1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 22:52:05.97 ID:hUlAhTaa0
>>1 もう360の話題はできないのか…寂しくなるな
3 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 22:57:28.20 ID:IB2VXAcg0
PS9はセーフ?
4 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 22:58:05.49 ID:7WRE3JjL0
ゲーム機テクノロジーなんだからPS3もOKだろ
以前は次世代機テクノロジーというスレタイだったぞ
5 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 22:59:36.32 ID:IB2VXAcg0
PS3はいまさらだなぁ
6 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 22:59:52.06 ID:0mAWLi290
次世代xboxはブルーレイ使うのかな
7 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:01:46.50 ID:18w+I38x0
974 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/08(木) 20:01:58.78 ID:JS/4Np9l0 [3/3]
http://www.gametrailers.com/video/gdc-unreal-engine/727783 これを見るかぎりWiiUは3でも駄目そうなんだがw
RECONとかギャグだと思ったが…
987 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/08(木) 20:12:20.99 ID:FnyHNosf0 [1/2]
>>974 WiiUってやっぱりほぼ同世代だな
むしろ若干・・・
994 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/08(木) 20:17:06.49 ID:PoXdeHsn0
>>974 WiiUは価格250ドル説が正しいようだね
性能より価格を選んだようだ
正しい判断かもしれないけどコアなファンはがっかり仕様・・・
2012 Unreal Engine 3 Flavor Reel
http://www.youtube.com/watch?v=ERYYpUgzZjk WiiU版の映像は34秒〜 現行機よりしょぼく見える
期待のWiiUもガッカリ性能でしたとさ。こりゃ次世代箱に期待するしかないな
8 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:05:37.46 ID:CA7XFbHV0
9 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:08:58.24 ID:7WRE3JjL0
>>8 iPad3の解像度には、絶対GPU足んないと思うね。
糞はちま貼るなよカス
Wii:Uはロンチで28〜32nmプロセスにすべきだったな
新iPadのCPU・GPUパワーは、本格的な3Dゲームするにはぜんぜん足りない
画面解像度に対してCPU・GPUが弱すぎる
まあ新iPadでゲームするユーザーはそんな本格的なグラは望んでないだろうし問題ないだろうけど
14 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:44:02.26 ID:JxfgMrKV0
>>12 任天堂は筐体のサイズや、消費電力に妙なこだわりがあるからねぇ
ユーザーはそんな事気にしてないっていうのに。28nmならまだ性能に期待できるが。
ないだろうねぇ
まぁMSにボコボコにされればいいよ。そしたら目が覚めるだろうし
ま、その時はユーザーも任天堂を見放してるだろうけど
>>14 ボコボコにされてお前が泣いてる姿が目にうかぶわw
ファンがブンブンうるさいゲーム機なんてオタしか買わない
16 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:51:58.79 ID:JxfgMrKV0
>>15 筐体のサイズと消費電力の話してるのに
いきなりファンの話をし出すキチガイ登場
高性能だと喚き散らしたり性能はいらないと喚き散らしたり
どっちになろうと任天堂が掲示した物を持ち上げるだけなんだから黙ってればいいのに
てかマルチソフトなんだから大幅に見栄えは変わらんだろ。
解像度とフレームレートが変わるぐらいじゃないか。
TSMCの28nmがトラぶってるという噂はでかい話だな。
Intelの22nmもIvyBridgeの供給遅れからトラブルが噂されてるし
この世代の立ち上がりは遅れそうだ。
次箱の展開にも影響するかも名。
もともとSamaritanはGTX 580が1枚で30FPSで動いたって話だから
Keplerも同じ程度ということか?そんなはずねーよなー
>>16 筐体のサイズと消費電力をファンの音と関連付けられないバカ登場
Wiiより筐体が小さいMac miniでさえCore i7に480spのRadeon積んでるんだぜ
この6年の半導体の進化を舐めすぎ
>>1 ps3は旧世代機だから、次世代機テクノロジーというスレタイはおかしい!ってあまりにも喧しく喚き散らすからスレタイ変えたのに、今更それかよ。
子供かと思うぐらいの都合の良い頭
>>23 西川善司もアホなこといってるけど3xのは60fps
いきなり3倍近くも性能あがるわけねーよw
>>22 Mac miniはDVDドライブ非搭載なの考えるとWii Uのが小さくね?
29 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 01:04:23.13 ID:dFSiD9h60
>>25 それは流石に言いすぎやろ
次世代機と言うには程遠いとは思うけど
インテルチップだからできることと、他のメーカーじゃ世代が違う
製造プロセスだけで言えばインテルは1世代上回ってんだから
グロ中尉
>>27 次のGTX680になるって言われてるチップ(GK104)はGTX560後継(つまり上から2番目のメインストリーム)。
EpicはGK104とは一言も言ってないし、GT100(GTX480 or 580)と同じダイサイズでGK100が来るなら、
GPUはトランジスタ数に対して割とリニアに性能向上するから40nm > 28nmでトランジスタ数約2倍、
加えてクロック向上分があるから、2.5倍以上の性能出せても不思議じゃない。
あとはSLI分のオーバーヘッド考慮すれば、GK100でGTX580 * 3に対抗できるってのは強ち嘘とも言い切れない。
Kepler、6ピン1って書いてあるから、TDPで150以内か?
冗談みたいな性能アップだぜw
36 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 06:41:08.07 ID:txs/xSke0
>>33 ちなみに、昨年のE3で公開された同作の映像は、Wii U版UE3の実動映像だったことが今回のプレスカンファレンスで裏話として明らかになった。
WiiU終わったな。これだけはあって欲しくなかった
ガチで次箱にぶっ潰されるなこりゃ
>>35 それ、GK104のクロックかユニット削った奴か、GK107でしょ。
と思ったら6Pin電源のモデルでデモしてるのね。
AAフィーチャ変えて、テクスチャ解像度削減、30fps動作?
だとすれば40%くらいの負荷だろうから、GTX580 * 3SLIが、
GTX580の1基に対してオーバーヘッド考慮して200〜250%くらい、それに40%を掛けるわけだから
1基でGTX580相当くらい?本当に1Pinでやってたらそれはそれで大したものだと思う。
電力的には8Pin * 2でまだ2.5倍くらい分余裕あるってことだし。
>>34 FermiでHPC用途に振ってグラフィック性能犠牲にしてたのを、
Keplerは抜本的に構造変えてグラフィック重視の設計にしたらしいからね
対Fermiでトランジスタ量比以上にグラフィックが良くなってるって話ではある
Wii:Uも汎用マルチエンジン動かすのに十分な性能になるから、
もう据え置きは全ゲーム機ともにマルチエンジンで制作するのが当たり前になるな
>>34 > GPUはトランジスタ数に対して割とリニアに性能向上するから40nm > 28nmでトランジスタ数約2倍、
> 加えてクロック向上分があるから、2.5倍以上の性能出せても不思議じゃない。
ないないw
SP数が2倍になっても総合性能は30%向上すればいいとこ。
まあ、SLIx3と言ってもGTX580の3倍の性能になるわけじゃないんだけどなw
せいぜい1.5倍。
42 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 09:31:38.27 ID:uqm2VHr10
>>7 エイリアンのシェーディングはDX10世代で無いと無理だろ!!!!
43 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 09:53:13.97 ID:uqm2VHr10
次世代箱がVLIW5でもGCNでも無い可能性
次世代箱はGCNの改良型だろ
三
本
松
利
尚は立ち入り禁止です。
46 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 10:18:50.24 ID:uqm2VHr10
量産開始まであと一年あるのか
>駆動電源ユニットは400〜600W程度
とてもじゃないがコンシューマには使えないな。
48 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 10:24:29.44 ID:uqm2VHr10
そうですね
50 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 10:45:44.90 ID:uqm2VHr10
3DS発売前あたりから消費電力やら廃熱を突然わいて出た問題みたいに連呼するやつ多くなったよな
その主張でPSVitaは絶対に無理とか言ってたけど結局発売したし
次世代XBOXもsamaritanは絶対無理とか言ってるけど普通に実現するんだろう
元記事は
電源コネクタには8ピンの姿がなく6ピンのみ。駆動電源ユニットは400〜600W程度の一般的なものとなる。
って書いてるから、pcの電源は400〜600w程度の一般的な電源ならokかと思った
グラボ単体で400〜600w必要なら発熱とかすごすぎて冷却装置もバカでかくならない?
おまえらほんと分かってないな
もう時代が違うんだよ
WiiU以上の性能なんて必要ない
まあゴキが痴漢になりすまして叩いてるだけだろうけど
6ピン1本でグラボ単体に400〜600w供給する訳がない
6ピン1本ならミドルクラス
400wでこれが動いたら驚異的だわ
>WiiU以上の性能なんて必要ない
ならPS360でいいじゃん
ほとんど変わらないよ
>>55 おまえはほんと分かってないな
世代が違う
何の世代?w
58 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:45:34.06 ID:lG0Pu9W40
それいったらぶっちゃけ、
PS3、XBOX360で十分だよね
WiiUはまた周回遅れだね
またゴキがファビョった
めんどくせ
ニシくんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
WiiU携帯と同等の扱いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
次世代xboxは、北米ゲーマーならロンチ時に消費電力300Wくらいなら大丈夫なんじゃね?
ゴキブリも大変だなw
PS4の噂が全然ないから箱◯に擦りよらなくちゃならんからw
正直任天堂ゲーもMSゲーも好きだから寄ってきて欲しくないなあ
必ず他者腐したり蔑称使うからすぐわかるけど
ゴキブリってのも蔑称じゃないのか?
妊娠乙
68 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 15:02:31.47 ID:JV41s1TZ0
どんどんグラがすごくなって開発費も沸騰してますが
自動的に楽に作れるようになってないんですかね?
そのうちボタンひとつで勝手にゲームがつくれるツールが開発されるよ
マリオほにゃららってシリーズなら楽に作れてるよ
71 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 15:30:40.95 ID:JV41s1TZ0
マリオ3DSでも一年か二年か忘れましたが時間かかってるでしょ?
72 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 15:37:21.59 ID:MZgmRpGZ0
やっぱFXAA>>>MLAA(笑)だったか
ボケボケAA持ち上げ続けたゴキちゃん息してる?
>>72 UE4もFXAAがメインみたいだね。
最初の頃はいまいちかと思ったけど最新のSSを見るとかなりクォリティーが高くてびっくりした。
もう、次世代では綺麗なAAが当たり前で、AAのクォリティーがどうのこうのという話は出ないんじゃないか?
MLAAもFXAAも、16xMSAAとか32xCSAAのクオリティーにはまったく及ばない
まあそういったのはそれなりのスペックのGPUじゃないと不可能なので、
コンシューマや、低スペックPC向けの技術だな
>>67 ウォーホークは良かったんだけどな、スターホークは学生が作ったインディーズゲームみたいだ。
>>41 CoD4のような軽めのゲームで2K解像度だと2倍近いスコアが出るんだけどねぇ。
シェーダを盛りまくったゲームとか3DMark06とかになるとSLIx2で1.1倍とか意味無いスコアしか出ないんだよね。
79 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 19:26:34.58 ID:hytuKbeD0
>>33 >GeForce GTX 580の3倍の性能を持つNVIDIA Kepler
ゼンジーはテクニカルライター辞めた方がいいんじゃないの。
そもそも2Kとか高精密解像度なると
AA自体が不要になっていくらから
81 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 19:37:15.09 ID:9Cbic2ql0
>>78 SamaritanデモみたいなのはSLIの効果はほとんど出ていないだろうな。
解像度アップには貢献しているだろうが次世代機も1080p程度だろうし。
SLIは高負荷、高解像度であるほどスケーリングが高いんだな
Samaritan DEMOはSLI効果抜群のはず
>>81は典型的な家ゴミテクゴキ
>>82 高負荷といってもMSAAの精度を上げた時だけ大きな差が出るだけで、シェーダプログラムをゴリゴリ動かすとSLIは効かないけどね。
>>38 HPC用途のトランジスタを犠牲にしてグラフィックに振り分けて3倍性能だとすると、
DX11で売りのGPGPU機能がそうとう残念な事になるんじゃないだろうか。
>>82 SLIで効果があるのはアンチエイリアシングと異方性フィルタリングの精度に高解像度だけだな。
CS機ではPCほどの精度が必要ではないのから使わないと思う。
GPGPUとHPC用途は被るけど同一のものではないべ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120309_517748.html 3DSのシェーダー機能は、他のコンソールゲーム機と同等の機能を保有しており、
プログラマブルシェーダーではなくハードウェアの固定機能で計算されるため、GPUの負荷も低い。
そこに注目した川田氏は、キャラクターと背景に常時4本の光源を当て、
光源をクラスタで使い分けることで1シーンに30から40個の光源を配置しているという。
またエリアの切り替えに合わせてライトデータも切り替えるという工夫もしており、3DSでリッチな光源処理ができたと話した。
セッションでは、コンソール機に負けないスペックを持つ3DSでの開発秘話が語られていった。
GPGPU用とGPU用は、まったく別物を作るのが本当はいちばん高性能だけど、
それだとGPU用に設計したものを流用してGPGPU作るから低コストっていう利点がなくなる
かといって、まったく同一設計にすると、どっちかを重視すれば逆が犠牲になる
Kelper以降は、GPUとGPGPUは、基本設計は統一しつつも、GPU用とGPGPU用で設計をある程度変更してくるんじゃないかな?
ゲーム天国w
ソニーはもうトップにはなれんわ…
ウォーホークがよかった????
あの糞グラで超ラグい糞ゲーがよかったとか目玉くさってんじゃねーのw?^^
92 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 23:24:21.82 ID:cuhIx2Fm0
つまりMSAAが苦手でGK104が1枚だけではSamaritan DEMOがコマ落ちするからFXAAにしたわけか。
相変わらずNVIDAはAAが駄目だなw
こんなとこでグダまくより
オレ最高なパソコン組み立てて
パソコンプラットフォームのゲームやればいいだろ
どうせ最高のグラ性能はこれからもパソコンなんだから
>>92 NoAAで高性能と言われてもなぁ。
1080pだと普通に4xAAが必要でしょ。
>>94 そこまで金が続かねーから、てめーの買ったボードに一蓮托生して
足引っ張ってんだろw
>>67 リーチよりきれいだな
なにより対戦人数の多さ、破壊表現の多さ、マップの広さ等で勝ってる
これで解像度ネイティブ720pなんだろ?
チカンが持ち上げてたヘイローとかなんだったのって感じだねホント
普通じゃん
それと14秒あたりのバギーのとこといいガックガクだね
fpsもまともに安定してないんだっけリーチって確かw
>>99 スターホークも落ちてんじゃん
つか4が出るってのに今更リーチ持ち出すのかよ
どっちみちリーチがしょぼいのには変わらないじゃないかその擁護ではw
4もどうせネイティブ720pなくて破壊表現も、対戦人数も、マップの広さもスタホ以下でしょぼいだろ
今度は妄想か
などと意味不明な供述をしており
いや、流石に4云々は完全に妄想だろ。
低性能天井ハードなのに4でいきなり凄くなるわけねーだろw
学習能力無さ杉w
>>108 しかもエンジンが既存のを改良しただけだしな
夢見てるとまたジャギアーズ3みたく痛い目みるだけなんだから、もう黙ってればいいのに
110 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 05:11:45.36 ID:UDlVdOjE0
なんかスレ違いの旧世代機のゴミの話してる人がいるね
ゴミハードには誰も興味ないから出て行ってくれると助かるのだが(´Д`)
据置の旧世代はもうどうでのいいので
VITAの話しようぜw
112 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 05:21:06.02 ID:UDlVdOjE0
ヘイローがバカにされて悔しいです
要約するとこんな感じですかね
w
115 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 05:34:52.47 ID:UDlVdOjE0
Epicが描く今後の展望とUnreal Engine 4の動向
ttp://doope.jp/2012/0321899.html#more-21899 “Unreal Engine 4”が上手くいけば今年後半ごろに新しいハードウェア上で
見られるかもしれないとの見解を示しています。
“Unreal Engine 4”が上手くいけば今年後半ごろに新しいハードウェア上で
見られるかもしれないとの見解を示しています。
今年の年末にはWiiUと新箱の
直接対決がみられるかもわからんね(´Д`) ワクテカがとまらんw
居つきそうだから相手にしないほうがいいな
>>40 総合性能って何?
性能上がっても出て来る絵がその分だけ向上するように感じない、ってなら理解できるけど、
フィルレートやジオメトリ、シェーディング性能はちゃんと上がってるでしょ。
メモリ周りは近年足引っ張ってるけどさ。
>>92 やっぱりそんなもんか、いきなりGTX580の3倍になるなんてどんなテクノロジーかと期待しちゃったじゃないか。
120 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 08:42:55.03 ID:7XeQjrgT0
ID:ucqWZoL40は痛い子だなw
121 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 08:44:59.85 ID:WXuKFP4i0
>>92 これはGK104のコアクロックが1050MHzになってる、950MHzなのに
それにHD7970は1080P:4xAA:BF3で51FPSなどと低くない、70FPS弱はある
これらからGK104は、あのNVIDIA厨の騎神館でさえ認めたHD7970より性能が低い事が分かる
>>117 GPUは一部の処理が3倍になっても、どこかにボトルネックがあればその他の処理に足を引っ張られるんだよ。
いくらなんでも1世代新しいだけで3倍になるなんて魔法は無い。
123 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 08:57:18.80 ID:WXuKFP4i0
Halo4のレンダリング解像度判明
ネイティブ720P
AAは標準的なAAを使用。いかなるテンポラルAAも使っていない
※ReachではテンポラルAAの映像ダブりが不評だった
Halo CEのエンジン技術は全く使われていない
(Reachエンジンから)全てのオーディオ、レンダリング、光源効果などをラディカルに
オーバーホールし書きなおしたもの。
Reachエンジンをベースにしていると言えるのは2-3箇所のコードのみ
エンジン作り直したから凄いグラフィックになると言われ期待し、何度裏切られたことか
今世代のゲーム機はもう既に枯れてるよ
エンジンなんてただのラッパーだからなw
Halo4、プレイシーンがチラホラ映ってるけど、リーチとあんま変わらんな・・・
そりゃそうよ360だしな
ギアーズ3で性能出し切った
>>127 同じハードだしな
7年前のゲーム機にこれ以上望むな
>>128 クリフがギアーズ3のインタビューで、「まだグラフィックの改善の余地がある」って言ってたけど
ホントにあったとしても、その余地かなり狭いだろうな。
>>107 仮にBD積むとなったらそれだけで50ドルくらいのコストが余計にかかるからな
今のご時世でたかがディスクメディアの為にそんなコストもっていかれるなんて馬鹿らしすぎる
懸命な判断ですな
いやドライブレスは時期尚早だと思うよ
次の次ぐらいの話だよドライブレスは
SDカードぽいものでの販売とDL販売との共用かな
オンライン決済が嫌な人でも店頭でSDに書き込んでもらえる、高速なオン環境がある人は書き込まなくても良いけど
カードは事前にハードと認証させて店頭ではアカウント、パスワード入力とかする必要は無いようにする
133 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 17:29:33.74 ID:sb4EasKP0
次世代XboxはKinect同梱らしいからな
BDは落とすのはコスト下げるための仕方ない選択だろう
現時点で物理メディア無しとか時期尚早だろ
ふつうにxbox720ではBD積むんじゃね?
