NEWラブプラスが2週目も売れちゃったらどうしよう
1 :
名無しさん必死だな:
バグだらけなのに売れたらどうしよう
2 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 21:55:56.52 ID:m6eE7yld0
あんなにステマしたのに売れちゃったらどうしよう
3 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 21:55:56.90 ID:a6uWULJl0
もうツタヤのランキング出たじゃん
急落したよ
4 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 21:56:31.93 ID:UODil6CE0
引き継ぎしなかったら意外にバグと当たらなかった
むしろもっさりの方が問題
5 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 21:56:58.70 ID:YNda4+wX0
豚ちゃん寝込んでるらしいね
6 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 21:57:03.08 ID:Hdz50eEX0
でもみんなバグやらもっさり知っちゃってるからなあ
7 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 21:57:08.92 ID:8CGsP3+B0
SDガンダムくらいの売上になると予想してたが当たりそう
8 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 21:57:32.76 ID:HAhVcmXF0
もう中古の山だよ
3DSは馬鹿や情弱が多すぎて困る
中身が元々中古だったしなwww
9 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 21:57:50.20 ID:RL1caJkk0
ギャルゲ版の不具合スレがもうパズルを解いてるみたいな状態でワラエナイ
ギャルゲーシリーズの2作目だし。
よほどのことがないと、急落するのは当然だわな。
ただ、そのよほどのことを期待されてたタイトルでは
あったような気もするが。
ツタヤランキングだとシアトリズムどころかミリオン御三家以下だったな
>ギャルゲーシリーズの2作目だし
2作目じゃなくて、新作か。間違った。
13 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 21:58:46.56 ID:46Yc15yVP
初週10万売れた時
「バグプラスって煽ってたのに売れちゃったねゴキちゃん」
って大喜びしてた奴は買ってないんだろうなあ
ぶっちゃけどっちも得しなかったゲームだなこれ
勝者なし
--終わり--
15 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 22:01:18.94 ID:46Yc15yVP
>>3 ツタヤランキングって本当のランキングと全然違うけど?
初心者ですか?
実際ネットなんか見てても全然話題になってないもん、あらゆる意味で
かつてあれだけ騒動を巻き起こしたアイマス2ですら持ち上げてる人がそれなりにいたのにだよ
ああ、オワコンってこういうことを指すんだなって思い知ったよ
17 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 22:01:54.01 ID:Hdz50eEX0
まあ一番悪いのはコナミだわな
コナミはラブプラスで3DSに自爆テロかよ。
おそらく監督()の指図だろうけどさ。
義父さんが可哀想だわ。
オワコンっていうのはVITAのことをいうんだよ
延期してるし
元々初動率は高いんじゃない?
21 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 22:03:28.71 ID:xrl7VPIv0
コナミはやっちゃった感が
おとうさんも噛んでるにきまっとろ
初動のみとはいえ、ギャルゲーで、10万売れたことはそれなりに凄いとは思うけど。
でも、ブランドイメージはかなり傷ついただろうなぁ。
仮に、さまざまに改善されて、良作化した次作出せたとしても、
売上は落ちるのだろうなぁ。
24 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 22:04:40.88 ID:FMrYOjoG0
>>16 お前ひょっとして彼女とアイドルの違いもわかんないの?
盛り上がり方が違うのは当然だろ
26 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 22:07:55.66 ID:46Yc15yVP
前作の時は熱海の話とかテレビの露出も多かったね
>>24 ラブプラスは消滅か…
まあ被害者が減るからいいか
内Pの髪の毛がさらにさわやかになっちまうな
まあがんばってパッチだすとか回収とかやってね。
任天堂とがっちりタッグして出すぐらいのデカイ存在なんだから
>>25 ありゃまだ可哀想な人が・・・
ちなみに俺はネネカレ
ラブプラスとVITAが売れちゃったらどうしようというのがゲハの総意なのか
あとアスラズアースとかw
擁護してる奴は引っ込みがつかなくなったか、買ってないとしか思えない
毎日継続して、かつ、長期間プレイするゲームで、激モッサリは最悪の組み合わせだろ
本スレの狂信者がいつまで高評価を保ってられるか見物だわw
そういう奴らが一番怒るべきなんだよ、本来は
自分の意見に合わないから総意とか
いろんな人がいるんだよ
>>34 本スレの奴らが怒ってないのになんで無理やり起こる必要があるのかw
買ってないゴキブリが怒ってるのはなぜ?
無印からやってる信者だが、今回のバグはやっぱり問題。
バグともっさりなければ、二週目も売れてたと思う。
>>34 やったことないんだろうなってのがありありと伝わってくるな
文句言いたいのはもっさり部分じゃねーから
39 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 22:18:36.76 ID:hYPD4qkaO
てか、買ってさわってみろ。あほ
しょうもないゲハ脳でレスすんなよ。
新参も増えてるようだし全ての批判がネガキャンに
見えちゃって怒り狂っちゃう奴が居るのは仕方ない
3DSソフトへの批判は全てゴキのネガキャンですからね
結論
全部コナミが悪い
パク森もだけど、ある程度売れるのわかってるのに手を抜く意味がわからん
3DSなんてコレの為に買ったようなもんなのにホントがっかりした
俺が力尽きないうちに次回作発表してくれ
あとVitaだけはやめてくれ
もっさりもバグも変なメールも
料理クイズがおわらないこともあれもこれも
キャラの可愛さ以外全て文句言いたいがな
本スレにこもってたほうが幸せだろうに
>>34 > 毎日継続して、かつ、長期間プレイするゲームで
ああ、やったことないんだな…
46 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 22:21:50.50 ID:Hdz50eEX0
やったらすぐ気付くようなバグが残ってるのが解せんよね
連れ添ってきたカノジョが突然ドン臭い知障になったなんてでかい声で言えるわけないだろ
>>38 具体的な例も出さず、一方的にやってない認定か。都合のいいこと
ちなみに暗転フリーズも売るまでの短期間に2回経験したが、それはまだ良いわ
どうせ一日にガッツリプレイして、「あれだけ稼いだ経験値がー」ってゲームじゃねぇし
何をするにも白地画面になって1〜2秒、酷い時にはそれ以上待たされるのがたまらねぇんだよカス
まなか 放置中
うわ、何これww
かわいいからいいって言う人
PSWのキャラゲーとかの
「原作ファンにはお勧め」っていうのと同じようなもんじゃん
56 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 22:33:18.31 ID:/y8kcXtP0
ねぇ
なんで?
デートの日に長くて二時間くらいプレイするだけで普段は10分もプレイしないだろ
やっぱゴキブリがたたいてんだなー氏ねよまじで
こうやって見えない敵と戦うことが結果的に
違う敵を作っていくことをわかってない信者or社員
ラブプラスやっぱりいなかったな
バグソフトは爆死すべき
スレタイ見て、PSWの新しいゲームかと思ったじゃねーかよこの野郎!
うわ、すげえなw
お前ら毎日そんな長い時間やってるのか?
俺なんて毎日はやってるが一度のプレイ時間なんて15分くらいだぞ?
