中裕司、8か月前に納品済のゲームが現在も放置され中
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:07:37.70 ID:rS1QAawDO
3DS版待ちって聞いたが、完成してたのか
3 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:07:46.73 ID:7ULjrfPX0
どうしてもWii3DSにはゲーム出したくない角川
なんだこりゃw
どれだけ売れなくてもお蔵入りより出した方がマシなんじゃないのか?
5 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:08:14.71 ID:RM/ASPdN0
5月以降に頼む
6 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:08:28.38 ID:mz9im8ec0
政治臭がひどい
7 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:09:15.05 ID:+A5KB0Ck0
ソニチから追い出されて
セガにも干されて
8 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:09:44.78 ID:cq5ktIN60
もうお亡くなりになったWiiだからね
しょうがないね
9 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:09:54.19 ID:Et0kp3Nf0
これはもっとブチ切れていい
ファミリーフィッシングは名作だったし、終わったとは言え一時代を築いたクリエイターなだけはあるわ。
中さん今なにしてんの?
いや別に3DS版だけ出せばいいじゃん
14 :
清水鉄平:2012/02/10(金) 21:10:30.71 ID:VlBEIS6u0
アースヒーハーとかいうのが大コケしたから
角川も悩んでるんだろ
ファミリーフィッシングはすごく良かったぞ
無理してアクションにこだわらなくてもいいんじゃないかもう
ええ・・・8ヶ月も前っておい
DAZEより先に出したくないんだろうな。パクリゲー持ち上げたいんで
てっぺええええええええええええええええええええええええい
まあ待て。wiiU用になった可能性もある。
どういうことなの
ソフト出すだけバンナムの方がまだまともだな
終わったハードに出しても売れないんだし大赤字じゃん
ゴキブリの中では3DSは終わったハードなのか
25 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:13:41.59 ID:0g+0SfDX0
角ソ連ゴミすぎるなw
いい加減プレステは諦めろよ。
3DSの方も6月に完成してたって事なのかな
早く出せ
年末に出してれば10万本行ったかもしれんのに・・・
もしかしてメディアミックスのために発売止まってるのか?
海王もなかったことになりそう
xblaだったら通常だから安心しる
今更Wiiで出しても、赤が増えるだけと考えてるのでは
32 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:14:36.12 ID:hx6d33Ub0
>>22 めっちゃ面白そうやんw
なんで飼い殺しされてんのw?
作らせて売らないほうが赤字大きいだろw
まあWii版は実際難しいだろう、パーティゲーム性があったりするか
よっぽどゲームが話題にならんとな。
3DS版だけだすわけにもいかんのかね、ってかどんどん存在が忘れられちゃうだろうに
>>30 アースシーカーが大コケしたから慎重になってるのかもな
36 :
清水鉄平:2012/02/10(金) 21:15:16.32 ID:VlBEIS6u0
任天堂みたくうまく宣伝すればジャストダンスのように化けるだろうけど
ブラマヨ起用して「アース、ヒーハー!」の角川だからな・・
悪いが何も期待できんわ
37 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:15:19.29 ID:quiF/XVs0
そういやこんなゲームあったな
すっかり忘れてた
38 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:15:38.34 ID:cq5ktIN60
任天堂ファンボーイはもうWiiに触れてほしくないみたいだな
ソフトが何もないとはいえ勝ちハードなんだからもっと担いでやれよ
wiiviiの清水スレ
ゴーバケとか売れてるから単に売り方一つだよこういうの
アースシーカーはさっぱりわからん売り方だったな
42 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:16:58.43 ID:rS1QAawDO
納品済みなんだから、出さない方が赤字だろw
角川の時点でgdgdになるだろうなと予想してたが、これは酷過ぎw
この人ってシェンムーつくってた人?
Wiiで出たナイツが失敗作だったから、中が関わってるこっちに注目してたんだけど
46 :
清水鉄平:2012/02/10(金) 21:18:03.04 ID:VlBEIS6u0
納品済みって事は買い取りだろうから
報酬は既に受け取ってるだろ?
出ないのは気の毒だが、
開発費がちゃんと中の会社に渡ってるなら別にいい
>>44 そりゃ鈴木裕だ
中さんはソニックとかナイツの人
48 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:18:11.84 ID:rS1QAawDO
角川ゲーだから爆死しても叩けない哀れなKNDw
>>38 ゴキブリはVITAの心配した方がいいよ
マジで
>>30 作って放置が一番の赤
作ってる間の開発費はもう消費済みなんだからいくらでも良いから売って回収せんことには赤のまんまで収入ゼロ
角川からしたら小売に押し付けてしまえばそれらは丸々利益なんだからWiiで圏外爆死した所で損するのは小売で角川には利益しかない
可能性としては受注が集まらなかったとかかね?
それでも売らないよりはマシだと思うけど
鈴木裕は何やってるの?
あの頃のセガは良かった・・・
今のセガほどつまらない会社はないなぁ。
上手く完成しなかったからお蔵入りとかなら分かるけどなあ
中も苦しいだろうけど、まあもう角川とは組まんことだな。
今度バニレン風のゲーム作る機会があったら、角川とかバンナムとかは
避けて、任天堂にでも話しもって行け
55 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:19:44.18 ID:K8ykftuPP
56 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:19:44.71 ID:3tnpU8RA0
せっかく苦労して作ったのに、宣伝がアースヒーハーとかやられて、
開発者はどんな気持ちだったんだろう。
でも立場的に口は出せないから、むずかしいよね。
BEメガ 95年1月号
本誌:2年前の対談の時には「任天堂さんに追いつけ追い越せ」
っていう意気込みを語ってもらいましたが、
今はそれがだいぶ実現したんじゃないですか?
中:なんか任天堂さん、ちょっとおとなしくなってしまいましたよね。
アメリカに長くいたせいもあるのかもしれませんが、日本に帰って来ても、
やっぱり任天堂さんおとなしくなっちゃった気がすごくするんですよ。
ウチがぶち抜いちゃってもいいんですけど(笑)、
とりあえず任天堂さんには、やはりライバル的存在で
あってもらいたいんで、頑張ってほしいですね。
59 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:19:58.89 ID:rostHb5Y0
なんで中ってセガから追い出されたの
あまりヘマやった記憶ないけど
で、このままでないと角川がただの赤字で終わるわけでしょ・・・
それとも角川のほうで何か作業あるの?
どういう意図で発売しないんだよ
3DS版なんて特にソフト日照りのこれしかない需要狙えそうな時期に出せたんじゃないのか
Wii版も年末狙えば爆死は免れたんじゃね
62 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:20:29.75 ID:rS1QAawDO
>>46 うん、制作費は受け取ってるはず。
だからディベロッパーの仕事は終わってるから、どうするかはパブリッシャーの仕事。
まあつくってお蔵入りはありえない話ではないからな、今までのゲーム業界みても。
角川は割とシビアにみてるだろうから、慎重になってる可能性は高いわ
>>52 鈴Qはもうセガにいない
昔いたセガの有名なクリエイターは殆どが社外にいる
>>22 ソニック+ナイツな感じだな
これはちょっと面白そう
>>59 ハード創りをしないセガなんて俺の好きなセガじゃねえ!っつって出てった
メタルマックスを12月に出したりと角川ゲーム音痴だから
今なら3DS版のほうが売れるだろうな
面白そうなのにもったいない話だな
>>59 単純に扱いにくいから切られたんじゃないの
DC撤退の時も相当反対してたらしいし
>>59 自分から出て行った
セガからの出資で会社起こした人だから、確執とかは無いはず
MSKK「親近感がわきますね」
ぶっちゃけAQとマベ合体で、人材的にはそっちのがセガっぽくなってしまってるw
74 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:22:50.41 ID:3QN50Odk0
レッツタップなんて作ってる場合じゃなかった
75 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:22:57.57 ID:cq5ktIN60
最近の珍天堂は爆死続きだしファンボーイが思ってるほどの神通力はもうないからな
赤字決算も豚小屋からは見えないみたいだし
サタマガの誌面に出てた人たちはほとんど居なくなってるんでしょ?
>>63 それで年末すらスルーしたらいつ売るんだよw
シビアじゃなくて単なる馬鹿だろ
78 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:23:29.77 ID:3tnpU8RA0
パルテナが出るまでまってるんじゃない?
パルテナ延期しまくりだったから、ずっと出せないでいたんだろう。
>>63 慎重も何も今のまんまじゃ赤のまんま終わるだけなんだけどな
作り終わったんなら後は小売に押し付けるだけなんだから発注数通りに生産すればそこで損するなんてことは無い、よな?
>>67 周りがモンハンを買ってる中、俺だけメタルマックスを買ったぜ
>>67 でもMM2Rは予測よりも好調だったんじゃなかったっけ
アースシーカーは超絶にコケたからな
発売日に買ったがありゃ残念ながら売れなくて当然の出来だったよ
キャラや世界観は良かったのに、システムは純粋に面白くないしテンポも悪い
唯一のモチベーションとなる世界遺産鑑賞も権利の関係かサムネサイズとか酷すぎた
83 :
清水鉄平:2012/02/10(金) 21:24:11.22 ID:VlBEIS6u0
今度はどのお笑い芸人を起用して宣伝するか悩んでるんだろ?
でもそれが、角川クオリティなんだよね
>>75 ソニーファンボーイさん、早くニシくんかチカニシって言えよw
後豚小屋って何?JIN豚のアフィブログの事かい?
知らなかったが面白そうだな
これを出さないなんてもったいない
87 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:25:47.71 ID:kEIV6PRz0
中の話題だと、むしろ元セガファンのが多くなるのに、豚とかいわれても困るw
アリカtwitterでぶち切れ
>>82 発売前に船水がWiiディスるような発言してたし信者への心象も最悪だった
ワゴンに入っててもスルー余裕でした
かわいそうに
まあ、組んだ相手が間違いだったな
キナ臭い政治と宗教の臭いがする
93 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:28:31.90 ID:kEIV6PRz0
>>78 そういやパルテナと被ってる感じがするな
違う時期に出そうと様子見してたら、パルテナが延期し過ぎて出すに出せなくなったんだろうか
>>76 分社化した当時の社長のうち、残ってるのが名越だけだからね
当時のファンからすれば全く違う会社に見える
95 :
清水鉄平:2012/02/10(金) 21:29:02.54 ID:VlBEIS6u0
独立後の船水はドラゴンボールの格ゲーや
ガンダムのクイズゲー作ってた辺りがピークだったな
Wii版は切っていいから3DSで出せよ
97 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:30:13.03 ID:mz9im8ec0
わかった
ダゼとかぶってるから発売遅らせてんだなw
これはトワイライトプリンセスやスーパーペーパーマリオと同じ流れ
あとは判るな?
セガといえば鈴U
セガといえば中さん
と来て、続く奴が居なくなった印象だけど
今のセガファン的にはセガと言えば名護市なんだろうな
昔クレタクの人がトップに立ってたような記憶があるんだが
いつの間にかいなくなってた
100 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:30:49.23 ID:ex7EPfom0
アースシーカーの失敗でWiiにだせないとか?
