1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:44:24.27 ID:F+y3LW+z0
セガサターンに謝れ、失礼
3 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:44:25.72 ID:/JtTWcH00
サターンに失礼
4 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:44:41.88 ID:i3/Kf4GN0
セガサターンに失礼だろ
5 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:44:42.94 ID:Vnlr4fa90
セガサターンしろ!
6 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:44:45.64 ID:oHq3XuqD0
グランディアクラスの名作が出てから言ってもらおうか
7 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:44:55.69 ID:uumVFzHY0
プレイディアの間違いだろ
8 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:45:00.07 ID:T8rNAzBS0
こんなゴミをSSと一緒にするなよカス
9 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:45:05.85 ID:Ra1AQifo0
PS2、ドリキャス時代のセガサターンってこと?
11 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:45:28.82 ID:78JTmmHn0
その世代でゲーマーだったやつの発言とは思えない。
サターンはそんなにフリーズしない
負け組みに慣れてると余裕って感じかなw
こんくらいがいいぜ
久々にムカついた
サターン馬鹿にすんじゃねーよハゲ
スレタイだけでサターンに謝れって流れが
18 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:47:01.02 ID:dP4UwgOm0
ゴキブリの現実逃避っぷりは浮世離れしすぎてる
何かどういう例えかよく分からないな
VITA独自の魅力を語れば良いのに、
要は3DSを負けハードに当てはめたかっただけじゃないかな
>>19 メガドラは負けハードじゃないぞ!!たぶん!!
>1
www
サターンをなめんなよ屑が
24 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:48:12.17 ID:xkwt8Wgf0
ガングリフォン1,2のリメイクがVitaで出たらフリーズしまくりでもVita買う。
サターンパッドを生み出した神ハードに失礼
26 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:48:25.04 ID:++yCX9LI0
あぁこういうスレは大体
>>2で言いたいことは言われているのだな
久しぶりにサターン動かしてみたらちゃんと1994年1月1日だった
CDドライブもちゃんと読めてるし頑丈だな
>>27 11月24日じゃなかったかな
違ったかな
>3DSはぴゅー太・3DO・メガドライブ
ソニーハードをセガに例えるまでしてもまだ他ハードはけなさなきゃいけないと思ってるのが凄いなw
大体
>>1が言ってる事が意味不明というかサターンに全然繋がってない
サターンすげーいいハードだったんだよ。
糞ガキは知らんだろうが、当時はマジで具合が良かった。
32 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:49:20.83 ID:xXQs6YEZ0
セガのハードは不運にもw
どの口が言うんだよ、ねじ潰した側の人間がw
33 :
ららららりぱっぱ神:2012/03/03(土) 23:49:27.65 ID:gQpLgLOX0
せがた三四郎にボコられるぞwww
なに似てるといっても失礼と言われるVita
セガ信者は怒っても良い
>>32 確かにw
というか「Vitaはチカニシ達のネガキャンで潰された!」って思ってるんじゃねw
>>28 古い機種はそうなのかもしれない
俺のはEJECTボタンが赤い白サターンなので
頭おかしいんじゃないか
やべぇこれ本気でむかつく
セガサターンとゴミのVitaを比べんなよ
アトリエクレクレとか書いてるスレでも言ったけどたったの1レスを抽出してスレ立てはやめろよ
んなことしてたらあっという間にクソスレで埋まっちまう
42 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:51:40.71 ID:O2upAZwQ0
亡きセガをどれだけ侮辱すればよいのか朝鮮ゴキ糞野郎は
>>31 だっていいマシンだったけど負けた!!って感じがVITAぽいじゃんw
セガサターン 500万台
Vita 50万台
サターンに謝れ
45 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:51:59.05 ID:gw2g1h2v0
>>31 PSより高性能だったからな、コントローラーも最高だった
ただセーブデータ壊れすぎ
そういやサターンもセーブが消えまくった欠陥ハードだったなあ
サターンはいいマシンであると同時にいいソフトが大量にあったのだよ
SSだってGCだって負けハードでもそのハードならではの魅力があったもんだ
ほんでVITAの魅力って何?何になる予定なの?
サターンはファーストのソフトが色々有ったけどな
50 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:53:28.91 ID:edfbdL800
当時のバーチャ並みの弾すら持ってないクセに偉そうに
サターン持ってたがVITAみたいに悲惨じゃなかったぞw
そもそもゲーム自体に勢いがあったあの時代なめてんのか
>>43 いやいやいや。
サターンはイルカとか出ませんし。
悪いが俺にはビタが良いハードには思えない。
お前らVITAに失礼とは思わねぇの?
SSはゲームらしいゲームがいっぱいだった
VITA、おまえは違うだろ!
55 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:55:13.07 ID:c0dOH30r0
サターンをなめるな!
サターンみたいと言うのならまずはクレクレをやめろ
57 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:55:22.52 ID:xkwt8Wgf0
>>31 電池入れ替えでセーブデータすっ飛ぶ
拡張メモリやメモリーカセット(?)は即接触不良がデフォ
ピックアップはすぐにへたれる
今のソニーハードなんか比べ物にならないくらい糞ハードだったぞ。
初期、スケルトン、白を買った俺が言うんだから間違い無い。
だけどソフトは神だった。
58 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:55:38.05 ID:O2upAZwQ0
FFがPSに行きさえしなければと思わずにはいられない
合言葉は、白より黒ッ!
今のVitaにとって
DC超えは高いハードルだと思う
62 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:55:47.22 ID:aPvMgWdh0
まさかスレが立つとはw
セガサターンやドリームキャストは、
本体台数少なくても、
Vitaと違って、セガソフトはそれなりに
売れたんであろ?
だいぶ違わないか?
Vitaは客に失礼なハードだろ
vitaはPCエンジンGTだろ
66 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:57:14.28 ID:KzmlDi+l0
拡張メモリはマジで接触悪かったな
比べれば尿液晶とかフリーズとか気にならないレベル
ああ言い過ぎたフリーズは無理だw
67 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:57:17.73 ID:lztrwLa10
jin豚はセガサターンの爪の垢でも飲め
サターンははっきり言って欠陥ハードだよ
ただそれでも愛されていたね
そこがVITAと違うところかな
サターンって拡張RAMでエロCDが見れた気がする
多分これってゲーム機初じゃない?w
Vitaに拡張RAMカートリッジが刺さるのなら
焼き土下座程度で許してやる
久しぶりにちょっとsega rallyのdesertでveryvery long easy right maybeしてくる
ほんとソフトが良質だった
これに尽きる
これだけで全ての欠点が穴埋めされた
歴代ハードと比べる事自体がナンセンス
すべてのハードに失礼だ
VITAは○○=○○に失礼!
つまりVITA自体が失礼な存在なんだよ!!
マーストはかなり遊んだな
毎回兄貴のシャドウとオメガレッドにボコボコにされてた
サターンはファーストががんばってた
Vitaは、「セガのソフトのないセガサターン」
サターンはvitaほど空気じゃなかったぞ
当時のPSとサターンは結構いい勝負してた
サターンのカートリッジは鉛筆で擦ったりするといいね
>>68 心配すんなPSだって欠陥は多かった。
人間にも言えることだが、欠陥の無いハードなんて無いのだろうなあ。
>>57 初期と白買ったオレはセーブデータトラブルは一回も遭遇したことないわい。
ワールドアドバンスド大戦略で一回吹っ飛んだくらいか。
ピックアップはローター部分に根性ネジ必須だったPSと比べりゃマシじゃね?
ソフト神は同意。特に初期はセガ自信がぐいぐい引っ張っていったのが大変素晴らしかったね。
国内ではあの64の売り上げ超えたんだぞ。ギリギリな
97年までPSと互角だったんだぞ。
ま
電池入れ替えの時は電源いれっぱだと飛ばないけどね
SSは遊べるソフト結構あったろうが、VITAと一緒にすんな
序盤戦はPSに勝ってたサターンと、始まる前から終わってたVitaを一緒にすんじゃねえよw
あれこれやろうとして、何も出来ない状況になったという点では
PC-FXだな
VITAはアタリリンクス
>>81 まあそれ当時マジでやってたからな
今から考えるととんでもない欠陥ハードだよw
当時のアケゲーの移植にも強かったしなサターン。
今みたいにアケの人気がなかった時代とは違うぞ。
すげえ魅力的なものばっかりだった時代のアーケードゲーム。
2D格ゲーと2DSTGとセガタイトルだけでもサターンは神ハードだった
俺もセーブが消えたことはなかったな
サターンは本体メニュー画面のダサい宇宙船みたいなのがよかったんだよな
あといちいち何かを決定、キャンセルする度に鳴る「ポウッ」って音もw
遊べるゲームが山ほどある時点でサターンの圧勝だろ
>>89 PCFXにはファーストKISS物語があったのでVITAと比べるのは失礼だな!
むしろサターンとの共通点を探すのが難しい点
つーか最近セガスレ多いな
あれだろ。
セガが鐚にソフト出すっていうんで媚びてるつもりなんだろ。これでも。
セガサターンってセガのハードで唯一1000万台に届かなかった、
つまり一番売れなかったマシンだってことを知っているのか?
ついでに言えばメガドライブはセガで最も売れたマシンだということも。
VITAはPCエンジンGT
>>92 移植に強かった?
信者目で見ればそうだけどグラはどうにもならなかったぞ
バーチャのためにサターン選択した奴多いだろ
>97
コーンヘッドなのになんでSSで出さなかったのか不思議だなw
>>92 ファイターズメガミックスとか今思えばすごかったわ。
当時のセガのファンサービスはハンパ無かった。
デイトナの車がアキラと同じ土俵で殴りあうとか、マジで頭がいい意味でイカれてた。
どっちかといえばpspがサターン的
ギャルゲー
多人数ゲーム
海外壊滅
てか、今のマルチ主流でどのハードも似たようなコンテンツばかりな時代とは違うんだけどな当時は。
どのハードも魅力的な独自のコンテンツ抱えててマジ三国志みたいな状態だった。
今じゃ考えられないかもしれなけど。
発売から20年近く経ってもいいハードだったと言われるサターンと一緒にするなよ
110 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:04:12.64 ID:wh7+URHc0
>>102 PSにはレイフォースもダラ外もヴァンパイアハンターも出なかったな
>>104 コーンヘッドだろうがなんだろうが
私はファーストKISSで水橋かおりを覚えました。
まあ結局はサターンの商業的な失敗がのちのセガハードの消滅につながって行くんだけどね
すべてはサターンのせいなんだよね
もうちょっとまともなハード作ってればというのはいまだに悔やまれるな
俺、サターンだったけど、
たしかに魅力があった
でもVITAってソフトに特徴何もなくね?
PS2で出てたようなソフトが出てるだけじゃね?
>>102 あくまで相対的な話だよ。
当時の家庭用ゲームではマシな方って意味。
初期型のサターンまだ普通に動くな俺の
パワーメモリーはyyyyyyyyyyyyだらけだろうけど
>>102 SSPSを2D格ゲの同タイトルで比較するとハード1世代分差がある
>>109 まるでVITAはいいハードじゃないみたいな言い方…
現状VITAはお世辞にも良いハードじゃない
なんだかんだいって
みんなセガ大好き
>>71 脳内再生余裕でした。
そのあとの直線でヘリコプターが来るんだよな。
>>107 それならちょっと理解できる。
つまりその次世代のvitaはDCの様に撤退と。
通信を重視していたのも似ている。
ま、どっちにしろ、vitaと比べるのはセガに失礼だが。
パッド以外別に良ハードだとは思わないわ
ソフトが良かったからサターンには最高に楽しませてもらったけど
123 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:07:10.07 ID:RqxGDPYv0
ポリゴンポリゴンだかったからなあ当時は
力のいれ所間違えたよな
125 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:08:11.06 ID:uGZuygL30
クロックワークナイト
バトルモンスター
ダイナマイト刑事
タントアールシリーズ
最高でした
セガのハード撤退の原因って結局
サターンにソニック出さなかったことだと思う
出してれば海外でもっと売れただろうし
127 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:08:37.04 ID:tbUCmn+L0
セガサターンは発売日に4万5千円握りしめて買いに行った
Vitaは1万5千円切ったら買いに行く
ゲーム天国とTF5はうらやましかった
>>125 お前とは旨い酒が飲めそうだ。
つミ ナイツ
>>125 パンツァードラグーンも入れてあげてください。
グランディアは
何でワンダースワンからランクアップしてるんだ
高級なワンダースワンじゃなかったのかよ
セガ追いつめてた任天堂の信者が今更セガ信者になりすましてソニー叩きセガageかよ
セガも浮かばれないなw
>>132 今の売り上げはワンダースワン以下だけどな
135 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:11:55.07 ID:Cl76b4S/0
VitaはフィリップスのCD-iだろ
何のために出したのか分からない誰得ハード
いや、CD-iにも失礼だな。ごめん
なんだかんだ言ってもファーストであるSEGAが頑張ってたからなぁ。
VITAちゃんとはちょっと違う。
3DOくらいじゃないかVITAって
移植だけどカオスシードも忘れないで欲しい
ああ、あの頃に戻りたい。
なんか凄くノスタルジックな気分になったわ。
補習の帰りに集まって、バーチャの勝ち抜き戦とかやったやった。
>>133 なにいってんの。
セガをFUDで殺したのはソニーだよ。
141 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:13:39.63 ID:Rjuw29870
ガーディアンヒーローズ、シルエットミラージュ、レイディアントシルバーガン
トレジャーにはお世話になりました
つか、サターン時代はセガの血涙が染み込んだようなソフトが大漁にでてたじゃん。
セガのソフトだけで十二分に元がとれた。
バーチャファイター、パンツァードラグーン、バーチャロンとか、未だ俺の心に刺さっているゲームが在るんだ。
思いで補正が含まれてはいるけど、SONYにもその辺頑張ってもらいたい。
ちなみに、パラッパラッパーとワイルドアームズが出るならビータ買うよ。
>>112 性能と言うより商業的失敗に尽きると思う。
32Xと平行販売という愚策に、北米発売日を
サードに無断で4ヶ月も早めてロンチに失敗するという
あれ、vitaも2月発売を早めたっていう噂があったな
まさか
>>1はそこまで・・・
んなわけないか
>>134 ワンダースワンは300万台だっけ?
世界でようやくそれだけ売れたころに撤退かな…
手軽にバーチャ2のオン対戦とかしたくなってきた
32Xでアフターバーナーとスペハリをやった時の感動は忘れない。
毎度思うけど、セガスレからは同窓会の匂いがする
>>7 プレイディアはなにげにコンセプトはそのままに、
プレイムービーシリーズ生き残ってるよ
149 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:15:35.14 ID:CVXb4qfu0
DCはオラタンだけで数年戦えた
150 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:16:12.69 ID:P2lK11jq0
サターンやドリキャスは
セガのゲームが好きな者にとっては至宝の様な神品だった
どんなにマイノリティであっても、
セガハードが負けハードだろうが周りが何を言おうが
セガのゲームが存分に遊びつくせる為に当の本人は幸せその物だった
しかしPSWのキモゴキはそもそもSCEのゲームが大好きなわけではない。
好きな物は深夜ロリコンパンツアニメの
勝ち馬の尻に乗ろうとして落馬して怨嗟の悲鳴をあげてるフニャチン野郎だ
そんなフニャチンの巣をセガハードに例えるなんてとんでもない
せいぜいPCエンジンCDRom2かPCFXが良いトコ
サターンは友達の家でやっただけだけど、グランディアとかバーチャコップとかパンツァードラグーンとか色々ソフトが個性的で面白かったよ。
そもそも、なんで据え置きと比べてるのかわからない
せめてゲームギアかネオジオポケットじゃないのか…。
(WSとの比較スレはいっぱい立ってたような気がするので、除外しました。)
パルテナの操作性でパンツァードラグーンをやってみたいわ
>>149 ファンタシースターオンラインも忘れないでくれ。
似てるのは商売的にはダメダメなハードってとこくらいで、ソフトの充実っぷりとか似ても似つかないだろ・・・。
32XはDOOMで
洋ゲーの良さをいち早く教えてくれた
>>153 ジャイロで360度シューティングにしてくる可能性の方が強いかと。
Vitaまだ3DO、PC-FXレベルだな
ソニーハードにFUDで殺されたはずのセガはソニーハードで楽しそうにしてるねw
まぁ、どうでもいいけどw独り言だからスルーしてくれw
160 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:18:36.94 ID:GJFBwt120
サターンはセガだけじゃなくてガチな中小メーカーも多かった。
トレジャー、ゲームアーツ、大宮とか。
>>140 確か、セガの外人さんも言ってたよね。
「ソニーのネガティブキャンペーンは見事だった。特に日本とヨーロッパでは壊滅的だった」
とか何とか。
>>152 VITAのような志の低い残念ハードとサターンをいっしょにすんな
全国のサターンファンに対して、土下座して謝れ
サクラ大戦みたいなギャルゲーがアホ程売れたのには驚いたな。
プリクラとギレンの野望は最高でした。
>>155 そんなダメダメってわけでもなかったってばSS。
少なくとも序盤はPSぶっちぎってた。
FF7の発表があと半年遅かったらよかったのに。
ネガキャンぐらいで潰されるハードはそんなもんってことかな
3DSとか凄かったしな
もうハード持ってないのにマルコンとクリスマスナイツだけ未だ家にあるわ
>>166 ハードオフで買ってきましょう
俺は最近灰色と白とアウトラン買ってきた
あとセガサターンには
きゃんきゃんバニーと野々村とスーチーパイでお世話になりましたぁ!
