シアトリズム ファイナルファンタジー 消化率90%
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 12:38:31.01 ID:TOAAfY1K0
3 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 12:39:10.51 ID:n8k4aPsi0
これはやっちまったな
4 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 12:40:11.26 ID:saWq4iDM0
真の機会損失ってやつか
5 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 12:40:20.44 ID:Y2F4vSoUO
機会損失激しいな
6 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 12:40:45.67 ID:gMJpIXJQ0
機会損失ですわな
7 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 12:40:51.12 ID:GX97Z4Uc0
多分、累計でカグラインを越えるな。
8 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 12:41:04.77 ID:53/1A0980
(ノ∀`)アチャー
9 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 12:41:16.25 ID:iaxi3q/X0
FF5とFF3の音楽は好きだが
7以降触ってないから買うかどうか悩む
やっと今日買えたよ…
今回は通常版しかないと思って油断してたぜ
ミクは限定版を予約済み
ようやく再入荷来たらしいぞー
これはどっちかというと無残な出来事だよな
スクエニ早くしろー!
間に合わなくなってもしらんぞー!
90%って本当にどこいっても無いくらいの値だわ
中高生向けのミクとおっさん向けのFFで二段構え
小売ってほんとバカだよね
余るPSタイトルばかり取ってこういうのはすぐ無くなる
累計30万も狙えるかもね
18 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 12:42:41.67 ID:rY37ofh90
空箱すらない状態だからな…
>>9 俺もそんな感じ
時代によるFFの変遷みたいのが見れるかなってのも、購入の動機
FFの看板ついてるのに出荷8万とか正気か?
21 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 12:44:02.99 ID:zRUfIQ7VO
興味ないね
カグラ、バイオ、シアトリズム、牧場
3DSサードソフトは小売に舐められてるな
はちま刃のステマにかかってるのはユーザじゃなくて小売じゃね?
90%とか小売アホか
スクエニも予想外の売れ行き臭いな
>>20 新たな試みで様子見たかったんじゃね?
だが90%ておいw
まぁカグラは仕方ない
>>22 最近のワゴンがPSタイトルばかりなのが笑えるよね
VITAは押し込まれてるからしょうがないけど
これで調子乗ってシアトリズムの新作連発して爆死しそう
まだソフトが出揃いきってない今の段階の発売で
機会損失はないと思う むしろ更なるヒットの弾みになるだろう
DSでも発売1年程度のタイミングではそういうタイトルが多かった
おっさんに評判いいからじわじわ売れそうだね
カグラは制作者すら1.5万ぐらいと考えてたらしいから全く別だww
32 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 12:47:41.05 ID:zRUfIQ7VO
調子に乗っていいからこのキャラでフィギュア出してくれ
体験版やって面白さ分からなかったんだけど
昔からの音ゲーユーザーもこれ支持してんの?
この調子でサガシリーズも頼む
間違ってもインディーズゼロじゃないとこで作らせるとかとち狂ったことすんなよスクエニ
出荷77777本(推定)だったのか
>>31 まあほぼ同じシステムの一騎当千がそんなもんだったし
ハード変更+オリジナル作品だからそう思っても仕方ないな
値下げやらモンハン発表で一番喜んだのはここのPかも
再版おせーよ('A`)
量販店が予約分だけに制限してるんだっけ?
ワゴン連発してるPS系だけ制限かけりゃいいのにな
39 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 12:55:07.91 ID:lL77M2a8O
初日に完売してたもんなもったいない
3ヶ月の違いで年末年始を通過した回数に違いはあるが
3DSにとっての今年は、DSで言えば機会損失の権化のような存在だったFF3の発売年だ
今回機会損失の心配があまりない理由はハードの状態の方にはない
リピートがそれなりに早い感じなのと、変な人らに散々叩かれたDLCのおかげ
DQM2Pでも似た事してたな。
42 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 12:56:00.09 ID:PukDvMAYO
消化率が八割超える辺りで店頭から品が消えると言われてる。
>>33 そりゃシリーズ化されてる音ゲーと比べると粗も多いけど
なかなかの良ゲーだと思うの
小売はどこまで阿呆なんだ
田舎だけどマジでどこにも売ってねえわ
まぁ2月に発売するって時点で、そこまで期待してなかったんだろうな
とは想像はできる
48 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 12:58:35.53 ID:vbD99ltzO
>>33 ビーマニ5鍵2NDや、ポップン初代からやってる人間だけど、楽しんでる。
>>48 まじか
FFは6と7しか知らないけど興味涌いてきた
ちなみにDIVAは糞だと思う
近所の店じゃ中古山積みだったわwwwww
やっぱ3DSのクソ音質じゃ音ゲーの魅力が全くだせないんだよなー
スクエニはすでにVITA版での完全版を開発しているだろうしなぁ
そっち買うとするか
売り切れは捏造!悪質な品薄商法!ステマ乙!とか言ってた連中は何て言うの?
まあ、FFに思いいれがあるのが大前提だけどね
ゲハで体験版ウケてたのステマだと思ってたw
>>49 じゃあmiraiはやめといた方がいいな
体験版やった限りでは表示方法変えただけっぽいから
俺はDIVAもそれなりに楽しめたけど(なんとかの消失以外は)
チカニシ乙!
FF13は100%超えだというのに!
ゲハでも制作がインディーズゼロだと判明してからは
だったら手堅く仕上げてくるだろ、期待できるんじゃね
って意見がちゃんと出てたのにね
流石に小売りでも読みようがない
体験版後のネットの声でも売り上げは読めないし、様子見するのは仕方ない
>>54 リズム怪盗とシアトリズムはガチだった
同じくMGS3Dもガチ評価だと思うw
miraiのスレがグングン伸びていくのにシアトリズムは専用スレすら立ってなくて
なんだこいつらマジでわかってねーなって思ってたわ
DIVAはいっそエースコンバットにしちゃえばいいのに
>>50 VITAより音源周りはしっかりしてるけどな
63 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:08:39.24 ID:Z21mmSEv0
90%はやっちまったな。
でも、今、3DS持ってる人の多くはそのソフトが欲しい!って人が多いだろうから、
入荷が行き届き次第ゲットしていくだろ。
それが評判を呼び、ジワ売れで軌道に乗るでしょ。とりあえず10万目標だな。
>>60 本スレは携帯ゲームじゃなくてFFDQだからな
65 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:08:56.58 ID:CDBF9+Sk0
完全に発注ミスだな
静電式タッチパネルで頑張って下さいw
割とシビアですよ
68 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:10:04.77 ID:Z21mmSEv0
一文で多いを二回使っちまった…
シアトリズムはFFDQ板だからな
つーか、2ch自体板を増やしすぎなんだよ
品薄商法とか言ってたゴキブ李は残念でした〜
ステマDAZEとは違いましたね〜w
通販サイト見ると次回出荷が三月中旬とかなってて泣くわ
>>67 多い方だろ
シアトリズム ファイナルファンタジー 消化率90%
シアトリズムFFの売上をクラウドさんと見守るスレ 2曲目
シアトリズムすぎやんはよ
FFシアトリズム初動23万8千本の大盛況!
マーヤ「シアトリズム ドラクエを発売してほしい
シアトリズムファイナルファンタジーは野村様のお陰
FF13-2 VS シアトリズム
GRAVITY DAZE 対 シアトリズムFF
「シアトリズム ロマンシング サガ」発売か
VITAでもシアトリズム出して!
VITA版シアトリズムFFを出してもらう署名スレ
ツタヤトップはシアトリズム(2/13〜2/19)
シアトリズムFF、植松伸夫はノータッチ
シアトリズムの守るべきものがクリアできないスレ
まあこの機会損失は仕方がないな、ここまで売れるとは誰も思ってなかったし
5万くらいと見積もって出荷したんだろう
あ、地震だ…
>>9 FFを8で見限ったけどシアトリズム凄く楽しんでる
買うのなら早く予約しないと後で欲しくなっても買えないよw
いや最初の体験版出たときから評判良くて確かスレあったよ、どれかは忘れたけど見た記憶はある
>>63 しかも今ならDL曲各100円だしな
クズエニにしちゃフットワーク軽すぎだろと
最後の音ゲーがゲーセンのDDRな層だけどこれはゲームとしても十分楽しい
特にFMSでペンをタッチしたままなぞり続けるのが凄い気持ちいい
最初は名場面集で画面がぼやけ、慣れてくるとハイスコア狙いに必死になれる
そりゃ細かな不満はあるけど(かなりやり込んでリズポ貯めないと曲聞けないとか)
それ以上に満足度が高くて久々にベタ褒めしたいゲームだわ
俺もゲハでスレ見た気がするがなぁ・・・・
81 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:14:38.24 ID:U7jqau0p0
ロバは全然売れなかったとかほざいてたなw
DAZEが消費率70%で売れたなぁとかほざいてたけどw
そういや近所のビデオ100にはまだ売ってたな
田舎最高
11だけ触った事なかったけどフィールド曲は結構好き、いい曲だった
>>78 そこは仕方ないでしょ
MPだけ使われて肝心のゲームしてもらえないんじゃ本末転倒
体験版は年末ダイレクト組でどれも効果絶大って感じで好評だったよ
なんか自称監督のソフト以外
>>77 150円にしないで100円のままでいて欲しいわ
50円は明らかに端数になる
3DS体験版への評価はゲハも正しいと思うよ
くれシン 良ゲー
リズム怪盗 良ゲー
シアトリズム 良ゲー
バイオ 良尻ゲー
ミク 可愛いだけ
MGS 糞
例の、カプコン・セガ・バンナム共同のアレがシアトリズム〜だったらいいのにな
どこもいずれ劣らぬ名曲揃いだしさ
でもスクエニ関係ないかw
あんま音ゲーばかりになっても飽きる
出来れば不足してるジャンルの方が良い
>>87 まあ実際遊んでるわけだからなw
持ってない奴は体験版出来ないわけで、意見が的外れすぎて大抵スルーされるし
>>89 シアトリズムファイナルファンタジーでRPG作ればいいんじゃね?
これで次は小売りが無駄に仕入れまくる
→ワゴンで値崩れという展開だな
>>20 出荷数はメーカーの意向じゃなくて小売からの発注で決まるから。
つまり小売が狂ってる。
体験版前の叩かれ様は凄まじかったからな
もうちょっと体験版が早ければ良かったんだろうけど
FF9はやって無かったけど曲が良いなあ
本編も買ってみようかな
>>81 完全新規でハードも普及してないDAZEと、
3DSでシリーズの信者も多いFFでこれじゃ、
正直DAZEの方が実質的な売り上げ・話題性ともに歩があると思うよ
消化率90%ってどのくらいすごいの?
店舗にはまだありそうだけど淀の通販分もう売り切れって早いな
101 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:30:30.93 ID:U7jqau0p0
>>98 そうか?
vitaってやるもんがないんだからDAZEは相当期待されてたけど
あんだけネットで絶賛スレ()たてまくってたのに
話題性も売り上げもシアトリズムの圧勝だとおもうけどw
90%で品薄なのが物語ってるだろう
いやいやいや、これ(音ゲ)じゃないでしょスクエニさんよぉ
ってのが総意だったよなw
ゴキブリお得意の実質売上か
>>98 ハードの普及してないこの時期に、完全新規を出すほうが悪い。
ハードの初期は、知名度の高いものをまず出して、ハードごと買ってもらうことが重要
新規はある程度ハードが普及してから
購入率では負けていないとかなんとか…
実質的な売上げ・話題性・・・
>>101 「実質的な売り上げ」とか言ってる時点でお察しください。
>>98 狭いコミュニティで盛り上がってるのは話題性があるとは言わない
重力の話題性、、ワロタwwwww
ステマで業者が騒いでるだけじゃねえか
一般人は存在すら知らねえよwwww
機会損失。俺も欲しくても売ってない…。
だがスクエニ側から見たら「成功」となるソフトだな、出荷さばいたわけだし。
もうこの時点で黒字なんじゃないか?
>>9 曲作ってるのほとんど同じ人だし問題ないんじゃない。
本スレそんな人ばっかだよ。
むしろやってないナンバリングが人気。
体験版でる前は叩くというか、そもそも興味がなかった
箱とPS3の売上では普及比率をガン無視するのにPSWって不思議なとこだね
SCEには定番タイトルが育ってないんだから仕方ない
ロコロコだのパタポンだの出しても無意味だろうし
さっさと追加しろよ
>>109 半端ねーなオイw
追加ってどのくらい発注したんだろ5万ってとこか?
118 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:35:44.55 ID:ig9zNeZCO
はやくDLC追加してくれ
FF9が少ない
この刃に懸けて、最後の闘い
クジャ戦 まだか!
10も萌動とかover the worldとかまだか!
5に第3世界の曲 7に更に戦うもの達
8にボス戦 フィッシャーマンズホライズンまだか!
はよしてくれ!
3DSソフトだけやたら売り切れになってるのを見る
他のハードのソフトはそんなこと無いのに
小売りもいい加減3DSはDS級の勝ちハードだって学習して欲しい
>>110 重力の話題性って
略称が「へのにおい」だったことしか覚えてねーよw
>>110 出荷本数55000程度のソフトに話題性もクソもないわw
本気で売る気なら本体牽引するのも考慮して10万近くは出荷するはず
まぁSCE自体がvitaに注力してないから仕方ないな
機会損失ってのもあるけど、この売り切れラッシュで興味なかったけど興味でたやつも多いのでは?
店頭では結構在庫確認できたって報告も見かけるけどな。
まぁ機会損失とはいっても
この騒ぎで逆に興味もった人もいるからね、案外損でないかもよ。
>>117 追加生産分はまだ間に合ってないでしょ
メーカーの倉庫や問屋がかき集めた分が大手に補充されただけじゃないかな
公式の受注も始まったのにもう品切れや。
126 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:39:42.36 ID:ig9zNeZCO
まだシアトリズム買ってないやついるのかよ
面白いぞ!はやく買え!
すっぴんで究極の譜面やるとかなり熱くなるぞ
FF3果てしなき大海原
FF4バブイルの塔
FF5暁の城
FF6スピナッチラグ
FF7ウェポン襲来
FF8The Landing
はやく来て〜
もしかしてもう入ってたりする?
129 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:41:03.05 ID:ig9zNeZCO
>>124 昨日今日が追加出荷分の販売日だよ
こりゃ週末までもつかって感じかな
バブイルの塔と巨人のダンジョンは違うお。
>>122 品薄ってだけでゲーム系サイトに取り上げられるからな
134 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:44:28.95 ID:ig9zNeZCO
>>130 迷ってるなら両方買え!
シアトリズムは全曲SSSにするまで終わらん
こりゃプレイ時間100時間は軽いな
>>126 すっぴん究極チャレも燃えるけど、フル装備カオス神殿もなかなか楽しい
地味に13の閃光がいい音楽なんだよな
ゲームはからっきしだったけどw
正直、2日で飽きた
発売日に買ったのは正解だったわ
積んでるが
139 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:46:54.77 ID:ig9zNeZCO
>>132 マジか、すまん
4は大分前にやったからうろ覚えなんだ
しかしDLCの欄見ると
1〜9と10〜13で分かれとるじゃん
つうことは1〜9で25曲くらいの配信ってことかな?
