1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:44:28.46 ID:i5Nww4/y0
3 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:44:40.45 ID:L5Flk1VX0
4 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:45:21.51 ID:QuBFOStL0
このスレは世界樹信者とアトラスが雇ったサクラの提供で引き続きお送りいたします
5 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:45:39.86 ID:IyiUojav0
持っててよかった3DS
6 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:46:21.48 ID:M4GHRshkO
難易度変更とかゆとりシステムいらねーんだけど
7 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:46:33.06 ID:V+tisFlv0
FOEが毛玉から目視できるタイプになったのか…
止まってるタイミング確認できるのはいいんだけど
何が来るか分からないってのが無くなって少し残念なような嬉しいような
8 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:46:38.75 ID:NmQ6GfxQ0
F.O.E.!F.O.E.!
9 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:46:43.45 ID:/WEurPhX0
単純に使わなければいいだろう
>>4 世界樹信者なら別に普通だろうがw
まあサクラはいらないけど
カジュアルが従来のヌルゲー
ノーマルが3並の難易度
ハードはないんですか、アトラスさん?
1並の理不尽難易度でいいですよ^^
>>6 カジュアルはゆとりがプレイするからノーマルの難易度が高くなって歓迎だろ
アトラスのサクラはペルソナ援護しにいったほうが身のためだぞww
マップオートにしろとかほざいてるゆとりwwwwwwwwwwwwww
DRPGは個人的には歓迎だな
敵がポリゴンになってるね
今回は動くのかな?
>>7 まあ今までも一回出会えば大体データ把握できたから見た目だけ出ても問題ないでしょ
どうせFOEは見た目と強さが釣り合ってない連中ばっかりだし
難易度って前にもあったような気がするんだけど・・・気のせいか
敵モンスター3Dとかないわー
あのドット絵が良かったのに
>>6 難易度変更がある=基本の難易度が上昇
だぞ
世界樹=サクラの木
マップの自分の位置消すモードもつけてくれ
女の子がかわいいのは結構ですが男は大丈夫ですかねぇ
3の時個人的に男がちょっと・・・でしたので
ベルト巻きまくりのナイトシーカー
27 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:51:56.44 ID:qipkpUsW0
>>21 3DSの解像度でドット絵とか無理に決まってんだろ
フラゲ文字まとめ
・今度は気球艇で空からもマッピング
・「大自然の中の迷宮を見つけ出せ」ダンジョン複数の可能性?
・新職業のほか、ソードマン、メディなど旧職業に新デザイン
・モンスター3Dポリゴン化、おなじみ森ネズミさんや鹿の姿も
・FOEが毛玉ではなく、固有グラで視認・判別できるように?
・BURST復活
・音楽は楽器の生音使ってるのもある
・戦闘画面メニューにDICTIONRYの文字、図鑑?
・難易度はノーマルとカジュアルの二種類、いつでも選択可
世界樹って敵のデザイン微妙だから3Dにしてみたのはいいと思う
10万そこらのゲームで・・・ステマしすぎだろ
>>24 恐ろしいこというなよ
そのうち自機が見えなくなるトラップとかありそうでいやなんだが
ビジュアルが聖剣伝説みたいだ
全キャラ水着化計画をずっと待ってるのだがまだか
ネガキャンターゲットロックオンの瞬間を見た気がする
俺を殺してくれええええええええええええええ!!!
>>31 メガテンにあるトラップは来そうな気がするな
師匠、宣伝だけお疲れ様でした!w
40 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:53:49.70 ID:A4sGaA7oi
やっべえ
2も3も途中で飽きてやめたけどこれは欲しい
>>28 >・「大自然の中の迷宮を見つけ出せ」ダンジョン複数の可能性?
昔のM&M思い出すわーw
43 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:54:18.56 ID:9a2tsrpL0
単なる2D絵とドットの区別が付かないやつってなんなの
やたらオートマッピング叫んでる奴いるけど
これ道単純だし進みも遅々としてるから
しばらく時間置いてから昔の回想に再チャレンジとかやらない限りMAPなんて地図見なくても覚えられるぞ
楽しみすぎる
48 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:54:55.40 ID:20yIXwPx0
キャラデザ今回は普通というか無難な感じだな
前作がヘンテコなのが多すぎて不満が多かったのかな
マップアイコンの種類も増えてるのか
マッピングのしがいがあるぜw
その点打つべきか打たざるべきか
がドット道
4ってつけずに仕切りなおしたほうが3DS的には良かったかもな
ダンジョンRPGとかTRPGとか
ふるきゲームジャンルの名を持ち出して、これを絶賛するのを見たけど
ただのマッピング機能付きのRPGだろ
難易度が高いっつっても、
攻略wikiが前提という方向性での難易度
攻略見ない人が解けるようにはできてない
>>45 鉄平「金払えば見逃してやんよw」
こんな感じ
このシリーズにストーリーとかあるの?
いきなりIVからやってもついていける?
キャラデザが1、2に戻ったぞ
バド子かわいいな
ひむかいさんチクビとお腹に力入れすぎだ
>>39 その考えは無かったわwww
俺はブーメランパンツを想像した
また3DSブーストが掛かってゴキブリが発狂するのか・・・
>>52 そんな裏ボス攻略限定の話されてもねえ
大体裏ボスだって根性で独力行けるでしょ
>>54 IIIまではっきりとしたつながりはないのでIVからでも問題ない
あと壁に1マス必ず使うのやめなよ
>>48 でも、ししょーが居ないのとブシドーが弓兵転向なのが少し不満だ
>>51 それは言えてるかもな
>>54 シリーズものだからファンサービスの要素はあるけど
基本的にどっから入っても大丈夫
>>36 まじでか
3はDS壊れてから買ってなかったんだ
この機に一緒に買ってみようかな
>>30 このシリーズはゲハをはじめとして昔のダンジョン探索ゲーが好きな世代がはまって積極的に広めたもの
だからネットでのユーザー数が非常に多い
>>54 ストーリーの続きものじゃないから問題ないとおもうよ
少なくとも1〜3ではそういうのなかったし
>>54 大体完結。それにストーリー重視のゲームとはあんまりいえないので安心。
自分は3から入った
じゃIV買ってみるわ。ありがとさん
RPG不足が解消されるのは嬉しいけど、
ルーンファクトリー4も7月なんだよな。遊ぶ時間足りねえよw
刀系が撤廃されていませんように
正直、記事だけだと変化が全く感じられないな
3Dになっただけではインパクトもないし
そこそこ売れるとは思うが、前作よりも売上伸びないと思う
いい意味での驚きがないと厳しいな・・・
シリーズものはどうやってマンネリを打破するかが勝負なんだが
楽器が生音ってのが少々気になる
あの昔のゲームぽい音源が好きなもんで
1,2,3と大して変わってないのに売上は伸びたけどね
個人的には無理に方針転換するとズコーッてなる予感しかしないんだがw
>>52 攻略見ないとクリア出来ないってのは言いすぎじゃね?
スキル的に困ったバグが多いから、その情報だけは
押さえとかないとマズいってのはあるが、最初から
wiki見ないとクリア出来ないほど難解って要素は
シリーズ通して殆ど無いと思うんだが
乱数にしても固定ってのはもう知れ渡ってるし
対策立てていればどんなボスでも大体何とかなるし
>>73 下手にいじってバランス崩壊するよりマンネリでもきっちり遊べたほうがいいよ
セールス的には変化があった方がいいのかもしれんが
>>52 何言ってんの?
攻略本なんて見ずに独力で試行錯誤するのが楽しいゲームだし
メガテンをはじめとしてそういうゲームを楽しんだ世代に受けたソフトだぞ
楽器=PC-88
>>64 自分の位置が確認できない領域にF.O.E.が屯っててなw
その上1マス進むのに2ターンかかるトラップなんかもある
後ろにF.O.E.、ちょ、逃げられない!
なんてことがw
そもそも同じジャンルのゲームなんて10や20やった程度じゃ飽きるわきゃないんだもっと停滞を恐れるな
>>72 スッカリ忘れてた・・・・BDFFもそうだけど上手くかぶらないで欲しいんだよなぁ
世界樹シリーズで攻略wiki見たのは裏ボスだけだな
あとは自力でなんとかなる
wiki見て最強構成とかやってもつまんねーよ
ブシドーちゃんはいますか?
現時点で判明している3DSの未発売RPG
キングダムハーツ3D
ファイアーエムブレム覚醒
ルーンファクトリー4
世界樹の迷宮 IV
ブレイブリーデフォルト
ロストヒーローズ
DQMテリーのワンダーランド3D
カルドセプト
FOEはむしろ外からわからない方が面白いんじゃないか?
FM音源でなくなるのは寂しいけどまぁ仕方無い
VのSAVの戦場初陣みたいなのなら大歓迎
>>91 シミュレーションあーるぴーじー
ではないの?
このシリーズのなにがすごいのってまともなネガキャン見たことない
ゲハでこれほど絶賛されてたら大抵は理不尽な横槍が入るはずなのにアトラスすげーな
話は変わるけどゲハにいるゴキってやっぱ業者なのかな?
>>91 SRPGだよ
>>91 FEシリーズは全てSRPGじゃなくてRPG
>>75 3は2より売れてないでしょ、初動だけでシリーズが続けば初動が高くなるのは当たり前だし
累計だと売れてない、結局マンネリだから
>>89 黒髪ポニテはスナイパーに来ちゃったからどうだろう
姫おかっぱもどこかに混ざってそう
>>95 散々ステマステマ言ってる奴がいるだろうよw
3の協力プレイは大味だったけど面白かったなー
ショーグンが3人もいるのにモンクが誰も居ないとか阿鼻叫喚だった
まあFEはそれ自体がSRPGという概念を生み出した存在だから
当然発売時はRPGという表記なんだよな
んでそれをうけついでる
>>90 キャバ嬢っぴことシンデレライフも一応RPGなんだぜ…
103 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 14:08:22.66 ID:qipkpUsW0
>>95 1の時は荒れたよ
萌え絵が生理的に受け付けないとか
カニ歩きさえ無いダンジョンRPGとか
wizと比較されたりして
今は「萌え絵のダンジョンRPG」として
確立されちゃったから他と比較されることも
少なくなったね
ペーパーマリオRPG
>>95 ある意味、内容が無難過ぎてネガキャンするにも
取っ掛かりに乏しいってのはあるんじゃない?
正直、マンネリ気味ってのは世界樹ファンみんな思ってることだし
絶賛されてるといっても、所詮はハーフミリオンさえ遠い一介のソフトだって
みんな理解してるし
敵キャラが3Dモデリングになったことで
出現のたびにひと演技ふた演技されてテンポが悪くなると嫌だな
3の敵ではなくなった相手を百烈拳でボコすのが爽快だっただけに
やりたいゲームがどんどん出てくるな^^
カルドセプトってRPGなのか?w
世界樹もどきもあれだけ種族/職業用意したんだから
真打がたった7種類ってことはないよな
予言しよう
パッケのセンターは間違いなく金髪少女のキャラだと
112 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 14:10:52.88 ID:qipkpUsW0
カルドは話聞く限りはボードゲーム+カードゲームっぽいんだが
3は溶岩みたいなとこで投げた
マップ書く作業が最初楽しかったけどすぐに苦痛になったわ
115 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 14:12:14.92 ID:zrdrDKO30
ファンにとって一番安心なのは、
あまり見た目に変化がない、それが一番の安心感。
今蒼炎のパッケみたらロールプレイングシミュレーションて書いてあるな
むしろつっこむならカルドセプトの方じゃないのか?
是非今回は社長が訊いて欲しい
3の1層と溶岩はつまらなかったね
クソゲーいらね
>>105 ネガキャンの仕様がないってのはあるよなw
リスクをとってないソフトだから
シリーズのファンに無難に売れるソフトだけど
ユーザの拡張はできないだろうな
>>97 あれそうだっけ
Wikipediaには12万→16万→18万って書いてあるけど、どっかに違う数字ある?
現時点で判明している3DSの未発売RPG
03/08 ガールズRPG シンデレライフ
03/29 キングダムハーツ 3D
04/19 ファイアーエムブレム 覚醒
07/05 世界樹の迷宮 IV
07/** ルーンファクトリー4
**/** ブレイブリーデフォルト
**/** ロストヒーローズ
**/** DQMテリーのワンダーランド3D
**/** カルドセプト
**/** ペーパーマリオRPG
キャバ嬢と紙マリオ入れたぞ
カルドセプトはRPGではないの?
ファンタジーライフ
>>120 FEもそうだけど一定の根強いファンが居る場合はネガキャン効果が薄い
ネガキャンする為の知識がおっつかないから
カルドセプトはRPGじゃない気がする・・・ボードゲームじゃないかね?
カルドはRPGじゃねえよ
ビタちゃん....
