1 :
名無しさん必死だな:
あ
2 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 21:07:49.75 ID:x9hq7zG20
今回のダイレクトはこれだけが収穫だ。
3 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 21:09:45.47 ID:l9/JHpJo0
重!
DL全然すすまねえぞ
4 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 21:14:31.89 ID:vD9ZKdsd0
DLオワタ!
5 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 21:15:00.95 ID:hG2XK3ri0
バカやろう!SEGA公式重くするな
ARカードDLできねえww
6 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 21:15:25.75 ID:GJrc8QwL0
グラ綺麗過ぎwww
7 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 21:16:56.24 ID:k+yERkba0
これ思ったよりかわいいなw
ただ、シャンタカ音がちょっと大きい気がする。
製品版で消すか調整出来る事を祈るばかりだな。
8 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 21:17:31.16 ID:2csjQTlK0
フレンドリストの接続が切れたわw今本当に重そうだw
9 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 21:18:56.67 ID:cLnJns9n0
家にはプリンタないから、ディスプレイじかにうつしたら
ミクさんの頭頂部しか見えなかったでござる
11 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 21:21:27.60 ID:Ha+x3L1X0
ミクなんぞいらんわ
12 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 21:21:41.38 ID:IyiUojav0
ミクくっそかわいいんだがwwwwwwwww
そしてゲーム部分むずかしすぎるんだが・・・
13 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 21:22:06.94 ID:hG2XK3ri0
うし印刷じゃ
予想以上に絵が綺麗だな。
予約しておいて正解だったか…
さて、ARの印刷するか
ARカードがPDFとは…
素直に画像をサイトに張ればいいのに、微妙に敷居高くするなしw
てか、全然おちてこねえ。
おまいら少し落ち着け。
>>15 できるのか。
シャンタカのSEがうるさすぎる感があって心配だったぜ…
これで安心して当日を待てるぜ…
絵もそうだけど音もいいな
やっぱりスピーカーがいいわ
18 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 21:30:38.22 ID:sKfeQIbm0
あーあかんわこれwwwwwwwwww
失敗作や!PSP版の一億分の一くらいの超劣化ミクやわ!!!!!!
体験版おとすだけ時間のムダになるからやめとき!
633KBダウンロードするのに1分だと……
リプレイないのかこれ?タイミングゲージなしで3DPV堪能したいのに。
トリコロールはちょっと遅すぎて逆に難しいなw
LOLのほうが簡単というかテンポよく叩けるじぇ
一曲目で最後の方の派手なボタンに騙されてその後見逃したのは俺だけでいい
LOLのサビ部分の裏打ち地獄、初見ライトさんには厳しそうに思えた
>>24 ,. - |.─ ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
レレ.i " ,___, " l::/
_ヽ ヽ _ン /)))_
_ヽ >,、 ______ , イ(((( /_
| |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
H ヽ:::::::#:::::::/ .H
予想通り糞ゲーやな
ファンアイテムの域を出ない
28 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 21:41:25.29 ID:2csjQTlK0
ミクさん脱Pしたからって涙ふけよ・・・
シアトリズムやったあとだと
音ゲー部分はがっかりだなこれ。
かわいいんだけど曲がいまいちだな
という門外漢の感想でした
ミク可愛いけどゲームめっちゃつまんねーww
シアトリズムやリズム怪盗の足元にも及ばんな
さっきゲオ行ったら、中学生ゴキが思いつめた表情で
モンハン3GのPV見てたわw
ミクDIVAを手に持ちながら会話してた
よっちゃんそれ買うん?
うん。PSPでしかミクさん遊べんし
PSPいいよなぁ
そら、もう今はPSPよw
ソフト多いしな!
てかな、モンハン面白い
よっちゃんはやり過ぎやろwww
まぁ、ここだけの話、もう半分プロだしねwww
まじかよ!
モンハン持ち極めたしな。俺クラスは、そうは見かけんわ
よくわからんが、よっちゃんはモンハンのプロらしい・・・
ここで、PSPコーナーの背後にある3DSコーナーから、任天堂カンファのPVが流れてきた
モンハン3DSで出るんやっけ?
・・・。
4も3DSみたいやな。そろそろ3DS買おうかな
・・・。
よっちゃんどうする?
・・・要らん
ん?でもモンハン出る・・・
要らんっ!
友達の言葉を遮って、急に大声で叫びだしてびっくりしたw
友達は完全に引いてたなw
よっちゃんはその後、無表情でPVを見てて、しばらく立ち尽くしてた
ボタン押すタイミングはリズムに合わせてもらいたいな、地味に混乱する
ちゃんと合ってるよ
ジャストタイミングが後ろの方にあるけどちゃんと音楽に合わせてヒットする
音ゲー部分はDIVAのほうが良かったな
速報のキチガイゴキブリはなに発狂してんの
これは正直微妙
シアトリズムの方がよっぽど面白いわ
>>29 音楽に合わせて机をトントンするのとマウスをカチカチ押し込むの
どっちが気持ちよくできるかっていう根本的な問題なんだよね
ボタン音ゲは世代遅れだとセガは分かってるはずだし
パネルにABXY振って入力受け付けるだけでいいのに
PSPでの展開を保険として考えてでもいたのかね
AR体験付けてきたのはいい判断
39 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 22:01:43.60 ID:fiMAXmQ80
あ 三人娘来た かわいい
DIVA同様十字キー側でも叩けるのね
ということは、またボタン破壊ソングが来てしまうフラグが立ったということか・・・
ミクはDIVAもつまんねえからな
絵と曲を楽しむもん
タッチペン対応にするべきだったな
体験版の2曲も微妙なチョイス
結論。
シアトリズムもリズム怪盗もミクさんもできる3DS最強!!
音ゲーとしてみたらクソゲーだな
ミクの可愛さで何人釣れるかが勝負か
まあしかし音ゲーとしては三者三様だな
リズム怪盗とシアトリズムとミクは
これらのどれもがダメっていう音げー好きはほとんどいないんじゃね?
なんかリズムと関係なく矢印だけ見て押すゲームって印象だな
なんか違和感ある音ゲーだ
流石に植松と素人を比べるのは酷か
ねんどろミクは思ったよりかわいい
Q.このゲーム面白い
A.ミクかわいいよミク
49 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 22:19:09.26 ID:s25jkTX+0
音ゲーって言うより目押しゲーだな。
全然リズムに乗ってる感じがしないんだが、PSPのやつもこんな感じなのか?
ジャギり杉
2DはバイオリベのようにAAかけろ糞セガ
51 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 22:20:40.15 ID:TfYeJMxK0
リズム怪盗もセガなのに
でもかわいいから買っちゃう
よく出来ているな
53 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 22:25:01.39 ID:P6rQuMv90
キャラクターは文句なくかわいいがゲームの部分が糞過ぎる
54 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 22:25:57.06 ID:oF3NZLO10
ちっちゃいミクかわいいけどもやってて爽快感が長押し→離すの部分ぐらいしか無い
なんかやってて全然気持ちよくない…
曲が悪いのかな
リズム怪盗のサッカーのやつは延々やってられたのに
なんか残念だな
開発はリズム怪盗と一緒なの?
絵は確かに綺麗だけど
ゲーム部分酷くない?
うーむ
シアトリズムがよすぎるのか俺には向いてなさそうだ。キャンセルする
まあミクのかわいさで推す方向性が無難だろうねえ
これで製品版で修正したのに全く報われないとかだと実にセガっぽいんだが
もっさりというか
爽快感なくて微妙…
キャンセルするレスでわいてるな
これリズムじゃなくて歌に合わせるタイプだろ
PV見まくってたおかげか全く違和感なくあそべるんだが
お前らの言っている内容が判らない
ゲーム部分はタッチペンを使ったものにして欲しかったな
これじゃDDRをコントローラーで遊ぶようなもんだ
グラやキャラはなかなか良いけど
ってあれか、バンブラタイプだから俺に違和感ないのか
最近こういうの減ったからなー
68 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 22:52:12.10 ID:wCaCyMUk0
箱○コンに慣れすぎたせいか、AとB、XとYを間違える
69 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 22:54:22.51 ID:XTK2FTt30
体験版のせいでキャンセル増えた
ふざけたことすんなよ、開発は
いやバンブラ大好きだけど
これはヒドイと思う…
お前らって本当にオタゲーが好きだよな
72 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 23:01:09.74 ID:IrP/UBkK0
バイオリベ後にメタルギア遣った感じに近い
音ゲーが創造以上に詰まらない
入力が直接演奏になるバンブラとどこが同じなんだよw
バンブラはリズムゲーというよりは楽器ゲーだし
74 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 23:02:52.35 ID:zNt7n0Lt0
シアトリズムのが面白いね同じ音ゲーとしては。
ボカロ曲に思い入れ無いからかな。
そりゃ音ゲーとして曲に思い入れないとダメだろw
バンブラはミクよりもまだシアトリズムに近いと思う
77 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 23:04:57.55 ID:Q3PUWhEu0
なりすましが一杯ですねw
出来のよかったシアトリズムとどうしても比べてしまうな
ソニーもリズムゲー出せばいいのにな
あれ、ほらほら有名なやつあったじゃん
パッパラパッパーとかいう犬っころ動かすガキゲーっぽいの
>>77 叩かれたからって即なりすまし認定はないわ
気持ち悪い
81 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 23:06:15.44 ID:5x4lnKbX0
この音ゲーミクを作ってるのは
バーチャファイター・チームの「AM2」だぜ。
あのアーケードのAM2が作ってるんだから、
作り込みは信用出来る。
82 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 23:06:57.81 ID:oF3NZLO10
素人が作った曲だからってのもあるな
買う事は買うけど、音ゲーとしてはどうにも微妙…
このソフトをガッチガチの音ゲーとして買う意味が分からんな
ミク観賞ゲームと割り切って
音ゲー部分はロックを解除していくための作業と
割り切った方が良いかもな
まー何回か体験してる内に感想変わるかもしれんけど
DIVAもこれと大差ないのか?
ガッチガチの音ゲーとか以前に
ゲームとしておもしろくないんだもん
なんか遊んでいる感が余り無い
音ゲーでタイミング良く押した時だけBGMが鳴るタイプって需要無いの?
うーん、
歌自体を知らないから楽しくないw
楽しむためには学習が必要だ。
体験版に入ってる曲がクソ
こんなゆっくりなのやっても面白くねえんだよ
91 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 23:19:16.61 ID:IrP/UBkK0
信者の言い訳なら携帯板でやれ
ARのミクがかわいいとかそれゲームにもなってないから
音ゲーとしてはリズム怪盗、シアトリズムと比べて単調すぎるなあ。
思い入れがなくとりあえず音ゲーやりたい人には、上2つは勧められるけど、これは勧めがたいな。
93 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 23:24:46.73 ID:fiMAXmQ80
タッチペンでも操作出来たら良かったのに
下画面ってでかいランク?レベル?表示以外
音ゲー中使ってないじゃん
94 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 23:28:04.34 ID:5x4lnKbX0
>>92 PS系のミクDIVAも同じような単調さだぞ?
それを分かっての事か??
