バイナリードメイン7万本でバイナラー

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1名無しさん必死だな
(^^)ノ~~
2名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:23:48.78 ID:GkwiRxKE0
まぁ普通だな
3名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:23:59.31 ID:I3SIXl2H0
これに懲りたら黙って龍が如くだけ量産しとけってことだ
4名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:24:04.09 ID:CB1TGAig0
ちょっと笑ってしまったのが腹立つ
5名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:24:30.66 ID:EP0v+YDL0
7万本売れない子もいるんですよ!
6名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:24:42.45 ID:0bJ9lOWN0
バイナラーダメヤン
7名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:25:24.23 ID:beB06Cr/0
これバイナリーランドみたいな携帯機ゲームかと思ったら
全然違ってワロタw

でもこれ買うんだったら別のもっと質が良いやつ買わない?
8ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/02/23(木) 02:25:50.61 ID:V+x1C8ahO
TPS未経験者が混じってないことを祈る
9名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:26:12.55 ID:b+G2ecqW0
勉造さんの中あったかいナリードメイン
10名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:26:20.59 ID:j7bZ78Yd0
ヤクザファンタジーよりはよっぽど好みだけど、これやるくらいなら洋TPSやるわ
11名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:27:29.10 ID:/IDxu/TUO
>>10
これも途中からヤクザ混じり出すで
12名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:28:31.66 ID:KiyZyuMi0
http://www.binarydomaingame.jp/004.html
■『バイナリー ドメイン』予約キャンペーンスタート
先着10万人!今、予約するとオリジナルヘッドセット無料進呈!!
13名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:29:29.48 ID:6vZsalSS0
名越ステッカーまで作って宣伝したのに
14名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:29:31.32 ID:OeFJ2Nkx0
まあ、新作だし。こんなもんじゃね?
後は、評判次第。
何かしら受ける要素があれば、少しは伸びるかもしれんわけだし。
15名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:31:00.95 ID:RNqb8Y88P
世界への挑戦みたいなCMすっごく痛いんだけど
16名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:31:04.97 ID:ye0mpK6f0
はははw
17名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:31:37.39 ID:5ZG84z98O
正直タイトルがダサいというか…惹かれないというか…
18名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:32:09.63 ID:KfLlUtur0
今さら海外病
19名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:32:57.95 ID:JuoTO2a30
似たようなゲームたくさんあって埋もれちまったな
20名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:35:38.67 ID:77/kVAi50
結構売れた気もするが、HDでこれだと元は取れてないだろうな
21名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:36:15.47 ID:EP0v+YDL0
新規TPSで売れるわけねー
企画通したことが失敗だな。
22名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:36:17.50 ID:uWv13HYV0
>>12
oh……
23名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:38:39.48 ID:Xxsa7dm60
>>12
これって発売前に予約ってことだよね。普通に買うともらえないんかな
24名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:40:56.33 ID:EP0v+YDL0
>>23
普通に買ってもらえた。

これ特典っつーか
ヘッドセット込みで8390円って感じが本音くさいけど。
単品8390円じゃ、ややぼったくり感があるわ。
25名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:41:20.25 ID:yKLSJO5A0
>>12
ヘッドセット10万個作ったのに受注が10万に満たなかったのかw
26名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:42:07.08 ID:hZO4SuzH0
>>14
マルチプレイ最大10人のTPSとか
話題を長続きさせようがない
27名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:42:47.55 ID:XpKy54z80
>>23
ソフトに付いて普通に店頭に並んでたよ。多分初回には全部ついてるんじゃないかと
28名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:44:16.87 ID:uB0IpIQ60
初回以外で売れないんだから
ただの同梱か
29名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:44:28.77 ID:Udi9OOjQ0
なんか名前の響きが最高にダサい
30名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:45:52.34 ID:NmkF2qB/0
龍みたいに使い回し続編が出ると思う
31名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:46:13.49 ID:klRk73wSO
やっぱ国内だけでも20〜30万くらいは狙ってたんかね?
32ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/02/23(木) 02:47:10.19 ID:V+x1C8ahO
今世代の国産TPSでは一二を争う無個性だからな。ゴミのような売上で一切機能しなかったがマインドジャックですら実験的な試みがウリだった
33名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:47:59.86 ID:klRk73wS0
予約特典だけで10万限定謳ってたんだから
累計15万以下を予想ってことはないだろうな
34名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:48:09.89 ID:bq2xa67q0
7万売れたのが驚愕なんだが
これで元取れるレベル何じゃないの?
流石にそんな金かけてないでしょ?
35名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:49:14.60 ID:WeqwcZeFO
バイナリーのオフはアンチャより面白いんだから
オン捨ててオフ特化のやり込み満載和ゲーTPSにするべき
36名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:49:45.41 ID:b+G2ecqW0
>>12
10万以上売れると思ってたのかw
37名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:50:59.41 ID:0/Xz3NQd0
なんか初代の龍も同じようなもんだった気がしないでもない
38名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:51:47.50 ID:rlJ5TGXU0
名越さんやらかしたな

39名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:53:28.82 ID:77/kVAi50
>>34
HD機の開発をなんだと思ってるんだ?
40名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 02:54:42.65 ID:2ldk2ADx0
龍が如くの名前出せば20万くらい行くと思ってたんだろう
名越が考えるほど、自分の名前に力が無かった
41名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 03:00:08.55 ID:Q6DY7SGN0
スゲエ売れたな
正直一万台くらいだと思ってた
42名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 03:00:26.07 ID:Tk6KjnlD0
ビジュアルやデザインが壊滅的にダサい
43名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 03:00:51.82 ID:uB0IpIQ60
名越や小島は自意識過剰すぎ
44名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 03:10:05.31 ID:6Hwb4DwIP
>>37
龍の1はミリオンタイトル行ってるぞ
45名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 03:12:32.64 ID:RsAxygk90
で、誰か実際買った奴はどんな感想なんだ?
46名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 03:17:09.38 ID:WeqwcZeFO
>>45
オフは面白かったよ
ただオンと音声認識が糞なのと
引き継ぎが無いのがダメだったかな
オフゲーとしとならなかなか面白いけど
引き継ぎ無いから周回する気にはならない
47名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 03:18:24.99 ID:siQmrKui0
48名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 03:21:23.78 ID:uaPo2klZ0
意外に売れたなぁ
龍が如くスタジオ(笑)の名前に釣られたのがどれぐらいいるんだか
49名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 03:22:05.53 ID:IjTc7m7x0
箱○は何本?
5000行ったらスゲーと思うが
50名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 03:24:03.94 ID:D1lwUN5s0
むしろ売れた方だろ
こんなもんが本当に売れると思って出したんなら、余程他社のゲームを知らないとしか思えない
ハード末期にこの程度のもの出して売れるわけがない
海外なら返品されまくるだろうな
51名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 03:43:56.63 ID:DugKFuFm0
龍って、Vシネが好きそうな層に売ってた感じで
そういう意味ではゲームじゃなくかわいい女の子が目的のゲームと
同じようなビジネスだったのかな?
52名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 04:10:32.08 ID:siQmrKui0
PS2の時代にパチンコ北斗がミリオン売れていたり
グランツーリスモなんかの走り屋だとか、その層かなと思う
53名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 06:07:15.02 ID:K5xe+B7t0
>>50
先着順特典を10万人分用意してたんだから、想定では初動で十数万本の筈だろw

初動は想定の半分くらいの筈だわ。
54名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 06:46:54.16 ID:ub3DpuD20
バクシナリー
55名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 07:52:36.83 ID:E4Ip0nwr0
値段が落ちたらやってみるかなw
箱ユーザーにはギアーズという存在がでかいだろ。どうしてもあれと比べられる。
56名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 08:30:10.77 ID:UI5lZKqd0
セガの駄目な部分を絶やしてはならぬという使命感でも持ってるんでしょうか
57名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 08:51:37.89 ID:2e2W5ATs0
どうせ
使い回しで来年続編だろ
58名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 08:52:58.36 ID:nFQ2kkVA0
10奥か、20奥か、損失は
名護市の首はとぶのかな
59名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 08:55:52.65 ID:vjeHfKdk0
名護ステッカーが10万円以上の価値があるから
はよ買いにいけや
60名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 08:56:41.14 ID:rlJ5TGXU0
結構カネかけてたよなぁ
予約10万人キャンペーンとかみてると、予約で10万以上集まる前提だったんだろうし
61名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 08:58:12.18 ID:rUNkcX0h0
バイナラ以下のFFって・・・
62名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 08:58:52.63 ID:tsNhnGFli
>>12
赤字確定だなwww
63名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 08:59:48.40 ID:IGrMUiQ90
売れたな意外に
名越ブランド押し出さなかったら2-3万くらいだっただろか
64←クリックすると大儲けできます→:2012/02/23(木) 09:01:31.57 ID:PIie4Cr50
hd機でこの売上はキツイな
まず間違いなく赤だろ
65名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:02:05.33 ID:tsNhnGFli
クソゲ製造工房www
66名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:03:35.30 ID:5D1e1gHA0
ワゴン含めた累計でヘッドセットがギリギリ捌けるかどうかってとこか
まあ赤だろうな
67名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:03:41.26 ID:SeMQZn0J0
このスレの為のタイトルかw
68名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:10:05.91 ID:rlJ5TGXU0
クロヒョウ2大丈夫?
69名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:11:01.80 ID:oZxPqhO00
昔はアウトトリガーとか出してコンシューマーの先端走ってたのにな
名越になってから何も新しくないなセガは
70名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:14:10.58 ID:tQ/rJxtsi
国内はどうでもいい。
カイガイで売れればいいんだ!
米尼のランキングは見るなよ⁈
71名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:14:59.85 ID:2w8Vysc60
余裕で水商売シャイニング姉さんの
次の仕事の方が売れそうだな
72名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:20:03.90 ID:9NivMQY50
シェンムーはやはり偉大だった
73名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:21:48.66 ID:FVtiyPeU0
名越ールのせいだな
74←クリックすると大儲けできます→:2012/02/23(木) 09:23:44.24 ID:PIie4Cr50
海外ではさらに悲惨だろうな
向こうでは名越ゲーうけないし最近は日本メーカーが得意とするドラマ性を敬遠している節がある
75名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:25:10.57 ID:hcblufpk0
リアルの目標がどのくらいなのかは知らないけど
普通に国内50万、世界ミリオンくらい狙ってたんだろうなぁ
76名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:29:19.93 ID:cnVNq1ag0
>>48
俺は龍が如くスタジオ(笑)の名前で回避した
77名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:29:41.93 ID:aTidiU2nO
>>75
無謀すぎるだろ…国内50万ってw
国内15万ぐらいじゃね
78名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:29:46.29 ID:zEP6uYL/0
7万なら上出来じゃない?
79名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:32:15.57 ID:hcblufpk0
予約特典を10万人限定で用意していたってことは
少なくとも初動で20万クラスは狙ってたと思うけどな
80名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:34:26.80 ID:Y8F8V60Q0
今年最速の値崩れゲーだな
クソクソ言われてるキャリバーV上回る早さ

今までなら小売りに押しつけて30万本突破!とか出来たんだろうけど
例のアリカの話が事実って事なんだろうね
81名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:37:32.56 ID:5f/GLJtd0
2009年のマーベラスの発表だと
HD機の場合、開発費回収には最低10万本以上の売り上げが必要
http://www.magicalir.net/7844/streaming/090521/20090521faq.pdf
82名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:37:52.05 ID:sD2+Jbh50
まあ世界累計で赤がでない算段はできてると思うけどね
83名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:40:36.63 ID:sMsEe3n20
タイトルがダサい
クォンタムセオリーと争うわ
84名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:41:55.09 ID:Y8F8V60Q0
どこかで見たようなインターフェースや動き
キャラクターが全て無個性、バタ臭さも無ければ萌えも無し
洋画でありきたりの設定やシナリオ

売れるわけがない
国内予約だけで10万見込んでる所見ると相当な赤字じゃねーの
85名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:47:31.96 ID:rlJ5TGXU0
>>82
海外で売れるのかな(´・ω・` )
86名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:49:29.86 ID:NbdsmdJc0
カグラインは抜けるのかい?
87名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:49:52.16 ID:pRMwVBN7O
>>82
海外で売れるのかねこれ
体験版遊んだ程度だけど、何のウリもないぞ
88名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:52:29.77 ID:sD2+Jbh50
20万人くらいは気まぐれな奴はいるんじゃないの
知らんけどw
89名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:53:45.85 ID:eGneNQ6X0
良くもなく悪くもなく空気のような存在感。
まあそこまで作り込んでる感じでもないし、相変わらずリアルスポンサーも付けてるみたいだから
赤字にはなってないんでね?
90名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:54:44.02 ID:+pJZZFcOP
龍クンついにバクチで負けたんか
91名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:56:17.01 ID:WIFRJ5ZL0
体験版をやって、パーティメンバーの性格付けがありきたりなのが判り、ストーリーへの関心が無くなってしまった
92名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:56:27.50 ID:nFQ2kkVA0
セガがコンシューマで黒字出せるのはソニックだけだからな
93名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:56:36.50 ID:jmupMGBM0
売れてるじゃん
2-3万程度だと思ってたよ
94名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:56:55.81 ID:uWv13HYV0
>>82
海外用にローカライズなり宣伝なりプレスや流通なりないろいろ資金が掛かるわけだから
海外での売り上げ足したらって単純な話ではないと思うけどどうなんだろ

