1 :
名無しさん必死だな :
2012/03/02(金) 15:29:40.26 ID:Lmd/R8kv0
2 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 15:32:29.60 ID:Lmd/R8kv0
よくある質問
Q.これってどんなハード?
A.Wii Uと言う、ディスプレイ付きタブレットコントローラーとの連携が新しい、任天堂の次世代ゲーム機です。
Q.なにが新しいの?
A.新コントローラーにより、テレビを占有する煩わしさから解放されます。
逆にテレビとの連携や、テレビに対する舞台裏のデバイスとしての使い方も出来ます。
社長が訊くにコンセプト映像があります。 ⇒(p)
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/interview/index.html Q.いつ発売するの?
A.2012年の年末商戦です。
Q.Wiiとの互換はあるの?
A.あります。
WiiリモコンやWiiバランスボードなどの周辺機器も使えます。
Q.ゲームキューブとの互換はあるの?
A.残念ながらゲームキューブとの互換性はありません。
また、ゲームキューブ用ポートも非搭載なのでコントローラー等の周辺機器も使用不可です。
Q.参入メーカーは? 発売予定ソフトは?
A.確実な事はあまり言えません。
3 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 15:33:50.67 ID:Lmd/R8kv0
4 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 15:35:01.48 ID:Lmd/R8kv0
5 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 15:36:56.08 ID:Lmd/R8kv0
6 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 15:38:05.47 ID:Lmd/R8kv0
7 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 15:39:48.39 ID:Lmd/R8kv0
前スレで言われてたテンプレ3と4の順番を直すのを忘れてしまいました。 次スレで修正お願いします。
8 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 16:41:04.39 ID:yCL9Rg2b0
>>1 乙!
しかし前スレが前々スレになっとる・・・
9 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 16:43:02.41 ID:KidUq5GX0
任天堂<7974> 【四季報先取り】 03/02 11:21 任天堂<7974> 【四季報先取り】 【浮 上】年末商戦で3DSようやく動くも主戦場の欧米で想定以下。赤字。為替差損。13年3月期は据え置き型新製品投入で宣伝費膨張。が、増産効果で夏には3DSハード逆ザヤ解消。有力ソフト連投。黒字化。 【新製品】「WiiU」12年後半発売、3DS投入時の反省生かし複数の有力ソフト同時発売。ネット上での追加コンテンツ購入システム本格化、新たな収益源へ育成図る。 (上記記事及び業績予想は『会社四季報』春号《3月12日発売》の速報版です。今後、『会社四季報』の制作過程で内容が変わる場合もあることをご承知おき下さい) (株)東洋経済新報社
>>9 このリークを信じるとして、かなり驚く、てからには4GBくらいないとな
GAFでも1GBか1.5GBかみたいな論争してたようだし2GBじゃ思ったよりは盛ったな程度では
3DSの性能もE3までPS3と同等との開発者の声が寄せられていたが・・さて。。。
そもそも任天堂はメモリどんだけ積んでるとか発表しないような 発売後バラすしかないか?あとリークとか?
>>13 ありゃ種があったからね
PICA200のおかげでリークがだいぶブレた
>>13 なんじゃそりゃ。初耳だわ
ただ、HD機と同じ世代のシェーダーを使ってるとは言われてたし
実際、3DSで開発してたアリカの社長も↓
三原さん。@アリカ @miharasan
何を言われても解像度の壁は越えられんが、鉄拳3DはHD機と同じシェイダー処理もやってる。
解像度が3DSだから処理が間に合う訳です。まぁ左右レンダリングせんといかんけど、
そういうメリット、デメリットを上手く駆け引き出来ると、 3DSは面白くなる。
マリカ7とかね。
>>12 思ったより盛っててかなり驚いたのかもよ!
あれはHD機と同等の画作りができる固定シェーダを曲解して騒いだアホがいただけ 常識的に考えて3DSがパフォーマンスで据え置きに匹敵できるわけがない
まぁ携帯機と据え置きじゃまず消費電力に数十倍の差があるしね。 リチウムイオンバッテリーの進化が10年くらい止まってる状況だし、 メモリやらを増やした所で電力の力技はどうやっても携帯機ではマネできない。
ぶっちゃけ無尽蔵に電力供給できる据置に比べると かなりの制約があるな
バッテリーが解決しても今度は発熱が・・・
据置も無尽蔵じゃないだろ 制約あるわ
昔は据え置きも裸電球一個くらいの電力で動いてたのに、 今や電子レンジかよと思うような電源積んでるしな。 据え置きと携帯機の消費電力の差が昔より大きいのは事実。 初代PS、64世代までは、本体にファンなんかついてなかったしな。
電力供給に関しては無尽蔵じゃん。ただゲーミングPCみたいに消費電力を電子レンジ並にするっていうのは やっちゃいけないよね
早くE3来ないかなぁ。
まぁ家庭用機でテレビ周り、リビングに置くという事も考えると 消費電力には限度はあるよね
28 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 18:25:16.53 ID:VnL/BV/7P BE:3331094077-2BP(0)
まーたゴキブリのとんでも理論が炸裂してるのかw
29 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 18:36:18.92 ID:cm68vE+b0
正直消費電力とかどうでもいいわ 本体の大きさとかはともかく、消費電力をいちいち気にする奴なんて少ないだろ
消費200Wならまだ気にしないでしょ だけどこれが400とか500の世界になったら流石にね
暖房器具とか電気グリルとか言われてたもんな
うちのこたつはオンとオフ繰り返すタイプで平均130Wなんだが(最大600W。いずれも実測)
33 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 18:49:28.32 ID:p3IaRiqqI
そりゃあ本体を現行HD機が可愛く見えるくらい馬鹿でかくしてファンをぶん回して、ついでに本体を穴だらけにしまくって 企業の保留資金やメーカー希望小売価格が酷い有様になっても馬鹿売れするならどっかのメーカーがやってるわ。 昔それやって、ビッグバン爆死したのあったがな
WiiUの小ささは謎だな 早く基盤が見たい
そういうところでは発売後の分解画像が楽しみだな
何倍か、てのも指標は色々あるしな GPUだけでもflopsの事かも知れないしシェーダユニット数かも知れない とりあえずRAMは2GBくらいはありそうかねぇ
小ささ、性能、安さ、これらはトレードオフでしょ 小ささ:Wii>WiiU≫HD機 性能:WiiU≫HD機≫Wii 安さ:(WiiU-Uコン)≒現Wii≒>現HD機 何てどうにかできるものなの? やっぱり今のHD機の分全て取り込んでロイヤリティで稼ぐつもりかな? 平均して今まで以上にゲーム作りにお金がかかるようになるだろうしやっぱりおかしい オンライン販売で流通にかけるお金節約したり、 多分なんか利益をあげる隠しサービスか目論見があるはず WiiUをいろんなサービスを提供してるか企業にオープンにして使って貰うとか
性能と価格の関係は目をそらすことができない疑問点ですよね。 あんなコントローラーまでついてどうなるのか。
42 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 19:35:20.32 ID:aVBoqvGC0
メモりが多いというのは気になるね。高解像度のレンダリングではメモり食うし そのための大容量メモりならGPUの性能も結構高いって事になるな メモりが多いという事はメモりチップも多いだろうしメモりチップが多いという事は帯域も広い こりゃ噂通り現行機の5倍性能で28nmもあるか?
5倍って何が5倍? 実際に同じ作業を平均5分の1の時間でできるって感じ? 64→GCがそういう実行性能的意味でCPU10倍GPU100倍だったんだよね それだったらCPU、GPU単体の性能の問題だけじゃなくて 特製の問題から他のボトルネックになるの部分の問題もあるよね 見かけが5倍なら使うシェーダの問題とかもっと複雑
44 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 19:46:07.73 ID:aVBoqvGC0
あ、それともGPUはそこそこで、DDR3のトリプルチャンネルで帯域を稼ぐという可能性もあるね。 これならコストが安くて容量も多い。ただ性能は現行機の2倍か3倍ぐらいだろうな。
さすがガオーや 機械翻訳しかできない身としては助かる
>>36 どうも乙です
今までメモリチップ数を増やさないような方針かと思っていたので、2GBあったら驚きだなあ
>24 昔はその分ブラウン管TVの消費電力が凄かったから総合的にはあまり
48 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 19:50:07.63 ID:/k/yrWWq0
グラフィックの綺麗さは5倍あるね
49 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 19:51:22.51 ID:YR5iFlHe0
アスラアァァァン!
>>48 無いよ。それは次世代箱○が出てもおんなじ
今箱でスカイリムやってるけど、フレームレート不安定による処理落ち、フリーズ これがWiiUだと問題ないレベルになれば十分だね
52 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 20:04:13.71 ID:/k/yrWWq0
いや、グラフィックの綺麗さは5倍くらいだ。 ゼルダで比較してみた
取り敢えず視覚による印象で2倍〜5倍って結構凄い数字だよ
和ゲーに関してはそうかも知れんな 海外は変態が居るからぱっと見だけは従来ハードで近いもの出せるところがあるかも まあゼルダでもなんて序の口レベルだしすぐ追いつけなくなるけどw あ、和サードには同じWiiU使っても無理ですww 和ゲーの開発力落ちすぎなんだよww
Wiiの総合スレって終了しちゃってたの? どっか家ゲー板とかに移動してる?
56 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 20:14:24.31 ID:aVBoqvGC0
和サードが糞なのはPS3の糞開発に縛られてるのにも一因がある
スレタイ微妙に変わってるな 変えるのはいいが、一言頼むぜ
58 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 21:07:56.22 ID:cmCyJMO90
ディスク読み込み速度だが Wii DVD16倍速 176Mbps 箱○ DVD12倍速 132Mbps PS3 BD 2倍速 72Mbps だがWiiUはBD6〜12倍速 216〜432Mbpsぐらいになんのか?
59 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 21:14:43.90 ID:p3IaRiqq0
任天堂なら12倍速採用してそう
Wiiは16倍じゃなくて6倍みたいだが
61 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 21:18:47.10 ID:/Ul0A/+q0
またネタリークに関していちいち反応してるゴキがいるのかw ただの外人フリークの虚言だよ虚言w
6倍速っぽいね。Wikipediaに書いてた 読み込み速度が早かったらインストールとか必要ないかな やっぱりあったほうがいいのかな
インストール無しでパッチ当てられるの?
65 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 21:31:44.72 ID:SUo2BLHC0
PS3で30秒のロード時間が掛かるゲームだと、もしWiiUが8倍速だったら7秒ぐらいに短縮されるね。 最低でも6倍速は積んでくるだろうし、ロードが10秒ぐらいになって快適になるな。 しかもプレステ3みたいなインストールはなく、スムーズにゲームを開始できるな。 パッチは内蔵フラッシュメモりが多少あればそれで問題ない。
>>64 8〜16Gほど本体に内蔵されてるらしいが
どうなんかね
>>64 仕組みを用意すればいけるんじゃない
ROMはあるし
68 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 21:38:00.00 ID:SUo2BLHC0
内蔵フラッシュは32GBあれば文句ないんだけどな。16GBはVCとかDLCとかパッチを考えると心もとない。
VCはともかくDLCまでやり込む人はHDD買うんじゃないかな
70 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 21:42:34.79 ID:Whf62tqO0
>>66 DQXに同梱されるUSBメモリが16Gってことを考えると
最低16Gは積んでるだろうね
USBメモリかSDカードを付属して3DSみたいにする可能性も十分ありそうだが
>>71 否定する理由がわからん
16Gは積んでなかったらドラクエ10どうすんの?
>>73 そのままusbメモリつかわせりゃえーやん
75 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 21:50:51.16 ID:SUo2BLHC0
SDは速度がね・・・
Wiiと同じUSBセットだとソフト価格が上がるからな 内蔵フラッシュはそれなりに積んでくるとおもうよ
SDはWiiとの互換性維持とか画像を見るためとかそのくらいの使い道かもしれんな UHS-I対応なら理論値104MB/sだからUSB2.0より速くなるけど
任天堂はハードディスク嫌うから、外部ストレージはUSBメモリーかもな。
79 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 21:54:53.67 ID:Whf62tqO0
>>74 それはwii版のドラクエXの話で、
wiiU版のドラクエXにもUSB同梱させるとは思えない
おまえだって主観だろw
82 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 22:00:01.32 ID:cmCyJMO90
現状値段が高騰しているとは言えHDDは安価で大容量 だが数年後どうなるかは分からないからHDDは内蔵しなかった ゲーム機にそこまでの大容量は必要無いだろうしね 最初は高くつくが大容量のフラッシュ積んでくるんじゃないだろうか 32GBはさすがに無いだろうが16GBは十分ありうる
84 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 22:02:37.65 ID:YR5iFlHe0
ピクミンまだぁー
耐久性としても任天堂はHDDを使わないでしょ 頑丈さにこだわるからね
耐久性に難があるからこそ外部HDD仕様はベターなんでしょ
う〜ん、USBメモリーは2000円から4000円出せば 32GB〜64GBぐらいまで買えるのに、ハードディスク必要かね? ダウンロードコンテンツなんてせいぜい1GBとか2GBじゃね〜の? それともWiiUではソフトまるごとダウンロード販売とかもやる気とか? だったら100GB以上必須だろうけど・・・。
使わない人は全く使わないからなぁ… だから外付けなんだろうけど
任豚きめええ
外付けだから本体の値段は安く出来るしね。
筐体も小さく出来る
海外で勢いのあるxbox360で売れ筋がHDD無しのモデルというのも HDDを標準搭載しないことへの後押しをしただろうね。
93 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 22:50:19.18 ID:/k/yrWWq0
内蔵HDDは過去の産物でしょう 外付けに比べ、メリットがないよ
インスコ前提じゃなきゃ普通の人は50GBも使わないだろう。 PS3だってトルネユーザー以外で320GBモデル活用してる人がいるとは思えんし。 普通の人は内蔵ストレージ16〜32GB+32GBSDカードで何も問題ないと思うよ。
Xbox後継機とWiiUがHDD外付けなのに、PS3だけは内蔵かww
ライト層にもヘビーユーザー層にも両方メリットあるでしょ >外付けHDD
97 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 22:56:25.09 ID:SUo2BLHC0
USB3.0なのか気になるなぁ。チップの価格もこなれてきたし採用する可能性はゼロではないだろう。 USB2.0だと30MB/sで頭打ちだから宝の持ち腐れな感じがするし。ゲームも快適に出来ればいいなぁ。
99 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 23:06:32.58 ID:SUo2BLHC0
問題はないけど、ロードとかがより快適になるからね。
>>97 60だろ?
これから5,6年間と考えたら3.0欲しいけどなぁ・・
3.0対応のハードディスクって今いくらぐらいなんだろう と思って調べたら結構高いな
102 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 23:10:20.95 ID:SUo2BLHC0
>>100 60MB/sなんて出ません。理論値の話だろ?
3.0に対応すれば2.0も使えるけどコストがな
俺は外付けでゴテゴテ置きたくないからSDカードの予定 SDXCは使えるのかな
>>58 BD 4倍速相当あたりが現実的じゃないか?
>>97 USB2.0で箱○みたいに、スピンドルメディアじゃなくてシリコンメディア使ってね
そのほうが快適だよ!みたいな感じかもね。
>>103 数年後にもっと安くなってからでいいんじゃね
今の段階じゃ2.0と3.0で体感上の有意の差があるかどうかすら分からんからなぁ そこまでのボトルネックになるのかと
ストレージの話であれば、SDカード使うならUSB3.0なくてもそれなりのパフォーマンス出せるんじゃないかな
タブコンでVCができればそれでいい 外には持ち出せなくても寝転がりながらやれることに価値がある
110 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 01:02:42.80 ID:QOzpb75yI
3DSやPSVITAは要らない言ってた人にWiiUの事話したらかなり食いついた。 時代は携帯機だが、まだ据え置きもやれそうだな。
いい加減ネタが尽きてきた E3早く来てくれー
112 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 01:10:56.48 ID:M/jobUCf0
>>110 良い事だ!
携帯機といっても、ほぼ家の中でプレイしてるらしいからね。
携帯ゲーム機メイン層の需要も取り込めるような気がする。
ちょっとお花畑すぎないですか?
