【WiiU】 Wii後継機 「Wii U」 総合スレ★102
1 :
名無しさん必死だな :
2012/02/25(土) 05:05:40.31 ID:PDJToPrI0
2 :
名無しさん必死だな :2012/02/25(土) 05:06:00.55 ID:PDJToPrI0
よくある質問
Q.これってどんなハード?
A.Wii Uと言う、ディスプレイ付きタブレットコントローラーとの連携が新しい、任天堂の次世代ゲーム機です。
Q.なにが新しいの?
A.新コントローラーにより、テレビを占有する煩わしさから解放されます。
逆にテレビとの連携や、テレビに対する舞台裏のデバイスとしての使い方も出来ます。
社長が訊くにコンセプト映像があります。 ⇒(p)
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/interview/index.html Q.いつ発売するの?
A.2012年の年末商戦です。
Q.Wiiとの互換はあるの?
A.あります。
WiiリモコンやWiiバランスボードなどの周辺機器も使えます。
Q.ゲームキューブとの互換はあるの?
A.残念ながらゲームキューブとの互換性はありません。
また、ゲームキューブ用ポートも非搭載なのでコントローラー等の周辺機器も使用不可です。
Q.参入メーカーは? 発売予定ソフトは?
A.確実な事はあまり言えません。
3 :
名無しさん必死だな :2012/02/25(土) 05:06:17.16 ID:PDJToPrI0
4 :
名無しさん必死だな :2012/02/25(土) 05:06:41.59 ID:PDJToPrI0
5 :
名無しさん必死だな :2012/02/25(土) 05:06:58.86 ID:PDJToPrI0
6 :
名無しさん必死だな :2012/02/25(土) 05:07:22.74 ID:PDJToPrI0
7 :
名無しさん必死だな :2012/02/25(土) 05:08:53.50 ID:PDJToPrI0
テンプレの3と4を逆に貼ってしまったので次で直してください
8 :
名無しさん必死だな :2012/02/25(土) 05:19:57.23 ID:DbVexifj0
最強のハード
9 :
名無しさん必死だな :2012/02/25(土) 05:25:31.39 ID:eQky5XC+0
463 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 01:47:26.48 ID:81f9ZDR60
う〜ん、どうやらWiiUのスペックに関して海外の開発者達から
失望の声が散見されてるらしい。
CPUは3コアで、RAMは低速の1GB、GPUはHD6570クラス。
467 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 01:57:28.77 ID:81f9ZDR60
ああごめん。
ここの議論を見てくれ。
何でも360より低いと言う奴まで現れてるんだ。
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=459256 484 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/22(水) 12:14:37.13 ID:OuREe4z/0
>>467 去年のE3前の開発者リークでも「処理によっては箱○を下回る」とは云われてたな
たぶん箱○のゲームを2画面描画すると処理落ちすることがあるんだろうね
メモリを3つに分断するのは任天堂の伝統である。 GC ・高速混載ビデオメモリ(1T-SRAM) ・高速外部メインメモリ(1T-SRAM) ・低速外部キャッシュ、オーディオメモリ(SDRAM) 3DS ・高速混載ビデオメモリ(SRAM) ・高速外部メインメモリ(LP-DDR1) ・低速外部メインメモリ(CosmoRAM Rev.3)
へーそうなんだ。
みんな詳しいんだな。とりあえずマリオ出るなら買うよ。
ハードなんてソフトのために買うものだと思うが、既にどこが新作着手してるか分かってると、購買意欲全然違うな ローンチで買うのはGBA以来かも
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。* / ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚ ∩ *。 *。 +゚ ∩ * (´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`) と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃ ~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆ +′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
妄想アナリストで有名だな
Pachterは相変わらずのゴキっぷりだなw
WiiUのタッチパネルが感圧式なのは間違いないとおもうけど(タッチペンで絵を描いたりするわけだから) ピアノみたいなのはマルチタッチじゃないとできないよね ということは感圧式だけど複数感知できるタイプなんだろう(そういう特許もとってたはず)
専用ならば
ピアノみたいなキータッチは感圧式だとキツイかも 軽く素早いタッチを認識してくれないとマトモなメロディが作れんし 触れるというより押す感じになる感圧式には不向きな使い方だよ いつものごとく光センサー液晶だと予想w
実際のピアノは触れるだけじゃ鳴らないじゃん
触れるだけでなるのはピアノっぽくねえよな まあ振動でフィードバックればまだ違和感少なくなるが
もちろんタブコンはバイブする
ゲーム用の振動じゃあそういうのには向かないと思う
モーター位置とかわからないからどうだろな
紙の鍵盤じゃダメだ、指が沈まない!
GDCで任天堂のとなりがCrytekっていうのも何か関係あんのかね
>>33 無理。任天堂の許可がないと出せないww
許可がでるわけがない。軍事機密なのにwww
おまいは何を言ってるんだ
カプコンのネタだろ
>>36 バカじゃね。
ここまで秘密にしてきたのに、こんなところで公開するわけないだろ。
E3までは極秘。絶対に公開しない。
デモといっても去年E3のUbiがゴーストリコンとかでやったレベルだろ?
40 :
名無しさん必死だな :2012/02/25(土) 17:43:26.00 ID:aeLtkM3tI
ゲームのデモ程度なら出す可能性はある。 ただ、WiiUコントローラーの隠された機能だけはE3まで出ないだろう。
>>40 ない。任天堂が許さない。
ゴミハードの実態がばれる。www
任天堂は、昨年のE3で中途半端にwiiuを公開したことを後悔してる。wwワロタwww
>>38 だからおまいは何を言ってるんだ。デモなんて既に何回も出てるじゃん
それにクローズドと書いてるだろう
>>43 言ってやるなよ、お前さん
GDCがどういうイベントかも知らないんだろうから
>>43 デモなんて出してもな。混乱するだけだよ。キチガイの妄想を膨らませるだけ。
もう、ゲームもできてるはずなんだよ。それをまったく公開しないのは、PS3や箱に見劣りするからだろ。
ゲーム映像を公開しないのは、PS3や箱に比べてグラフィックが大幅に劣るためwww
こいつはいつもの荒らしだから、さっさとNGするのが吉。
wiiuの性能 マリオやポケモンがHD画質でプレーできる環境。www これなら25000円で出せるよ。 これではPS3や箱にはまったく勝てない。
さっそくIDを真っ赤にしてるアホがいるなw
めっちゃレス番飛んでたw
おそらく、SD画質がHD画質になるだけだろ。 たしかに、wiiuは、wiiよりは性能アップしてるよ。この程度の性能アップじゃないと どう考えても25000円で発売するのは不可能なんだよ。wwアホでもわかる。
52 :
ステマの清水っす :2012/02/25(土) 18:02:26.62 ID:sQHhoXhf0
>>45 だからお前は何を言ってるんだ
GDCはそもそも業界とメディア関係者のみを対象としたイベントで
クローズドってことは、それに加えて撮影禁止ってことだ
キチガイの妄想も糞もない、俺らは一切見ることは出来ん
ワンピ無双のCM見たけど 大量に敵キャラ表示しているように見えて遠くは全然敵いなかったりするのな フレームレートもCM見る限りではなんだか低くてカクカクしてた 仮に同じソフトをWiiUで出した場合敵の数増やしたりヌルヌル動くように出来るのか気になるな それが出来ないようなら本当に「最後発の現行機」って感じだし
キャラ数が大量の演出は期待したいな
ワラワラ系と言えば、やっぱり自分の中ではピクミンだな。 ピクミンの数だけ増やすようなアプローチはWii U版ではしないと思うけど。
はぁ…ワンピのせいで せっかく死にかけだったPS3が生き返っちゃう… 胃が痛くなるわ4ねバンナム
ピクミンってGCの段階でも十分綺麗だったな
いや違うよ ピクミンで本当に凄いのは音 どこに何があるか正確にわかる 映像は別に普通 綺麗なのが当たり前だからな
個人の感想なんだから違うってことは無いでしょ。 音が素晴らしかったのはその通りだけどさ。
俺の中ではベストポイントは違うよっていうのを 思い出を楽しむ雰囲気の中で押し出しただけなんだが
あら、そう。 違うと書いてるから何か否定してるように見えたからさ。
俺の中では違うよって書いとけばすんなり伝わったと思う 「いや」で始まったからまぎらわしかったのかも
ピクミンみたいなゲームだとシェーダの度合いで結構見栄えが変わってきそうだな アンビエントオクルージョンが使えれば効果はでかそう
探索系のゲームって出ないのかな トワプリやゼノブレイドみたいな広大な未開の地を世界を救う為とかでなく ただ冒険する為に進んでくようなの
アプリ配信機能説が盛り上がるな(棒
冒険してるだけで楽しくなるような世界を作るのは難しそうだし、それに見合う需要がなさそうだからなぁ まぁ、実際作って売ったらどうなるかはわからないけどね グランツーリスモなんかはむしろ作っても売れないと思われてたようだし
71 :
名無しさん必死だな :2012/02/25(土) 19:41:25.66 ID:GPXRoqgJI
ゼノブレは走ってるだけでテンション上がったがな それに加えてストーリー・クエストの充実ぶりは半端無かった
昨年はiPad2をGDCにぶつけてきたが 今年もGDCに合わせて3/7にiPad3/AppleTV3を発表するようだ。
今年のGDCは、いわっちの講演やらないの? 去年はやったよね
74 :
名無しさん必死だな :2012/02/25(土) 20:13:42.77 ID:GPXRoqgJI
岩田「iPad3は、ただ画質が無駄に上がっただけで特に何も感じなかった」
今年は社長の講演は無いよ。
例の噂の解像度が事実だとすると画質は下がる可能性すらある VITAの失策と同じで例え採用されるのがseries6のpowerVRだとしてもあの解像度を支えるスペックはない あくまでゲームならで他の用途なら嬉しいだけだが
>>66 スカイリムとかはそれに近いかもなぁ、
一応大筋の目的はあるものの、最初の方は何から手をつけていいのかわからず途方に暮れる。
GTA5もやたらと広そうだし。
広い世界を気ままに走り回るようなゲームは海外にはもう勝てんのう。
>>76 タブレット端末におけるゲームは
数ある機能の中の一つだもんね。
ゲームよりブラウジングする時間の方が長いらしいし、
電子書籍なども解像度が高い方が良い。
ゲームは二の次三の次って感じかな。
冒険とはちと違うが
>>6 の技術を応用したお遍路さん的なものは面白そうだ
WiiUはリージョンロックあんのかなぁ DSは無かったのに3DSではロックかけてきたしなぁ
>>80 一応、DSiからリージョンロックがかかってる
据え置きに関しては昔からずっとあるらしいから期待しないほうが
ディスクメディアは複製も容易だし、 そのへんが厳しくなるのは仕方ないね。
ブルーレイって北米とコード一緒とか聞いた事があるけど WiiUは使用するディスクが若干違うからその辺は分からない
BDリージョン 【A】 南北アメリカ、東南アジア、日本、朝鮮半島、台湾及びそれら海外領土 【B】 ヨーロッパ、中近東、アフリカ、オセアニア及びそれら海外領土 【C】 中央・南アジア、中華人民共和国、ロシア、モンゴル
>>82 コピー問題とリージョンロックを掛ける事は別の話
>>84 北米のBDはリージョンAだから日本のプレイヤーで再生可能
だったはず
DVDとBDってリージョンコード違うのか
GCやWiiのリージョンはDVDとは違うっぽいからBDも無関係な可能性が ・・・ところでリージョンロックって何のためにあるの?
DVDのリージョン番号は アメリカへの忠誠度みたいだって 誰か書いてたな。
91 :
名無しさん必死だな :2012/02/25(土) 23:45:11.47 ID:sklqjAdC0
>>91 そういえば日本版は表現が抑えられてることがあるんだっけ
DVD関連で調べたら映画公開より先にDVDを手に入れるのを防ぐためとか、
発売時期や価格を地域ごとに変えられるとかそういうのが出てきた
E3までいよいよあと14週間
ゼノブレイドだと日本が先だし日本語入ってるね
Wiiのソフトがほとんど出ないのはWiiUにとっては好都合なのかな
それだけ立ち上げに本気だと感じ取れる
どのみち据え置きタイトル自体が減少傾向だし、Wiiだから少ない、 WiiUだから増えると考えるのも少し楽観的。
>>95 GCも終盤はほとんど出なかったしな。
サードも去年あたりからWiiU向けに開発シフトしてそう
海外市場は据え置きゲーム機のが元気だし、そっち方面のラインナップは心配ないだろう ただ、カプコン以外のサードの情報が皆無だな 様子見か
30000いかででねーかな タブコンとかいくらになるんだろうか
101 :
名無しさん必死だな :2012/02/26(日) 01:02:23.91 ID:pyu75C/8I
3DS発売1周年か。 そろそろWiiUも若干情報だしてはくれまいか
なんか作ってるっぽいけどジャンルすら不明w 他は鉄拳くらいか あれは海外受け狙いだろうけど
任天堂がよっぽど馬鹿なことしない限り、WIIU一強になるな。 エタダクみたいなやつを作ってくれることに期待。
Wiiのテレビリモコンみたいに、タブコン型写真立てとか作ってくれないかな? 今年のプラチナ景品にして、本体発売前に発送とか
>>100 3万以下でも今Wii持ってない人間には高くつくからな
どの程度Wiiコン対応ソフトが出るのか分からんが
でも3万以下なら発売日に買うかな
後USB汎用コントローラーも使えるようにしてくれたら嬉しいんだけど
は?USBなんて無駄なもん付けたらコストが上がるだろうが ライセンス掛かるんだぞ
USBは元から付く予定だろw USB-HDDも接続できるようにする予定なのに
せやな
>>101 お前らが、PS3の5倍とか10倍とか過大妄想するから、任天堂出せなくなったんだろ。www
Wiiにもついてるし今更w
LANケーブル直接挿すところないんだっけ
スマブラが来るんだから、振動付き無線クラコンは出すべき あるいはタブコン4つ接続対応(これはさすがにないだろう)
今のクラコンはリモコン前提っていうのが不便 単品で動くようにしてほしいけど、無線とモーターとバッテリーが問題になるのか
タブコンの液晶って視差バリア3D液晶じゃないの?
流石にそれは金がかかりすぎるからやらんだろう
あまりメリットを感じない
高精彩3D液晶だと画面のひび割れとかキラキラするものが舞ってる様子とか エフェクトや細部の効果を上げるのに専ら使えると思う
タッチ使えなくなりそうだけど、液晶画面に重ねるタイプの立体視可能になるやつ貼ればいいぜ 周辺機器メーカーからも出なさそうだけども
タッチと3Dは相性悪いからやらないのでは、3DSの存在価値と競合するし。 3Dにするくらいなら、タッチのレスポンスやらマルチタッチを優先してほしい。
マルチタッチは基本だよなあ ゲーム性広がるし
その辺はあくまでサブディスプレイだから重視していないかと
マルチタッチでゲーム性が広がったゲームって何?ピロピロ無双?
