【WiiU】 Wii後継機 「Wii U」 総合スレ★104

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1名無しさん必死だな
Nintendo次世代家庭用機WiiUについて語るスレです

Wii U まとめwiki
http://www47.atwiki.jp/nintendocafe/

避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/53533/

前スレ
【WiiU】 Wii後継機 「Wii U」 総合スレ★103
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1330669780/

・次スレは>>950が立てること、無理なら早めの指名を
・荒らしはスルー、荒らしに一々構うのも荒らし

※アフィリエイトブログへの転載を禁止します
2名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 19:12:12.76 ID:04ocrWbd0
よくある質問
Q.これってどんなハード?
A.Wii Uと言う、ディスプレイ付きタブレットコントローラーとの連携が新しい、任天堂の次世代ゲーム機です。

Q.なにが新しいの?
A.新コントローラーにより、テレビを占有する煩わしさから解放されます。
 逆にテレビとの連携や、テレビに対する舞台裏のデバイスとしての使い方も出来ます。
 社長が訊くにコンセプト映像があります。 ⇒(p)http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/interview/index.html

Q.いつ発売するの?
A.2012年の年末商戦です。

Q.Wiiとの互換はあるの?
A.あります。
 WiiリモコンやWiiバランスボードなどの周辺機器も使えます。

Q.ゲームキューブとの互換はあるの?
A.残念ながらゲームキューブとの互換性はありません。
 また、ゲームキューブ用ポートも非搭載なのでコントローラー等の周辺機器も使用不可です。

Q.参入メーカーは? 発売予定ソフトは?
A.確実な事はあまり言えません。
3名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 19:12:52.04 ID:04ocrWbd0
その他の情報

噂 - THQの従業員はWiiUのパワーを非常に高く評価する
(p)http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=162109

>Wii Uは他のHDコンソールよりはるかに強力である。
>したがって、Wii Uには大多数のゲームのために1080p行う大きな問題がない。
>PS3/360バージョンより滑らかなフレームレート
>WiiU.のスペックにはかなり満足しています。

Crytec幹部「スペックは非常に優れている」
(p)http://www.nintendo-universe.co.uk/2011/09/19/crytek-very-happy-with-latest-wii-u-dev-kits/
>ノッティンガムのメンバー達は、開発キット上でのテストに
>とても満足していて、彼らは興奮しています。

任天堂 第2四半期(中間)決算説明会
(p)http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/111028/05.html

>Wii Uについては、来年のE3で、その最終形をお見せしたいと思っています
4名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 19:14:13.99 ID:04ocrWbd0
任天堂 第3四半期決算説明会
(p)http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/index.html

>日米欧豪での発売は、今年の年末商戦とすることにいたしました。
>コントローラにNFC機能※を搭載することを決定いたしました。

PS3,Xbox360のギリギリ上を行くパフォーマンス
(p)http://www.3dc.gr.jp/jp/act_rep/111213.php

開発筋「WiiUの性能は、Xbox360の約2倍」
(p)http://gs.inside-games.jp/news/315/31599.html

IGN「次世代箱はHD6670でWiiU比では20%高速」
(p)http://www.ign.com/articles/2012/01/24/xbox-720-will-be-six-times-as-powerful-as-current-gen


※Near Field Communicationの頭文字で、FeliCa規格や、MIFARE規格と互換性を持つ、非接触の近距離無線通信の規格。
電子的にデータが読み書きできるカードやフィギュアの実現が可能になり、小額課金の決済手段としても活用できるなど、いろいろな可能性が開ける。
5名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 19:14:32.64 ID:04ocrWbd0
WiiU「日本庭園」HDグラフィックス リアルタイムデモ フルバージョン


ゼルダの伝説 HDグラフィックス リアルタイムデモ


庭園デモをショーフロアでモニターとUコンを映しながら実演してる動画
(p)http://youtu.be/7074loO1lBA
6名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 19:17:10.83 ID:NX5gnHnP0
乙!
7名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 19:18:39.28 ID:M+DIu0c60
WiiUの潜在可能性を評価していたある業界関係者は、
「映像表現の能力は相当高く、デモンストレーションで
作られた街並みを自動車で走る映像表現の美しさに驚かされた。
WiiUの特徴でもあるコントローラーに搭載されている液晶は、
ハイビジョンのテレビモニターと遜色ない美しさを感じた。

そしてデモンストレーション中に、コントローラーを
手に持って様々な方向に切り替えても、
その動きにあわせて3Dグラフィックスが表示されるため、
あたかも液晶の向こう側に別の世界が広がっているように見え、感動を覚えた。
インターネットのブラウジングも素晴らしい」と語る。

「実際に手に持って触ってみないと魅力がわからないハードであると
任天堂が主張するのにもうなずける」と話していた。

(p)http://www.nikkei.com/tech/personal/article/g=96958A9C93819499E1E3E2E1EA8DE1E3E2E3E0E2E3E0E2E2E2E2E2E2;df=3;p=9694E3EAE3E0E0E2E2EBE0E4E2E7
8名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 19:37:36.11 ID:0aCfrxgb0
                。・ 。・゚。・゚。・゚。゚・.・。゚゜。゚・。.゚・。
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   ∧_,,∧  。・゚ 。・゚ 。・゚      ・。・゚・ 。 ・゚。
  ( ;`・ω・ ) 。・゚ 。・゚ 。・゚。・゚・。 ゚・。 ・゚・。・゚ ・。・゚・。・゚・ 。・゚ ・。・。・
  /   o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ
  しー-J
         こ、これは>>1乙じゃなくて
         チャーハンなんだから
         変な勘違いしないでよね!
9名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 19:37:42.46 ID:NX5gnHnP0
Wii_UやUコンのインターフェイスがとても気になる
そろそろHOME画面の背景は、好みの色や壁紙に変更できるようになればいいね

あとUコンは画面の自動バックライトオフ機能あればバッテリー長持ちする
その前にアプデで3DSに実装してください。
10名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 19:49:07.28 ID:2vHctkyP0
おれもPSVITAとWIIUがあればいいかなぁと思う
11名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 19:49:11.50 ID:HRXBT6HRQ
余計な機能を入れるより1nsでも動時間が速くなった方がいい
12名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 19:58:26.35 ID:NX5gnHnP0
誰もこねえw

WiiUに搭載されるGPUのRadeon HD4000系列は単純に4000だと考えて他の現行機と性能を比較すると
何ステップにも及ぶ処理が数クロックで終わるらしい。
噂だとGPUに制限かけてオリジナルベースにするらしいけど
またPICA200の用に固定プログラマブルシェーダーにすると、任天堂はよくても他の開発メーカーに迷惑かかる。
折角のハイエンドゲーム機なんだからある程度自由効くようにしてあげて欲しいわ。

果たして任天堂はWiiUのポテンシャルを活かしきれるタイトルを作れるか。マジ期待
13名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 19:59:11.79 ID:5fud5eu20
今世代は待機状態から即起動がディフォになるだろうからその辺は心配ないかと。
更新チェックだけならテレビつける必要すらないぜ。
14名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:04:57.09 ID:GrQMcxwT0
開発方法が箱に似てると言ってるからそこは心配ない
15名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:12:36.91 ID:/o9cm+It0
3DSもGPUのプログラム方法が5つあるってちょうど今読んでたneogafで言ってるわ
DMP純正だと開発はしやすいがオーバーヘッドがでかいとか、任天堂製の環境だとパフォーマンスも出せて開発もしやすいが自由度が低いとか、
ハードに近いレベルでやると自由度は高いがめっちゃ難しいとか
こなれてるかどうかはそういう部分もあるのかもしれんね
16名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:16:45.13 ID:bNwfOY1M0
お前らが、過大妄想するから、任天堂wiiuを公開できない。ワロタwww
17名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:17:23.75 ID:04ocrWbd0
お、帰ってきた
18名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:18:25.49 ID:bNwfOY1M0
キチガイの期待 PS3の5倍以上

これがPS3と同等だとしてもガッカリするんだよな。www
PS3以下だったらどうなるんだろうな。ww暴動が起きるww
19名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:18:31.13 ID:U6FrlHgC0
いつの間に通信系のために一々テレビつける必要なくなるのはいいわ
ゲームするときはいいけど
Wii魔やらのためにはめんどくさすぎたんだよね
20名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:20:42.39 ID:WcaJuAPs0
・WiiUは現行機以下の性能にしようとしたところで、そっちのが高くつくのにコスト重視の任天堂がそんなチップ積む訳ない
・(噂)WiiUはXbox360より5倍性能がいい
・(噂)次世代XboxはWiiUより1.2倍高速
・宮本「WiiUは現行機を大きく引き離すものではない。」

この噂を全部本当だと仮定すれば

Xbox360 1.0
PS3 0.3
Wii U 5.0
Xbox loop 6.0
PS4 ?.?

ってところか
21名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:22:49.63 ID:bNwfOY1M0
もうすでに昨年のE3の時に、任天堂は、PS3や箱を大きく超えるものでないことは認めてる。ww
よくて、同等、おそらく半分の性能もない。
22名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:23:45.12 ID:jYs5EihD0
アスペかよワロス君
23名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:26:36.61 ID:86hOporGO
一回や十回いってもだめだけど百万回くりかえせば、嘘でも事実になるを地でやってるんだろ。

24名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:27:03.77 ID:04ocrWbd0
ワロスくんってあれか、3DSスレで発売前によく出てきてた語尾にいちいちワロスと書いて顔文字つけてたやつか
25名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:27:37.53 ID:0aCfrxgb0
伸びてると思ったら来客がきてたのかよ・・・
26名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:29:27.52 ID:bNwfOY1M0
http://blog.esuteru.com/archives/3656732.html

ここのTom Clancy`s Ghost Recon Online 酷いなwwwワロタ
どうみてもPS3の1/10以下www
27名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:30:14.42 ID:h9FbvvCO0
あのさぁ…
28名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:31:37.37 ID:CFifHQTc0
違うよ、オワタ君はお前らに言ってるんじゃない
自分に言い聞かせて安心しようとしているだけだ
29名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:32:04.60 ID:bNwfOY1M0
http://blog.esuteru.com/archives/3656732.html
ここのもう一つの動画も酷いwww
wiiとまるで同じwww
30名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:32:23.42 ID:jYs5EihD0
グラガーの癖して節穴とか笑い話かよwww
31名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:32:43.52 ID:WcaJuAPs0
オワタくんは格付けゲハスレ民チェック〜これが一流ゲハ民だ2012〜にでも出とけww
32名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:34:25.58 ID:eJ3zvOVF0
ママでも金とかwwwタワラ
亮子タワラ
33名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:34:39.15 ID:5fud5eu20
誰も耳を貸さないのはわかりきってるし、
それならそれで壁にでも言っておいてくれればいいんですけどね。
ボロカスに言われても堪えないあたり、オワタはそういう人生歩んできたんだろうけど。
34名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:35:17.56 ID:TxuHCM220
         *、 *、      。*゚    *-+。・+。-*。+。*
        / ゚+、 ゚+、   *゚ ・゚    \       。*゚
       ∩    *。  *。    +゚    ∩    *
   (´・ω・`)      +。   +。   ゚*     (´・ω・`)
   と   ノ      *゚  *゚    ・     。ヽ、  つ
    と、ノ     ・゚  ・゚     +゚    *  ヽ、 ⊃
     ~∪    *゚  *゚      *    +゚    ∪~   ☆
          +′ +′      +゚   ゚+。*。・+。-*。+。*゚
35名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:37:16.52 ID:RKhc/VT10
現行HD機との比較が多いけど、
前世代機であるWiiと比較するとWiiUは何倍ぐらいの性能があるといえるの?
36名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:39:28.88 ID:NX5gnHnP0
>>26
まだ開発中だから
それでも映像で頂けるぐらいまでに仕上げてくれたんだよ
37名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:40:40.84 ID:86hOporGO
SD機とHD機だな。
先生、差がありすぎて数値化できません。(>_<)
38名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:44:00.89 ID:/o9cm+It0
>>31
元ネタが懐かしい
まさに映す価値なしオワタww
39名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:45:53.87 ID:bNwfOY1M0
http://www.youtube.com/watch?v=smZPNSFVlpM
http://www.youtube.com/watch?v=129atWXiIPo
http://www.youtube.com/watch?v=vCUGipsnqys

まあ、どちみちPS3を大幅に超えるグラフィックなんて不可能だから。ww
40名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:48:43.09 ID:7Ye2Wb1Y0
>>15
3DSは固定シェーダーだけって言われてるけど
どこで見たか忘れたけどプログラマブルも使えるらしいね
wiiuも良く使うシェーダーは最初から固定で載せるのもいいかもしれん
日本には未だにキャラクターの影を丸い影でしか作れないとこ多いし
41名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:51:13.95 ID:bNwfOY1M0
なぜ、xboxもPS3も次が出ないのか?
それは、解像度がフルHDになるだけで、劇的なグラフィックの向上が望めないからだろ。
価格が高くなるだけで、売れる見込みがないらだ。ww
42名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:56:05.59 ID:RKhc/VT10
ポリゴン性能よりもシェーダ性能のほうが大事だと最近は言われるけど、
PS3のソフトやるとポリゴン性能もまだまだ足りないように感じる。
というか、ポリゴンモデルが細かくないとシェーダも上手く機能しないんだよね。
43名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:59:18.75 ID:86hOporGO
ps3はそもそも箱に大差つけられてるやん
44名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:59:28.58 ID:bNwfOY1M0
http://www.youtube.com/watch?v=ARlI0cuHg9Y
http://www.youtube.com/watch?v=XcR93PQKwIM

いくら次世代の言っても劇的グラフィックの向上は不可能ww
45名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:00:58.30 ID:BuwzGlUC0
531 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:52:15 ID:J2Io4Aaw0
Wii新作
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081031/siro27.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081031/siro26.jpg


536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:53:22 ID:cyQu9Hpt0
>>531
WiiってやっぱりPS2並だな

540 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:53:39 ID:senTqoQSO
>>531
DSのゲームに見えた。

553 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:56:10 ID:F75FrmNG0
>>531
DSすげーな

572 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:58:47 ID:DOlTeAQL0
>531
Wiiしょぼ過ぎだろw
マジPS2レベルw

PS3はDSレベル
46名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:04:17.55 ID:NX5gnHnP0
>>ID:bNwfOY1M0
オマエは一々人の感情煽り立てるような会話しかできないのか?コミュ障
グラフィック云々はメーカー次第だろ、アホ言ってんじゃねーよ。
47名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:08:38.88 ID:M+DIu0c60
性能に関しては「R400時代に作られたPS360とR770で作られたWiiU」
これで終了だろ

これでも理解出来ない程度の脳味噌なら性能語る資格なし
48名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:08:39.84 ID:RKhc/VT10
PS3ではレースゲーをよくやってるけど、性能に起因する不満点がいくつかあるな
WiiUではそこらへんが改善されるだけでもかなり嬉しい
GT5
・HDDにインストールしてもロード時間が異様に長い
・本体が複数ないと3画面プレイが出来ない
・対してグラよくないのにたまに処置落ちする
リッジレーサー7
・流石にFullHD・60FPSはキツいのか、たまに処置落ちする
・3D表示にするとフレームレートが30になる
・画面がプリレンダムービーと比べるとショボめ
49名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:10:27.31 ID:bNwfOY1M0
>>47
ゲーム機はCPUが重要。
そんな爆熱GPUなんて搭載されない。バカだな。w
50名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:11:03.96 ID:WcYVpBp80
リアルタイムより汚いプリレンダってただの手抜きじゃw
ただの動画再生だから負荷は低いだろけど
51名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:17:08.92 ID:rJ3KLVsF0
箱もPS3も初期よりも使いこなしでだいぶ画質向上してるから、
WiiUも登場してしばらくは見た目じゃこの2つに負ける可能性もあるわな。
52名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:19:38.66 ID:BECHz2kiI
(過大妄想?)
53名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:21:28.43 ID:BECHz2kiI
過大評価でもなく誇大妄想でもなく過大妄想か
54名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:36:54.39 ID:l9RSOrS00
CPUなんて上げても消費電力大きくなるだけだろ
それならメモリやGPU上げたほうがいい
55名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:39:19.10 ID:5fud5eu20
オワタはPS3叩きの方向にスレを誘導してるとしか思えない。
別にPS3嫌いじゃないんだけど、オワタみたいなのがいるせいで関係ないスレでも悪者にされる。
ゲハだから仕方ないのかもしれんけど、
誰にも共感してもらえないのに一日に何十とか書き込むなら売りスレにでも行ってくれと言いたい。
56名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:50:45.84 ID:NX5gnHnP0
話が進むにつれてどんどん欲しくなるなw
だけどアレは認めない、十字キーとパッドの位置が逆ってことはな。
57名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:52:28.48 ID:kb5CKJGz0
>>56
箱と同じだからもんだいない
慣れるとやりやすい
58名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:56:05.17 ID:NX5gnHnP0
>>57
えええ..そうかな(´Д`) モンファンの俺にとって凄い抵抗あるわ。
じゃあボタン配置は問題ないみたいだし、後は価格とロンチラインナップ待ちだね。
59名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:58:06.17 ID:kIZvjI+K0
十字ボタンなんてスマブラのアピールにしか
使わねぇよJK
60名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:59:18.10 ID:jMTCvIrS0
パワプロは十字キーじゃないと無理
61名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:59:35.92 ID:mBerW0xp0
>>56
どっちでもいいよ・・・
>>57
その前にGCコンと同じじゃん
右スティックも同じのほうが良かったな
62名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:00:44.05 ID:apfKr0Fr0
今日あたり
何か情報あるかも
63名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:01:41.67 ID:pPHZF0j/0
>>59
アピールは1ボタンと2ボタンだろ
・・・あれ?
64名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:05:24.63 ID:NX5gnHnP0
>>61
拘りがあるんだな
モンハンは無印時代から前作プレイしてる身で、3DSでもタッチパネルモンハン持ちする程だ
WiiUでもクラコンが使えるならあーだこうだ言うつもりはないけどね
65名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:07:00.51 ID:lzcx0JVp0
いい加減モンハン持ち矯正・・・しないまでもその時々のコントローラに合わせて上手に動かせるようになった方が早いと思うよ
上手い人はみんなそうしてるでしょ
66名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:10:08.41 ID:NX5gnHnP0
んー アレだ、大剣で溜め中にカメラを左右どちらかに向けてグルグル回すとマジカッコイイよ
お気に入りのカメラアングルがあるんだよw
67名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:12:17.97 ID:6ndSC6L/0
モンハン持ちなんてどれも三日で適応できるわ。持ち方うんぬん言うやつは勝手に魔改造すりゃええ
68名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:16:19.45 ID:kb5CKJGz0
モンハンとかどうでもいい
最悪クラコンつかえばいいし
箱と同じような配置であることは洋ゲーの移植をするにあたって重要でしょ
押しこみとをどうするのか分からんけど
69名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:17:08.46 ID:rylQQ44d0
>>64
モンハン持ちって激難しくないですか?
あれできる人は天才だと思う。

あと大剣扱えるのが凄い。
70名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:21:52.07 ID:mBerW0xp0
モンハンってキーコンフィグ無いの?
モンハン持ちとか言ってるくらいだから無いんだろうか
71名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:24:33.55 ID:whD6xZYt0
テストドライブみたいなゲーム出ないかなぁ
72名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:29:20.20 ID:lzcx0JVp0
カメラ左右ならLRやZLZRで解決
73名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:31:20.46 ID:04ocrWbd0
>>62
お、ヌンチャク仲間
ヌンチャクで十字キーにスマッシュ当てたら最高に使いやすいと思うんだがな。誰も理解してくれない
74名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:37:19.92 ID:iTcv4jHD0
多分Uコンは親指のホームポジションがボタン類に来るんだろうし
その点ではGCコンや3DSのような十字ボタン操作のし辛さはないのだろうけど
今度は逆にスラパの操作感がどうなるかだな
任天堂も3Dゲームは立体視のある3DSが一番適してるから3DSはメインがスラパなんだろうし
逆に立体視の無い2Dゲーム機のWiiUのコントローラは64からの任天堂据え置き機以来で初めて
3Dゲームより2Dゲームに適したコントローラーになってるのかもしれない
75名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:38:17.79 ID:5fud5eu20
拡張スラパは右スライドよりもLRの拡張の方が嬉しかったという人もいるしな。
でもモンハン持ちは滅び行く運命にあると思う、あれは無理あり過ぎ。
76名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:42:04.97 ID:iOR15jBc0
>>56
そっちの方がマイナーなんだよ
箱、GC、3DS、ドリキャスもあの位置がアナログスティック
未だに十字をメインの位置に置いてる方がおかしい
77名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:44:42.25 ID:40GXa9ce0
もうGDC始まるし少しでもいいからなにか新しい情報が欲しいな
78名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:59:46.23 ID:mBerW0xp0
>>72
縦には動かさなくていいの?
79名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 23:00:25.86 ID:sLqnvv430
有線LAN付けろよ
80名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 23:01:40.13 ID:mBerW0xp0
>>76
PSコンだけだな。

まあ、64も変な位置にスティックあったけどw
81名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 23:03:49.66 ID:pPHZF0j/0
>>73
自分も十字キーはスマッシュだ。空中攻撃もやりやすい
まあ、投げとかアピールとか同時押し系がたまに誤爆するけど
82名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 23:05:37.77 ID:M+DIu0c60
あと、コントローラー自体の形状と重心の問題がある
WiiUタブの上端に近いほうをホームポジションにしたほうが合理的

3DSでもスライドを下にしろとか言ってる馬鹿が居たけど重心考えろと
83名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 23:06:06.84 ID:cg5Hblte0
なかなか良さげな質感だと思う。
http://www.youtube.com/watch?v=4gIq-XD5uA8
84名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 23:09:59.01 ID:tWbsKCZT0
>>76
クラコンは何故PS配置にしたんだろうな・・・?

