1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 20:57:40.40 ID:UDEfzMqq0
孤独死だろ
ほっとけよ
3 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 20:58:27.84 ID:CZLCDMZq0
CMもステマブログの持ち上げもなかった
4 :
清水惠:2012/02/13(月) 20:59:23.48 ID:A8inmqia0
もう出てたんだ
5 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:00:54.89 ID:qNWUtnvw0
さすがサードbPwww
6 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:00:55.15 ID:AqHT5KHf0
7 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:01:12.90 ID:jdJ5lxJB0
ざまぁwww
8 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:01:15.95 ID:YDORLq1X0
>>1乙です。
それにしても、近年稀にみる売り上げ大減少だな。4は初動で200万本売れたのに。
9 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:01:22.31 ID:UR14QsmQ0
大丈夫だ
次回作はキャラを全て女キャラにすれば売れるぞ
テイルズやワルキューレやアイマスが参戦して
DLCでブルマが爆売れ間違いなし
今日日まだバンナムのゲーム買うやつなんているんだ
11 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:01:39.26 ID:/wfhBkEE0
小田嶋、はよディスク回転バグのパッチ出せよ、小田嶋
不良品売りつけてトンズラか?小田嶋
12 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:02:14.53 ID:LG5dkD7z0
メーカーとして、
信頼の積み重ねがあるからな、、。
正真正銘のゴミ
作ってる奴らがゴミ屑なら出来上がるゲームもゴミ屑に決まってる
14 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:02:45.54 ID:etp8W5ES0
>>9 売れそうだけどバンナムにもほんの少し残ってた大切な物を全て失いそうだな
購入者の減少分はDLCで補填されます
売り切れしまくってくるのに爆死
入荷絞りがホントに厳しくなったな
先日やってたUSTの放送はみてて痛快だった
全然キャリバーの動きじゃ無くなってるし誰もゲージGI使わないし
20 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:04:40.19 ID:FqbPZisX0
PS3市場も確実に死につつあるけど、いったいどうするんだ
vitaもしんでるし、後にPSW崩壊の端緒となった時期といわれるとおもう
バンナム社内はどれだけ客を不愉快にするかで競争している節さえある
22 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:05:10.40 ID:eSAj7XyO0
大爆死きたあああああああああああああwwwwwwwwwwwwww
23 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:06:01.61 ID:qNWUtnvw0
バンナムソフトが爆死でメシがウマイwww
海外にドカンと出荷して、プライスプロテクションで大赤字喰らってこそのバンナム
よって国内はただの序章
消化率50%だしワゴン行きだろうな
>>17 インスコしなかったら回るに決まってるだろw
インスコしても回りっぱなしなってる
アップデ待ちだが多分しないだろ
前作よりパンツの描き具合がいいと評判だよ
パンツの質感だけはかなり良くなってるらしいよ
スカートの中が明るくて良く見えるよ
エロいので、CERO:D
ゲームとして判断しちゃ駄目。その辺はバンナムなんだから
ぼくはタキの乳首派です(半ギレ)
やめなよ
30 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:11:13.81 ID:j7IwoNhv0
ソウルキャリバー5の存在を今はじめて知った
対戦ツールとしてはなかなか、キャラクリも大幅にグレードアップ。
その代わりに観賞モードを全てカット、世界観の紹介もなし。
そしてゲストはZ指定のエッチ男君。
これで「コレジャナイ」と感じないファンをさがす方が大変
箱版が売れないのは当然としてPS3版も4の箱版より売れていないんだなw
売上半分以下おめでとうございます
あーあリンクとかスポーンとか平八がゲストの頃はよかった。
今だと箱はギアーズのラーム将軍あたりとかか。
ステマ騒動の影響
35 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:17:53.58 ID:UR14QsmQ0
だって4のパッケに完結編と
360の廉価版には書いてないな・・・
世界的にも爆死しています
ACに続いて海外でも頑張ってたシリーズが終わりました
37 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:18:46.67 ID:/QvMA+uf0
むしろ4万も売れたことに驚く
バンナムが困るのはいいことだ
アイマス衣装のDLCでも作ってさらに失笑買って欲しい
39 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:19:59.03 ID:eK11luR10
そのむしろ売れたとか意外と売れたとか聞き飽きた
バンナムざまぁwwww
41 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:22:26.44 ID:SMGg97npO
最近バンナムのいい話を聞かないな
4が初動で全世界で200万本、対して5は初動で日本国内外合わせてやっと35万本
これだけ売り上げ減らしたんだから小田嶋は詰め腹切らされても文句言えないな。
バンナムはさっさとソーシャルの樹海へ消えて下さい
44 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:25:43.38 ID:/wfhBkEE0
今後のバンナムの箱ゲーはすべてディスク回転仕様にすれば納得してやるぞ、小田嶋
ソウルキャリバーだけの仕様なら許さんぞ、小田嶋
どっちみちバンナムのゲームは二度と買わん、小田嶋
>>41 ワンピース無双の受注ハーフミリオンってのが良いニュースらしいよ。
何時ハーフプライスラベリングタイムになるか見もの。
4と違って体験版が無いのは何故なの
4まで買ってたおれも買わなかったしな
48 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:28:43.08 ID:5NLJpAx/0
49 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:28:52.14 ID:UR14QsmQ0
海賊無双はコーエー開発だからバンナムに比べりゃまだマシだろう
前作は箱版もそこそこ売れてるな。
ACVすら2万いったのに・・・・・・やっぱバンナムは任天堂、箱共に見限られてんな。
バンナムのゲームは買わない事にしている
そのお陰で毎回買わなくて正解だったという結果を高みの見物出来る
結果的に、
テイルズスタジオとアイマスチームの残した置き土産は大きかったって事でしょうな、、
エスコン3Dはマジで頑張ってるから買ってあげて(´;ω;`)
>>54 エスコン3Dの出来が良くても買わない
息を吹き返してしまう
糞バンナムなんぞ完全に息の根を止めねばならんw
バンナム社員とかいう人非人はゲーム作るのやめたら?生きてる価値ないよ?
>>54 評判良かったソフトは中古で拾うかもしれないなw
>>48 短期的にはアホな小売りに押し付ければおkだからな。
ま、通販大手は卸より小売りのほうが立場上だから、アホな小売りが発注絞ってるって噂が事実なら早晩ゲームオーバーだな。
>>54 最近のバンナムで唯一悪い話を聞かないソフトだし
熱心なファンの熱いレビュー(付け焼き刃の知識じゃ書けない内容)もよく見るが、
このスレで言うのは間違ってると思うんだぜ
62 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:40:33.61 ID:UR14QsmQ0
エスコン3Dは2画面を上手く活用しているの?
下画面が全部レーダーとか?
エスコン3Dチームの人がテイルズとアイマスチームの人を殴ればいいよ
実際そいつらのせいだし
ステマブログ押しがどんどん効力なくなっていくね
いいことだな
PSユーザーの減少も大きいけど箱ユーザーからの支持を完全に失った感じだな
BDコンテンツとのコラボ目的でPS3に集めるってのは悪くは無いけど、
アニメコンテンツ以外死亡したら本当にナムコはアニメ下請けとして生きるしかなくなるんじゃなかろうか
>>54 よく出来てるから応援してアンケート出すとするだろ。
そしたら、あいつらそれを完全版商法とかDLC商法に利用するんだぜ?
68 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:43:43.17 ID:VO9fioSB0
>>
エスコン3Dは良い出来だよ。で買った後死人が出たから
即効売ってきたぜ。糞バンナム。
ドラゴンボールやガンダムでもひどい事やったしな
もう企業モラルの欠片もない
だって尻が残念すぎて反応しなかったんだもの
新キャラの魅力のなさは完璧だな。
>>54 コナミやスクエニは百歩譲ってまだ買う可能性あるけどバンナムだけはぜってー買わねー
世の中にバンナムのソフトしかなくなったらゲーム辞めるくらいのつもりでいる
そのくせエロ成分は意図的に削られてるからな…詐欺も良いところだわ
>>73 世の中にコンピューターゲームがバンナム製しかなくなったらゲームブックに戻るわw
>>72 露骨を通り越してセンスの欠片も感じられないな
77 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:49:05.73 ID:PGyJqUkm0
ソウルキャリバーとは・・・
まぐれで出来た神作
ソウルキャリバー1(DC版)に魅了された信者たちが
未だ期待を持ち続けて
延々とその後の駄作を買い続けるシリーズである。
メシウマですな
猛将伝商法で批判されまくってたコーエーが可愛く思えるぐらいの悪徳商法だな
ゲームの内容もつまんないしDLCも異常な値段
箱〇の致命的なバグも放置
祈願してこのざまぁw
82 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:50:54.07 ID:UR14QsmQ0
ケツ作・・・カメレオンの作者が考えたのか?
大爆死じゃないですか。どうすんだこれ
>>72 こんな販促しちゃうんだ
残念な売り上げも納得
ざまあwwwwwwwww糞ナムコwwwwwwwwwwww
アニメクソゲー乱発して死ね!!!!
86 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:52:45.53 ID:UR14QsmQ0
87 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:52:57.41 ID:1gd3r8hzO
PSで爆死なら本望だろうよw
88 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:54:03.38 ID:5NLJpAx/0
>>59 発注絞ってるから海賊無双はあんな感じで盛り上げて
小売に取らせようとしてるんじゃない?
近所のTSUTAYA
2軒ともに入荷すらしてなかった模様なんだが
そんなにダメなのか
90 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:54:17.51 ID:r009z8rp0
>>72 完全に、ユーザーを舐めている広告だな。エロで釣れば適当に作っても儲かるとでも思ったんだろ。
エロは売れるからな
キャリバーのエロはもう飽きられてるだろ
94 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 21:57:26.82 ID:yctCiRDn0
エロは売れるからなって言いながらエロ筆頭のタキとソフィー外すとか迷走しすぎだろ。
何が原因なの?
バンナム商法は嫌いだが
ホントに死んだら泣く奴ばかりな気がするよ
小田嶋まだtwitterでダンマリ続けてんのか
他スレでも書いた気がするけど、バンナムが潰れてもゲーマーは
困らないから、さっさといなくなってもらって結構。
むしろ、邪魔。
前回はHD初のキャリバーでかつヨーダベイダーだったしなー
今回は何が新しくなったのかイマイチ分かりにくかった
買わないというケツ断をせざるを得なかった
アイマスといいナムは何故か人気が出るとそのキャラを外したがる
SC4は、
SWキャラの別ハードキャラのDLC配信は最悪な部類だったし、
シングル用も微妙な出来だった、
オンラインの出来はもうすこしどうにかならんかったのかなと思った、
それでも、最低ラインはなんとか踏み止まった感じだったな。
コレより酷い出来なのは、ないかと思ってたんだけどな。
SC5は、まずゲージ制になって疑問符が出て、
情報が出てくる毎に色々と何かおかしいと思えてきたな。
実際に発売されたら、案の定の評価なのがな。ほんと買わなくてよかったわ。
KOF12以来だなここまで人を舐めくさった格ゲーは
タキとソフィーを外した馬鹿は開発者。
ケツとオッパイで売ろうとしてるのはマーケティングや広報。
バンナムなんてクソ馬鹿とクソ野郎の夢のコラボだから。
105 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 22:01:31.82 ID:UR14QsmQ0
鉄拳TAG2を家庭用に早くだせば信頼が回復するぞ
キャラを大事にしないからねー
もうコマンド覚えたくない
鉄拳が3DSで売れちゃったら
キャリバーも3DSでまともなのが出るのか??
>>105 ハイブリッド買ったんだが
体験版のグラの酷さが6と変わらなかった
グラが全てではないけどSCぐらいなぜできんのか疑問
>>97 今や残りカスみたいな連中が欲にくらみ先人の遺産を踏み荒らしてる状態だからな
かつてのファンなら、このまま徐々に腐っていき、遂には死んだ瞬間思う事ぐらいあるだろう
だが今のバンナムはただの掃き溜め、消えて業界に貢献した方がいい
>>108 一応携帯機キャリバーも期待してたんだが
もうシリーズ完全終了の予感
>>103 芋屋は家庭用13で結構信用取り戻した感があるのに
バンナムは本当に駄目だな
ソウルキャリバーって
3D格ゲーの中じゃ一番グラフィック綺麗って認識でOK?
>>113 一番はやっぱりDOAじゃねーの。ただし、ソウルキャリバーには他の武器を使わない
格闘ゲームにはない独特の美みたいのがあったが、5で完全にダメになったな。
>>113 うーん。。そうかな
3D格ゲーってもうほとんどないから他に思い当たらん
DOAにはせいぜいキャリバーを反面教師にしてもらって
けちょんけちょんに叩きのめして貰いたい
尻ポスターが全家庭用ゲームのネガキャンをやってる下品ゲームか
作った奴等もさぞ下品なんだろな
>>93 小田嶋とかいうやつが不快すぎる
「大人気キャラのソフィーティア削ったら苦情いっぱい来たお!けど意地でも出さねーおwww」
なんなのこいつ…
グロ耐性無い人は見ないほうがいいが、モーコンも最近かなり綺麗になってきてる
綺麗にする方向が大きく間違ってると言えば大きく間違ってるが
SC5の穴埋めは原因を招いたアイマスやテイルズのDLCとかで補填するんだろうなあ
ゴキちゃんはサードの楽園PSハードの為に買ってやれよなw
>>120 3D格ゲーって奥行きのあるやつのことじゃないの。
単純なグラならモーコンもスト4も綺麗だと思うけど
あれはいわゆる2D格ゲーだし
123 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 22:17:55.50 ID:dNB85Ln50
なんで爆死してんの?
クソゲー?それとも、バンナムの悪評が広まった感じ?
モーコン9は、良い意味で原点回帰してて悪くない出来だった。
あと、意外にストーリーモードが良く出来てた。
オンラインにしても、意外に悪くない出来だった。
しかし、これだけの大爆死の責任は本当に誰がとるんだろうか?
バンナムも失敗作ってことはさすがに感じているんだろうな
社員による尼のヨイショレビューの必死さ何か見るとよく分かる。
一つの理由だけでは前作から半分以下になんてならないよ
バンナムの悪評であり、キャラ削減であり、小田嶋の勘違い発言であり色々な負の要素が結合してこの売上になったんじゃないかね
PSPの時からワゴンに入ってたし
ソウルキャリバーは終わってたと思う
対戦ツールとしては最初の1から微妙でしょう
宣伝もほとんどなし
格ゲーで定価8000円超え
バンナムのDLC商法の悪評
いろいろありすぎて困る
このゲームは開発と慣れあってるガチ勢もクソばっかだからな
発売前に隠しキャラも含めて情報が出尽くしたから、予約を取り消した人も少なくない
木人3人枠とか前代未聞でした
131 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 22:24:42.16 ID:dHBzVU2s0
どこが面白いのかさっばりワカラン
PS3持ってるけど買う気しない。
箱版が7千も売れてることに驚いた
買ってる奴どんだけドMなんだ?
ソフィーティア出ないと言い張った小田嶋にとって
ストーリーモードのラスボスは一応サプライズのつもりだったんだよね?
134 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 22:26:01.77 ID:hPH4mNER0
>>72 こういうゲームとして考えるなら>>1は売れたほうに・・・
ならないか
ネタキャラクリエイト需要じゃないか
>>132 360で北斗無双買っちゃう連中の仲間だと思うw
格闘の駆け引きを強化しました!でも体験版は無し。蓋を開けると只のゴミ
こんな姿勢で次があると思っているのか
エロ需要が狙いで、DOA路線になってる
ゲームとしてはいまいちで評判は悪いし、オンも障害あったようだし
あとはこれからDLCにいくらかかるかだな
定価が高い癖に削ってるしロックかけるし
つか、普通につまんねえよな今回の
パキーンって攻撃跳ね返すの気軽に使えない
>>42 え、てことはそのディレクター?の誤った舵取りで何十億単位の利益減らしたってこと?‥‥
怖すぎるw胃に穴どころの話じゃねえなw そんな地獄想像できん
うぴゃーーこええええよおwww
一万もいかなかったのか・・
海外の人とは遊べるだろうけど
143 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 22:41:42.62 ID:YDORLq1X0
「己の信念を貫けなかった男など、死んでも生きても惨めなものだ」
これが、るろうに剣心の斉藤一の言葉だったっけ。
5のキャリバーの本質を忘れた、迷走、爆死を見ているとなんかこの言葉を思い出した。
顔が濃すぎる
日本人なら回避して当然
>>138 前スレで散々指摘されてたけど、駆け引きを強化どころか駆け引き出来ないように調整したのが実情という
仕様見た上でクソゲーとちゃんと見切れるユーザーが多かったというのは何気に救いだと思う
どう見ても面白くなりよう無いし、事前情報だと
146 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 22:45:13.33 ID:MPwS0tNO0
つかプレステでまだ売れてんのがすごいなw
ここまで馬鹿しかいないとメーカーとしちゃますますプレステでしか出さなくなるだけだなw
逆に糞箱は日本撤退しても何の問題もないんじゃないか
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
147 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 22:45:22.24 ID:2ta5Zfy1O
元々海外で売れた作品だし海外で売れれば…
148 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 22:45:33.08 ID:VEfiYCq00
成果主義()で有名なバンナムさんだからこんな売り上げだと
やっぱSCチームはクビになっちゃうわけ?
ageで頓珍漢に煽る馬鹿はなにがしたい
やっぱPS3のおっぱい需要はすごいな。
ナムコのゲームが面白かったのは初代ゼビウスくらいまでだな
もうPS3独占でいいんじゃねw
糞箱で出す意味あるか?w
この4万2千人はマジで胸さえ揺らしておけば何でも買う連中かもしれん
やはり女キャラを切り捨てまくったのが裏目に出たな
6があればソフィーティアも普通に復帰してそう
SC3はPS2独占だっけ
予想以上に売れてるな
157 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 22:51:20.52 ID:i1nLJjoB0
鉄拳とハード分けて展開してたから存在意義があったのに
もう終わりだよ
売れてない売れてない
>>155 そういやそうだったなw
バグ放置したし
アレ以来だな、おかしくなったの
そういやメインの海外での売り上げどうなん?これ
161 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 22:53:09.23 ID:ypUrFyZF0
え?今回もバグあるの?
