【WiiU】 Wii後継機 「Wii U」 総合スレ★104
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 19:12:12.76 ID:04ocrWbd0
よくある質問
Q.これってどんなハード?
A.Wii Uと言う、ディスプレイ付きタブレットコントローラーとの連携が新しい、任天堂の次世代ゲーム機です。
Q.なにが新しいの?
A.新コントローラーにより、テレビを占有する煩わしさから解放されます。
逆にテレビとの連携や、テレビに対する舞台裏のデバイスとしての使い方も出来ます。
社長が訊くにコンセプト映像があります。 ⇒(p)
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/interview/index.html Q.いつ発売するの?
A.2012年の年末商戦です。
Q.Wiiとの互換はあるの?
A.あります。
WiiリモコンやWiiバランスボードなどの周辺機器も使えます。
Q.ゲームキューブとの互換はあるの?
A.残念ながらゲームキューブとの互換性はありません。
また、ゲームキューブ用ポートも非搭載なのでコントローラー等の周辺機器も使用不可です。
Q.参入メーカーは? 発売予定ソフトは?
A.確実な事はあまり言えません。
3 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 19:12:52.04 ID:04ocrWbd0
4 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 19:14:13.99 ID:04ocrWbd0
5 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 19:14:32.64 ID:04ocrWbd0
6 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 19:17:10.83 ID:NX5gnHnP0
乙!
7 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 19:18:39.28 ID:M+DIu0c60
8 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 19:37:36.11 ID:0aCfrxgb0
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/ o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ
しー-J
こ、これは
>>1乙じゃなくて
チャーハンなんだから
変な勘違いしないでよね!
9 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 19:37:42.46 ID:NX5gnHnP0
Wii_UやUコンのインターフェイスがとても気になる
そろそろHOME画面の背景は、好みの色や壁紙に変更できるようになればいいね
あとUコンは画面の自動バックライトオフ機能あればバッテリー長持ちする
その前にアプデで3DSに実装してください。
おれもPSVITAとWIIUがあればいいかなぁと思う
余計な機能を入れるより1nsでも動時間が速くなった方がいい
12 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 19:58:26.35 ID:NX5gnHnP0
誰もこねえw
WiiUに搭載されるGPUのRadeon HD4000系列は単純に4000だと考えて他の現行機と性能を比較すると
何ステップにも及ぶ処理が数クロックで終わるらしい。
噂だとGPUに制限かけてオリジナルベースにするらしいけど
またPICA200の用に固定プログラマブルシェーダーにすると、任天堂はよくても他の開発メーカーに迷惑かかる。
折角のハイエンドゲーム機なんだからある程度自由効くようにしてあげて欲しいわ。
果たして任天堂はWiiUのポテンシャルを活かしきれるタイトルを作れるか。マジ期待
今世代は待機状態から即起動がディフォになるだろうからその辺は心配ないかと。
更新チェックだけならテレビつける必要すらないぜ。
開発方法が箱に似てると言ってるからそこは心配ない
3DSもGPUのプログラム方法が5つあるってちょうど今読んでたneogafで言ってるわ
DMP純正だと開発はしやすいがオーバーヘッドがでかいとか、任天堂製の環境だとパフォーマンスも出せて開発もしやすいが自由度が低いとか、
ハードに近いレベルでやると自由度は高いがめっちゃ難しいとか
こなれてるかどうかはそういう部分もあるのかもしれんね
お前らが、過大妄想するから、任天堂wiiuを公開できない。ワロタwww
お、帰ってきた
キチガイの期待 PS3の5倍以上
これがPS3と同等だとしてもガッカリするんだよな。www
PS3以下だったらどうなるんだろうな。ww暴動が起きるww
いつの間に通信系のために一々テレビつける必要なくなるのはいいわ
ゲームするときはいいけど
Wii魔やらのためにはめんどくさすぎたんだよね
20 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:20:42.39 ID:WcaJuAPs0
・WiiUは現行機以下の性能にしようとしたところで、そっちのが高くつくのにコスト重視の任天堂がそんなチップ積む訳ない
・(噂)WiiUはXbox360より5倍性能がいい
・(噂)次世代XboxはWiiUより1.2倍高速
・宮本「WiiUは現行機を大きく引き離すものではない。」
この噂を全部本当だと仮定すれば
Xbox360 1.0
PS3 0.3
Wii U 5.0
Xbox loop 6.0
PS4 ?.?
ってところか
もうすでに昨年のE3の時に、任天堂は、PS3や箱を大きく超えるものでないことは認めてる。ww
よくて、同等、おそらく半分の性能もない。
22 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:23:45.12 ID:jYs5EihD0
アスペかよワロス君
23 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:26:36.61 ID:86hOporGO
一回や十回いってもだめだけど百万回くりかえせば、嘘でも事実になるを地でやってるんだろ。
ワロスくんってあれか、3DSスレで発売前によく出てきてた語尾にいちいちワロスと書いて顔文字つけてたやつか
伸びてると思ったら来客がきてたのかよ・・・
あのさぁ…
違うよ、オワタ君はお前らに言ってるんじゃない
自分に言い聞かせて安心しようとしているだけだ
グラガーの癖して節穴とか笑い話かよwww
31 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:32:43.52 ID:WcaJuAPs0
オワタくんは格付けゲハスレ民チェック〜これが一流ゲハ民だ2012〜にでも出とけww
ママでも金とかwwwタワラ
亮子タワラ
誰も耳を貸さないのはわかりきってるし、
それならそれで壁にでも言っておいてくれればいいんですけどね。
ボロカスに言われても堪えないあたり、オワタはそういう人生歩んできたんだろうけど。
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`)
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
現行HD機との比較が多いけど、
前世代機であるWiiと比較するとWiiUは何倍ぐらいの性能があるといえるの?
36 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:39:28.88 ID:NX5gnHnP0
>>26 まだ開発中だから
それでも映像で頂けるぐらいまでに仕上げてくれたんだよ
SD機とHD機だな。
先生、差がありすぎて数値化できません。(>_<)
>>31 元ネタが懐かしい
まさに映す価値なしオワタww
>>15 3DSは固定シェーダーだけって言われてるけど
どこで見たか忘れたけどプログラマブルも使えるらしいね
wiiuも良く使うシェーダーは最初から固定で載せるのもいいかもしれん
日本には未だにキャラクターの影を丸い影でしか作れないとこ多いし
なぜ、xboxもPS3も次が出ないのか?
それは、解像度がフルHDになるだけで、劇的なグラフィックの向上が望めないからだろ。
価格が高くなるだけで、売れる見込みがないらだ。ww
ポリゴン性能よりもシェーダ性能のほうが大事だと最近は言われるけど、
PS3のソフトやるとポリゴン性能もまだまだ足りないように感じる。
というか、ポリゴンモデルが細かくないとシェーダも上手く機能しないんだよね。
ps3はそもそも箱に大差つけられてるやん
46 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:04:17.55 ID:NX5gnHnP0
>>ID:bNwfOY1M0
オマエは一々人の感情煽り立てるような会話しかできないのか?コミュ障
グラフィック云々はメーカー次第だろ、アホ言ってんじゃねーよ。
性能に関しては「R400時代に作られたPS360とR770で作られたWiiU」
これで終了だろ
これでも理解出来ない程度の脳味噌なら性能語る資格なし
PS3ではレースゲーをよくやってるけど、性能に起因する不満点がいくつかあるな
WiiUではそこらへんが改善されるだけでもかなり嬉しい
GT5
・HDDにインストールしてもロード時間が異様に長い
・本体が複数ないと3画面プレイが出来ない
・対してグラよくないのにたまに処置落ちする
リッジレーサー7
・流石にFullHD・60FPSはキツいのか、たまに処置落ちする
・3D表示にするとフレームレートが30になる
・画面がプリレンダムービーと比べるとショボめ
>>47 ゲーム機はCPUが重要。
そんな爆熱GPUなんて搭載されない。バカだな。w
リアルタイムより汚いプリレンダってただの手抜きじゃw
ただの動画再生だから負荷は低いだろけど
箱もPS3も初期よりも使いこなしでだいぶ画質向上してるから、
WiiUも登場してしばらくは見た目じゃこの2つに負ける可能性もあるわな。
(過大妄想?)
過大評価でもなく誇大妄想でもなく過大妄想か
CPUなんて上げても消費電力大きくなるだけだろ
それならメモリやGPU上げたほうがいい
オワタはPS3叩きの方向にスレを誘導してるとしか思えない。
別にPS3嫌いじゃないんだけど、オワタみたいなのがいるせいで関係ないスレでも悪者にされる。
ゲハだから仕方ないのかもしれんけど、
誰にも共感してもらえないのに一日に何十とか書き込むなら売りスレにでも行ってくれと言いたい。
56 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:50:45.84 ID:NX5gnHnP0
話が進むにつれてどんどん欲しくなるなw
だけどアレは認めない、十字キーとパッドの位置が逆ってことはな。
>>56 箱と同じだからもんだいない
慣れるとやりやすい
58 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:56:05.17 ID:NX5gnHnP0
>>57 えええ..そうかな(´Д`) モンファンの俺にとって凄い抵抗あるわ。
じゃあボタン配置は問題ないみたいだし、後は価格とロンチラインナップ待ちだね。
59 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:58:06.17 ID:kIZvjI+K0
十字ボタンなんてスマブラのアピールにしか
使わねぇよJK
パワプロは十字キーじゃないと無理
>>56 どっちでもいいよ・・・
>>57 その前にGCコンと同じじゃん
右スティックも同じのほうが良かったな
今日あたり
何か情報あるかも
>>59 アピールは1ボタンと2ボタンだろ
・・・あれ?
64 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:05:24.63 ID:NX5gnHnP0
>>61 拘りがあるんだな
モンハンは無印時代から前作プレイしてる身で、3DSでもタッチパネルモンハン持ちする程だ
WiiUでもクラコンが使えるならあーだこうだ言うつもりはないけどね
いい加減モンハン持ち矯正・・・しないまでもその時々のコントローラに合わせて上手に動かせるようになった方が早いと思うよ
上手い人はみんなそうしてるでしょ
66 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:10:08.41 ID:NX5gnHnP0
んー アレだ、大剣で溜め中にカメラを左右どちらかに向けてグルグル回すとマジカッコイイよ
お気に入りのカメラアングルがあるんだよw
モンハン持ちなんてどれも三日で適応できるわ。持ち方うんぬん言うやつは勝手に魔改造すりゃええ
モンハンとかどうでもいい
最悪クラコンつかえばいいし
箱と同じような配置であることは洋ゲーの移植をするにあたって重要でしょ
押しこみとをどうするのか分からんけど
69 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:17:08.46 ID:rylQQ44d0
>>64 モンハン持ちって激難しくないですか?
あれできる人は天才だと思う。
あと大剣扱えるのが凄い。
モンハンってキーコンフィグ無いの?
モンハン持ちとか言ってるくらいだから無いんだろうか
71 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:24:33.55 ID:whD6xZYt0
テストドライブみたいなゲーム出ないかなぁ
カメラ左右ならLRやZLZRで解決
>>62 お、ヌンチャク仲間
ヌンチャクで十字キーにスマッシュ当てたら最高に使いやすいと思うんだがな。誰も理解してくれない
多分Uコンは親指のホームポジションがボタン類に来るんだろうし
その点ではGCコンや3DSのような十字ボタン操作のし辛さはないのだろうけど
今度は逆にスラパの操作感がどうなるかだな
任天堂も3Dゲームは立体視のある3DSが一番適してるから3DSはメインがスラパなんだろうし
逆に立体視の無い2Dゲーム機のWiiUのコントローラは64からの任天堂据え置き機以来で初めて
3Dゲームより2Dゲームに適したコントローラーになってるのかもしれない
拡張スラパは右スライドよりもLRの拡張の方が嬉しかったという人もいるしな。
でもモンハン持ちは滅び行く運命にあると思う、あれは無理あり過ぎ。
>>56 そっちの方がマイナーなんだよ
箱、GC、3DS、ドリキャスもあの位置がアナログスティック
未だに十字をメインの位置に置いてる方がおかしい
もうGDC始まるし少しでもいいからなにか新しい情報が欲しいな
有線LAN付けろよ
>>76 PSコンだけだな。
まあ、64も変な位置にスティックあったけどw
>>73 自分も十字キーはスマッシュだ。空中攻撃もやりやすい
まあ、投げとかアピールとか同時押し系がたまに誤爆するけど
あと、コントローラー自体の形状と重心の問題がある
WiiUタブの上端に近いほうをホームポジションにしたほうが合理的
3DSでもスライドを下にしろとか言ってる馬鹿が居たけど重心考えろと
>>76 クラコンは何故PS配置にしたんだろうな・・・?
基本SFCコン+アナログって発想だからなのか?まんまPSコンの歴史そのものだが。
>>83 この爺さんが1コマ1コマ撮影したのが後半ってこと?
>>84 クラコンは5000ポイントに付けて売ったり、VC用みたいなところがあったからな
>>83 今日ベンチ出てたけど、HD7800シリーズもかなり性能高かったよ
今年IvyでPCも組む気だけど、さすがに7900は高いなぁ
Ivyってsandyと大差ないよ
GPU性能は上がってるらしからIvy単体でもWiiUくらいの絵は出せるんじゃないか?
IvyというかIntelのグラフィックに夢を見すぎだ
ララビーの悪口はやめろ
ゲーム専用機と、WindowsPCじゃ効率が全然違うからねえ。
伊達にゲーム向けの専用設計じゃないわ。
96 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:06:39.61 ID:4o9T8sbI0
>>69 風呂入ってたスマソ
慣れるとカメラの中で一番動かしやすい操作だからね
もう頭で考えずに無意識に動かしてる感じw
あと大剣は敵のモーションと立ち回りさえ覚えていれば最強の武器
その場の状況や数によって変わるけどモンスターの動きなんてパターンだよ
うわぁ・・・豚ブログかよ・・・
ああ、そのドメインはNGワード入れとけよ
>>94 「私は情弱です」って自己紹介してるようなモンだな。
jin115
blog.esuteru
hatima/imgs
最低でもこれぐらいはNG突っ込んどけよ
MHの大剣は万能武器だよねえ。
尻尾切れるし、リーチあるし、溜めは強力だし、ガードも出来るし、スタミナも奪えるし
もう何が違うのかよく分からんのだが
一般人からすればほんとどうでもいいだろうな
こんなもん360でいけるレベルだろ。
107 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:41:35.96 ID:4o9T8sbI0
>>102 WiiUのグラボは4000系列らしいから6000の映像とは比較しようがないw
あぁ・・・そういえば俺のPC6000系積んでるのに、一回もGPUの性能発揮するようなゲーム遊んでないわ・・・
>>104 PS3 Batman: Arkham City で動画ググったら素人でも分かるよ
演出や空気感に関わる環境マッピング、テクスチャ解像度、モデリング、被写界深度全部違うわ
>>107 思えば全部らしいになっちまうよな。
中身なんて大分先までわからんし
そもそも、スペックなんてクロックやOSでもかなり変わってくるし任天堂が公表しない限りは
ハッキリとは解らんだろう
wiiだっていまだに詳細なスペックは解ってないだろ?
WiiのCPUクロックは765MHzぐらいだったような
113 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:48:30.88 ID:4o9T8sbI0
>>110 下画面カスタムできるから、左上端に十字キー寄せてモンハン持ちすることだw
最大性能よりできるだけ安く簡単に良グラが出せる環境を持っているかの方が重要な気がする
WiiUはプログラマブルシェーダーの部分と固定シェーダーでできる部分と両方あるといいと思うんだけど
>>113 えっモンハン持ちって左手の人差し指の左側側面で十字ボタン操作することを言うんだろ?
無理じゃね?体制キツくね?Lボタンから遠すぎじゃね?ていうかスラパ動かせなくね?
ていうか下の現物十字ボタン使った方が良くね?