総プレイ時間はそりゃ長いだろうけどさ
63 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 22:36:14.74 ID:tLrA0luj0
>>45 もう本スレに逃げ帰っちまったのかな、狂信者さんはw
とにかく、同じ被害者たちにお願いしたいのは、許せないと思ったらeショップの評価を☆1にしてやれ
あれだけは、流石にどんなバカな信者でも「やってない認定」できない、生の被害者の声だからなw
俺はやらないとか
俺はバグにあってないとか聞き飽きた
苗字は呼ばれなかったが名前は呼ばれる
珍しい名前なんだがな
長時間じゃなくて長期間やで
10分とか言ってるの別に煽るつもりはないが読書月間してないのかよ
70 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 22:38:50.87 ID:Hbz0KcmL0
eショップ評価はかなり低いよな
さらに引継ツールの評価は全ソフト中最低だと思う
>>66 あー、ほんとだ。確かに長期間だわ、こりゃ俺が悪いな
無駄に煽ったみたいで悪かったね
72 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 22:41:03.48 ID:Hdz50eEX0
引き継ぎのバグは一番駄目だし一番わかりやすいバグなのにねえ
長期間かよ
勘違いしてたごめんよ
でもゴキブリ絶対に許さない
>>68 読者中にラブプラス見てたら読書できないし放置して読んでるが
まあ読書時間含めたら40分くらいか
ふーん
まぁゴキブリはいるよ
怒ってはいるがやってるし
素直に起こるべきところは怒った方がいいぞNEWラブプラス+が出るかもしれん
このままフェードアウトならそれもやむなし
>>68 赤毛のアンだけ買った。表紙絵のポストカードまで付いてきてマジ嬉しい
次回作待ちの人らも小説は確保しといて損はないと思う
>>72 わかりやすいのは確かだが、さほど実害ないぞ
>>73 読書すらしてなくて擁護してるのかと思ってちょっと聞いてみた
まぁこれはゴキブリじゃなくても叩いてる人多いと思うから肩の力抜いた方がいいぞ
>>76 マナカの読んでる赤毛のアンはコラボ本とは別物らしいし
これからもし買おうという人がいたら要注意
79 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 22:49:25.93 ID:46Yc15yVP
参考価格: ¥ 6,980
価格: ¥ 4,600
OFF: ¥ 2,380 (34%)
どーすんのwこの産業廃棄物w
>>79 少なくとも俺はどーでもいいな
困るのって熱海の回想見るのが好きでたまらねえってやつぐらいじゃね?
スキップの日数やホワイトデー無双って何が困るんだ?
プチ記念日にあげた物が無かった事になるとかだったら困ってただろうけど
たたいてた多くはゴキブリだろ
毎日のように本スレ不具合スレ監視されてネガキャン記事かかれたりアマゾンでキチガイレビューされてたことにも気が付かないのかよ
俺は絶対に許さんからな
内田Pにも腹がたつ部分もあるが楽しくプレイする楽しみを奪ったゴキブリは絶対に許すわけにはいかない
83 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 22:56:09.76 ID:46Yc15yVP
84 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 22:56:51.50 ID:tLrA0luj0
>>77 バグ漬け過ぎて麻痺しちゃうのは分かるけどさぁ
30分もテストプレイすれば分かるバグを残して、商品として客の前に出す…
その神経が客を舐め腐ってんだろ…
ほんとこれに関してはイワッチもどうかと思うよ
ニンテンドーダイレクトで大々的に取り上げてユーザーに薦めたんだから、
「俺の顔に泥塗んな。即パッチか修正版出せバカ野郎」と、コナミをきちんと一喝して欲しいわ
>コラボ本とは別物
マジかよ……orzでも別の出版社のを買っちゃうって
ケースは実際にもよくありそうだしまぁいいかトホホ
ジワ売れはもう無理だからね。前作を下回って売り逃げwww
むしろ任天堂が大々的に取り上げたから
ステマ監督から冷遇されたんじゃね?
3Dランドが8位でマリカーがランク外ってことは下位は混戦だな
>>83 参考までにお前さんは何がどう困ったんだ?
本体同梱版手元にあるけど開封してない
いまだに+続けてる
今日は閏年の特別なメッセージをリンコから聞けた
こんな手抜きでも利益が出るぐらい売れるとわかったら
こんなのが量産されて売り逃げが常態化してしまうのではないだろうか
これほど明らかなバグやもっさりに関しては絶対に擁護してはならない
擁護が破綻してる・・・
ちょっとおちつけ
3人分プレイしつつ
各時間帯ごとにイベントチェックしてりゃ
結構な時間使うと思うんだけど
友達パート76日で確か告白 プレイ時間は8時間ぐらいかな
96 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 23:13:43.53 ID:tLrA0luj0
>>93 まぁこんなゲームを毎日続けていれば、頭に血が上るのもしょうがないだろうw
しかし二人続けて誤読で突っかかってきたのはさすがにワロタ
最近多いよね
任天堂信者同士の争いに見せかけるのって
こちとら各種すれ違いの消化だけでも煩わしいんだよ
>>94 確かに時間かかるだろうが、そうしてるやつあまりいないと思うぞ
三マタ自体少数派だし
モンハンでも全武器の使用数を均等にするのは自分くらいだろうなぁ
全要素を味合わないと気が済まぬ
二股三股プレイヤーってサイコパスだよな
まぁ自由に遊んだらいいと思うけどさ
それは人それぞれ
三股組は前作の熱海旅行大変だっただろうな
一日三十分程遊べば良いゲームなので、そこまでバグももっさりも気にならん
が、直して欲しい部分も山ほど有る
延期してキチンと作っておけば長期間売れ続けるソフトになっただろうに
ラブプラスに限らず最近のコナミはおかしいんじゃ無いか?
150点の素材を50点のシステムで薄めてる印象だ
素材が素晴らしいので続けられるけど、人には勧められんよ
そんなん、キャラのよさだけでゲーム褒めてるPSファンボーイたちと何が違うん
>>105 良く分からんが違わないと駄目なのかい?
キャラと声が素晴らしい
そこを否定しなくても良いだろう
他は駄目な部分が多いけどな
全角はどうにも話が合わないな
そういう美少女ゲーを、普段は馬鹿にしてるひとたちが
急にラブプラスは褒めるのって
いろいろいるんだよ
自分の意見に合わない人は全て同じに見えるとしたら
少し外出たほうがいい
>>108 美少女ゲームをバカにした事なんか無いぞ?
初代EVEやYUNOは傑作だと思うし
もうおっさんなので最近は余り遊んで無いけど
来週はもう数字でないな・・・
11万でフィニッシュか
残念だけど仕様が無いね
自分はそれなりに楽しんでるけど人には勧められないし
ブランドが潰れるのは一瞬だから、慎重に作って欲しかったよ
113 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 00:11:45.09 ID:0tJ0KMA10
よかった、これで解決ですね
発売イベント乱発で盛り上げといて売り逃げする気満々って感じだからなぁ
115 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 00:13:28.88 ID:4MKaFHVb0
ピタっと止まるってこういうこと?
116 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 00:14:17.06 ID:6dFmyvTJO
コナミは終わっちゃったのかもな
ステマ監督が副社長wだっけ?
あ、終わっていいやw
17 位 NEWラブプラス(限定版、同梱版含む) 8,644/113,613
でも12万って
最初のファンしか買ってない感じじゃないかな
118 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 00:15:06.28 ID:I56vsuxT0
17 位 NEWラブプラス(限定版、同梱版含む) 8,644/113,613
そしてまた 一つのサードが 死んで行った・・・
119 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 00:16:18.42 ID:jr48MmvW0
プラスプラス商法待ったなし
三又やりたいけどテンポが悪くて
121 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 00:19:07.90 ID:6dFmyvTJO
プラス+はしゃちょきくして貰えないだろうなw
うむ、ラブプラス爆死で全陣営みんなハッピー
ブランド消滅か来週のステマMiraiも心配だな
124 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 00:22:45.04 ID:nQJuny/a0
ただこれで潰すにはもったいないんだがなあ
本当にコナミは馬鹿だ
125 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 00:23:23.62 ID:n0iPzsO10
ラブプラスに興味持つ層ってネットチェックしてそうだからな。通販購入も多そうだし
尼の低評価レビューはじめ、ネットの悪評が想像以上に効いたっぽい
ユーザーの怒りを思い知れや
>>117 出来が良ければ拡大出来たかもしれないのに
増やす所か減らす様な事にしかなってないとか、終わりか?
