1 :
名無しさん必死だな:
▼3DS「世界樹の迷宮 IV 伝説の巨神」7月5日発売
3DダンジョンRPGの人気を復活させた立役者とも言える
「世界樹の迷宮」シリーズに新作が登場。
プラットフォームは3DSで、7月5日発売。価格は6,279円。
主要スタッフは以下の通り。
ディレクター :金田大輔
キャラクターデザイン:日向悠二
モンスターデザイン :長澤真
美術背景 :山本二三
サウンド :古代祐三
ソースは忍のファミ通フラゲ
URLはアフィなので貼らない
2 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:24:11.97 ID:Ym5CVUBl0
(・ω・)
3 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:24:16.61 ID:0YLZun+90
世界樹のあのねの新作くるか
4 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:24:19.88 ID:vJp/12u+0
イデオン
5 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:24:43.52 ID:UhKaGG3mO
高くね
6 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:24:45.06 ID:JP7D3Y7y0
ついに来たか!買うしかないなこれは
7 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:24:54.48 ID:fTA2sQOv0
__ ____
| | _|_ __ __| l| |
| ! i\ |O| |/.| l| |
| |__|_( 凸 _)__| l| |
〉 l|__|lヘ三,,ヘ|_| 〈_〈__、
,,__/__/ / ]i 目 _l [,,ヘ -f-fUiヨ
《ヶ〕_〕__フ [l二|0|二l_] `l__l Lヒシ|
`" ̄ _〕 ハ_ 〔_  ̄ ̄
「亘L| |」「亘〕
|┃l.| | .l ┃|
|\厂L_ロ 〔l_厂l.|ノ|
L〔__l__/ \__l__〕」〕
8 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:25:21.14 ID:IyiUojav0
3DSの本命ソフト来たわ
9 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:25:23.47 ID:SM+OYA1u0
業界全体で移行って感じだな3DS
持ってないと乗り遅れちゃうぞ?と言えるレベル
デルタ・ノバ・バスタの三種類発売ですか?
3は結局やっててシナリオがいたたまれなくて
途中でやめてる、あんまりシナリオに凝らなくていいよ
ゴキマーカー来ちゃったか・・・まさか立つとは思ってなかったから名前変更しとけばよかったか
13 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/22(水) 09:27:37.57 ID:QE9dplKS0
今日の任天堂ダイレクトで発表されるかもな
まぁいつかくるだろうとは思ってたけど
もう発売日きまってんのか
聞こえるか 聞こえるだろう
高いな、そしてアトラスかー
P4Gより発売早いわりに今までバレてなかったのか
>>5 いつも通りのアトラス価格。価格が上がらなかっただけマシ
VitaのP4Gは7,329円なんてことになってる
アフロっぽいサブタイだな
>>18 いや、P4Gは6月らしいぞ
忍がかいてる
なんだ、どれだけキャラ育てても
全滅エンドか
ダイレクトに来るか
よしこの勢いでロストヒーローズも来い
覚醒やってルンファクやる予定だったがルンファクは後回しだな
世界樹やりこんでからだ
その間に別のRPGも出そうだが
いい加減スキルツリーシステム見直してくれよ
面白いようで面白くないんだよ
あれ、ガセじゃないのか……
きたあああああああああああああああああああああああ!!!!!!!
あのでかいジムか
音楽すぎやんだったら完璧だったのに
>>20 登場キャラの中にアフロがいたら笑うしかないw
>>21 あ、7/14だと勘違いしてたわ。常識で考えたら同じ月には出さないよなあw
33 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:30:51.36 ID:49SROHd50
世界儒とか完全なステマだったよな
評判聞いてやったけど糞だった
すれ違いが楽しいゲームが欲しいんだが、これには期待しちゃだめかなぁ…
交易とかしたいんだが。
やっぱり世界樹公式サイトで更新があったのってこれのフラグだったんだな
ちなみにイデオンの曲作ったのはすぎやまこういち
質問ですが、4からやっても大丈夫なんですか?
価格は世界樹3と一緒じゃね?
世界樹とルンファクってユーザー層被ってね?
俺はどちらもやった事ないけど
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
VITAのペルソナの方がおもしろいね
妊娠にはこの程度w
アフロヘアのキャラがいるとみた
イデオン来たあああああああああああああああああああああああ
音楽がすぎやまこういちで監督が富野だったら・・・
44 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:32:48.33 ID:dt29q2WWO
ステマアトラスのソフトか…
>>15 世界樹4が発表されるまでは
「滑った3で見切りをつけアトラスはvitaのP4を機にPSW中心に切り替える」可能性
あくまで可能性にすがってたvitaユーザーや
vita購入希望予備軍もいたろうと思うよ
それがジリジリと「やっぱ妄想だよねw」って現実が浮き上がってる
と言いたい
しっかし3DSはシリーズものとはいえ新作のSQ4
最新ハードVITAはいまさらPS2リメイクのP4G
GKはもうPS2買った方が安上がりなんじゃない?w
[PR]今まで付き合ってきたんだからステマと謗られようが全力で買うわ[PR]
48 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:33:47.27 ID:FgJQ4Cx20
>>1 そう・・・
嘘だろ?ベスさん、嘘だろ!?ベスさん!!
世界樹って面白いの?
アトラスって時点で敬遠してるんだけど
500万台と50万で競争するのが無理なんだよ
PSWにはリメイクで十分
51 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:34:18.32 ID:wCIDqo1Ni
今日発表だなwww
>>19 ペルソナたっか
移植でその値段とか買う奴いんのかPS2でベスト版あんのに
ゼノブレイドみたいに巨神の体表を上へ上へと進んでいくゲームだったりするんだろうか
54 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:34:52.89 ID:49SROHd50
つかお前らはステマステマでアトラス馬鹿にしてんのに
世界儒は買っちゃうんだ
なんつーか、芯が無い人たちなんだね
>>34 すれ違ったPTメンバーを迷宮内でうろつかせて
軽く手助けしてくれるだけでも面白そうだけどな
3DSは10万本クラスのソフトでもすれ違いが期待出来るから
どんどんすれ違い機能つけて欲しいぜ
>>39 牧場物語ほど被ってないから大丈夫
>>45 世界樹はDSで生まれてDSで信者を獲得したシリーズだからそのまま3DSシフト
ペルソナはPSWで生まれて信者を獲得したからVITA
まぁわかりやすいっちゃわかりやすいわな
問題はアトラスそのものを好きなファンが複数機種購入を強いられることだが
>>49 2以外は面白い
ルーンファクトリーと一緒だな
映像も出るかな
ワクワクが止まらないわ
>>51 海外VITAの発売日に任天堂ダイレクトアタックだなw
下画面にマッピングの跡(格子状のかすり傷)がつくんだよねこのシリーズはw
それでも保護シートは張らない派だけど。
画像も見たいね
今夜の任天ダイレクトで映像流れるかな?
>>56 それ、3DSのととものでやってた。
出遭ったら一緒に戦闘してアイテムくれた。
アトラスそのものを好きなファンってどれほど居るんだろう?
ほら来た
日向のTwitterが止まってたからそろそろだと思ってたんだよ
世界樹は、まず1・2リメイクから来るもんかと思ってただけに
出てくるのが想定外の早さという印象
今回判明した職業はソードマン、メディック、フォートレス、
ルーンマスター、ナイトシーカー、スナイパー、ダンサー、7種類だが
まだ他にもありそうな気配。
歯応えのあるバランスも人気のひとつである「世界樹」シリーズだが
新規層も取り込むために難易度設定を追加。
従来通りの「NORMAL」と初心者向けの「CASUAL」の2種類から選択できる。
難易度はゲーム開始後にいつでも変更が可能になっているらしいので、
取り敢えずカジュアルで始めてみる、といった遊び方も出来そうだ。
私的には美術背景に「もののけ姫」の山本二三氏が参加しているのがサプライズ。
ジブリ作品を中心に「時をかける少女」や「マイマイ新子と千年の魔法」などでも
美しい背景を見せてくれた。個展にも行った覚えが。
先着特典はブックレット付きのサウンドトラック。
明日あたりには予約が開始されそうなので、シリーズファンは要注目だ。
近日中に公式サイト(
http://sq4.atlusnet.jp)もオープン予定。
おおおおおれはダイレクトで発表されるまで信じないぞ
69 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:37:11.29 ID:dt29q2WWO
ステマの件で不買する人どんだけいるの?
>>41 妊娠なんて妊婦に失礼だよ
今まで通り任豚、チカニシって書かなきゃ
はい、やっと3DS本体買える理由が来ました〜、、
間違いなく買いますよ、、3DSと世界樹4。
さて、Vita買うなんて思わせるソフト来るのはいつの日かね〜、、、(遠い目)
P4Gのが出来がいいともっぱらの噂
[PR]メガテン信者さんには悪いが世界樹以外かなりどうでもいい[PR]
下手すりゃダイレクトで3D動画くるかもなー
>>32 ノーラの1週間後にデビサバ2を出す会社だったりする
>>54 ステマ騒動は確かに俺も考えさせられる一面があったけどこれだけは許してくれ(´;ω;`)ブワッ
こりゃニンダイでいわっちアフロあるで!
78 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:38:20.60 ID:tEXqBN6U0
ゴキブリの発狂をお楽しみください
ルンファク4予約しちゃったばかりなんだよなぁ
圧倒的に世界樹の方が好きだからルンファクは積むわ
結局、アトラスってソニー派なのか任天堂派なのかどっちなの?
これ絶対ニンダイで公開するはずだった情報だよな
世界樹が3DSに注視するかの試金石みたいだな
これが50万本売れなきゃ相当きついだろ
VITAで完全版の可能性あるよ
小森と横路は何やってんのさ
個人的本命きちゃったか
>>80 どっちってことはないが
任天堂のアトラスゲーは良作揃いだよ
スペースランナウェイ!イデオン!
イーデーオーンー!
世界樹は作業すぎてやってらんね
メガテンもお願いします
>>80 どこぞの四天王みたいなのが異常なだけで
それ以外のメーカーは上手く住み分けしてるだろ、もちろんアトラスもそう
>>54 そもそもステマブログで持ち上げられてないからな
記事検索してみなよ
>>80 アトラスは今までの経緯を見るとソニー派なのは間違いない
任天堂機では体験版的なものをフルプライスで出してから完全版をソニーに出す流れが多い
>>80 ファミコンからいるようなとこは大体強い方に付く派
なんで世界樹のNPCはすぐ死んじゃうの
96 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:42:05.15 ID:5jdNelIa0
ミ.. ━━┓┃┃ ━╋━;;;;;;;;;;;;;;ヽ
.丿. ┃ ━╋━;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ
(.. ━━┛ ..┃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
( ヽノ丿ヾノノ丿ノノ丿ノノ丿 ヽヽヾ)
..|/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.\|
i⌒| ィ' 9ヽ ;;;;;;;イ'9`ァ;;;;;;;;.|⌒i
|-..| ` ̄;;;;/ ;;;ヽ;;;;;; ̄´´;;;;;;;;;;|ー'|
i__) |。.__;;.。」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |、_ノ
| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
..| ..)/ ̄ヽ(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
| 丿ヽ_ノ;;..ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
ヽ 丶ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
ヾ ___;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
98 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:42:42.97 ID:dt29q2WWO
>>82 こんなのが50万売れるわけねーよww
アトラスはVitaと一緒に沈んで欲しいぐらいだわ
眼鏡アルケミスト復活頼む
元から10万ちょいのタイトルなんだが
ステマブログ御用達体験会が今から楽しみです
アトラスは色々あって黒確したから俺は買わないけど
他人が買うのを止める権利はないからな
買いたい奴は買えばいい
105 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:43:50.17 ID:fseF3SaiO
キタアアアアアアアアアア!!!!!!!!
>>82 どんだけハードル上げてんだよ
世界樹が50万も売れてたらこの世はもっとたくさんダンジョンゲーが溢れとるわ
107 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:44:44.92 ID:eQZhLOPv0
キャサリン葬式会場・アトラスネット工作疑惑まとめWiki - ASHネガキャン疑惑
http://www44.atwiki.jp/atlusnightmare/pages/29.html ASHのネガキャンに必死な奴がいる
↓
スレにASHのバグがあった画像貼られる
↓
実はIP抜かれる画像
↓
GateKeeperが引っかかる
↓
突然スレ内でのASHのネガキャンが止まる
↓
SCEのGateKeeperも引っかかる
↓
ついでにメディアワークス、アトラス、エンターブレイン(ファミ通)が引っかかる
Aネガキャン捏造ブログjinのラススト爆死会見のニコ生枠でjinにキャサリンのPVを提供 ←
Bキャサリンのオンラインアンケートでネガキャン捏造個人ブログのはずのはちま寄稿が選択肢に
WiiやDSであっても、はちまがネガキャンしないのはアトラスだけ、それどころか何度も宣伝している
ASHのようにアトラス関連のソフトと発売日が近いソフトは過剰にネガキャンされている
ソーマブリンガー、エルミシリーズ、セブンスドラゴン、他多数
世界では50万くらい売れてるんじゃないの
北米で20〜30万くらい売れてた気がする
やべえええ体が震えてる
>>82 Vitaに注力するかの試金石はP4Gがあるんだからそっち買ってやれよ
3DSの発売予定にペルソナシリーズがあるからそっちの方がよほどやばい状態だ
単価が高いのも本数売れないと思ってるからだろうしwww
何このイデスレ
キタ━(゚∀゚)━!!!!!