現時点で判明している3DSの未発売RPG
03/08 ガールズRPG シンデレライフ
03/29 キングダムハーツ 3D
04/19 ファイアーエムブレム 覚醒
07/05 世界樹の迷宮 IV
07/** ルーンファクトリー4
**/** ブレイブリーデフォルト
**/** ロストヒーローズ
**/** DQMテリーのワンダーランド3D
**/** ファンタジーライフ
**/** ペーパーマリオRPG
よかった これで解決ですね
130 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 14:16:48.40 ID:hjiBY+V3O
職業増やすより
同じ職業でも人によって運用が分かれる
スキルツリー方式の方が好きかな
もしかしたら世界樹はVitaで
なんて某層の淡い期待を軽く打ち砕くアトラス
一部広報がバカやったがまだ腐ってなかったようだな
カルドセプトはいたストや人生ゲームと同じカテゴリ
>>125 ネガキャンされまくっても「じゃあヤラネ」とはならんのだよな
>>120 でもなんだかんだ言って地味に売り上げ伸びてるし
今の3DSはRPGが弱いから伸びる可能性もなくはない
新規取り入れのためのCasual導入だsろうし
累計は大体同じ
累計 初週
世界樹の迷宮 アトラス 122,461 31,702 07/01/18
世界樹の迷宮U 諸王の聖杯 アトラス 145,421 85,555 08/02/21
世界樹の迷宮V 星海の来訪者 アトラス 139,576 94,462 10/04/01
まあ、グラフィックはこんなもんか。
正直しょぼいが、もともとそういうゲームだしな。
山本ニ三は単なる客寄せであんまゲームには関係ないみたいだな。
FEはファン同士で勝手に争います
>>125 よくFE関連で加賀信徒と新作派をPSWとニンテンの代理戦争にしたてようとするゴキブリがいたもんだが、
成功した例を見たことがない。ゲハのFEアンチスレも10レス行かずにのっとられたしな
>>129 L5のはいったい誰得なんだろうと思うなw
いったいどの層相手にしてるのかw
>>130 そういう意味で1はよかったよ
つうか1のシステムでちゃんとバグ取りしたのがやってみたい
レンジャーなんて採集戦隊組むかサジタリウスの一撃に賭けるかしかやらない職になってたし
世界樹4が本当だったということはアトラスはハッタリを言ってなかったということ。
ペルソナ新作も本当に来るかもな。
>>FEもそうだけど一定の根強いファンが居る場合はネガキャン効果が薄い
>>ネガキャンする為の知識がおっつかないから
つーか
そもそもネガキャン自体が無意味なんだけどね・・・
ダンジョンも立体視になると雰囲気出るだろうなぁ
今日のダイレクトで3D動画の配信来い
画像見ると4は3の大航海の海図でダンジョン見つけてそこを探索って感じなのか
>>125 まあそのFEはかなりネガキャンされてるけどね
まあたかだかサードのソフトとスマブラにも出てる任天堂のソフトじゃ
ゲハにとっては全然違うんだろうが
ステマ発覚とかするとこういうスレも素直に見れないわ
>>145 クラニンアンケにそのようにして欲しいと書いたけど
まさか実現するとはw
そろそろ萌えキャラグラ強制表示やめて欲しい
ON,OFFくらい出来るようにしてくれよ
>>146 FEはネガキャンだけじゃなくて、内ゲバが激しいイメージ
なんで職業アイコンを作らないのか
キャラ絵くらいそろそろ慣れたらどうかね
>>149 つってもステータス画面でしか見れねえよ
>144
世界樹は以前、ファミ通向けの独占情報をうっかりよそで先に漏らして
大目玉を食らったことがある。なのでファミ通の公式発売日より先に
よそで情報を出すことはないよ。
>>149 友人とキャラの好みがかぶると死にたくなるから確かに切り替えか職業アイコンモードつけて欲しいわ
156 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 14:23:43.55 ID:vNvNRLS50
>>21 ま、ドット絵って言い方でも間違いではないが
一枚絵って言った方がいいんじゃね
>>142 ほんとだ、こんなに差があるとは思わなかった…!
キャラ絵に苦しんで、よくもまあ今までこのシリーズやってこれたな
>>150 紋章・聖戦・トラキア・GBA・蒼炎・DSでガチガチに対立してるからなあ…
全部好きな人もいるけどね
もしネガキャンが盛んになるとしたら、世界樹に対して
というよりも、本体のインデックスの方でかな?
トレードやってる人のみならず、ゲーム業界でも
色々といい噂を聞かない企業だし、ファンも
その事については否定する所でもないしって感じで
>>150 そら聖戦、トラキア、烈火、蒼炎と作品単位の信者と加賀信者が混ざってるからそうなるよ
>>153 ステータス画面だけでも嫌なんだが
今回は戦闘でも強制表示みたいだぞ
>>142 へー
wikiのは廉価版付けた売上かね
世界樹は前から戦闘中も絵出てたでしょ
アイコンが小綺麗になっているのが何か面白い
つーかダンサーの娘は桃バードじゃねーかw
168 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 14:25:38.01 ID:KDXLi4frO
>>154 ゴミ通なんかハブって各社でダイレクトやればいいのに
あんな雑誌ゲームにとって害悪でしかねえ
妄想が大事だのなんだの言ってる癖に自己主張の激しい萌え絵はマンセーなんだからよく分かんないよな
イラストが気に入らないとそのクラス使う気にならないのとかおかしいと思わないのかね信者は
まじでか
てかどうせ男女二パターンづつあるからそれで好きなグラ選べば良いんじゃない
今回の壁役の名前が何かはしらないけどどうせまたおっさんいるでしょ
相変わらず、萌え嫌い派はキャラ絵に対して異様な拘りがあるな
今度はワープだらけのマップ無くなってるといいなぁ…
>>173 ワープやイカダがあるマップは見た目が美しく無いのよね
>>159 FE各派閥の争いはバルカン並の火薬庫と言われて久しい
文字通り地獄の釜の蓋が開く
>>173 まぁフロアにバリエーションつけなきゃならん問題上仕方ない
萌え嫌いなやつは素直にWizを……
今時中身が硬派でも萌えでもなけりゃ売れないのです……
>>166 何のことかと思ったが戦闘中のステ画面の方か
てっきりFFみたいに自キャラと敵キャラが上画面に出てくるかと思ったわw
>>176 正直FEのストーリーよりも信者論争の方がよっぽど戦争臭い
Iの頃から普通の職業イメージイラストだったろ。
好き嫌いの激しいオタクが嫌いな絵柄で癇癪起こしてるだけじゃないのか?
また特典サントラに釣られて予約してしまう
俺は戦闘でもキャラが見えた方がいいな
カットインもあるとさらに喜ぶ
>>169 妄想が大事ならワイヤーフレームが大好きで緻密な背景や町は嫌いというわけではない
それはそれコレはコレ
3の特典サントラなんてヤフオクで駄々余りしてるぞ
>>181 生々しい身内同士の戦争ストーリーの信者らしいよなw
ひむかいさんはオッサンも描けるから良いよ
モタとは違う
>>177 ワープの問題はメモ付けてると制限来る事なんだよな。
不要なワープゾーンのメモだけ消すけどなんか凄い歯痒い
190 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 14:30:08.37 ID:qipkpUsW0
売れれば良いよ
硬派な絵じゃ売れないだろうからしかたない
萌え絵ウザイってのも、以前からよく見るネタだなw
>>182 ただIIIのキャラ絵はさすがに味付けが濃すぎた感は否めないw
今回は初心に戻って結構シンプルなイメージだと思う
確かに萌えキャラグラのON/OFFはなんでやらないんだろうな
簡単なことだと思うけど
出来れば俺買うのに
普通にDRPGなら別のゲームたくさんあるでしょーに
デザイン嫌ならそれやればいいじゃん
特典サントラは1が一番貴重なんじゃないかな
ひむかいさんの絵好きだから1から全部そろえてる
つまらないとよく言われてる1ページ漫画も嫌いじゃないし
197 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 14:31:28.76 ID:K8OHanyc0
なんか大戦略みたいだな
ひむかいさんが全力で描いたハゲオヤジ枠plz
俺も萌えキャラとか好きじゃないけど、
ルーンファクトリーで耐久性付いた。
ギャルゲじゃあるまいしイラストが嫌ならやるなとか頭おかしいだろ
生音を使うということは…
86音源で作成ということか
個人的にはすごいウェルカム
今回は3DS本体のゲームメモが使えるからあるからワープゾーンも楽勝なはずだ
>>193 よくわからんけど、萌えとは違うんじゃないか?
メガテンやWizもそのうち出るだろうしな
>>193 だから何故萌えキャラを選ぶの前提なんだよ
ニヒルなダクハン兄ちゃんとか渋すぎるパラディンとかカドゥケウスっぽいメディックとかで
組めば良いだろ
>>140 レンジャーバグは2でしょ?1ではアザステのおかげで攻守ともに最強職だったと思ったけど
>>184 それだとテンポ悪くなると思うけど
こういうゲームは前のDQみたいに技のエフェクトだけで十分だよ
アニメ調のキャラでもいいんだが、ロリは辞めて欲しい
>>187 正に宗教戦争で、俺なんかどれも大体好きだけど関連スレ見るときは今日は何信徒になりきって戦うみたいな感じになるな
>>200 シリーズ物に対して何的外れな事言ってんの?
>>200 俺イラスト変わったら多分買わないけどね
>169
0からでないと妄想出来ないの?
既にあるものを下敷きに広げるもんだと思うんだがな
世界背景や職業、初期に決められてる立ち居地と同じでフレーバーだよ
これで3作続けて来たんだし今更感が凄いけどな
Wizをやればいいんじゃないか?
1の時はクラスのイメージイラストって感じもあったけど2以降は完全にキャラとして描いてるな
信者も○○子うんたらとかやってるし
>>193 どちらかというと、今回はキャラ絵のオンオフより
戦闘エフェクトの方が不安だ
ドラクエみたいにスキル使うとポーズ決めまくりな
仕様だと、戦闘だけに時間取られてしまって結構嫌がられる
今回は3Dだというし、戦闘エフェクトのオンオフや簡易化こそ
載せて欲しい
219 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 14:34:18.02 ID:zd8WkZ340
>>182 絵柄っていうか一人称視点のWIZ系の自作キャラってのは脳内補完が基本だから
変にイメージ押し付けられたくないのよ
DQ9みたいにパーツごとに弄れるならいいけど、世界樹の場合、好みじゃない見た目の職業とか使いたくならないんだよね
別にキャラ強制表示を任意性にしたってゲームの本質は変わらないし、俺みたいに購入層も増えるだろうしなんでやらないのか不思議だ
220 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 14:34:22.83 ID:qipkpUsW0
>>207 ああそうか、パラディンの挑発バグと勘違いしてたわ
>>209 選択肢あるんだから、ロリじゃないの選べばいいだろう
>>200 萌絵にストレス溜めながらゲームしてもしょうがないだろ
我慢するかやらないかだ
ここまで続いたシリーズで今更絵師を変える方が無茶だわ
他で言われてるように3DダンジョンRPGなんていくらでもあるんだし
2レンジャーのチート警戒歩行はバグですよね
ダンサーちゃんの格好がエロ可愛いすぎるんで今からあのねが楽しみです
だから職業アイコンつけろって言ってんのにな
信者は会話が通じない
ネガキャンもIIの時は結構あったけどな。
バグが見つかって叩かれまくったから、
今だに「世界樹シリーズやってみたいけど、IIはバグだらけでまともに遊べないんでしょ?」
っていう質問してくる人がスレに来る事多いし。
実際は簡単に回避可能のバグ、回避不可の死にスキルは使わなければいいってだけで、
その死にスキルに至ってはバグ修正したベスト版でも使い道ほとんど無いっていう。
>>209 ロリしか選べない職って過去有ったっけ?
>>220 徐々に頭身が上がってるな
10が出るころには15頭身だな
自分で萌える女の子キャラ作っておいて表示オフにしろもないもんだ
普通にグラフィック4つのうちおっさん枠一つあるだろ
>>217 それは1の頃からだ
アトラス信者は昔からその手の愛称をよく使う
悪雄、良雄、普通雄、キタロー、番長等等
もう出た話かもしれないけど
ゴールデンよりも先に発売日決定するってなんなの
どんどんエロくなっていくひむかい絵
だから海図はやめろとあれほど…
キャラグラは切替できるといいね
個人的にはBUSINっぽいのがいいな
従来の萌え路線でも全然構わんけど
>220
微妙に谷間が・・・
アトラスってステマ企業だろ
>>135 世界樹の迷宮 122,461 *31,702 07/01/18 25.9%
世界樹の迷宮U 諸王の聖杯 145,421 *85,555 08/02/21 58.8%
世界樹の迷宮V 星海の来訪者 139,576 *94,462 10/04/01 67.7%
作品を重ねるごとに高くなる初動率
ちょっと次はやばいような気がする。ステマもばれたし
エルミナージュやればいいじゃん
>>175 「これ方眼紙に手書きの方が見易くね?」って感じてしまうことが悲しいね
>>234 だよな
あれですら嫌なら別のゲームを楽しんでくれとしか
萌え絵やめろ、オートマッピングしろ
これまでの世界樹シリーズ全否定かよw
>>218 >見た目の豪華さなどに振り回されることなく、RPGというジャンル本来の魅力を、アトラスのスタッフが全力で突き詰めたらどうなるのか?
>そんなチャンレンジのもとで生まれた「世界樹の迷宮」シリーズのよさを何より大切にしながら、本作の開発を進めてきました。
4ページ目にあるインタビューでこう言ってるから大丈夫だろう、多分
アイコンがあれば同職パーティで顔が被らなくなるんだよな
まあ俺同職パーティなんてやらないけど
>>227 職業が嫌なのか性別が嫌なのかはっきりしろよ
このためにDS買ったからうれしいなぁ・・・
あのダンジョン深くにどんどん潜って自分だけの地図作るのが最高に楽しかった
あれこそ冒険者になりきる=RPGだと思う、早く夏来い遊び倒してやるぜ!
252 :
清水鉄平必死だな:2012/02/22(水) 14:39:04.77 ID:12T9Axd80
4が出るのか。また積みゲーが増えるうれしい悲鳴
あとオレには、キャラの名前を全員分考えるのが結構つらい
おっさんつったってこんな可愛いおっさんでおっさんとか言われてもな
前髪ぱっつん枠はどの職業やら
世界樹は爺婆枠が足りない
ひむかいの人は問題無く描けるだろ
>>253 オッサンはちゃんとおっさんしてるだろよく見ろ
キャラ表示を任意性にするかWIZみたいに職業アイコンモードつけたら15万いくで
おっさんは可愛いだろフザケンナ!
おっさんファラ、おっs…青年ウォリ、
おっさんバリ、じじいモンク、おじいさまゾディ
男オンリーPTでもいけるいける
ファラをおっs…青年パイにしたり、ゾディをシノビにしてもいい
ブシドーのジジイにドクトルマグスのジジイにモンクのジジイもいたし今回もどっかにジジイがいるだろ
3は忍の分身やビーストにバグありそうで結局最後まで使えなかった
???「私を出せー!水着まで着たんだぞー!5周年記念漫画にも出てやったんだ!おい、出せー!!」
>>241 そりゃ購買層が完全に固まってるから初同率は高いだろ
はなからライト向け需要はないんだし(一応最初の頃は狙ってたから絵師がひむかいさんなんだが
264 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 14:41:03.38 ID:BzrGpxcD0
良作?
クソ?
神ゲー?
どっち?
今作の顔はフォト子だな
>>252 俺もキャラ名考えるのでかなり時間を取られるわw
しまいには面倒くさいから漫画や他のゲームから引っ張ってくる
>>264 ややクソゲーの覚悟をしつつ神ゲーの期待を持ってる
>>200 ギャルゲじゃないんだからイラストで好き嫌いすんなよ。
>>262 ししょーは今回も特典漫画枠が空いてますよ!