通販オンリーでもいいからだしてほしいが。
>>95 あれもクラフト&マイスターだったのか
パッケがトニたけってイメージしか無かったw
102 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:30:59.84 ID:4ETgPn4i0
>>22 やはり中さんあってのセガだな
中さん=あの頃のセガだ
6月に完成してたなら値下げからカンファ後ぐらいに出せりゃ結構売れたんじゃね
何か売り時逃した感じが
>>79 一応受注に関してはコストゼロでもないんじゃないか、任天堂の発注ってたしか
多めだったと思ったが。
逆に本当にコストゼロで押し付け可能ならとっくにやってる気がするんだが
逆にそれならしない理由がわからんのよな。
106 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:32:06.24 ID:cq5ktIN60
スッカスカのWiiのスケジュール考えたら今がまさにチャンスだろ
あ、でも既に市場が機能してなかったわw
リモコン振りで飛距離決めるWiiか、立体視の3DS、どっち買うかなあ…
と、3DSの方の情報待ちだったのにこれは酷い。
どっちのハードも有力ソフト出ない月あったというのに…
角川は何をしてるんだ
さっさと出すかさっさと死ぬか
どちらか選べ
9月10月あたりに発売してたら今頃20万は超えてただろうに
つーか年末年始にだしてれば凄かったろうに
バイパーズ片岡洋もたしかまだ残ってたよね?
>>99 元ヒットメーカーの小口だね
一時期セガの社長に魔でなったけど、今はサミーの専務になってるよ
>>22を見る限りじゃ、中々良い雰囲気のゲームじゃないか・・・
114 :
清水鉄平:2012/02/10(金) 21:33:46.59 ID:VlBEIS6u0
>今のセガファン的にはセガと言えば名護市なんだろうな
名越の他にムシキングを作った植村ってのもいるが
セガのガキ向けカードゲーは不人気すぎて既にゲーセンから大半消えてる
115 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:33:52.84 ID:kEIV6PRz0
とりあえずお蔵入りだけはしないでほしいな
角川が自分が発売元のゲームが売れるの嫌でわざと販売してないとか
いくらゲハ脳でもお花畑すぎるだろそりゃ
開発途中ならともかく完成品が日の目を見ないなんて珍しいな
どういう経緯でこうなったのか詳細が知りたいわ
118 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:34:21.50 ID:0g+0SfDX0
>>100 年末ブーストかかってる時に出せばいい。
製品が完成してるのに最後の絶好の機会をあえて逃したのは
よほどのアホな事情があったとしか。
湯田さんもぷよぷよ!作ってから名前聞かないけど、元気でやってるだろうか
>>106 機能していない市場に勝てない陣営があるらしい…!
10月に出したら売れただろうにな・・・
まあ今年はWiiが殆どリリースされないから
上手い時期に発売すれば3DSもいけるのかもしれない
売れるのが嫌じゃなくて、出した数字が上が求めた数字にならない可能性が高い
とかだったら中で変な動きされることもあるんかね? これパブリックの中で判断されてるだけの話だろうし
123 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:37:01.08 ID:rS1QAawDO
>>117 納品された半年後くらいに発売されるのはそんなに珍しい事ではないが、
ここまで音沙汰がないのは珍しいね。
まじかよこれ
期待してんだけどこれ
Wiiに関してあれだけど、3DS市場は8ヶ月前に比べたら断然良くなってるよな
126 :
清水鉄平:2012/02/10(金) 21:37:41.42 ID:VlBEIS6u0
どっちにしろ角川の営業力じゃキモオタ方面にしか売れんだろう・・
>>118 Vitaの邪魔をしないという角川HDからの指示出たんじゃね?
3DSだったら
去年の値下げの時期に販売してりゃ
当時はソフトすくなかったら商機だったろ
何考えてんだろね
>>123 ノイズ開発バンナム発売予定だった「出撃!アクロナイツ」がこのパターンだったな
マスターアップから1年くらいした頃に北米でのみ発売されたけど、結局日本は音沙汰なしのまま
納品してこんな放置されることあるのか?きな臭いな
年末を狙うなり、他のソフトが余りでない期間狙うなり
売りこむべき時期はあっただろ
カグラなんてタイミングの良さがバッチリだったから8万も売れたんだろうし
作ったソフトを出さないで放置じゃ、制作費はまんま赤字になるし訳わからんなあ
Wiiはともかく3DSに出さない理由は無いわ
>>117 任天堂でも完成しながら発売を見送ったのは少なからずある
スターフォックス2とかな
今は逆にWiiのタイトル不足だから海外サードのタイトルを任天堂が販売しているが。
>>105 初期生産のための最低受注単位に小売の注文が届いてないから生産して抱え込むより発売しない方が赤が少ない、という判断か
角川ゲームスなら箱○で迷宮クロスブラッド リローデッド出してるな
何をやってるんだw
137 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:42:05.52 ID:kEIV6PRz0
割と真面目にWiiU用に改修するかどうか議論でもしてるのかね
さすがに無いか
まぁ、任天堂でもファミコンウォーズDS2出さなかったりしてるし
>>129 北米のみってのは割とあるよな
パルテナGB、ファミコンウォーズDS2、ゲーム&ウォッチギャラリー4など
8ヶ月も前に完成していて出さないとか凄いパターンだな。
3DS版だけでも年末前の弾不足の時に出せば良かったのに。
鈴Qってどこ行ったん?
亙重郎と小玉理恵子が残っているうちは見放せない
チョコボレーシングDS・・・
製作途中で資金が尽きたり、経営戦略の見直しでお蔵入りってのは結構あるけどね
マスターアップしてるのに出せないってのは相当アレな事態じゃないの
しかも中はその後のこと一切知らないみたいだし
ファミリーフィッシング面白かったしこれ出たら絶対買うと思ってんだがな
間違えたディディーコングレーシングDS・・・
角川に期待した俺が馬鹿だった。
ファーストの任天堂でさえ海外発売済みで日本語データも入ってるのに
日本で発売してないソフトがあるんだもんな
>>138 任天堂は発表してない完成作品も多いらしいからねえ
HALのバトランドとルナブレイズとか楽しそうだったんだけど…
>>139 古いとこだとSRD開発のNESのStarTropics1・2もそうだね
今からでもいいからVCで出してもらいてえ
これホントに納品で金は受け取れてるの?
受け取った前提で話進んでるみたいだけど
153 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:46:37.28 ID:0g+0SfDX0
やっぱり角川と名のつくモノは消えてもらうべきだな。
スタフォ2って95年だろ?
既にリッジとかがPSでプレイできる時にあんな紙飛行機ゲーとか、単純に明らかに時代に遅れてたからだろ
>>152 そういや作らせた挙げ句金払わずにトンズラってのがあったな
アニメの話だけど
それこそ年末に出す方が爆死でしょ明らかに。
これからソフト何も出ないしそこ狙った方がまだ数千ほど増加する
157 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:47:41.59 ID:kqQv+8FE0
wiiが死んじゃったからな
バイオ2は完成目前で三上が総ボツしたんだっけ?
>>152 仮にも角川の名前しょってるんだから
納品後半年経っても料金未払いなんてあり得んだろう
そんなもん裁判沙汰だわ
Wii版はともかく、3DS版だけでもリリースすれば良いのに。
何かのタイミングを見計らってるのかね?
>>160 任天堂ダイレクトで紹介してくれるまで出さないとか?w
163 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:52:04.30 ID:43ZtFoZr0
>>116 なんで角ソ連なんて言葉ができたと思う?
Wiiで売るには任天堂ブランドでないと売れないし
3DSは今後強力なタイトルが目白押しで売れるタイミングがない
任天堂が権利買い取ってやればいいのに
8ヶ月ておかしいだろオイ
チュウさんなんかくれ
>>99 セガと任天堂の顛末見てると
ゲーム会社はプログラマ上がりが要職やるのが正解だな。
デザイナーとか企画上がりが要職つくと
技術的なもんさっぱり分かってないから
時代に取り残されたらいいものがさっぱり作れない。
組長の嗅覚は異常だったんだな……
>>22 これかなり前に見た記憶あるなぁ
まだ出てなかったのかw
168 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:53:05.07 ID:D74GH+8v0
>>139 ウォーズDS2は北米版にちゃんと日本語版のデータ入ってたらしいな
>>128 英雄伝説 零の軌跡 Evolutionの発売後にひっそり発売かw
零の軌跡が2012年夏らしいから、今年の秋ごろか?
単純にパッケージ費用をvita向けソフト作るのに回したのかもしれんね。
>>164 これ任天堂が出したとしても売れないタイプのゲームだろう
多分7万上限だ
171 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:53:53.96 ID:43ZtFoZr0
>>129 あったな、そんなのw
ファミ痛に記事載ってたから覚えてたがそんな事になってたんだなw
アニメ等とのメディアミックスの予定が云々ってわけでもないのか
深夜ではない時間帯でアニメ化でもしてタイミング合わせて発売すれば
出来次第ではそこそこ売れそうにも見えるけど
>>164 なんで任天堂がそんなことしなきゃなんねえんだよ
馬鹿じゃねえの
任天堂もとっととファミコンウォーズDS2だせや
多分ヒロインの西友が人気なさそうだからでは
やはり任天堂じゃないとダメってことだな
>>170 赤リモコンパックは買ったぞ、なんかおまけでミニゲーム集のゲームついてきたけど
181 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:56:40.32 ID:43ZtFoZr0
>>143 小玉ってDSのセブドラでやらかした無能やん
日本は返品とかないんだから小売に押し付ければ利益出るだろうに
>>162 そうだよ、あの時期何もなくて皆飢えてたのにな。
糞ゲーならともかく、中さん制作ならそこそこ良ゲーだと思うけどな。
任天堂と何かあったのかと勘繰って見る。
確か発表会は珍しく任天の役員も出席してたよね。
セガはボーダーブレイクをCSで出す気はないんかなあ
185 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:57:57.25 ID:43ZtFoZr0
>>179 あれ実質ソフト1000円ですやん・・・
>>184 課金ゲーみたいなもんだし
みすみす捨てんだろう
188 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:58:39.94 ID:g3jGNkIZ0
これはひどい
でもしかたねーだろ、もうかこの人すぎる
189 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 21:58:40.69 ID:APwGVZ4y0
任天堂が買い取って出してやれば良いのに
WiiUと3DSに必死でWiiの予定もスカスカにしてんだから
中さんも何も知らないんじゃ政治を疑うわ
早く出さないとどんどんクオリティーの高い作品が出て不利になつていくと思うんだけど
そういやお手紙ちえちゃんてまだセガいるの?
>>164 なんだゴミWiiタイトルか
そりゃポシャるわ
クソハードだし
任天堂のゲームなら、発売日を調整するために
完成していてもすぐリリースしない事もあるだろうが、角川は全く意味不明だな
セガもいろいろ胡散臭いし
コナミ的なあれか
196 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:00:02.14 ID:43ZtFoZr0
>>159 角川ゲームスの社長って、板垣相手にボーナス払うのが嫌で女性社員抱き込んでセクハラ裁判でっち上げたけど
負けて逃げ出した元テクモ社長だぜ?
