ゲーム機テクノロジー20

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1名無しさん必死だな

・WiiUと次世代xboxについて語るスレです

・旧世代機の話題は基本的にスレ違いです

・仲良く使いましょう


ゲーム機テクノロジー19
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1329882247/
2名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 22:52:05.97 ID:hUlAhTaa0
>>1
もう360の話題はできないのか…寂しくなるな
3名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 22:57:28.20 ID:IB2VXAcg0
PS9はセーフ?
4名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 22:58:05.49 ID:7WRE3JjL0
ゲーム機テクノロジーなんだからPS3もOKだろ

以前は次世代機テクノロジーというスレタイだったぞ
5名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 22:59:36.32 ID:IB2VXAcg0
PS3はいまさらだなぁ
6名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 22:59:52.06 ID:0mAWLi290
次世代xboxはブルーレイ使うのかな
7名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:01:46.50 ID:18w+I38x0
974 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/08(木) 20:01:58.78 ID:JS/4Np9l0 [3/3]
http://www.gametrailers.com/video/gdc-unreal-engine/727783
これを見るかぎりWiiUは3でも駄目そうなんだがw
RECONとかギャグだと思ったが…

987 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/08(木) 20:12:20.99 ID:FnyHNosf0 [1/2]
>>974
WiiUってやっぱりほぼ同世代だな
むしろ若干・・・

994 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/08(木) 20:17:06.49 ID:PoXdeHsn0
>>974
WiiUは価格250ドル説が正しいようだね
性能より価格を選んだようだ
正しい判断かもしれないけどコアなファンはがっかり仕様・・・

2012 Unreal Engine 3 Flavor Reel
http://www.youtube.com/watch?v=ERYYpUgzZjk

WiiU版の映像は34秒〜 現行機よりしょぼく見える
期待のWiiUもガッカリ性能でしたとさ。こりゃ次世代箱に期待するしかないな
8名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:05:37.46 ID:CA7XFbHV0
http://blog.esuteru.com/archives/5967755.html
ipad3とVITAが同じ系統のCPUって、ipad3は地雷なのか?
それともVITAが地雷なのか?
タブレットとゲーム機では必要とされるCPU性能が異なるだろ
9名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:08:58.24 ID:7WRE3JjL0
>>8
両方地雷
3DSは更に先を行く11
10名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:12:13.02 ID:TFl/dSMJ0
>>8
iPad3の解像度には、絶対GPU足んないと思うね。
11名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:15:42.09 ID:ZlrWXbHd0
糞はちま貼るなよカス
12名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:37:59.67 ID:+PS8QIpJ0
Wii:Uはロンチで28〜32nmプロセスにすべきだったな
13名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:40:26.87 ID:+PS8QIpJ0
新iPadのCPU・GPUパワーは、本格的な3Dゲームするにはぜんぜん足りない
画面解像度に対してCPU・GPUが弱すぎる

まあ新iPadでゲームするユーザーはそんな本格的なグラは望んでないだろうし問題ないだろうけど
14名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:44:02.26 ID:JxfgMrKV0
>>12
任天堂は筐体のサイズや、消費電力に妙なこだわりがあるからねぇ
ユーザーはそんな事気にしてないっていうのに。28nmならまだ性能に期待できるが。
ないだろうねぇ

まぁMSにボコボコにされればいいよ。そしたら目が覚めるだろうし
ま、その時はユーザーも任天堂を見放してるだろうけど
15名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:45:56.99 ID:7WRE3JjL0
>>14
ボコボコにされてお前が泣いてる姿が目にうかぶわw

ファンがブンブンうるさいゲーム機なんてオタしか買わない
16名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:51:58.79 ID:JxfgMrKV0
>>15
筐体のサイズと消費電力の話してるのに
いきなりファンの話をし出すキチガイ登場
17名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:54:02.08 ID:hUlAhTaa0
高性能だと喚き散らしたり性能はいらないと喚き散らしたり
どっちになろうと任天堂が掲示した物を持ち上げるだけなんだから黙ってればいいのに
18名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:55:07.02 ID:YlB9Sdsx0
てかマルチソフトなんだから大幅に見栄えは変わらんだろ。
解像度とフレームレートが変わるぐらいじゃないか。
19名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:00:43.67 ID:dTx1e2SA0
TSMCの28nmがトラぶってるという噂はでかい話だな。
Intelの22nmもIvyBridgeの供給遅れからトラブルが噂されてるし
この世代の立ち上がりは遅れそうだ。
次箱の展開にも影響するかも名。
20名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:01:50.56 ID:q4RTUnz70
もともとSamaritanはGTX 580が1枚で30FPSで動いたって話だから
Keplerも同じ程度ということか?そんなはずねーよなー
21名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:04:06.30 ID:9srkg9Hd0
>>16
筐体のサイズと消費電力をファンの音と関連付けられないバカ登場
22名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:15:51.46 ID:GPA9AD350
Wiiより筐体が小さいMac miniでさえCore i7に480spのRadeon積んでるんだぜ
この6年の半導体の進化を舐めすぎ
23名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:32:28.83 ID:7EetDzDx0
>>20
いや前のデモは580x3
24名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:32:32.38 ID:FFVwd2ks0
>>1
ps3は旧世代機だから、次世代機テクノロジーというスレタイはおかしい!ってあまりにも喧しく喚き散らすからスレタイ変えたのに、今更それかよ。
子供かと思うぐらいの都合の良い頭
25名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:35:31.10 ID:TbghBr960
>>22
それ現行機以下や
26名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:37:55.99 ID:9srkg9Hd0
>>22
モバイル用と区別つけような
27名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:39:20.68 ID:q4RTUnz70
>>23
西川善司もアホなこといってるけど3xのは60fps
いきなり3倍近くも性能あがるわけねーよw
28名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:44:16.97 ID:AjTbi7w40
>>22
Mac miniはDVDドライブ非搭載なの考えるとWii Uのが小さくね?
29名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 01:04:23.13 ID:dFSiD9h60
>>25
それは流石に言いすぎやろ
次世代機と言うには程遠いとは思うけど
30名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 01:13:19.98 ID:XVpB1yI70
インテルチップだからできることと、他のメーカーじゃ世代が違う
製造プロセスだけで言えばインテルは1世代上回ってんだから
31名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 02:51:42.85 ID:sGWwAVFL0
ところでこの映像を見てくれ。
http://www.youtube.com/watch?v=2fHv4wQJfSY#t=1m50s
こいつをどう思う?去年のE3のだけど。
32名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 03:19:14.78 ID:caQoZTDY0
グロ中尉
33名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 03:36:00.90 ID:caQoZTDY0
34名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 04:45:31.38 ID:UwkIJp2S0
>>27
次のGTX680になるって言われてるチップ(GK104)はGTX560後継(つまり上から2番目のメインストリーム)。
EpicはGK104とは一言も言ってないし、GT100(GTX480 or 580)と同じダイサイズでGK100が来るなら、
GPUはトランジスタ数に対して割とリニアに性能向上するから40nm > 28nmでトランジスタ数約2倍、
加えてクロック向上分があるから、2.5倍以上の性能出せても不思議じゃない。

あとはSLI分のオーバーヘッド考慮すれば、GK100でGTX580 * 3に対抗できるってのは強ち嘘とも言い切れない。
35名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 05:58:36.98 ID:OlcmRovQ0
Kepler、6ピン1って書いてあるから、TDPで150以内か?
冗談みたいな性能アップだぜw
36名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 06:41:08.07 ID:txs/xSke0
>>33
ちなみに、昨年のE3で公開された同作の映像は、Wii U版UE3の実動映像だったことが今回のプレスカンファレンスで裏話として明らかになった。

WiiU終わったな。これだけはあって欲しくなかった
ガチで次箱にぶっ潰されるなこりゃ
37名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 06:55:37.22 ID:UwkIJp2S0
>>35
それ、GK104のクロックかユニット削った奴か、GK107でしょ。
と思ったら6Pin電源のモデルでデモしてるのね。
AAフィーチャ変えて、テクスチャ解像度削減、30fps動作?
だとすれば40%くらいの負荷だろうから、GTX580 * 3SLIが、
GTX580の1基に対してオーバーヘッド考慮して200〜250%くらい、それに40%を掛けるわけだから
1基でGTX580相当くらい?本当に1Pinでやってたらそれはそれで大したものだと思う。
電力的には8Pin * 2でまだ2.5倍くらい分余裕あるってことだし。
38名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 07:20:20.11 ID:9fxsicIs0
>>34
FermiでHPC用途に振ってグラフィック性能犠牲にしてたのを、
Keplerは抜本的に構造変えてグラフィック重視の設計にしたらしいからね
対Fermiでトランジスタ量比以上にグラフィックが良くなってるって話ではある
39名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 07:54:49.40 ID:uAcKk44p0
Wii:Uも汎用マルチエンジン動かすのに十分な性能になるから、
もう据え置きは全ゲーム機ともにマルチエンジンで制作するのが当たり前になるな
40名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 08:40:37.39 ID:q4RTUnz70
>>34
> GPUはトランジスタ数に対して割とリニアに性能向上するから40nm > 28nmでトランジスタ数約2倍、
> 加えてクロック向上分があるから、2.5倍以上の性能出せても不思議じゃない。

ないないw
SP数が2倍になっても総合性能は30%向上すればいいとこ。
41名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 09:09:37.87 ID:REh9rW3j0
まあ、SLIx3と言ってもGTX580の3倍の性能になるわけじゃないんだけどなw
せいぜい1.5倍。
42名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 09:31:38.27 ID:uqm2VHr10
>>7
エイリアンのシェーディングはDX10世代で無いと無理だろ!!!!
43名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 09:53:13.97 ID:uqm2VHr10
次世代箱がVLIW5でもGCNでも無い可能性
44名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 10:09:33.66 ID:BcYE9mAK0
次世代箱はGCNの改良型だろ
45名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 10:10:48.60 ID:i3nR/6nW0




尚は立ち入り禁止です。
46名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 10:18:50.24 ID:uqm2VHr10
量産開始まであと一年あるのか
47名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 10:23:31.75 ID:D8Y0O0960
>駆動電源ユニットは400〜600W程度
とてもじゃないがコンシューマには使えないな。
48名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 10:24:29.44 ID:uqm2VHr10
そうですね
49名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 10:43:26.41 ID:uFoBmA/I0
■ プレイステーション 4や次世代Xboxなどの次世代ゲーム機向けゲームエンジン「Unreal Engine4」をライセンシー向けに先行公開
■ Wii UやPlayStation Vitaに向けてはUE3ベースでタイトル開発が進む
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120308_517440.html


次世代機WiiUww
50名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 10:45:44.90 ID:uqm2VHr10
3DS発売前あたりから消費電力やら廃熱を突然わいて出た問題みたいに連呼するやつ多くなったよな
その主張でPSVitaは絶対に無理とか言ってたけど結局発売したし
次世代XBOXもsamaritanは絶対無理とか言ってるけど普通に実現するんだろう
51名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:00:32.22 ID:GhOGFZxz0
元記事は

 電源コネクタには8ピンの姿がなく6ピンのみ。駆動電源ユニットは400〜600W程度の一般的なものとなる。

って書いてるから、pcの電源は400〜600w程度の一般的な電源ならokかと思った

グラボ単体で400〜600w必要なら発熱とかすごすぎて冷却装置もバカでかくならない?
52名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:24:20.19 ID:NqCC6gZq0
Epic「もし次世代機が最先端をいかなければアップルにやられるだろう」
Epic: 'If next-gen consoles aren't bleeding edge, Apple will beat them'
http://www.computerandvideogames.com/339078/epic-if-next-gen-consoles-arent-bleeding-edge-apple-will-beat-them/
53名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:25:44.90 ID:4ovc1Pj40
おまえらほんと分かってないな
もう時代が違うんだよ
WiiU以上の性能なんて必要ない

まあゴキが痴漢になりすまして叩いてるだけだろうけど
54名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:35:43.76 ID:OlcmRovQ0
6ピン1本でグラボ単体に400〜600w供給する訳がない
6ピン1本ならミドルクラス
400wでこれが動いたら驚異的だわ
55名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:36:53.86 ID:OlcmRovQ0
>WiiU以上の性能なんて必要ない

ならPS360でいいじゃん
ほとんど変わらないよ
56名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:38:05.50 ID:4ovc1Pj40
>>55
おまえはほんと分かってないな
世代が違う
57名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:40:54.30 ID:OlcmRovQ0
何の世代?w
58名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:45:34.06 ID:lG0Pu9W40
それいったらぶっちゃけ、
PS3、XBOX360で十分だよね

WiiUはまた周回遅れだね
59名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:47:08.08 ID:OlcmRovQ0
>>56

で、なんの世代なの?w
60名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:54:20.71 ID:4ovc1Pj40
またゴキがファビョった
めんどくせ
61名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:55:04.96 ID:yYVYrxhw0
ニシくんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

WiiU携帯と同等の扱いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
62名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:57:20.44 ID:OlcmRovQ0
妊娠が逃げたので貼っとく

旧世代の箱○
http://www.youtube.com/watch?v=K9j2jp92XhQ&feature=related

新世代のWiiU
http://www.youtube.com/watch?v=AxVyFjJWfk8&feature=related

開発初期段階で有ることを考慮しても、箱○以上のグラを出すのは至難の業
時間がかかる
63名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:03:03.20 ID:5gN7hhnG0
次世代xboxは、北米ゲーマーならロンチ時に消費電力300Wくらいなら大丈夫なんじゃね?
64名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:09:25.41 ID:RYyzGfGA0
ゴキブリも大変だなw
PS4の噂が全然ないから箱◯に擦りよらなくちゃならんからw
65名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:21:43.54 ID:PBbbSvdS0
正直任天堂ゲーもMSゲーも好きだから寄ってきて欲しくないなあ
必ず他者腐したり蔑称使うからすぐわかるけど
66名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:33:50.83 ID:OlcmRovQ0
ゴキブリってのも蔑称じゃないのか?
妊娠乙
67名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 13:08:18.52 ID:7MEU8oB00
http://www.youtube.com/watch?v=Rbf7j095Gd8&feature=player_embedded
スターホークしょぼいな
サンタモニカって欠陥AAであるPS用のMLAAつくったとこだよな?
無能集団の集まりなんじゃねーの?
68名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 15:02:31.47 ID:JV41s1TZ0
どんどんグラがすごくなって開発費も沸騰してますが
自動的に楽に作れるようになってないんですかね?
69名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 15:03:35.20 ID:bWLScy8I0
そのうちボタンひとつで勝手にゲームがつくれるツールが開発されるよ
70名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 15:06:58.68 ID:/XMaY68j0
マリオほにゃららってシリーズなら楽に作れてるよ
71名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 15:30:40.95 ID:JV41s1TZ0
マリオ3DSでも一年か二年か忘れましたが時間かかってるでしょ?
72名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 15:37:21.59 ID:MZgmRpGZ0
やっぱFXAA>>>MLAA(笑)だったか
ボケボケAA持ち上げ続けたゴキちゃん息してる?
73名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 17:59:54.12 ID:TbghBr960
>>29
GPUは普通に下
74名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 18:31:34.44 ID:t5U8Awk20
>>72
UE4もFXAAがメインみたいだね。
最初の頃はいまいちかと思ったけど最新のSSを見るとかなりクォリティーが高くてびっくりした。
75名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 18:36:14.14 ID:PBcRzDxG0
もう、次世代では綺麗なAAが当たり前で、AAのクォリティーがどうのこうのという話は出ないんじゃないか?
76名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 19:09:57.41 ID:E7EPTvil0
MLAAもFXAAも、16xMSAAとか32xCSAAのクオリティーにはまったく及ばない
まあそういったのはそれなりのスペックのGPUじゃないと不可能なので、
コンシューマや、低スペックPC向けの技術だな
77名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 19:11:27.13 ID:hytuKbeD0
>>67
ウォーホークは良かったんだけどな、スターホークは学生が作ったインディーズゲームみたいだ。
78名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 19:20:09.78 ID:hytuKbeD0
>>41
CoD4のような軽めのゲームで2K解像度だと2倍近いスコアが出るんだけどねぇ。
シェーダを盛りまくったゲームとか3DMark06とかになるとSLIx2で1.1倍とか意味無いスコアしか出ないんだよね。
79名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 19:26:34.58 ID:hytuKbeD0
>>33
>GeForce GTX 580の3倍の性能を持つNVIDIA Kepler

ゼンジーはテクニカルライター辞めた方がいいんじゃないの。
80名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 19:28:35.24 ID:2QdPuOp90
そもそも2Kとか高精密解像度なると
AA自体が不要になっていくらから
81名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 19:37:15.09 ID:9Cbic2ql0
>>78
SamaritanデモみたいなのはSLIの効果はほとんど出ていないだろうな。
解像度アップには貢献しているだろうが次世代機も1080p程度だろうし。
82名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 19:44:09.31 ID:MZgmRpGZ0
SLIは高負荷、高解像度であるほどスケーリングが高いんだな
Samaritan DEMOはSLI効果抜群のはず

>>81は典型的な家ゴミテクゴキ
83名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 20:22:41.47 ID:MwWmRNiU0
>>82
高負荷といってもMSAAの精度を上げた時だけ大きな差が出るだけで、シェーダプログラムをゴリゴリ動かすとSLIは効かないけどね。
84名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 20:34:48.87 ID:HEzPQKZ60
>>38
HPC用途のトランジスタを犠牲にしてグラフィックに振り分けて3倍性能だとすると、
DX11で売りのGPGPU機能がそうとう残念な事になるんじゃないだろうか。
85名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 20:38:48.45 ID:lLeINhzY0
>>82
SLIで効果があるのはアンチエイリアシングと異方性フィルタリングの精度に高解像度だけだな。
CS機ではPCほどの精度が必要ではないのから使わないと思う。
86名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 20:39:11.00 ID:mGztBjb50
GPGPUとHPC用途は被るけど同一のものではないべ
87名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 20:47:24.40 ID:TtrcBn+5P
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120309_517748.html

 3DSのシェーダー機能は、他のコンソールゲーム機と同等の機能を保有しており、
プログラマブルシェーダーではなくハードウェアの固定機能で計算されるため、GPUの負荷も低い。
そこに注目した川田氏は、キャラクターと背景に常時4本の光源を当て、
光源をクラスタで使い分けることで1シーンに30から40個の光源を配置しているという。
またエリアの切り替えに合わせてライトデータも切り替えるという工夫もしており、3DSでリッチな光源処理ができたと話した。

セッションでは、コンソール機に負けないスペックを持つ3DSでの開発秘話が語られていった。
88名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 20:49:32.10 ID:RgXgRsuI0
GPGPU用とGPU用は、まったく別物を作るのが本当はいちばん高性能だけど、
それだとGPU用に設計したものを流用してGPGPU作るから低コストっていう利点がなくなる

かといって、まったく同一設計にすると、どっちかを重視すれば逆が犠牲になる

Kelper以降は、GPUとGPGPUは、基本設計は統一しつつも、GPU用とGPGPU用で設計をある程度変更してくるんじゃないかな?
89名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 20:50:20.96 ID:lLeINhzY0
こんな話もあるけどね、

「GTX 680はHD 7950よりやや上、HD 7970より下」
http://kishinkannet.blog.fc2.com/blog-entry-1018.html
90名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 20:50:42.88 ID:RYyzGfGA0
ゲーム天国w

ソニーはもうトップにはなれんわ…
91名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 21:06:03.72 ID:7MEU8oB00
ウォーホークがよかった????
あの糞グラで超ラグい糞ゲーがよかったとか目玉くさってんじゃねーのw?^^
92名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 23:24:21.82 ID:cuhIx2Fm0
>>89
リークされたベンチマークによると、GK104はGTX580の1.38倍の性能。
これと同等の性能がSLIx3だとすると、まあそこそこSLIの効果はあると思う。

http://image.xinmin.cn/2012/03/09/20120309120828181578.jpg

ちなみにHD7970との性能差は1.13倍でHD7950とでは1.33倍だから実際のゲームプレイではほとんど差はわからないだろうね。
気になるのは4xAAをかけるとHD7970と同等の性能に落ちてしまうところか。
93名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 23:30:53.94 ID:ol/TZaKs0
つまりMSAAが苦手でGK104が1枚だけではSamaritan DEMOがコマ落ちするからFXAAにしたわけか。
相変わらずNVIDAはAAが駄目だなw
94名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 23:31:09.90 ID:lV0lKadR0
こんなとこでグダまくより
オレ最高なパソコン組み立てて
パソコンプラットフォームのゲームやればいいだろ
どうせ最高のグラ性能はこれからもパソコンなんだから
95名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 23:33:48.52 ID:+X2C8ey60
>>92
NoAAで高性能と言われてもなぁ。
1080pだと普通に4xAAが必要でしょ。
96名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 00:00:08.63 ID:vBFsQy300
>>94
そこまで金が続かねーから、てめーの買ったボードに一蓮托生して
足引っ張ってんだろw
97名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 00:46:22.71 ID:E//P9dWk0
>>67
リーチよりきれいだな
なにより対戦人数の多さ、破壊表現の多さ、マップの広さ等で勝ってる
これで解像度ネイティブ720pなんだろ?
チカンが持ち上げてたヘイローとかなんだったのって感じだねホント
98名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 03:07:43.28 ID:nPw7DV3G0
どこがだよ、エフェクトしょぼすぎだろ

スターホーク
http://www.youtube.com/watch?v=Rbf7j095Gd8
リーチ
http://www.youtube.com/watch?v=LgjylRdDrIA
99名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 03:09:46.09 ID:E//P9dWk0
普通じゃん
それと14秒あたりのバギーのとこといいガックガクだね
fpsもまともに安定してないんだっけリーチって確かw
100名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 03:13:51.55 ID:E//P9dWk0
普通にプレイしてる動画だとしょっぼいね
http://www.youtube.com/watch?v=THHPI72K05Y
101名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 03:23:59.76 ID:nPw7DV3G0
>>99
スターホークも落ちてんじゃん
つか4が出るってのに今更リーチ持ち出すのかよ
102名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 03:29:48.87 ID:E//P9dWk0
どっちみちリーチがしょぼいのには変わらないじゃないかその擁護ではw
4もどうせネイティブ720pなくて破壊表現も、対戦人数も、マップの広さもスタホ以下でしょぼいだろ
103名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 03:34:13.78 ID:nPw7DV3G0
今度は妄想か
104名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 03:36:07.58 ID:E//P9dWk0
などと意味不明な供述をしており
105名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 03:38:59.54 ID:7g3ErYFh0
いや、流石に4云々は完全に妄想だろ。
106名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 03:41:14.05 ID:E//P9dWk0
>>105
>>67にいえばそういうことは

http://www.youtube.com/watch?v=WzQdANbZllE
これみてもリーチからライティングがよくなったくらいで今までどおりしょぼいんだけど
107名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 03:41:18.30 ID:7ccBGRCy0
さておき次世代XBOXは光学メディアドライブ無しっていう噂
ttp://www.mcvuk.com/news/read/exclusive-no-disc-drive-for-next-xbox
108名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 03:46:23.91 ID:Dvaf0tni0
低性能天井ハードなのに4でいきなり凄くなるわけねーだろw
学習能力無さ杉w
109名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 03:48:13.40 ID:E//P9dWk0
>>108
しかもエンジンが既存のを改良しただけだしな
夢見てるとまたジャギアーズ3みたく痛い目みるだけなんだから、もう黙ってればいいのに
110名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 05:11:45.36 ID:UDlVdOjE0
なんかスレ違いの旧世代機のゴミの話してる人がいるね

ゴミハードには誰も興味ないから出て行ってくれると助かるのだが(´Д`)
111名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 05:14:16.01 ID:LxjtnAHD0
据置の旧世代はもうどうでのいいので
VITAの話しようぜw
112名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 05:21:06.02 ID:UDlVdOjE0
>思い返せば、プレイステーション3が登場する2年前、Xbox 360が登場する1年前となる2004年に、
>EPIC GAMESが「次世代ゲームグラフィックス」として次世代Unreal Engineとして公開したのが右の映像だった。
> ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/517/440/11.jpg
>
>次世代Unreal Engineは、Unreal Engine3(UE3)と命名され、公開されたリアルタイムテクニカルデモは、
>ほぼそのままのクオリティでEPIC GAMESの自社開発看板ゲーム「Gears of War」シリーズで実現された。
>
>この時のことを踏まえれば、
>次世代機の表現クオリティがSAMARITAN DEMO以上になるという彼らの主張には、
>それなりの信憑性がある。


もう極めて近い将来にはこれと同クオリティのゲームができるってわかってるのにな(´Д`)
http://www.youtube.com/watch?v=9Leohvejqyo

なんかこんなよくわからんゴミをテクスレで持ち上げられても困るっす(´Д`)
http://www.youtube.com/watch?v=Rbf7j095Gd8&feature=player_embedded

俺らに相手してほしいのはわかるけど興味がなくて辛い
113名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 05:24:47.12 ID:sYFJwxpO0
ヘイローがバカにされて悔しいです

要約するとこんな感じですかね
114名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 05:25:22.33 ID:E//P9dWk0
115名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 05:34:52.47 ID:UDlVdOjE0
Epicが描く今後の展望とUnreal Engine 4の動向
ttp://doope.jp/2012/0321899.html#more-21899

“Unreal Engine 4”が上手くいけば今年後半ごろに新しいハードウェア上で
見られるかもしれないとの見解を示しています。

“Unreal Engine 4”が上手くいけば今年後半ごろに新しいハードウェア上で
見られるかもしれないとの見解を示しています。






今年の年末にはWiiUと新箱の
直接対決がみられるかもわからんね(´Д`) ワクテカがとまらんw
116名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 05:39:20.65 ID:Dvaf0tni0
居つきそうだから相手にしないほうがいいな
117名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 07:31:31.41 ID:ucqWZoL40
>>40
総合性能って何?
性能上がっても出て来る絵がその分だけ向上するように感じない、ってなら理解できるけど、
フィルレートやジオメトリ、シェーディング性能はちゃんと上がってるでしょ。
メモリ周りは近年足引っ張ってるけどさ。
118名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 08:35:45.13 ID:5xlLja0d0
>>92
やっぱりそんなもんか、いきなりGTX580の3倍になるなんてどんなテクノロジーかと期待しちゃったじゃないか。
119名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 08:40:26.53 ID:5xlLja0d0
120名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 08:42:55.03 ID:7XeQjrgT0
ID:ucqWZoL40は痛い子だなw
121名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 08:44:59.85 ID:WXuKFP4i0
>>92
これはGK104のコアクロックが1050MHzになってる、950MHzなのに
それにHD7970は1080P:4xAA:BF3で51FPSなどと低くない、70FPS弱はある

これらからGK104は、あのNVIDIA厨の騎神館でさえ認めたHD7970より性能が低い事が分かる
122名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 08:49:28.54 ID:abq3RZP60
>>117
GPUは一部の処理が3倍になっても、どこかにボトルネックがあればその他の処理に足を引っ張られるんだよ。
いくらなんでも1世代新しいだけで3倍になるなんて魔法は無い。
123名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 08:57:18.80 ID:WXuKFP4i0
http://kishinkannet.blog.fc2.com/blog-entry-1035.html

>また、705 MHzと言われたGPUクロックは、
>ターボブーストにより950 MHz近くまで高められると見られていますが、
>そのパフォーマンスは、AMD HD 7970を下回る可能性もあると書かれています。
124名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 10:54:57.94 ID:kiysQLxe0
Halo4のレンダリング解像度判明

ネイティブ720P
 AAは標準的なAAを使用。いかなるテンポラルAAも使っていない
  ※ReachではテンポラルAAの映像ダブりが不評だった
 Halo CEのエンジン技術は全く使われていない
 (Reachエンジンから)全てのオーディオ、レンダリング、光源効果などをラディカルに
 オーバーホールし書きなおしたもの。
 Reachエンジンをベースにしていると言えるのは2-3箇所のコードのみ
125名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 12:25:32.93 ID:OFr1ePUv0
エンジン作り直したから凄いグラフィックになると言われ期待し、何度裏切られたことか
今世代のゲーム機はもう既に枯れてるよ
126名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 12:53:11.03 ID:Y1azVS4x0
エンジンなんてただのラッパーだからなw
127名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 14:15:00.52 ID:21sVtdyi0
Halo4、プレイシーンがチラホラ映ってるけど、リーチとあんま変わらんな・・・
128名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 14:44:05.55 ID:9+zLySGf0
そりゃそうよ360だしな
ギアーズ3で性能出し切った
129名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 14:55:22.58 ID:099CH8t10
>>127
同じハードだしな
7年前のゲーム機にこれ以上望むな

>>128
クリフがギアーズ3のインタビューで、「まだグラフィックの改善の余地がある」って言ってたけど
ホントにあったとしても、その余地かなり狭いだろうな。
130名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 16:12:42.16 ID:s2wM0O7W0
>>107
仮にBD積むとなったらそれだけで50ドルくらいのコストが余計にかかるからな
今のご時世でたかがディスクメディアの為にそんなコストもっていかれるなんて馬鹿らしすぎる
懸命な判断ですな
131名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 16:19:32.37 ID:aGLJSLAK0
いやドライブレスは時期尚早だと思うよ
次の次ぐらいの話だよドライブレスは
132名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 16:39:52.82 ID:q3ptjjgv0
SDカードぽいものでの販売とDL販売との共用かな
オンライン決済が嫌な人でも店頭でSDに書き込んでもらえる、高速なオン環境がある人は書き込まなくても良いけど
カードは事前にハードと認証させて店頭ではアカウント、パスワード入力とかする必要は無いようにする
133名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 17:29:33.74 ID:sb4EasKP0
次世代XboxはKinect同梱らしいからな
BDは落とすのはコスト下げるための仕方ない選択だろう
134名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 17:37:36.18 ID:OUUIgBDA0
現時点で物理メディア無しとか時期尚早だろ
ふつうにxbox720ではBD積むんじゃね?