まぁでもVITAは劣化wiiUだからな
115 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 01:21:30.80 ID:JyFKJ5H3P BE:679815252-2BP(0)
それはカサカサしすぎですね
ブラウザに期待 パソコン使えないかーちゃんが処理が遅くて SD画質のWiiでネットを楽しんでる WiiUもブラウザとブラウザ使うまでの操作が簡単だといいな
117 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 01:44:11.86 ID:JyFKJ5H3P BE:1631556364-2BP(0)
タブレットPCより快適なのは折り込み済み
今、ゼノブレイドのエンディングを見終わった
凄く良いゲームだった
でもやっぱりグラフィックが他の機種と比べると劣っているかなぁ
正直、他機種に出してたらもっといい作品になってたと思う
だからwiiuには期待してる
ゼノブレみたいな素晴らしいゲームをバンバン出して欲しい
>>116 微笑ましいなww
119 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 02:06:38.10 ID:wp5k8JLm0
ゴキキター
こういう妄想記事くらいしかオカズがないのも事実だからなぁ
値段なんて年末発売のハードで漏れるわけないだろw それこそ社長と数人だけ知ってればいい事で、外部と接点のあるハードやソフトのように漏れる事は無い
>>118 他機種っていうか、HD機だったら…てことだよね。
ゼノブレイド自体任天堂のサポートが無かったら完成してないし。
モノリスの次回作が楽しみだね。
任天堂はいつも国内じゃ割高だからな 北米じゃ安い上にソフト付きw
スレの流れを変え過ぎかもしれんがちょっと気になったので書きこんでみる WiiUのメモリが16GBを超えるというネタなんだけど Power7にあるようなActiveMemoryExpansion(AME)ってやつを使うと可能だな これはメモリ上の情報を随時圧縮し 物理的な容量に比べて最大10倍にまでOS上のメモリを増量するという仕掛けらしい もちろん、圧縮にはCPU、もしくは独自チップの演算能力を使うわけだけど AMEの倍率は任意に変更できるとのことなので 例えばメモリが少なくていいからCPUを他に使いたい時と、 CPUに余力があるけどメモリ容量が逼迫している時で使い分けが可能 メモリ領域を目一杯広げれば、CPUに余裕がなくなるし メモリへの読み書きも遅くなると思うが、ゲームによっては使い道がいろいろ有りそうな技術だわ
メモリが4GBなら性能が箱○2倍でもいいな これで3万円なら勝つる
ゲーム機用のメモリの調達は難しいらしいし、4GBは厳しい気がするけどねー。 32ビットの壁のせいもあって、PCもここ5年くらいはメモリの搭載量の増え方が緩やかだし。 旧世代比較で10倍とかのメモリを積むのが今までのパターンだったから、 そう考えると4GBってのは妥当なんだろうけども。
任天堂のことだから、多くて1GBぐらいだろうと思ってるけど それ以上積むという噂もあるのか。 まぁそこはあまり期待しないでおこうw
うちのPCは6GBだな まあ、どうでもいいかw
>>128 基本的にギリギリのうまい線ついてくるのが任天堂だもんな。
PSPと比べたDSのメモリ容量云々で散々煽られた記憶があるけど、
結局CPUの演算性能なりメディアの読み込み速度なりの総合的なバランスで
考えるとそうそう間違ってなかったわけだし。
ただ、DSの無線暗号化みたいに読み違えることもそれなりにはあるけど。
バランスに定評があるよね
今DDR3糞安いけどゲーム機には遅すぎて使い物にならんのか?
任天堂はバランスのいいハードを作るけど、 光ディスク全盛期にROMカセット採用してみたり、時代を読み違える事も多い。 wiiもHD画質時代は当分来ないと予測しての事だったんだろうけど、HD液晶の普及と値下がりは凄まじく早かった。 今回は任天堂がソニーやマイクロより先にハード出すという初のパターンだから、 低価格&タブコン合戦になりそうな予感がするが、皆タブコン採用だと置き場所に困るだろうな・・・
>>133 まず時代を読み違える、というのがそもそも任天堂の考え方じゃない。
時代なんて読まずに独自の考えで判断するのが任天堂。
64でROMカセットを採用したのはロード時間やコピー対策のためだし
HD出力を採用しなかったのもコストとの兼ね合いや
2006年当初それほどHDTVが普及していなかったから。
5年後に出すなら当然HD、と任天堂自信も言っていたから時代を読めていなかったわけではないよ。
>>119 やっせえええええええwwwwwwwww
136 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 07:56:15.68 ID:DNTOeJSk0
そこがハード屋とソフト&ハード屋の違いだよね。
読みが遅い任天堂 読みが早すぎセガ
SCE機もPSPに関しては援護できないことも無くはない
久々にコンセプト動画と訊くを見たけどやっぱいいねえ
>>132 うん
メインRAMならGDDR5って奴がいいっぽい
あるいはDDR3を使って容量は確保、速さはeDRAMとかいうのを使って補う、のどっちかっぽい予感
>>141 GDDR5はレイテンシでかいから、eDRAMはどっちにしろ使うと思う
互換にも必要だし
144 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 09:54:57.61 ID:QOzpb75yI
逆に考えろ。時代を先取りしすぎてソニーとMicrosoftは次のハードの進化が困難になってしまったと。
145 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 10:13:14.56 ID:kyIwBPX6O
スマブラやるコントローラが不安でねむれません。GCコンみたいなのはでますか?
まあWiiのスペックでMSとソニーが据置機出してたら間違いなく売れなかっただろうな
>>145 スマブラ向けに新コンは出ない気がする
Wii版のコントローラ対応から、GCコン省いてタブコン足しただけになりそう
クラコンとタブコンは近い操作性だろうし
Wiiリモコンもそのまま使えるんだし、Wiiリモコンからのクラコンでいいんじゃね?
149 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 10:39:57.18 ID:cB+AeZCGO
1T-SRAMは載せないのかな
150 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 10:41:03.38 ID:HMsGG/MCO
WiiはWiiで最後発なのに旧箱と互角の性能ってのは極端だと思ったけどなw 実際、もう少し性能あったらなぁと思うこともあった
最後発といっても結果的にはPS3とほぼ同等だが。
クラコンは振動が無いのがデメリットだな
先進機能ばかりを取り入れても、一部のマニアしかついて来れないんだよ 高額な製品を躊躇なく購入してくれるマニア向けの価格設定ができればそりゃいいよ? でも全世代を対象にしたい任天堂の製品がそんな戦略を取れるわけがないのは当然だよね ソニーはいいよね コンシューマ機に6万という根付けを良しとする事が出来るんだからさ 結果、予想通りにマニア向けになったが、それでソニーも本望かと思いきや、値下げしてるし 先が読めてないのはどっちなんだかw
154 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 10:54:55.85 ID:HMsGG/MCO
第7世代はリリースが速い機種ほど性能が高いとかわけわからんかったな
HD移行速度だけは本当に読みを誤ったと思う ブラウン管でやってれば今もWiiくらいの性能で十分綺麗に見えたはず まあ、あの性能だからこそ商業的に成功してWiiUにつなげられるわけだけど
いや、ブラウン管でも割りと汚いところは目立つよ 処理落ちなんかに関してはモニタの種類とか関係ないし
ワールドワイドで考えると、未だにメガドライブが現役の国もある事を考えると 第七世代はWiiでさえマニア向けと言えるのかもしれんよ?
WiiUのブラウザーってオペラなんかなー それとも3DSブラウザーの所かな? flashはどこまで対応してるかなあ せめてサードの公式サイトとかニコ生とか見れるくらいだと良いなあ
今度SFCの新作でるらしいしね。まだDCもチマチマソフト出てるし
160 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 11:18:00.12 ID:zLnxGKTW0
×SFC ○SNES
162 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 11:19:59.85 ID:HMsGG/MCO
動画サイトが見れるのは公式PVで判明してるな
>>160 最初から
BTOだけど、その時は最大に設定した
あれコンセプトムービーじゃないの? まあWiiでも見られるから見れるだろうけど
Wiiだとようつべすら重くて重くて……
うちのPCはメモリ64GBだぜ でも全く意味がないんだぜ wiiは去年あたりが次世代機に変わるベストな時期だったと思う
一年遅かったね。
3DSの初めての年末商戦の邪魔するわけにはいかないだろう
wiiUってなに?聞いた事ないんだけど 売名ならよそでやってくれ
知らない人はこんなところに来ないわなw
画面サイズでVSって何がしたいのか分からん
>>172 そもそも携帯機と据え置きで比べてる時点でそれ言えよw
>>166 逆に1年伸びたことで性能が上がったから結果オーライだな
ゲームコンソールのサイクルが6年というなら3年くらいずらすのが理想な気もする でも据置機と携帯機の連携が出来なくなるか
176 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 12:27:11.71 ID:lPdyjt3j0
うん、Vitaも上によってるでしょ
wiiu終わったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょっとグリップは悪そうな気はする 右下と左下あたりはもうすこしスマートに出来ないかな
>>176 スライドパッド使ってるとき従事キーやボタンwwwwwwwwwww押しそうだなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
りようしてねーやんけーwww
WiiUで設定しとけば 枕元に置いておいたタブコンが目覚まし時計になったりするのかね? スーパーマリオの1-1クリアするまでアラーム完全には解除されないとかなら絶対起きられるぞ
くだらねーwwwwwwww人豚が考えることクダラネーwwwwwwwwwwwww
個人的にはバイタリティセンサーとか使って、 レム睡眠を探知して起こしてくれる目覚ましが欲しいけどな。 腕に巻くタイプのセンサー付きでなら売れる。 今でもアプリであるんだけど、寝返り探知型はイマイチなんだよな。 同じくリストバンドで感知する目覚ましは4万とかするし。
くだらねえな 自分で起きろよゴミ
タブレットに裸眼3D機能はどうだろうか コンセプトがぶれる問題やコストの問題があるからやらないだろうけど 据置機での3D表示の普及にはまたとない絶好のチャンスでもあるんだ
現状3DSを除いて3D表示の普及は厳しいものがある 眼鏡式は面倒くさ過ぎるし裸眼式は姿勢の制限が大きすぎるで テレビや据置ディスプレイでは使い物にならない 当分の間は 手に持って使う携帯機やタブレットでのみ活躍することになるだろう でも何気にスマートフォンでも3D表示機能を持った端末が減ってるんだよな
メガネも姿勢も気にしない裸眼立体視の技術はあるよ 解像度とかに難ありだけど
手前側のカメラで頭の位置を検出して、リアルタイムで その位置から裸眼3D映像を見られるように調整するって技術もあるけど コストかかりそうだからなぁ・・・
3Dなんてテレビに任せればいいだろ
しかしうまい戦法をとったね任天堂 最初の開発機はPS360を少々超えた程度だったんだとおもうよ おそらくソニーとMSに開発機の情報は漏れるからあえてそうしてたんだろう 開発機のバージョンが上がるたびに性能があがっていくとか、フリーザの変身っぽいw
タブコンの3Dは絶対いらないけど テレビの方は3Dに対応する可能性ってあるの?
いざ最終機での実機画像が楽しみだな PS3とかとほとんど変わらなかったりとか
そりゃ、画像じゃ分からないだろな
わざわざPS3とか言っちゃう奴て スペックの比較も大半が箱のいくらだって話 PS3なんて信者以外眼中ないやろ
200 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 15:55:29.57 ID:+jizVm7oO
箱比較ならわかるがなんで余計なものが性能の足引っ張りまくってるps3と一緒なんだよ。
PS3くらい綺麗だったら正直不満なんてないけどな 求めるのはPS3でフレーム落ちしたり処理落ちする場面を ぬるぬる動かせるかとかそういう所
それって箱○・・・
箱○でも結局大抵のゲームは720pの擬似HDだから、 1080pでより快適に動かすとなると2倍じゃちょっと足りない気がする。 任天堂もその辺はわかってて、HD画質でストレスなく動かせる性能にはしてくるんじゃないかと。 それが箱○の何倍になるかは知らんけど。
雑誌配信とかどうだろ 画面はページ全体、タブレットは拡大画像 って似たようなシーンはトレーラーにもあったな チャンネルとして参入してくるところないかな
とりあえずニュースチャンネルは自動読み上げ機能付きでパワーアップしてやってほしい。 テレビを付けなくてもタブコンだけで気軽にチェックできるし、かなりUに向いてると思う。
>>203 何言ってんのよ。720pあれば十分にHD画質じゃん。
HDの定義は720からだからな
フルHDは1080Pだけどな
211 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 17:16:16.28 ID:DSPMnyYP0
WiiUは箱○とWiiの中間程度の性能だろうな 任天堂から出るハードは所詮、子供の玩具なんだから
今更箱丸より低く作るほうが難しいぞ
いかにも解ってないアホが
>>211 みたいなこと言いそう
wiiはおもちゃ過ぎたwwwwwwwww
>>212 簡単だぞ。
wiiuの性能は、wiiの数倍程度。間違いない。PS3や箱より遥かに下だ。
wiiとの互換性があるということはそういうことだ。ww
うちの古いPCでも箱○の2倍くらいのスペックはある
PS互換のあるPS3ってヤバくね?
休日だからこういう
>>211 みたいなのが現れても仕方ない
ネタないし相手してもいいけどねー
>>218 積まないよ。www
価格が高くなるwww
222 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 17:26:08.13 ID:1jeq78500
きっも
ID変えるの早かったな
つむんだよwwwwwwww
225 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 17:31:16.81 ID:aT67omDS0
オワタくんって 池沼なのかな?
終ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwてかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>215 へえ
だからps3は低性能なんだ
ps1互換しか無いしなw
未だに、公開されないゲーム、スペックwww これが何を意味してるか普通の人にはわかると思うがwww ゴミスペック機で必死に見栄えのいい糞ゲームを開発中。無理だwww
つむよwwwwwwwwwwwwwwww
>>212 難しくない。
AMD Fusion APUとXBOX360を比較すると
A8 > A6(256GFLOPS) > XBOX360(240GFLOPS) > A4(213GFLOPS) > E-Series > C-Series
現行Wiiと同程度の消費電力、発熱に抑えようとすれば、
今でもXBOX360を超えるのは不可能であることも理解しておくべき。
問題は価格だwww 25000円以下では、どう考えてもPS3を越えることは不可能www 最低でも4万円前後は必要だwwww
それはないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
現在でもwiiが2万円なのに、PS3を遥かに越えるとキチガイが妄想してるwiiuが25000円で 出せるわけがない。それも液コン込みwww絶対無理。無理すぎて任天堂倒産する。ww
出せるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>234 どうやったら、wiiのたった5000円プラスでwiiuが出せるかよーーーく考えようwww
どんなに考えても無理だと思う。
唯一考えられるのが、性能は、wiiに毛が生えた程度。それしかない。
別に君の妄想の中で絶対無理でもいいけどさ 実現できたらどうすんの?
どーもしないだろ
なんかキチガイ同士が絡んですごい過疎ってる雰囲気だ
>>236 できない。液コン別売り1万円とかなしだぜ。www
>>235 けがはえた程度でもhdだぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>239 え既婚は別売りないぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
海外から聞こえてくる関係者の噂では360より下とは 一回も出てないけどなw
なんでこの人「出来た場合」を聞いてるのにできないとか言っちゃってるんだろう 頭大丈夫だろうか
じゃあフルhdだぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
みるのめんどいから 文で家wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2万円でPS3の倍以上の性能するのは余裕で可能だが、 Wiiと同じ消費電力でPS3の性能を超えるのは不可能 WiiUの性能は、どこまで大きな消費電力(発熱)を許容するか次第
>>249 本体が大きくなってるから
そのままってことは無いと思うよ
今のところ横に寝かせて動いてる画像しかないよね 排熱もそういう前提かな
>>251 メモリを減らしてCPUの性能をゲーム用に特化してその他を落として
ハードディスクとかはフラッシュメモリでOS代とか省いて
DVDの再生機能とかいくつかの規格省いて
画面マウスその他…はタブコン代にするか
これでどのくらい値段下がるかな
またオワタ君の相手してるのか
wiiuはwiiより部品代はすべて、上がる。 どう考えても25000円出すのは不可能。任天堂が赤字をかぶるのかwww
どんなに暴言吐かれてサンドバックみたいになっても 堪えて黙々とスクリプトのように荒らし続けるオワタの姿には哀愁が漂う。 キモイけど。 価格で全てが決まるならPS2は今だに15000円だよな? HDD積んで30000円以下のPS3はPS2の倍の性能も無いんか、そうか。
>>256 今になっても、何のゲームが開発されてるのか正式発表がまったくない。
まったく参入がないんだな。泣けるwwww
新ゲーム機開発は前機種発売直後から既にはじまっている 初期WiiのロケットスタートをうけてWiiの低消費電力を受け継いだ結果があのコンパクトなWiiU本体になったんだろう Wiiが海外で低迷したのは2011年はじめからなのでWiiUも大掛かりな設計変更できずに Wiiのコンセプトを受け継いだまま低スペックになるのは容易に想像できる。
外国からも積極的参入の声もほとんど聞こえてこないし、日本のメーカーからもまったく聞こえてこないwww どこが開発してるんだ。wwバンダイナムコだけかwww
普通ね。来年はwiiuのゲームも出しますとかぐらい言うと思うんだけどwwwww
>>182 前面のほうにあるビス留めのフタはボタン電池用かな?
この写真みて初めて気がついたけど、本体脇にちっちゃい耳付いてるんだな。
正面写真みると、片側だけにしか付いてないみたいだけど、役割なんだろ?
