1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 09:36:14.48 ID:D0LDWy7l0
ひでー状況だな
どうしてこうなった
3 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 09:36:44.66 ID:KDt0S+Tg0
海外もダメだったの?
4 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 09:46:22.04 ID:T8U1VGNf0
やっぱバンナムだった。BGMとか有料DLCで20曲以上出してるし、
カスタマイズパーツとかも模様が違うだけとか有料DLC
今回もパンツのクオリティ以外前作以下のエロ狙い
バンナムは一度死んだ方がいい
5 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 09:47:06.27 ID:FpZzP+vc0
なにかの格ゲー大会の種目に選ばれたとか言ってなかったっけ
6 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 09:47:09.14 ID:VxzEPpqN0
残当
7 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 09:54:45.06 ID:C5NwXp5L0
PS3独占じゃなかったからな
独占なら即死だった
8 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 10:04:55.55 ID:51LlAf/A0
シリーズそのものがいつも空気だった上に飽きられてきてるからな
9 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 10:25:24.19 ID:z5X33wOO0
今週出た鉄拳3Dはもっと酷いと思うw
10 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 10:25:34.65 ID:WHZEqLDm0
>>3 海外では両機種合わせて20万本くらいしか売れなくて
ユーザー評価も最悪
11 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 10:32:51.31 ID:8xoJkj540
海外でもダメだったのかよwwwwwwwwwwwwwwwww
信者がキャリバーは海外とか抜かしてたのにwwwwwww
4の時点でパッケージにスターウォーズのキャラメインで乗せてる時点でダメだと思ってた
素材や映画を使い回しまくってアリカに作らせた鉄拳3Dは
最初からそんなに売れると想定してないでしょ
確か4は海外で200万くらい売れてたよな
9割がNO突きつけちゃったかww
小田嶋さんもふてくされちゃうわなw
知らない間に出てた
PS3独占にすれば良かったのにね^^
そうすりゃ買ってくれる人もいただろうに
>>14 スターウォーズファンが350万人分以上売れてたんでしょ。
向こうでのSW人気はハンパないからな
小田嶋にとってキャリバーってどう言うイメージだったのか泣くまで問い詰めたい所だな。
だから、Xが小田嶋の考えるキャリバーのあるべき姿だったわけで
俺の遊びたいキャリバーとは違ったが。
>>22 つーか、大部分のユーザーが遊びたいキャリバーと小田嶋の考えるキャリバー
は違ったってことだよな。小田嶋ってやつ相当の無能だわ。
えろいゲームがいっぱい出てきたから需要がなくなったんだろ
>>24 お前はエロが好きなゲーマーを甘くみてる
エロが入ってたら全部買うに決まってるじゃないか!
26 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 14:18:36.45 ID:8xoJkj540
キャリバーはリンクが出演したときがピーク
>>26 やめろ・・・
俺は平八なんか使いたくなかったのに仕方なく・・・
28 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 14:36:55.54 ID:a3EPD6IM0
ざまああああああああああああああああああ
SC5に限らずFF13-2とかもそうだけど
キャラが気持ち悪すぎだぞなんか人工物ぽったいのが出過ぎ
>>27 リンク派だったんだが、平八って武器どうすんの?w
赤字だろうな
少なくとも利益は出ないだろう
主力がHDになってから欧米でバンナムのゲームが全く売れていない
>>29 最近はキャラ小さくして誤魔化す傾向あるよな。
リアルレンダのマシなゲームって今どの辺になんの?
>>30 普通に殴ったり踏んだりしてましたが
武器は「鉄拳」だろ?
キャラ入れ替えはあんまりよくないわ
新キャラにするなら技とかも新しくしないと
リストラで従来のユーザーが離れやすいこの時期に
小田嶋の考えたすげー格ゲーを作るべきではなかったな
3は42人使えたってのに・・・
前にも書いたが、キャリバーは割とマイナーな所、平八が入ってくると
鉄拳しか遊ばないプレイヤーがすんなり入ってこれるので、接待には悪くない選択だった。
ドリキャスの時だって吉光入ってなかったら連れ連中誰も遊んでくれない所だった。
まあ今回は人呼べないわこんな出来じゃ。
小田嶋はアイマス石原とやってる事は同じだが、果たしてアイマス石原程社内政治能力に長けてるのかどうか
アイマス石原は他人の功績を掠めとる能力と自分の責任を押し付ける能力はガチだからな
どうだろうな。夛湖のツイート、
>ソウルキャリバーVはディレクターの小田嶋くんが優秀なので私が言えることがない!
というのも相当異質だし多少はズル賢いんじゃ
通常、企業であれば身内を外に向けて誉めるっていう行為はありえないし
普通の感覚で発信した事じゃないのは確か
てかキャリバー5はやけにプロデューサーが雲隠れしてるよな
ディレクターだけ矢面に立たせて
買わないことでNOを突きつけた人と
買ってみて強い不満を感じた人を合わせるとすごい割合になりそうだな
バグ放置で全く何の手立てを打つアクションも無いのはさすが大手バンナムの貫禄
数タイトルしか抱えてない中小メーカーなら必死で信頼回復に努めるところなのに
みんな知らんぷりかよ
>>42 中小の方がサポートや売り方酷い率は高いぞ、お布施だのなんだの抜かす信者でもってたりするが
大手なのに酷いからこそバンナムの印象は最悪
>>30 手に着ける手甲っていうのかな?あれが武器だったよ
他キャラでいうソウルキャリバークラスの最強武器は何もつけない「鉄拳」だけど
平八使えるのって2のPS2版だっけ?
欲しくなってきた
>>45 今なら二束三文で買える値段だぞ。しかも5より確実に遊べるのでオススメw
ソフィーティア絶対出さないって言ってたけど仮面つけてる奴ソフィーなんでしょ?
小田嶋式の焦らしなわけ?
アンロック商法用だろう
Ωピュラのモーション固定にしたらあら不思議
49 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 21:28:49.58 ID:C1hWm1vH0
もうやだ・・・・どうしてユーザー嫌がることすんの・・・
amazon
すごい勢いで値崩れ中
参考価格: ¥ 8,380
価格: ¥ 5,799
バーゲン価格:
OFF: ¥ 2,581 (31%)
誇り高きゲームの残骸
別に平八参戦は嫌いじゃなかったよ。
あんまリンクとか興味なかったってのもあったが
でもあの馬鹿でかくて高いけど性能もいい旧箱にでてたスポーンが一番羨ましかったな
最近互換できてると聞いたので中古探そうと思ってるw
53 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 21:36:58.23 ID:JVh/qwYa0
箱版2は良いぞ。高解像度で出力できる
箱○だとちょっと処理落ちがきになるけど
バンナムタイトルで海外で売れるのって、
もうナルトしかないんじゃね?
売上含めて最近のオナニークリエイター枠だとコイツが一番になりそうだ。
アイマス石原・シレン3梅谷の方が大物だと思うよ
濃ゆ〜〜いファンに支えられてきたシリーズを木っ端微塵にしたんだから
言ってみりゃキャリバーは元々ガチに愛された格ゲーってポジじゃなかったし
ゲーム性大幅劣化なら
マリオカート64→マリオカートダブルダッシュ
カスタムロボV2→カスタムロボバトルエボリューション
で任天堂でもやってのけた
ヤムチャがイカスロンゲからダサイ短髪になったレベル
小田嶋早く辞めろ
>>47 ソフィーに似ているけど違う。ここらへんは完全にソフィーを意地でも出さないと
言っていた小田嶋のクソ主張が通ったままだな。
>>51 セルバンテスのそれは痺れたんだがなぁ・・・初代じゃ曲も一番好きだった。
>>59 「この痛み…貴様も味わえ!」
キャリ1船長はタキと対峙した時の個別セリフも良かった
絞り出すような声から滲み出る憎悪
続編が出るたびに魅力がなくなっていくな
どの作品もオリジナルを作ったスタッフがいないと駄目だな
少なくとも歴代キャリバーを買ってきたユーザーならSC5のような改悪はできねぇよ
小田嶋はキャリバーに一片の愛着も抱いていないのは分かる
単に自分が勝てるゲームだからやってる、程度だったんだろうな
>>52 当時PS2のゲストキャラは何人か候補がいて、鉄拳の平八はその中の一人だったな
他の候補はゼノサーガのモッコスとテイルズのクレスかスタンのどっちかと、さらにもう一人いたような・・・
http://niyaniya.info/pic/img/14846.jpg こんな画像↑まで作ってガセ情報流そうとしてた奴とかもいたけど
当時はガセ情報一つに一喜一憂するくらいワクワクしてた
俺は正直平八よりクレスの参戦に期待してたなあ
ああ、そんな画像もあったなぁ
3はトッド・マクファーレンデザインのキャラだよな
なんだっけネ・・・なんとかってやつ
あれ人気なかったろうけど、使ってる分には結構楽しかった。
ミナの寄り目きめぇw
戦う場所変えただけの平八よりジャンルが違うモッコスの方がいいな
あと平八だったら一八の方がいい
キャリメンに無礼な口聞いてほしいわw
ネクリッドも2だったか…そう考えると豪華だな。
>>66 この頃の顔のがカサンドラにはあってるよね
3とか美少女すぎるよね。
尼レビューの
不満を言う人は切り替えが出来ない人、実際は4の反省点を隅々改良した傑作品!
By ドラステン (関東)
って小田嶋さんだよね?
シナリオが別会社に発注とか関係者じゃないと知らないでしょ
みてきたけど、小田嶋の化身かなにか?
俺も見てみた。こりゃ酷いなw
>>69 こういうところからしっぽを出すんだよなw
>同じ愚痴を何度も言う人は、まずは始めて触った違和感をだらだら書くのではなく、
>じっくり腰を据えてプレイして本質的なものを感じてからレビューする大人の対応をお願いします。
つまるところこの人はタダで貰える立場にある人なんだろう(記者とかデバッガとかそういう類)
金払った人間ならこういう視点はでてこないと思うぞ
見に行ったけど見つからん
削除でもしたのか
箱版のレビューだよ
SC3はキャラクリパーツとしてのゲストだったな
ワルキューレ(ワルキューレの冒険)
KOS-MOS(ゼノサーガシリーズ)
ギルガメス(ドルアーガの塔)
キング(鉄拳)
平景清(たいら の かげきよ)(源平討魔伝)
>前作の朝鮮キャラ二人、タリム・ロック・ザサラメールなど他何人か世代交代などで削除されましたがキャラが
>削除されただけでシステムとはまったく関係ないはずです。
前作の朝鮮キャラ二人、タリム・ロック・ザサラメール
17年後なら明らかに世代交代フラグがある5人なわけだがw
よくわからんウチにザサラは小説で死んでるらしいがw
>>69 まあこの人、他も色んなレビューしてるから本人ではないとはおもうけどねw
しかし他のレビューは概ね好評なのにこれだけ賛成意見55人中4人w
>>79 長文もさることながら
タイトルの「不満を言う人は切り替えが出来ない人」でわかるように
レビューというよりは他のレビュアー批判だからしょうがないだろう
「ソウルキャリバー5ちょーおもしろいです(^ρ^)」
ってだけのレビューの方がまだ角も立たないというか
これはお前らは駄目だとは言ってないからw
82 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 02:07:15.76 ID:B5q4uasA0
アマゾンレビューはキチガイばっかでワロタ
そのくせ、著名人がちょくちょく参考にしてるんだからもうね。
キャラ削除に意味を感じなかったりとかむしろ悪意を感じたりとか、と言うかユーザーが絶対に残せと言った所
俺の独断で絶対に復帰させませんとか喧嘩売ってると思われても仕方ないだろと。
消されたキャラが他キャラとのコンパチで流派は残ります、とかですらない。その辺も明らかなボリュームダウンだし。
単純にSCシリーズへの愛を感じないよね
それがむかつく
よく知らんけどいろんな時代の英雄が召喚されてとかいう設定じゃなかったっけキャリバーって
それで世代交代ってよく意味が解らない
持ちキャラ削除・代替なしは格ゲーとしてもキャラゲーとしてもアウトでしょ。
俺はアイマスとかやったことないけど、SCVの体たらくと比べちゃ失礼と思う。
実際、あっちは誰得な新機軸で大失敗して以降、色々ファン層が喜ぶもの投入して以前の数倍にまで上げてきたわけでそ。
まぁアニメ効果も大きいだろうけどさ。
>>85 問おう、そなたが私の・・・(ry
じゃなくて、マジでそんな設定あったっけ??
PS3ユーザーはこんなゴミを4万弱の人間が買ってしまったのか
ストーリーモードないし、はっきり言ってLAの1の方が面白い
前作も酷かったが、それ以上にダメなのにまだ半分近くが騙されたのか
少しは学習しろよ
>>90 うん、ないよね
あれかな?
ゲストキャラのストーリに限定したらそれっぽいニュアンスで説明してるケースが有ったと思う
でもそれは流石にシリーズのストーリとしてカウントしちゃダメじゃないかな
ゲームも成功、アニメも成功、新規のソーシャルは大成功
アイマス2路線は見事に成功だったけど、その路線が気にくわなかった連中からすれば
「お願いだから失敗してくれ」という願望が殆どでここまで上手くいってるの見ると不愉快で仕方ないんだろ
こうすれば成功したはず!とか偉そうに言ってたが実際には既定路線だとここまでの成功できたかわからなかったわけで
新規の掘り起こしという意味では方向性は正しかったと言わざるを得ない
>>89 その通りだけど、タコ氏やオダジへの怒りと、キャリバーシリーズへの期待や
愛着はちょっと別の問題だしな。もう糸冬 了 でOK、とは容易には割り切れないわ
ストーリーモードなしだと語弊があるな
おまけ程度のストーリーモードはあるが、オフでのキャリアモード的なものが一切無くなっただな
どっちにしろ、対戦ツールとしてもそんなに面白いもんじゃないのに、オフで楽しむモードを無くすって…
>>92 ニュアンスの問題になるかもしれないけれど、個人的には失敗じゃないって程度のイメージだな
少なくともアイマス2とアニメに関してはジュピュータが本当に必要なキャラだったのかは微妙じゃないか?
アレがなければ全ユーザがもっと貢いでいたかもしれないよ
97 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 02:27:52.76 ID:IIk5qUUk0
調子に乗ってひげ生やしてサングラスかけてるから売れなくなった
昔のバンダイならAKB48とコラボしてAKBのパンチラキャラを出していた。
AKB一体1000円 48人分で4万8000円
ストクロはもっとひどいかもな
>>98 あれは格闘をやる人程、様子見しそうなシステムだよね
本当にアレは売れそうな雰囲気を感じない
>>94 家庭専用にシフトしたんだし、世代交代させるなら
余計にクリキャラでもストーリー展開できる様な方向の方が、ファンにはウケが良かったと思う
4も中途半端だったけど、方向性としてはそっちにシフトしたと思わせて
キャラクリだけパワーアップ(?)させて、他は適当ってのが酷すぎる
ソウルキャリバーって名前じゃなくて、新しいシリーズ名付けた方が良かった様な
101 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 02:38:31.47 ID:KXdcIEzk0
まぁ薄く長くはもういいって言ってた感じだったからな
既存が離れるのも予想済みだし、ただ期待してた新規来ないから失敗だね
次はオフも考慮した方がいいって感じかね?
最近格ゲー多すぎじゃね?
実はアーケードモノ含めるとかなりあるんだぜ?
オワコン言われてるけどRPGよりも出てるかもしれない
104 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 02:49:45.11 ID:KXdcIEzk0
海外用だからね
日本だけじゃ作ってないでしょ日本はオマケ
岡ちゃんも参戦した七英雄とか撃沈したし海外で通用するのは格ゲーってだけ
105 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 02:51:46.45 ID:F3A3vvgR0
その海外でも大ゴケしたのが問題なんだが
>>99 ストと鉄っつー全く噛み合わない戦いだしね
世界観もゲームシステムもキャラの味つけもなんもかも全てが反りあってる
カプエスは2D格ゲーのライバル同士であったSNKとだから成功したんだけどそこんとこ理解してないだろうね
鉄拳が戦うべき相手はバーチャだろってのw
まあ実際通用するというかアメリカのFPSといっしょでこっちのがコレに関してはまだイニシアチブあるね。
それこういう結果にしてるんだからすげーよ小田嶋って話だ。
格闘ゲー出る分には困ることないが、大手がポシャるってのは長い目でみると
そのジャンルにダメージなんだよね。 新規きたのか?SC5は
バーチャの死体蹴り勢が盛り上がってた
>>106 上手く作れるんなら、鉄拳システムのストキャラとか
ストシステムの鉄拳キャラってのも新鮮で悪くはない
上手く作れるんなら、だけどw
2の威光とスターウォーズ効果で売れたのに勘違いしちゃったのかな?
2が良かったから今も惰性で買ってる人が多いってのは、コナミの某RPGみたいだな。
3で他機種はしょったのは理解できなかったな
あれってどうだったのよ?
本スレの皆さんのID赤いな…
もう、メンツが固まっちゃてる感
俺はIVってそんな悪いと思わなかったんだよな・・
そりゃ欠点もあるけど、やっぱ次世代機のグラになって、何これ異次元じゃんスゲェ〜っ!!って思わせる
力があった。Vではもうその手が使えないから、何か新しいことを・・と焦っちゃったんかね。
しかし、正解はIVから更に薄く、高くすることでわなかったそれだけわ断言できるw
>>112 4で既に固まっちゃったからな
盛り上げると言いつつ身内化が進行すれば過疎化を進行させるだけなんだが
核ゲーマーの悪い癖だな
2から惰性というが3だってゲーム部分だけみりゃ十分面白い
なによりファンサービスが豊富で進める楽しさがあったな
runは3AEが一番いいなあ
2だと縦が薄すぎた
5は後退が有効なのはいいんだが、ちょっと強すぎる気がする
117 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 05:31:14.77 ID:JxFxHbAe0
静止画で見るとどれが背景でどれがキャラかよくわからなくなった
>>92 CD売り上げ3割減の上ゲームも爆死させておいてどこが成功なんだ?
金払いの一番良い層切り捨てておいて成功だなんて口が裂けても言えん。
119 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 05:42:01.17 ID:OGIqZhFO0
鉄平にお金出さなかったからだな
120 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 06:00:00.21 ID:IIk5qUUk0
自由に動き回れて無双できるゲームに作り変えてれば売れてた
>>89 騙されたやつ自体はもっと少ないんじゃないか?
パンツ目当てで食いついた奴が多いってことにしといたほうが…
いや、どっちでもダメか
122 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 06:38:44.18 ID:YrCOps090
バンナム「カイガイカイガイ」
>>56 マリカDDは4人対戦でも露骨な劣化無しで60fpsってとこは良かった
あとは迷走気味だったが
GCの64からの続編物ってそんなんばっかりだったけどな
>>98 参戦キャラの時点で悪い意味でネタにしてる感しかしないんだけども
124 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 07:31:09.99 ID:uN2lJQM00
勘違いDとそれを抜擢したPは責任とれよ?w
当シリーズのファンは感謝すべき
こんなオワコンを提供し続けてくれるメーカーに対して
キャラクリメインの新しい格ゲーのシリーズ始めたら良いのにな
さすがにアイマス2が成功だったって言う奴は釣りだろう
それか石原本人
>>125 いや、5みたいな出来になるんだったら提供してもらわない方がよかった。
まさに余計なお世話的ゲームだったな。
酷いと思っていたIVが寧ろ今はまあまあだったんじゃないかと錯覚
させるような出来だよなV
特定ハード限定で作りこむって事でそのハードの強い所を押し出せるから、判断としてはさほど変ではなかった。
普及台数的にも問題無かっただろうし。ただ置いてけぼり食らったユーザーは許さんってのは確かだろう。
リンクに釣られてキャリバー2買ってキャリバーファンになった人を切り捨てたからな。3は
実際俺は2でキャリバーファンになったけどPS2持ってないから3は買わなかった
4は箱版買って5はPS3版買ったが、もうバンナムは終わりだな…
手抜きの不完全版でファンを減らす作品を作るくせにDLCで搾取。
PSPのキャリバーとかアーケードモードが無かったんだぜ?
