忍「Vitaは実質ソフトが売れている」等意味不明な供述
1 :
名無しさん必死だな:
アフィブログだからURLは貼らない
2 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:39:36.75 ID:YOzc4b+00
(・ω・)
3 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:39:40.44 ID:W4XnAsKc0
(・ω・)
4 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:40:00.83 ID:DL20M2jw0
文字で転載すればいい
読みたくないけど
5 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:40:08.42 ID:IqpmbWtH0
(・ω・)
6 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:40:55.44 ID:WA940REv0
ソニーはあんな所にまで金やってるのかよ
真のソフトが売れてるハードだってことか(あそ棒
8 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:41:30.01 ID:CaX0ChLOO
goちゃん擁護で発狂した辺りから完全にキャラ変わったよね
9 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:41:31.35 ID:hUGUz2cp0
メディクリはDL版が売れているので
ハードとソフトの定着率は3DSと同等
って援護してたぞ
10 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:41:34.31 ID:/p5SklQO0
実質(笑)
見てきた、サードとファーストの本数をごっちゃにして比較してないか、忍。
実質ミリオン
「バイオ」が突き抜けてはいるものの、
そこを除いてしまうと残りのタイトルに関しては大差がないことに気付く。
完全新規タイトルで比較すれば、「リズム怪盗R」や「心霊カメラ」を
「GRAVITY DAZE」が上回っているのも見逃せない。
Vita用の新作が本体を牽引しなかったことは、
裏を返せばヘビーユーザー率が高いことの証明でもあり
これはコア向けを手掛ける中小のソフトメーカーにとって決して悪い話ではない。
ハードの普及台数がどうであれ、ソフトの目標本数が5万本程度であれば
新規タイトルが受け入れられ易い&熱心に買い支えるユーザーの多いVitaの方が
商売になるのではと考えるメーカーも出て来るだろう。
ただ、現時点で見えているラインナップが弱過ぎる点は否定のしようがなく、
ハード売り上げに関しては、まだ当分厳しい状況が続くだろう。
だって「実質」ってゴキブリの得意技だし。
15 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:44:08.54 ID:chgNvKLr0
リズムかいとうって今6万くらい売れてなかったっけ
16 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:44:16.00 ID:/p5SklQO0
これが他機種だと、逆のことを言い出すからなぁ、この元やとわれ店長は
リズムはへのにおいより売れてるじゃんw
18 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:44:38.38 ID:is4o7vVf0
「テイルズ オブ イノセンス R」5万4853本
「GRAVITY DAZE 重力的眩暈」4万3462本
「ラグナロク オデッセイ」3万3496本
大ヒットとは言えないものの、いずれも手堅い動きを見せている。
累計販売台数でVitaを10倍近く引き離している3DSで、
今年に入ってから発売された主な新作の初動は以下の通り。
まだ夢から覚めないのか
初動比較とか良く分からんことやっているので・・・
まとめるとコレシカナイ需要を狙えみたい
21 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:45:40.66 ID:ak1mvGD2O
5万で回せるゲームって一体
目標本数5万本のゲームってどんなの?
リズムって6万本超えてるのに何言ってるんだか
GRAVITY DAZEってSCEJのタイトルだよねえ…3DSで言えばマリオをサードのほうで
カウントするようなもんだろ。
25 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:46:51.05 ID:JXju1fkmO
>>13 おいおい超大作の重力とリズム怪盗を比べるとは汚いな
完全に初めから結論ありきで苦しい言い訳してるだけだよな
メーカー、特にサードにとって大事なのは、
本体に対してどれぐらいの割合で売れたかじゃなくって、販売本数の絶対値なのに
元々昔出してた売り上げの数値とか出荷本数の目安とか以外は無価値なんだし、
それがほとんど出せなくなったんだから、ほぼ価値0なblogになったってだけだな
重力ってファーストの意欲作で宣伝にもかなり力いれてただろ
5万本が目標の中小サードソフトとは比較出来ないだろ
>Vita用の新作が本体を牽引しなかったことは、
>裏を返せばヘビーユーザー率が高いことの証明でもあり
何言ってんだこいつ
忍必死だな
言ってる意味が分からんw
なんでバイオを除くのか理解出来ない。
やっぱりゴキにおもねる方が色んな所から金が入るんだろうな。
ヘビーユーザーが多いなら10万くらい売れても良かった
そりゃやるソフトが無いから買ってるだけだろ。続編は確実に売れんよw
33 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:48:14.04 ID:CaX0ChLOO
本体を牽引しなかった→つまり既に買ってるコアゲーマーが多い!悪い話じゃない!
キチガイそのもの
数字出せなくなった忍こそ真のオワコン
マルチタイトルで比べるのならともかく全然違うタイトルで比べて馬鹿じゃねぇのか
ダゼは自称SCEの大作でテレビCMしまくってるだろ
なのに新規の雑魚ゲーのリズム怪盗と比べてどうするんだよww
それもリズム怪盗結構売れてるし
大体ミリオン御三家の事全く頭に入れてねぇし
ファーストはジョガイジョガイらしいから
へのにおいとみんゴルとアンチャアンチャは除外しないと
重力以外の新規ソフトは全部集計不能なんだが
初動しか見てないし救いようがない馬鹿だな
>>13 なんでバイオ除外すんだよw
お前らの一押しソフトすら売れてないのが問題なんだろうがw
普及台数の割にはテイルズもラグナロクも重力も頑張ったとは思う。
でも忍の言ってる事はちょっと意味わからんね、擁護出来ん。
>>6 一度会っただけなのにソフト送るステマ監督の所属するPSWステマ界なら
vitaを擁護するとお金がどこからともなく届くんだろうな
41 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:49:40.61 ID:/p5SklQO0
発狂ゴキ系ブログの方が、アクセス数稼げるしなw
アクセス数に応じて報酬がもらえる契約でもしてるんじゃねーの?www
忍は3Dが一年でオフがデフォルトになるだろう
とか批評家ぶった文体を使って予測してたのが嫌な感じだったな
映画がそうだからというのを根拠にして
5万6万で満足できるのって移植くらいじゃない
あ、リマスターか
ある意味箱みたいな持ち上げ方か、本体少ないけどそれなりに底堅い、みたいな。
>>18 普通の頭してたら20万は最低売れるテイルズですら10万以下のゲオタにすら売れない糞市場って答えるんだけどねぇ
本物の馬鹿なのかソニーから金貰ってステマしてるのかどっちなんだろうね
前者なら本当に頭が可哀想な人だぞ
実質とか言い始めたら最期
47 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:50:42.27 ID:zvoN+kV80
中小のソフトメーカーについて考えるなら
GRAVITY DAZEを例に挙げるのは間違ってるな
初週だけで考えるのもおかしい
シアトリズムやラブプラスの集計結果が出る前というのもどうかと思う
48 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:50:42.28 ID:JXju1fkmO
忍はこんなにメンへラだったのかw
結論ありきで擁護するから意味不明な言葉の羅列になってる
49 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:50:56.36 ID:ak1mvGD2O
はちまもジンも忍も今はぜーんぶ見とらん
実質って何だ?
売上げは「数」が全てだろ。
51 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:51:28.34 ID:/yaQ0UAG0
カグラ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>重力
52 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:51:29.92 ID:/Ei68Gsb0
>>34に尽きるな
アクセス激減してあわてて
ソニー↑任天堂↓のスタンスにしてるのが涙を誘う
コアとかヘビーユーザーじゃなくてソニー好きでもないとVITA買う気にならんだろ
ソフトがないんだから
54 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:51:35.00 ID:CaX0ChLOO
既にコアゲーマーが持ってて、だからジワ売れもしないって事になると
そのご自慢のコアゲーマーがたった50万で頭打ちって事だろ
>>44 箱の場合は海外で売れてるから日本はマイナスにさえならなきゃそれで良いって感じの雰囲気があるわな
ただVitaの場合は…
56 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:52:01.11 ID:7qpAz57Q0
「今期」の「新作」限定比較ねwwwww
PSwでは良くやるよなww初日2日間限定勝利とか
12月に発売したイナイレ38万本とか
マリオカート7 149万本
モンハン3G115万5666本
はジョガイジョガイってわけだw
重力と比べるならオカリナと比較するべきだな
汚い捨てセリフだなぁ
GRAVITY DAZEすら4万しか売れないのに
サード殺す気か
国内累計100万行くのか?ゴキの大嫌いな箱○超えれないんじゃね
初動以外を取り込んだら、vitaソフトの売れなさっぷりが余計際立つからな
スタフォやらPWRも10万本が手に届くところまで伸びてるし、
サードもスラもりは10万本突破、カグラが9万本突破と本体の普及にあわせてじわじわ伸びていってるソフトが見られるわけだし
結局、初めっからvitaのソフトは好調である(キリッという結論だけが先にあって、
それに都合の良い解釈を積み重ねるという、まさに無意味かつ無価値なことをやったってことだな
だから、完成した物は明らかに空想の世界の産物になる
>1万円もの大幅値下げを行った上での
>記録達成であることは念頭に置いておきたい。
べつにDSと同じ価格にしたんだからケチ付ける必要ないじゃん
64 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:53:31.70 ID:/yaQ0UAG0
つかもうVITAで売れそうなソフトってP4Gだけだよね
そのP4Gもいつ出るの?
実際に遊んでるのか怪しいレビューとフラゲ情報の無断転載のアフィ屑
メーカーが目標本数5万本で新規タイトルを計画する時
・上限5万本のハード
・10万本前後が複数タイトル出ているハード
どっちを選ぶかってことですよ
>>13 これ本物?
>ハードの普及台数がどうであれ、ソフトの目標本数が5万本程度であれば
vitaの解像度で見栄えするレベルで作って5万じゃ全く割に合わんよ。
そもそもPSPで中程度レベルの見た目のTOIR買う人がヘビーユーザーなんかいな。
続編で無い新規タイトルのみだろ
と思ったらテイルズ入ってるのが謎だな。
中の人変わっちゃったのかな?
忍は水曜のフラゲだけでええわ
あとは全く価値がない
というかこれだと5万本で採算とれるような企画しか出来ないってことでしょ
VITAちゃんの高性能が無駄に・・・
72 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:55:26.34 ID:is4o7vVf0
>>55 北米でシェアを取れればハード事業としては成功するのは
64やメガドラで証明済みだからな
これ無理に3DSと比較する必要なかったよね
VITA普及台数のわりに重力頑張ったね、でよかった
>>1 このタイミングでわざわざ古い数字出してこんな事言い出すってのは・・・
忍wwwwwwwwwwwww
分析が稚拙すぎwwwwwwwwwwwwwwww
そろそろボケてきたかおじいさんや
76 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:56:03.99 ID:/yaQ0UAG0
上限5万のハードとか凄い時代になったでしょう
3DSソフト全体が売れまくってる中での新作と
何も無い中の新作を比較して大差ないって
vitaの終わりっぷりを証明してるだけじゃねえか
つーかよく3DSはDSみたいなタチジェネとか3DSらしいタイトルがないとか叩かれるけど
DS・Wiiが最初それらで爆発的に売れたせいでライト向けハードwwになった反省を生かして
わざと最初はコア向けに偏らせてることを忘れてはならない
5万本が目標なのは炭鬼とか電波人間とかそこらへんのスマホアプリレベルのヤツだけだろwww
ゲームなめんじゃねーよwwwww
実質竜ウレテル
>>61 超えるも何も、vitaのソフトでDOA4の国内販売本数を超えたのがまだ一本もない
状態じゃないか?販売台数自体はすでにあの頃の箱○よりは多いだろうけど。
>>73 PS系は、とかく何処かを貶めないと褒められないんだよ、なぜだか。
今となってはアレだけど、これ少し前の箱○市場とほぼ同じ状態だよなぁ
それ分かっていってるのかな
3万+有料DLCがVitaの市場なので
目標本数が5万本のソフトが5万本売れる市場なら問題はないな
で、ダゼの目標は何本だったの?
>>70 それすらソースは他所から引っ張ってきてるわけだが
これやっちゃうと箱叩けなくなるけど良いのか?
売れてるソフトを除外したら3DSのソフトは売れてない理論
前にPS3に不利な記事書いてゴキに忍豚とか煽られてたなぁ
91 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:57:46.06 ID:8pHvm3+y0
売れてるソフトを除けば売れてないソフトばかりだというのに!
どこぞのご意見番の「ゲームらしいゲーム」みたいなもの
93 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:58:02.47 ID:zxBbfJiL0
ラブプラスとシアトリズムが出る前にどうしてもやっておきたかったんだな
このうんこな分析
そうっすねwwwwwwwww5万本も売れてれば市場構築できますよねwwwwwwwwwwww
Vitaロンチ集計不能ソフトの初週売上げ本数
ドリームクラブ 9630本
塊魂ノビータ 9590本
地獄の軍団 8400本
忍道2 8170本
ブレイブルー 7260本
マヴカプ3 5230本
麻雀格闘倶楽部 4260本
ダーククエスト 3570本
パワースマッシュ4 3170本
モンスターレーダー 2250本
F1 2011 2210本
マイケルジャクソン 1200本
アスファルトインジェクション 1100本
現実はこうだからねぇ
カグラ > おしゃれオーディション2 >= TOIR > DAZE
サードからしたら、どっちが魅力的な市場に映るだろうねってお話
何で初動で比較してんのか意味不明だな
今はリズム怪盗はテイルズ超えてるし
Vitaはロンチすらじわ売れしてないのに
明らかに印象操作じゃねーか
>>1 せめて文章コピペしろよ
自分で見に行ったんじゃURL貼るのとかわんねーよ
明らかに金かかってるだろうファーストの本命ソフトが3DSのサードの新規ソフトといい勝負って時点でもうだめだろ
中小ソフトメーカーってことになるとランク外で行方不明がほとんどじゃねえか
99 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:58:40.52 ID:/yaQ0UAG0
>>1 バカ、PSWでは爆売れなんだよ(現実はジョガイジョガイ)
初週対決
無双3DS 49,327
無双VITA 29,181
リッジ3DS 38,226
リッジVITA 28,406以下
シボウデス 3DS版>Vita版
目標が5万本の新規ソフトって墨鬼あたりか
3000本も売れてないけどVitaは新規ソフトが受け入れられやすい市場なんですね
PSPは実質HD云々
>>88 いつも水曜朝に記事にしてたんだけど
怒られたらしく最近は他のリークがあってからぼそっと書くようになった
105 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:58:56.12 ID:KjCA1KHO0
忍も金の力の前に屈したか
ま、結局金が一番だよな
106 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:58:58.44 ID:JXju1fkmO
コアゲーマーが5万は買ってくれるらしいけどさ
忍道と地獄の軍団は一万売れて終わってるのは何故かね?忍くん
なんか意図的な抜きだししてるのかなと思って元ソース見てみたけど、
やっぱり異様にVITA贔屓だったw
へのにおいちゃんはあれでも一応ファーストタイトルだろ?
わざわざ勝てそうなサードソフトチョイスして実質勝利!て
虚しくならないんだろうか
Vitaで完全新作を作ると、据え置きと同じだけの費用がかかる。
5万本でペイなんかしない。
っていうか重力はVitaの命運を背負った
初週20万本は突破しないとお話にならないようなソフトだったんだよね?
もちろん本体も引率するって何度も何度もゴキちゃん言ってたよね?
で?結果は?
「バイオハザード リベレーションズ」14万6559本
「リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産」3万1598本
「心霊カメラ 憑いてる手帳」1万6351本
「エースコンバット 3D クロスランブル」1万2819本
初動wwwwwwwwwwwwでwwwwwwwwwwww比較wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
じいさんwwwwwwwwwもう目が見えないのwwwwwwwwwそれとも反らしてるのwwwwwwwwwwwww
無駄な突撃とかやめろよ
本文読めばわかるけど、別に大した事を言ってるわけではない
5万本売りたいならVitaっていうけど「大成功して」5万本だよな
爆死タイトルも数に入れろよ
3DSの場合は5万本狙える上に上積みも期待できるだろ
>>73 普及台数の割合で言ったら、マリカやモンハンマリオ3Dにも勝てないのが一番売れてるみんゴル
時オカリメイクと犬レベルがダゼ。
何がすごいのやら
どんどん浸蝕してるな。原因はチョニーの銭かゴキブリサイトのアクセス減か
表面上任天堂寄りっぽかった忍までおかしくなってきた…
忍って任天堂寄りじゃなかったっけ?
「新作がそれなりに売れたのに本体牽引してない」のを、
「ヘビーユーザーが多い」と見るか、
「新規ユーザー取り込みに失敗してる」と見るかだな
重力とか結構CMやっててソフトの評価も高い上で4万じゃどうしようもないんじゃねえの?
