3DSファイアーエムブレムもゆとりシステム採用w

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1名無しさん必死だな
忍之閻魔帳より

▼3DS「ファイアーエムブレム 覚醒」続報

本作から、仲間のユニットが隣接している状態で攻撃を仕掛けると
隣り合わせのキャラクターが支援してくれるデュアルシステムを搭載。
追撃や防御など、様々な形でサポートしてくれる。
戦闘シーンは視点切り替えや早送りにも対応しているようだ。

登場する兵種はソシアルナイト、魔導士、戦術師、シスターなど全部で40種類以上。
一定のレベルに達すると上級職へとクラスチェンジする。
難易度はノーマル、ハード、ルナティック(超上級者向け)の3段階が用意され
それとは別にプレイスタイルも選択可能に。
クラシックスタイルでは死んだキャラクターはそのまま、
カジュアルスタイルでは次マップから戦線復帰する。
私的には、「FE外伝」や「聖魔の光石」で採用されたフリーマップの復活も嬉しい。
2名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:14:14.80 ID:syx0Jh9c0
また清水か
いい加減死んだら?
3名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:14:27.68 ID:1V3RdCKz0
早送りはいいな
ただなんかスパロボっぽくなってきたな
MAP兵器とか出てきそうだなw
4名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:14:52.22 ID:ZIwlDQ/HO
そいやぁ、wifi対戦あんのか?
5名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:15:38.05 ID:SPh3vhYxO
普通に宣伝になってるやろクソスレが!
6名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:16:03.04 ID:qPlmql1N0
濃厚なFEスレの予感
7名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:17:18.53 ID:oX2EyOJl0
毎回のことながらアーマーナイトの使い道が分からん
8名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:18:00.92 ID:Zb3TJusX0
カジュアルなんて嫌なら使うなの筆頭じゃねーかwwww
9わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/02/15(水) 23:18:02.59 ID:1vamdcAV0
>>3
MAP兵器は以前からオーブでの全体攻撃ですとかラスボスの範囲攻撃などがあったりしました。
今回の作品はバランスが良くなっているといいのですが。
10名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:18:03.65 ID:SPh3vhYxO
趣味だろ
11名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:19:04.37 ID:iTpNoEcX0
>>7
文字通り壁だな。魔法はしらね
12名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:19:28.97 ID:k+3WXcwH0
>>7
趣味だよ
13名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:19:34.53 ID:AQC57Yh4O
やったことないけど面白いの?FE
14名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:19:49.78 ID:KVXbWLqm0
>>1
ロストしないモードは、DSのやつでも搭載されてなかったっけ
15名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:20:32.66 ID:qPlmql1N0
>>7
穴塞ぎ
輸送隊
16名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:20:32.83 ID:B3qa9x+n0
>>7 港町ワーレンで町の入り口をふさぐ。
17名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:20:42.68 ID:KVXbWLqm0
>>13
当たり前だが
人による
18名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:20:44.82 ID:k+3WXcwH0
アマーナイトは移動力がいらないステージなら壁にもなるけど
基本進撃中心だから壁にしようにもすぐ置いていかれる
19名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:20:55.97 ID:SPh3vhYxO
尼ナイトって遅くて追撃されるから育ってないと全然壁にならんけどな
20名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:21:03.66 ID:XTw434T00
味方殺しまくると入ってくるタイプの補充キャラは止めて欲しい
するなら完全モブにしてくれ
21名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:21:17.56 ID:TRX/9CRoO
マニアックの霊圧が消えた
22←クリックすると大儲けできます→:2012/02/15(水) 23:21:55.67 ID:8A/JG+q70
スーファミ以来やってないが面白くなってるの?このシリーズ
23名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:22:22.89 ID:B3qa9x+n0
暁の防衛マップではアーマーに世話になったなあ。
タロウとチャップさんまじイケメン。アーマーじゃないけどハールとブラッドも
24名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:22:39.55 ID:1SFqfRYo0
>>18
烈火以降はマップが狭くなったし
割と手軽に他のユニットで運べるからそうでもない
25名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:23:29.03 ID:/zFfQC550
GBAじゃアーマーがやたら強かった気がするが
26名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:23:53.65 ID:FP7bW6PA0
ガトリーさん鬼の様な強さだろうが
27名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:24:30.70 ID:nvZN1fbH0
スパロボ仕様に近づいてるな
いいんじゃないこういうの
これなら俺も買ってみようかと思うし
28名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:24:42.90 ID:XTw434T00
俺は蒼炎ははまりまくったが暁はダメだった
新暗黒竜はかなり楽しめたが新紋章はダメだった
今回は楽しめるターンのはず
29名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:24:44.78 ID:fWUhZ9AY0
初期値でワーレンのホースメン部隊を止められるのはドーガさんとバヌ爺だけ
30名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:25:04.01 ID:fY36QgEt0
聖魔の光石でアメリアをアーマーナイトにしてしまったときの気持ちは忘れない
31名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:25:11.70 ID:j0j0+R640
         >244      >366      >24       >52
    >1 >11   >242      >85>17  >68        >29
    >6  >53                >44>417>56>20>79
   >4   >76         >467       >47    >13        >96
   >5    >72 >14>34>66    >35>75   >16   >23       >55
  >2     >33                  >46  >95      >65
  >3      >10       >495        >30       >174
 >7       >97          >40>92    >80    >288
32名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:25:17.67 ID:Eb2q9wJt0
簡単になってきたFEをやる→前の作品に触る→デデドン(絶望)
33名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:25:26.91 ID:qPlmql1N0
アーマーの中でも強弱はあるからね
オズイン、暁ガトリーは強かった
HP59さんとかダルシンとかどうしようもないのも居たけど
34名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:26:05.37 ID:B3qa9x+n0
ルナティックってフリーマップで育成前提の難易度なのか、新紋章ルナの闘技場みたいにフリーマップでのレベル上げがだるすぎる仕様のどっちなのか
35名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:26:15.62 ID:XTw434T00
>>7
アーダンさんの闘技場での活躍を忘れたとは言わせない
36名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:26:33.63 ID:iXrEOhdr0
動画公開時点で読み取れないとか
さすがスレ立てた奴も忍もゲーム知らない業者だな
死ね
37名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:28:05.48 ID:4cfklnvBO
FEにこそスパロボで不評の小隊を採用して欲しい
どうしてもガチユニットか贔屓ユニットを並べる形になるから後半はベンチウォーマー増えるのは何とかならんのか
38名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:28:20.92 ID:nvZN1fbH0
スパロボがSRPGで一番完成度高いと思うし
ある意味スパロボの仕様がSRPGの標準みたいなところあるからいいところはどんどんパクればいいよ
39名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:29:24.57 ID:nUHdZZR80
>>7のキラーパスのせいでアーマーナイトスレになってる…
これでは>>6の予言通りではないか
40名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:29:31.30 ID:/zFfQC550
>>38
あれはキャラゲとして完成度が高いだけ
今じゃクイーンズブレイドの方が高いけど
41名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:29:44.73 ID:VJSFs5t+0
救済を入れることによってルナティックの難易度を鬼畜に出来るんだけどな
42名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:30:09.70 ID:KVXbWLqm0
>>20
死にまくっちゃった人への救済
なんだろうねえ
43名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:30:31.86 ID:Eb2q9wJt0
キャラゲSRPGといえばスパロボって感じだけど
QBゲーもいつのまにか評価あがっとるな
44名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:30:35.29 ID:zjYN4gjR0
アーマーナイトが前線に追いつくまで進軍はしない
だって可哀想だろ
45名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:31:07.61 ID:8xuJhm5d0
デュアルシステムって面白いの?
46名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:31:40.13 ID:KVXbWLqm0
>>40
まあ結局SRPGって、ゲームとしては微妙なのかもしれん。
ゲームとしてなら、ファミコンウォーズの方がいいのかも
47名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:31:58.23 ID:B3qa9x+n0
>>41
新紋章ルナはマップセーブないとやってられんわ。俺も衰えたもんだ
マリオ3Dランドといい最近の任天堂は救済措置多く入れれば鬼畜にしてもいいと思ってやがる
48名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:32:04.71 ID:a/9oSKvS0
ゆとりが嫌ならルナティックでクラシックモードでやれw
49名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:32:11.78 ID:VJSFs5t+0
>>38
FEが精神コマンドなんか入れたら最悪だろ
50名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:33:17.97 ID:a/9oSKvS0
>>47
ドンキーリターンズとかライフ2つとか任天堂ゆとりにしたなと思ったら逆だったw
51名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:33:19.81 ID:g8i80LXB0
クイーンズブレイドって検索してもエロゲみたいな奴しかヒットしないんだけどこれで良いの?
http://queensblade.net/index.php/products/
52名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:34:05.38 ID:Eb2q9wJt0
そうだよ、エロい女戦士がみれるゲームブックだよ
53名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:34:05.81 ID:nvZN1fbH0
スパロボがキャラゲというのは全くもってその通りだけど
それだけで片付けるのはどうかと
やっぱりシステムもいいからあそこまで人気がいまだに続いてるんだと思う
マリオもキャラゲだけどそれだけじゃなくゲーム部分もしっかりしていると同じで
54名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:34:13.10 ID:qPlmql1N0
>>45
発売もされてないのに知らんがな(´・ω・`)

恐らく2vs1でボコることもあれば1vs2で掘られることもあるんだろう
55名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:34:38.65 ID:1V3RdCKz0
FEで精神コマンドといつでもセーブ
(リセットしたら結果が変わる)入れたら終わりだな
56名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:34:38.79 ID:/zFfQC550
>>51
バンナムが今力入れてるエロゲです
57名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:34:53.81 ID:u6O6JHsE0
もしかして本気でカジュアルモードが今作からだと思ってる奴いるのか
58名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:34:55.66 ID:e7ct3Kpd0
任天堂のゲームはこういうお助けシステム入れた場合
じゃあ難易度めっちゃ高くなってもいいよなwwwwwお助けあるしwwwwwww
みたいな事が往々にしてあるから困る
…楽しみだな!!!
59名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:35:01.12 ID:a3qCACPy0
スパロボは贔屓キャラでバランス無視の俺TUEEEE出来たり、
キャラゲーとしては色々レベル高いとは思うが、

SRPGの完成度云々言われると首ひねるな。
60名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:35:43.35 ID:Eb2q9wJt0
今じゃなくて前じゃね?
そのページのは新シリーズで今度アニメやるけど、またやるんだろか
61名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:36:17.37 ID:1F7QuNyW0
>>13
面白いよ
62名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:36:17.95 ID:TRX/9CRoO
ルナティックはボスチク禁止でフリーマップきつすぎとかありそうだな…
初見はノーマルで行こう
63名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:37:21.66 ID:wInt6l9M0
>>32
MT & dgd「あのさぁ・・・」
64名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:38:02.39 ID:LcLYTPPI0
マニアックないの?
65名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:38:19.73 ID:1V3RdCKz0
>>63
森にお帰り・・・
66名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:38:29.44 ID:jlK5PTvz0
昔のスパロボのシステムを今更導入してる感、今まで何やってた
慢心か方向性の違いか
67名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:39:09.77 ID:UJKiUqb/0
新紋章のルナとかカジュアルでも頭がおかしくなるかと思う難易度だった
防御30+オーブで補強しても相手が練成強武器だから死ぬときは死ぬ
68名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:39:11.24 ID:hjaqzbmx0
経験者ならハードからでしょ
でも伝統の初見殺しに引っ掛かるのも癪だからなぁw
ノーマルならそこんところは緩和されてるだろうから
69名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:39:13.61 ID:BQgpTLTRO
スパロボはあれでいいと思うよ。

昔なんか、
マジンガーなんて使えねえ。
ニュータイプ、聖戦士万歳。
でもカツはいらん。

でしか無かったから、やる気起きなかったし。

70d(^ω^)b広告をクリック!d(^ω^)b:2012/02/15(水) 23:39:20.23 ID:IbTfcJVTO
ガトリーやチャップさんやメグたん並のカッコイイアーマー希望
動けるアーマーってなんかいい
71名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:39:45.21 ID:9vC0MEfO0
てっぺっぺーい
72名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:40:39.47 ID:aZnAZw1Z0
アーマーナイトはオズインさんが最強だろ
73名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:41:03.20 ID:hjaqzbmx0
スパロボの名前出してる奴は清水の手先か何か?
FEスレにくる連中っぽくない
74名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:41:05.48 ID:e7ct3Kpd0
>>66
どう考えても方向性の違いです
…だったんだけど今はどうなんだろ
SRPGってそういう方向性に行き着くんかねぇ
まぁスパロボよか戦略性はまだまだ上だしどうでもいいか
75名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:41:10.06 ID:W+pxL22i0
スパロボやってると援護システムはほんと糞だと感じる
76名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:41:15.73 ID:/zFfQC550
>>66
スパロボみたいに難易度調整が適当なゲームと違って新シテム導入しづらいことはある
77名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:41:18.31 ID:Q+n6oJhu0
俺みたいなアンバサでFE初体験って奴には有難い
78名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:41:29.88 ID:7PA2ILgb0
>>7
騎兵で運搬
>>19
遅くて追撃出来ないからやっつけ負けしないのが利点だろ
79名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:42:16.61 ID:e7ct3Kpd0
>>75
今回似たようなシステムはいるんだよな
難易度調整がんばって欲しいね
80名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:42:35.99 ID:LcLYTPPI0
セシルの兵種をPKにしてCC後にジェネラルにするとめっさ強かったな
81名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:42:48.88 ID:vrJwlw4K0
スパロボ的方向がダメで、難易度調整が云々と言われると
それもう詰将棋かなんかなんじゃないの、という風に思うんだが
SRPGの行き着く先はそこでいいのか?
82名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:43:04.00 ID:0OufaFJ50
ルナやればアーマーナイトの神っぷりがわかるだろ
83名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:43:41.82 ID:1V3RdCKz0
>>81
行き着く先なんてないさ
考えるだけ不毛
84名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:43:59.03 ID:KVXbWLqm0
支援効果みたいなのって、前から無かったっけ?
85名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:44:11.49 ID:dxwvVP1q0
ルナカジュアルは罠だよな
86名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:44:30.38 ID:/zFfQC550
アーマーより最近の弓兵の使い方がわからない
87名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:44:45.80 ID:am6xgptZ0
初代アーマーナイトのドーガさんは速かったような
88名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:44:53.32 ID:UJKiUqb/0
>>82
中盤くらいまではジェネラル無双だったな
それを越えると追撃や特攻の関係でパラディンやDナイトのほうが安定するけど
89名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:45:13.97 ID:e7ct3Kpd0
>>81
詰め将棋に行き来つくのはファミコンヲーズとかユニットにレベルの概念がないゲームだろ
FEはむしろスパロボと詰め将棋のどちらにも行き着かないようにバランス取ろうとがんばってるイメージ
90名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:46:02.87 ID:dOt/ZYzX0
ノーマルかハードみたいな大雑把な難易度選択だけじゃなく
フリーマップ 有/無
武器消費 有/無
スキル 有/無
疲労 有/無
戦死 有/無
ってな具合に
パワプロのサクセスみたいにスタート時にシステムの選択もできるようにしてくれ
91名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:46:18.67 ID:N13K3aYw0
>>81
昔将棋の棋士がFEを語ったことがあってな・・・
92名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:46:48.50 ID:6B3rqHOq0
>>81
個人的には大歓迎
むしろ手持ちの戦力でベストとは言わなくてもベターを追求するのがSLGの醍醐味だと思う
まあ、それやっちまうと一部のマニアしかついてこれなくて
先細りが目に見えてるからこういうことしてるんだろうけど
93名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:46:53.63 ID:zjYN4gjR0
支援効果なら紋章からある
94名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:46:56.60 ID:W+pxL22i0
>>81
スパロボは完全にキャラゲー以外の要素残ってないじゃん
あのゲームって全滅しようとする方がよっぽど難しいぞ
ただ戦闘シーンを見るだけのゲームだと思う、スパロボは
95名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:47:14.49 ID:YSrJkPzj0
昔スパロボやったことあるけど、次から次へと新しいロボットが出てきて、
古い機体の改造費用が無駄になるのが嫌で途中でやめた。
あれがSRPGの標準とは思えないんだけど、今じゃスパロボが標準なのか。

俺の時はFEがタクティクスオウガかって感じだったんだけどな…。
96名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:47:23.51 ID:ouxsq19mO
ルナティックで死なないようにすると逆に代替キャラが入らなくて詰むんだよな、これ
97名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:47:48.72 ID:GhQLxIDD0
カジュアルスタイルいいね
どうせリセットプレイしている奴の方が多いだろうし
98名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:47:49.97 ID:Nu9k1TYq0
スパロボはハサミ将棋
99名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:48:29.55 ID:/zFfQC550
戦略SLGとRPGの中間走ってるのがFEじゃねぇの?
スパロボはアニメとゲームの中間を走ってる
100名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:49:07.59 ID:e7ct3Kpd0
>>96
そうやって全キャラコンプしないと病のひとって聖戦も斧兄弟の選択で詰むの?
101名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:49:32.99 ID:GhQLxIDD0
>>95
今のスパロボは古い機体の改造値を引き継いでくれるのが主流
引き継がないのもあるけど
102名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:50:09.85 ID:5cEyvO2f0
>>100
おまえは何を言ってるんだ
103名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:50:14.38 ID:g9wFibSM0
任天堂は、
日本におけるファミコンウォーズをなんとかしてほしい
DS2出ないとか…
104名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:50:26.04 ID:GY/JWnav0
難易度調整=ゆとりって訳分からん
105名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:51:41.75 ID:xoBOOhAE0
>>3
新・暗黒竜では敵のターン飛ばしというある意味究極の早送りがあった筈。
配置をミスるとキャラが何時の間にか居なくなっているという。
106名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:53:12.61 ID:ouxsq19mO
>>100
全然話が違うぞ

新紋章はキャラが死に過ぎると顔無しで詰まない最低限の能力のキャラが補充される
それを死亡無し設定にすると、ずっと弱いだけのキャラを次からも使い続けないとだから
ルナティックにおいて死亡無しは難易度が下がるどころか逆に詰む事がある、って話
107名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:53:15.02 ID:1SFqfRYo0
>>96
どこで入手した誤情報だよ
108名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:53:52.40 ID:e7ct3Kpd0
>>106
ああなるほど
勘違いしててすまん
109名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:54:06.17 ID:WIKyhcYk0
>>28
全シリーズ遊んでるけど、全く一緒だわw
110名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:54:28.87 ID:7/8Jl1CN0
>>97
ヤバいと思ったら即リセットしないとやり直しても戦績に傷がつくんだよなw
111名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:54:50.33 ID:a0o1xwsA0
>>7
聖魔ではアメリアをアーマーナイトにして無双してたぜ。
特攻だけは勘弁な
112名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:55:08.41 ID:hjaqzbmx0
死にすぎでお助けユニット補充は新・暗黒竜の方じゃないのか?
113名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:55:51.22 ID:UJKiUqb/0
あのルナでキャラ死にまくると高ステのモブが仲間になるのってガセじゃなかったのか
発売直後からしばらくスレ見てたけどルナでキャラ死にまくっても弱いキャラしか来ないとか見た覚えがある
114名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:56:57.67 ID:qZO3qIov0
>>7
グラ兵大虐殺
115名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:57:00.87 ID:fWUhZ9AY0
新紋章のルナティック初クリア後、
「ルナでもキツいのにルナ´とかwww」と一瞬思うんだけど、
ルナ攻略の戦法をちょっと応用するだけなんだよねアレ
116名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:57:18.21 ID:/Ye0HZgj0
NEWマリWiiでも、アホが騒いでたなぁw

アホだから学習能力が無いのは当然だけど…
なんで毎度、おんなじこと言ってんだろw
117名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:57:33.13 ID:6B3rqHOq0
とりあえず敷居下げて新規集めるのは歓迎だけど
ランク評価は復活させてちゃんとやり込めるように作って欲しい
118名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:57:42.11 ID:TRX/9CRoO
>>113
ガセでございます
119名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:58:28.11 ID:nNINcUE/O
弓歩兵専用にボウガンと長弓がほしい
最近は魔道士と弓騎兵に立場奪われまくりだし
流石にサジタリーまでいくと強すぎるけど
120名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:58:47.86 ID:5cEyvO2f0
暗黒竜の時は十二魔将がきたんだっけ?
紋章の時は知らん
121名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:58:48.97 ID:Eb2q9wJt0
FEにたいするイメージまんまそれだな>詰将棋
122名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:59:11.74 ID:kqYutWRY0
ドラゴンナイトは特攻を減らしたり武器を斧にしたりで色々やってるけど、
未だにアーマーナイトだけは有効なバランス調整が出来てない感じがする

マップを狭くして成長率を上げればヘクトルみたいにアホみたいに強くなるけど、
マップ広げたり他の職業に必殺率アップとかスキルが付くと一気にオワコンになる
大盾なんて便利どころか計算が狂うから「出たらラッキー」レベルだし
123名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:59:16.27 ID:I9/PY/SY0
全員マイユニ支援会話あるのだろうか
今回も脳筋鍛錬大好きっ子だったら俺得なんだけど
124名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:59:38.64 ID:iH2E+8lE0
ノーマル・カジュアル・フリーマップ使用ならば
殆ど何も考えずにユニットを動かしてイベントを楽しむだけの
アニメゲーになりそうだな
125名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:59:51.17 ID:4UnFIsRL0
FEって難しそうなイメージで敬遠してたけど、ちょっと興味出てきた
126名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:00:00.81 ID:BYPKP+oW0
>>105
「あれ?バカ兄貴居ない…どこいった?」

新紋章ではそれが解消されてたのは良かった
127名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:00:31.20 ID:L6Y/caNr0
>>122
大盾というか
確率回避に関しては
スパロボの分身のが上手く使ってると思う
128名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:00:50.44 ID:FRUIMMvDO
お前らはもちろんフリーマップ縛りのルナティックだよな
129名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:01:10.51 ID:lSm6i2Iq0
どんなにヌルかろうが縛りプレイという奥の手が
130名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:01:24.56 ID:fGlLspHA0
>>114
新紋章ではそれすると敵対するんだぜ
131名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:01:47.98 ID:e7ct3Kpd0
>>128
リセット縛ったら詰む気しかしないな
132名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:02:09.15 ID:39n9GSTx0
クラルナにはするけどフリーマップにも興味があるからオンでいく
133名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:02:39.88 ID:kqYutWRY0
>>126
いやそれはないだろ流石に