3DSのDOAをプレイして、モードの多さに驚いたけどこれが普通なんだよな
2も変な作りだったけどな、アーケードも含めると
ソフィーティア、ミナ、ファンを世代交代させようとして失敗
家庭用ではソフィーティア、ミナ復活
ファン、ロックは似たようなキャラが特定のモードでのみ使用可能
134 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 12:12:39.65 ID:eEdx9SBu0
>>132 アーケードでは女キャラは家庭用ほど優遇されないからな
挌闘家が女子高生に負けるなんてありえないと激怒する奴もいるし
ゲームなんだししかも斬られても怪我もしなけりゃ血も出ない武器格ゲーなんだからいいと思うんだけどね
ゲームに半端なリアルを求められてもな
銃や刀で切られてもピンピンしてて
なんでラウンド2が出来るんだって話だしさ
極端な話、必殺技って必ず殺す技なんだろ?
なんで死なないんだ??だしのー
言い出すほうが野暮ってもんだ
流石にタキとソフィいないのは擁護できんな。
スト3は総とっかえでも、システム光ってたし、カプコンなら何とかしてくれる感があったけど、SC5はキャラもシステムも死んで技も減って終わった臭しかせんわ。
138 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 13:24:14.37 ID:KBQ8Qqi00
こういう気持ち悪い女キャラヲタに媚びたから終わったんだろ
139 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 13:24:44.44 ID:okmFKSVg0
タキはクイーンズブレイドに売られて終わりです
140 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 13:25:21.49 ID:DI7fycPz0
はっちーがステマで宣伝しまくらなかったからだろ
ゲーム内容に糞改変かますくらいなら、媚びる方がまだ健全な売り方だと思う
実質別ゲー化させてまで同じ看板使うなと
>>137 娘と女忍者いるみたいだけどあいつらじゃダメなの?
もうバンナムはソーシャルと低予算で人気ラノベのゲーム化で
喰って行くのが一番無難なんじゃねーの?
これはプライスプロテクション発動?
146 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 13:33:19.52 ID:PWYkulwZO
今や武器格闘はある程度リアルを求めないとダメだろ
刀で斬ってるのに血も出ないし
昔の粗い画質なら許されたが今はもう無理だな
時流に乗れてない時代遅れの懐古ゲー
>>142 あんなソバカスと安っぽいくノ一じゃダメだろぉぉぉぉぉぉ!!無茶言うなや!
コピペでも良いから旧キャラ残しておいて欲しかったわ。
あと、スパコンは良いとしてもガードインパクト好きに出せないのはホント駄目だな。でもスタンドや魔法は嫌いじゃない。
>>146 それって殴られたら顔をボコボコにしろっていうのと変わらんね。
一時期はそういう要素を取り入れた格ゲーもあったけど主流にはならなかったのは知ってる?
どんなに世界設定がぶっ飛んでいても対戦の根底にあるのはスポーツなんじゃないかね?
服は都合程度に破けるけどな…
>>147 全身タイツフェチ?
俺はスパコンも要らんわ。ガー不で十分
ふと思ったんだけどアホDは不確定を取り除きたかったんだな
GIもRUNもガー不もダメ確定じゃないのが良いのに全くわかっとらんわ
>>148 竜虎面白いじゃないですか(棒
>>149 それがあったかw
でも、リアルを求めた演出じゃないしなー
>>150 いや、俺も結構好きよ?
スポポポポポ、カポーン!
153 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 14:46:07.14 ID:DgYxOXGN0
武者ガンダムや武者ガンダムマークツーを参戦させてればベイダー卿の代わりになった
>>150 バーチャ3のアンジュも空中コンボが安定しないってガチ層の苦情でなくされたしな
目先の安定した勝利に固執してゲームの進化止めさせるユーザーとそれを受け入れるセガ
バカばっか
>>154 俺もアンジュは無くして欲しくなかったなー
画面の見た目がつまらなくなったし。
格闘シミュレーションじゃ無かったのかと
>>153 それやるならガンダムバトルマスターの新作でよくね?
157 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 15:08:44.87 ID:qH01p75N0
爆死は当然だろ
タキやソフィーティアが居ないんだぜ?www
ドラえもんで言えばドラがドラミに替わって、スネオを消滅させて
同タイトルで続行するようなもんだな
キャラ削除で購買意欲大幅↓
事前情報で不安だらけ
バンナムに対する不信感
作り込み浅いのにDLCはガンガンやる
エロけりゃ何でも買う俺がスルーしたってよっぽどだぞ
>>154 熱烈な層こそが、駄目にしていく元凶という側面あるのが、やりきれぬよね
2Dシューティングなども…
>>158 ドラえもんは実際に声優一新させて大コケしたな
一新はいいんだけど、メイン5人のうちなんでこいつ?な素人を2人起用したり
残りの3人もヘタクソで目も当てられなかった
木人三人はちょっとな。一人でよかった
タキがいなけりゃ外人は買わんよ
せめて忍者の姉ちゃんはもっとガチムチのエロボディにせんとな
格ゲーにアンジュを入れて楽しくなる見込みがどこにあったのか?アホだな
小田嶋ってやつは思うに根っからのゲーセンでのゲーマーなのかもしれないな。
だからキャラ云々より、対戦で勝つことが重要と考えている。結果旧キャラ削除
なんかは全く気に留めていないんだろうな。要するに考え方が20年くらい前の
ゲーマーのままで止まっている。こんなんじゃ売れるゲームは作れんわ。
これまでの家庭用キャリバーは対戦とは違う部分で優れていたっていうのにね。
俺が指揮したらすくなくとも後一万本は多く売れた
開発費の高騰がソフト一万本分ですんだかどうかはわからないが
対戦で勝つことが重要で自分がボコボコにされたキャラは消す。
ただのガキじゃないですかーーー!!!
惰性で買ったけど開けてないわ
どっかで見たシュクショだとパンツが4と変わってない感じでモチベ下がった
スト4スパコンそのままぱくったCEの陳腐な演出やキャラ差も酷い
ロマキャン青キャンだった方がまだマシ。あれは対戦がかなり複雑化する悪影響もあるけどw
ガンダムといいキャリバーといい
なんで売れないのが事前に理解できないのかね
俺のセンスが理解できない奴らが悪い、とか思ってそうw
小田嶋大士は2D格ゲーと3D格ゲーの区別が分からない池沼
172 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 17:36:33.04 ID:5bqYmiC90
批判したらアンチ扱いだからなぁ
お前はこのゲーム何も不満ないのかよって思うわ
格ゲースレってなんとなくみんな愚痴りながら書き込んでるイメージがあったのに
不満を持ったらアンチ!って感じだな
いやいやw
174 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 17:46:23.07 ID:PWYkulwZO
モータルコンバットまではいかないまでも刀傷や鎧割れたりの、せっかくの武器格闘なんだからダメージ表現がないとね
素手格闘には無い見た目に痛そうな感じの表現でね
シリーズ通してプレイ済み、更にやりこんでる奴なら不満なんてあって当然
個人の主観において良い部分と悪い部分が存在しないゲームなんてねーよw
本当に対戦メインの連中なら変化したシステムと技を研究して対応するだけ
アンチアンチと連呼しレッテル貼りして盲目的な言論統制する暇があったらプレイするわw
>>54 そのナルトも第一部の頃の人気はないからな。
(そもそも、DB程の人気もなかったが)
もっとも、海外は日本ほど初動のウェイトが大きくないし、
SC5も、前作割れは固いとしても、最終的にはそれなりに売れんじゃないかな。
177 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 18:40:22.64 ID:ImRqksWC0
4やったやつで買おうと思うやつあんまいないんでないの?
どうせまたDLC課金酷いんだろ?
個人的にはアイオーンをキャラクリできないのがムカついたな
>>172>>173 どのスレもそうだが
社員臭い連中がくるとそうなる
来て無い時は批判もされるが、そいつらが来ると批判する=アンチ、荒らし と騒ぐ
なんか知らん奴と思いっきりIDが被ってる件
これで6の発売は4から5の発売までよりずっと遅くなるか、最悪出ないって事になるんだろうな
海外もだめなら、いよいよシリーズそのものがやばそうで寂しい
いくらゲーセンから撤退してオンに切り替えたって言っても、オフ専にももっと優しくしてほしかった
あの本スレ発売3日くらい前までは5の木人や路線批判7割くらいの勢いだったのに
変わりすぎて近づけなくなった
183 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 20:49:24.50 ID:5bqYmiC90
鉄建やバーチャは一般の人に言っても知ってる率高いけどソウルキャリバーだのどんなゲームかすらもわからないもの
アイマス2とかもそういう傾向あるんだけど不満が多くなると
楽しみたいって連中は防衛反応なのか、どんどんそういうのを排除していくというか
過敏に反応するようになってくんだよね。
んで、それ以外居心地悪いから出てく
>>185 アイマス2の本スレなんか最終的にゲームの話題振る奴は荒らしってところまで言ったんだぜ
お前らそこ何のスレだよと
本スレには売り上げという現実を突きつけてやるだけ
>>187 本スレの固定客連中は、それに気が付かないふりして無視しているけどな。
ホント、あきらかなサクラ書き込みが結構多いわ。
>>161 いまじゃ車のCMで変な実写版作られるほど落ちぶれたよな
>>123 ダブルダッシュは操作性が糞すぎて投げそうになった
登場キャラの豊富さやカートのバリエーションが増えたことはよかったんだけど
>>188 モバイルの方はもう社員と業者しかいないって感じ
>>26 >>27 でも多分、ゲストキャラ最強は平八だったと思う。
平八>スポーン>リンク
じゃないかなあ。
平八は安易に強かっただけで、
リンクはテクニカルにいけたのかもだが。
スポーンはほとんどやってないので、
大味なキャラだったかなあ、という印象だけど。
DLC商売するならするで過去キャラの衣装くらい出せよ
やる気ないだけだろ
本スレはずっと動画実況で押し切る気なのだろうか
数人でレス回してるからな
ID真っ赤な奴らだらけだなって指摘したら
無視してゲームの話してるし
バンナムからスレではそうしろって指示があったんじゃないかな
悪辣な企業だから、情報統制や捏造やステマあたりは当然やってくるだろうし
とうとう、本スレの板は進行を止められたみたいだけどね。
流れが速すぎでざっとしか見てないが
総合スレはもう、Xで遊ぶより動画見る方が楽しくなってないか?
発売前のインタとか見ると小田嶋はそっち方面狙ったようだが
肝心のオンが過疎とか本末転倒すぎる…
>>186 それだけ見たくも無い現実だったんだろ、気の毒に・・・
PS3版の仕様って変わってたりするの?あとアニメにジュピター出てきたの?
>>199 アンチの敗北だろスレで毎日成功成功つぶやいてるじゃんw
おお
アマゾン六千割れたw
まだまだ買い時じゃねーなwwww
発売してからまだ一カ月もしてないのに、既にこのゲームが表舞台から消えてる感が・・・
>>198 対戦派としてはオンに人が居るかどうかってのが一番重要だな
オンライン初対応の4に比べて新規プレイヤーが増えにくい環境なのは仕方ないが、
それにしたって人減り過ぎでなあ…4で見た名前と、そのサブアカとばっかり当たる
205 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 07:18:10.24 ID:FobRxwGFO
とにかく、基本設計を誤ったな、このゲーム。いくら対戦をサクラで盛り上げても無駄。
オンラインプレイって有料なの?でなきゃ商売にならないか
本スレなんだが、不自然に赤いID無くなってる。
普通のユーザーはそんなの指摘されても気にせず会話するだろうから、ほとんど業者と社員だけで会話してたって事か。
キモいなw
ヒャッハー、ざまみろバンナム
>>207 連中はその手の指摘は荒らし扱いするのが常だよ
居なくなったのは、単に契約切れたって事だと思う
IVやBDで既に作ってあるパーツやコスをわざわざ抜かしてしかも前作より高値で販売。
↓
抜かしたものをおもむろに追加パーツとして有料で販売・・
小田嶋:(俺って天才w ボーナス楽しみだわww)
そこに関しては小田嶋よりも上の立場の判断だと思う
バンナムのゲームは削除版がデフォだしな、近年は
ダンピエールとか本来デフォでいるキャラを削って初回特典にしてるだけ
だよね変な鎧も然り
バンナムクズ過ぎるわ
>>183 アサクリはBGMがオペラだから楽しいよ
SC2が1円だったからポチってしまったw
215 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 11:02:03.65 ID:22I56zgX0
ダンピエールって良いキャラ?
ふざけすぎだろ?
DLCで良いと思う
216 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 11:04:47.95 ID:22I56zgX0
美形の美少女、美男子ばかりを作成できるだけで売れるのに
SNKから何も学んでないな
OO女子高の制服をデフォルトで入れるべきだった
小田嶋ー、都合の良いツイートにばっか反応してるんじゃツイッターやってる意味全然無いぞーw
批判はクレーマー扱いです
DLCも軒並み低評価だな
本スレは動画実況を封じられて、キャラランクスレに戻ったなw
222 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 12:44:54.02 ID:FobRxwGFO
本スレも、このゲームそのものも、本当に救いようがないなww
223 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 12:50:54.02 ID:GqJAKxxg0
ざ
ま
ぁ
w
224 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 12:57:40.34 ID:18CU3v6IO
買取まだ5100円
6が出るならソフィーティアvs小田嶋が最大の目玉だな
鉄拳もヤバいかもな
あこぎな商売をしてるわけじゃないが、とばっちり受けそう
3DSの鉄拳買う気でいたけどこれのおかげでやめたわ、もうバンナムゲーを買う事は無いな
DLCのBGM一覧を見ると、小銭を稼ごうとして損してるってよくわかるな。
230 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 13:55:30.22 ID:22I56zgX0
3DSのニューラブ+も糞らしいね
231 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 14:01:25.90 ID:lWBU7GOy0
232 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 14:15:38.63 ID:l7SdOQh50
またps3がソフトを爆死させたか・・・
233 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 14:17:08.91 ID:U101vDdU0
どんな形でもバンナムゲーの衰退は嬉しい
>>230 VITAに来て欲しい人間が糞って言ってるそうだ
3が正当進化してくれれば一番良かったけど
今ならバグだけ進化しそう
SC3AE完全版HDリマスターするだけでSC5の売り上げを超えそうだ
メーカーも違えばジャンルも違う、出てるハードも違う。
まさにでっていう。
6はすごい作り易そうだな、ハードルがエラい低くなった。
単純に17年巻き戻すだけでも神扱いされそうだし
売り上げも今回より多くするの難しくなさそうだし
普通に作っただけで好評価されそう
はっ、もしかして今回わざと評価落とそうとして駄作作ったのか?
焼畑農業と同じで一回焼き払ってから肥えさせようと…そこまで考えてたら天才だね。
ただしDもPも別の奴にやらせるのが前提条件になるだろうがな
そりゃそうでしょう、出来れば全チェンジでいいくらい。
今のスタッフは望みもしない「ぼくらが一生懸命作って生み出したキャラ達」
を出そうと躍起になるだろうから不必要な存在だし。
コーエーに権利ごと売却して
無双キャリバーとして再出発
242 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 15:34:32.81 ID:22I56zgX0
いま2と4を軽くやったけどシステムをあげてないから
HDDでプレイできないw
バージョンをあげれば旧箱ソフトもインストール出来るの?
DOAのほうが面白いな
鉄拳TAG>VF5>DOA>SCこんな感じ
>>242 旧箱のソフトはインストール不可。Uはディスクの回転に付き合わなければならないw
XよりもUの方が明らかに面白いからなw
Uの海外版をベースにHD化すればXよりは確実に売れると思うわ。ゲームとしては初代が頂点だと思うが。
いっその事全てのゲージを廃止して一太刀の重さを表現してみてはどうか
タイトルはソウルブシドーで
小田嶋と多胡追放してあいつらの手垢のついた
今作新キャラはすべて降格してくれれば良し
バンナム的に4で打ち切ってたシリーズに次が来るか微妙だけど
ソウルトンファーとかで再スタートしろ
エッジ〜4まで発売日購入して余裕で受け入れられた懐の深い俺でも5は無理だった
秋葉ヨドバシの試遊コーナーもがらがらだったわ
ちゃんとhoriの高い奴二つ用意してあるのに。
>>247 4なんかすげえ微妙だなと思ってもまだちゃんとキャリバーだったからなあ
5はもう全然違うゲーム
幾ら対戦が面白いとか言われても俺はキャリバーがやりたかったんであって、キャリバーじゃなくなったゲームが幾ら良調整でもやりたくは無い
別ゲーだったら結構楽しめるけど
これは断じて、絶対、間違いなくキャリバーではない
もともと、このゲーム対戦ツールとして売れてたわけではないだろうに
勘違いしてウメハラみたいなのが登場して欲しいとかアフォ勘違い全快だったからな
>小田嶋
発売前までは麻薬での脳内ハイ状態に近かったんだろう。
生放送で呼ばれてたおおさかってプレイヤーも小田嶋にヘーコラしてまるで舎弟
ああいう身内に囲まれながらつくったことで勘違いがエスカレートしたんだろうな
プレーヤーにへいこらするのが普通じゃないのかね
いくら自分がプレーヤーと兼業wだとしても
255 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 17:36:42.07 ID:1V2Yv4gq0
256 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 17:38:26.66 ID:FobRxwGFO
5のおかげで、キャリバーシリーズが築き上げた評判が一気に地に落ちたな
昨日のkeevメアの試合見たレスだと割と好評だったな
これなら既存の格ゲーマーも食指動くんじゃねみたいな
キャリバーはもう続編出さないから最後に好きな様にやっていいよと言われて作ったのが5
9まで作りますよwwwなんてのは捨て鉢になったハッタリなのはみんな分かっている
対戦は鉄拳程のクオリティはなくアケからも撤退。
テイルズみたいにエンカウントRPGにでもしたらどうだ?
259 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 18:15:50.90 ID:22I56zgX0
キャリバーの存在ってどうなの?
初代 シャンファーの最終決戦に手持ちの武器が変形
2 最終決戦に勝手に乱入
3 ジークフリートが所有?
4 ラスボスが2本の剣を所有
5 は兄と妹が二つの剣で激突で良い訳?
アケから撤退も何も、ずーっと人付いてなかったから当然の判断だろう
3AEのユーザー署名は悪質だった、結局誰も対戦プレイしないでやんの
3AEインカムの多くがレジェンドプレイヤー、2がコンクエプレイヤーだったというのを見てれば
アホでもキャリバーに付いてる層がどんなのか分かろうに、なんで小田嶋は勘違いしたのやら
ゲームを売ろうとするなら、買いたいと思わせる「魅力」が無いと売れんよね。
システムを変えたのなら見えないんだから、普通はマイナスイメージしかない。
自信があるなら体験版で証明させるとかしかない。
キャラを変えるなら、リストラしたキャラ以上に魅力が無いとだめ。 積み上げた実績以上のね。
今回の作品はその魅力がなかったのが一番の原因で、それを理解できなかったPの責任でもある。
262 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 18:20:37.01 ID:rjHDsEWC0
既存キャラ大幅リストラして勝手にキャリバーシリーズ名乗ってもなあ
そりゃ爆死するべくして爆死したとしか言いようがない
1は名作
2は良作
3はやや劣化。バグ問題放置
4は駄作。SWキャラ商法で海外ファンから大批判
5はクソゲー
小田嶋の追加した要素は全部不評、全部失敗という無能の塊
初代のソウルエッジは好きだったな
初代のキャリバーも良かった
5は4の使いまわしなのに色々削られてて根本的にダメだね
お客様にはもっとサービスしないとだめだよ
XBLAかGODかどっち扱いになるか知らんけど
LiveでSC2配信した方が売り上げ出るんじゃね?