>>154 そういやPSOやり過ぎて本体買い換えたなー
Shinobi3d
ソニック
CODE OF PRINCESS
リズム怪盗
Project mirai
3DSにはSEGAの今と昔が揃ってるな
>>151 モチロンDCで頑張ってたのも知ってるよ!
ジェットセットラジオ、オラタン、ソニック、スペチャン、クレタクどれも面白かったな。
ま、1番やったのはパワーストーン2なんだけどねw
>>157 !
同じ操作じゃパクリになっちゃうし
360゜ジャイロエイムというのがセガらしい
ガングリフォンとデビサマのためだけにサターンとってあるな
>>146 32Xはいいハードだよ
いいハードだけに・・・
あと1年早く出せなかったかなあ
>>164 発売前の下馬評だとサターン優勢だったなあ
ソニーって家電屋でしょ?みたいな
>>161 たしか今MSに居るんだよねその人。
MSのハードから妙な具合にセガ臭がするのはその辺が関係してると勝手に思ってる。
176 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:22:34.10 ID:P2lK11jq0
サタマガの読者レースに騙されてサクラ大戦買っちまったが心底の糞ゲーでゲンナリしたわ
あれ依頼アキバ系のキモ豚のいう事は全く信用し無い事にしてる
サクラ大戦はセガの終わりの始まりだったと思ってる
まあ、あの読者レースのお陰でカルドセプトみたいな神ゲーを知ったから良いけどね
3DOの間違いだろ
シャイニングフォース3三作とスペシャルディスクは我が家の家宝
179 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:22:52.27 ID:F+IG42gZ0
サターンはセーブが消えるという致命的な欠点があったのがなぁ…
180 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:23:09.42 ID:OccBH7p30
VITAでも慟哭だしたらみとめるよ
>>162 いや・・一緒になんてしてませんよ。断然サターンのほうがいいと思いますよ。
僕、変なこと書きましたか?
PSは買って2年くらいで壊れたけど、SSは全然壊れなかったなあ
セガサターンがゲシュ崩おこした
184 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:23:59.24 ID:hF51R/gZ0
ソニーのハードに例えればいいだろ
そう、例えば
VitaはPSX
ほらトゲがない
>>176 俺もつまらなかったが糞ゲーではないぞ
なんでも糞って言うのはどうかね?
SCEも血尿をだすレベルでゲームをがんばればサターンになれるよ
サターン時代のゲームアーツは凄かったね
それが今や・・・
FF7が出る直前まではサターンの方が勝ちムードじゃなかったか
>>153 今度、キネクトでもろパンドラのタイトルが出るよ。クリムゾンドラゴンってやつ。
音楽までパンツァードラグーンのスタッフ。
あなたたちとチューチューロケットしたい
>>190 グランディアのOPを見たときは素直に「スゲー」と思ったもんだ・・・
何もないって部分はPCーFXに近い
けど、天外3が発表されてただけFXが上だな
国内300万のワンダースワンや
海外でまあまあ売れたゲームギアとは勝負にならんわ
>>159 ゲハの開設理由はPSファンボーイのセガバッシングのせいで家庭用ゲーム板が機能しなくなったせいなんだが
PSの読み込まなさは異常だからねw
横にして縦にして裏返して買い替え
200 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:26:22.00 ID:RqxGDPYv0
>184 :名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:23:59.24 ID:hF51R/gZ0
>ソニーのハードに例えればいいだろ
>そう、例えば
>VitaはPSX
>ほらトゲがない
神降臨
テックサターンとかあったなぁ
>>179 今だとセーブ消えるってすごい致命的な気がするけど
その前の世代のSFCで結構セーブ消える事有ったから
サターンでセーブが消えるのもそれほど気にならなかったな
とりあえずセガ利用してVITA叩くのはやめようぜw
>>78 セガソフトの無いサターンなんて存在意義が皆無だな
>>194 Rトリガー連打して来る友達がウザいww
>>188 ああ、そうだ。ムーアさんだ。
今EAだったか。サンクス。
207 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:26:52.35 ID:F+IG42gZ0
カプコンSNKの2D格ゲーの移植レベルの高さは凄まじかった。
PSへの移植は省略された部分も多かったのが、SSへは完璧に移植されてた。
>>1 ここまでサターンを馬鹿にしたのは
こいつが初めてだな
セガサターンを愛する俺からすれば非常にけしからん話だ。
ゲームアーツはPSに移ってからなぜか急にクオリティ落ちたな。
ガングリフォンブレイズスゲーがっかりだったぞ。
脳天直撃するほどの豪快さはVitaちゃんにはないよ
恥ずかしがりやで触れられるとすぐフリーズしちゃう大人しい子だよ
>>211 名前が同じだけでスタッフいなくなったんだろ
>>199 ソニーは家電屋のくせになぜか駆動部分弱いんだよな。
根性ネジの微調整スゲーうまくなったよ最後のほう。
>>202 むしろアケ移植ばかりやってたおれには
セーブデータなんぞどうでもよかったw
217 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:28:22.25 ID:P2lK11jq0
>>186 進めるだけ進んで攻撃するだけの世界最低の糞ゲーSLGだっつーの
キモ豚はアニメでも見とけとしか言えなかった
アドバンスド大戦略を作ったメーカーの作品とは到底思えん
アニメが悪いって言ってるんじゃなくゲームとして超糞なのが論外
同じウンコみたいなアニメ絵ゲーでも
バルクスラッシュなんかはスゲー爽快で楽しかったから
全然OKだがな
>>202 カービィの消えやすさは異常
SFのFEも消えやすかったなぁ…
>>188 ありがとうございます。
>>189 そうですか、納得しました。ミスなら仕方ありませんね。でもドキッとしましたw
セガもPSと仲良くしてるし精神的後継機ってことだな
おめでとさんw
やっぱりセガ派=ボンボン派なの?
セーブデータといえば当時今よりひどい3D酔いと闘いつつ
遊んでいたAZELが20時間ほどでおいといたら消えてそのまま積んだの思い出した。
そもそも今のセガはPSUで見限った。
昔とは別モンだあれ。
226 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:29:59.68 ID:RqxGDPYv0
>>221 今のセガは違う会社だろうが一緒にすんなや糞ゴキ
>>217 それは
人によってはつまんないゲー、駄ゲーではなかろうか
サターンユーザーには、クソゲーすら味わう連中もいたな。
彼らのデスクリへの愛は忘れない。
>>217 アドバンスド大戦略は販売がセガであって、開発はシステムソフトじゃねーの?
サクラの開発は広井王子の会社じゃねーの?
よく知らんが。
230 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:31:06.80 ID:P2lK11jq0
グランディア3とか
ガングリフォンブレイズとか
サンダーフォース6とか
そんなの存在してませんw、悪い夢でもみたんでしょう
231 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:31:10.46 ID:F+IG42gZ0
>>202 でもPSメモリーカードは消えなかったからね。
これが勝敗を決めたと言ってもいい。
スクエアがPSを選んだ理由の1つがセーブが消えない事だし。
>>228 なつかしいwww
糞ゲーって言われてどれどれ?ってみんな買ってたww
>>163 サクラ大戦は凡百のギャルゲーと力の入れ方が違ったからなぁ
本気でアニメ的なゲームを作ったって感じ
>>193 なんだと、とググったら鉄平がトップにきやがる
マジファック
今のセガにはSSやDCのようなソフトは作れまい
別物過ぎる
パワーメモリーの両脇の金具の裏に、シャーペンのバネを仕込め!!!
てかコアがギャルゲーなのにアホみたいに高度な戦略ゲーつけても
買った人が挫折するだろ。
>>230 TF6www今まで頭の中から抜けてたわww
グランディアエクストリームとかいうのも存在してないよな
>>223 個人的には、エクストリームも戦闘は面白かったよ。ストーリーとかキャラはあれだったけど。
だが 3 てめーは駄目だ。
グラと主題歌しか褒めるところがない。
240 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:32:13.00 ID:uGZuygL30
そういえばサターンには新忍伝と言うアクションゲームの最高峰があるのを忘れていた
>>217 サクラ大戦のSLG部分はおまけ
メインはギャルゲーだし
当時はああいう萌え特化のゲームって少なかったしね
>>224 AZELって4枚組だけどゆっくりで急がんでも10時間〜15時間で終わるよw
短小極太って感じになってる
グランディア3といえば、手が冷たいからがあまりにも有名だなw
サクラ大戦はギャルゲーにしては遊べるって感じだろう
アドバンスド大戦略と比べちゃあかん
>>239 ちょっと遅かったか早かったか・・・
個人的にはもうエクストリームでさよならなんだわ・・・
>>217 サクラ大戦の、SLG部分は戦隊モノの戦闘シーンのようなもので
お約束シーンをやる為のものさ。肝になるのはアドベンチャー部分。
バルクスラッシュは、ラストが切ないんだよな。
ゲームアーツは宮路武氏がすべてだったんだと思う
常に10年先を見てた人だ
ムービーカード挿してガングリフォンのOPに感動した思いで
これさえあればPSにも勝てると思ったが、
対応ソフトが少な過ぎたね
さくら対戦の魅力は「合体攻撃」に集約されている気がします!
とくに大神×アイリスあたり。
サターンは格ゲーやSTGと素晴らしい物があった名機
Vitaなんかがそのポジションにいるわけないだろ
せいぜいプレイディア程度だVitaは
イメージ的に、Vitaがサターンで3DSがPSってのは、割りとあるかもw
PSはジャンピングフラッシュみたいな立体で
サターンは平面的なイメージ。
拡張ROMの接触不良の思い出
サタボンは面白かったなぁ・・・
ガングリフォンブレイズはまあリアリティがアレだけど、
こんなもんかと割り切れば、つまんなくはないけどね。
なんだかんだで俺結構遊んだしw
グランディア2も1と比べると割り切りは必要だったしね
255 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:34:55.53 ID:F+IG42gZ0
サクラ大戦が広井の全盛期だったなぁ
今やAKBヲタからゴミ虫の如く嫌われる存在。
ファイターズメガミックスのお祭り感
エクストリームは僕にはマゾすぎた…。
外伝とはいえ、グランディアを名乗るのはどうかと思ったなあ。
3はやってません…。
>>250 当時はアイリスとかわっしょいしてるの変態だと蔑んだ目で見てたが、
今見たらアイリスしか選択肢ないくらい飛び抜けてるな。
大人になったわオレも。
ジョルジョ!!
>>241 SLG部分はクソっていうより、超絶ヌルゲーなんだよな。
>>234 ほんとだ、本当にゲーム好きでもないやつは消えれば良いのに。
ま、俺はクリムゾンドラゴンの為に箱をキネクト付きのに買い換えたぜ!
>>167 俺は未だに初期型サターンでアウトラン専用機としてたまに動かしているよ
>>249 2は2でLANケーブルつかった対戦モードとかあったな。
敷居は高かったが、ゲーセン感覚で遊べて楽しかった。
>>250 イリス・エクスプローゼだっけ?
途中で、大神が苦笑いしてたなー
>>247 みてないけど俺もググるとはちまと刃が上くること多いわ
まずサクラ大戦出せ。話はそれからだ。
>>264 あれいっかいやってみたかった・・・いまなら安くできそうだけど。
ターン制みたいな感じなんだっけ?
>>267 今サクラ大戦出すと「奏組」という腐女子向けになりますよ?
ID:P2lK11jq0はサクラ大戦をどんなゲームだと思って買ったんだ?
まさか本格SLGとでも思ったのだろうか
グーグルではちまがくるやつは、検索結果からブロックするを選べばでてこなくなるからな。使えよ。
>>261 ヒロイン好感度0で進めればまだなんとか遊べない事もないけど・・・
まぁ基本は必殺技とかの戦闘演出見るためだけのSLGだった気がする
このスレがVitaとサターンなにが違うかを証明しているわけだが
ソニーはそのへんわかってる?
とりあえず、
vitaは、サターンと比べるのは、
おこがましい。
せめて、まともなラインナップ揃えてから言え。
>>252 最初から狙いがポリゴン一辺倒のPS
2Dもポリゴンもっていうサターン
賭けに勝ったのはあっちだったね
でもサターンのカプゲーはなにがあってもサターンを買ったな
あの頃のPS派は今でもロード時間とか気にならないんだろうね
>>269 最近のは全然知らん。セガサターンはサクラ大戦やるために入手した
セガサターンにやたらグロい格ゲーあったけど、あれなんて名前だっけ…?
時々頭をよぎるのだが全く思い出せないww
ID:O2upAZwQ0
↑ファビョってスレを立てたはいいものの思いのほか共感されなくて顔真赤のまま逃げ出した恥ずかしいIDwww
ガングリフォン2 サクラ2 さかつく2 やりまくった無職の頃
>>276 男ばかりで結成された帝国歌劇団「奏組」っていうのが今漫画連載されているみたい。
主人公が女1人という・・・
>>277 ストリートファイターオンフィルムか?
キャプテンサワダの腹切りは何気に高性能技だぞ。
>>280 BLみたいに男同士がウホな展開か。それはそれでいいんじゃないの・・・
俺は要らんけど・・・
>>274 ロンチにバーチャファイターを用意したサターンと
みんゴル他26本だして自爆したVITAをいっしょしちゃいかんわな。
>>284 いや・・・BLではないみたい・・・詳しくはもうググってくれ。
そういえばブラウザゲーのサクラ大戦どうなったんだっけ・・・
>>261 サクラ2の終盤は?
味方が多い代わりに
敵や地形兵器の数・攻撃力がインフレしてきて
必殺技で効率良く消していかないと
逆に囲まれてボコられることがあった
289 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:42:38.96 ID:GJFBwt120
ガングリフォン1,2のグラだけリメイクして出して欲しいが
リメイクでも作れるメーカーが思い当たらないなぁ。
290 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:42:51.23 ID:P2lK11jq0
>>270 ゲームとして面白いモンだと思ってたんだよ
ゲームとしてはゴミ同然のアキバ系用のOVAモドキだとは思ってなかったんだ
ガーディアンヒーローズ、ガングリフォン、パンツァードラグーン、ツヴァイ、街
サンダーフォースV、ナイツ、クリスマスナイツ、グランディア、カルドセプト、
バルクスラッシュ、ロードス島戦記、カオスシード、レイノス2、ダイナマイト刑事
ヴァーチャファイター2、デッドオアアライブ、ヴァンパイアハンター、サタボン
こういうタイトルを押しのけてあのキモOVAモドキが
ゲーム雑誌の読者レースのトップになるのが理解不能だっただけさ。
BLじゃなくて乙女ゲーっていうんだぜ(ドヤ顔)
セガがvitaにやけに力入れてるのは同族の臭いを感じ取っているんだな
デイトナUSA2移植されないかな…
またやりたい
>>275 2Dのシューティングもサターン一択だったな。
反面、3Dはプレステの方が良かった。
ただ、DoAの出来は素晴らしかった。
アーケード版よりバランス良かったし。
>>275 カプコンものはホント充実してたね
あとはCPS解像度(横384)さえ対応してれば
基盤すら要らんレベルだったというのに
サカつく2とカルドセプトで俺の睡眠時間削られまくったわ
まあ、周りにサターンユーザーいなくてソロプレイでしたけど
>>245 まぁ、初代グランディアの冒険活劇を期待してたら肩透かし食らうよなww
個人的にはもともとRPGではグランディアシリーズの戦闘システムが1番好きだったのと、そのうえスキルで色々能力弄れるのがはまってしまった。
>>268 そうそう。攻守交代で守備側は被弾しない様に逃げ続けて
時間が来たら交代って感じだった。
対戦以外でもライブモニターとして使えたし、
アレはアレで面白い試みではあったね。
>>290 まぁそう言われればそうなのかも
ゲームオブザイヤー第一回のグランプリだったよね?