スパロボは分身が出ずに3%食らって撃墜されても修理費だけ、修理費すら最近は存在しない
それに対してFEの場合は1%でも引けば死亡なんだから、盾キャラを確率回避依存出来る訳がない
134名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:03:08.39 ID:f+rKfbo+0
密偵が最強キャラになって
皆が待望のグリーンウィンドさんも登場してるから楽しみに待ってるんよ!
135名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:03:17.85 ID:zjYN4gjR0
蓋がわりにオグマやナバール置いても
あいつら火力あり過ぎてその内やっつけ負けするじゃん
その点ドーガは偉い
倒す事なくいい感じにダメージ与えてくれるから
自軍ターンで悠々と育てたいユニットでトドメさせる
マジ優秀
136名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:03:19.93 ID:WIKyhcYk0
まぁフリーマップあるなら最初からルナやるわな
137名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:03:32.52 ID:5cEyvO2f0
え? 最近のスパロボ修理費無いの?
ボスに自爆させないのか
138名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:04:32.70 ID:G/7cDC/D0
>>133
ってかスパロボはターン毎どころか行動毎にセーブできるから確率なんて関係ない気が…
139名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:04:51.18 ID:L6Y/caNr0
>>137
修理費がないから
エヴァを暴走させてだな
まあ縛りプレイでもしない限り
暴走させる必要はないけど
140名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:05:39.44 ID:TRX+R5i00
>>3
マップ兵器は岩や固定砲台なんかがある
141名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:06:05.34 ID:ZWzMjgOF0
どれだけFEのネガキャンスレ立てるんだろ
こんなことやっても信者は減らないし増えないよ?
142名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:06:24.44 ID:2zcavzXb0
修理費無しはむしろ良いだろ
問題はそれに合わせて難易度が上がらなかったこと
143名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:06:44.18 ID:UE8YjTjl0
そもそもスパロボはシステム自体がものすごーくルーズだしね。
144名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:08:52.46 ID:iUqUTl670
まちFEと共に本体を買う時期がやってきた
145名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:09:00.20 ID:JSKE+AqM0
一番のゆとりシステムは烈火のリン篇。
(まあ、長いチュートリアルってだけだけどね)

むしろ覚醒が楽しみになってきた。
146名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:10:33.45 ID:R/fcb7Kn0
>>137
もう5年くらい前から修理費無くなってるよ
「マップクリア時に金持ちキャラが生存してると修理費を0にしてくれる」
って特殊技能扱いだった時期もあったけど、今は全面廃止

だからアムロが低い確率を連続で引いて撃墜されるかどうか考える事もないし
「エヴァを盾にして撃墜されたらどうしよう」って思う事もない
147名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:11:25.56 ID:CJlBo2FL0
>>33
捕まる前にリーフかリフィスにあらかじめ勇者の斧を持たせておいてダルシンに渡せば略奪(゚д゚)ウマー
148名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:12:07.65 ID:5aCFlDVg0
>>135
新紋章のマニアック以上だと
ドーガは兵種変更しないと遅すぎて一章から即死する・・・
149名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:13:08.79 ID:s6N35zh30
いや今のZシリーズは修理費用必要だよ
修理無料になる技能持ちもいる
150名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:13:59.18 ID:+zt9hrxb0
とりあえずただでさえ速い盗賊に序章の内から銀の剣も持たせるなっていうね
151名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:14:45.55 ID:k1Qf1yNXO
新紋章ドーガさんは成長率自体はなかなかいいんだがな
初期値HP22守備11速さ5はちょっと…
152名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:15:53.00 ID:BYPKP+oW0
持ち逃げすんのかとおもったら、クルッと回って村破壊してった
153名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:16:23.63 ID:c3VVFKJd0
火竜石さんのことバヌトゥって呼ぶのやめろよ!
154名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:17:28.93 ID:L9E+t82d0
アドバンス版FEは高難易度でやると大体7章ぐらいまですげーいいバランスなんだよな
今回も高難易度序盤は心折ってくれるかなー
155名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:17:31.80 ID:VnTiQQYc0
フリーマップはあるとバランスが崩れちゃうから嫌なんだよなぁ
自分で調整しろって話なんだろうが、そんなの面倒くさい
156名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:18:15.92 ID:6n2M9pqZ0
ルナは敵に銀武器で攻撃力あげる調整だと、結局守備と早さがある程度育つ事が必要だからどちらかがへたるとムリゲーなんだよな
新暗黒竜は序盤防御あるのがドーガしかいないから重要性があがってる
157名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:18:45.55 ID:GT+HG5K40
657 名無しさん必死だな sage 2012/02/16(木) 00:12:32.72 ID:0+pF6ajA0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2643135.jpg
158名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:20:26.07 ID:+zt9hrxb0
>>155
調整も何も使わなきゃいいだけなのに何を言ってるんだ?
使わなければ難易度跳ね上がるってわけでもあるまいに
159名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:20:57.03 ID:L9E+t82d0
>>157
さすがにおっさんや老兵には出来ないか…
160名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:21:40.74 ID:3lMkU5520
ゆとりシステム採用するなら
トラキアクラスの理不尽さにしてくれ
初見殺しとアーチだらけのマップを増やしてくれ
161名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:22:13.00 ID:c3VVFKJd0
>>160
新紋章ルナ'クリアしたか?
162名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:22:15.90 ID:L6Y/caNr0
>>156
速さがへたれるほど
素の成長率が低い奴ってあんまりいないぞ
ライアンが一番の候補だけど
素の成長率が20でアーチャーのクラス補正が30だから
50だから簡単にはへたれない
163名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:22:21.39 ID:BYPKP+oW0
>>153
きずぐすりさんを(ry
164名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:22:47.23 ID:sVy1IOyk0
闘技場を聖戦みたいな仕様にしてくれ
165名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:23:02.39 ID:OhI1IepX0
なんでゴキちゃんは前作からあるシステムを今更になってゆとり仕様と批判してるんだ
馬鹿なの?
166名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:23:45.61 ID:TRX+R5i00
>>155
あんまりやりすぎとダレるから、進行度によって上げられる上限はあったほうがいいと思う
167名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:24:06.06 ID:3lMkU5520
>>157
なぜかFFCC思い出した
>>161
基本的にリメイクとか移植とかはやらない主義だから新紋章はスルーした
新紋章って難しいのか?
168名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:24:45.69 ID:L9E+t82d0
>>167
俺は頭おかしいと思った
169名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:25:14.96 ID:PZ79P0690
ルナティックはカジュアルの方が難易度高かった
クラシックだと死んだら補充キャラはいり、しかも能力高い
ルナ裏カジュアルは2ヶ月かかった、一手ミスるとやり直し当たり前のシビアさでメモまでとってやってた位
今回もマニア向けにそれくらいの難易度だといいな
170名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:25:42.86 ID:0eVirYEI0
>>155
面倒臭いならそれこそ調整だの何だのつべこべ言わず使わなきゃいいじゃん
171名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:25:54.01 ID:DaC/d2U00
>>155
意味分かんねぇ
ポンポン先へ進めればいいだけじゃん
172名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:26:33.98 ID:tjXtKLVG0
初見マニアックの予定だったが無いのかー・・・
流石にルナは二週目が良いしなぁ、ハードやるか
173名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:26:48.08 ID:+zt9hrxb0
>>157
クラスは固定なんだね
剣と攻撃魔法とはまた面白いクラスだ
自分の分身っていうよりは、キャラ一人だけ自分でデザインできるよって感じか
174名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:26:53.47 ID:oXflM8seO
ぶっちゃけ紋章1部と聖魔Eと新暗黒N新紋章Nまでしかクリアしたことなくて
今紋章2部プレイ中のヌルゲーマーなんだけど
N以上の難易度に手を出す勇気がない…
175名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:28:11.30 ID:OhI1IepX0
>>174
ぬるゲーと言われてる聖魔でもハードは普通に難しいからな
ノーマルで慣らしてからのほうが良いよ
176名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:28:34.47 ID:rACcgb6n0
今回初めてFE手を出そうかと思ってたけど
ここの住人の会話が濃すぎて諦めたわ
やっぱシリーズファンは愛スゲーな
177名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:28:40.18 ID:SXpSHOw/0
毎回闘技場あるのにフリーマップにケチ付けてる奴はなんなん
俺は闘技場使わないしフリーマップも当然利用せん
178名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:28:47.99 ID:tjXtKLVG0
フリーマップあるなら初週ルナでも何とかなりそう という考えは甘い
おそらくルナのフリーマップは鬼。常時索敵・配置毎回ランダム以上の可能性はある
179名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:28:54.59 ID:gQtFokHz0
スパロボはヌルいからSRP全取得でやるくらいが丁度いいが、もうちょっと難易度上げてもいいなぁ
FEみたいにクリアターン評価とかあればなぁ。
今のは再動連発強すぎるから無くしてバランスとってほしい
180名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:29:05.09 ID:OhI1IepX0
>>176
初心者向けの要素は大量にあるからやってみたほうがいいよ勿体無いし
181名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:29:34.37 ID:DaC/d2U00
>>157
てか魔法剣士みたいなユニット使えるのか!楽しみ過ぎる!


…聖魔のグレートナイトみたいな超絶地雷とかマージナイトみたいな器用貧乏にならなきゃ良いんだが
182名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:30:26.83 ID:tjXtKLVG0
>>176
FEなんて根幹のシステム除いてほぼ全作品別システムだから、
あんま気にしなくて良いんじゃね。チュートリアル完備だし
183名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:30:58.10 ID:c3VVFKJd0
>>167
ルナの時点で狂気を感じる
ぬるいと思っているならノーリセでやってみ、詰むと思う
更にルナ'はこちらのユニットが攻撃仕掛けても敵が先に攻撃するマジキチ仕様
あとハード以上は増援即行動復活してるからマジオススメ
184名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:32:19.34 ID:L9E+t82d0
>>176
ここまではまれるゲームってことだよ
別に過去作やってなきゃってのはないしお勧めするよ
185名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:33:17.11 ID:lzX39JMV0
神竜石は勿体無くて使えないから
老人から取り上げた火竜石を躊躇なく幼女に与える鬼畜どものスレがこちらです
186名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:33:29.39 ID:+T1SuSoy0
昔のFEのような硬派なのもいいけど結局それだと
買う層が絞られて先細って行くからな
商品は売れてナンボだから結局行き着くところはスパロボ風味な
広い層にウケがいいゲームレベルにしていくしかないんだよな
187名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:34:17.58 ID:PZ79P0690
初心者でも問題なく遊べるよ、ノーマルもシリーズ慣れしてないと十分歯ごたえあるし、2週目はハードでどうぞという感じ

マニアック以上は信者の暇つぶしですからwww
と、全シリーズプレイ者から
188名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:35:28.45 ID:L9E+t82d0
>>186
スパロボが広い層に受けがいいってのは俺違和感あるんだけど…
189名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:35:33.29 ID:cuxQaLKf0
アンバサの聖魔が初FEで
初っ端からペガサスやられて、でもそのまま進めてたけど
蜘蛛に一般人全員食べられて「ここ、ペガサス居たら助けられたんじゃ・・・」
と気がかりになって、最初から今やり直してる
190名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:36:27.02 ID:OhI1IepX0
>>186
スパロボはゲームバランスとか全く受けてないよ
191名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:36:31.89 ID:+zt9hrxb0
暁マニアックの三すくみ撤廃は何とも微妙な調整だった
ありがたいのやらありがたくないのやら
192名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:36:53.15 ID:+T1SuSoy0
>>188
言い方が悪かったな
広い層というか、誰でも入っていけるっていうほうがいいか
ま、キャラさえ受け入れることが出来ればだが
193名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:37:29.10 ID:tjXtKLVG0
>>167
新紋章ルナはね、1章から敵が銀の斧もって6人くらい突撃してくるよ
まぁ前日譚で初期メンバー多少は強化出来るけど、1人1発耐えられるか即死かだね
194名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:37:56.93 ID:OhI1IepX0
>>192
っていうかあれはアニメキャラが出てるゲームだし土俵が全く違うだろ
195名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:38:03.26 ID:pod1GYxn0
スパロボなんてまさに俺ツエエエするためだけのゲームだろ
戦略性なんて皆無すぎ、Lvあげて改造すれば全滅なんてほぼしないし
196名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:39:08.14 ID:+T1SuSoy0
>>194
いやだから、どう言えばいいのか
ようは間口は広く細部は濃くという任天堂得意の方向と言えばいいか

スパロボっていうとよく釣れちゃうなw
197名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:39:15.68 ID:G/7cDC/D0
>>177
全然作品やってないのまるわかりだな
198名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:39:43.18 ID:cuxQaLKf0
698 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/16(木) 00:34:53.54 ID:0+pF6ajA0 [2/2]
http://livedoor.blogimg.jp/asagawoblog/imgs/a/9/a971755a.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/asagawoblog/imgs/3/e/3e770cb1.jpg
199名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:40:32.67 ID:rN2a9jAJ0
>>186
FEは何だかんだで攻略に抜け道あるから硬派とも思わないけどな〜
200名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:41:22.93 ID:+T1SuSoy0
>>198
新作テイルズと言われても違和感ないなw
201名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:41:25.96 ID:OMlaZr1F0
FEユーザーは基本的に気持ち悪い。
二次創作なんかもテイルズよりはるかに下のレベルでゲラゲラ喜んでるし、ほんと、絶滅しろやって感じ。
202名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:41:52.53 ID:Do1QN8eq0
俺、わりとGBAの3作が好きだったわ
GBAはFEばっかやってた印象
203名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:42:59.24 ID:L9E+t82d0
GBAはスキルリセットが地味に嬉しかった
このままシリーズ進んだらまた封印みたく一度シンプルな奴も出して欲しいな
204名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:44:29.73 ID:54pHEEwH0
>>198 カニ女は妹だったのか
205名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:44:31.24 ID:+zt9hrxb0
>>189
ペガサスは地形にとらわれずに広く行動できる上に
・体格の大きい男ユニットを「救出」できる
・攻撃以外の行動で再移動できる
っていう利点があるからいるのといないのでは攻略難易度が大きく変わるよ
窮地のユニットが相手の攻撃範囲に入っちゃったって時に
「救出」→範囲外に再移動→ほかのユニットで「引受け」→「降ろす」で1ターン以内に救助できる
待機済みのユニットの持ってる武器を変えたい時に
「交換」→持たせたい武器に一番上に→再移動で退避
なんてことが地形コスト無視してできちゃう
206名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:44:32.80 ID:BYPKP+oW0
しかしこれやってる時だけ闘技場で、瞬時に勝てるか負けるか計算出来るんだよなぁ
207名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:45:06.60 ID:yFtb6qGV0
あれだTOみたいにゲームバランス的にはいざとなれば
適当にできるよみたいなのとかある

そんな俺にはFEは難しすぎた。
208名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:46:38.61 ID:C1+GMC0b0
ペガサスナイトは地形コスト無視できる代わりに地形効果得られないからな
209名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:47:24.91 ID:PZRUZYak0
王女なのに髪ボサボサやな
210名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:48:46.62 ID:H20lgTVD0
>>201
テイルズ信者以上にキモい信者はさすがに居ないw
211名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:49:16.78 ID:tjXtKLVG0
>>206
闘技場での一瞬の判断は凄いよなw
まぁその章の攻略が最初からになってしまう緊張感のおかげか
212名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:49:48.37 ID:cuxQaLKf0
まだ敵の行動範囲見るのが精一杯で地形とかまで考えられてないなぁ
ダメージ計算もわからんし
213名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:54:00.90 ID:54pHEEwH0
結局濃厚なFEスレになってるじゃねえかwww
214名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:54:22.64 ID:+zt9hrxb0
>>212
最初の内は
森や砦に配置すると守備(DEF)と回避率(AVO)が上がる
ってことを覚えておけばいいよ
215名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:55:04.58 ID:zMwBbC0N0
>>198
ダメだ、妹の声がイン何とかさんの声で再生されてしまう
216名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:55:45.61 ID:hXKlSuKx0
イケメンと女が強い、と覚えて置けばクリアできる
217名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:56:31.43 ID:PZRUZYak0
闘技場で死ぬとやる気なくなるわ
断腸の思いでリセット
218名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:56:47.09 ID:vhnGHrNe0
なんだかんだ言ってイケメンと萌えキャラが強いJRPG的な伝統を守っていれば
従来FEファンもついて来るし、フリーマップとカジュアルの併用で難易度が下がったんだったら
声優次第ではアニメゲーが好きなライトなJRPG層も流入してくるんじゃない?
219名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:59:18.92 ID:54pHEEwH0
闘技場を使った場合のプレイ時間と闘技場使わないでリセットしながら進めるプレイ時間を比べたら、どっちも大して変わらない気がしてきた今日この頃
220名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:59:24.36 ID:OAxqXfGs0
リズ「お腹空いた人なんて、居ませんよ」
221名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:59:31.47 ID:lzX39JMV0
>>216
そこでゴンザレスがちょっと待った
222名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:59:43.07 ID:cuxQaLKf0
>>214
なるほど

ところでキャラ育成って満遍なくやっても大丈夫なのか?
それとも少数精鋭で育てていったほうがいいもの?
あの見習い的な斧息子は将来強くなるのかいな
223名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:00:17.72 ID:+zt9hrxb0
ダメージ(DMG)は
物理:(自分の攻撃)−(相手の守備)
魔法:(自分の攻撃)−(相手の魔防)
命中率(HIT)は
(自分の命中)−(相手の回避)
必殺率(CRT)は
(自分の必殺)−(相手の幸運)
攻撃、命中、回避、必殺はユニットにカーソル合わせてRを押して→押せば見れる
224名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:01:19.18 ID:OMlaZr1F0
FEユーザーはなんで、スパロボを格下に見ているんだ。
自分たちを難易度の高いゲームをする俺ってマゾだなーとか言ってて、なんか地獄のミサワにしか見えないんだが。
225名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:01:49.28 ID:54pHEEwH0
>>222
これと決めたキャラを集中的に育てたほうがいい。
戦士ガルシアの息子ロスのことなら2回クラスチェンジできるから普通に強い。
226名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:02:57.64 ID:yYEowTCz0
ヌルくない任天堂ソフトなんてかれこれ20年前後出てないんじゃねーの
227名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:03:02.30 ID:s6N35zh30
FEは元祖に近い位置に居るから
228名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:04:13.40 ID:gQtFokHz0
>>224
両方楽しんでるし、上下なんて考えとらんよ。
229名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:04:52.71 ID:G/7cDC/D0
>>226
パッと思いつくのではカービィはヌルいような
230名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:05:02.91 ID:JSKE+AqM0
>>176
別に現時点で濃い話を理解する必要はない。
プレイしてみればわかると思うよ。
231名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:05:34.02 ID:7hV5rjD20
>>227
どこが
232名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:05:36.16 ID:qRcBIe5x0
>>224
最強ユニット作って無双するだけのゲームなのにな、今やスパロボの方が戦略性があるw
233名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:06:17.06 ID:7hV5rjD20
>>229
いや、20年ほどヌルいのしか出てないって言ってるんだぞ?
234名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:06:18.00 ID:UwZM5+e7O
スパロボは面白そうだがロボネタが全くわからないのでできない
235名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:07:31.33 ID:5eQc3YDw0
スパロボは既存のシステムよりNEOのが好きだわ
236名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:12:06.38 ID:0PIyZ15G0
>>226
ドンキーコングリターンズ
237名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:13:01.40 ID:s6N35zh30
>>231
タクティクスタイプのシミュレーションRPGの基礎になった
ユニット毎に顔グラと名前を持っているのもたぶん初めの方もしくは元祖だったと思う
238名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:13:35.51 ID:G/7cDC/D0
>>233
ああ、勘違いしてた
なら罪罰やリターンズとかか
239名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:13:50.84 ID:oeIoZViY0
>>216
トラキアの時は斧男が強かったけど
今じゃ斧もイケメン化

アーダン、悲運を背負った君を忘れないよ
240名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:15:31.92 ID:0PIyZ15G0
正直流星剣とかあまり好きじゃない
241名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:15:36.04 ID:lzX39JMV0
おい終盤はグラディウス持ちアーダンさんの独壇場だろ
242名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:16:40.21 ID:6BqfXCE7P
真面目に死を受け入れるならともかく、どうせ死んだらリセットするんだしシナリオが端折られるとかがないならカジュアルでいいや俺は。
243名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:16:48.05 ID:+zt9hrxb0
>>233
局所的だがマリギャラ2のSワールドはヌルゲーとは程遠いんじゃないかな
特にマスターオブギャラクシーは鬼畜
244名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:16:51.33 ID:hXKlSuKx0
そういえば封印は美女でも微妙なのがいたな
エイルカリバーの人とか
245名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:17:06.93 ID:OMlaZr1F0
FEのネタキャラってあからさまに狙いすぎててすべってる。
アーダンとかリフで何年笑いとるつもりだよ
246名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:18:44.25 ID:+zt9hrxb0
>>245
???「そうだよロシェ」
247名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:20:11.78 ID:gQtFokHz0
トラキア、アーマーキラーやハンマー持ちの敵多くてダルシンカワイソスだった。
248名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:20:57.34 ID:L9E+t82d0
>>244
あの人は次のマップが砂漠じゃなけりゃあそこまでネタにされなかったと思いたい
249生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/02/16(木) 01:23:24.31 ID:z9xlXIGZO
ヨファとか大器晩成つけて使いまくるとものすごいことになる。
弓使いは良いね。
250名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:24:19.28 ID:mkNFA23Y0
このゆとりモード使えば闘技場でほぼ全滅まで金荒稼ぎとかできるのか
251名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:25:13.93 ID:RLVI/7VQ0
セシリアさんは枕で出世した
252名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:26:21.64 ID:sVy1IOyk0
闘技場やめて拠点育成にしろ
253名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:27:31.23 ID:6n2M9pqZ0
村人→魔戦士復活しなきゃ、ゆとりFEとは言えない
254名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:30:09.70 ID:mkNFA23Y0
>>253
逆だw
255名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:33:23.40 ID:hXKlSuKx0
外伝はゆとりだと思ってると鋼の盾に泣かされる
256名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:33:27.44 ID:+LetItcEO
カジュアルなんて新紋章から登場したのに
今更煽ってんの、明らかにアレブログの連中だよなあ
まだebはあの一件根に持ってんの?完全に自爆なのに
257名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:38:36.00 ID:OAxqXfGs0
>>248
あの時点で砂漠に出撃できる杖使いはサウルとエレンくらいだから
補助役として重要だよあの人
258名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:40:14.58 ID:R/fcb7Kn0
>>247
進軍経路にダルシンが通れない山があるマップが2つある、しかも1つは離脱・索敵マップ
ゼーベイアの仲間にする方法が糞面倒臭い
それなのに終盤の斧キャラが異常なまでにハンマー持ち

性能が低いハンマーを大量に持たせる事で他のクラスに対して難易度下げたつもりなのかも知れないが、
それによってただでさえ不遇なのに更にアーマーイジメみたいな状態に…
259名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:42:19.50 ID:FQ5W/OH30
体格20のダルシン出すと捕虜確定なんだよなw
260名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:49:33.98 ID:vhnGHrNe0
>>256
カジュアルもフリーマップも過去作にあるけど、その両方が同時に使えるから
ぬるさの相乗効果でより一層古参から叩かれてるんでしょ
261名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:51:45.65 ID:+zt9hrxb0
>>257
騎馬のせいで砂漠における行動範囲がかなり狭い
杖レベルCだからリブロー(杖レベルB)も振れない
そして14章ぐらいになると大概ルゥ、リリーナ、レイの3人がCCしてるから杖使いとしても微妙
同職ならルトガーと支援組んで無双できてパラメータそこそこのクラリーネがいる
そしてあのパラメータで「魔道軍将」なんて名乗っちゃうからネタ化加速
262名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:53:53.76 ID:U2fUxZBX0
>>224