少ないなぁ…
FF13-2の売れ行き悪かったから
小売もビビッて発注絞ったんだろう
>>136 13やったことないけどEMS見てるとすごいワクワクしてくるよ
142 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:47:50.17 ID:mdfnb2cn0
3DSって品切れ起こした時の再出荷が異様にぐずつくところが糞だな。
品切れ再出荷に異様に時間がかかって機会損失を産むというのは
DSの頃からたびたび指摘されていた問題なのに
これを任天堂が3DSになっても何も解決してないのはちょっと呆れるな。
さすがにスクエニゲー爆死続きだったから小売りも警戒するし仕方ないな
13は音楽は良い。
とういうかFFは音楽には罪はないゲーム
145 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:49:01.87 ID:aFsdlEJv0
>>142 ワゴンよりはいい
買いたいならよやくしろ
そりゃROMな以上仕方ないだろ
Vitaも大差ないと思うけど
俺も13やったことないが、興味出てきた
安いしやってみるかな
あとリメイク4もやりたい
誰が初回出荷絞ったん?
アホの和田か
でも13って
音楽はいい
バトルは面白い
映像は綺麗
ってよく見るけど
だったらダメなの明白じゃないのん。
150 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:49:54.55 ID:asJmTwjS0
FF13-2の大爆死のせいでFF自体オワコン化してたからねえ
確かに、二次出荷の早さは欲しい。
アマゾンでもずいぶん前から次は3月とか書いてあったしな…。
まぁ難しいんだろうけど、うまいこと改善してほしい所だな。
迅速さと柔軟性が出れば機会損失なくしつつ在庫過多もなくしつつできるし。
152 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:50:43.22 ID:oeub497j0
90パーって10パーは残ってんのかよwと思ったけど、
単純に考えると10店舗廻って1店舗でしか買えないってことか
普通の人はせいぜい2,3店舗しか行かないから、そりゃ買えない罠
FF6の大団円DLCで来ねーかな
>>141 私も好きだわー、
最後ライトニングさん微笑むとこ
どのハードだろうとメーカー在庫まで品切れおこしたら再出荷遅いのは当然だろそれは売上げが読めなかったメーカーの責任
>>139 10〜13の方に派生作品がくるからって意見もあるけどね。
10-2とか13-2とか。
まぁまだ何もわからないけど。
スクエニが考える良いゲームと、ユーザーの考えるそれとが大きく食い違っている事の現れだな。
スクエニは投機的なものの売り方するから、前評判が盛り上がって見かけ上の価値を上昇させる事の難しい、でも良作というものは扱い辛いんだろう。
今年から量販店が入荷絞ってるらしいから
メーカーもちょいビビリ入ってる
今まで押し込むだけ押し込んで後知らん振りしてたツケでもある
でもぶっちゃけヤマダはマジで一本くらいしか仕入れてないような感じだったよな。
>>147 あんまり勧め方が必死すぎるとステマにみえますよ?
164 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:54:38.36 ID:1KwuCG8b0
売り切れおんれい3DS
>>159 派生作品には手を広げて欲しくないかな
ただでさえ漏れた曲が多いのに
FMSでは背景が楽しい。
BMSでは高レベルキャラにアビリティ装備させて
モンスターを屠るのが楽しい。
>>165 ナンバリング以外も出すらしいよ。
情報では。
ミスティッククエストとかもくるのか
169 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:57:33.95 ID:182HDgsX0
>>166 FMSの背景はちゃんとそのシリーズ毎の印象的なマップになってて
「これはインディーズゼロいい仕事してますねぇ」
って、鑑定団のオッサンみたいになったな。
9割だとほぼ全滅か
昨日の午前中ツタヤ寄ったらシアトリズムと何故かシボウデスが売り切れてた
>>159 FF10-2の久遠やビサイド村
FF13-2のパラダイムシフトやラストハンターはいい曲だからな
>>167 +αならいいけど追加50曲のパイを減らすのは正直勘弁
でも、初代聖剣が来る可能性があるなら・・・
>>169 FF8の背景には感動した
F.H.ある!パラソル立ってる!ってなった
176 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 14:00:07.81 ID:oeub497j0
んでも50曲と決まってるわけじゃないからな。
半年以上かけて50曲以上目指すといってたし。
この前の放送見るとまだ全然決まってなさそうだったし。
178 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 14:01:21.96 ID:ig9zNeZCO
>>165 派生にもいい曲あるんだぞ
久遠は絶対に配信される
リベに続いて機会損失だな
182 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 14:05:00.50 ID:ig9zNeZCO
4は何でバトル1にしたんだよ
バトル2だったら良かったのに
>>173 追加で50曲ってのもどの位売れるかわからない前提の話だったからな
こんだけ売れまくったらDLCどころか2やスピンオフ等引っ張りだこじゃね?
184 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 14:05:42.41 ID:E8C6FN50O
ブレイブリーデフォルトにも期待もてるな
>>184 これはインディーズゼロが主になって作ったから
内製っぽいブレイブリーはデキがよくなるとはかぎらんのでは
今決まってるのは
マトーヤの洞窟
バトル1(FF3)
other world
東ダルマスカ砂漠
くらいかな。
187 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 14:07:57.84 ID:oeub497j0
>>184 無料でブレデフォの曲配信したら、いい宣伝になるかもな
50曲以上作ろうと思ったら上から次回作に回せ、と待ったがかかる可能性はある
クラウド「女装には必要な何かがある。俺には分かるんだ」
ねえよ
そういえばクラウドはまだ、昔のRPGの主人公的な、個性の薄いキャラの部類だったな
>>161 今更すぎるんだよなぁ・・・ ビビリっつーか
「駄々余りタイトルが異様に増えすぎ」ってヤツじゃない? 特にどこの陣営かは言わねーが
>>162 全体イニシャル相当少なかったっぽいけどねコレ
まぁ一応FFだからビビるのもしょうがないけど、それにしても少なすぎだな。
予約も少なかったってことなのかね?
192 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 14:12:46.38 ID:mVOuKP2fO
DLC昼御飯一食我慢したら全部買えるのか…
田舎なのにどこにも売ってないよ…
おまえらDLC全部買うの?気に入ったのだけポチる感じ?
>>189 最初そんな感じだったのが後半いきなり自分探しはじめて違和感が半端ねえ
>>189 そういやFF7女装イベントの時のクラウドは異常に気合い入ってたな
>>194 全部そろえるクチなのでたぶん全部買う
好きなもんって言ってもシリーズあんまやったこと無いからなあ
ノビヨ信者を舐めすぎだろクソエニは
糞リメイクなんかよりもずっと需要があるに決まってるだろ
200 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 14:16:13.77 ID:89h05D/G0
FF、ドラクエ、それ以外のスクゲー、エニゲー
4作は出せるなっていうか出せ
>>198 自分も全部揃えると思う
毎回期間限定100円やってくれたら助かるんだけどな
ブレイブリーデフォルトも内製じゃなくね
シアトリズムはインディーズゼロで外注
>>194 FF14以外のナンバリング全部プレイ済み
FF13とFF13-2はプラチナも取ってるけど、DLCで買ったのは神威とFF4ボス戦、FF7の村の曲だけ
気に入った曲はどんどん買っていく
ヨド博多在庫◎wwww
帰りに寄って行くわ
207 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 14:39:32.21 ID:ZJqoMut70
さすがにスクエニを品薄で責めるのは可哀想だろ。
この板の住人もこれだけの大人気を誰も予測してなかったんだし。
今日も売ってなかった
明日こそは買えるんだろうな?
209 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 14:40:51.21 ID:ZJqoMut70
>>200 DQはすぎやまがOK出すか微妙だなぁ・・
まあ発売されれば大人気間違いなしだろうけど
うちの近所には在庫大量とかほざいてた馬鹿は色んな店を見てそう言ってるのか
まぁただのゴキだろうけど
DQ7のあの気持ち悪いダンスのムービーが流れんのか
213 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 14:44:35.42 ID:jeLzy34EO
11の神竜の曲、配信してくれないかな
>>118 更に闘うものたちは俺も欲しい。
あと5の封印城クーザーと8の何とかライオン(失念した)と6のゾゾ。
シアトリズムのCMは一度も見たことないけどモバゲーのFFはうんざりするほど見かけるわ
Maybe I'm a Lion
217 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 14:54:11.35 ID:No7ZxBJC0
>>142 事業規模とか経営資源の活用具合とかの問題だわな。
あと、古い企業によくある馴れ合いみたいなの。
DSがブームの絶頂期でも、いつでも店頭で買えるくらい出荷できてたら
2006年だけで2500万台くらい売れてたと思う。実際は約900万台。
218 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 14:54:29.16 ID:s/f59c380
10万本出荷で良かったな
評判いいし値崩れしないだろ
221 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 15:05:04.06 ID:ig9zNeZCO
はやくDLC第二弾こいや!
来週は来るんだろうな!?
再来週だったら待てぬ
大分前から3月8日に決定しているわけだが
>>185 ブレイブリーデフォルトはマトリックスじゃなくて?
これ次回作への期待もかなり持てそうだな
シアトリズムサガ出たら小林智美の絵とか上手く盛りこんで欲しいな〜
10万入荷して7万売上のバイナリーみたいなゴミより、こういう売れるゲームを仕入れろよ
これは、もったいオバケが出るレベル
ド田舎の家電量販店ですら売り切れてたわ
>今週のランキングは、“彼女のいる毎日”を体験できる『ラブプラス』シリーズの最新作『NEWラブプラス』がトップに立った。
>3DSのさまざまな機能の使った今作だが、限定版を含んだ販売実績は推定9.2万本、店頭消化率は60%前後となった。
>2009年に発売されたDS版は初週実績4.5万本から最終的に27.0万本まで販売実績を伸ばしたが、
>3DS版が今後どこまで数字を伸ばせるか気になるところだ。
『NEWラブプラス』消化率もう少し高くなると思ってたんだけど、『バイナリードメイン』と同程度とは意外に伸びなかったんだな
今作の評判の悪さでは初代のようなじわ売れ路線は難しいかもね……てか初代のじわ売れ率すごいねw
最終的な売上はシアトリズムがNEWラブプラスを上回りそう
>>151 一つの解決としては電子説明書の標準化だな
ROMの生産は国内に拠点設けるとかしかねーだろうなあ
>>215 確かに。こっちも宣伝して欲しいんだけど
>>229 まあアートブックセットのために通常版仕入れたんだろうしなあ
あとはDLCなんかで引っ張るしかないだろ
その点シアトリズムの期間限定DLC価格は上手い
すらもり3の時は零式だったりスクエニは3DSのCM比率が低いなー
発表時点ではスクエニも小売りもユーザーも誰一人売れるとは思ってなかったかもな
235 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 15:36:24.72 ID:No7ZxBJC0
>>215 確かにそうだな。
CMってかなり金かかるし、
スクエニはケータイFFの方に気合入れてるってことか。
つまり、3DSよりもモバグリの方が当たれば儲かるってことかな。
収益性は知らないけど、パイの大きさで勝負にならないのは確かだし。
なんか香ばしい単発キチガイが湧いてきてるけれど、
FFの楽曲が好きなひとがこぞって買っただけだろ
好きな人っていうか体験版で遊んで買うの決めた人が結構いると思うけどなあ
あれ無かったら買ってなかったよ
難民はガチだったのか
>>235 あれは、スクエニじゃなくモバゲーのCM枠だろ
スクエニはCM素材を提供しただけだと思う
>>184-185>>223 明確に公表はされてなかったと思うけど、プロデューサーが浅野?とかいうのもあるし
ほぼ間違いなくマトリックスだろうなぁ
外注がすなわち信用に値するかというとそうでもなく、
これまでがFF3DS、4DS、4TA、光の4戦士にレジェンズとかいった具合だから不安の方がでかいな
自分的にはディレクターが誰かで大きく評価が変わる印象
7万じゃあ赤字だろうね
ぐは、シアトリズムはガチで機械損失してたのか
出荷数はともかくこの消化率ってtriG並なんじゃない?
んなわけねえw
曲は原曲だからほとんど費用かかってないし
>>242 たしかに
104 :名無しさん必死だな:2011/12/17(土) 21:31:37.96 ID:8peAtPa20
http://news.dengeki.com/soft/ranking/ranking.html 今週のランキングは、大人気ハンティングアクション『モンスターハンター』シリーズの最新作『モンスターハンター3(トライ)G』が2位以下に大差をつけてトップに立った。
2009年8月に発売されたWii版『モンスターハンター3(トライ)』をベースに、新たなモンスターや武器・防具が追加された今作だが、本体同梱版やスライドパッドパックを含んだ販売実績は推定52.5万本と、発売2日間で50万本を突破。
店頭消化率はほとんどの店で85〜90%に達するなど、非常に好調なスタートを切った。
>>242 ただゲームジャンルと3DSの他のソフトの売れ方見る限り
そこまでの機会損失はないと思うよ
MH3Gはともかく、バイオでさえ発売1ヶ月経ってもまだランキングにいるし
MH3G、未だにソフマップ.comでは新品はおろか中古すら無いもんな
ソフが糞すぎるだけかもしれんが
247 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 15:56:38.48 ID:qxZ3mHXa0
もったいないなー
この5年ぐらいで一番機会損失出したソフトかもな
248 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 15:56:39.27 ID:ig9zNeZCO
先週の金曜日にJoshinで買っといて良かった
249 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 15:58:30.94 ID:k8rIKHG6O
100円に釣られてDLC全部買ったったわ
戦闘曲だけのつもりだったのに
実際、地方の店にすらなかった。
まあ機械損失っつったけど
これならゆるーく売れそうなソフトではあるね
自分も見かけたら買うつもりしてるし…見かけないんだけどな…
次回出荷数どのくらいにするんだろうねえ
出来がいいのはわかってたが、しかし90%とはよく売れたなあ。
やっぱ腐ってもFF、やってた人が多かったってのがあったか。
>>237 オレも発売日当日に体験版やって買うの決めたくちだ
ネットで買いそびれた人たちの悲鳴が多くて心配だったけど
地元のツタヤに普通にあったw
>>251 FF好きだった人にすすめやすいソフトだからジワ売れしそうだね
ていうかDSのFFVの時も機会損失したよね
まあ新作のナンバリングがアレだからFFだと店も警戒するんだろうけど勿体無いな
>>255 実際これの需要は読みきれなかったと思うわ
作ったところも前回のCXで痛い目見たしFFとはいえ強気には出られなかったんだろうな
>>252 最近FF本編から離れてた俺みたいな回顧層が買ってるとみた
CXってダメだったのか。二作とも持ってんだけどなー
自分は開発がCXのトコだって聞いて俄然買う気が出たんだが
マイノリティって自覚はあるw
今のFFはダメって人も狙えるからな
>257
ゲオで流れてたPV見て涙が出そうになった。
ソフトは買えなかったがw
まあここんとこFFは初動売れがほとんどだったから小売も慎重になるさ
発売日午前中に近所のおもちゃ屋にあったからすんなり買えた
量販店を回ってたら買えなかったかもしれん
>>258 ダメだったのは内容じゃなくて売り上げとかじゃねーのか?
名作・良作まとめとかいうwikiにはどちらも名前があるぞ
あそこがどこまで信用できるかは分からんが
>>258 いや、ソフト自体は面白そうだったよ
買おうと思ってそのまんまだったけど…
体験版出るまで予約あまり多くなかったみたいだし
以前にスクエニは何度もワゴン行きやらかしているから警戒されるのもしかたがない
>>251 体験版と、その体験版の口コミでだいぶ購入決めた人いそうだし。
宣伝にたいして金かけてなさそうだから、機会損失ってより思わぬヒット、って感じ。
FF系で(まぁ、思いっきりイロモノだけど)現状維持以上の手ごたえのソフト久しぶりだから、
スクエニにとっては実際の売り上げ以上に嬉しい誤算だと思う。
シアトリズムって全然CM見ないんだけど、どういうこと?