ていうかタッチ右側に置いて右親指で操作した方が良くね?それ
>>115 今の任天堂の考えからするとそうなるだろうと思うよ
固定は中小に優しいし、プログラマブルとかはカプコンが欲しがるし
両方ありそうね
3DSはそれで参入を促した感じ
120 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:11:59.07 ID:4o9T8sbI0
>>116 詳しく説明すると
左中指「L」左人差し指「タッチパネル十字キー」左親指「スラパ」
意外とイケるぞ あんま話すとWiiUスレに関係なくなるからこれ以上止めとく
121 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:16:21.22 ID:4o9T8sbI0
>>109 そう、普通にプレイする側から見ればさほど変わらないグラフィックなんて求めてないんだよね
俺達みたいな拘る側はどうしても究極の品質を求めてしまう、一般人からすればどーでもいい話なのだろうけどw
そりゃあゲームは面白さ第一だわ
123 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:29:35.45 ID:4o9T8sbI0
任天堂も今度はコアゲーマーも唸らせるような拘り抜いた作品を一つ作って欲しいね。
一番ベースが良さそうなのはゼルダ、シリーズ初の海外製作になるらしいが。
メトロイドにも期待。つかレトロスタジオって今何やってるの?
>>108 何を的外れなことを
いちいちどんな技術使ってるか調べてからゲームやるのか
何を使ってようがある程度綺麗なら大した違いは分からない
情報開発は本体内臓アプリとカジュアルゲームと任天堂シリーズソフトに
東京開発は3Dマリオシリーズに企画開発はMIWとリズ天に共々追われて
任天堂純正のゲーマー向け新作ソフトが出て来ないのは寂しいわ
まぁ定番のシリーズ物はいつものように出てくるとして
せっかくHDになったわけだから、リアル系な新規IPを任天堂で出して欲しいね。
130 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:40:20.42 ID:4o9T8sbI0
>>126 元ノーティドッグ社員モデリング担当一人(アンチャ)、元スクエニ社員、ミヤホンと青沼含むレトロスタジオが何か作ってるらしいよ
131 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:42:24.60 ID:4o9T8sbI0
>>125 何に発狂してんだ?
素人がわからないのは技術的な用語だけだろ
空気感は動画見れば子供でも分かるレベル
ゲーマーなら尚更
百聞は一見にしかず
違いが分かろうがゲームやる上でほとんどどうでもいいレベルなんだよ
技術的なことがスラスラ出てくるお前に一般人の感覚が分かるわけがない
>>133 違いがわからない=一般人
ID:w9S3J4m+0=違いがわからない
∴ID:w9S3J4m+0=一般人
・・・一般人はゲハのWiiUスレで発狂しないだろ
パッと見の印象とか違ってくるんじゃないかな?よくわからないけど
俺は綺麗さの追求よりもオブジェクトを沢山置けるようになったり、
処理落ちやフレームレート落ちしなくなる事のほうが重要だと思うけど
まあ、映像技術はもうどうやっても粗探しレベルにしかならんだろうな。
ボタンの反応性や分かりやすいカメラワーク、UIデザインって方の技術は
買った人間しか語れないってのもあるし。
WiiUって去年末にタブコンなしで20000円だったら成功していただろうね
>>134 俺が違いが分かるかどうかに関わらず
技術的な擁護がスラスラ出てくるお前に一般人の感覚は分からない
=反論になってない
そりゃ自称一般人とかゲハで言い始めちゃう変な人の心理なんか
理解できませんよ
なんで3DSの邪魔をしなきゃならんのだw
だから俺が一般人稼動かは関係無いといってるのに
会話能力低いな
>>128 ほんとオレもそれがイヤなんだよ
情開の新作アクションとかやりてー!
>>140 箱○じゃ任天堂のゲームは遊べないだろ
一般消費者が求めているのは安価で遊べる任天ゲーなんだよ
>>146 携帯機の普及用にゲーム作ってる時期に、据え置き用まで作れるわけないやろ。
>>147 それは任天堂の戦略ミスだよ
本当はiPhone4と同時期にDS2を出しておくべきだった
どうしても3Dがやりたければ上位機種でやるべきだった
According to the report, Harada doesn't think Nintendo is planning to enter the graphics race with the Wii U.
原田は、任天堂はWiUでグラフィック競争に参加しようとしているとは考えていない
商業的な成功云々よりハードとして面白い進化のが重要だよ 少なくともゲハ的には
ゲハで盛り上がってるのって昔から売り上げとシェア争いだろ
だからずっとゴキがデカイ顔してたんだろ
中身皆無の煽り合いがメインなのは一部の宗教家だけだろ…
ID:GCtFf2xL0は自分が任天堂より良い戦略を取れると思ってるのか
>>149 上位機種で3Dとか、戦略性の欠片もないなw
そもそもDS2を3DSって名前で出したんだろうに
159 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 03:52:43.58 ID:8FXT2Fbb0
>>150 とはいえ最低でも現行機の3,4倍の性能は出してくるでしょ。
ロースぺ過ぎるのはちょっとな。次世代箱が10倍でくれば、5倍ぐらいの性能だとギリギリ勝負できるラインだな。
グラフィックなんてもう劇的に変わるのは無理だろう
それよりオン周りやfpsあたりに重点を置いてほしい
161 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 04:16:35.70 ID:8FXT2Fbb0
グラなんて十分と言う考えも良く分かるんだが、最低限勝負できる体力がないとな。
どっちにしろ任天堂は「グラが凄い」とは言わないだろう
残念ですが内蔵GPU程度の性能なので、
PCのローエンド以下です。
最低限も勝負する性能はありません。
任天堂はソフトとコントローラー勝負。
164 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 05:13:23.46 ID:sIijNmj90
>>162 わからんぞ
マリオのオーバーオールの質感が完全にデニムに見えたり
肌が皮下散乱まで対応しててピーチのほっぺがリアルになるかもしれん
と書いては見たものの、ないな
マリオのつなぎはデニム表現を追及するかもしれんが、ヒゲがファーになることはないでしょうw
そして何がどう変わろうと「今度のマリオは凄くリアルになりました」とか言わない
スマブラのマリオはDXの頃からデニム生地だのやってるけど本編はそんなのやらないよ
>>164 スマブラの時点でデニムが細かく書き込まれてる
169 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 08:04:53.98 ID:sIijNmj90
いやいやXBOX360とかで布地を表現するとすごいことになってる
糸目の凸凹も見える感じ
Wiiのは単なる細かいテクスチャ
それで面白くなるの?
>>170 ゲーム次第じゃないか?
リアリティが重要なゲームなら効果的だろうし
そうでないゲームなら無用だろう。
画素数が増えることはフォントの見やすさとかその辺のほうが嬉しいんだけどな
173 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 08:24:40.16 ID:EsdLVJaoO
まぁ、グラが向上しただけでもいいんじゃない?
GC版のエフゼロはグラさえ落とせば前世代機である64でも出せるような内容だったし
174 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 08:24:47.17 ID:sIijNmj90
>>170 もともと
>>164でも
> と書いては見たものの、ないな
って書いてるので察して欲しい
フォントに関してはタブコンでもちゃんと見えるように作るだろうから
30インチ以下のテレビでも大丈夫なんじゃないかな
他にこんな感じなのが出てきた時混乱するからタブコンって言うのやめない?
言うならUコンとかWiiUタブコンとかにしよ
しかし本格的に箱○やPS3に対抗してネット機能強化するならやっぱり有線LAN付けるべきだと思うが。
通常使う分にはまったく問題ないが、欧米で人気のFPSネット対戦などでは無線LANだと遅延の問題があり、
箱○ユーザーからはまったく相手にされん可能性がある。
無線LANに拘るなら本体内蔵LANにかなり高品質なものを使う必要あるけど、コストの問題でどうなるか?
PS3の内蔵LANはしょぼいおかげで、FPS対戦や格ゲー対戦では無線LAN使用は避けられてるのが実情。
まあいくら無線LANのスピードが上がった所で有線LAN同等以上になることあり得ないんだから、
内蔵LANに金掛けるなら有線ポート一つ付ける選択を選ぶべきだと思うが、さて任天堂はどうすうるか?
Wiiみたいにアダプター付けたらできると思うよ
>欧米で人気のFPSネット対戦などでは
欧米の奴ら、ナローバンドで平気な顔して対戦に参加してくるし
ゲーム機を有線LANにする費用対効果は薄い気がする
LANは5GHzさえ対応してくれたら優先なんぞいらん
>>178 うーん、無線LANをよっぽど強化してネット対戦を遅延無く出来ん限り、欧米で箱○および箱○次世代機に勝てる事が無い、いや圧倒的に負けると思う
そこまで無線LANスピードを上げるためには無線LAN親機の性能および、内蔵子機の性能の両者が伴ってなくてはならんからなあ
そういう意味では有線LAN一つ付ける方がよっぽど費用対効果があると思うが
>>182 普通に使う分にはまったく最近の無線LANはしょぼくないよ
しかし、欧米で重要なFPS対戦などで無線LANは問題となると言う事
岩田社長は今回はコアユーザーも取り込みたいと明言しているわけだから、それなら有線付けるべきだと
いや、だからUSBでアダプタ付けろよw
それで解決するだろうにw
USBでアダプタ
これも大きく遅延ありだろ
せっかくの有線LANが・・・
ベストエフォート範囲内レベルの遅延じゃね
接続の手間を省くために無線にしたんだろうしなぁ
そもそも無線LAN嫌がるのってレイテンシじゃなくて
環境ノイズ絡みの通信障害に起因する話じゃないの?
どう頑張っても人間が知覚する遅延なんか家庭内で
発生しないだろ
1フレームも変わらんと思うけどな
それよりもHTML5対応ブラウザに力入れて欲しい
実際FPSやってると、有線も無線もどうせインターネッツなのでラグりまくるぞ
WEPの時代ならまだしも、今は他のボトルネックが多いので無線の遅延なんか体感できん。
それにPS3XBOXがどうオンに繋がってるかの調査くらいしてるだろ。
海外じゃFPSはライト層だから、無線アレルギーの奴なんか極々少数だろうとは想像できる。
ミリ秒以下の遅延が気になるプロはアダプタ買うか、そもそもPC以外使わんだろし。
>>183 他機種のコアユーザー取り込みならば、L3R3が無いことの方が大きいと思う
FPSで他機種と操作を統一できないのは痛い
任天堂ゲームを遊ぶには必要ないと思うが
LANはGiga対応するなら内蔵して欲しいが、100MまでならUSBでいいかも
WiiのUSBLANの10M制限ってどうなったんだっけ?
>>191 何のためにでっかい画面がついてるんだ
WiiUの方がよっぽど操作しやすく作れるんだからわざわざ統一する必要がない
むしろタブコンを搭載しない他の環境の方が悔しがると思う
というかそこまで使いこなすのがクリエーターの義務だし求められてること
FPSやらないからL3R3の重要性がよく分からないんだけど
話聞くにしてもしゃがみとかそんな操作だそうだし……
FPSってそんなに足りなくなる程ボタン使うっけ?
第一あのスティックを押し込むボタンって使い難くない?
あのボタンのメリットはスティックから手を離さなくても入力できることだな
まあLとLZの同時押しとかで何とかなるんじゃね?
とも思うが同時押しは海外じゃあ嫌われてる(誤爆が嫌い)し
スライドパッドなら押し込みしやすいんじゃないかなーとも思うが
でもWiiUでスライドパッドにしたのって
まあUコンの上側に配置されてるから使い易さとかそういう面もあるんだろうけど
多分一番は耐久性の問題だと思うから押し込みって壊れ易そうだしそれで入れなかったのかも
L3R3なんか過剰すぎる
どう考えてもいらないだろ
L2R2も要らん
L2R2もボタンが多すぎると感じる人がいると思うけど
そこは妥協せざるを得なかったんだろ
サイクルはあるよね。
Wiiが登場した当時、Vistaやらなんやら、機能てんこ盛りにうんざりしてたユーザーも多かった。
だから割とシンプルな物が新鮮に映って、いろいろな場所で時代が1つシフト、その後の5年の方向性を決定づけた感がある。
次がどうなるかはわからんが、携帯ゲーの飽和状態とか、シンプルが飽きられる時代がもうすぐ来そうな感じはある。
だからと言ってリッチゲーばかりがもてはやされるだろうとは思わないが、もしかしたら2012年末っていうのが、
リッチコンテンツ再発見の一つのタイミングになるのではと読んでるのかもね任天さんは。
L3R3の有無は話題になるのにトリガーのアナログ入力はあんまし言われないね
製品版が出てこないことにはどうにも
こないだのスティックからパッドになった経緯があったのは少し衝撃だったけど
204 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 11:28:08.23 ID:wnn2rIhi0
すまん読み間違えたw
アナログトリガーが付くだけでUコンでGCが遊べるのと
マリオサンシャインのリメイクが出るフラグが立つ
WIIUでCoDはでますか?
Wiiでは出てたね。WiiUでも出すには出すんじゃないかな。
日本で販売してくれるかどうかはわからんけど
WiiUではちゃんとFPSとかも出して欲しいよ
Wiiだとギリギリで日本版オンライン無しと判明したMoHという例があっただけに・・・
据え置き初のFPSはスーファミのウルフェンシュタイン3Dだっけ?
WiiでCoD3の日本版出なかったよな・・・
211 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 12:35:05.30 ID:Fqz8dkuG0
マリオカートのタイトルBGMがかなり良曲だということに気づいた今日この頃
>>197 そんだけボタン使うとなると
複雑で自在に動かせるというより
ただ単にまとまりがないだけに感じるね
確かにFPSは付加価値をつけていくことに躍起になってるように思えなくもない
携帯電話みたいな感じだ。これがありますあれがありますって
>>210 海外版のプレイ動画が操作方法も含め思い切ってて楽しそうだったのに
大して付加価値ついてないだろ
だからグラしか伸び代がない
CSにおいてはそれもドン詰まり
>>201 シンプルだからウケてるモノのほうがいつの時代も多いと思うがな
FPSなんてシンプルそのものだろ
ダブコンの付加価値ほど凄いものはない
FPSはルールはシンプルだが
楽しさを感じるまでのチャートが複雑かな
止まってる相手撃っても楽しくないが
かといって戦略とかの妙を味わうまでのハードルは高い
つうかFPSってほとんどやった事ないがなんでそんなにボタンが必要なんだ?
リアルさと快適性を追求するならゼルダスカウォ式のように体感操作メインでいいと思うが
高尚ぶる必要はないだろ
狙って撃つ
相手の裏かいてぶっ殺すのが気持いい
>>219 大事なのはシンプルそうに見える事。
奥深いのは前提だけど。
ていうかPS2時代は明らかにリッチ志向だったろ少なくとも日本では。
アイテム切り替え、武器モード選択
しゃがむ、ジャンプ、注視ズーム、ダッシュ
サブウェポン、射撃、リロード、近接攻撃
特に最近のFPSは一時的なダッシュと
グレネードみたいなサブウェポン使用ボタンが独立してるのが多いから
よりボタンが必要になるんだろう
移動のアシストがついてるFPSはあっても良さそうだよね
何かボタン押せば近くの隠れ場まで自動移動+隠れみたいなね
被弾しにくい行動を代わりにやってくれるみたいな
移動中も視点と射撃は可能なら
純粋に射撃に集中出来るし
FPSは噛み砕く余地はあるよね
まあ自分が下手くそだからそう思うのね
>>222 むしろCoDなんてしばらくやってないがな
毎年毎年よくやるなぁとすら思うわ
SF系のほうが好きだし
ラストストーリーのチーム戦は面白かった
FPSよりああいうの作って欲しいわ
でも結局タッチパネルにアイテム変更、武器モードチェンジを逃がせば2つボタンが空くから
そこをうまく有効活用すればいいよ
>>216 タブコンだよ。
なんでたまに「ダブコン」と書く奴が現れるんだ。
ダブゴン
ゴジラ VS
タフコンにすれば頑丈に
ダイコンにすれば食用に
てかスライドパッドでTPSFPSできるの?
233 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:29:24.22 ID:qySIy5NW0
FPSTPSはリモコン&ヌンチャクで良いよ
出来ないと考える理由がわからない。
マーセは普通に出来てたよ
というか、先とんがってるWiiUのスライドパッドは
3dsとかなり操作感覚違うと思うんだけど
今まで色んなハードでFPSはやってきたがコントローラーなんてその度に変わったわ
最近になってハードのせいにする連中の多いこと
自分が下手糞だと考えたことはないんだろうな
Uコンがステックかスラパかははっきりせん所だけど、無いなら無いでどうにかなるだろ、
FPSマニアにはG-13みたいなのフル活用する変態もいるし、上見たらキリがない。
ダブレットコントローラー
太ってる人のサイズが心配だな
アサクリ3がWii Uで北米で10月30日に発売決定!!