>>94 PS系のミクDIVAが人気あるから遊んだ事ない人が期待しすぎたってだけでしょ
自分もその一人だし
正直音ゲーとしてはシアトリズムの方が上かな、って感じ
まあミクはカワイイけどな
遊んでみた
PVはめちゃカワイイのに
音ゲーが忙しくてゆっくり見ることもできない
あと画面が暗くなるとニヤニヤした
怖いオッサンの笑顔が映る不具合があった
DIVAもmiraiもやってる事はほとんど同じ
矢印やボタンがあっちこっち飛びまくるDIVAのやり辛さ
フレーズが変わる時にタイミング取りにくいmiraiにしても
セガの作るリズムゲームはイマイチ
けどミク達の可愛さやPVのセンスの良さは好きだな
リズムに合わせているという感じが全然しないのでつまらない
何回か繰り返してたら気持ち良くなってきたけど、トコトンだっけ、一番上のコースでやってみたかったな。
サークルの切り替えと、ボタンを押すタイミングが分かり辛い(´・ω・`)
>>94 Divaやってない、ってかミクにそんなに思い入れない自分だと、
少なくとも体験版やって購入する気になる感じはないなと。
同じセガでもリズム怪盗のほうがずいぶんできがいいと思うし。
ただ普通にキャラはかわいいし、3Dで動くミクってのは他じゃ見れないから、
思い入れのある人は引きつけられるかもな。
DIVAも全部買ってるけど、基本さっさとPV開放してフリーで見るって感じだったからなあ。
なんかつまんなかった
時期が近いからシアトリズムと比較してしまうのは仕方ないよな
既出だけど、miraiは爽快感が皆無に近くていまいち感が否めないな
その代わりに、次の円の開始直後に入力があったときのやりにくさとか
miraiのゲーム性なのかもしれんがストレスはあるっていう。
エアラインの背景のねんどろいどミクたちは良いグラだとは思うんだけど
なんかゲームとしてはちょっと…って感じ。
音ゲー好きよりもミク好き向けのゲームだったな
ミクは全く知らないし予約入れてたけどキャンセルしちゃったわ
>>100 体験版から究極譜面遊ばせてくれたシアトリズムは
やっぱ自信あったんかねぇ
判定が遅れ気味なのが
液晶テレビの遅延に合わせた感じがして
ならない。
開発キットだと外部出力出来るし。
なんかさぁ、いいんだけど操作感がねえ
やっぱり音ゲームはボタンは少ないほうがいいリズムは取れてるのに押すボタンがわからず誤爆とか凄く萎える
ていうか、ボタン押したときの音がでかすぎて元曲に干渉してるょなぁ
出し惜しみしてセルフネガキャンになってるな
>>88 たしかそれはコナミの特許だったような…
他社の音ゲーで音が鳴らないのはそのせいかと
この流れなら言える。
けいおんの音ゲーよりはボタン押してる感がある。あれはすごくやりにくかった。新曲入れた続編まだぁ?
112 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 07:28:42.61 ID:77/kVAi50
113 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 07:33:08.23 ID:ry2NGtjM0
これってせっかくボーカロイドなんだから
ボタン押すとフレーズを歌うってできないんかな?
ビジュアルはいいけど、ゲームが残念。もったいない。
けいおんは何か劣化バンブラみたいだったな
デフォの設定が悪いのはセガでは良くあること
>>105 >音ゲー好きよりもミク好き向けのゲームだったな
元々ミクってそんな感じだよ。
118 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 07:42:28.84 ID:eMiHIYom0
ねんどろじゃないほうって手抜きだよな
PVはミライポイント?だかで購入できる形にしろよ
ただビジュアルにインパクトあってユーザー層拡げそうな可能性があっただけに、
体験版の音ゲー部分の出来は残念な感じだな。
リズム怪盗Rとシアトリズムが体験版で株を上げたのと対照的。
同じ書き込みばっかりしてる奴が多すぎて触覚が隠れてないぞw
リズム怪盗のどの操作よりひどい
ジャイロですらこれよりまし
ミクちゃんかわいいから買うけど
ゲーム部分はどうしようもないな
まったく音楽に介入してる感覚がないから
画面見ながらもぐら叩きやってるようなもん
>>122 譜面の見た目が違うだけでやってることはProjectDIVAと全く変わらんけどな
なんかミク自体全く理解して無い人いるな・・・・
126 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 08:48:56.33 ID:ry2NGtjM0
>>125 うん。これがミクゲー触るの始めて。
まあ、今回は注目度が高いってことかと。
こんなクソゲーがPSWだと売れるんだな
DIVAより若い層狙ってるのかな?と思った
タッチペン使わない分、気軽にヒマ潰し出来そうだから
自分の場合シアトリズムと共存出来そうで安心した
ミクだからってゲームがつまらなくても許されるってわけでもないし、どうせなら楽しいゲームで遊びたいって事だろう。
このゲーム、HIT時のSEがショボいのと、ジャストでHITしてるのにそのタイミングが全体的に後ろにズレてるからハイスコア取ろうとすると気分が悪くなるよな。
130 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:00:25.88 ID:ry2NGtjM0
なんとか修正可能な時期に体験版出したほうがよかったんじゃないかな。
根本は無理でも、HIT時のSEとタイミングは調整できたんじゃないかと。
それだけでもだいぶんよくなりそう。
>>113 それはDIVAで不評だった。
ボタン押したときの反応は、
DIVA2と同じ。
まあこれなら中古出回りそう
SEが…と言ったら「大丈夫、本編ではSE消せる」といわれたが
それでいいのか?音ゲー
SEは色々変えられるんで
次の輪っかに行った時のタイミングが難しいけど覚えれば何とかなるかね
目押しさせられてる感が強いのでもうちょっと直感的にプレイ出来たら嬉しいな
でも高難易度マトショリカとかは楽しくなりそうな気がするw
ならもうちょっと響きの良いSEにしといて欲しかったなぁ。
試食するのに立ち止まった人に不味い部分を食べさせる事もなかろうに。
エラーコード:007-2100
昨夜からずっとこれ(´・ω・`)
○マトリョシカ
139 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:08:10.61 ID:f5O3FdTK0
Sとか無理だこれ
体験版第二弾出して欲しいな。
ノリのいい曲でさ。
なんでボタン操作に拘っちゃったんだろ
ボタン操作に拘るなら体験版に高難易度も収録するべきだった
ゲームとして退屈な印象になっちゃってるんだよな
キャラゲーとしては凄い完成度だなぁって思うんだけど
>>130 ちょっと調整するだけで見違えるような気がするんだよね〜
もったいないよ。
音ゲーでもミリオン売れた例あるんだし、せっかく注目浴びてるのにさ。
143 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:12:49.64 ID:ry2NGtjM0
>>131 ほほー。最初のやつはそういうシステムだったのか。
まあ、普通はそう作るよね。
どの辺が不評の原因だったのか気になるな。
コレは残念。
デパートの子供向けゲームコーナーにありそうな、そんな雰囲気を感じた。
太鼓の達人の人気出た後に出したパクリゲーみたいな感覚。
>>141 3DSで発売するくせに全く下画面を活かそうとしてない。
売れなかったらVITAかPSPにでも移植するつもりなのかと疑うレベル
>>141 まあセガとしてはタッチジャイロはリズム怪盗でお楽しみ下さいってことじゃね?
PSWではこのレベルでもいいんだろうけどな
>>145 余計な情報が下画面にまとめられているのは好印象。
歌詞が上か下かは人により好みが違うのだろうが、俺は下画面で良かったと思う。
押すボタン、ABXYじゃなくてもう↑↓←→で良かったんじゃないかな。十字キーでも代用出来る訳だし。
まぁDDRみたいだがwww
かなりマルチ臭がしたな
メーカー側からすれば当然なのかもしれんが
音ゲーでもリズムゲーでもなく強いて言うならカラオケゲーってとこだな
ぶっちゃけ踊る3Dミクの可愛さ以外に見るべきところがない
バックがPVの曲とか存在価値が皆無
なのにうっかり買ってしまいそうなほどミク可愛いから困る…
>>145 DIVAあるから移植どうこうは最初から意識してないと思うけど・・・
DIVAが受け入れられているしどうしてもユーザー層のイメージが
「保守的」だからその辺も意識した形かなぁとは思う
ボタン操作なら熟練者から初心者までって謳い文句に出来るし
S取った時の内股ジャンプかわいかったw
154 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:26:14.22 ID:f5O3FdTK0
>>152 タイミングがシビアすぎて初心者は気落ちよく遊べねえよ!
操作そのものは簡単だがゲームが難しすぎないかこれ?
面白いのは明らかにリズム怪盗とシアトリズムだけど
音ゲー最大の購入動機は原曲が好きかどうかだと思うので
ファンアイテムとしては別にこれでいいのかも
PSPで出たやつとくらべてどうなん?
元々こんなもん?
マーカーの中心から1ミリどころかコンマ数ミリずれても失敗扱いなのがしんどい
え?今ので駄目なの?みたいな感じになってしまう
これだと難易度はあんまり関係無いな
マーカーの数の問題じゃない
ボーカルをなぞってるだけだから歌を覚えればすごく簡単になるよ
歌メロ頭に入れないままリズム叩いても無理
158 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:33:27.62 ID:eMiHIYom0
「歌おぼえろ」ってハードルたけえな
ミク信者じゃないと無理だわ
>>155 DIVAも気持ち良いとはとても言えない出来だけど
ミクが隠れないようにボタンマークの動きは配慮していた。
でもmiraiは手前に時計マークどーん置いて邪魔
160 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:35:54.39 ID:ry2NGtjM0
>>158 本来はミク信者向けのゲームだからそれでいいんだろうけど、
今回はデフォルメキャラやダイレクト、Chromeのcmなんかとあいまって
セガが思ってる以上に一般層の注目を浴びちゃったんじゃないだろうか?
やっぱセガ。間が悪いぜ。
いや、歌じゃないだろ
リズムに乗って叩いてるつもりでもマーカーからズレたら駄目なんだから
マーカーを注視してなきゃならん
むしろ音消してマーカーに集中した方がいいんじゃねーの?ってくらい変なゲーム
クラ任の巨大ARカードまだあるかなー?
163 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:38:36.80 ID:tmG2lFje0
正直シアトリズム一択だな
>>159 そもそも3Dにすると背景が分離するから大してPV見てないっていう
>>143 完璧なプレイをしたとき以外は音痴になってしまうというのはつらいだろう
よく比較されるシアトリズムはマーカーの端から中央に行くに従って
Good→Great…と評価が上がる仕組みになってて必ずしもマーカーのド真ん中を正確に叩かなくても
失敗扱いにならずある程度下手でもクリアできるようになってるからな
下手な人でもそれなりに遊べて上手い人はより高得点を狙う楽しみ方も出来る
なんでmiraiは「成」か「否」の二択にしちゃったんだろ
ミクが好きなら買え それ以外は買うなって感じだな
>>161 俺もどのパートが譜面になってるのかさっぱり分かんなかった
DIVAやったことない層がこんなに居たとは
170 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:49:43.70 ID:f5O3FdTK0
>>166 miraiだってクリアそのものはそこまで難しくないようだが、S取ろうとすると苦行にしかならん。
これって高難易度Sで解禁されるステージとか衣装とかあるんだろうか?