その感じで入ると糞ゲーといいたくなるのも仕方ないか
>>290 正直情報集めなかったのが悪いとかしか言えない
ゲーム性としてはアレでも
作品として評価された結果なんだし
>>275 SSハンターとPSヴァンパイアの差を比べると歴然だったからな
ハンターはデバグモードもある神仕様だったし未だにやってるわ
>>293 なんとなく、セガ≠セガサミーな気がする。
名越が「龍が如く」つくってるより、
鈴木裕が「シェンムー」作ってるほうがセガって感じ。
心の問題だろうけども。
サクラ大戦は音楽田中公平脚本あかほりさとるってだけで俺得だったからな・・・
>>299 かばうは回数制限なかったっけ?
赤坂に殴り込むとき
範囲攻撃の雑魚と後ろからの火線がウザかった覚えがある
>>281 >>282 ある程度有名なタイトルなので(確か最新作も最近出ましたし)、違うと思っていたのですが、やっぱりそうなのかなあ。
>>283 それは無いですねww
>>290 あー、読者レースか
確かに読者層変わったな、とは思ったな。
>>303 格ゲーは増設RAMを使ったのもあったなぁ
X-MEN vs とか面白かった。
311 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:48:45.34 ID:uGZuygL30
>>296 PSはコントローラーと描画性能の低さのせいで2D格ゲーはまともに遊べなかったな
マーブルスーパーヒーローズなんて常時水中戦という糞っぷり
セガはなぜ負けたのか
セガサターン舐めるな
名作有りまくりだ
314 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:49:25.43 ID:P2lK11jq0
>>302 先入観と決め付けで視野が狭くなるのは良くないと思ってたもんでな
あれだけ絶賛されてるからにはやってみようと思ったんだ
あれ依頼アキバ系の存在を認識するようになったのと
その声のデカイ奴等の言う事はもう信用しなくなったけどな
今サターンかVITAどっちか買えって言われたらサターン買うわ
サターンを産廃と一緒にすんな
未だに動くハードだぞ
>>310 セイヴァーも拡張ROMつかったね
あと唯一コンシューマに移植されたD&D2作セット
ロードがちょっと長めだけどあれが家で出来るのは最高だった
ああ、サターンでやった物で「バーニングレンジャー」を忘れてたよ!
あれはホント猿のようにやりまくってたな。
PSのマーヴルスーパーヒーローズやったことあんのか
あれ海外でしかでなかって聞いたが
>>290 ファンたちがあつまった結果だからしゃーないな
ギャルゲーの馴れ初めだった奴もいたろうしいろいろあつめてあの売上だもん。
あそこでハマった奴が多かったからあの時にいろいろ違ってたんだろねw
サクラ大戦はあの時代にしてはADVゲーム部分の選択にタイムリミット設けたりとか、結構意欲的な作品だと思うけどな。音楽もいいし。
シミュレーション部分はぶっちゃけ面白く無かったw
あと藤枝さんが攻略出来ない致命的なバクがあったな。
>>304 それはあるかも
ファースト時代のセガには劣勢だったとしてもトップを取るっていう意気込みが感じられた
今は吸収合併されて、パチンコサミー様のいいなりになってるんだろうな
>>307 制限は3回だったかな。
必殺技と回復のタイミングで「かばう」を使うと楽なんだよ。
>>307 ちょっとぐらいウザい所は有っても
軽く工夫すれば簡単に突破できるゲームだったと記憶してる
基本は力押しゲーで常に戦略組まないとクリアできないって訳でもないし
一つ二つ難しい所が有ったとしてもやっぱりSLG部分はぬるゲーって評価で良いんじゃないか
実写格ゲーの中でバトルモンスターズは屈指の出来だと思う
ハードよりもソフトが好きなセガ信者とソフトよりもハードが好きなソニー信者
ストリートファイターオンフィルムは3DOの代表作のイメージ。
現時点で発売済み及び予定が発表されてるVITAのゲーム全部とセガサターンどっちか選べと言われたら
何の迷いも無くセガサターンを選ぶ。
>>319 あの頃のソニックチームは外れがなかったな。
バーニングレンジャーも良かったんだけど、サターンじゃ能力不足だった。
あれはDCでリメイクしてほしかったんだけどなぁ…
サミーかぁ、セガもゲームメーカーとして元気ならサミーのほうと
うまくやって北斗無双よりもっと面白い北斗ゲーつくれたかもしれんな。
>>328 サターンに限って言えば、ハード設計がおかしいのはセガ信者も認めるとこだからなw
64bit級って言いたかっただけだろうあれは。
336 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:54:40.13 ID:uGZuygL30
>>327 特に曲が良かったね
フランケンの投げ技で相手が一撃死した時は吹いた
>>333 柴田亜美を助けた時はすごかったな・・・
そーいやバトルガレッガも唯一移植されたハードだ
339 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:55:57.37 ID:P2lK11jq0
俺はマークVからのセガ派だったけど
ソニーもなPS1の頃は凄かったよ
ぱらっぱやみんゴルやXaiやGTはやっぱ凄かったよ
セガがサクラ大戦とかに傾倒してったら勝てるわきゃねーもん
今じゃそのソニーがすっかりアキバ系のオタの巣になっちまったけどな
チリ&ペッパーとかハートヒートハーンとかカ・フカとか
そんなのが乱闘する実写取りこみ格ゲーなんて覚えてねぇですし!
>>335 誤解を恐れずに言えば、
「野望」の二文字においては
サターンとPS3は被ると思う。
セガの話になると
熱く語り出すきもいのが湧いて出るから嫌だな
どっかにセガファンが集まるBARとか無いかな。
ゲームに熱くなれる奴がこないようなハードよりずっといいぞ
>>344 店内BGMはシェンムーのジャズアレンジのあの曲だな。
>>343 オレは「せがた三四郎」は笑ったけど、
湯川専務はなんか可哀想になったw
自虐はイカン。あるいみすごいけど。
もっと熱くなれよ!!!!!1
vitaでプラネットジョーカー2を出したら認めてやらんでもないな。
>>346 柄のわるい外人「スクールボーイには、ミルクがお似合いダゼ。AHAHA!」
ドリキャスと言えばクレタクやりまくったけど本当はその前にゲーセンで出てたトップスケーターが最高だった
発売当初、他人の家でバーチャ1を見たときはなんか衝撃を受けたなあ。結局SSもPSも買ってもらえずに、64を買ったけど。
当時よく遊ぶ友人二人はSSしか持っていなかったので、結構思い出深いなあ。
>>347 「16bitじゃなきゃつまらない!」とか
根拠のない自信を振りかざす方が
セガらしいと思うw
>>339 それはちと偏狭にすぎると思うし、現実ともかけ離れてるよ。
サターンだけでなく、PSやPS2にもその手のゲームはあったし
それで滅んだりもしてないからし。
一番近いのはPCエンジンGTではあるまいか。
そういやその頃特にセガに思い入れもなかったが
セガマークVとかいろいろゲームあったな、うちの親父はよくドキドキペンギンランド全クリしてた
>>353 64もいい格闘ゲームあったじゃん。のちにPS2の餓狼伝を
作ることになるオーパスのファイティングカップシリーズが
>>228 あの頃のゲーマーってクソゲーに寛大なんだよな
外れはもちろん引きたくないが引いてしまってもやり込むことがデフォだし
>>339 セガってそんなにサクラ大戦に傾倒してたか?
むしろハード撤退してからのほうが傾倒している様に見える。
あ、サクラ大戦3のOPは未だにオーパーツとか言われてるけど。
361 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:04:44.59 ID:P2lK11jq0
>>355 大事なのはそれがメインストリームででしゃばってきたか否かだ。
落ち目の韓流れと同じ事だろうけど
畜生・・・サターンやMKVの事で語りだすと寝るのが惜しくなる・・・
状況に関しては大体合ってるんじゃないかな
海外で普及する見込み無いし
でもファーストのやる気の無さは比較にならんし失礼
364 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:04:56.62 ID:TCrj2nJn0
PSX持っていた人いる?PSXってリモコンがすぐに壊れたんだよね
別にゲーム目的でリモコン使用していた訳じゃないけど3ヶ月のペースで
方向キーが反応が鈍くなって操作が出来なくなったんだよね
PSXは買って1年でディスクを入れても反応しなくなってそれから録画専用で
使っていたんだけど、とにかくよくリモコンが壊れた
>>347 そういや、DCのレンタヒーローNo.1で三四郎が先生になってたわ。
なんつうか、元々のセガファンの半分くらいは今は箱で雌伏してると思うけど、
なんらかのミラクルが起きてセガがサミーから離れて再度単体でハード出したら、
みんなおっことぬし様の一族のようにふらふらと戻っていくと思うんだよね。
一方。
PSというか、ソニーがこのままゲームから撤退して、そんで十数年後に再びハード出しても、
今のゴキブリは見向きもしなさそうな気がする。
餓狼伝つくったところって64でこういうゲームだしてたのか
>>361 うろ覚えだけどあの時それ以外もいろいろ目立たせてやってたろセガ。
アーケードも移植からめてバリバリだしてたし
ただすでにソニックが微妙に落ちてた気がしたが
負けたのってやっぱあの時代FFDQの部分でかいんじゃないのか
あ、
>>360はミス。
「むしろ、ハード撤退してからのほうがギャルゲー系に傾倒している様に見える」と言いたかったです。
サターンFANの読者投稿による批評はけっこう辛辣だったような。
「ガーディアンヒーローズつまんねー、即売ったわ」とか
ストゼロ2発売がPS版より一ヶ月も遅いのに批判多かったな。
>>359 寛大と言うか、クソゲーでさえ楽しもうとする
余裕みたいなものがあったね。
サタマガ読者レースは結局「SSにはクソゲーばっか」っていう印象を周囲に与えただけだった気もする
無かったら無かったで「これはひどい」とか今じゃ使われる事も無かったのかもしれんが
ガーヒーって一人プレイかそうじゃないかですごい評価変わりそう
>>361 そこが思い違いだよ。
ゲームには、その時々の流行り廃りがあるだけで、
別にメインストリームなんてのは、無いんだよ。
>>358 全然知りませんでした。
お気に入りはマリオ64、マリカ64、パワプロ4,5,6、ゴールデンアイ、ディディーコングレーシング、スマブラと、ほとんど任天堂のソフトしかやっていないものでww
そういえばシャドウゲート64はどうだったんだろうww
>>373 ガーヒー、バトルバ、カルドセプトあたりは
ひとりでやっても楽しみきれない感じだな。
>>365 藤岡弘をテレビで見るとちょっと笑ってしまう
だってせがたの頃と全然変わらねえんだもん
>>371 さすがにそれはないような・・・
PSだって里見の謎とか当時別な意味で大人気だったし
378 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:11:55.88 ID:TCrj2nJn0
メガドライブは持っていた獣王記とかスペースハリアーとか持っていた
それにしてもドリームキャストがセガを潰したなドリームキャストって
セガサターンのコントローラーとかジョイスティックとか全く使えないんだよね
ドリームキャスト(CD)出した後すぐにプレステ2(DVD)が出たから
どんなに頑張ってもセガに勝ち目は無かった
今セガ儲かってるの?
>>376 それいうと、格ゲーもじゃないかな。
特に当時の格ゲーはキャンペーンっていうかクエストモードみたいなのもなかったし。
一人で遊べるのはたぶんトバルNo1くらいだったんじゃないかのう。
SSの起動音も好きだったな。
どこへ行った。セガ・エンタープライゼス…。
インターネットが普及する前だったから、雑誌も熱かったな。
サタマガとサタファンの違いも楽しかった。
382 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:13:30.52 ID:TCrj2nJn0
PCエンジンってそんなに悪くは無かったけどなんで滅んだの?
ドリキャスはCDじゃないからこのニワカ
サターンが駄目だったのはセーブデータがぶっ壊れ易かった点
シャイニングフォース3部作を1作目で諦めた
VITAの欠陥ぷりとも共通するな
どう考えても3DOだろ
サターンが不具合起こすかよ、一緒にすんな
2台持ってるけど中学の時に買ったのが現役で動いてる
あとセガの自社ゲームも充実してたんだよ このクソvitaが
>>378 おっと、ドリキャスはCDじゃなくGDなんだぜ
PS2がDVD乗っけられたのは家電業の強み
(+時期尚早なDVD乗っけてもハードで赤字かぶる覚悟があったから)
388 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:15:04.01 ID:P2lK11jq0
CDRom2とかPCFXとかのアニオタキモゲー路線に傾倒してったらそりゃ滅ぶだろ
滅びかけてるからその手のキモゲー路線に縋りつくって側面もあるけどな
一人で家に帰っちゃカプのX-MENをやってた時代が懐かしい
あれ1年ぐらい遊んでたな。
あれが家でできたのはサターンだけ
>>385 3DOファン「失礼なことをいうな Vitaにスト2X級の(ry」
バーチャファイターをやりたいがためにサターンを買った
FF7をやりたいがためにPSを買った
モンハン3Gをやりたいがために3DSを買った
ダゼをやりたいがためにvitaを買う・・・のはもったいない
DCはゲームもできるDVD再生機に負けてしまったな
他にマイナー格ゲーは風雲再起はFHキャラも出るしま
それほどマイナーでもないんで、SAVAKIなんつうのがあったな。
あれもまあまあ面白かった
そういやサターンはピックアップも金属製で耐久力抜群だったな
PSなんかは樹脂製だから摩耗するのは折り込み済みの作りで、実際すぐにヘタレた
>>308 もしかして、たびたび名前が挙がっているバトルモンスターズじゃないか?
>>382 値段が高かったからだと思う。
あれはあれで、5人対戦プレイが出来たり独特なソフトが多かったんだけどねぇ
>>392 風雲再起はゲームCDとして活躍しました。
溝口が必殺仕事人なんだよなw
サターンでRPGというとデビサマとハッカーズ思い出すんだが
ハッカーズのPS移植ってやっぱ今の箱→PS3追加版だよなぁって思うw
>>389 x-MEN ローディングクソ長かったなw
おれのシルバーサムライは手裏剣ばっかり投げてたわ。
>>378 遊技場経営の方の不採算店舗の整理がようやく一段落ついた感じ。
田舎を中心に、ハイテクセガ●●(地名)とかセガワールド●●とか●●ギーゴとかが
すごい勢いで消えていってるけど、その分利益率はだいぶ改善してるっぽい。
もともと経営に占めるAM運営の割合が結構デカイしそっちは固定で経費もバカ食いするんで、
ゲーセンブーム終焉とともにそれがものすげー勢いでセガの足を引っ張ってたそうな。
例えるならvitaはAtari5200だろが
使えないコントローラー、2600が売れてるのに衰退していく様はそのまんま
もうラングリッサーの新作は無理なのかよ
アトラスなんとかできないのか
>>389 スマン
たしかに3DOでも欠陥ハードじゃないからなあ
バッテリーなくなるまで電源切れんとか
>>392 格ゲーって言や御意見無用を買った友達がキレてたの思い出した。
俺はラスブロが何故かハマった。
404 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:19:45.60 ID:P2lK11jq0
ソウルハッカーズに限らず街やクロス探偵物語とかサンダーフォースとか
サターン発の名作がPSに追加要素入れて移植されるパターンは多かったよ
405 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:19:51.01 ID:TCrj2nJn0
思い出したわ、セガサターンって他のハードではエロゲーは出してなかったけど
セガだけはエロゲーを出していた、そしたらサターン買ったとたんエロゲーは
出さないってセガが宣言しやがった、糞過ぎるよセガ
>>369 その頃は格ゲー全盛期だから遅いってことが致命的だしね
SSのストゼロ2は今でも楽しく遊べる名作であるのだが
やっぱハッカーズみたいに曲がひとつ減ってるとか劣化してるところもあったんかな?w
>>398 あれ慣れるとジャンプゲーと化すぞ
シルバー・サムライはそのへん微妙だから基本手裏剣押しだけど
>>391 僕はSSもPSもなかったので、互換があり、DVDが見れるPS2が非常に魅力的に見えました。ただ、DCは出るのが早かったので、PS2の出る時期や互換性の有無、値段によっては、DCを買っていたかもしれませんね。
なぜDCはSSの互換性がなかったんでしたっけ。
>>397 デビサマはキツかった。ソウルハッカーズは大分遊びやすくなった。
>>382 PC-FXが糞だったから。PCエンジンは名機だった
まあPSが良すぎたのが最大の原因
>>405 18歳以上推奨ゲームが、なかなかにエロイというオチ。
慟哭やYU-NOのエロさは、なかなか味わい深い。
>>405 あー俺も思い出した
サターンだとエッチなゲームができるってイメージがあった
野々村病院のなんたらとか
お世話になりました
>>394 動画見たらそれでしたwwありがとうございますm(__)m
>>403 似たようなコンセプトでメストのライターが手がけた速攻生徒会とかもあったねえ。
どちらも評価散々ですけどw
サターンに下級生って出てたっけ?