シアトリズムか?っと思ったらモバゲーだしw
ドラクエの音ゲーも出してくれ
269 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 16:15:03.19 ID:No7ZxBJC0
>>255 FFリメイクはハーフ売れたことがなかったし、
初回出荷55万は相当な冒険だったと思う。
DSブームもあって、それでも全然足りなかったわけだけど。
2ヶ月後にポケモンが控えてたせいで二次出荷以降が制限されたのも痛かった。
2006年の異常なブームは任天堂の生産能力を完全に超えてたから。
それでもミリオン売ったから御の字だけどね。
>>263 内容は知ってるから問題ないぞw個人的には良ゲー
まあ余り売れなさそうな内容ではあるんだが
せっかく任天堂直々にCX放送してくれてるんだしね
自分はこんな懐古厨なんだが
FC・SFC版当時のみならずコッソリ13の曲も楽しみにしてるwww
せめて曲ぐらいは楽しませろ!
271 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 16:16:43.23 ID:8//UrhaV0
9割消化すご過ぎ
全ては野村さんのおかげです(´・ω・` )
>>267 シアトリズムのCMはeShopで見られるけど、正直あまり良いCMでは無かったな。
そのモバゲーのCMをまんまシアトリズムにした方が良いんじゃないかと思えるぐらい
>>258 内容じゃなくて売れ方ね
1で結構売れたもんだから2で強気な出荷したんだけど
限定版も通常版も売れ残って値崩れしたんだよ
その経験も多分シアトリズムに響いてんじゃないかなと
274 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 16:20:01.34 ID:8//UrhaV0
一方バイナリードメインは10万用意した先着予約特典が3万個余っていた(´・ω・` )
>>273 そう言えばラブベリも壮大な値崩れ起こしたな。
どっかでバイナラードメインって言われたな
正直あのステッカーは意味が解からん
>>273 経緯d。売上は生き物だから
中小メーカーが一度失敗するとビビっちまうわなあ
>>274 全員が予約したわけじゃないだろうから5万個は余ってると思うぞw
DSFF3は初回ハーフちょいから半年以上水面下で売れ続けてミリオンセラーだからなー
そんなの予想できない
280 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 16:24:48.72 ID:oeub497j0
CMよりお店で流してるPVがおっさん吸引力ありすぎてやばい
なんか懐かしい曲流れてるーって感じで引き寄せられる
>>281 関東圏全滅してる
昼過ぎには△がちょこちょこあったのに
ミュージックプレイヤーになるのがいいよね
>>271 間「こんな企画があるんですが・・・」
野村「うーん、間ちゃんさぁ、おもしろいねそれ。いいんじゃない。」
間「ありがとうございます。」
野村「タイトルはさぁ、シアター(劇場)でリズムを奏でるから『シアトリズム』でどうかな?」
間「いいですね。」
>>281 品切れと復活繰り返してる感じ
昼過ぎの時点では博多店とあとどっか1つ以外在庫切れだった
>>281 いつも思うんだけど、後からつっこむのてどうなの?
3時間も経ってれば状況変わるでしょ。
おお13時かスマヌ
>>286 いやいやそれならまず転載する人にそう言うべきでしょw
90%とか初めて見た。これが機会損失か
シーモアバトルいいね
>>287 これならもう関東の人は大抵買えるんじゃないか?
仕事帰りとかで
シアトリズムは定価の高さも小売に尻込みさせた一因だろう
定価6000円超えはアレっと思うよな
まあそれを吹き飛ばす出来なわけだが
今回はシアトリズムも、思い出を自ら奏でようもわりとウケよくなかったかな。
298 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 16:33:44.52 ID:oeub497j0
消化率7割で都内で見なくなり
8割で田舎でも見なくなるだっけ?
まあ13-2とかのせいで警戒するよな
>>281 見てみたがこれは「有り」とは言わんだろ。
>>284 ノムリッシュ今回はそれに加えて体験版の配信も提案してるからな
なにが合ったんだろうw
DSのときのFF3を思い出す
桁は違うけど
304 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 16:37:14.40 ID:JEocoe75O
遅ればせながらたった今、新宿のビッグでゲットしたわ。
買い逃して待ったぶん帰ってやるの楽しみだわ。
田舎でもゲームがメインのとこや目立つとこにある所は完売してたからな
さすがに本屋の片隅のゲーム売り場とかにはあったけど
田舎だけど、GEOではなくなってたが、
デパートのゲーム売り場ではまだ残ってたぜよ
BGMに定評ある自社ゲーム(シリーズ)を元にした音ゲーって過去に何かあったっけ?
ちょっとイージーだけどよくよく考えればいいアイデアだな。もちろん出来がよければだけど
WiiMusicも童謡とかにしないで大人しく任天堂ミュージックで出せばよかったんや
お前らにごめんなさいします
俺のミスでamazonで2回ぽちって余計なシアトリズムが家に届いてた
1次出荷で買えなかった人マジすまん
淀の在庫は在庫無くなった店舗は店舗名ごと除外されるから初見だと混乱するなやっぱり
>>296 でもまぁわりと最近だとフツーだからな。
音楽ゲームとして、って言うんならばまた話は別だけど。
ラブプラス 6890
キングダムハーツ 6090
スパロボZ 7329
シャイニングブレイド 6279
牧場物語 5040
マリカ7 4800
重量DAZE 5980
ポケモン×ノブナガ 5800
モンハン3G 5800
マリオ3D 4800
ときメモGS 6090
初音ミク 6090
リズム怪盗 6090
テイルズ 6280
>>308 外注なのが出来の良さにつながっていると思う
下画面まるまるタッチ操作用に割り振って
どこでタッチしてもいいってのは
コロンブスの卵だったな
後続の音ゲーも参考にするんじゃないか
>>314 んんん?
下画面丸々タッチ仕様はリズ天でもなかったか?
>>314 リズ天Gもそんな感じだぞ。でも確かにそれぐらいかも
>>308 サンバDEアミーゴがバーニングレンジャーとかやってたのが
俺の知ってる初めての例かなー
丸々ってーのは思いつかねーや。
318 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 16:54:28.58 ID:oeub497j0
ビーマニポケットとかいう液晶ゲームでときメモとかコナミの曲だけのがいくつか出てた記憶があるな
>>313 納得してしまうw まぁ過去のスクエニは資産すげーからな
ミクとかキャラがメインなのに上画面でマーカーと重ねるのが意味わからん
>>313 制作のインディーズゼロは任天堂の下請けやったり
セガの数少ないミリオンタイトルのラブベリ作ったり
ゲームセンターCXのゲーム出したりと
かなりDSでの開発に定評ある所だしな
バンナム出身とは思えんw
マリオDDRは面白かったぞ
知ってる曲が多いと気持ちが乗ってくる
コナミはポップンとかでメドレー曲はちょくちょく出してるな。
323 :
清水鉄平:2012/02/24(金) 17:05:48.04 ID:XSzI/lkb0
>>319 キャラ見るなら上画面でいいでしょwwww
マーカーの形があんなに凝らんでも良かった気がする。
>>323 分けたらどうかって思ったけどそれじゃ視点移動で見づらいか
もうちょい考えればよかったのになあれ。しかも大して面白くもないシステム
他機種移植を前提に開発されたのかね
今更ながら体験版やって買いに走ったが時既に遅し、ダミパケすらねぇ…
とある店で6枚並んでるの見かけたけど、よく見ると在庫切れの札が…一瞬ぬか喜びしちまった
尼は3/1入荷かぁ…チト高くても地元の店見てみようかな
ダミパケ残して品切れ札つけるタイプの店は結構ぬか喜びさせられるなw
>>327 量販店よりも普通のおもちゃ屋やデパート・ショッピングセンターのゲームコーナーの方が買える可能性は高い
バイオといい受注ミスだらけだな小売りは
機会損失もええところなやいか
バイナリーみたいなモン大量に入れてる時点でセンスナッシング
>>330 細かい事でスマンがその場合は小売の「発注」ミスだな
>>314 なんで下画面をタッチのみにしたかって言うと単純な話し3Dが上でしか見れないからだろ
3DSになってから明らかに無理矢理上画面を見せる様な作りのゲームが多くなった
レイトンとかこの見せ方のお陰で酷い操作性だったからな
333 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 17:45:58.09 ID:oeub497j0
小売の発注締切って発売の数ヶ月前だろ?
こんなの数字読めるわけないw
>>332 それでもそこをうまいことゲームにしたのは中々だと思うよ
335 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 17:50:10.05 ID:oeub497j0
下画面で流れてくる音符を直接タッチ、みたいにも出来たんだろうけど指やペンが邪魔で画面見にくいだろうな
iPhoneのインベーダー音ゲーがそんな感じでイラッとした
ゲームの出来はすごくいいんだが
体験版の評判を見てから発注できりゃいいのにね
でも体験版が発売のそんな前からできると発売される頃には興奮が冷めて忘れられてるだろうし
難しいんだなあ
337 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 17:50:57.52 ID:zRUfIQ7VO
恨むなら自分か神様にしてくれ
上画面がキャラの演出で下画面にマーカーの応援団では
間奏中にわざわざ矢印付きで上画面に視点移動を促すくらいだから
ゲーム中に上下両方見るのは困難
下画面は見なくていい全面操作パネルとして割り切るのは正解だと思う
上画面で充分視線が上下に振られるから充分だなと思った
341 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 18:02:25.04 ID:Py9qhQo60
初動で消化率9割ってことは、ほとんどの店頭で完売状態だった訳だ
で二次出荷がどこも遅れ気味で次を逃すと3月まで手に入らない
完全に需要に供給が追い付いていない…非常事態だぞスクエニ!
よく分からんが問屋と小売りの間で壮絶な在庫の奪い合いになっていそうだな
どこもまとまった数で入荷して出し抜きたいだろうしな
>>341 田舎だしあまりまくりと思った店がこないだみたら全部なくなってたんで驚いた
その割にはすれ違わないんだが…
近所のコジマでラブプラスと一緒に4本入荷されてたけど
シアトリズムなくなってたわ
買ってる人いるんだねぇ
広島は土日でも余裕で買えたなあ
しかし初動が命のFF
これぐらいで満足しておいた方が小売もスクエニも安全な気もする
346 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 18:11:22.31 ID:qxZ3mHXa0
梅ヨド在庫ありになってるけど今回のは入荷自体が少なかったって言ってたからそのうち無くなるかもね
ヨドとかバイオとかリズムFFはエライ事になってるで
買ってきた
量販店と書店品切れだけどスーパーに売ってた
値引き無いけど
349 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 18:12:14.38 ID:KucMwj3Y0
なんで13-2みたいなゴミを過剰出荷してシアトリズムみたいな懐古良ゲーを8万しか出荷しないのか
350 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 18:13:26.24 ID:qxZ3mHXa0
>>349 惨憺たる結果に終わった13-2を見てビビらないほうがおかしいだろw
>>349 受注状況が思わしくなかったんだろう。
これでメーカーを責めるのは酷だ。
こういうの見ちゃうとゲームがDL販売になってくのはしゃあないかなと思えるな
小売の発注ミスっちゃミスだけど、他の商品に比べて在庫リスクが高すぎるから強気の発注は難しいのが理由だし
353 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 18:18:02.86 ID:31PZrOiTO
商才無さすぎスクエアオワタwwwwww
>>349 13-2の出荷は80〜84万ぐらいじゃなかったか
そこまで過剰でもないだろ
エクシリアなんて76万だぞ
ゲームとしての出来もさることながら、体験版の効果も絶大だったわけだな
良ゲーだけにジワ売れしてくれる事を願うよ
初動で終わってしまうにはもったいないゲームだ
356 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 18:19:41.65 ID:om09QGdP0
帳簿赤字なのに「倒産」とか言っちゃう程度のゲハ馬鹿のスクエニネガキャンに騙されて入荷絞った小売が悪い
357 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 18:19:44.49 ID:mpqonlA20
明日ヨドバシ行ったら買えるかね
再出荷したんなら探してみるか
ま結局メーカー側も受注の集まりやすいのをってことで続編とかになっちゃうんだよな。
ゲオ入荷してくれ
買えないぞ
DLC1曲100円セールやってるうちに買っておきたいんだ
小売のバ〜カ
>>354 76万も出荷したの?10万強余ってることになるが・・・
>>351 シアトリズムに関しては体験版出すの遅すぎたな
あと2ヶ月早く体験版出てたら初週で13〜15万弱は行ってたと思うわ
発注締め切り前にはこんなに売れると思ってなかったからな
90%はすげぇ
364 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 18:23:36.16 ID:qxZ3mHXa0
>>359 セール伸びたしその点はそこまで気にしなくていいと思うw
早くやりたいのはわかるが
体験版おもろかったな
しかもFF6のボス戦BGM懐かしすぎるわ
>>361 バンナム側の発表だと76万出荷
ガンダムも通常より10万本多く出荷してあのザマ
初週より2週目のほうが多いとかいうことになると面白いんだが
これでまたクソゲーを沢山仕入れて失敗し、良ゲーを少なくして失敗しを繰り返すんだろ小売は
>>367 そこまで、大量に生産できないから無理だろ。
□e「シアトリズムが無いなら13-2を買えば良いじゃない」
100円セールは4/18までだから二次出荷組でも間に合うはず
まあスクエニ的には一曲につき三つの難易度・楽譜で3×50円の150円って勘定だろうし
譜面の出来を思えば悪くない気もするんだけど
有料DLCへの意識の敷居を下げる為にもこのままでいいんじゃないかと
>>350 それでも8万は少なすぎるだろ、腐ってもFFだよ?1桁出荷はさすがに愚策だろう。
カグラでも初週4万くらい売れてなかったっけ
>>329 住んでる所が九州一のド田舎故に寧ろ穴場かもしれない…
しかし1〜2本しか(あるいは全く)仕入れてなかったとかで
また無駄にガソリン代だけ損しちゃいそうでもある
>>362 でも年末に決戦の体験版でたときは予約のびなかったらしいよ。
予約が集まってきたのは第二弾の体験版がでた後だから。
インディーズゼロ側の生産体制が遅かったのか、それともスクエニ側が見誤ったか…
>>375 決戦の難易度は半端じゃなかったな。
究極の譜面には、まったく歯が立たなかった。
>>374 ガンダムは46万ほどの売上に対して60万出荷だから
どちらも10万本以上残ってる、要はやり過ぎ
てかさ、PSハードに押し込まれたからってその代償を他機種に払わせるなって感じだよな
382 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 18:35:46.60 ID:qxZ3mHXa0
>>372 そりゃ結果論で言えばそうなるんだろうけど
これを攻めるのは酷だろ
後出しならなんとでも言える罠
383 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 18:36:35.90 ID:Py9qhQo60
現行作が受け入れられなかった、あるいはPS3に付いていかなかっただけで
FFブランドとファンは死んでいなかったってことなんだろうねぇ…
>>378 でも実際今なんとかクリアできるようになったから不思議。
あっ尼のランクは決戦の後たしかにのびてたけど、店頭の方はイマイチだったみたい。
こういうふうに買いたいときに売ってないと興味なくなっちゃうんだよなぁ
在庫余るころにはもう買う気無くなったりするし
機会損失けっこうありそ
>>375 第一弾の時点ではFMSが地雷かどうか分からなかったからな
第二弾のサイレンス西郷で、FMSこれは面白い!となって一気に駆け込んだわけさ
VITAの惨状を見たら予約入ってても尻込みする
3DSタイトルはジワ売れもあるし
>>378 慣れたら楽勝だぞ
むしろ基本の譜面が遅く見えて困るw
しかも体験版は音ゲー部分の面白さをフォーカスした内容だが
いざパッケージを遊ぶとRPG部分(キャラ育成)と収集要素が満載でやり応え抜群
口コミも凄まじいと思うんで初動率5割切るのは確実と見てる
>>375 違うバージョンの体験版が年末にも出てたんだ
その頃はMH3G以外立ち上げてない状態だったから気が付かなかったわw
まぁ言いたかったのは一番最後に出した体験版を
もっと早くに出していれば良かったのにって事
>>383 音楽は13でも評価高かったし
というか戦闘曲は史上最高じゃね
>>372 カグラは初週6万だった気がする
2万で御の字3万売れたら続編だあ〜(笑)ってはずだったのにどうしてこうなった
>>377 本体を持っていてFF13をやっているからこそ、
FF13-2には手が出ない状態なのです。
シアトリズムやっているとライトニングさんが
不憫な気持ちになってくるから不思議だ。
>>384 俺も回転矢印とか無理ゲー覚えるしかねーとか思ってたら、いつのまにか見えるようになってたな
>>384,388
そっかー、買ってやり込むと感想もまた違うものだな。
まあ、応援団も慣れたらチアガールくらいで無いと
却って叩きにくかったし、そんなもんなのかもなぁー
395 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 18:47:06.60 ID:Py9qhQo60
>>391 そっからジワ売れで9万突発して10万越えも射程圏内なんだぜ…?