以前もメモリーカード全消しのバグなかった?
162 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 22:54:14.11 ID:f8acSf/XO
おいゲハのゴミクズども
本スレきてみろよオラ
>>162 ゴキじゃあるまいし
他の板で暴れるとかないわ
いいかげんゲハは隔離板ってのを理解しろ
165 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 22:57:25.84 ID:eK11luR10
>>162 もしもしの分際で何粋がってんだゴミクズ
166 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 22:58:29.20 ID:GZkQNGLT0
またDLCで服買わせるんだろ?
さすがにもういいわって思うよ
完全にオワタ
ゲームが出たことすら知らんもんな
そりゃ爆死するわ
まあ、シリーズの人気キャラがいないからなぁ
隠しではソフィーティア出るみたいだけど
>>143 ソレを言うなら己の信念を貫いて出したのがSC5だろ
171 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 22:59:42.03 ID:ypUrFyZF0
>>72 これはひどいwwwwwwwwww
対戦格闘の宣伝じゃないwwwwww
デッドラでもまだましだったぞwwwwwwwww
172 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:00:04.43 ID:XKPOOidjO
今は「はちまに来いよ!」じゃなくて「本スレに来いよ!」なの?
小田島の豚面見てると、つくづくこのゲームが売れなくて
人類の平和的見地からよかったねと言いたい
174 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:02:52.67 ID:IY+uFQ3x0
前作は買ったがバンナムの悪事に愛想尽きたから買わない。
今後も買うつもりないけどねw
176 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:04:58.65 ID:f8acSf/XO
本スレにもこれねーゴミクズどもが意気がんなやウ゛ォゲ
荒らしきれなくて悔しいだろ?あ?
>>120 トレモで全キャラの究極神拳を出してたら途中で気分が悪くなったのを思い出した
すぐトドメを刺すのは優しい方だって思ったよ。
バンナムのゲームは未来永劫買いません。
180 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:06:44.54 ID:UOqc8jkIO
おれもバンナムのゲームは絶対買わないことにしてる
売れなくてよかったあああああわあわあわ
>>175 SS出たんだ
思った通りコエー的な顔になっちゃたね
まぁ、DOAもSCと同じでイナシの扱いがだんだん酷くなってきてたから
次はどうなることやら・・・
183 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:08:12.91 ID:eK11luR10
というかこの爆死ゲーの信者っぽいもしもしは何が言いたいの?
テイルズとかはこういうスレが伸びるだけまだましなのかもなぁ
前の鉄拳爆死のときもほとんど話題にならなかった
ソウルキャリバーは先にも後にも、DreamCast版が一番だな
買わなくても楽しいゲームって
素敵やん
今日はじめて存在を知ったぞ
結構有名なシリーズのナンバリングが、なんでフォトカノより話題になってないんだ
これがオワコンってこと?
188 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:09:51.40 ID:wnM28rFoO
>>175 むしろやっと変化が出てきたということでいい感じじゃないか
doaほど変わらない顔も珍しい
どうせバンナムさんは後でPS3で完全版だすんでしょ?
って思われてんだろ
自業自得だバーカwww
192 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:10:47.75 ID:ypUrFyZF0
なんとタキでないのか! おっぱい担当なのに!
ソフィーティア46歳で死んでるだあ!? なんだその設定
あほかあほかあほか
これって6で削った女キャラ始め旧キャラ復活させてももう手遅れなんじゃ…
まあ今の何の魅力もないクソキャラ中心に続けるよりは100倍マシだろうけど。
まあ売れないこの結果を、ユーザーはこのシリーズに飽きたのです、とか、
格ゲーは時代遅れなんですとプレゼンしてプロデューサーはペナルティを免れ、
そしてシリーズは終了と言う流れなんだろうな。今回買わない理由だらけだったのに。
完成度の評価査定にアマゾンとか口コミとかは含まれるんだろうか?まさか社内的に
ファミ通の評価のみとか言うんじゃないだろうな?
ソウルキャバレーにしてリゾート地でビーチバレーとキャバレーを堪能するゲーム作れ
>>184 鉄拳6は売りであるはずの
ネット対戦が余りにゴミ過ぎたからなぁ
あれで販売に踏み切ったバンナムも相当アレだが
自らブランド完全に殺したしな
タキ削除とか有り得無さ杉ワロタw
と思ったらあれか鉄拳6じゃなくて
この間PS3で出した奴かw
あれは鉄拳6以上にゴミだったw
199 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:18:10.30 ID:SMGg97npO
タキとソフィーティア出ないのは分かったけど雪華はなんで消えたの。ストーリーで死んだん?人気が死んでただけ?
>>200 ハイブリッド
あれはそもそも誰に売りたいのか
バンナムの思考が全く理解できなかった
対戦格闘事態オワコンって感じもするけど
それに拍車を掛けてたのは
顧客を舐め腐った品質のモノを連発して
信頼が失墜したのが原因なんだけどね
前作のDLC商法で興ざめした
今作は買わない。
鉄拳ハイブリッドはさ、ゲームはあくまでオマケで商品としては鉄拳の映画がメインだって
のが忘れられてるよね。
あれはマクロスFのアレと同列の存在で6と同列に語るべきじゃない。
>>199 流派は小田嶋キャラのソフィー息子(α)に受け継がれた
雪華事態は割と面白いキャラなんだが、最低限でもジャストを要求されるし、
特にキャラが濃いからキャラ萌えな人には受けが悪かった
>>201 あれほどバンナムの悪徳商法を如実に現したものもないな
メインは映画ゲームはオマケ
映画売りたいならBDDVDアニメでだけやってて欲しい
下手にゲームユーザーの金まで毟り取ろうとするからこういうザマになる
映画だって鉄拳してる奴の8割は興味ない内容だと思うよ
出てくるキャラとか超限定だし
キャリバーもどきだよ5は
動かしてて気持ちよくない、エロくない、キャラ魅力ない
誰得なんだよ
>>207 そもそも、鉄拳のキャラなんてもう名前すらみんな知らんだろw
>>205 個人的にはUとかの御剣とタキの絡み好きだった自分としては
急に勝手に割り込んだ印象がしてあまり好きになれなかったな>雪華
海外でどれだけ売れてるんだ?
EVOの種目になった事だし、日本より遥かに多い海外の格ゲーマーが少しは食いついてるんじゃない?
>>201 >>206 あれは流通に沢山乗せたかっただけ
普通の映像ソフトと違ってゲーム扱いになるので返品出来無い悪魔の製品だそうだ
>>212 >乗せたかっただけ
ならいいが
印象は悪いな
買った俺もアホだよな
多分Zまでの構想あるとか語ってたからXはある程度売り上げ落ちるとは踏んでたと思うよ。
あれだけ人気キャラ減らしたんだから当然だよな?
だけどな『ある程度』どころじゃなかったわけだ。
Zまであんのかよwww
もうYでカサンドラが異界から脱出してパトロ達と一緒に剣壊して終了にしろよwww
217 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:33:56.96 ID:xl3OArA80
まあバンナムみたいなやり方じゃ何時かは愛想を尽かされるわな
タキのおっぱいとソフィーティアの太ももが
50%を占めていたのかw
>>212 でも、鉄拳ハイブリッド自体は家電量販店でもBDソフトコーナーではなくゲームコーナー
でしか置いてるのを見た事がないし、結局売れ残ってヨドバシあたりも叩き売りを
してるからどうでもいい。
>>210 分かる。1でもあったがタキがちょっと上から目線なのが良かった
>>218 同人とか見ていたらアイヴィーも人気高いみたいだが彼女1人だけでは無理だったのか…
222 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:36:11.54 ID:/wfhBkEE0
>>218 ソフィーは股を開いてダウンするのがよかったのに
わざわざ2で修正して股閉じた状態にしやがった
ああ、エロ路線やめたんだなと思ってみたらコレですよ
尻ーズ最強
>>219 欲しくはないが何で箱で出ないんだよ?と思ったら、BDだからの一言で済んじゃうのな。
とりあえずデブ嶋は首を切られてただのキモオタに逆戻りということで
銭ゲバ悪徳企業のバンナムはキャリバー尻ーズをどうするつもりなんだろうね
金にならなさそうだし、やっぱ打ち切りかな
>>218 ソンミナの下乳とカサンドラのパンストとエイミとタリムのロリ乳を忘れてはいないか?
元々国内売り上げだけだったら、4の時点で詰んでる
海外分がどんだけ売れるかだな
>72
そのくせゲーム内はそこまでエロに対し寛容でもないそうだからな。
何がしたいのかわからんwww
コンセプト一新とか言ってコーエーと組んでキャリバー無双とか出すかもしれないよ
前作で酷いアンロック商法したからな・・・
見限られたんじゃね?
李龍とかもう一生無理だな
これがニュー速なら、
貧乏小日本はゲームを買う金もなくなったワロスwwwなどと煽りを入れるところだが、
一ゲハ民としては、
普通にゲオタから見限られてるだけだと思います
金が豊富にあっても、購入順位が低いという点では絶対に変わらない
>>224 アイマスそっくりの展開だし、まずはスマホに型落ちさせて様子見じゃね?
234 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:42:43.84 ID:YDORLq1X0
>>227 その海分がやっと初動でやっと30万なんだよな。
>>225 TSUTAYAが入荷すらしなかった店がチラホラあったのは
それか
>>229 ソウルキャリバーレジェンズというものがあってだな
237 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:43:40.74 ID:dOWIthkE0
確実にステマの効果がなくなってるな
ざまー糞社員wwwwwwwwww
>>230 今回一番目も当てられない事態になるとしたらそれだな
実はアンロックで今回の削除キャラ入ってて、それを個別に販売とか。
今の状態でこれをやったら本当に終わる。
>>229 海外で人気無い無双と国内人気が無くなったキャリバー
誰が得するんだ?
240 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:44:37.43 ID:RF2pI5+S0
バンナム落ちてるな
時間差はあったが
>>234 うーむ・・・・
最終ミリオン届きそうもねーな
前作ダブルミリオンだったのにね
小田島が一番悪いのはわかってるが
なんでバンナム上層部はこんなの開発許可したんだ?
この内容で売れると思ったのか
243 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:45:35.72 ID:wnM28rFoO
ソーシャルで新キャラ100人出して人気上位集めて6作ればいいじゃん
244 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:45:57.58 ID:35fc5sJm0
今時格闘ゲームって・・・
作らなくても結果がわかるよ
元営業でゲームも上手かった原田みたいになるかもしれないとか思ってたんじゃね
>>234 そこらへん普通に格闘ゲーよりちょっとすごい程度になってるな・・・
今じゃバンナムの存在がマイナス要因
247 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:48:29.85 ID:YDORLq1X0
>>170 いいや、皮残用の売り上げ金に目がくらんで小田嶋あたりの妄言を
真に受けて本当に面白いゲームを作るという信念を貫けなかった結果がこれだよ。
248 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:50:11.98 ID:RF2pI5+S0
スクエニもセールスじわじわ落ちたしバンナムもそれに続く形か
>>235 予約だけして取りに来ない連中が結構な数いるので
予約分だけ入れとけば安泰らしい
250 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:51:20.93 ID:UFfvY5Ay0
糞オタに媚びてエロゲー化してこのザマ
>>241 どうせ出荷でミリオン出したとか発表すんじゃねぇの?
プライスプロテクション祭りになるだそうけど
見た目だけでもブランド無理矢理生存させようとすると思うわ
ハリボテみたいな状態になっても、他に海外で売れるもんねぇしな
Xは日本と海外合わせて初週35万本
Wは初週で全世界合わせて200万だっけ?
四分の一以下て、アイマスでもここまで酷い落ち方はしてなかっただろうに
儲けとしては版権料あるからなんとも言えんなぁ、ワンピは絶対安くないだろうしな
あの北斗も結構高かったと聞く。
だからオリジナルコンテンツが大事なんだが なんだが
ご覧の有様だよ
最近、格ゲーが売れなくなってるとは言っても
前作の半分ちょっとぐらいの本数は売れてるからな
256 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:53:56.40 ID:YDORLq1X0
>>241 前作は最終的には270万くらいまでいったんじゃなかったっけ?
今作はとてもとても・・。
SSもそうだけど動画ファイル撮れるようになってるのはエライ
解像度はアレだけどHDMIはキャプチャするのメンドイし
箱版まさかファントムブレイカーに売り上げ負けるとは思わなかったわw
うみねこ格闘と同レベルってw
XBLAで出す予定の人外娘格闘ゲーのが楽しみなレベル
>>255 世界であれだけ売れてたのがここまで減って評判ガタガタなのってそうないな。
割とゲハで言われてるような批判が普通のサイトでも見かけるあたり
ライト含めて全体で似たような不満を持たれてる可能性がでかいな
発売前の公開情報が全てネガキャンだったしなw
世界で売れるもん作れなくなったから国内で完全に汚い商売をするしかなくなったな
262 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 00:01:19.60 ID:YDORLq1X0
>>260 ネガキャンじゃないよ。事実を開発者どもが自慢げに述べていただけ。
まあ、結局はそれが大多数に受け入れられななってネガキャンの役割を果たしてしまったが。
新キャラにまったく魅力がなかったから売れなくて当然
アルゴル、ツヴァイ、ヴィオラは明らかに出るゲームを間違えているからな
おまえら3DSの鉄拳がもうすぐだぞ
あーそういや・・・
まあ、なんだ本当にそろそろ初代やキャリバー1のリメイク考えてもいい頃合いだな。
映画付きとかハイブリッドの悪夢臭だよ
背景もアレだしな
様子見
>>266 キャリバー1のHD版なら出てるぞ
そういやKOされた後のた打ち回るのって死体蹴り禁止関連でやめたのかな?
>>262 まるっきりアイマス2と同じじゃねえか。
バカだねあいつら
バンナムだから
武器格闘であるソウルキャリバーじゃなく
2Dライクな何かを作りたい、っていうのは良く分かるんだが
ゲージ制、技減少、劣化ブロッキング、新キャラの痛さ具合と全てが中途半端
大リストラの中、前作で糞だったアルゴル続投も場違いすぎる腹痛い
273 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 00:15:54.11 ID:1+6dAu+r0
キャリバー2、3まではナムコ単独の制作だったっけ。バンナムになってからやっぱりおかしくなってきたな。
それでも4は一応の水準は保っていたが。
>>273 3のバグ放置でむしろナムコがやばくなってた
なんにせよバンナムゲーはどんどん爆死してほしいね
276 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 00:23:53.76 ID:1+6dAu+r0
>>274 3はバグ以外は相当面白かったよ。バグ無しディスクと交換した後は快適にプレイできた。
面白かったかどうかなんて個人差だからなぁ
俺は4の方が嵌った
バグはネットで情報を拾ってナムコに突撃してようやくってだけで
世間的には無い事にされたんだし
拝啓
平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
お問い合わせ頂きました弊社Xbox360用ソフト「ソウルキャリバーV」の件につき、
本製品では、2011年12月に実施されたXbox360本体のシステムアップデートを行われている場合、
本製品のゲームデータをインストールされている場合でも、ゲームのプレイ中はディスクが回転し続けます。
誠に恐れ入りますが、こちらはお客様のソフトにのみ発生する異常等ではなく、
その後の進行にも影響はございませんので、何卒ご了承下さい。
今後とも弊社製品をよろしくお願い致します。
敬具
まぁ箱○版が1000円切ったら買うよ
やるかどうかは分からんけどw
>>278 これって最初の数分回るだけじゃなくてずっと回転してんの?
4ってぶっちゃけストーリーもタワーも単調過ぎたよね
最新のファームウェアで動作確認しなかったんだな
まぁ、そういう会社だw
全て小田嶋が仕組んだことだよ
削除キャラは小田嶋が気に入らないから、加入キャラは小田嶋がこういうのが好きだから
ストーリー含めたOFFがクソなのは小田嶋がいらないって思ってたから
システムも小田嶋が2D格闘バカだから
もうスタグラでいいんじゃねぇかなw
>>286 こんなんあったんだな
まあ俺としてはリマスタじゃなくてリメイクレベルがいいけど
この際リマスタ+α程度でもXBLAでオン有りでほしいかも
5にジルオールみたいに世界を巡って武器装備集めの旅モードがあれば良かったのに
お金貯めて装備揃えたりダンジョンで探索したり出来るモードそうすればキャラクリも生きてくるのに
このゲーム日本は相手にしてないんだから世界での売り上げ見ないと意味なくね?