4は何ていうか無理やりオタに買わせようとゲストキャラとか必死だったな
5はこれ別タイトルで作れば?って方向になったし
>>268 ああいうファンサービスに見せようと頑張った要素すら無いのが5だしなあ
勘違い小田嶋が「この素晴らしいゲームをウメハラが盛り上げないわけがない」
みたいな事ぬかしてたし、ほんと痛い奴
そもそも梅原って3D格闘やらないんじゃないの
もしかして梅原とか2Dプロゲーマーに参戦してもらうために
2D格ゲー風にしたのか?
>>272 対戦メインにやる層以外を完全に切り捨てたこの作りは、そういう事なんでないの
今日、久しぶりに中古ゲーム店に行ったら、5の中古が他のゲームの中古の大体倍近く
積まれていたわww。やっぱり相当の数が売られているんだろうな。そりゃ
そうだろうなと納得した。
すごく自己主張の強い地雷だもんなw踏むほうが情弱としかw
早くも海外でUMVC3に負けはじめてるぞw
>>274 しかも中古価格が普通のゲームの定価と変わらんから
誰も買わず中古品が溜まる一方という
>>238 出来がいいけど既にファンがいなくなっていて爆死 ってパターンもありえるがな
ロックマンXがまさにそれだった
>>275 まあアーマードコア5に比べればな
あれはいい事ばっかり宣伝してて、いざ買ってみたら地雷だったという最悪のパターンだったからな、結構売れてたし。
キャリバー5は何を思ったか自慢げに地雷アピールしてたからなぁ、事前に回避した人が多い分良心的だったのかも知れん。
ここに居る人が企画したキャリバーの方が小田嶋キャリバーよりもマシになりそう(あくまでも企画のみね)
281 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 22:16:37.71 ID:22I56zgX0
俺が企画するのなら男キャラはほとんど排除して
剣術武道はやめ女キャラだけで水着コンテストをやるね
これEVOにほんとに使われるの?
なんだろう、こういう長く続いたシリーズってさ
ある若い連中に任せる→「新しい○○をつくろう(切り捨て宣言)」→失敗
みたいなパターンたまにあるよね
FF13もそれと似たようなパターンだろ
evoっつてもウメハラやそれなりに知れ渡ってる有名どころが集まって
盛り上がるわけだしな
ウメハラだって色々なゲームで強かったから有名になったんであってキャリバー
だけ強くたってウメハラみたいになれんよ
一躍有名になったのってやっぱりZERO3のテレビ特番でやってた時だと
思うが、大会の決勝で言った負ける要素はないは名言にもなったし
今3D系で有名な人ってどれくらいいるんだろ
狭いパイながらも盛り上がりが2Dの有名人中心って感じでよくわからない
>>281 日本人ってムッツリが多いからエロいことやるにも言い訳が必要なんだよ
エロゲ作るのは後ろめたいけど格闘ゲームでパンツが見えたり服が破れるのはOKとか
SC4を馬鹿にするのはいいが、PSPでSCを出した事だけは
褒めてやってくれ・・・俺はSCBDには”まだ”携帯機で
SCシリーズを出来るだけマシだと思うんだ。
まぁ、ストーリーモードじゃなくトレーニングモードだったけど、あれは
あれでSDキャラ可愛かったし。
クリエイトも良い感じだったし・・・良い意味でも悪い意味でも
SCらしさはあったと思うんだ。
>>287 全く同感。SCBDは画質も良いし、人気キャラちゃんと居るし、キャラクリも
制服もスッチーもナースも普通に入っとる。BDをHD化して出しただけでも
SCVと同等の5万ぐらいは売れただろうに
SCBDはレギュラーの1Pコスもキャラクリパーツになるんだぜ
>>274 中古率すごいよなw PS3/360両方ともだからすごい。
うちも売っぱらって安い完全版が出るまで待つかなぁ。
というか、ゲージ・スパコン・GIクソ化・技減少のせいで
キャリバーらしさがぜんぜんない。
投げとか、ひるませたらスパコン確定とかどうかとおもうわ。
メーカーもパッチ無しアップデート発表無しの中古販売阻止の為に努力する気配もないし
売っちゃえばいいさ
SC4はグラフィックが強化されただけ褒めるところがある
5にはない
>>287 4の歴代最悪なキャラ格差と操作性の悪さRUNの遅さを
BDは改善してるから一人プレイモードのボリュームを除けば
理想的なキャリバーになってるんだぜ
>>292 一つだけある、
長年のキャラ格差をだいぶ埋めたこと
仮に今後出るとしたら、この調子でやって欲しい
GIの代わりに入れたジャストガードが
死に機能になってるのでこれは是非改善して欲しい
あと技を減らしすぎ
Vから入ったニワカだけど、確かにVやBDのが、少なくともXよりは遥かに面白かったなあ
BDは携帯機だからスティックがぶっ壊れやすいのが一番の難点
>>293 バランスの悪さはぶっちゃけ4以前の方が凄いぜ
さらに言えば、良くも悪くもラグのせいで下位キャラでも勝てない事は無かった
>>293 ジャストガードって糞連携やハメを正当化させる為のシステムって感じなんだよな
攻め側が何をしても良いように、何か文句言われてもジャストガード使えば良いだろwwwって切り返す為の免罪符
性能が糞で殆ど使い道が無いアーク格ゲーのGCみたいなもん
どう見ても攻め側が俺TUEEEEしたいが為にひねり出したシステムだろ、これ
297 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 12:58:41.38 ID:xY12zh7FO
小田嶋なんかをディレクターに選んだ段階で、このゲーム終わっていたな
SC5を黒歴史にして、早くSC4BD完全版を出すべき。このままではEVOまで持つまい
299 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 13:29:10.57 ID:GJNpzUTTO
だれも続編出してくれなんて言ってないのに出した
↓
パンチラの評判は上々
↓
あれ?買ってくれないの?イマココ
>>155 アンジュレーションは、原田の話と合わせると
プレイヤーのウケが悪い理由がわかる気がする。
つーかコンボの採用意図が
アンジュレーションと真反対だし。
キャリバーが採用する分には、反対少なかったかもね。
初心者が寝たらマジで起きられなそうだが。
鉄拳4でもなってたけど。
5のGIって駆使してる奴居ないよなwまぁ出しただけでゲージ減るからな。成功でゲージ減るでもいいと思うが。
GIにゲージ使うくらいなら他に使うっていうwwww
ジャストガードはクィックAランクのCPUが出しまくってくるよ
ナツのA+Bを連射で固定しておけばそのうち全部倒せるけどねwww
インパクト合戦になった時の攻防の熱さが消えたのがなあ
ディレイ等も絡めて5連続位の応酬してる時とかアドレナリンでまくりなのに
鉄拳は1〜2の頃の
何も無いだだっ広いステージを崩拳でぶっ飛ばされるイメージが強かったから
4の狭い場所でやりあう感じはちょっとあわなかった
>>281 男が居てかわいらしい女の子をいじめるのはフェチ的な衝動だと思う。グラビア的発想は何か違うような気が。
・・・とは言えあの浅はかな企画者の事だ、4を上回る結果を出せればそう言うのを出しますとか上司に言ってそう。
>>283 13をかばう形になるけど、アンケートとかで迷うのが嫌とか散々言われた結果ああなった、とかは一応ありそう。
結果駄目でもそれを求める人は幾らかは居たって事じゃないかな?
対してこっちの方での変化は、正直誰も望まないであろう物ばかり。
>>155 アンジュは家庭用とか友人と対戦してる分には楽しい要素だが
ゲーセンでガチ対戦したりしてる有名プレイヤーには不評だったんだろう
柔軟にコンボ変えるとか、そういった一歩上を目指したシステムなはずなのに、上級プレイヤーになればなるほど既存確定コンボで思考停止しちゃってて詰まんない話だな
なんでアンジュ擁護スレになったの?
素手間忍法話題反らしの術
310 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 19:42:29.49 ID:gWdqS3M80
歴代ボスと戦えるモードあるっていうからやってみたら
キリク←5のアジアルートボス
4版ナイトメア、ジーク←4の一部のキャラでラスボス
ファイアー船長(インフェルノのつもりか?)←5のEUルートボス
エッジマスター←ボスじゃない
エリュシオン←5のストモボス
アルゴル←4のボス
どこが歴代やねん
4メアジークや船長は5のボイスのままだしなんだこれ
綴りをSEOULにすれば売れる
>>309 ぶ、そういうわけじゃないんだけど、
今回のキャリVの改悪と、アンジュ削除って、
似たところがあると思うから。
原田の社長が訊くで語ってるとおり、
爽快感のためだけについてるんであって、
コンボって、ほんとは対戦システムとしては
糞仕様じゃん。
ガチ勢がどうこう、ってじつはあんま関係ないんだと思う。
よくお金を落としているであろう層が不快だと言ってるから削ろう、じゃないかと。
キャリバーはそもそも、コンボ補正がキツくて、
ダメージデカイ技一発入れるほうがデカイコンボになるキャリバーに
2Dみたいな仕様突っ込んできたのが、
なんか似てるなと。
>>312 違う、似てるんじゃなくて、
真逆をいってたキャリバーに、
普通の格ゲーみたいな要素つっこまれたのが、
普通の格ゲーにアンジュ突っ込まれて不快に思った層がいたのと似てるなと。
ソウルキャリバー最終作ってBDの事でしょ?
Xは小田嶋っていう人が作った同人ゲームだって聞いた
>>314 入力がシビアってだけで対人下手は敬遠しちゃうからねぇ
そもそも勝てないと面白くないし
勝てないから腕を磨こうって人は間違いなく減ってる
腕を磨く時間で他のゲームやるわな
317 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:47:00.25 ID:h3B3jFQ40
そういやWiiでなんか出てたな
そーいやキャリバーってさ鉄拳とくらべてかなりボタン入力とか緩いんだよね。
そんなところに2D格闘ゲーじみたコマンドをもってきたりしてるらしいけど
キャリバーのなに見てたんだ小田嶋は
>>317 持ってるんだけど、正直自分には面白くないw
PS2でニーナ主人公のスピンアウトもでてたが、
そもそもwiiで本編出さねーであれ売れるとおもうのがおかしい。
バンナムってだけで購買候補から外せるのはわかりやすくていい。
>>318 他の格ゲーと同じ、廃ゲーマー以外お断りのゲームにしたかったようなので
322 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:56:31.18 ID:ZoO2dxgu0
ただでさえ
Xとたいして違わないようなWが中古で1000円前後で売っているから
普通の人は様子見だろ
それが
4のほうがマシで
DLCで金を巻き上げソフト!?
コレだと不味いだろw
コスチュームは無料にするべき
>>315 まあ、本質的にはそうだな。曲がりなりにも、BDまでは何とかキャリバーの
楽しさが残っていたが、5でそれが完全に失われた。一番面白かったのはやっぱり
2と3だけどね。1は面白いんだが、ドリキャスそのものに負担が結構かかるっていう
噂があるんでそこらへんは残念。
インタビューで対戦相手の居ないゲームの辛さみたいな事語ってたが
4より過疎化進行してどうにもならんぞ
オンしか魅力のないゲームでオンが過疎とかどんな罰ゲームだよ
今回の新システムや新キャラで本気で新規が増えると思ってたんだろうか…
325 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 21:02:33.11 ID:ZoO2dxgu0
新キャラのみで対戦したらどんな感じ?
>>41 要約すると「買って満足した」人間ってどのくらいいるんだろうな?
>>316 まああと、コンボ要素ないし、今でも元々起き攻めキツいし
だからこそ、キャリバーはアンジュ採用で不快に思われそうにないな、
と思って書いたら、
擁護派になったw
遅れたけど、VFのアンジュについて書いてる人がいるけど、
あれは、覚えゲー要素の増加と、
コンボという「俺のターン!」モードに、
常に頭で瞬時に状況判断しないといけない、
という苦痛が加わるから、
嫌われたんだと思う。
コンボってのは、パチンコのフィーバーみたいなもんなんで。
難易度高くて大ダメージっつっても、
できるようになれば、快楽モードだから。
VF3のアンジュ以降でシステム的にこれは!と思ったのは餓狼伝だけだわ
>>328 流石にキャリバーから離れすぎかなと思う。
>>325 新キャラのみの対戦はやった事ないが、新キャラ使う人は新規さん多いのか
ヴィオラ対ツバイとかはお互いワカランまま勝負がつくケースが多い
で、次のメアとかにセットプレイで処理される感じ
時間がたって攻略や対策が進めば変るのかもしれんが、そこまで持つかどうか
餓狼伝の奥義システムみたいなのをキャリバーにつけてみると・・・
いややっぱダメか
あれのが格闘ゲーやらんやつでもすごい技だせた感あったな
オラタンで火器無し接近プレイのほうが楽しそう
SC5にバーチャロンを参戦させるべき
多胡小田がしくじったので今作をもって終了です
ナムコ自体が終了だろうな
SFvs鉄拳がある程度売れたら
SCvs鉄拳がまじで出そう
素手 対 武器持ちでバランス取れるのけ?
なんか女キャラが可愛くないんだよな
カスタムメイド3Dに通信挌闘対戦モードを付けたら革命が起きる
>>336 それはなんか、
エロゲー会社同士がタッグ組めば解決なんじゃ。
バトルレイパーとか昔気になったw
まあしかし、異常なくらいチョコマカと、トリッキーな立ち回りで動きまくって、
相手を翻弄するゲームとしてSCは、なかなか楽しいんでなくなってほしくはないな。
でもまあ仕方ないやな
そもそも演舞するほどリアル系武器格闘なのに、SC5は間違えすぎた
アイヴィーが限界だとあれほど
ソウルキャリバーは初心者にも間口が広いのがホントに魅力だったのにな。
4あたりから難しくなって、5は完全に対戦のみのためのゲームに成り下がった。
あのアビスさんもテラーナイトさんも割とそのへんリアル系寄りで
がんばってたね。
本スレがただの対戦動画観賞スレになってるのが全てを示してる
小田嶋は取り返しのつかない事をやってしまった
>>342 今回のシステムって動画勢が好きそうな感じだもんな
実際ゲームやってる奴かなり少ないんじゃねえの?
デドアラが仲間入りしそうなんすけど
あ、そりゃ大丈夫だ
そんなに期待されてないだろアレ。
ニンジャガ3もそうだし…
小田嶋ってやつはふてくされても、反省はしないタイプだな
売れなかった理由が今もわかっていなさそうだから
>>344 あれも、従来のエロ路線ざっくりと棄てて
「リアルな女性を表現したいとおもいます(キリッ」だからな
黙ってれば、まだ騙しとおせたかもしれなかったのに
自分から埋まってる地雷を掘り起こして公開して見せてるからな…
キャラクリでもよく使われていた
髪型(ポニーテールやスイングミディなど)や服装(決闘者のジャケット、麗人のスカートなど)
が削除されるってどうなんだよ…
今回やっぱり赤字なのかなあ?
もし赤字なら
・会社に不利益をもたらす
・シリーズユーザーを敵にまわす
・キャリバーブランドを失墜させる
・小売店に打撃を与え不信感を抱かせる
プラスの事は一つもない
今回のキャリバーチームの存在って何の意味があるの?
>348
DLCになるんじゃね?
売れねーと思うけどw
>>349 スタッフを粛清する口実。
これならリストラされても文句は言えない。
鉄拳2の時代には美形キャラを男女1名づつ追加で乗り切ることが出来たのにな
寒い時代だ
誰からも理解されず、誰からも愛されずにソウルキャリバーXは死んだ
まさに犬死
>>347 隠し衣装はあるだろうけどなんだこれ?的な海外のファッションショーみたいなトンチキ衣装ばっかになると予想
ビキニだ!ブルマだ!セーラー服だ!ノーブラオーバーオールだ!
みたいなバカ丸出しな衣装はなくなるだろうね
もう顔も変わり果ててるし
なんだかんだキザなことを言ったりもしてたけど、そういうのに理解があったのは
板垣であったっていうオチになりそうだな
もともとDOAも4の時点でエロコスなかったと思うが
そういうのを求めるならエクストリーム買えってスタンスだったかと
板垣居ないからもう出ないと思うが
DOA2のときは初代と新規のボイスが選べたから
5では顔も選べるんじゃね?
スト4のPCじゃ絵が選べたな
なんか3D格ゲー総合みたいになってきたな
じゃあ2D風味武器格闘ゲーのスタグラについて語ろうぜ
・ヒロインの髪型が気持ち悪い
・ハヤトはマブカプ2に抜擢されたが相変わらず空気
・この2人以外のキャラは覚えてない。ストEXでさえスカトロマニアとかインドラー橋覚えてんのに
ソウルグラディエーターにすれば良かったのにって話
>>351 だよねぇ…わざと駄作作ったとしか思えないし。
そういや今回は若いスタッフが中心とか言ってたしなぁ…
これってちょっとずる賢い中年層の社員(薄い人とか)の犠牲になったとか?
で、責任者には煽てるとすぐその気になるお調子者の自信家をつけると…
これで一斉解雇なら辻褄が合っちゃうな…
>>360 カプ標準の髪型だというのに!
って思ったが、感想すら残らないってあたり2のキャラはあとに残るのホント少ないんだな。
EXはさえとか言われてるけど、割と脇役キャラの名前みるなスカロとダランあたりは特にw
あのゲーム駆け引きの部分がなんとも微妙だった。
>>354 今は地獄だと思うよ。ファンに媚びたエロコス出してきたとしても、DLCのイメージが最悪だから
こんなの出して釣ろうなんざバカにするのも大概にしとけよとむしろ心象は悪くなると思う。
アイマスで騙されてると分かってても湯水のように買われたのは元の出来が良く、応援したいと心から思わせたからだ。
シャンファがキリク以外の男と結婚して娘がいるって聞いた段階で
もうこのゲームには見切りをつけた。アホスタッフ共何でこんな話にしたんだよ。
ソフィーティアのファンも同じような感想なのかな。
5が出る ウワーヤッタァアアアアアアアアアア
開発のトップがアケ上がり うわー…
17年後 うへぇ…
ソフィー死んでキャラ入れ替え なんだこのゲーム…
全キャラ発表されたけどドラちゃんいなかった さようなら!