ユービーアイソフトは、海外で『アサシン クリード』シリーズ最新作
『アサシン クリード III』を発表した。
ユービーアイソフトのモントリオールスタジオを中心に、
新しい内製エンジンを使って複数のスタジオで開発が進められているとのこと。
プラットフォームはXbox 360、プレイステーション3、
Wii U、PCで、アメリカでは2012年10月30日に発売予定。
http://www.famitsu.com/news/201203/06011046.html
でもWiiU版は遅れるとか言ってたけど
>>221 なんかちょっと見直せばL3R3なくても全然足りそうな気がするなあ
タブコンはベゼル幅をもうちょい小さくして欲しいかな
見た目的にどんくさく感じてしまう
>>240 お前のレスみると何が楽しみでこのスレにいるのか聞きたくなる
244 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:49:36.31 ID:qySIy5NW0
WiiUの発売日決まってないからなぁ
WiiUのロンチでアサクリ3か。
>>185 > USBでアダプタ
> これも大きく遅延ありだろ
おいおいUSBのLANアダプタで遅延するとか何いってんだお前
正気か?
無線とボタン押し込みはのネタは無視して、とっととNG送りにするといいよ。
不毛だから。
>>243 ?
WiiU版の発売が遅れるというか決まってないのは事実だろ
Wii総合スレと統合したのかね。
右スラパもいらないし、LRボタンもいらしABボタンだけでいい
疑念や不安
買い控えを煽るレスしかしない奴見ると
FUDでもしてんのかと
コントローラーは特にその対象っぽいな
253 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:08:31.90 ID:tPMbhZtb0
どき魔女とかあったなあ
WiiUでもああいうの作るとこ出てくるかな
wiiUリモコンってwiiリモコンみたいに振り回せないし自由度下がると思うんだが
任天堂はコア=綺麗画面大きい特殊機能だと思ってんのかね
せっかくwiiリモコンで作り上げてきた体感的な自由度消して何がしたいんだよ
>>253 採用
まあどうせそんな感じのゲームが3DSみたく最初から入ってそうだが。
いや、もちろん女の子の裸じゃないぞw
>>243 心配なだけ
折角TPS、FPS取り込める性能のあるハードなのにスラパにしてできなかったらもったいないし
リモヌンは使えるし
勝手な憶測で何言ってんだか
>>192 今回任天堂はコアユーザー層の獲得を目的に挙げている
他機種で出来る操作が出来ないのに、WiiU版にどれだけ移動するユーザーがいるかって話
特にFPS系なんてオンライン対戦が盛り上がっているのに、自分だけ移動したら損が多いのでは?って事
それならより多くのユーザーが移動しやすいように、他機種の操作も同じように出来て、
その上でタブコンでの更なる操作も出来るの方が良くないか?
付いてこれない人を置いていった結果が、今のWiiの状態だと思うんだが
WiiU独占ゲームなら独自の操作体系でもいいと思うけどね
マルチタイトルだと、どのハードで遊んでも同じ感覚で操作できるのは大事だと思う
260 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:14:58.84 ID:rmBRbHdVO
wiiリモコンもついてるよ。
まして築きあげた層用にwiiコンもたしか使える。
まぁ調べてないところみるとFUDなんだろうが
WiiU+リモコンプラスでのFPSには期待している
Wii時代はマシンパワー不足もさることながら、プラス無しが基準でセンサー範囲が狭過ぎた
そうかそれはしらなかったわごめんごめんw
リモコン+のソフトがまだ数本しか出てないのにもう移行かよってブちぎれて先走っちゃっただけだからw
でも液晶をメインにするんじゃなくて好きな人だけ周辺機器として買ってくださいでもよかったきがする
あのコントローラーは今までのよりコア向けだから人選ぶだろうし好きな人だけ買うパターンでもヨカッタよね
Uのタブコンはどう見ても3DSの大きい下画面なので
Uのゲームを3DSでプレイ、或いは3DSのゲームを大画面でプレイのどちらかは出来ると踏んでる
好きな人だけ買うとかあとから付け足すパターンは普及しないし
ソフトもでないことはこれまで散々繰り返したこと
265 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 14:24:44.84 ID:qySIy5NW0
3DSはないと思う
DSならありそう
>>262 こっちも決めつけてすまない。
強制でパッドとリモコン+をつけたのは、簡単なパソコンとしても据え置きでありながら携帯機としても使えるっていうコンセプトはもちろん、それを確実に使ってもらうためかと。
リモコン+の時に同梱しないとあまり買ってもらえないってのを経験したから。
後は他の次世代機と明確な違いをつけるためだね。
例えば新しいXboxはキネクトを必ず同梱するつもり。
性能競争が限界を迎えたのでこれからはこんな風になると思うよ。
やっぱリモプラは同梱すべきだと思うよな
リモプラに合わせた調整のFPSが普通に出てくるから
画面外にリモコンは向ければ向けるほどクイックに旋回できる仕様になって欲しい
だからこそWiiリモコンに対応している・・・・・・んだけど
どうせなら次世代へのバトンタッチも含めてリモプラはボタン配置とか改良した物にしとくべきだったなあ
どうせリモプラ専用のゲームなんだし
別にその当時は使わなくても良いからさ。モープラリモコンのこともあるから
まあもう後の祭りなんだけど、でも惜しいよなあ
ちょっと改良すればかなり良くなりそうなんだけどなあWiiリモコン
体感ゲーの入力デバイスとして唯一のセパレートコントローラとしてとても優秀なんだけどなあ
どうせWiiUじゃオプションだし任天堂ソフトかパーティゲームでしか使われないんだろうなあ
立体視必須のゲームって無いじゃん
俺は常時Maxだけどさ
性能的には余裕なんだからDS動かせるなら3DSも同じ事でしょ
立体視切っても良いからLL出せって需要にも応えられるでしょ
Wiiリモコンは、もっと押しやすい位置にボタンを増やして縦持ち専用にして欲しい。
今のは、横持ち対応させたせいで中途半端。
>>269 必須とは言わんが3Dをゲーム性の中にうまく取り込んだゲームならあるな
マリオとか
>>270 縦持ち専用リモコン欲しいね
タブコンの左右のボタン群をそれぞれリモコンとヌンチャクに割り振った感じで
リモコンもヌンチャクに近い形で
後付け系って成功した試しがほとんどないよな
wiiリモコンは最初からついてたからよかったわけでリモプラになってゼルダはあのありさまだし
PSのmoveもあんなんだしキネクトもあれだし
Aの近くにGCみたいなビーンズ型のXYボタンがあるだけでも大分違うんだけどな
キネクトって
既にいろんな業界で採用されてるみたいだね(NHKのニュースで特集されてた)
次世代箱ではキネクト同梱だろうね
キネクトだけでゲームは失笑もんだけど
パッドの補助機器としては使えばありゃスゲー武器になると思う
箱は持ってないけどWindowsのサポート次第でKinectは買うかもしれない
Metroをジェスチャーでフリックとか…ね
そういえばゼルダ買わなかったな
普通のリモコンしか持ってないし
というかリモコンは同梱するなら改良版を希望。
磁気センサーによる絶対座標の割り出しと、遅延無しの大容量通信を利用すれば
さらに精度の高いリモコンが作れる。
モープラは後付けの宿命か、プログラムがムズイとかいう話だったし。
>>277 いいよ、適当で・・・
なにが絶対座標だよ
どうせわからんだろ
>>278 そうか?
スカイウォードとかだと、よく出来てはいるけどまだ完全じゃない感じがした。
ジャイロと三軸だけだとズレが不可避で、逐一修正しないとビートルとか明後日の方向に行こうとする。
スカヲで感じる部分の大半は
単にソフト側の問題な気がしないでもない
>>279 >逐一修正しないとビートルとか明後日の方向に行こうとする。
それは仕様のせいじゃないな
>>280 スカイウォードって三軸不使用だったか、もしかして、
あのズレの修正頻度が多すぎるのだけが不満だったが、プログラムでどうにかなるんかね。
>>279 SSがよくズレるのはSSがアイテムを選んだ時のリモコンの体制を中心と認識させているのと
リゾートやレギンで使っていたポインター補正をしてないからだよ
何故ゼルダがあんな仕様なのかは分からないけど普通ならズレることはない
一番はやっぱり例の謎仕様のせいだよなあ結局
ポインター補正ってのはよく知らないけどやっぱりあると違うんだろうか
よく耳にするし
285 :
清水鉄平必死だな:2012/03/06(火) 15:38:44.06 ID:Qxi401JH0
テレビと接続する為のケーブルは何が付属してくるだろう
今のテレビじゃそもそも赤白黄色のケーブルやS端子ないし
D端子もなくなりつつあるし、HDMIケーブルかなあ?
スカソズレなくクリアしたけどな?
スポリゾは補正必要だったけど
個人的には、ポインティングは面倒くさいんで極力無くして欲しい。
288 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 15:46:30.14 ID:zehd3Ta10
WiiUはリモコン操作を強要されなくなるから嬉しいな
手元でちゃんと操作できるようになればやっとまともにゲームができるようになる
>>284 ていうかリゾートのオプションにポインター補正のON/OFFの項目があるんよ
OFFにして遊覧飛行やると段々とズレてくるのが分かる
逆にONにしてチャンバラでリモコンをあさっての方向で無茶苦茶に振ってズラした後
テレビ画面にリモコンを構えるとスーっと剣先が正しい位置に戻って行くのが分かる
ジャイロ機能のズレとSSのアイテム構えた時の
リモコンの姿勢が中心点なる仕様混同してそうなの未だにいるよな
ポイントする場所が固定されないから
瞬時に狙う利点が若干スポイルされて使い易いとは言えんかった
>>286 いや、それは不可能だよ
個人の体感の差はともかくSSは仕様として必ずズレるし
普通の感覚であればズレとハッキリ認識できるレベルでズレる
「アイテムを選んだ瞬間にリモコンを画面中央に構える」
「アイテムを構える時には常に自分の自然にアイテムを扱える姿勢にリモコンを傾ける」
というのを無意識にやらない限りSSをズレ無くクリアーまで行くのは無理だ
弓撃ったりする時は画面に向けなくてもいいけど、アイテム選ぶ時は向けてないと上手くポイントできない仕様はやりにくかった
293 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:18:00.36 ID:zehd3Ta10
WiiUでは手元のタブコンでアイテム選ぶようになるから
Wiiの話はもう十分だろ
SSでポインタなんか使ってたっけ?
ゼルダSSって起動時以外に画面に向ける必要があるシーンが無かったような
8方向アイテム選択は結構ざっくり向けるだけで平気だったけどなあ
先を向けた方向で指定するんじゃなくてリモコンの傾きが問題なので
右利きの俺は右下が向けにくかったけど
慣れたら戦闘中に走りながらでも一発でアイテム選択するのに困りはしなかった
うんにゃ
何かで使ってたのは覚えてる
あれ、自分の操作の仕方がおかしかったのかなw
そういうのも含めてゼルダは次回作でリモコンに更に磨きをかけるかどうか気になるけどねー。
無論Uコンだったとしても面白い仕掛けを作ってくれるとは思うけど。
ボンゴボンゴ戦が楽になるな。
リモコン使うのは構わないけど
濃密ゼルダは冒険してる感じが薄くて単純に売りの100時間遊ぶほど面白く無かった
プレイ時間は30時間でいいから満足させて欲しい
ていうか次のゼルダは2〜3年後には出してほしいね。
さすがにSSの5年は掛かりすぎだわ。
>>292 全部ジャイロでやるようになってるから向けなくてよい 気をつけるの傾きだけ
で画面に向ける じゃなしにセンサーバーに向ける な
リモコン持ってる手の位置が膝あたりの下のほうなら
可能ならセンサーバーも下のほうに置けばやりやすくなったりする
リモコン常に上向き気味ならしんどいしな
SSの反省会やったら長くなるよw
>>306 アレも結局モーションプラスのジャイロ使ったエイミングじゃないのか?
308 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:37:59.70 ID:7tq+DY840
ゼルダSS、開発に5年も掛けながら致命的なバグがあるとは何事だ
いくら書いても書ききれんから困る
>>299 うーむ思い出せそうで思い出せん・・・すまぬ
情弱がポインタだと思い込んでても動くようにしたのが敗因だろうな
ポインタなんて使ってなかったのに
ポインタって言ったのはそれっぽい操作だったからでセンサーバーの方を使ってないのは知ってるので念のため
312 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:51:13.31 ID:PZeRDhYtI
プログラマーのプログラムミスは……まあ仕方ない部分もあるがな。
戦犯はマリオクラブ。
ゼルダに限らずマリカ7にもデカいバグあったしな。
ゼノブレの転倒ハメも高橋が見つけてくれなきゃ、酷い有様になる所だったし。
次デカいバグがあったら、マリオクラブにアバーシ送り込むわ
314 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 16:57:48.54 ID:zehd3Ta10
>>313 >複数の人が異なった体験をできる可能性を熱く語っていたので
おっ、これは複数コントローラーに対応って事かな?
1PがTVを使うなら2Pにタブコンを渡さなければ行けない
これは1P派にとってはゆゆしき事態
>>314 リモコンとの組み合わせの話じゃね?
ユーザーの情報量に差を持たせるって話
>>315 ついにWiiU向けゲーのSSが後悔されるのか
マルチだけど
319 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 17:33:01.27 ID:7tq+DY840
後悔w
いよいよ高性能路線に突入するわけだけど、任天堂ってTPSやFPSの大作を作らないの?
小型路線を継承してる以上高性能路線ではなかろ
一世代前のハードに比べれば高性能ってだけで
>>321 そんなもん、サードに任せておけばいいんだよ。
そっちにリソース食われて、他のゲーム開発が滞ったら困るだろ。
324 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 18:12:10.06 ID:zehd3Ta10
>>321 任天堂オールスターのFPS出すかもしれないね。シューター市場はかなりでかいから作る意味はある。
>>289 ゼルダも剣の向きはセンサーバーで補正してるよ
既に3DSでパルテナ作ってるしHD版が出てもおかしくない
FPSはメトロイドに任せておけばいいんじゃね?
メトハンの続編をWiiUでやりたい
任天堂のFPSといえばメトプラだけど、復活せんのかね。
FPSに関してはレトロスタジオで主観のメトロイド作らせればいいし
他にもクライテックの何かやってるという噂もあったね
自キャラが見えないFPSでキャラゲーして何がおもろいの
外人すら望まんだろ
坂本が口を挟まないチーニン製アザーMも見てみたい
高性能路線っていうよりはHD路線だよね
開発は前よりあきらかに手間かかるだろうね
信用が落ちたチーニン製オサレメトロイドじゃブランド捨てたのも同じ
また共同でチーニンに何か作らせるなら新規作がいいよ
とりあえずニンジャガ3がWiiUがでることが決まってるので
新規作がでるとしてもその後だよね。ただ3DSよりは開発費かかるから
なかなか新規作って厳しいと思う
レトロがノーティドッグとか他のソフトハウスからきた人となんか作ってるのは確実なんだけど
メトロイドかなぁ。個人的にはF-ZEROを作っていて欲しい
性能の限界からくる制限は大分無くなるから全てはバランスだろうな
日本のサードが見栄はって無理して大作作ろうとしても
どうせ今世代のHDゲームみたいに残念な感じになるだけだ
>>334 流石にニンジャガ1ラインだけじゃないと思うぞ
こないだVITAで爆死したニンジャガもチーニン製なら2本くらい開発できる人数はいるんじゃないかな
>>331 それは是が非でも欲しいな
E3マダー
339 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 18:50:34.47 ID:EsdLVJaoO
>>336RPGならともかく、
スポーツ系のゲームなら日本のサードも開発力あるんじゃね?
