1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:41:43.67 ID:RhOxFy160
たった450万か
オワコンだな
3 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:41:47.86 ID:oN7xn7I80
ふむふむ
4 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:42:23.12 ID:JOvFtGdl0
↓VITAも値下げすればうんぬん↓
5 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:43:11.82 ID:A+Fohl+S0
日本>>>アメリカなのか
もうアメリカはダメかもな
6 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:43:13.74 ID:hEZTJDma0
ヴィタの50万台に比べたら全然たいしたことないな
7 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:43:48.83 ID:fWYF4xar0
スロースタートの市場の割には早いな。
8 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:44:13.89 ID:wFWL0ROI0
>>1 全世界1500万ハードすげー!!
3DSは神!!
Vitaは全世界120万!!
健闘!!
9 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:44:23.97 ID:mhs2FjJj0
大爆死wwwwwwwwwwwwwwww
10 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:44:25.25 ID:d1nu6UY90
ジワジワ売れてってるね
なんでまだDSが週3万で売れてるんだぜ?
せっかく3DSが調子よく売れてるのに
人気のポケモン新作がDSじゃ買い控えされそうだなぁ
世代交代には時間が掛かると思ったが、思ったよりもスムーズに進むか?
アメリカは据置至上主義な上にハードの買い替えが遅いらしいからね。
景気がよくなってる・・・とは言えどん底よりまし程度のようだし
ゲームどころじゃねーぞ!みたいな状況にならないとも言い切れない。
せめて
>>1くらい、ちゃんと読もうぜ。
DSの2倍のペースで普及してる。
アメリカは新ハード立ち上げから、移行するのが遅いんだよ。
海外だと3DSはDSiLLより高いんだよな確か
DSを超えるスピードなのか!?凄いね!
Vita軍120万で発売から同時期の日米欧3DSを各個撃破すれば余裕
北米で新機種がスロースタートなのは値段の高さが影響するからな。
値下げでDS買う理由が薄れたなら流れるのもわかる。
互換性有るし。
移行の遅い北米市場でコレか
圧倒的だなw
携帯ゲームを買う人がアメリカに450万人もいるということは、
VITAも450万台売れる可能性がゼロではないという事だなw
「ウレテナイウレテナイ」馬鹿じゃねーの?
何と比べてんだろうなあいつら
普及速度が速いっていう記事なのに逆のことを書いてる人は日本語も英語も読めない人なの?
450万おめでとう
27 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:48:30.45 ID:7bQGWets0
15000ブースターのせいで逆ざや(?)だという点を考慮しても
この売れ行きは半端ないな
日本より海外のほうが3DS高いよね
殆どの場合、円高を考慮しなくても
ソフトもハードも日本のほうが高いのに
今回は珍しい値段設定
>>1 DSで楽しんでるアメリカ人にしては移り変わりが早かったな。
海外でも値段を思いっきり下げたのは功を奏してるな。
DSが出た時もアメリカだとGBAが売れ続けてたからな
今回は切り替え早いんじゃない
31 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:49:27.88 ID:A+Fohl+S0
でもなんで日本のが売れてるの?
普及速度が遅いっても
日本は震災の後だしアメリカ人口は日本の二倍いるでしょ
DSの時もGBAが延々売れてて笑ったな
33 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:50:21.59 ID:p39bMOfU0
3ds 1年で450万台
vita 2か月で120万台
>>24 日本語版も英語も読めないとなるとやはりあちらの人か…
>>31 モンハンマリオマリカだぞ?
そら通常より売れるだろ
>>31 モンハンがキラーソフトなのが日本だけだけだから。
37 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:51:02.16 ID:o8lAmegi0
日50万台(アジア含む)+米7.4万台+仏4万台+英4.5万台=SCE「累計120万台(推計値)」
アメリカンもマリオ好きなの?
VITAは2日で32万台売ったんだから月480万台は売れるんだが?
>>31 貧富の差
役割終えた旧ハードがセールなどで安売りされるから
買い替え需要が日本より薄い
>>31 アメリカ人が遊べるようなソフトがマリカとマリオしか出てないんだから当然でしょ
ってかそもそも携帯機に関しては1.3倍ぐらいの市場規模しかないしな
そもそも人口は3倍近くいるぞw
>>31 DSLで慢性的な売り切れ状態を起こしたのは日本だけ
44 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:52:19.37 ID:dfNU/RIj0
3ds 1年で450万台(北米のみ)
vita 2か月で120万台(世界合計)
>>33 数字のマジックすぎるww
3DS 1500万台@1年
Vita 120万台@2ヶ月
47 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:53:39.57 ID:YDL4Nk8V0
向こうじゃモンハンイマイチだから、こんなもんだろ
アメリカでも不調の話を聞いた気がするけど気のせいだったのか
>>31 そもそも、海外は携帯機市場が日本に比べて弱い。
北米は、それでもまだ売れるほう。
EU市場は、北米よりもっと弱い。
ペースやばくね?ハイペースすぎるだろ
やっぱ1年目にマリオマリカはやりすぎだったんじゃないか
涙ふけよゴキ
アメリカで据え置き主流なのはやっぱり盗まれるからかな
>>33 こういうの書いてて虚しくならない?
こんなこと書いても現実は変わらないよ?
2ヶ月換算で75万ぽっちの3DS
2ヶ月で120万以上売ったVita
どちらが上か火を見るより明らか
※ただしロケーションは考慮しない
57 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:57:57.00 ID:dwrH3dns0
アメリカで携帯機っていったらマリオかポケモンやるしかないんだろうな
他はお呼びじゃない
パルテナ海外の要望強い言ってたけど
そこそこ売れるんかいな
これはVITAに負けるパターンだな
60 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:59:21.56 ID:ImUKBheA0
3DS日本累計500万
3DS世界累計1500万
ゴキ「3DSは欧米で爆死」←四則演算もできない感じだな
マリオが海外で売れる理由ってなんなんだろうな?
>>48 まぁソフトがイマイチなのは確かではあるな。
後今回ペースが速いのは大規模な値下げがあったからってもあるし。
2005年とか普通にGBAの方がDSの1.5倍ぐらい売れてた記憶があるわ。
>>61 日本で売れる理由と同じじゃろ
誰でも手にとって誰でも遊べるところ
>>61 アメリカ人は3Dゲームに強い
だから3Dマリオやゼルダが日本以上に売れる
あとマリオ自体のブランド
67 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:02:09.50 ID:p39bMOfU0
海外じゃ携帯機はうれませーんと強がってたソニー信者どこいった
>>57 スクリブルノートみたいなDSミリオンソフトもあったりはする
日本でももっと売れりゃいいのに。良ローカライズだったのに
数字のマジックですらねぇだろ
>>61 向こうではテレビゲームと言えばマリオに加えてソニック
ソニーは2世代シェアをとったが、結局その牙城は崩せなかった
携帯ゲーム売れないとか言われてたけど全然売れてるな
77 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:04:43.58 ID:RW7zFlHt0
VITAさんがんばって!
諦めないで!たとえ債務超過の危機に見舞われても!
78 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:04:57.67 ID:p39bMOfU0
>>73 せっかく3DSが調子よく売れてるのに
人気のポケモン新作がDSじゃ(Vitaが)買い控えされそうだなぁ
任天堂は円安に戻したら一気に強くなる
ハードは売れてるけどソフトが心配
任天堂のソフトは売れてるけどサードの存在があんまり見えない
81 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:06:21.79 ID:81059ZUK0
DSの2倍
飛ばしすぎだな
どうした
>>80 任天堂自身が、「任天堂ハードでは任天堂ソフトしか売れないというイメージがある。
DSではそのイメージを払拭できたが、Wiiでは最後まで払拭できなかった」
みたいなことを言ってた記憶がある。
3DSでは、どんなもんだろね?
>>28 円に換算した上で日本と比較して、高い安いっていうのはあまり意味がない
現地の物価が為替レートに合わせて大きく上下変動しているわけではないからね
DSじゃなくてLite超えなきゃな
85 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:08:52.24 ID:NdW5T1CY0
なぜ互換ついてて価格も一緒なのにDSが3万も売れるんだろ?
DSの倍くらいか ハードの移行が遅い北米市場でなら上々かな
値下げ前のペースだったら大変だったかもしれんが、やっぱ効果はあったな
87 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:09:59.89 ID:/vs94YbL0
国内外ポケモンが出るまで大爆発はしないかな
海外の方が携帯機といえばポケモンになってるし
クリスマスだけでそれだけ売れれば上等だ
バイオはどのくらい売れてるんだろうね
たまーに外人っぽい人と当たるけど
91 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:11:34.18 ID:d1nu6UY90
ジワジワと言うのは言葉のチョイス間違ってたな
>>85 アメリカは元々ハードの移行がゆっくりだしね
50ドルぐらいの差があったとはいえ、GBAがDS発売後1年ぐらいはDSの販売台数上回っていたぐらいだし
>>81 今世代はiPadなんかの競合製品があるから
DSのときと比較して1番重要なのは普及のスピード
ハード立ち上がりの頃は1番脆弱なのでここを利益吐き出してでもくぐり抜けないといけない
一度普及してしまえばいくらスマホが普及しようがスペックアップしようが関係ない
岩田はこのことに早く気づいたんで致命傷を逃れたが
SONYの連中はPSPの経験から悠長に構えてる
携帯機のスペックなんてすぐ古くなるんだから
いずれVITAも陳腐化する、その時はスペックなんて自慢しても何の意味も無いのさ
転載を許可します
携帯機で市場を形成出来るのがそもそも任天堂以外無理なんだよな。
海外サードは携帯機でゲーム作ることを最初から放棄してるから据置のタイトルをそのまま持ってくることしか出来ないし。
ポケモンみたいに携帯機でしか出来ないもの持ってこないと普及なんて無理なんだよ。
しかし海外だとスレ違い通信があまり機能しないのがキツイところだな
あれは人口密度が高くて交通網が発達している日本だからこそってところがある
まあ特に北米は、WiiU展開の方が重要だろうな
もしくは3DSとWiiU間で何かしら工夫をしてくるのかな
日本のサードもこのビッグウェーブに乗って海外ヒット狙ってけよ
いまだに他板では3DSは日本でしか売れてないって言ってる人いるよね
100 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:21:38.15 ID:81059ZUK0
>>93 そういうことか、スマートフォンはガチ怖そうだからな
良い判断だったなスピード展開は
>>1 DSの2倍か
実はアメリカでも売れていたのかー
102 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:23:04.72 ID:p39bMOfU0
>>96 日本でも田舎は無視されてるけどな
ドラクエ9のすれ違いが社会現象として扱われたけど
スクエニも取り上げてるマスコミも東京にいるからそれが当たり前だと思っている
田舎だとネットですれ違いの企画を打ち合わせしないとまともにすれちがえなかった
>>98 海外の売れ行き情報はあんまり入ってこないからね
値下げ前には苦戦してたのも事実だろうし
海外で大爆死の3デスwwww
・・・あれ?
