じゃあ任天堂はQTE採用してないんか?

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1名無しさん必死だな
ワンピ無双が憎いのか、朝から晩までQTE叩きしやがって。
任天堂のソフトでもなんかあるんじゃねーの?
2名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 17:45:43.38 ID:DqyUNh020
つまらないもの実際
3名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 17:46:05.70 ID:YViYtsvU0
(・∀・)
4名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 17:46:47.15 ID:AtSrgMa60
QTE→Orz
5名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 17:47:09.00 ID:88eYno9Y0
えーワンピ無双ってQTEなんだ
6名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 17:48:02.03 ID:AMSVFBo30
QTEなんてだいぶ前から叩かれてただろ
7アフィブログ転載禁止:2012/03/03(土) 17:49:20.09 ID:fKxLVaeQ0
なんでそれで任天堂に矛先が向くんだよw
8名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 17:50:00.01 ID:z8lxMSvzP
アホかこいつ
9名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 17:50:38.68 ID:uaSYkPrO0
ラスストとパンドラの塔はQTEっぽいのあったな
押さないと進まないってだけで時間制限は無しだが
10名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 17:50:39.15 ID:BT0Sz4kEP
こっちでやれ

QTEは糞ってそろそろ気づけよ!!!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1330738183/
11名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 17:50:47.32 ID:aPvMgWdh0
ユーザー「ムービーゲーつまらねえ」→
メーカー「ほらよ、インタラクティブなら良いんだろ」
つQTE

ユーザー「QTEつまらねえ」→
メーカー「朝から晩までQTE叩きしやがって」
12名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 17:51:57.57 ID:IeCd2xIhP
Q・T・E!!
13名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 17:52:39.63 ID:7JoXd3H70
ゼルダのトドメ(下突き)くらいなら構わないんだけど。
14名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 17:53:40.22 ID:+NmiXZee0
操作的にあまり意味が無いだろ
どうせやるなら稲妻なんちゃらぐらいまでやらせろ
15名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 17:54:35.85 ID:XNOA3V6VO
PS(ハード)が叩かれてるわけではなくワンピ無双(ソフト)が叩かれてるのに
なぜ任天堂(会社)に噛みつくのか意味不
16名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 17:54:38.75 ID:ICDgvKJ70
そもそも何で「任天堂はQTE〜」って話になるのか判らんのだがw
17名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 17:55:04.32 ID:aPvMgWdh0
>>13
あれはQTEじゃないからw
ムービー中に突如現れるやつがそれ。
18名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 17:55:45.50 ID:68khYDeg0
悪名高いロスプラ2もQTEあったな…別にQTEなくても糞だけど。
19名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 17:56:20.06 ID:u9nbC4MP0
くて
20名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 17:56:21.73 ID:P3nO8gF70
このスレ立てた奴は任天堂信者がQTE否定してると思ってんのか
21名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 17:58:58.28 ID:pDBVsdcN0
QTE楽しいなんて奴いるのか?
22名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 17:59:54.10 ID:/MktORIp0
GOWのQTEは楽しいんだけどな
23名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:01:08.45 ID:XoLcrNZ/0
パンドラの塔の一番最後のとことかな
24名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:04:05.32 ID:bhfum3Kc0
絶対そのうち任天堂に矛先が向くと思ってたわwどんだけ憎いんだよアホすぎるw
25名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:04:13.50 ID:ReXuuobW0
>>1
クサムカァ!キサマァガミンナウォー!!
ヘシン!!ウェェェェェェ!!ウェッ!ウェッ!ウェッ!ヘェ!ヘェ!ヘェ!
ダヅィヴァナザン!!ヘェヘェ!!ナズェミデルンディス!!
ダディャーナザァーン!! オンドゥルルラギッタンディスカー!! ヘァ!
アンダドーゥレハ!アカマジャナカッタンテェ゙…ウェ!
ゾンナァハァヘェ・・・ソンナァハァウェェ!
ンナヅェダァ!ンナヅェダァ!ナヅェダァ!

        人   ________
     ( 0w0)/ ̄/ ̄/
    ( 二二二つ / と)
    |    /  /  /
     |      ̄| ̄ ̄
26名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:04:48.25 ID:7JoXd3H70
>>17
ゼルダのトドメ(下突き)だったり
バイオ4でエルヒガンテの背中によじ登って切りつけるくらいなら構わないんだけど、
ムービー上映中に突如ボタンが表示されて連打やコマンド入力させられるやつは嫌。
27名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:05:04.02 ID:weLN+fhB0
ディザスターさんの事時々でいいから思い出してあげてください
28名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:05:57.98 ID:G9rHLdiu0
MGS3みたいな遊びレベルのものなら大歓迎
29名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:05:58.82 ID:2Gil+EQS0
シェンムーの頃から糞
30名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:09:39.30 ID:P3nO8gF70
>>27

ディザスターの逆走カーレースだけは切れた。ってそこはQTEじゃないけど。あとはまあまあ楽しめた。

確かにところどころQTEあったよね。あんま覚えてないけどw
ついでにそのQTE部分で面白かった記憶もないw
31名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:12:49.89 ID:EOWA8QEK0
被害妄想もここまでくると病気だな
32名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:13:16.90 ID:+cqsAdO70
「ムービーばっかりじゃねえか、操作させろ!」
 ↓
『そうか、じゃQTE入れよう』←まちがい
『そうか、ムービーやめよう』←せいかい!
33名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:15:10.06 ID:4Q9LFXwl0
>>1
安心しろ、まずワンピースがつまらない。
そして無双も元からつまらない。
QTEの問題は牛丼に紅生姜を入れるか入れないかの話だ。
34名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:15:23.89 ID:zp1noWX10
>>22
ゴッドオブウォーのQTEは叩かれてるのあまり見たこと無いんだけど、同じように叩かれてるの?