この耳、製品版の筐体にも残るんだろうか。
オワタは脈絡無く絡んでくるなよ気色悪い
>>261 通気口を塞がないようにとかかな
ラック内で脇に寄せすぎても最低限のスペースを確保できるようにするためとか
>>261 多分Uをイメージして曲線状のデザインになってるんだろうけど、
現状だと縦置きスタンドが公開されてないんだよな。
だから縦置きスタンドに合わせるでっぱりなんじゃないかと思う。
海外ロンチはいろいろホリデー向けのロンチのおこぼれがいろいろあるだろうけど 国内は鉄拳すらまだ開発が本格的にはじまってない有様だからねえ 格闘ゲームすらロンチでないとなるなると国内はしばらくソフト日照りに見舞われるんじゃないのか
ほんとに筐体があのサイズなら、まな板敷いたりするのかな
>>264 あぁ、なるほど。
縦置き用の何かかと思ってたが、言われてみればそうかもしれないね。
CESで本体を持ってみたらすごくずっしりとしてた、みたいなレポートがあったから、
あの小さなツメだと、すぐポキッといきそうだし。
GCの取っ手みたいなもんか
和サードゲーなんてつまらねえし、弾にもならねえ 本命じゃないんだよなぁ
WiiUロンチにバイオハザード6出せたら国内じゃコア需要独り占めかも知れんが まず箱とPS3向けを仕上げるので手一杯な気がするし無理かねぇ
>>264 ああ、なるほど。たしかに狭いスペースでほこり掃除とかすると
いつのまにか本体動いてラックにピッタリくっついてるときあるね。
そういうけど、じゃあWiiで凄い面白いと思った洋サードゲーってどんなのがあるのよ? 俺的には洋ゲーには良いイメージはあまり無い。 日本で生まれたシリーズの洋ゲー版って超糞ゲーだったり、別ゲーだったり、気持ち悪かったりする場合が多いし、 ゲーム自体は良作でも企業態度が極端に悪くてファーストとの間で版権問題とか起こしたりしてるし。 良いと思ったのはWiiwareのグーの惑星とか玉ころがし(タイトル忘れた)みたいなアイデア性が高いものぐらいだな。
荒らしは2人でやってくるようになったのか
276 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 19:53:46.76 ID:OQ6ty+Li0
>>274 お前みたいな奴が任天堂ユーザーかと思うとガッカリするわ。任天堂も任天堂ユーザーも
洋ゲーに対してゴキブリみたいに偏見をもってる人は少ないと思ってたのに。
ゴールデンアイはFPSだけど日本でも受け入れられたし、ジャスダンWiiなんてかなり売れてるじゃん。
3DSのマリカ7やWiiのドンキーコングなんて開発は海外のレトロスタジオだぞ。
それでも洋ゲーだから糞ってお前は言い張るのか?
PS3と携帯で書き込んでるのかも
>>272 無理では無いと思う。
ただ、日本のWii U発売時期がちょっと微妙なラインだけど。
北米は11月には出るだろうけど、日本は年末商戦期と言えば12月だからなぁ。
和ゲーオタクはバイオモンハンDQFF無双やってりゃいいじゃんw
>>274 なんでWiiに限定してんの?w
洋ゲーはなかなか日本ではヒットしないからなぁ、 GTAとかタブコンででかい地図表示させれば迷子防止になっていいと思うんだが、 ロックスターのゲームが出るからハードごと買うぜ!!みたいな人はまだまだ少数派だし、 世界市場ゼロのスパロボとかの扱いの方が大きい。 最近の和サードの技術力の低下とQTE地獄でそれを補う姿勢はちょっと心配になるけどな。
和サードは携帯でキャラゲーなりRPGでも作ってりゃいいよ もう据置の性能を連中には扱えないよ パワーゲームしたらマジで和サードさん死んでしまうで 任天堂もコア層狙うからEAとかと取引してるんだろ 和サード組んでも国内のオタクにしか通じないしな
>>36 2倍以上の描画のために5倍の性能が必要という文脈だな
Crytekだかが言ってた事と一致するかね
オワタオワタオワタオワタオワタといったらオワタなんだよ! ┐('〜`;)┌
でも零みたいなゲームは日本ならではだし こういうのがWiiに来て歓迎されるわけよ
>>282 ああ、そう読むのか。
四苦八苦してしまったぜ。
でもようやく意味がわかるな。2倍以上の描画ってフレームレートのことかな?
しかしそうなると、次の箱○なんかの次世代機は、性能出すのが大変だなぁ。
解像度に関しては4K2Kぐらいのモニタが今のHDTV並に普及しないと 差別化できないんじゃないか まぁそれでもwiiUはタブコンというアイデアがあるけどね あと性能についてはGPUの仕様からして2倍以上は既に確定してるでしょ デチューンしたとしてもさ
wiiウェアは出来るのかな。
>>280 私は、洋ゲーに期待してる
ロックスターの red dead redemption 出ないかな
Wiiで遊ぶソフトがなくて、PS3でデモンズソウル、洋ゲーを
買い足した身としては、WiiU一台で洋ゲーまで揃うなら大歓迎
こういう考えの人、私だけじゃないと思うんだけど
やっぱり少数派なんだよね..
ゲームが好きなら、ハードは2種類以上持ってるもんだよね。 もちろん1台で済むなら、それに越したことはないけど。
モンハンHDはそろそろ出すと思うけどな FRONTIERはやらない奴多いだろし、4が3DS専用とも考えにくい カプコンはなんかソフト作ってるらしいし NFCはライトゲーマーに課金させるには敷居低くて良い感じだし
>>285 読んでみるとfpsというより各種エフェクトをかけた上での話のようだね
また後で読み込んでみるかな…
>>290 願望を予測のように語るなよ
PS9キメすぎだろ
>>292 4がHD機で出て欲しいと言ってるだけで
PSは関係無いだろ
むしろNFCと言ってるんだからwiiUの話じゃないの
どっからPS9なんて出てきたんだw
>>292 は文章をよく見ないですぐ噛み付く典型的なゲハ脳だな
>>285 箱○の次世代機は性能出すの簡単だろう
MSだし体力にものいわせてくる
MS機は、本体のサイズ制限とか無いだろうしな。
極端な高性能路線でMSになんか得あるの?
299 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 22:43:29.25 ID:ON2SKFntO
>>298 次世代箱は今世代みたいな飛び抜けた性能にはしないだろ。
そんなことしたら海外ソフトメーカーの赤字が増える。
高性能一辺倒を連呼しながらなぜかCSに固執する自称コアゲーマーの支持を得られる 任天堂が憎くてたまらない自称コアゲーマーの支持も得られる これはメリットでもなかったか
それ極端に高性能にしなくてもいいし
グラはもう現行HD機でお腹いっぱいだから 次世代機はAIをもっと進化させてくれ
開発者側が必死で小細工しなくても安定してフレームレート出せるようになるとかはメリットでないかな まぁ、性能上がったのにグラフィックは変わってない!とか文句言う人も出そうだけど
WiiUが今世代のHD機より見栄えの良い絵を出せるんなら 箱次世代機は相当ハイスペックにしないと違い出すのは難しいかもな もしも新型キネクトの噂が本当なら本体性能ばかりを考えてられんが
1080p60fpsにするだけでも、性能は4倍程度必要らしいからなあ。
少し前のPCくらいのパフォーマンスがありゃ十分だろうよ
性能競争の限界はいやでもわかってるだろうから任天堂がパッドみたいなの作る傍らキネクトの方に力入れると思うよ。 ps4がどんな違いを出すかは全然わからないが、しかも時間切れが刻一刻と迫っている。
一番手の任天堂が次世代機を3万円で出したとしたら、 たとえ性能で上回っても後続が4万や5万でだすのはかなり難しいと思うんだが。 元々の出遅れ分に加えて市場を形成するのに時間かかるし。
箱360は初期34000くらいだったよな。
|ヽ∧_ ゝ __\ 穏やかじゃないですね ||´・ω・`| > /  ̄ ̄ 、ヽ ―ヽ_____ └二⊃ |∪=(○) ヒ三==ニワノ ヽ⊃ー/ノ ヽ==='' ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄ |ヽ∧_ 大丈夫 ゝ __\ すぐに終わらせますよ(据え置きシェア争いを) ||´・ω・`| > /  ̄ ̄ 、ヽ ―ヽ____、' 、丶´ ´丶` バシュン └二⊃ |∪=(○)-' ̄`―´ ̄:: ̄:: ̄:: ̄:: ̄:: > ヽ⊃ー/ノヽ=ノノ`======='' ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ `  ̄`´ ̄
クラウドさんがいうと色々とシャレにならんのですが FF7的に
洋ゲーって日本に来るとほぼいろんな面で悪くなるな 日本に入ってくると値段は無駄に(本国に比べて)高くなるし 日本にあわせてグロ規制で表現劣化してるし
>>276 俺が書いた「版権問題を起こした企業」ってのはドンキーやゴールデンアイの開発元のレア社も含んでるぞ。
(他にはクラッシュバンディクーのノーティドッグ社)
レトロスタジオはそういった問題は無いが、ありゃセカンドだし、
マリオシリーズの場合、開発元がどこになろうが(例えバンナムだろうが)糞ゲー化するって事は基本的にはないんだよ。
別に偏見とかじゃなく、あんたが洋サードを神格化しすぎなの。
>>309 初期(2005年12月10日)の価格はスタンダード(20GB)が39,795円でコアシステムが29,800円
315 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 23:42:25.46 ID:LVEB+qIf0
FFとかもうハードのシェア争いを左右するほどのソフトじゃねえしな 任天堂のソフトとドラクエがあればゴミステ3なんて余裕で蹴散らせるわ 価格も25000円ならほぼ敵なし
ドラクエも変わらんがな もうブランドは落ちとるよ
箱はliveの収入も見込んで本体価格ちょっと下げてるからね
320 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 23:52:31.74 ID:LVEB+qIf0
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,155,274
ファイナルファンタジーXV 1,905,979
ファイナルファンタジーXIII-2 797,986
>>317 もう一回聞くけど、何のブランドが落ちたって?
ブランド力はともかくとしてソフトの全体的なクオリティに関しては どん詰まりというか進歩無しというか、褒められたもんではなくなった印象だなあFFもDQも ああでもDQ10はなんか評判良いんだっけ?一度触ってみたいな
322 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 23:55:52.71 ID:LVEB+qIf0
そこらへんは「JRPG」というジャンルの限界だろ。まだ弾になるだけマシだよ。
>>320 ドラクエなんて惰性で売れてただけwwwもう無理。
それに日本だけで売れてもたかが知れてるwww
>>313 版権の問題ならFEとか国内でもあるじゃん
ドンキーこそ開発がレアじゃなくともヒットしたな
和サードがゴミなのは洋ゲーの是非に関係なくどうしようもないよ
日本で据え置きが普及するのはありだろ。 あっちはマリオとSEGAのソニック連れてこれたら普及に目処がつくだろうけどどうだろうな。
>>320 これも追加
ファイナルファンタジー零式 696,428
ドラクエとかFFとかもうお腹一杯
328 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 00:07:57.40 ID:g2corqcF0
ふーんPS3が?
9に関してはすれちがい通信と協力プレイで十分新しい遊びを提供してくれたよ 本編だけならどん詰まりなのは確かだけど
10も3DSで出せば爆発的に売れるよ なぜWiiなのか しかもオンライン
マンネリとか言って卒業する奴は放っておいて、新しい試みを入れつつも間口を広く構え続ける。 ドラクエやマリオのやってる商売ってのはそういう物。 コアユーザーばっかり意識して一見さんを締め出したあげく、既存の客にも逃げられるFFみたいな例もあるし、 マンネリ=絶対悪ではないんだけどな。
FFは毎回システムが変わるのがいい って意見よく見るけど毎回ルール覚えるの大変なんだよ ドラクエは基本が変わってないからまだついていける WiiUにドラクエって出るのかね? オンゲだけだして終わりとかありえそうで怖い(11以降)
オフの新作という意味では不明としか言いようがない 堀井的にFFみたいなマルチ路線はありえるのかな ていうか、すぎやんが新曲かいてくれるかどうか
335 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 00:41:10.22 ID:OZEKYrpE0
>>333 11が出るとしたら多分、3DSだろ。
普及台数が違い過ぎる。
Wii Uがよほど普及したら、12がUで出る可能性は否定しないけど。
オフゲーDQでも面白くないのは面白くないし オンだから云々はあんま手にとって見ないとわからないとこが多いかな あと、どうせ堀井+すぎやん的にも最後のドラクエだろうし 構想自体はファミコン時代からあったらしいので博打打っても良いんじゃねって思う
オンラインのDQは、ずーっと作りたかったみたいだしな。
FFもたいして変わらないだろ 所詮はターン制RPG スクエニゲーやモンハンなんて新ハードだろうと大して変わらない それを求めるなんて好奇心無さ過ぎ
11はRTMシステムだし、12は何だっけアレ
RTBだった
すぎやま先生はお歳がな・・・。 次のドラクエに関わるとしたら発売される頃には85歳くらいになっちゃうのか。 ドラクエオンラインはずっとやりたいと言ってたし、赤字にならん範囲で好きにやらせてやって欲しい。 3DSとも連動するらしいから、すれ違いの旨みも取り込めそうだし。
\も色々と言われてたけど面白かったし オンラインってのも賛否両論あるんだろうけど それで面白ければなんでもやってくれ
保守的に単にナンバリングで出すより冒険して色々挑戦しているのは評価すべき 何十年も作ってるんだしオンライン作ったっていいだろ。 ユーザーの方が保守的すぎ
345 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 02:28:31.54 ID:R1JQCqGW0
俺はプリンスオブペルシャとかアローンインザダークとかインファマスとか面白くて大好きだったからWiiUに洋ゲーたくさん出れば大歓迎だな
ゲーム音楽好きとしては、すぎやんの年齢の事を考えると 何だか寂しい気持ちになってしまう…。 そういう意味では、オンラインだと短いスパンで新曲が聞けるようになるのが嬉しいな。 完全新作を一から作ると、どうしても5年位かかってしまうし。
>>345 海外の任天堂ファンサイトのWiiU関連の記事を
機械翻訳でだけど読む限りじゃわりと好印象で
色々やってるって感じの記事が出てるけどね
>>316 スクエニローカライズのジャスコ、スルー余裕でした
一部のコア層しか買わないようなタイトルに規制引いても変わらんのに
349 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 06:58:57.38 ID:aV6vBdMAO
>>348 数が出ない洋ゲーとはいえ店頭に並べるんだから、
そのゲームの事を熟知している人間以外が購入する可能性等も考慮してローカライズしなくちゃならないでしょ。
しかもスクエニが作ってるって思われたりするし。
頼むからピタ貼り最初から貼っておいてくれw
薄いピラピラのやつでよければ^^
保護シートとか逆に汚くなるからいらん スマホほどベタベタ触らないだろうしな
Wiiスレと統合したというのに凄まじい過疎っぷりだなw 3DSスレは情報のなかった時期でももっと勢いはあったぞ
今後、iTVorAppleTV+iPadとマトモにやりあうには ディスクの入れ替え不要なDLゲームに力入れないとな。 Wiiのように特定ゲーム専用機で終わらせないためにも。
3DSはその時期どんなことを話していたんだ? Wii Uに関する過去の話題はもう十分議論されたと言うか はよ情報来いw
3DSの時は開発中のタイトルとか結構出てたからな Uはいくつかのタイトルを上げただけで実機も未完成だったし 本格発表のE3まで情報が全くといっていいほどでないし 話すことがなさすぎる
3DSはE3で発表→発売までが速かったしな
3DSのテンポだと、既に発売されてる時間なんだよな
359 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 10:24:07.77 ID:R1JQCqGW0
マジ情報に飢えてる あまりに飢えてE3 2011のWiiUプレゼンまた見てしまった 次のE3まで一個も情報なしとかつらい
確か発売日直前にスレ数200ぐらいだったっけか
361 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 10:25:02.93 ID:6ERlWCk/O
その分ロンチのクォリティに期待できるけどな リッジとかもっと時間かけて作り込んで欲しいと思ってた ハンコンはWiiハンドルってのはあるけど、振動が伝わったり、切りすぎると反動がきたり、 アナログ入力対応のペダルがあったりするようなちゃんとしたものもサードから出して欲しい
全て妄想wwwwwww
発売前で詳細も大部分が不明な上で進行してる スレで想像で話すのは3DSの時もやっただろ
まあ、3DSの時は立体視に無知な人間が騒いでただけな気がしないでもないが
3Dに慣れた今、今更非3Dに戻っても楽しくないワケだが。。。
3D云々に関しては据え置きじゃ3Dテレビの普及率の問題があるから仕方あるまい 対応だけなら本体のアップデートでどうにかなるだろうから今後の普及率次第だろうな
発売前は予想期待妄想するのが楽しいんじゃないか 捏造とか到底実現しなさそうなクレクレとかは痛々しいと思うけど GC持ちでありながらガチャホースやったことないが再販するらしいな せめてWiiでオン有りで出して欲しかったな
368 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 11:06:08.98 ID:r0IVdMBM0
このタブコンはipadとはいかなくても、 光iフレームみたいな事は出来るのかな? ウェブ閲覧は勿論、動画鑑賞とか電子書籍とか。 もしそうならパソコン使えない両親喜ぶな。 もちろん、俺も。
3Dだったら3DSのソフトもできてしまいそう。どっちにしろ普通のDSソフトなら出来るだろうけど
このWiiUの情報隠蔽戦略は間違ってる気がするな・・ 本体価格が15000円なら すぐに資金調達もできるけど、30000円〜じゃ厳しいぞ 情報を小出しにして子供をwktkさせてお小遣いを貯めさせておいた方いいと思うぞ
そういう発売初日に最大になるようなマーケティングはもう流行らんのです
任天堂はほんと情報漏らさないな 他社は漏らさないというより、わざとリークして話題にしてる感じではあるが
>>370 ソフト込みで数万する時点で、小遣いの寄せ集めでは無理。
とにかく、クリスマスとお年玉に間に合うよう情報を出せばいい。
俺には値段関係ないな 次世代機のトップバッターだぜ?