>>96 どうだろう。
アメリカなんかは人口密度は世界でもかなり低い方だが
大都市 荒野 大都市
みたいな国だから、都市圏に住んでりゃ日本の地方都市に住んでいるよりは遙かに
すれ違いしやすいかもしれん。
107 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:28:25.98 ID:NIoR0DrM0
やはりこうなってしまったね(´・ω・` )
>>105 DSの二倍しか売れてないから、バクシバクシ
VITAなら100倍は売れるさ
こんなに売れてると3DSのマイナーチェンジはまだまだ先になりそうだな
>>109 先も何も、マイナーチェンジする必要性自体がない
>>109 3DSは既に薄型だから、あるとしたらLLだけど
まあ数年は先の話だろう
112 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:31:24.35 ID:kIuICxWs0
これでスマホに夢中の海外サードも振り向いてくれればいいんすけどねえ
※ポケモン新作は3DSでも遊べます
ゴキブリの心の拠り所の
「3DSは海外で爆死」が使えなくなっちゃったね。
ゴキブリが発狂しとるw
>>111 LLは新型液晶が開発されない限り無理だな。
何だかんだあったけど、
一年目はDSを超える推移だわな、全世界で。
こっからどうなるかが勝負だな。
>>22 だよね!
んでDS全盛期にPSPって北米でどれだけ売れたの?^^
>>96 そのフォローがいつの間にによる来客かも
なんだかんだで海外DSはスローペース、05年辺りまでは北米だとPSP有利な流れだったが
これからどうなるのだろうね
>>119 確かGBAの方がまだ勢いあったんだっけかな
121 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:41:59.19 ID:D/8v7MEcO
VITAも海外(韓国朝鮮)で売れるし大勝利だね
>>102 ただ今回は、3DSの普及が丸ごとスレ違い網発達につながるからドラクエ9どころじゃない
実際今の段階でもドラクエより明らかにスレ違い多いからな
これが1千万、2千万台となったら地方都市レベルなら相当イケると思うぞ
>>102 関東で4000万人
関西で2000万人
名古屋圏で1000万人
その他政令指定都市だけでも1000万人以上
田舎は面積だけは広いけど
かなりの少数派だと自覚した方がいい…
>>119 あれはなかなか嬉しいよね
あとは日記の方で、開発者だけじゃなく芸能人が直接書いたメッセージってのも効果的かもしらん
スマップやらAKB48やらがやったらかなり喜ぶ層もいるだろ 多分企画してると思うけど
VITAの120万台は綺麗な120万台
3DSの1500万台は汚い1500万台
129 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:55:01.12 ID:7bQGWets0
アメリカはポケモンパルテナ辺りを待ってるだろうな
130 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:55:35.13 ID:RW7zFlHt0
どうするのかねこれ
3DSの米国発売は3月27日。まだ1年経っていない。日本同様に、1年で500万台行くのではないか。
132 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:03:56.20 ID:ftqXVm7/0
あらら
ゴキちゃんには辛い現実だね
波乱いっぱいだけどゲーム機プラットフォームの1年目としては次第点ってとこの評価なんだろうかね
外部からの脅威が一杯でそうも言っていられない産業でもあるが
>>133 次第点ってなんだよw
多分、歴代全ハードで最高の売れ行きだと思うけど
135 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:06:11.81 ID:8HOriDPH0
「日本だけで売れてる、世界ではバクシバクシ」
ってのがゴキちゃんの心の拠り所だったのにこれからどうするんだろうね
136 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:07:16.33 ID:NIoR0DrM0
順調にDSの買い換え需要出てるね
互換付きは強い
確かに3DSが売れてるけど
移行の早さから、米国人にとってはGBA>DSだったのかな
日本は逆だったけどね
139 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:09:21.19 ID:X7Hq23bY0
VITAの120万台はガセだろ?
盛りに盛って1/10以下ってどうなの?
次第点?
>>139 ガセじゃないよ
日本含む全世界で120万って発表した
>>137 本体価格の問題だろ 今回は値下げで限界値まで下げた価格にしたからな
>>137 価格がDS>GBAってのも大きいと思う
DSは海外でなかなか火がつかなかったな
GBAがしぶとく売れてたんだっけ
>>141 その発表が信頼できるかってことだろう
チンコン800万台突破と同じところが発表しているデータだしw
>>145 ファミ通の殿堂入りとか
モンドセレクション金賞並に信頼度は高いだろう
147 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:13:40.17 ID:X7Hq23bY0
>>141 だからその発表が嘘臭さ満点だって話なんだが…
チンコン800万台はマジで信じられんよ
国内じゃほんとに影も形もないが北米で売れてたりするのか?
しかし全然噂聞かないしな
150 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:16:05.36 ID:wpQO+LlC0
VITA初週:
イギリス4.5万、欧州38万らしいけど
欧州が怪しい
海底に沈めた分含むだろバイタは
PS2と比べたらゴミみたいなものだな
もう撤退したら?
155 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:19:13.41 ID:ftqXVm7/0
数字は正直だね
ゴキちゃんがいくら工作したところで無意味
156 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:21:16.66 ID:ujZdAuXK0
>>134 前世代で(特に海外では)PSPを圧倒した後継ハードだったり、
ゲーム機というものの立場が厳しい中で、もっと存在感を示さなきゃならなかったと思うのよ
>>154 よく知らんけど
グラフにしたらたぶん上回ってるんじゃないの?
>>151 フランスが8万から4万に出荷減らしたしな。
でも、ヨーロッパ主要国×4万ならまあ40万はいくでしょう。
あれ?海外じゃ爆死ってゴキブリが言ってたのにw
しかも世界累計120万で爆売れって言われてるVitaより、アメリカ「だけ」で4倍近く売れてるね^^
米国は新機種への買い替えが遅れる特性を持つが、
しかしそれにしても、DSが売れてるのはおかしいだろうw
米国でも3DSがほとんど同価格で買えるんじゃなかったか?
アメリカはすごく広いからすれ違いが厳しそうだな
何かすれ違いイベント開いてすれ違ってるみたいね>アメリカ
外人はパーティ好きだからな
>>116 3D液晶パネル供給してるシャープは、既に5インチまで製品化してるよ。
LLに搭載するレベルは何の問題も無い。
>>151 欧州の初動の数字は不自然だな。
欧州市場で最大なのは英国な訳で、どこで売れたのか分からん。
166 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:36:38.29 ID:5m3msfwM0
このスレのゴキちゃんは自虐なのか?
>>165 縦のピッチが変わってソフトの処理的な不都合起きないんかね
ポケモン初3DSは完全新作のほうがいいだろ
はやく出すためにRSリメイクすら出さず
通常の周期4年って鉄則を破って5世代を3年で終わらせようとしていると言うのに
>>165 個人的には大きさより視野角を広めた新型出して欲しいけど
裸眼3Dの仕組み的に難しいのかな
3Dテレビで出てる、どこから見ても3Dって奴もまるでダメだしなあ
>>156 お前は馬鹿なGKだから気付いてないようだから、親切に横レスしてやるが、
×「次第点」
○「及第点」
やっぱ、GKって日本人じゃないの混じってるのかね。
172 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:39:15.88 ID:k/elP+/DO
Apple全盛の中でDSより早いのはすごいな
>>167 解像度変わらなきゃ大丈夫でしょ。
世間に、3Dディスプレイが増えてきたけど、結構サイズばらばらだよね?
でも、3Dソフトの方は1種類で、全ディスプレイで表示できるわけだから。
174 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:40:54.49 ID:sgCbsf4i0
ついに世界累1000万も目前か・・・
アンバサダーでよかったー
トライは良い感じに受け入れられてたらしいし、海外でもMH3Gがヒットする確立が存在する
ってのは、カプ的にも結構嬉しいんだろうな
>>174 世界累計ならもう1500万だったはずだが
>>172 岩田も散々言ってたけど、結局そのハードじゃなきゃダメだって独自性こそが生き延びる道だわな
そして目先の利益に惑わされず、グッと堪えてソフトやキャラクターをスマホに安売りしなかった判断は正しい
>>165 確かイギリスが初週45000で、フランスは4万まで入荷と発表
ドイツは出てないけど、市場規模は似たようなもの
次の週も同じくらい売れて、それが続いてようやく欧州合計に行くわけだけど…
もしかしていくらSCEでも「初週に売れた数が少ないから、次週以降も初動と同じだけ売れたと仮定しました」で数字出した訳じゃないよなw
180 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:44:32.42 ID:sgCbsf4i0
>>180 1500万達成が発表されたの結構前だぞ
今だともう100万か200万は増えてるんじゃないか?
もっと海外ユーザー増やしたいんならさっさとメトハン新作をだな
横スクマリオ新作も楽しみだけどF-ZEROカスタムロボバンブラゼルダスタフォ新作と待つ事尽きないぞ
ソフトが充実してる旧世代機を買って、新世代機もソフトが充実してから買う人も多いんだろうな
うちもそうだし
調べたら2010年12月でDSが1億4006万台だってさ
>>180 1月下旬で世界累計1500万台突破してる。
さらに、5〜6週間経過してるから、1600万台は超えてる。
一方Vitaは
>>184 流石にカベは分厚いな
マリオはもう一本くらいあるだろうし
ポケモンもある
ブースト的には問題なさそうか?