>>253 さすがにそこまで嫌だと言い張って自己主張するなら
誰だってそれなら仕方ないですね、としか言えないと思うよ
アレもいやこれもイヤ、俺の言うとおりにならないのがイヤじゃ
話は続かないしさ
>>255 キャラ表示なしモードがあれば脳内補完できるんだがな
>>255 幼いの、若いの、おっさん、爺っていけちゃうから厳しいのでは?
>>253 お前が文句言いたいだけなのは分かった
会話が通じないのはどっちだよ
俺のパイレーツとかプリンセスはどこに消えたんですかね
>219
その基本はただの勘違いだよ
ドッペルゲンガーで見た目押し付けられるし
>>262 フォートレス
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ
>>263 カジュアルとかつけるのは新規層開拓だと思うけど
それこそシレン3の失敗と同じ道かと思うんだけどな
さすがに3のは誰でもなれる職業ってより、すごい限られた人間しかなれない職業が多かったからな
妄想も限られたよ
畏れよ、我を
>>277 俺はこのシリーズしかアトラスゲーやらんけどな
こんなペタン娘に踊られても…な?
ボイン娘ダンサーも差分でいるだろ
286 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 14:44:41.27 ID:rAIIpAeeP
萌え絵がどうのと言う前に男キャラ選択すればよろしいのでは
>>6 簡単なのが駄目とは思わないけど
難易度は一本に絞ってその分しっかり調整して欲しかったなあ
職やスキルのパワーバランスいつも適当な調整だしさ
このスレ、ロリ好きが多いな・・・
あとは、モンスターがぐりぐり動いて画面前方に飛び出して来て
攻撃したりするとかもあったら結構インパクトあるんだがなあ
>>284 世界樹の踊り子はDQみたいな色気じゃなくて本当にノリ良くダンスして盛り上げてる感じだなw
むしろカスメのほうがメガテン的な背徳感のあるキャラになる(男女とも)
>>279 いやあれは仕様自体かなり変わるし選択も出来ないし全然違うでしょ
これはただの難易度選択
モンスターを3D化した以上は飛び出させる気マンマンだろうな
>>230 2のベスト版ってバグ修正版なのか、知らんかった。
>>292 モンスターが3D化したから多少は期待していいかもな
299 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 14:46:42.31 ID:K87WKSPz0
キャサリン葬式会場・アトラスネット工作疑惑まとめWiki - ASHネガキャン疑惑
http://www44.atwiki.jp/atlusnightmare/pages/29.html ASHのネガキャンに必死な奴がいる
↓
スレにASHのバグがあった画像貼られる
↓
実はIP抜かれる画像
↓
GateKeeperが引っかかる
↓
突然スレ内でのASHのネガキャンが止まる
↓
SCEのGateKeeperも引っかかる
↓
ついでにメディアワークス、アトラス、エンターブレイン(ファミ通)が引っかかる
Aネガキャン捏造ブログjinのラススト爆死会見のニコ生枠でjinにキャサリンのPVを提供 ←
Bキャサリンのオンラインアンケートでネガキャン捏造個人ブログのはずのはちま寄稿が選択肢に
WiiやDSであっても、はちまがネガキャンしないのはアトラスだけ、それどころか何度も宣伝している
ASHのようにアトラス関連のソフトと発売日が近いソフトは過剰にネガキャンされている
ソーマブリンガー、エルミシリーズ、セブンスドラゴン、他多数
このクオリティでメガテンもやって欲しい
またSJのところに外注だと思うが
かなり良くなってそう
>>292 んなことあったら戦闘に時間がかかりすぎるだろ
せいぜい体当たりエフェクトで振動する時に立体的に見える程度でいい
3の爺モンクのデザインは最高だった
俺の中では亀○人ばりのスケベジジイ役として大立ち回り
モンスターが攻撃時動くと
戦闘のテンポが凄い悪くなるだろ
304 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 14:48:00.20 ID:K8OHanyc0
WIZが殺伐とした3DRPGで萌えなどなくても誰も萌えが欲しいと
わめかないように世界樹もこのようなもの。
うざい。最初から世界樹がこのようなものだと分かってるのに
要求するな これに要求するならWIZに萌えを要求するぞ?
3Dマップに2D絵だと微妙だけど、
3Dモデル作るとコスト増えるからどうするか、
と思ってたけど普通に3D化してきたねぇ
ととモノ。はゴリ押したけど
>>301 PS2DQ5のテンポの良さは異常だったけどな
ポリゴンになると読み込み多くなりそうだ
快適なエンカウントとバトルを
>>292 ボス戦だけならありかな
雑魚までそれやられると戦闘のテンポ悪くなりそうだからいいや
>>303 モーションのON OFF機能とモーションスピードが5段階くらいから選べたら神
テンポはどうとでもなるだろ
むしろ動かない方がおかしいわ
313 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 14:49:43.67 ID:1pxCA/LEO
楽しみだな。
>>280 職業は3よりも1・2の方が良かった
1・2の職業にサブクラス入れたらそれで十分なのにな
確かに別にムービーシーンもイベントシーンもない上にRPGの本質として没入感と想像力を強調しているのに
なんで毎回好き嫌い分かれそうなキャラグラの主張が強いのかね
職業アイコンやオンとオフの導入なんて簡単なことだろうに
ぜひ真意を問いたいわ
ボタン押したらモーションスキップでいいじゃん。
固定視点だから飛び出し系の演出も入れやすいしそれくらいは期待したい。
つか、それがないなら一枚絵やめた意味がない。
キャラをMiiにしてくれ
ロリ絵は嫌いだ
名前って何文字までだっけ
まあ絵柄が気に入らないって意見は分からなくもない
俺も世界樹がととモノの絵だったら嫌だから
けどシリーズ4作目でずっと同じキャラデザなんだし、我慢してくれと言うしか
個人的には職業決め打ちというより、スキル取捨選択する方が良いな。
結局使わない職業多いし、イラストも気に入らないの多いし。
職業イラストふやしてほしい。
各職業ショタ、ロリ、青年、お姉さん、おっさん、アネゴ、じいさま、ばっちゃ、
それぞれ用意してくれ。
>>303 あの、バシバシッと画面がちょっと揺れたと思ったら
状態異常バラ撒かれて一瞬にしてPT大混乱っていう
恐怖感と緊張感がいいw
>>314 サブクラス解禁されてからあんまり楽しめなくなったのは俺だけ?
>>312 セブンスドラゴン2020の悲劇があるだろ。
テンポさえ良ければかなりの良ゲーだったのに。
ボタンおしっぱでモーションカットされりゃそれでいいわな
>>317 キャラをMiiにしたWizならやりたい
>>310 でも何故かそういう機能をつけずにテンポ悪いゲームが多かったりするから怖い
>>317 ロリエがダメならソフィにすればいいじゃない
パッと見でキャラデザ地味だな
前作は南国っぽい華やかさもあったけど
>>315 それを信者に問うてどうすんの?
開発者に直接問答しろよwww
>>305 2D絵は毎度描き直しでそれはそれでコストかかるからねえ
デザイナーが描いた絵そのまま使えるわけじゃなくて解像度に合わせて結局ドット単位の調整いるし
3Dで今起こしておけば5以降にも使い回しが効くから長い目で見れば安上がりかもしれない
>>303 動いてもテンポ良いゲームなんて腐るほどあるぞ
世界樹3の、第3階層のボスの名前は「ゲートキーパー」なんだぞ
世界樹はゴキブリ
>>312 いや実際違う
というか普段から恐ろしいほどに淡々と進むのが世界樹の戦闘
けど戦闘中は駆け引きで忙しいからぜんぜん気にならないんだけどな
もうレベル上がったから消化試合だと思ってボタン連打してたらいきなり不意打ちで
パーティ壊滅とかもザラにある
PS2DQ5はめっさテンポよかった
またアフィブログがネガキャン記事書いてるらしいな
ソニーのゴミが
モーション入れたらテンポ悪くなるってどんだけ動かす気なんだよw
ドラクエのテンポ悪いか?グリグリって表現がまずかったのか・・・
例えば手が伸びて迫ってくるとか、炎が画面から飛び出てくるとか
一瞬でも驚かせる要素はいくらでも入れれると思うんだが
>>328 ._
|;|
_r-||-
/ .|| \
/ || ヽ
_/ _ | _,,,,_ |
|Y. |,. ヽ | ( ) |-i
_ .|| '-" | 'ー' |/ 呼んだ?
/  ̄'-ヽ | /
/' ヽヽ|-'ヽ r====-i /
/ <ー ヽ_ヽ|_|.ノ/
/ / 丿;;;; ̄ ̄;;;ヽ、_
/' / ̄"''"o ̄ ̄'ヽ;;r ̄ 0"ー-
./\___/;;;; ヽ;;| O |;;| O | \
. / / |;;||;;| O (_) O |;;|;;;ヽヽ
| /;;;;;;;;;;;;;||;;ヽ O /-ヽ O |;;;|;;;;;ヽ.ヽ
ヽ__/_,,,ヽ;;;;;;;;ヽ ヽ--"/ヽヽ;;;;;;;ノ |;;;;;;;ヾヽ
\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/∧;;;;;;;;;;;;;ヽ
新作きたし3のアイテムコンプ始めるぜ
前作も前々作もそうだった、新作発売という〆切りがないとモチベが中々上がらない
>>333 そういやそうだったな あの必殺技みたいなので3回くらい殺されたわww
コツつかんだら楽だったけど
>>335 自キャラが動くわけじゃないんだし、ソッチのほうが近いだろうな
画面見た感想がPS2のDQ5っぽい感じだからあれ並にテンポ良ければ良い
これが世界樹だ! というものがあるのはごもっともだけど
ほどほどにな
>>332 ナナドラも戦闘だけはちびキャラがアニメーションしながらサックサクだったもんな
>>333 じゃあ、ソーン戦でソコルディかバモルディ使うとゲートキーパーを召喚できるウィザードリィ5は……?
>>331 あー、そういや描き直してたね
ふと思ったんだけど、
図鑑ってモンスターを360度ぐりぐり見たりできるのかな
できたら嬉しいな
>>342 DQ8や9もあれを目指して欲しかったわな
これパケが恥ずかしくてかえなかったゲームだ
これゲーム内容知らないと誤解されるよな
>>337 ドラクエがどうとかじゃなくて世界樹のテンポが良すぎるんだよ
相対的に見て遅くなればそれは遅いってことだしな
>>333 WIZ5はどうなるw
ありゃGKを助ける話じゃなかったw
>>347 DQは動きすぎで時間かかるよなあ
なまじ初期はテンポよかっただけに
>>337 Wizのハイスピードバトルの後じゃどんなエフェクトも邪魔なのかも。
GBウィズの魔法エフェクトもイラネっていえばイラネだったしなー
>>348 ひむかいのひととなりをしらなければそれほどでもない
俺今度こそパッケパーティーで初回プレイするんだ
>>337 ドラクエといっても、8や9のあのスキルエフェクトの事ね
一つ一つの時間は数秒の事でもスキル多用すると
その分だけサクサク感がスポイルされて、ああいう部分が
積み重なってプレイ時間が長くなるってのもあまりいいことではないと思う
毎回キャラグラの好みで人気職業が決まったり、文句言われたり、パターン増やせって言われるんだから
職業アイコンに一つ用意すれば脳内補完で満足する人も増えるだろうに
>>356 本スレにも書き込んでお前は一体何なんだ
これ3しかやってないけど
中盤辺りからダレてくるからもう少しなんとかして欲しかった
>>356 もう素直に世界樹やったことありません、って言ったほうが気楽だぞ
なんつーかドラクエで「鳥山が気に入らない」並の文句っすね
絵師が変わったならふざくんな!て言う人は出て来るだろうが・・・
>>323 世界樹も最初はクラスの個性を際立たせるために
わざと万能なクラスを作らなかったってインタビュー記事があった
だから俺も最初はサブクラスには抵抗あったんだけど
いざやってみたらクラスの組み合わせを考えるのが楽しくなったな
ただどうしてもクラス性能に差が出るから調整はちゃんとやってほしいけど
>>360 1はやったしもってるよ
土下座するなら写真うpるけど
職業アイコンつけろって言ってるだけで誰も絵描き変えろなんて言ってないのに発狂する信者
全く話題になってないけど、地味にエルミ新作の発表もあったのね
このしょぼRPGやるのはジャップだけ
世界はPCとPS3のスカイリムに夢中
>>364 何で持ってるのに萌えキャラに拘るの?
全職業に男いるのに
イラスト一つがそこまでロールプレイを阻害するもんかね。
だからここで信者相手に職業アイコンつけろって言いまくることに
何の意味があるのか教えてくれ
男キャラにも萌えてるから、どうしようもないのかw
どちらかといえば用意された器に自分なりの個性を詰め込んで楽しんで下さいねって感じだしね
君はこの人物を男と思ってもいいし女と思ってもいいみたいな
>>363 Lv.99と相まってちょっと便利過ぎた感じはするね
サブクラスのスキルはSP倍必要とかでも良かった気がする
仮に世界樹のキャラデザが全員外人みたいな筋肉モリモリのゴリラだらけだったら
ここまで人気出てないと思う
>>365 な
職業アイコン1つ用意しても誰も困らないどころか選択肢の幅が広がるのに
まるで全否定されてるかのように勘違いして自分の価値観を押し付けるキチガイっているんだなっていつも思う
キャラクリ楽しむゲームでもあるからなぁ
気に入らないの強制的に表示されるくらいなら無しを選べる方がいいな
PS3のスカイリムは確かに違う意味で楽しんでるけどさ
不具合は治ったの?
Q.絵が嫌
A.ご縁が無かったという事で
1の頃の製作側からしてこんな感じなんだし
>>365 意見の内容はともかく何度も何度も言い続けてるのがうぜえ
ここで言ってもどうしようもないんだから文句があるならアトラスにアンケでも送れや
>>368 会話にならんなぁ
だれが萌えキャラを問題にしてるのかな
俺は見た目で使いたくない職業とか出てくるのが嫌だし
キャライメージ押し付けられたくないんで、非表示モードもつけて欲しいって話してるだけなんだが
うおおおおおおおおおお
いつの間にか世界樹きてる!!!!
3DSのラインナップ凄すぎだろ!
>>375 結局はモンクゾディのチャージメテオが最強だからなー
でシノビがダークエーテル連発と・・・
どう考えてもバランスブレイカー
まぁ使わなければいい話なんだろうけど
こういうスタンスが1から続いているし仕方無い
アトラス側に文句付ける他無いんじゃないか
>>377 価値観押し付けてるのはおまえだよwww
職業アイコンつけろって言うならじゃあつけましょう!
