2Dシューティングに詳しい奴来てくれ

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1名無しさん必死だな
たまに押しっぱなしで弾連射してくれるボタンがあるけどあれってなんなの?
必要なの?誰が使うの?
2名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:03:29.90 ID:ig/kW+uO0
ダライアス外伝やるとわかるよ
3名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:03:38.95 ID:6ohEqKxD0
手連でやれば?
4名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:04:03.18 ID:HtyHrFkt0
むしろ通常ショットボタンを何処で使うのかわからない
5名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:04:10.46 ID:gA5FBTo20
適当な弾幕シューでもやってみたら?
6名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:05:51.87 ID:+Su3xSsR0
玉打つのにわざわざボタン連打とかツインビーくらいだよ
7名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:07:19.33 ID:ig/kW+uO0
でもスターソルジャーやってる手連射高橋名人は格好いい
8名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:07:29.20 ID:sD7sw0pI0
おしっぱでショットタイプが変化したり、自機の移動速度が変わるゲームだと必要
9名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:08:19.40 ID:ocwBP6HR0
スレタイと本文が噛み合ってないな
10名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:11:09.37 ID:HLgl5nP20
手連したいならシューティングラブやれ
11名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:11:17.41 ID:BvwW1ATv0
空中の敵と地上の敵を同じショットで倒せる理屈を教えてくれ
12名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:14:59.44 ID:jeEpVpod0
>>11
直角レーザーの応用
地上に敵を発見すると垂直に落ちてる
13名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:15:05.34 ID:dZYc32MJ0
押しっぱでレーザーとかになる系はショット連射ボタンいるし使う
タイトルにもよるけど
押しっぱ=攻撃強い自機遅い 連射=攻撃弱い自機早い
みたいな感じで使いわけ

>>11
無限に撃てる弾が気にならないのにそっちに疑問を抱く理由が不思議
14名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:15:32.28 ID:RnJjzD7k0
弾幕シューティングはオートが無いと辛い
15名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:19:44.57 ID:AvVkkxYR0
>>11
縦に長い弾出してんだよ
16名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:21:01.82 ID:hGloXUcT0
連打するとボタンが壊れるし指も壊れるからおしっぱでいい
17名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:23:23.17 ID:WU5hWlBf0
Q、勝手に自機に吸い込まれてく得点アイテムをわざわざ出す意味あるの?

A、一応とりもらすこともあるし、ジャラジャラでたほうが何か
 キモチイイからいいのです
18名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:24:53.98 ID:kjPZn+Ul0
スマホSTGは弾出っぱなし
19名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:26:23.88 ID:rY8ueK9j0
得点アイテムは画面がごちゃごちゃするからあまり好きじゃないなあ
20名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:27:54.95 ID:FUJQv8gD0
>>11
いつから地上と空中に分かれていると錯覚していた?
21カブー ◆TW/B4h2Zeg :2012/03/06(火) 20:28:21.45 ID:roPuhyop0
`ヽ:::::ヽ:!::/
   >'" ̄ヽ.  >>1
  iニ::゚д゚ :;:i あなたと違って、凡蕪は手連で秒間30連射なんかできないんですよぉーっ!
22名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:30:45.85 ID:RkXUplew0
>>11
レイフォースでもやっとけ
23名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:33:04.24 ID:Zkpj4kTK0
連射速度にもちゃんと意味があって、早すぎると逆に手連より弾が出なかったりする
その辺の具合が分かってない人間が適当に連射ボタンを付けると産廃になる
24名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:34:04.70 ID:990D358I0
>>11
アンダーディフィートHDやれば理屈が分かるよ
25名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:36:07.38 ID:dzn3GK/h0
もう連打どころか敵に打ち込むのすら面倒なんで完全に弾避けるだけのSTG(シューテッドゲーム)出ませんかね
26名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:37:46.38 ID:+u6P6nfo0
>>2で終わってた
27【釣り】はなやに【ステマ歓迎】 ◆KQ12En8782 :2012/03/06(火) 20:39:10.92 ID:4f9xxmqa0
押しっぱなしで弾連射?
もちろん、ボタンが壊れるのを少しでも防ぐためだよ。