「売れないっても分母でかいから平気だろ」って油断してると
海外でも売れないときは数字悲惨だよの制裁くらうし
確かレッドシーズプロファイルとかそんな感じだったような
95名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:57:08.45 ID:gun/9ry10
ギアーズと1万も変わらないって売れなかったなw
龍スタジオファンは飛びつかなかったのか
96名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:57:49.37 ID:INnPCsaR0
バイナラって斉藤清六かよw
欽ドン!見てる年代じゃないとわからんぞw
97名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:58:03.99 ID:Y8F8V60Q0
7万なら売れたじゃんって思うんだけど
予約先着10万ってのを見るとセガ的には売れてないんだろうなって思う
98名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:59:40.93 ID:4M5UD2Gi0
4万くらいと思ってたから すげー売れたように見える
99名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:02:46.78 ID:gun/9ry10
後は海外に期待か
ギアーズの代わりになり得るか!
本場シューターの国でどれだけ売れるかで真価が問われるな
100名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:03:06.00 ID:e8yAcwSc0
龍作って突然ヤクザみたいになったから
今回も突然ミリタリーな格好すればよかったのに
101名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:05:59.18 ID:ZlLKU5mW0
>>12
購入者は全員貰えるなw
102名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:06:23.92 ID:b6N/vlmr0
あの体験版やったら、とてもじゃないが予約して買おうなんて気は
起こらなかったなあ。開始数分で体験版削除したクォンタム・セオリーと違って
何回かプレイしたけども
103名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:06:48.71 ID:gun/9ry10
360版付属のヘッドセット、オンオフないから使いにくい
104名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:07:51.76 ID:zeIBrEL70
宣伝費がかかりすぎだよな、開発費以前に
105名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:08:31.11 ID:ZlLKU5mW0
>>75
FPS,TPSの本場の欧米で
50万も売れると考えてたとしたら
セガはアホだわ
106名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:09:19.61 ID:uWv13HYV0
>>100
ロボってことで金粉塗ってc3-poに扮すれば外人さん結構喰いつくかもw
107名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:09:30.11 ID:gun/9ry10
商品とのコラボとか、どうでもいいところに力入れてるだけだな
もうちょっと細部までシステムとかゲームに直接かかわるところを丁寧に作れと・・
カバーしてても当たる、カバー越しで敵狙うも何故かカバーしてる壁に弾当たってるとかね
108名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:10:04.48 ID:jnOZ/f1D0
開発・宣伝費考えたら明らかに売れてないだろうな
109名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:10:51.58 ID:xGzcYvU+O
好感度が高いと味方が言うことを聞いてくれるぞ!!
みたいな店頭PVを見て軽く引いたw
つまり低いと
110名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:10:55.71 ID:c9R8FfTz0
龍が如くEND2ってタイトルにしたほうがよかったろ
111名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:16:10.66 ID:Yj1cr76u0
あーそれで行くべきだったね
見参のノリで、パラレルワールド、他人の空似で
112名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:20:04.04 ID:z16JVdufP
単なるキャラゲーとして見りゃ悪くない出来だ、これほど売れるのも分かる。
俺はこんなクソゲーはやりたくはないがな。
113名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:21:14.17 ID:WeqwcZeFO
>>109
意外と聞いてくれるよ
俺はは断わられた経験は記憶にない
ただ信頼度低いと途中離脱や死ぬキャラがいる
114名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:23:11.14 ID:PKk5Frfu0
CMも店頭での紹介もたくさんしてたし、
広告費に金かけてるだろこれ。

これにかけた開発費やら広告費を、
海外のセガのゲームのローカライズ費用にあてるべきだ。
115名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:24:55.69 ID:qsBRhBMd0
ベヨネッタがトータル135万出荷だったので
バイナリーもそれくらい出さないとな
116名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:27:05.52 ID:7QFN0wY90
>>61
携帯機の派生音ゲーと、HDマルチの新規大作を比べてどうするww

セガのHDマルチの新規大作なら、最近ではベヨネッタとEoEがあった。
ベヨネッタは初週で合算20万本超えてるし、他にはEoEも初週は合算15万本超えてる。
バイドメは合算で8万行ってないだろ。

世界ならベヨネッタは合算135万本売れてる(ソースは2010年度決算↓の7ページ参照)。
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20100514tanshin_j_1530final.pdf
バイドメはたぶんこれと同じくらいの売り上げは想定してるはず。

世界で最低ミリオン行ってやっとトントンになるくらいの金は(宣伝費含めて)使ってると思うよ。
117名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:31:05.01 ID:hZO4SuzH0
まずランキング見る限りでは
箱版バイナリーは5000行ってません
118名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:32:42.79 ID:Y8F8V60Q0
ちょっと自意識過剰気味になってた名越さんにはいい薬になるんじゃないか
119名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:32:48.82 ID:5Y3+OIxV0
シェンムー君「ねえ…博打で負けるってどんな気分?」
120名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:33:26.47 ID:K0mfZmHp0
バイナリーはコラボスポンサーからどのぐらい金もらってんのかな
見慣れた企業の看板がそこかしこにあったけど

それでもトータル10万いかないのはキツそうだな

あと箱版5000弱しか売れてない感じだけど、発売日は尼で欠品になっててワラタよw
121名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:35:47.74 ID:NpfM3UZQ0
かりんとうが海外でも通用すると勘違いしちゃったのが
間違いの始まり
122名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:36:38.31 ID:fO8vrCIF0
ひとつの指標が続編がでるかどうかだな。

続編がでればペイ以上に海外でそれなりに売れた証。
日本売上はオマケで済む話。
ただ、ギアーズモロパクリでゲームの質も至って普通か中の下。
マイクやナゴシール付けても厳しーだろ、当然。
123名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:37:45.64 ID:nFQ2kkVA0
>>120
龍と違って、シリーズやるかもどうかもわからんし
看板は使わせてもらってるレベルだと思うよ、普通に考えたら
124名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:41:01.83 ID:qsBRhBMd0
米アマゾン
PS3 #1,233
360 #784

2/28発売
125名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:41:06.41 ID:QN/0vhIf0
>>120
尼恒例の予約詐欺じゃねえかな

箱で5000しか売れないのはあたりまえだろうなあ
だれがどうみても劣化GoWなわけで
126名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:44:40.59 ID:/oS9Jvu+i
>>103
マジかw設計したやつはアホだなw
127名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:56:41.13 ID:ZlLKU5mW0
名越の考えとしては
海外で売れないのは分かりきってるから
国内の龍が如くファンに売りつけて、それだけで20万本売ろうと
考えてたんだろう。
実際は国内の龍ファンからもNOを突きつけられた訳だが
128名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:00:43.79 ID:Hk3uLt960
NOを突き付けられたっていうか、消費者はスタジオや名越の名前では買ってなかった
ということが露呈しただけのような
129名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:05:45.97 ID:CyzbzA/z0
家庭用ゲーム各社、SNS向けソフト開発強化
http://www.nikkei.com/tech/news/article/g=96958A9C889DE1EBE2E3E2E6EAE2E0E0E2E0E0E2E3E08698E0E2E2E2;da=96958A88889DE2E0E2E5EAE5E5E2E3E7E3E0E0E2E2EBE2E2E2E2E2E2
セガは家庭用ゲーム作品をヒットが期待できる大型作品に絞り込み、ソーシャルゲーム制作に注力する。


ヒットが期待できる大型作品に絞り込むのもリスクが高いねw
130名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:08:20.53 ID:GcT3nX+U0
海外はギアーズという壁が立ちはだかってるからな
どうやっても厳しい
131名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:16:53.98 ID:QI9p00Kd0
国内と海外両方取れるゲームを目指そうとしたんだろうがどっちも無理だったっていう
海外は素直にソニックで頑張ればいい
132名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:24:18.92 ID:NbdsmdJc0
今年もセガはソニック父さんのオリンピック出稼ぎに頼ることになりそうだな
133名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:28:30.29 ID:aYFUA7Sw0
マルチで出したギアーズクローンが両機種売上げでもギアーズ以下って。。。
134名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:31:31.34 ID:MjJ2zE1g0
>131
今まで散々繰り返されたパターンなのになぁ
「洋ゲーっぽいの作って海外でも売るぜ」

洋「何この劣化洋ゲー、イラネ」
和「何この洋ゲーモドキ、イラネ」
135名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:32:28.92 ID:MxDYb+tnO
で、ナゴシールはゲームに登場するのか?
勝利の鍵として
136名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:32:35.03 ID:hCWC+82f0
バンキッシュだかも爆死したんだっけ?
137名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:34:09.28 ID:G45MTmauO
アウトトリガーなら買ってた
移植だろうが続編だろうが
138名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:34:32.15 ID:FqH3sMMk0
惜しいんだよな。
coopさえつければ結構遊べそうなんだが
まあでもそのcoopが無いから致命的なんだけど
対戦の無いサッカーゲームみたいな
139名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:36:39.19 ID:Wz6cxeaKO
洋ゲーを見慣れたもんにとっちゃグラが汚ねぇんだもん
140名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:37:15.36 ID:0jaTlpKh0
>>129
>>セガは家庭用ゲーム作品をヒットが期待できる大型作品に絞り込み、ソーシャルゲーム制作に注力する。
注力するの遅くないか?ソーシャルはもう下がりはじめてるだろう
141名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:38:50.27 ID:hKFH+faE0
初週10万は行くと思ったけどな〜
もうちょっとまともなプロモーションすれば良かったのに
142名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:40:33.45 ID:0jaTlpKh0
毎回同様のプロモーションで
名越と芸能人声優を前面に出すだけだもんな
143名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:41:46.17 ID:aYFUA7Sw0
体験版やったけど初代ギアーズに比べたらなかなかいい出来だと思う
だけどPS3に注力しすぎたせいで固定ファンが付かなかったのが痛いね
144名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:42:25.21 ID:Hk3uLt960
いや、これ広告費は相当かかってるだろ
色んなところで宣伝してんの見たぞ
145名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:44:02.33 ID:6QtGmpaL0
所詮ナゴナゴはムービーゲーしか作れねえんだよ
146名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:44:37.02 ID:DAGnJtyG0
いかにも洋ゲーみたいなタイトルが悪い
マスエフェクト並に敬遠されるだろこんなん
147名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:45:37.22 ID:0jaTlpKh0
名越のシューターといえば龍エンドのイメージがついちゃってる人間もいるだろうしな
148名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:49:35.26 ID:aaX/AG190
これタイミング悪いよなw
完全に上位互換のマスエフェクト3が即出るというのに

欧州PSNにDEMO来てるからマルチプレイやって見れ
バイナリ?なんだっけってレベル
149名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:51:09.17 ID:dC8mKdWr0
村の時間の時間の時間の時間が来たと聞いて。
150名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:53:04.10 ID:YE0rLMxQ0
戦争物つーか銃撃ちゲーは日本じゃ流行らんみたいね
バイオやメタルギアあるじゃんって言う人もいるだろうが
元々のコンセプトは撃ち物メインじゃなかったしな
銃社会じゃ無い故に限られた層しか受けないのかのう
初心者がいきなり海外の暗いコッテリFPSじゃ無理だろう
まぁ逆に海外にテイルズやれっていうのも無理だし嗜好、文化の違いかね?
151名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:54:28.34 ID:Tk6KjnlD0
龍がスタジオがなんのプラスにもなってないというか
ロゴ出てちょっと笑っちゃったけど
あれ他のタイトルにも出るのか
152名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:55:04.70 ID:z16JVdufP
音声認識でキャラが応えるってシステムは面白いとは思うんだがな。
153名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:55:57.84 ID:Tk6KjnlD0
>>152
シーマンがなんだって
154名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:57:07.37 ID:e7wx1iY50
真のピカチュウげんきでちゅう
155名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 11:57:41.61 ID:xOG+Os8+0
>>152
大分前にレインボーシックスとかでやってなかったか?
156名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:00:52.97 ID:oO+zt+Yv0
>>12
予約キャンペーンでこんなのやってたぐらいなんだから
初動10万は余裕、20万ぐらいの想定だったのかな
悲しくなるわ・・・
157名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:01:18.66 ID:Tk6KjnlD0
そういや昔
音声認識のRTSがあったが
全く反応しなかったな
158名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:04:25.57 ID:aYFUA7Sw0
これ会話してるっていうか選択肢のセリフを読まされてるだけなんだよな
159名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:05:23.81 ID:xVujfR3W0
7万でバクシナリードナイスンか
オートエイム選択出来たら買ったのになぁ
160名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:08:12.10 ID:f5O3FdTK0
>>132
出稼ぎって言うけどあれ作ってんのはセガだぞ。
どちらかというとマリオの方が出稼ぎ
161名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:10:45.05 ID:FqH3sMMk0
>>152
ちゃんと動けばね
すぐヘッドセット投げ捨てるレベルじゃあ・・・
162名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:11:33.10 ID:QN/0vhIf0
名越のケチなプライドでエイリアンのFPSが国内ででなそうなのが残念だなあ
163名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:13:20.62 ID:uWv13HYV0
>>150
よく言われてるけど銃社会云々は関係ないと思うけどな、ハリウッド映画の類が日本で普通なわけだし
洋ゲーはガチ撃ちあい、その辺りの和ゲーは謎解きやステルスとかなそういうゲーム性云々や
あと一番大きいのは単純に日本での知名度っていう話なんじゃねぇの
164名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:15:09.27 ID:Hk3uLt960
>>160
出稼ぎってのは海外でという意味じゃね?
セガの取り分は海外での売上だからな
165名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:22:45.62 ID:kifEbGNi0
日本語TPSであることをもっとアピールすりゃ良かったのにね
差別化は大事だし
龍が如くはその差別化が出来てたと思う
166名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:24:57.67 ID:c+ZU4Rg80
HD機が携帯機の単純計算で3倍コストが掛かるってのは裏返すと
HDゲーで10万本なら携帯ゲーは4万本弱も売れれば開発費回収できるわけで
細かいこと抜きに単純比較してもHDゲー7万3000本と携帯ゲー6万7000本
どちらがやばくてどちらが好調かはさすがに分かるよな
単純に済まさずにつっこむと引き合いに出されたシアトリズムは
本来音ゲーの金の割きどころな楽曲部が全部自炊なわけで
一方世界展開前提かつ大作指向のバイナリがHD機の平均コスト内で収まってるわけもなく…
8万も売れればきちんと儲け出るソフトと100万売らないといけないソフト比べちゃあかん
167名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:27:09.61 ID:pxojvgT+0
HDゲーで10万で採算取れたら潰れるソフトメーカーないよ・・・・
ゲーム開発なめんなよwwww
168名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:30:43.20 ID:z16JVdufP
>>165
やっぱキャラが良くないな。
洋ゲー以下の出来でキャラまで洋ゲーもどきじゃ話にならん。
169名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:37:58.76 ID:glKBsoma0
バイナラ
           (⌒⌒)
     ∧_ ∧ ( ブッ )
     ( ・ω・` ) ノノ〜′
       (⊃⌒*⌒⊂)
       /__ノωヽ__)
170名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:41:33.08 ID:bmSoI4pL0
海外の前評判やら見てると下手すりゃ日本のPS3版が世界で一番売れた、
なんて非常に恥ずかしい事態になりそう(^^;;
171名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:43:38.10 ID:i21F3N+g0
マルチで苦労も二倍ナリードメインってPS3のマルチは盛り上がってる?
ムリョウで敷居も低いからそれなりに人はいるよね?
172名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:45:28.35 ID:c7uQ6kWu0
2万(PS3)、3000(箱)ぐらいかと思ってたが、意外と爆売れだな。
PS3の世界ではこの程度でも神ゲーの領域なんだろうな。
173名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:46:07.21 ID:gun/9ry10
ギアーズ知らない連中からしたら面白いと思うのかもね
174名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:55:21.70 ID:jrN9WERa0
あれ、もう発売してたのか。最新トレイラーでも見てみるか。
って公式サイト行ったら、1月6日につぶやきシローのプレイ動画が配信されて以降は
無意味な対談、訳の解らんネタCM、飲食店のコラボメニュー…か…。