ブラウジングで利用されるような拡大縮小操作なんかが利用できるから、 メニュー画面を表示してる時なんかの操作性が上がる。
コントローラーを両手で持ったらマルチタッチなんて出来ないし 下においたら両方の画面は見れない あっても微妙だろう
>>120 3D液晶は搭載しないと思うが、3Dに対応したら3DSと競合してしまうとかは全く考えてないと思うぞ
過去には携帯機のゲームを据え置き機で遊べるようにする周辺機器を安価で販売してたわけだし
確かにマルチタッチする場合に、持ち替える作業があると返って邪魔臭いかもな タブレットはボタンと併用しないから、元々マルチタッチに適した持ち方してるけど
iPadの無い家庭に、ついで需要でお茶の間ブラウザの座を奪う目論見はあるだろ。 というかそこを狙わないのはアホすぎる。 なにしろマシンパワーだけならiPadなんか足下にも及ばないデスクトップレベルを、安く手元で使える上に、wiiUでブラウズできるからいいや程度のライトな家庭へのiPad普及を阻止できる可能性があるんだから。 カンファレンスの時の絵描きデモから察するに、ワコムG5派生の筆圧ペン&静電タッチかなと予測。
WiiUのタブコンで、Xboxとのマルチだけでなく、iPadとのマルチも受け入れることができるよね ローンチにアングリーバードやマインクラフトがあることがキラーになるかもよ
>>128 いや普通に感圧だろ。
ゲームやるなら尚更
静電式のメリットってマルチタッチくらいだからな
>>130 大きなスマフォ程度の画面に、感圧の正確さを求めるゲームなんかそもそも駄目だろ。
静電も精度は飛躍的に上がってるしね。
爪タッチも普通にできるよ。
マウス1つでゲームできるくらいだから、マルチタッチの重要性も無いわな
>>132 どのみちコスト考えたら感圧一択だな。
ただでさえあのタブコン高いだろうし。
話がもどるけど、ピアノが弾けるんだったら感圧式でもマルチタッチできるってことだから 問題ないでしょ
>>134 今普及しまくってもはやコスト差なんかないだろ。
wikiによると2008年の時点ですらコスト差3ドルだそうだから推して知るべしだな。
まあ感圧ならマルチタッチ無し、静電ならわざわざマルチタッチにしない意味無し、てとこでFAじゃね?
>>135 感圧マルチタッチとはえらくマイナーな...
それこそコスト度外視すれば可能て感じじゃね?
>>136 格安7インチタブで感圧式あるけど2点マルチタッチ出来るぜw
そういえば最近は中華Androidも感圧減ったな。 安くなったんだろうな。
爪タッチで反応する静電式ってあるの? ネコの肉球で反応するのは実験済みだけど
ボタンが無い端末でどうにかする為に生まれたのがマルチタッチ 入力ボタンがあるのにマルチタッチは必須ではないよ
こんなにボタンがあるのんだからマルチタッチはそんなに必要じゃないでしょう ましてやブラウザなんてタッチパネルをあえて使う必要がない 十字キーで拡大縮小とかできた方が30倍いい しかし個人的にはタブコンで2人対戦ブラウザアプリとか作りたいから欲しいね
>>128 iPadが1年9ヶ月で北米中心に5500万台売ってる時点で
北米じゃ手遅れだけど日本では可能かもなー。
ただゲーム以外で使うには消費電力がデカ過ぎて無駄が多い。
>>142 独自のボタン操作はあってもいいが、操作体系を一般に倣うのはとんでもなく重要だろう。
高機能ブラウザ搭載であればの話だけどさ。
>>143 構成から予測するに一般的なノーパソ程度の消費電力だと思う。
まぁ、ボタンが数多くあっても実現できないゲーム性とかあるけどな ボタンは出来ればアナログ入力に対応してほしいんだがなぁ
アナログは微調整が面倒だからなぁ マウスホイールもデジタルの方が好み
デジタルだと微調整自体不可能だし、 アナログが必要ないゲームはデジタル的に認識するようにすればいい
ハードキーあるからマルチタッチいらんて発想はマニア的じゃないかな。 実際はハードキー充実のスマフォは出してもほとんど売れなかった。 それに、今のタッチ操作は仕方なく生まれたものじゃなく、より直感的な操作体系をと主にアップルが研究して生み出したもの。 わかりやすいからライト層に爆発的に普及した。 タッチパネルあるなら画面さわりたいと思うようなライト層が任天堂のお客様なんだから、変な独自操作にはしないと思うんだけどなー。
ゲームなら感圧がよいわ ブラウザとかじゃ、くぱぁ操作は便利だけどさ
>>148 MotorolaのDROIDシリーズはまだまだ人気だぞ
なんだかんだでフルキーボードは需要高い
>>140 家のhtcEvoは爪タッチ余裕だな。
実際には爪程度の厚みなら通り抜けて指を認識してる感じ。
auショップとかでやってみるといいよ。
国内スマフォだとまだ感度劣るかも。
>>150 iPhone並のライト層、な。
基本子供も老人もわかるようにって考えないと。
今iPhoneで試したけど爪タッチはやっぱり無理だな
だが、ボタンを押すのよりも、タッチパネルを触るほうがわかりやすいのかと言われると・・・ ATMはタッチパネルだし、自動販売機はボタンだし、正直どっちも大差ないような。 むしろ、手元を見ない機械では感触があるボタン式の方が操作しやすいのでは?
>>154 目的に沿ったインターフェースは何かってだけだろう。
ブラウザでいちいちリンクをボタン選択とか画面とボタンを行ったりきたりとかやってられんわ。
ゲームなら当然ボタンメインで。
両方の需要をうまく満たして欲しいな。
>>142 くぱぁ並の拡大縮小をボタンで30倍快適にってどうやんだ?
ピンポイントで狙った場所を狙った大きさに瞬時に切り替えるんだぞ?
3DSでパルテナ新作久々に出たんだし WiiUでジョイメカファイトの新作出して欲しいぜ
Wii本スレ消滅した?
Rumor: Dead Space, Overstrike, and TimeSplitters 4 coming to Wii U.
http://game0n.net/2012/02/25/dead-space-overstrike-timesplitters-4/ あくまで噂
・150〜200以上のWiiUのソフトが開発中?
・私の友人は、EAは、Wii U開発キットの1番目と2番目のバージョンを受け取ったとき、
性能が強力かわからなかった
・PS3/360の移植は簡単だったが、開発環境を同じレベルで保たなければなりませんでした
・最初に超強力な開発キットで作成した後、そこからダウングレードするのは不可能
・Wii Uの開発キット第5、第6はかなり強力だとも聞いている
・EAのFrostbite 2エンジンはWii U上で非常に滑らかに動き
Battlefield 3の移植版は360版のより高いフレームレートを叩きだしたそうです
革命スレはここと統合すればいいじゃん どうせどっちも過疎なんだし
こっちもE3まではときどきちょろっと情報出るくらいで伸びる要素が少ないしな Wii UはWiiの機能がほぼ完全に互換されるだろうから統合しても特に問題はなさそう 最後の大きなソフトであろうDQ10もマルチだし話題も被る
>>159 妙だね。普通開発機って発売が近づくほどダウングレードするのに(例PS3とGC)
WiiUはスペックが上がり続けてるのかい??
CPUとGPUのコアはころころ変えるわけ無いと思うから、変えるとしたら
メモリー量とかCPUの周波数とかその辺か?
ただ前者は価格に、後者は廃熱に支障を来たすな。
どうなるやら。
普通に最適化が進んでるのでは?
>>163 ハードは出来たけど、ドライバとかが未完成だったんじゃね?
クロックが上がったみたいな情報もあるので クロックを上げてるんだと思う
ゲームにはコア数を増やすよりも、単純に周波数を上げるほうが良いって聞いたな。 元々箱○やPS3が高すぎるんだよね(3.2Ghzらしい)。 Wiiがあれだけ小さい筐体で済んだのも、1Ghz以下の周波数だったからで、 仮にWiiUがどんどん周波数を上げてるんだったら、 ハード設計(主にサイズ)も見直されてるはず。
去年のE3で発表したデモ(ゼルダとか鳥)とかあったけど、あれはまだ性能が低いころの開発機だったものか・・・ 今年のE3だとさらにクオリティアップしたものがでてくるかもしれない
169 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 04:13:33.07 ID:5HlDHX++O
ゴキブリが任天堂信者に成り済まして執拗に小島を叩いているようだけど いったいなんの工作なんだ、意味がわからん
開発キットって別にハードスペックとかじゃ無くて開発環境、開発しやすくするために 色々とツール群やドライバやライブラリの充実って事だろ
171 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 04:29:53.03 ID:5HlDHX++O
小島なんてどうでもいいよ こっちに来ないでくれ
173 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 04:36:14.66 ID:5HlDHX++O
なにがあったのか気になっただけだ、あまりにも尋常じゃないからな
直近じゃGDCがあるが、タイトルのことでも サードから何かしら情報あるといいな。
175 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 05:10:20.97 ID:ZeHjmyEP0
WiiUはPS3とWiiの中間くらいの性能なんだろうな 任天堂としてもソフト開発費の高騰を抑えたいだろうし性能は上げられないでしょ
177 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 05:27:23.79 ID:5HlDHX++O
なるほど、この時間帯はゴキブリの成り済まししか居ないのか そして、ここの成り済ましはひたすらWiiUのスペックを低いもに印象付ける工作で あちらではひたすら小島とコナミを叩く工作ね、わかりやすいねえ
プレステ最期の砦の独占タイトル、MGSが脱Pだからね そりゃあ発狂するのも無理はないw
コントローラー持ってる写真ってやっぱり手タレ使ってるよね
PS3以下とか本気で思ってる奴はいないし、いくら喚いた所で信じる奴もおらん。 性能に関しては憶測で何でも言えるとはいえ、オワタレベルの極端な煽りはやめたほうがいい。
まぁ海外から漏れくる情報から見ると 360の2倍程度の性能と見たほうがいいか あまり期待しすぎるとガッカリ感が凄いからなw
前から言われてた1080p30fpsか720p60fpsが実用範囲になるラインだろ
無双の敵が他機種の1.5〜2倍に増えて720pで60fps実現出来るくらい欲しい
箱の3倍もありゃ十分すぎる それであのサイズなんだから
30fpsを60fpsにするのに2倍、720pを1080pにするのにさらに2倍 言い出したらキリがないけどな
187 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 12:45:58.23 ID:db5bNuu00
WiiUの最大解像度にあわせてモニタ買おう 今買って縦1440対応してたら泣ける
ボタン配置不評だもんなw
190 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 12:52:23.71 ID:db5bNuu00
これがまじ情報かどうかわからんが ボタン配置が若干変わった 予想通り上下の幅が減って携帯ゲーム機ぽくなった。 アナログパッド改めアナログスティックになった まあこんな所か
縦の割合を小さくするには画面を小さくするか横を大きくするかしかないけどどっちだろう
192 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 13:06:53.72 ID:db5bNuu00
>>191 ?
何故液晶外の上下の枠部分の幅が狭くなったという発想が出てこない?
193 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 13:08:52.98 ID:db5bNuu00
と思ったけど図みると明らかに横幅伸びてるな これは正直どうかと
+−ボタン変わったか 確かに以前の位置は押しづらい
つーか、勘違いしてたけど、変更されて右になったみたい、逆だった・・ うーん、見た目では改悪かもな まあまた確実に変更されてるだろ
スラパじゃ洋ゲーマルチ厳しくね
この変更のほうがいいな親指を真下に移動するより斜め下のほうが楽 スタートセレクトも近くないとな ホームもせめて十字キーの近くにあればもっといいかな パッドは折りたたむ3DSなら仕方ないけどその必要がないから スティックでもありだな
>>199 Original design vs. E3 design
とあるから実は左が変更されて右になった、残念ながら・・
これが変更されてE3で発表されたデザインになったってことじゃないの?
+−ボタンにアクセスしやすくなったぽいのは嬉しい変更点 若干横長なのはまあPSPだって横長だし大丈夫かも
あれ、勘違い?
E3の最終形でまた変わってくれてるのを祈るか 開発者からも意見とか来ただろうし
持ち方からして少し変則になるし案外押しやすいんじゃないかな まだ確定じゃないけどスラパへの拘りを捨ててくれた事にはホッとしてる
去年のE3の形から変わったって事だよ
なんか若干画面小さくなってない?
Original designって変更前ってことじゃないの?
>>211 逆でしょ
オリジナルから形が変わって去年のE3の形になったちゅうことだろ?
Original design vs. E3 design なんだから
>>214 アナログスティックが着いてる時点でそれはない。だろ?
アナログ>スラパになったって事?
ん? だからE3のからオリジナルに変更になるかもって感じの記事じゃないの?
>>215 ん?
アナログから変更されてスラパになった
あーそうか 納得です。すんません
>>216 そうだと嬉しいんだが、記事にはそういうこと全く書いてないわけで
ただパテント資料からオリジナルデザインとE3デザインを比較したと言うだけなんだよね
普通にUコンのデザインは変更されるって噂がいままでたくさんあったので 変更されたデザインかとおもったよ でもさ、なんでこれいま頃にでてきたのかね
僕らがいいと思うようなコントローラー最初の段階で考えてて それから変更してんだからもう大幅な変更はないだろうな。
>>221 だからE3のデザインから変更されたっていわれてるんですよ
まあどっちにしろ6月までは噂が単発で出るくらいで 確定的な情報はないでしょ
握りやすい方がいいけど結構厚みあって重そうだな… 頻繁に利き手放して画面タッチさせるようなゲームは出さない事を願う Vitaのセーブの仕方は不満
横が広がるのは困る タッチパネルが指から遠くなるから
>>207 この順番であってるだろ?
ここでいうE3デザインってのは、2012E3用デザインって事なんだから
あぁごめん嘘嘘
>>207 の順番はあってるけど、E3は2011E3の事だな
>>195 の画像がOriginal design on the left, E3 design on the right...
と書かれてるから、右から変更されて左になったってことか
ああでも去年のE3バージョンからデザインが変わるのは間違いないよ なぜかというとNFCが搭載されてないから 最終バージョンは今年のE3でわかるでしょ
結局どっちが最新版のデザインなんだって話だよ フラットな方?持ちやすい方?
230 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 16:03:12.35 ID:74Jsjd3d0
おお!スライドパッドからアナログスティックに変更されたのか!グリップも付いて握りやすくてよさそう。 前、スラパよりアナログがいいって言ったら「スラパで十分!」「ゴキブリ乙!」とか言われたもんなぁ マジでああいう狂信者には辟易するわ。 何にしろ任天堂の英断を称えたい
やはり海外サードの要望を受けてFPS向きの仕様になってるな 間違いなくアナログスティックの押し込みもあるだろ
>>229 去年のE3はスラパだったので、アナログスティックがついてる方が新しい
アナログでの移動はまっすぐに歩きにくいから アクションゲームだとあんまり好きじゃないんだよな wiiには8方向の切りかきがあって良かったけど
234 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 16:09:19.87 ID:74Jsjd3d0
押し込みも何故か猛烈に反対してた人いたもんなぁ・・・ ホントモダンなスタイルのコントローラーでよかったわ
そもそもその画像が使われている特許情報がわからん リンク先にはただ画像が貼ってあるだけだし
FPSやった事ないんだが押し込みって何に使うんだ?
アナログの方が良いって意見の方が多いだろ
急にゴキブリ乙とか持ち出した
>>230 の意図が分からない
構わんでいいでしょ
239 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 16:14:20.14 ID:HgbzdnqDO
240 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 16:14:46.38 ID:74Jsjd3d0
>>236 ダッシュに使う。
>>237 だって実際に言われたんだもん。
いやーほんとにアナログでよかったわ。これでFPSもちゃんと出来るし。
アナログになったのかー スラパに慣れるとあの高さが違和感あったんだが 後はグリップ感だけだな アタッチメントのグリップ感は悪かった 気づいていればいいが
>>234 スティック、スライドパッドに関してはどっちでもいいけど
発表された後で押し込み無いから欠陥品みたいに言う奴がわめいてたのはうざかった
それより任天堂がDSLくらいからイメージ重視してフラットな形の物ばっか出すようになってたのが
持ちやすさ重視にグリップとかついてるのは嬉しいな
サンクス U出たらトライしてみるかな
あんまり詳しくないので教えて欲しいんだがWiiのクラコン対応のゲームはUコンでもプレイできるのかな?
>>205 勘違いだな
どうやら全体的にゲームしやすく改良されてるようだね
L2、R2はアナログ入力なんかな
ケチをつけるとすればトリガーは人差し指に割り当てしてほしいってくらいだな
>>243 ガノタとミリオタは声がでかい法則でやーやー言われてるだけでそう面白いもんでもないから過度には期待するなよw
>>233 あれ良かったな
アナログとデジタルの良さを取り込んでて
>>246 逆だよ。オリジナル → E3
コメント欄でもE3をcurrentバージョンって言ってるじゃない
251 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 16:30:30.83 ID:3YIjUu2c0
おお!グリップ付いたのか! スティックになってるし+−も押しやすそうだな このデザインなら今の所不満ないわ かなりGCっぽくなった
厚みが増して持ちやすくしたのか でも置きづらくなってそう 中にはバイブモーターかな
>>250 要するに
アナログをスラパに変えたってこと?
