1 :
名無しさん必死だな:
ラブプラスやって思ったんだが
もしかして3DSって性能足りてなくない?
友達パートで、「寝る」コマンド選んだだけで
15秒くらい画面真っ白になるんだけど。
遅過ぎだろ。
一体、寝るのになんの処理やってんだよ?
演出にしても15秒は長過ぎだし、
先読みして次のイベントのロードでも
やってんのか?
DSより解像度上がったりして
性能足りなくなってんのか?
2 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 20:18:11.10 ID:2O5D1mZ20
おるかー
3 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 20:18:55.93 ID:yICUHRck0
コナミに文句言ってこいよアホか
4 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 20:19:21.73 ID:UqUPQRCB0
5 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 20:19:37.83 ID:DFULPQ2m0
Vitaちゃんは常に性能が足りない低性能なんですね
6 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 20:19:50.91 ID:MO7pzrWO0
7 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 20:20:06.98 ID:cbFB9N9g0
PS2時代の奇形ゲーム作り方でやったらそりゃああなるわ
8 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 20:21:40.84 ID:fdJc94gl0
モンハンとかマリカとか昨年末のはそうでもなかったけど
年明けからのソフトはCPUパワー足りてなそうなの多いな
9 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 20:21:55.82 ID:VTHIOHIw0
ゲーム天国の住人は今日も幸せそうでなによりだなw
そんなことより
ソニーに無能集団疑惑があるんだが
テッペイペーイ
990X積んでても糞動作するWindowsアプリケーションはなんとコメントすればよろしいのだ
13 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 20:23:43.10 ID:vOyFWJMXi
3DSはそもそもメインメニューの画面が
もっさりだよな。
>>8 なんかのハードから移植してきて、足りないとかいう議論ならわかるけど
最初から3DS専用で開発されていて足りなそうに見えるのなら
そりゃ3DSを過小評価しているか、開発が馬鹿かのどちらかだろう。
miraiのグラは結構凄いよ
こういうやつらは不思議とバイオリベをプレイしない。
コナミの技術力の問題だろ
1年前のカクスピで気づかなかったのか?
3DSには、得手不得手があるかと。
鉄拳3Dは、PSP版鉄拳6に比べると、キャラのモデリングのクオリティは
上がってるが、背景のクオリティはPSPの方が上。
個々のオブジェクトのグラを高いクオリティで表示させることは得意だが、
たくさんオブジェクト出してわらわら動かすのは苦手っぽい。
ぶっちゃけ、箱くらいの性能はあるかと思ってたんだが
PS2と、箱の中間くらいの性能でがっかりした。
バイオリベはすげーと思ったけど、よく見りゃ結構しょぼい。
そして今後発売されるソフトの映像みても、しょぼいのばっか。
DOAの体験版落としてやってみたけど、これもしょぼかったわー
せめて箱くらいのなあ…。すげーがっかり。
これが今後の主流になってくとか最悪だからVITAには奮闘してほしいところ。
バイオのお股画像はよ
今日はどうしたんだ?また何か都合の悪い事でも起きたのかね
どのUIでもそうだが、選択してからの待ち時間をもっと極端に短くできんのかね。
PCのフォルダを開くくらいのスピードでチャッチャと次進んで欲しい。
>>1 そんなん言ったらVITAのブラウザでCSSアート見たら、「VITAは低性能!」って言いたくなるぞ?
>>1 そんなん言ったらVITAのブラウザでCSSアート見たら、「VITAは低性能!」って言いたくなるぞ?
なるほど
わかり易い
うわ、二回も書いてしまった
なにも反論こないってことは、まじ箱以下の性能だったんかよー・・・
すっげーがっかりだ・・・・。
まじめな話NEWラブプラスは重すぎる
立体視用画像のキャッシュを持っているような挙動をするので
SDカードにスワップしてるんじゃないかとも思う
GUIはもっとシンプルでよかったのに
>>30 あーごめんお前のレス視界に入ってなかったわ
で、なに?
>>28 何気にFE覚醒のPVがよすぎたのもあるかも
過去キャラ単体はいつのまにか通信らしいし、DLCで叩けないのも効いてるな
あんなゴミみたいなソフトでももっさりとか
コナミの技術力終わりすぎてる
>>19 ただ、Vitaもさほど期待できないってとこがなぁ。
せいぜい、Wiiくらいであろうなぁ。
本格的なHD機クラスのゲーム画面は出そうにない。
現行のPS3程度のゲーム画面が携帯ゲーム機で
扱えるようになるには、2、3世代後の話に
なりそうな気がするなぁ。
何の計測値を以て箱以下だと言ってるのか解らないから、
はいともいいえとも答えよう無い。
おかしな子へのレスは極力したくないので
特定のソフトの出来で判断すると、3DSのブラウザ、VITAのブラウザの比較を持ち出されて酷いことになるのはブラウザスレで懲りたと思ったんだが
>>18 >背景のクオリティはPSPの方が上。
さすがにそれはない
TSN(低性能)
他のソフトの具体例はわからないけどラブプラスはコナミの開発力のなさだろ
シアトリズムはロードを全然感じなかった
コンマイの内製はもうダメかもしれんな
44 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 20:41:55.03 ID:w+W1iW1I0
>>1 疑惑って、性能はPSP程度なのはみんな知っていること
あらゆるゲームで背景オブジェクト削られるところを見ると
ポリゴン性能が足りてないとは思うけど
それが低性能かは違うと思う
立体は他にないし
実質3画面動かしてることを考えるとね
>>44 恥ずかしいやつだな
ソースはゴミブログか?
3dsはGC以下の性能だと思ってる
CPUが残念過ぎだし
携帯機なんだから、これだけの性能あれば十分だろ
高性能の役割はWiiUがやってくれる
>>4 VITAでなまじ高解像度なだけにテクスチャの荒らさが際立っちゃうな。
実際に動いてるポリゴンの頂点数は
確かにPSP程度な感じはするな。
ただ、PSPと比べて絵作りは全然違うので、
同じくらいの性能とするのには違和感がある。
子供のオモチャにしては十分高性能だろ
>>35 だよな。VITAもしょぼすぎ。
ってか、3DSは音源しっかりしてるからまだいいけど
VITAは糞だし。
お前みたいな、まともなレスが返ってきて、正直嬉しいわ。
ここ、少し文句いえば、勝手にどっちかの信者とか決めつけるからな。
>>32に至っては、臭いものには蓋状態だし。
>>39 いや、マジで。
鉄拳3Dには、鉄拳6で使われてたステージも一部使われてるんだが、
羊ステージでは、PSP版に比べて羊の数が減ってる上に、PSP版では動いていた
羊も少しはいたのに、3DS版は全部書き割りで動かないし、トマト祭りや炎上ハイウェイ
のステージは3DS版はモノクロになってるし、中国の路地のステージでは、PSP版は
背景で豚が動いてたのに3DS版では豚いないし。
3DSはCPUが弱くてGPUが鬼。
多数のオブジェクトを制御するより少数を綺麗に出すほうが得意。
で、なぜそれでラブプラスがカクカクかといえば、コナミがわざわざ
3DSの苦手なやり方でキャラクターを動かしてるからとしか言いようが無い。
>>55 ×3DSはCPUが弱くてGPUが鬼。
○CPUもGPUもメモリも糞
>>54 鉄拳3DSに関していうならまず60FPSありきだから、背景ポリゴンの量で比較するのはナンセンスだと思うぞ
>>55 わざわざ3DSの苦手なやり方で〜というのはないと思うが、開発力がないのは確かだな
wii=psvita>箱>>GC>=3ds>>psp
確かにvitaも高性能とは言えないな
ところで
>>1さんがいないということはここはまとめられるのですね!
静止画きれいなら動きはどうでもいい人らいるからw
しかし、VITAはその「高性能」とやらを発揮したソフトが1本も出ていないのに
何をもって高性能だと信じているのだろうw
>>54 3Dでの60fps表示の弊害だうろね
それでも背景に拘るよりは格ゲーとしては正解だったと思う
DOADは背景も手抜き無かった代わりに3D時30fpsになってしまったからなぁ
ぶっちゃけ3D考えないで2Dに特化した作りにしたら
グラはもっと良くなる。でもやっぱ3Dも捨て難い
いつものようにMTTRやMTBFとかの信頼性性能は性能から除外する方針のスレ?
コナミはソーシャルゲーにリソース取られすぎてるんだろうなぁ。
そして、ソーシャルの開発ばかりしてりゃ、CS機用の技術蓄積
はされんはな。
>>64 DAZEは結構凄いぞ
グラは残念だけど縦横でフィールドもかなり広いし街の造り込みも良いし
>>68 公式のタイムアタック動画が処理落ちで止まってたけどすごいの?
鉄拳で比べてるバカいるけど
3Dで60fpsと2Dで60fpsを同列に語るなw
パルテナはすげー綺麗に見える
パルテナって60フレームなのかな
3Dで60フレらしいよ
75 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:17:53.39 ID:jUVjiiYQ0
>>55 GPUが鬼な割には任天堂のゲームは
軒並みショボグラなんだが・・・w
そりゃーおめぇの目が腐ってんじゃね?
>>75 バイオリベに勝てるVitaゲー挙げてみろよ
>>75 あほw
任天堂以外のメーカーに引き出せてるなら性能はあるってことだろw
低性能疑惑か。。VITAみたいに低性能確定はしてないんだ?
80 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:21:37.06 ID:unGssfQN0
マリオめちゃくちゃグラええやん
クッキーの美味しそうな様やらペーパークラフトのダンボール感やら
最終城での壁の濡れ具合やら
>>79 PSO2なんか影が丸い上にシェーダーも使ってなくてあのカクカクフレームレートだからな…
マジ低性能すぎるわ
はいはい天国天国
つうかVitaに60フレームのゲームってどんくらいあるんだろう
>>78 >>80 言うだけ無駄無駄w
解像度が高い=グラすげー
って人だろうから。
やっぱり液晶の差じゃないか?
pspの画面見た後だと汚く見える。
パネルの画素が高い=グラ綺麗だからなw
画像引き延ばしてボケボケなのに
きれいきれいと感じるんだから
VITAって解像度持て余してるよなアレ。
88 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:27:15.47 ID:fO7bZJwF0
>>81 PSO2はシェーダーとかでこれから飾るから、
もっとリッチになるって話だがな。
ただ、シェーダーとか使ってない時点で、
フレームレート怪しいのに、これから
飾ったら、解像度やfpsどうなるのって不安はあるわな。
雨のクッパ城はガチで凄いと思う
ここぞとばかりに沸いて来るな
なんかゴキブリ可哀想になってきた
Vitaが全世界で大コケしたから3DS叩きスレ立ててはちまでブヒブヒいうしかできない…
>>75 ニンテン犬やってみなよ、すごいモフモフでハァハァいいながら寄ってくるから。
あれがショボグラって言われたらそれまでだ。
下種ブログも契約更新に向けて必死なんだろうな
今のコンマイに何を期待しているのか
ここ最近はとりあえず儲けなきゃ〜くらいの勢いだって言われてただろ
>>84 解像度と言うより画素数に踊らされるタイプ
デジカメの画素数の宣伝に騙されちゃうんだろうな
俺にはVitaが低性能に見える
だって予定表見てみろよ
PS2の移植と知育ソフトしかない
性能的にそのぐらいしか出せないんじゃないの?w
VITAってフォントがキレイだよな。浮いてみえる。
>>90 マリオ何気なくきれいだよな
濡れた城壁とか水の透明感とかタヌキマリオのモコモコした感じとか
PSPと比べてもくっきりとなめらかなグラフィックが出てて明らかに差はあるだろう
PSPが悪いとかそういう意味じゃなく
ぶっちゃけ全部ジャギジャギしてるよな
>>99 Vitaリアルすぎワロタwww
髪の毛が枯葉みたいやで
プロスピ見てるとPSP=3dsなんだよな
たぶんポリゴンの表示能力はPSPと大差ないと思う
3DSってかバグプラスが腐ってる
バグプラスはもっと叩いて良いぞ
106 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:45:45.71 ID:ibYSaJEU0
モンハン見ると圧倒的に3DS>PSPだけどな
>>72 パルテナは店頭の3D動画見る限り、どうも60fpsほどヌルヌルって感じではないんだよねぇ
といっても30fpsよりは上ってのも判る。40〜45fpsって感じ
108 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:47:25.94 ID:W7+lRxEoO
Vitaってもしかして低性能なの?
だから知育ばっかなの?
つうかいつまでラブプラスのネガキャンしてんだよ
ゴキブリそこしか叩く事ねーのかよwwwwww
>>99 上から3番目、酷くないか?
キャラの顔だけ浮いててお面被ってるみたいだぞw
3DSはPSPのモデル流用とかしたら性能発揮できないんじゃなかったけ
シェーダ能力が高いから、ガンダムなんかはモデル一緒なのに無駄に質感とかだけ高いという
>>113 俺の目も腐ってんのかな・・・同じソフトとは思えないほどジャギジャギに見える
>>4は3DSでいうとこの電波人間みたいなもんだろ?
てかこれって3G版が売れること前提で開発始めたんかな
元のキングダムコンクエストはスマホでチマチマやるアプリだし
119 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:03:09.13 ID:rcewnJ/i0
>>116 3DSの方、画が不自然で何かキモイねw
思春期の男の子が寝る前に何の処理やってるかなんて言わせんなよ恥ずかしい
カプは使いこなしてるんだしコナミがしょぼいだけじゃね
>>118 あの体験版を出したセガはマジで許せん
あれが無ければ一日早くトートバッグ付きで300円安く買えたのに
3DSより低性能なPSPが17800円と3DSより高額、けどVitaよりは売れてるという現象。
友達パートに「寝る」は無いだろ
無双 Vitaが3DS版の1/3も売れなかったんだよね
古傷を刳るなよww
>>117 以前白騎士のゲーム画面をWiiソフトとしてスレに投下したら、
Wiiソフトはやっぱり低グラとゴキが食いついた事があってな。
>>117 以前白騎士のゲーム画面をWiiソフトとしてスレに投下したら、
Wiiソフトはやっぱり低グラとゴキが食いついた事があってな。
エラーが出て書き込みが投稿されてないと思ったせいで二重投稿しちまったじゃないか糞BB2Cめ
BB2Cの調子悪いな。どうしたんだろ
>>116 VITAのほうが立体で映えるような画面だな
133 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:23:46.78 ID:+O2i2K1Z0
まぁ外でガキがベタベタの手で3DS遊んでるの見るよ。
そこで、あぁ〜3DSってガキのおもちゃとして定着したんだなぁ〜
としみじみ感じて微笑ましく思う。
だが、この3DSの売り上げをヨダレを垂らして煽りに使ってる大人が
いると思うと背筋に悪寒が走った。
ゲハで3DSの売り上げをさも自分の事の様に喜んでるおっさん達に告ぐ。
正 直 キ モ 過 ぎ で す 。
>>133 自分のレス、音読してごらん
もっと気持ち悪いと思うよ?