迫力あるQTEは俺は好きだ。
35名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:15:28.82 ID:BvKsB6fj0
要求される操作とそれによって起こる動作が元々のボタンの割当と同じならまだしも
全く関係ないボタン操作要求するのは意味わからん
36名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:15:29.44 ID:VCtOSvyO0
そりゃPSユーザーみたいな下手糞にとっては
ムービー見てボタン押すだけの単調なゲームがウケるんだろうけどw
まともなゲームやってる奴にはゴミでしかないわー
37名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:16:55.48 ID:c/R5hG3Y0
始めからタイムギャル的なソフトだと思って遊べばなんとか
38名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:17:48.79 ID:P0HWemlK0
適当なQTE叩かないゲハ民っているの?恐ろしいな
そりゃ効果的な場面もあるかもしれんが、大抵はゴミだろ
39名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:18:32.51 ID:+dPrXxIc0
アメリカが韓国政府の同意無しに北朝鮮を攻撃したら?
韓国人「日本を攻撃する」

ワンピ無双がQTE+フリーズだらけの糞ゲーだったけどどうすんの?
ゴキちゃん「任天堂を攻撃する」
40名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:20:04.36 ID:FNT6o5Kj0
FF8の召喚獣おうえんが楽しかった奴いるん?
41名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:20:44.57 ID:EBOwDRGi0
無双なんてQTEあるなし関係なく買う気ないからどうでもいい
それよりアスラヅラなんとかをQTE無しで作り直せカプンコ
42名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:22:02.40 ID:vD3qmyzY0
GoW3並のQTEならなぁ
43名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:22:55.82 ID:bon+ucek0
別にソニーを叩いてるわけではないのにな
むしろこんなクソゲー出されちゃって哀れみすら感じる
44名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:25:17.57 ID:XQf12ub60
>>39
そっくりだな
45名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:25:52.65 ID:dP4UwgOm0
ムービー見せたいんなら余計な小細工しないでそのまま垂れ流せよ
46名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:25:58.19 ID:x5J10b4V0
QTEでよく叩かれるベヨネッタは俺好きだけど、スティック回すトーチャーアタックだけは嫌いだった

>>34
失敗するとライフ回復とかウザイ、しかも毎回入力ボタン変わるから失敗続いて
最初のボスで投げた、PSP買ったばかりでボタン配置全く覚えてない頃だったからな
47名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:26:38.03 ID:yq2MgvGAi
ディザスターはゼノブレの肥やし
48名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:27:02.91 ID:bPRBC2Qb0
ムービー嫌いだからな宮本さん
触って面白いシステムを練ってからそれをゲームにしてく感じだし
49名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:27:17.17 ID:maNgLZr90
ところでQTEって何??
50名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:28:04.86 ID:PPMHrmCZ0
>>39
ワロタ
51名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:29:55.15 ID:zp1noWX10
>>46
あぁ、そうか申し訳ない。
俺が3しかやってないから3基準でしか質問出来てなかった。悪い
52名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:30:32.57 ID:L14YSqCk0
まさかここにきてLDゲームが復権するとは
53名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:30:34.45 ID:b42hGYoI0
アスペやん
54名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:31:49.35 ID:ctI3V8PW0
なんでそこで矛先が任天堂になるんすかw
55名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:32:57.40 ID:ccnj4GSU0
ドMは軽やかにスルーされているなw
とりあえずのラスボスのところとかボタン表示すら出ないけど
>>50
クイック タイム イベント
の略


簡単にいうと、動画中に何らかのアクション指示がでて、
それに従って行動しないとミスとみなされるイベントの事。

「Aを押せ!」これが大量にあるゲームがアスラとかなんよ。
>>56
安価ミスった。>>49だった
58名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:34:08.65 ID:3wsxoNxg0
マリオRPGの攻撃タイミングでボタン押して威力アップみたいな
上手くいったらちょっとお得程度がちょうどいいと思う
59名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:34:27.15 ID:4rStbimr0
ラスストのあれがQTEだったのか
何か馬鹿っぽく感じるんだよな
操作説明が画面に出てくるのが良くない
60名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:34:41.14 ID:C0rxaY6+O
ラスストのはムービーの最中にじゃなくて
ボス戦やってる最中に唐突に短いデモとQTEが差し込まれる感じだったな
あれはあれで鬱陶しかった
61名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:35:23.88 ID:/MesOfd+O
このスレの上に>>10のスレがあってスレタイで会話してた
62名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:36:10.34 ID:J2cQsv4F0
QTEってダイナマイト刑事であったアレか。知らんかった。
63名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:36:34.84 ID:maNgLZr90
>>56
丁寧にありがとう!
どっかで見たことあるシステムだな
64名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:37:20.41 ID:4rStbimr0
>>56
その説明だとメイドインワリオも該当しそうだなw
そうか、最初からバカっぽければ問題ないんだな
シリアスと組み合わせるとやばいのか
65名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:37:31.67 ID:z2Q8eIdr0
じゃあってw
66名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:39:20.02 ID:JiSO2OGC0
QTEもシェンムーの頃は70億つぎ込むのわかるくらい新しかったんだけどな
あれから何年たってんだよw
67名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:39:33.90 ID:zp1noWX10
>>58
マリオRPGやマリオストーリーみたいなコマンド戦闘は楽しかったな
なぜあれを参考にしたゲームがないんだろ
68名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:39:45.79 ID:aPvMgWdh0
FF8に「おうえん」ってアビリティあったなあ。

要はムービー中つまらんだろうから連射して暇つぶししといてw
ってやつ。
つまらんって分かってるなら、なんでそれ自体をやめようってことにはならんのか。
本当に疑問。


暇つぶしでやってゲームの中で、更に暇を潰すゲーム、それがQTEw
>>64
メイドインワリオはQTEを思いっきり割り切って昇華させてるから凄いと思う。
つまらないQTEを面白いQTEにしているのだから。

問題になってるのは、ストーリー性のあるQTE。
出来ないと話が進まなかったり、そもそもQTEの必要性がなかったりして、
プレーがだるくなる。
70名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:40:29.91 ID:49HmWFzNO
QTEてあれだろ
バイオ4であった、ムービーでナイフ投げられて
ボタン押し間違えると死ぬやつだろ?
あったら即クソゲーというわけではないが
無くて困るもんでもないよね
71名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:41:01.34 ID:RjfweenM0
俺の武器を知ってるかい?
72名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:42:27.15 ID:+dPrXxIc0
シェンムーしらねーのかよ
73名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:43:26.87 ID:FNT6o5Kj0
>>59
さらにどのタイミングで入力すればいいのか分かりにくいという二重苦だった
あんなん入れるなら戦闘の合間にムービー垂れ流しのほうがまだマシと思った
74名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:43:38.70 ID:BEUOkKW50
マリオ&ルイージRPGのブラザーアクションとか?
動画じゃないから違う?
75名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:44:24.34 ID:h6FP2pz70
バイオ4でムービーだからお茶啜ってたらいきなり殺されて笑った覚えがある