ラブプラスという、このギャルゲー冬の時代に、一時期とはいえ隆盛を極めたブランド
そのブランドが死んだ日
合掌
増産した今月お届け分の同梱版入れると12〜13万くらい行くだろうから
続編は出すだろ、こんなに売れるギャルゲはそうない
まあ+はでるだろうしな
全くネガキャンに潰されるなんて情けないよ
130 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 00:27:52.65 ID:m+v8hLQE0
今回は30万も夢じゃない!と鼻息が荒かった信者はどんな気持ちかね
内田は調子だけよくてバグのないまともなゲーム作れないから
批判封じ込めしてないでちゃんと批判するところはしろよって言ったのによ
ランブルローズの頃から見てくれと宣伝だけ派手で
それにみあったもん作れないんだよ
>>127 死んだ日は発売日だよ
ただファンとしては何とか盛り返して欲しいが難しいだろうな
最近のコナミ自体が何かマズイんだよな
幻想水滸伝もラブプラスも来週のMGS3Dも外注になったMGSRも
132 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 00:30:50.19 ID:6dFmyvTJO
こうなるから任天堂は決算があろうが発売日を延期するんだよな
場合によってはお蔵入りさせることもある
目先の金よりブランド力の方が大事って分かってるソフトメーカーって日本で任天堂だけじゃね?
今回の件は非常に残念だわ。何がおとうさんだよw ハゲが
死んだんじゃない。自殺。
>>129 ネガキャンも無いとは言わんが自業自得な部分も大きいよ
延期してキッチリ完成させるべきだった
もう続編出しても売れないよ
今回の売上からさらに大幅に落とすのは確実
過去、こういう状態から復活したギャルゲーは皆無
詰んでる状態
コナミはバカだなマジで
そんなラブプラスに1本も売り上げで勝てないVITAってどうなっちゃうの?
なんだかんだで
ちょっとはマシになったNEWラブプラス+買うんだろ?
しょーがないなーまったく
はぁ・・・
修正バッチの配布は本当にできないのかね?
あのバグバグっぷりでこのまま放置だと流石に不味いと思うんだが・・・
>>84 フリーズのアトリエはガストがばっくれようとしたのを
クラニンアンケでバグのこと知った任天堂が回収と交換させたって話だな
TOGも任天堂が指導したんじゃねって言われてた
今回はどうするかねえ
>>122 バグだらけで既存ファンを騙して売り逃げなんてのが
許されてはいけないよな。失速してくれてよかったよ。
>>139 んーバグが直ったとして楽しいのか?という疑問
講談社とのタイアップとかあったからこれ以上伸ばせなかったのかな
もっとデバッグしっかりして欲しかったな
初週10万超えて2週目ヨンケタンのゲームってもしかして史上初じゃね?
おめでとうバグプラスw
>>140 MGSの売り上げで早々と見切りをつけるのかと
実際プロスピはもうやめたしな
>>134 まあ大規模なネガティブキャンペーンにつけ入れられるバグを抱えてたのも事実だもんな
ソーシャルに力を入れるなかで開発費回してもらえなかったんだろどうせさ
もういっそのこと任天堂に版権とプロダクションごと売り渡してくれればいいのに
はちまゴキがラブプラスのネガキャンやってる間にぎゃるがん死んだぞ 買えよゴキ
ラブプラス累計より今週の全PSソフトが下なのを忘れるな
NEWラブプラス(限定版、同梱版含む)8,644
113,613
テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ(限定版含む) 85,309
>>138 俺は買うよ
買うけどラブプラスはある程度客層を拡げたからこそのブームだった訳で
俺みたいなオタが買ったからといって、それだけではブームは維持出来ん
>>128 ただ今回の出来の悪さで今後の伸びもないだろうし
発売日購入組も愛想尽かした人多そうだしで
この状況じゃ続編出しても売れないだろうね
>>139 携帯機でギガパッチ現実的じゃないという問題ががが
うわゴキブリ沸いてきてきもいな
両陣営とも鬱陶しいのが来るし
こっちが一番鬱陶しいと思ってるのはどっちかわかってるのかね?
>>144 初週30万売れて年末2週目7万しか売れなかったVITA
死んだっつーか自爆じゃねぇか
詰めの甘い所はコケる
>>147 そんなのはどうでも良いんだよ
他のソフトより売れたから良いとか有り得ない
ブランドが死んだら意味無いだろ
〜よりマシは敗北発言と同等
>>144 失速率としてはPS3のToXもすごかったと思うが、アレ以上かね。
158 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 00:39:50.87 ID:6dFmyvTJO
そもそもパッチ当てられる設計じゃないんじゃね?
ブランドが死んだってことにしたいのかゴキブリは
他に代わりがねーのにブランドが死んだとは笑わせるな
初週はきちんと売ったんだから事前のネガキャンなんて効いてなかったじゃない。
あとは、ただただ自業自得なだけ。
NEWラブプラス(限定版、同梱版含む)8,644
113,613
ぎゃる☆がん(限定版含む) 9,002
真ラブプラスじゃなかったのか? ロバ
完全にユーザーを舐めきった製品だからな
旧来からのファンでもコナミとハゲへの不信感が有頂天
修正版が出ても、買うのは飼い慣らされた家畜だけ
そのころには次の時代を築くギャルゲータイトルが産まれてるだろ
時代は繰り返す
惨めだのうバグプラス
なんとか回収修正に持ち込もうと必死に不具合の検証してる不具合スレの住人の方が
お花畑の本スレより正しいファンの有り方だよな。
>>160 俺は初代から限定版を買ってるファンだが
その俺からみても先行き不安だよ
本当にブランドは大丈夫なんだな?死なないんだな?