俺がスパロボに手を出し辛い要因は
いろんな作品の世界観がごちゃ混ぜになってるっぽいのが
なんか嫌だってのはある。

ゲームとして面白ければいいとは思うし
そこは単に俺の食わず嫌いなんだろうけど、
なんかやっぱり・・・すごく抵抗あるなあ。
263名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:58:22.58 ID:w850bXtr0
ここまで濃厚なFEスレ
264名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 02:00:12.48 ID:tT1P1Hch0
ゆとり嫌うならルナティックやれということだろ
265名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 02:01:46.46 ID:kXYdnMhn0
ネガキャンしようにも他陣営の入り込む余地などなく
新規と、既存の信者が争うスレになってしまった
266名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 02:01:52.06 ID:tjXtKLVG0
新紋章スルーした奴が、ゆとりとなめてルナやった時の事を考えると楽しみ
267名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 02:02:21.28 ID:7AS0Vx/A0
アーマーナイトをCCしたらバロンにしてくれよぉ
268名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 02:04:09.27 ID:mkNFA23Y0
数字が高いだけ敵が多いだけの高難易度より
嫌なタイミングで嫌な位置から増援が、みたいな難しさを味わいたい
269名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 02:05:47.99 ID:392UYR800
>>268
新紋章ルナ19章とか酷すぎるな
270名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 02:06:00.76 ID:w850bXtr0
>>198
戦闘情報も表示大きく変えてきてるんだな
クラシックスタイルとかあるのかしら
271名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 02:10:09.61 ID:39n9GSTx0
詳細表示とかはあるんじゃねーの、たぶん
272名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 02:10:11.11 ID:k67oN6+u0
>198
妹ウザすぎて笑った
273名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 02:12:29.55 ID:7AS0Vx/A0
>>268
トラキア24章外伝みたいなのが好みですか?
274名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 02:19:54.40 ID:+zt9hrxb0
>>268
配置やルーチンによる難しさはしびれるね
無数の敵に紛れ込むハンマー持ちとか
敵の行動範囲かぶりまくりでおびき寄せようとすると滅多打ちにされるとか
中でも対処に困るのは一定ライン通過で動き出す敵グループと初期位置に湧く増援
275名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 02:20:10.82 ID:OhI1IepX0
いつも通り設定表示で変えられるだろ
最初から回復役がいるのは良いな
妹使うぜ
276名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 02:24:41.17 ID:OAxqXfGs0
>>261
そうか?上級騎馬だから2マス移動できて十分だった気が
それに飛行特攻のエイルカリバー撃てるからDナイト狩れるじゃない
確か14章までに指輪一個しか手に入らないから杖役が人手不足なはず
277名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 02:28:51.16 ID:Lizbjqwt0
>>58
NEWマリオwiiがやたら難易度高めだったのも多分救済要素入れたせいだよなぁ・・・
時に裏面は並の腕じゃクリア出来ない
278名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 02:54:40.57 ID:Lizbjqwt0
>>268>>274
ブラックデスというフリゲの短編SRPGがあってだな・・・
いや、訓練されたFEプレイヤーにとっては簡単なのかあれも?
279名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 03:10:43.90 ID:Qw5nYhvG0
キャラデザだけはなんとかしてほしかった
プレイする前から言うのもなんだがクロムとかいうのがスマブラに出てくる可能性が
少しでもあると思うと・・・
280名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 03:26:59.78 ID:PJr7jBYc0
意外とくせのないプレーンな感じで
いいんじゃないかと思うけど
281名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 03:35:18.88 ID:DaC/d2U00
>>279
寧ろ新暗黒のがよっぽど不評だったんだが
というか本気で番人受けを狙うならそれこそ鳥山明にでも頼むしか無いんじゃね?
282名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 03:36:54.17 ID:39n9GSTx0
番人受けってゲートキーパー受けのことかよ
283名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 03:39:34.00 ID:DaC/d2U00
クソ変換が、番人って何だよGKじゃあるまいし
でも実際本気で万人受け狙いならジブリだのしか無いんじゃない?
鳥山ですらアンチ多いし
284名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 03:43:01.65 ID:39n9GSTx0
FCマルスに比べれば素直な顔してるじゃないか
285名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 03:43:05.33 ID:8p6BoC6z0
ジャンプ漫画家キャラデザのゲームやりたいな
尾田久保岸本
286名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 03:43:19.00 ID:OAxqXfGs0
聖戦のアイラがドラクエ7のアイラになったところを想像してみろ
…ないだろ?
287名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 03:47:51.61 ID:JSKE+AqM0
>>265
ポケモンはもっと凄いぞ。
288名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 03:58:19.33 ID:DaC/d2U00
>>287
大きなお友達から腐女子、ケモナー人外萌、乱数厨、育成廃人、マイナー厨、シナリオ厨、消防その他様々入り乱れて全く統制取れない程巨大化してるのが連中
ほんまポケモンは鬼やで
289名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 04:03:02.15 ID:4PZx5X5I0
スパロボは同人ゲーなんだから難易度なんかどーでもいいわ
290名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 04:03:24.21 ID:7AS0Vx/A0
>>281
SFC時代のじゃ駄目ですかね?
291名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 04:04:01.74 ID:cxaTzX5nO
SRPGはアークザラッド2が神だった
SRPGなのに普通のRPGみたいにフィールド移動できるし
FEとかうんこ
292名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 04:04:50.91 ID:INebUVMN0
>>287
SRPGスレなのに、ここまでポケノブなし
293名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 04:06:05.25 ID:DaC/d2U00
>>291
あの輝いていたアークザラッドニキはもういないんや…
294名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 04:09:57.36 ID:lWUCQ/5H0
お腹が減ったんだよ!
295名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 04:11:18.32 ID:HiDVIoNK0
トラキア以上の難易度じゃないとルナティックとか認めないよ
296名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 04:15:57.71 ID:QMp9fqRCO
>>295
トラキアはそんなに難しくない
297名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 04:31:51.47 ID:JSKE+AqM0
トラナナは不確定要素が多いから難しくなっている
節がある。
298名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 04:40:26.07 ID:aLMxAj6U0
トラキアは難しいと言うかダルい
特に疲労度とか、盗まないとロクに装備が入手出来ないとか
299名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 04:50:42.55 ID:HiDVIoNK0
トラキア≧暁マニア>蒼炎マニア
個人的にはこんな感じ
300名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 05:07:29.43 ID:JWZAzRuH0
SRPGならソウルクレイドルまでの日本一が好きだった
今じゃディスガイア量産メーカーになっちまったが
301名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 05:17:01.28 ID:iDVNRuoY0
これはラブ度が上がるな
302生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/02/16(木) 05:24:44.46 ID:z9xlXIGZO
なんの情報もなくトラキア渡河作戦を無傷でクリアしたヤツとかいるのかな。
この手のゲームで、はじめて投げたがなぁ。
敗北感とともに攻略情報読んだわ。

蒼炎や暁マニアックなんか、数回の試技で無傷クリア可能だけど。
303名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 05:34:07.81 ID:Ae2LB3+h0
ルナテックなんか、上級者でもカジュアルじゃないとクリア不可能ってレベルじゃないかな
ないよりはあったほうがいい
ハードまではクラシック必須だけどね
304名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 06:43:30.96 ID:KYudrFT60
>>263
これからも濃厚な(ry
305名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 06:45:32.27 ID:KYudrFT60
>>290
あれが一番キモいんだが
306名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 07:03:13.76 ID:2D9HAdni0
ジェネラルアメリアの強さは異常
307名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 07:11:50.39 ID:OMlaZr1F0
ネガキャンスレまで乗っ取って、盛り上がってやがる
308名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 07:14:59.18 ID:uwuA2RPG0
主人公が好きなユニットと結婚&子作り出来るFEはよ
309名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 07:20:55.32 ID:KYudrFT60
>>307
何度こんな展開になったと思ってんだw
いい加減スレ立てる前に学習しろ節足動物がw
310名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 07:26:48.73 ID:87Q1W3fgi
これがゆとりとか言ってる奴は当然リセットも使わないんだよな?
311名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 07:34:14.63 ID:AYVYmw0w0
デュアルシステムのおかげで壁役のアーマーさんに光が!
と思ったけど結局ソドマスに役を取られそう
312名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 07:37:35.06 ID:SPyhRAvB0
マジで四月が楽しみ
今回はマニアックなくてルナティックだけなんだな
新紋章のルナは地獄見たけど今回はどうだろうか
そしてルナクリア後にあらわれる隠し難易度にも期待
なくてもいいけどあったらうれしい
313名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 07:42:22.52 ID:+oJl9th20
SRPGとして面白かったスパロボってSFC版第三次ぐらいだろ?
314名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 07:51:52.07 ID:I+i6nV/40
>>9
AAを使わないマジなわふーたんかわいいよ
315名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 07:57:47.49 ID:w850bXtr0
>>311
盾の代わりにアーマーさんを持ち歩く時代が来るな
316名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 07:59:38.00 ID:2D9HAdni0
>>313
NEOはいいぞ
敵ユニットの種類が少ないのが残念だが
317名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 08:01:43.98 ID:G1NKxe8U0
>>307
まあFEに対するネガキャンって、「モンハンはもっさりアクションのクソゲー」って言ってるのと同じレベルだからな
やったことないやつの的外れな意見でしかないw
318名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 08:16:20.98 ID:OMlaZr1F0
おちょくるつもりだったが、意外と打たれ強いな、FEユーザー。
たぶん爆発的に売れることはないシリーズだと思うけど、せいぜい長続きしろや。
319名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 08:49:23.48 ID:LKgItwUl0
クリアできないor攻略見ながらでなんとかクリア
程度なのにちょこちょこ買ってる俺みたいのいるんだろうな
320名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 08:50:32.36 ID:SPyhRAvB0
聖戦面白かったよとか言うだけで同じシリーズユーザーからクソ叩かれる場合もあるからな
多少煽られたぐらいじゃもうなんとも思わない
321名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 08:52:04.42 ID:SPyhRAvB0
>>319
攻略見ながらクリアでも別にいいんじゃないかな
FEはノーマルでも攻略なしだとそこそこ難易度高い方だから
カジュアルで攻略なしクリアに挑戦してもいいんじゃよ
322名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 08:53:54.95 ID:tT1P1Hch0
何と言われようとも加賀抜きのFEは同人
同人なりに楽しいけど、FFと同じで別の名前つけて売れよっていう
323名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 09:05:51.55 ID:hEQ9zkop0
FEのフリーマップってクリアしないと出ないんだっけ?
324名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 10:06:20.53 ID:PJr7jBYc0
>>281
士郎正宗さんの絵をしっかり画面上で再現してくれればオレ得なんだが
もうやってくれないだろうなあ
325名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 10:12:38.53 ID:4xbEVxxD0
>>322
生みの親より育ての親という言葉がありまして
326名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 10:29:37.78 ID:3NuDduUTO
>>322
参泥とカービィwiiでショックを受けた身としては同意せざる負えない
FEは楽しいだけまだましだよ…
327名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 10:48:50.51 ID:uYp5UjbUO
>>317
ゆとりって言われてもルナティックやれで終わりだしね
ネガキャンする余地もない
328名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 10:51:36.43 ID:4xbEVxxD0
FEのネガキャンスレが成功したためし無し
329名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 10:54:25.95 ID:m+J43n/R0
懐古厨、加賀厨、聖戦厨、トラキア厨、烈火厨、蒼炎厨
狭いFE界隈で内輪揉め激しすぎィ!
330名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 10:57:26.42 ID:LKgItwUl0
それに○○アンチもつけて2倍以上の面倒くささに
331名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 11:10:44.78 ID:It2fzO4m0
アーマーナイトのくせに紙装甲の奴は何考えてるの?
お前のことだよ
332名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 11:26:36.82 ID:XIbIjjs20
フリーマップあるってダイレクトで言ってたろうが
こいつは何聞いてんだ
333名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 11:28:29.30 ID:4xbEVxxD0
>>331
ウェンディはかわいいからいいんだよ!
334名無しさん必死だな@ア転禁:2012/02/16(木) 11:50:27.98 ID:sU5XYX8U0
>>198
妹の服すげー
戦場にドレス着ていくユニットは多いけど皆ちゃんと防具も着込んでんのかな
335名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 11:59:59.00 ID:H20lgTVD0
>>322
言わば堀井やすぎやまの居ないドラクエみたいなもんだからぁ
同人作家が作ってるのと何ら変わらん
336名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:01:51.69 ID:PJr7jBYc0
>>334
スカートの骨の下のトゲが
自分が怪我しそう
337名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:05:01.84 ID:yYEowTCz0
やばい楽しみ
338名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:06:52.39 ID:xWNzJA2eO
ルナティックってキチガイ的な意味合いじゃなかったか?w
どんだけ厳しいのか期待
339名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:06:57.11 ID:Ae2LB3+h0
>>322
ベルサガみたいなゴミになるのなら
今のFEのほうがよっぽどいいでございます
340名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:07:51.87 ID:1Q08N+Ui0
アーマーナイトは敵に居てこそ真価を発揮するクラス
レベル上げ的な意味で
341名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:08:04.49 ID:LPlWNENr0
FE儲より加賀儲のほうが気持ち悪い
342名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:08:17.48 ID:9YoqiG730
今回は兵種変更無しか?
343名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:09:37.39 ID:SPyhRAvB0
自分の足にささりそうなトゲだな
まぁ無理な服装とか鎧とかはよく見るからいいけど…
絵は今回いいと思うな
FE伝統とも言える泥臭いデザインじゃない絵師だったのが意外だったけど
344名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:12:27.28 ID:BAPPW6au0
加賀なんてGBAからずっといないのに同人とか・・・ww
堀井と加賀なんかを比べるほうが無理がある
345名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:13:05.02 ID:8BAOCSos0
デュアルはルナだとたぶん敵のほうがうまく活用してやばいことになる
固定配置とかだと発動させざるをえないからな
新暗黒でも終盤の敵がみんなキチガイ練成武器持ってただろw
346名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:15:08.79 ID:3NuDduUTO
>>344
俺は今のFEも好きだけど『なんか』は流石に酷いだろ
ずっといないならずっと同人、ってことなんじゃないの?
347名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:15:14.76 ID:9YoqiG730
加賀って言うか、
聖戦、トラキアあたりよりは間違いなく封印の方ができはよかったよ。

というか聖戦が名作として語られてるのが納得いかんわ。
キャラ人気だけだろアレ。
348名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:18:01.97 ID:1Q08N+Ui0
NPCがMAP上で勝ち負けが絶対に覆らない状況で延々と闘ってるのはウザいな
聖戦のシグルドの妹と旦那vsDナイトとかペガサスナイトvs弓兵とか
何をどうやってもこちらから助ける方法が無いし
349名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:19:06.55 ID:BAPPW6au0
>>346
加賀FE以降からやってるけどトラキアだけはガチのクソゲーとしか思わなかったよ
聖戦はそこそこ面白かったけど
悪いけど今普通に面白い時点で加賀がいなかろうが問題ないから
350名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:20:09.86 ID:cjCqu9YuO
回顧装って叩こうとしても、
知識不足だとボコボコにされるのがFEスレ。
351名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:20:50.87 ID:8BAOCSos0
トラキアは風来のシレンのフェイの問題(最終ではない)を壮大にしたみたいなもの
352名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:21:32.15 ID:6FrowThu0
フリーマップいらねぇっつーの
353名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:21:54.72 ID:SPyhRAvB0
聖戦はバランスとかシビアなMAP難易度を楽しむゲームじゃなくて、
全体通して計画決めてそれにしたがってゲームを進めるのを楽しむゲーム
アイテムとかも受け渡しが売買通してできんし、うっかり負けつけると評価に響くからな
トラキアは元々マニア向けのFEの中でも特定のマゾを対象にしてるだろう、あれ
俺は割りと好きだけど知り合いのFE好きもガチクソゲー認定してたからなw

封印は確かにバランス良かったから、そこで見ると出来はシリーズでもかなりいいと思う
個人的には新紋章のバランス調整が絶妙だと思ったけど
使わないキャラ大量に出てくるからそこら辺はどうなのかなとは思う
354名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:22:10.24 ID:cjCqu9YuO
硬派硬派と言いつつ、
キャラのモデルがバイファムだったりするゲームだからな。
355名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:23:26.39 ID:H20lgTVD0
>>349
けどFE三大駄作(聖魔、暁、新暗黒)はどれも加賀が抜けてから生まれた惨物なんだよね
356名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:23:50.18 ID:+T1SuSoy0
このスレ見てやっぱり確信することは古参先輩がゲーム業界の癌だということ
357名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:24:36.04 ID:BAPPW6au0
>>355
新暗黒はどうかと思った部分多いけど前者2つは楽しめたよ普通にね
358名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:24:43.96 ID:FQ5W/OH30
トラキアは嫌がらせみたいな仕様が多かったからな
追撃必殺係数とか初回攻撃は表示関係無しに25%上限とかわかるかよ
なんとなくフェルグスとかは追撃でクリティカル出やすいと感じてたけど
359名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:25:07.92 ID:cjCqu9YuO
TSも大概のクソゲーだったしな。
BSはまだ見るべきところあるけど。
360名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:26:05.58 ID:9YoqiG730
一番のクソはどう考えてもトラキア。
その次に新暗黒。
361名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:27:28.88 ID:PJr7jBYc0
ある程度長く続いてるシリーズ
特にキャラクター性が強いようなのって
だいたい内ゲバやるよね
362名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:28:46.26 ID:s2UzGbVR0
>>355
ぼくのかんがえた3大クソゲーですね分かります
363名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:29:15.78 ID:PJr7jBYc0
>>356
古参が買わなきゃその分売り上げが落ちるだけで
古参が存在することが新規に売れるようなものを作る障害にはならないんじゃないの?
364名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:30:07.51 ID:FQ5W/OH30
新暗黒竜だけはどうしようも無いクソゲーだった
365名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:30:24.24 ID:BAPPW6au0
トラキアはゲームとして単純に酷過ぎる
出撃位置を普通に変更できないところとかワープ床とか杖空振りとかバカじゃねーのと
366名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:30:39.34 ID:6n2M9pqZ0
ジジィはなんだかんだ買うので
367名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:30:49.38 ID:Ws1q27sy0
個人的には正直聖戦が一番だるかったな
システムややこしいしマップ無駄に広いし
トラキアは駄作っていうより説明不足というか隠された仕様多すぎるのがちょっといただけない
368名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:30:59.57 ID:9YoqiG730
加賀じゃなくて、
横井軍平が凄かったんじゃねぇの?ってたまに思う。
369名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:31:53.38 ID:+LetItcEO
トラナナを差し置いてFEワースト語る・・・だと・・・
370名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:35:12.90 ID:SPyhRAvB0
個人的には新暗黒がFEワーストだと思う
トラキアは隠し要素とかレンスターパズルとか殺意覚える仕様があったが
ゲームコンセプトは伝わって来た
新暗黒はなにがしたいのかよくわからんチグハグさを覚えた
371名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:35:52.95 ID:cjCqu9YuO
できのよさで言ったら、
封印烈火暗黒が三大FEだよね。

紋章の謎の時点でバランスおかしかったもん。
372名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:37:19.23 ID:Lizbjqwt0
派閥別れての内ゲバもファンの熱意あってこそなんだなぁと思った
373名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:37:43.71 ID:dSBXvmWa0
聖魔は前2作と比較すると評価が落ちるってだけでクソゲーではないと思う
374名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:39:15.76 ID:iDVNRuoY0
キャラデザがどうのこうの言ってる奴はWiiの王様物語でも買ってろよ
375名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:40:16.25 ID:cjCqu9YuO
あ〜でも、新紋章はなかなかだったな。

暗黒新暗黒と紋章新紋章で評価合反するのも面白いよね。
376名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:41:15.75 ID:3NuDduUTO
>>374
vitaでかなり美化されちゃったあれか
377名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:41:18.48 ID:M0dj2v/8O
聖魔は全てにおいて物足りないけど
逆に言えばFE入門編としてちょうどいいんだよな
378名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:44:15.61 ID:hICzkSHi0
トラキアは、追撃必殺率を知らなくて
真面目に計算して作戦を立てていた頃は、けっこうスリリングでよかったよ

再行動システムは、ガルザスみたいな
アホみたいに強い敵のエース以外には要らない
379名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:47:19.88 ID:Ae2LB3+h0
>>377
フリーマップは初心者には最高のものだと思う
聖魔をクソっていう奴はマジで信じられないわ
380名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:47:30.91 ID:ZHZbNtBx0
>>373
聖魔は悪くは無いんだけど、プレイしていると
これ外伝リメイクで良かったんじゃないのって気がしちゃう
381 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/16(木) 12:47:32.09 ID:4UxhQ/YT0
マジで楽しみだな
382名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:48:02.98 ID:kNoLXDEuO
相変わらず加賀信者はゴミだなぁ…

ベルサガでもずっとマンセーしてろカス
383名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:50:31.88 ID:wlTOsHwPP
新暗黒竜で仲間を殺さないと加入しないキャラが、新紋章では暗黒戦争で一緒に戦った設定になっててワロタ
回想シーンでマルスの顔が神山だった過去が改変されててワロタ
384名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:52:33.55 ID:+LetItcEO
聖魔叩かれてる理由って
・難易度が従来作品より低い
・キャラクタが少ない
・戦闘グラ使い回し
・フリーマップ
ぐらいしか聞いたことない
385名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:57:09.60 ID:hEQ9zkop0
PS2のパクリっぽいの面白かった
386名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:57:24.15 ID:hICzkSHi0
FEのコミュニティとかは知らないけれど、ベルサガは面白いだろ

助走をつけて突撃してくる、死ぬほど攻撃力が高い騎馬ランス部隊
と一生懸命戦ったり

弓回避の技がないと、隠れた敵兵士にガトリングで殺されたり
387名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:57:52.71 ID:FQ5W/OH30
聖魔は新規の戦闘アニメと過去作からの使いまわしアニメの差が凄かった
ジェネラルとか槍や斧に比べて剣が物凄くヌルヌル動いた、あとローグ
388名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:59:53.09 ID:Ae2LB3+h0
>>386
やっぱり爽快感がない、6角ヘックスがいまいち、
初見ごろしだらけすぎ、傭兵ゲーム
なんか、ちゃんと作れって感じだったな
389名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:06:13.79 ID:6n2M9pqZ0
尖ってると面倒くさいシステムでも難所乗り越えた達成感とかが記憶に残るから、加賀ゲーはそこが味
チマチマした作業感に面白味を感じるかどうか
390名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:06:37.00 ID:4xbEVxxD0
>>356
FEの場合は加賀信者な
聖戦を超えるクソバランスなんてFEには存在せん
391名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:07:57.99 ID:zpb5uTIp0
アンパサで聖魔が売れなくて困ってるのは分かった
392名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:09:53.58 ID:54pHEEwH0
トラ7の悪いとこだけ抽出したようなゲームだよベルサガは
393名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:10:05.34 ID:4xbEVxxD0
>>386
リセット前提のストレスゲーだがな
394名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:11:44.63 ID:VE+ej67Q0
アンバサでやった聖魔が面白かったから覚醒買うわ
395名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:18:46.36 ID:LKgItwUl0
FEスレは平常運行だな
396名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:19:29.28 ID:sjYF+88kO
ベルサガは色々面白い要素はあるんだけど
いわゆる溜と解放の概念が無くて
苦労が報われる気持ちいい時間が存在しない