中古1500円ぐらいで買ったソウルキャリバー4の実績解除でもするか
5?買ってないよ
292 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 00:54:27.92 ID:iKzpotX90
>>288 そんな面白そうなゲームを作ったら手間がかかるし
DLCのデバッグも大変になるから絶対に作らないよw
いかに楽して儲けるかしか考えてない企業なんだから。
>>289 結構海外サイト見るけど世界中で酷評の嵐
世界で酷評だって話をしているのに、なんで世界で見なきゃって突っ込んでくる馬鹿がいるんだ?
295 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 00:58:17.83 ID:QrXnXlkr0
最近はこんな産廃買うほど格ゲーに飢えてるわけでもないからなぁ。
>>280 >これって最初の数分回るだけじゃなくてずっと回転してんの?
最初のディスクチェックだと誰もが思ったんだが
>一度メインメニューに戻るとそれ以降はディスクが回転しつづける
この有り様です
どうせ回り続けるんだからインストールしない方がハードディスクの節約になるw
世界で見ても今回は全然売れてないぜw
というか
世界を向いて作ったとは思えないんだが
日本のオタの方しか向いてないだろう
299 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 01:00:30.79 ID:U53sHZNH0
今作は評判悪いし、売れなくて良かったんじゃねーのw
>>296 ゴミ仕様だなwこりゃ購入者がかわいそうだわ
>>296 箱○はその辺りのプログラム要件厳しそうなのに何でそんな事に
他にもそういうソフトあんのかな?
>>299 まあこんな馬鹿な路線を変更するのは必然にはなったけど
売れなさすぎて次作がなさそうなのが辛い…
そういう意味じゃ今回のスタッフは一級戦犯
まだ作らないほうが良かった
箱のバグチェックは厳しいって聞いた事あるんだけどなぁ…
>>294 PSWの世界は人間の世界とは違うんだろ
海外でも爆死したから、とうとうバンナムはPS3で国内引きこもり宣言しちゃったよw
>>112 いや相変わらずの糞熱帯で全然取り戻してないぞ
むしろキャリバー以下の爆死
家庭用KOF13は、やっとスタートラインに立てただけな気がする。
SCVは、このポカで終了感が漂うけど
回転バグに関しては、バグが出るのは百歩譲ってしかたがないと思うが
さらさら対応する気が無いってあたりが、じつに糞バンナムらしいわ
3のメモカバグといい、まじで潰れた方が世のためだわな
>>312 公式に仕様ですと発表しないで
問い合わせした人にだけ伝えるのも最低だよね
セガがラストブロンクスの続編出してくんねぇかなぁ。
小田嶋氏
最初から決まっていたのは,ソフィーティアだけは「出さない」ということ。
彼女はシリーズを象徴するようなキャラクターですが
だからこそ「時代が変わった」ということを明確に示すため,その娘であるピュラに代替わりさせてます。
ソフィーティアファンの怒りはごもっともなんだけど,これだけは譲れない。
苦情に関しては僕がすべて受け止めますということで,勘弁してください(笑)。
ラストブロンクスはソウルエッジ以上に対戦ゲームとしては終わっていた
いやキャラは大好きなんだが
続編もので前作の主役級キャラを蔑ろにするってやっちゃいけないよ
こういう対戦ものは1世代1本が限界でしょ
量産したいなら無双みたいにシステム流用でアニメ漫画キャラ版差し込んで売らなきゃ
320 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 06:58:55.73 ID:gQKBMoCC0
PS3ではもう限界だな
オンライン快適と謳いながら3rdOE並のクソマッチング
プレマ過疎
サブアカでの雑魚狩り&死体蹴りや挑発の増加
もうダメかもねw
一ヶ月後には対戦機能しないんじゃね
さすがNO.1ハードだなw
323 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 08:01:25.48 ID:GVEVWLv8O
>>315 ここまで大口叩いたからには、爆死の責任も当然とるんだろうな
従来ファンを切り捨ててでも新しい層を狙うというのは間違いではないだろう。
ただ、格ゲーみたいな斜陽ジャンルでそれをやるのはただの馬鹿だ。
325 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 08:11:15.54 ID:Bws/d4qmO
日本じゃ純粋な格ゲーファンはもうおらんよなキャラ人気に頼るしかないのに
ピュラは名前がダサい
初心者を取り入れたいと言いつつシステムは初心者に厳しい仕様に改悪する
アホだろ
328 :
寺坂:2012/02/14(火) 08:14:42.93 ID:vMcB1g2s0
舞ちゃんで5万回はヌきましたが何か?
格ゲーオタ上がりに初心者に受ける格ゲーなんか作れる訳が無いだろ
誰だって最初は初心者さ
昔、格ゲーマーが集まって作った御意見無用ってクソゲーがあったな。
>>183 「売上が出てから本スレに社員しかいないんです
煽りでもいいんで本スレに来て下さい
社員同士でレスし合うのは空しいんです(´;ω;`)」
って言いたいんだろう
>>331 あったなw
サタマガで発売前の情報やインタビュー見て地雷回避余裕だったが
小田嶋ってソフィーとタキに対戦で徹底的にボコられたんだろうなって邪推してしまう
335 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 08:48:42.46 ID:EGzHWGF80
旧ナムコ側のアニメに繋がらない海外に強かったタイトルだから
鵜之澤にとっては大爆死万歳!てなもんだろうな
ますます鵜之澤の権力が強化されるわけだ
だがその鵜ノ沢はガンダムAGEで大打撃を受けそうなのであった
これは大誤算だろ、本気で
どんなに糞でもガノタは買うと種で証明されてたから安心してたらあの惨状だからなあ
>>336 あれは自業自得。レベル5に頼んだ鵜之澤が馬鹿なだけ
「ひとつのプラットフォームに格闘ゲームはひとつしかいらないんだよ。知ってる?」
……一時期よりはマシになったとはいえ、正直出過ぎじゃね? とは思う
七英雄大爆死で100億損失出しても形だけの降格だけの鵜之澤が
今更ガンダムの失敗ひとつでダメージ受けるわけないだろ
ソニーや角川系との最大のパイプだから社長より権力持ってんだぞ
>>331 格闘ゲーやる方と作る方じゃ全く違う才能が必要になると思った作品だったなw
BBもGGXで上がりすぎた敷居下げる為に出したはずが
格ゲ廃人のパチがBBの調整に携わってからGGX真っ青の廃人コンボゲーに成り下がったし
>>335 後輩が社長就任で鵜の禿オワタ状態なんじゃなかったっけ
もうPS3に篭って、テイルズとかいうキモゲーだけ作ってりゃいいんじゃない?
御意見無用ってC級メーカーがゲーマーの名前借りてつくったゲームと思うんだけど
5はそのゲーマーがディレクターやって仮にもナムコスタッフ使ってつくったんだろ
>>340 BBはキャラで初心者釣れそうなタイトルなのに、あのコンボ難度じゃ誰も残れないよな
これじゃない感が半端ないんだよ
テルマエ ロマエの4巻を読んだ後の感じに似てる
格ゲーでナンバリング続けるのが駄目なんじゃね?
新規も来ねーし、古参も離れていく。
>>347 最初にヒットしたタイトルがストリートファイター「U」だったからなぁ
2ぐらいならまだいいとは思うが、5とか6とかまで行っちゃあね。
ストーリー入れてたら年数が経った形になって、初期キャラはおっさんおばさんになっちゃうし。
んで世代交代ってやればどうやっても先細りになるのは否めない。
5とか6とか続いた格ゲーを初めて買う人は少ないぜw
まあスト4は復活したしなあ
必ずしも続編自体が駄目ってわけでもないと思うけども
ソウルキャリハ゜ー5にすりゃ良かったんだよ
それなら「ハ゜」ですから別物ですよと言い張れた
オダジマリバーで良いじゃない、こんなもの
ソウルやキャリバーの文言を使うのも勿体無い
買ってないけどそんなに酷いのか…(´・ω・`)
シリーズ発売日買いしてきて2なんか旧箱本体ごと買った俺が1日やっただけで止めたくらい酷い
>>353 個人的にひどいと思ったところは旧キャラ削除して新キャラを入れたくせに各1人にストーリー無いし
一つにまとめたストーリーなんてひどい内容だしよ
プロフィールもステージの説明も無いし、武器の説明も無いし(武器がおまけみたいな扱いも気にくわない)
ガードインパクトがいつでも出せないのもひどいよ
>>353 内容とボリュームは過去最低
価格設定は過去最高という最悪ゲー
マイルドセブンのライト買って来てって頼んだら1_cのメンソール買って来られた感じ
な、なるほど。安くなってたら買おうと思ってたけど
やめようかな…(´・ω・`)
ソウルキャリバーVはあれだソウルキャリーオーバーVの略なんだ、きっと。
今回当たりが出なかったから次回作は倍増するはずだ…
ポスターのケツ衣装をはじめ有料アンロックDLC満載だから
円盤を安く買っても意味ないぞ
新世代の主人公という割りにパトロクロスがどうしようもなさすぎるんだよ
エッジ時代のジークがまともに見えるって相当だよ
そういえば、こいつ自分自身の罪は償うのかねえ
ジークは一応罪を認めることでナイトメアから解放されたと思ったけど
テコ入れもしないんだろ
ということはバンナムはキャリバーというブランドを捨てたということだ
>>334 発売前、小田嶋が使うアスタロスが一般人のタリムにボコボコにされていた、という書き込みを見た
キャラ発表の前後だったので、根も葉もない中傷の類だと思っていたんだが、
(「完封フイタwww涙目削除www」という感じだったので)
小田嶋の人なりを知った今じゃひょっとして…とは思うw
買わなくて安心 バンナムのゴミソフト
>>349 それだけの話なら、
ソウルエッジ2
ってタイトルにするという
小手先だけの技があるが。
>>363 笑えないなそれw
あり得そうで困る
残ったキャラが人気キャラとは言えないのが多数いるからなあ
そう思われても仕方ないよね
DLCでさらにどんだけ大笑いさせてくれるかが楽しみだな。
既にBGMで小銭稼ぎしてるが。
369 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 11:21:12.80 ID:x4dLpOJS0
バンナムはどうせPSハード向け以外は全部PSに完全版が出るし
本命のPSハード向けも有料アンロック地獄
バンナムゲーに関わらないのが一番いい
これで人気の旧キャラがDLCで出てきたら不満が核爆発するね
最初から出してれば倍以上は売れてたものを今さら出しても不満しか出ない
バンナムゲーなんか買う方がどうかしてる
全キャラ個別ストーリーモード無料配信とかしたら許しちゃう
>>372 それに加えてクラシックモード(ゲージ廃止でGIが昔の仕様、ついでに技や構えもいくつか復活)
までやってくれたらなんとか許せる感じ
現状、最も御行儀よく楽しんでいると思われるのはキャラクリの人たちだけど
そこは開発がイラネ宣言したオフライン要素なのが実に笑えない
あの連中からも髪型やパーツDLCで搾り取る気なんだろうか…
キャラクリも瓢箪を乳首だのなんだのに見立てたりだけどな
本スレ自ら過疎化に拍車かけようとしててクソワロタw
なにあの香ばしい議論
>>349 ストリートファイターVのことはもう忘れてやれよ。
>>361 いやエッジのジークも相当ものだが
ただパトロと違ってエッジ時代のジークは脇役で主人公が御剣だったから
あんまりパトロほど痛い部分が見えないだけだ
多分エッジ時代のジークが主人公扱いだったらパトロと同じぐらい叩かれていたよ
379 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 13:42:46.40 ID:pnJuCzJZ0
近頃のソウルなんか魂が抜けちゃったなあ・・・原作者の魂が・・
作っているのはソウルエッジ&ソウルキャリバー1を手がけた人なのだろうか?
ソウルキャリバー3は力作のような印象を受けたけど
前作の長所やおもしろさを削って進歩させようとしたら
失敗するのは当然だよ
>本スレは重箱の隅つついてあげあしばっかとってる政治家みたいな奴が常駐してるからこっちで言うけど、
俺はキャリバーVマジでおもしろいと思うわ。
全体通してクソばっかで隅どころの話ではないんですが
温厚なキャラクリ畑から収穫するのがバンナム的には一番ラクなんじゃないかな
382 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 14:13:50.84 ID:z+Ha31O00
DLCを待ちわびていたキャラクリ組も誰得な内容と
買わないとどんな内容なのか分からない仕様のせいで愚痴こぼしてるな
バンナムはユーザーの事なんて何一つ考えずに搾取することだけに御執心だからな
どんなスタイルのユーザーでも不満が出るだろうよ
384 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 14:20:55.87 ID:9mmexj/+0
ソウルキャリバーはオワコン
385 :
寺坂:2012/02/14(火) 14:26:54.42 ID:yXgAImOw0
つーか格ゲーそのものがオワコン
格ゲーのスレなんて酷いものだから
ひたすら俺様ツエーのあつまり
>>331 速攻生徒会は中々いい出来だった様だが遊んだ事無いや。レアゲーだし。
キャラクリパーツがガチャDLCにされる日も近いな
>>356 と言うか3までは明らかに頑張り過ぎと言えたなぁ。全然クリアが見えないストーリーモードとか。
キャラ個別のストーリーモードもちゃんとあったし。3はバグフィックスされてる分なら全然問題無いよ。
バグが海外版で明らかになってるのにそのままで通すバカが悪いだけで。
SC4は次世代機初だから許したけれど、SC5は頑張ってもらわないと困るよね。値上げしたんだし
>>374 パーツをDLC対応ってのは通信対戦の時不具合が起こりそうだからやらないと思う。
それこそ、
最初から入ってたけどあえてロックしてましたテヘー
とかでもない限り。まあエロコスに関してはしてそうだけど。
ソウルエッジ2を作れ
393 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 14:53:51.54 ID:z+Ha31O00
昔のスタッフが戻って来て作るならともかく、odjmじゃな
小田嶋「駆け引きをより単純化する為に次は8WAY-RUNを削除します」
次なんてないから8WAY-RUNが削除される心配はないね(ニッコリ
小田嶋「通常ガード、しゃがみ、ジャンプ、8way-runでもゲージを消費するようにしました!これによって、もっと緊張感の有る対戦が楽しめます!」
ブシドーブレード状態じゃないか
次回は女キャラがビーチバレーするゲームにしてくれ
小田嶋ってあれか、芋屋でいうファルコンみたいなもんか
あれも糞ボロに叩かれて表舞台から消えたな
>>399 どっちかってえとノナじゃね?
こいつの12での暴走でKOF11作ってた連中が芋退社。そして3年掛りで生まれたのが12。
401 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 17:31:02.99 ID:gQKBMoCC0
海外でも爆死すればもうシリーズ打ち切りか
ゲーマーをディレクターというポジションに押し付けたら
こういう結果になっちゃった
エツィオのストーリー楽しみにしてたんだがなぁ…はぁ…
>>400 あーそっちに近いか、まあMIシリーズは本編じゃあないしな
あれも傷心旅行とかいう話あったなーw
小田島渾身のキャラクターアルゴルだけど
手がロックバスターになってシャボン玉発射するとかダサすぎるだろ…
いくら設置系のキャラ出したかったからってもっとなんかあるだろ。なんであんな技なのさ
シリーズ進むごとに文芸設定どんどん適当になってくな
ファンタジー要素入れすぎてソウルエッジのありがたみゼロだし。スタンド使いと魔法使いで次は何だ?
エターナルフォースブリザードでも使うんか。種子島にライバル心燃やしてた御剣さんが茶番すぎるだろ
>>406 1のアート集にあった、種子島vs御剣の一枚絵は良かったな
不器用な武士の生き様すぎる…
ボウガンと弓とタル爆弾
409 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 18:42:07.97 ID:gQKBMoCC0
リンクを出した事しか記憶にない
草原のテロリスト
緑の悪魔リンク
そういやアイツの投げはお尻ペンペンだったか?w
amazon
すごい勢いで値下がりしていくw
参考価格: ¥ 8,380
価格: ¥ 6,150
バーゲン価格:
OFF: ¥ 2,230 (27%)
>411
元がたけえな。
見てきた
PS3版中古の数ヤバいだろ、まだ発売2週間も経ってないのに。
こりゃあどこの店舗でも在庫祭り開催中か?
>>411 まだまだ高いなぁ。1000円切ったら考えるんだけど
415 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 19:42:14.11 ID:1+6dAu+r0
KOF関連でいったら太ったむっつりアテナださせた茶谷とかいう奴が
あってるんじゃねーのw
>>387 割と適当に遊べるし面白かったよ
ただ見た目が全体通してチープ。
まあPS3オンリーで全キャラ盛りの完全版出てからが勝負だろ
>>411 普通のゲームは実売6000円未満がデフォだよな
419 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 20:36:16.54 ID:gQKBMoCC0
このクラスで8000円とかアホか
420 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 20:44:09.50 ID:1+6dAu+r0
>>417 出ねーよww。
全キャラ出るとしても例によってDLCでの切り売りっていう悪徳商法だろ。
ゲージ制が無くならない限り面白くはならない
小田嶋さんはアスタロス使い、対戦で嫌な思いしたキャラは削除された
特にタリムには嫌な思いをしたらしく
タリム使いではないタリムに一度も攻撃を当てることができなかった
アスタロス使いの癖にインパクトの重要性分からないのがすげえ
良くそれで大会上位に食い込めたな
さすがに死んでるキャラはどうにもできんし
17年の経過も無かったことにはできない
完全版とか出しようが無い
原田「そうかな」
>>422 〃:.:.:./.:.:.:.,:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:i、:.:.:.:.ヽ
./:i: :.: i: :/:.:i:.:.|:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.Y:.:.:|ヽヽ:.:.:|
レl:!:.:./l::|:.:/レl:j、:j、::|::l:|:|:.:|:.:/l l l:.:.:.!