ファミスキとかゴーバケとか。
ドンキー後にノーティのデザイナー入れてこそこそ作ってるのは間違いないから
年末発売ゼルダの続編に、って噂はあまり信じられんねー
あってもマリカみたいなグラフィック周りの補佐的立場だろう
ただでさえ開発に時間かかる任天堂がHD機のゲーム開発するとなると何年かかるかわからんな
344 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 19:10:43.83 ID:4ufagShrO
E3まで3ヶ月かあ
長いなあ
345 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 19:15:35.28 ID:EsdLVJaoO
アンチャーテッド〜レジーコングの遺跡〜
>>343 リアル系のグラのゲームじゃないから今までとそれ程変わらんと思うけど
>>343 そもそもHDで既に作ったのをオトシコンデルンダガナ
もうちょっと学習してこいよwww
アザムは信用落ちたというかむしろこれでスーパーメトロイドできたら神ゲーなのにと言う評価が多かったような。
350 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 19:53:38.49 ID:zehd3Ta10
HDで作ってるつってもせいぜいPS3のしょぼいゲーム程度のグラだけどな
同じHDでも、WiiUの性能に見合うものを作ろうとすれば要求される技術や知識は
Wiiのそれとはだいぶレベルが違ってくると思う
>>349 そんな意見が多いなんて聞いた事ないな
発売当時本スレは超が付くくらい荒れてたし
任天堂も商業的に失敗だと認めてた
353 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:06:56.43 ID:4o9T8sbI0
任天堂はグラフィック大幅変更しないだろう
化けるとすればリアル路線のタイトル、ゼルダとか
ポリゴン組むのがメンドイからってテッセレーションで誤魔化したりしそうw
GDCって今日からだっけ?
何か新情報が漏れてこないもんかな
何気にピクミンには期待してる
あれキャラ以外は隠れたフォトリアル路線だからな
356 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:11:34.29 ID:4o9T8sbI0
>>347 任天堂だけではなく、カプコンも実は2003年度から販売してるタイトルは全部劣化させた物なんだな
MHFやHDリマスタ商法やら先を見据えて、見栄え良くなりそうな物の素材やデータ取り置きしてるらしいよ。
>>355 というか、背景がリアルであれば有るほど
ピクミンが際立つデザインだね
358 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:13:48.56 ID:4o9T8sbI0
>>355 3DSのすれ違いパネルに収録されてるピクミンパネルがたぶんWiiUの物だろう
このハードは閉鎖空間をリッチに描くのは得意中の得意だから
sageろよタコ助
てか手広いだけでグラフィックがリアル志向なタイトル割と多いと思うんだが
363 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:54:58.97 ID:+IpAsGde0
GDCは今はまだ開発者オンリーのクローズドだから
明日からメディア解禁されるから情報が出るのはそれからでしょう
>>361 >GDCの初日と2日目は概論を取り扱うチュートリアルということで、これまでは開発者にはあまり好まれず、
>この2日間は閑散とすることもあったが、今はモバイル&ソーシャル系の話題に加えて、マネタイズ、ローカライズ、
>エマージェントの動向といったグローバル展開を指向するメーカーには気になる話題が多いため、非常に人気が高い
その記事にはこう書いてあるけど。ちゃんと読もうぜ。
>>313 スクリブルノーツの人はUコンとリモコンを使った非対称マルチに興味持ってるみたいだから
作っていたとしてもスクリブルノーツじゃないだろうな
ロンチってマリオUとピクミン3
どっちだと思う?
隠し玉は3DS連携
>>366 マリオUとはじめてのWiiU、あと一つ任天堂枠からの3タイトルだと思う
ピクミンは発売半年以内で来る気がする
>>367 3DSと通信中はネット接続不可って言ってたし、あんまり大した事は出来んのではないかと思う。
既にドラクエ10が連動を表明してるけどすれ違い的な要素かね。
ケチケチすんな、タブコン買え。
あんなのCPUも入ってないし、組み立ても簡単だ。
>>343 そもそも任天堂が時間かかるのはグラと関係ない部分
372 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:30:30.99 ID:4o9T8sbI0
Wii_U(仮称)Uコントローラー同梱版 29980円
通常版 24980円
あると思います
タブコン無し版なんてありえない
>>372 ないと思う。wiiuから液コンとったら何も残らない。
wiiuが成功するかどうかは、液コンと低価格にかかってる。
まず無理だろうな。ww
Wii Uでもみんなのニンテンドーチャンネルとショッピングチャンネルを統合するんですかね?
質疑応答くらい読めやカス
F-zeroの新作ほしいって人いるけど、あれって作品ごとにゲーム性がかなり違うよな
初代で学んだテクニックとか64版じゃまったく生かせなかったわ
むしろ、リッジとかデイトナで身に着けたテクニックの方が生かせたな
WiiリモコンだってCPUはいってるだろう?
380 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:36:52.50 ID:nblHg/XP0
>>372 タブコンいらねぇっていうてめぇの願望が丸見えだわ。
タブコンいらんなら現行機でもやってろっつーの
Wii U発売時に本体の色は、ホワイトとブラックの2色展開だったら
どっち買いますか?
128人対戦のf-zero64が欲しい
383 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:41:37.62 ID:4o9T8sbI0
WiiUは会社独自の配信サービスするより
どこかのコンテンツ会社と提携してサービス運営してほうがいいのでは、と思う
SONYみたいに様々なコンテンツを一元管理する会社ではないしね、Uコンのストリーミングで映画や音楽楽しめるならアリだと思うんだけどな
384 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:44:44.94 ID:4o9T8sbI0
>>380 俺は欲しいよUコン
普通にクラコンでゲームする人向けに通常版て、そう言っただけだが
何でそんな突っ掛ってくるのかわからんな、これだから信者は狂暴で嫌い。
そろそろあのコントローラーの名前くらいは発表してほしいな
>>384 別売ってWiiリモコンの無いWiiみたいなものだろ
でもwiiで言ったらリモコン付かない版みたいな感じだろ。
いくらなんでもないわ。
タブコンなし版は絶対ありえない
388 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:50:34.62 ID:nblHg/XP0
>>384 何にしろ別売りなんておバカな発想が出てくる時点でお話にならない。
なんせ一番の売りどころというかわかりやすいところだからな
3DSの3Dカット版みたい
391 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:52:04.00 ID:4o9T8sbI0
>>385 確かにそうだな考えが甘かったかも
UコンがWiiUを操作する主要のコントローラーってわけでもないし、Wiiリモコンでも動かせるらしいからね。
通常版 Uコン無し(Wiiリモコン有り)
同梱版 Uコン有り(Wiiリモコン有り)とか
3DSのゲームをWii Uに出力して遊べる機能が搭載される可能性ってどのくらいでさかね?
タブコン無かったらただ高性能になっただけのwiiだろw
395 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:54:06.78 ID:4o9T8sbI0
>>388 お前は一々人の感情煽り立てる会話しかできないようだな
NG突っ込むわ
Uコンを同梱しないとか、あり得ないの。
あり得ない話するから、誰にも賛同して貰えないのよ。
399 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:56:07.16 ID:nblHg/XP0
>>391 やっぱりお前タブコン嫌いなだけじゃん
>>395 お前さんの意見に誰一人として同意してないのに、まだ自分のアホさに気づかないの?
触るなよ…
今からは出てほしいソフトの話な
僕はね動物番長!3DSで出そうにないしここにかける一筋の思い!
401 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:56:57.93 ID:X5frXD/R0
リモコン同梱ありなし版が出る事はありえるがUコンを同梱しないとかありえんわ
ID:4o9T8sbI0はアホ
404 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:58:22.81 ID:4o9T8sbI0
別売りデバイスは対応ソフトも大して出ずに消えていく運命にあるし、
セールスポイントのUコン別売りって予想は賛同してもらえんだろそりゃ。
リモコンが付く付かないならまだわかるけど。
あまりにも3DSが強いとWii Uにも影響が出かねないからバランス取りが難しいよね
個人的には任天堂は3DSのソフトよりWii Uに全力を出すべきだと思う
まだタブコン別売りとか抜かすアホが死滅してなかったか
ゲハ厨やっててその理解かよ
409 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:01:45.93 ID:4o9T8sbI0
久々に赤っ恥かいたw
3DSの画面出力は技術的に可能らしいね、よく店頭で流れてる3DSタイトルのPVみたいに
テレビに出力すると中央の画面の周りに3DSの本体枠が出来る仕様だと嬉しい
つーか公式初出で完全にタブコン押しだっただろ。むしろタブコンが本体?ぐらいのミスリード覚悟の猛プッシュだったし。
見てねーのかよ
F-zeroの車って宙に浮いてるはずなのに、64版(F-zeroX)だとまるでタイヤが地についてるかのような動き方をするのが謎だった
PSあたりの時代ではポリゴン自動車ゲーの人気がすごい高かったからその影響かなぁ
岩田社長はデイトナだかが好きなんだっけね
>>379 そんな貧相なものじゃない。
コーデックLSIは映像・音声のデコーダー、エンコーダーに加え
CPUとメモリを混載していると書いてあるわけだけど、
(画面解像度+カメラ解像度) x 色数分以上のバッファは
持ってるはずで、数MBは必要
4MBのメモリがダイサイズの1/3ぐらいを占めてる3DSのSoCに
近い規模になると思うよ。
>>408 タブコンフル活用できるなw
その延長でピカチュウ元気でちゅうとか行けそう
いい加減F-ZERO出してほしい
>>372 ありえない。
あれだけ普及したGBAでもコネクティビティが碌に機能しなかったんだから。
標準装備であることは何よりも重要。
>>406 WiiUの最大の敵は3DSだって俺も思う
ここでうまく進むといいが
>>409 ゲームキューブ時代にゲームボーイプレイヤーが出たんだから
Wii Uでも3DSプレイヤーが出たら面白いと思う
3DSは画面が小さいという人も多いしテレビ出力出来たら魅力的だろう
418 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:03:55.20 ID:4o9T8sbI0
まぁいちいちageてる奴のレスなんか相手にするなよ
いろいろ難しいよねWii Uは。DS以降では一番苦戦しそうだ
Wii Uならではの魅力的なソフトでユーザーを納得させるしかない。
マリオが有るからってだけじゃなくて、「この手が有ったか」と感心するようなソフトを
いっぱい出してほしい。まずはロンチでどんな物が出てくるか
>>417 その可能性はなくもないけど、
ラブプラスみたいにニ画面が繋がってる前提のソフトもあるからどうだろうな。
特にDSは多かったように思う。
422 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:10:16.51 ID:4o9T8sbI0
>>417 あの下に取り付ける機器か懐かしい
3D映像楽しみたい場合は3Dテレビが必要とかね、そもそも3DSの3Dが3Dテレビの原理と同じかわからんが。
3DS、Wii、Xbox360で出せなくてWiiUで出せるゲーム性ってどんなの?
2画面だったら3DSでいいわけだし、体感だったらWiiのゲームや360のキネクトがある
>>423 単純に性能が違うからね
その時点で3DSと同じとはならない
>>423 その辺のリンクにある特許関連のやつとか
>>423 その辺がピンと来ないのがWii Uの弱点の一つではある
直感的に新しさが伝わって来ないというか
ただ、任天堂ならソフトで納得させてくれるんじゃないかって期待もある
429 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:14:35.12 ID:4o9T8sbI0
>>423 そこの問題は3rdパーティが一番強いられてるんだよな
任天堂はハードの特性を理解してるし上手く使うだろうけど
FPSや洋ゲーでタブコン活かすアイデアを挙げるとしたら、アイテム選択やマップしか思い付かないな
>>423 とりあえず画面と画面を重ねるような使い方とか、
あとタブコンとWiiリモコンの組み合わせとか
>>423 画面分割無しでゲーム機一台ソフト一本で協力プレイとか出来るじゃん
>>429 たかがマップ表示やアイテム選択でも、それならそこだけでもキッチリやってくれれば
快適は快適かと
>>417 まさかの隠し玉は、タブコンの上部にDSソフトのスロットとか妄想したり。
分割せずタブコン自身に2画面描画すれば、上下繋げた絵のソフトでも問題ないし。
アイテム選択とマップ、各種ショートカット。それで十分だと思う。
>>423 3DSと同じ2画面とは訳が違うよ。Uコンは独立した画面だからUコン自体が独立した道具として機能できる。
上下が固定されたDS系の2画面と、2画面でもUコンの画面はジャイロの位置情報も備えつつ画面を自由に
動かせるのがミソ。
画面スッキリするだけで印象違うからね
モンハンみたいにオプションでカスタマイズできると尚更良い
Wii Uって据え置き版の2画面改革だと思う
DSでは2画面でかなり便利になった。
それを今度は据え置きで2画面で改革していこうという戦略だと思う
438 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:20:38.40 ID:4o9T8sbI0
>>427 その出力方法だと下と上リンクさせて遊ぶゲームソフトにはきつそう
テレビ画面とUコンの視点変更が忙しくなる
うちのPCもデュアルディスプレイなのに!
>>429 単に別カメラ移すだけでもいいと思うよ。
レースとかロボットバトルとか
鉄騎のサブカメとかたまに重要だけど
普段は邪魔なものをタブコンに流すだけでもいい。
あと、またリア充専用とかいわれかねないけど、アシストプレイが流行るんじゃないかな
フレや彼女とビデオチャットしながら遊べるやん
442 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:24:11.14 ID:4o9T8sbI0
>>441 リア友や実の彼女となら問題はないけどw
プライバシー厳守のネ友と、顔映し合いのビデオチャットは無理がありすぎるw
ということは今回も一人か・・・ワロタ
>>420 Wii Uならではのソフトも楽しみではあるけど、
そこはあんまり心配じゃない。
むしろアサクリ3の例に見るように、
WiiがSDゆえのマルチ外しの憂き目に合わなくなった、と
Wii2的に捉えると死角無しの前途洋々ハードに見える。
3DSが、「3D」Sとしても受けてるけど
性能面の向上でDS2としてモンハン誘致できた、みたいな。
Mii同士が会ったらそのままビデオ会話できるのはいいね
>>442 泣くなよw
でもコンセプト映像では、ビデオチャットしてる場面もあったし
ゲームに取り入れるかは分からんけど一つの遊び方として可能性はある。
スリープで着信までこなせるなら結構化けそうな機能ではある>ビデオチャット
>>443 HD機マルチなんて、市場的には大して威力が無いと思う
PS3や箱○持ってりゃウハウハってほどでも無いし
しっかりとした魅力が無いと3DSでいいやってことになると思うんだが
サードのHDゲームのソフトで最低限抑えておけって、ソフトは
CoDとGTAって本当ですか?
もしマルチで箱○より劣化したら、PS3以上に叩かれる事必死だぞw
450 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:45:03.80 ID:4o9T8sbI0
>>448 間違いないよ、グラフィックが向上して完全版になる程ファンはそっちに流れるから。
あと叶わない夢だって知ってるけど、WiiUでアンチャーテッドシリーズ遊びたい欲しい
>>442 お前さっきからUコンについてネガティブな見方ばかり書いているけど
本当に欲しいと思ってるのか?どこに魅力感じてるの?
452 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:52:50.49 ID:4o9T8sbI0
>>451 ただの新しいもの好き
ストリーミングで遊べるタイトルがあるって所に魅力を感じてる
あとはソフトでUBISOFTのWiiU独占タイトルがスゲェ欲しい
wiiの積みゲーをuコンで遊べるだけで神ハードだわ
454 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:56:18.76 ID:nblHg/XP0
>>451 >>450 ほらな、やっぱりゴキだったよ。ちょっとおかしい事言ってるなと思ったら大抵ゴキなんだよな。
アンチャなんてPS3で出てなかったらここまで持ち上げられてないタイトルだし、普通はいらんよ。
456 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:58:22.44 ID:4o9T8sbI0
>>454 あぁそうだオレはGKだ
だが他の奴らより理解力はある ほかの派閥に突っ掛るようなマネはしないからな
アンチャなんてって発言してるけど、勿論プレイ済みってことでおk?
>>453 その積みゲー、クラコン操作が出来るゲームならともかく
リモコン専用だったらまずUコンじゃ遊べないと思うぞ。
GKはソニー社員でしょ
喧嘩は止めて〜二人を止めて〜
私ぃのためぇにぃ争わない〜で!
