野村「FF13Vは作品と違う事情で情報公開を潰された」
1 :
名無しさん必死だな:
野村によれば(野村より上の役職の人に?)圧力をかけられて計画していたヴェルサスの情報公開が潰され
圧力をかけた人と話し合いを続けるしかないだとさ
和田がまた妙な指示を出してひっかきまわしているのか?
http://twitpic.com/8w42s1 野村 準備はほぼ終わっています。
現在、それとはまったく関係の無い要因によって、情報を出せなくなっているという事情があります。
しかし、それについては話すことも許されていないので、
こちらとしては、話し合いを続けるしかない状況にあります。
2 :
清水鉄平:2012/03/14(水) 21:44:19.01 ID:OZyxBixAP
マルサスマルサス
3 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:44:19.24 ID:fcUgSUsd0
ゴキくんのラストホープwww
4 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:44:22.79 ID:Lz7ftA240
もうどうでもいいだろこんなの
5 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:44:25.64 ID:uYEfHwHrO
言い訳
6 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:44:37.77 ID:aOQt5gPa0
いつまで作ってんだ能無しが
もうとっくにブランド崩壊しとるがなw
7 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:44:51.99 ID:SUidRkFe0
業界もめんどくさいなあ
8 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:45:19.92 ID:/4NdGsRF0
話してるじゃねーか
9 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:45:31.32 ID:mFJHTksOO
出来てないんだろ
正直に言え
FF13-2のおかげで日本も海外もFFブランド崩壊しちゃったねー^^v
イェーイ
蕎麦屋の出前でももう少しマシな言い訳する3
いつまで大物風吹かせてるつもりなの?
二流タイトルに三流クリエイターw
このスレは鉄平用スレ
存在を忘れてた
言い訳ばっかり
マルサスヴェルチ
個人的にノムリッシュはそこそこ応援してる
FF13-2の売り上げから考えて普通に凍結だろ
ファミ通でさえ期待のTOP5に入ってないよなコレ?
20 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:47:10.15 ID:urM42RPc0
普通にHDマルチになったんで、発表するタイミング的に
SCEさん以外のマルチプラットフォーム先のメーカーにも
配慮しなきゃいけなくなっただけでしょう
きっとE3で出ますよ(´・ω・` )
なんだっけこれ
このまま作り続けても製作費がどれだけかさむか分からないんだろ
上層部はその辺踏まえて開発中止とかマルチ展開とか考えて情報止めてるんじゃないのか?
FF13-2とか惨敗だしな
13は世界で何とかなったみたいだが
どうでもいい
このスレ自体鯖の容量の無駄
FF13や-2を作るようなアホにこれ以上ゲームを作らせても
ロクな事にならないから止めるのは妥当だろう
25 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:47:54.84 ID:2wZZJjq00
出せないって事を言っちゃってるのも違反な気がするが
wiiUにもマルチで出ます
でもE3まで発表出来ません
FF13派生策が打ち切りの危機にあるんだろうな
今後はPS系ハード切るから
独占ソフトはバイバイしようね
というミスターW・Dのお達し
29 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:48:46.93 ID:enWyeIQuO
ヴェルサスって名前が最初に出てきたの
いつだっけ?
30 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:48:49.94 ID:nHJQdjrd0
FF13-2が大コケしたからだろw
>>話し合いを続けるしかない状況
えっ?野村って話し合いできる知能あったのw
とりあえずさっさとタイトルから13外したほうがいいんじゃない
>>29 13の発売前だったな
去年の時点でまだディレクター募集してたようなw
>>1 >準備はほぼ終わっています。
まさか、「作り始める準備」じゃないよな?
代わりに野村と鳥山のテイルドッキング画像でも公開しろよ
37 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:50:47.83 ID:+xQZnNeF0
次世代機用に作り直せって事じゃないのかね
38 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:51:00.99 ID:JzmuXPkJ0
まだグダグダやってんの?発表して何年前経ってる思ってんの?
こんなもんまだ待ってる奴なんていねーよ勘違いすんな
39 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:51:09.26 ID:NTYmQLeF0
これはもしや13−2が売れなかったことを口実にやっと3バカ切られるな
13-2がこけたから開発中止の検討に入ってるんだろ。
話し合い=開発継続の説得って事かな。
これより前に13−3が出そうだな。
>>36 それ内容が噛み合ってたとしても会話自体が噛み合わないだろww
43 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:52:02.68 ID:qzP4A8Ic0
普通にざまぁだろ
いつまで作ってるんだよw
普通に13-2コケで予算の稟議止められて凍結されたんだろ。
俺はWiiUマルチ化より発売中止の方が可能性高いと思うけどね。
ヴェルサスってなにででんの?PS3だけか?
零式みたく13のナンバリング即刻外すべき
13の糞イメージは大きすぎる
13年発売予定とかWiiUはおろか次世代箱も出てるような状況でPS3独占ソフトなんて出せるかヴォケ
ってやんわり言われたんだろ
開発凍結か?期待してる奴おらんしいいんじゃね
だな13外さないとダメだわ
魔ペ朱スレを生んだ時点でもう役目を終えただろうに
51 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:53:19.95 ID:vs9dJXSTO
誰も期待してねーよ
>>34 プレイ動画風動画の準備に決まってるじゃないか
で、「要因」って何よ?
最近までスタッフ募集してたようだが、集まったのかね
55 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:54:01.75 ID:Qb0Rnsya0
だらだらいつまでも開発してるからそうなるんじゃねえか
何被害者面してんだよ
情報じゃなくてさっさと商品だせよクズ
俺はかわねーけどw
56 :
ステマの伝道師デビット・マニング ◆ghard//OlU :2012/03/14(水) 21:54:16.02 ID:hZRkgTRk0
架空の圧力で出来てない言い訳ですwww
>>37 次世代機用に作りなしてる内に、次次世代機が出てまた作り直しか。何と言う無限ループ
58 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:54:22.88 ID:RYDeT9QYO
14が遅れまくってるのと、ドラクエ10があるのと、13完結編があるらしいのとで発売時期がまるで調整できてないんだろ
59 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:54:29.62 ID:WQwiN6lM0
マルサスヴェルチ
まずFF13−VとFF13−Wを出してからだろう
6年も7年も作ってまだこんな段階だし
もう止められてもおかしくないんじゃないの
マルチかナンバリング外すか、それとも開発凍結か
まぁ何にせよFF13の時みたいに色々勝手に話されちゃ困るんだろうなw
話せないんだったらただ黙ってればいい
関係無いところってのがマルチ関係だったら
断言してたのはお前だろって突っ込ませてもらうが
まあ、マルチにしろって言われてるんだろうな。
65 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:55:22.69 ID:urM42RPc0
WiiUはどうだか知らないですが、360とはほぼ確実にマルチだと思いますよ
海外市場狙えるこの手の超大作HDゲームで360外す馬鹿いませんから(´・ω・` )
結局「映像作品になりました」的なオチがありそう
15はよ
はやくヴァルサスなんか終わらせて
すばらしきのこ2に取り掛かれよ
3DSの二台目はすばらしきのこ同梱版と決めてるんだ
これでやらかしたら本当にFFブランド終了するぞ
しっかりやれよ
FF13-2があれだけ失敗したら普通の経営者ならブランド戦略見直す。
野村が反発してたらマジキチ。
71 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:56:42.15 ID:5Dvuds+s0
>>65 それは13の頃の話だろ
化けの皮が剥がれたスクエニなんぞもう不要だから
とりあえずE3で発表するんだろうな、内容はどうなんか知らんけど
74 :
ステマの伝道師デビット・マニング ◆ghard//OlU :2012/03/14(水) 21:57:33.33 ID:hZRkgTRk0
さぁって苦虫かみつぶしながら箱とマルチ発表するのを
ニヤニヤしながら待つするかw
買わないけどwww
75 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:57:34.04 ID:blTHd1c+0
情報公開の準備は整っているけど、とある理由で公開できないしその理由も公開できない
ああそう、としか言いようがねぇな
FF13−2って、日本では70万本ぐらい?
海外ではどれぐらい売れたの?
77 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/14(水) 21:58:02.60 ID:Y3eWuN1J0
これも箱○とマルチになってしまうん?
下手すればWiiUともマルチ?
マルチに変更故にSCEが駄々コネているという話か。
MSはFF13同様マルチ確定だけでPS3にダメージ与えられるからねw
79 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:59:03.63 ID:AozyN0Bs0
E3で次世代機用の発表か
つかほとんど完成してれるけど年末に出すから情報出せないだけだったりして
魅力のない13ベースは無理がある
13-2の売上が振るわなかったからもう第一の発言力落ちてるだろうな
どう考えても箱○でも出る
多分WiiUでも出る
84 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:00:03.79 ID:B8y7a8yt0
完全にWiiUとマルサスヴェルチうまくいったらロンチ
情報公開って、開発凍結、みたいな情報?
13じゃなぁ
>>64 和田とSCEがvitaとのマルチ強制しようとして、野村が必死に抵抗してるなら笑えるけどねw
13−2はああなっちゃったけどこっちはどうなるだろうな
タイトルに13がついてる限りもうミリオンは無理かな?
89 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:00:53.76 ID:Bk51EcTaO
どういうゲームにするかは決まったの?
ストーリーも人物もムービーも世界観も裏設定も完成してるのに、まだジャンルも決まってないんだろ?
マルチにするならWiiUは外せないと思うな
まだWiiUがいつ出るかわからんけど
PS3独占じゃないからだろ
これPS3オンリーなんだっけ?
13、13-2見るととてもそうなると思えないが
零式もKH3Dも完成させたんだから
ヴェルサスだけに時間を割いてたわけないじゃんw
FF13にも開発手伝ってたし
25周年記念のやつが関係してんじゃないの
関係ないことって言ってるし
WiiUのロンチだったりして
>>1 >こちらとしては、話し合いを続けるしかない状況にあります。
どこかのハードメーカーから言われたのか?
まさかWiiUとマルチになったからまだ発表は待てとかw
ありうるなー。
和田はFFマルチの時に3バカにこういうレベルでお口にチャックしておくべきだったな
いつになったら発売するんだよ
どうせ爆死するんだからさっさと出せよ
宿題ちゃんとやったけど持ってくるの忘れましたってことだろこれ
未完成品をPS3で出して完全版をWIIUで出しそうで怖い(´・ω・`)
幕間のデモは出来てるけどゲーム部分が出来てないとかだったりして
>>87 和田がそんな事言うはず無いだろ
PSPですら否定してた奴なのに
104 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:03:47.93 ID:5Dvuds+s0
>>77 WiiUとのマルチになると任天堂の考え方として本編の13を知らないユーザーのためにWiiU版13出さないといけないだろうし
任天堂もあんなもん新ハードで出されちゃ縁起悪いからないんじゃない?
たぶんXbox360とのマルチでまた野村が駄々こねてるんだろ
105 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:04:04.66 ID:/X7RUqFP0
情報を出す準備
・・・・・・・
プランナー募集どうなった?
13-2の売れ行きが世界的にも微妙だったから結局マルチ化するんだろw
(FF13Vの情報は)出す・・・・・・!出すが・・・
今回 まだ その時と場所の指定まではしていない
そのことを どうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になれば情報の公開は 10年後 20年後ということも
可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
E3でSCEのネタ無さ過ぎて困ってるからPS3独占タイトルとして発表させて!とか
もう15にしてさっさと出しちゃえよ
切羽詰らないタイプだから遅いのも仕方ない
きのこ2きのこ2はやくきのこ2
>>72 MSにとってスクエニが不要でも、スクエニ側からすりゃ海外360市場でヴェルサス売りたいだろ
少なくともFF13ではマルチ化で売上が200万近くプラスされたわけだしな
WiiUフラグキター?!
任天堂がまた口止めしてんじゃね?
どちらにせよE3で発表来そうだな
これまで好き勝手やってきたじゃん、本当かよ
ヴェルサスは作るなといわれたとか
>>110 SCEは、即出せとか言わないよw
SCE以外のメーカーだろうと思う。
MSか任天堂かなー。
>>111 それが手っ取り早いけど
野村本人が自分がFFのナンバリングをやるのは相応しくないってスタンスだからな
零式みたいに13をタイトルから外すのかもな
カッコ悪い言い訳だなw
発表から6年もたってるのにw
13-2のDLCってあとどれくらい出るん?
普通に多分ナンバリング外してマルチ化でしょ
E3で任天堂かMSが発表しそう
>>119 半端だなw
じゃあFFに頼るなよってなるよなw
1 マルチ
2 13派生ストップ
3 解雇通知
・・・・2
13とPS3セットで買って
三日後セットで売りにいたのは黒歴史
こいつも小島と同じですっかり口先だけの代名詞だな
真のゼノブレイドになるはずなのにどうなっちゃうんだろうな…
>>29 2006年5月9日E3 2006にて、「ファブラ ノヴァ クリスタリス構想」が発表されました。
同じ神話を舞台にした「FF13」「FF13アギト」「FF13ヴェルサス」という3つの作品が発表。
130 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:09:27.58 ID:/X7RUqFP0
>>104 零式もとっとと13外しちゃったのでマルサスヴェルチもあるかもね
いや、マルサスヴェルチのこともあって外されたとも考えられる
132 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:10:44.33 ID:enWyeIQuO
>>129 これさ
元凶はFF7コンピだよなあ
あれがなまじ成功しちゃったもんだから
13でもやろうとしたら肝心のFF13があの出来でポシャったっていう
情報じゃなくてゲームを出せよ
発表のための発表はもう要らねえんだよ
>>96 thx
なるほど、これは単純に考えて売り上げ4分の1
初月が少ないほど後の伸びも弱くなるから、今後の伸びはお察しレベルか
メタスコアの点数ではそんなに悪くなかったのに、なぜこうなった?
メタスコアでステマでもやってたのかな
割とマジで・・・・・・
136 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:12:02.45 ID:ZEVnlTO1O
ういUろんち絡みだな
アギポは零式になったよね
ディスク版聖剣伝説
ファミコン版FF4
WSC版FF3
聖剣伝説4
PS3版ラスレム
FF14
FFV13←NEW
情報とかいいからさっさと発売しちゃえば?
140 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:12:53.18 ID:WOz3dN4l0
>>31 これは資金ストップ食らってるか3機種同持発売かどっちかだな
>>133 最初からただのプリレンダムービーにUIとかダメージ表示とかつけなきゃよかった
あれがダメ
開発凍結はあり得るよね、こんなのよりFF14とDQ10に開発人員回したいだろうから。
折角、この発表専用にムービーを作ったのにね!はやく見て欲しいよね!
>>127 と言うか変な祭り上げられ方しだたけで最初から客寄せパンダだったからな
野村は散々偉そうな事言ったんだから
他機種に泣きつくような真似は許さんw
プライド見せろよ大物クリエイターなら
FFXIII V→FFXV
>>133 コンピはFF7っていうベースがあったからね
それでも外人からは「コンピ関わったスタッフは7リメイクに関わるな」と言われてしまったわけだが
もうFF7みたいに映像作品にしちゃえよ
3年ぐらい前は野村を養護する書き込みがあったけど
めっきり少なくなったなw
いくらなんでも時間かかりすぎ
ディレクターの言い訳は寒いだけ
151 :
ステマの伝道師デビット・マニング ◆ghard//OlU :2012/03/14(水) 22:15:54.54 ID:tRZ73QvK0
ヴェルサスより先に出さないといけないのがあるでしょう?
ゴミ通期待のルーキーに何年も居座ってるあれが
PC版箱版とっくに発売されてるあれがwww
そもそも全然作ってないでしょ。
情報を出す準備が出来た、としか書いてないし。
まさかのmobage化もあるかもよ。
野村さんはスタッフ連れて独立した方がいいですよ
スタッフも野村さんに着いて行くはずだし
和田みたいなバカが居る限り良い作品が生まれることはないよ
しかし思い通りにならないから外部に向かって遠吠えとか
相変わらず見苦しい男だ
これだけ長期間の開発人員と予算使ってまだ出来てないとか、
普通何言われたって文句は言えねぇわ
元はといえばこいつが勝手に負けハードに独占とか言い出したのが全ての元凶だろうに
コレ「oblivionを越える!」とか持ち上げられてたんだぜ…
skyrimが先に出て越えちゃったよ
多分次のfalloutの方が先に出ると思う
157 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:17:39.65 ID:/X7RUqFP0
wwwwwwwwwwwww
まさか開発期間2年半のゼノブレにクオリティで負けるなんてことないですよね?