ギャルゲーとして考えた場合、もうアイマス越えちゃってる…
この棚からぼた餅、どうすんだよマベ?
396 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 18:48:21.84 ID:CDBF9+Sk0
マーべラス歴代「爆乳ハイパーバトル」売上
PSP 一騎当千 Eloquent Fist 累計: 26,679本 初週: 12,887本 2008/10/02発売
PSP 一騎当千 XROSS IMPACT ...累計: 29,268本 初週: 13,974本 2010/04/28発売
3DS 閃乱カグラ -少女達の真影- .累計: 90,348本 初週: 52,206本 2011/09/22発売
どきどき魔女神判! 累計39,012 初週25,459
どきどき魔女神判2 累計29,298 初週19,574
どき魔女ぷらす 累計13,978 初週 9,384
アマガミ(PS2) :4万2490本 (累計8万1004本)
アイマス(箱○):2万3872本 (累計4万9342本)
シュタゲ(箱○):1万4217本 (累計6万1367本)
ラブプラス(DS):4万6426本 (累計25万0680本)
カグラ(3DS) :5万2206本 (累計9万0348本)2012/2/5までのメディクリ集計
※廉価版等は考慮せず
397 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 18:49:55.76 ID:k8rIKHG6O
予想外に売れたならDLC安くしてほしいにゃー
ビック新宿にまだあったぞ
難民は急げ
どき魔女も話題性の割りには…って感じだな
コミックス1巻だけ持ってるが
>>392 半額になってるし安くなって暇なら買ってみたら
バッドED以外はシステム良くなってるし
こういう時のためにDLでも買えたらいいのにな
3DSではやらせてくれないのかできないのか
スクエニさん今度は聖剣&サガ出して
シリーズ復活の狼煙上げてくれえ
牧場買いにデオデオのゲームコーナー行ったけど
シアトリは売り切れてたな。。
>>401 ネット配信タイトルは存在するんだから、後は任天堂がどうするか次第だろうな
小売に配慮してるみたいだからまずやらないだろうけど
>>401 DL自体は何時でも出来るって社長さんが言ってたよー
dkmjは半分くらいネタゲーというか
出オチだったから…
カオス神殿の曲がチャレンジでやる場合
難易度固定なのと出来ない曲があるのが一番の不満
何でザナルカンドにてが含まれてないんです(´;ω;`)
二次出荷がだだ余りってパターンもあるから
まだ強気にはなれないだろ
>>407 DLCに興味を持ってもらう為に後で無料配信する餌要員だと信じてる
ヨドバシ梅田で買えたぜ
どうやら今日入荷があったらしい
412 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 19:13:16.18 ID:qxZ3mHXa0
梅淀はダミパケ出してないから注意な
欲しい人は店員に言った方がいい
413 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 19:13:33.73 ID:Py9qhQo60
>>405 実際やるとなったら3DSはDSの互換もあるから
DSの莫大なソフト財産もDLソフト化するとなったらもうね…
全部3DSでいいんじゃないかなってなるよね
>>412 昨日ヤマダに行ってパケ無かったから諦めたんだが、もしやヤマダも…!?
>>416 よく見てなかったけどあったんじゃないかなあ
>>335 そうでもないぞ、応援団やってみろ
…たしかにチアあたりだと少し邪魔になるが
420 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 19:34:37.95 ID:qxZ3mHXa0
>>414 梅田ヨドバシはダミパケ出てないけど店内放送で緊急入荷しました的な放送はあったよ
>>417 それ見て行ったらパッケ無かったからもう無くなったのかと思って焦ったわw
>>419 マーカーが邪魔になるのは、むしろ団長じゃね?
チア辺りだとマーカーが出てくるのが遅いから
画面中マーカーがギッシリという事態は避けられるし。
>>335 見づらさもあるけど、画面に正確にタッチしなけりゃならん方式だと
曲に乗るのとは別の意識が働いてしまうし、演出が見られないしで良い所無い
代表例が応援団
ちなみに応援団は1のそういう隠れた不満を解消しないで
2を出したからか酷い値崩れしてたね、
シアトリズムも安易な続編だしたら同じ道辿る危険がありそう。
これのいいところって、案外トチってもGOODが拾ってくれるおかげでフルチェインの望みがあるところ。
クリティカルバーの実績も累計で埋めていけるとか、下手な人への救済が絶妙。
インディーズゼロのセンスなのかな?レベルやアビリティの概念といい、音ゲーがこぼしてきた初心者の掬い上げが出来てると思う。
ビーマニを4thぐらいで挫折した俺には丁度いい。
だからこそシアトリズム「FF」はこれで完結させて欲しい
後はDLCでいい
そして別のシアトリズムシリーズを3年後くらいに頼む
>>426 同意だ
細かい改善点はあると思うが「シアトリズムFF」としてはこれで最初で最後が望ましい
あとはDLCによる楽曲の追加に期待
アニバーサリーのお祭りゲーは1作で充分
>1.>5>7>9>4>6>4@ >26>49>76>62>76>81 >79>85.>37>26>30>76>50
>2 >26
>4 >83>59>57>57>78>18>90>36 >23
>40 >81>14 >59
>94 >99>89 >70
>70>97 >19 >52 >60
>47 >40 >87 >36>13
>92 >48 >40 >41
>96 >37 >51@ >81
>68 >26 >70@ >39
バグプラス、発売一日早いのに60%って・・・
これはヤバいで
今週は牧場がヤバイだろ
片田舎なのにもうほとんど売り切れ
今さっきビッグで「緊急入荷」と店内アナウンスしてたが、すぐ人だかりできてた
勢いハンパないな
431 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 20:21:11.92 ID:mVOuKP2fO
>>423 2の値崩れはゲームの出来云々じゃないのでは。初週予想以上に売れて品薄を起こして調子こいて再出荷多めにしたらそこまでの需要がなかったってだけ
淀、また全店完売になってるな
もう完売かよ
増産が追いつかない
次の再出荷3月上旬だっけ?
そりゃ群がるわ
それほどまでにスクエニの評判というか信用に近いものがガタ落ちしてたって事だろう
今回でまた上がる事はあっても下がる事はないだろうし、KHはどうなるかな
KHは本スレでの評判がやたらいいんだよな
このまま良い流れでDQM、BDFFと続けてほしい
439 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 20:36:18.51 ID:qxZ3mHXa0
シアトは買えなかったが牧場なんて結構まだ残ってたけどな〜
というか、あんなのいらん。ルンファクだったら買ってたかもしれんが。
441 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 20:37:56.00 ID:UPKg4yMc0
シアトリズムってそんなに品薄なのか
知人の分含めて2本買ったけど
DLCも50曲予定らしいけどそれこそネットコンテンツだから
ファンの声によって追加があるかもなあ
20万以上売れるポテンシャルはあるよなぁ
機会損失が痛いわ
444 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 20:40:38.82 ID:qxZ3mHXa0
>>442 あるかもってかニコ生でファンの声を重視するって言ってたよ
>>438 未だに3DSコーナーを拡大してない情弱小売りは結構あるからな
>>442 50曲以上を目指してるだからね
評判や売れ行き次第ではそれ以上にもそれ以下にもなりそう
今池袋のビック本店で買えたよ。
入荷したのか、お店の人が空箱並べてる最中だった
>>440 俺もただの品薄商法と思って、帰宅後に尼みたら切れてる
予約数と、発売後に口コミを見てから売れる数がかみ合ってなさそう
入荷数決めるの難しいだろうな
本当にどこにもない
助けてくれ
近所のゲオいったら売ってた。愛知の右の方。
でも家電はヤマダもジョーシンもなかったな。
amazonまた順位跳ね上がってるやんけ。
Amazonのボッタ業者10000超えワロタ
完売スレのおかげで発売2日後だけど
4500円位で買えたのはほんとラッキーだったわ。
「守るべきもの」クリアできない(;_;)
これクリアできないと、すれ違いできないんでしょう?
なんで、ここに守るべきもの入れるのさ、スクエニ。
味を占めたスクエニがシアトリズムSaGaを出し
余剰出荷してワゴンに行く未来が見える
455 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 21:06:19.94 ID:qxZ3mHXa0
>>454 やりたいから出して欲しいが売れると思って安易に出しまくるのはやめてほしいな
個人的には出すなら次はシアトリズムスクウェア・エニックスでいいと思うが
スクエニなら分けるだろうなw
まぁ10本売れても1本余ったら赤字になることもあるんだから小売もできるだけ予約以外は発注したくないだろうしな
返品制度ができればいいのにとは思う
むしろSagaと聖剣の1作目はFF外伝としてDLCをだな…
>>453 セシル、ティナ、シャントット、オニオン
でケアル、ケアルラ、いのり、リジェネあたりをつけまくることを
オススメする
>>438 急にボールが来たので状態なんだろ
カグラとかも同じ状態だったなあ、まあDSの落ち込み、PSPに集まるサードタイトル、VITA発売と来たら
3DS絞るのも仕方は無いわな、MH3GとMH4を隠してたカプコンと任天堂が悪い
慣れてきたら
暗黒用のプロテス位の補助魔法で
超攻撃特化PTになってくるな
暗黒さんあんこく止めて下さいという名セリフを知らないのかよ
こうやってスクエニと小売は騙されるんだろうな
牧場買いにゲオ行ったら売り切れだった
シアトリズムはあったのに・・・悲しい
まだ入荷してなくてガッカリ
うっかり牧場買いそうになったけど踏みとどまったw
467 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 21:42:47.90 ID:tUaUqL5S0
>>437 キンハ未経験だけどダイレクトPV見たら「あれっこれゲーム部分面白いんじゃね」って思わせられたよ
ムービー垂れ流し部分斬って半分の尺にまとめろ、とは思ったけどw
DLCあるからジワ売れが機期待できて機会損失はそこまで痛くない
と言いたい所だがDLCの期間限定100円キャンペーンが逆に初動に集中させてる可能性がある件ww
地方だが2店舗見て無かった
FFならせめて10万は出荷してくれ
体験版であれだけ「究極決戦超無理ゲー」と言っていたのに
いつの間にか「決戦?究極BMSの中では簡単な方だろ」って言ってた
不思議!
初週での消化率は、基本
50〜60%→普通
80%前後→品薄気味
90%前後→どこにもない!
ってかんじになる。
ファミコンからPS3までと世代を超えたゲームが一本のソフトに集結したのは凄い!
お前等全員ステマだとしても、我慢の限界だったので買ってしまった
俺もまだまだだな
ゲハだからか何か知らんがディシディア完全無視で
>>472みたいなやつがちらほらいるのが怖い
>>473 あーあ、この時間泥棒を買ってしまったか
欠点ないわけじゃないけど、それをひっくるめて楽しいソフトだ。
追加出荷で、すれ違い増えるといいな。
きょうはじめてすれ違いでこれやってる人見たな
478 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 23:11:31.51 ID:QpMMPq100
>>77 しかも、初回売り切れを認めて無料期間延長=対象曲増加だからな
結果良かったのかもしれん
DLCが100円で売れてるなら、値上げはしない方が良いんじゃないのか
実際はどれくらいダウンロードあったのかねえ
俺はとりあえず2曲したけど
481 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 23:14:54.61 ID:QpMMPq100
>>468 いや、今回の事態を受けて延長したよ
俺らもウマー
あのモバゲーかなんかのFFのCMってこれのいい宣伝になってるよな
FFが携帯(機)で!
>>482 公式ネガキャンとか言われてる本家のCMよりはよほどCMになってると思うw
>>474 言葉足らずでサーセン
ファミコンからPS3の映像と音楽を一本に入れたっていう事
あのCM酷すぎるからな
百歩譲ってあの構成で行くにしてももうちょっとキャストは選べよと
イマルが出てきたときは愕然としたわ
シアトリズム効果なのかサントラやアーカイブスまで売れてるみたいだなw
気持ちはわかるw
FF5をやりたくなった
あのCM考えた奴マジで売り上げ下げたかったのか?
普通に曲のサビ流しときゃ良いだろ
>>478 KH本体待ちの人にも配慮したんだろうな
でも割引対象曲は今の8曲だけみたい
>>489 「音楽と共に感動がよみがえる」ってな感じのキャッチフレーズと共にEMS流したほうがいいな
>>487 3DSでSFCのVC出して欲しくなった
493 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 00:38:03.11 ID:sbYRhEDuO
3DSで5と6リメイクまだか!
増産急げ!
495 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 00:43:23.24 ID:pFwAFHdaO
プレリュード流しながら「さあ、思い出を奏でよう」ってナレーションを被せる簡単なお仕事だと思うんだがw
プレイ風景に拘ったのは任天堂の影響かねぇ
496 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 00:48:23.20 ID:pFwAFHdaO
マンセーばかりじゃ進化がないので惜しいポイント挙げていくか
曲目についての意見はなしな。きりがないからw
OP・EDどうにかしろ
カオスは全てから選ばれるようにしろ。DLCも含まれるようになったら相当遊べる
モードをもうひとつくらい追加してくれ(3種は少し飽きる)
497 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 00:48:24.03 ID:lpbllmgbO
いたストWiiはCM良かったと思う。FF13-2とシアトリズムは無理に有名人起用して大失敗しちゃった感じかな
カオスの曲数はマジ増やして欲しいねー
あれってランダムで譜面生成してる関係上、絞らざるを得なかったんだろうと思ってるんだが実際はどうなんだろう?
