1 :
名無しさん必死だな:
ドラゴンコレクション、戦国コレクションの悪質なガチャ課金
ソーシャルゲームの売上が家庭用ゲームの売上を抜く
とんがりボウシのバグと最悪の対応
Newラブプラスが二ヶ月延期した上バグだらけ、もっさり
プロスピ3DS版がカクカク
MSS3Dのイベントシーンがカクカク
幻想水滸伝 紡がれし百年の時がクソ
オトメディウスXがクソ
MGライジングが音沙汰無し→開発プラチナゲームズになりました(^p^)
副社長の小島秀夫がはちま(清水鉄平)とべったり
2 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 16:50:05.72 ID:sFHclX5Z0
もうCSテターイ準備してんじやないの?
3 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 16:50:46.64 ID:9WgTOyti0
副社長の小島秀夫が仮面ライダーRXにボコボコにされるが抜けてる
4 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 16:51:10.34 ID:8nhbxVnh0
国内はこれからこういうとこ増えるだろうな
5 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 16:51:49.84 ID:x7FXFqCV0
6 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 16:52:20.64 ID:F1qdRfokP
最近っていうけどコナミがひどくなかったことなんてアーケード時代しかないだろ
7 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 16:52:27.14 ID:BHhBPSxi0
コナミ社長が日経だかのインタビューで
「世界で売れないなら、パッケージ減らしてソーシャルで稼ぐのが波に乗る方法」
って言ってたし、あんま驚きはしないなぁ。
8 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 16:52:27.53 ID:nHNnCWUB0
ラブプラスの惨状を見る限り
3DSに関してはろくにプログラマーすらいない感じだよね
9 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 16:52:29.15 ID:q2XVubF+0
今更
どれも買ってねーけど
最近は影は薄いしゲームもしょぼい
ラブプラスも別にどっか優れてるわけでもないのにゲハじゃ過剰に持ち上げられてんな
逆にひどくなかった時代なんてほとんどないだろ
誰かIGAとドラキュラを助けてくれ
12 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 16:53:29.00 ID:UwC4fCiL0
遊戯王は相変わらず糞パック量産
も追加しておけ
>>1
ドラキュラHDの新規DLC開発放棄とPS3版の国内ハブりも追加しとけ
爆死HDリマスターも追加してやれ
15 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 16:54:58.24 ID:dUCCcVlBO
コジマステマナンデス
そういやソーシャル筆頭のドラコレと戦コレはアニメ化だっけ?
更に搾取する気満々だな。
どこに向かってんだよこの糞メーカー・・・
17 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 16:55:22.97 ID:HrZj2iuj0
上がカルトにどっぷりなんだろ?
そりゃおかしくなるのも無理はない
Wiiイレも助けてくれよ。
19 :
名無しさん必死だな@転載禁止:2012/02/18(土) 16:56:12.67 ID:Z97HPc080
>>5 最近ステマ監督もライダーに絡まれて見事負けました
>>8 ネバーデッドも減衰もあれだし、MGライジングもgdgdで他社に丸投げだし
コナミが既に・・・って感じじゃね
元から酷いぞ。ゲーム以前のコナミを知ってれば
ウイイレが最後の良心
>>12 その代わりにゲームのTFシリーズは良ゲーなんだよなw
一時期のスクエニ並
騙し売りすることしか考えないクリエイビリティーの危機なんちゃら
こんなもんか
誰得のVita版静岡も追加してあげて
あれ、ファン泣かせなんてものじゃねーだろ
27 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:00:02.80 ID:Y4XWcc3yO
良かった時期ってファミコン時代まで戻らないと行けないのでは
ステマ社長ってカジュアルゲーマーは死ねとか発言してたよな。
ソーシャル頼みの現状見て何を思ってんだろうな。
>>8 プログラマーも居ないしデバッカーも雇ってないのは確かだな
あんだけ色々コラボ商品作ってんのに、肝心のソフトがあんな惨状を見せてくれるとは思わなかったわ
>>23 TFとか完全にキモオタゲー、最近は痛々しすぎる
…もちろん全作プレイ済みだけど
31 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:00:39.58 ID:zPFy0VvrO
>>1こりゃ高橋名人も、
ハドソン吸収合併直前に、退職金貰って辞める訳だ。
コナミに居たら、小島の下っ端で嫌味やら顎でこき下ろされるんじゃな。
32 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:02:05.68 ID:UwC4fCiL0
天下のコナミもお終いだねw
老若男女問わず受け入れられるヴァンガード
アニメファンの嗜みヴァイスシュバルツ
それに対してコナミは
ゴミ量産して残っているのはガチと基地外だけで新規お断り遊戯王()
その他存在感0のTCG群wwwwwwwwwww
少なくとも家の近所の大会スケジュールはブシロード一色ですよ^^
やる気あんのかコナミ、あ?w
ゲームデベロッパーのソニー版と思えばいいさ
表向きはゲーム制作会社だけど
主だった収益の柱は既に既存ゲームじゃないだけだ
アーケード、MSX、X68000、ファミコン時代は眩しかったな
スポーツクラブやったりソーシャルやったりってのみてれば
恥も外聞もなく「とにかく金が儲かればいい」って姿勢がよくわかる
自社名を何度間違えても懲りないプライドの無さからいってもな
次のラブプラスはアリカに作ってもらえよ、マジで
少し前まで唯一ツイッターで馬鹿晒してる社員いなくてそういうとこちゃんとしてるのかなって思ってたけど
コジマステマナンデスさんの存在忘れてたわw
38 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:04:32.39 ID:b65pXRha0
ステマ監督はちゃんとVITAにメタルギア新作出せよ
>>11 音がdj悪魔城年代記の恨みは忘れない
IGA死ね
40 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:05:27.17 ID:Y4XWcc3yO
・ネバーデッドが凡ゲー
コナミ バンダム 日本一 最強の糞企業まとめ
PSW四天王すら面白いゲームは作れるのにな
42 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:07:01.91 ID:q32NRmP70
>>31 名人はリストラだったみたい
今後広報でこれだけの有名人が出てくる事なんてないんだから
「ハドソン、コナミの高橋名人です」って言わせておけば良かったのにな
名人の給料なんて宣伝効果に比べれば安いだろ
さくまも辞めたんだっけ?
NEWラブプラスの製品アンケート見るに
普及次第でVitaに続編出す気なんかなこの手抜き会社w
45 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:08:38.36 ID:wUqTu68M0
>>2 撤退はしないよ。あくまで保険かけとくために低予算でソフト出してはおく
オトメディウスは最初から糞だった
順次ステージや機体をアップデートで追加と言いながらほとんどアップデートされず
そのままアーケード版は未完成で放置して家庭用で完成版を発売とか気が狂っとる
なんか急に開発力落ちまくってねーか?
CS開発者切りまくったりしてんの?
M2開発のリバース3作は楽しかった
新作もう無いのかな
クソゲーラビリンスの彼方も忘れるなよ
真面目な話、もう完全にソーシャルに移行してCS事業を畳むつもりなんだと思う。
>>43 さくまはもともと社員じゃない
外部のクリエイター…と呼ぶにはアレだが、まぁそういう存在
ステマ多そうじゃん
オトメGもM2だったね
Xはどうしてああなった・・・
ステマ監督が去年の4月に副社長に就任してんだよね
んで全てのソフト開発はステマ監督の承認が要るらしい。
建て直しの為に就任したのか、就任したから悪くなってく一方なのか。
まあ1年くらいじゃそう影響でないだろうから、これからどうなるかだな
>>45 しかし保険にするにもゲーム開発で最重要であろう人材がごっそり抜けてそうで
スクエニやSCEみたいにIP持っているがろくに活用できない可能性大
オリジナルタイトルのネバーデッド?もひどいみたいだしな
コナミどうしたよ?
「最近の」じゃないよ
昔からコナミは守銭奴
金の臭いに群がってあとはポイ
もともとそうだったけど最近更に、急激に拝金主義的な色が濃くなってきてアレ
バグ出荷→交換無しでこっそり新ロットでバグ修正 とかもやってたよな
オトメディウスXは許さないよ
>>58 昔から守銭奴なのは認めるけど、
開発力はここまで低いメーカーじゃなかったと思う。
最近は本当におかしい。
デバッグはユーザーにやらせとけ!
コナミのスクエニ化が止まらない・・・
24時間終わらないデバッグ作業, 2012/2/17
今作は旧作に追加要素をプラスした正統進化した続編です。
一部のイベント(熱海旅行)は削除されたようですが、基本的に以前出来た事はおおよそ出来ます。
ボリュームも非常に膨大で、根気があればいつまでも遊べるゲームであると考えます。
その反面、今作品には大きなバグがあります。
現実時間と連動して進む「リアルタイムモード」が進行不可能になるバグから、
特定のアイテムが消費されないバグなど。
他にも簡単なバグから、フラグ管理などの複雑なバグまで様々なバグがあります。
どのバグも一部進行不可能になったり、大切なデータの破損の元になるバグですので、
プレイの際にはバグが発生しないよう気を遣う必要があります。
(各攻略サイト、攻略wiki様にバグの詳細が載せられています。公式の質問解答では不十分ですので一度ご覧下さい。)
ラビリンスの彼方はサウンドトラックが糞って聞いた。
iTunesでしか手に入らない音源があるとか。糞の極みだね。
>>47 ライトユーザーに頭が上がらないな、ステマカントク
64 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:17:35.14 ID:wUqTu68M0
最近は自社通販のグッズの為にとりあえずゲーム作ってる感じがする
アーケードなんか特にそう思えるよ
幻想水滸伝の開発すら外注に投げた時点で、もう開発スタッフって社内にほとんどいないんじゃないのか?
>>42成る程ね。
PCエンジン版スナッチャーでお世話に成ったハドソン営業マンの高橋名人なのに、
そんな両社の顔に成る玉を潰した挙げ句、
twitterでアホ晒す副社長って…。
って、大王製紙の社長と較べたらまし、と言うのが呆れる…。
シアトリズムとラブプラスで評価の落差が凄い
つーかラブプラスは
任天堂カンファでも大々的に取り上げ、
紹介動画に岩田社長出して、社長が聞くもやって、
専用本体を三台もだして、コラボも大量にして
このクオリティってのは流石にヤバイだろ・・・。
68 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:21:58.27 ID:Y4XWcc3yO
サード大手5社、ユーザー信頼度
カプコン75↑
セガサミー70→
スクエニ50↓
バンナム40↓
コナミ40↓↓
>>1 起動時の「違法な配信やダウンロードはやめましょう」の警告
これも追加で。
とりあえず今後のコナミの新作ゲームは興味あっても様子見することにするわ
CS弐寺はよおおおお!
ダンエボは良作だったよ
そんなにやばいの?newラブプラス
古参が窓から投げ捨てるくらい?
スクエニは14みたいなゴミを平気で売り出して失望したが
シアトリズムみたいなゲームもまだ作れると分かって少し見直した。
違法なダウンロードだなんた最初に表示されるのは普通に買ってるユーザーとしては萎える
オトメディウスはDLCを継続して出し続けたし律儀な所もある
最近はコナミ叩きが過剰すぎ
酷いってミク関連の囲い込みの件?
ラブプラスは非常にもったいない出来
グラフィックは綺麗になったのだからあとはバグさえなければ…
>>74 まぁ作ったのはスクエニじゃないけどな
これがどんどん売れて第2談はロマサガで企画してほしい
81 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:29:34.02 ID:Y4XWcc3yO
>>75 小島叩きが過剰だという書き込みも最近見たなあ
82 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:31:34.57 ID:UzZV3OYM0
技術は無いけど丁重な作りだからなインディーズゼロ
それに引き換えGAE選ぶ駄目っぷりは。。。
幻水は今までの売り上げがアレだから安いところに叩かれたって感じだな
>>73 古参の彼氏さん達はむしろ逆
かわいいから許せるというのが彼氏さん達
あくまでシリーズのおかげだと思う
任天堂ハードでコナミ(サード)のソフトなんて怖くて買えないわ
コナミは近いうちにコンシューマ撤退じゃないかね?