119 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:02:36.22 ID:/yaQ0UAG0
VITAのソフトがこれから先まだまだ発売されるってんならまだマシだけど
これでもう打ち止めだもんな
半年後にはソフト日照り地獄のVITAw
元々このおいたんは
「売り上げ速報横流しでアフィ美味しいれす」の奴だからな
速報で圧力掛かって載せられなくなって
単なる流通関係者の愚痴ブログになってるから
何か美味しい話があればのっかかるだろう
初代wiiマリソニ初日15000本で煽ったら
じわ売れで60万本overのときはいい笑い者だった
ありがとうSCEありがとう
とか言い出す日も遠くはないかもなw
これ貼っておきますね
105 名無しさん必死だな [sage] 2012/02/21(火) 11:51:28.92 ID:jahJ3yWRP Be:
ニンドリの3DSソフトメディクリ売上〜2/5
最新の4亀にない奴
時オカ 507389
犬猫 492013
レイトン 374416
ポケスク 279537
ワンピ 230215
マーセ 153493
無双 149153
Gジェネ 137061
アビス 126808
スパ4 107923
スラもり 107739
スタフォ 99831
ウイイレ 99685
PWR 98931
リッジ 95389
カグラ 90348
ガンダム 64567
おしゃれオーディション2 62384
DOAD 46950
潜水艦 43689
デビサバ 42741
ファミスタ 41616
プロスピ 39033
クレしん 35595
しかもその「5万本」ってのもカグラとおしゃれ以下だし、それを誇られてもなあw
3DSはレイトンとか早々と10万20万のソフト出したけど
VITAはそういうのあんのかよ。
ハード150万くらいで上限10万の売り上げで幸せになる市場と思うなら、
360市場はもうちょっとマシになってただろう
ソニーの得意技、『撤退前に市場破壊』が着々と進行して言ってるな
Vitaは売れてないがブロガー抱え込んで総出で「3DSもダメ!」ってことにして共倒れ狙ってやる!って感じ
>>115>>116 忍は昔から
「客観的に見れてる俺かっこいい」
な自己陶酔してるようなものだよ
だから、基本的に売れ行き好調なものほど批判的になる
なんで、売り上げ等の具体的数字以外価値がないと言われる
で、その数字が出荷数関連以外ではまず出なくなったここの価値は…わかるな?ってところ
俺はバカです
って事を言いたいだけ
>>119 「四天王と呼ばれるのが嫌」ってメーカーがあるだろ
日本ファルコム
「Vitaの正妻」を目指して軌跡イースをVita独占開発中だよ
DAZEを入れる都合上、得意のサード煽りを入れられてないのが笑いどころ。
そりゃあゲーム好きなら3DSみたいな糞ハードよりVITAに普及してもらってゲーム遊びたいもんな
両機種を買って比較すればどうしてもVITAを贔屓せざるを得ない
>「バイオ」が突き抜けてはいるものの、
>そこを除いてしまうと残りのタイトルに関しては大差がないことに気付く。
>完全新規タイトルで比較すれば、「リズム怪盗R」や「心霊カメラ」を
>「GRAVITY DAZE」が上回っているのも見逃せない。
>Vita用の新作が本体を牽引しなかったことは、
>裏を返せばヘビーユーザー率が高いことの証明でもあり
>これはコア向けを手掛ける中小のソフトメーカーにとって決して悪い話ではない。
>ハードの普及台数がどうであれ、ソフトの目標本数が5万本程度であれば
>新規タイトルが受け入れられ易い&熱心に買い支えるユーザーの多いVitaの方が
>商売になるのではと考えるメーカーも出て来るだろう。
何で忍は新作のWipEoutや墨鬼が測定不能だった事をスルーして、新規タイトルが受け入れられ易いとか言ってんの?
ファンの多いテイルズ
アイテムコード目当てで買われるラグナログ
SCE超一押しでアマゾンで工作までして宣伝したダゼ
で相手が
3DSの中でも雑魚ソフトのリズム怪盗
それですらじわ売れでテイルズ以上の売り上げ
ミリオン御三家には全く相手にされない
どこに褒める部分があるんだ?
>Vita用の新作が本体を牽引しなかったことは、
>裏を返せばヘビーユーザー率が高いことの証明でもあり
ここ一番アホな所、一般人に見向きもされてないだけだろw
137 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:07:08.55 ID:eZNcUYp80
忍爺さん酸素欠乏症にかかって・・・
忍豚がファミ通データ転載できなくなってアクセス数激減したのはオレのおかげです
ファミ通に忍の事メールでちくったら、「対処します」って返事が来て、一週間たたずに忍豚がファミ通データ転載するのやめちゃったw
139 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:07:21.21 ID:ak1mvGD2O
ゲハに対する反抗意識か、判官びいきが高じての意見だろうが
その行為は結局、ステマブログと同じことをしているに過ぎないと、忍は気付かなければならない
タイレシオで勝負し始めたらPS系勝ち目無いけど良いの?
忍って売上速報出さなくなってから落ちぶれたよな
読み物としても5流以下の駄文
DAZEでさえリズム怪盗並の弾って
それじゃキラーソフトはいつ発売するんでしょうか?
「本体の台数の割には売れている」って言おうとしても本体はこれ以上売れそうにないし
>>129 解るような解らないような…
ただ前から任天堂圧勝だったからねえ…
>>143 MHでPSPが売れだしたときはPSPマンセー記事が多かったよ
145 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:10:18.81 ID:1NHFHDzd0
今年発売されたタイトルの
完全新規タイトルの
初動のみで比較って時点で何かもう無理やりすぎる
VITAはどんどんソフト出していかないといけないのにショボショボなのを手堅い」とか何だw
本体をまったく牽引しないのを「ヘビーユーザー率が高い」とかポジティブすぎるw
3DSは12月のミリオン連中と1月のバイオが本体引っ張りまくって売れ続けてて、それ避けて新規作だってそりゃあんまりでない時期だよ
「完全に新規作のみ累計で」ってなるとカグラとか出てきちゃったりソフト数の違いが出るから無理なんだろうな
リズム怪盗とDAZEの決定的な違い
リズム怪盗はプレー後も心に残る
DAZEは心に残らない
バイオ除くのなら最低でもテイルズも除けよな
テイルズは国内でバイオ以上の弾だし
>>136 累計数が低いのに新規客が増えないのは、どう考えても良い事じゃねえのになw
どんなクソゲーだろうと、広報失敗ゲーだろうと
売れてないゲームがあれば、そこ限定で勝負をかける
3DSで発売される全てのゲームが5万本以上売れない限り、戦えるんだ!
>>138 露骨に違反行為でアフィリエイト稼いでたからな。
ゲハブログよりもクロなことは分かり安かった
>>141 数字出すことだけに価値があっただけだしな
>>136 これどっからこんな考えが出てきたんだろうな
DAZEでさえ4万ちょいしか売れてないのに
153 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:12:35.06 ID:/yaQ0UAG0
>>148 つっかねー、元々PS系はソフトでハード伸びにくい傾向はあったんだけど、
こんな累計50万程度の状況でピクリともしないのは本当にマズイ状況だと思うよ。
PSWってホント何でもかんでも限定勝負にしないと気がすまないのな
Vitaが3DS並の普及台数だと仮定するとVitaソフトは売れている
順位 タイトル
1位 みんなのGOLF 6 876199
2位 アンチャーテッド -地図なき冒険の始まり- 543805
3位 テイルズ オブ イノセンス R 512062
4位 真・三國無双 NEXT 422634
5位 ラグナロク オデッセイ 296718
6位 ロード オブ アポカリプス 271944
7位 魔界戦記ディスガイア3 Return 204096
8位 リッジレーサー 176109
9位 真かまいたちの夜 11人目の訪問者 175258
10位 地獄の軍団 122861
マジである時期を境に
ステマブログの仲間入り果たしたんじゃね?
流石にちょっと不自然すぎる持ち上げ方だろ
つまりはこういう事だろ
モンハン、バイオみたいなシリーズ物は3DSが向いてる
墨鬼みたいな新規作はVitaで死のう
>>153 (´;ω;`)ブワッ
忍は情弱すぎて、ニンドリの数うじも見てないんだろうな
こっからさらに5万グミが10マングミに繰り上がるのに
ファーストのソフト対決なら、どうしようもない大差がついてるし
重力をほめるのにこれでは苦しすぎて泣けてくるw
何故かバイオは除外 ← 何故?
何故か初動のみで比較 ← 何故?
ゲハのゴキは釣り臭いけど忍は本気な所が痛々しい
164 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:16:00.78 ID:cA3FNI/+0
名無しで書いたらなりすましを疑われるレベルの文章だなw
>>157 現実はハードの普及台数とソフトの売り上げは比例しないからな
50万台でも2000万台でも一万しか売れないタイトルは一万しか売れない
166 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:16:48.47 ID:FZl0NsRt0
除外除外ってPSPからモンハン除外したらどうなんだよ
VITAは構造的欠陥やフリーズする不具合や高すぎる値段や、
高すぎる修理費や修理時に中古と交換されるのや専用メモリ
しか使えないことやおもしろいゲームがないといったところが
直れば、PSP並に売れる可能性はあると思うわ
>Vita用の新作が本体を牽引しなかったことは、裏を返せばヘビーユーザー率が高いことの証明
ゲハのゴキでもこんなアホみたいなこと書かねーぞ
DAZEみたいな力を入れまくった?完全新規作がカグラに敗北するのがVitaという市場です
ゴキがこれ読んで真似するんじゃねぇのwwwwww
>>157 ま、VITAが3DS並に普及するのは来年ぐらいか、ひょっとして永遠に無いかも試練がなぁ
初動だけで比べてるのはPSソフトはほとんどが初動だけで終わるからだろうね
累計で比べられると忍の理論は崩れてしまう
バイオは除外するなら同じシリーズ物のテイルズも除外すべきだし
何か知らんが意味の無い比較の仕方だよな
長く売れ続けるっていいことだと思うんだよなぁ
なんで初動だけで語ろうとするんだろうね
>>167 そんなん関係ないでしょ。モンハンしかミリオンがないハードからモンハン取られたんだよ
それだけさ
普通はローンチから数か月は
ローンチ需要でソフトが良く売れるもんだがw
177 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:18:41.88 ID:5+VMTh8U0
太鼓持ちブロガーに同意するはwwww
ソフト売れまくりでいわっちが息してるのか心配になってきた
VITAのソフトは出したら出しただけ売れるだろ
178 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:18:44.61 ID:1NHFHDzd0
ハード発売前からキラーソフトとしてプッシュされていたアクションの「GRAVITY DAZE」と
体験版が出るまでいまいち認知度のなかったリズムゲーの「リズム怪盗R」を比較して
勝ってるからコア層がついてるとか無理やりすぎる
もう基準が低すぎだろ…キラーソフトじゃないのかよ重力
新規作のハンデはあっても「コア向けアクションゲームでハードを引っ張るタイトル」としてバイオあたりがライバルじゃないのかw
なんでバイオは一切除外してんだよw
しかもリズム怪盗Rは累計で6万本売れてるから「メーカーが5万本でいいなら」みたいな結論も破綻してると思う
だってリズムゲーですら初動からジワジワ伸びて6万超えてるんだからむしろこっちのほうだろう
それに「5万本程度」っていうけど中小メーカーがGRAVITY DAZEなみの内容を作って宣伝も同規模で出来るのか?
んでさらに普及台数も無視して開発費の違いも無視してメーカーはその架空の5万本のためにVITAを選ぶのか?
ないわ
DAZEはステマと宣伝に力を入れただけでソフトは普通じゃね
>>169 カグラインとかもう古い。今はおしゃれオーディション2ラインだぜ。
おしゃれオーディション2 62384
糞ワロタ
必死だなぁ
>>178 もうそんな正論は通用しない、ソニーから金をもらって無理やり褒めてるんだろう
>>175 将を射んと欲すればまず馬を射よだよな
馬が無くなった将は現在大慌て中
これで堂々と忍のこと阿呆とよべるわ
PSWは珍回答の発表会かw嘘吐き糖質にしかこんな恥ずかしい事できんなw
本体が今の10倍売れてりゃ、DAZEも10倍売れたってか?
それ言うと、マリオ・マリカと比べなきゃな。
それ以前に、今の10倍売れるのに何年要するのか、
売れる以前に早急に終焉を迎えそうな可能性も高いと思うが…。
カグラは国民的おっぱいゲーム
ビタのタイトルなんておしゃ糞で十分
>>13 「みんゴル」が突き抜けてはいるものの、
そこを除いてしまうと残りのタイトルに関しては大差がありまくりだと気付く。
完全新規タイトルで比較すれば、「GRAVITY DAZE」や「ラグナロクオデッセイ」を
「閃乱カグラ」が上回っているのも見逃せない。
Vita用の新作が本体を牽引しなかったことは、
裏を返せば一般ユーザー率が低すぎることの証明でもあり
これは一般向けを手掛ける中小のソフトメーカーにとって最悪な話である。
ハードの普及台数がどうであれ、ソフトの目標本数が5万本程度であれば
新規タイトルが受け入れられ易い&熱心に買い支えるユーザーの多い3DSの方が
商売になるのではと考えるメーカーも出て来るだろう。
さらに、現時点で見えているラインナップが強過ぎる点は否定のしようがなく、
ハード売り上げに関しては、まだ当分好調な状況が続くだろう。
話の要点は、
「3DSとVITAと比べた場合、後者のほうが〜」ってことではななくて、
VITAで採算が出るかどうかって話だろう。
どんなゲームをどちらに出すかってのはソフトメーカーにとって重要なわけだし。
二元論で話を進めるのがアホくさいで。
忍もDAKINIレベルになったか
50万の本体で5万=10%売れたDAZE
500マンの本体で100万=20%に売れたマリカー、マリオ、モンハン
ヘビーユーザー……?
自称高性能携帯ゲーム機なのに
ソフトは採算ラインが5万ほどのものばかりになるのか?
既にソニーの(臭い)息がかかってて、
個人ブログじゃなかったりして
DLCギャルゲー売るにはちょうどいいってことか
明日でるマルチのシボウデス同士比べたらいいじゃん
どっちが売れてるか分かるから
忍は娘が誘拐されてる
ロバとジンブタもなんか誘拐されて仕方なくネガキャンしてる
>>194 多分PV一日に3000ぐらいだと思うぞ
それでソニーから依頼がきたら俺のブログにも来るわ
>>196 シボウデスはぶっちゃけ両機種ともシボウデスになってほしい
本編のボリューム減らして課金化した詐欺チュンソフトは消滅するべき
ファースト渾身のタイトルであるGRAVITY DAZEがリズム怪盗や心霊と比較されるとかどうなんだw
VITA勢はゴルフでもやってるのか
何のために買ったんだ
つーかVitaで5万本てかなりハードル高いよね
現実はほとんどのロンチソフトは現在集計不能
ロンチタイトルが入ると都合が悪いので去年分は全部除外
バイオは新規タイトルじゃないから除外
リズム怪盗の累計は初動限定なので除外
5万の弾が減るのでTOIRは実質新規タイトルとして扱う
重力は5万本目標だったタイトルとして扱う
販売台数が10倍差あるのでROの3万本は手堅い動きとして扱う
この前提なら破綻してないだろ
今から該当部分を引用しますね。
本体発売から同時期にでたパイロリの方がステマの品より売れてたろ。
じじいゲーマーと言えばなんでも許されると思うなよと昔見てた頃思ってたがこれはいくらなんでも酷いな
これじゃただのクソジジイじゃねーか
207 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:27:12.38 ID:is4o7vVf0
>>198 今はな
数字出して頃は人気があったし
だからゲハでスレも立つわけだから誘いがあって不思議ではないだろう
>>1 どうしても個別アフィサイトですれたてるなら、SSくらい貼ってスレ立てすべき
URL貼らないでも、確認させるためにアクセス稼ぐための宣伝にしか見えない。
>>203 新作とはいえ全然売れなかったワイプアウトと墨鬼は除外
も追加で
210 :
忍1:2012/02/21(火) 20:29:00.31 ID:WmhT612dP
> ▼500万台突破の3DSと伸び悩むVita。2機種が抱える問題点
> ●ニンテンドー3DS、1年足らずで累計500万台を突破
ttp://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2012/120220.html (引用開始)
> 2011年2月26日発売の「ニンテンドー3DS」の日本市場での販売が
> 年末商戦に引き続き、年明け以降も好調に推移したことで、昨日(2月19日)時点で、
> 国内流通各社から当社が直接入手した販売データにより、
> 推定累計販売台数(セルスルー)が、500万台を超えたことをお知らせいたします。
> 500万台の達成は、発売日より、当社「ニンテンドーDS」で56週目、
> 「ゲームボーイアドバンス」で58週目でしたが、「ニンテンドー3DS」は、
> これらを上回り、1年に満たない52週目となり、
> 日本市場のゲームプラットフォームとして過去最速での達成となりました。
(引用終了)
> 「異質のハード」として登場し、「nintendogs」や「脳トレ」を起爆剤として
> 一大ブームを巻き起こした初代DSよりも4週早い52週。
>>205 パイロリとかロリタンとか略すのやめなよ
期待してググって実物見て落胆する奴が出るだろ
ソースはオレ
まあ忍だし
214 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:30:12.37 ID:KjCA1KHO0
ドブスよりはマシだろ
きぬ傷付いてるだろ
215 :
忍2:2012/02/21(火) 20:30:29.44 ID:WmhT612dP
> ここだけ読めば確かに凄いことではあるのだが、1万円もの大幅値下げを行った上での
> 記録達成であることは念頭に置いておきたい。
> GBA市場の縮小やGBミクロの不振にDSの爆発的ヒットが関係していたことは確かだが
> あれはあくまでも予想外のヒットが生み出した副産物としての結果であり、
> 価格差によって棲み分けられると思っていたDSi、DSi LLの息の根を
> ハードメーカーが自らの手で止めてしまった今回のケースとは事情がかなり異なる。
> 初代DSと3DSがそれぞれ累計500万台に達した頃の
> 専用ソフトの販売本数を比べてみると、さらに興味深い結果が。
(DSは2005年末までの、3DSは今年2月中旬までの数字で比較)
> <DS>
> 01位「おいでよ どうぶつの森」116万9757本
> 02位「脳を鍛える大人のDSトレーニング」101万1341本
> 03位「nintendogs」96万5665本
> 04位「やわらかあたま塾」87万5371本
> 05位「さわるメイドインワリオ」85万5565本
いくら限定勝負に逃げた所で、現実として
同じファーストである任天堂が既にミリオン2本出しちゃってるんだよ
そんなバケモノ相手に一体どうやって戦っていくっつーのよ
217 :
忍3:2012/02/21(火) 20:31:48.58 ID:WmhT612dP
> 06位「スーパーマリオ64DS」81万4108本
> 07位「たまごっちのプチプチおみせっち」77万0391本
> 08位「マリオカートDS」66万9575本
> 09位「ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊」52万1380本
> 10位「ジャンプスーパースターズ」46万4076本
> <3DS>
> 01位「マリオカート 7」149万3434本
> 02位「スーパーマリオ 3Dランド」136万725本
> 03位「モンスターハンター 3G」115万5666本
> 04位「ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D」51万5284本
> 05位「nintendogs+cats」47万5879本
> 06位「イナズマイレブンGO シャイン / ダーク」38万5948本
> 07位「レイトン教授と奇跡の仮面」36万3030本
> 08位「スーパーポケモンスクランブル」27万8990本
> 09位「ワンピース アンリミテッドクルーズSP」22万9032本
> 10位「バイオハザード リベレーションズ」20万860本
> ミリオン本数こそ3DSが1本多いものの、
> ハーフミリオン突破はDSの7本に対し3DSは1本のみに止まっている。
DAZEで初週5万弱辺りだと
中小がPSPと同じ感覚で
5万狙いのタイトル持ってきても
相当厳しいと思うんだよね
俺もvita発売直後は
最初から五万辺りを狙うような四天王とかのタイトルなら
VITAでいくのも全然ありかなって思ってたんだけど
テイルズやDAZEみてるとちょっとね…
ゴキブリブログって数が多すぎて正直飽和してると思うんだけど
今更ゴキブリブログに仲間入りして何がしたいんだかこの爺
> 価格差によって棲み分けられると思っていたDSi、DSi LLの息の根を
> ハードメーカーが自らの手で止めてしまった今回のケースとは事情がかなり異なる。
互換がある時点で住み分けなんてできるわけし別に任天堂もする気ないだろ、あほか
3DSとVITAじゃ合格ラインが違う。
3DSがDSを超えるにはもっと頑張りが必要。 VITAは頑張ればワンダースワンぐらいにはなれそう。
と言うのが話の大前提なんだろうけど。
それにしても贔屓のひき倒しで「GRAVITY DAZE」の扱いが酷くなってるな。
222 :
忍4:2012/02/21(火) 20:33:33.79 ID:WmhT612dP
> ラインナップのバリエーションも、「脳トレ」や「あたま塾」
> 「どうぶつの森」などバラエティ豊かなタイトルがハードを牽引したDSに対し、
> 3DSは「マリオカート」「マリオ3D」「モンハン3G」の3強から下が
> 大きく引き離され、「らしさ」を感じるタイトルも見当たらない。
> とはいえ、猫も杓子もソーシャルソーシャルと騒ぎ立てる中で
> コンシューマー機が未だ健在であることを示した功績は大きい。
> 流通からの不安の声を聞いても一向に緊張感が高まる気配がなく、
> Vitaの価格発表時まで呑気に構えていた分のツケは高くついたろうが
> 値下げ以降の巻き返しは劇はお見事と言うしかない。
> 私自身も「いつの間に交換日記」がインストールされからは、
> 単なるゲーム機という以上の愛着が湧き、毎日電源を入れているし
> 「すれちがいMii広場」の人数も1000人を突破した。
> 任天堂が身を削って耕したこの土壌にさらに多くの花が咲くかは
> サードパーティとの連携と、「ならでは」のタイトルが不可欠。
Vitaは実質ソフトが売れている
ダゼつて3DSで言うところのマリオマリカぐらいの存在だろ
もっと売れないと厳しかったソフトなんだよな
225 :
忍5:2012/02/21(火) 20:35:08.77 ID:WmhT612dP
> メジャーシリーズの囲い込みだけでなく、3DSならではのキラータイトルの登場を待ちたい。
> 一方、発売以降苦戦が続いているPS Vitaはどうか。
> 今年に入ってから発売された期待の3タイトルの初動は以下の通り。
> 「テイルズ オブ イノセンス R」5万4853本
> 「GRAVITY DAZE 重力的眩暈」4万3462本
> 「ラグナロク オデッセイ」3万3496本
> 大ヒットとは言えないものの、いずれも手堅い動きを見せている。
> 累計販売台数でVitaを10倍近く引き離している3DSで、
> 今年に入ってから発売された主な新作の初動は以下の通り。
> 「バイオハザード リベレーションズ」14万6559本
> 「リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産」3万1598本
> 「心霊カメラ 憑いてる手帳」1万6351本
> 「エースコンバット 3D クロスランブル」1万2819本
> 「バイオ」が突き抜けてはいるものの、
> そこを除いてしまうと残りのタイトルに関しては大差がないことに気付く。
PS市場に限った話でも、
5万本で採算が取れるソフトとなると開発費の割安なPSPを選び、
制作費をかけるなら、10万規模の本数が見込めるPS3を選択するのでは思うが。
ダゼは採算取れてないだろうし、PS3でHDリマスターされそうな予感。
ソフトも地震の影響で開発先延ばしされたソフトが多く、そもそものリリース本数は少ないわ、
3DSは年末商戦1回とDSは2回目に重なってるの違いすら無視してるし、何が言いたいのか?って感じだな
228 :
忍6:2012/02/21(火) 20:36:22.22 ID:WmhT612dP
> 完全新規タイトルで比較すれば、「リズム怪盗R」や「心霊カメラ」を
> 「GRAVITY DAZE」が上回っているのも見逃せない。
> Vita用の新作が本体を牽引しなかったことは、
> 裏を返せばヘビーユーザー率が高いことの証明でもあり
> これはコア向けを手掛ける中小のソフトメーカーにとって決して悪い話ではない。
> ハードの普及台数がどうであれ、ソフトの目標本数が5万本程度であれば
> 新規タイトルが受け入れられ易い&熱心に買い支えるユーザーの多いVitaの方が
> 商売になるのではと考えるメーカーも出て来るだろう。
> ただ、現時点で見えているラインナップが弱過ぎる点は否定のしようがなく、
> ハード売り上げに関しては、まだ当分厳しい状況が続くだろう。
> 3DSを追い抜くことに目標を設定しないのであれば、
> Vitaがそこそこ食える市場を構築することは十分可能である。
DLDLDLDL…ブツブツ
「今年発売された新作限定」
「売れてるタイトルは除外」
あれ、どこかで見た事あるような
>>225 どれもおしゃれオーディションに負けていますね・・・(´;ω;`)ブワッ
>>196 ツタヤランキングだと3DS版のほうが上だったなw
> Vita用の新作が本体を牽引しなかったことは、
> 裏を返せばヘビーユーザー率が高いことの証明でもあり
> これはコア向けを手掛ける中小のソフトメーカーにとって決して悪い話ではない。
誰かわかりやすい解説プリーズ
>>224 比較するならパルテナ辺りになるんじゃないの?