そりゃ忘れ去られるわ…。
175名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:55:42.43 ID:Y8F8V60Q0
良し悪しはともかくとして日本で売りたいなら
キャラクリエイト付けて萌えやイケメン方面で行くべきだったな
後対戦いらんからcoopにすべきだった、日本人あんまり対戦好まないし
176名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:57:13.81 ID:goT7FyGn0
CM投下量すごかったよな
完全に脂肪だろこれ
177名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:00:22.12 ID:MenTq+rI0
主人公を魔導院に通う王子かなにかにして、邪悪な機関に狙われてるとかそういう緻密かつ壮大な世界設定にして
主人公も王家の血をひくことを特に誇ったりしない気さくな性格だが、実はクールに見えて負けず嫌いとか
そういうしっかりした一流のキャラクター設定があればなあ
178名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:01:06.19 ID:5JFZ60mIQ
>>173
ギアーズまで糞扱いされそう
ある意味洋ゲーに対するネガキャンにしかなってない
179名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:04:34.91 ID:rlJ5TGXU0
>>176
2ヶ月くらい前から名越さん直々登場のディザーCM流してた
因みに、声優は龍と同じ俳優、芸能人起用
180名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:04:57.80 ID:/uPVrEQN0
うわ、あれだけ宣伝してたから10万はいくと思ってたのにしょべええええwww
181名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:06:25.42 ID:z16JVdufP
ギアーズと比べるなんておこがましい。
これはマットハザードさん級だ。
182清水・F・鉄平:2012/02/23(木) 13:07:46.59 ID:pq5F0WEK0
>>177
野村哲也「呼んだ?
183生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/02/23(木) 13:09:10.02 ID:SL7aA6SLO
>>177
評価したいが、オレまで空気読めないと思われるな(笑)
184名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:09:32.78 ID:B/daFZvk0
去年からCMやってたのに
185名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:09:56.56 ID:Yy9ZNRNo0
宣伝費と開発費入れたら
赤でしょこれw
186名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:17:39.15 ID:ZlLKU5mW0
ギアーズ・・・ヘビー級チャンピオン
バイナリドメイン・・亀田
勝負になるはずがない
187名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:18:40.49 ID:Rele7WOfO
龍…Vシネ
これ…外人俳優を使ったしょっぱいSF邦画
こういうときはスイーツ映画なFFをお手本にしないと(棒)
188名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:19:33.63 ID:gun/9ry10
龍はVシネにも劣ると思う
無効は本職関わってるからリアリティあるけど、龍はヤクザをあまりしらない学生が作った感じ
189生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/02/23(木) 13:22:14.43 ID:SL7aA6SLO
>>186
専門家の意見だと亀田3兄弟は普通に強いらしいぞ?
戦い方は非常にオーソドックスで基本に忠実。

キャラが先走っちゃったおかげで変則的に見られるが。
190名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:26:01.39 ID:053M/nU3i
>>187
Vシネなめんな
191名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:26:52.36 ID:ZlLKU5mW0
>>189
本当に強かったら
半分引退して弁護士やってる外人ボクサーとか呼んで試合しないだろ
192名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:27:01.81 ID:C2Jjez/d0
CM爆弾落としまくって、先着10万名にプレゼントといい、名越シールといい
相当に広告費などに金がかかってるのは、たしかなゲーム
193名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:28:57.33 ID:/uPVrEQN0
宣伝薄かったヴァンキッシュでも初週5万近く売ったというのに…

あれだけ宣伝してこれw
194名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:29:39.78 ID:goT7FyGn0
ヤクザの取り締まり厳しくなったからこれ出したんだろうな
195名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:30:00.97 ID:24OeLiTkO
体験版やらなくてもあのCMだけでクソゲーだってわかる
196名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:31:59.83 ID:bc7ecHLpO
宣伝はよく見たけど発売してることに気付かなかった
197名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:32:09.60 ID:diak/hoF0
■「いい作品だけど売れなかったものは必要ないもの」セガ名越稔洋氏
ttp://www.cyzo.com/2008/03/post_392.html

> 名 それはあるかも。でも、「いい作品だけど売れなかったもの」って、
>   やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。

> 佐 うわぁ。バッサリ!(笑)

> 名 「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。
>   いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
>   評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。

こんなビッグマウス吹いてたのに
この数字で満足できるの?
198名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:35:27.94 ID:nFQ2kkVA0
名 それはあるかも。でも、「いい作品だけど売れなかったもの」って、
   やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。

バイナリー=いらないもの
199名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:37:14.64 ID:5maE2gaE0
テカニシおつ。
PSWでは珍しいじわ売れがおきて、
シンノジワウレが降臨するというのに。
200名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:37:40.34 ID:dC8mKdWr0
いるもの    いらないもの

 暴走P        名越
201名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:38:01.83 ID:JYUVMQ7i0
日サロの寝言どおりならいい作品じゃないから売れなくて当然ってことじゃないの
202名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:38:54.34 ID:VvQPo4gZ0
vitaの注目作の数字ばかり見てたから
大健闘じゃんって思っちゃったけど
PS3なんだよな

箱の方はまあいいや
203名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:39:37.83 ID:gu6en4bP0
新規のわりには売れたんじゃないか
採算取れてるのかは知らんが
204名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:39:56.05 ID:b+G2ecqW0
テカニシってなんだよ
黒光りのチョコボールか
205名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:40:09.05 ID:/B+CfyOt0
みうらじゅんとか使ってCM流しまくってたな
206名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:41:26.06 ID:QN/0vhIf0
>>181
マットハザードさんは皮肉がきいてておもしろかったぜ
207名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:02:11.26 ID:9NivMQY50
一昔前のスターウォーズのPCゲームすらにも劣っていると思う
208名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:02:56.93 ID:3akswwf50
バイナリードメインは体験版やって



買い忘れてたGoW3の追加DLC買ったわ
209名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:03:18.51 ID:rlJ5TGXU0
>>205
永瀬正敏もな
それに声優とかめっさ豪華、カネかけてるよ
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20120213-00000033-the_tv-ent
210名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:05:22.54 ID:fEMX/Lbn0
体験版でスルー余裕だった
あんなの買う奴は信者くらいだろ
211名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:07:14.11 ID:0+6pc/nL0
>>208
あるあるw
212名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:08:58.00 ID:7laSBJXP0
去年の龍の時点で既におかしかったしなぁ
213名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:09:51.11 ID:i21F3N+g0
>>205
デーブスペクターしかしらんかったわ・・・
214名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:10:26.33 ID:jRHpC5oB0
ギアーズと比べるのは酷い
せめて50Cent
そしてどう考えても50Centの方が面白い。
215名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:11:10.35 ID:c7uQ6kWu0
まぁしかしこういうのが売れてくれないと、日本のサードがパンツゲーしか出さなくなってしまう危機感がある。
分相応に実売5000円ぐらいにしてれば、買ってやったかもしれないんだけどな。
216名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:14:03.98 ID:MjJ2zE1g0
>215
売れてくれないととか意味が判らん
誰も要らないから買わないんだし、買われない物が消えたところで誰も困らない
217名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:14:26.30 ID:Q5TjNK5O0
まあまあな数字。しかしアレだけプッシュしてた割には地味な数字だな。
成功と言うのはちょっと躊躇われるね。
218名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:15:00.54 ID:3akswwf50
っつか海外だと何時発売よ、あれ
219名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:15:39.64 ID:WJzR8wHW0
妙に海外市場を意識した感はあったが、完全にやっちまったな・・・
なごっさんもどうしてこうなったのか?
デイトナとか作ってる時の職人気質はもう・・・
勘違い社会人デビューの典型、取り敢えずガングロおっさんは止めろ。
220名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:18:14.75 ID:J6iWo5oC0
昨年の龍が如くのゾンビゲーが、震災の影響で発売延期とかあったのに
初週で30万、累計40万も売れてるんだぜ?
それが7万とか完全に名越の想定を下回ってるだろ
221名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:19:45.46 ID:njvo4DgL0
信頼度うんぬんのPVは笑ったな
うて! うてない! 命令するのは俺だ!

なんだこれ
222名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:20:47.02 ID:7laSBJXP0
>>220
ゾンビだけに腐っても龍だったんだな
ナンチテ(^^ゞ
223名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:24:06.08 ID:jRHpC5oB0
何がそんなに違ったんだろうな龍と
俺にはどっちも魅力的に見えない上に
どちらかといえばバイナリーのほうが面白そうに思えてしまうんだけれどw
224名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:24:43.87 ID:jqMUSHG50
>>215
そうだ!パンツが足らないんだ!
225名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:26:34.45 ID:Zai5runC0
体験版で見限るわな
似たようなゲームがたくさんあるこのジャンルでなぜやろうと思ったのか
よほどアクが強かったり突出して個性的な売りがないと他のビッグタイトルの影に隠れて埋もれるだけだと思う
226名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:26:45.45 ID:feROYeK10
ゾンビのやつも海外で出すってマジか?
日本のゲームのイメージがどんどん悪くなるんじゃね
227名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:29:08.52 ID:ZlLKU5mW0
もうセガも国内でステマしながらPS3に引き篭もるしか選択肢は無いんだよ
次世代機にもついていけない
228名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:34:23.25 ID:J6iWo5oC0
>>223
現代日本のリアルな街が舞台・ヤクザの抗争・キャバ嬢とかの
一般人にも分かりやすいアイコンが多かった龍が如くに対して、
洋ゲーチックなSF・個性が薄いキャラ・敵は産業ロボみたいなバイナリーは
もともとTPSに馴染みのないライト層への訴求力が無さすぎだった
229名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:36:00.88 ID:hcblufpk0
2080年のキャバクラでロボット嬢と会話を楽しむゲームなら
もう少し売れていたはず
230名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:36:36.65 ID:NpfM3UZQ0
東京で近未来SFするんだったら
AKIRAみたいなキャラでやりたかったね
231名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:39:41.56 ID:ZlLKU5mW0
正直、国内の龍ファンだけを見てたのならアクションにしてると思うんだよね
TPSにしたのは、国内需要だけでは先細りだから海外で受けるものをって考えで
TPSにしたんだろうと思う。
ただ名越にそんなゲームを作る力量が無かっただけ。
232名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:43:27.22 ID:XpKy54z80
>>228
前作の龍OTEをバイナリーの操作性で作っとけよっていう話だよな
233名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:47:03.14 ID:rlJ5TGXU0
龍ばかりだと飽きられると思って作ったんだろうけど、
名越さんはやっぱずっと龍だけ作ってた方がいいんじゃないかな

まあ俺は興味ないんだけど(´・ω・` )
234名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:49:25.15 ID:jXC/GjaU0
ステッカーこそが一般への訴求力だったんだよ!!?
235名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:52:52.67 ID:R9OSdygZO
新規でセガなら7万でも売れた方じゃね?
236名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:53:59.42 ID:0phVYqN+0
>>218
北米は2/28
237名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:55:03.28 ID:QCW8mHj50
龍が如くシリーズの一環とまではいかずともなんか関係ありそうな刑事主人公とかのほうが良かったな
238名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:55:32.09 ID:XpKy54z80
>>235
龍チームの名前をちらつかせて、あの宣伝量。新規としても当然厳しい評価はされるよ
俺は10万くらいと思ってたけどなあ
239名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 15:01:07.43 ID:J6iWo5oC0
いちおうDLC(無料)でマルチプレイで使用可能な龍が如くキャラの配信をやってる
需要があるのか不明だが…
240名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 15:02:01.06 ID:SmdUOu9q0
 かりん様もステマひでえよと一緒で映画に魂を抜かれてそうだな
241名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 15:03:08.64 ID:E1YHHVXs0
返品して正解だった
242名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 15:04:44.63 ID:rlJ5TGXU0
>>235
先着10万名の「予約特典」の時点で7万で売れたというのはちょっとな(´・ω・` )

これセガにとって今年の上半期の最大の弾だったんじゃないかな
宣伝量を見るとね
243名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 15:27:11.07 ID:tpJnhul+0
龍が如くを毎回買ってるような層がこれに手を出すはずもなく
かと言ってTPSとして目に止まる要素があるわけでもなく
よく7万も売れたなって印象だな
244名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 15:38:03.50 ID:41p4YxSW0
敵がロボットはやっぱつまらんな
245名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 15:42:40.77 ID:0P7mprJC0
7万も売れたことに驚き
246名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 15:46:04.15 ID:jhR+f1JN0
ゴミが7万も売れたのかw
247名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 15:51:57.08 ID:2e2W5ATs0
ロボaiがガンブレードla並みに動いてたら買ってた
これだと1980でも買わないよ
248名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 16:11:53.66 ID:UoqOOLRo0
名越がなんかテカっててきもいからしかたない
249名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 16:13:00.83 ID:2UwmFBdN0
糞箱版が売れなかった言い訳ですか
250名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 16:20:58.19 ID:3akswwf50
ゲーム売れなくて言い訳すんのは開発者くらいなもんだ
251名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 16:22:47.77 ID:FiqlnvWCO
名越がダークサイドに墜ちる前
http://g2.upup.be/c5IGXMJAyw
252名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 16:40:47.01 ID:7QFN0wY90
>>235
これまでの「セガのHDマルチ新規大作」の初週売上実績は、ベヨネッタが合算20万、EoEが合算15万。

この実績考えれば、これについても最低でも初週20万は考えてたんじゃないの。
253名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 16:45:52.50 ID:9NivMQY50
安い朝の特撮物のレベルだよな
全然サイバーパンクとかジャパニメーションって感じがしない
254名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 16:48:41.87 ID:UOEO1Rzf0
全体的にモーションとエフェクトがしょぼくてチープに見える
せっかくグラに力入れてるんだからそういうところもこだわれよ
255名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 16:49:33.27 ID:H+zKAEk50
>>220
あれ中古の数凄いことなってたぞ
256名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 16:51:37.83 ID:Rfwu91WY0
こんなの買っちゃうバカがまだ7万人もいたんだwww
257名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 16:54:08.58 ID:Fa21o4oJ0
>>249
箱にはBDより出来のいいTPSならうなるほどありますよ
258名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 17:06:50.39 ID:QN/0vhIf0
PS3でもME2あるのにね…
259名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 17:07:38.04 ID:pJOYthrJi
ヴァンキッシュは国内初週6万で世界累計82万くらいなので、バイナリードメインもそのくらい行く可能性はあるかもね。
出来はヴァンキッシュのほうが上だと思うけど。
260名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 17:11:56.89 ID:GP3RoCd+0
>>259
そんなに売れてたのか
261名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 17:13:47.71 ID:ye0mpK6f0
7万ってすごいぞ
お前ら一から七万まで数えた事ないだろ?
262名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 17:14:20.73 ID:0+6pc/nL0
これを買ってプレイした奴が7万人いると思うとかなり凄い
263名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 17:22:01.01 ID:imZ5lMuz0
売れれば売れるほど早期値崩れ必死
売るなら今買うなら損
264名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 17:22:17.24 ID:T7sN0IjE0
一作目から叩き潰すつもりのコメントするだけなら買ってプレイしてる方が良いんじゃないの
265名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 17:22:40.99 ID:AqftuGLp0
バイナリーランドを3Dリメイクしただけでもじわじわと7万くらいは売れそう
266名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 17:23:04.68 ID:gHTdfBHT0
特典のヘッドセットが2万個以上残ってるというのも凄い
267名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 17:24:43.48 ID:G0Rl8UDaO
かりんとうシールで7万とはスゴいな
268名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 17:26:52.17 ID:4nqD3nYP0
古市中古めっさあったぞ
来週には買取り2500円になるらしい
269名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 17:33:15.11 ID:tpJnhul+0
>>257
そもそもマルチにしたのが間違いだったんだよ
PS3独占ならもっと持ち上げられてあと2万は売れたろうに
箱版は5000本割ってるしトータルでは独占にした方がプラスだった
元から海外目当てだけど、海外の箱ユーザーの目は日本より厳しいだろう
270名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 17:37:35.64 ID:x0NFil/n0
独占なら買う、マルチなら見送りなんてゲハ脳の奴が多数派だと思うのか?
売れないのは単純に作品自体に魅力ないからだよ
5pbのデュナミス15が爆死した時と一緒
271名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 17:42:25.64 ID:eqYxe2nT0
マルチだとどっちがいいかわからないから
とりあえず見送りって人はそれなりにいるよ
272名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 17:43:14.73 ID:BzRDeyW90
意味の無いコラボ、おっさん芸能人のCM起用、パクリエイター名越を前面に押し出したステッカープロモ。
龍の成功体験から抜け出せないミスマッチな広報展開だったな。
273名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 17:43:31.41 ID:gHTdfBHT0
そもそも国内PS3ユーザーにはこのジャンル自体興味ないってのが多いだろうしな
TPS童貞を引き込むにはゲーム内容が地味すぎるし、
宣伝とか声優とかそういうところで補おうとしたのかもしれんが
結果的に需要を読み違えたってことだろうな
274名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 18:17:04.01 ID:fO8vrCIF0
しかし、ゾンビの如くに比べればシューターとしても、ゲーム作品としてもまともなのにな。