信者どうすればいいの?職業アイコンつけるために何すればいいの?
つうか好きで話してる人の中で延々文句言い続けて同意されると思ってるのかとw
サクラ疑惑言われたところでここにスタッフがいるわけないだろうにw
自分の意見に賛同してくれない=発火
どこぞの半島ですか
>>382 つまりただの我侭ですね
要望なら製作会社に言いましょう
>>382 >>ID:tEYaA16a0はキチガイ
いわゆる原理主義の狂信者
F.O.Eみたいなもんだ
まぁまぁまぁまぁまてまて。ダンサーかわいい
想定されてないものを用意しろって連呼してるのも難癖っぽくてどうかと思う
1のアンケート葉書が残ってるなら、キャラグラオフも付けてくれって書いて出せばいいよ
いつも通りなら、4公式サイトとブログ開設したらご意見募集するだろうから
そっちに投げてみてもいいし
VITAにペルソナ4G(PS2の残飯)3DSに世界樹4(完全新作)
アトラスは罪作りな会社やでえ
>>368 萌えキャラかどうかは知らんけどキャラ絵に惹かれてやってた人は結構居るんじゃないか
あとBGMとかも
まずキャラグラ含めて楽しみにしているスレで空気も読まずアイコンつけろとか喚いているのが理解できない
違うところでやれ
>>386 いやいやお前だよ
お前にとってなんもデメリットもない要望になんで噛み付くんだよ
暇なやつだな
>>380 それに集約されるよね
「売り」が気に入らないなら買うなとしか
398 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:08:00.04 ID:9kTrfqAY0
信者が反論できなくなって開発に言えとか言い出しててワロス
2ちゃんで不満何も言えなくなるなこれじゃ
>>384 ダクエシノビって枠もったいないよ
あとモンクじゃなくてウォリアーな、しかもそれが実用的になるまでどれほどの苦行をつまなきゃならんと思ってる
>>382 いやだから見た目っていろいろあるだろ
逆に設定上カスメやアルケミは外見は固定なんだぞ
だから中身のイメージの参考キャラがいる
気にしないならしなけりゃいいじゃん
そもそもそんなに目にするもんじゃないのに
今日のダイレクトで触れるかな?
ID:91M+vawn0
ID:9kTrfqAY0
なんかもう、無理しなくてもいいんじゃね?
慣れと妥協ってのはどんなゲームにだって
存在する要素だし、それだけで選択肢の幅がどうとか
ここで連呼されても、それは単なるわがままにしか聞こえないよ
それともなにか?俺に賛同してアトラスに要望出せって
ここの住人に強いたいってことか?
>>398 そりゃそうだよ ファンにいちゃもんつけても仕方無い
メニューなどのインターフェイス改善してほしい
407 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:09:00.06 ID:4K6zUoZD0
ダンサーこれ売春婦かよ
>>389 1の時にクラニンアンケでもう送ってるわ
アホらしい
職業アイコン付けろと書いたプラカード持ってインデックスに乗り込んで来いや
こっちは取り立てて困ってないんだから必死になる必要もないし
話を合わせてやる必要もないんだよ
>>374 そういう自分で想像を膨らませる余地がいっぱいあるのが最大の魅力だと思うわ。
下手にグラ向上に傾倒して、そういうのを見失わないで欲しいのー。
信者は携帯ゲーRPGの本スレ行けよ
ゲハに沸いてくんな
>>382 それをここで騒いでもどうにもならんだろ。
お前の意見が否定されてるんじゃなくて存在が否定されてるの。
このシリーズって敵に前後列とかあったんだっけ?
無かったのなら実装して欲しいな
>>399 今回ペンギンリレーでレベルも速攻で上がるし案外すぐ使えるようになるよね
序盤でもレベル上げ何かあったはず
まぁ使わなければ(ry
ゲーム性に惹かれたのは基本として
世界樹に入った人間の5割は絵に釣られた
3割は音楽に釣られた
>>408 1の時に出してるなら
ご縁がなかったということで
信者とアンチの平行線
ID:9kTrfqAY0
■■速報@ゲーハー板 ver.19534■■
939 :名無しさん必死だな[sage]:2012/02/22(水) 09:03:34.43 ID:9kTrfqAY0
なんで世界樹なんだよ糞が
BUSIN作れよボケ
■■速報@ゲーハー板 ver.19535■■
336 :名無しさん必死だな[sage]:2012/02/22(水) 09:22:45.06 ID:9kTrfqAY0
世界樹は持ち上げられすぎだよなああれ
ダンジョンRPG初めてやったやつが過剰にはしゃいでるんだろうな
ここは本スレでもなんでもなくゲハなんだけどなぁ
理解できてない馬鹿が多いな
ダイレクトでPV来るかな
前作ディレクターの小森はアトラス辞めたっぽいな。
前作特典のライナーノーツのコメント読んでそういう予感はしてたんだよな。
いままで応援ありがとう的な感じだったし。
てか、このゲームのディレクターを担当するとアトラス辞めていく事になるのか?
もう4作目なのに昔っから同じ話題で争う
4作でて変わらない以上絵の関係は諦めたほうが良いのでは?
キャラ絵叩きのキチガイってまだいたのかよw
もう4作目だぞ。
>>401 ああお前遊んだこと無い成り済まし信者かw
戦闘でコマンド選ぶ度にキャラグラ表示されるのに目にするもんじゃないとか
釣られたわー
やっぱ速報のゴミか
サクッとNG
>>414 だからさ、ウォリアーのTECを実用的なレベルに引き上げるのが大変だって言ってんだ
もしかしてサブウォリの話?
>>377 もうちょっと想像力働かせてみなよ。
ステータス画面とかどうなるんだと。
ゲハ速…
ただの荒らしか……
職業アイコンとか言ってる奴は自分がマイノリティだってことに気付けよw
背景ラピュタの人か
>>412 とかいって今作はキャラグラ非表示or職業アイコン導入だったら爆笑だな
お前は4プレイ中に一生俺の書き込みがちらつくだろう
なんだ
釣りのつもりでやったら引っ込みがつかなくなった系か
この手のは正論で返されると何も言えなくなるしな
反論できなくなったら荒らし認定かぁ
世界樹信者の限界なのかなこれが
まぁ俺も萌え絵は邪魔だと思ってるんで、非表示モード付けられるなら付けて欲しいけどな
まぁキャラクター絵を楽しみにしてる奴が多いってことだよ。
それをイラネって意見はそりゃなかなか賛同はされませんて。
ラピュタネタなんて2でやったじゃないですか!!
おお、久々に速報NG使ったら何か消えた
>>425 上画面主体で見てるから気にならんのよ
つうかこのこと自体前にも一回書き込んでるぞ
あと、あれだ
今回は「フ」「ファ」なんてのは絶対にやめて欲しいw
>>418 なんでゲハ速から出てきちゃうんだろう
自分以外が楽しく盛り上がってると許せないっていう独特のアレなの?
>>421 ノーラと製作時期が重なったとかじゃねえの
ID:91M+vawn0
速報のゴミと一緒になってはしゃいでどんな気分よ
イラストなくせではなく職業アイコンあったほうがいいじゃんて話なのに
ボクの好きなひむかいさんが否定されたブヒーだもんな
意味不明すぎる
>>419 お互い様だよ
別にキャラグラとかアイコンに関してオンオフがあろうがなかろうが
個人的にはどっちでもいい話だけど、そこまでそんな些細なことで
開発じゃなくユーザーに噛み付いてくるなら
こっちも別に話を合わせる必要はないって思うだけさ
文句は言うのは構わんが、別に誰かに賛同しないと
いけなとかそういうルールもないし好きにすればいいさ
別に絵に釣られたわけでも音楽に釣られたわけでもなく、歯応えあるDRPGと評判だったから買ったよ俺は
結果的に絵も音楽も気に入ってるけどな
いちいち新作出る度に絵に過剰な拒否反応示してる人は理解できん
何ムキになってんだか
と書いてる矢先にこれかw
>>418
金髪ソードマン娘、つまりししょーは復活すんのかな。
するよな?!
男キャラ使えよ
恒例だなこの荒らしも
453 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:15:46.24 ID:9kTrfqAY0
もっと盛り上げろよ
というかここで職業アイコンつけろ絵のオンオフつけろって言うことに
何の意味があるのか教えてほしいんだが
喚いてる奴らガン無視なんだよなこの質問
>>448 アイコンじゃなくオフなじゃきゃやらないだの言ってただろ
つうか
>>418があんたの主張だろうに
ししょーは召されました
要望はメーカーに言うものであって
ユーザーに納得しろ出来ない奴は信者とか言うもんじゃないよな
ゲハとか2chとかの前に、なんかズレてる
アトラス全体か世界樹チームだけかなのかは知らんが開発者の
扱いが悪いみたいな話はあったな
1の時はエアコンすら無かったとか
一応柱の1本扱いされてるから多少は待遇良くなったのかな?
どうせ買わないだろ速報カスが
しまった!
ししょーはソードマンじゃなかったっけ。
…なんだっけ。
職業アイコンなんてあっても無くても構わん。
イラストを職業アイコンだと思えよ。
ゲハに意味とか求める馬鹿っていたんだな
シッショー!
???「ししょーは残念でしたね。代わりにわたしが出るとしましょう。もう職業は決まってますしね!…え、でない!?」
ししょーは漫画枠を強いられている
>>448 あー
誰も損をしない簡単な要望なのに噛み付きまくってなんか変だなって思ってたら絵師の信者か
納得
>>464 ゲハ以前にただの荒らし行為だろ
つうかいい加減男を選ばない理由を言ってみろよw
パラのおっさんに萌えるとかもはや難易度高すぎだろ
江戸→アラスカ→ポリネシア→もしもしはシラネ→???
>>461 今回はフォートレスに役割を奪われたパ・・・パ・・・?
パなんとかだよ
パラジクロロベンゼン?
ゲハ速の人間は普通のゲハ民とは常識が違う
そもそもキャラ絵が売りのひとつであるこのゲームにおいてそれが気に食わないなら他のゲームやれよってなるのは仕方ないと思うが
パラフィンだ!
こうだったらいいのにねってちょっと要望書いたら荒らし認定だよ
全肯定以外は書いちゃ駄目なんだなぁ
ま〜だ頑張ってんのか
病気だな
>>476 しかもこれが新作、二作目とかならともかく四作目だしな
今更すぎる
>>464 お前無意味にここで時間浪費してたんだな。
目指しているゲーム性とは裏腹に好みの分かれるキャラグラ執拗に押し付けるあたり
スタッフはひむかい絵こそ世界樹だと勘違いしてるのかも知れないな
愚かな
>>469 現状が嫌ですって言い続けて今のままでも好きな人に喧嘩売っといてそれはないだろ
そもそも世界樹の絵はアイコン枠じゃないしな
本当にやったことがあるのかと
ゲーム内容が良くも悪くもオーソドックスだから、キャラ絵くらいしか叩ける部分がなくて苦労してるんだな。
でも5年も同じこと言い続けるのは一途で凄いと思うよ!
もう相手しなくていいだろ
なんか論調同じな別IDまで来たし
パなんとかさんは我々の心の中にこの先生き続けるよ!
いつだって最初に噛み付くのは信者です
やべー世界樹信者に殺されそうな勢い
そうだねBUSIN出るといいね
>>478 これ要望か?
>169 :名無しさん必死だな :2012/02/22(水) 14:26:19.16 ID:9kTrfqAY0
妄想が大事だのなんだの言ってる癖に自己主張の激しい萌え絵はマンセーなんだからよく分かんないよな
イラストが気に入らないとそのクラス使う気にならないのとかおかしいと思わないのかね信者は
いまきた
マジかよ!
494 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:22:42.00 ID:qipkpUsW0
お前ら挑発かかり過ぎ
全力逃走しとけ
495 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:22:49.12 ID:7H4YHHzZ0
性能が上がったからといって詰め込みすぎてテンポが悪くなるのだけは勘弁願いたい
BUSINは萌え絵じゃないから売れなかったんだよ
残念ながら
ダンジョンRPGとしては最高峰なのに
そうだね
クレーマーは悪くないね
そういやアトラスはBUSINの新作出すつもりはないのかね
世界樹に手が出せない層をフォローするには丁度良いと思うんだけど
おー、やっときたか!また買うゲームが増えたぞ
>>494 みんな今は亡きししょーの志を受け継いだ盾役なんだよ、きっと
世界樹発売前にインデックス潰れたら絶対許さない
ラブプラスは無線切ってジャイロロックしてやれ
セブドラ2020ハマったんだけど似た感じで楽しめるかな〜
個人的には楽しめる気がするw
パなんとかの職業ないのかよ!!
ししょー絶望じゃねえか!!
…まぁ いいか
>>487 そんなこと言わずに、適当にかまってやるんだ。
リアルで秋葉原みたな重大犯罪を起こされると迷惑だしな。
航海クエストのキリカゼみたいなNPCに立ち絵が欲しいかな
当時はキリカゼが女だってのに気づかなかった
ラブプラスは無線切ろうがなにしようがどうしようもねえよ
これで彼の人達に触れるのは終わるけどさ
正直アイコンや絵のオンオフ機能が付こうが付くまいが
みんなどっちでもいいと思ってる事を、大声と罵倒で問題っぽく連呼して
俺の意見を聞かない奴は敵かのような振る舞いするのも
なんかのロールプレイだとしても、もうちょっと楽しくやってくれると
乗りやすいんだけどな
常時キレ芸で振舞われても疲れちゃうしさ
ししょーはNPCか隠し職業ででるって俺、信じてるよ!
いやいや切れてるのは信者でしょ
これでメディック女の第二パターンがメディ子だったら
特典でししょーの心の叫びが熱くなるな
>>301 あたまわるみたいにボタンで演出飛ばせると良いんだがなあ
ししょーが勢い余ってヒイラギフルベ的登場をしないことを祈る
NPCでは
金髪ツインテに出番を奪われたししょーと職業はあったのに、出番をもらえなかったメディ子がでます
ガン子はこっそり、転職してたり
そういや今作もNPCパーティ出るんだろうね
毎作「何でその組み合わせでここまでこれたんだ」っていう変態な組み合わせだが
正直ゲーマー気取りの萌え嫌いアピールとか食傷なんだよなぁ
どうせなら「俺はゲームシステムのみで評価する、絵柄なんて萌えでもグロでも所詮飾り、なんでもいい」くらい言ってのけろと
萌えじゃやだい!って騒ぐんじゃ、萌じゃなきゃやだい!って言ってるのと変わらんのに
>>506 ナナドラとこれは似てるようで全然違うぞ
特に2020は
>>514 メディ子は診療所あたりにちゃっかり居ると予想
522 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:28:25.14 ID:qipkpUsW0
ししょーはもう日向さんのキャラ化してるから
あの意味不明な漫画でひっそりと頑張って欲しいわw
どうせ予約特典につくんだろ
ししょーグラは別途DLCだったらどうするよw
地味子ことレンジャーもどこかで拾われているだろうか
有料DLCでも買います!
