Havokが任天堂と契約を締結 Wii U開発者に提供

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119アフィサイト転載はやめなよ ◆ghard//OlU :2012/03/07(水) 06:23:05.06 ID:d/T76cDK0
>118
NVIDIAのphysX vs AMD&IntelのHavokって図式がある意味決定的な気がする
120名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 06:39:03.07 ID:vNjbyoNE0
>>95
デッドスペースやアサクリとか
特に海外のFPSとかじゃ結構使われてるよ。有名どころも含めて。
121名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 07:40:04.90 ID:P2f1kf8DO
>>114
他に、結んで置かなければマルチから省かれる恐れがある契約はある?
122名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 07:47:58.02 ID:t26GvFDX0
ゲハ業界は全部AMD陣営になるようだな
123名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 07:53:20.23 ID:uQW4u49q0
コンシューマでそれってかなり影響あるんじゃない?
124名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 08:11:32.34 ID:mZikPfPG0
Havok様が荒ぶるのか
125名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 08:29:29.82 ID:9xEOzcHPi
まぁ大した話じゃない
126はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/07(水) 09:35:36.49 ID:pgip69t+P
PhysXベッタリなのはPS3だけだからなぁ

Xbox360は数年前からHavokと契約して開発キットにHavok開発環境も付けてる。
任天堂も同じ契約をするということでしょう。

PS3の孤立感が深まるだけ
127名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 09:42:07.34 ID:k+Uozv690
サマーズ三兄弟の次男坊…と言おうとしたら既に言われてたでござる
128名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 09:53:18.45 ID:DP0cySGbO
なんかもう1つあるみたい
Autodeskとかいうやつらしいが
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=173185
129名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:31:54.14 ID:tvNIfwSa0
Autodeskっていったらあれだよ
MAYAの会社
130名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:39:54.15 ID:ObI4WMQX0
ソニーもマイクロソフトもとっくの昔にやってたことを今更ですか
常に任天堂は後手後手だな
131名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:43:20.71 ID:yyPJ/Rqf0
やらないと叩くくせにやっても叩くんだな
死ねや
132名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:47:35.17 ID:P401dFMAP
まあそれ以前にソニーはファースト製キラータイトルを生み出すっていう
一番肝心要の事が出来てないんですけどね
133名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:51:14.13 ID:/lT4Anxa0
>>132
まあ任天堂はセカンドやサードを殺す経営しかしてないんですけどね。
ステマ豚はソニー板に失せろ。
134名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 14:01:30.16 ID:HwJZgWutO
>>133
釣り臭い
135名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 14:08:56.08 ID:87bLOVqA0
>>91
ポリゴン使うなんて時代遅れだもんなw
136名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 14:10:00.74 ID:yyPJ/Rqf0
>>133
サードがクズなだけだろw
137アフィサイト転載はやめなよ ◆ghard//OlU :2012/03/07(水) 14:18:17.45 ID:d/T76cDK0
>128
CAD屋さんという印象しかない
138名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 14:25:49.18 ID:01APCdUY0
>>136
身も蓋も無いけど正解。
サード殺し云々てのは全体を見てない人とか現実逃避したい制作の信仰みたいなもん。
例えば比較的調子の良かった国内PSPは昨年末の段階で
だいたい1,700ちょいのタイトルが発売されてたけども
その内の950タイトル以上が累計販売で1,250本以下しか売れてない。
同じ携帯機のDSも似た様なモノで、上位を任天堂が占めてるから
「任天堂ハードはサードが爆死」と謳う奴出てくるけど
実はそこら辺の水準はDSのが少しマシだったりする。
139名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 14:33:03.44 ID:01APCdUY0
というかスレ違いですまん・・・
140名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 14:55:03.13 ID:TGHaXU7g0
米国オートデスク社は、2012年3月6日 (現地時間)、
任天堂とのライセンス契 約を締結したことを発表した。

これによ り、オートデスクのゲームウェア技術 を、
Wii Uプラットフォームのゲーム開発 者向けに提供することが可能となる。

リリースによると、今回の合意によ り、任天堂はオートデスクのミドルウェ ア3製品
(ユーザーインターフェイス開発 支援、人工知能開発支援、
インタラク ティブなキャラクターアニメーションの 作成支援)を、
Wii U用ゲーム開発者に提 供することができるようになる。

http://www.famitsu.com/news/201203/07011117.html
141名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 14:55:55.00 ID:PUbr25OK0
>>130
そりゃマルチソフトがほとんどなかったからな