LD4のパクリ敵キャラ、ゾンビがでても緊張感のカケラも無い使いまわし神室町、適当すぎるシューター。
アレが40万も売れんだから、ゲームの内容なんてどーでもいいんだよ。
マエ買った連中が惰性で買う。コレが大事。
だから一撃目は多少売上がシビアでも、後で人が呼べるくらいのデキじゃなきゃいけない。
275名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 18:19:50.83 ID:me4tGOab0
これを使いまわして何本出すつもりなんだろうな
こんなことしないと採算取れない体制って異常だわ
276名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 18:42:53.14 ID:DESl8tQd0
277名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 18:43:54.94 ID:79VgSYum0
>>270
シュタゲ以降のアドベンチャーゲーに
シュタゲの5pbプロデュース、みたいに宣伝してたけど
何一つ当たらず消えていったよなw
278名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 18:51:10.45 ID:NeHpX9lP0
50万売っても赤字じゃないか
279名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 19:36:55.96 ID:xvCC4bKD0
まあ洋ゲーやるよりはいいけど、普通にラブプラスやるわ
280名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 19:41:41.97 ID:AqftuGLp0
セカイセカイ思考の絶頂期に動き出したプロジェクトだろうから
国内はもともとこんなもんかもな、海外でどうなるかしらんが
281名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 20:49:11.87 ID:bPgy1j/G0
何もかも中途半端
HDにすりゃあいいってもんじゃねーよ
282名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 20:51:13.40 ID:bPgy1j/G0
一回でもCoDとかGearOfWarやっていればここまでひどいのは作れない
ゴミ
283名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 21:49:11.64 ID:o8hYQryK0
これ、シングルは面白そうなんだがマルチ対戦がショボイ気がしてならない。
買おうと思っていたが、結局未だに手が出ないわw
284名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 22:03:33.62 ID:L12TRCMn0
オンは折り紙付きのつまらなさだよ
285名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 22:12:44.27 ID:2Vu+gRx70
「龍が如くフーチャー」なら10万行ってたろ
ここはシンジュク・シティ!みたいなノリでさ
286名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 22:15:15.07 ID:W86V0e/u0
CM一回だけ見たけど、意味不明な上に無意味にタレント使ってて金だけかかってそうな気はしたな
必死に「龍が如くスタジオ」でアピールしたけど、龍の常連さんには届かなかったな

そもそも、そこをアピールするなら360で出しちゃダメだろ…と思った
287名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 22:18:57.11 ID:R9kxDp6J0
「龍が如く 2080」
この荒廃した未来シティで生き残る奴は、死ななかった奴だけだ!バーン!
みたいなノリで
288名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 22:24:17.34 ID:rlJ5TGXU0
かりんとうステッカーどうすんの?
289名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 22:27:24.05 ID:W86V0e/u0
>>288
貼ったり、貼り返したり?
290名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 22:30:23.70 ID:5jtN5pAq0
バカナリー・ダメイン
291名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 23:00:54.22 ID:FqH3sMMk0
一作目にしては出来は良いはずだな
ただcoopキャンペーンが無い=対戦できない格ゲーみたいな
致命的欠陥があるだけだ!
292名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 23:07:19.24 ID:2Vu+gRx70
オフ専でもおもしろきゃいいんだけど
オンのないTPSって面白い試しないからなw
293名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 23:44:24.54 ID:hESpiBIF0
>>292

つ地球防衛軍
294名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 23:48:30.45 ID:M8QezPOE0
洋ゲーでもMoH2010なんかは「劣化CoD、悪くはないが特にやる必要も無い」
みたいな評価されてんのにわざわざ和ゲーで劣化ギアーズって・・・
295名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 23:58:25.09 ID:2Vu+gRx70
>>293
失念してた
バレッチもそこそこ面白いな
296名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 00:14:12.18 ID:w8/46blR0
ゲーム屋行ったらバイドメPS3が棚一面だった。
でっかいポップに「今ならもれなくヘッドセット付いてきます」

限定十万ェ…
発売前の本スレは「予約なかったwww急げよおまえらwww」
とかいうレスが溢れてたのにねえ
297名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 00:47:13.97 ID:g8XqQm9N0
PS3オンリーで龍スタジオ最新作アピールしまくれば
オンリー需要で10万は行ったんじゃね

変に色気出して360出して海外狙いなんてするからこうなる
GoWある以上目が肥えてるわけで
298名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 09:09:49.98 ID:NY7lC98s0
オンリー需要なんて微々たるものだし龍スタジオ最新作アピールは思いっきりしてただろw
299名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 09:10:06.34 ID:Am3Sk3WR0
ヴァンキッシュ面白かっただろ、短いけどさ。

バイナリーは2千円切ったら考える。
300名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 12:33:54.67 ID:IMkb5Ss80
デモで客が離れた、ただそれだけ
国内360ユーザーなんて良い意味でも悪い意味でもマニアなんだから(ねらーも多いだろう)、
しょっぱい出来の二番煎じタイトルに売れる隙なんて一切ない、マジで一切ない
内容ショボくてもそれなりに売りたいってんなら、
適当にウケそうな萌え()を絡めてりゃいいんじゃね
301名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 12:48:12.38 ID:xgLP5nb70
>>194
あれ、PTAで取り上げられたらしいw
302名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 12:50:55.98 ID:cd8YBJLB0
2012-02-13〜2012-02-19 (メディアクリエイト)
ttp://m-create.com/ranking/
2 PS3 バイナリードメイン.   73,683 (.  73,683) 新
25 X360 バイナリードメイン              新
303名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 12:54:19.73 ID:PuHvepV20
コロ助がバイだったなんて
304名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 12:57:13.44 ID:o888H9UPO
PS3の有名所や話題のソフトは大体3〜7万程度の売り上げだよな。
305名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:01:58.63 ID:T92dGXP30
PS3ユーザーって体験版とかやらないのかね
306名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:02:18.46 ID:eHXTL/TJO
このゲームは国内売り上げには期待してないんじゃね?
ライバルはギアーズっぽいし


307名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:06:41.77 ID:dbVQC+f40
限られた期間でそれっぽいものを作り上げきちんと販売まで持ってくってかなりのアドバンテージじゃん
日本でこの基本ができてるやつは相当少ない、しかも紙芝居とかおパンツじゃなくて一応TPSだからな
308名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:06:59.13 ID:T92dGXP30
まぁライバル視するのは自由だよな
俺のライバルはトムクルーズだわ
309名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:07:10.85 ID:sW6H0eM90
なごなごにガチゲーは無理だったか・・・
310名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:08:03.85 ID:ohzW2ccEO
ゲームのじかんみたらマジでギアーズなのな
ホードまで忠実に再現しててわろた
ソースにエピックソフトって書いてないか心配になるレベル
311名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:14:32.15 ID:SEjc0Ejh0
昨日360版でオン対戦したら
敵味方ともに無敵状態だったんだけどナニコレ
312名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:14:51.55 ID:dsr47mCgP
お前ら道端で寝てるホームレスの酔っ払いに
「お前は俺のライバルだっ!」
とか言われたらどう思うよ?
あまり失礼な事はやめようぜ。
313名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:20:10.12 ID:145Fk8Hb0
>>305
ギアーズは勿論の事、どの洋FPSやTPSやったこと無いんだろう
比較対象が無いと、あの体験版でも面白いと思ってしまうのかもしれない

>>310
超劣化パクリのレベルを忠実とか言うな
314名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:23:15.99 ID:sW6H0eM90
バカプコンあたりが作ってればもう少しましになったろうな
315名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:28:44.50 ID:xcIlnz0GO
VCとの融合は目新しかったからオフ専でちゃんと作って欲しい
316名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:30:01.86 ID:QvDDTnb90
50万パワーの龍ブランド持ってる日本のPS3ですら7万
海外じゃブランド0&凡TPSが売れる可能性0
アメリカで山口組に経済制裁始まってヤクザゲー終了
317名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:35:55.63 ID:NY7lC98s0
アメリカでもマフィアゲーが出るんだからヤクザゲーだから云々はないな
318名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:45:29.77 ID:gZQl3nib0
ばいならーって誰か昔いってたな
319名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:46:25.97 ID:T92dGXP30
斉藤清六
320名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:47:37.18 ID:qD1iRLH30
>>317
問題はゲームの質だなあ

龍は1以降どんどんお粗末になっていってる感じしかしない。。。
1が売れちゃって続編も売れちゃってるから本人の勘違いが酷い
ブログでバイナリー大好評です!とか痛々しいし
321名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 13:57:25.31 ID:Am3Sk3WR0
>>302
予約してキャンセルするに出来なかった分で0.05万本くらいかなと思ってたんだが
まさか25位に入れるくらい売れるとはなあ
322名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 14:00:06.52 ID:IXjJP7HT0
亀田の次男はコレ買ったのかな
323名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 14:13:32.34 ID:AjmFSFG/0
買って五分で投げたんじゃね
324名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 14:36:40.66 ID:yH3B+yVw0
どこかインタビューしてくれないかな
出来れば発売前にインタビューしたところにして欲しい

「で、手応えはどうですか?」って
325名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 14:38:00.85 ID:g8XqQm9N0
海外同時発売なの?
売り上げ楽しみだな、色んな意味で
326名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 15:22:37.97 ID:JH0BDdKs0
一作目は例え赤字でも作り込まなきゃダメなんだよね
続編ありきで中途半端な内容で出しちゃダメよ
327名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 17:12:36.45 ID:GieHq7CH0
>>214
50Centはもっと評価されるべきタイトルDaze
328名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 20:00:00.80 ID:xO0rourZ0
>>285
mapにシンジュク、ウメダ、クタラギ邸があれば20万は行っただろ
329名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 21:57:08.92 ID:YNZ6yL/R0
プレイヤーキャラを女にしてダメージを受けたら
アーマーが壊れてちょっとずつポロリする仕様に
していたら10万いったかもしれんなw
330名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 22:41:17.40 ID:sW6H0eM90
ナゴゲーってムービー以外あんま印象に残らない
331アフィサイト転載はやめなよ ◆ghard//OlU :2012/02/24(金) 22:46:42.99 ID:g3NkqgN80
テュロック以下の出来の癖に売れすぎじゃね?
332名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 23:03:45.12 ID:gwEQFtxq0
CMの差ってやつだ
333名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 23:05:16.18 ID:9311qUY30
7万か、新規にしては頑張ったな
続編はなさそうだが
334名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 23:29:18.63 ID:O4eRUkxm0
あのPSコンで体験版やって「よし、買い決定!!」って思えるのが
マジで本当にマジで凄いと思う

335名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 23:34:52.82 ID:qEL73XVb0
体験版やらない層じゃね
アスラズアースとか体験版やったら購入という選択肢が選べなくなるような仕様だし
336名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 00:25:44.83 ID:hbKPrpMd0
>>197
「無冠の帝王」ってのはあくまでも他称で、自分で言うモノじゃないぞ?

コイツ、マジで無知なんだな
337名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 03:55:44.82 ID:Tx3gyQE40
てS
338名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 04:28:05.77 ID:gEdBrp9S0
ウィキペディアにも項目なかったから売れてないのかなと思ったら本当に売れてないんだなw
339名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 13:01:32.31 ID:UmBrOnci0
体験版やってまあまあ面白いと思ったけど、
どうせ投げ売りされるものを定価で買う気はしない
340名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 13:31:37.94 ID:sl62dEo+0
>>339
数ヶ月後には特典付きが1980円でワゴンに入ってそうだよな。
341名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 14:19:05.23 ID:JZFJPZcj0
箱のホームページに「龍が如くスタジオ完全新作第一弾」って書いてあるけど
第二弾箱○で出るのかな
342名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 14:29:56.97 ID:nx14vXMn0
「かりんとう先生の次回作にご期待下さい!」っていう
脂肪フラグなのでは…
343名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 14:34:12.41 ID:VDkj0HmJ0
>>341
クロヒョウ2だろ
名越組直系のCS1が龍が如くスタジオなんだろうけど
344名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 14:35:02.03 ID:Aqt49atX0
箱4,000本って…
出す意味あるの?
アイマスやドリクラは10倍売れてる癖に
345名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 14:35:03.38 ID:EDPkYkek0
で、バイナリーランドには勝ったの?
346名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 14:36:16.67 ID:siRaNEjt0
>>344

海外で売る為にとりあえず日本でも発売しただけだろ、海外でも売れないだろうけどw
347名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 15:03:36.18 ID:L/YJwZIo0
>>344
そりゃクソゲーなんだから売れないだろ
何でクソゲーを買わなきゃならん
348名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 15:03:52.10 ID:d4X44OOw0
ギアーズがある箱でこれ売ろうというのが間違いかもねw
349名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 16:58:20.20 ID:w28OA24a0
VGで両機種で35000本しか売れて無いんだけど‥
350名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 17:16:25.91 ID:sl62dEo+0
>>344
そもそもこのタイトルを出すこと自体に意味があったのかい?
351名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 18:13:40.80 ID:51/EjkOC0
龍じゃ北米で売れないから、別の弾が欲しかったんだろうとは思う