>>187 みすみす捨てたのがムシキングとラブベリなんだよな
大事に育てていくってプロデューサが宣言した直後に速攻でメディア展開して使い潰すとか馬鹿かと思った
198 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:00:40.37 ID:kEIV6PRz0
>>184 現行機だとゲーセンと同等の物を再現するには性能足りないんじゃなかったか
何かそんな話を見たような、ただの推測かもしれないが
中もつらいだろうな
もう半年前に出来てるゲームがアナウンスさえもされない
3DSには乗り遅れてるし
wiiは前年出さないと切り替え時期の最後だったし
完全に機会損失だろうよ
サードのゴミを回収する暇なんて任天堂にはねーだろ
そんなことする予算、リソースあんなら作って欲しいもんいくらでもあるわ
報酬受け取ってる時点でこの人(会社)に不利益が生じてないだけましだろ
本当に不利益なのは報酬支払ってお蔵入りしてる角川
角川がソニーのライバルのソフトを一つ潰した
ごく普通の企業活動だな
203 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:01:46.21 ID:P0R/HZGgP
放置されてるってことはデキも相当悪いのが確定してるから
もう意味ないだろ。仮にニッチな層向けになったとしても
デキがよければそれに応じた売り方考えるわ。アースシーカーみたいな
ソフト出しても売れないどころか評判までもっと下がる二重苦だ
公式サイトまで公開されて発売中止になったのって少なくない?
出しても赤字だからもう出さないんだろ
206 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:02:29.98 ID:vXPiI7jr0
PSO2完全版、PS3とVITAで発売決定
詳しくは本スレへ
207 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/10(金) 22:02:37.75 ID:O3a24pfL0
うわー、可愛そう
タイミングはかってるだけならこの発言はマズイ気がする
>>196 社内と社外じゃ事情が違うだろう
外注費用未払いなんてことになったらどんなけでかいメーカでも信用どん底だわ
>>203 角川の評判がこれ以上さがることなんてないだろw
発売されるまで満額の報酬が出ないとかだと思うけどなぁ
出すなら5月から7月あたりで
これからのソフトラッシュに出されても埋もれるからなあ
去年の秋に出てれば注目度も高かったろうに
>>22 NiGHTS+ソニック+パンツァードラグーンみたいなゲームだな
途中に出てくるロックオンサイト(?)はバーチャコップのサイトに似てるけど
どうせだしたって測定不能だしな
今Wiiでサードがタイトル出したらどうなるのか
ちょっと興味はあるが
俺はコレがほしくて3DS買ったんだよ!!
早く出せよ角川!!
217 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:05:14.92 ID:43ZtFoZr0
>>183 >任天堂と(角川の間に)何かあったのかと勘ぐって見る。
言葉が足りない様だから補足しておいたぜ
というか角川がソニーとつるんでテメェのキモヲタワールドを広めるのに邪魔な任天堂相手に
捏造ネガキャン工作やりまくりなのは周知の事実だろうに、今更何言ってんだ?w
218 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:05:29.80 ID:KZV2NqXq0
中ソフトをこんな扱いにするなんて・・・
販売時期を考えてでの行動じゃなきゃこんなもったいないことできねぇぞ
うまく宣伝すれば自社の看板ソフトにすらなれたかもしれんだろうに
さすが角川最悪だな。
バンナムが可愛く見えるってスゴイな、どんな魔法を使ったんだよ・・・
3DSオンリーでもたぶん悲惨な結果になるだろうけど出してやれよ
天誅5はいつ出るんだよ
222 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:05:57.10 ID:VXIHemYmO
ハード末期で完全新作でも出来がよけりゃ売れる
64どうぶつの森とかGBAリズム天国とか
223 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:06:22.10 ID:kEIV6PRz0
224 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:06:26.36 ID:43ZtFoZr0
じゃあ、こんな売り方はどうだろう
・最初からワゴン売り
・アースシーカーが付いてくる!
226 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:07:43.49 ID:0g+0SfDX0
>>206 劣化PCと劣化PCの劣化携帯機でPSO2やれと?
アクロナイツの名前が出てて悲しくなった
なんで日本のデベロッパ日本のパブリッシャ日本臭いキャラデザで日本未発売だったんだあれ
ファミ通に2ページ記事で発表しておいてひっそり発売中止とか・・・
>>225 ファミコン版飛龍の拳3が付いてくるGBAスーパーチャイニーズ1・2を思い出した
229 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:09:14.03 ID:43ZtFoZr0
>>203 馬鹿な萌え豚と池沼腐共に媚びるしか能のない、
続編殺し角川如きにゲームの良し悪しなんざわかる訳ねぇだろ
何一目でバレるデタラメ吐いてんだ?w
開発完了したのに商品戦略の都合だかで数年浸け置きされてたプロギアの嵐っていうシューティングがある
>>181 新納とイメエポの無能を押しつけんなカス
中さんらしいゲームだな
面白そうだし普通に売れそうだがなんで売らないんだ?
233 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:10:41.04 ID:P0R/HZGgP
>>210 だから普通のゲーム出しますっつって角川ゲームスのブランド立ち上げたのに
未だまともゲームなし。外部はどうせ角川なんてまともなもん出さんだろと
思っているが角川はそう思われたくないから立ち上げたわけで、このままクソゲー連発しても
何の発展性もないから歯止めをかける判断をしても何らおかしくはない
234 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:10:49.98 ID:cZiaNAV30
PV見たら重力DAZE(笑)だな
出さんわけだw
ほんと腐ってんな
>>204 真っ先にPS3のフォーチュンアテリアル思い出してしまった
236 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:11:39.96 ID:oGcIHkDy0
パルテナから間隔開けて出すんじゃない?
納品されてるって事は開発費の分は純粋に角川の損失になってるはずなのでいい気味
238 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:12:31.02 ID:43ZtFoZr0
>>231 ファンタシースターの小玉ですって名前出して宣伝してた以上
小玉にもそのオナニーノの監視不行き届きという多大な責任があるから諦めな
それなりに名前知られてて角川より嫌われてる企業ある?
240 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:13:57.77 ID:cZiaNAV30
ソニー
>>236 パルテナが延期したぐらいに発売してたら確実に買ってたなあ
242 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:14:00.59 ID:43ZtFoZr0
>>233 ああ、角川ゲームスは糞ゲー会社だから近いうちに潰れると
なるほど
ソニー
角川
バンナム
悪のトライアングル
こういう業界裏話みたいなの楽しいからもっと突っ込んで掘り下げようぜ
DAZEが霞む
これDAZEのせいで出し惜しみしてんなら間違いなく圧力だぞ
>>233 基本ラノベやらアニメやらのゲーム化ばっかでどうでもいいメーカだけど
DSのメタルマックス2作だけは評価したい
今の時代にあんなゲームよく出してくれたもんだわ
>>237 ファン的には困る
どんだけ損しようが知らんがWii版も3DS版も両方出してくれ
>>233 アースシーカー以降リメイク以外でまともなゲームなんか一本も出て無いぞ
他の糞ゲー連発は良くて完成済みのこれが止められる合理的な理由挙げてみろよ
リモコン操作か立体視かどっちを取るか迷うな
249 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:16:10.77 ID:DoLbgrbb0
ドラクエでWii市場が盛り返すのを待ってくるんだよ!
250 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:16:37.80 ID:43ZtFoZr0
>>234 ああ、なるほどな…w
ダゼと売女ちゃんの足を確実に引っ張る事になるからこのまま土蔵に監禁して餓死させる方針にした訳だ
>>22 これがこのまま形になっててボリュームあるなら面白いだろうな。
253 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:19:00.50 ID:cZiaNAV30
完納されてんのに広報活動もしないとか異常ですから
盛り返すも糞も年末年始Wiiソフトランキング席巻しまくってましたが
255 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:20:27.61 ID:43ZtFoZr0
>>246 メタルマックスって3がアイテム消失バグ持ちな上次にでた2リメイクは3より売上が落ちたって奴だっけ?
3の評判がそんなにいいなら2リメイクの売上がそれより落ちるとかおかしいとか思わないのか?
クソ面白そうじゃねえかはよ出せや
上のほうで発売のタイミング見計らってるって人いるけど、最後に情報出たの1年前だぞ。
ここまでプロモーション打たないってちょっとありえないだろ。
おいおい、こんな事ぶっちゃけちゃっていいのかよ
>>255 そりゃリメイクが新作より売り上げ上になることなんてそうないだろw
アイテム消失バグなんて大した話題にもなってねーよ。
>>250 バカだろ、角川ただで作らせた訳じゃないんだぞ
このまま永久にVitaは盛り返さずむざむざ制作費をドブに捨てる気か?
261 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:24:22.18 ID:0g+0SfDX0
今日はいつもよりゴキブリの発狂が凄いな
>>260 ソニーに開発費立て替えてもらってるに違いない
まぁよりによって角川なんか選んだ中が悪い
Wiiのソフトが全然受注出来ていないという事なんでしょ。
当てが外れたソフトハウスも沢山あったんだろうね。
宗教って恐ろしい
パクリでだせないとか?
268 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:26:13.50 ID:0g+0SfDX0
>>265 3DS版まで出ない理由になってないな。
6月完成なら9月には出せただろ。
一番いい時期だったのにな。
あの頃に出したら5万位は売れてたわ。
270 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:27:13.46 ID:cZiaNAV30
受注もクソもないだろ
完全に放置なんだから
当たり前だがソニーはなんの関係もないと思うけどなww
わざわざソフト作らせてんだから。
>>255 売上げの話なんてしらんがな
クレアテック開発のメタルマックスが今の時代に発売されて
しかもそれがおもしれーってだけで十分なんだ
ダゼ次第で動き出すのかな?
それとも、3DSがもっと盛り上がったタイミングで出したいと狙ってるのか
ぶっちゃけ、睨んでるのがパルテナの後釜のようなきがするんだよね
>>268 連動させるつもりが出来なかったからでは。
あと、3DSの方も上手く受注が集まってない可能性もあるし。
ゲハで考えてる以上に、ゲーム市場全体の冷え込みが激しいんだろうね。
>>255 DO6リメイクがDQ9の売上げの1/4なのはおかしいよな
というかコレ塩漬けにしておいて迷宮クロスブラッドとかはPC版まで出したり
何をしたいのかわからん<角川ゲームズ
>>269 カグラがコレシカナイ需要で異例の売れ行きだったのにな
普通あり得ない判断だわ それならそもそも何のため発注したのかが謎だ
>>275 受注もなにもこれいつ頃発売かすら明らかになってなかったんじゃ
もうさ
和ゲー業界のしがらみ捨てて、XBLAでだしちゃえよ
DAZEよりもパルテナの方が被ってるだろこれ
受注始めてるなら中さんが知らないわけがない
「放置」って言ってるんだからそれ以前の問題
283 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:31:58.21 ID:43ZtFoZr0
>>260 角ソ連だから
この一言で全てが片が付くから
もうパルテナがあるから良いよ。
けえれ、けえれ!
>>281 そう思う
狙ってるのがパルテナの次のタイトルで
そのせいで遅らせてるんじゃないかなと?
