1 :
名無しさん必死だな:
俺はこれぐらいかな
・ゲームをリージョンフリーに&DLCの地域制限なしに
旧箱は、リージョンフリーにしようとしたけどEAのせいでリージョンフリーに出来なかったらしいけど、
PS3は普通にリージョンフリーなんだがなぜ?あとPS3はDLC地域制限はない。
・フレンドの上限増やす
旧箱オンライン停止したのは何だったのか?
・ボイスチャットの音質向上
俺使ってないけど。
・コントローラーの十字キーを普通にする
なぜこの形にこだわるのか?
・ダッシュボードを使いやすくしろ
今のはキネクト向けなのか?見た目はかなり変わったけど使いにくすぎ
2 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 22:24:36.30 ID:zvQo3MT70
故障がなければいい
3 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 22:24:49.22 ID:b/0vha0I0
エロゲ解禁
4 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 22:24:53.94 ID:R/s/1XfZ0
あとこのスレ清水とJin豚転載禁止ね
5 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 22:24:59.18 ID:rS/ypWYU0
壊れない。
Windowsと統合
7 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 22:26:03.59 ID:MFe8InMw0
JSRFぬるぬる動くようにしてくれ
8 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 22:26:38.72 ID:vgVjcrZC0
・十字キーがサタパを超えてる
・AOEオンラインがローカライズされて移植される
9 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 22:27:06.04 ID:vrVze3aw0
日本でもしっかり普及に勤める
360完全互換でおk
12 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 22:28:15.09 ID:PHu1f2nXO
まともなマーケティング
MSKKに仕事させる
年内発売
故障はまあ心配してない。RRODもわざわざ2000億もゲイツマネーばら蒔くくらい
躍起になってたし。でも確かにダッシュボードは使いにくい見にくい。
使ってりゃ慣れると思ったがやっぱ前回の方が良かった
日本はWiiUとPS3で差別化できるから
箱は日本撤退を望むわ日本市場荒らすだけだし
・ マッチングシステムをもっと洗練させて、ノウハウの少ないメーカーでも最低限の使い勝手の
ものが作れるように開発環境を整備。
・ 現在の独立サーバ並み、とまではいかなくても管理できる情報の増加を基本サービスに。
18 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 22:30:01.21 ID:XOmqtVYI0
スカイプ対応
ヘッドホンも市販のを普通に使わせてくれ
metroUI自体は好きだけど検索まわりをしっかり実装しろ
XBLAでソフト探すの面倒過ぎるわ
>>16 PS3の分は箱に完全に置き換わる
何も心配するな
21 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 22:30:31.10 ID:9UuZ++TKO
箱○互換位かな、無かったらしばらく様子見だわ
初期に見られた訳分からんCM流さない事
360のCM展開って常に下手だったなぁ。
でもまぁそこは正直ゲーム情報をネットから得てる俺には関係ないからとにかく壊れなけりゃいいや。
24 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 22:34:41.57 ID:R/s/1XfZ0
書き忘れてた
・市販のHDD使えるようにしてくれ
PS3は普通のHDD使うけど、PCからは読み込めない特殊なフォーマットだからセキュリティは問題ない。
ソニーにできることがMSにできないはずないしセキュリティは大丈夫だろうし対応してくれ
オンラインゲームは、マッチングがスムーズに行えてナンボ
というのが分かってないメーカーが多すぎる。
いたずらにマップとか対戦ルールを増やして、オンライン数
は多いのに人が分散してることが多い。
チーム戦では戦力の不均衡が頻発し、片方のチームに人が
全然集まらないとか、始まったばかりで萎え落ちが起こる。
実績のあるメーカー以外には、テンプレート以外のマッチング
システムは使わせないぐらいのことはしてもらいたい。
CMは「踊ってモテよ!」で期待するのはやめた
>>26 ホントもう涙が出るくらい下手だな…。国内でMSがPS3にとってかわることはないわ。MS側もこっちの市場に興味ないだろうし。
29 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 22:40:55.44 ID:+OnNdbMv0
実績、互換、今のコントローラ
>>1 だからPS3はリーフリじゃないと何度言えば・・・
BDのリージョンが北米と一緒なだけでEU版は動かんぞ
売れて欲しい
任天堂も面白いデフォ入力機器やってるし僕らも・・・とかことしないことを祈る。
箱にそういうのはキネクトにあるので今現在求められていないであろうことを念頭においてください。
CMも変なオリジナリティださないでいいから(良心)
360互換は当たり前だから
旧箱互換やってくれ10年前のハードなら余裕だろ?
HDD安くすれ
あ、旧箱のBIAhill30とラリスポ2互換してけろ
・360との互換性の確保
おそらくソフトエミュレーションになるだろうから
・HDDの標準搭載と市販品での換装の実現
搭載はするだろうが、市販品に換装はセキュリティ面で難しいか?
・大容量のメモリー搭載
2GBでも将来的には足りないかも
・USB3.0対応 3ポート程度
・システムでサポートされるスクリーンキャプチャ機能
・4K2Kやトリプルディスプレイへの対応(性能的にリッチな絵は無理だろうけど一応)
実績がどうなるか気になる
好きなタイミングでのセーブを、複数個所保存できるようにして欲しい。
繰り返しプレイしたいゲームは数あるが、面白いシーンへ辿り着くまでがただの作業となってる。
てっとりばやく目的のシーンをプレイしたい。
ゲーム性によっては望ましくない場合もあるかもしれんけど、そういうのは各ソフトで制限をできる
ようにすればいいし。
あ、そうだHDDさすがに高いから値段ちょっと変えるか
種類もうちょい間の奴だしとかして
>>36 > ・USB3.0対応 3ポート程度
何に使うんだよw
41 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 22:56:32.30 ID:q++MUVry0
パソコンでXBOX
敷居を下げるのが大事
サービスとかに文句はないからとにかくスペックスペックスペーック!!!
> ・コントローラーの十字キーを普通にする
普通の十字キーは任天堂が特許持ってて使えんのよ。PSも妙な形だろ?
いや、あの十字キー確かもう終わってるんじゃないっけかな>特許
んでたしか更新してないから他のHORIとかその他が普通に使い出してる。
俺はサタパちっくな方向性いってくれるほうがいいけどね
宣伝やゲームの内容以外なら
・日本でも受けやすいように小型化する
最低でも箱未満(電源内蔵)
・コントローラを日本人(アジア人)にあわせる
市場の大きい中国でも売るだろうし
46 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 23:04:09.90 ID:LMQgfjbc0
任天堂潰せ
47 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 23:04:18.17 ID:zM0ZPnS80
>>45 コントローラーは、360で既に日本人に合わせてるでしょ。
48 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 23:05:05.69 ID:P1LDt23B0
互換性だな
49 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 23:05:23.86 ID:8L0j9Bg90
薄毛男爵が買わないことぐらいかな
50 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 23:07:54.72 ID:SFzqbfL70
もうゲーム業界を荒らすのはやめてほしい
日本はPS3一色だし
撤退同然の売り上げだし、静かに消えてほしい
51 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 23:08:26.08 ID:poZbHCcH0
>>40 新Kinect(現行はすでに帯域不足)
外付けSSD(次期本体はHDD無しと予測)
こんな感じ?
なんにしろ、次期Xboxは標準ではHDDレスだろうね
360ソフトの互換は多分やってくるだろうけど
XBLAって引き継げんのかな
1stのギャルゲー NUDEみたいなやつ
金はあるんだろ
50億くらいかけてつくってくれ
ほかは洋ゲーしかやらんから余計なことすんな
>>40 何に使うんだよっていうか、今の時代既に2〜3万の激安PCでもUSB3.0が当たり前だよ。
AGPが死んでPCIeになったように、ビデオテープが無くなり光ディスクになったように。
自然な時代の流れだよ。
日本での販売をMSKKではなくセガ辺りに投げてほしい
MSKKに客商売は無理
好評なサターンパッドだって基本はサークル型だし、純十時キーに拘る必要はないべ
ただ360のデジタルキーは根本的な造りが雑だったのと、サブ位置にあるから慣れが必要なだけでさ
最初からSEみたいに十字部分の立体を明確にして、基礎部分の造りを改善すりゃおk
パッドで思いついた
ボタンは6ボタンで頼むわ
きっとサターンもエミュれるパワーあるだろからXBLAで需要でてくるだろ
スティック押し込みと同じ役割のボタンを裏側に付けると便利かもしれない
箱○コンは小型化されてボタン配置も改善されてかなり完成度高いけど
スティック、トリガー、十字と重要なところが諸々旧箱コンから劣化してるんだよな
個人的にはよく言われる十字キーなんかよりもすぐヘタるスティックをもっと頑丈にして欲しい
61 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 23:19:15.92 ID:CaLmTfj4O
HALOアニメをもとに、タイピングHALO
あと、360完全互換にトーチライトローカライズ
・DL販売
・ダッシュボード糞過ぎ直せ
・ビデオライブラリー・マケプレの復活
・ZUNEの削除
ちゃんとゲーム機やれ
ZUNEとかふざけてんの?何でゲームのトレイラーが隅っこなんだよカスが
>>55 いやでも3ポートは必要ないと思うw
コントローラーなんて2.0でも帯域あまりまくってるし
無線LAN標準
コントローラーにエネループ使えるように
SSDモデル
省電力モード
くらいでいいや
コントローラーのアナログスティックをPS3と同じ位置にする
これだけでも売り上げに影響するレベル
無線標準は高くなるしラグいの増えるからヤダ
エネループは箱○ WIIでもつかえた筈だが
>>64 なんでSSDなの? フラッシュメモリじゃだめなの?
正直、2009年以降のMSは全く支持できない
今のMSの目指してるものと自分の求めてるものに違いが出すぎて次世代機出ても買わない可能性高い
・キネクトの更なる進化に期待
ディズニーアドベンチャーみたいなまるごと体験ソフト増やして
・セガアーカイブスよろしく
>>67 ありゃすまん
ps3と間違えた
>>68 知識ないんだが、SSDの方が大容量じゃない? 違ったらすまん
ぬるげーが安く遊べるならなんでもいいや
>>71 SSDは高速で頑丈だけどHDDより低容量で、なんせ高価
現状だと家庭用ゲーム機に標準搭載するには不向き
そもそも今の奴には、無線LAN搭載されてるし
あとはそうだなもうくだらねーRPGなんかのために金ばらまかずに
旧箱の国内ファーストタイトルのリメイクor新作を希望
ドラコが済んだら二木さんにどうにかしてファントムダスト2を作らせろよMSKK
今のlive環境であれやったらとんでもないキラーソフトになるだろ。
>>71 SSDはハードディスクの代わりのため、互換性の維持やOSのインストールを想定してたりする。
フラッシュメモリは意味が広くて用途も性能差も幅が広い。
ゲーム機の保存媒体としてSSDを使うのは、無意味にコストが高くなる。
76 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 23:44:18.48 ID:zP8v+YPd0
>>65 何でそんなゴミと一緒にしなくちゃ行けないの?
実績の引継ぎ
>>75 SSDは、フラッシュメモリ(半導体メモリ)を用いた記憶装置だよ。
メインメモリーとは違って、電源失っても記憶出来るか出来ないかの違いだけで。
79 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 23:48:18.32 ID:+M0QvReE0
すべてのソフトを最初からGODで配信してくれ
MSKKの解体
Windows8インストールできるようにしてくれ
>>65 むしろ理屈の上では右スティックもメイン位置に持ってきて、ABXYの4ボタンをサブ位置にした方が良いぐらいなんだぜ
まぁこれに関しては反対も一杯あるだろうけどなw
なんせ3Dポリゴンゲームがメインの現状、十字キーと4ボタンがメイン位置にあるってのは古いんだよ
ゲーマータグの引継ぎかな
ウインドウズフォンを見るかぎり心配はなさそうだけど
360の完全互換に関しては微妙かもしれないと思ってる
次箱が出る頃には10年選手ぐらいでソフト数も多いし、取りこぼしが出そう。
85 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 00:01:07.53 ID:xsiIsZZf0
ゴールドメンバーは月額に加えて時間あたりで支払える
忙しいリーマン仕様を設定して欲しい
10時間100円くらいで上限が500円
何故かサターンソフトが起動出来る
互換性が高いといいな
あとは1080p60fpsをターゲットにゲーム作って欲しいくらい
やっぱ360互換ないとだめだろ
>>76 産業廃棄物がゴミに進歩できるんだよ
素晴らしいことじゃないか!
>>82 PS3のあのアナログスティックの位置がメインなんじゃねーの
メインの位置はあくまで不動の十字キーということで
わざわざ慣れない位置にアナログを持ってくるメリットは無いと思うんだ
自社のコントローラのデザインを主流にしたいというMSのささやかな意志表明なんだろうけど
いえセガです
なんか量の向上を希望する人ばっかだな。世代が変わることを機に、質の転換を求めることは
しないのか?
こんなユーザーだらけだから、国内サードは腐っていったんだろうな。
92 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 00:07:32.11 ID:NfbBnCRc0
360完全互換だけでチョニーは詰む
>>89 ドリキャスとGCのコントローラー見てみろよ
PS2互換
>>89 明らかに360の方が使いやすい
昔から入力デバイス作ってただけはある
96 :
名無しさん必死だな@転載禁止:2012/02/21(火) 00:15:46.74 ID:BYJDrHu60
アナコンをメインに使う操作体系とするなら、PS3は明らかに使いにくいよ。
箱コンの方がフィット感は良い。
十字キーをメインに使うなら、PS3でもいいけど。
>>93 で、結局流行ったのはPS2なんだよなぁ
だからPS3もあの位置にアナログがあるわけで
>>95 単に慣れの問題でしょ
だからあえて変える意味もない
アナログが十字キーよりも上になきゃいけない人間工学的な根拠があるなら別だけど
3DSのアナログアタッチメント発売された時点で答え出てる
>>98 じゃあ箱コンも
>単に慣れの問題でしょ
>だからあえて変える意味もない
だよな。
>>98 > で、結局流行ったのはPS2なんだよなぁ
> だからPS3もあの位置にアナログがあるわけで
うん、でそのPS3はシェア最下位だね。もう流行ってないわけだね
> アナログが十字キーよりも上になきゃいけない人間工学的な根拠があるなら別だけど
普通にパッド握ってみ。親指は自然とメイン位置(360なら左ステと4ボタン、PS3なら十字キーと4ボタン)に来るだろ
あと3DSの拡張スラパの話がこの件とどう関係してくるんだ?とりあえず左スラパは標準で十字キーの上、メイン位置あるが
今のをもっと良くする流れでいいよ箱コンは
基礎はほんとよくできてるし安っぽさもないしな
GCコンはゴミだが箱コンは使いやすい
違いは十字の大きさだな
プレステの方向キーはボタンに近いから下にあると恐らくかなり使いにくいはず
今現在でも親指がLステに当たる障害があるけどね
ゲーム業界を荒らしてきたソニーに今度こそ引導を渡してほしい
PSでボタン配置変えないのはポリシーというより単に保守的なだけな気がするな
下手に変えるとユーザーなら変えるなと言われそうだし
十字だけならGCより柔らかく滑らないGBAがベストだな
一番最低なのはPSコンだけど滑るし堅すぎる印象
>>99 PSのアナログの位置に慣れてる日本人に向けてあえて逆の位置で参入してきたから
そういう意味で「変える」という言い方な
わかんなかったかごめんな
>>100 自然な位置にアナログがあることが重要なのか
両機種持ってるが両方使うアクションゲーム
(マルチ)はPS3の方がやりやすかったぞ
まぁ慣れと言われればそれまでだけどな
PS3シェア最下位とな
どこの国の話?
北米限定で話してるのかそれはすまんかった
キノコスティック有り得ない、マジゴミ
>>106 必死なのは結構だがPS3のアナログがクソなのは事実
コントローラーを持つ段階でホールドする外側から
離れてる以上使いにくいのは当たり前
元々十字キーメインだからあの位置なんで
アナログメインになっている昨今は入れ替えるべきなんだよ
>>106 ACシリーズやFPS、TPSをよくプレイする俺としては箱○コンの方がPS3より遥かにプレイしやすいがなぁ
それとスティックが対象の位置にあると、ACやる時に親指が干渉するんだよね
凸スティックは論外として
箱コンとPSコン、どちらもスティックに指をおいて真っ直ぐ上に入れた時
指に負担が掛からないのは明らかに箱コン
PSコンは負担が掛からないように入れると斜めに入る
原因はやっぱり位置
>>106 > PS3シェア最下位とな
> どこの国の話?
> 北米限定で話してるのかそれはすまんかった
いやそんな地域限定とかせんよ。普通にハードシェアの話
プレステって2だろうが3だろうがPだろうがプレステなんだよ
だから基本構造は変えてない
xbox→360もそんなには変わってないし露骨に変えるのは任天堂だけ
別物ハードだから変わって当たり前なんだけどな
箱コンをPSの位置にするとか泉水に土下座してでてもやめてもらうわ
スティックが上に位置していると右手で十字キーを押す操作がやり易い
モンハン持ちとか論外
>>114 何でスティック二つあるのにモンハン持ちしなくちゃなんないの?
>>115 左スティックと十字キーを同時に操作したいときの場合
スティックが下だと右手で十字キーをやるにもスティックを操作するにも厳しいってこと
箱コン持ったことあるなら十字の「位置」にも自然と指がのるのがわかるだろ
プレステのLステにはそれがないんだよ
>>115 Fみたいにキーコンフィグできない前提で書くが
カプコンはABXYに攻撃を割り振る糞操作を未だに続けてるから
十字キーでカメラを回せないと、弓みたいな引き絞り維持する操作がしづらい
所謂デモンズ持ちと言われる、逆側のモンハン持ちをすれば良いことではあるけど
それだと照準操作に若干影響が出る
>>118 糞仕様にも程があるだろ
右スティック何に使うんだよ…視点移動じゃねえのかよ…
>>108 箱コンに慣れてるからそう思うだけだろ
それを事実。とかいわれても、え?ってなるわ
アナログメインの時代でもPSコンで全く問題ないわ
むしろ両方同時に使うゲームではPSコンの方が自然に指が動く俺はね
>>109 指がデカすぎるか必要以上に激しく動かし過ぎなだけ
>>119 視点移動だよ
過去の操作引きずってる人は、攻撃に割り当てたりする奴も居るんだろうけど
カプコンは頑なにLT,RTに攻撃を割り振ろうとしない
意図的に操作性を悪くしてるんじゃないかとすら思う
WiiUの二倍の性能
PSコンはアナログ使う時に片手だけだとグリップしにくいのが難点かな
>>120 俺親指の先じゃなくて親指の腹でスティック操作してるからどうしてもね
寧ろACで同時に右スティックを左、左スティックを右に入力しないようにプレイするのは至難の技だぞ
それとL2R2がフニャフニャし過ぎってのも問題点の一つだと思う
後はL1R1、L2R2のどちらにも指を置く時に薬指がグリップに上手くフィットしないのも微妙な点かなー
そういやWiiUの右スライドパッドもボタンより上(メイン?)で左スライドパッドと同じ高さに来てるみたいなんだよね
もしかしたら次の箱も右スティックがメインの位置になるのかな?
>>120 だから今は3Dポリゲーメインで、それなら持った時に自然と親指が来て操作しやすいメイン位置にスティックがあった方がいい
単純な話だろ?PSコンのスティック位置が良いってのは完全に個人の感想でしかない。お前がPSコンに慣れてるだけ
あと位置の話だけじゃなく、PSはスティックの形状も凸で滑りやすいのが駄目。なんせ現状、PSコンを模倣するべき要素は一切ないわ
PS2→360の移行で慣れなかったのはABの位置だけ
箱コンのレイアウトは慣れ以前の問題で自然に扱える
PS3の周辺機器として箱と同じ配置のコントローラーが出ている時点でお察し。
個々人で好き好きはあるがアナログに関しては箱の方が好きって人が大勢。
箱に関しては360から入った人が多いしバイアス抜きにして割と公正にDSと比較した上での感想だろ。
まぁ、要望スレだから何言おうといいけどさ。
>>126 コントローラ握った時に自然とその位置に指が来るってのも個人の感覚だな
PSに慣れてるやつはあの位置に自然と指がくる
箱に慣れてるやつは上のスティックの位置に指が来る
ちなみにPS3のスティックで滑ったことは記憶にある限り一度もない
そういう素材使ってるしね
俺はPS3に慣れてるしキャラ動かす時以外のオプションの項目選択とかでは自然に
十字キー使うからPSコンの方がいい
だからそうするべきだと言った
>>126 人間の手で一番自然な状態は握手をする時に差し出す手の形だしな
箱○コンの場合その形のまま握ると親指が左スティックとXボタンに重なるけど、 PSコンの場合どこのボタンにもかすりさえしないっていうね
多分自然に持つとSONYのロゴマークの両端に指がいくと思うんだが、一番近いボタンがスタートとセレクトとかワロス
多分スタートボタンとセレクトボタンを押す事に関しては他の追随を許さない完璧なコントローラーだと思うよ
PSのキノコスティック経年劣化でヌルヌルするから嫌いだわ・・・
PSのコントローラ360で使えるようにするオプションも出てる
あれなんなんだろな?指の脂が酸化かなんかしてんのか?