>>116 これ上が3dsで下がvitaじゃないかw
な、なんだってー(あそ棒
137 :
鉄平・仁志・恵:2012/03/14(水) 22:30:14.46 ID:ATuihLlb0
アドセンスクリックお願いします
138 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:31:52.84 ID:5MJTOy3j0
GPU
「3DSの3D性能 1350万ポリゴン/秒(PICA200)」
「VITAの3D性能 1億3300万ポリゴン/秒(SGX543MP4+)」
>>116 今時こんなのに釣られるアホがいるわけないだろ・・・
141 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:34:07.98 ID:yqmy1MkY0
コナミの技術力はボロボロ
>>133 その子供達が遊ぶ3DSに対して鼻息荒く「3DSは売れてない!低性能!」とか書き込んじゃう何よりも気持ち悪い陣営がいてなぁ…まじ害虫だよな
143 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:34:26.28 ID:oM67NJxq0
>>116 同じ世代のゲーム機とは思えんなw
同じメーカーが作ってこの差は凄い。
性能に差があり過ぎだろ。
>>138 ローポリ+シェーダリッチ>ハイポリ+シェーダ無能
って事が良く分かったよね
145 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:37:13.62 ID:rcewnJ/i0
>>138 クロックを加味してそんな感じかね?
シェーダーの性能はどうなのかね?
>>142 だからゲー天ごときで同情やら甘やかしなんぞするなと…
甘いんだよなあ、ゲハ民はさ
3DSは固定シェーダーがいい仕事してるよな。
バイオみたいなゲームだと下手な据置より綺麗な絵を出せる。
ただ物量出すのは苦手だから作り方で見栄えが全然違ってくるね。
そこは開発の手腕が問われるところ。
>>145 VitaのGPUのクロックは非公開だよ。
その数字は、カタログスペックだよ。
あと、PowerVRはZバッファ無いから半透明処理入れると一気に重くなるし、シェーダも……
最初のイメージからか、
3DSのSS見ると、「3DSも結構グラいいじゃん」って思う事多いけど、
VITAの場合は、「え?VITAってこんなもん?」って思う事多い。
VITAは相当高スペックなイメージがあったからだろうな。
150 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:58:17.73 ID:oM67NJxq0
151 :
転載禁止:2012/03/14(水) 23:00:51.20 ID:VY1XG2r10
得意なことを上手く組み合わせて処理させれば凄くパフォーマンス高い
普通にCPUゴリゴリ使うだけだとパフォーマンスイマイチ(低くはない)
そんな機体
なんでマリオのスクショのチョイスそこやねんw
Zバッファと半透明の得意/不得意は別に関係無い。
というか、チップ内にタイル単位のZバッファを内蔵しているでの、外部VRAM上にZバッファを置かなくて良いってだけの話。
半透明/不透明のオブジェクトが混在しても、問題無く自動ソートしてくれるなど、メリットもある。
>>150 4亀のマリオSSで一番ショボく見えるの選んだつもりだろうけど
Vitaの性能で丸い立体のコイン大量に出そうとしたらえらい事になるからな
マリカー7のジャングルとか近景なのに書き割りで萎えた
でっかいパックンもローポリで角張ってるし、
シェーダーでごまかせない基礎的な部分はかなり厳しそうだ
DAZEっていつもSSで損してるよな。
どの画像みてもただ浮いてるだけで、どんな遊びのゲームなのかさっぱり分からん。
浮いてる→人が空中に浮いてる
>>155 今時シェーダも基礎的な部分だろ
ポリゴンおばけ作ったらとんでもない絵になるで
手を抜けるところは手を抜いてシェーダーを使う。
これ基本テクニックだろ。ポリゴン!ポリゴン!とにかくポリゴン!て時代は
とっくに終わってる。要らんところにポリゴン割くより、削れるところは大胆に削って
全体の見栄えを良くする方がいい。
VITAゲーが意外にショボイと感じるのはシェーダー無いので
要らんところまでポリゴン割かないとならんからなんだな。
あれに3DSと同じく固定シェーダー積んでたらもっともっと良い絵が出せてた。
だが時は戻らない。
160 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 23:32:38.41 ID:tzBjCHS50
3DSはベタ移植だろうがグラが手抜きだろうが、
DSより良ければ許させる雰囲気有るからな。
大半のサードはグラをそれ程追求しない。
対するVitaは、元々の商品コンセプト的にグラがダメならダメだから、
そこを主眼に開発する。
そう言う基本的なバイアスが有るにも関わらずあの状況って事は、相当に厳しい証拠
無駄に開発費掛かるだけで良い事無いだろw
あと30分か〜・・・w
162 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 23:41:00.53 ID:GBKk8y2F0
足りないのはお前の頭だろ
163 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 23:41:48.54 ID:DqYzkpTK0
>>159 コース脇なのに一枚の板ポリに沢山の木々の絵が描いてあるだけ
っていうのは流石に手抜きすぎでしょ
遠くの林ぐらいなら据置きでもそういう手法でごまかすのもあるけどさ…
立体視60fpsでWi-Fi対戦するためだろ
>>165 ToIRの果物屋やシェルノの料理はどう言い訳するの?
>>153 けど、ピクセル処理と半透明が絡むとやっぱり重くなるよな?
まぁ、これは全てのGPUで言えることだけど
169 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 00:20:50.45 ID:Lfsj/WMQ0
グラどうこうでけちつけるのは個人的にはいやなんだがコノスレ的にかくと
ショボグラは3DSでいいし
据え置き並みのグラならそもそも据え置きでいいし
あれだよVITAって確か帯に短したすきに長し的な門でしかないからな
こんなんだからソフトどっちつかずなもんしかでないんだよ
まあまだ本体発売して一年たってないからね言い過ぎたごめん
いまは大目に見れる期間だけど
3DSは発売半年後の9月カンファで盛り上がり始めたから
とりあえずVITAも発売半年間はユーザーも待ってくれるだろうけど半年過ぎて今と替わらないならマジおしまい
グラどうでもいい
スマホやテレビのハイデフで目が肥えて3DSがいかにもオモチャに見えるってのはあるかもしれんな
だけど価格設定のこともあるだろうし、実際子供のオモチャなんだからこれで十分だろ
シェーダーが使えないPS2、wiiよりはマシ
PS2は負の遺産だったね…
あれでどんだけ欧米と差がついたか
174 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 07:14:58.78 ID:sajGK+W00
コナミですら、たかがギャルゲーが
糞もっさりになるくらいだから、
3DSって開発しづらいんだな。
もしくは単に3DSの性能が低い。
的外れな工作なんだよなぁ
VITAより低性能PSPの方が売れてるだろ?そういうことだよ
>>1 は?15秒?お前持ってないだろ?
ほんと糞ゴキは盛り盛り大好きだな
>>174 3DSが開発しづらいかどうかは知らんが、
コナミですらというが、最近のコナミのCS機用
のゲームは全般的に酷くないか?
ソーシャルにリソース割いてる弊害じゃなかろうか。
コナミがボンクラなだけだろ
引き算ができないプロジェクトは破綻する
ゴキ算ができるプロジェクトは?
腐る
>>172 wiiはプログラマブルじゃないが固定機能パイプラインがある
マリギャラ見ればわかる
GCの時とあまり変わってない気もするが
183 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 21:34:17.72 ID:WiBOdz/j0
>>176 嘘だと思うだろ?
そんなバカなことが起きるはずない。
にわかには信じられない。
でもホントなんだぜ・・・
性能の問題ではないな
NEWラブプラスは全体的におかしい
185 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 21:43:49.59 ID:c158Uu160
pspから3DSに移ったからおおすげーとは思ったがな
そりゃvitaに比べりゃ低性能なんじゃない?
問題はVitaの高性能がハッタリだった事なんだよな
テッペイペーイ
いつから、フリーズするとか使えない、使いづらいような不良品を高性能って言うようになったんだ?
と思ったがPS3からだったなw
わかりやすい
189 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:25:15.39 ID:TmineCfVi
フリーズとやらは修正可能だけど、
低性能は不治の病。。
任天堂の高性能携帯機は5年はおあずけだよ・・・
スペック厨はベンチマークでもしてオナってろよ
3DSも内田の禿親父のせいでいい迷惑だな
あいつの強行発売癖はなんとかならんのか
何がお義父さんだよ馬〜鹿www
高性能の携帯機なんていらんわ
バカみたいに高いだけだろうに
Vitaの低性能疑惑の方がヤバイんだが
鐚のゲーム知らんけど、一個でもバイオリベのグラ超えてるものあんの?
194 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 23:12:23.39 ID:sajGK+W00
任天堂は自社ハードなのにグラしょぼいのは
不思議だよな。
最終的に面白いゲームができるゲーム機が偉いのです。
面白いゲームができないなら、ゲーム機としてはゴミ。
何か違う用途でなら使えるかも知れない。例えば文鎮とか。
ゴキブリが言うにはマリオってドット絵程度の負荷でレンダリングできるんでしたっけ?
マリオマリカが湯水のように使ってるシェーダ処理が
Vitaで出来るって言うならやってみれば良いw
198 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 23:19:48.96 ID:NsiGcsPV0
3DSはDSより高性能であれば十分、で終わる話だなw
絶対的高性能を謳うPSWでは致命的かもしれないけどw
199 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 23:23:13.79 ID:v8r0Hl5v0
前世代では明らかすぎて誰も話題にしなかった性能差
今世代では強調しないとならないくらい差を詰められたw
ゴキちゃんは数千万ポリゴンのムキムキテカテカのおっさんのほうが
数億ポリゴンのマリオよりレンダリング負荷かかると思ってますから
やさしく扱って
ま、でもマリオで億ポリゴンなんてまだ出てないですけども
ゴキ曰く低性能の3DSと自称高性能のVITA
世間やユーザーからどっちの方が望まれてるかといえば今の市場見れば火を見るより明らか。
MH3G、マリカ7、バイオリベ見れば、どれぐらいの性能かなんてわかるでしょ。
結局こんな低性能じゃ長い期間売れないよね
轟音もどきみたいな話の聞かなさ
必要なだけの性能を確保してれば高性能は目指さない任天堂ハードと高性能志向のVitaが
真面目に比較されてしまうレベルだってのがやばすぎる。
208 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 01:04:34.47 ID:fbZIiXO10
いや、3DSは高性能志向だったんだが。。
おまえらも、発表当時は3DSスゲー!
据置いらないブヒー!って言ってたろ。
それが、わずか数ヶ月後にVITAにぶち抜かれるは
スマホに引き離されるわで、
あっという間に任天堂の定位置である
最下層ポジションまで落ちただけで・・・
209 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 01:05:09.40 ID:19WGrkzw0
>>208 しかし500万台・・・・羨ましい・・・
あのNGPならぶち抜いてただろうが、今の糞鐚って3DS抜いてるか?
早く鐚の性能をフル活用した本気のソフトを見せてくれよ
>>207 3DSも本来は25000円もするハードだからね
君たちが15000円で買った3DSには、25000円で買ってしまったアンバサダー達の
血と汗と涙が染み込んでいることを忘れてはならない
212 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 01:11:25.39 ID:fbZIiXO10
シェーダ凄いね 下のは失笑物だが
ん?うーん…
なんかDSとPSPの頃思い出すなぁ
グラに惹かれるわけじゃないんだなあとつくづく感じたわ
特に国内は
217 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 01:28:04.83 ID:6lSQfVSg0
Vitaってハッキリ言ってショボイよねw
コナミの技術力が足りてないんじゃね?
>>218 単に3DS独自の機能を研究しなかったんだと思う。
無駄になるかもしれないからって考えで。
VITAより売れてるPSPよりは高性能だろう
きれいな静止画とムービーでゲームを判断させようとする宣伝も長いこと使われてるなしかし
ゲーム好きにプリレンダが嫌われたのに引きずられて昔ほどの力は無くなったんだろうけどまだまだ有効なんだろうな
さすがに一見ゲーム画面風の宣伝専用ムービーを作るのはエンブレだけだろう
アビスを見る限りPS2よりは上だな
GC以上は怪しい
いまんとこスティールダイバーが最高
3DSはなんでこんなに性能落とす必要があったんだよ…
227 :
ブルー ◆drlojstaVw :2012/03/16(金) 04:46:07.20 ID:I/Nlpea00
どんなに?
どうせ買ってないゴキちゃんですし
3Dだけでもバッテリー喰うから性能抑えるのは仕方ないと思うけれど、これで倍の容量の
バッテリー積んで6時間位持つようにしてくれてれば良かったのにね。そこが任天堂らしく
ない。
KONAMIは低性能なのを知ってて売ったって事?詐欺じゃね?
231 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 08:04:31.21 ID:ESkgIetKi
カブコンの技術で作れば、もっと可愛い愛花に
なったんだろうな。
232 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 08:11:34.82 ID:fXWR/EXx0
>>189 焦って値下げなんかしたから赤字も酷くなる一方だし、
3DSliteのようなものも出したくても当分先になるだろうしな
Vitaって高性能といえば高性能なんだろうけど、
安定感が全くないよね。
Vitaのほとんどのゲームはバイオリベにも及ばないショボグラ。
235 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 12:25:38.17 ID:BMSfAfZNi
つまりバイオリベ以外の全ての3DSソフトが
ショボグラということか。
確かにそうだが・・・捨て身過ぎだろう。
>>229 バッテリー駆動時間が低下してるのは、単純に携帯機種全般の問題なのよ。
要するにCPUのクロックを上げて性能を向上させると、
待機時間の電力消費も高くなるのはどうしようもないのよ。
最近は、低クロックのCPUと高クロックのCPUのマルチコアにして、
普段は低クロックのCPUを動かすという技術も出てきてる。
ただスマホ一般においても、一番電力を食うのはブラウジングとゲームだから、
まさにゲームと無線通信が専門の3DSみたいなゲーム機で恩恵を受けるのは難しい。
まあ、3Dを入れて、全体の性能を向上させて、
なおかつある程度バッテリーを持たせるとなると、
こういうバランスしか無かったんだろなと。
新技術の開発というのは任天堂はやらないし。
少し本体を厚くして、1.5倍大容量のバッテリー搭載。
シュリンクで消費電力低減。
これぐらいやっても、せいぜい7〜8時間ぐらいかな。
デザインっつーもんもあるから大変だよな
スレの流れと無関係の独り言言うの好きだよね、ゴキちゃんは
>>236 そこいら辺は解ってるんだけれど、もうちょっとバッテリー容量頑張って欲しかったなぁと。
シュリンク進めば伸びるにしてもね。PSPとDSの時にはちょっと任天堂の哲学を感じたから
今回はその点残念。スペース的なものかもしれないけれど。
>>241 まあ難しいよなあ。
はっきり言って、旧DSって、その時点での研究成果を放出して、
コケたらコケたでしょうがないや的な感じで、
通常進化のGBA2を用意してたように思うんだよね。
だから斬新なコンセプトになって大成功したとも言えるけど。
で、DSが成功したため、GBA2が必要なくなったというか、
完全に主流派となって、正統な後継機種として3DSが開発され、
(おそらくチームも合流)
前と違って性能も狙った物になった、という感じじゃないかな。
最初の価格設定で見ても。
それにバッテリー容量の点では、任天堂は立場上そんな強くならないだろなと。
後付オプションとしてバッテリー増強があってもいい気はするな
俺の手には薄すぎてスライドパッドも微妙に操作しにくいからバッテリー増強して厚みが増しても気にならんだろうけど
女子供の手のサイズ考えるとこれがベストのバランスなのかもな
246 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 09:00:27.14 ID:SDbec0gg0
ラブプラスもVitaだとサクサクだったんだろうな。
247 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 09:03:52.97 ID:aauHb8cc0
サクサク爆死
252 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 09:46:15.16 ID:SDbec0gg0
>>251 ?