大手とされるサードも品質という点でお粗末なの多いわな。昔からかもしれないけど。
他スレでも言われてたけどコナミ製のラブプラスが色々酷い、それに対して
外注のシアトリズム、アリカとの共同制作の鉄拳3Dがわりと出来いいってのが皮肉だ。
上上下下訴訟権利訴訟権利BAも、10年以上前の話か。
88 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:37:16.34 ID:Y9y9HDtc0
コナミのせいで野球・サッカーのゲームの進化が5年以上は遅れた
3、4年前くらいまでは結構面白いのも作っていたんだけどね
CS切ってソーシャル特攻だろうな
やばくなっても遊戯王あるからどうにでもなるし
91 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:39:48.91 ID:m1BIlfLq0
ドラコレ戦コレも結構まずいことになってるんだけどね
去年の終わりにバグでガチャが確変起きちゃって強カードばらいちまった
そしてその補填のために全プレイヤーに強カードをばらまいた
みんなが一斉に強くなったからそこから新規は入りづらくなったし、重課金者は引退、バグ目の当たりにして馬鹿馬鹿しくてみんなガチャもしなくなった
RMTのレートも半年で半分以下だよ
金に汚ないのは昔も今も同じだしバグゲーも割と出す会社だけど
去年あたりから目に見えて仕事が雑になってきたよな
スクエニみたいにコストカット気分でベテラン切ったりしちゃったのかな
>>1 3DSのゲームがもっさり、カクカクなのは3DSのスペックも関わってる気がする
94 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:40:40.16 ID:Y2XOAfY/0
最近の?
昔からだろ?
そんなに金がきついならJリーグオフィシャルスポンサー下りればいいのに
遊戯王刷って食ってる会社だから
>>1 内田P謹製ソフトがバグ満載なのは今に始まったことではない
>>93 サクサク動いてるゲームが山ほどある中で
コナミだけその言い訳はさすがに通らんだろう
開発者は単純に減らされたのか、ソーシャルに回されたのか、どっちなんだろうな
>>76 曲がった見方を承知でいえばそれは小銭回収にも手を抜かずってことだがな
あまりせこいことやったり手抜きが目立つと既存ユーザーに見放されるし、新規ユーザーも寄りつかんよ
101 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:44:56.25 ID:Y9y9HDtc0
MGS4で雲行きが怪しくなってコストカット路線、ここ1年くらいで影響が出てきた感じだな
102 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:45:03.62 ID:x7FXFqCV0
障害物透過カメラの特許を解放してください
>>98 俺が持ってるゲーム全てもっさりかカクカクしてるけど
マリカ、時オカ、リベ、L+
>>86 アリカに関してはそもそも大手メーカーであるカプコンで第一線で働いてた人間が独立したメーカーだしなぁ
107 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:47:25.53 ID:Y2XOAfY/0
>>76 >最近はコナミ叩きが過剰すぎ
そんなこと言うのはコナミ信者くらいだろ
ドラキュラとグラディウスとコントラ出さないコナミは
俺にとってコナミじゃないんで
109 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:50:29.54 ID:X4DXacueO
誤植とバグのコンマイ
ゴエモンの新作・・・は一応出てるんだっけ
あ、月風魔伝リメイクしたらスライディング土下座します
112 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:51:20.23 ID:XyXUZlztO
コナミは権利ゴロやバグ放置でぼろ糞に叩かれてたが
肝心のゲームはそれでもまだ遊べるものを出してた。
最近はそのゲームも売れ筋のものですら明らかに手を抜いてきた
リバースやらなんやら買ったけどマジで内製は完全に終わっとるわ
ウイイレって国内では毎年安定して売れるけど、
毎回、前作より出来が悪いって言われてるな
海外ではFIFAにダブルスコアでボロ負けしてるし、もうコナミも終了か
MGSも負けハードのPS3とPSPにテコ入れで失敗して消えそうだし
ハドソン買収は何の意味があったんだろう
コナミはウイイレ、ときメモ、MGS辺りでゲーム界に革命はもたらしたけど
MGSくらいを最後に今じゃ過去の遺産で食いつないでるな
と思ったらラブプラスがあったか
かなり昔に黄金期があった後、今現在では音楽だけは評価に値するファルコムとよく似てる
SFC〜PS時代が黄金期だったスクウェアとも似てる、人気シリーズ潰しって意味じゃスクといい勝負
そして同じシリーズ潰しでもカプコンみたいに次のヒット作ができるほどの開発力・ブランド力は無い
そんなファルコムは今後も安っい開発費でオタに媚びて40年赤字ありません(キリッ狙って地味に生き残るだろうし
立て直しを図ろうとKH3Dやシアトリズムみたいな良ゲーを投入するスクとも違う
黎明期から今も残ってるゲーム会社でコナミだけじゃね
現行・新規ハード両方でここまでやる気も開発力も工夫も特定層ウケも無いうえに客舐めてるのは
レイトン世界売上で飯食えちゃうレベル5と同じで
確実な資金源(TCG)があるってのは娯楽会社として良くないな、腐っていくだけだ
Jのソフト出さないなら権利放棄しろよ
>>108 ドラキュラは一応新作出してるけど
最近のは厨二ラノベみたいな内容でついていけない
ウイイレにパワプロに進化しないからなぁ
適当な改善しつつも改悪して次回作に希望もたせる商法も限界だ
パワプロもそろそろ終了しそうだな
121 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:56:09.18 ID:Y9y9HDtc0
ドラキュラは小島が手柄をさらおうとして失敗したな。結局HDの方が出来が良かったという
商標狂いになってた頃からずっと印象悪い
>>93 もっさりハードが主流になるとメーカーはRPGに走るから困る
でももうRPGが最大市場を築くことはないって言われてるからどうだろな
09年にDQ9出た時に一度だけ10年振りに日本限定で返り咲いたくらいだ
ラブプラスはこれ以上進歩するわけないだろ
細かいシステムまわりを改善・イベント追加したところで
所詮熱心な既プレイがありがたがるだけ
何も変わらない
なんか二人で3DSの所為にしだしたぞw
メタルギア3Dはますます買う人減っただろな
>>118 もう何年も前にDSで出た、女の人が主人公のやつ以来新作は出てなくね?
PSPのはリメイクだったし
PS3/箱のキャッスルバニアはすんごいつまらなかった
>>125 バグとか課金とかはコナミが悪いけどさ、カクカク、もっさりは3DSのせいだよ
もっさりカクカクならVitaのが酷いだろ
リッジみんゴルで30fpsなうえにアンチャダゼは引き伸ばしでジャギってんぜ?
武装神姫もコナミだっけ
DLCが凄い叩かれてたな
132 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 18:03:31.55 ID:RWJGeWBtO
DDR X3が腐ってて失望した
>>125 某陣営もツーマンセルですよね(´・ω・`)
このスレからステマ秀夫とはちま鉄平の気配がする
ステマに頼るようになっちゃおしまいだよな
コナミはある程度シリーズが続いたら今回は全部リニューアルします
みたいなこと言い出して改悪してる印象
悪いところを直すだけでいいのに全部変えようとする癖をどうにかしたほうがいい
>>113 音楽レーベルの吸収
コンテンツのライセンスを獲得してパチスロ化
モバイルコンテンツの拡充
この辺か?
もしくはリストラの口実を作るためとか
>>131 DLCの値段も酷いし、続編になって対戦アクションゲームとしての完全度向上を図った結果、お手軽さが綺麗さっぱり消え失せる、という困った事態に
まあそれでもCPU相手にお手軽に勝つ方法はあるそうだが、その前に嫌ンなった
ああ、あと続編は発売当初バグてんこ盛りだったな
>>137 しかしながら、スロ業界の中だとKPEってオワコンなんだよな〜
ヒット作はあったんだけど続編が大コケして終わった
コナミはバンダイと合併するべきだと思われます。コナミが抱えているのは経済不調と技術不足人材不足のせいに違いないです。
バンダイも同じ状態だと思います。このまま消えるよりも合併して余裕を持つことが得策だと思いますがどうでしょうか。
遊戯王だけで200億稼げるからなー
ソーシャルは家庭用ゲームの売り上げ越えちゃったしー
もうゲーム開発は撤退かなー
KPEって通常がすげーつまんなく
大事故がおきてやっと勝負になる機種ってイメージ
>>117 言い忘れてたけどマリオ3Dはカクカク、もっさりしてなかった
146 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 18:12:52.88 ID:piwP0x6d0
>>140 マジハロか
スロ板では出ないことで有名になってるな
あとそこそこキャラ人気がある割に展開が下手すぎて生かし切れてないようにも思う
ストラタスとフロンティアゲートはろくに宣伝もしてなかったな。
ジライエースの呪いにやられたな
あんなとことかかわっちゃうから…
マリカでもっさりしてる箇所どこかあったっけ
>>144 大事故起こしてから、そっから更に運を味方に付けてからが勝負
マジハロ3で言うとラッシュ引いただけじゃ勝てないし、スパカボ引いても即終了とかあるし
ゴエモンも悪ドラもあの様だったし、正直もうバラエティの定番さん的ポジだな
コナミは序章
大手は次々とこんな感じになるんだろうな
ソーシャルで儲かるとコンシューマーなんて金ドブ事業にしか見えんのだろう
>>147 ラビリンスもしてなかったな
これでまたAAAは宿主探しかな
ソーシャルにどこまで依存していくのかが見物じゃない
>>143 ただ、遊戯王はアニメを止めたら即死するw
実際にアニメ止めた時期は売り上げ減少がもの凄かった。
フロンティアゲートとラビリンスはyoutubeの広告でよくみたけどあれはどれくらい効果あるもんだろう
どや顔でソーシャル展開する監督は見てみたい
大爆笑するわ
>>146 似たようなのにツインエンジェルってのがセガサミーから出たけど
漫画やらアニメやら、PSPでゲームとか幅広く展開してるな
というか、コナミ自体もうゲーム事業に余り興味が無いんじゃないかと思う
よく知らんけどジム経営とかのがいいんじゃね?
159 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 18:20:24.98 ID:/UYZp+2d0
トライエースなんて信者がうるせえだけで全然評価されてないし売れないのにコナミはアホだな
ゲームソフト部門のトップがアレだからw
PS向けの大作企画ならニコニコして予算くれるよw
>>152 ラビリンス、そういえば爆死したんだっけ
AAAもう後はバンナムくらいしか残ってないぞw
>>139 世界的にはSCEのパラッパラッパーが金字塔って言われ続けてるからなあ
>>104 > 俺が持ってるゲーム全てもっさりかカクカクしてるけど
> マリカ、時オカ、リベ、L+
はぁ?何言ってるの?あんたコナミ社員かステマ野郎の火消し人員ですか?
マリカや時オカがカクカクとかわけわからん
バイオリベはエレベーターで若干カクカクするけど、遊ぶのに影響あるほどではない
対してコナミはカクスピMGS3Dラブプラスとストレスを感じるほどのカクカクなんだよ
>>159 売上だけ考えたら真っ先にコンシューマー畳むだろうけどな
ソーシャルとパチだけやったほうが金にはなる
キチガイ豚に絡まれちゃった…
>>154 ゼアルは新規ゲットためにVジャン先行で漫画始めたり、ルール説明を丁寧にやってるな
そのおかげか小学生プレイヤー増えたらしい
コナミはもともとインベーダーとかギャラクシアンのコピー基板製作会社だった
これ豆な(`・ω・´)
168 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 18:24:39.36 ID:BcX/tqOY0
コナミはとっととCSから撤退してくれ
もう、コナミのゲームに期待はできない!
バンナムに次ぐ全陣営に嫌われる会社の誕生か<コナミ
今のカード人気ってまだ遊戯王がトップなん?
ヴァンガードってのが結構勢力伸ばしてるって聞いたけど追いつけなそう?
(全盛期の遊戯王じゃなくて最近の事情)
>>165 どうみてもキチガイはお前
自覚がないところが恐ろしいわ
清水鉄平がコナミ叩き必死なのなんで?小島と写真とってたじゃんロバ
>>165 マリカは60fpsでヌルヌルなのにカクカクとかいいかげんなこと言ってるから
絡まれるとか以前の問題だわ
アホじゃね
ポップンは今はまってるから続けて!
CS事業はgdgdすぎるな。最近
QMAだけはちゃんとしておくれ・・・
はよSIRIUS、RA
ギャルゲーモード家でやらしてくれ
>>163 リベのエレベーターでカクカクになるのは、裏でローディングしてるからだしなあ。
他のシーンでカクカクになった事って無いよなw
Raidモードでラギーな相手と組んだときに敵がワープするくらいか。
任天堂擁護コメで埋まってきたな...
気持ち悪いからこのスレから出るわ
ひとまず悪魔城ドラキュラHD2はよはよ
バンナムの次に潰れてほしいメーカーだわコナミ
バンナム、コナミ、コーエーの不完全版商法するの潰れてくれ
普通はソーシャルゲー外注だろ、CSゲー外注してどーすんだよw
音ゲー作ってた頃が最盛期だったな
>>179 逃げんなよw
マリカや時オカでどんな場面でカクカクしてたのかを
言えばいいだけの話だろ?