それはそれで、何故ギアーズパクリゲーなんか出すんだよ
という疑問にぶち当たるが…
352名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 18:44:07.85 ID:CBNx44Ma0
>>344
国内なら出荷さえ出来ればいいから何本売れようが関係ない
出荷自体少なそうだけどな
353名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 18:47:09.95 ID:DBN3+EoX0
少ないとは思うが、MSハードはどうかな
ゲーム出せば補助もあるらしいからね 無双レベルでも出てるって事は大して問題じゃないのかも
354名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 19:06:35.77 ID:RvPI0dWY0
L4D、GoWとPSWでは出ていないゲームをパクってるとして、次はALAN WAKEあたりか?
355名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 20:04:50.58 ID:FGcsEfBP0
ここで意表を突いてトロピコかピニャータ辺りを
356名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 21:01:42.39 ID:0wHZit1E0
>>344
海外で出すなら国内でも出せ、じゃなきゃ出させねー
みたいなお布施きてんじゃないのMS本社から
357名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 21:12:17.26 ID:/8xUfo/80
バンナムやコーエーがやり過ぎて
MSヨーロッパのCEOがキレた
358名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 21:23:08.07 ID:jqeEvOsd0
毎回、海外のゲームからパクってるけど、そのパクリ方が明白なのがな。
名越は、キャバ嬢がすきなんだろ。
もう、キャバ嬢を落とす恋愛SLGとか、キャバ嬢の育成SLGとか、
名越を主人公にした、キャバ嬢を落とす恋愛ゲーでも作れよ。
359名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 21:54:52.25 ID:oneiKvT40
そもそも、良質なゲームを求めて負けハードの箱まで平然と買っちゃうようなゲームバカが
こんな三級品なんぞ相手にするかっての

今まで通り、龍とか無双みたいなブランドでしか物を見ない思考停止した
バカゲーマーだけに適当な品物だけ売ってろ
世界はそんな甘くねえ
360名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 23:46:47.93 ID:VDkj0HmJ0
これって開発費出資と企画が海外のセガ法人つうから
日本法人のCSトップのかりんとうにとっちゃ責任範囲は
国内の円盤製造、流通経費、広告、在庫費ぐらい。
これの赤字分はクロヒョウやミクで余裕で補填できるだろ。
CMうちまくってたけどあれってSCE枠内のだからセガが
金だしてたのなんてほとんど深夜の安い時間帯だし。

名越直系のCS1の日本人だけで新規で全部開発したんだし
研究開発費をふんだくって一番金のかかる新エンジン作って
部下に経験積ませたんだから、国内販売経費ぐらい簡単に
後で回収できんだろ。

爆死ZAMAAAAと笑うよりさすがヤクザ汚いと思ったけどな。
361名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 23:47:31.50 ID:Dbod0ghT0
スレタイが余りにもくだらなすぎて
うっかり笑ってしまった自分が情けない
362名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 23:50:49.18 ID:oQOZ9DGtO
4年間続いたファミ通でのコラムを終わりにする辺り何かあるのか?
363名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 23:55:25.18 ID:IbVFLX3F0
盗作男逝ったか^^
364名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 00:51:42.48 ID:Oaugqqg00
北米でBD核爆死やん
そして、ゲハ連中も最初から売れないとみんな思っていた

名越は責任とらされるんじゃねーの
この先何本作っても同じ結果だろう

セガは頭下げて鈴木裕さんに戻ってもらえよ
世界で戦うのならそれが一番良いって
365名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 00:52:06.21 ID:XDIZs5GG0
海外市場なんてなんの魅力もないのに
いまさらこういうジャンルはズレてますねー

          売上高          営業利益
アクティ   2577億9600万円  1004億0800万円
UBISOFT   704億1600万円       不明
TAKE2  .  521億8598万円 .   10億9263万円
THQ      497億8828万円  −145億7148万円
EA      2136億7500万円  −254億1000万円
366名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 01:22:22.38 ID:AX3mIYb20
USA
Binary Domain (X360) 19,161
Binary Domain (PS3)  15,456

(ノ∀`) バイナラー
367名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 01:22:51.49 ID:8DEjpWi+0
日本の無名ソフトかなにか?
368名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 01:25:54.78 ID:erm/ZR6q0
馬稲荷留院
369名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 01:47:29.86 ID:oL+4CpX60
EAとかUBIとか赤字まみれで、
巨大パブリッシャーはそれでもやめれないのが哀れだよな
370名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 02:02:05.62 ID:4532RGOM0
>>369
それをセガと比べるのはなぁ
パブリッシャーとして巨大化する方向であえいでいるのが
問題なのであって、そこらは売れてる作品をそれでも何個も
抱えてるからね
なーんも売れてないセガとは話が違う
371名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 02:09:52.99 ID:NM53yaPC0
>>369
UBIは黒字の年もあるけどEAは毎年すごい赤字だな

でも海外サードは今まで赤字を出しながらもエンジンやらノウハウやら貯め込んでるから
同じだけ金と時間使ったら国内サードとは出来上がるものが違ってくるよw
372名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 02:14:13.28 ID:8DEjpWi+0
海外パブの赤字と名越かりんちゃんが海外で売れないのを
海外向けに出しちゃうのは別問題なんじゃないかな
個人的には後者のが長い目でみると心配ではある。
373名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 02:47:31.31 ID:hP5yJdoz0
L4Dにギアーズにとパクりまくりだな
374名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 03:33:09.75 ID:trGbYQGO0
日本のソフトメーカーも半数は赤字続だし
ならゲームはもうグリーモバゲーだけでいいという話しになっちまう
海外メーカーが―赤字なのは予算かけすぎだから

もう一度ファミコンからせいぜいps2レベルのしょぼグラにもどさないと黒字にはならんだろう
375名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 05:17:12.26 ID:CgJNOjJj0
それ相応の値段じゃないと売れんだろ、そんな手抜き
376名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 06:37:00.21 ID:pfYmBOoo0
とりあえず名越はドヤ顔を止めて組んだ足を降ろすべきだったw
377名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 15:32:58.44 ID:987ED8H30
出来ない事をしようとするからw
アドベンチャーゲームにしてた方が売れたんじゃないのかw
378名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 20:33:02.69 ID:vW4Ij5ZA0
>>360
まあセガが損してることに変わりないわなw
379名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 20:36:22.27 ID:cB8f22/j0
>>373
L4Dパクったときは
敵キャラの見た目と特徴までパクったからな
あれは酷かった
380名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 23:03:22.34 ID:imHG8Ap0O
ギアーズのアクティブリロードとダッシュ抜き+劣化ヴァンキッシュ

マジヴァンキッシュのが良い
381名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 23:09:23.33 ID:9Aoar0SBO
中古戻りが半端ねぇ
382名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 23:12:03.27 ID:djpM8MV80
村の時間の時間がやってまいりましたあ〜
383名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 23:23:34.41 ID:pqUd2gks0
もうすぐ出るマスエフェクト3がセガの販売網なのは自虐か何かなのかな
384名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 23:32:54.86 ID:NrFp7EWq0
こんなゲームを買ってしまった奴が7万以上もいるというのが驚き

どうせ騙して売るつもりなら
国内だけタイトルを龍が如く関連にしとけば良かったのにw
385名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 23:45:29.56 ID:f5xPOtmt0
寧ろこんなのでも7万は騙せるという貴重なデータが収集できたな
ほらそこの黒いオッサン、なんか言ってみろよw
386名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 23:48:43.64 ID:jCjZcw+z0
>>385
つうか、宣伝費がおそらく7万の売り上げじゃ足りんレベルだろうけどな
387名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 00:08:03.55 ID:qBgZ/DRn0
大々的に宣伝して、日本で7万しか売れなかったといったほうがいいだろうな。
もう、龍が如くの名前がついたのしか作らなくなるんじゃね。
海外じゃ、龍が如くからの名越ゲーなんてマイナーな部類だし。
数年遅れのTPSじゃ、海外では見向きもされんだろうし、売れねーだろ。
388名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 06:05:18.28 ID:rBRVqo4z0
もう今年wiiで7万本越えるソフトなんて出ないだろうに
隣の芝生は青く見えるんだろうねえ
なんでPS3のソフトばかり売れるんだ!って
389名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 06:09:09.62 ID:pbmXbr9Y0
宣伝費すら回収不可能、おめでとうかりんとう
390名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 06:33:39.02 ID:1RJRSMMw0
ジワ売れだろw
391名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 07:19:08.45 ID:VEhk8xhi0
今はまだ値下げしすぎないようにしてるんだろうけど、
下がり出すとあっという間に2980円あたりまで下がるなこれは

廉価版価格になると爆売れするよ!
392名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 07:31:29.84 ID:0umJTr0+0
正直1000円の価値もな
393名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 08:58:11.08 ID:awsSHDif0
BD発売前に否定的な意見書き込むと、
ネガキャンだのお前が見る目ないとか散々叩かれたけどやっぱりこうなったな
特にPS3スレは特に酷かった
394名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 09:10:24.19 ID:Dnu789ON0
あそこはマジでキモい。
生い立ちの不幸な子が必死で良かった探しをしてるようなスレだ。
それか占い師に騙されて激太りしてるヤツ等の集まりみたいなスレ。
395名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 13:07:12.10 ID:+/sGGijI0
7万は騙せるってあほか何の利点もないわ
こんだけ金掛けて7万しか騙せない
7万で利益出せるようなものじゃ当然もっと少数しか騙せない
HD機で7万本で利益出るってグラから何までPS2レベルに落とさないと無理だぞ?
396アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/02/27(月) 14:05:21.22 ID:VzZPY7uq0
ごとくスタジオ次回作はリュウガガガに決定
以降は完全にエンジンを使いまわした続編とパチ、ソーシャルしか出しません
397名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 18:22:23.21 ID:cDFHxTEm0
>>395
360は2011年全タイトルで50万本ちょいだぞw
398名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 18:22:31.53 ID:bQCmfNU00
次回作はPSPのクロヒョウ2
その次は札幌、名古屋、大阪、福岡めぐりもする龍が如く5が内定済み
399名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 20:10:18.65 ID:y68UvytC0
バイナラー(←ツボw)の失敗でこれからは気合入れて総龍化が進むだろうな
龍がごとくぷよぷよとかマジで出そう
400名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 20:32:47.98 ID:0umJTr0+0
なご「龍オンリーの制作を強いられてるんだ・・・ッ!!」
401名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 22:01:12.33 ID:VEhk8xhi0
タイトルが完全に失敗だな
バイナリードメインと聞いてもシューターだとは想像出来ない
402名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 13:59:42.28 ID:BHNrniDp0
地獄の軍団 地獄の売上みたいにジワジワ来るスレタイだなw
403名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 15:17:53.66 ID:DMjtSLFM0
バンキャッシュ続編待ってるんですけどどうなんすかね
404名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 15:21:09.10 ID:aLUIxqL70
プラチナいま重鉄騎だろうしなあ。
405名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 15:26:45.57 ID:BO6rrDmI0
>>403
爆死したから出ないよ
406名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 15:35:58.21 ID:BGe87rHG0
三上ももうプラチナじゃないしなー
407名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 15:47:49.80 ID:BO6rrDmI0
暴力団スタジオのゲームは、やはり暴力団ものしか売れないかw
初回特典10万名もつけたのにw
408名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 15:53:11.66 ID:tX15+d1MO
何気に>>1のセンスが良いスレだな
409名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 15:56:23.78 ID:T8B/PkOhO
ハドソンが出したバイナリーランドは何本売れたか誰か教えて。
410名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 15:57:10.05 ID:kq3LRFx30
名越は変に思想をもってゲームをつくろうとかせんほうがいいな
どうやったらもっとこのヤクザや軍人はエンターティメントになるかとかでね
411名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 15:59:22.83 ID:um2xfWw10
広報がアホすぎる
タイトルからどんなゲームか分からんし、CMもおっさん二人がわかったようなこと言ってるだけだし、売る気が無かったとしか。
412名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 16:08:52.11 ID:glUlDaXw0
アスラズなんとかはどうなった?
413名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 16:17:43.22 ID:zmbsyw6y0
こんなのが7万本売れるのが逆にすごくね?
これで開発が中韓なら絶対ボロクソに叩いてるぐらい
露骨なゲームだと思うぞ。
こんどのバイオのオペラクもギアーズ風だけどちゃんと
オリジナルな作りしてるけどこれは違うもん。

http://gs.inside-games.jp/news/258/25845.html

↑みたいなパクりゲーをスマフォ向けに作ってるフランスのゲームロフトとかわらん。

414名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 17:08:53.89 ID:zmbsyw6y0
どうせ何ヶ月かしたら投げ売りされるんだしすぐ買う必要がない
415名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 17:23:47.99 ID:TQ3tzs/x0
まだ海外レビューってされてないの?
416名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 23:22:48.50 ID:O4vAjmIT0
417名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 22:11:00.48 ID:IRTRoPnR0
で、評価はどんなもん?
418名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 22:18:15.16 ID:4fEFSG2x0
北米では今日発売だっけ?
419名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 22:18:38.47 ID:qAVEcEx40
クリアしたけどハードでもヌルかった
乗り物乗りながら視点不安手の中での銃撃を強いられる場面多い
仲間がやたらしゃべり過ぎで、その間は知れなかったり先進めなかったりテンポ悪い
仲間AIがバカ過ぎで、こちらの斜線考えずに前へ出るわ、カバーポジション割り込んでくるわ邪魔なだけ
黒澤の存在が意味不明&声があっていない
主人公のドヤ顔アップ多すぎ
420名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 22:21:07.27 ID:n9nQMp+S0
421名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 22:23:00.53 ID:goF4kzJm0
>>419
つまり 強いられてる んやな
422名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 22:44:31.57 ID:IW1X+z/m0
TVCMを使ったステマという斬新な広告戦略
423名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 23:12:39.30 ID:/apzoxIY0
デモで遊んだときあまりのモーションひどさとカメラ位置が最悪で悲しくなった(´・ω・`)

7万売れればすごい部類だと思う・・・
424名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 23:17:10.67 ID:4mzpqpYY0
バイナリーランドの方が売れるわ!
425名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 23:19:29.78 ID:1rm+rXw9O
バイナリーーーーー!
ドメイン\(^o^)/
426名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 23:21:02.51 ID:8KLdjtl30
なんていうかゲハでよくある
「FPSやTPSなんて使い回しだろ」
の精神で挑戦した間抜けにしか見えん