>>182 FEは海外でも人気(らしい)けど、覚醒はヲタ臭がスゲー強くなってるんだよなー。
暁が日本ウケしなかったから、軌道修正したんだろうか。
191 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:09:12.73 ID:rWh6j+mm0
そもそも暁は完全続編だからなぁ
前作がGCである異常敷居は高いな
蒼炎で終わった話を無理矢理引っ張ってきたからなぁ
アイクが途中から主人公乗っ取ってる上に、人格まで変わっちゃってるし
FEは基本好きだけど、暁だけは見なかったことにしてる
193 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:13:37.54 ID:ftqXVm7/0
ソニーの工作がまったく追い付いてないなw
暁は数値と奥義のインフレがマズイ
というか、べオク間のバランスはソドマスもアーマーもちゃんと使えるかなりいいバランスなのに
なぜかラグズ王族とか奥義とかの大味な部分がつぶしちゃってるという
新紋章でようやく要素の盛り方とかゲームバランスとかが安定したが…
195 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:21:49.61 ID:zrinGasR0
↑突然FE叩きをする馬鹿共
196 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:21:50.64 ID:f61buQ+70
ようつべのシアトリズムの動画に、外人から「早く俺の国でも発売しろ!」て内容のコメントが凄く多いね
>>196 そうなの? なんかちょっと意外
応援団とか海外ではどうだったんだろうかw
>>189 もともとFEって絵柄からして、任天堂にしては珍しくオタ向けの絵じゃん
元の客層向けに戻しただけだろうな
>>198 応援団は海外人気の方が高いよ
学ランとか受けるらしい。
向こうのタイトルはElite Beat Agents
シアトリズムというかFFの音楽も人気だから、シアトリズムも受けると思う
実機音源そのままというのが何よりポイント高い。
向こうだとボロクソに扱われてるFF13と14も、音楽評価はすごく高いから
そろそろ応援団新作を…
>>202 セクシーじゃん、腐はこういうのは駄目なの?
初代のアベルは出っ歯だったしなw
オグマはターちゃんだったしな、
SFC版で「誰……?」ってなったのも懐かしいw
>>200 海外のEBAは学ランじゃないけどなw
MIB風味、ローカライズというかあそこまで作り直したのは新作と言えるね
DSはリージョンフリーだから、まだ遊んでない応援団好きは輸入品買ってでも遊んでみたらいいと思う
爆死続きの3D関連の電気製品の中で
これだけ売れているってのは、
そうとう凄いことなのではないだろうか
任天堂ソフトを餌にして強引に3Dを売ったという感じではあるなw
>>207 早い話がコンテンツ
TVも3Dで見たくなるようなコンテンツがない
せめて映画ぐらい
自社ソフトを餌に自社ハードを売る
何か問題あるのか
>>207 そもそも3Dテレビなんて、殆どが眼鏡掛ける必要がある時点で終わってる
なるほど、コンテンツの強みか
やっぱり任天堂のソフトは人気があるんだね
>>160 アメリカ人は少しでも安ければ質がガタッと堕ちても構わない人種ってどこかで聞いた
コンテンツの有効利用というか
偏屈で腰の重い多くの消費者に世界中のメーカーが頭抱える中良い冒険をしてるなぁ
こんだけ夢のある進化に期待出来る会社もあんま無いだろう
>>160 アメリカはDSLが120ドル
セールだと100ドルも珍しくない
3Dコンテンツに期待している企業が京都詣でしているってホントなんかな
>>213 よくそんな嘘くさい話を信じる気になれるな
他にいくらでも説明のしようがあるし
>>216 それがいつの間にかテレビかニンテンドービデオなんじゃね?
がっつり配信するには容量的に厳しく、鉄拳映画をソフトのおまけにはしたけど
単体で売るには採算合わなそうだし、まだ難しいだろうな
>>216 ほんとか嘘かはしらんが、現状のコンテンツに限界を感じた会社が3Dに手を出すのはありえる話だと思う
HDリマスタリーみたく、3Dリマスタリーとか
220 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:15:37.31 ID:zq+TBu1F0
売れすぎだろう
221 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:16:34.45 ID:TQO9lp6S0
これマジで凄いな
ソニーハードと違ってファーストが良いソフトを供給できるから、
仮にサードが全然ソフトを出さなくてもそこそこ遊べるっていう安心感があるんだよね
もちろんサードソフトが沢山出るに越したことはないけど
223 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:27:03.20 ID:h3ClfhDPO
>>222 実際にそれをやって来た実績があるからな
安定感が半端ない
>>222 実家の64は完全に任天堂専用機と化してたからよく分かる
周りの友達もほぼ同じ状態だったな
>>223 30年前から今までシリーズが続いているってすごい事だからなぁ
例えばパックマンで自社ビルを立てたナムコは、金一封で数万円だけ渡して退社されてしまったりと
人気シリーズを生み出した人を使い潰す真似をしてことごとくシリーズ終了させてる
最近友達の家で宅飲みしたときマリオカート64やったわ
64が負けハードだったことが信じられない
早く海超えてすれ違いに来いよ
3DS買っておけば間違いないんだな
発売日にDC買ったあの頃の俺とは違うぜ
おとなしいようだけど経験人数は二桁超え
そんな隠れビッチな負けハードなんだよね64って
230 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:48:12.50 ID:RQbrHJMT0
北米では爆死してるって聞いてたんだが・・・・
清水と豚のチンカスブログ見てると北米で爆死してるとか思っちゃうんだろうね
>>230 北米の初週が出た時にゲハにスレが乱立してたからな
「3DSの北米初週は38万台! 日本より市場の大きい北米で日本と変わらない台数。大爆死」って。
それを散々取り上げてたから、台数を覚えてなくて「爆死」のイメージだけ持ってる人は多いと思うよ
当然、これはDS以上の数字で爆死とは無縁の数字なわけで、対するVITAの北米初週は7万台、月累計でも22万台なわけだけど
>>225 正直忘れられてたパルテナも
スマブラから新作で復活させようとしてるしな
>>198 OSU!っていう二次創作が生まれてかなり盛り上がってる位には人気
235 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:56:41.15 ID:VStNCeZzO
つまりロンチなのにビタは爆死ってことか
3dsの方はいまのとこds以上。
ここからっすな。
>>233 日本だと忘れられてたけど、海外人気はずっと高かったからな
その辺りを受けてのスマブラ入りだったと思う
>>233 どうも妙なゲームばっかり出てもう終わったかなと思ってたドンキーが
Wiiで突然文字通りリターンズしてきたのもビックリですよ
>>236 根強い人気があっても会社の都合で復活出来ませんなんて例は
業界にごまんとあるわけで
ファンが支持を表明してけば
それなりの形で答える体制ができているのが
任天堂ソフト資産の強みですな
当然ドンキーも
あちゃー、これでポケモンがはつばいされたら1000万台確実だよ
ドンキーの方にはモムチャンダイエットも足していいぞ
Wiiや360と比べれば赤子同然な数字だな
やっぱり向こうは据え置き大国か
しかし携帯機にしてはかなりの健闘と言えるか
これに触発される形で良質な良ゲーが3DSで出ないかなぁ
北米の累計出荷は去年末時点で547万台だったが
いまだその実売で追加の出荷って見込めるのかね
あと100万台くらいは増やさんと年度の予想を下回りそうだが
ぶっちゃけゲーム業界的にPS2の後継機であるPS3が売れると予想してたんだよね
まあ売れたものの後継機に乗っかるのは当然だけどな。
で予想外に値段が高かったんであの状態になったんだよね
wiiは新しいことをした結果売れたけどソフトがついてこなかったな
コントローラーを意識したものばかりになって
クラコンが標準で着いてないのに何言ってんだ
>>243 年度で1400万台
去年末時点での出荷が1143万台でうち日本が360万台の累計466万台
国内は今の実売ペースだとさらに150万出荷して累計600万台出荷は可能か
ん、そうなると北米欧州合計で100万チョット出荷すればギリギリ達成できるな
北米のみ100万台は言い過ぎだったな。この数字なら下方修正したとはいえ
年度内目標は達成できそうか
>>246 おお、計算までありがとな
下方修正済みの数字といえど、超えられるならそれに越したことは無い
ドンキーやパルテナみたいに復活したのもあればエフゼロみたいに放置気味のものも…
249 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 01:37:21.37 ID:6w4+wACb0
赤字垂れ流しの決死の値下げ&下方修正してようやく目標達成とかwwww
3DSオワタwwww
流石にここまで成りすましが急増すると、ワンパターンで逆に反応に困るな
一年で450万台か
とりあえず安心したわ
なぜか米尼で3DS取り扱ってないのが疑問だけど
あれ日本とそんな変わらんぐらい売れてんのか
253 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 01:45:33.96 ID:6w4+wACb0
人口比から考えたら米での売り上げは核爆死wwwwww
北米の市場規模で日本と同じペースって考えるとなんか少なく感じるな
DSよりはいいペースだしこれからソフトが充実してまた売り上げ伸ばすんだろうけど
元々新機種発売直後あたりは旧機種のほうが売れるところだしな
値下げも移行促すための策だし
>>251 日本でもそうだけど、尼の商品安いからね
値下げに応じなかったってことなんだろう多分
257 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 01:57:06.34 ID:i5Yys0Xn0
>>254 海外は据え置きメインってのもあって、普及率は日本より格段に遅いんだよね
DSの時もかなりの時間かけてGBAから移行させてた
まぁ、ポケモンが出ると一気に移行するんだけどポケモン前にこれだけ売れたのは価格の値下げとマリオ効果かなって思うよ
>>248 F-ZEROは3DSで出してくれれば簡単に3Dの恩恵受けれそうなんだけどな
映像的な意味ならWiiUでHDになったんだし出すかもしれんね
259 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:01:24.11 ID:TQO9lp6S0
DSが未だに売れすぎなんだよな
260 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:02:58.04 ID:6w4+wACb0
米尼で3DSを扱わせないのは、任天堂のぼったくりだな。
お前必死だな
携帯機だと結構売れてる方なの?
向こうは据え置きメインと聞いたが
結構どころじゃなく、異常な売れ行きだよ
据え置きしかゲームが受け入れられない市場でありえない程売れたDSから、倍も売れてるんだから
据え置きメインなのは事実
つうか北米はポケモンがない携帯機の需要がそもそもないってかんじだしな
265 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:06:57.42 ID:TQO9lp6S0
DSが最初の一年で230万台だったのなら
かなり売れてるほうじゃないかな
景気のいい話だな
ぶひぃーた? あんな下品なハード誰も買わんよwwwwwww
268 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:08:22.03 ID:psv7dNjF0
DSがいまだに3万売れてるのはなんでだろうね。
269 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:08:55.13 ID:9p5xW/gU0
すげーなもう世界1500万台くらい行ってんじゃないか?
270 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:09:29.40 ID:i5Yys0Xn0
>>262 結構売れてると言っていいんじゃないですかね、携帯機で1年で450万台ってのは
DSより普及スピードが速くて売れてるんだな
いいことじゃないかw
272 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 03:05:33.62 ID:TQO9lp6S0
どんどん差が開いていくね
>>264 ポケモンよりNewマリオのが売れてるんじゃないの?