基本SFCコン+アナログって発想だからなのか?まんまPSコンの歴史そのものだが。
85名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 23:13:02.99 ID:km03QcRJ0
>>83
この爺さんが1コマ1コマ撮影したのが後半ってこと?
86名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 23:14:22.87 ID:pPHZF0j/0
>>84
クラコンは5000ポイントに付けて売ったり、VC用みたいなところがあったからな
87名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 23:14:24.03 ID:KX0Pz+aP0
>>83
今日ベンチ出てたけど、HD7800シリーズもかなり性能高かったよ
88名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 23:15:34.28 ID:jMTCvIrS0
今年IvyでPCも組む気だけど、さすがに7900は高いなぁ
89名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 23:25:58.12 ID:U6FrlHgC0
Ivyってsandyと大差ないよ
90名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 23:30:15.36 ID:rJ3KLVsF0
GPU性能は上がってるらしからIvy単体でもWiiUくらいの絵は出せるんじゃないか?
91名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 23:46:37.62 ID:g70LcgSU0
IvyというかIntelのグラフィックに夢を見すぎだ
92名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 23:53:51.75 ID:jMTCvIrS0
ララビーの悪口はやめろ
93名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 23:54:21.60 ID:KY9IvSIJ0
ゲーム専用機と、WindowsPCじゃ効率が全然違うからねえ。
伊達にゲーム向けの専用設計じゃないわ。
94名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 23:56:20.11 ID:rJ3KLVsF0
95名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:01:18.22 ID:mBerW0xp0
>>94
で?
96名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:06:39.61 ID:4o9T8sbI0
>>69
風呂入ってたスマソ
慣れるとカメラの中で一番動かしやすい操作だからね
もう頭で考えずに無意識に動かしてる感じw

あと大剣は敵のモーションと立ち回りさえ覚えていれば最強の武器
その場の状況や数によって変わるけどモンスターの動きなんてパターンだよ
97名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:08:00.58 ID:Z7i7epCz0
うわぁ・・・豚ブログかよ・・・
98名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:13:14.42 ID:SqokJCWP0
ああ、そのドメインはNGワード入れとけよ
99名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:16:59.12 ID:L88tIq6N0
>>94
「私は情弱です」って自己紹介してるようなモンだな。
100名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:20:59.34 ID:iYik8VwY0
jin115
blog.esuteru
hatima/imgs
最低でもこれぐらいはNG突っ込んどけよ
101名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:24:13.60 ID:L88tIq6N0
MHの大剣は万能武器だよねえ。
尻尾切れるし、リーチあるし、溜めは強力だし、ガードも出来るし、スタミナも奪えるし
102名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:29:56.10 ID:jK3HGm410
Llano

http://www.youtube.com/watch?v=yz-m5pihZOE&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=Fx5zLX1XbdQ&feature=related

WiiUはこれより上だといいねw
いや流石に下は無いと思うが…
103名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:33:52.91 ID:21ebqELn0
>>102
こんなに細かくはいらん
104名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:35:24.57 ID:w9S3J4m+0
もう何が違うのかよく分からんのだが
一般人からすればほんとどうでもいいだろうな
105名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:38:17.01 ID:L88tIq6N0
こんなもん360でいけるレベルだろ。
106名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:38:35.55 ID:rmBRbHdVO
>>104
一番欲しいと思うものを買うんだろう。
107名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:41:35.96 ID:4o9T8sbI0
>>102
WiiUのグラボは4000系列らしいから6000の映像とは比較しようがないw
あぁ・・・そういえば俺のPC6000系積んでるのに、一回もGPUの性能発揮するようなゲーム遊んでないわ・・・
108名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:42:18.91 ID:NqpeXk6G0
>>104
PS3 Batman: Arkham City で動画ググったら素人でも分かるよ
演出や空気感に関わる環境マッピング、テクスチャ解像度、モデリング、被写界深度全部違うわ

109名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:42:48.21 ID:rmBRbHdVO
>>107
思えば全部らしいになっちまうよな。

中身なんて大分先までわからんし
110名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:46:24.83 ID:k+Pecgre0
>>64
タッチパネルモンハン持ちってなんだww
111名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:46:55.52 ID:5hPDCx5k0
そもそも、スペックなんてクロックやOSでもかなり変わってくるし任天堂が公表しない限りは
ハッキリとは解らんだろう
wiiだっていまだに詳細なスペックは解ってないだろ?
112名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:48:14.33 ID:+WO07UH30
WiiのCPUクロックは765MHzぐらいだったような
113名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:48:30.88 ID:4o9T8sbI0
>>110
下画面カスタムできるから、左上端に十字キー寄せてモンハン持ちすることだw
114名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:50:08.17 ID:WBOzyFR60
最大性能よりできるだけ安く簡単に良グラが出せる環境を持っているかの方が重要な気がする
115名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:54:25.76 ID:sBIH8d5Y0
WiiUはプログラマブルシェーダーの部分と固定シェーダーでできる部分と両方あるといいと思うんだけど
116名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:57:10.22 ID:k+Pecgre0
>>113
えっモンハン持ちって左手の人差し指の左側側面で十字ボタン操作することを言うんだろ?
無理じゃね?体制キツくね?Lボタンから遠すぎじゃね?ていうかスラパ動かせなくね?
ていうか下の現物十字ボタン使った方が良くね?
ていうかタッチ右側に置いて右親指で操作した方が良くね?それ
117名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:57:12.35 ID:cnod1h+C0
>>115
今の任天堂の考えからするとそうなるだろうと思うよ
固定は中小に優しいし、プログラマブルとかはカプコンが欲しがるし
118名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:57:24.01 ID:xFXhyBQM0
両方ありそうね
3DSはそれで参入を促した感じ
119名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:05:44.77 ID:i8GWzN/b0
>>116
モンハン持ちはハードで異なる
120名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:11:59.07 ID:4o9T8sbI0
>>116
詳しく説明すると
左中指「L」左人差し指「タッチパネル十字キー」左親指「スラパ」
意外とイケるぞ あんま話すとWiiUスレに関係なくなるからこれ以上止めとく
121名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:16:21.22 ID:4o9T8sbI0
>>109
そう、普通にプレイする側から見ればさほど変わらないグラフィックなんて求めてないんだよね
俺達みたいな拘る側はどうしても究極の品質を求めてしまう、一般人からすればどーでもいい話なのだろうけどw
122名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:24:04.27 ID:xFXhyBQM0
そりゃあゲームは面白さ第一だわ
123名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:29:35.45 ID:4o9T8sbI0
任天堂も今度はコアゲーマーも唸らせるような拘り抜いた作品を一つ作って欲しいね。
一番ベースが良さそうなのはゼルダ、シリーズ初の海外製作になるらしいが。
124名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:31:38.79 ID:s3ROZprj0
メトロイドにも期待。つかレトロスタジオって今何やってるの?
125名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:33:24.39 ID:w9S3J4m+0
>>108
何を的外れなことを
いちいちどんな技術使ってるか調べてからゲームやるのか
何を使ってようがある程度綺麗なら大した違いは分からない
126名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:35:04.28 ID:iejrPLO80
>>124
このあいだマリカ7作った
127名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:35:38.08 ID:s3ROZprj0
>>126
レトロ関わってたのか。thx
128名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:37:22.40 ID:k+Pecgre0
情報開発は本体内臓アプリとカジュアルゲームと任天堂シリーズソフトに
東京開発は3Dマリオシリーズに企画開発はMIWとリズ天に共々追われて
任天堂純正のゲーマー向け新作ソフトが出て来ないのは寂しいわ
129名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:39:47.75 ID:KqBR8QiUP
まぁ定番のシリーズ物はいつものように出てくるとして
せっかくHDになったわけだから、リアル系な新規IPを任天堂で出して欲しいね。
130名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:40:20.42 ID:4o9T8sbI0
>>126
元ノーティドッグ社員モデリング担当一人(アンチャ)、元スクエニ社員、ミヤホンと青沼含むレトロスタジオが何か作ってるらしいよ
131名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:42:24.60 ID:4o9T8sbI0
>>130 のレス
>>124 宛てだったスマソ
132名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:43:26.73 ID:NqpeXk6G0
>>125
何に発狂してんだ?

素人がわからないのは技術的な用語だけだろ
空気感は動画見れば子供でも分かるレベル
ゲーマーなら尚更

百聞は一見にしかず
133名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:44:46.42 ID:w9S3J4m+0
違いが分かろうがゲームやる上でほとんどどうでもいいレベルなんだよ
技術的なことがスラスラ出てくるお前に一般人の感覚が分かるわけがない
134名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:49:50.17 ID:NqpeXk6G0
>>133
違いがわからない=一般人
ID:w9S3J4m+0=違いがわからない

∴ID:w9S3J4m+0=一般人



・・・一般人はゲハのWiiUスレで発狂しないだろ
135名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:53:26.74 ID:NqpeXk6G0
鉄拳原田「WiiU版鉄拳は60フレームかつタブコンの通信遅延1/60秒以下」
ttp://www.eurogamer.net/articles/2012-02-28-tekken-wii-u-60fps-low-image-latency
136名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:54:59.98 ID:s3ROZprj0
パッと見の印象とか違ってくるんじゃないかな?よくわからないけど

俺は綺麗さの追求よりもオブジェクトを沢山置けるようになったり、
処理落ちやフレームレート落ちしなくなる事のほうが重要だと思うけど
137名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:55:13.92 ID:iejrPLO80
まあ、映像技術はもうどうやっても粗探しレベルにしかならんだろうな。
ボタンの反応性や分かりやすいカメラワーク、UIデザインって方の技術は
買った人間しか語れないってのもあるし。
138名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:58:01.59 ID:GCtFf2xL0
WiiUって去年末にタブコンなしで20000円だったら成功していただろうね
139名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:58:15.24 ID:w9S3J4m+0
>>134
俺が違いが分かるかどうかに関わらず
技術的な擁護がスラスラ出てくるお前に一般人の感覚は分からない
=反論になってない
140名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 02:00:41.10 ID:rmBRbHdVO
>>138
それだとしばらくは箱でいいじゃん

141名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 02:02:19.66 ID:NqpeXk6G0
そりゃ自称一般人とかゲハで言い始めちゃう変な人の心理なんか
理解できませんよ
142名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 02:03:42.80 ID:SqokJCWP0
なんで3DSの邪魔をしなきゃならんのだw
143名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 02:03:48.18 ID:w1AFGxtM0
>>136
応答性能も
144名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 02:04:03.42 ID:w9S3J4m+0
だから俺が一般人稼動かは関係無いといってるのに
会話能力低いな
145名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 02:04:45.69 ID:3K4uXtr70
>>128
ほんとオレもそれがイヤなんだよ
情開の新作アクションとかやりてー!
146名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 02:09:16.38 ID:GCtFf2xL0
>>140
箱○じゃ任天堂のゲームは遊べないだろ
一般消費者が求めているのは安価で遊べる任天ゲーなんだよ
147名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 02:12:36.60 ID:rmBRbHdVO
>>146
携帯機の普及用にゲーム作ってる時期に、据え置き用まで作れるわけないやろ。
148名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 02:15:51.19 ID:3K4uXtr70
>>146
じゃあWiiでいいな
149名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 02:19:52.12 ID:GCtFf2xL0
>>147
それは任天堂の戦略ミスだよ 
本当はiPhone4と同時期にDS2を出しておくべきだった
どうしても3Dがやりたければ上位機種でやるべきだった
150名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 02:22:24.68 ID:jK3HGm410
According to the report, Harada doesn't think Nintendo is planning to enter the graphics race with the Wii U.

原田は、任天堂はWiUでグラフィック競争に参加しようとしているとは考えていない
151名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 02:22:42.45 ID:7yc3KR3j0
商業的な成功云々よりハードとして面白い進化のが重要だよ 少なくともゲハ的には
152名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 02:29:54.32 ID:GCtFf2xL0
ゲハで盛り上がってるのって昔から売り上げとシェア争いだろ
だからずっとゴキがデカイ顔してたんだろ
153名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 02:34:36.43 ID:7yc3KR3j0
中身皆無の煽り合いがメインなのは一部の宗教家だけだろ…
154名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 02:38:31.75 ID:i8GWzN/b0
>>151
テクスレ住人は速報にどうぞ
155名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 02:41:40.18 ID:0iaRAQK00
ID:GCtFf2xL0は自分が任天堂より良い戦略を取れると思ってるのか
156名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 02:46:05.10 ID:1W4AijYx0
>>149
上位機種で3Dとか、戦略性の欠片もないなw
157名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 02:50:15.46 ID:iejrPLO80
そもそもDS2を3DSって名前で出したんだろうに
158名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 03:11:19.20 ID:sBIH8d5Y0
公式発表でアサクリがWiiUにくるとさ
完全版っぽいのかな
http://nintendoeverything.com/83897/assassins-creed-iii-official-announcement/



まあWiiでは出なかったソフトなので
マルチが増えればソフトが0から勝手に増える状態
159名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 03:52:43.58 ID:8FXT2Fbb0
>>150
とはいえ最低でも現行機の3,4倍の性能は出してくるでしょ。
ロースぺ過ぎるのはちょっとな。次世代箱が10倍でくれば、5倍ぐらいの性能だとギリギリ勝負できるラインだな。
160名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 04:03:30.71 ID:IYCNpYQK0
グラフィックなんてもう劇的に変わるのは無理だろう
それよりオン周りやfpsあたりに重点を置いてほしい
161名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 04:16:35.70 ID:8FXT2Fbb0
グラなんて十分と言う考えも良く分かるんだが、最低限勝負できる体力がないとな。
162名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 04:21:24.81 ID:0iaRAQK00
どっちにしろ任天堂は「グラが凄い」とは言わないだろう
163名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 05:04:16.62 ID:4KW/xWWp0
残念ですが内蔵GPU程度の性能なので、
PCのローエンド以下です。
最低限も勝負する性能はありません。
任天堂はソフトとコントローラー勝負。
164名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 05:13:23.46 ID:sIijNmj90
>>162
わからんぞ
マリオのオーバーオールの質感が完全にデニムに見えたり
肌が皮下散乱まで対応しててピーチのほっぺがリアルになるかもしれん

と書いては見たものの、ないな
165名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 05:16:45.12 ID:0iaRAQK00
マリオのつなぎはデニム表現を追及するかもしれんが、ヒゲがファーになることはないでしょうw
そして何がどう変わろうと「今度のマリオは凄くリアルになりました」とか言わない
166名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 05:25:56.61 ID:k+Pecgre0
スマブラのマリオはDXの頃からデニム生地だのやってるけど本編はそんなのやらないよ
167名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 07:02:45.85 ID:axv110B70
>>164
スマブラの時点でデニムが細かく書き込まれてる
168名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 07:29:48.39 ID:21ebqELn0
>>164
そんな細かいもの誰が喜ぶんだよw
169名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 08:04:53.98 ID:sIijNmj90
いやいやXBOX360とかで布地を表現するとすごいことになってる
糸目の凸凹も見える感じ

Wiiのは単なる細かいテクスチャ
170名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 08:09:23.49 ID:SqokJCWP0
それで面白くなるの?
171名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 08:12:05.00 ID:pgj/FsPZ0
>>170
ゲーム次第じゃないか?

リアリティが重要なゲームなら効果的だろうし
そうでないゲームなら無用だろう。
172名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 08:15:50.65 ID:SqokJCWP0
画素数が増えることはフォントの見やすさとかその辺のほうが嬉しいんだけどな
173名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 08:24:40.16 ID:EsdLVJaoO
まぁ、グラが向上しただけでもいいんじゃない?
GC版のエフゼロはグラさえ落とせば前世代機である64でも出せるような内容だったし
174名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 08:24:47.17 ID:sIijNmj90
>>170
もともと>>164でも
> と書いては見たものの、ないな
って書いてるので察して欲しい

フォントに関してはタブコンでもちゃんと見えるように作るだろうから
30インチ以下のテレビでも大丈夫なんじゃないかな
175名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 08:30:30.71 ID:c40ZkfkaQ
他にこんな感じなのが出てきた時混乱するからタブコンって言うのやめない?
言うならUコンとかWiiUタブコンとかにしよ
176名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 08:32:58.83 ID:EVkoqiY/0
しかし本格的に箱○やPS3に対抗してネット機能強化するならやっぱり有線LAN付けるべきだと思うが。
通常使う分にはまったく問題ないが、欧米で人気のFPSネット対戦などでは無線LANだと遅延の問題があり、
箱○ユーザーからはまったく相手にされん可能性がある。
無線LANに拘るなら本体内蔵LANにかなり高品質なものを使う必要あるけど、コストの問題でどうなるか?
PS3の内蔵LANはしょぼいおかげで、FPS対戦や格ゲー対戦では無線LAN使用は避けられてるのが実情。

まあいくら無線LANのスピードが上がった所で有線LAN同等以上になることあり得ないんだから、
内蔵LANに金掛けるなら有線ポート一つ付ける選択を選ぶべきだと思うが、さて任天堂はどうすうるか?
177名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 08:37:04.97 ID:c40ZkfkaQ
Wiiみたいにアダプター付けたらできると思うよ
178名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 08:37:46.13 ID:yNwPf7jy0
>欧米で人気のFPSネット対戦などでは

欧米の奴ら、ナローバンドで平気な顔して対戦に参加してくるし
ゲーム機を有線LANにする費用対効果は薄い気がする
179名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 08:40:58.06 ID:xFXhyBQM0
LANは5GHzさえ対応してくれたら優先なんぞいらん
180名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 08:43:24.54 ID:21ebqELn0
>>175
またパクるのかしら?
181名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 08:44:32.55 ID:EVkoqiY/0
>>178
うーん、無線LANをよっぽど強化してネット対戦を遅延無く出来ん限り、欧米で箱○および箱○次世代機に勝てる事が無い、いや圧倒的に負けると思う
そこまで無線LANスピードを上げるためには無線LAN親機の性能および、内蔵子機の性能の両者が伴ってなくてはならんからなあ
そういう意味では有線LAN一つ付ける方がよっぽど費用対効果があると思うが
182名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 08:46:36.17 ID:xFXhyBQM0
>>181
そんなしょぼい無線LAN端末あるの?
183名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 09:00:13.16 ID:EVkoqiY/0
>>182
普通に使う分にはまったく最近の無線LANはしょぼくないよ
しかし、欧米で重要なFPS対戦などで無線LANは問題となると言う事
岩田社長は今回はコアユーザーも取り込みたいと明言しているわけだから、それなら有線付けるべきだと
184名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 09:02:18.98 ID:WvIxoVi20
いや、だからUSBでアダプタ付けろよw
それで解決するだろうにw
185名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 09:03:33.52 ID:EVkoqiY/0
USBでアダプタ
これも大きく遅延ありだろ
せっかくの有線LANが・・・
186名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 09:07:00.45 ID:NqpeXk6G0
ベストエフォート範囲内レベルの遅延じゃね
187名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 09:12:14.51 ID:21ebqELn0
接続の手間を省くために無線にしたんだろうしなぁ
188名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 09:14:24.83 ID:Urxv+fkD0
そもそも無線LAN嫌がるのってレイテンシじゃなくて
環境ノイズ絡みの通信障害に起因する話じゃないの?
どう頑張っても人間が知覚する遅延なんか家庭内で
発生しないだろ
189名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 09:15:56.66 ID:c40ZkfkaQ
1フレームも変わらんと思うけどな
それよりもHTML5対応ブラウザに力入れて欲しい
190名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 09:29:46.83 ID:T1ssRRqU0
実際FPSやってると、有線も無線もどうせインターネッツなのでラグりまくるぞ

WEPの時代ならまだしも、今は他のボトルネックが多いので無線の遅延なんか体感できん。

それにPS3XBOXがどうオンに繋がってるかの調査くらいしてるだろ。
海外じゃFPSはライト層だから、無線アレルギーの奴なんか極々少数だろうとは想像できる。
ミリ秒以下の遅延が気になるプロはアダプタ買うか、そもそもPC以外使わんだろし。
191名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 09:32:01.95 ID:vq+oxZq00
>>183
他機種のコアユーザー取り込みならば、L3R3が無いことの方が大きいと思う
FPSで他機種と操作を統一できないのは痛い
任天堂ゲームを遊ぶには必要ないと思うが

LANはGiga対応するなら内蔵して欲しいが、100MまでならUSBでいいかも
WiiのUSBLANの10M制限ってどうなったんだっけ?
192名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 10:14:28.25 ID:c40ZkfkaQ
>>191
何のためにでっかい画面がついてるんだ
WiiUの方がよっぽど操作しやすく作れるんだからわざわざ統一する必要がない
むしろタブコンを搭載しない他の環境の方が悔しがると思う
というかそこまで使いこなすのがクリエーターの義務だし求められてること
193名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 10:34:44.37 ID:k+Pecgre0
FPSやらないからL3R3の重要性がよく分からないんだけど
話聞くにしてもしゃがみとかそんな操作だそうだし……
FPSってそんなに足りなくなる程ボタン使うっけ?
第一あのスティックを押し込むボタンって使い難くない?
194名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 10:41:03.02 ID:pd9orP440
あのボタンのメリットはスティックから手を離さなくても入力できることだな
まあLとLZの同時押しとかで何とかなるんじゃね?
とも思うが同時押しは海外じゃあ嫌われてる(誤爆が嫌い)し
スライドパッドなら押し込みしやすいんじゃないかなーとも思うが
195名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 10:42:50.89 ID:tsfG4Gsx0
http://www.uproda.net/down/uproda456084.jpg
http://www.uproda.net/down/uproda456085.jpg
http://www.uproda.net/down/uproda456086.jpg

グラフィックすごいな
でもこういうのってなんか日本人には受けないのも分かる
WiiUになっても全てグラフィックに金かけてすごいものにする必要はないと思う
なんかこんなにすごいグラフィックのゲームって、それこそ5年に一度ぐらいでいいや、って俺は思った
196名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 10:48:47.45 ID:k+Pecgre0
でもWiiUでスライドパッドにしたのって
まあUコンの上側に配置されてるから使い易さとかそういう面もあるんだろうけど
多分一番は耐久性の問題だと思うから押し込みって壊れ易そうだしそれで入れなかったのかも
197名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 11:08:12.82 ID:XdN7M3iK0
L3R3なんか過剰すぎる
どう考えてもいらないだろ
198名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 11:09:35.98 ID:21ebqELn0
L2R2も要らん
199名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 11:14:45.71 ID:XdN7M3iK0
L2R2もボタンが多すぎると感じる人がいると思うけど
そこは妥協せざるを得なかったんだろ
200名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 11:15:30.57 ID:T1ssRRqU0
サイクルはあるよね。
Wiiが登場した当時、Vistaやらなんやら、機能てんこ盛りにうんざりしてたユーザーも多かった。
だから割とシンプルな物が新鮮に映って、いろいろな場所で時代が1つシフト、その後の5年の方向性を決定づけた感がある。
201名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 11:23:53.52 ID:T1ssRRqU0
次がどうなるかはわからんが、携帯ゲーの飽和状態とか、シンプルが飽きられる時代がもうすぐ来そうな感じはある。
だからと言ってリッチゲーばかりがもてはやされるだろうとは思わないが、もしかしたら2012年末っていうのが、
リッチコンテンツ再発見の一つのタイミングになるのではと読んでるのかもね任天さんは。
202名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 11:25:15.40 ID:kY3hN7hJ0
L3R3の有無は話題になるのにトリガーのアナログ入力はあんまし言われないね
203名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 11:27:27.61 ID:wnn2rIhi0
製品版が出てこないことにはどうにも
こないだのスティックからパッドになった経緯があったのは少し衝撃だったけど
204名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 11:28:08.23 ID:wnn2rIhi0
すまん読み間違えたw
205名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 11:47:13.79 ID:c40ZkfkaQ
アナログトリガーが付くだけでUコンでGCが遊べるのと
マリオサンシャインのリメイクが出るフラグが立つ
206名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 12:15:18.93 ID:5nM0R7bj0
WIIUでCoDはでますか?
207名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 12:23:57.46 ID:UQygMv6YO
Wiiでは出てたね。WiiUでも出すには出すんじゃないかな。

日本で販売してくれるかどうかはわからんけど
208名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 12:26:47.94 ID:kY3hN7hJ0
WiiUではちゃんとFPSとかも出して欲しいよ
Wiiだとギリギリで日本版オンライン無しと判明したMoHという例があっただけに・・・
209名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 12:33:26.89 ID:9ntLU1SY0
据え置き初のFPSはスーファミのウルフェンシュタイン3Dだっけ?
210名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 12:33:48.60 ID:OPTBaCz30
WiiでCoD3の日本版出なかったよな・・・
211名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 12:35:05.30 ID:Fqz8dkuG0
マリオカートのタイトルBGMがかなり良曲だということに気づいた今日この頃
212名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 12:47:22.01 ID:FqTHK0A90
>>197
そんだけボタン使うとなると
複雑で自在に動かせるというより
ただ単にまとまりがないだけに感じるね
213名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 12:48:21.71 ID:0sdYzNZo0
確かにFPSは付加価値をつけていくことに躍起になってるように思えなくもない
携帯電話みたいな感じだ。これがありますあれがありますって
214名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 12:50:22.91 ID:kY3hN7hJ0
>>210
海外版のプレイ動画が操作方法も含め思い切ってて楽しそうだったのに
215名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 12:54:43.57 ID:bEPYeySP0
大して付加価値ついてないだろ
だからグラしか伸び代がない
CSにおいてはそれもドン詰まり

>>201
シンプルだからウケてるモノのほうがいつの時代も多いと思うがな
FPSなんてシンプルそのものだろ
216名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 12:57:26.14 ID:P5Oxb2CzP
ダブコンの付加価値ほど凄いものはない
217名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 12:58:55.44 ID:FqTHK0A90
FPSはルールはシンプルだが
楽しさを感じるまでのチャートが複雑かな
止まってる相手撃っても楽しくないが
かといって戦略とかの妙を味わうまでのハードルは高い
218名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 12:59:05.31 ID:c40ZkfkaQ
つうかFPSってほとんどやった事ないがなんでそんなにボタンが必要なんだ?
リアルさと快適性を追求するならゼルダスカウォ式のように体感操作メインでいいと思うが
219名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:00:51.02 ID:bEPYeySP0
高尚ぶる必要はないだろ
狙って撃つ
相手の裏かいてぶっ殺すのが気持いい
220名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:05:54.15 ID:T1ssRRqU0
>>219
大事なのはシンプルそうに見える事。
奥深いのは前提だけど。

ていうかPS2時代は明らかにリッチ志向だったろ少なくとも日本では。
221名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:08:37.12 ID:VZiMsdJr0
アイテム切り替え、武器モード選択
しゃがむ、ジャンプ、注視ズーム、ダッシュ
サブウェポン、射撃、リロード、近接攻撃

特に最近のFPSは一時的なダッシュと
グレネードみたいなサブウェポン使用ボタンが独立してるのが多いから
よりボタンが必要になるんだろう
222名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:10:11.63 ID:btVAiujQ0
>>219
COD以外やった事ないだろ?
223名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:12:16.69 ID:FqTHK0A90
移動のアシストがついてるFPSはあっても良さそうだよね
何かボタン押せば近くの隠れ場まで自動移動+隠れみたいなね
被弾しにくい行動を代わりにやってくれるみたいな
移動中も視点と射撃は可能なら
純粋に射撃に集中出来るし
FPSは噛み砕く余地はあるよね
まあ自分が下手くそだからそう思うのね
224名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:14:04.03 ID:l22Q6GsA0
>>222
むしろCoDなんてしばらくやってないがな
毎年毎年よくやるなぁとすら思うわ
SF系のほうが好きだし
225名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:15:30.46 ID:Rz7AcD/I0
ラストストーリーのチーム戦は面白かった
FPSよりああいうの作って欲しいわ
226名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:16:46.18 ID:VZiMsdJr0
でも結局タッチパネルにアイテム変更、武器モードチェンジを逃がせば2つボタンが空くから
そこをうまく有効活用すればいいよ
227名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:19:23.70 ID:7S8FeDZ30
>>216
タブコンだよ。
なんでたまに「ダブコン」と書く奴が現れるんだ。
228名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:21:59.01 ID:i8GWzN/b0
ダブゴン
229名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:22:40.90 ID:VZiMsdJr0
ゴジラ VS
230名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:23:44.36 ID:AVTiLU6T0
タフコンにすれば頑丈に
231名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:25:25.20 ID:FqTHK0A90
ダイコンにすれば食用に
232名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:28:27.28 ID:moKAW0ZP0
てかスライドパッドでTPSFPSできるの?
233名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:29:24.22 ID:qySIy5NW0
FPSTPSはリモコン&ヌンチャクで良いよ
234名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:29:32.63 ID:L88tIq6N0
出来ないと考える理由がわからない。
235名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:31:03.05 ID:AVTiLU6T0
マーセは普通に出来てたよ
というか、先とんがってるWiiUのスライドパッドは
3dsとかなり操作感覚違うと思うんだけど
236名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:34:26.59 ID:l22Q6GsA0
今まで色んなハードでFPSはやってきたがコントローラーなんてその度に変わったわ
最近になってハードのせいにする連中の多いこと
自分が下手糞だと考えたことはないんだろうな
237名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:39:02.86 ID:bpUfF8450
Uコンがステックかスラパかははっきりせん所だけど、無いなら無いでどうにかなるだろ、
FPSマニアにはG-13みたいなのフル活用する変態もいるし、上見たらキリがない。
238名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:39:10.54 ID:IoIDUg1I0
ダブレットコントローラー
太ってる人のサイズが心配だな
239名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:44:07.58 ID:Rilox/rO0
アサクリ3がWii Uで北米で10月30日に発売決定!!