>>129 2006年に小学校に入学した子が「うわファブ(ry すげー!」と楽しみにしてたら
今年中学生になっても「え、今年ヴェルサスの実機風動画が出せる”かも”なの・・・?何ソレ・・・」ってことか
そんなトロさじゃ、そりゃ社内で問題にもなるわなw
FF13-5がでるのか
>>1を翻訳してみた
ガイアと呼ばれる世界の中に4つの大陸があった・・・
ノヴィラ・テティーダ ペリシティリウムジュンビはほぼ終わっています。
メギド・ゲンザイン・クイックシルバー、其れとはまったく運命の輪の無いマナによって、スキエンティアを出せなくなっているとグルガン族の男は静かに語るジオ・グラン・デズィ・ズィョウχがあります。
かつてより懸念されていたとおり、聖蹟《ソレ》については詠唱(はな)す預言書に記された事実も許されていないので、
希望のコティ=ラー(ファルシ)としては、『十二賢会議』を継続するしかない世界崩壊に至る進捗にあります。
Aちゃんと話し合ってるのなら仕方がない
>>153 こいつが独立してやっていけるわけないだろ馬鹿
軽くキレ気味な感じするからマルチフラグだろうかね
VITAとマルチにしてやれよ
PS3独占だもんねー
>>129 アギトが零式になった時点で崩壊してんじゃん
169 :
ステマの伝道師デビット・マニング ◆ghard//OlU :2012/03/14(水) 22:21:35.82 ID:tRZ73QvK0
>>159 中学1年の入学祝いにPS3買って貰ったガキが高校卒業してもまだ発売されなかった
GT5先輩も忘れないで下さいwww
どうでもいいがV13じゃなかったっけ
SONYからの圧力だろ
WiiUのロンチにぶつけるつもりだな
>>168 ヒゲはまだ任天堂に拾ってもらったり、海外に仕事仲間いたりして楽しそうじゃん
野村はどっちにもなれなさそうだし、ヒゲ未満だよ
ヴェルサスなんてどうでもいいから、『なんでゲーム天国に出なかったの?』ってことを聞きたいんだけど
FF13Vitaの略かと思った
175 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:24:39.13 ID:2PzQRCix0
マルチならまだマシ
開発中止もありうる。
つか、中止の通告出されてそれで野村が必死に抵抗してるって状況かもな。
>>164 そういや昔、みんなで画伯の独立を応援するって企画があったわw
画伯ってもう死語なのかw
本当に情報公開を潰されているのか、
単に開発が遅れているのを言い訳しているのかどっちなんだろう?
ヒゲと野村さんを同レベルと思っているバカが居るよwwwwww
発表から6年経ってんすけどいい加減他人の所為にするの止めたらどうです
6年前の服をドヤ顔で「これでFIXですね」とか言われるROENの身にもなってやってください
会社内だって同じように金と時間かけて作品つくりたいのにつくれない人もいるんだよな
河津とか。
その分を野村は全部吸い取ってる感じだよね
これトリプルミリオンでもいかなきゃ経営的にも社内政治的にも許されないレベルだ
よくわからんけど、期末の株価対策かなんかか?
和田が情報止める理由あんのかね
とりあえず情報出しときゃ何も無いよりは盛り上がるだろうにw
そろそろ僕は関わってないとか言い出す頃かね
>>182 スクエニにないとしたらハードベンダーの方に理由があるんだけど、そうなると・・・ねぇ
ヒゲはプロデューサーとして金集めたり人材集めたりってのは
優れているからなぁ
野村には出来ない、ってか日本にはその手のプロデューサー業が
出来るゲーム業界人はほとんどいないだろ
186 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:27:57.08 ID:XfvfWOb60
いつもの言い訳
情報公開しちゃってるよ、この人。
馬鹿じゃないのか?
PS関係だったら嬉々として情報垂れ流してるだろう
開発中止、リソースをFF14に投入じゃね
次世代プラットフォームPS4の登場を待って
開発チームを一時解散します!
・・・とか、夢があって良くね?
コラボが上手いだけならクロンボヤクザがいたか……
ってか売れるか売れないか別として3バカとヒゲの大きな違いは
一定の形にまとめられるし、5年も制作に時間かけたりせんよ。
野村が独立したら下手したらゲームだせんだろう
持ち上げて独立させた方がいいと思う
スクエニブランド無しだと十中八九そのまま消えるから
>>185 野村は所詮、会社から好きなだけスタッフを拾ってもらえるからゲーム作れてるだけだしな
空手で放り出されて、メンバー集めから始めてください、なんてやらせたら何にもできんわ
マルチは間違いないな
195 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:30:00.53 ID:/X7RUqFP0
>PS関係だったら嬉々として情報垂れ流してるだろう
ふむ
あー悔しいなぁwww情報公開できないの悔しいなぁwww
>>183 Director/Concept Game Design/Character Design/Base Story:野村 哲也
絶対に逃れられない
あと何年かける気だ?、和田はこのままでいいのか?
versusの工程管理表てないのかね?
社員も感覚麻痺して毎日定時退社してたりして。
FF13っていつまで続くんだ?
完成までまた数年の間が空いて恥を掻くから止められたんだろ
203 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:32:55.57 ID:lRD1gp3S0
ノヴィラ・テティーダ 準備はほぼ終わっています。
現在、聖蹟《ソレ》とはまったく相互関係 (コズミック・ウェブ)の無い要因によって、
スキエンティアを出せなくなっているという事情(殲器)があります。
しかし、聖蹟《ソレ》については詠唱(はな)すことも許されていないので、
常夜(とこよ)としては、話し合いを継続するしかない世界崩壊に至る進捗にあります。
>>200 ムービー作るのに毎日残業かも知れん。ゲーム部分?何それ美味しいの?
まともな人は仕事の話をSNSでしない
多少まともじゃなくても社外秘だから話すなと言われたら話さない
話すなと言われたことを漏らしちゃうノムティスって…
本当に6年間つくっていたのなら
100万本売れても赤字だろ。
もうやめた方がいい。
>>204 それはビジュアルワークスの仕事だろ
つうかなんであいつら切られなかったんだろ
PS4専用とか基地外なこと言い出してたら笑う。
SCEカルト野村ならあり得る。
209 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:35:00.08 ID:lO0dDDowO
ブチ切れ金剛田口か
あげ
男だったらぶちぎれろ!
はじめの一歩の木村みたいな
>>194 仮にマルチ関係で情報出せないのなら
マルチ化=野村話し合い失敗→結果一番宗教的だったのは野村
独占貫く=野村話し合い成功→同上
こういう結論になっちまうよなw
野村信者がまたお門違いな和田叩き
どうせ今回野村が発表しようとしてるヴェルサスのPVに、またしょうこりもなくPSオンリーだとかの
表記でも入ってんじゃないの?それでマルチ化させるつもりの経営陣に発表を止められてるとかね
流石に今の時期に再度PS3独占を強調されたら、それを取り下げるのは企業的に内部の混乱が表沙汰になって宜しくないだろうし
話せないことを話しちゃうという面白さ。
野村「つれー 作品と関係ない要因で情報公開できないからつれーわー
実質まったく関係ないからなー」
>>201 もうこの世界観で続けられるのはPSPの零式くらいだろう
ヴェルサスはもう水子の霊として供養したほうが…
見苦しいな
俺は悪くないばっかりじゃんこいつ
なんだかんだでお前等13と13-2の事詳しいし気にしてるんだなw
222 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:41:21.54 ID:CIaLGEWj0
昔、FF13が出る直前くらいに、FF13のサイトでスクエニプレゼンツと
キャラデザTetsuya Nomuraがタイトルクレジットのトップに並ぶっておかしくね?
っていったら罵倒されたわ
スクエニの社員が仕事のクレジットを、会社と同レベルで残すのは異常だろうと思ったんだが
外部スタッフならともかく、プロデューサーの北瀬より先に名前を出すのは異常だろうと
ヴェルサス期待してるからはよ情報くれ、マジで
まだ作ってたのか
もうあきらめたとおもってた
トゥイッターでよく愚痴る役員の陰謀か?
キャラデザが吉田に変更
これまだ作ってたんだなw
正にFF関係者らしい言い訳じゃん
叩かれたりしたら実はこんな事が…と自分は悪くないと匂わせる
230 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:44:25.72 ID:JzmuXPkJ0
マルチ絡みだろうね
「僕は関わってません」ならまだしもヴェルサスはね
重度のPS信者だし死んでもPS3死守だろう
そのせめぎ合いって話だろうな
ひさびさの野村さんなのに、もうあかんね。
もう野村アンチも消え去ってるね。
FF14の関係者も愚痴ってたな
233 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:44:55.29 ID:ikNjjkLq0
スクエ二ってそれなりの立場の人物が、社内の情報を勝手に公表しても良いようないい加減な社内統制してんのか
それとも野村と言う人物が常識はずれなのか
野村とかもう存在すら忘れそうだった
WiiUとか騒ぐ奴は消えたのか、ノムエフはPSWに籠ってろよカスが
腐敗臭や精液臭いクソゲーで想い出を汚しまくったカス共が
でも今からマルチかどうかって話すレベルっていうと
遊べるの来年なんじゃ
>>233 ちゃんと社内統制とれてたらヴェルサスなんかとっくの昔に発売されてると思う
人に責任なすりつけてばっかだな、こいつ・・
>>229 ノムリッシュ保身が出たと言う事か
ベルサスはクソゲーのようだ
野村信者の援護射撃が弱い
そのうち消えそうだな
13Vのことはしばらく忘れてくださいとかいってなかったか?
ヴェルサスという名前がよくないな
プッチ神父にあつまったあのヴェルサスとか最後酷かったし
SCEが発動したスタンドゲーム天国で覚悟をもてた人はいたようだが
ゲームがろくに出来てないのにまた映像だけはするのは辞めろってことだろう。
それにやるなら4月以降な。
3月中は決算とか株とかあるから。
>>233 それなりに情報統制はしてるんだろうとは思うけど、
お得意の「クローズドシアター」とやらで第一開発は好き勝手にやってたからなぁ
2005〜2009くらいに
そこの整合性がとれなくなってんじゃねwww
246 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:56:13.83 ID:zoijle6D0
いつまでこれ作ってるんだよ
完全に忘れてたぞ
上層部はもう発売中止か、作ったPVが丸ごと使えなくなるぐらいの
大幅な開発方針変更(ソーシャル化とか)を近々発表しようとしてるのかもね
248 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:59:23.60 ID:j1QYMRhg0
世界観、ストーリー、キャラ、全部白紙に戻して
FF15として作り直したほうがいいんじゃねえの?
準備ってのが気になる
普通完成間近ならそう言うだろうし
また詐欺PVだけなら上役GJだと思う
チカニシ必死すぎ
出て欲しくないのは分かるが
出なければ日本の損失だぞ
マルチ化のせめぎ合い
PS3独占で出したいんだよー
252 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 23:07:17.00 ID:XfvfWOb60
つうかまだ期待してる奴がいることに驚いた
253 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 23:08:09.55 ID:ikNjjkLq0
スクエ二よりもソニーが期待してるんじゃ
今から情報出してもE3での次世代ハードの波に掻き消されて
地味な感じになりそうだしなあ
>>250 FFが死ぬ事は日本ゲーム界の損失なのは同意
でもこいつが、FFを殺しかけてる主犯格の一人なんだけどな
実際かなり売れてた和RPGだったからな
誰が殺したんだろう・・・酷いやつだよほんと
野村のキャラデザってだけでプレイしたくなくなるからすごい
才能あるよ
258 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 23:15:02.19 ID:IBw/FrWmO
>>250 出てもお前みたいなのがゲームの出来関係なく持ち上げて
古株にフルボッコされる未来しか見えないのだが
我が国がユーザーフレンドリーが死語になったのは
いつからだろう…
糞箱で出したことが衰退の始まり
タイトルから13をはずせとかでもめてるんじゃねえの?w
ペリシティリウム白虎を擁するミリテス皇国は 隣国である朱雀領ルブルムへの電撃進行を開始する。
魔道アーマーを主戦力とする皇国軍に対し、ペリシティリウム朱雀は魔法を持ってこれに応戦する。
そしてその魔法によって呼び出される召喚獣の圧倒的な力は、戦艦をも凌駕し、
皇国軍の奇襲は水際で止まるかに見えた
しかし白虎ルシクンニ率いる特殊部隊が新兵器「クリスタルジャマー」を発動
朱雀クリスタルの完全な無効化に成功
魔力の源を断たれた朱雀軍は なすすべもなく制圧されていった
263 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 23:20:32.46 ID:gpVox1GX0
WiiUとマルチ化するんだろうな
え
つくってんの?w
チカニシ「PS3で出るゲームは全てクソ!」
ホントおまえら思考が底辺だなwwwww
266 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 23:24:53.78 ID:7TpqeAVh0
CERO絡みかな
267 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 23:25:52.73 ID:+Si+5bPI0
FF13が頭の部分についてるからですね、わかります^^
もしかして:見えない敵と戦っている
マルチにするよりPS3独占で出した方が売れるのに
PS信者はそういう性格なんだから
13-2は海外で爆死したみたいだし
結局爆死する海外のために無理にマルチにする意味が無いように思うけど
マルチでも何でもいいから早くだせよ
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/ 何見てるんですか
ヽ(__i 、___,、__ノ |_) 何もしてませんよ
ヽl -二二- //
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\
>>259 7はまだマシだったぞ
そこからおかしくなった
273 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 23:31:29.79 ID:j1QYMRhg0
そういやファミ通の期待ランキングでも
かなり下のほうにいってなかったか?
ろくに進展なくて出せるもんが無いのを他の要因に責任転嫁してるだけじゃね?
外部の圧力を匂わす発言とか本当女々しいわ
275 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 23:34:15.32 ID:BPdee50G0
スクエニのグラフィッカーはぜひどこかの心あるプロデューサー・ディレクターの元で
再出発して欲しい
FFってブランドはもう息してないから
>>269 スクエニからドラクエXがWiiUで出るんだから
相乗効果狙ってFFも出す可能性はあると思うけど
277 :
ステマの伝道師デビット・マニング ◆ghard//OlU :2012/03/14(水) 23:35:10.81 ID:tRZ73QvK0
>>265 ん?鉄平の親父の親仁志がPS3で出るソフトは糞って言ってるの?
つーかゲハにいていまだにチカニシ使ってるのは情弱の極みなんですけどwww
278 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 23:35:21.10 ID:5fqFES1y0
どう考えても言い訳wwwwwww
いいかげんユーザーに望まれてない作品作るのやめろ
>>272 何いってんだ無知が
FF7の頃には、windows版も後から普通に出てたぞ
考え付くのはマルチか課金DLCか
PS3独占どころか、
出すのはWiiUとXBOX360の2機種だけだろ
あーあマルサス開発中止か
PC版出して欲しかったな
準備のできた情報って何なのやら
気持ち悪いムービーのことか
「クッ・・・外からの圧力が邪魔をして・・・」
「あー、つれぇー。圧力つれぇーわ(チラッ」
マルチになったんじゃねえかなあ
今それ発表するとSCEに追い討ちダメージ入るから
資本関係や取引のことも考えて発表延期
もう全部作り終えてから発表しろ
中身のない大言壮語とか広げた風呂敷たためないっていうのが多すぎる
ジュンビ蒼龍はほぼ終わっています。
英雄のいない現在、聖蹟《ソレ》とはまったく運命の輪の無いマナによって、インフォニアを出せなくなっているとグルガン族の男は静かに語る事情があります。
確かにその事実はもはやゆるぎない、この闇にのまれなければ、の話だが。、その身に光を纏うそれについては詠唱す預言書に記された事実も許されていないので、
この世界としては、十二賢会議を継続するしかない世界崩壊に至る進捗にあります。
289 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 23:42:01.25 ID:KQFja2Qq0
スクエニはタイトルやSSだけ発表して、何年経っても完成しないタイトルが続出したから
発売の目処が立たないものは情報公開を控える方針に結構前から変えてるぞ
291 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 23:44:30.50 ID:pHqB8trA0
ファブラーなんたらFF13の名前と設定でも外すかどうかでも悩んでるのか?
FF13ってイメージわるくなるだけだか、ナンバリングつけないのも厳しいしな
情報公開の準備は整ってるけど、開発自体は全然進んでないんじゃないの。
キャラをテキトーに作り替えてヴェルサス7とかにすりゃ売れるんじゃね
>>290 日進月歩のゲーム業界で6年ってどういう事かというと
初代スーパーマリオ発売当時に企画されたゲームが
スーパーファミコンのマリオワールドが発売されて尚
映像すら出ていない状況と言えばわかりやすいだろうか…
一本道ですら延期に延期を重ねてようやく出したのに
オープンワールドなんぞに手を出すのはさすがに身の程を知らなさ過ぎる
>>294 そもそも発表早すぎるんだよな
SCEの出す出す詐欺に巻き込まれただけかもしれないけど
そもそもFF13-2のDLCまだ終わってないんだけど。
邪魔もいいとこw
>>294 2006年E3で映像流してた。
ファッションブランドRoenとコラボしてるそうなので、
ファッション業界の6年について考えたい。
こんなもんマルチにするくらいなら、ドラクエをマルチにした方が良いよな。
>>296 SCE(仮)はVita(仮)で沢山のソフト(仮)を発表(仮)してるじゃないか!(仮)
そういやハエレシスとかいうのはどうなったんだw
302 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 23:59:08.36 ID:fbr1oOQr0
マルチ展開のためか25周年かのどちらかだろな
今現在の時点で遅すぎんのに
まだ情報出すか出さないかで揉めてるレベルかよ
とっくに発売してるべきタイトルだろこれ
ヴェルサスがバーサスになっちゃったか。
自分で書いて思ったが、ファッションブランドRoenの方から
6年も前の衣装デザインを出すなと言われたんじゃ。
306 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 00:05:39.69 ID:SLWRjCqi0
作り出したのFF13発売後ぐらいでしょ
まだ2年程度ですよ、しばらく忘れて下さいって事
308 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 00:08:04.09 ID:SLWRjCqi0
映像だけ出して作ってないんですよ
>>307 お得意のイメージムービーでしょ
13の時「スタッフに上手くイメージが伝わらなかった」
と噴飯物のコメントをのたまったアレと同じで
>>239 ノムだけじゃないぞFF初期からの伝統技
そういう意味でかw
ゲーム部分に関しては一切作ってなかっただろうねw
イメージムービーは初公開時から何度も作り直してるようだけど、
いったいどれくらい金注ぎ込んだんだろう。
312 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 00:14:21.58 ID:Gba1uwUy0
あいつら先にムービー作るからな
もうFFはミリオンムリオンだろうな
314 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 00:16:05.32 ID:x98Rn29O0
>>310 具体的にはどのナンバリングから、誰がなんて言って責任転嫁してたの?