今日帰りに秋淀いったらシアトリズム売り切れで
牧場でも買うかと思ったらそっちも売り切れで
どうやら俺は3DSのソフトと縁がないらしい
腐ってもFFなんだから評判どうこうの前にもうちょい発注しとけよ
10万以下しか出てないとかないわ
503 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 00:57:50.11 ID:pFwAFHdaO
>>500 そうだと思うよ
だからこそ頑張ってくれてたらなぁと感じるんよね
何と言うか全体的に惜しいわ
白鳥さんで遊びたかった(>_<)
ガチで2週で10万突破するんじゃなかろうか
505 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 01:00:12.66 ID:LSREcnfm0
これ出来はかなりいいよ。
面白さは人それぞれだち思うけど、
音ゲーでここまで豪華な映像と音楽が
楽しめるゲームは今だかつて無かったと思う。
FFで音ゲーなんて未知数だったし、外注だし、そこまで力を入れられなかったんだろう
開発はもちろん全力出し切ったと思うが予算的な意味とか色々でw
507 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 01:03:19.12 ID:pFwAFHdaO
予算だろうなーw
Dも初めての人だったしね
>>498 ディレクターが前面に出てくるソフトは良作が多いよな
それだけ自信があって売りたい意欲が高いって事だろうしな、下手なもんだとキャリアに傷つくしさ
>>498 お昼休みで13:00過ぎに行ったら偶然緊急入荷の放送流れてた
「大人気で品薄のシアトリズムただいま緊急入荷いたしましたー
在庫が僅少でございますので皆様是非この機会にお買い求め下さいませぇー」
みたいな感じで放送むっちゃ煽ってたよw
自分ソフマップ入った時はシアトリズムのシの字もない状態で牧場がオススメで売りだされてたけど
その放送と同時に平積みコーナーのところに30本くらい店員が必死にスペース作って並べてた
そういやカウンターにルンファクの予約用紙あったけど
またこんなんなるんかねぇ……
世界樹と迷ってるけどさっさとどっちか決めて予約しておくべきなのか
511 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 01:20:06.88 ID:Xi6oDX7h0
明日はどうせ無いだろう牧場とシアトリ買いに出歩くか
512 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 01:21:33.45 ID:pFwAFHdaO
ルンファクが品薄になるってどこの世界だよw
品薄になったら土下座うぷするからレス保存しといていいぜ
んなもん見せられてもなw
ルンファクは3が品薄になったぞ
それは1,2でバグを連発して3の発注が減ったせいだが
>>502 だってFFだよ。ゴミを連発した、100万売上落とした
で、最強魔法のバニシュは勿論あるんだ?
>>512 土下座なんかいいよw
今年に入ってなんか妙に品切れ多いから怖いんだよね
マニア物だし予約ベースであんまり余分には生産しないだろうし……
初回特典版とか狙うと特に難民化しそう
>>502 そもそも音ゲーが国内では売れないからな
divaみたいに数100万人のボカロ厨をターゲットにしてるのは別として
予約しといたヤマダから昨日連絡あったからヤマダも入荷あったのは確実
ヤマダだと4800円位+ポイント5%だから欲しいやつは朝一で行けば買えると思う
>>500 ランダムっつったっていくつかのパターンから選んでるだけだからなぁ
DIVAより太鼓やリズ天の方が売れてるよな
基本のはヌルくてこんなもんかって感じだけど、
熟練から歯ごたえ出て来て楽しくなって来た
音ゲーそんな得意じゃないから究極とかクリア出来るのか心配だw
>>523 基本→熟練→カオス→究極って感じでやれば何となくクリア出来るようになってる
ソースは俺
>>523 究極も一部の曲が音ゲー初心者お断りってだけで大半は何とかなるよ
回復アビリティつければクリアはできる
本スレで究極難しいと言ってるのはすっぴん前提だから
スタッフロールがちょっと前の任天堂ゲームぽいと思った
マリオや64ゼルダあたりの
インスパイア?
528 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 02:57:48.64 ID:Lo/BwbZLO
やっぱスーファミのが好きだったわ。
5と6がやりたい。
PS系は予約するから数が読めるけど3DSは予約しない人多いから
小売が数が読めない
530 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/25(土) 03:48:08.59 ID:9csAUF7a0
ジワ売れになるか、機会損失になるか問題だな
まあすぐ中古が溢れるようなタイトルでもないし、ジワ売れコースかな?
今通販で申し込むならどこが最速で来るのかな?
Amazon?
やるしかねえ
機会損失で担当者青ざめてんじゃね
他の業界だったら責任取らされてる
任天堂ハードのFF外伝というとベアラーの超爆死以来だろ
スクエニ、小売ともに気持ちは分からんでもないなあ
○○○ファイナルファンタジーの死亡率考えたら、しょうがないとは思う
これはホント音ゲーとして良いソフトだよ
FFはぶっちゃけほとんどやったことないがこれは面白い
プレイ経験あれば思い出補正入ってもっと面白いんだろうけどな
FFに縁が薄い人でも音ゲー好きならやってほしい
537 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 05:41:04.49 ID:yB1Mlu480
>>533 プロデューサーが直々にお詫びして営業と喧嘩してくるなんて前代未聞だぜ
539 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 05:46:29.65 ID:8ZugDLDu0
え、今日ヨドバシに買いに行こうと思ったのにもう売り切れたのかよ
こういときに、ダウンロード販売があれば、と思わないこともない
調子に乗って完全版や続編を短期リリースして自爆しないかワクワ・・・いや、ヒヤヒヤする
同じ題材で二度売れるゲームじゃないな。だからさっさとシアトリズムサガを出せ。
3月はパルテナ買うし
再出荷しても買わないわ
残り10%がどこにあるのか知りたいところ
まあ俺は発売日の朝一に買ったんですけどね
とりあえず3のDLCでクリスタルタワーとエウレカ早く
3と5の曲少なすぎだろ
基本譜面は簡単、熟練は難しい譜面でも数回練習すればAは取れる、闇の楽譜も高レベルでもリトライ数回で完走はできる
でも究極は全部無理ゲー
546 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 07:13:02.35 ID:sbYRhEDuO
究極は無理だったのが10回20回やるうちに無理じゃなくなるんだよ
俺は9のバトル1しかやってないけど
最初はEしか取れなかったけど、今は楽にSS取れるぞ
初報の頃のことを思い出せば、
とうとう音楽とか部品レベルでバラしてブランド食いつぶしにかかったか!?
という疑惑を持たれても仕方ない状況なので
品薄について、発売前、体験版開始前に小売りが
発注しなかったであろうことはまあ色々仕方ない
でもそこはメーカーが自信と責任持って在庫抱えとこうぜ…
まあ期待かけてるものが思ったより売れないよりあまり期待してないものが売れるほうがメーカーは嬉しいだろう
いや、初期でも俺はかなり神企画だと思っていたよ。
今のFFから音楽を取ったら何も残らないと思うくらい
音楽は買っている。
黄金期の音楽も良いし、最近の買ってないFFの音楽も聴けるというのはこれ以上なく良い。
音ゲー→音ゲーwwwwミニゲーム乙wwwww
キャラデザ→糞すぎ、スクエニも落ちたな
発表時の散々な言われようはある意味すごかった
>>550 一番最初に動画出た時も、シャンシャンうるせー って言われていたな
FFってまじで音楽いいよな。クソゲーと叩かれまくってやってない13ですら、音楽はメチャクチャかっこよかった。
>>551 PVとして見てる分にはうるさいけど
自分でプレイするなら無いと手応えに欠けるんだよな
しかも調節まで出来るから、最終的になにも文句なし
体験版で決戦究極やって撃沈したけど、今はフルチェイン余裕になった
慣れってすごいわ
究極でもフィールドとムービーは比較的楽なんだが
一部のバトル曲がS以上取るのきついわ。
50000リズポで曲増えなかった(´・ω・`)
音ゲーはなんだかんだで、やった分だけ確実に上手くなるわね
如何に心を折らずに何度もプレイさせるかが、作り手の腕の見せ所
メニューとかで流れてるアレンジがかなりいい感じだと思うんだけど
誰がアレンジしたんだろ
FF13も音楽の評判はいいもんな
>>550 FFの音楽好きだし、いいんじゃないかって思ったけどキャラは眉無しでキモいと思ったな
見慣れたけど…
俺もあの無表情キャラデザだけはちょっと苦手だ
下画面で引っかかることが多くなってきた
無水エタノールで画面拭いても大丈夫だろうか
>>562 保護シート貼ってるなら張り替えた方がいいかと
>>552 まあ13で耳に残る曲なんてほとんどないけどな
実際にやると
戦闘とボス戦しか記憶にない
近所のGEOに行ったら在庫が復活してた
もう追加出荷してるのかな?手持ちがなかったから買わなかったけど
次行ったときまで残ってればいいが
566 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 11:50:29.08 ID:kqz8p3WK0
大阪どこなら手にはいる?
20万本は出荷すべきだったな
ヨドって他の店に比べてよくソフト動いてるなぁ
客も多いし活気あるわ
地元のゲーム店なんて閑古鳥だぜ
ヨドバシのゲームコーナーの盛況ぶりはすげえよ
ジャストダンスの体験版?みたいなので客と一緒にノリノリで踊ってる任天堂のスタッフみたいな人らまでいるし
土日に行くとウンザリするくらいいるねw
ていうかFF12のアンジェラアキの主題歌って人気ねえの?
誰もDLCだしてくれって要望してない
>>572 俺は8のより好きだけど
他に欲しい曲いっぱいあるからなぁ
作品人気の問題じゃね
575 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 15:03:30.12 ID:sbYRhEDuO
>>572 12はアンジェラアキより葉加瀬太郎のイメージが強いからな
曲自体は嫌いじゃないが
でも多分歌は来ないだろ
バトルとフィールドだけらしいし
>>569 webで在庫確認出来るのもいいな
遠いから自分は使わないが、近くにあったら絶対使うわ
ねぇ、なんでこんなピッチャーが一軍にいるの?
すいません誤爆
栃木県北の人間で欲しければ、大田原ワングーに行ってこい
発売日から品切れなしだ
miraiスレでやたらと評判いいから体験版落としてみたけど、確かに面白いw
タッチパネル活用してるし、ミスってもいい音するから気持ち悪くならないし。
プレイ内容でゲーム画面もちゃんと変化するし。リトライが簡単なのもいい。
やってて当たり前の事がちゃんと出来てる、ってだけなんだろうけど。
タイトル発表時に「なりふりかまってねえなスクエニ」とか思ってすいませんでした
ヤマダに予約したの取り行ったがもうあった痕跡すら無くなってたわ
再出荷かなり少ないなこりゃ
583 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 16:37:07.83 ID:DDTBt42r0
>>496 カオス同意
・ミュージックモードのスクロール時の音は要らない
・ボタン操作も頼む
>>508 アイマスとキャリバーっておもいっきりDが前面に出てたよね
585 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 17:45:59.33 ID:IwesyBbW0
吉祥寺は品切れて張り紙も無かった気がする。
見落としただけかもしれないけど。
23日に新宿ヨドで「24日頃に出荷予定です」と書いてあったので、
ヨドバシ全店24日に入荷だと思って秋葉ヨドに朝特攻したらようやく買えたんだわ
その後昼にもう一度寄ったら売り切れてて吹いた
ツタヤみたいに定価のとこなら変えるんじゃないの
昨夜普通にあったんでつい買ってきちゃった
くそっ…
俺3DS持ってないんだよorz
まあ3DS以外じゃ大味なゲームになるから
どうしてもやりたきゃ3DS買うしかないけどなw
出来はよかったしすごく楽しいんだけど、この人気で調子乗って乱発してシリーズ消滅とかクズエニならやりかねないから怖い
人気とか乱発とか言ってるやついるけど、ディシディアだって100万本近く売り上げたけど続編一本しか出してない上にマルチ展開してないからな
クズエニは期待してるところで裏切って期待してないとこでなぜか頑張るんだよ
これならVITAで出しても結構売れそうだな
それはどうだろうか?何せ期待の新作DAZEが初週4万しか売れないハードだからな
普及台数が圧倒的に違うから3DSと比べると売れないだろうけど
それ抜きでもvitaに移植する場合は操作がやりづらくなりそう。
>>593 2画面とタッチペンあってこそのゲームだからVitaだと本当に
「スクエニの末期ゲーwww」になるぞ
>>591 どことはいわないけど前作よかったからと
内製にしたり前作のスタッフを追放したりして手柄独り占めwww
みたいなことをやらないことは第一条件だろうな
任天堂ハードの場合FCSFC世代が多いからこういう回顧むけは売れるんだろ
DSの3しかり
ディシディアみたいなのはPSのほうがうれるかもしれんがこれPSVでだしてもどうかなぁ
ドラクエ版の要望は実際問題かなり多いと思うんだが考えてるのかなあ
598 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 19:45:23.17 ID:DDTBt42r0
>>591 内製じゃ買わねーと言い続けてれば大丈夫じゃないかな
実際、DS系+インディーズゼロの組み合わせだから期待した人も増えたわけだし、さすがにその辺がわからないようじゃ終わり
599 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 19:47:11.20 ID:DDTBt42r0
>>597 むしろポケモンやマリオの方が動きが早そうなw
>>592 きのこ…
まあKH3Dで復活フラグたったけどさ
601 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 19:49:18.13 ID:KUAXQhYp0
今日は池袋のビック行ったけど相変わらず売切れだ・・・
FC版やSFC版の懐かしのFF曲が流れる度、
客も結構足を止めてるんだけど、売切れはもったいない
602 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 19:55:00.46 ID:UywbzMyo0
マジでどこにいっても置いてないな
603 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 20:06:51.24 ID:8ZugDLDu0
いくつか回ったけどやっぱり売り切れてたっていう
シアトリズム探しのおかげで近所にあるゲーム購入における穴場がわかってきた
605 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 20:10:51.89 ID:DDTBt42r0
>>604 そういうのはあるよね
わたしもSkyrim箱○版のときよくわかったよ
一体いつになったら入荷すんだよ。どこ見ても完売の張り紙しかない
607 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 20:35:28.53 ID:keSRJJb10
つか、単なる音ゲーでしょ?
バカみたい。
確かに、大げさではあるけどな
惜しいところはあるけど、良ゲーではある
かくいう俺も発表当初は絶対に買うわけねーwwww と思ってたw
609 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 20:41:25.57 ID:qVhpuoAW0
>>592 ディシディアは二作目で結構売上落としたからな・・・
岩田「次のダイレクトまで生き延びられると思ったか?ん?」
>>606 なんでや!昨日ヨドに入荷してたやん!
・・・本格的に品薄が解消されるのは3月かららしいね
>>608 俺は予約しなくても余裕で買えると思ってた
発売日に評判よさげだから買いに行ったら3件回って全滅だった
もう尼で来月まで待つわ
今日買えた
やべえ楽しいわ
ディシディアはありゃ、続編で追加するべきキャラ間違えたんじゃね?
補助キャラでもいいから、7〜5辺りのキャラを
もっと露骨にでも増やせばよかったと思うんだが。
4が一番好きなこちらは、「おれはしょうきにもどった」が出た時点で楽しかったがw
そんなの関係ないもっと根本的な問題だよ
シアトリズムもそうだが2回も出すゲームじゃないってだけ
シアトリズムFFが好評でロングヒット
↓
皆様の熱い要望にお答えしてシアトリズムサガを発売!