そーいやぁ、和ゲー基準で考えると攻撃=メインのボタン
って感じ強いけど指をアナルグトリガー(LB or RB)って合わせるとこっちのが自然だな
とくに視点切り替え重要な3Dゲームだと。
洋ゲーも全部そうじゃないのはわかってるが
>>129 多分そこまでいうなら両方のコントローラーを持ってるんだろう
それなら両方のコントローラーで、L2R2を押しながら左スティックを下、右スティックを右に入力してみてくれ
どっちが楽に、より自然に保持できてる?
>>129 実際に持ってみろって言う話なんだけどねぇ
PSコンはLRスティックの真ん中に親指置いて横に倒したら
確実に成人男性なら指当たるんだぜ
個人の感覚以前の問題なんだよ
おまえさんが使いやすいはわかったけど
>>132 変換アダプター止まりの需要か
PS3型のヤツは出てないの?
まぁ、あったとしても大して売れてないと
思うけど
>>129 > コントローラ握った時に自然とその位置に指が来るってのも個人の感覚だな
ちげーよ。だいたい自分から人間工学って言葉を出してんじゃねーかw
あと自分は指が滑った事ないから何なんだ?スティック上部が凸と凹なら後者の方が滑りにくいのは自明の理だろ
いくら屁理屈こねた所で、事実はお前がPSコンに慣れてるだけでしかない
あと何気に
>>89で360コンを産廃扱いしてるが、残念ながらそれはPSコンなんだわ
>>135 PSコンに慣れてると言ってる人間にそれ試させても意味無いだろ
ゲーム普段やらない人間に触らせて感想言わせて初めて意味があるんじゃね
まあなんだ
HORIに期待しろ
>>139 だからゲームやる云々じゃなくて、どっちがより関節に力が入ってるのかって話だよ
それくらいは慣れ関係なく分かるだろ普通
>>138 え
箱コンが人間工学に基づいてるなら、と言ったんだよ
PS3がそれに基づいて作られてるなんて言ってない
これ後出しでも何でもなくあなたが深読みというかどっかで勘違いしてる
凸型にしてる代わりに滑りにくい素材使ってるだろ
滑ったことがないって言ったことにそんなにむきになるなよ
産廃に関しては訂正するわ。コントローラーだけじゃなくて本体そのものもだった
ごめんな言葉足らずで
いつの間にか、「どのコントローラーが一番か?」スレになっていたの巻。
自分で慣れだと結論言ってるのにいつまで続くんだろうw
>>143 関係ない話で楽しそうなスレが荒らせれば気が済むんだよ
>>145 ほー
それじゃ
>>130にもコメント頼む
くれぐれもコントローラーだと思って握るんじゃなくて、最も力を抜いた状態の手をスライドさせる感じで握ってみ
>>142 いやだから、何でも個人の慣れっつう屁理屈で誤魔化そうとするお前に対して
「人間工学ってものがある。お前もその概念を知ってるだろ」という意味で言ったんだよ
そして360コンは人間工学に基づいた設計だぞ。ケースにも書いてあるw
あとスティックに滑りにくい素材を使うのなんてどこもやってんのな。その上での形状の話
しかしまぁ、やっぱこういうタイプだったかw↓
> 産廃に関しては訂正するわ。コントローラーだけじゃなくて本体そのものもだった
360Sより低性能・高消費電力・轟音・故障率の高い薄型PS3はどうなっちまうんだよw
つってもハードシェアで360>PS3だという基本的な事すら知らないようじゃ、こんな話しても信じないだろうが
新しくコントローラ作るより変換アダプター出した方が早いだろうしな
Xbox後継機に何を望むってスレだったからコントローラに関する要望書いたら
いつの間にか箱コンの素晴らしさとPSコンのダメさを力説されてた
アナログスティックの左右対称だな
そうすることで必然的に十字キーの使いやすさを考えなければならなくなるから
箱コンはアナログスティックは使いやすいが十字キーが使いにくい
PSコンは十時キーも使いやすい
どっちが優れてるかは一目瞭然
そもそも現在の配置でないと嫌って考えはFPS全盛のXboxではおかしい考えなんだよ
同じような、むしろ右のほうが精細な操作を要求される左右スティックとトリガー使うのがメインなのに
左スティックは上のほうが使いやすいって主張して右スティックは下でOKっておかしいだろ
WiiUもそれを見越して左右対称を採用した
メディアの事を誰も語ってない事にびっくりした
おまえら次世代機がDVDのままでもいいのか?
>>150 現在のXYABボタンの位置にスティックがくるなら悪くはないだろうな
それだけ離れてりゃ干渉なんて起こるはずもないし
それと
>PSコンは十時キーも使いやすい
この行の「も」って「は」の間違いじゃね?
>>151 安心してるから大丈夫
BD採用にHDD標準装備超高性能は確定的に明らか
>産業廃棄物がゴミに進歩できるんだよ
PSコンがゴミという意見が一致するもの同士なかよくしようぜ。
WiiUというかあの任天堂でもBDベースだし箱なにかしらの大容量ディスクだろう。
>>152 俺は右スティックとの相対で評価してるから
右スティック同士で評価してPS3コンが360に劣ってるとかは勝手にやってくれ
>152
あと箱コンで右スティックが上に来る場合
ボタン操作がフルボッコに叩かれるだろ
とすると根本から設計しなおす必要がある
俺はそれを望んでいる
>>147 確かにスティックを下に入れる場合はPSコンより360コンの方が第一関節だけ動かせばいいって感じで早くて楽かも
でも逆に上にスティック入れる場合はPSコンの方がやりやすい。360コンの場合は上に入れる場合はちょっと遠くて入力が浅くなってる気がする
>>148 誤魔化そうとはしてないな
慣れって重要な事だし
あと、北米は別として日本と欧州ではXboxよりもPS3の方が出荷台数は多いぞ
出荷台数じゃなく正確なシェアはどうなってるか知らんが
>>150 > PSコンは十時キーも使いやすい
いやちょっと待てw それはないぞw
そして360コンが十字キー以外の部分(持ち易さ、スティック、トリガー)で勝ってる事に関してはスルー?
後半の話に関しては分からんでもない。だから俺も
>>82でそれについては触れてる
真に現在のゲームのトレンドに合わせるなら、メイン位置に左右対称でスティックを持ってきた方が良いのは確か
そこら辺をWiiUでやってきた任天堂は流石って感じだけど、スティックじゃなくスラパなのが惜しいなぁ
BDよりもHDD標準&大容量の方が良いな
箱にはFPSしかないわけじゃないからな。
アクションやる上でやりにくいだろ<右ステ上
>>151 それは十中八九ありえないから全然心配してないw
BDか、又はWiiUみたいなそれに準じた高密度メディア採用だろ
>>161 配置に関してはPSコンが優れてるんですねわかります
箱はCSハードとしてある程度広く包括したものであって
それの標準入力機器である以上一方のみの適正化は無理あるよ
そう考えると今のがバランスとった上の形と思うのが自然だな
ってかずっとパッドの話ばっかだけど評価の一つだったオンラインサービス面での要望はないの?
>>158 > あと、北米は別として日本と欧州ではXboxよりもPS3の方が出荷台数は多いぞ
> 出荷台数じゃなく正確なシェアはどうなってるか知らんが
流石にゲハで書き込みするような奴がそんな認識なのはチョットなぁ・・・
とりあえず今世代のハードシェアはWii>360>PS3な。覚えといてくれ
>>157 その場合LBRBの位置とXYABの間隔の見直しくらいか?
そう大それた変更でもなくね?
なんかいつまでたっても完成形が見えないホームのUIなんだが
あのメトロでずっとブラッシュアップを重ねていくことになるのだろうか。
俺の中だと箱のUIって落ち着きねーイメージだわ
>>166 グリップから見直す必要がある
PS3のコンセプトコントローラあっただろブーメランみたいなやつ
コストの問題で採用されなかったが
形は違えど人間工学?的にあれのスティック上下逆バージョンみたいな感じだろうな
右スティックは今のままでいいと思うけどな
ボタンはメインであるべき
>>169 だからメインって考えがおかしい
指の可動位置的にどっちもメインたる配置になるコントローラ
それが望むことだ
PSコンはあとからスティックをとってつけた
箱も旧来のに適当にスティックつけてあとから十字をとってつけた
たまたまそれがそれなりに使いやすかっただけ
>>165 遠慮して書き込んだのに
日本と欧州で出荷台数がPS3の方が多いって状況はここ1年以上続いてるの
ただでさえ360とPS3は欧州ではとんとんだったのに出荷台数の開きが長期にわたって
表れてるということはどういうことかわかるだろ
事実誤認も甚だしいです
ってか360の要望スレでこんなこといっても受け入れられるはずはないんだよな真偽に関係なく
そういう意味では場違いだった素直にごめんな
>>170 それは無理でしょ
指もう一本増やすしかない
>>168 そんなグリップに見直すべき点あるかね?
コントローラー裏の内側の曲線に指はちゃんと自然に三本、あるいは二本収まるし、手の平の窪みにグリップが自然に収まるようになってるし
もうちょっとグリップ部に膨らみは欲しい気もするが、割と完成してるだろグリップは
>>170 そりゃ理想だが、やはり自然に指がくる位置をメイン位置とするのは仕方ないだろ
可能な限り操作し易い形状に造るにしろ、それでもメイン位置とは違う所にあるデバイスはサブ位置と呼称する他なくね?
>>174 まだでかいし
あそびが無く、固定される握り方しかできないから長時間使ってる疲れる
つかPSコンの圧勝なんだよ・・
まあこれかくと宗教的にあれるから書かないで置こうかと思ったが書いちゃったw
>>172 完璧にPS脳ですね、ありがとうございます
>>176 まあそこは感覚の違いか
俺はPSコンのグリップは小さ過ぎて無理だわ
特にL1R1とL2R2どちらにも指を置くと中指がどこにも触れないってのが一番駄目
あれのせいでアーマードコアをプレイ出来ん
人体工学を取るか持ち替えでの疲労回避を取るかは個人個人の問題なのかねぇ
>>177 じゃ「世界的にみて360のシェアが大きい」とか言えば正しい事実認識なのか
>>180 「世界的にみて」とかいちいち言わなくても、フツーに「360は今世代シェア2位」で良いと思うけどな
逆に「日本では」「韓国では」「欧州の一部の国々では」だとか地域限定でシェアの話をする方が特殊じゃね?
>>180 いや、開き直らなくても当たり前だから
ゲハの禿男爵ですら国内国内しかいえないのは
少なくともそこは現実認識してわきまえてるからですよ
PS3と箱のマルチ主要タイトルのソフト販売数見りゃ
PS3が売れてますなんて口が裂けてもいえないはずですが?
箱の5割程度しか売れないPS3がシェアが上とかもうね
新箱には本当期待してる
FIFAを毎年出してくれるだけでもいいからwiiUとはまた違った趣向のゲーム頼む
>>178 Xboxの情報サイトでこれな
GameStopが欧米のゲーム機販売台数を発表、全世界でのXbox 360の販売台数は4290万台
http://www.xbox-news.com/e11672.html アメリカではXbox 360が2540万台、Wiiが3420万台、PS3が1540万台、ヨーロッパではXbox 360が1370万台、Wiiが2490万台、PS3が1470万台となっています。
また調査会社Strategy Analyticsが全世界でのXbox 360とPS3の販売台数予測を発表しており、Xbox 360が4290万台、PS3が4340万台と予想しています。
>>184 本当に馬鹿なんだねぇ
その数出しちゃうなんて…
Strategy Analyticsの出した数っていうのはアカウント数から
換算した値なんだよ
だからサブ垢作りまくりのPS3が多くなってるのは当たり前の
根拠も意味もない数字なんだよね
書き込むのはもうちょっと自分で調べてからにしようね
なんで販売台数をアカウントで算出するんだよ
フツーに売り上げを基に出すだろ
誰が言ったんだよアカウントで出したなんて
>>186 だから自分で調べもしないで書くなっていってんの
Strategy Analyticsが販売台数ですって調べて出した数って
どこに書いてあるんだよw
じゃあ逆にアカウントで出した数字ですってどこに書いてあるんだよ
「販売台数」って書いてあるだろ
大手販売会社が「販売台数」と銘打って出してるデータなのに
アカウント数で算出するなんてそんなことするはずないだろ
逆に販売会社がどうしてアカウント数を知ることができるのかが謎
ちゃんと文章読んでくれ
おいおい、質問で返すとか最悪だな
Strategy Analytics PS3 辺りでググれば元記事も
出てくるだろうに
元記事には「the active installed base」って書いてあるから確認しな
実稼動インストールベース、つまりは動いてる数って事だ
これを数える最もわかりやすい数っていうのはアカウント数
でもPSNはPS3もPSPもいっしょくただし、副アカ作りまくりだねぇ
販売数とはいってないんだよ
>>184 そのサイト、Xboxの情報サイトなんだが運営が例のステマ企業WiiViiなんだよな・・・
記事やコメントを見たが、どうも印象工作ぽいぞ
>169
>また調査会社Strategy Analyticsが全世界でのXbox 360とPS3の販売台数予測を発表しており、Xbox 360が4290万台、PS3が4340万台と予想しています。
>こちらは予測
>海外の大手ゲームショップチェーンGameStopが決算説明資料の中でアメリカとヨーロッパの2010年末時点のゲーム機販売台数を発表しています。
>これは調査会社のレポートに基づくもので、アメリカではXbox 360が2540万台、Wiiが3420万台、PS3が1540万台、ヨーロッパではXbox 360が1370万台、Wiiが2490万台、PS3が1470万台となっています。
>こちらは小売の決算資料
>管理人はなんでタイトルから予測って言葉を抜いてるの?
>| | EMAIL | URL | 2011/04/03 03:04 PM | 4PvLW3Ik
360で出来たことはそのまま受け継いで欲しい
ハードウェアスケーラーの内蔵とかも含めて
その上で、市販HDDの使用を可能にしてくれればいいや
インストールしまくりたい
Xbox後継機に何を望むってスレだったからコントローラに関する要望を書きに来たという奴が
いつの間にか360よりPS3の販売台数が多いと力説しだした。
じゃこの記事に関してはこっちの調べが足らんかった
すまんかった
ただ言わせてもらうと、さっきも言ったがここ1年以上PS3の出荷台数が360を上回ってる以上
世界的に見てもうそろそろPS3の方がシェア大きくなってるころなんじゃね
ここ1年以上って、北米ホリデーでPS3の1年分を箱売っちゃってるのに?
去年は北米で月販売数全敗ですよ
1年分は言い過ぎだろ
PS3の出荷が箱超えたってソースどこにあるの?
ゲーム業界2011年度第3四半期決算まとめ
任天堂 → 3DSはヒットソフトを生み出すに十分な台数が出荷されつつあり,
来期にはハードウェアの逆ザヤも解消されるという。タイトルの拡充など来期以降の展開が注目される。
MS → かなり好調であることがよく分かる。とくに年末商戦では,
ソニーと任天堂が年末の売り上げを下げているのとは好対照の伸びとなっている。
売り上げのベースそのものが底上げされている感じである。
ソニー → ゲーム部門だけを抜き出してみても,
例年の年末商戦と比較して売り上げ規模が縮小していることがうかがえる。
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120216066/
>>25 多分にソフト側の話だけどマッチングに関しては同意
ビデオゲームのマッチングって適当なの多い、低pingでさえあればいいというか
テニスをしたいと言う小学生と高校生を合わせて満足してるというか
200 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 04:49:21.22 ID:ivgCASjxP
コントローラーは細かいところはともかく
箱○コンに限らずFPS/TPS等でスティックメインにするには
ボタンが足りないというか配置が使いにくいとというか
FC系PS系の親指運用?な方向性を引き摺ってる感じ
(スティックのaimの劣化とかはパッドである以上仕方ないが)
まぁもっと挑戦していい気がする
onliveに対応してほしい
なんで次世代箱に望むことのスレでコントローラーから売上の話しになってんだよw
まぁ、とりあえず箱○とソフトの互換があればそれだけで買うけど
LIVE上の互換っていうかゲーマータグをそのまま移行できて
箱○しか持ってないフレとも旧作とかLIVEで遊べたら最高だなぁ、さすがに無理かw
去年の出荷数は360>PS3だったはずだがな
一昨年はPS3>360だが差はあまりなく、しかも日米欧の販売台数は僅差ながらも360>PS3
>>201 MS自身がああいうことを始めることはあってもOnLiveやGaikaiに対応することはないだろ
steamみたいなサービス始めてよ
>>200 アベンジャー需要とか正にそういう不満から来てるようなものだしな
親指には無駄に大量のボタンが割り当てられてるのに
一指し中指には2指でたったの二個だからな、持て余してる
薬小指もグリップ専属だし、手の平で上手くホールドできないのかね
そしたら背面にも何か使えそうだけど
あとトリガーをトリガーとして使うおうとすると中指が死ぬのもちょっと
箱はFPS/TPS押しなんだし箱○コン以上に挑戦していって欲しいね
はちまに転載されてるんだが…
>>205 十指すべて使いこなすなんて運用できたらピアニストになれるわ
確かに挑戦的ではあるが、音ゲーやSTG並みの選民ゲームになる覚悟は必要
>>204 あーXBOX Liveとかいうの始めるらしいぜ
>>206 次世代登場までにMSがはちまを訴訟していただきたい。
ハイバネーションやサスペンドに対応してると少しうれしいかも (ただしソロプレイのみ
DVD再生は前回再生した所からできてるので、似た機構があるとー
211 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 21:45:53.77 ID:N8Bpoahc0
コントローラを持ったら、1秒後には前回の続きからが始められる状態でポーズ画面になって欲しい。
毎回メニューから始める意味なんてないだろ。
そもそも、スタートボタンがいらない。ボタンが必要なら、別の名称にしろよ。
212 :
ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/02/21(火) 22:00:40.68 ID:++/abJ9/O
まだPS3が世界最下位じゃないなんて夢見てる奴がいるのか……
望むことか・・・
・コントローラーそのままで結構
・互換は心配しなくても大丈夫か
こんなもんか。
アナログスティックの入力感度、あそびの部分を
本体で設定させてくれるようにしてくれ
買ってきたコントローラーの引きが悪いとすぐに一定方向に
微入力状態になっていろいろ不便
あとZuneイラね
導入前の方が気になるゲームのPVとかさくさく見れて快適だったわ
>>214 あれハズレひくとなるのか。しらなかったわ。
ドリキャスとサターンアーカイブスいれてほしいわ。
あと日本でも売れる宣伝いっぱいうってプレイヤー人口増やしてくれ。
次世代で求めることは
・コントローラーの進化(耐久性・十字・ボタンストローク・できれば中指ボタン)
・MSKK働け
・ハード側でのキーコンフィグ機能
・旧箱、箱○互換
・HDD標準
・MSKK働け
・ファーストの強化
・Live機能強化(フレンド・ビーコン)
・UI改善(メトロ使い難いよ・・・)
・ドライブ2つ・・・ソフトの入れ替え面倒なんだが無理かな?
・海外並みのゲームオンデマンド
・海外良作をMSKKローカライズしろ
・MSKK働け(トーチライトの件は許さない)
位かな
217 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 19:17:49.96 ID:4JUswIr10
2番煎じと言われるが、コントローラーの上部へ取り付けるDVDケースぐらいのタッチパッド。
360の次世代機ってただのハイスペック360でいいよ。
ディスクの容量はインストールをデフォにすれば問題ないしな。
219 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 21:56:58.20 ID:Y+n1M35c0
来年くらいにでてくれればな・・・
220 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 09:01:29.26 ID:D5v+Z6CG0
>>217 「ポコン!」はサブモニタへ映してくれ。
また世界売上でがんばるやつがいたとは…
そこはもう鉄平も轟音も触れないところなのに
見えない見ない・・・
日本国内で洋ゲー売るためのハード
みたいな立ち位置を何とかしてくれん事には
次世代も3桁コースだろ
224 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 10:15:12.16 ID:ODPwAdQG0
>>221 コクナイコクナイと念仏唱えてたら、すりーさんは次世代も無くなって地獄に堕ちたよ?