>>372 64の時にアナログスティックとかの件を先に発表しすぎて、
PSに発売前に先に搭載されたのが未だに尾を引いているんだよ。
実際、「早く発表すると真似される」って何度も口にしているからな。
まぁ、値段とロンチソフトぐらいならいいんじゃね? コントローラーと違って今更真似しようと思っても真似られるもんじゃないし。
年末発売なのにそんな早く発表しねーだろ
>>367 WiiDS全盛期はその妄想もよく裏切られたもんだけど
最近は予想の斜め上行ったり超えてきたりするから純粋に楽しみだな
>>376 値段にしたって、いろいろスペックの情報とか裏読みされるし、
MSやソニーの次世代戦略に利になっちゃうだろ。
嘘価格発表とかやれば別だが、任天堂はあんまりそういうハッタリは
やらなそうだし。
>>368 ウェブ閲覧はできる、どの程度のブラウザが載るかが焦点ではあるが…
動画配信はアメリカでは業者と交渉中という噂があったが、日本は…
電子書籍も噂では考慮されてるとのことだが、果たして真相は…
値段だってVitaの値段見てみろよ PS4を出さなくても値下げやサービスやクッタリ情報で 価格を出せば何らかの手は出してくる
とりあえずHTML5関連には積極的に対応してほしい カメラ映像やマイク音声の取得とかせっかくだからさせて欲しい 頼みます……
箱○スレかと思った
マリオMiiはとりあえず前作と同等かそれ以上のボリュームで出して、追加コンテンツもほしいところ
和ゲーは糞らしいし、バンナムはろくでもない企業らしいからファミスキやゴーバケの続編はWiiUでは出なくてもいいよな
387 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 13:05:00.36 ID:aV6vBdMAO
昨日のめちゃイケでゴーバケのCM流れてびっくりしたな。あと太鼓。 バンナムもライト層へのCMは長期的にやるみたいね。
任天堂ハードでのみ売れるタイトルを出すバンナム消えろってか? ただ今のPSがマイナーハードだから売れないだけだろ
めちゃイケは昔から任天堂もナムコもCM枠持ってる
和サードゲーなんてつまらねえし、弾にもならねえんじゃないのか
確かにwwwwwwwwwwww
ゴーバケはWiiUで化けるだろうなあ HDの恩恵が一番出るのって4分割だと思う 後単純にフレームレートが落ちなくなることを期待したい
無線LANは5GHzに対応してほしい
>>375 ソニーとMSいずれもパクリとハッタリに定評あるからなあ
とりあえず、トレジャーの新作頼みますよ山上さん
>>383 BG入ってるけどIcewindDaleは入ってないんだな。
397 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 13:57:26.38 ID:iEAnbyHf0
3DSは赤字出しながら15000円で売ってるからな しかも今年度中に逆ザヤは解消出来ると言う WIIUの値段は25000円〜30000万だろうね それ以上ならこける まー多分25000円だろうね 特に高そうな部品使ってないし
398 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 13:58:59.66 ID:R1JQCqGW0
つっこんだら負けだ
普通に安いに決まってるだろ 箱○なんかあれで19800円なんだし 25000で普通に出せる
400 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 14:07:44.43 ID:iEAnbyHf0
>>399 だろうね
液晶なんて1000円もしないだろうな
でも確かに本体で黒字にすることが困難になり、 性能的にできることが狭まってきた今からは ハードメーカーはその在り方を考えるべきだと思う アイデンティティーこそが命
402 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 14:13:29.93 ID:iEAnbyHf0
WIIUのコストかかりそうなとこってどこだろう? 任天堂は枯れた技術・・・ だし、WIIの場合リモコンに割いたけど
単なる高性能じゃあいよいよもうダメだよね 一人でPCでやればいいじゃんってなる やっぱり皆でとかテレビの前でという要素を強化するキネクト的存在や 一人ゲームをどこでもより手軽に遊べるUコン的存在といった個性がないと×
昔は良かったんだぞ どんなショボイゲームでも感激してもらえたんだ
ラグ無しでUコンと同期取る無線技術はまだそれなりにコストかかりそうだけどな。 どっちにしろ今回初めて据え置きで後攻を取るソニーが任天堂を気にしてるのは間違いないし、 下手に情報は出せないだろう、去年の時点でハードが未完成ってのも牽制だろうし。 でも採用するかしないかは別として各社タブコンの研究は猛烈なスピードで行ってると思う。
406 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 14:26:37.07 ID:iEAnbyHf0
今出てる情報まとめると グラは箱の2倍 これって旧箱の1・5倍の性能WIIと同じ路線 何だよな で新型箱はさらに突き抜けるか キネクトの強化版で勝負ありな感じかな
407 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 14:29:25.92 ID:sz6uZzHR0
WiiUのグラフィックは360の5倍らしい。
グラ単体でなら、そんなもんでいいんじゃね
確定情報はxbox360やPS3より上というだけで 他にグラフィックでわかってる情報はないでしょ。
410 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 14:33:18.75 ID:iEAnbyHf0
>>407 それがどうも胡散臭いんだよな
じゃー新型箱はその何倍なんだよ?
まー箱やPS3は今収穫期だから
いそいで出す必要もないのもわかるけど
そもそも次世代箱がそこまで高性能とも限らんぞ
収穫期か すげーしょぼくなったもんだよ
>>411 ソニーの発言なんて興味ないだろうしな
ゴキはそんなもんw
>>406 まとまってなくね?
2倍と5倍の情報があるだろ
415 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 14:36:45.59 ID:iEAnbyHf0
>>411 キネクト受けたから
そこを強化して
グラは順当進化ってことかね
>>410 >>じゃー新型箱はその何倍なんだよ?
じゃーもなにも、新型箱は箱○の6倍で、それはWiiUより20%高い
…って情報からきてるのが、WiiUは箱○の5倍だって説だろ
SD機でHD機に勝ったんだから問題ない
やっぱりKinect路線だろなぁ ますます日本市場との温度差が大きくなりそうだが
キネクトじゃ日本じゃ無理だし 箱次世代自体ソニーぶっつぶさなきゃ無理 いる場所間違ってるよ
420 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 14:41:07.35 ID:sz6uZzHR0
>>410 次世代箱のグラフィックはWiiUの1.2倍で360の6倍という噂。
WiiUはWii程のブームメントを起こすのは難しそうだが 台所苦しいサードには待望の新規マルチ先なのでタイトル不足は補われるかな 今度は珍しく任天堂が一年先行だから価格設定さえ適切なら結構優位に立てると思う
>>420 何倍論争は、もういいよ。
どちみち何倍になろうがPS3や箱から劇的に変わるグラフィックなんて不可能だから。
wiiuはPS3以下なのは確定済。価格的に絶対に無理だ。
423 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 14:45:55.26 ID:iEAnbyHf0
>>420 となるとWIIみたいにマルチではぶられる事はなくなるのか
次世代箱は2013年発売か、PS4はその1年後か半年後
だろうね、
424 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 14:46:01.77 ID:sz6uZzHR0
ちなみにグラフィックはGCはN64の100倍だったらしい。 半導体の進化の速度は確実に鈍化している気がするなぁ。
3DSはPSPより安いけど性能いいよ
>>424 いや、流石にそれはデマだろw
ていうかグラが100倍ってのもよくわからん
処理能力が100倍になっても、体感はそこまで綺麗になっていないっていうのは不思議ではないな
次世代ではWiiU基準で作られマルチで省かれることもなく 完全勝利ハード最大の弾ドラクエ本編が独占で出る 一神教でなければWiiUは持ってていいハードになるだろうな
429 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 14:49:41.59 ID:4Gqjwj4G0
>>429 つぶれてからじゃないと箱は日本の土俵にはあがれないって事だよ
居場所を間違えるなよ
431 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 14:51:31.81 ID:sz6uZzHR0
>>426 N64がポリゴン数が毎秒10万ぐらいだったのに対し、GCが毎秒1200万ポリゴンを安定して出せてたらしいから。
432 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 14:52:31.18 ID:2adHbKbT0
WiiUのPV見てるとタッチペンで絵を描くシーンがあるが、もしかして感圧式のタッチパネルなのだろうか・・・ それとも静電式タッチパネル専用のタッチペン?ヤバイ、シングルタッチではないかと心配になってきたわ
433 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 14:52:59.90 ID:iEAnbyHf0
口をあんぐりさせるハードWIIUって言ってたけど ただのIPADのパクリじゃんと思ったのは 俺だけじゃないはず そういった意味ではDS・WIIは解りやすかった
WiiUでは常時起動が当たり前になるんだろうな。 コンセプト映像であった体重計とかすぐ測れないし iPadみたいにすぐ使えるってのが今回のテーマだろう。
435 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 14:54:59.44 ID:iEAnbyHf0
>>432 感圧だろうと思う
マルチタッチも出来ない
まあそれは坂本ちゃんが言っただけだしね DSWiiと違ってコア向けだしな
スリープ時の熱設計はどうなるだろな あんまり期待してないけど
絵を描くのにマルチなんて大失敗もいいとこだろw
前も話題に挙がってたけど、タブコンでマルチタッチなんて使いづらいし使い道ほとんどないだろよ ずっと下の画面見るわけでもないし、メイン画面見ながらマルチタッチも無理
>>385 それよりなによりオンラインマルチプレイ対応が先だ
441 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 14:57:53.57 ID:2adHbKbT0
静電式=良いと思ってる奴が不思議で仕方ない あんなんボタンの無いスマホ以外じゃ減点のがでかいだろ
何も考えてないバカがマルチに背面で大失敗 地獄に突き落とすのはやめてくれw
未だに感圧<静電とか思ってる人居るんだな
もしかして静電式が威圧式の上位とでも思ってるんじゃね
ゲームには感圧の方がいいのでは まあそもそも据え置き機でタッチパネルメインのゲームはあんまり出ないと思うけど
447 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 15:02:50.97 ID:rFmPl6Wp0
静電式なんてどこがいいんだよ きっちり反応しなくてイライラするだけだあんなもん
アイポンの静電式はまあ理にかなってる 適材適所ってやつを理解できないバカが背面タッチとかやらかしちゃうんだろう
ゲームには、ていうか基本ボタンが2〜3個あれば静電式はいらない あれはボタンを極力無くそうというポリシーの元で意味があるのであって あれこれボタンがゴテゴテ付いてるゲーム機で採用する意味はあまり無い
>>444 メリットに合わせて使い分けるものであって優劣関係ないんだけどな
ペンタブも静電式のほうがいいとか言い出す勢いだ
まあマトモな人間だったらゲハで質問なんぞしねーし この時代で感圧て・・・ェなんぞ言わないわな
タッチパネル関係でほしいのは、そんなもんより触感だな バイブはさせるだろうけど、どこまでのものを作ってくるか
453 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 15:07:32.40 ID:2adHbKbT0
任天堂ゲームもいよいよHDに参入か しかし今まで通りにゲームを作ってHDにするだけでは素直に喜べないな 世に出ているHDゲーは、挙動やNPC全てにおいて表現が豊かになっているし、ただジャンプしてイャッフゥ〜♪の進化のないゲームなら任天堂タイトルだけ買うの止めるわ。 特にゼルダ、が心配 もう一本道は許されないぞ。早くゼルダ専用エンジン開発希望。
何を言っているんだ
>>431 ポリゴン数なんて増えてもあまり意味ないし、
シェーダの方がよっぽど大事だろ
64の時代の話だからいいだろw
>>452 Wiiのポインティング振動は凄く良かったな
でもインターネットチャンネルで振動強過ぎでウザくて切ったけど
任天堂の苦悩 HD画質でゲームを作っても、開発費が10倍かかるが、売り上げは変わらない。 任天堂の場合、マルチプラットフォームにするわけにいかないからな。www 利益は全然上がらないwwワロタwww
ボタンがなくてアイコン操作のアイフォンは、マルチタッチのできる静電式がいいんだろうけど 精度・感度のよさを考えれば、感圧式が優勢だよな 特にゲームのように、入力が即時&ダイレクトに反映されなきゃならないものは
Wii Uのマリオはマリギャラからどのように進化させるのかは確かに気になる所ではある 単純性能の向上でマリギャラより幅広い空間を描写できるだろうしサンシャインのようなゲームにもできるね 今となっては任天堂がそういうマリオを作るとはあまり思わんけど
任天堂にとってHD化は、諸刃の刃www 利益が大幅に減る。もう無理だろ。 開発期間も5倍になり、開発費も10倍wwww
多分ね。海外のソフトメーカーはwiiuで出すメリットがないと考えてるよ。 PS3 xbox PC ipad で十分と思ってる。
3Dマリオみたいな3D空間を自由自在に飛び跳ねて駆け回れるゲームがやりたいな 本家はもうゲーム的には2D路線に先祖帰りしてるし
ID:2adHbKbT0 ID:4THW5jhc0 今日のNG
HD化って、ただ単に解像度が変わるだけだったら笑うよなwww まさかなwww十分ありえるwww
466 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 15:22:55.67 ID:2adHbKbT0
>>464 何でオレがNGなんだよw
都合の悪い内容話されると目を背ける性格は相変わらずなのなニシ君w
PS3や箱レベルのゲームをwiiuだけで発売しても、開発費を回収できないだろ。www
wiiU買ったらwiiのソフトも買い漁ってみようかな。と思うくらい据え置きにしては起動しやすいハードになってほしい。タブコン画面へのゲーム出力には期待してるよ。
クラコン用とかリモコン横持ちのやつくらいしか遊べないだろなぁw
清水仁志君は関係ないやろ!
任天堂って、糞ゲー開発に、時間も開発費もかからなかったから今までやってこれたんだよ。 その分をCM垂れ流しに回せたからな。www キチガイが妄想してるスペックなら、それができなくなる。ww
472 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 15:28:30.37 ID:2adHbKbT0
UBISOFTがWiiU独占でFPS?ゲームみたいなものを作ってたよなぁ あれ地味に期待してるよ、プレイ動画見たら面白そうだったし。ロンチはこれ買うだろう
3DSみたいに常時スリープモードな仕様にしてくれれば一々起動の億劫さは無くなるんだけど 据え置きだとそういうのは難しいかねー
>>472 糞ゲーだよ。ww
独占じゃないしwww
iPadで使ってから3DS使うと使いずらさや見難さが半端ない件
性能は今後も勝手に上がってくだろうけど、操作面での進化はもうそんなに余地ないよね 体感型を別にするとスティック操作に勝るような物とかそうそうないだろうし
>>472 UBIのゲームはローカライズに期待だね
ゴーストリコンもエイリアンと戦うほうも
479 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 15:37:08.72 ID:2adHbKbT0
WiiUのタブコンは本体とコントローラーの間に繋ぐ有線ケーブルが欲しいなぁ データ転送のものではなくタブコン動かすための電力をひくやつね。
タブコンって電池?
電池じゃなかったらなんで動くんだ
>>479 数時間がっつり遊ぶなら欲しいよね。据え置きなのにタブコンのバッテリー気にするのはキツいこともあるだろうし。
充電池 多分3DSとかのアダプタで充電できるだろう
HPには充電式のコントローラーってあるな 何時間もつんだろうか
>>485 いや充電池な。うんごめん言葉が足りなかったすまん
てかクレードルつくんじゃなかったっけ?なんかで見た覚えがあるんだが
つってもWiiUってコントローラーポート無いよな?