QMAもDSでは色々酷かったからなぁ
初代はバグだらけ、修正版をこっそり発売するも交換対応はしない
二作目は作りすぎて値崩れ、新作の予定もないのに1年でオン終了
買わなくてよかった
>>179 また涙目で敗走かw
キチガイは打たれ弱くて困るw
>>174 CSポップンも一旦は追いついたのにまたACと開きが出てしまっててつらい
そのせいかCS未収録増えたし
ポータブル1のロード糞過ぎだったのが2では改善してくれたのは良かったが
>>180 HD2よりも追加章や追加キャラの方が欲しいw
奪刻の蟹と戦いてえw
とんがりボウシは個人的に期待してるんだがねぇ
バグはともかく、3DSでぶつ森を待っている身としては新作は3DSで出して欲しかった
DSソフトやってる最中はすれちがい通信が切れるのは困る
時オカは30フレだけど安定してたな
もとが20だったのも大きいが
>>158一方、ステマ副社長監督絡み(「虹色の青春」)で、
「ときメモ」のスロット版込みで産業廃棄物に化したのには呆れるが、
ラブプラスもそんな予感が…。
>>179 憶測でもっさりとか言っちゃって後に引くしかなくなっちゃったかw
かわいそうに
ドラキュラHDも中々ひどいDLC商法だったな
半額で半年遊べたから満足してるが
>>193 そうか、俺の近所だけが異常なんだなinさいたま市
60fpsのマリカでカクカクしてるとかPS9キメちゃったかー
ステマ監督はよ退任しろ
>>198 ぶっちゃけヴァンガはどんなに頑張っても遊戯王抜けない
ゴロン族のポリゴンがカクカクって事だろ言わせんな恥ずかしい
4か
10年くらい前は権利漁りまくって叩かれたな
ここ最近はそういう流れは無かったが、本来あるべき流れに戻ってきたな
206 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 18:41:38.54 ID:WCAHbYFlO
そろそろ幻想水滸伝を幻滅水滸伝に変えたほうがいいんじゃないのか?
207 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 18:42:30.65 ID:Le6bb+xm0
ステマ小島の批判していた騙し売り、ライト未満のカジュアル頼み
普通なら恥ずかしくて監督降板するよね
>>204 なーんだネガキャン捏造のバイトだったのか
レスついた数だけいくらか貰えるの?
お疲れさん
209 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 18:43:15.69 ID:xiyLa9FpO
>>1 ドラゴンコレクションは悪質じゃないからヒットしてると聞いたが
210 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 18:43:18.07 ID:UwC4fCiL0
ぶっちゃけ遊戯プレイヤーだったぜ、だけど
さいたま市の某ショップ、CSとか昔は良くやっていたけど
今はブシロード押しが酷すぎる
ブシロード商品発売日に限って早朝オープン
発売記念大会を連日行う
土日はずーっとブシ系TCGの大会で卓を殺す
遊戯はガチが殆どでカジュアルにやる俺の存在意義()
まあ結果的に引退してゲーム業界戻ってきたけど正解だわ。
どこの誰かは知らんが俺に
「ゲームのほうがコスパ良いし面倒じゃないよ」
と言ってくれた人、誠に感謝m(_ _)m
>>204 反論できなくて業者のフリしちゃったの?w
恥ずかしいねw
KONAMIは音ゲー以外はしょうもねーのしか作ってねーじゃん
>>212 コナミの横シューは本当に良かったよ・・・
>>170 それステマ
ブシロードはゲハで言うSCEみたいな扱い
まあウイイレとパワプロで続編に必ず劣化部分を入れる売り方始めた辺りから
ろくでもねぇ会社だなとは思ってた。昔は良かったが。
はい
グラディウス、2、沙羅曼蛇やパロディウスはよかった。
伝説から神話へはやり過ぎでグラディウス4からなんかおかしくなった。
218 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 18:54:23.51 ID:WHZEqLDm0
サイレントヒルも作らないし
もう潰れてくれてOKだよ
>>11 ゴエモンも誰か助けてくれ
っていうかグッドフィールに版権売れ糞コナミ
>>218 山岡さんいなくなっちゃったじゃないですかーやだー
いいかブシロードは通常の広告以外に大量のステマをマーケットに投入している。
君は見破ることが出来るか?わっはっは!
222 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 18:56:21.27 ID:hBEwYgY10
MGSだけ出してくれればそれでいいや
パワプロは13以降減ったプレイヤーが2011でまた激怒していたから
マジでシリーズ終焉が近づいてる気がする
>>213 見た目・BGMと構想・アイディアは良かったが、
処理落ち地獄、クソ当たり判定、ゲームバランス崩壊、無敵バグまでやっちまった
ACグラディウス3の話ですか?
64までのゴエモンはほんとよかった
あの世界観、あの音楽、おんぶ等の協力プレイ
死ねコナミ
>>221 どおりで超マニアックな作風のミルキィホームズがあんなに持ち上げられたわけだ
キャラデザがトレス疑惑絵師な時点でかなりいわくつきな作品なのに
OZリメイクしてから消えろ
極パロのBGMはよかったな
HD商法といい売り逃げといい墜ちるとこまで落ちてんな
>>224 5面最終復活ポイントから復帰するとカプセル2個しか出ないってのが終わってた
ちゃんとバランス取れば評価も違っただろうになぁ…
ラブプラス楽しみにしてたのにストレスしかたまらない
もうコナミのソフトは買いません
携帯機のドラキュラで頑張ってたドット絵職人は
ソーシャルに回されてんのかな・・
>>210 ブシ推しすげーよな
でもやってる奴らはプロモ目当てのやつしかいないのかってぐらい大会の時以外に人を見ない
最近って・・・・・・
昔から著作権ゴロで関西8○3だっただろ
コナミ BB弾 コロコロコミック
でググってみろよ
昔のコナミは面白いタイトルを色々出してくれるメーカーだったが
今となってはただパワプロ・ウイレレ・メタルギアのマイナーチェンジを
繰り返すだけのメーカーになっちまったからなあ。
確かにコナミに安心感はなくなった
つか今サードで一番クオリティ高いのってなんだかんだでカプコンだけだな
>>234 国内でMTGの取り扱いがやたら減ってきたのはブシのせいかなぁ
久々にまたやりたくなったが地方では売ってる店すら少ない
>>221 ステマ以前に異常な量の広告出してるから一般人はその時点でひいてると思うけどな。
最近のアニメの提供にブシロード多すぎだろ
765と573は893
3DSのMGSは正直悲惨なことになるだろうな
ミクと比較されて笑われる姿が目に見えるようだわ
確かにコナミは地雷臭が凄くなったな
目に浮かぶだ
コナミって他訴えまくったり
人のものを商標登録してたりする
権利ゴロのイメージしかないわ
副社長がクリエイティビティとか言っててきちんとしたゲーム作ってるメーカーと思ってたけど
違うんだな。
副社長の威光が部下に伝わってないね。
副社長は凄いのに、副社長がいくらいいゲームを作ろうと頑張っても部下が駄目なんだろうな。
副社長ぐらいゲームつくりに理解ある人間いないのに。
他は納期優先とかひどいのに
>>242 結構前からキャラゲーや旧作の焼き直しはひどいのが多かった
今はそれがシリーズものや新作にも広がってる感じ
>>241 というか、3DSのMGSってどこが開発してるんだ?
>>246 なるほど昔から予兆はあったとも考えられるのか…
>>234 ブシロード製のはどれも運要素強いからな。ショップ来て遊ぶというより友達の家とかでトランプみたいな
ノリでワイワイ楽しんでるんじゃないか?
うちの近所だと昼間は遊戯、ヴァンガードで半々くらいだけど夜になったらMTGとかFFTCGとかクルセイド
ユーザー増える。というか遊戯もヴァンガードもやってる奴うるさすぎて昼間行く気にならない
結構昔もコナミの開発力が低下してるって話が出てたような
251 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 19:26:57.45 ID:dO4uhaMy0
ゴエモンの新作作る気ないなら
グッドフィールに版権売れゴナミ
CS事業畳んでも、ソーシャルで使う為に絶対に自社ブランドの版権は売らないだろうな。
ゴエモンはパチスロになったなぁ・・・
遊戯王DMの高いカードを持っていないと話にならない
マネーゲームっぷりは今も健在なの?
効果持ちじゃないモンスターカードは相変わらずほとんどがゴミっぽいけど
音ゲーは隠し曲解禁要素を撤廃してくれないとなぁ
任天堂携帯機向けの2Dドラキュラを頑なに出さないのが解せない
>>255 エクストラデッキ(融合モンスターとかがいる場所)の必須は高いよ。一枚、数千円はくだらない。
悪名高いって感じでもなく、酷いけど影が薄い印象>今のコナミ
ウイイレだってFIFAに比べるとクソすぎるだろ
>>258 どうも
やっぱり相変わらずなのか
昔カードゲームのせいで金銭感覚がおかしくなってたんだよね
つい最近までモバゲーでまたおかしくなってたけど
今の子どもは小中学生からこういうのにふれてると思うとちょっと心配
>>257 単純にドッターが全部ソーシャル送りにされてるくさい
>>256 IIDX16の宝石集めやギタドラV6のアンコールなんちゃらあたりから
一曲に100クレとかが当たり前になってきたんだよね
今目に見えてプレイヤーが減ってるけどこの方針を変える気はないんかなぁ
>>261 ガチでやるならエクストラに2〜3万かかるけど
それなりに勝てるデッキなら3000円で作れるようになった
あと小学生限定の大会だと、優勝者のデッキが微笑ましい内容なのは今も変わらない
>>261 ウイイレ買いたくないけどJリーグ使いたいから今更ながら買わざるをえない
カード業界はMTGぐらいしか実際買った事ないからわからんかったけど
今でも遊戯王がトップなのか、半端じゃねぇ売り上げなんだろな
MTGは超有名なのは黒水連かな、ヴィンテージでとんでもない値段だったよな
現行バージョンの高値とかは万超えとかは余りしないとは思ったけど
本当にカードゲームってのはマネーゲームだよね
PS2出た辺りには既に続編地獄で酷かっただろ
何の目新しさも提供できないメーカー筆頭
一番やばいのは海外でのPESのブランド低下だと思う
>>266 MTGは万越えのカードあるよ
ちょっと前に酷いなぁと思ったのは
高価で取引されていたカードの収録を目玉にした構築済みデッキを発売した直後にそのカードを使用禁止にしたこと
一応その構築済みデッキに限り、内容をいじらなければ使用してもいいと言う特例はあったけど
決して安くない値段の構築済みデッキだったから笑えなかった
>>210 それがブシの狙いだろ
ショップでブシゲー押しさせて他ゲーを衰退させると最後はブシが勝つと
俺の近くも最近ヴァンガードの大会ばかりになってショップに行かなくなったな
QMA賢者の扉は大丈夫なんだろうか
監督さんライトは死ねって言ってたのに今超ライトであるソーシャルにシフトしてる点について小一時間問い詰めたい
死んで欲しい相手向けに商売してる気分を訊きたい
ラブプラス、無線切ると軽くなるらしいけど
それはそれとしてバグも結構な数あんのな
>>274 新筐体らしいから高値になって導入店が減るのかと思いきや・・・
店舗としては低価格導入と優しいけど、ユーザー的には100円2クレが限度になりそうなのがね
ネシカといい、低価格で提供するけどプレイ料金をメーカーが取るスタイルが主流になってくるのかな?
個人的にはコナミ買っておけば安心って時代もあったのだが
残念だ
パワプロに早く革命が起きてほしい
もうウイイレの衰退がやばいとこまできてる
281 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 20:42:05.32 ID:dUCCcVlBO
パワプロとウイイレはもう諦めろよ…
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
283 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 20:44:20.62 ID:WN9IkKMd0
お笑い集団ステマプロダクションの近況はどうなの
284 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 20:50:59.00 ID:IAIauxEF0
× 最近のコナミって酷くね?
〇 昔からコナミって酷くね?
バンナム以下だな
実際Newラブプラス遊んでるけどフリーズとかない。
がロード地獄の鈍足シスツム。俺はコレ他人に勧められんわ。
コナミの本気はこんなもんじゃない。
ときメモに全てを捧げた俺の青春。いつかコナミはわかってくれると思っているけど、だめだろテンポ悪すぎでキャラに感情移入するの妨げられる。
萌えられないギャルゲとかダメだろ
ラブプラスは+のときからバグ酷くてフリーズしまくったわ
熱海旅行中にフリーズしてやる気なくした
木馬ってジオン側の呼称なのに、「木馬の軌跡」って変なタイトルだよな・・・
バンナムは頭を下げてコナミに「ホワイトベースの軌跡」ってタイトルで出させてもらうべきだった
>284
昔のコナミをしらぬケツに蒙古判残ってるガキはROMってろ。
コナミ叩くにしろ邪魔だから。
今のコナミは遊戯王以外何も誉められない
主力のコジプロがゲーム作り放棄するくらいだ。
一体どうやって人材を育てるんだよw
最近はパチスロに御執心
コ・ナ・ミ! またまた出たよ!