なんでこの時期にそんな大昔のものが出る
254 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 16:31:34.38 ID:YXUsZ3sp0
俺は縦の幅よりも横の幅を狭くしてほしいな 3DSみたいにタッチパネルを親指で押したりしたいから寝転がって遊べるしね
この時期に去年のE3で発表したタブコンの前の未公開の原案を出して来たって事だろ わけわからんな
256 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 16:35:01.77 ID:s/dZg2Yg0
>>244 まだ不明
でもできるんじゃないかな
ボタン数は同じだし
どっちだよ
初出はスラパだったからアナログが最新って聞いて納得したら
>>250 みたいなのが単発で出て来て
訳わからん
だなw
前の特許資料に載ってるのか?
あるとしたら こんな風に変わったから 今年のE3でどうなってるでしょうっていう記事以外ありえんよな
てかこの画像、ただのネタで書いただけなんだろ?w
俺はスラパはいいんだけど グリップだけはマジ考えて欲しい アタッチメントは慣れるまでキツかった
左が元々のデザインで右が変更されて去年のE3で発表されたもの だからスティックからパッドに変更された と言う事で正しいと何べん言ったら つーか、自分がネタ振っといてあれだが、もうこの話題終わりにせんか
264 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 16:41:34.97 ID:s/dZg2Yg0
右側のボタンとアナログの位置を交換して欲しい つまりXbox360やGCと同じにして欲しい
家のリンク、アナログスティックで後ろ向くとぐるんぐるん回るんですけど。
ぶっちゃけ、FPS TPSはパルテナ持ちでできるから あんまり重要でないような
お騒がせしますた
>>256 サンクス もう少し待ちます
WiiもってないからWiiU楽しみだなぁ
スラックスパンティ
271 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 17:05:31.44 ID:3YIjUu2c0
パッド→スティックに変更したんでしょ? オリジナル(2011)→E3(2012)or E3(2011)→オリジナル(2012) という解釈をしているんだが・・・
>>246 これってスティックの押し込みに対応したって事か?
今までスライドスティックだから
既存のTPS,FPSが移植できないって叩かれてたわけだか。
>>268 許しましょう
こんな時期に出す誤認も悪いがな
タッチパネルと3Dスティックの相性はどうなんだろう
276 :
清水鉄平必死だな :2012/02/27(月) 17:16:53.14 ID:jLRKzOEQ0
このスレよく読んでないで書くけど アナログは押せるのかな?
278 :
清水鉄平必死だな :2012/02/27(月) 17:21:42.64 ID:jLRKzOEQ0
だって結局どっちの絵なんだかはっきりしねぇ流れなんだもの
279 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 17:23:26.74 ID:XPzY1yoh0
エルピーダが死んだから今後のメモリー調達先は全社サムソンになるんかな・・
アナログとスラパの違いはともかく、 スタートセレクトは明らかにE3前の方が扱いやすそうなんだがなあ
会社更生法を適用したからといって潰れたわけではない
>>280 縦持ちした時に押しやすい配置にしたんじゃね
スタートボタンの位置はまだいいとして 固さは是非wiiリモコンくらいに欲しい 3dsのはマジで固すぎる
3DSのスタートなんて押さないし
最近のオワタ君も切れが無い オワタ君オワタ
頼む。せめて独自理論でオワタしてくれ…マジでつまらんぞ最近のオワタ
おかしな口調でキャラ作らんと自分の主張もできないヘタレ。 素で書き込むと叩かれるのに耐えられないんだろうけど。
291 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 19:35:25.36 ID:s/dZg2Yg0
>>285 VCの夢を見る島やってみろ
めちゃくちゃ押すから親指が痛くなったぞ
Wii Uのホームボタンを見て 3DSのと同じようなボタンだと普通は思わんだろう。
ホームボタンじゃないスタートボタンだったw まぁ、3DSはどっちも確かに押し難いが、Wii Uのは大丈夫でしょ。
モンハン3Gの蹴りもすごくやりづらい セレクトボタンへのキーアサインくらいさせろっての
>>255 パテント申請の時に書類の公開を遅らせてもらうオプションみたいのなかったっけ
あまりに早く世間に実態が出ちゃうと云々みたいな理由で
それが公開になったのが最近とかなんでね?
新情報がないからメディアが探ってるだけだよねー
そもそもbeforeとafterで縦横比違ってねーか?w
液晶のな
そもそも元のソースが曖昧だし、便所の落書きと何ら変わらん。
>>159 wiiuのOVERSTRIKEをラチェットやレジスタンスを作ったInsomniacが開発してるって前から出てた?
Insomniacがソニーハードの開発を離れたってのは知ってたけど
Bestbuyで働いてる Wiiを初めて買う人向けのセット359$ Wii持ってる人向けセット299$ 初めて買う人にはリモコンプラスがふたつのフルセット 持ってる人向けにはACアダプタ、AVケーブル、センサーバーなし、モーションプラス(底にひっつける)がひとつ付属 リモコンはなし 本体、液晶コントローラーはどちらにも付属
ソフトはまだ案内がない 普通は同時に来るんだけどね 年末発売 日本はしらん
結局アナログなのかスライドなのかどっちなの
E3を待てとしか・・・
>>303 センサーバーやAVケーブルはわかるけど、
アダプタまで使いまわすの?
1$=80円換算で $299 = \23,920 $359 = \28,720
Wii持ってる人用のWiiUセッ 24,800円 Wii持ってない人用のWiiUセット 29,800円 これくらいなら予想通り
WiiのACアダプタの出力 12V x 3.7A = 44.4W やっぱり、本体サイズなりの消費電力(発熱)なのか
アダプタは無理だろう 消費電力をぴったり合わせる方が難しいw
アダプタはでかいだろなw 絶対内蔵しないし
>>312 そうだよね。
多少余裕持たせないと危ない。
Wiiで使うことを想定したアダプタなんだから、
無理して使って発熱→発火なんてことになったら、取り返しがつかないし。
本体裏のACアダプタコネクタがWiiから変更になってなかったっけ 切り欠き逆になってたような
PS3は電源内蔵+2.5インチベイだから Wii Uはそれが無い分サイズは小さくできて当然
FCとSFCはACアダプタが同じ DSiと3DSはACアダプタが同じ WiiとWiiUのACアダプタが同じでも全く不思議ではない。
wiiより筐体を大きくした理由、てのは十中八九、熱だろう wiiの段階で相当余裕があったとかなら兎も角、筐体大きくしておいて アダプタ流用はちょっと考えにくい
CAF-01だか001、CAF002だか02で案内来てた 型番ね ACアダプタ形状はしらんよ
でかいヒートシンク入れそうだな CPUとGPUを1枚の板に載せるだろし
322 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 23:02:34.20 ID:P4VKmzY40
ID:FRiSW0Jo0 あんた何者だ?
はじめに名乗ってるだろww
コードネームはやはりcafeだったんだね
ラチェット自体はWiiUでは出ないのかな?ゲーム性的に凄く合いそうな気がする。
>>303 Wiiリモ4つもあるオレとしては非常に嬉しいな
つか、3万切るのか
やっぱり逆鞘かな?
>>324 アダプタのこと考えると、流れてるコードネームから考えたネタっぽいがなぁ
またいつもの、僕の考えたWiiUセットに決まってるだろw
Uコンにしても値段にしてもすぐ信じすぎだろ
コンビプレーです
E3前にそんな情報が小売りにいくわけないから妄想だろうけど 俺もWii持ち用の安いリモコン非同梱セットは出してほしいとは思ってるから内容は支持するw
セット販売はやるだろな
タブコンは去年のE3の一ヶ月以上前にリークされて宝 今年もE3前にハードの仕様は全バレしそう・・
結局真意が分かるのはE3当日だから別にいいけどね 嘘リーク含めE3までの期間は楽しんだもの勝ちだよ
タブコンの幅は小さくするように努力してんだろうな
wiiuの楽しみはハード的には大体でてるからソフトでしょ 変更レベルで驚きは無いし
一応wiiもリモコンにスピーカー付けるってのはギリギリまで隠してたし、 今回も隠された要素がありそうだけどな。 まぁリモコンのスピーカーは物がショボくて使い道もあんまり無かったが、 その研究は3DSの擬似サラウンドやUコンに生きてると思う。
リモコンはスピーカーがショボいんじゃ無くてメモリが少なそうだな そこら辺は改善してくるだろうな
リモコンのスピーカーのこと知らなくて遊んでたらビビったわw
スピーカー、零の電話に使われてたな
>>335 オリジナルの方はボタンを押しやすい配置だけど
E3版は画面はじをボタンとして使えるほうを重要視した配置っぽいよね
>>338 あれは本体とリモコン間の通信の帯域を食うとリモコンの反応に影響するから
ビットレートがっつり下げてるとかじゃないかな
ネット周りの新サービスやネット使った新しい仕掛けが驚きネタだな 海外、日本と微妙に違うだろうけど。コネクト24はダメだったが 最初は色々妄想させてくれた。
>>340 音の悪さが演出に拍車をかけてて鳥肌たったのを覚えるw
次回作もWiiだけど是非WiiUでも出して欲しいなぁ
>>345 wwwwwwww容認豚wwwwwwwwwwwww
JIN豚wwwww
スライドスティックだと緒細かい操作できないだろ・・・ ↓ 任豚「スライドスティックでも細かい操作はできるんだ! 間違いないんだ!」 「がたがた売るせーゴキブリがわいてるなw」 ↓ 任天堂「アナログスティックへ変更」 ↓ 任豚「任天堂のやることなら間違いない!」 任豚wwwwwwwwwwwwwww
wiiU用にテレビ選んでるんだがどれがいいかな
まあ、ライト向けで通すならスライドにすべきだと思うが、現状の傾向から言えば 据え置きはもうコアゲーマーとコア開発者だけのものという状況になっていくだろうし そういう向きにはスティックの方が受けがいいという判断なんだろうな。
スライドじゃないとダメだなんてのはあまり聞いたことがないな 操作感はスティックと遜色ない→じゃあスライドでもいい、ならよく見た
L3R3はスティック押し込みじゃなくて裏側にボタン増設ならあってもいいと思う 筐体とツラ位置の目立たない仕様のボタンとかでもいいから スティック押し込みだと慌ててる時に誤爆してアワワになったりするんでw
ここでも馬鹿が発狂してんのか これ貼っとく
288 :名無しさん必死だな[sage]:2012/02/27(月) 20:04:13.67 ID:3kvqlJy90
>>284 いつも笑わせていただいてます
過去スレもお読みになってくださいね
はちま産みたいに不自然に一致団結して持ち上げたり、叩いたりしないんで、
頻繁にスラパとスティックの意見がぶつかってますよ
個人的には携帯機で折り畳みという制限がなくなって窪みが深く 稼動範囲が大きくなればスティックより使いでのある操作系に なると思うんだけどね。 スティックも現状の傾斜幅じゃ傾き30%とか60%の操作があっても 死んでるわけだから。
ACT・ADV・RPG・SLG は3DSが最強なので WiiUはFPS・TPSに特化してくれればいいよ
十字キーとABXYはどのくらいの大きさなのか、イメージがいまいちわかない クラコンのサイズくらいはあって欲しいが
大きさ分かってんだから紙に印刷なり画像トレスなりすればいいよ
Vitaは紙で実際に作ってボタンの配置とか確認したなw 今回はコントローラ型TVリモコンみたいなの配布するわけにはいかないな
額縁とか時計なんかでよろしい
>>350 スティックに変更ってガセだよ
ガセっていうか勘違いか
362 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 08:35:55.24 ID:IqdtqSYJ0
何にしろ今までの任天堂ハードで一番楽しみだ 3DSもいいけど、大迫力、没入感、家族や仲間との画面の共有の事考えたらやっぱり据置き 任天堂ゲームがHD大画面で遊べるだけでも嬉しいのにさらに2画面でどんな新しい仕掛けを提示してくれるかと考えるとwktkが止まらん
真相はE3までわからん 完成形をお見せすると言ってるんだから ハードが大きく変わっててもおかしくない
364 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 08:47:59.37 ID:E6sdJFrk0
ゼノブレHDがロンチできたらハードごと買うと思う いまさらWii版をやるのはなんか勿体無い気がするんで
365 :
清水鉄平必死だな :2012/02/28(火) 08:53:45.32 ID:OAi+46ag0
出前チャンネル・デジカメプリントチャンネルって確実になくなるだろうね あと、データ放送があるからテレビの友チャンネルと ニュースチャンネル・お天気チャンネルも必要ないね WiiUではどんなサービスが提供されるかな
>>358 実物大を作ると、小さいように感じるんだよ
雑誌に載っていた実物大写真が、3DSのボタンサイズと変わらないって
情報があったが、アクション性の高いものでどうなるか不安だ
WiiUも3DSと同じで 出るまでは神機、出たら凡機だろ。
ブラウザ環境が整えば殆ど自前で用意する必要は無いな ただ課金決済系はNFCで逆に親和性が良くなるのが面白い
WiiUも3DSと同じか 据え置き記録作れるかな
370 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 09:53:40.67 ID:IqdtqSYJ0
>出るまでは神機、出たら凡機だろ。 それ のVITA
出るまではNGP(仮)、出たらvita
発売されまでが仕事、発売されたら無かったことリスト行き
>>361 スティックに変更、押し込み対応
右アナログはボタンと上限逆転
R,、L、ZR、ZLはアナログボタンに変更
最低限このくらいの変更はして欲しいな
今のままだとマルチでかなり変な操作性にってしまいそうだ
他機種で遊んでろ
押し込みにこだわる人って意外と多いのな
大抵どの機種も捏造や印象操作でまともな評価受けれてねえよ
PSコンしか触らんけど押し込みは欠陥操作 直感性意外評価出来る点が皆無 スティックの耐久性も安定性も犠牲にしてる上にすぐヘタる
他にあってこれにはないって要素を 絶対必須なもののように言ってるだけだからねー
ラグWiiUで対戦ゲーなんてしないから必要ない
>>380 もうやったことあんのかw
もしかして社員さん?(意味深)
無線勢多いPSもラグ祭りやないか
いやいやいや GCが遊べるように頼むからLRだけは押し込みにして欲しいだろ それだけできれば完璧なんだからさ まあワイヤレスGCコンがWiiUのゲームでもどんどん使われる感じで出るんならいいけどさ
GCコンも何らかの形で使えるようにすればいいんじゃね? USBに挿す変換アダプタでも発売すればいい そもそもWiiには端子あるんだから引き続き対応させるのは自然なことだ スマブラXみたいにデフォで対応してるWiiソフトもあるし
余計なもん積む前にLANポート搭載しろよマジで 信者はほんとLANポートのコストとか言って他のイラネー機能についてはコストコスト言わないよなw
>>385 それは擁護してんじゃなく考察してんだろボンクラ
逆に考えよう PS3がWiiUに勝ってるところ 1.有線LANポートがある 2.スティックの押し込み機構がある 上記以外は、WiiUの圧勝!! これでいいな?w
無線LANとUコンでFPSはゲームにならないらしい
FPSとかTPSはあのボタン配置でどう操作させるのを想定してるのかがよく分からないんだよな 任天堂が最初にお手本を見せてまたそれを他のメーカーが真似するって形になるんだろうけど 最初は結構混乱しそうだ
>>391 ゴキブリはソニーが捻り出したウンコをペロペロしてりゃいいんだよ、アホw
レトロ強化しまくりやな
ようやく日本でもHDが当たり前の時代になってきそうだな
レトロはメトプラ新作作ってんのかな メトプラはHD化望まれてるから売上伸ばすだろうなぁ
Uだとタブコンの解像度に合わせて作るという逃げ道があるけどな 1080pで作りこもうとすると死にそうだし
Wiiしか持ってないようなユーザーからすれば HDになっただけでも凄い進歩を味わえるんじゃねw そういうHD未経験の人まだまだ多そうだし。
401 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 14:12:07.20 ID:IqdtqSYJ0
>>394 >XBOX360の性能の 2倍ある
これ単純に言えば、箱○で今まで30fpsだったものが、グラフィックは同程度で60fpsになるということだよな?