おそらく本体につなぐクレードルみたいのが出るはず。使わないときはクレードルに置いておいて使うときはバッテリーで動く
タブコンはUSB経由で電力供給出来ればいいんだけどね。 タブコン側にそういう端子なかったよな。
PS3みたにUSBでいいよ
タブコンにACの口付いてるだろ 本体との接続は青歯で繋いでるのにUSBで繋ぐとかバカばっかりだな
クレードルあったらいいね 立てかけておいてデジタルフォトフレーム風に使ったり、画面を見ながらWiiリモコンでプレイしたり
GCのパワーが実行性能で64のGPU100倍CPU10倍達成というのは社長が言ってたことなんだから間違いねえよ
クレードルは欲しい 別売でいいから
なんか休日だけあって上でWiiuがPS3以下とかhdになったら任天堂が制作で一番困るとか 何にも分かってないキチガイが騒いでるなw 任天堂こそ昔からサードの大作化に苦言を呈していたのに。全て承知だよ HDだからと言って全て作りこまなくてもいいゲームによって幅を持たせる 実際それがmiiだしE3で出したWiiレベルのアイディア重視の紹介映像 馬鹿なユーザーがWiiuのロンチソフトでそれを取り上げてショボイwwって言ってまたWiiスポのようにヒットになる流れ
クレードルの流れで書こうとしたらすでに
>>494 に書かれていた。
3DSのパルテナについて来る台の用に傾けて固定できても操作楽で便利
3dsはもう積みまくって満腹なので 別腹のU情報はよ
サードは今週のGDCで何か情報出せよ。
WiiUの発売日前後に大きな事件が起こるのかが気になる
スレは最高に荒れてるだろうね
ゲハが荒れるだろう
今回は同時期発売の対抗馬がいないからな。 楽しみにする人間も、荒らしも全員wiiU関連スレに大集結で大荒れになる予感。
wiiuが発表されたらゲハの高性能重視の流れがいったんなくなって WiiUとPS3の普及台数で比べられ煽られる流れに変わる
ps3なんてはじめから眼中にねーよ
でも今年中にもPS3って3DSに追い抜かされそうなんだよな。 まぁwiiも国内なら来年には射程圏内だけど。 やっぱり今世代は据え置きの普及が進まなかったんだなぁと思う、 wiiUはまた国内1800万台くらいの普及を目指してほしい。
508 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 16:30:08.66 ID:jp03/NMT0
wiiu発売されたらファミ通などのスクショでマルチソフトの間違い探しが無くなる。 グラは似た感じだとしても明らかにフレームレートが違う
>>504 もの凄い打撃を受けそうな携帯機はあるけどね
3DS、VITAと続けて買ったけど やっぱりなんだかんだで据え置きのゲームが一番いいな。 早く据え置きに活気が戻ってほしい。
512 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 16:42:52.34 ID:0JNHAodCO
>>504 E3で他社がWiiUの出足を挫くために
対抗馬を匂わす発言するかも
60fpsで満足にキャプチャできるボード少ないから動画で比べるのも厳しいな
>>512 それを話したところで意味が無い。据置っていうのは開発に時間かかるから
2〜3年後になるだろうし
>>514 箱丸に対抗して
うちもいつでもすぐにでも出せると言って一年後に出した陣営がありましてね
>>515 その頃はハッタリクタがいたしなあ
今はいないし、今発表したとこでPCもどきみたいなゴミしかだせんだろう
今度はタブコンぱくってキネクト擬き搭載して 次世代箱より数倍高い性能を目指すわけか… 一体いくらになるんだ?
ファミ通は攻略本の質も落ちたからなぁ・・・ 女神転生だかでは誤植が何十か所もあって大問題になったし、 リッジ7の攻略本はライン取りの仕方を文章だけで済ましているのは驚愕した。
搭載されている機能を強引に使うゲームがまた出るんだろな
>>518 だってあそこは攻略Wikiの書籍化だろ?
522 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 17:13:03.52 ID:6ERlWCk/O
もはやネットあればファミ通いらんってレベル
にんてんどう終わり杉・・・
WiiUのタブレットが静電式、感圧式両方対応してるってもうニュースででた?
特許からの情報ってなら知ってるが
え、両方対応とかありえるのか? 一応マルチタッチも対応できるかも的な感圧式とかじゃなかったっけ
静電式と感圧式両方ってどう言うことだよ
押すと微弱な電気(人間の皮膚と同程度)が流れるシートを静電式タッチパネルの上に置けば実現できるじゃね?
>>430 潰れても残りはほとんど任天堂が美味しくいただくだけな気がする
>>432 静電式用のペンなんて太すぎてろくに使えないぞ
そういうや3DSみたいに手書きメールとかもできるかな
タッチが売りの墨鬼は爆死しました
オンライン対応のピクトチャット欲しいなあ あのリアルタイムで絵が上がってくのって軽く感動物だった
アサクリ3がWiiUで出るとか期待大だわ しかし売り場のパッケが黒に染まりまくりの予感
>>535 バカ!
あれは側に通信相手がいないと面白さ半減だろ
感圧静電両対応とはまたちょっとお値段がかかりそうなものを それなら感圧マルチタッチの方が安く済むんじゃないか
タッチパネルってUコンのサイズでも製造費+数十円だと思うけど
>>537 そこはほらタブコンのマイクでボイスチャット機能も入れてさ
ていうかあんなタブコン前にしてお絵かきチャット入れないのは有り得ないだろ
>>540 簡易フォトショみたいなのは欲しいなぁ
アドビ参入しないかしら
箱○の2倍程度でフルHD、60フレームは無理だぞww フルHDならPC基準でLOWで30フレーム切り、AA無しってとこがせいぜいじゃないかな。
メモリがどれほどあるかでそれは…
>>542 構成部品には5倍くらいの性能差があるが、最終的な絵の見栄えは2倍程度ってリーカーが言ってた
そりゃそうだわな、ミドルレンジからハイエンドに変えて5倍写実的になったりはしないもの
545 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 18:46:20.48 ID:aV6vBdMAO
>>539 たとえ50円のコストでも100万台生産したら5000万円になる。
それが500万台なら?1000万台なら?
製造業は一円以下にもこだわってるんだよ。
546 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 18:47:30.27 ID:XfcjQI350
明日のGDCでスペックの発表あるだろうからお前ら楽しみにしとけよ 期待以上のスペックになるか、ガッカリスペックになるか
>>540 うーん、個人的にはあれは
別部屋どうして通信したりどれだけ離れても通信が切れないかを楽しんだり
鬼ごっことかに使ったり動きや緊張を伴って相手の距離感を感じるのがよかったからなぁ
オン中のやり取りとかゲームに組み込まれたらそれはそれで化けそうだけど
DSでもあってなかなか面白かったからな、まあオンならフレンドに限るが
それはそうとUコンのカメラやらモーションやら本当にJSで拾わせてくれないかなぁ
磁気センサーとか、これほど揃ってる環境はマジで他にないよ
HTML5クリエーターならそれだけのために欲しいレベル
できなきゃ本当にもったいないわ
頼みますよ任天堂さん…
んーHD6850でもBF3を60フレーム出すには、 LOWでAA切りらしいなー この三分の一以下だからまあ重いゲームは解像度落とすんだろうな
549 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 18:52:03.04 ID:uTMVfk+s0
PS3や箱の2倍の性能もあったら、あんな小さい筐体では、火が出るよ。ww 熱に耐えられないwww
フルHDで60FPSってそんなに難しいのか
>>549 その人が断言したら、正しいの?
他の噂と同等の重みとしか思えんが
GDCでWiiUの情報が公開されるかはわからないけど、WiiUに関わってる開発者とかから面白い話が出てきそうだね。
554 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 19:01:30.86 ID:sxd8hD0h0
>>550 そんなに小さくないよWiiU
HDDベイがついてないだけで
>>545 >たとえ50円のコストでも100万台生産したら5000万円になる。
そりゃそうだけど、なぜそれが「損」みたいな言い方なんだ?
部材費を販売価格に載せない前提なのか?
>>549 原文を読んでこいとしか言えねえ
それが正しいかはまた別の話だよ
一般論として、だ
>>551 PS3ロンチのリッジレーサー7はFullHD&60FPS。
敵車は最大13台で、遠方が見えやすい場所とか、
多数の車が加速装置を使用するような熱戦時だとちょっとフレームレートが下がったかな
3D出力だと30FPSになってた。
560 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 19:06:18.28 ID:woemz9gZ0
性能的には現行のHD機と同等ではない 360の2倍くらいはある、細かい調整やエフェクト的に最終的に見た目では5倍くらいの差になるものもあるかもという訳か まぁそういうもものあるかもね
>>554 >>549 が文章を読み間違えたってことか?
それならわかるけど、ソース書いてないんだから嘘とか言うのはどうなんだ
別の話かもしれんのに
>>544 が
>>549 の文章を読み間違えたってことか?…だった
>>549 の文章(翻訳しか読んでないけど)も、知り合いに聞いた、〜らしい…とかばっかりで、
やっぱり他のリークとの信憑性の違いがわからん…
HDD外付け別売りにしてるからお値段は25000円くらいで出せると思うけどね、多分初期は逆ザヤかなと思うけど
据え置きは買ったことないから楽しみにしてる。wiiウェア互換あったら落としまくる
568 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 19:47:15.94 ID:vRY277J+I
ゴキの煽りはいいブーメランになって任天堂に刺さるんで、もっと暴れて欲しい。
何言ってんだか 意見があるならここじゃなく任天堂に言えよ そうしないと刺さるものも刺さらんて
>>561 5倍よりは2倍に近いってことは2倍はありえないってこと
2〜5までしか無いのでほぼ確実に3倍
>>567 おいら英語駄目な人だけど
>>On the power scale, they told me that it’s closer to 2x Xbox360 than 5x.
このthe powerを「性能」…って訳すと、違う意味に取られちゃうような気がするな
これって「見た目で何倍になるか」みたいな意味と思って良いんだよね?
部品(の性能)では4・5倍って話が出てたけど、それで出来る絵の見た目は2倍くらいだからね…っていう
ビデオカードでベンチで5倍でも、見た目が5倍にはならん…ってのに近いか?
(変に例えちゃうとまた誤解の元になるけど)
見た目が2倍ってどういう状態なんだろう 超サイヤ人ベジータと超ベジータくらい違うのかな
573 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 20:08:38.86 ID:aV6vBdMAO
>>557 >>539 がタッチパネル安いよね?って言うから、いくら元値が安くても数出る製品なら馬鹿にならないよって話。
出来ること、くらいのニュアンスで捉えてたな。 スペック5倍でも5倍のことが出来るわけじゃないんだから、勘違いしないでよねっ…っていう。 それでも見た目で2倍以上を感じるのが確かだってことで、本当なら嬉しいことだ。
>>571 その次で説明しているよね
On paper, some components (you can guess which) are mathematically 4 or 5 times more powerful, more in quantity/number, than in the xbox360,
but it does not translate for the moment in 5x prettier images, with 5 more complex and finest scenes, etc.
理論上、構成部品のいくつかは(どれだが分かると思うけど)360比で、4,5倍の性能、量、数を数字上は持っている。
だけど、それがすぐに5倍イカした画面や5倍複雑で素晴らしい光景を出せる能力を意味するものではない。
WiiはPS3と発売時期が1ヶ月程しか違わなかったから結局PS3を買ったけど WiiUが楽しみで仕方ないわ。バーチャルコンソールACとかを落としまくって 状況に合わせてテレビorタブコンでやりまくりたい!!
静電式と感圧式、両方つまれたタッチパネルなんだと。 どっちか片方だけ使うことも使用上は出来るらしい。 でも、普通は両方使うそうな。
メモリ2G以上は確定かな すばらしい 他機種は4Gとか積んで大赤字になるしかなくなるw
現行HD機以上のグラを2画面に安定した状態で出力するんだから あって当然の性能だよね
正直PS3だとHDマルチのソフトで性能的に色々問題が起きてきてるから やっぱWiiUが今の時期に登場してくれるのは非常にありがたい 後、HDDに対応させてきた英断は評価したい
WiiUだとタブコンも使わないといけないからマルチ面倒だろうな
PS3・箱○はメモリ512MBだけど、仮にwiiuのメモリが4倍の2Gだとしても グラフィックが4倍すごくなるわけじゃないしね あとシェーダーユニット数なんかも最近のチップだから箱○の5倍あってもおかしくないが これも5倍あったとしてもより質感が良くなったり、セルフシャドウのギザギザが無くなるとかだし 今は単純にポリゴン数を競ってた頃と違うから何倍って表現は難しいと思う
別に無理して使わなくても良い。 そこまでソフトメーカーも無能じゃないだろう。
>>583 25000円のゴミハードにそんな高価なものをたくさん搭載できません。www
極端な話、タブコンにはマップやステータス画面さえ表示させれば良いんだから、リモコン対応より楽だろうさ。 タブコンならではのゲームは、任天堂自身が頑張るだろうし。
手抜きマルチソフトでも手元の画面で出来るってだけで魅力的だから良いよね
タブコンをどうエロに活かすか考えようぜ
タブコンってあんなデカい画面を常に表示させてるわけだから 普通のコントローラーに比べてバッテリーの持ちが凄い悪そうなのが心配だな 一日持たないレべルだとかなり面倒だ
どんだけゲームし続ける気だ
コントローラがでかい分バッテリーもでかいの積むだろ まぁ多機種よりバッテリーの持ちは悪いだろうが
2画面使わずに手元の画面だけでプレイできる方がむしろWiiUの特徴を生かしているといえるかもしれん マップ表示したりタッチパネルでアイテムの選択ができるといった使い方と違って、3DSをWiiUのコントローラー にしても絶対にできないことだし
593 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 20:52:23.31 ID:4Gqjwj4G0
任天堂オンライン専売で単三8本版Uコン発売してくれ 27g×8でかなりヘビィになるな
>>586 360ベースでカンタンに移植できるよって言ってたね
596 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 20:56:51.54 ID:VlvYTuG00
>>589 タブコン本体に充電用ACアダプタがあるからコンセントと繋ぎっぱなしにしながらやれば良いんじゃないの?
床に置くだけなら常時充電コードつなぎっ放しも出来るな 一番の心配はGCコンが使えない事 ウェーブバードみたいなの出してくれればいいんだが
>>589 タブコンってバッテリー式なのは分かってるけど、電源も直接付けられると思うけどな
ほぼ携帯ゲーム機に近いものだし
家庭内限定ならどこにでもコンセントがあるんだし、バッテリーは3DS以上あれば個人的には文句ない。 勿論、長ければもっと文句はないけど。
>>596 ああやっぱりあるんだ
じゃあまぁほぼつけっぱなしだな
601 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 20:59:38.81 ID:woemz9gZ0
本当に性能5倍って事は28nmなのかね?それとも40nmを無理矢理載せてる?
>>597 スマブラXで買った人多いだろうしGCコンポート付けときゃ良かったのにな
603 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 21:01:45.30 ID:pH+cttOV0
最高のハード
>>602 いっそクラシックGCコントローラとクラシック64コントローラを出せばいいんじゃないか?
>>604 GCのVC配信をやるなら、その可能性は十分にあるだろうな。
俺も欲しい。
やだ・・・ゲートキーパーで検索したらトップに自殺対策がきてる・・・
GCソフト配信ってのはガセだったんだっけ 互換はともかくポートぐらい付けてもいいと思うんだがなあ
>>601 40nmと28nmは現時点で大して差がないよ
28nmが熟成されれば同面積(同コスト)でより多くのトランジスタが載せられるし
精度が高まれば定電圧でもよく回るダイが取れるようになるから性能もあがる。
でも現時点ではTSMCも28nmで苦戦中なわけで
たとえ28nmで作ってもコスト面や省電力化に貢献が薄いよ
もちろん、最新のGPUみたいにトランジスタ数を重視する製品なら
40nmでの製造にも自ずと限界があるから28nmに移行するだろうけど。
>>604 64型クラコンはずっとずっとずっとずっとクラニンアンケに書いてるけど一向に出て来る気配がない
610 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 21:19:10.85 ID:MVrvfixx0
>>608 という事は、40nmでも5倍性能は十分可能って事?
ヒント:VITAは45nm
>>607 互換もないのにポートなんてつけても無駄という判断は妥当だと思うけど
GCコン対応でクラコン対応でないWiiソフトってあるのか
なんか勘違いしとる人がおるけど28nmとか40nmってそれぞれ独自の違う大きさだよ。 簡単に比較できないからね?
>>610 40nmで100mm2前後のGPUということになるとRV730になるけど
これが載るとしたらGPUの性能で360の5倍は無理。
トランジスタ数からいうなら、いいとこ2〜3倍ってとこでしょう。
360の5倍というのならRV770(RadeonHD4800)が必要だけど
40nmならかなり大きいコアになっちゃうと思う
あとはコストとの折り合いだろうね
世代のことなんでしょ? 辺の比が0.7になれば面積は半減するわけだから
>>612 VCの64ソフトはGCコンの方がやりやすいし、上でも出たようにスマブラもそう
配信を始めようってことになった時、売上が全然違ってきそうだし
あれはあれで一つのクラシックスタイルとして、従来ゲーやる時にはいいと思うよ
Wiiでも結果的に、そういう需要は無くならなかったわけだし
617 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 21:29:59.29 ID:CJCtD4pB0
http://pc.nikkeibp.co.jp/article/trend/20100721/1026257/ だけど、32や45、28という、nmの前についている数字は、本当は何を意味しているのだろう。
答えは簡単だ。実は、何も意味していない。「えっ」と思うかもしれないが、本当だ。
nmがチップの中で、極小の長さを表す単位であることは多くの人が知っている。
ところが、どこの寸法が32nmなのかと聞かれれば、ほとんどの人が「うーん」と詰まってしまうだろう。
でも、それは不思議ではない。
なぜなら、32nmや45nmという寸法の部分は、実際のチップのどこにもないからだ。
>>573 安いだなんて言ってないけど
知ったかぶって他人のレスに
文句付けたい気持ちはわかるけど
そういうのは本当良くないぞ
わかりやすいページがあったから貼っとく。VITAは40nmで3DSは28nm!とかそういう書き込みをまに受けてる人がいて気になった。
40nmは枯れてるから安くできるけど、 GPUは28nm世代でかなりの性能アップだぜ
>>549 を翻訳したのは何年かアメリカに住んでた奴だぞ
>一応最後に言っておくと、ゲームは最後に細かい調整や画面のエフェクトが入るので、開発中は地味に見える。
>なので、最終版ではやはり360の5倍の見た目で出てくることもあり得る。
>その点はまた情報を追いたいと思う。
エフェクトなんかを付けてないと見た目が全然違うんだろうな
大体何倍きれい!とか主観で何倍と言うのって無理があるよな
>>620 ありがとうまた一つ無駄で変な知識が加わった
てかわりと適当なんだなー。役に立つのってクロック数ぐらいか。ゲーム機じゃあなかなか出てこない気がするが
ていうかGCポート無いからWiiUのスマブラは対戦する時は皆リモヌンでやることになるのか…… なんかヤダなークラコンも違う気がするし
626 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 21:50:47.42 ID:MVrvfixx0
>>614 やっぱ5倍は無理っぽいのか。1080p60fpsで遊べるようになるのはまだまだ先か。
>>625 みんな条件は同じだしWiiコンでの闘いになれようぜ
ってそういう問題でもなかったりするのかな?