もしあるとすれば、Vitaみたいにパッケージ版とダウンロード版同時発売とか
そんなんだろ

ゲーマー向けのリッチなゲームがxbox360でいちばん売れてるけど、
これをDLだけで済ますとか無理だな
135名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 17:42:02.74 ID:PkjCMGVh0
>>133

そもそもキネクト同梱ってソース何処?
136名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 17:42:32.32 ID:gbQkLi6g0
>>133
実のところKinect同梱って話は無いんだけどね。
Kinect2をNextXboxと同時に発売という話が歪曲されて伝わってるんだと思う。
137名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 18:03:21.53 ID:sb4EasKP0
GDCで開発者の間のもっぱらの話題は
次世代XboxのKinect対応めんどくせーっだった
ソースはおれ
138名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 18:10:17.55 ID:mVOQ904SO
>>130
今時BDーRドライブですら5〜6Kで買えるのに大量発注のBDーROMでプラス50ドルて…
139名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 18:20:08.43 ID:14TAbdJe0
>>138
ユーザーに跳ね返る値段、って意味ならそれぐらいじゃない?
360との差別化もはかれるし、悪くないと思う。
140名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 18:24:56.62 ID:PkjCMGVh0
だから外付けでいいじゃん
どうせUSB3.0だろ
141名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 18:25:28.31 ID:Dvaf0tni0
まぁ、どの面下げてBD乗せるんだ?って感じはするわなw
東芝以上に
142名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 18:25:38.67 ID:OUUIgBDA0
MSのことだからキネクト対応を必須にして来たりして

さすがにFPS・TPSとかキネクトでやれば糞ゲーにしかならんだろう
143名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 18:27:15.65 ID:OUUIgBDA0
>>140
外付けで汎用バス接続だと割れ問題があるじゃん
仮に外付けするなら、専用の暗号化されたバスで結ぶとか、
PS3みたいに、主基板上に主要チップ実装して割れ対策しないと
144名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 18:29:07.35 ID:PkjCMGVh0
外付けってのは箱○の互換とる場合の話
俺ももうPCのドライブは音楽用途でしか使ってないな
145名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 18:53:32.10 ID:gbQkLi6g0
>>132
Liveですでにゲームオンデマンドをやってるから、やるとしたらSteam方式だろ。
HDDだけは標準で結構な容量を積むんでないかな。
146名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 19:15:17.91 ID:UDlVdOjE0
BDをソニーのものだと勘違いしてるごきクンって未だに結構いるんだね(´Д`)

ごきクン可愛いね
147名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 19:31:07.53 ID:CfRZWOV80
BDドライブってまだそんな高コストなのか?
148名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 19:54:42.35 ID:bW4OLQPv0
>>147
DVDの倍ぐらいだね。
BD-ROMの6倍速なら3千円ぐらい。
149名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 20:28:30.95 ID:88mrUd9h0
>>148
それって市価というかBTOとかの価格差じゃなく、大量調達時の価格で?
150名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 20:31:03.36 ID:77ShoKMc0
>>146
ソニーの物だと思って全力で叩いてたチカニシたちであったw
151名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 20:40:39.28 ID:EDdj4xBc0
152名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 20:44:07.71 ID:7g3ErYFh0
情報、古w
153名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 20:45:37.25 ID:hxMg5E010
>>149
オペレーター価格から店のマージンを引いた価格、うちの店だと100個単位でだね。
50ドルあたりだと販売価格か、BD-Rの価格帯になるね。
154名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 20:55:04.13 ID:m52hwB+10
>>146
MSがゴキだったってことか
155名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 21:02:47.47 ID:EDdj4xBc0
>>152
BDドライブなんて数出てないし今もこんなもんだろ
今後はどこもつくらなくなって更に上がるぞ
156名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 21:26:24.86 ID:m52hwB+10
次世代機も最初6万とかなんだろうな
157名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 21:47:10.04 ID:7g3ErYFh0
>>155
面白いギャグだな
158名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 21:52:53.11 ID:QQRyrD4+0
>>151
TUTAYAで売ってる12800円のBDプレイヤーの価格の半分がBDドライブなのか・・・、まさかねw
159名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 21:55:52.04 ID:v+1M6zcG0
最近、小学生レベルの算数も出来ない奴が来てるな。
160名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 22:06:03.97 ID:0Y6FPbJVP
161名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 22:08:24.00 ID:fKDSJyhd0
>>160
UE4やCE3のデモを見た後ではなぁ。
162名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 22:11:17.26 ID:GILc8HnK0
つか、どこが凄いんだかわからん・・・。
はっきり言ってショボい。
163名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 22:13:51.72 ID:AOuNQGQc0
GDCでPS3やVitaの話題はあまりなかったね、ノーティーのセッションもつまんなかったし。
164名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 22:17:42.39 ID:0sSIv27U0
去年あたりから技術的な話より開発の採算性とかゲームの質とかマネジメントといった話が多くなってきてたからな。
それだけゲームテクノロジーに関してはこれ以上伸びしろは無くなってきたということじゃないかな。
WiiUやNextXboxが出てくればテクスレネタも出てくると思うよ。
165名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 22:21:10.22 ID:Dvaf0tni0
『アンチャーテッド』シリーズのクリエイターが語る、開発最後の10%がゲームの価値を決める【GDC 2012】
http://www.famitsu.com/news/201203/10011347.html

最初にブルショットでフカして発売が近づくにつれショボくなっていく某ハードのファースト達には耳が痛い講義ですなw
166名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 22:24:35.74 ID:ZSAxN7YY0
箱はダブルGPUとか言われてるし期待してる
それでなくてもかなりのハイエンドだろうし
WiiUはどうでも良いス
実機映像見たら思った以上に性能低そうだし
167名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 22:25:29.89 ID:0sSIv27U0
>>165
アンチャ3の悪口にしかなってないぞ、それw
168名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 22:28:54.66 ID:YLUvHM120
>>165
これはファミコンの頃に宮ぽんが言ってた事のパクりでしょ。
宮ぽんは残り10%の行程でそれまでの90%と同じ時間をかけてこそ完成度の高いものが出来ると言ってたね。
169名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 22:32:33.18 ID:TL/l+XrF0
ノーティーの講演はいつも高度な技術を公表してくれるので人気があるんだが、今回は最初だけ人が入っていて中盤からどんどん人が減っていっていたよ。
マジでつまんなかったから時間の無駄だった。
170名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 22:33:49.42 ID:TL/l+XrF0
>>163
Vitaのイベントも醜かったからね。
ようこそゲーム天国の評判はくそみそだったし。
171名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 22:40:24.13 ID:q88iErll0
>>163
GDCはゲームショーじゃないんで。
最近はビジネスショーみたいになってるしな。
SCEの基調講演が無くなってしまったところに時代の流れを感じる。
172名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 22:42:55.33 ID:DXgn7Lrn0
PSVitaのどこにキーノートで語るようなテクノロジーがあるんかな?
3DSは立体視について講演してたけどさ。
173名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 22:47:21.02 ID:DXgn7Lrn0
>>165
なんか至極当たり前の事をGDCでどや顔で講演なんてかっこわるすぎる。
174名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 23:18:53.32 ID:WXuKFP4i0
>>169
減ったとか、よくそんな嘘が付けるなw
175名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 23:51:36.34 ID:v6U7QG520
GDCにてDICEが次世代機について語る
http://www.joystiq.com/2012/03/09/battlefield-3s-rendering-architect-details-his-dream-specs-for/
次世代機をハイエンドPCと同等に動かすためには?という質問に対して
「我々が次世代機に求める答えは簡単だ。求める物は2つある、メモリとプロセッサのパワー」
「RAMについては2GBでは足らない、4GBで動くだろう。8GBあれば完璧だ」
「GPUはもっと性能を上げることは必須だと思うが、健在マルチGPUは想定してない」
176名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 23:53:42.47 ID:77ShoKMc0
>>161
UE4やCE3のデモは最新スペックのPCだしな…。
177名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 00:01:54.06 ID:pqjbg8Sb0
>>165
>残りの10%でゲームをいかに“よいゲーム”を“すごいゲーム”にするかをレクチャーしたもの

”面白いゲーム”ではないところがミソか
178名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 00:03:08.63 ID:EZalT1mX0
>>175
コメントで箱のGPUにHD6670って良く出てくるけどそれってそんなに有力な情報だったっけ?
KillZone3ってアメリカだとグラは凄いの部類に入るんだな
179名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 00:14:45.22 ID:pyZmWvig0
>>165
小島監督も似たようなことを仰られてたな
180名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 01:38:28.82 ID:6kZqbss+0
考えてみればDirectXもPCもMSのお家芸だから、ほとんどPC化してる今のコンソール機戦争
でソニーに勝ち目はないか、任天堂見たいな独自路線に行けば別だけど。
181名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 01:43:36.13 ID:FsxrsaQK0
>>180
良くわからん理論だなw
182名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 02:33:38.35 ID:kJH76pxA0
そりゃ、ソニーに勝ち目はない。って結論ありきだからな。
183名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 05:36:41.62 ID:zhmaCcnP0
PS3って結局なんだったんだろうな…

Cellの失敗を自ら証明するために産まれてきたような
失敗ハードだったね
184名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 05:40:39.75 ID:5+eT1jWI0
>>172
3DSの3Dに大したテクノロジーもないですけどw
185名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 07:23:57.16 ID:ffFlKxGg0
3Dテクノロジーについて語るなら、任天堂じゃなく、
キーパーツ作ったシャープだろ
186名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 08:22:55.47 ID:aJ1gcLvq0
>>177
判別できないような細かい修正に労力をつぎ込むより、あの中途半端なシナリオをもっと練り込んだ方がよかった。
187名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 08:29:29.28 ID:aJ1gcLvq0
>>178
HD6670というのは現在の開発機(PC)に載ってるグラボがHD6670というだけしか確認されていない。
NextXboxに搭載されるGPUが確定したというソースは今のところ無いね。
188名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 08:31:58.47 ID:aJ1gcLvq0
>>181
わりと当たり前の事しか書いてないと思うんだけど。
勝ち目が無いというのは極論だがMSが有利というのは同意。
189名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 08:40:17.79 ID:JVhIIi/k0
きちんと兄弟スレも載っけとけよ
こっちじゃ何故か3DSとVITAの性能論争やっとるぞ

VITAはやっぱり影・透過処理が苦手なのか?8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1330161506/
190名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 08:46:07.92 ID:+kcW/KM80
>>189
次世代機がもうすぐだというのに、そんな底辺レベルの争いに参加する気は無いですw
191名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 08:49:09.24 ID:Qds20N590
VITAは影・透過処理より、ポストエフェクトがまったく駄目なのにがっかりしたな。
PS360のエフェクトかけまくりのゲームに慣れた今となっては2世代ぐらい後退した感じ。
192名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 08:51:21.29 ID:zvjGuu9v0
>>181
オセロ中島レベルの洗脳にかかってるから病院へ行った方がいい。
193名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 08:53:27.40 ID:10e+ghDC0
>>189
関根勤並の細かい突っ込みの応酬に気分が悪くなったよ。
グロ注意。
194名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 09:03:58.62 ID:sqnAbeMK0
>>175
ゲームメーカーが求めるのはやっぱりメモリ容量か、新箱はどれぐらいメモリを積むのかねぇ。
8GBで1600円程度ならHDDを削ってでも載せてほしいんだけど。
195名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 09:08:56.14 ID:AQNstAey0
GDCに参加したフレに聞いてみたが、どのメーカーの人に聞いてもPS4の話は噂すらなかったみたい。
今のところソニーからは何もアクションが無いみたいだね。
やはり2016年あたりを考えているのかな。
196名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 09:11:16.11 ID:KI7VtNX70
WiiUはともかくNextXboxと同時期に発売すれば確実に食われるだろ。
まあ、2年程度ではプロセッサのスペックで大きく引き離せないだろうが。
197名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 09:12:51.99 ID:hvn9Sa6p0
PS4はFLASH自体
198名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 12:15:59.28 ID:Q3Y+M1dQ0
>>195
PS4なんてどーでもいいからXbox720の話をきいてくれ
199名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 12:22:29.09 ID:zVDM+7Yo0
GDC参加者の雑談はもっぱら次世代箱一色だったね
ランチしてたら隣のテーブルから面白い話が聞こえてきたよ
200名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 12:43:34.70 ID:OrB0TsXJ0
ふーん
201名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 13:03:15.84 ID:FsxrsaQK0
ID変えてる池沼が必至なのがわかるw
202名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 13:16:26.31 ID:HdRZ1zQ90
まあビジネス的にはどうなるかはまだ解らないけど
テクノロジー的には次世代も箱が中心なのは間違いないね
203名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 13:23:18.60 ID:t/CECvxL0
次世代箱が出た時点でWiiUはごみ化するな
性能低いのに出るのが遅すぎだし、ソフトもしょぼい任天とマシなUBIだけ
EAとかもハッキリと次世代に向けて開発するって言ったしWiiUは一体なんのために
204名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 13:44:54.47 ID:pW313D5f0
Samaritan DemoでPCのベンチでも作ってくれないかな
どこまで動くか試してみたいw
205名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 15:05:13.30 ID:puXAYm8r0
>>203
現世代とため張ってる時点でねぇ
206名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 15:29:03.56 ID:3E3wLwQo0
>>203
3DSのときもだけどUBIとTHQ以外は露骨に避けてるな
WiiDSのときに儲けられなかったところはソフト出さんかもな
もう任天堂だけじゃ立たないんだしもっとスペックあげといた方が良いと思うわ
207名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 15:32:58.98 ID:gOUHyfWc0
インストールベースが拡大しないうちに専用ソフト開発しても
大赤字になるのは目に見えてるんだから
最初は現世代含めたマルチしかでない。
次世代箱とWiiUで3000万台超えたぐらいから
それなりに見栄えがするソフトが出だすんじゃないか。
208名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 15:35:56.34 ID:3E3wLwQo0
海外はもうマルチうんざりって言ってたから次世代箱オンリー増えそう
WiiUは現行機のマルチをしてもらえるまで普及しないと厳しそう
で次世代に完全移行してそのまま終わりそう
209名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 15:39:07.47 ID:gOUHyfWc0
>>208
マルチうんざりなんて言ってるの見たことなけど
210名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 15:40:06.38 ID:BvOiZMyZ0
ベゼスタ、EA、アクティ
無駄なコスト、無駄な作業で次はハードを統一して欲しい
211名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 15:41:05.77 ID:gOUHyfWc0
>>210
ソースは?
なんでID変わってんの?
212名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 15:46:28.40 ID:BvOiZMyZ0
213名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 15:50:58.91 ID:XE6CCEYT0
肉体的精神的な労力で言えば大変なんだろうけど
経営的にはマルチのほうが良い気がする
214名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 15:52:17.06 ID:NKG6oRN30
ブラック企業以外では労力=経済コストと考えるんやで……
215名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 15:55:19.59 ID:BvOiZMyZ0
>>213
それはないんだど、ハードが普及してしまったら無視できなくなる
なのでハードが普及しないように無視するかもな
現行機並じゃまた息切れするだけだし無駄なコストを増やしたくはなかろう
216名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 15:56:47.69 ID:puXAYm8r0
>>214
何的外れなことを
>>213は「経済的には」といってるだろうに
経済的コストに見合うリワードがあると言ってると思うが

ベセスダが言ってる「無駄」とは
そういう観点ではなく、
必要だが、同じものを何度も作る作業の無意味さ
を言ったもの
217名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 15:58:24.60 ID:gOUHyfWc0
>>212
ベセスダの1人だけでだいぶ前の話じゃん。
経営的にはハード独占を嫌う方が多数派でしょ。
ハードメーカーとの交渉もあるんだし
生殺与奪を握られるのは避けるはず。
218名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 16:00:54.36 ID:BvOiZMyZ0
>>217
それが3DSやWiiUでは無いんだろうな
カプの人間も言ってるし
219名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 16:05:05.44 ID:gOUHyfWc0
>>218
3DSは普通にマルチされてるけどソース出して
220名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 16:05:11.00 ID:pW313D5f0
PCのCPU内蔵GPU、箱○、PS3、WiiU
が大体同じくらいの性能で並ぶ訳だし、マーケットの大きさから
しばらくはこのあたりのゾーンで食いつなぐところも出てくるかもね
221名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 16:06:10.37 ID:BvOiZMyZ0
>>219
されてるっけ?
ソース出して
222名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 16:07:07.13 ID:BvOiZMyZ0
>>220
1、2年は大丈夫そうだな
次世代箱向けも仕込まないといけないのでPS3とWiiUはソフトが減っていくだろう
223名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 16:10:22.94 ID:gOUHyfWc0
>>221
普通に発売されてるものにソース出す必要もないだろ。
224名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 16:11:21.52 ID:BvOiZMyZ0
>>223
スプセル、ドライバー以降は・・・?
225名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 16:12:47.15 ID:gOUHyfWc0
>>224
近いところだとレイマンが出るが何言ってるのこの人
226名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 16:13:25.32 ID:zVDM+7Yo0
全部UBIじゃん
227名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 16:13:58.80 ID:BvOiZMyZ0
>>225
発売延期したけどまあ出るかもな
でもすべてUBI
228名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 16:17:19.67 ID:iEiVAS9A0
>>220
そのあたりは参入しているメーカーが多すぎて、ミリオン出せるメーカー以外はうまみが無いと思う。
新世代機が出ればロンチはグラさえ前世代と差をつければゴミゲーでも売れまくるから中小サードが一発当てるにはいい。
ここで勝てればビックタイトルに成長してサードもウマ−となるし、出遅れれば和ゲーサードみたいに衰退していく。
229名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 16:19:31.38 ID:gOUHyfWc0
>>227
お前がUBIのソフトをふってきたからUBIのソフトで答えたんだけど。
つーか海外の発売予定表見に行ってみればわかるだろ。
230名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 16:23:26.99 ID:pW313D5f0
>>228

新機種発売、移行期ってのは新たなメーカーが名を挙げるチャンスでもあるんだよね
ゲハだとサードが潰れるとかそんなネガティブな考えばっかで萎えるわ
231名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 16:25:41.82 ID:RXdhQjCY0
>>220
ノーティードッグやゲリラみたいにマルチ出来ないところはどうすんだろうね。
PS4はかなり先みたいだし長期のお休みでもとるのかな。
232名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 16:29:43.96 ID:TOID2RhS0
箱が既にHD機なんだからその後継機が
SD機の後継機であるWiiUとどっこいの見た目じゃ箱ユーザーからの移行さえままならんわな

ただ任天堂が早い段階でWiiUの売り込みに成功してしまうと非常に厄介
233名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 16:51:53.81 ID:b7CuUvZh0
・iPhone4 vs iPad2
(PowerVR:SGX535 vs SGX543MP2)
http://www.youtube.com/watch?v=-p7YXZ8Mw84

・iPhone4:8.5 fps
・iPad2:44.3 fps
   ・
   ・
・PlayStation Vita:??
(PowerVR SGX543MP4+)
234名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 17:05:12.85 ID:r6/W7yuu0
3DSの発売予定表って・・・
http://3ds.n-wii.net/soft/
これしかないし
THQのソフトもいくつか中止だし
235名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 17:32:12.38 ID:gOUHyfWc0
>>234
わざわざ日本のまともに更新もしてなければ情報も集めてないサイトを探してくるなんて
お仕事ご苦労様です
236名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 17:37:35.46 ID:YOkJViFn0
>>208
むしろハード性能が上がれば上がるほどマルチ開発がやりやすくなるんだぜ?
マルチが面倒だったのは、ハード性能が低かったから

かつては性能を出すためにハードに合わせてゲームを相当チューニングする必要があったけど、
高性能になると汎用マルチエンジンやマルチで動くライブラリでラッピングできる
237名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 17:45:41.17 ID:9sosby980
>>235
じゃあ頼む
238名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 17:47:52.49 ID:9sosby980
>>236
2機種でも無駄だし3機種もやるかな?
しかも普及して無い
無駄が増えるの普及させるのかな?Wiiみたいにあるときから切られそう
そして次世代機が出たらまた性能差が広がる
239名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 17:49:44.27 ID:6kZqbss+0
Mass Effect3、比較記事
http://www.lensoftruth.com/head2head-mass-effect-3-analysis/
グラフィック
 ガンマ値が両機種で違う。PS3版が明るめ、Xbox360版が暗め
 テクスチャディテイルはXbox360版に軍配
 AAはXbox360版に軍配
 描画距離は明らかにXbox360が上。コンテナが写っているSSで顕著

PS3版Mass Effect2には、Mass Effect3のエンジンが先行使用されたことから
両機種の違いは非常に小さなものになると最初は考えていたが、
悲しいことに、Xbox360版が上位に立っている

パフォーマンス
 Xbox360版 平均fps 29.65 ティアリング率 0.46
 PS3版 平均fps 25.64 ティアリング率 0.02

ロード時間
 PS3版(非インストール) 平均24.4秒
 Xbox360版(非インストール) 平均16.46秒
240名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 17:54:57.93 ID:nh8Iy7MU0
任天堂はマリオもゼルダもポケモンもあるし絶対爆売れするでしょ。
ソニーは売れないから世界最下位のままだけど。
MSは720で任天堂とは違う層をとりに行くでしょ。
241名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 17:55:04.73 ID:gOUHyfWc0
>>237
海外ゲームサイトなんていくらでもあるんだから
自分で見てくればいいだろ
で何でID変わるの?
242名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 19:11:14.73 ID:nuWGszrS0
WiiUは最初の噂()のスペック見たときは、こりゃ任天堂も勝ちに行く気でいるなと思って期待してたんだが
やっぱり任天堂はまた今回も低性能で出してきやがった。こりゃWiiみたいにハード寿命2,3年の短命ハードだな
性能は次世代箱に敵わなくてもいいが、現行機並じゃぁねぇ・・・

WiiU本スレも実機映像が出てから性能を持ち上げる奴もいなくなって、かなりしおらしくなってるわw
243名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 19:11:52.00 ID:VGJjHGSI0
>>239
最近「マルチだから」「使いこなせれば」と言ってた人達も
あまり見かけなくなったね。
244名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 19:46:35.52 ID:0GKq5tvK0
WiiUが現行機と全く変らない性能だったら2年でマルチからはぶられてピークアウトするだろうけど
はたして任天堂が同じ過ちを犯すだろうかw
もし現行機の倍程度の性能を持たせれば新箱1080p WiiU720pで同一タイトルを情弱層にも売りつけて
ハード末期までアピールできる余地は残されるのはわかってるはず
245名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 19:47:53.56 ID:6r7k0eM90
>>242
てかまだ出てないだろにお前の妄想かw 
246名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 19:56:33.04 ID:JKEriv1w0
>>243
「Cellさえ使いこなせれば・・・」と言ってたのは最初の2年目までだからな。
さすがに5年も経過していたら使いこなせてないんじゃなく最初から使えなかっただけだろ。
247名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 19:57:02.58 ID:nuWGszrS0
>>244
倍ぐらいの性能じゃ次世代箱にはついてけんだろ
>>245
出てるよ。このスレにもリンクあるぞ
248名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 20:03:35.58 ID:pP/VsjwD0
>>246
SPEはPXみたいに常にビジーに保てないというところがネックだったかねぇ。
ノーティーも言っていたがいくらがんばても60%が限界といったところか。
249名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 20:13:11.54 ID:f9Ze0e6O0
まだCellの伸びしろはあると思ってたら、すでに使い切っていたんだね。
250名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 20:30:35.02 ID:OEzMtleH0
SCEはCellはPXの2倍の性能があると言ってたな、しかしせいぜい1.2倍程度だった。
251名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 20:31:52.86 ID:VBjiCZur0
>>249
いや〜、マジでアンチャ3で使い切ったわ。
あれ以上は無理っす。
早く360でアンチャを超えたタイトルを拝んでみたいものだねぇ。
252名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 20:37:28.56 ID:MAZiDPDW0
>>250
シリコン効率の良いGPUでも同じプロセスで2倍は無理。
そもそもが詐欺だったわけで本気にしてた奴が馬鹿なだけ。
253名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 20:38:19.05 ID:EzLZNqiK0
>>239
アンチャやKZ3やGOW3以下だな
254名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 21:23:51.54 ID:7Zpn7gb20
トランジスタ規模が違うしプロセッサの設計も違う、PPEの設計を流用したPXは糞だし1.2倍どころの騒ぎじゃないだろ
255名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 21:34:54.17 ID:pqjbg8Sb0
>>240
それが怖いからゴキがなりすましてWiiU叩いてんだよ
256名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 21:41:08.98 ID:zVDM+7Yo0
据え置きポケモンみたいな据え置きじゃ売れない代表格を妊娠が売れる材料として出すわけないw
よってWii60宣言をしたい痴漢の成りすましである
257名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 21:42:56.59 ID:dass7Uoo0
>>254
PPEの設計を流用した ってそもそもあれはPowerPCアーキテクチャだろ
同じ系統のコアを3つ搭載したPXと簡易版を1つだけ搭載してSPEのおもりをさせるつもりだったのがCellってだけの話
GPUが劣ってるのかCPUが劣ってるのか両方とも劣ってるのかは知らんが基本的にゲーム機としては箱○の劣化版なのは間違いない