315 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 00:17:14.38 ID:x98Rn29O0
316 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 00:17:37.20 ID:SLWRjCqi0
6年も作り込んでまだ情報レベルが本当ならマジで無能集団だわ
単純に開発部隊がいないFF13終了時に人が集まってきてるとか言ってたしね
リストラし過ぎて開発力というか人いないんだわ
そういや去年だかにプランナー募集してたなw
別のタイトル作り始めたりするし何のために早期発表したのやら・・・
ゲイツマネーだのニンテンマネーだのいろいろ言われるが
こいつらだけはマジで名前貸しでソニーからカネ貰ってるだろ
319 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 00:25:59.58 ID:7rJC+JVW0
ヴェルサスもう凍結だろ
発表からすでに7年も経つのに作ってるのはムービーばかり
すでにスクエニはFF14という爆弾を抱えてるのに
爆弾2つも抱えてられないだろう
FF13-2も成功とは言えないレベルだし
関連の総責任者の北瀬は更迭しろよ
Wii U版きそうだね
321 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 00:28:21.67 ID:TIOGMpe60
粗製濫造のツケを・・・
時間が経てば経つほどハードル上がって大変なのに・・
さっさと出せばいいものを
WiiUで出したらゼノ新作とガチで比較されるな。
「SDとHDは評価基準が違う」みたいな言い訳ができない。
これって・・・FFがすっかりブランド力落ちちゃったからみんな忘れてしまってるけど
FFとDQを同時に発表しないみたいなやつじゃないの?
今年はDQの発表があるとかそういう感じの・・・
発表から発売までの期間
FF9. :2000年. 1月29日発表→2000年. 7月. 7日発売. (約5ヶ月)
FF10 :2000年. 1月29日発表→2001年. 7月19日発売. (約1年7ヶ月)
FF11 :2000年. 1月29日発表→2002年. 5月16日発売. (約2年3ヶ月)
FF12 :2003年11月19日発表→2006年. 3月16日発売. (約2年4ヶ月)
FF13 :2006年. 5月. 9日発表→2009年12月17日発売. (約3年7ヶ月)
FFvs13:2006年. 5月. 9日発表→2012年. 3月15日現在開発中(約5年10ヶ月)
FF零式:2006年. 5月. 9日発表→2011年10月27日発売. (約5年5ヶ月)
FF14 :2009年. 6月. 3日発表→2010年. 9月30日発売. (約1年4ヶ月)
326 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/03/15(木) 00:33:39.35 ID:Qoy8ONGu0
次世代機マルチを考えての情報制限か?
WiiUに出たって買わねーよ
大体次世代機とマルチにするようなレベルのソフトじゃないだろ
ようやく隠されてた画伯の無能さが露呈したな
ボシャってもだれも拾わないだろうしどうするのかねぇ
ヴェルサス
ヴィータ
今時PS3独占とか無理やで。
出せるハードには出して回収。
ひょっとしてVITAとのマルチとか?w
332 :
ゲーム&アニメファン:2012/03/15(木) 00:37:31.27 ID:ZwteFc5A0
どのみち後の世界の話だろう
今を楽しまなければ
333 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 00:38:04.45 ID:MiXYFqvS0
代々海外での評価が高かった(過去形)タイトルだしな、国内PS3だけに引きこもる意味もないだろう。
本当に出るならという但し書きがつくけど。
FF9早いな
335 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 00:43:39.23 ID:GJny/M2nO
9、10、11同時発表な上に9は発売日前倒ししたからな
>>104 なんでFF13でマルチなのにヴェルサスでゴネルんだよwww
338 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 00:53:51.33 ID:ujQly9dr0
マルチ化発表のため圧力がかかってるんですねわかります
というか情報出す時期なんてとうの昔に過ぎてるだろ・・・
いつまで作ってるんだよ。
もたもた開発してなきゃさっさとPS3一本で出せたし
ハード販売にも多大な貢献をしてただろ
FF13シリーズがもうちっと早くでてれば
PS3は世界でいまよりはマシな勝負してたとおもうよw
マルチだろ?
343 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 01:28:40.40 ID:QFsVOWLv0
マルチは仕方ないね
344 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 01:36:37.40 ID:MqDi7euY0
wiiUがどれくらいブームになるか知らんが、そこで20〜30万本売れたら
大きいしな。PS3で60万、wiiUで20万、世界で200万くらい売れたら
終わったブランドとしては大成功じゃないのか。
345 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 01:39:07.73 ID:bdgbkjxX0
準備ってことは開発着手前なんだろ?
2年後くらいに出ても、PS3以外新ハードでてしまってるし…
売れるのかなぁ?
北米市場を考えたら箱で出さないわけにはいかない
マルチだろうな
これ何万本売れたら開発費回収できるの?
>>346 13がマルチになったとき
「ヴェルサスはPS3オンリーです」
とか言っちゃったからバツが悪いんだろうか…
Wii UでFF13とヴェルサスのダブルパック出して欲しいね
これって
自分の中では決まってるけど会社としては認められない事を発表できない
って愚痴ってるように見えるんだが
会社員としては当たり前過ぎるというか
これが通ると思ってるのがびっくりだよ
351 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 01:45:41.23 ID:Ut6KXkFk0
ムービー終わったから、今からつくり始めるよーって言いたかったのかw
待って欲しい、とめられているのは情報公開だけ
早い話3ばかがしゃべるの止めてるだけなんじゃね?
353 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 01:48:10.65 ID:29JiuXN20
プリレンダの映像どころか、発表3年目ぐらいには、
実機映像だと大々的に告知された会話シーンの映像も公開されてるんだぜ。
野村さんによると、今(開発5年目ぐらい)には、
また一から作り直してるらしいけどw
ノムティスの頭の中だけで完成してて
周りの人間が止めてるんだろう
ノムティス「できました!できました!」
スタッフ「(できてねーよなんだこいつ…) もう少し発表は控えましょう」
ノムティス「潰された!」
そりゃ5年前の最新グラフィックなんて
今出したら失笑もんだろ
>>355 頭の中で傑作を作るのなんて
妄想好きの中学生でもやってるわ
それを頭の外に出して形にするから
クリエーターってんだろうが
358 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 02:00:31.79 ID:nQZSBamb0
>>353 次世代360は来年末ですよ
流石に遅すぎ
普通に360で出るでしょうが、MS的にはE3のサプライズの一つにしたいのでは
野村さん的には国内先行で情報出そうとしたら、MSに情報出すのはE3にしてくれと言われてるのかもね
またオーディン召喚したら笑いが取れそうだな。
360 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 02:05:32.22 ID:TkK1PNby0
ファルシがルシでヴェルサスはマルチ
シアトのノムリッシュメーカーは良かったじゃん
362 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 02:08:14.05 ID:D3k6yW3k0
今更来年末だから遅すぎるもないわな
いったい誰がこのゲームを期待してるってんだ?
365 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 02:24:56.34 ID:Ut6KXkFk0
ソニー
いやホント、PS3独占で出してくださいよ
一球入魂なんでしょう?
イヤイヤマルチとか、ほんと誰も望んでませんから
後発マルチはわりと現実的じゃね?
FF13みたいに1年近くもたって箱にだしたりするのか
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(※原画の一点ものではなくただの印刷)を
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
370 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 02:45:28.42 ID:t2Xr5WX10
本気でいつ発表したんだっけ?
次世代でるってとこまできたのにまだ開発してるとかスケジュール管理どうなってんだよw
全ての製作を3DS向けに切り替えたって話とタイミングが一致するな
FFの新作RPGって、もはやどの陣営から見てもカタログ扱いだよね
出すことがステータスみたいな
クリスタルツールだったかな。
エンジン作ったーってアナウンスしたけど
流用することも無くすぐに使わなくなったけ。
社内用にしか使えないゲームエンジンというには程遠いものだったらしい。
出来ない言い訳ばかりうまくなって困る。
ホストファンタジー〜イケメンパラダイス〜
出る前からクソゲーって分かりきってるのも悲しいもんだね
まさに出る出る詐欺
そもそもスクエニでPS3独占ソフトってほとんど無いような
箱はラスレム、Wiiはドラクエ関連があるが
379 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 03:51:14.62 ID:My9mV/M90
話し合いしてるって言ってるんだから、開発中止かマルチについての話かな
それか15と改称する相談か
どれも嫌だから野村が駄々こねてる構図なんだろう
まあこれだけ時間かけて腐っちまってるようなゲームに期待してる人はほとんどいないだろ
FFの価値も落ちるとこまで落ちたことだしな
380 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 03:53:06.11 ID:C9L7/MDk0
>>373 ふぉっくすえんじん()も同じ運命を辿ることになるだろう
なんだかんだ言ってソニーとはちゃんと距離とってるからなw
DSには実験的な新作や地味な良作投入しまくってるのにPSPは野村系とリメイクだけ
第一の異常な優遇が終わりになればそこそこ期待できるんだがな
FFブランドの価値もずいぶん下落したけど
更にFF13ブランドとなるとね
PS3独占の必然性もなぁ 高画質ムービーのため? hahaha
383 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 05:24:20.50 ID:HTXFZJb40
MSや任天堂がE3のサプライズにしようとしている、とか言うけどそれおかしくね?
こんなのサプライズにもならんショボイ弾だろ。FF13の箱マルチをE3で発表した時ですら
洋ゲーの熱気が凄くて、反応が薄かったし。和ゲーがサプライズになる時代はもう終わってね?
ヴェルサス先輩の同期生:HALO3 GoW1 Forza2 GTA4 Fable2 などなど
385 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 05:36:41.43 ID:2Qd1sqb80
サプライズを演出しようとするだろうけど反応は冷めたものだろうね
スクは今世代に切り替わるにあたってFFブランドのハンドリングを決定的に間違えた
こいつがいる限りスクエニゲーは一切買う気が起きないし心底どうでもいい。
14のせいか!
そんなサプライズ、一部のPSファンに効果がある程度だろうな
おっせえんだよ
こいつはまだ期待されてると思っているのか
もうそんなもんいらんぞw
>>36 スクエニの社内放送「どなたかノムリッシュ語を判る方 いらっしゃいませんか〜」
ブレイブリーデフォルトってのが良作だったら新規一転やり直せるかもね。
第一を解散させたほうが絶対スクエニには良い。
公開出来るような大した情報が無いだけだ。まだ公開しない方がマシってレベル
ブレイブリーデフォルトって・・・ARパンツゲーだろ
つかもう13を中心に広範囲に展開する計画は失敗したんだからさっさと出しちゃえばいいのに
>>385 いち早く普及したWiiに出して市場を寡占してしまうか、
HDマルチでとっとと出すべきだったわな
あそこまで開発がモタモタしたのはどう見たってPS3独占が原因
その間に海外タイトルに圧倒的なクオリティ差付けられるわ、
売上も取られるわでロクな事が無い
今世代のFFの衰退はPSWに固執したどっかの馬鹿のせいだ
397 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 06:20:20.83 ID:nQZSBamb0
>>395 結構な開発費突っ込んでると思いますよ
既に5年くらい作ってますしね
野村さんも、じゃあ特定ハード独占で開発費回収できんの?
と和田さんに言われたら360とマルチせざるを得ないと思います
もはやワールドワイドに展開するサードのHDタイトルだと
360を外す選択肢はありえませんよ(´・ω・` )
話すことも許されていないって言ってるのに情報を出せなくなっているなんて言っちゃっていいのか?
経営側と連携取れてないのは絶対に出ません騒動ですでに分かり切ってる
絶対に出ません
ってのは、それにより報酬を得る契約を交わしてたのかね、裏で
また報酬を逃しそうです ><
401 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 06:50:25.12 ID:e/f7t+v50
今年出すのは無理なんだなってのはよーく分かったわ
来年も無理か?無理だな
発売日は2014冬ぐらいか
野村の適当発言で更に信用が失墜していくな
402 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 06:59:37.05 ID:wG1XQcF50
あらら、次世代xboxに変更だなこりゃ。
現時点で言えない理由なんて、スペックも発表されてない次世代xboxで動かしてるからだろ。
PS4?
出るといいですねー
せめて、プロログスだけでも販売できないだろうか?
アメリカで最下位
日欧で2位のハードに独占する正当な理由があればノムティスの意見は通るんじゃないの?
>>404 ホワイトエンジンっていうPS3の性能を引き出すエンジンも頓挫してる訳だしね。
つか、そんなニッチなミドルウェア作ればガラパゴス日本の中で、技術者がガラパゴス化して死ぬw
ルミナスエンジンは、かなり健全な方向で作ってるみたいだが。
零式と存在が被るんだけど別モンだよな?
407 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 07:17:33.24 ID:y8f8d4LL0
>>337 だって13マルチの時も「僕はよく知らないですけど」とか言って笑ってただろ
あくまでマルチ勝手に決めたのは和田で俺のせいじゃないって感じで
そもそも正式開発に入ってないだろこれ
409 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 07:25:07.06 ID:x98Rn29O0
有名な名画だって、何度もデッサンを繰り返し、
何枚も書き直した上での一枚なんだぜ
ムービーを何度も作り直すのも、名作ゲームへの重要なステップだ
次世代箱やWiiuとのマルチだとしたらPS3版がそうとうお寒いことにならない?
412 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 07:34:02.49 ID:7PCWYa5Z0
アホみたいに時間かかってるけど、
実質的な開発期間はそこまででもなさそう
人事募集から考えても最低一回はポシャってるだろうし
そのまま潰れてた方がいいんじゃねーの?w
売り逃げ的にw
>>411 WiiUとマルチにしてもWiiUユーザーは買わないけどな
ゴキのプライドだけ折れる形になる
河津は窓際に飛ばされたのにどうしてFF潰した三馬鹿はのうのうとしているのかのが疑問
開発がこいつらに集中してんのも異常なんだよ
そもそもファミ通はなんで
3DSタイトルのインタビューでこの質問をしたのか
意味がわからん
>>22 > FF13-2とか惨敗だしな
> 13は世界で何とかなったみたいだが
だから13が原因だからw
また「日本では絶対にPS3独占です!」て言えばいいんじゃないの?
もう嘲笑しかされないだろうけどさ。
スペックでも、何よりビジネスでもこの期に及んでPS3オンリーにこだわるのって
宗教的な理由以外に考えられないw
419 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 07:43:03.68 ID:HTXFZJb40
420 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 07:45:52.43 ID:x98Rn29O0
>>410 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
421 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 07:52:12.07 ID:xyPIQhBKO
タイトル変えようとマルチにしようともう売れない空気じゃないか?
発表から時間経ちすぎて腐ってるんだよ
いまだに情報公開がーっとか言ってて哀れになる
内容以前に制作進行のディレクションが全く機能して
いないように見えるのだけど
クオリティってのは企画内容とコストと納期から逆算して
上限値が決まるものであって、やみくもにこだわって
ズルズル開発期間が延びてたらただの無能開発だよ
>>410 釣り針デカすぎ
423 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/15(木) 07:55:18.69 ID:2E6RKBHv0
>>414 そうやって決め付けるのはよくないな
お前がすべてのユーザーの趣向なんて知るわけでもないだろうに
決算だろ?
去年まではヴェルサス買うつもりだったが微妙になってきたな
>>423 他機種で出たRPGの派生作品なんて売れると思うか?