最後あたりのナイフ戦とか糞めんどくさかったな
76名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:44:42.95 ID:3Nva3Flw0
任天堂じゃないから叩かれてる!
ってどんな思考回路なんだろ?
77名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:44:57.55 ID:weLN+fhB0
ドMのラスボスQTEだっけ?隠しの方?
78名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:45:06.15 ID:4rhhia/t0
QTEの元祖はダイナマイト刑事だと思うんだ。
ルートの分岐に使ってただけだけど。
79名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:45:19.54 ID:ILXF/bR90
>>59
アレがないと上!下!のセリフが乱闘で使えないじゃないか
80名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:45:39.89 ID:VpTZElQh0
マリオのプレー動画を撮影する

ジャンプするタイミングでAボタンを押すゲームが完成

果たしてそれは面白いのか?
81名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:45:42.61 ID:g0fdCwWp0
ドMのラスボスって…誰だっけ…
82びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/03(土) 18:46:51.44 ID:prUnb/O40
>>1
で、何かあるの?
83名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:46:53.46 ID:sg3L+oGC0
バイオ4で唐突に死ぬQTEは「んだよこれwwwしらねーwww」で済むから別に気にならなかった
ただそれをメインにしてるゲームがあるならそれは間違いなくクソゲー
84名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:47:19.74 ID:BTDRxZ1w0
応援団がQTEに近い・・・のか?
85名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:47:25.47 ID:V5EQARW20
何がじゃあだよ
86名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:47:38.45 ID:Ly1Lzr3a0
何で任天堂が出てきたんだろう
87びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/03(土) 18:47:49.63 ID:prUnb/O40
メイドインワリオも一応QTEになるのかな
採用してました、はい
88名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:48:07.66 ID:BTDRxZ1w0
任天堂にもQTEあるだろ

どっちもどっちだよね

これを狙ってる
89びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/03(土) 18:48:21.41 ID:prUnb/O40
>>86
ワンピース無双を叩いているのは任天堂信者に違いない
という、ステマブログではよくある妄想だと思う
ほんのちょっとならQTEも良いんだけどね。
海外でもDead Speceなんかで、恐怖演出で使ってるし。

システムの根幹がQTEだとマジ萎えるわ。
91糞ブログ死ね:2012/03/03(土) 18:49:11.10 ID:Pwwa6ERX0
任天堂ゲーはそもそもムービーゲー少ないもんな
92名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:49:20.57 ID:YWUwN1OW0
Wiiで出してたダイハードみたいなパニック映画みたいなやつで無かったっけ
93名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:49:26.42 ID:BTDRxZ1w0
叩くのは敵対者じゃなくて購入者なんだけど
普段の行動からそう思えない人もいるんだろうね
94名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:49:32.71 ID:g0fdCwWp0
QTEそのものは否定しねぇけど、少なくとも「面倒くせぇ」のは確かだわな
まぁ、それなくても倒せるけど、やったら単純にかっこいいとかなら是非。
95名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:50:04.26 ID:gbAAXcB90
>>84
あれは単に音ゲーの合間合間に寸劇が入るだけだろ…
96名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:50:38.50 ID:aN10Ndv60
QTEを叩いたら任天堂に矛先が向くらしい
海賊無双を叩いたら任天堂に矛先が向くらしい
コーエーのソフトを叩いたら任天堂に矛先が向くらしい
97名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:51:21.78 ID:ccnj4GSU0
ドMのは遊んでてすっかり記憶から消去されてるパワーボム使わせるところの話。
98名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:51:40.71 ID:b42hGYoI0
>>92
ディザスターでしょ
評価されてないし
99名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:51:50.30 ID:hBVr6Cs80
>>84
なんで応援団がQTEなんだ?
100名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:52:04.27 ID:rTYvB7a40
QTEは嫌いだな
101名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:52:06.01 ID:V5EQARW20
任天堂叩いても糞ハードVITAは売れないんですけど
102名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:52:30.10 ID:RXhgj0Qu0
見てるだけのムービーをなんとかしようという思いから採用増えたと思ったが、
「QTEだから」楽しいと思ってるなら相互理解の余地はない
103名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:53:10.64 ID:YWUwN1OW0
>>98
それだ
PV微妙な感じだったんで買わなかったな
104名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:53:10.75 ID:BTDRxZ1w0
>>95
>>99
あのタッチ操作全てが次のムービー解放へのQTEなのだよ!
105名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:53:15.60 ID:ILXF/bR90
つかやたらQTEがあるからアスラズラースやワンピ無双が叩かれてるだけじゃん
なぜ任天堂を攻撃するのか意味分からんw
106名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:54:17.69 ID:l5lsfXb8O
バイオ5でワニに喰われてコントローラーぶん投げた
107名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:54:25.63 ID:BTDRxZ1w0
任豚が必死に叩いていたQTEだが実はご本尊の任天堂も採用していました
ざまぁwww
ってしたいんでしょう

何がざまぁなのかわからんが
108名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:54:26.49 ID:jn3kuJYW0

QTEは任天堂起源


109名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:54:44.47 ID:C0rxaY6+O
ドMのパワーボムはQTEじゃなくて謎解きの範疇だろ
生存者がいたら危ないからって禁止されてたものを生存者の前で使えってのはどうかとは思ったけど
110びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/03(土) 18:55:00.43 ID:prUnb/O40
>>105
アスラズラースやワンピ無双を叩いているのは任天堂信者、という前提があるのでしょうね
ゲハ脳怖いw
111名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:55:48.18 ID:aPvMgWdh0
応援団もメイドインワリオも違うって。
http://www40.atwiki.jp/daphne/pages/48.html
QTE=クイックリタイムイベント。
つまりゲームの最中に起きるイベントで突如コマンド入力をせまられるもの。
応援団は全く違うし、ワリオもそれ自体がゲームだから違う