スパコンの話ならスレ違いじゃないのかな?
258名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 21:48:26.70 ID:n1VGci+d0
ソニーがMSに潰されたが、次は任天堂が潰されそうだな
259名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 21:58:48.78 ID:OipQWk5d0
>>255
それを書いたのは俺だけど、馬鹿にするつもりで書いたw
260名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:05:46.06 ID:dass7Uoo0
>>258
MSはSCEは潰すつもりで入ったけど任天堂はそう簡単に潰せるとは思ってないでしょ
でなきゃ何兆円も金を用意して買収しようとしたりはしないって
261名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:06:53.78 ID:OipQWk5d0
>>260
正直今なら一番楽勝だろ
262名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:07:33.71 ID:GQx9j18L0
潰したいのは同じじゃないの、でなきゃキネクトにあんな本気ださんべ
263名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:11:27.62 ID:n1VGci+d0
WiiUの性能が低いのも、高くしすぎるとクオリティで洋ゲーに負けちゃうからだろうね
ゲームのクオリティを自分達が作れるレベルと同じにして競争が不利にならないようにコントロールしてるんだろうな

MSはそういうことは思ってなくてスペックの高いハードを用意して自由に作ってくださいというスタンス

閉鎖的な任天堂が負けるのは必然だろうな
264名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:13:20.83 ID:H+3RkKQ50
SDのWiiが勝ったのに何いってんだかw
265名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:15:14.87 ID:n1VGci+d0
Wiiみたいなライトゲーが売れる市場はスマホとかに取られて少なくなってきてるからねぇ
こういう状況ではコアゲーにちゃんと力を入れてきたMSや洋サードが有利
266名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:16:00.02 ID:H+3RkKQ50
スマホゲーなんてクオリティ低すぎてみんな飽きてるわw
267名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:16:12.32 ID:dktO7s4+0
このスレではWii Uの性能が低いことが確定したかのように
語られるのはなんでなんだろうね
268名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:16:15.45 ID:OipQWk5d0
>>264
もう総崩れじゃないかね
肝心のマリオ、ゼルダでも動かない
269名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:17:30.05 ID:H+3RkKQ50
270名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:19:21.67 ID:ygR1jVuM0
>>267
今はGDCのepicのせい
271名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:20:39.09 ID:OipQWk5d0
あの画像で処理落ちしてたからな
どうあがいてもそれほど飛躍した性能が無い
272名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:21:34.80 ID:H+3RkKQ50
>>268
ん? 3DSでマリオが2作軽くミリオン超えちゃった嫉妬かな
273名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:22:13.76 ID:zVDM+7Yo0
■ 北米2月のハードウェアセールス

Xbox 360: 426,000
PlayStation 3: 360,000
Wii: 228,000 ←何このゴミ

■国内コンシューマハード週間販売ランキング

機種 販売台数

PS3 65,116
Wii 8,111 ←何このゴミ
Xbox 360 1,248
274名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:22:15.74 ID:n1VGci+d0
>>268
だね。質もブランド力も落ちてきてるし、任天堂のゲームはまずハードが売れないと始まらない。
なのに性能の魅力もなく360やPS3と競合しさらに次世代箱というラスボスまである。

任天堂はどう見ても詰んでるよ
275名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:28:25.47 ID:H+3RkKQ50
>>273>>274
普及しきって次世代機に移行してごめんね

Wii   9,497万台
360   6,600万台
PS3  6,200万台
276名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:29:30.20 ID:OrB0TsXJ0
>>273
年間でくらべろよ
ps3が一番売れてない
新型発売年の旧機種とくらべるとか卑怯すぎだろ
277名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:31:29.21 ID:ygR1jVuM0
>>267
この>>31がWiiUを使った物だったって裏話を披露しつつWiiUはUE3で
Samaritanデモを見せながら次世代機はUE4ってGDCで
278名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:31:37.89 ID:zVDM+7Yo0
3DSが出てもしばらくDSは売れてたけどね、Wiiには魅力が無いのかな?
つーかWiiUなんてWii買っちゃうような一般層には知られてないだろw
279名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:34:53.34 ID:OipQWk5d0
あのタブレットが上手く行けばいいけどな
それがなければどうやっても終わりだろうしもしも箱がタブレットまで採用したらもう・・・
280名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:38:51.06 ID:EPDrs3dQ0
揃って真っ赤
281名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:39:34.93 ID:dass7Uoo0
>>261
世界市場で見てもMSは任天堂に負けてるからねぇ・・・
SCEを第3世代で抜くつもりが勝手に自爆して第2世代で追い抜いて叩き潰して肩すかしくらっては居ると思うけど

マリオとマリカとポケモン相手に「楽勝」とか言うほどMSは愚か者じゃないと思う
282名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:41:07.92 ID:dass7Uoo0
>>265
任天堂のマリオやマリカやポケモンを購入するのは子供達
スマホのライトゲーは若い大人達

どう考えても市場を喰われてるのは任天堂ではなくSCEやMSの側だよ
283名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:41:17.31 ID:0GKq5tvK0
XBOX360 4GBパッケージ』が北米で激安価格で販売中』海外記事。
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-13862.html

Future Shop Xbox 360 4GB Console w/Bioshock 2 ? $129.99
Best Buy Xbox 360 4GB Console ? $129.99
Wal-Mart Xbox 360 4GB Console ? $129.99
EB Games/ Gamestop Canada Xbox 360 4GB Console ? $129.99


なんじ'ゃこりゃ
E3で発表して今年新箱電撃発売するつもりなのかなw
284名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:41:59.84 ID:dass7Uoo0
>>273
一家に1台Wiiがあれば2台目はあまり買わないからね
周販ではなくトータルのセールスで比較しなければ意味は無い
285名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:46:00.44 ID:OipQWk5d0
>>281
リモコンブームみたいなものは来ないだろうしもともとの実力のGCや64世代に戻ると思うが
もともとマリオで作れたシェアじゃないし
今のWiiが限界で実力だろ
286名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:53:46.79 ID:n1VGci+d0
マリオやゼルダが売れたのは、WiiスポによってWii本体が売れたから
WiiUでWiiスポみたいなソフトが出せなければ64GC時代に逆戻りで任天堂は終わり
287名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 22:59:47.98 ID:dass7Uoo0
>>286
3DSのマリオやマリカはどう説明するの?
288名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:02:10.99 ID:OipQWk5d0
>>287
弱体化の裏づけ
289名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:02:36.79 ID:EPDrs3dQ0
もう意味不明な願望垂れ流すだけのボケ老人になってしまった
290名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:05:34.50 ID:zVDM+7Yo0
マリオがあるから3DS買ったわけじゃないからな
3DSを買ったらマリオしかやるようなソフトが無かっただけ
291名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:08:09.09 ID:gOUHyfWc0
UE4って今年後半に出るんだから
今WiiU向けはUE3で作ってるなんてのは
別におかしな話でもなんでもないんだけどね。
UE4ゲームが出るのは早くても2014年後半
おそらくは2015年からってレベルでしょ。
次箱でも最初はUE3じゃないかなぁ…
292名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:11:06.95 ID:gOUHyfWc0
ゲーム天国以降あちこちのスレで任天堂終了論を唱える奴が湧いてきたのは
何故なんだぜ
293名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:13:27.17 ID:EPDrs3dQ0
常識的にいえば一番つらいのがファーストが弱く新機種投入が遅いPS
VITAと同じ展開になる可能性が高い上に
任天堂以外にMicrosoftまでいる据え置きは後入りでは相当難しい
コア向けMS、ファミリー向け任天堂に区分けされるにして
付け入る隙がない
294名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:17:45.79 ID:OipQWk5d0
というよりそのまま360のキネクトでWiiUと互角以上にいけるだろうし、おそらく今年にはこの次世代機発表でそのままWiiU終わっちゃう
295名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:20:42.74 ID:gOUHyfWc0
全然テクノロジーでもなんでもない話をしてる連中はなんなんだろうな
296名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:22:01.60 ID:OipQWk5d0
>>295
そりゃお前だ。
単純に今世代気の投入がもっとも遅かったのがWiiU。付け入る隙がもう無い。
297名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:22:20.41 ID:zVDM+7Yo0
あんなタブコン三つも四つも買ってくれそうにもないな
それにWiiリモコンも使わすんだろ?
298名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:24:42.63 ID:n1VGci+d0
>>295
普通にWiiUが低性能って話してるだけだけど。
299名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:27:48.90 ID:EPDrs3dQ0
未だにJustDANCEがもっとも売れているのがwiiだろ
互換性あるし、機種買い替えの一定層が継続しているのにくわえて
マリオで一定数売れた後は、サードのマルチもそこそこでるようになるんじゃないのかね
更にカプコンがまた任天堂にべったりだろうし

グラ的には新型wiiとその他の次世代機にどの程度の差があるのかまだわからんからなあ
ゲーム性はまず間違いなく差はつかないだろうし
300名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:30:05.03 ID:M0fWU9z60
そりゃWiiUは高性能になりっこない
XBOX360は発売当初4万円、PS3に至っては5万円以上だ
WiiUが5万円なら次世代の高性能スペックを積めるが、
タブレット液晶ついて3万ってとこだろ
次世代箱もコストによってはたいしたスペックアップは望めない
301名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:31:27.99 ID:OipQWk5d0
>>299
他はもっと売れてるからな。
技術的にも台数的にもまた離されてキツイ。オンライン環境の構築でも会社飛ばすだけの金がかかるし。
今から今世代のマルチってのもまたキツイ。
302名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:31:29.83 ID:EPDrs3dQ0
高額マシンでコケてきた他者の失敗をまねるわけねえだろ
303名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:32:50.17 ID:O2fta+If0
>>297
タブコンを個人が複数持つのは家族で遊ぶ時だけで実際にはあまり必要ない
でも携帯機と同じようにタブコンを遊びに言った家に自分のを持ち寄って遊べば
また違った遊びが出来るようになるんじゃないかなと思うが・・・・・・
(任天堂のWiiUが結構売れて、タブコン複数対応すればの話だけどね)
304名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:33:11.33 ID:gOUHyfWc0
>>300
キネクト付きならかなりコストは制約されるだろうな。
360みたいに無理が効く時代でもなくなったし。
305名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:35:49.58 ID:n1VGci+d0
キネクト付きはないんじゃね。それって箱ユーザーの願望というより

大方次世代箱が低性能であってほしい任天堂信者の願望だろ
306名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:36:57.40 ID:EPDrs3dQ0
wiiはマルチさえほとんどされない状況だった
これがパソコンのモード設定でいうノーマルやロウの設定でマルチ展開されるだけでも
変わってくると思うんだけどね
307名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:37:33.12 ID:n1VGci+d0
ま、MSは体力あるし逆ザヤ販売も可能だから、高性能かつキネクト同梱は無理ではないだろうな。
308名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:40:44.25 ID:218IFG3/0
まぁ何にしてもソニーが一番詰んでるけどなw
ただ性能だけ上げて大幅な逆ザヤで売るって方法はもう使えないしw
309名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:42:22.65 ID:gOUHyfWc0
>>307
無理だろ。
360の数倍の赤字を叩き出すことになる。
まぁソニーの息の根を完全に止めるという点ではありかもしれないが
ゲーム事業の累積赤字1兆超えとかは流石に許容されないだろうな。
310名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:47:17.20 ID:n1VGci+d0
>>308
ソニーはもう何もしなくても死ぬでしょ。だからあとは任天堂を殺せばいいだけ。
次世代は荒れるな
311名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:49:08.78 ID:OipQWk5d0
>>306
初めはされてたよ
初めはね
シムシティーなどの独占ソフトも良く発売されてた
そこはまだいいとしてオン環境の運営資金とか技術面をどうするかだな
312名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:50:08.11 ID:0HcYdiasP
>>310
お前、色んなスレで頑張ってるなw
313名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:53:21.20 ID:gOUHyfWc0
>>311
多分世界のコンシューマで一番オンライン人数の多いゲームがマリオカートWiiだから
なんとでもなるでしょ。
進歩しているのは家庭用機ってだけでもないし。
314名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:54:15.34 ID:zVDM+7Yo0
井の中の豚
315名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:58:32.41 ID:n1VGci+d0
>>283を見る限りMSはもうWiiUを殺す準備は出来ているようだな
次世代で任天堂がボコボコにされるのが楽しみ
316名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 23:59:02.05 ID:OipQWk5d0
>>313
それじゃあw
無理じゃねw
317名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 00:05:08.51 ID:M0fWU9z60
同時期に登場するWindows 8 および、次世代Xbox とはカーネルやコンポーネントの多くを共有するだけでなく、
" Metro UI" を含むエクスペリエンスも統一され緊密に連携する。
http://japanese.engadget.com/2012/02/02/windows-phone-8-windows-8-nfc/

Windows 8は今年10月ごろ
E3で次世代XBOX発表、今年発売は眉唾ではない
318名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 00:08:13.16 ID:nshtQgS5O
次世代機を出す金もない
グループ全体としても沈む未来しかない
ソニーの話はスレ違いですよ
319名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 00:08:44.19 ID:iBKadIp90
ソニーを叩いても何の反論にもなりませんぞ
320名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 00:18:46.64 ID:ASuFVCV90
>>317
やはりそうくるか

こりゃ敵なしだわ
321名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 00:20:39.02 ID:5DWET49s0
ソニーを叩ける内が華だろう。PSが撤退してMSと任天堂の一騎打ちになったら
間違いなくゲハは今以上に荒れる
322名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 00:22:12.09 ID:ASuFVCV90
>>321
ナイナイ
323名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 00:23:21.75 ID:LU3A+LKf0
>>313
世界のコンシューマーの中で、一番サードのタイトルの
稼働率が悪いってのもなっとくだな。
サードのみなさん、逃げてーwww
324名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 00:25:31.91 ID:/ucdgdN00
>>309
ここ数年は黒字のはずだけど累積赤字は減ってないの?
325名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 00:26:52.37 ID:ASuFVCV90
>>324
ヒント:ゴキ
326名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 00:30:50.75 ID:heI5fCiy0
>>324
ブタ的には黒字だったら困るんだろw
この収穫期にありえないほどの大赤字だったし。
327名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 00:40:40.22 ID:xUv2k6v70
>>324
ここ2年程は黒字だが年間数百億ってレベルで
それ以前に出した数千億を埋めるにはまだ足らんよ。
328名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 00:42:57.14 ID:/ucdgdN00
>>327
まさかLiveのネットワーク構築や音楽プレイヤーの赤字まで含めるの?
329名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 00:43:48.63 ID:PUrCRufv0
IBMとかゲーム機独占状態でふっかけてこないのかな
330名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 00:45:44.85 ID:LU3A+LKf0
>>328
初代XBOXの時点で数千億の赤字なんだがw
「LIVEのコストは関係ない!」って何寝言言ってるの?
それも含めてXBOXだろうが。
331名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 00:47:11.36 ID:/ucdgdN00
>>330
Liveの固定資産としての価値は無視か?
332名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 00:48:57.28 ID:xUv2k6v70
回収できない投資に意味はないわw
333名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 01:00:32.43 ID:aojpSv3U0
MSは参入して10年で天下取りが見えてきた
資金は無尽蔵
何処までやるのか、OSみたいに相手を徹底的に叩き潰すまでやるのか
問題はそれだけ
334名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 01:03:43.69 ID:R4FtGkub0
MSの相手はAppleGoogleはいわずもがな、
SteamGaikaiと言った辺りも出て来てるしなぁ
特にGoogleはLGと組んでテレビに組み込んでくるから気を許すと面倒だと思うが
335名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 01:09:55.30 ID:LU3A+LKf0
>>331
ほんと馬鹿だなお前w
336名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 01:09:55.67 ID:V5wwmbWq0
まあ確かに、このままPS4が遅れてかつ、またMS次世代機の同等以下ならMSの天下だろうな。
WiiU?あれが売れると思ってる奴いるのか?
337名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 01:13:44.38 ID:ASuFVCV90
>>333
MSがいつ叩き潰した?
むしろMacを支援したんだぞ
まあ独占禁止法があるからだろうけど
338名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 01:14:40.47 ID:ZJFp4M+k0
日本でだけなら敵はろくなソフトがないpsだけだし売れるかもね
339名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 01:15:39.72 ID:EQX55nqA0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120312_518130.html
【Q】次世代コンソール機(家庭用ゲーム機)についての要望を聞かせて欲しい(笑)。
Sousa氏:まずメモリがいっぱい欲しい(笑)。コンテンツがどうしてもメモリ容量に制限されてしまうことが多いから。
そして、GPUはとんでもなく性能を高くして欲しい(笑)。コンソール機は10年近いライフサイクルになるはず。
逆に言えば、コンソール機は10年近くそのスペックの表現力に留まることになるのだ。PC側のGPUは性能強化のペースが衰えていない。
数年後には映画「アバター」クラスにはなるはずだ。なので次世代コンソール機のGPUスペックは非常に重要な決定になる。
340名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 01:21:40.28 ID:Gsiasrp50
>>321
ならんよ
元々次世代スレはWiiUと次世代箱は住み分けるという結論で対立なんて少なかったのに
例のソニー大赤字でPS4絶望的って辺りからやたら対立煽る奴が増え始めた
341名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 01:22:44.63 ID:JQMaf3Mt0
>>336
売れないと思ってるのはゴキだけだからw
342名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 01:27:06.24 ID:ZJFp4M+k0
日本は洋ゲーが売れない
対象ソフトは日本製ソフトのみとなると
スペックでも上行かれたwiuに3年耐えるのは大変だと思うが

海外ではboxの新型で苦戦しても国内では敵はいないという状態になる
343名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 01:27:21.24 ID:ZASCMHRz0
>>341
まあ、タブコン持って
タブコン「左右に腰をひねってください」
なんてソフトが出るのは想像に難くない
344名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 01:28:43.27 ID:JQMaf3Mt0
>>343
それがトリプルミリオンなんだからわからんもんだよね
345名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 01:31:46.03 ID:Ta218PhN0
>>340

問題は、任天堂が初HD機とか、サードとのマルチとか
PS360と同じような路線を走りだしたのに
性能が現行機と大して変わらないってことかと
国内はともかく、北米で箱○+キネクト+LIVEあいてに
どこまで売れるか
346名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 01:34:08.60 ID:ZASCMHRz0
>>344
まあ良いんじゃない
ゲームする人には関係無いし
347名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 01:38:10.06 ID:LU3A+LKf0
>>341
WiiU発表後、株価大暴落したね。
投資家もWiiUは売れないとおもってるようだが?w
348名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 01:39:21.83 ID:yJdJB5uaP
>>345
箱○より1年遅れて、GCと大差ない性能だったWiiもあれだけ売れたしな。
どうなるか分からんよね世の中
349名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 01:40:12.48 ID:JQMaf3Mt0
>>347
ゴキはあいかわらずお花畑で幸せそうだね
350名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 01:40:46.92 ID:jHaZC9Qt0
少なくても日本で負ける要素がない
351名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 01:41:43.42 ID:JQMaf3Mt0
あらためて気付いたけど、PS3って360の1年後に出て1万も高くて(20Gモデル)性能低かったんだね
これちょっとすごいことだね

いまだに39800円を超えて成功したハードはないということか
352名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 01:59:05.22 ID:gLrQmBH10
WiiUは日本で売れるのはほぼ確実だろう。ただ問題は海外で売れるかどうかだな
353名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 02:23:18.54 ID:12oTew6u0
ソニーとは一体なんだったのか
354名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 03:20:45.73 ID:K4/L8jNX0
ソニー信者のキチガイっぷりははちま刃のコメント欄みればわかりだろw
あいつらは宗教だからなw
洗脳済みだしw
355名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 03:39:14.50 ID:V5wwmbWq0
ひょっとして、ツッコミ待ちか?
お前も同じレベルだろwってツッコミばいいのか?
356名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 03:43:34.60 ID:K4/L8jNX0
>>355
顔真っ赤にすんなってw
ゲハブログに書き込んできなw
357名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 04:33:45.97 ID:QC9q2hNn0
ソニーの技術は宇宙一だというのに
http://2ch-ita.net/upfiles/file10004.jpg
358名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 06:24:41.52 ID:5qPX93sR0
>>357
これを鵜呑みにしたことは俺の中では無かったことになってる
359名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 06:58:18.89 ID:nshtQgS5O
>>336
PS4は遅れるのではなく出ない
そこをごまかすな
360名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 07:05:02.89 ID:12oTew6u0
>>357
ハッタリだけで大きくなったような会社だしな・・・w
本当上手いよね

ソニー公式曰く「すごいぞ感」って奴を演出する手腕が。
361名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 07:06:59.49 ID:12oTew6u0
880 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/07(水) 23:45:37 ID:RnF+q3dVO~
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。

SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。

お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
PS3で仕事やネットするようになるだろうね。

まあ見てなって





俺たちは一体いつまで見てれば
PS3で仕事やネットをするようになる世界になるのだろうか…
362名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 08:25:55.14 ID:sHiHebIL0
なんかスレが伸びているかと思ったらソニーは蚊帳の外で任天堂VSMSになっててびっくりした。
363名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 09:34:10.73 ID:LnB2bUvLO
ゲーム天国からこっち 妙に対立を煽るバカが増えたよね
普通にwiiUを買いゲーム好きなら次世代箱も追加する そんな当たり前の事を理解してない触角を隠せない方々が居るようで
364名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 09:47:42.01 ID:ZASCMHRz0
普通にWiiUを買い?

なんかよく分からないが……
次世代箱だけでいい気がする
365名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 09:57:38.45 ID:n8Vzupt/0
人格者気取りたいのか、同じ穴の狢を証明したいのかどっちなんだお前は
366名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 10:28:53.80 ID:I+Uecka90
次世代箱がWiiUの10倍の性能ならコア層は大喜びだけど価格は4万円超えてくるから普及はゆるやか
28nmCPUGPUだろうらシュリンク繰り返しながら価格下げるのは2015年以降からになる
WiiUは低性能ながらもタブレットもどきと低価格が一定評価を受けるんじゃないかな
367名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 10:57:42.64 ID:LnB2bUvLO
>>347
DSの時もwiiの時も確かGBAやGBの時も下がってなかったか?
368名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 11:00:31.99 ID:LnB2bUvLO
>>364
家族の居るリビングにはまず任天堂の据え置き機だろ?
今のユーザー層がマリオやマリカの替わりにチーフ選ぶか?
369名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 11:13:33.57 ID:jHaZC9Qt0
スペック厨はいいとして少数派の自覚がないのはどうかと思うw
370名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 11:14:35.84 ID:vuEnKLHV0
XboxとGameCubeどっちが性能いい? Vol.38
http://mimizun.com/log/2ch/ghard/1006382272/

この時代が一番楽しかった
10年経ってまた両者のガチの争いがはじまるだけだな
もう1つの会社はバイバイ
371名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 11:15:59.86 ID:ZJFp4M+k0
バイオ リメイクを超える日本のゲームはまだ発表されていないな
372名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 12:56:59.40 ID:V5wwmbWq0
ガチって…
Wiiを超えられないWiiUと、ライバル不在ならWiiを越えるMS次世代機。
まだまだ不確定要素が多いから絶対とは言えないが、どっちが優勢かは明らか。
373名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 13:11:22.63 ID:ZJFp4M+k0
374名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 13:12:01.90 ID:CcU6wHb20
>>357
すげえ! PS2なら次世代機超えてるじゃん!
375名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 13:12:55.03 ID:CcU6wHb20
>>373
海外だってもうついてこれる会社はごく少数だよ
376名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 13:22:40.85 ID:V5wwmbWq0
>>373
グラを凄くするようなゲームじゃないだろ。
そもそも、海外のゲームにもその程度のグラのはあるぞ?
一つのゲームだけで日本のゲームを語っちゃうとか、アホらし。
377名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 13:37:16.43 ID:ZO45OHHt0
海外のゲームは、数百万本以上売れるゲームは、グラフィックもきれいで
日本でも関心を持たれて日本版のローカライズもあるが、
海外だって数十万本でペイする予算で作られたゲームはたくさんある

むしろ、いまは海外の大手パブリッシャーは、高予算の大作は大ヒット作の続編に集約され、
ふつうの作品は低コストで作るようになった
378名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 15:34:45.18 ID:pdrUqdrY0
PS2もPS3もCPUがゴミくずだったしなSONY
128bit(笑)
379名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 15:48:53.45 ID:LnB2bUvLO
クラッシュも北米じゃDSやPS2でも新作出てたよな…
EUの箱向けだったモスピーダのゲームってどんなやつだったんだろ
380名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 18:48:39.20 ID:dsnPlzwn0
PS3の時は1年間の我慢大会だったけど、PS4は雲をつかむような話だから出ないというつもりで考えておいたほうがよさそうだね。
でないと精神崩壊してしまう。
381名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 18:52:15.19 ID:oMKh01It0
ファーストソフトが全く売れず世界最下位の後続のくせに今の時点で噂ない時点でどの道もう詰みでしょう
382名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 18:56:38.68 ID:JVExvTsX0
まあ次世代機で住み分けとかもう夢だな
普通に箱の次世代機だけで済むし
383名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 19:07:58.54 ID:iBKadIp90
楽しみだなぁ、次世代箱
アンチャとかワンパンだし
384名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 19:20:52.76 ID:JVExvTsX0
据え置きでわかるのは、年間1000万程度だと赤字で回らない状態になるってことだな
携帯でも少しの逆ザヤで1000億近い赤字だし
資金繰りを見たら次世代機をまともにやれるのってMSぐらいしかいない
ソニーはもうその資金が無いし、任天も今年度4000億程度で下手すると3年持たない
Liveは課金もあるからオンサービスとしては収穫期
ハードで無理しても回収できるほどになったしな
どっちにしてもオンラインは課金じゃないとやってけ無い
WiiUと新箱それぞれに課金する人がいるのか?ってのもあるしな
385名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 19:27:28.21 ID:QC9q2hNn0
>>376
まさにそれ。
「グラを凄くする」のが絶対・最優先のゲームなんてそもそもありえないんだよね。
ゲームなんだから。
386名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 19:30:24.16 ID:pXb/3kUQ0
>>384
問題はそこなんだよな。
ソニーはPS3を逆ザヤにしてしまい商売的にもマズい状態になってるというところが。
次につながるような戦略でいかないとな。
387名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 19:32:51.08 ID:JVExvTsX0
>>386
逆ザヤやるなら課金は必須ってことが360でわかった
WiiUは少しのミスで終わっちゃう
価格は安く、だが黒字、性能はそこそこWii以上の立ち上げ
出来ればWiiの2倍の立ち上げを4年維持
388名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 19:44:56.00 ID:yJdJB5uaP
最近、執拗に次箱を持ち上げてる奴いるがスゴい臭うわ〜w
389名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 19:48:18.99 ID:12oTew6u0
確かにゴキブリのにおいがするな
390名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 19:49:00.18 ID:7z2SPCk60
ひさしぶりに覗いたけどWiiU低性能なの?
前に見たときは思ってた以上に高性能そうだって
妊娠の人達が盛り上がってたのに
391名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 19:50:05.30 ID:I+Uecka90
>>388


米マイクロソフト10−12月:予想上回る利益、Xbox事業好調で

純利益は66億2000万ドル(約5100億円、1株当たり78セント)となった。
年末商戦で家庭用ゲーム機「Xbox」や体の動きや声でゲームを操作する
システム「Kinect(キネクト)」の売れ行きが好調だったほか、企業のソフト需要増が寄与した。
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-LY2EMT6KLVR401.html



数字が全て
持続可能なビジネスモデルを展開してるのはMSだけだし他の部門も堅調で潤沢な資金もある
残念ながら日本の2社は次の世代で力尽きる未来しか見えないわけだがね
392名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 19:50:49.85 ID:+6OGM9db0
>>388
アンチ任天堂になったGKが代理戦争を仕掛けようとしてるんだお。
393名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 19:53:24.61 ID:HHXfyBPw0
そろそろソニーと任天堂が合併して、ソニテンドーになる時がキター。
394名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 20:08:04.25 ID:+Po8J7kd0
>>393
そんな時代は来ないw
ソニーが倒れたら敵討ちに親分格のサムソンが参入するだけ
395名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 20:25:37.00 ID:Cds1ADJg0
Wii60はもう少しだけ続くんじゃ
396名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 20:59:04.46 ID:iBKadIp90
Wii60?U20でしょw
397名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 21:19:57.30 ID:LnB2bUvLO
箱○に追い付けずさらにwiiUに追い抜かれるのが悔しいんだろうね
wiiUが出るまでは箱○信者に偽装し次世代箱が出るとなれば逆に成りすます
自分達が沈むからには他の奴らの足を掴んで一緒に沈めるつもりなのかもね


でも今の日本で箱○を買うようなゲーム馬鹿(誉め言葉)なら好き嫌いはあれど任天堂の制作スタンスを否定はしないだろ
マリカやスマブラはやっぱり面白いしな
共存共栄が一番だよね
398名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 21:21:09.53 ID:wKbHseFh0
でもやっぱり性能は必要
399名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 21:36:23.07 ID:caXMcIOt0
豚がどうであろうが720出るしWiiUに興味ないしな
400名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 22:08:07.71 ID:Cds1ADJg0
>>398
http://www.nintengen.com/2012/03/rumor-wii-u-dev-kits-can-run-unreal.html
任天堂がUE4のためにスペック引き上げたってさ
今回は性能も本気やで
401名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 22:10:11.13 ID:ZASCMHRz0
>>400
『Romor』
402名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 22:11:00.73 ID:EQX55nqA0
403名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 22:12:39.76 ID:ZASCMHRz0
>>402
ごめんな、スペルミスした
404名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 22:12:46.06 ID:wKbHseFh0
最低GTX580だからどうあがいても無理だろ
405名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 22:16:30.62 ID:caXMcIOt0
>>400
キターwwwwwwwwwwww
体力勝負でGO
406名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 22:18:39.93 ID:Cds1ADJg0
実際箱◯でEpicの力で256から512MBに変更させた経緯がある
407名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 22:20:48.58 ID:ZASCMHRz0
>>406
もともと512ですやん
408名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 22:23:54.56 ID:wKbHseFh0
しかしそのような噂が出るってことは、やぱり海外でも↓は衝撃的だったのかな?