>>63 素人が考える程度の事はやっぱどっかやってるもんだな
難易度設定ハードだとWizやFEみたいに一回死んだらヤバげみたいなモードもあってもいいと思う
そのかわりレアドロップアイテムとかも出やすいみたいな
ステマ抜きにしても吸収でどうなったか不安だからしばらく様子見だなぁ
毎回PTメンバーの名前には悩んできたが今回はすんなり決まりそうだ
アフロが選べるといいなあw
キャサリンではクソブログ連中に盛大にステマしてもらってたが、今回はどうなるんだ?w
119 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:46:06.11 ID:eQZhLOPv0
jinはちまがステマバレしたんだから
任天堂ハードにおめおめソフト出すならステマブログとは縁切れよ
120 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:46:06.47 ID:fL6V/aSxO
ここの会社はステマだろうからPS3とvita以外ででるゲームは不買した方がいいぞ。
これ、ダイレクトの目玉っぽいけど先に発表しちゃったら目玉がなくならないか?
アフィ転載用レスが目立つな
やっぱ本当なのか、wktk
必殺の技が撃つのは我が身なのかと
そういやエルミナージュ3のDS版は出ないのか
126 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:46:50.80 ID:mRT7ByM60
難易度設定ありか…
難易度によって内容変わるのか?
しかし、会社のゴタゴタが報じられるアトラスが
そもそも「今までと同じような路線」を進み続けること自体に疑問があったんだが
今回4がでるなら「ああ新規作れる程度には大丈夫なんだ」と思ったよ
vitaP4?デビサバ?移植じゃんこの会社つぶれるんじゃねぇ?と思ってたよ
128 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:47:15.39 ID:fseF3SaiO
―――その時、出井が発動した。
129 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:47:20.28 ID:eQZhLOPv0
アトラスはまず任天堂叩きステマの件を謝罪しろ
>>121 目玉じゃないだろ
俺得系の信者タイトル
ただ、信者タイトルってのは本体ごと買わせる力が強いものでして
そういう意味でペルソナ4Gは持ち上げられてたんだと思う
131 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:47:53.88 ID:mRT7ByM60
>>124 プロデューサーだか何だかが止めちゃったらしいね。
敵からのレアドロップ、ランダム宝箱の実装
このあたりが実現したら最高だな
え?ディレクター金田さん?Wiiのカドケやホスピタルの?
小森さんじゃ無いんだ。ペルソナの日本語曲の歌詞とか、
メガテンとかやってるんかな?
つーか金田さんはカドケ作ってよ・・・。
ルーンファクトリー予約してるんだが
どっち買うか迷うわ
ゲーム性に関しては安定してるんで心配はないが、
3D具合が気になるな。モンスターと遠景の描写もちゃんと立体にして欲しいが。
きたああああ!
実況のお二方よ、実況再開待ってるぞ…
流石に世界樹レベルでダイレクトの目玉はないから
弾の一つにはなる程度
結局遊んだのは1だけだったなぁ
ゲーム開始直後の一番キツイ所抜けたら、後は作業のヌルゲーなのがね
Vitaで完全版とか上で言ってる奴いたけど
これ2画面じゃないと地図書きながら歩けないから絶対辛いよね
ペンも必要だし
これ、パブリッシャーはセガからになんの?
141 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:49:45.03 ID:dt29q2WWO
機種問わずアトラスゲーは不買
さっさと潰れろステマ会社
やっときたか
牧物もでるしそろそろ買うか
うぉーい
うぉおーい
ついにきたぜ!
粗はあるけど毎回夢中になるから今回も期待
世界樹は面白かったけど、ステマだったのも事実なんだよなぁ
何でこう余計な事をして購入の邪魔するかなぁ…
>>135 そんなとこにコスト使わなくていい
ペラ絵が奥行きに配置されてるだけでいいよ
146 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:50:30.60 ID:ovOm3I8Q0
これにはそこそこ期待しよう
147 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:50:53.99 ID:ju7TKlyr0
3DSでかなり音質上がった古代サウンド聴く為に買う
新ハードだから音色変えてくるんかな
今日のダイレクトで聴けると良いな
>>144 バンナムと通じるところがある
たまに遊びたいソフト出すんだよな
アトラス両方頑張っているやないか
というか、はちまが誉めていたんでそこの連中もネガっていなかった
だからここにも不思議とネガが沸かず良好な流れになっている
いや、どうでもいいけど
>>140 パブリッシャーは当然アトラス
セガは小売りとの間の流通を担当するだけだ
買ってもいいし、買わなくてもいい
153 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:51:46.69 ID:mRT7ByM60
うおおお3Dで見れるのが楽しみやな
と言うかもしかしてダイレクトでpvくるかも?
oi みす おい
発表されたクラスにわた…ししょーいないんですけどちょっと
ディレクター小森じゃないってことはメガテンも作ってるのかね
3DS買うわ
お前ら扉の横に線を引く派?
>>144 普通にやればいいメーカーなのにな
インデックスに買われてからおかしくなったのか前からなのか
IIIは広報活動が明後日のほう向いてたのは間違いない。食い物売ったりとか。
ゴキブロガーの件はまだ許してねぇぞ
>>92 アトラスってペルソナとライドウ以外PSでなんか出してたっけ
DSでカドケ、世界樹、デビルサバイバー、ラジアントヒストリア、ノーラと良作だしてたイメージしかないわ
160 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:52:45.35 ID:p/pPrubPO
このスレもなんかステマ臭い書き込みが多いな
>>156 引かない
けど地図描きミッションの時だけは念の為引く
>>153 ここでPVきたら本気でファミ通涙目だなww
>>147 それ楽しみだな〜。
シアトリズム世界樹的な物が欲しい位ですwww
ソニー系のステマ業者に委託してステマしたのか
ソニー系のステマ業者に屈してお布施を払ったのか
どう考えてるのかは気になるな
まあ、ソニー倒産後のゲーム業界にならないと判明しないだろうけど
ダークハンターでエクスタシー決まると脳汁ドッパドッパ出るんだけど、
3で頭縛り、腕縛り、足縛りにあまり意味が無くなってガッカリしたんだよなあ・・・
旧職業復活してくれないかなーチラッチラッ
あぁ、モンスターがポリゴンになったら嫌だなぁ。
>132
その辺の、当りが出るまで延々とくじを引き続けるような要素が無いのが
世界樹のいいところなのに
>>156 扉の前後に引く派。壁の中に扉入れる感じ。
たしかに3DSでの古代サウンドは期待大だな。
懐古風だけでなく、新ハードをフルに駆使した音作りもしてきそう。
172 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:54:19.48 ID:f7OJwN6h0
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>160 広報は糞だけどファンも多いんだよ
純粋にすげえ楽しみ
広報は糞
静電容量式のタッチパネルじゃ手描きは無理
176 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:55:23.30 ID:mRT7ByM60
×世界樹の広報は糞
○アトラスの広報は糞
イデオン好き多いな
流石おっさんだらけのゲハ
__ ____
| | _|_ __ __| l| |
| ! i\ |O| |/.| l| |
| |__|_( 凸 _)__| l| | やめなよ
〉 l|__|lヘ三,,ヘ|_| 〈_〈__、
,,__/__/ / ]i 目 _l [,,ヘ -f-fUiヨ
《ヶ〕_〕__フ [l二|0|二l_] `l__l Lヒシ|
`" ̄ _〕 ハ_ 〔_  ̄ ̄
「亘L| |」「亘〕
|┃l.| | .l ┃|
|\厂L_ロ 〔l_厂l.|ノ|
L〔__l__/ \__l__〕」〕
お前らなら扉のマスや宝箱の下の地面にも
床色塗ってそうだな
182 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:56:42.02 ID:DROP+zKyO
無理矢理マルチの予感
>>156 引く派だわ。
あと、お前ら溶岩とか入れない地形は線で表現する派?
おれ床の塗りで区別する派なんだけど。
新納がいなくなったんで
ダメになったのかなぁと思っていたが
特にそんなこともなく2も3もそこそこだったのか?
看板じゃないスタッフがそれなりに仕事していてくれれば
ゲームバランスだのはちゃんとしてる感じか
今回は全滅ENDか
扉の横は引くわ
基本的に通れる所は引く
>>181 扉はしてないが宝箱は癖で塗ってしまうわ
188 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:57:42.07 ID:TA5ylo+nO
JRPGなんてイラネ
ここまでラビリンスちゃんなし
システム面はともかく全体としては1が一番よくできてたよ
2は論外3もなんか微妙
Vの職業も出してくれないかなー
具体的にはパイレーツ
>先着特典はブックレット付きのサウンドトラック。
>明日あたりには予約が開始されそうなので、シリーズファンは要注目だ。
おうアマゾン早くしろや
地下に潜って赤色の巨人を発掘するのか
イデのゲージが溜まってくるな・・・
194 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:58:29.06 ID:mRT7ByM60
>今回判明した職業はソードマン、メディック、フォートレス、
>ルーンマスター、ナイトシーカー、スナイパー、ダンサー、7種類
ナイトシーカー?
ニンジャ的なものはこれか
196 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:59:23.95 ID:Y6qTB/f9P
>>156 引かないけどちょうど今やってる1の11Fで渡される地図では引いてあるな
>>184 いなくなってから評価も売り上げも鰻登りです
ステマ臭いと感じるのは、
それだけ、世界樹ゲーマーが多かったって事でしょ。
3DS本体購入検討してるやつらばかりだし、
ゴキからみたら、、、、、やっぱり発狂物か、、、、やっぱり。
携帯新機種どっちも様子みてたけど、3DS買うわ
[PR]このスレは世界樹信者とアトラスに雇われたサクラの提供でお送りいたします[PR]
バグをなくした過去作がやりたい。
職業は1基準なのか
204 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:00:36.10 ID:mRT7ByM60
vitaを売って3DS買いましょう!
205 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:00:44.56 ID:ovOm3I8Q0
セブンスドラゴンの出来を見るに
新納の存在は元からどうでも良かった
207 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:01:26.42 ID:mRT7ByM60
208 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:01:30.13 ID:qipkpUsW0
3DSも気軽にパッチ当てられるようになってほしいわ
そりゃもちろんバグのないゲームを作るのが大前提だが
いざ見つかってしまった時の対応ができないのは困るだろう
スナイパーが銃も弓も使う職なんじゃないかと思わなくもない
優秀なスタッフと最低のマーケティングに囲まれた作品だな
新納は何故アトラス出てったんだか
一つお願いしたいのは色違いでも構わんからキャラグラ増やして欲しいなあと
今度はイデオンの中を冒険すんのか
ワクワクすんな
これで3DSのメガテンとペルソナがどうなるのか見ものだな
>>183 FOEだけが通れるマスは別な色塗ってる
ダメージ床は色塗るか◎にするか迷う
ニーノの手がけた世界樹1とナナドラはスクルトで防御固めるとボスから2桁ダメージしか受けないゴミゲー
>>178 俺も開けた宝箱の下は塗る。
>>183 進入不可は入れないって事で線引いて、一応壁じゃないから色を塗る。
221 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:03:02.63 ID:mey3QgbY0
またステマブロガー体験会すんのかなw
プリンセスとかガンナーとかいないのか。
…もしかして、ししょー大復活の可能性?!
[PR]世界樹IのDは、世界樹Iを企画したことだけは賞賛に値する。それ以外は別に[PR]
227 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:03:29.26 ID:kC0fHJ440
おお!やっときたか!!
228 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:04:02.74 ID:TJQP6vOG0
イデオンイデオン言ってるのは何なの?
229 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:04:03.81 ID:mRT7ByM60
世界樹チープ感が漂ってて食わず嫌いだったけどやってみようかな
>>222 その2文のつながりはわからないけど盾役はフォートレスって言ってるだろ
グレンキャノンもだ!