小田嶋「今回のキャリバーでは新規狙いで技を減らすってのがあってぇ(ドヤ顔)」
ユーザー「おう、早く死ねよ」
小田嶋がびっくりするほどの無能だったというオチ
今までのシリーズの顔みたいなキャラより
ぼくたちがぁいっしょけんめ作ったキャラの方を大事にしてる時点でカス
>>340 俺はキャリバーば難しいコマンドとかコンボとか覚えなくても遊べるから好きだったのにな
2なんてナイトメアでひたすら縦切り連打ばっかりだったけど全武器揃えられた
5は2時間ぐらいしかプレイしてないな…
>>366 ソフィーは初出のEDで正式に想い人と結婚してるからNTR的な感想は自分には無いな
てか裏キャラにαとΩって表現は何なのさw
小田嶋のやりたい事ってキャリバーでやる必要無い事ばかりでなぁ・・・。
これでドヤ顔されてもこっちも困る(笑。
売上と評価の酷さで叩きのめされても仕方ないわ。
俺は「キャリバーの新作」が欲しかっただけで、小田嶋の考えたゲームが
欲しかった訳じゃないからね。
まさかX制作発表された時がピークとは思わなかったな
わーVだ→17年後
もうこの時点でテンション半減するよね。
そして追い打ちが待ってるという
キャリバー5って、ぷよぷよ7に似てるなぁ。
人気キャラリストラ・オナニー新キャラ追加
つまらなすぎるストーリー・誰得新システム
全体的に漂う手抜き感。
作りこんだ次回作があまり売れてないから
キャリバー6も同じような感じになるんじゃね?
6が出るとかさすがにもう絶望的だろう・・・今のバンナムだし。
普通にエッジを今の技術でリメイクしてみてはどうか
ヘイローのリメイクぐらいの差はでるから悪くねーと思うよ
本音はもうこの時代はいらないってことだが
皆4以降のケバい顔にされるのかな
>>366 いや、ソフィーが結婚して子供もいるっていうのは前からの設定だから、その辺は何も。
ただ、ソフィーが大事に育てたであろうその子供たちが、気持ち悪い人殺し姉弟にされてしまったのと
ソフィー自体が削除された事に対する憤りは感じる。
>>349 制作期間異例に短いうえに定価も高いから、赤は無いんじゃないか
ソウルシリーズのブランドイメージ一気に落としたけど
シリーズファンを怒らせるとどういう事になるのか全くわかってないゲームクリエイターの多い事多い事
日本のゲームクリエイターの間では、人気シリーズを食いつぶして台無しにするのが流行ってるのか?w
384 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 05:38:02.79 ID:EraXo6Fx0
4は5の発売直前までやりこんだ信者だけど、
今回はもうやってない。
なんか違うゲームになってる、ヤバイんでないこれ。
385 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 05:38:58.47 ID:lxhqcSRF0
ナムコの看板タイトル全滅じゃん
386 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 05:53:53.06 ID:bckqrgAU0
>>383 新規タイトルで新しいことやる勇気が無いんだろうね
だからタイトルだけシリーズで中身が違うってのが発売されちゃう
クリエイターの「新しいことに挑戦します」発言には要注意だな
勇気がないっていうか、従来ジャンルの新規タイトルとかまず企画通らないでしょ
だから旧シリーズを改変しちゃうんじゃなの
388 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 06:26:54.59 ID:qGMQ4kFdO
最早ナムコはバンダイの脛をカジり続けるニート息子 存在そのものが損益
>>385 ギャラガ3Dは評判いい
全滅とはいかないかな、大型タイトルは駄目だが
390 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 06:47:07.36 ID:38yABt9qO
リッジテイルズキャリバーガンダム鉄拳エスコンACEジージェネ総爆死
まだ息がありそうなのは太鼓、GEぐらいか
391 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 06:54:26.44 ID:MCVyuFsJ0
バンダイはガンダムでのし上がった人しか上にいないから、めちゃめちゃなこと
いうんだろうね、あのソラトロボの人も許可取った上でバンダイのこと語ってたじゃんw
>ソフィーが大事に育てたであろうその子供たち
ソフィーは育ててないな。姉は誘拐されて、弟は夫が育てた
393 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 07:08:23.03 ID:RyWjqXeY0
ゴキ君、ちゃんと買ってあげないと君らのバンナム死んじゃうぞwww
カサンドラはなんで削除されたん?クソが
395 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 07:59:41.98 ID:0zzWzFpWO
新しいことをやるのはいいけど
それはシリーズ通して守ってきた伝統があってこそなんだよね
鉄拳がそんな感じで新要素は色々あるけどやってみればやっぱり鉄拳なわけで
その伝統捨てた時点でエッジ、キャリバーに続く何かで行くべきだったな
397 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 08:46:12.03 ID:Qqd7wHed0
カプコンのほうだけど
スト鉄がいまの時期にアホなことを発表しおった
発売前から完全版が出そうな感じになってる
399 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:27:18.35 ID:CVOeMPE40
てかさ、ストーリー重視にするからキャラ削除とかしないといけないんだろクソナム
格ゲーにストーリーなんて誰も求めてねーよ
アフォかしね
クソナムは格ゲー作る資格全くねーわ
400 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:35:48.10 ID:RRO2RSFn0
>>388 うぜーわ。
そもそもバンダイこそゲーム業界にいらねーんだけど。
アニメとプラモだけ作ってろよ。
ナムコが糞なのとは関係なくマジで死ね。
小田嶋が感情移入したパトロの厨二物語をやりたかっただけでしょ
他のキャラの背景が語られなかった時点で、ストーリー重視とはいえない
>>389 何か窓際臭いゲームは軒並みいい出来なような気がする。レギオンズとかもそうだし。
現状看板タイトルに詐欺師がプロデューサーの椅子に座って・・・的な印象。
と言うかそれは割と前からか。ドリラーにもじぴったんに塊魂に、単発タイトルで爆売れが
シリーズ重ねて急速に劣化。
ドリラーは元々そんな乱発するようなタイトルじゃないのにマイナーチェンジだけ繰り返したのが悪い
システム自体の完成度のおかげで別に遊べない訳じゃないけどな(360版だけは例外)
404 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 12:43:33.36 ID:0zzWzFpWO
要するに小田嶋は自分の遊びたいゲームを作るためバンナムを利用したクズってことか。そんなんだったら同人でやれよ。
>>399 今回のどこがストーリー重視だよ
今までのほうがよっぽど重視されてたわ
ゲームが上手いだけの素人が何のコネでディレクターの椅子座ってんだ
自分をイケメン化したパトクロを主人公にねじこむとかどんだけ自己主張強いんだよ
>>176 そもそもナルトゲーで海外で一番人気があるの
UBI開発のやつだからな・・・
海外が選ぶキャラゲーランキングでポケモン抜いて一位だった。
>>402 1 下っ端が頑張ってそこそこ評価のいいものを作る
2 次は俺が俺がと甘い汁を吸いに色々集まってくる
3 そういうのは立場的に上なのであれこれ口出ししてくる
4 微妙な出来と売り上げの続編ができる
5 当人は沈み行く船から逃亡済み、ブランドの残骸が残る
みたいな?
そう言えば3のアーケードモードだったか個別シナリオだと、無駄にQTEが付いてたなぁ。
ゲーム中にあるのはいいけどエンディングでも唐突に出てきてクリアの余韻台無しとかあった。
いやまあ据え置きでキャリバーとしての体裁を保ってる最後の作品としての面子は保ててたと思う。
バグさえなければ。
>>409 ああいうのはエッジのPS版からあった。
ヴォルドの頬ずりとか
当時のは特に告知されてない隠しだったけど
あったのか。まあ何にせよ3は告知後即交換させたんで、悪い印象は俺の場合余り無いんだ。
幾らか進めてたら怒りもかくやって所だったけど。
>>410 御剣の種子島との対決もボーとしてたら負けるよねw
たしかちゃんと避ける必要があったはず
ソンミナのやつが無駄に難しかったな確か
ナムコの格ゲーの家庭用移植は結構遊び心があったんだよ。鉄拳ボールとかもその頃の産物。
だから、ナムコ格ゲーは家庭用で買っても損は無かった。
今は見る影も無いがなー
格ゲーこそ完全版の巣窟
前作のDiskの差分でDL購入できるのが救いではあるが
パッケージを敢えて発売するのは小売虐めでもある
どうして普通にDLCに出来ないのかね
いや、1キャラずつ売られてもキャラバランス的に困るだろ格ゲーの場合
飽きまくって見るのもゲンナリだったIVのディスクを引っ張り出してやってみた。
・・やっぱVよりずっといいじゃねーか。
つかさ、DLCで手当てしないなら、そう宣言してくれや。Vのディスクを後悔なく
二束三文で叩き売れるからさ
その辺はなんとでもなるよ
追加キャラを対戦相手できる拡張DLCとして無料または安く提供する
その上で追加キャラを使用して対戦できる解除キーDLCを個別に販売すればいいのさ
まぁ、面倒なら拡張DLC一つで販売してもおk
完全版のパッケージを出すことで小売に押し付けるやり方が嫌いって事さ
EXVSはその方式だったな(敵、対戦相手としては無料で配信で自分で使うには買う必要がある)
まぁあれは小売っていうよりゲーセン苛めがエグいんだけど
小田嶋「考慮はある(キリッ」→放置
売るなら早くしないと
オダジマンの言う事信じて手元に置いてるうちに千円二千円損するだけだよ
何か手を打つならもう告知してるだろ
今必死に調整してるとしても、どうせパッチ当たる頃には過疎って誰もやってないだろうしな
他社のゲームだとロスプラ2も発売後から超不評でその後調整入ったけど、調整入れた頃には誰もやってなかった
426 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:34:46.13 ID:0zzWzFpWO
基本的に各キャラのストーリーが変わらない限り、5はダメだな。
演舞がなければキャリバーとは認めない
スト4みたいにパッケ版出すのは宣伝も兼ねてるんだろう
新しいの出たから戻ってこないか、みたいな
俺は悪い事だとは全然思わない
>>383 シリーズモノ任されたら売れて当たり前
普通に作ってこれまでどおりの売上だったら誰も誉めてくれないしボーナスも出ない
だから自分ならではのアイディアを実装してそれを世間に認めさせたいわけよ
そうすりゃ自分の立場も確実なものになるし
ソウルキャリバーは初心者にも敷居が低いのが最大の魅力だったのにな。
半ば強制的に対戦やらせる5のクソ仕様は本当に頭にくる。
鈴QをイケメンにしたのがVFのアキラで
DOAのいろんな女キャラに繋がりを持つ隼アインのモデルが板餓鬼
そしてSC5のイケメン主人公のモデルが・・・・
>>431 アイマスでも同じようなことやってたなw
やっぱり自分を投影したくなるのかね
学校にテロリストが大挙してきて全員人質に
自由に動けるのは屋上で昼寝してた自分だけ
さあ、どうする?
って妄想と同レベルやね
>>432 あれ服装がそのまんま過ぎて吹いた
自己投影極まり過ぎだろと
21世紀少年の作者とか本宮ひろしとかたるるーと君の作者なんかは読者をわざと不快にする作法を取るが
ゲームではやっちゃいけないのかな?
売値まともな内に売ったほうが良いんじゃない?どうせ値崩れして1年後には600円とかになるし
それは最終的に楽しませるための作法であって過程でしか通用しない
もちろん社会的に問題を提起するためラストまで不快にさせる作品もある
でもSC5はソレなのか?
newラブプラスとかにも言えるけど
出るかどうかわからないパッチ待つよりも高値買取り中のうちに売った方がいいよね
ほんとにパッチがきたなら改善度合いを確認して買い直せばいいだけだし
>>430 ノーリスクの出しとけ技が多いし起き攻めキツイし中段下段混ざった下品な技多いし実際のところ初心者への敷居は低くないだろ
格ゲーやらない層にはそれを上回るキャラ人気でもってただけで
出来が良く売れすぎずそこそこ売れたゲームは1年経っても3480円とかだけど
SC5は持ってたら危険ぜよ?
あえてのホールド
何せバンナムだからな。後に曲とか全部入ったコンプリートものを安い値段で。
しかしコンプリートとか言ってる割に追加キャラは有料DLC。
443 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 23:55:54.36 ID:zMAD1a160
国内で6万本くらいなら数出てない分、ある程度で値崩れ止まりそうだけどね
444 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 00:05:10.30 ID:YE0rLMxQ0
狩場の対戦なんてやってる奴いんの?
「MAGが流行ってるらしい」以上に眉唾物だわ
買取金額に動きがありました
・ソフマップ
PS3 3000円 *600円ダウン
360 3800円 *変動なし
・ゲオ
PS3 3200円 *500円ダウン
360 2700円 *500円ダウン
>>434 あージュピターの一人だっけ
服だけじゃなく髪型まで似てたんだっけ
447 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 00:23:35.22 ID:yvaVBxOF0
鉄拳原田もイベントでコスプレしてるわけで
格ゲーのほうはまだわからんでもないけどね。
石原は本気であり得なかったw
新しい事に挑戦します
今までの〇〇〇って、〇〇〇だったんですよね、そこを〇〇〇にしたい
↑ゲームスタッフがインタビュー等でこんな事を言っているゲームは要注意
449 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 07:58:20.29 ID:g2kid2GKO
>>445 まあ、予想できた事態だよな。で、次は新品のワゴン行きかな
小田嶋と石原って、顔は全然似てないのに、それ以外のあらゆる所でそっくりだよなw
>>448 まさにDOA5が全く同じ事を言ってたな…
今年は5作目がシリーズブランドを自滅させる年なのか
>>448 > 今までの〇〇〇って、〇〇〇だったんですよね
この部分がファンに支持されているポイントだったりするんだな
見極めてないと大変なことに
>>450 そういうタイプの人間が出世しやすい土壌がバンナムにあるって事だと思う
最近の格ゲーの風潮から考えると、今回は一旦原点回帰を狙った方が良かったかもな。
原点回帰したつもりだったんだろう。
3D格ゲーの原点は2D格ゲーです!
ストリートファイターです!(ドヤァ
奇しくもGTも5で死亡だったな。5超えは鬼門なんじゃないかと思えてきた。
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「新しい事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白いゲームは作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
アマゾンでの価格と評判が日に日に下がってきているな。
発売してしばらくは明らかなサクラレビューもあったが、さすがにもうそれじゃ支えきれなくなったんだろう。
460 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 21:28:46.40 ID:2Vu+gRx70
>>452 鳥山 「今までのクリスタルはただの石」
とかあったよなw
坂口が言うならまだわかるがおめー過去作に全然関係ねーだろっつーw
>>460 自分でプレイしてないんでわからんのだが、
携帯とDSででた、FF4アフターで、
いままでのクリスタルが、
各FF世界は、それぞれ別の文明の惑星で、
そこにぶっこまれた、
惑星調査を兼ねた機器みたいなもん、
と取れる設定になってたみたいで、
FF好きに興奮して語られたのを思い出した。
本当かわからんけど。
FF13のクリスタルってどんなんだったんだろ。
>>461 自己訂正
携帯とDSででた、FF4アフターで、
各FF世界は、それぞれ別の文明の惑星で、
いままでのクリスタルが、
そこにぶっこまれた、
惑星調査を兼ねた機器みたいなもん、
>>407 それ、いつどこのランキングだよw
シレッとウソつくなって。
いや、何かの間違いでたまたまそういうランキングが1つくらいあるのかもしれんが、
「海外で一番人気」というところね。
>>464 アレだったアーマードコア以下か
哀れだな
キャラに魅力がないのが致命的だろ
鈴平ひろ>>>SC5
スト4のゴリラ体型よりかましだがげーむせいが適わないし
会社員は会社の仕事でツイッターやるなら丁寧語で喋れよ
2chかなんかと勘違いしてるんじゃないだろうな…
グッバイマザーとかのたまってこのザマの
小田嶋多胡揃って業界からグッバイしろよ
TOP20からはグッバイしましたww
>>467 タコが小田嶋のコトを「ディレクターの小田嶋君」って言ってたのも常識ないっぽいよな
普通公式の問答の場なら呼び捨てだろ
累計4万ちょい、しかも対戦人口割合の少ないキャリバーだからな…
そりゃオンが過疎ってる訳だわ
アマゾンで3,980円で投売りしても
星の平均評価が減るだけのような気がする
473 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 00:30:19.05 ID:Uu4kJPaG0
もうナンバリングでさえ売れない状況に陥り始めたのか、PS3は
まあ、反省できる材料になった
万が一出るにしてもこの路線ではなくなる
んでこれは海外で売れてるの?
ナムコの製品って全て海外では駄目な気がする
>>470 クンを付けて呼ばないと切れて仕事しないとかそういう理由だったりしてw
>>467 株主総会でゲームを買ってくれた人に対して「ユーザー」って言う会社だぜ
株主総会だからじゃなく普通お客様なんだけどね
「買ってもらっている」
ではなくて
「売ってやってる」
だからな
定価\8,380→売価\4,980(税込)
あと2000円ダウンはやく><
まあ続編作るなら小田嶋をクビにするところからスタートだな
>>481 一方アイマスは石原続投でPS3完全版、
G4U発売、ソーシャル化。
ソーシャルで初登場のキャラのCDまで発売される事態。
小田嶋が抜ければいいんだけどねぇ。
アイマス2みたいなPS3完全版ないことも、
アニメブーストも、ソーシャル化しても
儲かりそにないことも考慮して、クビ切って欲しいが。
アイマスはもう哀れという言葉しか浮かばない
アイマスは死ぬより残酷な道を全力で進んでるからな
そういう意味ではすっぱり終われそうなキャリバーはバンナムの中ではまだ幸せなタイトルか
箱マスでDLC買ってたような層なんてもう殆ど居ないんじゃないか
つーか後にも先にもDLC売り上げドヤ顔で発表したのって箱マスだけだし
もう今のアイマスは単なるハリボテだろう
アイマスは有料DLCが続編で継続できないってユーザーを裏切る行為に出たのが不味かったのかな?
何がまずかったのか全然知らんワロタwww
キャリバーがこんな形で終了するのは寂しいが、初代ソウルエッジから長年楽しませてもらったしもう十分かな
これでバンナムのゲームも買わなくてすむ
バンナムには「従来顧客には石を投げつけなければならない」って
社内法があるんじゃないかと疑いたくなるレベルw
>>485 俺を箱に引きずり込んだ人は相変わらずアイマス本出してるっぽい。俺は箱を買うも
アイマスは出遅れ感があり過ぎたんで手を出さなかったら向こうから縁を切られた(マイミク解除)。
ソーシャルのをやってるとかだったら笑うけど、さすがにマイミク切られた手前聞けない。
バンナムのいうマーケティングはステマのことだからな。まじで本末転倒してるわ
久しぶりにアイマス決起集会見たけど、
本当に悲惨だなぁ・・・w
アイマスもキャリバーもエスコンも鉄拳もとっくに終了したはずだが
故人商法みたいなもんだろ
ナムコは死体蹴りが上手いな!
まだ高いな amazon
参考価格: ¥ 8,380
価格: ¥ 5,635
バーゲン価格:
OFF: ¥ 2,745 (33%)
対戦人口の関係があるから
購入ラインの金額も時間と共に下がるんだよね
今のところ、購入する可能性低いなー
>>497 3割以上割り引いても新作ゲームの定価と変わらんというのが凄い
500 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 19:03:11.72 ID:S3DhEw9R0
バンナムゲームの買い方
中古1980円でソフトを買う
4000円分のDLCを買う
遊ぶ
バンナムゲームの遊び方
買わない
バンナムゲームの楽しみ方
買った奴を2chで煽る
DLC一覧を作ってみんなで笑う
開発が、ナイトメアの評価が高すぎて、プレイヤーわかってないな雑魚すぎwって言ってたらしいけど
結構強いと思うんだけどどうなの?
よく知らんけどプレイヤーの評価が合ってて開発が間違ってたら酷くね?
仮にも格ゲーの天才が作ってるんでしょ??