■ プレイステーション 4や次世代Xboxなどの次世代ゲーム機向けゲームエンジン「Unreal Engine4」をライセンシー向けに先行公開
■ Wii UやPlayStation Vitaに向けてはUE3ベースでタイトル開発が進む
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120308_517440.html

■ Wii UやPlayStation Vitaに向けてはUE3ベースでタイトル開発が進む
409名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 22:27:44.25 ID:/6LYdoRj0
綱渡りだな
410名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 22:30:58.10 ID:MN1GpFJ70
>>407
MSは256にするつもりだった。


>>408
WiiU向けのゲームなんて去年より前から開発してるんだから
UE3しか選択肢がないだろうに
411名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 22:34:55.60 ID:wKbHseFh0
UE4だってまだライセンシー向けに公開されただけだ
まだ姿も見えないプレイステーション 4や次世代Xboxの名前があって、
すでに発表されてるWiiUの名前がないのはなぜ?
412名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 22:38:43.79 ID:FWjoPhsy0
つーかUE4ってまだ配付されてないのでは?
UE4を将来的に使うゲームでも今はUE3で開発してるでしょ
413名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 22:38:49.75 ID:TZw4BhaO0
DX11以上で足きりされてるんじゃね?
414名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 22:41:12.28 ID:k2dBpd/V0
最近WiiUに関して開発者が情報漏らしたのは
鉄拳・原田Pのタブコンはレイテンシーが1/60以下で俺得って話くらいか

ttp://www.eurogamer.net/articles/2012-02-28-tekken-wii-u-60fps-low-image-latency
415名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 22:41:23.98 ID:MN1GpFJ70
>>411
記事読めばPS4ってライターが勝手に書いてるだけだし
416名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 22:45:06.56 ID:V5wwmbWq0
>>411
性能だろ
417名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 22:45:18.38 ID:wKbHseFh0
HD4000番の最高性能4870でも1.2TFLOPSだからなあ
EPICの言う次世代機の最低条件、2.5TFLOPSの約半分しかない
WiiU実機でマジでSamaritan DEMO動かしたら、720pで一秒に数フレームってレベルじゃないか?
UE4が何処まで軽くなるのかは知らんけど
418名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 22:55:05.86 ID:Cds1ADJg0
http://www.nintendoenthusiast.com/an-industry-exclusive-look-into-next-gen-wii-u/
454 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/12(月) 06:44:41.35 ID:ldO7swUq0 [1/2]
>>441
興味深い所は
・性能の噂にばらつきがあったのはスタジオによって開発キッドにばらつきがあったため
GDC後ではほとんどの開発者はヘビーな開発機を所持している

・動画配信サービスのHuluやNetflixはタブコンの良いアイデアを考えているらしい

・WiiUではUE3.9(samaritan demo?)のような物が既に動いている。
UE4はPS3や360では無理だが、WiiUではスケールダウンをすれば動く可能性は十分にある

・Wiiでソフトを移植する時、性能の低さは大きな問題ではなく、業界標準に沿っていなかったという問題のほうが大きかった
WiiUではこの問題は解消される。事実、WiiUの開発機は1年前の時点でも360より強力でドラックドロップで移植できるほど移植性が高かった。
↑はUEタイトルの話
419名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 22:57:20.27 ID:ZASCMHRz0
>>418
>>406の時点でどうかと(見識的に)

デッドスペース……
420名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 22:59:36.45 ID:wKbHseFh0
samaritan demoは最低GTX580だぞw
それが動くって言ってる時点でかなりアレだな
ちなみに俺は1.5TくらいのGPU使ってるけど、
samaritan demoは10フレ行かないと思ってるよw
なのでEPICに早くベンチを公開して欲しいな
421名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 23:15:08.43 ID:VM/ub0UA0
WiiUがUE4に対応するべくスペック上げれば、
ロンチ時で消費電力600W価格6万円とかいくんじゃね?
422名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 23:18:50.05 ID:hwUZ3eVV0
いやもうWiiUはほとんど仕様が固まっているんじゃね8割方
これから先仕様を変更出来るとしたら
メモリの容量増やすとかクロックスピード上げるとか細かい点だけだろ
423名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 23:20:58.98 ID:hwUZ3eVV0
でも本当にWiiUってワクワクしないよな〜
Wiiの時はリモコンを使ってどうなるかは
任天堂ファンも他陣営のファンももっと注目してたぞ
424名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 23:31:44.62 ID:/6LYdoRj0
>>423
マリオゼルダでわくわく
425名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 23:33:05.17 ID:Cds1ADJg0
お前らのWiiUへの憎しみは怖い・・・本当に怖い・・・
426名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 23:39:40.26 ID:ZASCMHRz0
>>425
そりゃ時代を引っ張るようなスペックだったら
だれもなにも言わないだろうし
持ち上げてるだろうと思う

どう見てもWiiの二番煎じに毛が生えた程度なんだもん
427名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 23:57:01.09 ID:pQCHQd9n0
そもそも任天堂に性能を期待してる奴なんかいないだろ。
今までどおり価格や省電力重視なんだし、
あの筐体サイズを見れば言うまでもない。
428名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 00:01:15.09 ID:H9kvtica0
発売まで1年切ってるのに大きく性能変更できんのかよ
ホントにやるとしたら発売延期だな
429名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 01:45:22.41 ID:WHbb0yg/0
WiiUがホントにHD4870ベースならチューニングしまくれば720pでsamaritan demo的なものを
ギリギリ動かせるし、多分倍の性能で来る次世代箱とも渡り合うことが出来るだろうけど
もし箱の2倍程度の性能ならガチで即死亡する未来しか見えんから、いくら任天堂でも
性能は確保してくるんじゃねーかなぁ。たぶん筐体のサイズとかも変わってるんじゃない?
430名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 02:08:20.01 ID:XidkCLaB0
まあ痴漢の即死の未来だけは誰で見えるなw
431名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 02:10:18.96 ID:PhnZWpJW0
>>429
それならわざわざ公式に本体サイズとか載せないと思うけどなぁ。
いずれにしても、価格優先だから性能もそれなりなんじゃね。
Uコンをリッチに仕上げてるとなれば、そのぶん本体はコスト抑えてるだろうし。
432名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 02:30:15.57 ID:mmrT4bas0
まあGDCでEPICが使ったのはこれじゃないの
http://nueda.main.jp/blog/archives/006107.html

GK104のオーバークロック。これでGTX580比4割増

DXの世代も違うし、無理やり対応させても結局3と変わらんことになるんじゃね?w
433名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 10:40:29.98 ID:t37UZJd60
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20120312053/

ところで,現在の日本のゲームについてはどう思うか」という主旨の質問をしたところ,
Fezの開発者であるフィル・フィッシュ(Phil Fish)氏が,「お前達のゲームはサイアクだな」と返し,
会場の雰囲気を変えてしまったのだ。

「最近の日本のゲームは,何も生み出せていない」
434名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 11:14:05.92 ID:QE5jYy1X0
どんなゲームを開発するかを決める上層部の平均年齢があがっておっさんだらけなんだから
新機軸のゲームが生み出されなくなるのも当たり前
日本の電機の没落が止まらないのと同じ病理におかされてる
435名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 11:22:50.88 ID:81buZXp20
>>433
無限回廊をパクった奴が言うなw
436名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 11:26:08.79 ID:1f4I/Eju0
論調は正しいが、稲船やフィルがほざいたところで「おまえが言うな」と一蹴されるだけだよなw
437名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 11:27:58.57 ID:1f4I/Eju0
>>432
同じAMDのGPUなら、まだ1年あるし変更も可能だが筐体デザインの変更は難しいからHD7xxx系のローエンドを積むぐらいしか出来んよな。
438名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 11:31:22.86 ID:50HSD9AK0
>>434
Wifitとか知育ゲームとかラブプラスとか日本の方がいろいろチャレンジしていると思うんだが、こいつは単に情弱なだけなんじゃないかね。
439名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 11:33:18.39 ID:nC2zE9Tb0
若いのはバカばかりで
発展途上国の同年代のやつに教養レベルで負けているんだから
どちらにしろ日本が浮上するわけないだろ
440名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 11:38:03.74 ID:ROPVo5S+0
まあ>>439みたいなバカばっかじゃあ、たしかに沈む一方なはずだ。
441名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 12:12:12.63 ID:QE5jYy1X0
市場縮小で、大手ゲーム会社はここ数年、自社で抱えていた制作人員を減らして、その分を派遣に置き換えてきた。
流れ出た人材の受け皿となったのがイマジカのような派遣会社。約3千人の登録者のなかには家庭用ゲームの制作に携わっていた人が少なくない。
94年の開校以来、ゲーム業界に多数の人材を輩出してきた専門学校のデジタルハリウッド。10年前には新卒生が大手ゲームメーカー1社あたり数十人が入社していたが、今はその10分の1に減っている。


欧米だと首切りするけど日本は極端な新卒採用抑制にはしるからじわじわと将来の開発力が弱まっていくんだよ
好不況にかかわらず変らない大卒採用人数をたもってるのは任天堂とカプコンぐらいしかない
442名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 13:03:16.32 ID:6aBWaywK0
>>439
日本の馬鹿は若い奴じゃなくて段階世代以降の創設者以外の管理職だけどね、具体例を挙げると社内政治にだけ長けている平井やストリンガーみたいなやつ。
日本がこれだけ成長出来たのは現場叩き上げで出世した人たちで、この人たちは現場仕事からやってきたので全体の組織をイメージして動けるから正しい選択をする。
ところが上司へのポーズが上手いやつや人員掌握能力に長けた人間ばかりが管理職になってしまった。
結果、消費者が求めているものや夢を製品にする事が出来なくなってしまったんだな。
443名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 13:06:28.49 ID:6aBWaywK0
>>441
デジハリに行っていた友達がいたが技術的には素人に毛が生えた程度で知ったかぶりで変なプライドが染みついたのが多い。
会社に入ったらいちから教え直さないとならないレベルだね、特にまずいのが基本的な数学ができないところ。
専門学校生を雇うぐらいなら理数系の大学生を雇った方がいい。
444名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 13:14:08.24 ID:Roi7F7I40
>>439
ゲハで威張りたいならせめて韓国製のゲームハードを出してMSや任天堂以上に売れてからにするんだな。
まだ10年早いんだよぉぉぉ!
445名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 13:18:54.57 ID:YYjAgrgw0
>>439
日韓貿易赤字を解消できてから言え。
あと従軍慰安婦問題を蒸し返すなら、賠償で払った5000億円を返してね。
446名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 13:25:05.57 ID:62tRLr8N0
友達に韓国人もいるがさすがに最近の韓国はうざいよなと言ったら、彼も「ちょっとやり過ぎだよね、日本に住んでる韓国人の事も考えて欲しい」と言ってた。
慰安婦問題にしても竹島にしても大騒ぎしているのは生存競争に敗れた下層市民ばかりで生活苦の鬱憤を晴らすだけの為にヒステリックになっているだけというのが彼の分析。
447名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 13:39:21.67 ID:TMU9EL8B0
>>444
MSはSamsungに頼ってるぞ
何言ってんだ

>>446
ネトウヨと同じだな
448名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 14:03:12.21 ID:QUrKg6y40
>>441
専門学校()

アメリカも契約みたいなの多いだろ
449名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 15:15:36.23 ID:MtlS/Ium0
韓国はアメリカの属国じゃん
だからあれだけの国としての赤字を出し続けてもやるんだよ

国がなくなっても企業は無くならないからね
450名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 15:18:24.90 ID:EBHX4iQR0
>>447
ブランドを構築するという事だろう。
そんなこと言ったらPS3は中国製だしVitaはフルキムチ。
箱○はCPUとGPUは米国製だから組み立てを韓国でやってるだけだな。
451名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 15:27:30.77 ID:EBHX4iQR0
>>446
韓国にうちの工場があるんだけど、サムソンやLGとかヒョンデに勤めてるエリートと、
それ以外とでは日本に持ってる印象が真逆なのに驚いたな。
裕福な家庭は日本が大好きという人が多くて自分が韓国に行った時もとても親切だった。
よくTVで見かける極端に敵意をむき出しにする反日感情なんてどこにあるんだろうという感じだった。
452名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 15:32:25.11 ID:jQluItnS0
大統領制の弊害だね。
GDPの数%しかない層も票をもってるから選挙が近くなると無視できなくなる、まあポーズぐらいはとらないと落選してしまうからね。
453名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 15:57:53.73 ID:QUrKg6y40
>>449
おっと日本の悪口はそこまでだ

>>450
さすがチョンは面白いこと言うな
454名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 16:17:06.48 ID:SQ1SFV0O0
>>451
反日感情は、日々の不満が多い下層市民・低所得者層の捌け口なんじゃね?
455名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 16:18:48.78 ID:88SwC2ED0
ヒラショーのGDCの話を読んでいるんだが海外の開発者はすでにDX11への対応へ舵を切っているな。
特にテッセレーション関係のものが多いんだが次世代では当たり前に使えるという目処がついたという感じになってるようだ。
あとライトの制限がほとんど無くなって細かい影の描写も可能になるらしいから、SSAOみたいな精度の低いものではなく、
疑似リアルタイムGIみたいなのも普通のライトを大量に使って出来るようになるみたい。
あと、OpenGLだとCPU−GPUの連携にオーバーヘッドが大きいというのが興味を引いた。
やはり今後はDirectX11にシフトしていくのか・・・、日本のメーカーがついていけるのかな。
456名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 18:27:33.60 ID:8dTbXn3P0
まだゼンジーみたいに毎日テッセレーションって念仏唱えてる奴いるのかよ
457名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 19:21:34.16 ID:DE9YZP6+0
>>456
GDCの開発者の講演で発表されているんだから、箱○の時とは状況が違うでしょ。
GPUの設計もテッセレーションを効率良く動かすように改良されているし。
458名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 19:27:29.50 ID:csLrMTFW0
テッセレーションに付いては未だに使い道を模索してる感じじゃね
459名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 19:29:07.15 ID:3geuwcjx0
CE3のオーシャンデモはテッセレーションを使っていたという事だな。
コリン・マクレー・ラリーみたいにディスプレースメントマッピングをアニメーションするというのは相変わらず現実的ではないが、
荒いポリゴンを滑らかにして波を滑らかにしたり六角形の腕とかを解消するのは問題無いという事だ。
静的なものであればディスプレースメントマッピングもちゃんと使えるとか。
460名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 19:31:06.41 ID:+Bf4yBMaO
>>450
箱○の組み立ては中国のFOXCONNだろ
韓国ってなにやってる?
461名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 19:41:49.11 ID:QVeKA5W60
GTX680(GK104)のリファレンスボードが出てきたけど、やはり8+6PINになってるね。
こりゃ、かなりの爆熱のようだ。
462名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 19:48:22.06 ID:MgKrPYs90
Nvidaはまたやっちまったかねぇ。
463名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 19:51:20.24 ID:t37UZJd60
200w級か
6ピン1ってのは何だったのかねw
464名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 20:02:52.24 ID:BAZyP5/t0
3DS 70,744
PS3 65,116
PSP 15,715
Vita 10,023
Wii 8,111
PS2 1,377
Xbox 360 1,248
DSi LL 810
DSi 553

Vitaが5桁を切りそうなんですけど。
465名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 20:06:41.94 ID:9sP+AVNm0
>>464
PS3、元気すぎてワロタw
466名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 20:11:38.60 ID:vpfEpprf0
というか、PSPの販売台数が・・・。
467名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 20:18:52.15 ID:vpfEpprf0
>>463
それ、ソースを求めたけどスルーされたからガセネタじゃないかと。
HD7970と同じ性能のものが半分の電力で済むわけがない。
468名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 20:20:41.51 ID:ORr9gwD/0
Kplerを自慢してた人って、あまり知識が無かったから突っ込み入れられまくってたよね。
469名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 20:22:24.62 ID:ORr9gwD/0
>>464
なんかVITAは完全に終わってるね。
1万切ったら現役から退いてしまうレベルに入っちゃうんだけど。
470名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 20:22:53.44 ID:EjBj6E720
6ピンのみってこれじゃないの

>電源コネクタには8ピンの姿がなく6ピンのみ。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120308_517440.html
471名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 20:27:22.64 ID:NLCE2JyR0
>>459
ポリゴンが増えるんだからポリゴンを湯水のように使えるようになってからじゃないと意味ねえ
そうなってもモデラーは手作業でやりたがるだろうけど
472名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 20:29:28.86 ID:t37UZJd60
結局6ピン1でGTX570以上580以下のHD7850が鉄板ってことか
これであと三年は戦えるか?w
473名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 20:36:08.83 ID:vpfEpprf0
>>470
>Keplerは発表前のプロダクトであるためか、プレスカンファレンスなのにプレスカンファレンス中は撮影が禁止され
>プレスカンファレンス後に撮影の許可がなされるという一風変わった段取りとなった。

なんか後ろのカーテンがあやしいなw
見えてるPCは偽装なんじゃないか?

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/517/440/html/08.jpg.html
474名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 20:38:17.57 ID:t37UZJd60
いや、普通に性能はGTX580よりも上らしいな
475名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 20:38:38.74 ID:vjwr5pA90
6ピン+8ピンでも6ピンをつないだだけで動くグラボもあるから動作を安定させる為にリファレンスボードは6+8になってんじゃないかね。
476名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 20:41:29.84 ID:EjLFO17g0
サウンドカード(消費電力数ワット)でも、わざわざマザーボードから電源とらずに
GPUみたいに補助電源から電源とるやつもあるしね
477名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 20:59:52.67 ID:VFPokQhp0
てゆーかソニーは携帯ゲーム機市場から撤退しそうな勢いだね

次世代では、据え置きからも撤退しそうだな


ソニー信者カワイソス
478名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 21:14:55.08 ID:t37UZJd60
>電源コネクタには8ピンの姿がなく6ピンのみ。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120308_517440.html

6ピンのみってのは6ピン一本ってことじゃなくて6ピン二本で8ピンがないってことなんだな
サイトによっちゃ6ピン二本で出るってとこもある
まあGTX580は実際のところ300w級だから、
200w級で数割性能アップなら、かなりのワッパ改善には間違い無いか。
ただ一部で言われてたように、AMDをぶち抜くってほどでは無かったな。
479名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 21:25:51.21 ID:v84wYzHH0
>>471
離れてちゃ細かいディティール分からんから至近距離だけでおk
480名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 21:37:24.01 ID:2w2oap530
ラデ厨震えすぎw
GK104をGTX680として売りに出されるくらい舐められてるのが分からんのかw
481名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 21:40:16.86 ID:he2mootj0
>>480
5万以上だって
482名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 21:46:21.68 ID:28BnxNcT0
結局samaritan demoを動かすためにはハイエンドクラスのGPUが必要ってことですね
もしかしてWiiUでも動くんじゃないかと一瞬思ってしまいましたwwww
知識が足りませんでしたサーセン
483名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 21:46:57.73 ID:g2Z14AU90
余裕を持って必要電力よりたくさんの電源を供給できるようにしてるのか、
本当にそれだけの電力が必要なのかは知らん

あと、最近のチップは、短時間だけTDPを上回るパワーでブーストして演算するのがあるが、
そのターボ的な動作時に必要な電力確保用とかの可能性もある
484名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 21:52:51.87 ID:2w2oap530
>>481
ラデがしょぼいのに安売りするわけないがな
485名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 22:24:44.23 ID:sFmO5JGV0
28nmチップがそんなに安いわけないがな
486名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 22:43:50.81 ID:rUcDkUdF0
ゴキブリのテクスレ不法占拠もそろそろ終わりか
PS3の低性能を誤魔化すMLAAみたいな「偽術」を騙るスレになっていたからな
WiiUと新箱でようやく技術を語るテクノロジースレに戻れる訳だが
487名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 22:53:16.79 ID:gMOkoPnz0
>>482
いや、720pならHD4870でもそこそこ動くでしょ。Keplerの性能もショボかったみたいだし
DX11の機能は使えないがな。

次世代箱はHD7850でsamaritan demoが1080pで動くぐらいの性能だろう
488名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 23:04:09.01 ID:HP6ShclP0
nVidiaは小数コア、汎用
AMDは今の所、多数コア、限定
今のゲームにAMDの構成が合ってただけだと思う
だからといってラデの最近のモデルが悪いわけではなく、
良かったのだと思う

AMDもnVidiaと同じ路線に次の世代で舵を切るみたいだし、
どうなるだろうか
489名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 23:07:56.76 ID:56Jvx00t0
RSXはまだテープアウトしてないからな
490名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 23:50:50.41 ID:g2Z14AU90
次世代機にあってほしいスペック

●理想
1080p 60fps 3D 16xMSAA

●現実
1080p 30fps 3D FXAA
720p 60fps 3D FXAA

こんな感じだろうな
491名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 00:02:20.18 ID:gMOkoPnz0
現行機並のグラなら1080p60fpsも余裕だと思うけどそれじゃあな
492名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 00:11:34.27 ID:yCaUJnH00
欧州でアイトーイを成功させたフィルハリソンが
MSに行ってしまうという現実
493名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 00:13:26.51 ID:AWMPUJ9o0
また脱Pか
いよいよゲーム事業の歴史も終わりだな…
494名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 00:14:32.23 ID:yCaUJnH00
>>493
脱P自体はだいぶ前だが
SCEがアイトーイ路線を切ったことに恨み節を述べてた
495名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 00:17:51.97 ID:B8y7a8yt0
別にWiiUが低スペックでもいいじゃん
ゲハの任天堂信者が極々一部の機能にフォーカスして「WiiUは次世代箱並!!」って喧伝してくれるよ
次世代箱に対しても画面の一部切り取ってテクスチャ1000%拡大して「旧世代機みたいなグラ(笑)」ってFUDしてくれるし
496名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 00:44:43.59 ID:ARbzZGbC0
妊娠のやりそうなことだ
お呼びじゃないのよwiiUとか
10年ハードPS3とどんぐりの背比べしてるのがお似合い
497名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 00:53:03.67 ID:XBkq2Elw0
というか、次世代機云々の前に
標準内蔵ストレージが無い時点で
それ以上の溯上に乗らない
498名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 01:05:07.62 ID:BwesYoWa0
psは死ぬとして
国内でもボックスが売れると思いますか
499名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 01:17:07.49 ID:H9adb2Y80
PS4が当分出ないなら、マルチでも突出したグラフィックだし、
海外狙ってでも性能生かした独占ソフトも出るだろうし、
日本でもコア層にはそこそこ受けるかもね。

ダントツ性能トップでも売れなかった初代箱とは色々状況変わってるし。
箱の世界シェアとか、マルチもろくになかった当時のサードの状況とか。
500名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 01:17:43.28 ID:gxohCoii0
ストレージもだけど、ネットワーク面のしょぼさもなぁ。
501名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 01:22:29.50 ID:XBkq2Elw0
>>500
その辺は、クライアントがな……
502名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 01:25:08.34 ID:i+nIoXnD0
ストレージは多くても8GBぐらいかな。
任天堂のことだからコスト考えて多くは積まないだろう。
503名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 01:26:53.14 ID:BwesYoWa0
メモリにびっくりしたというくらいだからかなりつんでいるつーか
16MBが当初の発表じゃねえの
504名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 01:27:09.04 ID:BwesYoWa0
16GBだな
505名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 01:32:35.84 ID:XBkq2Elw0
16GBって
どうするんだ、そんな盲腸
506名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 01:36:41.69 ID:H9adb2Y80
次世代箱クラスで、サードが4GBで合格、8GBがあれば完璧って言ってるぐらいなのに、
WiiUが16GBも積むわけねーだろw
2GBがいいとこだろ。
507名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 01:39:35.79 ID:BwesYoWa0
いやストレージの話しだろ
ハードディスク代わりのフラッシュメモリ
508名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 01:41:47.84 ID:XBkq2Elw0
メインメモリ16GBって言う話しを平然としてたなら
どういう知識を持ってるんだと言わざるを得ないよな