低予算でも楽々と3DSを超えられるってことかな?
それにしても解像度に差あり過ぎだな。
253 :
便所虫(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2012/03/17(土) 09:52:44.90 ID:EkMv2uUW0
ハードの性能の高い低いは、
やりたい事を実現するために必要な性能の要求に対する相対的なものだから、
そこの前提条件をしっかり共有したうえで語りたいよね。
性能が高いに越した事は無い
が、必要以上に高くても無駄ではあるな
特に解像度とか
256 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 10:02:14.66 ID:SDbec0gg0
>>253 そういう意味ではラブプラスがやりたかったことに
対して3DSだと性能が足りなかったみたい。
それも妄想か
ビータだとサクサクらしいしな
258 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 10:11:47.26 ID:SDbec0gg0
>>255 2048×1536なiPadが発売されて話題な件
Vita : 960x544
3DS : 400x240
3DS少な過ぎだろ・・・
>>258 用途の違うハードの解像度を同列に語られてもなぁ
iPadの高解像度はブラウジング用途などで有用だが
3DSにはそういう要求、あまり無いでしょ
>>258 どっちも解像度では完全に負けてるその比較だと、Vitaの表示性能は完全にゴミだが
3DSは立体視があるだけまだ価値があるって話にしかならんが。
>>259 立体感の無いギャルゲ一枚絵的な印象は狙った絵作りだと思うけどね
どっちかってぇと小物とキャラの作り込みに差がありすぎるのが気になるかな
263 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:21:33.93 ID:SDbec0gg0
>>261 3DSはVitaの画素数の1/5以下なんだけど・・・
同じにされても困るよ・・・
画素数のデメリットを考えられる頭なんて
ソニーにあるわけがない
>>263 >251
画素数1/5のラブプラスの方が頭髪細かい件
引き伸ばしばっかりなのに何言ってんだか
>>236 そんなマルチコアアーキ作る奴が居たら馬鹿だろ。
単一コアでクロック切り替えるんだよ。
SoCの世界じゃクロックゲーティングっつー5,6年前から主流な設計だわ。
次世代携帯機には5000年くらい充電不要らしい核電池を積んで欲しいね(棒
>>268 その綺麗な方はたったの3ステージだけどな
271 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:59:20.66 ID:AypJ4cty0
3DSの性能は100均の電卓以下だろ
電卓に無駄に高品質なディスプレイ使用した挙げ句、電卓なのに電子辞書並みに値がはり、計算もまともにしてくれないのがVITA
最近の100均の電卓ってカラーなのかよ
274 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:11:11.21 ID:nxtZaEZVO
パルテナのCM見てるとフレームレート異常に低いよな
性能持ち出してくる事ほどアホなことは無いな
一番低性能のPS3の時も性能性能言ってたけどほんと数年で無価値になる要素
3DSの価値は性能じゃないってわからないんだろうか。
携帯機で性能を売りにしてしまったらもうそのセールスポイントは2-3年で危ういでしょ。
そんなのが生命線てのは戦略ミス この期に及んで性能性能・・VITAはその戦略ミスで終わる。
276 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:36:08.17 ID:SDbec0gg0
3DSも発表当時は性能が売りだったんだけどね。
今回は性能面でも頑張りました、とか言って。
発売前に陳腐化しちゃったけど。
つーか、3Dでバイオリベ動かせるほどの性能Vitaに無いだろ?
あるなら早く作ってよ
別に低性能なら低性能でもいいんじゃね?遊んでて面白ければ
高性能で遊ぶゲームが無いよりよっぽどましだわ
本当に高性能なら買ってやるからとっととそれを証明してくださいよ
VitaはPS3より解像度は低いんだから
高性能ならPS3並みの表現は出来るでしょ?
陳腐化って言う表現でもいいよ
携帯機の性能は急速に陳腐化する ほんと2-3年で
で、必ず来るその時に勝負できますか?って事を考える事が重要
その時の商品としての価値。
今、性能アピールして売れてないVITA程危うい存在は無い。
性能優位の時に売れなかったら性能が不利になった時どうやって売るの?
282 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:53:23.94 ID:BxXfdshY0
せっかくの40億テクセルが、画面解像度下げなきゃ機能しないハードがなんだって?
PS3並みのポリゴン数出せるけど、それがすべてメモリアクセスにつながるハードがなんだって?
283 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:54:41.27 ID:SDbec0gg0
>>280 そのVitaの1/5以下しかない3DSで
ショボグラゲーが量産されてるのは
不思議だよね。
そんなに性能に余力が無いのだろうか?
Vitaはグラがしょぼいから売れないのに
幾らゴキがグラすげーと言っても意味ないっすわ
据置並みの映像を携帯機で遊べるNGPまだっすか?
286 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:02:03.58 ID:3NQ8ZBL70
ていうか携帯機でショボグラゲーって褒め言葉ですよね
それはソフトウェアの生産性が高い事に直結してる訳なんだから
その結果ソフトラインナップが拡充する リリースの弾切れを起こさない。
これが3DSのセールスポイント。
違うと言うならさっさとVITAでスゴグラゲー量産して発売したらいいじゃん
でもソフトバンバン出さないといけないのに既に弾切れ起こしてる訳で
この弾切れという状況が起きると商品価値がぐんと下がる
ソフト無しだが本体性能で買え! どこのファンタジーだよ
凄いグラのソフトとやらが1本も無い状態で性能スゲーって言われてもな
2万円のネットブックでもFullHDモニターに繋げば静止画だけなら綺麗だよ
つーか、PVRの特性考えればできることの上限なんて見えてくるだろ
パワスマ綺麗とか言ったやつ誰だよw
ありゃ全然据え置き版に及んでね〜じゃん
バイオリベとかインフィニティブレード級のグラもってこい
そんなに高性能を期待してた?
高性能ってアレね。PCのハイエンドみたいな。
VITAがソフトの弾切れおこしてる時点で確かに性能に問題点があるのはわかる。
またPS3と同じで誰にも扱えない高性能なのかもな
高性能を売りにするならPSPとDSぐらいの差はあって当然でしょ?
とてもそんな差があるように見えないよね
高性能になればなるほど銭が飛ぶ
メモリだけ高性能くらいなら融通が効きやすくなるが
>>294 性能比較なのに底辺で比べてどーすんの?
そんなこと言ってるとディスガイア貼られるぞ
サードの売れてるソフト同士ってことで
モンハン3GとイノセンスR比べりゃいいんじゃないのかな?
グラなんて携帯機そのものが底辺なんだから底辺同士の些細な差なんて何の意味も無い。
重要なのはソフトラインナップなんだよ
据え置きやPCはグラはいいけど超大作しか出ない傾向があるだろ。
携帯機はグラに縛られずもっと自由でさまざまなゲームが出る。
そこが携帯機の強み。グラに縛られないのが売り。
そこでグラが売りとか言い出すことのおかしさ。
299 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:29:35.68 ID:MowC9Kbhi
>>297 3DSよりPSPのモンハンの方が解像度高いんだよね。
しかも大画面。
>>299 PCのモニターを買い換えて高性能なんて威張るのはゴキにしか通用しないよ
>>299 ワラタw
その基準だとVitaは20年前のPCにも劣るぞw
302 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:33:23.71 ID:DgKaUVobO
240×400×2+320×400vs272×480
ファイト!
303 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:34:17.15 ID:55+TYlVK0
そういや、Epicが3DSにはアンリアルエンジンは乗せれない
ハード性能が低すぎるといってたな。
ちなみにiphoneなら
純粋に技術面だけで考えるなら、いまのiPhone 4S上で
『ギアーズ オブ ウォー3』を動かすことも、ほぼ可能なレベルまで来ています。メモリの制約とかがありますので、多少キャラの数を減らしたり、マップを小さくしたりはあるんですが、
ほぼそのままで動くぐらいの
レベルでのマルチプラットフォームサポートは可能です。
と開発者談
304 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:37:17.45 ID:55+TYlVK0
注釈
ギアーズオブウォー3は箱360とPS3のゲームですね。
305 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:39:42.19 ID:4PjakLwT0
3年はこれが主流かと思うと萎えるけれど、VITA終わってるしなぁ。
3DS2で性能アップしてくれるのを待つしかないのだろうか?
306 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:40:27.78 ID:MowC9Kbhi
>>302 さらっと嘘書くよね。
下画面は320x240
リッジレーサーはVitaも3DSも30FPSだったなぁ
まぁ、CPU・GPU・メモリに5万円ぐらいかけても問題ない
アーケードゲームを携帯機で実現しろとか無理にもほどがあるけどさ、
でもPSPのはグラ落として60FPSでるようにしてたからなぁ・・・
俺なんか布団に入ってから寝るのに二時間かかるが
モンハンもちょいちょい処理落ちするしな
バイオも話す時に口パクがないし
ラブプラスに至ってはプレイに支障が出るレベルのもっさりと
発売1年の時点で性能の低さが既に目立ってる
3Dにしようと思えばPSPレベルの絵しか作れない
解像度はPSP以下で文字が読み辛い
バッテリー持ちもVITA以下
価格は安いし現時点のラインナップも豪華で不満はないけど
ソフトさえ揃えばユーザーは簡単にVITAに移行するよ
サード殺し市場で早くもWii化が始まってるし
DSとPSP、WiiとPS3で起こった逆転がもっと早い段階で起こるのは
もう既に予想ではなく確定した未来になってる
もってあと2年でしょ
もう値下げでテコ入れも出来ないし
ゴキブリは何でいつもゲハにいてデータやスペックで嘘つくのかね
はちまやニコみたいに無知無能なバカしかいないとこじゃあるまいし、騙されないっつーの
313 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:58:31.97 ID:DgKaUVobO
>>306 あぁゴメンゴメンw
ぼ〜っとしてたから素で間違えたわ
殺されてないMH3Gはファーストの可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
>>303 ゲハ民ならEpicがどんな会社か把握しておけよ
>>309 Vitaが逆転できると思ってる時点でアレだな
>>314 MHP3 450万
MH3G 130万
え?なんだって?
>>317 ハード台数に対する購入率的には同じくらいらしいよ
>>299 ハハハ両方ともうちのMHFには勝てんだろう(`・ω・´)
>>294 とりあえずVitaの3Dゲームはみんなそれを遥かに下回るレベルだね
319
あんまり知らないのにいうのやめような
3DSは確かにポリゴンが多く扱えるハードじゃない
ただソフトシェーダーの一部がハードシェーダー化してて、この処理にかなり強い
この仕様になった理由は3D処理とバッテリーとのバランス
実際ハードシェーダーをうまく使わないとPSPとあまり変わらない
逆にVITAはiPhoneに似たハード。
3Dはそこそこ使えるがソフトシェーダー
はあまり自由に使えない
ただアンリアルエンジンなど上手く使え
ばそこそこのグラフィックのはなる
がバイオリベみたいな、シェーダーばりばり
は動かない
任天堂もソニーもスマートフォンを意識
したのは一緒
これは社長自ら言っている
ただ任天堂は3Dやシェーダーを利用した
スマートフォンは真似をしてこない路線
で勝負した
逆にソニーはスマートフォンが一年は
合わせられないハードで逃げ切ろうとした
ソニーが残念だったのはもう合わせられたことかな
3DSだってハードシェーダー使えばGPUへの処理は食う。
ただCPUへの占有率はほとんど食わない
VITAならシェーダーの命令をCPUで出さないとならない
ハードシェーダー化からソフトシェーダーに移ったのは、ハードにあわせてシェーダーが増えていたのでは、進化が遅いため、新しいシェーダーをプログラムで処理させた
これは処理メモリーに余裕のあるPCならいいが携帯機には厳しい
そのため携帯機はシェーダーを使わない
で同じ処理を考えたり、使っても重くなら
ないように最適化する
メモリーと処理との戦いになる
ここを回避しようとしたのが3ds
プログラマブルシェーダーでもCPUは介入しないだろ。
良く分かってない子なんだから、生暖かい眼で見てあげなよ
>>262 キャラはペラッペラだし背景は中途半端なポリゴンだな
>>325 ん? ID:CNdLr08Y0はプログラマブルシェーダーがCPU使うとか言って無くね?
「ソフトウェアで実装するシェーダー」がCPU使うって言ってるんだろ?
何でプログラマブルシェーダーの事言ってると思ったんだ?
>>309 DS │ PSP
─────────────────┼───────────────
発売時期 2004年12月 . │ 2004年12月
初期価格 15,000円 ..│ 19,800円
国内販売台数. 3280万台 ..│ 1840万台
世界販売台数 15106万台 ..│ 6900万台
国内ミリオンソフト 33本 .│ 4本
─────────────────┼───────────────
いつPSPがDSに勝ったの?
331 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 19:11:06.92 ID:sOY1XUlJ0
333 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 19:13:19.28 ID:bkIr5osB0
8年前のハードと大差ない性能だから仕方ない
>>328 その解釈だとVITAのGPUはシェーダ積んでない事になるぞ
>>294 つまり、解像度でしか画質を語れないってことかw
そりゃメーカーだってTOIRみたいなもん出すよなー。
>>335 ん? 俺自身は、Vitaにハードウェアで実装されたシェーダー機能が在るか否かに就いては言及してないぞ。
単に誤解釈を突っ込んだだけだ。
俺は、VitaのGPUがどの程度の性能なのかは知らん。
詳しくは俺じゃなく、
>>324に聞け。 それが筋だ。
唯、3DSのハードレベルでの実装が、力入れてるって話は聞くし、実機見てると納得は出来る。
ハードウェアで実装しないシェーダーって概念自体が無茶苦茶。
シェーダー自体がハードだからな。
今から10年20年先にポリゴンを使わない時代になって、
最新PCで昔のゲームをエミュレーションしました・・みたいな状況にならないと、ソフトで実装したシェーダーなんて登場しないだろ。
342 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 23:46:20.30 ID:6rwhCVWLi
>>338 3DSは低解像度だけど高画質!
・・・と言われても困る。
解像度で判断するなら3DSはVitaより上だけどな
ずっと昔からステマで他社製品叩きやってたんだなって再確認できるわ
流石クチョニー
>>344 800x240で236.608 dpiではあるけれどねぇ。
>>342 TOIRやMHP3HDは高解像度だから高画質って言われても困るんだが?w
画素数と画質はイコールじゃないってのは最近のコンデジ見てりゃ分かるだろ
画素数高くてもボケボケじゃ意味ねーってのに画素数ばっか上げて感度下げてノイジーになってるし
数字が増えてると宣伝やりやすいってのはわかるんだがな
349 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 07:17:32.39 ID:I0tl26hL0
それ以上に困るのが低解像度なのに高画質w
困らないよ(^ω^)
351 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 08:10:56.61 ID:cs6uVx2t0
>>348 それは十分な画素数を確保してからの話
フルHD 210万画素
Vita 52万画素
3DS 9万6千画素
9万画素で高画質を誇るカメラがあるなら
教えて欲しい。
>>350 普通だろ?