ラブプラスのフリーズは捏造かと思ったら割とマジなのか?
最近なんかコナミマイナスポイント多いな、CSに割ける人間も時間もないのだろうか。
羅列してみると結構酷いわ
コナミはプログラミング技術のあるヤツがいなくなってるんだろうな
今のコナミより今は亡きKCE名古屋のほうがマシだったりしてw
戦コレやってるけど最近バラマキがすごい。アイマスに客とられて焦ってんのかね
UIが一番分かりやすいのは良いんだが
299 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 21:24:50.49 ID:PjWd5az70
ライジングはマジで酷くなってたな
あの小島ですらライジングうまくいかねープラチナ、ハイよろしくゥ!
したんだよな。
内Pもとんがりからの流れみるとそのへんを管理できそーにないしなぁ。
5年ぐらいしたらコナミはスポーツと携帯ゲームの会社になってそうだ
コナミのメダルゲームだけは優秀
パチスロは確変終了w
がんばれゴエモン外伝2やってますが面白いです
今は作れないでしょうね
そういや、定評のあった音楽はどうなん?今
>>298 モバマスが人気ってのも納得いかんけどな・・・
野球ゲームも競合するところがないから出来が悪くなる
BEMANI以外に価値ない企業なんだから早くCSだせ
ライジングは外注に投げて全く特色なくなってたな
アレならニンジャガでいい
内製で作ろうとしてももう人が残ってないんだろうな
訴訟大好きってイメージしかないな
DSのマジアカ2のサービスを早々に終了した時点で不信感がつのった。
液晶テレビは遅延するし、コントローラも遅延するしで、
音ゲーはもう据置には出ないんじゃないの?
会社やゲームよりも自分が好きな人が多いんだろう
>>303 確か2000年ぐらいに矩形波倶楽部が潰えてMIKI-CHANGなんかも退社して終わった
矩形波倶楽部の音楽大好きだったのに…
>>304 モバマスは運営が良い仕事してる
進撃のバハムートとおんなじとこだけど
カードゲーム特化のところなのか知らんが
イベントとかアイテム配布の基準が上手い
OZの続編かリメイクしろ
MGSなんてどうでもいいから
>>314 アーケードやってるのはその辺上手いのかな
318 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 21:47:37.54 ID:2+hv/bpk0
そういや小島とかいうヤツが偉そうに最近のゲーム業界は売り逃げがどーたらと垂れてたけど宿主のコナミがこの惨状な事をどう思ってんのかね?
>>317 アケでやってたときよりは金かからないとか言ってて
アイマスは何か世界が違うっぽい
今からでも遅くないんで
セガにプロスピみたいなリアル野球ゲーを作って欲しい
水島新司vsプロ野球は今遊んでも面白いわ
小島監督っていま
社内で非常にやばい立場なのかもな
コナミ的にはもう金だけ掛かって全く儲からないゲームは撤退して
別の業種に力入れたいんじゃね?
壁透過の特許の件でもともとあまりいいイメージはないな
>>320 オトメはまだマシなんだ グラスロに比べればSTGなだけ…
コナミは外注でも良いからグラ沙羅パロのどれか出してくれよ
萌えに走るのも構わんけどオトメは痴女みたいなデザイン変えてくれないと嫌だ
久しぶりにグラ外やったら面白すぎて泣けてきた
328 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/18(土) 22:21:23.43 ID:C99zVkk50
ステジマさんが副社長になってコナミはおかしくなった
おかしいですよ、ステジマさん
>>326 M2に外注したグラディウスリバースがちょっと前に出たろ
ダンエボアーケードだけは期待してる。
スポーツクラブ板でもうさんくさいと思われてんだな
どんだけだよコナミ
なぁ、昔さ好きなメーカーとかでアンケとるとコナミが1位だったりしたことあったじゃん
あれもしかしてステ・・・
実際昔は凄かったよコナミ
昔のコナミは好きだったよ?
>>329 ちょっと前って言ったって3年ぐらい前だぞ・・・
グラリバも面白いがそろそろ新しいグラをやりたい
ラブプラスは大ヒットしたギャルゲなのになぜ真剣に作らなかったのか
サードが手を抜いたところでかつてのWiiみたいに勢いを削げるような存在じゃないぞ今の3DSは
337 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 22:55:26.00 ID:FVre+5Em0
>>1 ドラコレ戦国は単に儲かってるだけでソーシャルの中で殊更悪質ではない
バグだらけ、にPSPの武装神姫mk2とフロンティアゲートを追加
助けてー、コナミマーーン!
MGS3Dとかバイオやった後だと何故かこっちが情けなくなるレベル
幻水とか見る限り任天堂ハードだから手抜いてるわけでもなさそうだし
もうCS機じゃやってけないんじゃないの
340 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 23:14:28.13 ID:xCryFAlH0
洋ゲーや中小ソフトハウスの販売や、実験的な新規タイトル作ったり、それほど嫌いではない
ひどいのは権利関係だねえ。法務部門がガンだと思う
>>336 いやあ、作りかけ臭は半端ないけど手は抜いてないと思うよ。そっちの方がタチの悪い話ではあるけどw
現在のコナミの制作体制の拙さとコラボやり過ぎてスケジュール延ばせなかったのが致命傷。
342 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 23:22:07.51 ID:S9PQVtha0
コナミのソフトは64以来買ってないな
ゲーセンで糞を撒き散らし、順調に店を潰しています
クルクルラボ、オンガクパラダイス、ホースライダーズ、
メタルギア、ハロポプ、サンボルetc…
クソゲーを新筐体で売りつけすぐにサービス終了。
ボダブレを堂々とパクったスティールクロニクルは早くも閑古鳥
ウイイレやQMAも、新筐体を強要したため入れない店舗続出
音楽ゲームも手抜きと社員のオナニーだけになり、既に青息吐息
メダル部門は伝説の産廃インフィニティリングス(1100万!!)や
もはやメダル貢ぎゲーのラブプラスメダルで客を馬鹿にするチームフォーチュンが出した最新作、
評判の悪かったロケテから、更に当たりを減らし改悪に改悪を重ね
ヴィーナスファウンテンという特上の糞を出してくれました
更にゲームをプレイされた分、コンマイが店から金を奪い取る
コナミ税も導入開始 コナミはゲーセンを潰すことに全力です☆
キャッスルヴァニアLoSの追加実績、鯖に反映させるだけさせといて
一年以上DLC配信しないまま放置とか中古流し阻止としか思えない
347 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 23:31:09.88 ID:ESGpoA+I0
age忘れた
Wiiウェアでドラキュラ伝説とかコントラとかグラディウス買いたいと思うんだが
最近?何いってんだよw
>>343 もしかして、スティールクロニクルを抱き合わさせようとしてる、1000万円台のマシンって…
仮にそうだとしたら、産廃同士でどうやって店舗に押し込むつもりなんだよw
最近じゃなく、かなり前からひどい。
麻雀なんて、露骨な牌操作で常連廃人萎えさせて引退に追い込んだ
353 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 23:58:58.77 ID:XvnKnGYuO
音ゲーはまだ信じてもいいのか?
といっても、コピアスの拝金ぶりをみるとかなり心配なんだけどな…
他のスポーツクラブと比べてボッタクリとか言われてるなw ジムには行った事無いがそんなものなの?W
>>341 >いやあ、作りかけ臭は半端ないけど手は抜いてないと思うよ。
ランブルローズXX思い出した。
あれも作りかけ感あったけど手は抜いてない感じだったなw
今も連コンつかって金稼ぎするために箱でやってるわ
ラブプラス新作はマジでがっかりだった。
マナカとリンコが可愛くなったぐらいしか誉めるところがない。ネネはデブ化するし
>>348 ウェアのリバース3作はどれもオススメだよ
毎日サクッと1クリして遊んでた往年の2Dゲームみたいな感
BGMはたしか新曲が無くて旧シリーズから選曲・アレンジしてあるから旧573スキー程ニヨニヨできると思う
あとウェアだとラ・ムラーナのリメイク版がいいよね
弐寺の解禁作業は何とかならんのか
楽しみながらかけら集めとか無理ゲーだろ
>>360 ポップンは24曲もやらせて
出たのがあのゴミ2つ…
ゲームがつまらんのはまあ許す
PかDの才能が枯渇しただけだからな
すげ替えればなんとかなる
ただバグ満載はヤバイ
チェック体制が無い、あるいはデバッグ期間すら設けない
というのは組織自体が死んでる
誰かが大ナタを振るって社内改革をする必要がある
ただその権限もってそうなのが監督(呆)なんだよなぁ
幻想水滸伝2初プレイ中だがこれをコナミが作ったとか信じられない…
面白すぎる
ランブルローズは外注です
パワプロにMGSと割りと好きなメーカーだったけど、今はもうどうでもいい
ラブプラス出したし役目は終わった
あと誰も話題にしてないかもしれないネバーデッド
俺は遊んでないけど、遊んだ奴はあれはゆとり仕様とか言ってたが・・・
368 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 01:11:23.56 ID:JlTz2Gcy0
>>1 > MGライジングが音沙汰無し→開発プラチナゲームズになりました(^p^)
これだけはむしろ朗報
369 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 01:12:54.30 ID:d10T4MZ+O
>>362 何が凄いってユーザーの期待度が一番高いラブプラスをバグまみれのまま出した事だな
3DSのバーチャルコンソールに参入したのでネメシスとかトラキュラ伝説がいつか配信されるのを待ってる今日この頃です
373 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 01:31:55.03 ID:rE23Q44OO
内田Pってイベントによく出てるけど、どんな人?
何となく真面目なサラリーマンって感じがするけど、
コナミ社内の雰囲気や、延期とかバグまみれの内情をちょろっと漏らしてくれないかな
>>373 つーかそいつの出すゲームこそバグ満載の筆頭だぞw
発売直前にネットの配信でラブプラスのを紹介してる時のハゲが
いまいち操作を理解して無い様に見えて凄い気になってたんだよ
操作がたどたどしかったし、(多分同伴してきてた)スタッフに聞いてるシーンも度々あったし
ほとんど監修出来てなかったんじゃね?
>>354 俺はコナミの法人会員証持ってるけど健保の福利厚生で安くなってなけりゃ使ってない。
会社の健保組合が変わる前にジムの検討をしたことがあったけどコナミは高すぎたので真っ先に切った。
うちの周りだとNASが一番安かった。もっとも、その時は結局市の施設を使ったが。
まあ施設は豪華だったな>コナミ
(コナミ、セントラル、NASで比較)
>>356 あの楽曲ラインナップといろいろな音ゲーをツギハギしたようなインターフェースで
客がつくと思うほうがおかしいと思う
リフレクもそこまで人気ないし単純に音ゲーの開発センスがなくなってきてる
>>331 そりゃ過去を知ってればコナミなんて
バンナム以上に物を買ってはいけない所だし
ゲームが無ければ胡散臭いカルト企業のだったろうな
そういや一時期、自分はパクるけど他人のパクりは許さんみたいな感じで
訴訟起こしまくってAvexみたいになってたな
ついには伊集院の番組のQQQのQってコーナーでネタにされてたし
>>373 あいつは基本バグまみれでも発売してアフターケアもしない
ラブプラスや++もバグは多かったけど
New程深刻じゃないからあんまり問題にならなかっただけ
とんがりボウシはかなりやらかしたけど、ゲハ民が大して興味ないタイトルだからスルーされてただけだし
ドラキュラ、ゴエモンだけどっか拾ってくれればもう用はない潰れてくれコンマイ
>>381 ドラキュラとゴエモンは韓国に拾われたよ
それは殺されたと同義だろw
>>360 条件が全く不明で運ゲーなだけだったEMPや
単にデラー溜めるだけのRAよりはマシ
なんだが俺もめんどくさくて途中までしかやってない
ていうかwikiとか見てないと実質不可能な条件ってどうなの?って思う
>>377 というかjubeatが受けたって事でこの機に売り込みたいのか大して練りこまずに作ってる感が強い
バグと言えば、ポップン17が稼動直前に「クレジット数が減らないバグ」が発覚して
稼動延期した時は爆笑したな
とんがりボウシは本当に酷い
小学生の女の子がターゲットのソフトなのにね
387 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 05:43:25.87 ID:JkWHz3Ox0
フリーズしまくりでプレイが出来ないみたいね
最後に出たのはクリスマスシーズンだしかなり悪質だな
これ知ってて内P持ち上げてたんだろうか
>>386 長時間遊ぶと絶対フリーズするんだっけか
注意書きの紙切れ1枚入れて仕様で逃げ切ったんだよな
389 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 06:04:25.80 ID:ESembiWN0
最近?