レヴァナントウイングなんて酷い売上だったぞ
>>104 任天堂にそんな考えねーよ
何かあるの?そういうソフト
開発6年だっけ。
普通の上司だったら、プレゼンイベントの前に完成までの線表とマイルストーンの期日と日程維持のための対策の3点セット出させるもんだろうけど、その時点で会話が噛み合いそうにないんだよな。
正直、何時出るかすら分からない製品の情報、金かけてどうすんねんと外野でも思うし。
プレゼンのビジネス的な意味問われて、キャラクター設定とストーリーの厨二とを自慢される悪夢のやり取りが行われていることを熱望。
元スクの人が発表という行為自体が保身のためであってはいけないと言ってたが
これもろにそうじゃないか
エクストリームエッジにも口出ししまくりなんだろうなあ
ノムリッシュローカライズ(失笑) とか。
頼むからFFやKHで好きなだけでやっててくれ
KHで結果出してますからキリッ
のむやんには悪いけど開発に時間かかり過ぎ。当時生まれた赤子も小学生だ。
なにが情報公開だ
アップルみたいに完成してからドカンと発表会したらいいんだよ
マルチざまあw
435 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 08:41:07.88 ID:y8f8d4LL0
>>427 バイオハザードがそうだったじゃん
バイオ4出すと言ったらバイオを知らない任天堂ユーザーのためにバイオ1〜3を先に出さないかって言われたとか
当時バイオの開発者がインタビューで言ってた事だぞ?
「準備はほぼ終わってる」=「頭の中でなんとなくイメージが固まってきた」
マルチで発表することになったが、SCEから圧力がかかり話し合いが続いているっていう状況か
小金目当てでWiiUに出したらFF固定ファン50万人ごっそり失って笑えない結果になるな
そういや、最初の頃に期待して待っていた高校生あたりはもう社会人になってゲーム自体に興味なくしてるかもな。
>>436 野村の訳分からんイメージ翻訳するだけで2年はかかるな
いい加減真のゼノブレを見せてくださいよ
今年中に出さないとPS3が型落ちハードになっちゃうよ?
僕は見えない所で頑張ったんだ
どこかの樋口みたい
ついに逃げ場なくて焦ってるのかなw
444 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 08:50:10.36 ID:OqJtXAMgO
まさにプレイステーション3時代を象徴するソフトと言えるかもな
国内メーカーの体力も技術力もげっそり落とされてしまったな
■は元々技術力大した事ないからな。落ちたと言うより誤魔化せなくなったって感じ
>>436 実は頭の中では既に数十通りのエンディングを見ており、
具現化するルートを厳選している段階
おい
それよりラスレムのPS3版まだかよ
今年中に実機映像が〜とか言ってるくらいだから今年中の発売は無い
ドラクエの方が先に発売できるんだから次回のスクエニが
全力でアピールするのはドラクエにしてベルサスはまた今度な
そんなとこだろ
449 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 09:00:16.44 ID:w0Ml/NOn0
>>1 PS3のライン全部凍結してVITAにしてくれって要請が出たっていう噂があったんだけど、もしかしてそれ絡みじゃね?
450 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 09:01:46.24 ID:Km9DKlZO0
これ、どう考えても本社の意向としては「海外狙いで360マルチにしろ!」
野村としては「PS信者に嘘つき呼ばわりされるからヤダ!赤字覚悟でPS3独占でいく!」
の言い合いしてるだけだろ・・・。
前々から言われてるけど、あれだけ長期間開発し続けてるヴェルサスが
海外市場がショボイPS3だけで元が取れるわけ無いんだよ。
アホでも気づく事。
>>449 スクエニの全VITAラインを3DSへじゃなかった?
ふぁぶらのばの神話がどーたらこーたらで
13と13-2がマルチなんだから、そこで蒸し返す要素なにもないって
453 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 09:05:47.93 ID:Un7CNi7l0
和田「ヴェルサスも360とのマルチでいく」
野村「DVDじゃ容量足りません」
和田「枚数分けたり工夫しろよw」
野村「クオリティ落ちます、嫌です」
和田「売上の方が大事だろw」
野村「そうは思いません」
和田「いいからマルチ・・・」
野村「マルチにするぐらいなら僕は辞めさせてもらいます」
和田「グヌヌ・・・」
454 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 09:06:15.17 ID:Vkfc/ybB0
名称をFF15にするか否かじゃないのか
455 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 09:07:42.66 ID:zPvzyEtVO
14が出た後に13v出るわけだけど
ナンバリングは順序逆でいいとか何でもありじゃないんだよ
改名して15にしろ
>>451 それは『Vita向けのラインを全部3DSへ移した大手がいる』って噂と、
一応FF10HDをVitaに出す予定になってるスクエニが、
天国に出席すらしなかったことからされている憶測だよ
確定はしてない
ナンバー外せ
PSPの次はPSP2じゃなくてPSVだったろ
FF13VじゃなくてFFVでいいよ
でPSV用に出せば丸く収まる
459 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 09:11:17.95 ID:Xl1YxgcM0
誰と戦っているんだこいつはw見えない存在のせいにすんなw
460 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 09:14:11.52 ID:w0Ml/NOn0
461 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 09:14:47.93 ID:w0Ml/NOn0
>>453 そんなことで粘れるならFF13はマルチにならなかっただろ。夢見てんじゃねえよ
完成の目処が確実に立つまで情報公開遊びはいい加減止めろってことだろ。
長くてもゲームって4年以内に出さないと
ハードサイクルが1巡して陳腐化してしまうな
465 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 09:18:53.78 ID:DHZJUm6Q0
和田はWiiuローンチにしたがっているが野村監督が猛反対してる。
>>453 和田は四骸が自分から辞めるって言ってくれたら喜ぶだろw
467 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 09:19:51.53 ID:w0Ml/NOn0
>>465 だから、野村にそんな発言権があるならFF13はマルチにならなかっただろと
468 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/03/15(木) 09:20:59.08 ID:IbDK7FSs0
ああああああ
469 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 09:24:02.24 ID:Xl1YxgcM0
FF15にタイトル変更だなこりゃ今更ff13Vで情報出す必要はないからな
和田がマルチ路線で行きます〜って公式発言した後に
3馬鹿が「13はPS3独占です!」って連呼してたから、駄々こねるくらいは出来るんじゃね
結局和田に「宗教的」って言われてマルチにされたけど。
そのおかげでとりあえずの数字は出せたっていう・・・
>>466 上手い事言うなと思ったけど、スクエニの四害って野村、鳥山、あとだれ?
和田は野村に自主退社して欲しいだろうなぁ・・・
日本じゃ首簡単に切れんから・・・
いつまで和田VS野村の妄想してるんだよ
野村がそんな偉そうに言える程開発進んでんのかよ
進んで無いだろ
E3で箱○、wiiuマルチと共に公開したい経営陣。
せっかく作ったムービーなんだから早く公開したい野村。
とかかな?
新作おにぎりの具で揉めてるんだな
477 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 09:27:05.06 ID:Xl1YxgcM0
去年FF15はアクションRPGにって噂あったから間違いない!
実際第一の最高権力者って誰なん?
北瀬?
そりゃ普通に公開タイミングの設定でしょ
発売からえらく離れた時期に出したって意味無いですしお寿司
13-2が大コケしてんのにいつまでFF13の名前を引っ張ってんだよ?
481 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 09:29:26.57 ID:jX2bEtaX0
制作の遅れを陰謀論者が好きそうなネタで誤魔化す
これも厨二ゆえになせるわざ
FFや他のゲームは別にマルチでいいだろ
ドラクエが任天堂独占状態の方が偏ってる感じするわ
483 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 09:33:31.16 ID:Gh6HuGKy0
484 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 09:34:41.39 ID:J+eSxe/x0
13−2の売り上げのひどさにビビって
タイトル変えろ云々で揉めてんじゃないのか
>>478 橋本真司
ずっと開発者が上に居たけど、去年辺りからFF11&14&海外を和田が
第一製作部を橋本が、それ以外を田口が受け持つことになった。
そもそもFF13をマルチにしなければ今頃北米でもPS3がトップになってた
とか言って揉めてるに違いない
1は日本人じゃないか、頭おかしいだろう
そのソースのどこに圧力とか和田とか書いてあるんだ
普通に読んでそう想像するのは異常
ソースのコメントの方が素直な読解
主人公の感性をゴリ押しするのを
いい加減止めてもらいたい
489 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/15(木) 09:39:18.84 ID:2E6RKBHv0
>>426 あれは全然違うゲームじゃねえかw
RPGですらない
>>485 そもそも橋本名人が、かなり前からFFで一番偉いよ?
和田の関心ごとは直轄のFF14と後はDQ10ぐらいで、ヴェルサスは予算内で制作して
計画の売上を達成してくれればいい(未達見込みならプロジェクト中止)程度だよ。
492 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 10:06:07.02 ID:ZwkorUq50
もう完全にコンコルドシンドローム突入してるのに
現業メンバーは全く認識していないというのが
いやはや。。。
>>486 箱版の売上をPS3版に足してもマリオやヘイロー、ギアーズに負けてる時点で言い訳にはならんわな。
そもそもFF13-2が未達なんじゃね?
その場合ヴェルサスにテコ入れというか指導みたいのが
必要だと思うが和田が「俺は知らん」じゃまずいだろう
495 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 10:17:23.32 ID:w0Ml/NOn0
>>470 駄々こねた結果がマルチになってるんだから、結果見たら何も解決してないって事じゃないか
>>493 マルチ化の決定により急遽施された改悪が無ければ、10倍の売り上げを記録しただろう
>>496 その理論だと今までPS3に足引っ張られたマルチソフトはPS3に足を引っ張られなきゃ10倍は売れてたんだな。
なんて迷惑なハードなんだ。
499 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 10:30:31.75 ID:qKgTLrJU0
>>497 頭が悪いな、こいつ
いやゴキは総じて馬鹿なんだけど
>>498 自分の意見がさも一般論みたいなこと言っといて何言ってんだバーカw
>>499 俺はゴキじゃねーぞ。
いつまで作ってんだこの無能はw
もう映像作品でいいやん
案外ファンもその方が喜ぶんでないの
>>503 映像作品にされてもFF7ACみたいに何やってるかさっぱり解らん自称高速戦闘(笑)みたいになるの目に見えてるからいらんw
ガワを綺麗にしてるだけで、映像的なセンスは皆無だから
映像作品として出すとさらにつまらなくなるんだよなw
ノムティスの表現したいものはブルーレイ(ムービー)じゃないと無理ですし
情報公開のタイミングとかどうでもいいわ
さっさとリリースすればいいのに
もしもFF13ヴェルサスがマルチでWiiUにも出たら・・・・・
日本の二大RPGドラクエとFFが一台で遊べる国内最強の据え置きHDゲーム機誕生や!!
PS3にとっては間違いなく致命傷。
ゴキちゃんがスクエニ社屋の前で抗議の意思表示として
割腹or焼身自殺しかねないほどの大事件になりそうだ・・・・・。
510 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 10:56:27.34 ID:UHuWUVqJ0
もともと今となっては微妙なムービーだけ垂れ流して、差―これからいったい
どこまで劣化していくのかなって時に他の事情で流せないって
野村もおもしろいこというなw
>>509 寧ろ世界市場気にしてるならPS3はさっさと切り捨ててwiiUと360のマルチにしたほうがいいな。
ゴキの割腹or焼身自殺?
知らんがな(´・ω・`)
もうヴェルサスとか化石だろ
そんなんいいから鳥山排除して15作ってくれたほうがうれしいよ
>>255 これからはゼノブレイドがあるので別にFF無くなっても日本の損失には
なら無いよ、むしろFFはクソゲーJRPGのマイナスイメージで他の国産RPGの印象まで
下げるマイナス要素しかない。
出来に自信があるなら箱とのマルチ、もっと自信があるならWiiUともマルチでどうぞ
自信が無いならPS3独占の方がいいよ
売れなくてもしょぼい内容でも言い訳はいくらでも思いつくだろうし
シュボッ
., ∧_∧約束を破ったスクエニをウリは許さない!
[]().<`д´ > l二ヽ
□と ) ̄⊃ ) )
⊂ (_(_つ  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ
⊂_ ._⊃ | (\/) |
⊂__⊃. | > < |
| (/\). |
ヽ___/
独占と長い長い開発期間を許せるほど
PS系FFユーザーは買い支えてくれるわけじゃないからな
なにがFF7リメイクが約束されてるだよ
リメイク売り上げはPS版がことごとく最悪な事実は
いつまで黙殺されてるんだよ
从从从 PSW万歳!!!!!!!
从从从从 ゴオオオォォォォォ…
从从从从从
从从从从从从 ̄⊃ ) )
⊂ 从从从从  ̄⊃ / ̄ ̄ ̄ヽ
⊂_ ._⊃ | (\/) |
⊂__⊃. | > < |
| (/\). |
ヽ___/
>>494 それをやるのは橋本だよ。あの規模の会社で代表取締役がすべての面倒を見るなんて不可能だよ。
もう一時間くらいの映像作品として出しちゃえば?
信者はそれでも満足するだろ。
>>410 それをやりたいなら独立してリスクを自分で引き受けなきゃダメだよ。
庵野秀明のように。
はやお「お前がやりたかったアニメとはこんな物(くりいむレモンPART4)だったのか?」
あんの「はい」
はやお「今日中に荷物をまとめて出て行け、お前の顔など二度とみたくない」
あんの「はい」
かくしてあんのは野に放たれたのであった。
開発期間だけアホみたいにかけるけどどれも大して面白くないよなFFって
開発期間だけかかる、は以前はDQの代名詞で
FFはポンポン量産されてたんだけどな
時代は変わったわ
>>523 PS3独占で作ろうとしたから時間かかってるんでしょ。
最初からPCの規格に合わせて既存のエンジン使って作ってれば
ウン十億円の金と3年も4年も期間かけて
ホワイトエンジンなんてもの開発しなくて済んだだろうし。
和田就任前後のFFの数の差が凄いんだよなw
FF15はまじで100万行くか行かないかのラインまでブランド死んでると思う
何年か前にフィールドとかもう出来てるよ。
開発順調だよっていってなかったけ。
FF13関係はろくに作ってないのにPS3のために詐欺ムービーで発表しちゃtぅたからな。
発売まで長く感じるけどFF13は3−4年と意外と普通の開発期間。
FF13-2は2年とそこまで悪くない。
ただ3−4年で一本道、使い回しで2年はやはり微妙。
ヴェルサスもFF13-2から2年ぐらいが目安だろう。
和田そろそろ逃げだすんじゃね
発表当時高校生だった人が大学出て社会人になるくらいの時間が空いているんだよな
当時期待していた人がゲーム自体を卒業していてもおかしくない
530 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 11:50:53.75 ID:HTXFZJb40
なんだかんだで和田はEidos買収したり人員削減したりやる事はやってんだよな
和田を叩く奴いるけど、他にスクエニの社長にふさわしい奴がいるかと聞かれたら思いつかない奴多いんじゃね?
7にしても10にしても新ハードで発売したこともあって人気もあったから続編やらが作られたのに
なんで13は発売前から続編の情報公開ばっかだったのよ。マジで人気爆発するとか思ってたのか?
コラボした所も腹立ててるだろうなあ
533 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 11:52:35.65 ID:Km9DKlZO0
>>529 PS3系のソフトは大体そうだぞ。
GT5やFF13の初期の情報に胸を躍らせた小学6年生。
実際にGT5・FF13をプレイ出来たのは大学受験中でした。
ってのがPS3では当たり前のようにある。
>>530 確かに今のゴミみたいなスクエニにはぴったりだな
また「箱にはでないよ安心して」が言いたいけど
和田が「いちいち断言すんな馬鹿」って止めてんだろ?
情報公開って言っても、シヴァがバイクになるとかその程度でしょ?
発売日と価格を公開せんかい。
537 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 11:57:21.92 ID:HTXFZJb40
>>535 和田からすれば余計な事言うなという心境だろうな
PS3独占ソフトがハード初期の頃からうたってまだ出てないのなんてこれだけだろ?
あの時とは状況が変わってしまって上層部は360とマルチにすること考えてんじゃね?
だから情報出せないんだろ。
日本のゲーム開発環境って今世代で完全に駄目になったね
これといいMGSRといいただの派生作品に5年6年もかけるとか狂気の沙汰だろ
和田がスクエニでやった仕事って第一開発が何時潰れてもいい体制づくりだからねー。
実際はゲーム開発や内容に関わったことなんて殆どないよ。
内容はともかくとしても
きちんと出して、ハード普及に貢献して、オンリー貫いてるMGS4は偉大だな
>>538 360とマルチにしたってもう売れないよ
箱はそろそろ次世代機の噂もチラホラって時期なのに
今あるの全部破棄してモノリスに作ってもらった方が早く良い物に仕上がるんじゃね?
>>533 そうだな。
ヴェルサスも、懐かしのサード信頼リストに入ってたソフトだけど
あのリスト最後の生き残りって訳じゃないのが怖いw
>>オンリー貫いてるMGS4は偉大
「箱にクレクレ」がほぼ存在しないからなー(ゼロではないだろうが)
>>541 MSG4は、それほど牽引しなかったじゃないか。
PS3普及に貢献したのは、やっぱFF13じゃないか?