>>503 他のゲームでもそういう開発の評価が当たってた試しが無い
こういう場合は概ねプレイヤー評価の方が正しい
ナイトメアは全方位でリングアウト狙えるのがな
ナイトメアって毎度それなりに強い広範囲重量系キャラって感じだな
今回ナイトメアの技の発生時間は中量級クラス
な気がする
初代は重量級ながらバランスのいいキャラ
以降はリングアウト狙うしかない雑魚キャラって感じ
発生だけなら3や4の方が早いよ
5は接近戦弱化した代わりに、遠距離ならガードさえさせれば
確反が無く後ろに押し戻せる方向で調整されてる
初心者キラーには違いないが、ヤバい要素はあんま見当たらんかも
本スレでのナイトメアの評価って対戦動画で上手い奴が使ってたからじゃねぇの?
本スレはもう見てないな、ゲーム売ったからってのが一番だが
社員と動画ヲチばっかで見る気がせん
スパ4AE→2012verの告知動画見たら
「全世界の声を聞いて・・・バトルシステムを・・・再定義ッ!!」
みたいにAEの駄目っぷりを逆利用してて吹いた
これはいいヒントになるなw
それにしても再定義はAちゃんさぁを思い起こさせる
>>512 まぁ、反省して良いゲームを作ろうという姿勢は見てみたいよね
結果は結果でちゃんと評価したいけれど
アイマスもキャリバーも不評を受けての改善しないのが凄いw
ブレイブルーなんかは、ほぼDLCとはいえ家庭用で5人も新キャラ追加してたのにw
言われてみるとアイマスもキャリバーも
客の言うことなんか聞かねぇんだよおぉん?って感じなんだよな
まあメガネをはずさせない拘りを見せるゲーム開発者とかも俺は好きだがね
Wまでしかやってないがあのキャラ作成のランダムキャラは酷すぎるw
>>514 アイマス2は男3人組が批判を受けて主人公にとって良いキャラになったと聞くが?
スレとはあんま関係ないけど
キャリバー3ってまだサポートしてるんだなびっくりしたわ
アイマスの
DLCでブルマとかを販売していたおかげで当時のナムコ社員食堂は連日の様にマグロ解体ショーが行われていたとか聞くが
>>516 別にそこが批判の本質じゃないし、あのゲーム
5でジャストガードの仕様を調整しましたとか言われたようなもん
確かに問題有るが直すとこはそこじゃねーだろと
>>515 ベヨネッタはスキップ不可のQTEや唐突なバイクなどユーザーは様々な不満を漏らしてたけど
アクションとしての完成度は純粋に高かったからDMC5www言われながらも盛り上がってた
それに比べてSC5は…
ベヨ姐は他のゲームにも出てもらいたいくらい魅力的なキャラだった
ビッチババァとか普通主人公にしませんっ
>>516 やっぱり、リストラ組、CGモデル共用など残念要素が大きすぎる。
自由度の低さがホントにヒドイ。男ユニットの歌をアイドル達に歌わせられないし
キャリバー5も買ってないけど、なんか俺がやりたいようにやれってプレイ強要されてる感じプンプンする。
尼のPS3版のレビューで自論を展開して
フレーム管理うんぬんで4より良作認定してる奴が痛々しいんだが
>>518 ゆめりあ発売にあたってナムコがギャルゲなんてと社長凄い渋い顔したらしいのになあ・・・
それでその後アイマスで、ギャルゲに救われた会社だってのにお客さんをリスペクトせず
単なる金づるとしか見なかった結果がこれと。
>CGモデル共用
これに真っ先に気付いちゃうような連中が相手なのに
まず手抜きでくるんだもんなぁ
2発表時のプロモもよく見ると竜宮小町組は未登場とかあとからニヤッとできる要素あったし
つかPS3で初週34000、2週目7500、3週目2000しか売れてないんだ…
合計43500?売れないとは思ってたけど想像以上だなあ
まさかPS3で50000割れとは思わなかった
>>524 ナムコが〜なんて…なんて言える状態じゃ無くなってる現状
あのナムコが作るゲーム作るゲームファンから罵倒され外人にはスカムコ呼ばわりされるようになるなんて悲惨すぎ
>>525 アイマスのCGモデルっていうのは恐らく容量や速度面の問題かと
3キャラ別個に読んで動かすのは衣装関係の違いのみで精一杯だったのでは
いや一人のモードがあって、その時は…とか他で補って充実させりゃユーザーも納得したのかもね
まぁあんまりアイマス詳しくないんだけど
>>528 その推測は、他の跳ね金追加やリストラなどの
公式ネガキャンのほうが大きかったせいで、
おまけみたいなもんだからなぁ。
挙句モデルが3パターンの使いまわしかよ!
という。
キャリバーから離れすぎだが、
ソーシャルでニート新キャラ推ししたのは
DS組のニートアイドルを本音では消したそうにみえるな。
1でできた事を2でやらないとか馬鹿すぎる
ならグラ進化させんなよ
アイマス問題の根本は違う気がするし、システムや空間の制約だったら我慢する
だがそれ以外の要因でキャリバーは腐ったからやるせない
おめーだよ小田嶋、考慮って何だか言ってみろよ
そういや小田嶋クンの願いだった新規プレイヤーは増えたのかね?
今更ながらキャリバーポチったぜ
箱の2をな!
534 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 01:36:14.16 ID:EOSlxVr00
>>517 >スレとはあんま関係ないけど
>キャリバー3ってまだサポートしてるんだなびっくりしたわ
今でも交換できるの?
>>535 最近問い合わせたけどまだ受け付けてたよ
ほんとちょっとだけ見直したよ
交換しないまま今に至るので、
そういやなんだっけ、と思って調べたが、
そんなたいしたことなくないか。
たいしたやりこみするゲームでもなし。
今がバグとかじゃない部分で酷すぎて、
バンナムに対して麻痺してるのかもだが。
>>536 おお、まじっすか
最近3の中古買ったので、自分も交換してもらお
>>538 たしか、バージョン判定する手段があったような。
system.cnfをメモ帳で開くとverが1.01表記になってるとかだっけか
ぐぐった方が速いかw
気になって見てみたが1.01がバグ有り、2.00が対策後っぽい
以下system.cnf
BOOT2 = cdrom0:\SLPS_255.77;1
VER = 2.00
VMODE = NTSC
それでもソフィーティアは出ませんけどね
>>537 交換受け付けさっさと終了するメーカーも多い(リーズのアトリエとか)ので
何年もたっても対応するその点は評価出来るよ
なんでもかんでも叩く事も無い
バンナムにもまだ良識派っていうのが残っているんだろうな。今の上層部を
全部クビにして、そういう連中にまたソウルキャリバーを作らせれば売り上げは
またよくなってくると思う。
>>537 メーカー自ら凄い長いよと宣言してた。実際随分クリアするのに時間掛かったし。
まだ良ナムコの残光が見て取れたゲームだと思う。
バグフィックス対応せずは確かに疑問だったが。
上層部を誰が首に出来るんだよ
良識派が首にされるかやめるように追い込まれてんだろー
>>534 タキの乳を眺めるならXbox版であるな
タキといえばエッジでやってた刀鍛冶もなんか好きだったな。
Xboxの2
画面引き伸ばしフル画面モードにならないのは何故?
550 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 16:37:51.51 ID:EOSlxVr00
>>549 仕様。でもその状態だと上下左右黒枠だけどとりあえず解像度高いよ。確か720p。
本体の解像度下げれば変わるかも?
これだけ、爆死しちゃうと、次の6は制作中止になるか、思い切って3以前のように
オフを充実させたものにするかのどちらかだろうな。バンナムに少しでもまともな経営
感覚が残っていれば、間違っても5のようなものをもう一度出そうとはしないだろ。
SC4BD完全版でええねん
カードを集めて仲間と共にソウルエッジの謎に挑め!
ソウルキャリバーカードバトルクロニクルはグリーで検索
もしゲー相手にIP雑巾絞りしか残された道はないだろw
554 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 20:16:28.54 ID:Ml9Qs1El0
マジでありそうだから困る
>>529 物凄い単純に言うと続編でボリュームが減って納得いく奴はあまりいないってこったな。
もうかなり昔の話になるが、仲間が前できたことができなくなってたりするのは
地雷率高いって言ってたな
557 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 21:08:35.22 ID:4n1E7Ohj0
>>530 マルチの弊害なんじゃね?
想像の域を出ないけど
ネットではキャラクリがエロいって人気じゃなかったの
エロキャラなんてすぐ飽きるよ
第一キャラクリは3から4になる時点で劣化しててわけわかんなかったし
5では多少マシにはなったんだっけ?
別に変わってないと思うぞ
身長5段階
体系2段階
顔の種類も可愛いのは前と一緒だし
服が大きさ変えられるんだったかな?
服はないほうがいいので着せないけど
まあ尻はエロくなってたなでもみたい尻がないんだよね。
>>558 その手の愛好者は未だに3辺りのソフィーやカサの画像撮ったりして喜んでるからな
そういうのが小田嶋には耐えられなかったんだろう
格ゲーオタはなぜか萌えオタ蔑んでる奴多いし
それじゃそもそもがおかしい
SCなんてキャラものだし
格闘メインユーザーは最初から買わない
そこまできっちり分けれるもんでもないんじゃないの。
いろいろ際どいのできるの知ってるけどそれだけじゃな。
あとキャリバーって2D絵の人が結構人気あるんだけど、そのイメージをうまくスライドできてねー感じが
今回更に強い気がする。
うむ
書いたあと極論かなって思ったw
シリーズで2D絵に一番似せられたのは1・・・かな?
1でも結構微妙なんだけど
2、4辺りは問題外全然似てないし似せる気もないだろって感じ
ソフィーティアは1の特殊コスが好きだったが
4ではDLC扱いに
4のタキの顔はなんなのほんとに。あれで声が違うとかもう。
キャリバー2とか3とかポリゴン表示にかなり気をつかってつくってたり
技術や工夫あることわかるけど顔だけはどんどんクドくなる一方な気がする。
外人はタキが全ゲームの女キャラで2番目に好き、みたいなアンケート結果があったけど
メイン市場の欧米を対象にするからどんどんくどくなって4のキャラクリではゴリラみたいな顔が半分以上を占める結果に
で小耳に挟んだけどそのゴリラ顔は肝心の外人にもめっちゃ不評だっていうじゃん。誰が得してんだよと…
あっちのバンナムの偉い人の好みなのか。フェチすぎるだろ
日本人が外人顔負けの胸とケツがでかくしかも忍者だと!?
顔はあんまり気にならんけど声の違和感は感じる
4ならソフィーアイヴィーのコレジャナイ感は凄い
セリフ内容も毅然とした姉キャラ…という印象だったのが媚び媚びのヨゴレ風味に
セルバンテスの噛ませ犬みたいな声もイヤ。バンナムからそう言われたのかも知れんけど
ジークとカサンドラは大安定で吹くw
幼い日本人顔がウケたとは思わなかったのかね
あっちのHENTAI紳士は日本のアニメ顔大好きなのにな
幼いっていうかアジア顔要素が一切ないんだよな、すっきりした感じがない。
顔の方向性としては修羅みたいなほうがよかったんじゃないの
あっちはキツすぎかもしれんけど
でもそれだとファントムブレーカーにならないか?
秋葉行ったけど中古の量が凄いな
577 :
名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 04:39:49.34 ID:AetJGK800
こうしてブランドが死んでいく現実
578 :
名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 04:46:50.72 ID:te74iVHd0
キャラメイクうんぬんでまとめblogでステマしまくってたのにねぇ・・・
579 :
名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 04:54:24.57 ID:S/m+AuMG0
トランスフォーマーのオプティマスプライムとメガトロンを出せば売れていた
>>578 同じステマ(キャラメイク)は二度は使えないってことだよ
SC3の時と今回ね
SC4の時は何故かあまりそういうのなかったけど
これはHDゲーム初のキャリバーだったのでさほど宣伝しなくても売れたと
キャリバーも2クールアニメ作って新聞に見開き広告のせて
駅にもバンバン広告だして全作のDLC2万円分くらい無料で付けとけば
前作くらい売れたかもしれないのに
4の頃は今ほどアフィコピペブログ隆盛ではなかったってだけじゃないかね
あの頃が、ちょうど不自然な記事が目立ち始めた時期だった
いくらキャラクリでアピールしても購買には繋がらないだろうな
キャリバーは格ゲーの皮を被った着せ替えゲームになっちまった
>>576 しかも中古の値段が他のゲームの定価と変わらないから
全く売れずに溜まる一方
>>581 全作のDLC2万円分くらい
前作?2万あっても足りないのかよw
アイマスをコンプするために幾等必要だよ
そういや今キャリバーVのDLCって総額どれくらいなの?
マケプレで他押しのけてキャリバーVがずらっと並んでるのみてすげー不快になった
あれ一つにまとめればいいのにな、他社も良い迷惑だろ
>>583 格ゲーの皮もなにも一応対戦ツールとしてはマシだぞ、過疎ってしまって意味無いがな!
誰得のインパクトやジャストガードのクソ仕様はあれだし、何より3AE見てれば分かる様に
ファン層のほとんどが対戦興味ないという事情を無視した結果こうなった
要約購入したぜ
どの程度の腕前になったらオンいってもいいれすか
今はクイックバトルのBランクに辛勝する程度なのだが
589 :
名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 11:53:52.16 ID:J6Lw7Mvf0
>>588 もう特攻しちゃっていいだろ
過疎ったら終わりだぞ
TAG2プロローグはどのくらい売れたの?
DLCで儲けるつもりなら本体を安くするべきだろ
パッケージでもDLCでも儲けるつもりなんだよ
言わせんなよ恥ずかしい
それでも・・・約20年前のネオジオCDのソフトよりかは安い
8,800円だったな・・・
本当に、キャリバー1、2のころが懐かしい。特に2は3機種で売られたが
どの機種版も結構好評だったと聞いている。5の製作者陣は売り上げ不振の責任を
とって総退陣するべきだな。
初代は5,800円だったな
595 :
名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 14:37:31.55 ID:rKDgiRwN0
関係ないけど、ダンシングアイ期待してます。お願いします
SCのキャラ出ないかな
鉄拳もキャリバーもシステムから一新して
新しいゲーム性を模索するべきだよね
キャリバーだけは信じてたのにな
制作陣も悪いがこうなるのがわかってて予算や人員を
コントロールしてきた旧ナムコかバンダイか知らんけどブランド潰しの思惑にも腹立つ
流石にマンネリでしょうね
無双とか気軽に誰でも楽しめるジャンルじゃないから
飽きたらどんどん離れていくぜ
SC5の買い方
600円で買う
少しキャラクリで遊ぶ
ショボイキャラクリにすぐ飽きる
積みゲー
ストーリーちゃちゃっとやったせいか、姉弟以外の新キャラの性格や背景がほとんど掴めなかった
601 :
名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 17:21:08.86 ID:nEtf316f0
モード選んで、キャラ選んで、狭い檻選んで、ハイ!スタート!w
古いんだよ。思考停止すぎ。
格ゲーの様式に疑問持たなきゃ、ゲーム開発者だったらw
ストーリーの時間を進めキャラ一新(プ
そんな『こども騙し』で需要喚起できるか、アホw
と鵜○○を説教する夢をみた
古臭いよな。もっとも格ゲー全般90年代的古臭いシステム引きずってるけど
キャリバーは格ゲーのそんな様式化した部分の枠をはみ出るところも面白かったのに
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「新しい事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白いゲームは作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
すごい昔にイースタイプのゲームで
「従来、この手のゲームは経験値稼ぎが面倒でした。この作品はレベル制を排除しました!雑魚を倒してもお金も入手できません」
みたいなゲームあった
案の定雑魚ガン無視ゲーになった
605 :
名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 17:54:19.31 ID:nEtf316f0
>>603 思いついた中には、マシンパワーの壁に阻まれていたものもあるんだぜ
それに気付いたほうがいい
スーファミに戦闘すら自動でやってくれるクソゲーがあったぞ
プレイヤーは見てるだけ
HP10くらい減ったらHP100回復するポーションをガブ飲みするバカAIだった
>>603 これで思い出すのはPS1で出てたRPG「ビヨンドザビヨンド」
>>606 今の三国志も見てるだけだぞ
どこに行くか指定したらあとは敵と遭遇してどっちかが弱るまで殴り合い
番長か
プレステ時代にソウルエッジだかをみんなでプレイしてたら大人しい奴が必死に貸してくれって引き下がらなくて渋々貸してやったけど
たぶんオナニー用に借りてったんじゃないかなぁ
OPは祖フィの入浴シーンだ
あの巨人はなに?態々入浴中に・・・
あれは神様か何かじゃなかったか?
はっきり覚えてないけどあの神様からお告げがうんぬんって感じだった気がする
>>602 >キャリバーは格ゲーのそんな様式化した部分の枠をはみ出るところも面白かったのに
これは非常にわかる
だが小田嶋君にはわからなかった
>>593 昔コンパイルが武者アレスタってのを出してたんだが、それが好評だったので続編をメガCDで出した。
しかし元ゲーム良さを理解しない、ハード特性を生かさないクソだったので爆死。
そいつはシューティング市場が低下していってるせい、として責任を回避してた。
何がパワーチップがプリンになります(発売前雑誌で自慢げに発表してた)だ・・・
要らん事言いが出世する、口八丁手八丁って奴なのかな、ムカつくわ。
>>606 英雄伝説かな・・・と言うかあれは当時のドラクエのAIに対する
アンチテーゼ的な事やってるんだと思った。CPU任せならこれくらい高速化しろと言う。
今までで一番の駄作だったな。
各キャラのストーリーエンディング、要素開放等やりこみ部分が少なすぎた。
CPU戦も超反応する糞仕様だし。
当日購入したけどこれからのゲームは少し様子見するべきかもな。
>>603 「誰も思いつかなかったこと」じゃなかったか?
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
個人的に良かったのは特定の組み合わせの時の因縁台詞が豊富だったことと江島復活ぐらいかな
2のEDみたいな紙芝居でいいから個別END欲しかった・・・
新キャラに魅力がないのがやばい
現実にある武器や武術を生かしたキャラを作るには金も知識も必要だから適当に考えたファンタジーキャラを増やすしかないんだろうが
この先続編が奇跡的に出るとしても、もう厨二ファンタジーキャラしか作れなさそう
ほんと何から何までPSUの再来って感じだ
海外でも言われてるが今回の5は新しい事にチャレンジしたわけじゃなく
よそのシステム持ってきてそれまで続いていた独自性捨てただけだからなぁ
バランス悪くてもキャラ差酷くても期待されてたのはキャリバーだったからで
沢山ある格闘ゲームの一つになったのなら他を買うわな…
達人の動きをきれいに再現してたシャンファの演舞とか
今から考えたらマジで凄かったな・・・
マシンパワーに任せた見た目以外
どんどん劣化していくってどういう事だよ
キリクとか、武術やってるキャラの演舞が好きだったなぁ
ただしオルカダン、お前の演舞は許さない
いや面白かったけどさ
>>619 PSUはチャットとキャラクリゲーのとこだけは正統進化だったよ
というかチャットとキャラクリだけ作って力尽きたんじゃないのかってくらい他の部分との差が酷い
能無しP多胡ちゃんはファンと小田嶋に責任ぶっかけてハゲ頭晒して
のうのうとナムコに居続けるんだなあ
小田嶋は器じゃないんだから格ゲーオタにさっさと帰れ
>619
PSUはPSP版が正規品です。PCとかは有料β。
PSP版も中の下くらいのゲームじゃね
スレチだが
>>618 最初はちゃんとした先生を読んでモーション取ってたのに、シリーズ重ねるごとに素人が考えた強そうなモーションばかり増えていってどのキャラもどんどん強く見えなくなっていったデドアラを思い出した
メタルギアソリッドは1の時には
「主人公スネークに関しては伝説の傭兵という設定であり、
伝説の傭兵のモーションを現実の人間から取ることはできないため
モーションキャプチャは行いませんでした」(確か他キャラは取ってたはず)
という要旨のことを話していたが
後のシリーズでは解像度が上がったということもあるんだが
ちゃんとモーションキャプチャをやることにしたんだよな
>>623 アクション寄りだったPSOのゲームバランスを
PSUでは突如MMOチックな
廃RPG色を濃くしたゲームバランスにした印象が。
客が好んでいる要素は極力排除します、喜びそうな事は簡単な事でも全力で避けます、
という態度がスゲェ。普通、しょうもない企業でも、金は好きだから客に媚びる素振りは
見せるもんだが、SCVの開発陣は、どんなにゼニを失ってでも客の満足だけは避けるぜぇ!