こういうのがQTE
ゴッド・オブ・ウォー
トゥームレイダー
スーパーアドベンチャー ロックマン
龍が如く
シェンムー 一章 横須賀 (初回限定版)
ShenmueII(初回限定版)
ROOMMANIA#203
Dの食卓
ダイナマイト刑事
バイオハザード4 Play Station2 the
112名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:55:55.57 ID:CohuXTDr0
ゲーム性に合ってないQTEだから叩かれてるだけの話だろ
無双なのにQTEってのはほんとあかん
113名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:56:00.29 ID:weLN+fhB0
あれQTEじゃないだろ
114名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:57:03.69 ID:YWUwN1OW0
「ムービーの途中でボタンを押さなきゃいけない」って糞仕様なのが悪いんだよな
ムービー開始前か終了後ならここまで叩かれない
115名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:57:08.05 ID:8V6/bAvI0
>>56
パッと思いつくのはバイオ4のナイフ合戦のところだけども、エルヒガンテの背中ザクザクやるのもこの範疇になるの?
116名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:57:25.75 ID:AZ7BbXKw0
>>111
クッタリタイムイベントに見えた俺は毒されすぎだなと思った
117名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:57:34.98 ID:BTDRxZ1w0
だって何とかQTE使ってるものをでっち上げないと
彼らの腹の虫が治まらないんですもの
118名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:57:52.75 ID:T09u7bJ40
>>1任天堂ガー
119名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:58:22.03 ID:aPvMgWdh0
続き

HEAVY RAIN(ヘビーレイン) -心の軋むとき-
コール オブ デューティ 3
【輸入版:アジア】Call of Duty 3
Fahrenheit ファーレンハイト
ソウルキャリバーIII
ドラゴンボールZ3
キングダムハーツII
スパイダーマン3 特典 スパイダーマン ミニフィギュア付き
ベルセルク 千年帝国の鷹(ミレニアム・ファルコン)篇 聖魔戦記の章 通常版
ナイトトラップ 【3DO】
御神楽少女探偵団
ジョジョの奇妙な冒険
DARK TALES FROM THE LOST SOUL
120名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:58:25.56 ID:bV/BlIF30
ゴッドオブウォーみたいにとどめの演出とかならいいんだけどね
121名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:59:19.21 ID:Y4Ri3VvG0
メトロイドアザーMはそれっぽいとどめ演出はあった
チーニン製だけどな
122名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:59:46.69 ID:YWUwN1OW0
開発側が見せたいものを見せるだけのオナヌーでしかない
プレイする側のことは全く考えていない
123名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:59:47.91 ID:35MGhA/y0
敵が投げ間合いに入ってきたら341236421+BCと入力して武器を破壊しろ!
124名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:00:41.10 ID:BTDRxZ1w0
ラブプラスのチューもある意味QTE
125名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:00:54.67 ID:Y4Ri3VvG0
あ、いやとどめじゃなかったかも
大ダメージ演出だったか
マグマのボスに登っていくやつとか
グラップリングビームで釣るボスとかであったような・・
126名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:02:32.63 ID:bdAVtyDR0
ファーレンハイトってQTEゲーになるのかな
127名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:02:37.84 ID:c03M15zPP
ムービーを全編通して5分以内に納めてくれれば全て解決する
128名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:02:49.65 ID:OkI/o9dE0
迫力が無くてクソみたいなイベントシーンを無理矢理見せられるのが苦痛だから
「俺はこんなの見るよりゲームがしたいんだ」って言っただけなのに
迫力が無くてクソみたいなイベントシーンにボタン押す作業を追加するとか、バカみたいだろ

客の要望を勘違いして明後日の方向に向かってるんだから、叩かれるのは仕方ない
129名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:03:49.69 ID:BBeD9F+50
ゼノブレのダンバンさんのあれはQTE?
結局>>1は、どうまとめたいんだ?このスレ。
131名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:04:43.96 ID:Y4Ri3VvG0
2Dゲーム+十字キーデジタル入力の時代と違って複雑で繊細な操作が
3D空間でのゲーム性に上手く反映できないから代替手段として存在するのだと思ってる
ようするに大味でつまらん
132名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:04:49.98 ID:ccnj4GSU0
あと新しい方のゴールデンアイのオナペット戦とかトレヴェルヤン戦とかもあったな
133名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:04:59.66 ID:xVjQXb1V0
アザーMの演出ってそうなの?結構気持ちよかったけど
色々惜しい作品だった
134名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:05:18.56 ID:C0rxaY6+O
>>125
ドMでQTEを例えると
黒人がリドリーにマグマに落とされるムービーの最中に突然コマンド要求されて
入力失敗すると黒人が死んでゲームオーバーみたいな風になる
135名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:05:46.91 ID:rE76PpQr0
ジョジョ1部ゲーはそういうゲームじゃないのか
136名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:05:50.63 ID:Rbsomyy70
とりあえずレーザーアクティブやってみ?
137名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:07:09.14 ID:QfKRofkI0
突発キズナはゆるーいQTEかな
ボタン固定で失敗してもノーリスクだけど
138名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:07:09.56 ID:rTYvB7a40
くれ
139名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:08:14.31 ID:1rif04e50
QTEハニー
140 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2012/03/03(土) 19:08:38.18 ID:h43MrQ+6I
てす
141←.アドセ.ンス,クリ,ックお願い.します→:2012/03/03(土) 19:09:47.81 ID:gawm6OAxP
QTE良木
142名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:10:36.17 ID:akRtA61l0
不要と思うQTEはこういうやつ
ムービーだけのほうがまだ良い

ニンジャブ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4868529

海賊無双
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17119900

アスラズラース
http://www.youtube.com/watch?v=G99GbHzJ48Y&feature=fvwrel#t=6m45s
143名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:12:41.70 ID:akRtA61l0
ムービーの合間に邪魔するように連打やら何ボタン押せみたいなQTE要らんよね
144名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:13:00.17 ID:aPvMgWdh0
問題点が分かってない。
海賊の酷いのは、
同じようなQTEを何度も使いまわされて飽きることなんだが…。
くどいんだよ。


QTEだけならFF13-2にもあったがこっちは話題にもなってない。
145名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:14:02.00 ID:dj1TvEvoO
アルカナとかアポカリはQTEに入るのかな?
146名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:14:05.91 ID:TEmXfsHVO
>>32
アスラズは影も形もなくなるわけだな
147名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:14:51.71 ID:BTDRxZ1w0
http://www.youtube.com/watch?v=9tadIG5XKTA