いっそ零シリーズみたいに任天堂販売になれば良いのにとさえ思うよ
>>160 実際、ここでコナミがまともな対応しないとファンもどんどん冷めるし
以前のような盛り上がりがなくなってもおかしくない
検証してたやつがいるが、NEWの起動やロードにかかる時間は総じて++比で約3〜5倍
それに加えて理不尽なフリーズや不具合もあるし、年単位で遊ぶには今の状態では辛い
>>165 まったくもってそうだな。メーカーに非があることを単に擁護するだけって、
消費者側としては何も特にならないし。それこそメーカーの犬かと。
メーカーの犬じゃないだろ
ハード信者の豚
>>165 本数出てるだけに回収修正は無理だろうね
それやったらコナミ見直すけどw
>>145 そういやトンガリのバグもそれは酷かったようだが回収とかしてないのな
>>167 いきなり信者的発言になるが、ロードはもう気にならなくなったよ
ただ安心して人に勧められるゲームじゃ無いのが悔しい
ラブプラスは新作というよりパージョンアップみたいなもんだろ
ファンも簡単には割りきれんだろう
>>172 コナミになんとか回収させる、もしくは謝罪と修正版作成の言質とる、
ぐらいまで持って行ってほしいな、本当に信者でラブプラスブランドを
活かしたいなら。それこそ署名とか。
VITA期待の新作、ニンジャガイデンが7600本以下の核爆死
こういうのがブランドが死ぬって言うんだよwww
ゴキはPSブランドの心配でもしとけw
+出したらそこそこ売れるんだろうが、悪質な完全版商法だよなー
>>172 確かに慣れの部分はあるな
俺も徐々に慣れてきた
そうだな、どんなゲーム?面白い?って聞かれてまともに答えられる自身がない
>>172 新規で入った俺もあんまりロードは気にならないよ
ただ所々で気になる事があると没入感が薄れるよね、ドーナツ屋とかw
縦持ち横持ちがいつでも変えられるとかいい所あるんだけどね
>>175 お前みたいに、ゲームをハードのコマの一つとしか見れてない奴が、
間接的にブランドを殺すんだよ。
面白いを求めるゲームでは無いよな
でも無きゃ無いで寂しくもある
仮に回収とかなってもその間できねー事の方が嫌だな
セーブデータ完全コピー、即日対応とかならともかく
ラブプラスは出来自体ももちろん関係あるんだろうけど
それよりもずっと同じキャラだけで同じコンセプトのゲームを出し続ける事の限界が来てるって感じがするな。
だって、その登場する3人に惹かれないやつはシリーズずっと買う事はないわけだし。
新キャラによるユーザー拡大を図れないソフトの限界だろう。
バグとかモッサリを直して欲しいってのはもちろんだけど
スキンシップとか色々とシステム面で直して欲しい部分も多いから
ユーザーの意見を元に+出してほしいわ
>>178 ここがラブプラスの特殊な所なんだけど
ラブプラスは物量こそが正義のゲームなんだよな
とにかくセリフ量をモーションを髪型を服装をアクセサリーを大量に
なので完全版というよりバージョンアップだから+も買っちゃうんだよ
>>184 今回の件は大幅縮小の恐れがある方が問題だろう
>>186 ぶっちゃけ、アイテム課金のソーシャルと根本は変わらんな。最初にまとめ売り
してるだけで。
>>185 どっちかっつーとある程度回避可能なバグよりも、回避不可能な
仕様変更での改悪部分の方がなんとかして欲しいな
スケジュール強制消化とか、先に電話に出させてくれ
>>188 リアルな人間関係を持ち込む事で競争心と依存心を煽るシステムに
コンプガチャで射幸心を煽って金を使わせるゲームと
ラブプラスを一緒にするのはちょっと乱暴な気が
>>188 そういうのはテイルズとかのが顕著じゃん
ぶっちゃけ今ラブプラスが叩かれてんのは任天堂ハードでしか出ないからなんだよな
たたいてんのもプレイすら宗教上の理由でできないゴキブリさんだし
>>189 ただ時系列的にはイベント強制の方が正しいからなあ
夕方の電話を取ってから午前の授業に出るのはおかしい訳で
イベント消化後に電話が鳴る様にすれば良かったのにな
>>191 いやぁ、どうだろ。普通にラブプラスファンや3DSユーザーからも叩かれてると
思うぞ?このバグだらけは。コナミの姿勢として不信感が高まっているわけで。
なんでもアンチのネガキャンと捉えるのは思考停止で危険だよ。
>>191 そういうヤツも居るんだろうけど
NEWラブプラスを楽しんでる部分もある自分も
もっと頑張って欲しかった気持ちが強いよ
>>185 激しく同意
だがもう二度とコナミのゲームは予約して発売日に買うことはない…
評判やバグの有無などの情報が出揃ってからだ
>>194 俺だってそう思ってるし公式の対応の遅さにイライラしてるけど外野の連中がうるさすぎ
愛花がスゲーかわいくなってそれだけで俺は最高だったのに
>>189 スケジュール強制消化は不便だね
平日は夜に起動してメールとか見た後スケジュール入れるようにしたからまだマシになったけど
9時ジャストに電話かかってくる→出る間もなく4コマ目の時間帯終了の場面切り替わり→電話に出れず留守電入ってる
何度このコンボを食らっていることか…
>>192 あー、それでおっけい
出れないのに何度も着信音聞かされるのが嫌なだけだし
スキンシップは慣れてきたからまあこれでもいーやって感じ
>>196 確かに愛花も凛子も異常に可愛くなったな
ずっとネネカレシだった自分も別セーブで愛花と付き合ってしまった
二股は色んな意味でキツイので泣く泣くデータを消したが
200 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 01:28:28.51 ID:RaWWEcSrO
俺はそろそろ
ゴキゴキ言ってる奴が一番ゴキな気がしてきたよw
202 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 01:39:48.65 ID:llzGW6my0
発売して間もないのに、結構安くなってるなーと思ったが
失速してたからなのね
NEWはぱっと見のグラ以外もうお勧め出来る点が無い
動きによる仕草とかも駄目になってるし
>>203 いや、どこでも写真を撮れてSDカードに書き出せるのは最高だぞ
ラブプラスモードも少し進化してるし
ラブプラスモードは顔あわせる度に、キスしてくれないから怒ってると
文句言われるから行かなくなってしまった
今回のラブプラスって任天堂と共同開発だったんだよな?
よく発売にGoサイン出したね
それともあれはデマだったのかな
>>206 零のコンプ出来ないバグ放置と同じ感じだな。
品質チェックまでやってない、ってことなんだろうな。
おれもラブプラスモードあんまりやらなくなった
起動画面もだけど視点動かせないのがダメだ
あと思い出したようにやってた腹筋が無くなったのが痛い
なぜ消した
>>207 そうなのかな
共同開発とはいうものの、ラブプラス自体はコナミのIPであるから
任天堂側が完成度に不満を持って、さらなる延期を求めてもコナミの上層部が
「出来がどうあれもう出しますよ」と言ってしまえば任天堂側はどうしようもないのかな、と
勝手に思ったんだけど
自分からスキンシップ切り上げてせがんでくるハート2つ以下のキス後に愚痴とか
L+Mの最近〜バグ以外にも萎えるネガ台詞が多過ぎるわ
>>206 ハードメーカーとしての技術協力はしてただろうけど、共同開発では無いだろう
零は販売元として任天堂に責任が有るけどラブプラスはコナミに責任が有るよ
勿論プラットフォームホルダーとして
任天堂がクオリティチェックをすべきだと言うならもっともな部分も有るけど
今それをやると独裁だとか言われるからなあ
このゲームで褒めれる所と言ったらジャイロぐらいか
グラフィックはカクカクで台無しだし
これロンチで出してても叩かれただろうな
3−4年くらい前はアイマスもラブプラスもついてにドリームクラブも元気で
ギャルゲーの新しい世界が見えていた気がするんだがなあ
>>213 結局、勝ち残ったのが木星事件起こしたアイマスだけなんて
当時誰が予想していただろうか・・・w
215 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 05:45:51.04 ID:k2tnVfGI0
今週8000本か
終わっちゃったねえ
また1つブランドが消えた
216 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/01(木) 05:52:42.44 ID:l/7AQORE0
>>216 今のモバマススレ
常時ゲハのどのスレよりも勢いあるぞw
会員も早々に100万人突破してまだまだ伸ばしとる
>>215 なんでこんな状態で売っちゃったのかね
せっかく有望なソフトだったのに…
219 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 06:22:31.48 ID:a0vq23w00
220 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 06:37:16.23 ID:YVL1XqTu0
>>215 newラブプラスは出荷少なくて消化率が高いんじゃなかったっけ
だから難民がかなり多いという
222 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 06:43:34.31 ID:USmahnWR0
困ったら普及台数、困ったら難民
223 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 07:03:21.21 ID:BnFQV5LG0
こんな時に限って任天堂の責任とか言い出すのはみなステマに見える。
>>73 >まあ読書時間含めたら40分くらいか
持ってないからわからんけど、そんな短時間で切り上げさせられるの?