ソニーの数々のパクリは後手後手とは言わないのか?w
142名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 15:09:04.67 ID:3hvuxMKz0
>>118
専用チップが必要だったのって3年くらい前じゃね
今はGPUで処理できるしGPU丸々物理演算に使うことも可能だから
より規模が大きく複雑な処理が出来るのが強み
143名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 15:50:56.18 ID:ZtRIwm3s0
>>141
ソニーはほとんど任天堂の後追いと劣化パクリだからなw
144名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 17:05:08.76 ID:5EvjXO0P0
これ、サードがマルチタイトル作る場合どうなるの?
145名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 17:07:04.91 ID:Cjd47lZH0
着々とE3に向けて準備が整ってますな
146名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 20:43:36.32 ID:VTPl+fz9i
WiiU分のHavok使用料は任天堂持ち?
マジでここまですんの?
ロゴが控えめになったらいいなあ

さて、ベセスダが来るな
147名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 20:47:25.56 ID:SllYFZzg0
どうせクソゲーしか出ない
148名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 20:49:35.10 ID:bvK//4x90
ぶっちゃけ、喜ぶのは中小メーカーだよな。

大手なんかだと、独自の物理エンジン使ったり、最初からHavok前提で開発してるけど
資金力の無い中小メーカーは、只?で付加価値付けれるようなものだもの。
149名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 20:57:37.06 ID:lSDheiY00
Havokって、あの敵を殺したあと中身のない人形みたいな動きするキモいエンジンじゃなかったっけ。
150名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 21:01:10.90 ID:aEMxQA0W0
さすがに無料じゃないだろ一応マージンは払うんじゃないか?
151パナ一をおしてね ◆ghard//OlU :2012/03/07(水) 21:24:14.77 ID:x0GdYMnA0
>>150
WiiUのライセンス料に最初から全部込みってことになるんだろう
152名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 21:26:32.29 ID:SllYFZzg0
今ごろHavokとか、もうね
153名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 21:30:29.17 ID:Mg8iFDgs0
何故かこのスレでも発狂しているゴキブリwww
154名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 21:45:40.00 ID:PUbr25OK0
気になって仕方のないゴキw

マルチソフト出してもらうためなのに
どうせクソゲーしか出ないとかw
155名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 21:50:07.38 ID:cyhfrDvb0
>>149
どのゲームのことか分からんがそれは開発の数値設定がウンコなだけじゃないか?
156名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 22:59:16.24 ID:Rsf2rrO50
なあ、これはミドルウェアであってゲームエンジンとは全く別物だろ?なんでゲームエンジン云々言ってる人がいるのさ
157名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 01:42:38.86 ID:U6AXonSi0
ゲームエンジンより物理エンジンという言い方してる方が多いと思うが
158名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 02:11:45.11 ID:zjpO2Z7J0
スレの最初の方にUEがどーたら言ってるバカがいるよ
159名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:34:23.79 ID:CHXcridh0
なんか前からいるな、Havokが時代遅れだと思ってる奴
公式サイト見て来いよ、スカイリムを始め名だたるゲームが採用しとるわ

http://havok.com/customer-projects/games
160名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 15:41:22.45 ID:+9pAZl8w0
物理エンジンってあのフワフワした挙動がどうも苦手
161名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 17:23:24.22 ID:9IcsieKpi
>>160
俺は死んだ奴がガタガタ震えるのが苦手w
162名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 19:38:00.06 ID:qAYgCCmi0
http://www.youtube.com/watch?v=NwbupOqL0ho
おもしろいやんか・・・
163名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 19:42:59.73 ID:Zq+Qfcu90
着々とWiiUに集まってるね
164名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 20:17:08.72 ID:FCOwYODb0
>>162
グラがいいだけにシュールさが増すなw
165名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 20:29:58.82 ID:dlDgG3520
>>152
というか、WiiUの開発環境ってまだ整ってなかったのか…
166名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 20:40:25.01 ID:b/baeFaZO
契約発表=契約日ならばそうなるが
167名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 20:44:36.00 ID:pTSKpJMK0
168清水鉄平でググろう@転載禁止
>>167
うおおおおおおおおおお