高橋名人なんて、その連射でスイカをも砕いたという・・・
28名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:40:21.20 ID:gFF5IzIq0
オートでいいだろ
連打するとボタンが壊れる
29名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:41:50.10 ID:vQrfHTt20
>>25
東方に敵完全無敵(ていうか消える)、時間切れでのみクリアという耐久弾幕があるからそれをどうぞ
30【釣り】はなやに【ステマ歓迎】 ◆KQ12En8782 :2012/03/06(火) 20:42:56.22 ID:4f9xxmqa0
>>11
空中にいるように見えるけど、実は地上を這っているんだよ。
31名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:45:23.66 ID:AvVkkxYR0
>>25
昔68Kの同人で悟りってのがあった
HORIははよシンクロ連射対応しろや
32名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:46:38.13 ID:weka6QdVO
弾幕シューの場合押しっぱなしだと低速レーザーになり遅く厚い弾を避ける時(主に中型機や大型機、ボス)で活躍
オート連射は素早く避けるときや雑魚で使う。
33【釣り】はなやに【ステマ歓迎】 ◆KQ12En8782 :2012/03/06(火) 20:47:07.14 ID:4f9xxmqa0
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/0903/13/news009_3.html

『スターフォース』『スターソルジャー』の時にはそんなに難しくはなかったのですが、
今のシューティングは(上のプレイヤーに合わせたために)弾が散弾銃のごとく降ってきて
、シューティングゲームというジャンルなのに避けゲー(ム)になっているのです。
「撃つゲームなのに、なぜ避けなきゃいけないの?」と思うぐらいです。
「変な方向に来ている」と私は思っています。
あの弾のあられ状態を一般のユーザーが見た時に何と思うか。
「俺には無理だ」と当然なりますよね。
34名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:48:24.87 ID:BsDLYOtw0
避けるだけじゃ味気ないから避けたら流れ弾で敵が死んで
位置取りのみで高得点を狙うようなシューティングはないの
35名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:49:01.91 ID:YdE2GURq0
>>27
他にも、豆御飯から一瞬で豆だけ抜き取って白飯にしたとかなんとか…
36名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:49:40.93 ID:weD6XXyI0
画面なりリズムなりで
フレーム単位の目押し要求みたいなギミックがないと、
単発ボタンと連写ボタンが併設されてても、
単なる回顧厨対策でしかないわな。
貯め用ボタン、ってのも、
じゃあ連写ボタンいらなくね?っなるし。
手動連射のほうが、自動より早い連写が可能なら、まあ意味あるかもね。


個人的には、、歩く意味が全くないのに、
ダッシュボタンついてるFF7とかと同じだと思ってるけど。
37名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:55:47.44 ID:RjZzQl7E0
オートでショット撃っているとオプションの向きが固定のやつなんかを、
連射の方だと撃ちながら調整できるのがある。
38名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:57:53.03 ID:rvSBMsRF0
>>25
っ斑鳩ドットイーター
39名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:58:10.19 ID:rY8ueK9j0
>>34
フリゲか何かで見たことあるような気がする
40名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:00:58.92 ID:vOUuHK8G0
>>23
アーケードの1942がそんな感じだな
連射すると弾切れを起こして撃ちもらしたり敵に近寄られたりする
敵にきっちり一発ずつ当てると撃墜率100%が取れる
41名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:06:08.69 ID:Zkpj4kTK0
>>34
常に最前面に居ることを強いられるはちゃめちゃファイターやってろ
42名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:06:35.09 ID:CnlkDEI80
ギャプラスのボーナスステージはかなり気持ちいい
あの手連射リズム打ちは良かった
無論自機はツイン3連射でね
43【釣り】はなやに【ステマ歓迎】 ◆KQ12En8782 :2012/03/06(火) 21:10:00.32 ID:4f9xxmqa0
2Dシューティングにも、さまざまな名の通ったゲームがあるが、
その中には、今やるとクソゲーなのも少なくない。

Bウィングだったり、沙羅曼蛇だったり、エグゼドエグゼスだったり・・・
44名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:11:49.32 ID:qkbwANlv0
押しっぱなし連打機能がでふぉなら
高橋名人vs毛利名人の結果はどうなったろうね
45【釣り】はなやに【ステマ歓迎】 ◆KQ12En8782 :2012/03/06(火) 21:12:39.53 ID:4f9xxmqa0
>>42
そうだ、ギャプラスのそのチャレンジングも、
何度もやるとメンドクサクなるんだ。