2時間くらいは読みたいよ・・・
225 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 07:18:53.93 ID:RiCJbUqN0
>>219 どう考えても小島関係なく抜本的な開発者の問題だろう…
やれば誰でもわかるようなバグだらけだし
226 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 07:21:55.46 ID:5iArJSaCO
安くなったら買う
>>221 シアトリズムだろ出荷少ないの
ラブプラスは消化率60%でAmazonでも投げ売り状態やで
明らかにバグフィックスしてないし、そこまで任天堂の責任にされたらかなわんだろw
229 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 07:33:46.65 ID:meUOlm060
真性のラブプラスマニアの知り合いですら
「こんなのネネさんじゃねぇ・・・」「コナミの糞対応にもう疲れたよリンコ・・・」「・・・とりあえずマナカ」
と言ってバグプラスをもう売っぱらってしまおうかなって嘆いてるもんな
そいつに誘われて買った俺涙目だよ(ノД`)シクシク
もうコナミはゲーム作るなよ
ある意味ナムコ以上にゲームのできヒデェぞ
230 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 07:36:48.82 ID:+y/bvIVD0
任天堂がパッチ当てられるようにしてればな
231 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 07:40:06.12 ID:5iArJSaCO
あ、そっちに持っていきますかでもネット環境ない俺パッチ当てれないんですけど
232 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 07:41:58.13 ID:JVNxIb+T0
233 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 07:42:29.79 ID:+y/bvIVD0
234 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 07:42:33.60 ID:u92Lka67O
>>227 投げ売りってどんなもんか見てみたら新品最安値4580円なんだが
相変わらずの印象操作、気持ち悪いねえ
コナミがバグもみ消そうとしてるのムカツク
パッチが可能だとして、「パッチ当てればいいからバグ満載で出そうぜ」なんて二流のエロゲメーカーレベルの考えだけどな
とてもじゃないが老舗ゲームメーカーのやることじゃないよ
237 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/03/01(木) 07:46:19.07 ID:6HTz6Vu50
>>232 そんなしょうもない事やったらメタルギアソリッドも
メタルバグソリッドwwwwwとか言って買ってもらえなくなるんじゃね?
238 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 07:48:59.11 ID:+y/bvIVD0
>>236 パッチが当てられなくてもラブプラスはバグあるんですが
>>238 「パッチが可能だとして」っていう仮定の話をしてるんだけど、ちゃんと日本語勉強してから2chに来た方がいいよ
そもそも小島が引き抜いたとか妨害したとか必死にラブプラス擁護したい奴の捏造だろ
いくらぐぐってもそんな話でてこないぞ
>>239 でもパッチが当てられなくてもバグはあるよね
一流メーカーの任天堂ソフトにすら
パッチがあろうとなかろうとバグがあるのに変わりはないじゃん
それじゃパッチ当てられた方がいいよね?最低限修正されるんだし
まさか修正できなければバグがあってもいいと思ってないよね?
副社長が妨害とか・・・
既に妄想を通り越してる
>>221 いや50%いってなかったはず
出荷多すぎ
難民なんか最初からいない
>>241 バグがあったら駄目に決まってるだろ。修正できるならバグ残してもいいなんて考えが駄目だって最初から言ってるだろ?w
そもそも、これはバグ1つ2つなんてレベルじゃなくバグの塊だし問題外だよ。君の日本語の理解力と同じ位問題外
>>244 そもそも脈絡もなくこのスレでその考え方を持ち出して自分の考え披露し始めるお前のほうがアホだと思うが…
独り言言いたいだけなら他で言えや
>>245 パッチ当てられないのが悪いって話を出した人がいたから、それに対してそういう仮定を出しただけで脈絡はあるんだけどね
そういうレベルの問題じゃないってことだよ
247 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 08:03:35.81 ID:n0iPzsO10
これだけの騒ぎだ、任天堂もコナミに対応要請はしてるだろうが、
どうせグリーに移行するし、売り逃げできればどうでもいいわと舐められてるんだろうな
メタルギアの社長が訊く、ダイレクトがないのは、よっぽど任天堂を怒らせたとしか思えん
まぁラブプラスをあれだけPRしてやって、その恩に仇で報いられちゃ、誰が宣伝してやるかって思う罠
普通にメーカーとしての在り方の問題だよね
ソフト一本が駄目だったという小さな問題じゃない
楽しみにしてたファンを裏切ったわけだからな
ましてやギャルゲーファンて相当コアなファンなのに
褒めるべき点はちゃんと褒めて、批判すべき点は批判しないと泣きをみるのはいつも純粋なファンてことになる
そんなに大騒ぎする程のバグでもない気がするけど
バグがあるから糞ゲーっていう方向に誘導したいのか?
ゲーム自体は普通にラブプラスなわけだが
>>249 いやゲーム自体も普通にクソゲーじゃん。
グラ以外すべて劣化してる。
どこが糞なのか具体的にな。
神とか糞の一文字で片付けるのは悪い癖だ。小学生でも言える
ユーザビリティに沿ったアフターフォローができる土台があったほうが良いに決まってるだろ
バグのないソフトウェアをつくるのなんて
社会人としてあたりまえのこと
それすらできないとか
どんだけ甘えた開発者共だよw
メーカーも社会の恥として潰れていいレベル
ベセスダに言ってやれ
>>250 ゲームシステム自体は
・縦横持ち両方への完全な対応
・ラブプラスモードでのコマンド選択入力システム
・デート時の彼氏力投入制
・回想モードの追加で友達パートのイベント等も後から全回収可能に
・ミニゲームの『カノジョとゲーム』プレイ機能
・いつの間に通信でのインターネット経由の情報取得・デートスポット等反映機能
・ユーザーが自作・ネットを介して公開可能などこでもデート機能
・アーケード版とのイベント等を含んだ連動機能・名刺印刷機能
みたいに、かなり改良されてるからバグとかが無ければ話題になったんじゃないかと思う
動作もっさりと余計なことをするとバグが起こるという状態で台無しになってるけど
ゲーム部分がクソとか言ってる奴等はそもそもこのゲームに向いてないか、やったことすらないだろうから論外としても
大量のバグともっさり直してくれりゃ充分に長期間楽しめるゲームなのに、もったいない
クラニンのアンケートにバグともっさりのことをしっかり書いといた
257 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 11:13:19.17 ID:2BwbVFOhO
パッチがあてられればな
もっさりがどう直るのかな
しっかり書いたら直ると思ってるなら夢見すぎ
キャラやコンセプトや造りは凄くいいだけに残念だね
バグもそうだが快適にプレイするのが当たり前の時代にもっさりはNG過ぎる
とラブプラスやらない俺が言ってみた
コナミがパッチ作るとも思えんが
>>255 改良部分がことごとく完成度が低いからな
やらなきゃよかったレベル
そもそもマトモに作れる人間が居なかったからこんなになってるのに
マトモにするパッチ作れんの?