'ヘ/:.:l::l:.:l'莎 ヘト忝レ::l::ム/ 'v l |:.:.:.',
.|:.: :⊥ヽl ¨ , ゙ー' |/イ/ \|:.:.:.:.',
.l/ `l\ ‐ イ l/`llY  ̄\ :.:.:.',
/ / lノ l¬≠ i lj.! ∧:.:.:.:',
/ />.> | 〒__/ く | \: :i
ヽ\ _i ヽ\ 「 ¬7 /ノ | / /:.:|
\¨ } _\゙v /ィ∠__ jv- ‐′,イ :.:|
ノ ヘ |::::::::[:「::::::::::/::∨ ゙v ‐ 〈. ',.:.:|
少し、頭冷やそうか…
>>417はコイツかな?
【SC5】ソウルキャリバー5総合 【SCX】 part206
305 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2012/02/13(月) 08:47:56.96 ID:uo6yfn+qP
PS3勝ちました
全キャラ入った完全版来るよ
箱版は無し
インパの使い方を理解してないからゲージ制にしたんじゃねえのw
上位同士ならブロッキング同様に無闇に弾いたりせず要所で使うぐらいだし
430 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 21:18:04.88 ID:3zn6r/RC0
で、なんでバンナムの箱ゲーは
ディスク回転する仕様を選んだんだ?
本命はPS3だから箱ユーザへの嫌がらせで5を終えて
6は3のときみたいにPS3独占ってことか
デッドライジングのフランクさんバージョンみたく設定無視で全キャラ復活した5を出せばいいな
鉄拳みたいに全然リストラしないのもどうかと思うし、バーチャみたいに定番キャラの為に
新キャラがいつも微妙なのもどうかとは思う。
その当たりのバランスが上手いのはDOAだよね、5も前作までのキャラは全部登場な
上で新キャラ追加のようだし。
キャリバー5は時計の針を進めちゃったのが失敗の元、それをやったら鉄拳でも大爆死
するってのw
>>432 DOAはDOAでイナシの扱いがちょこちょこ変わってて物議を醸してたりする
しかし時計進めないと
毎年毎年ソウルエッジが復活することになるんだぜ?
ただでさえ何回復活したか分からないくらいなのに
鉄拳だって2から3になるときに19年経ってるんだが
バグ知らずにプレイしてた3は楽しかったな
技の大半がコンパチとはいえ変な武器や流派がたくさんあって
っつーかアスタロスって強キャラでタリムって相当キツくね?
>>434 だからってさ、100年単位で飛ばす事はねえじゃんw5以前はキャラ削らないで済む程度
にしか時計の針を進めてないんだし。
>>435 でも、キャリバー5みたいな事にはなってないよね、別に俺は時計の針を絶対に進める
なとは言わんよ。
鉄拳やったことないけど、キャラ性能の違いが伝わってこない。デブが強いらしいとしか
>>432 鉄拳2から19年進めてキャラを大量に入れ替えた鉄拳3は、家庭用でシリーズ最大売上を
たたき出してる。
>>440 センスの差か
某ディレクターには辛すぎる現実だなw
キャリバー5の場合新キャラが、消えた過去キャラの下位互換としか見えなくて
魅力を感じないとこに問題があるんじゃねーかな
ほとんど入れ替わってないだろ
中ボス関係のキャラが減っただけで
しかも大抵のキャラには受け皿あったし
ってか鉄拳みたいのが稀なんじゃないか
鉄拳もできてるじゃんじゃなくて鉄拳はできた、というべきレベルの話かもしれない。
445 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 22:26:53.22 ID:O3S6GLBR0
俺はまだ買ってないけど
祖フィが居ないと何故駄目なの?
彼女の娘が出てくるのならそれで欲ね?
4000円切ったらPS3版が欲しいな
446 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 22:29:07.99 ID:dx5N0KQEO
買取りw
447 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 22:31:07.07 ID:O3S6GLBR0
ガンダムより先に値崩れする事は確実
ってもうしているか駿河やで6k切っている筈
ソフィの娘はまだよいとしても
タキの代わりがあれかよって思った輪
いたらちょっと興奮するかもなゲストキャラ
・ジェイソン
・フレディ
・景清
・ベルモンドファミリー
次あたり落ち目同士でキャリバーvsサムスピとか出しそうw
ソフィーティア、カサンドラ→パトロクロス、ピュラ、ピュラω
キリク、ミナ → シバ
タキ → ナツ
シャンファ → レイシャ
雪華 → αパトロクロス
エイミ、タリム、ロック、ユンスン、ザサラメール → 削除
5の売上が悪いのは、4の評価といってもいいんじゃない?
3は遊べる要素多かったのに、4は対戦だけしか無かったもんなぁ
ソンミナがいないのも寂しいな
453 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 22:39:47.16 ID:GrMLIAQD0
>>440 鉄拳も2が一番良かったな
ミシェールと一哉使ってたけどジュリアと仁はなんか駄目だった
DLC、また有料アンロック地獄だな。
ここまで徹底してるタイトルなんてそう無いぞ。
また小田嶋が4のせいにしようとしてんのか
ゲージでGIという仕様を発表した時点でそれまでキャリバーやってた奴は回避するだろ
これが如何におかしいかはちょっとでもキャリバーやった事がある奴なら全員分かる
日本一 バンナム スパイク
潰れても全く困らないどころかメシウマなサード
今までなら、確反以外の不利状況で常に最速の技を出された場合、弾いて仕切り直す事が出来た
インパクトがあるから多種多様な発生フレームの技が生きてたし、速い技だから潰しやすく単純に有利という訳でも無かった
いつでも使える、存在するだけで意味があったシステム
穀潰しをクビにしたりリストラ進んでたけどなぁ
あれとあれはいるのに、ソフィとタキが居ないっては、片手落ちなんだわ
マキシ「だけ」残ってるってのもなぁ
勘違いゲームクリエイターの典型: わざとユーザーの需要に反して自分の「正義」を貫く
>>451 4の評価で客が離れた事は否定しないけど、5に離れた客層を呼び戻すだけの
魅力が無かったのが最大の原因だよ
5の情報は追ってたけど興味失うようなものばっかりだったし
>>462 ストWの小野もやってたな。
AEロケテで「ユンヤンがあのままだとゲームにならない」と言われたのにそのまま出した。
「ヒールキャラも必要」とか意味不明の発言の果てがアケでの惨状。
原田も同じような人種だし、TTT2がコケるのも無理は無い。
未だにPVで紹介されたアイテムやシステムが搭載されてないし。
>>464 有名プレイヤーは強キャラをそれ以外のキャラで倒してゲームを盛り上げてくれるに違いない!だっけ<小野
現実は全員強キャラ使って弱キャラ蹂躙だったけど
シリーズ物のどこが面白くてウケてる事を理解できない製作者の多い事
バトルギア4を思い出すなぁ
467 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 23:10:43.59 ID:+yF9VZns0
>>464 でもバンナムのゲーム部門の利益に貢献したのは、鉄拳TT2とソーシャルだけだって、バンナムの資料にはあるぞ?w
>>465 元祖ストIIのガイルの時から何も変わってないのに
そんな馬鹿な事言ってたのかあの馬鹿w
さすが原点回帰と言ってスト4出してきただけはあるw
469 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 23:12:58.59 ID:O3S6GLBR0
でもZERO2はチュんリー無双なとこが人気を集めたし
ポイント制にしたのが全て悪いんじゃね?
アケなんて、1コインとはいえ金が掛かってるからな。
それを無駄にしないために、いかに長時間居座れるかとなると、
強キャラ使うという方向に行くのは当たり前だわな。
CSだと、パケを買ってほぼ無制限という事にはならんし。
>>465 それで結局は修正版を出して、ユンヤンは息すら出来ないレベルに。
調整も何も無いんだよな。極端な事しかやれない。
小野綾野と開発のディンプスは、揃いも揃って無能の集まりという。
>>467 …まさかバンナムの発言を鵜呑みにしてないよな?
あと原田はハゲの覚えのいい男。
顔写真パネル勝手に使っても怒られないし、ハイブリッドでハゲに協力もしてる。
>>466 それならカプコンのロスプラ2が酷かったわ。
2chで通りすがりが書いたような、しょうもない物ばかりが採用されてて
ファン連中が望んでた物はなかったという。
結果シリーズ終了のお知らせw
>>472 ロスプラ、デッドラは何が受けたのか理解してなかったんじゃねーのw
無理矢理マルチにしたせいで時間かかって今更になってシリーズ終了だもんな
474 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 23:24:05.96 ID:+yF9VZns0
>>471 IR資料で嘘をつくとでも?虚偽記載になるぞw
ちなみにゲームソフトそのものは「人気」とはあるが「利益に貢献」の記述はない
>>473 ロスプラ2に関しては金どぶが「雪だったんじゃねーか」と発売後に気づいたけどなw
>>473 ロスプラ2はお手軽対戦ゲーが望まれていたのに何故かSFモンハンに舵取りして大失敗したという例だな
ロスプラ2のオン人口の減りはやばかった
毎日目に見えて人が減っていってたんだぜ、あれw
>>473 デッドラは2での劣化具合が酷すぎたな
アクションもっさり処理オチもっさりロードもっさりと一週で投げた
オフレコのサンドボックスだけは評価していいけど…
>>462 シレン3の梅谷も全く同じ
デブ同様、お前誰?な奴が突然表舞台に現れてインタビューで俺論ぶち上げまくり
シレンなのに新規獲得のためにレベル継続にしてファン激怒
結局新規は獲得できずマニアは離れシリーズは死亡の最悪エンド
なんで新規獲得しようとするならブレイブルーみたく新規作品でスタートライン同じにしようとしないんだろうね?
ナンバリングの時点でもう入る余地ないだろうに
ものすごい勢いで日本ゲーム業界が崩壊していくな
480 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 00:31:31.75 ID:1F7QuNyW0
>>479 年末年始に3本もミリオンソフトでたじゃないか
GEOの買取価格やっばぁ…
しかしオンも格闘ゲームそのものの初心者が多いな。
シリーズファンは前作で一斉撤退か?
>>450 カサンドラ使いだった俺だが、この表あまり納得いかないんだよな……
殺戮姉弟使っててもカサンドラって感覚全然しないんだよ
盾でぶん殴って「んなろー!」みたいな壮快感がねw
新しくしたいなら、いっそ千年後とか千年前とかにしちまえば良かったのにな
キャラ選の足枷になるストーリーなんて作るからこうなる
格ゲーのストーリーなんて格闘大会が開かれました裏で悪党が陰謀を企んでいましたで充分なんだよ
>>483 よう俺
3じゃ壁際でジャストストライクすかりまくりだったが、4の4BBAは強すぎた…
4エンディングのあまりのクラッシャーぶりに亜空間にリストラされたと専らの噂
ぶっちゃけストーリーなんて興味ないんでバーチャで毎回船壊されてたジェフリーさんぐらいの話で結構です
ワーヒーなんかタイムマシンで過去の英雄集めました、だしな
ギガスやディオがなに企んでたのかとかサッパリだったわw
まあオフが面白いのはストーリーモード含めてだしそれじゃ今までの人気もでないか
違うものになってたろ。 舵取りできんやつが我が物顔でやろうとするからこうなったんだな
FF13か。
>>464 小野Pもゲーム内容に関わる言葉はあんま信用ならんよなぁ・・・
格ゲーも作っている会社に勤めている者だが、
>格ゲーのストーリーなんて格闘大会が開かれました裏で悪党が陰謀を企んでいましたで充分なんだよ
激しく同意できる。
しかし、これだと企画が通らないんだろうな・・・ 悪い意味で時代が変わったのだろうか。
昔みたいにゲーセンに並べときゃ稼げる時代じゃないし
低予算で済む時代でもないからねえ
そりゃキャラモノだからキャラ乗っける舞台にそれだけだと話題性がないと判断されるのだろう
SNKからはじまってるけど、大きく変わったのはやっぱGGあたりからかな
元々GGはバスタードみたいなので格闘ゲーって感じだったらしいがw
何か本体にアップデート来たけれど
SCのディスクバグ確認出来る人居ますか?
なんだろう??
>>493 箱か?
海外でも来てる人と来てない人がいて内容はまだ不明だよ
ようやく4日ぶりにツイッター更新来たと思ったら、不機嫌さが文面にでとるなw
会社から相当きついこと言われたのかねw
4しかやったことないけど
・4のオン対戦のラグ
・キャラクターの大幅刷新
が主な原因なんじゃないの。あとバンナム自体の信頼もか。。。
なんかすごい前の時と文の雰囲気が違うな・・・w
ってかストーリーで思い出したけどストーリーや設定がストシリーズより濃厚なのに
個別ストーリーとEDがたいしてなくなってるあたりがすげーよ。
昨日の更新分の小田嶋の発言(全てリツイート)
・考慮はある。
・申し訳ないけど使えません。
・検索条件でよろしく。
「チッ」て舌打ちしながら打ったような無愛想な文章だなぁ
>>494 すいません、箱です
自分は様子見(一応安くなったら考えている)組なんで・・・
まぁ、箱の本体アップデートは
基本的に個別のタイトルについての調整しないから
望み薄だとは思うんですけれどね
>>500 まだ起きている?
今からインスコして確認する時間待ってくれるなら
これから見てみるけどー
>>501 暫く起きてます
よければお願いします
もし改善してたら購入予定価格+1000円になるかも!
あいよー
ちょっと待ってね
>>499 見てきたが恐らくこりゃホントに本人だな
公式アカウントである以上、自分が会社の顔である、
という責任感と自覚があるならとても出来ないぞんざいな対応…つか豹変ぶりが酷い
常に愛想良くヘラヘラしろとは言わないが、
客観的にこれじゃ会社自体が嫌われる一方だと気づかないぐらい追い込まれてるのかね
ごめん、俺の箱アップデート来てないや
箱自体のアップデートも、キャリバーのパッチも何もきてないよ
売り逃げ
オダジマって
「まだその域に達していない」
って言葉がピッタリだな
表に出れば出ただけ嫌われるって一種の才能だよねw
今は何書いても、どんな返答してもドツボに嵌るだけだから黙ってりゃいいのにね
あ、そうすると逃げたとか言われちゃうのか?八方塞、四面楚歌だなw
>>485 最終的に友情が芽生えたらしく
組織に捕らえられたサタンシャークを助けに行く話になっててワロタw
>>509 www
なんだその全盛期のセガセガしいふざけぶりわ
>>435 核の部分、三島家の愉快なケンカと世界征服は変えてなかったしな。
それを維持する為に三島関連ノキャラは残したし
老いても魅力あるキャラに仕上げられなかったから消した
でも後続のキャラが適当だった
キャリバーはどうにもならん
エッジからキャリバーに変わったようにタイトル変えれば良かったんだよ
まあそのへんも余計になんでキャラこんなに変わってるのってなっちゃうよな
新シリーズって感じがないもん。
>>282 キャラクリがなかなか良かった
グラもかなり綺麗だったし。オンはひど過ぎたけど・・・
PS3で買った最初で最後のフルプライスゲームだからちょっと印象に残ってる
これ(V)に関してはワゴンでも欲しくないわ
キャラ大幅削減の時点で論外
4ってなんか発売前のゲストキャラ紹介押しがすごかったイメージ
4のゲストキャラはセルバンテスコンパチのリーチが異常
船長メイン使用なので激しく嫉妬した
正直5は、熟女キャラ(タキ・ソフィーティア)が出てたらワゴンでも買ってたかも知れんな
やっぱり好きなキャラを使って敵キャラを叩きのめせるってのが格闘ゲームの醍醐味だから
そのキャラが大量リストラされるってのがねえ・・・
このDは本当にユーザー視点に欠けてたね
この大爆死ぶりじゃ次回作(HD機種)はありえないんじゃね?
国内海外でも売れないんじゃ出しても意味ないでしょ
>>515 修羅のことか、尻も揺れてて最強だったな
iOS版のソウルキャリバーよく出来てるわ。
V?