>>626 いや、28nmならRV770やRV740を100mm2前後に収めることもできるから五倍も可能だよ。
要は、枯れた40nmで安くいくのか、28nmで将来のコスト低減を見越して気張るのかってとこ。
もちろん、GPUの性能で五倍じゃなくて、CPUやメモリなど総合して5倍ということかもしれんし
まだまだなんとも言えんが。
>>625 まともなGCコン→クラコン変換機が出てくれればええかもね。
ついでに64コン→クラコン変換機も。
さすがに今になって本体にコネクタ付けるのは無駄だと思う。
>>623 翻訳で日本語を正しく選択する能力は、また別なんじゃ?
翻訳文だけ見ても、ちょっとどうかと思う箇所があるし
>>やはり360の5倍の見た目で出てくることもあり得る。
って翻訳してるんだから、5倍でなく2倍って言ってるのは「見た目」の話
数値の話をしたい人達が多い中、それを「性能」って翻訳したら誤解を生むと思う
>>624 クロック数なんか、同じアーキテクチャ内じゃないと比較が困難でしょ
それに、プロセスだって意味がないわけじゃないだろう
「その実態は当社比のラベルだったプロセス技術」って書いてあるように、その会社の中では比較出来る
メーカー毎の定義を把握しておけばメーカー間での比較も出来るし
おまえらスレ勢いないと言われたからって加速させすぎだぞ☆
633 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 22:06:05.70 ID:MVrvfixx0
>>628 やっぱり28nmじゃなきゃいけない理由って発熱の問題があるからですか?
じゃあ、GCコン側に無線(Bluetooth)で信号をWiiUに転送できるようにする装置をつければいいんじゃね?
英語ダメなくせにダメ出しするのか
むしろエフェクトだけで箱比五倍とか何処のハイエンドですかって話だな。 箱比二倍程度の性能じゃ見た目大した変わらないよ。 ぶっちゃけ1080p表示するだけでアップアップだろ。
>>672 まあ操作入力数的にはリモヌンでも問題ないんだけど
正直グリップとか従来型ゲーム(Wiiの機能とか使わないボタンゲーム)との相性とかあと電池とかね
そういう面ではやっぱりリモヌンって完璧じゃないからさ
ああでも次のスマブラって3DSとマルチなんだっけ?
なら別にリモヌンでもクラコンでも良いの……かな?
でもやっぱりスマブラって64コンGCコンのイメージだなあ
手に馴染むグリップがあってスティックがメインにあってボタン配置が……っていう
まあ結局慣れるとは思うけど最初の違和感を払拭するのはキツいだろうな
友達とスマブラやる時とかやっぱ全員GCコン使ってたしさ
スレタイ変わってたのか 検索全く引っ掛からなくて焦った
>>633 熱のことだけをいうのなら、熱密度が分散する40nmにもメリットがあるから五分五分でしょう
それよりもコスト面が主題になると思う
社長が訊くでも宮本がヨサンガーヨサンガー言ってたなw
>>639 スレタイは元に戻した方が良いね。
「WiiU」だと検索に引っ掛からないし。
>>637 スマブラは強や反転とかの微妙な加減が必要だから片手は不安定すぎる
ありゃ両手で持つことに最適化したゲームデザインだよ
大概のゲームはリモヌンでいける、もしくは快適にやれるが格闘ゲーム系だけは向いてない 心配しなくともアナログ上のGCコン風パッドは 少なくともスマブラ発売する頃には出てるだろ
とりあえず単体クラコンが要るよな
スマブラもクラコンでならそこそこやれるがさすがにリモヌンはツライものがあるのは間違いないw
TSMCの28nmだとメタルゲートプロセスになるから40nmとはリーク電流が違いすぎる 熱って意味でも28nmのが有利 今年末だとギリギリのタイミングだな
クラコンは振動が無いのがねえ 安価なのはクラコンの魅力だけど振動乗せるとそんなに値段が違うもんなのかね?
だから一体型クラコン待ち
感圧と静電両搭載? 普通に考えたらそんな事すんなら静電と電磁誘導のデュアルタッチG5になりそうだが。 て言うかここじゃ電磁誘導は全く話題にのぼらんね。 あのお絵描きデモ見る限り、唯一筆圧が使える電磁誘導搭載のG5が一番自然な解答の気がすんだけど。
ここでまさかの光センサー液晶を主張!
>>650 電磁誘導は専用ペンがいる上にそれがまた高いんだわ
しかもワコムのやつ使おうとすると2世代前の電磁誘導渡されるぞ
653 :
名無しさん必死だな :2012/03/04(日) 22:52:21.29 ID:MVrvfixx0
>>640 なるほど。プロセスうんぬんより結局は任天堂のコスト感覚によって性能は決まる可能性が高いって事ですね。
WiiUコンの画面+TV画面の2画面で遊ぶゲームって WiiUコンの画面1つだけで遊べなくなるのか?
年末発売だとチップの量産は夏ぐらいから始まるのかね?
微細化はデメリットもあるのがつらいね フラッシュメモリも何かと苦しい
>>654 ソフトによるだろうけど普通に遊べるけど利便は落ちるって感じじゃないかと予想
>>652 原価自体は安いんだよ。
高いのはライセンス料だから、可能性はあるかなと。
ちなみに、2世代前と言っても今のがゲーム用途にオーバースペックすぎるだけで、実用上全く問題ない。
ソースはTabletPCでプロ原稿描いてる俺だ。
専用ペンというとこが任天堂の基準に満たないかもというのが一番の障害だなあ。
公式画像のペンは細工無しのプラ棒っぽいよね
電磁誘導式ってメリット無いだろ 感圧式でデュアルタッチ可能なんだから
WiiUの展示が照明抑えた所だったり、 お絵かきにお誂え向きだったり、 3DSの視差バリア液晶と同じくシャープの技術だったり、 光センサー液晶はかなり可能性が高いと思うけど(ボソッ
rtsはよ
>>662 雑誌とかで新技術みてるだけで、あなた技術畑の人間じゃないでしょ?
技術云々以前に、光センサー方式のタッチパネル見たことあるならあんなの絶対にあり得ないって分かるものだろ
>>661 筆記が実用できるレベル=
教育現場にアプローチできる=
Appleが狙いながらもまだ未開拓の市場へ、他機種に真似できないやり方で参入できる
=任天堂大儲け。
まあ流石に妄想だけど、今回は間違いなくゲーム用途以外も見据えているので、そうなってくると電磁誘導はかなり面白い。
と言うか、読み書きの内の書きをろくにできない静電式で教育市場に参入しようというのが片腹痛いんだよな。アップル。
で、話が戻るんだけど静電式と感圧式のデュアルで補正する仕組みらしいんだけど、誰か詳しい人はおらんの? タブレットなんかでなくはないらしいんだけど……
>>666 教育市場は分からんが、高齢者向けネット端末は十分に狙えるだろうね。
特に日本では。
>>666 いいね、近い未来実現したら面白いな
しかしたった一年の間に新技術開発され過ぎだろう
大体予想はついてたが……
>>635 翻訳文だけ読んで…なので、英語は関係ないのよ
>>666 なんか、また変な人が出てきたね。
アップルが狙ってるのは書籍(教科書)事業で、かなり本格的な電子書籍作成ソフトを無料で配布してる。完全なノートの代わりなんて考えてないのに、なんで被害妄想爆発させてるの?
あのWii Uコンをみんなが学校に持ち込むのか?笑
自宅で漢字や書道を勉強するっていうならいいかもしれない。あと絵画教室も楽しそう。
>>671 おうよ。変な妄想楽しいぜw
その、読みの方だけで教育市場狙おうと言うのが俺的には片腹痛いって事。
まあそこは偏った暴言なんで流しておいておくれ。
DSで教育系ソフトが流行った時教科書がゲーム機とか介して電子化しないかなと妄想したもんだなぁ 個人的に教科書や参考書って媒体が受け付けなかったから
超高性能化し、数十台のタブコンの処理を同時に処理できるようにした特別仕様のWiiUとかあったらSF的な意味で興奮しちゃうかもしれんw
>>673 歴史検定DSとか下手に参考書買うよりお得で持ち運びに適してるし、気軽にやれるんだよね
DSは教育市場をじわりじわりと侵食してる気がする
進研ゼミが中学生向けの教材としてDSソフト採用してるし
>>672 話はずれるけど……
かなり昔から読みだけじゃ片腹痛い的な発想でいろんな会社がタブレットパソコン(最近流行りのタブレットではない)を作っていたけど、どれも失敗したよ。感圧式でペンを使う、筆圧もバッチリ感知するタイプ笑
上のアップルの教科書事業っていうのはかなり現実的で、特に大学の教科書の重さ、値段の高さなんかは通ってたならわかるでしょ?
電子書籍としては他の追随を許さない電池の持ちだし、記憶容量も大きい。
何より任天堂と違って昔から教育市場にかなり食い込んでいるアップルだからノウハウなんかもわかっているはず。歴史があるからね。eMacなんていう教育向けパソコンを作っていた程だし。
任天堂が出すべきだとしたら、楽しいゲーム要素と学習要素を組み合わせた教育ゲームだと思う。
>>667 まずその静電式と感圧式を両乗せするって話のソースはどこなの?
>>676 だからオレはタブPC使いだと...
タブPCはな、あんなもん普及するわけが無い。
触ってみりゃわかる。
言うまでもなく、あれはハードじゃなくソフトの問題。あと価格。
>>677 体験した人が、触れただけ(押していない)のにこすりにちゃんと反応したといっていたから。
擦っただけで反応するぐらい敏感な感圧式なんて誤作動必至だからね。
その人いわく、両方積んで補正してるんじゃないか?とのこと。
俺は
>>672 みたいな奴好きだぜ
夢があっていい話じゃねえか
>>676 アップルは、iBookの頃からずっと教育市場を開拓し続けていたもんなぁ。
iPadでついに理想の一つに追い付いた感じか。
アップルでも任天堂でもいいけど、日本でも電子書籍がもっと普及してほしい。
まあ本とノートを一緒にする必要はないな
>>678 ハードとソフトの問題っていうけど、じゃどういう問題が具体的にあって、その問題がいまのタブレットやWii Uでどう解決するの?
はっきりいうけど、筆圧感知するようなハードとソフトが教育現場でノートや絵筆の代わりになるメリットがまだ思いつかないんだよね。
紙なら管理が楽だし、保存も荒々しくできる。
なにより覚えるのが楽だしね。
教育ソフトはまずエンタープライズ向けに出すのがいいと思う。楽しいという付加価値が出しやすいからね。
感圧タッチパネルの上に静電膜敷いてるのかもな
教科書の代用はできても、ノートの電子化は現実的ではないわな。 英単語の自動採点とかは、DSみたいなやり方が適しているけど。
タッチパネルに5本指を乗せるとテレビ画面上に鍵盤と半透明の手が出現する そこで押すと鍵盤が沈み音が鳴る 静電容量で指の位置を検出し、抵抗膜で押下を検出
>>679 どこかに情報があったわけじゃなく、単に触った人の感想ということか
DSでもごく軽くでも反応するから判断の程度がいまいち分からないな
両方乗せるメリットは確かにありそうだけど
電磁誘導って爪には反応しないんだろ まず無いな
学校とかでWiiU使って 先生がUコンで文字や図などを書いてプロジェクターで表示したりできるのか
>>683 Windowsだから。
その一言に尽きる。
暴言で怒らせてしまったようで悪かった。
俺が念頭に置いてたのは任天堂の客、つまり子供。
これは子供いる人なら実感してもらえると思うんだけど、子供向けの教育だと、書いた感じがダイレクトに出るのはメチャクチャでかい。
無論紙の置き換えを狙うものではないのはアップルと同じだけど。
別に敵視してる訳じゃないのにノリでアップルディスってしまった。これもiPhoneで書いてると言うのに。
本当すまん。
そろそろ退散します。
>>688 電磁誘導と感圧のデュアルをワコムが出してる
あと機械は陳腐化が早いし、サポートも面倒になるから、保守的な教育現場は二の足を踏みがちだね。
ゲームを教育現場に応用!っていうのはARPANETの時代からあるんだけど、うまくいかないのはそういう理由もある。
だから本格的に電子書籍で頑張ろうとしてるアップルには注目してるよ。
>>687 その人も機械には詳しいほうだから、これは静電式なんじゃないか?って。
最近のスマフォみたいな触り心地で快適だったらしい。
それでも教育業界の信頼度はアップルは高いと思うね ノートはともかくとして DSも授業に使われたりしたがやっぱりゲームの任天堂だからな 実際にiPadを授業に使ってる大学もあるらしい
>>693 大学はiPad、子供はWiiUで自宅学習とかになれば面白いな。
直接教育現場に売り込むのは無理でも進研ゼミみたいなスタイルでさ。
いくらなんでもそれはないだろ
>>695 Wiiではゲーム以外はあまり広がらなかったからねえ
WiiUとは相性良さそうだけど
>>690 いや、怒ってるわけではないよ。
ただ、コンピュータを教育に!っていうのは失敗と回り道の歴史で、Wii Uがそれを解決してくれるわけではなさそうだ、と言いたかっただけだから。
面白い教育ソフトがでるのを楽しみにしてるからね。
>>693 昔から流行りのデジタルグッズが教育現場に入るとニュースになるね。
最近だとサイバー大学なんかも話題になった。
任天堂も昔からベネッセと色々開発したり、最近だと視聴覚障碍者向けに3DSでサポートソフトを作ったりしてるね。
教科書の電子化は時期尚早 IT技術者向けドキュメントでさえ、いまだに紙だから 逆にノートはすぐにでも電子化すべき 社会人の文字入力はキーボードだから ポメラに図を描くためのアスキーアート入力支援があれば十分
なんか子供心を擽られるというか夢のあるスレになったな まったく罪な形しとるで
>>695 ところで進研ゼミは3DS出たあともDSでやっていこうとしてるよね
WiiUが普及してもDSで新作の知育ソフト出てくるんだろうなあ、DCみたいに
教師は苦労するばかりだな 機器メンテまでやらされそう
感圧・静電のデュアルって、知り合いの感想かいなw 情報出てないの?とか突然言い出さず、知り合いがそうじゃないかった言ってた…って言やいいじゃん なんで知ってるの?すごいな、情報通じゃん!…とか言って欲しいのかよ
>>699 技術者向けドキュメントなんてあまり持ち歩かないが、教科書はほぼ毎日家と学校を行き来する。
電子化のメリットが全然違う。
>>699 どう考えても逆じゃない?
最近の電子書籍さわったことある?
>>703 以前、忍者外伝3?を作ってる人が「タッチパネルはDSと同じ」といっていて、ああ感圧式なんだなーと勝手に納得していたんだけど自分で調べても液晶の仕様がまったくわからない。
だから知ってる人が他にいればと思ってきてみただけ。
触ったことあるのは珍しくないよ。いままでに何回かお披露目してるわけだしね。
>>705 Windows95の頃に流行ったマルチメディアコンテンツと変わらない
見飽きてしまった落書きもレイヤーを分けて、バリエーション豊かに出来る そう、WiiUならね。
つーか、現時点で触ったことのある人って、機械にある程度詳しい人が多いと思うんだけど、 他に両対応って情報は漏れてきてないような?
>>706 メモの書き込みくらい出来るだろ
最近の電子書籍端末は
教育用というとTRONとか思い出す。 分数の教育用に、分子と分母の区切りの「分の」キーと 帯分数用の「と」キーを用意しなきゃいかんみたいな議論を してたって話を聞いて、役人はバカだと思ったな。
電磁誘導は静電式と合わされば良いデバイスだよ。 Windowsのせいで普及してないって言うのは割とその通りだと思う。 wiiUでその問題を解決できるかはわからないけど、 iPhoneが出なかったら静電式の良さなんか誰も想像できなかったわけで、まだ誰も電磁誘導のOSレベルでの同化なんて見たことは無いんだから、いたずらに否定もできないと思う。
>>708 昔はやったマルチメディアコンテンツって教科書や電子書籍だっけ?