マリオとゼルダポジションはみんゴルとアンチャだろ
何でバイオ除外されてしまうん?
誰が見たって今のVITAはコケてるんだから無理して擁護すること無いのに
ほんとゴキブリって初週以外どーーーーーーーでもいいんだねぇ
>>225 「売れてるものを除くと3DSのソフトは売れてない!」ってまんまゴキちゃん達の理屈じゃねーかww
241 :
忍7:2012/02/21(火) 20:38:36.75 ID:WmhT612dP
> Wii版にイメチェンを施し、キャラゲー好きにターゲットを移した「新・王様物語」や
> コミュニケーションツール+大胆な課金モデルを導入した「シェルノサージュ」。
> この2本の動向は、Vitaの今後を占う上で重要な意味を持ってきそうだ。
引用終了です。全体的にPSVへの擁護が目立つ印象ですね
>>225 > そこを除いてしまうと残りのタイトルに関しては大差がないことに気付く。
しれっとジョガイすんなwww
VUTAを擁護してないゲームブログがあるなら持ってきてください
247 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:39:33.13 ID:/swVexmo0
豚が何を言ったか教えてくれ
自分が大阪在住だからって震災無視しているし
なんか感じが悪い
まあ忍なんて、ファミ通に「いらんこというな、お前に情報渡らなくするぞ」と圧力かければ
一発でいうこと聞くような状況だからなw
どうしようもないわ
>>233 意訳 この文章は検閲されています、気付いてください
忍はもう映画の話だけしてりゃいいんじゃない?
さすが情弱とゴキブリしか見てないステマブログは異世界だわ
>>250 墨鬼は50位以内に入ったぜー
メーカー目標はクリアしているに違いない
あれだけあったロンチソフトが丸ごと無かった事に
忍よりランキング上位のブログでも1日のアクセス数200に届いてないみたいだ
アフィなんて言ってられないくらいアクセス数少ないだろうな
258 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:42:14.49 ID:KjCA1KHO0
公平な記事書かせたかったら、
公平な記事書いてるブログのアフィを毎日踏んでやるくらいしないと
追い込まれて取り込まれるか潰されるんじゃねーの、金の力でさ
ボッキは2000本ちょっとだぞ
採算どころの話じゃねえよ
ステマに屈したか、忍。
かっこわりぃwwwはちまの同類www
『リズム怪盗』と比較して話を進めるなら、
『墨鬼』辺りが妥当だと思うが
>>236 バイオを除外しないと
VITAのソフトはDSと比べてもそこそこ売れてると言う論旨を展開出来なくなるから
これから忍じゃなくて抜け忍って名乗ればいいんじゃないかな?
今週の水曜日にはFFとLOVEプラスでるから
今のうちに言っておきたかったのだろうな
>>258 そもそも儲かって無いブログ=アクセス数が少ないからソニーが絡んで来る事は無い
はちまやjinやオタコムレベルじゃ無いと相手にしてくれんよ
>>255 近頃はチョニーすら無かった事にするゴキブリ業者もいる。
めんどいからゴキブリって呼べば早いだろ
この記事を業界人が読んで、DSやめてVitaで開発しようってなるか?
なるわけないだろ、無駄な努力すぎるわ
つか、VITAで「最大限」売れたソフトしか見てないよな。
全部5万売れるみたいなかきかたしてるけどさ。
ボッキちゃん可哀想www
270 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:46:27.34 ID:H0NSEPXh0
>>13 ヘビーユーザー率が高いから商売になるとか意味がわからないよ、
そもそもの絶対数が足りてないのに
任天堂ハードで売れたソフトは除外!!!
ソニーハードで売れなかったソフトも除外!!!
いやぁソニーにやさしいですねぇゴキブリちゃん
ソニーならぬソ忍の閻魔帳で良いよ
今年Vitaで発売されたレースゲーム、お前らの記憶からワイプアウトwww
>>271 素でそれやって「気付く」とか言ってるから笑えるよなwwwwww
コイツ、ここまで落ちぶれたのかwww
なんていうか、誰にも強要されず、自分の意志で書いたんなら「大丈夫?つらいの?」だし、
誰かこういう内容を書くように強要した人がいるんなら、
書かせる相手と書いた内容のチェックくらいしようよ、と
忍の言ってるタイトルはビタの中で四天王クラスのタイトルだって事を考慮して無い
リズムと比べるのならビタなら地獄の軍団と比べるべき
忍ってあの人は今レベル
マジでこの糞みたいな市場を擁護する必要ってあるの?
アフィ目的なら3DSでも推せばいいんじゃねえの?
もう普通にカネもらってるよね??
実質何のソフトが売れてるって?
281 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:50:38.24 ID:/Ei68Gsb0
新みたいに潔く今のビタは詰んでるって言いたいけど
無理して持ち上げざるを得ない悲哀が見えるな
今の忍なんか何の価値もないからなあw
また中身をこっそり変えたのか・・・
真の販売台数
真の発売本数
真の減収減益
バイオリベクラスじゃなきゃたいして変わんねーよって言いたいのか。
そりゃまぁ日本一が3DSに新作だそうがVitaに新作だそうが変わらんだろうが
だとして、先行き死にそうなハード出すサードとかいるんかな
最初からVita無視して3DSにいけばVitaの開発機買わずに経費浮くよね。
いい加減、除外無しに物事語れんもんかね
DCが50万普及するまでに出たファーストのキラーソフトの初動
バーチャファイター3tb 97,659
SONIC ADVENTURE 176,614
セガラリー2 224,276
コアユーザーが多いってのはこういうのを言うんだよカス
ジョガイジョガイ言い出すのはPSWのお家芸。
やっぱどっかから圧力かかった?
まあ、比べることしか興味が無いとこういうスレの流れになるわな。
いやゲハなら当たり前なのだけど。
>>284 寧ろ、ロンチのリッジと無双が共に3DSより売れなかった事をvitaは憂慮すべきだと思う
>>288 どうでもいいが、それなら360も実質ソフトは売れてるし大成功だな
293 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:54:24.17 ID:H0NSEPXh0
>>276 チェックしてもどうしようもないだろ、おまえだったらどうやってVITAの擁護する?
無理じゃん、どうやっても頭のおかしい文章にしかならないじゃん
>>290 ロンチで比べるのはおかしい、3DSの方が1年も先に発売したのだから
あれ?
>>291 この論調で360を褒めることは全くしない忍ちゃんでしたー
バイオリベは売れてるから除外
墨鬼とワイプアウトは売れてないから除外
ラブプラスとシアトリズムは売れてるらしいけどまだ数字出てないから除外
こうすると残りのタイトルに関しては大差がないことに気付く
だからVitaで開発した方がいいよ
>>290 確かにそこらへんはデカイところというか対称的だよな。
3DS無双買った層が無双やってた層が多かったとしたら
それは一種の3DSへの移行率が高いとも言えるものだし
PS的なイメージをもつともいえるもの2種がこうなのは、目を向ける価値があるわな
>>288 全てのゲームが売れないVITAでどっちのほうが商売になるかも糞もねーだろ。
商売考えるならPSPの方がよっぽど現実的
では何故こんな醜態を晒してまでVITAの擁護をするのか?
に行き着きますよね。
ま、金だわなー。
清水親子から依頼でもされたのかなー。
>>296 おっ!翻訳こんにゃく食ったのか?
完璧じゃねーか!w
>>296 素晴らしい要約だwwwwww
ワロタwwwwwwwwwwww
カネにしてもこんなしょぼいオワコンブログに今更渡すかという疑問が
「売れてるソフトを除くとソフトが売れてない」ってシュールすぎて意味がわからない
305 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:59:06.64 ID:XPLzrapGO
VITAで採算だけ目指したなら十分可能とか、
それなんの意味があるの?
そこしか出せないファーストなら理解もするけど、
サードにはなんの旨味もないじゃん。
307 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:59:36.30 ID:/Ei68Gsb0
単にアクセス稼ぎでしょ
はちまやjin、その他ゲハブログを参考にしないと
忍なんか見る人いないでしょ
>>303 ただ普通にアクセス数を稼ぎたかっただけだろう
> ミリオン本数こそ3DSが1本多いものの、
> ハーフミリオン突破はDSの7本に対し3DSは1本のみに止まっている。
> 「テイルズ オブ イノセンス R」5万4853本
> 「GRAVITY DAZE 重力的眩暈」4万3462本
> 「ラグナロク オデッセイ」3万3496本
> 大ヒットとは言えないものの、いずれも手堅い動きを見せている。
なにがいずれも手堅いだか。3DSには無理やり難癖付けてきたようにしか思えん。
この理論だと360大勝利なわけだがw
擁護しようの無い商品を擁護しようとすると、
論理に無理のある内容になる、
反面教師的な良い例ですね
ポジティブシンキングでいいじゃないか
ネガキャンブログよりは
除外デッキ使いやな
その理屈だとMH3GとMHP3って大差無いな
って言うとゴキちゃん発狂するんだよね…(´・ω・`)
モンハンしか売れてないにたいする反論かもしれない
>>303 はちまと刃は企業ブログだってバレちゃったから
当然迂回ルート探すっしょ。
この人普及台数が2倍になったら2倍売れると思ってるのかね?
3DSが1000万台になったからってカグラが20万本になるわけじゃないし
VITAが500万台になったからってDAZEが40万本にはならんでしょうよ
あれだけ任天堂だいすきな忍でも、ひとことVITAにポジティブな発言してしまうとこんなことになるのか
こええな任天一神教
そもそもイノセンスとラグナロクオデッセイとグラビティデイズはVITAにとっての最大級の弾だろう。
それがたまたま今月発売だからといって、2月発売タイトルだけで比べるのは恣意的過ぎる。
本来なら3Dも同じようにキラータイトルで比べなければならない。
挙句の果てには、ファーストのキラータイトルである重力とサードの音ゲーリズム怪盗を比較して勝ち誇るのもおかしい。
SCE的には箱の立ち位置じゃまずいんじゃないの?
海外のほうがむしろ絶望的だから同じとは言えないけどw
ニンジャガΣ+の出来がイマイチで、受注も酷いからこういう記事書くんだろうなあ…
って今週が発売日だって事すら忘れられてそうだが、あのソフトw
ゲハをみないと度々
グラビティーデイズダゼはファーストソフトということを忘れる件
http://nagamochi.info/src/up101952.jpg 「バイオ」が突き抜けてはいるものの、
そこを除いてしまうと残りのタイトルに関しては大差がないことに気付く。
完全新規タイトルで比較すれば、「リズム怪盗R」や「心霊カメラ」を
「GRAVITY DAZE」が上回っているのも見逃せない。
Vita用の新作が本体を牽引しなかったことは、
裏を返せばヘビーユーザー率が高いことの証明でもあり
これはコア向けを手掛ける中小のソフトメーカーにとって決して悪い話ではない。
ハードの普及台数がどうであれ、ソフトの目標本数が5万本程度であれば
新規タイトルが受け入れられ易い&熱心に買い支えるユーザーの多いVitaの方が
商売になるのではと考えるメーカーも出て来るだろう。
>>313 3DSに関しては必要以上にネガティブシンキングな内容なんだがな。
DSが発売された7年前?と現在ではゲーム業界の置かれた状況もまるで違うので、
単純比較できるものではないと思うが。
グラビティは初動だけど、心霊は零の系譜から考えると長く売れそうな気はする。
>>319 いや、言ってることおかしいからここ数年叩かれてるぜ
328 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 21:06:19.68 ID:XPLzrapGO
大体、採算云々でみたって3DSの方が現状はマシと言わざるを得ない状況だろ。
他にもっとマシな理屈はないのか?
>>325 今の3DSに楽観するのも変な話だとは思うがな。
5万っていう数字でみたって3DSの方が上だな。
おしゃれオーディションが6万売れるんだから。
331 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 21:07:22.39 ID:hu0v7Q4q0
へのにおいやテイルズが5万本で採算とれるわけねえじゃん
コイツゲームの制作費知ってるのかよ
ボッキの方は5万本で採算とれるかもしれんが
あれは1000本しか売れなかったからねwww
>>13 >新規タイトルが受け入れられ易い&熱心に買い支えるユーザーの多いVitaの方が
>商売になるのではと考えるメーカーも出て来るだろう。
この部分が特に頭おかしすぎる。
自分の勝手な基準で売れてないタイトルを選出しておいきながら
VITAの方が新規タイトルが受け入れられ易い&熱心に買い支えるユーザーの多いと断言してしまうとか完全にいかれてるぞ。
なんで、リズム怪盗と心霊の二つで3DSの方が売れないという判断をされなきゃならないんだ?