Forzaシリーズを定期的に出し続けてくれ。
あとフォルコンをはよー、日本でも
面白いソフトが出続けること
つまりこのままでいい
欲を言えば、オンの馬鹿排除機能の充実
>>224 だから鉄平も轟音もコクナイコクナイなんじゃないか
世界見ちゃうと死んじゃうしな
もう死んでるようなものだけど(笑)
これから出る360ソフトは次世代箱で動かしたらさらに綺麗になる仕様にしてほしいな
229 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 12:01:51.85 ID:2w0UJKvn0
>>217 これまでメニューを呼び出して表示していた内容を、別画面で表示させると便利だな。
FPSで同じスカッドの人へ、見つけた敵の位置をマップ上で指差して指示できたりアイディアしだいで活用の幅が広そう。
>>217 標準型コントローラーにタッチパネルがついてると便利だろうし、色々と出来そうなのは確かだけど
DVDケースサイズは流石にデカ過ぎね?w DSのタッチパネルぐらいのサイズで十分な希ガス
GODの強化かな
やっぱTOKIO成分増量かな。
233 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 16:28:03.79 ID:Wd8GDOb60
PS2にも負けてるらしいじゃないの360
なんでも3桁だとか
OTOGIと旧エロバレーも遊べるようにしといて
箱○コンと似た形状で、スティックの耐久度と十字キーの操作性を上げてくれれば文句ないや。
>>214 PCの女医棒みたいに
センターの不感帯 (ニュートラル時の遊び
末端の不感帯 (どこで max値になるか
センター 〜 末端間のカーブ (角度に比例/センター付近が鈍い/末端付近が鈍い 画像でのγ調整の角度版)
こんだけ設定できればねー
今世代機は当初思っていたほど一年後発&高価格なPS3の性能のアドバンテージが発揮されなかった、あるいはマルチでは箱360のほうがパフォーマンスがいいくらいだったからなあ、次世代機でのxboxとPSの立ち位置がどうなるか楽しみだね。
今のと同様に格好いい本体デザインにして欲しい
それぐらい
240 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 18:40:14.87 ID:uVkTibDv0
イライラせずにエロバレーをプレイしたいです
ボタン配置をスーファミ式にしてくれ
箱○はもちろん、旧箱互換があれば最高だな
また大統領ではっちゃけたいが本体出すの面倒くせぇ
いっそドリキャスも・・・
244 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 20:10:18.53 ID:29J5SvEq0
>>242 その圧倒的人数にただで遊ばれるから
債務超過になるんだよ
ばーかwwwww
245 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 20:14:08.96 ID:euBxUrur0
サードの資金とユーザーを分散させるだけだから撤退してほしいね
週900台とかいる意味もないし
246 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 20:17:08.89 ID:GNkdQK+Z0
>>245 まずは世界最下位のハードが撤退してからだな
撤退してください お願いします
じゃないとPSWが更に縮退しちゃいます><
だろ
360爆死放置
PS3後継不在
あ〜ららら・・・ どっかの誰かさんがほくそ笑んでるんじゃないかな・・・
・リージョンフリー
・ゲームは常にマルチ言語対応。もしくはDLC対応。ユーザーによる言語MOD対応でも良い
・日本においても、海外DLCクレジット決済可能
次世代も、角ソとステマ市場の国内では厳しいと思うので、上3つは最低でもつけてほしいな
撤退とかするわけないじゃん
今やプラットフォームホルダー唯一の黒字メーカーで事業として上り調子
そんなとこが撤退するとなるとCSというもの自体の将来性がなくなったときだよ
>>30 ゲームはリーフリじゃないの?
まあ北米とリージョン統合でも十分だけどね
ホント頼むわ
・HDDレスモデル禁止
・Xbox、Xbox360との互換性
・フェイスプレート復活&低価格化
・洋ゲーのローカライズ増加
・MSKK仕事しろ
日本設計、日本製造。
254 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 20:30:57.29 ID:eRYnD2ai0
>>248 任天堂wiiはどこの地域でも落ち目で一番終わってんだけどね
255 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 20:34:46.77 ID:rGBqrkh90
任天堂みたいな技術力のない雑魚のいるおいしい市場から撤退とかないわあ
256 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 20:37:13.66 ID:rGBqrkh90
任珍はMSにも撤退望んでんだなあ
ようは任天堂よりも優れたハード・オン環境・サード市場を築けるファーストに嫉妬してんだよね
日本ではソニーであり、北米ではMS
おっと、こんなところにも蟲の死骸が
北米→箱◯
UK→箱◯
その他欧州→PS3
日本→3DS
こうだろ
撤退
260 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 20:55:02.27 ID:29J5SvEq0
>>259 PS3が殺されちゃうので撤退してくださいでしょ^^v
LAN1Gbit対応、メモリは最低1G〜1.5Gは積んでほしい。
もちろん帯域速度も2倍以上にしてな。現行は地味に制限が多すぎる。
PS3同様HDD交換可能にしてほしいな。SSDとか自己満足したい。
次はWindowsとなにやら一緒になるとか何とか話してなかったっけか?
ある意味Windowsを武器にできればこれほど強力なものはないけど…。
パソコンで読み込めたらもうPCゲーになっちゃうしなぁ。
263 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 21:07:17.59 ID:Kin+NtZo0
良スレ発見。
もうDL版同時発売して、移行始めてくれ。
MSKKに仕事はMSがやる気ださないととどうにもならないっしょ
MS本社主導のMGSJ復活
十字キーは新型パッドのやつ標準にすれば問題ないっしょ
MSが今になって日本にまたスタジオを作る必要性は皆無だろ
DL版は通常より2割3割は値段下げてくれないと割に合わないな。
>>265 とにかく国内サードと連携取るためのフットワークの重さが何より問題
この敷居下げるためにも本社主導の窓口は絶対的にほしい
日本国内の360はまた三桁という糞みたいな数字だが、MSは問題なく黒字。
「おいMS本気出せよ!日本で売れないぞ!」「あ?黙ってろジャップ。お前らの国で売れる必要はまったくない。」
MSKKゲーム部門も黒字だしLiveには山のようにゲームが配信されるからな
>>267 向こうでの展開では大きな問題もないみたいだし必要ないだろ
日本での展開においてMSKKと国内パブリッシャー、或いはデベロッパーとの連携強化なんてことにMS本体が興味を持つとは到底思えない
日本のサードなんてこれからガチャにさらに傾倒して開発力失い、
次世代XBOXにソフト出したとしても世界で売れるような弾は到底提供してくれないだろうからな。
日本でちょこっと売れるためだけに金を使うのは無意味だ、と考えるんじゃないか。
旧箱互換きてよ
あれでしか遊べない良ゲー多いんだ
俺のはもう壊れて読み込み不良ばかり
旧箱互換しないかな・・・鉄騎と大統領の為に旧箱が捨てられん&最近動作が不安定で恐い
DL販売で買い直しでもいいから・・・
スクエニ・カプコン・コナミ辺りはまだ世界的なブランド有してるし
国内サード全滅論とかくだらない思想よりも、復興の可能性が少しでも残ってくれた方がありがたい
XBLA提供してる中小も含めて
275 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 00:36:45.28 ID:qEXO7yjS0
>>275 今たたかえないのに
未来たたかえるとは思えないし、
少しの可能性に掛けるのは経営者ではない
全滅しろとはいっていない
次世代の据え置きで採算をとるのは不可能だといっている
スクエニ、カプコン辺りは次も続けるだろ
ただスクエニはDQとFFだけであとは殆ど海外タイトルになってるだろうが
フェイスプレート復活は確かにいいな
あと今でてる十字キー変形タイプを発展させてデフォにするのはどうか
日本から新規小規模デベロッパの良XBLAさっぱり出ないのはゲーム業界として先行きの暗さを感じる
さすがに普及台数が少ないからそのへん結構影響してると思う。
向こうは2番目の順調な伸びを見せてるハードだからな安心してだせるってのはあるだろ
>>274 アンカ間違えたすまん
よく見たらいいかた冷たいな
ダブルですまん
>>278 日本だと作るとしてもPSN版とマルチにしないと本数的に難しいだろうし、
かなりハードルが上がりそう。
わざと作りにくくしたPS3なわけで、
それが売れちゃったらゲームが出なくなるのは当たり前のことだよね。
>>278 ダウンロード販売の主力は海外だし
体験版必須の現状では売り逃げ上等の日本製が一番にがてな分野だと思われる
あ、そうだ
スクエニは2つもXBLAだしてたよね、うん。
>>283 クリスタルデフェンダー、0Day、デスバイキューブ、ムーンダイバーと
あともう一つくらい出してるんじゃ?
タイトーやEidosも入れればもうちょっと増えるし。
XBLA独占が2つって意味なの?どれが独占なんだろ…
あーすまん、その0dayとムーンダイバーしか知らんかったから。
独占とかそういう意味合いは一切ないよ
286 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 14:06:14.28 ID:ROSAtqYY0
>>229 常時表示は必要ないけど、たびたび開けたくなるようなメニューにはどんなのがあるだろう。
・アイテム選択
・オープンワールドのゲームで、現在の目的(ミッションのクリア条件等)
・使用中以外の残弾
・同じチームの人のステータス(復帰まで何秒か、どんな装備か、等)
これまではコストの関係で付けられなかったんであって、あればいろいろ便利。
287 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 14:10:28.28 ID:xNQrTZy+O
日本でだけXboxの名前を捨てろ
かつてのメガドライブはむこうではジェネシスとかやってたろ
あとMSKKの解体と再構築
>>1 >・フレンドの上限増やす
>旧箱オンライン停止したのは何だったのか?
張っ倒すぞ!
360買って2年程やってるけど3人しかいねーよ!
フレンドって増やしても時間経つと勝手に消えるバグあるじゃん。直してよ
オンライン無料化
これだけしてくれれば一生箱を愛す
291 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 14:30:48.01 ID:tKAPoseCO
後発移植による完全版商法だけやめさせてくれ
まあこれはMS側がどうこう出来ることじゃないのかもしれないけどさ
TOVショパンSO4とか本当に萎えた
>>290 や、気になるような額じゃないし有料のままで構わないと思う。
アホが捨て垢作りまくったりしたら嫌だもの。
>287
昔と違って発売後もOS更新してくしオンラインサービスも有るから無理だろ
>>290 PSNの垢流出とかみてるから有料のほうがいいわ
安心を金で買ってるとおもえばね
まともな国内展開
296 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 23:40:48.95 ID:m1kzhgjz0
旧箱みたいにセガとフロムを囲ってくれ
あの時代は凄すぎた
297 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 23:46:32.60 ID:UWxwPrlR0
もう据置ハードいらん
PCに統合してくれ
299 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 23:51:01.85 ID:7kyGuKQX0
どのゲームも吹き替えと字幕の切り替えができるようにしてほしい
300 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 23:52:48.04 ID:mgp+X1jE0
日本でももっと人気になってほしいからオンの価格を下げてもいいかも。
今のパッドの改良型と性能上がった本体とソフトだけでも買いますけどね。
301 :
ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/02/24(金) 23:56:52.94 ID:pQArieNdO
月々数百円で「高い」と感じる層が客にならんのはPS3が証明したじゃない
302 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 03:46:36.60 ID:i39cMZl10
撤退かな
店もPS3にスペースとったほうが売り上げもあがるだろうし
360はソフトの大きさもDVDパッケージの大きさでかっこわるいし
潔く負けを認め、撤退
アメ車同様日本人には合わなかったんだよ
303 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 03:50:47.07 ID:+nXTFv5B0
ハード的には、絶対的なグラ性能とBDぐらいかな
パッケージソフトは無料対戦させたほうがいいんじゃねーの?
有料のせいでPS3のほう買う奴は結構いるだろ
もちろんそれなりの制限はあっていいと思うけど
俺はオンが荒れるから嫌だな
オンデマンドで買うソフトぐらいは対戦料無料で良いと思う
圧倒的性能
オン無料はガキがサブ垢作りまくって荒らすからやだな。アホなガキが増えること自体だめだ。
いまだってパス忘れました、メルアドも質問の答えもわかりませんとかほざく輩が定期的にいるし。
オン無料にするくらいなら周辺機器の値段を下げてほしい。
>>290 逆に、オンライン無料なんかやったら箱を見捨てる。
アカウントに何かしらの制限かけるなら別だけれどね。
つかPS4出るんなら間違いなくオン有料になると思うぞ
有料の仕方を変えるとか?
よくある優遇方式
DL速度の向上、体験版先行配信、専用割引
ガキなんてどうあがいたって出てくるし
Live自体の性能落ちなきゃ、無料だろうが有料だろうがどんなでもいいがな
ニコ動再生できるようにしてくれればいいよ
有料動画もMSPで支払えるようにとか
>>314 ソニー大好きのニコニコが見えるようになるとかこっちからお断りだ。
ニコ厨しね
ニコ動は何も次世代じゃなく
その気になれば今のメトロUIからのアプリ方式で追加すれば出来るんじゃね
その市場にあったアプリなんだから見れるようにすればいいじゃんな
そもそもドワンゴってMSの下請けのような会社だったんだろ
タブコンでもいいけど充電は置くだけのクレードルにして欲しいな
プレイしたことのあるDLCに関する新着情報を、ダッシュボードの分かりやすい位置に。
二度とプレイする気の無いソフトは表示不可にするオプションも付けて。
現行コントローラーは普通に使い回しできるようにしてほしい。
複数参加ゲームをオフラインでやるときコントローラーたくさん必要だしね。
HDDの値段やハード込みの仕様に関してはまだまだ考える余地があるな
やりようでもっと買いやすくなるだろうから
322 :
名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 14:59:18.25 ID:1+ZN5Nok0
USBメモリも十分大容量化してきたし、標準HDDは不要。HDDはコストがほとんど下げられない。
>>322 でも数百G、1Tの大容量考えりゃUSBなんてコストパフォ悪過ぎ!!HDD最強!にならないか?
携帯ゲーム機ならUSBで十分だが、据え置きハードならHDD以外選択肢ないと思うぞ。
324 :
名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 15:21:56.45 ID:Jh4GQzfJ0
360を9800円に汁!
それから次世代でも同梱するケーブルはコンポ痔な。
キネクトを排除してくれ
>>323 あの例の4Gタイプが8Gで最低ゲーム一つはインスコ前提でもOKならいいのかもな
327 :
名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 15:43:00.17 ID:J6Lw7Mvf0
ブルーレイだったらUSBメモリ16GBでもソフト1〜2本しか入らないだろ
USBメモリはありえない
328 :
名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 15:51:20.08 ID:UBLYFL5k0
是非CMに力を
>>302 このあいだヨド行ったらスペース広げる話してたわ
330 :
名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 17:17:02.30 ID:pm6e7fKR0
セーブデータ、パッチ、追加DLCなんかはHDD無くても平気、
ディスクメディアかオンライン上のコンテンツの「キャッシュ」のために、
高価なHDDを標準にする意味はあまり無い、
必要な人がオプションで投資すれば良いだけだと思う。
容量増えりゃインスコ前提ゲー増えると思うしどうかな
>>331 むしろ容量が増えたらインスコ前提はキツくね?
BD、もしくはWiiUみたいな高密度DVDとやらで25GB以上になるとして、それをフルインスコとなると相当時間かかりそう
ゲーム1本あたりにそんだけ容量を喰うとなるとHDDも320GBとかじゃ全然足りんし、市販HDDも使える様にした方が良さげ
360がフルインスコやデマンド余裕なのは、DVD容量の枠内で収まってるのがデカいと思う
一方PS3が大容量メディア採用なのに部分インスコが必要なのは、ドライブが低速なのを補う為だし
次世代機が大容量メディア+高速なドライブを採用すりゃ、ゲームのインスコは原則不要な気もするけどなぁ
333 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 12:39:24.35 ID:PVbUPFxt0
DVD/BDドライブとかHDDとか容積が大きいし、機械部品が多くてこれ以上値段は下がらない。
最初からデータ販売のみに特化、メモリユニットへ保存するようにして小売にTAKERUを置こうぜ。
334 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 20:04:06.20 ID:nwf8KmJX0
HDDには最近やったゲームが数種類残ってれば十分だし、これ以上容量が増えてもしょうがない。
標準搭載はフラッシュメモリで充分。
335 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 21:50:08.62 ID:CQANenCq0
XBOX3はSSDか3.5HDD積めるようにしろ
定期的にディスクチェック要求してもいいからUMDパスポートシステムパクれ
WiiUとXbox720が出てもPS3が生存できると思ってる奴って何なの?
次世代機に今世代機が敵うわけないだろ
ソフトはWiiUとXbox720でマルチ、PS3に劣化移植って感じになるだろうし
WiiUとXbox720が出てもPS3が生存できると思ってる奴って何なの?
次世代機に今世代機が敵うわけないだろ
ソフトはWiiUとXbox720でマルチ、PS3に劣化移植って感じになるだろうし
大事なことなので間違えて二度言いました
使うGPUのアーキテクチャ変わってるから劣化どころかPS3版は製作すらされないと思うけど
国内メーカーは頑張って劣化版を半年後ぐらいに出してくれるかもしれないが、海外メーカーはPCを加えたマルチプラットフォームになるだろね
>>333 TAKERUって、あんたw
歳がバレるわ
昔、フロッピーもってよく並んだなぁ
341 :
名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 11:23:47.29 ID:Pr4+6lSW0
>>333 ダウンロード版の値段を最初から大きく下げられないとか、データ販売が本格的に始められないのは
小売に配慮してるからなんだよね。
小売に利益が入るなら、データ販売へ移行しない理由は無い。(移行したメリットの方が十分大きい。)
大赤字&世界最下位の産廃信者の駆除かな。
日本にいながらやる事すべてチョンと同レベルの連中だから駆除で。
343 :
名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 13:39:30.81 ID:7FktkkYF0
>>333 DVDが無いと360互換でGoやVitaみたいなことになるぞ…
いまさらDVD積むならBD(もしくは独自大容量メディア)積んでも同じだし。
轟音をヘビーメタル調にする
345 :
名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 14:24:55.05 ID:Pr4+6lSW0
>>343 互換用のディスクドライブなんて標準で用意する必要はない、その分だけ本体の価格を下げたり容積を小さくした方がよい。
別売りにして必要な人だけ購入すれば十分。
この不景気に互換なしはちょっと無謀
今のユーザー数で入りにくい入り口を態々つくる必要ないよ。
値下げた値段分以上の努力が必要になるし、下手すりゃそれどころじゃすまない戦略の欠点がでてくる
ってかドライブうんぬんよりハード構成とかソフトウェア的な部分が重要なんじゃないのか互換って
348 :
名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 20:55:15.98 ID:2/H2YQyT0
結局あれだけBDを批判していたMSやそのユーザもBD支持に回ったのか
ゲハのBD叩きHDDVD支持ってなんだったんだろう?
PS陣営が「HD DVDはいらん」と一方的に見えない敵と戦ってただけ。
PS3が載っけてたBD2倍速のことなら
今でも反対が多いだろうよ
360が出た05年当時じゃ、MSはもちろんSonyでも無理
06年のSonyでも、BD2倍速がやっとだったんだっけか
そもそもBDって普及してんの?
アニヨタ御用達ってイメージなんだが
任天堂ですらBDベース使い出したということは速度はかなり改善されたってことだしな
独自メディア使う必要もないし
353 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 12:18:06.37 ID:OSLqYVAy0
>>343 PSPやVITAみたいに、半端なやり方じゃ失敗して当然。
パッケージ販売と競合するから、安価にラインナップが揃えることができない。
とりあえず今の糞みたいなUI直してほしいな
しょうもないゲームの広告出るたびにいらいらする
UIかぁ・・・どのハードも文句がだいたい同じぐらいあるし
ある意味ゲームハードにとって未だ大きな研究課題のままじゃないのか
356 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 18:08:23.43 ID:W02wehti0
>>355 全然同じくらいじゃねぇよ。他も巻き込むなよ
PS3のXMB>>前の箱のダッシュボード>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>今の箱のダッシュボード
ってレベルだぞ
357 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 18:18:07.27 ID:WlnbYcnp0
>>356 いやいや、直前のダッシュボードは歴代でも最悪の部類だろw
358 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 18:23:56.51 ID:W02wehti0
>>357 俺は前のがよかったと思うんだが。前のが最悪なら、今のはどうなるんだ?
今のダッシュボードはマジでゴミクズだよ。特にマケプレが糞
マケプレよりフレ欄をなんとかして欲しい
ボタン一つでパーティーに招待・参加は便利だったんだがな
まぁ今の箱○のダッシュボードは慣れたから必要な情報を見るのに苦労はしなくなったが、
使い勝手は最悪だな。
つか、ユーザーが見たい情報を即座に提示することを放棄して、メーカーが見せたい情報を全面に出すカタチに
なったのが一番の問題かなぁ。
XMBとかコンテンツが多くなったらマトモに機能しないじゃん。ストアも完全に切り離されてるし。
俺も直前のダッシュボードが良かったと思うよ。ただキネクトとの相性は悪かったが。
362 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 19:06:45.00 ID:Nqbg1kBz0
互換性100%。
なんとか死守して欲しいわ。
1、2年の間は重要だしな分かる分かる
364 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 04:22:33.98 ID:QuVvH1400
ゲハ的には今でもBD不支持だろ
実際BDを見れない人がほとんどだし
マウスとキーボード操作のサポート
FPS/TPSはパッドでもいいし、むしろパッドの全員同じ環境だからこそマルチプレイなんかはいいと思うけど、
RTS/SLG/H&S系統のジャンルはマウスとキーボード操作に特化してるようなジャンルが家庭用で少ないのだけは凄い不満
特にSkyrimみたいなシングルRPGやっててショートカットキー足りないのは本当にストレスが溜まるから解決してほしい
過去のハードではSFCやSSなどでもマウス操作のゲームだってあったし、格ゲーのスティックと同じく公式で売るマウスキーボードしか動かないようにすればいい
あるいはシングルプレイ専用ゲームでしか使えないか、上記ジャンルでしか使えないようにすると
パッドとマウスで差が出るってのは格ゲーのスティックとパッド見れば言い訳にしかならないし
366 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 04:50:47.47 ID:KXOtlZBP0
一つのアカウントに一度だけ登録できるシリアルコード制ってよくね?