ひむかいさん、血反吐を吐いても描いてくれ!!
>>511 おいおいwww
そんな身も蓋もないこと言ってやんなよwwwwww
まぁやたら空回った下手な振りだったけどさ。
あれだ、テンパった出川思い出したわwww
戦闘スキップしたら敵キャラアニメーションは省略されるのか、早送りされるのか
町でクエスト指令出す役になってたりして<ししょー
今回も武器による行動順補正あるのかな?
あれはマジでクソいシステムだと思うんだけど。
アトラス的にはオート戦闘化しそうだな
そもそもスキップするほど派手なエフェクトって記憶にないな
地味といわれつつ1では最強候補だったレンジャーすき
>>523 くっ… 卑怯な…!
でもそこまでやるとホントに痛々しいよ!ししょー痛々しい!
武器の速度補正は糞だよな
もともとの速さが意味ねえよって思う
ダントラでもあったけど
戦闘コマンド記憶機能が欲しい
Lボタンに割り振れるとなおよし
クソいシステムといえば、宝典は無くなって欲しい
3Dでもハイスピードにできないわけじゃないって
バババババなリズムに敵うようなハイスピードだったらキャラの動きなんて見てねえだろ
ハイスピードかモーション大事にするかどっちかハッキリ目的もってゲーム作れよ
とりあえず上に言われたから3Dにしときましたこんなのクソだけどね〜みたいなゲームを擁護してんじゃねーよ馬鹿か
ドーピングは使用個数限界を設けるかカンスト値を個々に設定して欲しいな
後はレベル補正もいらねえな
まあないとは思うけど
別に宝典自体は問題ない
必ずドロップさせる方法があるのが問題なだけで。
>>531 けどやることといったら一軍メンバーの軍資金集めのために警戒歩行しながら
おっかなびっくりアイテム集めだったり
あんなにアトラス叩いてたのに・・・
もうアトラスなんて会社無いんだからいーの
警戒歩行はあってほしいわ
雑魚戦だるすぎる
>>542 世界樹信者がアトラス叩くか?
・・・叩くな
今から過去作やるならどれがいーの?
547 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:35:33.07 ID:m7ZSDqJ90
どことなくAKB風なのはなんなんだよ
548 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:35:34.14 ID:LBili8p20
だから誰かがこのスレは世界樹信者と工作員でお送りしますって行ってただろ。
信者でうだうだしてるだけなんだからいいじゃねぇか
つうか問題なのはステマする企業体質であって開発部員じゃないからな
コナミみたいに現場のトップが広報と営業もやりながらステマに加担するとあれだけど
>>546 結局一番バランスいいのは1
操作がいいけどピーキーな2
3はちょっとザンネンだから1.2終わってまだやりたいって思うまで避けといたほうがいい
552 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:36:20.99 ID:qipkpUsW0
>>546 さくさく進める3
物語は全く繋がってないから大丈夫だよ
廉価版もある
>>538 あー、そうだねぇ
せっかく特殊ドロップがあるのに、
全部ハンマーで解決できちゃうのは面白みが無かった
>>546 やっぱ3かな
UIとかいろいろ快適だから
状態異常ダガーを複数取れるようにはして欲しいな
ステマの話になるとアトラスだけは開発は悪くない悪いのは上とか必ず擁護入るんだよな
そういう方針に決まったのかな
>>546 システムが洗練されてて致命的なバグが少ない3でおk
2やってた当時はキマイラ道場通い詰めてたけど弓の新商品のありがたみが消滅して失敗した
賛否両論とは思うけど強い武器は早めに手に入らないようにして欲しいなぁ
>>546 温めだが早く進む3。それで嵌ったら1・2ってのはどうだろう?
作品として好きな人も多いだろうしステマについては複雑な心境だろうね
てかほらー!
ルンファク延びても全然余裕ない。毎月何かしら買うソフトあって時間足りねー。
3初めてやって世界樹好きになる人はおそらくいない
564 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:38:04.65 ID:uiGV5Ly10
2のおっさん銃とおっさん盾は最高だった
やはり戦士系は男に限る
>>556 アトラスって小島監督みたいに現場の人間が広報やってたか?
どれも好きだけど遊びやすいのは3だな
1にカニ歩き実装するのが理想なんだけど
567 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:39:02.64 ID:LBili8p20
>>556 そうそう。よくわかんないよね、他のステマには容赦ねーのに
心底気持ち悪い連中だよ
>>546 全部プレイするつもりならば
システム的に洗練されてるのは3だけど、3を一番先にやると
1のインターフェースの悪さに愕然とするから
個人的には1→2→3がいいと思うわ
1と2に関しては、ゲーム性に影響しない多少の引き継ぎ要素があるから
その辺りも順に体感できるし
因みに2→3の引き継ぎ要素はゼロだから気にする必要はない
569 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:39:18.48 ID:9kTrfqAY0
1のシステム改善したのがあればそれが一番いいんだけどな
2はいろいろとストレスになるのが多い
>>559 ボスドロップは手に入れた時は嬉しいんだけど、
その後入手するモノの有難味が薄れちゃうよね
ボスドロップは毒を100%防ぐアクセとかでいい気がする
572 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:40:21.64 ID:m7ZSDqJ90
123全部持ってるけど結局どれもクリアしてないな
1だけ表はクリアしたけどフォレストセル倒してないし
まあ音楽のためだけに買うけど
いっそ今までの全部の職出してくれれば良いのに
3はでも雰囲気が結構違う気もするなあ
「世界樹の迷宮」とはなんぞやってのが知りたかったら1でもいい気がする
いやまあ4がどんな感じになるのかは
>>1だけじゃ分からんからなんとも言えんが
全部はやるつもりはないかも他にやりたいゲームもありますし
3が一番いいのかな?今度買ってみるわ
>>556 コナミもだけど、ステマ企業はその手の擁護がよく入る
ソニーみたいに他もやってるだろ!的なぶっ飛び方をすることも
ステマは許せん
死ね全員死ね
世界樹は大好き
何回hageても大好きだ
この板挟みが辛い。
なんでステマとかするのん…
>>559 序盤でなんか凄い武器を出してしまったときの興奮も醍醐味ではあるんだけどな
どうせプレイ時間の大部分は見えねーしなキャライラスト
ポリゴンでDQ9並のアバター要素でもあるなら別だが
あーあー無責任な最新作推ししかできない馬鹿のせいでまた一人悲しみを背負うことになったわあーあー
>>571 1はパラディンの挑発有効にして、メディの医術防御を炎、氷、雷のみにするだけでも
だいぶ違うんだろうけどな
あとは何のバグがあったっけ
クリアすらしてないやつに荒らし扱いされるなんて
世界樹を知るためにプレイしたいなら1だな
毒蝶とか鹿とか色々と語るネタは出来る
最強武器素材は終盤の隠しボスのドロップにしてほしい
コロトラングルで最強弓見せちゃうのとかちょっと
>>572 全部クリアしてるけどいつも6層は放置だ
ステマ抗議はソニー関連に近付かなければいいだけの話
メーカー憎んで、ゲーム憎まず
ステマしてても、ゲームの評価とは切り離してる
>>550 ステマってゲハブロガーと会って写真撮る事をいうの?
糞ゲハブログ招待の件は今でも許してないっての
>>559 3のヤグルシの影響でモンクが前列に出たりウォーリアにナインライヴス使わせた人はきっと多いと思う。
そのゲームが好きな連中がゲハスレでワイワイやってるのをステマってのもな。
>>583 自力でフォレストセル倒せる人間てそんなにいないぞ
昔ながらの「クリアできる=凄い」っていう基準で作られてるゲームだし
レベルカンストさせても第六階層はボタン連打じゃ進めないようなバランスだ
>>581 自分がマイノリティだってことに気づけよw
597 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:44:50.13 ID:LBili8p20
>>591 真っ赤にしてんのも業者じゃねーの?
なんだろう、昔居た本スレに湧いてた社員くせー香りがすごい
ほんと死なねーかなここ
いい加減今作は職業アイコンかキャラ非表示できるだろ
薄い本が出るならなんでも良いや
アトラスは開発がステマやってるわけじゃないからセーフ
コナミは小島がステマやったからアウト
でも冷静に考えると小島ってゲハブロガーの取材受けて写真撮っただけなんだよね
それをステマっていうならゲハブロガーを体験会に呼んで取材させたりした企業全部ステマになる
・・・てな発言するとステマ擁護とか散々叩かれるんだよなぁ
全部同じ論調で粘ってる奴ワロスw
職業アイコンは
フ ファ プ バ モ
みたいな感じで宜しいでしょうか?
1は楽しかったはずだが、逆鱗マラソンで心底ウンザリした思い出が強すぎるわw
結局断念したしw
604 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:46:20.55 ID:qipkpUsW0
どの裏ボスも凄い根気かwikiが無いと倒せないよな
俺はセルしか自力じゃ倒せなかったな
世界樹をステマで叩くんならVitaちゃんで出るであろうペルソナにも確固たる態度で望むんだろうね!
楽しみだね!
ペルソナなんてどうでもいい
>>594 本当にワイワイしている奴はいるんだろうけど
アトラスは世界樹3でブロガー招待してたから業者が居てもおかしくはないさ
3はサブクラスややこしいからなあ
2のベスト版ならバグ修正入ってるからどうなのだろう
裏ボスは無理して倒さなくてもいいよ
レベルカンストしてても難しい
>>589 そりゃそうだろ
ステルスマーケティングっていうのは企業同士が結託して宣伝してるのを消費者の口コミ
と思わせること
組織の全貌が分かったゲハブロガーどもと会って会食して宣伝の約束取り付けてたらそれはステマだ
>>600 過去やらかしたり、少しでも関わってるところは全部アウトです
謝ろうが責任を取って誰かが辞めたとしても、会社がつぶれない限りもう二度と疑いを晴らすことはできません
ステマを一度やるとまた次もステマだろで済まされるからな
だからアトラスがステマ言われるのも自業自得なんだが、買う側からしたらたまったものじゃないな
シリーズファンであって、アトラス信者じゃない身にもなれ
>>605 ステマステマ言ってる奴らがVITAのタイトルなんてハナから擁護するわけないだろw
614 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:48:13.40 ID:RARLqJHb0
うおおおおおおいいいい
いきなり決まったのか!
2はバグ抜きでも褒められた出来じゃなかったと思う
2は速さに振らないと攻撃すっかすかなのが腹立つわ
後たしかFOEに経験値がなくて糞
ゲハブログに頼ることはやめますがステマは続けます
信者の半分は業者
618 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:49:36.34 ID:qipkpUsW0
>>615 後半はいかに敵を行動させずに瞬殺するかだけになって
俺もあまり2の戦闘バランスは好きじゃ無かったな
面白かったけどね
どれか一本ならやっぱ1だろ。
今初心者に1勧めるのは信じられない
UIがあまりにもきつい
2は速度補正と命中だけ飲んでかかればかなり戦闘は楽しい
>>615 IIは「難しければいいんだろ?」というか半ギレ気味というかそういう印象を受けた
>>600 アウトかセーフで言ったらコナミもアトラスもアウトだよ
ただ世界樹の迷宮が好きで俺は楽しいと思ってるのは事実だからそこを叩くつもりはないな
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いとなるとゲーム楽しめないしな
>>616 まあFOEの存在意義が薄くなったのはちょっとなー
ボスマラソンで錬金できたのは大きいが
>>607 あの時、まともなレポートが最後の1つしか無くて
それが来るまでの本スレの落胆ぶりが忘れられない
627 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:50:46.70 ID:RARLqJHb0
3DS何気にRPG成分不足してるから結構売れるかも
モンハン3GでPSP層かなり入ってきてるし
随分急だな!
しかし嬉しい
629 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:51:41.16 ID:v68fllQJ0
きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
MH3Gより、ゼルダ3Dより、3DS発売日のときよりわくわくするぞー!
はやく発売しろ、俺は世界樹がやりたかったんだ!!
やっぱターン制RPGがやりたい
>>630 カプコンは3DS尽くしてくれてるからソニーと関係が深いとは思えない
よって除外
でいいんじゃね?
>>621 けど製作側もネタにする部分は大抵1が発祥だからな
開始10分で蝶に毒殺され、一階降りたら鹿に蹂躙され、その下では蟷螂に絶望し
無料回復してくれるツスクルが天使に見えて、こけおどしの狼にびびり〜
ってのを楽しむのもアリかなとは思う
>>621 君ね1が出たのなんてそう昔のことじゃないのよファミコン時代ノゲームじゃないのよ
ホンノ4年前の琴世界がPS3だHDってきらびやかな頃にこんなUIで特に不便もなく誰でもプレイできたの
UIが糞だ何だ言うのは旗から野次馬してる奴だけプレイしてる人には何の障害にもならない
>>623 全体即死を使ってくる雑魚とかね
ああっとの仕様にしてもワニにしても、
ユーザーが話題にすればOK、みたいな作りが随所に見られた
>>633 アトラスも普通にDSで新作出してたけどね
>>621 それはそうなんだけど、出来れば色んな世界樹ネタの発祥になった
1からプレイして欲しいっていう心情もあるのは否めない
ただ、最終的にはプレイする人におまかせだけど
2からはじめるくらいなら1か3のどちらかをプレイしたほうがいいと思う
しっかり3DモデリングされたFOEがダンジョン内を動き回っているというのは雰囲気出ていいなぁ
>>630 なんかその辺りだと会社と言うよりはソフトで括られてる気がする
今やステマしてないとか言われてるスクエニにも飲み会誘われた事もあったはず
誰がなんと言おうと世界樹1はワクワクしたし、実際面白かった
ここ最近アトラスには思うところは色々あるけど、4だけは期待したい
>>623 その意思は3の序盤で強く感じたわ即死攻撃してくる敵ちょこちょこ出しとけばウケルだろみたいな
まあ序盤だけだったんですけどねあとはヌルすぎの尻つぼみ
花とか岩とかに擬態してて隣接するまでFOEアイコン出ないとかいう罠がきっとある
通信要素とかはあるのかな?