ましてや、内蔵ストレージなしで、
メディアはBDなのに
509名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 01:45:59.11 ID:AWMPUJ9o0
PS3の20GB以下の16Gみたいなカス容量でどうすんだよ
510名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 01:50:56.49 ID:hgKVBRGvP
外付け対応すればいいんじゃねーの。
内蔵も全く無いわけじゃないんだし
511名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 02:08:37.83 ID:7p3UFbnY0
>>486
>「偽術」

クソワラタwwww
その通りwww

あのMLAA騒動は何だったんだと
あんな偽術でスレを延々と不法占拠してたからなw
512名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 02:11:39.54 ID:bi4wNn/F0

Phil Harrison氏がMGS欧州のトップに就任
http://www.choke-point.com/?p=10995
513名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 02:55:26.27 ID:FAPLKepP0
>>508
ストレージの話を勝手に勘違いして
「どういう知識」も糞もねーだろ。
メモリだと思ったのおまえだけだ。
開き直りカッコワルすぎ
514名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 03:14:27.34 ID:hvX3WwkC0
ジャパンビジネスプレス 2012年3月13日付の記事
「壊れる製品、他社の物真似・・・ソニーはこんな会社じゃなかった」
http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/34716
515名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 03:54:11.84 ID:o5AE3oZn0
もはやMLAAとか完全にギャグだからな
516名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 06:06:55.82 ID:yqdYZ4OR0
またゴキちゃん達が無知っぷりを晒しちゃったのwww
517名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 07:15:56.45 ID:MuS8nlqrO
wiiuのストレージならSDカードをちゃんと内蔵ストレージとして認識するならそれでいいよ
今や32GBでも飯代程度じゃん
518名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 07:17:36.93 ID:3gnZjYhH0
糞遅い安物ならな
519名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 07:29:49.81 ID:MuS8nlqrO
書き込み速度なんてゲーム機のストレージとして使うならそんなに問題にはならんだろ
東芝のSDカードのパルクなら別に我慢出来ない速度とも思えんが
520名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 07:33:21.29 ID:PMSYVZCs0
>>498
箱○も最初は国内メーカーがゲームをたくさん出していたしPS4の発表が無ければコアゲーマーは買うでしょ。
あとは和ゲーのキラータイトルがどれだけ出るかによるな。
まあハードはどこの製品だろうが関係無いかと。
521名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 07:35:28.95 ID:PMSYVZCs0
>>515
MLAAはあれ以上改良出来ないアルゴリズムなのがな。
PS3限定で言えば良い偽術だが。
522名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 08:06:31.28 ID:AWMPUJ9o0
新箱が2000万台くらい売り上げた頃にノコノコ発売してまた世界最下位を独走するのかね?
積んでるなクソニー
523名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 08:43:52.52 ID:cl3uoStJ0
次世代Xboxも任天堂路線で逆ザヤ回避ってことは性能も控えめか
つまんね
524名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 09:47:17.53 ID:hMgsvguI0
お前らの言ってることなど当たったためしがない。
糞箱に未来なんてないよ。

アップルとソニーが残る

おまえらはラジカセを背負って音楽きいてんの?
聞いてないでしょ

糞箱終了
525名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 10:24:47.25 ID:M6Z61Nr80
日立HDDも先月吸収されて実質生産体制は2社だけ 東芝のシェアはゴミみたいなものだし
HDDの価格は右肩上がりになると予想されてるのでWiiUが標準搭載にしなかったのは正解かもしれんよ
526名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 10:34:51.49 ID:B8y7a8yt0
ああクソニーみたいに据置ゲーム機出さないのが正解だね
527名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 11:18:28.33 ID:aDMAyoxU0
次世代箱って国内版出るのかよ? あれだけ散々な売り上げだよ?
北米欧アジア(非日本)のみしか出さなくて日本は出しても遅いとか
大きなソフトが移植されないとかあるんじゃないの?
528名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 11:26:57.83 ID:yLyXlzx90
どうせソフトはDL販売だろうから問題ないんじゃ
529名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 11:42:26.89 ID:9HeeQPSn0
>>527
旧箱のの状況で360が発売されしかも旧箱の3倍も売れたんだし普通に考えれば
次箱を日本発売しない理由は無いな。
530名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 11:51:06.54 ID:Ke68A8//0
3倍って言うとでかく聞こえるな
テストでいつも10点の人間が30点とって3倍!と喚くかのようだ
531名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 11:52:17.81 ID:AWMPUJ9o0
出荷詐欺のゴキブリがホザいてるな
532名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 11:54:11.96 ID:AOV4qxOp0
wiiUでグラ求めるバカはなんなの?
MSとの住み分けでしょ?
んでソニーは居なくなる。それだけのことよ。
533名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 11:57:22.75 ID:xiH+cqyB0
MSが互換つけて先行発売したらソニーは完全に詰むからな
534名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 12:05:24.16 ID:9HeeQPSn0
キネクトもあるしMSが互換が難しくなるほどアーキテクチャの変更をする
理由が見当たらないし先行発売は確定じゃないの
535名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 12:05:43.78 ID:BdczilTY0
箱は修理の心配あるから日本版出してもらわないと困る
新型はまだないけど、旧箱は購入から一年半で3回も修理出した
本体輸入して買うのはリスクデカ過ぎ
536名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 12:10:23.38 ID:hMgsvguI0
>534 :名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 12:05:24.16 ID:9HeeQPSn0
> キネクトもあるしMSが互換が難しくなるほどアーキテクチャの変更をする
> 理由が見当たらないし先行発売は確定じゃないの

ぎゃはは
低学歴
ただの妄想だろ
あんたら低学歴って妄想と現実の区別がついて居ない
537名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 12:11:55.99 ID:hMgsvguI0
あんたらどうせゲーム会社にいたとしても居場所がなくて2ちゃんねるにばかり書き込んでる暇人なんだろうけどさぁ
538名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 12:16:21.57 ID:hMgsvguI0
あんたら50歳くらいの能力のないアホでしょ
いまどき東芝とか日立とか発送が古いんだよね
全部。
539名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 12:18:46.39 ID:hMgsvguI0
結婚も出来ず金の使い道もろくにないばかのあんたたちには
「メモリ16ギガバイトつむだろう」
こういう発想が出来ちゃうのね〜
そんなに高性能なものでゲームしたいのはあんたらだけ
金銭感覚の乏しい馬鹿なあんたらしいや
540名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 12:19:01.50 ID:AOV4qxOp0
ハァハァ、たまんねぇなぁ。今年でPS3も見納めかぁ。たまんねぇ・・・!
541名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 12:44:47.92 ID:MuS8nlqrO
>>538
今時ソニーとか笑うよな
20世紀かよw
542名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 13:02:53.20 ID:H9adb2Y80
互換で先行発売程度のことを否定したがるって、
ゴキはどんだけ次世代箱恐れてるんだよw
543名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 14:36:58.62 ID:xiH+cqyB0
Sony Computer Entertainment Europe(SCEE)の幹部フィル・ハリソン氏は
Microsoftへ。開発部門の監督および,Xbox部門のヨーロッパ市場開拓推進を担当


http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120314021/
544名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 14:53:04.45 ID:AWMPUJ9o0
>Xbox 360の弱点とされるヨーロッパ市場の開拓を進めていくという。

もう無敵じゃねーかw
545名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 17:04:03.36 ID:SDKdxU+F0
ATARIにいた事はなかったことになってますねぇ
546名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 17:31:25.58 ID:MuS8nlqrO
箱○はMSの目指した「ゲーム機の仮想PC化」をある程度成し遂げた機種って話
カスタマイズされたWINDOWSカーネル上でDirectXを動かしてるゲーム限定のWINDOWSマシンって話だし
547名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 17:36:38.33 ID:MuS8nlqrO
>>543
ハリスンってhomeの立役者じゃなかった?
wiiスポをムチャクチャ誉めてて大丈夫か?とか思ってたけどやっぱり辞めたか
Kinectを上手く使って楽しいゲームを作ってくれるといいな
548名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 18:19:09.38 ID:yCaUJnH00
>>547
それどころかLBP、アンチャ、レジスタンス、infamous、KZ2といった
フランチャイズが出てきたときのTOPがこの人
549名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 18:30:16.34 ID:Yu8MS3bm0
2008年に退社してるのに何を今更騒いでるんだ?
550名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 18:33:50.45 ID:Kgq4eRtyP
天下統一に向けて着々と準備してるなMS
551名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 19:22:51.87 ID:Z5sUnsTb0
日本人としてはソニーを応援したいが、変態ハードばかり作って国内サードを大虐殺したので手放しでは応援できないな。
特にコナミの体力を削ったのはゆるせん。
MSは嫌いだけどゲームメーカーとしてはやりやすいだろうから次世代でシェアをとってくれれば復活出来る和ゲーメーカーもあるんじゃないかと期待。
もう、ハードなんてそれなりの性能があればどこ製でもいいや。
552名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 19:24:40.88 ID:ddr543OF0
まあ、どうせ中身はPCだしなw
553名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 19:27:28.38 ID:gxohCoii0
1凄い言いがかりだw
554名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 20:47:34.73 ID:tb+Nm9cK0
>>551
>国内サードを大虐殺

それ、MSと任天堂だろ。
今世代機、MSと任天堂に注力して泣きを見た国内メーカーの多いことw
555名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 20:59:26.35 ID:WCyxH2b3O
>>545
SCEにいた期間の方が遥かに長いですからねぇ

>>549
ニュースになってるのはSCEを退社したことじゃありませんよw
MSに入社したことです
556名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:04:10.69 ID:XBkq2Elw0
>>555
そりゃ給料がよくて
職探し中なら
どこにでも行くだろ

MSだから、SONYだから、
なんて言ってるのは無職のゲハ民だけ
557名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:11:54.44 ID:WCyxH2b3O
>>556
あなた給料だけで仕事選ぶんですか?

元SCEの重役がMSに入るなんて、騒ぐなという方が無理な話でしょう
それとも、そんなに話題にされるのが嫌なんですか?
558名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:31:06.90 ID:HZIyMayi0
>>556
ソニーの内情を熟知している人間がMSに行ったらかなりやばいんじゃないかと。
559名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:38:16.01 ID:yCaUJnH00
>>558
そんな程度じゃない。
この人はSCE設立メンバーでありPS欧州制覇の立役者。
PS3が欧州では戦えてるのもこの人のおかげ。
560名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:52:06.96 ID:tb+Nm9cK0
>>559
当時のソニーとプレステのブランド力があれば誰がトップに
立ってても欧州は制覇できてたと思うよ。
ハリスは日本語が堪能だったから出世できたって感じでしょ。
561名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 21:59:04.21 ID:yCaUJnH00
>>560
ハリスって誰だよ。
この人は欧州からセガと任天堂を駆逐し
アイトーイやら色々成功させて
その上今のPS3フランチャイズの基礎を築いたやり手だよ。
562名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:04:56.32 ID:KCPWKre80
MSは日本市場どうするんだろうなw
次世代機出すにしても、もう和RPGとかに金出したりしないかもなあ
563名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:25:09.83 ID:gZROOfYA0
>>562
NextXboxしか次世代機が無いんだから、FFもMGSも箱で出るでしょ。
564名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:26:04.26 ID:B8y7a8yt0
こいつ日本市場にも精通してるんじゃないの
565名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:26:29.11 ID:G2a02fQM0
とりあえず、国内はWiiUで十分じゃないかね。
566名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:28:35.01 ID:3gnZjYhH0
裏切られたバンナムには絶対無いなw
完全版PS3バージョンの制作さえMSの資金で作ってたと言われてたからなぁ
567名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:37:58.96 ID:tb+Nm9cK0
>>561
いやだから、そいつの功績かどうかなんてわからんだろ。
アイトイの発案者でもないしな。
じゃぁそいつが任天堂やSEGAにいたら当時破竹の勢いが
あったプレステの攻勢を止められたとでも思ってるのか?w
568名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 22:47:39.33 ID:P4/TCYU50
>>558
フィルはホームパーティーゲーが好きだからね。
KINECTとか上手く売り込めると思う。
任天堂にラブコールを送っていたがさすがに入社は無理だったか。
569名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 23:23:54.91 ID:K/9WkTVb0
>>561
この人の功績は欧州の各言語にちゃんとローカライズして発売する指示を出したこと、
これがPS2が欧州で躍進した一番の理由、それまでは言葉が分からなくても楽しめる
任天堂のゲームが人気で欧州は任天堂王国って言われてた。
570名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 00:38:20.99 ID:07krVPbb0
>>569
各言語にちゃんとローカライズした方が良いなんてそんな誰でも
考えるようなことで”功績”と言われてもなw
571名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 00:45:43.37 ID:OVuVvqHO0
ローカライズすれば費用が掛かる
それでも、それをやったからこそシェアを取れたんだろ
572名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 00:58:30.59 ID:07krVPbb0
ハリソンがいなけりゃローカライズされなかったと思ってるのか?w
573名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 01:33:49.76 ID:b9c5DcTY0
任天堂はWiiまでしていなかったんだよな。
マリオカートとかも平気で1年遅れでリリースしたり
発売すらしなかったり…
ローカライズをしたというよりはそういう体制を構築したことが手柄じゃないか。
574名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 06:46:34.64 ID:bVICQstRO
>>566
バンナムがバンダイから切り離されたのって任天堂やMSに対する「馬鹿はあっちなんで」って意味かね?
それともバンダイミュージックみたいに破綻しても切り捨てて新しく会社を作ればいいやって話なのかな?
575名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 07:38:08.21 ID:PuBIyJLX0
>>574
バンナムが切り離されたのは採算がとれてなかったから。
開発者チームはのんびりムードでカスゲー作るのにアホみたいに金かけてたし
ゲーセン経営も地元のゲーセンの方が努力しているのでサービスで差をつけられ、
不採算店舗をタイトーみたいにばっさり切ったり出来ず赤字続きの状態。
なので独立採算でやれという事になったらゲームはさらにゴミゲーに、
ゲーセンの方も金を稼ぐ店舗人員を大幅削減してさらにサービス悪化、
近いうちに潰れるか縮小するしかないと言われている。
576名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 07:49:53.69 ID:/vzLsMu60
>>575
タイトーも親会社の京セラから見放されるまでは放漫経営だったな。
和田が採算資料を見て激怒して不採算部門をどんどん切っていったらほとんど残らなかった。
どんだけアホ社員が多かったんだって話だなw
577名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 07:56:38.92 ID:IgWNzhba0
和田が凄い人に見える
578名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 07:57:00.32 ID:RKMWCjOg0
スクウェアも和田や銀行員が「この会社まともに経営してねーじゃん!」って驚いたって言ってたな
数年に一度FFを大量に売ることで大金手に入れて、その金でゲーム作ってまたFFうることしかしてなかったって
和田がよく叩かれてるけど、あそこまでしないと企業として持たなかった面もあるんだろうと思う
開発なんて髭が聖域作りまくってて予算管理できてなかったし
579名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 08:02:11.69 ID:KTOrlQS70
>>575
ナムコのゲーセンってショボいもんなぁw
店舗視察で20店舗ほど見てまわったが、景品の陳列もやる気無いんじゃないかってぐらいいい加減だし。
580名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 08:11:00.81 ID:g8Spsadj0
>>554
は?
PS2からの続編軒並み爆死させといてなに言ってんだよw
581名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 08:44:05.75 ID:tRK089rv0
>>572
実際に欧州ではPS2以前のゲームは殆ど英語版しか用意されずローカライズされて来なかった。
だから、有志がパッチでローカライズできるAmigaやPCがゲームプラットフォームとして大きな
シェアを持っていたって歴史的な事実があるんよ。
582名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 09:10:31.44 ID:9N8zBvu00
>>581
最近IGNか何かでゲームの欧州投入遅いじゃん!ってなじられて「ローカライズ時間かかるんだよ」
って返答してたな。
重力なんかが欧州投入が遅いのもそういう理由か
583名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 09:38:53.63 ID:bVICQstRO
>>567
PS2当時の昔話なんか誰もしてないよ
今の惨状にさらに彼が敵についたらどうなるか話そうぜ
584名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 12:08:11.69 ID:7YIwCxCV0
http://www.youtube.com/watch?v=8EznPAQpeJ8&feature=player_embedded
ううんしょぼいなKILLZONE3.・・
ファークライのメイキングのほうがよっぽど見ごたえあったぞ ほんとにゲリラって技術力あんのかよ。。

つかヴェルサスがマルチ確定っぽいな ゴキちゃん憤死??
585名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 12:10:40.60 ID:P0igMEfE0
>>583
鬼に金棒、ゴキに触覚だな
586名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 13:45:26.93 ID:RNJWlF6u0
>>580
うるせえぞゴキブリ
587名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 16:16:59.32 ID:kahZTaAP0
“Forza”シリーズで知られるTurn 10が「次世代タイトル」開発の映像ディレクターを募集中
http://doope.jp/2012/0321978.html

先ほどMicrosoftがトリプルAを超えるXbox向け“AAAA”タイトル(※ 360の記載無し)の総制作指揮を募集しているとご紹介しましたが、
“Forza”シリーズで知られるTurn 10 Studiosが新たに「次世代タイトル」(Next Generation of Games)と謳う未発表新作に従事するシネマティックアートディレクターを募集していることが明らかになりました。

こちらも先ほどと同様Microsoftの公式サイトにて募集が行われているもので、映像表現に関する深い理解に加え、
5年以上の実務経験と“次世代コンテンツ”の作成技法に関する強い理解が求められています。

先日発表されたPlayground開発による新作“Forza Horizon”とは別に、Forza Motorsport 5が2013年リリースの予定で開発が進められているとの噂も登場しており、
次世代コンソール機の噂と併せ動向が気になるところです。
588名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 16:59:23.83 ID:kahZTaAP0
MicrosoftがトリプルAを超える“AAAA”規模のXbox向けメジャータイトル開発を率いるプロデューサーを募集中
http://doope.jp/2012/0321971.html

次世代コンソールの噂がまことしやかに囁かれる昨今ですが、本日MicrosoftがトリプルAを超える“AAAA”(4A)規模のXbox用タイトル(※ 360の言及はなし)
開発に従事するエグゼクティブプロデューサーを募集していることが公式の人材募集ページから明らかになりました。

募集のサマリーにはAAAAクラスの経験と提供を実現するために世界規模の開発チームを率いるといった概要と共に、8年以上の実務経験、
ビジネス面での能力や洞察力、ゲーム産業に対する強い情熱、人材管理からコミュニケーション、プレゼンテーションスキルまで、超一流の人材が求められています。

一体どんな巨大な規模のタイトル開発が進められているのか、様々な噂や憶測が流れている次世代ハードとの関連も含め、動向が気になるところです。
589名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 17:31:28.68 ID:6dNUbK760
>>587
GT6が発売になる前にForza5Nextが先に出ちゃいそうw
590名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 17:38:35.34 ID:63Sry9A0P
フィルハリソンとったり今度はガチで天下とりに来てるな
591名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 17:43:58.39 ID:X8gnCfza0
次世代機は2014年あたりと思ってたけど来年末にもう来ちゃうんだな。
PS3は7年目の年になるけど消化試合みたいな感じでやっていくつもりかね。
592名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 17:50:34.09 ID:mUWqhKms0
GPUをとっかえてタブレットコントローラを追加したPS3.5Uが発表される筈。
593名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 17:51:32.09 ID:P0igMEfE0
任天堂「WiiU!」
MS「XBOX720!」
ゴキ「PS3はまだ伸び白がある…ブツブツ」
594名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 18:03:33.56 ID:3h36rMhf0
MSも13年末には出しそうですね
595名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 18:05:05.38 ID:RNJWlF6u0
>>591
キャッチコピーがLong Live Playだからな
596名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 18:07:14.40 ID:q+9Tj+120
今世代ではWiiが非HD、AAAタイトルからはぶられる、という片手落ちがあって
Xboxとの力の差が掴めなかったが次世代ではついに同条件になる
任天堂ハードでCODやGTA、アサクリが遊べるようになったら
意外とワンパンでMS死んでしまうかもしれん
597名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 18:09:00.15 ID:mUWqhKms0
>>596
クックックw 腹痛てーwww
俺を笑い死にさせるつもりか?
598名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 18:10:30.35 ID:IkZr2li00
Liveとキネクトが無い時点でどうやってもMS無双だろ
599名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 18:13:12.37 ID:99AeTi4b0
というか、WiiUと競合するハードって、PS3になるんじゃなかろうか。
NextXboxはレベルが違いすぎて勝負にならないと思うんだけど。
600名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 18:13:13.59 ID:P0igMEfE0
>>596
ついでに持ち上げてやってるだけだから
調子に乗るなよ
601名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 18:14:22.65 ID:RNJWlF6u0
>>597
死んどけゴキw
602名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 18:16:04.03 ID:q+9Tj+120
Xbox360って所詮ソニーに勝った!わーい俺最強!ってレベルだしな
お留守にしていた任天堂の間隙を縫って得た勝利にすぎん
603名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 18:34:08.97 ID:dIVr9UC00
マイクロソフトの第3世代機って勝利フラグ。
Xbox720(仮)はその3つ目。
604名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 19:01:21.35 ID:f6ZguCLJ0
Samaritan DEMOは元々GTX580三枚刺しだから、
BF3最高セッティングの倍以上重いんじゃないだろうか。
本気でこれをMSが動かしに来るのかはマジで興味がある。




これがWiiUで動くと本気で思ってる妊娠の頭の中身にも興味がある。
605名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 19:05:37.33 ID:qklKXVau0
>>604
性能がGTX580x3SLIに届かなくてもEpicの方で最適化するだけだろ。
ギアーズ1も最初は処理落ち凄かったけど製品版では滑らかに動いてたしな。
606名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 19:15:15.71 ID:kahZTaAP0
607名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 19:19:29.95 ID:f6ZguCLJ0
やっぱりゲハ民と違って、EPICは家庭用機は性能が高くないと、
タブレットやスマホに負けると考えてるみたいだな
608名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 19:34:05.43 ID:sMMjv3PQ0
>>606
新箱はSSD搭載か・・・。
609名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 20:08:00.43 ID:7YIwCxCV0
>>588
すげえ これは期待できそうだ
610名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 20:26:09.36 ID:ssxprChb0
任天堂はとうに性能競争から脱落してることを忘れるなよ。
同時期ならハイエンド目指す他機種には全くかなわない。
Wiiしかり、DSしかり、3DSしかり、そしてWiiUも。
611名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 20:26:20.72 ID:EcqRdLYj0
そもそも、わざわざSSDを搭載する意味が無いんだよな
フラッシュをマザーボード基板に直付けして低価格なFlashコントローラつければ、SSDコントローラ代を節約できる

基本モデル 16GFlash、オプションでHDDなりSSDつけれる、みたいなのでいいじゃん
キネクトとかの一般人用ではこれで十分でしょ?

ゲーマー向けのモデルでは、HDD数百メガ搭載で
612名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 20:38:28.71 ID:P0igMEfE0


噂:キャンセルされたObsidianの新プロジェクトはMicrosoftがパブリッシャーを務める“次世代Xbox”向けタイトルだった
http://doope.jp/2012/0321976.html
613名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 20:48:51.73 ID:RNJWlF6u0
>>610
×脱落
○離脱
まあ撤退する所もあるようだがw

>>611
今でも普通にやってんじゃん
614名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 20:52:55.94 ID:6w/VM4KY0
>>604
ROPで掛けるMSAAがどん詰まりで遅いだけ、同じようにFXAA使えばGTX580三枚が上いくけどw
615名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 20:56:07.89 ID:+Ec5FoeJ0
今から開発募集じゃ新箱の発売は2014年になりそうだな。
616名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 20:56:53.63 ID:G5tM3D010
>>606
これストレージ関連の内容は質問者の意図と答えがかみ合ってないような
solid state storageっていう言葉の解釈が分かれた感じ
617名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 21:10:09.26 ID:07krVPbb0
>>581
それがハリソンが有能だったという結果を導くわけじゃないぞ。
ハリソンじゃなかったらもっとはやくローカライズされたかもしれないって
思わないの?
その逆もありえるが。
なんにしてもローカライズの需要があるのに「ハリソンじゃなかったら
ローカライズはされてなかった」っと思うほうがちょっとおかしいと思うが?
618名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 21:14:58.51 ID:07krVPbb0
>>583
4年も前の情報しか持ってない奴なんてどうでもいいんじゃね?w
619名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 21:16:59.95 ID:ssxprChb0
>>613
言葉遊びはどうでもいい。
重要なのは、同時期な次世代箱とWiiUには、
それら過去の任天堂ハードと同様の性能格差が存在するだろうということ。
DSや3DSでいい加減懲りただろ。
もう任天堂ハードの性能に夢を持つのは止めた方が良い。
620名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 21:19:58.46 ID:RNJWlF6u0
>>619
性能に夢みてんのはお前らってことだ
みんな任天堂ハードを楽しんでいる
621名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 21:43:44.45 ID:PW+IQZun0
後藤ちゃんがWiiUの性能はiPad並とか言ってるね
これガチだったらかなりヤバいぞ
622名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 21:49:04.14 ID:MInw+itY0
>>621
iPad並って……
そんなことまさかあるわけ無いだろー
623名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 21:53:52.67 ID:JZRz2Nt+0
ソニーのご意見番の後藤ちゃんかよw
624名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:01:11.03 ID:bVICQstRO
>>621
それってwiiより低スペックって事?
特にCPUは相当非力って事になっちまう
625名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:09:36.64 ID:C9/HaQTH0
>>621
言ってねーよw
626名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:11:02.30 ID:+Ec5FoeJ0
後藤『iPadはテレビに映してWiiUみたいなことができる』
↑を見た馬鹿『WiiUのスペックはiPad程度!!!』
627名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:13:02.84 ID:PW+IQZun0
>任天堂は据え置きコンソールの消費電力を抑える戦略を採っている。TDP(Thermal Design Power:熱設計消費電力)
>の枠で、そのデバイスのピークのコンピューティングパフォーマンスがある程度規定される。
>そのため、Wii Uは、iPadとのコンピューティングパフォーマンス差を一定以上には広げにくい。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120315_519076.html


>>626
よく読めよボケ
628名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:16:57.64 ID:+Ec5FoeJ0
>>627
どう読んでもiPadと同じだなんて読めないが
629名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:17:47.39 ID:d8/Zz6Nj0
WiiUはすでにWii持ってる人にはACアダプター無しで販売する、
つまりWiiのACアダプターを使いまわすってリークがあったが、あれマジなのか。
任天堂は、コストじゃなくて消費電力で性能決めてるんだな。
630名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:18:50.22 ID:PW+IQZun0
>>628
俺がいつ同じなんて言った?お前馬鹿だろ?
631名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:22:04.80 ID:+Ec5FoeJ0
>>630
並も同じも一緒だろ
632名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:22:38.88 ID:PW+IQZun0
>>629
それガチだったらかなりヤバイな
超絶低性能確定じゃん。流石に低性能主義の任天堂でもそれはないだろ。
633名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:22:51.27 ID:d8/Zz6Nj0
つっても数年後にはiPADがWiiUの性能を抜くのは間違いなさそうだな
次の世代は10年同一機種で戦うとか言われてるのに大丈夫か?w
634名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:24:37.57 ID:+Ec5FoeJ0
>>629
WiiとGCすら別のACアダプタだったのに嘘に決まってんだろ。
635名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:25:35.04 ID:PW+IQZun0
Wiiみたいな売り逃げが通用しないのに低性能路線とか自殺行為にしか見えない
636名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:27:09.51 ID:SUrdiJgF0
Wii;Uはロンチ時消費電力200Wくらいでいいだろ
ハード寿命が終わる直前モデルが50Wくらいで
637名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:29:20.28 ID:g8Spsadj0
>>633
それはソニーだろw
PS3で10年戦うとか寝言こいてたのw
638名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:30:44.43 ID:4nEmf3h00
>>629
それN64でやってたが本体が売れない原因になったからもうやらないんでないかと。
使いまわすのはWiiのコントローラーで互換の為という話。
639名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:45:50.70 ID:wAN6WGZ10
>>633
任天堂ハードは数年で世代交代してるから大丈夫って事になるんだがw
640名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:48:23.97 ID:d8/Zz6Nj0
つまりWiiUは4.5年でお役御免ってことか
641名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:49:48.71 ID:RNJWlF6u0
今までがそうなんだから何の問題もないな

しかも他機種が陳腐化する中で新しいアイデアや技術を入れてくるんだから当然ヒットする
642名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:51:10.82 ID:wAN6WGZ10
>>612
ベゼスダのコバンザメのObsidianがどうなろうとどーでもいい。
どうせ次世代機でもロクなゲーム作れんだろ、ここは。
643名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:55:36.65 ID:d8/Zz6Nj0
しかし低性能機をコロコロ変えるのと、
最初に高性能で出して長く使うのではどっちがいいんだろw
644名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 22:58:29.80 ID:n+3O/hxj0
>ベゼスタのコバンザメのObsidian()
にわかにもほどがあるだろw
645名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 23:09:25.74 ID:9hA24yQj0
FalloutNewVegasなんてまぎらわしいゲームを出してたりするもんな。
これ、商標登録に引っかからなかったんだろうか。
646名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 23:59:32.56 ID:/kgN7iMq0
>>643
それ時代によって違うからなぁ

現にソニーは次の一手を取れなくなって積んでるし
PS3…BD搭載で高性能です!
PS4…またBD搭載で高性能です!