昔はあんなに夢中だったのに・・・

今やると、ギャラガのほうが楽しめるよ。
46名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:13:26.32 ID:00HczLbb0
斑鳩は連射すると二本の弾が並行して発射され続けるが、
初弾のみ機体の中心軸線上からの1本しか弾が出ない
連射と単発で、攻撃と精密を区別してるんだね
47【釣り】はなやに【ステマ歓迎】 ◆KQ12En8782 :2012/03/06(火) 21:14:09.66 ID:4f9xxmqa0
>>44
あんまり変らん結果だともうよ。
毛利名人だって、相当な連射力をもってたもん。
48名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:14:25.93 ID:weka6QdVO
>>43沙羅曼蛇はかなりの良ゲーだろ、2はアレだが
49名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:14:35.23 ID:5jpIyFkq0
今でも555連射ってあるのかしら
50名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:14:41.29 ID:8+ogSt5X0
トレジャーのSTGというか井内ゲーは
連射と単発ショットをうまく使い分けないとジリ貧になるな
51名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:15:18.68 ID:Gelb2Fk70
ケイブシューなんかでは単純にボタンを自動連射するんじゃなくて「連射」自体がシステムに組み込まれている
ゲーム内部ではボタンが押されている「長さ」でショットかレーザーかを判定しているので
ボタンを押してから実際にレーザーが出るまでには若干のラグが発生してしまう
例えば○・・・○・・・○・・・○○○○(押しっぱ)のようにボタンを叩いたとしても、
ショットがレーザーに切り替わるのは最後の4つ○の1つめではなくもっと後である
そうすると○3つぶん「判定してるだけの無駄な時間」が発生してしまう
そこでケイブがとっている手法が連射ボタンをつけることで連射判定とレーザー判定を分離させる方法である
本来ならばレーザーへの切り替え判定中はショットを撃つことができないわけだが、
連射専用のボタンをつけることで「第2の判定」を生み出しショットとレーザーのスムーズな切り替えが可能になるのだ
52名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:16:11.33 ID:Aqv1ib/D0
FC版のB-WINGは大好きだった
53名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:16:14.46 ID:vomv2l6J0
>>48
グラディウス2も神ゲーだ
54名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:17:25.79 ID:8+ogSt5X0
>>53
沙羅曼蛇2のことだろ
55名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:17:37.28 ID:BvwW1ATv0
何か偉いレス付いてるな
くだらん質問にレスありw
俺は>>15派だ
56【釣り】はなやに【ステマ歓迎】 ◆KQ12En8782 :2012/03/06(火) 21:18:02.80 ID:4f9xxmqa0
>>48
沙羅曼蛇は徹底的なパターンゲーでね、
前身のグラディウスみたいに、装備の選択もままならないほど。

グラディウスの七光りと、音楽・グラフィックはよかったから、
その影響で、冷静な判断がなされてないことが多い。
57【釣り】はなやに【ステマ歓迎】 ◆KQ12En8782 :2012/03/06(火) 21:20:44.45 ID:4f9xxmqa0
あんなに夢中だったのに、
今やるとクソゲーっていう代表格としては、
おれの場合、ムーンクレスタだな。
58名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:21:44.24 ID:yRi6yHg20
オメガファイターの連射速度が好き
59名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:25:46.30 ID:oWbq4vnv0
ゲーセンで達人が出た時にあまりの敵の硬さにどんどんプレイヤーが離れていったが
連射ボタン付けたらかなり快適になってインカム上がった、とか聞いたことある
60名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:27:37.96 ID:Lg2k+MyV0
サスケVSコマンダは良い出来だった
61【釣り】はなやに【ステマ歓迎】 ◆KQ12En8782 :2012/03/06(火) 21:28:28.56 ID:4f9xxmqa0
あ、そうそう、これまでおれが挙げたシューティングは、
すべてゲーセン版だから、ソノヘン留意しておくように。