もちろんソフトの値段は低めで、以後ずっとディスクレス可
サム零スペシャルが欲しい
PSのXMBが機能してるように見えるのは国内PSNのコンテンツ量が尋常じゃないくらい乏しいからであって、Liveで同じUI採用したら発狂ものの使いにくさになるよ
カスタムサウンドトラックってwmaとmp3しか対応してないよね
flac対応してくれまじで
371 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 11:30:28.30 ID:p9KKVxJB0
ディスクの入れ替えを不要に。
頑丈さ
>>373 次世代機での切り捨てじゃなくて、とっとと現行機を切り捨ててくれ。
>>365 SKYRIMはアクションRPGだしパッドの方が操作性いいだろ
ショートカット足りないのはUIデザインが悪いだけ
前作ではできてた所なんだから
SCEがVITAと次世代PSを成功させたいと思うんならVITA互換こそが最重要だろう
GPUはPowerVRの発展系で行くべき
任天堂やMSの物まねハードを作ったところで誰も見向きもしないよ
377 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 23:53:50.67 ID:JvhS9Rkb0
初期箱みたいにシーンごとに切り変わったりソフト側で曲設定出来るカスタムサウンドトラックにしてくれ
なんで機能劣化したんだよ、おかしいだろ
378 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 17:31:59.14 ID:lL47Mda50
こじんまりとした要望ばっかだね。
箱○はこまめに進化してるから、ぶっちゃけ要望といってもあまりないな
おそらく新Xboxが出ても、今の箱○が壊れるまでは買わんわ
要望は一つだけだな
360のソフトの完全互換
これしてくれるだけでいいわ
今のがシステムとしてかなり完成してるってのがあるからだろうね。
性能のアップは最初からわかりきってることだし
電源ONと、トレー開閉時の音のカスタマイズ希望。 スリムから対応してるけど、ノーマル箱は非対応だから
OSじゃ対応してないのよな。 HDDとUSBでWAV指定できればうれすい。
キネクトの後継機で、OCR(文字認識)。
利用コードを打ち込むのは面倒だから、画像認識で認証してくれ。
メトロUIをカスタマイズ可能にしろ
たったそれだけでマニアックな上級ユーザも心の底から満足させられるのに、何に遠慮してるのやら
・値段は最初から3万
・スリープ機能
・箱○互換できれば旧箱互換
かな
スロットインはやめてほしい
俺もスロットインはやめてほしいが
経年劣化で吐き出しが悪くなってディスクにキズがつくし
本体をよりコンパクトにするには致し方がない面もあるな
389 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 12:32:07.52 ID:DiBec6yO0
MetroUI糞だと思ってたけど北米のマケプレ見たらマシになってた。日本も早く改良しろよ
今と同じトレー式がいいなぁ
391 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 16:52:44.28 ID:LmAFL/QK0
マッチングの進化に期待。
毎回マップを選んだりするのでなく、完全にランダムにするのでもなく、選択肢ごとに優先順位を付けて
マッチング可能な人の中から順位に沿って選ばれるとかさ。
スカイプ対応よろしく
>>391 マッチングに関しては、メーカー側の開発力による所が大きいからなぁ。
どれだけハードやマッチングサーバーが優秀になってもEAは変わらず糞鯖だろうし、
技術力の低いメーカーのオンはどこも糞だと思う。
あれだけ世界的な知名度と技術力を誇るUBIでさえオン環境は結構糞だからなぁ。
マッチングやカスタムラジオなど最初に買って次世代感に感動したTDUだったが
それに続くシステムは一切発売されなくて残念だったなぁ
GTAWはiPodをラジオとしてskateはTDUのようなマッチングシステムになると妄想してたよ
Liveも含めてならばDOA4のマッチングを可能にして。
他人の対戦見ながら待機部屋でワイワイするのはいい感じだった。
>>395 あとからいろいろ出て来る話聞くと、DOA4のマッチングシステムって
いまなおユーザーに愛される至高のシステムだったが、
当時ハード黎明期だったからこそ許されたグレーゾーンシステムで
今やりたくてもいろいろハードルがあって出来ないとか聞いた気がする。
PCみたいに大人数で対戦できないのは本体の性能が足りないからというし、本体側の設計しだいで
マッチングやリプレイ等、オンラインの機能を増やしたり改良できるんじゃないかと思う。
世代が一新することで、サーバーの設計を大幅に変えたり、開発環境のテンプレート的な部分を見
直したり、どこでも一定のクォリティが保たれる工夫を盛り込むこともあるんでないか。
>>385 あーそれほしいね、ほんと
簡単なプロファイルに設定保存する形でさ
399 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 04:29:16.02 ID:9fVBYkJF0
グラボやメモリ載せ換えできるようにしてくれ。
MSは「悪いことしてない」っていうただそれだけで
任天堂に近い信用があると思ってる
願わくばこれからのこの調子でいってほしい
ウィンドウズやオフィスで無理やり市場独占していた頃には
自分がこんなこと言うなんて思わなかったが
やっぱり時間が解決するってのはあるんだな
401 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 07:57:59.70 ID:BLhjtJZF0
今の360をみると、日本ユーザーの望むことは全て却下されるだろう
出るのは人殺しFPSのみ ハードは鬼高で巨大 ネット有料 発売1ヶ月でPS3より売れなくなる
僕にはこんな未来が見える
じゃ次の患者さんどうぞ
>>400 確かに今のところCSでのMSは良いとは思う
Xbox LIVEが業界に与えた影響は非常に大きいしCSにおける一つの変革だっただろう
ただMSは結局のところデファクトを握りたいだけだろうからな
そうなったときも今までのようでいられるかという心配はある
>>400 MSは対SCEの時は「正直であること」が基本戦略だったけど、対任天堂になってから変わってきたかも。
例えばKinect仕様の二転三転は、前だったら最終決定するまで徹底的に情報統制して最後に皆知ってるようになってから発表していたはず。
405 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 00:03:01.38 ID:Xk1wk++60
タッチパネルのアタッチメント。
FPS向けに右スティックをトラックボールにしてみるとか
407 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 00:59:31.28 ID:k7WdcXOpO
名前は絶対変えた方がいい。XBOXって日本じゃ売れないゲーム機の代名詞だからな
ファミリーコンピュータとかプレイステーションみたいな分かりやすい名前なんかないか
408 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/03/05(月) 01:02:17.40 ID:G4eCQ/WS0
日本でもちゃんとプロモーションして上手に売って
日本MSのゲーム機部門の営業は、全く能力が無い
これだけ日本で売れないとか考えられないくらい
Halo、ギアーズに続く新しい看板タイトルを生み出して欲しい。
>>407 ファミコンがNESとかメガドラがジェネシスになったみたいに、ローカライズは大事だよね。
最初からどの国でも問題ない名前だったらいいんだけど、「えっくすぼっくす」は日本になじまない。
「ニンテンドー」が世界に受け入れられたんだから
実は名前はあまり関係がないという説も
まあ任天堂の場合は実績ありきだけどな
初代箱の完全互換を。
初代箱持ってるけどさ、正直何時使用不能になるかと思うと・・・
414 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 05:42:40.91 ID:RDP+XFmF0
今時糞グラSDゲームの互換などいらないでしょう
一度HDゲームやっちゃうともうSDには戻れんし
何よりあの頃のポリゴンは汚くて見てられない
3DSのポリゴンみたいな感じ
なわけないだろ
PSアーカイプスやバーチャルコンソールなんかがあるように、過去ソフトにも需要はある
エミュレーションで済ませられるようなら安上がりだしな
要は大統領、メックアサルト、ガングリフォン(とできれば鉄騎)をできるようにしろと
俺の旧箱が死なないうちに
VCみたいにデータ販売するんじゃないの
データ配信でもやってくれれば十分。ただ、箱○との互換を考えればDVDドライブは積むだろうから
データ配信はするけどディスクでは遊べませんというのは考えにくいが・・・
419 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 00:57:23.79 ID:CnTHorpw0
XBOX版ガングリフォンの互換に手間かけるぐらいなら、PS2版のリメイクを・・・・。
SS版はさすがにリメイクするには厳しすぎる。
箱とかPS3とかどう進化していいかわかんない
頭打ち状態なんだよね
2世代も離れれば全タイトルカバー出来る汎用エミュ位動かせる性能になる気がする
ってことでクラシックスのタイトル追加してください
てか、全タイトル配信してもいいんじゃないか
nVidiaのチップの機能はエミュレートだとしてもライセンス料が発生するから旧箱との互換性は搭載しないだろ
結構高かったはず
守銭奴nVidiaを舐めすぎ
まぁそれでnVidiaから逃げたわけだしね
旧箱互換ソフトを販売してくれればいい
旧箱壊れたので高くても買うから。
その代金でnVidiaにライセンス料払ってくれよ
425 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 21:10:24.41 ID:CnTHorpw0
互換なんて過渡期で新旧ともにやりたいソフトがある場合に必要なだけだろ。
旧型のソフトでいくつもやりたいのがあるなら、新型を買わなきゃいいだけの話。
古いのがいつまでも必要なら、新しいソフトが売れないだろ。まれに古いソフトがやりたいなら、
その対価として保管ぐらいしとけ。
>>425 未来永劫壊れないハードなんて存在しないんだぜ?
オレは絶対必要だと思っているが、そこまで「絶対不要」だと
言い張るほどのデメリットなんて存在しないだろ?
付けられないなら仕方ないが、付けられるなら絶対付けるべきなのが互換。
互換がなきゃ新ハード発売から向こう2年は旧世代機をライバルに脚の引っ張りあい
しなきゃ行けないってこの数年で何度もPSWが身をもって証明してくれてるじゃん。
>>426 それは新型のソフトに魅力がないだけでは?
PS2の初期にろくなソフトがなくて互換とDVD機能でハードが買われてたことから、勘違いが
始まってできてんじゃねーのか。
懐かしさからプレイしたくなるのは分かるが、互換が必要かというと話が違う。
>>427 MSからEAに移籍したムーアが同じことを言ってたな
面白いゲームが無い場合に旧ハードとの互換が重要なんだと
箱○は面白いソフトが一杯有るからこれ以上互換はいらんと
完全互換を付けて旧型機の販売を完全にストップさせちゃうのも移行させる一つの手ではあるけどね。
ソフトが揃ってくれば要らなくなるんだろうけど、移行期には完全互換はありがたいでしょ
ラックのスペース考えなくていいし
PS3みたいに始めはキツイがコスト無視して互換載せて後で切ればいいんじゃね
互換のためのハードを搭載するPS3方式ならいらないかな。高くなるし。
あくまでソフトウェアエミュレーションで実現でしょう
次世代機は360の進化版ぽいしやれそう
PS3が次々仕様削られていく様の皮肉だよw
前世代のソフトをDLで低価格で販売するという手法も大々的に取れるしね。
本体購入に関しても今までのソフトが使えるからと手を出しやすい。
必要ないと考えるのは明らかに浅慮。
まあ欲を言えば解像度の向上&FPSの改善等もしてくれるとコア層からの移行はさらに進む。
箱○との互換は当然あるだろ
でも極一部にしか需要が無い旧箱の互換はありえん
もし用意されるとしたら有料オプションだろ
それもライセンス料やエミュレーターの開発費を考えるとほとんど可能性は無いだろうが
436 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 23:48:40.57 ID:CJvUkbbT0
「互換がないなら買わない」なんて言ってる奴は、ハードごとでも欲しい新しいソフトが無いんだから
どっちみち買わないだろ。
旧世代のソフトなんて、新作と競合することになるんだから出すメリットは低い。
多くの人がまたやりたいと思えるようなソフトなら新ハードで出し直せばいいんだし。その方が多くの
人がプレイする機会も増える。
互換は欲しいが旧箱までは望まんよ
もし互換を切るなら箱○安くしてくれ。直ぐにじゃなくてもいいから
>>436 互換が欲しいという意見が多いが、誰も「互換がないなら買わない」なんて言ってないだろ?
昨日からずっとage進行で、互換に不要だ!不要だ!!と言い張ってるが、あるならあるに
越したことのない要素なのは間違いないだろ。
互換に親でも殺されたのか?
>>438 どうせ落ちてもすぐ同じようなスレを誰かが立てるので、保守を兼ねてageてるんだよ。
文句があるなら駄スレを立て続ける奴へ言ってくれ。
初期箱酷使してるから720の互換目的で買い替えるから互換は完璧にしてくれよ
旧箱は別にどっちでもいいから。早く俺にHDMI端子くれ
箱○互換はやらなかったらアホだと思う
旧箱互換は購入の決定打にならないから、互換だけをメーカーが付ける理由はない。
ただ、DL販売で利益が見込めるなら、エミュレーターを積んたついでに互換機能を付ける可能性はあると思う。
メディアどうすんだろうねぇ
理想的なのはハイブリッドタイトル
何も露骨な差別化じゃなく、PCでいうLowとUltraの差が出る感じでいいから
移行期はそれで繋いで欲しい
>>438 ソニーハードが互換に関してはあまりにもお粗末だからさ。
以前は互換は美学とまでコメントしてたのにね
だからゴキブリにとって互換は叩くべきものなんだよ。
360捨てる気ないから、互換にはそれほど固執しないけど
360のソフトが読み込みが早くなって、フレームも安定するなら、360mk-2として欲しくなるな。
445 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 17:55:39.45 ID:quOU3gsh0
トップシェアは確定しているから後はPS2独裁時代のような、
ゲームの質を低下させる事をしないように望む。
446 :
名無しさん必死だな:2012/03/08(木) 22:27:51.35 ID:oFpqvncv0
キネクトは毎回位置確認が入るけど、あれはソフトの設定しだいなんだろうか。
前回正常な位置に合わせたなら、そのままの角度で使って欲しいのだが。
>>426-428 そういえばGBAやDSの後方互換は
あって便利ではあったが別にそれがなくても成功してそうだったな
PS2はDVD再生とPS互換、スーパーコンピューター報道がなければ
ドリームキャストに勝てたかも怪しい
俺はGBAのカルチョビットがやってみたくてDSを買ったよ
ドリキャスにDVDとサターン互換がついてれば
勝てないにせよもう少しマシな売上だったかもな
とりあえずMP4対応してくれ
>>448 仕方なかったけどサターン互換にするにはチップをそのままぶち込むしか方法がなかったからね。
DVDも当時搭載だと価格が1万近く跳ね上がるだろうし。
451 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 09:53:49.73 ID:6+s+m/WL0
ソニーはPS2時代からステマしてたな。
トランジスタラジオのころからだよ
たのむから日本で販売してください
本体輸入して買うのだけは勘弁して
454 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 10:24:42.10 ID:6+s+m/WL0
Windows端末を世界中のリビングに置く事が目的だから日本でも販売するでしょう。
ロスオデ2…
456 :
名無しさん必死だな:2012/03/09(金) 11:40:16.48 ID:AjTbi7w40
>>450 当時だと特価品でもDVDドライブ単体で5万円以上、プレイヤーで10万円以上したぞ
一年半後に発売された4万円近いPS2が極めて安いDVDとして騒がれた時代だぞ
Windowsロゴをパッケージに付けとく。
これだけで大分認識が違ってくる予感。
ノー羊羹!ノーカステラ!
初期型から本気だせ
故障しない
これにつきる
MSKKが全く広告出さないからな・・・
>>458 個人的には熱源を本体に取り込んで欲しくは無いんだが・・・
熱設計は厳しくなる(故障率が上がる)しファンはうるさくなるし本体はでかくなる
日本向けソフトの永続的な開発と効果的なCM戦略
普通に考えたら電源は外だわな
>>449 モトローラが通常の千倍の馬鹿高いライセンス料を請求してるから無理じゃねw
466 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 00:10:36.25 ID:GBwAvxQW0
どうせならHDDもDVDドライブも各インターフェースも外付けにして、本体を極限まで小さくしようぜ。
今のゲーム機のオンの基本を作ったのはMSでXBOXLIVEは優良だがとても良かった
新しいオンラインの可能性を見せて欲しい
旧箱・360と完全互換があり、滅多に故障しない
これだけで良いwぶっちゃけw
>>468 旧箱はなぁ・・・・。
他じゃ遊べない極度の独占ソフトがいくつもあるが
互換させるにもMSに使用料が掛かるから難しいだろうなぁ。
360ソフトの完全互換はオレも期待してる。
つか、360ソフトと次世代箱でクロスプラットフォームぐらいすると思うし。
次世代箱用のゲームが360でも動作すればサードにとってもの凄い魅力になる
普及台数の少ない時期でもいきなりミリオン狙える
さすがに耐久性に関しては心配は全くしてないわ
2000億も赤リング対策費用に支出したのにまた同じ轍を踏むとか
さすがに馬鹿じゃなきゃやらんだろうし
472 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 02:59:14.05 ID:khMRrBNu0
360の資産が継承できるなら買い替えもスムースに行くね
USBマウス・・・使えるようになれば良いなあ
パッケージマーケットの縮小を見てるとありうる気もするけど互換とかどうするんだろ
いや、この際それでいいや
360は360、次世代機は次世代機で
オンデマンドの快適さを追求してほしい
ただしストレージでぼったくるな
メディアがフラッシュ系になるならそれも有りだな
HDDも不要になるだろうし
箱○互換は外付けドライブを使えるようにすれば問題ないし
477 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 09:09:23.91 ID:OGmNg6Hs0
互換は意地でもしてほしい。
共有メモリ型の箱○にこそメインメモリの帯域を消費しないSPUのLSのような仕組みが必要だったと思う
次世代ではLSのような仕組みをどっかに入れてくると予想してる
>>473 まあこれはCSでやったらだめだね
ソフトをみんなオンラインで買うようになったら、誰が本体売るの?って話になる
小売店は原価ギリギリで本体売ってるのだからな、昔から
仮に本体に利益上乗せして売り出したとすれば、
間違いなく原価ギリギリで売る競合他社に負けるだろうw
480 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 11:53:46.71 ID:6fNOdRPr0
板垣と稲船に褒めさせる
WiiUはタブレット同梱だから製造原価は高くなる。
新XBOXは前回ほどの急激な性能上昇はしない見通し。(前回は次世代の規格を一部前倒し)
GameCube 25k円 → Wii 25k円 (63ヶ月後) → WiiU (およそ72ヶ月後)
Xbox 35k円 → Xbox360 40k円 (22ヶ月後) → 新XBOX (およそ84ヶ月後)
参考:現時点でWii、XBOX360(4GB)ともに20k円
GameCubeからWiiはさほど性能上昇していないことを考えると、GameCubeから一気にXBOX360を
追い越して次世代機を作るようなもの。どれだけ逆ザヤかしだいだが、25k円は厳しいだろう。
製造原価だけで見れば、新XBOXの方が安くできる。だったら、ある程度の逆ザヤを織り込めば
店頭での利益を家電並みに乗せても問題ない。
482 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 16:53:51.63 ID:OGmNg6Hs0
>>481 >新XBOXは前回ほどの急激な性能上昇はしない見通し。
そんな話あったっけ?高性能になってほしくないという願望?
むしろゲームメーカーからの高い要求を突きつけられて、それに答えようとがんばってるイメージだけど
互換はあった方が良いのかもしれんけど
据置き機で旧世代互換ってPS2の他に何があった?って
質問しても答え帰って来ないのよね。
ゲーム機は互換があって当たり前みたいなイメージ語られるけど
実際のところ完全互換なんてほとんどなかったんじゃね?
>>485 PS2という成功例とPS3という失敗例がCSの歴史にはあるんだから、
互換を付けることが可能なら、付けたほうが良いって結論になるのは当然じゃないか?
PS2はひとつの時代を築いたハードなんだから良い部分は真似るべき。
またCS機がPCに似た構築になり、PCが98対応の旧ソフトでさえ場合によっては
動くってことを考えりゃ、技術的な部分で前もって対応してりゃ今じゃ難しい話じゃない。
問題は360比性能10倍というオーダーを確保できるかどうかのみ
>>486 いや、付けちゃダメって言ってるんじゃなくて
昔から互換が有るのが当たり前だったみたいな感じで思ってる人がいるからさ
今迄、互換が有る方が稀だったんじゃねって思うのよ。
この認識の差は世代の差なのかな。
ファミコンから知ってる世代だと、今迄互換なんて
なかったよなって思うけど、PS辺りの世代だと
互換当たり前って成るのかもな。
メディアがディスクメディアになって、物理的な互換の問題は
解消された様に見えるし、今後は当たり前になるのかもしれんけど
どうかねぇ。
>>488 言ってる意味がどうにも理解できないんだが、要するに、
「スーパーファミコンは互換が無かったんだから、新ハードも互換が無くても我慢しろ!」
って言いたいんだろ?