さあどっちが売れるでしょうかw
参考(12/3/15):PSP 16,176、Vita 10,041

結局タブコンかキネクトパクルしかないだろうな
その分大赤字確定
647名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 00:02:43.70 ID:IkZr2li00
キネクトパクルのは確定してるな
単眼でキネくれる特許取ってるし
あれだと2つのカメラの画像を切り分けるための画像処理チップ必要なくなるみたいだし
648名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 00:03:03.64 ID:+Ec5FoeJ0
>>646
タブコンとキネクトパクっても何も作れないでしょ。
Vitaの3Gと同じ状態になるだけ。
ソニーじゃそういうのはフィル・ハリソンが得意だったんだがな。
649名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 00:08:15.96 ID:u9YsXBDf0
>>646
そもそもBDは長生きできるようにした規格だし
既に4層で100GB超えてるやん
650名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 00:22:52.14 ID:M7PeEMyw0
>>646
さらっとPS4が出ることにしてるゴキw
651名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 00:23:58.12 ID:6WUjyMLc0
>>648
>そういうのはフィル・ハリソンが得意だったんだがな。

ウケるw
652名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 00:27:41.85 ID:KWdyytHA0
>>649
ROMは2層50GBまでだよ。新たに規格化したとしても3層以上のROMはコスト的に量産化は無理があるね。
653名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 00:29:27.35 ID:u9YsXBDf0
>>652
既に焼けるというのに?
654名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 00:36:17.83 ID:M7PeEMyw0
>>653
ROMならプレスで作れないと意味がない
チンタラ焼いてらんねえよw
655名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 00:38:13.46 ID:0EtOpxXo0
まあ何にしても今までのPSシリーズのようなわかりやすい変化は望めないな
BDな時点で大多数からは全く変わってないと思われてしまう
HD映像をアピールすることも出来ない
ソニーに何かアイデアでもあるというのかね
656名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 00:41:00.79 ID:6WUjyMLc0
あんなアイデアで今年ハードを出しちゃう任天堂の心配したほうがいいぞw
657名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 00:42:52.78 ID:NclSZ6K60
任天堂は目立ってるタブレットなんかよりも実はNFCのが良いアイデアだと思う
658名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 00:44:53.49 ID:2r8IJput0
NFCはアイデアじゃねーだろ
まあ俺もタブコンよりNFCの方を期待している
659名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 00:45:35.61 ID:C7jgBMZu0
>>657
ポケモンカードバトルとか?
660名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 00:45:47.88 ID:NclSZ6K60
PS3でも初期にカード画像取り込みでのリアルタイム操作デモかなにか有ったはずだが
NFCで取り込んで適当にタブレットでカード操作してほうが遊びやすいわな
661名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 00:48:30.89 ID:6WUjyMLc0
>>657
ちなみにNFCってソニーとフィリップスの共同開発な。
ニシくんにとっては複雑な心境だろうなw
662名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 00:48:48.57 ID:NclSZ6K60
>>659
それとか、ガンダムAGEが流行ってればGAGINGシステムとかもそのまま流用できただろうね
流行ってれば……
663名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 00:51:09.66 ID:NclSZ6K60
>>661
俺どっちかっつーと……まいっか
任天堂機FCSFCGB以外買ってないけど
664名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 00:52:23.16 ID:3syMkyGU0
>>661
3DSのPICA2000だって元ソニーのEE・GSのスタッフが関わってるんだから
気にしたってしゃーないってw
665名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 00:53:55.90 ID:C7jgBMZu0
NFCは課金とか変な方向に活躍して初期の段階で死にそう
666名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 01:04:04.72 ID:6WUjyMLc0
>>663
チカ君全般に向けてのレスだよ。

>>664
は?
話のレベルが違うんだけど、ばかじゃねw
667名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 01:06:58.64 ID:M7PeEMyw0
>>664
3DSは実質PS2の後継機なんだな
668名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 01:09:28.27 ID:2r8IJput0
なるほどな
3DSってPS2の後継機か
だからあれほど糞なんだな
確かにそこそこ売れ出して来たのは認めるが
669名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 01:09:30.94 ID:xNwp5nhY0
ソニーもフィリップスも共にスーファミCD-ROMを共同開発した仲じゃないか
670名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 01:46:52.86 ID:ULRDYRFe0
おいおい、高性能路線ってプロセッサの性能の事だろw
搭載メディアなんてどうでもいいわ。
さすが妊娠斜め上だわ。

まあその路線で話をするなら、次世代はDL販売だろうから、
SSD積むかどうかだろうな。厳しいだろうけど。
671名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 04:43:27.16 ID:iPhDxlRa0
ゲーム機に挑む姿勢を鮮明にしたAppleのiPad戦略  
後藤弘茂
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20120315_519076.html

>任天堂は据え置きコンソールの消費電力を抑える戦略を採っている。TDP(Thermal Design Power:熱設計消費電力)
>の枠で、そのデバイスのピークのコンピューティングパフォーマンスがある程度規定される。
>そのため、Wii Uは、iPadとのコンピューティングパフォーマンス差を一定以上には広げにくい。


【WiiU】 Wii後継機 「Wii U」 総合スレ★102

303: 名無しさん必死だな 2012/02/27(月) 22:07:04.49 ID:FRiSW0Jo0 [sage]
Bestbuyで働いてる
Wiiを初めて買う人向けのセット359$
Wii持ってる人向けセット299$

初めて買う人にはリモコンプラスがふたつのフルセット

持ってる人向けにはACアダプタ、AVケーブル、センサーバーなし、モーションプラス(底にひっつける)がひとつ付属
リモコンはなし

本体、液晶コントローラーはどちらにも付属
672名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 07:06:08.48 ID:cGwySXaa0
20123160706
673名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 09:04:49.97 ID:ssbb8b6R0
>>668
嫉妬は見苦しいのうw
674名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 09:46:49.09 ID:8qm3U0PQ0
>>671
同じタブレットだから競合するってAppleは見てるのかな?
任天堂が一般人にアプリ開発を開放するとかすると思えないので別物だと思うんだけど。
タブレットもただのコントローラに過ぎなくて本体が無いと動かないのに。
でも、完全タブレット型の任天堂ハードが出てきたらソフト資産が脅威になるだろうね。
675名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 09:50:25.49 ID:8qm3U0PQ0
>>661
任天堂はおもちゃ屋であって家電メーカーでは無いからどこの技術とか気にしてもしょうがないでしょw
そんな事言ったらソニーハードだって痴漢とかキムチとか言ってたのにVitaはフルキムチだしそっちの方が複雑な心境でしょ。
676名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 09:52:37.09 ID:fLoA20Ys0
>>667
構造が全然違うんだから後継とは言わんだろ。
677名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 10:51:54.80 ID:vRA9r+zG0
米マイクロソフト、13年に「Xbox」新型機発表へ−関係者
2012/03/16 08:01

 3月15日(ブルームバーグ):米マイクロソフトは家庭用ゲーム機「Xbox」の次世代版を早ければ2013年に公開するが、
少なくともあと1年は現行機種で販売していく方針だと事情に詳しい関係者2人が明らかにした。

http://www.bloomberg.co.jp/news/123-M0Y6FT6JIJUO01.html
678名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 10:52:05.59 ID:ssbb8b6R0
>>676
まあシェアが後継ということだなw
679名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 10:55:09.17 ID:ssbb8b6R0
>>675
ネトウヨじゃあるまいしw
680名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:05:34.65 ID:bIV6EZ6R0
>>677
マイクロソフトは「Xbox360」の後継機種を13年のコンピューターゲーム関連見本市「E3」で公開し、同年中に発売する可能性がある。

結局、来年発表、来年発売ってスケジュール。
681名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:31:59.51 ID:3yLLY0+e0
原文読むとmayだな
682名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 12:23:00.55 ID:06TusxWZ0
>>661
逆にそれのソニー関係(SCE覗く)の人は喜んでたらしいな
683名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 12:44:18.25 ID:3yLLY0+e0
>>682
内蔵したおもちゃがどんどん売れるならうれしいだろうな
現状目立った製品はSuicaやおサイフケータイだけだし

NFCカード使ったアカウント管理ならセキュリティもましになるだろうしなぁ
お金はコンビニでチャージさせればクレカ情報登録必要なくなるし
684名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 13:01:53.14 ID:nOXbIzL10
FeliCaには対応せず、TypeA/Bのみとなる可能性もあるのだが。
685名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 13:23:42.81 ID:Ef6Wmxym0
TypeABだけの場合、電子マネー機能どうなるんだろう
日本での電子決済で非Felicaってコンビニチャージできないtaspoのpidelしか知らないけど
EdyとかNanacoとかSuicaと提携せずに任天堂が自力で国内の決済システム立ち上げるのか
はたまたおもちゃとアカウント管理だけに絞るか
686名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 16:14:03.97 ID:TxW3OLUd0
>>677
箱○は相変わらず売れてるし、出来れば28nmプロセスで作りたいというところかな。
今世代は焦って発売したからどれも中途半端な性能になってしまった。
次世代は時間かけて完成度の高いものにしてほしいね。
687名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 16:20:56.73 ID:TxW3OLUd0
次世代XBOX総合スレなんて出来てたのか、気がつかなかったw
688名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 16:41:55.16 ID:KNU8NDa20
>>687
もうスレ番5になってんのにいまさらだなw
次世代PSのスレが無いのが寂しいところ。
689名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 16:51:44.78 ID:XASx00a60
PS4総合を立てたところで話すネタがないでしょ。
690名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 17:02:06.08 ID:XxVrtEEF0
立ってはいるが過疎
壊レコ多いからまともに話したい人がゲハ自体を避けてるからしかたないが
ゲリラゲームズが次世代機向け開発者募集してるとか
話題だしても誰も食いつかないし
691名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 17:18:01.67 ID:UYoX0MXv0
そりゃそんなネタ面白くもないし
692名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 18:08:22.04 ID:PnAh/Xl20
>>690
開発者募集しても肝心のハードが無いのにどうすんだろうな。
NextXboxへ鞍替えするつもりか?
693名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 18:13:11.93 ID:ldTlbxHDO
スペックや機能発表後、即発売すれば…
モノマネ企業のアソコは辛いよな
694名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 18:44:22.19 ID:x0dBr6pb0
>>692
ノーティーやゲリラはファーストと言ってもポリフォやICOチームと違って外注だから新箱でゲームを作るだけだろうね。
PS4が出る予定があるのならSCEから仕送りもらって食いつなぐだろうし。
695名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 18:46:22.87 ID:vAcI/3fA0
次世代機を今年にリリースなんてしたら40nmプロセスだろ?
40nmなんてどうせ中途半端な性能にしかならない
28nmプロセスが本格的に立ち上がる来年以降にして正解
696ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/03/16(金) 18:53:06.74 ID:tb9q8ZCCO
>>675
サムスンベッタリだったりSCE幹部が韓国人だらけなのうやむやにしたくて余所にキムチ連呼してるんじゃないかな、そもそもからして
697名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 19:31:33.22 ID:GZoHKk2c0
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=31012733&postcount=6011

私はある人物を知っています。彼はMoSysと他の技術系の会社の株主です
我々は数日前、WiiUについて話し、彼のWiiUについての発言に驚きました

『WiiUはNECの28nmプロセスと MoSysの1T-SRAMを使っている』

私は彼になぜそれを知っているのか尋ねたら、彼はその話はMoSysの株主ならみんな知っている、
なぜならMoSysと任天堂の関係は株主にとって最も重要であり、任天堂との取引終了の兆候は、
MoSysのビジネスにとって非常に危険だからだ。
彼は技術については全くの素人なので、私は彼に技術的なスペックについては尋ねなかった。
しかし、彼の28nmについてのコメントは非常に興味深かった。

ソースは株主
だれかMoSysの株主になって真偽を確かめてこいよww
698名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 19:42:32.48 ID:ft8mWSe70
>>695
開発機配ってんだから、もうチップは生産してる
28nmはないって何回言えばわかるんだ
699名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 19:46:54.08 ID:GZoHKk2c0
nvidiaもボードは前から出回ってるのになかなか発売できないからなあw
28nmは来年末でも間に合うかどうかってレベルだが。
700名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 20:00:46.95 ID:z6wO56Tm0
>>698
いまの開発機はただのPCですがな。
デバグ用のターゲットマシンはまだ先。
701名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 20:01:41.21 ID:5OMysT0c0
>>697
ネタだな。
NECエレクトロニクスはもう無くてルネサスエレクトロニクスになってるし、
ルネサスエレクトロニクス自体が32nm以降のプロセスはTSMCとGFに全面委託
するってアナウンスしてるしな。
702名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 20:08:33.10 ID:IjSXM0Qk0
>>700
今年発売じゃどうあがいても28nmは間に合わない。

Wiiの下落っぷりにあせるあまり、プロセスルール変更時期をみすみす逃したWiiU
ただでさえ性能競争脱落気味なのに、これでますます次世代箱との性能差は開く。
たった一年の差で。
703名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 20:09:03.52 ID:vAcI/3fA0
>>698
ハード発売前の事前の開発機用ハードなんて現物と大きく違うのが当たり前だろ
704名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 20:14:51.76 ID:r7lpQ+Lx0
>>698
HD7850を28nmで生産を始めているから2014年あたりならNextXboxに積めると思う。
Xbox360のPXの突貫工事に比べれば余裕のスケジュール。
705名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 20:41:13.62 ID:IjSXM0Qk0
2013年のホリデーという商戦的にもプロセスルール的にも最高のタイミングで出すんだろ
706名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 20:45:50.86 ID:XvvLzE0O0
次世代箱はかなり完成度高そうだな。
ゲームもすでに開発中らしいしロンチから遊べるタイトルがそろっていそうでワクワクする。
707名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 20:50:07.37 ID:Xauc+gPs0
>>675
何はなしずらそうとしてんの?
任天堂がソニーにライセンス料払うことに豚さんは複雑な気分だろうなって話なんだが?w
708名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 20:51:05.60 ID:UYoX0MXv0
ゴキはドキドキしてんだろーなw
709名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 20:58:00.48 ID:ubhpli3p0
なんかプロセスが28nmか40nmかで性能が左右されると思ってる奴がけっこういるみたいだけど
WiiUは筐体が小さいから問題なのであって、筐体を大きくすれば廃熱にも余裕が出来て問題がないと思うんだが

コスト的には28nm採用するより筐体の大型化をしたほうが安いだろうし
710名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 20:59:03.61 ID:yMxc2lV40
>>704
まぁ次箱は2014年が濃厚だろうな
今年の後半アンリアルエンジン4が立ち上がって
1年でゲーム作れるわけがないもの。
2年だって厳しい。
711びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/16(金) 21:00:57.23 ID:X6TWEpwD0
2年間でWiiuはどれだけシェアを確保できるのか
3DS並みのソフト供給をすれば500万台ぐらいサックリ売れて無視できない存在になっていると思うけど

PS3とWiiUがどれだけ性能差があるかが重要だね
712名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:01:15.98 ID:yMxc2lV40
>>709
WiiUの本体って公開されてるのは結構大きいような。
実機はもっと大きくなるかもしれないし
今からどうこう言ってもあまり意味ない気がす。
713名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:03:24.55 ID:GZoHKk2c0
簡単に言うなあw
金型もかえなきゃならんし、チップでかくしたら基盤設計しなおしだろw
714名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:03:50.10 ID:CPni0oVX0
ケースサイズなんか一番最初に決まることだけどなw
715びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/16(金) 21:07:03.84 ID:X6TWEpwD0
WiiUのサイズは公式で公開されてるんだから
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/spec/index.html
サイズ 高さ約46mm×幅約172mm×奥行き約268.5mm (突起物含まず)


これで確定だろ
716名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:10:13.86 ID:yMxc2lV40
>>713
チップサイズは何の関係もないだろ
717名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:14:40.95 ID:DTSWQ0540
あまりWiiUを舐めないほうがいい

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20110726_463041.html
>当初の予想を上回るスペックは、任天堂の方針が、よりパフォーマンスへと振れていることを示唆している。
>このことは、ドミノ式にWii Uについての想定が変える。
>また、プロセス技術は45/40nmではなく32/28nmプロセスである可能性が一気に高まる。

http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=173436
>任天堂がWii Uで「Unreal Engine 4」が動作するよう調整を図ったとのこと。
>た、Wii Uの開発キットはバージョンが新しくなる毎に調整されており新機能なども増えているとしています。
718名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:21:52.86 ID:CPni0oVX0
>>717
28nmのチップ年末に100万単位で用意できたらなw
719名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:23:46.81 ID:GZoHKk2c0
5万個位ならなんとかなるんじゃね?w
720名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:24:43.70 ID:ubhpli3p0
任天堂もここまで28nmが遅れるとは思わなかったんだろうな
筐体のサイズも皮算用で決めてしまったと
721名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:24:47.82 ID:LstPcaoz0
>>717
おまえゴキブリだろ
アホみたいに持ち上げてあとで任豚wwwwとか言ってその書き込み持ち出すのバレバレだから
wiiUはしょぼいから安心しろ
722名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:29:46.35 ID:GZoHKk2c0
任天堂が当初28nmで行く気だったかどうかは知りたいねー
ところで28nmの次っていつごろになるん?
723名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:37:32.89 ID:yMxc2lV40
>>722
去年のE3時は次のE3ぐらいまでに発売って言ってたから
45/40nmしか選択肢がない。
28nmの次は2016年とかそんな感じじゃね。
724名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:46:56.77 ID:IjSXM0Qk0
>>711
だからWiiUと次世代箱は1年しか間がないよ。
725名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:47:12.79 ID:z0axFvNT0
2012年中にに発売としか言ってなかったぞ>>723
726びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/16(金) 21:49:27.92 ID:X6TWEpwD0
>>724
来年の6月のE3で発表して、その年の11月ごろ発売かな
もう1年遅れるんじゃないのかなー
727名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:50:19.21 ID:yMxc2lV40
>>725
あーそう言えばE3ぐらいまでにってのは予想か。
728名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:53:44.18 ID:IjSXM0Qk0
>>726
だから360も同じスケジュールだって。
E3で発表、11月発売だった。
729名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 22:24:54.98 ID:DTSWQ0540
>>722
Project Cafeだった時にリークされたスペック
http://img12.imageshack.us/img12/1228/prcspec13iu.jpg

32nmと書かれているのがポイントで
TSMCは32nmをスキップして28nmにしたんだよね
730名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 22:27:25.00 ID:6GtFKQdt0
HAHAHA
731名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 22:29:57.07 ID:IjSXM0Qk0
>>729
そんな今となっては間違いだらけのデマリークに意味はあるのか?
732名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 22:32:29.22 ID:GZoHKk2c0
>>729

これなら十分次世代機だったなw
733名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 22:33:19.58 ID:DTSWQ0540
>>731
Xenonの時と同じ
若干数字は上下するが大筋では当たる
http://img.article.pchome.net/game//00/01/61/95/at.gif
734名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 22:39:05.74 ID:Qz6oVIbm0
TSCMの件があっても
発売延期の告知がない時点で
お察し
735名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 22:45:19.64 ID:yMxc2lV40
これどっかの誰かが作った偽リークだってばれてただろ
736名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 22:52:59.72 ID:ubhpli3p0
>>729
善司とかがRV770って言ってるのはこれがソース元だったら笑える
737名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 22:57:19.07 ID:DTSWQ0540
>>735
ゲームのスペックは意外と漏れる
NITROだった時のリーク
http://www.nintendoworldreport.com/media/gen001639.jpg
738名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 22:57:24.92 ID:ubhpli3p0
しかしこのぐらいの性能があれば次箱が出ても渡り合えたのにのう
実際は半分以下の性能で、現行機との違いも出しにくいし次箱出されたら終わりだなw
739名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 22:58:59.77 ID:yMxc2lV40
>>737
>>729は作った人間が判明しているレベル
それにその頃のリークは中華リークで最近はもう殆どない。
740名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 23:02:17.83 ID:I0psvxHU0
Wiiは10倍くらい性能差あってもソニー完勝したから問題ないだろう
次は1.5倍程度しか性能差が開かない
もうソニー買う奴はいなくなるだろうな
741名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 23:08:24.35 ID:rFi49Oz30
頭悪w
742名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 23:09:49.39 ID:DTSWQ0540
>>739
まあデマでもいいよ
善司リークが無かった時代にここまで当ててるのもおかしな話だけど

要は28か40かって話だろ?
お前らがそこまで否定する理由が分からん
ゲーム機なんて5年スペック固定なんだから出来る範囲内で最上のスペック目指すだろ
いくら28nmで苦戦してるからってAMDやNVIDIAみたいに300mm2ものチップ量産するわけじゃねえ
せいぜい100mm2程度のチップなんだから年末にもなればどかどか採れるわ
743名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 23:14:30.88 ID:0yAXWAc50
トランジスタ数の少ない3DSの固定シェーダの持ち上げ作業はもうやめたのか?
WiiUもプログラマブルの50倍性能の固定シェーダ機能が大量に載ってる説唱えてもいいぞ
744名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 23:15:29.91 ID:Qz6oVIbm0
>>742
まあWiiUが低スペックなのは確定だろ

安定供給できる40nmで
あの筐体サイズ
745名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 23:17:06.84 ID:GZoHKk2c0
CPUでIBMの32って間に合うん?
予想だとPowerPC476FP当たりらしいけど
746名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 23:19:31.42 ID:I0psvxHU0
でもCELLより低性能に作るのは無理だからなぁ
2コアのCPUでもCELLより上になってしまう
747名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 23:23:08.34 ID:GZoHKk2c0
ぶっちゃけWiiUの相手ならCELL改で十分そうだけどな
問題は次世代箱だろうし
748名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 23:23:31.49 ID:DTSWQ0540
>>744
2011年10月26日
TSMC、28nm技術で量産を開始
http://www.edrllc.jp/mtb/1110/266.html

> 顧客の28nm製品のテープアウト数は40nm時と比較して2倍以上となっており、
>現在80製品以上をテープアウトしている。
>TSMCの28nmプロセスは、前世代プロセスと比較して量産立ち上げおよび生産歩留りで上回っている。

>現在80製品以上
どうみても任天堂は入ってます
749名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 23:27:00.34 ID:ubhpli3p0
>>743
それ真面目に言ってる奴が結構多くて笑ったわw
本当にやったらマルチハブられてひどい状態になるのが目に見えてるわw
750名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 23:30:06.33 ID:Kz8qcZK10
>>743
固定シェーダーでテッセレータは積んでくるとは思うけどね
問題は使い物になるかどうか
751名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 23:41:47.06 ID:g30clxSz0
使い物にならんものを積む訳ないだろw
752名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 23:56:07.40 ID:ZwBaRrT00
使えるつもりで積んだけど、実際には使い物にならんかった例など、枚挙にいとまがない。
753びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/17(土) 00:57:55.79 ID:qACD+BKx0
WiiUはもしも40nmでもPS3の3倍ぐらいの性能はあると予想されてるんだよね?
754名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 01:20:41.94 ID:w/D5S2i60
http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-14-epic-calls-on-ps4-and-next-xbox-to-deliver-the-maximum-amount-of-computing-power-economically-possible

EPIC
次世代箱とPS4は、経済的に許容される、最大限の処理能力が搭載されなければならない
(次世代)コンソールのの役割は、産業界の中で最高で、最も印象的な映像体験が出来るものでなければならない
755名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 01:21:54.08 ID:IHmyVbCI0
360の二倍ならps3の3倍の性能はある
756名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 01:55:03.58 ID:RkUkKDo70

任天堂、WiiU上でUnreal Engine 4実行のために微調整か
http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=173436

ソースの内部に任天堂はUnreal Engine 4を実行するためにWiiUを微調整していると主張している。
我々はWii Uの新しい仕様は、すべての開発キットで、最大トリミングで、任天堂との調整の過程でまだ
あったことを複数回聞いたことがある。彼らはまだ多くの電力が意味をなす可能にするために微調整だということ聞いて
757名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 02:22:51.54 ID:JjuVhAgU0
>>754
これつまり、肝心のEPICはWiiUの性能にはハナから期待してないってことだよね。
758名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 02:24:11.72 ID:8k7kGNl90
UE4が売れなくなるから必死ってだけだぞ
それ以外の意味は何もない
759名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 02:25:15.56 ID:RkUkKDo70
WiiUが「Unreal Engine 4」にも対応?