↓
何をどう間違ったかシアトリズムFFの累計分くらいを初回出荷
↓
過剰在庫、値崩れ、ワゴン化
ディシディアは格闘じゃなくて無双タイプのゲームにしてほしかった
シアトリズムサガはそれなりに売れそうだが、
シアトリズムFFなんちゃらかんちゃらって続編出したらあぼんするのは確定的に明らか
>>616 それは小売が悪いんだよw
何故かじわ売れソフトの累計分くらい発注するからな
分納とか変な勘ぐりしてんだろうなあ
シアトリズムはもしどうしても続編的なのをだしたいなら
同じぐらいかそれ以上にブランド、懐古ファンがいるドラクエでやるしか無いだろうね
サガは個人的に欲しいけど多分そこまで売れないだろうなw
追加楽曲をDLC配信できる以上、シアトリズムFFの続編なんてものはなくていいな
ベストの代わりに時間差でダウンロード版をやや安価で出すってのはいいかもしれんが
年末商戦挟んで3DSの市場規模自体が大きく変わってる上に
日経はじめどこぞの御用メディアのミスリードも盛んだったからな
メーカーも小売も見誤るのは無理ないっちゃ無理ないよ
>>616 初回でいきなり累計分出荷なんてただの馬鹿だろ
初回出荷で儲け出るように作られてたんじゃないのか
それならサガもワンチャン…
サガは魔界塔士しかやった事無いからドラクエでお願いします。
個人的にはシアトリズムゼルダとかやって欲しいが。
サガだって魔界塔士からアンサガまででてんだ
資産も歴史もあるしそれなりに売れるさ
応援団復活のフラグ…!
J-POP版とゲームミュージック版でよろしく
サガはサントラ全集みたいなの昔に出たよね
11枚組くらいの
体験版落としてみたけど
大して思い入れのない曲と嫌いなソフトの曲とそれなりに覚えてる曲あったが
どれも大して面白くなかった
ペンでやってたらカツカツカツうるさいし
長押し操作が究極では間隔短いからそれ意識してやると
圧のかかりが薄くなりがちで入力そのものが入ってない状態になるし
ちゃんとスライドさせろとかいうわりにスライド間隔短く持ってくるし
曲を作る感じの音ゲーじゃないってのがやってわかった
とまぁ触った感想
売り上げでおっと思ってもやってみて分かるってのが今回のことでよくわかったよ
>>体験版感謝
その分欲しい奴に行き渡る、3DSの体験版は最高だよな
体験版を制す者は製品版をも制す
んむ、あとやっぱりキャラ造形が気持ち悪い
>>629 音が出るほど強くタッチしてるのか
それに究極の譜面が最初からやりやすいわけないだろ
難易度上げるためにあえてやりにくくしてる部分もあるんだからさ
ていうかFFが好きだったり好きな曲は無かったの?
この曲が好きだからやりたいっていうのが無いと
ただの音ゲーの範疇は出ないし
体験版だと成長要素もないしな
>>626 サガフロンティアとかものすごいハマったなぁ
DQも欲しいけど権利的に値段が高くなりそうでどうかな
>>629 やーいやーいド下手糞ー
基本からやり直せー
音が出るほど強く?普通に付属のタッチペンでつくだけで音は出るだろ
操作感が悪いことと譜面が難しいことに何の関連性もないんだが
感圧式じゃなくて静電式タッチパネル向きのゲームだと思ったわ
んじゃ指でやればいいんでね?
静電式言い出す→vitaクレクレの流れは飽きた
田中弘道並にガツガツ叩いてんじゃね?下画面壊れるぞ
静電式であんな矢印祭りやったら指が死ぬ
>>611 昨日淀行ったよ夕方だけど。他のゲーム専門店もいったさ
>>636 プレイ中はタッチ音なんて聞こえないと思うんだが
ていうか体験版でもプレイしてたら静電式向きなんて絶対思わないぞ
>>642 意外にイオンのゲーム売場とか穴場っぽい
あとはあまり値引きしない店
NGになってるから
そういう類の人だよ
静電でシアトリズムとかクソ操作過ぎてやってられねーよ
ブレイズエッジ究極の最初とかどうすんだ?
>>622 12月以前だって、カンファを見てれば3DSが売れて当たり前って状況になるのは、目に見えてただろうに。
その後の怒涛の快進撃を現場で見ていたであろう小売が、カスゴミのミスリードに乗せらてどうすんだって
話だわな。
>>627 チョンが無理矢理ねじ込まれてそうでイヤだ…。
完全排除なら良いんだが。
>>644 火曜日くらいに行った時見たら、イオンでも品切れしてた。
分かりやすいな
ブレイズエッジ究極はマジでやばい
ブラッドウェポン発動前に死ぬw
静電式、1画面の完全版か・・・
背面タッチが熱くなるな
タッチ音が聞こえないって擁護だけはイミフだわ
鳴らないなんてのは出さないように抑えなきゃ無利
つーかVITAなんかでできるわけねぇよ
iPadぐらいのサイズで入力スペースとゲーム画面別表示するぐらいの領域なけりゃ無理
俺はカツカツ鳴ってる派だけど、ソフトタッチしたら音しないんじゃね?
自分はノるために鳴らしてるって側面もあるから異端な可能性も高い
タッチの連打がカカカカカって決まるとキモティイイってなるw
たまに自分がヘタクソなのをゲームのせいにする奴居るよな
まあ、それも含めての難易度調整であってどのラインを切り捨てるのかは悩ましいとは言ってた気がする
↑宮本氏の発言ね
単に自分には合わなかったと言えば済むものなのにね
マンセー意見のみしか聞きたくないって症状も危険だと思うけどなぁ
ステマ・捏造じゃなければ、そういう感想もあるのかーと消化できるが
いや、批判自体はいいと思うけど、明らかに言ってることがおかしいじゃん
本人は大まじめのつもりでも、そりゃ突っ込まれるわw
>>629 スライドする距離はほんのちょっとでいいとか知らないんだろうな
今更ブロント語を使ってる辺りただのニコ厨の動画評論家だろ
いってる事がおかしい?
静電式といったらVITA云々言い出すほうがよっぽどだろ
>>661 体験版の説明どおりにやっとるんだが?
慣れるとソフトタッチすぎて反応しないことがあるくらい音も無駄もなくなる
しかし焦るとカツカツ
>>659 いんやあ、合わない意見は別に構わないけど露骨な煽りでしょ
これを素でやってるっつうのならちょっと気を付けないとってなるよ
>>663 携帯ゲーやってるのにiPadとか言ってる時点でずれてるよ
>>659 タッチペンがカツカツいうというのをどうやって理解すりゃいいんだ?
>>663 はいはいw
いきなりiPad信者に早変わりですか
うっかりで良いからDLCでPOLのタイトル曲出さないかなー
>>663 ・ペンは寝かせずになるべく垂直に
・スライドは割と判定ゆるい
・曲にノること
・練習使う
ここら辺気を付ければ上手くなれるよ
>>667 あれ、音鳴らない?
俺もハードタッチしすぎなんだろうかな
究極とか忙しいときはカカカカってなってるわ
批判部分か
チャレンジでももう少し仲間を増やしやすくして欲しいかな
リズポだけじゃ時間かかりすぎだしカオスでも3ボス狩らないと時間かかる
あと好みの問題だけどキャラ選が微妙な作品がというか3からシドとかなんでやねんエリアにしてくれ
まあこの辺りはDLCに期待できなくもないのか
プロフィカのデザイン、キャラは解放しといてほしかったなー
せめて今仲間(手持ち)にいるやつは。
>>672 シドじいさんはシド枠だきっと。それよりもなんでセフィロス仲間になるんだよ、敵でもでるのに。
セフィロス外してディシディア味方キャラで唯一ハブられてるラグナ出してやれよ……
そういえばティファも出てなかった。セフィロス→ティファ サイファー→ラグナにするべきだったな
欲を言ったらきりがないぜ
改善点はあるけれど
インディーズゼロは割り当てられた予算で最大限がんばった方だろ
体験版がもう少し早ければより良かった
>>670 いや、別にうまくなりたきゃない
体験版決戦熟練でS取れるけど究極の押しっぱなしのタイミングの取りづらさは異常
召還モードの究極速度だと金銀の中身が見にくい
タッチ成功時の音が分かりにくい
好きなの選ばせるとかやらせろ
特におしっぱなし中はもっと分かりやすい効果音流せ
熟練簡単すぎ究極即死に近い難易度とかもっと何とかならんのか
100回やって召還中盤までいったがもういいわ
>>677 音ゲー苦手?
じゃあ止めといたら
体験版のやつはまだ簡単な方なんだがな
>>677 うまくならずに最上級の難易度が無理っていうのは違うんじゃね?
前半では決戦究極でSクリアって書いてるのに、後半じゃ100回失敗って書いてるし…
どういうこと?曲によるってことか?
でも買ってなくて体験版で評価してるっていったよな
音ゲーの癖にタッチしてもしゃらーんとしか流れないじゃん
DSの音ゲなら応援団ぐらいしかしてないけどチア全クリまではいったぞ
>>679 熟練でSってちゃんと書いてるけど?
ああ、Sクリアは熟練か
物事の上達っていうのをバカにしてるってことが良く分かったw
誰でもクリアできるゆとりゲーがやりたいなら一本道RPGだけやってると良い
面白い/面白くないじゃなくて合う/合わないの話だな
自分に合わないからクソゲーって気持ちも分からんでもないが、批判ポイントがちょっとズレてるね
>>677 スライドトリガーならともかくホールドトリガー難しいとかないわ
ホールドトリガーとか判定かなり甘いだろ
精神的に向上心の無い者はばかだ
うまくなりたくはない
でも一番難しい難易度にはケチつける
>>674 シド枠なら2か7が個人的には欲しかった
よりによって一番使えなさそうな3とかw実際ゲーム中でのスペック酷すぎワロス
つかそんな人もレベルアビリティアイテムでクリアできるゲームなんだがな
そのうち少しずつうまくなるという。
音もろくにせず判定が甘いとタイミングが取れないんですわ
>>686 そんなんでクリアして何が楽しいの?
譜面にあった演奏をしてこその音ゲじゃないの?
>>687 え、開き直りッスか
マジで頭悪いだろお前
効果音が聞こえないとか耳に変なフィルターでも付いてんじゃねーか?
>>687 ちゃんと音楽に合わせた譜面になってるよ
うまくなりたくないけどクリアしたいって人のためにもアビリティとかあるよって話でな
プライドだけ高いのか?
合わないんだよ
ぐだぐだ言わずに他のゲームして楽しんだら?
子供じゃあるまいし
いろんな批判は聞くべきだって言ってた俺だけどさ
ステマ臭いのはダメだな、やっぱw
というか体験版でここまで文句言えるのも凄いな
金払って買った訳じゃないんだから合わないなら素直に他のゲームやれば?
結局なにが言いたいのかわからん ゲハの批判意見でも同意出来るものってのもあるけど、
批判してる部分が他人とズレすぎ 要するに自分に合わないってだけの問題だ
曲のDLC販売って客を馬鹿にしていてとても腹が立つな
なにその不完全商法
何これ究極ムズ過ぎクソゲー←補助アビリティあるよ
↓
そんなの使ってクリアしてどうすんだよ。自力でクリアしてこそ意味がある
( ゚д゚)ポカーン
判定甘くてタイミングとれねー←判定が甘いとタイミング取れないとかイミフ。単にお前のリズム感が無いだけだ
さっきのやつがID変えてきたわけじゃないよな?w
>>695 具体的にどの辺が不完全だった?
何時間遊んだ?
どこまで進んだ?
>>698 曲のバラ売りなんてみっともない真似すんなって話。
信用の切り売りは最初儲かっても最終的に信頼を損なって
損をするのに、目先のことしか考えないのかよと。
>>699 スクエニが売れると思ってなかったのは出荷数から見ても明らか
なるほど、つまり234567と乱発しろと言う事ですか
どっちの方が信用を失うんだか
買わなければいいだけなのに
DLC否定したいだけですか?
本当にシアトリズム持ってる?
容量いっぱいまで使って、いれたいけどしかたなく削った曲が
DLC販売の可能性のおかげで配信されてんじゃん
何も知らないのに煽るなよ
DLCがあるから買わないてタイプなんじゃないの
こういう人は
DLCはやり方次第だと思うぜ
今は未完成品+パッチを有料で買わせてるところが多くてネガティブに語られることが多い
パッケで十分な満足を与えられて+αという構図になればポジティブに語られるようになるかもしれん
あまりに不評だったらどこもやらなくなるだろう。それが市場原理だから
個人的な理由でなくこういうやり方が蔓延すると最終的に
ゲーム業界が衰退するから止めて欲しいんだよ。
目先の金に釣られて未来を台無しにするなよってことなんだよ。
これはスクエニの為の話でもあるんだよ。
DLCはアンロック方式じゃないし、割引もしてるし良心的だと思うけどね。(それでも若干高い気はするが)
あともうちょっと配信ペース早くしてくれると嬉しいんだけど。
今はハマってるから買うけど、一ヵ月後とかに出されても興味を失ってるかもしれない。
ゲーム業界だスクエニの為だとかこつけてるが単にあんたがDLC嫌いなだけでしょ
良かったね沢山構ってもらえて
こんなとこでオナニー披露せず直接メールなり問い合わせたらいかがですか?
何々やりたきゃパケ買えとなるより、DLCで選べる方がこの手のゲームでは有りなやり方だと思う
乱発されるより遥かに良い
DLCは駄目だとしたら、他の曲を遊びたい場合は続編を待たなければならないわけだが。
FFの楽曲をカバーするためにはいくつ続編を出せばいいのだろうか。
それともなにか。1作品に数百曲入れろとアホみたいな事でも言い出すのか?
毎年新作を出し続けたウイイレやパワプロがどうなったかを知らずに語ってるのかね。
あの手のゲームも、新作はもういいからデータだけ更新させて欲しいところ。
ビーマニとかもDLCがあれば今みたいな状況になってなかったんだろうか・・・
いやでもチャージノートが追加した時点でシリウスは望み薄だったか・・・
やっぱこのゲームダメだ
音楽と何の関係もないはっきりしない今の音だと押すタイミングが全く覚えられん
ロンフォのためだけに買うとかもったいなさ過ぎるな
サントラでも買っとくわ
システムが変わらないならDLCで十分だな。
仮に続編出ても今のDLCはそのまま使えるor再ダウンロードで使えるようになるとかならそれでいい。
>>712 覚えた方がスコアは高いけど、マーカー目押しだけでもフルチェインなりSは取れるよ。
同じシステムで毎年データだけ変えて出すものとか、アペンドディスクが増えるものとか、
これまで当然だったパッケージ購入の手間を減らすためのDLCってのは十分アリ。
ただ、まずゲーム本編をきっちりフルプライス分完成させる事が前提なのは当たり前で、
中身が未完成だったり(同じスクエニの13-2とか)単価が高すぎたり(アイマスとか)するケースが
悪目立ちしているせいで、DLC自体に忌避感を持つ人が多いのも仕方なし。
その辺は仕方ないと割りきって、ゲームごとに信用を得る草の根活動を地道に行う事が大事なのかな。
というかRPGやSLGにはDLC商法は全く向いてないよなぁと思う
追加したものが蛇足になりやすいし、お金で気軽に強力なコンテンツが手に入る事は槍玉に上がりやすい部分だしね
もちろん無料ならありだろうし、そもそも本編がしっかりとしたボリュームを持っていれば別なんだが・・・
iPadで出てるjubeatや太鼓は上手い事やってるよなぁと思う
どこかのシリーズの全曲でフルプライス+あの方式のDLCならそれなりに評価されるんじゃないのかねぇ
716 :
名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 05:49:04.95 ID:AetJGK800
フルチェインできる曲で経験値稼ぎしてるお
>>715 RPG系にしても続編・番外タイトル作成の手間を省く意味合いのDLCが理想だけど、
そうなるとネトゲのようにアップデート前提のシステムを構築するのが前提になるわけで、
結局DLC前提の作りになるという自己矛盾も生じてしまう。
任天堂のFE覚醒がどう来るか…だよなぁ、そこは。
ビックカメラは1週間ぐらい在庫あったっぽいが
ついに昨日売り切れの張り紙が出てたな
DLC否定派に何言っても無駄だよ
とにかく否定したいだけだからね
そういう人。
721 :
名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 07:54:06.10 ID:FDRyZkZg0
>>712 ×このゲームダメだ
○お前がリズム感無いだけ
みんなが楽しんで上達している中
自分ができないからってゲームのせいにするなよ
723 :
名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 08:17:50.77 ID:Q5KEc5ey0
俺がいまだにシアトリ入手出来ないのはスクエニのせい
やたら売れてる印象だったけど、何だ出荷が少ないだけか…
次にロマサガ(サガシリーズ)や聖剣シリーズ番外編シリーズ(ヨヨシネ クロノ LIVE)
おっさん殺しすぎる…でも買っちゃう悔しい!ビクンビクン
727 :
名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 12:36:50.96 ID:g9zWPjgL0
いつ在庫復活するんだ。
シアトリズム古代
まぁアクトレイザーつながりしかないんだが
729 :
名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 12:43:05.65 ID:m+AoX8N7O
尼は在庫あるみたいだな。マケプレで値引率低いけど
730 :
名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 12:44:28.91 ID:wrbEf8fZ0
尼ラン、いまだに8位に居座ってるな
買った人は多いみたいだけど、遊んでる話をあまり聞かないんだが、内容はどうなん?