きましたわ
234 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:04:24.61 ID:ovOm3I8Q0
サブタイトルから
ゼノブレみたいな世界観なのが容易に想像できる
パクリと言われるだろう
>>208 横路たんの背景よかったのにねえ
わざわざ金かけて外部の大物引っ張ってこなくてもと思う
>>184 新納には悪いが居なくなってからの方が評価が高い
広報は酷いが実際アトラスのRPG面白いからな・・・
240 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:04:55.83 ID:ppQ0OAkD0
アトラスはソウルハッカーズあたりから、RPGでは手堅い仕事してるからな。
制作者個人の裁量と言うよりはメーカーとしてのノウハウがあるのだろう。
次こそはバグなくして欲しい
特にスキル関係のバグ
明日の目玉は世界樹かあ・・・
RPGに興味ないんだよなあ
フォートレスは砦だからどう考えてもパラディンファランクス枠だろ
もうMAP手書きはいいよ・・・
目新しさももうないしテンポ悪くするだけ
ゼノブレのように巨人の体が舞台になってるのかね
246 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:05:50.64 ID:mey3QgbY0
ああ、でもあの糞広報宇田いないのか
じゃあステマじゃないな
シリーズ3本続けてバグだらけなのをいいかげんどうにかしろよ
ルンファク、世界樹……
恐ろしい7月だ……
いや、3月も恐ろしいが……
なんか3DSのラインナップが恐ろしいことになってるな、2年目にして
スーファミみたい
249 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:05:59.61 ID:mRT7ByM60
フォートレスかぁ
盾役どうしよっかな
1(途中リタイア)→3(クリア)→2(クリア)→1(リベンジ中)してるけど基本的には変わってないな。
快適さは3が一番だけど
おいどんなゲームなのか産業でおしえて
ステマアトラスとは分かってるが世界樹だけは買う
>>197 パッと調べたところ
12>16>18か
20近いってまずまずだなぁ
>>206 セブンスドラゴンだのでミソつけたんだっけ
254 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:06:59.98 ID:mey3QgbY0
3だけ内製だったんだっけ
>>208 すごいの連れてきたな
アトラスって「面白いだけじゃ売れない」ってことがよくわかってる
3DダンジョンRPGにネトゲみたいなスキルツリーを足したゲーム
世界樹はモンスターデザインだけが、うんこだからmそこだけは本当にがんばってほしい
モンスターっぽいのをしっかりとデザインしてくれ
はちま用
ステマ銘柄っぽいスレの流れやめろや
3ラスボス倒した状態で放置してたんだった
続きやらなきゃ
>>230 ゲームジャンル的にもシステム的にも、人を選ぶ部分もあるのは確かなので、
(そもそも1は数万本でとんとんになる程度のコストで開発されてるぐらい、このジャンルの市場規模は小さい)
ある程度下調べはしたほうがいいよ、とアドバイス
あう人にはとことんあうが、あわない人にはとことんあわないのが3DダンジョンRPG
262 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:07:56.72 ID:mRT7ByM60
>>251 モグラhage
蝶hage
鹿hage
>>251 WIZを本流にもつDRPG、細部はだいぶ違うが
オールドスタイルの最たるRPG、マゾい
ラビリンスと世界樹ってどっちが面白いの?
世界樹の迷宮と掛けまして伝説巨神イデオンと解きます
その心は?
どちらもhage(禿)るお仕事です
>>255 すげー大物だと思うけどこれに反応して買おうって気になる奴どんだけいるんだ?
アトラスはちょっと目を離すと面倒なパズル要素入れるのが困る
とりあえずアフィブログ使うのはもうやめてね
3は大航海クエストで経験値稼ぎ出来て、2軍メンバーや中途加入職を育てやすかったけど
ああいう要素は今回も有るのかな、賛否分かれそうでは有るが
世界樹信者ってwizと比較すると怒る癖に人に勧めるときはwizみたいって言うよな
世界樹の開発スタッフってロストヒーローズ作ってるんじゃないのかよw
世界中は楽しみだけどロストヒーローズが心配になってきたわ
それともグレバトの宣伝に利用しただけで発売は年末なのか>ロストヒーローズ
>>251 下画面に手書きでマッピングする3DダンジョンRPG
難易度はメガテン系ハード、マゾ推奨
スキルポイント制キャラカスタマイズ要素あり
274 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:09:45.93 ID:mRT7ByM60
ゲハブログ見るのはもう止めたら?
275 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:10:03.71 ID:OOIrksGS0
ゴミ通フラゲ→ダイレクト→4亀着弾
なにこのスーパーコンボ
1と2が好き
2はバグ多かったけど楽しめた
3は好評だったみたいだけど空気が綺麗過ぎてコレジャナイ感があったから1週して積んじゃった
漁要素とかないわー
これとP4Gのグラ並べて貼られてゴキ涙目の未来しか見えない
マジでどうしようか、、、
7月発売か、、、3DS本体買う予算どっから引っ張ろう、、、、
・3月→ドリクラ麻雀(XBOX360)
・4月→魔法使いの夜(PC)
・5月→ドラゴンズドグマ(XBOX360)
・6月→ロボティクスノーツ(XBOX360)
さて、、どれを削る、悩む、、、、、、、、
「どうした? 動きが鈍いぞ?
280 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:10:24.82 ID:dt29q2WWO
もしまたバグあったらステマブロガーが叩くのかスルーするのかが気になるな
WIZライクライク言われてるけど
キャラの視点以外WIZにかぶるようなとこ全然無いよねあんましwiz言って紹介するのも詐欺やで
3の航海は嫌いじゃないが、あれで迷宮部分が割を食って1層5フロア→4フロアになったのが痛い
284 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:10:47.14 ID:mRT7ByM60
>>272 ランカースは2まで
3からはアトラス内製
286 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:10:51.18 ID:FgJQ4Cx20
>>215 命が惜しいならBメカには近づかない方がいい
>>272 世界樹は3から開発は内製になった
グレバトは1、2で開発をしていたところだ
1と2で関わってたランカースがロストヒーローズやってるはずだから
今回も内製か
図らずも比べられる流れになりそうだ……
>>271 それ違う
wiz信者が世界樹と同一視されるのを嫌ってる
ロストヒーローズはキャラゲーでバンナムとかちょっと怖くて手が出せない
>267
ジブリ映画のなんちゃらかんちゃらでカジュアル層の目を引きたいんだろう。
もともとそういう狙いの企画だったのを新納が暴走してマニア向けに仕立てちゃった
節があるシリーズだから。
>>283 3DSのROMなら容量余るだろうし
そのへんはちゃんと期待できるな
294 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:12:27.70 ID:5jdNelIa0
ミ.. ━━┓┃┃ ━╋━;;;;;;;;;;;;;;ヽ
.丿. ┃ ━╋━;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ
(.. ━━┛ ..┃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
( ヽノ丿ヾノノ丿ノノ丿ノノ丿 ヽヽヾ)
..|/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.\|
i⌒| ィ' 9ヽ ;;;;;;;イ'9`ァ;;;;;;;;.|⌒i
|-..| ` ̄;;;;/ ;;;ヽ;;;;;; ̄´´;;;;;;;;;;|ー'|
i__) |。.__;;.。」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |、_ノ
| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
..| ..)/ ̄ヽ(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
| 丿ヽ_ノ;;..ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
ヽ 丶ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
ヾ ___;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
>>277 3DSになったからグラ進化とかそういうタイプのゲームでも無い
>>94 じゃあ、私たちはなんのために生きてきたの?
>>293 問題は容量じゃなく調整面のほうだが
まあ無難にやってくるでしょ
>>267 勝手にネットですげーすげーって話題にしてくれるだろ
買う買わない以前に、まずは知ってもらわないとどうしようもない
入り口は多いほどいいっしょ
だからステマにも手を出すんだろうけどw
228 既にその名前は使われています 2012/02/22(水) 09:45:32.89 ID:QVFlvuXW
世界樹4が3DSで出るんだってよ……
次は絶対VITAと思ってただけに裏切られた気分だわマジで
301 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:13:28.84 ID:3HhmfXZl0
>>198はちまがネガらず誉めていたからだよ
他の3dsスレでありえない位良い流れになっている
>>289 そういう層には人気声優そろえた方が対費用効果高くないか?w
>>291 ゴミ痛レビューとはいえグレバトの点数低いもんな・・・
304 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:13:49.70 ID:mRT7ByM60
ロストヒーローズはなぁ
ヒーロー戦記的な世界を回って怪人を倒していくんじゃないんだもんな
>>166 アンドロだと意味があったろ!
自分にだけど
やっぱ3DSか、今回はすれ違うことも出来そうだな
[PR]ダンジョンはフォトリアルに振らずにDS時代みたく淡めの色彩にしてほしいものだ[PR]
>>184 アトラス抜けてから新納の評価落ちてるけど個人的には1>
>>3>超えられない壁>2
ストーリーのサプライズ的に1を超えるのは難しいのと基本システムは変わらないから後作になればなるほどマンネリになるってのが大きい
何を持ってwizらしいと感じるかは人それぞれだと思うが
個人的にはアーマークラス制が使われているとwizらしく感じる。
311 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:15:44.06 ID:qipkpUsW0
>>251 ダンジョン探索と戦闘メイン
敵もあまり喋らず、主人公パーティーは一言も喋らない
パーティー全滅することが快感になる
313 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:16:07.11 ID:dt29q2WWO
>>300 逆にどうしてVitaで出ると思ってしまったのか…
>282
だよなぁ、正直どこがwizなんだよと思う
wizっていうよりはドラクエをダンジョンRPGにしたっていうほうがまだ近い
敵キャラは絵のままなのか、3Dモデリングになるのかが気になるな
絵のままだと手抜き立体視になりそう
アトラスはゴミ痛優先だから今日のダイレクトでは取り上げないんだろうな。もったいない。
>>313 2画面がない世界樹なんて想像したくねぇ('A`)
あとVITAだと指で地図をお絵描きしないといけないわけだがその辺どう思ってるんだろうな
3DダンジョンRPGというジャンル自体がどうしてもWizの系譜からの派生で語られることが多いからね
Wizの残した影響力がそれだけ絶大であるということなんだが
>>306 特定の状態にしとかないとすれちがえないってのはやっぱり数が少なくなるもんな
P3も世界樹3もあんまりギルカが集まらなかったよ……
今日のダイレクトでPVくればいいなぁ
心揺さぶられるな
>>315 あー、延々ロンダルキアの洞窟にいる感覚あるな
すでにこのスレステマだらけじゃねえか
4作目にして社長が訊く来たら笑うわ
デビサバ3はまだかなあ
3Dダンジョン=ウィズって言い方は普通だろ
前衛後衛で職業の役割が重要だし
他にどう例えたらいいんだよ
327 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:18:36.81 ID:qipkpUsW0
そうか、すれちがいが盛んになるということも考えると
ギルド名とキャラ名は真剣に考えなくてはいけないな
328 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:18:46.24 ID:aGRaS+aii
でも、アトラスはステマ企業なんだよな
なので買わない
[PR]ドット単位のタップ判定できない静電容量パネルでマップ書きたくないですね[PR]
WIZ期待して買っても問題ないしな
ふるえーるーな ひとみこらせよ
ふっかーつーの とーきー
332 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:19:57.72 ID:gTqUYbeI0
ようやく3DSを買う時が来たか
ステマ樹
フラゲ画像を出すんだよ、オウ早くしろよ
>316
もとが2Dでも生き物図鑑みたいにちゃんと立体化できるはずなんだがな。
キャラ絵の方は日向だからどうやっても矛盾がでそうだけど。
>>320 当の任天堂でも、犬の中の人がDQ9のすれ違いブームを見てほぞをかんだってぐらいだからな
結果、3DSでは本体登録型の半常駐型すれ違いシステムに進化したんだが
337 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:21:17.16 ID:qipkpUsW0
日向さんの絵は立体化しても
飛び出るところが少ない
世界樹とルーンファクトリー同月発売とか俺殺す気か!
ひむかい絵に3Dに出来る胸なんてないからな
お腹がぷっくりかもしれないが
ステマ批判要員単発で頑張ってるな
[PR]3Dダンジョンだけ奥行きつきで、あとはペラペラでも構わん![PR]
342 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:22:43.38 ID:mRT7ByM60
基本的に今の3Dダンジョンでエンカウント製でコマンドバトルは
みんなWizが源流となったものだからなぁ
どんなゲーム?って訊かれての返答は、Wizライクっていうしかないだろう
123が新品未開封で積んだままだというのに新作とか
WIZ最大の特徴はなかなか当たらない代わりに即死な攻撃システムだと思ってる
あれがあったら見下ろしRPGだろうとwizみたいってゆう
ダンジョンがちょっと3Dっぽく見えてれば
そんな無理して全部3D化しなくてもいいだろ
スペースランナウェイ!
>>337,339
パイレーツ姉さんやバリスタ姉さんは素晴らしかっただろ
ゾディ子やモン子は通常運転だったが…
モンスターがどれだけ3Dになるかが、気になるな
ロストみたいに、絵でペラペラでいくか、全部ポリゴンでうねらせてみるか
349 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:23:57.90 ID:hjiBY+V3O
ガチガチな攻略が必要なボスは裏ボスくらいにしといてくれたら
文句ねーのす
Wizクローンはシステム周りが古臭すぎて遊びにくい
面倒な部分を削ぎ落としてるから世界樹は別もんだな
腹ボテ立体視とは胸厚だな
>>336 今でも3DSの大きな特徴といえば?に対して3Dを上げる声ばかりだけど
通信機能の強化はかなり大きいよね
>>337 おっぱいスレにとってスルー確定のタイトルだな
3DSで容量も増えたので、大ボリューム高難度を期待しよう
1並に理不尽に殺して欲しい
3は難しさのバランスが良すぎて、ヌルく感じた
>>335 別に飛び出して欲しいところは無いから一枚絵でいいと思う
>>351 >おっぱいスレにとってスルー確定のタイトルだな
なんともったいない!