>>283 角ソ連は滅ぶべくして滅ぶな
こんなやり方で資金持つわけ無いだろ
こうやってクリエイターを潰して行くんだなあ
しかしそう考えるとカグラってマジで勝ち組だなw
289 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:34:13.93 ID:43ZtFoZr0
そうだな
フルリメイクのメタルマックス2と手抜き移植DQ6を同列に騙る
>>276っておかしいよな
290 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:34:35.33 ID:0g+0SfDX0
完成して欲しいのに毎年毎年プリレンダ自慢ばっかしてるアホに頭悩ませてる会社が多いのに
とうの昔に完成したタイトルを全く売る気配も見せないって・・・
常識で言ったら発注した奴首だろ?
>>22 これ3DSで注目作リリースの隙間を狙って出したら普通に5万はいくわ
中さんは金銭的な問題は無いだろうが、
一生懸命作った作品がお蔵入りは辛いだろうな。
DQ6が移植?
シェンムーは自業自得的な面もあるが中さんは才能以外恵まれんな
>>285 かぶってるなら、先に出すのが正解じゃないのか
真のパルテナとして出すって事か?
完成してるのに発売出来ないってのは、大抵受注が思わしくないのが原因かと。
少なくともソニーハード支援のために凍結した、ってよりはそれっぽい想像だと思うけど。
Wiiはもう駄目なんだから、解像度上げてXBLAとPSN用にでも作り直してDL販売した方が
いいかもね。操作系をコントローラーに落とし込めるか知らんけど。
>>285 パルテナが出る前に出さないと意味ないだろ。
あっちはオンラインマルチまであるのに。
つかハードは何でもいいから単純に遊んでみたい
299 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:36:27.89 ID:43ZtFoZr0
>>275 つ【マリカ7】
つ【マリオ3D】
つ【モンハン3G】
角川だって一応金出して作ったんだし、出したいのは出したいんじゃないの?
むしろ任天堂の方で拒否した可能性だってあるの・・・か?
>>294 たしかWiiでトントン叩くゲームをドヤ顔で出していたような・・・
302 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:36:40.58 ID:cZiaNAV30
発売日もわからんのに受注取るの?w
パルテナはDAZEのパクリ!つうめんどくせえネガキャンまで
既に織り込み済みなんでしょ、どうせ。
304 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:37:18.16 ID:kEIV6PRz0
>>296 そもそも発売予定日さえ出ずに公式が止まってる作品で受注がどうとか関係あるのか?
305 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:37:37.67 ID:43ZtFoZr0
汚ぇことするなぁ
307 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:38:09.35 ID:j2DfqUXT0
パルテナの直近で、変えなかった人狙いとか。
Wiiなんもソフト出ないし出したらこれしかない需要発生しないもんなのかね
発売日も発表せずに受注なんて集まるはずがない
310 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:39:22.45 ID:43ZtFoZr0
>>303 それは有り得る、というか確実にやるだろうな
配下の捏造ネガキャン工作ブログ総動員して
中は3DS版に言及したことが一切なく、去年半ばに今回のツイートと似たことを
海外インタビューで言ってたけど、あくまでWii版は完成したって話なんだよね
3DS版がPS3ベヨネッタみたいな立場で、同発にしたい角川が移植に手間取ってるんじゃないかな
とりあえず3DS版だけでも出せよ
俺が買ってやっから
ナイツな中製なんで順序的には、ロデア>パルテナ>DAZEになるけど、
今の状況だとネガキャンで、DAZE>パルテナ、ロデアにで2つはパクリと
されかねないつう状況w
中裕司が角川で中折れしたでござる
316 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:41:41.67 ID:43ZtFoZr0
>>311 ファミ痛の第一報から既にWiiと3DSのマルチだったのに中が知らない訳ねぇだろ
バカか?w
>>311 wii版を元に、他のチームが移植するようにしてたってことかー
それなら納得がいく理由だな
・・・いまさらな話題じゃね?
完成しながら角川待ちで出せないのも
わりと面白そうだけどパブリッシャーが角川なのが不安なのも
結構前から言われてたと思うが
とはいえ話題に出る事も少なかったし単に注目度がないだけか
個人的にはこれに限らず同タイトルを据え置きと携帯機で
同時に出す戦略はアホじゃないかと思うけどな
あと、タイミングとしては6〜9月くらいに出してた方がよかったと思うな
319 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:43:21.98 ID:43ZtFoZr0
ID:vughI94Z0ってもう逃げちゃったの?w
>>316 知らないじゃなく3DS版は中の担当じゃないってことだろう
パクリってパルテナってオープンワールドで重力でも使うのか?
>>316 Wii版はプロペ開発だけど、3DS版はタッチしてないと2回目くらいの記事で語ってたと思う
アースシーカーの大失敗で流通に迷惑かけて、何かシコリを残しちゃったんじゃないの
324 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:44:59.96 ID:KZV2NqXq0
>>300 まさかティンクルポポ現象が起こるのか!?
>>322 なら仕方ないね
作ったのはWii版とはいえメインで売れるのは3DS版だろうし
3DS版も出来てるなら話は別だが
中さんかわいそう
327 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:45:58.53 ID:43ZtFoZr0
>>320 3DS版も中に作らせりゃ良かった話だわな
ゲーム業界の人間ならあのベヨ劣化の顛末を知らない筈がないのにさ
328 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:46:40.71 ID:VXIHemYmO
>>301 あれは売上げはともかく斬新といえば斬新だった
>>304 問屋とかの流通の上部には結構前から話を通すんだよね。で、受注が集まらないと
発売延期したり。諸般の事情で発売未定ってのは大抵そのケース。
ゲハだと発売後のランキングばかり見てるけど、メーカー側では発売のかなり前に
ソフトの勝敗は決まってしまう。だから、問屋の受注が少ないとソフト発売前に
開発者が責任とって退社しちゃったり。
Wiiはソフトが発売すら出来ない状況だとすれば、本当に終わっている。モンハンとか
呼んでもまったく駄目だったねえ。
>>329 SSで受注0という伝説のゲームがあったな
あと知る人ぞ知るエクソシスターの顛末もそのせいだろうなw
抽出 ID:cq5ktIN60 (4回)
8 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/02/10(金) 21:09:44.78 ID:cq5ktIN60 [1/4]
もうお亡くなりになったWiiだからね
しょうがないね
任天堂ファンボーイはもうWiiに触れてほしくないみたいだな
ソフトが何もないとはいえ勝ちハードなんだからもっと担いでやれよ
最近の珍天堂は爆死続きだしファンボーイが思ってるほどの神通力はもうないからな
赤字決算も豚小屋からは見えないみたいだし
スッカスカのWiiのスケジュール考えたら今がまさにチャンスだろ
あ、でも既に市場が機能してなかったわw
120 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 21:34:59.37 ID:W1VZsJBeO
>>106 機能していない市場に勝てない陣営があるらしい…!
>>329 とっとと3DS版出せばいいと結論出てるのにいい加減しつこいよw
>>324 なんで任天堂は星のカービィなんてダサい名前に変えたんだと思ったが
略してティンポじゃしょうがないな
>>329 フィッシングやGOバケが好評な中
そんなたわ言は無意味なのだが。
>>329 うっせーよ市ね!!
いいから早く出せよ角川!!
337 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:50:00.77 ID:43ZtFoZr0
>>322 つまりマルチにするが本来その作業を行うべき中にはその費用は一銭も出さないと
色々と酷い、実に角川らしい話だな
時間かけて作りこんでるのかと思ったらとうの昔に納品済みかよw
よっぽど出来が悪くてお蔵入りか?
>>321 どっちも体験版プレイ済みだけど共通点がわからない
>>327 3DSでの開発ノウハウも無いメーカにそれは無茶だろ
それこそ発売時期1年以上延びるぞ
341 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:50:56.88 ID:fumb1jsE0
>>22 中は人間的に問題があるらしいけど、
本当に面白そうなもん作るな。
このゲームは触ってみたいわ。
じゃあティンクルボボで
>>22 キャラデザ以外は完璧だなw
キャラデザ以外は・・・
wiiと3DSじゃ全く同じものにはならないってわかってんだからwiiだけでも出せばいいのに
あんまり憶測で叩くなよ。けど中が移植担当とかそれこそ時間の無駄
中は新しいゲーム作ればいい
346 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:54:20.55 ID:43ZtFoZr0
>>340 なら初めからマルチにしなけりゃ済む話
そもそも角川如きに他人の書いたプログラムをまともに他ハードで走らせられる訳がない
ただの移植の筈なのにフリーズバグが追加された戦闘国家改PS2版が好例
せっかくいいもん作る会社なのに
販売元が角川だのバンナムだのじゃ勿体無い
任天堂は拾ってやってくれ
思考停止で意味不明な論理を展開してひたすら角川を叩いて
会話にもならないような奴には触れちゃ駄目よ
あれ?なんか面白そうだな
>>345 実際掛け持ちでファミリーフィッシング作って好評得てるからなあ
ロデアもバンナムに買い取ってもらって発売なんて出来たらいいのに
351 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:55:20.46 ID:43ZtFoZr0
Wiiで製作完了してるものを3DSでも動かそうとして上手く行ってないわけかな
Wiiだけ先に出すならWiiUまで待とうか・・・とかそんなとこかねえ
パルテナがあるから出さなくていい、ってゴキブリのなりすましか
完納されたゲームが半年以上も音沙汰なく、こんなことから情報が漏れ出してきたのが異常なんだ
出さなくていいとかどうでもいい 論をずらすな
よくわからんのだけど、Wii版と3DS版があって、全く連携は無し?
あくまでも機種違いの同じソフトって扱い?
すげーバカがいるぞこのスレ
プロぺ自体は開発完了&開発費は角川から支払済だから販売に関しては知りませんよ。ってこと?
357 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:57:39.02 ID:43ZtFoZr0
>>348 どうして捏造ネガキャン工作と糞ゲー粗製濫造やりまくりなあの角川を擁護しようとか思えるの?
当然答えてくれるよね?
この作品が中氏の作品とは知らなかったが、
だったら、パルテナがどうこうとか重力がどうこうじゃなくて、ナイツでしょ。
まあ、元のナイツが売れないソフトになってしまったがなあ。
359 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:58:59.07 ID:SKAqxbCl0
放置マーケティング
アースシーカーがなー、雰囲気はよかったんだが、いざやってみると戦闘がめんどくて
魅力を抜いたモンハンもどきといった感じだし
もしWiiとの連動があるから両方出さないといけないとかなければ、
3DS版のみ発売が現実的かも
いいからさぁ・・・早く出してくれよ。
なんか同じ角川からクロブラが出たのは奇跡な気がしてきた。
362 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:59:54.05 ID:KZV2NqXq0
>>334 宮本の才能が爆発したエピソードの一つだよな
少なくとも略してティンポなソフトじゃただのピンク玉だっただろうよ
363 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:00:33.68 ID:fumb1jsE0
>>356 そうだと思うよ。
流石に開発費未払いなら訴訟するでしょ。
しかし、何度見ても遊んでみたいゲームだ。
これはもったいないな。
この件で角川を擁護するのは無理ありすぎるw
バーニングレンジャーをリメイクして欲しいぞ
アニメイトと予約受け付けてるぞw
どんくらい注文入ってるんだろ。
368 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:03:13.32 ID:j2DfqUXT0
たまに完成しててもお蔵入りするのはあるよ。
セガのMD版テトリスとか台湾あたりで売られてたり。
>>364 逆に何で叩かれるの?