ただひたすら辛い状況が続くだけで
単純に楽しくなかった
397名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:27:42.56 ID:Ws1q27sy0
ゲハでFE叩きスレが立つとほぼ間違いなく信者に乗っ取られるのが面白いな
新作の話題がほとんど無い
398名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:30:53.90 ID:It2fzO4m0
プレイしてないゴキにはついていけない話題だからな
しててもコアすぎてわからないのとかザラ
399名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:33:10.57 ID:54pHEEwH0
クロムって自警団なんかやってるとこみると次男三男坊だったりするのかね
400名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:35:08.37 ID:PJr7jBYc0
こんなにGBA派が一方的に強かったっけ?
SRPG板だと勢力図が違ったような記憶があるんだけど
401名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:36:24.34 ID:BTHRz/tQ0
クロムもフラグバキバキ折りそうだな
402名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:38:17.34 ID:bey0mjkv0
SRPG版は本気で頭のネジ飛んでるのがいるからな
孫孫うっせーのが。まだやってるのかねぇ
403名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:38:58.13 ID:PJr7jBYc0
まご?
404名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:39:10.75 ID:acfNfg9z0
405名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:42:15.84 ID:4xbEVxxD0
>>400
何もGBA世代だけじゃないからな、古参でもそれぞれ好みがある
俺は全部やってFC暗黒竜・蒼炎・暁派だけど
406名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:43:32.20 ID:PJr7jBYc0
カジュアルとクラシックで台詞まで変えてあるのか
確かにそのままだとおかしいもんな
芸細かいな
407名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:43:44.88 ID:6dBvs2om0
>>404
下のおっさんの悲壮感が半端ないんだが
408名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:44:56.22 ID:54pHEEwH0
>>406 新紋章でもそうだったよ
409名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:46:27.20 ID:ULLXqmC80
>>407
アーマーナイトはネタ枠だからなw
410名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:47:26.07 ID:BTHRz/tQ0
ステータスの右側空いてるなぁ
こりゃ最上級あるな
411名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:47:57.72 ID:PJr7jBYc0
>>408
だろうね
412名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:48:30.39 ID:L9E+t82d0
>>268
お前そんなモン目指した最終点がしっこくハウスじゃねーか…
413名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:48:32.81 ID:SsfraSuH0
ピンクのアーマーナイト希望
414名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:48:48.28 ID:54pHEEwH0
今回は下がサブ画面なのね。3DSだしね
415名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:49:18.28 ID:6n2M9pqZ0
ちょっと狙いすぎだろw
416名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:51:31.52 ID:+x7t/CpqO
ペガサス三姉妹が居れば特に言うこと無い
417名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:52:46.68 ID:54pHEEwH0
>>412
知り合いに蒼炎やらせたらしっこくハウス症候群になって投げてやがった
418名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:55:59.18 ID:GzTn71g80
トラキア〜GBA3作あたりのFEは回避ゲーすぎる
一列にユニット並べて壁作るようなFEがいい
419名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:56:36.91 ID:L9E+t82d0
>>418
烈火は壁ゲーじゃなかったか?
420名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 14:04:44.11 ID:wlTOsHwPP
暁は受け避けも武器もクラスも割とバランス良いんだよな
惜しいよね
421名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 14:07:10.30 ID:CFwDLOtH0
烈火はオズインが強かっただけで全体としては避けゲーじゃね
422名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 14:09:25.13 ID:54pHEEwH0
オズインはアーマー版ゼトみたいな奴だしな
423名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 14:24:17.17 ID:wxJN0BXyO
蒼炎は一部を除き壁ゲーだった
避ける奴を壁にしても、相手も堅い分そこまでやっつけ負けはなかったし
424名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 14:33:39.66 ID:DaC/d2U00
蒼炎は剣士をいくら頑張って育てても弱いままだし
大器晩成(笑)だのしっこくハウスで理不尽さに泣きながら攻略した
425名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 14:39:33.93 ID:Ae2LB3+h0
>>404
アーマーのウドの大木感がパないw
なかなかキャラよさそうだな
426名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 14:41:46.62 ID:CFwDLOtH0
基本壁ゲーで
速い奴が支援と地形使ってやっと避け壁になれるぐらいがいいな
蒼炎は特定の支援が強力な一方
地形効果弱いし、あんまりスポットなかったな
427名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 14:42:56.92 ID:4qw0Wknq0
>>397
というか任天堂系はどのゲームも大体派閥あるしな。
マリオ、ゼルダ、ポケモン、メトロイドも内輪揉めしてるし。
やってない奴の的外れな煽りは無意味。
428名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 14:49:31.28 ID:tT1P1Hch0
>>335
スタッフ変わると、面白いくらいに別物になるからな
産地偽装なんてレベルじゃねぇw
429名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 14:51:46.09 ID:acfNfg9z0
清水鉄平
430名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 15:00:11.40 ID:AjsElsWI0
加賀一人で作ってるゲームでもないのに
加賀一人抜けたらFEじゃないっていうのはちょっとどうなんだろうなあとは思うけど
431名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 15:01:54.95 ID:acfNfg9z0
ステマフィ用のレスしてるのは回し者だから
432名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 15:03:07.14 ID:3NuDduUTO
>>430
FEはクオリティを保っているけど、一人消えたらダメになったゲームはある
433名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 15:08:34.94 ID:Ae2LB3+h0
FFという代表的なヒゲ居なくなったらクソゲー化したものが
434名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 15:16:53.34 ID:iKbLANsE0
>>430
下地はファミコンウォーズだしな
435名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 15:32:12.65 ID:hICzkSHi0
>>430
封印から、明らかにそれまでとは違う人がシナリオ書いてるけれど

あれって加賀さんがライターも連れていったの?
それとも本人が書いてたの?
436名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 15:34:52.55 ID:3+aDK3PgO
ユーザーの手に渡ったタイトルでも
産みの親面してやりたい放題して駄目にした奴等もごろごろいるがな
437名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 15:36:29.45 ID:BAPPW6au0
未だに過去の栄光()にすがりついてる奴はやらないほうがいいって
精神的に悪いだろ?
438名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 15:36:48.87 ID:v++kgQs60
新紋章のオリジナルパートのテキストはコレジャナイ感が凄まじかったな
439名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 15:38:44.08 ID:AjsElsWI0
>>435
脚本変わったから別のゲーム名乗れっていうのは変じゃないか?

まあ封印より前は明らかにボキャブラリーが足りてないと思う
許さ(せ)ない!とかこっちのセリフだ!とか死ね!とか馬鹿め!とか似たような言葉連発
それに加賀作品のシナリオって大体アカネイア大陸の延長線上、そこまで褒められたものでもない
440名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 15:45:24.29 ID:QMp9fqRCO
>>424
ツイハークは罠キャラ
441名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 15:47:10.86 ID:v++kgQs60
蒼炎は意地でもワユを使い続けたのにクラスチェンジしたら見た目がガッカリで絶望した
442名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 15:48:00.60 ID:hICzkSHi0
>>439
いや、別にFEって名乗るなとは言ってないよ
今のも普通にやってるし

>>440
ワユは絶対にエースになると思って育てたけれど
残念ながら弱かった
443名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 15:49:37.29 ID:bczEv/Fp0
イレースがクラスチェンジすると下着が見えなくなることを、ふと思い出した
444名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 15:50:15.62 ID:BAPPW6au0
TSを勝手にFEと繋げようとして裁判沙汰
こんなもんだよ加賀なんて
未だに加賀加賀言ってる人は頭冷やしたほうがいいわ
445名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 15:50:33.34 ID:SPyhRAvB0
ボキャブラリーが減ったとか増えたとか、良いとか悪いとかじゃなくて、
なんか単純に「違う」というのが当たってると思うけどなぁ

FEは加賀かGBA以降の派閥どっちかに所属してなきゃいけないみたいな感じの圧力半端ねー
その中でも作品ごとに信者とアンチ入り乱れて地獄だなw
446名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 15:51:20.38 ID:JSKE+AqM0
加賀さんが抜けたFEを同人というが、
そもそも初代FEからして少ないスタッフで
作った同人ノリのゲームなのに・・・。

むしろ、最近のFEの方がある意味プロが
作ったという雰囲気がある。
(マスプロ的という意味でも)
447名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 15:51:50.41 ID:v++kgQs60
イレースといい覚醒の姫様といい、今のFEスタッフは腹ペコ娘キャラにフェチズムでもあるのか
448名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 15:52:27.68 ID:acfNfg9z0
鉄平用スレ
449名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 15:52:58.05 ID:JSKE+AqM0
>>447
>腹ペコ娘
このフレーズだけで萌えるじゃん。
450名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 15:58:41.45 ID:3+aDK3PgO
シリーズ長く続くと仕方無いね
テイルズなんかだとエターニア辺りで分かれてるし
451名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 15:59:51.86 ID:JSKE+AqM0
>>448
あそこの養殖物はFEはおろかTSBSもろくに
知らないだろ・・・。
452名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:09:07.91 ID:AjsElsWI0
ただなあ、加賀も定年だし結局は脚本担当からは外れざるを得なくなっただろうなあ
そう考えると早めに代謝ができた本家FEにとっても、加賀のシナリオ大好きな加賀ファンにとってもTSBSの存在って
ありがたーいものなのかもしれんね
453名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:09:42.32 ID:iKbLANsE0
>>450
テイルズはそれ以前にSFC版Pスタッフが離脱して
AAAとしてSOを製作したんでSOシリーズとも分かれてる
454名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:11:44.37 ID:WcIaN/tO0
トラキア並みの難度にして生き返させるのに100円とかいうのでどうだろうか
455名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:12:25.08 ID:1+9ouPcR0
早送りしても時間がかかるんだよね
プレイヤーキャラ以外はAIで勝手に行動してくれたら良いのに
456名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:12:43.57 ID:3+aDK3PgO
>>453
そういやそうだったな
当時はトラクタービームがエタニア以降で消えたり
スタオーにあったりして気になってたわ
457名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:15:00.28 ID:cjCqu9YuO
加賀のテキストったら、
「あなたは愛を信じますか?」とか、

そんなんなんだけど、
都合のいいところしか覚えてないからね、人って。
458名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:15:50.15 ID:kgwYsl710
オグマとかナバールが出てくるやつしか知らないけど
他にどれやっとけばいいの?
459名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:17:11.23 ID:hICzkSHi0
>>454
50円払うとセティが乱入してきて、城を制圧してくれるというのはいかがだろうか?
460名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:17:31.26 ID:v++kgQs60
>>456
グレムリンレアーもエターニア以降消えたな
461名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:23:00.29 ID:OIlvc+ISO
足取りの軽やかなアーマーナイトっていいよね
ドーガさんとかただただ足が速くなることだけを望んでやってた

まぁ戦闘では重いんだが
462名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:24:23.21 ID:sjYF+88kO
>>457
何だかんだと政治や血縁や男女が複雑に絡んでるようにみえて
結局暗黒教団が全ての元凶なんだろ?

…なんてわかってるけどいいんだよ

どうせブラコン妹キャラが出てくるんだろとか
わかった上で、それでも俺は加賀が好きなんだよ
463名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:25:11.11 ID:/R66DhdB0
>>458
列火
封印
は鉄板
聖戦もおすすめ
464名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:26:46.83 ID:AjsElsWI0
聖戦は親の組み合わせ考えている時が一番楽しい
現実は二章の長距離往復&三馬鹿ナイツのエスコートでダレて積む
465名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:31:39.54 ID:y0YJhSVU0
不便と難しいは別だよな
466名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:31:49.27 ID:cjCqu9YuO
シナリオ面で何かしら加賀にしかないものがあるかって言ったら、はっきり言って何もないよ。
ただ、本人ヲタ気質だから、裏設定やらを大量に持ち込んで、ヲタ受けするし、「それっぽく」作るのは上手いけど。

それを垂れ流してもいいの出来ないことなんて聖戦以降の作品で嫌ってほどわかるしね。
467名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:32:50.89 ID:CC1JqNomO
>>458スーファミの 聖戦(やや主人公ゲー)してトラキア(オルエンゲー) 後はキューブのやつの難易度MAX(ここらから完璧主人公ゲー)がオススメ。 FE外伝も個人的には好きだったけどファミコンだからヤル気が出るかわ分からん。スーファミのは今でも引っ張り出してたまにやるくらい楽しい。
GBAのはやらんでもいい
468名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:35:01.46 ID:cjCqu9YuO
松野も似たタイプだな。
信者は作るけど、よく考えたら別に何があるわけでもないって言う。

それらしくしといて結局は人外が出てきて終わりって言うね。
469名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:35:54.11 ID:PaIp7vAW0
何作かやって特に難しいとも思わんけど
何の予告もなく増援くるのやめてくれる?
死んだら最後のゲームでアレはないっしょ
470名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:39:23.32 ID:s6N35zh30
蒼炎のゲームデザイン結構良かったのに暁でディレクターになったら駄目になった
そんな女性開発者は今回参加しているのか?
471名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:40:14.30 ID:GzTn71g80
一応昔は砦とかわかりやすいところから増援出てたんだけどな
そのうちわけわからんところから敵がニョキっと生えてくるようになったな
472名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:41:09.62 ID:hICzkSHi0
>>458
聖戦を情報無しでプレイすると中盤で衝撃の展開が!
473名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:42:17.16 ID:+LetItcEO
増援はそんなじゃないが、未だに索敵苦手だわ・・・
474名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:45:22.55 ID:JGbomvI60
キャラデザでちょっと食指が動きかけてるんだけど
FEシリーズの経験はFC外伝から入って紋章、聖戦と来てティアリングサーガ辺りで止まってるんだ
最近のFEもストーリーはレイプやら寝取られやら満載のスイーツ仕様のままなん?
475名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:47:52.73 ID:CFwDLOtH0
そういうのはマイルドになってる
476名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:56:57.53 ID:acfNfg9z0
レイプとか寝取られは基本的にないよ
477名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 17:00:11.44 ID:JGbomvI60
>>475-476
まじか
それならちょっと楽しみになってきた
478名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 17:06:08.18 ID:r0/Lhn/q0
流石オズ様話がわかる
479名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 17:11:28.76 ID:hICzkSHi0
あー、言おうか言うまいか
事実だから言っておいたほうがいいか

GBAの3作目に、主人公たちが助けなければ、女キャラが
大変な取り調べを受ける所だった展開とかはあったよ
480名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 17:15:31.11 ID:4xbEVxxD0
>>473
俺もあまり好きじゃないな
やっぱ目で見て作戦を立てたい
481名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 17:20:32.76 ID:is5YMF/Z0
索敵マップといえば烈火の夜明け前の攻防の章は最悪だったなあ・・・
烈火全体的に大好きだけどあのマップだけはすげー嫌いだわ
482名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 17:26:01.20 ID:JGbomvI60
>>479
まあ今からGBA買い直すつもりはないから別にいいや
483名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 17:26:16.60 ID:JwX/XyNR0
索敵マップって敵だけが有利な仕様だから、やってて楽しくはないな
484名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 17:29:17.16 ID:s2UzGbVR0
>>482
アンバサアンバサ
485名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 17:29:26.31 ID:r0/Lhn/q0
大橋が嫌いすぎる
プレイが1週間くらい止まる
486名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 17:33:08.21 ID:iDVNRuoY0
売れ残りのきたねえガキばかりセールで売られてたリンダ
487名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 17:43:56.63 ID:+T1SuSoy0
>>363
>古参が存在することが新規に売れるようなものを作る障害にはならないんじゃないの?

普通に障害になるだろ
古参先輩方はこうやってシステム少し変えただけでゆとりだのキャラデザ変えただけで
こんなの○○じゃない!とか言って発狂するだろ
新規が入ってこれるようにすることと古参先輩が好むのは基本的同一ではないことが多い
488名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 17:48:56.23 ID:BVqOKJhg0
>>482
暁やるつもりなら約一名捕まってレイプを匂わせるような展開が一部あるから注意な
489名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 17:53:18.08 ID:Ae2LB3+h0
すごくぶっちゃけると、加賀FEより今の方が面白いからこっちのほうがいい
490名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 18:23:46.76 ID:H20lgTVD0
>>362
君がそう思いたいのか知らんけど大体FEで一番の駄作は?って質問あったらこの3作が挙がる
気になるなら調べてみると良いよ、現実がわかるから
491名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 18:26:48.48 ID:s2UzGbVR0
>>490
どこでどれくらいの人数を相手にそういうアンケートを取れば現実が分かるのかな?茶?
492名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 18:34:14.37 ID:OMlaZr1F0
その三作がクソなのは残念ながら事実だろ。
特に暁なんてシリーズファンだったはずの平野耕太とかにまでボロクソに叩かれてるからな。
聖戦の頃は戦争責任とかちゃんと書いてたのに、封印以降は戦争のそんな面をまるで気にしていない。
よくある悪い国をつぶして、主人公の国が褒められて終わるだけの内容になってる。
493名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 18:36:09.48 ID:6kVSabFb0
エアプレイヤーが「FE 一番の駄作」で検索して出てきたのを適当に語ってるだけだな
494名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 18:37:54.71 ID:r0/Lhn/q0
ティアサガでもやってろ
495名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 18:52:16.66 ID:s2UzGbVR0
ま、駄作扱いしたいなら少なからず自分の言葉で語ってくれなきゃな
それが出来ないなら正に便所の落書きでしかない
496名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 18:58:42.71 ID:6kVSabFb0
>>492
お前本当にプレイしたことあるのか?
お前の言う「戦争の一面」がナニを指すか分からんが、
例えば封印や聖魔では主人公が将を務める軍がそれぞれ祖国ではない
エトルリア軍、フレリア軍を名乗らされてて、その理由も説明されてたじゃん
蒼炎暁でも「デイン国民からしたらオレ達も侵略者」みたいな展開だったし
497名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:00:53.08 ID:hICzkSHi0
ティアサガは、アベルかカインのポジションのキャラが
駆け落ちして自軍を去る場合があったりとか

凄腕の剣士が仲間同士で戦場で決闘したりとか
色々面白かったよな
498名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:04:27.30 ID:nGgh+zmZ0
ファミ通見たけど今回ティアサガっぽいね
499名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:05:44.19 ID:54pHEEwH0
>>492 おい、マルスの悪口はそこまでだ
500名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:11:26.38 ID:acfNfg9z0
Two sleeping dragons― one a sacred ally of mankind,the other its sworn destroyer.
Two heroes marked with the symbols of the dragons.
Their meeting heralds the dragons awakening― and world's ending.

二頭の眠れる竜―― 一つは人類を守護する神聖なる同盟者、そしてもう一つは絶対なる破壊者。
竜の紋章を刻みし二人の英雄…彼らの出会う時、竜は覚醒して世界は終焉に向かう。
501名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:12:37.92 ID:s2UzGbVR0
その紋章とやらはクロムの肩の彫り物のことなのかな
502名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:12:43.15 ID:dSBXvmWa0
ノムリッシュでおk
503名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:15:17.65 ID:s2UzGbVR0
>>502
lv1 二頭の眠れる竜十の楔の―― 一つは人類を守護する神聖なる同盟者、そしてもう一つは絶対なる破壊者。
   竜の紋章を刻みしスコール=レオン=フ・タスリスのイェ=インユウ…彼らの出会う時、ドラゴン・クチュ−ルは覚醒してユークリッド空間は終焉に向かう。

lv2 弐頭の眠れる竜――だが、それでいいじゃないか。 ヒト・ツァロドリゲスは人類を守護せん・・・神聖なる同盟者、そしてもう一つは神の気まぐれなるファクァイン=シェャ。
   グランフィルド=ドラグーンの紋章を刻みし二人の英雄…彼らの出会う時、竜はカ・クセイクリスタルしてヴァナ・ディールは終焉に向かう。
504名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:16:20.64 ID:s2UzGbVR0
lv3 弐頭の眠れるグランフィルド=ドラグーン――だが、それでいいじゃないか。 一つシアトリズムはジンルシ=インを守護零式螺旋の内を巡るシンセ=インなる血塗られたドゥ・ウメイシェャ(エレクトラ)、そしてもう一つは神の気まぐれなる破壊者。
   グランフィルド=ドラグーンの紋章=リンゼを刻みし甲型ルシ二人の英雄…彼らの出会う時、竜はパドラ=ヌス・覚醒してコクーンは終焉< ハ ジ マ リ >に向かう。

   ───人間たちの物語。

lv4 弐ヘディウムの眠れるグランフィルド=ドラグーン――だが、それでいいじゃないか。 極相空間の盟主ヒ=トゥツァはジンルシ・イン改を深紅のシュゴ玄武せん・・・守護聖女神聖――成立する機械化ドゥ・ウメインシャ(フィフォーネ)、
   だが殺人兵団モス・ウヒトゥツァは唯我独尊鳴る虚無の内にありしハクァイン・シェャ。
   ドラゴン・クチュ−ルの静謐なるモスンショウを刻みし二人の神々に愛されしもの…星の大樹彼らの出会う時空(とき)、グランフィルド=ドラグーンは覚聖して腐り落ちた桃源郷−シャング・リ・ラ−は終焉< ハ ジ マ リ >に向かう。
505名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:22:56.84 ID:6O5dcCew0
覚醒ってタイトルで決定なのか
もう少し他になかったのかなあ
506名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:23:00.50 ID:H20lgTVD0
>>491
茶は知らんけどいろいろなレビューサイトで検索したら短所の方が多いって感じでまとまってるよ
別に俺が駄作扱いされてる理由言ったって構わないんだけどどうせお前の主観とか言って納得しないんだろ?
だからいろんな奴の意見からまとめて言ってる訳だが
507名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:23:04.46 ID:GzTn71g80
ティアサガはイベントの作り込みがすごかったな
キャラが途中で死んだ場合とか仲間にならなかった場合を想定して専用イベントやセリフがいくつも用意されてた
まあその反面、自力じゃ発見できないようなイベントも山盛りで攻略サイト必須みたいな雰囲気あるけど
508名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:23:55.67 ID:uYp5UjbUO
FEは聖戦が一番かな
FEとしては異色だけど子作りシステムとスケール感がいい
加賀作品はこれと紋章しかやってないかな加賀信者とかいうなよ
509名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:24:43.35 ID:s2UzGbVR0
>>506
つまり自分の意見に自信が持てない、と
510名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:27:26.16 ID:H20lgTVD0
まぁもっと言うならテイルズで言うテンペストとかFF13なんかは個人の好き嫌いは置いといて客観的に見れば駄作って事になってるだろ?
その作品を好きなのは別に否定はしないけどいちいちこれは駄作じゃないとかお前の中での駄作なだけとか叫んでもしょうがないだろって話
511名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:28:47.23 ID:H20lgTVD0
>>509
ん?じゃあ俺が意見言ったらお前は納得してくれるの?
どうせアンチが騒いでるだけとか言うような奴に言っても時間の無駄でしか無いよ
512名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:30:15.32 ID:iKbLANsE0
結論ありき
513名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:32:27.03 ID:s2UzGbVR0
>>511
納得できるところがあればするよ。つーかFEなんてどれも欠点ばっかりだし
ただそのお前が挙げる駄作たる理由が、他にも見受けられてるかも知れないのにそれ3つを指して
「三大駄作」と断定できるのかっつー
514名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:33:16.93 ID:Ttv7ilN90
>>510
ま、そういうこったな。テンペストほど極端ではないがww
3dsのは駄作だろうが良作だろうが取り合えず買う。久しぶりにアンバサ聖魔やったら興味がまたわいてきたぜ