もしあるとすれば、Vitaみたいにパッケージ版とダウンロード版同時発売とか
そんなんだろ
ゲーマー向けのリッチなゲームがxbox360でいちばん売れてるけど、
これをDLだけで済ますとか無理だな
>>133 実のところKinect同梱って話は無いんだけどね。
Kinect2をNextXboxと同時に発売という話が歪曲されて伝わってるんだと思う。
137 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 18:03:21.53 ID:sb4EasKP0
GDCで開発者の間のもっぱらの話題は
次世代XboxのKinect対応めんどくせーっだった
ソースはおれ
>>130 今時BDーRドライブですら5〜6Kで買えるのに大量発注のBDーROMでプラス50ドルて…
>>138 ユーザーに跳ね返る値段、って意味ならそれぐらいじゃない?
360との差別化もはかれるし、悪くないと思う。
だから外付けでいいじゃん
どうせUSB3.0だろ
まぁ、どの面下げてBD乗せるんだ?って感じはするわなw
東芝以上に
MSのことだからキネクト対応を必須にして来たりして
さすがにFPS・TPSとかキネクトでやれば糞ゲーにしかならんだろう
>>140 外付けで汎用バス接続だと割れ問題があるじゃん
仮に外付けするなら、専用の暗号化されたバスで結ぶとか、
PS3みたいに、主基板上に主要チップ実装して割れ対策しないと
外付けってのは箱○の互換とる場合の話
俺ももうPCのドライブは音楽用途でしか使ってないな
>>132 Liveですでにゲームオンデマンドをやってるから、やるとしたらSteam方式だろ。
HDDだけは標準で結構な容量を積むんでないかな。
BDをソニーのものだと勘違いしてるごきクンって未だに結構いるんだね(´Д`)
ごきクン可愛いね
147 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 19:31:07.53 ID:CfRZWOV80
BDドライブってまだそんな高コストなのか?
>>147 DVDの倍ぐらいだね。
BD-ROMの6倍速なら3千円ぐらい。
>>148 それって市価というかBTOとかの価格差じゃなく、大量調達時の価格で?
>>146 ソニーの物だと思って全力で叩いてたチカニシたちであったw
情報、古w
153 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 20:45:37.25 ID:hxMg5E010
>>149 オペレーター価格から店のマージンを引いた価格、うちの店だと100個単位でだね。
50ドルあたりだと販売価格か、BD-Rの価格帯になるね。
>>152 BDドライブなんて数出てないし今もこんなもんだろ
今後はどこもつくらなくなって更に上がるぞ
次世代機も最初6万とかなんだろうな
158 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 21:52:53.11 ID:QQRyrD4+0
>>151 TUTAYAで売ってる12800円のBDプレイヤーの価格の半分がBDドライブなのか・・・、まさかねw
最近、小学生レベルの算数も出来ない奴が来てるな。
161 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 22:08:24.00 ID:fKDSJyhd0
>>160 UE4やCE3のデモを見た後ではなぁ。
つか、どこが凄いんだかわからん・・・。
はっきり言ってショボい。
GDCでPS3やVitaの話題はあまりなかったね、ノーティーのセッションもつまんなかったし。
去年あたりから技術的な話より開発の採算性とかゲームの質とかマネジメントといった話が多くなってきてたからな。
それだけゲームテクノロジーに関してはこれ以上伸びしろは無くなってきたということじゃないかな。
WiiUやNextXboxが出てくればテクスレネタも出てくると思うよ。
箱はダブルGPUとか言われてるし期待してる
それでなくてもかなりのハイエンドだろうし
WiiUはどうでも良いス
実機映像見たら思った以上に性能低そうだし
>>165 アンチャ3の悪口にしかなってないぞ、それw
>>165 これはファミコンの頃に宮ぽんが言ってた事のパクりでしょ。
宮ぽんは残り10%の行程でそれまでの90%と同じ時間をかけてこそ完成度の高いものが出来ると言ってたね。
ノーティーの講演はいつも高度な技術を公表してくれるので人気があるんだが、今回は最初だけ人が入っていて中盤からどんどん人が減っていっていたよ。
マジでつまんなかったから時間の無駄だった。
>>163 Vitaのイベントも醜かったからね。
ようこそゲーム天国の評判はくそみそだったし。
>>163 GDCはゲームショーじゃないんで。
最近はビジネスショーみたいになってるしな。
SCEの基調講演が無くなってしまったところに時代の流れを感じる。
PSVitaのどこにキーノートで語るようなテクノロジーがあるんかな?
3DSは立体視について講演してたけどさ。
>>165 なんか至極当たり前の事をGDCでどや顔で講演なんてかっこわるすぎる。
>>161 UE4やCE3のデモは最新スペックのPCだしな…。
>>165 >残りの10%でゲームをいかに“よいゲーム”を“すごいゲーム”にするかをレクチャーしたもの
”面白いゲーム”ではないところがミソか
>>175 コメントで箱のGPUにHD6670って良く出てくるけどそれってそんなに有力な情報だったっけ?
KillZone3ってアメリカだとグラは凄いの部類に入るんだな
>>165 小島監督も似たようなことを仰られてたな
考えてみればDirectXもPCもMSのお家芸だから、ほとんどPC化してる今のコンソール機戦争
でソニーに勝ち目はないか、任天堂見たいな独自路線に行けば別だけど。
そりゃ、ソニーに勝ち目はない。って結論ありきだからな。
PS3って結局なんだったんだろうな…
Cellの失敗を自ら証明するために産まれてきたような
失敗ハードだったね
>>172 3DSの3Dに大したテクノロジーもないですけどw
3Dテクノロジーについて語るなら、任天堂じゃなく、
キーパーツ作ったシャープだろ
>>177 判別できないような細かい修正に労力をつぎ込むより、あの中途半端なシナリオをもっと練り込んだ方がよかった。
>>178 HD6670というのは現在の開発機(PC)に載ってるグラボがHD6670というだけしか確認されていない。
NextXboxに搭載されるGPUが確定したというソースは今のところ無いね。
>>181 わりと当たり前の事しか書いてないと思うんだけど。
勝ち目が無いというのは極論だがMSが有利というのは同意。
>>189 次世代機がもうすぐだというのに、そんな底辺レベルの争いに参加する気は無いですw
VITAは影・透過処理より、ポストエフェクトがまったく駄目なのにがっかりしたな。
PS360のエフェクトかけまくりのゲームに慣れた今となっては2世代ぐらい後退した感じ。
>>181 オセロ中島レベルの洗脳にかかってるから病院へ行った方がいい。
193 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 08:53:27.40 ID:10e+ghDC0
>>189 関根勤並の細かい突っ込みの応酬に気分が悪くなったよ。
グロ注意。
>>175 ゲームメーカーが求めるのはやっぱりメモリ容量か、新箱はどれぐらいメモリを積むのかねぇ。
8GBで1600円程度ならHDDを削ってでも載せてほしいんだけど。
GDCに参加したフレに聞いてみたが、どのメーカーの人に聞いてもPS4の話は噂すらなかったみたい。
今のところソニーからは何もアクションが無いみたいだね。
やはり2016年あたりを考えているのかな。
WiiUはともかくNextXboxと同時期に発売すれば確実に食われるだろ。
まあ、2年程度ではプロセッサのスペックで大きく引き離せないだろうが。
PS4はFLASH自体
198 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 12:15:59.28 ID:Q3Y+M1dQ0
>>195 PS4なんてどーでもいいからXbox720の話をきいてくれ
GDC参加者の雑談はもっぱら次世代箱一色だったね
ランチしてたら隣のテーブルから面白い話が聞こえてきたよ
ふーん
ID変えてる池沼が必至なのがわかるw
まあビジネス的にはどうなるかはまだ解らないけど
テクノロジー的には次世代も箱が中心なのは間違いないね
次世代箱が出た時点でWiiUはごみ化するな
性能低いのに出るのが遅すぎだし、ソフトもしょぼい任天とマシなUBIだけ
EAとかもハッキリと次世代に向けて開発するって言ったしWiiUは一体なんのために
Samaritan DemoでPCのベンチでも作ってくれないかな
どこまで動くか試してみたいw
>>203 3DSのときもだけどUBIとTHQ以外は露骨に避けてるな
WiiDSのときに儲けられなかったところはソフト出さんかもな
もう任天堂だけじゃ立たないんだしもっとスペックあげといた方が良いと思うわ
インストールベースが拡大しないうちに専用ソフト開発しても
大赤字になるのは目に見えてるんだから
最初は現世代含めたマルチしかでない。
次世代箱とWiiUで3000万台超えたぐらいから
それなりに見栄えがするソフトが出だすんじゃないか。
海外はもうマルチうんざりって言ってたから次世代箱オンリー増えそう
WiiUは現行機のマルチをしてもらえるまで普及しないと厳しそう
で次世代に完全移行してそのまま終わりそう
>>208 マルチうんざりなんて言ってるの見たことなけど
ベゼスタ、EA、アクティ
無駄なコスト、無駄な作業で次はハードを統一して欲しい
肉体的精神的な労力で言えば大変なんだろうけど
経営的にはマルチのほうが良い気がする
ブラック企業以外では労力=経済コストと考えるんやで……
>>213 それはないんだど、ハードが普及してしまったら無視できなくなる
なのでハードが普及しないように無視するかもな
現行機並じゃまた息切れするだけだし無駄なコストを増やしたくはなかろう
>>214 何的外れなことを
>>213は「経済的には」といってるだろうに
経済的コストに見合うリワードがあると言ってると思うが
ベセスダが言ってる「無駄」とは
そういう観点ではなく、
必要だが、同じものを何度も作る作業の無意味さ
を言ったもの
>>212 ベセスダの1人だけでだいぶ前の話じゃん。
経営的にはハード独占を嫌う方が多数派でしょ。
ハードメーカーとの交渉もあるんだし
生殺与奪を握られるのは避けるはず。
>>217 それが3DSやWiiUでは無いんだろうな
カプの人間も言ってるし
>>218 3DSは普通にマルチされてるけどソース出して
PCのCPU内蔵GPU、箱○、PS3、WiiU
が大体同じくらいの性能で並ぶ訳だし、マーケットの大きさから
しばらくはこのあたりのゾーンで食いつなぐところも出てくるかもね
>>220 1、2年は大丈夫そうだな
次世代箱向けも仕込まないといけないのでPS3とWiiUはソフトが減っていくだろう
>>221 普通に発売されてるものにソース出す必要もないだろ。
>>224 近いところだとレイマンが出るが何言ってるのこの人
全部UBIじゃん
>>225 発売延期したけどまあ出るかもな
でもすべてUBI
>>220 そのあたりは参入しているメーカーが多すぎて、ミリオン出せるメーカー以外はうまみが無いと思う。
新世代機が出ればロンチはグラさえ前世代と差をつければゴミゲーでも売れまくるから中小サードが一発当てるにはいい。
ここで勝てればビックタイトルに成長してサードもウマ−となるし、出遅れれば和ゲーサードみたいに衰退していく。
>>227 お前がUBIのソフトをふってきたからUBIのソフトで答えたんだけど。
つーか海外の発売予定表見に行ってみればわかるだろ。
>>228 新機種発売、移行期ってのは新たなメーカーが名を挙げるチャンスでもあるんだよね
ゲハだとサードが潰れるとかそんなネガティブな考えばっかで萎えるわ
>>220 ノーティードッグやゲリラみたいにマルチ出来ないところはどうすんだろうね。
PS4はかなり先みたいだし長期のお休みでもとるのかな。
箱が既にHD機なんだからその後継機が
SD機の後継機であるWiiUとどっこいの見た目じゃ箱ユーザーからの移行さえままならんわな
ただ任天堂が早い段階でWiiUの売り込みに成功してしまうと非常に厄介
233 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 16:51:53.81 ID:b7CuUvZh0
>>234 わざわざ日本のまともに更新もしてなければ情報も集めてないサイトを探してくるなんて
お仕事ご苦労様です
>>208 むしろハード性能が上がれば上がるほどマルチ開発がやりやすくなるんだぜ?
マルチが面倒だったのは、ハード性能が低かったから
かつては性能を出すためにハードに合わせてゲームを相当チューニングする必要があったけど、
高性能になると汎用マルチエンジンやマルチで動くライブラリでラッピングできる
>>236 2機種でも無駄だし3機種もやるかな?
しかも普及して無い
無駄が増えるの普及させるのかな?Wiiみたいにあるときから切られそう
そして次世代機が出たらまた性能差が広がる
Mass Effect3、比較記事
http://www.lensoftruth.com/head2head-mass-effect-3-analysis/ グラフィック
ガンマ値が両機種で違う。PS3版が明るめ、Xbox360版が暗め
テクスチャディテイルはXbox360版に軍配
AAはXbox360版に軍配
描画距離は明らかにXbox360が上。コンテナが写っているSSで顕著
PS3版Mass Effect2には、Mass Effect3のエンジンが先行使用されたことから
両機種の違いは非常に小さなものになると最初は考えていたが、
悲しいことに、Xbox360版が上位に立っている
パフォーマンス
Xbox360版 平均fps 29.65 ティアリング率 0.46
PS3版 平均fps 25.64 ティアリング率 0.02
ロード時間
PS3版(非インストール) 平均24.4秒
Xbox360版(非インストール) 平均16.46秒
任天堂はマリオもゼルダもポケモンもあるし絶対爆売れするでしょ。
ソニーは売れないから世界最下位のままだけど。
MSは720で任天堂とは違う層をとりに行くでしょ。
>>237 海外ゲームサイトなんていくらでもあるんだから
自分で見てくればいいだろ
で何でID変わるの?
242 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 19:11:14.73 ID:nuWGszrS0
WiiUは最初の噂()のスペック見たときは、こりゃ任天堂も勝ちに行く気でいるなと思って期待してたんだが
やっぱり任天堂はまた今回も低性能で出してきやがった。こりゃWiiみたいにハード寿命2,3年の短命ハードだな
性能は次世代箱に敵わなくてもいいが、現行機並じゃぁねぇ・・・
WiiU本スレも実機映像が出てから性能を持ち上げる奴もいなくなって、かなりしおらしくなってるわw
>>239 最近「マルチだから」「使いこなせれば」と言ってた人達も
あまり見かけなくなったね。
WiiUが現行機と全く変らない性能だったら2年でマルチからはぶられてピークアウトするだろうけど
はたして任天堂が同じ過ちを犯すだろうかw
もし現行機の倍程度の性能を持たせれば新箱1080p WiiU720pで同一タイトルを情弱層にも売りつけて
ハード末期までアピールできる余地は残されるのはわかってるはず
246 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 19:56:33.04 ID:JKEriv1w0
>>243 「Cellさえ使いこなせれば・・・」と言ってたのは最初の2年目までだからな。
さすがに5年も経過していたら使いこなせてないんじゃなく最初から使えなかっただけだろ。
247 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 19:57:02.58 ID:nuWGszrS0
>>244 倍ぐらいの性能じゃ次世代箱にはついてけんだろ
>>245 出てるよ。このスレにもリンクあるぞ
>>246 SPEはPXみたいに常にビジーに保てないというところがネックだったかねぇ。
ノーティーも言っていたがいくらがんばても60%が限界といったところか。
まだCellの伸びしろはあると思ってたら、すでに使い切っていたんだね。
250 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 20:30:35.02 ID:OEzMtleH0
SCEはCellはPXの2倍の性能があると言ってたな、しかしせいぜい1.2倍程度だった。
>>249 いや〜、マジでアンチャ3で使い切ったわ。
あれ以上は無理っす。
早く360でアンチャを超えたタイトルを拝んでみたいものだねぇ。
>>250 シリコン効率の良いGPUでも同じプロセスで2倍は無理。
そもそもが詐欺だったわけで本気にしてた奴が馬鹿なだけ。
トランジスタ規模が違うしプロセッサの設計も違う、PPEの設計を流用したPXは糞だし1.2倍どころの騒ぎじゃないだろ
>>240 それが怖いからゴキがなりすましてWiiU叩いてんだよ
据え置きポケモンみたいな据え置きじゃ売れない代表格を妊娠が売れる材料として出すわけないw
よってWii60宣言をしたい痴漢の成りすましである
>>254 PPEの設計を流用した ってそもそもあれはPowerPCアーキテクチャだろ
同じ系統のコアを3つ搭載したPXと簡易版を1つだけ搭載してSPEのおもりをさせるつもりだったのがCellってだけの話
GPUが劣ってるのかCPUが劣ってるのか両方とも劣ってるのかは知らんが基本的にゲーム機としては箱○の劣化版なのは間違いない
スパコンの話ならスレ違いじゃないのかな?