171 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:49:51.44 ID:OXu8tII50
シアトリズム→スルーのつもりだったが体験版やって購入
ミク→体験版やって予約キャンセル
アレはねぇわ…下画面操作で上PVの応援団方式の方がいいだろ。
これミクさんを愛でるゲームでしょ?(・ω・)
>>143 >>165 あれは、単純にBGMとボーカルで2トラック流す処理が重いってのもあったと思うけどね
セガのミク班は後ろでミクさんが踊ってる処理にパワーとられてマーカーがカクカクするのも構わないぐらいのミク廃だからなw
アケのDIVAも最近過疎り気味だからなぁ
ミクのキャラ人気に頼り切ってしまった感が
>>155 別に原曲わからなくてもっていうか曲がオリジナルの音ゲーで面白いのもあるぞ
ウチではドリキャスのクールクールトゥーンがいまだに現役だ
アナログ+ボタンの組合せはよかったし3Dが映えそうで今こそ3DSに出してほしいとこだよ
問題はそれがプレイモアになる前のSNKの遺作ってとこだ
ミク予約どうしようかと思ったけど様子見かなあ
こないだビック行ったらまだ限定版予約受け付けてたけど
>>169 それ凄いチャンスだと思うよ。
俺もDIVAやってないけど、そういう人達からも注目されていたということ。
ねんどろミクなら女児層にもアピールできそうだし。
ミクオタに売れればそれで良しではもったいない。
いかにもセガらしいチャンスの潰し方と言えばそれまでだけど…
>>164 シアトリのEMS見た後だと不満出るよなぁ
体験版やるまでは3Dオンで譜面とPVの視差で気にならなくなるのを期待してただけに
PV集中できるの間奏だけだった。かわいいのに勿体無い
179 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:56:35.50 ID:ry2NGtjM0
>>177 だね。今回ゲーム部分ももうちょっといいカンジだったら、突き抜ける可能性もあったと思う。
まあ、セガだしね…。好きだけどねセガ…。
ミクはかわいいがゲームはちょっと爽快感がないな
何ボタンを押してもいい★が俺にはちょっと認識しづらかったわ
>>178 うーん、譜面に集中できるメリットも大きいんだがそういう問題も当然ある。
言われてみたらシアトリはそこんとこ上手く対応できてるね。
体験版やったけど想像してたのと違った、散々言われてるけど音楽に合わせてボタン押してる感が全くないな、映像綺麗だしキャラも可愛かったからちょっとショック
知ってる曲とかだったらもう少しマシに思えたのかな?
>>178 シアトリズムより先の譜面まで見えてるから、なれれば譜面覚えてPV鑑賞するのは楽だと思うよ
ただ判定がシビアなせいかしょっちゅうミスるのがいただけない
聴いて押してるというよりも
見て押してる感じ
音楽と譜面が分離してるような感覚
>>183 判定シビアだよなー
せめて惜しい判定のときも点数が下がるだけで、
同じ効果音にしてくれればもやもやしながらやらずに済むんだけど
186 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:02:31.60 ID:pyuR5dCvO
業者共がシアトリズムを使ってミクのネガキャンか、プライドも糞も無い恥知らずな奴等だな
187 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:03:01.03 ID:aYFUA7Sw0
クッソつまらんのだけどなにこのクソゲー
譜面が適当過ぎて糞
サラウンドが糞
打鍵音が糞
譜面に3Dの半分の領域使ってるから背面ムービーの立体が半減して糞
曲が糞
これ本当にAM二研が担当したんだとしたら
それはそれでショックだわ。あの精鋭チームがここまで劣化するとは
一人で箱にオラタン移植しちゃった暴走PGは担当外だったのかな…
190 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:04:03.57 ID:ry2NGtjM0
>>186 ゲハ脳すぎw
大体のやつは映像やキャラは褒めてるぞ。
>>190 文句言うけど買う奴も多いだろうな
自分とか
192 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:05:29.78 ID:CvDVIsAZO
曲を聴き込んでる人なら楽しいんじゃないか、とは思う
そこが残念だな
かわいいけどおもんない
円2つが切り替わる瞬間が気持ちが悪い
1つでいいだろ
>>186 シアトリズムは前評判だと鼻で笑われてたんだけど
3DSには様子見ですか、FFの音ゲーとかアホかみたいな空気だった
そんな評判を体験版で引っくり返した
セガはミクの音ゲー部分が不評なことは真摯に受け止めた方がいいと思うよ
>>186 ただのmiraiアンチなら貶した後にDIVA持ちあげるでしょ
殆どの人が勿体無いと思ってるんじゃないかな
キャラはスゲー可愛かったけどやっぱ俺には音ゲー無理だったわ
このキャラ使ってリズ天やリズム怪盗みたいなリズムゲーバージョンも出して欲しいぜ
>>187 ミクが3Dになったーとかいって安易にムービーの立体化に走るよりは、譜面をきっちり前に出してくれた方がいい。
譜面追うのが急がし過ぎてPVを見てられん
製品版はクリアしたらPVだけ見れる、とか解禁されんのかね?
映像は綺麗だし、メニュー周りも含めてデザインも良いな
だがゲーム部分が致命傷
>>191 うむ。自分もなんやかんやで買う
でももっとやれるだろっていう。手抜き加減がチラ見えてムカつく
どーでもいいリズム怪盗の感触は良いのに、本命のミクがこれってのが余計許せない
203 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:10:12.68 ID:pe8Gwt6g0
最初から買う気はなかったが体験版やってみて更に買う気が失せたw
タッチペン持ってやる気まんまんで譜面開始したらボタン操作な上に
ボタン押すタイミングが見にくい・・・それに無駄に大きく表示されるから背景みえねええええ
シアトリズムの方がおもしれーじゃんってなってそこで電源切った
>>198 ホントにやったのか?
PVシアターってモードが丸見えなのに。
205 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:11:33.32 ID:aYFUA7Sw0
>>197 えっ安易にムービーが立体化してるんだけど・・・。
>>203 電源切る派なんだ、俺はホームボタン派。
どうでもいいか。
音響と3D感もかなり微妙だよな
3DSの優秀なサラウンドを全く活かせてないし
エアラインの3Dもステージの広がりがないせいで「空間」が巧く作れてない
ねんどろミクのモデリングは最高だとは言っておこう
これを動かす発想と完成した映像は見事
このねんどろミクを育成するまったりゲーみたいなものが欲しいと思った
209 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:13:36.60 ID:aYFUA7Sw0
>>207 3DSの奥行きは3,4cmくらいしかないのに半分くらい譜面で使ってるからムービーの厚みがかなり薄いよな。
そこらへんマリオとかすごくよく出来てる。
>>205 3D効果を狙ったウケ狙いが横行して、ゲーム部分に支障が出るには至ってない。
>>204 ちゃんとあるのか
安心安心
あと気になったのはメニュー画面そのままにしとくとトップ画面になってしまうのはいかがなものか。
つけっぱなしでミクがどうアクションするのか観察しようと思ったのに
212 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:15:34.01 ID:ry2NGtjM0
>>208 うむ。それで早いタイミングで出せれば売れる目しか見えないな。
213 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:15:34.64 ID:8TH90xL6O
次回作はリズム怪盗チームに作らせてくれ
AM2研はいらん
つーか、ミクじゃなくてリズム怪盗の続編でいいよ
LOLの方だけS取れた
これCOOLになるスポットが後ろにずれてるのか前方向に余裕がないから
ジャストタイミングで押そうとするとOK判定に落ちがち
反面後ろ方向には余裕あるから気持ち遅めを心がけるとCOOLになりやすい
それを念頭にプレイしてたらストレスたまるわw
216 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:20:22.43 ID:ry2NGtjM0
>>215 分かるわ
スコア狙いだと楽しめないというか、カラオケの点数に拘るとガチガチになるジレンマというか
なんか微妙
すぐに飽きが来ると思うぞこれ
もうちょい判定ぬるくしろ
>>215 リズムに乗って押したいタイミングから意識して一瞬遅らせるのは俺もやった。
でもミスは減るけどパーフェクトは遠ざかってる気がするわ。
ラブプラスもだけど、ファンの批判まで安易にネガキャンで
一括りして押さえ込もうとするハード狂信者は
本当うざいな
ミクは可愛いしそこは満足なんだけど
肝心のゲーム部分がなぁ
PVの下にライン何本か引いてボタンが流れてくるタイプの方がよかったんでないかなぁ
次の円に移る時がなんか…慣れたら大丈夫なのか
太鼓の達人みたいになるけどボタン操作ならそっちのがやりやすいと思うが
サークルごとの得点ボーナスとかは出るけど
COOLとかの判定表示やコンボ数も出したほうがいいと思う
>>224 次の円に映る時が一番のゲームとしてのポイントだろ。
それさえ無かったらマジでつまらんのだが。
「スカッ」って音で否を知らせるより、マーカーを見やすくして
押したタイミングが遅かったのか速かったのか分かりやすくして欲しいなとは思った
つーか、針とか☆が重なって見えない時があるべ
判定に文句言ってる人の気持ちはさっぱりわからん
カラオケゲー鼻歌ゲーだと理解したら
LOLのラクラクでOK4他COOLまではサクっとできたぞ
マーカー凝視して目押しなんてことも一切してない
ここまで矢印がきたら次の円に行くっていう印も欲しいなと思った
正直DSの音ゲーってタッチペン使う奴ばっかだからこれにも頑張ってほしいんだがなぁ
情報表示がいろいろと甘い
>>229 判定キツイのは事実なんだ。
というか冷静に考えてあのゲーム性で判定もヌルかったら正直全体的にかなりヌルゲーになって余計つまらんかも。
リズム怪盗はゲーム性で勝負、こっちはゲーム性よりもミクの原曲を最大限活かすためリズムゲームとしてのシビアさを徹底重視したと考えたら合点がいく。
とりあえず時計みたいなショボいゲーム性と判定のシビアさは決して矛盾しない。
円を移る時に問題を感じた事は無いなぁ。
それとマーカー見るより音にあわせないとCoolになりにくいと感じたが。
>>231 いや、鼻歌気分でポチポチ押すだけで簡単にオールCOOL手前までいけたんだから
判定全然キツくなんてないだろ、というのが俺の感想なんだが
キツイと言ってる人はそもそもの押すタイミングを思い込みで勘違いしてるとしか思えない
ちなみにシアトリズムではフルクリティカルなんて奇跡に近いほど無理って程度の腕だ
>>233 マーカーの表示が罠に近いんじゃないかと思う。
押すとこがわかってればマーカーを追わないほうが上手くいく。
>>233 譜面ばかり見ていると駄目なんだな、もうちょっと慣れてみる。
しかし
>>233のいう意味を考えれば、やっぱりミクはゲーム性に拘るよりも寧ろ原曲最大限に活かすって方向だね。
譜面見なくてもプレイできるぐらいってのはリズム怪盗やシアトリズムとは別の爽快感があるし、逆に考えたらミクに怪盗みたいなギミックは不用。
>>234 そうだよな
慣れてないうちは目押しで押そうとしてもよくミスるから???ってなる
職場で体験版の感想みて微妙って感想が多かったから心配していたんだけど
ついさっき体験版やって俺はそこそこ楽しめてるんだけどなぁ・・・
難易度もぬるゲーかと思ったらそれほどでもなかったし。
最初にトリコロールエアラインの簡単な方やってひどいめにあったわw
スローテンポかつ、裏打ちもなくて、ポチポチ画面見てボタン押してたら
Aボタンしかないのに画面一杯にミスしたマークが10個くらい出ててあせったw
誰にもできる難易度なのは確かなのに、最後までやって30回くらいミスしたよ
ちなみに音ゲーは太鼓はかなり自信あるし、シアトリズムだってやってる
曲の意味不明な歌詞に気を取られたのもある
すれ違い弾幕が地味に楽しみではある。すぐに飽きそうだけどw
ARはまだ試してないけど、うまくやれば面白い写真が撮れそうだな。○○の上で踊るミクさんとか。
これもDIVAもそうだけど単純にやってて気持ち良くないってだけの話だな(´・ω・`)
シアトリズムと比べるとってのは確かに解る
キャラの動き自体は可愛らしいのになんか微妙にもやもやする
持ってないゴキブリばっかだな
Vitaに完全版がでるといいですね(あそ棒
爽快感が無いってのがよくわからん
普通に音ゲーとして真っ当な作りだと思うが
でもハイスピは体験版でもほしかった
ごく普通の音ゲーっていう意味ではたしかに真っ当な作りだけど
SEのショボさもあってボタン押してて気持ちよくないんだよね
一応予約してるし買うけど逆に購入リストにシアトリズムが増えてしまった
本スレ見てきたけどそんなに悪い評価じゃないじゃん。
一人大暴れしているバカがいる以外は。
>>246 DIVAを知っているか知らないかで感想はガラリと変わると思う
このスレも別に叩きスレじゃないよ、ただ、期待してたのに惜しいなぁと思ってる人が多いだけ
coolに押すにはとか譜面やインターフェースが見づらいとか
そんなんあれこれ言うよりハズレ音を無くすだけでいいんだよね。
結局あのハズレ音が興ざめなだけ あれが聞こえると音楽として美しくない楽しくないから
それを聞きたくないから必死にcool目指す cool目指すために見やすくしろとか判定緩くしろとか・・
いや そのハズレ音をもっと気持ちいいものにしろよ
たったこれだけの話だ
本スレは、どうせ批判的な本音を漏らすと荒らし扱いだろ?