発売時期決めるのなんてパブリッシャーの仕事じゃん
370 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:03:33.88 ID:PCAzaHA70
またパソナルームか!!!
>>342 ピンク玉が「覚えやすい名前でしょ、ぼくボボボ」と言うのか・・・
372 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:04:55.57 ID:bGlzp33I0
業界荒らしはソニーだけでいいのに新たに角川ゲームズなんて屑が入ってきちゃったよ・・・・・
フォーチュンアテリアルもアニメ失敗で開発中止にしたりロデアも放置だし中の人間が馬鹿なんじゃないのか
>>356 なら、あの取引先2社切った方良いよな
Appで良いから、中さん新作欲しいな
374 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:06:37.35 ID:MLeVjwCRO
ダゼみたいなやつか
外人はソニックとか書き込みしてるな
放置中に出た釣りがジワ売れでスマッシュヒットか
商売的にも心情的にも角川への興味は薄れてそうだな
良い話だ
ベヨネッタのとき、箱○版はPS3移植の半年くらい前には出来てたって話だったよな
特殊な操作のゲームをボタン操作に落とし込むのは大変なのに、やるところは角川関係だし・・・
ついでに3Dとかもせにゃならん。半年で出来ないとかわりと普通だろ
Wiiオンリーで発表しときゃよかったんだよ
あのソニックの産みの親だぞ
378 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:08:59.07 ID:MLeVjwCRO
何故角川のとこでせき止めて発売しないの?
決算期にでも発売したいのか
てか発売日も未定なままなのかな
出来上がってるなら早く発売してやらないと借金かかえたままになるんじゃね?
379 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:09:24.23 ID:cqktwLWZ0
>>36 アースヒーハーは何のゲームすら分からんし
てかネガキャンにしかなってないよな
>>373 中さんだって遊んでもらいたくてゲーム作ってるわけだし
折角作ったソフトが実際発売されないなんてことになったら
今後頼まれても作らないだろうなぁ
それはそれとしてIVY THE KIWIは良いゲームだから買うといいよ
iOS版が手っ取り早いけど操作性はWii版の方が良い
出来ない予定を立てるのは無能の証。
角川=無能。
>>368 シェンムーも元はSSのお蔵入りだったな
383 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:10:15.18 ID:MLeVjwCRO
移植ならDSで発売したほうが早いだろうな
>>333 Wii版前提だったのか、立体視目当てで3DSで買おうと思ったがWiiで買うかな
3DSは他のソフトの占有率高そうだけどWiiはスケジュール的にもうアレだし
386 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:13:11.05 ID:MLeVjwCRO
PV見たがほわっとした感じかとおもっていたが最後が鬱っぽい後味悪そうな描写で終わってるな
この系統のソフトならばリズム怪盗Rみたいな感じのムービーにしたほうが似合うかもね
>>376 どうしても3DSには食いつきたいんだと思うよ。
角川の客は据え置き買わない気がする。
まさかのWiiU互換で売るとかな。
そういやアースシーカーなんてのもあったな、あれも不思議なソフトだった
叩かれもせず褒められもせず本当にひっそり発売されてひっそり消えていった
興味はあったが発売後の買った人の反応も同じく煮え切らない感じだったんで見送ったが
もしかしたらWii Uと一緒くらいに出すのかもな
去年の年末は市場がVita一色になると勘違いしてたのかも
レディオマージィ〜!
奇々怪界2を思い出すな、マスターアップまで行ってポシャったんだっけ?
で、キャラ変更変更して売りだすもクソゲー過ぎて逆に出さなかった方が良いといわれたんだよな
今のWiiならどんなソフトでもいいからとりあえず出せよ
何もないからちょっとは売れるかもしれんぞ
>>372 それらの行動で業界の何が荒れてんのかw
>>389 Wiiのタイトルだが、角川なんで叩きも持ち上げもやりようがないって
ステマ関連からのリークがあったな。
>>389 ネガキャンすらなかったのは角川だからでしょ
当時から言われてたが、最近の騒動で完全に繋がったから
そういう事だろうと思う
ファミリーフィッシングが角川じゃなくて良かった
398 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:18:26.88 ID:bGlzp33I0
>>394 糞通も電撃も角川の傘下、まともな評価なんか期待できない
WiiUで出る場合WiiU版は角川(かその外注)製だぞ・・・
あまり良いことになる気がしない
400 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:25:44.28 ID:Vx1Fn/qy0
>>389 アースシーカーは一応ラスボス倒して
男キャラ装備最高まで上げてちょっと育てる所までやったけど色々惜しいゲームだと思ったよ
好きだけど、あのシステムのまま続編だされてもやりたくねぇ
アクション部分とオトモの挙動 もっと(自分の操作次第で)細かく多様にできるようにしてほしい
いくらなんでも1万や2万は売れるだろ
それよりも出さないほうが赤字幅が減るってありえるのかな?
402 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:28:04.03 ID:bGlzp33I0
>>401 傘下の糞村通信とかにアドバイスもらってるんだろ「今出すべきじゃないって」
ソフト製造費の全額前払いと最低ロット数縛り
それに加えて最低限の広告はうたなきゃならない
今の状況では角川もなかなか踏み切れないのだろう
今日まで全く知らないタイトルだったわw
>>22を見てみたら、ナイツ+ソニックという感じで目茶苦茶面白そうなんだが
これを出さないとか中の無駄遣いだろ…
405 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:30:29.89 ID:kEIV6PRz0
>>401 出さない方が良いって事は無いだろうな
少なくとも3DS版は出せば一稼ぎくらいは出来ると思う
去年の9〜10月の穴の時期に出していれば、カグラほどではないにしろ、
3〜4万売れてたかもしれないのにな
407 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:33:07.27 ID:1sXXbUJ60
ちゃんと納品したのにゴミ箱にwwwww
408 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:37:09.00 ID:VXIHemYmO
パッケージ版出せないならWiiWareで出せばいいのに
ほんと、ナイツっぽくて好きだ
Wiiのナイツは糞だったけど
あれのためにWii買ったのが懐かしい
3DSスレですら滅多に話題にならないのにこんな形で話題になるとは。
角川の新たなステマ戦略だったりして。
ロデア音沙汰無かったが当時とっくに完成してたとはな…
>>411 しかもリメイクはPS2だったしな…
当時は恨んだわ、買ったけど
これ、こういう宣伝なんじゃ…
受注が不振でってのはこんな感じだろ
発売1〜2ヶ月前で突然の延期→発売日未定に→音沙汰なくなり忘れた頃に中止発表
これは発売時期の発表も情報誌での内容発表も初報以降全然なし
店員筋でも全然情報出てるの見たことないし
受注まで行ってるとは考えにくい
417 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:45:51.55 ID:gsWYvZNa0
>>22 なんかソニックみたいだなと思ってタイトルみたら
ソニックチームの中裕司だった (´・ω・`)
ドキャの販促で秋葉原で配ってたソニックチームのTシャツまだ持ってるよ
去年は震災があったから延期されたものが多かったよ
>>415 宣伝でもステマでも構わんからさっさと出してくれ…
せっかく完成してるのにこのまま死蔵とかマジ勘弁
発売予定に載ってる?
載ってないのなら出す気はないってことかな
それともDAZEが出た後でひっそり発表するのかな?
>>415 他をけなさず、自身の面白さをアピールする宣伝なら
いくらやってもらってもいいよ俺は
WiiUの発売を見計らってるんじゃね
もったいねえええええええええ。
まじでやりたいんだけど。早く出せよ。
全く期待しないで
>>22見たけど面白そうだな
中裕司だけあってソニックとかナイツっぽいが
あとFFCCCBがこんな感じだったら良かったのにとふと思った
面白そうなんだが
FFCCTCBはキャラや世界観は良かったしあれで懲りず続編だしてもらいたいけど
板鼻ディレクターだけは勘弁な!
動画見た感じだとポイントで目標定めて
その後弾くような動作で軌跡を決めてるのかな
>>424 確かにレイルさんはこれ位かっ飛びアクションしてくれればよかったな
ムービーだとこれ位飛び回ってたし…
429 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 00:03:23.22 ID:ge8Azoy30
『レッツタップ』 日本ゲーム大賞2008フューチャー賞 2万7554本
その中の一人が私だ
お前か
あえてWiiUが出るまで待っているのかも
WiiU発売でWii需要の盛り返しを期待しているとか
セタップ
>>429 俺も買ったけど、あれそんなに売れたのか
叩く箱を付けるとか、売る気あるのか分からんゲームだったな
wiiUロンチでマルチするに10ペリカ
単純に3DS版が出来てないだけだろう
Wii版は単独で売っても悲惨な売り上げになるだけだろうし
3DS版なら赤字か知らんが4万は売れそう
437 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 00:11:51.89 ID:doQKoCnO0
角川のステマはキモすぎ
ロリポップが一斉にエア店員に持ち上げられてるし。
438 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 00:16:29.56 ID:UGefiFC70
439 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 00:18:02.61 ID:TvFdGN7h0
Wii Uでもできますと宣伝をたらすのも方法だね
ぶっちゃけナイツの新作作った方がよかった気が
PV観たけど小芝居除けばかなり面白そうだぞ
何故出さん
ナイツ新作だとシステムに縛られるだろうしなぁ
欲しいのもわかるけど
443 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 00:23:42.56 ID:NQ039Xsw0
>>434 すぐワゴン行きだったからな
980円というリーズナブルプライスになったし
任天堂ハードにゲームを出そうとするやつはこうなる
貴重な時間を年単位で奪われる
ソニーにしなさい
げーむのじかんだったかな
ロリポップを見たとき海外で売るとか言ってたけど、こりゃ爆死だなと思った
角川は見る目ないわ
レッツタップは幡谷尚史やめがてん細江の曲あって好きだったな
いまはiPhone用にあるらしいが
448 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 00:32:22.10 ID:YnitX3cn0
Wii版が去年6月に納品済み?って事なら、いくら何でも3DS版がまだ全然出来てないって事は無いだろうなぁ
あるとしたら角川が発売時期を見誤って出せずにいるか…もしくはWiiU発売に合わせるつもりか
449 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 00:34:15.17 ID:UGefiFC70
>>444 PS3の年単位で(仮)のゲームはいつ発売されるの?
出すなら有力ソフト不在だった去年の8〜9月か今月だったな。
ぶっちゃけ三月以降は任天ラッシュやらHD機の大作やらでまたタイミングなくなるぞ
正直、自分が角川だとしても
Wiiの今の状況でいつ出すのがいいのかまったくわからん
>>449 ラストレムナント(PS3)さんの悪口は
>>451 もういっそドラクエ10発売前にWiiが話題になる頃まで待つしかないなぁ。
でも本当に良い作品ならゴーバケの様にゼルダやカービィの影に隠れてても売れるもんなのに
>>447 おでんの場合は違う年度に出したかったのかもしれん
なにせ中小のアトラスですから
だから来期になればこれもきっと・・・?