258 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 21:48:26.70 ID:n1VGci+d0
ソニーがMSに潰されたが、次は任天堂が潰されそうだな
>>255 それを書いたのは俺だけど、馬鹿にするつもりで書いたw
>>258 MSはSCEは潰すつもりで入ったけど任天堂はそう簡単に潰せるとは思ってないでしょ
でなきゃ何兆円も金を用意して買収しようとしたりはしないって
潰したいのは同じじゃないの、でなきゃキネクトにあんな本気ださんべ
263 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:11:27.62 ID:n1VGci+d0
WiiUの性能が低いのも、高くしすぎるとクオリティで洋ゲーに負けちゃうからだろうね
ゲームのクオリティを自分達が作れるレベルと同じにして競争が不利にならないようにコントロールしてるんだろうな
MSはそういうことは思ってなくてスペックの高いハードを用意して自由に作ってくださいというスタンス
閉鎖的な任天堂が負けるのは必然だろうな
SDのWiiが勝ったのに何いってんだかw
265 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:15:14.87 ID:n1VGci+d0
Wiiみたいなライトゲーが売れる市場はスマホとかに取られて少なくなってきてるからねぇ
こういう状況ではコアゲーにちゃんと力を入れてきたMSや洋サードが有利
スマホゲーなんてクオリティ低すぎてみんな飽きてるわw
このスレではWii Uの性能が低いことが確定したかのように
語られるのはなんでなんだろうね
>>264 もう総崩れじゃないかね
肝心のマリオ、ゼルダでも動かない
あの画像で処理落ちしてたからな
どうあがいてもそれほど飛躍した性能が無い
>>268 ん? 3DSでマリオが2作軽くミリオン超えちゃった嫉妬かな
■ 北米2月のハードウェアセールス
Xbox 360: 426,000
PlayStation 3: 360,000
Wii: 228,000 ←何このゴミ
■国内コンシューマハード週間販売ランキング
機種 販売台数
PS3 65,116
Wii 8,111 ←何このゴミ
Xbox 360 1,248
274 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:22:15.74 ID:n1VGci+d0
>>268 だね。質もブランド力も落ちてきてるし、任天堂のゲームはまずハードが売れないと始まらない。
なのに性能の魅力もなく360やPS3と競合しさらに次世代箱というラスボスまである。
任天堂はどう見ても詰んでるよ
>>273>>274 普及しきって次世代機に移行してごめんね
Wii 9,497万台
360 6,600万台
PS3 6,200万台
>>273 年間でくらべろよ
ps3が一番売れてない
新型発売年の旧機種とくらべるとか卑怯すぎだろ
>>267 この
>>31がWiiUを使った物だったって裏話を披露しつつWiiUはUE3で
Samaritanデモを見せながら次世代機はUE4ってGDCで
3DSが出てもしばらくDSは売れてたけどね、Wiiには魅力が無いのかな?
つーかWiiUなんてWii買っちゃうような一般層には知られてないだろw
あのタブレットが上手く行けばいいけどな
それがなければどうやっても終わりだろうしもしも箱がタブレットまで採用したらもう・・・
揃って真っ赤
>>261 世界市場で見てもMSは任天堂に負けてるからねぇ・・・
SCEを第3世代で抜くつもりが勝手に自爆して第2世代で追い抜いて叩き潰して肩すかしくらっては居ると思うけど
マリオとマリカとポケモン相手に「楽勝」とか言うほどMSは愚か者じゃないと思う
>>265 任天堂のマリオやマリカやポケモンを購入するのは子供達
スマホのライトゲーは若い大人達
どう考えても市場を喰われてるのは任天堂ではなくSCEやMSの側だよ
XBOX360 4GBパッケージ』が北米で激安価格で販売中』海外記事。
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-13862.html Future Shop Xbox 360 4GB Console w/Bioshock 2 ? $129.99
Best Buy Xbox 360 4GB Console ? $129.99
Wal-Mart Xbox 360 4GB Console ? $129.99
EB Games/ Gamestop Canada Xbox 360 4GB Console ? $129.99
なんじ'ゃこりゃ
E3で発表して今年新箱電撃発売するつもりなのかなw
>>273 一家に1台Wiiがあれば2台目はあまり買わないからね
周販ではなくトータルのセールスで比較しなければ意味は無い
>>281 リモコンブームみたいなものは来ないだろうしもともとの実力のGCや64世代に戻ると思うが
もともとマリオで作れたシェアじゃないし
今のWiiが限界で実力だろ
286 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:53:46.79 ID:n1VGci+d0
マリオやゼルダが売れたのは、WiiスポによってWii本体が売れたから
WiiUでWiiスポみたいなソフトが出せなければ64GC時代に逆戻りで任天堂は終わり
>>286 3DSのマリオやマリカはどう説明するの?
もう意味不明な願望垂れ流すだけのボケ老人になってしまった
マリオがあるから3DS買ったわけじゃないからな
3DSを買ったらマリオしかやるようなソフトが無かっただけ
UE4って今年後半に出るんだから
今WiiU向けはUE3で作ってるなんてのは
別におかしな話でもなんでもないんだけどね。
UE4ゲームが出るのは早くても2014年後半
おそらくは2015年からってレベルでしょ。
次箱でも最初はUE3じゃないかなぁ…
ゲーム天国以降あちこちのスレで任天堂終了論を唱える奴が湧いてきたのは
何故なんだぜ
常識的にいえば一番つらいのがファーストが弱く新機種投入が遅いPS
VITAと同じ展開になる可能性が高い上に
任天堂以外にMicrosoftまでいる据え置きは後入りでは相当難しい
コア向けMS、ファミリー向け任天堂に区分けされるにして
付け入る隙がない
というよりそのまま360のキネクトでWiiUと互角以上にいけるだろうし、おそらく今年にはこの次世代機発表でそのままWiiU終わっちゃう
全然テクノロジーでもなんでもない話をしてる連中はなんなんだろうな
>>295 そりゃお前だ。
単純に今世代気の投入がもっとも遅かったのがWiiU。付け入る隙がもう無い。
あんなタブコン三つも四つも買ってくれそうにもないな
それにWiiリモコンも使わすんだろ?
298 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:24:42.63 ID:n1VGci+d0
>>295 普通にWiiUが低性能って話してるだけだけど。
未だにJustDANCEがもっとも売れているのがwiiだろ
互換性あるし、機種買い替えの一定層が継続しているのにくわえて
マリオで一定数売れた後は、サードのマルチもそこそこでるようになるんじゃないのかね
更にカプコンがまた任天堂にべったりだろうし
グラ的には新型wiiとその他の次世代機にどの程度の差があるのかまだわからんからなあ
ゲーム性はまず間違いなく差はつかないだろうし
そりゃWiiUは高性能になりっこない
XBOX360は発売当初4万円、PS3に至っては5万円以上だ
WiiUが5万円なら次世代の高性能スペックを積めるが、
タブレット液晶ついて3万ってとこだろ
次世代箱もコストによってはたいしたスペックアップは望めない
>>299 他はもっと売れてるからな。
技術的にも台数的にもまた離されてキツイ。オンライン環境の構築でも会社飛ばすだけの金がかかるし。
今から今世代のマルチってのもまたキツイ。
高額マシンでコケてきた他者の失敗をまねるわけねえだろ
303 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:32:50.17 ID:O2fta+If0
>>297 タブコンを個人が複数持つのは家族で遊ぶ時だけで実際にはあまり必要ない
でも携帯機と同じようにタブコンを遊びに言った家に自分のを持ち寄って遊べば
また違った遊びが出来るようになるんじゃないかなと思うが・・・・・・
(任天堂のWiiUが結構売れて、タブコン複数対応すればの話だけどね)
>>300 キネクト付きならかなりコストは制約されるだろうな。
360みたいに無理が効く時代でもなくなったし。
305 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:35:49.58 ID:n1VGci+d0
キネクト付きはないんじゃね。それって箱ユーザーの願望というより
大方次世代箱が低性能であってほしい任天堂信者の願望だろ
wiiはマルチさえほとんどされない状況だった
これがパソコンのモード設定でいうノーマルやロウの設定でマルチ展開されるだけでも
変わってくると思うんだけどね
307 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:37:33.12 ID:n1VGci+d0
ま、MSは体力あるし逆ザヤ販売も可能だから、高性能かつキネクト同梱は無理ではないだろうな。
まぁ何にしてもソニーが一番詰んでるけどなw
ただ性能だけ上げて大幅な逆ザヤで売るって方法はもう使えないしw
>>307 無理だろ。
360の数倍の赤字を叩き出すことになる。
まぁソニーの息の根を完全に止めるという点ではありかもしれないが
ゲーム事業の累積赤字1兆超えとかは流石に許容されないだろうな。
310 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:47:17.20 ID:n1VGci+d0
>>308 ソニーはもう何もしなくても死ぬでしょ。だからあとは任天堂を殺せばいいだけ。
次世代は荒れるな
>>306 初めはされてたよ
初めはね
シムシティーなどの独占ソフトも良く発売されてた
そこはまだいいとしてオン環境の運営資金とか技術面をどうするかだな
>>311 多分世界のコンシューマで一番オンライン人数の多いゲームがマリオカートWiiだから
なんとでもなるでしょ。
進歩しているのは家庭用機ってだけでもないし。
井の中の豚
315 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:58:32.41 ID:n1VGci+d0
>>283を見る限りMSはもうWiiUを殺す準備は出来ているようだな
次世代で任天堂がボコボコにされるのが楽しみ
次世代機を出す金もない
グループ全体としても沈む未来しかない
ソニーの話はスレ違いですよ
ソニーを叩いても何の反論にもなりませんぞ
ソニーを叩ける内が華だろう。PSが撤退してMSと任天堂の一騎打ちになったら
間違いなくゲハは今以上に荒れる
>>313 世界のコンシューマーの中で、一番サードのタイトルの
稼働率が悪いってのもなっとくだな。
サードのみなさん、逃げてーwww
>>309 ここ数年は黒字のはずだけど累積赤字は減ってないの?
>>324 ブタ的には黒字だったら困るんだろw
この収穫期にありえないほどの大赤字だったし。
>>324 ここ2年程は黒字だが年間数百億ってレベルで
それ以前に出した数千億を埋めるにはまだ足らんよ。
>>327 まさかLiveのネットワーク構築や音楽プレイヤーの赤字まで含めるの?
IBMとかゲーム機独占状態でふっかけてこないのかな
>>328 初代XBOXの時点で数千億の赤字なんだがw
「LIVEのコストは関係ない!」って何寝言言ってるの?
それも含めてXBOXだろうが。
>>330 Liveの固定資産としての価値は無視か?
回収できない投資に意味はないわw
MSは参入して10年で天下取りが見えてきた
資金は無尽蔵
何処までやるのか、OSみたいに相手を徹底的に叩き潰すまでやるのか
問題はそれだけ
MSの相手はAppleGoogleはいわずもがな、
SteamGaikaiと言った辺りも出て来てるしなぁ
特にGoogleはLGと組んでテレビに組み込んでくるから気を許すと面倒だと思うが
まあ確かに、このままPS4が遅れてかつ、またMS次世代機の同等以下ならMSの天下だろうな。
WiiU?あれが売れると思ってる奴いるのか?
>>333 MSがいつ叩き潰した?
むしろMacを支援したんだぞ
まあ独占禁止法があるからだろうけど
日本でだけなら敵はろくなソフトがないpsだけだし売れるかもね
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120312_518130.html 【Q】次世代コンソール機(家庭用ゲーム機)についての要望を聞かせて欲しい(笑)。
Sousa氏:まずメモリがいっぱい欲しい(笑)。コンテンツがどうしてもメモリ容量に制限されてしまうことが多いから。
そして、GPUはとんでもなく性能を高くして欲しい(笑)。コンソール機は10年近いライフサイクルになるはず。
逆に言えば、コンソール機は10年近くそのスペックの表現力に留まることになるのだ。PC側のGPUは性能強化のペースが衰えていない。
数年後には映画「アバター」クラスにはなるはずだ。なので次世代コンソール機のGPUスペックは非常に重要な決定になる。
>>321 ならんよ
元々次世代スレはWiiUと次世代箱は住み分けるという結論で対立なんて少なかったのに
例のソニー大赤字でPS4絶望的って辺りからやたら対立煽る奴が増え始めた
>>336 売れないと思ってるのはゴキだけだからw
日本は洋ゲーが売れない
対象ソフトは日本製ソフトのみとなると
スペックでも上行かれたwiuに3年耐えるのは大変だと思うが
海外ではboxの新型で苦戦しても国内では敵はいないという状態になる
>>341 まあ、タブコン持って
タブコン「左右に腰をひねってください」
なんてソフトが出るのは想像に難くない
>>343 それがトリプルミリオンなんだからわからんもんだよね
>>340 問題は、任天堂が初HD機とか、サードとのマルチとか
PS360と同じような路線を走りだしたのに
性能が現行機と大して変わらないってことかと
国内はともかく、北米で箱○+キネクト+LIVEあいてに
どこまで売れるか
>>344 まあ良いんじゃない
ゲームする人には関係無いし
>>341 WiiU発表後、株価大暴落したね。
投資家もWiiUは売れないとおもってるようだが?w
>>345 箱○より1年遅れて、GCと大差ない性能だったWiiもあれだけ売れたしな。
どうなるか分からんよね世の中
>>347 ゴキはあいかわらずお花畑で幸せそうだね
少なくても日本で負ける要素がない
あらためて気付いたけど、PS3って360の1年後に出て1万も高くて(20Gモデル)性能低かったんだね
これちょっとすごいことだね
いまだに39800円を超えて成功したハードはないということか
352 :
名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 01:59:05.22 ID:gLrQmBH10
WiiUは日本で売れるのはほぼ確実だろう。ただ問題は海外で売れるかどうかだな
ソニーとは一体なんだったのか
ソニー信者のキチガイっぷりははちま刃のコメント欄みればわかりだろw
あいつらは宗教だからなw
洗脳済みだしw
ひょっとして、ツッコミ待ちか?
お前も同じレベルだろwってツッコミばいいのか?
>>355 顔真っ赤にすんなってw
ゲハブログに書き込んできなw
>>357 これを鵜呑みにしたことは俺の中では無かったことになってる
359 :
名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 06:58:18.89 ID:nshtQgS5O
>>336 PS4は遅れるのではなく出ない
そこをごまかすな
>>357 ハッタリだけで大きくなったような会社だしな・・・w
本当上手いよね
ソニー公式曰く「すごいぞ感」って奴を演出する手腕が。
361 :
名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 07:06:59.49 ID:12oTew6u0
880 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/07(水) 23:45:37 ID:RnF+q3dVO~
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。
SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。
お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
PS3で仕事やネットするようになるだろうね。
まあ見てなって
俺たちは一体いつまで見てれば
PS3で仕事やネットをするようになる世界になるのだろうか…
362 :
名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 08:25:55.14 ID:sHiHebIL0
なんかスレが伸びているかと思ったらソニーは蚊帳の外で任天堂VSMSになっててびっくりした。
ゲーム天国からこっち 妙に対立を煽るバカが増えたよね
普通にwiiUを買いゲーム好きなら次世代箱も追加する そんな当たり前の事を理解してない触角を隠せない方々が居るようで
普通にWiiUを買い?
なんかよく分からないが……
次世代箱だけでいい気がする
人格者気取りたいのか、同じ穴の狢を証明したいのかどっちなんだお前は
次世代箱がWiiUの10倍の性能ならコア層は大喜びだけど価格は4万円超えてくるから普及はゆるやか
28nmCPUGPUだろうらシュリンク繰り返しながら価格下げるのは2015年以降からになる
WiiUは低性能ながらもタブレットもどきと低価格が一定評価を受けるんじゃないかな
>>347 DSの時もwiiの時も確かGBAやGBの時も下がってなかったか?
>>364 家族の居るリビングにはまず任天堂の据え置き機だろ?
今のユーザー層がマリオやマリカの替わりにチーフ選ぶか?
スペック厨はいいとして少数派の自覚がないのはどうかと思うw
バイオ リメイクを超える日本のゲームはまだ発表されていないな
ガチって…
Wiiを超えられないWiiUと、ライバル不在ならWiiを越えるMS次世代機。
まだまだ不確定要素が多いから絶対とは言えないが、どっちが優勢かは明らか。
>>357 すげえ! PS2なら次世代機超えてるじゃん!
>>373 海外だってもうついてこれる会社はごく少数だよ
>>373 グラを凄くするようなゲームじゃないだろ。
そもそも、海外のゲームにもその程度のグラのはあるぞ?
一つのゲームだけで日本のゲームを語っちゃうとか、アホらし。
海外のゲームは、数百万本以上売れるゲームは、グラフィックもきれいで
日本でも関心を持たれて日本版のローカライズもあるが、
海外だって数十万本でペイする予算で作られたゲームはたくさんある
むしろ、いまは海外の大手パブリッシャーは、高予算の大作は大ヒット作の続編に集約され、
ふつうの作品は低コストで作るようになった
PS2もPS3もCPUがゴミくずだったしなSONY
128bit(笑)
クラッシュも北米じゃDSやPS2でも新作出てたよな…
EUの箱向けだったモスピーダのゲームってどんなやつだったんだろ
380 :
名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 18:48:39.20 ID:dsnPlzwn0
PS3の時は1年間の我慢大会だったけど、PS4は雲をつかむような話だから出ないというつもりで考えておいたほうがよさそうだね。
でないと精神崩壊してしまう。
ファーストソフトが全く売れず世界最下位の後続のくせに今の時点で噂ない時点でどの道もう詰みでしょう
まあ次世代機で住み分けとかもう夢だな
普通に箱の次世代機だけで済むし
楽しみだなぁ、次世代箱
アンチャとかワンパンだし
据え置きでわかるのは、年間1000万程度だと赤字で回らない状態になるってことだな
携帯でも少しの逆ザヤで1000億近い赤字だし
資金繰りを見たら次世代機をまともにやれるのってMSぐらいしかいない
ソニーはもうその資金が無いし、任天も今年度4000億程度で下手すると3年持たない
Liveは課金もあるからオンサービスとしては収穫期
ハードで無理しても回収できるほどになったしな
どっちにしてもオンラインは課金じゃないとやってけ無い
WiiUと新箱それぞれに課金する人がいるのか?ってのもあるしな
>>376 まさにそれ。
「グラを凄くする」のが絶対・最優先のゲームなんてそもそもありえないんだよね。
ゲームなんだから。
>>384 問題はそこなんだよな。
ソニーはPS3を逆ザヤにしてしまい商売的にもマズい状態になってるというところが。
次につながるような戦略でいかないとな。
>>386 逆ザヤやるなら課金は必須ってことが360でわかった
WiiUは少しのミスで終わっちゃう
価格は安く、だが黒字、性能はそこそこWii以上の立ち上げ
出来ればWiiの2倍の立ち上げを4年維持
最近、執拗に次箱を持ち上げてる奴いるがスゴい臭うわ〜w
確かにゴキブリのにおいがするな
ひさしぶりに覗いたけどWiiU低性能なの?