>>537 どちらかというと
「どこで出すとかの前に、何時出すか、本当に出せるか納得できる報告しろ」
がノムティス上司の気持ちだろう。
ノムティス本人のコメント見る限り、全く本人に届いていないようだが。
13、13-2の売上から見て
儲けどころか、開発費・製造出荷費用を回収できないと判断されたんだろうな
13-2の前にだしときゃよかったのに
>>542 FFはドラクエと違って海外でも売れるから少しでも開発費回収
したくて360とマルチは経営者としては当然の判断だと思うよ。
今PS3独占貫いたって一つも会社として得はないもの。
もうSCEなんて沈む船だし、そこに乗ってる意味はない。
どうみてもPS3だけじゃ利益だせないだろ
開発に時間かかりすぎだ
海外の箱○の普及数、そして稼動数みるに無視できるわけないでしょ
FFっていう巨大なコンテンツの存亡にかかわることを
PSが大好きなので!っていう私情だけで左右されたくはないわな
もちろんFFCCやFF14のチームにも責任はあるけど
WiiUや次世代箱出る前に出さないと
売りのグラフィックすら陳腐化するんだが
いや今出してももう既にあれだけどねw
これ開発期間当初いくらくらいで発売の目処立ててたんだろうな。
それと売上目標。
こんなに開発期間長くなったら世界累計トリプルミリオンくらいいかないと回収できないんじゃ?
実現する見込みのない妄想を語ってノロノロやってるうち他社にどんどん妄想を実現され、
発売時には時代遅れの化石になってたGT5と被る。
広告費かけて発売して大して売れず馬鹿にされるのと、今までの投資ドブに棄てて廃棄するのと、既に二つの選択肢しかないと思うのだが、なぜマルチとかが話題になるのだろう。
557 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 12:18:28.16 ID:HTXFZJb40
そもそも何で野村とかがそこまでPSに固執するのか意味が分からないんだが
マルチにすればユーザーも増えるし開発者としては嬉しいだろ
実際FF13もPS3発売から1年あたりで出してればそこまで
不評ではなかったかもな
3年も4年も勿体つけてアレだから色々言われるわけで。
話すことも許されてないってんだから、守秘義務があるって事で、
プラットフォームに関する事でしょ。
Vita対応かもよ〜
>>559 Vita「お父さん、僕にヴェルサスさんをください!必ず幸せにしてみせます。」
>>558 発売遅れたゲームはどこでもフルボッコされてるな
ゲームは鮮度が命だと悟った
仮にWiiUでゼノブレイド系が進行してたとしたら悲劇だな
ダラダラ作ってきた自慢のグラもインパクトが薄まる
(キャラ造形はノムタンらの方がましか?)
563 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 12:23:44.64 ID:gPn5bFla0
なんでスクエニ内の問題で発表できなくなってるとか思うんだよ。
普通、社外の人に「上司・上層部が問題でうまくいかない」なんて言わないだろ。
言わないよな…?
564 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 12:25:01.98 ID:Slaix7TA0
次世代になっても出ないだろなwww
ただのシームレスバトルではなく、プレイステーション3ならではの新しい表現を目指しています。
基本はアクティブタイムバトルをベースにしていますが、コマンドを選ぶまでの待ち時間はほとんどありません。
公開した映像そのままの迫力でリアルタイムにバトルに突入していく、これまでのRPGにはなかった緊張感溢れる戦闘が続いていきますよ。
↓
ただのシンボルエンカウント
>>556 だってFF13がPS3独占から360とのマルチになってるからね、立派な前科あるんだもの。
こんなのよりコンパイルやD3Pの新作のほうが期待されてるだろ割りとマジで
GT5もFF13もハッタリと現実の差が凄まじいよな
>>561 ゲームだけじゃなく商売で延期はやっちゃいけない筆頭だからな
むしろゲーム業界は優しいと言うか滅茶苦茶甘い
>>537 360に短期集中してたRPGラッシュ+翌年E3にマルチ発表控えてた(=予算や企画案はあったはずの)FF13を見るかぎり
すでにスクエニ社内ではマルチ化話は出ていて当然の時期(E3発表前年9月)に
雑誌で「FF13は独占でマルチはしない」と断言して
RPGラッシュ潰した人だからな
どうせ発売されるのは2013年だろう
来年のE3以降はヴェルサスのグラをNEXTBOXのロンチソフトのグラのほうが圧倒してたりするのが判明して野村涙目の展開になるかも
和田は表に出過ぎ。
社長があんなに顔出す暇はないと思うが。
出たがりなんだろう。
和田「またステージで最後に肩をポンポンと叩きたいのう・・・・独壇場やで。」
575 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 12:33:16.78 ID:XGqK4nUlO
あやふやな指示を形に出来る人募集とか
凄い募集があったよな。
576 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 12:35:00.49 ID:jMjfVR2zO
なんか他のゲームとか機種とかの大人の事情??
578 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 12:36:31.53 ID:Gh6HuGKy0
野村川児
ノムティス語が濃すぎて
上司と話合いになってないんとちゃうか?
581 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 12:40:25.09 ID:Ut6KXkFk0
特にPSWは情報公開が早すぎるし多すぎるんだよ
余計に遅く感じるだろう
野村は手が遅いだけだろうな
そしておにぎり台を何回もひっくり返してるかも
>>580 ロードがほとんどないから普通に実質シームレスだというのに!
>>581 今のビタもそうだけど、玉が少ないから慌てて出しちゃうんだろうな
で待ってるうちに冷めてしまう
>野村は手が遅いだけだろうな
つうか3バカには進行管理という概念がない
何か思いついたらすぐ実行するんだと思うよ
ただそれが全体としてどう繋がるとか考えてなく無計画なだけ
PS3の「FF」においては、剣ひと振りにもドラマがあります。
剣を振る軌道に敵は何体いるのか?どっちから攻撃するかによってリアクションの違いはあるのか?
ダメージを受けた敵は、はじかれるのか、こらえるのか?などなど。
「たたかう」だけでもおもしろい。これが「FF」をPS3で作る理由です。
>>585 のびのびボーイ高橋やナゴタンもそうだけど
「PS3じゃなきゃできないって」
ただの精神論だろ?って思う
先に情報公開
↓
SCE広報部仕事で評価
↓
やばくなるころには既に昇進済
↓
下々は弾不足でネタ切れ
↓
ネガキャン工作
>>585 実際出てきたのは位置も糞も無いいつも通りのターン制だったけどね
>>585 実態はともかく、アピールとしては優秀な文章だw
591 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 12:53:08.93 ID:1B4w/1QO0
>>542 しないでください、お願いします、だろ?wwww
592 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 12:54:19.26 ID:1B4w/1QO0
593 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 12:55:05.21 ID:1B4w/1QO0
594 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 12:56:38.77 ID:Ut6KXkFk0
野村とか他の会社のPSWびいきの奴は、PS2時期からソニーに買収されてんのかねえ
スゲー不自然なんだよなあ
595 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 12:56:56.97 ID:ZpFq+s1H0
つーか、まだ作っていたのか
製作発表から随分経ってるし
もう技術的に他より周回遅れなんじゃないの
>>594 買収こそされていないだろうけど信者ではあるかな
これ制作費がFF13本編を超えるんじゃね?
>>594 メディア戦略に長けていた頃のPSWは
なにかとチヤホヤされて居心地が良かったんだよ
本当ならとうの昔に開発完了して今頃はPS4むけFFの開発してるのが普通のスケジュールのはずなんだけど
このままだと次のFFはPS4末期になる恐れがあるw
どんなに糞ゲーに成り下がっても一生FFに着いて行くと考えてた俺でさえFF13-2は買わなかったからな
きっとFFはもうダメだ
601 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 13:04:25.53 ID:nYRa0Rkr0
マルサスヴェルチ
>>557 同意
やっぱり小島みたいな信仰なのかね…かと言って任天堂機でも割とまともなゲーム出したりしてるからなぁ
野村はPSのFF7で名前が一気にメジャーになったから
PSに義理通そうとする気持ちは分からないでもないよ
結局、消費者からは13の派生としかどうやっても見てもらえないしな
売り上げはまちがいなく無印以下
>>602 すばらしきのこ世界のことを言ってるなら、絵描いてるのは野村じゃなくてほとんど小林。
プレイアブルな状態で見せるのにすら何年かけてんだよ
こんなにすごいよ!って文章ばっかりでまだムービーしか見たことないぞ
PS3オンリーでもマルチでもいいからはやくしろ
しかしこれ待ってる人は6年くらい待ってるのか
なんつーかすごいな
もう想像が膨らみすぎて何が出てきても満足できなそうだけど
609 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 13:13:26.31 ID:SLWRjCqi0
PSは野村にとって出世作が出た機種でもあるし
SCE側からのアプローチも相当だったろう
特別扱いしてくれる場はPSでありSCEでもあるし
双方恩染みた感情が他人から見たらカルティックに感じるんだと思う
たしかあれだよな?
PS3のセルの演算能力をフルに引き出した刻々と変わっていく雲!!
とか言ってたソフトだよな。雲のテクスチャ張った板ポリでいいです。
X年後 FF15開発インタビュー
「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」
「では重機神は皆、ノーマルではないと?」
「で、ファルシなわけです」
「ええ?今回もですか」
「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」
「それがゼクだと」
「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで
これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」
「主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね」
「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。
主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。
これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し
ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」
「もしかして召喚はそこで?」
「リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば・・」
「ワクワクしてきました」
「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです」
てかヴェルサスもマルチだろ
13、13-2と来てFF本編チームにハード展開の発言権があるわけない
まあ「手がけた中で一番の怪物」だからなー
「モンスター」ならまだいいが「ファントム」ならもう出ないかも
更にX年後 FF16開発インタビュー
「シグマネイチャーのソリュース達がブガル・藍・チャーゼズの炎皇から物語が始まるんです」
「前回のサイコドール達ですね」
「鋭いですねぇ(笑)。彼らのブラッドスキルの中うちエンポリードの弐号ピアが
ビード回路をミゼの核に妖直結するミスをしたんです」
実年齢はコフィ表記で”$6@FT”。地球人で言えば600歳くらいですね。
脳に精神解放チップをビンディンされ、長寿命の記憶とサイフレス(精神魔法)が
使える新人類です」
「太古の魔法とは違うもの?」
「ヴェズのサイコ・アカデミアが太古の魔法を解析し作り上げたものですが
暴走すると、ジグレア・時駆・キリングソード・ヤマトと呼ばれる熟成形態になります」
「前作とは桁はずれな感じですね」
「ですね、ゼクの怨響がサザールにハドゥを要請しスラーンにハブするのですから」
「!!す、凄い!。なんかもう今回も待ち切れませんね」
「全力で最後の仕上げにかかっています。E3では召喚をさらに超えた
反転レベルゼロのオーグマキシ召喚をついにお見せできると思います」
更にX年後 FF17開発インタビュー
「今回はクラスターガゼール的なギアがジュナイブ・裂でゴキューンなんです」
「想像以上のファルシですね」
「簡単に言えばシャニューンがファルシの神化体なんで」
「ルビコウはゼク?それともバルー?」
「ジャティの反逆ノーブルスタイルです」
「超乱亜空の層では何が起きるんですか?」
「バリャサイドはココブレッツエンのシグとマグを繰り返し、やがてボウヒャルジに」
「・・・ま・・・まさか・・それって・・・」
「スパラッド・クイルが量子展開してウェグ召喚が発生します」
「シリーズ最高の見せ場ですね」
「しかもトラフがグデでアーガエルのビドをエクサすることも可能です
要望が多かったですから。もちろんクォンティも230ロイム以上が条件で可能です。
ロミガフォンしてカムイのゼクをリードしてファイオにマハする可能性も・・・?かな」
「ファンの夢が叶うんですね」
更にX年後 FF32開発インタビュー
「デングEP−γの兆熱アンクル=GY(十轟剣アラサ)、ついに邂逅ツヴァです」
「いよいよサンクリファなのですね」
「ジ空のマ神にズオがエーズしてブッコートンネラ、アジはビ美です」
「チョッズィイーヴのクッツァゴレゴレ、ベナ567KUK(ケイン・ユーズ・カルバ)で」
「革神軍のレジストなんですね」
「まあこの辺までは、シリーズをやってきたファンならある程度予測できたと思います」
「たた、ジャグアロードの流動値がプライムゾーンを突破してますね」
「ジャングのアネが連動してはじき出した世界の終りまでの残り時間です」
「それがこの数値」
「末熾値(すえおきち)。いわゆるグドゼネのアキンディの獲・寂・誄・獲でダズされるんです」
「これだとビーストグレアの76ルートがエネーブリアになるのでは?」
「はい。シ骸もエズします」
「となると、今回ももちろん、カギになるのは」
「ええ。ファルシです」
>>612 キチガイがうざいからマルチやめてほしい
PS3と運命を共にすればいいと思う
PS3のみ「邪魔なし」で発売してくれないと
「箱が足を引っ張った」とか馬鹿がウルセーからなぁ…
箱に来たところで喜ぶ奴別にいねーし
今からだとWiiUも選択肢に入っちゃう可能性もあるから
Vitaで後が無い某陣営の方々には面白くない話だろうな
ID:8TYFEYd30は才能の無駄遣いしすぎだ
Aちゃんシリーズ考えたのも君か?
マルチだとしたら次期箱ロンチだよ。これだとNDAで情報を公開することは全くできない。
624 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 13:33:26.19 ID:Gvu7LL790
360がPS3完全版商法するなら、金返せ! と言ったんじゃないの?
626 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 13:41:25.95 ID:07fjEEN40
箱○マルチの可能性は90%
VITA版の可能性は50%
WiiU後発移植版の可能性は50%
>>608 雑誌で初めて見た時は正直6年も待たされるとは思わなかったな
これでガッカリゲーだったらCSゲーム辞めるかも
GT5にガッカリした周りの多くがゲーム辞めてったから同じようになりそう
>>626 後発移植どころかやるなら同時発売だと思うよ
おそらく今年の年末にDQ10とwiiUだから結局それ以降でしょ
その上まだ全然出来てなさそうだし
>>627 FFシリーズのファンだったらゼノブレやっとき。
今からでも遅くないから一時期噂されてた映像作品化すべきだと思う
ノムリッシュな世界をゲームで再現するのは今後も無理だろう
野村はSCEと言うよりはクタラギ体制のSCEに恩義があるだけだから
あんまり今のSCEには思い入れはないでしょ
野村が立ち上げて、シリーズで自らがディレクターをしてるキングダムハーツも
ほぼ本編のKH3Dを3DSに出すしね。
632 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 13:54:47.37 ID:hS/TUuM/O
コラボしたブランドのロエンなんて今はダサすぎてなあ
セレクトショップはどこも取り扱い下げてる始末
そもそもアパレルブランドは時間の流れが違いすぎて即出せても遅いのに
>>629 WiiUでHD版出そうだと聞いたから敢えてまだやってなかったけどやってみるかね…
>>629 ゼノブレイドはFFと言うよりはやっぱり高橋のゲームだよ。
WiiUで作ってるモノリスの新作は注目だね
>>634 うーん、たしかに。
>>633 ごめん。
スクウェア黄金期のファンだったらやっとき、に訂正しとく。
>>626 次箱とマルチの可能性の方が遥かに高いかな。MSから開発資金むしり取れるし。
WiiUのロンチ合わせでDQ10のWiiU版を用意してる以上、当然次箱にも何か
用意してくれとオファーが来てるはず。
>>636 モノリスソフトはスクエア黄金期の人達が独立したとこだしね。
高橋含めて中心メンバーは今もいるみたいだけど
他ははだいぶ変わってるとは思うけど
無縁
>>609 任天堂と堀井みたいにみればそうでもないんだろうけど
まあイメージもゲームも違うからな
FFは誰のものかといえばまだヒゲのもんですってほうがわかるレベルだし
>>636 FFは2以外は概ね満足してる身としてはやっぱり買った方が良さそうだね
前から12に似ていると聞いてたから多少興味はあったしとりあえずやってみるよ
13のマルチ発表した時って殺害予告とかあったんだっけ?
本スレの独占信者達を見てると、マルチ発表されたら…ww
642 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 14:23:31.23 ID:5agxKtAb0
状況を考えれば、ごくごく一部の信者以外はマルチも仕方ないと思ってるんじゃない?