Epic Gamesが開発したゲームエンジン「Unreal Engine 3」がWiiUに対応することが先日明らかになりましたが、
後継となる「Unreal Engine 4」も対応するとの噂があるようです。

多くの作品で採用されているゲームエンジンの最新版である「4」への対応は、
大きな意味を持つことになります。
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/6362761/

どうやらUE4に対応するらしい
760名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 02:26:58.04 ID:XfWjQ47e0
>>748
そのTSMCの28nm
現在生産中断中らしいけど?
761名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 02:55:40.82 ID:xdGUC7AV0
どうしてもハードル上げたいらしいから、28nmの超絶性能ってことにしといてやれば良いじゃん
762名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 06:29:29.19 ID:gkxcDaTx0
なんだここ養豚場か?
763名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 06:46:26.17 ID:c1S9OIYi0
270 名前:Socket774[] 投稿日:2012/03/17(土) 03:46:25.42 ID:RXpCt6SM
          680    580    7970   対580  対7970
3DMark11E   3421   2520    2848   35.8    20.1
3DMark11P   7655   6392    7010   19.8    9.2
BF3        72.2   54.2     59    33.2    22.4
Batman AC    57    42      49    35.7    16.3
CoD3        74    67      74    10.4    0.0
Heaven      46.5   34.9     41.5   33.2    12.0
Lost Planet2   73.4   54.6     58.5   34.4    25.5
平均                           28.9%↑  15.1%↑

やっぱkepler神性能だね
TDP190w
764名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 07:36:53.09 ID:KRYUi3FL0
>>763
そのBF3の数値おかしくないか?
BF3は7970で73.25 fps
765名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 08:16:07.01 ID:lhSzNnYb0
>>763
190WではCS機で使えんだろ。
それに7970はクロックアップしてTDP190Wにすれば680を超えるし。
766名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 08:19:56.51 ID:Ucpddhpk0
というか>>763のベンチは580のスコアが盛りすぎw
どんな条件で測定したんだよ。
767名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 08:28:20.80 ID:TTM1NXpK0
>>766
まだ発売されていないので条件以前の問題だな。
中華のリークではベースクロックが1GHzで測定したものを載せているので製品版とはベンチスコアも異なると言われている。
768名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 08:31:21.45 ID:YbV0X/4j0
ゴキブリホイホイw
769名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 09:55:38.94 ID:YmsREQZ60
>>758
てかパイプラインをUE3と全く違うものにするとは思えないから
UE4は現行機でも普通に動く(動いてる)と思うんだけどね
高負荷な技術デモに耐えられる性能があるかと動くのは全く別だし
エンジンが同じなら必ずこの重さになるなんてことはないわけで
770名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 10:28:22.87 ID:fElQJTFJO
>>769
動作はするけど実用にはならない
UE3のPS3版みたいな感じ?
771名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 10:51:01.14 ID:JjuVhAgU0
>>770
いや、WiiでUE3動かすようなもんだろ。
772名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 10:51:06.08 ID:tWjCoUiv0
任天堂にはフルパワーで行ってほしい
で、29800円を守る
773名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 10:57:21.48 ID:qQNA0x9j0
WiiUが40nmGPUだとしてもPS3や360のGPUより下の性能のを探してきて搭載するほうが難易度は高いがねえ
774名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 10:58:42.73 ID:TQSCPZyO0
むしろ最高性能路線で行って欲しいが
箱○の20倍の性能で34.800円なら誰もが買うと思う
775名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 10:59:27.49 ID:fElQJTFJO
>>771
スペック不足って意味では同じじゃない?
まぁUE4が動く程度まで微調整で済むなら頑張って欲しいね
って調整すればUE4が動くならまぁそれなりのスペックではあるようでまずは安心
776名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:09:57.50 ID:tWjCoUiv0
オン環境も中途半端じゃなくしっかり対応して欲しい
前みたいにパスかけ忘れてアクセスし放題みたいなことは危ないし
3万円以下は必須
777名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:13:13.63 ID:tWjCoUiv0
メモリは最低でも4Gはいるかな
ディスクのドライブはHDDが無いし8倍速必須
タブコンは別売りでもいいように対応して価格を抑える
778名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:21:33.56 ID:PDvMdKFv0
メモリに関して言えばPCは16GBでさえ一万円切っててもう使い切れない容量持ってる
GPUもダイサイズの関係でローエンドGPUでも当たり前に1GB積んでる
さらに今後数年でタブレットやスマホも数GB単位のメモリ積むのが当たり前になるから、家庭用ゲーム機は積めるだけ積んでおかないとマルチ展開さえ厳しくなる
779名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:29:57.50 ID:tWjCoUiv0
つうかタブコンつけるのならTVも見れるようにするのかね
それは出来るようにしたほうがよさそう
分かりやすいアピールになるし
780名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:33:35.74 ID:W4Nw1Exn0
>>777
タブコン別売りだけはありえんだろw
781名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:39:36.72 ID:tWjCoUiv0
とにかくMSを焦らせるぐらいの価格と性能を提示して欲しい
そして本当に新しい遊びの提案を
タブコン必須ならそれが無いと意味が無いような変化を
782名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:40:56.00 ID:lWBMKPjd0
>>752
たとえば?テッセとは次元の違う話だと思うけどw
783名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:42:03.72 ID:tUisI8L+0
WiiUはホント性能だけしっかりしてれば欠点なしの最強機なんだがなぁ
下手にケチったり筐体のサイズや消費電力に拘りすぎないで欲しい

28nmで出せるのが一番理想やね
784名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:42:26.79 ID:lWBMKPjd0
>>779
ゲーム機のTVチューナー内蔵とか前代未聞だなw
785名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:42:38.37 ID:Ydk0pGEd0
メモリはエルピーダ死んだし、適正価格に戻るんじゃないの?
いくらなんでも今までが安すぎただろ
786名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:44:59.39 ID:tUisI8L+0
メモリは滅茶苦茶安くなったからね。任天堂でも最低2GBは積んでくるんじゃないかな
787名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:45:23.10 ID:tWjCoUiv0
>>784
消費者にはTVがセットでついてくるような物だしかなりインパクトあるぞ
ワンセグとかじゃないからバッテリーもかなり持つし
台所、風呂場、トイレで見れるTVとしても29800円ならそれだけで買い
そしてオンも無料なら完璧すぎる
任天堂だからオンは無料だろうが
788名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:46:14.33 ID:JjuVhAgU0
>>781
任天堂にそれが出来るなら3DSもVITAレベルの性能になってただろ。
789名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:49:27.89 ID:tWjCoUiv0
>>788
とにかく中途半端な性能の提案は駄目でしょ
任天堂にとってもMSにとっても
360があそこまで底が深いのもハッタリPSがあったからこそなんだし
790名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:51:41.77 ID:tUisI8L+0
>>788
3DSは携帯機だから消費電力のバランスを考えればあれでいい

WiiUは据え置きなんだし消費電力はそこそこ高くてもいいんだがなぁ
791名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:53:16.51 ID:TQSCPZyO0
>>789
箱○はもともとが1Tの演算能力を目指して開発されてたしPS3はあまり関係ないよ
箱○のメモリに影響を与えたのはepicの要求
792びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/17(土) 11:57:10.60 ID:5KTS4D8x0
据え置きの画質は1920×1080で60FPSが安定できればそれ以上は必要ないと思う
WiiUでそれが可能かは知らない
793名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:59:40.97 ID:tWjCoUiv0
>>792
とりあえず予定されてる現行機とのマルチのソフトはそれぐらいで実行できる性能は必ずいるだろうね
794名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:59:52.98 ID:JjuVhAgU0
>>790
いや、性能的には明らかにショボイだろ。
1世代かけて、ようやく前世代のPSPに毛が生えた程度ってのは。
まさにWiiUの未来を象徴してるように見える。
795名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:01:21.78 ID:zpfyOmDd0


477 :名無しさんの野望 [↓] :2012/03/15(木) 14:02:01.70 ID:RgcB2VjJ
http://www.4gamer.net/games/046/G004600/20120315015/
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796名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:02:16.33 ID:tWjCoUiv0
マリオで客が引っ張れるのは確定なんだから逆ザヤで無理しても大丈夫ってことは3DSの復調でわかったことなんだけどな
3DSはロンチ後スローペースになったが、値下げで今までのハード最速で普及してる
ということは、今回は初めから逆ザヤとマリオで一気に突き放せる
むしろ突き放すべき
797名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:05:01.01 ID:z0TnipAM0
おい、大変だぞ。
iPAD3は、「紙の発明に匹敵する事件」らしいぞ。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1203/15/news027.html

こうなるともう人類歴史上の大事件じゃねーか。
ゲーム機の歴史なんか全部まとめて銀河の果てまで吹っ飛ばすんじゃないか
798名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:05:14.37 ID:tUisI8L+0
>>792
それが出来れば文句なしだね
799名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:09:20.82 ID:nxtZaEZVO
アンチャレベルのグラが60fpsで動けばもうそれ以上は求めない
800名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:11:07.57 ID:tUisI8L+0
アンチャとか全然凄くなくね?ギアーズのほうがグラも凄いしゲームとしても面白いわ
801名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:21:38.99 ID:KRYUi3FL0
宗教入ってる人はこわいねぇ
ギアーズは詐欺スクショで綺麗だねぇって言ってただけで、実際のグラフィックは大して凄くないだろ
802名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:25:20.08 ID:X1sXS/TU0
やったこと無い奴ほど断言する。
803名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:28:21.37 ID:nxtZaEZVO
いや、今さらこういう流れいらないから
アンチャもギアーズも多少の優劣があってもグラは同レベルじゃん
804名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:31:57.34 ID:8k7kGNl90
どっちも旧世代で終わり
805名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:32:31.85 ID:oWXQTM1t0
次世代機出るって言うのに
今更旧世代機のグラの優劣語ってどうすんだよw
806名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:33:22.01 ID:oWXQTM1t0
って思ったら案の定任天堂信者かw
807名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:33:35.52 ID:gkxcDaTx0
ノンノミネートを出されると都合が悪いしどっちも旧世代で切り抜けるか
808名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:42:50.05 ID:tWjCoUiv0
PS4はPS3の負債があるから期待できないんだよな
CELLという互換性の負債
VITAというコスト的な負債
PSN無料という負債
MOVEという負債
SCEという負債

今のところ理想的なポジションはMS
次点で任天堂かな
任天堂もコストは無理したく無いだろうけど、次は決死の覚悟で無理した方が良いよ
809名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:43:55.57 ID:QJzzobkm0
ゴキブリ湧きすぎ。次世代機と無関係なんだから消えろよ。
↓のスレで妄想してろよ
【PS4】次世代Playstation総合スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331720453/

810名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:46:23.15 ID:8k7kGNl90
もうこのスレで旧世代の話は無しでいいと思う
811名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:46:53.58 ID:8QrA6FgF0
MSの次世代機はE3で発表の可能性が高いらしいけど、来月辺りから情報も増えてくるかな?
ところで次の名称も「Xbox○○○」を続けるのかねぇ。
成功を収めた地域はともかくとして、国内はガラッと名称変更した方が・・・。
812名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:49:03.13 ID:gkxcDaTx0
ゴキブリが追い出されまいと旧世代機の話題で必死やね
813名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:49:52.02 ID:3GSyeRjN0
ソニーは体力ないのにPS3で無理しちゃってコケちゃったからな
HDをスルーした任天堂にとって今はHDに切り替えるにはこの上ないタイミング
現行機の欠点を潰して安く性能が高いマシンが出せる
814名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:51:41.83 ID:w/D5S2i60
http://www.lensoftruth.com/microsoft-looking-to-revolutionize-audio-for-the-next-generation-of-xbox/
求人リストから判明

「次世代コンソールの設計開発を担うISSコンソールマルチメディアチームは、
 オーディオ開発に高い意欲をスキルを持つ人材を募集中。
 ゲーム、ゲームオーディオや音楽を愛する方は、次世代Xboxのためのオーディオ
 革命を担う内部チームに参加してほしい」
815名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:55:09.19 ID:aKHBT/Uf0
>>700
見てきたようなこと言って恥ずかしくね?
この一連のリークしらねーの?
http://semiaccurate.com/2012/01/18/xbox-nextxbox-720-chips-in-production/
来年半ばにロンチならもうハードはできてておかしくないんだよ

816名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:56:49.49 ID:c1S9OIYi0
旧世代の話が無しだとWiiUも無しだぞw
817名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:57:59.82 ID:si7jcAE/0
>>815
WiiのCPUは発売2ヶ月前にIBMから出荷されましたが?
http://www-06.ibm.com/jp/press/20060908003.html
818名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:58:59.24 ID:aHXlT6Tk0
>>763
ワッパ重視でVLIW5のHD4000系に留めた任天堂はやっぱり技術を見る目があるね
さすがArtXを見出した会社だけある
新箱のGCNは明らかに爆熱失敗コアw
819名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:59:28.33 ID:8k7kGNl90
残念だけどRSXとかは旧世代どころじゃなく5世代前だし
もうないわ
820名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:02:02.07 ID:aKHBT/Uf0
>>817
あのな、チップ製造ってのはESってのがまずあがってくるの
それはごくごく少数、そういうのを2度3度繰り返してバグをつぶして
最後にマスプロに入る。
先行する開発機にはそのESを乗せる
マスプロ開始はそりゃロンチ近辺だよw
821名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:02:03.97 ID:c1S9OIYi0
http://i.minus.com/jtrscmN4OoSc3.PNG

DX11世代のGPU
同一ダイサイズ、同一TDPで性能は10倍以上
爆熱高価格って何処の世界の話?wwww

前スレで貼ってあった奴
HD7870ね
これでワッパが悪いって信者脳便利だなあw
822名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:02:13.13 ID:tWjCoUiv0
>>817
それはどうだろw
823名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:10:23.03 ID:aHXlT6Tk0
爆熱ゲフォに負けるGCNw
824名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:10:24.82 ID:Fs0eMrLY0
金かけりゃいくらでも高性能機なんて作れるからなあ
825名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:11:18.52 ID:s316p4EW0
5世代前のRSXのゲームが一昨年に引き続き、去年もベストグラ取ってる件
826名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:12:56.41 ID:oWXQTM1t0
金掛けろよって話だよな任天堂
ゴム足ケチったせいで俺の3DSの上画面傷ついてるし気分悪いわ
827名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:19:03.43 ID:TQSCPZyO0
>>825
マジレスするとアンチャなどのアドベンチャーゲームってのは動きが少ないから
画面の綺麗さは性能よりも美的センスや開発に投入した人数が物をいうのよ
828名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:20:43.79 ID:tWjCoUiv0
>>825
群集と露天の町ところはスゲーと思ったな
全体的に2よりも使用できるポリゴンが増えてる感じ
829名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:36:42.37 ID:c+Oz5QFR0
PS4はもはや勝ち目がない

価格4万円で高性能で出しても・・・・・・


WiiUが1500万台普及して、次世代箱が1000万台普及

している現状だと勝ち目があるというレベルを通り越している
830名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:39:32.91 ID:8k7kGNl90
自前CPUを使わないPSに価値なんてあるのかな
VITAが売れない原因のひとつにはそこもあると思う
クッタリもハッタリも使えないハードじゃ魅力がない
まあ今までずっとハッタリ宣伝ばかりやってきた反動だから自業自得だけど
831名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:40:10.91 ID:c+Oz5QFR0
大人しくcell4コアでVITAを出していればよかったw
832名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:41:08.71 ID:TQSCPZyO0
PS4が出るとしたらCELL強化版で行ってくれよ
64コアくらいになればかなりの事が出来ると思う
GPUは低性能ゲフォでも全然問題ない
833名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:41:22.97 ID:TGizNDxd0
>>829
ファーストに魅力的なソフトがあればPS4は通用するんじゃない?w
アンチャが本体を牽引するのは確実だし(棒)
834名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 13:45:33.13 ID:c+Oz5QFR0
で、俺のPCはいつになったら8コアPCを買える時代になるの???
835名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 14:09:31.63 ID:fElQJTFJO
>>834
売ってるモノが買えないのはお前さんが頑張るかどうかなんだよ
836名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 14:59:25.46 ID:C81XMgvj0
最近任天堂信者がWiiUが低性能じゃないと必死に否定してるけど
そんなに低性能が嫌なん?
837名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 15:30:07.82 ID:/i5Vj6b40
>>742
RV770を的中させたのに加えて、メモリ3分割構造まで似てるんだよな。

任天特許                  リークスペック
VRAM               →   混載VRAM 16MB
INTERNAL MAIN MEMORY  →  XDR2 512MB (別ダイ、同パッケージ内接続か)
EXTERNAL MAIN MEMORY  →  GDDR5 1GB (外部接続)
http://www.freepatentsonline.com/pdf/documents/usapp/2011/019/US20110190052/US20110190052A1.pdf
838名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 15:33:09.09 ID:lWBMKPjd0
>>787
普通に小型テレビでいいだろ。
wiiU本体からの映像をコントローラーに飛ばすんだから
バッテリー消費は早いだろw
839名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 15:39:20.97 ID:lWBMKPjd0
>>827
すげー言い訳だな。はじめてみたわw
840名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 15:41:58.20 ID:c1A3roHZ0
WiiUのハードル上げ凄いな
大丈夫か?
841名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 15:46:52.98 ID:gkxcDaTx0
低性能だったら低性能の素晴らしさを説いてくれるよ
ここら辺がゴキやチカンとは違う
842名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 15:50:15.54 ID:hag1J5NA0
Wiiだって発売前まではPS3より性能高かったから問題ない
843名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 15:59:28.95 ID:qQNA0x9j0
高性能もなにも宮本が公の場でWiiUは現行機を上回る性能ではないと発言してるしねえ
メモリが若干多め GPUがやや上 CPUが現行機より下てところだろう
844名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 16:02:07.90 ID:nYfsPZaS0
>>837
gafで作られたフェイクリークに的中も糞もあるかw
845名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 16:04:12.63 ID:C81XMgvj0
WiiUのメリットはメモリが多い事ぐらいだろうな
E3のデモ見ればGPUパワーがそこまで高くないのは誰でもわかる
846名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 16:10:11.26 ID:W4Nw1Exn0
>>837
CPUが32nmとかディスク容量が50GB、GCのディスクが使えるなどなど、ツッコミどころ満載
RV770が偶然当たっただけだろう

>>843
“劇的に”上回ることは無い(機械翻訳)が正解だな

素直に読めば、ある程度は上だと読み取れる
847名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:23:25.42 ID:p0LO6xq40
>>837
XDR2何処も生産してないのに開発機すら作れないぞw
848名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:57:46.99 ID:qeEiuHpd0
>>836
痴漢は生きてて恥ずかしくねーのw
849名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:01:08.58 ID:tWjCoUiv0
>>848
MSに勝てると思ってるほうが馬鹿だろ
850名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:31:59.09 ID:8k7kGNl90
MSは勝てる見込みのないバカな戦略はとらないというだけだな
無謀な携帯機参入とか
851名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:43:26.91 ID:tWCaXcEP0
MSはスマホの台頭でゲーム専用携帯機に将来性が無いのは見抜いていた感じだね。
WindowsPhoneも今はスペックが足りなかったり、いつものMSと同じで最初はショボいんだろうけど
いつのまにか完成度が上がってシェアをとってたりするんだろうね。
852名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:50:05.16 ID:wOCiDeuB0
スマホは通話出来るのとネット環境がデフォでそろってるところが強いわな。
iPhone用のゲームパッドなんかも出てるから携帯ゲーム機の強みだった操作性もアドバンテージにならなくなってるし。
853名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:57:53.48 ID:WVi3XXpm0
つか、Vitaはもう携帯出来るサイズじゃねーしw
あんなにでかくなったらスマホがどうのという問題じゃねーだろ。
854名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:08:34.16 ID:x35fbDAY0
スマホの一番の利点は、生活必需品でかつ常に携帯してるってこと
生活必需品を買えば、ゲームもできるっていうのは強すぎる

あと次世代iPad5?で、28〜32nmプロセスのCPU・GPUが使われれば、
Vitaの性能的な利点も消えるんじゃないかな?
解像度ではiPad4SのRetinaディスプレーに完敗してるし
855名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:12:56.33 ID:jDRQB20a0
VITAのサイズはなんとも中途半端だよね。
iPadサイズにしておけば稼働時間も性能も3DSを大きく引き離して、
UMDも搭載とか出来たのに。
856名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:16:10.23 ID:ZTL7vvtq0
iPad並の大きさなら据え置きでええやん
857名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:21:47.32 ID:x35fbDAY0
Androidはゲーム用入力デバイスのAPIもできてるけど(ただしハード・ソフトが追いついてない)、
iPhoneも、将来はちゃんとゲーム用に物理ボタン・アナログスティック・十字・LR等の
コントローラ用のデバイスドライバ・APIを装備すれば、物理コントローラのゲームもiPhoneになるだろうな

将来的には、iPhone用のボタン・十字・アナログ・LRつきグリップが発売され、
ゲーマー向けソフトはそれに対応して、iPhoneにそれを装着すれば、物理入力デバイスでゲームができそう
858名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:32:09.86 ID:qQNA0x9j0
期間        出荷台数 累計出荷台数  iPad
2010年04月 - 06月 327万 約327万 [1]
2010年07月 - 09月 419万 約746万 [2]
2010年10月 - 12月 733万 約1,479万 [3]
2011年01月 - 03月 469万 約1,948万 [4]
2011年04月 - 06月 925万 約2,873万 [5]
2011年07月 - 09月 1,112万 約3,985万 [6]
2011年10月 - 12月1543万台


iPad、米国の子どもが一番欲しいクリスマスプレゼントに――Nielsen調べ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1111/18/news023.html


北米で前年度比二桁減でゲーム市場が縮小してるのはアップルに市場の一部を侵食されてるからだろう
親は子供に生産性のないゲーム機より学習効果も見込めるタブレットをプレゼントしたがるし子供も喜ぶ
859名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:53:38.12 ID:TJHxPlK90
860名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:01:46.85 ID:5ypzZL1/0
>>858
iPadは一過性のブームだと思うけどな。
帯に短し襷に長しの端末。
861名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:06:21.60 ID:TJHxPlK90
>>860
初期型の発売から2年経ってるのに一過性のブーム?
862名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:11:09.37 ID:UVTFI1Ep0
一過性のブームってのはWiiの事だと思う。
863名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:11:53.13 ID:lWBMKPjd0
iphoneやandroidにフルプライスのゲームが受け入れられると思ってるのかね?
864名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:20:07.24 ID:5ypzZL1/0
>>861
Wiiみたいなもんだよ。
「なんだか楽しそう!」って思わせるんだけど、実際所有してしまうと
使わないってパターン。
所有しないとそれに気づけないからブームは長く続く。
865名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:21:38.92 ID:94jk+M+Y0
>>860
日本ではiPad買ってもいまいち使い道無いが、
北米はiPadあればPCいらね程度までアプリやサービスが充実してる
866名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:22:17.48 ID:Xj4dX1a+0
iPhoneは情弱馬鹿しか買わない!一過性のブーム!
867名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:27:52.41 ID:5ypzZL1/0
>>865
iPadはネット端末で一番重要な”ブラウザ”が糞すぎるからなぁ…。
もちろん標準以外のブラウザも使えるが、既定のブラウザを
変更できないことが使い勝手を大きく損なっている。
PCいらねとはならないような気がするが?
868名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:29:51.93 ID:94jk+M+Y0
北米じゃ、中流階級以上はiPad持ってて当たり前状態
電子書籍は読みにくい・目が疲れる問題は、retina液晶採用で、もう完全に解決されるでしょ?
869名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:31:02.72 ID:5ypzZL1/0
てか、VITAのブラウザ、ひどすぎる。
iPadの文句言ってる場合じゃなかったわw
スイートも重要だが、ブラウザなんとかしてくれ。
870名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:31:53.96 ID:94jk+M+Y0
>>867
日本では、かつてはi-mode向けにサイト側があわせるのが当然みたいな感じだったが、
北米では、iPhone等のスマホ向けにサイト側が合わせるのが当然になってる
北米居住者がよく使う英語サイトは、ほとんどがスマホ対応してるので問題ないとおもうけどね
871名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:33:20.03 ID:94jk+M+Y0
>>869
SCEは、Vita用ブラウザの調達先を替えるか、自前でブラウザ開発すべきだね
872名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:49:36.37 ID:5ypzZL1/0
>>871
え?自前じゃなかったの!?
ブラウザも作れないほどリソース足りないのかぁ…。
873名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:23:40.40 ID:pez51aB60
>>872
ブラウザエンジンがwebkitでNetFront、要するにPSPと同じ。
webkit2じゃないのでHTML5の機能で対応していないものが多い。
874名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:26:39.18 ID:pez51aB60
>>869
糞ブラウザのiPadの前のバージョンだからね。
今更、NetFrontはないわ。
875名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:27:30.26 ID:lWBMKPjd0
とは言え、現在の家庭用ゲーム機の中ではまともなんじゃね?
876名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:32:38.23 ID:nYfsPZaS0
3DS以下だよw
877名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:39:49.81 ID:dHBmeE7d0
ドリキャスもNetFrontだったな。
878名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:42:09.60 ID:lWBMKPjd0
>>876
マジで言ってんの?
笑えるわw

ところでMGS HDの出来がXBOX360の方がいいって結果は悲しくなるな
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-tech-analysis-metal-gear-remastered
879名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:56:16.37 ID:mWha6QQ50
>>878
別にいつものことじゃん
880名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:05:02.91 ID:dK83HOej0
>>878
半透明が少しでも入ると量に応じて落ちるね
いつものように
炎でも40fpsと30fpsで10fpsの差がある
881名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:30:04.18 ID:gkxcDaTx0
>>1
・旧世代機の話題は禁止(但し、マルチ比較等XBOXに有利に働く話題は吝かではない
882名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:39:37.65 ID:KRYUi3FL0
>>878
PS2のeDRAMとGSにおける
(1パイプx64bit[=*ライト32bit+リード32bit])x16 による帯域ボトルネック一切なしのα処理がネックなんだろうな
360はeDFRAM内で容量を無視した場合で、62.5GB/sを使ってα処理できるのでPS2のHD化には向いているのだろう

KZみたいにSPEで代わりにやるしかないんだけど、それだとマルチだと弊害が多すぎるからね
883名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:42:45.96 ID:KRYUi3FL0
ところで、アメリカさんのゲーム機買って、日本産のゲーム機叩いてるのは日本人としては理解しがたいよ
日本人じゃないなら別だがね
884名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:44:56.63 ID:OryFmaFF0
国産がだらしないから叱咤激励してるんだろ
良質コンテンツとか言われてたのはもう過去の話
885名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:45:47.94 ID:w/D5S2i60
愛国心でしか煽れなくなったら相当追いつめられてる証拠
似非国粋主義者には「愛国心は卑怯者の最後の隠れ家」と言う言葉を送ろう
886名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:45:57.90 ID:tXjHI4hp0
お前らが妄想するPS4のスペックはなに????