>>409 VICEシステムがねぇ。
忠誠度が上がった頃には、パーティが十分強くなっていて
用済みになってしまうという…。
デビサマはなぁ、どうみてもあれから入った人からするとなんだよこれ・・・って感じなんだよ
んで真シリーズからきっちりやってる仲間は普通にやってくっていう。
当時もう積みそうなところを仲間にアドバイスされながらクリアした
ハッカーズになったら忠誠度?酒で酔わせてどうにかしてやりゃいいだろ?だもんな
>>124 あらかじめたくさん絵を用意しておいて素早く表示すれば
ポリゴンなんて必要ありません
>>408 アーキテクチャが完全に別物
DCはwinCEでぐっと開発しやすくなった
そもそも当時は互換を乗っけること自体がデフォじゃなかった
423 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:24:05.17 ID:9veRVadCO
ラングリッサーはもうネタ切れだから5で完結したんだよ。
>>420 愚鈍と狡猾以外は、酒使わなくても余裕で上がるしなw
>>408 サターンの3Dは、4点ポリゴンでいささか特殊だったので
ごく普通のアーキテクチャに変えたDCには、簡単に互換が
取れなかった。
>>419 ですよね。
なんかやった気がする。
もはや記憶の彼方だけど、茶色い髪のショートの子だけクリアした。
アフィブロガーに駄賃やらないで
解散しろやクズども
デビサマはアレが「初心者向けにつくった」時点でどうかと思った
ソウルハッカーズは本当に遊びやすくなってたけど
>>399 天神ギーゴが無くなったのはびっくりしたな
>>382 むしろ結構長生きしたような
8bitマシンで龍虎や餓狼スペが動くなんて思わんかった
考えてみればソニー以上にハード至上主義だったかも
スパグラとか
>>408 サターンの構成が複雑すぎて
互換にしたら値段が上がりすぎただろうな
CPU5つ積んでたんだっけ?
>>422 今も昔も開発のしやすさは大事ですよね。
なんとなくわかりました。ありがとうございます。
>>407 スーパージャンプが初導入されたゲームだっけか。
オメガレッドとかコロッサスとかトリッキーなキャラばっかりだったな。
>>417 そうそう、そんで勿体ないといいつつも悪魔合体の具にしちゃうんだよな。
>>412 たしか始めに出した奴が乳首なしで、18禁なのになんでないんだーって文句言われて乳首ありのを出した
おいおい、サターンに失礼なスレだな。
今北
しかしなんだな。
知ってるハードをただ挙げただけの無知なコメントにしか見えんのだが。
3DSはもうガキのコミュニケーションツールになっちゃってるんだけど。
現実が見えないのか、部屋の中しか見えてないのか知らないが、
ヤバいね。いろいろと。
18禁で乳首ないとかそいつら人間じゃないから乳首ないとかそういう設定じゃない限りは。
>>428 なのにPSPにデビサマはだしてハッカーズはださないアトラス。
高性能でネット機能が目玉という点ではDCじゃないか。今世代で撤退するだろうし
>>430 CPUはサウンド用を入れて3つだけど、グラフィック用のカスタムチップが2個だったかと。
vitaはサターンというよりゲームギアが妥当
当時はカラーすげってなったけど、結局ぷよぷよとソニックしかやらなかったわ
そういえばデビルサマナーは攻略本のラストダンジョンのマップに誤植があって泣いたなあ
>>425 >>430 いろいろ複雑な事情があるのですね。ありがとうございます。
セガファン(昔のかもしれませんが)は熱いですね。
>>434 スーチーパイってもともとSFCのがオリジナルだもんなぁ。
>>429 天神ギーゴって結構デカイんじゃなかったか。
行った事ないけど、名前は何度も見かけたことあるね。
バーチャとか熱闘とかの地区大会とかどこでやるんだろうな今後。
>>438 まあ、GPU がどっちも Power VR らしいしな。でてる絵もなんか似てる。
>>437 出す予定だったんだけどあまりにも売れなくて止めたとかだったはず
ぴゅー太じゃねえぴゅう太だ、びー太
>>441 デビサマの攻略本は全部好きだ。
2冊に分かれたやつも、一冊にまとめられている奴も。
ファミ通の攻略本だったがあの頃はまともだった。
ifのアキラ編のみを扱った攻略本も好きだった。
>>443 最初はスーパーリアル麻雀と張り合ってたなぁスーチーパイ。
DCのアイドル雀士をつくっちゃおうは無駄にやり込んだ記憶がある。
シルバーサムライは削り特性で全ての通常技ではないけど
通常技でも削れるんで結構な強キャラだよ。前進要素のある
立ち強キックとしゃがみ中斬りで相手を固めて弱連打、離れたら
また繰り返しつう感じがかなり強かった
サターンをディスるんじゃねぇ!
>>441 純粋なメガテニストなら次の階層に行く前に、ワープで飛ばされながらマップを埋めないと気がすまないはずだぞ
その頃にはマップ見なくても位置が分かる
>>449 あれは読んでるだけで読み応えあったなあ
編集のJK-VOICEはその後のFFT攻略本の源氏の小手で悪名が付いちゃったけどw
455 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:33:55.02 ID:uGZuygL30
Vitaを何かに例えるならLynXが一番しっくり来る
>>453 俺デビサマでメガテンデビューだったんだよ
スタッフが「初心者向けにつくりました」とかいうのにまんまとひっかかった
それでハマって真U>IF>真Tの順でやったけど
未だにパンツァードラグーンツヴァイとYu-Noが現役機に移植されないかと期待してるオレが来ましたよ
>>453 エフェクトもなんも無しでワープしてるから、デビサマは怖いんだよなぁ
>>439 思い出した。
SH2x2(メイン)68000(サウンド)にSH1とH8(CD制御)で5個だ!
>>455 そんなATARIに失礼・・・でもないか
>>455 おれもリンクスだと思った
マニア向きの性能があるってだけでシェアを取れる要素がない
バッケンローダーの世界観は好きだったなあ
>>458 パンドラは3DSでやってみたい。
ADVはそんなに機種にこだわり無いかな。
今しらべたらデビサマPSPすごい売れてなかった。
ハッカーズとセットでもなきゃ厳しかったか。
あれ確かに絵的に今の真3とか他のから入ってる人からすると
雰囲気が独特すぎるんだよな
サターンでもモデムとかあったんだよなぁ
懐かしい
>>459 同じ場所のワープでも入る方向で飛ばされる場所が違うってのに
気づくのにすごい手こずった記憶があるわ初代デビサマ
しかしSCEに倒されたという意味ではサターンに喩えても問題ない
>>457 スマン、初めてがデビサマとはなかなかだな
>>459 コンパス表示のNとかSとか見てないと分からんよなあ
ここまでスレタイに賛同する書き込みなし
>>458 菅野氏が亡くなってしまったけど、追悼の意味とかで
YU-NOとかを現行機で出して欲しいわな。
DISCの入れ替えが面倒で…。
>>458 今度、ゆっくり酒でも飲み明かさないか?
セガに失礼
>>467 序盤はむしろ優勢だったんだよな
「ポリゴン演算能力(表示能力ではない)」のクッタリスペックとFF7で逆転されたけど
セガサターンは39800円になった瞬間買った
バーチャファイターとパンツァーシリーズ最高だった
ビータはいい麻雀ゲームが500円で出たら考える
セガサターン
( ´・ω) VITA
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | 三 ´⌒ヽ■■■ / /
.\ | 二''' ――■■(、_ノ
| | / // /
vitaとの類似点を無理やり探すスレかと思ったが、どうやらサターンの思い出スレのようだ
あーこれあれだ
箱の煽りスレと同じ流れだ
>>476 まあペパルーチョとDAZEは似てるかもなw
>>474 Vitaには悪い麻雀ゲームしか無いような言い方だな?
481 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:55:15.04 ID:7gszTWoS0
オレがサターンでセガから離れて冷静になって感じたのは、やはりセガハードに
集まるゲームってのはセガのゲームを含めて一般には受け入れられにくい
(それだけにマニア受けする)ものが多かったってことだ。
それが昔のオレを惹きつけていた理由だろうし、未だに根強いセガ信者を持つゆえんだろう。
しかしDreamCastでセガハードの歴史が終わったのは未だにPlayStation(SONY)のせいだと思いこんで、
意地張って「PlayStation 3は買わない」と公言するセガ信者。救いがたいぞ……。
楽になればいいのに。PS3用のセガのゲームも買わないのね。
そもそももはやそれはセガ信者でもないし。単なる意地っ張り屋さんだ。
483 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:55:50.02 ID:7gszTWoS0
オレは運命論者では無いが、因果応報は当然のように受け入れる。
PlayStationは勝つべくして勝ったハードだと思うし、結局、サターン、
DreamCastは消えるハードだったということだ。
現実を受け入れて欲しい。それがセガを応援するということなんじゃないのだろうか?
もちろんセガ自体にかなり問題があって、オレなんかDreamCast以前に、
サターンでセガを見切っているから、今さらセガのゲームだから云々とかそういう気持ちは一切無い。
セガのゲームに関して冷静な目で判断しているつもりだ。
問題はVitaの運命がどっちかってことだな
PSが行くぜ百万台とCMを打った時、まだ到達してなかったどころか
サターンよりその時はまだ台数を下回ってた事を後に知り驚いたもんだ
486 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:58:29.83 ID:c4fvb6Z/0
当時のSEGAの話聞いてると、ドロドロしてはいるけど
ゲーム好きなのが伝わってきて切なくなるよなあ…
SEGAに宮本、山内みたいなリーダーがいれば
正直サクラ大戦が人気になってるようじゃダメだと思ってたわ
山内?
>>481,483
その話の内容で、「因果応報」とか言っちゃうのは
どうなんだ
>>481 箱○があればPS3は別に必要ないので…
>>481 箱持ってれば足りんじゃないの。バーチャロンとかガーヒー、斑鳩、銀銃あるし
今度出るパンツァードラグーンのやつとか
かつてのセガ信者が龍とかヴァルキュリアとかミクとかやりたいのかというと、ちょっと違うと思う
>>453 中華街のマップが埋まりません
どうしたらいいのでしょうか
>>481 箱買うだろ普通。
バーチャロンスティックと一緒に。
そもそもセガは信者とは言わない。セガ派、ゲーセン好き、セガ好き、セガっこ、セガマニア、
メガドライバーいろいろあるけど、少なくとも信者と自称する人はいない
496 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/04(日) 02:07:13.43 ID:5zxNCCMN0
むしろ旧箱、よくて箱○に一番近い
某陣営による、信者のレッテル貼りにいい思いはないしな
>>496 話の流れ的にサターンの事だよな?
Vitaがっつったらビンタな。
セガサターンと言えばギャルゲなんだが
>>462 それなりの高級食材を使ってマズメシ作りましたって感じだったなw
もったいねえ。
503 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 02:10:27.32 ID:yKECwZcc0
PS3はセガサターン
これなら認めるw
504 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 02:11:30.74 ID:4fC5hjgoO
公式でVF教とかやってたな
バーチャファイターは学問
505 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 02:12:14.14 ID:VdzZ0PlY0
>>500 【審議中】
|l |l l |l | |i
|i l |i l| li |
∩
_,,..,,n,r'゙ <⌒つ
./ ゚ 3 ヽ )´
) l ゚ ll ∩ ノ そ
Σ `'ー---‐'' (
⌒ヽ/V⌒v、/⌒ ビダァァァン!!
>>493 全部埋められたような気がするんだが
その頃には関帝聖君楽勝だったけど
末期は大作あるある詐欺っぽい事はやってたなあ
ドリキャスなんかそういうCMがあった
結局出てきたのは皆が期待してるような大作では無かった
やはり濃厚なSEGAスレになったか
そして意外な事にレーザーアクティブで抽出したらゼロだった。
>>506 マップの隅に○がワープゾーンで
□○
○
こんな感じで埋められないマスがあったよ
しかし、セガスレはいつも同窓会になるなw
サターン→ファーストであるセガがVF、VF2等業務用移植の目玉を続々投入、パンツァードラグーン等の良作も提供
Vita→ファーストであるSCEはソフト開発せず開発会社とサードに丸投げ、DLC地獄、ハードの致命的問題も諸々発覚
ゴミと至高のハードを比較すんなハゲ
まだPS3=サターンならわかるんだが
設計段階で迷走した挙句価格に跳ね返って、ライバル機に対抗のため発売前に値下げを強いられ
性能をフルに使いこなせれば凄いんだ!と言われつつも、そこまでハード叩いたソフトはほとんど出ず…
それでも愛されたゲーム機、それがサターン
PS3とどこで差がついたのか、慢心、環境の違い
513 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/04(日) 02:18:03.66 ID:5zxNCCMN0
国内で爆死(まあ鐚は海外でも爆死らしいが)
洋ゲー頼り
ライバルはソフトと普及台数で勝っていて、勝ってるのは性能だけ
充分旧箱みたいな状況だが
>>512 セガの差
セガのいないセガサターンがPS3
VitaはN-Gageならまだわかるがな
鉄道模型のNゲージじゃないよ
まあたしかに一発逆転狙って3Gつけようとして空回りする意味不明さは、
ちょっとだけセガっぽい感じがしないでもない。
ほんとはそんなお茶目なもんじゃなくて、もっとどす黒い打算的な理由があるんだろうけども。
とりあえずVITAはファーストでソフト100本だしてみろよ
サターンと比べるのはそれからでも遅くない
まあソフトだしゃいいってもんじゃないが
何の頑張りもなくサターンと同じ土俵に立てると思うな
519 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 02:27:34.01 ID:TCrj2nJn0
バーチャファイター2は結構やった、自分はコマンド入力が下手だったから
パイとかジャッキーをメインに使っていたあれから15年以上経つが
今のゲームはその当時よりもっとリアルになってるの?
ソニーさえいなければこんなことにはならなかったのに
>>513 旧箱は本国では多少売れたしHaloがあったからなあ・・・
箱○はもとより旧箱と比べるのも失礼
522 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 02:30:17.21 ID:Ybi1jGRd0
32Xよりは上だと主張するか?
鐚は3DOだろJK
524 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 02:32:27.86 ID:TCrj2nJn0
今はネトゲもあるし携帯ゲームもあるからどんなに頑張ってもゲーム機は
売れないんじゃないの?
セガサターンはバーチャファイター2の為だけに買った
今でもゲーセンに対戦ゲームなんてあるの?
そしてそれをやっている人っているの?
SS ファンに愛され続ける最後のスプライトハード
Vita イルカ
マジでサターンに謝れ
VITAはNGPだろ
普及台数が少なすぎて現状では、ギャルゲーハードとしても市場を
維持するのが難しいつう意味でPC-FXをあげたんだが。まあ愛されない
ハードになるだろうねVitaちゃんは
>>510 そうだったか
適当な記憶で申し訳ない
しかしあの当時はゲームにスゴい勢いがあったなあ
スゴいワクワクしながら情報漁ってたもんだ
530 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 02:37:14.36 ID:TCrj2nJn0
昔はまさかセガがソニーにゲームを供給するとは思っていなかった
セガとしては屈辱的だと思うな、ゲームメーカーがソニーに負けるなんて
セガのハングオン、スペースハリアー、ファンタジーゾーン
セガの全盛期 もうセガの時代はやってこないのだろうか?
531 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/04(日) 02:37:14.83 ID:5zxNCCMN0
もうPSP GO 2でいいよ
>>516 マスターシステムでFM音源載ってみたり
DCでモデム載っけたりとセガは案外
頑張ってたよ。
ソフトもシャイングフォース、アドバンス大戦略
なんて同時期のCS機向けゲームと比べると
先進的だった。
なのにファミ通のレビューはボロクソ。
それ以降ファミ通のレビューは信じていませんw
>>530 まあもう難しいだろうね。昔のAQマベのがセガ人材多いくらいだし
セガBBSをぶっ潰した癖にどのツラ下げてセガサターン名乗ってんだウジ虫共め…
お前らはATARIジャガーがお似合いだ、クソゲーと詐欺スペックに埋もれてろ!