実質とかゴキは好きだよな
任天堂は除外の次は売れているソフトは除外かよwwwwww
次は何を除外するんだw
335 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 21:09:00.78 ID:XPLzrapGO
つーか、VITAは高性能が売りなんじゃねーのかよ。
なんだよ、五万で採算って。
>>290 無双はともかくvitaのリッジは自業自得だろ
何だよあの売り方w
デアゴスティーニじゃないんだぞw
337 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 21:09:42.44 ID:XPZOZmhL0
>324
なんつーか
「Vitaが、絶対数は少ないが
ヘビーユーザー向けのソフトが安定して売れるかもしれんから、ソフトを供給し続ける価値はある」
とかならまだ分かるんだけど
よりによって
グラビティデイズと心霊カメラを比較してるのが分からん
全然スタンスが違うソフトだろうに。
ゴミ
50万台売れて最大限売れてるのがファーストのゴルフ10万本
これで熱心に買い支えるユーザーが多いって言えるのか
さすが殿堂入り率が高い超伝導ハードは違うわ
>>332 しかもボッキは除外、リズム怪盗はジワ売れしてるのにスルーというね…
>>334 3DSのソフトはジョガイ、真のNGPことネオジオポケットの売上本数と比べるのさ。
>>332 普及の速さでの、ジワ売れ、モンハンがある、任天堂ソフトでの客流入の安定感
そのへんを全く考えてない
アホアホ論理だよ
3DSこそ、今出さないと大損するハードだろうに
まとめるとサードは任天堂ハードじゃなくてソニーハードに注力するニダ!!!っていいたいだんろうよ
豚「忍を裏切り者リストに追加だクソッ!!」
5万で採算取れるようなソフトをちょうこうせいのうはーどのVITAで、ってのも笑える話だなwww
なんとなく言いたいことは分かるけどさぁ
特殊な売れ方をする任天堂タイトルでもない
バイオリベを除外するとか意味わかんないし。
しかもコアユーザーとかライトユーザー並に曖昧な言葉だし
そのコアユーザーとやらが支えてるHD機()の現状どうなってんのよと
しかし4万売れて大勝利って始めてみたよ(´・ω・`)
GRAVITY DAZE、イノセンス、ラグナナロクよりリズム怪盗と心霊カメラの方が売れてないから
VITAの方がゲームが売れる!
トンデモだなw
自分で勝手にタイトル選んで、ほら!VITAソフトの方が勝ってるでしょ?とかw
ゴキブリがTOIRを持ち出してるけど
3DSのTOAのほうが売れてることを完全無視してるのが可愛いw
この数字では、VITA向けの企画開発は、稟議が通りづらいと思う。
普通の上司だったら承認印押さね。
>>335 箱くらい開発し易いとでも言いたいんじゃね?
352 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 21:12:47.23 ID:XPLzrapGO
五万で採算とれるゲームなら、最悪でもマルチにするわ。
VITAにしか出せなくて、コアに受けて五万で採算とれるゲーム出せってか?
アホか。
昨年までの3DS新作ソフトも除外かw
>>339 超電磁ロボ プレステV(バイタ)のぶき
・超電磁ブーメラン…てきにあたらずじぶんのあたまにつきささる
確かに開発費考えたら5万じゃ採算とれんわな
5万で満足利益でるソフト
移植ソフトorリマスターしかないのでは・・・・
どうせなら、テイルズならテイルズと比べませんか?
まさか、ベタ移植のアビスにリメイクが負ける訳無いですよね?
最強ロンチ群が5万前後売れてたら多少納得できたが
あの数字でこの主張はおかしい
お金の為に無理やり持ち上げなきゃならないなんて大変だねw
前々から思ってたがVITAはコアゲーマー/コアユーザーが多いってのも曖昧に過ぎる
ガチでゲームやり込む奴はVITAなんかより据置かPCに行くだろ
割とマジでVITAにしか出せなくて採算性が高いゲームの最適解って、
ガストのアレなんじゃないかと思う。
なんで違和感があるかっていうと
ユーザー層が似てるソフトの比較じゃなくて
売上が近い別ジャンルのソフトの比較になってるから
奇妙なんだよ
ゴキにしても数万の売り上げで商売になるソフトばっかになっても困るだろうに
四天王にはピッタリの規模だと思うが
あんだけ全力でステマして爆死だもんな>DAZE
ステマ業者ってホント役立たず
> 3DSを追い抜くことに目標を設定しないのであれば、
> Vitaがそこそこ食える市場を構築することは十分可能である。
こういうのが一番迷惑なんだけど…
結論:日本の箱は優秀だった
MSKKなんかくれ
なんかコア層(サード&ユーザー)が逃げ出さない様に
「VITAは商売になるよ!」って火消ししてる様にしか見えない。
これで商売になってるかどうかはサードさんが一番よく判ってると思うけどね。
>>360 ゴキブリがよくブリブリ主張してんじゃん
pspのモンハンはコアゲーで3dsのモンハンはライトゲーって
もうね、とにかくソニーハードを信望してる自分はモノがわかってる玄人って思いたいわけよ馬鹿だから
近所の小売のVITAコーナーのスタートアップガイドが半端ない
文字量でどうみても自己責任で買えって内容で全く売れてない
>>299 採算が出てるかは知らんよ。
ただ、実際に採算が出るならメーカー的には間違いじゃないわけで。
そういうことはソフトメーカーが考えるだろうって話。
この後何も出ないようなら、やっぱ採算が合わないんだなぁwってことで。
そもそもリズム怪盗や心霊カメラより売れた事を褒めるって、ダゼやイノセンスやラグナロクはリズム怪盗や心霊カメラ以下の弾だって事だろ
ちょっとまってほしい
5万程度で(いいのなら、それこそ
PSPに出したほうがいいのではないだろうか・・?
忍は、amazonで品切れだった商品が入荷すると、わざわざアフィリエイト貼って
「今が買い時」とかやるのが貧乏臭くてなぁ。
>>366 1万本前後で利益出してる所とかあるしな
こんな苦しい擁護をいきなりする理由を考えてみると面白い
まあ金に落ち着くけど
>ソフトの目標本数が5万本程度であれば
新規タイトルが受け入れられ易い&熱心に買い支えるユーザーの多いVitaの方が
こういうのは『墨鬼』や『地獄の軍団』が5万本売れて初めて言える話で。
この規模の作品が5万本で採算取れるのかしらんけど。
で、実際はほとんどの作品が1万本未満じゃなかったっけ?採算取れるのか?
今まではこういう「それらしいトンデモ理論」で流れ作れたんだろうけど、もう無理だな。
あまりにも売れてなさすぎて、素人でも言ってる事がおかしいと思ってしまう。
>>356 ディスガイアは利益出てるらしいな。
ファルコムも優良企業だって社員が自慢してるぐらいだし。
まあどれも代わり映えしない手抜きばっかだからだろうけど。
本当に忍の没落感がハンパないな
売上速報として活用されてた頃が懐かしい
>>365 なんかいわっちもどうも今回ばかりはきっちり全殺し!みたいな感じあるけど
ゲームユーザーからしてもそういう市場ってなんとも言えんよな
SCEがやる気あってゲームがんばるっていうかというとそうでもないし
マルチで出すにしてもVITAとPS3のマルチってのが一番首絞めてると思う
この除外しまくり限定勝負での売れてる宣言はスゲー既視感があるなw
カグラは1万5000本で黒字3万で大成功って感じだったな
実際は倍以上売れた訳だし
開発費とか考えてもどう考えても5万本目指すタイトルも3DSの方が良さそうな訳だが
前々からこの人頭どうかしたんじゃねえのって思ってたが
これは特に酷いな
>>116 3DSのVCにもケチつけてたね。
スマホで85円で買えるアプリがゴロゴロしてるのに、
GB白黒に400円は高い!
みたいなこと言ってたっけ。
>>382 本当は健全な競争があったほうが良いんだけどね。
ただセガみたいにソニーのFUDに潰されたって前例があるからしょうがないんだろ。
ヘビーユーザーが多いって、初期のろくにソフトもない頃から
ハード買ってくれるのはヘビーユーザーに決まってるだろ
そこからいかに一般ユーザーにも売っていくかが問題なのに
*twitter経由で突っ込みがあったので少しだけ補足。
今回は3DSをくさすつもりでもVitaを持ち上げるつもりでもなく
「ハードが売れてない割にはソフトはまあまあ健闘してますね」というだけで
実際に利益が出ているのかまでは不明。
メーカーの受注資料に掲載される目標本数は
よほどの大手でない限り控え目な数字が多く、
5万本なら中小メーカーの目標値としては平均的か、やや高めぐらいではないか。
ただ、ハード初期におけるキャラゲーの増加は諸刃の剣であり、
一定の需要が見込める反面、ハードの色を妙な方向に決定づけてしまいかねない。
だからこそ「シェルノサージュ」の動向を気にしているわけだ。
VITAがヤバいのはPSPの時の売れ線も売れてないところだと思うよ。
無双とかテイルズとかね。
ほっといても10万とか売れてたのが売れてないんだもん。
まぁ、その多いヘビーユーザーっていう層は
3DSも買ってるハズだから、比べる指標としたら意味がないと思うんだ
リズム怪盗はその後発売される3DS音ゲーの中でももっとも弱いタイトルじゃん。
シアトリズム、ミクが控えてるから優先順位は低いというやつも多いだろう。
エースコンバットにいたってはCMすらしてないし全く売る気が感じられなかったタイトル。
心霊カメラは任天堂にとってキラータイトルでも何でもない。
ただの格安ソフト。
こんなはなから売れそうにない3DSタイトル選出して、VITAのキラータイトルと比較して
VITAの方がゲームが売れると主張されても説得力もクソもない。
>>377 これをそれらしいと思う奴が正気とは思えないわw
さっきはファーストの例を載せてみたけど
パワーストーン 137,251 84,500
このソフト、サード新規タイトルでVITAで言えば来月発売
本体は今のVITAより少ないくらいでした
忍に言わせれば当時のDCはコア市場築き放題の超魅力的なものに見えたんでしょうね
Vitaの成功を認めたら360の国内含めての成功を認めたことになり
Vitaの失敗を少しでも認めたら任天堂への敗北を認めた事になり
板挟みってこういう事だなw
もう競争になってねーもん
トップシェアが無理ならもうさっさと消えて欲しい
中途半端に生き残るのは業界にとってもユーザーにとっても迷惑でしかない
>>390 >中小メーカーの目標値
で、ダゼやテイルズは中小メーカーの平均レベルのソフトなの
というかリズム怪盗も6万やら超えて今でもランキング残ってんじゃん。
これを超えるVITAソフト何本あるのよ?
負けハードの後継機がそこそこな市場でどうすんだが
>>390 >新規タイトルが受け入れられ易い&熱心に買い支えるユーザーの多いVitaの方が
VITAの方が3DSよりゲームが売れる言い切っておいてその言い訳はないだろう
特典山盛りにつけて、店頭でワゴン山盛りになってる屑ソフトを連発し、
小売を疲弊させるサードも鐚といっしょに消えてほしい
あいつらには文字通り鐚一文の価値もない
PSP Vita
1週目 160,019 324,859
2週目 *85,059 *72,479
3週目 107,217 *42,648
4週目 129,957 *42,915
5週目 *62,052 *18,361
6週目 *64,602 *15,219
7週目 *66,601 *18,942
8週目 *74,405 *17,141
9週目 *48,781 *13,939---NEW!
合計 798,693 566,503
>>399 じわ売れは除外、初動で語れというのに!
刃の下に心と書いて忍
>ハードの色を妙な方向に決定づけてしまいかねない。
いやもうついてるんじゃないかな
いや、まだついてないけど客もついてないって奴かもしれないけど
>>390 「売れてるソフトは除外!だから3DSはソフトが売れてない!」の説明はどうしたw
>>387 VCって配信対象のゲームに思い入れのある人か、そのゲームに興味はあったけど入手機会が無かったって人に向けてるものだと思うから
特にターゲットを絞っていないスマフォのアプリと比較すること自体そもそも何か間違っているような気がする
地獄の軍団と墨鬼のシカトっぷりがすげえw
5万なんて3DSにおけるミリオンやハーフミリオンなのにVITAなら5万本レベル軽く狙えるよとか
って嫌味はやめなよ
もうハードル設定が滅茶苦茶だな
412 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 21:31:10.15 ID:/Ei68Gsb0
>>390 それだったら3DSなんて持ち出す必要ないな
忍さん、マジではちまjinを見習っちゃってるのw
というか、VITAには中小メーカーのタイトルが何本出て、そのうち何本がその平均的な目標値に到達しそうなのかと
俺の知る限り中小メーカーのソフトで5万に到達しそうな奴は1本たりともないんですけど?
斜陽ブログにアクセスバブルくるか!?忍大成功!!
>>13 DAZE以外に新規で5万本越えたのあるの?
>「ハードが売れてない割にはソフトはまあまあ健闘してますね」
こいつが上げてるタイトルは全てVITAにとっては現状最大級のキラータイトルだぞ。
まあまあ健闘してるとか言える数字じゃあないだろう。
イノセンスなんて、大して本体普及してなかった頃の3DSアビスに完売してるんだぞw
しかも震災後の自粛があった時期。
>>390 3DSとDSの比較をしてるのにVitaとPSPの比較はしない、初動比較にする意味、宣伝皆無の心霊カメラを弾に入れるならWipe Outや墨鬼も入れないと不公平
とか色々突っ込む所がまだあるんだがなw
比べるならせめてジャンルだけでも同じゲームで比較すりゃいいのに
サードでローカルマルチ可能:MH3Gvsラグナロクオデッセイ
サードで新作:リズム怪盗vs墨鬼
その辺り突っ込んでみようかなー
3DSの売れてないソフトとVITAの最大売れてるソフトを持ってきてVITAは売れてるだもんな
ファースト、サード、新規、有名タイトル、続編、除外の基準も、比較対象もバラバラじゃんかw
421 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 21:36:10.55 ID:ni5YUwLb0
>ハードが売れてない割にはソフトはまあまあ健闘してますね
上位だけ見てよく言うよ
>>399 つかリズム怪盗はジワ売れで最終的にみんゴル越えると思う
頼むからDL版込みのちゃんとした売り上げ数を教えてくれよ
どこのメーカーでもいいからさ
忍の言ってることを更に要約すると
Vitaの売れているソフトは売れている、3DSの売れてないソフトは売れてない
ってことでしょ、そのハードルも相当低いようだけど
425 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 21:36:39.15 ID:XPLzrapGO
というかさ、
これってSCEの都合も考えてないよね。
こんなんでどうやってVITAで商売するの?
確実に数年赤字じゃん。
PSP1年目は今の時期にみんゴル、リッジ、無双が3本揃って20万本超えてたのにな
まあ、VITAが売れてるなら良かったじゃん
へー、売れてるんだ
良かったですね(棒
>>426 PSPと比べちゃダメ
PSPはジョガイジョガイ
出荷6万くらいだったらしいしSCE的には成功なんじゃねえの
成功の定義が情けないくらい低いけど
>>425 ソフトメーカー的にはそれでもいいじゃね
VITAの売れてる作品と3DSの売れてない作品を比べたら売れてる作品のほうが売れてるのでVITA大勝利!!
アフィ少ないからって炎上させて稼ごうとせんでもいいんやで忍のオッサン…
>>423 まぁ、大成功してたらこの前の業績発表時期に
大手を振って発表しとる
株式会社なんだから成功してるものを大声で叫んでなんぼだもの
434 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 21:39:59.16 ID:/Ei68Gsb0
なーんか忍に釣られてる気がしてきた
何気にビタ市場馬鹿にしてるよね
まあ3DSを持ち出して煽る手法はアレの真似だろうけどさ
>>13 この主張だとリズム怪盗にDAZEが負けて挽回lの余地が無くなったっていう意味にしか捉えようがないや。
ゴキブリの脳内だとアビスはライトゲーでイノセンスRはコアゲーってことなんだろうなw
3DSらしさを感じるソフトが無いって、交換日記やすれ違いがそうじゃないのか
>>434 アレはなんだかんだ言ってもアクセス数多いからね
>>390 言い訳になってねーな。
ほんとに頭でもおかしくなったか、中の人でも変わったのか。
任天堂ハードの客層の広さはソフトメーカーにとって一概に良いとは言えんかもしれんが、
VITAはコアゲーマーどうこう以前にソフトがないから多少なりとも注目されるソフトに客が集中しただけで、
ロンチや墨鬼あたりの死屍累々っぷりを見りゃ分かるとおりとてもソフトが売れる市場とは言えんだろ
つか、テイルズや重力といった注目作ですら5万程度、
本体売り上げに対して一割程度しか売れていないってのはとても楽観視できるもんでなし、
大手を説得する理由にはならんと思うんだが
DL版はどこだったかPSPの時に他社より比率が高い所でも最大でパーケージ版の1割程度と言ってただろ
vitaになってもいきなり比率が変わる別けない
つまり、10万売ったソフトなら最大で1万って事だ
アホな見当違いのことを言っての炎上マーケティングはもう飽きました
忍さん、昔みたいに初日速報が出せないゴミになったからってネタはやめてください
3DSは売れているソフトを除外するとソフトが売れていない
さらにVitaの売れているソフトを3DSの売れてないソフトと比較すると
Vitaの売れているソフトの方が売れている
よってVitaの勝ち
勝ちったら勝ち!
>>440 大手メーカーはいらない、中小だけが集まれ
ってメッセージだね
445 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 21:43:26.81 ID:/p5SklQO0
>>439 だから忍爺は、やとわれ店長クビになってるんだよ…
まあ今年中にはこんな戯言ですら通用しなくなるんだろうけどな
ツイートでなんでジョガイジョガイするのか突っついてやればまた反応するんじゃねーの。
この期に及んで中立ぶりたいみたいだしね。
>>437 >「らしさ」を感じるタイトルも見当たらない。
>サードパーティとの連携と、「ならでは」のタイトルが不可欠。
>メジャーシリーズの囲い込みだけでなく、3DSならではのキラータイトルの登場を待ちたい。
>私自身も「いつの間に交換日記」がインストールされからは、
>単なるゲーム機という以上の愛着が湧き、毎日電源を入れているし
>「すれちがいMii広場」の人数も1000人を突破した。
ちょっと言ってることが破綻してるよね
>>433 DL版ソフトはパッケージの1〜2割が定説?になってるよね
それが事実だとして、1万が1万1~2千になったところで誤算の範囲だよね
ミリオンセラーなら、DL版の売上を誇る理由がそもそもない
でも、パッケージ+DLでミリオン達成と発表する会社が今後出てくるかも
*54853→**8397本→******本 テイルズ
*51600→*17400本→******本 みんごる
*43000→*15000本→******本 アンチャ
*33496→**8117本 ラグナロク
*32000→*13000本→******本 無双
*29100→*10900本→******本 LOA
*21900→******本→******本 ディスガイア
*18900→******本→******本 リッジ
*18800→******本→******本 真かま
******→******本→******本 ドリクラ
******→******本→******本 パワスマ
******→******本→******本 BBCS
******→******本→******本 忍道
******→******本→******本 麻雀
******→******本→******本 アスファルト
******→******本→******本 ダーククエスト
******→******本→******本 マイケル
******→******本→******本 地獄の軍団
******→******本→******本 F1
******→******本→******本 塊魂
******→******本→******本 マヴカプ
******→******本→******本 モンスターレーダー
******→******本→******本 ワイプアウト
******本 墨鬼
コメント欄つけない時点で煽り耐性ないんだろうなこの人・・・
>>437 まずは手堅いシリーズ物とかでコアユーザー層から掴んで市場を形成した上で、
出してみないと反応のわからないライト向け新規タイトルは今年以降出してくよ、ってのは何度か岩田が言ってたと思うんだがなあ
そこを踏まえずに続編ばっかりと批判するのもなんともなあ
>>449 パッケージ版の1割がDLの最大値として両方合わせてミリオン行くにはパッケージ版で90万以上売ってなきゃ
無理な訳で
パケで90万以上売ってりゃどっちみに出荷じゃとっくに100万行ってるよ
こいつ平気でファミ通フラゲ情報載せるしいったい何なのって感じ
こいつの卑怯なところは、売り上げ比較にVITAからはキラータイトル3つを選出し
3DSからはキラータイトルでも何でもないタイトルを3つ選出しているところ。
そして、たまたまVITAのその3作が2月発売だったから、同じように3DSも今年発売済タイトルに絞る事によって
まるでタイトルを公平に選出したように装っているところだな。
実際にはめちゃくちゃ恣意的なタイトル選出による比較だが。
つーかVITAへの風当たりが強いな
何が決定的だったんだ?