しっかし前に立ってたFEスレはいちいち噛み付く奴はいなかった気がするが住人が入れ替わったのかな?
515名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:35:13.35 ID:GzTn71g80
トラキアはゲームではなく精神修行なのでノーカウントです
516名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:35:42.06 ID:H20lgTVD0
>>513
そりゃ完全無欠な作品なんて存在しない。どんな名作でも100人中100人が面白いなんて言う訳ないからな
けど所謂FEにおける三大駄作は長所より欠点が多いまたは欠点を補ってあまりある要素が無いから基本的にはその三作は駄作扱いされる
その他の作品にも見受けられてたりしてもそれを補う程の長所があるなら周りからの評価もそもまでは下がらない
517名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:35:42.62 ID:6O5dcCew0
聖戦て12面しかなかったような
当時ボリュームなくてがっかりだったな
518名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:36:09.42 ID:L9E+t82d0
>>515
そうか、あれ精神修行だったのか
MP減ったけどMMP上がった気がしねぇなw
519名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:38:11.37 ID:uYp5UjbUO
>>517
一面で他の2、3話くらいのボリュームがあるが
520名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:38:13.75 ID:54pHEEwH0
戦争が描写できてるFEなんかあるんですかねえ。
封印が出た当時狂信的加賀信者が「まったく戦争が描けてない!」って叩きまくってたけど。

FEには兵站や生産の概念はゼロだし。政治外交的駆け引きはまあお察しレベルだし。そもそも戦術はあっても戦略はない
戦場レベルの描写でも兵士の苦悩(主人公の王子様たちが初陣で難なく人を殺しちゃうのって…)はない。
戦乱に巻き込まれた民衆の描写は薄すぎるし。
これで戦争を描写できているのだろうか?
戦記ものとして氷と炎の歌くらいすごいやつが作れるなら相当すごいと思うが、あれは小説だから可能なのであってゲームであんな風に重要人物が死にまくるとねえ。

結論を言うとFEはゲームだからこれでいいと思うよ。手塩をかけて育てたキャラがストーリーの都合で死ぬとか嫌じゃん。
521名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:38:47.39 ID:fYDAOcM00
聖魔のヴァルターみたいな濃いキャラ出して欲しいわ
エイリークを性奴隷にしようとしたり
味方である自軍幹部のグレンを甘ちゃんだからと殺害したりとかなり
異常性が高くかつ実力も相当ある敵だったからな
522名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:39:48.80 ID:L9E+t82d0
>>519
正直移動が大半占めててボリュームは実感きなかったなー
やっぱほかのFEよかちょっと物足りない
その分周回プレイはかどったが
523名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:40:14.04 ID:KYudrFT60
>>355
つ【加賀三大愚作:トラキア、TS、BS】
524名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:40:20.37 ID:zfhYHais0
女の子アーマーは優先してつかっちゃうおれ
蒸れ蒸れだろ中は
525名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:40:45.93 ID:54pHEEwH0
買い物は兵站にあたるな…
526名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:41:04.92 ID:hICzkSHi0
>>508
うろ覚えだけど
ペガサスナイトのマーニャがプレイヤーの目の前でまざまざと殺されて
プレイヤーと、それを知ったレヴィンもショック

国を継ぐのを嫌がってたレヴィンが責任に向き合って、フォルセティを継承

バランスブレイカーのフォルセティで、レヴィンとプレイヤーが仇を討つ
っていう流れがレヴィンに感情移入させるという点で良く出来てるわ、って感心した覚えがある

別にフォルセティを使わなくても倒せるってのが、プレイヤーに選ばせた感じを出させてて更にいい
527名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:41:46.20 ID:Ttv7ilN90
>>24
女に重鎧はあまりにミスマッチすぎて使う気にならない・・・
528名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:43:27.04 ID:KYudrFT60
>>379
ボクちゃんの嗜好に合わないものは全部ゴミ!って事なんだろw
ガキなのさw
529名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:43:32.21 ID:DaC/d2U00
>>521
実力も相当…?(笑)
ヴァルター乙
530名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:46:37.98 ID:hICzkSHi0
>>520
兵站と読んで真っ先にゴーゼワロスを思い出した
531名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:47:32.38 ID:uYp5UjbUO
>>522
移動はダルいがせいあつする度に出てくる敵の数は他の作品の一話にと同じくらいあるだけど気持ちの問題かな
532名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:48:54.49 ID:L9E+t82d0
>>531
いやー数いても配置にやる気ないこと多すぎ
まぁ聖戦がほか以上に無双しやすかったからかもしれん
533名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:50:37.57 ID:dSBXvmWa0
悪役なら封印のナーシェンも存在感あったよ
534名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:52:05.92 ID:OMlaZr1F0
聖戦で拠点が占領されたら補給ができなくなって敗北することが兵站の概念だと思うが。
それに聖戦は一つの城を落とす戦闘が他のFEの1マップに該当するんだから、あのボリュームで十分だろ。
封印以降、バカの一つ覚えみたいにしょぼい小競り合いのマップばかりになったし、
もっと壮大な戦争を味わいたいSRPGファンからしたらガッカリだと思うが。
535名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:52:33.41 ID:KYudrFT60
>>318で後釣り宣言かまして逃亡しておきながら巣の捏造ネガキャン工作ブログから増援連れてきて
そいつ共々仲良く恥の上塗りやらかしてる恥ずかしい>>492
536名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:53:44.02 ID:tT1P1Hch0
>>320
聖戦の系譜が叩かれるのは、マルスの世界の続編期待してた奴らがガッカリしたんだろうな
あれはあれで面白い スキル方面から進化したのを遊びたかった

>>430
明らかになんかおかしくなってるからな
世界観にしても難易度にしても似て非なるものになってる
カレー注文したら、それなりにうまいハヤシライスが来た感じの気持ち悪さがある

難易度ぬるいという声にはルナティックモード出して批判封じしてるけどw
537名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:54:15.18 ID:a8Yl1egf0
>>534
あんな広大なマップばっかりになったら、
アーマーナイトどうしたらいいんだよ
538名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:56:08.35 ID:54pHEEwH0
>>534 それがあったか。

物語に奥行きを持たせようとすると暁のようにいくつもの視点から物語を展開させる方法が考えられるがこれも育成の観点からは評判よろしくないのよね
539名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:56:20.50 ID:KYudrFT60
>>534
ろくに知りもしないものを、かわき茶()とか巣の捏造ネガキャン工作ブログで
いい加減に聞きかじった知識で叩いてます宣言はいらないから
540名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:57:18.62 ID:fYDAOcM00
>>529
設定上はかなりの強キャラだったでしょ
ゼトも全く歯が立たず、実力者のグレンもあっさり殺されてしまった
グレンはヴァルターにタイマンで負けたってのがかなり痛いよね
541名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:57:42.26 ID:Ttv7ilN90
>>534
GBAから入った俺にとってはあのくらいのマップが基本だと思ってるから、あれ以外は考えられないなぁ
あれよか広くなってもだるいだけだろうと思う。25章くらいのマップでも広いと思うしね
542名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:58:44.25 ID:392UYR800
シグルドが何も考えずに暴れ回った結果めちゃくちゃな事になった聖戦のどこに戦争描写があるのだろうか
543名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:58:45.27 ID:AdnRFju30
紋章のルナティックって評判いいのか?
ただの運ゲーになってて気分悪いんだけど

試行錯誤以上に、レベルアップリセットやボスチク等のセコイ技も必須になってるゲームバランスっていかがなものかと思う
544名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:59:53.36 ID:Ttv7ilN90
>>539
あそこがネガキャンと思うくらいだったらもう病気としか
545名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:00:37.51 ID:KYudrFT60
ID:H20lgTVD0
ID:OMlaZr1F0
今日のはちま産はこの二匹か
そういえば昨日か一昨日にあったFEスレでもあからさまな節足動物が二匹湧いてたなぁ
546名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:00:58.30 ID:DaC/d2U00
>>540
何故か剣装備してたし
無言で消えるし良い所無かったな
実際にはケセルダの方がよっぽど驚異だったが
547名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:01:52.84 ID:L6Y/caNr0
かわき茶はヘタレの集まり
ルナテイックで低レベルレンタルスレが大盛況だったし
つまり述べられる意見もヘタレを基準にしたもので参考にはならん
548名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:02:33.95 ID:acfNfg9z0
いい加減ゲームタイトルで検索すると清水鉄平ブログが出てくるの何とかしろと
トップにあるからクリックする人が出てそこにある情報をうのみにする
549名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:02:45.97 ID:KYudrFT60
>>543
真正マゾには評判いいんだろ
嫌ならやるなで済む話だからな

>>544
かわき茶じゃなくて角ソ連が飼ってるはちまとか刃の事だよ
550名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:03:13.18 ID:H20lgTVD0
>>545
はちま産がとか言われてもそのはちまが何なのか自体俺は知らないんだけど
それと俺は客観的に見てこの三作が駄作扱いされてるだろって言ってるだけなんだけど?
何か問題ある?
551名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:05:09.11 ID:acfNfg9z0
はちまを知らないとかあり得ないよ
ほとんどのゲームタイトルで検索すればトップに出てくる
公式サイトよりも先に出てくるぐらい

見てなくても名前を覚えることになる
552名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:05:46.43 ID:hICzkSHi0
>>541
話は世代をまたぐから時代が違うんだけど
MAPを繋げると、あの大陸の全てが入ってるはず

広い範囲で同時進行で戦ったり
他のドラマが繰り広げられていたりして面白いよ
553名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:06:41.81 ID:tX8sW9HZ0
あぁしかし、こういう信者論争を聞いてるとFEだという実感がでてくるなぁw
もう発売前のこのざわつきがたまらん。久しぶりにかわき茶亭によるとしようか。
554名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:07:26.14 ID:L6Y/caNr0
暁はヘタレプレイヤーにとことん屈辱感を与える仕様
新暗黒竜は原作にそって戦死者出る前提にしたのと会話の少なさで叩かれてる
聖魔はヘタレがフリマでちょっと吟味しまくったら
限りなく温くなるのが原因だな
555名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:07:31.37 ID:L9E+t82d0
この荒れっぷりこそFE好きによるFEスレという実感
もう駄目かもしれんね
556名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:07:56.33 ID:acfNfg9z0
一般人は検索してトップ辺りに出るサイトを見るし
検索して出てくる回数が多いと信頼のできるサイトと思う傾向がある訳
そしてそこに書かれている本当ではない情報を信じ込んでしまう
恐ろしい戦略だよ
557名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:08:45.11 ID:tX8sW9HZ0
>>555
駄目で何ぼだ。大丈夫、御新規さんも数年したら皆こんな感じになるんだから
558名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:11:01.68 ID:54pHEEwH0
>>554
暁は最初ハードで始めたら蒼炎マニアック並みの難易度にびびってノーマルでやり直したわw
ハードでこれならマニアックとかやべえとか思ってたらまさかの機能削除版だった…
559名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:11:03.24 ID:fYDAOcM00
そういえば聖魔ってターナがきもいデブとヤル寸前までいったよな
560名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:12:17.19 ID:5jYbkQIYO
客観的に見れば良作駄作は人それぞれって結論に達すると思うんだが
そもそも他人の意見をシャットアウトしてるくせに客観的とか言ってる時点で程度が知れる
561名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:12:30.55 ID:Ttv7ilN90
妹が気まぐれでFE烈火なんて買ってこなければ、一生FEなんてやることなかったんだろうになぁ・・・
俺どころか姉まで嵌っちまったし
562びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/16(木) 20:12:40.52 ID:9h2doPUP0
ふむふむ
トラキア以来のFEだけど楽しみになってきた

ハードのカジュアルでLV上げまくりでいこうかな
563名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:14:37.94 ID:PF8C79xP0
>>558
暁はノーマルだとイージーモードぐらいになっちゃうから
多分、ハードが適正難易度なんだと思う
564名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:15:41.09 ID:DaC/d2U00
>>559
その表現だと彼女の名誉を大きく損なう可能性があるからやめなよ(´・ω・`)
565名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:16:23.51 ID:54pHEEwH0
>>563 ノーマルはノーマルで簡単すぎたな。
566名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:19:20.23 ID:Ttv7ilN90
封印ハードも1章から凄い難易度だったな。
敵と味方が殆ど同じパラメーターとかなんなの
567名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:19:32.64 ID:p83+pbwG0
聖戦のアレスとナンナの恋人会話には引いたわ
加賀ェ
568名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:23:03.21 ID:rrcsHgbg0
暁のハードは3章あたりで雑魚アーチャーの鋼の弓で主人公一撃死するあたりはやばいけど
後半になるほどそれほどでもなくなってくる。
DSみたいに敵だけ銀、練成装備と武器がランクアップしたならかなりいい感じになっただろうな。
盗むの都合上やたら強力な装備をさせるわけにも行かなかったんだろうが
569名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:23:11.48 ID:CC1JqNomO
最初のやつ(FC)ジジイつえーエクスカリバーつえー・あ・・魔法きれた。マリク以外雑魚ばっか仲間ぱたぱた死んでく>砂漠の所でひたすらマフー使う奴に突っ込んで死体の山>ジェネラルに憧れる。そしてFEの夢をみる
外伝・・ひたすらレベルあげってな感じだったよな?因みに幼稚園の頃
570名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 20:24:26.30 ID:6kVSabFb0
ID:H20lgTVD0は作品に優劣付けたいならまず自分の言葉で語れ
571名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 21:06:42.03 ID:AjsElsWI0
>>543
ルナティックがボスチク・リセット前提?ハハッワロス
ボスチクで得られる経験値はルナじゃどんどん下がってくし
余程のクソ成長しなければルナはなんとかなるよ
572名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 21:08:49.89 ID:hICzkSHi0
>>567
ラクチェがシャナンの所にお嫁にいった周があったけれど
あれは日本の法律では無理なんだよな
573名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 21:09:57.18 ID:wpUWPd+V0
>572
従弟だから無理ではないよ
574名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 21:10:20.32 ID:jSicud2k0
加賀は近親ネタ大好物だからな
575名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 21:10:56.42 ID:zdJA6uuFO
よほど運が悪くないかぎりルナ'でも吟味はいらんよw
576びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/16(木) 21:11:36.67 ID:9h2doPUP0
>>573
あれはメイと叔父だから、アウトのはず
577名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 21:12:10.81 ID:rrcsHgbg0
アイラとシャナンが叔母と甥のはずだが
578名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 21:13:45.65 ID:wpUWPd+V0
>576
シャナンはアイラの兄の子供
579名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 21:14:21.84 ID:wpUWPd+V0
まあいとこ同士とか気持ち悪いから俺は一度もくっつけたことないけどな
580びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/16(木) 21:14:49.01 ID:9h2doPUP0
>>578
あれそうだっけ、姉弟だと思ってた
581名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 21:17:00.87 ID:tX8sW9HZ0
びー太FEやってたんか?
582名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 21:17:14.35 ID:hICzkSHi0
>>573
あら、よく考えたらそうだわ
583名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 21:20:07.30 ID:AjsElsWI0
まあアルヴィスとディアドラの異父兄妹が結婚してる時点でなあ
それで暗黒竜の血が濃くなってラスボス登場とか良くも悪くも変態じみたストーリー
584びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/16(木) 21:20:30.08 ID:9h2doPUP0
>>581
SFCで3本やっただけ
聖戦が一番好きです
585名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 21:21:47.08 ID:BORvH2jb0
イベントシーンで上画面アニメ流して下は通常画面にするとかなんかすごいな
586名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 21:24:41.95 ID:hICzkSHi0
>>583
あの銀の剣をくれた、シグルドと違うタイプの人間のアルヴィスが
マンフロイの野望の道具にされちゃったんだよな
587名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 21:35:49.84 ID:PF8C79xP0
>>586
悪党とはいえ、何十年もかけてロプト復活のために大陸中を駆け回っていた
マンフロイの行動力だけは凄いと思うわ。最後の最後でツメが甘かったけどさw
588名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 21:37:09.30 ID:8HjkUL4Q0
GBA〜DSの売上見るに20万以上30万未満と予想
589 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/02/16(木) 21:38:31.50 ID:tX8sW9HZ0
>>586
なるほど俺は聖魔以降の新参者だ。GBA以降のは大体プレイしてるかな
>>587
新だと外伝シナリオで鬼畜度も上がってますます悪役になってるよな。
590名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 21:48:56.61 ID:zbSY0ZK50
アンバサのFEやってるんだが、死にまくりで、リセットしまくりwww
ゆとりシステムなきゃやってられんだろうjk
591名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 21:53:31.73 ID:dSBXvmWa0
ノーリセプレイも緊張感があっていいもんだぞ
592名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 21:54:36.72 ID:R/fcb7Kn0
聖魔で死にまくるような超初心者にゆとりどうこう言われてもな
シリーズで一番ヌルい聖魔でリセットするようじゃ、ゆとりと言わず小学生と同レベルだぞ
593名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 21:58:00.19 ID:OIH9ZaiN0
聖魔は難なく一人旅できるな
594名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 21:59:38.87 ID:OMlaZr1F0
FEユーザーはそうやってすぐに初心者を見下すから新規が入ってきにくいんだよ
595名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 22:00:02.34 ID:LhhChNII0
聖戦はセリス、ユリアにロプトの血が流れてないって時点でご都合主義だわ
しかもその危惧すらない
596名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 22:01:09.78 ID:Iprh4Jde0
外伝いいよ外伝
聖魔も外伝に次いでいいよ。

マップ上で装備とか整えられるしさ。
紋章はそれが出来ないから嫌だった。
あんま覚えてないけど聖戦も出撃前に何か準備できたっけか。
597名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 22:11:16.43 ID:nJ2qj7Sw0
初FEでアンバサの聖魔やってるんだけど最近のシリーズにはZOCあったりするの?
難し目のSRPGならあった方が面白いと思うんだけど
598名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 22:14:44.67 ID:rFMlbEBC0
そうですか
599名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 22:21:39.44 ID:Yf5SoruO0
>>596
外伝はあらゆることが大味なんだけど、それが逆に面白い不思議なゲームだったw

>>597
今までのFEでZOCがあった記憶は無いな。今後はわからんけど
600名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 22:21:45.57 ID:+zt9hrxb0
>>593
そんな君に「封印ヲルト一人旅」

>>594
たった一人の発言を皆行ってるみたいに扱われても
601名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 22:24:41.61 ID:CFwDLOtH0
ZOCと言われても厳密な定義じゃないからどういうことを指してるのかわからん
602名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 22:25:02.43 ID:KYudrFT60
>>551
ゲハに来るような奴がはちま知らねえとか有り得ないからなw

つーかもう逃げ出したみたいだなそいつw
603名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 22:26:53.77 ID:L9E+t82d0
>>600
動画でみたが凄かったなあれ
個人的には一人旅より使い捨てプレイの方がすげぇと思うけど
604名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 22:30:12.55 ID:KYudrFT60
>>594
聖魔散々こき下ろしてるテメエが言うなゲスが
605名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 22:34:09.63 ID:nJ2qj7Sw0
FEって移動ルート決められるからZOCの足止めもある程度回避できそうでいいかなと思っただけね
606名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 22:36:53.57 ID:6kVSabFb0
聖魔はクリア後も遺跡とかやることあるから経験者ほどリセット率高いと思うぞ
初心者の人は索敵マップで四方八方から襲われて、守備低いキャラを死なすことも多いだろう
>>592はハードの目玉や蛇女の脅威を忘れたのか?
607名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 22:43:24.07 ID:V+8ftQnF0
最近のゴキブリは
古参が○○はヌルイとかいうのを真似て
○○が難しいと言うのはガキか池沼だろwww
という煽り方をするようになった
初心者ならマリオ1-1でも死にまくるのだから
FEならなおさら難しいだろうに
608名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 22:44:10.43 ID:GzTn71g80
今FEで最もトレンドな遊びは「キャンセルボタン禁止」コレだね
能力比較なんて女子供のすること
男なら一度決めたら突き進むべき
609名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 22:45:17.73 ID:s2UzGbVR0
>>608
それ面白そうだな
610名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 22:48:14.24 ID:L9E+t82d0
>>608
相手のステータス見れねーのかよww
611名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 22:48:15.06 ID:KYudrFT60
>>606
幽霊船とかな
612名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 22:51:51.57 ID:+zt9hrxb0
>>610
敵のステータスはもちろん自分のステータスも見れない
誤操作時のキャンセルも無理
武器変更不可で交換もキャンセルボタン押さなくてはならないから無理
613名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 22:55:15.10 ID:tX8sW9HZ0
一人旅が縛りの極地だと思ってたが、また新たなマゾプレイが流行るとはなw
614名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 22:56:47.48 ID:PGhoLT5J0
エムブレマーは真性のマゾだからな。
615名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 22:56:54.85 ID:+zt9hrxb0
単なるマゾさでいえば暁ハード女性縛りプレイ動画の2章は中々のマゾっぷりだったな
緑風()のせいで66%回避*3とかやってらんねよ
616名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:00:42.56 ID:H20lgTVD0
>>602はただのゲハ厨だったか。俺は別にソニー信者でも任天堂信者でも無いからどうでもいい


聖魔で難しい言ってる人はFEはおろかスパロボすらクリア出来るのか心配になるわ
617名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:00:53.97 ID:DhNF5DBv0
ファミコンウォーズDS2はまだなんですかね
618名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:01:03.26 ID:hICzkSHi0
十字キーの効きが著しく悪い状態でSFC版をプレイする
というマゾプレイもあるぞ
つか、やった