そんな言い訳、PSP層相手のヴィータで通用してるか?昔どうとか関係ない。いま出来るサービスをするか、しないかだろ?
少なくとも箱○は互換に関して技術的な障害は一切無いから政治的な判断で互換を外さない限り付いてくるさ。
VITAに互換があったら、今の惨状から激変したとでも?(笑)
>>490 ゴメン!ソレは無理wwww
ビハインドがでか杉るw
でも、PSPのUMDがそのまま使えたら、新しくPSP買い直した人の何%はヴィータを買ってただろ?
まぁ、被害者を増やすだけだから、ヴィータに関してはこれでよかったのかしれんけどw
360の旧箱互換は不完全で、しかもごく一部、おまけにHDD必須の代物だった
あれをMSが、どう評価しているかではないか?
ストーリーが2から続いてるHALO3にとって、旧作が同じハードで遊べる互換の
貢献も大きかったと思うんだけどどうだろう
互換有り無しで2タイプ用意してみるとか
>>492 箱○のビッグタイトルは動く程度に互換は確保するだろうな
ギアーズやHALO、Forzaなんかは新箱でも動くんじゃね
光学ドライブ無くすなら互換なんて無いって事じゃないの?
>>489 互換が無くても我慢しろじゃなくて、互換があったらラッキー
ぐらいの感じで考えた方が良いんでないのかって事。
様は前例がPS2位しかないから、今後互換有りが当たり前になるのか
よく分からんってだけだよ。
俺個人のスタンスとして、互換についてそれ程重要視してないのは
無いのが当たり前だったから、あまり気にした事がないしな。
PS2くらいしか互換がないということなので、豆知識
SEGA SG-1000 -> Mark III(マスターシステム)
マスターシステム -> メガドライブ(アダプタ必要)
は互換があった。まあマイナーだけどね
でもファミコン -> スーファミの互換性無しというイメージは大きいね
あと互換が重要という考えはPCからの影響が大きいんじゃないかな
499 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 21:00:16.55 ID:suzrVgXJ0
これだけゲーム業界を荒らしたMSの罪は重い
ユーザー分散
ネット有料
人殺しFPSによる民度の低下
アメ車と同じように撤退してほしいものだ
洋ゲーのローカライズ、これにつきるw
なんでPSは滅んでくれないの?
502 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 21:34:28.24 ID:suzrVgXJ0
国民のほとんどがPSのソフトを望むからでしょう
外人が望むのは人が人を残虐に殺すゲーム
もはや水と油なんだよ
遊べるプラットフォームと、ゲームの中身って無関係だよね
宗教にでも頭をやられてるんじゃないの?
>>499 >人殺しFPSによる民度の低下
あんまりMS関係なくないか?
506 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 21:37:32.61 ID:zsiWtsFf0
世界の多くのゲームユーザーはMSを望んでる
だから360は世界標準にHDハードになったわけ
とりあえずローカルハードに成り下がったPSは撤退すべき
米軍が撤退したら日本は中国に蹂躙されるし
PSがゲーム業界を握ったら朝鮮のものになっちまうさ
508 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 21:40:53.31 ID:oSrH87iH0
MSKKがまともになる
これだけで色々と大分かわるだろう。
509 :
名無しさん必死だな:2012/03/10(土) 21:41:52.94 ID:oSrH87iH0
>>505 PSWの人殺しFPSは良い人殺し
MSの人殺しFPSは悪い人殺し
と言いたいのでしょうw
>>507 そうだな、だからソニーは米軍に
もっと低価格で血を吐くほどの低価格で、
CELLを卸すべき。
>>510 つーか今だったらCELLもシュリンクされて値下がりしてんじゃないの?
そういう需要にはPS3売らないでCELL使ったコンピュータみたいなの組んだ方がいいじゃないかと思うが
そこらへん詳しくないからよくわからんけど
ソニーみたいに分けのわからない物作る心配は無いから普通のゲーム機作ってくれりゃそれで良いよ
>>511 当時がありえない逆鞘で、
さらにLinux動いたから、超お徳な買い物だったんだと思う。
つかそうじゃなくて、
>>507 の詭弁にネタで受けたら俺がマジレスされてる状態。
マジレスで返すなら、シュリンクしても赤字なレベルで卸さないと、
CELLなんてポンコツなのでは。
>>492 旧箱互換は6割近く達成しているはず。国内ソフト限定だけど。
まあ動作がおかしかったりバグが出たりとあまり誉められた部分はないけどね。
720の互換が期待されるのは360とハード構成が近いのではないのか?と噂されている所が大きい。
MSとしても現在販売台数6600万台まで膨れ上がった箱○市場を切り捨てるとは思えないな。
>>485 少なくても1世代前の互換は存在して当たり前という状況になって来ている。
いつまでも20年前の感覚でいるなよ。
Wii→GCとの互換有り
WiiU→Wiiとの互換有り
箱○→部分的に旧箱との互換有り
PS3→PS2との互換が「あった」初代PSとの互換有り
DS→GBAとの互換有り
3DS→DSとの互換有り
VITA→DLソフトのみPSPとの部分的互換有り
517 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 10:04:55.17 ID:WWRYenfv0
次世代XBOXがトップシェアになるだろうな。
まず次世代に期待される演算リソースを確保することが最優先されるべきだろ
互換は確保したが平凡な性能では誰も買ってくれんよ
互換を持つことがコストアップに繋がったり、性能アップの足かせになる様ならすっぱり切ってもらって結構
>>518 心配しなくても、CELLみたいな変態産廃を独自企画で作らない限り、
技術的に互換は難しい話でも、ボトルネックになる話でもないよ。
相手はMSだぜ? そのへんの技術に関しては世界一の企業だ。安心しる。
ゲーマータグの互換だけは死守してほしいな。
約1TB相当のホログラムディスクドライブ搭載とかって可能性はありえないだろうか?
>>516 ゲーマータグこそ変わる理由何もないと思うんだけど。
次世代機に変わったからといってLIVE自体は変わんないでしょ?
ホロディスクはいつ実用化されるかわからないし
コスト面考えてもそんなの採用はムリでしょ。
それに1Tなんて容量あっても使い切れないって
使いもしない容量にコストかけるなんてバカバカしいよ。
>>519 極論を言えば箱○に採用されているチップの世代を上げるだけでも十分だしな。
それぐらい箱○の構成は素直。WiiUが参考にするほど。
・・・というかCELLがおかし過ぎるだけだがw
>>522 俺へのレスかな?言い方が伝わり難かったようでスマンw
タグは次でもそのまま使えるようにという意味だったんだ
まあWP7の例もあるし多分大丈夫だろうけど。
ホログラムに関しては・・・当分先の話になりそうだな
その頃には光ディスク自体がもう使われないか。
>>524 アンカーミスった。
ゲーマータグはXboxLiveのアカウントなんだし
次世代機に引き継ぎ出来ない理由は無いと思うよ。
ゴキが発狂して任天堂叩きから360叩きになっているのは何とかならんのか
Wiiと360持ちだから、どっちに来られてもウザイ
>>526 今に始まった話でもないし、天国で受けたダメージが相当深刻なんだろ。
まぁ、なんとかできるなら数年前になんとかしてた話だし、生暖かく見守ってやろうぜ。
528 :
名無しさん必死だな:2012/03/11(日) 18:39:25.82 ID:WWRYenfv0
>>526 ゲーム天国以降明らかにMS叩きにシフトしているよな。
wiiUコンみたいなやつを周辺機器で出してほしいな
5000円〜10000円で。
あれって標準搭載するほどの
>>529 そんな噂はあるけどね
まあ、眉唾だなw
ロンチに用意するソフトが気になる
箱○の時はヒゲや水口、岡ちゃんらに協力してもらったが
次の世代を感じさせるゲームを作れる人が日本にはいるのかな
>>529 Win8タブレットで云々て話はあるけど、まあ4-5万は覚悟しておけw
互換ないと箱○のMHFやってる人が困るかも(・ω・)
ずっと箱○売ってるんならいいんだけどね
MHFも次の世代に移行するんじゃない?
さすがにグラも正直寂しいし。
要望としては、
思い切って光学ドライブを無くしてフラッシュROMにしてほしい。
その方がドライブ駆動による負担や発熱を抑えることによって
故障率の低下や省エネ・省スペース・静音化、更にアクセス時間の短縮にもなるので
インストールしなくても、すぐに快適にプレイ可能。
互換性の心配はあるが、それを差し引いても利点の方が大きいと思うし
必要な人の為に旧箱・箱○互換の外付けドライブを用意する事も出来そうだ。
ゲハに留まらずマジで要望出したいのだがMSKKよりMS本社に言った方が効果的だろうか
536 :
名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 02:15:58.56 ID:Jot9ZQLv0
メディアが高いんだよ
売り損ねて不良在庫になったらどうすんだ
一応3DSでは4GBまでのソフトが出ているし任天堂も8GBまでのラインは用意しているとコメントしているから
次世代箱での採用は不可能ではないと思う。
問題は任天堂も次世代ではBDを採用しているから次世代箱では容量が8GBでは不足するのは目に見えているんだよな。
メディアの製作コストや製造期間もバカにならんし。
538 :
名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 03:03:05.08 ID:Yf4KQtws0
轟音が言ったことがすべてPSWにブーメランが帰る程度に
今のままでいいなw
539 :
名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 09:21:14.54 ID:5KX+Z4+p0
540 :
名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 09:48:52.46 ID:Yi0lhEL50
>>536 そんなに作らなきゃいい、機会損失はDL販売で補えばいい。
>>535 ぶっちゃけお前一人でXBLAだけ楽しんでればそれでいい
543 :
名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 12:11:48.65 ID:5KX+Z4+p0
世間が許すかはどうでもいいから、全てのソフトをデータ販売してくれ。
パッケージの衰退を見る限りそうなると思うよ
一部はパッケージも残るだろうけどね
とりあえずプラコレは廃止で代わりに全ソフト発売から1年後にオンデマンド化かなー。
プラコレ止めて、GoDで配信ってのは賛成!!
でも、パッケを止めて最初から配信中心ってのは嫌だなぁ。
手元にモノがあるのと無いのとじゃ満足度が違うし、
パッケを並べる喜びがなくなるは個人的に淋しい。
まぁ、Goちゃんみたいな突然のパッケ廃止は絶対にないと
断言できるから心配すること自体無駄だと思うけど。
オンデマンド化を更に進めるなら
箱単体で説明書全部読めるようにしろ
549 :
名無しさん必死だな:2012/03/13(火) 08:51:40.54 ID:eLa7kTmV0
MSは先見の目があるな。
いや賭けだろ
DLオンリーにしたら市場がせばまる
ブロードバンドが当たり前の国ばかりじゃない
日本は一次生産者側の立場が強すぎるんだよ
消費者を含め、末端ほど辛い思いをする
まったくこのスレでも小売いじめしてる奴がいるのか…
本体だけじゃ商売が成り立たないんだっての
ゲーム屋が潰れたらアマゾンで買えばいいじゃない、とか言うなよw
ああ、エスカトスが最初パッケージで売り出したことについては今でも納得してないねw
たった200MBだもん、わざわざゲーム屋に足運ぶより速くダウンロードが終わるよ
ジャンル的にメジャーなハードでも売れそうにないゲームだし、
あれは最初からDL専用でいいと思った
でもまあ配信への移行は止まらないと思うよ
Xbox LIVE自体がもはやその為にあるようなものだし
タブレットやスマホでDL販売の一般化が進んでいる上にCSでも今や一大マーケットになりつつある
パッケージマーケットは縮小の一途で開発規模の拡大は止まらない
このような状況では配信メインになっていかざるおえないだろう
DLのみではあんまりと言えばあんまりなのでパッケージは欲しい所
フラッシュROMとディスクROMのコストの差ってどのくらいなんだろうか
DLオンリーになったら家庭用ゲームというものが尻すぼみして消滅するだろうな
それこそモバゲーでいいんじゃね
次世代でDL販売onlyは飛躍し過ぎだと思うが、平行販売ぐらいはやってほしいな
特に海外との格差が酷い・・・
>>556 >DLオンリーになったら家庭用ゲームというものが尻すぼみして消滅するだろうな
なんで?
利益が殆ど無いのにハードを扱ってくれてる小売りの多くが死ぬからな
量販店や通販だけじゃとても維持できん
DL販売もハードが普及してないと成り立たないだろw
PCの場合はソフトとハードのビジネスが完全に別物だからな
ゲーム機のようにリンクしてるわけじゃないから、
ゲームソフトの販売が完全にSteamなんかに移行したとしても、
PCを売ってる小売店には影響はない
ハードの普及に影響するビッグタイトルはパッケージで、
低予算で開発された小品はパッケージだと競争力がないからDL専用で
ぶっちゃけ小売は売れ線タイトルだけ扱いたいのだろうからな、これなら小売も納得するだろう
新品を扱ってるだけじゃやってけないから殆どのところは中古の売買でなんとか凌いでる状況
ビッグタイトル以外DL販売じゃ小売りが死ぬことには変わりは無いよ
それ以上は小売に付き合えないなあw
だったらマイナーなタイトルもちゃんと扱ってくれよと
何せ予約しないと入荷すらしてくれないんだから
こういうのはもう最初からDL専用でいいんじゃねって思ったんだがなww
無茶苦茶じゃんw
慈善事業者ねえんだよw
予約出来るだけマシ
せめてプライスプロテクションがあればな・・・。メーカーが小売に売り逃げするから小売も入荷に慎重になる
小売が本体を捌かないと成り立たない業界なのに、小売を潰してどうしたいのかわからん
566 :
名無しさん必死だな:2012/03/15(木) 08:15:17.25 ID:dx5CT7gD0
DL販売のみだと使えない人が出てくるから駄目だと言うけど、それならLIVEは全否定かよ。
ソフトの中間マージンがなくなるんだから、その分は本体を売って利益が出るような価格にすれば
いいだけ。
対戦協力部屋建てるときにコメント表示できるのを標準にして欲しい
>>566 それ、本体価格が恐ろしく値上がりするかその分逆サヤになるかの2択になるが・・・
パッケージにもDL販売にも需要はあるんだからメーカーの都合のいい方で売ればいい
素直に新品ソフトの販売(又はレンタル)で小売が利益を上げられればいいだけなんだが
任天堂かMSが流通を整備してくれんかね(MSはまずハピネットと手を切るところからだが・・・)
MSのネットで受注販売もするようにして
HDDの容量選択、付属品の取捨選択をさせてほしい
あとHDD取り込み前提ならDVDやDBやめてメモリーカードがいいな
旧作の互換は(何らかの方法で持っていることを証明できれば)
ネット認証でコード発行→DLCみたいな
人生相談機能が欲しい
あとピザの出前を取ってくれる機能
ドラえもん的な
ブラウザはやっぱ載せないのかねぇ
アンチウィルス等のセキュリティソフトをバックグラウンドで動かす必要が出てくるし
ゲーム機にブラウザなどいらん
DCのisaoネットにはお世話になったっけ
使いにくいだけのブラウザなんぞデメリットしかない。 Wiiのブラウザも全然使ってないわ。
当時PCが無かったから十分だったわ
今時ブラウザなんてスマホで十分だろ。それ以上が必要なときはPC使うし
それこそ据え置きでブラウザ使う機会が全く無い
そんなの人それぞれだよ
なにムキになって排除しようとしてるのかしらんが
>>577 単純に乗せれば動くってシロモノならいくらでも追加すりゃ良いと思うけど、
プラウザとなると、上でも出てるが本格的なセキュリティ対策が必要になれば
メモリが大幅に制限されるし、ただ動くだけのプラウザじゃ誰もそれをメリットと
して見てくれないってのはライバルハードで実証済みだからなぁ。
そんなところで、ゲームの性能を制限するなら頼むから止めてくれ!って話になる。
てかあんまゲーム機をマルチメディア化してもしゃーないだろ
自国の某据え置きと携帯ハードが色々証明しちゃったじゃないか
見当違いも甚だしい
581 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:49:56.32 ID:g6A+UOL+0
コントローラーを持ったら、即座に前回の続きから始められるようにしてくれ。
毎回何度も入力をしないと遊べないんじゃ、やる気が削がれる。
とにかく早く出すことだろ?今年発表しないってどういうことだよ?
WiiU出たら即買いしてやる。次箱なんか待ってやんねー!
まぁ360はPS3のクッタリに騙されて突貫でクオリティ高めようとして結果とんでもない故障率を誇るポンコツが産まれたって前例があるし、
WiiUの開発で焦って…という二の舞は避けた方がいい。買う立場からしたら、慎重さは拙速に勝る。
圧倒的な高性能かな
コントローラーの十字キーは、要改良だろうなあ。
あと、HDDなしモデルを出すつもりなら、BD採用はして欲しいところ。
全モデルでHDDを搭載するなら、DVDでもかまわんが。
MSお得意のHD-DVDって規格があるやん(笑)
360の互換があればそれで良い
メディアはシリコン化するでしょ。互換モデルにはBDが乗るだろうけど、
標準モデルには円盤メディアは無いんじゃないかなー。
タブコンだとでかすぎるから
3DSの下画面みたいに使えるタッチパネルが欲しい
>>590 別に互換があれば何でもいいよ単純に旧機種と新機種2台置きたくないだけ
>>581 次世代でスリープ機能は入れて欲しいよなぁ・・・
ゲームを始めるまでに時間がかかり過ぎる
>>583 MSはWiiUとどの位までの性能差を付けるかガチで悩んでいるだろうね。
差が少ないと価値が薄いし、かといって差が広がり過ぎると本体コスト&ソフト制作コストに響く。
それぐらいWiiUのスペックはいやらしいほどに狙い所を突いているんだよな。
今はまだ現行箱○が好調だしギリギリまで次世代箱の発表を控えたいんだろうね。
性能差以上に360とどれぐらい異なる
付加価値生み出せるかだと思うがなー。
性能上がって飛びつくのはコアゲーマーだけだし。
まあ、しばらく安くなった360と併売で対応かもしれんが
グラ強化は当然として
各社次世代機でAIを強化するって噂があったからその辺りを中心にやってくるんじゃね
コンピューターと会話出来る事によって仮想世界への没入感がより高まる
キネクトの集音機能も生きてくるし
AIの強化というのは演算力の強化と同義
次世代でEDFの敵の数はもっと増えるんだろうな・・・楽しみだ
据置機のサイクルが長くなるなら
性能差を広げる意味が大きくなるかも
600 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 09:13:59.86 ID:DDG/n1Mn0
現状が売れてるからと世代交代のタイミングを逃すと、メガドライブの二の舞に。
海外ではシェアが任天堂と拮抗してたのに、SSへ移行のタイミングでMDの延命をしたため
SSの宣伝が十分できずPSにシェアを奪われた。
ありゃ宣伝の問題じゃねーだろ
純粋にタイトルの問題
とにかくTVのCMを長く続けろ。
すぐに止めるのだけはやめろ。
広告に関してMSKKは何もするな。
電通を使え。
とりあえず今のUIは嫌です
景気の回復
電通が絡むとろくなことがない
「SONYなんてダセーよな」
「帰ってXBOXやろうぜ!」
ってな感じの堂々と相手をディスるアメリカ的なCMを一度くらい見てみたいw
>607
そのセリフならソニーに頼まんと
例の集団銃撃CMクラスはもう無理やろ・・・w
ゲーム機のライフサイクルが10年近くなってる状況を加味すれば新箱は最低でも5Tの演算能力はほしいところ
ライフサイクルの最後の方は性能でスマホにも抜かれるだろうから
他社では真似できないキネクトでのさらなる楽しい遊び方の提案も必要になる
611 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 22:45:04.37 ID:J7vPblUQ0
ゲーム始めるまでに、毎回ロゴを飛ばして保存先選んでメニューでなんでも決定を選択するのは
いい加減に旧態依然としすぎだろ。
いつでも最後に遊んだ状態から続行できるようにすべき。それも任意のソフトを選べるように。
ソフトを出せ
>>611 種々のライセンスが関係あるらしい
表示させないようにするには特別な契約がライセンス各社と必要みたい
>>613 それは知ってる、ライセンスのやり方をいい加減見直すべき。
映画のロゴと同じように、古いやり方を踏襲してるに過ぎない。
電源投入後のタイミングでロゴを出すこと自体は目的じゃなく手段だ。目的を果たすためなら
他の手段もある。
映画の例で言うなら、今のやり方は15分ごとに配給会社のロゴが出てくるようなものだ。
媒体の性質を無視してる。
615 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 13:22:50.87 ID:AlmetWcc0
>>611 スリープの状態をいくつも持てるようにするには、容量が膨大に必要?