という、ある意味ブレてないポリシーがあるわ
アイマスの石原も「ファンの嫌がることを、あえてやります」と言って
ドル箱コンテンツをゴミ箱コンテンツに変えたし
バンナムの社内ではあんな考えが蔓延してるんだろう
饅頭怖いの精神でいこうぜ!
可愛い少女キャラと
エロコスいらないな
バンナムではファンを切り捨てて精鋭を育てていく方針なんじゃないだろうか
テイルズ・アイマスなんて今や何されても喜んでついていく連中ばっかだし
濃い奴を選出し、狂気じみたコミュを作り上げて搾取すると
セルバンテス、アイヴィー親子あたりがファンタジー成分としては
ほんとぎりぎりのラインだったのに
まあ、よくもこんなみっともない「ボクの考えた新キャラ」を出せたもんだわ
そりゃ、ぶっとい鉄板ソードとかも現実にはあり得ないが
それと魔法とかスタンド使いとかはもう別次元なんだよ
アルゴルが残留したから買いました
ダンピエールが初回特典なので予約して買いました
ってのが世の中に何人いるのかねぇ
そもそも新しいことをやろうって思うのならSC5なんて付けんなや。
初心者に「この技が強い」って気づかせるより、
ガチャプレイで「あれ?面白いね!」って思わせろよ!
技って本来「出せたら得だよね!」って位置づけなんだからさぁ
639 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 18:19:07.30 ID:NSclLlJWO
アマゾンのサクラレビューなんかを見ると、開発者は全然反省しないみたいだな
>>636 アルゴルリストラでワルキューレ参戦
初回特典はフェリオスのアルテミス衣装です
だったら内容が悪くても初動はだいぶ違っただろう
歴代キャリバーはガチャプレイでも結構遊べるのが良かったのにな
IVあたりからジャスト入力とか色々怪しくなってたけど
むしろこのまま6、7と連続爆死して最後の花火を打ち上げて欲しくなってきたぞ
643 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 19:29:25.91 ID:ggsJK9+70
wwwwww
>>642 ちゃんとした武器持ってるキャラ何人残るんだろうな
まぁ小田嶋の分身とかその姉は居るとしても
既存キャラは続編で残っても
リザードマンが火を吹いたり
ソフィーティアが画面全体を爆撃するみたいな改造されるんだろうな
リザードマンはもう火吹いてるじゃないですか
初代キャリバーで居合を体得したという設定のある御剣から
居合を削除するという暴挙
648 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 20:01:56.00 ID:fqIWpKQD0
Xbox360 Ridge Racer: Unbounded Asia version
リッジチームはすでに解散したんじゃないのか?
amazonの小田嶋っぽい奴の書き込みに
「開発者の小田嶋のオナニー作品」って返答したらamazonに削除されたww
4とどこが違うのかわからん
>>640 色気キャラは次回作のウリの為に撮っといているんだろ
KOF12みたく
>>649 「開発者の小田嶋の独善的作品」と書くのだw
>>649 事実、そうなのにな。おそらく小田嶋や開発者陣あたりが圧力をかけたんだろ。
アマゾンはそういう圧力には弱いからすぐ削除する。
オナニーはNGだろ
卑猥過ぎ
>>630 発売前って普通は期待させるようなリップサービスをペラペラ喋るもんなのに
はなっから「ソフォーは絶対に出さない。これは俺の哲学。隠しにもいません。期待しても無駄」
ってある意味男らしいよなw
>>655 本当に居ないなら男らしいかもしれないけれど
実際には回想シーンや偽とか中途半場に出てくるから始末が悪い
居ないだけなら未だ我慢できるが
あの見せ方で出されると「ほれほれ出さないよーん」ってバカにしてるレベルだと思う
退社して新規に会社を立ち上げ、あらたな武器格闘シリーズを作り出したのなら
例えその結果が無残な物であっても「男らしい」と評価できる
実情は
>>656の言ったとおりで実に見苦しい醜態
叩かれる要素しかない
オナニー作品が駄目なら
開発者小田嶋のひとりアヘアヘ作品と書くしかないな
こんなに高くてつまらなかったソフトはスーパー伊忍道以来だぜ
amazon
まだまだ高すぎ
参考価格: ¥ 8,380
価格: ¥ 5,425
バーゲン価格:
OFF: ¥ 2,955 (35%)
こんなワゴンで糞を作ると次回作が売りにくくなるんだが
6なんか本当に出るの?
コレの発展系なら出なくて結構。どうせ買わないし。
ゲーム性を元に戻すなら、買うかもわからんが、初週は絶対様子見する。
小田嶋のこと庇う人はいるんだろうか
原田も今厳しい状況だし、そんな暇ないよきっと
よくわからないけど海外のメガドラに移植されたバーチャファイター2って感じ?
>>638 2の世取山って人は新規さん向けの発言で「直観的にこの操作じゃないかな?」
って考えてやってみたら「技が出る」作りにしてあると言ってたね
「何かの技をだしているうちに気持ち良くキャラを動かせる」とか
動かす楽しさを重視してたんだがなあ
DOAみたいに地面に高低をつけて場外に落ちても続くゲームシステムにして欲しかった
息してないtag2はアンリミテッドとマイナーチェンジでも新タイトル的な表現を用いて
強制的なテコ入れを目論んでいるようだが…これまた筐体やらメディアやら
ゲーセン側が買わされるんだろうと思うと微妙。ソウルキャリバーはこの先どうすんだろうな
考慮()
>>649 アマに書き込んだことないから分からんが、
オナニーってまんま書いたら削除されそうだが。
自己満足とかならともかく。
オナニーというか、原作レイプってやつだろ
独りよがりでも勘違いでも良い気がするが
簡潔かつ最も適していると思われる言葉がオナニー
>>664 そこまでひどくないよ
バーチャ4のあとに続編が出たら
17年後設定でパイとサラとブラッドあたりがリストラされてて
ヴァンパイアとかジョジョに出てきそうなキャラが追加されたような感じ
>>669 あーすまん。
レイプって表現がAmazonはありなのか?
原作ってついてても。
わからんが、Amazonは杜撰な管理にかこつけて
ステマに関与してんのかね。
想定インタビュー
どうでしたか5の評判は?
「5は言って見れば俺のセンスに世間が付いてこれるかどうかを試す意味があったんですね、
格ゲーエリートは全員付いてきてくれた、だが素人さんや古参にはレベルが高過ぎた。」
では6は出さない?
「6はこのあたりの低レベル層に対して啓蒙してやろうという考慮はある」
ファンの要望としてソ…
「(話に割り込んで)ソフィーティアは出しません」
いえ、そうではなく、「ソ」…
「ソンミナも出しません!」
いえ、それでもなく「ソ」ウルキャリバーシリーズについての……
「もっとわかりやすい言葉でしゃべらないとインタビュアー失格でしょ?、はい終了」
>>665 ソウルキャリバー1と2は、本当にガチャプレイ+αでも
初心者が楽しみやすい環境設定だったと思うよ。
上級者も接待プレイしやすい部類だと思うし、対戦ツールと
しても価値があると思うね。
結局、新システム=上級者用の考えだと、どんなに初心者が
頑張っても、心が折れやすい新システムは増やすべきではないよね。
偉そうな事書いてるけどSC5買ってないんだよね・・・
そういや小田嶋は6、7とシリーズ重ねるごとにハードル上げてくつもりとかほざいてたな
SC5でハードルが地に落ちたわけだがw
人選の誤りを認めることになるから小田嶋外しは無い
という最悪パターンだけは勘弁な
ズバッと今回の失敗の責任をとらせろバンナム
>>674 キャリバーで増えたマキシなんかガチャプレイで結構ワケの分からない
連携出たりするんで相手がちょっと慣れてる程度の人なら案外ガチャプレイで
勝てたりするんだよなぁ
あとプレイヤー二人共マキシ選んで凄い勢いでガチャガチャやりまくると
不思議な見ごたえのある対戦になったりとかw
なんか発売前インタビュー読むと、多胡っつ人は、極力小田嶋を矢面に立たせようと
してる感じがあるね。この惨憺たる結果も有る程度予測してたんでないか。
なぜ早期介入しなかったのかは理解できんが・・
>>678 マキシはそんなコンセプトのキャラだったよな・・・
>>660 内容が糞な上に
35%引きでも5400円という高価格
とんでもない産廃だな
>>675 6では0F目押しとエリアルコンボの導入だな
定価が高いから35%引きでも高いなw
まあシリーズ通してやってたから
1980円位になったら買ってやってもいいけど
オナ嶋大恥
全国数千人のソフィオタに唾吐きかけるからじゃい小田嶋
3の頃は(バグゲーだったけど)次回作にwktkしたのに蓋を開けたら結局武器持った鉄拳だもんな。
今回のDLCはキャラクリ勢も敵に回しそう
DLC3の9個のうち装備パーツが3、
残りは柄、ステッカー、フェイスペイント
柄は3種類ともカモフラです。
>>685 全世界数十人のロック好きを敵に回したしな。バングー!
689 :
名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 16:35:13.85 ID:BO6rrDmI0
てか大作かなんかしらないけどこんなソフトまで高くなってるのはねえ
ロックってあのガチムチ投げキャラか・・・
そもそも御剣はシリーズ中一番いらないと思うんだがな。
ポン刀つかえるわかりやすいのが他にいないだろうし流石にそれは。
雪華だとまた違うしな
ミツルギは全国の米農家の為に必要
御剣はストリートファイターのリュウ・ケンみたいなもんだし
サムライってことで海外でも人気あるから消すのはまずいだろ
消しても後釜にアーサーが入るだけだ
17年経って結構な年齢だけど、御剣ならまあなんとかなるかなって思えるのがすげえ
確か霊剣・邪剣の影響受けてない普通の肉体なのにな彼
必要な技は一通り揃っており派手な大技や当たれば楽しいジャストさえあったのが御剣
手堅く戦えば結局地味になってしまうがだが使えば割と面白いキャラだった
押しの強い御剣においてアクセントだった構えさえも無くなったけど
そういや思い出した
アーサーが3ででてきて、イラストもあった気がしたけど
実際でたのはカスタムキャラ用にアーサーの顔つけたもので微妙な気分になったのを。
あれ体格も服も違うから残念だったわ
1の御剣の2Pカラー見てこのシリーズにはまったから消すとかってありえない、
エッジでは主人公だし
と思ってたが
5で消してくれてたら買わずに済んだので消えてもよかったかも
御剣から居合構えが削除されたのは、DLCキャラに使う為
居合メインのアーサー配信あるで
雪華「は?」
ミツルギの鞘って今回なんのためにあるんだろうな
PS3だがダンピエールの通常配信がきとるぞ
発売日に初回特典が手に入らなくなるからって買った人の立場がねぇ
手に入らないのは鎧の方じゃね?
まぁあのPV見る限りはダンピエールも初回限定ととれるけど
ダンピエールは職業詐欺師だしテヘペロ
>>690だけど、いやいや、小田嶋理論を要約すると
ソフィーティア、タキ、御剣は真面目にエッジからの
筆頭人気キャラなんだぞ?
その顔であるソフィーティアとタキを削除して何故に
御剣を残す意味がある!
作品自慢したいなら、御剣に変わるキャラも用意しなければ
ならないだろ?って事さ!
ヴォルドはまぁ、その・・・あれは許してやれ
ソフィーは消すだけじゃ飽きたらず
ユーザ挑発しすぎたな、文句は俺に言え!とか
追加キャラのカテゴリーのアイコンが男女二人組みのシルエットだというところに僅かな希望を…
というか前作の使い回しというかキャラクリの使い回しというか前作もSWキャラ二人だけだけど
小田嶋「ポクちんの考えたパトロとピュラたんとキャバ忍者で我慢してちょ」
今日来たDLCも前回同様酷い内容なんでEDITスレの空気悪くなってんぞ小田嶋ぁ
評価2とか始めて見たわ
ダンピエール600円也
>>699 オールバックで正装っぽいイカスミツルギな
ソフィー2Pも凛としてて素敵だった
タキは口隠した方がいいよ
口出したらただの座敷女だ
夕方は評価2切ってたのに
369 名前:なまえをいれてください :2012/02/28(火) 17:56:15.12 ID:mzqA08sG
DLC評価
4.01→2.69→1.98
箱の評価は買ってなくても面白半分でつけれるからなw
買った奴だけがつけられるシステムとか一瞬で実装できるはずなのにw
>>713 買った人だけつけられるPS3の評価です
・・・あれ?何時の間にソフィーティアの子供が主人公で聖戦士ってなってるぞ?
たしかキャリバーになってから、ジークが主人公的扱いだったのに、あれれ?
間接的にソフィーティアに頼ってね?(今更だけど)
これでソフィーティアリストラですか?そうですか。馬鹿やん
主役
エッジ:ミツルギ
1:キリク(シャンファ)
2:よくわからん
3:ジーク?
4:ジーク
5:パトロ
こんなところか
キャリバーぐらいまでは
みんな主役みたいな感じもあったが
2と3はラファエルも結構重要なポジションだった気がする
まあ主役とまではいかないかもしれんが
ダーク側の主役とかかな
ライト側主役チーム
ダーク側主役チーム
ミツルギみたいな独自行動
みたいなのでわかりやすかった気がする
2のラファエルのストーリー&性格がかなり好きだったのに
3でいい人っぽくなった上養女にゴッソリ魅せ技取られて悶絶した記憶が
SC1だけやたらストーリーに凝ってたな
タクティクスオウガみたいに各キャラでライトサイド・ダークサイド・ニュートラルの分類があって
ロード画面のアイキャッチを見れば誰がどれに属してるかわかるようになってた
ライトサイド主人公・・・キリク
ダークサイド主人公・・・ナイトメア
ニュートラル主人公・・・御剣
アイキャッチから推測するとこんな感じ
しかしSC2は「誰が主人公っていうのを敢えて定めないようにした」と
世取山がインタヴューかなんかで話してた
>>640 ナムコの他ゲーからでも出せそうなのは居る所、むしろ嫌われてたアルゴルって何のつもりだったんだろうな・・・
景清とかリックとかダークサイドでかっこいいの出来そうだ。ホッケーマスク?制服だのビキニだの出してる所
その程度些細な問題だろ。まあ武器の限定に多少の問題があるかな。
2か3のストーリーで、ソフィーティアの旦那と子供を拉致してエッジ側の勢力にした
設定は、別の意味で「ぐっ!」ときた
アルゴルは小田嶋のお気に入りだもんよ
さらのツヴァイ、ヴィオラはSC4では反対されたから、SC5に入れましたと
公式から小田嶋Twitterへのリンクが消えたな
このまま業界からも消えて欲しいもんだ
ドクロと迷彩ばっかりで250円
(買うまで内容はほとんどわかりません)
376 名前:なまえをいれてください [sage] :2012/02/28(火) 18:13:33.02 ID:DSzcwuWJ
今回のまとめ
DLC第3弾(2/28配信分)
装備パーツ(顔、男女)
・狂気の仮面
・スカルマスク
装備パーツ(インナー、女)
・サイハイソックス(穴あき)
フェイスペイント(男女)
・フェイスペイント34(迷彩)
・フェイスペイント37(スカル)
柄(男女)
・モダン1(迷彩)
・モダン2(デザート迷彩)
・モダン3(迷彩)
ステッカー(男女)
・モチーフ104(スカル、大サイズ)
http://3dfg.net/sc/bbs/src/1330420016996.jpg
オフの要素やキャラ削除についての不満はわかるが
プレイしたこともないのに対戦について批判するとかありえないな
>>649 このスレではこういうゆとりが騒いでるのか
黄金バットなら丁度ニコニコでやってるから再現が楽になりました!ありがとうございます!!
・・・とでも言うと思ったか。
プレイした事がある身から言わせてもらうと、
内容以前に人減って早々にいつもの身内対戦化してしまったのがいちばんいけない
本格的に対戦する様になったのは2からだが、プレイ人数すくなくて顔見知りとしか対戦できず
3AEは2以上に内輪同士の対戦と化した
4はいっぱい知らない人と遊べて楽しかった、後半はやっぱり身内化したがそれは仕方ない
5は最初の一週間ぐらいでもう、4末期と似た状況が生まれつつあった
小田嶋責任問題会議でもいまやってるかもしれない
小田嶋という人は本心から自分がやってることが支持されると思ってたのかねぇ
俺がVであ、分かってるな、と思ったのは、相手キャラによって、バトル前、
バトル後の台詞が割に細かく変わること。あれは良い。
しかしその二十倍ほどの、ファンへの嫌がらせとしか思えない変更点があったのはなぜだし
会話演出とかをちゃんと入れるくらいなら
旧キャラ大幅に削る事がどれくらいデメリットかくらい分かりそうだけどなあ
開発期間を言い訳にしながら、会話演出とかされてもなぁ
アマゾンから
メールが届いた
おすすめ商品『ソウルキャリバーV』 Amazon.co.jp
いやん
ミツルギvs αパトロクロス
はミツルギB+G投げに専用セリフがあるのに
特にストーリーに絡まないとか意味がわからん
俺も今日おすすめされたわw
>>731 小田嶋の中では
「最初は従来のキャリバーファンが文句を言うだろうが
格ゲーマーには熱く支持されてガチ格闘ゲームとして生まれ変わるんだ!」
と妄想ぶっこいてたんだろ。
だからEVOの申し込みに滑り込ませるために開発を早めたんだろうし。
738 :
アッキャン(ash...):2012/02/29(水) 19:38:50.55 ID:0kWGNmnK0
2-100>>
おい、なんで人の悪口言ってんだよ
いい加減にしろよ
でも僕はまんが王国の電車痴漢漫画の方が百億倍お気に入りだよ
739 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 19:45:32.09 ID:SLWAUJYK0
極悪詐欺会社バンナムの詐欺ゲームなど買う訳ねーじゃん^^
740 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 19:49:06.10 ID:S0BQyEYS0
>>677 ピピンで失敗やらかした無能ハゲが上にいるのに
そういう事やるとおもうか?
無能しかいないバンナムだぞ?
ツンデレばっかりだな
嫌いなら見向きもされない
バンナムは罪な会社やで
責任者なんて存在しません
多胡はさっさととんずらしました
743 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 21:23:22.57 ID:8iRZNqnU0
発売前にでかいクチ叩いておいて
いざ発売後不評の嵐だととんずらってPSUの見吉彷彿とさせるな
アイマス石原もそんな感じだった
アニメではPと監督と石原がお互いに責任を押し付けあうという醜態まで晒してた
バンナムはこんな奴しか残って無いんかい
最終的にはファンのせいですから
とかいいそうだ
エースコンバットもソウルキャリバーもブランド死亡か
ゲーム業界の肥溜めだな、バンナムw
>>746 息してるシリーズ探す方が難しい・・・鉄拳とゴッドイーターぐらいじゃ?