イルカと言えばvitaじゃなくてエコー・ザ・ドルフィン!
おかしくなった。
訂正 : 今のAQマベのが昔のセガ人材多いくらいだし
>>536 ジャガーって、ゲームをすると腕が鍛えられると
言われた、あのジャガーですかw
540 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 02:43:34.09 ID:TCrj2nJn0
>>532 昔そんな雑誌あったな金曜日発売だったけ?
ファミ通のレビューってどうなんだろうね?
ライターがちょこっとやって点数付けただけのような内容だったし
ファミ通にお金払ってレビュー上げてもらったソフトだってあると思うし
あれってどうだったんだろうね
541 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 02:45:01.50 ID:loosVFcY0
はあ?
これはガチでムカつくな
震災煽りスレ並に胸糞悪い
>>539 64Bits Systemのあのジャガーだ
あいつらにはお似合いだろ、クソゲーの乱発に詐欺スペックから本体仕様の迷走と完全に一致
>>536 陰口BBSを使ってやってたのと今のアフィブログを使ってやってることと被ってるな
ジャガーとはまた懐かしい。
セガ信用を煽ってアフィがうまい
寝ろ
>>185 「耐え難きを耐え、忍び難きを忍び」って事だ
日本だって原爆落とされたのにアメリカと仲良くしてるだろ?
美学に殉じて死ぬよかマシだってな
スペック上がってもできない事ばっかだからな
DLNAも結局入れなかったし
PS3売れなくなるからやらないんだろうけど
サターンはモニターを黒く変色させたり
ゲームがフリーズすることはない
>>540 スーパーサンダーブレードの9点に騙されたって奴は多いに違いない
まあロンチ御祝儀って事くらいは当時からわかってたけど
>>546 もう名越といい、完全にSCEに尻尾を振る飼い犬状態だけどな…
>>190 ゲームアーツはメガドラ時代から凄かっただろ!
どのハードでもいいからシルフィードの復刻はよ
>>542 16bit CPUなのに64bit system Busを持つ、自称64bitゲーム機w
>>204 んなこたーない
格ゲーやSHTなんかの2D移植物はパラダイスだったんだから
ダラ外、D&D、ヴァンパイアetcで捨てられない奴は多い筈だ
>>204 オレ的にはカプコンの存在も大きかったよ。
当時はまだ格ゲーが全盛期だったし。
カプコン以外でもステラアサルトSSとかSTGも良かったなぁ。
んだんだ
ステマ・アフィ・工作にうつつ抜かしてユーザーの方を向いていないのがウケる
D&D欲しいなぁ…
2Dゲームに関しては SS+4M拡張RAM>ドリキャス なんだったっけ?
>>344 歴代セガハードだいたい揃えてるバーなら杉並にあるこたあるが…
珍品としてはPICOとかマーク3用テレコンパックとか
俺のVコンバーターに謝れや
>>551 そもそもゲームアーツはPC-88時代から(ry
>>561 そのゲームアーツは気が付いたら韓国企業の子会社。
宮路武さんはもういないし・・・
・・・ジャガーだって50程ソフトはあったし
当時としては見るべき要素もあったんだぜ
ジャガーは思想的には劣化セガサターンで
2D→3Dの過渡期で揺れ動いたのが見える
Zバッファを持つなどPSよりも進んでた面もあるけど
2D機能で突き抜けたサターンと違って中途半端なのが祟ったな
レイアースはキャラゲーなんてレベルじゃない神ゲーだった
>>512 サターンとプレステ3は
国内でのハードとソフトのソフトの売り上げもよく似ていますね。
違うのはハードではどんなに頑張っても他機種の劣化版にしかならないこと、
ソフトではサターンは名作も多かったのにプレステ3は名作がほぼ皆無で
何十万と売れているソフトの中にも地雷がゴロゴロしているところです。
てかPSハードって初代から今まで他ハードと比べても
不具合多すぎなのによくここまでもったよなと思う
まあ最近のMove最高とかタッチ操作糞とかkinect認識しねえとかのステマ見てると
かなり昔からステマやって勝ってきたのかもしれんけど
セガハードはファーストが頑張りまくってたわけだがVITAはどうだい?
569 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 07:09:51.43 ID:fOm8dtL30
セガールとアンソニー
>>568 VITAもファーストが頑張りまくってるよ。
ステマとかステルスマーケティングとかアンダーカバーマーケティングとか。
サターンよりはむしろドリームキャストだよな。
汎用部品やソフトを使い、ソフト開発しやすいとか、
前のプラットホームがまだ現役なのに出して共倒れとか。
後は苦し紛れに値下げして赤字増大で撤退すれば、まんまドリキャス。
サターンに失礼すぎる
サターンにはガチ名作が山のようにあるというのに
573 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 07:46:51.25 ID:WaNN/ljb0
>>382 時代が違うけどその都度投資しないといけなかったのはイヤだったな
PCエンジン本体→CD-ROM2メインへ→スーパーCD-ROM2メインへ・・・って感じで
アーケードカードも買ったけど結局ほとんど専用ソフト出なかったし
これらで投資した金額合計すると10万円近くいくんじゃないかな
パンツァードラグーンツヴァイ、アゼル、ソウルハッカーズ、蒼穹紅蓮隊、バトルガレッカ、yu-no、メタモルV、バーニングレンジャー、ガングリフォン、銀銃、サターン最高だろ。
これもはちまに転載されるんだろうね
あとデスクリ
577 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 07:50:41.14 ID:3j58BsBz0
ゲームのハードはソフトありきなんだよサターンを糞ゴミと比較するんな糞、屑、情弱の餓鬼が!死んで来い
>>575 そういう書き込みをする意図は何?はちまの売名?
サターンはFF7がPSで出るまではPSとほぼ互角だったろうが。
VITAはPC-FXか3DOだろ。
ふざけるのも大概にしろ。サターンは名機だぞ。ビタなんかと一緒にするんじゃねえ
HiサターンかVサターンやろ
582 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 08:10:43.26 ID:3j58BsBz0
おまけに俺のメガドラを貶める比喩に使うとは本当にゴキは逝った方がいい
サターンに謝れコラ
PSPがサターンだってんならわかるが
Vitaと一緒にすんじゃねえ
何者にもなれないVITA…
ファーストががんばってたかどうかだけで比べてもサターンのほうが上
586 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 08:20:00.96 ID:3Y7VTr490
>>378 ちょっとやそっと頑張っても互換を取れないような
変態仕様にしたサターンを作った時点で「失敗」してる
その部分でドリキャスを悪者にするのはお門違い
588 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 08:27:19.14 ID:3Y7VTr490
>>483 PS3やVitaがこれだけボロボロな事態に陥っていること
それこそ因果応報じゃないかな
セガなんてだっせーよな。家帰ってプレステやろーぜ!
>>1 今でも現役で動いてる
ウチの白サターン様に謝れっ!
製品の出来はおいといて
境遇としてはSSよりDCの方が近いな
いいとこピピン程度だろう
本気でサターンに失礼だ
100万台到達は初代PSよりサターンの方が早いし国内に限るならセガで一番売れたハードで
マルチも多いとは言えタイトルも1000本以上有る
今のVitaとは比較にならん
>>591 製品の出来はおいといて
ソフトに対するファーストのやる気の差がセガハードと比べると…
本気でサターンに失礼
サターンは海外じゃ売れなかったが
VITAどころか前世代のPSPも売れてへんやないか
>3DSはピュー太・3DO・メガドライブ
こいつ絶対10代のはちま産だろ
メガドラの方がサターンより圧倒的に売れてね?
VitaはCD-i
セガハード的な魅力が、とか言ってるのに何で3DSの方にもMDが入ってるの?バカなの?
あとMDは海外だとSFCと競えるくらいの勢いは有ったし前の2機種と同列にするのは失礼だ
ファーストが頑張ってるセガハードを
自分でソフトを作り気の無い今のSCEハードと比較する事自体失礼
何度も出てるが、3DOかPC-FXが一番近いかなぁ
不具合やサポートは置いといてだけど
3DOはD食やハイパーストUが衝撃的だった。
PCEファンとしては悲しいけど、VITAはPC-FXだな。
しかしSFCどころかPS・SS・FXの時代すら知らないガキ共は可哀想だな。
むしろ、昔のPSを知らない奴らがソニーハードすげーってのは理にかなってるかも。
PSのすごい時代を知ってたら、今は明らかに糞だしw
サターンは本当に名機だったな。
唯一メモカの差し込みが緩いところだけが問題だが後ろに厚紙でも挟んでおけば全く問題ないのよね。
サターンは未だに普通に動くがPS1はひっくり返さないともう動かない・・・。
メモカもクソ容量で糞高かったしなぁ。
ただ開発が簡単で開発費が安くていろんな実験作が出たのは良かったけどな
PS2以降糞になったけど
当時中学生ながらサターンを44800で買った俺からすると
屈辱なんてレベルじゃない
607 :
独楽:2012/03/04(日) 09:46:29.72 ID:hRToYRVeO
糞爆死をセガサターンと同列に語るあたり、無知丸出しだな。
神様と度しがたい糞を比較するようなモノだぞ。
でもPSに負けたじゃんw面白かったら売れる
サターンはハード自体はPSと同じくらいだったけどソフトで負けてた
じゃあSSでのVFやセガラリーにあたるタイトルはなんなの、ということになりそうだな
そうだ。今のSCEの何が嫌いってファーストがソフト頑張ってねー事なんだよな。
どのプラットフォームもファーストが頑張ってたのに、ここ数年のSCEのやる気のなさ。他力本願が嫌い。
ぶっちゃけプレステシリーズなんてポリゴン特化・互換・DVD再生以外は
革新的な事何もやってないパクりの塊。
コントローラーは未だに任天堂の派生(任天堂自身が変化を求めてタッチや
モーションコントロールに移行して他社は追随)。
ディスクメディアはPCEがパソコンよりも先に世界初採用。
革新的ゲームやネット接続標準化はセガ。
612 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 09:53:58.72 ID:Ndn3OvGk0
単純にファーストとしての力だけなら、セガが圧倒的です。
613 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 09:54:13.35 ID:nyQpDzyy0
Vitaはゲームギアだろ
セガがいないゲームギア
本気でムカついた(´・ω・`)
セガサターンは負けハードイメージ強いが20万〜50万クラスのゲームはバンバン出てたぞ
PSがミリオン連発してたから爆死爆死とバカにされてたが
せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ(*‘ω‘ *)!!
>>611 アイトイは革新的だっただろ
アホなソニーは可能性に気づかず捨ててしまってMSに拾われてそっちで開花したけど
サターンは初期からハードより売れてたバーチャとかあるし
ファーストのアーケード良作移植が約束されてた
いくらなんでも失礼過ぎ
>>615 PS3がハーフミリオン9本くらい出てるがSSは7本くらいだな
10万本以上となるとPS3は100本超えてくるがSSだと70本程度
市場としちゃやはり半端だったな というかセガはミリオン超えたソフトってバーチャとDSのソフト以外ないのでは
>>619 普及台数からすればめちゃくちゃ売れてたと思うよ
アクティブユーザーが多かった
>>617 キネクトの前に出てたPSEYEのマイペットとかのが革新的に感じたけどね
理論は同じだけど空間認識してペットが俺の手に飛びついてくる感覚とか
マジでペットを撫でてる感じがした
PS3のマイペットは欧州じゃミリオンいってたりする
>>619 その数字だと今必死に持ち上げられてるPS3が
実はSSとあまり大差ないんだなって印象しかうけない
あとSSは4年後にドリキャスとバトンタッチしてその数字なのに対して
PS3は5年経過してる事も忘れちゃいけない
>>619 しかしこう比べるとPS3って現代のセガサターンだな
開発費高騰でセガサターン時代より利益でないのにこの有様だしヤバさがわかる
バーチャファイターみたいなキラーソフト出してからいえ
あ、リアリティーなんとかがあったっけ()
>>622 やった事はないがそれとEOJはプロモ見てメチャクチャワクワクしたよ
アイトイ捨てずにあれをWiiの後追いじゃなくPS3立ち上げと同時に展開できてたらもっと違う未来があったと思う
ぶち殺すぞ
サターンにセガソフトが無いのがVitaだったら
もう野々村病院とか下級生2とかをやるくらいしか無いじゃないか!
PSじゃ格ゲーは超劣化版しかできないし、PSはFF8出た頃にやっと買った。
PS2時代もDCで満足してた。パワーストーンやテレホタイムのぐるぐる温泉や
セガラリー2、スペチャン楽しかったなぁ。
PS2時代も後期はゲーム熱冷めて全くゲームやってなかった時期だった。
メガテン3やるのに一回中古で買ったけどクリアして放置。
今は金銭的に余裕出来たからやりたいゲームあればハード買う。
で、何故かPS3・VITAだけ未だに無いわw
結局ソニーハードは圧倒的スペックだった事もほとんど無いし
買わせる力のあるソフトも無い。
俺的三大RPG
ドラクエ3
初代グランディア
ゼノブレイド
「あーもうドラクエ3で味わった興奮はもう来ないんだろーな」
とか思ってたら初代グランディアがやってきて
「あーもうグランディアほどハマることはないんだろーな」
とか思ってたらゼノブレイドが来た
サターンは永遠にゲーマーの心に生き続ける名機ですな
Vitaにシルバーガンぐらいのソフトが出たあとでなら、スレタイを認めてもいいけどな
つーか未だにやってるし(360で)
633 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 10:42:39.16 ID:wPZshL6H0
ゴキの精神崩壊最近やばいなw
>>631 ルナは・・・メガCDでやりつくしたか・・・
魔法学園ルナはエンカウントの鬼で途中で投げてしまった・・・
サターンに大変失礼
>>634 もちろんルナが源流だとは重々承知なんだが、
本谷氏の意図を尊重して、挙げるならやはりグランディアだよなと。
ラスボスの耐久力なんてなかったんや…
>>628 サクラ大戦はセガだから置いておくとしてもYU-NOが20万本越えだったりサターンはギャルゲでも
それなりに記録を残してるけどVitaはそこまで行けるかな?
638 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 10:47:06.22 ID:9oqJj8Vh0
サターン持ってなかったけどバーチャが出来るのは羨望だったよ。PSで頭身伝やるしか無かったし。ブィータにかつてのバーチャ程のキラーがあるの?無いよ。
>>636 グランディアはコマンドまでの時間を早めるアイテム使えば
ラスボスであろうとフルボッコに出来た記憶が・・・
もうガングリフォンの続編orリメイクは諦めた・・・
>>634 あの鬼エンカウントはすごかったな
戦闘おわったあとのロード中に移動できる感じでだるまさんがころんだみたいだったw
グランディアのラスボス最終形態は多分RPG史上最弱のラスボス
もうちょっと強くしてくれても良かったんじゃよ…
643 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 10:55:21.25 ID:WaNN/ljb0
>>639 いやいや、初代グランディアのラスボスはあくまでもイベント的なもんで、
総監督が「めっちゃ弱くするから」と言ったらスタッフが勘違いして
単にすごく弱いだけのボスになっちゃった。と。
最後まで監督はそれを後悔してたんだよね
>>644 ああそうなんだw
言葉って難しいね!
>>641 あの鬼エンカウントが無ければクリアできてたかもね。
主人公チームが全員女ってのも珍しかったきがする。
でもレイアースがあるか・・・
ボディペインティングシーンは今でも覚えt(ry
サターン版劣化の夜想曲は黒歴史
>>639 追記
本当は、ジャスティンが一撃パキーンと攻撃して壊す予定だったらしい。
当時は仕様変更したら数週間待たされる時代だったので
泣く泣くそれを製品版にしたわけで。
…ただ、その後プレステに移植された時にもそれは修正されてなかったはず。
セガハードで生きセガハードで死ぬことを願ったセガ野郎の巣窟ゲームアーツの
「プレステなんぞで完全版なんて出してやるもんか」という抵抗だったのかも
648 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 11:04:22.70 ID:c6LUmved0
>>1 セガサターンみたいな神機とvitaを一緒にするな
あとメガドライブとぴゅう太に謝れ
舐めた事言ってんじゃねーよ
こんな産廃とサターンを混同とか
VCでサターンが遊べる日は来るんだろうか
WiiUじゃ無理かな
651 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 11:08:24.78 ID:tA62sO310
Vitaはまだ発売されたばっかりなんだしサターンになれる可能性もなくはないだろ
今のところワンダースワンコースをひた走っていてサターンは遥か高みだけど
ところで皆さんは
サターンとVサターンとHiサターンどれ使ってました?