3DSの性能なら
2の6層のような、背景と言うより壁紙に近い壁になることもないだろう
>>635 当時からUIのことでは文句出てたじゃん
テンポ悪いとかカニ歩きがないとかしかもバグあるし
シリーズ通してはやる気ないっていってるんだからバグ少なくてUIが優れてる方を進めるのが普通だろ
>>630 モンハン好きな連中だってカプコンのことはバカプコンとか言ってるじゃないか
すれちがい通信か……
3のときのひむかいさんのギルカまだ残ってるな
まあ2の6層の雰囲気はよかったんだがな
ワープ地獄は勘弁して下さい
ソフトに罪が無くてメーカーに罪があるなら
中古で買ってプレイすればいいじゃない
653 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:57:42.15 ID:VAwPhAyO0
ウィズやエルミナージュだと作成したキャラに好きなマンガやアニメのキャラ名つけてニヤニヤできるけど
世界樹はイメージが固定されたキャラグラがデカデカと強制だからそれが出来ないんだよねー
今回はどうなるんだか
>>648 すれ違いか。
すれ違い数極端に少ないんだよな・・・発売日に買ってからようやく20人ってぐらいで・・・
3って結構マップスペース余ってるんだよな
鍵扉の先も何か拍子抜けってのが多かったし
4はきっちり埋めて欲しい
>>655 でも特定職業がいないと進めないエリアで穴埋めとかは勘弁
>>653 エルミは画像差し替えもできるから凄かったな。
ヴァンダムやセガールやハートマン軍曹使ってたよ。
>>653 別の楽しみ方を考えろよ
気に入ったキャラ絵を優先してPTに入れて
それから設定や役割を考えるとか
>>654 自分は最初から諦めてたよ
DSは結局DQ9とポケモンBWしかすれちがえなかった
3DSはDLソフトもポツポツすれちがえてるので期待してる
662 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:59:43.83 ID:v68fllQJ0
モンスが3Dなのが嫌だけどキャラは2Dで良かったわ
663 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:59:57.20 ID:qipkpUsW0
>>647 カニ歩きはやった上で2以降「これは便利だ」ってなった要素だからな
1だとそもそも慎重に探索していく感じが面白かった部分もある
慎重派は時間がかかるけどショートカットをみつけられて、サクサク進みたい派
はそんなの関係なくマップを埋めたいとか
まあバグやアイコン種類が少なすぎとかのシステム面の不完全さは否定できないな
俺が1を進めるのは雰囲気の話しだし
>>630 「作品に罪は無い」で通せ
ステマなサイトを避けようとしない社員や開発者には罪があるけどな、「そんなサイトだとは知らなかった」も罪
>>643 そんなにヌルかったっけ?
6層最深層まで到着して3竜倒してレベルキャップ開放して
スキルも一通り揃えばヌルくなるけど、
それまでは中途半端な火力に中途半端な耐力で、けっこう苦戦したけどな。
難易度ノーマルでプレイした場合、カジュアルでプレイするのと比較して
物理的なメリットが無いとなんだかなあという気がするな。
高難度で敵を倒したという達成感という自分の精神状況だけがモチベーションだと
わざわざ難易度の高い設定でプレイする意味が希薄だわ。
>653
再現系の妄想だと、どうせスキルも装備も境遇も何もかもずれるのに
絵だけ拘ってもしょうがないじゃん
カニ歩きは元々入れる予定だったんだっけ?
やってた当時は原点回帰しすぎて失敗したのかなと思ったけど。
ついにきたか
しかしいっつもバグだらけなんだよなあ
>>669 ポッドキャストで新納が「カニ歩きってそんな必要?」とか言ってたなw
672 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 16:04:06.52 ID:VAwPhAyO0
>>659 実写は面白いな
俺は厨二だからオーガーのモンクをトリコにしてたわw
>>660 こっちがゲームに合わせるのも大事だけど
世界樹みたいなゲームでのキャラグラの非表示or職業アイコンの追加程度の仕様変更は簡単だしメリットはあってもデメリット無いからやってもいいと思う
というどうやら叩かれるみたいだな
考えが合わないなら放っておいてくれ
難易度ごとにご褒美とかつけるのは駄目なんだよ
称号ぐらいならともかくアイテムとかあると結局難しいのやんねえと駄目じゃんみたいになる
>>669 仕様として気がつかなかった、みたいな言い訳をしてた記憶があるが曖昧
677 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 16:04:42.89 ID:qipkpUsW0
3ってそこまでバグないだろ
2はバグのせいで途中でリフトが動かなくて二週間つんだし
1は最初挑発しまくってたがw
4をやるつもりで過去作触れたいっていう場合なら直近作やるのが一番いい
スキルのバグだけは勘弁して下さい
3はパーティプレイがきっちりし過ぎで
どんな敵出ても決まったコマンド連打しかすることなかったのが残念ちょっと退屈だった
681 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 16:05:18.54 ID:v68fllQJ0
ソードマン子ちゃんは何でΣみたいな口してるの
>>671 ああ、やっぱり原点回帰しすぎてしっぱいしたのね。
>>669 新納がカニ歩きという物自体を知らなかった
>>668 君がそう思うならそう思っていれば良い
俺は違うしそれほど特殊なマイノリティーでもないと思ってるから放っておいてくれ
俺は他人にアンカーつけてないだろ?
>>671 新納は余計な事しすぎなんだよな
システムは便利なほうがいいのに
>>667 それなら普通に難易度下げてやればいいと思う
ギリギリの攻防が楽しい、強い敵をなんとか倒すほうが燃えるって人はそれだけで魅力を感じるし世界樹はそういう売りのゲームだし
これ系のゲームって自己満の塊だろ
>>667 難易度選択で難易度以外の差を付けるほうがなんだかなぁだわ
>>675,683
あはは・・・知らなかったのかよ・・・
モンスター3D化は地味に期待してるぞ
昔、ゲーム雑誌のインタビューで、
デザイナーの人がモンスターは実際に動いてる所を想像しながら描いてる
3D化もしてみたいと言ってたしな
>669
在りし日の新納がカニ歩きの存在を知らなかったと発売後にわびてた。
692 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 16:07:50.60 ID:v68fllQJ0
難易度高いのクリアすると3にあったみたいな称号手に入るんだろ多分
>>666 忍の石化使ってるかどうかでザコ戦の難易度は結構違う気がする
あれあると楽すぎる
4GBROMになる!
ってことはないかな?
なんだかんだでステマ云々以前に
ゲーム自体に興味を持ってるゲハ住人が多くて一安心
そらゲームは遊んでなんぼだよな
>>683 それこういうゲームにかに歩きが必要ってことをしらなかったってこと?
それともカニ歩き事態がなんだか知らなかったってこと?
後者は7ドラでゼルダネタ入れてるあたり知らないとは思えないがな・・・
>694
そんな金あったらセーブ容量にまわすだろ。
でも追加データをSDに保存できるからかなり自由度は増すんだろうか。
698 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 16:10:03.92 ID:qipkpUsW0
ブーストが使えるか使えないかだけで
随分難易度変わりそうだけどな
どうなるんだろ
699 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 16:11:03.71 ID:iBfqxQxy0
3発売日に買ったのに積んだままだ
4までになんとかしよう
容量増えてもマップが広くなるだけだったら嫌だな
セーブ容量増えるのは賛成
701 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 16:11:28.41 ID:UjXu5RmL0
10万ちょっとの売上のゲームししては何この盛り上がり方?
そもそもダンジョンRPGで難易度調整できるってのも
ちょっと趣旨が違う気がするんだけどな
一瞬のミスが命取りのACTやSTGならまだわかるけど
ターン制RPGではスキルと戦略さえ用意すれば
殆ど攻略可能って性質あるし
いや、一般ユーザーを巻き込んで出来レースをした
Vのブロガー体験会のことは忘れないよ。
>>623 3は逆にゆとり仕様になり過ぎた
条件ドロップが無意味になったのと大航海クエ回せば安易にレベル上げできてしまうのはどうかと思ったよ
あと海図とかいらないから階層増やしてw
2で気に入らなかったのは
ボスの経験値が高すぎるせいで引退後のボスマラソンが苦行過ぎたこと
あとフォーススキルが強すぎるせいで何でも縛ってペイン連発みたいな戦術が通用してしまうことだな
>>696 カニ歩きが出来なかったのはより雰囲気を味わってもらいたいからとも言ってた記憶がある
ほら壁ばっかり見てたんじゃもったいないでしょw
あれやるなら普通に有名ブロガーオンリーで勝手に招聘した方がまだマシだったな
>>702 だから何ドは実質一択ノーマルのみだろ
イージーもハードもありゃしない
カジュアルwwwwwwwwファッショナブルwwwwww
海はいらなかったな3
>>696 なるほど。確かに壁ばかり見るなw
3やってから1に入ったが四層三階で果てが見えなくて少しびびったわ
>>707 序盤に漁師として積極的に活動して軍資金集めるの楽しいじゃないか
>>696 その時の発言を一字一句覚えてるわけじゃないけど、
存在そのものを知らなかったってニュアンスだったと思う
新納は一度にゲームを数本買うのが当たり前くらいの人なんで、
なんで知らなかったのか当時も疑問に思ったw
>>704 カニ歩きについては言い訳交じりではあったと思うけど、本人はマジでいらないと思ってたっぽいな
実際FOEの動向とか気にしながら進むゲームだから、そんなにバリバリ使う機会ってなかったし
>>708 あそこは1の中で1番広いからな
でもその広さもちゃんと意味があるわけだし
やり込ませ方はBUSINを参考にしてくれよなー
いちいち壁が高いだけでなんかズレてると思う
>>701 2以降はともかく1の頃はメガテン、ウィズ世代の口コミつうかネットでの懐古需要がほとんどだったからねえ
ネット人口が非常に多いし
その中でも平均年齢が高いゲハでは妙に人気が高い
まあ3だとどこかでステマがあっても分からなくなってるけど
>>706 だな
上でも書いたけど、むしろHARDがあるなら
最初にHARDから特攻してhageたい気分
もしかしたらオールクリア後にハード解禁とか
そういう可能性もありそうだ
で、またアフィブロガー集めて体験会ですか?wアホラスさんwww
>>709 あれも中盤から乱発してると逆にコストがかかってジリ貧になったような。
やはり何だかんだで採取が一番手っ取り早い。
>>714 1の時はダンジョンRPGなんて今のSTG並に廃れてたからなぁ
たまに出て来てもWizだったりで、全くの新規タイトルが出てきたのは衝撃だったし、嬉しかった
世界樹とととモノなぜ差が付いたのか
>>715 HARDの第1階層ボスはジャガーノート3本勝負となります!
>>709 漁師というか海賊船を沈めてばかりだったけどねw
まぁ日数進めるために宿に泊まり続けるのがかったるいからその代わりくらいにはなったな
2,3と中途半端なスキル構成のキャラ多くなってたから4で少しシンプルなスキル構成になってたら嬉しいなあ
ボリュームはあるかね?
>>720 そりゃととモノは・・・最近のは結構よく作ってあると思うけどね
ダンジョンにも高低差をつけて地図が3Dに
ととものはなんか薄い
>>720 DRPGバブルに乗ろうとして総スカンにあったゴミが何だって?
個人的に雑魚敵はランダムじゃなくてグラで表示されてて新しい小部屋とか入ると必ず見回して敵確認とかの方が探索してる感じがしていいんだけどな
>>720 世界樹-スキル、PT構成重視
ととモノ-装備重視
さあどっちがおもしろい
ととモノは最新作ならそれ程悪い出来ではなかったから今後に期待・・・しようとしたら完結したw
どっちもおもろいでいいんじゃないの
幻霧ノ塔ト剣ノ掟なんてものもあってだな。
おさわり探偵原案の人が一人何役で頑張ったそうだが、出来は推して知るべしだった。
アクワイヤは大人しくアキバズトリップ3Dでも作ってろよwwww
お願いします
>>729 シンボルエンカウントだと小部屋はともかく道が変なことになるかな
まあその楽しみ方のためにFOEがあるともいえる
まともにダンジョン作り込んであるwiz系って
世界樹とチームラ産位しか見た事が無い
ととものとかエルミとか適当過ぎて寝そうになる
ととモノはようやくまともになったと思ったら
俺たちの戦いはこれかだ的な展開で終わっちゃったよなw
>>736 エルミ2は面白かったけど確かにダンジョンの造りは適当だったな
>>730 世界樹がパンチラでととものがパンモロだな。
そして3DダンジョンRPGゲーマーは硬派を気取りたいからパンチラを選ぶ。
パンモロはあざとい恥ずかしいという評価。
Wizオタはパンツなんか見たくない(本当は見たい)派。
ととモノってやったことないけど面白い?
BUSINと世界樹が好きなら楽しめる?
>>729 実質FOEがそのポジションじゃね?
雑魚敵もシンボル化したら、ちょっと鬱陶しくなりそう
ととモノ。は1だけやったけど
単純にゲームとしておもしろくなかった
>>733 そういやそんなのもあったな
パッケから見ても雰囲気はいいなと思ったが、世界樹やってたから結局手は出さなかった
>>740 萌え劣化WIZ
俺はゴミだと思うけど3以降は楽しんでる人も居るみたい
>>739 V以降の世界樹も隠さなくなってきてるけどな。
二言目には「あのね」が出てくるし。
とともの評判聞いて買って楽しんでたらあっさりFINALとか言われて凹んだ
別シリーズでいいからシステム改良しつつ出ないもんか
たまにはアンチェインブレイズレクスの事も思い出してあげて下さい
>>744 グラがあざといだけなら抵抗ないんだけど
システムが劣化してたらダメだな
ファンが根強い作品か
FEもそうだが、ラブプラスもバグバグ言われてるが、読書週間で本買ってきた、でへへみたいな人しかおらん。
というかバグまとめられてるわりに遭遇せんぞ?