ハードのどこに魅力を感じようと、勝手だと思うけどなぁ
任天堂ゲームを遊べるHDってだけで食いつく層もいるだろうし
463 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:03:37.05 ID:H3F2M55PO
>>454 アンチャやってるだけでゴキとか、どんなゲハ脳だよ。
>>456は自分をGKとか頭のおかしい事言ってるし。
新種のコントか何かか?
464 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:04:15.31 ID:4o9T8sbI0
そんな細かく言わんでもGK=信者と捉えられてるようなもんだから
ココに居ると感覚マヒしてくるんだわ、ファンボーイね
失礼、sage忘れてた。
466 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:05:30.30 ID:20TbX2Qw0
E3まで待てないGDCで口の軽い開発者がペロペロしゃべってくんねーかな
Uコンのキモの一つは、テレビをつけなくても起動出来る利便性。
Uコンはゲーム性云々もさることながら、wiiの頃から目標にしてた毎日起動してもらえるゲーム機ってのを意識してるように思う。
無理にニ画面使ってクソゲー化するよりは、モンハンGみたいな便利機能詰め合わせや、
毎日変化する状況をUコン単体でチェックできるゲームを作った方がいいと思う
カワハギの肝おいしいよね
470 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:07:12.75 ID:nblHg/XP0
あれ?NGされたんじゃなかったっスか?w^^
まぁ、タブコンを別売りにしろとかいう馬鹿が任天堂ユーザーじゃなくて良かったわ
>>467 任天堂がGDCを重要視してないから多分何の情報も出さないと思う
もうGDCは金をいかに儲けるかになってるからな
他人をお前とか、馬鹿とかすぐ煽っちゃう小学生見るとwiiの本スレ思い出すわ。
これに鳥?とかいう熊のAAの糞コテと私を怒らせない方が良いとか言うコテが来れば完璧だな。
ゴーバケWiiU版のストリートレースとか、グラがForza4超えてたりしそう(ただし挙動はリッジ)
>>457 Wiiスポーツリゾートでも買ってくればいいだけだろ
ヌンチャク?
それぐらい買えるだろ
Uコンは同梱でしょう。
散々出てきてる意見だけど、リモプラあり・なしは選べる可能性あるけど。
なんなんこいつら
別の話題だしてもダメ
ボケてもダメ
荒らしたいだけなん?
477 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:20:53.30 ID:4o9T8sbI0
>>476 ボケるのは軽いノリで好きだけど
突っ掛ってくる輩は無視することにしたb
そりゃそうだろ
鉄平の同業者が仕事で荒らしてんだから
>>474 Uコンで遊べるかどうかのこと言ってるんだけど
お前なに言ってんのw
>>468 情報を見るたびにwiiu本体を起動するのは時間がかかるから
アップデートのお知らせとかニュースのヘッドライン・地域の天気予報くらいは
6時間ごとくらいに本体が起動していつの間に通信でタブコンに送るのかもね
で、気になる情報があったら本体を起動してもらう。個人的な予想だけど
Uコンはセンサーバー内蔵らしいから、手元でWiiソフトが遊べるんでしょ。
え、なにWiiUコンはそれ単体で動くことができるって確定してるの?
本体の電源入れる必要はあるけど
>>482 どこにWiiのディスク入れるんだよw
もちろん、本体から映像を転送する。
>>452 リコンはマルチだからキラーフリークスの方か?
確かにあれの対戦プレイやチェイスMiiみたいな異なる条件で対戦するってのは
他の据え置き機じゃなかなかできなかったことだな
しかし、ぼっちなゲーマーだとああいう対戦プレイをする機会もなかなかないし
Uコン単独によるゲームプレイもゲーム専用にテレビあるから別にいらんとなって
あまり魅力に感じないかもしれんな
常時スリープモードなら起動時間は問題なくなるのだけど
>>352 嘘つけ。
思いっきりまったり進行だったわ。
489 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 23:52:12.27 ID:PZeRDhYt0
穏やかじゃないですね。
そんなことよりラーメン食おうZE
今食ったら太っちまうZE
492 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:09:17.07 ID:Bc0i8y+F0
Havokはモノリス新作に使われるって話だったな
>>492 ソマブリとゼノブレイドを足したようなオープンワールドでも作るのかね。
とっくの昔に契約は済ませてて、GDCのタイミングで発表したんだろうな。
Havokってデモンズソウルのミドルウェアだろ
死体が吹っ飛んでいくのが印象的だな
ずっとモノリスでHavokの文字見てきたから今さら?って感じだ
Havokって何故か聖剣4のイメージが忘れられない
他のソフトでも結構見かけるのに
スマブラXもこれ使ってたね
>>491 これって任天堂のミドルウェアが凄いことになるってことかな?しらんけどw
500 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:34:32.83 ID:Nxw92bb00
GDCが始まったから少しずつ情報が出てきたな
明日はメディアからの情報の嵐になるだろうな
501 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:34:59.37 ID:cjxeecXM0
>>487 センサーバーが内蔵されてる方を振り回してどうするw
ニシ君はアサシンクリード3から始めるのかい?
たぶんGKと呼ばれる奴よりいろんなゲームやってると思うよ
既に始めてる人も居れば3から入る人もいると思うけど
3から入られるとなんか困るの?
505 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:40:41.19 ID:cjxeecXM0
>>502 なんで?
1からやってる人も多いんじゃない?
おれは1しかやってないけど
清水仁志はアサクリやってないのか
聖戦士ニシ君は当然Wii以外の据え置き機はお持ちじゃないのかと思いまして
聖戦士清水仁志君はWiiしか持ってないのか
そんなガクガクfpsスカイリムしかできないゴキブリじゃあるまいし^^
やりたいゲームがあったらハードごと買うのがゲーマーですからね^^
510 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:48:51.51 ID:cjxeecXM0
>>507 ゲハにいてハード複数台所持してない人間なんてまれだと思うよ
WiiUに期待してるのはWiiしか持ってない層だと思ってたんだとしたら、ちょっと想像力足りないかな
聖剣4は次世代機(当時)と噂される程のグラと聖剣シリーズ10年ぶりのナンバリングという金看板、
物理演算を売りにしたシステムというミリオンクラスのセールスポイントを背負って登場したクソゲーだからな。
そこら辺の物をぶつけまくるゲームだったがせいか、物理演算が悪い意味で印象に残ってる。
スクエニ=クソゲーメーカーの印象を決定付けた作品だと思う。
512 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:49:44.40 ID:VStNCeZzO
ですよねー
今どきゲハに居てWiiしか持ってないとかありえないですよねー
514 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:50:24.22 ID:1U6GHdh5I
ゲーマーなのに決まったジャンル、特にFPSしかしないってのはおかしい。
そりゃゲーマーじゃなくてただのFPS好き。
> Havok
物理エンジンの有名どころじゃん
FO3ではホバック神のイタズラで大いに笑わせてもらったわ
>>513 用件はそれだけか?
煽って負けたんだから何時までもここに居るなよ 目障りだ
>>513 箱もWiiも3DSも持ってるよ
PCはサンディ
仁志さんがWiiしかもってないことはないだろ
一応そういう関係の仕事なんだから
521 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:55:36.02 ID:1U6GHdh5I
劣化しやすい有機ELとか、コントローラーに採用できるかよ。
DSみたいにモデルチェンジ出来ないし、原価高くて別売り厳しいってのに
一部の煽り大好き人間が何かにつけてPSをガラクタ扱いするから勘違いされがちだけど、
別にPS3や箱が嫌いな奴ばっかじゃないし。
けど一々煽りに来るゴキやステマは皆大嫌い。
妊娠がどうたらとかいう奴が突撃してきたら結局PSW叩きの流れになっちゃうんだよな。
>>516 色変化も輝度変化もしてんじゃないの?
暗いところで正面から見たらもっと明るいでしょ
有機ELなわけないだろ
デメリットでかすぎ
寿命が短くて焼き付く有機ELの採用は絶対に無い。
さすが聖戦士ですね、知らない間に勝ってたw
ニンテンハード以外の話は
比較論でも禁止にしないか
他機種持ちとか任天堂信者の風上にもおけないな
そもそも有機ELの生産縮小してるやん。わざわざ高くてダメな部品使わない。
妄想の「任天堂信者」を作り上げてるんだね
目の前に「ゴキブリ」は実在してるけどw
セガBBSの頃から何も変わらないw
タブコンで3DSプレイできないかね
3DSカードスロットよりGCメモカのスロットが欲しい。ねーだろうけどさ。
あったところで何に使うっていう話だわ
GCソフトが配信されることになったらセーブデータを同期できるとかか
今持ってるカードのデータを吸い出すとか
USBで
そりゃそうだけど
537 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:07:58.52 ID:DddRunv30
WiiUは箱○とWiiの中間程度の性能になるのかもなぁ
あのコンパクトな本体を見てるとそう思える
まぁそうなっても任天堂のゲームが出来て\25,000で買えるなら買うけど
また妄想かよ
540 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:12:38.22 ID:DddRunv30
Wiiの特徴は親から嫌われない省エネハードだからWiiの後継機WiiUも
その特徴を継いで性能よりも省エネ重視で家計に優しいハードになりそう
独り言か
あのでかい画面に、本体と無線接続。
バッテリー持ちが気になる…。
543 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:16:45.85 ID:aHR4Gis/0
GCメモリカードアダプターとか作ればWiiUでも出来ると思うよ。
544 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:17:52.83 ID:DddRunv30
>>539 PS3だって当初の発表からどんどん性能が落ちていって結局箱○くらいの性能で世に出したでしょ
コネクト24の部分だけ低消費電力にすれば良いんじゃねーかな
>>543 GCソフトを使えたらダウンロード販売で売れないじゃん
あぁ、ダウンロード販売のをデータ出来るかって話か
548 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:27:31.83 ID:DddRunv30
WiiUと次世代箱○を買ってもPS3はDVDアプコン専用機として使い続ける
>>534 そりゃそうだけどさ、それだけのために付けないだろうけどさ
>>535>>543 やってくれるとしたら、そういう事だろうけどね
他のハードのVCだと最初からやるしかない訳だしGCだけ特別ってのはないか・・
コンパクトって言っても、wiiよりはでかいし、HDD積むスペースもない。
いくらハイエンド路線でなくても、今世代と同等以下とかスジの悪い事はしないだろうよ。
頭悪そうな奴って端から端まで頭悪そうな言動で固めてるもんなんだなと思った
>>544 クッタリといっしょにされてもなぁ。
Wii Uは、去年にはプレイアブルなデモが出してるんだから
性能が落ちようも無いよ。
Wiiのときのどや顔のいわっちが今年のE3でもみれるかな
>>553 否定は出来ないけど鸚鵡返し的な水掛は鬱憤晴らしたい一心に見えちゃうよ
印象で抽象煽り紛いのレスしてる奴に言われる筋合いないって感じるかもしらんが
557 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 07:34:01.36 ID:GwwB4nJ1O
そもそもGCコンが使えないんだから、
GCのソフトがVCで出来もまともに遊べないと思うよ
64やSFCのVCみたいにコントローラの形状が当時のものと違うだけっ
てわけじゃないんだからさ
Uコン浸透させるために、GCコンUSB変換コネクタとかも
あえて出さなそうな気がする
WiiU版のドンキーコングは、レジーみたいになるのか
いやレジーの実写だろ
561 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 08:36:58.02 ID:GwwB4nJ1O
今度の舞台はコンクリートジャングル!
>>539 Fils-Aime said. "Yes, the system is HD capable; it'll generate the most gorgeous pictures. But for us that's not enough.
いつものごとくMr.Cubeこと土本学君の訳だからなあ
the most gorgeous picturesが 「ゲーム機の中で最も豪華な絵を出す事が出来る」
「ゲーム機の中で」と意訳してるが、今までの任天堂ハードの中でのmostかも知れんしね
ワイルドダウンが更にカッコよくなります
DSの場合2画面だから便利じゃなくて
便利なタッチパネルが引き立った感じだろう
>>563 んな当たり前のことわざわざ書くわけないだろ
HALO4のクオリティ見る限りじゃ、多少のスペックの差で本当に差が付けられるか心配になってきた。
岩っちはゼルダみたいなタイトルは徹底的にやると言ってるが、マジで一つか二つロンチにそういうの用意しないと。
性能が上がれば、解像度や、フレームレートで有利なのは間違いないよ。
>>566 わざわざも何も英語のmostなんて冠詞みたいなもんだから
それに一番いいと言う意味ももちろんあるが、最上級という使われ方も多い
絵のクオリティの向上が大多数の目に見えない形になってるような
ベンチにしたって同じ条件でのfps数で比べてるし
メーカーの勝手だろうがマルチソフトは性能が劣るマシンでもフレームレートは同等にして欲しい
オブジェクトが多少減ってもかまわんしさ
個人的には60fps出てた方がグラも綺麗に感じられる
Havokが任天堂と契約を締結
「この新しいプラットフォームの第一線に立つことができ、非常に喜んでいます」と
Havokマネージング・ディレクターのDavid Coghlanが語っています。
「Wii U向け開発者にあらゆるジャンルの素晴らしいゲームを製作出来るように
Havokテクノロジーを提供することを大変光栄に思います。
世界中のゲーマーは非常に高いクオリティーとリアル感を求めており、
没入感のある体験をゲームに期待しています。
このライセンス契約の締結により、各国のデベロッパーがHavokの最先端テクノロジーに
簡単にアクセスできるようになります。
Wii Uプラットフォームユーザーにとって素晴らしいインタラクティブなゲーム体験が
このライセンス契約によって生まれることを確信しています。」
http://www.businesswire.com/news/home/20120306005532/ja/
>>569 英語だからとかいう前に常識を考えろ
どんな言語でもわざわざ紛らわしいようには書かないの
任天堂の中でなら任天堂の中でってわざわざ必ず書くから
仮仮しますな〜
>>575 いちいち会話では言わんな
レジーの頭の中に今までの任天堂ハードで最もパワフルという当たり前の事があるだけで、mostという言葉を普通に使うよ、向こうでは
the mostだから、最上級って意味でしょ。
文中に(任天堂の中で)なんてニュアンスは無い。
レジーの技術的な発言は昔からあれだったけどね
最新機種が自社ゲーム機の中で最も性能がいい、なんて一々口に出す必要があるのか
というかセールス畑の人なんだからセールストークに過ぎないんじゃない
レジーは畑違いだったよな
日本ではレジーの発言は「レジーだからな」で流されるレベルだけど
北米だとどうなんだろうw
言うまでもなく現行機では性能が一番いいに決まってるけどな
枯れた技術でも2006年に出たハードに負けるはずがない
外国の掲示板だと何かネタが出る度に
もの凄い勢いでレジーコラが生産される程度の扱い
確か360の最新版って、互換性取るために
わざわざリミッター回路入れてるんじゃなかったっけ
今の部品だと性能を出さない方が苦労する
【GDC2012】任天堂がHavokやAutodeskと契約を締結、Wii Uソフト開発で利用へ
任天堂とHavokは、任天堂の新型ゲーム機Wii Uのソフトウェア開発を行う世界各国のスタジオが、
Havok PhysicsとHavok Animationテクノロジーを利用可能になるライセンス契約を締結したと
プレスリリースで発表しました。
物理演算やキャラクターアニメーションなどを受け持つHavokの技術は、『Uncharted 3』、
『Assassin's Creed: Revelations』、『The Elder Scrolls V: Skyrim』、『L.A. Noire』
といった大手メーカーの人気ゲームではもちろん、ハリウッド映画の特殊技術でも用いられているそうです。
尚、別のニュースになりますが、任天堂は同時に3DデザインソフトウェアであるAutodesk Gamewareの
ライセンスもWii Uソフト開発向けに取得しています。
http://www.inside-games.jp/article/2012/03/07/55020.html
>>587 wiiUの開発機材でプリインストールされんのかな
デベロッパーが払わなくて済むならそれにこしたことは無いか
WiiUのメディアは実質BDらしいが、ドライブの速度はどれくらいになるんだろ
今読み込みは高価格帯だと12倍速くらいまであるんだっけ?
PS3が2倍速、箱○がDVD12倍速で大体BD4倍速相当って感じだよな
590 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 14:04:19.57 ID:edNkW8kV0
ゲームキューブのソフトを見殺しにするな!