455 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 00:45:35.38 ID:R7XgxuLU0
単に発売時期の見合わせてるだけだろ、中小のパブリッシャーだと結構あることだぞ
完成してるなら最悪定価2800とかで売って少しでも回収するのが正解
458 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 00:47:41.55 ID:c6aFxH/w0
寝かせるの最近多いな
Wiiはともかく3DSは本当に機会損失だよなぁ
問題は角川が中小ってレベルなのかどうかって事だな
461 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 00:50:01.83 ID:UUmxavpv0
何これ酷い
>>459 もし3DS版が同時期に完成したなら9・10月の空白期間狙い撃ちにできたはずだよな。
角川ゲームスはゲーム会社としては中小でいいんじゃないか
プロペはファミ釣が評判いいものの、その前の2本は大外ししているからなぁ…
>>457 ロイヤリティも上代も含めて、生産にかかるコストを考えると、売上が
あまりに見込めないなら、売ってさらに赤になることもある
>>300 角川で発売するんでしょ、企画段階でちょっと提言くらいは
あっても、その後にサードがやることには、なんかない限り
そんな口出さないよ。
はよだせや
ずっと待ってるんだよ
468 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:08:58.62 ID:g9olonCQ0
それより質問してる人の顔アイコンで吹いたw 今更エルシャダイ
ソニーのライバルメーカーが、3DSで人気作を出すときにぶつけて嫌がらせだろ
損失分はソニーから
角川のままだと買う気しないから、どっかに権利と完成マスター売り渡してくれ。
バンナムは勘弁だけど。
>>470 開発費は角川から出てるだろうから、無理だと思うよ。
任天堂の立場から断ることは絶対にありえないんだよね。
もう既に生産が止まってるとかで、完全に手仕舞い状態のハードでない限り
断ることはありえない
>>470 その手の最終処分場はD3かマーベラスですがよろしいか?
スクエニのナナシノゲエムのスタッフが作ってマベに売り渡したイケニエノヨルってソフトがあるんだぜ。
マリソニとかも出てるんだし、中裕司のプロペを任天堂セカンドにしちゃえばいい
宮本と中裕司が二人揃ってE3で発表とかしてたらインパクトあるしね
レッツTAP・KIWIとコケさせた中の手腕では、任天堂も囲う気はないだろ
476 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:40:37.19 ID:eDqexgZx0
3DSでセガ販売だったら5万いくと思う。角川だと3〜4万って所か。
Wiiだと今では1万行かないだろうな宣伝を考えると出せないか?
埋もれさせないためにも3DS版は出して欲しいが
>>475 セカンドだったら任天堂も制作に口出せるし
レッツTAPとかだってガチ任天堂監修で作ってたら化けてたかもしれない
それにPSOみたいなゲームを任天堂監修の元作って欲しいな
>>475 ファミリーフィッシングやってから言ってみろや、おう?
レッツタップはたとえ任天堂が口出ししても似たような出来になってたと思う。
ぶっちゃけた話コンセプトの時点で失敗が約束されてた作品。
>>478 2本連続で失敗しているから、まぐれあたりとしか思われていないぞ、それw
出来はいいけど、売り上げ的にも、それまでの2本を覆す程ではないし
>>481 長いことニンチャンでプラチナ評価維持してたわけで、
評価してないはずがない。
実績考えてみても、まぐれ当たりなんて思う奴はお前くらいだよw
ファミリーフィッシングが成功したのはプロモーションがデカイと思うんだよね
釣りゲーってだけでパスする予定だったのが、プロモーション動画見たら超面白そうで買った
だからコンセプトだけで失敗が決まる訳ではないと思う
レッツタップとキキトリックは同じ匂い
製作者はどちらも過去にヒットシリーズがある
安心して任天堂へ行け中さん
それにしても3DS版はまだしもWii版どうするんだか
毒食わば皿まででUに移植してロンチ狙ってるとか・・・うん、言ってみただけだ
>>440 版権がセガに握られてるんだよ
中はゲーマガでセガと組む機会があったら作りたいと答えてたけど
セガは中に一言もかけずにナイツ2を作ってしまった
それがあの様だよ
486 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 02:12:42.06 ID:ZhIoakl3I
俺も、任天堂からWii Uマルチの指導を受けていると読むな
あの角川が出さないなんてまず考えられないだろ
納品終わってるのに作り直すとかないだろ・・・
488 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 02:33:49.29 ID:ZhIoakl3I
中は任天堂や大手サードに相手にされないからソーシャルに転身したんだろ
そういう意味でロデアはラストチャンスなんだよ、現実問題
時期はどうでも良いから角川よ出してやってくれ
任天堂は中裕司を買ってると思うけどな。プロペ結構ソフト作ってるじゃん
490 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 02:37:22.97 ID:5davYtXQ0
そんなに中推ししたいなら、角川に署名集めて送れば?
ってかこんなタイトルあるの初めて知った
なんで完成してるのに販売されないの?
492 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 02:43:43.02 ID:+agtqrhZ0
どさくさに紛れてWiiUの発売日に出そうとしてるんじゃね
今出しても大して売れないだろうし
ソフトを売るにも金がいるんでな
その投資にふさわしい利益が得られる代物じゃないんだろうね
ナイツっぽいってよく言われるけど
発表されたころのインタビューでも中さんが
もしも今もセガに在籍していたらこれをナイツの続編として出してたと思うとか言ってたからな
角川に金払いたくはないが、これだけは買おうと思って待ち続けてるのに
でも開発費は角川から出てるんだよね?
でなきゃバカみたいだけど
売れる売れない関係なしに
発売しないことには開発費回収できないのに角川何やってんだ?
キャベツを収穫せず潰すみたいな感じということでいいのか?
ゲームでそういう事ってあるのか?
作ったはいいけど任天堂で出すんじゃねえっていうお達しがでたんじゃね?
499 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 02:59:14.19 ID:3dhnSEva0
500 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 02:59:22.27 ID:eZ1NviLF0
たしかこれ今までより更にゲーム部門強化するよ ってかんじの
心機一転ムードで「新生 角川ゲームス」レーベルたちあげて
アースシーカーと一緒に初お披露目したんじゃなかったっけ?
マスコミ向けの発表会みたいな催して
ゲストで任天堂の偉い人も来ていた気がする
このままお蔵入りって事は無いと思うんだがなぁ
>>500 その切り込み隊長みたいなアースシーカーって、どうなったっけ?w
角川からすれば、(費用対効果からすれば)360以下の市場なんじゃないの?
ゲハに毒され過ぎな馬鹿がここにw
>>501 じゃあやっぱり開発費払って無いんだな...
>>504 契約次第だが、支払われているんじゃないの?
506 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 03:10:35.62 ID:t80ivVfy0
>>502 震災がなけりゃ結構良い時期に発売予定だったんだけどなぁ
そこそこプロモーションやってたし
そう売れないだろうけど出荷も少ないだろうから
値崩れしないかなと思って自分は予約して買ったけど、立派に値崩れしたし、
実際想像してたよりアクション部分が面白くなかった
船水氏は3DSか鐚の携帯機で 続編やらシリーズ展開考えてるようなコメントしてたけど
正直今後でるのかどうかワカランね
世界観や雰囲気は凄くイイよ BGMもかっこいい(バトルBGMとスタッフクレジットオススメ)
>>505 このパターンはどうだろうねえ
支払われてなければ中はツイッターで暴れるタイプだろうから、支払われてはいると
思うけどね。でも可能性は否定できない
509 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 03:16:40.86 ID:yXkXzy0K0
ID:43ZtFoZr0
きめえ知的障害児がいるもんだな
510 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 03:21:45.88 ID:t80ivVfy0
>>507 アースシーカー自体は悪くないとは思うが、(確か延期した割に)詰めの甘さは感じた。
これを叩き台にして洗練させていけば面白そうだな…ってそれとモンハンが、どう違うのかは、さておき(w
余談だけどアースシーカーのDSiの連動ソフトが、値段の割には遊べる。どっかで見たようなミニゲームの
詰め合わせでしかないけどね。
>>508 中さんが暴れていないから、支払われていると読んだw
アースシーカーはどこかロックマンDASHにも通じるアニメ調のポップな画面
デザインが好きだったが、評判が微妙なんで買ってない。
いくらなんでも納品済みのモノに対して対価を支払わないはないだろう
普通に訴訟モノだよ
>>510 あのミニゲームで好成績出さないと男の子装備最高ランクにならないんだよね
玉磨きまくったよ
カプセルの回復に (連打とか溜めとかで)もっとプレイヤーが関与出来たり
ガーディアンへの指示を細かく出来たり(集合・散開・フォーメーション…とか)
緊急回避もっと使いやすくしてくれたら
あのコマンドアクション仕様でももっと化けたと思うんだけどな
人には勧められないけど今でも好きなゲームだよ
>>514 その辺のもどかしさが、ある意味たまらないソフトなんだわ→アースシーカー
エンブレってのもなぁ…。
人には進められないけど今でも好きなゲームってのは、同意。
納品したのに入金無しとか小さい会社なら一発で潰れとるわ
当然金は支払われてるでしょ
518 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 04:18:47.42 ID:GBDpRmYK0
>>22 なんで歌とか入れてくるかな。
もうそれだけでウザくなって興味が失せるわ。
519 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 04:43:00.99 ID:wz1Ajgmr0
518 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/02/11(土) 04:18:47.42 ID:GBDpRmYK0
>>22 なんで歌とか入れてくるかな。
もうそれだけでウザくなって興味が失せるわ。
520 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 04:46:39.26 ID:FapcmDCA0
中は人間的に問題があるらしいのが難点だよな。
それがなければ本物のクリエーターなんだけど。
新規アクションゲームのスクラッチなんて出来る人はそうそう居ないし。
お金は?そっちも放置なら酷すぎるw
>>520 本物のクリエイター()なんて、人間性に問題があるのがデフォ
中さんって何かにつけて派手な演出が好きってこと以外は普通のいい人なイメージなんだけど
そうでもないのか
普通のいいひとだったら、「八ヵ月前」ってのは、ばらさないだろ
中か徹底的にソニー嫌ってたから
ゴキの嫌がらせだよ
普通のいい人に会社のトップなんて勤まりませんぜ
>>517 支払う支払わない以前に
ゲーム製作の前の段階で、下請けが見積もりだして角川が費用捻出するんだよ
億単位のゲーム作るだけの資金が下請けには無いから
全くノーマークだったけど動画見たら俄然やってみたくなったわw
商売下手なのか別の意図に利用するための故意なのか知らんけど、
上手く良さを伝える宣伝すればボチボチいけるんじゃね
動画みた、面白そう
なんかロビット・モン・ジャのフィールド思い出した
てことは発表時にはもうほとんどできてたんだな
しかしキャラデザが致命的に酷いよな
普通に考えて今出しても売れないだろうから
少しでも注目度があがる時期
Wiiuの時期に合わせようとしてるんだろうな
ドラクエも出るし
>>504 納品して、その内容に問題がなければ
そこで完工だよ。
発注者は、受注者に費用を支払う義務がある。
売れそうにないから開発費の支払いはナシね、なんて
そんなことしたら普通に犯罪。
中さんは海外行くか会社の規模縮小してLIVEでゲーム作ったほうが良いんじゃないか
やり方によってはTrialHDみたいに馬鹿売れするし、中さんはそっち向きな気がする
中さんはアイディアとかセンスとかはあるんだろうけど、ゲームとしての面白さが…
ファミリーフィッシングも、時期さえよければ、今以上に売れていたと思うし
発売から1ヶ月以上も釣りコン同梱が品切れしてたからねぇ
中さんは販売会社に恵まれないな・・・実力はあるのに本当にもったいない
フィッシング200時間以上遊んでるよ。ほんと面白い
>>22 何これ、知らなかったけど、結構やりたい。
何故出さない?