やっぱり、CELL搭載とか夢見てるのか???????
887名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:56:13.93 ID:aKHBT/Uf0
お前がまず書けよ
ぼろくそに叩いてやるから
888名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:57:24.61 ID:opTU7IGr0
>>885
「でしか」ではないのにそう思い込むのは追い詰めれてる証拠
889名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:59:39.73 ID:OryFmaFF0
まあ883みたいなこと言い出したらアメリカ人は箱○買えって話で、
任天堂もソニーも終了なわけだが
890名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:01:55.79 ID:KRYUi3FL0
ここテクノロジーなの?
テクノロジーと関係ない話にしか反応しないな
891名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:11:57.84 ID:EbZswTJT0
ゲサロのテクスレのがまともだよ今は
ここは知識もないあおりたいだけのバカしかいないからもう
892名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:38:31.29 ID:cpBEc3sc0
散々既出だが、
初代Xboxのコードネームがプロジェクト・ミッドウェイだし、そういう意図はあったろう。
893名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:39:16.22 ID:nPL+EJwu0
>>890
>>883
お前自分で振っておいて言うセリフじゃねーだろ
894名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:45:12.01 ID:oqFz19Zi0
>>893
どっちに食いつくかなって、そしたら案の定・・よくわかりました
895名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:46:43.36 ID:nPL+EJwu0
後付けで釣り宣言はカコワルイw
896名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:50:30.38 ID:oqFz19Zi0
その前に書いてる事と180度違う事だからね
で、後者にしか反応がなかったんだよねぇ・・
897名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 06:49:05.57 ID:9ECd7ZP40
CGWに載ってたエルシャダイの記事に書いてあったけど、PS3の半透明の弱さは半端ないレベルで
ルシフェルのビニ傘出すのさえフレーム落ちまくって苦労するから半透明使わずにビニ傘表現しててびっくりしたな
あそこまでいくとRSXって何かしら欠陥あるだろ
898名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:26:57.17 ID:oqFz19Zi0
RSXでの重ね書きは単純に帯域が足りないだけ
899名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:56:09.86 ID:WzYXmpH20
>>883
任天堂は日本産だがソニーは外資だから日本の企業とは言えないだろw
900名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:03:17.04 ID:Q7AKtEI60
外資うんたん言う奴に「じゃあどこの国の企業なの?」と聞くとダンマリ決め込まれる不思議
901名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:05:48.41 ID:6vTaQBxZ0
>>883
いまは箱の方が本体の品質もゲームの量・質共に良いからねぇ。
自分もPS2を買って最初の頃は糞ゲーばかりでうんざりしてたところで、
中古で旧箱を買ったらあまりの出来の良さにびっくりして以来箱が好きになった。
良い物は良いと言うことは別に悪い事ではないよ。
愛国心があっても不良品は買いたく無いのが普通じゃないかな。
902名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:12:03.24 ID:6vTaQBxZ0
>>898
どのGPUも半透明は重い処理だからあたりまえ。
α処理用にピクセルプロセッサを積んだXenosの半透明処理がハイエンドGPU並という
化け物なのでそれとRSXを比べるのはかわいそすぎる。
903名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:14:02.09 ID:6vTaQBxZ0
>>900
ソニーの役員は韓国とアメリカで重要ポストを握られているから日本企業らしさは無かったかもね。
平井が社長になって少しは変わるといいんだけど。
904名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:16:58.05 ID:5l0j/ylE0
>>902
PS3の半透明処理はCellでやるつもりだったんだが、やってみたらそこまでの性能が無かっただけだなw
やはり画像処理はGPUの方が圧倒的に強い。
905名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:20:26.68 ID:oqFz19Zi0
>>904
あったよ
906名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:31:10.73 ID:w3z4E9Tf0
TSMCの生産ライン停止でNvidiaに危機が…
Apple drops Nvidia Kepler from large numbers of laptops
http://semiaccurate.com/2012/03/13/apple-drops-nvidia-kepler-from-large-numbers-of-laptops/
907名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:53:33.17 ID:sMB/Q2Nf0
「Xbox」次世代版は来年 MS、早期公開で買い控えを懸念
http://www.sankeibiz.jp/business/news/120317/bsk1203170502004-n1.htm
同社広報担当のデービッド・デニス氏が15日、今年のE3では新型機を取り上げないと説明したため、
新型機が今年のE3で公表されるとの観測は後退していた。

米証券ウェドブッシュ・セキュリティーズのアナリスト、マイケル・パッチャー氏は、
Xbox360の売れ行きは依然、好調と指摘する。
新型機投入の時期について、13年の終わりか14年初めと見ており、
今年の売り上げや競争圧力を考慮した上で時期を決定するだろうとの見方を示した。


箱○の売り上げが好調だから2014年にズレ込む可能性も高いから28nmで行きそうだね。
HD78xx系なら次世代機としては十分過ぎる性能になるし楽しみ。
908名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 09:34:18.24 ID:L2Pi01Xu0
>>850
ZUNEが盛大にコケたろwww
KINなんか…うぅ

信者脳ってステキ
909名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 10:05:27.07 ID:y4xhem3m0
WiiUは40nmにしておいて良かったねw
28nmなら壮絶に爆死だった
910名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 10:18:37.17 ID:ZFwQscD50
WiiUは28nmだと強固に主張してる奴いたじゃん。
28nmで爆死してるかもしれんぞ。
E3でWiiUは2013年に発売延期が発表されるとかw
911名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 10:44:49.16 ID:7DkyGNvP0
WiiUは40nmだから中途半端な性能になるだろ
どうせ任天堂のことだし低消費電力路線だろうし

たとえ40nmでも、将来の28nm化を見据えてロンチ時消費電力300Wクラスでやってれば
まともな性能になったかもしれんがね
912名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 11:59:40.07 ID:TUErtQjS0
そうするとタブレット付ゲームキューブ化。
こりゃ次世代箱◎買うべきだな。
913名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 12:00:45.64 ID:0XyuXVmv0
PS4の話題が出ないのはもう出ないことが確定しているのか?
あのソニーが情報をそこまでガチガチにしていると思えないが
914名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 12:04:41.79 ID:ZFwQscD50
ただVITAは発表直前まで情報でなかった気もするが。
発表ちょっと前の「PSP2はありえない」ってな記事を覚えてる。
915名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 12:04:43.30 ID:jFCknp700
誰にきいてんだよw
あほか
916名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 12:09:47.31 ID:LReQIadn0
>>913
普通に出るんじゃね
PS3の4互換ってのもあまり難しくはないと思う
新箱のCPU相当のものにSPEを7個くっつけてGPUに新世代のゲフォを使えばいいだけ
917名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 12:13:27.93 ID:aKN4AKEP0
PS4は後だしでパクる準備してるんだろw
918名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 12:16:29.26 ID:ZFwQscD50
>>916
CELL捨てたから無理だよ。
互換一番厳しいのはPS4
919名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 12:30:12.90 ID:XQDQmtq60
>>917
世界最下位のゴミの後続がそんな悠長でいいの?
920名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 12:54:11.33 ID:jFCknp700
互換つけろとうるさいのは日本だけ
海外ではそんなに重視されない
そりゃないよりあったほうがいいけどな
921名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 12:59:32.06 ID:LReQIadn0
次世代機に搭載される多コアのCPUパワーを生かすにはありきたりのメモリでは十分でない
こんな状況ではLSを持ってるSPEにメリットがある
PS3じゃなく4にこそCELLのような変態CPUが必要だったんじゃね
922名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 13:37:04.56 ID:ysTwKRC+0
どっかのスレで書いたけど今のSCEに出来る最善の策は
PS4&3のハイブリッドBDしか無いな

PS4に片足突っ込みつつPS3の普及台数も取り込んじゃうと

923名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 14:22:26.47 ID:W2Aoahsc0
AMDのFusion APU採用の話が上がってるってことは
出す気はあるんだろう
Windowsマシンと何が違うんだという感じはするが
924名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 14:35:41.29 ID:bPMkfWox0
>>908
ZUNEはLiveで生き残って改良されて今は使い勝手も良くなってる。
MSは最初はなんだこれって思うような物を時間をかけてまともにしていくから
昔のZUNEのイメージをもってる人にはコケたように見えるのかな。
925名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 14:40:03.74 ID:bPMkfWox0
>>914
背面タッチとかPowerVR採用とかはわりと早い時期に情報が出てたけど。
PSPの次世代機が出るという話は2年前ぐらいからいろいろ噂はあったよね。
PS4はほんと噂すら出てこない。
926名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 14:41:00.21 ID:bPMkfWox0
>>916
6コアのCPUにさらにSPE7個ってw
どんだけでかいチップになるんですか?
927名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 14:44:55.46 ID:HemtQx6n0
SPEを8個積むんならPowerコアを2個削らないとな。
リングバスも場所をとるし、PowerPCは分離キャッシュだとHTの時に性能でないから
そのあたりの改良も必要かね。
928名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 14:47:34.24 ID:ISxQh1pR0
また、マルチで劣化しそうだな。
CPUだけはNextXbox以上のものを積まないと駄目だろ、どうせGPU性能じゃ負けるんだから。
929名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 14:52:35.03 ID:eCA6DcNe0
OpenGLを使ってる限りCPU−GPU間のオーバーヘッドがでかいのでCellの二の舞になるだけ。
もう、CPUでGPUの補助なんていう時代じゃない。
930名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 14:54:11.35 ID:eCA6DcNe0
>>922
えっ?同じタイトルをPS4とPS3用を作るんかい!
サードが死ぬぞ。
931名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 14:55:52.83 ID:X9heL05M0
>>922
PS4&NextXboxのハイブリッドの方が楽に作れるような・・・・。
なぜにPS3?
932名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 14:59:23.24 ID:+4MqDLw/0
>>922
それだとCellのSPEはまったく使わないで移植されるから糞ゲーしか実現しない。
933名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 15:12:34.15 ID:Q7AKtEI60
>>932
PS3のゲーム全部動かせるって事か
934名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 15:22:19.23 ID:9nI26d8Y0
「PS3のゲームがPS4だとテクスチャーやポリゴン数アップ」ってやれば
ローンチ時のタイトル不足から解消されると思うんだが?
昔は同じスペックのマシンで開発できるところがコンシューマーの良さだ
なんていわれてたが、マルチ全盛の時代、いかにコストをかけずに
多くのプラットフォームで出せるかってのも重要なので、今のご時世
だからこそありだとおもうな。
935名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 15:33:24.25 ID:LReQIadn0
>テクスチャーやポリゴン数アップ

開発費増大でサードは確実に死ねるw
光源処理やレンダリングが綺麗になるくらいにしとけw
936名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 15:42:46.10 ID:iyC3Onnu0
>>924
> ZUNEはLiveで
これはさすがに
937名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 15:51:30.28 ID:qmvc4d3H0
はたして2014年末時点でPS4を欲する市場の声がどれほどあるのかな
米国はNEXTBOXが席巻してるだろうし欧州もPSWが強かった南欧諸国の没落で重要市場から格下げの様相だし
WiiUも低価格路線とマリオ攻勢でそれなりの存在感をしめすだろう
938名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 15:57:20.18 ID:drrqydB90
ていうかPS4って何の売りもないじゃないか
BD搭載なら安くてソフトも出てるPS3買うわ
しかも互換なかったりしたらもう超糞
アホしか買わない
939名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 15:59:34.71 ID:9nI26d8Y0
>>935
新機種にいきなりつっこむよりよほど開発費を抑えられるだろ。
昔ならその理屈でコンシューマー一機種にリソース手中してたが
いまは時代が違うからね。
940名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 16:04:18.61 ID:iyC3Onnu0
>>937
マリオももう無理じゃない
941名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 16:05:24.81 ID:MhzSIRd70
>>934
作り直すならPSP&PS3のようなHDリマスターみたいに
別ディスクにすればいい話で。
ハイブリットなんてコスト的にも容量的にも、デメリットのほうが大きい。

同じディスクにするメリットが感じられん。
942びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/18(日) 16:07:21.10 ID:g3OsH8Cc0
E3までは妄想トークをするしかないのかね

ハードディスクの代わりにSDカードとかUSBメモリを使う場合、読み込み速度は大丈夫だろうけど、書込み耐久ってどうなんだろうね
943名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 16:07:34.79 ID:drrqydB90
PS4はもう無理だろうな全く需要がない
テクスチャ綺麗になったからなんなんだw
そんなのでハードは全く売れない
944名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 16:08:19.68 ID:olD8AQYV0
>>926
例えばPower7のコア自体は結構小さいぞ45nmでL2込み30mm2程度
Cell自体はMC/FlexIO抜かすとPPE&L2入れても90mm2程度
単純に6コアPower7とCell足し合わせると270mm2+MC&IO
28や32nmで半減させてPPE外して適当なMC&IO付けるなら常識的な範囲には収るよ

まぁx86に移行するって言う噂もあるし、TSVやSI使うっていう話もあるから只の妄想だけど
945名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 16:32:32.02 ID:9nI26d8Y0
>>941
作りなおすわけじゃない。
PCゲーでマシンのスペックによってクオリティーが違うのと同じ発想だよ。
テクスチャーとモデルに限らず、シェーダーのクオリティーを上げたりも
できるね。
昔は「そんなことしたらコンシューマーで出す意味が無い」という発想
だったが、今なら逆にそうしてくれたほうがサードもありがたいんじゃね?


946名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 16:42:22.18 ID:MhzSIRd70
>>945
それはOSやdirectX 等でハードの違いを吸収できてるからで。
変態CellとPS4で、描画レベル変更ですらソース使い回すのは
そんな言うほど簡単じゃないと思うよ。
マルチ開発するのと同じでコスト的にまったく見あわない。
947名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 16:44:29.64 ID:9nI26d8Y0
>>946
いやだから、PS4のほうで吸収するわけよ。
948名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 17:13:25.77 ID:LReQIadn0
まあ、言うだけならなんでも出来るわな
949名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 17:15:51.48 ID:MhzSIRd70
>>947
うーん、でもそれって
ディスク1枚にするメリットあんの?
プロスピやウイニングポストみたいに
PS2とPS3で別に出してたのと大して変わらないような。

流通コストの削減にはなるだろうけど
ロイヤリティ関連もややこしくなるし
小売や消費者も求めてないような。

俺には現実的とは思えないけど
主張は人それぞれだし平行線だから俺からは以上です。
950名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 17:26:08.57 ID:uwJ4RnuC0
PS4はもう終わったなこりゃ

売れる要素が全く無い!!!!
951名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 17:33:25.95 ID:h1pIlX9f0
グランツーリスモが出るなら大丈夫
952名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 17:34:00.66 ID:9ECd7ZP40
>>947
PS3で出てるソフト自体が「PS4で動かした時にクォリティupするように」作ってないと不可能な時点で絵に描いた餅だろ
せいぜいエミュってレンダリング解像度upくらいが限界だよ
953名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 17:41:44.90 ID:W2Aoahsc0
任天堂もMSも次世代機でしか遊べないAAAを超えるAAAAソフトをつくろうとしてるのに
「PS4はPS3のアプコンで大勝利♪」
なんて甘えた考えが通用するとでも思ってんか

いいからさっさと撤退しろ
954名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 17:53:14.09 ID:kDkLJgPm0
>953 :名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 17:41:44.90 ID:W2Aoahsc0
>    任天堂もMSも次世代機でしか遊べないAAAを超えるAAAAソフトをつくろうとしてるのに
>    「PS4はPS3のアプコンで大勝利♪」
>    なんて甘えた考えが通用するとでも思ってんか

>    いいからさっさと撤退しろ

こいつら低学歴だな
死ね低学歴

955名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 18:00:22.94 ID:9nI26d8Y0
>>949
1ディクスじゃなくてもいいんだけどね。
開発費を最小に押さえて、新型機所有者もPS3所有者も両方に
メリットのあるゲームが出せるってのがポイント。
1ディスクだとしたら、PS3しか持ってない人も、将来新型機を買ったら
ハイクオリティーで遊びなおせるっていうメリットになるかな。
小売的には中古への売り控えに効果あるかも。

>>952
そうやって作ればいいじゃん。
マルチで新しいプラットフォーム向けにゲーム作るより労力は少ない。
956名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 18:10:27.17 ID:qmvc4d3H0
まあ新箱やPS4ならではの開発費20〜50億のAAAタイトルなんて2015年に入ってもEAやらから年一本づつぐらいしかでないだろ
北米だけで2000万台のPS3と3500万台の箱が再来年突然寿命をむかえるとは考え難いので新世代ソフト開発は停滞してるかも
957名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 18:12:15.37 ID:9nI26d8Y0
小売的には中古への

メーカーてきには中古への

の間違いでした…。
958名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 18:27:33.31 ID:egSDlwrs0
>>955
PS4もCellを使っていればGPUの方はOpenGLで互換はとれてクォリティーアップと行けるだろうが、
どうせPS4はPowerのマルチコアだろうからSPEが互換の足かせになるだろうね。
PPEとRSXだけで作ってしまえば可能だろうが、そんなゲームを今更買いたいと思うかどうかというところ。
たぶんそんな事するよりPS4はPS3よりずっとゲーム開発が楽だと思うからPS4で最初から作るんじゃないかな。
959名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 18:37:04.58 ID:4trytzv00
>>913
ゲハ全体としてPS4は2016年まで出ないという雰囲気になっててワロタ。
もう、みんなあきらめているのかな。
自分もさすがにこれだけ情報のかけらもないと2013〜2014年あたりはPS4出ないと思う。
960名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 18:40:52.49 ID:9nI26d8Y0
>>958
>PS4はPS3よりずっとゲーム開発が楽だと思うから

楽だとしても、ユーザーが少ない新型機で出すデメリットの方が大きい。

てかXBOXの新型はそういうことやってきそう。
そういうネタ記事、なかったっけ?
961名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 18:42:43.62 ID:4trytzv00
>>960
NextXboxは360互換が高いレベルで実現出来そうだから十分可能かもね。
しかし、PS4・PS3はそんなに簡単じゃない。
962名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 19:24:10.73 ID:uz4JLqO50
>>959
ゲハはもう、ある宗派の人の巣窟だからねぇ。
963名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 19:40:37.75 ID:drrqydB90
VITAを出しても売れないという予想は完全に当たってたけどな
ゴキブリ教だけが勘違いしてたけど
964名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 19:48:04.60 ID:TUErtQjS0
いや、そもそもPS3が低性能と言う事実にここだけは何故か目をそむけてたじゃないか。
965名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 20:39:27.30 ID:Y0zxWln40
>>963
ハードの出来としては悪くなかったがソフト面が駄目過ぎたのとハッタリでもiPhoneや3DSみたいな一般人が目を引く
売り文句になる機能が無かったからな。
あいかわらずソニーの技術者の自己満足で製品を作ってしまい消費者目線が無かったのが敗因。
966名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 20:51:12.18 ID:0DphRWmO0
>>965
俺的にはPSP互換がDLだけで、しかもすでに持ってるゲームをまた金払って買わなければならんのが駄目だった。
PSP持ってる人が買い換える理由が無いよ。
967名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 20:52:33.11 ID:9nI26d8Y0
>>961
簡単じゃなくてもXBOXがそれをやってPSはそれをやらないなら
確実に負けるわな。
968名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 20:53:15.18 ID:UaWYXFUe0
ゲーム天国でモンハン来なかったのが大ショックだったよ。
969名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 20:58:08.36 ID:9nI26d8Y0
>>965
じゃあお前が舵を取たとしたらどうやってたか教えろよ。
どういう機能をつけてたんだ?
文句言うだけなら小学生でもできるぞ。
970名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 20:59:49.95 ID:snDOdAkaO
どんなに机上のPS4のスペックを語っても
製品化するお金がありませんので…
今は出なくても遠い未来に出る?
日を追うごとに、年を経るごとに
ソニーを取り巻く状況は悪くなるばかりなのに
どういう頭の構造してたらそんな発想が出てくるのか
971名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 21:02:19.51 ID:drrqydB90
PSPゲーのインストール機能は必須だろ
もちろん制限無し
買い直しとか頭おかしいとしか言いようがない
972名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 21:03:29.63 ID:Wi/yi/cK0
>>969
自分なら携帯タイプでは無くHMDタイプの3D表示にして形状でインパクトを与える戦略をとっただろうな。
PS3の3DゲームをVitaに移植してロンチタイトルは充実させるという方針。
973名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 21:10:48.69 ID:9nI26d8Y0
>>972
HMDだけでも6万くらいするんだが?
そこにCPUやらメモリやら載せて、いったいいくらになるんだかね。

>PS3の3DゲームをVitaに移植してロンチタイトルは充実させるという方針。

ボタン一発で移植できるならそれも叶うだろうが…。
974名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 21:20:40.06 ID:nFsq4t6p0
次世代箱も北米では売れるだろうけど、日本ではまた空気同然になるんだろうな
どっちにしろ、日本人で持ってる奴は少数になりそう
ガラパゴスというかなんというか
975名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 21:21:41.88 ID:Wi/yi/cK0
>>973
>HMDだけでも6万くらいするんだが?
>そこにCPUやらメモリやら載せて、いったいいくらになるんだかね。

あれはコストの高い部品で構成されているから6万円にもなるし、生産数も少ないから高くならざるおえない。
おもちゃとしてのさじ加減次第だな。

>ボタン一発で移植できるならそれも叶うだろうが…。

キルゾーン3とかアンチャ3みたいなのじゃなくてもいいんだよ、どうせハッタリを効かせるだけなんで
スターストライクHDやワイプアウトHDみたいなので将来なんか凄いゲームが出てきそうというイメージをいだかせるだけでいい。
976名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 21:22:27.12 ID:uz4JLqO50
>>968
あんな微妙なイベントで大作が発表されるわけないだろw
977名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 21:27:12.71 ID:uz4JLqO50
>>963
ほんの数カ月だけで、どうこう語られても。
PS3の初期の、あの酷い状況からここまで持ってきたことを考えるとねぇ。
978名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 21:29:13.28 ID:Wi/yi/cK0
>>977
PS3はまだ将来に期待感を持たせるのは上手く出来ていた。
Vitaはそれすらない暗雲とした将来性しか見いだせないんだよね。
979名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 21:35:57.45 ID:1Mp7hBGN0
>>978
VITAってあと1年ぐらいで製品寿命が終わりそうな感じw
980名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 21:42:24.19 ID:dR3M3YKX0
>>977
最初から大作勢揃いだったPS3と
どこも回避完了しているVitaを比べてもw
981名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 21:43:03.23 ID:MhzSIRd70
>>977
PS3はGT、FF&ヴェルサス、MGSなど
移植ではない大作がアナウンスされてた。

VITAは移植以外で今後の期待作が
いまだに不透明なのが。
NGP発表でワクテカした俺でさえ、これじゃ買えんよ。
982名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 21:55:35.97 ID:9nI26d8Y0
>>975
コスト削りまくった中途半端なHMDのゲーム機…現代のバーチャルボーイだな。
まぁ歴史を繰り返すなら売れないわな。

で、ID:Y0zxWln40は逃げたの?
983名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 22:13:14.37 ID:uz4JLqO50
VitaもアサクリやCoDなどの大作が発表されてるし、MGSの新作も正式発表がされてないだけだし、FFは]のHDが発表されてる。
どう考えても1年遅れのくせに、値段はアホみたいに高く、性能は競合機と大差なく、ゲームは作りにくかったPS3初期よりはよっぽどマシ。
984名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 22:22:13.48 ID:MhzSIRd70
>>983
>MGSの新作も正式発表がされてないだけだし、FFは]のHDが発表されてる。

それが正に「移植ではない大作が発表されてない」状況だろw
PS3はどっちもナンバリング発表されてたぜ?

つーか、どう見てもPS3のが盛り上がってたし
なんで現状のVITAを擁護できるのか分からん。
985名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 22:28:08.56 ID:9nI26d8Y0
>>984
アンチャやペルソナ、FIFA、みんゴル、プロスピ、グラビティーは
見なかったことにしてるの?
986名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 22:34:42.70 ID:y8c9LRof0
>>982
バーチャルボーイってボーイってついてるからゲームボーイの派生型に見えるけどカテゴリとしては携帯というより据え置きだと思うんだけど。
モノクロ液晶だったし3D感も描き割り感ありまくりで技術的には稚拙過ぎたのが失敗の原因じゃないかな。
HMZ-T1はヤマダ電機でデモやっていたから試してみたけど6万円という価格を考えなければ良い製品だと思った。
987名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 22:38:03.38 ID:dR3M3YKX0
VitaでMGSの新作wwwwwwwwwwwww
出ねーよwwwwwwwww
今上げたタイトルもみんな核爆死wwwwwwwwww
世界ローンチも核爆死wwwwwwwwwwww
そんなVitaに今からソフト開発なんて
会社潰したい馬鹿しか出さないわwwwwwwww
988名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 22:41:21.36 ID:MhzSIRd70
>>985
既発売のものは普及に貢献しなかったと
市場が結果出してるじゃん。

PS3も褒められたものではないが
今のVITAラインナップを擁護するのは
不自然に感じる。
989名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 22:43:09.28 ID:MhzSIRd70
>>985
あと何度も書くが、移植では本体の爆発的普及は望めない。
ファンは買うだろけど起爆剤にはならんでしょう。
ペルソナ、プロスピね。
990名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 22:45:29.03 ID:9nI26d8Y0
>>988
話すりかえんなよ。
結果が出てないのはわかってんだよ。
991名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 22:45:47.59 ID:iDqwlpTZ0
>>985
他の機種で出来るタイトルはその機種で遊ぶんじゃないの。
やはり独占タイトルでVitaの機能をアピール出来るものが欲しい。
でも、重力はちょっとユーザー層が狭すぎるよね。
992名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 22:47:02.90 ID:MhzSIRd70
>>990
すりかえる?意味わからん。
ハイブリットの時も感じたけど
君と会話成立させるのは難しいわ。
ごめんパス。
993名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 22:50:55.55 ID:9nI26d8Y0
>>991
VITAの他の機種にはないアピールポイントは、物理キーと
タッチパネル&タッチパッドのコンビネーションなんだが、
その辺て非常にアピールしにくいポイントなんだよな。
FIFAなんて、背面のタッチパッドのエリアをゴールエリアに
みたててシュートコース決定できたりと面白い使い方してるん
だけど、そんなの遊んでみなきゃ分からんてのが辛い所だね。
994名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 22:55:58.35 ID:9ECd7ZP40
Vitaはもうスマホとタブレットの間で話題にもならずフェードアウトしていく未来しか見えない
某リーク主が誰に売りたいのか分からんまま作ってるからやばいよ、って書いてたのがそのまんま当てはまったな
995名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 22:56:13.25 ID:9nI26d8Y0
>>992
大作は出てるのに「移植ではない大作が発表されてない」なんていうから
そこを突っ込んだのに「普及に貢献しなかった」と、話ずらしてるわな。
結果が出てないのなんて誰もが分かってるんだよ。
理解力乏しいやつはパスだわ。
ID変えて粘着すんなよ。
996名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 22:58:38.54 ID:MhzSIRd70
>>995
ID変えて粘着とかw
頭の悪い子って大抵被害妄想がはじまるな。
997名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 22:59:19.58 ID:dR3M3YKX0
>>996
この手のは相手せん方がいいぞ
998名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 23:00:05.70 ID:9nI26d8Y0
>>996
あれ?パスじゃなかったの?w
ID変えてないけど予想通り粘着してるじゃんw
999名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 23:02:07.26 ID:HAHRVLai0
まあ携帯機は3dsで終了だろ
1000名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 23:02:16.52 ID:9nI26d8Y0
ID:MhzSIRd70 は結局>995には反論できないんだな。
馬鹿はもう書きこむなw
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