かなり昔からだよ
>>387 前作から1年で新作出して内容もあんま変わってないみたいだな
んでフリーズの嵐と
レベル5もそうだけど、子供向けタイトルを1年とかですぐ続編出しても
そんなホイホイと買ってもらえないと思うんだけどなあ
ファン思考みたいなのが無いから、飽きたら即離れるのに
いや飽きる前に売りつけたいって事なんかもしれんけど
>>390 5に関してはタイアップ絡むこと多いから、タイアップ効果のあるうちに。と思っちゃうのかねえ。タイアップ側との約束もあるだろうし
すべての決定権がアノ人だからしょうがないけど、パワプロさえ3DSはマルチから外されてるとか…
コナミ「あえてバグを残しておく、これが俺からのファンサービスだ!!」
遊戯王だけで食っていけるからコンシューマーなんて適当でいいっすよね
>>392 マルチつーてもPSP版ってせいぜい今年度までしか出せない気が
そういや64時代だがパワプロもバグ多かったなー数値がおかしくなったり
特定のパスワード入れると100%フリーズするとかもあった
遊戯王ってまだ出てるのかw
もう連載終わってから相当立つのにw
パワプロっていうといつかの作品でパワポケから選手移す時に
必ず阪神所属になった記憶があるな
>>395 今は仮面ライダーとかプリキュアみたいなポジションで定着してる
漫画おわってからのアニメ移行に上手い事やったと思うは
プロスピの鬼のようなDLCガチャもひどいぞ
コナミも駄目スクエニも駄目バンナムも駄目となるともうゲーム買えんな
スクエニは和田と鳥山どうにかすればなんとか
コナミの役員みるとコナミも天下り多いんだな
自分を監督と呼ばせる人の気がしれない
遊戯王に関しても大概だけどなぁコナミは。
テストプレイしてるかどうかすら疑わしい調整中の多さ。
儲けを第一に考えた制限改訂。
ゲーム開発員ほとんどソーシャルに人を取られて壊滅状態
いいプログラマとグラフィッカは開発難航してるコジプロへ
IGAもドラキュラをコジマに取られてソーシャルに島流し
3年前くらいからリストラが加速して、社内にはもうまともな開発がいない状態。
しかも、直接首にすると会社都合での退職になって面倒だったり、社員の離職率に影響あるから、一旦、首切り部署に異動させて、神奈川にあるパチンコ工場で期間工みたいな扱い方をされる。
もう潰れていいよ。
ここ最近で良かったのはスーパースクリブルノーツまでローカライズしてくれたとこくらいだな
406 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 09:10:43.48 ID:AX04m9Eb0
>>394 確か5だったと思うが、サクセスの甲子園決勝でセンターフライで試合終了。
その後、まだちょっと動かせるんでバックホームしたらフリーズ。
甲子園の歓声だけが虚しく響いてたわw
最近は怖くて予約も発売日買いも避けてるわ(´・ω・`)
>>402 売れれば正義だからな
実際、遊戯王部門の儲けはすごいらしいぞ
まるで金を刷るようらしい
昔はコナミ好きだったけどなー
グラディウス、ツインビー、ゴエモン、桃伝、グーニーズ
PS買ったきっかけもパロディウスだったし
今はコナミってだけで買う気しないわあ〜
>>402 >>408 新規タイトルである程度の売上実績を出したチームの社員よりも
遊戯王の部署に配属された社員のほうが高く評価されるから納得いかないってさw
そりゃ優秀な奴どんどんいなくなる訳だわ
昔のバンナムのようだな
コナミの人の出入りの早さは昔から有名だけど
これからもっと増えるんだろうな
コジプロからも人どんどこ辞めて減ってるんだろ
>>255 レスキューラビットという効果なしをデッキから2体だすモンスターがでて一部活躍中
あまり目立ってないけど音ゲー関係もかなり酷い
もう俺の中でバンナムと並ぶうんこメーカー
416 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 10:17:14.24 ID:mYoCqmX4O
>>127 ドラキュラはもうIGAしか作る意欲ある人いないし
出来上がったのがもうちょい何とかならなかったのか?
でも雰囲気だけはドラキュラのクオリティ保ってたから好きだった
絵だって新規狙いのジャッジメント抜かせば月下の人にずっと描いてもらってたし
それを小島が手柄さらって小島ファミリー()なんて訳わかめの連中を宣伝してたのはマジでムカついた
90年代半ばまでは神がかってただろここは。ほんとに何買ってもハズレが無いと言ってもよかった職人気質のメーカーだった
おかしくなりだしたのは会社ロゴが今のに変わった辺りから
ゲーム開発員ほとんどソーシャルに人を取られて壊滅状態
いいプログラマとグラフィッカは開発難航してるコジプロへ
IGAもドラキュラをコジマに取られてソーシャルに島流し
3年前くらいからリストラが加速して、社内にはもうまともな開発がいない状態。
しかも、直接首にすると会社都合での退職になって面倒だったり、社員の離職率に影響あるから、
一旦、首切り部署に異動させて、神奈川にあるパチンコ工場で期間工みたいな扱い方をされる。
もう潰れていいよ。
・・・
420 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 10:55:06.83 ID:Zf7qzxtSO
ハドソンタイトーコナミ
糞メーカーの仲間入りやな。
421 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 10:58:54.24 ID:WJmacyWXO
422 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 11:21:52.12 ID:JUSrQrq6O
FCのツインビー、がんばれゴエモン外伝、コナミワイワイワールドとPSの幻想水滸伝1.2は大好きだったし、ウイイレも昔はハマってた
コナミは目先の利益のことばかり考えて日本のユーザーを大事にしないから、もうCSから撤退してほしい!
423 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 11:24:15.79 ID:F7YZGGDe0
なんでコナミの工作員が紛れてるん?
コナミ・ナムコ・カプコンって御三家みたいな感じだったのに
今やカプコン以外は悲惨だなあ
カプは一部の格ゲーを除けば内容が伴った上での銭ゲバだからね
コナミバンナムは金金金、で内容が伴ってない・・・
定評のあった音楽も東野さんはとっくにいないし
もとあき辞めて矩形波倶楽部なくなって、数年前にミチルも辞めたから
昔から残ってる人メタルユーキとNAOKIくらいしかわかんないや
>>425 バンナムは金のためですらないだろ
社内政治のため
金のために動かない時点で企業としては失格だよね
マリソニが稼ぎ頭なのに日本でソニックを冷遇してるセガとか
>>57 あれは、開発元が駄目なゲームばっかり作っているところだからなぁ。。
Shellshock2とかRogue Warriorとか。
ID:b87sUCu30
これがステマか?
メタルギアたしか海外だとPWもセットで3500円
日本だとバラ売り10000円とか騒いでなかったっけ?
小島在日説出てたくらい箱ユーザーもPSユーザーも怒り狂ってたよね
最近はコナミのゲーム買ってないけど
グラディウスXだけは現行機で配信して欲しいなぁ
グラディウスVって、たしか今年アメリカでやるゲーム展で、
PS2の名作として展示されるんだよね
>>435 その反応からするとセガのパソナルームとか知らない世代だろうか
>>434 まじで?
確かに面白いとは思うけど、そこまで賞賛されるようなゲームだろうかw
コナミ開発で、札幌と名古屋は地雷だったよな
グラディウスだぜ!
>>437 たぶん斑鳩が選ばれなかった代わりに、
同世代の2DSTGをひとつ入れることにしたんだと思う
海外受けなら斑鳩だろうと思ってたし
MGSとウイイレの2大巨頭が倒れたからなあ
静岡と悪魔城は海外外注でパッとしなくなったし
>>440 斑鳩なら納得。あれは向こうでも熱狂的なファン多いみたいだしね。
443 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 13:48:24.77 ID:0r96jRjg0
グラディウス5は俺も微妙だったなぁ・・・
外伝の方がよっぽどグラディウスしてた
Vってあえてお約束外しまくってるし
グラディウスしてる云々ならリバースがあるじゃないか
445 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 13:54:08.37 ID:gZM0HUwH0
ステマ監督が実権握ってから一気にダメに成ったね
446 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 13:58:38.27 ID:Eqe98tTP0
コナミスポーツの会員入ってるのに
ただでラブプラスぐらいくれない
そういやコナスポって一切ゲーム臭がしないな
>>404 > しかも、直接首にすると会社都合での退職になって面倒だったり、社員の離職率に影響あるから、一旦、首切り部署に異動させて、
その首切り部署から、会社から粗末な扱いされながらも名作を生み出したのが、
かの「ときメモ」班や、若い時のステマコジマなのにね…。
ときメモ班は追い出されて、名誉は会社に剥奪されて散々な扱いされた挙げ句に、
バグプラスにされてしまうわ、
小島は偉く成ったら調子乗るわで散々だな。
449 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 14:11:24.64 ID:Eqe98tTP0
だろ
エアロバイクとかラブプラスと連動させればいいのに
ねねさんを後ろに乗せると 重さが加わるが 後ろから応援の声が入るとか
ラブプラスの起動メッセージいらっとするな・・・
これもステマ監督の発案だろう
3DSを貶めることだけには余念のない徹底振り
>>440 斑鳩って家庭用だとDCとGCと箱○でしか遊べませんし……
PS2のSTGとなるとグラ5っていうのは確かに理解できなくもないw
ラブプラス、デート後に彼女のうちでケーキ食べたらフリーズした…
今日のデートの新しい髪型すごい可愛かったのに…
なんでこんな状態でリリースしたんだよ…
どう考えてもデバッグ期間取ってないとしか思えない
>>354 月会費と別料金の教室を頻繁に勧められてウザいとか初心者への対応が不親切とかは聞いた
>>454 それは普通のジムでは絶対やらないことだからひどいとかってレベルの話じゃないw
>>451 違法DLや配信はやめろ→5秒
コナミロゴ→5秒
もちろん飛ばせない
3DSを貶めるっての知らんが
タイトルに戻るたびにこれが出るから一々ウザイ
コナミロゴはともかく違法DL禁止の表示はセガでもスクエニでもやってたぞ
ラビリンスでも出てたな
バイオリベではなかった
メーカーによって違うのかな
まぁ特定企業によらず叩く要素ってことでいいんじゃないかな
違法DLしてる奴らなんざ警告見たってやめたりは絶対しないし
むしろ購入者がウザくてたまらんという誰得仕様なんだし
違法DL警告文だしてるクソゲーを挙げるスレでもたてて叩きまくるか
>>418 >IGAもドラキュラをコジマに取られてソーシャルに島流し
ソースくれ
マックスウェル以来IGAの名前見てないから本気で心配なんだよ
警告文なんて見たって気分悪いだけだもんな。
とりあえずカプコンと任天堂以外の購入は控えてもいいくらい
その手のロゴ出すところは違法DLやられると、冗談抜きで会社の死活問題に直結するんでしょ。
もっとも違法DL無くなったところで買わないだろうから大して変わらないんだが。
今回ラブプラスってそんなひどかったんだw
464 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 20:39:18.74 ID:sxV3GG890
酷く言ってるのはゴキブリさんだけどなw
これはわざわざユーザーが集めたバグやぞ
流石にこれを擁護するのは無理
致命的なバグ・修復不可能なデータ破壊系バグ
[新規・引継]リアルタイムモードのデート時画面が暗転したまま進まない
[新規・引継]スケジュールが前日の物を引き継いでいて入力できない
[新規・引継]リッチ取得失敗
[引継]眠るボタンが出ない・寝るボタンを押したつもりがないのにもう寝ている
[引継]デート強制消化
[引継]名刺編集画面で古いHNが表示される
[引継]伝説のビーチ1回目がギャラリーに登録されない
[引継]呼び出しデートのプレゼントがホワイトデープレゼント化
[引継]回想再ロック不能
[引継]1年以上前の回想データ削除
[引継]回想データが全くない
>>465 それですらまだ一部…
カノジョ書き換え・プレゼントが完全に買えない・デート/勉強会フリーズ
1日立つごとに湯水のように新しいバグが出てくるんだぜ。
あまりに多すぎて報告も検証もwiki更新も間に合わない。
あまりに、酷い…
ラブプラス買おうと思ったけど不具合多すぎて回避だわ
金欠で良かったw
468 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 21:10:27.25 ID:nVbC92a60
良スレだな
もっと叩けよ
コイツ、バンナム、コエテクに隠れて色々コソコソやってるからムカついていたんだよ
コナミは儲かってるはずなのになんでこんな余裕ない事ばっかやってんだろう
ゲハでコナミってセガやスクエニと違って単独のスレが
滅多に立たない会社じゃなかったかなあ
こういうスレが立つようになるとはね・・・
引き継いだカレシの方が被害が大きいっていうのが救えんよなあ
まだちょっと触っただけで大きなバグには気づいてないけど、
とりあえずメールが来てないのに新着メールのマークが付いたままってのはある
っつか全体にDS版よりもっさりだし音声認識もまるでしてくれん
どうしたんだろう‥ 3DSのベンチマークソフトになるって話で
凄い期待してたんだが、正直かなりガックリきてる
後しょっぱなの警告文とロゴを飛ばせないのはほんとイライラする
473 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 21:54:23.73 ID:zXt5jS1l0
3DSの電子データ彼女ゲー出してからスゲー嫌われてんな
>>473 逆だな。ギャルゲーのくせに任天堂から大々的にバックアップまでしてもらって
注目度も期待度も高いのが分かってる中で延期までしてやっと出た結果がコレか?