今だと60GBのHDDなんて載せるより300GBのがコスト安そうだな
フルインスコ対応前の360みたいな爆音はゴメンだけど
DVD12倍速レベルじゃ遅いよね
360のフルインスコした後の早さにはすげー感動した
とりあえずジャンプするたびにシークするのはやめてくれw
俺のWiiはガタが来てもう大分やかましくなってるけどWiiって普通はスゲー静かなんだろ?
ならWiiUもそこは気を使ってくれてると信じたいね
>>592 そうでもない。スカイリムだとインスコでもロード長いし
ゼノブレはWiiだけど、エリア移動のロードも速かったしランドマーク移動のロードは無しですごい快適だった
ゼノブレは広いフィールドを描画する為にキャラのテクスチャ解像度を落としてる感じがしたなー、
結果かなりスクショ映えしないゲームになったけど。
でも最近の見た目は良いけど、実際にはQTEだらけでちっとも楽しくないゲームに比べりゃ万倍良く出来てた。
モノリスにはもう一回あの路線でゲーム作ってほしい。
米国オートデスク社は、2012年3月6日 (現地時間)、
任天堂とのライセンス契 約を締結したことを発表した。
これによ り、オートデスクのゲームウェア技術 を、
Wii Uプラットフォームのゲーム開発 者向けに提供することが可能となる。
リリースによると、今回の合意によ り、任天堂はオートデスクのミドルウェ ア3製品
(ユーザーインターフェイス開発 支援、人工知能開発支援、
インタラク ティブなキャラクターアニメーションの 作成支援)を、
Wii U用ゲーム開発者に提 供することができるようになる。
http://www.famitsu.com/news/201203/07011117.html
>>598 すげえな
開発環境にはじめからついて来るのか
どんどんサードが言い訳できなくなって行く
ハード性能が高すぎるせいでソフトが制作しづらいとか言い出すよ
殊更に任天堂持ち上げる人出てきてるけど、他の会社はこういうことやってないの?
603 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 16:05:11.03 ID:ZtRIwm3s0
てか別に持ち上げてないし開発環境が良くなることは普通にいいことだろ
専用のスレで褒めてもいけないんだ
つうか何しに来てるのこの単発はw
監視だろ
中小はハードで開発するというよりミドルウェアで開発するという感じになってきてる
最近はそうじゃないと馬鹿馬鹿しくてやってられない
叩きスレで他社ハードのことを出すとゴキブリ発狂するのに
こういうスレでは他社ハードでも普通にやってると一々言いに来るゴキブリ
3DSの固定シェーダーも、お手軽に使えてローポリな部分を誤魔化せるから開発はし易いらしいしな。
開発環境の敷居は×箱がかなり低くて好評だったから、そっちに合わせないとサードにそっぽ向かれるのかもな。
>>601 「任天堂と競合するから」で言いわけは十分だよ!
いっそのこと、アンチャもWiiUで出せばいいのでは?
>>609 ゲーム屋やってる時点で競合してんだよってな感じだな。
任天堂機なら空いてるところに入れてくれるだけましなきもするが
DSゲームを差し込んで遊べるようになってたりしないかな製品版
あのコントローラーじゃなくて本体に指す事になりそうだが
>>594 うるさいよ
シャコシャコと
もっと静かにしてくれないとゲームの邪魔
614 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 17:01:14.43 ID:dOEUtIl30
HavokにAutodeskか
開発環境整備が着々と進んでるな
いつになく行動が速い
やばい、任天堂本気かも試練
>>613 シーク音じゃなくてドライブの回転音はどう?
前に修理出して新品取り替えになったら糞静かでワロタとかどっかで見た記憶があるんだけど
シーク音はフサフサのお面
Wiiがあの筐体で6倍速DVDであれぐらいの音なら
Wii Uは多少サイズアップしてるし6倍速BDなら音は改善できるんじゃないか
読み込み速度は単純に3倍になるし
まぁ性能向上によってファンをぶん回す必要が出てきたりしたら変わらんかもだが
個人的にはWiiぐらいの音なら特に気にならない
DVDとBDじゃ1倍速の回転速度がちがうんやでー
超絶綺麗なメトロイドやりたいから出せ
シムシティ新作発表されたけどUにもこないかな
4の時点でかなりのスペック必要だったから難しそう
かなりメモリ必要なゲーム内容っぽいし
SimCityはPC板買うつもりだから別にいいや
一応WiiUはスペック的には足りてるっぽい
現行機種は全滅だが
多少スペック足りなくてもある程度ゲームとしての旨みを残しつつ取捨選択すればイケそうだけどな。
というかシムシティはもう4くらいの段階で作業量多過ぎでわけわかめになってるので、
取っ付き易いシムシティをもう一回任天堂に作ってもらいたい。
SFC版の音楽と四季の演出は神。
TheTowerでもいいのよ
シムシティは4をWiiUで出して欲しいですね
Wiiでシムシティクリエイター出てるけど
あれ意外と楽しめたわ。
ポインタ系はWii以上に相性がいいだろうね
またWiiみたいに色々実験作が出てくるのも楽しみだw
いまこそポン太の復活だ!!
3DSが値下げした辺りから任天堂が本気過ぎてヤヴァイ
コンシューマにも出すなら、キャラデザをもう少し日本人ウケするようにしなきゃな
WiiU版とかなら、それこそ街の住人はMiiでいいよ、バリエーションも楽しめるし。
>>630 シムはガワだけ日本向けに変えられんのかねえ
今回も拡張パック前提で作ってるだろし融通はきくとはおもう
色々なミドルウェアや物理演算ソフト提携とか見るといよいよ任天堂も本格的に
HDの世界に進出なんだなと実感するな。やっとスタートラインって感じだ。いやいい意味でさ。
それはHDなのか?
SDの時はそんなに必要なかったレベルの物を導入って意味でね。
任天堂はSD/HDで敷居があるとは考えていないと思う
解像度違うだけで大げさだな
HDは解像度の定義であって
開発機ではWiiソフトもHDだぞw
なのでDirectX9.0世代以上と言ったほうがよっぽどマシ
解像度じゃなくて画面解像度な
でででででたーーwwwww
縦解像度720以上な
vitaはHDじゃないからな
AutodeskやHavokに関しては任天堂自身がどうこうというよりも
サードが開発しやすくするための環境作りという感じだな
WiiでもプロロジIIで同じようなことしてたね
USBが2.0になってるの3.0に対応しねえかなあ
まあ任天堂は新しい規格の導入には慎重だろうけど
>>647 できれば、3.0だけでなく、サンダーボルト対応にして、2台のWiiUと接続すると描画能力2倍とか
数年後GPU増設とかでハード延命策やってくれるといいんだけど・・・・
ソニーは、VAIOに搭載しているからPS4で搭載してくる可能性が高い
で、そんなのつけて一体どれだけの人がそれつけて
どれだけの対応ソフトが出るの?
おっとPCエンジンスーパーグラフィックスの悪口はそこまでだ
サンダーボルトはインテル規格なんで縁なさそう
個人的にはUSB3.0とSDXCに対応してくれりゃ良いんだけどな
まあ別に2.0だとダメって訳でも無いけど出来ればって事で
SG専用って後々救済用のユニット出たの?
64世代にムジュラやドンキーやセガサターンの一部のゲームがやってた拡張メモリーみたいなもんなのかもしれんけど、
そういうのは対応ソフト数本で消える運命にあるからな・・・
>>652 出てないよ。
たしか廉価版としてスコップみたいな形のPCエンジンも出てたけど、あれもCDROM2合体不可とかだったな。
ゲーム業界初期は今とは比べ物にならんくらい何故作った的な代物が多かったな、バブルだったのもあるだろうけど。
>>654 シャトルってSGつかえんのか
ただの廉価版かと思ってた
>>655 ああ、いや、シャトルの中身は只のPCエンジンでSGとは別物だったはず。
両方CDユニット合体不可の失敗作って意味だったんだが、
何かややこしい書き方してしまった。
何故6.2インチという半端なサイズなんだろ。
7インチにしろよ。
>>655 シャトルは拡張バスがないから拡張系の増設が不可
SG専用はSGだけプレイ可能でそれ以外の組み合わせでは不可能だったと思う
自分で書いておいてなんだけど適切なたとえじゃなかったな。中身はPCエンジン2台に近いんだけど
>>658 よく読んだら別の話してたな
恥ずかしい…
>>659 いやSG専用ソフト使えんのかなっと
シャトルがコア構想否定した迷走機なのはさすがに知ってるっす
661 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 03:44:43.73 ID:geYtco7g0
バトルエース
662 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 03:55:02.60 ID:geYtco7g0
>>657 確かにアイコン表示だけならDS並みで十分だし
本格的にタブコンで遊ばせたいなら7インチ以上でも良かったな
任天堂のデザインだから何か理由有ると思う
コントローラーとして不都合の無い範囲で目一杯の大きさとかなんじゃねぇの
本格的に遊ぶのにも6.2インチあれば十分だと思う。
任天堂はモニター調査をきちんと行ってるから大丈夫だと思うが、
これ以上画面を大きくしたらそれに合わせてコントローラ事態が大きくなって
子供が持つとバランスが悪いようなものになってしまうのかもしれん。
>>665 7インチタブレットもってるけど、手軽に扱うならこの大きさが一番だよ。
Uコンは絶妙なところをついてきたね。
タブレットコントローラーはあくまでサブ画面付きコントローラーだから
大きければいいっていう話ではない
あくまでコントローラーだしな。
ただでさえ既存のよりデカいし、重さもあるからこれ以上は厳しいだろ。
タブレットは全面液晶でもいいけどWiiUはコントローラーだから
ボタン配置するスペースが必要なわけで
自然画面の大きさは既存のタブレットよりは小さくなるわな
タブコンの本体サイズ自体はもう少しコンパクトの方がいいな
今より小さくすると、画面が小さくなるべ
画面サイズ変えずにとなると狭額になって強度に不安が出るんじゃね
PVでドローソフトで絵を描いたりしてたけど、そういう用途だと狭いかもね。
でもゲーム画面としてはvitaの5インチでも過剰な感じがしたし、
6.2あればゲームで不便を感じる事は無いんじゃないか。
タブコン単体でのブラウジングとかはオマケ程度だと思うし。
シムシティーの新作面白そうだな
WiiUで出たらクッパになるんならWiiU版買うわ
>>666 他のタブレットと違ってボタンがあるからそのぶん画面が小さいんだろうな
>>673 U向けにシム5の移植を希望するけど、出るとしてもいつになるやら。
任天堂が独自にカスタムして出すのが一番いいんだろうけどな。
64DD版とか凄かったし。
>>675 任天堂印のTHE TOWERとかも結構良かったな
677 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 07:34:20.36 ID:hCIk/haO0
wii Uって無線LAN使えるの?
ドラクエ]って無線LANでできるの?
使える
できる
振動機能まで付けてきたのはGJ
まあ据え置きだから当たり前か
過去のコントローラに付いてたもんは大体ついてるだろう
リモヌンですらそれなりに同じ事できてたし
それなりに
それ以上な、間違えるなよ
まワリオがようやく素の状態で動かせるハードが出てくるな
あのソフトは時代を先取りしすぎていた上に完成度も高い素晴らしいソフトだった
683 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 08:48:12.49 ID:7TB85EgN0
new iPad発表されて、Tegra3の4倍の描画性能ってことだけど、予想されるWiiUの性能と比べてどうよ?
書かれているものだけ見ると、解像度も含めてWiiUより上になりそうな感じも受けるけど、
たかが携帯機、排熱や電池のこと考えたら据置きを上回る事なんてあるんかね?
あったら携帯機にできるわ
ワンピ無双売れたな。
wiiだったら10万も売れなかったろう。
ワンピースの読者層が大人中心とは知ってたが
あそこまでとは思わなかったな
スレチだが
>>683 tegra3の性能がおおよそVITAのGPUの半分(VITAが定格動作してるならだが)
そのGPUの4倍なので性能的には箱やPS3などの現世代機の1/5ぐらいになる
>>685 アホかw売れるわ、汚点になるけどな。
それより内容が酷い作品の売り上げを嬉々として持ち上げてんじゃねーよ。
iPadはゲーム用のボタンが付いてないから別物だろ
WiiUはGDCでのチラ見せもなしか
任天ブースは据置なしの3DSオンリーみたいだな
E3でお披露目、詳細発表の今年後半から年末にかけての発売か
64みたいに6月に出せないかな?
iPadを使って煽ってくるとは
テンプレ通りですよ
>>692 単体で3万超えるipadと比べるとかアホかよ、Uコンは本体付属なんだぜ。
wiiU本体の性能なら余裕でipad3超えるだろうし。
>>692 ブラウジング用途やメディアプレイヤーとしては良いものだと思うよ
性能も完全にVitaより上だしこれが止めになるね
でもWiiUとは殆ど関係ないところにある商品だね
3Dゲームがまともに動くGPUも積んでないしな
697 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:33:24.32 ID:7TB85EgN0
>>687 ほう、予想以上にやっぱり携帯機の性能って低いんだな
>>692 ゲームでもその解像度を生かせればな
現状だとゲーム機が絵を犠牲に1080p60fpsを頑張って搾り出す感覚で30fpsを目標にする感じになると思う
>>692 New iPadの対抗馬はどう考えてもWiiUじゃなくて携帯機のVITAだろ
>>697 だって排熱ファンが必要ないレベルで動かす物の時点でそこまで高性能にはなれないさ。
VITAも3DSも頑張ってるけど所詮は携帯機。
対応ゲームいろいろやってるけど据え置きと比べるとやっぱり少なからず限界を感じる。
リッジレーサーとか特にね〜 フレームレートを犠牲にせざるを得ない結果だし・・
WiiUの発売が楽しみで仕方ないわ
>>700 いくらデカイの積もうったって、電池を電源にする限りは力技による高性能化は無理だしな
VITAは「PS3のゲームが殆ど遜色なく数日で移植出来た」という確かNGP発表会でのアナウンスに期待してたんだけど、
やっぱりPS3からの劣化は避けられずマルチが難しいというのがわかったからなあ
パワスマなどゲームによっては殆ど違いの無いゲームもある事はあるんだけどね
やっぱ現世代機並か?
WiiUはPC版並みのグラになるってことじゃねえの
白物にしろ過大妄想にしろわざとだろうか
つーか、Unreal Engine 3のサポートが正式に出たの初めてじゃないか?
エイリアン殴ってる時の手が現世代機でもありえないヤヴァさだな…
まあ開発中なんだろうけど
ハードの性能なんか、能力を限界まで引き出したソフトが出るまでわからんよ。
Wiiのゲームが発売されなくなってから据え置きゲームする習慣がなくなったわ
任天堂はWiiをあきらめてWiiUにソフト集中する事によってテレビゲーム離れを起こしてしまった気がする
テレビゲームってしばらくしなくなると興味なくなるからな
>>713 えっ?例えサイズ一緒でもチップの型番進めば性能は上がるんじゃないの?