というかもうおぼえてるのが一部の信者とゲハの一部って感じだ
なにせあの零式とかヴェルサスのことをごっちゃにするゲハ民もたまにいるぐらいだからな
ファブラノヴァクリスタルサーガを核に
ガンダム並に儲けてやるんだ!ってアイツは言ってったっけ…
FF7→ちょっとだけガンダム
FF13→舞HiME
>>642 ヴェルサス本スレが悲惨な状況だな
マルチ擁護するとゲハカス扱いされるがどちらがゲハ脳なのかもう分からなくなってくる
正直どの機種でももう良いから早く発表なり発売なりして欲しい
647 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 14:31:15.43 ID:pbHvbfsu0
FFは面白いんだと洗脳されちゃってる100万超の頭が可哀相な信者しか買わないだろ
客観的に見たら駄作しかない よくて凡
FFって冠取って売ってみろよ 5万も売れないから
これが排出されないと野村じゃないファンタジーが出ないから困る
さっさとやめちまえ、どうせまだいじわるですね()とか100倍返しだ()だの
世にもこっ恥ずダサいムービー作っただけなんだろ、大した損害ねぇよ
得てして人をゲハカス呼ばわりする奴が一番ゲハ臭いんだよなあ
>>646 よその板でゲハでやれって書いてる奴は間違いなく自覚のないゲハ脳
652 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 14:36:55.84 ID:Ut6KXkFk0
なんか野村のセンスはFF7を元にして、そこからさっぱり進んでないように思える
適当に継ぎはぎしてる感じ
しかしいい加減13シリーズでなく15を進めてそっちの情報と思うのは俺だけだろうか
大体今更情報公開とか
今すぐ発売日決定しました!!と言っても
やっとかよ、で流されそうなほどグダってんのに
FF7的なのをもっとゴテゴテさせたのがヴェルサスっていわれるとすごく納得
今すぐ15の情報が出たとしても実際に発売されるのは5,6年後だけどな
タイトル変更は絶対すべきだと思う
13の冠はマイナスイメージすぎる
自分は恩義の人間wとか良いながらw
独占RPGを一本も供給してない男w
>>640 もしやるとしたら、サブクエをコンプしようなんてせずに、
気楽に気軽にやるのをオススメしとく…w
>>657 13を削るとしても一体何に変更すればいいのやら。
でもFFVだと紛らわしいな
ヴェルサス 〜ファイナルファンタジー○○〜
こんな感じでいいよ
ヴェルサスを全面にだそうや
FF13をタイトルから削って「ヴェルサス」だけになると
竹野内豊のCMの「…何の『逆に』なんだ?」みたいになる
9や12路線で行けばまだ再起のチャンスが有るだろ
13の路線とか誰も求めてないんだよボケ
零式とかも一応それなりに売れたけどあれ別に13のわけわからん神話ベースとか
なくても売上変わらなかったよな。
>>663 すまんwせめて舞乙にすべきだった。
マトリクスとかトロンレガシー的な
なんか発光体がいっぱいあるようなヴィジュアルはもう飽きた
>>664 ごたごたしてる間に13組が実権掌握したからね、12の路線はもう無理
スクウェアの中のまともな奴はFF14立て直しと新生FF14の製作にかり出されてるから(吉田とか)
やっぱり違う路線はもう無理・・・
5年も6年もかけて作って出来た頃には
完全に見劣りしてるってパターンだな
新しいFFとか言って出てきたのが零式だった時点で
もうFFってそれ以外の道に進めないんだと思うよ
つうか「古きよき時代のFF路線」がほんとなのか
「本編とはまた違った基軸の路線」なのかよくわかんねー
ブレてるわけじゃないんだよな?
672 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 15:19:11.85 ID:5agxKtAb0
これなんでこんなに時間掛かってるんだろう
PS3が作りづらいハードと行っても限度があるだろう
もうFFってなんなのかあの連中もわかってないんじゃないのか
BD死んだらスクエニは完全にドラクエだけの会社になるよ。
もうロマサガも聖剣も復活させる気ないだろうしなあってもできないって感じだが
13組の作品でも10は細かな配慮が出来てたと思う。
世界を知らないプレイヤー=知らない世界に放り出されたティーダという形で感情移入しやすくしたり、
質問役と説明役の揃ったPT構成で自然に世界を説明してくれたり。
13の置いてけぼり感は異常。
>>674 ヒゲの目があったことと、4骸とひとくくりにされてはいるが、まともな野島のおかげだろうなぁ
FF10のシナリオの手法は野島の色が出てるし。
今は頭の先から爪の先までビチグソばっかだから
あの時の途中退場した今L5にいる人はなんだったの>10
てかヒゲぐらいしかまともに制作進行できるやつがいないのが酷いな
PS信者になってる開発者はPS1,2の時代の接待とかかなりいい思いしてるからだろう。
そいつらもSCE側の連中も幹部クラスになってるので切っても切れない中というか。
案外弱みのネタを持ってるかもしれんが。
「これがFFだ」と他のゲームと一線を画すことのできるシリーズの柱となる要素を
大事にしてこなかったのが今になって仇となってる
他社がFFっぽいゲームを作ることは出来るが
当のFF本編は名前隠したらそれらと区別がつかない
FF13にしろヴェルサスにしろ、名前変えたら箱の初期にあったHD和RPGの一つって
感じでFFだ!とはわかりにくいレベルだからな
たぶんロスオデとかeMとかFFって名前つければ売れちゃう。
eMはほぼロンチとはいえよく出来てたよ。
681 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 16:38:41.00 ID:HTXFZJb40
>>677 ただ幸いなのはPS系のゲーム及び開発者が軒並み没落してる事
SCEもひどい状態だし、もう1,2年ぐらいでPS教は淘汰されていくんじゃないかな
"ヴ"とかリッシュが好きそうな文字だけど、ベルサスって書いたら駄目なん?
ラスレムはサガの名前で出してたら若干売り上げ増してた可能性はありそう
海外で評価が駄目だったのと値崩れが酷かったけど売上はよかったでしょ、箱○日本市場で20万くらいいったんじゃなかったっけ?
なんか箱の初期ってとやっぱショパンとかの頃はよかったな、とか思っちゃう。
HDのああいうRPGなんて今もうまずでないからな
マグナカルタみたいのでもみんな注目するレベル
ムービー製作業者がゲームを作ろうなんて無茶ですよ
数年前の任天堂ならRPGが弱いジャンルだから何かしら手を差し伸べた可能性があるが
ちゃくちゃくと苦手分野を埋める作業をしてて
ラストストーリー・ゼノブレイド・パンドラを作らせて
ものすごく皮肉なことに任天堂子会社のモノリスソフトが当ててしまった
国内だけでなく世界的にみて評価高いRPG開発会社になった
任天堂の長年の弱点のRPGが補完出来たからスクエ二の価値が下がってると思う
ゼノブレは確かに今世代では傑出したRPGだったけど、一本で評価を断定するのはどうだろ
次が肝心だと思うな
というかソマブリの続編はよ
任天堂低迷期のRPGの代表作と言えばオウガ64だろ
直前までオウガバトル3ってタイトルだったのに無理矢理オウガバトル64に改名させた
中身は今の松野なんかよりはるかにオウガらしいオウガ
伝説のオウガバトルを似たシステムでリメイクして欲しいわ
それこそリメイク必要度はもともと親切設計のタクティクスなんかより伝説の方がはるかに高かった
>>688 システム面を見ればゼノブレはソマブリの要素がいくつも受継がれてる。
モノリスは着実に積み重ねてるよ。
>>689 良作だったねあれ。ソルジャーの死ぬ声が可愛かった。
オウガ64って評判いまいちじゃなかったっけ
>>690 それには同意するけど、やっぱりソマブリみたいなチマチマ遊べるゲームも欲しいところ
ゼノブレみたいな規模の大きいものばかりだと胸焼けするw
RDRなんかも胸焼けするレベル。
第一開発が湯水の如く使った金と時間で何本ゲームつくれたよ?
FFも殺してるし和田はいい加減こいつら潰せよ
まあ、まだ国民的RPGはドラクエって感じだが
その他がもうユーザーが分散してきてるな。
今がチャンスかもしれない苦しいかもしれない
「PS3を忘れないで!ボクはまだ生きてるよ!」
という意味ではちゃんと存在意義はあったのでは?
>>694 ありゃあ広過ぎだな…
移動が怠すぎる
ヴェルサスも似たようなもんになりそう
>>694 RDRなんかあれの3倍ぐらい広くてもいいと思ったのに。
このゲーム一昨年ごろ契約社員でバトルプランナー募集してたよな
>>699 馬の操作が凄い快適、風景が素晴らしい、突発イベント満載
クーガーのフライング引っ掻きで即死等移動中も色々楽しかったな
珍しい動物見かけて思わず追いかけちゃったり
はやくノクティスOG動かしたいお
703 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 20:12:20.63 ID:pxzCmS2P0
E3でマルチ発表か?
704 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 20:29:25.84 ID:/9DaMYjJ0
>>703 PS3に特化して作ってるからマルチなんて不可能w
それに実機デモ発表まで来てマルチで作り直しなんて有り得ねーよww
野村様もまずはPS3版作るって仰ってんだよゲハキチwww
以上が本スレの狂信者達の意見です。
>>704 それ本編のときも同じ事言ってたよなwwww
ノムリッシュは見てる分には面白いからずっとゲーム業界にいてほしい
ゲームは買わないけど
>>704 その言葉はFF13がマルチになった時点で無意味になってるんだよねw
まあいいんじゃねPS3独占で。
おまえら箱でヴェルサスやりたいの?
実は自分は一時期そんな時がちょっとあったけど・・・
おれはしょうきにもどった
E3で発表とか俺なら無理だ
生涯近づかないレベルのトラウマ
ただファンボーイが発狂する様子を見てみたくて
それだけのためにマルチを期待してはいけないでしょうか
まぁ発表した時はこんな情勢になるとは思わなかったんだろう。
海外メーカーはマルチで500−1000万を稼ぐ。
独占300−400万とかじゃ株主にも機会損失で説明つかない。
またおーでーんを召喚しちゃうん?
大作クラスのゲームだと、ゲーム機へ最適化させる工数と
モデルやテクスチャやモーションや会話や音楽やら、汎用的なデータを
揃える工数では、後者の比率がかなり高くなるだろうから、
マルチ展開の方が自然に思えるよね
ってのはドラクエも同じか…
>>708 全機種持ちだけど発表時からまったくそそられない
>>704 どっちがゲハキチだよwってレスだな。
おそらくスレ民に混じったゴキの書き込みだろうが・・・・・。
そういう人も結構いるだろーな、思えばあのホストっぷりはちょっと8や10の時から
見比べても悪化してるしなアクションゲーム性も期待できんし
>>710 未熟ではある
だがゲハ民として間違っちゃいない・・・
717 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 21:23:32.86 ID:jMjfVR2zO
>>655 > FF7的なのをもっとゴテゴテさせたのがヴェルサスっていわれるとすごく納得
その通りなら期待するけどな。
けどFFって海外でも売上見込めるんだろ
だったら箱○マルチは必須じゃないか?
もしかしたらE3での発表を主催者にとめられたんじゃね?
今年発売じゃないなら来年にしてくれって感じで
ヴェルサスはイメージ映像と野村のあんなこといいな出来たらいいなしか
情報が出てないのにファンの妄想がたくましすぎるだろう
それゆえ実際に世に出たらまた叩かれるよ
絵に描いた餅を崇拝してるファンってのはどんな奴等なんだ
GTファンみたいな奴等か
>>718 海外の13-2の惨状見るに(国内も結構ひどいけどw)最早箱とマルチにしても手遅れな気がするが・・・やらないよりは遥かにマシだろうな。
723 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:17:54.00 ID:J+eSxe/x0
13をマルチ、その次の13−2もマルチにしちゃった今じゃ
ヴェルサスはだけはPS3オンリーです、なんて出来んだろ
なんかもう客からは世界的にどうでもよくなってる可能性もあるけど
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作疑惑騒動&ぼったくり
合計14件の盗作、FF2の皇帝のパクリ、他人の個人ブログの画像を写真加工して盗作
自身の原画展の物販にてイラスト(※原画の一点ものではなくただの印刷)をぼったくり価格で売りつけ
>>719 たぶん「主催者」じゃなくて「上司」に止められたんだろ。
「製品出す見込みちゃんとたててから販促しろ馬鹿」
・・・とっても普通の情景じゃね?
ノクティス・ルシス・チェラム
NOCTIS LUCIS CAELUM
↓並び替えると……
NOMULA IS SCE CULTIC
頑張ってPS3オンリーで開発費回収すればいいと思うよ
流血&骨折表現とかスマホで風景撮ったりとか楽しみにしてます
727 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:32:40.84 ID:SLWRjCqi0
「いつまで作ってんだ」って言われて焦って出した突貫工事な一本糞
1年半ちょっとで作ったとDVD1枚でソフト単体では完結しない未完糞
この北・鳥2名の面の皮の厚さに比べたらリッシュはまだ良心が残ってる
・・・かもしれない
>>701 お尋ね者を捕まえに馬を降りてさぁ行くぞと歩き出したら愛馬の鳴き声がした
振り返るとクーガーさんに飛び掛かられて愛馬が絶命してたわw
>>699 そうそう、もっと広くてもいい。
むしろ、移動中のイベント密度がもっと薄くてもいいと思った俺は異端だろうか。
わりと頻繁に色々起こっちゃうのが俺的には面倒だった。俺はただ
あの景色の中、のんびりと馬で旅をしたいだけなんだよ!
西部劇大好きなんで、すれ違う人々や無害な動物、タンブルウィードに砂埃と
時々厄介ごとを抱えた町でもあれば、どれだけでも流浪のガンマンしてられるわw
前から不思議に思ってたんだが、なんで野村や鳥山はFFをディレクターとして抱えてながら、他のタイトルに何本も関わってんの?
ディレクターが発表済みのゲーム何年もほったらかして別のゲーム作ってるなんて、普通ありえないと思うんだが
ところで何でスクエニはゲーム天国に出なかったん野村さん?
一応FF10HD企画してんでしょ?
和田は無能
>>727 SI屋からいうと、
「カットオーバしていない夢」<<<<超えられない壁<<<出荷された一本糞
という価値観はある。
夢は夢であるからいいという価値観もある。それは否定しない。
ていうか、あの一本糞、最後に出荷のために駆り出されたプロマネ、
凄まじい仕事をしているのが見て取れなくはないんだけどね。
装備がビジュアルに反映できない、だから装備変更を捨てる、とか
普通考えられない。そうでもしなければ出荷出来なかった糞を
よくぞ外にひり出した、というのは、きっと作っている人たちなら
わかると思う。
でも製品としては糞。それは仕方ない。
PSオンリーなら完成予定が何年後だろうと
現時点で大きく宣伝されるだろうし
そうなってないという時点でお察しな状態。
隠し球を隠せない性分だし
そもそも既に隠してる場合じゃないし
736 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 01:27:58.05 ID:ZVtZp2F20
>>713 DQ10はオンラインなのでユーザー分散が好ましくないってのはあるかもな。
ここの会社って、スケジュール会議や進捗会議とか無いの?
はよだせ
>>737 会議と言う名の「僕の考えた最高のFFを披露する妄想大会」はあるんじゃない?
740 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 01:33:20.08 ID:CpWo78yI0
野村の妄想に付き合えて実現できる
トップガンなプログラマーなんているのか?
741 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 01:42:15.89 ID:Np0hngH+0
ノムティスって関係ないことまで叩かれて不憫だよな
最近叩かれすぎて可哀想だから応援しとくわ
つーか、ノム的に準備OKでも、他から見たら駄目駄目って事も十分考えられるからなぁ。
>>741 ディレクター&キャラデザなんてほとんど関わってないようなポジションなのにな
ディレクターなんて全然関係ないよな
スクエニは今まで宗教的な問題でPS3独占タイトルを出せなかったから、上と揉めてんだろ。
箱とマルチにしろって言われてるに1票
ヴェルサスって、一体何年作ってるの?
FF12みたいなムービー以外に開発期間取ったはもう出ないんだろうなぁ
シナリオはともかくあの世界観は他を圧倒してた思うんだ
748 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 02:26:55.55 ID:7C8yQTiH0
出すタイミングってほんと大切だよ
発表当時出してたら間違いなく凄いって言われただろうけど、今だしても微妙でしょ・・・
次世代が出るってときになんでまだやってんのよこの人
野村にうまく交渉できてほしいわ。
PS3オンリーになる
↓
大して売れない
↓
経営陣「やっぱり売れないじゃないか(憤怒)」
↓
今よりもノムティス王子が引っ込んで他が仕事がしやすくなる
そしてFF15のメインアートディレクターは吉田に。
ゴミ通の期待の新作ランキングも低いよなあ
FF13-2が大爆死だもんスクエニ内でもそりゃ揉めるわ
あのFFがミリオンすら届かないなんて思いもしなかったろうに
特に注目作がない今、隠す意味なくね?
エライ人は、何を心配してるの?
753 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 02:44:51.60 ID:Z8SB/pjn0
754 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 02:45:07.75 ID:0wOYRVlX0
出しても赤広げるなら出さないだろうな
情報なんかいいからモノを出せ
何年も三馬鹿四骸と言われ続けたのは理由があるんだよ
FF13-2で結果出てもう何もかも遅くなった
757 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 03:02:05.14 ID:7C8yQTiH0
FF13は関わっていません発言あったよね?
ヴェルサスが売れなかったら13のせいにするのかな
>>747 松野はもうFFに関わらせて貰えない気がするぜ…
759 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 03:03:05.51 ID:4+7FUvtk0
6年かけてどんなウンコが飛び出すか楽しみですねぇ(笑)
おっと、今年の発売は無理でしたね 失礼w
>>758 スタッフ十数人も用意してもらって2年半かけても完成させられないんだから仕方ない
1000人だけのスタッフでたった5年で完成させる第一製作部じゃないとまともなFFは作れない
社内でも第一が失脚したら喜びそうな人けっこういそうだな
結局FF13-2ってあのまま終わるのかな
FF13-3は作らないのかね
追加コンテンツで補完できるのかなあ
和田からするとDQ10が最優先でヴェルサスはどうでもいいんだろ
764 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 03:39:34.36 ID:EPZvshC10
ヴェルサスなんぞ出しても売れないだろうしな
ヴェルサスだしても13-2くらいしか売れないだろうってのが
だんだんスクエニも分かってきた。
なのでじゃあ開発費こんだけかけてどうしよう!