もっとも、極上ぐらいまでしか知らんけどね、シューティングは。
62ゲハのおかげでアフィれてます:2012/03/06(火) 21:28:50.02 ID:NGmhkPy00
連射するの疲れない?楽なほうがいいよ
63名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:32:46.75 ID:KOWRbYPl0
クソブロガーにエサやるな
64名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:33:00.26 ID:ej0dBbuP0
>>48
元祖グラディウスだけが桁違いに出来がいい

沙羅曼蛇以降は一部を除いて及第点以上だけど
元祖に比べたらかなり落ちるとしか言えない。残念だけど
65名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:35:02.73 ID:TdFCkYHGO
R TYPEディメンションのうんこソフト連射思い出した
66【釣り】はなやに【ステマ歓迎】 ◆KQ12En8782 :2012/03/06(火) 21:38:07.74 ID:4f9xxmqa0
今でも楽しめるシューティングで最も古いのは
やはり、ギャラクシアンだろうな。

ただし、ギャラクシアンは、たくさん改造版が現れ
それらはすべてクソゲーと化した。
マトモなのはナムコの純正品のみ。
67名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:46:48.09 ID:6OozwW+K0
>>21
でも、カブの収穫は?
68名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:46:52.24 ID:hViAnv5Y0
>>1
連射名人高橋くんオススメ
69【釣り】はなやに【ステマ歓迎】 ◆KQ12En8782 :2012/03/06(火) 22:08:03.31 ID:4f9xxmqa0
一回押すと三発出るなどの仕様にすればいいのかねぇ?
70名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:11:59.77 ID:KOWRbYPl0
それAJAXでやってるし
71【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/03/06(火) 22:14:06.93 ID:4f9xxmqa0
>>70
もっと古いのでは、タイムパイロットがそう。
72名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:15:10.73 ID:NTRQvCXD0
>>69
超連射68K…
73名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:16:06.02 ID:3t1O7oWe0
自動連射機能付けたほうがボタン痛みにくいしいいじゃん
74名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:22:37.69 ID:vOUuHK8G0
セガのバレットはボタンじゃなくて8方向レバーで弾を撃つ
75名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:26:01.66 ID:w17frQaG0
シューティングってアーケード黄金期だと、
ナムコ、コナミ、タイトーは名作ぞろいなんだ。
でもセガだけはロクなのないよね。
本当にセガは駄目だな
76名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:28:28.79 ID:sq9P2D6t0
>>75
ファンタジーゾーンは好きだ
77【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/03/06(火) 22:28:36.53 ID:4f9xxmqa0
>>75
セガは2Dならファンタジーゾーン
3Dならスペースハリアーとアフターバーナーがある。
78名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:29:20.09 ID:IHpOs40O0
高橋名人は16連射できなかった
79名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:30:51.28 ID:+jL9jhop0
手練て疲れるだけじゃん
手練も技術のウチって言われてもだからナニってレベル
80名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:33:52.22 ID:RjZzQl7E0
>>75
ナムコはゼビウス以降なにかあったっけ?
81名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:35:43.14 ID:2JG3VLaC0
マイルのシューティングだと手連のが火力出る調整だよね
82名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:39:00.48 ID:KOWRbYPl0
>>74
あれ速攻で無くなった後
プレイする機会がない
83名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:40:32.78 ID:weD6XXyI0
>>79
>>1
の書き方が微妙なのでアレだが、
手動連写しか出来ないゲームVS自動連射ゲー
の話じゃなくて、
手動ボタンと自動連射ボタンを併設してるゲームについてっぽい。
84【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/03/06(火) 22:40:40.19 ID:4f9xxmqa0
>>80
ギャプラス、グロブダー、バラデューク、スカイキッド、
ドラゴンスピリット、オーダイン、etc.
85名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:46:42.21 ID:KOWRbYPl0
そしてブラストオフにネビュラスレイ
86【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/03/06(火) 22:49:02.25 ID:4f9xxmqa0
ゼビウスより前の、ギャラガとボスコニアンも名作だったねぇ。
でもボスコニアンは、アレを見てしまうと、ゲーセン版でさえもう・・・
87名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:54:42.08 ID:y5x3FGFX0
>>25
弾というか敵だがpacifism
http://www.youtube.com/watch?v=DfM8o71N6vY
時々無性にやりたくなる時間泥棒ゲーム
88名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:54:54.02 ID:3f7aiEcE0
ダライアス外伝は連ありとナシじゃ難易度段違いだったな
89名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:59:09.04 ID:y5x3FGFX0
レイフォースも連射あると自動連射より威力が増したな
張り付くともりもり削れる