要らねw
ボインボインになったタリムとか
満を持してバングー参戦とか、オイシイキャラいたんじゃないのか
>ボインボインになったタリム
お前は何もわかってない
522 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 06:35:25.75 ID:hkK3/fpo0
オダシマちゃんもっと返信すべきツイート沢山来てるでしょ
>>445 オマエは何も分かっていない。第一にソフィーが死亡する必然性がどこにもない。
第二にその子供たちがあれだけ悲惨な目にあう必然性もない。つまりソフィー退場
とその子供たちの参戦っていうのはもっと慎重に設定を練ってやらなきゃならなかった
ことなのに、小田嶋のアホが自分の好みだけでどうしようもない設定にしちゃったから
多くのユーザーは頭にきているんだよ。
なるほど
しかし360持ちのブチ切れ方がすげーな…
全然売れてないじゃんw
小田嶋のツイート見てきたけど不貞腐れ過ぎだろ、あれ
まさか
>>499が要約じゃなくてそのままだとは思わなかったw
これは首切り前提で無茶振りされてると見た
/糞嶋\
|/-O-O-ヽ| <苦情はすべて受け止めます
6| . : )'e'( : . |
`‐-=-‐ '=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄ ̄∪
ソウルキャリバーVなんてなかった
/小田嶋\
|/-O-O-ヽ| <考慮はある
6| . : )'e'( : . |
`‐-=-‐ '=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄ ̄∪
>>525 あれだけ360ユーザに舐めた真似しといた挙げ句にディスク回転仕様だからな
それに360でやる奴はPS3よりガチ寄りな層なのは明らかな訳で、そういう連中がゲージGIみたいな仕様見て買うかって言ったら絶対に買わない
わざわざ糞になったゲームで対戦したいとは思わないだろ、普通
まぁ、PS3の方も半分以下になってるし満遍なくNOを突きつけられたな
>>450 ソフィーティア、カサンドラ→パトロクロス、ピュラ、ピュラω
キリク → シバ
タキ → ナツ
シャンファ → レイシャ
雪華 → αパトロクロス
エイミ、ロック、ミナ → 被ってるキャラいるので削除
タリム、ユンスン、ザサラメール → コンセプトが不明瞭なので削除
こうかと思う
534 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 09:07:14.98 ID:1F7QuNyW0
535 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 09:29:25.84 ID:3upr81gG0
ざ
ま
ぁ
w
>>534 箱の方は約5分の1になっているんだが、そうなると箱は悪魔かw。
情報が出るにつれ前作より酷くなってるのがひしひしと伝わって来たからな
>>533 改めて見るとひっでぇなぁ、絶対売れるわけないじゃん。
これじゃ仮にゲーム内容が良くても最初から敬遠されるよね
539 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 10:30:13.29 ID:Z+RA+11L0
人柱ざままあああああああああああ
PS3、箱関係無しに
流石にあの事前情報明らかになってきたところで
従来のキャリバー望んでこれ買ったのは馬鹿だと思うわ
542 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 10:36:53.45 ID:Wd6YFBJ40
旧型箱ユーザはこのクソゲーで
バンナムのゲームは一切
手を出さないきっっかけをつくってくれた
今後、バンナムのゲームはディスク回転するのが仕様なんだからな
>>517 待ちたまえ。
>やっぱり好きなキャラを使って敵キャラを叩きのめせるってのが
俺の場合、
やっぱり好きなキャラを使って敵キャラに叩きのめさせられるってのが
このシリーズの醍醐味だった。タリムが居なくなった本作はマジで無意味。
あ、それ以前だとソフィーだったので、それすらい居ない今回はやはり無意味。
箱持ちだがアイマスは買ったこと無いけど、多分2発表時からPS3版発表まで
似たような思いをしたんだろうなぁ・・・新作の売り込みは結構だけど、
何でここまで既存ユーザーを完膚なまでに叩きのめそうとするんだろう・・・?
>>474 鉄拳タッグ2の売上って糞高い筐体をゲーセンに売りつけたことだろ。
ゲーセンでタッグ2が閑古鳥鳴かしてるのとは別の話。
546 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 10:48:27.71 ID:Z+RA+11L0
アンロクとDLC商法おめwwww
>>544 バンナムって会社はファンの事を奴隷かなんかと勘違いしてるんだよ
自分達に逆らう事は無いし何をやっても着いて来るって錯覚してる
だからあとは新規層の取り込みが課題だ、って結論に至る訳
そして結果新規層を取り込めず既存層からもそっぽを向かれるというのが最近のバンナムに良く有る流れだね
>>533 タリム・・・・手技主体のキャラ
ユンスン・・足技主体のキャラ
ってコンセプトが分かり易いのになぁ
>>547 バンナムは全体的にアニオタをただの豚と思ってる節がある
どーせ文句言いながらも買うんだろって感じで舐めきってる
そしてアニオタ=ゲーオタという図式があいつらの頭の中にはあったんだろう
>>317 鉄拳なんて新作出るたび前作の主役が半リストラ状態だったけどな
>>425 死んだ筈なのに崖から這い登ってきて復活したキャラがいたなw
>>465 必要なのは、ヒールキャラじゃなくて、
強キャラの
三すくみなんだがな。
それが偶然奇跡的にできてた初代スト2が、
ヒットしたのはよくわかる話。
勿論理想は、全キャラすくみだけど。
>>551 先駆者ハワードさんを忘れんじゃねぇぞw
開発者がよくいう
「強キャラを倒すと盛り上がるから意図的に強キャラを入れる」
って発想が理解できん
強キャラ使いが溢れて過疎って早期終了になるだけなのに
ゲームへの研究が進んだ結果どうしようもない相性差が出てきてしまい、それを努力で覆すってのは盛り上がると思うけどさ
最初からぶっ壊れキャラ突っ込んでそれを倒せってのは違うよな
お色気路線に走ったハードで成功した例が無いのは通説
>>556 PS3のことかーッ!
つかソフトって言いたかったのか?w
いずれにしても見当違いだな。
キャリバーははじめからおっぱいで尻だ。
そういえばエッジの時からパンツの色変えたりできたな
でもああいうのはゲームちゃんと作った上でのお遊びだったわけで
今回は単に小田嶋がキャリバー私物化して客に拒絶されただけでしょ
559 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 12:32:04.48 ID:Wd6YFBJ40
ディスク回転バグ放置で
次回作の売上はガンダムAGEの1991枚下回るのは確実
560 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 12:42:06.72 ID:QWBuT3e80
過去の例見てもGGXXの青リロード位しか下位キャラ職人溢れてたゲーム知らんな
562 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 12:44:01.82 ID:nUNaAsjH0
これはひどい....
360の新着DLCにキャリバー5大量にきてるしw
今日の深夜に2週目の売上が出るな
他のDLCが見難いから一つに纏めてほしいよ
DLCの自己主張フイタ
何をやっても押しつけがましいから嫌われるなw
567 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 13:09:11.41 ID:mmeaRl9Z0
試みとしては評価できるんだがね
キャリバーの弱さは対戦されない事でそこへのテコ入れ
その分そこの比重を上げ他を減らした
ただそういうのは新規でやって欲しいんだけどそうもいかないのか?
全部一新すればいいもののそれもできないコストが掛かるからか?
中途半端どっち付かずな故ユーザーの評価も厳しい
>>567 新シリーズだとモーションキャラグラ使い回せない
経費かさむ→そうだ!俺色にしよう!
サンダーフォース6レベルの黒歴史
570 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 13:27:21.90 ID:6xp6yV9p0
バンナムの新着画面を埋め尽くすほどのDLCは
他のメーカーの営業妨害だと思う
バンナムコーナーみたいなのを隅っこに設置して隔離すべき
要望の多かったキャリバー2の曲DLC(タイトル忘れた) 80ゲイツ
要望の多かったディスク回転停止patch 1200ゲイツ
573 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 14:35:16.01 ID:1F7QuNyW0
オフへの比重が割と高い前作の時点でそこらの対戦格闘より売れてるのに
それ削って新規の対戦メイン層いれようぜ
ってのは無理があるんじゃないですかね。
>>554 まあ昔から全員強くしました→大嘘とかスト2Xの時代からある話ではある。
あとネタにならない地味キャラを弱さ含めてネタキャラ化とかw
しれっと追加シナリオDLCをインスコしたら
ディスク回転止まりそうな予感。。。
576 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 15:56:44.87 ID:1F7QuNyW0
そういやキャリバーでセーブデータ破壊なんてことがあったな
>>572 それが出来るならナムコミュージアムにも当てるパッチが欲しいわw
今回のミツルギの技数は1より少ない
アイオーン(リザードマン)はもっと悲惨らしいけど
579 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 16:19:54.41 ID:7jyGOjg30
シリーズ全部買ってきたけど4のキャラクリが中途半端で萎えたから5はスルーしてます
>バンナムの新着画面を埋め尽くすほどのDLC
SCVってDLCも凄くショボいぞ、今のとこ。
やる気ナッシングな感じが凄い
すべてアンロックDLCだなんて
582 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 16:34:50.71 ID:R/xktyT00
>バンナムの新着画面を埋め尽くすほどのDLC
見てきたけどマジで酷いな
めくってもめくってもキャリバー5のBGMパックばかり
表示される100個の内、約半数がバンナムのアンロックDLCとかw
未購入者や興味のない人には嫌がらせでしかないな
持ってないソフトのDLCは表示されない設定とかあればいいのにな
キャラ削りすぎだろ
DLCを売る為に削りまくったソフトをフルプライスで売る糞メーカー
ソウルでしかバンナム接触することなかったから昔のナムコのイメージ引きずってたけど
今回の件でそういうイメージになっちゃったな
親切なことにオダジマちゃんが4gamerで偉そうに語ってソフィー発言もあったから回避出来たけど
D3P(バンダイナムコ傘下)がお姉チャンバラZで
800MSP(1200円相当)のアンロックぶちかましてきたよw
今作ウリのオンラインはかなり良くなってるんだけど、国籍詐称の外人のせいで結局ラグるんだよねぇ
小田嶋大士は今どんな気持ち?
>>578 トカゲはPSP版のクレイトスの劣化版だからなぁ
頼んます…
ディスク回転を解除するアンロックDLC
早急に出してください
無能少女おだじ☆マギカ
パッチに300万円かかるから
ディスク回転は仕様になったのか
>>590 ツイートの感じじゃ不貞腐れてる。
自分の我を通してソフトが売れなかったことを反省している感じはない。
なぜお前らはコレの良さがわからん!とか、思っていそう。
これほどシリーズもののファンが明確に NO を突きつけたゲームってそうそうないんだけどね。
先週比-50%で推移してきた売り上げだが
そろそろ集計不可能に期待してる
597 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 20:42:41.12 ID:2hFJUHB/0
しかし
ディスクが回りっぱなしのままで何故発売したんだ?
5が駄目だとなるとどれが一番面白いんだ?
>>597 自分はGC版2
普通にやり込みとか考えるとDC版の1か3(バグあるが)だと思う
基本的に大切り連打ゲー
600 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 20:51:07.28 ID:ABdhs4lyO
5400円で売り逃げてきた。近所のとこ3800円になってたから、あせったわw
ソウルシリーズでおもしろいと思ったの1コもないわ・・・
まぁクソヲタ向けのゲームにすぎない
>>600 俺のところも同じような値段だった。確実に中古の値段は下がっているな。
中古市場がだぶつくのも時間の問題かもな。
グラフィックが綺麗で可愛い女キャラがそれなりにいて
ストーリーモードをはじめとしたオフ要素が充実してりゃ
それで良かったんだ
>>604 そうそう。そんな簡単なことなのに小田嶋とかいうアホのおかげですっかりクソゲー
となってしまった。小田嶋ってやつは完全に自信過剰なだけの無能者だな。
ただのクソゲーならまだ可愛げがあるけど
17年後という余計な設定までつけたのがタチが悪い、無能な上に有害。
箱版の2を箱○でやってるがこっちのが面白い
>小田嶋氏: 急にプレイヤーがどっと増えるというのはなかなか難しいですし,そういう長い目で見ていないとね。
>「ストリートファイター」シリーズにおけるウメハラさんのような,
>スタープレイヤーも生まれてくるかもしれない。だから今回は,まず人を増やすのが第一目標です。
>今までと違うゲームになってしまったことに対する罪悪感みたいなものは,僕は一切持っていないです。
ボクの考えた格闘ゲーム的な夢だけは立派だった
本人の中では時間とともにプレイ人口が増え続ける事が確定していたようだけど
リアフレが発売日以降全然プレイしてないんだけど
611 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 21:16:57.98 ID:R/xktyT00
小田嶋のような
「ぼくのつくったさいきょうのそうるきゃりばー」
に、ウメハラを語る以前に口にする事さえおこがましい。
身の程をわきまえるべき。
>>608 この発言を見ても、小田嶋っていうのが正真正銘のアホだと分かるな。
まあ、今頃、会社内では売り上げを前作の200万本から35万本に減らした
馬鹿だとみられているだろうが。
だいたい、今までと違うゲームを作りたかったら、ソウルキャリバーの名を
使うんじゃねーといいたい。
>>175 きも
DOAは4以降やってないがと書こうとおもったら、DOADやってたな・・・・
とりあえず、早矢仕とコーエーは氏ね
614 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 21:20:30.94 ID:R/xktyT00
つか、つぶやきの小田嶋のキモイ女装はなんなの?
1〜3の頃アホほど対戦してたリアフレ連中はもうバラけちまって遠距離すぎる
旧作の熱帯リメイクはよ。余計な改悪は一切なしでお願いします。4も直してください。
>>608 増やすどころか激減です、本当にありがとうございました
キャリバー4 240万本
キャリバー5 40万本〜
>>608 ウメハラ信仰みたいのがあるけど
過去作でそういう人がいても新作が糞だと人口は増えないですし・・・
スト4、スパ4ってアケではそういう有名な人の取り巻きとかしかやってないんじゃねぇかってぐらい過疎
家庭用はネームバリューで売れただけだしな・・・
619 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 21:28:56.69 ID:R/xktyT00
小田嶋はたぶん今現在でもなんで売れなかったか理由がわかっていないはず
つぶやきとか見るかぎり
ネガキャンされたせいで売れなかったと思ってそうだな
621 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 21:31:58.40 ID:p9NeqBhDO
バンナムって真性が多いよね
同じ業界人や雑誌の記者だったら、評価しちゃいそうな感じなのがダメなんだ
同じ業界の人間だったら「お、思い切った事をするな!」とか「俺には出来ない斬新なアイデアだ!」
とか思っちゃうところもあるんだろうけど、はっきり言っていい迷惑だよ。実際ゲームやるのは俺らなんだから
一体誰に評価して貰おう、楽しんで貰おうと考えて作ったのか?
キャラ削除といいシリーズユーザーが完全に無視されちゃった感が強いよね。
624 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 21:38:25.28 ID:A1YZiGaR0
ソウルキャリバーってPS2までは、ストーリーモードも結構充実してたのを
所詮、コアな層だけの対戦ONLY仕様に切り替えてきたからね
そりゃ売り上げは下がって当たり前。
ソウルキャリバーもこの後は更に先細るだけな
>607
旧箱に出てたの?
ソウルキャリバー2
GC リンク
XBOX スポーン
PS2 三島平八
>>625 3機種でゲストキャラが違う
旧箱はSpawn、GCはリンク
SC2なら中古で安いから三機種版とも買った
そんで三機種ともソフィーティア出したとこでやめた
PS2版でもD2出力できるから性能差を見たいときは一番のソフト
ただ360で旧箱版を動かすと一部のステージで変に処理堕ちするんだけど
箱持ちだと4の課金DLCで見切りつけたって感じじゃないのかね
ってもPS3持ちにも結構見きりつけられてるわな
630 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 21:43:43.33 ID:2hFJUHB/0
何故売れないのか
・好きなキャラが年を取って削除されたから
・新キャラに魅力がないから
・宣伝が下品
・コマンドを覚えるのが面倒
・ネット対戦が皆強くってトラウマ対戦が
・唯一のエディットモードがキャラを作るのが面倒
・値段が高い、値下がりまで待つ
・購入者の評価が悪い
・武器対戦格闘ものは何かつまらん
・プロデューサーが無能そうだから
・版南無だから
・DLCがあこぎ過ぎて腹が立つから
バンナムってだけでスルーするだろ
100%の作品でなく70%の完成度で発売して
残りはDLCで稼ぐ気マンマンだもの
>627
ああ、そいやあったな。
リンクは覚えてたわ。
安けりゃ買ってみるか。
バンナムのソフトだから、1000円切ったら購入考慮価格帯だなw
>>630 ストーリーモードの弱体化と、中途半端なリストラ
635 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 21:50:08.48 ID:p9NeqBhDO
>>631 馬鹿言え100%完成してるわ
ただし30%はアンロックです
バンナムのゲームって値下がりが特に酷い方だよな
638 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 21:54:02.83 ID:zE3aRvq50
>>633 金を惜しんで時間を無駄にしてどうするw
そこまで値崩れするソフトで遊ぶぐらいなら、散歩に行ってコーヒーでも飲んだほうがましだわ。
>>637 初回限定の豪華版とかは投げ売りひどいよ
転売屋とか安全のため重複予約→キャンセル
する奴らのせいでもあるけど
新品が5800円なのに買取が5400円っての凄いな
ステマしなけりゃこんなもんなんじゃないのw
>>638 1000円分くらいなら遊べそうな気はするんでねw
その6倍(今の価格)遊べるかと言われたら絶対ムリだろうけどw
>>422 アスタロス使いでタリムにボコボコ。
だから、タリムもロックも削除か。バングーの影さえ見えないってのはヒドイ。
644 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 21:57:59.75 ID:W3I/rMTg0
1000円で買ってDLCがトータル4000円で合計5000円のタイトルと思えばいいじゃない
そういえば俺も4のときタリムとザサラにわからん殺しされたわ
あとユンスンにスタンコンボくらいまくったわ
キャラ削除の理由はそれか?
同じバンナム格ゲーとして鉄拳3Dに強烈な援護射撃したけどどうなるかな
SCでドラえもんとかキラヤマトを作成してネット上で対戦させるとか
世界観を崩しているような気がするが
タキdlcくらい来るとか言われてたけどそれすら無いのか
dlc売るなら早くしないとどんどん中古屋に流れるなー
>>648 4のデータ流用でナツの別カラーという手抜きなら簡単そうなんだけど
それすらしないのか
>>597 SO2でGC版はリンクが使えるのが大きいな
あとは全機種共通でワルキューレの衣装が手に入るし
個人的にはSO3>SO2>SO4>SO1>エッジ>>>>>>>>>>SO5
小田嶋、箱ユーザには無償でオンデマンド版おとさせろ!そのくらいできんだろ?小田嶋
ディスク回転バグ直せない無能な会社そのくらいしろ
祝爆死
スターオーシャン?