と必死に考えて・・・・・結果マルチにしたいから情報出すの待てってことかしら。
766 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 03:46:35.28 ID:sw6NA7MA0
e3発表まで非公開ってとこかな
んで、E3でMS陣営のステージが終わったその時にうしろから和田が出てきて
肩トントン。これをご覧ください〜テロレロリーンかな。
そもそも、毎度毎度中身がろくに出来てない段階から喋り過ぎなんだよ
言ってたものが製品では達成出来てなかったり、
情報出すのが早すぎて、発売の頃には興味が薄れてたり、
野村が情報出してもいいことないだろ
これでこりたであろうスクエニはFF15の発表なんて
何年先になるかわからんな、こりゃ。
わろたwwwwwwwwwwww
>>691 出た当時はそんな感じだったけど、だんだん好きな人以外には忘れられていって、
極めつけにPSPTOでオリジナルスタッフにももうろくなオウガが作れないとわかって
再評価されてる感じじゃないの。やっぱ吉田絵で松野テキストじゃなきゃ感じでないよね
ってことで微妙扱いしてた人とかがPSPTOで吉田と松野の仕事ぶりに絶望して64は無難に
まとまってて良かったと思い直したというか。吉田なんかスケジュール会わなかっただけの
くせに「僕よりうまい人いるんで」とかファンをバカにするにも程があるような言い訳
かまして何もしなかったからな。それなのに、名前だけは堂々と貸し出す破廉恥ぶり。
オウガ64の時は妙な64バッシングも凄かったからな
俺は当時めっちゃハマったわ
オウガはファン層的にも「T.O」から入ってきてハマった連中の方が多いからなぁ。
「64」はシステムも物語の雰囲気も「伝説」の後継作の色が濃いから、
そういう点でも辛い評価をファンから受けやすい側面はあったなぁ。
>>772 オウガ64がN64雑誌の表紙を飾った月は、
近所のどこの書店でもN64雑誌の上にPS雑誌が積まれる珍現象が起こってたな。
>>773 俺はオウガ64が最初だったから物凄くハマったわw
その後TOやったんだけど何面かやって飽きてやめた
むむ、なんかオウガ64をまたプレイしてみたくなってきたぞw
途中で放り投げちゃったんだよな…たしか面白さを面倒さが上回った感じだったかと
もしかしたら単に戦略を誤って追い詰められて逃避したとかかもしれないw
オウガ64って裏技で能力MAXに出来なかったっけ?
それ使ってゴリ押ししてクリアした記憶が
>>777 アイテム増殖技でドーピングアイテムを増やせたと思う。
>>778 たしかニンドリかなんかに載ってたんだっけ?
>>777 あれはレベル上げとかじゃなくてアライメントの調整に使ったなぁ
正直あれありきで良ゲーってところはあると思うw
アライメントはオウガの取っつきにくさの代表みたいなシステムだからな
64はユニットが最高速設定でもやたらゆっくり歩くのを除けば遊びやすくなってたな
いつの間にかオウガ64スレに変わってるなw
NO THANK YOU(AAry
真のゼノブレイド、楽しみにしてますよ野村さん^^
出来てから発表しろ
788 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 02:30:08.08 ID:7XjTffs20
ガチホモゲーム
カマホモゲームの間違いだろいい加減にしろ
オウガ64当時できなかったけど、ちょっとやってみたいんだよなぁ
ノムティスなんかより吉田キャラデザの方が遙かに売れそうな気がするんだが
つーかここ数年で吉田絵クオリティ上がりすぎ
かっこよさと美しさとエロさと芸術性を兼ね備えた感じだわ
12のキャラとかFFらしいエロさとファンタジーさがよくはいってるな
男キャラもいい感じだし。
FF15は吉田絵にしほしいね
個人の趣味で言わせてもらえば、
野村絵、というか野村絵路線のキモキャラゲーだったらWiiUで出ても買わない
>>790 せめて本編のデザは交互にやるとかにすれば良いのに(テイルズのように)、
社内政治の賜物か、余程やらせたくないのか、
FF本編における吉田の冷遇は続いてますな
12と14が吉田なんだからいいんじゃね
13は金田が画コンテ切ったムービーだけは良かったな
ゲーム部分はゴミくそ
FF13って金田さんの遺作なんだよなぁ悲しすぎる
>>599 出ないゲーム機にゲーム作れるほどスクエニには余裕がない
セミファイナリックファンタジアだなw
>794
キャラデザはフリーだからなぁ。
交互と言いつつ携帯機に使ったり完全に穴が空くようにはしてなかったりする。
FFの場合はリリース間隔が長すぎ。
野村デザはもう飽きた
というかバリエーションなさすぎ
吉田デザインで期待していた12のキャラが
蓋を開けてみればノムリッシュまがいの奇抜な半裸デザインだった事を見れば
誰がFFキャラデザしてもノムリッシュに行きつくのはテンプレなんよ
まぁそれが和田の命令なのか(既存のユーザー(野村ファン?)失う様なリスキーな事するな云々)
はたまた野村のパワハラなのか(お前のデザインは僕が認めない、FFデザインは必ず僕を通せ云々)
どちらか知らんけどな、もう誰がFF作っても同じものしか出てこんよ
14のデザインも奇抜な半裸なのか?
>>802 単純にビジュアルワークスがそういう絵作りしか出来ないんじゃないのかな
FF12はPS2の酷使っぷりからしてフィールドで常時表示される自キャラは
袖がヒラヒラしたりアクセがゴチャゴチャつく衣装は論外っぽいからな。
外様がFF作るってんで、本来作るはずだった開発チームに配慮しまくった結果だよ
開発前に今までFFに関わってきた主要開発者全員に
それぞれのFFらしさを聞いて回ったって言ってたしな
パンツ姫で有名になっちゃまったが
ブレイブリーデフォルトの姫様のロングの普段着?は
自然にヒラヒラ質感が出てるのな、髪の毛然り
携帯ゲーム機なのに地味にすごいわ
809 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:50:22.00 ID:P4XEhjGV0
E3でマルチ発表かよ
ヴェルサスのジョホーンを敵勢力のグラビリアに
阻止されて、現在、敵勢力とトクゥ・ド・アソシエイジしてるんだね
よくわかります
811 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:11:39.00 ID:oNUrN1V/0
マルチ楽しみです(´・ω・` )
812 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:22:28.57 ID:KTfXJpvF0
13,13−2とマルチなんだからこれだけPS3独占とかできないんじゃないの
813 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:34:43.27 ID:pca9iLxg0
E3まで公開できないってことだろうなあ
あの頃ならまだしも今時エクスクルーシブPS3(キリッとかやっても失笑しか生まんだろうな
というか今公開するとFF13-2の邪魔なだけなんだが。
FF13-2のメンバーに悪いと思わないのか?
PS3で出すならvita版をだせとかなってるのかな政治的なやりとりで
つうか、もうこれからは本編や関連作は全部第一が仕切るみたいになってしまったのが最悪。
12は在籍中の坂口が仕切ってた分だから第一以外の仕事に出来たけど・・。
>奇抜な半裸
FFのデザイン(天野絵)考えたら半裸自体は別に普通だと思う。
ノムリッシュっていわれるのはまた別のところに要因があろう
819 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:53:06.03 ID:/7eVdxm70
天野デザインはあくまでもイメージイラストで
アレがリアルタイムで動いていないからな
あくまでもチビキャラドットに過ぎん
一方の野村ゲーは8頭身3Dモデルで起こされてる
820 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:56:23.31 ID:pca9iLxg0
パンツゲームだから今更半裸ごときで騒ぐようなことじゃない
>>817 てか、まだ人材残ってるの?第一以外にするとしても
別に吉田含めて硬派なイメージないけど、パンツこだわりましたとか流石にそろそろと思う・・・w
3DCG自体ノムリッシュってのはデカそうではあるんだよね。
>>821 そのへんイマイチわからんのよな第一連中ばっか目立ってるし
ドラクエやってる内製って普段FFとかつくってる連中なのかね
元々エニックスは内製をしてなかったわけだし。
スクエには聖剣・サガを切ってFFに集約したのが間違いの始まりなんだよ。
3本柱としてローテーション発売して育とけば良かったのにFFに集約して
冠FFとして枝を広げて発売するから売れなくなってとうとう幹まで感染して
売れなくなってしまったしブランドの低下を招いた
ブランドは出せば売れるし計算がしやすい、いったんブランドが崩壊すれば
元に戻すのは並大抵ではない
任天堂みてわかるのはブランドを大事にするから基本1ハードに1本
ブランドの低下してきたと思ったら眠らして10数年ぶりとか宣伝して復活させる
ブランドは大事にしないと出せば売れるけど出し過ぎるとブランドが低下する
824 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:02:05.53 ID:/7eVdxm70
聖剣4とアンサガは共に開発者のオナニー暴走で自己崩壊したまでだが
サガや聖剣は自ら殺したんじゃないか
■はFFでもそうなんだけど
新しいシステムに挑戦しようとするのはいいんだけど
練りきれてない時が多々あるのがなぁ
特にサガ系はチュートリアル的なものが無いに近いから
システム理解する前に投げ出す人多そうだし
つか、ファミ通って野村に任天堂系ハードのゲームでインタビューする時に何で毎度毎度PS系ハードで出る他のゲームの話をふるんだ?
逆はあんまり見たことが無い
>>826 サガと言うか河津ゲームはシステム理解しても
さらにマスクデータと言う難関が待ち構えてるからなw
日本製RPGはクリアするぐらいにようやくシステム理解できたって感じがある。
>>826 しかも新しいシステムを生み出しても引継ぎ育てるということが全く出来ないからな・・・
>>827 ゴミ痛がPSWの機関誌だからに決まってんだろ
上からそういう話振れって命令されてんだよ
PS以降俺システムが激しいと、裏ボス系や隠しアイテム探しがめんどくて2周したことないわ
13はやってすらいないけど
FFは初期の1・3・5のジョブくらいか?
システム引き継いで育てたのは
FF2はGBサガに引き継がれた感じだけど
それ以外は他のゲームすら碌に引き継がれて無い気がする
ブレイブリーさんはしょっぱなからAR強制で笑ったわ
しかも公式サイト訪問のおまけつき
体験させる気ないだろw
今年中には出るの、これ?
836 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 06:43:18.35 ID:Xa+wwjMb0
PVは今年中に出せると言ってたぞ
いい加バルサス企画畳んでその予算で他のIPに回せよ
PSPのアギト13がタイトル変更で別ゲーになった時点でもう作ってないんだろうと思う
「全部まとめてFF13です」とか言ってた頃がもう懐かしい
早く!早く見せないと俺様のナイスアイディアがパクリ呼ばわりされかねない!
俺が先に発明してその完成目標をムービー化する事に成功したというのに!
とかいう感じ?
スカイリムは3年で作り上げたよw
841 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 13:04:31.44 ID:vz2YXIi70
どうせ爆死しても野村哲也はトンズラで
無かった事にするんだろ?
良いよなぁスクエニさんの開発現場はwww
>>840 スカイリムはもう少し時間かけて徹底したバグ取りやってほしかった・・・・。
843 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 13:18:29.43 ID:hjs5Iksn0
野村哲也はゲーム業界から消えて欲しい
ノムティスOGは今何してるん?
最近は自慢できるほどの当たり作品ないから宿主を物色してるとこかな
長いこと大作にあまり関ってこなかったので
KH2以来約7年携帯機に篭りっぱなしだ
847 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 23:01:12.56 ID:f3IYqAGn0
ひたすら中二デザインってのもある意味凄い。
今や中2ではなくてノムリッシュだと思うんだよ
しっかし衣装に幅ないな
>>842 あれベセスダだから許されるバグの量だよなw
>>847 ここまでキャラクターに着せる衣装の幅が無いのに
デザイナー名乗るって恥さらしだなー
野村のワガママを受け入れて形にしてたAちゃんが報われないじゃないかw
単純に脇フェチなんじゃないか
基本ノースリーブなのにこんなに多種多様なのは評価すべき()
脇か・・・んじゃあわないな、やっぱり俺は吉田がいいや
今度尻から描いてるところを見せてくれ。
モデリングの都合もあるんじゃないの。
今はともかく昔は分離してたほうがモデリングしたときに便利だったんだろう。
モデリング部隊にいまだに気を使ってるノムリッシュ。
856 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 06:10:15.83 ID:kGKkmrpKO
ルールーとか気遣いの塊みたいなデザインだったよな
少し前にこれを見てもらえばわかります、と言ってコンセプトムービー用意してきた時は呆れ果てた
野村デザインは嫌いでもないが、第一としての態度にはヘドが出るわ
どうせ言葉で語っても理解して貰えない事は分かってるからね キリッ
859 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 08:04:19.62 ID:or7GWdzp0
ノースリも大概だが
高確率でヘソ出しなのもなwww
ティファの格好なんか何処の英国売春街だとwww
860 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 08:06:22.29 ID:63hbRylD0
キャラクターのノースリ率やへそ出し率から
ノムリッシュ係数
ってのを算出できないものかw
861 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 08:46:03.62 ID:sXuNfX+m0
こうして見ると本当にノースリとへそ出しの格好したキャラが多いね
もし野村絵の画集が出たとしたら、いくらページをめくっても似たようなパターンの絵ばかりで飽きそう
デザイナーだったらもっと絵のバリエーションがないとなあ
先に言っとくけどWiiUには要らないからね
要らないとかゴキブリかよ
どんなソフトだろうが「いらない」はない
野村のことだから箱とマルチになったら
SO4のディスクチェンジ仕様にしてきそう
恥ずかしいゲームは国内だけで売ってくれ…
海外に恥をさらすなよ
海外にも腐需要ってあるのか?
アメコミヒーローの腐った同人とかあるくらいには
WiiUなら買わない
普通に操作しづらいだろ
なんていうのか無駄にカジュアルにするところあるよねノムリッシュ
意外とわかりやすいゴスロリとか苦手そう
何が苦手と言うより芸風を変えたところを見たことない
バウンサーの連中が今のFFに出たって
別にどうとも思わない位の何とかの一つ覚え
871 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 01:08:09.62 ID:euN2dQjS0
872 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 02:04:01.50 ID:9jCeHSHN0
FF7の頃のノムリッシュは好きだけど
最近は駄目だな
絶対リアル系よりデフォルメ三頭身ぐらいが合ってるよこの人
「天野、それから野村」時代のデフォルメ絵は俺も比較的好きだった
ぶっちゃけリアル頭身苦手だろ野村
どんどんハードルあがるからさっさと出せばいいのに
「○年かけてこれ?!」って言われるよ。10年とかそこら辺になったら怒りよりも悲しくなるよ
衣装は高級感が全く無くチープに見える。田舎のデパートに並んでる普段着
もしくはサテン地で作った安っぽいコスプレ衣装を連想させる
あとノースリーブもそうだけど、活発な女の子=ホットパンツって短絡的すぎ
野村の好みなんだろ
企画ごと潰した方がいい
878 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 08:01:48.66 ID:nSvfHf9s0
>>875 テクスチャ極力減らして
3Dモデラーさんに開発しやすいデザインにしてんだろ
アレだ、2Dドット時代のビキニハイレグアーマーと同じだ。
おまえら何やってるんだよ!野村師匠がメッセージを発信してから何日経過してる?
情報公開嘆願書の署名は何百万人分集まった?!
こいつらの言う準備ができているって、オーディーンを召喚しますとかだろ?
>>881 ここは予想の斜め上いって
野村「今からノクトがオーディーンに変身します」
FF12はすげー楽しみにしてて毎日ホムペチェックしてるくらいだったが、開発遅れまくった上に
やっと発売のめどがたったと思ったら謎の松野降板情報で完全に興味が失せたわ
325によれば発表から発売まで遅れまくって2年4ヶ月か。
遅れまくって降板させられたのかな?
13シリーズの開発者は3年5年かかってるけど何のお咎めもないのかな
生足→ホットパンツ→活発
886 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 12:10:42.80 ID:nSvfHf9s0
DQ3勇者のオヤジは生足ホットパンツだったろうが
>>880 ゴキブリですら期待しているのは数字だけで
ゲーム内容とか全く興味なさそう
6年って…何千万本売れば元取れるんだ?
それともFF13の時みたいに実際に作り上げたのは1年とか言うのかな?