これをやった後にアンチャやギアーズやるとよく出来てるって感心する
ヴァンキッシュも善戦した、これと比べれば
427名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 00:55:29.13 ID:OxJbRWNC0
ヴァンキッシュはただオンがないってだけで叩かれてただけだもんな
オン厨頭おかしい
428名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 01:32:15.00 ID:j3/9dZkr0
オンなんて本当に極一部の大作以外一瞬で過疎るんだからむしろいらねーよ
その分オフをしっかり作れ
429名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 01:39:10.60 ID:b1OeZGUs0
そんな事もわからないんだよ
430名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 02:15:59.21 ID:fhk66MfuO
ギアーズに劣るのは分かるけどアンチャに比べたら面白いと思った
絵の綺麗さは勝負にならんけど少なくとも戦闘シーンはアンチャより面白いわ
431名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 03:12:54.15 ID:OQZzt82J0
アンチャは戦闘がメインのゲームじゃねえしなあ
ICOの戦闘がつまらんって言う様なもん
432名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 03:56:48.25 ID:fhk66MfuO
いや>>426がアンチャと比べてたから言ったんだけど…
それならそもそもおれにじゃなく>>426にアンチャとバイナリーは楽しみ方違うから比べるゲームじゃないだろって言えよ
433名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 04:29:30.03 ID:b1OeZGUs0
あっそ
434名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 09:57:07.67 ID:/ESQFn5H0
ギアーズにしろアンチャにしろ、比べたところでバイナリードメインがそれ以下なのは変わらないしな
435名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 12:44:54.68 ID:wsvrasNd0
カバー動作のレスポンとかカバー時の動作が他のTPSと比べて酷い
そういう意味だとヴァンキッシュはかなり勉強してたなと再確認する
他のTPSでサクサクできる基礎動作が出来ないのはかなりダメ
436名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 12:49:33.34 ID:hz0bZGYC0
秋元に笑われろ
437名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 14:13:58.80 ID:6VqrPWZo0
まあこれを糧に次で頑張れ名越
龍みたいにシステム使い回ししたら次は箱版3ケタ確定だからしっかりな。
438名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 14:34:47.39 ID:BPdpML3E0
>>437
あいつもうがんばらんでいいでしょ
暴走Pとか若いのにゲーム作らせた方がよくなりそうだよ
439名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 14:38:41.32 ID:kRX+aIku0
このシステムつかってグラだけ変えたヤクザゲーだせば
売れるよ
440名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 14:40:18.13 ID:OQZzt82J0
龍が如くってローギャとほぼ同時発売だったおかげで
実際以上に良く見えただけのゲームじゃね
441名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 15:43:29.54 ID:qZuzI8TFP
>>440
いやグギャーのステマはひどかったが、龍は実際に評判良かった。
当時としては斬新な試みも多くて、バカゲーとしてのバランスも絶妙だった。
2でバカに振りすぎて台無しになって以降はやってない。
442名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 16:07:01.94 ID:0MgDL4wT0
>>441
そりゃ1は小説家がホン書いてるからだろw
2以降はファンタジーヤクザ。以下略でネタにされてたなあ。
443名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 17:09:46.06 ID:mdWblTEsO
2の大阪城下りねじ込んだの名越なんだろ
444名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 20:16:47.71 ID:WFMkfJ4X0
1はミリオンいったそうだがそれなりの内容があったのだな。

売れる売れないは別として名越のBDの特徴見る限り、ああいったそこまですごくもない
もしくは尖ってるとか可能性を感じるとかでもないのが目立つオリジナリティになってる時点で
次いけるのか?伸びるのか?っていう疑問あるな
445名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 20:46:05.57 ID:cqcy6czt0
>>416
さして目だって駄目なわけじゃないけど
わざわざ、これを選ぶ必然性もない。

大体そんな評価だな
446名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 20:50:14.33 ID:cqcy6czt0
>>431
まあ、そうだが、メインじゃないとは言え、ゲームに含まれてる要素のひとつが
詰まらないのは、明らかに欠点だと思うぞ
ただ、バイナリーの場合、メインになる要素も正直つまらないと思うが
447名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 20:52:53.98 ID:hfeq2iMS0
ストーリーも思ったほどじゃないしね
ロボットと人間とセックスしたら子供ができて、それがハイブリッドとかどんな解釈なんだw
フェイがロボットとのハーフだとわかるシーン、もったいぶるような言い方に色ボケでムキになる主人公
この辺見てて痛々しかった
448名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 21:05:04.55 ID:IPer404c0
ttp://www.choke-point.com/?p=10797
海外レビュー来たな
449名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 21:17:32.52 ID:WQ6ULlwP0
点数つけてる奴らの他のゲームへの反応がわからんから高いのか低いのか
今ひとつピンと来ないが
文章的にはそこそこに良ゲー評価って感じか?
450名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 21:20:04.79 ID:WFMkfJ4X0
みんなクソゲーとはいわない、なぜなら遊べるから。
でもさ買うのかどうかとか、じゃあなにがいいかとかってなるとうーんっていう感じが多いように見える
451名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 21:21:04.26 ID:X/KvwJng0
和製シューターの最高傑作、思ってたより普通に面白い!
少なくとも、バイナリー以前の和製シューターの功績で
ハードルが下がっていたのは間違いない
452名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 21:26:41.52 ID:hfeq2iMS0
ボス戦のフレームレートほんとに低いから戦いづらい
おまけに場面によってはミサイルとかの爆風で画面自体揺れる
一々ダウンの仕方が格好悪い&動作が鈍い
ただロボットの装甲剥がすのは気持ちがいい
453名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 21:29:03.22 ID:cqcy6czt0
>>449
どうかなぁ?
最も高い点数をつけてるレビューでも80点だから
逆に言うと凡作以上のものにはなりえないって評価だと思うが
454名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 21:34:39.44 ID:aeZumOAj0
やはり平凡なシューターでクローンという評価なんだなw
日本で色々言われてる評価と基本的に大差が無い
似たような作品でもっと良い物は他にあるし
バイナラーじゃないとダメ!という要素に欠けるんだよな
455名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 21:40:39.99 ID:q5V+PACU0
体験版だけだけど、
海外のTPSタイトルで見たことあるようなのばかりで、
このゲームの独自色というのがほとんど見えない無個性なTPSだった。
及第点は、一応超えてるけど、ただそれだけのようなゲームにしか思えなかった。
456名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 21:46:36.34 ID:hfeq2iMS0
チャプター選択って、収集物取り逃したとき、同じ難易度でやり直さないととった事にならないみたいだな
457名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 22:04:45.86 ID:qhCPJ92NP
>>451
HDなら和製シューター最高傑作はだんとつでロスプラだよw
そして平均点ちょい上がヴァンキッシュ
BDはその下

近々で糞ゲが二連発だったから対照評価が高くなっただけの話だ
458名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 22:38:42.70 ID:x1hnBhyE0
魔法の無いバレッチ、グレイブの無いダークセクター、パロディの無いマットハザードさん…
そんなもの誰が楽しくプレイするってんだw
欠点はあるが意欲的ってのならコアなファンが付いたりもするだろうが、これにはそんなものありゃしない。
459名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 23:44:01.92 ID:0YvtriuG0
もう、龍が如く+SFで極道兵器をゲーム化すればよかったのに。
460名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 01:04:25.22 ID:2FLYcNBC0
他にも9/10とか5/6とかのレビューあるぞ
3/5とかもざらにある

魔法やグレイブやパロディや電磁ムチやスローモーやら無くていいから
撃ち合いが最高に楽しい、存分に撃ち合わせてくれるゲームをやりたいわ
気楽に周回して気楽にマルチに浸り続けたい。
461名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 01:16:54.38 ID:2FLYcNBC0
バイドメの場合、
気楽に触るには、細かいストレスが多すぎる
浸り続けるには、ゲームの内容が浅すぎる
良い感触はあるんだけど。

こういうところに力を入れても対投資効果低いってことかね。
そんなことはないぞ、俺は買うぞ
462名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 01:27:15.27 ID:tt3XcZYo0
やはり爆死したね。
いい加減海外の真似はやめろよ
463名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 02:06:43.56 ID:gF6Lqis30
JTPSとしてはマシだが
クローンで目新しさなしか
まあここで言われてたのと同じだな
464名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 02:52:14.24 ID:QedE0pT90
このゲームの問題点ってシステムよりシナリオやキャラクターデザインだと思う
ヤクザヤクザ言われてんだから開き直って、コテコテの極道物にして
チンピラがARやらロケランやら持ち出すファンタジーにしちゃえば良かったのに
海外なんてナルト見て、ジャパニーズニンジャ! って喜ぶんだから、それくらいやっても大丈夫だろ
465名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 03:51:22.57 ID:sdzCIhox0
光る部分があればいいがそれが見当たらない
466名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 03:53:31.30 ID:z0qBdaRT0
人の命がかかってんだぞ?ふざけんなよ
従業員がこつこつ血肉積み上げて作ったゲームをネタに使うな
やっていいことと悪いことを考えろよ
467名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 03:54:24.07 ID:lrLCc7XN0
海外のマネというか
海外にタカくくった結果がこれだろ
どうせゲハに時々いる無教養なやつと同じで、FPSかTPSなら売れると勘違いしたんだろ
468名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 03:55:50.24 ID:sdzCIhox0
>>466
叩かれてるゲームすべてに同じ事言ってやれよ
469名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 05:05:06.31 ID:2FLYcNBC0
>>466
お前が血肉積み上げてる当人なら
無責任なバカのいうことなんて気にするな。
無責任でもバカじゃない発言なら気に止めとけ
判断が付かないならこんなとこくんな
470名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 06:27:19.06 ID:SNxYoI+q0
■「いい作品だけど売れなかったものは必要ないもの」セガ名越稔洋氏
ttp://www.cyzo.com/2008/03/post_392.html

>名 それはあるかも。でも、「いい作品だけど売れなかったもの」って、
>   やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。

>佐 うわぁ。バッサリ!(笑)

>名 「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。
>   いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
>   評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。

当人がゴミだって言ってるんで。
471名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 09:01:35.26 ID:S19bcVYU0
>>470
ちょっと待ってくれ、一つ確認させてくれ。

バイナリードメインは「いい作品」なのか?
472名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 09:17:03.36 ID:SNxYoI+q0
>470 うわぁ。バッサリ!(笑)
473名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 09:44:21.23 ID:dC+V0lF+0
どうでもいい作品ではあるな
474名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 10:41:47.78 ID:Xii7mWYq0
別段「いい作品」でもなく「売れた」物でもないからBDはゴミですね
475名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 11:16:42.50 ID:iQVAT5g30
やりゃわかるけど、シューターとよぶにもおこがましいレベル
クリフに弟子入りしたほうがいいな
476名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 12:47:12.90 ID:wPo8+rL00
>>470
うわぁ。バッサリ!www
477名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 13:28:21.38 ID:OahFfCqJ0
>>470
ほんとPSWのクリエイター(笑)は優秀なブーメラン使いばかりだなw
478名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 13:31:14.77 ID:hYCr8IgJ0
番長全否定か。
479名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 14:08:33.61 ID:fwqYisQ40
いい作品だったけど、2からは微妙で惰性で買わせてる作品を
名越はつくってるって言われてるけど
480名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 14:54:58.89 ID:smCJSIa70
模倣でも丁寧に作り続けてれば、
そのうちいいものができるかもしれんが、
作り続けるにはペイしないとな。
初回にして爆死線超えたセガと名越に未来はない。
481名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 15:22:57.11 ID:p0lVX4hLO
>>470
売れたものの方が正しくて、内容の良し悪しはどうでもいい
って考え方かねー
482名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 15:25:16.84 ID:/HFUmI5K0
>>470
必要ないものばかり作ってるんですねこの人は
483名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 15:47:25.46 ID:0qEEGthz0
>>477
尊敬に値するなw
484名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 16:08:33.44 ID:EPT3qZFE0
名越にはヤクザゲーを売る能力しかないことがわかったんで、
次回作のタイトルは龍が如くオブウォーになります
485名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 16:13:56.22 ID:zRBVh65T0
ヤクザモンもクロヒョウやゾンビの分で随分価値下げたと思うがね…
486名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 17:34:46.20 ID:bZphIusP0
一発屋でしかない自分にイライラしてるのかもね
487名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:18:27.23 ID:Z7m8KzH/0
もうあがってくるのは不可能だろうなw
488名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:21:35.52 ID:RxZLafRT0
バイ☆どめ
キャバ嬢STGまだー
489名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:36:10.29 ID:ii4sxDNc0
何言うか忘れてたが思い出した
要するにこのバイナリードメインって何作か続編を続ける事が出来るような
ゲームとしてのポテンシャルありますか?って事に尽きると思う。

売れた売れないじゃなくじゃあ続編はどう作るのっていうね。
更にその続編はどう作るのって。

CoDって10作以上出てるしドラクエも次で10だけどそこまで作数を重ねても
「飽きられてない」って事なんだよね。
元のゲームシステムの基本となる芯の部分がすごく強い。

バイナリってその中心がすごく弱いんだとおもう。
エイム操作部分は出来いいけどこれはどのゲームも達成してる事。
独自で考えるとロボットの部位破壊 これは一見いいけど
でもこれ「肝心のオンで何の意味も無い」という。

システムの基礎がオンなし前提で組まれてて部位破壊などの
セールスポイントが対戦で効果発揮せずオフ専用の時点で
対戦できない格ゲー的な位置づけ。
まあ遊べるんだろうけど買う動機は非常に少ない。
同じオフ専用ならマスエフェクト3とかと比べられちゃうよね。
490名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:18:44.82 ID:VVgXyfLM0
バイナリ
アスラズ

あらためて和ゲーは終わってると見事世界を驚かせたじゃんw
491名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 03:39:04.53 ID:BaBmkFLN0
続編が出るってのは
売れたもの(=良いもの、成功したもの)に
資金と人材と顧客が集まり易いってだけのことで一般化できないし、
それにオフ専でも、良い、成功したゲームは山程あるけど、

バイドメの、ゲームとしてのポテンシャルというか
提示される遊び・楽しみが弱いまたは古い、
セールスポイントが効いてない、って
そのとおりなんだろうなあ。
バイドメ自体がなにかの安易な続編みたいだ。
492名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 03:50:12.14 ID:W+l42nf80
初代って不夜城の人がシナリオ書いたんだろ
2以降は違うのか?何故切ったのか…
493名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 04:33:45.46 ID:BaBmkFLN0
バイナリードメインをGoWの劣化コピーだっていう奴は、
バイナリードメインの、GoW以外から劣化コピーされた要素や、
一部の外人が触ってこれは和ゲーだっていう要素が見えてない。
または見えるまで触る動機が無かった。
アトランティスの謎を10秒触ってスーマリのパクリっていう感じ。
ME3やSyndicateが出る今こんなのが世に出る理由がない、って奴いたけど
そいつはME3もSyndicateもやらないし、それらの旧作にも
縁が無いんじゃないかと思う。
そういう層が手に取る理由が見当たらないな。
494名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 04:37:13.08 ID:BaBmkFLN0
俺は
ゲームプレイもボリュームも構成も
絵も動きもロードなんかのユーザビリティ方面も
お話もダイアログも演出も音もマルチも
一定の水準にあると思ったし、楽しんだ。
あと良し悪しはさておき、隠せない和ゲーの話法ってあるんだと
認識した気がしたんだけど、これはこのゲームにユニークな感想だなあ
それにゲーマーではない同居人が興味を示してそれなりに遊んだ。これも
シューターとしてはユニーク
495名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 08:34:40.84 ID:Ipuqm2D60
ま、なんだかんだ言って売れなかったんだから名越的にゴミだよね。
496名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 08:44:51.72 ID:PoTRgemG0
ゴミ箱360とマルチにしたせいでブランド落としたから・・・・・
顔に泥塗って売る様なもんだよゴミ箱で出すなんか
名越も馬鹿なもんだよ
497名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 08:47:35.95 ID:wp6Z90IH0
>>496
クスクス
498名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 08:51:51.16 ID:PoTRgemG0
 笑えるよねゴミとマルチにした名越のお笑いセンス
失笑だけどさ
499名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 08:54:18.64 ID:wp6Z90IH0
>>498
プークスクス
500名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 09:02:32.93 ID:ptbV5CaO0
>>496
龍が如くみたいに、PS3独占しても元取れねーからマルチにしたんだろ。
日本くらいだし、PS3のゲームが売れてるのって。
まぁ、マルチしたところで、ゲームの質が劣ってれば売れるわけがねーけどな。
501名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 10:53:38.04 ID:/zt6TWBP0
このゲームは周回プレイさせる要素があるのに、数回プレイに向いてない構成
結局龍が如く作り続けてた性で技術力が挙がってなかったって証明だなあ
502名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 11:56:02.47 ID:xClgT5dQ0
何で今更世界世界病にかかったのか謎だわ
503名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 19:06:09.21 ID:Ad9vl8lb0
>>501
長く遊んで貰うために必要な要素を考えもしなかったんだろうな
504名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 20:11:44.89 ID:LFs0p6uJ0
>>492
かまいたちの我孫子切ったな
シナリオにかける金がもったいないと思ったのかな?
そのせいでシリーズ死んだけど