っていう、いいかげん外しちゃいけないところでやらかしすぎだろうってところ
会社的にCSゲーにかける金も人も技術もないんだってのがよく分かった
>>466 バレンタインに合わせるためにロクにデバッグもしないまま無理矢理出したんだろな
今のコナミらしいわ
ラブプラスのデータ引継ぎツールに金取るとはな
ソーシャルなんて遠からず廃れるんだから、
金儲けのために一時的に参入するならともかく
CS部門を切り捨ててまで人員を割くとかアホかと
>>476 金取った上での引き継ぎバグだからなw
しかも、下手すれば元データまでオジャンとかもうね
ゲームとは関係ないが
簡易血液検査でやばい数値が出たから
運動不足解消の為コナミスポーツクラブ入ろうか検討したが
高いよもう少し安くしてくれ
エグザス時代もっと安かったぞ
480 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 23:13:52.53 ID:PD1bDxkE0
ま、そのあまりにひどいバグまみれのラブプラスも妊娠その他のバカがゴキブリの工作やらなんやら吹いて回ってたけどな
そのカスどもの謝罪まだ〜?
>>477 今の判断はCSが廃れる前にソーシャル移行だからな
現実が寒すぎる
なぁなぁ、ゲハの住人はツイッターにbot攻撃しかけるのが普通らしいぞw
アーケードゲームだと起動直後に警告文が出るよね
マジでコンシューマ切り捨てに向かってるな
MGS3Dって手抜きだとやる気ないだの言われてたが
あれでコンマイの全力だったんだろうな
ほんとどうしようもないな
>>473 まーウイイレ3D→カクスピ→MGS3D糞過ぎときてたからな
ラブプラスが面白ければまあ許せるだろみたいな雰囲気だったがそれもダメだったからな
最後の堤防が決壊した感じ
ウイイレ2012はそこそこ良かったんだけどな
マルチなくせに後発で有力ソフトに埋もれた
ソーシャルコンテンツ作りのヌルさに慣れると数年掛けて1作品とかやってらんねーんだろうな
490 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 01:05:33.51 ID:IdzN63430
ウイイレなんかJ出し惜しみで国内ユーザー完全シカト
毎回の様に手抜きしてたらFIFAに喰われてざまぁねーよ
iPad向けにQMA出してくれー
版権ヤクザしてた時点で見切ってたから今さらであるな
>>448 噂では初代PCEのスタッフが出した同人誌に対してコナミが圧力をかけたらしい。
ただし、これが有名なときメモ同人騒動の渦中なのかは不明。
494 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 03:02:48.72 ID:xC+nn0u2O
ラブプラスプロダクション設立ってなにか意味があったの?
期待の新作を目茶苦茶にしやがって
高評価ときメモガールズサイド3のPSP移植版が近く発売になるんだが、これも糞移植だったらいよいよ終わりだな
乙女ゲーやる人の評価待ち
つーかもうやらかしすぎだろ
とんがりボウシといいラブプラスといい
露骨に切り捨てにかかってるわ
いっそのことドラコレ一本に絞っちゃえばいいのに。
クライムファイターズのハードゲイが気持ち悪かったな
ラブプラスの版権とチームを本気で任天堂が引き抜いてほしい・・・
マリオクラブでデバッグの管理をしっかりしてくれるし、
任天堂が弱いとされるギャルゲー部分も補完してくれるし。
>>498 そうして欲しいけど絶対版権手放さないだろうな・・・
携帯電話に持って行って利益しゃぶり尽くす気満々だろ
最後にコナミのソフト買ったのは64のパワプロ6だな
コンマイはそろそろゲーム事業畳んで本職でやっていくつもりなんじゃないかな
どのゲームも外注外注でメインスタジオが力入れてたと思ったあれも外注に投げたし
DC版パワプロがPS1レベルのグラなうえバグゲーだったな
実際このソフトのせいハード壊れたし
そういやコナミとセガって仲悪いみたいな話あったな
>>498 版権は無理だろうな
グッドフィールみたいにいつの間にか外注先に、ってパターンはあるかもしれんが
コナミが一番よかったのはPCエンジンのころかな
あと64のパワプロ
>>498 零みたいな共同開発なら有り得るな
最近のコンマイはバグゲーの対応しないよね
もうゲーム部門捨てるのかな
ラブプラスにしてもどうせ次ないなら
このまま放置じゃね?
ぶっちゃけ、おんなじキャラにもユーザー飽きてきてるし
この企業見てると他のどのメーカーもまともに見える
発表時の期待度なら間違いなくラブプラス>>>>シアトリズムだったのに
今だと完全に逆転してね?
回収交換なりパッチなり来ないとここでブランド終了かもな
バグまみれ放置のままのゲームをユーザーがもう一度買ってくれると思うなよ
>>508 まさかこんなことになるなんて
と、多くの小売が思ってそうw
ステマ監督は何してるのかな
ゲーム部門と一緒に切られたら笑える
コナミベストコレクション(だっけ?)でしれっとバグ修正されるかもねw
実際問題これだけのバグをパッチでどうにかできるんだろうか
特に既に引き継ぎで始めてる人に
もう一度引き継ぎ直して最初からやってねとか無理でしょ
ラブプラスは任天堂に泥を塗る結果になったね
ここまで酷いものが出来上がるとは思ってなかったんじゃない?
任天堂のチェックってサードソフトにもしてるみたいだけど本当かなあ
>>515 公序良俗に違反してないかのチェックはしてるとおもう
どこまで入り込めてるのかわからんな
ラブプラスなあ……ベンチマークにはならないぞ、あれ。一年前の犬のほうが遥かに上だぞ
>>516 まあその程度なら分かるけど
ラムラーナのブログとか見るともっと内容的な所に踏み込んで厳しく審査してそうなんだよね
でもメジャーだの今回のラブプラスだのを見るにとてもそうとは思えんし……
何か基準でもあんのかなあ……よく分かんねーや
『NEWラブプラス』クリエイターインタビュー完全版! - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201105/19043854.html この記事の
>任天堂さんと二人三脚状態で制作を行っています。
という部分を根拠にして、ゲハでは最近まで「NEWラブプラスは任天堂との共同開発」だとか「任天堂が深く関わっている」とか
まことしやかに言われてたけど、実際はそんなことないと思う
3DSのSDKライブラリの使い方とか、開発初期ということでわからない点に丁寧に答える程度のサポートでしょ
多分他のサードにやってるサポートサービスと変わらないレベルだと思う
ただ、任天堂が作れないジャンルのゲームかつ任天堂が不得意とするユーザー層を引き込めるタイプのゲームということで
『NEWラブプラス』を宣伝面で大プッシュしてたのは事実だから、バグだらけだった今回の結果は任天堂には痛手だったのは間違いない
同じく大プッシュしてた『ラススト』が微妙な出来で「任天堂の事前の持ち上げはなんだったのか」と批判されてるのと同じ事になりそう
他社ゲーの出来にまで口出しできない任天堂としては不運だったとしかいいようがないんだけど
たぶん、同じコナミでもMGS3Dの方は売れなくても任天堂としてはどうでもよさそう
ステマ監督自らセルフネガキャンしてるくらいだし
今思えば本来12月発売だったのを延期したにも関わらずバグだらけってのがまた酷くないか
12月に出してたら回収レベルだったのかもな
独自性って点でコナミギャルゲーの代わりはいないけど
洋画モドキの射殺ゲーなら国内外いくらでも代わりが、というか上がいるからな
ハードホルダーから見た価値はそりゃ間違いなくラブプラス>>>>MGS
WiiMusicなど、不発例は山ほどあるから、
そこに付け加わったって感じ
>>521 思えばVITAと印象がかぶる
海外ロンチでもハード不具合直ってないっぽいし
NEWラブプラスは今になって思えば、体験版や発売前の紹介映像で挙動がイヤにもっさりしてたりと地雷の片鱗は見せてたんだよね
実際、当時からその辺りを指摘してた人もいたけど
俺もそうだけど、延期までしたんだからその辺りの不満点はきちんと潰してくるんだろうと思い込んでた
プロスピ、MGS3D、NEWラブプラスとコナミの3DSゲーは挙動がもっさりカクカクという共通点があるんだけど
コナミの3DS開発用エンジンに問題あるんじゃないのかな
3作ともCPUやメモリーぎりぎりまで使ってるタイトルとは思えないし……どれもメモリーリークしてる印象がある
というか、カクカクの原因がCPUやメモリーぎりぎりまで使ってることならもう少し画質を落としてもいいわ
>>523 WiiMusicはゲーム内容が受けなかったのは事実だし、売上も任天堂の想定以下だったんだろうけど
別にバグがあったりしたわけじゃないからなぁ
ラブプラスは逆にゲーム内容は良くも悪くも正統進化で画質も向上、不満はあんまりないと思うけど、
バグの多さやUIやらテンポの面で不快な出来になってしまってるというか
>>526 「任天堂に痛手」という論調が過剰だと思ったから
打率100%を当然とみなし、外れたから信頼性ダウンみたいな発想は、
元の期待値からいって無理があるんじゃないの?ということ
任天堂と共同開発でパブリッシャーまで任天堂になった
零のバグが放置された例もあるし、あまりクラブニンテンドーや任天堂の対応を過大評価しない方がいい
そう思うよ
ネットワーク関連の手際もそんなに良いとは言えないメーカーだし
SCEのようなネガキャンステマに加担していないってだけで十分だけど
×クラブニンテンドー
◯マリオクラブ
コナミはラブプラスをクリスマス前に強行発売する気だったけど、任天堂からストップかかったのかもしれない
あまりにバグがひどいので
ざっとバグ検証したけど、あれはバグで足止めされてるものじゃないな
処理落ちが激しすぎてストップされて
ベースシステムをダイエットさせた結果
各システムとの結合がデタラメになってスパゲティ化、フラグ処理すら出来なくなった気配がする
部分部分のシステムは出来が良いのに、それを繋いでるところだけ特別酷いからな
んで、延期したもののメインスタッフは予定通り別ゲームに移動
残った新人だけでしこしこ間に合わせた結果バグプラス
QMA3DSはよ
当然バグなしでな!
>>528 零のあれはデバック終わったあと弄っちゃったんだろ
家計簿バグは擁護不能だけど、あのあとはマリオクラブが子会社化で強化という流れだし
>>518 中小メーカーだと通らない内容が
大メーカーだと通るのは良くある事
537 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 00:25:29.71 ID:XB9WSom70
DSのコナミアーケードコレクションは良い出来だった。
・・・ってM2開発じゃん。
オトメGといいグラリバ、コンリバ、ドラリバといいM2開発だけは安心して買えるな。
あんな少人数の外注にコナミ本社開発が負けるなよ・・・
ステマ野郎の思惑通り、
バグプラスによって、スタジオもろともソーシャル送りが完了したな
任天堂にダメージを与えつつ本社はソーシャルで儲けれるという
すばらしい戦略だったよ・・・
任天堂も無能じゃなければバグプラスがダメだった時の予防線くらい張っているだろ
シアトリズムが意外なセーフティネットとして機能したなw
課金もスムースに行きそうだし、それに引き換えバグプラスワロスwって感じ
バグが怖くて課金なんてできましぇーんww、マジでね…
まあ任天堂ほど下請け育てるの上手いとこないよな
シアトリズムのところだけじゃなくマリパのとことか
問題はソーシャルが廃れた時に行く場所が無いってことなんだが、どうする気なんだろうか
一時のブームだってことは誰の目から見ても明らかだし
最近はソーシャルで儲かってるのもそうだけど、
なんか「海外に権限が移動してねーか?」って感じだな
海外は上手いこと開発使ってXBLA作ったりしてっけど、
日本はなんか決算間に合わせと夏冬休み期間以外は出さねーみたいな印象がやけに強い・・・
音ゲー班とか体感ゲー班が今頑張ってるのもDDR海外ブームなんかもあったり、
ダンスゲーブームあるから音ゲーは崩せない、みたいなのあるんかね
その時はコンシューマ事業自体畳むんじゃないの?