数年に一度しか出さない気ならここはドドーンと70階まで作りましょうよアトラスさん
今回のPTメンバーの名前はふらっとハンターさんの名前を拝借するか
アトラスだから飛び出すのは3Dダンジョン・FOE・ムービーくらいでいいよ
デビサバOCなんてムービーだけだったし
おっぱいと言ったらカグラインか
需要は有るだろうな
ネタバレ:ラスボスは巨神
個人的に感じるwiz系の特徴は、乱数に対するウェイトの高さかな
その辺が逆方向の世界樹をwizって言われると凄い微妙な気持ちに
>>357 HUNTER
HUNTER
HUNTER
HUNTER
HUNTER
こうか
363 :
←ここをクリックでお小遣いGET!!!→:2012/02/22(水) 10:26:27.00 ID:3oTB0kl/0
ロンチ前に予定されてたソフトが順調に作られてるってことか
これはペルソナも来るかな?
カジュアル難度がある分、ノーマルは鬼にして欲しいね。
久々に死んだら上げるスレが大活躍するのだな
いつでもかかってこいや蝶々さん
366 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:26:52.26 ID:mRT7ByM60
てかくれぐれも上画面を活用してくれよ
デビサバみたいにするなよw
>>316 3Dモデルの敵キャラヌルヌル動かすとテンポがなあ
テンポ犠牲にするくらいなら一枚絵でいいよ
宝箱につまんないものしか入ってないのをなんとかして
>>341 実際その可能性はあると思う
裸眼立体視だからと言って、何でもかんでも3Dにする必要はないし
>>349 世界樹のシステムの基盤は、Wizの基盤部分を現代的なゲーム観で再構築するとこうなるって感じだな
>>366 活用もなにも上はD表示するしかねえだろw
ダンジョンが3Dになるだけで恩恵十分なのよね
曲がり角がすごくわかりやすくなるだけで格段に違うと思う
374 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:28:27.40 ID:SK5NjmUHO
プリンセスちゃん続投オナシャス!
376 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:28:42.65 ID:vV01JQp70
3Dダンジョンに3Dモンスター
一枚絵キャラに一枚絵背景
パーティ無言モブフルボイス
377 :
←ここをクリックでお小遣いGET!!!→:2012/02/22(水) 10:29:04.80 ID:3oTB0kl/0
一枚絵固定はちょっと味気ないけど、ぬるぬる動くとテンポが悪い
動く敵キャラなんてSJみたいにドットがちょっと変化する程度でいいんよ
379 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:29:16.29 ID:qipkpUsW0
>>366 上画面にしか映らないステルスFOEと
下画面にしか映らないステルスFOEを
同時にだして欲しいなんてお前hageるぞ
ラビリンスのダンジョンは綺麗だった
あれを超えてくれることを期待
高っ
>>368 SJ1周年のとき石田Dが期待しててくれ的なこといってて
実際石田Dも開発が落ち着かないとかなんとかこないだ
ツィートしてた、当然SJかどうかわからんがメガテンが来るだろ
巨神っていうくらいだからジャイロ見上げとかあるかな
声とかマジにいらんから
>>358 デビサバOCの手抜きを許してはならない
自分で書き込めないダンジョンとかありそうだな
すれ違い通信で地図もらわないと死ねるとか
>>368 硬派ぶっていらねーとか言うけど
売れる物作って儲けてもらわないと
趣味で作ってるような売れないタイトル作る余裕なんて出来ないんだぜ
ノーラの竹達は下手だったなー
また鹿におびえつつ行軍する日々が始まるお・・・
第二階層が大平原で巨大ゴリラがFOEとして徘徊してるのだけは容易に想像がつく
>>381 一方移植のP4G
▼PSV「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」6月14日発売決定
PSVユーザー期待の新作である「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」の発売日が6月14日に決定。
価格は7,329円。
副島成記、マッドハウス、スタジオ雲雀、曽我部修司、前田ヒロユキらが
イラストを手掛けるクリアポスター6種(A3サイズ)と
マリーのバッグ風ポーチ、ポストカード10枚をセットにした
ファミ通DXパックも同時発売。価格は10,290円。
392 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:31:31.83 ID:mRT7ByM60
>>371 >>373 つまり3DSで3Dにしてくれって意味だよw
デビサバはしてくれなかったからな。
>>368 ペルソナいっぱい売ってメガテンとデビルサマナー作ってくれればいいというのが
アトラス信者のたしなみだと思ってた
これステマの先駆けゲームだよね
イデオンだと・・・!?
板野サーカスを裸眼立体視で楽しめるというのか
DLC:スキル3ポイント100円
>>386 そういうの、いいね
俺はどんどん新機能で困らせてほしいわ
でも、世界樹の規模ではあまりすれ違えないからきびしいかなw
ミリオンクラスでないとな、すれ違いものは
3DSに全てのゲームが集まっちゃうわ
>>398 迷宮内のイベントで仲間が地図にミルクを零しちゃって台なしとか
3は結局3人としかすれ違えなかったからな……田舎は辛いぜ
VITAで完全版とか言ってるバカがいてフイタwww
一画面で静電式パネルのVITAでどうやってマッピングすんだww
>>398 世界樹はひきこもりにも優しい愛のあるゲームだというのに
もう少し気軽にスキルふり直しが出来る様になるか
Diablo3みたいに全スキルはLvupで自動で習得で
使うスキルだけスロットにセットして使うっていうシステムにして欲しいわ
どうしてもある程度キャラが育ちきる中盤以降は
戦闘でやることが全く同じになりがちでダレてきちゃうんだよな個人的に
>>282 どっちかというとアンチがWizに括りたがるよね
すれ違いに関しては3DSの機能のおかげで3よりはしやすくなってるはずだろうけど田舎は厳しいよねぇ
技術的に被ってる要素が多そうな真女神転生も出る可能性が高くなったかな。
世界樹前に3DSLL出して欲しいな。
3はFOEが前々怖くなくてだな
花 PTへげんきですか。いま花粉してます
PT うるさい死ね 花粉すんな殺すぞ
花 ごめんね。花はじめて花粉したから、ごめんね
PT うるさいくたばれ、花粉すんな
花 F.O.E.も参戦しました。がんばってたたかってね 回復はしていますか?
PT 死ねくそ花
>>400 仲間の一人が休憩したいと言い出した。
パーティーの皆が賛同したため休憩することにした。
今後に備えて地図で現在地を確認しておこうか
はい
いいえ
412 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:37:16.04 ID:qipkpUsW0
>>408 2が怖すぎたんだよ
壁背にして逃げられないパターン多かったしw
414 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:37:20.66 ID:4pVl0rCi0
そろそろすれちがい12枠が埋まってる人も増えてくるだろうし
マイナーソフトのすれちがいは旬を逃すと厳しくなってくる
415 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:37:24.08 ID:mRT7ByM60
すれ違い楽しみだねえ。
ワクワクが止まらんわ
>>406 売れてると言っても10万程度では地方じゃかなり厳しい
すれ違いスレで募集掛けてやっと3人って世界だったから…
すれ違いはおまけ要素程度に留めてほしいな、流石にそう何度もすれ違いが出来る程売れるソフトじゃないし
3D機能のお蔭で前作まで見落とす事もあった、風景に溶け込んだ曲り角なんかもわかりやすくなってるといいな
オートマッピング付けろよ
十万本クラスの他のソフトでどれくらいすれ違えてるかを見れば予想は付く。
>>411 君は食事の途中で地図を取り出してもいいし、そのまま食事を続けてもいい
>>404 それは、世界樹ってかRPGというジャンルが抱える固有の問題
結局、効率のいい闘い方ってのは限られてるから、自然とそれに収斂しちゃうっていう
かといって、それにメタな敵をぼこぼこ出すと、今度はユーザーにはストレスというさじ加減の難しさがある
>>360 みんな因果地平に飛ばされるんですね、分かります
すれ違い枠はもうちょっと増やしてもバチ当たらんよな
アップデートで何とかならんのかしら
>>410 どちらにしろスゲー根気のいるやり込み要素になりそうだなw
なんだかんだで買っちゃうんだろうなあ
発売日買いするかはわからんけど
スキルの振り直しはレベルじゃなく金とかにしてくれよ
世界樹の迷宮SRSのパラディン硬すぎ
DSで何も交換要素つけなかった世界樹シリーズにすれ違いはあんま期待しない
買うけど
>>420 自分で書いてて何か違和感があったのですがありがとうございます。
楽しみだなあ楽しみだなあ。
>>407 すげー同意
1しかやってないが、最後のダンジョンで放置してしまった
途中まですげー楽しかったんだけどね
>>427 どっちでもあんまり変わらなくね?
種類より程度の問題でしょ
>>418 1作目から歩いた場所は自動的に色が付く仕様になってるけどね。
売っちゃった旧作中古で買い戻すかな・・・やりたくなってきたけど
4まで耐えられなくなりそう
宿屋でなら振り直し自由位のほうがユーザーの戦略の幅が生まれていいって思うな
これ遊ぶと下画面に方眼紙状の跡が付くからな
保護シート貼らない派はきついw
>>404 3は進行度的にちょうどいいところでサブクラスが解禁されるおかげで
PT完成までの時間が上乗せされてダレにくいのは評価したい
かわりにシナリオ分岐で全クラス解禁に2周必要っていうのがちょっとなー
とりあえず背景はラビリンスの彼方くらいは
がんばって欲しいな
シリーズのどれだか忘れたけど壁書くのめんどくさくて放置してたら
マップ完成させるまで進めないとこあってだれたわ
駄目だろあれは
まぁ壁も自動で書き込まれても良いかなって気はするw
7月ってはえーな
アトラスって初報から発売まで結構早いよな
と思ったが名前だけはずっと発売リストに乗ってたか
おおおおおおおおおおおおおおまじかあああああああああああ
ステマは許せんが買う
だがこれかP4Gでもまたくだらないことやらかしたら2度と買わない
446 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:43:05.28 ID:mRT7ByM60
サブクラスは継承されるんだろか
個人的にもっとスキルポイントが上がれるとダイナミック感が増すんだがw
後半になってくるとレベル上がってもスキルポイント的にガックリするから
>>336 任天堂で、犬の中の人っていうと
"とたけけ"こと戸高さんをさすのであって、紺野さんじゃないぞ
>>442 チュートリアル内だけでしょもしかして買ってない?
高いよ、なめてんのかアトラス
低予算低期間タイトルの代表のくせに
そんなに時期出るの遅いのって
VITAの不調確認してから3DSでの
製作をスタートさせたに違いない
451 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:44:01.79 ID:nNYpShjX0
ついに来たか!
3のサブクラスはバランス崩壊すると思ったけどそうでもなかった
ここで調子に乗ると失敗するからアトラス自重してくれよ
嬉しいんだが、3の時マンネリ感の声があったのもまた事実
システムどこかいじくってくるかな?
新ハードでシリーズ新作楽しみだなーって思ってたら前にもこんなことがあった気がした
もしかして:逆転裁判4
>>446 クラスの個性がなくなるサブクラス自体いらない
そんなんしてたらP4G何て出してないだろ
余計な新要素増やしてバランス崩壊とかなってなければいいけどなぁ
サブクラスはギリギリ絶妙ではあったけど
>>450 今アトラスの母体会社が倒産の危機に陥ってるからなw
はちまの糞カスと縁を切ることが最低条件だな
461 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:45:07.21 ID:5jdNelIa0
ミ.. ━━┓┃┃ ━╋━;;;;;;;;;;;;;;ヽ
.丿. ┃ ━╋━;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ
(.. ━━┛ ..┃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
( ヽノ丿ヾノノ丿ノノ丿ノノ丿 ヽヽヾ)
..|/ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.\|
i⌒| ィ' 9ヽ ;;;;;;;イ'9`ァ;;;;;;;;.|⌒i
|-..| ` ̄;;;;/ ;;;ヽ;;;;;; ̄´´;;;;;;;;;;|ー'|
i__) |。.__;;.。」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |、_ノ
| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
..| ..)/ ̄ヽ(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
| 丿ヽ_ノ;;..ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
ヽ 丶ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
ヾ ___;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
>>437 訓練所みたいな施設の方が合ってると思うが、
街でなら振り直し自由くらいの方が遊び易いな
まあそうなると、状況に合わせた振り直しが必要なバランスになるだろうけど
世界樹とかDL版とか販売したら結構売れるじゃね?
ソフト入れ替えなしでやりたい人も多いだろう
>>446 限られたポイント内でやりくりするのが醍醐味だと思うんだがなぁ
個人的にはバランス調整出来ないのなら職の個性が薄くなるサブクラスは廃止してもいいくらい
>>459 ×アトラスの母体
○アトラスはブランド名、すでにアトラス=インデックス
467 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:46:31.30 ID:RKfyi/7zO
>>450 PS3で8000円のゲームをやってればいいじゃんw
>>404 3は敵の変化もあって、やることがけっこう変わって行ったけど、
パーティーによるか
>>449 たしか、80%だか埋めないとダメな所があった筈。
これはWiz系ということみたいだけどダンジョンマスター系のソフトって有る?