なにが受けたのかメーカーが一番理解してなかったりするよね
505名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 20:31:57.34 ID:fAIy24430
>>492
切ったっつうより元の人に見切りつけられた、だったような
1はよかったけど2では金ピカの大阪城出したのを見てだめだこれ、って思った
506名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 22:40:12.16 ID:GygFcgjs0
>>502
結局、龍とかはろくに儲かってなかったんだろ?
507名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 23:16:13.16 ID:CVl3lTGW0
>>504
かまいたち2もメインが最悪だったな
サブはまだ見れなくはないんだが・・・
508名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 23:49:36.49 ID:8pIv3G0r0
>>470
早い話がJSRやパンドラと同じゴミになったということだな
509名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 02:38:17.41 ID:h/cTq0kL0
>>502
PS3が死ぬのがわかってるからでしょ
龍じゃ海外は無理だから通用するタイトルを作る必要がある
だがしかし…
510名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 02:55:38.03 ID:lKl8BKKT0
シングルはそこそこ遊べたけどただそれだけだった。
マリオカートをパクったなんとかカートみたいな存在。
じゃあ本物やった方が良いに決まってるよね。

昔ドラクエ真似たドラクエもどき沢山出たけど
やっぱり何作経ても生き残ってるのは本物であるドラクエなんよね。
511名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 02:57:38.27 ID:lKl8BKKT0
桃太郎伝説みたいなドラクエもどき
別に遊べたと思うよ 真似だけあって決してクソゲーなわけじゃない
でもそれだけなんだよね

結局客は偽物より本物選ぶ
512名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 04:07:54.03 ID:hQjB9ylp0
溢れ出るコレジャナイ感
513名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 04:12:17.14 ID:49IsgQcj0
龍が如くってついてないだけでこんな売れなくなるんだな
出来はジエンドよりはいいんでしょ?
514名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 05:54:17.32 ID:EyVjh2N30
龍が如く外伝とかつけておけば良かったんだよw
515名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 06:02:48.91 ID:zrDCCGD60
ゲハのBDスレで結構ダークセクターの名前が出てきたから買ってみたけど
なかなか面白いな
アクションなんかはBD以上にあからさまなギアーズクローンだけど
グレイブ周りで差別化しようという工夫が見える
マップの雰囲気とかのセンスでもこっちの方がいいわ
516名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 07:57:08.72 ID:2LMQyPC00
俺は会話シーンで主人公が返事するやつ(プレイヤーが選択するやつ)の
声のテンションが相手と全然合ってないのがイヤだった。

近くにいるのにやたら大きい声で「分かった!」とか言うしw
ドラマを見せたいなら細かい芝居も大事にしてくれ。せっかく山ちゃんとか
使ってるのに。
517名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 08:30:01.19 ID:l79r/um70
>>513
FF13もバイオハザード5も500万以上、CODMW3も過去最高売り上げ
ゲームの出来≠売り上げなんて常識だと思うが

ちなみに売り上げ7万で爆死扱いしているが、国内TPS市場は4桁も珍しくない恐ろしい市場なんだぜ
ヴァンキッシュが5万そこらだったから、龍が如くスタジオ〜とかの宣伝がなければ恐らく5万を切った
518名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 09:18:41.44 ID:21DxbQH30
ゲーム部分はかなり面白かったけど、
世界を狙うには和製TPSの売りのストーリーをもっと尖らせないといかん
日本マーケット向けにB級テイストにワザとしたんだろうけど、
どっちつかずになっちゃったね。惜しい! ゲーム部分は良かった
ボス戦もチューニングが優れてるのか、かったるく感じず熱かった。
519名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 10:16:35.83 ID:OUwBmZLWP
>どっちつかずになっちゃったね。惜しい!
2年以上前からずっと言われてることを今できないのは惜しいとは言わない

大体ここって海外で売る前に国内で売れなきゃとか言ってたよね?
たいした信念に拠らないナショナリズム振りかざして
ちっちゃい国内を見続けた結果が超後発出発じゃな…
520名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 10:38:49.47 ID:XqUV+IxpO
>>516
分かる!いい声優さんもいたのに
使い回しのセリフばかりで萎えたわ
あと15歳か16歳だかのユキって少女に「付き合って」と
わざわざ返答コマンド選択出てきて時、
日本クオリティ丸出しだなって思った
521名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 12:57:11.97 ID:lKl8BKKT0
>>518
ドラクエのストーリー陳腐だからドラクエに凄いストーリーを付ければ売れる!
っていう考えと近いな。
ギアーズパクリシステムに豪華なストーリーつける
だれもそんなもん期待してないと思うぞ。特に世界では。

ぶっちゃけ オンライン対戦が流行らないFPSTPSには芽は無い
ストーリーとか言う紙メディアでも可能な枝葉部分ではなく
ゲーム機でしか出来ないエンターテイメント、本当のゲーム部分の出来が問われる
522名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 12:59:59.14 ID:lKl8BKKT0
マリオカートをパクって豪華なストーリー付けたから
ゲームとしてもっと良くなった筈だっていう壮大な勘違いに近いよ。
FPSやTPSでストーリーに頼ろうとする姿勢はね。
523名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 13:03:43.05 ID:Y8vkjUic0
最早シューターじゃないからな、バイナリーはw
龍と同じノリのアドベンチャーゲーム
だからまどろっこしい部分が多い
524名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 14:32:30.84 ID:pbfxV7Cf0
シューター以外の人がこのゲームを手に取る可能性は低いな
シューターならあまりの出来の悪さに買う事はないだろ
体験版さえなければあと数万人は騙せたかもしれない
525名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:10:12.85 ID:d1nu6UY90
完全にバンキッシュコースだわ
526名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:35:22.14 ID:dwrH3dns0
近所の中古屋で予約特典のヘッドセット山積みになってる
527名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 02:56:46.06 ID:mj9FNIBVO
龍が如くスタジオって
Ryu Ga Gotoku studio なの?
ださくね…

それともライクアドラゴンスタジオなの?
528名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 03:04:56.92 ID:Lkm/kJoh0
向こうでの名前に合わせてYAKUZA studioだったらやだなw
529名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 03:25:54.17 ID:r30ncri00
最近、新品で買ったけど、悪い出来では無いと思うけどな
龍ジエンドが30万以上で、これが10万以下か
やっぱりブランドは大事だね
530名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 04:49:08.52 ID:5jpIyFkq0
俺は買ったことないけど
東京の街を歩き回って喧嘩をする題材はかなり面白いと思うが
バイナリードメインもヤクザになって銃撃戦すれば売れたんじゃないか?
531名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 07:47:01.26 ID:ASidymyz0
やってないけど人間とロボの見分けがつかないって設定はありがちだけど好き
532名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 08:29:13.95 ID:ugiIbVCf0
ナゴシールも映画のパクリ好きだね
龍4はインファナル・アフェアのパクリネタやってたし
533名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 12:25:38.73 ID:5jpIyFkq0
アメリカ人じゃない人がアメリカの街を再現しようとしてもしょうがないと思うんだけどな
セガの社内とか大阪のスラムとか、身近なものから作って行けば
自然と遊びたいゲームが出来ると思うが
足元に転がっているダイヤの原石には気づかず
遠くの石ころばかり見てしまうのが人間だ
534名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 13:10:56.18 ID:EyFSBpkQ0
あー、東京や大阪の箱庭ゲー作って欲しいな。
ちょっとくらいショボくても買いそう。
535名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 15:04:32.75 ID:2vhebaGX0
横須賀なら一応・・・w
なにぶん12年前のゲームなのでちょいと物足りないけど味はあるよ。
536名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 17:05:11.55 ID:nzechZvc0
設定の問題じゃない。それ早く気がついた方がいいぞ。
ゲームとしてダメなんだよ
何時間遊べるよこれ すぐ飽きるだろ

1周させる力はある。しかし数日で中古屋行き
龍はもっともっと遊べたぞ 数ヶ月単位でね
537名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 17:13:26.72 ID:Oo6/EhwN0
メタスコア、バイナリーのユーザースコアが他のゲームより明らかに高い9.2でわろた
バイナリーしか評価してない奴も多くてわろた
538名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 19:50:25.44 ID:KhZSFmJ60
お仕事ですから。
539名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:27:27.31 ID:dfNU/RIj0
>>537
ひでえなw
540名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:36:03.68 ID:ix/mci7r0
端からこれをフィードバックした龍が如く5にしか興味なし
541名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:36:27.85 ID:Tzi1QzxE0
ドラゴンズドグマも海外意識してこけそう
542名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:41:53.75 ID:9mq5xO0K0
ただ、これを踏み込んでいかないと世界には通用しないわけで
世界なんか関係ないって開き直るよりはまだいいよ。ぶっちゃけつまらんし酷評は仕方なし
でもこれでもう諦めるとなりそうなのがなんとも
543名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 20:42:49.04 ID:nzechZvc0
今ゲームしようとして思ったけど結局はMW3やるんだよね
クソゲー言われてても10day=240h余裕だしな
バイナリはそんなにできん 絶対飽きる
544名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:03:32.05 ID:Vh5VzdahO
海外意識したタイトル作ろうと洋ゲーパクっても劣化にしかならない
世界で戦いたいならまず日本で売れるゲーム作れよ
日本に入ってくる洋ゲーは売れてるから日本に入ってくるだけなのに
545名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:06:00.70 ID:3Tf0ZFIy0
日本で売れるゲームっつうても売り方が問題だな
宣伝攻勢やタイアップ攻勢で売った場合は海外には通用しないだろう
546名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:07:25.25 ID:1pHzqvJyO
>>537
龍が如くスタジオさん・・・
547名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:08:23.69 ID:9mq5xO0K0
>>544
しゃーないんだよ
日本がいびつすぎて世界に合わないんだよ
日本で売れる萌えやキャラゲー世界に出しても嘲笑されるだけだし、幼児虐待やエロ描写は日本より厳しいとこあるから
548名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:10:55.31 ID:3Tf0ZFIy0
>>547
その辺、10万前後が精々だから、日本でも売れてるわけじゃないと思う
549名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:13:45.20 ID:9mq5xO0K0
>>548
うん、でもそれ以上に売れるゲームってほとんど見ないのが現状じゃないかな
550名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:19:53.69 ID:Vh5VzdahO
>>547
それは安易な萌えキャラゲーに頼って真面目にゲームを作ってこなかったツケ
真面目にゲーム作ってないのに小手先のパクリで世界に通用するわけない
今の日本の歪んだゲーム業界から脱却することが世界に通用するゲームを作る基礎になるはず
551名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:21:02.67 ID:vA5zU6vs0
世界ってか北米向けゲームつくれるかどうかって話だな。
このTPSは特にそういう類だと思った
552名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:23:39.53 ID:3Tf0ZFIy0
>>550
それを言い出すと、そもそもストーリー要素を前面に出した時点で先は見えてたんだろうな

ゲームにストーリーの充実が不要だとまでは言わないけど、
それは他の要素が十分であって初めて評価対象になる物であって
前面に押し出すもんじゃないなかったんだろう
553名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:29:17.99 ID:9mq5xO0K0
>>550
ツケはもうしょうがないよ
まずはパクることからはじめて行かないといけない状態なんだと思うし
その基礎になって更に伸ばせるかどうかってのは開発者じゃなく上の考え一つなんですよ
実際経営陣なんて鵜之澤みたいのばかりで、血を流してまで上を目指そうなんてできないのが今の日本の会社
社員とその家族の命運がかかってるからリスクを負えないってのもありますよ
554名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:47:34.44 ID:nzechZvc0
このゲームの売りはなに?
ってセールスポイントを聞かれた時に
ストーリーって時点でアドベンチャーゲームの部類
555名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:10:32.52 ID:vhzmx1r/0
シューターとしての要素よりアドベンチャーの要素が高いね
そしてその要素に関連するシステムが全てシューターとしては裏目にでてテンポ悪くなってる
556名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:24:32.86 ID:nzechZvc0
それをオンラインマルチですって言える様なのまず作るべきじゃないかな
557名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:55:44.21 ID:dJ3qfIrf0
       ____
     /  >>1  \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとは世界中で売れるヒット作産みたいんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
       ____
     /  >>1  \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもパクリやってもクオリタィ高いゲームは真似できないお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
       ____
     /⌒>>1⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だから龍の量産作業に戻るお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
558名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 22:57:33.35 ID:9mq5xO0K0
龍も1はよかったのにな
559名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 00:08:52.11 ID:9ma8PC0O0
全部ヤクザゲーでいいでしょ
ここは
560名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 01:54:00.76 ID:sD5vyde90
セガの社長は第3四半期にCS事業部が55億の赤字、第4四半期は
ドル箱のパチ部門の開発の遅れで収益減少いわれているのに
CS事業がまた赤字と見込まれているから実質的に引責辞任だろ

それで今期決算に計上される大爆死したタイトル作ったかりんとうが
出世ってどういう事なの?
561名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:01:44.99 ID:vi8nPRUe0
ID:9mq5xO0K0
日本ゲームの最大の武器は客観的に見て萌えゲーキャラゲーだが、
そんなん海外に出せないからパクるとこからスタートだ。
次が続かないなら経営の責任だけどしゃーないところもあるね。って
そのとおりなのかもしらんけどさ、随分切ない宇宙に生きてるな。

日本のゲーム最大の武器は客観的に見て萌えゲーキャラゲー かね。
そんなん海外に出せないからパクるとこからスタート するしかないかね。
次が続かないなら経営の責任で、それも仕方がない かね。
562名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:06:22.21 ID:vi8nPRUe0
これでも見て元気出せ!な!
http://www.youtube.com/watch?v=4YZfpgiqQrE
563名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:26:38.52 ID:vi8nPRUe0
ああー間違えたー
こっち!な!
http://www.youtube.com/watch?v=95THqhNRh2Q