654 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:02:10.53 ID:qb5iVmsd0
同じバンナムのガンダムエクストリームバーサスはオフライン要素も相当
充実しているな。糞ソウルキャリバー5とはえらい違いだ。
ゲーセンの鉄拳は個別エンドが無かったな
SC5もVITAで完全版が出るんだろうね
旧箱のキャリバーって箱で遊べるのか…当時スポーンが羨ましかったが
どっかで見つけたら買うか。
>>578 ええええええええええ
1ってエッジの時代だろ?
マジかよ…本気で驚いた
657 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:07:19.36 ID:suC6tT+n0
4買ったけどオンデマが出て5が出るまで積んじゃった。
こんど売ってこようw
一体なぜ買ったんだろう・・・。
2週目7千本w
バンナムざまぁ
7000とか売れすぎだろう
買ったやつはアホなのか
小田嶋はよーくみとけよ
旧箱キャリ2買ってきたわ
ブクオフで250円
そういや2でカサンドラ参戦してあまりの無法者ぶりに一気に人気者になったんだよなw
獄長「勝てばいいのよ、か・て・ば♪」
性格最悪すぎw
顔もモデリングの関係で美少女とまではいかないのもポイントだな。
3は美人にしすぎ、誰だよ。
250円か・・・あったら買うべ
発売されてそんな経ってないのに本スレはキャラ萌え皆無w
つか、普通に考えてパトロが人気出るとか思ってたのかねえ?
PS版は先週比およそ-78%減
360の減少もこれぐらいだと仮定すれば1,700ぐらいかw
カサンドラは2の「見るからに…好みじゃないわ…」が印象的
うーん・・・旧箱版高騰するんじゃね?この流れだと。いやまあたかが知れてるレベルだろうけど。
と言うかGC版はWiiで遊べるな。
「貴方、才能無いんじゃない?」
「あんた、死んじゃうかもね」
とかかなり傍若無人だったな、2のドラちゃんは
箱のUは祖父で100円で購入したような・・・
つまり祖フィのリストラなどACの2から既にあったことだから
今回の事でいちいちガタガタ言う出ない!
ということか
カサンドラは変に媚びたキャラじゃないし割と使ってたんだよな
声も跳ねっ返りな感じで良かった
4で意味不明に爆乳になってたけど
ここ見てたらキャリバー2やりたくなったので
旧箱版かGC版が安かったら押さえておこうw
メア使いだが、2の赤毛メア嫌いなんだよな。今回のも嫌い
そういやタキはずーっと使ってたけどデザインに関して言えば
豪華になってく反面シンプル性が少なくなっていくのがちょっと嫌だったな
あと口も隠しておいてほしい 肌色もできたらあまり・・・乳首とかシルエットで勝負してくれ
ナイトメアの雰囲気はキャラ分離前が好きだった
タキは3あたりのが技数的にもテクニカルに忙しくて楽しい
>>672 中の人変わったんだからもっと今まで見なかったように変えて良かったのにと思う
そだなぁ3タキはよく遊んでたあと誰か使ってたな
あー売店の姉ちゃんだ。
2だっけ?3だっけ?リザードマンとか改造しないと使えない奴
リザードマンの66Aが狂ってたのはどれだっけか…?
異なるシリーズのキャラで戦いたいわ。4カサンドラvs3アイヴィーやら2セルバンテスとか
難しくはないだろうが、やはり採算がとれないだろうな
>>656 キャリバーの1と比べて
居合いの構えが削除なので技後に居合いにつながるのが無くなる、
前転後に突きをするのも無くなる
インパクトしつつ攻撃するのも削除
ガード不能も幾つか削除
前移動、斜め前移動とかで変わってた技も統一化(これはほとんどのキャラ)
戦いが単調にならないようにする技が削除されてるので動かしててつまらない
なんだそのなんも色気もない内容御剣は。
田舎侍にもどった御剣とか名前付けて別キャラとして扱っていれば許されるレベル
>>619 すげーその意見に納得出来る上に実際全く分かってない小田嶋を想像してイラっとした
>>678 >つまらない
5「は全体的にこれに尽きる
ジャンプのない2Dで中足の差し合いしてるみたいなもん
そりゃ確かにガチガチの対戦するなら稲穂刈くらいしか
取り柄の無いキャラだったけど、ゲームとしてもっとこうだねぇ…
中古で1000円のソウルキャリバー4買ってきて遊んでみたけど
ほんとに顔がかわいくねえな…
おっぱいとか尻がいいだけにもったいねえ
首から下だけ鉄拳にプレゼントしろよ
>>683 シャンファの顔はよくできてるだろ!
アップにしてもかわいいよ!
箱の4ってオン人いんの?
スパ4合わなかったからGODでキャリ4買おうかと思った
小田島が人を増やしたいっていってるけど、初心者から継続して増やしたいっていうわけじゃなく
他の格ゲーをやってる層を取り込みたいっていう虫のいい考えが駄目すぎる
そんなんでキャリバーのウメハラを期待するとか。ウメハラがどんだけカプコンゲーやりこんでウメハラになったのかよく知られてること
他の格ゲー捨ててキャリバーに一意専心するくらいの魅力がなかったら他ゲー勢なんて片手間に遊ぶだけで終わるし
そんなとこからウメハラが出てくるわけないだろ
キャリバーに他の格ゲーにない魅力ある部分を伸ばさなかったら、他の格ゲー捨ててやり込む気持ちなんで生まれるのかな
ゲージや超必っていう他の格ゲーからのパクリ要素を売りにしてキャリバーならではのなにが光るのか
そもそも今のキャリバー勢にウメハラがいないっていうのは今までキャリバーをガチで遊んできた人に失礼すぎないか
マジでピュラがクイーンズゲイトに参戦
アイヴィーとタキに続いてオマエもかw
もうね、最初からソウルのシステムでさ
クイーンズブレイドの格ゲーを出したほうが売れたんじゃないかと
>>687 鎌もってるメイドいるしなー
ザサラスタイルが生き残って俺得だわ
>>684 シャンファ可愛いな
それにしても可愛いキャラとそうじゃないキャラの差が激しいな
691 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 04:24:45.05 ID:Kx/3qnd30
PS3も終わりだね。
>>669 アイマスSP〜アイマス2でも起こってた現象だな。
すでに1人リストラしてるから、
もっとしても平気だろう、という。
かといって、アイマスみたいソーシャル逃げたからって
うまくいきそうにはないしなぁ。
あと、
初心者向けとか言ってる人いるけど、
対戦の駆け引きのえげつない加減は
キャリバーも相当なもんだと思う。
初心者〜中級者(こえられない壁)上級者
みたいな。
コンボだのなんだの、とりあえず練習しとけば
上達する、って部分も少ないので
挫折するのも早いというか。
だからといって、小田嶋の改悪は
全くあり得ないんだが。
過去作をリスペクトしないゲームって大抵潰れるな
次世代機入ってからどれだけのタイトルがコケたんだか
北米ではコンシューマーが伸びてるのに
日本では衰退してる
嘆かわしい限りだ
ゲームメーカーが搾取する事しか考えてないから・・・
>>693 次世代機ってくくりをなくせば一番思い出すのはかまいたちの夜2とか逆転裁判4かなあ
696 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 06:18:43.04 ID:O5uzMPkX0
>>686 けっこう同意できた。
で、どこを縦読み?
>>694 ソニーに恭順して甘い汁吸うのに慣れすぎてるからな日本のメーカーは
まさか御剣の技数がエッジより少ないとか知らんかったわ
エッジの御剣ってかなりやること少ないよな?
あれよりさらにやれる事減ってるとかどういう事なんだよ
>>692 バランスがヌルくて初心者向けって言われてた訳では無いから
コマンドが簡単な3D格ゲーの中でも、ガチはバーチャ、鉄拳に流れてて割りとまったり遊ばれてたのと
格ゲーなのにオフが充実してた時代があって対戦が苦手な人でも楽しめる内容になってたからでしょ
だが、そういう立ち位置は今回で終了しました。
3D格ゲーへの損失も大きいと思うんだがなあ。真空波動コマンドとか、場違い極まりない。
キャリバーが奇跡的に存続しても小田嶋多胡が関わるなら駄作決定
5の失敗を謝罪させろ。失敗とバグを認めないのは社風だから無理か
信頼の失墜と言うか、まあ4にてこれ駄目だろと言われてた所、今回これがとどめだろうな・・・
買ってしまった人間はアンケートはむしろ出せよ?ネットでの意見は凄い軽んじられる所、
書面は確実に見られる。目立つ形で後に残る。
今回惨敗の結果が自ら選んだ仕様の結果だ、ってのを明確にメーカーに示すべき。
キャリバーIIIのリメイクしたほうが良かったんじゃねーの?
>>703 まあなあ、
仕切り直すなら、Wのクオリティで原点に回帰してシステムを改良してくれれば一番良かった。
ザサラの左右に揺らす戦い方が好きで使い始めたのになあ
個性的な戦い方出来るし何で削除したのかわからん
そして木人キャラ複数とかなめてんのかと
>>682 今回の稲穂はカウンターヒットさせないとダウン取れないから
使いどころ考えるかヒット確認しないと大変なことになる
ゲージ消費の派生技はノーマルヒットでダウン取れるからこれまでと同じ感覚で使える
要するに4までの稲穂はゲージ消費になった感じ
完全に2D格ゲーのEX技だな
小田嶋「俺様がやられて嫌な技は全部ゲージ消費にしたから」
あるところに大技ぶん回すだけのアスタロスがいました
まあ、攻撃力とリーチのおかげでぶっぱモードでもある程度勝てました
しかしある日を境に技のタイミングを見切られてがきんがきんされるようになりました
そして一言
「インパクト無制限ってゲームシステムとしてやさしくないよね」
※この物語はフィクションです
/糞嶋\
|/-O-O-ヽ| <「インパクト無制限ってゲームシステムとしてやさしくないよね」
6| . : )'e'( : . |
`‐-=-‐ '=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄ ̄∪
712 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 12:14:25.99 ID:Kx/3qnd30
もうキャリバーは打ち切れよ
ただでさえどん詰まりの格ゲーだろ
何もテコ入れしなきゃ売り上げが下がること自体は当然なんだよな
差し当たり別方面から攻めるしかないね。
「ソウルキャリバー5を買ったらリウマチが治った!」(38歳主婦)
テコ入れが小田嶋のふて腐れツイート
そりゃ売れるわけないよなw
クソウルキャリバーとかエロで釣ってる時点でオワコン
あ、はじまってもいませんでしたね^^;さーせんwwwwwwwwwww
石にかじりついても客を喜ばせて、何が何でも売ろう、という泥臭さを感じないんだが、
ゲーム企業ってそれで通るんかなぁ。
ソフィーとキリクの仮面取れるようにします、IVやBDにあったパーツやコス
再投入します・・ここらへんはすぐにも着手、宣言できる簡単な事だろ。
地雷を市場に投入して客が一目散に逃げ出してる状況なのに、何ら手を打たずに
責任者がただふて腐れてりゃいい、という業界って俺とかからすると不思議千万だわ
>>718 だって大ちゃんとかロクに苦労も知らんでしょ?w
小田嶋「俺の言うことは正しい。俺の為すことも正しい。
俺が客に背こうとも客が俺に背くことは許さん」
仮にIVから最終的に100万減るとしても、一本に付き粗利がン千円として、
会社が失った利益は十億単位だよね
タコって人と小田嶋って人はどの面下げて出社してるのか
>>720 ワロタ
722 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:13:39.83 ID:O5uzMPkX0
>>720 期待損失というやつだけど、もともとSCにそんな力あったっけ?
個人的には今(SC5)が売れないのは、SC4ではっちゃっけすぎたためだと思ってるけど。
むしろこんなksgを嬉しそうに買う人が日本だけでも5万人以上いる不思議。
723 :
722:2012/02/16(木) 13:15:03.79 ID:O5uzMPkX0
キャリバーやるなら5買わずに過去作の安い中古で済ませれば良い
SC2が中古で安いから買おうと思うんだが、オフは充実してるんかね?
>>702 俺は真っ先に出したよ。その翌日に売ったけどw。ありとあらゆる項目を
マイナス評価にして出したが、メーカー側がどの程度それを真剣にうけとめるかが
分からんな。何せ、ゲーマー上がりのド素人、小田嶋なんかをディレクターにする
会社だからな。
727 :
722:2012/02/16(木) 13:31:06.83 ID:O5uzMPkX0
うわお。内容読んだら期待損失なんて書いてるしオレ逝ってくる。
期待損失→機会損失
728 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:32:33.50 ID:UH/jhhpx0
オダジマリバー2にご期待下さい
>>725 1と同水準くらいにとても充実している。何年か前のことなんで正確には覚えていないが
ウェポンマスターモードを終わらせるのにかなりの日数を要した記憶がある。
そういう要素を5には加えてほしかったんだがね。
>729
thx!
4も持ってるけど、4のはほとんどやらずに積んじまったが。
>>730 ちなみに、ウェポンマスターモードでのレベルだったか経験値だったかどちらか忘れたが
どちらかを最高にするのだけは無理だった。隠し要素全部と武器全部を揃えるところまでで
精根尽きたって感じだったかな。
>>722 その要素も多分にあると思うけれど
5のPR活動を観て不安になりとりあえず様子見をした人が
発売後の状況を知って更に遠慮しているケースも相当数有ると思う
特に360ユーザ側にね
あと、マジでPR不足で知らない人も居る
本スレの開き直りが涙を誘うw
>>722 5の売り上げ不振は4の内容とはあまり関係ないように思うがな。
俺も4を買ったけど、5に関しては半ば盲目的に今回はいい内容だろうと信じて
買っちゃったくちだしね。それだけソウルキャリバーっていう作品はブランド力が
あったゲームだった。今回の5の大爆死で完全にそれは失われたけど。
>>732 俺も、ゲハで爆死騒ぎが起こるまで発売を知らなかった。
知っていたとしても、4と何処が違うのかよく分からんから買わなかったけど。
>>735 そりゃ購入した人は良かった探しをするさ
でも完全新規さんで過去作知らない人以外
マイナス要素が無いなんて思ってる人は居ないと思うよ
この過去作再評価の流れ
4は熱帯やCPU戦は糞だったが中身は間違いなくキャリバー
タキさんの面構えカッコイイ
739 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 16:37:43.12 ID:2xImWrOf0
元々ラグステなんだから気楽にやりゃいいのよ。PS3の熱帯でメインキャラとか感覚狂って使う気すら起きない
>>737 マイナス要素が無いなんて言ってないぞ?
それに購入した人は良かった探しをするとは限らないんじゃない
期待を裏切られれば一気にアンチと化すと思うけどな
SC5は海外リークで情報が出尽くしていからね。先行販売だったし
それでも買ったのは情弱くらいなもんだよ。ただでさえ8000円超なのに
>>716 いや案外そうでもない。まあ年寄りの方が多いのは確かだが・・・
>>731 それだけアホみたいに作りこみ尽くしてたって奴だ。少なくとも3までは。
バグでやらなかったって人も、あのバラエティに富みまくったミッションの数々を
経験しなかったのは余りに惜しい。
4以降は通信対戦を逃げにしか見てないのがただただ腹立つ。そっちで時間潰せれば
オフに時間割く事も無いとでも言いたげで。
4で完結したはずだったから
初報で期待より「なんで5作るの?」って気持ちが先に来たな
完結したのに無理矢理続編作って何もかも滅茶苦茶にしたという部分では逆転裁判4を思い出すな、これ
>>745 俺はサンダーフォー… おや宅急便かな?
5のLegendary WingsとSteel of Destinyが好きだった
本当に伝説になっちまったよ…
4はキャラクリが結構おいしかった気がするけどなー。
キャラクリに妙なステータスが付くのはやめて欲しかったが
752 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:20:15.80 ID:6TH5KYoV0
2週目の売り上げ出た?
un
7k
箱は?海外は?
>>707 おい待てよ(従来の)稲穂刈の無い御剣なんて対戦での長所が
全く無い事になるんだが
その稲穂刈ですら密着間合いまで持ち込まないと当たらないから
ロングリーチキャラには基本不利な戦い強いられるのに
756 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:24:01.56 ID:6TH5KYoV0
え?
まさか
7000本?
SC5の稲穂は通常ヒットだと反確です
>>756 はい。
7000本 も 売れてしまいました。
>>757 ・・・小田嶋はどれだけ稲穂刈喰らいまくったんだ?
ちょっと間合い取れば何の意味も無い技なのにw
まぁアスタロス使ってタリムにボコられてる時点でどうかと思ってたけどw
760 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:36:45.66 ID:cJBt9PVaP
本スレは小田嶋や売り上げ関係NGワード推奨にしてるなw
社員が自演やりにくくてしょうがないみたいだな
全然売れてないのに
なぜか連日新規が増える不思議な本スレ
>>761 そりゃ、社員にしてみれば死活問題だからね、どんな工作もやってみたいだろw。
ディスク回転バグ付きの箱版は
先週50本売れたのかな?
764 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:48:19.40 ID:2Zz/u4inO
何こんなところで意気がってんだよカスども
スレも全然進んでねーじゃねぇかカスども
買ってねーのがまるわかりなんだよカスども
相手してやるから本スレきてみろよカスども
>>764 本スレで批判的な書き込みをすると、怖がって無視してオンライン談義になるのが本スレww。
定期的に沸くな
前に本スレ見た事あるけど心底キモい。勢い伸ばしたいだけなら住人でどうぞ
意見が合わないと分かってる余所のスレに行く理由が何処にあるんだ
完全に荒らしの思考じゃねえか
次のナムコの目玉作品はなに?