高解像度なのにテクスチャ感まるだしとかソニー機種みたいじゃん
>>351 それこそカメラはどんなカメラでも最低限の画質を確保してるからだろw
任天堂のメインターゲットはあくまで小学生以下なんだから性能なんていらない
いつも勘違いしてるけど任天堂ハードはあくまで子供のおもちゃなんだから
なんでipadとかあの手の大人向け高級ガジェットと比べるんだろうね
新iPadは4倍の解像度だから4倍のGPU搭載しました
けど3DSは計3画面分描画しないといけないのに
GPUをそれを見越した性能にしてなかったから
ポリゴンがしょぼいのよ
見た感じドリキャスと同等のポリ数だろう
シェーダーがいいので質感は半端ないけど
>>356 任天堂は携帯機用のゲームと据置用のゲームで
違う方向性の物を作る事で両者を共存させようとしてる
3DSのポリゴン数が少ないのはハイポリが必要なゲームは据置用と考えてるからだろ
358 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 12:16:27.33 ID:OEGz1WIpi
>>1 それはたぶんKONMAIの開発がクソなだけかと
360 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 12:21:54.86 ID:AItIiwrR0
画面小さいのに無理にハイポリに拘るには馬鹿w
ポリゴン教
>>358 任天堂の開発したゲーム機に任天堂のマリオがでるのは当然じゃねぇか
363 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:05:27.69 ID:OEGz1WIpi
プログラマブルシェーダー自体はハードウェアだけど
その制御に結構CPUの処理が居る
GPU自体に専用プロセッサを積んで
そのオーバーヘッドを減らす努力はされてて
その点ではnVidiaが先行してる
AMDは最近になって追いついた
365 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:34:26.47 ID:AItIiwrR0
3DSのGPUはテッセレーター付いてて、ローポリでも負荷無く見栄え良くできて、
おまけにCPU負荷も節約できる。
しかし
任天堂が携帯機で電池の持ちを犠牲にして
高性能路線ハードを出してくるとは思わんかった
どんだけSCEを叩き潰す気マンマンなんだw
367 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:41:24.08 ID:zvgeyTR2O
刃見たけど3DSの付属SDがサムスン製になってたらしいなwwwwww
キムチキムチ3キムチDSニダwwwwwwwwwwww
368 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:50:31.70 ID:OI6nLdmT0
>>357 性能がいいマシンだとゲームは変わる
ということね。
370 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:52:25.37 ID:rReIJKzRO
3DSが低性能って今さらかよ。とっくにわかりきってた事じゃん
キ、キムチ煽りはまずいぞー
372 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:55:05.16 ID:AItIiwrR0
373 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:01:40.36 ID:rReIJKzRO
374 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:05:26.56 ID:AItIiwrR0
>>373 Vitaの低性能を舐めちゃいけないよw
375 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:09:26.82 ID:rReIJKzRO
376 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:10:54.96 ID:AItIiwrR0
>>375 ボケボケ引き伸ばしのカクカクショボグラw
結局Vitaもそれぞれ単体の部品だけみりゃ、それなりの性能だけど
足したらなぜかマイナスになった製品だな。 PS3と同じ過ち。
小学生が奇麗な色を作ろうと色々な絵の具を混ぜたけど
結局どぶ川のような薄汚い黒が出来上がったのと一緒だな。
378 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:12:56.24 ID:BzXaZ8wy0
>>374 それ以下の3DSを侮辱するとはGK乙!!!
3DSはVITAより1万円も安いからな
仮にVITAと同じ値段なら明らかに低性能だと思うが
>>382 まじ任天堂ぼったくりだよなw
さすがに自覚したか一万値引きしだしたけどw
各パーツ単位での性能で言えばVITAは3DSより高性能だが
そのハードでやりたいことを実現するのに3DSの性能は足りていて
VITAの性能は圧倒的に足りていない
>>384 そうそう魅力値としては3DSの圧勝だよな
386 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:51:18.96 ID:/01l8H540
ぼったくりとかいうやつは働いたことが無いんだな 恥ずかしい
本体価格のほかにいろんなものが必要になるわけだが?
従業員の給料から、小売への利益、研究費から宣伝費から次作へのストック
もろもろとな。
頭悪いレベルじゃない。恥ずかしいからやめろ
387 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:53:46.03 ID:nEcn/NJz0
>>1 「GPU頂点演算性能」
PS Vita
頂点性能:1億3,300万ポリゴン/秒
PSP
頂点性能:3,300万ポリゴン/秒
3DS
頂点性能:1,530万ポリゴン/秒
388 :
28:2012/03/19(月) 19:55:59.13 ID:Vv/5i2Pj0
疑惑も何も
ずっと低性能と言われて来たでしょうに
疑惑もなにも最初から分かってたことだろ。
それとプラットフォームとしての魅力は別。
| Fillrate (MPixels/sec) | Geometry (millions of polygons/sec)
-------------------------------------------------------------------
3DS | 1068 | 20.43
Cube | 648 | 20.25
Wii | 972 | 30.38
海外リークによるとGC以上の性能ではあるようだ。
ゲーム機なんてどうしたって性能に限界があるんだし
開発し易くて普及しやすい値段のハードが結局沢山ゲームが出るんだから
安いもん勝ちなんだよ
とりあえずVita版PSO2なんて要らん。ざけんなソニー
PCユーザー巻き込みやがって
>>391 別にVita版はあってもいい
だが鯖は分けてくれ
じゃあリッジがあのボリュームだったのはVitaが低性能だったでFA
394 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:14:34.40 ID:t89cRtR80
ヴィタは性能いいのはわかったが
明らかにゲーム機としては魅力無いから困るんだよ
売れてほしかったらゲーム機らしく良いゲーム大量に用意しとくれ
性能がイイっていうか、スペックシートの数字が派手なだけって感じが…
396 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:18:15.59 ID:eaA7xJQqO
スペック良くても品質がアレじゃあ怖くて買えない
397 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:21:55.87 ID:AItIiwrR0
>>387 3DSはテッセレーター積んでるから、少なくとも見た目はVita並みになっちゃうねw
おまけに圧倒的なシェーダー性能の差から、Vitaが少なくともグラで3DSを超える事は
困難じゃね?
398 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:25:50.36 ID:AItIiwrR0
>>387 それにアレだ、
この表実際のクロックは反映されてないな。
ゴキのやりそうなこったw
399 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:31:28.94 ID:I0tl26hL0
400 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:36:18.18 ID:AItIiwrR0
しかもVitaクロックダウンだからな
余計にショボイわw
402 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:38:21.51 ID:I0tl26hL0
3DSのグラがVITA以上wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすが任豚は目がおかしいな
ああゴキブリって視力ほとんど無いらしいもんな
405 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:48:11.29 ID:AItIiwrR0
本当、Vitaのグラはショボイなーwww
>>391 それは流石に悪いのはソニーじゃなくてセガだろw
クッタリコピペ貼るヤツまだいたんだな
>>402 すげえこれ・・・3DSすごすぎだろ・・・
グラにこだわってfps下げるとかやらかすのがVITAチーム
>>407 コピペを信じてる奴と信じてない奴の差が激しすぎて
1回貼っただけだとマジか皮肉か区別がつかないのが面白いw
411 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:00:33.42 ID:nYq7bK9j0
>>366 バッテリの持ちが悪いのはすれ違いの為に無線をONにしてるからだと思う
ゲームしなくても3日ももたんもん
切ればそこそこ持つしな
412 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:21:58.40 ID:slEei5qM0
まあvitaはサードが本気出してないだけだろ
本気を出すのいつになるかは知らん
413 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:49:50.34 ID:r5dAgAwY0
3DSは普通にやったらHVGAの解像度にできるにも関わらず
3Dディスプレイ採用したせいで無駄に負荷が高くなってギリギリ設定の頂点性能も下がってることを
考えると同情する余地がある
そこまでして手に入れた3Dによる視覚効果も低解像度すぎてチラツキのほうが気になるような貧相さだし
414 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:51:29.18 ID:QgkI/kQi0
>>413 チラツキ?
せめて試遊機でも弄ってから煽れよ
416 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:23:00.66 ID:r5dAgAwY0
3Dディスプレイの欠点指摘するとすぐ持ってない煽り入るねー
書割じゃなく立体視をうまくつかってるソフトほど輪郭部のジャギのチラツキがより際立つし
操作の激しくなるゲームほど左右の目に入る光の量の差に起因するチラツキが発生する
と思いたい
>>416 なるほど、こりゃ持って無いって思われるわ
>>416 それはシャッター式の3Dに見られる特徴で、裸眼式だと発生しないよ
420 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:56:12.97 ID:r5dAgAwY0
>419
シャッター式のチラツキはまた別の問題に起因するもので
上で書いたことは関係ありませんが
ニンテンドーが高性能だった事なんて一度としてないんだから仕方ない
モアレみたいなの出るのはなんとかならんのかな?
>>421 それはないよ。少なくとも据え置きのGCまでは高性能路線だったから。世代的な事を
考えるとFCが一番凄かったけれど。
もし3DSのテッセレーターが使い物になるなら
もう使われてるよね。
それでもなお、カクカクモデルって事は使い物にならないか
もともと超ローポリで、使ってやっとローポリなんだろうな
ただ、KHのミッキーマウスの丸さは使ってそう
>>416>>輪郭部のジャギのチラツキ
昔、左右の絵で補間しあうからジャギが目立たないぞとか
真面目に強弁する人がいて吹いたw
でも、左右の光量差はそれが目の負担にもなるけど
それが光沢の強い物質の質感表現にもなるので良し悪しだと思うよ
>>425 実際ジャギは目立たなくなるぞ
ジャギーの目立つ静止画で輪郭部を注視した場合はまた別だが
普通のゲームプレイでそういう状況になる事って稀だよね
別に無理に3D視して見なくても良くね?
と思う俺は3D視出来ない体質だからだろうな
慣れてしまえば、無理にじゃなくなるからなぁ
相当なガチャ眼でも適正な距離を見つければ、自然に立体視を楽しめるようになる
左0.8で右0.02乱視アリのオレでも大丈夫なんだから大抵の奴は大丈夫だよ
ガチャ眼って...
vitaと性能比べてる馬鹿いて笑えるな
PSPと比べてもドングリの背くらべの3DSがvitaと比較しても虚しいだけだろw
売り上げで比較したら圧勝なのになんで不利な方で競おうとするのか謎だわw
Vitaの実効性能が比べられる程度の物でしかなかったのが原因だろ
ディスプレイの性能ってのは表現力のためにあるんだから、
フルHDモニタだって裸眼立体視の表現力には全然及ばないわけで、
そこを無視して解像度誇っても意味なくね?
433 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 09:34:00.59 ID:55AzGIj/0
>フルHDモニタだって裸眼立体視の表現力には全然及ばないわけで、
これが任豚脳か。
フルHDモニタでも出来ない事が3DSでは出来る
これ重要
確かにVitaは劣化据え置きだからな映像的には完璧に
3DSは3Dゲームがお手軽に堪能できる
この差は僅かな解像度とグラフィック程度じゃ埋まらんよな
436 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 10:14:30.59 ID:55AzGIj/0
437 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 10:20:27.05 ID:5xdub4dz0
はちまの3DSとvitaの画質比較の記事何度目だよwww
2画面の3DSがvitaと同等の画質だったらvitaの取り得なんもねえじゃん
ゴキの出してくる比較画像って
何でいつもVitaが寄りで3DSが引きなんだろう
普通に比べられたら困るの?
440 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 10:49:39.70 ID:55AzGIj/0
頭悪いなぁ...
比較するならなるべく条件揃えろって言ってるんだよw
>>441 ワロタwww
どう揃えても勝敗が変わるレベルじゃないよw
なぜVitaはボケた画像持ってきているんだ?
445 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 11:29:55.63 ID:55AzGIj/0
解像度の差であって絵の質の差では無いな
自らの不甲斐なさを笑っているのだろうか
449 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 12:27:03.28 ID:cQJE6Sxd0
まあ、3DSは子供向けだから、グラがしょぼいのは
仕方が無い。
>3DSは子供向けだから、グラがしょぼいのは仕方が無い
イミフ
SSで騙される馬鹿向けだから高画素、とか何か繋がるようにしてくれよ
451 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 12:37:01.57 ID:55AzGIj/0
ソニーはオーディオビジュアル機追っかけてるうちは絶対に勝てん
453 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 13:46:46.17 ID:1DemyrE+0
わかりやすい性能比較
VITA>>PSP>>>>>DC>
>>3DS>DS
このように3DSはゴミの代名詞最後のセガハードドリカスと比べてすら遥かに劣るゴミ性能であるw
DSと=で結ばれるのPS3はどこに入るんですか
>>453 そんなの見せられてもお前の知能程度くらいしか判らん
>>451 そんなの比べなくても、わかりきってるでしょ
3DSvsVITAの現状は、そういう問題じゃ無い
影がろくにつかないハードが高位にあるのはなんで?
低性能だから影ついちゃうの?
それだとPS3よりWiiのほうが高性能になっちゃうよ?
パっと見の画像でしか判断できない目が腐ったゴキブリだから
>>436 車自体は流石の高画質なんだが、背景の岩肌のテクスチャが割と投げやりだな。
ラグナロクもそうだったけど、背景のテクスチャが解像度低すぎるのは何なんだろうな
460 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 19:26:57.86 ID:UKc1b1phi
確かに3DSの解像度は低過ぎるよな。
461 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 19:48:41.56 ID:vRh0gmhJ0
低性能なのは発売時から言われてたことだよ
PSPとのマルチで処理落ちしまくってたし
ゴキブリンゴwwwww
463 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 19:51:51.85 ID:vRh0gmhJ0
VITA>>>>>旧箱=PSP>>>GC>Wii>>>>>>3DS=PS>>>NDS
性能を分かりやすくするとこんな感じ
携帯機が据え置きに勝てる訳無いのに何ほざいてんだか
性能良いならいい加減丸影は止めて欲しい
どっちに言ってるんだ?
VitaはPS2より少しマシだからGC並み。
一方3DSはある面wii以上らしいから、あま旧箱並み。
468 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 18:20:35.11 ID:lnZ62Jq9i
3DSってWiiよりショボグラなのが多いけど・・・
思考停止した目線では、そう見えるのも無理は無い
そういえばゴキブリに視覚ってあったっけ
据え置きと携帯機でグラ比較するのはおかしいだろ
472 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 07:00:20.14 ID:AFF1gB/40
まあ、普通に3DSよりWiiのがグラ綺麗だもんな。
いくらパワーで劣っていてもシェーダー表現で圧倒的に3DSが上回っているのに
それを見てわからないというのは
ポリゴン数よりシェーダーかけまくりっていう昨今のトレンドに意味がないと言ってるようなもん
474 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 07:58:36.76 ID:yk4J+D8g0
低解像度低ポリゴンジャギジャギ30fpsの3DSに
シェーダで厚化粧してもなあ
やっぱ基本的な性能が駄目なんだわ3DSは
475 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 08:23:16.59 ID:6c6M333RO
>>473そういう仕組みにした方が負担を軽くしやすいってだけで、
カクカクだがシェーダが立派なポリゴン>シェーダはしょぼいがなめらかなポリゴン。とは限らんけどね
3DSでも大したシェーダ使ってないけどポリゴンが滑らかなおかげで綺麗に見えるソフトはあるよ
例えばポケモン図鑑。ツタージャなんかはわかりやすい
30フレしかでない動画サイトで見てるのか。
477 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 08:24:56.68 ID:E/IXaqBV0
疑惑じゃなくて事実低性能だからなw
>>463 なんでニンジャガは30fpsなの?