カーソル一つ動かすだけでも相当苦労するから
LRボタンを上手く使うのがコツだ
619名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:04:12.91 ID:r0/Lhn/q0
搭まで男だけで行って塔から女だけプレイ
620名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:04:26.14 ID:TvUkxVgrO
多分初代から「別に全員生存してなくてもクリアできるヨ」のゆとり仕様だったはずだが?
621名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:05:15.38 ID:/R66DhdB0
>>616
そこまで聖魔は簡単じゃねーよ
フリマ縛れ
622名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:08:01.78 ID:KYudrFT60
>>616
散々逝かれた台詞をほざいた挙げ句ぶったたかれると他人にレッテル貼って自分は逃げを打つとかさすがに養殖ゴキは違うなw
623名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:10:40.63 ID:tX8sW9HZ0
俺縛りプレイはしたこと無いんだよな・・・真のエムブレマーになるためにもなんかはじめようかな?
初心者ならどんな縛りがお勧めですか?
624名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:10:46.18 ID:KYudrFT60
>>620
カジュアルモードもフリーマップも無い奴はどれも味方エースユニット全滅すると終盤で詰むけどな
625名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:11:08.95 ID:H20lgTVD0
>>621
縛りプレイしたらどんなゲームだってある程度難しくなって当たり前だろそんなの
それにフリマ抜きでやっても明らかに敵が弱いせいで一番ヌルかったし

>>622
さすがIDがKYなだけあって頭おかしくなったんだね
そのゴキってのもお前の部屋に居る生物なんだろ?
626名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:11:14.73 ID:6kVSabFb0
>>616
ロストンの剣・斧・槍・弓・炎な混成増援部隊見てどう思った?
627名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:11:51.38 ID:KYudrFT60
>>623
とりあえず闘技場・フリーマップから縛ってみたら?
628名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:11:51.92 ID:J7T+yx0w0
>>620
というか、全員生きてると出撃枠が足りないしなw
629名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:12:26.89 ID:L9E+t82d0
>>623
エムブレマーになるならまずはリセット縛りかな
630名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:14:26.87 ID:AdnRFju30
>>623
レベルアップリセットをしない
鉄製縛りくらいが基本
631名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:14:30.37 ID:tX8sW9HZ0
>>627
たしかそれはやったな。次は鉄武器なし縛りやろうかと思うんだがどうだろう?
というか縛り系のまとめwikiとかありますかね?
632名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:15:11.24 ID:KYudrFT60
>>625
闘技場・フリーマップ縛ってハードでプレイしてこい

まー聞きかじった知識でネガるだけのエアプレイヤーさんはプレイできねーだろ〜けどなw
633名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:15:36.01 ID:l0QVCoDI0
煽りスレだったのにエムブレマーに乗っ取られとるw
634名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:15:40.27 ID:f67B9D+z0
CC縛りとかも楽しいよー
635名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:15:54.14 ID:Ttv7ilN90
>>626
ハードならキツイな。ノーマルなら支援Aペアを沸くとこに配置しとけば無双してくれる。
下のほうはジェネラルが混ざってくるから面倒だが・・・守備以外カンストラーチェルさんが輝いていたわ
636名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:16:15.14 ID:f67B9D+z0
>>633
乗っ取り雑談はゲハの常識
637名無しさん必死だな@ア転禁:2012/02/16(木) 23:16:32.83 ID:sU5XYX8U0
できることをわざわざ縛るのってのもちょっと面倒だしな
女性縛りとか兵種縛りなら誰にでもオススメできそう
638名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:16:53.78 ID:/R66DhdB0
>>625
何のために難易度選択があると思っているんだよ・・・
ちゃんと「むずかしい」やったのか?
まあ、やっていてそれでいてぬるいというなら別にいうことはないが。
639名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:16:54.45 ID:hICzkSHi0
>>623
FEは女キャラが強いし
性別縛りでいいんじゃないか?

ただ聖戦でこれをやると、子供世代をクリアできないかも
640名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:18:00.68 ID:KYudrFT60
>>634
そういえば聖魔でやろうやろうと思ってまだやらないなそれ
641名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:18:26.72 ID:AdnRFju30
>>637
女縛りプレイってさほど難しくないと思うんだけどな
育てれば誰でも強くなるし
むしろ男縛りのほうが難しい気がする
642名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:19:19.08 ID:KYudrFT60
>>641
野郎キャラは運低めだからな
643名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:19:25.76 ID:6kVSabFb0
>>623
髪色縛り(精神衛生上お気に入りキャラの髪色を選ぶと良い)とか
余裕あったら同時に買い物縛りも
644名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:19:26.45 ID:/R66DhdB0
>>623
全員クラチェンさせる縛り
なんかどうだろうか
経験値配分結構きついぞ
645名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:20:26.12 ID:r0/Lhn/q0
剣のみとか
646名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:21:11.17 ID:tX8sW9HZ0
皆様。新参者ヌルゲーマーのために数々のご提案ありがとうございます。
早速明日から睡眠時間を削っての縛りプレイのどれかを敢行したいと思います
647名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:21:39.01 ID:e6p6LB7L0
騎兵ユニットによる輸送以外の移動禁止とか
648名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:21:43.47 ID:/R66DhdB0
>>645
作品によって大きく難易度が変わるな
649名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:23:56.97 ID:H20lgTVD0
>>632
エイリーク編二回(ノーマル・ハード共に一回)、エフラム編三回(ノーマル一回、ハード二回)クリアした上で言ってるんだけどな
まぁゴキブリだのなんだの言ってるゲハ信者さんがエアプレイヤーとか言っても説得力ゼロですけどね
後無駄に草生やしてるけど顔面真っ赤にしながら書き込みしてるの?
650名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:25:35.19 ID:lWUCQ/5H0
共食い始めました
651名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:26:01.65 ID:/R66DhdB0
>>649
まあ落ち着けよ。
けんか腰になっちゃ話にもなんないぞ。
652名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:26:49.94 ID:Ttv7ilN90
>>651
それはもう片方にも言ってやれよww
653名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:27:15.04 ID:f67B9D+z0
>>651
元から話をするきがないんだろ
ほっとけ
654名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:28:16.33 ID:11kxSejV0
助けて!エイリーク!
655名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:28:21.65 ID:AdnRFju30
GBA三部作全部持ってたけど失くしたんだよな
さっさとeshopで発売してくんないかな
656名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:29:59.16 ID:/R66DhdB0
>>655
聖魔が出たんだからエレブ大陸の分も!!
て思うよな
657名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:29:59.26 ID:tX8sW9HZ0
GBA三作纏めて3DSリメイクしないかな?それならアンバサで出したものはe-shopで売らない発言にはぎりぎり抵触しないし
658名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:31:30.64 ID:iKbLANsE0
>>649
ゲハは初めてか?
力抜けよ
659名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:31:47.01 ID:AdnRFju30
>>657
マイユニット的な追加要素入れられてフルプライスで3部作買うくらいなら
eshopでいいよ

それでもリメイクでても買っちゃうんだけどね
660名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:32:17.52 ID:Ttv7ilN90
封印とか烈火FEスレでもあんま話題にならんなー
一番ゲームバランスがいいの烈火だと思うんだが
661名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:33:34.59 ID:tX8sW9HZ0
>>659
それだと聖魔だけが絶望的になるんだよなぁ・・・。
まぁ封印と烈火だけでも十分e-shopの価値は高まるんだが
662名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:34:23.13 ID:SIjTY2YN0
FEはGBAが一番入りやすいよな
過去FEは実物手に入れるのがあまりにも難度高すぎなので、
はよ3DSで配信してくれ
663名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:34:44.55 ID:pbL3OUd20
正直トラキア776を予習無しでリセット縛りが一番難しい
664名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:35:45.35 ID:392UYR800
GBAリメイクは禁忌の領域
もしポリゴン化とかになったら加賀信者以上にうっとおしいGBA厨が黙ってない
665名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:36:12.98 ID:L6Y/caNr0
そりゃトラキアは隠し要素が多いからな
オマケに操作ミスもしやすけ
666名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:36:20.40 ID:iKbLANsE0
烈火は初めてならまず薦めたい
慣れてるとチュートリアルが面倒な意味でも
667名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:36:25.88 ID:/R66DhdB0
>>663
初見殺しってレベルじゃねーぞwwww
668名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:37:17.44 ID:ZBiN9XxR0
>>662
過去作はWiiのVCで出来るじゃん
669名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:37:58.37 ID:tX8sW9HZ0
少しだけVCでプレイしたけど、真の詰みゲーになりかねない・・・
670名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:38:15.31 ID:iKbLANsE0
>>668
実物と言ってるから配信してないものを指していると思われ
671名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:40:07.62 ID:f67B9D+z0
>>670
今更FC引っ張り出して暗黒竜とかやるのかよw
672名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:40:29.18 ID:hICzkSHi0
>>660
求めるゲームバランスは人それぞれだけど
ストレスを感じないバランスだとは思った

>>663
トラキアは、武器は買うものではなく奪うものと気が付かないと
たぶんリセットありでもクリアできない
673名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:41:35.21 ID:Iprh4Jde0
>>671
FCでも外伝ならプレイに耐えると思う。
暗黒竜は不便すぎてやってられん。
674名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:41:54.33 ID:AdnRFju30
wiiじゃなくて3DSでVCさせてくれないかな
処理能力的には問題ないはずだし

最近テレビに向かってゲームするのがダルイ
675名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:44:26.47 ID:L9E+t82d0
FEは携帯機との相性結構いいよな
さくっと一面プレイのつもりで死んで即投げ出すまでの美しい流れ
676名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:47:31.59 ID:CC1JqNomO
俺はシルヴィアが
最近村に向かって踊り続けてるのがダルイ
677名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:48:04.43 ID:/R66DhdB0
>>676
それバグだろ
678名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:48:52.74 ID:L9E+t82d0
>>676
懐かしいなおい
679名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:55:47.88 ID:hICzkSHi0
>>676
未だにわからないんだけど
あれはいったい何が原因なの?
680名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:56:10.66 ID:War1AAfC0
新暗黒 キャラの顔がキモい
新紋章 キャラの顔が(ry
覚醒()BL臭いキャラ 

FEは完全にオワコン
681名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:57:06.46 ID:tX8sW9HZ0
>>675
そして十分後には編成を変えて以下ループ
682名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:57:11.94 ID:/R66DhdB0
>>680
ハハッワロス
683名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:59:37.80 ID:L9E+t82d0
>>680
そういうレスはオワコン
684名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 00:03:52.03 ID:ItIvgvje0
蒼炎、暁の北千里で良かったのになんで一々変えるんだ?
685名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 00:05:51.51 ID:L6Y/caNr0
テイルズみたいに段々劣化するからでは?
686名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 00:06:04.07 ID:T+mbccFsO
>>684
任天堂は勘違いしてるから

これに尽きる
687名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 00:06:37.11 ID:xiVg303+0
どっか変えるのはFEの伝統みたいになってるしな
688名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 00:07:32.57 ID:JHykM5bE0
リメイク2作顔は気持ち悪かったけど、慣れる
新作は媚び媚びな今風の萌絵にしか見えなかったけど別にどうでもいい

FEに求めてるところはそんな事じゃないんだ
689名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 00:07:32.66 ID:1n+XvKoa0
シリーズ通算でキャラが多すぎるからじゃね?
同じ人だと似たようなデザインのキャラが量産されそうだからとか
690名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 00:09:24.45 ID:CHgGorwZ0
基本的にゲームに落とし込む時点で
FE顔にされちゃうんだが、
今回の3DSはてかりまくってたな
691名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 00:10:14.22 ID:/sRg5NdX0
正直ユーザーはあまりグラは重要視してないからね
692びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/17(金) 00:10:38.78 ID:+utckmtO0
キャラメイクが可能なゲームで2Dと3Dの両方が連動するのは珍しいと思う
693名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 00:13:07.66 ID:ZYkS2wgZ0
>>691
顔グラ重視してるようなやつばかりだったら新暗黒竜で大きく落ちるはずだからね
694名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 00:13:37.08 ID:xiVg303+0
大体聖戦のアーダンが愛されている時点で顔グラなんぞ・・・。
しかしコザキさん連れてきてくれたのはNMH好きとしては嬉しいところ。
あの人エムブレマーなの?
695名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 00:16:15.38 ID:1n+XvKoa0
>>694
FEのTCG(アンソロ)のイラスト描いてたよ確か
696名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 00:18:20.36 ID:xiVg303+0
>>695
サンクス。まぁこういう形ではっちゃけてみるのも面白いかなと最近は思うようになってきた。
ぶっちゃけどうなったって最初は皆愚痴るのから始まるわけだし
697名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 00:28:20.44 ID:KwjGsSeA0
そういやいつものパターンだと
3DSでもう1作くらい同系統新作出るかもだな
698名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 00:32:29.24 ID:Z7pChTjF0
フリーマップ形式だと、その大陸は一作で終わる気がする
699名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 00:33:49.46 ID:H5dHjQmj0
大陸一とな
700名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 00:44:57.18 ID:/sRg5NdX0
>>699
「だがジュルジュよ」
701名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 00:49:19.34 ID:0zVwvTOp0
アストリア死ね、氏ねじゃなくて死ね
702名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 00:50:25.41 ID:J92KMPug0
アーマーナイトをバカにしてる奴多いが、
オズインとガトリーはネタ抜きで強いぜ
703名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 00:54:59.55 ID:qXpGb++V0
>>702
ボールスさん忘れんな。
704名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 00:55:38.60 ID:WwKoSO5h0
高機動アーマーナイトと言えば
素早さ成長率30%のボールスさん
705名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 01:06:53.78 ID:xiVg303+0
気になるのはアメリアはソシアルにするのが一般なのか、それともアーマーなのか。
新米兵士のままも多そうだな。
706名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 01:09:14.22 ID:1fcBakh0O
アーマーにして移動+アイテム注ぎ込む。
707名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 01:09:41.09 ID:JW2/TEAbO
バースってすげえよな、HP成長率100パーセントだもん
カンスト余裕じゃんwww


(´・ω・`)
708名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 01:15:10.54 ID:qXpGb++V0
バースは闘技場で致命的に勝てない。
709名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 01:16:01.82 ID:SPccsKZC0
>>707
(´;ω;`)ウッ…
710名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 01:17:48.93 ID:76EkoG9p0
闘技場は守備高くても相手の攻撃がそれ以上に高くなるから遅いキャラは無理ゲー
711マイクロマニア ◆nMWlSxhkbI :2012/02/17(金) 01:18:17.31 ID:+hfYK9dOO
>>686
若いキャラが高橋陽一並みの判子顔になる杉森建をFEのキャラデザインという凶行を働きでもしないかぎり
任天堂は勘違いしているとは到底、口に出しては言えないレベルでしょう。
712名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 01:19:12.95 ID:/sRg5NdX0
>>707
ISはバースにひどいことしたよね・・・
713名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 01:25:21.38 ID:1n+XvKoa0
闘技場って相手の武器が鉄から鋼になるとむしろ気が楽になるよね
いきなり銀になると冷や汗かくけどw
714名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 01:43:24.95 ID:PWuEFHP70
>>198
これをエムブレムと呼んでいいものかどうか
ラスストみたいな危険なにおいがプンプンですぞ・・・
715名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 01:45:17.65 ID:J92KMPug0
HPが59だろうが60だろうが、
魔法や銀の斧で追撃されてスクラップになる運命は変わらんバースさん
716名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 01:48:23.60 ID:0zVwvTOp0
ええいウェンディとボールスを呼んで来い!トライアングルアタックだ!
717名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 01:53:30.06 ID:KhGTpNi30
718名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 01:54:59.48 ID:pdFneLRl0
TAは機動力のあるペガサスがやるからこそ実用性が高いとアーマーTAを初めてやって認識した
719名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 02:10:34.69 ID:0BomeRoQP
バースって何であんな弱いんだろ
オズインは凄く強いのに
720名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 02:19:04.60 ID:BaBnLKhV0
721名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 02:22:26.76 ID:vZ6hwEDM0
今更ながらファミ通ってFE特集組むんだなーて思った
722名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 02:36:26.84 ID:1n+XvKoa0
>>719
加入タイミングと敵の強さ

オズインは序盤から居て半ば強制出撃なので、弱い敵を相手に成長できるが
バースの場合、加入するころには敵も味方もそこそこ強くなっているので弱く感じてしまう
特に封印と烈火では前者の方が敵のステが高いので余計に
723名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 03:03:01.57 ID:W6CkurUV0
烈火以降はアーマーが魔法にもそれなりに強くなったってのも大きいと思うぞ
オズインの魔防成長率はなんと30%、物理系の中だと中の上レベル

アーマーとドラゴンナイトのステが被ってる上に後者の方が圧倒的に機動力が高いから、
アーマーが魔法に若干耐えられるようにする一方で、ドラゴンにはサンダー特攻で即死するようになった
724名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 03:10:37.58 ID:Q6tFn6x60
アーマーは敵が攻撃力の高さで落としに来るのか
それとも数の多さで落としに来るのかによっても大分変わってくると思うな
ノーダメージや1,2程度の攻撃を大量に受けるのなら何の問題もないけど
新紋章ルナのように守備上限を遥かに越える攻撃力で攻められるなら追撃されない職の方が壁になる
725名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 04:59:10.29 ID:LKOLEzXb0
40種ということは下級上級わけて20種、専用抜いて17種くらいかな
726名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 05:08:09.14 ID:LKOLEzXb0
と思ったけど敵専用も多いだろうし、下級10種くらいか?
727名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 06:07:06.93 ID:n8R7Jg6L0
>>661
絶望的というか、アンバサ以外入手不可確定してるけどな。
少なくとも、3DSでは。
728名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 06:42:35.98 ID:Duz0vku60
>>717
昨日タコ殴りにされちゃったんでID変わった頃にチェッカー貼ってすたこら逃げる訳ですねわかります
729名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 06:43:34.71 ID:Duz0vku60
>>703
守備へたれると目も当てられないけどな
730名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 06:48:08.07 ID:Duz0vku60
731名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 08:20:56.65 ID:rOhVzwGk0
ボールスオズインギリアムチャップさんは毎回育ててるな
732名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 08:22:40.41 ID:E9EJIV7W0
ボールズは豆腐アーマーだった
733名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 11:53:17.16 ID:VZ2Y8po+0
FEはオワコン
734名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 12:05:49.73 ID:KhGTpNi30
>>730
その二人にやたら粘着してるけど君が例のID空気読めない人なの?
レス数も君だけ無駄に多いし下に至ってはゲハ脳じゃない分空気読めないよりは正常
間違ってたらごめんね
735名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 12:10:41.48 ID:KhGTpNi30
>>730に返信しておくけど俺は今日初めてこのスレに来てこのスレの中に居るキチガイ三人程のレス調べたらその空気読めないが一番キチガイ染みてたから晒しただけ
だって今君が晒してるその二人のレス数合わせても空気読めないには到底及ばないし
736名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 12:12:48.78 ID:cIfCdpIP0
相手が誰であろうといちいちレス晒すのは単なる荒らし
737名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 12:13:32.49 ID:KhGTpNi30
>>736
そうだったかごめんごめん
余りにも香ばしいレスが多かったからつい晒してしまったよ
738名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 12:14:22.46 ID:5i0QAoaH0
日付変わったから本人乙ってか
739名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 12:38:04.71 ID:Duz0vku60
>>738
そんな所だろうなw
バカにされるのが嫌なら巣から出てこなけりゃいいのによw
740名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 12:41:36.52 ID:qXpGb++V0
>>730
かわき茶ってそんな今アレなの?
俺が知っているのは10年近く前だけど、
フツーのエムブレマーが多い印象しかない。
741名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 12:43:26.79 ID:KhGTpNi30
>>739
で?早く君とKYが同一人物なのか答えてよ
文面が余りにも似通ってるんだけど
742名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 12:43:52.36 ID:muF0tOzPO
>>1
援護攻撃、援護防御は
スパロボで昔さんざんやったけど
それを前提にした敵の堅さや攻撃力にすると
歯ごたえがあって楽しいよ。
ライディーンのゴッドバードでドローンが倒しきれなかったり
さすがゴッグだ、みたいな堅さになるけど。
743名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 13:49:57.78 ID:Or3dE3uB0
ライト層が遊びやすいようなシステムを入れる事に対して拒否反応を示す老害が
シリーズを先細りさせる第一の原因だわ

FEに滅べと言いたいのか?
744名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 13:56:28.43 ID:ro2d8Xvg0
>>740
フツーのエムブレマーの会話は傍から見るとキチガイ地味てるだろう
745名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 14:38:31.09 ID:4zocfP/SO
>>744
自ら進んで縛りプレイするようなマゾばかりだからな
746名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 14:44:00.54 ID:MaKBEcWf0
無理矢理、オワコンwとか言ったら買わなくなると思ってるのがすごい
ゴキブリはそんなん気にして買ってるのか?
747名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 14:55:03.96 ID:iMfTE58YO
FEや地球防衛軍が好きな奴なら初心者救済措置の有無は問題にしないだろ。
勝手に縛ってそれでもヌルけりゃさらに縛って悶絶するのが生きがいなんだから
748名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 15:04:49.11 ID:rMReDVzc0
>>1
身の程をわきまえよ
749名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 15:11:53.47 ID:/R71AJCHO
ここで永年の疑問を一つ
縛りプレイをしなきゃエムブレマーじゃないのだろうか
一応旧紋章からやってはいるが、縛りプレイしたことないししようとも思わない
一応聖戦賢いやヘクハーや蒼マニとかは遊んだが

このスレに限らず結構「エムブレマーは縛るもの」という意見が多いような気がする

実際はどうなん?
750名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 15:25:13.78 ID:MUc1x986O
新たな刺激を求めて縛る
751名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 15:25:45.50 ID:cIfCdpIP0
>>747
むしろはじめはゼクサーあたりで気軽にクリアしつつ
気がついたら初期体力縛りって流れはむしろバランスいいと思う
高難易度でしか遊べないゲームの方がバランス悪いんだよ
低難易度はいくらでも難易度の上げようがある
752名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 15:26:54.95 ID:rCdSFKu70
全員仲間にとか、闘技場使わないとか、村全部守ったり訪問したりとか、逃げる盗賊は倒して宝は全部とるとか、砂漠の宝は全部見つけるとかは、とくにルールなくてもやってしまうな
別に必要ないんだけど縛りって感じでもなくやってしまうイメージ
753名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 15:27:34.49 ID:xcddmdNd0
能力微妙だけど好きなキャラだから使うとかも縛りなんじゃね
754名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 15:32:30.67 ID:xiVg303+0
>>749
俺も同じ人間なのでその辺は気になる。
まぁ何処まで言っても趣味の世界だから暇があるならやればいいんじゃないか位で考えてる。
755名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 15:33:42.60 ID:JQHTUo6JO
なんでFEはオワコンになっちまったのか
756名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 15:34:08.53 ID:xiVg303+0
>>753
使えないけど、愛で育てるか。懐かしい響きだな。
757名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 15:34:27.19 ID:GSQfwukLO
縛りってのはそのルール内で予め自分なりの制限を加えるのであるから、ついやっちゃうつい目指しちゃう心理とはまた別じゃないかしら
758名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 15:36:38.38 ID:pTaOQ5XdO
初めてやった時はヒロインが死んでも
イケメン剣士が死んでも進めたな