家は普通のサターン、後に白サターンになったけど・・・
>>651 ファーストがやる気ないんだから、
サターンになれる訳ないだろ。
ハードってのは、ファーストがどんどんソフトを投入して、
それに引き付けられて、サードがソフトを出すものだ。
初代PSは、その辺分かってたから、
辛うじてサターンに勝てたんだ。
PS2はDVD需要だったけどね。
そんな訳でvitaに売れる要素がありません。
いくぜ100万台
>>1 AZELクラスの独占ゲーがVITAに出るか?出る訳ねえだろカス
>>651 発売当時のサターンの勢いを知ってればそんな台詞は出てこない
>>571 ドリキャスにも失礼だろwあれはネットワークを活用したゲームを作りたいって
思いもあったんだろうし、その志はPSOやオラタン、カルド2などに結集していった
VITAにはどんなゲームが求められているのか、まださっぱり見えない
据え置きの性能を携帯に落とし込んだってところくらいか
>>647 アーカイブでPS版遊ぶとセーブの遅さにびっくりする
壁越えて帝国基地に行ったあたりで積んだままだが再開するかな・・・
俺は、グレーサターン。
後に友達にやって、白サターンを買い直した。
で、MPEGカード(だっけ?)つけてた
バーチャルボーイだろどの角度から見ても
PC-FXだろ
3DOレベル
>>650 サターンはPCの仕様の問題でエミュレーションは限りなく困難、らしい
詳しくはよくわかんないけど
ミスター・サタンと書き違えたんだよな?
>>664 PC上でのサターンエミュは、既に実用化されてるよ。
四角ポリゴンを全部、CPUで計算するという力技だけど
Core 2 Duoクラスなら普通に動く。
vitaがサターンなんて褒め過ぎもいいとこだ
ぶっちゃけ歴代ハードメーカーでソニーほど評判の悪いとこ無いし
どこと比べても文句しか帰ってこないだろ
サターンエミュは、音楽の再現に難があったような
古参セガヲタだがヤメてくれよ
一緒にすんな
672 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 12:05:30.72 ID:9oqJj8Vh0
じゃあこの市場もないソフトも無い欠陥不具合標準装備の前代未聞、失敗ハードvitaに何が相当するのかと。
セガサターンは熱狂的なユーザーがいたが、
VITAにはステマなゴキブリしかいねーじゃねぇかよ。
675 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 12:38:55.70 ID:rSNRat/V0
>>611 あの当時でポリゴン特化やDVDを外して革新的なことをなにもやっていないって、それなんか意味あるの?
ほかの所では他にどんだけ革新があった?
どのハードと比べても失礼だろ
アンチソニーの俺が見て、Goと比べてもGoに失礼だ
欠陥ハードと欠陥企業はさっさと回収して作り直せ!
通信機能、通信対戦、センサーコントローラー、マイク、振動機能、アナログスティック、DL販売
ざっと思いついただけでも結構あるな
678 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 12:43:03.28 ID:/bVA5mp/0
>662
フルアニメーション次世代機ディスってんじゃねえぞコラアア
……ごめん、俺は好きだけど実際ゴミだったorz
でもサターンは最高のハードだったよ。
スレ主は氏んでくれ。
青二才にもほどがある
680 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 12:47:00.42 ID:gQkV67/vP
以前のセガはネットにいち早く対応したり、
機能拡張の周辺機器を次々出したり挑戦的だったな
空回りも多かったけどwアグレッシブではあった
>>680 あの頃のセガはいろいろ早すぎたよな・・・
>1は俺を怒らせた
当時は散々サターン()そにっく()とか馬鹿にしてた癖に…
いたち草が遊べるのはセガサターンだけ!
684 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 12:57:27.09 ID:DEHfQb7U0
>679
すまん間違えた
Vitaとサターン…確かに似ている部分が無くはない…かな
サターンは当初、32X相当のスペックで出す予定だったらしいね
アメリカでのGenesisの成功を最大限生かす戦略として、
Genesisを拡張すれば最新機種になりますよ、
あるいは一体型だと光ディスクメディアのゲームが遊べますよ、
好きな方を選んでね、的な
ところがSONYがPS1のスペックを上げてきやがった
クロックが当初予定の倍になってたんだっけか?
で、あわててHITACHI製のメインCPU、SH2を2個に増やすとか、
グラフィックプロセサを追加とか、半導体を追加して対抗
製造コストが大変なことになってしまいましたとさ
そういうゴテゴテ加減は、Vitaには感じないよな
コアの数を誇ったりするのは似てなくも無いけど…
てか、あんなゴテゴテなサターンですら、Vitaほどフリーズしなかったよな!
686 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 13:13:49.64 ID:WLB/FCEd0
>>685 お前が選べるのは俺に凹られて逝くか俺にもっと凹られて逝くかの2択だ
687 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/03/04(日) 13:16:21.78 ID:BnUp5JuK0
VITAにセガほどの魅力なんてねーよ
ファーストが居ないんだから
>>1 失礼な奴だな
例えるならせめてHiサターンやVサターンくらいにしとけよ
>>1 屋上
VITAは神ゲーだらけのサターンの爪垢でも煎じて飲め
>>688 サターン互換機ディスってどーするんだw
機能はいっしょじゃねーか。
つかHiサターンにはオマケもあるし。
スト2ストゼロが全バージョン遊べるんだっけサターン
凄いハードだ
692 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 13:37:04.26 ID:/CZNndmr0
Vitaは史上最低のクソハードだと思うよ。
ハードはもちろんソフトもサターンどころかPC-FX、3DOより糞。
ハードの面ではプレイディア、バーチャルボーイ、PCエンジンGT以下。
つまり歴代最低ってことだ。
ハード性能にしても初代箱よりは上、ってレベルみたいだし、
Wiiのソフトを移植できる3DSと全然性能差無いよねぶっちゃけた話
694 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 13:42:20.33 ID:rFmPl6Wp0
電源ONOFFすらまともに出来ないくせに何を言うのか
全てのゲームハードに失礼すぎる
基板再設計しない限り同じ土俵には立てないね
サターンは性能も値段も中途半端で微妙だったろ開発もしにくくて有名だった
696 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 13:43:36.60 ID:WLB/FCEd0
サターンのD-CPUを使い切ったのはバーチャ2のみだったのは有名な話
697 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 13:48:27.53 ID:PY9RfM7Z0
>>1 ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
/;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ 屋上へ行こうぜ・・・・・・
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 久しぶりに・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l キレちまったよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
l;::: ヾ゙゙`^''フ /
人、 `゙’゙::. イ
最近サターン流星群をよく見るな、良いことだ
サターンのカセット端子って当初メガドラ型で互換も考えてたらしいね
結局「互換性より拡張性」って言ってあれになったらしいけど
過去の負けハードはどれも何らかの捨てがたい特徴があったんだぜ
買った人に新しい体験をさせようとして外すパターンが多かったのに
Vitaは「売りつけたい!」という思いしか伝わってこないという意味で
過去に前例が無い負けハードだよ
いや FM TOWNS marty ていう前例があったか
先っちょのないおっぱいが拝めるのはサターンだけ!
ってのは置いておいて。
サターンで一番脳天直撃を受けたソフトってなんだろ?
個人的にはやっぱりナイツとかパンドラだけど・・・
まあこのスレでわかったことは
鞍替えはしたが当時瀬川と呼ばれてた人がまだまだいるってことだな
なんちゅう生命力だ
>>699 安くTOWNSソフト遊べるだけで万々歳じゃねえか!
Vitaの立ち位置は今のところ劣化PSPだからな、まだgoの方がアーカイブのおかげでマシな体たらく
PCエンジンSGという前例はあるがあっちはきちんと拡張出来るだけVitaよかマシ
703 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 14:12:10.84 ID:DEHfQb7U0
>700
ガーヒーとエアーズアドベンチャー
>>700 ナイツ、パンツァー、バーチャ2、ガングリフォン
あと、サカつくもハマったなあ
>>693 初代箱版の移植であるニンジャガが、フレームレート半減してるんだぜ…
>>701 ある種最も古き良き時代だったと思う
思い出補正も含めて
サターンにはバーチャという確固たる弾があったじゃん。
今も今後も何もない物をバーチャと比較するのは5年早い。
旧セガユーザーってセガゲーは愛していても、セガ自体には無頓着だよね。
一方ゴキブリはソフトをガン無視してソニーを信仰している。
どうしてこうなった。
>>117 いいハードじゃないだろ
ただ他がやってないからってだけで取ってつけた機能(背面タッチ)
有機ELとかゲーム機に向かないものを見栄えのためだけに採用とか
賞味期限のあるハードとか前代未聞だぞ
ELの色抜けおこっても丸ごと交換のみ
しか対応してないとか、しかも交換品が新規製作品じゃない可能性もあって
間をおかずに色抜けおこる場合もあるんだぜ(有機ELは倉庫で眠ってっても劣化しつづけるからな)
スティックやスピーカー、カメラの位置もおかしいし
いびつすぎるハードなんだよ
今のセガが信仰を集めれるほど魅力無いからな
711 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 15:03:59.08 ID:RROnKF810
>>705 ソニーハードは解像度とカタログスペックだけが自慢だからな。
静止画がキレイなだけが取り柄。
つーか
>>1は一つでも同意レス貰えると思って立てたのか?
30代に喧嘩を売っただけだったなw
俺は旧セガユーザーだが、今興味あるのは龍が如くシリーズと、DCを復活させるシリーズだけだな。
あとの、なんか萌え系とか、ソニックの迷走とか、ほんと糞だと思う。
母体がパチンコ屋になったのも残念至極。まぁセガが悪いんだから仕方ない。
713 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 15:12:58.98 ID:ayV5czSq0
ゴキはどこまでセガを馬鹿にすれば気が済むのか
>>708 DC撤退前でも結構ユーザー足蹴にするような事(と言うと大袈裟だが)やってたりするから
セガ自体には内心割と冷めてた人も多かったんじゃないかねSS→DC移行期とか
セガ自体を愛すると、メンヘラと付き合ったら伝染りましたみたいなことになりそう。
716 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 15:18:04.49 ID:yKqeRr6hO
ゴキがセガを語るな
まあ、今のセガは死体だからどうでもいいが
どりむ三四郎とか言う自称セガハード好きコテ()が前にVITA総合でこれと似たような事言ってたわ
コテ外してVITA総合に3DSの宣伝貼ったりしてたから、こいつが名無しで書き込んだんじゃね
Vitaを見て、いかにもハード屋だなと痛切に思うんです。
バーッとアドバルーンを打ち上げて、そしてソフト屋集まれと言うわけです。日本でもやりました。
そして、いまソフト会社は100社申し込みが来た、これから続々参加すると言っているわけです。
冗談じゃないよと言うんです。いま世界で いったい何百社のソフト屋がゲームソフトづくりをやっているかと。
そして、ソフトも1000か、2000か、3000か知りませんけれども、それだけたく さんの種類が出て、その中でいったい売れるソフトは何点なのか。
売れないソフトを作っている圧倒的多数のソフトメーカーが参加すると言って、それが100 社になろうと、500社になろうと、それは何なのですか。
そんなものは絶対にユーザーを説得できない。
セガサターンに失礼
ソフトが無いなら自社でなんとかしようという気概のないSCEはとっととゲーム業界から去れ
サターンはFF7発表前はシェア一位だった
最初から爆死してるハードと一緒にするのは失礼
>>708 やりたいゲームソフトのためにハードを買う。
ごく普通のことのはずなんだがなぁ。
昔はスーファミすら買わずにメガドライブで遊んでたから自然とセガ信者になった
ずっとメガドライブのゲームの方がSFCのゲームより優れてると思ってた
当時流行ってたFF456やDQ56なんかよりシャイニングフォースやファンタシースターの方がはるかに面白いって思ってた
後で友人にSFCを借りてFF6をやって驚愕した
いままでやってたRPGはなんだったんだと
サターンを買うために金をためてた高校生の頃
PSにFF7が来ると聞いて、心折れた俺はサターンではなくPSを買ってしまった
そんな俺の気持ちがこのスレにいるお前らにわかるか?
ファンタシースター(オンラインじゃない奴)の新作出るならVITA買ってもいいよ
>>718 その組長の発言は今こそしたほうがいいと思う。ゲーム開発に予算が膨大に
なってるけどタイトルひとつあたりの売上げ自体は分散して減ってるしね。
業界の邪魔者なんで潰れて下さいと言われて「はい」と言う企業もないんで
まあ実際やるのは無理だけどw
あえて共通点あげるとすれば前ハードひっぱりすぎて移行に失敗したところかね
>FF6
自分にとっては初めて途中で投げ出したRPGだw
フェイエリア港のトレイジア魔天の創滅ヴァーミリオンですら最期までやったけど
>>119 ゴキブ李知ったかばっかこいてるんじゃねーぞ
ZERO3だけですらSSとPSでは雲泥の差だわ
あとでSS版が出ると知ってたら間違ってもPS版なんか買わなかったわボケが
>>140 ホントいつでもゴキブ李は擦り付けばかりだよなw
まー当時をしらねーガキブリばかりだからな
セガ派の俺は
スーファミでもPSでもファイナルファンタジーには殆ど興味が興味が湧かなかったなー
スーファミはスト2PSはバイオハザードがやりたくて買ったけど。
友達にFF4とFF7化してもらったけど
FF4は白騎士にクラスチェンジするぐらい、
FF7は最初の方の浮いてるロボットのあたりで面白くなくて投げた記憶が
ゼロ3はDCでも出たしな
あの時期のカプコンは嫌いだ
>>167 SSのアウトランは至高だよなw
スペハリのアナログスティックでやると面白いぞ
FF7とグランディアと比較すると、グランディアのが余裕で好みだった。
FFは3が好きだな
一番大きな違いは
サターンは勝ちハードになるために頑張ってた
VITAはPSPみたいに勝てなくても市場作れればいいって考え
志がちがうんだよココロザシが!!
>>179 よくこれを大層にゴキブ李が言いふらしているがうちは消えなかったぞ?
もっともそうそうバックアップメモリを交換しなかったからなw
拡張カートリッジ交換用SSを別に一台持つのはSEGAユーザーの基本だろ
ちなみにPSは圧縮メモリを使ったのも悪かったが
FF7とアーク1、2のと刻命館のデータが死んだのは痛かったわ
とくにアークは1のデータを引き継いでいたので滅茶苦茶痛かったな
しかし最近はどこのスレみてもはちまって文字が目に入るのはなんとかならんかね
名前にあの不快な文字を入れてる馬鹿も結構いるしな・・・
>>303 ハンターは裏技でヴァンパイアになったからねーw
コマンド忘れたわ
>>708 昔のSEGAは好きだが、今のパチ屋に買われたSEGAは正直別会社だと思ってるからな
今こそ中山隼雄がSEGAを買い戻して、外に出て行ったスタッフ呼び戻して
あの頃のSEGAを復活してくれればって夢見てるよ
>>389 X-MEN COTAだっけ?
あれのマグニートは卑怯すぎるだろwまるで清水鉄平だぜ
ゴキブ李のナリスメシってホントわかりやすいよなw
488 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/04(日) 01:59:24.53 ID:+RKrglr50 [PC]
正直サクラ大戦が人気になってるようじゃダメだと思ってたわ
517 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/04(日) 02:26:37.70 ID:+RKrglr50 [PC]
>>514 でもPS3にセガはいるという
バルクスラッシュやりたくなってきた
>>651 SSの方がPSより売れていたからあの詐欺CMの
いくぜ!100万台
が生まれたのに何言ってるの?
知ったかゴキブ李はすっこでろよ
>>672 値段が高くて高性能なだけなピピン@が一番近いんじゃね?
サターンからセガを引いた感じ
749 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 17:14:21.28 ID:mSuT187C0
>>745 お、通だね
箱ライブあたりでリメイクしないかなー
…コナミに吸われたけどね…
サターンなめんなよ!
バルクスラッシュは元TFスタッフ制作で、TFVと発売日が同じなのは有名な話
753 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 17:35:45.38 ID:WLB/FCEd0
>>753 「とりあえずおそ松くんクリアした」まで読んだ。
756 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 17:41:11.01 ID:mSuT187C0
>>753 「だけどFISTやりたくてサターンも買った」まで読んだ
757 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 17:41:57.37 ID:a2KF/F0C0
サターンは発売が1ヶ月早かったとはいえ、
一時はプレイステーションを100万台上回ってたのに
Vitaごとが肩を並べられると思ってるのか
>>753 マジレスすると働いていたので普通にSSもPSも買ったから金が無くてSS買わなかったガキの戯言はわからんわw
>>752 ごめん知らなかった
ちょっとバルクスラッシュ起動してくる
>>742 お前さんが夢見てるのは、高額な開発費を注ぎ込んだ良くも悪くも実験作だろ?w
ハイリスクなものを喜んで、しかし会社は大赤字ってところは「セガだしw」と
その中山の会社を応援してやれよ。いまどんなゲーム作ってんだ?