初代箱でも60fpsだったよ
エースコンバットやってると明らかにfps下がるよ
地面の方に機体を向けるとすぐになるわ
ダサさオタ臭さ だけ が高水準なVITA
481 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 08:42:46.32 ID:6c6M333RO
リッジ3Dは60fpsにしてほしかった
声高に叫んだところで必要とされないんだよVitaは
モンハンも大型モンスター2体とかと戦ってると
明らかに処理落ちしてる場面がよくある
VITAがどうのとかそういう問題じゃなくて
3DSの性能はこれから5年戦っていくには低いと言わざるを得ない
こんなんが主流になるならCS機がスマホに潰されるのが目に見えてる
>>478 アホかお前は
フレームレートなんてポリゴン数減らせば簡単に上がるだろ
もしかしてフレームレートが性能の指標になるとか思ってるの?w
485 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 12:21:06.69 ID:kcFlZ6aWi
3DSはDSと同じで低性能さが売り。
486 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 12:22:04.38 ID:Uf8ZbWeU0
引き伸ばし低解像度のボケボケジャギジャギ、動きもカクカクな上
シェーダーもしょぼいVitaは本当低性能だよねw
ゴキブリ発狂
>>484 高性能をうたってるのに
旧箱とモデリングも大差なく
fps半分ではいい訳できませんねぇw
そういう見苦しい言い訳したいなら
fps半分になるだけの説得力ある処理施してなきゃダメ
489 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 19:56:33.13 ID:kRQ+/Sw/i
3DSは低性能をうたっているから
安心して遊べるよね。
まあ
やたら高性能を喧伝してる割に
実際はそうでもないゲーム機とかありますしね
491 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 20:05:08.33 ID:AFF1gB/40
492 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 20:05:54.53 ID:afsFzPI10
つうか、マジでVitaは3DSに負けてんじゃね?
文字とマップが恐ろしく綺麗ですね!
手前の敵キャラだけ著しく質が下がっていてそこだけ別ゲームのキャラに見える
無双VSどうかなー?
クロニクルの様な奇跡おきないものかなぁ
コエだしやっぱ無理か?
>>495 クロニクル準拠なら
そこまでひどいことにならないと思うけどね
>>496 だよな
クロニクルを踏まえて昇華してる事を願おう
498 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 20:20:56.46 ID:AFF1gB/40
>>475 じゃあ滑らかポリゴンで凄いシェーダー載せれば最強なんじゃね?
綺麗な武将のマラソンゲーがしたけりゃそっちをやってればいいじゃない。
無双VSって格闘ゲーかと思ってスルーするつもりだったが
全く違ったんだなHPみて買いたくなったわ
>>501 正直無双でそのタイトルはイマイチだと思う
VITAのGPUと新iPadのGPUは同じですが
iPadのフルスピードに対してVITAは圧倒的に低いクロックで動いてるんだよね
だから4コアCPUの優位性も帳消しになって、総合的にiPadに抜かれちゃった
505 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 21:06:05.57 ID:CqxlPFYc0
2D絵ならVita異次元なのになw
最狂のロリギャルアニメマシーン!!
506 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 21:07:29.93 ID:CqxlPFYc0
>>506 上限800MHzとかでしょ。PowerVRはコア休止よりすべてのコアに投げてクロック落とした
方が燃費良いらしいけれど。
508 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 21:46:26.76 ID:RpMbTqws0
>>507 熱的に厳しけりゃもっと下でロック掛けるでしょ
509 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 22:05:19.71 ID:AFF1gB/40
iPadと3DSだと差がありすぎて、
比較しようとすら思わないもんな。
大人と乳幼児。
高性能のVITAに面白いゲームが出るといいねw
アイドル状態が多いスマホならともかくゲーム機だとほぼ常に全開で動かすことになるんだし
可変クロックの上限高くすると危険すぎるよなあ
実際どうなってるかは知らないけど
下手に高性能にすると負けることは64vsPSの時点でわかっていることなんだが
513 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:06:40.56 ID:kbDwTvZR0
>>509 Vitaはハード構成同じだから劣化ぶりを比較されてるだけだぞw
解像度高くしてフィルレートに余裕がなくなってる気がするんだけど
アンチャとかDAZEみたいな広いフィールドだと解像度下げてんね
>>512 まーあれは高性能と言うよりマニアックなハードだったと聞く>64
任天堂すら少々持て余して、発売日を延ばしまくるていたらく
しかも、CDROMハードの方にはプリレンダムービーとか、CDによる音楽再生とかあるもんだから
あのころにゲハがあれば、「低性能ハード64www」と煽られていたに違いない
ゼルダの良さなんか、スクショじゃわかりにくいからな
しかしZバッファが実装されていて草むらや水に下半身隠れたり歪みのないポリゴンできれいだったな。64ゼルダ。
518 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 07:13:22.74 ID:z4WZJE6L0
PS後期に発売されたスパイロは内容、グラフィック共に
完全に64マリオを超えてたね
PSでもオープンフィールドのアクションが作れるのに
日本では全く売れなかったのがもったいない
擬似的に画面にフィルタをかけてテクスチャの荒を感じさせない作りで
64のボケボケテクスチャフィルタより質が良かった
海外では大ヒットした超人気作だが
これが日本でも売れていたらPSのイメージは全く違ってただろうな
一部ユーザーにPSはムービーだらけとか筋違いな叩かれ方をする事もなかった
519 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 07:20:52.43 ID:zQEdol0j0
>>517 3DSは性能低すぎてUnreal Engineは
動かないらしいな。
520 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 07:52:28.36 ID:LCVslIXwO
コナミの技術力低下が原因だろ
プロ野球スピリッツも処理落ちクソゲーだったし
完全に終わった会社
綺麗なだけで詰まんなさそうなゲームを比較するならVitaの出番だろ
>>518 海外で大ヒットなら、むこうではシリーズ続いてるだろ。
HDリマスターは出たみたいだけど。
524 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 12:14:44.07 ID:6iEtzfXH0
5年落ちのGPUを崇拝する信教があるらしい
まあvitaは(カタログ上では)高スペックみたいだが
なにぶん欲しいゲームが全く無いからなあ…
3DSで今の所困った事は無いのでしばらくは現状でいいです
526 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:18:45.79 ID:Qd0Oqica0
Vitaも自慢のグラは3DSに負けるんだよ。
むしろキャラの動きなら確実に勝つんだから、そっちをアピールすべき!!
「Vitaは高性能超絶キャラ動き!! 3DSはキャラ動きショボ!!」とかさw
527 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:35:15.14 ID:hikt8PZP0
3dsが低性能低性能っていっているやつに
パルテナをやらせてみたい
あれ3DSの性能フルに使ってるだろ、特にシングル
529 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:03:01.49 ID:stzg88Aa0
>>528 60fps近く出してるの考慮しても地上パートめちゃくちゃ酷いじゃねえか
空パートもHDR以外見所なし
同じ3DSでもバイオリベとMGS3Dは天と地ほどの違いがあるのは事実だが
いまんところ3DSのリベを越えそうな作品はVitaにないな
無双クロニクル出来はいいんだけど
敵の数が少なくてスカスカ
>>529 お前持ってんの?
やってるのなら15〜17章辺りやラストの25章見てるのなら
とてもそんな事言ってられないと思うがね
すんません持ってません
パルテナはシェーダー活かしてて
地面とか空の質感凄い。
でもくさす訳でなく、マジで上限30fpsだったよ。
どこか分析してくんねーかな。
536 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:48:30.37 ID:WYyTPPEV0
Vitaは超絶キャラ動きだぜ!!
ただしグラはイマイチw
537 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:01:02.63 ID:stzg88Aa0
>>535 それは無いわ60fpsは出てないし
頻繁に40fps前後まで落ちるけど30fps以上は確実に出てる
>>533 11章までしかやってないがグラが大したこと無い上に地上パートは手抜き甚だしかったな
手抜きなのは容量の問題なのか知らんが
538 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:26:49.37 ID:b40PKw5I0
ゴキはこれでアンチャの光源処理云々言ってるから笑える
>>519 シェーダーがハードウェア実装である意味UE要らんからな
541 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:46:12.03 ID:zQEdol0j0
vitaがでていない9月時点での比較動画が大半だったんだが…。
543 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:54:18.19 ID:9+oNCSeM0
>>538 別のゲームを並べて比べる事に無理があるだろとは思うが
3DSの低性能っぷりだけは明確に分かる比較だな。
>>541 えー
PSPはキャプで3DSはカム撮りだから
発色は3DSの方が悪く見えるのは仕方ないが
トータルで負けてるって何処で判断したんだ
その比較動画でPSPが勝ってると思える部分は全く無いぞ
DSではZバッファなかったのに3DSに載せてきただけでも大した進歩だよ
プログラマブルではないが、シェーダーも使えるし、開発環境もOpenGLで開発できるしさ
vitaもPSPでは使えなかったプログラマブルシェーダーも使えるようになったし
DX9.0,SM3.0相当らしいがまぁ、PVRでそこまで高度なことできるとは思ってないがw
ゲハ戦争でなければ、両機種とも立派に進化してるし、いがみ合うことはないんだけどな
546 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:09:59.80 ID:i6QxhaTI0
>>543 この動画の何を見たらVitaが3DSより高性能だと思えるんだろう?
3DSの糞グラは全部3D対応のせいだよ
ポリ数もフィルレートも3Dさえなければ色々納得できる数字だ
549 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:31:40.45 ID:WNvAG0XA0
3DS下画面のほうが画素密度高いな
551 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:40:30.99 ID:+dyZokL00
Vitaはグラが駄目だな
まあ、それ以外の要素も大した事無いけど
3DSはアンリアルエンジン2ならうごくらしい。
3と2ではかなり違うんで厳しいことは厳しい。
3DSのポリゴンはPSPレベルのはず、ここはピカの実演デモがそのくらいだから、
恐らくそんなもん
シェーダーを駆使してどこまで見せれるか
が課題だね。
pica2000の頂点性能から考えると200メガHz駆動させた場合の頂点性能は4000ポリゴンとなっている。
これに対してPSPの頂点性能が3300万ポリゴンだから、PSPに近い
違うのは固定シェーダーかプロシャージャルテクスチャやテッセレーシヨンがどこま
で利用できるかかな
VRAMって、VITAが128MB、3DSが4MBだっけ?
3DSのは4MBはフレームバッファ用だろ?
3DSは128MBのUMAじゃないの
ローポリ糞ハードには関係の無い記事だった・・
>>558 Vitaのダメなところ言ってどうする
話が繋がって無いぞ
560 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 08:51:06.06 ID:i6QxhaTI0
>>544 どっちもカム撮りだろ。
PSPのが解像度高い上に画面もデカイから
クッキリ映るだけで。
>>560 そういう時は黒の出かた見れば分かるよ
PSPのは基本キャプ加工だろうね
俺も30fpsと感じたので
気になって本スレのログ漁ってみた。
587 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 22:53:05.60 ID:QBNVrpqi0 [12/18]
俺には全モード30fpsに見えるんだがなあ
どうやって調べればいいの
116 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 14:38:24.29 ID:WJfgLdO30 [1/7]
ちなみに30コマ送ると1秒でした やっぱり30FPSのもよう
165 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 14:51:16.91 ID:hfa3qrPM0 [1/21]
>>161 いやこれ元から30fps描画だよ
昨日は60fpsて言ってる人いたけど、30fps。
続き
321 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/22(木) 15:23:41.93 ID:0yLQdiNo0 [1/5]
フラゲ組が60fpsと言ってたけど
これ30fpsだね。
必要十分に滑らかだからまったく問題ないけど。
293 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/23(金) 17:49:34.82 ID:+p9d258l0 [3/6]
チェリーこだわりの60fpsでは無かったんだだが、全然問題ないね
つーか、立体視でこれほど30fps安定してるんだから、2Dなら確実に60fpsは出せただろうな
引用ここまで。
あ、パルテナの話です。
俺も含め主観だから結論はでないだろな。
3DSだからユーロや「きままに…」の人も解析できんだろうし。
>>545 > プログラマブルではないが
発売前はプログラマブルじゃないからダメって煽られてたけど
現物出てみれば圧倒的な長所だよなー
>>564 無駄だから誰もやらないだけで、プログラマブルシェーダも使えるよ
動画比較・・・
3DSの最大の売りである3Dをなくして比較なんて何の意味があるんだ?
3DSのグラフィックは裸眼3Dがあるからこそ据え置きには難しい映像表現にアプローチが出来ている
VITAのグラフィックは単なる劣化据え置き
567 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:11:55.32 ID:i6QxhaTI0
確かに3DSは3Dがないとなんの意味も無いハードだ。
>>565 いや、プログラマブルシェーダをソフトだと勘違いしてないか?
>>56 いや
公式にコンフィギュラブルな部分もあって固定ではないと言われてる筈だが、違ったっけ
モジュールの組み換えを「プログラム」と呼びたいって事か。
そんなことはプログラマブルシェーダって用語を定義した人に言ってくれ。
vitaって劣化据え置き劣化スマホ劣化ipadだな
ゲーム機としてうんこ
サードの当たりが来ないとこんな感じなのはいつもの事だと思うんだが
573 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 11:49:26.24 ID:4nyOGfks0
幼児など知能が低い人は高解像度の価値を
理解するのは難しい。
だから3DSのように幼児をターゲットに
してる場合は、低性能機で安くあげるのは
非常に合理的。
内部解像度を低くして、出力するときに引き延ばすとか、
まさに子供だましな手法ではある。
>>573 活かせない高解像度なんぞ足枷にしかなってないだろ
576 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 12:55:55.59 ID:Em6oxSL+0
疑惑も何もVRAM4MBとかギャグみたいなスペックだからな・・・
PS3が256MBだし1/64の性能って・・・
キャーハズカシー
性能的には
DSがPS1
PSPがPS1,5
3DSはPS1.8
vitaはPS2,5って感じだな
Vitaですら2.5なら3DSも2は超えてるだろ
Vitaに低性能疑惑
の方がスレタイとしてふさわしい
vitaはPSPのゲーム動かないからPSP0.8ぐらい
>>578 マリオ64を遜色なく移植
マリカーは64に比べてfps倍&キャラをポリゴン化
なので、64レベルでもいいんでない。
当然劣ってる部分もあるけど。
あと3DSはMGS3、テイルズを
手抜きでも立体視ありで遜色なく移植
できてるからPS2より上でいいと思われ
MGS3では法線マップ追加してたな
被写界深度は…PS2でも出来たっけ?