要はその瞬間のメモリの状態を保存できればいいんだよな。
CPUやGPUより、こういったところのスペックを重視できないのか。
616 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 19:24:06.67 ID:caJ7RpIZ0
保存先を毎回選らばさられるのはうざいね
HDD1個しかつけてなくても出てくるアホ仕様
halo5がロンチになればいいけどな
今年Halo4で次世代箱が来年ローンチなのにHalo5が同時にローンチとかやめてくれ
619 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 08:21:06.93 ID:SjuMkd7y0
あっちのスレは、スペック厨しかいないな。
これまでの延長で性能が上がれば、面白いゲームが増えるというのは過去の話だろ。
今の性能ではなにが足りないのかという観点もなしに、スペックばかり語ってもな。
大作の一部の表現の幅が広がるだけで、全体的なゲームの質向上にならないし、むしろ
開発コストを圧迫する方が大きい。
スペックアップはそれなりに重要じゃないか?
ただそれだけでは駄目というのならわかるが
>>620 スペック偏重なのを否定してるんであって、時代が進んだ分だけ自然に上がるスペックアップまでは
否定はしない。
ただ増やせばよいというだけでなにができるのか、なにをしたいのかという視点に欠けるのがSCEの
姿勢(クタ等)と被って滑稽。
プレステに見切りを付けたSCEファンボーイが流れ込んで来たのか?
うるせーよカス
きれいなグラでゲームできりゃ満足なんだよ
ならPCいけよ
コスパ悪いだろボケ
前方互換かな USB2.0でもUSB3.0規格の装置が使えるみたいな
ウインドウズみたいに360もひきつづき継続的にサポートしてくれ
626 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 23:09:12.72 ID:cSjzhE060
>>621 スペ厨なんてえてしてそういうもの
こことかテクスレとかクッタリの出来損ないみたいな奴ばっかじゃん
スペックそのものよりそのスペックで何が出来るのかを提示して欲しい
グラつってんだろ、アルツかよ
きれいなグラでサクサク動かせればそれだけで楽しいんだよ
WiiとかKinectとか変化球はすぐあきる
ゲームの本質はグラだ
覚えとけ
グリとグラ
D.M.C
631 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:32:39.49 ID:axsZ/42l0
すいません、ここに誘導されたのですが
次世代XBOX 総合スレ ★6
で新スレを立ててくれませんか?
ここからテンプレ
【これまでの話題や噂まとめ】
・開発コードネーム Loop、Ten、Durango
・次期アンリアルエンジンには少なくともXbox 360の10倍のパワーのゲーム機が必要
・UE4は未発表のプラットフォームですでに動いている
・タブレットコントローラも検証中?
・次世代Xboxのスペックがリーク 6コアCPUにAMD製GPU?
・元Crytek社員のLinkedInプロフィールにRYSE (X-Box Next Gen)と表記
・MS社員のLinkedInプロフからMS次世代Xboxスタッフ確認
・Epicクリフ 「次世代機ならアバターレベルの映像をリアルタイム表現出来る。
時期は秘密保持契約に違反するからまだ言えないけどね」
・AMD 「次世代Xboxのグラフィックは映画アバターレベル。
箱庭ゲーの物理演算やAIの進化においても興奮するだろう」
・Crytek 「次世代機は8GBのRAM欲しい」
前スレ
次世代XBOX 総合スレ ★5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1329570337/
>>631 既存情報のまとめとソースを元にした考察ならスレも必要だが、テクスレ分室と化している状況では
スレも必要ないでしょ。
>>633 必要あるかどうかはお前が決めることじゃないし
かと言って、
>>634が立てるわけじゃないし。(笑)
取りあえずここか?
なんかNvidaの新アーキテクチャのGPU評判良さそうだね
見せかけじゃなく
MSがNvida買収するって噂あったけど本当にNvida買収しちゃって
次世代箱に搭載しろよ
新スレ立てた方がいいの?よくないの?
ビシッと決めて
641 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 15:30:40.18 ID:CjwKDwBNO
>>636 ヌビはPCでベンチマーク稼ぐための設計だから据え置きには不向きだよ
据え置き向けを考えるとどうしてもAMDしかない
早く次スレ誰か立ててくれよ
いやです
644 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:08:03.42 ID:Z9DN9HAG0
今まで以上にCPU食うみたいだしね
CPUが余るPCならともかくコンシューマーじゃ難しいね
愚痴はこのスレでいい?
本体ボタンに軽いタッチで起動・終了してしまうのは酷いと思う
なんなの?猫が鼻ふんふんしただけでシャットダウンとか!?
猫はともかく、色々ハブとか本体傍にあるので、ものすごく触る時気を使う。
ちょっと腕や肘が触れただけで、ガーーーってトレイすぐ出るし。
過敏すぎないこれ?なんか未来的なもん狙ったのかもしれんが、ほんとやめて。
>>647 まぁ、オレもあれは技術の無駄遣いだと思うwww
買ってスグはなんか嬉しかったが、実際使い出すと
手応えのしっかりしたボタンのほうが良いわなw
いっそ電源を下向きにしとけ
それじゃトレイ開けねぇよ
流石に猫の文句を箱に言ってもとは思うが・・・
まあスイッチ部分が凹んでいるからガムテープでも前に貼ればなんとかなるのでは?
稀にフリーズした時に困るが
猫を叱ればいいだけ
>>631 同じく誘導されたが次世代箱に期待してる人は少数なのか次スレ立たないね
前スレでは沢山の人が期待してるかと思ったんだが・・・
655 :
●:2012/03/24(土) 15:21:26.50 ID:QsuUrnaW0
需要があるならすぐ埋まるんじゃね
その時は立てるわ
656 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:40:05.39 ID:QSn1T9CdO
猫w
657 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:42:28.65 ID:dij6vEZ40
次くらいの性能のものがもし360レベルで普及したら
あらゆるものに使える
これを止められないとアップルもソニーもやばいw
寡占企業でここまで腐らずに着実なMSもある意味不気味だわ(^w^
最終的にXBOX一強になりそうな悪寒もあるんだよねえ。
日本以外で。
次世代は世界レベルではいい勝負になるんじゃないかな
五分五分でも前世代比シェアでWiiU下落、次世代箱上昇すればニュースになる
たぶん日本だとWiiUが圧倒するけど前世代比で2倍3倍になったってMSKKが大喜びしそう
660 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:50:54.37 ID:ksCWC8dV0
互換とキネクトとLiveがあるんだからXBOX360よりは売れるだろうな。
となると発売してから近いうちにトップシェアになる事も可能。
661 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:00:26.04 ID:6CAdpRU80
実際に箱が世界標準になる可能性もあるから困る
日本は箱だけは普及することがないので、その時はまーたガラパゴス化してしまうだろう
そうしたら、ゴキは日本製の「低予算HD」ゲームを、豚はマリオ地獄を味わうのみ・・
国内ではゴキブ李衆を取り込んだWiiUが圧勝
新箱は今ほどのシェアも維持できない
新箱が圧倒的に高性能だった場合海外ではWiiUに勝利するだろうな
663 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:07:38.42 ID:ksCWC8dV0
>>662 相変わらず成りすましが下手糞だなゴキブリ。
欧米のPS3ユーザーは次世代XBOXが丸ごと取り込むから海外でも次世代XBOXの圧勝だよ。
別に圧勝したりしなくていいから経営が安定するぐらい儲けて
面白いソフト出してくれればいいよ、MSKKはローカライズ頑張ってね。
665 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:15:56.22 ID:6CAdpRU80
>>662 据え置きはWii、PS3持ちだけど
WiiUはソフト次第。今のところまだ判断できないよね
マリオ系は最近買わなくなってサードが多いけど、マルチばかりだったらPS3でまだ十分かな
次世代箱は性能次第。もともとハイエンドゲームが多いので現行機クラスの性能のWiiUより
段違いの性能を見せるなら、かなり面白いシェア争いになりそう
日本を除く世界では第3世代XBOXで本格的に花開く気がするんだけど
SCEは出遅れるだろうね
長らくセガ信者だったからシェアとかどうでもいいな
例え日本がハブられても輸入できれば問題ない
Wiiuはマリオは買わないけどゼルダやメトロイドはやりたいな
・・・なによりドラクエがあるからな買わざる得ない
でもやっぱメインは次世代箱になるだろうね
任天堂が通用するのもwiiU世代で最後っぽい
据え置きでは、ね
携帯機は多分いつまでも任天堂最強は変わらんだろう
箱、PS、Wii に限らず、「ゲーム専用コンソール」って市場全体干上がってるような。
狭くなる一方の海でシェア取っても、先行き暗くない?
カネカネキンコ
672 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 19:17:49.61 ID:PcJtFqo00
日本でXboxは売れないと言うが、実際今迄がそうだけど
Win8の登場で、変化する可能性は有るよ。
メトロUIのスタート画面にXboxLiveとマケプレのアイコンが
ど〜んと鎮座してるからね。
日本は世界的に見てもWindowsが売れる市場だし
TVCMなんかよりも遙かに宣伝効果が高いと思う。
いや売れない。それはなぜか?日本で売れるソフトがないからの一言に尽きる
例えばHalo これ8万本しか売れてない つまり日本で買う層は10万人もいないってわけだ
だから次世代箱は360より落ちる可能性が高い
某陣営の強烈なステマも旧箱や箱○が売れなかった原因の一つになってると思うが
次は表立ってステマやる訳にもいかないだろうし、次世代機はちゃんと戦略さえ立てれば売れるだろう
どっちでもいいがな
最大の敵はappleでありお前等の好きなゲームは追い込まれてるのよ
サードはマルチでファースト勝負になったときMSはアメリカでは売れるけど
日本じゃ売れるソフトがないんだよ キネクトも日本じゃ売れてないし
だから無理としか言いようがない。XBOXっていうブランドも日本では印象良くないしね
ナンバーワンじゃなくていいんだけど、今の3倍くらいのシェアは欲しい
今くらいだと力を入れてくれたサードがかわいそうだ
俺が買うから最低1台は普及する
ま、海外やコアゲーマー内で流行るようなソフトを一番リリースしてるのがXBOXで
そのハードが日本だけで売れないってことは、世界で流行るゲームを
どのゲーム機で出しても日本じゃ売れないってことだ。
なのでXBOXにはとことんコア向けゲームをリリースしてもらいたいよね。
>>677 WiiUは現世代機並みの性能だし、PS4は影も形も見えないし、
言うようなファースト勝負には当分ならないよ。MSもそれを狙ってるだろう。
360が国内でファースト勝負というかマルチ勝負で全然売れなくなったのは、PS3との性能差が大きい。
実際の性能差じゃなく、一般ユーザーが認識する性能差。ってか主にBDの有無。
MSはバンナムの完全版商法がこたえたっぽい
あれで日本への投資意欲が消えたとにらんでる
完全版に限らず、技術支援したら全部PS3へノウハウを持って行って戻ってこなかったのが
痛かったかと。
結局サードに取っては、PS3が発売するまでのつなぎでしかなかった。
それもBDの容量差が効いてる面もあるな。
とにもかくにも日本産のムービーゲーとは相性悪かった。
そんな日本産ゲームは、マルチで出たら箱ファンですらPS3版買うもの。
日本に友人がいないことが分かったといってたからなぁ
キネクト専用タイトル以外では日本のソフトメーカーに投資することはもうないんじゃね
360のノウハウを生かしたPS3独占の和ゲーって何があんの?
360の開発ツールが使いやすいからPS3専用タイトルでもそのツールを使って開発してるって噂ならあったな
たぶん規約には反してるんだろうが
>>685 360ではね。
次世代機はまた事情が変わってくるだろう。
>>682 旧箱も入れると支援して裏切られたの2回目だしな
箱◯のローンチ時は旧箱が惨敗だった事もあって
和サードも参入するのにためらいがあっただろうけど
次箱のローンチ時はそうもいかないんじゃね?
箱ブランド確立してるし、Windows8のミニゲームに
食い込んだり、色々展開できそうだし。
全世界数億台のPC上でPR出来るってのもサードにとって
魅力なんじゃなかろうか。
691 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 13:14:47.12 ID:y81KDQ870
ステマさえなければもっと売れていた。
692 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 21:10:13.10 ID:VzLdKWt90
国産ソフトメーカーは色々とゲーム製作を放棄している現状。
次世代機ではグラフィックの進化はいいから、今まで出したゲームのバランス調整
とかした方が次に繋がると思う。現状は遺産を食いつぶしている状態だし。
ただ60人対戦可能なトロイを発売してくれれば私的には無問題。
日本は98天下でDOSVなんて売れないって言われてた頃ににてるな
箱○コン流用化
これだけでいいや
>>690 和サードも世界を狙う気がある大手ぐらいだろうね
弱小が名を上げてった箱○とは違うだろう
696 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 21:36:31.24 ID:oA5ttSr80
小さい和サードはモバイル系か3DSに逃げてるな。
まあ日本は捨てたらいいじゃん
どうせ箱買うような連中は洋ゲーしかやらないだろうし
698 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 23:50:16.86 ID:tRR7GrHVO
任天堂、MSがどういう形で出してくるか面白いよね
あとソニーがPS4を出す出す詐欺みたいなので何年引っ張るのかも見どころ
仮にPS4を出しても面白い
撤退
SONYはな
701 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 09:13:23.72 ID:boSGBDke0
次世代XBOX大勝利。
任天堂は単純な性能アップ
MSはキネクトまわりの性能あげるために次世代機は意味ありそうだが
ソニーはイメージが湧かないなー。どうしてくるんだろう?
>>702 新しい記録メディアができたら次世代機を作ります。
>>702 SONYは変な独自規格にこだわるのをやめて
ソフトを作りやすいハードを用意するとかしないとダメだよね。
今後PS3のような高コストなハードは作らないと宣言してたし
次世代機を出すとしたら、そこら辺は考えて出すとは思うけど
しかし最近2k4kがどーたら言い出してるから
また、規格先行で高コストハード作っちゃうんじゃなかろうか。
PS2のDVD搭載は成功したと思うけど
PS3のBD、CELL採用はコスト面や
ソフト作成の難易度と言った面で
失敗だったと思う。
既存のマーケットを汚染するのがソニーのやりかた
某半島の精神そのものだね
PS興味ないのでどうでもいいです
PSの次世代機の話したければスレ立てたら?
>>703 ソニーに出来そうなことってBDを4層にするくらいしか無いんじゃね
100GBの大容量で小島監督あたりは大喜びしそうだが
本体価格100ドル以下、小さくて、現行Xbox以上の3D表現できたら欲しいな。
DLソフト配信に慣れたら、円盤メディア入れ替えるのが面倒に思える。
まぁ、ガセだろうな
箱○の廉価版かな、キネクト付で100ドルなら安いな
互換性は大丈夫なんだろうか
ARMって時点で360とは互換性はない。全く新しいハード。
それも据え置きで。360と変わらんかそれ以下の性能の低コストハード。
つまり信憑性ゼロ。そんなもの出す意味がない。
Xbox Lite 出すとしたら AppleTV の市場攻めんじゃない?
ゲハ市場じゃなくて。
ついでに、軽いゲームもできますよ、位かな
どちらかと言ったら
iPadの対抗商品じゃね?
タブレット向けWin8とWP8の中間を埋めるような
だからそもそも信憑性ないって。
キネクト搭載ってんだから、リビングの大型テレビに繋ぐの前提なハードなわけで、
小型化した360、ただし互換性なしって言う意味不明な機種になってしまう。
万が一出たとしても、軽量アプリが動くKinectっぽい何かがついたSTBってこったろ
廉価版ならほしいが
小さいなら
うわさが本当だったら単にKinectつきのWindows on ARMじゃね?
>>716 ハイエンドのゲーム機なんて要らない、でもNetflixやHulu等をリビングの
TVで見たいってAppleTVと同じ層向けだよ。ゲーム機以外にもキネクトを
普及させる計画の一環だな。
>>719 それだろね
Win8はArm版も作ってるらしいし
>>720 それこそコスト下がりまくってる360をさらに安売りしたら十分だろ。
同レベルのハードを新規に立ち上げる必要がない。
>>721 ARMって事でWin8関連って感じもするけど
Win8は今年発売って言われてるし、一年後に出すってのも
タイミング的になんかピンとこないのよね。
ガセネタだろうと思ってるが、ちびっ子向けのハードとか
だったらありそうかなって気もする。
724 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 09:55:53.80 ID:eCqssDjr0
嘘を嘘と見極める
>>722 いや、ARMのSOCにすればXbox360より更に低コストだよ?
さらにってたいした差じゃないだろ。CPU-GPUワンチップ化も果たしてる360にとっては。
しかもキネクトもつけるハードで。
新規ハードの開発費も、そんなコスト差吹っ飛ぶ程度は必要だろうし。
>>726 大きな差だよw
SOC化すればWiiクラスまでサイズが下がるから
なんかKinetcを接続すると巨大化するとでも思ってんのw
ただUSBコネクタでつなぐだけなんだが
まあ次世代Xboxとは別に
現行Xbox360Sからもう一回大規模なシュリンクはあるだろうね
>>727 サイズじゃなくてコストの話だろw
サイズを小さくするために互換捨てて全くの新ハードって本末転倒もいいとこだろw
そんなもん誰が買うの?
そもそも360が新型でもまだあのサイズなのは、
コスト削減のために汎用の5インチDVDドライブそのまま突っ込んでたり、
HDD内蔵してたりしてるせいだから、
やろうと思えばもっとずっと小さく出来る。
まだシュリンクも可能だし、どちらにせよ新ハード作るよりは遥かに安いコストでもっと小型化は出来る。
やるかどうかは知らんが。
大体、リビングマシンにこのレベル以下のサイズなんて無関係なんだよ。
サイズだけで売れるのならどこも苦労はしねーよ。
731 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 13:21:50.88 ID:BPFyLAsX0
万一、新型機に360と互換性が無かった場合はメガドラの時の32Xユニットみたいな
プラグイン互換別パーツを発売してくれれば無駄なタコ足配線が解消されるのだが・・・
万一ってか互換ないからこその低コスト低性能ハードって話だよ。
だからそんな噂に信憑性はないと思ってるわけで。
ついでに言うと、いまどき拡張ユニットって時代でもない。
そんな拡張スロットはどこにもないし、
そんなもんが役立つような昔のゲーム機みたいな大雑把なアーキテクチャでもない。
733 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 13:49:28.32 ID:iYqxDg0eO
互換性ってそんなに重要かねえ
次世代機で出る新しいゲームをやればいいと思うんだが
互換用のチップつけても5000円ぐらいしか変わんないんだろうどうせ
互換性は重要だろ
互換性が全てだとは思わないが
現にDVD再生機能とPS1との互換性だけのPS2や
DSとの互換性と価格だけの3DSが勝ち残っているんだし
両方とも糞ハードなのに
>>734 3万〜4万程度の価格にしないといけない
機器に5千円の追加は中々痛い気がするが。
>>735 3DSは互換性で売れてるとは思えんが。
なんにしても、上位互換付くなら付くで歓迎するけど
次世代機の試みに対して足を引っ張る要素になるなら別に要らんかな
まぁ、その懸念は余人の知るところでは無いだろうけど。
360と次世代機のXBOX LIVEが共存するなら互換性は欲しい
360しか持ってないフレと360のゲームやったりね
ファーストが弱いMS(任天堂比)が互換なしでハードを普及させるのが厳しいことは容易に予想できるからな・・・
個人的には必要ない機能とはいえ、ソフトの充実のためには必要不可欠だと思う
ところでさ、 今世代ハードからオンラインが当たり前になって
各ソフト、改善パッチの配信が通常化したじゃん。
このパッチって半永久的に配信されるのかな?
2年以上前に×箱の初代スプセル勝って、箱○で遊んだんだが
それでも起動させたらパッチが配信されたんだ。
でも、たしか今ってもう旧箱の鯖はすべて停止されたとか言ってたよな?
360専用ソフトのパッチっていつまで配信続けるんだろ?
ソフト各自でパッチ管理はできないし、HDDのでフラグしたら、パッチは消える。
数年、数十年後パッチ配信が停止したら、二度と手に入れる方法が無くなる。
次世代機に互換が付くなら当然そのへんのフォローは長く続けると思うが、
もし非互換になったら、いつ切られるか…。
パッチありきの今のハードっていろいろ問題抱えていると思わね?