>>268 北米は元々普及が遅い
貧富の差が大きいから世代を跨いで売れることはよくある
というか、まだSFCやメガドラが現役の地域もあるからな
277 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 03:45:40.68 ID:YAuQ1V0YO
>>275 同値で何故DSが売れてんのかってことかと
だから同じ値段じゃないんだって
3DSは169.99でDSiが149.99なんだよ
旧機種なら店でさらに値引きしてくれるだろうし
すご
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(\ ノ
、ハ,、  ̄
 ̄"
最初の2万5千円でどうやって本体1600万台、ソフト7000万本台出荷しようとしてたんだろうな
ただでさえ海外は日本と比べて1,2年普及が遅いのに
見通しが甘かったとしかいえなくね
まあさしもの岩田もDSのあまりの超絶ヒットと3DSの事前の評判の良さに、判断を誤った所はあるだろうな
ただ早い段階でキッチリ修正かけてきたところはさすが
成功してイケイケの時より、こういう失策の後にいかに挽回できるかでリーダーの本当の力量が分かる
そういう意味じゃほぼ満点に近い挽回策をとった
最初の価格設定には、ゲーム機としての枠中から逃れたかったって考えはあったかもな
来るべき汎用モバイルOS(とその上で動くゲーム)と止まらない性能向上と競合、
WiiUに向けての価格設定などなどなど
軌道修正できた一方、ゲーム機の枠組みからは当面抜け出せないのかもなぁとも
286 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 07:21:33.28 ID:m2nhOwVz0
>>285 PS3も最初にそれをやってつまずいたよね。
ゲーム機は所詮ゲーム機なんだから、その枠を脱しようとして余計な事すると必ずこけるんだよ。
>>165 液晶パネルだけ巨大化しても裸眼3Dの仕組み上、画面と顔の位置を話さなきゃならないから
視差バリアの視野角が大幅に向上しているものでないと、両手伸ばしたままプレイとかになるぞ
英の欧州全体に占める割合は20〜30%くらいのはず
盛り盛りしましたね これは・・・
>>287 今すぐLL出す訳じゃないんだ多分問題ない
>>285 そんな馬鹿はクタタンくらいだよ。
携帯ゲーム機の価格帯を変えたかっただけさ。
>146
さすがに金出せば取れるってのが広まったせいか、あんま最近言わなくなったな。
今度出るプレミアムモルツもCMでは言ってなかったし。
(これから出すのかな?)
>>286 逆にどうしてもiPhoneみたいな感じでは、ゲームやりにくいんだよな。
というか携帯機で性能競争やるんなら開発費おさえないとな。
これ以上あげると中小が死ぬ。
25000円のままじゃ、WIIUと食い合うということが頭から抜けてたのだろうか
294 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/07(水) 09:54:15.64 ID:uvuuZNKz0
つうかDSさえ一年目は200万くらいか
糞鐚は100万も難しいなw
>アメリカの初代DSは最初の一年で230万台だったそうだ。
そんなにスローペースだったのかよ
ブームになる前のエポックメイキングな第3の軸のDS初期と、
爆発的ヒットの後の正当後継の初期を同列で比較するのは
なんかおかしい気がする。
爆死爆死と騒いでいた人たちの根拠が、「DSはあんなに売れたのに3DSは…」だからなぁ
DSは一年目でマリオマリカに加えてぶつ森まで出たのに何で3DSのほうが売れてんだ?時オカ効果?
>>295日本以外はそもそも移行が遅い。
まして携帯機ですし
DS>GBAになるまで2年くらいかけてるし
結局ポケモン出るまでトップスピードには達していない
上げるタイミング伺ってるんだろうな
市場を征してしまえばこっちのもの いざ後継機
海外でポケモン並に売れるタイトルだと、2Dマリオ、リメイクじゃないゼルダ新作もあるからなぁ
303 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 17:06:27.98 ID:oyDNme/J0
景気が良いですのう
>>295 GBAがずっと売れてた。
日本→欧州→北米の順でDSはブレイクした
スマフォって怖いか?
ポケモンのライブキャスターを煽るだけで世界の携帯市場がガッタガタになりかねないと
思っているのだが。
任天堂はスマフォは意識しつつ、意識してお互いに被らない領域を取りにいってる感じ
スマフォって技術的には既に終わってるジャンルだ。
さっさと陳腐化してもらって、「ゲームも出来る携帯電話」が一般化するのを待ってるだけだろ。
そうなりゃ「無線通話もできる携帯ゲーム」として認知させなおせば済む。
ビデオチャットのDSiWareがファースト・サードを問わず全く発売されない背後に
明確な理由や戦略があるのは間違いない。
308 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 18:00:22.62 ID:Zq+Qfcu90
任天堂ソフトはやっぱりつよいねえ。
スマホはパケ放題が崩壊しそうだから
このまま成長するとは思えんなぁ
バッテリーの問題もあるし
端末が高性能に成るにつれて、回線がいっぱいいっぱいになってくるからなぁ
携帯会社は今は回線維持にどれだけコスト掛けられるかのチキンレースになってる
海外みたくさっさと従量制に戻してしまえばいいんだけど、最初にそれやった所はほぼ確実に没落するだろうな
各社従量制辞めるって話もあるからねえ
国内については1キャリアでも動けば雪崩式に変わっちゃう気がする>定額制廃止
スマホへの移行は続いてるから、
早晩定額制は解消せざるを得ないだろうな。
定額で呼び込んでいったん乗り換えさせてしまえば、
従量制にした方が収益にプラスだし。
あれ?海外じゃ全然売れてなくて売り場すら無いとか聞いてたけど・・・
DSの2倍のペースってマジかぁ、ゴキブリの捏造は怖いね〜信じちゃってたわ
アマゾンで扱ってないってのは本当らしいけどな。
今はもう扱ってるんだっけか?
あるにはあるが、Amazon自身の直販ではなさそう?
定額制が崩れたら
GREEとかモバゲ辺りも色々厳しくなるのかねぇ
日本人はなぜか定額制の方が得に見えているようだけど
数MB/月で上限に届く思い切りぼったくり価格だからな
アメリカで採用されてるGB単位の課金の方が圧倒的に割安。
320 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 00:39:13.62 ID:w1hxssAv0
ほう
321 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 07:13:30.75 ID:kPs1u2MY0
携帯会社が太る訳だわ
日本はパケットという凄く小さな単位でごまかしてるからな。
ゼロがいっぱいでよくわからんw
せめて今月の使用量はおよそ2.8×10^9パケットです。みたいな表記にしてくれるとありがたいのだが…。
日本人こういうのがわかりやすいのかな。
PC文化圏ではバイトを中心として1000以上の数字になると接頭辞をつけてわかりやすくするのが流行ってるんだけど。
LANとかの通信速度ですらそうだよ。ビットとバイトでの8と10を使った水増しトリックはあるけども
それは高々1.25倍差だからパケットのような桁が何桁も異なるような事態ではない。
ああ、この単位がおかしいと思うのはアメリカ人がヤードポンド使っててわかりやすいのかと疑問に思うのと同じか。
324 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 09:28:56.42 ID:1lh/TyOZ0
スポンジage
325 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 09:35:20.38 ID:Js2XaCt70
ゲハはスマホさえ持ってないお子ちゃまが多いな
スマフォ(笑)
326 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 12:52:02.35 ID:xvV/ATj8O
すまほぁ
ホースを信じるのだ。ルーク。
328 :
名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 00:43:38.24 ID:4g5iY0gl0
タライホースかよ
329 :
名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 23:51:38.25 ID:PZA6ut8k0
止められない止まらない
330 :
名無しさん必死だな:2012/03/14(水) 08:18:07.13 ID:LLBhcrv+0
VITAはもう駄目だな
売る前から終わってただろw
332 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 15:28:08.99 ID:AGeJkj7w0
まあな
333 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 17:43:55.77 ID:iw/mRnRi0
>>331 売る前はまだゴキちゃんも夢があってよかったよね
日経と産経の記者が手のひら返すぞ〜!
>>293 逆だよ WiiUの価格をこれまでの25000円上限をこえて
設定したかったから、まず携帯機の価格帯をあげようとこころみたんだ
失敗したからWiiUも逆ザヤで売らないといけないと思うが
一万円値下げしてハードだけを無理やり普及させてるのに
DSより速いペースで売れてると比べるのはおかしいと
喚いてる職場の同僚がいるのだが
そんなもんなのか?
ソフトも売れているのにハードだけってことはないだろ
341 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 01:57:02.48 ID:HIOvzFIG0
>>340 なんか牧場物語と雰囲気にてるけど
そういや向こうでも牧場物語展開してんだよな
342 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 05:03:15.84 ID:OyZxpjGP0
Horses 3Dのパッケージなんかエロいな
おめでとう
344 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 05:58:36.83 ID:G+ngUfJ80
日本より市場規模2倍の北米でも投売り開始したんだろ
んで日本と同じしか売れてないと
大爆死してたのか・・
戦略的に意味のある値下げと投げ売りが一緒になるらしいな、PSWでは
朝からあちこちでご苦労なこった
北米での初週販売数がただでさえ爆死した日本の5分の1以下なvitaちゃんの悪口はそこまでだ
348 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 08:22:47.64 ID:yNIKfL6T0
349 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 08:27:35.81 ID:UwbCmoh9O
北米の半分しかない日本で同じぐらい売れてるってすげえな
基本的にポケモンが出てから本格的な移行がはじまるのに
たいしたもんだな。
351 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 08:47:21.59 ID:B3jPhl3P0
3DS北米12月販売台数>VITA世界販売台数
353 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 14:20:45.92 ID:RoEOX/yd0
はやいな
354 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 15:29:53.83 ID:qVOmZU7Z0
ガンガン売れてるねえ
355 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:13:05.87 ID:dpywGgj20
VITAは全世界で未だに80万だろ(笑)
356 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 22:30:42.17 ID:owqNP/AK0
DSより早い普及速度
(笑)
358 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 17:02:02.55 ID:kgfKT/G40
メリケンは何遊んでんだ
360 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 01:25:30.25 ID:JgfJceUX0
任天堂を超えられるのは任天堂だけ
361 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 02:36:09.39 ID:WCSjGhin0
3DSにしかない機能
・裸眼立体視表示能力及び派生的な表示能力
(リアル「金属光沢」やリアル「光の煌めき」等の特殊効果)
・2画面表示能力(サブディスプレイ)
・疑似サラウンド音響
あとは、
・シェーダーのハードウェア実装
バイオリベでも、ハード実装じゃなきゃできない活用をしてる(下記参照)。
これは、VITAじゃ到底無理な処理。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120309_517748.html >3DSのシェーダー機能は、他のコンソールゲーム機と同等の機能を保有しており、
>プログラマブルシェーダーではなくハードウェアの固定機能で計算されるため、
>GPUの負荷も低い。
>キャラクターと背景に常時4本の光源を当て、光源をクラスタで使い分けることで
>1シーンに30から40個の光源を配置しているという。
>またエリアの切り替えに合わせてライトデータも切り替えるという工夫もしており、
>3DSでリッチな光源処理ができたと話した。
パルテナって海外では日本のモンハンくらいの威力あるの?