TOX
アイマス
ガンダム
エスコンAH
ソールキャリバー
鉄拳TAG2か?
>>767 タッグ2の家庭用って今年出すのか?
ゲーセンでは大スベリだし来年以降だと次世代機の発表に飲み込まれて終わりそう
鉄拳TAG2を最後にナムコ部門解体かね
そろそろ戦場の絆を家庭用で出しても良い頃かも
戦場の絆ってPSPで出てなかったっけ・・・
>>769 鉄ストの契約があるし
それを出してからじゃね
鉄拳3Dは売れたかな?
ああ、モデルが微妙であのちっともえろくもないダンシングアイか・・・出すのかアレ?
TAG2さすがにまだ出せないんじゃないか
高いアケ筐体買わせておいて数ヶ月で移植発表とかヤバすぎるw
>>755 3も2も稲穂なんてなくても最強キャラじゃなかったか
kB2の硬直消しとかとか色々やばかった
4は4でラグ1Aが寝っぱに当たって、相手背向け状態かつ有利継続のクソ性能だったり
最速bAのせいで遠距離性能アホみたいなことになってた、他のキャラがもっとヤバいんで最強ではなかったが
2週目は7000本か。1週目の約6分の1か。順調に数を減らしているな。
鉄拳TAG2もインスコしてもディスクぶん回るんだろ
だってバンナムの仕様なんだから
買わねーよ
今度はどんな嫌がらせをするかたのしみですw
TAG2なんて箱○版ハブじゃないの?
782 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 22:04:47.58 ID:nDdDeVHW0
Xで今まで使ってたキャラ消えすぎたから
やめてWで遊ぶことにした、中古で安く買えるし。
>>781 鉄拳シリーズの売上げの中心は欧米、それで箱○版をハブってどうするのよ?w
ま、国内ハブを妄想して寝言を書いてろよ、清水ブログのコメ欄あたりに。
V買ったところでもう使えるキャラが1人も残ってないっていうね
尼のレビューはあからさまな社員のサクラレビューがたまに出てくるな。
もっとも、それを参考になったとするユーザーがあまりにも少ないのが
笑えるんだが。
コエテクのトロイ無双みたいに
北米向けに作って北米箱○版ハブるケースもあるけどな
意味わからんw
Xのパッケージだけ見て正式なナンバータイトルだから安心して買って
ワクテカしながら家帰ってやってみたら自キャラが居なかったライトゲーマーなうっかりさんは世界で何人くらいいるのか?
アレはMSの制裁って話があるけどな
途中まで北米で広告出してたし
>>786 結局通販限定で売ったけどな→北米トロイ無双
>>788 発売直前になって公式から箱○のロゴが削除されたり
なにかトラブルっぽくはあった
>>789 そうだったのか、それは知らなかった
通販限定で販売とは・・・
>>790 気になって改めて調べたら、結局PENDになったっぽい→北米TROY無双
>>790 コエテクもバンナムと同じでMSに喧嘩売ってる会社だからなあ
何で揉めてても不思議じゃない
オレはソウルエッジの武器が壊れちゃうのにドキドキするのがスギだったな。
エッジの主題歌が一番好きだわ
796 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:07:02.64 ID:VV3nreDt0
箱○に移植されたDC版のキャリバーを遊ぶと
キャラがすごくキビキビ走り回ってて驚く
今はキャリバーはおろか鉄拳でも移動はもたついてるのに
ラグ対策に遅延仕込んでないからな
798 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:14:05.61 ID:VpwCWnQt0
>>794 主題歌って、そもそもエッジCS版にしか無くね?
人気キャラをたくさん消去しておきながらエンディングで何度も殺してるマキシを続投させる意味がわからん
ストーリーを優先して人気キャラリストラしたんじゃないのか
>>785 レビューの最後にオススメですって書いてあるのがいかにもだよねw
>>790 三國無双6が日本版では360ハブ→MS本社が北米向けのトロイ無双に制裁
そしてコエテクは、無双オロチ2で逆恨みとしか思えない差別を今現在連発中。
スクエニの第一みたいな連中だ。
>>799 俺はなんでキャラクリの髪型からポニーテール消したのか理解できない。
システムやキャラ削除、ペラペラのストーリーは、ドヤ顔で開発が痛い情報を垂れ流してくれたんで、
当然こうなるだろうとは思っていたけど。
>>802 後日売るためじゃね?DLCやファンディスク商法で。
まあこの売り上げなら企画ごと潰されるだろうけど。
あと鉄拳タッグ2も素晴らしい迷走っぷり。今度のバージョンでシングル戦導入だとw
もうナム時代のタイトルは全て死んだな。鉄ストなんざ生まれる前に消されそうだ。
>>803 タッグなのにシングル戦!?
本末転倒の素晴らしい迷走ぶりですな。
さすがバンナムww
amazonの値段どこまで下がるんだ?
いくらなんでも値崩れ早すぎだろ
何かもう大分前に出たイメージだけどまだ2週前なんだよなw
なんか2週間とは思えないぐらいこう一種終わり迎えた感があるな
長かったシリーズの完全終了だからな
終了記念にやってなかったPS2のキャリバー2買ってきた
中古180円だったw
近所で6700円で中古買って、3日程遊んで5200円で売った
割高なのを除けば、☆1や2つける程酷いクソゲーという訳でもないんだけどね
なんで尼は強烈なアンチと、いかにも金で動いてそうな社員しかいないんだろう
どっちか極端なのばっか
アンケートってID登録しないといけねーのかよ
うぜぇなぁーーーやることなすこと全部
冷静に割りきって中古処分できない人が多いのさ
クイーンズブレイドでもキャリバーぽいのでやってもらおうぜ、もう
それでいいよ
>>809 強烈なアンチはもともと猛烈なファンだからでしょ
>☆1や2つける程酷いクソゲーという訳でもないんだけどね
そう思ってるのがごく少数なんだろ
俺は酷いクソゲーだと思っているよ
少なくとも☆3以上付ける価値はこのゲームにない
俺も2や3AEでそれぞれ10万以上注ぎ込んだからなあ
5売ったのは家族からスティック音に不満が出たのが直接の原因だが、
オン遊んでて、すぐに過疎って4末期と同じ状況になりそうな匂いがしたってのが大きいな
皆ある程度横並びで始める事が出来た4と違って、以前見た名前多くてプレイヤー層が既に成熟してしまっていた
人減って身内対戦化しちゃうとオンって面白くないからね
これが新規かつ中小だったら3どころか4はついてるだろ。
でもこれ前の比較元がある上に最新作だからね
誰かさんが自慢気にやたら語ってたこともあるしw
これほどファンの気持ちを踏み潰したゲームって珍しいよね
好きだったシリーズが普通にクソゲーになったとかはよくある話だけど
これはそんなレベルじゃないもん、そりゃ強烈なアンチにもなるわ
2とか4とかプレミアつきそうな再評価の嵐w
よく行くゲームショップの店員から聞いた話だけど
最近4が中古でやたら売れる珍現象が起きてるらしい
キャラ大量リストラしてる時点で、過去作でそのキャラを使ってた人にとってはクソゲー決定
ソフィーの代わりにピュラがいる?いやいや、それソフィーじゃないし、他人だし
タキの代わりにナツがいる?同上
キリクの代わりにシバがいる?同上
あとスカスカのオフのくせに¥8000はぼったくりすぎ
個人的にはここがでかい、クソッタレな会社の思惑があからさまに見える
最強日本一決定戦みたいの、公式でオンでやらんのかね
手軽に参加できるなら、こことかで
「ナツのAAまたはBBのみでどこまで勝ち上がれるか試す」メンツ募ってさ
そんなのが大量にいたら、小田嶋もわかるだろ
読み合いも何もないぶっぱゲーに成り下がったことが
久しぶりに4やったけど
4はソウルキャリバーシリーズの集大成
誰得なゲストキャラとか漫画家デザインのキャラとかいたけど
不評なタワーも
コスチュームが1と似たのが多くて開発者はその辺りもわかってるわ
5は4とどっちがいいかは別にして別なゲーム
箱版4、中古400円とかそんなレベルだから未経験には超お買い得だよな
>鉄拳タッグ2も素晴らしい迷走っぷり。今度のバージョンでシングル戦導入だとw
タッグ仲間にNPCが指定できて一人プレイできるってこと?
出来がいいゴーストみたいな形なら、お手軽だし悪いことじゃないと思うけど
ソウルキャリバー終わっちゃうのか
ソウルエッジの頃から好きだったのに
酷いことする奴がいたもんだ
827 :
名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 05:37:07.72 ID:1UrTcDih0
4の方がキャラの構えとか豊富で楽しい
5で技減ったのがすごくショックだ、キャラ残ってても
せっかく構えからの択とか考えたのが出来なくなった
5は新規ユーザー目的みたいだけど、
オフ内容やること少ないのになんだろうね、、これ
オンだって従来の熟練の人がいるんだからなかなか
勝つのだって難しいからやり続けるのは大変だろうし
>>825 シングル戦導入ってことは、
鉄拳3DSが結構予約入ってんのかね。
新規を見込める理由としてはわかる。
ソフーティア消去は絶対に許さない
ソウルキャリバーのシステムでオン対戦やりたいなら4しか選択肢無いからなー
5やるならブレイブルーでもやるわ
劣化2D格ゲーやらせられるなら本当の2D格ゲーやった方がマシだよな、確かに
>>812 時代背景の差異とかキャラクターイメージをコス程度にしか求めない作品だけに、
今のキャリバーにはお似合いだな。悲しいけど。
>>803 みんな「タッグ制なんか面倒くせ〜」と言ってやってないからな
でもシングル制を導入したら鉄拳タッグじゃねぇw
834 :
名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 11:15:06.29 ID:haWUILoy0
>>827 一般ユーザーには選択肢が少ないほうがいい
↓
簡単なほうがいい
↓
そうだ!ボリューム少なくすればいいんじゃね?
ならソウルじゃんけんでも作れば良かったのに
三すくみのシンプルな読み合いが売りの初心者向けゲームになるぜ
>>834 4で技と構えが増えすぎて初心者はついていけなかった感はあるので
技をある程度減らすことには賛成だった
ただ技も構えも減らしすぎ、
初心者向きではないコマンド追加とか意味不明
真空波動にボタン3つ押しとかA+G→A+B+G(スライド入力)
ジャスト入力、ファスト入力
初心者向きではないだろ
俺様仕様のゲームですから。
・・・バンナムってジャンルを問わず俺様仕様ばっかだな。
・ツイッターでの質問
「ずばり!AOUに出展予定の「新鉄拳TAG2(仮)」は、6BRのようなメジャーアップデートバージョンなんですかっ?!」
・それに対する原田の答え
「もっとです。」
現実「1vs1、1vs2でも遊べます」
>>836 >真空波動にボタン3つ押しとかA+G→A+B+G(スライド入力)
・・・新規狙いというよりスト4勢を横取りしようとしてずっこけた感じに思えてきた
システムが死んでるとか言ってた奴残念だったな
ジャスガ決めてくる奴がじわじわ増えているぞ
まあここで喚いてるのはゲームやってない奴ばっかだから、Vについて見当はずれなこと言ってる奴がおおいのも仕方ないかw
>>840 それは良い話だね
具体的にジャスガが決まっていい感じの流れになるフローをお願いします
>>840 ジャストガード決めて来る奴がジワジワ増えてるのか
キャリバー5を辞めていく奴はジワジワどころかガンガン増えてるけどなw
キャリバーに2D格ゲーシステムなんて求められていないんだよ。売り上げという現実を見ようぜ
残念だったな
>>840 買った上で見限りました
まだ続けようなんて奇特な人達は、そりゃ研究熱心で当たり前な訳で
別にバンナムはEスポーツの場を提供したくてVを作ったわけじゃなく、
ゼニを儲けたくて作ったわけだろ。ファン層の大部分に魅力有る商品と思って貰えなかった
時点で既に大失敗。世界で千人ぐらいがジャスガ仙人にレベルアップして毎日弾きあってたと
してもその結果にいささかも影響するものではないな
バンナムで買いたいソフトってこれで無くなったなー
まさか、アイマスの様な終わり方するとは思わなんだ。
2年くらいしたらジャストガード前提じゃないと対戦成立しなくなるくらいまで行くんだろ
そういう状態でどんどん新規プレイヤーが参加したくなるんすかね
6が仮に出たとして、ジャストガードがまだあるならまたそこで新規プレイヤーはスタート時から対戦成立しなくなるんじゃないの
でジャストガードなくしたらいままで練習してきた努力は何だったの
849 :
名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 15:18:01.24 ID:cynXdnLQ0
普通に反射神経で戦えるくらいな柔軟性と自由度あってもいいじゃん
こんなに格ゲーよりにしなくても
格ゲー好きではないから勝ってなことかもしれないけど、
ガード移動とか、バックステップがあったり、
もうちょっと立体的に動けるような仕組みじゃだめなのかな。
小田嶋のオナニーでシリーズ終了か。
小田嶋を責任者にした上司にも責任取らせろよ。
>>849 そういう3Dの微妙にアナログチックな所が好きで遊んでたんだがなあ。
深く当たった、浅く当たったとかな
ジャストとクリティカルエッジの導入でデジタル寄りにされちゃったら、その良さが無くなるんだよな。
後、攻めがキツく見えても頑張ればインパクトしたり回避できる可能性があるのも好きなとこだった。
ジャストガードはなあ… インパクトのように相手に硬直与えるわけじゃないから
遅いキャラだと決めても流れ変えられないのがつらい
ナツとか相手で小技ジャストガードしても暴れらると打ち負けたりするし
逆にナツならジャストガードからの攻め安定するしで普通にインパクトのが良かったわ
初心者でも気軽に五分に持ち込めるのがインパクト
相手の技や特性を理解してないとジャストガードは不必要
間口を広げるが聞いてあきれるわ
ジャストガードがどうこうじゃなくて全体的に糞なのが5
CE時の不必要なカットイン+待ち時間やら無駄が多すぎる
新システムのほぼ全てが洗練されていない単純な劣化パクリ
4までは下手なりに楽しめたんだけどなぁ…
細かいことはよく分からんが今回はとにかく面白くない
オダジマンの自己満足と自己陶酔の為にキャリバーは死んだのだ
855 :
名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 16:53:59.32 ID:haWUILoy0
鉄拳もそろそろ寿命がつきそうだし、格ゲーは冬ですなぁ
DOA5があるから平気だよー(棒
日本のメーカーの取り捨てが顕著に出たゲーム
客を360度見てないとこは駄目だわ
俺様が俺様がで何人去ったことか
格ゲー自体が死にかけだったがスト4でちょっと息ふきかえしたと
思ったけど勘違いでした
>>840 結局具体的なフローは無しですか
その上であの文章だとどっちが煽りなんだか・・・
息吹き返してるのカプ格だけだったんじゃないの
というか3D格ゲーが落ち目なのか キャリ5は多胡小田嶋バンナムによるブランドぶっ壊しだけど
定価8,000超えの同人ゲーム
>>853 5プレイしているとその>初心者でも気軽に五分に持ち込めるインパクト
ってのを嫌った人が居るんじゃないかと邪推してしまうわ
>>849 そこが魅力だったよねえ
続編と思わなければ…どうだろう
とりあえずワゴン待ち
やっぱガチ勢()の方を向いて作っちゃ駄目だよ
初代くらいの簡素なシステムにしないと
その初代ですら初心者は覚える事が多すぎるくらいなのにね
一般の感覚からズレてる格オタにゲーム作らせてもろくな事無いよ
>840
売上は見事に落ちてるけどなwww
いやどう考えてもガチ勢の方向にも向いてない
単に2D格闘やってる連中を取り込みたいが為にそういう方向にシステムを改悪してキャリバーの良さを捨てただけ
その取り込みすら失敗してるから手に負えないな
欧米市場で売れるから国内市場で売れなくてもいいんだろ
欧米市場でもNOを突きつけられた訳だが
>>801 仮にその話があっていたとしても、そんな事しても
ユーザーからするとコエテクしね にしかならんのだけどね
AAAとかBBだけの技でも結構戦えて、そこから手札増やして行く感じで
あんま格ゲやらん俺みたいなのでも楽しめたいいシリーズだった
>>856 ハミ痛のインタビューで開発者が
エロに媚びた作品にはしたくないって言ってたな
本物の女性を描きたいとも・・・嫌な予感しかしないんだが
早矢仕か?
あいつも小田嶋みたいな感じだからDOAも終わるな
チーム抜け殻だしなぁ…
もうヨトーリ居らんのか
amazon
値崩れが早い!
参考価格: ¥ 8,380
価格: ¥ 5,799
バーゲン価格:
OFF: ¥ 2,581 (31%)
駿河屋より1円安いなw
あら、じわじわ来てますね
本物の女性って
高くジャンプは出来ないし
腕や足はまっすぐに伸ばせないだろうし
1発攻撃を受けたら終了だろ
本物の男子も同じだけどな
881 :
名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 19:57:46.33 ID:LWjGxJigO
>>877 何日か前は28%引きだったが、今は31%引きか半額も近いかなw
半額以下の3980円じゃなきゃ嫌だろ
これとFF13Uどっちが良いかな?