459 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 21:49:11.50 ID:MuznNiNw0
モンハンは本来VITAて出ていた
よって、モンハン100万本は実質的にVITAで売れたようなものだ
こうかな?
460 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 21:49:36.01 ID:JXju1fkmO
>>450 VITAは中堅タイトルがほとんど爆死してるんだよね
5万本すら売れない中堅タイトルが占めてる
>>458 売上とユーザーのマイナーハードの自覚のなさ
>>456 それでアフィ収入得ているんだから、ファミ通への寄生虫みたいなもんだよな。
詰まるところ、3万だか5万人の固定ファンがいるから最初からターゲットを限定しきってそれなりのコストでソフト作れば商売の体を成すことはできるってことかな。
まあその固定ファンが低コストで作られたゲームで満足するかは別だが
一番除外されてるのは、ずっと店頭に転がってるのにソフトを買うヘビーユーザー様とやらに
何故か買ってもらえないVITAロンチの有名シリーズの群れなんですけどね
Twitterの方でいくらかやり取りがあったようなので引用します
> ipx360 サードのリズム怪盗とファーストのDAZEを比べるのは
> ちょっと状況が違いませんか? あと販売目標が5万本のソフトでしたら
> キャパ(=普及台数が多い)のでかい方を普通選ぶと思いますが。
> sinobintage @ipx360 うーん、仰ることは分からないでもないんですが、でも「心霊カメラ」は
> 任天堂販売ですよ。普及台数が大きい方が有利なのは、
> 万人向けのパズルゲームなんかではそうでしょうが、例えば「シェルノサージュ」が
> 3DSで発表されていたら、今ほど話題を集めたかなと考えてしまうんです。
イケメンは顔のよさが突き抜けてはいるものの、
そこを除いてしまうと俺と大差がないことに気付く。
今まで彼女ができなかったことは、
裏を返せばこれからかわいい子と付き合える率が高いことの証明でもあり
これは俺にとって決して悪い話ではない。
>>467 話題を集めるのと売れるのは別問題だけどね
> ipx360 500万台売れてる3DSで5万本売るのと 50万台売れてるVITAで5万本売るのではどっちが簡単か
> 少し考えればわかりそうなものだが VITAが売れてくれないと困るってのはわかるけど
> いくならんでも結論ありきで語ってるようにしか見えない
> sinobintage @ipx360 普及台数の多いハードに供給する方が有利だという図式は、
> DS・PSPの世代あたりから徐々に崩れてきたように思います。「モンハン」などはその典型でしょうしね。
> ちなみに、私はVitaが売れなくても何も困りません(笑)面白いゲームが出るハードで遊ぶだけです。
>>467 >でも「心霊カメラ」は 任天堂販売ですよ
だから、なんでキラータイトルとシンプルザベスト的な格安ソフトを比較して勝ち誇ってんだよ?
>>467 話題にならなくとも実売ではVitaを上回るだろうね。
>>467 SCE販売のワイプアウトのことを誰か聴いてやればいいのにw
忍「目標五万よく頑張った」
30万×22浜村「」
>>468 それに関しては大丈夫じゃないw
あの企業って馬鹿だから
決算見れば解るけど金融や保険音楽辺りで稼いでTVやゲームを含めた部門が赤字を垂れ流しにしてる
状態だし
>>467 心霊カメラは宣伝もろくにしてない年明けの空白地帯に発売しただけのソフトなのに
ダゼなんてVita発売前からいろんな媒介でキラーキラーって言いまくってたんだぞ
478 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 21:55:11.42 ID:ni5YUwLb0
IFみたいな商売を強いられるハードVITA
>>467 ファースト対決がしたいのなら
ワイプアウトとマリオカート7でどうでしょうか?
心霊カメラはなんでCMを一回も打たなかったんだろう
>>467 なるほどこうやって話題を集めるわけかw
つか忍もステマブログ騒動の煽り食らってアフィ激減してんだろうなあ
みんなもちゃんとADブロックとアフィキラー入れとけよwwww
>>472 DAZEはキラーソフトじゃないらしいぞ 10万本売れたらよかったねレベルらしい
> ipx360 @sinobintage TGSや発表会でもあからさまにキラータイトル扱いされてたDAZEと
> まともにCMすら見かけなかった心霊カメラを比べるのも違うと思いますよ。
> 心霊カメラが目標販売本数5万本と言われても納得できますがDAZEは違いますよね?
> sinobintage @ipx360 「GRAVITY DAZE」の扱いがキラーだということが、そもそも私には理解できていませんからね(笑)
> あれは10万ぐらい売れて「良いソフトだよね」と言われるタイプのソフトでしょう。
> 元々はPS3向けの企画だったようですし、無理矢理キラーに仕立てられたような。
引用終了です。のらりくらりと論点をずらしながらかわしてるのを
見るに、ある程度の突っ込みが入るのは想定済みだったのかもしれませんね
重力の売上は正直は全然ダメだろう。
>>471 ゲームそっちのけで言葉遊びしかしないスノッブ様の支持を集めるVitaの精神的勝利ですね
3DSさえいなければ…より前にPSPさえいなければ…になっちゃってるのがVitaちゃんの救えない所
PSP互換がないからPSPからの移民が期待できないし、
PSPでモンハンを育てちゃったばっかりに3DSに強力な武器を与える結果になっちゃったし
>>479 ワイプアウト全シリーズ全ハード全軍 VS マリオカート7 なら勝つる!(あそ棒
>>480 価格とかから考えて宣伝費を省いて低価格にしたんだろ
実験的なタイトルみたいな事を言ってたし
>>467 自分で勝手に任天堂タイトルで売れてない心霊カメラを選出しておいてw
同じようにキラータイトルのマリオで比較しないのは恣意的すぎるだろアホ。
初動比較やPSPと比較しない理由も聞いてほしいわ
> ちなみに、私はVitaが売れなくても何も困りません(笑)面白いゲームが出るハードで遊ぶだけです。
売れないハードに出したばっかりに、面白いゲームがお家断絶しても知った
こっちゃないと
FFやモンハンがどうなろうと関係ないと
なんつー無責任発言
ゴキ「シンレイカメラガー!シンレイカメラガー!!!」
まあ、現状既に爆死連発なんだが、
この上中小の上限10万以内、新規客を牽引するほどではないソフトが充実すれば、
小さいパイで客が分散してえらい事になるのは目に見えていると思うのだがなあ
そういうハードの存在は否定しないが、自社ソフトで稼げないSCEにはまるでうまみないだろ、これ
心霊カメラは元々数万クラスの零シリーズのさらに番外編でしかないんだけどな(ほとんどタイトル前面に出すこともしなかったし)
重力ダゼはVITAの戦略級タイトルだと思うんだが同レベルのタイトルとして扱って勝ち誇りたいんならああそうですかとしか
>>488 そのわりにはWeb限定のミニドラマ作ってるし
よくわからん
>>494 SCEは納得しないが、忍は自己満足ひたれるならいいんじゃね。所詮ファミ通情報に
寄生してアフィぐらしする老人だよ。
煽り耐性かどうかわからんけど、食ってかかってるやつも大概な電波だな
律儀にレスしてるだけでもすげえわ
俺なら即ブロックするぞw
>>496 まあある意味こうして反応されること自体がもくろみ通りなんだろうけどなw
ゲハブログの手口と一緒だなホント
>>483 >「GRAVITY DAZE」の扱いがキラーだということが、そもそも私には理解できていませんからね(笑)
こいつ完全に頭おかしいな。
あれだけ本体発売前からSCEが押し捲っていたタイトルだぞ。
cmもバンバンうちまくりで。
これがキラーでなかったらいったいSCEは何を本気で売るつもりなんだよ?w
なんで人豚さん発狂してんの?
> 万人向けのパズルゲームなんかではそうでしょうが、例えば「シェルノサージュ」が
> 3DSで発表されていたら、今ほど話題を集めたかなと考えてしまうんです。
どこで話題集めてんの?
ゲハで糞課金叩かれてたイメージしか無いけど
もうろくジジイのうわ言なんざどうでも良くね?
Vitaソフトが売れてるとか誰が聞いても失笑モンじゃん
>>501 話題=炎上マーケティングってことだろう
>「シェルノサージュ」が 3DSで発表されていたら
まあ少なくともゲハでは10倍くらい話題を集めたと思うよ
糞課金を任天堂のせいにして徹底的に叩く感じで
現実にCM打ってなかった木っ端タイトルと、現実にCMされたり大々的な展開をされてたタイトルですが
俺は後者は木っ端タイトルだと思ってるので比較して当然!
勝手にしろカス
jin豚か
>「GRAVITY DAZE」の扱いがキラーだということが、そもそも私には理解できていませんからね(笑)
ソニーは怒って良い
シェルノサージュはどのハードで出そうが話題になったと思うぞw
バンナムですらあそこまでぶっ飛んだ事はしねーよ
>>497 サーセンw あまりに気になったもんだからつい返信しちゃったよ まさかここで晒されるとは思わなかった
こいつ3DSが落ち込んでたとき
生き残れるかどうかっていってたよなw
PSWでは結果でてからキラーソフトかどうか決まるからな
目標5万なら普通に普及台数多い方選んで良いんじゃねーの
これが10万以上になってくるとちょっと変わってくるだろうけど
ダゼはもうなかったことリスト行きか
>>507 トロステでクロ達がキラーソフトニャとか言ってたのに!
有名ブランドではないという意味ではキラーでないが
その有名タイトルがないVitaの中では十分な大作タイトルになると思うが
売れなくても困らないって
忍って小売じゃなかったっけ?
VITAの価格発表うけて
「3DSは、VITAとの共存云々でなく、それ以前に生き残れるかどうかの問題になった」
みたいなこと言ってたよなコイツ
みんゴルも駄目
アンチャも駄目
重力も駄目
となるともうSCEにはGTしか残ってない訳だけど一体どうやってvitaを普及させるの?
>>519 普及しないんじゃないかな
普及させる必要もないし
それぞれの数は少なくても普及率からすれば売れてる、見える数字だけが全てではない
って、それは箱○ユーザーが同じように言ってたのをゴキは散々バカにしてたよね
何を今更良い子ぶってんだ、爆死したビタのくせに
なるほど、確かに釣られてるだけかなコレ
転載禁止の流通資料を平気で載せてるからいまだに流通関係にいるはず
>>501 というか、タイトルだけ見てもピンとこねぇぐらいだな。
話題、ってならカグラの時の方が上だろ。
>>516 小売じゃなくて流通(問屋とか)じゃないかと言われてた
台数の割りに売れてるってだけの話でVitaと3DSがソフトどっち売れるっていったら普通に3DSだろ
ソフトメーカーが売り出すのなら普通に売れる3dsだろ
普及台数の割りとか誰が得するんだよ
それは普及してからいえってw
>>517 まあ、そこは値下げしなかったらどうなったか分からんけど。
>>501 「シェルノサージュ」が3DSで出たら
ガストが脱P、四天王陥落、と凄い話題になるでしょうね
コア向きでも売れない物は売れないよ。
データもたいして揃ってないのにコア向きは
3DSよりVITAがいいみたいな論調はどうかと。
箱○やDCや世界最下位ゴミキューブとか煽り倒した過去のどの負けハードより、同じ普及台数時でソフト売れてねぇじゃねぇか
てか、忍ってこんな頭のイかれた奴だったのね。
ある意味今後のこいつのコメントが楽しみだわ。
今後のVITAの惨状をどう言い訳してくれるのか?w
今後VITAの新作が爆死しても心霊カメラより売れてるからこれも売れてる!
って言い続けるつもりかな?w
ワイプアウトが売れてないけど、図鑑も売れてないからノーカンとか言いそうだな
>>533 ここ一年ぐらいこんぐらい狂った発言してたぜ。いまさらながら知った奴も
多いみたいだが。
3DSは来月もミクとキングダムハーツといったコア受けするタイトルが
控えてる訳だが。
どう生き残るか考えるのはVITAの方だろ
パルテナ、FEもコア向けだと思うが任天堂タイトルだかジョガイするんだろうなw
しかし本当、PS系を擁護する時って
○○は除外とか言い出すパターン多いなw
>>509 あ、すみません。まさか、このスレにいるとは思いませんでした
突っ込み側の言葉も引用した方が、流れが分かりやすいかと思ったので貼らせていただきました
もう1つ来てたので、これだけ貼って今度こそ引用終了です
> sinobintage @ipx360 累計50万のハードで初動で10万も売れたら奇跡ですよ(笑)少し前にブログでも書いたんですが、
> 今のVitaはハードを持っていれば買いのソフトが多いんですよね。ハードの普及に合わせて
> ゆっくり売っていくしかないのかなと。長々と返信してすいませんでした。今後とも宜しく。
>>536 「MGS3Dはオリジナルの10分の1以下の売り上げなのでコアゲーマーが付いてきていない」
コープリとカルドも超楽しみ
濃いユーザーも引きこめるだろうな
売れてるソフトを除外すれば売れてるソフトは存在しない
っていうゴキ理論は普通の思考力を持ってれば使わないしな
よろしくされてるw
>>538 限定勝負じゃないと勝てる部分がないからな
情け無いにも程がある
「テイルズ オブ イノセンス R」5万4853本
「GRAVITY DAZE 重力的眩暈」4万3462本
「ラグナロク オデッセイ」3万3496本
普通に爆死だと思うんだけど
手堅いんだ
へー
>>535 俺は2chにリンク貼られている時ぐらいしか見たことないからなあ。
適当に見てただけだから知らんかったわ。
心霊カメラよりグラビティデイズの方が売れてるから
VITAは3DSよりゲームが売れる魅力的な市場・・・か(苦笑)
まあ、去年の3DSの値下げがどれだけ意味のあるものだったかを卑下しようとするあたり、
結局見る目を持ち合わせてないってことなんだろうね
3DSの値下げの最大の効果は地震以降のゲーム市場の冷え込みで保守的になってたサードに
「絶対に本体を普及させます。だから安心してソフトを開発してください」
って任天堂の姿勢を明確な形で示したことだからな
その結果が9月のカンファと今のラインアップの差なわけだ
忍さん、VITAのソフトはいづれダウンロード専売になって、アフィブログに一銭も入らない仕組みを作ろうとしているんだが、わかってそんな無茶な擁護してんの?
>>545 まぁ、テイルズは爆死だと思うけど重力は新規なのを考慮すればそこそこってレベルだとは思う
まぁ、ハード牽引を全くしなかった事を考えると全然駄目だけどw
そもそもハードを持っていれば買いのソフト自体、せいぜいダゼかみんゴルしかなくね?
>>548 VITAはたいして普及しそうにないから、問題ないんじゃね
> sinobintage @ipx360 累計50万のハードで初動で10万も売れたら奇跡ですよ(笑)
要するにソフトもハード売れてないって事じゃんこれ
>>545 個人的には5万も売れたら売れてる方とは思うがね。1,2万だとさすがに爆死とも思うが、
このご時世だと。
まあ、軽い応援の気持ちで書いたつもりが
褒めるところが無く、かえって傷に塩を塗る結果に
なってしまったってとこかな
今年最初のVITAタイトルのだったワイプアウトは無視?
>>539 全く気にしてないので大丈夫ですよ
むしろこういう場で匿名の方に両方見てもらったほうが公平ですよね
>>552 十万売れるのに奇跡を要求するハードでソフト出せって死ねって言ってるようなものだよね
559 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 22:23:48.70 ID:KjCA1KHO0
つまりDCは奇跡のハードだと言いたいんじゃねーの
>累計50万のハードで初動で10万も売れたら奇跡ですよ(笑)
とか言ってるけど3DSロンチのレイトンは初週10万超えてたような
都合の悪い奇跡は無かったこと行きか
つか正確には初動5万いってないんじゃないの?
>>441 PSPのころのDL版の売り上げは多くても5,6%だったらしいから
1割の計算でもPSPの頃の2倍なんだよなwww
実際奇跡レベルかもしれない、ちょっと勘違いした今の日野さんをみてると
VITAは全力で5万なのに
まるでどんな手抜きでも5万は売れる市場だと言わんばかりの論調
墨鬼とかが5万行くなら、中小サードもそこを狙う方法もあるかもしれないが
実際は他なら10万、20万狙える弾がいって5万のショボ市場
どんなお利口さんがここにソフト出すんだよ
表示能力考えれば、Wiiのソフトで5万でペイできるソフト作れと言ってるようなもんだな
で、ソフトのお値段は携帯機価格
それならPSPでよくね?となるわな
>>539 最初の年末商戦を終えて、累計50万ってのは結果だからなぁ。
前提条件が国内50万市場でやってこうってものとは思えんから、ハードを持っていたら買い、って
ソフトばかりなのが致命傷になったってだけのような。
収穫期のPS3に出すようなゲームばかり数だけ出しても、そりゃ苦しくなるって。
本体とセットで買ってもらえるようなゲームじゃなきゃ、本体自体も売れないってのが立ち上がりなんだし。
>>560 ってか、旧箱のDOA3とか360のDOA4は国内ではそれより酷い状況で10万or10万以上
売ってる訳で。
ブログなんて興味ないね。
このアホブロガ―が言うには売女は5万で大ヒットクラスってことやろ?