この27年前のゲームシステムから進化していない状況が嘆かわしい
148名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:16:04.54 ID:lmEkg8F70
そういえばディザスターにもQTEあったな
まぁ一部のシーンだけだけど
149名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:17:29.83 ID:XjJ58xZ30
ラストストーリーのアレはちょっと違うのかもしれんが糞だったな
テンポ悪いしんな無駄な操作入れるくらいならとっととムービー終わらせてゲームさせろやボケとか思うな
ついでにムービーに集中出来ないから純粋なムービーゲーよりタチ悪いと思うわ
151名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:18:57.23 ID:uznwlidg0
平成新鬼ヶ島(1996)で採用してるよ
http://www.youtube.com/watch?v=tKqnq925NNQ&feature=related
152名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:18:57.87 ID:aPvMgWdh0
あと無双を銘打っておきながら、
QTEゲーだってのも問題。
まあ、無双自体がつまらないからテコいれなんだろうけど、
それじゃあ何の解決にもなってねえ…。
153名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:19:35.52 ID:XGB3ncs40
ムービー批判したらムービー中にボタン押させるようにしただけでござる
154名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:19:52.78 ID:2tDpzFwu0
大神のQTEは楽しくてわざと失敗しまくったなあ
155名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:22:42.34 ID:ILXF/bR90
たまーにあるくらいならなんとも思わんが
毎回ボス戦のたびにあるのはダメだな
156名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:22:55.48 ID:akRtA61l0
>>153
糞に糞を重ねてもっと大きな糞になるという・・・
157名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:23:29.46 ID:C0rxaY6+O
>>154
スサノオいつもボロボロになってたw
158名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:23:56.89 ID:BTDRxZ1w0
QTEってなんかパチの映像の切り方っぽくて受け付けない
159名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:27:35.16 ID:C7Kv5Gk/0
今後QTEを採用したゲームは鼻で笑われるだろうな
現場では必死に削除してるんじゃないのかな
160名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:28:40.96 ID:b64zk8QIO
「QTEを流行らせてください」て指示でもでたんかな
今日やたらQTEってきくな
161名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:29:26.68 ID:Az2aKj/v0
アメリカ横断ウルトラクイズの○×クイズもQTE
162名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:30:07.97 ID:uA5WIyx30
なんで矛先が任天堂なんだよ。
病院いけ。マジで。
163名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:30:53.34 ID:1CF23kIi0
アスラズラースの時はQTEクソすぎる、と満場一致してたのに
海賊無双がQTEゲーだったのが知れるや任天堂ガーとかアホとちゃうの?
164名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:31:07.69 ID:siva28vX0
任天堂関係ねーだろ

もし任天堂がQTE採用したら信者が一番叩くぞ
165名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:33:11.75 ID:ILXF/bR90
>>163
アスラズラースのQTEはほんと酷いもんな
アレじゃ叩かれても仕方ない
166びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/03(土) 19:38:50.12 ID:prUnb/O40
>>163
アスラは大して売れてないからどうでもいい
海賊はPSWを代表するタイトルだから叩かれてはいけない
167名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:39:10.31 ID:Ztq0g2coP
ユーザー「ムービーゲーつまらねえ」→
メーカー「ほらよ、インタラクティブなら良いんだろ」
つQTE

ユーザー「QTEつまらねえ」→
メーカー「朝から晩までQTE叩きしやがって」

168名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:42:10.61 ID:cRwrib0I0
QTEはつまらないというと、任天堂にもあるはずだという。

なんで?
169名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:43:12.91 ID:akRtA61l0
QTE自体がつまらない訳ではない
ムービー中に割り込んで分岐も無くボタン押すだけパターンのQTEは要らない
170名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:45:21.74 ID:SjPaxpvw0
>>162
任天堂信者が叩いてるからじゃね?知らんけど
171名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:45:28.64 ID:4GaWAkM7i
何かメリットがあればQTEはいいんじゃないかと言われるが、ラストレムナントのクリティカルトリガーは嫌だったな
まああれはオートに出来たけど
172びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/03(土) 19:46:19.80 ID:prUnb/O40
QTEを否定するのは任天堂信者らしいね
173名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:49:17.98 ID:DNTOeJSk0
しかし、散々なアマゾン評価だな
174名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:49:56.17 ID:ILXF/bR90
>>171
アレはロスオデみたいにリングにすればよかったのにな
175名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:50:12.60 ID:aPvMgWdh0
海賊無双をプレイしたユーザーの感想なのに…
176びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/03(土) 19:50:56.41 ID:prUnb/O40
>>175
海賊無双をプレイしたのは任天堂信者!
177名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:50:56.96 ID:aXF8lxJJ0
「QTEは神システム!批判するのは妊娠だけ!」
ゲームを知らない上に馬鹿だと、ここまで恥を晒す事になるんだな
178名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:51:45.02 ID:ODipKAsM0
いまだ
QTEは斬新な神システム!とか思ってそうな開発者がごろごろいるんだろうな
179名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:52:16.91 ID:VI1slJl90
ワンピ無双の主なプレーヤーは任天堂信者なのか・・・
180名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:52:41.47 ID:KZZCNxCwO
シェンムーでも微妙にうざかったしな。QTE
181名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:53:57.85 ID:B4aKBcd90
なんで唐突に任天堂が出てくるんだ
叩いてるの、金払ってゲーム買ったPS3ユーザーだろうに^^;
182名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:54:42.24 ID:ctI3V8PW0
>>163
マルチタイトルと独占タイトルの違いでしょうな(´・ω・`)
183名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:55:34.65 ID:akRtA61l0
FF8のガンブレードやロスオデの攻撃時のボタン押しがQTEに該当するのか分からないが
ああいうのなら良いと思う
184名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:55:38.06 ID:9INFsIIw0
バイオでQTE入れるのは止めて欲しい
185名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:57:32.52 ID:AD79D9Gu0
>>180
微妙どころじゃなかった。特にIIの斗牛戦はまじうざい
186名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:12:29.16 ID:AsdyQNFY0
タクトのガノン戦みたいなのはQTE?
187名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:16:07.85 ID:OAzJKTmQ0
バイオのQTEの部分で何度死んだかわからん
アクション好きだがQTEは嫌い