>>739 LIVEのシステムは箱○以外でも使うし
継続利用だろ。
次世代機が上位互換持つかどうかと関係性はさほど無いかと。
ただ、利用しないデータをいつまで持ち続けるかって問題はあるわな。
アップデートのサービス終了か・・・考えた事も無かったな
利用者が居なくなった大容量パッチの保持なんて確かに無駄だが、
久しぶりにやりたくなった時に困るかもしれんな
DLCぐらいなら、USBメモリに保存しとけばいいじゃん。
360と次世代箱で同一のアカウントを使えるようにしてほしい
移行が簡単かつ互換が完璧ならそれでもいいが
あと周辺機器も、リアルアーケードプロそんな何台もいらんw
>>733 上の話は次世代箱の互換じゃなく、
360並かそれ以下の性能で、サイズが小さいってだけの据え置きハードを、
他との互換ゼロで次世代機とは別に、全くの新機種として立ち上げるって噂のことだよ。
そんなもん誰が買うんだと。さすがにデマだろうと。
XBLAとかは人んちでやることも多いからUSBメモリに入れてる
アフターバーナークライマックスとか、すげー快適
USBメモリはいい加減16GB縛りなんとかならんのかな。
メモリつーかUSBストレージの縛りだな
USBメモリの普及価格帯はその辺だから構わんけど
>>743 同じアカウントを使えるようにして欲しいもなにも
そもそも、XboxLiveのアカウントはWindowsLiveIDなんだから
次世代機だろうがなんだろうが、ユーザーの側に
特段の理由がない限り、同じアカウントだよ。
むしろ違うアカウントで作らせる意味がない。
アカウントは同じでも、そこにぶら下がってるタイトルは別だよ
同名タイトルのWinと箱用で共有出来るわけでもなし
>>749 プラットフォームが違うからそりゃ当たり前の話では?
共通するべきはユーザー情報でしょ。
>>749 Win8はWindowsLiveIDでアカウント作れるんだが
そのアカウントに紐付いてるゲーマータグは
当然現在箱◯で利用しているゲーマータグだがそれじゃダメなん?
WindowsPhoneは利用した事ないけど
あれだって共通アカウントで共通のゲーマータグだろ?
WP持ちだけど実績も箱と共有されてるよ
>>743 の言ってることってアカウントの共有というか、
アカウントが保持してるコンテンツの利用権限の共有ってことじゃないかな?
コンテンツの利用権限の共有をするには当然、コンテンツそのものが
各プラットフォームで共有化されてないと意味が無いわけで、林檎のような
完全に共有化を前提にプラットフォームを増やしているメーカーと比べ、
独立状態なのは事実だし。
ただ、Win8での最大目標がそのコンテンツの共有化だから希望というか
MSの次の野望がそれになるわけで順調に行けば箱○で買ったZUNEビデオが
スマホでもPCでも見れるようになるはず…
ただこれは最初からそれ前提にシステムを組まないと無理だから既存の
コンテンツの共有化は無理だと思う。今後のコンテンツに期待だな。
だから、そう言ってるんだけど…
755 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 07:29:29.06 ID:nOQEBUiq0
Windows8との連動、というかMSの方針からしてタッチパネルの標準装備はやりそう。
タッチ操作はキネクトだけじゃないだろう。
個人的には非難覚悟でWiiUのタブコンをパクって欲しいところだな
コストの問題はあるが、あれはいろいろ使い勝手が良さそう
コンテンツの共有はさっさと進めて頂きたい
Win8から直接Xbox.comやZuneに行けるんだが、1本買えば360でもWinでもWPでも使えるゲームなんかはまだないんだよな
758 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 07:58:23.74 ID:S7hLJf/g0
SSDに換装したいな。
要望っつーかワガママだけど
2.0の次はUSB3.0とかでもいいな
760 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:26:52.94 ID:XhjMoFqn0
PS4は互換なしだそうだ。まあPS3のあの仕様では当然か。
互換があると、2台分のお得感があるからな。 互換の方が性能が上がればさらに魅力だし。
さらに現状のユーザーをそのまま持ってこれる率が上がる。
Cell選んだ時点で詰んだと思った。 360は互換で動かすと処理が軽くなるように期待。
762 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 18:57:51.32 ID:CAwppUxY0
PS4の互換無しの反応を見て、互換は絶対に必須だなと改めて思った
>>762 戦略的判断ではあり得るかも知れないが、技術的なことで言えば
ほとんど問題のない次世代箱の360互換を頑なに拒絶する人って
このスレでも頻繁に居るけど、そういう人たちってなにが目的なんだろうね。
ユーザー視点で言えば、付くなら付くでデメリットなんて一切無い代物だし。
互換を拒絶するひとっているんだ
任天堂もMSも互換つくだろうから、互換がつけられない陣営の人なんだろうねえ・・・
陣営は知らんが、互換無くても余裕買ってくるのが360発売記念パック組だろ?
代償がなにもなければ、誰も互換を否定しないよ。
問題の本質は互換が必要かどうかじゃなくて、互換によってデメリットがあるかないか。
そこからようやく、互換とそのデメリットとの比較論の話になる。
いう間に使わなくなる互換機能より
次世代機としての機能の方が重要だからな
360と互換性がなければLiveアーケードも動かないわけだから
アカウントだけが引き継がれてもかなり残念なことになるよなあ。
>>764 互換が付いてちゃダメだなんて言ってる人はいないよ。
互換がなくちゃ絶対ダメだって奴は居るけど。
互換に重きを置かない人は互換付けるなら付けるで文句ないし
付かないならそれでも別に構わんってスタンスだよ
互換絶対派はそれが気に食わないらしい。
>>769 いや、「互換欲しいよねぇ…」って話で盛り上がってたら、
横から「互換なんて発売初期だけで必要ない!ハード普及の邪魔になる!!」
って顔真っ赤にして怒ってくる人が居たから言ってるんだけどさぁ…。
技術的な障害は無いんだし、楽しみにするのが自由じゃないかな?
それさえ我慢できない人たちの話をしてるだけさ。
>>770 つかさ、互換必要の意見に賛同しないと
顔真っ赤にしてるだの、親でもでも殺されたのかだの
意図があるんじゃないかとか
そういうのがうっとおしい。
互換はMSが必要と思えば付けるだろ。
某陣営が互換切捨て戦略を取っているからな・・・
だからソニーステマ業者としては互換にたいしてネガキャンする方針なんだろ。
>>733 ユーザーにとっても新型への移行の敷居が低くなるだけではなく
開発メーカーとしても開発のこなれた現行市場の寿命が延びるから助かる。
それに初期のソフト不足を補う事も出来るしね。
PS2初期のライナップの薄さを初代PSが補ったし、後にFF9&DQ7と巨大な玉を出す事が出来た。
さらにテクスチャ&ロード改善とPS2でPSソフトを遊ぶメリットもあったし。
サードとしてもまだ市場が広がっていない新型より十分に広がっている現行市場の方が美味しいと感じるのは当然だね。
それで少しずつファーストが新型機種専用の大作を出していって移行すればいい。
>技術的な障害は無い
個人的にはこの辺懐疑的かな。
775 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:02:05.40 ID:3no+N3hU0
スムーズな移行を進めるには互換は必要不可欠。
次世代機移行が遅い北米では特に。
まぁ360はDirectX系列で進むのは間違いないから、互換は多分あるでしょ。
Liveを新設しないといけないリスクの方が大きいから、心配せずともつく可能性の方が高い。
>>774 次世代箱にはないと思うよ。
噂や予想を覆すような変態アーキテクチャを採用しない限りは。
PS3やPSVみたいな中途半端な旧型機との平行販売だけは
絶対やっちゃ駄目だよな。
あれをやると本来盛り上げるべき新型機の最大のライバルが
旧型機っていう最悪な状況になるだけだもん。
1万円値下げしてバッサリDSを切り捨てて3DS一本に絞った
任天堂の判断は正しかったと思うよ。で、それが出来たのも
DS互換あってこそだからな。
互換があるのとないのではメーカー側も戦略的な幅が増えて
有利になる。互換前提に組まれた箱○が次世代でそれを捨てる
理由が無い。
互換があれば前に作ったソフトとかが売れる可能性あるからね。
360ユーザーも必然的に増えることになるから、サードのメリットは凄く大きい。
ドリキャスシリーズの360版とかがいい実例だしてるし。
逆に互換をなくせば、魅力が減るどころか、>778の言うとーり旧型に足引っ張られる。
数年前のMSのアナウンスでは
360の次からは、OSでハードの差異を隠蔽すると言ってたなあ。
新機種、旧機種どちらでも動作するけど
旧機種ではフレームレートが落ちたり低クオリティ表示、
新機種なら最高の状態で遊べますって事にできれば買い替えも促進できて良いかも。
781 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:31:19.83 ID:9udjL/IQ0
えっと・・・・上位互換だっけ?
360で次世代箱ソフトが動くうんぬんって噂って…。
ぶっちゃけ、アレは要らないと思う。アレがあると360で我慢するって層が
絶対出て来るし、360での起動を前提にソフトを作るからせっかくの次世代機も
フルに性能活かしてゲーム作ってもらえなくなる。
次世代機になんでもサービス詰め込むのは大歓迎だけど次世代機のサービスを
わざわざ360に対応させるのは足枷になりそうで不安が大きいな。
確かにそんなこと言ってたね、前例の無い前方互換?だから話題になってた
次世代は360ユーザーを抱えた状態からのスタートだから
ソフトメーカーは安心して次世代機向けに開発できる、みたいなことだったような
互換性に関してユーザーのメリットばかり言われるけど、市場形成という意味も大きいね
新箱ソフトが360で動く→下位互換
360ソフトが新箱で動く→上位互換
下位互換を実現したらゲームハードでは初かな?
サードにとっては普及を待つ必要なくゲーム開発できて歓迎だろう
如何にサードの負担を減らすかがタイトルを集める上で重要だからやってくるかもな
785 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 21:02:51.12 ID:aBIoFzMU0
新箱ソフトが360で動く=360でも読み込めるディスクじゃないといけない=DVDにするしかない
じゃん。絶対ありえないよ。
お前DVDプレイヤーでも読める
BD見たこと無いのかよ
レンタルとかでもあるぞ
それ理屈としてはBDとDVDを二枚貼りつけたようなもんだからな。
映像だけならBD用とDVD用の2つ用意するのは簡単だが、ゲームプログラムとなると大変だぞ。
マルチで二本作ってそのセットを一本価格で販売するようなもんだ。
DVD8.5G BD25G入る
BD-DVDコンビネーションROMだそうだ
>>787 PCはDXのバージョンと
テクスチャの品質
各自のメモリ量に合わせて作り直して
収録してるのかねw
790 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:58:00.16 ID:9Y6DxLwb0
新箱が2011末や12末ならともかく、2013年末だと多分下位互換は無い
360との性能差が開きすぎるのと、十分普及が期待できる価格設定が実現可能だから。
新箱ロンチで一気に切り替える戦略だと思う。
本来ならそうなんだけど、この業界ライバルいるから
今年の冬のWiiU潰すには
360の値下げと下位互換の予定を発表するだけでWiiUに対抗出来るかと
>>789 コンビネーションROMなんて使ったら、下手すりゃそうなる。
じゃなきゃそれは、360で動かせる8Gにゲーム収めなきゃいけないってことになるから。
何でその流れで下の容量気にするよw
気にするべきは、下位互換だと
最高スペックの表現力が下位がボトルネックになって限界まで使えない事だ
全てPCの世界と同じ
>>791 上位互換と下位互換がごっちゃになってね?
>>783参照
元から下位互換なんてありえないと思うよ。
いろんな意味で新箱の足をひっぱるだけだもの。
すごい昔の願望や噂レベルで、まともなソースの情報もないし。
>>794 いや、今年の冬安心して
360買わせる為の下位互換
1年そこらは下位互換もつける
暫くしたら新箱専用出して
おいおい、移行させる手段
PCのOSの世界と一緒
ずっと下位互換を保つ必要はない
最初の1年くらい保って移行終了宣言
それ新箱が売れなくなるデメリットの方が遥かに高くなると思うよ。
当初はその1年という期間は発表せずにずっと続けるがごとく振る舞うんでしょ?
初めから1年だけと言ってたら、逆に360売る効果も薄くなるし。
結局新箱の普及を1年遅くするだけにしかならないと思う。
BF3が1080pネイティブで60fps安定、くらいでいいわ
Samaritanデモすら霞むUE4のターゲットマシンだぞ。
もっと期待しとけ。
マジか
あれの最高設定が動くならすげぇな
いや、続けるように振る舞う必要ない
例えば、ヘイローの新作はそうなります
だけの発表だけでもいい
ファーストだけ暫くその形態を続けるだけで
サードは各自の判断に任せる
一年間WiiUを売れなくするのと
サードが下位のボトルネック受け入れても
今の360市場を丸々捨てなくて良くなる
買う事決めてるコアゲーマーにはマイナス心理だが
メーカーとライトには聞こえがいい
>>781 新型の箱720の普及具合を考慮に入れて少しずつ作り込んだ720専用ソフトにシフトしていけば良い。
それだけの事だぜ。ファーストがその辺しっかり差別化やれば失敗はないでしょ。
箱720初期(世界1000万台くらい) 720&360互換ソフトがメイン。
箱720中期(世界3000万台くらい) 少しずつ720専用ソフトに移行。割合は半々?
箱720後期(世界5000万台くらい) ほぼ720専用ソフトに移行完了。おまけで箱○は普及機(本体1万未満?ソフトは3000円?)を低所得者向けに発売。
箱1080 歴史は繰り返す・・・
802 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:17:03.19 ID:Pq+Sxn6i0
WiiUにはHALO4一本で十分対抗できるでしょ。
今年のホリデーシーズンにXBOX360が勝てれば次世代XBOXの圧勝は殆ど確定する。
あまりにもリスクが大きすぎるな。
ファースト独占キラーソフトは旧機種で動きます。
後継機でしか動かないのはマルチだけです。
って、買い控えのリスクが大きすぎる。
じゃあ360と他のライバル後継機でいいじゃんって事にもなりかねない。
それが一番多くゲーム出来るじゃんって。
halo4じゃ日本では勝負にならんな
805 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:54:53.66 ID:Pq+Sxn6i0
>>804 市場規模が欧米の1割程度しかない日本で勝負しても殆ど無駄。
日本人なのでw
日本に住んでる人にとっちゃ日本で売れることは重要だよね
日本のゲームもやりたいしね
807 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:00:47.30 ID:Pq+Sxn6i0
>>806 まだ和ゲー中心の時代遅れなゲーマーなの?
時代遅れのゲーマーとかどうでもいい
やりたいゲームがあったら買うだけだし
>>806 wiiUがあるじゃない
住み分けできていいんじゃん
俺はHALOのために次世代XBOX買うがなw
810 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:06:23.86 ID:Pq+Sxn6i0
>>808 そう言う事は無人駅のベンチにでも書いてろ。
ゴキのなりすましか
相変わらず分かりやすいよな
こういうスレで地道にMSvs任天堂の構図を作り上げようとしてるんだね
>>808 具体的にはどんなゲームをやりたいの?ここは「次世代Xboxに望むこと」スレなんだし、
次世代Xboxで出して欲しい・やりたいゲームを書いてったら?
実際、今の現状で各メーカーがそれぞれの看板タイトルの続編を駄作にしたり新規タイトルはどっかのパクリだったりと期待が持てないことも多くなってきたよね
そんな中で新ハード出すってなったらやっぱファーストが引っ張らなきゃならないわけで、そんな俺もHALOのためならって思えてるわけだ
いや〜360ユーザーで良かったw
次世代箱がロンチでピニャータ3を用意するなら、予約買い確定だな、俺は…。
オブジェクトの数をいちいちチェックして、新しい住人増やすために毎回木箱に
古い住人を詰め込んで郵便局に押し込まなくて済むピニャータが遊びてぇ…。
でも、空気を読まないでロンチでピニャータパーティー2を出してきたら、絶対レアとMSを許さない!
一方日本のロンチでは
エブリパーティ2が発売された
WiiU買う事決めてると
こっちにはズバ抜けた性能を期待しがち
>>813 期待の持てないソフトを出しているのはPSハードだけだなw
本当に任天堂&MSユーザーで良かったと思うよ。
これからも両社はお互い切磋琢磨してゲーム業界を盛り上げて欲しいぜ。
>>817 最近は子供(小学生?)の書き込みも多くなっているんだな
ガキゲー任天堂が期待できる年ならそれはそれでいいよ
おっさんなれば童心に戻りたくなるものさ
つか時間ないときはあれくらい単純なほうが楽しめるんだよね
時間あるときは腰を据えて洋ゲーをがっつりやるけど
住み分けできてるじゃん。
任天堂・・・ライト・ファミリーなゲーム
MS・・・ヘビー・マニアなゲーム+洋ゲー
PS・・・厨・オタ・ロリなゲーム+ブランド続編
任天堂がライト・ファミリーって本来は違うよな
822 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:26:55.23 ID:ZuheypQd0
>>821 他の会社と比較してライト・ファミリー向けの割合が多いという認識なら間違ってないと思う
稀にライト・ファミリー向けしかないとか言っちゃう可哀相な子がいるが
>>781 互換なければ買いませんよ
開発費高騰でソフト制作がハード性能上昇に追いついてない
過去のソフト資産無視して高い新しいハードなんて買わない
互換があって初めて古くなったハードから乗り換えようと思うよ
824 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:52:32.09 ID:YVKp3q7K0
>>821 今ではMSハードもキネクトでライト層やファミリー層を獲得しているぞ。
当然コアゲーマーも今まで通り付いてきてくれるからほぼ無敵。
>>824 いやそれ次世代箱でどうなるかわからない部分じゃね
826 :
名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 08:55:21.95 ID:8CcGKlcB0
MSはkinectでライトを獲りに行っているし、任天堂はサードソフトのマルチ化を狙いながら
ヘビー向けのゲームをリリースしているから、次世代は住み分けが曖昧になるんじゃない?
日本では任天堂が販売する
俺は据え置きはひとまず箱次世代を買うとして、WiiUは様子見だな
暫くは現在の箱とのマルチタイトルが出てくるだろうし
任天堂がどんなソフト出してくるかで決めようと思う
ゲーマータグ&ゲーマースコアの引継ぎと実績システムの継続。
360とのLIVEパーティの共用。
これに加えて360にある機能が網羅されていれば問題ない。
上位互換は不要。
それにかかるコストを性能やOSのブラッシュアップに回してほしい。
一番重要なことを書き忘れていた。
「ポコン」の音だけは絶対に変えてはいけない。
いいきっかけだから日本でも普及に尽力するべき
世界とればついでに普及するだろうなんて舐めたスタイルじゃ購入意欲が湧かない
>>829 PS2や3、PSPと違って、素直なアーキテクチャの360の互換取るのに、特別なコストも性能もいらない。
CPUもGPUも360と同系統って話だしな。
特殊なアーキテクチャを採用しない限りは互換はつくだろうよ。
つけない理由がない。
十字直す
専用メモカ商法やめる
カステラもっと小さくする
専用メモカ商法は今の360でも実質なくなってる。USBメモリ使えるようになったから。
カステラは、それこそまさにコストと性能に跳ね返ってくる要素。
どれを取ってどれを諦めるかの問題だな。
360はサイズを諦め、PS3はコストを諦め、Wiiは性能を諦めた。
本体内において廃熱が苦しくなるぐらいなら
カステラで外に逃げる側で済む というのなら納得。
だが、その対処しても本体廃熱が苦しいくて 光学ドライブやHDDをも外に出すようなのは勘弁
>>832 いや要るだろ。
現存する膨大なタイトルがちゃんと動くかどうか確認する手間とかね。
理屈で動くだろうだけじゃ上手くはいかんよ。
ゲーマータグ、ゲーマースコアはwp7で共有出来てるから問題ないとして、
互換が無いとXBLAとかにも影響ありそうだが大丈夫なのか?
互換は絶対につけてくると思うけどなぁ
>>836 上位互換のCPUGPUに上位互換のDirectX
たいした手間はいらないよ。
そういう一本一本、手間かけて確認が必要なマシンは、元が変態アーキだったり、全然違う構成をエミュで動かしてる場合。
特に次世代箱はストレージも積むから、もしもの時のアップデートも簡単だしな。
>>838 まぁ、ベンダーの言う事鵜呑みにするとそう考えるわな。
次世代機に望む事は現行機との互換性なら
正直言って現行機で良いじゃない?
まぁ、そういう問題じゃないんだろうが
互換性第一だと本当に夢の無い次世代機だな。
>>840 そうだよな。
PSユーザーでもPS2互換が復活したらPS3買うのにとか
発売から何年経っても言ってる人が居たけど
発売から何年経っても購入動機が互換の有無なんだったら
PS3じゃなくてPS2のゲームがやりたいだけなんだから
PS2で良いんじゃ?と思うんだよな。
>>841 まぁ、PS3にPS2ほどの魅力が無いからな。仕方ないだろ。
次世代箱が360より魅力があるかないかなんて現時点ではわかるわけないが、
360の魅力をすべて引き継いだ上で、次世代箱としての魅力も存分に発揮すれば
無敵じゃん。すごく楽しみ。
誰も互換性第一なんて言ってないしな。
さしたるデメリットなく互換つくなら付いてたほうがいいってだけで。
それを、無根拠に互換付けるのは高コスト、高労力だからと決めつけて、互換はダメ!