>>888 事実上プロジェクト発動してても
チームなんて作ってなくて
他の作品兼任してるリーダーが
何回かミーティングしたとか、その程度でしょ
一昨年だかにスタッフ募集してたし
魔導元帥ンムィ・ラによれば(ノムリッシュより天空の麗澤な役職の人に――!?)圧力をかけられて計画していた天絶神ヴェルシサスのスキエンティア解呪が潰され
レトロスペクティヴウァ・ツァリスョク麒麟をかけた地に落とされし人の子と話し合いを継続するしかないであるとさ
輝けし者が刻によってミョ=ウなインペリウムの声を出してひっかきまわしているのか――!?
異世界への扉://twitpic.com/八(そして狂ったように笑った)42s壱
ノヴィラ ズィュン=ヴィ白虎はほぼ終わっています。
神亡き世界、聖蹟《ソレ》とはまったく相互関係 (コズミック・ウェブ)の無い小さきものヨー・ウインンによって、インフォニアを出せなく化しているとグルガン族の男は静かに語る沼地に潜むズィ・ズィョウがあります。
――否、、聖蹟《ソレ》については詠唱すことの魔石も許されていないので、
彼方としては、十二賢会議を継続するしかないパンティオンヌズィョウキョ=ウにあります。
しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた。
891 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 12:29:19.58 ID:8pcW3UunO
企画だけぶちあげて大して動いてなさげ
このまま御蔵入りすんのかね
892 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 12:31:13.81 ID:fS1HKlKw0
諸事情があっても発信しては駄目だろ社会人として
893 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 12:33:11.52 ID:cCVuM8LY0
松野は坂口の引きで入って、その坂口がコケたから社内に居場所が無くなったんだろ
そりゃ実績あっても、外から勝ってに連れて来た奴に鶴の一声で上に立たれちゃ溜まらんわな
6年前に企画書レベルのを発表する会社ですから・・・・・
「なんでいけないの?昔はしてたじゃん」と思ってそうだ。
ネタができたらとりあえず発表。
ノムリッシュはFFに関わらずなんか新規作ってくれ
896 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 15:02:55.77 ID:93hKCn3j0
>>889 つまりまだ影も形もできていないのにベラベラ喋っていたと
実機映像出て来たのついこの間なんだぜ
六年もなにやってたんだか
898 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 15:19:16.28 ID:/in1JoMU0
マルチってことでないの
900 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 15:26:07.62 ID:/in1JoMU0
まだキャラ設定とムービーしか出来ていなくて、今更こんなもの出しても…と上からストップが
もうこんなものにFFの冠つけんのやめろよ・・・
もし二体同時召還が可能なら買う!
その上で召還獣合体が可能なら2本買うぞ!
>>893 んなアマチュア的な考えだからダメなんでは。
>>893 任天堂の岩っちの立場は・・・
いやソコが会社の底力というか実力というか・・・
906 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 08:05:24.45 ID:a27B18T+0
坂口が居なくなった後の松野に対するスクエニプロパー連中
特に第一開発チームによる陰湿な嫌がらせパワハラは
想像を超えるモノがあったと聞く。
野村哲也の社内立ち回りはスクエニダントツなんだわw
作品の良し悪しは別にしてな。
と言うかスクエニがバカやクズに甘い会社なだけじゃね
法律がちゃんとしてない国はマフィアがのさばるからな
野村さんは実質支配者って訳ですね
FFTAのインタビュー時にインフルエンザで数日休んだら
ネトゲ廃人になってるって噂になってて驚いたって言ってたもんな。
噂が回ってるとこが第一とビジュアルワークスっていう・・・w
ヒゲと松野の中の良さがそんなに気に食わなかったのかねぇ
>>907 クリエイターが社長に向かってお前は社長とは認めないとか言っちゃうらしいよ
それってヴェルサスPVにあったおまえは「王になれない」のくだり部分か。
やっぱ主人公を自分に投影してゲームつくってんのかねぇ。
社内政治で実力者追い出した際もFFの悪者退治のつもりだろうか
考えるだけで気持ちわりいな。
913 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 12:31:14.48 ID:a27B18T+0
主人公の名前裏設定が
「野村哲也はソニコン信者」
だもんなぁwww
松野がネトゲにはまり込んだのは事実だろ
そうじゃなきゃFF12や運命の輪のむやみに煩雑化したシステムは出来ない
915 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 14:33:52.52 ID:4bJGgcM/O
↑みたいな感じで広められたんだろうな
>>902 なんか探偵事務所の人と麻雀できたりしそうですね
FFを第一だけしか制作しないってスタンスがまずおかしい
FF12がオンとオフ混在のゲームの予定だったってのはもう忘れられてんだろうなぁw
戦闘とかあーなったのはその名残だし。
POL上で遊べる簡易SLG作ってたところに12開発依頼がきたってだけで
12自体は最初からオフ専用だよ。
その簡易SLGから引き継いだのはガンビットってシステムの名前くらい。
シームレス戦闘は10辺りから作りたがってたしな。
KH3Dのファミ通広告に
ほほえみデブは再登場しますか?
野村北瀬鳥山の体制を批判するために
無理やりに坂口松野を持ち上げるって流れはFFスレのお約束
>六年もなにやってたんだか
理想のおにぎりを作るために
ピンセットで米粒一つ一つ積んでたんじゃね?
>>922 インスタントにお湯を注いだだけだといってるだろ!
>>921 むりやり持ち上げる必要ないぞ。坂口松野も問題あるが
3バカが遥かに下回るから、事実だけ述べれば済む
3馬鹿より下は刑務所に入ってるとかそんな領域
928 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 06:53:40.94 ID:cZp/KGdU0
>>824 そうだな聖剣ナンバリングは出させてすらもらえず何年間もほったらかしになってたよな
アンサガは元々サガと関係ないタイトルを上からの命令でサガって付けさせられた奴だしな
4戦士とかいうクソゲーにFF外伝ってついたのもそんな顛末だったんだろうな
FF12もそうだっけ?
929 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 06:56:37.09 ID:Ogms46+C0
そもそもアンサガは開発期間が短すぎる
力の入れ具合がチグハグだったりかなり混乱していたことがよくわかるわ
最初は2種類のFF13が“同時”にでると思ってた
PS3にこだわって開発してたら
いつの間にかPS3より性能が上の次世代機の時代になってたでござる
↑
救いようのないアホ
932 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 07:10:11.46 ID:cZp/KGdU0
>>637 バンナムがテイルズ()で削除版商法やらかしたからMSはもう和サードにはビタ一文も出さなくなったよw
松野はともかく坂口は完全にオワコンなのに・・・
934 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 07:20:33.27 ID:cZp/KGdU0
935 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 07:29:27.23 ID:cZp/KGdU0
936 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 08:07:05.78 ID:+7ZOOfooO
何気なくビデオ屋いったらFF7AC置いてた。
真綾エアリス目当てで借りたがまだ見てないな。
全く意味がわからない
938 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 08:30:00.69 ID:+7ZOOfooO
意味…分からないか?
>>933 人としてクズかどうかで語られるより、オワコンかどうかで語られる方がマシ
とりあえず気持ち悪いキャラデザをやめろ
941 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 23:04:22.09 ID:70bFVSUo0
最近ノムリッシュそんな前に出てこなくなったな
ネットで叩かれすぎて自重してるのか知らんけど
943 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 23:14:04.17 ID:COvXdoLy0
なんかFF13-4まで出して、最後はFF13Vみたいな、寒い事やりそう
かかった時間を考えたら、独占は厳しいでしょうね。
マルチの話である可能性は高い。
>>943 これがFF13シリーズの中核を担うんだぜ・・・もう充分に寒い事してるよ
FF13-3 小説
FF13-4 映像
FF13-V ゲーム
完璧や!
スクエニに今の画伯より偉い人って数えるほどしかいなくね?
おとなしくしてればクビにする理由もないからな。
案外今の給与の数倍年間契約で払うからフリーにならないか?
とか説得してるかもしれないが
数年で契約更新しないとわかるから居残ってる可能性も。
>>947 野村自体偉くないだろ?
役員でも管理職でもない一般社員だし
950 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 02:52:46.46 ID:THt/W0If0
FF7をもう一度って上のほうの人たちが夢見てるんだよ
そしてその象徴が、この人
夢見てるのは信者も同じか
反省すらしてないだろ
調子のよい無能が上に立つのが日本なんだから
つーかそろそろゴールでいいんじゃない
制作期間も長いし、忘れた頃に出来ても大して面白くない
そんなのはもうユーザーもFF13や14で分かってきたしね
野村はプロデューサーが一番向いてると思う
キャラデザは吉田氏に任せて欲しいと思う
ファブラ ノヴァ(FF13)よりイヴァリース(FF12・FFT)の方が良い世界観だったと思うんだがなぁ…
和田的にはイヴァリースダメだったんだろうか?
いまだにFFはこれからずっとファブラノヴァで行く!ってなったきっかけが分からん
>>949 役職的には平社員でも、社長や役員に楯突けるくらいの権力はあるらしいぜ
本来上に立ってもおかしくない年齢なのに、責任被るのが嫌で役職には就かないってのが
ポリシーみたいだからな
956 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 08:24:04.42 ID:WlFaJo/m0
和田はゲーム内容は全く見ないで数字のみで評価している。
野村はFFという名の糞ゲー乱発してるがスクエニ(旧スクウェア部門)
第一開発のゲームが結果的に成績トップになってる。
和田が野村第一開発を優遇するのは当然であり必然。
ただ野村ポジションは野村である必要性が全くなく
だれでもチェンジ可能なポジション。
957 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 11:13:33.03 ID:sgT61Sqm0
しかし発売日はいつ頃を想定してるんだろうな
話し合いを続けるのも結構だが、そろそろ次世代機だって出てくる頃なんだろ?
こんなダラダラした状態をいつまで続けるつもりなんだ
定年までじゃね?w
先生!数字だけ見ちゃうと、関係する開発研究費で絶望的な計数になると思います!!
>現場スタッフは当初告げられた納期から逆算してプロとしての仕事をしています。
>阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです。
>
>事を難しく考えすぎて単純な所は見て見ぬふりなんだろうと。
>例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?
って、元スクエニスタッフが役員にツイートしてたな
話し合い=社内だけの事情じゃない
もうイケメン仮面FFはいいよ
9が失敗とまではいかなかっけど大成功しなかったせいでこんなに凝り固まったのかな
9も前半はファンダジーでおもしろいけど、後半がありがちなSFになって俺的に微妙だった
9の時の異常なまでの情報統制が坂口のせいにされてるが
実際は宣伝予算貰えなかったから(勿論野村FF予算に分捕られて)
建前上仕方なしに「ネットで調べる楽しみ云々〜」
となったんじゃなかろうか?
他にも野村チームと並行して開発していたソフトって
宣伝不足、作り込み激アマの遣っ付けゲームと
化したモノが異常に多いしね。。。
野村先生の社内政治力にはただ感服するしかありませんね。。。
>>964 さすがにそれは無い
当時の坂口の権力は野村なんかより遥かに上
そもそも3本(+映画)同時開発なんて無茶をやったから金が回らなくなったんだろと
>>961 某有名Dは夕方出社して成果物チェックして夜帰るみたいな話が
前2ちゃんにあったけどマジネタだったのか…
グラが綺麗になってから世界が狭くなったな
遠くの地平線までチョコボや飛空艇でワクワクしながら向かうとか
そういうセンスオブワンダーを感じる展開もめっきりなくなって
野村スタイリッシュ(笑しか無くなっちゃったな
シヴァがバイクに変形してもいいけど逆に戦闘中ムービーだけで終わるなよ
>>967 当時はスクエニはフレックス体制で現業は24時間フル稼働していたから
出社時間なんて有って無い様なものだったと聞くが。。。
ただ単に出社時間だけを鵜呑みにして野村叩きはどうかと思うぜ?
>>969 え、やっぱ野村の話なの?
そういう有名Dがいるって話しか知らないけど
>>970 あまりに目に余ったらしく植松が注意したらしいぞ
尻引っ叩いてくれる先達が居なくなった途端持ち崩すってのは
根元がルーズで自分に甘いんだろう
そもそも自社だけでなく社外との連携もある以上
来ても常識的な勤務時間が大半過ぎてから顔出して帰るとか
いくらフレックスだろうが普通はやらん
いくらフレックスでも10〜14時に出社義務だろう。
まあまだ噂レベルだが、ゲーム制作という面において仮にも10年はやってる連中が
FF13で同人サークルみたいな作り方をしてるあたり、常識あるのかどうかといわれる不安になるな
コレに関してもいまだろくにだせてないし
976 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 22:52:57.19 ID:XKxvoVaV0
期待できないな
>>974 スクエニってコアタイム無しのスーパーフレックスじゃなかった?
今はどうなのか知らないけど
978 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 22:59:55.82 ID:HNiaKMoq0
13-2が売れ無さ過ぎてマルサスする流れになったんだろうな
979 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 23:03:04.78 ID:187RrLl00
どう考えても作りこめるシステムじゃないから
FF13みたいに作りかけPVで騙し騙し伸ばすんだろ
まぁFF13に関してはTOPの戦略も大きいと思う。
勝ち組(PS3想定)が決まって普及台数が増えてからでもブランド力で売れると思ってたんだろう。
結局Wiiは特殊市場作っちゃうし、他所は360とPS3はマルチで売り上げ増やすし。
HD制作取り掛かりが遅かった結果、開発スケジュールの見積もりがわからないわ
その間にホワイトエンジン頓挫するわ、UE3でマルチの予定が360だけで技術的に問題だわ。
結局は1本出さないとスケジュールの見積もりもよくわからん。
ここらへんスピード感が無かったね。
だからWiiUとか次のXBOXには早期に1本出すと思う。
それがFF13Vの可能性もある。
スクエニはXbox360には
初期からかなり積極的だった気が
FF11はロンチだしFF14のコンセプトムービーとか発売前に発表だけしてたし
いまだにPS3独占のパケゲーって出てないんじゃなかったっけ?
箱○だとシルフィードとかラスレムあるけど
>>977 フレックスだろうとスーパーフレックスだろうと
植松に怒られるくらいだから相当酷かったんだろうな
983 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 23:39:43.86 ID:0htL9UKi0
>>977 スーパーフレックスって凄いねw普通コアタイムをもうけるとおもうんだけど
みんなバラバラに作業してりゃそらグダグダになるわ
クオリティや進み具合をチェックする人間が夕方来ちゃなぁ。
チェックして指示するのが夜じゃ困るで。
指示貰って直すんだから。直し作業が深夜デフォになる。
翌日じゃうろ覚えで忘れるわ。
今年もE3に出展しない(出来ない)言い訳へのフリ
仕事っぷりはなんというかホノルルスタジオの冷蔵庫に落書きしてた頃が忘れられないんだろう
PS4は出るのか出ないのか知らんが是非出してほしい
ヴェルサスの発売日より前にな
987 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 11:03:31.42 ID:3GW7Y9Uc0
>>984 もし開発の中心人物であるディレクターがバラバラの時間に来てたとしたら
スタッフもバラバラの時間に来るだろうし、ましてやチームのまとまりなんてないだろうな
これじゃ開発が思うように進まなくて適当なものしか仕上がらないだろうね
>>980 結局見通しが全て狂っていたという事
今世代の据置き市場がこれまでの一機種独走から3機種分立みたいな形になった
海外はそれを一早く見越してマルチにしてたのに、スクエニ(というか第一)は完全に遅れた
(これが最大の罪で、誰もその事について責任取って無い訳だけど)
今後は今世代で躍進した任天とMSがシェアを減らすとも思えんし、
当分マルチ時代が続きそう
Halo3みたいにマスターアップまでの残り時間を開発室に取り付けろよ
>>981 スクエニに限らず360発売前後辺りまで国内メーカーが積極的だったのは
元スクウェアの丸山嘉浩(元Xbox事業部長)って人の影響らしいけど
公言してるの坂口くらいだったから、当時のSCEが気に入らないってだけなのかも知れんが
991 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 18:04:19.13 ID:aSiv6XlD0
PS1でサード囲った後のソニコン営業の豹変ぶりを見れば
誰だって逃げたくなるぜw
野村チームは接待漬けで半ば洗脳されちまったけどな
13マルチ発表直後からの異常なまでの和田叩き
その発信元は自ずと見えてくるモノだ・・・
そうなんだよ
何で和田が叩かれてるのかが当時理解できなかったんだw
993 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 19:48:53.90 ID:GdtJOhrc0
くく
994 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 19:54:31.74 ID:cPuchq4Q0
一強時代
PS1、2の時の旨味が忘れられないんだろうな
プレステに異常に執着する理由がそこにある
今はバラバラで盛り上がってるのは海外じゃFPSだし日本はアニメ
ツライ時代だね
>992
アイドス買収したりテクモ買収しようとしたり
自分の苦手な分野をわかってて
結構やることはやってる気がする
部下の操縦と残すべき部下の目利きだけは全然だめだったみたいだな
残念なことだ
その辺は技術部門のトップが傍に居ないのが致命的なのかな
最初の頃に「現場のことは現場に」としたのが間違いだった
現場の権力者が癌だったのだから、それが進行してもはや末期状態
多少の症状改善は試み、僅かには効果があったようだが時すでに遅し
エイドス買収などで別の延命策を計るも…はてさて今後はどうなるか
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