更にいうと、パズル部分もなあ・・・あんまし時間かかるのは
気が萎えるから入れないで欲しいな
188名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:18:15.16 ID:DjGIJ9290
wiiの007にあったのは?
189名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:18:52.88 ID:bNvr0KD20
スーパーアドベンチャーロックマンだな
190名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:20:17.83 ID:c/R5hG3Y0
QTEの乱用は開発コストの圧縮に貢献しているような気がする
HD画質に見合った高品質グラフィックを追求することにコストを費やした結果かもよ
191名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:22:37.86 ID:QfKRofkI0
海賊無双本スレのフラゲ配信あったころ、何故か豚とか任天堂とか3DSとかの全く関係無い単語が急増して引いた
192転載するだけの簡単なお仕事です:2012/03/03(土) 20:25:34.35 ID:a2pzyZIw0
QTEも使い方や演出次第だと思うよ
GOWは一体感を感じるから良かった
193名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:30:02.23 ID:30tbj2fO0
>>119
ジョジョのQTEは
ジョジョ三部格ゲーのPS版のスーパーストーリーモードかね
格ゲープレイヤーキャラにするのが難しい敵スタンド使いをQTEにしてまで
三部のストーリーを完全網羅してるのは、むしろ良かった
後に出たアーケード完全移植したDC版には無くてちと寂しかった
194名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:31:21.35 ID:iUmL+mC40
ダーククラウドのQTEは酷かった
なにせゲージが画面の下のほうにあるもんだから、そっちに注目するとキャラがどう立ち回ってるのかさっぱり見えねぇw
続編ではQTEは消滅してた

ニンジャブレイドもQTEあったな
プレイするたびに、同じシーンなのに押すボタンのパターンが変化してるから慌しい事この上なかった
パッチでパターン固定に変わったはず
195名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:36:11.10 ID:KlBvjpve0
>>153
糞なQTEはこれに尽きるな
196名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:37:43.16 ID:ILXF/bR90
>>194
ニンジャブレイドのQTEも酷かったな
失敗するとまた敵の攻撃を避けるとこから始めなければいけないとか
197名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:40:00.52 ID:mQF5YVga0
QTEはゲームが下手でも簡単な操作でダイナミックな演出が味わえるのが醍醐味。
でも、どんなシステムでも適度なら良いけど、やりすぎると過食気味になって批判したくなるのはわかる。

脊椎反射的にQTEを批判するのは、普段から「ガキがやるゲーム」
「こんなのゲームらしいゲームじゃない」と特定のゲームを批判してる人だろうね。
198ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/03/03(土) 20:43:30.39 ID:XDq6oQzKO
ダイナミックな演出以前のストレス要因にしかなってないQTEは滅びていいでしょ。誰とは言わんがお前のことだよ
199名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:43:38.00 ID:XBktGs+t0
KHのトリガーアクションは?
200名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:43:43.34 ID:ODQnKFoS0
ナルティメットストームのQTEはなかなか良かった
面倒くさいことには違いないけど元の絵が良いし失敗したときのアニメーションもちゃんと作ってある
201名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:44:23.65 ID:qho4lB/zP
ゲームは操作に慣れてくればボタンやレバーの操作が意識から消えるもの。

やりたい動きのイメージ→コントローラードを適切に操作→キャラクターがそのとおりに動作

やりたい動きのイメージ→キャラクターがそのとおりに動作
になってくる。

ところがQTEはそこでいきなりコントローラーで操作してることをわざわざ思い出させるんだよね。
202ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/03/03(土) 20:46:29.94 ID:XDq6oQzKO
「操作時のボタンと役割を対応させろ」はほんっっっとうに最低ラインの要望だと思うんだがね
自分でプレイしたら疑問に思うだろうに
203名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:46:45.80 ID:Ogod8EM10
まぁアスラはどう見ても根っこがQTEゲーで、アクションシーンはおまけの枝葉だからな。

あれをQTEゲーじゃない普通ゲーに変えろって言うのは、
ドラゴンズレアを普通の横スクロールアクションにしろ的な惨劇の予感。
204名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:51:10.66 ID:ZOhSbVaI0
ダイナマイト刑事みたいなQTEならいいんだけどね。
成功→戦闘カット、ライフ温存
失敗→戦闘が間に入るけどその分プレイ時間は延びる
みたいな。
205名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:54:13.07 ID:qdC3IcyM0
>>197
GOWくらいゲームに溶け込んでたら
簡単操作でダイナミックな演出、って言ってもいいかもしれんが
ムービーの合間にボタン操作なんてのはただのウザい作業にしかならんよ
206名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:54:47.55 ID:9+au4Loz0
>>204
そんな手間をかけたくないから、今のQTEなんでしょ
207名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:55:55.76 ID:qho4lB/zP
ムービーでもパラパラ漫画でもQTEを挟めば”ゲーム”って思ってるよなぁ。
208名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:58:40.07 ID:ILXF/bR90
>>205
ボスの体力半分からハイやり直しって少しも面白くねえよ って
違うスレには書いてあるぞ
209名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:59:21.80 ID:ZOhSbVaI0
Crysis2みたいなゲームオーバーか先に進むしかないのは正直入れなくていいよ。
あれだったらまだムービーの方がマシだ。
210名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:02:38.49 ID:N8YdZsMw0
>>111
SS版が回収→発売中止のコンボ食らった奴だっけ>ロックマン
211名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:10:22.50 ID:AR+ZDKL/0
>>1
ラスストにもあった気がする。落ち着けw

上か!下か!