前に見たときは思ってた以上に高性能そうだって
妊娠の人達が盛り上がってたのに
>>388 米マイクロソフト10−12月:予想上回る利益、Xbox事業好調で
純利益は66億2000万ドル(約5100億円、1株当たり78セント)となった。
年末商戦で家庭用ゲーム機「Xbox」や体の動きや声でゲームを操作する
システム「Kinect(キネクト)」の売れ行きが好調だったほか、企業のソフト需要増が寄与した。
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-LY2EMT6KLVR401.html 数字が全て
持続可能なビジネスモデルを展開してるのはMSだけだし他の部門も堅調で潤沢な資金もある
残念ながら日本の2社は次の世代で力尽きる未来しか見えないわけだがね
>>388 アンチ任天堂になったGKが代理戦争を仕掛けようとしてるんだお。
393 :
名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 19:53:24.61 ID:HHXfyBPw0
そろそろソニーと任天堂が合併して、ソニテンドーになる時がキター。
>>393 そんな時代は来ないw
ソニーが倒れたら敵討ちに親分格のサムソンが参入するだけ
Wii60はもう少しだけ続くんじゃ
Wii60?U20でしょw
箱○に追い付けずさらにwiiUに追い抜かれるのが悔しいんだろうね
wiiUが出るまでは箱○信者に偽装し次世代箱が出るとなれば逆に成りすます
自分達が沈むからには他の奴らの足を掴んで一緒に沈めるつもりなのかもね
でも今の日本で箱○を買うようなゲーム馬鹿(誉め言葉)なら好き嫌いはあれど任天堂の制作スタンスを否定はしないだろ
マリカやスマブラはやっぱり面白いしな
共存共栄が一番だよね
でもやっぱり性能は必要
豚がどうであろうが720出るしWiiUに興味ないしな
最低GTX580だからどうあがいても無理だろ
>>400 キターwwwwwwwwwwww
体力勝負でGO
実際箱◯でEpicの力で256から512MBに変更させた経緯がある
綱渡りだな
>>407 MSは256にするつもりだった。
>>408 WiiU向けのゲームなんて去年より前から開発してるんだから
UE3しか選択肢がないだろうに
UE4だってまだライセンシー向けに公開されただけだ
まだ姿も見えないプレイステーション 4や次世代Xboxの名前があって、
すでに発表されてるWiiUの名前がないのはなぜ?
つーかUE4ってまだ配付されてないのでは?
UE4を将来的に使うゲームでも今はUE3で開発してるでしょ
DX11以上で足きりされてるんじゃね?
>>411 記事読めばPS4ってライターが勝手に書いてるだけだし
HD4000番の最高性能4870でも1.2TFLOPSだからなあ
EPICの言う次世代機の最低条件、2.5TFLOPSの約半分しかない
WiiU実機でマジでSamaritan DEMO動かしたら、720pで一秒に数フレームってレベルじゃないか?
UE4が何処まで軽くなるのかは知らんけど
http://www.nintendoenthusiast.com/an-industry-exclusive-look-into-next-gen-wii-u/ 454 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/12(月) 06:44:41.35 ID:ldO7swUq0 [1/2]
>>441 興味深い所は
・性能の噂にばらつきがあったのはスタジオによって開発キッドにばらつきがあったため
GDC後ではほとんどの開発者はヘビーな開発機を所持している
・動画配信サービスのHuluやNetflixはタブコンの良いアイデアを考えているらしい
・WiiUではUE3.9(samaritan demo?)のような物が既に動いている。
UE4はPS3や360では無理だが、WiiUではスケールダウンをすれば動く可能性は十分にある
・Wiiでソフトを移植する時、性能の低さは大きな問題ではなく、業界標準に沿っていなかったという問題のほうが大きかった
WiiUではこの問題は解消される。事実、WiiUの開発機は1年前の時点でも360より強力でドラックドロップで移植できるほど移植性が高かった。
↑はUEタイトルの話
samaritan demoは最低GTX580だぞw
それが動くって言ってる時点でかなりアレだな
ちなみに俺は1.5TくらいのGPU使ってるけど、
samaritan demoは10フレ行かないと思ってるよw
なのでEPICに早くベンチを公開して欲しいな
WiiUがUE4に対応するべくスペック上げれば、
ロンチ時で消費電力600W価格6万円とかいくんじゃね?
いやもうWiiUはほとんど仕様が固まっているんじゃね8割方
これから先仕様を変更出来るとしたら
メモリの容量増やすとかクロックスピード上げるとか細かい点だけだろ
でも本当にWiiUってワクワクしないよな〜
Wiiの時はリモコンを使ってどうなるかは
任天堂ファンも他陣営のファンももっと注目してたぞ
お前らのWiiUへの憎しみは怖い・・・本当に怖い・・・
>>425 そりゃ時代を引っ張るようなスペックだったら
だれもなにも言わないだろうし
持ち上げてるだろうと思う
どう見てもWiiの二番煎じに毛が生えた程度なんだもん
そもそも任天堂に性能を期待してる奴なんかいないだろ。
今までどおり価格や省電力重視なんだし、
あの筐体サイズを見れば言うまでもない。
発売まで1年切ってるのに大きく性能変更できんのかよ
ホントにやるとしたら発売延期だな
429 :
名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 01:45:22.41 ID:WHbb0yg/0
WiiUがホントにHD4870ベースならチューニングしまくれば720pでsamaritan demo的なものを
ギリギリ動かせるし、多分倍の性能で来る次世代箱とも渡り合うことが出来るだろうけど
もし箱の2倍程度の性能ならガチで即死亡する未来しか見えんから、いくら任天堂でも
性能は確保してくるんじゃねーかなぁ。たぶん筐体のサイズとかも変わってるんじゃない?
まあ痴漢の即死の未来だけは誰で見えるなw
>>429 それならわざわざ公式に本体サイズとか載せないと思うけどなぁ。
いずれにしても、価格優先だから性能もそれなりなんじゃね。
Uコンをリッチに仕上げてるとなれば、そのぶん本体はコスト抑えてるだろうし。
どんなゲームを開発するかを決める上層部の平均年齢があがっておっさんだらけなんだから
新機軸のゲームが生み出されなくなるのも当たり前
日本の電機の没落が止まらないのと同じ病理におかされてる
436 :
名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 11:26:08.79 ID:1f4I/Eju0
論調は正しいが、稲船やフィルがほざいたところで「おまえが言うな」と一蹴されるだけだよなw
>>432 同じAMDのGPUなら、まだ1年あるし変更も可能だが筐体デザインの変更は難しいからHD7xxx系のローエンドを積むぐらいしか出来んよな。
>>434 Wifitとか知育ゲームとかラブプラスとか日本の方がいろいろチャレンジしていると思うんだが、こいつは単に情弱なだけなんじゃないかね。
若いのはバカばかりで
発展途上国の同年代のやつに教養レベルで負けているんだから
どちらにしろ日本が浮上するわけないだろ
まあ
>>439みたいなバカばっかじゃあ、たしかに沈む一方なはずだ。
市場縮小で、大手ゲーム会社はここ数年、自社で抱えていた制作人員を減らして、その分を派遣に置き換えてきた。
流れ出た人材の受け皿となったのがイマジカのような派遣会社。約3千人の登録者のなかには家庭用ゲームの制作に携わっていた人が少なくない。
94年の開校以来、ゲーム業界に多数の人材を輩出してきた専門学校のデジタルハリウッド。10年前には新卒生が大手ゲームメーカー1社あたり数十人が入社していたが、今はその10分の1に減っている。
欧米だと首切りするけど日本は極端な新卒採用抑制にはしるからじわじわと将来の開発力が弱まっていくんだよ
好不況にかかわらず変らない大卒採用人数をたもってるのは任天堂とカプコンぐらいしかない
>>439 日本の馬鹿は若い奴じゃなくて段階世代以降の創設者以外の管理職だけどね、具体例を挙げると社内政治にだけ長けている平井やストリンガーみたいなやつ。
日本がこれだけ成長出来たのは現場叩き上げで出世した人たちで、この人たちは現場仕事からやってきたので全体の組織をイメージして動けるから正しい選択をする。
ところが上司へのポーズが上手いやつや人員掌握能力に長けた人間ばかりが管理職になってしまった。
結果、消費者が求めているものや夢を製品にする事が出来なくなってしまったんだな。
>>441 デジハリに行っていた友達がいたが技術的には素人に毛が生えた程度で知ったかぶりで変なプライドが染みついたのが多い。
会社に入ったらいちから教え直さないとならないレベルだね、特にまずいのが基本的な数学ができないところ。
専門学校生を雇うぐらいなら理数系の大学生を雇った方がいい。
444 :
名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 13:14:08.24 ID:Roi7F7I40
>>439 ゲハで威張りたいならせめて韓国製のゲームハードを出してMSや任天堂以上に売れてからにするんだな。
まだ10年早いんだよぉぉぉ!
>>439 日韓貿易赤字を解消できてから言え。
あと従軍慰安婦問題を蒸し返すなら、賠償で払った5000億円を返してね。
友達に韓国人もいるがさすがに最近の韓国はうざいよなと言ったら、彼も「ちょっとやり過ぎだよね、日本に住んでる韓国人の事も考えて欲しい」と言ってた。
慰安婦問題にしても竹島にしても大騒ぎしているのは生存競争に敗れた下層市民ばかりで生活苦の鬱憤を晴らすだけの為にヒステリックになっているだけというのが彼の分析。
>>441 専門学校()
アメリカも契約みたいなの多いだろ
韓国はアメリカの属国じゃん
だからあれだけの国としての赤字を出し続けてもやるんだよ
国がなくなっても企業は無くならないからね
>>447 ブランドを構築するという事だろう。
そんなこと言ったらPS3は中国製だしVitaはフルキムチ。
箱○はCPUとGPUは米国製だから組み立てを韓国でやってるだけだな。
>>446 韓国にうちの工場があるんだけど、サムソンやLGとかヒョンデに勤めてるエリートと、
それ以外とでは日本に持ってる印象が真逆なのに驚いたな。
裕福な家庭は日本が大好きという人が多くて自分が韓国に行った時もとても親切だった。
よくTVで見かける極端に敵意をむき出しにする反日感情なんてどこにあるんだろうという感じだった。
大統領制の弊害だね。
GDPの数%しかない層も票をもってるから選挙が近くなると無視できなくなる、まあポーズぐらいはとらないと落選してしまうからね。
>>451 反日感情は、日々の不満が多い下層市民・低所得者層の捌け口なんじゃね?
455 :
名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 16:18:48.78 ID:88SwC2ED0
ヒラショーのGDCの話を読んでいるんだが海外の開発者はすでにDX11への対応へ舵を切っているな。
特にテッセレーション関係のものが多いんだが次世代では当たり前に使えるという目処がついたという感じになってるようだ。
あとライトの制限がほとんど無くなって細かい影の描写も可能になるらしいから、SSAOみたいな精度の低いものではなく、
疑似リアルタイムGIみたいなのも普通のライトを大量に使って出来るようになるみたい。
あと、OpenGLだとCPU−GPUの連携にオーバーヘッドが大きいというのが興味を引いた。
やはり今後はDirectX11にシフトしていくのか・・・、日本のメーカーがついていけるのかな。
まだゼンジーみたいに毎日テッセレーションって念仏唱えてる奴いるのかよ
>>456 GDCの開発者の講演で発表されているんだから、箱○の時とは状況が違うでしょ。
GPUの設計もテッセレーションを効率良く動かすように改良されているし。
テッセレーションに付いては未だに使い道を模索してる感じじゃね
CE3のオーシャンデモはテッセレーションを使っていたという事だな。
コリン・マクレー・ラリーみたいにディスプレースメントマッピングをアニメーションするというのは相変わらず現実的ではないが、
荒いポリゴンを滑らかにして波を滑らかにしたり六角形の腕とかを解消するのは問題無いという事だ。
静的なものであればディスプレースメントマッピングもちゃんと使えるとか。
>>450 箱○の組み立ては中国のFOXCONNだろ
韓国ってなにやってる?
GTX680(GK104)のリファレンスボードが出てきたけど、やはり8+6PINになってるね。
こりゃ、かなりの爆熱のようだ。
Nvidaはまたやっちまったかねぇ。
200w級か
6ピン1ってのは何だったのかねw
464 :
名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 20:02:52.24 ID:BAZyP5/t0
3DS 70,744
PS3 65,116
PSP 15,715
Vita 10,023
Wii 8,111
PS2 1,377
Xbox 360 1,248
DSi LL 810
DSi 553
Vitaが5桁を切りそうなんですけど。
というか、PSPの販売台数が・・・。
>>463 それ、ソースを求めたけどスルーされたからガセネタじゃないかと。
HD7970と同じ性能のものが半分の電力で済むわけがない。
Kplerを自慢してた人って、あまり知識が無かったから突っ込み入れられまくってたよね。
>>464 なんかVITAは完全に終わってるね。
1万切ったら現役から退いてしまうレベルに入っちゃうんだけど。
>>459 ポリゴンが増えるんだからポリゴンを湯水のように使えるようになってからじゃないと意味ねえ
そうなってもモデラーは手作業でやりたがるだろうけど
結局6ピン1でGTX570以上580以下のHD7850が鉄板ってことか
これであと三年は戦えるか?w
473 :
名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 20:36:08.83 ID:vpfEpprf0
いや、普通に性能はGTX580よりも上らしいな
6ピン+8ピンでも6ピンをつないだだけで動くグラボもあるから動作を安定させる為にリファレンスボードは6+8になってんじゃないかね。
サウンドカード(消費電力数ワット)でも、わざわざマザーボードから電源とらずに
GPUみたいに補助電源から電源とるやつもあるしね
477 :
名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 20:59:52.67 ID:VFPokQhp0
てゆーかソニーは携帯ゲーム機市場から撤退しそうな勢いだね
次世代では、据え置きからも撤退しそうだな
ソニー信者カワイソス
>>471 離れてちゃ細かいディティール分からんから至近距離だけでおk
ラデ厨震えすぎw
GK104をGTX680として売りに出されるくらい舐められてるのが分からんのかw
結局samaritan demoを動かすためにはハイエンドクラスのGPUが必要ってことですね
もしかしてWiiUでも動くんじゃないかと一瞬思ってしまいましたwwww
知識が足りませんでしたサーセン
余裕を持って必要電力よりたくさんの電源を供給できるようにしてるのか、
本当にそれだけの電力が必要なのかは知らん
あと、最近のチップは、短時間だけTDPを上回るパワーでブーストして演算するのがあるが、
そのターボ的な動作時に必要な電力確保用とかの可能性もある
>>481 ラデがしょぼいのに安売りするわけないがな
28nmチップがそんなに安いわけないがな
ゴキブリのテクスレ不法占拠もそろそろ終わりか
PS3の低性能を誤魔化すMLAAみたいな「偽術」を騙るスレになっていたからな
WiiUと新箱でようやく技術を語るテクノロジースレに戻れる訳だが
>>482 いや、720pならHD4870でもそこそこ動くでしょ。Keplerの性能もショボかったみたいだし
DX11の機能は使えないがな。
次世代箱はHD7850でsamaritan demoが1080pで動くぐらいの性能だろう
nVidiaは小数コア、汎用
AMDは今の所、多数コア、限定
今のゲームにAMDの構成が合ってただけだと思う
だからといってラデの最近のモデルが悪いわけではなく、
良かったのだと思う
AMDもnVidiaと同じ路線に次の世代で舵を切るみたいだし、
どうなるだろうか
RSXはまだテープアウトしてないからな
次世代機にあってほしいスペック
●理想
1080p 60fps 3D 16xMSAA
●現実
1080p 30fps 3D FXAA
720p 60fps 3D FXAA
こんな感じだろうな
現行機並のグラなら1080p60fpsも余裕だと思うけどそれじゃあな
欧州でアイトーイを成功させたフィルハリソンが
MSに行ってしまうという現実
また脱Pか
いよいよゲーム事業の歴史も終わりだな…
>>493 脱P自体はだいぶ前だが
SCEがアイトーイ路線を切ったことに恨み節を述べてた
別にWiiUが低スペックでもいいじゃん
ゲハの任天堂信者が極々一部の機能にフォーカスして「WiiUは次世代箱並!!」って喧伝してくれるよ
次世代箱に対しても画面の一部切り取ってテクスチャ1000%拡大して「旧世代機みたいなグラ(笑)」ってFUDしてくれるし
妊娠のやりそうなことだ
お呼びじゃないのよwiiUとか
10年ハードPS3とどんぐりの背比べしてるのがお似合い
というか、次世代機云々の前に
標準内蔵ストレージが無い時点で
それ以上の溯上に乗らない
psは死ぬとして
国内でもボックスが売れると思いますか
PS4が当分出ないなら、マルチでも突出したグラフィックだし、
海外狙ってでも性能生かした独占ソフトも出るだろうし、
日本でもコア層にはそこそこ受けるかもね。
ダントツ性能トップでも売れなかった初代箱とは色々状況変わってるし。
箱の世界シェアとか、マルチもろくになかった当時のサードの状況とか。
ストレージもだけど、ネットワーク面のしょぼさもなぁ。
ストレージは多くても8GBぐらいかな。
任天堂のことだからコスト考えて多くは積まないだろう。
メモリにびっくりしたというくらいだからかなりつんでいるつーか
16MBが当初の発表じゃねえの
16GBだな
16GBって
どうするんだ、そんな盲腸
次世代箱クラスで、サードが4GBで合格、8GBがあれば完璧って言ってるぐらいなのに、
WiiUが16GBも積むわけねーだろw
2GBがいいとこだろ。
いやストレージの話しだろ
ハードディスク代わりのフラッシュメモリ
メインメモリ16GBって言う話しを平然としてたなら
どういう知識を持ってるんだと言わざるを得ないよな
ましてや、内蔵ストレージなしで、
メディアはBDなのに
PS3の20GB以下の16Gみたいなカス容量でどうすんだよ
外付け対応すればいいんじゃねーの。
内蔵も全く無いわけじゃないんだし
>>486 >「偽術」
クソワラタwwww
その通りwww
あのMLAA騒動は何だったんだと
あんな偽術でスレを延々と不法占拠してたからなw
>>508 ストレージの話を勝手に勘違いして
「どういう知識」も糞もねーだろ。
メモリだと思ったのおまえだけだ。
開き直りカッコワルすぎ
もはやMLAAとか完全にギャグだからな
またゴキちゃん達が無知っぷりを晒しちゃったのwww
wiiuのストレージならSDカードをちゃんと内蔵ストレージとして認識するならそれでいいよ
今や32GBでも飯代程度じゃん
糞遅い安物ならな
書き込み速度なんてゲーム機のストレージとして使うならそんなに問題にはならんだろ
東芝のSDカードのパルクなら別に我慢出来ない速度とも思えんが
>>498 箱○も最初は国内メーカーがゲームをたくさん出していたしPS4の発表が無ければコアゲーマーは買うでしょ。
あとは和ゲーのキラータイトルがどれだけ出るかによるな。
まあハードはどこの製品だろうが関係無いかと。
>>515 MLAAはあれ以上改良出来ないアルゴリズムなのがな。
PS3限定で言えば良い偽術だが。
新箱が2000万台くらい売り上げた頃にノコノコ発売してまた世界最下位を独走するのかね?