 ユービーアイソフトは、海外で『アサシン クリード』シリーズ最新作
『アサシン クリード III』を発表した。

ユービーアイソフトのモントリオールスタジオを中心に、
新しい内製エンジンを使って複数のスタジオで開発が進められているとのこと。

プラットフォームはXbox 360、プレイステーション3、
Wii U、PCで、アメリカでは2012年10月30日に発売予定。
http://www.famitsu.com/news/201203/06011046.html

240名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:45:29.39 ID:moKAW0ZP0
でもWiiU版は遅れるとか言ってたけど
241名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:46:07.71 ID:k+Pecgre0
>>221
なんかちょっと見直せばL3R3なくても全然足りそうな気がするなあ
242名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:46:45.62 ID:FqTHK0A90
タブコンはベゼル幅をもうちょい小さくして欲しいかな
見た目的にどんくさく感じてしまう
243名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:47:06.69 ID:l22Q6GsA0
>>240
お前のレスみると何が楽しみでこのスレにいるのか聞きたくなる
244名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:49:36.31 ID:qySIy5NW0
WiiUの発売日決まってないからなぁ
245名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:52:42.94 ID:L88tIq6N0
WiiUのロンチでアサクリ3か。
246名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:53:34.77 ID:5jww2ejj0
>>185
> USBでアダプタ
> これも大きく遅延ありだろ

おいおいUSBのLANアダプタで遅延するとか何いってんだお前
正気か?
247名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:54:33.30 ID:L88tIq6N0
無線とボタン押し込みはのネタは無視して、とっととNG送りにするといいよ。
不毛だから。
248名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:58:34.76 ID:3K4uXtr70
>>243
?
WiiU版の発売が遅れるというか決まってないのは事実だろ
249名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:59:33.19 ID:l22Q6GsA0
>>248
で?
250究極体 ◆1Vo1D6bgO6 :2012/03/06(火) 14:04:38.85 ID:drIrKvNu0
Wii総合スレと統合したのかね。
251名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:05:39.80 ID:6me3ble80
右スラパもいらないし、LRボタンもいらしABボタンだけでいい
252名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:06:38.55 ID:zt+EFWvH0
疑念や不安
買い控えを煽るレスしかしない奴見ると
FUDでもしてんのかと
コントローラーは特にその対象っぽいな
253名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:08:31.90 ID:tPMbhZtb0
ttp://gelbooru.com//images/987/1fc53994eaa4a0366bbe32255ebcfce1.png
こういう使い道しか思いつかないんだけど
254名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:10:49.19 ID:k+Pecgre0
どき魔女とかあったなあ
WiiUでもああいうの作るとこ出てくるかな
255名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:11:02.11 ID:ydDvsg620
wiiUリモコンってwiiリモコンみたいに振り回せないし自由度下がると思うんだが
任天堂はコア=綺麗画面大きい特殊機能だと思ってんのかね
せっかくwiiリモコンで作り上げてきた体感的な自由度消して何がしたいんだよ
256名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:13:29.47 ID:oklqESS40
>>253
採用



まあどうせそんな感じのゲームが3DSみたく最初から入ってそうだが。
いや、もちろん女の子の裸じゃないぞw
257名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:13:38.62 ID:moKAW0ZP0
>>243
心配なだけ
折角TPS、FPS取り込める性能のあるハードなのにスラパにしてできなかったらもったいないし
258名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:13:45.66 ID:zt+EFWvH0
リモヌンは使えるし
勝手な憶測で何言ってんだか
259名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:14:17.12 ID:vq+oxZq00
>>192
今回任天堂はコアユーザー層の獲得を目的に挙げている
他機種で出来る操作が出来ないのに、WiiU版にどれだけ移動するユーザーがいるかって話
特にFPS系なんてオンライン対戦が盛り上がっているのに、自分だけ移動したら損が多いのでは?って事
それならより多くのユーザーが移動しやすいように、他機種の操作も同じように出来て、
その上でタブコンでの更なる操作も出来るの方が良くないか?
付いてこれない人を置いていった結果が、今のWiiの状態だと思うんだが

WiiU独占ゲームなら独自の操作体系でもいいと思うけどね
マルチタイトルだと、どのハードで遊んでも同じ感覚で操作できるのは大事だと思う
260名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:14:58.84 ID:rmBRbHdVO
wiiリモコンもついてるよ。

まして築きあげた層用にwiiコンもたしか使える。

まぁ調べてないところみるとFUDなんだろうが
261名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:15:58.47 ID:1n833tEX0
WiiU+リモコンプラスでのFPSには期待している
Wii時代はマシンパワー不足もさることながら、プラス無しが基準でセンサー範囲が狭過ぎた
262名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:19:05.66 ID:ydDvsg620
そうかそれはしらなかったわごめんごめんw
リモコン+のソフトがまだ数本しか出てないのにもう移行かよってブちぎれて先走っちゃっただけだからw
でも液晶をメインにするんじゃなくて好きな人だけ周辺機器として買ってくださいでもよかったきがする
あのコントローラーは今までのよりコア向けだから人選ぶだろうし好きな人だけ買うパターンでもヨカッタよね
263名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:21:05.51 ID:OxGJ9CjQ0
Uのタブコンはどう見ても3DSの大きい下画面なので
Uのゲームを3DSでプレイ、或いは3DSのゲームを大画面でプレイのどちらかは出来ると踏んでる
264名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:23:59.82 ID:XdN7M3iK0
好きな人だけ買うとかあとから付け足すパターンは普及しないし
ソフトもでないことはこれまで散々繰り返したこと
265名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:24:44.84 ID:qySIy5NW0
3DSはないと思う
DSならありそう
266名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:27:01.28 ID:rmBRbHdVO
>>262
こっちも決めつけてすまない。

強制でパッドとリモコン+をつけたのは、簡単なパソコンとしても据え置きでありながら携帯機としても使えるっていうコンセプトはもちろん、それを確実に使ってもらうためかと。

リモコン+の時に同梱しないとあまり買ってもらえないってのを経験したから。

後は他の次世代機と明確な違いをつけるためだね。

例えば新しいXboxはキネクトを必ず同梱するつもり。

性能競争が限界を迎えたのでこれからはこんな風になると思うよ。
267名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:27:49.53 ID:VZiMsdJr0
やっぱリモプラは同梱すべきだと思うよな
リモプラに合わせた調整のFPSが普通に出てくるから
画面外にリモコンは向ければ向けるほどクイックに旋回できる仕様になって欲しい
268名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:28:28.53 ID:k+Pecgre0
だからこそWiiリモコンに対応している・・・・・・んだけど
どうせなら次世代へのバトンタッチも含めてリモプラはボタン配置とか改良した物にしとくべきだったなあ
どうせリモプラ専用のゲームなんだし
別にその当時は使わなくても良いからさ。モープラリモコンのこともあるから
まあもう後の祭りなんだけど、でも惜しいよなあ
ちょっと改良すればかなり良くなりそうなんだけどなあWiiリモコン
体感ゲーの入力デバイスとして唯一のセパレートコントローラとしてとても優秀なんだけどなあ
どうせWiiUじゃオプションだし任天堂ソフトかパーティゲームでしか使われないんだろうなあ
269名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:29:04.27 ID:OxGJ9CjQ0
立体視必須のゲームって無いじゃん
俺は常時Maxだけどさ
性能的には余裕なんだからDS動かせるなら3DSも同じ事でしょ
立体視切っても良いからLL出せって需要にも応えられるでしょ
270名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:34:07.86 ID:L88tIq6N0
Wiiリモコンは、もっと押しやすい位置にボタンを増やして縦持ち専用にして欲しい。
今のは、横持ち対応させたせいで中途半端。
271名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:36:17.04 ID:2mIV2XGo0
>>269
必須とは言わんが3Dをゲーム性の中にうまく取り込んだゲームならあるな

マリオとか
272名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:40:34.30 ID:KgFPEul80
>>270
縦持ち専用リモコン欲しいね
タブコンの左右のボタン群をそれぞれリモコンとヌンチャクに割り振った感じで
リモコンもヌンチャクに近い形で
273名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:46:30.57 ID:s3asukv40
後付け系って成功した試しがほとんどないよな
wiiリモコンは最初からついてたからよかったわけでリモプラになってゼルダはあのありさまだし
PSのmoveもあんなんだしキネクトもあれだし
274名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:47:08.60 ID:k+Pecgre0
Aの近くにGCみたいなビーンズ型のXYボタンがあるだけでも大分違うんだけどな
275名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:50:37.77 ID:0vXsE2f30
キネクトって
既にいろんな業界で採用されてるみたいだね(NHKのニュースで特集されてた)
次世代箱ではキネクト同梱だろうね
キネクトだけでゲームは失笑もんだけど
パッドの補助機器としては使えばありゃスゲー武器になると思う
276名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 15:04:36.61 ID:NOAEDwfn0
箱は持ってないけどWindowsのサポート次第でKinectは買うかもしれない
Metroをジェスチャーでフリックとか…ね

そういえばゼルダ買わなかったな
普通のリモコンしか持ってないし
277名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 15:15:55.23 ID:bpUfF8450
というかリモコンは同梱するなら改良版を希望。
磁気センサーによる絶対座標の割り出しと、遅延無しの大容量通信を利用すれば
さらに精度の高いリモコンが作れる。
モープラは後付けの宿命か、プログラムがムズイとかいう話だったし。
278名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 15:22:04.06 ID:21ebqELn0
>>277
いいよ、適当で・・・

なにが絶対座標だよ
どうせわからんだろ
279名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 15:27:46.37 ID:bpUfF8450
>>278
そうか?
スカイウォードとかだと、よく出来てはいるけどまだ完全じゃない感じがした。
ジャイロと三軸だけだとズレが不可避で、逐一修正しないとビートルとか明後日の方向に行こうとする。
280名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 15:29:53.41 ID:d30yajwG0
スカヲで感じる部分の大半は
単にソフト側の問題な気がしないでもない
281名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 15:30:27.88 ID:NqpeXk6G0
>>279
>逐一修正しないとビートルとか明後日の方向に行こうとする。

それは仕様のせいじゃないな
282名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 15:35:22.07 ID:bpUfF8450
>>280
スカイウォードって三軸不使用だったか、もしかして、
あのズレの修正頻度が多すぎるのだけが不満だったが、プログラムでどうにかなるんかね。
283名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 15:35:37.29 ID:k+Pecgre0
>>279
SSがよくズレるのはSSがアイテムを選んだ時のリモコンの体制を中心と認識させているのと
リゾートやレギンで使っていたポインター補正をしてないからだよ
何故ゼルダがあんな仕様なのかは分からないけど普通ならズレることはない
284名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 15:38:22.72 ID:d30yajwG0
一番はやっぱり例の謎仕様のせいだよなあ結局
ポインター補正ってのはよく知らないけどやっぱりあると違うんだろうか
よく耳にするし
285清水鉄平必死だな:2012/03/06(火) 15:38:44.06 ID:Qxi401JH0
テレビと接続する為のケーブルは何が付属してくるだろう

今のテレビじゃそもそも赤白黄色のケーブルやS端子ないし
D端子もなくなりつつあるし、HDMIケーブルかなあ?
286名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 15:39:40.78 ID:NqpeXk6G0
スカソズレなくクリアしたけどな?
スポリゾは補正必要だったけど
287名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 15:43:44.13 ID:L88tIq6N0
個人的には、ポインティングは面倒くさいんで極力無くして欲しい。
288名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 15:46:30.14 ID:zehd3Ta10
WiiUはリモコン操作を強要されなくなるから嬉しいな
手元でちゃんと操作できるようになればやっとまともにゲームができるようになる
289名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 15:46:30.89 ID:k+Pecgre0
>>284
ていうかリゾートのオプションにポインター補正のON/OFFの項目があるんよ
OFFにして遊覧飛行やると段々とズレてくるのが分かる
逆にONにしてチャンバラでリモコンをあさっての方向で無茶苦茶に振ってズラした後
テレビ画面にリモコンを構えるとスーっと剣先が正しい位置に戻って行くのが分かる
290名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 15:56:58.60 ID:aiWr2erk0
ジャイロ機能のズレとSSのアイテム構えた時の
リモコンの姿勢が中心点なる仕様混同してそうなの未だにいるよな
ポイントする場所が固定されないから
瞬時に狙う利点が若干スポイルされて使い易いとは言えんかった
291名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:14:37.59 ID:k+Pecgre0
>>286
いや、それは不可能だよ
個人の体感の差はともかくSSは仕様として必ずズレるし
普通の感覚であればズレとハッキリ認識できるレベルでズレる
「アイテムを選んだ瞬間にリモコンを画面中央に構える」
「アイテムを構える時には常に自分の自然にアイテムを扱える姿勢にリモコンを傾ける」
というのを無意識にやらない限りSSをズレ無くクリアーまで行くのは無理だ
292名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:16:19.30 ID:kY3hN7hJ0
弓撃ったりする時は画面に向けなくてもいいけど、アイテム選ぶ時は向けてないと上手くポイントできない仕様はやりにくかった
293名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:18:00.36 ID:zehd3Ta10
WiiUでは手元のタブコンでアイテム選ぶようになるから
Wiiの話はもう十分だろ
294名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:19:19.35 ID:SwYRl7mm0
>>292
あれ向けなくてもいいんよ
295名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:21:14.87 ID:P5Oxb2CzP
SSでポインタなんか使ってたっけ?
296名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:21:37.39 ID:E0lyLmppO
ゼルダSSって起動時以外に画面に向ける必要があるシーンが無かったような
297名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:22:15.63 ID:GLtoPCzE0
8方向アイテム選択は結構ざっくり向けるだけで平気だったけどなあ

先を向けた方向で指定するんじゃなくてリモコンの傾きが問題なので
右利きの俺は右下が向けにくかったけど
慣れたら戦闘中に走りながらでも一発でアイテム選択するのに困りはしなかった
298名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:22:48.66 ID:d30yajwG0
うんにゃ
何かで使ってたのは覚えてる
299名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:26:05.45 ID:P5Oxb2CzP
>>298
どこで使ってた?
300名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:26:37.14 ID:kY3hN7hJ0
あれ、自分の操作の仕方がおかしかったのかなw
301名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:27:13.98 ID:bpUfF8450
そういうのも含めてゼルダは次回作でリモコンに更に磨きをかけるかどうか気になるけどねー。
無論Uコンだったとしても面白い仕掛けを作ってくれるとは思うけど。
ボンゴボンゴ戦が楽になるな。
302名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:28:51.70 ID:Rz7AcD/I0
リモコン使うのは構わないけど
濃密ゼルダは冒険してる感じが薄くて単純に売りの100時間遊ぶほど面白く無かった
プレイ時間は30時間でいいから満足させて欲しい

303名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:32:03.55 ID:f7Dk30tM0
ていうか次のゼルダは2〜3年後には出してほしいね。
さすがにSSの5年は掛かりすぎだわ。
304名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:33:12.11 ID:aiWr2erk0
>>292
全部ジャイロでやるようになってるから向けなくてよい 気をつけるの傾きだけ
で画面に向ける じゃなしにセンサーバーに向ける な
リモコン持ってる手の位置が膝あたりの下のほうなら
可能ならセンサーバーも下のほうに置けばやりやすくなったりする
リモコン常に上向き気味ならしんどいしな
305名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:33:40.67 ID:P5Oxb2CzP
SSの反省会やったら長くなるよw
306名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:34:10.94 ID:5jww2ejj0
>>299
ダウジング
307名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:34:59.32 ID:0sdYzNZo0
>>306
アレも結局モーションプラスのジャイロ使ったエイミングじゃないのか?
308名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:37:59.70 ID:7tq+DY840
ゼルダSS、開発に5年も掛けながら致命的なバグがあるとは何事だ
309名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:40:51.56 ID:d30yajwG0
いくら書いても書ききれんから困る

>>299
うーむ思い出せそうで思い出せん・・・すまぬ
310名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:41:16.48 ID:GZDk9djV0
情弱がポインタだと思い込んでても動くようにしたのが敗因だろうな
ポインタなんて使ってなかったのに
311名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:42:38.43 ID:kY3hN7hJ0
ポインタって言ったのはそれっぽい操作だったからでセンサーバーの方を使ってないのは知ってるので念のため
312名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:51:13.31 ID:PZeRDhYtI
プログラマーのプログラムミスは……まあ仕方ない部分もあるがな。
戦犯はマリオクラブ。
ゼルダに限らずマリカ7にもデカいバグあったしな。
ゼノブレの転倒ハメも高橋が見つけてくれなきゃ、酷い有様になる所だったし。

次デカいバグがあったら、マリオクラブにアバーシ送り込むわ
313名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:53:27.64 ID:sBIH8d5Y0
105 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2012/03/06(火) 16:21:47.04 ID:enpwJCuS0 [4/5]
またNintendo-Gamerはディズニーゲーのウォーレン・スペクターやバイオショックの
Ken LevineがWiiU向けにプランを持っていると伝えています。
http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=173144

106 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2012/03/06(火) 16:22:04.36 ID:enpwJCuS0 [5/5]
他に、スクリブルノーツの会社のボスが、あのコントローラーを使って一台のマシンで
複数の人が異なった体験をできる可能性を熱く語っていたので、
スクリブルノーツの新作が来るだろうと予想しています。

22 Wii U games we know are in development(←これはレトリックで、予想も含んでます)
http://www.nintendo-gamer.net/2012/02/20/22-wii-u-games-in-development/3/
314名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:57:48.54 ID:zehd3Ta10
>>313
>複数の人が異なった体験をできる可能性を熱く語っていたので

おっ、これは複数コントローラーに対応って事かな?
315名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 17:10:00.08 ID:sBIH8d5Y0
100 :(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY :2012/03/06(火) 16:12:25.87 ID:enpwJCuS0
雑誌Nintendo-Gamerの3月23日発売号でWii Uのアサシンクリード3を公開するそうです。

タッチスクリーンは‘Eagle Vision’(鷲の目)、マップ、装備の切り替え、
Fast-switching weaponsの切り替え、データベースのブラウズ、
いくつかのパズルを解くため、に使われると書いてます。

http://www.nintendo-gamer.net/2012/03/05/first-assassins-creed-3-wii-u-trailer/
316名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 17:26:15.03 ID:Rz7AcD/I0
1PがTVを使うなら2Pにタブコンを渡さなければ行けない
これは1P派にとってはゆゆしき事態
317名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 17:27:15.26 ID:K/vipcBV0
>>314
リモコンとの組み合わせの話じゃね?
ユーザーの情報量に差を持たせるって話
318名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 17:29:53.53 ID:VZiMsdJr0
>>315
ついにWiiU向けゲーのSSが後悔されるのか
マルチだけど
319名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 17:33:01.27 ID:7tq+DY840
後悔w
320名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 17:58:36.37 ID:+vPTvUb/i
>>123
何言ってんの?
321名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 18:00:39.99 ID:ASidymyz0
いよいよ高性能路線に突入するわけだけど、任天堂ってTPSやFPSの大作を作らないの?
322名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 18:01:41.00 ID:Rz7AcD/I0
小型路線を継承してる以上高性能路線ではなかろ
一世代前のハードに比べれば高性能ってだけで
323名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 18:06:29.64 ID:L88tIq6N0
>>321
そんなもん、サードに任せておけばいいんだよ。
そっちにリソース食われて、他のゲーム開発が滞ったら困るだろ。
324名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 18:12:10.06 ID:zehd3Ta10
>>321
任天堂オールスターのFPS出すかもしれないね。シューター市場はかなりでかいから作る意味はある。
325名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 18:13:25.59 ID:+vPTvUb/i
>>289
ゼルダも剣の向きはセンサーバーで補正してるよ
326名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 18:14:04.91 ID:Rz7AcD/I0
既に3DSでパルテナ作ってるしHD版が出てもおかしくない
327名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 18:14:14.20 ID:flRN0UPY0
FPSはメトロイドに任せておけばいいんじゃね?
メトハンの続編をWiiUでやりたい
328名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 18:14:25.20 ID:bpUfF8450
任天堂のFPSといえばメトプラだけど、復活せんのかね。
329名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 18:18:38.40 ID:VZiMsdJr0
FPSに関してはレトロスタジオで主観のメトロイド作らせればいいし
他にもクライテックの何かやってるという噂もあったね
330名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 18:20:06.83 ID:3K4uXtr70
自キャラが見えないFPSでキャラゲーして何がおもろいの
外人すら望まんだろ
331名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 18:21:34.66 ID:wnn2rIhi0
坂本が口を挟まないチーニン製アザーMも見てみたい
332名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 18:22:11.56 ID:sBIH8d5Y0
高性能路線っていうよりはHD路線だよね
開発は前よりあきらかに手間かかるだろうね
333名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 18:25:46.27 ID:jb1sBjs30
信用が落ちたチーニン製オサレメトロイドじゃブランド捨てたのも同じ
また共同でチーニンに何か作らせるなら新規作がいいよ
334名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 18:27:10.50 ID:sBIH8d5Y0
とりあえずニンジャガ3がWiiUがでることが決まってるので
新規作がでるとしてもその後だよね。ただ3DSよりは開発費かかるから
なかなか新規作って厳しいと思う
335名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 18:30:52.20 ID:9WJBk4NP0
レトロがノーティドッグとか他のソフトハウスからきた人となんか作ってるのは確実なんだけど
メトロイドかなぁ。個人的にはF-ZEROを作っていて欲しい
336名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 18:34:05.27 ID:k+Pecgre0
性能の限界からくる制限は大分無くなるから全てはバランスだろうな
日本のサードが見栄はって無理して大作作ろうとしても
どうせ今世代のHDゲームみたいに残念な感じになるだけだ
337名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 18:35:07.45 ID:jb1sBjs30
>>334
流石にニンジャガ1ラインだけじゃないと思うぞ
こないだVITAで爆死したニンジャガもチーニン製なら2本くらい開発できる人数はいるんじゃないかな
338名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 18:45:43.59 ID:d30yajwG0
>>331
それは是が非でも欲しいな