>>584 よく考えりゃ、疑似HDR出来るんだからできるわなw
あんがと
>>582 MGS3とテイルズはPS2後期の性能を引き出していた頃のソフトという事もね。
逆に3DSのMGS3とテイルズはまだ初期の性能を満足に引き出せない頃のソフト。
当然ながら3DSの伸び白はまだまだある。
587 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 00:25:33.43 ID:+zOI0BWV0
初代PS並の解像度の3DSでそんな自慢してもねぇ・・・
最低でも640x480のハードを出してPS2並と言ってくれよ
588 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 00:32:12.98 ID:P7UJnNXeO
>>582 PSWではPS1>64なのでカナリ褒めてくれたと思っていい
589 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 00:36:26.66 ID:MDZJ26PZ0
いやいや、3DSがPS2より性能低いとかあり得ないからw
目が腐ってるのか?
家庭用据え置き第6世代に性能的に近いハードを軒並み集めて優劣を決めるなら、
初代箱>Wii>>GC>>3DS>PS2>>PSP>DCってカンジだ。
590 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 00:37:55.06 ID:DyfYmNQ10
パルテナやればこのスレが即終了となるお
解像度って引き伸ばしてるVitaは予想以上に低性能になるんだが
>>589 ゴキちゃんは池沼白雉だから・・・
それに高性能と認めるとソニーがお金くれないからさw
594 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 00:55:39.95 ID:FknOJhzL0
>>590 ああ、30fpsのアンチエイリアス無しだったな。3Dオフでさえな。
>>589
こうなるのか
VITA>初代箱>Wii>>GC>>3DS>PS2>>PSP>DC
>>589 DCって結構性能高そうだけどPSPの方が上なの?
>>587 立体視で800x400 更に下画面で
処理しているピクセル数は明らかに3DSのが多いだろう。
598 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 01:13:23.49 ID:FknOJhzL0
>>597 2画面かつ3D描写ってことまで考慮にいれてもまだPS2のほうが多いんだぜ、残念だったな・・・
PS2 640x480 = 307200
3DS 800x240 + 320x240 = 192000 + 76800 = 268800
599 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 01:18:06.29 ID:+zOI0BWV0
つか横400ドットを800と捏造しているところもアホすぎる
しかし未だにカイゾウドガーカイゾウドガーって言ってる奴って数値しか見てないんだなw
昔6600万ポリゴン(笑)に騙された口だろw
362 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/03/26(月) 00:03:54.54 ID:Vbjki1eE0
>>358 ホント、アホじゃね?w
立体視ってのは、視差のある画像を人間の脳が補完して認識することにより生じるもので、
人間の生理的に自然な認識方法なんだが。
だから、400*240*2画面の単純な和でなく、
400*240*2画面+α(脳による補正分)
の画像認識になる訳だ。
>>597 >
>>587 >立体視で800x400 更に下画面で
>処理しているピクセル数は明らかに3DSのが多いだろう。
縦は400じゃなく240しかないぞ
602 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 01:32:20.06 ID:FknOJhzL0
>>600 脳による補正分はさすがに計算できないわ
603 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 01:40:05.93 ID:22BwGwrP0
実質、400x240だよ。
10万画素もないね。
超低解像度
それにしても、脳による補正分まで
要求するのにはワロタw
パルテナすげーわ
3Dの使い方も上手すぎる
605 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 01:45:05.91 ID:22BwGwrP0
>>593 どう見てもWiiを軽々と上回ってる。
3DSでは到底無理。
606 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 01:46:34.24 ID:FknOJhzL0
>>604 3Dオフで60fpsになるモードと
画面から電池残量マークを消すオプションが欲しかった
>>602 その計算できない部分を0やマイナスってことにして語ってるのがゴキのアホなところ
解像度で煽ってるようだが
解像度なら3DS>Vitaだぞ
609 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 07:02:22.37 ID:FknOJhzL0
>>608 はいはいそれも800x240として計算しましたって奴だろ?それこそ数字しか見てないよね。
結局目に届くのが400x240なのは変わらないんだぞ。視差「バリア」なんだから。
610 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 07:07:39.39 ID:MDZJ26PZ0
3DSは低性能か否かなんて今更語るまでも無いだろ?
VITAと比べたら、何の疑いも無く性能ではVITAに劣るよ。
だけどVITAの性能活かしたゲーム、希少もいいトコじゃん。
面白いソフトが出ない、だからVITAは売れない、それだけの事だ。
ヒント:解像度と画質は違います
いい加減VITAは高性能ってことくらいしか売りがないから
この惨状だってことに気づいたほうがいい
×Vitaは高性能
○Vitaは部分的に高性能
Vitaは解像度に見合うスペック積んでないからなー
おかげで低解像度で作って引き伸ばしなんてやるハメになってる
完全に宝の持ち腐れ
Vitaはスペック表をみるとすごいが、
ある部分をスペックどおりに動かすと他の部分が制限されるってのばっか。
616 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 11:46:05.03 ID:y3mFWEdu0
スペック自慢をしてるうちにVITAが消えそうなのですが。
分かってるのは同じスペックの最新ipadががんがんゲームをすると
表面温度が37度の高熱になるのでそれから考えるとVITAではクロックを
下げて熱防止をしていること。(正しい選択)
だからスペックよりもクロックはかなり低い。
それが今のVITAの引き伸ばしになっている。おそらく開発初期より後期は
クロックが思い切り下げられたのではないか
だから開発初期=ソフトメーカーNGPすげー
→ 販売間際、ソフトメーカーからその声がやんでSCEしか言わなくなった
617 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 11:47:56.34 ID:y3mFWEdu0
もうVITAは引き伸ばしを認めよう
そのうち開発環境とかそろって安定しだしてドットバイドットになるのではないかと
思う。後一年半ぐらい待とう。そんなものだよな
618 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 12:19:43.79 ID:Br+578E/i
619 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 12:28:26.33 ID:Xog/I/rF0
Vitaって3DSより高性能なの?
3倍くらいの差があるの?
誰か教えてくれ
>>619 そう言えば
vitaはF1で3DSは軽自動車と評した書き込みがあったなー
>>618 Vitaってもっと画質いいのかと思ってたけどそうでもないんだな
親戚の子が買うらしいから画面見せてもらおう
で、面白いソフトあるの?
立体視の補正による綺麗さはかなりのもんだけど
PSW住人のPSW補正にはかなうはずもないのであった
624 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 18:28:17.76 ID:GpsodNwC0
ショボグラをいくら立体視したところで
ショボいことには変わりないですよ・・
高性能(笑)のVITAがしょぼ性能のPSPに勝てない現実wwwwwww
626 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 18:44:53.61 ID:Br+578E/i
一方、3DSはPSPに解像度で負けた。
627 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 18:51:51.54 ID:y3mFWEdu0
ゲーム機はソフトと本体の売り上げによってその価値が決まる
だから今、PS3のソフトとか売れててPS3に価値が集まってんじゃねーか
グラが綺麗だとか言うけどグラが箱○に負けてるのはどういうこと?
でもPS3のほうが売れてるからPS3の勝ちなんじゃねーの?
ゲームは売れて何ぼ。
>>627 いや、カテ的にはそうかも知れんが
本来、ゲームは楽しめてナンボだろ
629 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 19:03:56.64 ID:y3mFWEdu0
楽しめて何ぼも 売れて何ぼも どちらも正解だろ?
企業としては売れて楽しんでもらってと同時でしょ?
VITA試遊台いじったけど、PS3劣化なだけで何の驚きもないんだが?
>>609 解像度の話に乗ってみよう
3DSのメニュー画面で表示されるProjectMirai、及び体験版で表示されるミクの周囲に飛んでる音符だが
2D表示時と3D表示時では音符の数が変わるぞ、ちゃんと両方のドットは生きて仕事してる
・・・いや仕事してなかったら立体にはならないんだけどさw
>>629 面白いゲームが売れる
それが健全なのは確かだが
売れてるけどつまんねーゲームとか
面白いのに売れないゲームとか、あるからなぁ
633 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 19:28:12.37 ID:y3mFWEdu0
FF一本道とか?
フロッガー3DSとか?
今のバンクソやらカスコンなんて売りつけて何ぼだけどな
>>634 バンナムは傍から見ても客に糞投げつけてるけど
カプコンもそんなになのか?
636 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:02:09.37 ID:FknOJhzL0
知ってて>609なら
デマ流してるか、知ってるつもりなだけかの2択だが
どちらにせよ視差バリアの意味はほぼ理解してないと思われる
638 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:09:27.55 ID:FknOJhzL0
>>637 じゃ視差バリアについて説明しろよ。デマを広めないためにも。
400×240×2
ってのが正しい解釈だろ
>>639 右目と左目で全く異なる画像ならそうだろうが
実際は微妙に異なる画像だからなあ。あくまで最大値だなそりゃ。
641 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 22:08:57.74 ID:ZsInL/Ha0
>>639 イメージ的には(400×2)×240+320×240じゃね。
表面に張り付いた視差ゼロ部分の画素だけを抜き出して計算とか困難すぎる
>>642 400×240×2「以下」ってことを理解するだけで十分
VRAM 4MB・・・w
3Dにするとシャギシャギで見てられない
うわwはずかしッw
>>643 まぁ脳が未発達で奥行きを感じられないのならそうなんだろうな
647 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 23:06:13.09 ID:22BwGwrP0
>>646 存在しないものが見えるようになるんですね。
すぐ病院へ。
>>647 両目見えてるのに奥行きを感じられないなら
間違いなく目か脳に異常があるから病院行きなよ、冗談抜きで
649 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 23:18:30.88 ID:22BwGwrP0
>>648 脳内補完で解像度が増えるんじゃなかったの?
解像度じゃなくてZ軸だろ
>>649 俺は視差によって生じる仮想的な奥行きの話しかしてないが
652 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 23:34:44.94 ID:FknOJhzL0
>>651 ですよね。解像度は一向に増えませんよね。
だめだこりゃ
654 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 23:37:25.14 ID:22BwGwrP0
よかった。
脳内の補完で解像度が増えると言いたいのかと
思ったよ。
そんなわけはなかった。
655 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 23:51:06.18 ID:OS7YHc2P0
GK乙!!!
3DSは奥行きがあるから実質解像度が無限だというのに!
ブヒイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
そのネタは現実と乖離した方向にしないと皮肉にならん
657 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 00:15:18.92 ID:ifJwtj3m0
なんだ、やっぱ解像度増えるのか
658 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 00:28:26.82 ID:jfhrBzjG0
なんだと!
脳内保管で解像度無限大を認めるというのか!?
ダブルミーニングだなあw
一応眼には800x240分のドットの情報は届いてるよな
それはそうとして
無限大にはならんね、視差の度が過ぎるとオブジェクトが画面外に出ちゃうし
描画負荷的な話してるのに
1人、カイゾウドカイゾウド叫んでるゴキが粘着してますね。
数値以上の広がりを体感できるのは事実だから
実質無限ってのもそれは言いすぎってレベルに収まってしまう
もっと斜め上の解釈を加えないとな
任天堂信者の蔑称として王者を流行らそうとしたり
ゴキはほんとこういうとこのセンスがない
まぁセンスがある奴はとっくに見切りつけてるだろうから当然だが
664 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 02:09:12.21 ID:Rv/zbQa10
GK乙!
3DSは低解像度でも、脳内で無限の世界が広がるというのに!
3DS無限の解像度とかいいながらWiiUは綺麗とかいっちゃうんでしょ
WiiUより3DSのほうが綺麗なんですなぜなら無限の解像度だからって言ったら本物の信仰だと認めてやるよ
ごめん、うちにはPS9無いんで・・・
言うなれば次元が違う
つーかそのテンプレはゴキ側が使っても傷を広げるだけだと思うんだけどw
神龍コピペあたりと似たようなもんだな
解像度命のゴキのようだが
当然解像度で箱○から劣化しまくりのPS3なんて買ってないよな?
672 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 06:15:38.59 ID:yWPzI4OL0
673 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 06:30:32.28 ID:0SRHqaYg0
高性能なvitaはどうしたら立体視できるの?
>>672 Vitaで一番売れてるフルプライスのソフトが任天堂の1000円DLソフトより
カメラ撮り条件で綺麗に見えて良かったね
675 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 06:59:11.96 ID:jfhrBzjG0
>>662 つまり、無限は言い過ぎだけど、解像度は増えると?
676 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 07:01:38.29 ID:jfhrBzjG0
2枚の絵が左右にずれて明らかに広がってるから
400×240じゃ無い事は余程のアホじゃなけりゃ判る
余程のアホが粘着してるようだけど
朝から必死だなw
>>672 ゴキちゃん・・・
いくら比べられるほどソフトがないからって1000円のDLと比較するなよ
バイオリベとテイルズIRを比べるようなもんだぞ
680 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 07:09:15.61 ID:jfhrBzjG0
>>677 じゃあ、最大でも400×240×2「以下」
で良いんだよね?
682 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 07:10:36.76 ID:ifJwtj3m0
>>677 400x240以上800x240以下だけどな。
684 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 08:11:12.62 ID:yWPzI4OL0
いやー
>>672って値段じゃどうしようもぐらい差があると思うけど
山田花子とあややぐらい差があるね
685 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 09:24:18.02 ID:Mj3upIxs0
どんなに機能がすぐれていても売れていなきゃなあ?
早くゴルフ以外の10万売れた作品紹介してくれよ?
686 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 09:25:56.94 ID:Mj3upIxs0
UNIT13を作った会社つぶれたんだって?