積んでるなクソニー
523 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 08:43:52.52 ID:cl3uoStJ0
次世代Xboxも任天堂路線で逆ザヤ回避ってことは性能も控えめか
つまんね
524 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 09:47:17.53 ID:hMgsvguI0
お前らの言ってることなど当たったためしがない。
糞箱に未来なんてないよ。
アップルとソニーが残る
おまえらはラジカセを背負って音楽きいてんの?
聞いてないでしょ
糞箱終了
日立HDDも先月吸収されて実質生産体制は2社だけ 東芝のシェアはゴミみたいなものだし
HDDの価格は右肩上がりになると予想されてるのでWiiUが標準搭載にしなかったのは正解かもしれんよ
ああクソニーみたいに据置ゲーム機出さないのが正解だね
527 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 11:18:28.33 ID:aDMAyoxU0
次世代箱って国内版出るのかよ? あれだけ散々な売り上げだよ?
北米欧アジア(非日本)のみしか出さなくて日本は出しても遅いとか
大きなソフトが移植されないとかあるんじゃないの?
どうせソフトはDL販売だろうから問題ないんじゃ
>>527 旧箱のの状況で360が発売されしかも旧箱の3倍も売れたんだし普通に考えれば
次箱を日本発売しない理由は無いな。
3倍って言うとでかく聞こえるな
テストでいつも10点の人間が30点とって3倍!と喚くかのようだ
531 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 11:52:17.81 ID:AWMPUJ9o0
出荷詐欺のゴキブリがホザいてるな
wiiUでグラ求めるバカはなんなの?
MSとの住み分けでしょ?
んでソニーは居なくなる。それだけのことよ。
MSが互換つけて先行発売したらソニーは完全に詰むからな
キネクトもあるしMSが互換が難しくなるほどアーキテクチャの変更をする
理由が見当たらないし先行発売は確定じゃないの
箱は修理の心配あるから日本版出してもらわないと困る
新型はまだないけど、旧箱は購入から一年半で3回も修理出した
本体輸入して買うのはリスクデカ過ぎ
536 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 12:10:23.38 ID:hMgsvguI0
>534 :名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 12:05:24.16 ID:9HeeQPSn0
> キネクトもあるしMSが互換が難しくなるほどアーキテクチャの変更をする
> 理由が見当たらないし先行発売は確定じゃないの
ぎゃはは
低学歴
ただの妄想だろ
あんたら低学歴って妄想と現実の区別がついて居ない
537 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 12:11:55.99 ID:hMgsvguI0
あんたらどうせゲーム会社にいたとしても居場所がなくて2ちゃんねるにばかり書き込んでる暇人なんだろうけどさぁ
538 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 12:16:21.57 ID:hMgsvguI0
あんたら50歳くらいの能力のないアホでしょ
いまどき東芝とか日立とか発送が古いんだよね
全部。
539 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 12:18:46.39 ID:hMgsvguI0
結婚も出来ず金の使い道もろくにないばかのあんたたちには
「メモリ16ギガバイトつむだろう」
こういう発想が出来ちゃうのね〜
そんなに高性能なものでゲームしたいのはあんたらだけ
金銭感覚の乏しい馬鹿なあんたらしいや
ハァハァ、たまんねぇなぁ。今年でPS3も見納めかぁ。たまんねぇ・・・!
>>538 今時ソニーとか笑うよな
20世紀かよw
互換で先行発売程度のことを否定したがるって、
ゴキはどんだけ次世代箱恐れてるんだよw
544 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 14:53:04.45 ID:AWMPUJ9o0
>Xbox 360の弱点とされるヨーロッパ市場の開拓を進めていくという。
もう無敵じゃねーかw
ATARIにいた事はなかったことになってますねぇ
箱○はMSの目指した「ゲーム機の仮想PC化」をある程度成し遂げた機種って話
カスタマイズされたWINDOWSカーネル上でDirectXを動かしてるゲーム限定のWINDOWSマシンって話だし
>>543 ハリスンってhomeの立役者じゃなかった?
wiiスポをムチャクチャ誉めてて大丈夫か?とか思ってたけどやっぱり辞めたか
Kinectを上手く使って楽しいゲームを作ってくれるといいな
>>547 それどころかLBP、アンチャ、レジスタンス、infamous、KZ2といった
フランチャイズが出てきたときのTOPがこの人
2008年に退社してるのに何を今更騒いでるんだ?
天下統一に向けて着々と準備してるなMS
日本人としてはソニーを応援したいが、変態ハードばかり作って国内サードを大虐殺したので手放しでは応援できないな。
特にコナミの体力を削ったのはゆるせん。
MSは嫌いだけどゲームメーカーとしてはやりやすいだろうから次世代でシェアをとってくれれば復活出来る和ゲーメーカーもあるんじゃないかと期待。
もう、ハードなんてそれなりの性能があればどこ製でもいいや。
552 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 19:24:40.88 ID:ddr543OF0
まあ、どうせ中身はPCだしなw
1凄い言いがかりだw
>>551 >国内サードを大虐殺
それ、MSと任天堂だろ。
今世代機、MSと任天堂に注力して泣きを見た国内メーカーの多いことw
555 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 20:59:26.35 ID:WCyxH2b3O
>>545 SCEにいた期間の方が遥かに長いですからねぇ
>>549 ニュースになってるのはSCEを退社したことじゃありませんよw
MSに入社したことです
>>555 そりゃ給料がよくて
職探し中なら
どこにでも行くだろ
MSだから、SONYだから、
なんて言ってるのは無職のゲハ民だけ
557 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:11:54.44 ID:WCyxH2b3O
>>556 あなた給料だけで仕事選ぶんですか?
元SCEの重役がMSに入るなんて、騒ぐなという方が無理な話でしょう
それとも、そんなに話題にされるのが嫌なんですか?
>>556 ソニーの内情を熟知している人間がMSに行ったらかなりやばいんじゃないかと。
>>558 そんな程度じゃない。
この人はSCE設立メンバーでありPS欧州制覇の立役者。
PS3が欧州では戦えてるのもこの人のおかげ。
>>559 当時のソニーとプレステのブランド力があれば誰がトップに
立ってても欧州は制覇できてたと思うよ。
ハリスは日本語が堪能だったから出世できたって感じでしょ。
>>560 ハリスって誰だよ。
この人は欧州からセガと任天堂を駆逐し
アイトーイやら色々成功させて
その上今のPS3フランチャイズの基礎を築いたやり手だよ。
MSは日本市場どうするんだろうなw
次世代機出すにしても、もう和RPGとかに金出したりしないかもなあ
>>562 NextXboxしか次世代機が無いんだから、FFもMGSも箱で出るでしょ。
こいつ日本市場にも精通してるんじゃないの
とりあえず、国内はWiiUで十分じゃないかね。
裏切られたバンナムには絶対無いなw
完全版PS3バージョンの制作さえMSの資金で作ってたと言われてたからなぁ
>>561 いやだから、そいつの功績かどうかなんてわからんだろ。
アイトイの発案者でもないしな。
じゃぁそいつが任天堂やSEGAにいたら当時破竹の勢いが
あったプレステの攻勢を止められたとでも思ってるのか?w
>>558 フィルはホームパーティーゲーが好きだからね。
KINECTとか上手く売り込めると思う。
任天堂にラブコールを送っていたがさすがに入社は無理だったか。
>>561 この人の功績は欧州の各言語にちゃんとローカライズして発売する指示を出したこと、
これがPS2が欧州で躍進した一番の理由、それまでは言葉が分からなくても楽しめる
任天堂のゲームが人気で欧州は任天堂王国って言われてた。
>>569 各言語にちゃんとローカライズした方が良いなんてそんな誰でも
考えるようなことで”功績”と言われてもなw
ローカライズすれば費用が掛かる
それでも、それをやったからこそシェアを取れたんだろ
ハリソンがいなけりゃローカライズされなかったと思ってるのか?w
任天堂はWiiまでしていなかったんだよな。
マリオカートとかも平気で1年遅れでリリースしたり
発売すらしなかったり…
ローカライズをしたというよりはそういう体制を構築したことが手柄じゃないか。
>>566 バンナムがバンダイから切り離されたのって任天堂やMSに対する「馬鹿はあっちなんで」って意味かね?
それともバンダイミュージックみたいに破綻しても切り捨てて新しく会社を作ればいいやって話なのかな?
>>574 バンナムが切り離されたのは採算がとれてなかったから。
開発者チームはのんびりムードでカスゲー作るのにアホみたいに金かけてたし
ゲーセン経営も地元のゲーセンの方が努力しているのでサービスで差をつけられ、
不採算店舗をタイトーみたいにばっさり切ったり出来ず赤字続きの状態。
なので独立採算でやれという事になったらゲームはさらにゴミゲーに、
ゲーセンの方も金を稼ぐ店舗人員を大幅削減してさらにサービス悪化、
近いうちに潰れるか縮小するしかないと言われている。
576 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 07:49:53.69 ID:/vzLsMu60
>>575 タイトーも親会社の京セラから見放されるまでは放漫経営だったな。
和田が採算資料を見て激怒して不採算部門をどんどん切っていったらほとんど残らなかった。
どんだけアホ社員が多かったんだって話だなw
和田が凄い人に見える
スクウェアも和田や銀行員が「この会社まともに経営してねーじゃん!」って驚いたって言ってたな
数年に一度FFを大量に売ることで大金手に入れて、その金でゲーム作ってまたFFうることしかしてなかったって
和田がよく叩かれてるけど、あそこまでしないと企業として持たなかった面もあるんだろうと思う
開発なんて髭が聖域作りまくってて予算管理できてなかったし
>>575 ナムコのゲーセンってショボいもんなぁw
店舗視察で20店舗ほど見てまわったが、景品の陳列もやる気無いんじゃないかってぐらいいい加減だし。
>>554 は?
PS2からの続編軒並み爆死させといてなに言ってんだよw
>>572 実際に欧州ではPS2以前のゲームは殆ど英語版しか用意されずローカライズされて来なかった。
だから、有志がパッチでローカライズできるAmigaやPCがゲームプラットフォームとして大きな
シェアを持っていたって歴史的な事実があるんよ。
>>581 最近IGNか何かでゲームの欧州投入遅いじゃん!ってなじられて「ローカライズ時間かかるんだよ」
って返答してたな。
重力なんかが欧州投入が遅いのもそういう理由か
>>567 PS2当時の昔話なんか誰もしてないよ
今の惨状にさらに彼が敵についたらどうなるか話そうぜ
“Forza”シリーズで知られるTurn 10が「次世代タイトル」開発の映像ディレクターを募集中
http://doope.jp/2012/0321978.html 先ほどMicrosoftがトリプルAを超えるXbox向け“AAAA”タイトル(※ 360の記載無し)の総制作指揮を募集しているとご紹介しましたが、
“Forza”シリーズで知られるTurn 10 Studiosが新たに「次世代タイトル」(Next Generation of Games)と謳う未発表新作に従事するシネマティックアートディレクターを募集していることが明らかになりました。
こちらも先ほどと同様Microsoftの公式サイトにて募集が行われているもので、映像表現に関する深い理解に加え、
5年以上の実務経験と“次世代コンテンツ”の作成技法に関する強い理解が求められています。
先日発表されたPlayground開発による新作“Forza Horizon”とは別に、Forza Motorsport 5が2013年リリースの予定で開発が進められているとの噂も登場しており、
次世代コンソール機の噂と併せ動向が気になるところです。
MicrosoftがトリプルAを超える“AAAA”規模のXbox向けメジャータイトル開発を率いるプロデューサーを募集中
http://doope.jp/2012/0321971.html 次世代コンソールの噂がまことしやかに囁かれる昨今ですが、本日MicrosoftがトリプルAを超える“AAAA”(4A)規模のXbox用タイトル(※ 360の言及はなし)
開発に従事するエグゼクティブプロデューサーを募集していることが公式の人材募集ページから明らかになりました。
募集のサマリーにはAAAAクラスの経験と提供を実現するために世界規模の開発チームを率いるといった概要と共に、8年以上の実務経験、
ビジネス面での能力や洞察力、ゲーム産業に対する強い情熱、人材管理からコミュニケーション、プレゼンテーションスキルまで、超一流の人材が求められています。
一体どんな巨大な規模のタイトル開発が進められているのか、様々な噂や憶測が流れている次世代ハードとの関連も含め、動向が気になるところです。
>>587 GT6が発売になる前にForza5Nextが先に出ちゃいそうw
フィルハリソンとったり今度はガチで天下とりに来てるな
次世代機は2014年あたりと思ってたけど来年末にもう来ちゃうんだな。
PS3は7年目の年になるけど消化試合みたいな感じでやっていくつもりかね。
GPUをとっかえてタブレットコントローラを追加したPS3.5Uが発表される筈。
任天堂「WiiU!」
MS「XBOX720!」
ゴキ「PS3はまだ伸び白がある…ブツブツ」
MSも13年末には出しそうですね
>>591 キャッチコピーがLong Live Playだからな
今世代ではWiiが非HD、AAAタイトルからはぶられる、という片手落ちがあって
Xboxとの力の差が掴めなかったが次世代ではついに同条件になる
任天堂ハードでCODやGTA、アサクリが遊べるようになったら
意外とワンパンでMS死んでしまうかもしれん
>>596 クックックw 腹痛てーwww
俺を笑い死にさせるつもりか?
Liveとキネクトが無い時点でどうやってもMS無双だろ
というか、WiiUと競合するハードって、PS3になるんじゃなかろうか。
NextXboxはレベルが違いすぎて勝負にならないと思うんだけど。
>>596 ついでに持ち上げてやってるだけだから
調子に乗るなよ
Xbox360って所詮ソニーに勝った!わーい俺最強!ってレベルだしな
お留守にしていた任天堂の間隙を縫って得た勝利にすぎん
マイクロソフトの第3世代機って勝利フラグ。
Xbox720(仮)はその3つ目。
Samaritan DEMOは元々GTX580三枚刺しだから、
BF3最高セッティングの倍以上重いんじゃないだろうか。
本気でこれをMSが動かしに来るのかはマジで興味がある。
これがWiiUで動くと本気で思ってる妊娠の頭の中身にも興味がある。
>>604 性能がGTX580x3SLIに届かなくてもEpicの方で最適化するだけだろ。
ギアーズ1も最初は処理落ち凄かったけど製品版では滑らかに動いてたしな。
やっぱりゲハ民と違って、EPICは家庭用機は性能が高くないと、
タブレットやスマホに負けると考えてるみたいだな
任天堂はとうに性能競争から脱落してることを忘れるなよ。
同時期ならハイエンド目指す他機種には全くかなわない。
Wiiしかり、DSしかり、3DSしかり、そしてWiiUも。
そもそも、わざわざSSDを搭載する意味が無いんだよな
フラッシュをマザーボード基板に直付けして低価格なFlashコントローラつければ、SSDコントローラ代を節約できる
基本モデル 16GFlash、オプションでHDDなりSSDつけれる、みたいなのでいいじゃん
キネクトとかの一般人用ではこれで十分でしょ?
ゲーマー向けのモデルでは、HDD数百メガ搭載で
>>604 ROPで掛けるMSAAがどん詰まりで遅いだけ、同じようにFXAA使えばGTX580三枚が上いくけどw
今から開発募集じゃ新箱の発売は2014年になりそうだな。
>>606 これストレージ関連の内容は質問者の意図と答えがかみ合ってないような
solid state storageっていう言葉の解釈が分かれた感じ
>>581 それがハリソンが有能だったという結果を導くわけじゃないぞ。
ハリソンじゃなかったらもっとはやくローカライズされたかもしれないって
思わないの?
その逆もありえるが。
なんにしてもローカライズの需要があるのに「ハリソンじゃなかったら
ローカライズはされてなかった」っと思うほうがちょっとおかしいと思うが?
>>583 4年も前の情報しか持ってない奴なんてどうでもいいんじゃね?w
>>613 言葉遊びはどうでもいい。
重要なのは、同時期な次世代箱とWiiUには、
それら過去の任天堂ハードと同様の性能格差が存在するだろうということ。
DSや3DSでいい加減懲りただろ。
もう任天堂ハードの性能に夢を持つのは止めた方が良い。
>>619 性能に夢みてんのはお前らってことだ
みんな任天堂ハードを楽しんでいる
621 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 21:43:44.45 ID:PW+IQZun0
後藤ちゃんがWiiUの性能はiPad並とか言ってるね
これガチだったらかなりヤバいぞ
>>621 iPad並って……
そんなことまさかあるわけ無いだろー
ソニーのご意見番の後藤ちゃんかよw
>>621 それってwiiより低スペックって事?
特にCPUは相当非力って事になっちまう
後藤『iPadはテレビに映してWiiUみたいなことができる』
↑を見た馬鹿『WiiUのスペックはiPad程度!!!』
627 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:13:02.84 ID:PW+IQZun0
>>627 どう読んでもiPadと同じだなんて読めないが
WiiUはすでにWii持ってる人にはACアダプター無しで販売する、
つまりWiiのACアダプターを使いまわすってリークがあったが、あれマジなのか。
任天堂は、コストじゃなくて消費電力で性能決めてるんだな。
630 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:18:50.22 ID:PW+IQZun0
>>628 俺がいつ同じなんて言った?お前馬鹿だろ?