また箱○で60fpsだったものは、2倍の描き込みが出来るということだよな?
凄いやん、充分だわ
>>394 元のソースみたけど、開発キットの4.2が2倍ぐらいじゃないかとか言ってるのかな
そしてキットのバージョン5.0があってもっと上じゃないかとか言ってね?
403 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 14:15:06.78 ID:nIGwZsyU0
マシンの性能はそんな単純じゃないんだがな
初めてのHD機はPCだったな そういえば
箱○の2倍ならPS3の4倍か、PS3が15fpsぐらいだからWiiUが60fpsがデフォだな 2画面でその性能なら申し分ないわけだw
何をもって二倍なのか全然わからんからな。 メモリが二倍でも二倍のパフオーマンスが出るわけではないし、 解像度が2倍ならマシンパワーは4倍必要。 総合的に見てって事なんだと思うけどどうなんだろ。
>>407 サンクス
しかしあまり理解できなかった
開発キット4.2はシンガポールって書いてあるから前でた噂のやつだとおもう 開発キットバージョン5はより強力で最適化されたキットって書いてある 任天堂とファーストパーティーって書いてあるから開発キットのバージョン5は ひょっとしたら一部のとこにしかまだいってないんじゃないの 英語詳しい人頼んだ
タブレットのレンダリングも必要なんだから、それなりのパフォーマンスは必要なはず
>>407 >向こうの2チャンみたいなとこの書き込み
これで一気に信憑性が無くなった・・・
and therefore the final result will feel more like a 3 or 4 or even the famous 5x than 2x Xbox360 to the eyes of my sources, 結果として最終的に私の目には箱○の2倍というより3,4又は5倍に感じられるだろう と読んだ
開発キットのバージョンが上がるたびに性能が向上していくっていうのは面白いねw
>>412 過去に海外からのタレ込みでズバリ的中だったなんて事はほとんどないですしおすし。
親戚の友達の知り合いレベルの胡散臭いソースに都合の良い誤訳が乗るからな。
まぁこの手の〜倍とかの情報なんてテキトーに見とけばいいのよ。 結局は性能なんて実際に出てくるまで分からんしね。
はぁ・・・ ハードが次々とでてくるがどれも魅力を感じない PCゲーやりすぎたかな? というかソフトがほとんどでないハードばかりでPCに流れたんだけどさ 重たそうなコントローラーだな。wiiもただでさ思いリモコンに不便なクラシックコントローラーつけてんのに
そのままPCやってればいいんじゃないかな
>>418-419 そうするお
PC10万だけどネットもできてゲームもできるし
ずーーーっとあと10年戦えるPCだと思うし
E3が楽しみ過ぎて辛い
PCでゲームとか CS機よりよっぽど効率悪いだろ スペックなんか1年で越えられて5年でおわこん化するのに まあマインクラフトは認める
洋ゲーに興味ないからPCゲーじゃ満足出来んわ
ゲーム用途なら10万のPCなんて5年も持たんだろ
ゲーム用途のPCっていうのは消費電力も半端じゃないからな まあそういうこと気にするような人はできないけどさ
任豚って少し煽るだけで即発狂するから面白いw
JIN豚って耐性ないんだな
なにを、そんなに、わらっ・・。 釣られたわー
で、結局どっちがビフォーでどっちがアフターなの? 普通はオリジナルって書かれてればそっちがビフォーだよね
過去レスぐらい読めよ
読んだけど結論出てねーじゃん
結論は出てないって結論が出た、とか言ってみる
>>431 だからオリジナルが変更されて現在のE3のデザインになったという記事だろ。
めんどくせー奴だな
なんか未だにPCゲーって誤解されてるな。 上見ればキリが無いってだけで、技術革新で内蔵GPUの性能が飛躍的にあがったおかげで、現行のSandyBridgeだと最低設定のBF3なら遊べるよ。 AMDなら更に高性能。 単純ベンチでA8-3870はXBox360相当のGPU比2倍以上のスコア。しかもCPU+マザーで15000円程度。 つまりWiiUが性能2倍と言っても、現行PCだとまだ最低ラインなので、まあコストは問題無いだろ。もうちょっと高性能であって欲しいくらい。
435 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 15:51:47.16 ID:Ij3M1YkrI
レス読んで結論出てないと分かった上で結局どうなの?って聞くとか馬鹿か
ああやっぱり? バカが何か逆だと勘違いして騒いでたから不安になっちゃったよ
不安を煽るのがソニーの本業だからなw
わかりました ではまず300Wの電源ユニットを用意してください
>>434 そう見るとやはりタブコンがコストかかってそうだね
441 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 16:09:47.53 ID:6Z9qkB1x0
箱○の2倍か・・・正直もうちょっと性能欲しいわ。ちょっと残念すぎる。 二万五千円以下じゃないと買わないわ。
>>438 内蔵GPUなんか適当に組んでも150W電源で十分だろ。
A8のハイエンドクアッドですらなんとか行けたはず。
2倍あってもゲームによっては2画面レンダリングでスポイルされる
2倍程度じゃ全く既存のゲームとの違いは認識できないね
まだスペック厨がいるのか
仮に2倍の性能というのがタブコン含めての体感なら、実際の性能はもうちょっと上だろうな。
まあ性能がちょいがっかりでも、多くの家庭に普及して一般人がまともに使える、初めてのシンクライアントという点はめちゃくちゃ意義深い。
>>444 Wii層にとっては異次元だろw
WiiUでは1080pの60fpsがデフォだからな、驚異的な進化だw
メモリが増えればそれでおk GPUより大事だし
>>446 価格と性能のバランスは大事だからね。
かなりの高性能にして価格高くなっても一般層は付いて来ないしな。
開発ツールもバージョンアップ繰り返してるだろな
>>444 結局どの意味で2倍か解らんと話にならないよね
作れる絵が2倍なのか処理速度が2倍なのか
453 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 17:23:19.88 ID:LgdPLQrz0
別に筐体の大きさや消費電力の高さなんてあまり気にしてないのになぁ そのために性能を落とすなんて事しなくてもいいのに ライト層ってそんなに大きさとか気にするの?
筐体もWiiからビッグになってなすが?w
とりあえずWiiUのゲームは字が大きければそれでおk トロピコ3や円卓はHDの弊害なのか字が小さすぎるわ
茄子がどうしたって?
458 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 17:46:02.31 ID:LgdPLQrz0
一応「次世代機」だろ?現行機とほとんどグラが変わらないってどうなの? またWiiみたいに後半は飽きられんのかよ
459 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 17:46:43.93 ID:WL1pVM9D0
まるで見てきたような事をいい
2倍かどうか分からんが、遊んでみればそんな悪くないじゃんって感じるかもしれない 数字ばかりを気にしていてもね
http://av.watch.impress.co.jp/docs/topic/20120217_512887.html >また、VT5シリーズのみテレビでは業界初という「放送転送」に対応。VIERAのチューナで受信中の番組を、スマートフォンや別のテレビで楽しめるため、
>BSアンテナが来ていない場所のテレビで、BS視聴なども可能になる。
>スマートフォンとVIERAの連携も強化。スマートフォン向けのアプリとして「ビエラリモート 2.0」を展開予定で、Androidスマートフォン版とiOS版が用意される。
>ビエラリモート 2.0は、携帯電話やスマートフォン内の写真や動画をVIERAに直接出力できるほか、リモコン機能などを装備する。
放送転送ってWiiUのタブコン転送みたいなもんか?
やろうとしていることは一緒だね 社長もTVはそのうち自前の情報パネル備えるって言ってたから その流れだろう
>>458 あのな、PS3/箱とGTX580クラスのコンシューマ向けハイエンドじゃ、一般層にグラの違いなんかわからんよ?
今はそういう時代。
PS3が次世代機出せないのは、グラで突き放す事が当分の間できないからでもある。
仮に5、6年後も最先端でいるほどのグラでいようとするなら、10万ででも売らなきゃ無理。
スプライトやドット絵の時代からポリゴン時代になって、テクスチャポリゴン時代になった今 明らかな違いがもはや出せない領域まできたよね。「壁のリアリティが増しました!!ほら近寄ってよく見てみて!!」こんな状況。 そりゃ一般人は動かんは。それよりWiiUのように2画面化とか、キネクトみたいに海外の広い家で受けそうなものとかそういう独自路線が 売れ線につながる時代だよね。 単なる高性能化じゃコスト回収さえできない時代。
どこかのハードみたいにグラが良くてもカクカクだとキツイ
まあ正直グラのぱっと見は今のPS3や箱○レベルで充分だわ むしろその程度のグラで60fps安定で動いてくれる方への進化の方が嬉しい
468 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 18:20:38.06 ID:LgdPLQrz0
>>464 何知ったかしてんだ。数メガバイトのシェーダーエフェクトを追加するだけでも
ポリゴンはそのままでも劇的にグラが良くなる。これは純粋にマシンパワーが物を言うわけで
最低でも性能のターゲットはシェアが今でも多い8800GTあたりの性能にすべきじゃないか?
箱○の2倍とか現行のローエンド以下じゃねえか。
現行機よりスペックが下だと叩かれてたもんだがな いつの間にか上になってたのか
>>468 例えそうであっても一般層にはわかりにくいちゅーことじゃないか?
BDとDVDの画質の違いなんて取るに足らんという人間が多い世の中なんだぞ
性能云々より面白いゲームを頼むわ 高いに越したことはないけどな
解像度の差が無くなっちゃうからな
475 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 18:35:50.86 ID:LgdPLQrz0
>>471 youtubeのエンコされた動画で比べてもねぇ。それにFPSとか他にもゲームには重要な要素があるし。
それにBF3以上のゲームもこれからどんどん出てくるし。
某民族は、内緒で実写を見せても糞グラ言ったりしてw
写真だと言ってくれ…
写実的なグラフィックスをなんか他の事に活かせないのかなあ なんで銃の撃ち合いにそんなものが必要なんだか理解できない性分なもんで
なんだかんだPS3よりははるかに快適なマシンにはなりそうだからそれだけでもいいはWiiU。 スカイリムの15fps以下とか論外すぎるw
>>479 ろくな使い方ねーだろ
ヲタに持たせても凄い質感のショーツ程度にしか使い道が無い
483 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 18:52:57.98 ID:LgdPLQrz0
>>476 WiiUが最初の噂どおりRV770ぐらいの性能なら、ライティングシェーダーバリバリ使えて
720p30fpsでこのぐらいのグラは実現出来るよ。
箱○の2倍程度じゃ現行機のグラと違いを出す事は出来ないだろうね。
dx9とdx11の動画見せられて見分けられる奴がどのくらいいるか
この噂のでどころが、バージョンがあがるごとにもっと3倍〜5倍にもよく見えるみたいに買いてもいるんだろ? 今の時点で2倍であーこーだ言ってもどうしようもねーww
WiiUって名前やっぱわかりづらいよな レボリューションからWiiに名前変わったときないわーと思ったが今となるとWiiって名前ぴったりすぎるんだよな出てるゲーム的に コア層にもアピールするならやっぱ名前変えるべきだとは思う
そのうち分かるようになるかもよ 5年後には「今となるとWii Uって名前〜」とか言ってるかもよ というわけで、名称に関するネタはうんざりなんだが ちなみにレボリューションは元々コードネームとして発表したものだから本採用する気はなかっただろう
コードネームはすでにあったろ カフェだっけ?
>>475 個人的には省電力化が進んだGTX260程度かなとは予測してるけど、この先の表現なんか見据えたらそれですら足りねえよ。
ちなみに実際プレーしてても差はこのくらい。
全く違うぜすげーだろーと言うのがあったらスクショあげればここの人間だって納得するかもよ?
490 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 19:28:38.76 ID:LgdPLQrz0
>>489 GTX260なんて夢のまた夢だろ。そのぐらいの性能ありゃ海外からもっといい話聞こえてきそうなもんだが?
HD7750の消費電力見れば28nmならWiiUに載せる事も可能かもしれんが。まぁありえないだろう。
上を見ればキリが無いが、今の時代に箱○の2倍程度の性能とかショボすぎる。
ゲーム機になに求めんだ
>>489 2倍2倍ってそれそこまで信じてるのお前だけだよ。
それがショボイと思って機種選定に影響する人は日本に何人いるんだよ SSで比較して一喜一憂してる時点で終わってるわ
人間というのは自分の都合のいい情報しか信じないものさ
現行機よりスペックが低いと叩いてたはずなのに2倍じゃショボイに変えたんだな
見たいものを見るからなw
ワンピ無双の敵の数が2倍になって720pの60fpsで動けばそれで良いよ でもWiiUの性能じゃそれも無理と聞いてがっかり
無理
最低でも8800GTとほざいて260GTXじゃ夢のまた夢かw その夢は今中古5000円以下で買えるから、とっととPC組んで満足しろ。
501 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 19:41:21.92 ID:LgdPLQrz0
俺はWiiUの性能は高いほうがいいと思ってるぞ?現行機の4〜5倍なら十分だと思うが ただ海外からは2倍程度という話しか聞こえてこないわけで。タブコンにパワーも取られるのに。
502 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 19:43:26.21 ID:LgdPLQrz0
>>500 WiiUはサイズ小さいから熱の問題がある事を忘れずに。
任天堂があのサイズに拘る限り性能は期待できないから。
情報に翻弄されすぎwww
中の人の発言として宮ほんが性能について語ってるわけだし あまり期待し過ぎても肩透かしくらうだけだぞ
WiiUも性能差を理由に発売5年後には全然ソフト出なくなってるんだろうか 据え置きハードなんだから少しくらいでかくたって良いのにな
少なくても日本じゃPS3レベルの大きさの物なんかテレビの横に 置こうとは思わないから大きくしないのは間違ってない
ここでわーわー言ってるレベルの事が翻訳されて、wiiの性能は現行機の二倍らしいぞ!という噂に変わってるんだけどな。 開発機が最終バージョンでない程度のニュアンスが、Uの開発機器は不良品で使い物にならない!とか翻訳されてブログに載るし。
509 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 19:54:17.01 ID:LgdPLQrz0
>>506 現物が存在するか分からない次世代箱の話に信用性は無いだろ・・・
WiiUはE3の時のデモ見れば箱○の2倍程度と言うのも真実味があるんだよねぇ
憶測の前提の上にさらに憶測で語っても無意味 なにも言ってないのと同じだから素直にE3まで待て
E3までは噂とループの2本立て進行です
>>504 現行HDハードの性能を大きく上回る物ではない、だっけか
どうとでも取れる言い方だよな
正直E3後も噂程度のソースで性能はどうたらとループすると思う。 ソフトはソフトでまた別のスレが立つし。
どのソース信じるのも勝手だが、俺の選んだソース最高他は信じられん、は止めてくれ。 限りなく鬱陶しいわ。
515 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 20:07:51.28 ID:LgdPLQrz0
>>514 そんなの誰にでも言えることだろ。
現実にE3のデモが出てるのに、それを見ない振りして「WiiUは高性能!」と言うのもなんだかなと思うが。
現実にはAMDが公式にRV770以降のアーキテクチャ採用をちゃんと表明してて、そのRV770は1TFlopsを越えてると言ってるんだがな。 まあそれは盛りすぎとしても、あの程度のデモで2倍2倍騒ぎすぎ。 過去の任天堂カンファレンスの傾向ならあそこで大見得は切らないだろ。
517 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 20:19:31.72 ID:d7AdtQQa0
2倍ってどういう式からなのかな CPU×メモリとか?
>>516 善司ソースのRV770って嘘をまだ信じてる奴いたんだ・・・
つかハードル上げしたいゴキブリか?