漫画に動きや音がついてたもので本とは真逆のものだった記憶があるんだけど……
教科書を語るならiBook AuthorとKindleの仕様ぐらい調べてからきて欲しい。
>>712 初めて聞いたけど、いかにもありそうな話で怖いね笑
電子化の教科書なら、教科書買えない途上国に良さそうなんだけどね 教室の人数分用意しとけば、テキスト入れ替えりゃすむし、何年も使えるし
電磁誘導方式タッチパネルの存在は知らなかった 面白いなぁ
>>713 タッチパネル自体も昔からあったわけで
再発見したのはdsだしな
やっぱソフト次第だなあ
>>714 本に近い形で電子化するなら、なおさら無意味だ。
紙に対するメリットが軽量化では、要電力、故障などのデメリットに相殺されてしまう。
電子化は、脳トレ、英語漬けにようにインタラクティブな学習法を取り入れるためにやるもんだ。
719 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 00:50:10.94 ID:g3NSwK410
さて、今日はGDCの開催日だぞ。WiiUの情報も出てくるから注目な。
>>718 電力や故障を言い出したら、「ノートはすぐにでも電子化すべき」も無理だべ。
WIIUの情報出るの?だったら楽しみなんだが
つーか電子化のメリットは検索性だろ まあ検索可能な形で取り込まれてなきゃ意味無いけど
E3までもう3ヶ月だしそろそろ何かしら見え隠れしてもいい頃よね
724 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 00:53:40.21 ID:lj5Qg6K6O
とりあえず発売が秋か年末かどちらか?
もう年末だと発表されてるよ。
>>720 だからポメラを挙げた
安く(5,000円ほど)、低消費電力で、乾電池で20時間以上持つ
任天株を買って、株主総会での体験会に期待する
>>719 任天堂は以前のプレイアブルのやつそのまま出すだけでしょ
729 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 00:58:34.76 ID:g3NSwK410
開発者が集まるイベントだから、自ずとスペックとかいろいろな情報が出てくるよ。 いつもそうだし。
WiiUで一番映えるのはどんなゲームだろうか。
>>726 シングルタスクで寄り道できないって教育には意外に重要かもなw
〜番っていう測り方は出来んと思う
>>718 本に近くない電子化、ってなによ笑
電子化のいちばんのメリットは何十キロもの重さから開放されること。
あとは上の人も言ってるけどメモや検索というデジタルならではの便利さだね。
インタラクティブも大事だけど上手く噛み合わないとそれこそ一昔前のマルチメディアもどきになってしまう。
で、KindleのブックマークシステムやiBooks Authorをどう思う?教科書ならこれからあれに代わるものはちょっと考えてつかないんだけど……
>>726 ポメラってメモとしては最高の端末だと思うが、ノートとして使える?
そもそも、ポケット・メモ・ライターの略称だったような。
>>726 ポメラはパソコンに慣れてる人が素早くメモが出来る便利なグッズだけどあくまでメモレベルだと思うよ。
というか出てくるのがポメラっていうのががっかりだな。ブギーボードとか進化してほしい人間としては。
小テストが端末だと便利かもね程度
ここ五年ぐらい タブレットでホームクラウドみたいなのが 流行るだろうから その間に電子化もだいぶ進むんじゃね
おいキングジム!電子ノートとして使える7インチマメモはまだか! もう我慢できずEee noteをかってしまうぞー
739 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 01:16:46.73 ID:g3NSwK410
タブコンに期待したいのはUIの改善だな Wiiみたいなチャンネル方式はちょっとダメ
E3ででかい発表することは確実だけどGDCはどうだろうなぁ この前はNFC対応とかちゃっかり言ってたからそのレベルの情報でもいいから出ればいいが
個人的にはチャンネル方式でも良いけど切り替えが遅すぎるのがな 3DSも同じだけど
>>683 遅レスだけど、WinCEとiOSの関係を考えれば答えは簡単じゃね?
任天堂は1990年代、数学者で発達心理学者のシーモア・パパートらとともに コンピュータによる学習効果について研究していた。 その研究成果が脳トレなどに反映されていると思われる。 そこで重要なのは、電子化すべきは"教科書"ではなく"教師"だということ。 任天堂は川島隆太教授を電子化した。 彼は反復学習に協力し、褒め、コツや間違いを教えてくれる。 コンピュータ学習法の雛形が完成した瞬間である。
全部実現したら塾がなくなりそうだね
日本時間で何時から?
公式サイト行けば分かるよ
英語弱いから眉間しわくちゃにして読んでたけど日本語ページあったのかGDC…
もう既にGCN比20パーセント高速化したGCN2の話が出てるな 来年末発売なら次世代機はこれ積んでくるんだろうな
GDCでなんかやるの
750 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 03:12:12.78 ID:yoLJNspS0
E3まで新情報は無いはず
システム面はどうなるんだろう 未だにニンテンドーチャンネル内ではクラコン使えなかったり イマイチ不便なところもあるのに改善されない wiiウェアなどの引き継ぎとかも気になる GC互換が削られた今、wiiとwiiUの2台持ちでの使用を検討してるからね…
752 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 05:17:32.46 ID:CKzPWtgw0
噂から見る主にグラフィック性能 PS3=1 360=1 WiiU=5 次世代箱=6
次箱の噂のWiiU比20%増ってのは速度じゃなかったけ
754 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 05:52:32.60 ID:CKzPWtgw0
ゲーム機が出るのは次の世代(WiiU世代)で最後と予想。
15000円くらいの良い意味でのおもちゃに回帰していくと思う 今世代(ってもう言っちゃうよw)のスパンは長くなりそう
756 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 06:05:04.14 ID:CKzPWtgw0
WiiUローンチに鉄拳タッグ2(UNLIMITED)来るのかな?楽しみすぎる。 いずれにしても今年のWiiU発売は祭りになるだろう。
758 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 06:11:27.28 ID:CKzPWtgw0
3万だ4万だの据え置きはもう流行らんのかもね。 実際なんだかんだ言って今世代の据え置きはどれもイマイチ普及し切らなかった感じがするし, 720pで30fpsが1080pで60fpsになるんですよって言っても、そんなの絶対一般人に対するウリにならないし。 成功してるかは置いといて、裸眼3Dやらの解り易いセールスポイントを用意する姿勢ってのは正しいんだろうね。
まあコンシューマーが次世代に移行しても、 金や技術力がないメーカーの中にはPS360世代の技術で 食いつなぎたいところもあるだろうね。 そういうメーカーには福音だねWiiUは。 トップメーカーは次世代機に移行するだろうけどね。
ゲームが廃るうんぬん以前に、少子化をどうにかせんとな
そういいつつ、100年後にも続いてたりしてw
ゲーム機もそうだけど、10年後のPCゲームとかどうなっているんだろうねぇ。
>>763 PCが無くなるってことはありえないから、ソフト供給はされるだろう。
ゲームだけ無くなるなんてありえない
>>761 ある程度減ればあとは横ばいになるのが先進国の人口推移だと昔習ったぜ。また安定する時代がくるさ。
コストは上がる一方なのに需要が横這いでいいのか?
むしろPCは安くなってると思う
なんで?
>>766 ゲームソフトの開発コストのこと?そこそこの開発費でボリュームのあるゲームを開発する方向へシフトすれば?って感じ。
だいたい、その理屈だと常に人口増加でなければなりたたないではないですか。
770 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 08:12:34.50 ID:/yOSmtUC0
グラの性能が上がれば開発費の高騰は避けられないな 1000万本以上売れてるのに赤字ってのは ひどすぎる
今までマーケットは確かにどんどん広がってきたと思うよ? 課金もしやすくなったし もしハイスペ追求するPCゲーが無くなったら 同時にGPUの進化にもブレーキかかると思う
>>770 1000万本売れて赤字のパターンは宣伝広告費をアホみたいにかけてるのも大きいよ
宣伝せずに売れなかったらもっと意味ないかも知れんけど
>>770 任天堂の場合、人海戦術によって物量をこなしたり
制作期間がやたら長くような作り方はあまりやらないからね
それでもかなりの高騰は避けられないんだろうけど
しかしなんで妊娠は開発費の高騰とか気にするのかな 高性能ハードが安く買えて、金がかかった面白いゲームが遊べれば ユーザーとしてはそれでいいと思うんだが
メーカーも商売 元が取れなければ、新作ゲーム開発が少なくなるから
>>770 正直、ゲーマー向けの複雑なゲームにいくら金かけてもあんま意味ないんだよな。重要なのはライト層を開拓することなんだから。
はっきりいって、ある程度単純なゲームじゃないとライト層は手がでない。
同じ技術で同じようなゲームばっかり出しててもどうせジリ貧じゃん そんな縮小志向じゃ市場は拡大しない
性能指向なんてゲーマーにある程度配慮するくらいに納めてていいぞ。 それよりライト層向けにブーム作ることの方が大事。あとは皆でワイワイできるゲームの充実な。
>>770 グラはわかりやすい変化なだけであって、そこにだけ性能つぎ込んでるわけじゃないだろうし、凄いグラのゲーム作らなきゃいけないってわけでもないし、どうでもいいわ。
面白いゲームであることが一番大切だよ。
任天堂おわた・・・
早くwiiU欲しいぜ…
>>775 ここ、まがりなりにも「ハード・業界」板ですから
ユーザー目線オンリーの意見しか言えない人はお呼びじゃないですよ
>>778 市場の拡大を謳うなら重厚長大も軽薄短小も両方あるべき
>>784 トモコレのコンセプトは「チープ」だったがしっかり売れたところを見ると重厚長大も軽薄炭少もどちらも望まれてると思う
って株主総会のQ&Aで言ってたなそういえば
カンファで流れた岩尾&やっこさんのトラウマVが未だに脳裏をよぎる
WiiUは3DSより売れないしソフトリリースも月あたり1〜3本のソフト日照り状態になるよ 洋ゲー好きにとっては問題ないハードになるけど和ゲー専門家はしばらく様子見したほうがいい
映画と一緒で、アイディア、ストーリーなんてもう出尽くしてしまってる 差別化するにはある程度金をかけるしか無い そこから逃げたら結局邦画VSハリウッドの二の舞じゃないかな。
>>788 ゲームと映画は全然別のモノなんだけど、金かけたら差別化出来るって、頭おかしいんじゃないのかね。
>>783 最初から金をかけないことが前提のゲームなんて誰も欲しくないですよ
それで業界が進歩するんですかね
>>789 そりゃ中身次第だろ
テトリス見たいなゲームが毎年何本も出てくる訳無いし
じゃあ妊娠はなにで差別化するの?
清水仁志がなんだって?
>>788 > 映画と一緒で、アイディア、ストーリーなんてもう出尽くしてしまってる
そもそも奇抜なストーリーなんて最初からいらないし
アイデアが出尽くすなんてことはないだろ
アイデアだのストーリーだのエンターテイメント全般における課題だよね? 映画やゲームに及ばず音楽、漫画、小説、アニメ、ラノベ・・・ これらは全部「出尽くした」のか?
>>790 うん、中身次第だね。
で、金かけたら差別化出来るっていうのを自分で否定してどういう気分?
中身次第なのに、金かけたら差別化できるんだよな?
金かけなくても中身次第で差別化できるなら良しで、差別化を促進するために新しい技術やらなにやらハードに入れてるよね?
まぁ妊娠とか言ってる時点で頭おかしい勢力の人なんだろうけどさ。
実際数が売れるのはステレオタイプの丁寧な描き直しだったりするわけだし、 マイナー同士でネタ被りがあったって好事家以外は気にしないわけだし。
流行が一巡りするようにネタも巡り巡ってるんだろうね まあゲームに関してはまだやりようがあると思うけれど
>>794 そりゃ金かけても滑ることはあるだろw
100億が当たり前のハリウッドでその十分の一の予算でヒットする映画もあるけど、
それは極少数だよ。
アベレージでヒットを飛ばすにはそれなりの予算が必要。
ところで俺もゴキブリとか言われましたが、
言ってる人はみんな頭おかしいですよね?
>>797 いいえ、本スレで蔑称使う屑はなに言われても当然です
>>797 俺ゴキブリとはヒトコトもいってないんだけど、面白い人だなぁw
俺、どちらかと言えば任天堂好きなんだが、 ゴキ呼ばわりされたことがあるw
まあなんで妊娠がかたくなに大作路線を否定するのか理解できないや ちなみにオンならある程度旧世代のグラでも長く遊べたりするけどね。 オフは駄目だね。
クソはいくら飾り付けても、豪華なクソにしかならん。
映画の制作費って、ほとんどが俳優のギャラと広告費。 クオリティと関係ない部分の費用が膨大なんだよ。比べるのはバカ。
まあゲームなんだから楽しめ それが言いたいんだよきっと
ここでの言い合いもゲームだな
最高の対人戦だな
しかし何を持って大作って言うのかな 個人的にはWiiの2Dで出たカービィもドンキーもマリオも大作なんだが
大作といいつつ、ただ面倒くさいだけというパターンも
>>807 頭身高いとか、シリアスそうだとか、雰囲気が落ち着いてるとか、クリアタイムが長いとか、そういうのが大作的なイメージなんだろうかね?
大作がどうしたの?
>>807 グラフィックがきれい。音楽が雄大。ムービーを含めたゲームプレイ時間が長い。
故に、収録してある容量が大きい。
大作を作るとサードが潰れて業界が衰退するので、 出さない方がいいらしいです
>>807 ハリウッド映画の大作といっしょで、かけた費用で判断してるんだよ。
大作は開発費用かかるからギャンブル度高いよなぁ
なるほど、妊娠の大作嫌いはPSのムービーゲーアレルギーか
816 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 12:51:32.25 ID:ssWIVfKn0
へぇ、あの陣営の方はムービーがあれば無条件で大作だと思うんだ。たまげたなぁ
>>811 それ大作じゃなくて大容量じゃないか
まあ違いなんて評価ぐらいでしかないかもしれんが
ネタも糞も、fitやリモコンを使ったゲームでブームまで起きた。脳トレもそう。何を持ってネタがないと言えるんだ。
俺の印象ではそれぞれ比較して チープはモバイル PCは金かけてグラゲー 家庭用はアイディアで勝負 って感じ
大作っぽい雰囲気を出してるクソゲーと言えば最近だとアスラあたりか・・・ 不死身設定とか六本の腕がどうゲームに反映されるかと思えば、全くされてなかった。 別に全てが駄目ってわけじゃないんだろうけど、かかってるであろう金の割にゲームとして楽しくない。
>>818 もうネタが無いって言う奴は、自分は思いつかないですって言ってるだけだね
まあ俺も思いつかないけどw
だいたい誰でも簡単に思いつくようなネタじゃないから、ヒット作として突然出てくるわけで
カービィもドンキーもマリオも大作かどうかはともかくとして、 任天堂だってかなり長い開発期間かけて金もかけてがっつり組織で作りこんでるだろ。 もうアイディア一発勝負なんてのはあんまり残ってなくて、 それなりに金と時間かけて作りこんだゲームが売れるってこと、 ある意味任天堂が証明してるじゃん。
>>822 なに勝手に決めてんだよ、そんなことわかんねーから。
金かけすぎで儲からねーんじゃ意味ないからどこのメーカーも落とし所を決めるに決まってる。
宮本がよく言ってるじゃん 俺は天才じゃない ゲームは組織て作ってる 重要なのは編集力 うる覚えだけど。
脳トレとかwiiスポーツは革新的とも言えるゲームだったんだけどな。 まぁそういうゲームを作る為に任天堂がハードから設計したわけだけど。 和製ムービーゲーも別にかまわんのだけど、盛り込まれるアイデアがQTEから一向に進化しないよな、 あれ見た目ばっかりで楽しくないし、そろそろ別の進化をした方がいいと思うんだが。
脳トレとかwiiスポーツとか言ってる間に主要なジャンルは海外に抑えられました…
主要なジャンル = FPS 馬鹿なの?
バカだな。 WiiUにもマルチで出るんだから何も問題ないのに。
洋ゲーといえばFPSしか知らないバカはいいです…
せんせー、主要ジャンルの具体例を教えてくださーい ダンスですか? フィットネスですか? アクション? FPS?
>>824 ミヤホンは絶対に「誤魔化されてくれない人」らしい。
ゲームとしての体裁を保つ為にやっつけでアイデアを放り込んでもすぐ見破られる。
任天堂が一定評価を下回るゲームを殆ど出さないのはこのへんに理由があると思う。
早くその主要ジャンルを言えよ
RTSは元々海外勢だし、シミュレーションも海外勢が元々強かった 国内で強かったジャンルってなんだろな?