>>714 プロセス、サイズ同じでもアーキテクチャの改良で性能上がってるからね
クロックも高くなってるし問題ない
RV770は55nmで、それを40nmで作れば集積度は2倍。
>>690 またループループをE3まで繰り返すわけか胸熱
そう言いつつもあと3ヶ月でE3なんだよな。
UE3ウゴカナイ!って絶叫してたゴキ涙目w
去年の発表から1年
結局ほとんど情報ないもんなw
ネガキャンするにも最低限の知識が無いと恥をかくばかり
いや、恥を感じる知性も無ければ問題ないのか
E3後は発売まで長いよ待ち切れないよのターンが待ってますよ
他社の次世代機が遅れているから尚更情報出せないだろな
もう何だかんだ言ってもあと3カ月で任天堂初のHDマシン、夢の2画面据置きハードの全容が明らかになるんかあ、感無量。
思えば、 WiiがSDマシンであることが判明してズコー
↓
赤鉄の初スクショが出て、SDでもここまで出来たらHD要らんやんと歓喜
↓
実際のゲーム画面が出てやっぱりズコー
↓
発売されて思うようにならないヌンチャク操作にズコー
Wii発売前後のあの頃のゲーハ―も旧き良き思い出
>>724 当時のリモコンにも驚いたし勿論期待してたが、WiiUへの期待は当時を完全に上回ってるわw
革新的なのは同じレベルなのに加えて性能も暫定といえど据え置き最高になるからな
期待するなって方が無理ww
これで良いソフトに恵まれれば歴史に残る神機となる
727 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 14:48:35.16 ID:FClZSP+A0
赤鉄を馬鹿にすんな
いや、第一作目は期待が大きかっただけに落胆も大きかったよ、実際
思うようにならないヌンチャク操作ってWiiスポボクシングのこと言ってんのか
確かに反応良くなかったな WiiU発表当時はUコンよりヌンチャク機能強化で
Miiキャラでオンラインのストリートファイトができたらなあと夢見てたが
少しずつ情報が出てきて今ではUコンに期待してるけど
せめてチャンバラ(&ガンシューティング)のオン対戦はいつか実現してほしい
>>729 いや、赤鉄のポインティングのこと
画面一旦外れると収拾付かんようになった
まあ今のリモコンプラスなら問題無かっただろうけどね
ポインタ荒ぶるのは多かったなぁ
モープラ無しのレギンとか細心の注意はらってた
画面デカいし剥き出しだしでコントローラの耐久性が不安だな
せめて画面に蓋とか付いてれば良いのだけど
ヌンチャクで栄冠ナインでだらだら遊ぶのが楽だった
そのまま週末まるまる潰すくらい腕が楽だった
もうゲーム専用機が売れるとは思わないけど
WiiやPS3が売れたのはPS2が大成功したからだろうし
WiiとPS3のせいでかなりゲーム飽きられてるから次が厳しい
PS2のおかげ?うぬぼれんなwwww
PS2が糞つまらんかったからPS3だけ買ってないんだがなぁ
あのメディアプレイヤーの過大評価っぷりは異常だな
WiiとDSに限っては任天堂の戦略が上手くいったとしか・・・
マリオがまた400万売れるハードにしたのにPS2は関係ないだろ
良いゲームを作ってそれを伝えるCMをきちんと流した
色々問題はあっても64GC以上のハードになったよ
>>735 むしろ凄く売れたのに実は面白いゲームが殆どなかったPS2のせいでゲーム離れが進んだ
GC買った奴は殆どがWiiに乗り換えたけどPS2買った奴等はどうだった?
どこの陣営も何時の時代もユーザー離れと新規ユーザー獲得は在ったわけで
まぁ、世代交代がド下手なのはソニーの方だと思うけどね
新規獲得という意味で
末Oはバカだな
まあ見てなって
の書き込みも末尾Oだったんだよな
またバカがきてたのか
新規顧客を広げる戦略が大事なのは間違いない
つか末尾が特殊なのって大概あーだこーだと言われてるねw
PCと自演ってパターンが多いんだろうかね
PCなんか持ってないが
決め付けるな
テレビと手元の2画面は林檎がApple TV + iPadで先にやって来たな
ソフト面のアイディアは任天堂が色々持ってるだろうから
どう差別化して来るかが楽しみ
748 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 21:02:22.29 ID:6bVn+w1N0
>>744 着々と開発環境整備が進んでるなあ
ローンチからかなりのソフトが出揃いそうな予感
>>747 そいつらの場合2つとも別個に買わないといかんしなぁ
iPad売れまくりのアメリカはともかく日本じゃやっぱ敷居が高いだろうね
家電メーカーがやろうとしてるテレビとAndroidの本格的な連携といい
2画面を使ったサービスが今後は重要になってくるかもね
そういった意味でWii Uには期待している
あれってただのDLNAじゃないの?
それなら、かなりどうでもいいんだが
DLNAは、便利なのに一部の人しか使ってないという。
企業努力が足りんな。
オンライン周りのサービス拡充には期待したい。
Wiiが出た6年前とは状況も違うしね。
まえからCMやってた気がするしスゴい今更感があるな
りんごのDLNA
GDCでミドルウェア関連の契約について発表されたからか、オワタくんも暴れられないようだね
たまには自分の口で語れよ
虫だから無理なのかw
Appleのハードで楽しく快適にゲームができるのなら、別にそれでもいいんだけど。
というか二つ機械が必要な時点で専用コンテンツは不足するし、
他の対応ソフトはオマケ程度の内容に落ち着くので気にする必要もないと思うけどな。
wiiの時みたいな未体験の領域感は薄れるけど。
10年戦うハードオワタ
ならiOS機に資金たっぷり投入したゲーム作ってみろよw
それでもいいならそっちのスレにいけばいい
WiiUに期待する人のスレなのでここは
762 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 22:57:04.87 ID:A95hKlH0O
アップルの商品は好きだが、アップルが覇権を握ったらSFCの頃の任天堂が可愛く見えるくらいにひどいことになるのは目に見えてる。
価格協定なんかあたりまえですし
763 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:06:50.03 ID:+6+joUEn0
アップルもそうだけど、任天堂は最近のSandy Bridge機とか
AMDのAPUでPCゲーム試したりしてるかね?
もうただのPCってだけでHDゲームがサクサク動く時代は目前ですけど
今更現行機に毛の生えたようなモデル出しても勝負にならんよ
で?っていう
だからそんなレッドオーシャンに突っ込んでも意味無いだろ。
何しにこのスレ来てるんだろ? とは思う
大体任天堂の社長自身が林檎信者なのにね
思いこみって怖いね
768 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 23:19:49.02 ID:PTrWpotB0
かといってUコンはブルーオーシャンには見えないよなw
POWER7、1TFLOPS超級のGPUくらいは積んで欲しかったね
まあ2012年発売でHD4000版って時点で地雷やった
速報に帰れ
まったくだ
現行全機種持っててもWiiU楽しみだけどな
>>747 そんなもの任天堂はGCとGBAの頃からやっていて
2つ揃えるのは敷居が高いという結論をかなり前に出してたよ
FFCC
ひとりだとつまんなかったな
人数居てもGBAケーブルが人数分ないと何も出来ん
>>774 まあApple TV安いけど言うほど売れなさそうだしな…
Wii Uは全部のゲーム2画面前提で作れるから
そういう意味じゃ随分有利
リモコン+画面2つとかも結構期待してるけど
4人でやった4つの剣+は半端なく楽しかったなぁ。敷居が高すぎたけど
>>778 これは…全然違うな
というか何が共通してるのかってレベル
>>778 なんでソニー起源主張してんの?
PDA知らんのか
新iPadの解像度が異常だから
WiiUコンも720pくらい欲しくなっちゃうな
去年のE3の時1つずつ数えた人によるとそんなに無かったらしいけど
6.2インチならそのくらい欲しくなってしまう
>>751 ググっても情報が少ない印象。
サーバになる機器がウチにあるんで、PCをクライアントにしようとしたら
DTCP-IPなる物が必要だって事で、それにはPCが対応してなくて諦めた。
でもそのキーワード、サーバになる機器のマニュアルには載ってなくて
動かない事でしばらく悩んでた。
もっと普及すればいいのにね。
WiiUコンはWVGA(854x480)って言われてるね
解像度高くすると高性能プロセッサ必要だろうし
価格とか電池持ちとかでバランス取らないといかんからな
まあウェブブラウザ使う時はもうちょっと欲しいと思うかも知れんが
ゲームだとそう気にならんのでないかな
786 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:00:41.23 ID:zwNb72m20
>>783 カイゾウドカイゾウドってゴキブリかよ。
iPadはブラウザや電子書籍など文字を扱う頻度が高いので高解像度なのであって
ゲームにはオーバースペックだろ。負荷も増えるしいいことない。
ゴキがVitaの高解像度を自慢するけど、携帯機なのにアプコンしてる酷いザマだからな
ゴキブリに影響されすぎ
WVGAは散々否定されてる
>>778 無知な人間には、それが似て見えるのか。
789 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:02:41.39 ID:llBP+ite0
発表時点で爆死確定ハードwwwww
もう任天堂も終わりだなwwwww
>>783 数えたのは、モックの解像度みたいよ。
実機は、もっと精細感のある視野角が広い液晶らしい。
792 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:04:20.89 ID:zwNb72m20
WiiUってテレビ無くても電源さえあれば遊べるのかな
>>793 ソフトによるだろうけど、遊べるはずよ。
VITAと同じか720pもありうるって感じ
HDでは無いと発表されたから、720p以下。
まあ変な解像度にしたらコスト上がるだけだし
どこにでもあるものだろう
>>791 そうなの?まあE3で分かるか
>>793 インタビューとか見るとソフト次第っぽい感じ
リモヌンも残すし要テレビのはあるでしょ
960×540にかけるぜ!
鉄拳原田が否定したのって
>>792じゃなかったっけ
ipad3はフルHD以上になったから、フルHD動画を全画面で見るとボケるんじゃないの?
チップが高性能になってあの高解像度で駆動時間変わらないってのも怪しいな
ipad2もフリーセルみたいなテーブルゲームやるだけでけっこう減っていくのに
iPad重くなったからな
バッテリー増やしたんでしょ
804 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 00:23:05.55 ID:zwNb72m20
>>801 流れとしては
4gamerが640x360という嘘記事を書いて、それをゴキブログが拡散して、原田が否定した
だな。
バッテリーかなり増やしてるのに時間前と変わってないからな
かなり電気食うんだろうな 携帯機のバッテリー問題しばらく解決しそうにないな
WiiソフトをWiiUでプレイする時の画質ってどうなるの?
ちなみにGC→Wii、PS2→PS3の時はどうだった
これ、消していない辺りは、任天堂からクレーム入ってないんだな
ネガティブな誤情報を悪意を持って拡散されるよりは良いと判断したんじゃない
このスレであのタブレットコントローラを実際に持った人います?
>>806 WVGAのデジタルフォトフレームでもHD動画再生に対応とか謳っていたり
この発言自体は別に液晶の解像度がHDであることを保証するものではないよ
海外じゃ既に任天堂が液晶解像度はSDであるとコメントしているという話だし
Infinity Bladeはグラだけのシンプルクソゲーだったけど
Infinity Blade: Dungeonsはディアプロをインスパイアしたいい感じに仕上がってるっぽい。
この手のゲームはゲームコントローラには向いてなくて、タッチとの相性がいいね。
半年以上前のネタをいまさら持ってくるなよw
ただ本家Diabloが発売されようとしてるタイミングに出すのは無謀だな
まぁ、PCとスマホじゃ被らないのかもしれないが
大事なのはドットピッチだろ。
まずなにより任天堂のHDゲームがやりたいし、ドラクエ10もなるべくUでやりたい。
そしてモノリスRPGも。
モノリスに求めるハードルはかなり高い
昨日のイベントではバンダイナムコの
Sky Gamblers(フライトシューティング)がiPad3対応ゲームとして紹介されてたね。
AirPlayの2画面プレイについては基本手元見なくてOKで
遅延前提のゲームじゃないと厳しいのでジャンルが絞られる。
Appleが公式ページで紹介してるのは3タイトル
MetalStorm: Wingman(フライトシューティング)
Real Racing 2 HD(カーレース)
Ducati Challenge HD(バイクレース)
FPS系ゲームが結構2画面対応してるけど一々手元の画面見てられないし、遅延も気になるからなぁ。
>>821 ARMだかんねえ…
出力解像度は高いけど性能的にはそれほどでもない
>>821 エスコンみたいなのあったけどこんなグラフィックだったかしら・・・?
そういえばバンダイとアップルって今仲あるのかな
ピピンアットマークは黒歴史
>>821 iOSデバイスは超低消費電力だから、
超小型で消費電力対比のグラ性能を
目指すというのはWiiをさらに突き詰めた感じで好き。
アップルとか正直どうでもいいので
板違いだろ
まあ、Wiiはスリープ時の待機電力大きくて
根本的に失敗したけど、AppleTVはスリープ時は皆無に近い。
>>826 認めたくないんだろうけど、WiiUに対する唯一の競合だぞ。
競合とか笑わせる
結局は出るソフトできまるだろ。ipad3には何がでるんだっていう話だw
VITAとしか競合してないな
ソフトを出さないメーカーとかどうでもいいです
ipadでゲームwwwwwwww
>>821 わざわざテレビの画面使ってゲームするのに
操作がタッチパネルオンリーとか何の罰ゲームだよ
ドラクエ10は来年発売でいいからWiiU独占にしようぜー
Wiiのスペックに足引っ張られたら長く展開しづらそうだし絵もあんま綺麗じゃなくなりそうだし
諦めろもう試合終了だ
>>832 AliensColonialMarinesでWiiUの性能を推し量るのは無理があるわ........
この作品は本来なら08年に発売する予定でかなり前から開発が進んでて(実際には停滞して)
紆余曲折の末に今に至ってる作品だよ
一応はリリースのめどが付いたのだろうし
UE3のバージョンアップは適用されてるかもしれんが内容はかなり心配。
開発のGearboxSoftwareにしてみても、大切にしてるのはBorderlandsシリーズであって
ColonialMarinesと同じく長期の開発に取り組んだDukeNukemForeverは昨年屈指の酷評という.......
そもそもスレ違いに競合がどうの関係ない。
他機種の話は他でやれ。
前に出たエイリアンのゲームとは違うのか
てっきり移植かと思ってた
ピクミンはよ
841 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 03:51:36.55 ID:C9CEV2pe0
>Wii Uに関しても採用が進んでおり、直近の例としては、「Aliens: Colonial Marines」が挙げられた。
>同作はPS3、Xbox 360、PC向けにマルチプラットフォーム展開されるUE3ベースのタイトルだが、
>現在、Wii U版UE3で快調に動作しているとのこと。ちなみに、昨年のE3で公開された同作の映像は、
>Wii U版UE3の実動映像だったことが今回のプレスカンファレンスで裏話として明らかになった。
http://www.youtube.com/watch?v=ERYYpUgzZjk の34秒から紹介されているゲームか・・・
マジかよ・・・これじゃWiiUはガチで低性能っぽいな。
現行機並のレベルだぞこりゃ。ガッカリすぎて何も言えねぇわ
PS3だとやっぱりカクカクなんだろうな
>>832 この動画がWiiU版ってことか。去年のプレイだとまだ初期の開発キットだな。最近になって性能が上がったキットになった
という話もきくし、E3で本来のWiiU最終形態がわかるって感じだろ。
ぶっちゃけAliensのグラってマスエフェクト3に負けてるよね
PS3、Xbox 360、PCとのマルチで開発してるゲームのデモ動画がWiiUの物ってのは
むしろWiiUの高性能を証明する物なんじゃないかね?