怪盗やシアトリズムと比較してもダメ。で、なぜか怪盗を持ち上げる奴はスルー
でシアトリズムあげだけ叩く。まぁ、傷口に塩を塗らないでくれって気分なの
かもしれないが。
>>249 別にユーザーはスコアアタックしたいわけじゃない
気分良くポンポン押したいだけ
そこで厳密なタイミングじゃなかったら気分悪い音が出る ミスがアピールされる。
こんなのはいかにもゲームオタクの発想
ゲームじゃないじゃん!
ゲーオタはそう言うだろうがほとんどの一般人は
ゲームでなくていいと思ってる。
いかにミスを減らしミス音を聞かずにクリアするかではなく
どれだけ楽しいかだけが重要。
確かにARはイイ感じだしミクもかわいいけど
要素解放には音ゲーやらないといけない以上
糞なゲーム部分が良いところを阻害してることになる
まあ本スレは特に仕方ないだろ、批判=荒らしと判断されがちなのはね
どこぞの業者っぽい何かとかアフィ養分とかが、これまで色々な所で実績を積み上げてきたから
トリコロールをやってこれがスペチャンだったらなあと思った
スコアや評価などのシステムはあった方がいいが
あからさまなミス音で気分悪くさせるのはご法度だ
SEのチョイスが悪い 曲に合った気持ちのいいcool音 ok音 BAD音を当てるべき
皆タイミングがシビアでスコアが伸びないから嘆いてるんじゃない
気分がよくないと言ってるのだ
なぜ気分がよくないか 効果音のチョイスが悪いからだ。
うーんさすがゲハというかみんな厳しい意見だな。
俺みたいな体験版プレイでちょっとミスしてリズム狂ったらうわぁぁぁみたいな感じで楽しんでプレイしてる
ヌルゲーマーにはわからん境地だ。
>>250 そんなことないんじゃね?
大暴れしている変なやつ以外はここはこうして欲しいって改善点書いているやつもいるし。
リフレクビートはJUSTとGREAT/GOODでは鳴る音が違うけど、
結構納得のいく音だったなそういや
coolとokの効果音の気持ちよさに差がありすぎる
okですらミスに聞こえる
インターフェースが見づらい
ボタン配置がー
タイミングがシビアすぎる
こういう文句が出るのは全てその気分の悪いok音の所為
ためしにokでもcool音だったらおそらく文句は出ない。
259 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:06:46.79 ID:f5O3FdTK0
衣装とか楽曲ってミラポさえためれば解禁されるかね?
高難易度Sクリアが条件だったりすると無理なんだが…
>>258 音ゲー向いてないんじゃない?そもそも。
>>260 はい 典型的ゲーオタ発言いただきました
ユーザー側が、お前がゲームに向いてない。
ゲームとはこういうもんだから。
ゲーム側は悪くない。文句言う方が悪い。
これがサードによくある思考。だからサードと任天堂は大きな差がついた。
音ゲー部分に爽快感が無い、気分よくない、要するにつまらない
こういったユーザー側の意見を真剣に聞くか聞かないか。
ゲーオタサークルでは通用したんだろうが任天堂の世界は戦うフィールドが違う。
ゲーオタの理屈の方が通用しない。
音ゲー向いてないことは
ビートマニアの時代から自覚してた
リズム天国とかリズム怪盗とかシアトリズムは
下手なりに楽しめたものだから
つい期待しちゃった俺も悪いんだろうが
>>261 いきなり切れるなよw そもそもどんだけ音ゲー分かってるか疑問だったから突っ込んだだけなのに。
ちなみに音ゲー歴は?
264 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:22:05.06 ID:G1T+NIxSO
なんか成功判定がわかりづらいんだよな。
だからイマイチ爽快感に欠けると言うか、なんか物足りないというか。
どうしても直近のシアトリズムと比較してしまって、ゲーム面は劣っている気がする。
キャラ面は初音ミク好きな人なら満足いくんじゃないかな、と感じた。
そんなに興味ない俺でもねんどろサイズのポリキャラが結構可愛いと思う。
265 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:22:13.56 ID:jXC/GjaU0
シアトリズムは懐古補正もあって面白かったんだと改めてわかったわ
リズムに乗ってテンションが上がる、ミクの可愛さに更にテンションが上がる
テンションが上がりすぎて気づいたら全裸になって舞い踊ってる
くらいのレベルを期待してただけにちょっと残念
でもミクはカワイイ、悶えるくらいカワイイ
>>75 FF8の曲の体験版来た時、FF8やったこと無くてもハマったから
単純にゲームとして面白いか、曲が良いか、この2点の差だと思うわ
ミスをミスと告知してイライラさせるゲームなんて作るのは簡単なんだ。
わざとミスをしやすく設計してミスしやすい所をミスせず通過する事で
快感を得るゲーオタ。
高難易度が気持ちいい。ゲーオタだけが獲得できるカタルシス
それはもちろん存在する。
だが世の中にはそんな高難易度でカタルシス得るゲーオタってどのくらいいるんですか?
ゲーオタサークルという狭い世界から出た時に
ゲーオタの思想は無用の長物なんですよ。
意図的にミスしやすく組まれた高難易度ゲームなど普通の人ほど面白いと思わない。
まるで逆と言える。
269 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:24:35.10 ID:cvW4tDzF0
PSWの貧乏舌を再確認って感じ
音ゲーとして劣ってる訳じゃないよ
シアトリズムと同じくらい面白いと思ったし
ミス音がイマイチなだけ
カスタマイズが柔軟にできるなら問題ないかな
>>268 だから、音ゲーとしてのデザイン偉そうに語るなら、音ゲー歴ぐらい語れって。
少なくとも、何か具体的なゲームと比較して語れよ。
273 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:34:56.18 ID:NP1YbRVg0
ていうかOKはミス扱いだろ
COOLも目押しだと違和感があるけど曲を覚えれば思ったより判定緩い
そしてLOLはほぼSとれるようになったけどエアラインは未だに分からん
うわぁ
グラフィックいいのになぁ
他の曲は良いことを祈る
音ゲーそのものが一般人の寄り付かないマイナージャンルなんで
音ゲーとしては劣ってるわけじゃないって意見はわかるよ
DIVAではミスると歌わなくなるんだろ それから見たらすごくぬるい。
でも一般人が面白いと思ってくれる出来ではない。
マイナージャンル、最初から一般人お断りな音ゲーとしてみたら普通でも
子供や一般人に売り込もうという娯楽ゲームとして見たら三流なギミック
PVの出来やキャラクターのかわいさ ARやすれ違いなどその他の要素が
かろうじてその欠点を覆ってくれてる
ぶっちゃけ ゲーム部分を任天堂が作ったらもっとすごい出来になるよね。
ほとんど神ゲークラスに
マジレスすると製品版はSE切れて
鑑賞モードもあると思うよ
SEは切れなくても別に俺は困らないけど
>>260 音ゲーって人を選ぶの?初めて聞いたわw
そんなんだからDIVAもミクオタしか残らないんだよ
ちょっとだけ体験版で遊んだけど、これってゲーム中のボタン押したタイミングの成否でミクたちの動きが変わったりはしないのか?完全にムービー?
シアトはそういうとこが面白かったが、ミクは普通の音ゲーに可愛い動画がつきました!みたいな感じなんかな。いや、可愛いけどさw
>>278 連続成功によるスペシャルアクションは欲しかったね
音ゲーオタがーとか言ってるやつ、じゃあ他のゲームはどうなんだ?
早い話がタイムリーな話題な鬼トレについてはどう思う?
やっぱり集中力使ってこそゲームってのは面白いと思う。
そしてギミックではなく曲に集中する、その集中力からくる一体感こそが音ゲーの醍醐味だと思う。
音ゲーはむしろ万人向けなジャンルだと思う
人が寄り付かないのはゲーセンの音ゲーの空気感じゃない?
というか今のゲーセン自体ジャンルごとの垣根が高いのがデフォだけどw
だからな、これは可愛いねんどろミクの歌に、タンバリンで
合いの手を入れるゲーム。どこのパートをやってるのかなんて
解るわけ無いじゃん。手前のタンバリンが曲に合わせて勝手に
鳴ってるだけなんだから。一体感が少なく感じるのは、だから当たり前なの。
成否でムービーが変るシアトリズムや、曲そのものを構成するビーマニ
シリーズ、太鼓パートを演奏する達人なんかとは、根本的に違う。
良くも悪くもファンアイテムなんだよこれは。
>>275 なんでそこで任天堂に飛躍するんだ?