さぞセガを思わせるものか?
>>688 そこはサムスンサターンだろ
探してるけど未だに現物にお目にかかった事がない
>>724 昔はファミコンで遊んでたから自然とスーファミユーザーになった
メガドライブはずっと気になってた
当時流行ってたマリオワールドなんかよりソニックの方がはるかにクールでカッコイイって思ってた
後に友人にサターンを借りてバーチャをやって驚愕した
いままでやってた格ゲーはなんだったんだと
なんとなく金をためてた小学生の頃
SSにKOF95が来ると聞いて、俺はついにサターンを買った
そんな後期セガ信者なので分かりません
764 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 18:12:49.97 ID:XLqrAsyW0
サターンぐらい魅力あったら買うわw
サターンに失礼だわ
32偶像 サタンちゃん
767 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 18:40:46.78 ID:y2Prh+d80
>>1 セガサターンはポリゴン描画が弱くて時代の流れに負けたけど2D表示最強の名ハードだろ
こんなユーザーに優しくない制約だらけの誰得産業廃棄物と一緒にすんなハゲぶちころがすぞ!
VITAはアタリジャガー
レースゲームと言えば、湾岸デッドヒートだよな。
あのシステムはついムキになってプレイしてしまう。
サターンはぷよぷよSUN目当てで買ったわ
>>741 オプション画面の下の方でモリガンのダークネスイリュージョン(技名これでいいっけ?)コマンドを入れる。
その後出たエクストラオプションでファラオマジックのコマンド入れる
じゃなかったっけ?
>>770 説明有難う
そんな難しかったっけ?w
でも一回実行したら確かセーブされたよね?
あーでもメモリパック対応してないから流石に消えたか
デイトナUMAもコマンド忘れたな
サターンにメガドラ互換あれば北米でも戦えてたろうな。
せがた三四郎真剣遊戯と銀銃は俺の宝。
>>135 CD-iなんてフラクタルデモを見るためにだけあったような物だったな。
ネットで検索しても、ほとんど情報が出てこない。
まぁ我が家の押入れにはいるけど・・。
>>724 俺の据え置きハード履歴は、
ファミコン(含むディスクシステム)→MD(含むメガアダプタ、MEGA-CD、32X)→マスターシステム→
PS→サターン→DC→PS2→GC→XBOX→360
雑食だけどSFCは持っていない。
なぜだかほしいとも思わない。
和製RPGほとんどしないからかな?
ドラクエは2まででFFにいたっては一個もやったこと無い。
なのでお前の気持ちはわからん。
777 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 21:42:37.92 ID:LXJRgc970
Vitaはリンクス
失礼なこと抜かすな糞ゴキとお伝えください
779 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 21:45:53.94 ID:WLB/FCEd0
∧_∧
(´・ω・)∧∧l|l
/⌒_つ⌒ヽ )
>>775 ( ( _)
""""""""""""""""""""
780 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 21:47:36.42 ID:A7vdFT7c0
VITAがセガサターンとかマジで腹立つな
VITA見たいな糞とサターンを一緒にするなボケ
>>777 リンクスに失礼じゃねぇ?
ピピン@で十分だろw
サターンってさ、あれだよね
日立、ヤマハ、ビクター、その他、勝ち組に乗ったぜ!的に徒党を組んでさ
結果、ソニー(+ナムコ)に負けてやんの・・・かっこわりー
松下+三洋+どっか、の3DOよりはマシだったかもしれないけどさ・・・
783 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 21:58:26.86 ID:WLB/FCEd0
ゴ━━━ヽ(#゚Д゚)ノ┌┛Σ(ノ´Д`)ノ
>>782━━━ルァ!!
ごめん、3DOよりは「かなりマシ」だったと思うわw
むしろVitaはプレイディアだろ!
と言いたいが、こう言うと「プレイディア馬鹿にすんな」って返ってくるんだろうか
vitaはNUONくらいで良いじゃない
>>782 結局はソフトに弱い家電屋と組んでもあまり意味がなかったって事なんかな
>>787 なんか、利権確保しか頭に無いような人達が余計な口出ししてきて
身動きとりづらかったんじゃないかと想像するのだけど、
実際のとこ、どうだったのかな
ソフト次第だからなあ
>>787 そんなことは無い!
スパロボFの曲はYAMAHAチップのおかげで素晴らしい物だった
SSの音周りは、作る側の技術がもろでるからねぇ…
>>1 偉そうにセガ云々とか例えに出してるけど
理解できてない事、知らない事をさも自分の知識や常識みたいに披露するのは
知ったかぶりといい、非常にみっともない行為である
>>790 まあヤマハのチップはゲーム業界じゃ
定番だったからな
サターンの音源はモデル3でも使われてたんだっけ
グラフィック用プロセサも1つはヤマハだっけ?
>>714 >>405の18禁廃止の件では
「女性や子供が買いやすいように」と大義名分をかざし、
18禁ソフト目当てのユーザーを切り捨てて謝りすらしない怒り心頭でした。
(謝ってくれたのは竹崎さんだけ…)
DCの自虐広告はセガだけでなく
セガを応援してきた人間まで貶めてしまいました。
気が付かなかったのか既存ユーザーを軽視していたのかは分かりませんが…
セガはユーザーをコケにする行為を繰り返したから
プレステ2という黒船が来たときに木っ端微塵になったのだと思います。
>>752 縦横に広がるマップで敵の拠点を全部破壊したらクリアというのは
8方向スクロールSHT時代のサンダーフォースの3D版という感じがしました。
屋内ステージはテグザー3Dという趣ですが。
個人的にはお姉さんに罵倒される快感に目覚めた罪なゲームです。
797 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 07:20:42.86 ID:LS5ncIXg0
798 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 07:22:09.74 ID:aVW7JFyOO
ピピン@だろ
これからFX並みにギャルゲが出るだろ
まあ見てなって
ファンタシースターは初代ならFCのDQ、FFより上だと思う。
がお世辞にもそれ以降のは・・・・
まあ性能がM3>FC SFC>MD というのもあるが。
お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
Vitaで幼女パンツゲやエロゲするようになるだろうね。
まあ見てなって。
802 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 10:10:54.98 ID:Tae9B40I0
18禁ソフトを出してたのは今思えばすごかったな
裏技本に載ってる画像にはお世話になりました
804 :
独楽:2012/03/05(月) 10:19:17.39 ID:aeivb7/NO
18禁の糞エロゲーを爆死ハードで出しても買うヤツは増えないよ。
需要が更に狭くなって、今以上に悪循環が増すだけ。
「エロさえくれば売れる」とか言っちゃうのはエロゲーやギャルゲーの内容を無視して舐めきってる萌え豚層の役立たず共でしょ?
SSは非常に素晴らしい出来のソフトが多かった
シルミラ、ガングリ、ナイツ、蒼穹、シャイニングシリーズ、百物語、峠KING(2は最悪)、鬼太郎
Vitaも持ってるけどジャガーよりちょっとましなくらい・・・
>>805 俺、シャイニングウィズダムだけは、許しちゃいけないと思うんだ。
>>1 サターンは設計上メモリーバスに問題があったがイルカなんかでないぞ。
セガサターンというより初代XBOXだな
811 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 16:55:43.44 ID:JErV9emE0
サターンなんてとんでもない!
存在感はピピン@並みだろw
812 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 17:03:02.08 ID:br7EkmLNO
PCーFXだと思う
>>809 句読点の入れ方でどっちをバカにしているのかが変わるな
最悪、どっちも敵に回す
>>806 確かに・・・連打で疲れて唯一クリアできなかったシャイニングの記憶が・・・
あと小粒だけどレイアースとか面白かったなあ
ファミ通の評価を当時は信じていたけどあれで嘘評価と気づかされた
>>814 サタマガやサタファンは、まだ良心的なほうだったな。
3DOリアルだろ
>>724 だから、SEGA好きは自分の事「信者」とかいわねーよ。
メガドラやサターンから入った奴はニワカと思うくらい
根の深いセガ人は多い
819 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 18:02:16.26 ID:sh+rILUF0
ピピン@ワロタ
820 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 18:04:28.22 ID:9pdplBJ60
サターンはバイパーズのために買ったなぁ。
PCE→サターン→DC→GCと据え置きはスーファミ以降マイナーハード路線突っ走ってきたけれど後悔してない。
そういえば飯野はどこ行った?
エネミーゼロはある意味PSW的なクソゲーだった。
近所のゲーム屋でリグロードサーガ2がサービス品のクリスマスナイツより中古相場が安かったのも良い思い出。
821 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 18:05:31.88 ID:0yalJcuCP
セガサターンに全力で謝れ
パンツァードラグーン1、2
シャイニングフォースV3部作
は神ゲー
822 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 18:08:08.19 ID:9pdplBJ60
っていうか、あの頃のセガユーザーって今、どんなハード買ってるんだろ。
追跡調査してみたいもんだ。
ブラックマトリクス
慟哭 そして
YU-NO
カオスシード
バロック
バーニングレンジャー
ギレンの野望
これだけであと10年は戦える
824 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 18:14:09.06 ID:kguLOGBf0
周りのサターンユーザーなんて18禁ゲームしか買わない奴ばっかだったよ
>>822 サターン以後だと
PS、DC、PS2、箱、DS、Wii、DSL、箱○、DSiLL、3DS。
826 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 18:27:16.69 ID:9pdplBJ60
>>825 まんべんなく遊んでるなー。ゲームに対する愛を感じる。
俺はDC撤退以降、初代箱が最後の据え置きになったかな。他は買ってない。
今は3DSばっかり。家庭があると据え置きはなかなかできない。
オルタを3DSでやりたい。
>>826 欲しいゲームが出たら、ハードごと買うというスタイルだったので
いつの間にか増えていってた。
オルタはいいよねぇ。箱を買ったのはオルタのせいだし、
箱を押入れに入れたのも、オルタが箱○で動くようになったからだった。
サターン以後か
32X
PS
DC
PS2
XBOX
GC
PS3
PSP
XBOX360
DS
3DS
VITA
負け組みVITAが好きですw
829 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 18:33:40.22 ID:9pdplBJ60
>>827 そう。箱はオルタのためさ。
そして今、オラタンのために箱○が欲しくて仕方ないが買えないジレンマ。
>>828 すげー。
無いのはWSやGBAくらい?
アンタ漢だよ。
ゲームよりハードが好きだったりw
買って売っちゃったのはWS,ネオポケ、GBA、Wiiといろいろあるよ
一本でもたまにやりたくなるゲームがあればハード買う
832 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 18:39:09.26 ID:9pdplBJ60
たしかに、スワンは一切セガ臭がしないハードだったもんな。
まぁ、モノクロもクリスタルも持ってたけどさ。
GBAはアトムがスゲー良かった。
>>831 じゃあ起動する前に、とりあえず分解する口だなw
スワンにセガは参入してるけど
>>820 一月のはじめにAKB関連のツイートをして以来行方不明じゃなかったっけ?
>>815 サタマガとか本当の糞ゲーには容赦が無かったなあ
テックサターンはCDがメインだったけど末期の記事と
内容の薄さには驚いた。ポリゴン伯爵しか覚えていない。
パンドラは本当に名作。
特に2は物凄くよく出来ていた。1のOPで2の主人公が
すぐに死んじゃったけど。アゼルはまあまあ。
ゲーム機変遷
マークIII→メガドラ→サターン→DC→DS→Wii→3DS
PSPは2000、3000、go(白と黒)、Vitaを持っている。
スワンは株主優待でバンダイからもらった記憶が・・・
goちゃんは吸い出して使用すれば本当によく出来たマシン。
ソフトはコレクションとして保管してるので溢れている・・・
MDもSSもDCも持ってた全部負けハードで
セガのゲーム以外あんまり遊べなかったけど
全然買ったことを後悔したことはなかった
VITA持ってる人はちゃんと楽しめてなさそうだよな
>>836 愛のある厳しさだったけどね。
そして、デスクリへの愛情も忘れられないw
パンドラは、俺は初代の方が好きだなぁ。
あのBGMが最高に良いんだ。
この先ダメハードが出て、それを煽るスレが立っても
「vitaよりマシだろ!」でスレが終わっちゃう。
そんな孤高の存在。
>>839 通称デス様
大人気でしたねえ
でもあれは本当に糞ゲーだったなあ(笑)
パンドラ1の最後のボスは最後のコンティニューで
クリアした時は感動しました。
1は1面の曲が今でも頭の中でメロディーがでてくる位好き。
あれ以来やりこんだゲームは殆ど無かったけど
Wiiのレギンレイブ、PSPの幻想水滸伝I&IIは面白かった
842 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 19:35:29.24 ID:0yalJcuCP
俺はパンドラ1の最初の面の音楽を聴いてSSを衝動買いしてしまった。パンドラ1の音楽は最高
>>841 そう、デス様。
あんなゲームを記事にする方も大概だけど、
どんだけやり込むんだって言うくらい強者がいたね。
パンドラは、5面あたりから難易度が急上昇するんだけど、
クリアすると爽快感あるよねー。撃墜率100%狙いも熱いし。
レギンレイブはやってないな。
丁度、箱○のアサシンクリードリベレーションが終わった
ところだから、探してみようかなぁ。
でも、積んでたオプーナもそろそろやりたいし、パンドラの箱も
面白そうなんだよなぁ。
>>842 パンドラの音楽を、判ってくれる人がいて嬉しいよ。
サターンソフトが高い時期だったから、ディスクの
レーベル面も豪華なんだよなアレ。
>>836 アゼルのストーリー的に、1のOPのあれはランディじゃないはず。
ドローンなんじゃね?って考察どっかで見たけど、真相不明、ってくらいの話じゃなかったかな。
うろおぼえだけど。
AZELの音楽に惚れて店頭体験版延々とやってたなあ
当時は小遣いすらもらえてない年齢だったからSS買えなかったよ
>>647 そういやグランディアのファンディスクってSS限定でPSには出てないんだったか
最近までてっきり出てるもんだと思ってた
>>810 初代はHackしてHDD換装すると、ソフトのHDDインスコできる上、インスコ済みのゲームをFTPで管理できるし、DVDISOもネットワーク上のメディアファイルも再生できるイカした子
848 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:04:24.76 ID:S3pcYxTv0
確か、北斗の拳やりたさにマークVを買った
ファンタジーゾーンやスペハリやらアレックスをやりまくったな
あと破邪の封印だな
メガドラは買わなかったが、先輩に借りてアドバンスド大戦略にハマったわ
そしてサターンからDCへ
SSはX指定(エロ)が規制されてから途端に萎んだ珍しいケース。
普通、エロに傾倒すると萎む(萎むとエロに傾倒する)。
850 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:17:30.67 ID:51eV7kW30
アゼルはナウシカのパクリと叩かれたけど・・・
言われるほどではと思えたな
世界観はたしかに人類の黄昏、大型甲殻類の脅威、砂漠化などモロな所あったけど
ストーリーはまるで関係ないし。とくに最後らへんの王道にはちょっとウルッときたな
851 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:28:01.51 ID:elitXQmGO
セガサターンを馬鹿にすんなゴキ
>>849 PCEとPC-FXの業者とユーザーが流れ込んでそういう系統のゲームが出やすくなったから
イメージダウンを警戒して制限したとか
ついでにTo Heartまで門前払い
はちまに転載されたか
スレたてたのもはちまかもしれんが
よくわからんが、セガ”狂”信者って「ネガキャンでつぶされた」とかさんざん被害者ぶっておきながら
ついでのようにPCEをボロクソに言うよね…
世代の違うサターンの話してても唐突に言うよね…
あんな”ギャルゲーマシン”に(国内限定で)いい勝負された上にメガCDが完全敗北だったのが
そんなにトラウマなのかよw
対PCEという括りなら海外では完勝だったんだし、メガCDがアレだったとは言えゲームアーツの神ゲーや
セガのアーケードゲーが一杯遊べたんだから、セガ好きならもっと余裕持ってくれよ。
越前「こんな夜は命を落とす奴が多い!」
以下、メガドラおじさんの妄想スレに
ぼろ糞に言う奴も言えば眼中になかった俺もいる
>>641 何かダイナソアみたいだなそれ。
あれも3歩歩いたらエンカウントな感じだったし。
>>661 バーチャルボーイと横井軍平氏にに謝れ。
859 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 23:31:12.20 ID:Xwx9wHk10
VBも買ったなそう言えば
あれはどうにもならんだろw
何しに来たw
VBは一度友人宅で触らせてもらったことがあるけど、視覚と聴覚を遮断されてすごく不安になった
超クソゲーの、ゲームとの真剣勝負を要求するハードという評価は極めて妥当
>>1 駄作とブランドタイトルしかなかったPSに移植を懇願されるほどの神ゲー乱発しまくったセガサターンと糞ゲーしかないVITAを一緒にするな。
863 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 23:47:24.34 ID:mOg6xDlB0
ビィタにミリオンソフトなんて出るの?