そもそもXenosの倍なら8800GTくらいの性能はあると思うんだが
521 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 20:24:26.87 ID:YwL43LFe0
360の2倍程度のグラでも 使いこなせる和サードは少ないだろうな
523 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 20:32:27.64 ID:6pe9T4re0
Xenos 250GFLOPS WiiU 500GFLOPS? RV770 1000〜1250GFLOPS
ドライバの最適化次第でもっと伸びるとは思うぞ 今の360はこれでもかってくらい最適化されてるし バージョン4.2で2倍で5か6でもっと伸びてるのなら最終的には3〜4倍くらいは期待できるんじゃない
>>407 それ本当に
>>394 のソースか?もしそうなら全く要約になっていないというくらい元ソースの情報が省かれているんだが
526 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 20:38:25.30 ID:6pe9T4re0
倍に性能が上がる最適化とかきいたことねーわw素人のプログラムじゃあるまいし よっぽど元のドライバが糞だったか、GPUそのものを変えるぐらいしなきゃ倍にはならんだろ
RV770が完全ガセと言うのは聞いたこと無いな。 クロックは落ちるかもしれないけど。 ソースは?
>>526 PCのGPUそのまんまじゃなくてゲーム機に特化されてるんでしょ
というか初期の箱○ソフトと今の箱○ソフトだと結構違わないか?
仮にHD4850だったとしてもクロック落とせばXenosの3倍程度にはなってしまうんじゃないかね
まあ 任天堂が情報出さなすぎってのはあるね E3で最終形見せるっつってもまだ3ヶ月以上あるし 少しづつでもいいから情報は出してってほしいな
ゼンジーのソースなんて信用できんだろ あいつMSの回し者だぞ
これでRV770じゃなかったら笑う
タラレバ言い出したらきりがないだろうに
多分箱○みたいにeDRAM内蔵なんでHD4850やHD4870とは違うものになると思うぞ そのままってのはありえない まぁプロセスシュリンクしてる時点でRV770じゃないけどね
まともないい情報出したら惜しげもなくS社がパクルからな
PS2から1年半後に25000円で出たGCがそれなりに性能上だったんだから PS3360と違いがわからないような性能には絶対にならないと確信してる
>>531 否定されてるソースってある?
落としどころとしては極めて妥当だと思ってたから、嘘なら嘘の根拠を見たい。
>>504 「アーキテクチャ採用」という話だったので、それでも嘘にはならんだろ。
538 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 20:56:26.38 ID:6pe9T4re0
>>536 前世代並みの性能で出したWiiとかどうすんの・・・
Wii路線継続なら低性能の可能性もあるだろ
PS3の2倍の性能は、PCで言うとCPUにクアッドコア、ビデオカードにGTX570程度に匹敵する。 25000円のゴミハードに無理なのは決定済み。 いいとこPS3の半分の性能だ。確実。
オワタ君か
なんか必死に自分に言い聞かせてるみたいだなw
>>528 ドライバの最適化も多少はあるかもしれないが、
要因は主にゲームエンジンの進化とクリエイターの適応だよ。
何回言ってもわからないバカばかり。 PS3の2倍なんて次期箱でも無理。1.5倍とかが限界だろ。
>>536 仮にHD4870クラスでXenosの4〜5倍程度だったとしても
PS360と比べて明確な差があるかどうかは微妙なレベルだぞ
RV770がそのまま出ることはないだろ。 メモリインターフェイス256bitとかコストかかりすぎ。 半分でちょうどいいくらい。400sp,128bitメモリ接続。 これなら40nmプロセスだと単純計算で70mm^2。 GCのFlipper(109mm^2)より小さくなる。 Xenosは240sp(相当),500MHzなので、 600MHzで駆動すれば理論性能は2倍になる。
PCのビデオカードの進化を見ればよくわかる。 現在は、世代が交代しても1.2倍程度だ。 倍なんて5年も6年もかかる。
547 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 21:05:13.54 ID:sw68687I0
>>537 否定されていると言うか、RV770と言う話が初めて出たソースそのものが
R700とRV770を混同してるっぽくて信用に値しないんだよ。
面白いのはゼンジーの取材を否定しながら ゼンジーの取材を元にした想像しかできないことだね 否定したなら全部見直せよ ゼンジーを信じないならAMDですらないかも知れないぞ?
コンシューマ機は故障が大敵。爆熱のビデオチップを積むことは100%ない。 ゲームノートPCはよく故障するからなwwww
>>545 128bitGDDR5だから帯域幅自体はHD4850クラスはあると思うの
HD4870からは離されるけど
逆にSP数は640〜720程度は持たせてクロックは500Mhzくらいに落とすんじゃないかと思ってる
スペック的にはHD5750をクロックダウンさせたものが一番近そう
28nmが間に合えばいいんだけどね
実はPICA積んでたりしないかな
>>548 でもゲフォはねーよ
大穴でPICAエクストリームかもしれんが
553 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 21:11:41.63 ID:sw68687I0
>>548 あんた何言ってんだ。
ゼンジーの記事はソースとしての価値が無いだろうって話なのに
PICA丸ごと積まなくても マエストロ積めばかなり効率のいいものになりそうだけどな ラデ側のSPなんて160とかで十分になりそう
>>553 ゼンジーの記事がソースにならないのならGPUはAMDですらないってことを言っているんじゃないか?
今のところAMDに直接問い合わせたのはゼンジーしかいないし
据え置きでPICAみたいなやつをやるとどうなるのかは興味があるな 任天堂が「AMD Radeon™を基にした高精細度GPU」って言ってるんだからAMDなのは間違いないと思うが
ん?なんでゼンジーって人のソースに価値がないの? 混同してるってどっかで情報でも出たのかな
558 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 21:14:10.90 ID:SnKMRqQT0
1Tフロップス超えのRV770のチップぐらいだろ 信憑性高いのは 他は希望的妄想
>>556 一応製品としてはPICAエクストリームってのはある
これがマエストロ+プログラマブルシェーダーになってるね
>>553 だったらAMD前提の話なんてすんじゃないよ、て話だよ
特にRV770は否定しておきながらR700系列で話進めてる奴はバカすぎる
都合のいいとこだけしか信じないからそういうちぐはぐな意見しか言えないんだよ
信じるなら信じる、疑わしいなら信じない、一貫しろ、ての
wiiとの互換性があるところにヒントが隠されてる。 CPUもGPUもwiiのアップグレード版にすぎない。 CPUはまったく同じで、GPU性能が少しアップ(2倍から3倍)したものと予想する。 間違いない。
562 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 21:20:05.91 ID:sw68687I0
PICAみたいに半プログラマぶるな感じだったら 余裕で数倍性能に出来る 携帯機と違って制約も少ない
印象操作・工作すげーなー。恐れ入るはww PS3以下の性能のマシンなんて出すこと自体120%不可能なのにw 最低でもPS3以上の性能でそれが果たしてどこまでなのかってのが大前提なのに。 いやー異常っすねー。工作員たちは。まじで恐ろしい。
>>562 海外の情報の方がゼンジーより重きを成す理由はどこにあんだ?
その海外ソースはAMDに直接訊いたのか?
特に理由も無く日本の情報の方が間違ってると断定するのは
早計に過ぎるよ
>>564 PS3以下なのは確定済み。
PS3を25000円で超えるのは不可能。
PS3と同等の性能で2万円なら売れるだろうな。大ヒット間違いなしだ。ww
3DSの進化を見ればwiiuの進化の程度はおおよそ予想できる。ww ゴミだ。
清水鉄平と同業者達がお仕事頑張ってるなw
ゼンジーって人が混同してるって断言してるわりには ソースが弱すぎるような
つかそもそもプロセスシュリンクする時点でもはやそれはRV770ではない 仮にSP数が800あったとしてもね ただ今回の2倍って話にしてもいったいどういう基準で2倍なのかさっぱり分からんからねぇ Xenosの性能は相当なものだから2倍でも8800GT相当はあるし、 最終的に3倍くらいまでもっていけるならHD4850相当まであっても不思議じゃないと思う
PS3と同等のグラフィックが実現できているなら、何もこんなに隠さなくてもいいのにな。ww
オワタ君はいつもと煽り方が同じだから面白くないなぁw
573 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 21:30:19.40 ID:Ij3M1YkrI
Wiiがもし現世代機並だったら、当時おいくら万円しそうか考えたら任天堂の性能面での判断は間違ってなかったと気づくだろ。 現HD機は寿命が長いだろうが、現世代機との差別化が素人にも分かるくらいじゃないと次世代に移行しづらいという、商業的な弱点がある。
専門的なことは全くわからないけど
>>561 を見て、ああこいつの言ってること全部デタラメなんだとわかった
576 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 21:33:33.99 ID:UBMbuxz20
オワタ君ってあの糞コテに似てるな よしおとかいう奴だっけ?
PS3の2倍の性能なんて、次期xboxでも無理。 妄想は、やめよう。ww過大妄想するとガッカリ度は半端ないwww
なんか新着多いと思ったら、見えるレスは少なかったという
>>562 R700をRV770と書いたってだけなら否定には弱いな。
ブログではRV770コア、HD4000系ってはっきり書いてあるし、
まだ白に近いグレー程度の信用度はあると受け取った
>>570 俺もその辺が現実的だと思う。
580 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 21:35:40.58 ID:UBMbuxz20
wwwwwwwwwwwww←歯ぎしりにしか見えない
581 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 21:38:15.53 ID:sw68687I0
583 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 21:41:48.27 ID:Ij3M1YkrI
箱○じゃなくてPS3を引き合いに出してる時点でお察し
いや 混同したっていう明確なソースがほしいのよ ゼンジーって人が混同してましたって言ってたの?
585 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 21:44:48.98 ID:d7AdtQQa0
2倍と3倍の違いは?
586 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 21:45:09.98 ID:sw68687I0
要はHD画質を表示できる程度の性能があれば良いわけで。 何倍の性能とか言うのは特に意味は無い。 別にHD以上の画質のテレビが普及しつつあるわけじゃないんだし。 マルチからハブられなければWiiUの勝ちだろ。そんだけの話。
確か64だったかGCだったか、性能で勝負しようとした時 100倍くらいにしないと客にはわからないって言った つまり数倍程度だと任天堂の感覚では「現行機をそれ程上回っているわけではない」になると思うが
GDCで何か情報でるかもしれないので楽しみだね
>>585 PS3って、PCで言うとCPUはクアッドコア以上 ビデオカードはGF8800GT以上の性能はあるからな。
あとは普通に、GPUの性能の倍数だよ。8800GTの2倍と言うとGTX570程度になる。
3倍とかになると、GTX570 SLIとかになる。10倍とか言ってるやついるけどwww不可能www
んー とにかくE3で公式から情報でるまでは なにもわかんないよね 妄想と憶測だけで煽っても無意味っぽいんだけどなー
593 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 21:51:56.55 ID:WUJpfBhsO
次世代争いから脱落したソニー信者さん達がんばってなあ(・ー・)(笑)
>>559 公式でラデだって言ってるのを否定してどうする
>>592 うん
今好き勝手に話しちゃってるような人が本物の情報を掴んでる可能性は低いと思う
いつもの奴も来てて盛り上がってるなあ スレ伸ばしサンクス! E3が色んな意味で楽しみだ
なんで7600GT相当が8800GT相当にまでパワーアップしてるのか不思議だ
任天堂はATI教だからなぁ PCだとゲフォはDXの仕様に忠実に動かなくてソフト側にチューニングしてもらってるけど、ラデはその辺しっかりしていて低燃費なのよね
んーだから言ってるでしょー
仮にSP数が800あってもRV770そのものにはならないって
>>581 ギリギリ上を行くパフォーマンスのソースも知りたいな
601 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 22:04:15.52 ID:sw68687I0
>>600 だから最初の開発キットはそんなもんだったんだよ
でもキットのバージョンが上がるにつれて性能も上がっていったの
理解できる?
GDCあたりで新しいデモ来てほしいなー
>>498 無双ユーザーでも性能を気にするのか
びっくりだわ
あんなゴミ何回もやる奴は自分の脳の性能上げる必要がある
鬼トレしろよ
>>602 下方修正なんだけどw
つーか、1TFLOPSで40nmだと、消費電力100wクラスだ。
なので信者は28nmだと思い込んでるけど、
28nmで家庭用なんて来年末でもギリギリなレベルw
http://www.siliconstudio.co.jp/techin/index25_ANNUAL2011.html 筆者の取材によれば、Wii UのGPUはAMD(旧ATI)のRADEON HD4000系(開発コードネーム:RV770)
であることが判明しています。
同じく12月の記事、ゼンジーの認識としてはRV770が現行ハードよりちょっと上程度ということなんじゃないかね
話聞いたAMDの人間が「PS3やXbox360のGPUと拮抗するかそれ以上のパフォーマンスがある」と言っていたこと、
箱○やPS3のようにメモリ帯域幅が128bitで、さらに動作クロックも下がるだろうという予測を含めてだろうけど
誰も1TFLOPSまんまだなんて思ってないだろ。
>>607 上にも開発キットの噂がさんざんでてるんだからそれぐらい読めよ
任天堂の戦略は昔から一強皆弱だ。 サードなんて市場荒らすだけのゴミ、いないほうがいいってのが基本認識。 マルチからハブられるかどうかは性能じゃなくて任天堂の態度次第、 前スレの英語ソースにあったけど。
大半のゲームが不自由なく快適に動いてくれればいいよ
ソフトメーカーに配慮する方針なら 特に爆売れする海外メーカーのキラータイトル出して貰えるような性能にはするはずよね
つーかニンテンとmsなら無駄なスペック競争するわけ無いだろ
appletvくらい小さくないと邪魔だな
スティックの押し込みはしらんが、ボタンのアナログ入力には対応してほしい 感触はデジタルのボタンと同じでも、実際に段階調整できるかでだいぶ変わってくるからなぁ
>>450 日本で12月、海外は来年とかならそれでもいいが、北米のホリデーに
間に合わすのならWii同様に9月頭位から出荷始まらないとダメなんじゃないか?
>>619 Apple TVってDSi LLより軽いやん
発売が遅れたPSがどんな運命を辿るかはVitaがリアルタイムで証明してくれてるべ
>>622 一方で箱○の6倍の性能だって言ってる
だからよく分からないのよ
今後は映像で違いを見せるのが大変になりそうだな
>>622 PS4で無双しそう、の間違いだろw
どうせ次も和サードゲー中心のキャラゲー無双ハード
WiiUがまた性能差を理由にマルチでハブられたら笑う
PC向けゲームは段々とDX9を切り捨て始めたけど、 DX10はどの時点から対応しなくなるのかが気になるな PC市場だとDX10GPUの市場シェアが大きいし
性能的に次世代機より現行機に近いWiiUが、次世代ゲームエンジンに対応できるのかねぇ
wiiがマルチハブられたのはまずプログラマブルシェーダーですらなかったからじゃない wiiの性能でもDX9のローエンドGPUならマルチはもっと増えてたと思うよ
>>632 そもそもWiiU以外の次世代機の姿自体が見えてなくないか?