>>543 日本は開発者をないがしろにしてるからね
海外は赤字で終わり、日本は黒字だから安泰とか随分前から言われてたけど
人さえ消えなければ企業なんてガワが潰れてもそこまで問題じゃないのよね
逆に企業やブランドの様なガワだけ残っても、人が残ってなきゃ何も無いのと同じな訳で
>>545 そして、各メーカーから出て行った技術のある人は、違う会社で任天堂のゲームに関わっているという……
コンマイはゲーム部門がなくても他社のゲームから金を吸えるハイテク企業だからな
もうどうでもいいんだろ
じゃなきゃ折角そこそこ当たりのラブプラスをゴミにはしない
3DS自体売れ行きこそ伸ばしてるがシェアは奪えてないから売り逃げも出来ないしな
あれはただの廃棄だ、売れるゲームをドブに捨てただけだ
まあ確かに3DSは産廃のドブだしなあwってかww
コナミが糞なのをハードのせいにするなよ
っ読解力
シェアは奪えてないって何に対して言ってるの?
MGSなんか毎年出せるタイトルでもないんで、そうなりつつあるけど
ウイイレがFIFAにシェア大きく喰われるとコナミCSは終了だな
>>546 任天堂ってか岩田は、まず確実に日本の不遇で力のある開発者に対して
活躍の場の提供と意識改革をしようって意図を持ってる
口には出さないけど、日本のゲーム開発環境そのものを根本から変えていこうってしてる
社長が訊くとかで積極的に開発者と関わって、ゲームとの関わり合いの原体験を必ず聞くのもその一環
そうする事が、本当の意味でのファーストとサード・セカンドWin-Win関係になって任天堂も助かるから
開発者の気持ちを誰よりもよく理解している、元超優秀な開発者の社長ならではだ
>>536 単独タイトルのスレは他にもあるし何か絡んでんじゃね
>>553 「ノアの箱舟」だわな、まるで
チームが吹っ飛んでるトコに進言して会社作って独立の進言とか、
過去に付き合いのあった名作作ってるような会社と組んで仕事をするとか、ホント凄いわ
556 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 06:32:38.02 ID:jOlL8vF4O
次にコナミゲームの出来が判明するのは3DSのMGSか?こりゃあ…
俺はMGS3のバグの頃にもう見切ってたよ
今度のMGSはもう既に駄目扱いだからなあ
いざ出たら物凄く良くなっていた…はまずないだろうな
さすが寒流男
>>545 もうこの国の企業はほぼすべて「経営者がいかに儲けてトンズラできるか」になってるからな
オワコンもいいところだ
ラビリンスはゲーム自体が面白いかというとこは色々意見あるだろうが
内製タイトルに比べれば目立ったバグもないし(処理落ちは結構あるけど)やっぱ内部が腐ってんのかな
自前では開発力が無い
パブリッシャーとしては売る気が無い
でも儲ける気だけはある
もうソーシャルしかないわな
でもあっちはやらかしてソーシャル時代消滅しそうだが
そろそろコナミがバンナムやスクエニから
「糞サードの代名詞」を譲り受けても良いと思うんだ
確かに、任天堂やカプコンは今でも現役バリバリって感じだが
ばんなむ・こなみ・すくえにあたりは過去の栄光にって感じだな
ソーシャルでボロ儲けして余計感覚がおかしくなってるんだろう
>>564 「バグゲーメーカー」の称号はマーベラスからコナミへ譲渡してもいいなもうw
567 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 18:12:17.20 ID:emem8xTg0
MGSとラブプラスと国内箱ハブサイレントヒルシリーズで勝つる
568 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 00:47:10.39 ID:S/Dm1+R40
作るのバンナムだからむしろ好都合
バンナムはゲハでは叩かれがちだけど、
バグが起きたらちゃんと回収する程度の良識は持ち合わせてるからな
それだけでもコナミより100倍は良い会社
571 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 13:38:41.47 ID:8TH90xL6O
MGS3Dガン無視(笑)
さっさと遊戯王のゲーム出せ
悪魔城ドラキュラを…
>>556 来月発売のときめきメモリアルガールズサイド3のPSP版が最適かと。
こちらもプロデューサーかディレクターがラブプラスの内田氏でしたよね?
コナミって内製ではもう家庭用のオリジナルタイトル開発してないのか?
ときメモ2リメイク待ち続けてもう10年になるんですけどー
監督が副社長になってから何か功績ってあったっけ?
579 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 12:08:14.76 ID:z4cHFTy/0
ギタドラxg3 バグ
GFにてフレンド同士で店舗内セッション(二人プレイ)をすると「アプリケーションエラー」が出てゲームの進行が不可能になる。曲に関わりはなく、フレンド同士というところが問題。(すでにKONAMIに話が行っており後に修正アップデートをする予定)
セッションマッチングの時間が終わっても画面が切り替わらない。フリーズではなくキャラも動きBGMなども流れているが、中々それ以上進まない。(5分〜10分経つと普通にゲームが始まる)
店舗内セッション時に進出したアンコールで片方がカスタム中に、もう片方が楽曲決定し、その後時間切れと同時に保存して進もうとすると、双方Please Wait...の表示のまま進行不能になる。
上記の他、原因不明のフリーズが多発している。
ギタドラxg3は昨日稼働したばかり
音ゲーはバグが起きない事の方が珍しいので今更
システム一緒なはずなのに新バージョン出る度に大体どっかで不具合出すんだぜ
最近の音ゲーは新機能色々追加しようとしてコケてるケース
つーかいい加減基盤変えろよ
いつまで数年前の化石PC基盤使ってるんだよ
処理落ちばっか起きてんじゃねーか
ダンエボACは箱○互換の新基盤で、
箱○版よりフレームレートヌルヌルなんだよな
これはホント期待してるからよろしくたのんます
>>561 去年今年にカルト教団話(notそうかそうか)が出てきた時点で、内部的にお察しな状態なんじゃねーかなーと
>>584 昔から上月社長が教祖って有名じゃなかったけ
586 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 22:40:12.99 ID:sW6H0eM90
ラブプレイスは大幅修正して交換かリコールだと思うの
QMAはここ数年ゲーセンに高い機器を買わせる方向になって、売り逃げ感が強くなった。
QMA7のCPU刷新、QMA8のパス非接触化ときて、今度はパネル刷新ときた。
そりゃ稼働店舗減り続ける一方だわ。
コンマイもQAをデジハみたいな下請けに任せるのが増えた辺りから、本当に駄目になった気がする
大手なんだから自社でデバッグやQAをちゃんとしろと言いたい
蒼の英雄 Birds of Steel これコナミが販売で開発はべつ?
590 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 05:21:25.44 ID:InUmSjtu0
別だけど開発自体あまり評判はよろしくない
コナミのグループ会社の中でコンシューマー開発は肩身が狭いのかな?
家庭用ゲームって開発に2年3年あたりまえ 1本あたりの単価も安いし 毎月売り上げがあるわけでもない
最近はパチンコとソーシャルに力入れてるし
頑張ってほしい
592 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 05:39:31.04 ID:f1aAcUFv0
593 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 05:41:22.91 ID:f1aAcUFv0
594 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 06:03:05.59 ID:b+DwmGvl0
そのうち岩っちがラブプラス開発チームを引き抜くんじゃね
コナミが許さないかな
595 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 06:07:10.83 ID:FrysigcoP
ステマ監督が幹部にいる限り、コナミはもうだめ
596 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 06:20:57.00 ID:LMUbvrA30
3DSの野球もかなり酷かったしな
わざとやってるんじゃないのかってレベルだ
パワプロも落ちぶれたしなぁ
次はどこの会社がこうなるのか
3DSの野球は実は3D野球を本当に再現できていたんだぜ、もったいない。
>>594 あんなパクリとバグゲーばっかのゴミチームを引き抜いてどうすんだよ
任天堂が必要としてたのはラブプラスのブランドで、中身では無い
>>595 ドラキュラスレでは最近小島の子飼いのステマ部隊が必死にIGAキュラ叩いてるからなw
>>591 CS事業の大黒柱であるウイイレがFIFAに完敗状態になっちまったしな
まぁいつまでもサッカー音痴を開発のトップに据え続けたコナミ自体の失態でしかないが
ジョンカビラしか取り得ねーしな
毎年FIFAと比較されて笑われる罰ゲームだな
もともとPESが強かった地域でも削られつつあるからなぁ
EA FIFAが日本代表のライセンス取得したら日本市場でも
ウイイレ終了が加速するだろうが、それな何としてでも死守するのだろうかな
そうでなくてもユーザ自作チームでどうにかなっちゃっている現状だし
ウイレレ落ちぶれたな・・
今のコナミって、遊戯王カードくらいじゃいねーの売れてるのって。
キネクトのダンスゲーに関しては、
ダンセンの方が選曲やゲーム内容に圧倒的に差を付けられて、
DLCもほとんど出さずに終わったし。
最近出たXBLAのダンスゲーもダンエボから余り改善されてる感じがしなかったのがな。
そういえば、XBLAの遊戯王のゲームをなんで配信中止にしたの。
コナミ逝くときはあっさり行きそうだな
遊戯王のゲームはカードだけ抜かれて中古に大量に列んでたな
ゲーム未使用とかカード抜き他未開封とか書かれて
>>594 案外独立すると思うけどなー、「コナミでやれない」となると独立してなんかやるでしょー
>>608 ダンエヴォはDLC前提で作ってなかったみたいだし・・・
ただ、第2段としてBOOMBOOMDANCE出したりとかしてるよ、
あと「箱互換基盤」をコンマイ側で独自で出すみたい、
アケ版ダンエボはロケテ報告聞くとやたらヌルヌルらしいし
ニーソ姫は今からでもなかったことにした方が良いと思うの
コナミのゲームで一番最近買ったのはぬらりひょんの孫だけど、
これは出来良かったよ(製作担当は外注だが)
とはいえ
・キャラゲーなのにプレイアブルキャラがわずか14体(ウチ2体は既存キャラのコンパチ)
・キャラ(ryストーリーモードがボイス一切無しの完全紙芝居仕様
・なぜかオプションでボタンコンフィグ不可
・当時放映中だったアニメで一切ゲームのCMをしない
っていうどう考えても予算削りまくったろ!的なものだったが
まあゲーム自体が面白かったのと各種演出等がスタッフの原作愛に溢れてたのが救いだった
売り上げは案の定爆死でオンも過疎りつつあるので乱戦系アクションゲー好きな人は
ワゴンや中古で見掛けたら保護してやってくれいorz
>>612 宇宙戦争でブヒってた俺がドン引きしたからなー流石にあれはないわ
>>601 携帯機スレまであんな流れにしたらいくらなんでも不自然だって考えないのかね
据置きや総合なら分からないでもないが携帯機はほとんどIGAだろ
必死通り越して根本的に馬鹿なのか?
616 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 08:16:02.73 ID:QHMtIaY+0
来月のブレイドなんとかってゲームがすっかり空気な件
シャイニングブレイドか?