一から作り直したほうが早い
横持ちでのもっさりはポリゴン減らす以外に直し様がないだろ
裏でジャイロも毎秒チェックしてるはずだし立体視用に二画面描画してるし
ようするにPCでCPU負荷がつねに90%〜100%になってる状態だよ
まあもっさりに関しては無線切って縦持ちしたらDS版よりサクサクになるのでそんなに不満は無いわ
デートの時だけはつねに横持ちだけど時間がゆったり流れてるんだと思えば良い
ただスキンシップでの反応悪いのだけなんとかして欲しいな
線の色とか絶対遅延してるよね
萌え豚は頭ん中お花畑でいいなw
パッチ当てるぐらいでもっさり改善できるなら全ゲームパッチ配信してるわボケw
>>264 キャラのもっさりは軽減されるし俺も縦メインでやってるが
UIのもっさりもあるで
体験版にある写真会なんかは上下表示で処理重そうなのにぬるぬる動くんだよな
これカクカクなのは3Dのせいだろ
>>266 無線切って縦だとUI含めてもDS版よりサクサクだよ
ラブプラスは元々UIとか演出がもっさり表示
3DS版はタッチしたらすぐ次に進むようになってるからその分早い
あくまで縦持ちの場合限定だが
それはないですね
画面タッチで飛ぶのは知ってる
もっさりはキャラというかタッチパネルの反応ね
>>269 ああ、スキンシップで反応悪い事なら264で書いてる
カノジョ相手の時以外は縦持ちだとタッチで特に遅延感じないけど
確認
しょうがないよ仕事なんでしょ
>>264 >>裏でジャイロも毎秒チェックしてるはずだし立体視用に二画面描画してるし
>>ようするにPCでCPU負荷がつねに90%〜100%になってる状態だよ
こういうこともいってるのな、ジャイロからきた値が閾値以上かどうかチェックするだけでしょ、
Wiiなんかのモーションセンサーの時系列で拾った値からキャラの挙動や位置にどう反映させるか
というようなもんじゃないから、それにどんな負荷かかるのかと。立体視切ると縦レベルの
fpsになるかと思いきやあんま変わらんし、倍密度表示になるわけでもない
>>249 “普通に”で片づけるおまえも同レベルだと思うが。
>>273 いくらなんでもこれは比較が極端すぎる
起動してからデータをロードし終えるまでの比較なんてプレイの快適さにほとんど影響ないし
それに俺は縦持ちで無線オフ、しかもカノジョとデートしてる時以外の操作のみに限定してサクサクと書いてるのはちゃんと読めばわかるはず
縦持ち無線オフだとスケジュールやメールの操作でそこに出てるような極端な待ち時間はないよ
そこにある比較は明らかに横持ち立体視かつ、無線オン状態のものだからおれの話とは全然関係ない
普段のプレイで長いと感じるのは日付変更及びイベント終了後の暗転・ホワイトアウトとマップ開く時くらい
それにDS版では操作の合間にいちいち無反応時間があって演出が完了するまで操作を受け付けないが3DS版ではタッチでそれを飛ばせる事も無視してるし
>>278 今、ラブプラスを叩いてるやつらは都合のいい数字がほしいんだよ。
裏付けなんか知ったことか、数字を信じないのか?ってやつだ。
>>276 これは知らなくて当然と思うがゲーム中でのジャイロのチェックは縦横切替のため閾値をチェックしてるだけではない
ジャイロとカメラを連動させるための処理も毎描画サイクルごとに動いてる
実際にジャイロとカメラが連動するのはカノジョと会った時にメニューからオンにするか、
写真撮影モードに入った時だけだけどこの切替は内部的に変数でスイッチさせているだけ
だから通常の待ち受け画面やラブプラスモードでもジャイロでカメラを動かせるバグ技なんてものがある
結構面白いバグだから調べてみるといいよ
>>274 >>275 初代の発売直後から+〜NEWとやってるぞ
疑うなら後で写真アップしてもいいけど
今はネネさんと読書タイムに入っちゃったからムリだが
>>279 ID:d66ByKpe0は昨日270でID付きの写真をアップしてたからNewに不満あるいちカレシだ
他のやつは知らんけどそういうやつも混じってるだろうな
俺も不満はいろいろあるけどスキンシップの反応以外は回避可能なのが大半なのであんまり気にせずプレイ出来てる
>>279 数字が信じがたかったので試しに起動したら操作可能になるまで普通に30秒掛かった
君は裏付けをしていないみたいだしNEWラブプラスを持っていないんだろうね
>>278 >起動してからデータをロードし終えるまでの比較なんてプレイの快適さにほとんど影響ないし
そんなことはないよ。起動からプレイまでの短さというのは社長が訊くで取り上げられるほど大事な要素
君としてはどうでもいい要素なのだろうけどそれは君が極端なだけであって比較が極端なわけじゃない
>>283 実際もっさりもっさりと文句を言ってる人の中にゲーム再開までのプロセスの事を指して言ってる人なんていないと思うが
起動時の注意書きとか邪魔臭いなぁとは思うがプレイしてるみんなが我慢ならないと言ってるのはゲーム再開してからのもっさり具合の事だろう
起動前のロゴや注意書き等はある意味政治的な存在なのでもっさりしないゲームを作ったら無くなるって訳でもない
それに他のゲームでもロードまでにこれくらいの時間が掛かる事は特に珍しく無い
というか、君も数字が信じがたかったから試したってはっきり書いてるだろう
実際に数字で言われないとそんなに時間掛かってるなんて普段プレイしてても気づいてなかったって事じゃないの
これは起動〜ロードまでのプロセスだからそうなのであってゲーム再開後に30秒待たされる場面があったら誰もが非難するだろう
286 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 09:35:13.56 ID:h3kW+naK0
>実際に数字で言われないとそんなに時間掛かってるなんて普段プレイしてても気づいてなかったって事じゃないの
数字にして始めて酷さがハッキリしたってだけで、普段からその酷さは体感してたよ
>実際もっさりもっさりと文句を言ってる人の中にゲーム再開までのプロセスの事を指して言ってる人なんていないと思うが
俺はわざわざ起動時限定で文句を書き込んだことはないけど気になってはいるし
通常の感覚だよ起動時間が短くあって欲しいというのは
287 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 09:39:42.75 ID:h3kW+naK0
まぁそんな枝葉末節の気になる・気にならないはどうでもよくて、
「僕が気にならない部分を比較するのは極端!」って主張が意味不明って話ね
288 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 09:45:52.56 ID:aN6hO1P50
実は
ラブプラス販売日に買ったけど、未だにフォトカノがはかどってる
290 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 09:53:08.00 ID:3JDvSdX0O
安定の末尾P
安定の末尾P
>>289 先行したカレシ達がバグを見つけてくれたので安心してプレイ出来ると思えばよい
やっぱ売れなかったね。
しかもTOP10にも入らないとか。
>>287 極端だと言ったのは俺が縦持ちだとUIのもっさりに関してはDS版と比較しても特に気にならないと言ったのに対してあのレスを返してきたからだ
俺は縦持ちで無線も切る、さらにカノジョと会ってる時以外という限定した場面においてサクサクなので不満はないと最初から書いてる訳
カノジョと会ってる時は立体視に変えるけどもっさりでも時間がゆっくり流れてるんだと思うことにしてるって書いてるでしょ
あのレスに出てきた数字は処理の負担を減らすことをまったくしてない最大限に動作が重い条件下での数字の比較
そもそもあのカキコ自体が俺に対するレスとしてはハナからズレてるんだよ
おれは最初から自分のプレイスタイルにおいての話をしてるんだから
それに横持ち立体視でのもっさりとかスキンシップが反応悪くて線の色が絶対遅延してるとか俺の一発目の書き込みで書いてるでしょ
擁護してるつもりもないぞ
線の色が遅延しててまともにスキンシップ出来ないって書いてるんだからw
>>293 あの急ブレーキはちょっと凄いな
予想を超えるバグの酷さで迷ってたカレシ予備軍が思いっきり引いてしまった結果だろな
バグがあるって噂が広まると
やっぱ売れなくなるんだな
店側がどれだけ粘れるかわからんけど
買取価格も下がりワゴン行き確定だな
297 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 10:54:37.03 ID:h3kW+naK0
>>294 それだけのことなら「比較検証が極端だ」ではなく「引用が不適切だ」と言うべきだったろ
>>297 まあその方が誤解はされなかっただろうなとは思ってる
でも読んだ時は極端な数字を出してきたなと第一印象で思ったからそう書いた
俺は最初から一貫して縦持ち・無線OFF状態での話をしてるのに対して最も動作が重い状況での数字を返してきたからね
例のデータには縦持ち横持ちとか無線の有無とか書いてなかったからいちおう縦持ち無線オフで確認したら全然違ったんで
299 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 11:09:44.63 ID:cxW2Sud90
ゴキブリ大発狂やな
効いてる効いてる
>>296 ソフト本体の方はもうNEWラブプラス+で問題点潰して完全版にするしかないだろうしな
スケジュールとかフリーズバグとかだけなら修正版作って交換してってのも出来るんだろうけど
これがリアルタイムゲームであることを考えるとまだまだ未発見のイベントバグが眠ってると思う
本来これを発売するには少なくともゴールデンウイークくらいまではデバッグ期間必要だったんじゃないかと思う
>>293 > やっぱ売れなかったね。
> しかもTOP10にも入らないとか。
一度延期してることからして、コナミも大量にバグが残ってることは把握してたんだろうけど、
「ラブプラス」続編なんだからバグだらけでも信者は盲目的に買い支えてくれるだろう、と甘く見てたんだろうな
PSW住民とは違って、3DSユーザーは盲目的に何でも買い支えるわけではないということだよ
手抜きゲー、糞ゲー、バグゲーはブランドのあるシリーズゲーでも買い控える、NOを突きつけるということ
これに懲りてコナミは真摯にゲームを作って欲しい
このご時世、新規にブランドを育てるのって大変なのに、せっかく生み出した貴重なブランドを潰すようなことをするなんてアホだよな
>>278 そのリストを作ったものじゃないが、では条件変えた値も測って見た
どうやって測ったのかもよくわからんとこあるし、ストップウオッチ片手に
やってるだけなのでまぁ参考値ということで、データは引継ぎされたもの
括弧内がリストの++、NEW
次に、縦、無線オフ、AC接続、省エネオン
その次が、縦、無線オン、バッテリー駆動、省エネオフ
その次が、横、無線オン、バッテリー駆動、省エネオフ、3Dオン
【ソフトを選択→起動】
(10.60s/28.70s)31.21s/31.34s/32.21s
【セーブデータ選択】
(01.89s/05.07s)04.46s/04.61s/05.33s
【セーブデータ選択からメニュー表示】
(06.56s/11.00s)08.87s/09.13s/09.61
【マップ選択→確定】
(02.57s/11.21s)11.69s/10.62s/11.44s
【オートにしてリザルト】
(13.01s)?