632 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:22:38.88 ID:PW+IQZun0
>>629 それガチだったらかなりヤバイな
超絶低性能確定じゃん。流石に低性能主義の任天堂でもそれはないだろ。
つっても数年後にはiPADがWiiUの性能を抜くのは間違いなさそうだな
次の世代は10年同一機種で戦うとか言われてるのに大丈夫か?w
>>629 WiiとGCすら別のACアダプタだったのに嘘に決まってんだろ。
635 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:25:35.04 ID:PW+IQZun0
Wiiみたいな売り逃げが通用しないのに低性能路線とか自殺行為にしか見えない
Wii;Uはロンチ時消費電力200Wくらいでいいだろ
ハード寿命が終わる直前モデルが50Wくらいで
>>633 それはソニーだろw
PS3で10年戦うとか寝言こいてたのw
638 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:30:44.43 ID:4nEmf3h00
>>629 それN64でやってたが本体が売れない原因になったからもうやらないんでないかと。
使いまわすのはWiiのコントローラーで互換の為という話。
>>633 任天堂ハードは数年で世代交代してるから大丈夫って事になるんだがw
つまりWiiUは4.5年でお役御免ってことか
今までがそうなんだから何の問題もないな
しかも他機種が陳腐化する中で新しいアイデアや技術を入れてくるんだから当然ヒットする
>>612 ベゼスダのコバンザメのObsidianがどうなろうとどーでもいい。
どうせ次世代機でもロクなゲーム作れんだろ、ここは。
しかし低性能機をコロコロ変えるのと、
最初に高性能で出して長く使うのではどっちがいいんだろw
>ベゼスタのコバンザメのObsidian()
にわかにもほどがあるだろw
FalloutNewVegasなんてまぎらわしいゲームを出してたりするもんな。
これ、商標登録に引っかからなかったんだろうか。
>>643 それ時代によって違うからなぁ
現にソニーは次の一手を取れなくなって積んでるし
PS3…BD搭載で高性能です!
PS4…またBD搭載で高性能です!
さあどっちが売れるでしょうかw
参考(12/3/15):PSP 16,176、Vita 10,041
結局タブコンかキネクトパクルしかないだろうな
その分大赤字確定
キネクトパクルのは確定してるな
単眼でキネくれる特許取ってるし
あれだと2つのカメラの画像を切り分けるための画像処理チップ必要なくなるみたいだし
>>646 タブコンとキネクトパクっても何も作れないでしょ。
Vitaの3Gと同じ状態になるだけ。
ソニーじゃそういうのはフィル・ハリソンが得意だったんだがな。
>>646 そもそもBDは長生きできるようにした規格だし
既に4層で100GB超えてるやん
>>646 さらっとPS4が出ることにしてるゴキw
>>648 >そういうのはフィル・ハリソンが得意だったんだがな。
ウケるw
>>649 ROMは2層50GBまでだよ。新たに規格化したとしても3層以上のROMはコスト的に量産化は無理があるね。
>>653 ROMならプレスで作れないと意味がない
チンタラ焼いてらんねえよw
まあ何にしても今までのPSシリーズのようなわかりやすい変化は望めないな
BDな時点で大多数からは全く変わってないと思われてしまう
HD映像をアピールすることも出来ない
ソニーに何かアイデアでもあるというのかね
あんなアイデアで今年ハードを出しちゃう任天堂の心配したほうがいいぞw
任天堂は目立ってるタブレットなんかよりも実はNFCのが良いアイデアだと思う
NFCはアイデアじゃねーだろ
まあ俺もタブコンよりNFCの方を期待している
PS3でも初期にカード画像取り込みでのリアルタイム操作デモかなにか有ったはずだが
NFCで取り込んで適当にタブレットでカード操作してほうが遊びやすいわな
>>657 ちなみにNFCってソニーとフィリップスの共同開発な。
ニシくんにとっては複雑な心境だろうなw
>>659 それとか、ガンダムAGEが流行ってればGAGINGシステムとかもそのまま流用できただろうね
流行ってれば……
>>661 俺どっちかっつーと……まいっか
任天堂機FCSFCGB以外買ってないけど
>>661 3DSのPICA2000だって元ソニーのEE・GSのスタッフが関わってるんだから
気にしたってしゃーないってw
NFCは課金とか変な方向に活躍して初期の段階で死にそう
>>663 チカ君全般に向けてのレスだよ。
>>664 は?
話のレベルが違うんだけど、ばかじゃねw
なるほどな
3DSってPS2の後継機か
だからあれほど糞なんだな
確かにそこそこ売れ出して来たのは認めるが
ソニーもフィリップスも共にスーファミCD-ROMを共同開発した仲じゃないか
おいおい、高性能路線ってプロセッサの性能の事だろw
搭載メディアなんてどうでもいいわ。
さすが妊娠斜め上だわ。
まあその路線で話をするなら、次世代はDL販売だろうから、
SSD積むかどうかだろうな。厳しいだろうけど。
ゲーム機に挑む姿勢を鮮明にしたAppleのiPad戦略
後藤弘茂
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120315_519076.html >任天堂は据え置きコンソールの消費電力を抑える戦略を採っている。TDP(Thermal Design Power:熱設計消費電力)
>の枠で、そのデバイスのピークのコンピューティングパフォーマンスがある程度規定される。
>そのため、Wii Uは、iPadとのコンピューティングパフォーマンス差を一定以上には広げにくい。
【WiiU】 Wii後継機 「Wii U」 総合スレ★102
303: 名無しさん必死だな 2012/02/27(月) 22:07:04.49 ID:FRiSW0Jo0 [sage]
Bestbuyで働いてる
Wiiを初めて買う人向けのセット359$
Wii持ってる人向けセット299$
初めて買う人にはリモコンプラスがふたつのフルセット
持ってる人向けにはACアダプタ、AVケーブル、センサーバーなし、モーションプラス(底にひっつける)がひとつ付属
リモコンはなし
本体、液晶コントローラーはどちらにも付属
20123160706
>>671 同じタブレットだから競合するってAppleは見てるのかな?
任天堂が一般人にアプリ開発を開放するとかすると思えないので別物だと思うんだけど。
タブレットもただのコントローラに過ぎなくて本体が無いと動かないのに。
でも、完全タブレット型の任天堂ハードが出てきたらソフト資産が脅威になるだろうね。
>>661 任天堂はおもちゃ屋であって家電メーカーでは無いからどこの技術とか気にしてもしょうがないでしょw
そんな事言ったらソニーハードだって痴漢とかキムチとか言ってたのにVitaはフルキムチだしそっちの方が複雑な心境でしょ。
676 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 09:52:37.09 ID:fLoA20Ys0
>>667 構造が全然違うんだから後継とは言わんだろ。
>>677 マイクロソフトは「Xbox360」の後継機種を13年のコンピューターゲーム関連見本市「E3」で公開し、同年中に発売する可能性がある。
結局、来年発表、来年発売ってスケジュール。
原文読むとmayだな
>>661 逆にそれのソニー関係(SCE覗く)の人は喜んでたらしいな
>>682 内蔵したおもちゃがどんどん売れるならうれしいだろうな
現状目立った製品はSuicaやおサイフケータイだけだし
NFCカード使ったアカウント管理ならセキュリティもましになるだろうしなぁ
お金はコンビニでチャージさせればクレカ情報登録必要なくなるし
FeliCaには対応せず、TypeA/Bのみとなる可能性もあるのだが。
TypeABだけの場合、電子マネー機能どうなるんだろう
日本での電子決済で非Felicaってコンビニチャージできないtaspoのpidelしか知らないけど
EdyとかNanacoとかSuicaと提携せずに任天堂が自力で国内の決済システム立ち上げるのか
はたまたおもちゃとアカウント管理だけに絞るか
>>677 箱○は相変わらず売れてるし、出来れば28nmプロセスで作りたいというところかな。
今世代は焦って発売したからどれも中途半端な性能になってしまった。
次世代は時間かけて完成度の高いものにしてほしいね。
次世代XBOX総合スレなんて出来てたのか、気がつかなかったw
688 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 16:41:55.16 ID:KNU8NDa20
>>687 もうスレ番5になってんのにいまさらだなw
次世代PSのスレが無いのが寂しいところ。
PS4総合を立てたところで話すネタがないでしょ。
立ってはいるが過疎
壊レコ多いからまともに話したい人がゲハ自体を避けてるからしかたないが
ゲリラゲームズが次世代機向け開発者募集してるとか
話題だしても誰も食いつかないし
そりゃそんなネタ面白くもないし
692 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 18:08:22.04 ID:PnAh/Xl20
>>690 開発者募集しても肝心のハードが無いのにどうすんだろうな。
NextXboxへ鞍替えするつもりか?
693 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 18:13:11.93 ID:ldTlbxHDO
スペックや機能発表後、即発売すれば…
モノマネ企業のアソコは辛いよな
>>692 ノーティーやゲリラはファーストと言ってもポリフォやICOチームと違って外注だから新箱でゲームを作るだけだろうね。
PS4が出る予定があるのならSCEから仕送りもらって食いつなぐだろうし。
次世代機を今年にリリースなんてしたら40nmプロセスだろ?
40nmなんてどうせ中途半端な性能にしかならない
28nmプロセスが本格的に立ち上がる来年以降にして正解
>>675 サムスンベッタリだったりSCE幹部が韓国人だらけなのうやむやにしたくて余所にキムチ連呼してるんじゃないかな、そもそもからして
697 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 19:31:33.22 ID:GZoHKk2c0
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=31012733&postcount=6011 私はある人物を知っています。彼はMoSysと他の技術系の会社の株主です
我々は数日前、WiiUについて話し、彼のWiiUについての発言に驚きました
『WiiUはNECの28nmプロセスと MoSysの1T-SRAMを使っている』
私は彼になぜそれを知っているのか尋ねたら、彼はその話はMoSysの株主ならみんな知っている、
なぜならMoSysと任天堂の関係は株主にとって最も重要であり、任天堂との取引終了の兆候は、
MoSysのビジネスにとって非常に危険だからだ。
彼は技術については全くの素人なので、私は彼に技術的なスペックについては尋ねなかった。
しかし、彼の28nmについてのコメントは非常に興味深かった。
ソースは株主
だれかMoSysの株主になって真偽を確かめてこいよww
698 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 19:42:32.48 ID:ft8mWSe70
>>695 開発機配ってんだから、もうチップは生産してる
28nmはないって何回言えばわかるんだ
nvidiaもボードは前から出回ってるのになかなか発売できないからなあw
28nmは来年末でも間に合うかどうかってレベルだが。
>>698 いまの開発機はただのPCですがな。
デバグ用のターゲットマシンはまだ先。
>>697 ネタだな。
NECエレクトロニクスはもう無くてルネサスエレクトロニクスになってるし、
ルネサスエレクトロニクス自体が32nm以降のプロセスはTSMCとGFに全面委託
するってアナウンスしてるしな。
>>700 今年発売じゃどうあがいても28nmは間に合わない。
Wiiの下落っぷりにあせるあまり、プロセスルール変更時期をみすみす逃したWiiU
ただでさえ性能競争脱落気味なのに、これでますます次世代箱との性能差は開く。
たった一年の差で。
>>698 ハード発売前の事前の開発機用ハードなんて現物と大きく違うのが当たり前だろ
>>698 HD7850を28nmで生産を始めているから2014年あたりならNextXboxに積めると思う。
Xbox360のPXの突貫工事に比べれば余裕のスケジュール。
2013年のホリデーという商戦的にもプロセスルール的にも最高のタイミングで出すんだろ
次世代箱はかなり完成度高そうだな。
ゲームもすでに開発中らしいしロンチから遊べるタイトルがそろっていそうでワクワクする。
>>675 何はなしずらそうとしてんの?
任天堂がソニーにライセンス料払うことに豚さんは複雑な気分だろうなって話なんだが?w
ゴキはドキドキしてんだろーなw
709 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 20:58:00.48 ID:ubhpli3p0
なんかプロセスが28nmか40nmかで性能が左右されると思ってる奴がけっこういるみたいだけど
WiiUは筐体が小さいから問題なのであって、筐体を大きくすれば廃熱にも余裕が出来て問題がないと思うんだが
コスト的には28nm採用するより筐体の大型化をしたほうが安いだろうし
>>704 まぁ次箱は2014年が濃厚だろうな
今年の後半アンリアルエンジン4が立ち上がって
1年でゲーム作れるわけがないもの。
2年だって厳しい。
2年間でWiiuはどれだけシェアを確保できるのか
3DS並みのソフト供給をすれば500万台ぐらいサックリ売れて無視できない存在になっていると思うけど
PS3とWiiUがどれだけ性能差があるかが重要だね
>>709 WiiUの本体って公開されてるのは結構大きいような。
実機はもっと大きくなるかもしれないし
今からどうこう言ってもあまり意味ない気がす。
簡単に言うなあw
金型もかえなきゃならんし、チップでかくしたら基盤設計しなおしだろw
ケースサイズなんか一番最初に決まることだけどなw
>>717 28nmのチップ年末に100万単位で用意できたらなw
5万個位ならなんとかなるんじゃね?w
720 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:24:43.70 ID:ubhpli3p0
任天堂もここまで28nmが遅れるとは思わなかったんだろうな
筐体のサイズも皮算用で決めてしまったと
>>717 おまえゴキブリだろ
アホみたいに持ち上げてあとで任豚wwwwとか言ってその書き込み持ち出すのバレバレだから
wiiUはしょぼいから安心しろ
任天堂が当初28nmで行く気だったかどうかは知りたいねー
ところで28nmの次っていつごろになるん?
>>722 去年のE3時は次のE3ぐらいまでに発売って言ってたから
45/40nmしか選択肢がない。
28nmの次は2016年とかそんな感じじゃね。
>>711 だからWiiUと次世代箱は1年しか間がないよ。
2012年中にに発売としか言ってなかったぞ
>>723
>>724 来年の6月のE3で発表して、その年の11月ごろ発売かな
もう1年遅れるんじゃないのかなー
>>725 あーそう言えばE3ぐらいまでにってのは予想か。
>>726 だから360も同じスケジュールだって。
E3で発表、11月発売だった。
HAHAHA
>>729 そんな今となっては間違いだらけのデマリークに意味はあるのか?
TSCMの件があっても
発売延期の告知がない時点で
お察し
これどっかの誰かが作った偽リークだってばれてただろ
736 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 22:52:59.72 ID:ubhpli3p0
>>729 善司とかがRV770って言ってるのはこれがソース元だったら笑える
738 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 22:57:24.92 ID:ubhpli3p0
しかしこのぐらいの性能があれば次箱が出ても渡り合えたのにのう
実際は半分以下の性能で、現行機との違いも出しにくいし次箱出されたら終わりだなw
>>737 >>729は作った人間が判明しているレベル
それにその頃のリークは中華リークで最近はもう殆どない。
Wiiは10倍くらい性能差あってもソニー完勝したから問題ないだろう
次は1.5倍程度しか性能差が開かない
もうソニー買う奴はいなくなるだろうな
頭悪w
>>739 まあデマでもいいよ
善司リークが無かった時代にここまで当ててるのもおかしな話だけど
要は28か40かって話だろ?
お前らがそこまで否定する理由が分からん
ゲーム機なんて5年スペック固定なんだから出来る範囲内で最上のスペック目指すだろ
いくら28nmで苦戦してるからってAMDやNVIDIAみたいに300mm2ものチップ量産するわけじゃねえ
せいぜい100mm2程度のチップなんだから年末にもなればどかどか採れるわ
トランジスタ数の少ない3DSの固定シェーダの持ち上げ作業はもうやめたのか?
WiiUもプログラマブルの50倍性能の固定シェーダ機能が大量に載ってる説唱えてもいいぞ
>>742 まあWiiUが低スペックなのは確定だろ
安定供給できる40nmで
あの筐体サイズ
CPUでIBMの32って間に合うん?
予想だとPowerPC476FP当たりらしいけど
でもCELLより低性能に作るのは無理だからなぁ
2コアのCPUでもCELLより上になってしまう
ぶっちゃけWiiUの相手ならCELL改で十分そうだけどな
問題は次世代箱だろうし
749 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 23:27:00.34 ID:ubhpli3p0
>>743 それ真面目に言ってる奴が結構多くて笑ったわw
本当にやったらマルチハブられてひどい状態になるのが目に見えてるわw
>>743 固定シェーダーでテッセレータは積んでくるとは思うけどね
問題は使い物になるかどうか
使い物にならんものを積む訳ないだろw
使えるつもりで積んだけど、実際には使い物にならんかった例など、枚挙にいとまがない。
WiiUはもしも40nmでもPS3の3倍ぐらいの性能はあると予想されてるんだよね?
360の二倍ならps3の3倍の性能はある
>>754 これつまり、肝心のEPICはWiiUの性能にはハナから期待してないってことだよね。
UE4が売れなくなるから必死ってだけだぞ
それ以外の意味は何もない
>>748 そのTSMCの28nm
現在生産中断中らしいけど?
どうしてもハードル上げたいらしいから、28nmの超絶性能ってことにしといてやれば良いじゃん
なんだここ養豚場か?
270 名前:Socket774[] 投稿日:2012/03/17(土) 03:46:25.42 ID:RXpCt6SM
680 580 7970 対580 対7970
3DMark11E 3421 2520 2848 35.8 20.1
3DMark11P 7655 6392 7010 19.8 9.2
BF3 72.2 54.2 59 33.2 22.4
Batman AC 57 42 49 35.7 16.3
CoD3 74 67 74 10.4 0.0
Heaven 46.5 34.9 41.5 33.2 12.0
Lost Planet2 73.4 54.6 58.5 34.4 25.5
平均 28.9%↑ 15.1%↑
やっぱkepler神性能だね
TDP190w
>>763 そのBF3の数値おかしくないか?
BF3は7970で73.25 fps
>>763 190WではCS機で使えんだろ。
それに7970はクロックアップしてTDP190Wにすれば680を超えるし。
766 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 08:19:56.51 ID:Ucpddhpk0
というか
>>763のベンチは580のスコアが盛りすぎw
どんな条件で測定したんだよ。
>>766 まだ発売されていないので条件以前の問題だな。
中華のリークではベースクロックが1GHzで測定したものを載せているので製品版とはベンチスコアも異なると言われている。
ゴキブリホイホイw
>>758 てかパイプラインをUE3と全く違うものにするとは思えないから
UE4は現行機でも普通に動く(動いてる)と思うんだけどね
高負荷な技術デモに耐えられる性能があるかと動くのは全く別だし
エンジンが同じなら必ずこの重さになるなんてことはないわけで
>>769 動作はするけど実用にはならない
UE3のPS3版みたいな感じ?
>>770 いや、WiiでUE3動かすようなもんだろ。
任天堂にはフルパワーで行ってほしい
で、29800円を守る
WiiUが40nmGPUだとしてもPS3や360のGPUより下の性能のを探してきて搭載するほうが難易度は高いがねえ
むしろ最高性能路線で行って欲しいが
箱○の20倍の性能で34.800円なら誰もが買うと思う
>>771 スペック不足って意味では同じじゃない?