サターンは一応ミリオン1本出てるんだよ
864 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 23:48:02.15 ID:hQjB9ylp0
どちらかと言えばDC的だろ
>>700 ガーヒーとナイツ。あとデス様w
>>781 そうだな。
リンクスはガントレットがあるもんな。
なぜ出川は、もはやハードベンダーでもない
セガをそれでも愛す瀬川に
嫌われるようなスレ立てをしてしまうのか
ビターンにならぶハードなど存在せぬ!
>>868 Vサターンのことを言ってるのか
マニアックな奴め
パンドラのツヴァイは凄かったな
前作は荒削りだったけど、飛躍的にギミック、バランスと演出が向上して驚いた
871 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:11:09.53 ID:brGPr/iN0
セガはサターンとDCが動くハードを出してくれ
新作は要らん
せがさたんしろに劣る
873 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:23:04.73 ID:RwbgYmrn0
現実に糞ゴキが特定できれば可能な限りのあらゆる特権を行使して社会適に抹殺してやりたいわ
874 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:27:18.77 ID:3kayDWwRO
ゴキブリが散々叩いたセガ信者を今さら取り込もうとしてるだけだろーが(笑)
>>866 セガなんかもはや下僕も同然と思っている
876 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:34:47.49 ID:sx74ox680
>>1で書いてるやつはニシ豚のなりすましだろうな
セガ信者だけは相手にしてはいけないと辞書に登録されてるはずなんだが
878 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:38:05.89 ID:RwbgYmrn0
ゲーム業界の超二大損失。
関西精機製作所とセガを失ったこと。
サードメーカーレベルなら他にもたくさんあるが
セガ任天の時代は、争うにしてもまだ前向きだったような
当時はネットが無かったから何とも言えんが、お互いに切磋琢磨してたように思う
881 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:48:21.86 ID:q8C45Edr0
>>854 ここでは別にボロクソに言われてないんじゃないか?
他ではどちらの信者も同じような言い合い繰り広げているからどっちもどっち
>>880 セガは常に劣勢だったが、少なくとも任天堂のソフトをクレクレする奴はいなかった
例え、本当は欲しかったとしてもな
というか当時のセガはソフトメーカーとしてトップブランドだったでしょ
特にゲーセンで強かった
VITA買ったけどさ、
他のゲーム機と比較しようなんて身分をわきまえないにもほどが有ると思うよ?
あの初代プレステと熾烈な戦いを繰り広げたサターンと、
どうやったらVITAが被って見えるわけ?
VITAはVITAであって、それ以上でも以下でも無い。
だから他のゲーム機と同じ舞台に上がって来るな。
VITAっつージャンルで盛り上がってればいいんだよ。
885 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:54:49.55 ID:RwbgYmrn0
楽しむ為にゲームをプレイする、そこにハードの違いはあっても壁はない
コンシューマであれアーケードであれパソコンであれそれは同義
ネット騒ぐゴキと言われる存在が異質で異様で本当にキモイ
マリオの変わりにアレックスとか、ドラクエの変わりにファンタシースターとか作ってくれたよ
更にスペハリやらあったんだぜ
セガ・エンタープライゼスの話たが
セガのアーケードはカッコいい系のが多かったよな
ナムコはポップ系で徐々にカッコいい系に移行していった感があるな
段々変になってる気がス
ゲーム業界的にセガとSCEを秤にかけて、ユーザーがSCEを選んだのは
俺には衝撃的だったなあ。SCEなんかゲームの発展になんも寄与してねえし
存在価値なんかほとんどないのに
>>888 セガにはあってソニーに無いものをナムコが提供した感じじゃなかろうか
そしてセガにはないソニーのネームバリューに、ゲームに詳しくない一般人の多くが傾いたと
>>888 FF7
これでサターンの敗北が決まった
>>888 PSユーザーなんてFF7で釣られただけだったしな。
今思うと、マジで業界荒らしにきたクソ野郎にしか見えねぇな。
切磋琢磨もなかった。
>>891 ライトの取り込みをソニーはFF7でやったんだよ
任天堂がWiiでやったのと同じ
ソニーが馬鹿なのは、その客を固定客にしようとしなかった事
よりにもよってサターンと一緒にするな、とイラッとしました
もちろん、セガ側のスタンスで
FFもそうだけど、決定的なのはDQでしょ。
エニックスはサターンのサードとして名を連ねてたし
DQは来るかもしれないっていう淡い期待が若干あった。
結局エニは七つの島のなんたらみたいのを出しただけだっけ?
VITAをドリームキャストと言った馬鹿外国人もだけど、本当にゲーム好きなのかよ。
頭おかしいよ。
willviiの工作失敗!
グランディアとガングリフォンが最高だった
あのころのゲームアーツは光ってた
898 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 03:07:56.13 ID:nYWZq/5U0
899 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 03:13:03.46 ID:01Ihytdl0
>>895 ゲーマー向けのハードが勝ちハードだった事って
殆ど無いんだけどな。
例外はPS2くらい。
>>899 PS2がゲーマー向けはねーわ
その世代だったら箱のほうがよほどゲーマー向け
PS1はあれある意味Wiiの前身だったんだよな
カジュアルゲームって意味じゃ任天堂より先にやったと思う。
PS2で転んだが
>>606 その44800円が高いとは思わなかったんだぜ
PCEのCDロムの時もそうだったけど
夢と値段が等価だった
3DO買った俺ですらスパ2X一本で元取れたと思ってるけどな
週末は徹夜で対戦しまくってたし
今思えばサターンはプレステのステマ戦略に負けたんだよな。ソニーのテレビや芸能人、そしてマスコミを丸めこんでの宣伝方法はゲーム屋にはなかったものだし。
>>899 PS2はあえて言うならミドルユーザー向けだ
PS2は、選べばゲーマー向けソフトもまずまず量があるってのは言えるんじゃない。
ゲーマー向けハードって言っちゃうと語弊がありそうだけど。
>>903 ストコレまで相当待たされたからな SSPSユーザーは
>>1オメーあんま調子くれてっとトンガラさんにケツメドキーブレードかましてもらっぞ?ああ?
>>904 藤岡弘なんかを起用する辺りがゲーム屋らしくて良かったな。
本当に残念だ。
見た目のスタイリッシュさしか見てないSCEに覇権を取らせるべきではなかった。
そうすればFFも今程廃れはしなかっただろうに・・・。
>>888 いや、PS1の頃のSCEはパブリッシャーとしてはかなり頑張ってただろ
セガファンには受けないタイプかもしれんが、意欲作バンバン出してた
いわゆる「ゲームらしいゲーム」がセガで、今で言うライト層を掘り起こそうとしてたのがSCEな印象
企業体質とかそういうのはあくまで別の話としてだけどな
>>910 初期のSCEは、次々と新機軸を打ち出して頑張ってたな。
PS2の頃に勘違いしてあさっての方向に行ってしまったけど
確かに『サターン』と聞くとヲタのイメージがあるな。
プレステにはあまり無い。
>>912 そりゃクタタンの夢見たスーファミ後継機だから。どんなジャンルにもまんべんなく強いイメージ。それがプレステ
サターンはアーケードに強いとか格闘やSTGに強いイメージを前面に出した結果、ゲーマー向け=ゲームオタのイメージがついてしまった
そしてVitaは何なんだろうな?
それが騙されてつうの。当時を頑張ってるというなら、今もやってることは
同じなんで今も頑張ってることになるな。、無限回廊とか弱小拾って今も
似たようなことやっとるよ。ソニーマガジンズ使ってソニーの名前は
出してたんでステマではないけど、自社雑誌で他社叩きもしてたしな。
はっきり言っとくけど、SCEは参入したときとほとんどやってることは変わってない
915 :
VITA:2012/03/06(火) 10:07:58.43 ID:K5Fs4y1OO
産廃のゴミとセガの伝説を同次元で語るあたり、
>>1が低次元を這いずり廻る雑食昆虫以下であることは明白だ。
まあしかし良識のない屑企業でも、ユーザーのニーズに応えられてる間は
それほど問題にはならんのよね。作者の人格が屑で問題があっても、面白い作品は
面白いよね、そして面白いもの作ってる間は問題ないよね、それと同じ。しかし当然だが
ニーズに応えられなくなったときは、屑つう部分しか残らなくなる。それがSCEの今だと思うよ
918 :
独楽:2012/03/06(火) 10:19:53.11 ID:K5Fs4y1OO
>>916 こんなくだらんスレを立てること事態、
SEGAファンに失礼。
ただ、既に過去の思い出話を語って楽しんでる人がいるがな(笑)
>>910 売り方の問題だったよな。セガは支持してくれるコア層を持ってたのが強みだったのに、
SCEが掘り起こすライト層が欲しくなり、コア層相手にしてきた自分たちが苦手とする
宣伝や広告のイメージで売るという主戦場に引き込まれていったという感じ
任天堂とソニーが争うのを横目に、アゼルみたいなものを作ってればよかった
でも業界の開発者たちがこぞってPSに流れていくと、
うちも同じライト層の市場が必要と意識せざるを得なかったんだろうけど
今さ、ブレインバトルQってゲームやってるけど
良くも悪くもサターンだなって思うゲームだw
そんな空気を醸し出してるわ。
ソフトはいいしコントローラーはいいし音もいいしでよかったよ
SS版のスパロボの曲は歴代一だと思ってる
カオスシード面白かったなあ
>>850 実態としてはパヤオがナウシカ作る時に参考にした作家が、パンドラに参加してたんだよね。
良くある話とはいえショボーンだった。
ゲームギアだろ
ゲームギアの台数にすらまだいってない上に行きそうにもないレベル
ゲームギアは早すぎた
当時カラーでテレビ見られるとか
何気に凄かったんだぜ
電池の減りが半端ないからACアダプタ必須の「携帯機」だったが…w
ただのゴミだろ
>>796 ああ・・・なんだか辛い事を思い出した
ちょうどその頃楽しみにしてたあのタイトルとか
全部無駄にされたんだよなあ・・・
今更そんな事気にしてどうすんだこの馬鹿!
本当にPSに負けるぞ!って感じだったわ
DCもスパイクアウトとスラッシュアウト凄い楽しみにしてたのに
当時スラッシュがちょっとコケたからってヘソ曲げたクソ名越が
売れないと勝手に判断して移植しなかったんだよな・・・
ソニーのせいでセガが潰れた!とか変な論調の人もいるけど
GGTVも32Xもバーチャガンもバリバリに買って遊んでたユーザーから見て
セガはユーザーを裏切ったツケで今こうなったとしか言えないよ
まあ、何というか
俺は秋元を許さない
なんつーか、遠からずソニーがゲーム事業から撤退することになって
何年か経って振り返ることになってもセガほど惜しまれないような気がする。
今、ゲームを愛しているような人はソニー陣営にどれだけいるんだろうか。
過去10年間のソニー自体がゲームの質をないがしろにしてるからな
そりゃ熱狂的なファンは生まれないでしょ
数々のサードが良作ゲームを出したPSのファンという人はいても、
ゲームメーカーとしてのソニーのファンというのはな・・・・・・
ここまで伸びると、他のセガスレと同じく「オレセガ信者だけどソニーに潰されたんじゃなくて自滅」ってレスを書きに来る人が居そう。
まぁ、そんな人がこんなタイトルのスレ開くとも思えんけど。
>>931 もう沸いてる
ゲハだと工作しにくいから外でやってるのもいるみたいよ
>>792 追加情報ありがと!
そう色々と裏技あるんですよ
MK3の頃から結構あるよねスペハリとかダブルターゲットとか
んでデイトナUMAはまじで馬になるのでおもしろいよ?
超オススメ
>>822 SS以降はDC、Wii、DS、3DSだね
>>858 エンカウントと言えばヴァーミリオンだな
あれはその場でくるくる回っていれば敵が出てきたので経験値稼ぎが楽だったw
>>894 そう当時の噂としてはFF7よりもむしろDQ7で敗北が決定したよね
>>822 SS以降なら
DC、GC、WS、GBA、PSP、360
PCはゲーム機にはいりますか?
>>901 ある意味同意だが任天堂の方が先なのはFCの
正式名称をとCMを思い出せばわかるよな?
>>919 うん、これはDC作った時に思い切り感じたなと
SG-1000Uからの元SEGAユーザーとしては思うな
無茶して一般層取り込もうとしてゲーマーにも見放された感じ
>>939 大学デビュー意気込んで滑ったみたいになってたな…
>>939 DCのCMでこんなフレーズあったでしょ(中村玉緒)
「ドリームキャストでインタネット、安くてカンタン♪」(なぜかインタ”ー”ネットって言わなかった)
あれはさすがに無茶だと思った
別Verで「ドリームキャストでネットゲーム、安くてカンタン♪」というのがあった。これはPSOで実現したのが救い
本当にネットゲームを一般に浸透させたからね
いや、DCでネットしてるの、それなりの数いたぜ?
PCもまだ10万切るか切らないかくらいの時期だし。
まだ電話回線にモデムって時代だったからなぁ。
ドリキャスでネット初体験って人はかなり居たよな?
主流にはならなかったがネット端末としても一定の需要はあったよ。
専用タグ仕込んでドリキャス対応のサイト作るサービスとかもあったような…
>>942>>944 それならあのCMも無駄じゃなかったということか
ビデオに録画してログ代わりにした人もいたんだっけか?
そこまで考えると、今のゲーム機としての機能のほとんどがDCで完成されていたのかもな
ネット配信・ネットゲーム・DLC・ネット連動・手元ディスプレイetc,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
(配信はMDのゲーム図書館とかCATVでゲーム配信からあるけど)
話を>1に戻してVitaだけど、やっぱサターンとは釣り合いそうもないな
Vitaの目指しているところがはっきりしないから、あれに例えるならPC-FXかピピンあたりが適切じゃないかと思う
>>940 ワロタ
凄いぴったしの表現
>>941 DCのCMは湯川さんのごめんなさいやろが!しか覚えてないです
ISAOには少し入ってたことある
>>944 マブカプ2のセーブデータが欲しくて頑張ったな
サターンよりもまず
ぴゅー太 に 謝れ。深々と。
948 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:28:11.75 ID:lrl8O7vR0
>>947 世界最初で最後の日本語開発言語だもんな
ぴゅう太、だ
貴様も謝れ
ここまでただの一度もワンチャイコネクションが出てこないとか
952 :
>>1:2012/03/08(木) 00:13:50.49 ID:fFmU7WAB0
牙を無くした獣はタダ、黒光蟲につばまれるだけの肉塊にしかすぎない瀬川よお前の目は死んでいる
953 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 01:18:11.81 ID:Pu/UGwzB0
またはちまのステマか!!
旧セガスレのこっているのはここだけか
あー、サターンスレ落ちたのか。泣ける。
今日はワーヒーパーフェクトをやっていたというのに。
私はティンクルスタースプライツをやっておった
957 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:08:33.22 ID:dyh+2mag0
>>141 VITAに「ゲームってなんだろな」とクソ真面目に問う序に、ゲーム中の演出でその考えをほのめかしちゃうようなソフトが出る姿が想像できない。
鐚はセガサターンの発言に胸くそ悪くなったけど3DOと一緒みたいな発言にも胸くそ悪くなった
3DOにスト2はあったけど他にも娯楽の殿堂とかロードラッシュとかD食等結構面白いゲームはあったんだぜ
何げに実写の西村京太郎は楽しかったしキャストも中々の作品
3DOはあっさり撤退したので負けハード以下みたいな空気は認めるがろくなゲームもない鐚と同じ扱いはするな
欠陥ハードと比べる事ができるハードなど存在せぬ!
サターンに失礼だろ。
方向キーがデザイン優先のソニーハードにサターンの魂なんかない。
これでもセガはサポートが親切な方だったんだぞ。
拝金主義のソニーハードなんかと一緒にされてたまるか。
961 :
名無しさん必死だな:
NGP