アピールするのにわざわざ劣化版使う奴居ないでしょ
重要なのはそんなことじゃなく
ナイスな質感の縞パンを早く見せろということだろ
PS3版じゃ劣化確定だしな
あんぱん
Aliensは PC版:1080p60fps WiiU版:720p60fps
箱○版:720p30fps PS3版:720p20fps だろうね
>>845 アピール以前に、現時点でWiiUで見せられるUE3のデモが
マルチのAliensだけということだと思うが。
映像にしたところで、WiiUでリリース予定のUE3採用タイトルというだけで
実際には別ハードの映像という可能性も高いよな
そもそも開発機の最終版が届いているのか怪しいし
最終版が届いていたとしてもUE3がそれに最適化する時間的余裕があったとも思えない
852 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 04:55:30.18 ID:YhFbQepb0
ゲームも発売前の数ヶ月で最適化されてやっと本当の姿がわかるからね。
WiiUのゲームのロンチ群の真のクオリティも10月くらいにならないとわからんと思うよ。
それでもE3ではそれなりのものを見せられると思うが。
一番見たいのはやはり任天堂のHDゲーだな。モノリスRPGも見たい。
>>852 低性能と言っても現行のPS3や360よりは性能高いからね。あとWiiUの真髄は2画面のゲーム性に
あるわけでね。
855 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 05:15:02.09 ID:YhFbQepb0
そして最後にはゲームには性能は関係ないというお決まりの文句か
正直失望したの一言だわ。もう任天堂のやり方にはついてけねぇ。
まぁ、勝手に性能に期待してた俺も悪いんだけどな。
任天堂は頑張ってゲームでユーザーを楽しませてくれよな
俺はこれからは離れた場所から任天堂を見守る事にするよ
お、おう…
最後のレスにだけ反応して失望とか何なのこの人こわい
などと供述しており、捜査本部では更に厳しく追及する方針です。
ゼンジーもなんとなくWiiUに冷たい書き方だな
UE4は次世代箱、PS向け
UE3はWiiU、VITA向け
周回遅れハード乙であります
> UE4は次世代箱、PS向け
~~~~~~~
ハハハナイスジョーク
861 :
851:2012/03/09(金) 06:17:00.07 ID:GChfBDQR0
自己レス
昨日のゼンジーの記事には
去年のE3で公開されたWiiUのColonialMarinesが実機で動作したものと書いてあるな
どういった段階の開発機で作ったかわからんけど
少なくともColonialMarinesの映像はWiiUのもので間違いなかったわ
高性能ハードVITAがWS並の爆死してる最中で虚しくならないのかね
863 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 06:37:34.56 ID:kSZnDsYFO
WiiUはVITAレベルなのかよガッカリだわ
あんなゴミハードクラスとか産廃じゃん
必死で低性能だと思いたがるの姿が惨めだねw
ゲームが面白ければ性能とかどうでもええがな
>>840>>841 でソースが出ちゃったからね
これはもう残念と言うしかない
最低限必要な性能は確保して欲しかった。これでハード価格が高かったら64GCの二の舞だな。
ゴキブリ君が大発狂すればするほど安心できるというものだ
スカイリムにしろマスエフェにしろもうPS3に限界が来てるのが鮮明になってきたな
こりゃ切り捨ては案外速いかも
>>813 海外では普通HDと言ったら1080pの事だから720pでSDと言っても間違いじゃない
言わねーよ
え
いくらなんでもそれはおかしい
>>867 PS3はアーキテクチャが変態だから、専用で作り込まないと
いつも劣化が凄いんだよなぁ。
フレームレートもそうだが、光源処理を省いてテクスチャで
誤魔化すから、360版と並べると目立つし
これかな?wikipediaだけど
>国際電気通信連合では国際標準規格(2000年)で、走査線1125本(有効走査線1080本、
>画面の縦横比(アスペクト比)16:9)のシステムのみを「HDTV」として定義している。
e-word
http://e-words.jp/w/HDTV.html TVって付けなきゃ大丈夫とか?w
まーたゴキブリが発狂してるのかかよ、もう諦めろよ
WiiUと新型iPadでソニーは終わりだよw
つーかそもそも、マルチなら基本的にグラは一番低性能のハードに合わせるだろ
もちろん、この場合はPS3のことね
自助する気無しの親の脛齧りSCEはその下限をバイタちゃんにして欲しいそうです
プッPS4出るといいですねwwww
あ、こめんなさいPS3で10年戦うんでしたね><
仮にPS4出せたとしてvitaの惨状を見るにやらない方がマシだろうなぁ
またイルカショー始まっちゃうよ
>>867 PS3レベルは論ずるに値しないとして360に毛が生えた、程度じゃアカンのよ
720P、テッセレータなしでもいいから
EpicのSAMARITAN DEMOが動く程度の性能はないと次世代とは呼べねーわ
PS4って出るの4年後くらいでしょ
ならその2年後くらいにはWiiUの後継機も出るし今無理にPS4レベルのモノ積む必要なくね
ゲーム機の世代の定義を性能だけ見て判断するのもアホだし
885 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:19:41.77 ID:4naFervB0
これ具体的なマイナス要因だとどんな事が挙げられるの?
マルチしずらいからハブられるとか?
kelperやradeonの性能が言われてる通りなら、
PCで組んでも10万前後で収まるな。
890 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:40:58.59 ID:4naFervB0
>>887 開発ツールも初期のもので発売1年以上前の実機映像としたら出来過ぎやん
これは期待が持てるわ
ゴキブリ諸君とは4年後にお会いしましょう
では、さようならw
>ちなみに、昨年のE3で公開された同作の映像は、Wii U版UE3の実動映像だったことが
>今回のプレスカンファレンスで裏話として明らかになった。
だそうだ。
今度は開発エンジンで煽ることにしたのか。うぜえ
次世代CS機は、巨大な筐体で爆熱の400W級ってかw
逆ザヤも酷いことになりそう。
まーたソニーは肉が焼ける高級白物家電を出すのかw
>>886 そう
次世代箱PS向けに作ったものはWiiUでは普通には動かず
任天堂が欲しくてたまらない海外サードの本命は箱だから
WiiUがでても次世代箱がでるまでは現行機含む3機種でのマルチに
次世代箱がでたらそっちへ移行してPS4がでたら箱PSマルチに
結局まともにWiiU向けに開発してくれるのは任天堂と一部の国内サードだけという
今と同じ構図になる
>>893-894 マジかよ
じゃあなんで当時他機種版の映像が使われてるってことになってたんだ?
>>887 なんか濃いな
もう少し入りやすそうなゲームが増えればいいんだが
400W級なんて出したら箱も売れなくなるわ
wiiU一強の時代が来たな
HD4xxxなんてDX11に対応してない化石GPU採用が2014年ごろには裏目にでるだろうね
そのころになると、ほとんどの有名タイトルがDX11で別次元のグラになってるのにWiiUユーザーだけ惨めな思いをすることになる。
>>883 箱次世代機でやっとそのラインじゃないのかね
あれがフルHDで動く2.5 TFLOPSってグラボだとHD7870かHD6970以上になるから
来年末までに出るなら無理だろう
どのハードであれ、あまりにも高い消費電力は勘弁してほしいな。
家計的にも、夏場の電力不足的にも……。
テッセレータはほしい
UEは凄いんだけど、それ使ったゲームって日本ではことごとく売れてないからな。
本当に性能煽りの為の為だけの代物
>>906 システムの構成を明かしてないからなんとも言えないが
1.7TFlopsでそれくらいならwiiUでも1TFlopsくらいなんとかなりそうだな
>>904 今はもう、消費電力を食わないゲームは全部携帯機に行っちゃうから、
据置はむしろ電気バリバリ使うようなゲームしか来ない。
節電とは無縁ですな
>>880 まぁPS4でなくても相手は欲しいな
競争相手が居ないとまた手抜きそうだから
SDカード vs 外付けHDD(要別電源) vs ポータブルHDD vs
USBメモリ vs ポータブルSSD
みたいなスレが立つのだろか
>>913 今となっては容量少なくなったが、FDを愛してる
916 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:49:40.40 ID:6lyLxGTv0
小売の任天堂棚に洋ゲーのパッケージが並ぶのか・・・ ギャップすげぇな
信じられんホント信じられん
技術の指標になり易いからゲハではやたらと持ち上げられるんだけど、
売り上げランキング的に洋ゲーは空気だからなー、凄い凄い言ってる奴の何割が買ってるのかと。
任天堂が攻勢かけて、バットマンやらスカイリムやらがガンガン売れるならそれが一番いいんだけどね。
日本版のローカライズと販売を、任天堂が担当するケースが増えていくかもね。
スカイリムは面白いけど日本じゃ売れないってのも分かる
しかしジャンルは違うけどいまだに国内でジャストダンスが売れてるのがすごい
60万本は確実に超えるでしょ
ゲーム機がひとつですむのはありがたいかな。任天堂機でも向こうのゲームができるようになるし。まぁ箱買うんだろうけどな。
結果的にマルチだらけになって一番困るのはソニーだけなんだけどね。
921 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 13:36:46.77 ID:rlL+cpAq0
PS4って出ないのか?
まぁサードにとって据え置きハーフは結構高い壁だしね
出ても勝ち目ないかと。
一部の狂信者が狂喜乱舞するだけの代物になる。
やっぱjustdanceすごいよ
WiiUは中二階的ポジションになるのか
926 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 14:09:07.02 ID:4naFervB0
DX10とDX11の違いなんて一部のオタクユーザー以外は大して重要じゃ無い
DX10でもう充分臨場感や迫力が表現出来るわけで、
UE4なんぞ動かす事にリソース取られるんならもっとゲーム性の向上に金と時間を割いてくれる方がええわ
出てもないハードでよくここまで語れるなw
出てないからなおさらなんだろ
DX11は、DX10のマイナーチェンジ版みたいなもんで、
対応GPUのアーキテクチャにも大幅な変更は無いと後藤ちゃんの記事で見た。
WiiuコンでFPSって出来るのかな
>>899 Wii U実機とは言っても、Wii U向けに何か追加したとかで無く
他機種版と同じモデル、同じシェーダを動かしただけの状態だったんじゃね?
>>899 鉄拳じゃなくてバッドマンかなんかの作品の映像がそうだったんじゃなかったか?
何にせよ、DX9世代のPS360より、格段にリッチな絵が出せるのは確定してる。
差を感じるには、能力を引き出したソフトの登場を待つ必要はあるけどね。
>>930 その気になれば釣りコンでもできるだろ。
シェーダーがりっちとかそういうのの前に、1080pで30fpsでAAも掛かってるみたいな、
そういう基本的なところをきっちりこなす性能がほしいです。
UE4だかなんだか知らんが、どうせ2年もしたらもっとハイスペじゃないと動かないPCゲームがまた出んだろ?
きりねーよ
BF3 64人対戦出来るだけで十分です
>>930 コントローラーが原因でFPSが出来ないなんて事例は無いよ
タブコンを味方への支持画面に使うタクティカル系FPSとか期待している
タッチエイムは振り向きも素早いんだよな、この点ではWiiリモコンでのエイムより上だ
部外者としては、ぜひともPS4を出して楽しませて欲しいな
関係者は、出ても発狂、出なくて発狂で、まあ同じことだねw
Uコンのタッチでエイミングしたい
メトハンは最高でした
メトハン操作はいいけど、Uコンの場合は重さがネックになるかな
そかそか、iPadではゲームできんのかw
バッテリーが入った状態のUコンは、どれぐらいの重さだろうね。
リモコンで鍛えられたユーザーには問題ありませんw
>>946 そうかも知れん
初代PSPは重く感じたけど
wii後のLLは軽く感じた
リモコンはUSB給電コードを使うと、思いのほか軽く感じる
>>944 メトハン操作やったことある?
左手片手持ちでLボタン射撃、右手はタッチペン操作
DSでも結構疲れるんだぞ。
950 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 16:37:47.09 ID:HN+p5C2k0
次世代機の話が出てきてるけど一番恩恵があるのは任天堂だと思うよ
sdからhdになるしね
wiiuの場合gpuがhd4000系 来年出るとされるmsはどう奮発したとしても
hd6000系なんだよ。これってあんまり違いでないんだよ
今のgpuの場合電力無視して力技でグラフィック向上させてるだけなんだ
今gpuが進化しすぎてcpuが追いついていない状態、ある意味停滞してる状態
15年出すと言われてるps4が本当の意味で次世代機の始まりだと思う
その時には噂レベルで任天堂の次世代機の話がちらほら出てくるんじゃないかな
言ってる事はマトモだが、小文字が気になる
>>950 MSの次世代機に載るGPUで今一番有力視されてるのがHD7750だよ
これの消費電力50w台だしね
まぁこれが乗ったとしてもマルチから外されないとは思うけど
U移行早いかな…と思ってたけど調度良い位だな。いよいよ今年の年末だけど
E3で発表ラッシュが凄い事になりそうだ。
954 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 16:45:09.46 ID:ElD0KmX00
>>950>>879 もうその想定は破綻してるんだよ。WiiUが想像以上に低性能だったから。
次世代箱についてける性能はなかったみたいだし。
>>950 任天堂とソニーのハードって
任天堂機の発売が一年以上遅れると任天堂が全敗してるから
その流れだとWiiUの次世代機はやばいかもな
DX11をDX10.1に落とし込むなんざ箱○ソフトをPS3に移植するよか楽だよ
開発費と市場の問題からして次箱だけで持たせるのも無理だしね
それともPS4(笑)が出るまで持たせてみるかい?
まーたテクスレ民が発狂してるよ
Wiiがハブられたのはdirectx9.0を満たしてなかったからでしょ
directx10.1と11だったらマルチの障害にはならんよ
そもそもWiiUは「PS360を凌駕しつつ、次世代PS360からも大きく引き離されないポジション」ってのは
テンプレ(今は削除された?)の記事の中にもあったわけで。
既出の話題で頭がドンチャカしちゃってるぽんね
>>955 Wii Uの次世代機辺りだと、ライバルはMSしか居なくなってるから
大丈夫でしょ。
MSがタブコン採用しない限りは共存する可能性のほうが高いかな
次世代箱もゲームレベルデザインが変わるような入力デバイスを採用してくると思うけど
960 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 17:07:12.12 ID:ElD0KmX00
MSはKinectあるからねえ。
あっち方面を伸ばしてくるでしょ。
WiiUの勝ちは認めるようになったのか、進歩しているじゃないかw
963 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 17:15:25.70 ID:HN+p5C2k0
>MSの次世代機に載るGPUで今一番有力視されてるのがHD7750だよ
それってパフォーマンスはHD 6770やGTX 550 Ti並だぞ!
思ってたよりms次世代機gpu低いんじゃないのか!?
仮に任天堂がhd4730(噂で有力なのか4850だが)だったら3倍もないと思うぞ
ms次世代機思ってたより低いと思うんだけど
>>960 ただの前世代機のマルチソフトでグラ語ってなにがしたいの?
directxとか言っている奴いるが
任天堂はdirectxでゲーム作るのか
ソニーはdirectxでゲーム作っていないから関係ないよな
馬鹿丸出しだよな
>>966 ああ、世代相当で解釈してくれていいよ
そこまで説明しなきゃいけないって事もないでしょ
968 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 17:29:14.34 ID:HN+p5C2k0
>>964 そんなルールしらなかった
今無理だから代理頼みます
では
立ててくる
>>963 それぐらいでMSも落としこんでくると思うよ
HD6850やHD7850以上になると消費電力も極端に上がるしね。
WiiUの立ち位置はマルチからハブられず独自性でいけるからかなりいいんでない。
MSもKinectで独自性出してくると思うし
>>971 乙でした
後はゴキちゃん埋めといてねw
ゲーム機で、100W以上のビデオチップなんて絶対に搭載しない。ww
50W以内だろうな。
特に任天堂は、30W以内だろ。
EPICが望むスペックのGPUを次世代Xboxが搭載するべきなら、家庭用コスト見合う時期は3、4年後になりそう。
3〜4年後とかだと軽く次世代の領域に片足つっこんでるな
ゲフォとラデみたいに、スペックの追い抜き合いするくらいが、ちょうどいいと思うわ
>>975 どうせ3〜4年後にはさらに要求上げてくるわけだし
コストパフォーマンスで折り合いつけるのは当分変わらんだろう
Uの次はこれまで通りの5、6年スパンじゃちと難しいだろ。
8年位は持たせるつもりが必要。
980 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 20:12:54.24 ID:014HIrkI0
8年とか無理無理。
どんなにその時の最新スペック積んだって8年もしたら化石同然。
コンシューマで8年も闘うなんざ、PS3みたいに次世代への移行がサクッと行かない情けないハードの前世代機であるPS2くらいよ
>>980 今でもGCのスマブラDXとかマリパとか良く友達同士でやるぞ
そういうタイトルは性能関係無いですし
まあ性能があったほうがグラのいいスマブラだったりグラのいいマリパだったりするんだが
あとステージ数とかそのへんもリッチにはなるが
どちらにせよ互換があれば問題なし
Wii Uの次世代だとメディアが光学ディスクじゃなくなるかも知れんが
そのときはどうやって互換とるんだろ
テス
FlashROMの可能性はあるだろな
>>985 据え置きなら外付けでもプレイ中に邪魔にならんしいいかもね
メディアが変わるとき互換の問題をどうするかは気になる
64→GC、PSP→VITAで互換が無いことが影響したし
最もWii Uすらまだ出てない段階で言うのもどうよって話だがw
UMDがわかり易かったけど、光学ドライブはホント邪魔だからな
据置でも削れるなら削るだろう
まじで万が一wiiuを年末に出せたとしても、vitaに完全敗北ww
あの酷い発表会後にVITA持ち上げるなんて・・・
>>989 ゲーム天国にはご満足いただけましたか?
ゲーム地獄だったね\(^o^)/
まさかセガにも飛び火するとは
999 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 22:04:35.03 ID:i1BavwFh0
1000ならWiiU大勝利。
もうやめなさい…これ以上やっても無駄なのよ…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。