それならせめて応援団やリズム天国がどう素晴らしいかと比較して語ってくれよ
>>277 そうだね 最初は一般にもそこそこ受けてたんだけど
選民思想がありすぎて音ゲーオタ以外お断りになった。
どんなに難しくてもミスらない事が絶対に正しいと言う思想
その思想がこのmiraiにも残ってる。
3DS化するにあたってこれでもものすごく緩くしたつもりなんだろうけど
cool音とOK音の差がミスは悪だという思想そのもの。
だが考えてみ
俺らユーザーはプロじゃないんだ
ぶっちゃけかなり適当に鳴らしたって楽しければ良い訳。
楽しさを期待してやってる人が多い。miraiが待ち受けていたものは何か?
ミスったねお前が悪いんだ!気持ち悪い音を聞かせてやろう。
これを聞きたくなかったら精進するんだな!
ひぃぃー
気持ちよくない 爽快感無い 判定緩くしろ そもそもインターフェースが見づらい
これら文句の塊は3DSユーザーの求めてる物と違う物だと言う意思だ。
娯楽の水準に達していないという意味だ。
>>284 脳トレだって緩いゲームじゃないぞ?でも一般人に受けた。
更に書くとね、実際に誰かの楽曲に対してタンバリンなんかで
盛り上げる際には、このゲームみたいに難しいリズム取りなんか
当然しないよね。そんなことして失敗したら、一体感が殺がれるどころか
曲演奏の邪魔だものね。でもこれはゲームだから、それをやっちゃう。
やらなきゃゲームにならない。何か画期的なアイディアでもない限り、
この手の(合いの手式の)音ゲーの抱える、根本的仕様不全みたいな
ものだと思う。
簡単だよ
ミスには罰を与えてやる 変な音聞いとけ!
この思想を止めれば大きく改善する
OK音をcool音と同じにするだけでそれこそ劇的に文句は減るだろう。
ユーザーの気分よさを優先した。ただそれだけの思想の違いだ。
だからID:FqH3sMMk0さんの言ってることは、
ことmiraiに於いては完全に正しいと俺は思う。
ファンアイテムに無闇な高難度や気持ち悪さを
内包しちゃいけない。
キャラゲーとしては知らんが、音ゲーとしてはゴミだと思った
爽快感がない
矢印やりにくすぎ
体験会だと好評って聞いたけど実際体験版が出るとふるぼっこなんだけど
ファンがやると違うんだろうか?
尼限定版復活してるね。
ok音の不快さは異常だな
ボタン押した時の音もイマイチだよね
なんであんなチープな音なんだろ
初めてミクゲームしたけど、ファン以外
お断りなのはわかった
タンバリン合いの手ゲーといえばアイマスL4Uを思い出すな
>>284 単に音ゲー慣れしてない自分が楽しめない作りになってる、ってだけだろ?
それ以上語れるだけの知識も背景もない。
変に話広げるなよ。
音がどうこうとか、任天堂なら神ゲーとか。
話し膨らませるならそれなりの論拠をしめせ。
OKとcoolが同じ音ならまあいっかで済む気がするんだがねえ
>>294 そう、あれ。ムービーでちらっと見ただけだけど、
まさにあんな感じだ。
とりあえずなんで体験版出したんだコレw
ちなみに、自分は他の音ゲーと比較しても微妙と思ってるがね。
だから一般人向けの脳トレの川島教授だって今度のは集中力が必要なキツイものになるって言ってるじゃん、言ったのはいわっちだけど
このゲームはどう見てもDIVAとはターゲットにしている層が違うだろw
DIVAで激昌クリアしてやるぜ見たいな層はターゲットじゃないから不満が出て当然w
このゲームのメインターゲット層は好きなゲームは?と聞かれて「動物の森」と答えるような女性と小学生くらいの子供とオンゲ初心者だろうに。
俺はオンゲ全然やらないからDIVAは敷居が高すぎてやる気になれん。
こっちの方が簡単に出来そうだから買うわw
>>298 LOLはまだ良いけど、トリコロールエアラインを
最易扱いにしてるのは、完全にミスってるよね。
あれだけ裏打ちと打ち、4分3連譜がぼろぼろ出てくる
曲が一番簡単なわけ無いじゃんね。
選曲もうちょっと分かりやすい曲のほうがよかったんじゃない?
自分もそこまで詳しくないけど
>>299 音ゲーの形は取ってるけどキャラゲーでしょ。
前からミク知ってる人にとっては楽譜が四角いか丸いかの違いだけだよ。
>>301 ユーザー層は広がるかもしれないけど
やってる事はDIVAと何ら変わらんよ。
>>304 ねんどろキャラの可愛さに騙されて(←言葉が悪い)、
うっかり女性層とかが買おうものなら、ラクラクレベル以外は
全く手が出せないだろうな。見た目と内容のギャップが
ちと激しいのかもね。
>>301 じゃあなんで敷居の低くない脳トレや英語が受けたの?
>>307 脳トレとか英語は実用性があると思う人が買うって側面もあるんじゃないの?
まぁ脳トレなんて実際役にたたねーよって意見もあるかもしれんけど
最高難易度だったらミス音はあっていいよ
DIVA層は最高難度でやってくれ ちゃんとミス判定シビアだぞってね
そこまで行くとどうせ簡単モードには興味ないだろうしね
しかし最低難易度でやられたら一般人は興ざめですよ 居場所が無いと感じる。
普通難易度でもcool音=ok音くらいでなかったらダメ
ユーザーに気分よくなってもらおう、娯楽を作ってるという意思が無い。
>>233 シアトリズムのフルクリティカルが奇跡に近いほど無理ってのは嘘臭い
ちょっとズレたよなwGREATだろwwwwって自分で思うくらいの位置でも
CRITICAL判定になること多いというのに。
>>308 音ゲーだって音楽聞くだけじゃ満足できないっ!という明確な目標があるぞ。
もちろんミクが可愛いというのもあるが、それ以前の問題としてだ。
他ジャンルの大多数のユーザーは難易度に文句はそうそう言わない。
もちろん音ゲーマーもそうだし。
目標じゃなかった目的だ。
音ゲー部分は正直普通かそれ以下な出来だからムービーをどう評価するかだな。
買おうとまでは思えなかったが、ファンじゃない俺でも可愛いと思ったから、ファンなら感動ものなんじゃないの?
個人的にはミスどころか普通のタンバリンの音もあんまりいらないな
歌聞こえにくい
鬼トレがキツイといっても、その人に出来るギリギリのラインをつくシステムだからな
出来ない事を要求されるシステムではない
俺には難しすぎる。ラクラクですらSが取れない。
サークルの回転を遅く出来たらもう少し簡単になるんだろうか?
317 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:17:06.10 ID:viTRPVMj0
体験版やって良かった。これは買わないわ…
音もうるさいしタイミングも遅過ぎだけど一番の問題点は
見なきゃいけない位置が動くことかなあ
ただでさえマーカーが動くし円も二箇所あるのに
背景がワサワサ動いておちつかないのなんの
それと、譜面はボーカルに合わせ過ぎじゃないかな
優しい譜面ではボーカル無視して単純にリズムに乗せる方が良い
ビーマニシリーズはその辺上手くやってるのにねえ…
>>315 ふーん。
じゃあお前ら、出来ない出来ないいってる奴はちゃんとラクラク選んでるよな?
すっ飛ばしてホドヨクとかやってないよな?
ボーカルの音が聞き取りづらい
判定音が音楽の邪魔にしかならない
譜面がボーカルを追う感じなのでリズムだけでは対応出来ず
歌を覚えないと気持ちよく押せない
最低難易度より一つ上のほうがゲームとして遊びやすい
体験版の初見ごろし要素としてはこんなものか
もっと遊びやすい譜面の曲なら評価は全く変わっただろうに
ミスが多い理由が分かった
難易度低い譜面でも妙に裏打ちが多いわ
321 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:21:28.81 ID:viTRPVMj0
>>316 普通の音ゲーはもっと優しいよ
コナミの音ゲーの初心者向けレベルは
知らない曲でもリズムに乗ってれば大体行けて
キメのリズムだけ複雑に叩く
これは殆どをボーカルの複雑な旋律に合わせてるから
低難易度でも曲を覚えないとやってらんない
何で俺にまでいきなり喧嘩腰なんだ
しかもお前らとか全部ヒトククリかよ、2chに総意なんてないんだぞ、もうやだ
俺はやろうと思えばクリアはできるが、個人的にゲーム部分はイマイチだったがどうでもいい
>>318 ラクラクでゲームオーバーになっちゃう人もいるんですよ!!
というか一時隆盛を誇った音ゲーのほとんどが今どうなったかを忘れないように
リズム天国と、太鼓の達人だけが大手をふるってる。
正直ミクは、50万100万を狙う位置に来たのかなと思ってたので
さわったことない人が、私でも出来そうと思うレベルに調節してくれれば
逆に言えば歌を覚えればいいだけなんだがな
ミ.. ━━┓┃┃ ━╋━;;;;;;;;;;;;;;ヽ
.丿. ┃ ━╋━;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ
(.. ━━┛ ..┃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
( ヽノ丿ヾノノ丿ノノ丿ノノ丿 ヽヽヾ)
..|/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.\|
i⌒| ィ' 9ヽ ;;;;;;;イ'9`ァ;;;;;;;;.|⌒i
|-..| ` ̄;;;;/ ;;;ヽ;;;;;; ̄´´;;;;;;;;;;|ー'|
i__) |。.__;;.。」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |、_ノ
| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
..| ..)/ ̄ヽ(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
| 丿ヽ_ノ;;..ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
ヽ 丶ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
ヾ ___;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
>>319 ああそうか最低難易度ってのは結構適当な配置のこともあるしスカスカな分やりずらいってのもあるか。
mirai戦犯トリコロールエアライン
328 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:24:49.13 ID:ry2NGtjM0
うーむ、まあこれだけ賛否両論でちゃうってことは、ファンゲーじゃなく
音ゲーとして見ると初心者にとっていい出来とは言いづらいってとこかいな。
それがいいか悪いかは知らんけど、売り上げ的にはマイナスに働くわな。
>>329 いや、それはもう上級者の意見だよ。
初心者の頃を思い出せよ、あの頃はガムシャラにやってるだけで楽しかったじゃない。
>>290 ファンはミクのゲームでありさえすればいいんじゃないかな
今回体験版DLした人はちゃんとした音ゲーを期待してたんだと思う
とにかくシアトの直後だったのがきついなw半年早く発売なら買ってたかも。
元ネタの認知度も音ゲーの気持ちよさも曲数もゲームとしての完成度も全部負けてる。
サンバでアミーゴのセガのとは思えない出来。
>>330 DDRやポップンは下手でも楽しめたが・・・
爽快感が薄いのは致命的じゃないか
例えばトリコロ、ラクラクの一番最初のサークル
最後の長押しは「待っててー」の最後の「てー」で押すようになってる
前の「て」ではダメだし、次の拍の頭は「てて」よりも後ろにある
こういうところがリズムゲーだと思い込んでる人には難しくなる原因
でも「てー」で押すとわかってしまえばどうということはない
裏拍がどうこう言ってる人は頭で考えすぎ
DIVAって衣装や曲の解禁はどうなってたの?