あれは空気ながらTONY絵補正でそれなり数字出してくるだろ
ストラタスだっけ、あれも全然宣伝してなかったし、フロンティアゲートもあまり見なかったし。
ほんと売る気あんのかってレベル。
>>618 いやシャイニングブレイドはセガだから名前が出るのはおかしいなとは思ってた
しかし隠れすぎだろソレ……
予約自体は前作より好調みたいだし、シャイニングシリーズはこういう形だろうと新作でるからまだいいよ
ブレイズオブザタイムは、xブレイドの続編みたいな奴だったけ。
コレって、初報以降全く情報出してないんだよな。
売る気ないだろ。
あと、尼の箱〇のランキング見て知ったんだけど、
3月にコナミから蒼の英雄とかいう、フライトシュミレーションのゲームが出るんだがn。
こっちの方は、今まで全く知らんかったぞ、公式見てもやる気なさすぎるし。
とうとうラブプラスの炎上がKOTYスレにまで飛び火してきたぞ〜
あそこってステマ常連メーカーのソフトが話題に上がると
無理やり選外にしたがる奴が現れるからすぐ分かるんだよなーw
バンナムといい、常識的におかしいよな販売倫理が
社内で止まってないとこがまた恐い
KOTYって今やバグゲー決定戦みたいなもんだしラブプラス良い所まで行けそうだな
流石にコナミと一緒にされるのはバンナムにすら失礼
バンナムはボリュームやクオリティに難があるものを出すことがあるとはいえ、
QAはしっかりしてるらしく不良品そのものは出さないし、万一出しても回収する
むしろ最近は他社にスケープゴートとして利用されてる感すらある
628 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 11:53:24.72 ID:6F8TwiJY0
う〜ん…
629 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 12:47:29.25 ID:dPYEfpx/0
バンナムはゴーバケとかエスコンとか良ゲーも出してるからな。
コナミはマジで何もない。
バンナムも嫌い
一応エレビッツとかあったんだけどな
なんかここ2,3年で急激に酷くなった感がある
ふざけやがって
ゲーム舐めてるのか糞コンマイめ
コンマイは反省しろ!
オトメX作ったやつらはぜったい前作やってないだろ
636 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 13:39:08.90 ID:q4VvLUWZO
コナミは最早マーべラスやIFにすら劣るわ
637 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 13:41:54.40 ID:+sMsVwiu0
そもそもコナミって昔からこんなじゃん・・
昔はたまに良作があったから良かったものの
幻水の版権だけ別の会社で買い取ってくれ
6を待ってるのにいつ来るんだよ
>>99 ハドソンをソーシャル向けに回したら開発者がどんどん逃げたっていう
641 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 20:26:41.71 ID:3FaUoLUY0
確かに
任天堂のSDハードに足引っ張られたのが日本ゲーム業界の敗因
643 :
ID:1s19UeZf0 :2012/02/29(水) 21:49:49.11 ID:c1m2q5We0
>>642 お前、くっせーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
コナミ、gloops、gumi――日本のソーシャルアプリケーションプロバイダとして常に売上上位を走り続ける「三強」の顔ぶれだ。各社とも月間売上は十数億円から二十数億円といわれ、GREE、mobageという2大プラットフォームの成長とともに、その勢いをさらに増している。
コナミ、ソーシャルゲーム事業向け人材の大量採用を実施 [2012/02/29]
http://news.mynavi.jp/news/2012/02/29/043/
かと言って潰れても困る。
俺コナミスポーツの会員だし。
コナミスポーツはまあまあ良いスポーツクラブだと思うし。
しらんがな
649 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 03:21:58.82 ID:Ino57reZ0
>>645 何かと思ったら小島城かよ…
悪魔城じゃない、かといってステマ監督の作品とも言えない中途半端なゲームだよな
新生とかほざいて監督が悪魔城チームからタイトル取り上げただけっていう
評判も進化の方向性もHDの方がよほど良かった
売れてたまるか
コナミ販売だけどフロゲの制作AAAはバグ修正しっかりしてて信用出来る…と思う
フロゲ2は女の子が見れるレベルになったら買う
ステマ監督って誰やねん
>>651 ステマ秀夫
小島ステオ
ステマステオ
すきなのを選べ
>>635>>640 つーかシリーズとして出してるのになんでうまくいった外注を変えるんだ?
意味がわかんねーよ
>>652 そういえば入社当時も日陰のMSXゲーを作らされたって泣き言言ってたけど
このままだとコンシューマーも完全に日陰部門だよな
ステマ監督の権限がどの程度なのか知らないがソーシャルゲーへの影響力がないとなれば
副社長になってまで日陰の存在のままでしたなんてオチになるぞw
>>653 予算減らされてより安い外注先になっただけじゃないか?
最近のコナミはそんな感じ
ダンエボスタッフがコナミ最後の良心
>>645 今、Amazonのマーケットプレイスで小島城の価格を見たら
PS3版の新品が1130円とか激安すぎて吹いたわw
箱版の新品も1300円とかオプーナもビックリだぜ!
ちょっと買ってみようかな
スクリブルノーツをローカライズ販売したことだけは評価できる。
文字入力がキモだから日本語化に無茶苦茶手間がかかるのに
なぜ今のコナミがこれをローカライズ販売しようと思ったのかが不思議だ。
前作はIGAが移植担当してたんだっけ
一作目もそんな売れてないだろうにスーパーまで出た所が驚いたわ
自分も「スクリブルノーツが日本語版でできるなんて!」とすごく嬉しかった。
「翻訳に苦心したんだな」と感じる部分は多少あるものの全体の出来には文句無い。よくこの仕事に手を付けてくれたなという感謝してるよ。
全作酷い手抜きのとんがりのバグフリーズ嵐&クソ対応との激しい落差に戸惑うレベル。
>>656 キネクトゲーばかり作ってステマ監督に目を付けられなければいいんだが…
ダンエボって売上的には微妙だったらしいけどエボ子ちゃんことディジーちゃんは
これからもどこかだしてもらえるの
666 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 03:33:21.30 ID:NH9f9fhL0
あれアーケードで出るんじゃなかったっけ
667 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 03:51:05.00 ID:neDClr5R0
今年のうちにメタルギアがグリーで出るだろ
ウイイレも国内でも海外でも
一時期よりはるかに売れなくなっちゃったね
669 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 03:54:22.35 ID:rt0tpICd0
サイレントヒルHD国内ps3独占とか意味不明なことしてるしなw
670 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 03:59:40.27 ID:C+gtejsV0
蒼の英雄とブレイズオブタイムの2タイトルを8日に同時発売
ジャンルが違うとはいえ、発売日ずらすだろ、普通
両方とも全然宣伝してないし、なに考えてんだろ
ドラコレのCMをあれだけやるなら少しくらい、この2つにも回してやれよ
しかもこれ、両方同じ開発だし
はよシリウス
シリウス最強の曲はガルガリン。
異論は認めない。
ガンガル似てるな
>>288 バンナムはバンダイビジュアル系とテイルズ関係とアイマス関係とキャリバーが酷いくらいじゃね?
ゴーバケとかクオリティかなり高いのだしてたし身の丈にあったところではいい仕事してる感じ
ダンエボ・IGAキュラには期待してるんだが、小島がしゃしゃり出て来るのがな・・・
676 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 12:19:45.31 ID:QBD27oqNP
Rebellion 「NeverDeadのゲームプレーには口を挟めなかった
http://www.choke-point.com/?p=10879 >▼ NeverDeadはMetascoreでの平均点が52点ですが、スコアは最低で2点、
>最高で8点と幅広いですね。
>▼ つまり率直に言うと、ゲームのクオリティに関してはコナミの責任だと?
>Jason Kingsley: いや、誰かのせいだと言っているわけではないんだ。
>物事には理由があるということだ。責任者である野尻氏がゲームプレー上の決定を下した。
>つまり、ゲームの方向性を指示するのはボスである彼なんだ。
>結果に相応しい賞賛や非難は、全て責任者が負うべきだろう。
>▼ ではSniper Elite V2は、貴方が以前話していた、
>クオリティを重視した最初の作品になるわけですか?
>Jason Kingsley: 我々が全てを管理しているから、率直に言えばその通りだね。
>今回は我々が100%管理している。
>>670 開発元がコナミがぜんぜん宣伝してくれないって嘆いてるらしい
ソースは蒼の英雄スレ
フロゲとラビリンスの宣伝の無さもひどかったな…
開発元 「えー、だってー、そんなのに宣伝する余裕ないしー、…キャハッ! 言っちゃった♫」
そのうちCS部門切り離しちゃいそうな勢いだよな
もしくはそちらの側の開発者たちが一斉に反発するか
>>631 エレビッツのPはストラタス・フロンティアゲート・ラビリンスのPなんだよな
4ヶ月で3爆死して、先がどうなるのか気にはなっている
ソーシャルと小島作品以外は宣伝しないんだろ
蒼とブレイズは時期を考えると決算のためだけに投げ売られる存在
外注だからコナミとしては痛くも痒くもないんだろう
蒼の英雄は面白そうなんだがな。公式サイトに行ってもPV2本しか置いてないっていうね
最近発売された、UFC3の公式にしてもそうだけど。
蒼の英雄もブレイズオブタイムも公式のやる気のなさがな。
あのメディア等の露出の少なさは、中小企業レベルだろ。
マケプレにさえ、PVとか配信してないのってどうなんだよ。
日本での販売は、コナミなんだし、キチンと広報活動しろよ。
なんで、こんなにコナミ腐ってるんだよ。
そりゃあ万が一にでもMより売れたら困るからだろ
宣伝するしない○○ハードに○○を開発するしない等の
全ての権限を持っているのは彼だ
>>686 そういえば、ステマ監督の過去作品の出涸らし移植作品と同じ発売日だったんだな。
箱〇の蒼の英雄とブレイズオブタイムは予約してるけど、
広報の量である程度売れるんだろうけど、3DSのアレはイラねーわ。
パワポケ:14でストーリー強制終了でインタビューも攻略本に載らない打ち切り
パワプロ:もはや野球ゲームとして終わってる
ウイイレ:売り上げ低下、理由は手抜きしてるから
幻水:シリーズ史上最低の手抜き、108人いないという水滸伝
もう、酷過ぎるだろ最近
コナミって平均勤続2年くらいのブラック体質なんだっけ
そんな入れ替わり激しいんじゃシリーズ物は続かないわw
690 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 20:01:12.48 ID:cZctkY9q0
続くものは続いてるがな
691 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 20:05:16.69 ID:lSz0rL/P0
唯一救いの音ゲーすらソーシャル化しちゃったからな
>>688 遊戯王:毎年春に必ず出てたのに今年は行方不明
遊戯王はカードだけ売ってた方が楽 って結論になったんじゃね?
>>688 >パワポケ:14でストーリー強制終了でインタビューも攻略本に載らない打ち切り
>パワプロ:もはや野球ゲームとして終わってる
なんでこんなのがプロ野球イベントのスポンサーにしゃしゃり出てくるんだよ
日本シリーズとか延々とソーシャルゲーのCM流しやがって
やきう自体に魅力がなくなってきたから、こんなコナミなんぞに取り付かれるんだよ
おっさんにとってはソーシャルの野球ゲーの方がいいんじゃね
パワプロとか多分しんどいだろうし
最近のパワプロは誰がやってもしんどいだろ
そうか・・・
しかし最近のコナミの自社のコンテンツ潰しひどいな
芽が出そうなのも潰して回ってるとか正気の沙汰じゃないな
案外社内政治の為にやってたりとか勘繰ってしまう
そりゃステマ監督さんがCS部門のトップなんだろ?当然の結果としか思えんが
それだけなら小島がCS部門の中でもっと自分のやりたいようにやってると思うが
今はもう会社全体としてCS自体を切り捨てに掛かってる感じなのがなぁ…
DSとPSPは移行に見事に失敗したからな
完全にスマホにパイを奪われてるし市場確保できなかったのも悪い
かといって手抜きゲームは論外だが
コナミに下請けイジメされてます。
これだけ儲かっているのにさらに下請けを叩くって何なんだろう。
公正取引委員会にチクる予定です。
お、やったんさいやったんさいw
>>701 あいつはMGSさえあれば他はどうなろうが知ったこっちゃなさそう
小島プロダクションって日本トップクラスの開発チームみたいな宣伝をしてるわりには
携帯機とかリマスターみたいなしょぼい作品ばっかりだなあ。
MGS4が期待ほど売れなかったのか?
PWが世界で大爆死したし、据置じゃ売れるにしても金も時間も掛かりすぎる
コナミとしたらそんな物にリソース割くより、ソーシャルの方が効率良いって事なんだろうな
PSが落ち目になっちゃって結局MGSはミリオン童貞のまま終わっちゃったね監督サン
PWははじめからマルチでやればよかったものを
PW発売当初から、すでに海外では死に体だったPSPだったゆえに
PS3HDリマスター版の噂が出ちゃうほどだったし
ステマ監督は、何もできていないような状態で発表してるのがな。
それによって、開発期間がアホみたいに長すぎて、
時代の流れについていけないのがな。
発表当時では、時代の流れに乗ってたかもしれんけど、
発売が数年後とかになってたらニーズも変わってくるだろうに。
MGSRだって、いつの間にか外注になってるしな。
712 :
名無しさん必死だな:2012/03/07(水) 22:40:47.16 ID:IQZwovOr0
KDEの悪事を公正取引委員会に告訴しました。
遊戯王は昔と比べれば随分改善されたな
っつっても、昔が酷すぎただけかもしれんがw(ゲームに必須カード入れたりとか)
どういう判断が下されるかドキドキだな
むう