>>51
バグかなんか知らんけど虫姫はこのシステムのおかげでC押しA連でもりもりカウンター稼げるね
90名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:59:27.27 ID:/AyKDa9c0
>>87
ダチと交代で四時間位やったわw
91名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:00:01.36 ID:AxXczC6g0
Gダラ後半のボスは手連でビーム合戦に勝てなくて仕方なく
クリオネのビーム合戦無しのパターン作ってたらやたら時間がかかって結局負けたんだけど
そしたら後ろで見てたおっちゃんに「よく頑張ったな」って言われた。ありがとうおっちゃん。
92名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:45:29.69 ID:FNUlopnF0
それよりもいい加減連射すると敵方向にうねうね曲がるリーマンレーザーの仕組みをだなぁ
93名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:58:00.13 ID:Xs84tZme0
>>87
アドリブ回避好きにはたまらんゲーム(というかモード)だな。
1プレイの時間は短いのに、気づいたら2時間とか平気でプレイしてしまうw
リプレイ保存/再生機能がついてたら一生ものだったかも。
94名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:23:49.71 ID:1YOgMia/0
>>89
虫姫さまバグ懐かしいな
95名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:41:09.60 ID:Oqnr7oTv0
オート連射だと攻撃力が1で雑魚向き
手動だと攻撃力3でボス向き
とかにするといいかもしれない
96【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/03/07(水) 12:45:31.99 ID:dKyeEFLT0
>>95
アフターバーナーですな。

バルカンはオート連射、ミサイルは100発まで。
でも、よく100発もミサイル積めるねぇ。
97名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:50:04.22 ID:j2F7oOVj0
今は連射っつってもパンパン押してりゃ最速連射になるのがデフォ
んで長押しで移動速度の落ちるレーザーになる
98名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:52:22.05 ID:tSbq1uv30
連射ボタンより手連したほうが弾の密度が濃いみたいなのがあった気がする
99【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/03/07(水) 12:55:14.92 ID:dKyeEFLT0
>>98
スターフォースですな。
100名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:58:06.46 ID:0QWY4fis0
今は弾幕避けゲーなんでね
手連なんてしてると避けに集中できんのよ
つーか避けゲーとかだからシューは衰退すんのよ
101名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:08:08.50 ID:bPZFVCXz0
連射ボタンの無い筐体でぐわんげやりたくない
102名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:40:09.68 ID:9LJ5wpmB0
連射ボタンは連射するために使うのではない
ショットを1発だけ撃ちたい時に使うのだ
103名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 13:55:34.45 ID:y8GPYf3X0
1ボタンでショット、貫通弾、バリア、ボムを行うマーズマトリックスがあるよ
104名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 14:03:04.81 ID:9LJ5wpmB0
そして6ボタンでショット1、ショット2、ショット3、ボム1、ボム2、ボム3を行う大王もある
105名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 14:25:36.16 ID:XmSdtyfK0
ひさびさにアケでツインビーやって連射してきたけどやっぱり連射は楽しいわ。
ソフト/機械連射は甘え
106【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/03/07(水) 14:25:37.77 ID:dKyeEFLT0
つまり、ベラボーマンが理想系ということですな。
107【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/03/07(水) 14:35:14.25 ID:dKyeEFLT0
ハイパーオリンピックの頃は、ボタンを連射する機械を開発して、
それでゲーセンでやったもんだ。