このご時勢にVRAM4MBとか任天堂はすごい英断だな
それで2画面で片方は3Dとか
表示する情報量が少なくていい お子様向けハードですなw
688 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 10:31:33.21 ID:Mj3upIxs0
>>687 大人ハードのVITAは世界中からそっぽむかれてますな
GOの二の舞w
言われてみれば今のお子様向けハードって3Dが見れるんだな
3Dって眼に悪そうだな
>>684 むしろ現物だと動画より大分差が小さいと言うか好みの問題レベルになるんで
価格差が直Vitaの糞っプリに直結
692 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 10:35:28.82 ID:Mj3upIxs0
>>690 目が悪くなった人はいないが? いたら任天堂を訴えてる。
普段生きてるだけで立体視を利用してるのに。SONYも立体視前向きだし
実際にはVitaの方がやばそう、PS3持ってるけどロード長いの当たり前だし
バグ、カクツキも当たり前の様にあるしPS3は間違いなく実際の性能より
盛って発表してると思う、PS2の時にも実際の性能以上のスペックで発表していた
前科があるらしいから間違いない。
PS2もPS3も性能盛って発表してるからVitaも間違いなく実際のスペックは低いと思う
ソニー製のスペックは発表の半分程度と思ってた方が良い。
お子様向けのおもちゃでも3Dが味わえる時代に、その立体視にすら対応してない最新機種があるらしい
3D機能がなければ無双ももっと出来が良くなったのにな
ゲームの質を落としてまで3D対応してほしくない
何言っても自虐だな
お子様向けおもちゃにすら採用されてるタッチパネルを持ってなかったPSP,それを罵りながらも採用したVita
まさにコンプレックスの塊
697 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 11:02:23.18 ID:0SRHqaYg0
性能がどうこうってあんまり関係ない気がするんだけど
要は「そのハードから出てるゲームが面白い」かどうかが問題なだけであって
699 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 11:13:45.16 ID:Mj3upIxs0
[岩田] 最近の新しいゲーム機でもそうですが、3Dグラフィックスのハードウェアというものは、スペック上では、
何ポリゴン出るとか、さまざまな追加機能で画面演出ができるだとか謳っていたのですが、
実際にソフトを開発してみると「ゲームの中で表示できるポリゴン数は、スペックの10分の1」だとか「追加機能を使ったら、
ポリゴン表示はさらに半分」という状態になってしまいやすいのです。つまり、いくらスペックが素晴らしくても、
実際には使えないスペックが多いとか、実際にはスペックが嘘になってしまうとかいうことです。
そこで、ゲームキューブでは、スペックのピーク性能を重要視するのでなく、現実的にゲームづくりで使える実効性能を重要視しました。
http://ascii.jp/elem/000/000/326/326085/index-2.html 誰かが張ってくれたのをこぴぺ
これが任天堂の考えっぽいね カタログスペックではなく実効性能。
これが3DSとVITAの今の差かも。
>>695 3DSの無双は他の無双とは別物だが
無双とは思えないほど面白いって評価をされてるな
ゲームの質って一体何?
>>699 PS2やPSPのカタログスペックってまさに実効性能の20倍だったよな
>>699 なるほど。
3DSでは実効性能を低くすることを
選んだというわけか。
>>702 煽りたいからってそれは無理筋ではないか?
704 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 12:58:52.78 ID:vvtgIfIpi
>>703 え?3DSって実効性能高いの?
実際のゲーム見る限りそうは思えないんだけど・・
705 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 13:01:24.62 ID:PGaEIFrvQ
日本語でおk
706 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 13:03:28.94 ID:IgekFISaO
何で煽りたい奴はこうもアホなんだ
709 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 13:13:11.72 ID:Mj3upIxs0
ID:vvtgIfIpi みたいな馬鹿ってすごいよな
読んでいてため息がつけるようなのを良くかけるよ
710 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 13:30:35.63 ID:vvtgIfIpi
>>707 実際のゲームがショボくなるかどうかの能力
711 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 13:32:24.01 ID:nAkPbrrJ0
画面ちっこいもちにくい低性能3D見にくい
いいとこなし
713 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 13:40:05.17 ID:Mj3upIxs0
そう思っていないユーザーが今全世界に1600万だっけ?1500万?
国内でも500万軽く超えだね
画面でっかい持ちやすい高機能2D有機EL見やすい
いいとこありのVITAさんは
全世界で国内でいくら売れたの?
画面でっかい→据え置きのほうがいい
持ちやすい→アナログスティックが折れそう
高機能→カタログだけ
見やすい→それは賛同する
いいとこあり→ブラウジングもだめだしソフトはろくなのがない高い どこがいいの?
と思ってる人のほうが多いんだね
Vitaはゲームとブラウザの同時起動が出来ない。
3DSですら出来るのにこんなんで高性能名乗っても誰も騙されないでしょ。
3dsのブラウザって文字大きく出来ないの?
全然読めないぞ
拡大しなくても大抵読めるんだけど
どんなとこ見てるんだよ
スマホで見ろよって話にもなるけど、攻略wikiなんかそのままだと結構読みにくいぞ。
普通にXYボタンで拡大縮小出来るけど。
718 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 14:06:19.51 ID:Mj3upIxs0
3DSのブラウザはおまけ。ちょい攻略とか立体視をアップするダウンロードするために
ある。VITAのは売りのひとつにしてあるのに不完全。
VITAファンからも文句が出てる部分だな
>>715 その全然読めないURL貼ってくれよ
ニコニコyoutube見れるようになれば最高なんだけどな
ゲームの合間に、現世代機最大の画面でちょこっと攻略サイトでもブラウジング…
とか考えると、まぁそれだけでも結構楽しそうには思える。
が、ゲームと同時起動不可ってなんだそれは。
何ぞ出来ない理由でもあるのか?
せっかく大画面でも空白ばかりらしい
>>720 435 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/27(火) 00:44:11.55 ID:nT+p+xj80
VITAのブラウザ(とMAP)を触ってみた
うーんさすが高解像。画面情報が多い。しかし・・・スクロールさせるとその部分が空白な
んだ。画面外へスクロールさせるたびに再読み込みなってしまう。時間がかかってとても使えた物じゃなかった。
これは触れば誰もがまず感じると思う。
>>719 ようつべは3D動画も少ないながらあるからねえ
なんとか対応してほしいものだ
3Dってあんなもんなんだな
眼がチカチカしちゃう
3D表示は二視点レンダリングで目の幅に合わせて左右の画面を表示してる
だがその分、30fpsの画面なら60fps分の負荷になる
ゲームによっては3Dを切るとfpsが上がったりAAがかかったりしてるから、負荷はそれなりに高いと思う
PS3のゲームの3D表示でも、ローポリに差し替えたり、解像度を下げたり、シェーダをいくつか削ったりしてfpsを安定させようとしてるな
pica200採用したのは、3D表示を考えてのことだと思う
しかし、pica200でよく言われるサードが作りやすいどうこうは、ライブラリと開発環境にもよるとおもうけどな…
たしか、3DSの開発環境ってOpenGL1.1~2.0だっけ? OpenGL2.0ベースでも開発できると聞いたことがある
虚淵、東京国際アニメフェアでなんか賞もらったらしいね
726 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:27:27.05 ID:yWPzI4OL0
727 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:30:24.25 ID:vvtgIfIpi
>>721 残念、Vitaのブラウザは携帯ゲーム機で
初めて使う気になるレベルのものだよ。
横に960あるのが大きい。
3DSはとても使う気になれないレベル。
ユーザーならよく知ってるはず。
横400しかないんだもの。
yahooのロゴ表示するだけだ、いっぱいいっぱいw
しかももっさり。超もっさり。
728 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:32:01.05 ID:upbUl9BqO
ただ、PSPはタッチパネル無いから文字入力が不便だな
729 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:39:08.64 ID:Mj3upIxs0
どんなに高機能を歌っても 売れなきゃ ごみ。
もはやゲーム以外の部分で勝負を挑まざるを得ないのか
…哀れだな
3DSにテッセレーションが使えるというのは確定情報なの?
732 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:50:39.18 ID:vvtgIfIpi
鎧が刀振ってるデモでは使ってたみたいだね
>>732 ブラウザの話題はその少し前から始まってると思うんだが…
てか、ブラウザが勝ってる? Vitaが? あの体たらくで? 何に?
735 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:00:42.83 ID:vvtgIfIpi
>>732 ただの引用が
ケンカふっかけられたように見えるのか。
さすがキチガイ
737 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:43:42.89 ID:066XW+Hm0
プロスピ2011で3DSがPSPより劣る低性能と発覚w
プロスピ2012は低性能の3DSでは発売しない事になりましたw
とりあえず目障りだからあげないでね
喧嘩するなら勝手にやってて
739 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:05:28.84 ID:vvtgIfIpi
>>736 3DSの文字通りゴミ屑のようなブラウザを
差し置いて引用する意味が分からん。
ゴミクズにすら達していないVITAのブラウザを馬鹿にすんな!
742 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:00:49.51 ID:jfhrBzjG0
>>722 ようはフラッシュに対応すればいいんだろ?
簡単だと思うんだが・・
3DS完璧になるのになぁ
>>735 使い勝手や再現性で、Vitaのブラウザは3DSのブラウザに劣るよ
勝ってるのは表示範囲ぐらいじゃね?
低性能ハードに負ける高性能ハードがあるらしい
746 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:31:45.59 ID:jfhrBzjG0
>>744 あの超低解像度画面で使い勝手とかいう時点で
>>746 ゲーム機のブラウザとして、ゲームと併用できるか否かってのは使い勝手を大きく左右すると思うんだが
お前は解像度以外の評価基準が無いのかよ
クアッドコアのCPU積んでて、画質がHD以下、フラッシュが見れないVITAで
「そこらのスマフォより優秀だ!」とか言うのはちょっと…失礼かと…
何世代か前のスマフォをお持ちの方ならまだ解りますが…
まぁ、ゲーム機同士の争いでこんなこと言うのはあれですねw
なんでこうもPS寄りってこうも悉くアレなんかね?
キモチワルイ
>>746 手軽に起動できなければ実質解像度0ですね
753 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:26:08.01 ID:3AQzZNTK0
パルテナでこのスレも撃沈されたなぁ(しみじみ
ああ、ピクセルじゃなくてベクトル画像なのか。
756 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:34:13.31 ID:jfhrBzjG0
>>747 なるほど、ゲームを落とさずに
切り替えできるんだな。
かなりもっさりだけど。
しかし、それを知ったところで、
こんな糞ブラウザでは、一生使うことはないわ。
攻略Wiki見る程度なら問題なかろう
>>751 携帯ゲーム機で見るとというか、ネットフロントでは駄目みたいだね。
ポリ性能の低さがすべてだよ
あまりにポリゴンが出ないから
少しでもポリが出なくなるのを抑えるために
効率のいいはずのシェーダも削らなければならない事態になっているのが3DS
しかもうりの固定シェーダも低解像度でしか通用しない精度の低いもの
PSVitaはPSVitaで詐欺レベルのフィルレートと表示ポリ数を誇るが
流行の絵作りをすると凡庸な性能が露呈する
763 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:50:27.54 ID:jfhrBzjG0
Vitaが凡庸な性能だと、
3DSなら劣悪な性能という感じか。
酷い出来だ
いくら高解像度でも
アプコンだとボケボケだからなぁ。
PCでも分かるが
800x600のモニタにDot by Dotで表示するほうが
1400x1050のモニタに1024x768を出力するより全然クッキリ。
Vitaの高性能・・・つーか高解像度を生かしたゲームはいつ頃でますか?
・・・4月頃かな?
3DS買うまでスペック全然知らなかったな
こんなにポリゴンできるハードとは知らなかった
DSに毛が生えた程度かと思ってた
VITAはPSPに毛が生えた程度の扱いみたいだね今のところ
解像度は上がって中身はそれほどでもというか
>>760 いやみられるぞ
DSi、PSPはIE8クラス(酷い)、3DSはIE9程度(そこそこ)の絵だった
Vitaは持ってないから分からない
>>770 試してみたけれど、PSPだと表示出来ないよ。更新しても全然駄目だわ。
うちのは2000番、ファーム6.60だが一応見られる
凄いブロック状だが
>>773 試に久々にIE9使ってみたらアニメーションしなかったな。PCの火狐、iPodのSafari
はアニメーションまで含めて完璧に表示、Operaだとカックカク静止状態だわ。
775 :
774:2012/03/28(水) 01:48:42.20 ID:Bpn/52O70
776 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 03:26:32.12 ID:V15PyNAO0
どんなに高機能でも国内で5000弱しか売れていなかったらカス。
失敗したんだよ
778 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 06:35:19.41 ID:cy0n74x+0
>>764 ついに任豚も開発機の高解像度画像を
出すようになったか。
結局、400x240の低解像度では
話にならないということだな。
779 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 06:41:38.49 ID:cy0n74x+0
>>769 俺は3DSは高性能マシンだと思ってたから
発売されたら、DSに毛が生えたくらいの
ゲームばかりでガックリしたよ。
低性能だからダメなんて、XBOX,GC,PS2時代には絶対に聞けなかった台詞だなw
グラが酷いのは我慢してももっさりは駄目だろ
ブタは面白さにグラは関係ないとか論点をずらすけどそういう問題じゃないんだよ
もっさりによって小さなストレスが蓄積する
中古の低スペックPCを扱うのに似たストレス
>>782 アップデートでサクサクにならなければイイね
一緒にお祈りしよ
いくらなんでもVitaが3DSより性能低いわけないだろ。
3DSは裸眼立体視あるし、Vitaはハイスペックがウリなんだろ?
性能で負けたらVitaの立場どうなんだよ・・
それは誰も否定してないと思う
ハードの構成と高解像度ゆえの負荷の高さから差別化出来るほどの差が見えづらいだけで・・・
ついでに3DSにおけるカプのようなハードを叩きまくるメーカーがVitaにいないのも問題だな
バンナムは潰れろ
カプコンは叩いてるんじゃないのかな
その結果が基本2Dに+ムービーが最適→とりあえず格ゲーだけって事なのでは
持ち上げられてるFIFAやパワスマと同じタイプでしょ
788 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 07:40:44.13 ID:hpCP4ygQi
そもそもターゲットが違う
小学生まで・・3DS
中学以上・・VITA
PSPとDSの時もそうだったね。
なんつーかどんどんPSはゲーム機離れしてってる
良くも悪くも
>>788 大人ぶりたい子供・・Vita
それ以外・・3DS
だろ
791 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 08:06:59.43 ID:dqaLgpjti
小学生レベルの大人・・・3DS
これはあるだろうな。
ゲハ住人がそうだから。
真の大人=3DSはもう定説でしょ
六本木のバーでワイン片手に3DSで良く遊んでるの見かけるし
みんなオシャレで人生のワビサビを知ったダンディーな人たちって感じだったな
マジですげぇわ任天堂、本当のゲームを良く知ってると言うか
>>791 なにが言いたいの?
大人はみんな3DSなんだから小学生レベルの大人も含まれるは当然だろう
「真の〜」て使う時点でばればれ
こうだから馬鹿にされる
真の大人ならどっちも持ってんじゃね?
そんくらいの余裕はあるだろ
子供人気は圧倒的に3DSだとは思う
国内で50万も売れてないハードを持ってることが真の大人で有る事の必要条件に含まれるとな
>>761 コンフィギュラブルシェーダは3Dのために使用してると思ったんだが?
二視点レンダリングの場合、視点をもう一個増えて視線ベクトルが増える訳だから、単純に考えて画面にかかる負荷は二倍になる(fpsが30の場合は60fps分の負荷がかかってる)
PS3では、シェーダを削るか、解像度下げるかローポリに切り替えるかして、fpsを安定させようとしている
今のところ、3DSのゲームでは3Dを入れるとfpsが下がる、AAが消えるぐらいのことしか確認できない
解像度が低い分、フィルレートにも余裕があるだろうが、シェーダを削ったりローポリに切り替えるするのは見たことがない(ローポリについては容量の問題だろうが)
今のところ2D画面の状態でも、3D表示を前提とした絵を表示してる
>>797 はちま産ステマゴキ相手に発狂するなよ。単なる脳内捏造妄想で煽っているだけなんだから。
3DSがシェーダ機能を充実させてるのは画像の装飾のためっていうより
立体視で破綻しない画像を作るためだね。
旧世代の2D機ので使われてた1視点からしか通用しない誤魔化しの技術を
そのまま3DSに持って来たら、破綻した画像になるか、倍のコストをかけて
両目用に別々に作る羽目になる。
3Dさえ外せば3DSはもっと性能を発揮できる訳だな
VRAM4MBしかないから無理w
802 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 14:01:48.96 ID:OdLjmqJM0
逆に言えば何故 4Mで モンハン、バイオが出せるのだろう? 不思議じゃないか?