アトラスもネガキャンされそうね
ととモノは最新作でようやく独自性みたいなものが見えてきたんだけどな
それまではホント他のDRPGの劣化でしかなかった
>>748 1、2は文句無しのゴミだけど、3は凡ゲー、3Dとfinalはそれなりだと思ってる
でもそんな目立った特徴は無いから惹かれる所が無いなら買う価値はあまり無い
753 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 16:36:48.22 ID:qipkpUsW0
ととモノは3DSに出すのがちょっと早過ぎたよなー
もったいない
ととものよりギャルゲダンジョントラベラーズのほうがマシ
エルミ買えよ
現状のダンジョンRPGでは一番マシ
ととものって底辺だろ
ダントラは序盤は面白いけど中盤以降は苦痛だからやめとけ
ストレスの耐久テストみたいだった
何でこんなに伸びるのか異常なスピードじゃないか
世界樹信者は数年間新作なくて飢えていたんだよ
>>759 携ゲの本スレとか、1の発売前に30スレ超えてた気がする
>>759 半分ぐらい会話の成立してない会話で消費されたから仕方ない
3ってあれで簡単なのか・・・
職業選択で失敗してるのかもしれんけど宿屋に泊まる金すらないし
回復手段もないし詰んでるんだが
3の本スレは発売から数年立ってんのに
これ発表される前も、そうとう勢いあったな
Iの初出直後のスレはおっさんの同窓会だったな。盛り上がるのが夕方〜日が変わる前後という
信者が発狂してただけでスレ伸びたからな
>>766 ノーラは絵がひむかいさんなだけで中身はアトリエだよ
770 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 16:45:31.80 ID:qipkpUsW0
日向かいさんは徹底的に変態だから好感もてるわ
>>765 そしてたまにくる若い衆に「昔は方眼紙で手書きマッピングしてたんだよ」
とかなんか田舎のじいちゃんみたいな昔語りして世界樹の魅力伝えようとしてたのを覚えてるw
>>763 採取スキルがあるならそれで資金稼ぎ。無いなら無理しないで絶対勝てる雑魚で宿代だけでも確保するんだ。
3なら魚群を注意深くチェックすれば小銭だが確実に稼げたりするぞ
>>766 あれは戦闘難易度がちょっと変なアトリエ的スローライフ(全力疾走)ゲーム
ひむかいさんの変態っぷりは本人の描いた同人誌よんでよ〜くわかった
>>770 装備はがしでやりくりすればよかったのか!
アイテム売っても宿代すら工面できずに困ってたわw
今北
スレひと通り読んだけどここ何でこんなにIIIアンチ多いんだ
>>760 そうなんだよ。去年の夏はうっかりなんとか3D買ってコレジャナイ感が…
それでも10時間くらいはやったけどね
>778
ステマが特にひどかったから。
>>770 でもこれって用は悪徳詐欺グループに入ってきた新人を追いはぎして追い出してるだけだよなw
そういう妄想しながらプレイするのもまた楽しいが
>>778 パラ子がリストラされたからね、しょうがないね
>>778 世界観一新したのとステマかな
システム自体は洗練していってるみたいだけどクラスまで変わって馴染みにくいんだよね
784 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 16:49:43.84 ID:XTK2FTt30
ぶっちゃけ世界樹はwizぶってるただの萌えオタ専用ゲームだからなぁ
またキャサリンみたくステマスレ立ちまくるんだろうな
めんどくせえな、ほんと
>>781 瀕死で全裸のカスメ連れ歩く連中とかザラにいるからな
>>770 キャラメイクで追い剥ぎはもう初代wizardryからのお約束だなw
>>785 全裸じゃない!ちゃんとリング付けてる!
3はファーマーを最初に登録するかどうかで序盤の懐具合が劇的に変わる
789 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 16:52:10.34 ID:K8OHanyc0
なんだかんだいっても 3から2年たったのか……
俺も年取るわけだ
さあ、世界樹1の続きからはじめようか
みんな早いよ……
3序盤の金策は魚だったな
冒険者なのか漁師なのかわからない有様だった
791 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 16:53:18.37 ID:XTK2FTt30
もしかしてこれ3DS専用?
うぜえな。臭いもん同士Vitaで出しとけよ
>>787 そんな言われ方をすると何処につけてるんだといいたくなるw
>>789 頑張って平行させてみよう。1が辛くなったらぬるめの3に逃げてもいいのよ?
ステマ云々抜きにしてもIIIは好きだがなぁ
まあ若干ぬるくなったのは否めないけど
>>786 ウィザードリィ5や、5ベースの外伝シリーズは初期装備の値段が0でその手が使えなかったのも
今となっては懐かしい思い出だ
ぜんぜん関係ないが7ドラも装備は全部1Gだったな。そんなとこよりもっとこだわるとこあるだろとは思ったが
>>794 WIZ5は重要なNPCヌッ殺してしまって途方にくれた思い出
昔の職業が戻るならまず最初の金策はゴレンジャーかなあ
まあ序盤に良い採集場所があることが前提だけど
799 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 16:55:39.83 ID:X8gRJyVq0
ぶっちゃけ採集システムって専用パもう一個作る手間かかるだけだよね
採取はスキルポイントなしでデフォでできるようにすればいいんだよ
2のラフレシアは1やってないと笑えないよな
>>799 一応、武器屋のアイテムは採取された素材分だけ
店先に並ぶシステムだから、ある意味生産要素を
兼ねていると言える
ほら、MMORPGとかでも勇者キャラと生産キャラは
別にしたりするじゃん?あんな感じで
>>778 1、2からやってた人間から見ると抵抗ある要素が多いからじゃないかな
賛否分かれるところだと思うけどね
805 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 16:58:33.50 ID:/l6L6lsL0
カジュアルがあるなら手を出してみるか
戦えるファーマー作るのが楽しいのに
>>805 その臆病さは世界樹において吉と出るか凶と出るか?
808 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:01:04.48 ID:XTK2FTt30
ステマ業者が勢い出そうと頑張ってるな
ラグナロクのスレみたいでくせえ
あーくせえ
採集専用パなんて作った事ないな。メインパで採集スキル5まで取ってたわ
ただメインだけだと採集スキル偏るから1職に付き2種類までとれるとかしてほしかったかも
何だかんだで応急蘇生とキャンプスキルつけとけば長く迷宮にこもれるので便利なんだけどな
811 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:02:02.01 ID:qipkpUsW0
臆病パーティーでミミズhageしたのは良い思い出です
しかし立ちはだかるアイテム袋の限界
60個って意外とあっという間に溜まる
813 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:02:44.57 ID:K8OHanyc0
平行か…… 考えてみる。とりあえず全部持ってる。
世界樹がでたことによって3DダンジョンRPGが出るたびにオリジナルWIZにくらべてああだこうだという
人が減ったことが嬉しい。それでもサードWIZが出るたびにオリジナルWIZのようにああでないと
だめだとか言う人がいてうざい。
ある意味で萌えを3DRPGにもってきて3DRPGをやったことの無かった人を好きにさせた功労者だよね
萌え3DRPGはエロゲタイプで昔からあったけど、世界樹でメジャーになったというか。
媚びた糞萌え絵をオプションで消せるなら買ってもいい
仕方ないからその時は低額アイテム捨てつつMAP作ってたな。ファマが死んでモンク
ガス欠で探査終了帰還って感じ
816 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:04:16.45 ID:XTK2FTt30
>>814 おいやめろよ。幼女趣味の萌えオタにリンチされるぞ
817 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:04:29.18 ID:K8OHanyc0
無理に買わなくてもいいよ 萌え絵で文句を言う人は他のことでも文句を言うから
ニンテンドー3DS その880
171 :名無しさん必死だな[sage]:2012/02/22(水) 15:16:00.25 ID:XTK2FTt30
あさみ可愛すぎるんだが
wwwwwwwww
>>813 普通に元祖Wizもお勧めと言っとけば買うのにな。
というわけで近いうちにWizも買おうと思う
822 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:06:22.53 ID:K8OHanyc0
萌え絵でうじうじ言う人は、ロストヒーローでもうじうじ言うんだろうか?
ウルトラマンが等身低いとか
>>819 ID:XTK2FTt30ちゃんたらかーわいい
>>806 気が付いたら採集PTが戦闘PTのレベルを抜かしてるから困る
825 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:07:05.10 ID:XTK2FTt30
>>819 あさみは25くらいだけど?自分がペドオタだからって一緒にしないでくれない?
臭いわ
826 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:07:41.67 ID:XTK2FTt30
コンビニで売ってたPC版のWIZ1.2.3はルケブレスをテレポーターで回避できたビックリゲーだった
ウィザードリィやるなら、PSのリルガミン・サーガとニューエイジ・オブ・リルガミンがお薦めだ
これは買うわ
スルーできない世界樹信者
ひむかいさんを馬鹿にするやつは許さない!
>>822 言わないだろ、同じと思う君の腐ってるのは頭?それとも目?
832 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:08:44.01 ID:X8gRJyVq0
どのスキルが地雷なのか分からん。
せめて固定値か割合か教えてくれマジで。
721 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/02/22(水) 17:05:52.26 ID:XTK2FTt30
3DSで出ないからってアンチ活動か
お里が知れますね
プロゲーマーなら両方持ってるのが普通
スキルツリーのシミュレーションができたら便利なのに
世界樹が糞媚ゲーでもダンジョンRPGがまた流行ればそれでいいかなと思ってたが
ダンジョンRPGをダシにした萌えゲーが増えるばかりで普通のは一向に出てこない
PS2時代より減った感さえある
Wiz外程度の出来で十分なのに
837 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:10:45.45 ID:XTK2FTt30
チェッカー使うストーカー予備軍って公園で幼女じろじろ見て四股ってんだろうね
838 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:11:05.36 ID:apf1FD+gO
ステマ業者さらしあげ
おまえらが頑張らなくても多分売れるよ。
>>837 チェッカー使われるとなんかまずいんか?w
任豚はストーカー気質なのが多いからな
刺されないようにしろよ
842 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:11:50.81 ID:qipkpUsW0
>>836 ようはダンジョンRPGプレイヤーが少なくて
萌えが無いと採算が取れないんだよ
wizの名前があってあの程度の売上なんだから…
DSのあの頃のWizは酷かったけど
別に世界樹がそこを埋めるほどの存在になれた訳でもないのに糞うぜー
>>806 即死武器や石化武器持たせるだけで結構強い
845 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:13:30.44 ID:K8OHanyc0
だってそうだろう。最初から萌え絵つきと分かってるんだから、毎回毎回燃え絵つかなかったら
買うとか報告に来なくてもいいと思うが?
ロストヒーローも最初からヒーローの絵がついてる。それをとりのぞいてとか言うのも
おかしいしね
まあ買わない理由が見つかってよかったね 買ってから知るよりずっといいだろう?
世界樹はあくまでかつてのWizやメガテンの楽しみを今味わおうという懐古需要のソフトだから
1ジャンルを担うっていうのはちと荷が重いな
まあアトラスゲーは全部そんなのだけど
ちょこちょこ飛ぶな
速報のやつかクソコテでもいるんじゃろか
>>842 元々ダンジョンRPGってTRPGみたいにプレイヤーの想像であれこれみたいなジャンルだったし、
実はそれほど昔と性質は変わってないような気がする
ととモノみたいなのはさすがに違うと思うけど
今更萌え絵がどうの言ってる人は世界樹知らない人か
懐古需要だったのは1だけ
後は「懐古気取りのゆとり」需要
>>840 そこで蔑称使っちゃうのか
>>842 STGみたいなもんだな
萌頼りは先細りだけど、使わないと採算が取れない
>>萌えが無いと採算が取れないんだよ
RPG以外のジャンルでもそうなんだよね。もう10年以上前からそんな流れだ。
もちろん作り手も歯がゆく思ってる状況じゃろうて
世界樹はよくてととものは駄目ってどんな理屈だよ
似たようなもんだろ
9kTrfqAY0まだやってたのかw
>>849 ステマのお手本のようなレスに出会えて感激です
>>835 版権の問題で旧ウィザードリィはバーチャルコンソールやアーカイブス等での配信は絶望的
移植作も権利の問題でタイトル変更されてたりキャラ名、魔法名等の変更を余儀なくされてる
エルミの売り上げがととモノの2割程度だっけか
やってられんわな
世界樹のステマはきれいなステマ
859 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:15:51.66 ID:XTK2FTt30
チェッカー頼りの姑息なストーカーはしこってろよ
>>853 あのねぜんっぜん違うんだが・・・
ぷよぷよとじゃんけんぽんアイコッショーくらい違う
萌え絵論争はもうええよ
否定さえすりゃ何かしらレスが貰えると思ってるんでしょ
スルーし続けてどこまで発狂するか見もの
863 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:16:31.87 ID:K8OHanyc0
WIZとVITAって似てるんだよ 購入層は、どちらもコア層なんだよね
でもソフトメーカーとしては彼らがAKBのように何本も買ってくれればいいけど
そうじゃない。だから一般人でも買ってくれるように萌をつけるわけだ。
WIZ外出ても今じゃ成算取れないよ。
てか知ってるくせに
世界樹もととものも萌え絵じゃねえか
何その中途半端な硬派気取り
>>864 ゲームは全部ファミコンみたいなこと言うやつだ
4作目のゲームに今更絵がどうこう言って恥ずかしくならないの?
867 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:17:53.64 ID:XTK2FTt30
世界樹買うやつはPSWだろ?ステマ資金計上してんだぞ?
キムチ玉入れのミサイル資金みたいなもんなのに正当化すんなよ気持ち悪い
コソコソ地下でやっとけ
NPCにかわいいキャラを入れるのはいただけない
絵はアレでもシナリオ自体は割とシビアだから場違いな感じが強い
>>853 >>730みたいな部分が大きいな
いくらアンチが吼えたところで世界樹は近年のRPGの中じゃトップクラスに
キャラメイクの楽しさが味わえる
世界樹信者って俺はとともの信者みたいな萌え豚とは違うって思ってんだな
一つ勉強になったわ
画像でけーよw
キャラメイクがつまらないゲームなんてそうねえよ
1を終わらせてないから2すら買えてない。
エルミはスタッフ側がオタ臭さを出したいけど出し過ぎないように精一杯堪えてる感じがあったな
1はまあ抵抗無く買えたが、PSPにも展開し始めた2から微妙に臭くなってきてパス
売上的に仕方ないのかね
なんだ絵の話だけしてたのかじゃあ似てるかもな
その二つを比べる意味がわからんけど
878 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:19:35.81 ID:qipkpUsW0
879 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:19:43.56 ID:XTK2FTt30
ここでエルミの名前出すなよ
気持ち悪いんだよアイテム説明文が
エルミは2以降萌えとは違うベクトルでキモイからな
生理的なキモさ
881 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:20:01.19 ID:K8OHanyc0
そういう時代なんだよな FFだってどこのジャニーズだよ!どこの寒流だよ!