>>601 なんかボーッと読んでたけど、ゼンジーの3DSに対する評価はwiiよりも高度なグラフィックスが可能なんだな
しかし解せないのは、何故今になってソフトメーカーと緊密になったのかだな。 もし初めから次世代機はそうしようと思ってたんなら、最初からある程度の 高性能なハードを用意するはず。(MSの次世代機との競争を考えれば当然) ソフトメーカーがグラフィック競争に明け暮れてるのを誰もが見てる訳だからな。 憶測だが、ひょっとしたらWii Uに関するソフトメーカーからの評判が、 任天堂が想定するより悪かったんじゃないかな? 特にエンジンメーカーの協力は、そのままソフトラインナップに直結する。 彼らがやりたいと思える性能じゃないと、そもそも戦えない。
Shaderの有無で言ってるとは思う
>>637 シェーダー自体はwiiも3DSも固定シェーダーですやん
ちょっとE3後からワープしてきたわ E3の発表順 XBOX720発表→すげえグラ!→WiiUソフト映像→ふーん→オワタ
>>636 ソフトメーカーはともかく、エンジンメーカーに対してはあんまり気にしてないんじゃないか
気にしてるのなら3DSの時点でプログラマブルシェーダーを採用したはず
まぁ携帯機は日本が強いってのもあるけどさ
箱新型はKinect内臓したいだろうからそんなに高性能にはして来ないと思うけどなぁ
箱次世代機はもうちょっと情報が出てきてもいいんじゃないかと思うけど 開発キット配布はE3後からなのかな
>>630 PS4はでなそうで、次世代BOXは日本では360以上に売れないと思うぞ。
理由はブルドラ、ロスオデ、インアンみたいなRPG群のような金のかけ方をもはやMSがしなさそうな所。
日本ではWiiUの一人勝ちもありえる。PS3では対抗しきれない。理由は古い。
日本人はひとつに群がるからね。
ベセスダも次世代機向けソフトの開発者募集してるみたいだな。 WiiUにも何か出るといいね
646 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 23:53:41.41 ID:LKgmcmqK0
>>521 映像を別部屋のテレビに飛ばすのはけっこう前からあるよ
遅延なしでゲーム画面(しかもテレビと違う映像)をタブコンに飛ばすのとは全然コンセプト違う
>>644 箱ソフト売上TOP10、和ゲーRPGばっかりだもんな
日本のゲーム市場は世界的に見て異質だから、いくら洋ゲーが凄かろうが嗜好は変わらないと思うわ
スライドパッドかー絶対3DSパーツの使いまわしだよね そんなケチケチするなら液晶コンなんてやめてHDDと有線LAN積んでくれ・・・
流石に3DSのを使いまわしたりはしないだろ 操作性悪すぎるし
FPS発売してもスラパじゃ孤立しそう
トップハードの後継機で現行HD機以上の性能でタブコンがあってWiiと完全互換で ファーストが任天堂でサードからのマルチ供給が見込めて1年先行販売 これで本体価格が300ドル切っていようもんなら他陣営にとって手強い相手になるだろうな
654 :
名無しさん必死だな :2012/02/29(水) 00:12:14.99 ID:Jx88AGl/0
本体は低性能でコントローラーはスライドパッドって・・・任天堂は何を考えてるんだろうね
VITAは浮上する機会なし
周辺機器で9インチUコンとか出るのかねー?
なんか情報が出るとしたら3月5日からのGDC2012か
前例から言えばE3まで情報は出ないよ
マイナーチェンジ版のコントローラーはハードル高そうだな HORIもどうやって便乗するか悩んでそう
HORIにはもう期待してない
基本はリモコンだから
コントローラーでWiiのゲームできるようにしてくれないかなぁ
>>649 有線LAN無しはホント致命的だと思う
まだなんとなかる可能性はあるんだろうか
USB-LANでいいじゃん
逆に無線がUSBアダプタでいいじゃん
HDMIのイーサネット対応なんだよ、きっと
携帯ゲーム機がもう一世代前から無線オンリーでネット繋いでる中で、今更有線必須のご家庭は少ないと思うんだが・・・ 仮にそうしたいならアダプタ買えばいいだけだし、何が致命的なのか全然わからん。 強いて言えばアドホックみたいなトンネリングソフトを使った携帯機の対戦サービスとかは有線無線両方必要だけど、 任天堂がそういうのやるかというと、やらん気がする。
>>664 HDでもなく無線オンリーだったWiiがトップシェアになってるんだから
致命的だって言ってる奴が少数で声でかいだけってのは既に証明されてる
670 :
名無しさん必死だな :2012/02/29(水) 03:48:37.05 ID:0hg4waLf0
ネット接続率を少しでも上げるためにも有線はあったほうがいいと思うんだがな
>>670 有線はオプションで対応してるから問題無いだろう
アダプタ買えで済む話なのに、今さらウダウダ言ってんなよw
1G落とすのに1時間とかなアダプタ使えって言われても困るからな
馬鹿だなぁ 無線でいいのはターン制のゲームぐらいなんだよ FPS/TPS/レースとかでは無線はダメ 百歩譲って無線はいいとしてもホストで無線は致命的 そんな中で無線がデフォのWiiUではほとんどのホストが無線になる 自分が有線でもホストが無線なら部屋自体がラグい "アブプタ買え" ねぇw まあWiiからの奴はSD->HDで満足しちゃうんだろうけどPS360のネット対戦経験したらデフォ無線onlyのクソさがわかるだろうな それともWiiではまともな対戦ゲーなかったんだっけか?CoD4のラグラグ動画出したんだが納得してくれなかったしなw
電波飛び交う部屋は精神的に有害だ
世界一売れたレースゲームのマリカーや格ゲーのスマブラはどっちも無線LAN標準のWiiだし 致命的なはずの無線標準でWiiが一番普及したけどな 自分が気にするのは勝手だし他機種で楽しめばいいと思うよ
>>675 さすがに現代社会で生きていけないと思う。
それじゃ外出もきついでしょ。
これで任天堂がHDD搭載したりLAN付けたら手のひら返しするんだろうなコイツら
>>677 あくまで認識内での話だがなw
外ではまず認識しない。
これで他ハードがタブコン採用したら絶賛するんだろうなコイツら 仮定の話で叩くの楽しい?
>>681 俺は普通のタブレットの大きさを感じてたから、タブコン最初見た時は惹いたわw
大きさ確認したら、たいしたことなかった。
>>680 お前には電波を感じることができるのか!?
凄いぜ、カックイィ!!
>>683 波長の違いだけで、電波も可視光線も紫外線も赤外線もX線も同じ電磁波よ。
>>685 俺は常人だから電磁波が流れてることを感じることなんてできないんだぜ
>>686 可視光線くらい見えるでしょ?
盲目なら知らん
Wiiuの通信システムは可視光線で行われるのか ハイテクゥ!!
>>688 電磁波がわからんみたいだから可視光線のこと言ったまでの話よw
つか、可視光線じゃなくても光自体は無線通信でよく使うな。
テレビのリモコンの赤外線とか・・・
感じないって言ってるのは電波でしょ?
俺も電波が流れてるのを感じるなんて一言も言ってない。
>>689 675で電波っていってるがな
はいこの話はおしまい
ID:LtEUJhFH0は電波人間でした
捕獲するぞ!
>>690 「感じる」と言ったおぼえは全く無いのだがなぁ・・・
まあいいや
妙な事で言い争うなよw
最初から「精神的に」=気分の問題って言ってるからなぁ…… 外の電波は気にならないっていう気分はよくわからないけど。
有線LANに関してはついててもいいけど、なくてもどーでもいいという人が大半だろうに、 ID:UW7Rjvzq0とかは可能性としてほぼ付かないというのがわかってて煽りに来てる。 突っ込まれてここぞとばかりに有線講釈を垂れる姿は本当に気持ち悪い。
Wiiの時HDにしろって言ってる奴みたいなもんだな 任天堂が決めたんだから文句言うなって感じの
Tegra3は動画再生さえまともだったらなぁ
tegra3積んでるのって何あったっけ?
EeePadとか そのうちスマートフォンも出るけど
ゴキブリは今日も発狂していますw
PS3の2倍なんて新箱でも無理って言ってる奴が居るが 360は普通にPS3の2倍の性能だろ
>>701 PS3はスーパーコンピューターって信じてるんだろw
結局PSは据え置きで性能トップになったことは一度も無いんだよな PSPは後出しで性能だけはDSに勝ってるが
後出しかどうか関係あんの?64もXBOXも後出しだったけど
WiiUは今年中に出るのかな?
ゴキの叩きって全部VITAに返っていくよね
>>702 まあ単純計算させたら箱○は勝てないわなw
708 :
名無しさん必死だな :2012/02/29(水) 12:33:12.18 ID:W13SNlTc0
PS3ってスカイリムもまともに動かないゴミだろ?
箱○の性能を100としたらWiiUは110〜105といったところだぬ
PS360とかいつから仲良くなったんだ
>>709 そんなんで2画面も描画できるわけなかろうに
気圧&気温&湿度センサーかぁ これが実際搭載されるかはあやしいけどな 十二分な精度が保証できなきゃWiiのバイタリティーセンサーみたいにお蔵入りになるでしょ 現実が雨の日にはどうもりの村やマリカやピクミンやスマブラのコースで雨が降ったりするのだろうか それともボク太の太陽光センサーみたいに育成系に使われるんだろうか それともWiiバランスボードのように既存の専用品の置き換えを狙っているのだろうか
そんな無駄な機能にコストかけるよりもな.............
Wii U楽しみなところ ・手元で綺麗な画面で出来ればすごい ・任天堂タイトルだけでも相当遊べそう 思い直してほしい、やってほしいこと ・任天堂本気の箱庭3Dマリオ 何をすればいいのかわからないという人のためのギャラクシー1、2、3Dランドで結構取り込んだと思うのでそろそろいいのではないか ・据え置き機のスティックはやっぱり倒れこむ方がいい ・ボタン配置 伝えづらいんだけど親指付け根を中心にして指先で円を書くような縦じゃない斜め配置 据え置きは押しやすくフィットする形にしてほしい HDゼルダ楽しみ
WiiUはセキュリティが心配だわ アカウント制になることで、ハッカーの標的になることは間違いない
最悪クレカの番号を与らなければ大した被害は出ないが それはそれで不便だとか言われるんだよな
おサイフケータイでチャージすればOK その辺のセキュリティはもう色んな機器に搭載されてきた過程でしっかりしたものになってるから大丈夫
気象オタな自分的には日本全国に1千万台ばら蒔かれる 気象センサーにぐっと来るものがあるけど 一般人的には何かゲームに反映されないと 意味無いだろうなあ
気圧系の情報を天気屋に売ればいいな
気象情報取得なんぞねっとで十分だしょ。 それ使われるとしたらどんな応用が効くん?
その場の温度や湿度はわからないでしょ 逆に気圧なんかは集計に使える そもそも常時接続のネット前提なのが間違い 自分はソフトウェア更新のときだけケータイ経由で繋げてる
ゲームにも使えるでしょ 例えばメイワリでUコンを抱きしめて鳥の卵を温めてかえすとか
wiiUでもメイドインワリオ出るのかね 丁度キキトリックの開発終わって何か作り始めてる頃だよな
一般にネット見ればいいじゃんと思われたら終わりって事じゃないか。 隠し玉と言うにはインパクト無さすぎだしな。 まあガセだろうが、そうでなくても温度と湿度なんて地域差激しいものだけじゃ応用範囲が狭いから、他に何かやってくれんとつまらん。
スリープ機能で復帰1秒以内にできるようにしてほしいな Apple製品やDSに慣れるともういちいち電源入れてゲーム選んでってやりたくないわ
>>727 そこは重要だね些細なグラの違いより100倍大切
PCや家電にも当たり前にスリープとか待機状態とかあるのに、据置機にはまだないというのも考えてみれば不思議な話だ
>>727 据え置き離れの一因で、起動までが面倒って人が結構いるからね
これまでだとTVの電源入れて、入力切り替えて、本体の電源入れるのが
WiiUだとタブコンから電源入れるだけで完結するからな。
まぁ電源は常時ONで、スリープ状態っていうのを任天堂は想定しているんだろうけど。
>>729 まあ今まではTVしか画面がなかったからしかたない
気象センサーなんて、ゲームに使う為の調整にいくらかかるんだよ。 全世界で売るものなのに。 世界中どこの天気でも正確にゲームになる為のテストとデータ、それに見合う見返りのバランスが悪すぎないか?
いくらなんでも気象センサーはイミフ過ぎる。 まだバイタリティセンサー内蔵で手軽に健康状態チェックとかの方が現実味がある。
ゲームには向かなそうだけど、気象センサーとバイタリティセンサーと バランスWiiボードで情報収集したら、情報に価値は出そうだな どっかの会社が、Wiifit使用者の年齢や体重の情報に興味持っていたし 個人情報の点で難しそうだけど
こうなったら放射能測定器も付けとけよw
>>735 そういう事してユーザーの信頼を損ねるリスクは侵せないだろう。
第一、暖房冷房ついたりつかなかったりの家庭内計測値に気象データの価値あるかw?
そういう情報って集めてまっとうに活用する方法ってあるんかねぇ。 どうしても訪問販売やDMに繋がる胡散臭い未来しか想像出来んけど。
板だって最初はいろいろ言われたけど売れたし 何か新しい遊びに結び付けられればいいんじゃないかな まあお蔵入りになる可能性もあるけど
>>735 雑誌のアンケートと同じでそういうデータは会社の財産だから、そりゃ興味持つとこは山ほどあるだろう。
基本コンテンツ作成側はそれが流れると他社に真似されるから、死守するほどの代物。
Amazonとかそれを売って食ってるとことは別だよな。
appleが今年もGDC2012潰しに来たぜ〜 昨年はiPad2に完全に話題を持ってかれた上に 開発者にソフトを安売りするなと激励したイワッチは叩かれる始末。 その後、任天堂に余裕がなくなり、ハード値下げに アンバサダーやソフトDL無料キャンペーンなどでブーメランとなった。
ソーシャルやスマホにやられた と何度も叩かれてたのに世界中で最速普及速度 叩き出した岩田がどうかしたって?
別になんかの研究に使えそうなくらい信頼できるデータでもない 他のバイタリティーセンサーとかと組み合わせて個人個人の体調管理ができたりすれば ユーザのためにも研究のためにも価値が出てきてプライバシーの問題も出てくる それで気象センサーを使うアイディア考えて見たけど ゲームと現実の環境をよりシンクロできるっていうのがあるな 例えば部屋が寒かったら自分のmiiも寒がって友達がそれを見にこれるとか ついでにUコンのカメラで部屋のリアルタイム映像みれたら最高だな
スマートフォンのゲームなんて落としてもすぐにやらなくなるな ていうか操作がクソすぎる バッテリーの無駄 DAPですら別途持ち歩いてるし
タブレットとスマホのゲーム体験は全然別物だぞ。 スマホは片手ゲーデバイスにすぎない。 iPod touchはゲームボーイ+ウォークマンの行き着く先といったところ。
度々登場するアップルが任天堂を潰す論を展開する輩。
マカーはクリエイティブな業種では人が何よりも大事で価値ある会社の財産って事をわかるべき 時価総額が表してるのはただのゲーム工場という任天堂の建物の価値だけ
楽観視は出来ないだろうけど、 タッチパネルオンリー、DLオンリーの代物で天下取れる程甘くもない。 ゲームコントローラ型のアダプターも話題になっちゃあいるけど、まだまだだろうな。
会社のでかさで全部が決まるなら、 マイクロソフトがとっくにゲームでも天下取ってて、ドコモはソフバンやAUを圧倒し、 オイルマネーを握ってる中東が世界のリーダーなはずなんだけど、別にそうなってないしな。
おれマカーで任天堂ファン こういうのもいる angry birds 3つとzoo keeper買ったけどそれ以降は無料アプリしか落としてない ゲームがインターフェイスの歴史でもあるなら専用機は無くならないと思うね
一行目がラップ調の歌詞に見えた
そういや、一昔前に語尾にYO!とかNE!とか付ける糞コテがいたな。 くまだとかいう。
w
アップルならソニーでも買えるしなw
>>715 こういう、箱庭マリオが一本道マリオの上位互換みたいに考える奴ってなんなんだろうね。
>>750 そういや孫が電波獲得でますますカオスになりそうだな
760 :
名無しさん必死だな :2012/02/29(水) 18:43:33.41 ID:iWytjAGh0
>>748 俺はマカーで任天堂好きだけど
アップルにはアップルで人材も揃ってると思うぞ
だからこその時価総額
ただアップルというかiPhoneがゲームで任天堂に勝てるとは思えん
おれマカーで任天堂ファン こういうのもいる angry birds 3つとzoo keeper買ったけdo it! 以降は無料 以降は無料 アプリしか落としてない 落としてない…
>>759 ここここここれはおったまげた……
想像の鉛直方向大気圏まで突き抜けたわ
いやはやまいった
何故こういうのが思い付かなかったのが一生悔やむレベルに凄過ぎ
>>762 煽りか?