売女の身の程にあってて丁度ええやん
GRAVITY DAZEって、位置づけ的には3DSでいうところのパルテナ的ポジションだと思うんだよね。
ハードメーカーの押し具合から測るに。
仮にそのパルテナがロンチ近辺で発売されていたと仮定してその売り上げが
>>545程度だったら
健闘したねなんて言ってもらえていただろうか?
普通に爆死扱いされてたと思うがね。
自称PS3に匹敵する高性能ハードなのに最大5万本で大丈夫なの?
重力がロングテールで売れるといいんだけどな…。そういうタイプにも見えないし。
忍って豚だったはずだろ?w
>>572 メーカーが押したいってとこが同じなだけで、
知名度とかから全然違うかと。
それなら絶対数はどうやっても少ないっていってるようなもんなんだが、
忍マジで大丈夫か?
他の売れてるソフトは除外して
リズム怪盗Rや心霊カメラと比較してDAZEが売れてるからVITAの勝ちでコアゲーマーに支持されてる
おもしろ理論
>>13 >新規タイトルが受け入れられ易い&熱心に買い支えるユーザーの多いVita
今のVITAの惨状をここまで好意的に受け取っているサードがどれだけいるのやらw
てか、大手メーカーがVITAタイトルを全て3DSに切り替えたとかいうニュースを最近見たばかりだがw
583 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 22:32:55.36 ID:f6J8FXup0
忍ってエヴァのBDが予約だけで50万行ってるから、ミリオンも狙える可能性がある
とか言ってたろ
実際は累計で50万ぐらいだったけど
忍すっかりおかしくなっちゃったな
>>573 だから、レイトンなんて言うビックタイトルは除外除外。
DAZEはMAX10万って認識だろ、忍は。PS2で出してたって、
そんなもんだと思うぞ、DAZEなんて。
今調べたら初週43,462なんだな・・・4万ちょいとかたいしたことなくね?
売れてるソフトを除けば売れてない
こんなことを忍が言うとは思わなかったわ
>>572 数字以上に、発売後に空気って感じになっちゃったのがマズイね。
同規模の宣伝、開発体制で続編でるとは思えない数字だしね。
というかコアゲーマー五万人しかいないってすくねえよな
どう見ても3DSはもっといると思うんだがw
590 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 22:34:55.43 ID:m0V22S4w0
何を持ってバイオを除外したのか
別に5万で大ヒットでも、面白ければいい
でも何でもいいよ
それがわかってるなら今後は
Vitaはマイナーハードだという事をしっかり念頭においた上で発言するようにしろ
マイナーハードだという事を念頭においてれば
Vitaで発売すれば、発売した方がなんて言葉絶対出てこなくなって
ヘタに敵も作らないんだから
これまでのテイルズの移植、リメイクと比較してToIRは10万くらい売れて当然って言ってたブロガーさんがいた気がするんですけど
>>587 そうか?最近のアフィ乞食具合からしてみればこんなもんだと思うが。
数年前だと違ったが。
>>552 レイトン教授と奇跡の仮面 初動117,589 ハード371,326
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 初動145,068
Wiiスポーツ 初動176,880
はじめてのWii 171,888 ハード371,936
スーパーマリオ64DS 初動120,062
さわるメイドインワリオ 初動117,677 ハード441,485
大乱闘スマッシュブラザーズDX 初動357,101 前週の時点でハード累計がこの初動未満
スーパーマリオアドバンス 初動219,552
メイド イン ワリオ 初動100,119 ハード611,504(ただし1週目)
セガラリー2 初動224,276 ハード累計50万弱
PSW以外では奇跡どころかそういうのがないハードの方が貴重です
>>589 バイオもコアゲーに入るよな、ジワジワ売れて30万くらいにはなるんじゃないかな
>Vita用の新作が本体を牽引しなかったことは、
>裏を返せばヘビーユーザー率が高いことの証明でもあり
>これはコア向けを手掛ける中小のソフトメーカーにとって決して悪い話ではない
こいつトコトン馬鹿だろ。
本体を牽引しなかったらすべての新作がヘビーユーザー率の高さの証明になるって?
逆に、本体を牽引したらすべての新作がヘビーユーザー率の低さの証明になるって?
単に、へのにおいが鐚ゴキのお気に入りだったってだけだろ。
ゴキ専用ソフトが売れる照明になんかまったくなっていない。
というわけで >1の言うとおり、意味不もいいところだ。
597 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 22:38:56.70 ID:HGfehHMoO
>>594 それは全部大ヒット作品だから奇跡です。
>>589 MH3Gのピアス不具合の声の大きさを考えると相当コアゲーマー居ると思う。
>>596 いや、ヘビーユーザー率が高い、ってのは間違いはないだろう。
ただ絶対数が少ないだけで…
バイオはジョガイ
おいw
603 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 22:41:26.14 ID:ni5YUwLb0
>>600 500万中50万じゃ10%だが、50万中50万なら100%ってことか!
重力は果たしてメーカー的にもMAX10万を目指して開発された小規模タイトルであったと言えるかな?
冷めたユーザー視点ではMAX10万程度の認識であってもメーカーの目標は判らない。
本体発売前からのメーカーの押しやそれに対するユーザーの反応的にも
十分キラータイトルであると認識するに値する状況が出来上がっていたと思うけどねえ。
605 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 22:41:51.42 ID:dNZUPB+L0
ソニーから資本注入があったんだろうな。
もう誰も信用しないブログになったね。
売れてるタイトル抜いて売れてないとかww
忍って昔はもっとまともな事言ってなかったか?
俺が知ってるのは5年以上前だけどな。流石にこれは失笑するしかないわ。
条件つけないとイケナイ時点でダメだと気づけ。
>>600 だがちょっとまってほしい
50万の内5万は少ないのではないだろうか?
というかほとんどのソフトが五万とかならともかくほとんどが一万、二万以下な時点でもっと少ないのではないだろうか?
他ならぬダゼ作った人が「今はホラーゲー売れねえし…」って言ってるのに
そのホラーゲーである心霊カメラを引き合いに出す人って…
>>596 駄目だ…こいつは…
言葉のあやで言いくるめるようになったら詐欺師の始まりだよ。
定番ソフトだって売れてねーのに。
しかしまだ累計1万以下の死屍累々ロンチ勢はどうすんだろう
ロンチってとりあえずどんなソフトでもブーストかかって普段より売れるから
わざわざサードも無理して開発経験の無い新ハード向けに出すのに…
そもそも重力って元々PS3向けタイトルじゃなかったっけ?
どう考えても10万ぽっちじゃ元が取れないと思うし、開発もこれで良しなんて感じないと思うんだが。
とうとう狂ったのか。このアフィおじさん
俺には、忍が大して売れなかったから重力は元々キラータイトルではなかった
と苦しい言い訳しているようにしか見えない。
>>615 ならキラーソフトはどこにあるのよって話しだな
ないんなら結局ソフト売れてないんだが
>>615 まあ前からハードル低めにして予防線張ってたけどね
ああ、忘れてた
ルイージマンション 初週116,784 ハード133,719
コア向けってあれだろ、幼女がパンツみせたりするやつ
中小のソフトメーカーっていうのは多分四天王の事だな
いやいや、重力は間違いなくキラーソフトだよ
VITA売上台数 (mc)
------------------
1週目 324,859
2週目. 72,479
3週目. 42,648
4週目. 42,915
5週目. 18,361
6週目. 15,219
7週目. 18,942 ← テイルズオブイノセンスR
8週目. 17,141 ← ラグナロク オデッセイ
9週目. 13,939 ← GRAVITY DAZE
見てみろよ
テイルズで盛り上げて真のモンハンで維持した勢いにとどめを刺したんだぜ
>>617 アフィのやりすぎは人をマジで狂わせるな
麻薬かっつーの
>>616 売れたものがキラーソフトだ!
早く売れろ!売れてくれ!
まぁゲハ的にもだが世間的にもまだVITAにはキラータイトルが無い(発売予定も)という認識でしょう
テイルズ・ペルソナ・FF10もリメイクやリマスターだしそんなに大きな弾じゃない
というかPSP時代からキラータイトルと言ったらモンハン一択だと思われ
>>619 恐ろしい数字だなww
忍を馬鹿にする意味じゃなく、それはふつうに奇跡だw
ViTaのアフィ売り上げが落ち込んでるだけじゃねw
>>594 DC ソニックアドベンチャー 176,614 累計438,707
よく考えたらDAZEってソニックアドベンチャーと立ち位置似てるな。
やっぱ初週4万って物足りない数字だと思うわ。
かなり前から内容も少しおかしくなってたけど
最近は内容抜きにして文章が既にヤバイんだよなあ
時代は緑
>>619 化け物を退治するはずが化け物になるとは。
>>622 ツイッターのAmazon入荷情報とか、もう乞食かの様で涙でてくるよw
話題にしないのが正解かな
>>636 15000円×10万台
と
(値下げして)22000円×9000台
だからね
アフィのこと言うなら、普通に3DSのリンクだらけだな。
モンハンがAmazonで予約可能になるたび、しつこくアフィ宣伝してたからな、忍。
Vitaの現状についてですが、私は3DSをくさしているわけでもVitaを擁護してるわけでもなんでもなくて、
単純に「ハードが売れてない割にはソフトはまあまあ健闘してますね」というだけですよ。
3DSが圧勝していることは、もう大前提での話ですから。
だそうですw
負けハードはどれもこれもハードが売れてない割にはソフトが忍基準で馬鹿売れだったんですけどね
あ、PSPは怪しいけど
643 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 23:13:23.55 ID:hz4jUOQhO
>ハードが売れてない割にはソフトはまあまあ健闘してますね
>>450.451
健闘……?
あと今気付いたけどだぜが抜けてるなこれ
5万程度で元取ろうと思ったら、もう声優と絵だけのゲームしか作れないよな。…PSPと一緒か。
アニメそのまんま流用してちょっと追加とかでも買いそうだなあいつら。
名前は知っていてもあまり詳しくはなかったんだが
この人って前からこんな頭おかしい人だったの?
さすがに結論ありきで支離滅裂すぎやしないか
無理やり3DSをたたきたいのはわかった。
>>646 二、三年ぐらい前から見てなかったがその頃は普通だったな
>>640 VITA発表時「3DSは苦戦を強いられる事になるだろう」
VITA価格発表時「3DSはもうVITAにどう勝つのではなく、どう生き残るかしか考えられない」
カンファ直前「カンファ発表タイトルは大した事ありませんから、期待しないで下さい」
とか言ってた忍が「3DS圧勝は大前提」ってwwwwwwwwwwwwww
しっかしゲハ病というかゴキ病ってのは似るんだな。
ゴキ「ミリオンを除外すれば3DSは売れてない!」
忍「バイオを除外し、ランキング上位の昨年発売を除外すれば、今月いい勝負」
*「売れてるソフトを除外すれば3DSは売れてない!
3DSのワゴンゲー VS Vitaのこれしかない需要の必須ゲー ならVitaが勝てる!」
と、
どのハードでもあるであろう爆死ソフトを見つけてはケンカを売ってるんだよな。
なんだかなぁ
リズム怪盗やエスコン、心霊カメラがVitaソフト(DAZE)より売れてないワロタwwwって言ってるけど
こいつらは単純比較できるものじゃないだろ・・・アホかとw
そのランキング上位がどれだけ本体を引っ張っていることか・・・
WiiDSも「それほど話題になってないけどいつのまにか数十万売ってる」っての
多かったよな。話題になったけど爆死してメーカー潰れました、ってのがいいなら
まあ勝手にすればとしか思わないけど。
勝ちハードwiiのオプーナ、DAZEより売れてないワロタwww
元々はファミ通の売り上げ数字を無断転載してアクセス稼いで
アフィで儲けてたんだが
転載がゴルァされてそれが出来なくなってから
段々とおかしくなりだした気がす。
しかし身元バレしてるくせによくあんなことできたもんだと思うが。
現時点のvitaソフトがハード台数の割に健闘してる、ってのは、それなりに長く売上見てるなら
ちょっとあり得ない見解だべ。
忍もステマ空間に引きずり込まれたのか?
>ソフトの目標本数が5万本程度であれば
10万本の次は5万なんですかね
>>539 >今のVitaはハードを持っていれば買いのソフトが多いんですよね
DAZEぐらいしかないんだが…
>>656 忍はやってないとは言ってるが
ちょっと前にロリポップチェーンソーとワンピ無双の宣伝が
いろんなブログに載った時と同時に忍にも記事が出たから
まぁそういうことなんだろう
>>658 いまのところ他のハード持ってればそっちのやつで十分なソフトしかないよね
だからこそVitaの機能をフルに生かしたへのにおいがキラー扱いされてたんだと思うんだが
>>1 SCE&ゴキブタ忍「このままだと中小の洗脳が解けるニダ〜<;_;>」
「PSの方が中小のマニアゲーは売れるニダ・・・<;_;>」
662 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 23:29:26.98 ID:zyvdZfjb0
age忘れ
>Vitaがそこそこ食える市場を構築することは十分可能である。
だってよww
ここ数日の3DS叩きを見ると
ソニーは、ようやくVITAが本当にヤバイって気づいたのか?
>>664 そこでするべきは3DS叩きではないはずなんだけどな。
そこそこでは餓死するだろw
>>663 まぁ、予算規模によっては数万の売上でも利益確保は可能だろ。
ただ、ゲーマーの楽園(笑)でそんなゲームが求められてるかどうかは知らんけどな。
いいから100万と箱丸の150万とゲームギアの170万超えろ
>>663 ロリパンツゲーと声優ゲーに特典付けてぼったくれば可能だろ。
PSPが速やかに死んでくれればという条件付きでw
まあ百歩譲ってVITAに数万程度はコンスタントに売れる市場が出来ているとしよう
数万程度の売上げ見込みの作品の予算でVITAの性能を活かしたソフトが作れるの?
それって3DSでいうカグラレベルの予算でしょ
カグラは3DSの特性である立体視は低予算でも活かせるって良い指標になったけど、
VITAの売りである3DSより優れたグラって、低予算で何とかなるものなの?
実際の数字で語るリアリスティックな任天堂信者と、
実質というもやっとしたもので騒ぐドリーミーなSCE信者。
忍は昔はまともな発言してたと思うが
やっぱステマ金が入ったんだろうな
ていうか5万で満足するなよ
360の市場規模でいいってことかよw
親仁志おつ!
360はソフトが出続けてるというのに!
360が国内でもある程度ソフト出る理由は海外抑えてるのが大きい訳だけどな
vitaちゃんは日本で売れなきゃどこで売れるんだよって感じだからなぁ
むしろ360の和RPGラッシュ(ラスレム、ブルドラ、TOV、SO4、インアンなど)のときのような盛り上がりすらなさそう。
360と決定的に違うのはVitaは海外で終わってるって事だな
>>673 いいんじゃね?面白いゲームができりゃいいって言ってるし
じゃあ3DSの話とかいらんよね って話になるんだけど
百歩譲って売上が似たり寄ったりだったとしても3DSに出すべきだと思うけどな
開発費はVitaより3DSのほうが安いだろうし
一定の売上のあとにさらに売上を伸ばせるかどうかは結局、普及台数の差が物を言うんだから
箱は海外からソフトを持ってきてローカライズすりゃいいけどVitaは・・・
忍のおっさん小売側の人間だろ?
死にかけてるPSWを気にかけて肩を持ちたくなる気持ちはわかるぞ
店に溜め込んだ在庫が一気に不良在庫になるんだぞ
売れているソフトを除外すれば3DSのソフトは売れていない
685 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 23:52:48.88 ID:5+VMTh8U0
>>684 売れていないソフトを除外すればVITAだって・・・あれ?
686 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 23:53:16.28 ID:f6J8FXup0
ブルードラゴン 82,286 06/12/07
除外っすか
あれ、この人任天堂信者かと思ったが
>>683 元やとわれ店長。今は直接は関係ないよw
>>673 鉄平のも最初はただのゆとりゲームブログだったらしいね
全てはアフィるためにやってんだろうな
かなり儲かってそう
693 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 00:04:37.53 ID:GkZNzjM30
>>687 Vitaと同じ本体が50万達成したときに、どれくらい稼動してたのか見なきゃ意味ないじゃん
Vitaは連中が散々馬鹿にしてた箱○以下なんだぜ
ちなみに隠す気なら、はじめからリンクなんて貼らない
>>692 忍は大してアクセス無いしそんなんでも無いだろう
月10万行けば良い方位じゃない?
今の情勢じゃ、サードにPSPじゃなくてvitaでやれとか強制するのも無理だろうなあ…
>>688 金の為なら何でも拝金主義者、売国奴、犯罪者の要素を多量に含んだ屑だろ
アホらしい
まともな数字も出さず、検証もせず、要はゲハからGK釣って
アクセス稼ぎたいだけなのが見え見え
あるいはステマ費用貰ってるかどっちかやな
こういう最初から工作目的で存在するようなゴミみたいなブログはとっとと潰れて構わん
SCEもブロガーに金ばら撒くくらいならソフトメーカー味方につけりゃいいのに
かかる金が2桁ほど違うだろうけどさ。
それより「次に終わるのはいつの間にテレビか」ってのが許せない。
>>699 これか。自分が興味無いからって、この物言いは無いよなあ。
> ▼「Wiiの間」が4月30日をもってサービス終了に
> 短時間でまとめられた料理のコンテンツはけっこう重宝していたのだが
> それぐらいしか見ていなかったので終了も仕方ない。
> 次の終了は「いつの間にテレビ」あたりか。
> 「ニンテンドービデオ」と分ける必要性を全く感じないので統合して良いのでは。
そろそろこいつの身元ばらす奴はいないのかな。
ゲハの過去ログ掘れば出てくるはずだが。
忍って昔は任天堂シンパ!?って感じの文が多かったけど
何かあったのか? w
704 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 00:47:27.36 ID:IZFx7CzP0
DL販売もあるんだから店舗調べだけでは足りない
実質売れてるのは間違いないだろ
実質(笑)
ヘビーユーザーとかコアユーザーってのは絶対数が少ないからなあ
10倍以上の所有数のPS3でコア向けが50万売れるかって言うと・・・ねえ
ゴキ釣りでアクセス増加狙い
ステルスマーケティング参戦
とうとう狂った
老いた
さあどれだ
710 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 00:53:24.34 ID:1t50/oaq0
勝手に、いつの間にかTV終わらせんなw
人口50万のA国で新車のスポーツカーが5万台売れた
人口500万のB国でも新車のスポーツカーが5万台売れた
として、それだけ見てこれからA国で商売しよう!A国の方がとがった物が売れる!会社の全資源使ってA国に参入だ!なんて
自動車メーカーまずいないと思うけどな。
普通に考えて同じだけ売れるなら潜在的にユーザーの多いB国で商売しようと思うだろに
えっと・・・国内の360みたいな感じって事か?