>>465 サブクラスは職の個性を殺すという見方もあるが、キャラの幅を広げるという利点もあると思う
プリンセスの外見で回復魔法が使いたい人とか結構居ると思うんだ
>>464 初回特典のサントラCD付きを買い逃した場合はそっちでも良い気がする
474 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:47:49.52 ID:LBili8p20
今回は販売でどんな狡い手を使うのか楽しみだな
スキル振りなおしはいつでも簡単に
できるようにしたほうが絶対に面白い
>>455 あれは上層部の横槍で成歩堂入れたから破綻したんであって、
ストーリーなんてあって無きが如き世界中ではああいう形の破綻は無いだろ。
サブクラスは色々便利すぎたからなぁ
ヘタすると本職より使えたりするし
478 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:49:11.46 ID:5+7lGCVc0
10万は売れるか
>>471 Legend of Grimrockなど
481 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:49:51.61 ID:cVS7jYSRO
サブクラス自体は遊びの幅が広がって良かった
でももう少しメインクラスの個性が引き立つようにして欲しい
>>471 無い
ダンジョンマスターを今風にすると
マス目移動もマッピングも無いARPGになるんじゃないの
世界樹3はよくできてたと思うけど、自分もサブクラスは不要派だな
ディレクター金田さんなのか。
カドゥケウスかホスピタルの続編も是非作ってほしいなあ。
>>368 別になくならんだろ
むしろサブが有る前提ならさらに尖がれる
サブの組み合わせ+スキル選択でキャラメイクの幅が広がった方が楽しい
サブクラス入れるにしても固有スキル増やすなりして職の個性は残すべきだよ
>>472 外見の話だと個人的にモンクが気に入らなかった
分かっちゃいるんだが
モンクが回復使う事にどうしても違和感がな・・・w
今回も蟻は出るんだろうな?蟻の群れから逃げつつ残虐な女王様と戦うのがいつも緊張感があって好きなんだ
ニーノーって今どこで何やってるの?
>>488 そうなんだよね
モンク女は可愛いんだけど、回復役として違和感が
世界樹は5人PTだったり、スキルポイントの制約が辛めだったり、
明確にそこらへんのリソースマネジメントをプレイヤー個々の嗜好が出るというゲーム性の一部として取り入れてるから
そこらへんの要素を薄めちゃダメだろという気はする
そういった部分も含めて、難易度を2つ用意して、反応を見てみようって部分もあるのかもしれんね
>>475 それはすごく思った。
攻略情報見ない限り実際どのように有効なのかってなかなかわからないんだよね。
鹿
サブクラスはあっていいから
職業ごとのスキルをもっと極端にしてくれていい
1ではメディックやバードぐらいしか、回復がいなかったが、サブクラスなら補える
どんなレス番ミスだよ…
>486は >456 宛て
カジュアルモードだとリスクなしでポイント振り直しとかかもな
>>489 そもそも、僧=聖職者だしなw
腐敗してるとか言うな
イデオンネタ仕込んでくるだろうな。
3はダイオージャネタあったし。
>>494 毎度死にスキルってのはどうしても存在するし
バグも付きまとうからなー
>>488 モンクってそもそも修道士って意味で
職の意味自体に武術とか全く関係ないからな
>>475 ダンジョンの中でまでいつでも組み替え出来るとさすがにつまらんような気も
>>494 そこまでは思わないけど
終盤になると振り直し必要な感じになってきて
そこで改めてってなるとダレるんだよね
改造コードスキル振りなおし可能な遊び方すると
ボスに低レベルで突っ込むようになって
あれこれ試行錯誤するようになんだけどね
案外早いな。てことは結構前から作ってたんだな。
スキル振りはバグの罠さえ無ければ何でもいいよ
「スキル振ったけどバグで効果ありませんでしたー」→「レベル下げないと振りなおしできませーん」
>491
イメージエポックって会社でエロゲーとか作ってる
ステマ(詐欺)封印されたからあんま売れなそう
伝説の巨人ってことはラストは全員死亡だなぁ
ムネアツ
>>501 惑星真っ二つにする剣が登場するのか!?
>>501 ダイオージャネタとかあったのか・・
たぶんダイオージャ見てたけど、もう忘れたわ
雑魚戦でバラージばっかり撃つゾディアックを作って目が覚めた。サブクラスは無い方が良い。
挑発成功率○○%とか
視覚的に効果がわかるようにすればいいと思うんだけどな。
519 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 10:57:30.57 ID:mRT7ByM60
ああ、これ周回前提かな?
カジュアルノーマルときたらハードもあるだろうし
3DSになって文字が読みやすくなるのも良いな。
今までは漢字分かりづらいの多かったしw
>>508 よく意味のわからん謎な技をつかう萌えキャラということで一つ
>>513 オレは日本で一番たくさんRPGを作った男になる!とか言ってイメエポでゲーム作ってますよ
こないだはセブンスドラゴンの2作目を出してたよ
[PR]スキル振り直しはは休養(5レベル低下)かキャラ1人あたりゲームコイン100枚でいいんじゃないでしょうか[PR]
モンク=武道家
みたいなことになっちゃったのってFFのせいだっけ?
>>518 そういうのはオープンにしておくべきだよな
サブクラスは固有スキル派生のツリーとか、スキルレベル半分までとかの
制限は最低でもあるべきだった、固有スキル無いだけて。
おかげで固有も弱い俺のメインプリなんて完全に要らない子だったし。
主人公設定で宝典全部ぶち込んで意地でも使い通したけどな。
死 地 の 心 胆
ニーノはセブドラの後、スパンキングゲーだしてて引いたわ
>>522 あの人なんでアトラスやめたんだっけ
出てやりたかったことがそれなんかなぁ
531 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 11:00:17.26 ID:mRT7ByM60
ゲームコイン使う
そういう手もあったか…!
新納+イメポがカプコンと組んで作った変なRPGも
見事に糞だったな
>>512 あれは友人とマルチするたびにスキル変えて遊んでたわw
>>526 FF11のサポートジョブを思い出す仕様だな
新納はアイデアはあるが、アイデアを出すだけ以上のことは望めないって印象が定着しちゃった感はあるね
イメポが絡むとすべてクソになるな
サブクラスはクリア後のお楽しみ要素としてなら文句無いなー
537 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 11:01:28.70 ID:mRT7ByM60
>>530 あの御影って胡散臭い社長に唆されたからでしょ
>>267,292
もともと世界樹はカラフルで雰囲気あるダンジョンが1つの特徴なわけで
3DSで描画能力が上がったことによって要求水準上がるから
そこに力を入れるのはイイと思う
相当いた新納信者が消えるほどあいつはイメエポで糞の塊をひり出してる
ビースト/シノビの獅子王分身とショーグン乱れ竜の組み合わせみたいな
ハメ殺し可能な凶悪コンボとか考えるとサブクラスは問題があると思った
スキル振り直しでレベルが下がるのは面倒でモチベーションが下がるんだよなぁ
もうちょっと気軽に色んなスキルを試せるようにしてほしい
>>530 古巣を飛び出して成功したクリエーターって殆ど聞かないよな
慣れ親しんだ環境込みでの実績を自分一人の力と勘違いしちゃうのが原因なんかね?
まあ7ドラ面白かったじゃんニーノ
次も出すみたいだからさっさとしろ
サブクラスないと、メディックとか使わざるを得ないから
あったほうがいい
スキル的な制限をつけたり、職業ごとのスキルの役割を極端にした上で
>>527 今はまだやめてw
ただでさえ足りないの
>>537 へー先に勧誘があったのか
カドゥケウスと世界樹とトントン拍子で来てたのに手放しただけだったな
むしろ煙りの末がチートすぎた
燃費の悪い職種がお払い箱に
>>526 メインプリはマジで存在意義微妙だったな
サブとしては大活躍なんだが
>>527 てかゲームコイン活用できるソフトが無さ過ぎる
ずっと300のままなんだが
>>544 サブクラスのスキル個数制限くらいはあってもいいよな
もしくはメインクラスにステ補正をつけるとか
>>168 r-、_
rl''l゙l,\ | l ト、
l i l l .l |ヽ∧_ |__| l l
l l_l_| ..| ゝ __\ .| l_l
l__|_,l ||´・ω・`| >.l――.| やめなよ
l /_,//ニl/-―l,/―l'‐ '| |:| |
l | | l__ .lニl >--| || |:| |
l | | l ゙、l三l,/ _,|_l.| |:| |
.i .l、-、'、-┬=デ""r-、ヽ,_.| |:| |
l_,,`'‐_l iニl |l`ll'イ .|____,l
/ /`'V |. .lOl |l=iレ l__,l
rlュ,ヘ /r-=,(_)/>,=='゙T`'l |,_r|ュ_,|
.f==.f、, V .l l__l| | | |_| .l]`l |r>- 、|
〈_<|_l、ン゙ .'- ,_l__,l l_,, -‐'ト,l l,l_l三||
..`ー゙'' ~ .l | 'Y-`-| | |
ゲームコインはすべてすれ違い伝説でネコやとうのに消えてるぜ・・・
ゲームコインはmiiのやつで使ってるな
敵は3D化するんかな。2Dで書割だろうなあ。
ひむかいさんの同人誌に2までのキャラしか表紙に載ってないのは
伏線だったのか
FFのモンクだって回復使えるぜ状態異常も直すし結構頼りになる
開発が想定してなかった組み合わせも出てくるからパッチ当てれないソフトのサブクラスシステムってのは難しいんだよな
言われてみればサブのおかげで幅が広がったのは事実だし癌なのはステ差が無くなる宝典の方かもしれん
作中で数個のみとかならまだありだと思うけど
>>539 どっちかというと
新納さんが抜けてもカドケも世界樹もちゃんと出てるからじゃないの?
おそらく元々アトラス好きな人がカドケで新納さん認識してコイツはデキるって言ってたんだろうし
まあ、今回もまた色々新しいことも試してくるだろうし、
それがどうなってるかをのんびり期待しながら待つぐらいでいいのさ〜って気はするよ
562 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 11:06:08.65 ID:mRT7ByM60
ゲームコインは使ったら持ち歩いて貯めなきゃいけないからその分すれ違い発生しやすいという
いいアイディアだと思うんだけど、どこも積極的に使おうとしないんだよね
ゲームコインがあまりゲーム内で有効に使え過ぎると
バランスが壊れる可能性があって色々難しいのかもなぁ
メインクラスとサブクラスでスキル習得に必要なポイントが違うとかにすればいいんでないかなと思ったり
敵が3Dになってうねうね動いてたらそれはそれで雰囲気が変わってしまうような気がするが
まあどっちでもいいや
ラビリンスの彼方は敵表示&少女にかなりポリゴン使ってるっていうのがあったから
世界樹は余裕でラビリンス以上の背景になるんじゃないかな
センドラはヒカヨンと同じくらいガッカリだったけど
なにげに2売れてんだよな
ネット上以外では楽しんでた人は多かったのか
>>545,549
1日1000歩までしかカウントされないのが鬼。
毎日持ち歩いてほしいからだろうけど、1万歩くらいまではコインにしてくれ
しかし貴重なRPGの本命来たなあ
思わず買ってしまうかも分からん
570 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 11:07:30.02 ID:M4GHRshkO
3は積んだままだが4もサントラ目当てで買う事になるな 本体持ってないけど
ついにキターーーーーーーー
アトラスステマ酷いけど世界樹だけは買わざるをえない
>>562 何処か任天堂以外が上手い使い方例を出すと皆真似しだす様な気はするんだが
その一番手も中々現れないよな
>>418 おまえはバカか?
世界樹にオートマッピングつけるのはRPGの戦闘を全部オートにするようなもんだ
そもそも手書きで地図を書くゲームを現代で作りたいというのが世界樹のスタートだ
オートマッピング一応あるじゃん
歩いたところが色変わるだけだが
575 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 11:09:02.06 ID:hjiBY+V3O
バイオとかマリカのオンラインでのすれ違い方式を使えばマイナーソフトもいける!
まぁ、世界樹のオンラインなんて素材の競売ぐらいしか想像できんけど
ゲームコインはロンチのレイトンで
すれ違いプロフィールカードの枠や背景やキャラを買うのに大量消費したな
そんなに手書きがしたいなら自分でマッピングツールでも使って書け
そういや、SDメモカの領域が使えれば
セーブデータにゃ融通がきくわけだな
一回のデータ書き込みが時間かかりそうだが
オートマップは要らないね。
ただ、マップ構成はそろそろ根本的に改善して欲しいと思う。
通路の隣が空白になってて、実際はスッカスカだもの。
サブにメインと同じ職業つけたら上級職
とかでいいと思う
世界樹の新作はうれしいが、ソニーを攻撃するための材料としてしか考えてない馬鹿が多すぎて、ゲンナリするね
>>562 まあどっちかというとハードの普及を狙った仕掛けだから
任天堂が一番一所懸命に使うのは当然
ドラクエレベルのソフトで活用するとまた盛り上がると思うけど
>>568 片道10分程度の買い物行って帰ってくるだけで
3000歩ぐらい言ってたりするからなw
>>577 下画面にマッピングツールが用意されてますんで……
>533
俺のタレットさんはソロだろうとマルチだろうと
どんな状況でもタレットさんだわ
>572
まあ、今のメーカー各社のスタンスだと
得する要素作ったら、コインじゃなくDLCで売るわ
みたいになりそうな…
586 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 11:10:37.17 ID:mRT7ByM60
回復アイテムをゲームコインで買わせる様にしたら
どこ行くにももってっちゃいそうw
隣接した壁くらいは自動で書きこまれてもいいとは思う
VITAで出せってゴネてる人はいちいち画面切り替えてマップ見たいの?