主要なジャンル言われたらパーティー系は明らかに任天堂と内外一部大手サードが強いから違うだれう。 となるとFPSが真っ先に浮かぶのは間違いではないな。 アクションか?無理矢理ロープレ扱いしてるのは除く
べゼスタ系もある意味新ジャンルだよなあ
新ジャンル?その昔フロムソフトウェアが作ったキングスフィールドというものがあってだな…
消費者は「よりよい」を求めがちだけれど ファンは既にそれに食傷してるんだよ。 「グラが綺麗」「大ボリューム」「開発費○億」 「豪華声優」「泣けるストーリー」「豪華なムービー」 そんなお金の使い方をしてもできるのは凡庸なゲーム。 開発資金を回収するために無難な路線を選ばざるをえないし、 大規模になることで一人の天才が傑作を創り上げるというのが難しくなっている。 別に大作路線もあっていいけれど、 硬直的になりがちな日本の会社には向いてないんじゃね、って感じてるってこと。 まだ低価格のダウンロードタイトルとかに力入れていったほうが ワンチャンあるんじゃないかな。
ダークソウルはスカイリムに影響与えたとかなんとか
ギャルゲーとかシューティングとか・・・ でも殆どのジャンルは元々日本が強かったんだぜ。 海外は損益分岐点100万本とか言っちゃえる巨大市場と、 ハリウッドを初めとした映画業界の人材の流入が大きいわな。 別に日本勢がサボらなくても、デカイ物作る力は海外に追い抜かされてたと思う。
ジャンルとか、開発した国とか、どうでもいいわw 面白いかどうかってとこが肝だろ まぁGKだの妊娠だのって煽るのが目的のゲハなら 面白いかどうかよりも業界周辺の事情に関心が向くのもしょうがないけどさ
平たく言えばお役所仕事的なんだよな 面白いゲーム作るために予算が必要なんじゃなくて 予算があるからどう使おうか考えるって感じ
妊娠はAOEやCIVも知らんのか
印象だけで適当な作品持ち上げたり貶したりした挙句煙に巻いて逃亡かしら
>>839
>一生マリオやってろ やるよ?だって面白いし 他のゲームもやるよ?だって面白いし
847 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 14:40:32.71 ID:WcaJuAPsI
○○より○○のが面白いとか ○○やらない奴はゲーマーじゃないとかいう奴は 自分が持ち上げたい作品も同時に貶してる事に気づけよ……
本気でマリオしかやってないとか思ってそう
849 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 14:43:59.94 ID:zMRFuyu80
>>752 PS3=1
360=1
WiiU=0.5
次世代箱=6
が正しい
そもそも洋ゲーとか和ゲーの区分を必死に言う必要性が感じられない バイオリベとかわざわざ区別するのか?
PS3と360が同じとか変だろ
PS3=0.5 360=1 WiiU=5 次世代箱=6 が正しい
>>849 えっ?
wiiUのがグラいいんじゃないの
>>852 PS3=1
360=1
WiiU=0.3
次世代箱=1.5
が正しい
まあAOEやスタクラは操作系が家庭用向きじゃないし、 CIVはPS360版でもおかしな事になってたからな。 HOIとかユーザー層が違いすぎだろうし、 GTAとかSaints Rowは任天堂じゃ出ないよな。 PS3=1 360=1.5 WiiU=2 次世代箱=8〜10 でFA
蔑称野郎は失せろ
858 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 14:54:47.23 ID:WcaJuAPsI
机上のスペック(テストによくある、〜は考えないものとする。 と同意) PS3>>>>>>Xbox360 現実の有効スペック Xbox360>>>PS3
この句読点の打ち方見覚えが…
PS3は特定の使い方すれば箱○を楽に越えるんだよな ただゲーム機には関係ないんだけどね 日本の乗用車がF1並のスピード出せるようなもん んな速さ日常じゃ無駄だって
海外産RTSやストラテジーの名前出して何が言いたいのかよくわからない
サードの「大作」がWiiUでも遊べる。 そのヤバさを、ようやく実感してきたんだろ。
863 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 15:09:13.53 ID:WcaJuAPsI
PS3は箱○より上! というのは、例えば空気抵抗とか計算に入れてない理論上の落下速度数値を持ち上げ、 空気抵抗等を含め、正確な落下速度を示した現実的な数値を下げてるようなもんだわ。
つーか任天堂ハードでスカイリムの首チョンパシーンとか出せるのか?w
任天堂ハードのほうが規制ゆるいんじゃなかったっけ?
サードソフトに関してはCEROに丸投げだから、PS360で出るものは全て出せる。 バカでも知ってる。
>>865 その程度の常識も知らない人が
情強ぶって見下してるんですよね
マッドワールド知らないのかw
869 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 15:16:41.54 ID:WcaJuAPsI
>>864 任天堂ハードではグロテスクなゲームは出せないんじゃないのか。w 親がそういうの嫌うだろ。w
任天堂はイメージダウンを恐れてスカイリムとかは出せないに決まっている。確実だ。ww
って書きたいんだろ?バレバレだぞ?
エロ方面でも任天堂の方が緩かったのは面白かったな くりーんきーぱーだったかがwii版の方が露出度高いという
まあスカイリムやFO3はゲーム中でもかなりグロイけどな。 WiiUのグラじゃどうせボケボケだから問題無いか
872 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 15:24:55.00 ID:WcaJuAPsI
>>871 WiiUはPS3の1/10程度の糞性能。
スカイリムが出た所でカクカクで糞グラなのは確実。ワロタ。ww
と言いたい訳だな。
バイオ4やkiller7がPS2版で残虐描写や性的表現が控え目になったのは常識だしな レギンで任天堂自体が巨人の首ちょんぱしたし って馬鹿だと思ったらオワタじゃねww 相手して損した さっさとNGするべきだった
これが糞箱信者か
875 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 15:28:31.09 ID:5or9SltA0
携帯型PS3としてVITAに期待してたんだけど、 fps低下など据置きからの劣化が目立って少々期待外れ 据置きゲームがそのまま手元で出来るハードとして俄然WiiUに興味が出てきたわ
まさに携帯版PS3じゃないか。解像度も低いしfpsも低い…
とは言え家の中が限界じゃないのか? テレビ二台ある家庭なら需要無いんじゃないの?
そういう遊び方も出来るだけで、基本はTVの大画面で遊ぶものだから。
>>875 任天堂にそのつもりはないが、カタログ上で一定の基準以上の携帯機殺しになってるよな。
まぁこれ以上携帯機の開発費あげると和サード死んじゃうしね。
ハリウッドみたいな事やるといずれ停滞するのはわかってるし
任天堂はお堅い様に見えて、結構ブラックジョークを入れてたりする、 あの夢の国の黒いネズミみたいな感じ
881 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 15:41:46.03 ID:86hOporGO
>>877 だから携帯機なんて思った以上に家で遊ぶんだなと驚いてたでしょ。
そっちの画面が大きいほうがいい需要はUで外に持ち運びできたほうがいい場合など用に3DSとわけるんでしょ
任天堂ってなぜか護送船団方式思考が強いな。 任天堂はもともとサードと共存共栄とは程遠い企業だったのに。 軒先を貸して少しだけ儲けさせてやるよくらいな感じだったのに。
どんなゲームが開発されてるか未だに不明www どうみても今年発売は無理。アホでもわかる。延期だww
>>882 それは山内時代だね
岩田の全包囲網的な経営は本当にヤバい
885 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 15:47:38.61 ID:WcaJuAPs0
極悪非道表現・・自由気ままなポケモン(野生動物)を弱らせて捕獲し、即座に戦闘でこき使う=OK 出血表現・・・・ゼルダ時岡初期ROMで赤い血を吐く表現あり=OK ギャルゲー・・・ラブプラス=OK 生首表現・・・・アンドルフおじさんは頭から下が無い。むしろ脳みそだけになったりする=OK 任天堂ロゴを真っ二つ・・レア社を手放す=NG
任天堂ロゴ真っ二つにしても面白くないからな
887 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 15:50:19.35 ID:86hOporGO
wiiuは今年発売するのは無理だろ。 6月のE3で発表して、半年以内に発売なんて絶対無理だ。 そこで評判悪かったらどうするつもりだろうな。www ある程度事前に情報を公開しないと、そのゲーム機が売れるかどうかもまったくわからないだろ。 昨年のE3での評判は最悪だった。ww
いきなりE3で公開して、12月発売ですって言えるのかwww
最近切れの無いオワタ君、いらっしゃーい
1レスにまとめればいいのに
892 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 15:53:49.92 ID:eu2CpZvo0
おっと、未完成ハードVITAの悪口はそこまでだ
DSこそが本当のサード楽園だっただろ。 サードのミリオンもハーフもDS>>>PSP>>>>>PS3 おもっきり共存共栄だわ
別に過疎っていないから保守しに来なくていいのにな
895 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 15:55:04.20 ID:yoLJNspS0
wiiuは、今年発売できないよ。永遠に無理かもな。ww どうみてもスケジュール的に間に合わない。 未だに、どんなゲームが開発されてるのかまったく不明www もう、そろそろゲームは完成してる時期だよな。ww
なにしに来てんだwこの迷惑害虫ww
wiiuって異常に情報がないだろ。ww もうすでに発売延期か開発中止が決定してると思う。 あとはいつ発表するかだけの段階wwwおそらく6月だろうな。
900 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 16:00:06.73 ID:WcaJuAPs0
WiiUのみが「終わっている」らしいが そのiPad3とやらがそんなに脅威ならXbox次世代機もタダじゃすまんだろ
>>899 情報をおもらしするのはソニーだけだからね
お前が名を出したipad3も何も分からんでしょ?
多分な、会社の中で、wiiuは絶対失敗するという意見が多かったんだと思うwwwワロタwww 成功すると思ってるのは、バカな岩田と宮本だけwww
903 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 16:02:11.65 ID:86hOporGO
ゴキブリ発狂さらしあげ
チョニーの中でPS3とvitaが大コケするってマトモな分析がなかったからSCEが潰れたんだなww
wiiuは、任天堂の中で激論が交わされ、開発中止がすでに決定してる。ww それなら、これだけ情報がないのも納得できる。www
害虫死ねよ つNG ID:bNwfOY1M0
ガチで頭がおかしい人だから、触らない方がいいよ。 最初はキャラ作ってるだけだと思ってたけど、半年以上ずーっと毎日だもん。 完全に異常者。
908 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 16:04:51.96 ID:WcaJuAPs0
情報統制されてるだけなのに発売できない決定的な証拠みたいに考えるオワタくんの脳が一番終わってる件
最初はキャラ作ってたんだろうけどだんだんマジでおかしくなっていったのかな よくあるパターンだけど まあもうしばらく騒がせていいんじゃない?もうこのスレもあと少し出し
wiiuをどの層に売ろうとしてるのかまったく不明。 売れるわけないじゃん。ww 小さい子供は、wiiで十分wwwPS3や箱のユーザーは任天堂ハードに興味なしwww
>>907 まじかよw最後は轟音のじじいみたいにID:bNwfOY1M0も発狂自殺だなw
>>910 で、お前はどのくらい売れると思ってんの?
Wiiの半分ぐらい?
すげー!未だにこのゴミにレスするクズいるんだ
>>912 価格2万円より安ければ、はじめは売れる。でも続かないwww
917 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 16:07:27.38 ID:WcaJuAPs0
Wiiの半分でも現在のPS3並みに普及するよなww それが失敗なら、PS2から半分以上ユーザー減ったPS3は伝説の失敗ハードって事に・・
パラ子まだ生きてたのかよ
>>915 だから、発売されないから、安心しろよ。ww
情報が異常にないことに気づけwww
てかゴキレベルの文はいつもおかしいw
結局小学生以下の子供狙いだろ。 またwiiの繰り返しだ。バカじゃないのかww任天堂
こういうあからさまな煽りしてるやつに限って本当は任天堂好きだったりするのよね
wiiが大失敗だったな。wwこれが売れてなければ、失敗してたら 任天堂も高性能ハードの方向に進んでたのになwwwもう手遅れwww
>>676 軽さや電池持ちを考えたら電子インク端末の方がいいな
925 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 16:13:21.75 ID:WcaJuAPs0
うーん、知り合いのソニー信者に思っ糞似てる気もしてきた。 自分の訳分からん考えはめっちゃ主張する割に人の考え聞きもしなけりゃ理解もしようとしない。 就職活動始めた理由は「ゲームする金欲しいから」 家電製品全部ソニー製品で、ソニー製品見るたびに「ソニーいいわぁと大声で言う」 で、ゲームについて話す時、最後に「確実」とか「ワロタ」とか言う訳ですが・・さて・・
コンセプトは、wiiとまったく同じ。 高性能より安さだからwwそれは間違いない。 wiiuの開発が始まったのは、wiiが一番売れてた時期だから。バカな社員が浮かれてた時期だ。ww
>>919 今月発売のipad3についてどれくらい知ってるの?
おまえら無理にスレの勢い付けなくていいからw まだ情報ないし
wiiuがPS3や箱を超える可能性は、0.000001%もない。
大まかな住所は?
ID:bNwfOY1M0 はかまってちゃんじゃない?叩き方に無理がある気がする
ipad3ってチップは時期的に28nmじゃないだろうし、そんなに大幅なパワーアップってできるのだろうか 解像度が噂通りフルハイビジョン以上なら逆にもっさりして電池バカ食いになるんじゃねーか? ipad2でさえ電池減るの速いのに、高性能のニーズの方が高いのかね
>>925 そいつがNvidia信者でアンチatiならビンゴ
ついでにドスパラで買ったBTOパソコン自分で直せなかったら確定
935 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 16:19:25.58 ID:WcaJuAPs0
福岡県とは言っておく。 まあ人違いもあり得るが
モバイルで画面解像度引き上げたら、ラスタライズ負荷はかなりデカイわな
関係ないけど美味いもん多いな福岡
DSから3DSの進化を見ればよくわかる。 進化遅すぎww wiiuの進化も想像できるだろ。ww
関係なさすぎや(´・ω・`)
>>937 九州は美味しい物が多いと思う
まあ九州住みが言うのもあれだが
>>909 「狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり」
まさに、これを地で行くのか
942 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 16:26:09.91 ID:WcaJuAPs0
その代わりゴロツキの多さも半端ないとですたい
明太子は良いね! ラーメンは許せんが
>>940 名古屋人だけど福岡・長崎・大分の魚、宮崎の地鶏、熊本のラーメンは美味かった。
鹿児島は土産の安納芋が極上。佐賀は特Aの米がとれるらしいね。
スレ伸びてると思ったらまたアレかw てかいつも同じ煽りしかしないオワタに いちいち反応してる奴もいい加減に学べよw
安納はうちの母の田舎・・・
>>946 安納芋、焼き芋にするとあまりの糖度で蜜が出て来た時はびっくりしたわww
食い物系は北海道と九州はガチだと思う
うどん県はいいけど、焼き芋県にはなりたかねーぞw
大丈夫、黒豚も焼酎もうめえw
953 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 16:43:25.22 ID:WcaJuAPs0
梅ヶ枝餅「」
>>953 天神さんには参ったんだがなぁ。食いそこなった・・・・
鹿児島は黒豚とかお茶とか鰹節とかあるじゃない ただお茶と鰹節の名産地なのが割と知られてないのはネックか
鹿児島は日本で2番目の茶どころで枕崎は本枯れ節の本場だったな
鹿と大仏しかないです・・・・はい
オワタさんチーッスww
知覧って日本で2番目だったのか 知らなかったぜw
ローカル色あふれてるな いいよな皆、こっちなんか影の薄いランキングを並んで最下位になるような地域だぜ…
地元のことを意外と知らないってのはよくあることだ まあ地元じゃなければ余計にだが
みんなブドウ食え 鶏モツ煮はちゃんとした店で食べないと不味いので注意な
>>961 心配無用。日本全国どの都道府県でもお国自慢はある。
967 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 17:07:40.97 ID:WcaJuAPs0
次スレ立ってないなら立てるベ
>ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
>
>
>>980 たのんますm(..)m
>>884 岩田は、広げていくって方針でやってるもんな。
971 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 17:22:24.67 ID:CKzPWtgw0
高校時代の三年間失敗した。
>>966 カツ丼って言うと俺は普通に煮た方浮かべるけどな
あれ……?ゲーム機のスレを開いたつもりなんだけど間違えたか
流れが変わった所ですごく静かになったがな
オワタはスレ伸ばしのノルマがあるんだろ…
976 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 19:01:45.61 ID:WcaJuAPs0
立てると言いながら寝てたスマンorz・・ いまから立てます
おれもPSVITAとWIIUがあればいいかなぁと思う
スレタイに 【WiiU】 入れてね
979 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 19:07:43.49 ID:j4C1x++K0
>>977 VITAとかイラネ
って言って欲しいんだろ?
980 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 19:07:47.12 ID:WcaJuAPs0
行ってこようか
983 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 19:13:14.40 ID:WcaJuAPs0
おつ
otu
986 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 19:15:36.44 ID:86hOporGO
乙あげ
987 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 19:17:42.88 ID:NX5gnHnP0
age
988 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 19:17:49.63 ID:WcaJuAPs0
埋めヶ枝餅の事も語ってやってください
埋め(´・௰・`)
埋め(´・௰・`)
992 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 19:25:12.71 ID:j4C1x++K0
うめます
松竹埋め
うm
995 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 19:27:52.65 ID:0aCfrxgb0
梅上げ
うm
うm
998 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 19:34:01.24 ID:0aCfrxgb0
うめ
999 :
名無しさん必死だな :2012/03/05(月) 19:34:03.64 ID:WcaJuAPsI
1000ならWiiU新情報GDCで発覚
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。