スパロボは魔装機神で盛り返した感じがあるが外注の開発あってこそだし
アマゾンの割引価格がとうとう39%引きになった。マジで50%引きもありえるぞ。
とは言っても売れないだろうけど。
4,400円っすよ?
>>748 最新作の第二次Zって発売後そんなに盛り上がってなかったような気がする
つーかスパロボの盛り上がりって登場作品が発表されたときがピークだと思う
定価がクソ高いからお得感がまったくないという
キリクの6AAAと66AA返してくだしあ><
よし箱版4買ってきた。PS3版は持ってたんだが何となく。
キャラのアンロックも凄く楽だし、デフォキャラ以外なら
嫌いなキャラを居なかった事に出来るのも嬉しい。
それにしてもやはり中古のを買ったんだが、ケースが緑じゃなく
スモークグレーなのは何故だ?
>>754 PSでいうところのPlaystation Best!版にあたる製品だと
箱がスモークグレーになります (Platinum Collection版)
通常版>緑ケース
プラチナコレクション版(Best、廉価版)>グレーケース
資本主義において通例企業は消費者の求めるものを先回りして見つけ、それを
可能な限り忠実に呈示することで購入を勝ち取り、利潤を上げようとする。
小田嶋氏は客の要求するものを仔細に調べ上げそれらを全力で回避する事で
莫大な損を達成するという新しい企業活動の形を世に問うたのだろう
アッキャン(ash…)の名は ↓
>>4>>7 ∧_∧ な、何するニダ ∧_∧
( ´∀`) ∧_∧ . (´∀` )マランビジーとして
( ) <;`∀´> ( )
| | | ノ つ つ | | |
(__)_) (_ ,、 `^)^) (_(__)黒歴史となって昇華されるだろう
アッキャン(ash…)の名は ↓
>>4>>7 ∧_∧ な、何するニダ ∧_∧
( ´∀`) ∧_∧ . (´∀` )マランビジーとして
( ) <;`∀´> ( )
| | | ノ つ つ | | |
(__)_) (_ ,、 `^)^) (_(__)黒歴史となって昇華されるだろう
>>751 00ギアスラガン新規参戦と
マクロスD鉄人新規参戦じゃさすがに衝撃違い過ぎだわな
762 :
754:2012/03/01(木) 12:54:01.17 ID:lbJ9Xyhs0
>>755 >>756 ありがとう、なるほどそう言うことか。ケースを変えてデザイン変更にかける手間を避けたって判断かな。
一刻も早く、バンナムさんのような愚かな会社がゲーム業界から消えてくれる事を願うばかりです
>>754 マンガ家コラボキャラではあるが修羅と女アスタロス(名前忘れた)は
Vで出しても違和感なかったな、修羅は外人に人気あったみたいだし
というか吉光・・・おまえ鉄拳からのゲストだろうがw
>>764 吉光はゲストじゃなくて1から居る伝統的キャラだぞ
修羅は船長の完全上位だもんな。おまけに巨乳でTバックだしw
そうだ!鉄拳と世界観が繋がってたんだよなw
SC2では平八も出てくるし
鉄拳のモーション作ってた人がキャリバーの開発やってたからね
鉄拳タッグにキャリバーのモーション入ったりしてたし
キャリ2の平八はぶっちゃけ本家よりモーションは綺麗だった。
もうそんな資産は残ってないようだが…
アイマスのブルマがDLCで売れている現実なのに
スカルフェイスとかなんだよ・・・
企画をGOサイン出す奴がゲーム嫌いなのか?
たまに湧いてくる硬派君みたいのが
開発の上で偉そうにしてるんだろう
今回のDLCだって破れたパンストとかあるし
広告展開とかも硬派とは思えんけど
誰の趣味なんだか
うーん、エロが取り得の1つであるSCシリーズで
DLCにエロを集中させるのは頂けないなぁ。
なんつーか、硬派なDLCの中にキラッと光るエロ
パーツがあるからこそ、SCシリーズらしいと思うんだがなぁ
もう終わったシリーズ。
死体をいくらいじっても生き返りはしない。
どんなDLC出されても同じこと。
生きた死体状態だわな
775 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 02:06:41.73 ID:tt3XcZYo0
サンドバック状態ですね
受け手の需要を素直に汲んだら負けみたいな自称クリエーターが軒並みブッ潰れていっててワロス
>DLCにエロを集中させるのは頂けない
そういう一部層の需要でも掘り起こそうという気があるならまだいいよ
今のとこ、DLCってあらゆる層に誰得、という感じのが殆んどだぞ
値段分の価値がないから4,299円すよ
オンなんかすぐか取るのにソロプレイモードがつまらんのがワゴンでも嬉しくないレベル
オフゲーとしてのキャリバーは終わって、ガチ対戦ツールとしてよみがえったのソウルキャリバー5
>>769 海外意識してるんじゃね
国内より海外の方が売れてるのは現実だし
それらのDLCについての海外での評判は知らんが
×対戦ツール
○コンボゲーマニアが弄ったクソゲー
ぶっちゃけ対戦するなら4までの方が遥かにマシで面白い
海外海外つーが
ようつべのコメント欄みれば
外人が求めてるのもtitsだとかboobだとかassだとかそんなのばっかだぞ?
ガチ対戦ツールなら初心者お断りツールですね。SC5
海外の方が売れてるったって、確実に前作割れしてるのに何言ってるんだ。
ハードの普及状況とか4の頃と全く違うと言うのに。
工作員の主張:「新規勢には受けてる」→「ガチ勢には受けてる」new!
>>784 この流れアイマス2の時にも見たんだけどw
爆死してんのに対戦ツールとして蘇ったって、ちょっと意味わかんないんスけど
ランクマゴミすぎて同じ人と5連チャンとかEVO絡みでやってる手合い以外の何なんだよ
臆面なくスパコンやら2D周り劣化コピーしといて対戦ツール()ってなんだよ片腹痛いわ
実際、ソウルキャリバー5の動画が面白いと言うが、
そもそも発売日に買って、数日で対戦が盛り上がる事は
正直無いと思う。
システムが変わってないなら、即盛り上がると思うが、
システム一新して、キャラ対が確立していない今、
盛り上がりは、会社が率先してやってるブラフでしか
ないからなぁ・・・そこら辺どうなんだろうね
海外の大会でSCVが種目として選ばれなかった場合、
ただの道化になっちゃうし、もっとどうにか出来なかったのかなぁ
はっきりと、EVOに間に合わせる為に作りました、とか言ってるじゃない。
大会側は皮肉たっぷりに断ってやればいい。理由なんかあり過ぎる位だし。
発売前に種目決定は失策だったな
まさかこんなクソゲー生まれるとは思わなかっただろ
スト鉄も同じ結果になりそうだけど
ガチ対戦ツールと化して完全に死んだのがキャリバーV
いい加減ガチ勢()のオッサン方は、自分たちが絶滅危惧種のマイノリティーだという事に気付いた方がいい
大体ガチ勢があえてキャリバーをやらないといけない理由ってあるの
それしか格ゲーが無いってのならともかく
>>791 ちゃんとガチ対戦ツールとして使える出来なのかどうか?
それがちゃんと出来てればもう少し評価いいと思うんだけどなぁ
>大体ガチ勢があえてキャリバーをやらないといけない理由ってあるの
>それしか格ゲーが無いってのならともかく
しかも今回操作系を他の格ゲーに近づけたから
ますますやる理由がなくなりましたw
スト4のがガチ対戦勢に受けてると思う
俺は受けなかったが
対戦やってる連中にもキモオタ連中にも連中にも完全に見放されたSC5
>>793 勘違い格オタのデーブ小田嶋はそのつもりで作ったみたいよ
あのオッサンはキャリバー上手いんですってねw
ただの格闘ゲームオタクの素人をディレクターに使ったのが最大の過ち
格ゲオタが集まって作った御意見無用は超クソゲーだし
格ゲ廃人のパチが調整に関わり始めたブレイブルーは一気に一見お断りゲーになった
ブレイブルーなんて元々ギルティギアで敷居上がりすぎたのをリセットする為に出したはずなのに
格ゲオタを開発に携わらせるのは間違いだよな
ブレイブルーは初心者ウェルカムなキャラゲーに見せて廃人以外ついていけない調整してるからな
基礎コンからしてあれじゃ初心者やれる訳ねえだろ……
まあギルティギアからして格闘ゲーヲタがつくった格闘ゲーみたいなもんだからな。
ギルティは自分らで作ったモノだからいいが、
引き継いだシリーズを潰した小田嶋はマジどうしようもない。
格ゲーオタの小田嶋ちゃんは僕の考えたキャラってのを温めてたんだよね
まあ取り返しのつかない事をしてくれたよ
なんかヴィオラの火力上げるようなこと言ってるんだろ
今でも、手っ取り早く見た目が派手なコンボゲーにしてコンボの長いキャラ推せば
格ゲーマーが食いついて売れるっていう考えか
確かに外人はつべのコメでも差し合いなんかは( ´_ゝ`)フーンって感じで
長いコンボにはスゲエwwって反応してるからそういう層目当てなのかな
海外狙っときゃ安泰っていうバンナム安心のリサーチや
キャラ削除、技削除、システム改悪、場違いな新キャラ、木人3人枠、アンロックDLC商法、値上げ
発売前にこれだけ明らかにして、売れると思うほうがどうかしてる
>>796 違う。開発自らが対戦やってる連中もキモオタも見放してみたら売り上げに見放された。
そもそも今回の売りって何よ?
だからあの改悪システムと新キャラが今回の売りだよ
少なくとも開発側はそのつもりだったんでしょ
で、ディレクター気取りはなんか責任とったんか?
なんちゃってプロデューサーはどこ行った?
>>805 ラグ対策じゃね
そこだけは評価出来るというか、過疎ってて対戦する気失せちゃったんで意味無いんですけどね
オナ嶋クンがテメェの好き勝手に作っておいて、客がついてくると思ってたってのが救えないね。
まぁ海賊無双もやらかしたみたいだし、バンナム全体がそんな感じなのかもしれんが
>>779 >ガチ対戦ツールとしてよみがえったのソウルキャリバー5
どこで蘇ったんだよw
下段攻撃→CE→CEで半分以上減るっておかしい
もっと効率のいいコンボはあるだろうけど
何にも考えなくて半分以上って
ジャストガード導入したから対戦ツールとしては衰退しかないよ
極まってきたらリスクない技しか振れないし
そうなったらシリーズ存続するとしても新規参入はまず無理
ジャストガード無くすなんてことになったらなんだったんだって話になるし四面楚歌
まあ、アンケートにジャストガードの項目ないくらいだからずっとこれで行くんだろうが
ただでさえ少ないプレイ人口がますます少なくなるだけ
最終的には隙の少ない技でチクチクするだけのしょっぱいゲームになっていく訳だ
GIがありゃこんなプレイ簡単にいなされるから、発生をズラす必要が出てきて展開が派手になるってのに
ほんと小田嶋はなんにも分かってない
>>810 小田嶋:ジャスガ導入したおかげで勝利率が大幅にうpしました!
タリムとかソフィーとか苦手キャラもリストラでウハウハです。
ありがとう開発の人、あ、俺かテヘー!!!!
>>814 まさにそれにしか見えないのがSC5最大の問題だよなぁw
そういやずーっとキャリバー5やってるフレが居るけど
ジャストガード5回成功させるの実績は未だに取ってなくてワロタ
参考価格: ¥ 8,380
価格: ¥ 4,699
バーゲン価格:
OFF: ¥ 3,681 (44%)
アマゾンでの価格だけど、ホントにどんどん価格が堕ちているな。
売り上げも、評判も最低ランクに近づきつつあるからもっと下げないと
売れないだろうが。
アマゾンって星の少ないものは投売りしているじゃん
でもそれにしても酷すぎるね
俺は中古で3千円切ったら買うつもりだけどね
勿論エロ目的(´・ω・`)
821 :
←アドセンスクリックをお願いします→:2012/03/03(土) 01:05:01.71 ID:sP8/ATtG0
自分はSC6がが出る頃にその情報でやってみたいと感じたら
予習のために底値のSC5を購入するかもって程度の興味しか今はないですわ
あと、スレ立て多めで落ちるスレもちょっと出てきてるので一度あげますね
まあスト鉄は誰も買わんだろ
360版→キャラが一番少ない劣化版
PS3版→VITA版に比べるとキャラが少ない劣化版
VITA版→キャラは多いが携帯機の操作精の悪さに加えてオン対戦も無い劣化版
823 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 02:07:12.63 ID:GOGvRJwE0
オダジマはキャリバーを潰すため、よその会社から送られた
スパイという感じがしてきた
ババア使いだったけど3はメモリ壊れるらしいと言う事でスルーしたんだが
4で構えとかいろいろ変わっててついて行けなくなった
ので5は最初からスルーした
825 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 03:49:03.50 ID:pcyn66Yx0
今後発売されるバンナムの箱ゲーは全て爆音仕様確定なわけだが
拝啓 平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
お問い合わせ頂きました弊社Xbox360用ソフト「NARUTO−ナルト−疾風伝 ナルティメットストームGENERATION」の件につき、
本製品では、2011年12月に実施されたXbox360本体のシステムアップデートを行われている場合、
本製品のゲームデータをインストールされている場合でも、ゲームのプレイ中はディスクが回転し続けます。
誠に恐れ入りますが、これらはお客様のソフトにのみ発生する異常等ではなく、ゲームの進行自体にも影響はございません。
また、本製品に限らず、Xbox360用ソフトをお使い頂く事が直接の原因となり、Xbox360本体が故障する事はございませんので、
何卒ご了承下さい。
尚、今後アップデート等でこの度ご指摘頂きました仕様を変更させて頂くかにつきましては、現在のところ未定となっております。
しかしながら、この度お寄せ頂きましたご意見につきましては弊社担当部署へ伝えさせて頂きます。
今後とも弊社製品をよろしくお願い致します。
敬具
>>825 一応は日本を代表するゲーム会社のくせに
このていたらくって何だよ
肝心のゲーム内容が酷いみたいだから着せ替え目的だけならせいぜい2000円だな
中古は夏までにいくだろ
>>827 着せ替え目的なら、DLCの価格も考慮しないといけないから
2000円でも高いと思うな
829 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 04:13:32.80 ID:0RBUZBVh0
バンナムと箱○の関係って
最悪そうだな
>>829 まったくソフトをリリースしないというならそれはそれでいいんだけど
たまにこんな産廃を押し付けてくるあたりとか本当にもうね
>>825 なんだこりゃ、轟音と言えばバンナムなじだいになったか。
やる気が無いなぁ・・・DLC。
本当に何も考えずにSC5を製作してたんだなぁ。
>>818 44%引きでもまだ4699円って高すぎだよな
これじゃジワ売れも無し、中古も高い
人が減るばかりで盛り上がらんわ
837 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 10:39:48.00 ID:pcyn66Yx0
社員が必死に工作してるのがアイマスと同じで笑える。
839 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 10:44:39.31 ID:pcyn66Yx0
オレは鉄拳TAG2も鉄拳VSストもスルー確定
爆音仕様だからな
ディスクがへたってしょーがねーよ
どうしても欲しいならオンデマンド待ち
オレはVF5FS買うからバンナムはもう買わん
箱○海外版だけ爆音仕様が治ってたりしてな。
確かに本体の仕様を無視した爆音仕様で嫌がらせを受けるくらいなら
最初からオンデマンド待ちでいいわという人もいそうだな
それ以前に個人的にはバンナムというだけでノーサンキューだが
鉄ストは2018年稼動だから
その頃には誰も話題にしてないだろうよ
まだ6も7もあるかもしれないのにアンチはこれだから困るね
鉄スト()
2018年にストブランドの価値が今ほどあるとは思えん
鉄建もどうなってることやら
バンナムってだけで回避するのに
ディスク回転が仕様扱いとか本気で箱で商売する気ねーだろこいつら
MSは次世代機では本気で出禁にしていいと思うんだが
と言うか、箱○のインスコって後付けだけどあの機能がついた時点での
過去ソフトでインスコ不可だったのってライオットアクトくらいしかないって
くらい「普通に作ってたら勝手に対応する」って機能なのに、何をやったら
そういう通常有り得ない挙動のソフトが出来るんだろ?
SC5がライオットアクトみたいな超シビアな先読み駆使する必要のある
ソフトには見えないんだが。っつーかPS3マルチでそんなモン作れんしw
他のメーカーでも回転止まらないバグあったよ。
そこはすぐにパッチ作ったけどな。
847 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 14:28:29.97 ID:pcyn66Yx0
バンナムの中で経営者と開発側が対立してるんだろうな
経営者は海外向けに箱ソフトも出して儲けたい
開発側はわざと箱ソフトだけ糞仕様にしてPS3版だけに専念したい
まあ、こんな腐ってる会社潰れるのがユーザ側には一番だけど
開発者だってPS3ソフトなんて作りたく無いだろ……
箱より開発に予算食う上そこまで売れるわけじゃない=利益が上がらず自分たちの立場が悪くなる
本音じゃ携帯ゲーだけ作りたいと思ってるはずだぜ、手堅く利益が上がって自分たちの手柄になるから
開発じゃなくてプロデューサーな
現場で叩いてる連中がワザワザ作りづらいハードを推す理由がない
嫌ならグリーへ行ってもいいんだよ?って
モーターってのは定期的に動いてる方が長持ちする。
車も同じ、ハードディスクも同じ。
その意味でディスクが常時回るのも、けして悪いことでもないのに
妙なアンチと某陣営に粘着されてSCVの開発も気の毒だわ
他のソフトでも止まってないのならその言い分も分かるがな
よく読めや。
むしろ動いている方がモーターには良い、と言っている。
ほんのわずかの音でステマしてる奴の背景分かりやす過ぎだろw
また出たよ「そういう事にして精神の安定を図りたい君」がw
だったら全機種の全ゲームでそういう仕様にしろやゴミ社員
じゃぁお前がステマ要員でないという証拠だしてみ
だから動いてる方がいいのならなんで他のソフトは動かないようにしてるの?っていうね
大体アンチがステマって意味がわからん、それ言うならネガキャンじゃないの?
何が長持ちだ頭膿んでるのかコイツ
常時回ることの利点は始動電力を抑制する意味しかない
長持ちってどういう意味だよ永久磁石の事を指してるつもりか
>2SmvJM720
お前完全に病気だわ、2ちゃんに毒され過ぎ
自分がパラノイアになってるという事に早く気付けよ小田嶋
そりゃあこれだけボロクソに書かれたら、クソみたいにプライドの高いお前なら現実逃避もしたくなるわな
>>858 ぃゃ無知なのはお前だから。モーターは定期的に回らせないと壊れやすくなる。
というかステマでいくら貰ってるのお前w
パラノイアってのは自分が攻撃されてるとか思う奴のことだろ。
実益があることに対し、被害を妄想して叩いてる自分らの方がパラノイアでないん?
俺はモーターに関する一般的事実を言ってるのみ。もし騒音ガーとか
言うのが主眼ならそれは主観としか言いようがない。というか無音室にでも住んだら?w
>>860 壊れやすくなるの意味が分からん
その原理で言えば車のエンジンも同じ
お前が対比に出したCDのモーター(これは知らん)と一般的なHDDに搭載されている
VCMが定期的な通電無しで壊れやすくなる理由を教えてくれよ
>>861 で、お前はどこのステマ書き込み代行会社の社員なの?