高難易度をSでクリアしないと出せないやつとかあった?
miraiは音ゲーじゃなく手旗信号ゲーとして告知すべきだった
音楽とかリズムとか関係ないんだもの
337 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:39:34.66 ID:viTRPVMj0
>>334 それを「爽快感の無いゲーム」と言います…
>>324 でもそれさらに逆をいえば初見は楽しくないゲームってなっちゃわね
>>117 それで済ませてたら思考停止な気もするけど。
もしかしたらユーザー数増やすチャンスだったのかもしれないのに、
今回のこれはちょっともったいない
ミクが特に好きじゃない人はスルーでヨサゲ
キャラゲーとしては十分すぎるほどの出来だからミクとかボカロ好きな人は買えばいいと思う
歌とボタン押すリズム同じだからこの上なく万人向けだろ。
メインメニューでスラパでカメラ動かすと目線追いかけてくるのがカワイイ
インディーズゼロにお願いしてシアトリズム初音ミクに作り直してもらえ。
それなら超買う。
シアトリズムが良かったせいで見劣りするなぁ。
セガにはちょっと最終難易度晒してみて欲しいなあ
バンデラマスタークラスで鍛えた身にはぬるすぎる
>>330 初代ビーマニもパラッパラッパーも、こんなに難しくなかったし、
初見クリア出来る最易曲にも、ちゃんと爽快感があった。
Bランクもいけば爽快感はあるだろ。
後は根気よくSまでいくだけよ。
最後の判定のSABCDとかただアルファベット言うのは味気ないので
初音ミクとのシンクロ率何%とかにした方が面白いんじゃないかい
もちろん音ゲー的にはスコア加算式なので100%とかじゃなく
シンクロ率54785%!! あなたはワールドイズマインですとか
みっくみく級ですとか
4800% ダブルラリアット物ですわね・・とかスコア帯に応じて
評価の台詞を沢山設定しておくと何言われるんだろうって毎回楽しそうじゃん。
まあ入ってない曲の台詞やタイトルは使えないのかな
>>341 万人はミク歌なんて知らないので、
その時点で終わりだわ
これはミクが踊るのを見るゲームなんだろ?
余計な表示は下画面に押し込めよと思った
>>348 はいダウト
どっちも判定これよりキッツイわww
パラッパって判定鬼だったような気がするがもう記憶が曖昧だな
パラッパのニワトリはトラウマ
>>352 タッチパネル使わなかったり、一画面に収まる構成だったりと
PSハードへの保険を残してる感がハンパないんだよなぁ
そんなに任天堂嫌いならVITAと共に逝けばいいと思う
パラッパは一度聞いたのを繰り返すタイプだし
どちらかというとスペチャン寄りだね
>>356 ミクにはそんな大層なギミックは必要無いし、タッチペンとかはリズム怪盗があるから食い合わなくていいじゃない。
359 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:01:28.39 ID:afP8SbF40
>>294 miraiにはアイマスのアピ演出とかアクシデントorzみたいな絵の変化欲しかったかなって思う
何度かやって歌覚えてくるとメロディ叩く所は音に合わせてスムーズにいける。
おk以上の範囲の間マーカーが大きくなってんのねこれ。
判定が後ろに寄ってるって言ってる人は知らない歌だから目押しでいこうとして
マーカーがデカくなった瞬間叩いちゃってるんじゃないかな。
まあ歌に慣れても爽快感はパッドDDR並みの音ゲ体験としちゃ下のほうなことに
変わりないんだけども。
次の○の針とマーカーは明るくしといて欲しかった
そして12時前の位置から始められると人間の習慣的に対応できなくて不快
パラッパ難しかったけど
曲が良くて挑戦しがいあったからなぁ
>>353 ダウトとか知るかww
俺が感じた感想を素直に書いて何ががダウトだ。
362 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:05:01.16 ID:viTRPVMj0
>>359 一応トリコロールでは失敗すると
ミクが残念そうな顔すると思う
このトリコロールは製作者的には
初心者向けなのかねえ…
>>361 初代ビーマニとパラッパやり直してこいよ
どう見ても思い出補正がかかってる
364 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 14:05:15.59 ID:QMZDs5YEO
>>361 そのお前の感覚ってのがオカシイからそれを指摘されてるだけじゃん
リズム怪盗と同じタッチシステム採用しとけば良かったのに移植を意識してるのか
被るのを避けたのか知らんがもったいない
移植するだろうなあ
シアトリズム買っちゃったから音ゲーは当分いいや。
リズム怪盗といい去年の夏にでてればね。
いやミクの楽曲は強い
なので音ゲー部分が不満でも買う人は沢山要るだろうね
でもそれを音ゲー部分も良かったんだって勘違いはして欲しくない。
あくまでPVやAR班などの頑張りでものすごいゲームに見えるのであって
音ゲー部分は唯一のマイナス部分と言っていいくらいだ。
完全に出さなきゃよかったタイプの体験版だな…
音ゲーは好きな方、といっても太鼓やバンブラやリズ天やシアトリズムぐらいしかやったことないけど、これはやってて楽しいと思えない感じだ
特典付きのを予約してるけどキャンセルしようか迷ってる
DIVAやってないけど、ミクにはまあまあ好感持ってて面白かったら買おうってユーザーが多いのが分かるよね
実際、任天堂ユーザーにもミクファンはかなりいるし、動メモでも人気
もっと有名でとっつきやすい定番曲てんこ盛りにすべきだった
第一弾なら尚更
なんか、本スレがDIVAユーザーばかりだからかダブらないようにとか意識してるっぽいけど
3DSで出すのにDIVAユーザー層見てても、いい結果にならんよ
ビーマニはボタン押した時に鳴る音が音楽の一部だったじゃん。
miraiは元の音楽と関係ない音がするのが音ゲーの演奏してる感が無い理由だろ。
歌うタイミングで押させるなら、押した時にしか歌わないようにすればいいのに。
パラッパも完全に歌にあわせるゲームだったけど
必ず先生が先にお手本みせるから初見で歌わからないとかはなかったな
>>371 じゃあお前シアトリズムもダメだって言わないとおかしいだろ
>>365 この手のゲームにタッチは合わない気がするな
リズム怪盗は直感的にやるものだからタッチが合う訳で
タッチにするなら下画面を常に見る応援団風になるか、シアトリズムみたいな位置関係なくタッチ&スライド形式になる
DIVAとmiraiは初期のビーマニとポップン的な位置づけなんだろうと思うよ
ただ、miraiはちょっとマーカーをもう少し改良させる必要があるだけ
歌わないのはダメだろ
下手なヤツは完全な歌聞けない形になる
押さなければ歌わないってのとは違うんだよな
要するにちょっとずれてるだけでボフボフ言うのが気分良くないんだよ
BADならしょうがないって気にもなるがOKでボフはきついと言わざるを得ない。
okもcool音ならまあ我慢できる
即座にOKかcoolか判別できないじゃないってゲーオタ思想はわかるよ
でもそういうのは高難易度のみにして欲しいよね。
とりあえず気持ちよくポチポチできること 一般客はこれが優先。
okなのは消える時に視覚的に表現すればいいだけでボフ音は要らない。
>>373 うん、そうなんだけど、シアトは曲の邪魔にならない音というかむしろ曲に合った気持ちいい音がする感じ。チョコボのところはうるせえwって思ったけど。
ミクのは邪魔な感じしかしない。
難易度で仕様を変えてもらった方がよかったね
ノーマルまでは一般向け仕様で最高難易度がDIVA風であれば
どちらも幸せだったんじゃないかね。
これならもしかしたらDIVAの客も増えたかもしれないのにね
掴みは3DSが重視する一般向け仕様から入るんだけどやってるうちに
最高難度もプレイできるように そしたらその人はDIVAもプレイ可能になってる訳だ。
>>363 よしわかった。敗走しよう。今更初代なんでどこにも置いてないし、
パラッパもプレイできる環境にないからな。でもまあ、これだけ必死の
擁護意見がつくのなら、少なくともファンアイテムとしては成功すると思う。
ねんどろの可愛さも見事なもんだしな。愉快な音ゲーを期待してたが、
どうにも俺には合わないみたいで、残念。
個人的には音ゲーの出来は立体感の薄すぎに比べたら全然クリティカルな問題じゃないと思う。
3DSは一般向けにとか子供も出来るように…とは聞くけど、一般向けにしては判定厳しかったり
COOLじゃないと失敗扱いなのか、失敗音みたいになるのが不評なんだと思うんだけど爽快感がないというか
それとDIVAユーザーより、既に3DS持ってるか近々買う予定のユーザーでミク好きを意識しないといけないと思う
DIVAユーザーもDIVAが好きというよりミク好きって人ならついてくるわけだし、そっちのことは真っさらにして
初めてミクゲームを作るなら、この曲は絶対だ…とか、初めてならこうしないと…みたいなとこを基準に作るのがよい
曲のリズムにではなく歌詞に合わせてボタンを押すゲームなら、
むしろ歌詞は上画面に配置すべきだろ。
円形のボタンガイドにそって配置でもいい。
或いは、円形のガイドを止めて、上画面下部に普通に配置されている歌詞に向かってボタンが降り注ぐようにするか。
そうすれば、リズムアクションではないというゲームデザインはもっと明瞭だった。
応援団風にすれば、最高だった!!
レースゲーで延々とタイムアタックをやらされてるような感覚
ボタンを複数使用するせいで視覚寄りになるんだよね
指示するマーカーに意識が集中する
タッチなら聴覚寄りにできたかもしれない
惜しい
>>378 チョコボは確かにうるせえなwwww
でもあれのSEは結構気持ちいい音なんだよね
判定も甘めだからCRITICAL出やすいし、今のGOODで良いのかよ、とか思うこともしばしばw
1曲1曲が長いから繰り返してやる気になりづらいのかも
普通の音ゲーじゃん、なんで批判されてるの?
と思ってトリコのラクラクやったらたしかにクソ譜面だったわ
裏拍とか非音ゲープレイヤーには不親切すぎる
批判て言っても致命的ではないんじゃないかな
買う人は買うと思うし、今回スルーした人でもここに書いてるような不満点を改善さえしたら買うって人多そう
むしろ一弾目にめちゃ人気曲入れなくて良かった気もしてきた
好きな曲はもっと気持ちよくプレイしたいし、改善した2でうまく人気曲入れたら人気が爆発しそうな伸び代を感じる
全然ダメってのじゃなく
こうしたらもっといいのにってレベルにまで来てるんだよな
ファンアイテムで終わる所を抜け出しそうなだけに惜しい
完全に選曲ミスだな
2回もやったら飽きてしまう
急いで曲変更したタイプを出した方がいい
体験版第二弾でカウンター放つための餌が、この第一弾だと信じたい
体験版は新しく作れるかもしれないけど、製品版にはもう反映できねーぞ
私の時間とピアノのやつを体験版に入れたら
それだけで満足されちゃうと思ったんだろうか
さぁ練習練習ゆーあーまいますたー
第一回のARで耳になじんだ曲を第二回で遊ばせて
その回のARで購入に踏み切らせる・・・・・・う〜ん・・・満足しちゃうような
私の時間並のメジャー曲が沢山入ってるなら、私の時間ひとつ提供したくらいたいしたことないんだけどな…
398 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 18:14:24.44 ID:dHOxQRFZO
まあ、万人に遊ばせようってのには色々と失敗だなw
俺は構わず買うが
音ゲーついでにシアトリズムの体験版もやってみたが
これはこれで遊べそうなのでいずれ買うかなと
元からのファン+新規の女性とこども層を狙ったゲームだと思ってたので
この出来は意外だった
体験版であきらめちゃう人が多いのではと危惧する
難しいの(´・ω・`)?