のびのびエンブレム
759名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 15:39:27.59 ID:15WfxwTr0
っていうかキャラはむしろ縛ったほうが楽じゃね
基本的に無双ゲーだろFEって
760名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 15:44:05.86 ID:Q2my5kT30
エムブレマーの精神は既に最初の段階でこの歌詞に刻まれているので・・・

ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション やり始めたら眠れない

勝てるはずなのに 必殺一撃 残るライフに? あせるリライブ

攻めるも守るも ナイ知恵しぼって

誰一人として死なせはしない

ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション

やり始めたら眠れない
761名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 15:46:18.76 ID:xiVg303+0
その曲のためだけにFE封印のアレンジサントラ買ったぜ。
ランダム再生で出るたびにテンションあがる
762名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 15:50:43.00 ID:w5ZEfxHo0
普通にクリアするだけじゃ飽き足らないからエムブレマーなんでしょ
昔のは難易度選択なかったし
763名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 16:11:48.78 ID:KhGTpNi30
逃げたって事はやっぱりDuz0vku60=KYudrFT60で確定か
764名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 16:39:30.43 ID:NEDc4mym0
セイマの宝石をやってるんだけど、やっぱ面白いな
DSで出てるシリーズも面白いのかな
765名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 16:43:48.16 ID:6v2xskyV0
>>764
新暗黒竜の方はテキストがファミコンだったり癖が強い
766名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 16:47:49.52 ID:NEDc4mym0
>>765
テキストがファミコンだと・・・

何かよくわからないけど、FE熱が再燃しそうだから今度買ってみむ
767名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 16:47:59.64 ID:VZ2Y8po+0
DS版は黒歴史
768名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 16:55:45.72 ID:/sRg5NdX0
>>767
新紋章は黒歴史じゃないだろ
769名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 16:56:36.89 ID:dHdp0OH60
新紋章は楽しくて7周ぐらいしたな
770名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 16:57:17.07 ID:GkwO0uM30
どう見ても加賀信者です
771名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 16:58:30.38 ID:xiVg303+0
どこかでなんで軍師システムなくしたんだって愚痴ってたけど
軍師システムの発展版がマイユニットだよな?
772名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 17:09:18.29 ID:744Uiu980
wiiポイント600ポイント余ってるからVCで初代か外伝買うかと思ってるんだがどっちがおすすめ?
どっちも今ならおすすめしないのなら他の買うかと思ってるけど
(100ポイント中途半端に余るしね)
773名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 17:11:37.03 ID:GkwO0uM30
>>772
初代よりも外伝の方が覚醒に近いよ
774名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 17:13:29.15 ID:RtDso52Y0
マイユニットは剣と魔法が使えるとかズルい
775名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 17:17:29.19 ID:rCdSFKu70
普通に考えてどちらか特化しないと器用貧乏になるのでは
だけどフリマで育てれば最終的には最強なのかな
776名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 17:18:01.90 ID:GkwO0uM30
セリカ再びか
777名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 17:26:25.58 ID:Duz0vku60
>>743
世間知らずの馬鹿はそんなもんだろw

>>749
お前の好きにすりゃいいんじゃね?
778名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 17:33:48.63 ID:1n+XvKoa0
初心者の人の書き込み見ると自分も初プレイ時のことを思い出したり出来るので
新規さんが増えるのは大歓迎
779名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 17:49:13.45 ID:aFfO9s4r0
アンチスレでもネガキャンスレでもFEスレを見つけるとわらわら寄ってきて、のっとってしまうFEファン恐ろしや。
しかしFEの規模も微妙やな。
任天堂じゃなかったらもっと売れずにとっくにシリーズ消滅してたか、
売れたとしても変にメーカーの主力扱いされて使いつぶされてたような気がする。
任天堂らしくないとか、古参がうるさいとか言われながらも、そこそこのラインで生きながらえてくれててうれしいよ。
780名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 17:52:56.77 ID:5PJSDoCh0
>>775
セリカの場合は器用貧乏ながらも足を引っ張るキャラではなかったな
(力=魔力って仕様だからってのもあるだろうけど)
でもまあ、後半は三姉妹ゲーになっちゃうから影が薄くなっちゃうけど
781名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 18:19:36.24 ID:744Uiu980
>>773
では外伝買ってみるわ、さんきゅー
782名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 18:40:34.13 ID:5jijmxHS0
外伝いいよ外伝

ゲームバランスはてんでなってないが、
そんなことはどうでもいい。
あれは、面白い。
それだけで十分だ。
783名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 18:44:09.52 ID:J92KMPug0
マイユニは魔法剣士みたいな奴で固定なのか
まぁ、1章から斧使い育てられるなら別に良いか

後は強いアーマーがいるのかどうか気になる
影薄アーマーの成長率がアーダンみたいだったら嫌だ
784名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 18:50:17.79 ID:1n+XvKoa0
カラムとやらはスキル影でも持っているのかね
聖戦のアーダンも守備上がりすぎてスルーされることがあった
785びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/17(金) 18:56:52.93 ID:+utckmtO0
>>720
今回、体格は無いのかな
786名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 18:59:57.24 ID:SPccsKZC0
戦術師ちゃんは杖振れる様になると良いなぁ
馬に乗せて終わりとかは勘弁でござる
787名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 19:27:08.46 ID:W5B0Ep1m0
取り合えず、主人公格がクラスチェンジ→騎乗とかはもう勘弁。
ロイみたいに戦闘モーション変わらないのも嫌だけどね
788名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 19:28:17.77 ID:Z7pChTjF0
主人公は魔道書とナイフ系で良かったのにな。
クラスチェンジで剣と杖の分岐とか。
789名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 19:31:14.68 ID:H5dHjQmj0
リズはヴァルキュリアっぽいな
790名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 19:32:38.75 ID:j6RSfKqC0
>>779
でもGBAで復活するまで放置だったよね
俺はスマブラのロイから入った口だが今のファンは
大体GBAでFE知ったって層が多いんじゃないかねえ
売り上げに関してはかなり安定してるよね
791びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/17(金) 19:38:24.48 ID:+utckmtO0
>>790
年表が載っているけど
http://ww1.sinaimg.cn/large/7de194d5gw1dq49lp2ppnj.jpg
2年ごとで結構コンスタントに出てたんだね
トラキアは書き換えソフトという変な売り方だったけど
792名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 19:38:42.39 ID:5jijmxHS0
>>790
放置ではない。
64で頓挫したのと、当時はSFC生き残り策の一つとして
トラキアを作ったりして、任天堂の戦略がなってなかっただけだ。
793名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 19:40:41.67 ID:W5B0Ep1m0
テイルズオブザワールドサモナーズリネージに糞ハマリしてSRPGに目覚めた。
んで、家に放置してあったFE烈火に触れなければこんなスレなんか見なかったと思うぜ
794名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 19:41:45.75 ID:Z7pChTjF0
トラキアのROM出た二年後にスマブラ出演だから、数字だけ見るとそんなに放置されてたイメージないんだけどな。
シリーズ打ち切るには区切り良かったし、ユーザーが不安になっていたんだろうね。
スマブラとか原点回帰とか上手く宣伝して、シリーズ持ち直したのはすごいわ。
トラキアも悪くないんだけど、販売形態の特殊さや難易度の高さのせいでユーザー逃がしてしまったのは事実だし。
795名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 19:42:28.84 ID:WkfStsFw0
トラキアから2年半くらいで封印がでてるから
放置ってレベルでもないだろ
796名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 19:48:08.66 ID:j6RSfKqC0
>>787
エイリークの騎乗はすごいよかったけどねw
797名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 19:49:54.81 ID:pAOKdLmy0
エイリークは騎乗したら一気に強くなったぁぁんぁん
798名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 20:06:05.75 ID:pZxzsJSW0
顔が気持ち悪い3Dじゃないから買う
799名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 20:06:20.64 ID:2/WnLxNX0
それはシリーズから64とGBCの世代が丁度すっぽり抜けてるから間が長く感じるだけ
800名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 20:08:09.43 ID:xiVg303+0
やっぱり加賀が抜けた後も裁判とかでごだごだしてたからなぁ。そういうのもあったんだろうね。
しかし大体ゲハだとこの件だけは浜髭が悪いで大体意見が一致するんだよなw
801名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 20:11:11.82 ID:Z7pChTjF0
まあ、実際に加賀さんも良くも悪くもゲームクリエイターにすぎないからね。
権利に対して無知ではあったけど、悪意があったわけじゃないだろうし、新しい環境を求めただけだから。
そういうクリエイターを利用して一儲けしようとしたヒゲが悪いのは明白だ。
802名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 20:37:59.58 ID:YXaCcb5G0
TSに関しては時期も悪かった。
SFCの人気ソフトががんがんPSに続編が出ている最中だったし。

まあ一番悪いのは書かれているように紛いなりにも出版社の人間のくせに、
著作権に対する意識が吹っ飛んでた髭だが。
作家は出版社変えて続編を出すというのは頻繁にあるからそういう感覚だったのかもしれないが。
803名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 22:23:41.00 ID:rOhVzwGk0
一人でも問題ないマンガや小説と違いゲームは会社単位で作るものだからなぁ…
そこまで考えが及ばなかった時点でどうかと
804名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 22:47:41.84 ID:YXaCcb5G0
メインゲームデザイナーとメインイラストレーター(もだっけ?)を引き抜いたから、
続編出しても大丈夫だとか思ったんじゃないかな?
タイトルがエムブレムサーガだとかファミ通のインタビューであからさまに続編を匂わせていたけど、
結局似たようなゲームってことでなし崩しにOKになるとでも思ったんだろう、多分。
当時はゲーム会社のIP管理はそう強くなかったし。
805名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 23:20:40.94 ID:kYwKTfpo0
ルナティックは高難度じゃなくて、リセット前提にした運ゲーってだけだからなw
運ゲーと高難度は別物 プレイヤーの能力じゃなくて根性を試されるだけ
806名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 23:34:36.48 ID:KhGTpNi30
マイユニはマスターナイト的な奴になるんかね?
807名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 23:36:23.88 ID:1n+XvKoa0
ルナは少なくとも序章の内は戦略だけでどうにかなるだろ
コツはマニアック以下と同様の攻略方法にしないことだよ、発想の転換
808名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 23:46:29.61 ID:W5B0Ep1m0
>>807
敵1人ずつ誘き出してリンチって感じか?100ターンいきそう・・・
809名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 23:59:21.76 ID:KhGTpNi30
3DS 67,558
PS3 22,002
PSP 15,860
Vita 13,939
Wii 8,206
PS2 1,239
Xbox 360 1,139
DSi LL 957
DSi 651
810名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 00:02:04.12 ID:1n+XvKoa0
>>807
いやルナはほとんどの場合、一人誘い出すと周りの奴まで追ってくるんだよ
これをいかに分散させるかが鍵
慣れればぱっぱと有効な陣形を組んで、運に頼らず進軍しながら各個撃破できるようになる

まあパレスでは上の宝物庫に籠城して何十ターンもかかったけどw
811名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 00:03:17.77 ID:xr3RobsH0
>>808ね///
812名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 00:51:08.37 ID:WM6/xzW10
暗黒・紋章は他のシリーズに比べて敵の命中がやたら高くて攻撃は当たるのが普通って感じだから運ゲーするのは無理だろ
813名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 00:56:52.83 ID:Ag4+a7JDO
ルナは吟味しまくってなんとかクリアしたなあ
814名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 01:02:34.90 ID:SKYmoG3q0
クリティカルだして倒し負けするのがルナの死に方の8割だな
だいたい1ターンに1人1回しか戦闘できない序盤はそんな感じ
必殺率が邪魔で剣士とか使いたくなくなる
815名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 01:13:33.96 ID:OlM85mjL0
>>13
3DSのアンバサダーで配信されたんでやってみたらめちゃくちゃハマった
難しいけど面白い
816名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 01:18:00.34 ID:vn0MZsGh0
聖魔ハードやってんだが、チャプター10デュッセル守るどころか自分の身さえ守りきれん
まさかの背後からの増援で味方殲滅されたわ
817名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 03:32:08.43 ID:ZoDFx0Wo0
ていうかもうそろそろ
敵の防御力下げる魔法とか・・・ボスが涙目になっちゃうか
818名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 03:35:48.15 ID:uQAhRp5M0
ボスって基本袋叩き状態だよな
819名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 03:45:07.18 ID:6qaA+BWy0
>>818
でも、地形効果で能力Up+回復もある。
820名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 04:52:06.08 ID:uQAhRp5M0
玉座に何故あそこまでの地形効果があるのか分からん
821名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 04:52:52.64 ID:n3WFkddh0
王座が本体なんだろう
822名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 05:04:41.39 ID:sLXbOFo60
>>819
そのせいで無限経験値扱いされてカワイソスなこと多いけどな
823名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 08:43:35.66 ID:lAVNr8hU0
>>822
新紋章ルナだと攻撃繰り返すたびに取得経験値少なくなるようになってたな
824びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/18(土) 08:48:42.58 ID:9KmECVwI0
>>823
難易度が変わると、そういうシステムまで変わるのかw
825名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 08:54:25.90 ID:oVm7w47p0
>>823
ボスチク美味しいですwなんてのには地獄だなw
826名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 09:12:41.27 ID:Y6JeaHz60
アーダンはプレイスタイル次第では最強に育てるほか
アイラなどの彼女も作れたけど

カラムには果たしてペアエンド等の救済はあるのだろうか
827名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 10:22:43.97 ID:SKYmoG3q0
>>826
活躍してもしなくても
戦後、彼の行方を知るものはいない…
エンドっぽいなw
828名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 13:51:07.19 ID:lgypEXqR0
FEはオワコン
829名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 15:16:14.34 ID:ze2vGkAlO
FEはオワコン
830名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 15:38:55.33 ID:/6tcmgnq0
>>827
そういえば、最近のFEはEDで失踪する人を見かけないな
まあ、アカネイア大陸の連中が異常なだけなんだろうけどさw
831名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 16:29:18.34 ID:VssxK8Sw0
>>830
アイクは戦い終わってすぐではないけど失踪した
832名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:08:02.31 ID:mECZNdCy0
ニノやエストも失踪したよな。
エストはよく敵に捕まってたからレイプでもされたか。
833名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:13:48.04 ID:BvgDuEJd0
  □
□□□
  □

こんな玉座がありそうで怖い
834名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:15:24.84 ID:vn0MZsGh0
ニノとジャファルは「にげるとちゅうで ころされたわ」って感じなんだろ
子供は孤児院に預けて。
835名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 20:08:56.57 ID:LUZG1gWj0
なぜそのカプと決め付けるのか
836 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/02/18(土) 20:42:24.31 ID:vKDtY0Cb0
>>834
あのエンドはきついよな。ニノ&エルクもエストっぽかったけど
837名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 00:40:15.84 ID:8JJvjhnQ0
ニニアンやリン、フローリアも整合性つけるために
烈火の時点で既に故人扱いなんだっけか。
烈火&封印がリメイクされたらその辺フォローしてくれるのかな。
838名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 06:35:54.23 ID:Em6hcuwu0
フローリアってなんか可愛いな
839名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 13:08:04.94 ID:ks0iavVb0
計画殺人していかないといけない新・暗黒竜の外伝条件はひどかったw
加賀なしでもいける、と言いながら、あのザマはいただけない
840名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 13:10:28.75 ID:9EDjuYiY0
お前らよくキャラの名前覚えてんな
全シリーズ遊んでるけど、ほとんど覚えてない
841名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 13:13:44.87 ID:3w7Le47A0
>>837
とはいえ20年経っておばさんになったリンとかあまり見たくは無いな
842名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 13:15:49.58 ID:JPqoMFXo0
遊ぶといっても
戦闘をカットするかどうか
何周プレイするか
攻略情報に頼るか
無双ばかりするかで記憶の残り方は違うだろ
843名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 14:49:54.48 ID:F8xFtgjc0
>>840
俺は封印だけは敵キャラ含めてほぼ全て覚えてる
15周くらいクリアしたからな
戦闘中に意外な活躍した奴はよく覚えてる。あと育ち悪くて手を焼かされた奴。
支援会話が印象に残った奴もそうだな。
アストールとイグレーヌなんかあんま使ってないのに覚えてた
845名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 15:07:32.37 ID:0IoYOy3I0
周回プレイやった作品はだいたいキャラ覚えてるな

846名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 01:29:16.25 ID:O9ZMG8LZ0
烈火の多くのキャラは封印の時点で存在を匂わしていたけど、
リンは主人公でありながら完全に烈火を作る段階になって生まれたキャラだよな

スーとダヤンはラスの話はするけど母親の話は全く出て来ないし、
ロイの母親はイリア人だって言われてるから、封印の時点ではリンがロイの母親になるのは想定外だった
キアランって言う土地も封印の段階では全く話に出てこないし
847名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 02:11:06.20 ID:Qd/BHbog0
>>846
リンがロイを産んだ場合はパラレルワールドに突入するってことで
烈火のエンディング後、“あの”封印に続くとは言ってないからね
848名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 20:51:52.29 ID:ZQ9r3qixO
ネフェニーをメインヒロインに置いたファイアーエムブレムをつくってほしい
849←広告クリックでステマブログに貢いでね♪→:2012/02/20(月) 21:12:43.21 ID:LSkXmHgFO
マイユニ剣と魔法なのか、魔法は属性あるのかな
850名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 22:16:59.28 ID:Um/75XQF0
タッチパネルでおっぱい触っても反応しなかったら手抜き。
懐古ゲー。
851名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 23:12:59.88 ID:qhTiV59c0
ほんとのゆとりげーは具リーとかモバゲー
ちょっとつまづいたら投げる人が多くて造り込みが無駄になるくらいならと。
852名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 00:20:38.20 ID:iFZkLaMP0
>>850
20, 50, 100回突くごとに実績が突きます
853名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 00:23:45.07 ID:D2vYMk7N0
キャラ上画面に出て触れないんじゃなイカ
854名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:54:18.74 ID:3A3VLiok0
ダイクレトで新情報来て欲しいな
855名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 23:03:53.34 ID:iFZkLaMP0
>>853
顔は上、胸は下だな
856名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 23:18:06.43 ID:4qlU6Mhe0
>>855
どき魔女かよw
857名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 23:47:40.07 ID:4MN0jC7Y0
レベルアップリセットや闘技場を駆使して最強キャラをつくったけど
普通に強すぎて面白くないから2軍行きにして、育ってない弱キャラを使ってしまう。

我ながら何のために育てたんだと反省すること毎回。そしてまた同じ事をする。
858名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 03:52:58.10 ID:VeL7p0hH0
>>857
ドラクエで延々と種集めしてる人と似たようなもんじゃないの
ステ最強にすることだけが目的って感じ
859名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 05:27:02.85 ID:1qme08gm0
>>857
ルナティックダッシュ「さあ来い!ここがお前の死に場所だ!」
860名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 05:37:36.54 ID:ZE/ACofm0
>>859
もう駄目だ…おしまいだぁ
861名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 09:14:51.15 ID:cQSUWfy40
蒼炎のマニアックぐらいの神バランスでてこないかな
特に籠城戦までは武器購入も出来なくて、運用を全てトータルで考える必要があってすごく楽しい
862名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 13:27:25.06 ID:YC8f/URe0
アンパサやってたらイベント中にイシュメア様が避けたw
結局死んだけど
863名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 20:13:03.92 ID:k++49pGW0
>>862
聖魔はよくわからんバグが多いな
最初のステージでゼトがエイリークぶっ殺したりとかさ
864名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 00:20:59.02 ID:aAkx8g9D0
pUy
865名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 00:47:18.54 ID:c0js5OUC0
>>863
何それ怖い
866名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 01:11:43.83 ID:nDcpdQsW0
やさしいで序章のチュートリアルがあるけど
ある操作するとゼトがエイリークを殺す
867名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 03:15:49.12 ID:tmNMwxWw0
これで残るは敵将のみ・・・
868名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 03:20:57.57 ID:vNCxeM9E0
なんであの動画のランキング上がったんだろうな
869名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 03:50:30.71 ID:ExQmf9rL0
今までのファイアエムブレムは見た目で苦手だったけど
覚醒で急に垢抜けたようにみえる、、、

キャラもロゴも一皮むけた
870名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 08:18:15.57 ID:cU0WTF/t0
確かにPVでこんなにワクワクしたFEは初めてだ
メインテーマの素晴らしさが更に後押ししてる
テイルズとかに有りがちなやっすい主題歌とのこのセンスの違い
871名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 08:32:48.33 ID:Gux3RXsk0
やっぱ新作だなー
新・暗黒、紋章もよかったが
やっぱ新しいFEはワクワクするぜ
872名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 08:40:01.20 ID:1+voR6eV0
リメイクじゃない新作は暁以来約5年ぶりか。長かったな
873名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 08:50:40.87 ID:Slh6WHE5i
スレタイがネガキャンなのにこの流れになるのがFEだなって気がする
874名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 08:56:15.68 ID:N0ZlRwPW0
欝魔女がかわいいです
875名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 09:38:21.07 ID:c0js5OUC0
SSに写ってたお腹空いて怒ってる女の子はヒロインじゃないのかよ!
876名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 09:50:05.13 ID:6D4xjud90
>>875
1軍で使えばあなたのヒロインになるよ!
877名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 11:46:12.90 ID:itvIhU3fO
そらFE信者はベクトルが外向いてないからな
ゴキみたいに四方八方に飛び散ってないだけでキチガイの純度はFE信者のが上

ゴキごときじゃ話にならん
878名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 14:25:20.99 ID:YylS06s20
>>877
でもポケ廃には負ける。

あいつらゴキに「ポケモンはガキゲーwwww」
って煽られても、なんとか値とかの話始めやがる。
ある意味やきう並みw
879名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 21:28:32.59 ID:KwR26pr50
スパロボには無いもの