E3マダー
339名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 18:50:34.47 ID:EsdLVJaoO
>>336RPGならともかく、
スポーツ系のゲームなら日本のサードも開発力あるんじゃね?
ファミスキとかゴーバケとか。
340名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 18:52:51.25 ID:EVkoqiY/0
>>335
ゼルダという線が濃厚
341名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 18:56:42.23 ID:7yc3KR3j0
>>321
メトプラや金目が待ち遠しいね
342名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 19:04:49.16 ID:VZiMsdJr0
ドンキー後にノーティのデザイナー入れてこそこそ作ってるのは間違いないから
年末発売ゼルダの続編に、って噂はあまり信じられんねー
あってもマリカみたいなグラフィック周りの補佐的立場だろう
343名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 19:05:23.50 ID:4GDSB8/c0
ただでさえ開発に時間かかる任天堂がHD機のゲーム開発するとなると何年かかるかわからんな
344名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 19:10:43.83 ID:4ufagShrO
E3まで3ヶ月かあ
長いなあ
345名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 19:15:35.28 ID:EsdLVJaoO
アンチャーテッド〜レジーコングの遺跡〜
346名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 19:18:44.14 ID:znYyUlrB0
>>343
リアル系のグラのゲームじゃないから今までとそれ程変わらんと思うけど
347名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 19:19:09.30 ID:rmBRbHdVO
>>343
そもそもHDで既に作ったのをオトシコンデルンダガナ
348名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 19:29:34.15 ID:dVFtA8LA0
もうちょっと学習してこいよwww
349名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 19:45:42.37 ID:btVAiujQ0
アザムは信用落ちたというかむしろこれでスーパーメトロイドできたら神ゲーなのにと言う評価が多かったような。
350名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 19:53:38.49 ID:zehd3Ta10
>>343
それは青沼とかの仕事が遅すぎるだけ。
351名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 19:54:26.02 ID:EsdLVJaoO
HDで作ってるつってもせいぜいPS3のしょぼいゲーム程度のグラだけどな
同じHDでも、WiiUの性能に見合うものを作ろうとすれば要求される技術や知識は
Wiiのそれとはだいぶレベルが違ってくると思う
352名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:05:34.27 ID:n4r9zAtt0
>>349
そんな意見が多いなんて聞いた事ないな
発売当時本スレは超が付くくらい荒れてたし
任天堂も商業的に失敗だと認めてた
353名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:06:56.43 ID:4o9T8sbI0
任天堂はグラフィック大幅変更しないだろう
化けるとすればリアル路線のタイトル、ゼルダとか
ポリゴン組むのがメンドイからってテッセレーションで誤魔化したりしそうw
354名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:10:57.29 ID:kMrbYrgq0
GDCって今日からだっけ?
何か新情報が漏れてこないもんかな
355名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:11:16.93 ID:FhYeMjnmO
何気にピクミンには期待してる
あれキャラ以外は隠れたフォトリアル路線だからな
356名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:11:34.29 ID:4o9T8sbI0
>>347
任天堂だけではなく、カプコンも実は2003年度から販売してるタイトルは全部劣化させた物なんだな
MHFやHDリマスタ商法やら先を見据えて、見栄え良くなりそうな物の素材やデータ取り置きしてるらしいよ。
357名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:12:40.78 ID:3scMEZ9X0
>>355
というか、背景がリアルであれば有るほど
ピクミンが際立つデザインだね
358名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:13:48.56 ID:4o9T8sbI0
>>355
3DSのすれ違いパネルに収録されてるピクミンパネルがたぶんWiiUの物だろう
このハードは閉鎖空間をリッチに描くのは得意中の得意だから
359名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:19:41.93 ID:7yc3KR3j0
sageろよタコ助
てか手広いだけでグラフィックがリアル志向なタイトル割と多いと思うんだが
360名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:22:06.18 ID:RgJSYP/U0
>>345
マジかよレジー脱任wx
361名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:28:30.11 ID:WKpM4W9X0
>>354
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120306_516723.html

これ読む限り期待薄かも知れんね
362名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:42:07.42 ID:i8GWzN/b0
>>357
Uのピクミンはインパクトあるだろうな
363名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:54:58.97 ID:+IpAsGde0
GDCは今はまだ開発者オンリーのクローズドだから
明日からメディア解禁されるから情報が出るのはそれからでしょう
364名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:58:37.34 ID:mZjgUhMV0
>>361
>GDCの初日と2日目は概論を取り扱うチュートリアルということで、これまでは開発者にはあまり好まれず、
>この2日間は閑散とすることもあったが、今はモバイル&ソーシャル系の話題に加えて、マネタイズ、ローカライズ、
>エマージェントの動向といったグローバル展開を指向するメーカーには気になる話題が多いため、非常に人気が高い


その記事にはこう書いてあるけど。ちゃんと読もうぜ。
365名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:07:43.95 ID:ZZM5JN1S0
>>313
スクリブルノーツの人はUコンとリモコンを使った非対称マルチに興味持ってるみたいだから
作っていたとしてもスクリブルノーツじゃないだろうな
366名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:10:39.11 ID:Rilox/rO0
ロンチってマリオUとピクミン3
どっちだと思う?
367名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:13:20.47 ID:EdrV4OxH0
隠し玉は3DS連携
368名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:17:51.07 ID:vq+oxZq00
>>366
マリオUとはじめてのWiiU、あと一つ任天堂枠からの3タイトルだと思う
ピクミンは発売半年以内で来る気がする
369名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:22:09.04 ID:bpUfF8450
>>367
3DSと通信中はネット接続不可って言ってたし、あんまり大した事は出来んのではないかと思う。
既にドラクエ10が連動を表明してるけどすれ違い的な要素かね。
370名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:24:00.52 ID:MVZnktrI0
ケチケチすんな、タブコン買え。
あんなのCPUも入ってないし、組み立ても簡単だ。
371名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:26:35.77 ID:+vPTvUb/i
>>343
そもそも任天堂が時間かかるのはグラと関係ない部分
372名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:30:30.99 ID:4o9T8sbI0
Wii_U(仮称)Uコントローラー同梱版 29980円
             通常版 24980円
あると思います
373名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:31:23.94 ID:dVFtA8LA0
タブコン無し版なんてありえない
374名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:32:08.97 ID:whN0Q0XK0
>>372
ないと思う。wiiuから液コンとったら何も残らない。
wiiuが成功するかどうかは、液コンと低価格にかかってる。
まず無理だろうな。ww
375名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:32:28.74 ID:hw4PgQln0
>>370
CPUが入ってると任天堂は公表してますが…
http://www.freepatentsonline.com/pdf/documents/usapp/2011/019/US20110190052/US20110190052A1.pdf
CPUもメモリもフラッシュメモリも無線LAN(802.11n)も入ってて
スタンドアロンコンピュータに必要なものは一通り備えているよ。
376名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:32:57.57 ID:Rilox/rO0
Wii Uでもみんなのニンテンドーチャンネルとショッピングチャンネルを統合するんですかね?
377名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:35:14.25 ID:k+Pecgre0
質疑応答くらい読めやカス
378名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:35:33.29 ID:+WO07UH30
F-zeroの新作ほしいって人いるけど、あれって作品ごとにゲーム性がかなり違うよな
初代で学んだテクニックとか64版じゃまったく生かせなかったわ
むしろ、リッジとかデイトナで身に着けたテクニックの方が生かせたな
379名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:36:26.62 ID:EdrV4OxH0
WiiリモコンだってCPUはいってるだろう?
380名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:36:52.50 ID:nblHg/XP0
>>372
タブコンいらねぇっていうてめぇの願望が丸見えだわ。
タブコンいらんなら現行機でもやってろっつーの
381名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:37:18.18 ID:Rilox/rO0
Wii U発売時に本体の色は、ホワイトとブラックの2色展開だったら
どっち買いますか?
382名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:37:46.49 ID:i8GWzN/b0
128人対戦のf-zero64が欲しい
383名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:41:37.62 ID:4o9T8sbI0
WiiUは会社独自の配信サービスするより
どこかのコンテンツ会社と提携してサービス運営してほうがいいのでは、と思う
SONYみたいに様々なコンテンツを一元管理する会社ではないしね、Uコンのストリーミングで映画や音楽楽しめるならアリだと思うんだけどな
384名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:44:44.94 ID:4o9T8sbI0
>>380
俺は欲しいよUコン
普通にクラコンでゲームする人向けに通常版て、そう言っただけだが
何でそんな突っ掛ってくるのかわからんな、これだから信者は狂暴で嫌い。
385名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:48:50.74 ID:Ev2eY1dc0
そろそろあのコントローラーの名前くらいは発表してほしいな

>>384
別売ってWiiリモコンの無いWiiみたいなものだろ
386名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:48:57.29 ID:bpUfF8450
でもwiiで言ったらリモコン付かない版みたいな感じだろ。
いくらなんでもないわ。
387名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:49:54.89 ID:SqokJCWP0
タブコンなし版は絶対ありえない
388名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:50:34.62 ID:nblHg/XP0
>>384
何にしろ別売りなんておバカな発想が出てくる時点でお話にならない。
389名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:51:08.74 ID:0sdYzNZo0
なんせ一番の売りどころというかわかりやすいところだからな
3DSの3Dカット版みたい
390名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:51:09.66 ID:7cLfWchr0
>>381
ホワイト

でも本当はブルーがいい
391名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:52:04.00 ID:4o9T8sbI0
>>385
確かにそうだな考えが甘かったかも
UコンがWiiUを操作する主要のコントローラーってわけでもないし、Wiiリモコンでも動かせるらしいからね。
通常版 Uコン無し(Wiiリモコン有り)
同梱版 Uコン有り(Wiiリモコン有り)とか
392名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:53:02.16 ID:i8GWzN/b0
>>391
ないない
393名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:53:25.05 ID:Rilox/rO0
3DSのゲームをWii Uに出力して遊べる機能が搭載される可能性ってどのくらいでさかね?
394名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:53:41.41 ID:5hPDCx5k0
タブコン無かったらただ高性能になっただけのwiiだろw
395名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:54:06.78 ID:4o9T8sbI0
>>388
お前は一々人の感情煽り立てる会話しかできないようだな
NG突っ込むわ
396名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:54:26.68 ID:SqokJCWP0
>>393
1%未満
397名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:54:32.48 ID:L88tIq6N0
Uコンを同梱しないとか、あり得ないの。
あり得ない話するから、誰にも賛同して貰えないのよ。
398名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:54:53.96 ID:0sdYzNZo0
>>395
お前の言ってることがおかしい
399名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:56:07.16 ID:nblHg/XP0
>>391
やっぱりお前タブコン嫌いなだけじゃん

>>395
お前さんの意見に誰一人として同意してないのに、まだ自分のアホさに気づかないの?
400名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:56:33.92 ID:2mIV2XGo0
触るなよ…

今からは出てほしいソフトの話な
僕はね動物番長!3DSで出そうにないしここにかける一筋の思い!
401名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:56:57.93 ID:X5frXD/R0
リモコン同梱ありなし版が出る事はありえるがUコンを同梱しないとかありえんわ
402名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:57:50.93 ID:i8GWzN/b0
>>393
俺は期待を込めて3%ぐらいに見積もる
403名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:57:52.12 ID:w9S3J4m+0
ID:4o9T8sbI0はアホ
404名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:58:22.81 ID:4o9T8sbI0
>>392 >>394 わかったw俺が悪かったから忘れてw
405名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:58:30.07 ID:bpUfF8450
別売りデバイスは対応ソフトも大して出ずに消えていく運命にあるし、
セールスポイントのUコン別売りって予想は賛同してもらえんだろそりゃ。
リモコンが付く付かないならまだわかるけど。
406名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:00:05.73 ID:Rilox/rO0
あまりにも3DSが強いとWii Uにも影響が出かねないからバランス取りが難しいよね

個人的には任天堂は3DSのソフトよりWii Uに全力を出すべきだと思う
407名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:00:13.90 ID:0iaRAQK00
まだタブコン別売りとか抜かすアホが死滅してなかったか
ゲハ厨やっててその理解かよ
408名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:00:23.58 ID:L88tIq6N0
>>400
やっぱり、ポケモンスナップだな。
409名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:01:45.93 ID:4o9T8sbI0
久々に赤っ恥かいたw
3DSの画面出力は技術的に可能らしいね、よく店頭で流れてる3DSタイトルのPVみたいに
テレビに出力すると中央の画面の周りに3DSの本体枠が出来る仕様だと嬉しい
410名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:01:46.02 ID:i8GWzN/b0
つーか公式初出で完全にタブコン押しだっただろ。むしろタブコンが本体?ぐらいのミスリード覚悟の猛プッシュだったし。
見てねーのかよ
411名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:01:58.62 ID:+WO07UH30
F-zeroの車って宙に浮いてるはずなのに、64版(F-zeroX)だとまるでタイヤが地についてるかのような動き方をするのが謎だった
PSあたりの時代ではポリゴン自動車ゲーの人気がすごい高かったからその影響かなぁ
岩田社長はデイトナだかが好きなんだっけね
412名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:02:26.81 ID:hw4PgQln0
>>379
そんな貧相なものじゃない。

コーデックLSIは映像・音声のデコーダー、エンコーダーに加え
CPUとメモリを混載していると書いてあるわけだけど、
(画面解像度+カメラ解像度) x 色数分以上のバッファは
持ってるはずで、数MBは必要

4MBのメモリがダイサイズの1/3ぐらいを占めてる3DSのSoCに
近い規模になると思うよ。
413名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:02:37.41 ID:2mIV2XGo0
>>408
タブコンフル活用できるなw
その延長でピカチュウ元気でちゅうとか行けそう
414名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:02:38.10 ID:KaAFpU6U0
いい加減F-ZERO出してほしい
415名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:02:38.94 ID:Z3TriM6T0
>>372
ありえない。
あれだけ普及したGBAでもコネクティビティが碌に機能しなかったんだから。
標準装備であることは何よりも重要。
416名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:03:39.94 ID:0sdYzNZo0
>>406
WiiUの最大の敵は3DSだって俺も思う
ここでうまく進むといいが
417名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:03:52.74 ID:Rilox/rO0
>>409
ゲームキューブ時代にゲームボーイプレイヤーが出たんだから
Wii Uでも3DSプレイヤーが出たら面白いと思う
3DSは画面が小さいという人も多いしテレビ出力出来たら魅力的だろう
418名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:03:55.20 ID:4o9T8sbI0
>>415
あーそうだなゴメンな
419名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:05:29.63 ID:KqBR8QiUP
まぁいちいちageてる奴のレスなんか相手にするなよ
420名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:08:22.01 ID:0iaRAQK00
いろいろ難しいよねWii Uは。DS以降では一番苦戦しそうだ
Wii Uならではの魅力的なソフトでユーザーを納得させるしかない。
マリオが有るからってだけじゃなくて、「この手が有ったか」と感心するようなソフトを
いっぱい出してほしい。まずはロンチでどんな物が出てくるか
421名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:09:47.37 ID:bpUfF8450
>>417
その可能性はなくもないけど、
ラブプラスみたいにニ画面が繋がってる前提のソフトもあるからどうだろうな。
特にDSは多かったように思う。
422名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:10:16.51 ID:4o9T8sbI0
>>417
あの下に取り付ける機器か懐かしい
3D映像楽しみたい場合は3Dテレビが必要とかね、そもそも3DSの3Dが3Dテレビの原理と同じかわからんが。
423名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:10:34.83 ID:O68WbU990
3DS、Wii、Xbox360で出せなくてWiiUで出せるゲーム性ってどんなの?
2画面だったら3DSでいいわけだし、体感だったらWiiのゲームや360のキネクトがある
424名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:11:49.81 ID:2mIV2XGo0
>>423
単純に性能が違うからね
その時点で3DSと同じとはならない
425名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:12:10.57 ID:SqokJCWP0
>>423
その辺のリンクにある特許関連のやつとか
426名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:12:36.80 ID:i8GWzN/b0
>>422
おれパーフェクトGC二台あるぜ!
427名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:13:05.62 ID:Rilox/rO0
>>421-422
これですね
http://www.nintendo.co.jp/ngc/acce/gbplayer/

上画面はテレビ
下画面はUコンでいけそうかも
428名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:14:01.22 ID:0iaRAQK00
>>423
その辺がピンと来ないのがWii Uの弱点の一つではある
直感的に新しさが伝わって来ないというか
ただ、任天堂ならソフトで納得させてくれるんじゃないかって期待もある
429名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:14:35.12 ID:4o9T8sbI0
>>423
そこの問題は3rdパーティが一番強いられてるんだよな
任天堂はハードの特性を理解してるし上手く使うだろうけど
FPSや洋ゲーでタブコン活かすアイデアを挙げるとしたら、アイテム選択やマップしか思い付かないな
430名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:15:15.51 ID:9wtevEUv0
>>423
とりあえず画面と画面を重ねるような使い方とか、
あとタブコンとWiiリモコンの組み合わせとか
431名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:15:57.11 ID:Rz7AcD/I0
>>423
画面分割無しでゲーム機一台ソフト一本で協力プレイとか出来るじゃん
432名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:16:55.70 ID:0iaRAQK00
>>429
たかがマップ表示やアイテム選択でも、それならそこだけでもキッチリやってくれれば
快適は快適かと
433名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:17:54.01 ID:7S8FeDZ30
>>417
まさかの隠し玉は、タブコンの上部にDSソフトのスロットとか妄想したり。
分割せずタブコン自身に2画面描画すれば、上下繋げた絵のソフトでも問題ないし。
434名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:17:56.77 ID:L88tIq6N0
アイテム選択とマップ、各種ショートカット。それで十分だと思う。
435名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:19:01.94 ID:Cadu/Qx60
>>423
3DSと同じ2画面とは訳が違うよ。Uコンは独立した画面だからUコン自体が独立した道具として機能できる。
上下が固定されたDS系の2画面と、2画面でもUコンの画面はジャイロの位置情報も備えつつ画面を自由に
動かせるのがミソ。
436名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:19:05.45 ID:n4r9zAtt0
画面スッキリするだけで印象違うからね
モンハンみたいにオプションでカスタマイズできると尚更良い
437名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:19:13.12 ID:Rilox/rO0
Wii Uって据え置き版の2画面改革だと思う
DSでは2画面でかなり便利になった。
それを今度は据え置きで2画面で改革していこうという戦略だと思う
438名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:20:38.40 ID:4o9T8sbI0
>>427
その出力方法だと下と上リンクさせて遊ぶゲームソフトにはきつそう
テレビ画面とUコンの視点変更が忙しくなる
439名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:20:41.62 ID:SqokJCWP0
うちのPCもデュアルディスプレイなのに!
440名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:20:53.56 ID:i8GWzN/b0
>>429
単に別カメラ移すだけでもいいと思うよ。
レースとかロボットバトルとか
鉄騎のサブカメとかたまに重要だけど
普段は邪魔なものをタブコンに流すだけでもいい。

あと、またリア充専用とかいわれかねないけど、アシストプレイが流行るんじゃないかな
441名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:21:51.50 ID:f7Dk30tM0
フレや彼女とビデオチャットしながら遊べるやん
442名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:24:11.14 ID:4o9T8sbI0
>>441
リア友や実の彼女となら問題はないけどw
プライバシー厳守のネ友と、顔映し合いのビデオチャットは無理がありすぎるw
ということは今回も一人か・・・ワロタ
443名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:26:55.10 ID:Z3TriM6T0
>>420
Wii Uならではのソフトも楽しみではあるけど、
そこはあんまり心配じゃない。

むしろアサクリ3の例に見るように、
WiiがSDゆえのマルチ外しの憂き目に合わなくなった、と
Wii2的に捉えると死角無しの前途洋々ハードに見える。

3DSが、「3D」Sとしても受けてるけど
性能面の向上でDS2としてモンハン誘致できた、みたいな。
444名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:30:12.91 ID:O68WbU990
Mii同士が会ったらそのままビデオ会話できるのはいいね
445名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:31:30.27 ID:f7Dk30tM0
>>442
泣くなよw
でもコンセプト映像では、ビデオチャットしてる場面もあったし
ゲームに取り入れるかは分からんけど一つの遊び方として可能性はある。
446名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:36:38.57 ID:WvIxoVi20
スリープで着信までこなせるなら結構化けそうな機能ではある>ビデオチャット
447名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:37:23.18 ID:0iaRAQK00
>>443
HD機マルチなんて、市場的には大して威力が無いと思う
PS3や箱○持ってりゃウハウハってほどでも無いし
しっかりとした魅力が無いと3DSでいいやってことになると思うんだが
448名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:42:37.55 ID:Rilox/rO0
サードのHDゲームのソフトで最低限抑えておけって、ソフトは
CoDとGTAって本当ですか?
449名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:44:33.09 ID:4KW/xWWp0
もしマルチで箱○より劣化したら、PS3以上に叩かれる事必死だぞw
450名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:45:03.80 ID:4o9T8sbI0
>>448
間違いないよ、グラフィックが向上して完全版になる程ファンはそっちに流れるから。
あと叶わない夢だって知ってるけど、WiiUでアンチャーテッドシリーズ遊びたい欲しい
451名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:47:17.33 ID:ZZM5JN1S0
>>442
お前さっきからUコンについてネガティブな見方ばかり書いているけど
本当に欲しいと思ってるのか?どこに魅力感じてるの?
452名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:52:50.49 ID:4o9T8sbI0
>>451
ただの新しいもの好き
ストリーミングで遊べるタイトルがあるって所に魅力を感じてる

あとはソフトでUBISOFTのWiiU独占タイトルがスゲェ欲しい
453名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:54:41.02 ID:VTZZnjju0
wiiの積みゲーをuコンで遊べるだけで神ハードだわ
454名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:56:18.76 ID:nblHg/XP0
>>451
>>450
ほらな、やっぱりゴキだったよ。ちょっとおかしい事言ってるなと思ったら大抵ゴキなんだよな。

アンチャなんてPS3で出てなかったらここまで持ち上げられてないタイトルだし、普通はいらんよ。
455名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:56:56.82 ID:S+DAzAk90
>>452
アサクリ新作も決まってるし一安心だな
456名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:58:22.44 ID:4o9T8sbI0
>>454
あぁそうだオレはGKだ
だが他の奴らより理解力はある ほかの派閥に突っ掛るようなマネはしないからな
アンチャなんてって発言してるけど、勿論プレイ済みってことでおk?
457名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:00:19.80 ID:f7Dk30tM0
>>453
その積みゲー、クラコン操作が出来るゲームならともかく
リモコン専用だったらまずUコンじゃ遊べないと思うぞ。
458名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:00:25.51 ID:NqpeXk6G0
GKはソニー社員でしょ
459名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:01:11.65 ID:i8GWzN/b0
>>456
GKじゃなくてファンボーイだろ
460名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:01:14.61 ID:2mIV2XGo0
喧嘩は止めて〜二人を止めて〜

私ぃのためぇにぃ争わない〜で!
461名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:03:10.84 ID:YXb0tVcN0
>>452
何でもいいからsageろよ
462名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:03:27.20 ID:S+DAzAk90
ハードのどこに魅力を感じようと、勝手だと思うけどなぁ
任天堂ゲームを遊べるHDってだけで食いつく層もいるだろうし
463名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:03:37.05 ID:H3F2M55PO
>>454
アンチャやってるだけでゴキとか、どんなゲハ脳だよ。

>>456は自分をGKとか頭のおかしい事言ってるし。

新種のコントか何かか?
464名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:04:15.31 ID:4o9T8sbI0
そんな細かく言わんでもGK=信者と捉えられてるようなもんだから
ココに居ると感覚マヒしてくるんだわ、ファンボーイね
465名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:05:05.80 ID:H3F2M55PO
失礼、sage忘れてた。
466名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:05:30.30 ID:20TbX2Qw0
Autodesk Gameware Technology Licensed to Nintendo
ttp://eon.businesswire.com/news/eon/20120306005775/en/Autodesk/Nintendo/Wii-U
467名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:06:22.73 ID:KgFPEul80
E3まで待てないGDCで口の軽い開発者がペロペロしゃべってくんねーかな
468名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:06:39.06 ID:bpUfF8450
Uコンのキモの一つは、テレビをつけなくても起動出来る利便性。
Uコンはゲーム性云々もさることながら、wiiの頃から目標にしてた毎日起動してもらえるゲーム機ってのを意識してるように思う。
無理にニ画面使ってクソゲー化するよりは、モンハンGみたいな便利機能詰め合わせや、
毎日変化する状況をUコン単体でチェックできるゲームを作った方がいいと思う
469名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:07:04.76 ID:SqokJCWP0
カワハギの肝おいしいよね
470名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:07:12.75 ID:nblHg/XP0
あれ?NGされたんじゃなかったっスか?w^^