えっ
俺の周りで買った人間は積んでる感じだったからそいつらに合わなかっただけなんかな
適当にスレ見てくるわ
音ゲーなんて他のゲームの合間に2、3曲遊ぶ感じだしな
ずっとやってたら疲れるわ
>>710 続編というか闇の楽譜の曲やキャラ増やしたような完全版みたいなのが欲しいな
だけどDLCやったからそれは無理だな
そういう意味じゃ、DLCが主流になると完全版商法はやりづらくなるのかね
>>737 曲と譜面と背景だけらしいから引継ぎという手もある
仮に完全版以降のDLCはカオス神殿対応するなら、DLCのアップデートでそれ以前の物を対応させる事も可能だろう
>>739 ただ、今のシステムだと第●○楽章で決まっているから、ちょいと難しい部分はあるな。
コレ以上増やすなら4桁にしないとならん。数曲だけ増やして16進とかにするのもアレだしw
数字もランダムになって曲と無関係になったら、それはそれでカオスで面白いがw
>>741 第レベル番 第FMS楽章ーBMS小節 とかか。
これだとトレハンが捗るな。
トレハンとか音ゲーで使う言葉じゃねーよw
小節だと譜面のピンポイント指しちゃうしナンセンスかと。
>>738 そうでもないんじゃね
バンナムなんかは別ハードで完全版&新DLCとか平気でやると思う
745 :
名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 22:51:00.69 ID:UNMI6TUy0
品薄だな
13-2はあっちこっちで投げ売りなのにねw
調子に乗って追加生産し過ぎて値崩れのパターン期待
ドラゴンクエストのコレが出たら間違い無く買う
これマジ良ゲーだな
6の世界崩壊後のフィールド音楽無いのがいただけないが
本体ごと買ってみたもののシリーズ基本を全クリした時点では「これ微妙じゃね?」って感想だった
けど熟練やり出してから面白くなってきた。かなり難易度があがるけどそれが楽しい
というか、熟練の片翼の天使とかどうすんだ、あれ?難しすぎんだろ。
頑張ってランクCだわ
熟練くらいならちょっと頑張ったらすぐに出来るようになるよ
究極は鼻水出る
>>748 死界は色々と陰鬱になるからまずいだろw
>>748 仲間を求めてならリズポ貯めたら解放されるぞ
>>736 むしろその手軽さがいい
マリオなんかも1ステージは数分で終わりそこで切ることができる
ダラダラと長時間の連続プレイを強要するようなゲームは売れないよ
下手な自分でも熟練は一部できるようになった
調子に乗って究極やったら10秒たたないうちに終わったけど
究極も気づいたら出来るようになると思う
曲を覚えたらリズムに合わせてプレイできるようになるしね
流れてくるのをさっと見て、あとはリズム押し
このゲームの一番の売りは手軽に良い思い出だけ思い出せるところだと思う
今もう一度タイトルをプレイしても時間なかったり美化してた部分とかでアレ?ってなる
でもこのゲームだと音楽や当時のゲーム画面で色々思い出に浸れる
プレイしている話を聞かないっていうのは
会話内容がどう見ても音ゲーっぽくないからとかだったりして
ああ、内容だけなら旧作でもまた始めたの?って感じだからな…
760 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 13:12:04.75 ID:aGgRtdTo0
761 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 13:16:10.92 ID:J0aXanx3O
カオスで目を慣らすのが近道 >究極
763 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 13:21:45.99 ID:JCilqGh+0
eShop みんなの声での評価
シアトリズムFF 投票総数1576
☆5 1375
☆4 166
☆3 22
☆2 4
☆1 9
Newラブプラス 投票総数1357
☆5 654
☆4 232
☆3 117
☆2 110
☆1 244
同時期発売で同程度の初動でこの評価の圧倒的な差
シアトリズムFFの機会損失は痛すぎるね
>>751 死界の忘れられ率は異常
FF6のフィールドというと崩壊前・崩壊後ということで
ティナのテーマと仲間を求めてしかまず話題に出ない
俺は大好きだけどな
765 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 14:03:22.88 ID:XsuVrelj0
どこにも売ってねーンだが
さっさと追加出荷しろや
766 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/02/27(月) 14:04:58.20 ID:EDSl0aMe0
任天堂のDLCはいいDLCブヒ!
でもソニーのDLCは叩くブヒ!
シアトリズム…見かけたら買おうと思ってるが、全然見かけないなぁ
追加してるけどすぐになくなるのでござる。
>>766 キチガイ番付[C+]の人参さん、こんにちは
朝鮮人参は某所にスカウトされようとネット就職活動に必死なんだよ
>>762 すれ違いでレベル99の譜面受け取って死んだわw
何処にも売ってねーぞカス
>>748 間違いなくDLCで来ると思う、その辺は
あの日から…は来ないだろうなあ
大好きなのにあの曲
って仲間を求めてあるのか
リズポ稼いでくる
775 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 20:21:06.18 ID:RkhIHrnGO
狂信者の塔の曲がやりたい
本当に置いてないね
家電量販店で買えてラッキーだった
置いてなさすぎてすれ違えないのが悲しい…
三月半ばになれば田舎でもすれ違えるかねえ
戦士は剣を手に取り、胸に一つの石を抱く・・・
異世界への扉://news.dengeki.com/soft/ranking/ranking.html
>また3(トレイ)位には、『過去の栄光』眷属初の少女の歌神々の暇つぶし『シアトリズム 過去の栄光』がランクイン、
販売碑に刻まれし忌事は推定7.0萬グリモア(店頭消化率90%前後)。
>終末<ラグナレク>には品切れよろず屋が続出螺旋の内を巡るの眷属、非常に活発な動きを真の姿を見せた。
>>778 何コレ?って思ったけど、
この言い回し・・・・・なつかしの王国スレ臭がするw
これ店舗で再入荷するの待たずに
3月頭の在庫あるうちにamazonポチってた方が良かったな
シアター見てて気づいたんだが、13のプリレンダが劣化を感じさせないクオリティだった
3DSのグラ能力って意外に高いのか?
>>781 グラ能力というよりムービー再生だから別の処理なんじゃないかな
784 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 22:57:56.03 ID:3kvqlJy90
日曜、やっとすれ違えたんだが
やりこみ度が違いすぎて泣けたw
785 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 22:59:48.76 ID:3kvqlJy90
>>781 所詮どっちもプリレンダだからなw
大差ないと思うが
mobiclipも優秀だと聞くし
すれ違いってハイスコアの交換とか出来るの?
まだ買えてないんだけど
>>786 すれ違い用のカードにその時点でのプレイ成績が記載されてる。
すれ違った相手のも見れるよ。
だいたいパーティーの平均Lvとリズポ総数でやり込み度が分かるかな。
そうなのか
今まで一人で黙々と音ゲーをやってきたが、ようやくこの実力を世に見せびらかす時がきたな
早く買いたいわ
789 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 23:42:49.46 ID:3kvqlJy90
>>786 ・その人が配りたい楽譜(まさゆきみたいなのも出てくるかも)
・組み合わせで作る通り名
・キャラ絵
・台紙
・コメント
裏面には
・パーティ構成
・リズポ
・プレイ時間や実績解除
・うまさの指標となる各種データ
がカードとして交換される
790 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 23:44:07.29 ID:3kvqlJy90
791 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 23:48:37.27 ID:NbHaVgNMO
>>788 あんまりドヤ顔出来るようなデータは交換できないぞ。
リズポもレベルも長くやってりゃ上がるもんだし。
裏のフルチェンクリア回数くらいかぬ
楽譜ってレベルが高いのより最初から遊べない曲2つがやれるのを配った方が喜ぶ人多いんかな?
遊んだ回数=フルチェイン回数だとおおって思うかもね
SSSとったら見せたくはなるなw
すれ違いで、1番最初に必ずマジックポットが出てくる楽譜を貰った。
ガシガシレベルが上がるぜーw
一番難しい譜面って、カオスのLV99?
99でも素直なんもあるから究極のほうがむずいのあるかも
801 :
名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 02:37:52.68 ID:BO6rrDmI0
レベル上げフルチェインできる所でやりまくってたから
すれ違いカードがえらい事に
DLCは構わないんだが、それならアップデートでゲーム部分もこれからも拡張してもらわないことにはなあ
曲だけ別売りと言われても飽きてやらなくなる
CP上限やカオス楽譜問題やカオスに絡まないDLCなど仕様自体直してもらいたい箇所がちらほらあるのよね
おれっちはboss1ルートにマジックポットが出てくる楽譜でレベル上げしてるからfmsでわざとミスしてるんだよなー
だからフルチェイン回数が少なくてもへたくそってわけじゃないから
マジックポットボス楽譜経験点すごいな
EXP増加なしで倒せなくても5000、倒すと14000位入る
オープニングとエンディングも1曲扱いなのがなぁ
あれ抜いたら実質50曲未満な訳で
OPとEDもFMSしたかった
カオス神殿の曲も3譜面欲しかった
12EDはカオス譜面あるよね
4のOPとかやりたかったなぁ
11のopもあるね
あとはなかった?
ザナルカンドにても
>>803 カオスに関してはフルチェインと腕の関係はそれほどないな
811 :
名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 12:44:03.31 ID:jbFyghSoO
出荷あったみたいだぞー
買えなかった人はきょう店にいけーー
>>811 おお情報thx
帰りにでもチョコチョコ回ってみるかな
関係無いけどiPhoneで使ってたスタイラスペンが折れちまった
iPhone、3DS兼用で使えて使い勝手の良いスタイラスペンのお勧めがある人教えて下さい
>>811 ほんとだな!?信じていいな!?
昨日いろんな店回ったけど無くて、次の入荷いつか分からないって…(´;ω;`)
>>813 もう公式で注文しようよ
e-store。
今在庫ありだよ。
もう落ち着いてから買う事にしたよ…orz
いやいや、在庫あるんだから店頭じゃなく通販で買えばいいじゃない
>>813 今うちの近くのゲオで買ってきたぞ
在庫いっぱいありそうだった。
ラブプラスの方が売り切れになってたわ^^;
>>816-817 近所のヤマダでポイントが〜
なんて思ってたけど、ヨドバシ見たらアマゾンの通常価格よりも安いじゃないか!
情報サンクス!ちょっとポチってくる。
アマゾン、ビック、楽天ブックス、祖父、と見てたんだが、ヨドバシはスルーしてたw
新宿ヨドは全滅してた
ビックはカード無いから見てないが
追加の出荷ってどのくらいだったんだろ
ヨドバシも結構在庫無くなってるっぽいけど。5万くらいか?
出荷絞りすぎやね
どんだけ臆病なん
純粋に生産が追いついてないだけだろ
ROMだからCD焼くのよりは手間がかかるし
結構マメには出てるけど余らないね
毎回ちょびちょびなのかな
単純に考えて、週1万本を追加生産したとしても
都道府県で割ると各地域に200本程度しか行き渡らないし
ツタヤでやっと買えたよ
残り2本で危なかったぜ
ヨドで在庫確保!
明日取りに行ってきま
829 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 00:10:34.31 ID:ySEBlTRP0
>>826 鳥取でも200本は少ないな
205本はないと
830 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 00:12:23.17 ID:D4xqiyy30
どうせそのうちアルティメットヒッツ出るんだろ?
そしたら買うわ
こっちはTSUTAYAには無かったけどトイザらスで買えたよ。
832 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 01:12:42.61 ID:0YIedw9jO
発売2週間経つのに品薄なソフトって最近では久しぶりだな
833 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 01:21:10.23 ID:zVH+KCaW0
>>826 もちろん実際には都道府県に平等に行き渡る訳もないから
鳥取とかは二桁レベルか。
東京・神奈川・埼玉だけで数千本が行き渡りそうだな。
>>832 てか本来はこういうのが正しい形な気が
いつでもどこでも買えるってのはモノの価値を下げる
ヨドバシ博多と札幌しか在庫ないじゃないですかーやだー
昨日の午後、横浜淀たまたま寄ったら売ってたわ
ようやく買えた
Mii広場でもプロフィカでもよくすれ違うようになってきた。
まだ伸びそうな感じだな。
838 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 12:39:33.74 ID:R15ZjO/E0
ないね
東京でも未だに買えん
淀橋の在庫ある店舗どんどん消えてくな
842 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 16:06:17.99 ID:IRTRoPnR0
今週はかなり低くなるだろうなぁ
機会損失やね
>>840 コレカパスワードって公式で配っていたのか…
スト4みたいに、いつの間に通信でいつか来るものだと思い込んでいた。
ありがとう。
はながらタイツは酷いと思うのですが
ファミ通のショップコメ見るにやっぱりショップ側が発注数絞ってたみたいだな
読み間違えたってコメントがいくつかあるw
発表(微妙)
↓
体験版(大好評)
↓
体験版2(普通)
↓
ニコニコで植松がビッグブリッジを楽しそうにプレイ(大好評)
これで発注しぼるおばかさん
>>846 体験版の前に発注を締め切ってるから
無茶を言ってイカンw
名ばかりでいいから、植松を最初からアドバイザーか何かに据えておけば良かったんじゃないのか
それは逆に冒涜してんだろ
別に必要以上に気を遣う必要はねーよ
四国北部の田舎だが今日店についた。
面白い。
リズムゲーって飽きやすいし入荷する頃には中古が大量に出回るだろ
852 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 03:11:06.79 ID:WNroniiL0
つ ダウンロード配信
853 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 03:27:27.39 ID:VpgkhZlY0
普通のリズムゲーとは違うからねぇ
初回の体験版プレイしてこれはいける!と読めなかった
発注担当はぶっちゃけセンス無いと思う
発注担当がわざわざ体験版をプレイするのかえ?
やらないのか?業務の一部だと思ってたが
でも発注ってもっと早くやるからね
今回はちょっと前評判悪過ぎたし誰も売れると思ってなかった(体験版でるまでは)
これは読めなくても仕方無い
たしか締め切り後に配信されたはず
12月なのか締め切りは。
一週間前にシアトリズム注文したのにまだ届かない……と思ってサイトよく見たら
メーカー再販予約だったでござる。しかもキャンセル不可……
早く仲間になりたいよ〜(T_T)
メーカー再販って通常だとどれくらいの期間で出してくれるんだろ……
863 :
861:2012/03/01(木) 11:45:37.97 ID:T6Qc6Okp0
>>862 レスありがとう!