212名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:12:35.20 ID:ILXF/bR90
>>211
逆だ!
213名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:16:05.02 ID:ODipKAsM0
基本好かんが>>211-212だけは面白かったw
214名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:23:42.92 ID:HBHdNuGpP
QTEは別にいいけど失敗したらゲームオーバーになるのはやめて
215名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:26:24.09 ID:9RXPVF/S0
ラスストはQTEよりもラスボス戦後の脱出シーンで足場が崩れてゲームオーバーがむかついた
その一個前のマップにアイテム落ちてんだぜ、そしたら次もないか探すだろ
ああいう緊迫感煽るシーンでこういうのやめろよマジで
実写版ガンダムはQTEの最底辺と言っていいほど酷かったな

ラッキーボーイだぜーい!
217名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:35:10.05 ID:fJTtg4LI0
ゲーム中に、1回しかやらないような場合の演出としてはQTEもありなんだが、
何十何百と同じステージを繰り返してキャラを強くするためにプレイする場合、
ただうざったい存在になってしまう。
218名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:35:48.32 ID:RlJv11eq0
QTEがそんだけ面白きゃ、
そもそもQTEだけで構成されたゲームが、
今も1ジャンルとして残ってるはずなんだよな。

かつてはあったんだから。

QTEはムービーゲーとアーケードの融合した
時代の徒花に過ぎないんだよ。

今更家庭用でやらされても、
時代遅れの初見殺しとしか思われない。

ムービーsugeeee!とも思われてないから
ストレスマッハなシステム。
219名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:39:47.04 ID:ILXF/bR90
シェンムーのゲームセンターにあったQTEゲーは面白かったな
220名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:39:51.29 ID:aPvMgWdh0
プレイディアを思い出すなあ。QTE…。
ゲームって全然進化してねえなあ。
いや、バンナムのゲームがかな。
221名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:40:16.94 ID:Pu3LlzD70
なんで「じゃあ任天堂は〜」になんだよwwwwww
ゴキブリはマジで頭おかしいだろwwwww
222名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:42:15.38 ID:fJTtg4LI0
>>102
無双の場合、基本的に1度見れば次からムービースキップができる。
QTE入るとテンポ悪くなるし、ほぼ必然的に同じ演出を見せられるから飽きるしダルイ。

キャラメイクのために、繰り返し遊ばなければいけない無双シリーズにはQTEは相性が悪い。
223名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:43:32.44 ID:7dIR0BpX0
>>218
>今も1ジャンルとして残ってるはずなんだよな。

残ってるよ。→DVD-PG,BD-PG
残ってるけど、ゲーム機で出す必要がないんだよ
性能どころか操作性さえも要らないんだから
224名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:45:54.10 ID:HiNJDrmQO
>>221
小学生の煽りレベルだな
悪い意味で
225名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:47:26.31 ID:/VpvKwj/0
QTEゲーはハリーポッターの特典DVDについてたのは知ってる

226名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:47:56.71 ID:qho4lB/zP
我慢できるQTEと我慢できないQTEはあるが、良いQTEは無い。
227名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:48:23.71 ID:RlJv11eq0
>>223
残っちゃいるが・・・言うとおり、ゲーム機である必要ないし、
DVDBDでも、メインコンテンツじゃないし、
間違ってたら済まんが、時間制限のない、
AVGみたいな使われ方のほうが多いんじゃ?
228名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:51:08.71 ID:MlYZgikS0
>>226
PSの北斗のあべしシステムのQTEは評価高かったとおも
入力するタイミングによって敵の散り方が変わるっていうやつ
229名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:56:24.14 ID:E04uaoJ60
>>227
多少のアクション性を持たせられる。
シューティングゲームも作れるし。

まあ、仰るとおり、紙芝居ギャルゲー的な使い方が大半だわな
(エロ)ムビーが見たい相手にシビアなゲームなんて提供してたら売れなくなるし・・・

230名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:59:22.79 ID:WloS9qAxO
龍が如くでラスボスをフルボッコにして勝利かと思ったらムービー→いきなり始まったQTEに失敗して死亡→戦闘からやり直し
になった時はムカついた
どうせムービーゲーなんだからムービーで処理しろや
231名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 22:00:23.20 ID:pSq/Kyxa0
>>39はもっと評価されてもいいと思う
232びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/03(土) 22:01:53.82 ID:prUnb/O40
>>39
ああ、構図としてはそのとおりだwww
233名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 22:04:33.16 ID:MBqwrAw40
リズム天国こそ至高のQTE
234名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 22:08:56.60 ID:aPvMgWdh0
>>233
何度も言うが、違う。
QTEはジャンルじゃない。
235名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 22:23:38.25 ID:Z6jV+7pe0
ダイナマイト刑事みたいなレベルで止めておけば良かったのにな
236名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 22:39:38.25 ID:gJ3Yp2n00
恐縮だが、『じゃあ』が何にかかってるのか教えてくれないか?
237名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 22:43:47.14 ID:AubSULwg0
バイオ4みたく、ボタンとキャラの動きが連動してるのは操作してる気がしていいが
同じバイオでもUCのはボタンを押してからワンテンポ遅れてキャラが動くから
操作してる感が全然なくて気持ち良くない
QTE入れるんだったらちゃんと操作してる気がするように調整して欲しい
238名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 22:58:54.04 ID:wW2aMWh10
特定のコマンド技でしか止め刺せない敵で
そのコマンド技を格好良くすればいいんじゃね?
大量に出てきたりボスだったら嫌だけど
239名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:45:50.88 ID:kHTYtrb00
>>1
これがゲハ脳です
240名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 23:57:59.94 ID:YVOY1yIi0
パンドラの塔の最後は完全にしてやられた
安心したところでアレだからな
それまでに鍛え上げて鎖捌きはもう百発百中と密かに自信を持っていたのに
うおっ、外した!? と焦らされたからなー
241名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:25:18.49 ID:JACnnlmK0
ところでQTEってネーミングの出自ってシェンムーであってたっけ。

いや所謂QTE自体はLDゲームからあったけど

242名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:53:44.27 ID:OiIuE89A0
シェンムーのラスト教えろや
243名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:59:04.71 ID:+UwOmvoY0
ドンキーRのボス倒した時の演出はQTE?
244名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:01:14.75 ID:c5SrTgR20
>>240
パンドラの最後はコマンド表示がなけりゃ良かった
245名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:51:57.16 ID:Pf7qszyO0
QTEを華麗に昇華させたのがスペースチャンネル5
246名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:58:36.76 ID:ro7dRnUh0
内製に関しては一切ないんじゃないだろうか
セカンドは知らん
247名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 02:22:47.40 ID:3qHhPECm0
ヘビーレインってそこそこ評価されてるよね
まったく合わなかったけど・・・
248名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 05:24:36.38 ID:CrvbsT5B0
249名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 07:06:35.09 ID:zjs90y8n0
ガンダム無双の鍔迫り合いもQTEだったな
あれだったら連打の方がマシだろ
250名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 10:00:55.34 ID:XTF0k8IN0
タクトの戦闘
251名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 11:59:08.34 ID:LDQVBWET0
風のタクトのあれはまた違うものだろwww
252名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 12:55:41.28 ID:ro7dRnUh0
QTEにも種類があるだろ
本来ムービーだけで十分なところをむやみにQTEにするのが悪い
ストーリー絡んでると最悪
253名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 15:18:55.17 ID:gT/u874y0
ラスストとゼノブレに普通にQTE採用されてたがな
254名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 18:57:20.92 ID:/7TCshgv0
>>253
上の方に書いてあるがな
ちゃんと読めよ
255名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 19:07:12.73 ID:3LCYbT8/0
ヘビーレインのようにQTEをちゃんと意味のある物に昇華できてる物は良いんだけどなー
大抵は、なんかみんなQTEやってるし、お約束っぽいから入れとけみたいな感じで萎える
ゲームのシステムをちゃんと練り上げようという考えが無いのかと疑ってしまう。
256名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 22:37:20.43 ID:c1ImBmOO0
>>243
俺も任天堂ゲーのQTEと聞いてドンキーコングRのそれと、
OPムービー直後に自宅に現れたティキをボコボコするのが思い浮かんだ。