まぁ、タブコンを別売りにしろとかいう馬鹿が任天堂ユーザーじゃなくて良かったわ
471名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:07:54.83 ID:0sdYzNZo0
>>467
任天堂がGDCを重要視してないから多分何の情報も出さないと思う
もうGDCは金をいかに儲けるかになってるからな
472名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:11:58.17 ID:H3F2M55PO
他人をお前とか、馬鹿とかすぐ煽っちゃう小学生見るとwiiの本スレ思い出すわ。
これに鳥?とかいう熊のAAの糞コテと私を怒らせない方が良いとか言うコテが来れば完璧だな。
473名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:14:17.28 ID:+WO07UH30
ゴーバケWiiU版のストリートレースとか、グラがForza4超えてたりしそう(ただし挙動はリッジ)
474名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:15:00.35 ID:3Q6JY/DO0
>>457
Wiiスポーツリゾートでも買ってくればいいだけだろ
ヌンチャク?
それぐらい買えるだろ
475名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:17:03.45 ID:5HJxYpey0
Uコンは同梱でしょう。
散々出てきてる意見だけど、リモプラあり・なしは選べる可能性あるけど。
476名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:17:52.76 ID:2mIV2XGo0
なんなんこいつら
別の話題だしてもダメ
ボケてもダメ

荒らしたいだけなん?
477名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:20:53.30 ID:4o9T8sbI0
>>476
ボケるのは軽いノリで好きだけど
突っ掛ってくる輩は無視することにしたb
478名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:21:11.95 ID:B126OBiI0
そりゃそうだろ
鉄平の同業者が仕事で荒らしてんだから
479名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:22:32.27 ID:f7Dk30tM0
>>474
Uコンで遊べるかどうかのこと言ってるんだけど
お前なに言ってんのw
480名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:28:05.54 ID:9WJBk4NP0
>>468
情報を見るたびにwiiu本体を起動するのは時間がかかるから
アップデートのお知らせとかニュースのヘッドライン・地域の天気予報くらいは
6時間ごとくらいに本体が起動していつの間に通信でタブコンに送るのかもね
で、気になる情報があったら本体を起動してもらう。個人的な予想だけど
481名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:29:03.47 ID:L88tIq6N0
Uコンはセンサーバー内蔵らしいから、手元でWiiソフトが遊べるんでしょ。
482名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:30:09.46 ID:6HgNDgLa0
え、なにWiiUコンはそれ単体で動くことができるって確定してるの?
483名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:31:50.24 ID:QkE4z5ZD0
本体の電源入れる必要はあるけど
484名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:33:38.04 ID:L88tIq6N0
>>482
どこにWiiのディスク入れるんだよw
もちろん、本体から映像を転送する。
485名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:33:47.31 ID:ZZM5JN1S0
>>452
リコンはマルチだからキラーフリークスの方か?
確かにあれの対戦プレイやチェイスMiiみたいな異なる条件で対戦するってのは
他の据え置き機じゃなかなかできなかったことだな

しかし、ぼっちなゲーマーだとああいう対戦プレイをする機会もなかなかないし
Uコン単独によるゲームプレイもゲーム専用にテレビあるから別にいらんとなって
あまり魅力に感じないかもしれんな
486名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:34:54.39 ID:k+Pecgre0
常時スリープモードなら起動時間は問題なくなるのだけど
487名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:35:35.09 ID:f7Dk30tM0
>>481
それってUコンを振り回すのか?
488名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:45:14.68 ID:btVAiujQ0
>>352
嘘つけ。
思いっきりまったり進行だったわ。
489名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:52:12.27 ID:PZeRDhYt0
穏やかじゃないですね。
そんなことよりラーメン食おうZE
490名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:57:33.07 ID:Ev2eY1dc0
今食ったら太っちまうZE
491名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:05:55.48 ID:hveWvbzs0
Havok™が任天堂と契約を締結 Havok PhysicsとHavok Animation のテクノロジーを 全世界のWii U™用ソフトウェア開発者に提供
http://www.businesswire.com/news/home/20120306005532/ja/
492名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:09:17.07 ID:Bc0i8y+F0
Havokはモノリス新作に使われるって話だったな
493名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:11:38.16 ID:/v0BXNwa0
>>492
ソマブリとゼノブレイドを足したようなオープンワールドでも作るのかね。
494名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:11:59.39 ID:O3yVaOzJ0
とっくの昔に契約は済ませてて、GDCのタイミングで発表したんだろうな。
495名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:12:45.69 ID:QVB4vQOt0
Havokってデモンズソウルのミドルウェアだろ
死体が吹っ飛んでいくのが印象的だな
496名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:14:14.71 ID:JZVoDHEX0
ずっとモノリスでHavokの文字見てきたから今さら?って感じだ
497名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:16:00.48 ID:z3WMeGmh0
Havokって何故か聖剣4のイメージが忘れられない
他のソフトでも結構見かけるのに
498名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:16:24.24 ID:kZdPlrot0
スマブラXもこれ使ってたね
499名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:30:25.16 ID:tlOuwtZU0
>>491
これって任天堂のミドルウェアが凄いことになるってことかな?しらんけどw
500名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:34:32.83 ID:Nxw92bb00
GDCが始まったから少しずつ情報が出てきたな
明日はメディアからの情報の嵐になるだろうな
501名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:34:59.37 ID:cjxeecXM0
>>487
センサーバーが内蔵されてる方を振り回してどうするw
502名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:35:57.68 ID:uBtd2YKM0
ニシ君はアサシンクリード3から始めるのかい?
503名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:38:47.12 ID:g/KSIJLQ0
たぶんGKと呼ばれる奴よりいろんなゲームやってると思うよ
504名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:39:30.38 ID:6mgTAtxd0
既に始めてる人も居れば3から入る人もいると思うけど
3から入られるとなんか困るの?
505名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:40:41.19 ID:cjxeecXM0
>>502
なんで?
1からやってる人も多いんじゃない?
おれは1しかやってないけど
506名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:41:03.07 ID:88sksmte0
清水仁志はアサクリやってないのか
507名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:42:58.60 ID:uBtd2YKM0
聖戦士ニシ君は当然Wii以外の据え置き機はお持ちじゃないのかと思いまして
508名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:43:37.48 ID:A+oX9r2o0
聖戦士清水仁志君はWiiしか持ってないのか
509名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:44:40.85 ID:JZVoDHEX0
そんなガクガクfpsスカイリムしかできないゴキブリじゃあるまいし^^
やりたいゲームがあったらハードごと買うのがゲーマーですからね^^
510名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:48:51.51 ID:cjxeecXM0
>>507
ゲハにいてハード複数台所持してない人間なんてまれだと思うよ
WiiUに期待してるのはWiiしか持ってない層だと思ってたんだとしたら、ちょっと想像力足りないかな
511名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:49:14.19 ID:UKys2XBq0
聖剣4は次世代機(当時)と噂される程のグラと聖剣シリーズ10年ぶりのナンバリングという金看板、
物理演算を売りにしたシステムというミリオンクラスのセールスポイントを背負って登場したクソゲーだからな。
そこら辺の物をぶつけまくるゲームだったがせいか、物理演算が悪い意味で印象に残ってる。
スクエニ=クソゲーメーカーの印象を決定付けた作品だと思う。
512名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:49:44.40 ID:VStNCeZzO
>>506
360ですでにやってるみたい
513名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:50:12.22 ID:uBtd2YKM0
ですよねー
今どきゲハに居てWiiしか持ってないとかありえないですよねー
514名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:50:24.22 ID:1U6GHdh5I
ゲーマーなのに決まったジャンル、特にFPSしかしないってのはおかしい。
そりゃゲーマーじゃなくてただのFPS好き。
515名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:50:53.36 ID:9IZcO70r0
> Havok
物理エンジンの有名どころじゃん
FO3ではホバック神のイタズラで大いに笑わせてもらったわ
516名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:52:53.49 ID:tjlCBOZK0
WiiUは有機ELの可能性大

傾けると
DSi   色変化あり、輝度変化あり  TN
DSiLL 色変化なし、輝度変化あり IPS-Pro
WiiU  色変化なし、輝度変化なし 有機EL?
http://i.imgur.com/jYkJY.jpg
http://file.marukomu10.3rin.net/s-WS002125.jpg
517名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:53:38.83 ID:JZVoDHEX0
>>513
用件はそれだけか?
煽って負けたんだから何時までもここに居るなよ 目障りだ
518名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:54:49.28 ID:IBQ2/zDX0
>>513
箱もWiiも3DSも持ってるよ
PCはサンディ
519名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:54:53.65 ID:tjlCBOZK0
今まではスペックに必ず"液晶"と書いていた。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/hardware/spec/index.html
http://www.nintendo.co.jp/ds/series/dsi/spec/index.html

今回はタッチスクリーンと書き、画面の種類を明らかにしなかった。
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/spec/index.html


社長が訊くでもいつもは"液晶"と言っているのに
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol2/index2.html

今回はなぜか"モニター" "画面"という表現を使っている
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/interview/index2.html
520名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:55:31.75 ID:pFI2jphN0
仁志さんがWiiしかもってないことはないだろ
一応そういう関係の仕事なんだから
521名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:55:36.02 ID:1U6GHdh5I
劣化しやすい有機ELとか、コントローラーに採用できるかよ。
DSみたいにモデルチェンジ出来ないし、原価高くて別売り厳しいってのに
522名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:55:38.43 ID:QVB4vQOt0
>>515
ミドルウェアじゃないか?
523名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:55:44.79 ID:UKys2XBq0
一部の煽り大好き人間が何かにつけてPSをガラクタ扱いするから勘違いされがちだけど、
別にPS3や箱が嫌いな奴ばっかじゃないし。

けど一々煽りに来るゴキやステマは皆大嫌い。
妊娠がどうたらとかいう奴が突撃してきたら結局PSW叩きの流れになっちゃうんだよな。
524名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:57:09.61 ID:I3QjcDLK0
>>516
色変化も輝度変化もしてんじゃないの?
暗いところで正面から見たらもっと明るいでしょ
525名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:57:31.81 ID:IBQ2/zDX0
有機ELなわけないだろ
デメリットでかすぎ
526名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:57:32.20 ID:O3yVaOzJ0
寿命が短くて焼き付く有機ELの採用は絶対に無い。
527名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:57:51.83 ID:uBtd2YKM0
さすが聖戦士ですね、知らない間に勝ってたw
528名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:58:05.70 ID:xZKa6Ucv0
ニンテンハード以外の話は
比較論でも禁止にしないか
529名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:58:50.62 ID:evQ7om/c0
他機種持ちとか任天堂信者の風上にもおけないな
530名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:59:17.79 ID:VStNCeZzO
そもそも有機ELの生産縮小してるやん。わざわざ高くてダメな部品使わない。
531名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 01:08:49.79 ID:Ss6pow+c0
妄想の「任天堂信者」を作り上げてるんだね
目の前に「ゴキブリ」は実在してるけどw

セガBBSの頃から何も変わらないw
532名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 01:37:17.07 ID:xZKa6Ucv0
タブコンで3DSプレイできないかね
533名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 01:50:52.44 ID:ZMXfKowc0
3DSカードスロットよりGCメモカのスロットが欲しい。ねーだろうけどさ。
534名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 01:53:57.13 ID:26e7Jpnt0
あったところで何に使うっていう話だわ
GCソフトが配信されることになったらセーブデータを同期できるとかか
535名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 01:55:39.91 ID:Xvtp6qeG0
今持ってるカードのデータを吸い出すとか
USBで
536名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 01:56:12.68 ID:ZMXfKowc0
そりゃそうだけど
537名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:07:58.52 ID:DddRunv30
WiiUは箱○とWiiの中間程度の性能になるのかもなぁ
あのコンパクトな本体を見てるとそう思える
まぁそうなっても任天堂のゲームが出来て\25,000で買えるなら買うけど
538名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:10:50.79 ID:A+oX9r2o0
また妄想かよ
539名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:11:29.53 ID:Bc0i8y+F0
レジーがWii Uはゲーム機の中で最も豪華な絵を出す事が出来るって言ってるぞ
http://www.inside-games.jp/article/2012/01/15/53906.html
540名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:12:38.22 ID:DddRunv30
Wiiの特徴は親から嫌われない省エネハードだからWiiの後継機WiiUも
その特徴を継いで性能よりも省エネ重視で家計に優しいハードになりそう
541名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:15:39.79 ID:A+oX9r2o0
独り言か
542名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:16:07.48 ID:kNrpdUtI0
あのでかい画面に、本体と無線接続。
バッテリー持ちが気になる…。
543名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:16:45.85 ID:aHR4Gis/0
GCメモリカードアダプターとか作ればWiiUでも出来ると思うよ。
544名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:17:52.83 ID:DddRunv30
>>539
PS3だって当初の発表からどんどん性能が落ちていって結局箱○くらいの性能で世に出したでしょ
545名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:18:24.36 ID:OGlWGWvK0
コネクト24の部分だけ低消費電力にすれば良いんじゃねーかな
546名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:23:02.68 ID:Qc09IItO0
>>543
GCソフトを使えたらダウンロード販売で売れないじゃん
547名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:23:47.71 ID:Qc09IItO0
あぁ、ダウンロード販売のをデータ出来るかって話か
548名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:27:31.83 ID:DddRunv30
WiiUと次世代箱○を買ってもPS3はDVDアプコン専用機として使い続ける
549名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:30:18.51 ID:ZMXfKowc0
>>534
そりゃそうだけどさ、それだけのために付けないだろうけどさ
>>535>>543
やってくれるとしたら、そういう事だろうけどね

他のハードのVCだと最初からやるしかない訳だしGCだけ特別ってのはないか・・
550名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 03:14:55.92 ID:UKys2XBq0
コンパクトって言っても、wiiよりはでかいし、HDD積むスペースもない。
いくらハイエンド路線でなくても、今世代と同等以下とかスジの悪い事はしないだろうよ。
551名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 04:06:16.73 ID:9IZcO70r0
>>522
物理エンジンのミドルウェアだよ?
552名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 05:25:59.83 ID:8nZYk0fg0
頭悪そうな奴って端から端まで頭悪そうな言動で固めてるもんなんだなと思った
553名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 05:48:50.88 ID:x8Rd1CsJ0
>>552
と言ってる本人が一番頭悪いんだろうな
554名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 07:19:00.70 ID:wctXZsMS0
>>544
クッタリといっしょにされてもなぁ。

Wii Uは、去年にはプレイアブルなデモが出してるんだから
性能が落ちようも無いよ。
555名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 07:24:45.23 ID:2h1MzdPwO
Wiiのときのどや顔のいわっちが今年のE3でもみれるかな
556名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 07:33:09.29 ID:8nZYk0fg0
>>553
否定は出来ないけど鸚鵡返し的な水掛は鬱憤晴らしたい一心に見えちゃうよ
印象で抽象煽り紛いのレスしてる奴に言われる筋合いないって感じるかもしらんが
557名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 07:34:01.36 ID:GwwB4nJ1O
そもそもGCコンが使えないんだから、
GCのソフトがVCで出来もまともに遊べないと思うよ
64やSFCのVCみたいにコントローラの形状が当時のものと違うだけっ
てわけじゃないんだからさ
558名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 08:13:55.46 ID:eL1yAzKS0
Uコン浸透させるために、GCコンUSB変換コネクタとかも
あえて出さなそうな気がする
559名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 08:22:29.19 ID:+oiqCY/y0
WiiU版のドンキーコングは、レジーみたいになるのか
560名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 08:32:23.76 ID:dOEUtIl30
いやレジーの実写だろ
561名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 08:36:58.02 ID:GwwB4nJ1O
今度の舞台はコンクリートジャングル!
562名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 08:37:55.41 ID:wctXZsMS0
>>561
キングコングかよw
563名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 08:43:56.06 ID:dOEUtIl30
>>539
Fils-Aime said. "Yes, the system is HD capable; it'll generate the most gorgeous pictures. But for us that's not enough.

いつものごとくMr.Cubeこと土本学君の訳だからなあ
the most gorgeous picturesが 「ゲーム機の中で最も豪華な絵を出す事が出来る」 
「ゲーム機の中で」と意訳してるが、今までの任天堂ハードの中でのmostかも知れんしね
564名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 08:46:08.78 ID:Oo1qXDpI0
>>492
ベルガサスが空を飛ぶのか
565名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 08:47:59.23 ID:/Ku1lqVZ0
ワイルドダウンが更にカッコよくなります
566名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 09:45:02.93 ID:U1qAYdrVQ
DSの場合2画面だから便利じゃなくて
便利なタッチパネルが引き立った感じだろう

>>563
んな当たり前のことわざわざ書くわけないだろ
567名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:36:36.26 ID:Y2Kjulsp0
HALO4のクオリティ見る限りじゃ、多少のスペックの差で本当に差が付けられるか心配になってきた。
岩っちはゼルダみたいなタイトルは徹底的にやると言ってるが、マジで一つか二つロンチにそういうの用意しないと。
568名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:42:07.84 ID:O3yVaOzJ0
性能が上がれば、解像度や、フレームレートで有利なのは間違いないよ。
569名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:42:57.75 ID:dOEUtIl30
>>566
わざわざも何も英語のmostなんて冠詞みたいなもんだから
それに一番いいと言う意味ももちろんあるが、最上級という使われ方も多い
570名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:44:50.37 ID:hHQq6oI00
絵のクオリティの向上が大多数の目に見えない形になってるような
ベンチにしたって同じ条件でのfps数で比べてるし
571名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:45:37.11 ID:YAi2acKv0
11時からEAのGDCのイベントのストリーミング配信がある
http://www.ea.com/1/gamechangers
WiiU関連の発表があるかも
572名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:49:42.94 ID:26e7Jpnt0
メーカーの勝手だろうがマルチソフトは性能が劣るマシンでもフレームレートは同等にして欲しい
オブジェクトが多少減ってもかまわんしさ
個人的には60fps出てた方がグラも綺麗に感じられる
573名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:05:12.98 ID:YAi2acKv0
>>571
IGNのストリーミングのほうがいいらしい
http://www.ign.com/videos/2012/02/29/ea-game-changers?show=HD
574名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:17:37.90 ID:k32nAiOCP
Havokが任天堂と契約を締結

「この新しいプラットフォームの第一線に立つことができ、非常に喜んでいます」と
Havokマネージング・ディレクターのDavid Coghlanが語っています。
「Wii U向け開発者にあらゆるジャンルの素晴らしいゲームを製作出来るように
Havokテクノロジーを提供することを大変光栄に思います。
世界中のゲーマーは非常に高いクオリティーとリアル感を求めており、
没入感のある体験をゲームに期待しています。
このライセンス契約の締結により、各国のデベロッパーがHavokの最先端テクノロジーに
簡単にアクセスできるようになります。
Wii Uプラットフォームユーザーにとって素晴らしいインタラクティブなゲーム体験が
このライセンス契約によって生まれることを確信しています。」

http://www.businesswire.com/news/home/20120306005532/ja/
575名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:18:53.22 ID:U1qAYdrVQ
>>569
英語だからとかいう前に常識を考えろ
どんな言語でもわざわざ紛らわしいようには書かないの
任天堂の中でなら任天堂の中でってわざわざ必ず書くから
576名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:27:00.73 ID:k32nAiOCP
仮仮しますな〜
577名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:41:48.82 ID:dOEUtIl30
>>575
いちいち会話では言わんな
レジーの頭の中に今までの任天堂ハードで最もパワフルという当たり前の事があるだけで、mostという言葉を普通に使うよ、向こうでは
578名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:51:58.06 ID:O3yVaOzJ0
the mostだから、最上級って意味でしょ。
文中に(任天堂の中で)なんてニュアンスは無い。
579名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:02:55.20 ID:02xb8GsI0
レジーの技術的な発言は昔からあれだったけどね
580名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:13:32.74 ID:ch8OhjE/0
最新機種が自社ゲーム機の中で最も性能がいい、なんて一々口に出す必要があるのか
581名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:15:51.28 ID:hHQq6oI00
というかセールス畑の人なんだからセールストークに過ぎないんじゃない
582名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:28:10.95 ID:bL+sshwl0
レジーは畑違いだったよな
583名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:31:17.60 ID:DlnYnDsK0
日本ではレジーの発言は「レジーだからな」で流されるレベルだけど
北米だとどうなんだろうw
584名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:42:49.77 ID:UENsypLr0
言うまでもなく現行機では性能が一番いいに決まってるけどな
枯れた技術でも2006年に出たハードに負けるはずがない
585名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:48:02.55 ID:+8482MGS0
外国の掲示板だと何かネタが出る度に
もの凄い勢いでレジーコラが生産される程度の扱い
586名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:50:49.06 ID:+8482MGS0
確か360の最新版って、互換性取るために
わざわざリミッター回路入れてるんじゃなかったっけ
今の部品だと性能を出さない方が苦労する
587名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:51:05.15 ID:k32nAiOCP
【GDC2012】任天堂がHavokやAutodeskと契約を締結、Wii Uソフト開発で利用へ

任天堂とHavokは、任天堂の新型ゲーム機Wii Uのソフトウェア開発を行う世界各国のスタジオが、
Havok PhysicsとHavok Animationテクノロジーを利用可能になるライセンス契約を締結したと
プレスリリースで発表しました。

物理演算やキャラクターアニメーションなどを受け持つHavokの技術は、『Uncharted 3』、
『Assassin's Creed: Revelations』、『The Elder Scrolls V: Skyrim』、『L.A. Noire』
といった大手メーカーの人気ゲームではもちろん、ハリウッド映画の特殊技術でも用いられているそうです。

尚、別のニュースになりますが、任天堂は同時に3DデザインソフトウェアであるAutodesk Gamewareの
ライセンスもWii Uソフト開発向けに取得しています。

http://www.inside-games.jp/article/2012/03/07/55020.html
588名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 12:53:52.25 ID:ch8OhjE/0
>>587
wiiUの開発機材でプリインストールされんのかな
デベロッパーが払わなくて済むならそれにこしたことは無いか
589名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 14:00:41.25 ID:nf8mLhq/0
WiiUのメディアは実質BDらしいが、ドライブの速度はどれくらいになるんだろ
今読み込みは高価格帯だと12倍速くらいまであるんだっけ?
PS3が2倍速、箱○がDVD12倍速で大体BD4倍速相当って感じだよな
590名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 14:04:19.57 ID:edNkW8kV0
ゲームキューブのソフトを見殺しにするな!
591名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 14:05:22.92 ID:eZWkxxqs0
今だと60GBのHDDなんて載せるより300GBのがコスト安そうだな
592名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 14:09:59.81 ID:6mgTAtxd0
フルインスコ対応前の360みたいな爆音はゴメンだけど
DVD12倍速レベルじゃ遅いよね
360のフルインスコした後の早さにはすげー感動した
593名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 14:17:21.60 ID:eZWkxxqs0
とりあえずジャンプするたびにシークするのはやめてくれw
594名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 14:18:14.65 ID:OGlWGWvK0
俺のWiiはガタが来てもう大分やかましくなってるけどWiiって普通はスゲー静かなんだろ?
ならWiiUもそこは気を使ってくれてると信じたいね
595名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 14:19:49.70 ID:hveWvbzs0
>>592
そうでもない。スカイリムだとインスコでもロード長いし
ゼノブレはWiiだけど、エリア移動のロードも速かったしランドマーク移動のロードは無しですごい快適だった
596名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 14:27:36.75 ID:UKys2XBq0
ゼノブレは広いフィールドを描画する為にキャラのテクスチャ解像度を落としてる感じがしたなー、
結果かなりスクショ映えしないゲームになったけど。
でも最近の見た目は良いけど、実際にはQTEだらけでちっとも楽しくないゲームに比べりゃ万倍良く出来てた。
モノリスにはもう一回あの路線でゲーム作ってほしい。
597名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 14:28:17.42 ID:+Ujrh1cm0
>>593
レリクス暗黒要塞か。
598 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/03/07(水) 14:52:44.40 ID:TGHaXU7g0
米国オートデスク社は、2012年3月6日 (現地時間)、
任天堂とのライセンス契 約を締結したことを発表した。