わかんないもんで、海外の評判は、良いよ。
少数のひねたゲーマーが不意を突かれて喜んでるだけかもしらん。
売れてるって話はまったく無いね。
564名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 02:32:58.26 ID:eDqDHk1u0
イギリスの40位にもいないのに売れてるわけがない
565名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 03:29:36.32 ID:JFJYCpaQ0
>>560
あの会社ではやらかした開発から取り締まりへの出世は「おつかれさん。もうゲームは作らなくていいよ。」ていうメッセージ。
師匠スジの「なんとか裕が如く」
566名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 04:49:04.99 ID:nNMDzc8b0
予約のヘッドセット多分大量に余ってるだろうから980円くらいで売ってくれ
あ、シールはいらないです。つけないでください
567名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 05:59:42.90 ID:Qo8Hc27gO
チャーリーに愛してるって言い続けたら、
エンディング変わるとか、ネタ要素つければもう少し評価された気する
568名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 07:57:25.12 ID:3TREPvfd0
>>563
ヴァンキッシュも評価は高かったが売れなかった。売れるゲームと評価が高いゲームは別だよ

2週する程度には面白かったから、できればブラッシュアップして続編を出して欲しいがまあ無理だよなぁ・・・
569名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 10:55:38.47 ID:K+ln/Kvo0
誰がその評価を高くしてるの?
ないわ 所詮はステマだなって奴
そのステマにしても2周する程度には面白かった・・・それ面白くないって事でしょ。

あと面白くないゲームをテストしてユーザーから意見聞くと
ストーリーを付けて欲しいって要望が出るんだけど
そう言われたらゲーム部分が退屈だって言われてるのと同じ。
つまらないからストーリーで誤魔化さないとやってられないって言われてる。

だから売りはストーリーって言うゲームはたいていクソゲーなんだよ。
ゲームがつまらないから自然にストーリーに比重がかかる。そしてほんのちょっとで飽きる。
出来のいいゲームほどストーリー無しで何度も遊べる。
570名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 11:46:01.00 ID:fq8i3MgA0
http://gs.inside-games.jp/news/322/32291.html

Xbox LIVE アーケードの新作『Fez』を開発するカナダのインディーゲームデザイナーPhil Fish氏が、
現在開催されているGDCでのパネルセッションで、最近日本で開発されたゲームを批判する発言をしたことが波紋を呼んでいます。

自身も主演しているインディーゲーム開発事情を描いた映画『Indie Game The Movie』のQ&Aセッションにおいて、
ある日本人開発者から「最近の日本のゲームについて」考えを問われたFish氏は、「あなた方のゲームはとにかく酷い(Your game just sucks.)」と発言。

Phil Fish氏の発言に対しては、Twitterで参加者や関係者から批判が多数寄せられ、
氏は「単なる個人的意見だった、日本の方々には申し訳ない」と弁明。国や文化を指したものではないと念を押した上で、
「現代の日本産ゲームは大部分が酷い(Fu**ing terrible)」、「日本のゲームは2つの海外ゲームをダクトテープでくっつけたかのよう」などと再びTweetしています。

571名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 15:14:27.11 ID:I5lxA+sB0
>>565
それが本当ならセガ復活あるな。
572名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 15:42:59.70 ID:BdRHYZqO0
名越も勘違いしなければ面白いゲームは作れると思うがもう手遅れかもしれん
是非、初心に帰って頑張ってもらいたいが…
573名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 16:17:59.29 ID:I5lxA+sB0
>>572
制御する人間がいないとダメになるタイプだよね。
キュアサニーじゃない方の日野とかと同じ。
574名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 22:43:48.91 ID:vi8nPRUe0
>>570のネタを扱ったNeoGAFのスレッドを見てたら、
バイドメへの言及が幾つかあったから引用しとくよ。

GAF Opinion: Do japanese games 'suck' this gen? (no Fish talk here)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=35790446
- I don't think Japanese games suck. Actually Binary Domain has recently
restored my faith in them to a large degree.
575名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 22:45:23.51 ID:vi8nPRUe0
Fez's dev to japanese developers: "your games just suck"
http://neogaf.net/forum/showthread.php?t=465642
ー Games like Binary Domain are demonstrating a dramatic improvement in that it plays every bit
as well as a western shooter yet features enough unique hooks and changes that result in a cool new experience.
ー They can do "western games" really well too now. Binary domain is quite impressive for team nagoshi.
ー I don't like most games you have mentioned but there are some japanese games that I liked
(mgs4, demons souls, binary domain, resi 5, dmc4 and so on).
576名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 22:46:36.13 ID:vi8nPRUe0
バイドメは"日本のゲームは2つの海外ゲームをダクトテープで
くっつけたかのよう"の例としてぴったりだと思うけど、
残念言及自体が大変少ないな。もっと批判して貰っとけ。
577名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 00:13:23.63 ID:v/AvB3nt0
かりんとうは愛国者、龍が如くは愛国ゲームとネトウヨが持ち上げてたのに、
なんでバイナリードメイン売れないん?
578名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 00:29:54.05 ID:LtYN74Gu0
結局シアトリズムにも負けてるやん、最初はあおってたのに
579名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 02:34:22.35 ID:7irQBejo0
スタート地点に立っただけ
でもようやく凡ゲー作れてスタート地点って快挙なんだぜ
チーターマンがコンボイの謎になったくらいのパワーアップ
580名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 04:31:34.44 ID:Zq+Qfcu90
シアトリズムは今週追加だからもうちょっと伸びるか
581名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 05:00:58.29 ID:w8V1I43y0
これ体験版やった時、体験版の出来が悪すぎと思ってたが、ところどころで評判良かったよな
俺がズレてんのかなと思いつつ、それならある程度売れそうだなとも思ってた

でなんだこれは、変な出し惜しみ感を滲ませた体験版とか出すのが悪い
あれだとつまらない印象のとこで終わる
少なくともトレーラー初めて観た時はワクワクした
582名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:25:02.18 ID:cEh5bIGq0
面白いゲームは二作目で売り上げが上がるからな。
高評化のヴァンキッシュはオン対応にしてハイスピードマルチバトルが楽しめれば
MWを崩す可能性があっただけに惜しいな。
583名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:33:41.88 ID:ZiXrILZk0
>>582
ヴァンキッシュの売りはARモードだし、どうしたってオンマルチには向いてないよ
ましてMWを崩す可能性なんて皆無
584名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:39:16.54 ID:TsV00wXoO
>>582
ギアーズ型以外の動き回るTPS対戦というのは面白そうなんだが、
位置情報の処理が難しくてラグアーマーオンラインになる未来しか見えない。
585名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:41:47.83 ID:KuS/y/VC0
「ナントカチーム」「ナントカスタジオ」でとかそういうので
やたらブランディングすんのは恥ずかしいからもうやめたらどうか
586名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 10:44:58.42 ID:G4ciArBP0
チームでもスタジオでもいいけど
ゲームタイトル冠するのは恥ずかしいよな
587名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 11:12:50.84 ID:RkLwHl1T0
龍チーム→駄作決定
588名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 11:16:49.39 ID:KuS/y/VC0
ゴキ用にプレゼント
ワリオチームもこないだ爆死したよ!
589名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 11:45:19.76 ID:gupI3RkY0
>>586
まあ今さらアミューズメントヴィジョン製作のバイナリードメイン!

なんて言ってもわからんよね(AVはもうないけどさw)
セガの開発子会社ってけっこう好きだったんだけど、名前がまともに残ってるのは
ソニックチームくらいか。
590名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 11:51:31.99 ID:7irQBejo0
>>584
ハイスピードマルチバトル
それ廃れたQuake3ってゲームと同じよ
ハイスピードを滑らかに見るには100fpsOver当たり前の表示能力と
非常にラグの少ないLAN専用くらいのレイテンシーがあって初めて成立する。

FPSやTPSをリアルタイムでやってこなかった奴は
どのゲームがどんな長所やどんな欠陥を持っててなぜそのシステムがなくなったのか
なぜこちらのシステムが流行ったのか、なぜそのシステムが廃れたのか?

こういう事を実際のマルチプレイを通して体験して無いから
想像だけでハイスピードバトルでMWを打ち崩せたかも!とか
恥ずかしい事言っちゃう。
591名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 11:59:08.39 ID:7irQBejo0
バイナリーの部位破壊も大人数で同期させるのは大変で
それがオンの足を引っ張ってるのは確実。

だからクープでのオンが無いし対戦はそんなシステム無い事にして放り投げた物になってる。
企画の段階でどんだけチグハグな事やってるか理解して無い。
これはオンラインFPSの経験が浅いから。
オフに盛り込んだ要素がそのままオンになると思ってる所から既に思想が間違ってる。

信頼度 部位破壊 (ハイスピードバトル)
たぶんドヤ顔で盛り込んだんだろうけど経験の無さを露呈してるだけ。
だからチーターマンがコンボイの謎になったぐらいの段階。
基本的な動きが格段にマシになった。だがゲームデザインがまだまだゲームになってない。
かろうじてスタート地点に立ったあたり。
592名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 12:10:54.31 ID:RkLwHl1T0
パッケージが最低レベルのダサさ
593名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 12:22:43.75 ID:7irQBejo0
見た目だけは数年レベル差に追いついてるけど中身が10年レベルで遅れてる。
中身ってのは見ただけじゃわからないからなかなか知る事が出来ない。
オン対戦の歴史を辿っておらずなぜそうなってきたのかという経験値が圧倒的に不足している。

だからまともなオンラインFPSTPSにならない。
見た目、形だけ真似に成功したけどゲームシステムが時代遅れだったりオンとの整合性ゼロだったり頓珍漢。
ヴァンキッシュもオフゲーの枠から一歩も出られない。

確かにTVゲームの歴史はほぼオフ専だった。だがその時代遅れの感覚ではFPSTPSは作れない。
オフでいいアイデアや動きだったと思ったものがオンでは悪いアイデアや悪い動きに
即座に価値が反転する。どちらかと言えばオン優先で組み立てなければいけない。
594名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 14:41:39.46 ID:HD/tRAIj0
オンラインをメインにしてTPSを作られてもな・・・

隠れながら索敵ができるからお祭りゲーかロボゲーにでもしない限り対戦は碌な物にならん
それよりはオフをしっかり作ってシステム的に可能なら協力プレイを入れろと思うが
595名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 21:21:48.67 ID:v/AvB3nt0
一応国内で10万本ぐらい出たけど目指した海外どうなってんだ?
測定不能レベル?
596名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 01:04:54.19 ID:lWSIgede0
爆死したのも話題にならないレベルの知名度
597名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 06:29:50.18 ID:x/2QiTsD0
龍のオマケにつけたほうがよかったんじゃね?
あとスチームで激安販売すればあるいはまだ金になるかも
598名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 08:52:48.57 ID:hpOtD8UDO
主役のダンがどうしてもアメリカ人に見えない
頭蓋骨の形がまるっきりアジア人なんだよね
こういう系のゲームでバイオハザードと比較すると、
カプコンのスタッフはキャラ描くの本当に上手いなって思う
599名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 10:09:17.45 ID:a9Hl2d6m0
ダンもだけど、チャーリーも酷いw
600名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 10:57:52.16 ID:VReK2HCX0
そのかわりどーでもいいキャラのアジア系チンピラ顔のつくりは異様に上手かったさ
ありゃあ欧米のスタジオではマネ出来ないねw
601名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 12:30:09.12 ID:ni2LodvR0
やっぱ毎日本物を見てると作る時も自然と本物っぽくなるんじゃない?
本物を知ってるからこそ本物っぽく作れる。

日本がリアルな戦争ゲー作れないの10年ごとに公共事業みたいに
戦争やってる人いないからだろーね。あちらは次の戦争のため常時猛特訓してる訳だし。
日本人にはMWに出てくる兵器や戦い方でも驚愕なのにあっちじゃゲーム化されるくらい
旧式で古い戦いなんだろ?
602名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 15:27:52.92 ID:qjwugSup0
>>598
アジア系アメリカ人ってことでw
603名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 05:55:28.43 ID:kPs1u2MY0
>>598
なんか変だよね
604名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 06:06:46.74 ID:w3EUYs0PO
レイチェルなんて可愛い名前して顔原西だからな
DQNネーム並の破壊力
多分虐められて育ったたんだろうなぁ
ぷっあの面でレイチェルてクスクス
名前負けってホント悲惨だよね
605名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 06:12:59.68 ID:CQ6OM2Ud0
おいおい
メタスコアの点数が酷いことになってるぞ
606名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 06:13:50.15 ID:QL144zpk0
スレタイ糞ワロタ
607名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 06:51:32.04 ID:ixXc5Lnl0
もう開発からはずれたんで
責任はとらされたよ
608名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 07:40:28.99 ID:okfbvgrf0
>>604
顔原西ってどんなだよと思って公式見に行ったら本当に原西でワロタw
http://www.binarydomaingame.jp/character_004.html
609名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 13:39:40.07 ID:s0U9RU0v0
駿河屋を見たら新品で4399円。

>>608
ゴリラじゃねえかww
610名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 14:06:04.38 ID:KrenN3ZZ0
ラリーゴに失礼w
611名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 14:34:39.19 ID:BmWck45g0
原西wwwwwwwww

まじで男前の原西だったw腹いてえwww
612名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 14:40:01.80 ID:l9JthCii0
ゲーム動画見る前にYouTubeの広告で流れるとこっちが恥ずかしくなるんだが
613名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 14:47:26.25 ID:nPw7DV3G0
原西はこれが面白いw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13028618
614名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 15:05:10.70 ID:099CH8t10
猿真似なのにCMの世界驚愕新体験が恥ずかしすぎる
誇大広告だろ
続編は世界驚愕第2弾か?やめてくれよ
615名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 19:19:19.65 ID:yt6HN10PO
このゲームの時代は2080年なのに
2008年並みのグラのしょぼさ
616名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 01:00:40.69 ID:ixq2Tl/60
流石にその煽り方は頭悪いだろ・・・。
617名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 11:19:39.65 ID:0eDdjmjP0
でもまあショボイゲームエンジンだよね。
ギアーズあれだけパクってんだからいっそアンリアルのライセンスでも取ってればもちっとマシなゲームになったかもしれないのにねw
618名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 18:45:01.88 ID:H+ObS5Y60
これ世界では発売いつ?
619名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 19:12:31.08 ID:HAAU4mQr0
>>614
「ある意味」驚愕の新体験

という風に捉えたらさほどおかしなことではないw
まあ日本人がシューターを作るっていうのもいいじゃないか。もしかすると
いつか日本発の作品がいい評価を受けることもあるかもしれない。

個人的にはバレットウィッチをもっとブラッシュアップするとギアーズとは
違ったTPSが生まれるかもとは思う。
620名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 10:20:33.10 ID:GvxqqNpv0
ノムタン画伯のキャワイイオンニャノコより原西の方がマシ
621名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 02:59:09.41 ID:uzdPhbx40
>>617
セガのいいところは内部でエンジン作る事だったのに…
622名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 11:25:41.81 ID:UNu8HvW80
>>601
mjd?
最新の兵器ってどうなってんだ、ガチでゴーストリコンFS状態なんだろうか・・・
623名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 14:37:47.29 ID:MxKPhPQT0
主人公が名越を美化したような顔で気持ち悪い
624名無しさん必死だな
>>623
あいつゴミ通の連載で自分の顔ばっかとってたしなあw