590 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 11:10:59.75 ID:GNK/ifJJ0
よっしゃああああああああああああああああああああああああああ
>>581 ほとんどソニーのソの字も出てないけど
何をいきなりげんなりしてんですかぁ?
オートマッピングとか世界樹の根本否定してるだろ
方眼ノートに手書きマップ書いてた層に受けてるのに
もっとデカいダンジョンをマッピングしたいわ
マップがスクロールするくらいの奴
あ、
>>581はスレの流れを読まないステマブログ転載用レスだったか
触っちゃったよ汚ねっ
>>567 セブドラの2作目は、職業が減ったり3人パーティになったりする反面、声優が付いたり、ミクが出演したり、PSPユーザー向けになったから売れたんじゃないか?
そろそろ次あたりは横に広いダンジョンでもいいだろうな
休養で10Lv下がる初代はともかく、II以降は5Lvしか下がらんのだしそこまで拘らんでも。
メインプリは固いのと固有スキルを活かせばまぁ
プリシノとシノプリ比較して、比較的安心して分身出来て低コスのバフでTP回復出来るのは悪くない
セブンスドラゴンの2作目は1作目の酷さと比べりゃ結構まともになってた
まあ全体マップが無いのとキャラ推し声優推しが酷くなってたが
>>575 パーティ晒し機能だけでいい気がする
「こいつもハーレムパーティーwww」とか言いつつ
参考程度にスキル構成眺められれば
>174 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/02/22(水) 10:57:46.74 ID:ZRuArXHx0
>これでPSV購入決定だわ・・・
>3DSはあいかわらずろくなソフトがねえなあ・・・
さすがペルソナを3DSを攻撃する材料にしか思ってない人は違う
宝典だってALL99達成するのはかなり苦行だし、
そうまでして育てても戦うべき相手いないしで、
癌って程じゃないと思うけどな。
むしろ「力が強いサブウォリゾディアック」とか、
自分の思い通りのキャラが作りやすくなってるかと。
メガテンみたいに、レベルアップ時に自分でステータス振れる方がいいかな。
セブンス2はイメポのゲームにしては遊べる方
微妙ゲーなのは間違いないが
>>596 お前がまさにそうじゃん
消えて欲しいわ、お前みたいな奴
世界樹が穢れる
>>594 それはある
決まったサイズのダンジョンしか無いしね
>>579 通路の隣が空白って・・・
その空白部分も通路だったらMAP分かりにくいだろw
>>577 オートマッピングがいいなら他のゲームやればいい
世界樹は自分で罠とか隠し通路とかちまちま書きこむのが無いと話にならん
丁寧に作ってあるゲームだけど
クラシックな3DダンジョンRPGだから
そう何作もやりたいと思うもんでもないよな
マッピングも面倒に感じちゃうし…
何かガラッと変わってればと思うが
まあシリーズもんだから変わらんよなw
せっかくいなくなったのを
わざわざ蒸し返す人って
どういう意図でやってんの
ID:ZRuArXHx0
何だゴミか
>>606 あ、jinはちまのステマブログがソニーと認めるわけね
なりすましゴキブリも
>>567,597
PSPには、DSからの移植とかプラットホーム変更とか
DSの人気ゲームの類似ゲームとかで歓喜する人達も一定数居るしね
>>574 オートマッピングにしろと言ってるバカはそういうのを求めてるんじゃないし、
世界樹の手書きが好きな奴もその機能をオートマッピングとは言ってないと思うが
サブクラスや宝典は制限かけるべきだった
でもマップを書くのがそんなに楽しいかというと微妙
昔のwizはワープポイントや回転床で、自分が信じてるマップと矛盾が生じたときの怖さがあったけど、
世界樹にはそういうのないしな
>>611 まあその手のゲームが好きな人が買うってソフトだからねぇ
ただシステム的にこれ以上発展するのは難しいと思うがどうするんだろ
Wにもドーピングゾディショーみたいなロマンが欲しい
>>593 違うわ
wizなんて知らない層に受けたから売れたんだよ
623 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 11:17:13.27 ID:RKfyi/7zO
ゴキ、P4Gに裏切られたからって必死だな
世界樹のマッピングは中途半端だから叩かれてもしょうがない
手書きマッピングを売りにするなら自分の位置一切表示すんなよ
あれがあるとまずマッピングミスしないから緊張感無くて線引く作業にしかなってない
世界樹のマッピングは上辺だけそれっぽい体裁整えただけでマッピング本来の面白さが完全にスポイルされてるわ
626 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 11:18:17.77 ID:X8gRJyVq0
>>619 IIIの5層6層みたいなのじゃダメなんですかね
4でもそうしろとは言わないけど固定MAPでこの謎の空間は何だ?とか思考巡らせるのも
不自然なスキマが次々に解決していく様はなかなか爽快だったぜ
採集スキルはなくしたほうがいいと思う
特化チームを作っての金策作業を
余計に作ることになるだけだし
>>609 壁一枚隔てただけの構造て別に解りにくいとかはなくね?
というかメガテンでも何でも昔から普通にあった部分だと思うが
ステマ認定完了
ほれみろ、すぐにゴキゴキ鳴きだして会話不能になる
こんな連中しかいねえんだよ、任天堂信者って
>>575 死亡箇所と死亡原因交換したい
通りがかったら墓標が表示される感じで
>>611 そういう斬新なものは、それこそ新タイトルで頑張ってほしい
シリーズ物にそういうのは求めてないなぁ
>>631 通路で余計なマス使ってるから壁書くのめんどくせーってなるんだよな
あれがほんと無駄
>>597 あれは完全に中二オタ狙いにシフトしたから売れたんだろう
初心に戻って4ではリスの洗礼を入れてくれないだろうか
1やってて途中でだるくなったからやめたけどそれだ
マップに自分の位置が表示されるから間違いようが無いんだよな
話として頷ける部分も無くはないんだが
>602の後では全てが空しい
>>624 自分の位置いらないよね。
新しいフロアに行ったら、通ってきた階段だけ表示されてれば良いと思う。
>>485 ホスピタルの続編マジで作って欲しい・・・
でもミラさんの探偵パートはなんとかして欲しいけど
もう争いはいやだお
世界樹とペルソナが仲良く爆死して
信者にステマ会社の末路と現実を見せてあげて
>>634 デモンズみたいで面白そうだな
「この先の敵には物理が有効だ」
>>619 かと言ってマップが一瞬点滅するだけなのも困るぞ
>>579 >通路の隣が空白になってて、実際はスッカスカだもの。
トタン壁がいいのん?
先輩冒険者または上司が必ず死ぬストーリー展開はもう秋田
巨人の体内に入ってギルスを倒す話か
下画面だけ見ながら移動ってのは
たしかにマップの意味が薄いな
ゲームコイン レイドモードで使い切ってしまった・・・
職業は1ー2系ぽい?
気になるのはメリハリあるダンジョンの造りと敵難度の強弱かなあ
スキルはそろそろデータ表記して欲しいぞ
>>634 デモンズの血痕システムみたいなのは面白いかもなw
>>611 スキルとか職業を変えてもらうのがいいかなー
1から3やるとどんな時にどのスキル使うかがなんとなく予想できちゃうし
>>652 今から貯めればお釣りがくるだろ
そもそも使うかは分からんけど
>>650 その場合上から入るのか下から入るのか?
もちろん君は上から入ると信じてもいいしry
>>648 なんていうか、隠し通路が隠し通路じゃないみたいな所多くないですか?
>>619 Wiz(旧作)の場合は16×16マスの中で矛盾点が出てくるからあれ?と思うけど
広いマップの場合は全然気づかないから怖いな。
>634
花畑が墓畑になるじゃないですかー
そこで表示される選択肢
きみは休憩してもいいししなくてもいい
少し休んで何故か死ぬ。狂気のゲームバランス
664 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 11:25:08.01 ID:hjiBY+V3O
糸一つにつきゲームコイン一個
なぜ煽る!? なぜステマる!?
アイデアをパクり続けると業界がどうなるか、誰にも分かっちゃいないんだぞ!
お前達が責任をとってくれるのか!? お前達が!!
フ…フロワロさん……
敵のエフェクトは飛び出す系で
グレン・キャノンもだ!
>>622 今はどうだか知らんが発売前のスレはWIZの再来だと懐古ばかりで盛り上がっていたんだよ
そのせいかシアトリズムみたいな品薄になった
672 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 11:26:50.93 ID:dt29q2WWO
品薄になったのは、
元々そこまで予約とかが伸びずに初回受注〆切り
その後になって、初回特典のCD発表で「ちょ、おま」とばかりに予約に走る人が続出して数不足になった
当時の店員スレの阿鼻叫喚っぷりは色々壮絶だった
二層をクリアする頃には一層も越せなかった冒険者達ってただの雑魚だったんだなという気分になる
>>659 先の階に行く通路は割り切ってるなー
下手に見つけて通ったら即死確実なFOEハウスに通じてるとかあったら、そうそう調べないだろうけどw
もっと落とし穴を
インデックス傘下になってからのアトラスは特典ショボくなったしなー
ノーラの設定資料集がモノクロとか正気を疑ったわ
>>674 そしてたくさん再販かけたら投売りになってそのあとまた高値になってベストが出るという流れだったなw
>>675 攻略情報なし、蘇生なし、全滅即ちデータ消滅という
超現実的プレイだと一層越えられるプレイヤーも
結構少ないんじゃないかという気がするが
【レス抽出】
対象スレ:世界樹の迷宮Wが7月5日に発売決定
キーワード:ステマ
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:38
さすが安心と信頼のステマゲーですね
>>505 改造コードとか言ってる奴が試行錯誤とか笑わせるなや
毒蝶に遭ったらならしょうがない
685 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 11:29:32.46 ID:RDEecMzd0
ディレクターの小森と日向コンビが
DSのノーラ去年あたりまで作ってたから
しばらくこないと思ってたわ
今回はカドゥケの人がディレクターやってんだな
686 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 11:29:50.91 ID:dt29q2WWO
マッピングミスしないからPC位置表示するなとか
3の不可視エリア攻略するのに1ヶ月かかった自分涙目なんでやめてw
世界樹のマップって、一方通行のショートカットを開通させたり
大きな空白部分へ行くには、超大回りしないとダメっていう
パターンがバレバレだから、ちょっとマンネリ気味なのは否めないな
アクション要素入れるにしても、せいぜいFOEの群れをパズル的な
動きで回避するとかそういう感じだろうし、目新しいギミックはあるのか?
ダンジョンの大きさが最大でも20x20(だっけ?)みたいに
画一的なのも見透かされる原因になってそうだし、マップの大きさは
不定形ってのも悪くないと思うんだが
初代の毒蝶はマジ凶悪だった
毒のダメージ初めて見た時は笑ってしまった
なんだっけ。でかくて赤いジムだっけ。
>>622 これに最初に食いついたのは、懐古層だよ
手書きマップ、古代BGM、DRPGって辺りで新参客がついてまわったのはその後
>>681 攻略情報だけなら、住民でも先に行ってたりするから、結構あるんでね?
進めば進むほど簡単になるバランスは改善してぽぴい
具体的には糸を自由に買えないように
消防で初めての新宿駅に1人で放り出される
そんな状況を想像すれば1層の怖さが分かる
>>688 アトラスは深いギミック苦手だからあまり期待しないほうが
下手に小細工するより戦闘やスキルバランスを詰めてほしい
696 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 11:33:13.18 ID:9a2tsrpL0
カードダスの聖機兵シリーズのような
実際、1が出る前は世界樹の話題ってと「古代、しかもPC-88音源?何その神?」みたいな懐古丸出しの会話もあったしなw
>>691 ○○してもいいし、○○しなくてもい、とか
ゲームブック知ってる世代でいまだにテレビゲームやってる連中は
全員喰いついただろうな。
>>691 っていうかアトラスなんて好きなのは元々そこらへんだから
普通に新規タイトルとして普通に普通
同じアトラスでもBUSINはダンジョンよくできてたんだけどな
あれは探索が面白かった
3DSはラインナップ充実してきたが
オーソドックスなRPGはいまだ不足してるから割と売れそうだな
>>693 いや後半の難易度をきつくしすぎると攻略の幅が狭くなって
最善のパーティで最善の行動をするだけのゲームになる
ある程度自由にパーティ組んでもいけるくらいがちょうど良い
1階層3フロア構成にしてもうちょいメリハリつけて欲しい。
それといい加減に生産探索スキルと戦闘スキルに必要なSPは別にしようぜ。
快適プレイだけど弱い、強いけど面倒いの二択を強いられるのはストレス。
>>701 意外とないんだよな
もっと出ると嬉しい
階段が座標0.0の基準で、フロア広さも不明のほうがいいな
ディレクター金田か
今度はCR似の人でも出るんだろうか
で、初回特典のCDの中身が発表されるや、
「ちょ、今すぐ予約してくる!」
とkonozamaなり店頭にすっ飛んでった人もいたもんだ
まあ、古代でPC-88と言われたら、たまらんって層が最初に反応してた中にいたのは間違いないw
>>705 それメチャメチャ迷うんだよね・・・
wiz5で苦戦した記憶がある。
>>701 新作に限ればラビリンス、電波、に続いて3番目のこれが三本目のRPGになるのか?