角を丸くした正方形の小さい板を、モーターで回すだけのブツ。
108名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 14:36:44.07 ID:oV2k50oL0
連射自体がある種の罠だったガレッガがこちらを見ている
109名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 14:37:59.59 ID:TiHEn3peP
現在ショット重視なら全方位STGやればええねん。
アーケードではアナログスティックにショット振るのはアレだから日本じゃ流行らないけど。
110名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 14:39:01.24 ID:y8GPYf3X0
>>107
なんちゅう物を作ってるんだよw
111名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 14:41:23.85 ID:VItsUJKM0
>>105
アケコンの連射は楽しいけど家庭用のゲームコントローラーの連射は糞めんどくさい
DSのタッチパネルで連射させてみたらわりと面白いかも
ただタッチパネルを素手で触るのに抵抗あったり、指で強く叩くのに抵抗あると受けないか
112名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 15:30:10.90 ID:MdkCJK170
弾幕シューティングなんてもうショット撃つ必要すらない
一定時間避けたら敵が消滅するようにすればいい
113名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 15:32:07.08 ID:ixK2q0Dg0
東方厨がinしました
114名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 15:38:57.11 ID:cJCNhVci0
>112
おっ
トレジャーの悪口ですね
115名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 16:18:19.02 ID:fQqazmxn0
>>112
ほとんどのSTGは時間かけすぎると勝手に相手が自爆するか逃げるけどな
アインハンダーみたいにこっちが殺られることもあるが
116名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 16:31:01.90 ID:9LJ5wpmB0
弾幕っつっても本当にガチ避けが必要なのはボスだけで道中は普通にパターンゲーだぞ
117【釣り】はなやに【全滅論者】 ◆KQ12En8782 :2012/03/07(水) 16:32:55.38 ID:dKyeEFLT0
逃げるのはわかるけど、自爆は理解できんねぇ。

七色星団の決戦みたいに、万策尽きて最後の手段とかならまだしも。
118名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 16:37:32.52 ID:V9BxVxjm0
勘違いしてる人多いけど弾幕ゲーを楽にクリアするには見敵必殺だよ?
撃たせる前に倒す、ができないとどんどんジリ貧になる
避けゲーになるのは撃破に時間がかかるボス戦
119名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 16:42:47.88 ID:wng77nHi0
最近の若いモンは、ラリオスも倒せないのか
120名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 16:44:43.03 ID:9LJ5wpmB0
Gダライアスのクジラ2連ビームを自動連射なしでカウンターできる奴っているの?
121名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 16:57:15.85 ID:rNiTQAWC0
レベラッレベラッ
122名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 17:56:01.81 ID:wLEhkivw0
Gダライアスは処理落ち用の秒15連とかあったなw
123名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 18:35:04.93 ID:y8GPYf3X0
>>121
レバガチャだな
124名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 18:40:31.61 ID:BmgkgPrA0
今GBVCのクォースやってるけど
このゲームで弾(?)が連射されたら嫌だな
>>119
倒せるよ…合体後に
合体前に倒したことはない
125名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 18:43:18.12 ID:W0RHJGIp0
>>119
昔X68K版でときどき倒してた
126名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 23:17:29.18 ID:ieQ4bEZV0
連射装置なしで挑むダライアス外伝のSTORM CAUSER
127名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 23:38:36.63 ID:hM3o+Txu0
>>75
ソニックブームとかスクランブルスピリッツとかSDIとかあるだろうが!!
ふざくんな!!
128名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 00:14:17.35 ID:qTC7XkeL0
>>118
でも倒す前に大抵一回は吐くよね
それで常に画面の中弾だらけ
狙ってるわけでもないのに弾避けしてると敵が勝手に死んでるし
だったら攻撃したら自爆でいいじゃん
129名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 00:32:05.01 ID:OMh208G00
弾幕シューっていうか雷電とか究極タイガーの時点でそうだと思うが
見ただけじゃわかりにくいけど、ワイドショット系のSTGでも意識的に敵を倒しに行かんと厳しいし、
逆に言えば危険な敵を速攻で倒していけば少なくとも道中は気合要素は殆ど無くせるぞ
東方ですら倒すべき敵は早めに倒しに行かないと厳しいしな、特に高難易度モードでは
130名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 00:54:13.80 ID:AVRcNtJ40
雷電なんて敵が画面内に全身出てくるまでは当たり判定がなくて無敵なのに画面に先っぽ見えた時点で平気で弾撃ってくるんだぜ
それはずるいだろ!
131名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 02:04:43.45 ID:OnWmyz000
>>121,123
そういや連射ボタンならぬレバガチャボタンがあったね
132名無しさん必死だな
>>72
STG好きなら必ず一度はやるべき名作だよな