このVRAMって普通のVRAMの使い方じゃないんじゃないか?
この辺の話も聞きたいな
ポケナガのグラは綺麗なんか?ポケナガ(笑)
いや
PSPは2M
3DSは6M
煽りでも何でもなく素朴な疑問なんだけど、
カタログスペック高いのにどうしてVitaはゲームとブラウザの同時起動ができないの?
>>802 フレームバッファだろう
これはこれでよくあるアプローチだな
807 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 14:10:43.20 ID:OdLjmqJM0
メモリ多すぎるほど多いんだけど、そういう風に作られていないっていう。
3DSはゲームの最中もブラウザとかメモとかのぶんのメモリをとっておいてる。
ところがVITAはフラッシュがないんだよ で100%ユーザーがソニーのメモリを差す保証がないから
そっちに逃がせないのでゲームに使う分がどこまでか不明で苦労してるってのが現状だったかと
おおざっぱだけど
808 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 14:19:21.00 ID:OdLjmqJM0
>>806 PICA200はもともとテクスチャーを非常に高い効率で扱えるため、
他機種よりも小さいVRAM容量で済みます。それがオンダイで
高速RAMなら尚更。良く考えられていますね!
というのをなんとかぐぐって見つけました いろんな要素が重なって
それですんだということなのでしょうね
3DSはガチで持ちにくい、これは確か
アタッチメントつけるといい感じに持ちやすくなるがすげぇ重い
DSの最初のデザインに戻すべき
耐久性は大丈夫なんだろう?ニンテンやから
>>808 DCとPS2みたいな関係だよなぁ
実際の性能もDCにメモリ増強と固定シェーダー載せた感じがする
ポリゴンの数的にも近いだろうし
>>810 ゲーラボが車に踏ませてたようだが生きていた模様w
813 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 14:42:03.19 ID:OdLjmqJM0
>>811 間違いを訂正してくれてありがとう
とにかく一緒には使うことは今の時点では考えられていないということだね
逆に言えばぎりぎりメモリをゲームに使うともいえるだろ
>>813 どうせまたなんか機能追加する予定でリザーブしてるんでしょ。PS3のOSがメモリ食ってた
のもそうだったし
815 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 15:07:54.50 ID:OdLjmqJM0
さっさとしないとVITA未だに60万(アジア含む)売れていないから
やばすぎ。
まぁ公平に見て1年後に18000円になってからだな
売上比較は
818 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 16:05:52.35 ID:OdLjmqJM0
1年後? 鬼が笑う話だが。
3DSが2月発売7月値下げだから
VITAは今3ヶ月目だからあと2ヶ月目で18000円にしないと。
>>818 値下げしてでもシェアを獲得しなければ行けないというのがちょっとな
3DSにしたって・・・
いや、潰れなきゃいいんだけどVITAはそこまでする価値があるのかどうか…
ソフト売れる予定が立ってないのに
在庫たんまりの状態でハードを極端に値下げしたら
小売りが確実に死ぬぞ
しかし、どういうつもりで
VITAはスカスカのラインナップになったんだろう。
ロンチ、テイルズ、ペルソナしか弾ないの分かってたのなら
SCEがライン強化しとくなり、本体延期すれば良かったのに。
負けハードのイメージついたら巻き返しは難しい。
822 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 16:58:05.70 ID:OdLjmqJM0
高機能出したら涙流してみんな買ってくれると思ったんだろう
まあ自分とこの力量も分からず背伸びして、シワ寄せでゲームテンポ最悪なんて珍しい話でもないけど
低性能機ならなおさら
借金の言い訳だろ
>>822 俺も危うく涙流して買いそうになったが
ソフト発売表を冷静みたら一気に冷めたw
>>821 それでも任天堂機器のラインナップより強くねーか?
3DSの低性能っぷりを語るスレなのに
なぜVitaを出して話題をそらすんだwww
>>826 3DSも夏までは褒められたラインナップではなかった。
だが、マリオ、マリカー、ぶつ森、FE、パルテナ、ともコレ、ポケモン、ガルモ
などが出る安心感があった。(自分が買うかというより本体普及の点で)
その後もモンハン、鉄拳、エスコン、DQM、カルドなどヨリドリミドリ。
VITAは今年ペルソナ以外なにかあったっけ?
FF10もMGSHDもPS3とのマルチだし。
>>827 25000円の頃ならともかく
15000円なら性能もこんなもんだろ。
値段と立体視で考えたら
パルテナ、バイオ、マリカーを見れば
及第点以上の性能だと思うけど。
>>829 25000円は高すぎた 個人的には19800円が妥当
>>830 最初がそれだったら値下げなかったかも知れんなあ
でも根本的な原因は3DSのロンチタイトルのしょぼさだった
よくここまで来たなと思うわ
3DSはまだ始まって間もないけど
832 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 19:58:36.30 ID:dKLrua5p0
ほんと低性能だよね
解像度低いのがとにかくみっともない
VITAの悪口はそこまでだ
カタログスペックは高いのに実際には引き伸ばしのボケグラVita
そんなので満足できちゃう人が羨ましい〜^^
835 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 20:09:51.15 ID:0TWQ4/wP0
Vitaはスピーカーの音声があまりハッキリしないのがダメだわ。
>>827 ゲーム機の性能を語るなら、
競合製品との比較以外にないと思う
これが炊飯器なら、「米がちゃんと炊けてない」みたいな、絶対的低性能が存在するんだろうが
ゲームは必需品じゃないんだから、「どうしても必要な能力」なんて存在しないんだからな
>>836 バグだらけでマトモに遊べないゲームとか、たまにあるだろ
まぁソフトの方の問題ではあるが
838 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 21:00:14.06 ID:oUVPuYwy0
>>818 あれ、半年後だったか・・
値下げ後購入組なんで忘れてたわ
2ヶ月で18000円は無理だわなぁ
値下げより先にすることがあると思うが
>>818 > 50 :名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 23:41:41.98 ID:mTqH6F250
> ニシ君は、VITAは値下げしないとヤバイって言ってるけど
> すでにネット上の最安値が21000円くらいなのに売れてないんだけど?
> 本気で値下げすれば状況変わると思ってんのかね、あんまいい加減なこと言うなよ
現実が見えてる人・・・
842 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 23:06:41.09 ID:dKLrua5p0
豚は25000円時代の3DSを無かったことにすんなよw
あの低性能でボッタクリだったんだからな
ボッタクることすら出来ないVITAって一体・・・
パーツ品質にクッタリスペック
練り込みの見られない設計などを見る限り
同価格でもVitaの方がよほどボッタクリ
発売前に値下げされた低性能なクッタリだらけのぼったくりハードあったよな
846 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 06:42:45.37 ID:g9M++lMO0
>>844 練りこんだのにショボい3DSっていったい・・・
>>846 vitaと3DSの練り込まれた部分と、3DSのショボい部分を具体的に言ってみろ。
もちろん、ショボい3DSがvitaよりはるかに売れてる事の考察もつけてな。
妄想はいらないから事実で言え。
848 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 08:20:45.13 ID:e8oj0sdI0
ボッタクリとかいうやつ、すげぇ恥ずかしい!!!!!!
働いたこと無いんだろうな DS3 25000円 VITA40000円ぐらい?が正しいのによ
その代わりロイヤルティをぐんと下げてもらう。
逆ザヤのほうが異常なんだからな。だから1回sceはつぶれた。
プリンターもそう。あれも異常。
Vitaに4万の価値が有るとか本気で思ってるの?
物を作って売る仕事したこと無いでしょ?
850 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 09:27:21.11 ID:2gudqcEMi
とりあえず3DSに25000円の価値がないことは
任天堂が認めたわけだが。
>>850 そこはかとなくブーメラン臭がする発言ですね
852 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 09:56:22.34 ID:u5mPM20N0
ポリ数すくねーからな。描画エンジン側で3D表示のカリングうまくできてないんだろ
854 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:15:03.63 ID:49GWrApa0
>>849 あるよ? 商品は原価だけじゃないぞ いろいろ含まれる。
原価だけ見てものをいってるだろ 馬鹿か
低性能疑惑もなにも、任天堂の開発陣が作りたいゲームを作るのに十分な
性能保証されてるからだいじょうぶだろ
ソニーみたいにサードまで騙して性能詐欺する意味もないんだしw
だってさ
音質:3DS>vita
画質:3DS<vita
耐久度:3DS>>vita
じゃなかったっけ
馬鹿はすぐ音質とか画質とか
知りもしないくせに持ち出す
そもそもそんなに高品質求めて無いだろ
858 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:28:06.32 ID:6aYSV+2/0
幼児向けなら10万画素で十分だけど
大人には10万画素では情報量が少なすぎる。
859 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:31:31.31 ID:49GWrApa0
大人向けのゲームって何よ?
どのゲームが大人?
パルテナで見る限り少なくとも低性能とは言い難い
>>853 2D時ハイポリで3D時ローポリに切り替えるならどうだろ?
容量がちとあれだが
862 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 19:45:32.03 ID:CmMSX/6T0
>>860 どう見ても低ポリ、ジャギジャギ、ボケテクスチャで見るに耐えないんだが・・・
HD童貞の任天堂ユーザーにとっては綺麗に見えるのか
やっぱり豚は価値観そのものが時代遅れなのかねぇ
だから話が噛み合わない
携帯機でHDなんてあるのか?
実質HD!
携帯機でHD・・・?
携帯気でHD?
ipadとか?何でそこでipad?そもそもipadってHD?
HDって何だっけ?pspは実質HDらしいから3DSはHDじゃないの?
PSPは画面比が16:9だから実質HD!
3DSは15:9だからHDじゃないのだ!!!1
3D表示の都合上グラは基本PSP並かそれ以下だよね
バイオみたいに狭い空間をリッチに描くのなら
ハード側のシェーダーも相まって綺麗な絵は作れるけど
次世代機を謳う以上この程度の性能じゃ少し物足りない
ジャギジャギでボケまくりのWiiしか触ってない人には高性能に感じるのかな?
高性能とは思わないが低性能とも思わないな
と言うか、携帯機はこれくらいの性能で十分楽しめるよ
逆に性能求めてどんなゲームやりたいのよ?
MMO?ムービーゲー?据え置きやPCでやるゲーム移植しても劣化するだけ。
>>868 PSPにバイオのグラは無理でしょ、なのに
>3D表示の都合上グラは基本PSP並かそれ以下だよね
ってことはあり得なくね
>>868 >3D表示の都合上グラは基本psp並かそれ以下だよね
持ってない奴か・・・
872 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 22:31:53.62 ID:g9M++lMO0
まあ、ほとんどの3DSのゲームが
PSP並かそれ以下というのは事実だが。
3DSどころかPSPも持ってないような発言ですね
アフィブログ産か
875 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 22:38:07.75 ID:h0ReuOogO
PSPってMHP3とか一部の綺麗なゲーム除いてPS1に毛が生えた程度じゃないか
無双やメタルギアソリッド系統も酷いし
876 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 22:38:48.59 ID:f1dyzoGG0
>>869 彼等はパンツゲーと映画みたいなゲームしかやらないよ
877 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 22:39:48.48 ID:nJiMndQpO
むしろPSPぐらいの画質で充分楽しめている。
おまえら贅沢だなあ
あ、3DSも綺麗だと思うよ、3Dも想像以上だったし。
>>872 それがオマエにとっての真実ではあろうけど
事実ってのはもう少し違って見えてるみたいだよ、世間一般にとってはね
879 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 22:41:27.47 ID:f1dyzoGG0
>>872 うわぁ^^;
この頃ゴキブリがまたグラガグラガ言い出したよなー
なんか指示あったのか?w
PSPぐらいのグラはあるのかまさか
モンハンはP3と3Gでグラの違いは一目瞭然だろ
分かりやすい部分だとモンスの毛皮部分とか
P3じゃただのギザギザだったのが3Gじゃちゃんとフサフサになってるし
ねんじぇねとMiraiを比較してみるとか
まあ前者はバンナムだし手抜き疑惑が拭えないけどもさ
3Dイラナイ画面の大きさ至上主義
884 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 06:17:58.56 ID:6rWQld3F0
またFIFAか
リッジやワイプのカクカク動画でも挙げればいいんか
888 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 07:37:55.92 ID:hZb4jI9N0
RTAの上位が14時間前後とか、7凄いね。
次点の8が10時間ちょい、他のが4〜8時間てのを考えると、ね。
889 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 07:47:11.53 ID:zwPMmJYJ0
>>884 3DSも単体で見れば頑張ってはいるが・・
Vitaが凄過ぎる。
比べるのが可哀想・・
PSPと較べられる時点って
バカが無理矢理較べて妄言呟いているだけじゃねーかw
>>884 3DSの方はバランスをうまく考えてる感じだな
対するvitaは誤魔化し、あやかし、まどわし技術の宝庫
どれが技術的に優れてるかと言うと・・・分かるよな?
ゲーム部分2DとムービーリプレイのFIFAで動画比較だと
ほとんど画素数勝負だからな
一般人の満足度を100として、150と200で争っても大して意味ないんだよね
DSとPSPのときは80と120って感じだから画質を売りにできたけど
いくらVitaの画質を誇っても画質厨が一般人のついてこれないとこで喚いてるだけにすぎない
894 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:25:04.32 ID:DD+eaN2ei
一般人はスマホよりショボい3DSを見て
どう思うのだろうか。
3DSにはスマホに無い売りが有るけど
Vitaはただショボいだけだよな
自分の中で結論ありきで煽り合いしてる人がいる
898 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:28:16.15 ID:DD+eaN2ei
899 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:29:02.20 ID:b+KAyKQN0
この比較画像じゃ3dを伝えられないからなー
正直グラの細かさよかはるかに大事。
VITAの売りは何もないしな
スマホと3DSあれば無用の長物
>>898 3D映像なんかも売り一つだが、
任天堂の主力タイトルと、良質な大手サードのタイトルがそろってきているのが最大の売り
902 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:28:35.70 ID:HQGrLEHC0
903 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:49:13.87 ID:DD+eaN2ei
いくら小学生の部で優勝しても
大人と勝負したら相手にならないわな。
でもvitaは売れないのでしたw
ゲームキューブ以下の販売推移とか酷いってレベルじゃねー
905 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:59:17.90 ID:sFJp0gLUO
PSや64みたいにポリゴンカクカクしてた頃に比べたら、滑らかでどっちも綺麗だわ
優劣付けないと気がすまないのか!?ここのゴミ共は!!
907 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 21:17:01.58 ID:DKlsaxyp0
>>905 極小画面でよかったね。
LL出たら、また荒々なんじゃない?
908 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:00:01.94 ID:hmYuIf5A0
家でbox外で3dsでおしまい
あれれれps3 psvita入る隙ねーw
WiiUだけで済むヤツも多いぞ
携帯ゲーム機を外でプレイするのはちと恥ずかしい
タブコンなら寝転がってOK