まぁUE4が動く程度まで微調整で済むなら頑張って欲しいね
って調整すればUE4が動くならまぁそれなりのスペックではあるようでまずは安心
オン環境も中途半端じゃなくしっかり対応して欲しい
前みたいにパスかけ忘れてアクセスし放題みたいなことは危ないし
3万円以下は必須
メモリは最低でも4Gはいるかな
ディスクのドライブはHDDが無いし8倍速必須
タブコンは別売りでもいいように対応して価格を抑える
メモリに関して言えばPCは16GBでさえ一万円切っててもう使い切れない容量持ってる
GPUもダイサイズの関係でローエンドGPUでも当たり前に1GB積んでる
さらに今後数年でタブレットやスマホも数GB単位のメモリ積むのが当たり前になるから、家庭用ゲーム機は積めるだけ積んでおかないとマルチ展開さえ厳しくなる
つうかタブコンつけるのならTVも見れるようにするのかね
それは出来るようにしたほうがよさそう
分かりやすいアピールになるし
とにかくMSを焦らせるぐらいの価格と性能を提示して欲しい
そして本当に新しい遊びの提案を
タブコン必須ならそれが無いと意味が無いような変化を
>>752 たとえば?テッセとは次元の違う話だと思うけどw
783 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:42:03.72 ID:tUisI8L+0
WiiUはホント性能だけしっかりしてれば欠点なしの最強機なんだがなぁ
下手にケチったり筐体のサイズや消費電力に拘りすぎないで欲しい
28nmで出せるのが一番理想やね
>>779 ゲーム機のTVチューナー内蔵とか前代未聞だなw
メモリはエルピーダ死んだし、適正価格に戻るんじゃないの?
いくらなんでも今までが安すぎただろ
786 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:44:59.39 ID:tUisI8L+0
メモリは滅茶苦茶安くなったからね。任天堂でも最低2GBは積んでくるんじゃないかな
>>784 消費者にはTVがセットでついてくるような物だしかなりインパクトあるぞ
ワンセグとかじゃないからバッテリーもかなり持つし
台所、風呂場、トイレで見れるTVとしても29800円ならそれだけで買い
そしてオンも無料なら完璧すぎる
任天堂だからオンは無料だろうが
>>781 任天堂にそれが出来るなら3DSもVITAレベルの性能になってただろ。
>>788 とにかく中途半端な性能の提案は駄目でしょ
任天堂にとってもMSにとっても
360があそこまで底が深いのもハッタリPSがあったからこそなんだし
790 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:51:41.77 ID:tUisI8L+0
>>788 3DSは携帯機だから消費電力のバランスを考えればあれでいい
WiiUは据え置きなんだし消費電力はそこそこ高くてもいいんだがなぁ
>>789 箱○はもともとが1Tの演算能力を目指して開発されてたしPS3はあまり関係ないよ
箱○のメモリに影響を与えたのはepicの要求
据え置きの画質は1920×1080で60FPSが安定できればそれ以上は必要ないと思う
WiiUでそれが可能かは知らない
>>792 とりあえず予定されてる現行機とのマルチのソフトはそれぐらいで実行できる性能は必ずいるだろうね
>>790 いや、性能的には明らかにショボイだろ。
1世代かけて、ようやく前世代のPSPに毛が生えた程度ってのは。
まさにWiiUの未来を象徴してるように見える。
795 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:01:21.78 ID:zpfyOmDd0
477 :名無しさんの野望 [↓] :2012/03/15(木) 14:02:01.70 ID:RgcB2VjJ
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マリオで客が引っ張れるのは確定なんだから逆ザヤで無理しても大丈夫ってことは3DSの復調でわかったことなんだけどな
3DSはロンチ後スローペースになったが、値下げで今までのハード最速で普及してる
ということは、今回は初めから逆ザヤとマリオで一気に突き放せる
むしろ突き放すべき
798 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:05:14.37 ID:tUisI8L+0
アンチャレベルのグラが60fpsで動けばもうそれ以上は求めない
800 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:11:07.57 ID:tUisI8L+0
アンチャとか全然凄くなくね?ギアーズのほうがグラも凄いしゲームとしても面白いわ
宗教入ってる人はこわいねぇ
ギアーズは詐欺スクショで綺麗だねぇって言ってただけで、実際のグラフィックは大して凄くないだろ
やったこと無い奴ほど断言する。
いや、今さらこういう流れいらないから
アンチャもギアーズも多少の優劣があってもグラは同レベルじゃん
どっちも旧世代で終わり
次世代機出るって言うのに
今更旧世代機のグラの優劣語ってどうすんだよw
って思ったら案の定任天堂信者かw
ノンノミネートを出されると都合が悪いしどっちも旧世代で切り抜けるか
PS4はPS3の負債があるから期待できないんだよな
CELLという互換性の負債
VITAというコスト的な負債
PSN無料という負債
MOVEという負債
SCEという負債
今のところ理想的なポジションはMS
次点で任天堂かな
任天堂もコストは無理したく無いだろうけど、次は決死の覚悟で無理した方が良いよ
809 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:43:55.57 ID:QJzzobkm0
もうこのスレで旧世代の話は無しでいいと思う
MSの次世代機はE3で発表の可能性が高いらしいけど、来月辺りから情報も増えてくるかな?
ところで次の名称も「Xbox○○○」を続けるのかねぇ。
成功を収めた地域はともかくとして、国内はガラッと名称変更した方が・・・。
ゴキブリが追い出されまいと旧世代機の話題で必死やね
ソニーは体力ないのにPS3で無理しちゃってコケちゃったからな
HDをスルーした任天堂にとって今はHDに切り替えるにはこの上ないタイミング
現行機の欠点を潰して安く性能が高いマシンが出せる
815 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:55:09.19 ID:aKHBT/Uf0
旧世代の話が無しだとWiiUも無しだぞw
>>763 ワッパ重視でVLIW5のHD4000系に留めた任天堂はやっぱり技術を見る目があるね
さすがArtXを見出した会社だけある
新箱のGCNは明らかに爆熱失敗コアw
残念だけどRSXとかは旧世代どころじゃなく5世代前だし
もうないわ
820 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:02:02.07 ID:aKHBT/Uf0
>>817 あのな、チップ製造ってのはESってのがまずあがってくるの
それはごくごく少数、そういうのを2度3度繰り返してバグをつぶして
最後にマスプロに入る。
先行する開発機にはそのESを乗せる
マスプロ開始はそりゃロンチ近辺だよw
爆熱ゲフォに負けるGCNw
金かけりゃいくらでも高性能機なんて作れるからなあ
5世代前のRSXのゲームが一昨年に引き続き、去年もベストグラ取ってる件
金掛けろよって話だよな任天堂
ゴム足ケチったせいで俺の3DSの上画面傷ついてるし気分悪いわ
>>825 マジレスするとアンチャなどのアドベンチャーゲームってのは動きが少ないから
画面の綺麗さは性能よりも美的センスや開発に投入した人数が物をいうのよ
>>825 群集と露天の町ところはスゲーと思ったな
全体的に2よりも使用できるポリゴンが増えてる感じ
PS4はもはや勝ち目がない
価格4万円で高性能で出しても・・・・・・
WiiUが1500万台普及して、次世代箱が1000万台普及
している現状だと勝ち目があるというレベルを通り越している
自前CPUを使わないPSに価値なんてあるのかな
VITAが売れない原因のひとつにはそこもあると思う
クッタリもハッタリも使えないハードじゃ魅力がない
まあ今までずっとハッタリ宣伝ばかりやってきた反動だから自業自得だけど
大人しくcell4コアでVITAを出していればよかったw
PS4が出るとしたらCELL強化版で行ってくれよ
64コアくらいになればかなりの事が出来ると思う
GPUは低性能ゲフォでも全然問題ない
833 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:41:22.97 ID:TGizNDxd0
>>829 ファーストに魅力的なソフトがあればPS4は通用するんじゃない?w
アンチャが本体を牽引するのは確実だし(棒)
で、俺のPCはいつになったら8コアPCを買える時代になるの???
>>834 売ってるモノが買えないのはお前さんが頑張るかどうかなんだよ
最近任天堂信者がWiiUが低性能じゃないと必死に否定してるけど
そんなに低性能が嫌なん?
>>787 普通に小型テレビでいいだろ。
wiiU本体からの映像をコントローラーに飛ばすんだから
バッテリー消費は早いだろw
WiiUのハードル上げ凄いな
大丈夫か?
低性能だったら低性能の素晴らしさを説いてくれるよ
ここら辺がゴキやチカンとは違う
Wiiだって発売前まではPS3より性能高かったから問題ない
高性能もなにも宮本が公の場でWiiUは現行機を上回る性能ではないと発言してるしねえ
メモリが若干多め GPUがやや上 CPUが現行機より下てところだろう
>>837 gafで作られたフェイクリークに的中も糞もあるかw
845 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 16:04:12.63 ID:C81XMgvj0
WiiUのメリットはメモリが多い事ぐらいだろうな
E3のデモ見ればGPUパワーがそこまで高くないのは誰でもわかる
>>837 CPUが32nmとかディスク容量が50GB、GCのディスクが使えるなどなど、ツッコミどころ満載
RV770が偶然当たっただけだろう
>>843 “劇的に”上回ることは無い(機械翻訳)が正解だな
素直に読めば、ある程度は上だと読み取れる
>>837 XDR2何処も生産してないのに開発機すら作れないぞw
MSは勝てる見込みのないバカな戦略はとらないというだけだな
無謀な携帯機参入とか
MSはスマホの台頭でゲーム専用携帯機に将来性が無いのは見抜いていた感じだね。
WindowsPhoneも今はスペックが足りなかったり、いつものMSと同じで最初はショボいんだろうけど
いつのまにか完成度が上がってシェアをとってたりするんだろうね。
スマホは通話出来るのとネット環境がデフォでそろってるところが強いわな。
iPhone用のゲームパッドなんかも出てるから携帯ゲーム機の強みだった操作性もアドバンテージにならなくなってるし。
853 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:57:53.48 ID:WVi3XXpm0
つか、Vitaはもう携帯出来るサイズじゃねーしw
あんなにでかくなったらスマホがどうのという問題じゃねーだろ。
スマホの一番の利点は、生活必需品でかつ常に携帯してるってこと
生活必需品を買えば、ゲームもできるっていうのは強すぎる
あと次世代iPad5?で、28〜32nmプロセスのCPU・GPUが使われれば、
Vitaの性能的な利点も消えるんじゃないかな?
解像度ではiPad4SのRetinaディスプレーに完敗してるし
VITAのサイズはなんとも中途半端だよね。
iPadサイズにしておけば稼働時間も性能も3DSを大きく引き離して、
UMDも搭載とか出来たのに。
iPad並の大きさなら据え置きでええやん
Androidはゲーム用入力デバイスのAPIもできてるけど(ただしハード・ソフトが追いついてない)、
iPhoneも、将来はちゃんとゲーム用に物理ボタン・アナログスティック・十字・LR等の
コントローラ用のデバイスドライバ・APIを装備すれば、物理コントローラのゲームもiPhoneになるだろうな
将来的には、iPhone用のボタン・十字・アナログ・LRつきグリップが発売され、
ゲーマー向けソフトはそれに対応して、iPhoneにそれを装着すれば、物理入力デバイスでゲームができそう
期間 出荷台数 累計出荷台数 iPad
2010年04月 - 06月 327万 約327万 [1]
2010年07月 - 09月 419万 約746万 [2]
2010年10月 - 12月 733万 約1,479万 [3]
2011年01月 - 03月 469万 約1,948万 [4]
2011年04月 - 06月 925万 約2,873万 [5]
2011年07月 - 09月 1,112万 約3,985万 [6]
2011年10月 - 12月1543万台
iPad、米国の子どもが一番欲しいクリスマスプレゼントに――Nielsen調べ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1111/18/news023.html 北米で前年度比二桁減でゲーム市場が縮小してるのはアップルに市場の一部を侵食されてるからだろう
親は子供に生産性のないゲーム機より学習効果も見込めるタブレットをプレゼントしたがるし子供も喜ぶ
859 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:53:38.12 ID:TJHxPlK90
>>858 iPadは一過性のブームだと思うけどな。
帯に短し襷に長しの端末。
>>860 初期型の発売から2年経ってるのに一過性のブーム?
一過性のブームってのはWiiの事だと思う。
iphoneやandroidにフルプライスのゲームが受け入れられると思ってるのかね?
>>861 Wiiみたいなもんだよ。
「なんだか楽しそう!」って思わせるんだけど、実際所有してしまうと
使わないってパターン。
所有しないとそれに気づけないからブームは長く続く。
>>860 日本ではiPad買ってもいまいち使い道無いが、
北米はiPadあればPCいらね程度までアプリやサービスが充実してる
iPhoneは情弱馬鹿しか買わない!一過性のブーム!
>>865 iPadはネット端末で一番重要な”ブラウザ”が糞すぎるからなぁ…。
もちろん標準以外のブラウザも使えるが、既定のブラウザを
変更できないことが使い勝手を大きく損なっている。
PCいらねとはならないような気がするが?
北米じゃ、中流階級以上はiPad持ってて当たり前状態
電子書籍は読みにくい・目が疲れる問題は、retina液晶採用で、もう完全に解決されるでしょ?
てか、VITAのブラウザ、ひどすぎる。
iPadの文句言ってる場合じゃなかったわw
スイートも重要だが、ブラウザなんとかしてくれ。
>>867 日本では、かつてはi-mode向けにサイト側があわせるのが当然みたいな感じだったが、
北米では、iPhone等のスマホ向けにサイト側が合わせるのが当然になってる
北米居住者がよく使う英語サイトは、ほとんどがスマホ対応してるので問題ないとおもうけどね
>>869 SCEは、Vita用ブラウザの調達先を替えるか、自前でブラウザ開発すべきだね
>>871 え?自前じゃなかったの!?
ブラウザも作れないほどリソース足りないのかぁ…。
873 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:23:40.40 ID:pez51aB60
>>872 ブラウザエンジンがwebkitでNetFront、要するにPSPと同じ。
webkit2じゃないのでHTML5の機能で対応していないものが多い。
874 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:26:39.18 ID:pez51aB60
>>869 糞ブラウザのiPadの前のバージョンだからね。
今更、NetFrontはないわ。
とは言え、現在の家庭用ゲーム機の中ではまともなんじゃね?
3DS以下だよw
ドリキャスもNetFrontだったな。
>>878 半透明が少しでも入ると量に応じて落ちるね
いつものように
炎でも40fpsと30fpsで10fpsの差がある
>>1 ・旧世代機の話題は禁止(但し、マルチ比較等XBOXに有利に働く話題は吝かではない
>>878 PS2のeDRAMとGSにおける
(1パイプx64bit[=*ライト32bit+リード32bit])x16 による帯域ボトルネック一切なしのα処理がネックなんだろうな
360はeDFRAM内で容量を無視した場合で、62.5GB/sを使ってα処理できるのでPS2のHD化には向いているのだろう
KZみたいにSPEで代わりにやるしかないんだけど、それだとマルチだと弊害が多すぎるからね
ところで、アメリカさんのゲーム機買って、日本産のゲーム機叩いてるのは日本人としては理解しがたいよ
日本人じゃないなら別だがね
国産がだらしないから叱咤激励してるんだろ
良質コンテンツとか言われてたのはもう過去の話
愛国心でしか煽れなくなったら相当追いつめられてる証拠
似非国粋主義者には「愛国心は卑怯者の最後の隠れ家」と言う言葉を送ろう
お前らが妄想するPS4のスペックはなに????
やっぱり、CELL搭載とか夢見てるのか???????
887 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:56:13.93 ID:aKHBT/Uf0
お前がまず書けよ
ぼろくそに叩いてやるから
>>885 「でしか」ではないのにそう思い込むのは追い詰めれてる証拠
まあ883みたいなこと言い出したらアメリカ人は箱○買えって話で、
任天堂もソニーも終了なわけだが
ここテクノロジーなの?
テクノロジーと関係ない話にしか反応しないな
ゲサロのテクスレのがまともだよ今は
ここは知識もないあおりたいだけのバカしかいないからもう
散々既出だが、
初代Xboxのコードネームがプロジェクト・ミッドウェイだし、そういう意図はあったろう。
>>893 どっちに食いつくかなって、そしたら案の定・・よくわかりました
後付けで釣り宣言はカコワルイw
その前に書いてる事と180度違う事だからね
で、後者にしか反応がなかったんだよねぇ・・
CGWに載ってたエルシャダイの記事に書いてあったけど、PS3の半透明の弱さは半端ないレベルで
ルシフェルのビニ傘出すのさえフレーム落ちまくって苦労するから半透明使わずにビニ傘表現しててびっくりしたな
あそこまでいくとRSXって何かしら欠陥あるだろ
RSXでの重ね書きは単純に帯域が足りないだけ
>>883 任天堂は日本産だがソニーは外資だから日本の企業とは言えないだろw
外資うんたん言う奴に「じゃあどこの国の企業なの?」と聞くとダンマリ決め込まれる不思議
>>883 いまは箱の方が本体の品質もゲームの量・質共に良いからねぇ。
自分もPS2を買って最初の頃は糞ゲーばかりでうんざりしてたところで、
中古で旧箱を買ったらあまりの出来の良さにびっくりして以来箱が好きになった。
良い物は良いと言うことは別に悪い事ではないよ。
愛国心があっても不良品は買いたく無いのが普通じゃないかな。
>>898 どのGPUも半透明は重い処理だからあたりまえ。
α処理用にピクセルプロセッサを積んだXenosの半透明処理がハイエンドGPU並という
化け物なのでそれとRSXを比べるのはかわいそすぎる。
>>900 ソニーの役員は韓国とアメリカで重要ポストを握られているから日本企業らしさは無かったかもね。
平井が社長になって少しは変わるといいんだけど。
904 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:16:58.05 ID:5l0j/ylE0
>>902 PS3の半透明処理はCellでやるつもりだったんだが、やってみたらそこまでの性能が無かっただけだなw
やはり画像処理はGPUの方が圧倒的に強い。
「Xbox」次世代版は来年 MS、早期公開で買い控えを懸念
http://www.sankeibiz.jp/business/news/120317/bsk1203170502004-n1.htm 同社広報担当のデービッド・デニス氏が15日、今年のE3では新型機を取り上げないと説明したため、
新型機が今年のE3で公表されるとの観測は後退していた。
米証券ウェドブッシュ・セキュリティーズのアナリスト、マイケル・パッチャー氏は、
Xbox360の売れ行きは依然、好調と指摘する。
新型機投入の時期について、13年の終わりか14年初めと見ており、
今年の売り上げや競争圧力を考慮した上で時期を決定するだろうとの見方を示した。
箱○の売り上げが好調だから2014年にズレ込む可能性も高いから28nmで行きそうだね。
HD78xx系なら次世代機としては十分過ぎる性能になるし楽しみ。
>>850 ZUNEが盛大にコケたろwww
KINなんか…うぅ
信者脳ってステキ
WiiUは40nmにしておいて良かったねw
28nmなら壮絶に爆死だった
WiiUは28nmだと強固に主張してる奴いたじゃん。
28nmで爆死してるかもしれんぞ。
E3でWiiUは2013年に発売延期が発表されるとかw
WiiUは40nmだから中途半端な性能になるだろ
どうせ任天堂のことだし低消費電力路線だろうし
たとえ40nmでも、将来の28nm化を見据えてロンチ時消費電力300Wクラスでやってれば
まともな性能になったかもしれんがね
912 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 11:59:40.07 ID:TUErtQjS0
そうするとタブレット付ゲームキューブ化。
こりゃ次世代箱◎買うべきだな。
PS4の話題が出ないのはもう出ないことが確定しているのか?