やっぱRPGは手間かかるな
>>702 きつくなる6層目が大体そんな感じだもんな
PTを育成しなおすのがダルくていつも5層クリアで終わっちゃうw
強い弱いはともかく少し進むとどんな状況にもとりあえず対応できる様になるってのはたしかにちょっと味気ない
これ一人減らして4人パーティ制でいいんじゃね
楽しみっちゃ楽しみなんだけど
またステマブロガー招待して宣伝させんのかね
>>710 さり気なくディノゲイターさんディスらないで頂きたい
[PR]「古代祐三のBGM」と「ゲームブック風口調」の「3Dダンジョン」だぞ? おっさんなら突撃しなくてどうする[PR]
715 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 11:39:27.90 ID:RDEecMzd0
>>711 弱体化してもいいから6人でパーティー組みたい僕みたいになのもいるんですよ!
選べる職が多いと迷いすぎてイカン
パーティー人数減らすのは勘弁して欲しいわ
むしろ6人にしてほしいぐらい
まあ5人だろうけど
補欠メンバーには最初から経験値の半分入るようにして欲しいな
もう1人欲しいと思う5人PTなのはいいバランスだと思ってる
>>710 必要なキャラ育てるのめんどくさいよなw
3層あたりでやっぱこの職業駄目だわってなって
キャラ育てなおす事になるのはそんなに嫌いじゃないがな
3は大航海で乱数固定即死の裏技があったからキャラ育てるの楽で良かったわ
>>716>>717 そこらへんは意図して5人にしてるからね、
4人だと2-2がほぼ安定になるし、6人だと3-3がド安定になっちゃう
5人ってのは、2-3にするか、3-2にするか、そこにプレイヤーのアイデアと発想で色々試してみてくださいっていうので、そうなってるのよね
>>711 5人パーティ制は6人だと何でも出来ちゃうから1人減らしてるんだぜ。
俺が1だか2のスレを見た時は、Wiz好きな人、ショコタンが勧めてたからって人とか
絵師のファンとか、アトラス厨とか入り混じってかカオスだった
この流れだから言うけど1,2,3、全部初回版予約して買って
結局1クリアしただけで2と3は2層序盤あたりで積んでる
[PR]5人PTで編成が悩ましいのもIのDの功罪だな[PR]
大航海クエが連続でこなせるのは
何か間違っていると思った
6人目の枠をビーストキングの召喚とかシノビの分身で埋めるとかは楽しかったよ
>>689 むしろそういった経験を蓄えた上で
3でアゲハさんちーっすしたときの毒には本気で爆笑させられた
下手に覚悟があると更に意表をつかれたときヤバい
>>727 今回もあれ系統のスキルがあるだろうから5人パーティだろうな。
スキルの割り振り楽しむゲームだから本当は6人にして欲しいんだけどね。
今回は低層で何に殺されるんだろう
かつてVジャンの漫画で石塚が楽しそうにwizのパーティー編成してるのを見てたから世界樹1を買ったのは俺だけ
とりあえずFM音源なのかが気になる
特典サントラっていまいち狙いがわからん
曲が好きなら全曲入ったサントラ買うし
そうでもないならサントラ自体要らんし
キリカゼさん、そこ剣虎の枠なんで分身するのやめてください
世界樹1が出た時ははDSにRPG少なかったんだよな
FF3のミリオンと新規作の世界樹がヒットしてから一気に増えたけど
航海はマジでいらない
>>734 ゲームのサントラは基本的に元が取れないらしいよ。
絶対最初に1層1階で全滅するわ
あー早くやりたいわ
迷宮と呼ばれたそこは実は巨神の体内だった!みたいな感じか
>>734 世界樹の特典サントラはボツ曲とかが入ってて
サントラにも入らないのがあるのよ
>>734 世界樹のサントラはボツ曲やアレンジが入ってる
743 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 11:50:14.39 ID:M4GHRshkO
特典サントラの本体はおまけマンガ
基本的に世界樹はリソースを意図的に厳しめにして、
それをプレイヤーそれぞれの考え方で色々工夫してみてくださいってアイデアなんだよね
PT6人はそこらへんを根っこから崩しちゃうから、多分選択肢にはそもそもないと思う
航海は発想は良かったけどな
島ごとに町があって転売の差額で儲けたりとか浅い階層のダンジョンに潜れるとか出来れば良かった
>>734 世界樹I特典CDのOPフルバージョンと世界樹IサントラのOPを組み合わせて
1分30秒くらいの偽・真OPを作ったのは俺くらいでいい
>>685 ノーラはあんまり売れなかったからな
心配してたけど大丈夫だったか
>>704 3DSのRPGってとともの位だったけ?
>>740 コックピットみたいな部屋から巨神を動かして迷宮の構造が変化とかあるとか!?
>742
そういやそんなのも入ってたか
>743
いや、あのマンガつまんn
750 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 11:52:46.28 ID:mRT7ByM60
>>691 そもそも「新しい『Wiz』を作るんだ」って気概で始められてるからなぁ
初代から楽しみにしてきたモノにとっては懐古層のじっくり遊べる古典的なRPGって部分に期待してたんだし。
キャラデザとかシステムとかは二の次だわ
まあその後、新納は変な方向行っちゃったけどな
世界樹より伝説の巨神のほうがワクワクする
>>749 毎回ししょーの漫画を楽しみにしてる俺に謝れ
きったああああああ
手書きMAPは愛着でて良いよね
要望としてはメモの件数を増やさせて欲しいな
ワープポイントが、どこに出るかを全部メモしたい
お前ら隠し職業はどう思ってんの?
正直、俺はあれなしにして最初から全職業使いたいんだけど。
ししょーは漫画が定位置になった感があるから、迂闊に本編に出ないほうがいい(あそ棒
759 :
ステマやめなよ:2012/02/22(水) 11:56:01.45 ID:FYBo16vR0
今回はクラスの頭文字が被らないようお願いしますね
バグいっぱいあるのは勘弁な
世界樹のことだから巨神の正体は巨大ロボか宇宙生物だな
浮遊要塞は2でやったし
隠し職業はいらないなあ
どうせなら上級職みたいなほうがいい
>>757 俺はあっても別にいいとは思うけど
シリーズの伝統して今回も隠し職がある可能性は高いね
>>691 発売前のおっさんゲーマーの集まりが盛り上がってたよなw
ゲームブック調のテキストとか新情報出る度に盛り上がってた
Tを買って地下28階で投げ、UもVもスルーしたが、
これは買うぞお。
>>764 火吹山の魔法使いの話とかしてたからな
すごい面白かったわあの時w
このシリーズまだ続いてたのか
正直抜かすと出す出す詐欺だと思ってたから出て嬉しいよw
>>761 宇宙生物ももう前作で使ってしまったな
隠しクラスはいいんだけど、時期がズレるととりあえず作ってはみるものの
既に初期パーティに愛着沸きすぎて結局使わないから困る
隠し職業はいらん
最初から全部出しとくべき
パンタクルまたやりたい
どうにも進めてるうちにフラグ管理が破綻しちゃうんだよな子供が遊ぶには難しいすぎる
正直、世界樹より真メガテンが欲しかった
773 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 12:01:47.89 ID:mRT7ByM60
あーオーバークロックのような完全版じゃなくて良かったw
解禁されても後から出てこられた職業なんてなんの愛着もないしなPTメンバークビにしたくもないし
カスメやブシドーやペットくらい興味惹かれる魅力がないと使う機会もないわ
>>767 DSのメガテンより微妙に売れてるからな
打ち切る理由もない
>>772 多分デビサバ3の方が先に来るだろ。
ストレンジジャーニーも評判良かったから
メガテン系もそのうち来るとは思うけど。
3の隠しクラスとか微妙すぎた
途中解禁職が単体で強いのなんて1カスメぐらいだし、基本的にずっとロマン枠やん
>>761 I 森
II 空
III 海
IV 宇宙
こうですか
>>777 最初から使用可能だったら良かったんだけどな。
手間暇と愛着を考えると途中加入のメンバーとか使いたくないんだよね。
おお、Wがでるのか。
しかしVのブロガー体験会であれだけ不評を買ったのに、
ツイッターでアフィブロガーの記事をRTしている連中はなんなんだ。
ニンテンドーダイレクトが初出ならインパクトあったろうに
なんでアトラスはファミ通のほうを優先してるんだろうか
またエアライドと同じ釣りスレか
あれ・・・釣りじゃない・・・?
地図の自位置表示完全オフでクリアしたら
マッパーの勲章(すれ違いでの自慢効果のみ)
どうですか?アトラスさん
>>782 途中加入は面倒なんだよな
1は特に酷かった
7月か
ルンファクと両方買う金確保出来るかな
789 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 12:09:01.72 ID:hjiBY+V3O
通れる空間を間違って壁としてマッピングしてしまい
後で泣きながら階段を探す
駄目プレイヤーはどうやら俺だけみたいだな!
>>788 そういえば、デビサバ2もノーラも去年の7月だった気が・・・
>>783 はちまRTしながら3DSで出る事に文句言ってる奴見て宗教上の問題は根深いなと思った
3DS以外何で出せと
>>784 フラゲ情報だし公式の順序としては
水曜の夜にダイレクトで衝撃スクープ→詳しくは翌日発売のファミ通でって流れだろ。
きっちり情報管理するならダイレクトを月曜あたりにするか
ファミ通の情報掲載は次週にしてもらうかするべきだけど。
アトラスはセガ流通になるからエンターブレインと手を組んでもおかしくない
セガストアはエンターブレインだし
やったことないんだが面白いの?このシリーズ
モンハン4はファミ通にまったく情報もらさなかったみたいだからな
4発表の後発売のファミ通みたらMH3Gがスクープ扱いだったw
7月はルンファクと世界樹とかやべーなー
時間が無くなるな
追加職より上級職か追加スキルなら
サブは要らん共通スキルも要らん
即復活前提の即死級攻撃も要らん
>>794 RPGが嫌いならつまらない
とりあえず3やってみなよ
また時間泥棒ゲームか
親仁志おつ!
イデオンは木星圏にあるというのに!
>>302 白石冬美とか鵜飼るみ子とか井上遥とかか
ダイレクトでビジュアル公開の可能性があるからそれまで全裸待機だな
今度の世界樹は旧文明に作られた無限のエネルギーが埋まってるのか
ルンファクと同時期かよ
巨人って聞くとゼノブレイドが出てきてしまう
そういえばルーンファクトリー4と同時期か
両方買い確定してるから、どっちから進めるか悩むな
813 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 12:25:46.21 ID:kct7TV/L0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ニンテンドーダイレクトで7月にはもう何も来ないでくれと祈る
2が一番評価低いだろ、なんだよあのもっさりバグゲー
1は新鮮だったけど今やると戦闘のスピードがわりとたるい
はじめてやるなら3が一番だろ
いや、これから初めて遊ぶなら3でいいと思う
12やってた人の一部の声はマンネリさから来てるシリーズ物として
ある意味どうしても避けられない部分だし
[PR]シリーズ初めての人相手ならIII以外に選択肢はない[PR]
>>814 カルチョビットとかカルドセプト辺りが怪しいな
特に五輪前だからカルチョビット
聞こえるか?聞こえるだろ?
今になって考えると、世界樹Uは完全にステマだったな
3は中盤や特に序盤やってて面白くないから初めてやる人にすすめるのはちょっと
いちばん辛いのはマーベラスだろうなw
ルンファク食われる
Vを体験してしまうとUには戻れないな
もともとそんなにとっつきのいいゲームじゃない
そもそもが昔のやや突き放したゲーム性の再現を掲げて作られたものだもの
体験する前にやるしかない
Uは春エリアが最高だったろ?桜吹雪が綺麗だった
それ以外はシラネ
来ましたな
828 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 12:31:20.79 ID:qipkpUsW0
はじめてなら3だろー
一番操作しやすいし、レベルも上がりやすい
1はパーティーメンバーによっては積むし操作し辛い
2はゲーマー向け過ぎ
>>814 そういえば、今日の22時だったか
映像来ないかな
>>826 綺麗でも処理落ちされるとイライラする
まあ3DSはハードスペックもあがったし大丈夫だろう、よほど雑でなければ
音質もあがるし最高だね[PR]
>>818 オン要素があるゲームだとそっち優先になってしまうからなあ
世界樹ほど3DSとぴったりあうRPGも無いな
833 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 12:32:39.43 ID:qipkpUsW0
何だかんだでシステム周りが改善されてるから
最新作以外をすすめるのは難しいわな。
正直、3やった今となっては初代をやる気はしない。
迷宮自体が巨人でしたっていう展開しか思いつかんのだが、遺都シンジュク並のやつを期待したい
雰囲気なら1、2のほうが好き
戦闘バランスは1
職業のスキルも1、2 3はサブクラスもあるけど、各職業ごとの役割が中途半端だった
やりやすさは3
>>836 DQ4のデスパレス行く前のダンジョン思い出すな
あれはまんまだったけど
マップの半分を埋め尽くす拳の形に配置されたFOEとかから逃げまわるゲーム
うーんシンジュク並みの衝撃を出すのは難しいんじゃないか
横歩きしてたらステルスFOEとぶつかりhageる
1なら、FOEが2体乱入して、壁を背後にしてしまいhageる
見える・・・見えるぞ・・・
アトラスのステマで散々に叩かれるルンファク4の姿が!