これによ り、オートデスクのゲームウェア技術 を、
Wii Uプラットフォームのゲーム開発 者向けに提供することが可能となる。

リリースによると、今回の合意によ り、任天堂はオートデスクのミドルウェ ア3製品
(ユーザーインターフェイス開発 支援、人工知能開発支援、
インタラク ティブなキャラクターアニメーションの 作成支援)を、
Wii U用ゲーム開発者に提 供することができるようになる。

http://www.famitsu.com/news/201203/07011117.html
599名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 15:50:59.80 ID:Z5JCzUmU0
>>598
すげえな
開発環境にはじめからついて来るのか
600名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 15:52:40.48 ID:yyPJ/Rqf0
どんどんサードが言い訳できなくなって行く
601名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 15:53:10.82 ID:6mgTAtxd0
ハード性能が高すぎるせいでソフトが制作しづらいとか言い出すよ
602名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 15:56:19.51 ID:yqbVynsW0
殊更に任天堂持ち上げる人出てきてるけど、他の会社はこういうことやってないの?
603名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 16:05:11.03 ID:ZtRIwm3s0
てか別に持ち上げてないし開発環境が良くなることは普通にいいことだろ
604名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 16:13:56.02 ID:hveWvbzs0
専用のスレで褒めてもいけないんだ
つうか何しに来てるのこの単発はw
605名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 16:15:41.41 ID:UV+QMkga0
監視だろ
606名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 16:18:44.15 ID:me3kXwfa0
中小はハードで開発するというよりミドルウェアで開発するという感じになってきてる
最近はそうじゃないと馬鹿馬鹿しくてやってられない
607名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 16:18:49.86 ID:BXVgPzP80
叩きスレで他社ハードのことを出すとゴキブリ発狂するのに
こういうスレでは他社ハードでも普通にやってると一々言いに来るゴキブリ
608名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 16:23:39.57 ID:UKys2XBq0
3DSの固定シェーダーも、お手軽に使えてローポリな部分を誤魔化せるから開発はし易いらしいしな。
開発環境の敷居は×箱がかなり低くて好評だったから、そっちに合わせないとサードにそっぽ向かれるのかもな。
609名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 16:31:05.21 ID:Yxj/BChL0
>>601
「任天堂と競合するから」で言いわけは十分だよ!
610名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 16:40:41.07 ID:k32nAiOCP
いっそのこと、アンチャもWiiUで出せばいいのでは?
611名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 16:42:43.39 ID:VStNCeZzO
>>609
ゲーム屋やってる時点で競合してんだよってな感じだな。

任天堂機なら空いてるところに入れてくれるだけましなきもするが
612名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 16:50:20.85 ID:SOtBJfqvI
DSゲームを差し込んで遊べるようになってたりしないかな製品版
あのコントローラーじゃなくて本体に指す事になりそうだが
613名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 16:55:46.03 ID:nwdV91s50
>>594
うるさいよ
シャコシャコと
もっと静かにしてくれないとゲームの邪魔
614名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 17:01:14.43 ID:dOEUtIl30
HavokにAutodeskか
開発環境整備が着々と進んでるな
いつになく行動が速い
やばい、任天堂本気かも試練
615名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 17:06:56.38 ID:OGlWGWvK0
>>613
シーク音じゃなくてドライブの回転音はどう?
前に修理出して新品取り替えになったら糞静かでワロタとかどっかで見た記憶があるんだけど
616名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 17:19:49.84 ID:k32nAiOCP
シーク音はフサフサのお面
617名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 17:43:51.85 ID:26e7Jpnt0
Wiiがあの筐体で6倍速DVDであれぐらいの音なら
Wii Uは多少サイズアップしてるし6倍速BDなら音は改善できるんじゃないか
読み込み速度は単純に3倍になるし
まぁ性能向上によってファンをぶん回す必要が出てきたりしたら変わらんかもだが
個人的にはWiiぐらいの音なら特に気にならない
618名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 18:07:37.32 ID:GmgluTVN0
DVDとBDじゃ1倍速の回転速度がちがうんやでー
619名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 18:09:48.85 ID:uazwAuX/0
超絶綺麗なメトロイドやりたいから出せ
620名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 18:17:30.74 ID:sTS9NxRN0
シムシティ新作発表されたけどUにもこないかな
621名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 18:20:32.92 ID:JZVoDHEX0
4の時点でかなりのスペック必要だったから難しそう
かなりメモリ必要なゲーム内容っぽいし
622名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 18:22:57.46 ID:OSbWLHhZ0
SimCityはPC板買うつもりだから別にいいや

一応WiiUはスペック的には足りてるっぽい
現行機種は全滅だが
623名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 18:43:47.65 ID:UKys2XBq0
多少スペック足りなくてもある程度ゲームとしての旨みを残しつつ取捨選択すればイケそうだけどな。
というかシムシティはもう4くらいの段階で作業量多過ぎでわけわかめになってるので、
取っ付き易いシムシティをもう一回任天堂に作ってもらいたい。
SFC版の音楽と四季の演出は神。
624名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 18:54:56.41 ID:GeC3Vjhc0
TheTowerでもいいのよ
625名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 19:34:22.56 ID:pFI2jphN0
シムシティは4をWiiUで出して欲しいですね
626名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 19:51:19.17 ID:dOuts4QIP
Wiiでシムシティクリエイター出てるけど
あれ意外と楽しめたわ。
627名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 19:52:48.45 ID:eiCZL1Hm0
ポインタ系はWii以上に相性がいいだろうね
またWiiみたいに色々実験作が出てくるのも楽しみだw
628名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 20:02:32.32 ID:k32nAiOCP
いまこそポン太の復活だ!!
629名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 20:09:03.12 ID:FUbocAAX0
3DSが値下げした辺りから任天堂が本気過ぎてヤヴァイ
630名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 20:40:44.71 ID:EZt/aVcx0
コンシューマにも出すなら、キャラデザをもう少し日本人ウケするようにしなきゃな
631名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 21:01:44.24 ID:UKys2XBq0
WiiU版とかなら、それこそ街の住人はMiiでいいよ、バリエーションも楽しめるし。
632名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 21:02:58.34 ID:Z5JCzUmU0
>>630
シムはガワだけ日本向けに変えられんのかねえ
633名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 21:06:59.28 ID:EZt/aVcx0
今回も拡張パック前提で作ってるだろし融通はきくとはおもう
634名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 22:01:41.42 ID:KAFWlpP20
色々なミドルウェアや物理演算ソフト提携とか見るといよいよ任天堂も本格的に
HDの世界に進出なんだなと実感するな。やっとスタートラインって感じだ。いやいい意味でさ。
635名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 22:06:00.00 ID:mqIXcio90
それはHDなのか?
636名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 22:08:30.56 ID:KAFWlpP20
SDの時はそんなに必要なかったレベルの物を導入って意味でね。
637名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 22:16:50.70 ID:me3kXwfa0
任天堂はSD/HDで敷居があるとは考えていないと思う
638名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 22:18:41.89 ID:x8Rd1CsJ0
解像度違うだけで大げさだな
639名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 22:34:12.12 ID:Ss6pow+c0
HDは解像度の定義であって
開発機ではWiiソフトもHDだぞw
640名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 22:35:28.35 ID:Ss6pow+c0
なのでDirectX9.0世代以上と言ったほうがよっぽどマシ
641名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 22:37:23.42 ID:mqIXcio90
解像度じゃなくて画面解像度な
642名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 22:46:20.25 ID:WZ4bBJJt0
でででででたーーwwwww
643名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 22:48:11.93 ID:xZKa6Ucv0
縦解像度720以上な
vitaはHDじゃないからな
644名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 22:52:08.26 ID:/v0BXNwa0
>>641
画面感動度の間違いでしょ
645名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 23:00:10.70 ID:xkYg9+650
AutodeskやHavokに関しては任天堂自身がどうこうというよりも
サードが開発しやすくするための環境作りという感じだな
646名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 23:23:18.74 ID:x/gjfP8B0
WiiでもプロロジIIで同じようなことしてたね
647名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 00:03:02.83 ID:pXozBefk0
USBが2.0になってるの3.0に対応しねえかなあ
まあ任天堂は新しい規格の導入には慎重だろうけど
648名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 00:08:27.94 ID:hvgTx1SqP
>>647
できれば、3.0だけでなく、サンダーボルト対応にして、2台のWiiUと接続すると描画能力2倍とか
数年後GPU増設とかでハード延命策やってくれるといいんだけど・・・・
ソニーは、VAIOに搭載しているからPS4で搭載してくる可能性が高い
649名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 00:10:16.66 ID:F/YMYskq0
で、そんなのつけて一体どれだけの人がそれつけて
どれだけの対応ソフトが出るの?
650名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 00:11:53.59 ID:7nHKT7fS0
おっとPCエンジンスーパーグラフィックスの悪口はそこまでだ
651名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 00:15:59.37 ID:DOTG2YIS0
サンダーボルトはインテル規格なんで縁なさそう
個人的にはUSB3.0とSDXCに対応してくれりゃ良いんだけどな
まあ別に2.0だとダメって訳でも無いけど出来ればって事で
652名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 00:17:10.33 ID:cZbuhK0U0
SG専用って後々救済用のユニット出たの?
653名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 00:18:22.87 ID:67UJNXGz0
64世代にムジュラやドンキーやセガサターンの一部のゲームがやってた拡張メモリーみたいなもんなのかもしれんけど、
そういうのは対応ソフト数本で消える運命にあるからな・・・
654名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 00:26:59.40 ID:67UJNXGz0
>>652
出てないよ。
たしか廉価版としてスコップみたいな形のPCエンジンも出てたけど、あれもCDROM2合体不可とかだったな。
ゲーム業界初期は今とは比べ物にならんくらい何故作った的な代物が多かったな、バブルだったのもあるだろうけど。
655名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 00:30:09.34 ID:cZbuhK0U0
>>654
シャトルってSGつかえんのか
ただの廉価版かと思ってた
656名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 00:37:09.58 ID:67UJNXGz0
>>655
ああ、いや、シャトルの中身は只のPCエンジンでSGとは別物だったはず。
両方CDユニット合体不可の失敗作って意味だったんだが、
何かややこしい書き方してしまった。
657名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 00:37:35.32 ID:J6K85CIz0
何故6.2インチという半端なサイズなんだろ。

7インチにしろよ。
658名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 00:38:29.08 ID:jOea3vo+0
>>657
イミフ
659名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 00:39:07.71 ID:7nHKT7fS0
>>655
シャトルは拡張バスがないから拡張系の増設が不可
SG専用はSGだけプレイ可能でそれ以外の組み合わせでは不可能だったと思う
自分で書いておいてなんだけど適切なたとえじゃなかったな。中身はPCエンジン2台に近いんだけど
660名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 00:43:53.81 ID:cZbuhK0U0
>>658
よく読んだら別の話してたな
恥ずかしい…
>>659
いやSG専用ソフト使えんのかなっと
シャトルがコア構想否定した迷走機なのはさすがに知ってるっす
661名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 03:44:43.73 ID:geYtco7g0
バトルエース
662名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 03:55:02.60 ID:geYtco7g0
663名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 04:18:09.71 ID:1UtJf9Gu0
>>657
確かにアイコン表示だけならDS並みで十分だし
本格的にタブコンで遊ばせたいなら7インチ以上でも良かったな
664名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 04:22:10.42 ID:rIFpKC/p0
任天堂のデザインだから何か理由有ると思う
コントローラーとして不都合の無い範囲で目一杯の大きさとかなんじゃねぇの
665名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 04:59:34.90 ID:lfr0cqwk0
本格的に遊ぶのにも6.2インチあれば十分だと思う。
任天堂はモニター調査をきちんと行ってるから大丈夫だと思うが、
これ以上画面を大きくしたらそれに合わせてコントローラ事態が大きくなって
子供が持つとバランスが悪いようなものになってしまうのかもしれん。
666名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 05:08:40.35 ID:6L+6Rf7e0
>>665
7インチタブレットもってるけど、手軽に扱うならこの大きさが一番だよ。
Uコンは絶妙なところをついてきたね。
667名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 05:09:12.56 ID:9GDnxN/e0
タブレットコントローラーはあくまでサブ画面付きコントローラーだから
大きければいいっていう話ではない

668名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 05:11:55.83 ID:aXaYA+cgP
あくまでコントローラーだしな。
ただでさえ既存のよりデカいし、重さもあるからこれ以上は厳しいだろ。
669名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 05:15:02.83 ID:qxj/+JRo0
タブレットは全面液晶でもいいけどWiiUはコントローラーだから
ボタン配置するスペースが必要なわけで
自然画面の大きさは既存のタブレットよりは小さくなるわな
670名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 05:18:27.50 ID:P744Mbw10
タブコンの本体サイズ自体はもう少しコンパクトの方がいいな
671名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 05:21:45.81 ID:wcutlHOP0
今より小さくすると、画面が小さくなるべ
画面サイズ変えずにとなると狭額になって強度に不安が出るんじゃね
672名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 05:44:09.63 ID:67UJNXGz0
PVでドローソフトで絵を描いたりしてたけど、そういう用途だと狭いかもね。
でもゲーム画面としてはvitaの5インチでも過剰な感じがしたし、
6.2あればゲームで不便を感じる事は無いんじゃないか。
タブコン単体でのブラウジングとかはオマケ程度だと思うし。
673名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 05:49:41.63 ID:fa7DTsJv0
シムシティーの新作面白そうだな
 
WiiUで出たらクッパになるんならWiiU版買うわ
674名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 06:58:21.81 ID:2UwVdBAF0
>>666
他のタブレットと違ってボタンがあるからそのぶん画面が小さいんだろうな
675名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 07:05:43.16 ID:67UJNXGz0
>>673
U向けにシム5の移植を希望するけど、出るとしてもいつになるやら。
任天堂が独自にカスタムして出すのが一番いいんだろうけどな。
64DD版とか凄かったし。
676名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 07:09:46.65 ID:wcutlHOP0
>>675
任天堂印のTHE TOWERとかも結構良かったな
677名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 07:34:20.36 ID:hCIk/haO0
wii Uって無線LAN使えるの?
ドラクエ]って無線LANでできるの?
678名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 07:37:33.40 ID:wcutlHOP0
使える
できる
679名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 07:54:23.34 ID:TpkgkjIx0
振動機能まで付けてきたのはGJ

まあ据え置きだから当たり前か
680名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 08:03:10.48 ID:+/Sr9Th/0
過去のコントローラに付いてたもんは大体ついてるだろう
リモヌンですらそれなりに同じ事できてたし
それなりに
681名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 08:15:19.04 ID:4GF3QSU2P
それ以上な、間違えるなよ
682名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 08:30:32.56 ID:UUvZlcgp0
まワリオがようやく素の状態で動かせるハードが出てくるな
あのソフトは時代を先取りしすぎていた上に完成度も高い素晴らしいソフトだった
683名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 08:48:12.49 ID:7TB85EgN0
new iPad発表されて、Tegra3の4倍の描画性能ってことだけど、予想されるWiiUの性能と比べてどうよ?
書かれているものだけ見ると、解像度も含めてWiiUより上になりそうな感じも受けるけど、
たかが携帯機、排熱や電池のこと考えたら据置きを上回る事なんてあるんかね?
684名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 08:52:30.00 ID:OElxtQ8f0
あったら携帯機にできるわ
685名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 09:29:38.42 ID:lj+TU/SM0
ワンピ無双売れたな。
wiiだったら10万も売れなかったろう。
686名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 09:33:57.01 ID:2UwVdBAF0
ワンピースの読者層が大人中心とは知ってたが
あそこまでとは思わなかったな

スレチだが
687名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 09:57:55.82 ID:7Z4Qy9Px0
>>683
tegra3の性能がおおよそVITAのGPUの半分(VITAが定格動作してるならだが)
そのGPUの4倍なので性能的には箱やPS3などの現世代機の1/5ぐらいになる
688名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:14:13.54 ID:6L+6Rf7e0
>>685
アホかw売れるわ、汚点になるけどな。
それより内容が酷い作品の売り上げを嬉々として持ち上げてんじゃねーよ。
689名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:14:47.56 ID:QCsVS4lj0
iPadはゲーム用のボタンが付いてないから別物だろ
690名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:19:18.11 ID:M7O1J/Fz0
WiiUはGDCでのチラ見せもなしか
任天ブースは据置なしの3DSオンリーみたいだな

E3でお披露目、詳細発表の今年後半から年末にかけての発売か
691名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:28:21.86 ID:JOpTNJ/D0
64みたいに6月に出せないかな?
692名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:29:11.74 ID:PoXdeHsn0
アップル 新 iPad 発表:2048x1536 解像度、A5X 搭載、LTE 対応、3月16日発売
http://japanese.engadget.com/2012/03/07/new-ipad/

WiiUの解像度とは比べ物にならないね
年末にでる商品なのに数世代遅れた白物だ
693名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:29:41.35 ID:2UwVdBAF0
iPadを使って煽ってくるとは
テンプレ通りですよ
694名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:32:22.58 ID:PVCDULGm0
>>692
ゲームの質が天と地だろw
695名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:32:34.15 ID:6L+6Rf7e0
>>692
単体で3万超えるipadと比べるとかアホかよ、Uコンは本体付属なんだぜ。
wiiU本体の性能なら余裕でipad3超えるだろうし。
696名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:32:57.85 ID:rIFpKC/p0
>>692
ブラウジング用途やメディアプレイヤーとしては良いものだと思うよ
性能も完全にVitaより上だしこれが止めになるね
でもWiiUとは殆ど関係ないところにある商品だね
3Dゲームがまともに動くGPUも積んでないしな
697名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:33:24.32 ID:7TB85EgN0
>>687
ほう、予想以上にやっぱり携帯機の性能って低いんだな
698名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:35:53.72 ID:7Z4Qy9Px0
>>692
ゲームでもその解像度を生かせればな
現状だとゲーム機が絵を犠牲に1080p60fpsを頑張って搾り出す感覚で30fpsを目標にする感じになると思う
699名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:36:19.15 ID:M7O1J/Fz0
>>692
New iPadの対抗馬はどう考えてもWiiUじゃなくて携帯機のVITAだろ
700名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:36:34.91 ID:6L+6Rf7e0
>>697
だって排熱ファンが必要ないレベルで動かす物の時点でそこまで高性能にはなれないさ。
701名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:42:12.87 ID:TpkgkjIx0
VITAも3DSも頑張ってるけど所詮は携帯機。
対応ゲームいろいろやってるけど据え置きと比べるとやっぱり少なからず限界を感じる。
リッジレーサーとか特にね〜 フレームレートを犠牲にせざるを得ない結果だし・・

WiiUの発売が楽しみで仕方ないわ
702名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:43:26.53 ID:M7O1J/Fz0
>>700
いくらデカイの積もうったって、電池を電源にする限りは力技による高性能化は無理だしな
703名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:58:05.96 ID:7TB85EgN0
VITAは「PS3のゲームが殆ど遜色なく数日で移植出来た」という確かNGP発表会でのアナウンスに期待してたんだけど、
やっぱりPS3からの劣化は避けられずマルチが難しいというのがわかったからなあ
パワスマなどゲームによっては殆ど違いの無いゲームもある事はあるんだけどね
704名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:58:20.01 ID:pTSKpJMK0
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=ERYYpUgzZjk
2012 Unreal Engine 3のトレーラーにWiiUゲーの映像がちょろっと映ってる
705名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 11:04:41.11 ID:IIRYLYee0
やっぱ現世代機並か?
706名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 11:19:12.50 ID:2RAPyWaB0
WiiUはPC版並みのグラになるってことじゃねえの
707名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 11:19:39.48 ID:b/baeFaZO
白物にしろ過大妄想にしろわざとだろうか
708名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 11:20:03.73 ID:7TB85EgN0
つーか、Unreal Engine 3のサポートが正式に出たの初めてじゃないか?
709名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 11:25:36.29 ID:l+OYjPGn0
>>692
冷蔵庫かっ。
「代物」な。
710名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 11:45:39.41 ID:IIRYLYee0
エイリアン殴ってる時の手が現世代機でもありえないヤヴァさだな…
まあ開発中なんだろうけど
711名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 11:57:48.21 ID:gNi/HgDS0
ハードの性能なんか、能力を限界まで引き出したソフトが出るまでわからんよ。
712名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 12:03:51.76 ID:zIy2ItuYO
Wiiのゲームが発売されなくなってから据え置きゲームする習慣がなくなったわ
任天堂はWiiをあきらめてWiiUにソフト集中する事によってテレビゲーム離れを起こしてしまった気がする
テレビゲームってしばらくしなくなると興味なくなるからな
713名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 12:04:45.95 ID:PoXdeHsn0
TSMCの28nmが製造停止
AMD、NVIDIA、Qualcommが大きな影響を受けるだろう
再稼働後の製品が出てくるのは6月以降だろう(?)
IvyBridgeに合わせるGen3GPUが不足の恐れ(?)

TSMC suddenly halts 28nm production
http://semiaccurate.com/2012/03/07/tsmc-suddenly-halts-28nm-production/



28nmGPUだと発売延期
40nmGPUだと現世代機と変らない性能

大変なことになってきましたね
714名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 12:08:46.83 ID:6L+6Rf7e0
>>713
えっ?例えサイズ一緒でもチップの型番進めば性能は上がるんじゃないの?
715名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 12:20:14.96 ID:GRMNI44w0
>>714
プロセス、サイズ同じでもアーキテクチャの改良で性能上がってるからね
クロックも高くなってるし問題ない
716名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 12:21:24.56 ID:gNi/HgDS0
RV770は55nmで、それを40nmで作れば集積度は2倍。
717名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 12:35:10.85 ID:P744Mbw10
>>690
またループループをE3まで繰り返すわけか胸熱
718名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 12:53:09.53 ID:67UJNXGz0
そう言いつつもあと3ヶ月でE3なんだよな。
719名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 12:53:22.98 ID:aui7/WFu0
UE3ウゴカナイ!って絶叫してたゴキ涙目w
720名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 12:54:03.98 ID:74AZE7IX0
去年の発表から1年
結局ほとんど情報ないもんなw
721名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 12:58:28.52 ID:yHcQqRg10
ネガキャンするにも最低限の知識が無いと恥をかくばかり
いや、恥を感じる知性も無ければ問題ないのか
722名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 13:05:18.20 ID:68jj5bpb0
E3後は発売まで長いよ待ち切れないよのターンが待ってますよ
723名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 14:04:23.95 ID:djTP4Q1v0
他社の次世代機が遅れているから尚更情報出せないだろな
724名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 14:18:09.19 ID:7TB85EgN0
もう何だかんだ言ってもあと3カ月で任天堂初のHDマシン、夢の2画面据置きハードの全容が明らかになるんかあ、感無量。

思えば、 WiiがSDマシンであることが判明してズコー 
            ↓
      赤鉄の初スクショが出て、SDでもここまで出来たらHD要らんやんと歓喜
            ↓
      実際のゲーム画面が出てやっぱりズコー
            ↓
      発売されて思うようにならないヌンチャク操作にズコー


Wii発売前後のあの頃のゲーハ―も旧き良き思い出
725名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 14:24:14.06 ID:oMjZJHt40
>>724
当時のリモコンにも驚いたし勿論期待してたが、WiiUへの期待は当時を完全に上回ってるわw
革新的なのは同じレベルなのに加えて性能も暫定といえど据え置き最高になるからな
期待するなって方が無理ww
726名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 14:36:26.81 ID:lpB5G1760
これで良いソフトに恵まれれば歴史に残る神機となる
727名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 14:48:35.16 ID:FClZSP+A0
赤鉄を馬鹿にすんな
728名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 15:28:55.23 ID:7TB85EgN0
いや、第一作目は期待が大きかっただけに落胆も大きかったよ、実際
729名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 16:23:12.58 ID:zzW/WZeA0
思うようにならないヌンチャク操作ってWiiスポボクシングのこと言ってんのか
確かに反応良くなかったな WiiU発表当時はUコンよりヌンチャク機能強化で
Miiキャラでオンラインのストリートファイトができたらなあと夢見てたが
少しずつ情報が出てきて今ではUコンに期待してるけど
せめてチャンバラ(&ガンシューティング)のオン対戦はいつか実現してほしい
730名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 16:26:12.50 ID:7TB85EgN0
>>729
いや、赤鉄のポインティングのこと
画面一旦外れると収拾付かんようになった