>>400 わからんがランクBもいけば十分遊んでいる気分にはなれる
聞く前に実際に体験版を遊んでみれば答えは出るよ。それがいちばん。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ | .__ パソコンを〜
| | | | |\_\
| | ∧_∧ | | | |.◎.| パソコンを投げ出して〜
| |( ´∀`)つ ミ | | |.: |
| |/ ⊃ ノ | | .\|.≡.|
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |  ̄
>>402 いや本体ごと買おうか迷ってるだけ
音ゲはあまりしないけどかわいいから
かわいさ目当てなら買って損はないんじゃないかね
3DPVはしっかり作ってあるみたいだし製品版ならじっくりみれるモードやらなんやらいろいろ増えるみたいだし
難しいかは体験版じゃ正直よくわからん、2曲でノーマル難易度までしかないし
体験版では音ゲの部分とARだけ体験できる。
音ゲ部分の難易度が思った以上に高く爽快感も乏しいというのは
たぶん多くの人が感じたのは確かだろう。
ただ体験版では「それしかできないため」そこばかりが言われてしまってる。
このゲームには他にも目玉機能が沢山ある。音ゲは機能としては一部だ。
なんだかんだ言ってトータルのスコアはかなり高いソフトだと思うよ。
音ゲ部分ちょっとむずかしいわー ボフボフしか言わない
でも買う そう思ってる人がほとんどじゃないかな。
リズムゲームって宣伝してるけど、これメインは立体PVと
ルームとかARとかの「ねんどろミクといっしょ」の部分だから
>>391 キャラゲーの域は出ないだろうね
この体験版の感じだと
>>407 じゃあリズムゲームって宣伝しちゃダメじゃん…
>>405 >>406 ふむふむ。
いずれ買うつもりだったし
シアトリズムもあるから買うか
どもども
1000:わふー ◆Enn2oQo3ZM [sage] :2012/02/23(木) 22:16:00.03 ID:u9o4ugxb0
ヘ
イ"´ ̄`'ヽ
| i.|ノリハノリ〉
.ルlリ ゚ -゚ノii 1000ならDLC「さくら棒」のおかげで神ゲー化
( つ旦O
と_)_)
唐突に出てきて
>>1000をかっさらっていくわふーwwwwwwwwwwwwwwwwww
びっくりした
奴は流石だった
414 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 22:18:21.39 ID:zEGzAVuN0
わふーwww
415 :
転載禁止:2012/02/23(木) 22:18:21.58 ID:XmPihSvz0
難しいか?これ・・・・ヌル杉で不満ブーブーなんだと思ってたけど
一体いつから狙ってやがったんだw
腹いてえwwwww
くそ、してやられたwwww
わふーいいとこ持ってくなぁw
美味しいところを全部持って行きやがったw
わふー半端ねえっす!!!
ヘ
イ"´ ̄`'ヽ
| i.|ノリハノリ〉
.ルlリ ゚ -゚ノii どうも。体験版をやった感じですと矢印よりも歌にのって押すほうが
( つ旦O 成功率が高い気がしました。
と_)_) タッチで遊ぶモードもあれば最高なのですけど。
むしろ不満なのはCOOL取り損ねるとブスッブスッと耳障りな音がするところかな
矢印より○にしてほしいんだけど
タッチがあれば一番やりやすいよね
普段音ゲーやらないから、3つ以上ボタン来ると指がついていかない
トリコロールのメロディラインはふわふわしてて良く分からない・・・
さくら棒でググってみた。世の中にはこんな物があったのか…
知らなかった
全然関係ないけど下画面中央の○部分に
ウーハー型のビジュアライザーの動きして盛り上げて欲しかった
トリコロールのホドヨクは間奏部分がイマイチ分からん
LOLはS取れたんだけど、トリコロールはどうしても間奏で躓いてBしか取れん
わふーめ、さくら棒業界に金積まれてステマ始めたな
気になるじゃないか、さくら棒
トリコロールは曲自体は好きなんだけどああいう癖のあるリズムを体験版でやらせるのは
どうかと思うなw
LOLみたいな分かりやすいのにすれば良かったのにね
さくら棒、Amazonで売ってるんだな・・・
最初にトリコロールを遊んでがっかりした
でもLOLは普通に遊べたので買う
並び準が逆で先にLOLをやってたらそこまでがっかりしなかった気がする
最初は何じゃこりゃって感じだったが、
だんだん良くなってきたな。
OKは音変えられないかもって書き込みみてちょっと不安
そこの不満がかなり大きいから
メジャーな収録曲もっと欲しいけど、ゲーム部分はそれ以外だとそこまで不満はない
サークルはひとつで右か左に固定されてたほうがキャラをあまり隠さなくて良かったのにとか
そもそもキャラをもっと隠さない譜面の置き方はなかったのか?とか
歌詞は上にも表示可能にして欲しかったとかささやかな要望はあるけど
何でタッチ操作にしなかったんだろうか
タッチの場合ボタンより押した感が強くなるから効果音がそこまで気にならない
多分ここまでうーんとされなかったと思う
続けてるとそれなりに面白くは感じて来るんだよな
買うかどうか迷うところだ、これ
すげーつまんねーって評価を見た後にやってみたけど
んー、別にこんなもんじゃない? 位かなぁ・・・。
438 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 00:18:45.80 ID:2i9KwL870
18 名無しさん必死だな New! 2012/02/22(水) 21:30:38.22 ID:sKfeQIbm0
あーあかんわこれwwwwwwwwww
失敗作や!PSP版の一億分の一くらいの超劣化ミクやわ!!!!!!
体験版おとすだけ時間のムダになるからやめとき!
VITAで出していれば・・・
VITAで出していれば・・・
VITAで出していれば・・・
VITAで出していれば・・・
おいセガ、まだまにあうで? 俺ら大阪がうけいれるで!!!!!
劣化ミクならどこで出しても劣化ミクのままなのでは…
440 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 00:59:54.33 ID:QdE/CsBI0
劣化でも欲しいんだね
441 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 01:03:04.28 ID:TU8K4cAWO
a清、水。
ーてーっー
ナぺサい
442 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 01:11:03.84 ID:MgJOQ+I90
ミクの声が楽器っぽく聞こえて歌詞が聞き取れない…(´;ω;`)
443 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 01:18:25.97 ID:UK8YTt1d0
このスレにもステマゴキブリが相当紛れ込んでるな
批判的な意見を書いている奴はステマ野郎とみて問題ない
目押しじゃなくてリズムに乗るとやり易い。
そういう意味では音ゲーというより確かにリズムゲーだな。
まあ確かにトリコロールは初心者には難しいだろうな
体験版としてはもうちょっと分かり易い曲が良かったというのは同意。
LOL辺りは分かり易いし選曲よかったと思う。
サークルは3D表示だと大して気にならんかったなぁ。
というかdivaって信者の言によると
ボタン押す音消すらしいじゃん・・・
diva一度もやってないからmiraiと比較できないけど、
本当に音ゲーとして成り立ってるのかも怪しくなってきたよ・・・
>>438 こいつアホだな。
不満点の多くは、DIVAにもそのまま当てはまることなのに。
>>428 あれは裏取ればいい
んたんたんたんたんたんたんたんたたってリズム
今回が初ミクで体験版やってみたけど、シアトリズムに比べるとちょっとかな?
気になったのはねんどろの方は非常に可愛らしいのに
もう一つのが(ニコニコのをそのまま収録したやつ?)いかにもオタ受けしそうなリアルムービーだったことかね。
全部ねんどろバージョンで収録したほうが良かった気がしてならない。
どうせゲーム中はPVほとんど見れないんだから応援団にして下でミクさん躍らせてればよかったのに
>>449 EBAのミクさんバージョンか。やってみたいな。
上画面には立体化したPV流して、
途中ノルマ達成できたら熱血してきたり
達成できなかったら落ち込んだり。
451 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 09:21:51.87 ID:2i9KwL870
まとめ
3/22 パルテナ 3DS
4/19 FE覚醒 3DS
3/17 ポケ信 DS
5/24 マリテニ 3DS
6/28 零真紅 Wii
6/28 カルド 3DS
7月 カルチョ 3DS
3/29 KH3D 3DS
7月 ルンファク4 3DS
未定 テリー 3DS
発売中 電波人間 3DS
未定 ロリウエ 3Ds
7/5 世界樹4 3DS
未定 鬼トレ 3DS
ニコニコのミクはさだまさしカバーぐらいしか見ないからオリジナル曲は全然知らないんだが、
調べたらLOLのアニメーションってゴノレゴのポエ山なのな。
なんだか懐かしい。
DIVAは面白かったのにmiraiはつまらんかったな
譜面と画面のレイアウトが糞過ぎ
キャラゲーとしても音ゲーとしても微妙
たぶんこれPSWでは良ゲー扱いなんだろう
音ゲー部分の基本思考ー>実際の作り それがこの出来
基本的にDIVAと大差ない作りになってる
つんくがリズムと関係ないところで単に難易度を上げるためだけに
無意味にボタンを押すことを要求されていて音楽と関係ない、音楽に乗れない
音ゲーではなく目押しゲー化してるって言ってる思考
だから出来たゲームは気分の良くないミス音連発お構いなしの目押しゲー
もう基本思想から違う。
楽しんでもらう任天堂ゲー 苦しんでもらうセガゲー
PSWがマイナーリーグだって再確認しただけだったな
セガ
音ゲーとはわざとタイミングをはずした難しい所に沢山複雑なボタン押しを配置して
それでもミスらないで押して得点をあげるゲームなのデース
ミスには容赦なくブッブー音かぶせてやりますから覚悟してナサーイ
精神を無にした苦行の果てに見えてくるものがありますよ!
任天堂
音ゲーってのは難しいタイミングを目押しするゲームじゃないんですよね。
あくまでユーザーが音楽をより楽しんで頂くためのギミックで
まずは音楽に乗ってもらうのが第一です。楽しんでもらうのが第一です。
お前は何を一人で気持ち悪く盛り上がってるんだ
残念ながらこれがmiraiなんですよ。
ミスには容赦なくダメだしをぶちかます まさにゲハの空気
シアトリズムは5段階中2以下じゃないと露骨なダメ出しされないからな
ノ 7 ( 」 ―┐ll ( < _|_ (
: / > ) ―┘ て _、, ゚ 。 } ノ 」 Z,
: ‐┐ll ( ,, 、Z ー { _哲j_ ノ ─ァ /
┃ ノヽ \L<,f ) 二.、 ( / ;lーl ` ) /ヽ {
・ っ /´ / )∠_ っ 「 C 」| | l Z っ (
( l / ,イ /.‐y-、 /⌒/~ ̄`-ヘイフ 'ァ-;__r⌒
⌒Y⌒Y´ ̄` | | | { ′_/ /  ̄ l |
L└ミ ト、 从 \ / l l __ __
l | `ヽ \ ノ⌒⌒\ て 〉 〉 | |_[][]┌‐'└┐ oo, 、
/ / \/`つ 人 Vヽ └' | ┌┘  ̄|_「Ll </
/_/ /f ヨ Eヽ〈 ー'^┘  ̄
〈_ノ l'_/盂ハ_ソ
miraiで↑OK連発の人の心境
効果音はハズレ音でお楽しみください
これ、歌詞でリズムを刻んでるのかな?