ソウルエッジ、ソウルキャリバー1の頃はとても良いゲームだった
884 :
名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 20:05:12.92 ID:SLNFtPTpP
ダークソウル、エースコンバットAH、アーマドコア、GT5、幻想水滸伝
ソウルキャリバー ← NEW!!
次に爆死するシリーズモノは何?
ゲームを良ゲーにするのってやっぱ大変なのかな
定価5800円でdlc全部入れて出し直せ
定価5800円が適正な気がする
さあ、さらに割り引けアマゾン
適正も何も、オンもう人減り始めてるだろ
良くも悪くもオンしか取り柄ないし、もうちょっと安くないと厳しい
オフで兄妹のストーリーモードを堪能すれば良いじゃん?
>>884 エスコンAHの場合は新規取り込みの新機軸が拒否されていた気が
初心者でもドッグファイト&エース気分を味わえる実に意欲的な試みだったが
シミュレータでもなくシューティングでもなく…というゲームらしいエスコンが好きなプレイヤーが多かったというオチ
ほぼ継続プレイヤーだけがシリーズを買い支えていたっぽいし、AHの新規はいくらいたんだろう…
先細り打破な試みなのは分かるけどね。悲しいね
891 :
MONAD:2012/02/17(金) 20:23:28.96 ID:9zrkrHih0
DLC - VIへの扉 600,000ゲイツ
頑張って良ゲーにしてた人が居なくなっただけだろ
アルティメット ソウルキャリバー5になって
4,990円ならちょうどいいかもなw
なあ、ひょっとしたら技とか流派を
1個単位でDLCで売ればいいんじゃね?
って冗談は置いといて、なんでこんなことになったんだろ
4の時なんて、発売前から期待してる人が一杯いて
SW効果や、海外版大フライング祭りで
盛り上がってたのに……
>>891 エッジと1〜3のHDリマスターでいいです
XBLAならディスク回転の心配もないな
それでも割高に思えてならんw
SC4BD完全版で十分なのだけれど
>>894 バンナムのゲームが好きだったユーザーをSC4発売後から今日に至るまで
丁寧に削ぎ落していった結果です
>>884 アーマードコアと幻想はあれだけ売れたら充分だろ
>>884 そこになぜFF(オン、オフ両方)が入ってないの?
902 :
MONAD:2012/02/17(金) 21:50:23.21 ID:9zrkrHihI
>>902 がっかりコメント残されてるなあ
何がDCレベルだか。DC時代の衝撃はそらすごかったのに
904 :
名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 22:16:58.55 ID:XNen7dIyO
今週の買取まだ5100円もつけてるのかよ!
大丈夫なのかよ
>>903 >がっかりコメント
GCとDCレベルならむしろ問題ないよな
PS2レベルだと大問題だがw
906 :
名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 22:20:29.14 ID:1HV3br8C0
5000円で買い取っていくらで売るんだろうなw
迷ってる奴は早く売った方が賢明
買い取り結構高値だけど、ダンピのコード使用不能ならそこまでの価値無いと思うんだが・・・
>>849 パワーストーンは3D格闘の一つの答えだったと思うけど受けなかったなぁ
2はスマブラ系になっちゃったし
>>884 ワイルドアームズ
サクラ大戦
ブレスオブファイア
クロノトリガー
アークザラッド
勘違いしてあさっての方向に走って崖から落ちていくシリーズのなんと多いことか
箱版にはインストール無効の地雷が仕込んであったか
最新作をブオーン唸りつづける本体で遊ぶのか
昔のナムコは遊びをクリエイトし、クーソーしてから寝ていた。
今のナムコは鬼課金をクリエイトし、ステマしてから寝ている。
わかるかなー、わかんねぇだろうなー。
初回特典のご利用コードの紙に
このダウンロード カードで手に入れられるプレイアブルキャラクター「ダンピエール」は、後日ダウンロード コンテンツとして販売される予定です
って書いてある(失笑)
樋口なんとかしろよ、すべてのゲームユーザーのためにって言ってるなら
初回特典限定にするよりは後からそれなりの値段で有料販売した方がいいだろ
>>880 また、変にリアル硬派美学かぶれでDOA5も終了しそうだわな
娯楽の基本はkisskissbangbang
エロス&バイオレンス、さじ加減を柔らかくすればロマンス&アドベンチャーだというのに
最近は勘違いした俺様クリエイターが多すぎるだろ
なんかただの高2病じみたもんにしか思えん
じゃあDOAじゃないものでやれよw
DOAからエロ取っ払ったらなにも残らないのにな
なんで売れてたのか理解してないとこうなる
DOAに対するアンチテーゼで新タイトル立ち上げるとかは考えもせずにまず保険で「DOA」
完璧死亡だよDOA
ハヤシなんて飛び出す気概もない抜け殻の残りカスみたいな奴だし
女キャラを使うのが恥ずかしい年頃なんだよ
いろいろ格闘ゲーとしてがんばってたよ板垣がいうだけのもんではあったから
ゲームとしても楽しめたよ。
でもエロにそんな拒絶感しめした奴がDOAやってどーすんだよ。
ドラクエみたいなRPGつくりたいのにFFやるようなレベル
でも5で全キャラどう変わるのか興味はある
DOA5はハヤテの顔が無双の趙雲みたいになってるな
いわゆる無双顔って奴か。
コエテクは割とあーいう路線のお色気うまそうなんだがなぁマミヤエロかったしな
924 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 00:06:01.62 ID:RU+VkBZg0
4って結構いいの?
積んでやってないんだよねw
3の話はあんまり聞かないね?
>>884 シリーズ物ブランド終了の金字塔はやっぱフロントミッション エボルヴだろ
DOAはねーちゃんの陰でおっさんとじじいがカッコイイゲームだったのに
作品を経る毎にそっちがどんどんイマイチに…
まんこ つぼうをよく使ってたよ。
何気に面白いキャラだった
928 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 00:14:25.42 ID:/lNfduiIO
この手の武器格闘ゲーはもう無理な気がする
血も出ないし、キャラも立ってない
流派も想像でしかないし
>>928 血がでないのは昔からのキャリバーの伝統だからな、同時にキャリバーが多くのファンを
獲得できた理由の一つでもある。5は酷いゲームだが、その点だけは守っているのが救いか。
侍魂閃の惨殺なんて無いほうが良いと思ったぜ
>>909 シャイニング〜は
明後日どころかジャンルを超越した世界に活路を見出したみたいだがな(笑)
まぁtonyきゃら
シャニティアッーも大好評だったしな
tony
pako
のいぢ
セガ大勝利!
アイマス2にしろ今回にしろ、開発者自らが嬉しそうにファンから嫌がられそうな要素をホイホイ発表、
どう考えてもゲーム的にマイナス要素だから発売後にサプライズで復活とかやる・・・のかと思ったらそれもやらない。
ゲーム業界って自ら死ぬ事を求めてるのか?
ユーザーを口開けてエサ待ってる池の鯉程度にしか思ってないんだろうな
で、池の鯉からエサの味について意見されたらキレちゃうのね
お前になにがわかる!って
>>935 実際はどこにでも泳いで行けますからな。
餌場として見込みがなくなったら、ほとんどが黙って他所にいくだけかと。
その池の鯉から代金取ってる自覚もなさそうだしな
>>935-937 バンナムで働いて居る元同僚に読ませてあげたいわ・・・
俺の会社も酷いが。
>開発者自らが嬉しそうにファンから嫌がられそうな要素をホイホイ発表
これが一番不思議。市場リサーチをしてないのか? つか、しなくても、普通なら
人気キャラ軒並み退場が良い結果を生むとは幼稚園児でも常識的に分かるはず。
仮にとち狂って妙なアイデア出しても、周りの奴らや上司が誰も止めなかったのか。
変更点を発表するたびにネットでの不満の声が高まるのを見ても軌道修正が必要と
思わなかったのか・・ コイツらよく給料取ってるよ、まとめてw
上は止めないしユーザーの声なんて聞かないよ知らなかったの?
>>939 難しい問題だな
変に客に媚びたモノを作り上げても結果が出せるとは限らないし、
多くの場合声が大きいのは、ほんの一部、しかもニッチ層だったりする
ソウルキャリバー5はトップの言動も商品の出来具合も想像を絶する糞だったけど
センスが良ければブログラマの暴走と言われたバーチャロン的な再現ができたかも知れないな…
今のバンナムには望むべくもない
DLCって客に媚びてるんと違うの?
事前に寄せられた批判が、多くのシリーズファンの
公約数的な意見だという事に気づかない事自体無能なんだけどね
ツイッターでふて腐れてないで、今居てくれる少数の客に真っ直ぐ向き合い
地道にアップデートを続けて行くのならちょっとは評価も変わるんだが…
でももう個人的にバンナムは結構です
バンナム本体なんて正直興味ないんだよね。
ただ、歴史あるキャリバーが馬鹿一人のおかげでこんな形で終わるのが惜しいだけ
どっちかと言うとゲーム会社の上層部ってのは「目新しい事をしなけりゃ
いけない病」にかかってるって方がより現状に近い気が
「今までのコンセプト踏襲するだけだと先細りする」って強迫観念に
突き動かされた結果、先細りする前に爆死と言う本末転倒っぷりw
>「目新しい事をしなけりゃ いけない病」
プレゼンが通らない気がする
ゲーム業界の事情はよく知らないが内面で上を説得するのは営業を黙らせるより難しそう
見た目優先ムービー過多ゲーが多いのも、その程度の理由じゃ
>>946 自己レス
なにか新機軸を盛り込まないと上に話が通らない気がする、という意味だスマン
小田嶋曰く7まで構想はあるらしいが
普通に終了なのかね…
タキの衣装DLCくらいあってもいいのにそれすらやらない天邪鬼チーム
ファンが喜ぶような事誰がやるかよ
/小田嶋\
|/-O-O-ヽ| <考慮はある
6| . : )'e'( : . |
`‐-=-‐ '=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄ ̄∪
もともとヌルキャラゲーで、オフで一人でやるゲームだったのに、
対戦特化とキャラ削除なんかするから・・・
>>909 おいクロスのどこがいけないんだよ泣くぞ俺
クロノクロス面白いよね
>「目新しい事をしなけりゃ いけない病」
実際小売に向けての明確な売りが無いと商品として成り立たないみたい。
しかし今回のは”これまで受けてた要素を削りました”だったから意味が判らない。
955 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 10:02:43.15 ID:XyTiyr5U0
スト2やってたころは波動拳やサマーソルトキックにコマンド入力の意味はなんとなくわかったんだよ
気を練ってる漢字や、力を溜める感覚を指で画面とシンクロする感じで
しかしこのSC5のコマンド入力はなんのためにあるんだ。とりあえず威力強い技は苦行でハードル上げとくわってことか
無理矢理擁護すると
・新しいものが作りたかったけど許可が下りなかった→
ソウルキャリバーの新作という事にしたら企画が通った
って流れか?ただ仮にそうだとしても
・クソゲー企画をキャリバーという事にして無理矢理通した
ってだけだよなぁ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>955 超技といえば真空波動→全キャラ真空波動でいいや
ソウルキャリバーといえばスライド入力→通常コマンドのあとにA+B+Kのスライド入力でいいや
普通に2D格闘のキャリバーとして出した方が売れたんじゃねーの
>>877 格ゲー値崩れしてからとかベスト版でてからとか買う気にならんな
オンで対戦が目的だと最初の時期が一番楽しいからな
>>961 結論:キャリバー5抱えた小売はご愁傷さま
31%引きになってようやく他のゲームの定価って異常だよ
そら売れんわ
964 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 11:14:56.43 ID:kjO073tV0
アニオタ系の様な「マニア受けは確実」って値段付けだよなあ
で、格ゲオタにもキャラオタにもスルーされたのか
早めにソフィやタキをDLCで出すって言わないと
全世界で不満抱えてるユーザーが手放しちゃうぜ
これもスマホ行きかな
どんどんCSのゲームなくなってくな
>>909 入交・香山がでてった後のサクラは
ギャルゲ嫌いの当時のCSのお偉いさんに
予算とスケジュールで思い切り邪魔されたからかわいそうではある。
ソウルキャリバー昔ゲーセンで好きだったな
爆死したんだ、ってか5でてることすら知らんかった
意外といいタイトルと思ってたんだけどな
公式見たら割と面白そうだったが、、残念だなw
そもそも4が売れたのってスターウォーズのキャラが出るからってのが大きかったんじゃ
>>969 海外ではその要素が強かったかもね。しかしそれにしても4から5への落ち込み方が尋常じゃない。
加えて言えば、前作が好調だった場合、少なくとも初動は結構いいはずなのに5はダメだった。
これは明らかにキャラ削除なんかの余計な措置をしたせいだと思う。
>>946 それがまさに目新しい事をしなけりゃいけない病だよ
日本人の特徴でもあるんだけど「新しい=それだけで
無条件に素晴らしい」と認識してしまう習性があって、
新しさの中身も吟味せず、新しいからより良いだろうって
脊髄反射的に結論を出してしまうんだよなぁ
その辺りは新機軸入れまくったソウルキャリバー5の
惨状を見れば理解してもらえると思うw
スターウォーズ抜きでも歴代最低の海外売り上げなのでは?
エアガイツのほうがマシなレベル
千歩譲って、大馬鹿二人に任せた事は今問題にしないとして、
消費者の、SCVの「新機軸」への答えは既に明確過ぎるほど出たわけだよね
なぜにこの状況でバンナムは座視してるんだろう。すぐに旧路線への回帰をはっきり打ち出して
パッチやDLC投下を約束すれば、脱北した奴等の2、3割はまだ呼び戻せるかも
しれないわけだろ? ここまでやる気がない営利企業って理解できない・・
モバマスみたいな他方面への展開も難しいだろうから、今のバンナムの手にあまる感じはするが。
バンナム的には、ソロだとデビューの難しいアイドルみたいな扱いになりそう。
>>965 ソフィーに関しては、小田嶋のアホが意地でも出しそうもないんで無理じゃね。
977 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 13:13:36.61 ID:XyTiyr5U0
>>973 あれはこれでもかってくらいの遊び心があってそうバカにしたものでもない
個人的にはね
>>977 むしろソウルガイツとして新作を出して欲しいくらいだ
それにしても、同じバンナムで出した、格ゲーである、鉄拳6やガンダムEXがそれなりに
好調だったのに対して、キャリバー5はあまりにも売れなさすぎているな。
980 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 13:34:00.01 ID:JfrOPcNE0
ソウルキャリバー5の開発者であり
ソウルキャリバーシリーズのスタープレーヤーでもある
小田嶋さんの登場です!
拍手でお出迎えください!
>>980 こんな、スレの終わり際に登場とか
逃げる気満々じゃないですかー!
>ありがとう。あの2キャラは何年か前からやりたかったキャラで
>担当したスタッフの血と汗と涙の結晶です。
>本体キャラと別の攻撃判定を持たせたかった、と言う感じ。
>アルゴルが雛型かも。
↑
これ小田嶋?
Twitterでの新キャラマンセーコメントに対しての返答
自分に都合の良い物しか見えないタイプみたいだな
983 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 14:47:31.86 ID:8xoJkj540
エアガイツ、クラウドさんでたのに爆死扱いだったよな
しかし出すゲーム毎回とんでも価格なメーカーになっちゃったな
一時期のコーエー思いだす
6は9480円、7は10980円くらいだな
心穏やかになって考えると4もたいがいだったな
マイトコマンド変わってたし
>>986 だからこそ改善を期待してた部分があって…
改造されるとはなぁ
配信で4〜5のクリミナルコマンド変更の理由聞かれて
「難しかったから」みたいな発言してたな…
>>984 CD→DVDの時の価格設定でもナムコは一味違ったから、高価格はナムコ成分な気がする。
>>988 4のが出しづらいわw
しかも出ない理由がわからん
鉄拳4平八の最風のように→☆部分を○フレーム以内…という訳でもないみたいだし
5は糞すぎて問題外
>>982 売れなかった理由とか何も考えてないのがはっきりしたね
>>982 まさに新規2D格ゲー立ち上げてやれ、だなw
下着にヒラヒラ被せただけのコスチュームで出てくる
聖剣のヴァルキュリアってのがソフィーティア(永遠の24歳)じゃないの?
買ってないから分からんが。
>>990 XBOXで遊んでるんだとしたら、それはコントローラの…
おや?宅配便が来たようだ
995 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 15:39:12.35 ID:iFM8b6Jd0
このスレにも買ったやつらがいるのが最大のミステリー
996 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 15:43:16.87 ID:gblyFfyl0
>>967 「4」の時点で
さっさとDC切り捨てろ!って急かしてた経営陣と
DC買ってたファンにキッチリ落とし前付けたいんだよ!って頑張ってた制作陣の間の
妥協の産物になってしまってたな
>>994 スティックでやってるw
2、3はPS2のRAP、4もRAPでいずれも換装した同一型番のレバー
過去作のように、経過はともあれ全ての入力が確実になされているなら発動する
になぜしなかったのかと
おかげでレイジングストーム速攻入力らしき変な癖ついたw
998 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 15:47:31.19 ID:llfa8Ceq0
998なら6も爆死
999 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 15:49:14.73 ID:llfa8Ceq0
>>995 先週売ったけど実績的には楽な部類でまあまあだった
ゲームそのものはクソつまんないけど
1000 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 15:50:25.84 ID:3ccOn5MW0
1000ならバンナム爆死
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。