3DS版出たら即買うんだが。
昔、トダイで中さんは倍だって記事あったが
アレは本当だったのだろうか。
538 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 07:41:28.82 ID:ZhIoakl3I
中がバラしたことが嘘か本当か知らないけど
やってることは営業妨害そのものだし、りっぱな犯罪行為だろ
人間性に問題があるとかないとかの次元ではなく
そっちの方が問題
発売時期を見るっていうのは
任天堂なんかもよくやるよ。DSのヘラクレスなんか、確か12月納品で5月発売だった
でもそれは発注も発売も任天堂のソフトだからなあ
540 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 07:51:01.71 ID:I4S2hAXn0
>>509 単発での印象操作のお仕事大変ですね^^
541 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/11(土) 07:52:51.45 ID:s0Tblove0
>>22 声が花澤さんだし、これ8月ごろの3DS空白期に出してたらカグラ並みには売れてたんじゃないかな?
それにしても角川って出すソフト本当PSばっかなのな
543 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/11(土) 07:54:10.86 ID:s0Tblove0
3DSとWiiのマルチらしいから
WiiUのロンチで出す事が決まって、3DS版もそこまで延期なのかな
>>542 紙芝居はPSP
エロコスアクションはPS3Xboxマルチ
ゲーム性勝負なのはDS
545 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 08:12:23.93 ID:DJokpTJZ0
角川ってソニーとズブズブなのになんで任天堂ハードにも参入してるんだ?
ゲハのこのスレだけみても初見がいっぱいで、しかも「3DS版が出たら買うわ」ってな人が多いから
やっぱ3DS版の完成待ちなんじゃないの?
中が3DS版にタッチしてないなら俺はWii版買うけど
誰一人ジャイアントエッグの話をしていない事におののく
>>22 主題歌っぽいの流れてるけどそれ売ってるの?
これが何で営業妨害なのかどう考えても判らん
角川がクソ野郎ということを自覚>被害妄想
ジャイアントエッグってPSOのBGMだろ?
11年6月なら
まだ売るチャンスあったのでは?
>>1 ロデアは、別名ソニックナイツ。
ソニックとナイツの生みの親である中さんが、ソニック、ナイツの良いとこどりをした渾身の新作。
ロケットナイトアドベンチャーのええとこどり?w
出来が案外良かったので、面白くなくしている最中
迷いつつも3DS版を買おうと思ってたんだけど
このスレのおかげでWii版にする事に決めたわアリガトー
561 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 10:25:15.37 ID:waOuZXMv0
ソニックナイツ大発売〜
ファミリーフィッシング、発売からしばらくはかなり遊んだけど
熱中しすぎたせいか、あるとき急激に冷めてしまった・・・
遊んでた時も楽しいというよりはランキングに入りたくてやってたという感じ
おもしろいゲームだったとは思わない
そもそも何故角川に企画持ち込んだのか
売る力ないだろうに
564 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 11:38:39.51 ID:/to9b//U0
タイトルしって公式見たけど
なんかパルテナのぱくりっぽいゲームだな
566 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 11:43:31.56 ID:I4S2hAXn0
567 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 11:44:50.03 ID:I4S2hAXn0
3DS版は新作日照りの夏から秋に出せばけっこう売れただろうにな・・・
>>565 ファミコンのパルテナはこんなもんじゃなかったぞ
>>565 パクとかふざけんな任天堂信者
中さんはソニックとナイツを生みだした天才だ。
ロデアは両方を組み合わせた新しいゲームだ。
順番的にはこっちが先っぽいね
パクリとか関係なく
パルテナの後に出したいと考えてる可能性はある
ぶつ森→パク森みたいな需要もあるから
まあパルテナ自体がニッチなソフトだけどな…
ロデアは漫画やアニメ絡めたメディアミックスで売り出すんじゃね?
アニメなんか準備に2年は掛かるというし。
>>565 ゲーム性が全然違うわ
あっちはシューター、こっちはスピードと飛ぶ事に重点が置かれてるだろ
>>570 某ブログの養分さんじゃないんだからそう云うのやめれ
信者つーか無知なだけだよ
もしくは故意的な煽り
乗せられちゃ駄目
中はセガCSの看板だった頃から任天堂のことは滅茶苦茶リスペクトしてたぞ
>>538 してない営業をどうやって妨害するんだよ。
こういう話題にでもならなきゃ知らないゲームだったな
・・・はっ!これも巧妙なステマ!?
宮本のほうも知ってるだろうね中のことは、メリケンでマリオのライバルが
ソニックだったり、サンバ褒めてたりもあったし
579 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 14:19:39.94 ID:eZ1NviLF0
中さんにバーニングレンジャーの新作作ってほしいなあ レスキューしたい
リメイクだったら狭い場所でのカメラワークどうにか改善してほしいけどあとはそのままイケルと思う
セガとはもう関わらないのかな
>>579 あのBGM格好良かったよなぁ
サターンの能力不足は明らかだったから、ぜひやり直してほしいゲームの一つだ。
中は熱烈な親任天堂派(反SONY派)だったから
「独立支援プログラム」という口実で放逐されたんだよ。
セガを離れるという事を最後まで悩んでたからな。
バーニングレンジャーは現アーゼストの大島さんじゃなかったかな。
流通・パブリシティ経費>売上予測 なんだろ
584 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 14:33:42.21 ID:SVUKxj/v0
NiGHTSをそのまま3DSにリメイクしろよ(Wiiみたいに弄らず)
角のないスライドパッドに立体視とか絶対NiGHTSと親和性高いって
レッツタップは俺、アリだったと思うよ!
だがしかし!バニレンの魅力にはデイトナと同じく、光吉成分が2割ほどw
角川なんかと仕事するから・・
>>582 一緒にやってたからね。つうかソニックも、ナイツもキャラデは大島だよ
>585
追い風のあるタイミングだったら売れていたね。
Wiiのサードでそういった風にのったソフトは少ないが。
>>585 あれは箱なら何でもいいってコンセプトなのに
「邪魔な専用箱が無いと遊べない」みたいに思われたのが痛かった。
店もユーザーも邪魔で汚れやすい紙箱なんて大嫌いなのに
何でつけたのか全く理解できない。
ほんと今のセガは抜け殻だよね。
>>590 手頃な箱が無い事だって有るから箱自体は必須だった様に思う
ただもっと工夫してコンパクトな折りたたみの奴を付けるべきだったね
>>592 初回版の特典として
組み立て式の箱を付けるくらいで良かったよな。
場所取りすぎるから店が困ってる。
>>580 正直ガビガビのポリゴンで辛かった>バーニングレンジャー
ゲームとしてみても結構しんどい
ちょっとチカチカしすぎじゃない?
大丈夫なんかな?
子供とかは・・
中がいなくなってセガは一気に衰退した感がある
シャイニングもオタク化、ミクに頼りすぎ
完全にニコセガ状態
どうしてここまでオリジナリティがなくなったのか
>>596 そりゃセガを支えた人材が外に行ったからでしょ。
今のセガなんて、看板だけだよね。
こんな中途半端で抜け殻状態なセガなんて見たくなかったな。
ハード撤退してセガは倒産せずに済んだけど、パチ屋に吸収されるという最悪の結末に。
中さんの言うとおり、ハード事業から撤退せず最後まで突撃してほしかった。それで散った方がまだよかったね。
散った方がマシだってのは、さすがにありえない。
DC捨てて他ハードに移ったからな…
セガファンはあの時点でほぼ壊滅した
逆に中が今も残ってたほうが俺も嫌だな
ほんと離れてよかったよな
今頃残ってたらミクとか作らされてたんだろうなーと思うと
ロデアはナイツの臭いがする
なんでもいいから早く出て欲しいもんだ
セガは昔からゲーム開発進学塾みたいなふうに言われてたんだよな
ある程度セガで経験積んだらみんな出て行ってそれまでのファンが社員になる
新しい血と言えば聞こえはいいがブランディングとしては危ういよな
これからはゆとり世代が社員になって支えていくわけだし
中さんだと、ミクが音ゲーじゃなくて音楽を生かしたアクションゲームになりそうだ。
>>604 レッツタップにそういう感じのが収録されててな・・・
606 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 17:07:26.67 ID:0uBqgBda0
おぉ、俺の中さんへの質問がスレになっとるww
しかし、俺以前に中さんへ質問する人いなかったってーのがいかに
このソフトが忘れられてたかを物語るな。。。
本当、ファンは生殺し状態だよ。
>>606 お前かよwww
よくやった!
ロデアの知名度アップになったぞ!
>>606 パルテナ延期で半年以上生殺し状態の身だったから辛いのがよくわかる
桜井さんみたいに本人が原因ならまだしも販売元が原因で放置とかないわー…
>>606 一昨年から去年頭にかけてはリモプラバラエティ
半ば頃までファミ釣り
それ以降から本格始動だと思っていたわ
HPもろくに更新されていなかったしまだまだだろうなぁと勘ぐっていたのに
気にしてはいたが結局昨年中には全然音沙汰なかったなー
リモプラバラエティとファミリーフィッシングに関わってたのは知ってたから
できてはいるってのはわかったが
>>606 ずっとまだなのかなぁ?と思っていたよ
まさかもう完成してるとは思わんかったわ
>>606 勇者キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
そんな装備で大丈夫か?w
613 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 17:32:57.04 ID:MUMNB2Uh0
>>611 俺もそうだった
時々公式覗いても初報から何も変わってないんだもんな 酷いよアレ
>>537 海外出張でVHSのエロビデオ買い漁る人間が倍ではなかろうに・・・w
>>606 ずっと購入予定には入ってたが、続報ないと忘れるっすよ
前あったロデアどうした的なスレには参加したがw
去年の時点で海外インタビューで完成済みだって言ってたって話は出回ってたはずなんだがなあ
>>615 「アッーーー!」なエロビデオもあるんじゃないの?
619 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 20:06:44.16 ID:gubXy5o20
中の人の人格が最大の問題だからな
愛人を30人くらい住まわせてた品川のハーレムマンションまだあるのかな?
愛人30人って漫画じゃないんだからさ。
年収億でもおっつかんわそれ。
まあWiiじゃ4桁だろうし
3DSでも1〜2万くらいなのが見えるからなあ
大掛かりなプロモも怖くでできんだろうから
お蔵入りが賢明とは思う
一方でチェーンソーのステマ開始してるし
マジでムナクソ悪ぃな角川
623 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 20:21:51.22 ID:g9olonCQ0
624 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 20:24:13.92 ID:jwSUkzqx0
今、Wiiで出しても売れないし、3DSで出すんじゃないの?