ボタンを押す場所が自分のリズム感と違う場所で叩かされて
凄く違和感がある
これだとFAN以外はやり続けようと思えないのでは
制作スタッフはつんく氏にリズムについて教えを請うべき
いやファンもこれは苦痛っていうかやろうって気がしない
Qおもしろいですか?
Aかわいい
ミクさんの笑顔が強烈過ぎるだけでグラをなくしたらただのマゾ音ゲー
音ゲーってマゾくて普通なんだけど?
ゲーセンで音ゲーオタ同士だけでやっててください
確か違う種族に弾幕シューターとかいましたけど彼らは元気ですか?
なんかわからんけど、PSP版と比べて押したときの気持ちよさがないからイマイチに感じる。
なんだろう。この差は。
背景がPVみたいなのはスゴクいいです。
マゾいのはかまわんがこれはそれ以前のつまらん糞って部類だからな
面白くてマゾいんなら良かったんだがな
divaみたいにあちこちにマーカーが飛び散らないのはいいよね
ARすごいなこれ
印刷環境ないからPCの画面で観るしかなくて
ミクさんの頭頂部しか見れなかったがw
ところで、裏面の配信はまだですか?
面白さが理解できるまではやりこみがいるな
リンクのARカードでミクが出てきた
63 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/02/24(金) 14:35:10.99 ID:pxRI1t7c0
177 名前:名無しさん必死だな投稿日:2012/02/24(金) 10:50:08.79 ID:8/SlhDvw0
ミク豚DIVAに宗教的理由で固執しない限り普通はmiraiを選ぶな
どうでもいいけど同じ楽曲で比較しないとあまり意味無いぞ
↑これは高度なギャグですかwwwwwww
とにかく円形のマークはタイミングが取り辛い
これ考えた奴は馬鹿
俺も初回プレイで真っ先にリズム天国ゴールドの社長が訊くを思い出した。
つんく♂が「これじゃアカン」って言ったつくりなんだよね。
それはともかく「つんく」の後に「♂」を入力するのは何故か屈辱を感じた。
つんくってけっこう頭いいよな
やっぱ一時天下取った人間だけあるな
セガはやっぱりセガだわw
リズ天のリズムは本当に気持ちよく刻める
あれで鍛えられたせいか他のリズムゲーでイライラする
リズム天国を経験した人は
旧態依然とした音ゲーはもうやれないな
まあ音ゲーの有り方はひとつではないと思うけどね
リズム天国は成功も失敗も納得できたし、成功の気持ち良さも図抜けてた
477 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 02:23:15.98 ID:Ml9Qs1El0
リズム天国は一線を画したリズムゲームだわ
そもそもリズム天国は、ノリ良くリズムに乗れるような曲を0から作ってるからな。
既存の曲にリズム合わせるリズムゲーとは根本的に違う。
今回のミクの体験版は、メロディベースじゃなくて歌詞ベースでリズムとらせたり、
裏拍子でリズムとらせたり、曲を知ってるか覚えないと少なくとも厳しい。
体験版でやらせる内容じゃない。ファン向け過ぎる。
イニスとセガが組んで
まんま応援団システムのミクを出してほしかったんだが
DIVAの頃からミク系はファン向けだよ。
音ゲーとしても遊べるけど・・・って程度なのは伝統。
3DSというハードで
タッチを使わないというのがなんとも
おなじセガでもリズム怪盗はうまいことやってるのにな
横のつながりとかないのかね
一回リズム怪盗の人に見てもらえばよかったのに
完全に下画面が死んでるし、まぁ上画面も死んでるよ
もっというとゲーム中はせっかくのねんどろたちも死んでるね
これの社長が訊くあったら面白かったのにな
つんくが言ってたダメな音ゲーまんまなのをいわっちがどう褒めるかw
ひたすらミクさんを褒めるしかないんじゃないだろうかw
社長訊くあったら、選曲のあたりでセガがDIVAの曲はなるべく外しましたとかDIVAを基軸に作ったこと素で言って
任天堂1弾としてダイレクトで宣伝してあげた任天堂に軽く喧嘩売りそうで怖い
ちゃんと、対象年齢に人気な曲、定番曲を入れましたよ…とかアピール出来るものなら良かったのに
いわっちはミクに詳しくないだろうから知らないだろうけど知ってたら、なんで定番曲があまりないのかと駄目押しするとこだろうな
すごく基本的な疑問だけど
AとBとYとXの押し分ける理由って音階?楽器?
AR素晴らしいな
これだけをいろいろ集めて売ってほしい
音ゲーとしてはショボいな
シアトリズムがよくできてただけに
ま〜た評価がCかよ。俺はここまでだな。決めた・・
買う (かわいいから)
>>484
タイトルが発表された頃は定番曲とかハトとか比較的明るいのほほんとした曲を中心に
選曲してくれるのかなと思ってたけど、マトリョシカとか悪のなんとかとかが収録されてて
どうも作品のコンセプトが固まってないような印象はあるな
3DS普及前から作ってたというのも足かせになってそうだな
マニアハードになると思いきや、値下げがあってここまで普及するとは予想できなかっただろう
従来のミクファンがちょろっと買って利益出る程度にしか想定してなさそう
>>489 初PVは人気曲から始まって凄くいい掴みだったのに後から発表される曲が知らない曲ばかりでうーんとなったかな
マトリョシカや悪ノは人気曲だから、いいかなとは思う
コンセプト関係ないじゃんて思うけど
493 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 23:50:31.57 ID:SxHJDO/T0
>>491 どうみても「売れなかったらVITAでマイナーチェンジ版だそう」
って作りだよな
下画面ほぼ使わないうえに
ボタンの配色がPSと一緒ってw
メロディさらう仕様がすげークソだなーって思ってスレみてたら
本家?DIVAもそこは同じなのか。よくこんなんで流行るなあw
PSPがオタク向けってのがよくわかった
やっぱりあの陣営は特殊だわ
普段AとかXとか意識しないで遊んでるからスゲームズイ
十時キーでもいいなら表示も矢印に変更できればいいなぁ
リズムゲームはBGMとSEが一体化してこそ一人前だと思う
例えばリズム天国のエアーバッターなんかは
成功した「カーン!」という音も曲の一部として、印象に残ると思うんだよな
BGMだけを聞いたらきっと物足りなくて、頭の中で打球の音を補完してしまうだろう
この初音ミクのゲームはそういうとこがない
リズムに乗ってないから、曲とSEが一つになりようがないんだ
丸がちょっと卵形でボタンの位置に合わせて上下左右向いてたりしたら
わかりやすかったなーとかちょっと思う
円状に配置したらカオスになる可能性高いかな…w
なんだかんだ言ってもミクファンは買うだろ
あいつらは音ゲーじゃなくてミクゲーをやりたいんだから
音ゲー部分には何の問題も感じないなぁ。
それより視差が以上に小さいのなんとかしろ。
3DSのメニューアイコンのミクくらいの立体感じゃなきゃねんどろの意味ねーだろ。
購入のハードルは下がるけど、つまらなかったらそれなりに叩かれてるぞ
DIVAだって別に神格化されてるわけじゃなく、曲単位で譜面からPVまで突っ込んで叩かれてるし
ま〜たCだよ。俺は絶対音痴じゃないぞww
なんだ、この時計はミクさんとかぶるし、時計表示すらかぶってどっちのAか混乱するし。
製品版では ゆとりモードを実装せよ。拍手だけ欲し;;い
リングの移動際が厳しいのはゲーム性として認めるし、
移動直後にすぐ次のがくるのも、「ちょっ!w」で済ませるが、
LOLのラストは悪質だろ…
円の交点に置くなよ…
音ゲー部分をみる限り(ほぼ音ゲーの一部しか見られないとも言う)
まぁこれはファンアイテムでしかないなぁ…
ぷちぷく予約してたけどどうするか考え中。
別に3DSだからってタッチパネル使わなくていいけど。
判定が厳しいんじゃなくて表示からイメージするタイミングに対して遅いだけだけど。
そもそもメロディー部分引くだけって時点で相当うんこ
やっぱり不評ワロスw
俺も言いたい事が色々あるけど、大体上で書かれてるな
でもこれだけ書いとく
シアトリズムにも言えるけど上画面のPVに譜面被せんのやめて欲しい
つかリズム怪盗以外他機種移植を視野に入れてるように感じたんだけど
そうだね
せっかくのPVがプレイ中はほとんど見れない
譜面は下に割り振ってタッチで処理させるべきだった
ファンアイテムとしても首かしげるな
>>505 シアトリズムはリズポを貯めれば、あとでいくらでもPVだけを見れる
miraiもそうじゃないの
>シアトリズムはリズポを貯めれば、あとでいくらでもPVだけを見れる
そうだったのか
それは初耳だった
でも、購入意欲湧かないな〜
リズ天から入ったからどうしても古臭く感じちゃったな、というより植松氏のBGMで遊ぶというのにどうしても違和感感じまった
何かiOS版も出そうだと思ったし
譜面が下だと下ばかり見て上画面自体みる余裕なくなるから、余計酷くなるような気が…
>>509 シアトリズムは音ゲー部分の出来がかなり良い。
ムービーにレイヤーしてるEMSはあんま面白くないけどなー。
それでも“マーカー"タイプの譜面がダメだった
ミクにも言えるけどマーカーで目押しなのがどうにも
ってココミクスレだけども
OKでボスッとなるのはどこがOKなのか
OKなのになんでミス音なんだ
>>506 そうだな。
やっぱりDSといえばタッチパネル。
DIVAのマーカーをタッチするようにしてみよう。
DIVAのまんまだとマーカーがちょっと小さいから、
もっと大きくして、長押しもそのままだと単調すぎるから
直線や曲線をなぞらせる風に変えよう。
タッチペンだと連打は厳しいし、同時押しはムリだ。
これらに変わるアクセントは…そうだ、
ルーレットみたいな円盤をグルグルーっと
回すと面白いかもしれない。
要所要所でグルグルーっと、できた!
なかなかよくなってきたぞ。
ミクさんのチアリーダー姿にあわせて、
SEもホイッスルや大太鼓を使ってみよう。
ときどきハイ!とかヤー!とか合いの手いれたり…
よーし、忙しくなってきたぞぉー!
EBAの移植でもいいわ
体験版最初やったときは判定厳しいなと思ったけど
慣れてきたらなんとかAまでいけるようになった
どっちかっていうと、リズムに乗ってボタン押すというよりタイミングを覚える感じだな
個人的にはそれほど悪くないと思った
ただ、タイミングに意識向くと映像のほうに意識が行かなくなるのは気になったけど、PVシアターなるものがあるみたいだし、まあ仕方ないか
>>519 視聴中に 75 件のコメントが追加されました
うお!w
522 :
名無しさん必死だな:
どう見てもDIVAよりこっちの方が可愛いね