>840
よく上げられるけど、実は未来だったファンタジー世界とか
使い古されたネタ過ぎて特に衝撃は無かったなぁ
>>840 巨神の体とおもってたら実はディ◯ニーランドだったとか
>>842 はちまの件でバレたんだからそういうのいい加減やめて欲しいよな
これ以上、メーカー側にも得なんて無いのに
伝説の巨神はもっと素晴らしく輝くものだ
また発売日に裏ボスでhageる人が出るんだろうか
超良ゲーでスタッフロール眺めてたら開発がイメポだった
みたいな衝撃ならまだいいんだが
君はルンファクを選んでもいいし、世界樹を選んでもいい
3みたいに消費アイテム1個ごとに素材要求するのはマジやめてください;
ファーマー5が大活躍だったな
君は世界樹で農奴してもいいし、ルンファクで農奴してもいい
昔は毎晩「ロフトゾンビキタ━(゚∀゚)━ !!!!!」などの有意義な情報が得られたのにな
855 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 12:42:56.37 ID:ovOm3I8Q0
巨大な神様の骸の体内がダンジョンになっている的な
ゼノブレのパクリみたいな世界観だったらちょっと萎えるな
買うけど
ししょーVSミストさん
>>849 両方買うわ
FEとコード・オブ・プリンセスも同時に買うし問題ない
>>857 FEは画像見たら不安になった
DSのFEに当たりないんだよな
3はストーリーがイマイチだった
誰かに利用されてばかりで冒険者って感じがあまりしなかった
そのせいで1周したあと別ルートをやる気になれなかった
>>1を見直すとディレクターが金田大輔って人になってるんだな。
ググるとカドゥケウスやホスピタルのディレクターをやっていたらしい。
U・Vのディレクターをやった小森は降りたか。
ニンテンドーダイレクトで来ないかな〜
4/19に出るソフト4本とも欲しいのだから正直困るw
>>858 新紋章は回顧にも評判よかったぞ
主にルナティック的な意味で
ルナは面白かったカジュアルも悪くなかった
もうFEの戦術なんて固定してっからなカジュならではの新戦術と低レベルプレイ出来たのは良かった
キャラ名はシュルク、フィオルンとつけることにした
>>843 アトラスだし、予想してた人はかなりいただろうね。でもあの「新世界に辿り着いた」感は爽快だった。
思えば初めて難民になったのもこのゲームだな〜
>>862 来て欲しいな
画像一枚でも随分認知度が違うからな
870 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 12:50:45.77 ID:5wb19hvqO
ゼノブレのパクリかよ
>>842 もともとマベはステマの標的にされてるだろ
はちまも捏造児ポ画像引っ張り出して必死でカグラ叩いてたし
この仕事終わったら金田はカドゥケの新作作るんだろ…そうだろ
>>860 小森はノーラのディレクターやってたから間に合わなかったんだろうね
シナリオとかでなら関わってるかもしれない
4だすなら、世界樹SRSも3と4対応して欲しい。
一方マベはニンドリで正々堂々と宣伝していた
876 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 12:52:42.14 ID:kct7TV/L0
取りあえず、キャラの保有数を100人くらいに増やして欲しい。
うんこ
今日のダイレクトで紹介される可能性かなり高まった
>>873 世界樹チームが作ったのがノーラじゃなかったっけ?
ノーラ2も作って欲しい
>>874 世界樹SRSはもうちょっと世界樹っぽさが出ないと駄目だろ
アレじゃ凡百のTRPGのテスクチャ変えただけだし
まさかP4Gちゃん10万タイトルの世界樹に負けるなんて事…ないよね?
キャラグラは従来通り4パターン+色差分なのか
ひむかいさんが死ぬ気でパターンを増やすのか
>>872 3DSだとカドケ出す意味があんまりないから、万が一あってもWiiUやで
foeから逃げる時は白旗を上げるんですね
立体的手術が出来るのは3DSだけ
カブを育てない農奴に水を与える価値があるのか…?
>>879 そうなんだけどディレクターは掛け持ちで出来ないだろうし
ノーラ終わった後に入ったんじゃないかなって想像よ
>>884 ホスピタルみたいなイベントデモだと3Dで映えそうな気がするんだよなぁ
飛び出すフキダシとか
確定きたか、ダイレクトで映像来るぞ!!
892 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:02:31.55 ID:qipkpUsW0
>>883 DSは解像度低いから線画を表示するとボケて
ドット単位で打ち直さなきゃいけないけど
3DSはPC上の線画をそのまま表示できるから良いよね
色違いでも金髪ブシ子のようなコンパチがあると嬉しい
フラゲ記事を見た。という理由だけでスレ立てられるんだからスゲェよな。
PS4の発表記事見たわ。雑誌のフラゲ記事で。というスレ立てたら
そりゃもう凄いことになりそうだ。
>>890 今から20時が楽しみでしょうがないw
ひむかいさんは最近Twitterで見かけないけど無事なのかね
キャラデザで燃え尽きてるんだろうか
しかし名前とタイトルだけでズコー
ダイレクトはよ
きた!世界樹きた!
>>895 ひむかいさんはノーラの3〜4ヶ月前にもTwitter沈黙してたから、今が忙しい時期だと思う
その頃は地震と時期が重なって死亡説まで流れたが
日向さんのツイートは今日も絶好調やで
探索3Dになるんか。楽しみだなあ
>>900 そういえばそうだった
世界樹は店舗別の書き下ろし特典系も多いから今からが大変だろうなw
>>904 近くのWonderGoo潰れちゃったorz
世界樹きたああああああああ!!
伝説じゃなく伝承じゃないですかー!
909 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:11:51.37 ID:6ixIiJEkO
また職業全取っ替えなのか
>>906 キャラデザ一新されてるwwwひむかいさん頑張りすぎ
面白そうだわw7月なげええ
すれちがい通信対応
え、伝承の巨人ってマジでサブタイトルなの?
イデオンきちゃうじゃん
敵グラ3Dか
>>906 乙だがデカイなw
つーか、美術背景変わるのか? ちょっと寂しいぞ
ダンサー♀はバード♀みたいだな。当時からバードじゃなくダンサーだろといわれてたが
>>491 エメエポで女の子にお仕置きするゲームとかつくってる
新納はカドケと世界樹を産んだわけで、たぶん発想力では
いいモンもってるんだけど、それを逝かせたのは
アトラス開発の力だったんだろうなーと現状見て思うのだった
ブシ子さんが弓兵になってる…!
>>901 本当だ
垢変えてたのに気が付かなかった
おい忍
タイトル間違ってんぞww
敵3Dか よかった
書割の立体だったらどうしようかと
PT構成どうしようかなとりあえずスナイパーフォートレスダンサーにしようかな
>>522 3DダンジョンRPGを復権させるといってまぁそっちは見事に成功したし
心情的に賛同できることもあるので応援はしてるが
ソフトは買ってないwww
エロゲチックだなとおもったけど苦リミナルガールズは面白そうだけどどうなんだろうな
アクセス数激減でまたグレーゾーンに足を踏み込んだのか
哀れだな忍
ナイト系は妄想設定で常にリーダーだから決定してるのです
>>530 アトラス上層部と考え方が合わなかった、だそうな
mixiでそういってた、アトラス上層部がアホなのは
周知の事実だったから世界樹が売れたことでなにか
アホなことを言い出して新納と決裂したんじゃね
>>928 RPGとしては負け用のないヌルゲーで何の楽しみもない
モンスターがポリゴン化されてるけどまぁしょうがないかー
ナイトシーカー中二かっこいいなw
>>906 次回のあのね本でダンサー触手プレイくるな、これは。
時には何故か大空に 旅してみたくなるものさ
>>906 これはいいじゃないですかね
シリーズのファンは安心な雰囲気
また鹿に怯える日々が始まるのか
マジでサブタイ見た瞬間
たいらいさおの声が頭の中に響いた
音楽は楽器の生演奏って書いてあるけどピコピコじゃなくなるのか
ダンサーの服装は何かおかしいw
職業使い古されてていいから、ピンとくるやつにして欲しいなー
性能とスキルで差別化出来るんだしさ
7/5発売か・・・・夏コミまでには間に合うな
ブースト復活っぽいな
マップに気球アイコンがあるの見るに気球パートでダンジョン探して
小規模なダンジョンが一杯あるって感じになるのかな
FOE!FOE!
伝承の巨人・・・お台場ガンダムだな
黒髪ブシドーさん今度はスナイパーにジョブチェンジっすか
ししょーモデルのはどこに入るんだろう
やっぱ日向はこの塗りが好きだなぁ。ノーラの塗りはなんか物足りなかった
ついにきたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
BOOST復活か
2みたいなバランス崩壊のBOOSTは勘弁
小鹿にちゃちゃ出して親鹿にボコられるイベント確認
955 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:29:41.02 ID:hjiBY+V3O
イデオンガンナー
伝説じゃなくて伝承じゃんw
>>906 モンスきれいになりすぎワロタwww
ナイトシーカーがカースメーカー枠かな?
958 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:30:59.80 ID:zrdrDKO30
最近こういうスレ多いな。
もう慣れた自分が怖いわ。
>>957 カースメーカーというよりはダークハンターっぽい雰囲気が
961 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:31:31.11 ID:KFYlo81a0
やったことないけど面白い?
今のところ初代の職の名前変えただけっぽい感じだねぇ
963 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:32:26.95 ID:qipkpUsW0
おい、鹿が子供を連れてるんだが…!?
こんなクソゲー作るヒマあったら真メガテン4作れよ
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
7月はよ来い!
世界樹買うからメガテンも頼む
SJでも良いから
お願いだからポリゴン悪魔立体視させてくれ
>>906 うへええええええ
何も変わってねえええええwww
>>960 オールボンデージも超核熱も強すぎて使う気にならなかったな
アクセラゲーにならなけりゃそれでいいんだが
バードの胸の部分
かすかに乳首が膨らんでいる
>>969 ダンサーといえ
といってもキャラも初代のバードだよな
ソードマン良いねえ
世界樹って設定じゃ7本あるんだっけか?
>>961 ゲームスタートから2、3回戦ったらもうみんな瀕死
ちょっと先に進んでみたら強い雑魚が出てきて一撃で殺された
という状況を何とかしようと四苦八苦するのが楽しいと思えるなら面白い
>>961 ストーリーは最小限にして戦闘やダンジョン探索、キャラ育成などのゲーム性をシンプルに活かしたソフト
難易度はかなり高いがストーリー部分はすぐに進められるので面倒くさくはない
簡単に言うとサクサク進めてサクサク死ねるゲーム
小森Dはシナリオ担当ということもあって非常に「よくわかった」人で
チーム自体も同様だったので2,3と安心してプレイできたが
Dが変わったことでそこらへんどうなの?とおもったけど画像みて
安心した、変なことにはなっていないw
オートマッピング実装されたらまだ検討の余地はある
ハードが変わったが見た目は驚くほど世界樹だった。
だが問題は中身だ
世界樹4きたのか!
早くA列車も来てくれ!!
>>973 初代5層にあった世界樹の成り立ちを記した断片みたいなのからだと
おそらく7本だろうと言われている
世界樹1〜3、ガラケーの世界樹、今回で5本目か
>>961 一般ゲーならチュートリアルであるはずの1階層1Fからすでに全力で殺しにかかってくる
そういうのが好きならまじおすすめw
フォートレスっていうのが壁っぽいけど
今回も師匠ハブられたん?(^ω^;)
983 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:38:31.01 ID:GNK/ifJJ0
飛行船の存在からみて結構近代的?
>>976 3は周回前提のフラグ立てがなぁ・・・
あれは勘弁して欲しかった
そんなに世界樹ばっかり遊んでる時間ねーんだよと
>>977 1からずっとオートマップあるだろ床だけ
987 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:39:02.05 ID:E8Bafp+H0
自分でマップ書くのがだめだった
オートでいいだろ。その上でメモ用に書き込めるようにするだけで
オートマップ嫌なら別のDRPGで(゚з゚)イインデネーノ?
ししょー金髪枠もう取られてるwwwww
おわたwwwwwww
みんな全作やってるのか
1ではまって2で飽きちゃったわ。3は評判イマイチだし
来たか
オートマッピングが好きならこのゲームは合わない
世界樹の後追いだけしてるととモノ。でもやってろ
戦闘画面のDICTIONARYって
もしかして戦闘中に図鑑確認できるようになるのかな
996 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:41:10.72 ID:hIycusrw0
たぶんVITAにも出るとか言うあほな書き込み来る
>>986 床だけだと意味ねーんだよ
書きたいやつはちまちま書けよ。オートとマニュアル(笑)選択できりゃいいんだよ。
次スレマダー?
1000 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:41:40.09 ID:1pxCA/LEO
4でるのか。
それまでに3終わらせるかな。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。