つうかせめて旧作も含めた今年のソフト売上合計で比較しろよ
ゲームハード所持しているかどうか怪しくなってきたな
>>700 こいつ自分の意見が万人の意見だと勘違いしてんじゃねえか
ログ掘って店名見つけてググったけど出てこない
マジで潰れたのか?
だから言ってるやん、元やとわれ店長だってw
今の仕事は知らん
昔はまともだったのにどうしちゃったの?
裏で何かあったのかな。
>>13 >Vita用の新作が本体を牽引しなかったことは、
>裏を返せばヘビーユーザー率が高いことの証明でもあり
>これはコア向けを手掛ける中小のソフトメーカーにとって決して悪い話ではない。
だから結局何を出しても5万本止まりってことだろ?
どこがメーカーにとっていい話なんだ
>>712 まさにな。
箱○も当初はPS3と割と売り上げ競い合ってた時もあったけど
じわじわと離されて今に至る
722 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 01:05:45.37 ID:yWG7v6ZU0
ネガティブな記事なんか書いたら恫喝されるんだから仕方ないだろ・・・
>>719 昔は、ちゃんと、任天堂支持者だったのにねぇ。
724 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 01:06:22.23 ID:GkZNzjM30
まだ2月なのに「今年発売された完全新作」、任天堂ハードのタイトルで「初動」
ってスゲー限定戦だな
流通関係にいるくせに過去のタイトル動向は無視かよ
それに5万で商売になるというなら、カグラやリズム怪盗Rが累計で超えてるじゃないか
だから今は流通の人じゃねーんだよ…
実質売れるよりちゃんと売れないと
メーカー困るだろ
727 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 01:09:50.46 ID:GkZNzjM30
ちなみに、追記があった
>*twitter経由で突っ込みがあったので少しだけ補足。
>今回は3DSをくさすつもりでもVitaを持ち上げるつもりでもなく
>「ハードが売れてない割にはソフトはまあまあ健闘してますね」というだけで
>実際に利益が出ているのかまでは不明。
>メーカーの受注資料に掲載される目標本数はよほどの大手でない限り
>控え目な数字が多く、5万本なら中小メーカーの目標値としては平均的か、
>やや高めぐらいではないか。
>ただ、ハード初期におけるキャラゲーの増加は諸刃の剣であり、
>一定の需要が見込める反面、ハードの色を妙な方向に決定づけてしまいかねない。
>だからこそ「シェルノサージュ」の動向を気にしているわけだ。
ハードの普及台数のわりに売れてるって全く意味ないよね
相対的にじゃなくて絶対値で販売数が多くないとPSPより開発費だってかかるんだし
リマスターやマルチでしか採算が取れないようだとますます独占タイトルが出なくなる
>>727 まあ3DSとVita比較して少しでもVitaよりの記事
書くと当然突撃されるわな
逆なら全く問題ないんだけど
いちいち相手すんのも大変だね
無視しとけばいいのに・・・
>>727 VITAで5万本売れた「中小が開発したソフト」って具体的にどれなんだ
>>729 ありがとう任天堂、を忘れたのかこのバカは
>>729 Vita寄りだから叩かれているんじゃなくて、言ってる事がおかしいから叩かれてるんだけど?
なんだよ「実質」ってwww
本当に流通関係の人間だったら、口が裂けても言わない言葉だ
733 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 01:15:46.48 ID:GkZNzjM30
>>729 そりゃバカなこと書けば突っ込み入って当然だろ
忍さんよ
もう引き返せない
ファーストのかなり力を入れた新作ってことで比較すればいいじゃない。
DAZEとパルテナの売り上げを比較すればVITAの地力がわかると思う。
パルテナは一応続編だけど知名度はほぼ0なので新作でいいだろ。
DAZEって大作って売り込みだったよな
>>729 360で何か独占ソフト出ると決まって、なんで糞箱なんかに! PS3で出せよ! と騒ぎ出すだろ
シェア取れないハードの宿命だよ
738 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 01:18:59.95 ID:RVVGP/Jf0
まあ実質打率はイチローより松井のほう上だしな
ダゼって5万で元取れてんの?
そうだったならそれはそれで凄いけどもさ。
ダゼもイノセンスも中小メーカーじゃないしなw
>>730 どれくらい売れたのかは別として、とりあえず大手メーカーというくくりで
バンナム・コエテク・コナミ・スクエニ・セガ・カプコンあたりは除外だから
それ以外でVITAでソフトを出したサードって言うと
日本一・スパイク・チュンソフト・D3あたりが中小メーカーになるのかねー
あとガストもコエテク参加になるから中小とは言えなくなるんじゃ?
実質ソフトが売れているだったら360がとっくに最強になってるっつーの
「リズム怪盗R」や「心霊カメラ」なんてどうかんがえても
低予算でちょっとうれればいい程度で最初からつくっているソフトだろ
>>741 と、するとディスガイアの2万ぐらいがマックスな気がするがw
だが待って欲しい
ろくにソフト作ってないSCEJスタジオは中小に入るのではないだろうか?
映画やゲームを一般人に先んじて触れることの出来る立場にある人間が
こういう見当違いな分析をすると
裏で何があったの?と邪推したくもなる。
本心で書いてるなら、批評中心のブログとしてもどうかと思うが。
>>746 要はそーいう立場ではないんじゃないの?今は
>>727 くさすつもりはない、と言ってるってことは
その意図はないけどくさしているように読める文章書いてるってことだよなぁ・・・
つーかvitaで採算とれてるソフトってあんの?
751 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 01:27:47.61 ID:GkZNzjM30
「5万以下でやってける小規模メーカーにとってはVitaもいいんじゃないですか?」
って言いたいなら、何も3DS引き合いに出す必要ないだろ
それこそ、どの機種だろうと好みだけで選んでやってりゃいいんだし
>>719 販売本数を出してくれるサイトとして人気
→ファミ通だかメディクリだかから抗議があったのか、販売本数を出すのをやめる
→ページビュー激減、アフィ収入も激減
→アンチ任天堂のはちま・Jinが大人気
→任天堂ディスればアフィで稼げるんじゃね?
もうなりふり構わず炎上マーケティングに切り替えたようだな。
実際こうやってスレが立って話題になれば見に行く奴も増えるし。
>>750 無いだろw
参入そのものがタダじゃねーしw
まあ、忍爺さん的にも久しぶりに話題になってくれてうれしいんじゃないかな?
>>750 マルチや移植ならVITA版があまり売れなくても全体では何とかなるんじゃない?
あとは明日からの海外販売に期待かねw
>>752 ステマ騒動ではちまの勢いが落ちてる今がチャンスだしな
これがおかしいのって、
コンスタントに5万売れるならわかるが
がんばって5万だろ
どこに中小がやっていける市場があるんだ?
>>718 いや忍は雇われじゃなくて自店舗だよ
少なくとも12年前はそうだったはず
今回の忍氏の分析は
結論ありきで書き上げた結果、無茶苦茶な論理展開になる典型例
あんだけCM撃って5万程度じゃCM撃つ余裕もない中小は墨鬼の二の舞だ
>>750 ディスガイアは採算取れてるって発表されてた。
正直あの本数でそれもどうかと思うが。
9万いった新規タイトルのカグラに並んでる新規タイトルがVITAのどこにあるんだ?
>>758 チェーン店に巻き込まれて雇われ店長になったんじゃなかったっけ?
765 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 01:57:29.73 ID:RVVGP/Jf0
>>761 言わないほうがいいよなそれw
本当ならかなり印象悪い
>>761 ディスガイア、DS版も出してたから3も3DSで後々出すんだろうなw
767 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 02:17:58.45 ID:3X1ZEkKj0
重力と比較するならパルテナだろ。ファーストで新規、新しいゲーム性。
パルテナが5万だったら大爆死って煽ってもいいだろ。
DAZEは四捨五入すると4万じゃないですか、というつっこみは禁止ですか
769 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 02:23:11.07 ID:gD84phDM0
忍「VITAのソフトより売れてるやつを除外すればVITAのソフトは売上トップ!!!」
実は何でもない当たり前のことをバイアスをかけて書いてるからおかしくなる
要するにVitaのコア層の割合が多いから新規ソフトが売れやすいって言いたいんだろうけど当たり前だろw
Vitaは価格設定が高く、ユーザー層が狭い、発売初期段階で手を出してるのがそれこそ積極的にゲームを買うユーザー層が多い
この条件下なら普及台数の割りに重力は売れる結果になる
つか、逆にコアなユーザー層が多く、新規ソフトが受入れられやすいVitaの市場ならもっと重力は売れるべきだと思うけどな
>だからこそ「シェルノサージュ」の動向を気にしているわけだ。
これ以外に気にするソフトないもんねw
シェルのサージュで気にすべきことって
あんなスッカスカな内容でどれほど被害者を増やす気なのか
ということくらいだがなあ。
フルプライスでたった一話(笑)
>>760 VITAはヘビーユーザー率が高いそうだから、CMに左右されないんじゃないのかw
まあ、VITAユーザーなんてステマに引っかかるアホばっかりだから、どうだか知らんけどw
775 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 02:30:59.98 ID:dt29q2WWO
シェルノサージュとか売れたらバンナムとスクエニが便乗してきそうだから困る
ぶっちゃけまだ3〜5万売れるタイトルが出てるのって
ハード発売直後で本体所有者の購買欲が残ってるからだろ。
このまま寒い状況が続くと、それも冷めて
ソフトの売り上げ4桁以下と普通にありそうな気が・・・・。
たぶん箱○と同じ展開になる。
777 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 02:39:24.30 ID:9ThJpcRi0
>>773 フルプライスなのはDLCで客繋ぐ見込みが薄いからだろうな
当たれば儲け、当たらなくても回収するっていう感じ
忍って任天堂寄りじゃなかったっけ
アクセス数稼ぎにトンデモ論で釣りでもやってるのか?
ここ数年で実質という言葉がえらく安っぽくなったよね
>>778 そんな印象は受けなかったけど
何年前の記憶かあやふやだが売り上げは出なくなった後
781 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 02:53:42.40 ID:eofqHcMN0
>>776 「ニッチ層とコアゲーマーが買ってるから底堅い」みたいなのを売りにしてたのに
そのコアゲーマーと定義していた層までもが冷めていなくなってしまったって感じがするな、今の箱◯は
ゲハに片足突っ込んでるような奴でもなければ、今のあの状況で熱意を持ち続けるってのはキツいって正直
VITAも春までに独占で魅力的な新作用意出来なきゃ同じ状態になると思う
「ゲームを長時間やる人」「ゲームに沢山金を使う人」がコアゲーマーであったとしても、
熱意を持ち続けられないハードにいつまでも固執していてもしょうがない
>>771 重力に限らず、発売タイトル数の割にソフトの動きが鈍すぎるよなー
あとは追加移植のP4GとPS3でもできるリマスターのFF10くらいしかないのに、
何に期待してVITA買っとるのか
783 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 02:55:37.97 ID:0jrG8BB00
これに乗じて箱○絶望論で、ともすれば話題逸らししようとしているのが、笑えるw
>>13 こいつ頭悪すぎだろ
現実で恥晒さないでPSWに引き籠もってろや
値下げしても当時のDSと同じ価格なわけで
それでDSより早く500万達成は素直に褒めていいと思うがね
らしさを感じるタイトルって3Dランドとかマリカやってねえのかな
この一件でこの人真剣に失望したわ
RSSもTwitterも全部解除した。一時はよかったのに、さびしいもんだな
>Vita用の新作が本体を牽引しなかったことは、
>裏を返せばヘビーユーザー率が高いことの証明でもあり
>ただ、現時点で見えているラインナップが弱過ぎる点は否定のしようがなく、
自分でソフトが鼻糞なせいで本体売れてないって結論言っちゃってるのに、
本体を牽引できていないのは、ヘビーユーザー率が高いことの証明!ってあほかw
>>783 乗じて、っつうか現に今の箱◯市場ってそんな感じじゃん
「VITAが箱◯と同類になる」
って言われるのが「話題逸らし」だと感じるのなら、それはお前が箱◯に肩入れしてるだけだろう
>>781 つまり、世界中でハードに失意を持っているのがPS3・PSPユーザーであり、
VITAもそれに続くというわけですね
>>788 箱○と違うのは、国内でそうなればVITAは自動的に終わるという事だ
海外の大作がマルチで出る訳でのないし、ソフト面で見れば箱○とは比べ物にならない程悲惨な事になる
中立きどって、それながら各陣営をポジティブに書こうとしてるのは長らく読んでたから知ってるが
このいびつな状況でポジティブに捉えようとすると中立じゃなくなるんだよ オッサン
ブログに映画のレビューとか増えすぎてうざくなってきてたが今回がトドメだな
792 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 03:12:24.12 ID:FjLlQs7h0
>>787 日本の箱○と同じ状態だな
ただ決定的に違うのは、箱○は世界全体で見れば圧倒的に普及しているし
Vitaは海外ではPSP同様に、日本とは比較にならないくらい悲惨な市場になる
793 :
清水仁志(株やってる):2012/02/22(水) 03:14:27.85 ID:wKreCbSF0
実質超大作
グラビティダゼ
実質(苦笑)
796 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 03:19:29.28 ID:iBfqxQxy0
ゲーム記事だけにしろよ
映画のレビューなんて誰も読んでないから
>>778 以前は一応センターだったからGKにとっては任天堂よりに見えてただけ
VITAだけくたばるならいいけど
PSPも一気に巻添えにしちまったのが痛いな。
店舗の売り場占有率やサードとのフランチャイズ契約などは
メーカー全体の力関係で決まることもあるから、
取引先から見て
3DS+Wii+WiiU >> PS3+VITA+PSP
になるとPS3までも影響が出る可能性が・・・・。
ほんとVITAはいらない子だな。
>>796 完全にアフィリエイト狙い
ほとんどありきたりのどこかから拾ってきたような褒め言葉
それを1つ距離をおいた風におすすめする手法ばかり
まぁ、つづけてるってことは相当アレもうかってるんだろうな
>>800 スマホの月額利用料位稼げるようになると、もう止められないぞw
あると助かる、なくなるとすげー困るww
実写ドラゴンボールはわりと参考になったよw
真の○○とか実質○○ってもうダメダメのテンプレ状態だよね
>>799 UMDから今のメディアに移行したのが痛いね
そういう意味じゃ全世代機との互換性が保てないと
その本体のシリーズ自体を殺してしまうと言うクタの台詞は正しかった
だから少なくとも全世代機とのほぼ完全互換性を保つ事を体現している方のメーカの方が
やはり有利に事を運べるわけで
本体の性能だけが高ければ良いと言うワケじゃない事の立証だね
映画レビューもゲームの感想も邪魔だからいらん
新情報だけ淡々と書いてりゃ随分マシになるんだが
500万突破に相当慌ててるんだろうな
目に見える形でどうやっても勝てないから限定勝負に持ち込む
そうやっていろんな限定勝負のコピペがたくさん張られてたな過去にw
忍なんて任天堂が好きだけど、ほぼ中立的な立場で好き勝手に
書いてるだけなのに、そのつどゴキだ!妊娠だ!ってお前らどっちも
アホだろ?で終わる話だろ。
こんな記事をとりあげて宣伝してあげてどうすんだと。
ステマ連呼したりゲハはアホばっかりになってどうしようもないな。
808 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 04:09:11.98 ID:Z1G4dBXJ0
>>13 なんでバイオを抜くのか意味が分からん。GKのファーストを除いたランキング
と同じ理論だろ。
レビューに限らず新情報だってネットや同業者から拾ってきた情報なわけで
今更ここを見てる人は今回みたいなトンデモ発言にある意味期待してるんだろ
>>807 今回はちゃんと読んだら誰でもおかしいと思う内容だろ
そういう当り障りのない事いってる自分格好いいは卒業しろよ
フリーザの戦闘能力は53万だが、52万9995を無視すれば農夫と変わらない。
一般人でも十分戦える。
コア(アニメパンツ)ゲーマー向けのゲームでならVITAで勝負できる!!
つってもそういうの作るメーカーが一斉に上限の低いVITAに出したら食い合って一本辺りの売上は減って共倒れするだろ
ロンチ軍団みたいに
>>810 そういう当り障りのない事いってる自分格好いいは卒業しろよ
↑これなに?あんな意見が格好いいとか思っちゃうわけ?w
単純にしょっちゅう的外れな主張だったり、批判だったりを
どの陣営にもしてる個人のブログの忍なんか取り上げて
どうすんだよって言ってるだけですよ?
突っ込まれた部分の修正記事もあげてるだろ?
豚wwwwwwwwwwwww
まっVITAは今月200万売れるし当然の事
200万どころか10万売れるかも怪しい
200万円分は売れるだろ
いまの状態がまずいというよりも、3DSが売れることで3DSにソフトが
集中して更に3DSが売れるという挽回不能なスパイラルが始まることが
まずいんだろうな。すでにそれに近い状態ではあるが両ハードとも
始まってから間もないからソフトメーカーも勝敗を見極めたのは最近だろうし
わかりやすい形で現れるのはこれからだろうな。
忍がおかしくなったのはDSiのアッタコレダからだな。
当時はDLソフトが憎いのかと思ってたけど、このVITA擁護を見る限り違いそうねw
>>746 つまり忍の映画評はデビットマニンギングってことですね!