果ては互換あったら夢が無いとか言い出すし。
>>843 逆に、互換にデメリットが無いといいきるのが無責任すぎると反発を受けてるわけだが。
他に希望があって低い優先順位で互換も希望するなら分かるが、互換しか言わない人ばっかじゃん。
だったら現行機のソフトをやり尽くすまで、買い替える必要はないように思われるのは当然。
>>845 互換の話題ばかりになってるのは単純に話の流れだろ。
そして同系統のCPUとGPU使えば互換が障害にならないのは当たり前の話。
847 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 11:53:26.93 ID:elF/Sn6I0
互換があると困る陣営が存在するからなあw
だからここまで必死なのさw
とにかくデカクしても良いからロード早くしてくれ
今の倍でも良い、据え置きで軽量化なんて考えないで欲しい
どっかの陣営は、既に論外ですので(笑)
むしろ
>>848みたいなのが、構ってチャンなゴキの自作自演かと思える。
よし、じゃあ互換は付く、間違いなく付く
120%付く、付かない筈がない。
技術的な障害?、無い無い
コスト?、んなもんゼロだ。
互換決定〜って事で
その上で、次世代機に望むことでいってみよー!
カステラのサイズダウン
気持ちはわかるが、それだと威力が減ってしまうからなあ。
おい!!カステラが小さくなってしまったら、イザってときに
いったいなにを武器にして戦えばいいんだよ!!
>>852 マジレスするとそれで本体の熱が外に出るならいいじゃん
熱源が外に出るのは賛成なので今のままでいい
857 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 07:45:19.77 ID:AAo5Va+Y0
・スリープ機能
・コントローラ改善(ボタンストローク、Dパッド)
以外は順当に進化していってくれればいいかな。MSKKはJRPGラッシュなんかしなくても
良作をローカライズさえしてくれればいい
「どうせコードなんか裏に回すんだしそっちに熱源置こうぜ」ってすごい合理的な構造だと思うけどね
859 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 07:58:17.28 ID:AAo5Va+Y0
外付けドライブとか売ってくれれば嬉しい
ディスク交換がめんどくさい。ディスクと同時にDL販売がベストだが
数十GBクラスが普通に出るだろう次世代据え置き機で、全部DLってのは難しいんじゃないの?
862 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 10:52:27.81 ID:AAo5Va+Y0
>>861 国内の事情を考えるとDL販売が難しいのも分かる。まだまだDL販売の普及には時間がかかりそうだしな
だからこそ間に合わせとしてドライブが複数(外付け可)あればなぁ…と
>>862 海外ユーザーで360用のディスクチェンジャーを
自作してる人とか居たなw
折角フルインスコ出来るんだからディスクレス起動欲しいな。
ただその為に外付けドライブってのは現実的じゃないから
やっぱ普通にオンライン認証とかで実現して欲しい。
次世代機は常時接続必須って噂はあるけど
オフユーザー切り捨てってのも
現実問題出来ないんじゃね?って気がするから
ディスクレス起動にはオンライン必須くらいの条件で
実現してくんないかな。
国内でもオンデマンド発売日配信とかしてくれてもよさそうなのにな
ディスクレスになれると便利すぎてそっちばっかになってしまっている現状
いまのコントローラーを使えて、「あたらしいXBOX」もどのゲームでも現コン準拠で動かせるなら
あとはパッドコンつけてもキネクト標準にしてもなんでもいいや
フィルレート
コントローラーにせよ、キネクトにせよ、Windows PCでも動くデバイスは、
次世代機に変わっても、意図的に制限しない限り動きそうな気がするけどなぁ。
でも、ユーザーが一番知りたいのは次世代機でもハンコンやアケステ、
チャロンのツインスティックが使えるかどうかって話だろうね。
チャロンに関してはソフト互換もセットで無きゃ意味がないけど。
データ量が多いからDLが現実的ではないって意見が多いな。
何かそこで思考停止するのもつまらんと思うけどな……
まず、次世代機になったら数十GBのゲームばかりになるかというと
ぶっちゃけ一部のゲームだけと思う。
次にサーバーの回線速度や太さなんてBIGデータ対応が必須になる昨今
ゲームの配信関係なく近々解決されなきゃならん問題。
でかいゲームイメージに関していえば
ゲーム起動に必要なデータと後から必要になるデータ層分けして
後から必要なデータはバックグラウンドで落とすとか
MSで工夫して欲しいところだなー。
と言う話はさておき
俺もディスクレスブートが大好きだw
光学式メディア早く滅ばないかなぁ
もう全部シリアル認証でいいよ、ネットに繋いで認証できないやつはしらん
オンラインでディスクレスが基本で、ディスクはデータ運搬とオフライン時の認証用でいいじゃん
光学ディスクっていう時代じゃなくなってきてるけど、このくらいが現実的な線じゃないか?
>>868 まあPCでは普通にオンライン販売やってるんだから
CS機で出来ないって事はないと思うけどね。
871 :
名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 11:05:31.29 ID:o1b4mGR50
うむむ
872 :
Amiga:2012/04/05(木) 11:09:11.91 ID:nITl8MLa0
>>870 LANOIRのPC版をダウンロード販売でかったけど日が暮れるかとおもったよwwww
>>869 もう箱はLANポートと電源の穴だけシンプルな設計でいいかもな。
ディスクとかUSBはピーコの温床になる。
874 :
名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 11:43:05.46 ID:ppKV2kin0
箱でさえ2/3程度しかオンラインに繋がっていないのにDL専売は気が早過ぎる
本体を売ってくれるゲーム屋の収入源(中古)を断つことになるから
下手するとGOの様にゲーム屋から追い出されかねん
ゲーム屋なんか元々糞みたいな中古(販売も買取も)価格とラインナップだし、もうイランよ
amaでぽちって次の日届くより、フレのゲームリストからぽちって30分後に遊べますのがいいな
円盤探す手間も無くなるし
876 :
名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 12:26:23.23 ID:eo0LaIuuP
>>874 DL専売ってか、PCソフトはDL版とパッケージ版の
併売は当たり前じゃん?
スチームで販売してるソフトだってDL専売って訳じゃないし
CS機でもやろうと思えば出来るっしょ。
877 :
名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 12:33:18.53 ID:KJ6IJnqfO
黒歴史HDDVDの搭載
>>874 専売じゃ無くていいよ。
ただ併売してくれるなら俺はDL版買うし
そっち重視に移行して行って欲しい。
それが次世代機に望む事だなー。
あと、この程度で困る小売は淘汰されれば良い。
小売としての価値が出せない店は
時代の流れについていけないだけ。
879 :
名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 13:49:41.15 ID:ppKV2kin0
小売なしでどうやってハードを普及させる気なんだか・・・
とりあえずレンタルなりプライスプロテクションなりを入れて小売の収入源を他に移さなきゃ
国内でDL販売普及は絵に描いた餅だよ
880 :
Amiga:2012/04/05(木) 13:52:29.58 ID:nITl8MLa0
>>876 専売のソフトがほぼ半分以上というかタイトル数の割合から見れば7割以上がダウンロード販売のみだよ。Steam。
リテールはじょじょになくなっていくだろうし、paradoxみたいなコアなところは「うちリテールもやってるけどダウンロード販売の利益が9割でございます」
っていってたしなぁ。リテールはなくなるのはもう既定路線ではあると思う。ソフトウェアは。
国内の事情などMSは考慮しないだろ
今CSを取り巻く状況は今世代突入前とは全く違うもの
CSに期待されるものは少なくなりつつあり、大きな変化を必要とされてるだろう
>>879 大手の電気店で買えばいいんじゃない?
あと、ここは絵に書いた餅を語る場でしょ
メーカーのメリット
割れが無くなる、中古が無くなる、流通マージンが少なくなる、価格を動的に調整可能
ユーザのメリット
ディスクがいらない、割れ厨チータが減る、フラゲネタバレが減る、恐らく新作が安くなる(希望的観測)
メーカー(ファースト)のデメリット
小売のメリットが減るので本体流通が難しくなる。宣伝も自前になるなど
ネット環境の無いユーザを切る事に繋がる
ユーザのデメリット
ネット環境必須(DL販売のみの場合)
ゲーム情報が手に入りにくくなるかも
中古で売れない、所有欲が満たされない(保持リスト見てホクホクできるので個人的には意味不明)
ディスクを圧迫する、他人に貸して広める事ができない(システム次第だが実装例は無いので)
ちゃんと繋いでくれれば商売にはなると思うんだよな。CS機のネット接続率低いってのが多分問題なんだろうな
ファーストが小売雇って、ネット接続やネットトラブル解決のサービスマンにすればいいんじゃね
多少特殊技能だけど。このシールの貼ってあるお店に頼めばあなたの箱○繋げてくれますよ的な
実際のところXboxLiveだって現状DL専用タイトル豊富だし
一年遅れとかだけど、パッケージタイトルをDLで再販してるしな。
いきなり、パッケージ版全廃廃はあり得ないと思うけど
新作ソフトのパケ版とDL版の同時発売くらいはそろそろ
やっても良い頃合いではなかろうか。
小売は箱関連の入荷数激渋だし、バッサリ切っても大した影響ないんじゃないの?
いっその事アップルストアみたくしたほうがいい気がするねw
田舎は地方に1〜2件、主要都市には要所の置くような感じで
Amazonさえあれば現実の店舗なんていりません!
しかし海外ではまた様子も異なるわけで・・・・・・
890 :
名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 09:47:11.66 ID:gwzyCy1P0
とりあえず次世代XBOXのトップシェアは確定だから、
あとは独禁法に引っ掛からないように気をつけるべし。
>>888 最近だとAmazonでしかソフトを買ってないわ
兎にも角にも壊れにくくしてくれ
893 :
名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 09:52:42.30 ID:xdRf7w7e0
望むのはMSKKの頑張りです。
いっそ別な企業に日本のXBOX事業を移してはどうか
>>887 確かにそうなんだけど、なんか
細々やってるゲーム屋さんとかが可哀想になってくる
究極のマーケットとしては、尼がDL販売を始めることだな
WindowsLiveMessengerの連携復活してほしい
>>882 利益の出ない物なんて量販店は置かないよ
現状だってソフト売る為に仕方なく置いてる状態で
在庫スペースの分まで考えたら利益なんてゼロどころかマイナスなのに
>>898 それは現状がハードを安くしてソフトで回収するという方式だからであって、小売の利益をどこかで確保できるように
すればよいだけのこと。
つまり本体の値段を200ドルほど上げるという事か
MSのサイト専売でも構わないな
小売は任天関連だけでなんとかなるでしょ(現状もそんな感じだし)
902 :
名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 14:02:12.96 ID:EF+mNxpcO
名前がそのままXBOX720になった場合
日本だけXBOX072で出して欲しい
なぜか買っちゃうやついると思う
緑は止めて頂きたい。
904 :
名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 14:07:17.26 ID:KRU4pxBu0
箱○の旧箱互換みたいに箱○ソフトを動かす時は綺麗に表示出来るようにしてほしい
905 :
名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 14:19:18.96 ID:KPOazb6hO
縦に三段重ねできる周辺機器リリース
906 :
名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 15:13:01.23 ID:laTjTbrz0
加奈だしてよ加奈
あとファントムはやく
DL購入予約したら停止中にダウンロードしてくれる機能は欲しいな。
あと、地味に欲しいのは音声文字入力。
あと、USB3.0かThunderboltの外付けHDD,SSD使えるようにして欲しい。
「TFLO」の検索結果:0
あれ?
>>907 それ今もあるんじゃね?
DLが終了してから電源落とすオプションてやつ
オンつながりっぱのEAゲーみたいなのじゃダメだけど
>>910 サスペンド中に自動ダウンロード機能欲しいじゃん。
現状だとPCでDL予約しても箱◯を手動で起動しないとDLされないけど
次箱ではPCでソフトのDL予約したら
自動で次箱を起動してDL
出来るようになればいいな。
Win8にはネットワークに繋がってる箱を検出して
リンクする機能があったから、Win8からの
起動信号で起動出来るようにすれば色々便利そうだ。
いや別にいらんかな・・・
ダッシュボードなりゲームのタイトル画面なり戻ればいいだけだし
それよりも欲しいもんいっぱいあるから
>>913 そういう機能はつくって噂だけどな。
>"always on, always connected, Xbox"という機能がある (常時ネット接続の噂はこれの誤解かも)
>必要がないかぎり、完全電源OFFにはならず、省電力モードに移行してダウンロードやアップデートを行う
>>914 こういうのって、レコーダーの携帯電話で録画予約できるみたいであると楽だっていうのは理解できるが、
レコーダーと違って、擬似PCというかゲーマータグにいろいろ個人情報が入ってるわけで、
リモートで簡単に本体が起動するってセキュリティ的に不安を感じるがどうなんだろうか?
>>915 個人情報も入ったゲーマータグ情報は
箱の起動関係無くxbox.comから認証通れば参照可能だけどな。
リモート操作と言うよりダウンロードできるデータを
省電力モードの箱が定期チェックしてダウンロードするだけだろうね
Wiiの本体自動更新とかでも似たような事やってるはず。
>>915 ソーシャルハックでパスバレしてるとかならともかく
ゲーム機にリモートで不正アクセスして情報を
ぷっこ抜くとか可能なんだろうか?
パスバレしてたら本体関係なく、WEBからアカウント情報に
アクセス出来るし。
常時ネットワークに接続しているPC以上に
危険だとは思わないけど。
電気代かかりそうだからコンセントぶっこ抜きが基本になりそうだな
919 :
名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 20:37:10.16 ID:KRU4pxBu0
>>918 レコーダーとかも、いちいちそんなことしてるのか?
最近だとTVですら電源は完全に落ちる事無いのに……
おかんがいちいちコンセント抜くわ
ちっちゃい達成感が有るのだろう
誰かローンチタイトルの予想してよ
予想なんて知らんが、
願望ならピニャータ一択ww!!
ああいうRTSって次世代機の恩恵大きいと思うんだよな。
つか箱○のロンチってなんだったんだ?
ピニャ・Forza2バリュパデビュー組なんで、発売当初の頃に
盛り上がったソフトってのがあんまり知らないんだよな。
924 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 04:05:43.95 ID:QmVI3Urc0
箱○ロンチ
リッジレーサー・エブリパーティ・パーフェクトダーク・NFS・FIFA・テトリス
当時「あ、日本で売る気ねーな」と思った
旧箱でさえロンチに鬼武者やDOA、サイレントヒルがあったのに、
925 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 05:05:00.58 ID:YAu99O3t0
360互換(HDDも)、最新GPU、BD、スリープ機能
926 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 05:10:42.46 ID:2/aBispU0
日本に開発スタジオ作る
弱点が一つもない完璧なハードがいいな
今世代ではレッドリングやら低容量やらと散々煽られたからなぁ
928 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 06:26:45.01 ID:KbVCiYVy0
完全互換と旧周辺機器使用可能。
なんかPS3見てるとPC-9801シリーズを思い出す。
世界がWINとかMACいってるのに日本だけって
>>924 360はゲーム史上稀にみる超突貫ハード。
ローンチなんてろくに作る時間なかった。国内はなおさら。
いや突貫って点では旧箱の方がさすがに上だろ
本体機能的なものはたぶん満足するもの出してくれるだろうから
期待することは俺もこれだな
>>926
CoD2もローンチタイトルだった
日本版は遅れたから日本じゃ違ったが
日本に開発スタジオってのはないだろうなあ
開発スタジオは作ってくれたら自分も嬉しいけど
今のMS見るに日本はもうどうでもいいって感じだからなぁ…
そもそも今の日本の開発スタジオに何を期待できるのか?って感じだけどな。
有名タイトルの続編ぐらいだろ。
今の国内市場って、バンナム辺りのゲーム独占するのが一番効果的って悲惨な状況。
それ以上のミリオンクラスはどうせマルチだし。
936 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 13:13:38.55 ID:QmVI3Urc0
CS他2社のお膝元で某社がステマし放題。市場・趣向は特殊で縮小傾向
この状態で日本に力を入れる理由がわからん
ソフトを出してもらう為に一応日本でも販売するってとこでしょ
国内メーカーの招致目的というより競合CSメーカーのお膝元だからってのが一番の理由じゃないの
WW展開を考えているところは別に日本に箱がなくても箱参入するだろ
938 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 13:32:37.97 ID:kWjiLZqf0
シヴィライゼーションとかプレミア付いてるソフトのオンデマンド化
kinectの音声操作もSiriぐらいの事やってくれんかね?
940 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 14:07:16.25 ID:dFECjm5+O
・出来れば互換
・実績の引き継ぎ
・映像配信など、アメリカくらい色々なサービスを充実させる
・ボイチャをスカイプばりに
・ACアダプタの小型化
941 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 15:33:01.62 ID:S0oBtvEa0
名前がどうなんのか気になる
まさか720はさすがに無いだろうし、かといってXBOXのあとに何をつけても
なんか変。どうすんだ?!
"新しいXBOX"だったりして
ガンダムエックスの後継機は
ガンダムダブルエックスだったろ
つまりはそう言う事だ。
944 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 15:46:12.44 ID:Y+Xr53nL0
Xbox Vita
945 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 15:50:18.86 ID:fDxQKhZD0
撤退
Windows8、WindowsPhone8、WindowsTablet8、WindowsSTB8(Loop)、WindowsXbox8(Next)
略称はWin8、WP8、WT8、WS8、WX8
>>947 期待レスに5分とおかずネガレスが必ず入るw
どんだけ監視してんだよ
>>948 まあ、なんだかんだ言いつつも気になるんじゃない?w
Xbox Durango?
>>950 ただのDurangoじゃね?
開発時のコードネームだから
製品名ではないよ。
952 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 11:45:35.79 ID:Hk/Pc+Gp0
GC→Wiiみたいに、スペックはあまり変わらなくていいから革新的なことをやって欲しい
これだけで日本市場もとれる
・気持ち悪い緑色のロゴを変更
・名前をウインドウズボックスなどに変更
・日本人が日本語でボイチャを楽しめるように日本語専用鯖を設置
・正統進化
>・名前をウインドウズボックスなどに変更
センスの無さが一段と増してるな。
956 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 13:11:14.37 ID:+LWXTpgB0
>>953 日本人で集まればボイチャをすると思っているなら甘過ぎる
日本人部屋だろうが隔離鯖だろうがボイチャをしないのが日本人
パーティーチャットでフレンド同士喋っている事も多いしな
日本人と〜ってのはサーバー云々では無く
LIVEのマッチング検索条件でなんとかする所じゃない?
GoW3みたいに対戦サーバーを別途立てるとかなら変わるけど。
発売から日が経つと日本隔離鯖はきつい。
古いソフトは言語なんかよりプレーヤーの有無の方が重要になる。
検索条件の充実がベストだよね。
>>953 なにをやっても日本市場を取るのは不可能。
やっぱりお膝元の任天堂に勝つには金と時間が足り無すぎる。
現状より売上を上げる方法なら、いろいろ理由はあるけど、
ぶっちゃけMSKKが変われば売上なんて数倍跳ね上がるし、
MSKKが変わらなきゃなにをやっても無駄。無意味。
すごく出来のよいソフトを日本じゃアピールできていないというのも痛いな。
モンハン流行ってバイオ流行った日本なら、4人協力プレイでゾンビを倒していくレフト4デッドがもっと売れないとな。
フォルツァ4 レフト4デッド2 ポータル2 これらは宣伝しっかりしていれば日本でも売れたはず。
モノは確実に良くなったし、今じゃ誇っても良い品がいくらでもあるけど、
売り方がいつまで経っても進歩しないからな。
モノに対しての提案はアレコレあるけど、売り方を変えなきゃどれだけモノ
だけ良くなっても変わらないってのはこの10年が実証してるし。
valve製FPSは日本受けしないだろ
>>962 日本のすべてのゲームファンに受け入れられるタイプのゲームじゃ無いが、
日本のゲームファンの中にはもっとこのゲームを好む人は居ると思うよ。
そういう嗜好の人に少しでも知ってもらうための努力、戦略をどうするかって話だと思う。
L4Dをガンダムにすれば日本でも売れるのに
いい加減バカを釣るのはやめようぜ
966 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 18:04:48.42 ID:06ibXBB+0
日本で売れなくても問題はない。
次世代XBOXの世界シェア一位は確定しているのだから。
非公式でWindowsのゲームが動くようにしてくれ
宣伝など無駄な費用は掛ける必要は無い。
あれ!?動くぞ!?
みたいな感じの方が、爆発的な売れ方すると・・・思・・う・・・?
それはない。
なぜならwindowsゲームはロイヤリティが発生しないから。
そこをついてサードがWindowsゲームの名目で次世代箱用に出したら、MSは全く儲からない。
まぁ、なんだ・・・・・。
希望はわからんでもないがエロゲは素直にPCでやれwww
つか、exeファイルの起動なんてセキュリティ上危険だろw
971 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 10:17:45.52 ID:fAnN0Tp50
次スレ
972 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 10:51:23.86 ID:hz2OFDeE0
妥協してスペック落とさなきゃいいよ
360はスルーして他買ったけど、次世代は箱オンリーでいくから
しいたけメニューのレスポンスを軽くしてほしいな
あれがサクサクになったら嬉しい
975 :
名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 18:52:52.15 ID:gY3x7nem0
流石にアダプタは小さくなってくれるよな?
976 :
名無しさん必死だな:
価格はXBOX360発売日より安くしてほしい。