オートセーブ


キャラゲーの延長のスパロボとは血統が違う
880名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 23:10:16.49 ID:ZGs9UNW90
>>878
ポケモン素人な俺が甥とポケモンの話をして、
ポケモンの奥深さを思い知らされたの思い出した。
881名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 23:13:46.33 ID:SbM8UFLG0
V6がなんとか?とか?なんとかパ?とか?
ほんとあいつらの言うことは意味がわからん
882名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 23:31:57.99 ID:Khy4hn2q0
妙な専門用語使わなければ割と言ってることも理解できるんだけどね
まあ別にポケモンに限った話ではないが
883名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 13:14:19.96 ID:Lwv3Aqsc0
この手のゲームをゆとり仕様にする意味があるのか
884名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 13:16:20.09 ID:541gdJVY0
上級者はいくらでもしばれるだろ
885名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 13:20:04.44 ID:i7Cy7cCN0
>>883
そもそも兵種変更やフリーマップでユニット強化
カジュアルモードでユニットが倒されても次で
復帰する事がゆとり使用になるの?
やった事がない奴が適当な事言ってるだけ
886名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 13:21:52.26 ID:HUO5IB4F0
FWDS2はまだかな
887名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 13:42:17.04 ID:W9SYplIH0
これのなにがゆとりなのか全然わからん
マンネリ解消しただけだろうに
888名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 13:45:26.21 ID:GMay6JpZ0
気軽に遊ぶならノーマルカジュアル
厳しく行くならハード以上クラシック
むしろ理想的な難易度調整じゃないか
廃人にばかり合わせてると格ゲーみたいになるし
889名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 13:49:03.28 ID:W9SYplIH0
リセットプレイしなくて良くなったのは純粋にありがたいよな
890名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 15:02:36.47 ID:V+n9pvKI0
まあカジュアルとクラシックについては、
パズルなんだし、好みに合わせてやればいいだけ
フリーマップについては、使わない状態でバランス取りされてるかどうかちょっと不安だが
891名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 15:50:01.02 ID:Rm1qhmga0
>>885
1時間以上かけて戦ってあと一歩ってところで味方ユニットが必殺やケアレスミスでやられちゃった時、
リセットして章の最初からやり直すのはしんどいけど、カジュアルならそのままさくっと制圧しちゃえば
すぐにそのユニットと再会できるんだからゆとり度は全然違うだろ

それにボス戦だって必殺が1でもあったら怖くて出せなかったユニットもカジュアルなら気軽に出せてしまう
892名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 16:00:58.25 ID:W9SYplIH0
アホだなこいつ
死んでも復活はできるけどそのMAPではもう使えない
だからやれればやられるだけ数的不利になるのはかわらない
だから次で復活できてもなるべくやられないプレイを心がけるシタイルは何も変わらない
893名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 16:02:48.30 ID:W9SYplIH0
×シタイル
○スタイル
894名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 16:14:10.09 ID:Rm1qhmga0
>>892
だから「あと一歩」のところで味方を失った場合って言ってるんだが…
あとは敵を1,2体倒せば終わるって言うところで必殺や特効や範囲の確認ミスなどで味方が散った時に
リセットしないで済むというのはかなりのゆとり仕様でしょ
こういうケースだともう数的不利のことは考える必要はないし

君が言ってるのはその章の山場を越える前に味方が散った場合の話だから俺の言ってる話とは別問題
895名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 16:18:14.45 ID:W9SYplIH0
>>894
別にどう定義しようが構わんけど俺はそれがゆとり仕様だとは思わん
みんながみんな時間をかけてリセットしながらプレイ出来るわけでもないし
気軽に楽しめるシステムを用意することがゆとりとは思わない
カジュアルとクラシックどちらも用意されているのだから、復活やゴリ押しになるのが嫌なら
クラシック選べばいいだけ
時間のない人にとってはカジュアルはありがたいことだよ
896名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 16:28:27.21 ID:Rm1qhmga0
>>895
人を中傷しつつ的外れな反論をしておきながら「別にどう定義しようと構わん」って…
897名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 16:34:53.07 ID:V+n9pvKI0
カジュアルが難易度的に低いのは事実。
そうじゃなかったらカジュアルモード入れる意味ないし。

つーか従来の形式の場合、下手な人ほどユニット失って
先のステージでイベント起きて仲間が加入する確率も減るから
どんどんジリ貧になって、そのうち詰まって最初からやり直しになって、
バランスの取り方としてこれでいいのか?って部分があったから、
(ユニットがたくさん死ぬと加入ってパターンもあるらしいが)
復活を選択できるのは、とりあえずの解決策として、いいと思うよ
898名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 17:03:39.44 ID:P2s6o4QH0
>>896
まずゆとり云々つってきたお前が空気読めてないのは確かだな
899名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 17:04:03.38 ID:P2s6o4QH0
と思ったらbつの人か、ごめんちゃい
900名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 17:51:53.69 ID:NgXO8zNL0
カジュアルってリセットしてやり直す手間を省くためのもんだろ
クラシックでもリセット使うならカジュアルと変わらん
っていうか突き詰めていったら本セーブしないで中断セーブだけでプレイしろって話だな
901名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 17:54:51.87 ID:W9SYplIH0
カジュアル、クラシック両方あって好きなほう選択できる時点で
誰も困らないのだから何が悪いのかわからんわな
ただゆとりって言いたいだけなんだろうなw
902名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 17:57:22.36 ID:V+n9pvKI0
>>900
本気で言ってるのか?
903名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 17:57:39.63 ID:TJMaOtnP0
新紋章のCM見たらわかるやん
904名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 17:59:37.12 ID:HQ+pzCC40
ま、言い方の問題に過ぎんわ。

本セーブしないプレイは学生のころ聖戦でやったことある。
アレは色々取り返しつかないのが逆に楽しいね。暇ある学生でも無いと無理だろうけど。
905名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 18:01:41.14 ID:V+n9pvKI0
言い方の問題?違うだろ
906名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 21:39:01.85 ID:Z0bJQKYz0
本当の「ゆとりシステム」は旧紋章以降、攻撃力、攻速、必殺率などの詳細が自動で計算されているところだろ
>>883みたいなエアプレイヤーのチョニageゴキブ李には理解出来ないだろうがな
907名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 13:44:56.42 ID:zA2GdAQy0
暇つぶしライトユーザーは難易度高いとつまらないと感じるみたいだからな
908名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 13:50:03.21 ID:uw1tBnUN0
クラシック選んで仲間死んだらリセットする自分が見える…

最初はノーリセでやろうかな
909名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 13:51:32.16 ID:X/KHmMX40
ルナティックは難易度が高いというより嫌がらせみたいなもんだったなあ
あんな疲れるゲームはカジュアルでも二度とやらねえ
910名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 13:54:10.58 ID:J+vn60am0
いろいろ組み合わせてもいいよなカジュアルでいきなりハードってのも悪くない
ルナティックとは相性がよさそうだ
911名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 13:56:22.00 ID:P8Mb6r4G0
クラシックを選んでるけど、リセットしてる時点でゆとりかもと自問自答
本物はミスはミスと受け止め、ロストしたまま先に進むんだろう
912名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 14:25:13.82 ID:kJ/tVXLQ0
敵のパラメータやCPUの頭の良さのせいで難しいゲームならクラシックでやるが
予測のしようがない糞みたいな初見殺しで難易度上げてるだけならカジュアルやる
913名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 14:34:53.00 ID:X/KHmMX40
新紋章の増援は初見殺しのオンパレードだったな。
4隅から竜騎士とか辞めろや
マップセーブなかったら投げてたな
914名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 14:43:41.12 ID:ltpy5iSv0
味方虐殺で新キャラとか難易度によって前日譚がプレイできないとか
そういう正気を疑うシステムがなければ後は何でもいいや

ていうかマイユニットは軍師なのかよ!
セネリオみたいに実戦型軍師になるのか烈火のように空気になるのか・・・
915名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 14:56:19.47 ID:AD/JZ7st0
マイユニット来た勝つると思ったら、軍師なのか。
兵種選択とか、マップ出撃はできるんだろうか……。
916名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 15:06:24.93 ID:JQNFvOfz0
魔道書と剣が使える戦術士ってクラスだからクラス変更は不可、見た目と口調のみカスタマイズ可だろう
917名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 15:29:18.69 ID:AD/JZ7st0
まとめwiki見てきた。
いわゆる魔法戦士系なんだなマイユニット。
とりあえず戦闘に参加できるならいいや。

マイユニット女にして、おそらく強制出撃の王子以外の男キャラは
仲間が増えるにつれてベンチ入りさせていき、
最終決戦は低レベルのままの王子を後方に置いておいて、
女キャラだけでラスボスと戦うプレイができそうで何よりだ。

あとPV見るとどうやら人から獣に変身する種族がいるっぽい?
マムクートもちゃんと出て来るならまあいても良いけど。
918名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 15:56:26.19 ID:ltpy5iSv0
なるほど、マージナイトとかみたいなもんか
マイユニ補正で超絶チートキャラになりそうだな・・・
919名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 20:43:48.32 ID:SFl9r3pF0
獣キャラに惹かれて暁から入ったにわかとしては、獣人キャラがいて何より

新紋章のマムクートはどうしても数が少なかったから
人外だらけの一軍が組める程度にはバリエーション豊かだといいなあ
920名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 23:55:30.38 ID:VTbxgZKC0
いやーこれは本気で期待だわ
ポケモンの方はちと現時点では不安が多過ぎるから様子見
夏前はコレと鉄板のDQMテリーで決まりだな
情報次第ではBDFFも検討
いやー選択肢が多いって幸せな事だ

ソフトは続々、DS出来て、アンバサあって
DSとwiiには不満も結構あったが3DSに関しては個人的に神ハードだと思ってる
921名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 00:05:03.03 ID:CiMp031s0
エンブレマーって基本的に30前後のオッサンゲーマーが多いと思うの。
もう昔みたいにゲームやり込む時間もないし古参ほど嬉しい仕様なんじゃない。
俺も最近やってなかったけど久々に買ってみようかと思ってるし。
922名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 00:08:21.42 ID:O07N9Cc+0
http://hissi.org/read.php/ghard/20120226/ekEyR2RBUXkw.html

  r'゜ ̄ ̄`ヽ
  彡    彡
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵| < 1万値下げとマリオモンハンでその程度かと
  `-ニニ二‐' 

  r'゜ ̄ ̄`ヽ
  彡    彡
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵| < VITAに来たらニシ君に手のひら返しが見れそうだな  
  `-ニニ二‐' 

  r'゜ ̄ ̄`ヽ
  彡    彡
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵| < 爆死するのはダイレクトの時点で何となく分かってた
  `-ニニ二‐' 

  r'゜ ̄ ̄`ヽ
  彡    彡
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵| < そう考えると怖いな  
  `-ニニ二‐' 

  r'゜ ̄ ̄`ヽ
  彡    彡
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵| <そうでもないぞ
  `-ニニ二‐'
923名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 01:04:42.56 ID:rBRVqo4z0
924人参 ◆1mT2exxLtM :2012/02/27(月) 01:06:59.83 ID:EDSl0aMe0
まーチョンテンドーは糞システム採用かw
マリカ7の空中水中といい糞ばっかだなチョンはw
925名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 10:09:29.52 ID:wijOkP+U0
新紋章ルナ以上に難しく出来るのかね?
これ以上難しくしようと思ったらトラキアより面倒にするか、ただの運ゲーになりそうだ
926名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 10:20:48.99 ID:pbmXbr9Y0
>>925
まあカジュアルがあるから
927名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 10:43:38.59 ID:OPpA9O8M0
>>925
HP0になってもユニット死なず、
次の面だけ怪我で欠場とかにすれば、
いくらでも難しく出来る
928名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 11:11:50.24 ID:3OqiJ9mP0
やられても死なない代わりに、一度でも戦闘不能になったキャラは失踪エンドを迎えるって制約をつけたらどうだろう。

わざと全キャラ失踪させる奴とか出てきそうだな、ダメか。
929名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 11:37:51.67 ID:bAuDe5HO0
まーた獣人か
クソつまんねえ変身システムやめろよ
930名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 11:57:48.46 ID:93e9w5XG0
FEが強キャラ1人で無双できるようなバランスになってるのはキャラ死にまくっても詰まないようにするためなんだろうな
931名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 15:36:43.35 ID:muYGvZQy0
そうしないと俺や某軍師みたいなヘタレ軍師が泣いちゃうからな
932名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 15:44:45.57 ID:TYMgVV/d0
外伝みたいな稼ぎできるんだろ?
だったらとりあえずクリアは大丈夫な気がする
933名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 21:04:52.98 ID:E6LsuOTU0
詰んだら最初からやればいい
自分は聖戦がFE(って言うかSRPG)初プレイだったのでアゼルやキュアンを速攻で亡くし、
その後も何人か失い続け、シグルド無双した挙げ句にクロスナイツのところで「これはまずい」と気付きやり直した
934名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 21:21:14.41 ID:E6LsuOTU0
正確には「このままではまずい」か
この先シグルド一人では集団で間接攻撃されたら捌ききれないな、と
今思えばアレクやベオウルフ、ほぼ初期レベルとは言えアーダンも居たから詰みではないんだけど初心者だったし…
935名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 07:42:55.09 ID:zJM8lBkti
そう言えば最初からやり直しゲーって最近ないよね
洋ゲーは今もそうなのかな
936名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 14:11:43.17 ID:5HkUK/vZ0
>>935
チェックポイントが細かくあって死んでもそこから復活らしいよ
937名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 14:49:54.80 ID:93uHYMqV0
興味なくした
938名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 14:52:28.08 ID:5HkUK/vZ0
何に
939名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 14:56:17.77 ID:fyO19bq0O
>>923
ムワリム持ってこないとか分かってないわ
940名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 14:56:22.32 ID:KcWXAvFi0
生きること
941名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 15:00:34.64 ID:BUxNrQ3Pi
>>936
それはそれでハマリポイントいっぱい出来そうで恐いな
任意複数セーブと併用なのかな?
942名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 15:17:33.89 ID:caVS23Qt0
そもそもリセット前提のヤツはカジュアルでやれよ
943名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 16:40:03.41 ID:qC6te/xU0
最近のFEはおまんこを舐めたくなるキャラがいない
944名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 16:46:54.39 ID:KcWXAvFi0
暁のメグは舐めたいけどな。
945名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 17:24:20.32 ID:wciO3FVA0
>>939
なぜか、おネエ口調に見えた
946名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 17:35:54.83 ID:vpmTKOtx0
>>944
オメコよりもまず脇の下だな
947名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 18:11:06.31 ID:KcWXAvFi0
>>946
わかってるじゃん。
948名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 21:04:50.60 ID:yXg7GPNE0
  r'゜ ̄ ̄`ヽ
  彡    彡
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵| < 興味なくした
  `-ニニ二‐' 

http://hissi.org/read.php/ghard/20120228/OTN1SFlNcVYw.html
949名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 07:44:46.20 ID:AcJyuWNM0
>>935
モンハン廃人は新キャラ作ってG級直行、そこでお守りテーブル確認して
気に入らなかったらキャラ削除して最初からやり直し(この間10時間弱)って事やってるらしいぞ。
つまりモンハンは最初からやり直しゲー
950名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 15:29:03.63 ID:K3BVOb9Z0
和ゲー路線まっしぐらだな
951名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 15:56:18.16 ID:ahTJVBgp0
もっと早くから生き返るシステム採用すべきだったな
というか、そこだけリアルにする必要があるのかと
武器は何十本も背負っていかなければいけないくせにw

どんなゲームでも基本的に終盤になるにつれ難しくなっていくのがお約束だから
当然、このゲームにおいてもそうで、下手な人ほど仲間が死ぬ
つまり下手だからただでさ終盤は難しくなるのにより一層下手な人ほど不利になり
仲間を死なせない上手い人ほど有利になってぬるくなるっていうのはバランス悪い
952名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 16:06:04.34 ID:GQIV70oQ0
つまり最初に難易度を選択するんじゃなくてプレイ中に「ノーマルルート」とか「マニアックルート」とかに分岐すればいいんだな
953名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 16:42:21.88 ID:2LB46DnU0
>>951
リアルとかリアルじゃないとかじゃなくて
ゲームの都合とドラマ演出の都合だろ
954名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 16:47:16.45 ID:2LB46DnU0
結局、次のステージにユニットを持ち越せること自体が
バランス崩す要素だからな
ゲームバランス優先ならファミコンウォーズ方式のほうが
955名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 16:13:58.08 ID:zE0jcmeb0
簡単にクリアできそうだな
956名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 16:25:25.29 ID:fHsoFdhp0
要はスパロボになったということか
957名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 16:40:49.65 ID:3NQ0CIKh0
荘園や暁は死んでも負傷扱いのキャラ多すぎて萎えた
復活制でいいだろもう
958名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 16:54:02.42 ID:FoS9TagI0
ファイアーエムブレム(アニオタ専用ゲームに)覚醒

まさにこうだよね
959名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 17:04:55.97 ID:6E3fFB490
FEはもとからSLGにキャラクター性やドラマ性を持たせた物だし
960名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 17:07:57.25 ID:Qepwetby0
>>958
もとからだよ。
961名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 17:14:25.93 ID:FoS9TagI0
にわかかな?
ゲーオタとアニオタは違うんだよねぇ。
962名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 17:19:56.98 ID:fHsoFdhp0
確かに違うけど、ぶっちゃけ普通の人からしたらどっちもただのオタなのは確かだ・・・
963名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 17:23:26.29 ID:Qepwetby0
>>961
いや、どう考えてもFEはもとからゲーオタだけでなく
アニオタウケする要素が多いよ。
聖戦あたりは特に。

むしろ加賀さん抜けたあたりで若干弱まったくらい。
964名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 17:25:55.90 ID:FoS9TagI0
でも豪華声優もカットインも大量なアニメムービーも今回からでしょ
これが近年のアニオタ専用ゲームに欠かせないものだからね
ついにそこまできたか、って感じ。
965名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 17:26:52.77 ID:6E3fFB490
ゲオタとアニオタって、あんまりきっちり線引き出来ないしな
966名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 17:48:41.25 ID:Qepwetby0
>>964
それこそ蒼炎の時からそうだったじゃん。

元からアニオタと親和性の高いタイトルだし。
何をいまさら・・・。
967名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 17:52:31.21 ID:KVsFp0ud0
ロクにFEを知らん奴がドヤ顔で語ると>>964みたいに恥かくから気を付けよう
968名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 17:56:36.91 ID:FoS9TagI0
アニオタ専用ゲームになったのが悪いって言ってるわけじゃないよ?
ただ今回でFEブランドの価値がかなり下がったのは否めないよね。
声優とムービーで釣り、初回限定プリカで釣る。そういうあぶく銭ゲームに。
969名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 17:58:18.84 ID:Qepwetby0
>声優とムービーで釣り、初回限定プリカで釣る。そういうあぶく銭ゲームに。
釣り確定。
970名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 18:01:36.78 ID:KVsFp0ud0
>>968
ん?どこで価値が下がってるの?ん?
本スレなんか平和なんだけどな〜
971名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 18:02:49.46 ID:FoS9TagI0
>>969
どこが釣り?
まさか本体同梱限定のプリカも知らないのかな。
972名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 18:04:01.19 ID:b3RMQQJq0
価値が下がったことにしたい!
彼から感じる意志はそれだけだった
973名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 18:10:52.00 ID:Qepwetby0
>>971
問題はそこじゃない。

まあ、頭悪そうだからもう無理して考えなくていいよ。
974名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 18:14:50.11 ID:FoS9TagI0
>>973
あら、急に攻撃的になっちゃったねぇ。
975名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 18:16:30.11 ID:KVsFp0ud0
本スレ行ってこいよ
多分笑われるから
976名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 18:22:26.92 ID:FoS9TagI0
ウダウダ文句言いつつ買うけどね。
聖戦をリメイクしてもらうまでは買い続けないといけないしね。
まぁ、これもよくあるFE愛だね。
977名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 18:23:36.28 ID:FdUN8suz0
あの糞システム聖戦リメイクなんぞ一生ないわ
978名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 18:27:01.56 ID:0vmSQ+X/0
もともと携帯機FEが全て定価4800円の低価格ってこと知らないんだろうなw
979名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 18:29:11.02 ID:NvTRZTzp0
>>976
買わなくて良いよ気持ち悪い
聖戦の価値を落とそうと必死だな
980名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 18:29:36.59 ID:Vn9aNUFM0
というか聖戦とかどうリメイクしようが文句しか出ないと思うんだが
981名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 18:35:04.69 ID:KVsFp0ud0
まさかのアーダン削除
982名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 18:37:12.54 ID:0vmSQ+X/0
もしFEツクール的なモノが出るなら
真っ先に聖戦を従来型のシステムにしたものを作る
983名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 18:39:30.83 ID:KVsFp0ud0
FE愛とか言っといて全く内容について触れてないのが笑える
984名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 18:40:04.67 ID:FdUN8suz0
>>981
アーダンがいない聖戦とかやる価値ゼロですがな
985名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 18:42:58.81 ID:FoS9TagI0
ふふ。やっぱり聖戦の話題だとみんな顔が輝くね。
986名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 18:46:02.89 ID:FdUN8suz0
聖戦リメイクよりエレブ動乱セット出して欲しいわ
3DS音質のイドゥン戦が聴きたい
987名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 18:48:20.95 ID:KVsFp0ud0
正直聖戦よりGBA3作を何とかして欲しい
中古高すぎや
988名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 18:51:48.85 ID:0vmSQ+X/0
封印は難易度そのままにシステムを烈火仕様にするだけでかなり化ける
支援制限は悩みどころだが…
989名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 18:52:45.36 ID:mMKIFKM00
ロストしないモードは前からあっただろ
990名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 19:32:35.46 ID:8Jx4Mn0n0
烈火→封印セットで聖戦みたいな人間ダビスタやりてえ
セインを親にしたら力が伸びるヲルトとか
ロウエンを親にしたら守備が伸びるヲルトとか
ウィルを親にしたら技が伸びるヲルトとか
夢が広がるね
991名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 20:00:08.06 ID:4pqW93y80
ボイスあるならデュアルシステムは有った方が色々盛り上がりそうだな

FEも歴史重ねておっさんおばはんが多いだろうしあんまり硬派なゲームにしても売れないだろうね
992名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 20:08:43.59 ID:ms7v0yxg0
FEはどんなスレタイだろうと最終的にゲーム語るスレになるな
羨ましいこっちゃ
993名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 20:09:33.78 ID:QzMlkRr20
今までロストする仕様だったからリセットめんどくさくて買ってなかったけどこれなら買うよ
994名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 20:14:21.37 ID:0vmSQ+X/0
>>992
だって煽りに来るやつの言い種が、プレイヤーからしたらどれも検討外れなんだもの
995名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 20:17:15.70 ID:QzMlkRr20
俺はアニメも好きだけどキャラグラが今の時代に即したものになって声がついただけっていう感じしかしなよね
ま、細かく言えば主人公の声が杉田智和っていうのがちょっと腐女子受け狙ってんのかと思うけどね
996名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 20:28:11.59 ID:k2tnVfGI0
>>995
蒼炎、暁のデザインだって傍から見ればオタク向けだし
ボイス追加についても「あっ、声ついたんだ」ぐらいの認識でしかない
そんなことより「救出」コマンドってあった?
997名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 20:41:15.53 ID:Vn9aNUFM0
>990
封印はやりたいけど烈火は別に
998名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 20:47:16.35 ID:Qepwetby0
>>996
救出はトラナナ以降ずっとあったよ。
999名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 20:48:35.86 ID:FoS9TagI0
限定プリカで釣るのはいかがなものかと思うけどねぇ。
1000名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 20:48:57.69 ID:FoS9TagI0
>>1000なら聖戦リメイク来春発売
10011001
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