あとマリオ&ルイージRPGの会話中に、「あの有名なマリオブラザーズ」を証明するため
ジャンプさせられるシーンもあったけどそれくらいか?
257名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 01:23:07.25 ID:3SKDFtCj0
QTEと言っても色々あるが
糞なQTEはムービー中に「○を押せ!」みたいな邪魔して入ってくるやつな
258名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 02:31:33.36 ID:aKb8km4T0
ムービー中に入ってくるのはウザイよな
259名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 04:50:35.69 ID:OqMFI7lR0
ゲーマー度が濃いほど多機種持ちになり
ボタン配置・名称がごっちゃになりやすいから
ストレスフルになる仕組みが駄目

    頭
左手  右手
    足

とボタン配置とアクションが直感的に対応してるアサクリはQTE向きだった
260名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 07:13:13.53 ID:QUl6LB+RP
通常の操作と関係ないQTEやめようぜ。
261名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 18:13:31.09 ID:7KQfN0SHO
QTEって昔あったDの食卓で騎士の鎧と戦う場面でコマンドみたいなの出てたけどあんなやつか?
確かにあればっかだったらウザイな
262名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:48:27.43 ID:l14/XtWQ0
ワンピ爆売れか
263名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:52:54.56 ID:jaOfpRa10
>>259
ダイナマイトデカもそんなんだった
要求されてるボタンが普段の行動と同じ(ジャンプする場面でジャンプボタン)だから

なんかもう最近のQTEってそういうのもいい加減だったりするでしょ
「なんで壁を蹴り破らなきゃいけないのに攻撃じゃなくてジャンプボタン連打なんだよ!」とか
264名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:55:01.70 ID:XFHVUfdE0
ゼノブレのはQTEとは言わんだろ

マリオRPGとかマザー3の戦闘もQTEかよ
265名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:59:19.86 ID:g/jB1hSr0
それに異を唱えたのか、今度出てくるパルテナはムービーほぼなし、QTEもなしでセリフだけで進行するんだって。
これは、ゲハのみんなから見たらどーよ?
266名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:59:31.12 ID:jaOfpRa10
あとQTEのクソなとこって言えば、失敗=不利だしな
突然ボタン要求されて失敗して「はい今お前入力失敗して死んだよ!ノーミスクリア失敗だから!」とか多いしな
そうでなくてもダメージ受けた扱いとか、無駄な巻き戻しとか本当にどうしようもない

QTEと言うべきかどうか怪しいけど、BioWareの会話選択肢、アレはかなりよかった
会話自体がイベントだし、時折出る本当の意味でQTEっぽいのもあくまで解決策の分岐だしな
267名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:00:08.80 ID:jaOfpRa10
>>265
おもしろけりゃいい
おもしろくなきゃクソ
268名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:02:39.42 ID:m80NfpfQ0
>>264
ありゃ単純にタイミングだな
ゴルフゲームのゲージみたいなもんで

結局、こういうのも使い方の問題。
ただ、「ゲームの流れを一時阻害」って部分があるので、
多人数ゲーでは結構アウト、複数人数で息を合わせるとか、
他のプレイヤーに発生してるタイミングでも発生、
代わりに押して助けてやる事もできる、とかならゲームとしては面白いか。

反応が画一的な成功ムービー・失敗ムービーに繋げるだけ、ではね
269名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:07:41.69 ID:Xn375EGA0
>>266
マスエフェクト2か

普段は善人なのについついQTEの悪人アクションを反射的に入力して
悪人のケツに電撃棒をぶっ刺したりしちゃううちのシェパ子
270名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:08:16.59 ID:m80NfpfQ0
・大成功
・成功
・イーブン
・失敗
・大失敗
これぐらいに分岐するなら楽しいぜ
271名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:16:59.43 ID:3SKDFtCj0
>>265
長いムービーは要らない、そのムービーをさらに鬱陶しくする仕組みであるQTEはもっと要らない
272名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 21:18:36.64 ID:cpkLqkZX0
>>265
ゲーム自体が面白ければムービーやらQTEがないこと自体は素晴らしい
最近は任天堂ソフトですら結構ムービー入ってきてちょっと鬱陶しいからな
273名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:32:30.82 ID:ZBksAYMA0
QTE無双にするなってことじゃねーのか?w

結局はQTE自体というよりその量と質が問題だろう
特に無双だと思って買った人間からしたらQTEウザいと感じるのはあたりまえ

ちゃんとアクセント程度におさまってればQTEだろうがムービーだろうがなんでもいいよ
274名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:34:32.58 ID:ZBksAYMA0
任天堂のムービーってなんだ?
わりとムービーというかイベントシーンが多いのはゼルダだけど
それは昔っからだし、SCEとかのとくらべれば圧倒的にすくないがな
275名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:35:32.23 ID:ZBksAYMA0
>>269
ME2とかはQTEというより選択ってかんじだからな
276名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 22:41:35.04 ID:m80NfpfQ0
画面内に複数の指示が表示されて、
それぞれ効果が違う@タイミング逃し以外のハズレなしとか
277名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 07:36:31.99 ID:sQ6Hyiow0
それただの選択肢じゃないのか
278名無しさん必死だな
ん、マスエフェクトやったこと無いけど
画面から察するにデウスエクスみたいな感じ?>選択肢

>>265
素晴らしいな。