822 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 05:48:43.54 ID:8ETpBRheO
>>771 欠陥売女が売れてないうえに重力もたいして売れてない
ついでにいうと新規タイトルの勃起は一万以下
なんやかんや言い訳してるだけで売れてないという結論になる
>>790 PS3が生き残ったのは同じHDのマルチ先の360が先行していたのと
先に発表してたGT5で欧州、FF13で日本を引っ張ってきたのもあるからな
824 :
ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/02/22(水) 06:29:22.98 ID:JSwFMSXMO
FF13/GT5は次がない会社だからこそ出来る詐欺だったな。トリコは……
>>720 携帯版の箱として売っていくならギャルゲーとかのマイナーメーカー的には数の読みやすい良いハードかもしれん
心霊カメラに勝ったwww
討ち取ったり!www
3月のVitaソフトの売上楽しみだねぇ
ゲームをよく買うコアゲーマー様が多いんだから
5〜10万本連発なんだよね
>>825 それにしても誰かがまずVITAでの道を示さんとなぁ
ロンチで出たドリクラはいくえ不明だし、リトバスは延期するしで突っ込むにも数の目算が立たないでしょ
829 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 07:00:07.57 ID:w2d0q6SaO
>>821 アッタコレダはマシに酷かったけどな…。
3DSのジャイロ対応にアプデして欲しいわ…
3DSの心霊カメラやらリズム怪盗がしょっぱいのは事実だけど
かといってvitaのラグナロクとかグラビティとかゲーマー向けのゲームだから
ユーザー数増えても売上げが比例して伸びる訳じゃあないと思うけどなー
やはり売れているソフトをすべて除外すれば
実質VITAの勝利であったか
よかったよかった(棒
ラグナロクがハードさえ普及していればゴッドイーター並に売れると言っていたのは忍だっけか
さすがに無理がある
ラグナロクは真のゴッドイーター(キリッ
こいつゲームやってんの?
836 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 07:31:58.59 ID:NKncdhkp0
実質ソフトwwwwwww
ソニーファンボーインゴwwwwwwww
まあ3DSとVITAで新規ソフトで1番売れてるのがカグラだから
除外したい気持ちは分かる
企業は本数でなくいくら利益がでたかが重要でしょ
VITAが5万本で1億円の利益と3DS100万本で1億円の赤字なら3DSのが売れたと喜ぶのか?
839 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 07:50:33.59 ID:1xT9liGw0
おじいさんごはんはさっきたべましたよ
>>583 あれは角川だったかが予約で80万突破→予約で50万突破→発売週の売り上げ32万っていうフカシが原因
忍ブログっていつのまにかソニー派ブログ扱いされてるのな。
かなり長い間「任ブログ」なんていわれていたのに
>>841 どこぞのハードにそっくりやないか
>>842 ゴキちゃんが都合のいいときだけなすりつけてたから
基本は売りたい(アフィリたい)ソフトヨイショだよ
>>838 なるほど、それが課金商法か。
「100万本で1億円」のほうで良かっ……
って、“赤字”?
ソーシャル大好きの新清士を押し付けあってるみたいなもんか
>>843 それはそれである意味スタンスしっかりしててわかりやすいよな
ありがとう任天堂
殆どのタイトルは1万越えないで消えてくだろw
何でも5万突破するような言い回しは無理がある
こういう時に良ゲー出すのが真のSCEなんだよ
最近のSCEはわかってねえ
この人に限らず、自分がコアゲーマーでもないのに
「コアゲーマーが支えてくれる」と言う奴は何なんだろう
色んなゲームを買ってくれるコアゲーマーもいれば
買うゲームを厳選するコアゲーマーもいるんだよ
コアゲーマー=ステマ監督が言い訳する時に使う謎の言葉
1年に1本しか買わないライトゲーマー(精神的幼稚園児)だらけの3DSと年間200本買うコアゲーマーなVITAなら確実な売れ行きが見込めるVITAのがいいな
コアゲーマーこそ一つのゲームやりこむからあんまゲーム買わないよな
コアゲーマーなんて市場で一番あてにならんだろう
コアゲーマー=ロリパンツが大好きなアニオタ
>>812 アニメゲーは「食い合う」ってあんまりないんじゃね。
「そのアニメのスピンオフ」ってのはオンリーワンだし。
まあPSPからvitaに移行する理由もないけどw
結局一般受けしないのに売れ続けるゲームや統計的な指示層を指して、マニア向けだコア向けだと言ってるだけだからな
実際自覚があったり他が認めるようなコアゲーマーを1万人集めたとしても、売り手が言うコアゲーマー層とは違う集団になるだろ
売り手が分析に関わるところで使うのに的確な言葉じゃないな
結論があってからそれに合うように理由組み立ててるから、
根本的に無理がでてくるんだよな。
論理的思考が苦手な人なんだろうね。
こういうやつに限って、本人は頭いいと思ってるもんだけどw
忍は、ありがとう任天堂という言葉を作ったぐらいの任天堂信者なのに3DSとwiiUは任天堂信者からも見捨てられたか
別に5万売れれば良いって計算でコアなユーザー狙ってゲームを作る戦略を取ってるメーカーはいくらでもいるけど
そういう低予算でニッチなゲームをVITAユーザーが求めているのか?
>>860 後期のセガハードはそういう感じだった
成り立つケースもある…でもこの場合ハードメーカーが耐えられなかった><
だけゲーの宝庫だの良ゲーが多いだの言われてたんだけど
実際買われるのは中古の街頭ゲーで昔リリースされたやつばっかり、新作は全然ダメだったり
中古屋ですごい値段の差がついてた、一時期のレトロゲブームでさらに上がってたけど
さらにはそのゲームもPSに移植されちゃったりPSで続編がでちゃったり
5万で良いなら従来通りPSPで良いじゃん
横田喜三郎以降の詭弁術の黄金パターン「実質的」
>>861 セガの客って元々マイナー路線だし、ニッチなソフトが売れる土壌があったけど
VITA買う層ってどう考えても低予算ゲームと最も合わない客層に見えるのがな
てか、高性能を売りにしてるVITAでわざわざ低予算ゲームを出す意味が・・・
866 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 08:57:08.90 ID:IUNugMXW0
何言ってんだ?w
いやもともとマイナーだったわけじゃないのよ
出始めは鳴り物入りでさ、アーケードが多いけどメジャーなゲームガンガン投入して
確かにファミコン世代にとっては微妙に見えたが大きい市場だった
マニアックと言われてたけどかなり大きい会社が力入れたソフトが出てさ
ただスト2の攻勢からその後ゲーセンの様子が代わり始め、廃れ
マイナー路線だと言われてる頃はもう実際かなり傾いてただけなんだ
任天堂ハードはお子さま、PS系はコア、で発想が固定されちゃってるな
もうちょっと賢い人かと思っていたが!?
現PSユーザーはPS系ハードしか買わないと本気で思っているのかな
そりゃ今のVITAユーザーはコテコテに濃い人たちばかりだろうけどさ…んなこといったら歴代負けハードのユーザーは全部そうだろう?
869 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:07:26.23 ID:XohRKXzg0
プレーするゲームを厳選して長期間やりこむコアゲーマーが大量に買うわけないだろw
流行に踊らされるライト層がゲームを一番買うね
もっとも直ぐ売る層でもあるけどな
64GCよりPSのマイナーゲーの方が、雰囲気はコアっぽかったぞ
内容きちんと見ると確かにぶつ森なんてある意味コアなんだけども、コアゲームでないけどさ
>>838 100万本売っても赤字が出るってHD機向けの巨大プロジェクトでもない限りありえん
3DSはそもそも開発費自体が1億いってないケースもある
リッチなグラフィックを追求する方向のVITAのほうが金がかかるのは明らか
開発費もかかって本数も出ないって最悪だと思うが
873 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:18:54.74 ID:9a2tsrpL0
リッチな絵作りしようと思ったらテクスチャ頼りでしょVitaは
>>859 基本任天堂信者というか、任天堂好きな人って厳しい人多いと思うよ。
タイトルごとに濃いファンがついてるし。
なんでもマンセーしてるひとはにわかとか、最近の人なんじゃないかってくらい。
DSに対して3DSはシリーズものが目立って、新しさというか3DSだからこその新作で驚かせてほしいってファンには
あまり刺激のないタイトルが並んでるからね。
アフィブログがVITAの事を記事にする度に
あぁビタやっぱりヤバイのか何て思ってしまう今日この頃
彼らにとっても何とかして金づるを確保したいと必死なんだろうなぁ
のび太君が40点取ったら
90点の出来杉君より褒められる
そんな感じなんだろう
877 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:33:30.04 ID:S1h8k4Qd0
シアトリズムも除かれるかなw?
結局、VITAユーザーの100%がソフトを購入しても50万本だからな
3DSユーザーの一割で50万本と同じ
比率なんかは意味なくて、絶対数だけが意味を出すんだから
開発費もそれに準じたお金しか出せない→ショボイ→売れない→開発費出せないと負のスパイラルを起こすことは目に見えてる
879 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:37:55.69 ID:S1h8k4Qd0
Vita用の新作が本体を牽引しなかったことは、
裏を返せばヘビーユーザー率が高いことの証明でもあり
これはコア向けを手掛ける中小のソフトメーカーにとって決して悪い話ではない。
は?
これからはハードが売れないって言ってるようなモンじゃないかwwww
中小もいつもいつも5万売れるとも限らんのだぞww
悪いっつーかメチャ不安だぞwwwwww
SCEは早く初回分ハケたいだろうし
忍「心霊カメラよりグラビティデイズの方が売れてるから3DSよりVITAの方がゲームが売れる魅力的な市場である(キリッ)」
>>859 多分ソニー寄りにすると不思議にアフィが儲かることに気づいたんじゃないか
882 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:53:46.16 ID:oyIttBWP0
>826
特典抜き売り目的のシンノモンハンが三万ちょい売れただけで
レクイエムオブニンテンだかなんだか言い出したゴキブリ思い出してすこしわろた
と言うか誰かさんが勝手に忍豚忍豚叩いてただけな気が
884 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:55:10.75 ID:RRO2RSFn0
装着率とかじゃないのか。
しかし50万台でどうこう言ってもなあ。
任天堂は強すぎるから除外、バイオは元々世界レベルのブランドだから除外
これから中小がやっていく上でどっちが魅力的な市場なのかが勝ちハードとなるには大事で
そこをみると実は3DSとVITAは普及台数ほどの差はない
ってこと?
887 :
清水仁志(株やってる):2012/02/22(水) 10:38:58.74 ID:wKreCbSF0
カグラすらジョガイジョガイとはあきれる
>>857 コアゲーマー層ってのはニッチ需要の寄せ集めって考えたほうがいいと思うんだけどね。
総取りするのはほぼ無理だと思う。
とりあえず、世界樹で掘り返されてエルミやチームラ作品で息を吹き返した濃いダンジョンRPGファンは3DSに持っていかれるな
世界樹が好きかどうかはともかく、とりあえず4が出たら買っておくみたいな人間は多いだろう
また「売れてるソフトを除外すれば売れてない」理論か。
表向きの販売目標が5万本なら、社内目標は3万本くらいでしか企画通らない
んじゃないかな。
3DSだと、ちょうどカグラあたり?
カグラはおっぱいで釣ってるから除外
世界樹はロリ絵で釣ってるから除外
893 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 11:46:50.20 ID:1feBG8K70
>>1 現状の箱○知っててこれほざいてるんなら救われないわw
まあまだ週販10000超えてるうちは何書いてもいいけどねぇ。
実態から目を逸らしていながら、「実態が見えてくる」みたいな書き方
コアゲーマー層を掴んでるっていっても5万本程度の売上じゃ生き残れないよな。
メーカーにとっては、ハード普及率の割に売れてるとか
そんなのは気休めにもならん
単純に「ウチのソフトが何本売れたのか」が全てなんだよ
重力ほどの作りで10万も難しい
墨鬼なんか初週からランク外
一発当てれば見返りは大きい、夢があるソーシャルゲーと違って
Vitaじゃ一発当ててどうにか商売が成り立つかどうか
そんな世知辛いハードで誰が作りたがるかよ
アフィしてるソニー関連の企業にVITA寄りの記事書いてよ、とか
言われたとしか思えない?な記事だったな。
今の状況をみてサードがわざわざ3DSのラインを削って
VITAで勝負したいとか思うか?
忍が売れる目があるとしているコアゲームも、それこそ3DSに
集まっているし(バイオ、モンハン、カグラ、ラブプラス……)。
全方位叩くよな
任天堂は年明けはいつも小粒しか出さないって散々知ってるくせに心霊カメラのハードル上げてんのかw
>>896 ハード普及率を考慮するならサターンのバーチャ2はすごいことになるぞw
累計台数が200万台の中で150万本だったから累計500万だと375万売れることになる
アホらし 忍ってこんな発想するアホだったんか
150/250万ってすごいな。そんなことありえるのか。累計とかじゃなくて?
GCのスマブラDXよりすごい?
>>899 先月「売れてない」「爆死」と煽っていた心霊カメラも今25000だからなぁ
これより上の最強ロンチを探す方が少ないという
売上が勝っているところとしか比較しない
勝てる所としか勝負しないゴキブリと同じですね^^
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > もっとやりなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
905 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 16:06:04.44 ID:zT0l+ZxA0
コアゲーマーと言っても
あまりにもニッチなオタ狙いのエロソフトとか、ソフト自体がコアなものを好むゲーマーだったり
マリオブラザーズを目隠しで1-1クリアできるような、本人の存在自体がコアなゲーマーだったり
いろいろあるからなあ
で、売れなかったから「元々キラータイトルでもなんでもない」
とかかっこ悪すぎw
まあソフトいっぱい買ってくれる太客がいるとしてそいつらが何人いるのかとかさっぱり分からないんだが
任天堂に新規ヒットを出してほしいのは同意だ
>>819 その通りだよな。
へのにおいが比較的に売れたってだけで、新作が売れる保証なんかまったくない。
>>901 GCのスマブラは 前の週まで30万台の本体普及で35万本売れたw
FF13の大本営売上を何の疑問もなく垂れ流した時に俺は見るの止めた
いまさら変だとか遅すぎ
912 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 01:54:32.43 ID:nvqYAHiQ0
2012-02-06〜2012-02-12 (メディアクリエイト)
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120222078/ 1 3DS NEWラブプラス 104,969 ( 104,969) 新
2 PS3 バイナリードメイン. 73,683 (. 73,683) 新
3 3DS シアトリズムFF. 67,206 (. 67,206) 新
7 PSP 戦国無双3ZSp 17,125 (. 17,125) 新
11 3DS 鉄拳3D. 9,421 ( 9,421) 新
12 3DS シボウデス. 9,307 ( 9,307) 新
:
15 Vita シボウデス 6,538 ( 6,538) 新
おお、実質売れてるな(あそ棒
シボウデスは5万を狙うようなソフトじゃないから除外ね(ニコッ
Vitaは携帯機の中では任天堂ハードを除外するとPSPにつぐナンバー2のポジションにいるからな
PSPが前世代機と呼べる事も考慮すれば実質Vitaの一人勝ち
3DSを除外してもPSPに勝てないVitaて何なの?
>>915 "現役"をつけないと困ったことになるぜ。
任天堂ハードを除外しても、ワンダースワンを越せないだろうと言われてるんだから。
問屋の数字出せなくなったコイツの存在価値はない
数字出なくなってからはただのジジイのブログだからな
見る価値ない
その数字もよそからのコピペ
ざっとスレ見たけど今回のはたまたま変なこと言っただけって印象
psw住民が3ds圧勝は大前提なんて言ったら追放されるんじゃない?
922 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 20:30:45.18 ID:nvqYAHiQ0
>>921 たまたまじゃないな
流通関係にいてエビの速報も手に入れてた奴が
FF13で異例の実売発表をしたスクエニに、全く異を唱えずスルーとか
923 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 20:33:46.97 ID:R9OSdygZO
良かった探しねポリアンヌ
924 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 20:49:18.62 ID:Yu3HsGZA0
なんつーか、
アフィブログもステマブログもマスゴミもアナルリストも、
苦しい表現の達人だよね
925 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 20:57:58.94 ID:pZBvFfZo0
5万上限だとギャルゲーとかアニメゲーぐらいしかなくね?
それだってPSPで十分だし今後もPS3に移行すると思うしVITAの必要性がなくね?
926 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 21:06:30.88 ID:sixHJZC+0
>そこを除いてしまうと残りのタイトルに関しては大差がないことに気付く。
除く意味が全く解りません
ゴキブリ並みの馬鹿だろコイツ
それより、VITAの今年一番の話題作(ただしステマによる)が、
3DSの厚いソフト郡の中では下のB級タイトルと競ってること自体
敗北以外の何者でもないけどなw
今のVITAの現状を肯定しようとするとどうやってもおかしくなる
発売二ヶ月の状況は完全に失敗である
3DSと競うとか旧世代のPSPと競うとか以前にどうやって生き残るかを
考えるレベルなので、何を言おうと無茶な論調になる
そうかやっぱりおかしいのか
以前は冷静だったって言ってる人何人かいたからたまたまかと思ったけど
ステマって人まで変えちまうんだな怖いな
客引きの為にアンチを演じてたり、わざと変な事を書いたりしていくうちに、
段々根っこからそういう人になってしまう。
まさに朱に交われば赤くなる状態。
>>915 いやそれ相手がいないから勝ってないだろw
931 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 20:35:19.16 ID:UPKg4yMc0
今の忍は3人目だから・・・・・
まぁこんだけ有名だと何かしらの接触はあるだろう。
そもそも売上データを使っててお咎めなしはないわ。
933 :
名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 01:56:07.19 ID:DmClRZzN0
>>931 間違いなく同一人物
何故なら昔はもっと酷かった
もともと数字以外は当てにならんって言われてたけど、数字出せなくなってからの迷走っぷりが酷いな
>>934 >もともと数字以外は当てにならんって言われてた
言ってたのは某ミリデレでしたがw
>>935 「お前が言うか、そんな事を言う口はどの口や」と口をつねってやりたくなるな。
937 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 15:42:52.08 ID:kFYp/hC30
いやURLは張れよ
突き抜けたものを除外ってモンハン除外してPSPソフト売上語るようなもんだ。
939 :
名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 15:01:43.60 ID:93uHYMqV0
意外とPSPは他のサードも売れてるんだよな
PSPは上限が低いんだよ。
売れたと言われて30万とかね。
まぁ、DSが10〜30万本程度の売り上げが少ないのかって言われたらそんなことはないんだけども。
PSPより多いし。
941 :
名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 15:28:44.73 ID:e1BB4tAD0
PSPの売上上位って、モンハンとモンハンもどきとモンハンコラボとノムリッシュだろ?
「他のサード」って、どこ?wwww
10万単位しか売れないタマを年数回出すのがやっとのサードが数十あったところで
ゲーム機ビジネスはやっていけない
943 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 15:50:00.60 ID:K3BVOb9Z0
バグフリーズが修正できないハードぐらいすぐに逆転してやるさ
944 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 15:54:26.08 ID:WXTcTyUO0
アップデートの名目でゲーム機としての性能縮小ハードフイタww
945 :
名無しさん必死だな:
普及台数を考慮すればってこと?