全然大したことじゃないように思えるんだが
どこが凄いのか説明してくり
>>759 それ応用してマインクラフトみたいなの出せばバカ売れだなw
鍵盤は大したことないけど、3Dオブジェクトの作成については、うまくすればツールとして革新的になり得るかもと思った。 タブが複数あったらみんなで一つのオブジェクトを作ったりもできるね。 砂場で一つの山を作るように。
チェケラ!
>>764 いや、ありえないだろ
フツーにUコンに鍵盤表示までは想像してたがまさかこんな風に組み合わせてくるとは
こういう系は普通画面に鍵盤だけか、全体が縮小したのが別個にある感じだろ
これは違う、これまんまピアノじゃねえか
これ、こここここれまんまピアノじゃん!
ピアノがそこにできるじゃねえかよ限りなくヤバすぎだろオイオイ
それに三次元物体に絵がかけるなんて夢が広がりまくりだろ
わかれよアホボケオタンコナス
今まで自分は4流プログラマー、クリエイターだと思ってたが
こりゃあ5流に格下げだチクショウしにたい
そしてスゲーもんみれてヤバくうれしいヤッホー\(^O^)/
そういえば、DSのタッチパネルにも温度センサーが入ってるんだっけ?
そういやDAPはウォークマン使ってるな 3Dダンジョンみたいなのはどっかが出しそうだな 他はPKとか
773 :
名無しさん必死だな :2012/02/29(水) 19:09:23.82 ID:0U9/NjXF0
任のすごさはPGの質より企画の質
ああ例のGIFはそういうことだったのか こりゃあいい
逆に何故これだけARが騒がれてる時代にこういう仮想物体が思いつかないのかと... ついでに片手で持って振り回しながら鍵盤叩く不便さにも気付いとけ。
そう言われると2つを組み合わせたりしてすごい可能性がある気がしてきた 3DSのARは大きさの制限がどうしてもあるけど これだと等身大のマリオや綾波を表示したりできるんだよな
一般的なARとはまた感じが違うだろ 思ったよりUコンって可能性を広げそうだな 確かに技術的にはそこまででもないのかもしれないが 今までデモ的にしかできなかったような事が実際にできそうなのは素晴らしい! やっぱり技術を使える頭がないとダメだ
>>777 3DSとタブレットで1つの仮想物をいじるって遊びは初期アプリとかでありそう。
>>746 任天堂が潰れるとは全く思わないが世界レベルで見るとゲームにおける
ゲーム専用機は相対的にマイナーな存在になりはじめている。
任天堂にはディズニーのように最強のソフトメーカーとして生き残る道がある。
>>749 タッチパネルオンリー、DLオンリーこそが最大の強み。
既に世界最大のダウンロードゲーム市場を構築してる。
従来型のゲームコントローラは敷居を狭めユーザーを減らすだけ。
せいぜいAPIの提供に留めるべき。SONYはアホ。
タブコンは今までより正確に位置情報割り出せるんだろうかね。 ジャイロだけだとどうもズレていくんだよな。
>>777 何故に綾波だw
てか最近の子にとって綾波ってどう映ってるんだろ?
やっぱ萌えキャラの1匹?
>>783 つい趣味が…
最近の子の趣味は自分も分からないw
>>782 磁気センサーついて絶対座標判別できるようになってたような気が
>>786 マジで!?
モーションプラスプラスが出る日も近いな!
788 :
名無しさん必死だな :2012/02/29(水) 20:06:20.16 ID:gD9fpZ3P0 BE:826254825-2BP(0)
789 :
名無しさん必死だな :2012/02/29(水) 20:10:31.49 ID:l7xlJc0g0
タブコンの特許にマグネットセンサー入ってるってだけだった気が
>>781 任天堂が世界最強のソフトメーカーであり続けるなら、
ハード事業をやめる理由が無いな。
結局魅力的なソフトがハードを牽引するのは未来でも変わらんだろうし。
792 :
名無しさん必死だな :2012/02/29(水) 20:19:08.62 ID:iWytjAGh0
いわっちがマカーなのは有名な話だな。
>>545 >>10 の任天堂の資料にあるように、混載ビデオメモリなんだから、
256bit幅なんてありえない。最低でも1024bit、1万bit越えもあり得るよ。
PS2の時点で2560bitもあるわけだし
シェーダー性能はPC向けGPUより貧弱でも、フィルレートはPC向けハイエンドを余裕で上回ると思う。
逆に外部メモリは128bit幅もあるとは思えない。メモリチップが最低4つ必要になるから
外部はx32 4Gbitチップ x2個ぐらいだろう。
岩田「俺マカーで任天堂社長」
MacやiPhone使うのがマカーなら俺もマカーなのか
上で話題になってる気象センサーって何?
>>798 気圧、温度、湿度センサーが合わさったもの
Wii Uと関係あるかどうかは不明(一緒に書かれているのがWii UではなくWii)
製品に使われるかも不明
豆知識 Excelの初代バージョンはMacintosh版
>>794 WiiUは外カメラがないから出来ない。
>>802 最終仕様では付いててもおかしくないけどね
コントローラー固定しなきゃいけないな
何度も言うけど有線LANのコストなてゴミみたいに安いんだから 有線有線うるさいやつら対策に 付ければいいと思うけどなあ 俺は無線でつなぐけど
無線LANのみ、内蔵HDDなし:3万円 有線LAN付き、内蔵HDD付き:5万円 これでいいだろ
807 :
名無しさん必死だな :2012/02/29(水) 21:59:57.30 ID:gD9fpZ3P0 BE:5949029489-2BP(23)
>>806 無線LANのみ、HDDあり、タブコンあり 29800
有線LANのみ、HDD無し、タブコン無し、初回限定ミッフィーwii付き 69800
でいいよ。
wiiu本体のバージョン違いはいいから 同梱物の違いで値段を安くしてほしいなあ
品川端子ケーブルなんて同梱されてもゴミになるだけだしな
811 :
名無しさん必死だな :2012/02/29(水) 23:03:36.73 ID:1IHH3yDU0
WiiUはタブコンがあればとりあえず映るから HDMIを同梱するかスーファミみたいな完全別売りでもいいや
812 :
名無しさん必死だな :2012/02/29(水) 23:12:24.92 ID:M1phrvy80
Xperia Uが出ると聞きました。 なんだかなぁw
Xperia UはSとPの下位機種だぞ
ブランド名+アルファベット1文字とか今時珍しくもない名前なのに、何噛み付いてるんだよお前はw
815 :
名無しさん必死だな :2012/02/29(水) 23:35:50.70 ID:RPUJ34b00
>>770 うーん、自分も凄さのイメージが掴めん
つーか、これからもわかるようにWiiのリモコンと違ってWiiUの面白さはなかなか一般ユーザーに伝えるのが難しいかもよ
よっぽど分かり易いプロモしないと、
DS、Wii、3DSと来た中でWiiUがそれが一番難しいそうだ
816 :
名無しさん必死だな :2012/02/29(水) 23:38:50.99 ID:dWoWn958O
>>815 DVDやBDがタブコンで見れたら良かったのにな
817 :
名無しさん必死だな :2012/02/29(水) 23:54:05.80 ID:M1phrvy80
>>814 そりゃ珍しくはないけどさ。
「YOU(あなた)」を表しており〜、なんて書かれてたんでね。
あからさま過ぎだろとw
>817 うわぁ、それは萎えだな。同じ意味で同じ文字ってのはねぇ・・・。
それ言うとi使った任天堂も後発だけどね
820 :
名無しさん必死だな :2012/02/29(水) 23:59:37.67 ID:1IHH3yDU0
youをuに略したり forを4に略したりするのは英語圏では良くある事だし 目くじら立てるほどの事じゃなくね?
とくに目くじら立ててはいないと思うが。
YouをUなんて、メールとかで普通に使うぞ 英語圏は
823 :
名無しさん必死だな :2012/03/01(木) 00:07:02.96 ID:OsKzuxtsO
WiiUのネーミングがWiiのマイナーチェンジに思われて 販促に影響しかねないからリネーム計画もでてるらしいよ
じゃあ Wii2U で
Wii to youか
温度や湿度のセンサーって、ゲームをしてない時にタブコンを デジタルフォトフレームとして使って欲しいからつけるんじゃないのかな。
827 :
名無しさん必死だな :2012/03/01(木) 00:15:14.17 ID:lPw+4KLv0
名前変えるのはいいな。ついでに筐体も大きくして性能をちゃんと確保してくれ。 あ、もう仕様決まってるから無理か
素直にPS4でいいだろ
ハイパーアルティメットWii
830 :
名無しさん必死だな :2012/03/01(木) 00:38:23.59 ID:TyXw7IZ40
仮にタブコン2台迄接続可能で3D映像が可能だとしたら 実質6画面分の処理が必要だと思うんだけど それくらいの性能があるんだったら単純にタブコン4台接続にしそうな気がするんだ だから3Dはないような気がするんだけど
情報元が示されてないんだから、 名称変更の話は噂レベル。 度々話題にする奴が現れるけどさ。
832 :
名無しさん必死だな :2012/03/01(木) 00:43:18.48 ID:TyXw7IZ40
名前変更するなら 日本名をNES 海外名をファミリーコンピューター にしたら良いなぁと思う
てか任天堂はUを入れていくつか商標登録してるし 名称はこのままだと思うけど まぁただ登録しただけかもしれんが
今回は(仮称)と付けてないしね。
835 :
名無しさん必死だな :2012/03/01(木) 01:17:30.93 ID:Vu4LTV+8I
ニンテンドーゲームプロジェクト NGP いいんじゃないかな
じゃあVictory of IwaTAで。
ジャニー喜多川
839 :
名無しさん必死だな :2012/03/01(木) 07:40:11.44 ID:2ELE0NSWO
やっぱリッジはロンチで出るのかな
Uコンのボタンの大きさってSFCくらいあるのかな?
コントローラーにwifi乗っけてくれれば即買いなんだが。
どういう用途だ 基本的にコントローラー単体じゃ動かないぞ
本体からストリーミングするのにWi-Fiが何処に必要なんだ ブラウザもネット対戦も出来るのに
まあどうでもいいネタ
噂: Wii Uのローンチ価格は299ドル、日本円にして約24,000円に
http://gs.inside-games.jp/news/321/32169.html 年内後半の登場が予定されている後継機一番乗り、任天堂のWii Uにて新たな噂が報じられています
今回の情報源は昨年Wii Uの具体的なスペックとされる情報をリークした国内開発者で、
その人物によればWii Uのローンチ価格は299ドルになるとのこと。
Wii Uソフトの価格やタブレット型コントローラーが同梱されているのかどうかなどは不明ですが、
3月1日現在の為替相場では、日本円で約24,000円と現行機のエントリーモデルなどに並ぶ価格となっています。
846 :
名無しさん必死だな :2012/03/01(木) 14:40:22.99 ID:9omRPxNNI
さて、オワタ君が糞性能確実ワロタと言いに来るんかな
噂で記事書くのやめろよ
inside貼り付ける奴もゴミだな
WiiUのゴーストリコンのプロデューサーのインタビュー
http://www.nintendo-gamer.net/2012/02/29/ghost-recon-online-wii-u-gameplay-developer-interview/ 機械翻訳だけど
>独自のデザインのオンラインネットワークを自由に実装することになります
>GhostNetと呼ばれる常時オン状態の社会ネットワークを持ったコミュニティーを育成しようとしています
・GhostNetが何かってことについて
>タッチパッドを通じて、私たちのファンは常に社会的ネットワークと、ゲームで起こっている活動家で接続されます
>それはあなたのテレビがオフになっている場合でも、常にオンです
>その中心でのライブ友人のアクティビティフィードは、そのゲーム内の進行状況、成果とオンライン活動である
>モックはプレーヤーをパーティーに招待するかあるいはゲームをブートするように彼らに命じるそれらのコントローラーにメールを送るオプションを描きます
>腕への電子の呼び出し、私たちがしたい、いつでも戦闘を扇動することができます
>テキストメッセージやフォーラム満たすアップで仲間を囲いしようとする時代は終わりました
英語わかるひとまとめよろしく
噂レベルなら、オワタ君がハイエンドクラスの実力と持ち上げるcellも、 使いにくいからPS4には搭載しないって話だしな。 どっちにしろ海外発の噂レベルのソースの的中率なんか1割以下だろうしな。
>>845 768MBのeDRAMとかいうまずありえない噂と出所同じか
結果的に299ドルというのは十分あり得る数字だがその噂自体はガセだろうな
しかし毎度海外の価格の噂が出ると、今の為替で日本円換算して色々言うけど
この円高に為替レートそのままの価格設定になるわけないじゃん
まああくまでネタ 金額が開発者からでるわけないし、金額の情報をもってるのは任天堂の中でも上層部の一部だけだろうし ただ下のゴーストリコンはプロデューサーのインタビューだからガセじゃねえぞ
過疎ってんなぁ、・。。 まあ、来週にはGDCでEPICが「UE4は箱○次世代機では動くがWiiUでは動かない」と コメントするだろうから嫌でも盛り上がるだろうけどなww
う
UE4って検索したら、同人誌みたいなのが出て来た
857 :
名無しさん必死だな :2012/03/01(木) 16:02:58.10 ID:lPw+4KLv0
298ドルとは意外やね。性能控えめで250ドルだと思ってたから。 まぁまぁ性能高いのかね?それともぼったくってるだけか?
>>854 駄レスで埋まってるのもウザいからこのくらいでいい
昼間で100レス以上とか読む気がしない
おいおい任天堂は懲りてないのかよって言いたくなるな。 250ドルでも高値感があるってのに
だからWii Uは高くならざるを得ないんだって 普通に値付けすれば3万前後にはなる 25000円があるとしたら逆ザヤ戦略価格
299ドルで3DSのレートが88円で26312円 ドル円が85円未満なら27000円で決まりかな。 円安が進んで85円以上90円未満だと28000円といったところか。
そもそも今の段階で価格が漏れるわけが無い 岩田自身、決めてないだろ
レートで計算するとそうかもしれないが、んな中途半端な価格にはならないと思うが。 まぁ3DSの事があるから、もしかしたら下がるかも?と思われるような値段じゃ買い控えが起こる可能性もある。 普及限界の29800円で来るなら、かなりインパクトのある機能を見せ付けて、 お徳感を煽らねばならんだろうがどう来るか。
865 :
名無しさん必死だな :2012/03/01(木) 17:24:41.06 ID:KHjfC3WuP BE:1903482274-2BP(0)
マジか、いまから買ってくる!!
3万でリモコン二つつくならそっちのほうがとくじゃねえか しねよw
2つ付くってのは接続させたいってだけで2つ入ってくるわけじゃないだろ
イミフw じゃあどういう意味だよw
リモコン付属しない厨はまだまだ頑張ります
ニッポン語不自由な人がいますねw
リモヌン別なら25000死守の可能性は出てくると思う Wiiを既に持っている人向けに25000円パックは有り得るかも
ゴーストリコン オンラインって未だにフューチャー ソルジャーに グラが大きく劣るんだけど、やる気あんのか?
F2Pだから敢えて差をつけてるんだろう。
WiiUのコントローラーって普通にリッチなテレビのリモコンとしても使えるよな? HDMIコントロール使えば。今こそテレビの友チャンネル復活するとき。
WiiUは35000円でもいいから裸眼3Dタブコン版も出してくれ 3DSに慣れると、もう2Dに戻りたくなくなるんだよねぇ
>>874 特許にはテレビとの連動機能はいろいろ書いてあったな
まあデータ放送のような内容ではあったけど…
通信カラオケのリモコンにあんなのがあるわな
>>860 ?