まあ今のリモコンプラスなら問題無かっただろうけどね
731名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 16:28:36.27 ID:TxTRYQ+f0
ポインタ荒ぶるのは多かったなぁ
モープラ無しのレギンとか細心の注意はらってた
732名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 16:28:39.97 ID:jOea3vo+0
>>730
それは赤鉄自体の問題だろ
733名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 16:32:50.20 ID:hU8SMwPZ0
画面デカいし剥き出しだしでコントローラの耐久性が不安だな
せめて画面に蓋とか付いてれば良いのだけど
734名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 16:50:59.11 ID:ctk0ThMG0
ヌンチャクで栄冠ナインでだらだら遊ぶのが楽だった
そのまま週末まるまる潰すくらい腕が楽だった
735名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 17:52:50.15 ID:zIy2ItuYO
もうゲーム専用機が売れるとは思わないけど
WiiやPS3が売れたのはPS2が大成功したからだろうし
WiiとPS3のせいでかなりゲーム飽きられてるから次が厳しい
736名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 17:59:24.37 ID:as+OKoew0
PS2のおかげ?うぬぼれんなwwww
PS2が糞つまらんかったからPS3だけ買ってないんだがなぁ
あのメディアプレイヤーの過大評価っぷりは異常だな
737名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 18:06:30.39 ID:kfFGVprB0
WiiとDSに限っては任天堂の戦略が上手くいったとしか・・・
マリオがまた400万売れるハードにしたのにPS2は関係ないだろ
良いゲームを作ってそれを伝えるCMをきちんと流した
色々問題はあっても64GC以上のハードになったよ
738名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 18:13:15.19 ID:rIFpKC/p0
>>735
むしろ凄く売れたのに実は面白いゲームが殆どなかったPS2のせいでゲーム離れが進んだ
GC買った奴は殆どがWiiに乗り換えたけどPS2買った奴等はどうだった?
739名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 18:19:06.54 ID:9GDnxN/e0
どこの陣営も何時の時代もユーザー離れと新規ユーザー獲得は在ったわけで

まぁ、世代交代がド下手なのはソニーの方だと思うけどね
新規獲得という意味で
740名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 18:40:37.18 ID:jOea3vo+0
末Oはバカだな
741名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 18:41:36.80 ID:2UwVdBAF0
まあ見てなって

の書き込みも末尾Oだったんだよな
742名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 18:48:11.62 ID:A95hKlH0O
またバカがきてたのか
743名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 18:54:32.68 ID:H84TkQEe0
新規顧客を広げる戦略が大事なのは間違いない
744名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 18:54:47.93 ID:ZlrWXbHd0
[GDC 2012]Autodesk,ゲーム関連ミドルウェア「Gameware」の最新版を発表。Wii U開発向けに任天堂へのライセンス提供も開始
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120308064/
745名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 19:21:02.92 ID:JeIlNLoA0
つか末尾が特殊なのって大概あーだこーだと言われてるねw
PCと自演ってパターンが多いんだろうかね
746名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 20:21:36.08 ID:WybK0rd4Q
PCなんか持ってないが
決め付けるな
747名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 20:22:51.47 ID:DOTG2YIS0
テレビと手元の2画面は林檎がApple TV + iPadで先にやって来たな
ソフト面のアイディアは任天堂が色々持ってるだろうから
どう差別化して来るかが楽しみ
748名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 21:02:22.29 ID:6bVn+w1N0
>>744
着々と開発環境整備が進んでるなあ
ローンチからかなりのソフトが出揃いそうな予感
749名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 21:23:49.21 ID:cIn2dzHm0
>>747
そいつらの場合2つとも別個に買わないといかんしなぁ
iPad売れまくりのアメリカはともかく日本じゃやっぱ敷居が高いだろうね
家電メーカーがやろうとしてるテレビとAndroidの本格的な連携といい
2画面を使ったサービスが今後は重要になってくるかもね
そういった意味でWii Uには期待している
750名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 21:33:47.64 ID:xwK9li9Q0
あれってただのDLNAじゃないの?
それなら、かなりどうでもいいんだが
751名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 21:36:45.80 ID:gNi/HgDS0
DLNAは、便利なのに一部の人しか使ってないという。
企業努力が足りんな。
752名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 21:39:41.88 ID:+zSeeMW00
オンライン周りのサービス拡充には期待したい。
Wiiが出た6年前とは状況も違うしね。
753名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 21:48:43.87 ID:+/Sr9Th/0
まえからCMやってた気がするしスゴい今更感があるな
りんごのDLNA
754名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 22:37:12.80 ID:rlXBBGli0
GDCでミドルウェア関連の契約について発表されたからか、オワタくんも暴れられないようだね
755名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 22:37:55.56 ID:JS/4Np9l0
Epic「もし次世代機が最先端をいかなければアップルにやられるだろう」
Epic: 'If next-gen consoles aren't bleeding edge, Apple will beat them'
http://www.computerandvideogames.com/339078/epic-if-next-gen-consoles-arent-bleeding-edge-apple-will-beat-them/

妊娠 

高性能なんて必要ない
グラフィックが向上しても、もう違いがわからない
サードパーティが潰れるのを避けるため、低性能の方が望ましい
756名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 22:40:50.32 ID:as+OKoew0
たまには自分の口で語れよ
虫だから無理なのかw
757名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 22:41:25.48 ID:gNi/HgDS0
Appleのハードで楽しく快適にゲームができるのなら、別にそれでもいいんだけど。
758名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 22:41:48.00 ID:67UJNXGz0
というか二つ機械が必要な時点で専用コンテンツは不足するし、
他の対応ソフトはオマケ程度の内容に落ち着くので気にする必要もないと思うけどな。
wiiの時みたいな未体験の領域感は薄れるけど。
759名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 22:41:55.98 ID:8P0HKB5g0
10年戦うハードオワタ
760名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 22:42:05.56 ID:Hmc+cDPO0
ならiOS機に資金たっぷり投入したゲーム作ってみろよw
761名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 22:42:27.86 ID:TfIts0YQ0
それでもいいならそっちのスレにいけばいい
WiiUに期待する人のスレなのでここは
762名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 22:57:04.87 ID:A95hKlH0O
アップルの商品は好きだが、アップルが覇権を握ったらSFCの頃の任天堂が可愛く見えるくらいにひどいことになるのは目に見えてる。

価格協定なんかあたりまえですし
763名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:06:50.03 ID:+6+joUEn0
アップルもそうだけど、任天堂は最近のSandy Bridge機とか
AMDのAPUでPCゲーム試したりしてるかね?

もうただのPCってだけでHDゲームがサクサク動く時代は目前ですけど
今更現行機に毛の生えたようなモデル出しても勝負にならんよ
764名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:09:02.93 ID:+/Sr9Th/0
で?っていう
765名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:12:28.80 ID:g69IwqTi0
だからそんなレッドオーシャンに突っ込んでも意味無いだろ。
766名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:15:24.41 ID:oGZO9QA40
何しにこのスレ来てるんだろ? とは思う
767名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:17:02.55 ID:kfFGVprB0
大体任天堂の社長自身が林檎信者なのにね
思いこみって怖いね
768名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:19:49.02 ID:PTrWpotB0
かといってUコンはブルーオーシャンには見えないよなw
769名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:20:39.22 ID:JS/4Np9l0
POWER7、1TFLOPS超級のGPUくらいは積んで欲しかったね
まあ2012年発売でHD4000版って時点で地雷やった
770名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:22:27.69 ID:8P0HKB5g0
速報に帰れ
771名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:28:25.12 ID:oGZO9QA40
まったくだ
現行全機種持っててもWiiU楽しみだけどな
772名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:32:02.32 ID:fTCw/7Bc0
773名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:34:43.29 ID:+zSeeMW00
>>772
これはいろんな意味でヒドいw
774名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:34:49.95 ID:PkjJpLje0
>>747
そんなもの任天堂はGCとGBAの頃からやっていて
2つ揃えるのは敷居が高いという結論をかなり前に出してたよ
775名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:35:24.07 ID:7FirfZNO0
>>772
下乳?
776名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:38:56.50 ID:EILjQ63m0
FFCC
ひとりだとつまんなかったな
777名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:40:14.31 ID:7FirfZNO0
人数居てもGBAケーブルが人数分ないと何も出来ん
778名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:40:15.58 ID:gabNTlNM0
ぶっちゃけWiiUってこれのパクリじゃないの?
http://www.vaio.sony.co.jp/Products/VGN-U50/
779名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:40:29.35 ID:DOTG2YIS0
>>774
まあApple TV安いけど言うほど売れなさそうだしな…
Wii Uは全部のゲーム2画面前提で作れるから
そういう意味じゃ随分有利
リモコン+画面2つとかも結構期待してるけど
780名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:42:13.12 ID:7nHKT7fS0
4人でやった4つの剣+は半端なく楽しかったなぁ。敷居が高すぎたけど
781名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:44:03.94 ID:DOTG2YIS0
>>778
これは…全然違うな
というか何が共通してるのかってレベル
782名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:45:24.10 ID:9GDnxN/e0
>>778
なんでソニー起源主張してんの?
PDA知らんのか
783名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:51:49.40 ID:elD5q8bo0
新iPadの解像度が異常だから
WiiUコンも720pくらい欲しくなっちゃうな
去年のE3の時1つずつ数えた人によるとそんなに無かったらしいけど
6.2インチならそのくらい欲しくなってしまう
784名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:57:07.02 ID:l+OYjPGn0
>>751
ググっても情報が少ない印象。
サーバになる機器がウチにあるんで、PCをクライアントにしようとしたら
DTCP-IPなる物が必要だって事で、それにはPCが対応してなくて諦めた。
でもそのキーワード、サーバになる機器のマニュアルには載ってなくて
動かない事でしばらく悩んでた。
もっと普及すればいいのにね。
785名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:59:43.60 ID:DOTG2YIS0
WiiUコンはWVGA(854x480)って言われてるね
解像度高くすると高性能プロセッサ必要だろうし
価格とか電池持ちとかでバランス取らないといかんからな
まあウェブブラウザ使う時はもうちょっと欲しいと思うかも知れんが
ゲームだとそう気にならんのでないかな
786名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:00:41.23 ID:zwNb72m20
>>783
カイゾウドカイゾウドってゴキブリかよ。
iPadはブラウザや電子書籍など文字を扱う頻度が高いので高解像度なのであって
ゲームにはオーバースペックだろ。負荷も増えるしいいことない。


ゴキがVitaの高解像度を自慢するけど、携帯機なのにアプコンしてる酷いザマだからな
ゴキブリに影響されすぎ
787名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:02:03.32 ID:vpFYush50
WVGAは散々否定されてる
788名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:02:22.40 ID:EtvimWur0
>>778
無知な人間には、それが似て見えるのか。
789名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:02:41.39 ID:llBP+ite0
発表時点で爆死確定ハードwwwww
もう任天堂も終わりだなwwwww
790名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:03:06.88 ID:v4Z5M3Jq0
>>787
何が有力なの?
791名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:04:18.96 ID:EtvimWur0
>>783
数えたのは、モックの解像度みたいよ。
実機は、もっと精細感のある視野角が広い液晶らしい。
792名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:04:20.89 ID:zwNb72m20
651 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/06/09(木) 20:45:14.30 ID:/CovGC5y0 [3/7]
Wii U液晶の解像度が854×480(WXGA)だと推定※実際に数えたらしい

http://golgotron.com/2011/06/nintendo-wii-u-tablet-screen-resolution-revealed/
793名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:05:16.45 ID:dKSI8mLV0
WiiUってテレビ無くても電源さえあれば遊べるのかな
794名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:08:45.61 ID:gNi/HgDS0
>>793
ソフトによるだろうけど、遊べるはずよ。
795名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:08:45.86 ID:uIuo4SmA0
VITAと同じか720pもありうるって感じ
796名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:09:22.89 ID:EtvimWur0
HDでは無いと発表されたから、720p以下。
797名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:10:56.01 ID:uIuo4SmA0
まあ変な解像度にしたらコスト上がるだけだし
どこにでもあるものだろう
798名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:11:02.32 ID:YwoG3xPP0
>>791
そうなの?まあE3で分かるか

>>793
インタビューとか見るとソフト次第っぽい感じ
リモヌンも残すし要テレビのはあるでしょ
799名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:11:39.89 ID:vpFYush50
>>796
未満と言ってくれ
800名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:12:22.19 ID:h75NO+eO0
960×540にかけるぜ!
801名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:17:25.00 ID:pzKZVP/l0
鉄拳原田が否定したのって>>792じゃなかったっけ
802名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:20:34.88 ID:sSg58sJj0
ipad3はフルHD以上になったから、フルHD動画を全画面で見るとボケるんじゃないの?
チップが高性能になってあの高解像度で駆動時間変わらないってのも怪しいな
ipad2もフリーセルみたいなテーブルゲームやるだけでけっこう減っていくのに
803名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:22:10.41 ID:YwoG3xPP0
iPad重くなったからな
バッテリー増やしたんでしょ
804名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:23:05.55 ID:zwNb72m20
>>801
流れとしては
4gamerが640x360という嘘記事を書いて、それをゴキブログが拡散して、原田が否定した
だな。
805名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:26:43.54 ID:ClIGkJoz0
バッテリーかなり増やしてるのに時間前と変わってないからな
かなり電気食うんだろうな 携帯機のバッテリー問題しばらく解決しそうにないな
806名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:26:58.18 ID:2qT+R1HB0
これか?854×480でもかまわんが

Katsuhiro Harada @Harada_TEKKEN

おーい@4GamerNews さん、記事写真注釈に書いあるWiiUのコントローラーのモニター解像度予想ですが、そんなに低くないですよ。
詳細は僕から言うとアレなんで公式待って頂きたいですが、720pなHDゲームとか普通に手元で遊べてしまいます。あのモニタをメインにする人も居るかも!

http://twitter.com/#!/Harada_TEKKEN/status/78952529253240832
807名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:29:03.05 ID:pzKZVP/l0
>>804
>>806

指摘thx
808名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:29:50.79 ID:S2h/NkEI0
>>806
羨ましいなあ
809名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:39:57.24 ID:BOZ1LlJp0
WiiソフトをWiiUでプレイする時の画質ってどうなるの?
ちなみにGC→Wii、PS2→PS3の時はどうだった
810名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:41:49.07 ID:NH1ldx530
これ、消していない辺りは、任天堂からクレーム入ってないんだな
811名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:51:06.36 ID:4p1z7n3v0
ネガティブな誤情報を悪意を持って拡散されるよりは良いと判断したんじゃない
812名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:51:28.89 ID:e80x+QsD0
このスレであのタブレットコントローラを実際に持った人います?
813名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:55:09.87 ID:wx0LDNHm0
>>806
WVGAのデジタルフォトフレームでもHD動画再生に対応とか謳っていたり
この発言自体は別に液晶の解像度がHDであることを保証するものではないよ
海外じゃ既に任天堂が液晶解像度はSDであるとコメントしているという話だし
814名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 01:00:26.06 ID:6S5IQiQq0
Infinity Bladeはグラだけのシンプルクソゲーだったけど
Infinity Blade: Dungeonsはディアプロをインスパイアしたいい感じに仕上がってるっぽい。
この手のゲームはゲームコントローラには向いてなくて、タッチとの相性がいいね。
815名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 01:01:45.34 ID:WU0luX5L0
半年以上前のネタをいまさら持ってくるなよw
816名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 01:05:28.11 ID:hZPXdakl0
ただ本家Diabloが発売されようとしてるタイミングに出すのは無謀だな
まぁ、PCとスマホじゃ被らないのかもしれないが
817名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 01:08:09.84 ID:014HIrkII
大事なのはドットピッチだろ。
818名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 01:13:35.47 ID:I7quXeXs0
まずなにより任天堂のHDゲームがやりたいし、ドラクエ10もなるべくUでやりたい。
そしてモノリスRPGも。
819名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 01:14:21.95 ID:NH1ldx530
モノリスに求めるハードルはかなり高い
820名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 01:22:32.93 ID:6S5IQiQq0
昨日のイベントではバンダイナムコの
Sky Gamblers(フライトシューティング)がiPad3対応ゲームとして紹介されてたね。

AirPlayの2画面プレイについては基本手元見なくてOKで
遅延前提のゲームじゃないと厳しいのでジャンルが絞られる。
Appleが公式ページで紹介してるのは3タイトル
MetalStorm: Wingman(フライトシューティング)
Real Racing 2 HD(カーレース)
Ducati Challenge HD(バイクレース)
FPS系ゲームが結構2画面対応してるけど一々手元の画面見てられないし、遅延も気になるからなぁ。
821名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 01:25:39.90 ID:WU0luX5L0
822名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 01:29:32.43 ID:YwoG3xPP0
>>821
ARMだかんねえ…
出力解像度は高いけど性能的にはそれほどでもない
823名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 01:38:10.16 ID:gdQOmytk0
>>821
エスコンみたいなのあったけどこんなグラフィックだったかしら・・・?
そういえばバンダイとアップルって今仲あるのかな
824名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 01:40:28.62 ID:NH1ldx530
ピピンアットマークは黒歴史
825名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 01:43:15.11 ID:6S5IQiQq0
>>821
iOSデバイスは超低消費電力だから、
超小型で消費電力対比のグラ性能を
目指すというのはWiiをさらに突き詰めた感じで好き。
826名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 01:47:01.77 ID:BSsXSwDR0
アップルとか正直どうでもいいので
板違いだろ
827名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 01:50:07.99 ID:6S5IQiQq0
まあ、Wiiはスリープ時の待機電力大きくて
根本的に失敗したけど、AppleTVはスリープ時は皆無に近い。

>>826
認めたくないんだろうけど、WiiUに対する唯一の競合だぞ。
828名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 01:53:20.35 ID:WU0luX5L0
競合とか笑わせる
結局は出るソフトできまるだろ。ipad3には何がでるんだっていう話だw
829名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 01:57:04.38 ID:AJVrGpab0
VITAとしか競合してないな
830名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 01:58:07.75 ID:BSsXSwDR0
ソフトを出さないメーカーとかどうでもいいです
831名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 02:07:44.61 ID:I1KV0xer0
ipadでゲームwwwwwwww
832名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 02:14:26.88 ID:sGWwAVFL0
>>704の長い奴ってこれなのかな。去年のだけど。
http://www.youtube.com/watch?v=2fHv4wQJfSY#t=1m50s
833名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 02:30:24.05 ID:3KXuQIyx0
>>821
わざわざテレビの画面使ってゲームするのに
操作がタッチパネルオンリーとか何の罰ゲームだよ
834名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 02:47:26.34 ID:U9N3TukG0
ドラクエ10は来年発売でいいからWiiU独占にしようぜー
Wiiのスペックに足引っ張られたら長く展開しづらそうだし絵もあんま綺麗じゃなくなりそうだし
835名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 02:50:43.50 ID:2Xy73Tnl0
諦めろもう試合終了だ
836名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 02:53:30.66 ID:GChfBDQR0
>>832
AliensColonialMarinesでWiiUの性能を推し量るのは無理があるわ........
この作品は本来なら08年に発売する予定でかなり前から開発が進んでて(実際には停滞して)
紆余曲折の末に今に至ってる作品だよ

一応はリリースのめどが付いたのだろうし
UE3のバージョンアップは適用されてるかもしれんが内容はかなり心配。
開発のGearboxSoftwareにしてみても、大切にしてるのはBorderlandsシリーズであって
ColonialMarinesと同じく長期の開発に取り組んだDukeNukemForeverは昨年屈指の酷評という.......
837名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 02:55:08.11 ID:bU0T7lgK0
そもそもスレ違いに競合がどうの関係ない。
他機種の話は他でやれ。
838名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 02:55:20.52 ID:jKKeowUK0
前に出たエイリアンのゲームとは違うのか
てっきり移植かと思ってた
839名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 03:29:21.20 ID:j36aSV1d0
ピクミンはよ
840名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 03:39:00.34 ID:caQoZTDY0
841名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 03:51:36.55 ID:C9CEV2pe0
>Wii Uに関しても採用が進んでおり、直近の例としては、「Aliens: Colonial Marines」が挙げられた。
>同作はPS3、Xbox 360、PC向けにマルチプラットフォーム展開されるUE3ベースのタイトルだが、
>現在、Wii U版UE3で快調に動作しているとのこと。ちなみに、昨年のE3で公開された同作の映像は、
>Wii U版UE3の実動映像だったことが今回のプレスカンファレンスで裏話として明らかになった。

http://www.youtube.com/watch?v=ERYYpUgzZjk
の34秒から紹介されているゲームか・・・

マジかよ・・・これじゃWiiUはガチで低性能っぽいな。
現行機並のレベルだぞこりゃ。ガッカリすぎて何も言えねぇわ
842名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 03:53:06.76 ID:AJVrGpab0
PS3だとやっぱりカクカクなんだろうな
843名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 04:00:32.44 ID:I7quXeXs0
>>832
この動画がWiiU版ってことか。去年のプレイだとまだ初期の開発キットだな。最近になって性能が上がったキットになった
という話もきくし、E3で本来のWiiU最終形態がわかるって感じだろ。
844名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 04:04:38.95 ID:RF6IJ7LL0
ぶっちゃけAliensのグラってマスエフェクト3に負けてるよね
845名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 04:13:24.79 ID:io13ZOrw0
PS3、Xbox 360、PCとのマルチで開発してるゲームのデモ動画がWiiUの物ってのは
むしろWiiUの高性能を証明する物なんじゃないかね?
アピールするのにわざわざ劣化版使う奴居ないでしょ
846名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 04:16:03.10 ID:uIuo4SmA0
重要なのはそんなことじゃなく
ナイスな質感の縞パンを早く見せろということだろ
847名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 04:17:59.20 ID:AJVrGpab0
PS3版じゃ劣化確定だしな
848名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 04:18:08.21 ID:j36aSV1d0
あんぱん
849名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 04:29:54.83 ID:RF6IJ7LL0
Aliensは PC版:1080p60fps  WiiU版:720p60fps
      箱○版:720p30fps  PS3版:720p20fps だろうね
850名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 04:34:19.06 ID:9N8aZ42H0
>>845
アピール以前に、現時点でWiiUで見せられるUE3のデモが
マルチのAliensだけということだと思うが。
851名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 04:49:25.09 ID:GChfBDQR0
映像にしたところで、WiiUでリリース予定のUE3採用タイトルというだけで
実際には別ハードの映像という可能性も高いよな
そもそも開発機の最終版が届いているのか怪しいし
最終版が届いていたとしてもUE3がそれに最適化する時間的余裕があったとも思えない
852名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 04:55:30.18 ID:YhFbQepb0
>>836>>851
低性能を必死に否定しようとする姿が悲しいね
853名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 04:57:11.77 ID:I7quXeXs0
ゲームも発売前の数ヶ月で最適化されてやっと本当の姿がわかるからね。
WiiUのゲームのロンチ群の真のクオリティも10月くらいにならないとわからんと思うよ。
それでもE3ではそれなりのものを見せられると思うが。
一番見たいのはやはり任天堂のHDゲーだな。モノリスRPGも見たい。
854名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 05:00:13.81 ID:I7quXeXs0
>>852
低性能と言っても現行のPS3や360よりは性能高いからね。あとWiiUの真髄は2画面のゲーム性に
あるわけでね。
855名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 05:15:02.09 ID:YhFbQepb0
そして最後にはゲームには性能は関係ないというお決まりの文句か

正直失望したの一言だわ。もう任天堂のやり方にはついてけねぇ。
まぁ、勝手に性能に期待してた俺も悪いんだけどな。

任天堂は頑張ってゲームでユーザーを楽しませてくれよな
俺はこれからは離れた場所から任天堂を見守る事にするよ




856名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 05:21:08.41 ID:mbJsDJSc0
お、おう…
857名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 05:22:00.21 ID:yhGdJo850
最後のレスにだけ反応して失望とか何なのこの人こわい
858名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 05:36:27.99 ID:hAaMbDfK0
などと供述しており、捜査本部では更に厳しく追及する方針です。
859名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 06:01:20.05 ID:OlcmRovQ0
ゼンジーもなんとなくWiiUに冷たい書き方だな
UE4は次世代箱、PS向け
UE3はWiiU、VITA向け
周回遅れハード乙であります
860名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 06:04:23.08 ID:mbJsDJSc0
> UE4は次世代箱、PS向け
            ~~~~~~~
ハハハナイスジョーク
861851:2012/03/09(金) 06:17:00.07 ID:GChfBDQR0
自己レス

昨日のゼンジーの記事には
去年のE3で公開されたWiiUのColonialMarinesが実機で動作したものと書いてあるな
どういった段階の開発機で作ったかわからんけど
少なくともColonialMarinesの映像はWiiUのもので間違いなかったわ
862名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 06:33:29.71 ID:pzKZVP/l0
高性能ハードVITAがWS並の爆死してる最中で虚しくならないのかね
863名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 06:37:34.56 ID:kSZnDsYFO
WiiUはVITAレベルなのかよガッカリだわ
あんなゴミハードクラスとか産廃じゃん
864名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 06:43:13.08 ID:9NSux1R40
必死で低性能だと思いたがるの姿が惨めだねw
865名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 06:45:13.50 ID:1cYpwS4e0
ゲームが面白ければ性能とかどうでもええがな
866名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 06:49:38.64 ID:C9CEV2pe0
>>840>>841
でソースが出ちゃったからね
これはもう残念と言うしかない
最低限必要な性能は確保して欲しかった。これでハード価格が高かったら64GCの二の舞だな。
867名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 06:52:09.91 ID:pzKZVP/l0
>現行機並のレベルだぞこりゃ。ガッカリすぎて何も言えねぇわ