うわ〜中旬か……
定価でもamazonポチってればよかったなぁ(T_T)
>>863 電話で問い合わせてみたら?
サイトに書いてあっても場合によってはキャンセル出来るかもよ
うちみたいな田舎だけかな
ゲオに余裕で残ってたんだが
>>865 ヨドバシでも首都圏以外はあるから多分地域差がある。
淀橋ももう北海道と福岡しか残ってないな。
北海道はもうなくなりそうだし。
>>834 PSPのソフトが品薄でも、同じ事を言える?
>>830 そっちより完全版的なもののほうが出るのがいやだわん
結構高かったしね…
これで3800くらいだったら別にアラタに買いなおしてもいいんだが
870 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 05:29:50.35 ID:Ve3z0VZG0
牧場物語は一時的に切れてもある程度で補充されてるようだが
メーカーか問屋が持ってたということかね
完全版は出ないだろう
20万とか30万売れたなら出すだろうが
オリジナルよりは売上少なめになるのはわかってるのだから
スクエニが元が10万程度の作品でわざわざ出した例は無いはず
完全版出ても買うよ
闇の譜面仕様とかそのへんが変わるなら。
純粋なバージョンアップとしてなら。
良いゲームだけにあそこもここももっともっと、あの曲もこの曲も欲しいといろんな要望がわいてくる。
勿論アンケートには書くけどね。
99楽章JENOVAワロタwwww瞬殺wwwww
尼でいつもの値段になったな
入荷のメドがたったのかな
体験版の曲で「究極(だっけ?)」を数秒で撃沈させられる程度の腕だけど買っても大丈夫かな?
その前の難易度だとAまでは取れるんだけど究極をクリアしないと進められないなら買えない
問題ないから買うがいい
>>875 究極をクリアしないと進めない、解放できないという要素は一切ないです。
たぶんやってるうちにいつのまにか体験版の曲もクリアできるようになる腕になるよ。
そんな人が本スレにゴロゴロいる。
>>875 カオスおすすめ
LV1で始めたパーティーが成長しきる頃には究極もクリア出来る腕になってる
>>875 音ゲー初でも楽しんでるよ
まだ究極はやってないけど
自分のペースで進めてるみたい
ソースはうちの家族
880 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 12:18:27.98 ID:m+yV+i2G0
ヒャッハ〜ようやく買えたぜ〜!
アンジェラアキ入ってねーじゃん。詐欺か
究極クリアしなくても進めるのか
サンクス!売り切れてなかったら帰りに買うわ
883 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 13:33:07.76 ID:sRzG36Yy0
おいヨドコム◎だぞ!
まだ買ってない奴急げ
884 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 13:36:18.93 ID:MPjxrTLVO
13もないぞ。
13は一応歌あるだろ
究極も回復系のアビリティ付けまくれば
FFのボス戦さながらの瀕死回復瀕死回復
で乗り切れる、かもしれない
888 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 14:28:19.34 ID:WseBzyo+0
入荷はばらつきがあるみたい。
新潟では、ゲオやコングはまだ全滅。カメクラは余裕があるっぽい。
ヤマダはよう分からん。
889 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 14:30:43.52 ID:L75lq+aT0
>>873 91楽章以降の矢印連続JENOVAはある意味レア譜面だと思うわw
今日やっとヤマダで買えたよおおおー!!
何がどうなったら消化率9割になるんだよ
出荷絞りすぎたからだろ
仮にもFF関連商品なのに8万程度なんて少な過ぎる
機会損失もいいとこだわ
スクエニ自体が一番甘く見てる
反面13-2はだぶらせまくってるしアホかと
894 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 15:08:00.83 ID:fcxag52wO
シアトリズム関連スレで100回は見た機会損失、馬鹿の一つ覚えみたいだから止めろ
100人がそう思ってると考えるだろ
>>888 ヤマダ調べたら、入荷すらしてない店が多々あるらしい
近所のヤマダでもしてなかった。少し離れた所にはあったけど、集中したせいか
発売日次の日には売り切れてた
シアトリズム、通常の価格になって尼でも伸びてきたな
今5位だ
>>890 ほとんどが回転してくる様は圧巻
まあ、譜面は数パターンだからできるけどね
いつのまにか尼4位になってるのな。
ぶっちゃけ万単位で機会損失してたと思うわ。
尼4位てどれくらいの数なんだろ。
とりあえずの有名曲がパッケージに入ってるのがいいね
スクエニのことだから片翼とかゴルベーザ四天王あたりDLCにしてくると思ったわ
独りじゃない出たらDLC買いそうで怖い
選曲自体はスクエニメンバーズでのアンケートだそうだ
いきつけのヤマダに発売日の1カ月ぐらい前に予約しに行ったら、
「もう予約締切りました」っていわれたんだぜ?
いくらなんでも絞りすぎ。
正直、発表されたときは
ショボい手抜きゲーで小銭稼ぎきたー これは売れないw とか思っただけだった
すいませんでした
俺も絶対に買わないと思ってました。すいません
体験版が神すぎでした
でもMelodies Of Lifeで遊べなかったのは許さない絶対に、だ
素敵だねだけが歌付きでゲームとして遊べる
どうせ野村が口出ししたんだろ
野村が恨みまくってる12なんてボーカル曲が収録さえされてないw
>>903 発売日の朝一にヤマダ行ったらパッケージすら置いてなくて
聞いたらあったけど、一個しかないみたいだった。
そしてヤマダで買った人は今までほとんど見ないし
再入荷もされてない様子なんだよな。
面白いんだけど手が痛くなる
どうやったらもうちょっと手の負担減らせるんだー
DSiLLのタッチペンを使う
>>908 行方不明になってるんだよなぁ、探そう、それか買おう
>>907 力を抜いてみるというか、慣れたら最小の動きになっていくよ
でも焦るとまたガツガツwww
>>907 ボールペンくらいの大型のタッチペンも売ってるよ。
俺も応援団の時には、いろいろ試した。
912 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 12:12:10.75 ID:stEW8ZaD0
ずっと品切れだった店に在庫あったよ
しかし、音楽がことJRPGに於いてはかなり重要な要素であることを再認識したな。
ノビヨも嬉しいんじゃないの?
914 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 12:30:04.07 ID:PM9rIu2R0
楽天のsofmapで買えるよ〜。
クーポン使えば-1000円引き。
携帯からだけど、クーポンのチェック項目が最終確認画面にないよ?
ヤマダ3店舗ほど回ったけど、どの店も在庫あった
ようやく再入荷したのね。これですれ違い増えるな
また淀全滅
918 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 16:54:28.80 ID:PM9rIu2R0
>>914 パソコンでは、キャンペーンのリンクが貼ってたよ。5000円以上1000円引きクーポン。
>>904 まあスクエニ的に3DS市場を見極める意味での様子見タイトルであったのは間違いないだろうけどな。
でもこれがスクエニの予想を超えて売れた事から
他のFFが出る可能性は高まったな。
ヨドバシ、早いよ。早すぎる。
もっと入荷しといて。
今回は初週くらい入荷したとかいうお店もあるのに週末もたないってどんだけ絞ってるんだよ
絞ってるつーより、3月は発売タイトル多いから製造ラインが既に埋まってて
急にたくさん増産できない、とかのありがちパターンなのでは
923 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:01:26.19 ID:bzelzCJf0
3DSユーザーにFFファンが多数いることが解ったから、今後はリメイクとかがガンガン来るかもね
>>922 それもありえなくもなさそうだな
基本的に新作優先で空いた部分を既存作の追加分に回すって形になるだろうし
とはいえ、そこまでラインを長期間占有するソフトはマリオ・ポケモンクラスの初動でとんでもない数さばくソフトぐらいだろうから、
単純に小売りがまた読みを外しただけだとは思うw
925 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:07:39.03 ID:UNcoxV0V0
926 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 06:28:23.69 ID:je1CTrSi0
これエンディングまでがまるまるチュートリアルみたいな感じで
さすがにゆとり仕様過ぎるだろって思ったが
そっから先のやりこみ要素がハンパねぇ…!
熟練の楽譜からいい感じに脳汁出まくってくるな
早く追加楽曲第2弾の発表きてくれー!!と思う。
個人的にはDS版3とDS版4とFFTの楽曲が来るなら万々歳する
丁寧に作りこまれている
ドラクエ版も欲しいなこれ
熟練と相当難易度の闇が一番楽しいな
ノリノリで出来る
しかしクラウドさん闇のボス出てきた瞬間に瞬殺で凄いことになってるな
光の戦士とフレオニールの雑魚掃討コンビとあわせると回転率が凄い
戦闘画面に味方四人が縦に並ぶFFだから出来たんであって
キャラが映らないDQとかどうなるのか想像出来ねーな
上から矢印が降ってくる方式?
BEMANI特許が怖くて上から矢印はできないかと
モンスターが奥から走ってくるとか
シアトリズム サガならいけるんじゃないかね
>>934 サガはかなり相性いいと思う
ひらめきや連携、陣形などもシステムに組み込みやすい気がする
>>935 ひらめきはマジいいな!!ピコーンって音は絶対入れて欲しいわ
なんか想像したらwktkしてきたわ
スクエニマジやってくれ〜
どこが3月になったら在庫不足解消だよ
近所に無くて秋葉まで行ったのに全滅だった
しょうがないからヨドバシですれ違い100人だけ達成して帰ってきた
>>937 都内なら江東区には結構残ってたよ。GEOとか古本市場で見かけた
しかし、さすがに飽きてきたなw
DLCがあるから曲待ちってやつかね
これはけっこうがっつりやった音ゲーになるなあ
普通の音ゲーはたまに好きな曲をぽちぽち遊んで終わりでまたたまにぽちぽち、だから
毎日毎日やりつづけは珍しい。(自分にしてはね)
まだやる事あるなー
究極シリーズSS
↓
クリティカルバー埋め
それとは別にカード全スペキラ
ダウンロードコンテンツは小出しにして途切れないようにした方がいいかもね
数週間ごとに8曲とかもありだけど
毎日やるとボーナルリズポ出るしw
>>942 3週間ごとに8曲より毎週3曲くらいづつ追加して欲しいな
闇の楽譜とクリスタル集めで、まだしばらくは遊べそう
エブリデーボーナスも地味に心理的な効果があるかも
946 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 12:43:01.64 ID:jzgA7MsR0
RPG要素が良い感じ
LVがすぐ上がるおかげでキャラ育成楽しい
>>945 エブリデーボーナスはすごいよな
ボーナスのためにとりあえず起動したら気が付いたら2時間はやってるww
アンジェラ・アキを無視した罪は重い
版権の問題じゃないの?
>>945 闇の楽譜はレベル上げちゃうと小さい番号の楽譜が出せなくなるのがなぁ
シリーズキャラボーナス目当てに全部のキャラ均等に育てちゃったから
隠しキャラ出さないと1番の楽譜が手に入らない・・・
>>950 マジックポットや中途半端なLvの楽譜付けるより1番の方が嬉しいのかな?
貰ってうれしいのはマジックポットじゃないかな
あとは入手アイテム欄が全部解禁されてる楽譜
追加きたけど13連続なんだな
あと零式はどうなん
3月9日のDLC
FF マトーヤの洞窟 (FMS)
FFIII バトル1 (BMS)
FFXIII アルカキルティ大平原 (FMS)
FF零式 我ら来たれり (BMS)
4曲だけかい
そしてなぜ零式w
零式は無いわ。
これ買ってる層のニーズじゃないだろ。
957 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 18:01:44.79 ID:kguLOGBf0
アルカキルティのみ良かった13だが曲覚えてない
しかし零ありなら先にミスティッククエスト配信して欲しいね
アルカキルティ大平原って、「おお広すぎワロタ!」のとこの曲?
外伝なら初代聖剣が先だろう(´・ω・`)
パンデモニウムとクリスタルタワーはよ配信して
マトーヤきたーーーーー!!
とくれせんたぼーび!!
零式なんだ……なんでそうくる!?
逆に考えるんだ!
ミスティッククエストやFFCCなんかからも曲が来る可能性があると!
FFCCは曲ちょろっと出されるくらいならFFCCシリーズ単品でシアトリズム作ってほしい。
>>953 DSIIIとDSIVが先だろうが
なんでいきなり零式が来るんだよ…
マトーヤは注釈ないしFC版なのかな?
PSWS版カオス戦やFF2メインテーマも配信してみんなに聞いてほしいなぁ
>>953 零式ワロタw
その前に出すモノ色々あるだろw
零式のキャラクターは?
969 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 20:40:48.00 ID:kfehXTi30
零式なんていくら宣伝しても
糞というかやりたいと思わせるものは無いから無駄なのにな。
まー、音楽に罪は無い。
楽しもうじゃないの。
確かにクソゲでも音楽良いのあるからなー何とは言わんけどw
礼式が来るんならFFCCも来るだろうなあ
マトーヤはFF5の音源で作られたアレンジ版も好きだ
975 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 23:35:47.31 ID:iAdGOlZ50
インディーズゼロってのは何者だ?
こんなに斬新で超面白い音ゲーを生み出すなんて。
他のメーカーがFFと音ゲーをミックスしても駄作しか生まれないだろう。
よく見るとFFのトレカとか作ってるんだなw
どう見てもそれがあったからこの仕事がきたんだろ・・・
新人プロデューサーはスクエニの人だよな
改めて社長が聞くを見ると、プロデューサーの謙虚さが良い方向に出た感じだね。
「ファンの一人ひとりの思い出のFF」を大切にして作っていくのは大変だったろう。
インディーズゼロも、地味だがお料理ナビとか有野とかで丁寧なゲーム作りには定評があったからな。
なんにせよヒットが出るのはいいことだ。
お料理ナビってそうなんだw
一時期すごく使ってたな
任天堂とはサテラビューの頃から付き合いあるのね
984 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 19:25:28.33 ID:d1nu6UY90
サテラビューで配信されてたファミコン探偵倶楽部3を出せよ
3/2にツタヤで買えたんで良かったけど
その前に寄ったヤマダだと、元々1本しか仕入れてなくて、再入荷の予定も未定です、とのこと
時には下手な中古より安く新品売ってたりしてるのに、こういう時はアテに出来ないなぁ…
ところで未プレイの作品(7と9〜13)はタシロス以外あまり回数こなしてないけど
特定の曲を一定回数以上or一定の成績以上とかでで得られる要素とかあるのかな?
>>985 特定の曲 ってのは無いよ。 基本開放されるのに必要なのはリズポ。
キャラクター開放はカオス神殿やらないと殆どムリだけど。
成績以上って事では、熟練A以上クリアで究極開放ってのと、
チャレンジで3曲とも熟練をクリアするとシリーズモードで熟練開放、
3曲とも究極クリアで究極開放がある位かな?
>>986 なるほど、究極はまだ無理だけど熟練なら開放できそうだ
後は好きな曲を遊びまくってリズポ&経験値集めで問題なさそうやね
カオス神殿はのんびり開放していくよ、教えてくれてありがとう
>>987 カオス神殿の難易度は基本的にパーティーのレベルの平均になるから、
ある程度はカオス神殿でも同時に進めた方が良いよ。
カオス神殿の楽譜を4−5つクリアしたら、好きな曲をプレイして休憩とか
そんなサイクルが結構良い。
新宿ソフに在庫あり…閉店間際だけど。
>>988 5から始まって8に飛んで以降順番に開放されてたのはそれが原因だったのか…