あのソニーが情報をそこまでガチガチにしていると思えないが
ただVITAは発表直前まで情報でなかった気もするが。
発表ちょっと前の「PSP2はありえない」ってな記事を覚えてる。
915 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 12:04:43.30 ID:jFCknp700
誰にきいてんだよw
あほか
>>913 普通に出るんじゃね
PS3の4互換ってのもあまり難しくはないと思う
新箱のCPU相当のものにSPEを7個くっつけてGPUに新世代のゲフォを使えばいいだけ
PS4は後だしでパクる準備してるんだろw
>>916 CELL捨てたから無理だよ。
互換一番厳しいのはPS4
>>917 世界最下位のゴミの後続がそんな悠長でいいの?
920 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 12:54:11.33 ID:jFCknp700
互換つけろとうるさいのは日本だけ
海外ではそんなに重視されない
そりゃないよりあったほうがいいけどな
次世代機に搭載される多コアのCPUパワーを生かすにはありきたりのメモリでは十分でない
こんな状況ではLSを持ってるSPEにメリットがある
PS3じゃなく4にこそCELLのような変態CPUが必要だったんじゃね
どっかのスレで書いたけど今のSCEに出来る最善の策は
PS4&3のハイブリッドBDしか無いな
PS4に片足突っ込みつつPS3の普及台数も取り込んじゃうと
AMDのFusion APU採用の話が上がってるってことは
出す気はあるんだろう
Windowsマシンと何が違うんだという感じはするが
924 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 14:35:41.29 ID:bPMkfWox0
>>908 ZUNEはLiveで生き残って改良されて今は使い勝手も良くなってる。
MSは最初はなんだこれって思うような物を時間をかけてまともにしていくから
昔のZUNEのイメージをもってる人にはコケたように見えるのかな。
925 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 14:40:03.74 ID:bPMkfWox0
>>914 背面タッチとかPowerVR採用とかはわりと早い時期に情報が出てたけど。
PSPの次世代機が出るという話は2年前ぐらいからいろいろ噂はあったよね。
PS4はほんと噂すら出てこない。
926 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 14:41:00.21 ID:bPMkfWox0
>>916 6コアのCPUにさらにSPE7個ってw
どんだけでかいチップになるんですか?
SPEを8個積むんならPowerコアを2個削らないとな。
リングバスも場所をとるし、PowerPCは分離キャッシュだとHTの時に性能でないから
そのあたりの改良も必要かね。
また、マルチで劣化しそうだな。
CPUだけはNextXbox以上のものを積まないと駄目だろ、どうせGPU性能じゃ負けるんだから。
OpenGLを使ってる限りCPU−GPU間のオーバーヘッドがでかいのでCellの二の舞になるだけ。
もう、CPUでGPUの補助なんていう時代じゃない。
>>922 えっ?同じタイトルをPS4とPS3用を作るんかい!
サードが死ぬぞ。
>>922 PS4&NextXboxのハイブリッドの方が楽に作れるような・・・・。
なぜにPS3?
932 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 14:59:23.24 ID:+4MqDLw/0
>>922 それだとCellのSPEはまったく使わないで移植されるから糞ゲーしか実現しない。
「PS3のゲームがPS4だとテクスチャーやポリゴン数アップ」ってやれば
ローンチ時のタイトル不足から解消されると思うんだが?
昔は同じスペックのマシンで開発できるところがコンシューマーの良さだ
なんていわれてたが、マルチ全盛の時代、いかにコストをかけずに
多くのプラットフォームで出せるかってのも重要なので、今のご時世
だからこそありだとおもうな。
>テクスチャーやポリゴン数アップ
開発費増大でサードは確実に死ねるw
光源処理やレンダリングが綺麗になるくらいにしとけw
>>924 > ZUNEはLiveで
これはさすがに
はたして2014年末時点でPS4を欲する市場の声がどれほどあるのかな
米国はNEXTBOXが席巻してるだろうし欧州もPSWが強かった南欧諸国の没落で重要市場から格下げの様相だし
WiiUも低価格路線とマリオ攻勢でそれなりの存在感をしめすだろう
ていうかPS4って何の売りもないじゃないか
BD搭載なら安くてソフトも出てるPS3買うわ
しかも互換なかったりしたらもう超糞
アホしか買わない
>>935 新機種にいきなりつっこむよりよほど開発費を抑えられるだろ。
昔ならその理屈でコンシューマー一機種にリソース手中してたが
いまは時代が違うからね。
>>934 作り直すならPSP&PS3のようなHDリマスターみたいに
別ディスクにすればいい話で。
ハイブリットなんてコスト的にも容量的にも、デメリットのほうが大きい。
同じディスクにするメリットが感じられん。
E3までは妄想トークをするしかないのかね
ハードディスクの代わりにSDカードとかUSBメモリを使う場合、読み込み速度は大丈夫だろうけど、書込み耐久ってどうなんだろうね
PS4はもう無理だろうな全く需要がない
テクスチャ綺麗になったからなんなんだw
そんなのでハードは全く売れない
>>926 例えばPower7のコア自体は結構小さいぞ45nmでL2込み30mm2程度
Cell自体はMC/FlexIO抜かすとPPE&L2入れても90mm2程度
単純に6コアPower7とCell足し合わせると270mm2+MC&IO
28や32nmで半減させてPPE外して適当なMC&IO付けるなら常識的な範囲には収るよ
まぁx86に移行するって言う噂もあるし、TSVやSI使うっていう話もあるから只の妄想だけど
>>941 作りなおすわけじゃない。
PCゲーでマシンのスペックによってクオリティーが違うのと同じ発想だよ。
テクスチャーとモデルに限らず、シェーダーのクオリティーを上げたりも
できるね。
昔は「そんなことしたらコンシューマーで出す意味が無い」という発想
だったが、今なら逆にそうしてくれたほうがサードもありがたいんじゃね?
>>945 それはOSやdirectX 等でハードの違いを吸収できてるからで。
変態CellとPS4で、描画レベル変更ですらソース使い回すのは
そんな言うほど簡単じゃないと思うよ。
マルチ開発するのと同じでコスト的にまったく見あわない。
>>946 いやだから、PS4のほうで吸収するわけよ。
まあ、言うだけならなんでも出来るわな
>>947 うーん、でもそれって
ディスク1枚にするメリットあんの?
プロスピやウイニングポストみたいに
PS2とPS3で別に出してたのと大して変わらないような。
流通コストの削減にはなるだろうけど
ロイヤリティ関連もややこしくなるし
小売や消費者も求めてないような。
俺には現実的とは思えないけど
主張は人それぞれだし平行線だから俺からは以上です。
PS4はもう終わったなこりゃ
売れる要素が全く無い!!!!
グランツーリスモが出るなら大丈夫
>>947 PS3で出てるソフト自体が「PS4で動かした時にクォリティupするように」作ってないと不可能な時点で絵に描いた餅だろ
せいぜいエミュってレンダリング解像度upくらいが限界だよ
任天堂もMSも次世代機でしか遊べないAAAを超えるAAAAソフトをつくろうとしてるのに
「PS4はPS3のアプコンで大勝利♪」
なんて甘えた考えが通用するとでも思ってんか
いいからさっさと撤退しろ
954 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 17:53:14.09 ID:kDkLJgPm0
>953 :名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 17:41:44.90 ID:W2Aoahsc0
> 任天堂もMSも次世代機でしか遊べないAAAを超えるAAAAソフトをつくろうとしてるのに
> 「PS4はPS3のアプコンで大勝利♪」
> なんて甘えた考えが通用するとでも思ってんか
> いいからさっさと撤退しろ
こいつら低学歴だな
死ね低学歴
>>949 1ディクスじゃなくてもいいんだけどね。
開発費を最小に押さえて、新型機所有者もPS3所有者も両方に
メリットのあるゲームが出せるってのがポイント。
1ディスクだとしたら、PS3しか持ってない人も、将来新型機を買ったら
ハイクオリティーで遊びなおせるっていうメリットになるかな。
小売的には中古への売り控えに効果あるかも。
>>952 そうやって作ればいいじゃん。
マルチで新しいプラットフォーム向けにゲーム作るより労力は少ない。
まあ新箱やPS4ならではの開発費20〜50億のAAAタイトルなんて2015年に入ってもEAやらから年一本づつぐらいしかでないだろ
北米だけで2000万台のPS3と3500万台の箱が再来年突然寿命をむかえるとは考え難いので新世代ソフト開発は停滞してるかも
小売的には中古への
↓
メーカーてきには中古への
の間違いでした…。
>>955 PS4もCellを使っていればGPUの方はOpenGLで互換はとれてクォリティーアップと行けるだろうが、
どうせPS4はPowerのマルチコアだろうからSPEが互換の足かせになるだろうね。
PPEとRSXだけで作ってしまえば可能だろうが、そんなゲームを今更買いたいと思うかどうかというところ。
たぶんそんな事するよりPS4はPS3よりずっとゲーム開発が楽だと思うからPS4で最初から作るんじゃないかな。
>>913 ゲハ全体としてPS4は2016年まで出ないという雰囲気になっててワロタ。
もう、みんなあきらめているのかな。
自分もさすがにこれだけ情報のかけらもないと2013〜2014年あたりはPS4出ないと思う。
>>958 >PS4はPS3よりずっとゲーム開発が楽だと思うから
楽だとしても、ユーザーが少ない新型機で出すデメリットの方が大きい。
てかXBOXの新型はそういうことやってきそう。
そういうネタ記事、なかったっけ?
>>960 NextXboxは360互換が高いレベルで実現出来そうだから十分可能かもね。
しかし、PS4・PS3はそんなに簡単じゃない。
>>959 ゲハはもう、ある宗派の人の巣窟だからねぇ。
VITAを出しても売れないという予想は完全に当たってたけどな
ゴキブリ教だけが勘違いしてたけど
964 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 19:48:04.60 ID:TUErtQjS0
いや、そもそもPS3が低性能と言う事実にここだけは何故か目をそむけてたじゃないか。
>>963 ハードの出来としては悪くなかったがソフト面が駄目過ぎたのとハッタリでもiPhoneや3DSみたいな一般人が目を引く
売り文句になる機能が無かったからな。
あいかわらずソニーの技術者の自己満足で製品を作ってしまい消費者目線が無かったのが敗因。
966 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 20:51:12.18 ID:0DphRWmO0
>>965 俺的にはPSP互換がDLだけで、しかもすでに持ってるゲームをまた金払って買わなければならんのが駄目だった。
PSP持ってる人が買い換える理由が無いよ。
>>961 簡単じゃなくてもXBOXがそれをやってPSはそれをやらないなら
確実に負けるわな。
ゲーム天国でモンハン来なかったのが大ショックだったよ。
>>965 じゃあお前が舵を取たとしたらどうやってたか教えろよ。
どういう機能をつけてたんだ?
文句言うだけなら小学生でもできるぞ。
どんなに机上のPS4のスペックを語っても
製品化するお金がありませんので…
今は出なくても遠い未来に出る?
日を追うごとに、年を経るごとに
ソニーを取り巻く状況は悪くなるばかりなのに
どういう頭の構造してたらそんな発想が出てくるのか
PSPゲーのインストール機能は必須だろ
もちろん制限無し
買い直しとか頭おかしいとしか言いようがない
>>969 自分なら携帯タイプでは無くHMDタイプの3D表示にして形状でインパクトを与える戦略をとっただろうな。
PS3の3DゲームをVitaに移植してロンチタイトルは充実させるという方針。
>>972 HMDだけでも6万くらいするんだが?
そこにCPUやらメモリやら載せて、いったいいくらになるんだかね。
>PS3の3DゲームをVitaに移植してロンチタイトルは充実させるという方針。
ボタン一発で移植できるならそれも叶うだろうが…。
次世代箱も北米では売れるだろうけど、日本ではまた空気同然になるんだろうな
どっちにしろ、日本人で持ってる奴は少数になりそう
ガラパゴスというかなんというか
>>973 >HMDだけでも6万くらいするんだが?
>そこにCPUやらメモリやら載せて、いったいいくらになるんだかね。
あれはコストの高い部品で構成されているから6万円にもなるし、生産数も少ないから高くならざるおえない。
おもちゃとしてのさじ加減次第だな。
>ボタン一発で移植できるならそれも叶うだろうが…。
キルゾーン3とかアンチャ3みたいなのじゃなくてもいいんだよ、どうせハッタリを効かせるだけなんで
スターストライクHDやワイプアウトHDみたいなので将来なんか凄いゲームが出てきそうというイメージをいだかせるだけでいい。
>>968 あんな微妙なイベントで大作が発表されるわけないだろw
>>963 ほんの数カ月だけで、どうこう語られても。
PS3の初期の、あの酷い状況からここまで持ってきたことを考えるとねぇ。
>>977 PS3はまだ将来に期待感を持たせるのは上手く出来ていた。
Vitaはそれすらない暗雲とした将来性しか見いだせないんだよね。
979 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 21:35:57.45 ID:1Mp7hBGN0
>>978 VITAってあと1年ぐらいで製品寿命が終わりそうな感じw
>>977 最初から大作勢揃いだったPS3と
どこも回避完了しているVitaを比べてもw
>>977 PS3はGT、FF&ヴェルサス、MGSなど
移植ではない大作がアナウンスされてた。
VITAは移植以外で今後の期待作が
いまだに不透明なのが。
NGP発表でワクテカした俺でさえ、これじゃ買えんよ。
>>975 コスト削りまくった中途半端なHMDのゲーム機…現代のバーチャルボーイだな。
まぁ歴史を繰り返すなら売れないわな。
で、ID:Y0zxWln40は逃げたの?
VitaもアサクリやCoDなどの大作が発表されてるし、MGSの新作も正式発表がされてないだけだし、FFは]のHDが発表されてる。
どう考えても1年遅れのくせに、値段はアホみたいに高く、性能は競合機と大差なく、ゲームは作りにくかったPS3初期よりはよっぽどマシ。
>>983 >MGSの新作も正式発表がされてないだけだし、FFは]のHDが発表されてる。
それが正に「移植ではない大作が発表されてない」状況だろw
PS3はどっちもナンバリング発表されてたぜ?
つーか、どう見てもPS3のが盛り上がってたし
なんで現状のVITAを擁護できるのか分からん。
>>984 アンチャやペルソナ、FIFA、みんゴル、プロスピ、グラビティーは
見なかったことにしてるの?
>>982 バーチャルボーイってボーイってついてるからゲームボーイの派生型に見えるけどカテゴリとしては携帯というより据え置きだと思うんだけど。
モノクロ液晶だったし3D感も描き割り感ありまくりで技術的には稚拙過ぎたのが失敗の原因じゃないかな。
HMZ-T1はヤマダ電機でデモやっていたから試してみたけど6万円という価格を考えなければ良い製品だと思った。
VitaでMGSの新作wwwwwwwwwwwww
出ねーよwwwwwwwww
今上げたタイトルもみんな核爆死wwwwwwwwww
世界ローンチも核爆死wwwwwwwwwwww
そんなVitaに今からソフト開発なんて
会社潰したい馬鹿しか出さないわwwwwwwww
>>985 既発売のものは普及に貢献しなかったと
市場が結果出してるじゃん。
PS3も褒められたものではないが
今のVITAラインナップを擁護するのは
不自然に感じる。
>>985 あと何度も書くが、移植では本体の爆発的普及は望めない。
ファンは買うだろけど起爆剤にはならんでしょう。
ペルソナ、プロスピね。
>>988 話すりかえんなよ。
結果が出てないのはわかってんだよ。
>>985 他の機種で出来るタイトルはその機種で遊ぶんじゃないの。
やはり独占タイトルでVitaの機能をアピール出来るものが欲しい。
でも、重力はちょっとユーザー層が狭すぎるよね。
>>990 すりかえる?意味わからん。
ハイブリットの時も感じたけど
君と会話成立させるのは難しいわ。
ごめんパス。
>>991 VITAの他の機種にはないアピールポイントは、物理キーと
タッチパネル&タッチパッドのコンビネーションなんだが、
その辺て非常にアピールしにくいポイントなんだよな。
FIFAなんて、背面のタッチパッドのエリアをゴールエリアに
みたててシュートコース決定できたりと面白い使い方してるん
だけど、そんなの遊んでみなきゃ分からんてのが辛い所だね。
Vitaはもうスマホとタブレットの間で話題にもならずフェードアウトしていく未来しか見えない
某リーク主が誰に売りたいのか分からんまま作ってるからやばいよ、って書いてたのがそのまんま当てはまったな
>>992 大作は出てるのに「移植ではない大作が発表されてない」なんていうから
そこを突っ込んだのに「普及に貢献しなかった」と、話ずらしてるわな。
結果が出てないのなんて誰もが分かってるんだよ。
理解力乏しいやつはパスだわ。
ID変えて粘着すんなよ。
>>995 ID変えて粘着とかw
頭の悪い子って大抵被害妄想がはじまるな。
>>996 あれ?パスじゃなかったの?w
ID変えてないけど予想通り粘着してるじゃんw
まあ携帯機は3dsで終了だろ
ID:MhzSIRd70 は結局>995には反論できないんだな。
馬鹿はもう書きこむなw
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。