自分に帰ってきたレスの数でもらえる金額が変わるんだっけ
モーターはゲーム起動時に回ってるよな、経年劣化を防ぐにはその程度で充分なの、
バンナムのゴミゲーみたいに常時回転しっぱなしなのは逆にダメージがあるの、
素人さんのあんたには分からないだろうがね
864 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 15:48:52.16 ID:pcyn66Yx0
モーターは動いてるほうがいい
なんて言い出すやつは糞バンナムの中のやつだろw
うるせーんだよ!!!!
糞バンナムおまえんとこの糞ゲーだけだこの糞仕様は
AGEの関連スレでもいきなり擁護する変な奴が出るようになったんだけど、バンナムの工作月刊かなんかなのかね
>>863 ついに馬脚を出したな。某陣営のステマ要員だろお前、語るに落ちてるんだよ。
逆に尋ねるがどうして特定ハード版にのみ粘着するわけ? 幼稚園児でも失笑する分かりやすさだわ
おいどうした早く説明しろカス
簡単なな説明ぐらいすぐに出来るだろ
カスとか言う奴には答えたくないね
>>866 お前、本当に病気だなw
何が馬脚()だよ
いい加減「そういう事にして精神の安定を図る」逃げの方法から抜け出したらどうだ
とりあえず上でも書いたが、億が一お前の言う通りモーターを常時回転させておいた方がいいなら、
なぜ今までのコンシューマゲーム機の全機種全ゲームでそれをやらなかった?
「その方がいい」なら、基本全ての企業がそういう仕様にするはずだよな?
答えろよ、自分の都合のいい質問にしか食いつかないステマ企業の社員さんよ
クソゲー5の話じゃないなら他いけや
ステマ誤用してる時点でなぁ
結局聞きかじりの妄想か
そもそもハードウェアの保守をソフトメーカーが行う道理がない
873 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 16:08:50.11 ID:pcyn66Yx0
爆音糞仕様が正しいと言いだす始末
まったく懲りない悪びれない
これが糞バンナムの体質なんだな
消費者がすぐステマに踊らされて、ソウオンガー、とか言いがちだからだよ
自分でステマで煽ってる癖に、責任は企業に押し付けか。都合良いニート君だな
うん、やっぱりクソバンナムはどこまでいってもクソだってのがよく分かったわ
こんなキチガイを飼ってるくらいだから、そりゃ企業自体も腐っていくわな
いや、バンナムが腐ってるからこういうキチガイを野放しにしておくのかw
こいつがどこかの社員じゃないなら、こいつも被害者ってとこかな、
例えは悪いが、オセロの松島さんのようにね
小田嶋がファビョっていると聞いて
自分はGKに雇われてる癖にか?自己紹介乙。自分の顔を鏡で見てみろやw
技術力の低い会社だということがわかってもらえたかなと思います
小田嶋キタアアアアアアアアアアアア!!!!
てか、仮に長持ちするとしても、だ
それって起動時のDISKチェックじゃダメなのか?
通常は旧規格のDISKでも多少は回るし
新規格のDISKだったらそれ以上に回ってから止まるんだけど??
んで、小田嶋はディスクは常時回転し続ける仕様の方がいいの?
それとも起動時のみ回転して、後は静かな仕様の方がいいの?
答えてよ小田嶋さんw
ここの他の人は静かな方がいいみたいよ?どうなの?
ゴキどもは巣に帰れや。小田嶋には別に恨みも恩も無い。お前らのステマが五月蝿いだけだわ
そういえば開発室は全てX箱でプレイしてたね
そりゃ、 ID:2SmvJM720 の巣はココですからなー
11回も2Chに書き込む人がココにしか書きこまないなんて不自然だから
IP使い分けで遊んでるか、専属で遊んでるかのどちらかだ
あと、なんとなく煽ってかまって欲しいだけの人の可能性もあるかー
小田嶋に恨みがないとかなんでこのスレにいるんだよ
小田嶋への恨みがこのスレの八割だろw
>>882 だからお前ステマの使い方間違ってるよ
意味も良く知らないで流行り言葉で踊らされてるのはお前じゃねーかw
ゴキどもの巣には居られんわ いくらでも湧いてくるからな
いつまでもソウオンガーとかディスクニキズガーとか言ってれやww
888 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 16:36:34.94 ID:4wtfs2aW0
小田嶋本人がいると聞いてwwww
>>882 で、どうなの?
静かなのとうるさいの、どっちがいい?
それといい加減「そういう事にして精神の安定を図る」の止めなよ
そうやって逃げ続けてもリアルが惨めなのは変わらないだろうに
後半は無知なのか釣りを装おうとしたか、全く会話が噛み合ってない独り言だったな
しかし万が一本人だとしても、アレな性格からSC5のゴミ具合もすべて説明つくあたり笑える
都合が悪くなるとアーアーキコエナーイ、そして宣言逃亡とかテンプレすぎる流れ
ID:2SmvJM720
こんなクズを使ってまでソウルキャリバー5の堕ちた信用を少しでも盛り返したいのかねバンナムは
そんなことやっても結果はもう売り上げ不振という現実的な数字で表れているのに。
初代PSはそりゃもうドライブ壊れまくったものだがなぁ・・・
最初期版でしかも修理未経験と言う条件付けをすると
正常動作する奴なんかもう存在しないんじゃないか?
PS2もドリキャスも弱い弱い言われてたなぁ。
893 :
アッキャン(ash…):2012/03/03(土) 17:05:29.23 ID:6ajjzljq0
アッキャン(ash…)の名は ↓
>>763>>751 ∧_∧ な、何するニダ ∧_∧
( ´∀`) ∧_∧ . (´∀` )マランビジーとして
( ) <;`∀´> ( )
| | | ノ つ つ | | |
(__)_) (_ ,、 `^)^) (_(__)黒歴史となって昇華されるだろう
ヒャッハー!!
ブ…!! ∧_∧ バンナムが調子に乗りやがって!!
―=≡三 ∧_∧ \从从/// (´∀` ) 三≡=―
―=≡三と( ´∀`)つ''"´" ⌒_ノ;*;''"´"''::;:,( つ 三≡=―
―=≡三 ヽ  ̄ ̄⌒)>w(;;;((⌒ ̄ ̄ ̄_ ) 三≡=―
―=≡三 / / ̄ ̄´"'''⊂;;;#':*,'´''::;;;;::'''"´ ̄ヽ \ 三≡=―
―=≡三 \__); ///(_ ,、 `^)^) \\\ (__) 三≡=―
版権商売絶好調だけどガンダムはじめそろそろ飽きられてきてると思う
落ち始めると一瞬かも
面白い流れがあったと聞いて飛んできました!
898 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 17:25:09.08 ID:pcyn66Yx0
そういえばドリームキャスト版のソウルキャリバーも
ぶんぶんディスクがぶんまわっていたな
なんか思い出したら怒りが込み上げてきたわ
>>898 HDDも装備してないハードでしかもとてもじゃないけどオンメモリでこなせられないゲームで
ドライブが回る事に怒る男の人って・・・
クレタクは凄まじい出来だったな。マップ先読み先読みでプレイ中のロードストレスゼロだった。
ドリキャスのメモリって当時どれ位の容量だったんだろうか・・・
まぁ、今更ドリキャスに新作出るわけ無いだろうから、想像力働かせても
仕方の無い事なんだがな。
901 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:14:25.70 ID:pcyn66Yx0
もう糞バンナムの箱ゲー=轟音ってことでいいよ
仕様って言ってるんだからしゃーね
仕様っていわれたらどうしようもない
キャラクリが中途半端なんだよ小田嶋!
もう追加パーツも追加キャラも期待できないよね
せいぜいバランス修正パッチぐらいか
修正パッチは金にならんからやらないだろ
4の時も1回こっきりだったし
906 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 19:42:17.21 ID:N9xlT/8T0
まあいくらゲームが爆死してもバンダイのおもちゃ部分が絶好調だからお前らの大嫌いなバンナムは涼しい顔してるけどな
残念でした
まあでも合併しなかったら確実に倒産してたわなw
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
良いものはいいと認めるよ
糞なのはクソって言うけど
DISCが回転しつづける不具合ってナムコ以外だと大往生しか知らないんだが
態とか?
バンナムのゲームはPS3以外でやるなってことだよ
ところでこれ一応国内のゲームじゃグラは上のほうだけど
箱とPS3でグラに違いあったりするのかな。
まあもうどうでもいいことだがw
グラは4とかTOVは箱のほうが上とか
>>906 上層部は内製部門の社員をバンナムスタジオに隔離して
昨年のテイルズスタジオ同様バルサンする気満々なんだけど
それでも涼しい顔してられるのかな
ディスク回転仕様でもう出来云々の問題ですら無くなってきてる気が
>>911 やっぱアレって整理対象の人員隔離なんだな。
騒音の擁護してる奴いるけどこれそれ以前のクソゲーだから
Wにはストーリーモードなんて無かったよね?
>>915 本質すぎてワロタw
製品を名乗るのもおこがましい出来具合で高額という規格外の糞
リョナゲーとしは優秀
はやく3千円切ってくれ
>>916 アーケードモードクリア後に各キャラのENDがあった
あっさりしたENDが多かったけど一応ムービー
>>920 せめてというか、デザインだけならトップレベルだろそれ
ついにFF13デザインより日本向じゃないとまで言われる有様か
>>909 ほんの僅かに両機種に差はあるって話だが、良く気付くなレベルの差なので、
気にしないでおk。と言うか買うのか今更。
>>920 革新的!!(AA略
買わないよ、 多分。
とりあえず今からやるなら昔の憧れでもあった箱版2でも探して買うわ
モーターは動いていた方が云々とか、なんでそんな事ソフトメーカーが気にしなきゃいけないんだよ!
良かった探しかよ
せめてシステムさえ歴代シリーズ踏襲してたら
キャラ変更は我慢出来たんだけどな
CD回すモーターの事までいちいち気を使ってくれなくて良いから
さっさと回転止めやがれです
CD/DVDドライブに関して言えば
常に回ってる方がモータの寿命が短くなります
HDDの話じゃないんだよ
本人的にバンナムが正しい!っていう前提があって妄言撒き散らしてるだけだから相手するだけ損
ハードの事を気にするならスワンクリスタルにバックライト付けてくれよって思う
932 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 10:20:06.74 ID:tkb8p3wA0
ディスクを回転させることはハードのエコ化につながる!
ハードにやさしい会社
それがバンナムなのです
今後のXBOX360タイトルはすべてディスク回転機能搭載ですので
ご安心ください
不具合かと思ったら仕様扱いにして
しかも他のゲームでもとかまじで終わってんだろw
>>621 DC版1のシャンファ演舞は、はじめて見たとき鳥肌立ったなあ
動きが滑らかでグラフィックが綺麗で・・・
なんで箱にだけ粘着するんだよ
ステマの巣かよここは。PS3のグラ悪化には一言も触れないのなw
ゴキども氏ねや
おはよう、また来たのかこりないね
なりすましでハード間の宗教戦争に仕立て上げたいんだろうけど
バンナムに関してはマジでそういうの超えて共通の憎しみだからw
お前の火消しは見え見えすぎるんだよw
937 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 15:13:48.48 ID:Q8tssXf20
今回、演舞なしってマジで?
モーションSC1の使い回しでも毎回楽しんでたのに
俺にとってこのシリーズは主にリョナ動画素材だが
なんかヤル気なくすなぁ・・・まだ未開封だし売るか
リョナってなに?
939 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 15:19:13.47 ID:tkb8p3wA0
ん? 糞バンダムを叩いてるんだけど
なんでハード闘争にしたがるの? 糞バンダムさん
オレは箱ユーザだよ
糞仕様は納得したから
このクソゲーを返品対応しろよ
糞バンナムさん
一部の奴等が異常に叩くとことでキャリバー終了しますけどいいんかよ
大多数のキャリバーファンが被害を受けるんだよ
941 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 15:30:40.98 ID:Q8tssXf20
もう、これだけ不評なら終了同然だろ
>>920 ライトさんは美人だろ!
ただオツムが残念なだけだ!!
943 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 15:37:18.33 ID:tkb8p3wA0
>>940 うるせーよ
爆音仕様治せよ
直さないならつぶれろよ
944 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 15:38:34.39 ID:VaFyUleYO
傑作ゲームなのになぁ
ディスク回転っつてもWをHDDに
取り込んでないで動作させるより静かなんだろ?
>>938 ニコ動かYouTbeで『リョナ』で検索
>>940 大多数のキャリバーファンがNO!を突きつけてることを理解しようぜ
正直言って、この路線なら終わっていい。
小田嶋の人生を終わらせるべき
小田嶋と多胡が土下座するまでが5です
>>940 終了でいいんだよ
そもそも小田嶋の糞野郎が既に死んでたキャリバーでオナニーしてただけなんだから
不満言いながらもWは新作発売まで遊べたのになあ
Xはトレーラーの再生回数も異常に低かったし
売り上げ見ても叩く以前の問題
新情報、発言出るたびに人が離れた「シリーズ最高傑作」
>>940 大多数のキャリバーファンはもうとっくに甚大な被害を被ってるだろ
あのハゲとデブのおかげでな
終わって困るのはお前らみたいな極少数の自称硬派()ガチ勢()だけだ
小田嶋と山奥に引っ込んで少人数でオナニーしてろや
大多数のキャリバーファンにとってお前らは迷惑以外の何者でもない
本当だよなぁ、アマゾンとかで酷評してる人らはあくまでも買って評してるわけで
大半の(元)キャリバーファンは買う以前にふざけんな!って思うだろうからな
もうとっくに甚大な被害だよなあ
どちらかと言えば好意的だったキャラクリ勢まで誰得DLCで失望させたしな
>>955 鎌とトンファーなくした時点でかなり失望したけどな
957 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 20:01:10.95 ID:tkb8p3wA0
ソウルキャリバ−6はPS3独占でいいんで
ディスク回転バグのパッチだけはしっかり出してね>小田嶋
もうそれだけだよ
糞ナムコにいいたいことは
ゴキもつまんない奴しかいなくなったなぁ
4,200円で今買っちゃうかどうや悩む
ヨドバシあたりで2,980で販売すると思うが
2,980でも高い?
>>934 そう言えばPS2でDOA2が出た頃に作られたキャリバーのエロ同人誌があったんだが、
どうやらそのDOA2と比較してDCのキャリバーが絵が汚いとか色々不思議なこと書いてた。
タイトルは2stとか良く判らないのが付いてたのを良く覚えてる。
車ゲーも進化しない、とか書いてて、何を根拠に?と思ってたら操作デバイスだとか、
自分がマクレーに勝てるのはおかしいとか。
>>938 女性キャラをいじめて遊ぶ事。まあ自分だけで完結してりゃ誰にも迷惑はかけないわな。
>>956 ザサラとタリムは解析した所キャラデータはあるっぽいんだけど、隠す意味が判らんな。
それ以外のキャラは確認出来てないみたい。
>>960 もう既に対戦の旬なんて過ぎてるようなもんだし
PS3版ならここまで待ったなら1980円あたりまで待ったほうがいいんじゃね
360版は出荷少なすぎて新品も中古も中々値下がりしなそう
DLCならDLCでいいけど、もう完全に商品価値がゼロに等しいのに出すだけ無駄じゃないかな・・・
肝心なキャラも居ないからむしろ反感買うだけだろうし
DLCでキャラ増やすにしても遅すぎ
告知ない以上期待するだけ無駄
5班もとっくに解散したんだろう
967 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 01:43:27.56 ID:1EhdSfc20
あのキャラ選択画面の飾り枠部分がDLC追加キャラ用だろう
まあ、ディスク回転バグのパッチ出す気ないなら絶対DLC買うつもりないが
968 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 05:04:07.04 ID:6jvSM3YT0
もういい加減、バンナムはガンダム系でしか稼げない事が分かった。
その他一部の方々を対象に頑張れよw
だがそのガンダムもAGEでやらかしてるからな
最早ガンダムですら稼げなくなった
>バンナムはガンダム系でしか稼げない事が分かった
その認識は違うんでないの? キャリバーチームだって客が何を求めているか
ぐらい知ってたと思うよ。それをあえて外して新しいゲーム性を世に問うたんだから、
仮に失敗したとしても、「稼げない」というのとは違う。わざと安易な稼ぎ方を
自ら放棄したわけだから
ハナっから馬鹿な方に進んでいったな
>>970 さすがにその言い分もいい加減聞き飽きたわ
じゃ、俺も聞き飽きてるだろうけど
新しいゲーム性を世に問いたかったのなら
キャリバーシリーズではなく新規IPを立ててそっちでやれ
シリーズものを作るということは過去からの積み重ねを継承しつつ
改良を加え、少し新しい要素を加え、次の代につなげていく事で
大勢のスタッフとユーザー達が積み重ねてきたソウルシリーズにのっかって
「ぼくのかんがえたすごいげーむ」をやることじゃねえんだよ
って返さざるを得ない
そもそも誰も新しいゲーム性なんてキャリバーに求めてない件
小田嶋のバカがやりたかったのは、新しいゲーム性じゃなくて
単なる2D格闘ゲームの制作
もう
アルゴル、ツヴァイ、ヴィオラ、ダンピエール、デビル仁(ゲストキャラ)
を中心に新作格闘ゲーム作ればいいんじゃないかな
タイトルはサイキック・ソウル・フォース・キャリバーだな
オレは今回のキャラ選出、システムまわり、ストーリーは一切非難していない
ディスク回転バグ! これだけ。
つーか
それ出荷前に判る不具合だろ・・・
1度でもテストプレイすれば
つーか格ゲー自体がオワコンだろ
何か売れてるやつあったっけ?
モーコンはかなり売れた筈
先日コンプリートエディションも発売されたぞ
見た目ほとんど4と変わらないからゲーム性を変えるしかなかったんだろうな
売れないのがわかってたから単価も上げた
キャリバーを終わらせたソフト
格ゲーがオワコンは甘え。今作自体が駄作なのを自覚しろ
対戦で相手をけちょんけちょんにするには
まずは購入ユーザ数を伸ばさないといけないので
対戦ツールとしては最高!などと言って擁護せざるを得ません
でも、オンライン最高!オフライン残念!ではマゾしか買わない
984 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 16:55:48.71 ID:E33TtMJr0
次スレどうするン?
ソウルキャリバー5が全世界で小田嶋大死したらしい
ここも類似スレってことで次スレになったし
次スレは
>>986でいいんじゃね
旧キャラを使用していた古残からは見捨てられ
クソみたいなコマンド入力や何の練習にもならないゴミオフラインモードのせいで新規や初心者も全く取り込む事が出来ず
やる気の無いクソみたいなDLC、髪型・コスチュームの大量削除で、比較的好意的だったはずのキャラクリ勢にすらも不満を抱かれ
ソウルキャリバーXは、まさに小田嶋個人の為に作られた同人ゲームであるといえよう
ソフィーティアもタキもいないソウルエッジなんて…
タリムが足りむ
ファンに唾吐きブランドを私物化した小田嶋と
勘違いP多胡のしでかした事を永遠に語り継がなくてはいけない
EDITスレの勢いが落ちてきた
素材自体は使い回しが多かったから
テクスチャ関連とアクセの自由配置がキモだったからなー
ああ、素材自体は底まで増えてないのか
自由配置といえばちょっと適当だけど、お姉チャンバラも似たようなのやってたな
でもあれもDLC含めてもいうほど素材がない
1000なら8〜16Fの技はバンナムは視覚効果でリアルタイムに開示しろよ
1001 :
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