グラフィックが大幅劣化してる上に20fpsしか出ないPS3とWiiUが同じレベルねぇ
ttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-mass-effect-3-ps3-fps-issues
868名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 06:52:57.18 ID:iEIb6a140
ゴキブリ君が大発狂すればするほど安心できるというものだ
869名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 07:08:59.72 ID:6YSCPBsO0
スカイリムにしろマスエフェにしろもうPS3に限界が来てるのが鮮明になってきたな
こりゃ切り捨ては案外速いかも
870名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 07:31:58.63 ID:fTf0oJMDQ
>>813
海外では普通HDと言ったら1080pの事だから720pでSDと言っても間違いじゃない
871名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 07:49:55.00 ID:70WeYnAV0
言わねーよ
872名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 07:54:34.71 ID:fTf0oJMDQ
873名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 07:59:17.09 ID:NH1ldx530
いくらなんでもそれはおかしい
874名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 08:02:57.91 ID:wwjxpWO60
>>867
PS3はアーキテクチャが変態だから、専用で作り込まないと
いつも劣化が凄いんだよなぁ。

フレームレートもそうだが、光源処理を省いてテクスチャで
誤魔化すから、360版と並べると目立つし
875名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 09:01:59.33 ID:283ecWi00
これかな?wikipediaだけど
>国際電気通信連合では国際標準規格(2000年)で、走査線1125本(有効走査線1080本、
>画面の縦横比(アスペクト比)16:9)のシステムのみを「HDTV」として定義している。
e-word
http://e-words.jp/w/HDTV.html
TVって付けなきゃ大丈夫とか?w
876名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 09:31:15.67 ID:tVr1JQtdP
まーたゴキブリが発狂してるのかかよ、もう諦めろよ

WiiUと新型iPadでソニーは終わりだよw
877名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 10:25:49.71 ID:kplfDp+O0
つーかそもそも、マルチなら基本的にグラは一番低性能のハードに合わせるだろ
もちろん、この場合はPS3のことね
878名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 10:43:11.79 ID:eIczw8+x0
自助する気無しの親の脛齧りSCEはその下限をバイタちゃんにして欲しいそうです
879名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 10:44:25.94 ID:uFoBmA/I0
■ プレイステーション 4や次世代Xboxなどの次世代ゲーム機向けゲームエンジン「Unreal Engine4」をライセンシー向けに先行公開
■ Wii UやPlayStation Vitaに向けてはUE3ベースでタイトル開発が進む
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120308_517440.html


3世代前のGPUなんて採用するからこんなことに・・・
880名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 10:57:53.26 ID:rtMibk7/0
プッPS4出るといいですねwwww
881名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 10:59:58.96 ID:rtMibk7/0
あ、こめんなさいPS3で10年戦うんでしたね><
882名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:01:33.54 ID:rIOvlk5W0
仮にPS4出せたとしてvitaの惨状を見るにやらない方がマシだろうなぁ
またイルカショー始まっちゃうよ
883名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:04:22.44 ID:0hV04x4q0
>>867
PS3レベルは論ずるに値しないとして360に毛が生えた、程度じゃアカンのよ
720P、テッセレータなしでもいいから
EpicのSAMARITAN DEMOが動く程度の性能はないと次世代とは呼べねーわ
884名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:18:47.52 ID:U9N3TukG0
PS4って出るの4年後くらいでしょ
ならその2年後くらいにはWiiUの後継機も出るし今無理にPS4レベルのモノ積む必要なくね
ゲーム機の世代の定義を性能だけ見て判断するのもアホだし
885名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:19:41.77 ID:4naFervB0
>>883
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/517/440/html/07.jpg.html
SAMARITAN DEMOを動かすKeplerの大きさに噴いたww

PS4や箱○次世代機に搭載出来るの何年先になることやら
886名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:22:22.93 ID:e5QRUq//0
これ具体的なマイナス要因だとどんな事が挙げられるの?
マルチしずらいからハブられるとか?
887名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:28:15.19 ID:rBcM2rqC0
去年のE3のが実際のWiiUの映像ってことはこれのことだよな?

http://www.youtube.com/watch?v=-G9AR9bwlKk#t=0m50s
888名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:28:36.12 ID:qQZQeTli0
>>883
アホか
10万円超えるわ
889名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:40:27.28 ID:OlcmRovQ0
kelperやradeonの性能が言われてる通りなら、
PCで組んでも10万前後で収まるな。
890名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:40:58.59 ID:4naFervB0
>>887
開発ツールも初期のもので発売1年以上前の実機映像としたら出来過ぎやん
これは期待が持てるわ
891名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:43:12.71 ID:tVr1JQtdP
ゴキブリ諸君とは4年後にお会いしましょう
では、さようならw
892名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:44:20.23 ID:OBDuxXpQ0
>>887
これ他機種の映像とかじゃなかったか?
893名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:55:12.66 ID:/wBiEhWM0
894名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:56:06.16 ID:rBcM2rqC0
>ちなみに、昨年のE3で公開された同作の映像は、Wii U版UE3の実動映像だったことが
>今回のプレスカンファレンスで裏話として明らかになった。

だそうだ。
895名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:56:12.01 ID:qQNhsng40
今度は開発エンジンで煽ることにしたのか。うぜえ
896名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:56:32.32 ID:EtvimWur0
次世代CS機は、巨大な筐体で爆熱の400W級ってかw
逆ザヤも酷いことになりそう。
897名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:58:47.14 ID:tVr1JQtdP
まーたソニーは肉が焼ける高級白物家電を出すのかw
898名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:59:21.00 ID:k8haintFO
>>886
そう
次世代箱PS向けに作ったものはWiiUでは普通には動かず
任天堂が欲しくてたまらない海外サードの本命は箱だから
WiiUがでても次世代箱がでるまでは現行機含む3機種でのマルチに
次世代箱がでたらそっちへ移行してPS4がでたら箱PSマルチに

結局まともにWiiU向けに開発してくれるのは任天堂と一部の国内サードだけという
今と同じ構図になる
899名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:02:26.22 ID:OBDuxXpQ0
>>893-894
マジかよ
じゃあなんで当時他機種版の映像が使われてるってことになってたんだ?
900名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:04:17.59 ID:AIZ56o0C0
>>887
なんか濃いな
もう少し入りやすそうなゲームが増えればいいんだが
901名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:04:21.44 ID:rIOvlk5W0
400W級なんて出したら箱も売れなくなるわ
wiiU一強の時代が来たな
902名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:07:49.04 ID:uFoBmA/I0
HD4xxxなんてDX11に対応してない化石GPU採用が2014年ごろには裏目にでるだろうね
そのころになると、ほとんどの有名タイトルがDX11で別次元のグラになってるのにWiiUユーザーだけ惨めな思いをすることになる。
903名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:07:49.79 ID:wx0LDNHm0
>>883
箱次世代機でやっとそのラインじゃないのかね
あれがフルHDで動く2.5 TFLOPSってグラボだとHD7870かHD6970以上になるから
来年末までに出るなら無理だろう
904名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:10:34.58 ID:f69G6w3P0
どのハードであれ、あまりにも高い消費電力は勘弁してほしいな。
家計的にも、夏場の電力不足的にも……。
905名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:13:55.74 ID:/0Y82A3K0
テッセレータはほしい
906名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:19:04.65 ID:OlcmRovQ0
PCの400wっと家庭用を同列に考えちゃいかんだろ。
そもそもPCは後からいろいろ増設するのが前提だし。
kelperが6ピン一本なら200w前後で収まるんじゃないかな

http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/516/542/html/g19.jpg.html
HD7850でシステム消費電力200w以下
907名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:25:04.37 ID:pojTCDhb0
UEは凄いんだけど、それ使ったゲームって日本ではことごとく売れてないからな。
本当に性能煽りの為の為だけの代物
908名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:29:10.94 ID:rIOvlk5W0
>>906
システムの構成を明かしてないからなんとも言えないが
1.7TFlopsでそれくらいならwiiUでも1TFlopsくらいなんとかなりそうだな
909名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:34:41.23 ID:OlcmRovQ0
>>908
HD7850は28nmなので無理
910名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:34:48.74 ID:sGWwAVFL0
>>904
今はもう、消費電力を食わないゲームは全部携帯機に行っちゃうから、
据置はむしろ電気バリバリ使うようなゲームしか来ない。
911名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:37:58.64 ID:kpUAmtt00
節電とは無縁ですな
912名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:39:53.12 ID:kmOqQHe+0
>>880
まぁPS4でなくても相手は欲しいな
競争相手が居ないとまた手抜きそうだから
913名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:40:26.22 ID:/0Y82A3K0
SDカード vs 外付けHDD(要別電源) vs ポータブルHDD vs
USBメモリ vs ポータブルSSD

みたいなスレが立つのだろか
914名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:41:13.77 ID:rIOvlk5W0
>>909
28nmなら大丈夫って事じゃない
915名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:43:36.53 ID:kpUAmtt00
>>913
今となっては容量少なくなったが、FDを愛してる
916名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:49:40.40 ID:6lyLxGTv0
小売の任天堂棚に洋ゲーのパッケージが並ぶのか・・・ ギャップすげぇな
信じられんホント信じられん
917名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:59:47.84 ID:pojTCDhb0
技術の指標になり易いからゲハではやたらと持ち上げられるんだけど、
売り上げランキング的に洋ゲーは空気だからなー、凄い凄い言ってる奴の何割が買ってるのかと。
任天堂が攻勢かけて、バットマンやらスカイリムやらがガンガン売れるならそれが一番いいんだけどね。
918名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 13:01:51.79 ID:EtvimWur0
日本版のローカライズと販売を、任天堂が担当するケースが増えていくかもね。
919名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 13:09:13.26 ID:WU0luX5L0
スカイリムは面白いけど日本じゃ売れないってのも分かる
しかしジャンルは違うけどいまだに国内でジャストダンスが売れてるのがすごい
60万本は確実に超えるでしょ
920名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 13:28:55.31 ID:2CdUwxv4O
ゲーム機がひとつですむのはありがたいかな。任天堂機でも向こうのゲームができるようになるし。まぁ箱買うんだろうけどな。

結果的にマルチだらけになって一番困るのはソニーだけなんだけどね。
921名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 13:36:46.77 ID:rlL+cpAq0
PS4って出ないのか?
922名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 13:43:33.39 ID:Nj9NCYTp0
まぁサードにとって据え置きハーフは結構高い壁だしね
923名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 13:44:07.46 ID:CsrujOEUI
出ても勝ち目ないかと。
一部の狂信者が狂喜乱舞するだけの代物になる。
924名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 13:44:32.68 ID:Nj9NCYTp0
やっぱjustdanceすごいよ
925名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 14:08:33.03 ID:hnYv1ZEg0
WiiUは中二階的ポジションになるのか
926名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 14:09:07.02 ID:4naFervB0
DX10とDX11の違いなんて一部のオタクユーザー以外は大して重要じゃ無い
DX10でもう充分臨場感や迫力が表現出来るわけで、
UE4なんぞ動かす事にリソース取られるんならもっとゲーム性の向上に金と時間を割いてくれる方がええわ
927名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 14:13:02.93 ID:A5k+QF630
出てもないハードでよくここまで語れるなw
928名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 14:13:24.77 ID:B0KkXfw50
出てないからなおさらなんだろ
929名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 14:13:25.66 ID:EtvimWur0
DX11は、DX10のマイナーチェンジ版みたいなもんで、
対応GPUのアーキテクチャにも大幅な変更は無いと後藤ちゃんの記事で見た。
930名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 14:16:01.15 ID:HNB3xiSM0
WiiuコンでFPSって出来るのかな
931名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 14:18:53.37 ID:XwCSh+Ya0
>>899
Wii U実機とは言っても、Wii U向けに何か追加したとかで無く
他機種版と同じモデル、同じシェーダを動かしただけの状態だったんじゃね?
932名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 14:22:29.77 ID:B0KkXfw50
>>899
鉄拳じゃなくてバッドマンかなんかの作品の映像がそうだったんじゃなかったか?
933名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 14:29:14.41 ID:EtvimWur0
何にせよ、DX9世代のPS360より、格段にリッチな絵が出せるのは確定してる。
差を感じるには、能力を引き出したソフトの登場を待つ必要はあるけどね。
934名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 14:32:26.22 ID:kpUAmtt00
>>930
その気になれば釣りコンでもできるだろ。
935名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 14:46:57.24 ID:sGWwAVFL0
シェーダーがりっちとかそういうのの前に、1080pで30fpsでAAも掛かってるみたいな、
そういう基本的なところをきっちりこなす性能がほしいです。
936名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 14:52:47.36 ID:BhSov11XI
UE4だかなんだか知らんが、どうせ2年もしたらもっとハイスペじゃないと動かないPCゲームがまた出んだろ?
きりねーよ
937名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 14:53:52.10 ID:e5QRUq//0
>>898
詳しい説明トン
938名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 14:56:57.35 ID:wowkLV4DI
BF3 64人対戦出来るだけで十分です
939名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 15:03:34.93 ID:HcLZM9ya0
>>930
コントローラーが原因でFPSが出来ないなんて事例は無いよ
タブコンを味方への支持画面に使うタクティカル系FPSとか期待している
940名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 15:25:40.71 ID:lF+W86C50
タッチエイムは振り向きも素早いんだよな、この点ではWiiリモコンでのエイムより上だ
941名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 15:36:20.24 ID:tVr1JQtdP
部外者としては、ぜひともPS4を出して楽しませて欲しいな

関係者は、出ても発狂、出なくて発狂で、まあ同じことだねw
942 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/03/09(金) 15:41:01.95 ID:gX9T6a9D0
Uコンのタッチでエイミングしたい
メトハンは最高でした
943名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 15:57:36.47 ID:4naFervB0
メトハン操作はいいけど、Uコンの場合は重さがネックになるかな
944名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 16:07:26.41 ID:tVr1JQtdP
そかそか、iPadではゲームできんのかw
945名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 16:08:43.36 ID:EtvimWur0
バッテリーが入った状態のUコンは、どれぐらいの重さだろうね。
946名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 16:10:58.43 ID:tVr1JQtdP
リモコンで鍛えられたユーザーには問題ありませんw
947名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 16:19:17.01 ID:S2h/NkEI0
>>946
そうかも知れん
初代PSPは重く感じたけど
wii後のLLは軽く感じた
948名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 16:21:15.00 ID:HcLZM9ya0
リモコンはUSB給電コードを使うと、思いのほか軽く感じる
949名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 16:27:34.08 ID:4naFervB0
>>944
メトハン操作やったことある?
左手片手持ちでLボタン射撃、右手はタッチペン操作
DSでも結構疲れるんだぞ。
950名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 16:37:47.09 ID:HN+p5C2k0

次世代機の話が出てきてるけど一番恩恵があるのは任天堂だと思うよ
sdからhdになるしね
wiiuの場合gpuがhd4000系 来年出るとされるmsはどう奮発したとしても
hd6000系なんだよ。これってあんまり違いでないんだよ
今のgpuの場合電力無視して力技でグラフィック向上させてるだけなんだ
今gpuが進化しすぎてcpuが追いついていない状態、ある意味停滞してる状態
15年出すと言われてるps4が本当の意味で次世代機の始まりだと思う
その時には噂レベルで任天堂の次世代機の話がちらほら出てくるんじゃないかな
951名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 16:42:07.35 ID:4naFervB0
言ってる事はマトモだが、小文字が気になる
952名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 16:43:18.57 ID:gYpaHof10
>>950
MSの次世代機に載るGPUで今一番有力視されてるのがHD7750だよ
これの消費電力50w台だしね
まぁこれが乗ったとしてもマルチから外されないとは思うけど
953名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 16:45:03.45 ID:xATEZcn2O
U移行早いかな…と思ってたけど調度良い位だな。いよいよ今年の年末だけど
E3で発表ラッシュが凄い事になりそうだ。
954名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 16:45:09.46 ID:ElD0KmX00
>>950>>879
もうその想定は破綻してるんだよ。WiiUが想像以上に低性能だったから。
次世代箱についてける性能はなかったみたいだし。
955名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 16:51:04.84 ID:U9N3TukG0
>>950
任天堂とソニーのハードって
任天堂機の発売が一年以上遅れると任天堂が全敗してるから
その流れだとWiiUの次世代機はやばいかもな
956名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 16:53:09.50 ID:rIOvlk5W0
DX11をDX10.1に落とし込むなんざ箱○ソフトをPS3に移植するよか楽だよ
開発費と市場の問題からして次箱だけで持たせるのも無理だしね

それともPS4(笑)が出るまで持たせてみるかい?
957名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 16:53:37.61 ID:pzKZVP/l0
まーたテクスレ民が発狂してるよ

Wiiがハブられたのはdirectx9.0を満たしてなかったからでしょ
directx10.1と11だったらマルチの障害にはならんよ

そもそもWiiUは「PS360を凌駕しつつ、次世代PS360からも大きく引き離されないポジション」ってのは
テンプレ(今は削除された?)の記事の中にもあったわけで。

既出の話題で頭がドンチャカしちゃってるぽんね
958名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 16:54:26.59 ID:uQusEyLO0
>>955
Wii Uの次世代機辺りだと、ライバルはMSしか居なくなってるから
大丈夫でしょ。
959名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 17:06:14.83 ID:pzKZVP/l0
MSがタブコン採用しない限りは共存する可能性のほうが高いかな
次世代箱もゲームレベルデザインが変わるような入力デバイスを採用してくると思うけど
960名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 17:07:12.12 ID:ElD0KmX00
>>957
>>893>>894
その認識は古い。もう実機のグラが分かっちゃったし

WiiUは次箱出るまでの三日天下になりそうだなw
961名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 17:09:18.24 ID:EtvimWur0
MSはKinectあるからねえ。
あっち方面を伸ばしてくるでしょ。
962名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 17:09:32.11 ID:tVr1JQtdP
WiiUの勝ちは認めるようになったのか、進歩しているじゃないかw
963名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 17:15:25.70 ID:HN+p5C2k0
>MSの次世代機に載るGPUで今一番有力視されてるのがHD7750だよ

それってパフォーマンスはHD 6770やGTX 550 Ti並だぞ!
思ってたよりms次世代機gpu低いんじゃないのか!?
仮に任天堂がhd4730(噂で有力なのか4850だが)だったら3倍もないと思うぞ
ms次世代機思ってたより低いと思うんだけど
964名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 17:16:02.40 ID:H+n7UDib0
>>950
次スレ
965名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 17:18:44.78 ID:Z+ZqjEgS0
>>960
ただの前世代機のマルチソフトでグラ語ってなにがしたいの?
966名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 17:24:19.29 ID:J4E/0P500
directxとか言っている奴いるが
任天堂はdirectxでゲーム作るのか
ソニーはdirectxでゲーム作っていないから関係ないよな
馬鹿丸出しだよな
967名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 17:26:53.86 ID:pzKZVP/l0
>>966
ああ、世代相当で解釈してくれていいよ
そこまで説明しなきゃいけないって事もないでしょ
968名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 17:29:14.34 ID:HN+p5C2k0
>>964
そんなルールしらなかった
今無理だから代理頼みます
では
969名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 17:31:02.93 ID:H+n7UDib0
立ててくる
970名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 17:33:13.38 ID:H+n7UDib0
無理だった
>>973お願いします
971名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 17:44:47.79 ID:kplfDp+O0
立てた
【WiiU】 Wii後継機 「Wii U」 総合スレ★105
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331282563/
972名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 17:46:19.46 ID:gYpaHof10
>>963
それぐらいでMSも落としこんでくると思うよ
HD6850やHD7850以上になると消費電力も極端に上がるしね。
WiiUの立ち位置はマルチからハブられず独自性でいけるからかなりいいんでない。
MSもKinectで独自性出してくると思うし
973名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 17:49:24.97 ID:tVr1JQtdP
>>971
乙でした
後はゴキちゃん埋めといてねw
974名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 17:50:18.51 ID:QAer6uy20
ゲーム機で、100W以上のビデオチップなんて絶対に搭載しない。ww
50W以内だろうな。
特に任天堂は、30W以内だろ。
975名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 17:58:55.79 ID:I7quXeXs0
EPICが望むスペックのGPUを次世代Xboxが搭載するべきなら、家庭用コスト見合う時期は3、4年後になりそう。
976名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 18:04:19.64 ID:CtDWiF2x0
3〜4年後とかだと軽く次世代の領域に片足つっこんでるな
977名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 18:09:36.15 ID:nRI99L3D0
ゲフォとラデみたいに、スペックの追い抜き合いするくらいが、ちょうどいいと思うわ
978名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 18:47:09.02 ID:SszdmhMA0
>>975
どうせ3〜4年後にはさらに要求上げてくるわけだし
コストパフォーマンスで折り合いつけるのは当分変わらんだろう
979名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 19:43:39.27 ID:xATEZcn2O
Uの次はこれまで通りの5、6年スパンじゃちと難しいだろ。
8年位は持たせるつもりが必要。
980名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 20:12:54.24 ID:014HIrkI0
8年とか無理無理。
どんなにその時の最新スペック積んだって8年もしたら化石同然。
コンシューマで8年も闘うなんざ、PS3みたいに次世代への移行がサクッと行かない情けないハードの前世代機であるPS2くらいよ
981!01I0q6Q:2012/03/09(金) 20:36:51.97 ID:fTf0oJMDQ
>>980
今でもGCのスマブラDXとかマリパとか良く友達同士でやるぞ
982名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 20:40:54.63 ID:B0KkXfw50
そういうタイトルは性能関係無いですし
まあ性能があったほうがグラのいいスマブラだったりグラのいいマリパだったりするんだが
あとステージ数とかそのへんもリッチにはなるが
983名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 20:44:18.56 ID:CtDWiF2x0
どちらにせよ互換があれば問題なし
Wii Uの次世代だとメディアが光学ディスクじゃなくなるかも知れんが
そのときはどうやって互換とるんだろ
984名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 21:08:56.64 ID:pzKZVP/l0
テス
985名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 21:09:50.44 ID:Sh6vnWvZ0
>>983

外付けドライブつかえばいいんじゃね?
986名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 21:16:07.65 ID:BAF+jKQZ0
FlashROMの可能性はあるだろな
987名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 21:30:58.40 ID:CtDWiF2x0
>>985
据え置きなら外付けでもプレイ中に邪魔にならんしいいかもね
メディアが変わるとき互換の問題をどうするかは気になる
64→GC、PSP→VITAで互換が無いことが影響したし
最もWii Uすらまだ出てない段階で言うのもどうよって話だがw
988名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 21:33:35.38 ID:BAF+jKQZ0
UMDがわかり易かったけど、光学ドライブはホント邪魔だからな
据置でも削れるなら削るだろう
989名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 21:49:00.90 ID:QAer6uy20
990名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 21:49:49.74 ID:jKKeowUK0
>>989
年末に出るソフトが一つもない
991名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 21:51:48.06 ID:MvmRRZd+0
>>989
もうやめなよ…
無様なだけだよ…
992名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 21:53:32.51 ID:QAer6uy20
まじで万が一wiiuを年末に出せたとしても、vitaに完全敗北ww
993名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 21:54:42.33 ID:AJVrGpab0
あの酷い発表会後にVITA持ち上げるなんて・・・
994名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 21:54:46.26 ID:kplfDp+O0
>>989
ゲーム天国にはご満足いただけましたか?
995名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 21:58:17.39 ID:pzKZVP/l0
ゲーム地獄だったね\(^o^)/
996名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 21:59:57.66 ID:QAer6uy20
http://www.4gamer.net/games/140/G014019/20120309098/
wiiuとvitaが競合しないと思ってるようだが、価格的にも完全競合するよ。ww
年末が楽しみだww
997名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 22:01:29.03 ID:iSju/Blh0
まさかセガにも飛び火するとは
998名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 22:02:15.61 ID:pzKZVP/l0
>>996
ここに行けば歓迎されるよ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331291598/
999名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 22:04:35.03 ID:i1BavwFh0
1000ならWiiU大勝利。
1000名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 22:05:22.29 ID:B0KkXfw50
もうやめなさい…これ以上やっても無駄なのよ…
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