>>361 すれ違いもあるだろ
Vitaのすれ違い詐欺じゃなく正真正銘のが
364 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 06:03:10.13 ID:5+q8kp3O0
あっちのは絶対流行らないだろうな
365 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 00:50:10.07 ID:I9g5iHU70
PSNに情報握られてないと何も出来ないニアり
366 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 00:23:00.05 ID:vOXwLYgA0
>>361 ハードウェアがやってくれるんで軽めのゲームでも一定の性能を使えるのがいいかな。
>>362 FC版は海外でミリオン出したが、もうあまりにも長い間作品が出ていない上
ゲーム性も別という実質新規作品だから誰も読めない
368 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 06:37:12.80 ID:vbRCNjD80
>>362 そこまではないけど、まあ期待されてるものだね。
369 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 09:46:39.14 ID:oxc5vizb0
パルテナは海外でも売れるのかな
>>369 MH3Gがキラーとして機能しない以上売れないといけない。
いつまでもマリオ頼みじゃ厳しい。
今年も売れるなコレは
372 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 05:12:58.86 ID:CefG5KeE0
>>370 売れなかったらまた別のアプローチをするまでさ
売れるまでね
アメリカの場合は3DS専用のポケモン出てからがある意味本番だと思うがどうか
374 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 11:14:04.92 ID:3S5WIVby0
>>370 そういやよく勘違いされてるけど
アメリカって日本以上に定番ソフトしか売れてないよね
375 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 11:25:39.25 ID:PzV8soqD0
PS3も売れてない時期がありましたが、いまWiiとPS3がそれぞれどうなっているかを考えてみるとよいでしょう。
ワンピースの最高売上が出たのは、ライトユーザーを多く取り込み、
史上最速xxx万台をうたったハードだったのか、
それとも最初の2年間ひたすら地べたを這っていたハードだったのか?
売れなくなった途端、サードパーティが蜘蛛の子を散らすように逃げ出してしまう実績
(N64、Wiiなど)が立証されている企業と、
売れない時代でもサードパーティがしっかりサポートを続けて隆盛を迎える実績
(PSP、PS3など)をもっている企業。
今のPS3が隆盛だと思ってる時点でおかしい
377 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 11:28:06.26 ID:yprL7OJj0
378 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 11:30:12.99 ID:cPuchq4Q0
さようならヴぃ
>>375 アメリカでは、Wii売れまくってるぞ。
PS3の一人負け状態。
大体任天堂だけで回していたハードで
任天堂が次世代にシフトチェンジしてるのをいい事に勝った勝ったって
恥ずかしくないのかね
少なくとも次世代機発売してるのに前世代機より売れないなんていう
大失敗戦略は展開せんって事だわ
羞恥心があったらファンボーイなんてみっともなくてやってられないよ
年度末駆け込みのタイトルがいくつかヤバいことになっているあたり
普及によるソフト全体の増加と言うより、人気タイトルへの集中傾向が
残っているのが今のPS3情勢のような
383 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 08:41:35.00 ID:vOCBhYAY0
384 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 09:38:55.17 ID:fj8yTcHc0
385 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 10:50:15.86 ID:qH7AtIHw0
>>380 PSX&PS3&VISTAの悪口はそこまでだ
>>374 まあ、箱なんかには新規チャレンジャーも出てくる余地もあるんだけどね
強いて言えば…「インディーズソフトのお試しプレイ」あたりと、
更にそれが埋没しないように、お祭りというか、ランキングをやって欲しいな
何度もトップに上がるのは殿堂入りさせちゃって、次の作品が上りやすいようにしておいて。
387 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:39:03.32 ID:MS0apZ+Q0
長い目で見れば、その場しのぎの処方箋に頼ってるのが現状で
場当たり的にマンネリな大型タイトルをばら撒き有り得ない値下げまでして好調に見せてるだけ
ここまでしても、ハードもソフトも販売目標に遠く及ばず四半期毎に目標の下方修正を余儀なくされる有り様
こんな体たらくを晒す企業をいくら擁護したところで、騙されるのは頭の悪い日本人だけさ
あわやクソ株大賞ノミネートと話題となった企業の失敗商品に、まともな経済観念をもった
社会人がここまで入れ込んで所有を誇るような真似なんてするわけがない
クソ株はソニーも居たような気がするんだが
ソニーはマジやばいから株板にもゴキ派遣されてるからな
391 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 09:08:00.58 ID:JUTYtHhd0
社会人がVitaなんか持ってたら笑われるよね
社会人じゃないと買えない値段だろ
395 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 10:37:48.73 ID:MS0apZ+Q0
40%の値下げをして現在のDS並の低値段にしても
当初の目標販売台数に到達する見込みすらないって
事実が凄く深刻だよね
去年4月に発表された今期の業績予想も四半期ごとに
業績の大幅な下方修正を繰り返してこれまた各界から非難轟々
だったんだぜ、知らないの?
2011年4月27日 7月28日 10月27日 1月27日
売上高 1兆1000億円 →9000億円 → 7900億円 → 6600億円
営業利益 1750億円 →350億円 → 10億円 →ー450億円
経常利益 1850億円 →350億円 →ー300億円 →ー950億円
当期純利益 1100億円 →200億円 →ー200億円 →ー650億円
>>395 で、3DSは糞だからゲームなんかやらない方が良いって言いたいの?ゲハで?
>>1 アメリカってこれでもスローペースな市場なんだな
DSが日本で大ヒットした1年後に欧州で、そのまた1年後にアメリカで売れ出したからな
本格的に売れ出すのはポケモンの新作を3DSで出した後だろうけど
>>395 ソニーがそれよりマシだったとでも言うのか?
400 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 10:59:39.88 ID:MS0apZ+Q0
ソフト販売計画の推移を見ると、当初の6200万本から3800万本まで
こちらも四半期ごとに大幅な修正を繰り返している
ハードと違ってソフト価格は一律40%OFFなんて事が出来ないからね
ソフト市場が盛り上がっていない事がこの数字だけでもよく分かる
401 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 11:02:38.70 ID:JUTYtHhd0
>>395 >40%の値下げをして現在のDS並の低値段にしても
>当初の目標販売台数に到達する見込みすらないって
はい?
アメリカはまだ前世代機が猛威を振るってる段階
DSも爆売れしたのは1年目じゃなくそれ以降だったはず
403 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 11:17:15.50 ID:JUTYtHhd0
>>400 それ震災で出遅れた前半の遅れが戻ってないだけです
アメリカの底辺は本気で底辺だからな
主流ハードの前世代のマシンが売れるなんて当たり前
>当初の6200万本
ソフトも無いし、そもそも普及してないのにDS並みに売れるわけないよなw
406 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 11:30:11.95 ID:MS0apZ+Q0
>>401 3DSの今期の販売目標は全世界で1,400万台
当初計画していた1600万台の達成は難しいと判断したのか
目標を200万台下回る見通しを今年1月末に大本営が発表したばかりだよ
よう屁理屈こねるもんだ
VGだが世界
3DS172,755 16,482,680
今週も一番売れてるな
去年、延々今のうちに3DS買っとけよ。また売り切れるかもスレに粘着して
コピペ貼ってた馬鹿か
411 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 11:51:54.79 ID:TqD6YBghO
まあライバルが寝てる状態で市場独占状態だから
のんびり普及させてけばいいんじゃないっすかね
412 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 11:55:48.71 ID:gwjXmHuS0
さよならPS3
414 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 12:00:51.34 ID:JUTYtHhd0
>>406 いや、そうじゃなくて
>当初の目標販売台数に到達する見込みすらない
もう既に目標を下げたのになぜこんな事を言ったんだい
無知なのかね?
415 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 12:04:08.02 ID:MS0apZ+Q0
アメリカだけでも日本の2倍以上の市場規模がある
海外売上比率7割を超える任天堂にとって海外市場での不振は深刻
地域別に見ても、日本以外は目標数に対する進捗状況があまりに芳しくない
比較的好調な日本市場だけで他地域の不振まではカバーできない
>>402 頼みのモンハンは海外では無力、ブームが去った今お犬様や教授の神通力も通用しない
市場の状況が目まぐるしく変わる中で二転三転する販売方針
3Dブームも幻となって消え、活路を見出せそうな新作も見当たらない
こんな状況で2年目以降DSと同じような売行きになると言える何か根拠でもあるのだろうか
なるかどうかは未来の話だけど、
今現在としては実際にDSを超える推移なのは確かだわな。
417 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 12:11:29.07 ID:JUTYtHhd0
>>415 3DSブームはここ最近の週販を見るに当たり、今なってるからねぇ。
そんな願望語られても「その状況には当たらないから間違っている」としかいえないんですよ
418 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 12:14:03.17 ID:zhYqq1Lp0
来年の今頃は日本でも北米でも1000万台越えてるから安心しなさい
欧州はまだわからんがなw
売り切れスレの時から一行すら読む価値無しは相変わらずだな
420 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 12:28:53.67 ID:MS0apZ+Q0
どうやら、発売から半年経たずに40%オフという異例の投げ売り状態になったという事実を
都合よく忘却されている方と、スレタイのアメリカという文字がミエナイ方がおられる様ですね
残念です
>>406 確かにコッソリ、販売目標を1400万台に下方修正されていたが・・・
その時の発表で既に販売台数が1500万台越えていたよ
さらに、今期っていうのは年度末までなら、1600万台は余裕
ていうか、既に全世界で1600万台売り上げてるんじゃないかな?