据え置きと携帯機じゃ違うでしょ
据え置きなら3万位までなら問題ない
879 :
名無しさん必死だな :2012/03/01(木) 20:44:56.64 ID:KHjfC3WuP BE:1019723235-2BP(0)
WiiUを高いふうにしたいゴキブリが必死ですねw
据え置きは一家に一台でいいからね。
881 :
名無しさん必死だな :2012/03/01(木) 20:47:53.07 ID:Vu4LTV+80
利益を出すのにぼったくりって社会出たことのないニートか学生か落ちこぼれの底辺社会人だけだろww そもそもぼったくりの意味知らないだろww
882 :
名無しさん必死だな :2012/03/01(木) 20:54:48.14 ID:KHjfC3WuP BE:3331094077-2BP(0)
企業たるもの利益を出して税金を納めて社会に貢献するのが務めです
雇用の確保も企業の大事な役目ですよ なんか東北工場が被災して保険金受け取っておきながら リストラかましたせいで目をつけられたメーカーがいるらしいけど
神リークあった 303 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/02/27(月) 22:07:04.49 ID:FRiSW0Jo0 Bestbuyで働いてる Wiiを初めて買う人向けのセット359$ Wii持ってる人向けセット299$ 初めて買う人にはリモコンプラスがふたつのフルセット 持ってる人向けにはACアダプタ、AVケーブル、センサーバーなし、モーションプラス(底にひっつける)がひとつ付属 リモコンはなし 本体、液晶コントローラーはどちらにも付属
てかインサイドのソースは日本だと20000円って言ってるわよ… さすがにねーわw
グラボ買えない値段だなw ただしコントローラーのぞく!とか?w それでも安いな
889 :
名無しさん必死だな :2012/03/01(木) 21:35:52.57 ID:+D4nLMnL0
噂のセットがマジなら、WiiUではリモプラが標準装備になるな
>>889 理想的な使い方だな
もう2画面無いとだるいわw
いつも思うんだ。ヌンチャクって軽視さてるなって
タッチパネルで据え置きがデフォになるならおk
DS系の移植(新作)が結構出そうだな 手元でマッピングする世界樹とかいいんじゃね
なんでWiiもWiiUもコントローラー真っ白なんだよGC見たいにボタン別に色変えてくれよ バイオ4Wiiやってると突然ボタン押すとき色が付いてないからわかりにくい
Uでは任天堂チェック入れてくれよ。 プロゴルファー猿・メジャー・人生ゲーム こんな ク ソ ゲ ー ないほうがマシ
>>893 ヌンチャクはスティックが軽すぎる上に片手で不安定
マリギャラとかならいいけど
スマブラみたいなちょい倒しとかが難しくなる
世界樹はあの携帯機手軽さと良い意味でのチープさがウケてるから据え置きには向かんような。 とはいえ大抵の表現が携帯機で可能になった今となっては、 据え置きならでわってのは難しいのかもな。 ギャルゲやADVは完全に携帯機メインになってるし。
>>899 世界樹はチープさ再現のためにBGMはサンプリングだしなw
据え置きは遠くの物体を見たりするために大画面のFPSか
あるいはやっぱみんなで遊ぶパーティーゲーになっちまうかな
あとは携帯機かUコンのみで十分
>>898 そうじゃなくてさ
>>884 こういうの見るとね言いたくなるのよ。ヌンチャクないと出来ないゲームもあるんだよって
WiiUのメトロイド風の対戦TPSでヌンチャクなしでどうするんだよと
>>901 サードのマルチはこんなんでいいよ
体感タイトルはそれはそれで欲しいけど
904 :
名無しさん必死だな :2012/03/01(木) 23:04:45.32 ID:CRlds1Ih0
>>901 右手にリモコン、左手にタブコンがWiiUで多くなったりしてな
俺はリモヌンでのFPSが遊びたいからタブコンはただ表示してくれるだけでOK
>>904 右手のリモコンが剣で、左手のタブコンが盾のゼルダができるな
>>884 それはガセ
WiiのACアダプタの出力は44Wしかない。
45nmプロセスの現行XBOX360のACアダプタは135W
WiiのACアダプタを流用するなら、現行機より性能が下にしかならない。
907 :
名無しさん必死だな :2012/03/01(木) 23:49:10.24 ID:lPw+4KLv0
まぁ、3DSの件もあるから過度な期待はしないけど 最低でも早期的な値下げは避けてくれよ。さすがに次ぎやったらユーザー離れるぞ
909 :
名無しさん必死だな :2012/03/01(木) 23:58:09.22 ID:CRlds1Ih0
まぁアンバサダーでGCソフト10本くれるんなら4万円でも買うけどな
>>906 君もわからない人だね。ヌンチャクがない時点でガセなんだよ
wiiを持ってない・知らない人はとにかくヌンチャクを軽視するから
>>884 みたいなのが出来ちゃうの
ヌンチャクは今までのゲームコントローラで一番疲労感がなかった 両手位置が自由っていいよね
912 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 00:09:51.82 ID:VnL/BV/7P BE:2855223476-2BP(0)
値下げもせずに死んだVITAよりマシw
本体サイズと排気口(ノートPCのようなブロア型ではなく、Wii同様小径ファンを垂直に付ける形)
を見ると、大きな熱量を許容できるとは思えないので、
ACアダプタを流用可能な消費電力に収まっている可能性も否定できないけど、
その場合は、AMD C、E-Seriesほどの性能になり、PS3や360の性能に追いつけない。
http://ja.wikipedia.org/wiki/AMD_Fusion
今の筐体がどこまで製品版に近いのか、いまいち掴めないんだよな
915 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 00:22:26.46 ID:VnL/BV/7P BE:815778926-2BP(0)
ゴキブリの発熱スペックも6年前から進化しないよなw
箱○の2倍のスペックじゃ低すぎると叩いた後は箱○程度も無いと妄想で叩くと
917 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 00:35:02.28 ID:VnL/BV/7P BE:543852724-2BP(0)
ゴキブリ理論でいくと、現在のノートPCや携帯電話は6年前のと比べると巨大化しているはずなんだよなw
918 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 00:56:40.82 ID:p3IaRiqqI
箱○やハイスペPCじゃなくて、クッタリゴン表示性能かつ不完全体CELLで未だに最強ハードとか抜かすんだから、トンデモ理論展開しても仕方ないわ。
まぁまぁ、落ち着きなさいなって 頭に血が上ってるよ 平常心平常心
PSPに対する3DS PS2に対するWiiくらいの性能差だと思っておけばきっとそう違わないだろうよ 小型省電力ハードを続けるならゲーム画面見て現行HD機と性能差が分かるような事にはなるめぇ
ほとんどの消費者は、同じ1080pっていうだけで見分けつけられないと思う
うん、正直PS3箱○wiiUどれでもいいよね ハードにこだわってる奴が異端なだけ
695 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/02(金) 00:06:56.85 ID:z0qBdaRT0 任天堂ってなんですか?聞いたことが無いんですが なんですか?その無名企業は売名か? ショボは名札屋が売名とか身の程を知れよ
>>922 一番大きな違いはファーストソフトだよね
925 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 01:31:51.82 ID:fW84AmGj0
WiiU vs AppleTV Xbox720 vs PS4
>>849 最後のほうの内容は
ライトが光る→3DSを開く→フレンドリストを確認する→そこにジャンプ
ぐらいの気軽さでタブコン起動してフレとメールや合流が自由に出来るってことか?
3DSでやって好評だったのは乗っけるだろうな。 ユーザーのPullに任せてても大して結果にはならないってのが コネクト24とかWiiの間の教訓だろうし。
来週はUE4という形で次世代箱○のグラフィックが公開されるから楽しみだぁw WiiUも何か公開するのかな?
e3まではあるとしても次世代のバーチャルコンソールくらいまでじゃない?
任天堂みたいな終わったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
WiiUの近くに3DSがあるとすれ違い通信するとか
各家のWiiUがニンテンドウゾーンになります
WiiUに何GBのRAMがあろうが 任天堂とかは半分も使わないような気もする となれば多分半分くらいのユーザにとっては余分だと思う 遊べないソフトもあるが安いだいたい半分くらいのユーザ用のモデルも出して欲しい
動作保証がややこしくなるからやめて
RAM有れば使うだろ そういう仕様に決めたということは、任天堂がそれだけ必要だと考えたってこと
間がありすぎだろw
20代〜30代、もしくは40代〜50代みたいな
wiiU〜♪wiiU〜♪あなたの家へ〜♪ 崩壊♪崩壊♪家〜族が崩壊〜♪ ご飯のときでも顔みせず♪会話談笑できません♪家族の仲を壊すやつらさ〜♪ ブレイクアウッ!♪ 家庭ブレイク工業♪家族の笑顔をダダッダダダ!♪家庭ブレイク工業♪高すぎ破綻だ!ダダダッダダ!♪ 家庭ブレイク工〜業♪母は顔から涙をながっす!♪ 食卓壊すぜ!♪リビング壊すぜ!♪友達無くすぜ!♪ネガキャンに♪走る〜♪走る〜♪走る〜〜♪ 家庭ブレイク工〜〜〜〜業〜〜〜〜♪ブレイクア〜〜〜〜〜〜〜ウッ!♪
どうだろうな。 それを投稿した奴は実際知ったら驚くぜ。みたいな事言ってるね。 どっちみち1GBは最低限必要だろう。 それ以上なきゃむしろ失望するわw
939 Wiiや3DSのROMの件考えるとそうとも言い切れないでしょ 4GBとか載せてきたら確実に一部のサードのため 任天堂自身のためなら多くはないがいいメモリ積むはず
メモリ多いなら、ぶつ森とかはGC版と同じく最初に全部読み込んどいてロードレスにしてくるかも
WiiUの明確な発売日の発表は急かさないほうがいいのかな
その情報を信じるならば1GB以上8GB未満 常識的には1GBか2GBか4GBかな 3GBとか半端な数字に出来ない事もないだろうが 将来的な事を考えるならば乗算どおりだろうな
>>945 いや、内部RAMは有れば使うって
知らんなら黙ってろ
メモリ無駄に多いとロード時間も長くなるけどね
1GBプラスアルファってことだろう。2GBなら2GB以上って書くだろうに。
いつものように速いメモリ(小)と遅いメモリ(大)があって、両方合わせると○GBとかいう話じゃ
てか性能がそこまででなくてもソフト不足にならないように任天堂が工夫すればいいだけだろ
OSの取り分もあるし、単純なデータキャッシュバッファとしても使うだろ
>>950 最初の読み込みだけだろ。
一気に読み込むから後は短い。
で、無駄に高くなって子供が手を付けられなくなりまた値下げするのか
前に出た怪情報みたいにメイン1GB、混載が768MBとかだったら驚く
キャッシュ用に低速大容量メモリを別に搭載・・・とかは無いか
Aメモリのことかーッ! いうほど大容量じゃないけど。
価格で火病り、メモリで火病り、大変ですなあ
実際スペックが判明したときに 「少なっ!!」 って驚きじゃないことを祈ろう
>>963 キットのバージョンがあがるたびに性能が上がってるから
増えたんだろうね
任天堂はメモリで高速小容量汎用志向 噂の中で少ないのは768MB説か、それはまあ有り得るかと
メモリは3DSが意外にちょっと多かったからな WiiUも意外にちょっと多いぐらいだろう
メモリは多いに越したことはないな、速さも大事だけど。 どっかのゴミハードみたいにカクカクのスカイリムは勘弁だからねw
開発キットのメモリは市販ゲーム機の倍つんでたりするからE3まで開発者のリークはあてにならんよ
それは流石に先に断っておくだろう 実機でクロック落としたくらいなら修正はできるが メモリを無断で半減させたらもうどうやっても動かない事もありうるわけだし
PS3じゃあるまいし
971 :
名無しさん必死だな :2012/03/02(金) 14:10:27.22 ID:9Nvlz8g3I
次スレの季節
メインメモリは高いのと安いのを積むから色々噂がネジれてると妄想 512GBと1GBとか
頭冷やしてくる
>>949 あれば使うとかいう話じゃない
メモリ増やせ増やせと叫んでるようなところのゲームをやらずに
使わなくてもすむようなゲームがやりたい人のためのバージョンが必要って言ってるの
話をすり替えるなよ
WiiUでWiiのソフトやる時、 D端子→HDMIの恩恵は受けられるのかな?
> バージョンが必要 必要ない、ハイ終了
>>974 そんなバージョン必要無いよ
順当なスペックってのが有るんだよ。一番少ない説でも768MBだ
性能が統一されてるのがCS機の利点なのに それを潰すような真似はしないだろうよ どこのメーカーが市場の半分のハードでは動かないソフトを開発したり 2バージョンに合わせた開発を喜ぶと思う?
>>975 現時点で不明だけどアップデートでなんとかならんのかなぁ
>>978 >性能が統一されてるのがCS機の利点なのに
ゲハでもこれが分かってないやつが多いんだよなあ
3DSLLでは解像度上げろとか訳分かんないこと抜かしたり
いや、わかってないのはそっちでしょ 今現実に高性能路線とそうじゃない路線に別れてるじゃん WiiUでは両方狙うつもりだろうけど 本気でそうしたいんなら両方の需要向けなのを出すしかない
このソフトはこっちのwiiUでは動くけど、このwiiUでは動きません的な・・・ まぁ昔似たような事やってたPCエンジンとかは全然定着しなかったけどな。 というか結局安いバージョンに人気が集中して、高価格モデルは無かった事に。 vitaの3G版も同じような失敗してるし、どっちにしろそんなの悪手も悪手、 後から拡張メモリとか出した事はあるけど、任天堂が最初からそんなややこしい事するとは思えん。
なんでメモリの大小で消費者が選択するなんて妄想できるんだ? 外部記憶とは訳が違うぞ。遊べるゲームが違ってくる。
>>984 いやそれに限った事じゃないよ
一部のコアゲームのためにスペックをあげるんなら
そうじゃないのも作った方がいいと言ってる
今世代はハイスペ機はそこそこ、中途半端なのは微妙、ロースペ機は好調だった
価格の問題もあるから大が小を兼ねるわけじゃない
大と小両方を満たすためには両方が必要なのは共感してくれると思う
PS4はそうすれば?
いやWiiUの話
WiiUは1機種でいいや PS4はそうなるように頑張って工作してね
というか、ローエンドのUとハイエンドのUがそれぞれ100万台づつ普及したとして、 ローエンド向けのソフトは200万人の客が見込めるのに、ハイエンド向けは100万人しか客が見込めない。 結果どうなるかというと、皆ローエンド向けにソフトを作って、ハイエンド向けソフトは全然出なくなる。 過去に同一ハードの上位機種とかやった所は大体こうして有名無実化した。 vitaの3G回線専用ソフトがこの先見込めないのを考えてもらえれば、わかり易いかと。
>>986 結局そうじゃないものに合わせるのに何回意味あんの?
>>990 今世代でメーカー毎に分かれてるのを一つのメーカーが分けて出すだけだよ
1つだけ出す方が現実的だけど、1つでいろんなニーズに応えるよりは現実的だと思う
そういうコアゲーとかをやらない層向けに価格安いのを出しても
そうじゃないときより市場が狭くなったりはしないんじゃない?
必要じゃない人、安く欲しい人のために出すわけだからさ
もちろん1つでもそういうバランスが取れるだったら1つでいいよ
でもそれは自分には難しそうに思えるからこう言ってる
ばいば〜い
同じ名前のハード買ったのに、プレイできるゲームと出来ないものがある そんなのは異常です あーPS2のペテンシルバー思い出すなぁ
WiiUとWii2Uで解決だ!
まだナンバーで次世代機表現するのかよ・・・
本気でそんな実質別ハードみたいな路線が成功すると思うのか・・・ 一つのメーカーが出した所で、結局それじゃ実質別のハードである二つが争って、片方が淘汰されるんだよ。 今までの例だと、大体高い方が淘汰されてきた。その結果ソフトが出なくなるって事。 任天堂も両方に力入れるなんてできんし、別会社のハードなんかよりずっと淘汰が起き易いぜ?
>>998 まあそうだよね
任天堂が言ってるコアもって言うのはハイスペって事だけでもないんだろうね
半分はスペックで、半分はサードとの協力を強化してそれでバランスとる感じなのかな
Vitaの2バージョンがまさにそうなっていると思うが、箱○みたいに後で必要に応じて追加できるもので 差別化して販売するならともかく、上位の機能が必要なら本体買い直しになるという場合、 どちらか迷った挙句、どちらも買わないという選択になって互いに足引っ張ることになる
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