【メールまでに辿り着くまで】
(1.03s/07.79s)04.79s/05.63s/05.72s
【寝るコマンド】
(01.51s/07.92)08.24s/07.77s/08.15s
304 :
303:2012/03/02(金) 13:33:48.60 ID:S2OLPfsY0
リザルトがどうこういうのは何を指してるのかわからなかったので測ってない
こちらで測ったもので顕著に変化のあったのはメールのみ、しかし、
条件の差より、リストとの差の方が大きい、これはわかりやすいものなので
たぶん測り方の違いより、データの違いやそれ以前の操作等々で差がでてる
と思われる、もしかたらハードの個体差もあるのかもしれないが、
ちなみに自分のは初期ハード。
寝るコマンドはむしろ縦のオフの値が悪いがこれも同様な条件の差か
誤差範囲だと思われる
何にしろ縦や無線で++との差を埋めるほどの値はでていない、
fps自体を自分はあまり気にしないので、無線でサクサクといってる人は
何を変わったといってるのかよくわからんのだよね、無線オフで
体感できたのはタッチ反応の差、でもこれは、普段は縦でオフにしてるし、
今回ストップウオッチで測るためにやってみて差があることがわかった、
タッチで失敗はこちらが悪いのか、こけてるのかは同じ条件で比べないと
わからんことだし、タッチなんてできて当然のことだし、それを快適と
言われても困るとしか思えなかったり
補足、SDは16Gに変えてる、白芝とかsanじゃないがクラス10で
体感では標準のものよりhomeのアイコン表示とかは早くなってる。
3番目のロードする時にSDへのアクセス表示があると、縦の無線オフで
14sほど時間がかかっていた(これはセーブしてやり直おすと入らないので除外)
SDカードでは変わらないという話が本スレにあったけど、どうなんだろう?
>>280 それ処理上いらないので、どんだけずさんなつくりかという話にしか
警告も縦があると聞いて?と思っていたのだけど、縦に表示されるのは
タイトル画面からループしてる時だけなのね、最初の起動やセーブから
戻ってきた時は、最初にチェックしたり引き継いでいたりはしてないから
横という、縦なしならともかく、あるならなんでこんなこともやってないのかと
お疲れさま、興味深いデータだね
無線オフはあんまり効果を感じた事がなかったから
納得の結果だ。
無線が影響大きくなる人ってONだともっと重いのかな。
それともOFFにしたときかなり軽くなってるのかなあ。
>>298>>例のデータには縦持ち横持ちとか無線の有無とか書いてなかったからいちおう縦持ち無線オフで確認したら全然違ったんで
こういうことも書いてたのね、何が違ってたんだろう、実は3DSの個体差が激しいとか
もしかして無線や縦と横で性能がぐんと変わる当たり機種とかあるのだろうか?
そんなに差があるとしたら任天堂に問題ということになったりするので実測値とかだしてほしいわ
>>302 修正版もまたほぼフルプライスで売るんだろうな
それをまた頭が足りない信者が買うんだろうな
内田Pはぼろくて笑いが止まらないだろ
真面目に一作作るより、手を抜いて欠陥品を出して
その修正版をほぼフルプライスで出した方が二作トータルで楽に儲かるんだから
削除版商法を編み出したバンナムの上をいく
新たな完全版商法を編み出した内田は商才あるわw
手抜き++の売り上げが美味しかったんだろうなあ
310 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 20:42:29.58 ID:z9xu8FHD0
>>295 まさか10万越えの翌週がヨンケタンになるとはな
まあラブプラス買うキモオタよりもバグ版トンガリを買ってしまった多くの幼女の方が可愛そうだと思うが…
画面切り替えとかで不親切な部分が目立つよな
実は画面切り替え時のホワイトアウトもスキップ出来る場面が結構有るんだけど
ボタンではスキップ不可でタッチのみ
しかもメッセージ欄が有った部分をタッチしないと駄目とかね
知らないと展開が異常に遅いゲームになる
>>310 まだ意見交換できる俺らのがマシだな
子供達はなにもできん
313 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 22:06:35.83 ID:yKRqnuUw0
>>302 ブランドも糞も元からないだろ、単純に客がもういないだけだろ
まさかブランド作品とでも思ってたのか、信者とか言ってるお前は
この手のゲームでは多いといえる10万ほどいたのだが?何いいたいのかわからんよ
最終20万行ってなかったっけ?
どっちにしろ多かったよね
1作目と2作目が最初に飛びついた人間の口コミでじわ売れに近い状況を作り出して
販売数を伸ばしていったところが、3作目ということで注目度が上がってしまって
PSWのゲームにありがちな販売初週に購入者が殺到してしまったというのが実情だろ。
正直なところ初週10万はこのタイプのゲームとしては売れすぎ、いって3・4万で翌週から
じわ売れになるかと思ったが、作られたブームに乗せられたやつが相当いたということだ。
こんなアンチだらけのスレに言っても無駄だろうけど
二週目で急落!やっぱり売れてないんだ!って人は
ギャルゲーが二週目でどれだけ売れ続けると思ってんだろ?
前作は発売後に定期的に雑誌やテレビでの宣伝されまくっての売り上げなわけだし
前作の時点で買ってみてあわなくてすぐ売った人もいるくらいだったし、こんなもんだろ?
そもそもバグやモッサリの存在を否定するわけじゃないが、家ゲ板のあのスレとか
本当に持ってる奴でバグとか文句言ってるの何割くらいいるんだかって感じだわ。
特に「メールが頓珍漢なこといってくる」辺りとか。メールやコミュの頓珍漢返答関係は前作の方がもっとひどかったのにな。
ネットレビューとかだけ見たら、まるで買った奴全員が30点以下つけてるように見えてくるわ
ギャルゲ板ではなくて?
なんというかもはや完全に分裂したんだからいいじゃない
楽しみたい方はどうぞ
文句がある奴はここで
>>メールやコミュの頓珍漢返答関係は前作の方がもっとひどかったのにな。
たとえば?
で、++の速さの良品3DS交換祭りをするための
++並みで動くというサクサクデータはまだかね?
縦無線OFFだと軽いってのはやっぱり思い込みだったのかな?