発売から半年で一万値下げならPS1のときもそうだったけどな。
パルテナでこれから海外も伸びそうな気もするけどね
>>422 PS1の値下げはいい値下げ
3DSの値下げは悪い値下げ
425 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 12:35:52.21 ID:JUTYtHhd0
427 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 12:42:27.24 ID:MS0apZ+Q0
>>425 ちなみに貴方は1月27日発表の決算はご覧になられましたか
それをご覧になった上でそのソースを読めと仰ってるのかも併せてお伺いしたい
お前は自分の満足できる答えを必死に探してるんだろうが
シンプルに目を開けよ
429 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 12:49:47.67 ID:JUTYtHhd0
>>427 はい、見てますけど
このゴキちゃんはいったい売上げ状況を見たいのか任天堂の財務業況を見たいのか
突っ込まれるたびにのらりくらりとダブスタかましてるようなので申し上げた次第でございます
430 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 12:57:15.28 ID:bb3/XypoO
何をどう屁理屈こねようが3DSが売れてる事実は変わらねーよ。
売れなくなったらまたおいで。
431 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 13:01:57.38 ID:JUTYtHhd0
>活路を見出せそうな新作も見当たらない
これ、ゴキちゃんの願望ですよね?
この頃発表された2Dマリオがブームを起こせない理由を教えてくださいな。
まだポケモンすら出してない状況なんだよな、そういや。
日本じゃソレこそモンハンでもでりゃそこそこvitaも昇るかもだけど
海外じゃ今からどんなにあがいても絶対3DSに追いつくことすらないんだろうな。
売れてるどころか、3DSは歴史的な大ヒットだよ
ビタは歴史的な核爆死だけど
435 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 13:10:08.29 ID:bKYvQIOL0
ソフトも充実うーれーしーいなー
>>435 充実と過供給は違うだろ
良作積む地獄を舐めんな
439 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 13:46:45.47 ID:MS0apZ+Q0
>>429 当初の販売戦略からして異質だった、第三の柱と
一時期呼ばれてもいたDSと3DSの単純比較には疑問が残るのだよね
正統後継機となったハード同士の比較という点で
ゲームボーイアドバンスの販売記録の方も一応押さえておきたい
2001年3月4日発売のゲームボーイアドバンスは2002年3月末時点で
ハード販売台数1,816万台
(国内598万台、海外1,218万台)
ソフト販売本数4,978万本
(国内1,295万本、海外3,683万本)
を記録している
結局このバカは何を言いたいのw
アレ?
3DSってアドバンスも超えて歴代一位とかいう話が無かったか?
やっぱ調べても3DSは52週目の時点でGBA超えてるぞ。
それどこの数字だ?
>>439 GBAはソフト価格が低く、基本的に移植ばかりだが、ソフト数が多かったからね
そりゃ、ソフト販売本数で比較したら、3DSは勝てないよ
ましてや、ライバル不在と言っても過言ではなかった時代だし
3DSのソフト販売本数は12月31日までで3746万本(国内:1028万本)
なお、この販売本数にeshopのソフトは含まれず
>>444 多分、任天堂の決算のデータじゃないかな?
あれ、実売じゃなくて出荷だから
いや、任天堂の出してきたグラフで比較した話。
まぁ、出荷ならそんなもんかも知れんけどもな。
でもそれなら3DSも数字体は増えるわけで。
>>446 任天堂が出してる数値は、出荷じゃなくてメディクリの値だぞ。
449 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 14:34:12.19 ID:MS0apZ+Q0
40%の投げ売り価格になったという点もそうなのですが、どうやら海外ゲーム市場の拡大
特に欧州市場がこの10年で大きく伸びたという点も都合よく忘却されている方が何人か
おられる様な気がするのですが…気のせい?
>>448 いや、出荷だよ
決算のデータだと実売を公表する意味がないし、速報性も重要
決算で重要なのは任天堂がどのぐらい利益を上げているかってことだしね
実売で公表するのは普及度合いを見せるときに使ってるよ
451 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 14:44:08.84 ID:n5r2+dIl0
これだけ世界中がリセッションを起こしている中でこの数字をたたきだせるのは
良い方なんじゃないの?
ソフト次第って言うことだろうけどね。
拡大してのに減ってるとかならまだし、
ちゃんと売れてるんだから意味の分からん物言いだわな。
かなり早いな
DSのときよりかなり早いんじゃね
さらにブースとかかるのも時間の問題だな
>>450 実売だっつーの。
決算説明の資料にもはっきりSource: Media Createと書いてある。
>>454 俺が言ってるのは決算報告書のほうだ
あれは実売で書いちゃいけないものだもの
なんだかよくわからないけど
毎週3DSはVITAに5万以上のシェア差をつけ続けていると
あと1ヵ月ちょっとで500万台差か
458 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 15:12:00.61 ID:MS0apZ+Q0
>>451 ハード販売台数の数字だけを並べてみれば
GBAと3DSは良い勝負をしているように見える
ただし、海外市場は10年で3倍近くは拡大している
日米欧の家庭用ゲーム市場規模推移を考慮に入れると
数字に対する見方は当然変わってくる
DSとPSPは7年で1433万台差か
3DSとVITAは5ヶ月で500万台差になるのか
3DSのシェアがDSに並ぶのは難しそうだが
シェア差は広がりそうだな
屁理屈だな。
その理論に従うなら、
3DSだけじゃなく、全てのハード・ソフトが3倍売れるようにならないとおかしいってことになる。
>>457 ああ、そうか
決算期ならハード単体の出荷数で示す必要性ないもんな
海外市場全体の話するなら、PCとかも混ぜないといけないんじゃないの。
ゴキブリはその計算方法で
鐚の大失敗予想できたのか?
>>436 累計には前年度分が含まれるだろ
1600万は今年度分での話だから無理だよ
466 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 07:58:51.81 ID:2zHvVW000
3DS本体の今期(2011年4月1日〜2012月3月31日)販売見込数が1600万台
全世界で2011年4月1日から2011年12月31日までの間に売上げた合計台数は1143万台
・日本 360万台
・米大陸 415万台
・その他 368万台
最後の四半期(2012年1月から3月まで)がゲーム業界においては
閑散期にあたる点や去年12月末時点での達成率の低さを考えれば
目標販売数の下方修正もやむをえない状況であったことが見えてくると思う
任天堂は好調な数字をアピールしてるけど
当初の目標には届いてないし、ソフトが売れてないんだよな
ソニーは好調な数字をアピールすることもできないよね
ソニーなんてゴミはどうでもいいよ
据置での日本と北米の比率と比べると、、
3DSは日本の比率が高いというか、北米の比率が低いというか、
そんな感じだな。
海外ではもともと携帯ゲーム市場は弱いと言われてるが、
やっぱり3DSになっても、海外では据置主流で携帯ゲームは
メインになれんのかなあ。
スマホに食われたという感じは、余りしないんだが。
>>470 向こうは以降が遅いのもあるとおもうよ
それは岩田がデータでだしてるから正しい
そういえば1600万台いったんだっけか
DSは一年目230万くらいだったよな?
ということは約2倍か。
474 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:28:04.10 ID:Zndhxk4U0
全世界で好調だねえ
アメリカでの携帯機なんてポケモンが出たかどうかが全てなんじゃねえの
476 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:24:29.03 ID:aR3kCPJR0
うむ、日本でもだな。
Vitaは世界で発売後あっという間に3DSに負けてるからなあ
なんか得意げに欧州が伸びてるとか言ってる馬鹿がいるけどEUひっくるめても北米は元より日本よりも小さい市場
そもそもその欧州ですらあっという間に3DS以下になってるんだけどな
478 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:38:23.24 ID:QJUPTZO30
北米では発売10ヶ月足らずで750万台を超える売上を記録した携帯ゲーム機も存在しています
その事についてはなぜか全く触れられておりませんが、何か理由があるのでしょうか?
ゲーム機じゃないから
てかiPadを携帯ゲーム機とか言ったらappleの方が怒るわw
480 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:04:34.25 ID:QJUPTZO30
>>479 Wikipediaによると、
>1989年から発売され続けているゲームボーイシリーズの
>約12年振りの完全次世代型携帯ゲーム機
みたいな感じにかいてあったのですが、ゲーム機じゃないのですか?
iPod touchを携帯ゲーム機としてギネス登録したAppleならむしろ本望だろ
>>480 GBAかよっ!
てっきりiPadの事かと思った、よくそんな昔の事知ってるなあ
タッチは累計DS越えてないだろ
484 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:10:39.55 ID:QJUPTZO30
2010年4月に初代モデルが登場したiPadは
約半年の間に全世界で750万台を販売し
2010年の累計販売台数は1500万台に上る
既にiPadの累計販売台数は5500万台に到達しているとアナウンスされ
現在も3ヶ月で1500万台販売ペースで売れているiPadには
さすがに太刀打ちできないでしょう
2015年にもDSの累計を上回るらしく、アメリカ国内で3DSが存在感を
発揮する機会は巡ってきそうにない
485 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:17:22.76 ID:QJUPTZO30
間違えました、2015年にはiPadの年間販売台数がDSの総累計を軽く上回るという意味です
これでは勝負になりませんね
486 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:19:03.30 ID:96SBM4ny0
いや、だから土俵が違うんだってば
アップルさんに怒られるぞ
両方とも順調にシェア伸ばしててすごいですねで終わりの話
488 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:24:31.43 ID:QJUPTZO30
半年で時価総額を1兆円吹き飛ばし上場以来初の赤字企業に転落した
任天堂ですが、その道程は極めて順調だと主張されるのですね
市場での評価が、真逆になっている二つの企業を共に順調と評する
貴方の経済感覚には参りました。その理屈で言えば誰も不幸にはなりませんが
社会では全く通用しない理屈ですね。どうぞお引き取り下さい。
489 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:56:58.49 ID:NVxnsmUcO
「DS比で見ると2倍近い勢いで3DSが売れている」
このソースが未だに見つからないのだけど?誰か知ってる人いる?