てなくらいホストちっくなキャラばかりだし。
でもWIZ派にはエルミ4とか煉獄とかまだ残ってるだろ? 男くさいのが
未踏破エリアに"入る方法がある"というアプローチで探索するゲームじゃないし
ただの視点が2DなだけのゲームでなにがダンジョンRPGかと
絵だけでゲームまで一緒だと思われては
ととものは世界樹っていうよりディスガイア
886 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:21:08.60 ID:13V9xqqL0
エルミ2は使い回しっぷりが酷いと思うのは俺だけだろうか
いい加減世界樹とwizはまるで別物だって理解しようぜ
wizは玄室戦闘と宝箱オープンからのアイテム収集、鑑定、コレクションや
只管ストイックな育成なんかで中毒的なゲームになってる。
世界樹は純粋に戦闘やダンジョン攻略を楽しむいたって普通のRPG。
自分でマッピングする楽しみやバリエーション豊富キャラ育成する楽しみ
そしてやりつくした先でやっと倒せるボスの存在なんかでお腹いっぱいになるゲーム。
基本的に終わりがあるゲームだな。
シリーズが存続できる程度には売れてんだから今のスタイルを崩す
必要性を感じない、てのがメーカーの本音では
>>885 それだ
さらにタイトルが滑ってるのが受け付けない
>>857 エルミのほうが内容的には世界樹やととものより萌えゲーなんだがな
1にも2にも百合要素あったし
たんにキャラ識別用の絵だし、まあ確かにそれなら萌え絵にするなと言う意見なら分かるが
萌え絵に引っかかって買うと大外しするわな
9kTrfqAY0
こいつ結局化けの皮が剥がれて本音言うようになったな
中盤までのこざかしいやりとりが笑えるw
使い回しでいいから過去作ジョブ使いたい
カスメとガンナーとプリンセスとモンクとシノビでバーティ組みたいです安西先生
モリビト惨殺とかムロツミとか、容赦ない展開は確かにあるな
>>890 何というか90年代のラノベのノリだった
あれさえなければWIZのいいとこ取りした良ゲーなんだけど
つーか世界樹とととモノ両方やってたらまるっきり別物だとわかるだろ
DQとFFが一緒だと言ってるようなもんだぜw
>>887 お前は違うかもしれんけど
基本的に信者が二枚舌なんだよ
Wizに見られようとして旗色悪くなると独自性とか硬派とか
ととものみたいな下の下を持ち出して勝利宣言とかさ
898 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:24:09.08 ID:XTK2FTt30
まぁ萌えおいといても世界樹はただ単につまらないからな
信者は全滅するのが楽しいとか痛い言い訳しかしないから笑える
ダンジョンRPGに萌えのガワ被せたってだけでなく
低開発費で作れるダンジョンRPGを萌えゲーの付加価値として利用してる感じが
この系統のゲームに対する俺の嫌悪感の元なんだろうな、たぶん…
>>897 それ、信者が2種類のカテゴリーに分かれてるだけじゃね?
>>897 誰かそんなこと言ってたか?
ととモノ。と比べだしたのは萌え絵がどうのと言い出したアンチが比較しだしたんだぞ
萌え絵の硬派ゲーがあってもいいじゃない
903 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:26:47.16 ID:mRT7ByM60
うおおおおおおおおおお
ちゃんと3Dになりそうだな
これは期待大だわ
904 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:27:02.54 ID:XTK2FTt30
世界樹信者「世界樹は全滅するから硬派(笑)」
世界樹は好きなんだけど
ステマ騒動で購入意欲がダダ下がりだ
信者もアンチもがんばれがんばれ
世界樹アンチも世界樹は攻略WIKi前提のクソバランスだとか硬派気取りのヌルゲーだとか二枚舌ですね
908 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:28:02.61 ID:GOS+8JXk0
>>1 きたああああああああああああああああああああああ
GKどうすんの?ねえGKどうすんの?
あ、ペルソナ4移植があったね!これは失敬失敬!
>>900 パトったらあげるスレとかでブヒブヒ言ってる奴で
他社のダンジョンゲーやらないアトラス信者と
なんかある年齢で洋楽聴き始めるが如く3Dダンジョンゲー始めた
絶賛厨ニ病患者の見分けは俺につかんわ
>>905 坊主憎けりゃ袈裟まで憎い、って知ってるか
そこまで堕ちたらゲーマー卒業だよ
ハンターハンターと世界樹コラボするってさ
912 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:28:45.07 ID:XTK2FTt30
>>904 FEもゼルダもそうだが
クリアできるか分からないものを無い知恵絞ってクリアできるから面白いんだろ
「レベルを上げて物理で殴れ」ば終わるなら誰も楽しめないよ
>>898 つまらないのは人それぞれの感性だから仕方ないが
何がどうつまらないのか言ってごらん
915 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:29:17.48 ID:XTK2FTt30
>>910 は?袈裟は坊主が縫ってるわけじゃねーんだけど?
頭悪いの?
回復縛りすると本当に辛い
盾を読み間違えると一瞬で死ぬ
世界樹は別に頭使う要素なんてねえよ
918 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:30:07.68 ID:XTK2FTt30
>>914 まず戦闘終了のテンポが悪い
バランス放棄のフォエ
3DSのVCでFCWiz3本出してくれたらこんなの相手にしないで死ぬまで遊ぶんだけどな…
>>915 それこそ世界樹開発スタッフの力量とステマは関係ないだろ
ステマしてようがしてまいが俺らは世界樹の迷宮が面白いからこうやって話してるわけだし
>>910 そうはいうが実際萎えるだろう
ゲームしてる間ずっとでもアトラスはあんな事してたんだよな
って考えが付きまとうんだぜ
>>904 連戦に耐えられないようなエリアに踏み込むか躊躇するのが硬派ってならわかるけど
普通に大味な方のゲームだよな
速報のゴキとアフィブロ憎しのプロゲーマー()で混沌としてきてるなw
>>910 FUDに金を払っているところの商品を買いたくないのは普通じゃね?
>>905 中古で買えばいいと思うよ!
wizは死んだんだよ
あきらめろ
>>925 クリティカルヒット!!
リセェーーーーット!!
>>917 いや攻略情報見ないでやったらどう成長させて戦略練るかはかなり頭使うぞ
頑張っても全スキルの型はフォローできないようになってるしな
928 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:33:16.42 ID:XTK2FTt30
某ゲームで回復にアイテム使わせるのが苦痛とかのたまった奴がいたな
何のためにあるんだよ回復アイテム・・・
wizの運ゲーにはついていけん
俺に出来るDRPGは世界樹だけやで
>>921 だからってアトラスの社内全員がそうなんだろう、っていう認識はないわ
それはステマという言葉に洗脳されすぎ
広報がそうだったからといって、開発の人たちと製作されたゲームまで連帯責任なのか?
WizがWizがと言う奴に限って具体的な内容に触れないのよね
ステマ叩きの振りしてFUDするのが最近のトレンド
>>928 いやこの場合の坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってのはそういうことだろ
アトラスがステマしてるのは糞だがじゃあアトラスソフトは全部糞かと
>>931 そんな理屈を真面目にやってる他社の人の前で堂々と言えますか?
937 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:35:05.55 ID:IhA+IU7K0
取捨選択できる脳があるんだから嫌だから買わないを選べよ……
世界樹っぽくて期待して買ったセブドラ2020がほんとに昔のRPGすぎて
つまらなかったんで早く出してくれアトラス
Vitaで出してくれないから糞なんだろw
>>919 でも今さらFC版wizあっても、やることはグレーターデーモン増殖と
ワードナ討伐ループで護符6枚ゲットして、あとはヴァンパイアロード
ループで村正と聖なる鎧見つけるだけの単純作業ですぜ
さすがに飽きたよ
>>931 だから楽しむためのゲームを
そんな屁理屈で自分を騙してまでやりたくないんだよ
他社の人間の前で言う理屈も意味もわからん
好きなソフト買うだけだな
>>940 VITAの仕様でマッピングは苦痛になりそうだがなw
>>941 草刈り好きなんだ
無双やってる若い奴とか馬鹿にしないよ俺は
>>942 じゃあやるな
お前にはもう無理だってことだ
騙してゲームやりたくないならやらなきゃいい
ステマって言葉に洗脳されすぎて後に引けないんだよおまえは
>>942 だましても何も自分の感性が全てだろ
そのソフトが面白いかどうかだ
逆に言えば面白くないソフトを「みんな面白いと思ってるから買ってね」といわれるからステマはいかんのさ
>>932 そういうお前はタイトルだして悦にいってるだけだろ
ナッツでも好きなだけ拾ってろ
951 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:38:30.32 ID:XTK2FTt30
ステマ擁護気持ち悪すぎる。業者かボランティア信者か知らんけど
アトラスのステマ資金でいろんなゲーム会社が被害被ってるんだが?
開発は悪くないとか言い訳笑える。そんな能力ある社員ならステマ会社から全うな会社に転職してみろよ
できねーからしがみついてんだろステマアトラスによ
952 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:38:35.86 ID:9y91/ZBXO
ととモノは不思議と駄目だったなぁ
エルミナージュとかいうのは最近知ったがいつか買ってみるか
そういえばなんたらと剣ノ掟とかいうのもあったな
>>945 そのつもりで書いたんだが
変なのにそこまで堕ちたらゲーマー卒業だよとか絡まれたんだよ
>>927 1が脳筋パーティーで第五階層越せたから2もいけるだろうと思ったら
ジャガーノートで詰んだのは悪い思い出
2はゴミスキルが多く休養のリスクが減ったとはいえ
色々なスキルを試行錯誤するのはしんどかった
現在 世界樹叩き
20:00〜 各ソフト叩き
24:00〜 Wii販売数叩き
負のステマが大変だな今日は
ノトノか雰囲気だけはよさそうだったがダメゲーと評判の
>>951 よし、一端クールダウンだ
ステマ擁護じゃなくて、まさにステマなんだね
>>939 敵の攻撃が激しいから回復役以外でも回復アイテム活用しなきゃ
ならないゲームにおいて吐かれた言葉
どうやら回復魔法となえてれば戦線が崩壊しないゲームじゃなきゃ駄目らしい
相当都合が悪いんだろうな
961 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:40:05.15 ID:HT/WWa96O
ブシンゼロやっとけ
>>953 ゲーマー卒業だろ
ステマって言葉に振り回されすぎて純粋にゲームを楽しめない頭になったら
BUSINやったことないやつは今すぐ0のベスト買ってこいや
回復魔法アリきのゲームは好きくない
ステマトラスのソフトはネットの評判で買うわけにいかないからなぁ
>>951 こういうのがステマに踊らされてたんだろうなぁ
>>946 草刈りってなんだ?
wizのループ作業のこと?
969 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:42:09.61 ID:XTK2FTt30
気持ち悪いな世界樹信者は
普段は「ステマブログ死ね!任天堂とMSの叩きばかり!!」とかわめくくせに
いざ3DSでステマソフト出たらヨダレ垂らして服従のポーズかよ
ステマブログの奴隷だよ、お前ら
一番嫌いなのは攻略本・攻略サイトありきのゲームだな
任天堂ハードのソフトにステマはないんですよ
アトラススレ恒例のステマなんて関係ねー俺は買う
の流れか
アンチアトラスなのか
はたまたどこかのネガキャンなのか
>>959 俺が遊んだ限りだと無限のフロンティア2がそんなバランスだったな
975 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:43:05.52 ID:XTK2FTt30
>>967 お前みたいなのと一緒にしないでくれない?
俺はアンチはちまでここ数年動いてるから
ゴキブリだろ
>>951 アトラス以外でダンジョンRPGの雄があればそこに就職するんじゃねえの?
つうかステマはソニーが来てからなんでマジでスタッフの力量は関係ないな
>>956 バグがあまりに多すぎるのと
下手したらレトロゲーのWiz5よりもひどいUIがな
雰囲気はいいしゆとりの俺にはきつすぎるゲームバランスも意欲的だったが
上の2点で台無し
ここ数年って
はちま特定騒動ってつい最近なんだが
ここ数年何してたんだよ
>>969 ブログは楽しくないし嘘ばっかりだがソフトが何故悪いんだ?
本家Wizはテキストもいいんだよな、6とか嫌いじゃない
翻訳調含めてあのセンスは日本人には真似できん…
ステマガーステマガー
「墓場は暗く……」のトラウマ
世界樹のテキストはつまんねえよな
ゲームブック調とかいいわけで使ってるようにしか見えない
センスあるテキストみせろや
>>975 分かった分かった、とりあえずクールダウンしようぜ
あとそのノリ、現実世界にまで持ち込むなよ?
>>956 悪ふざけレベルのレトロ調糞UIとアレンジ版の画面のせまくるしさの究極の二択だからな
989 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:45:53.90 ID:XTK2FTt30
世界樹信者は寝るときに思い出せ
自分たちがステマブログ資金調達者のネガキャン養分だってことをな
ステマステマ騒いでるのに限ってゲーム語れないから脳
991 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:46:42.00 ID:A50ueAAi0
さて、今回の世界樹は多少なりとも、難易度は下がるかな?
俺2で挫折したもんで。
3はまだ未プレイ。
作者の欠点が見えるせいで作品も斜めからしか見えなくなるんだろ
>>991 イージーモードあるらしいから、そっちでプレイしたらいいんじゃないかな
>>989 どうせ小島が失言したらコナミの3DSソフトは全部買うなって布教して回ってるんだろw
>>991 難易度が下がるカジュアルモードがあるんだから
通常モードの難易度は下がらないだろ
>>989 まあそこは腹立つがゲーム作ってくれるんなら問題ない
ということでこれからもインデックスを叩いて世界樹をプレイするよ
まだ粘ってるのか。
>>953 あなたが実際に萎えるのは本当なんだろうし否定しないよ
でもさ、ステマって言葉だけに脊髄反射してどのゲームに対しても
食って掛かるようになったら自分の意志でゲーマー卒業してもいいと思うよ
だって他人はそれ以上どう言えばいい?あなたの主張にかわいそうとか言って欲しい?
個人の主張は勝手だけど、あっそう、ってあしらわれたら憤慨するってちょっと短絡でしょ
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