俺も軽くなるって噂を聞いて少し試してみたものの
あんまり変わんないと思ったのでずっと横持ち無線ONでプレイしてる
2本持ちだから噂が出たころに並べて比較したが、束ね>303に同意できる
メール開いたり、基本のメニュー画面からの動作はほとんど体感できる差はない
ロードが入る画面切り替わりは、体感0.1〜0.2秒ほど速い場面がある
ただ、たびたび不可解に1秒近くの差が出ることがある
無線オンが速くなることもあれば、無線オフが速くなることもある
それをクソプログラムのせいで、どうやっても避けられないとして除外するならば、無線オフに効果はある
省エネとアダプター接続、明るさ設定、3D表示は全く差が出ない
いろいろと比較した結果、少しでも速くしたい時は単に縦持ちするだけにした
長時間プレイするつもりが無ければ「手で無線をオンオフにしている時間」のほうが長くなる
正直ただ単に飽きられただけだろ
全く同じキャラに同じシステムで飽きられないわけない
バグだから売れなかったって言う方がラブプラスを過大評価してるよ
飽きられで響くのは初動だろ
二周目以降伸びなかったのはバグの影響も大きいよ
>>309 一作目・二作目が20万なのにゼロから再構築したNEWが10万で急ブレーキでボロい訳ないだろw
全員が完全版買っても前作並みじゃないかw
縦持ちで早くなるのはモーションとかメッセージとか表示スピードだろ
あのデータで調べてるようなローディング時間が縦と横で違うわけ無い
表示スピードや彼女のモーションは縦だと全然違う
このまま3DSでブランド崩壊したら、苦しみ紛れに従来ギャルゲー並にエロ要素を大幅追加してPSWに移植しそう
ラブプラスのいいところは露骨なエロや萌え要素がなく、濃いオタではなくとも手に取れるところだと思うんだけどな
どうせ移植時には「幅広い層にプレイして欲しくて……」とのお決まり文句垂れるんだろう
まあブランド潰れてから移植したところで、ブランド再興なんて無理な話なんだけど
この間PSPに出たときメモ最新作も全く話題や売上に結びついてなかったし
モッサリってメッセージの表示スピードとかの問題か?
何にせよ縦だとラブプラス+以上にサクサクとか言ってたのはデマだったんだな
アイマスは箱2で自爆してアニメとPS3で復活、スマホソーシャルで大化けした。
>>違うわけ無い
普通なら縦と横でタッチの検知を失敗するとか
メッセージスピード変わるとかないんです
縦で起動すると、警告表示出る前に3Dの表示消えるのね、
つまりジャイロの検出自体は起動直後に始めてずっとやってるという、
でも、それを無視して最初とセーブ戻りは横表示にして、なぜかループの
時だけは縦表示にするという、何がしたかったんだろう?
331 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:00:59.32 ID:3lVf6EhJ0
>>327 苦し紛れも何もコナミはラブプラスに賭けなければいけないほど
切羽詰まってはいないし。
CSよりソーシャルの方が遥かに儲かるから、CSはもはや副業の一つみたいな位置付け。
たかが10万20万規模のIPがどうなろうと痛くも痒くもない。
萌えヲタの恨みは恐ろしいぞ
333 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:07:44.28 ID:aSCZezis0
怖いもの見たさで買うのもいるだろ
>>327正直ラブプラスはそこらのギャルゲーより圧倒的に人を選ぶソフトだと思うんだけど
335 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 22:00:42.03 ID:pXKqDWia0
>>331 プロダクション作ってそのタイトルこけるってどうなんだ?
アイマスの真似してソーシャルに逃げるかね
こういう作品はねー、バグがあると一気に冷めちゃうからね
ラブプラスもこれでおしまいかもね
337 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 22:46:56.01 ID:4f2I5UxFO
いい気味だ
ざまぁw
TOOLSのアプデすら目処がたってないとかw
2年寝かせたリンコはいつ目覚めることになるのやら
339 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 22:52:24.02 ID:Fusf9j+m0
公式ではバグを隠してるから被害者が出るかも。
もっと情報をネットで発信しないとな!
340 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 22:54:22.98 ID:Fusf9j+m0
バグプラスwwww
被害者とか言い出したら終わりだよな
こいつはわざとだろうけどw
>>338 2年間寝かせた?
お前良くそれでラブプラス再開する気になれたな。
そのまま思い出にしておいたほうが幸せな場合があるということを
リアルじゃなくてゲームなんかで知ることになりかねないぞ。
>>335 3人くらいしかいないんじゃないの、前作知らんで
つくってるようにしか思えないようなことが多すぎ
>>328 いや、実際サクサクになるが
検証してる奴はあまり変わらないロード画面とかそっちの検証ばっかりしてる気がする
モッサリってのは表示やレスポンス云々ってところが言われてるわけで、その点は縦で解消される
345 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 19:46:10.52 ID:rBjIzf330
>>344 ロードがモッサリなままだったら表示やレスポンスが比較的マシになったくらいじゃ
「ラブプラス+以上にサクサク」とは到底言えないだろって話なんだが
気がするもなにも具体的何を計測したか書いてあるだろう。
計測にはでないタッチの改善についても書かれてる、具体的に表示や
レスポンスってのは何を指してるの?メッセージ表示のこと?それなんかは
音声流れるなら、早かろうと、遅かろうとプレイフィールとしてストレスに
なるかにはあまり関係ないだろう。
画面を着替えるために長い読み込みをして、その後に画面に表示させる
エフェクトなんかが気持ち早くなって、それをして前作並みに快適に
なるといわれてもだから?なんだが
実測してくれといってるじゃん、
>>278ははっきりとその実測値のような時間は
かからないといってる、任天堂に良品交換祭りできるかどうかがかかってるんだから
347 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 20:02:12.02 ID:J1P/MYwt0
なんだよ祭りって!
今回の件の責任をコナミから任天堂に押し付けることが決まってるからそういうのか?
売れなかったからマルチにして課金します、って展開になるだろうな。
349 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 20:07:23.40 ID:KJeaC2A+O
>>346 レスポンスはレスポンスだろ。
アイコンを押して何秒でアイコンがアニメーションするかは格段に変わるし
任天堂に良品交換祭りワロタwwww
新規だけどレスポンスが酷いと思ってた
が、やってるうちにレスポンスより機械的すぎるメールやスキンシップでの落差ある反応の方が問題に思えてきた
キャラかわいいけど長続きする気はし無いわ…
少なくとも無印の頃の評判の良さのような感じはやっててあんまりしない
メールとかファジーな所が良かったのに
返信メール打って待機してる、機械的彼女が怖いわ
グラだけNEWの無印リメイクをラブプラス-で出せよ!
ゴキブリが執着してるなぁよっぽど欲しいんだなw
PSにラブプラスは出ませんからぁ残念w
だからこそブランド崩壊にしたいんだろうけど信者ゲーにたいしたブランドなんて元からありませんからぁ残念w
>>347 ○縦で無線切れば前作よりサクサク、それ横で無線オンだろ、条件変えてやってみたが
縦、無線オフならそんな値はでない、縦持ちの俺には関係ない話だ
○じゃ条件変えて色々測ったよ、いくらか変わるけど大きな変化ないし、前作並みなんてでなかったよ
○ほんとに前作並みになるなら測った値をだしてね、もしそんなにハードによる個体差があるなら
任天堂に3DSを不良品として交換してもらうから←いまここ
で、実測値は出さないが色々言い訳中
画面切り替えで秒単位で待たされるのはざらだけど、もしかして
>>349は押してからアイコン変化に秒単位の時間がかかってるの?
>>322もいってるが遅いってだけじゃなくいろんな要素による挙動の
不安定さがかなりあるので、あながちないとも思えないのが困るw