491 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:04:08.26 ID:rJZwVOcE0
ソースは現実
海の向こうはDSの立ち上がりが遅くて日本とピークがずれたからな
493 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:06:51.33 ID:XSAsmESKO
移行期に色々あって利益は削ったが、来期には改善。
そもそものキャッシュの量から今すぐどうこう言う企業でもない。
立て直しが上手く言ったと評するべきだわな。
494 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:08:45.19 ID:XSAsmESKO
というかまあ、スレ本来の話すると、
この現状で3DSが売れてないというのは無理がある。
それはただのいちゃもんだ。
495 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:59:24.85 ID:QJUPTZO30
ニンテンドーDSは、発売約16ヶ月で全世界1600万台突破と公式にアナウンスされています
実は、ニンテンドーDSは発売13か月後に年末商戦を迎えて、そこから普及台数を大きく
伸ばしているから「DS比で2倍」は期間にして3ヶ月という短い間の事象だったの
一番売れる年末商戦が2回のDSと1回の3DS比べるなよw
497 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:05:44.76 ID:QJUPTZO30
それを言い出したら、欧州と豪州でDSが発売されたのは日本国内の発売日から
遅れて4か月後だからね、そしていずれにしろGBAの記録には遠く及ばない
日本と北米で12月だけでどれだけ売れると思ってるんだよw
日米で1000万かー、しばらくは安泰だな
500 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 20:10:05.05 ID:aR3kCPJR0
もっともっと売れるだろうね。
アメリカ人って3D好きだしそれもプラスされてるのかね?
無様にジタバタしてるね
いくら売れようが赤字という現実は変わりません><
もう解消予定と明言されてますが
売れれば売れるほど製造原価は下がります
505 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:11:50.38 ID:QJUPTZO30
>>489 発売1年経過時点で比較すると
「3DSが北米でDSの2倍近い勢いで」
普及しているように見えるのは、事実です。
しかし、舞台裏を覗くとライバルハード・PSPの登場と躍進がそこにはありました。
1年目は拮抗したシェア争いへと発展したため、DSの普及という点では
足を引っ張られ伸び悩んだのでしょう。携帯機市場でトップシェアを掌握した
状態の現在と当時では環境が異なります。3DSとの単純比較は、出来ません。
NDS PSP
2004年 (1225K) ----
01月 152K ***K
02月 137K ***K
03月 136K 618K
04月 *60K 351K
05月 *57K 250K
06月 112K 294K
07月 *81K 202K
08月 102K 167K
09月 168K 146K
10月 136K 132K
11月 369K 353K
12月 920K 1117K
2005年 (2430K)(3630K)
累計 3655K 3630K
ライバルが居ない頃のGBAやGBはDSよりかなり売れたんだろうなぁ
507 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:23:59.15 ID:KyARiXZJ0
GBAはポケモン本編が早く出たから早く普及したんだろ
さすがピカさんやでぇ
509 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:18:49.80 ID:dI4uqZ9N0
PSPは発売約1年で北米販売台数400万突破
3DSは発売約1年で北米販売台数450万突破
PSPは下位互換も実績もないルーキーハード
対する3DSはトップシェアハードの正統後継機
互換性も実績も抜群、お値段40%オフの販売促進策まで飛び出しました
発売1年経過時点での累計は、まだPSPを若干上回る程度の販売成績
将来安泰と呼べるような好スタートを切ったとは到底思えません
PSPはメディアプレイヤーとして売れてただけだから
むしろPSPならiPadと比較しても問題無いよ
511 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:54:12.84 ID:dI4uqZ9N0
3DSも3Dブームに乗っかろうとして、コケた過去がありましたね
多額の宣伝広告費を投じたゴリ押しが失敗に終わり
投げ売り価格で普及を図ったことで、消費者や関係者に多大な迷惑を
かけた過去は決して消えません
PSPは出荷ピークが2回きた変なハード
やんなくてもいい値下げの補填を、わざわざやってたじゃん。
そう言えばPS2の値下げも結構早かったよな?
北米のPSPって生産出荷で帳尻が合わなくなりすぎたから2006年度のQ3で出荷が1万になってたもんじゃないか
そんなもんと比べてる時点でお里が知れるというかなんというか
515 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:33:05.69 ID:f0ikkIahO
GBA超えとか
>>1みたいな景気エエ話が流れてる割には
株価一向に回復してないけどな
ホントに好調なんか?
PSも1万円値下げ早くにやったよ
生産出荷で大勝利!
>>515 日経新聞や産経やテレビが任天堂スゲーを連呼しないからな、なぜか
適正価格2万5千ぐらいなのに
519 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:56:08.28 ID:f0ikkIahO
>>518古いビジネスモデルに固執して赤字垂れ流してる癖に、新しい事業展開の可能性を難癖つけて拒絶して
アレもコレも嫌々し続けてるからじゃねーの?
521 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:30:26.77 ID:f0ikkIahO
ROMカートリッジに固執して沈みかけた癖に何言ってやがるw
沈みかけるどころかしっかりと黒字
債務超過したくせにやることなすこと全部的外れで、順調に売上不振に陥ってる某社とは比べるまでもないね
524 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:41:24.68 ID:f0ikkIahO
ポケモンがなかったら任天堂なんかとっくの昔に終わってたわい
任天堂だからポケモンを作れた
って考えに及ばないあたりがゴキらしい
526 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:14:57.64 ID:dI4uqZ9N0
PSにトップシェアを奪われた時もそうでした
新しい情報媒体の普及期にビジネスモデルの新規開拓を怠った事が
任天堂没落の一因になっているような気がいたします
己のアイデアに固執する事なく、顧客の視点に立ってビジネスモデルを展開する
これが経営の鉄則です
527 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:31:39.58 ID:dI4uqZ9N0
日本企業の場合、既得権益が絡むことで
ニューメディアへの対応が遅れ、シェアを失うケースが目に付きます。
iPodに国内市場を根こそぎ奪われたあの頃と同じ変化が、今家庭用ゲーム市場で
起こりつつあるのです。
任天堂も既存の市場と共に衰退していく事でしょう、凡百の企業と末路は全く同じです。
ゲームハードなんて所詮ソフトであるゲームの面白さ次第という図式が如実に表れたのが初代ポケモンだろうな。
発売6年が経過して、最早オワコン化してしまっていたGBが
初代ポケモンが発売されて口コミで人気に火が付くと一気に息を吹き返し、
今の3DSまで続く任天堂携帯機の系譜を存続させた、まさにキラーソフト。
勿論こういう化物ゲームをポンポン作り出せる訳は無いが
SCEにはそういうソフトを生み出そうという気概も土台も無い。
PS1の頃にその萌芽はあったが、PS1のキラーソフトとなったのは
SCEのゲームでは無くサードのゲーム(FF)だったのが
結果的にその後のSCEの方向を誤らせたんだろうな。
その辺は任天堂がどう仕掛けるかだな
PS全盛の時は冒険しないから落ちてると言われた事もあったんだがな任天堂は
Romにこだわった理由が既得権益守るためとか言ってる奴まだいたのな
>>529 VBは充分冒険してたと思うんだが…
まぁあれは冒険というか自爆気味の特攻に近いかw
532 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:43:05.07 ID:dI4uqZ9N0
>>528 残念ながらその理屈では、何故家庭用ゲーム機Wiiは衰退したのか、説明できませんね
己のアイディアへの執着、これが凋落の第一歩となってしまった事にいつになったら気がつくのでしょう
64の時と同じですね
>>532 別に任天堂はアイデアに固執したりしてないじゃん。
アイデアのゴリ押しと固執はあんたが手本に挙げてるAppleの専売特許。
それにiPodにシェアを奪われたのはソニーであって任天堂では無い。
誤誘導は良くないぞ。
日本のゲーム産業の衰退と書かずに、任天堂の衰退とか書く恣意性も問題がある。
535 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:18:54.53 ID:UZ4uXZu30
>>527 それを日本企業が提案して行けばいいんでしょうが 失敗を恐れずに
少なくとも任天堂は今も昔もそういう企業だし これからもそうあってほしいし
君はアメリカから出てくる物はよくて 日本から出てくる物は駄目という
偏見があるんじゃないか?
>531
VBは発想が未来すぎたんだ。3D表現を当時の技術でやろうとするのが無茶だったんや
537 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:00:05.21 ID:dI4uqZ9N0
今更ですが、このスレにおられる方で
決算資料に目を通された方はいらっしゃいますか。
生産出荷で大勝利!
539 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:19:04.28 ID:f0ikkIahO
いるわけねえべw
あんなひでえ決算、コイツらが直視できるかってんだw
だから、トチ狂った現実逃避に、社長見解まで否定する意味不明な擁護がオンパレードしてんだよw
2200億円の赤字のソニーちゃん・・・
4年連続赤字のソニーちゃん…
>>532 64の時と違うのは全世界的なセールスでトップに登りつめたってことだ。
それもGCの時の遺産を流用し、無理のないビジネスとして成功させた。
その原動力になったのがモーションセンサーという独自のアイディア。
あまりに成功しすぎて切り替え時期を見誤った感はあるが、
それでも十分過ぎるほど成功したし、成功すればあとは
衰退して行くのは当然のこと。
触角見えてるのに中立ぶって分析しているように見せて
ソニーに不利な材料にはまるで目を向けないで、任天堂にだけ不利な材料を捏造を織り交ぜて語るのは狙ってやってんのか?
アイデア固執だの苦し紛れの投げ売りだのホザいてるけど
そのアイデアを更に劣化コピーしたバイブを全世界900万出荷とか実体の無い大本営発表したり
発売以来5年以上ずっと苦し紛れの値下げを繰り返して、投げ売り価格で逆鞘状態のPS3については一切言及しないのな。
IRで何を語りたいかも予想が付くけど、
それならソニー(本体,SCE含む)も同様に語ろうぜ。
特にソニー本体に吸収された旧SCE負債の行方とか。
勿論今期の任天堂の赤字についても語ってやるからさ
544 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 00:35:29.73 ID:hf+XYyqO0
>>543 北米で1年目にDSが記録した販売成績が低水準であった事実を封殺し
3DSの売れ行きをグラフ上に並べてみせれば、いかにも売行きが好調なように
印象付ける事が容易に出来ます。しかし、それは一般人の目を誤魔化す場合に限っての話です。
任天堂の決算資料に日頃から目を通している投資家たちの目は到底誤魔化せません。
だから好調な売行きと報じるニュースが世界で流れても、株価も一向に回復しないのです。
何故国内はGBAで、アメリカはDSと地域によって比較対象が異なるのでしょうか。
貴方にその説明ができますか。
545 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 00:36:41.47 ID:j0OWF5F40
kindle fireに負けてない?
日本、北米、欧州全ての地域で大負けハードPSP以下の推移のVITAちゃん
つまりvitaは塵ってことな
納得
低水準だったからこそ2倍近く普及してめでたい、反省をよく活かしたって話だね
SONYの株価が一向に回復しない理由だよ
>>544 リンクも挙げないでグダグダ自説並べ立てた所で仕方ない。
まず根拠となる資料へのリンクを挙げろ。
話はそれからだ。
他社の悪口をいくら並べた所で、自社の失敗をごまかせるわけじゃないのにね。
ソニーはいい加減ステマ体質から脱却すべきだな。
552 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:00:30.57 ID:hf+XYyqO0
>>550 IRサイトでIR資料をまずは読みましょう。
分からない点があるのならば、具体的にどこの何が理解できないのか
教えてくださいね。私はエスパーではございませんので。
また自称中立の御器かぶりさんがカサカサしてんのか。
プレスリリースなんだから普通だよな
>>551 そりゃゴミ痛と組んでのハイパーステマだけで成りあがった企業なんだし
つーか創立初期からステマで商品売ってきた企業
実際潰れかけてるソニーに押されっぱなしで大赤字って事になってるのか
PSWでは...
558 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:20:42.75 ID:hf+XYyqO0
>>557 北米市場で任天堂製品を売り捌く事を考えた時に
ソニー製品の動向に殊更注意を払う必要があるとは感じておりません
北米市場でソニー製品が存在感を発揮できる機会が次世代のうちに
やって来るとは、現時点では考えられません
任天堂は代替技術の脅威に、旧態依然とした市場のトップシェアリーダーとして
どう対峙していくのか、待ったなしの状況で今問われているのです
ソニーが最適解を先に見つけ出したとしても、それが任天堂にとって脅威になる
可能性は、かなり低いと思われます
つか北米はマジでで苦戦してんだな
まだまだDSが現役か北米は
VITAが売れることは絶対にないから
561 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:46:32.93 ID:hf+XYyqO0
>>559 残念ながら、DSハード・ソフトの販売計画も
四半期ごとに下方修正が繰り返されております。
昨年は、全ての任天堂製品が当初の想定を下回る
販売推移となってしまいましたね。
>>561 北米はWiiを引っ張りすぎたのが裏目に出てるよな
3DSの3Dがまったくウリに出来ない現状も辛いだろうね
全ての地域でPSP以下のVITAちゃん・・・
去年のホリデー見れば無事立ち上がってるよ
NA地域だとVitaは年越してからの発売だったから、Vitaの事じゃないよ
566 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 22:48:13.04 ID:W9wadX5ZO
ホリデー後に目標後退したんじゃねーのかよw
どこの平行世界から来たんだこやつめw
最近ゴキブリがカイガイカイガイ言わなくなったよね・・
Vita発売前は3DSバクシバクシ Vita海外発売前はカイガイカイガイって唱えて自分を保ってたのに・・
結局Vitaは全世界で爆死してしまったなぁ
海外でも携帯機はDS一人勝ちだしな
低いハードル設定してその下をくぐり抜けたVITAちゃんを悪く言うな!
>>568 つーか何で北米DSまだ売れるんだ?まさか100ドル以下で売ってるのか?
SCEAのジャック・トレットンが3週間で50万台目標って言ってたけど
北米だとどの位売れたんだろうな
572 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 23:40:15.95 ID:W9wadX5ZO
アメはHD機の独壇場。
箱PS3、皆数伸ばした。棒降りマシーンだけはさっぱりやったがなw
チンコン馬鹿にするなよw
>>572 Wiiの累計数が減ってるグラフでも持ってきて勝利宣言すればいいと思うよ
>>570 セールで旧型機が安くなったりする
それで黒人やヒスパニックの低所得者層が前ハードを購入するパターンが多い
577 :
名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 08:44:09.39 ID:BQafjgEiO
>>575 去年の北米覇者は箱丸w
Wiiは最下位争いに大勝利w
累計差で大差ないアメで王者面はできねえぞw
累計5割増位だったと思うけどまあ大差無いと言えば無いか...
ゴキがソニー見捨て始めてて爆笑したw
580 :
名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 08:54:41.12 ID:O0G0afsO0
PS2まではソニーの天下
それ以降はPS3はマルチ化でソフトの囲い込みが出来なかった
PSPはPS2版の劣化で特に海外じゃ無かったも同然
VITAは前途多難と・・・
PS2までの慢心が生んだスキに他社に付け込まれた悲劇と言うしかない
581 :
名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 08:56:07.89 ID:BQafjgEiO
北米の意味が理解できないのw可哀想ww
ローンチだった去年の3DSに箱丸圧勝してるから触れられないかw
つまりソニーは完全に終り
疫病神のゴキは痴漢に転身
まあ悪くないw
583 :
名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:22:37.25 ID:Jp1/es7G0
ゴキちゃんさぁPSじゃ煽れないからって箱使って煽るなよー
哀れすぎるわ
ゲハ的には北米市場はMS大勝利任天堂健闘したが2番手SCEお話しにならず最下位
で構わんのだけどな
米国
Wii 38741K
箱○ 32675K
百万台単位の差なんて、1年2年じゃ埋まらんだろ。
アメリカじゃどっちも売れてるんだし。
588 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 15:46:54.11 ID:8F9UPcPhO
去年ですら250万台超の大差で箱丸完全大勝利ww
唯一威張れる年末商戦ですらどこにも勝てねーゴミスペックハードじゃあ存在価値すらねーなwww
累計はジョガイジョガイ
590 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 16:22:34.00 ID:bzygfZ/P0
ゴキブリの精神病にも困ったもんだな
海外の携帯機市場はは完全に3DSとiphoneの2強になったな
あ、国内もか
592 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 16:30:24.75 ID:8F9UPcPhO
北米の累計差は600万しかねーんだよww去年で250万縮めた箱丸とWiiの差なんざ
あと1年半もありゃあ誤差の範囲まで埋まるわww
国内の差は見えない見えない
信頼の脳内ソース
595 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 16:46:35.18 ID:8F9UPcPhO
米調査会社に喧嘩売るの?豚様恐れを知らないな、世間知らずが
国内の差はジョガイジョガイ
597 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 16:48:20.05 ID:bzygfZ/P0
世界一売れたコンソールの次世代機が、それを上回るペースで普及しているのがよほど気に入らないらしい
アメリカは日本とは比べ物にならないほど市場規模がデカイのにたった450万台!!バクシバクシ
>>598 じゃあVITAは爆裂ピカドン臨界突破特大爆死ぐらいなわけだ、大変だな
600 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 21:32:14.73 ID:8F9UPcPhO
3DSはソフトが売れねえからまだまだだな、餌を豪快に投げ入れたのに釣果が上がらねえなら話にならねえよ
601 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 21:55:57.78 ID:17RnMuQ/0
さすがにiPhone=携帯機は無いわー^^;
ほんとゴキはいつまで前世代機使って天狗になりゃ気がすむんだよ
ゴキおよびSCEは相手にされてないことにいい加減気がつくべき
604 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 07:37:55.01 ID:eUl870Ow0
23年度内3DSソフト販売計画
6,200万本(平成23年3月期決算)
↓
7,000万本(平成24年3月期第1四半期決算)
↓
5,000万本(平成24年3月期第2四半期決算)
↓
3,800万本(平成24年3月期第3四半期決算)
※比較データ
GBA 4,705万本(2002年3月期決算)
DS 4,640万本(2006年3月期第3四半期決算)
※2004年11月21日の北米発売以降2005年12月までを集計期間とする累計
605 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 07:54:11.37 ID:M+WKXYAUO
逆に任天堂は数字盛らないっていういい証拠だよな
606 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 07:56:07.31 ID:eUl870Ow0
DSのみ年末商戦2回分が含まれており、比較データとして相応しくないとの声が
あがりそうだったので、修正いたします
DS 4,995万本(2006年3月期決算)※2005年4月〜2006年3月末
607 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 11:14:15.84 ID:5YCv52i5O
1月-3月の間に1000万本のセールスが達成条件
モンハン始めヒット作を相次いで投入した日本で300万に乗るか否か
道程は険しい
>>11 亀だけど
北米は東海岸で流行ったものが西海岸まで到達するのに5年かかるってのが基本なんだよ。(逆もね)
ITの力で、情報の伝達速度は速くなったけど、基本は変わらない。人工も多いしね。
だからどっかでブームが起きれば、その商品で最低5年は喰いっぱぐれないんだと。
609 :
sage:2012/04/05(木) 02:12:12.74 ID:lHAElcb10
>>608 過去の成功体験に溺れながら市場と共に、消えゆく運命とは最期まで気付かぬまま消滅していく。
客観的にみれば、とても恐ろしい事のように映りますが、盲目的にみればこれほど幸せな最期の
遂げ方もないのかもしれませんね。
>>26 ソフト内蔵メガドラ互換機はもう電子玩具の定番みたいなもんだな
>>601 写真フィルム市場の末期にも貴方みたいな方は大勢いました。
残念ですが、電子娯楽産業の一角に過ぎないゲーム専用機市場に、いつまでもとらわれているようでは、社会人失格です。
612 :
名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 12:24:48.94 ID:iXzjabg40
613 :
名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 11:08:15.67 ID:/RniQJ7KO
なるほど
614 :
名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 11:10:04.06 ID:Do84kmA80
>>525 今度無償譲渡バカが出てきたら言ってやれ。
例え任天堂のコンテンツをSCEにくれてやったところで、SCEに扱えるはずがないと。
615 :
名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 13:43:29.63 ID:x5d5qohVO
過去に生きるな、未来を見つめろ
どんなに吠えようが喚こうが、一度失った関心は簡単には取り戻せねーよ
殿様気分で能書き垂れて訴えて、関心興味を集められると本気で思っているのか
政敵を叩けば支持率が上がると考えている畜生と同レベルだとなぜ気づかん
616 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 21:00:52.42 ID:cIM1etHs0
未来のある任天堂には人も集まってきますのお
617 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 21:12:34.71 ID:dqJcJI3n0
>>380 世代交代する前に完全消滅したWiiをなかったことにする豚w
これが任天堂愛か
完全消滅?
ところが最後に花火を打ち上げるのを忘れないようにw
据え置きサードの王のリスペクトだよ
産まれた直後に完全消滅したVITAちゃんが可哀想だろ
620 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 23:25:39.26 ID:cIM1etHs0
2週目のクリスマスであんなに売れないとは
621 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 01:36:17.07 ID:kJAToFIB0
モンハン発売にかぶせてきたもんなw
完璧に自業自得と言うか自爆
>>621 本当はMH3Gの発売日を選びたかったと思うよ
でも先に滑り込まれちゃったから、やむなく1週ずらしたと予想してる
そして1週ずらしたら金正日が死んじゃって話題全部持っていかれたと・・・