売り方が悪ければいつ出そうと売れないよ。
なんで当たり前のようにハードと時期のせいにしてるんだか。
こうしてなんの音沙汰もなしに、さらに2年の歳月が過ぎていくのであった
627 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 20:36:03.40 ID:3q+LqzSt0
3DSへの移植はどうやってるんだろうな?
操作系が独特っぽいから、それを3DS向けに落とし込むのに難航してそう
Wii版に関して言えば、ここまで来たならWii U発売後待ちのほうがいい
宣伝チャネル自体は、そもそも角川の時点で自前の強力なものがあるんだけどねぇ
>>619 30人てw 毎日1人ずつ相手しても一ヶ月かかんのかよ
中さんが一度に一人で満足できる訳無いだろ
開発終わってんのに出さないってのも理解しにくいな
3人ずつなら10日だ
こんなことしてる暇あったらまともなRPGツクールだせや
>>630 丸丸買い取りだとしても意味わからんよなあ
年末にでも出して開発費回収したほうがマシだと思うんだが
歩合制だとするとさらにひどい話になる
>>630 まあ色々有る
一番売れる時期に出したい(もう時期外してるけど)とか
製造費(パッケージやROM等)すらペイ出来ない位売れないと見てるとか
>>311,322
なるほど,3DS版はノータッチで,ベヨネッタパターンの可能性もあるわけですね.
Wii版が出たらいつでも買うつもりですぜ>角川さん.
>>206 亀ですがPSO2を動かすにはPS3でも力不足.
PSUの時は開発中にSCEがPSBBを捨ててしまったせいで
大幅に予定が狂ってしまったわけですしね.
>>631 いつもだいたい5、6人だった
マンションのゲストルームがヤリ部屋になってて
社員の女の子で気に入った娘も呼ばれてた
まじでリアルハーレム
>>636 お〜お〜、マジなら凄いな・・・!
まあ中さんテカテカしてるもんな〜w
んで、アンタはご相伴にあずかったりしたのん?
岩田社長の一日でネタにされそうw
639 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 22:42:49.82 ID:hLTyLPtP0
>>636 絶倫過ぎるw
とんでもないバイタリティと財力だな。
パソナルームの件で色々と聞いてたけど、それ以上なのかw
プリンスもびっくり
社員の女の子をやり部屋に連れ込んだら逃げようとしたのを
殴って警察沙汰にになりそうになったのを会社でもモミ消して示談にしたり
たいへんだったみたいだからな
解析してて後に類似ゲーム作る予定なんだろ角はw
644 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 22:55:26.97 ID:ZhIoakl3I
中の惨い話は本当かよ
信じたくないが、思わず引いたw
まあ、どうでも良くなって来たよ
シェンムーの制作費でフェラーリ買った事は聞いた事あったけど
ここに書いてある事は初めて聞いたわ
>>641 ひっでぇなw
女の子は何も知らずに付いていったんだろうか
個人的には愛人になってもいいよ、って考える女の子の思考も理解できんけど
まぁどうでもいい話だわな
この人はクリエイターとしては尊敬してるけど、人間的には良い噂は聞かないねww
そういや中さんはキバクで柴田亜美にしょっちゅうネタにされてたな
あれのイメージまんまだったら良かったのに…
全盛期の鈴木裕も勘違いが凄くて、
一部の側近以外からは総スカンだったみたいね。
シェンムーが大コケした後は特権も全て剥奪され
惨めに失脚してしまったそうだが
なんかいつの間にやら昔のゲハのような胡散臭いスレになってるなw
因に
>>641のレスは普通に「犯罪を犯してた」って内容なんで冗談じゃ済まんぞ
確証があって書き込んでるなら良いが、ふざけ半分で書いたんなら削除以来出しとけよ
訴えられたら普通に負けるぞ
中の昔話なんかあまり関係ないな。
中が仕事完了して渡したバトンを受け取った奴が
何故か仕事しないってのが問題にされてるわけだから。
つうかどう見ても嘘だから本気にすんなよw
654 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 23:16:53.69 ID:hLTyLPtP0
>>650 くだらない機種煽りより、よっぽど面白かったなw
人間臭くて。
バブルで凄かったしな。
人間が狂うのはしょうがないよ。
>>655 ぐぐったらそうだった
ごっちゃになってたみたいですまんかった
中はポルシェだっけ?
>>657 ソニックカラー(ブルー)のポルシェだね
セガBBSが職業GKに荒らされてた時がこんな感じだったんだろうな
>>655 中のフェラーリは自腹、かなり無理して買ったらしいが。
ソースのひとつも出てないのに信じ込む奴の多いこと
そんなだからステマブログの対立煽りとかにコロっと乗せられんだよ
ゲハなんてそんなもんでしょ
ステマブログ批判する側も叩きに都合良いコピペを鵜呑みにしちゃうし
ロバ豚産を情弱と笑えない奴も多いと思うよ
コピペに乗ってんのはなりすめしだろ
どうみても自演なんだが
>>658 ハゲがソニック2が500万本達成したら買ってやるって奴だっけ?
名誉毀損レベルじゃないこと書いてるやつがいるな
大丈夫なのか
通報されたら100%アウトだろこれ
>>662 程度があるけどなー
そうやって全滅論にもっていくアホが最近ふえたなぁ
まぁポジキャンはするきないだろうし
ネガキャン勝負だとまけるから全滅論にするしかねーわなぁwww
>>647 そんなのあるか?
というかそれを真にうけるの?w
>>652 だよなぁ
それを無理やり〜らしい話で話題そらすのは無理がある
カドカワパワーか
672 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 05:18:36.36 ID:udvu8lSt0
伝説の呂布すぎるだろ
景気いい話にはすぐこういう尾ひれがつくけど
フェラーリ購入から愛人30人や暴行事件まで膨らむのは怖いわ
愛人30人住まわせてたとかあり得るわけないだろ。
住まわせるだけで数百万、金やってるなら億でも足りねーよ。
当時のセガは変人であればあるほど偉かったから
どんな噂が流れてても驚かん
それとやっぱり、こういう汚い噂って、セガBBS時代のソニーのステマ臭がするよな…
そんな前科と人格障害あって、このせまい業界で
任天堂から仕事貰えるとは思えない
会社ぐるみのパソナルームすら告発されたのに
フリーに守ってくれるバックの無い人間のガチ犯罪が隠蔽しきれるとはちょっと思えないよね
>>677 任天堂はわりと懐広いぞ
何せラブプラスのインタビューを社長自らやるくらいだからな
680 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 08:50:14.94 ID:6SRiP19S0
坂口も中も任天堂ハードにゲーム出して大爆死、消息不明かw
スポーツ選手が引退したら二度と現役に戻れないのと一緒な感じ
サッカーのカズは本当に偉大だな
>>679 犯罪は別次元だろ
テクモだって任天堂から仕事貰う前に板垣切ったやん
>>681 板垣のセクハラ訴訟は、
前後のトラブルからみて、テクモの陰謀としか思えんが
つーか、角川よっぽど都合悪いのかこのスレ
>>22 ちょ
これ神ゲー臭が・・・wwwww
ナイツとソニックでつかwwwwwww
中さんやっぱすげーわ
685 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 09:51:06.23 ID:B/gHzs4XQ
セガの有名だったクリエイターって、
独立して別分野に行くか、違う企業で経営側にまわる人が多いんだよな
おかげで現場で働いてる人がほとんどいない
その中で、中はよく頑張ってる方だと思う
セガは、ソニック大ヒット後中さんに退社されてるんだよね。
2度目の退社がプロぺ創設で現在に至る。
セガ系雑誌で中さんはセガ社員としてインタビュー受けていたけど
再就職先がセガオブアメリカだったからという落ち。
日本メディアで一度退社していた事実書いたのはSPAのみ。
いかにもソニチ臭のする良作のような気がする。
なんで発売しないんだ?
688 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 10:00:13.62 ID:ibV3P2izO
そもそも角川と仕事するなよw
逆に考えるんだ
角川しか相手にしてくれなかったんだと
690 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 10:06:42.43 ID:h85gvZgW0
角川の金払いと待遇が良かったからかと、下請新作に
金出してくれる大手はないから・・・・・・・。
海外だとまた話は変わるんだろうけど。
691 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 10:11:24.55 ID:B/gHzs4XQ
>>686 ソニックは中がSOAにいた頃に作ったんじゃなかったっけ
数名の社員引き連れて
勝手にソニックチームと自称して、笑い者にされてたとかいう話を聞いたことあるが
仮に神ゲーでも売れる要素はないからな
特にwii版は出さない方がいいぐらいかもしれない
でも3DS版は6ヶ月前に完成してたなら、年末前のいい時期に出せたんじゃね?
Wiiは年末に出しとけばよかったのに
>>690 そう考えるとSEGAのセカンド状態のプラチナや岩田お抱えのソラは破格の待遇だね
プロペは一回任天堂に蹴られたので、現状より良くなるのは難しいけど
納品して8ヶ月も発売せず放置とか、こりゃ円盤プレスもマニュアル印刷もしてないな
モンハン船水渾身の新作アースシーカーが4055本という空前の大爆死を遂げたのを見て、角川がWiiに絶望しても何の不思議もない
が、発売中止の意思があるならもっと早く出してもいいだろうに
>>696 アースシーカー超空気だったじゃん
ステマでの持ち上げすらロクに見なかったわ
ゲームマスコミもイマイチ扱わなかったわで完全に空気
698 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 11:45:55.93 ID:VJ5oyUfy0
話が完全に逸れたな。
>>697 もともと地味だったけど震災直後ってのも多少は影響したんじゃないかな
3〜4月頃にどんなゲームが出てたか全然覚えてない
アースシーカーは、
ただでさえゲーマー向けのソフトだったのに、発売前に
制作会社の社員がはちま信者そのまんまの馬鹿なツイートして
ドン引きしたの覚えてるわ
701 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 11:54:21.69 ID:0JYEu/2DO
ファミ通だったかな?確か1年ぐらい前に宣伝用の漫画が何周かにわたって連載されてたから発売するつもりはあったんじゃないかな
アースシーカーはゲーム自体が微妙だから同情の余地がない
ありゃ、調べたらアースシーカーは6月発売だったのか
うろ覚えで書いてすまん
アースシーカーCMもあったらしいが見たことないぞ
アースヒーハーとかブラマヨに言わせてた
あのCMはゴミだったな
あのゲームに惹かれるのはおっさん気質の有るゲーマーだろうにWii=ガキ向けの硬直思考丸出し
黄金の絆思い出して買うの止めたもん
707 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 13:33:23.53 ID:Ijnjmtd30
品川のマンションや暴力沙汰のことが明るみになると
困るのは本人だと思うけどな〜
色々な悪事がイモヅル式に出くるぞ
今は会社も守ってくれないしな
>>681 >板垣切った
チーニンの核メンバーに丸ごと逃げられて
株主から切られまくって
会社存続できずにコーエーに泣きついた。
唯一の黒字部門だったチーニンが抜けたお陰で、赤字部門の零シリーズ切られた。
でも任天堂が零シリーズは拾った。
アザーMはテクモ内紛が起きる前に決まっていた話。
守秘義務があったので、合併時コーエーにすら知らされていなかった。
>>696 スレちだが船水が「モンハンの船水」って言われるのは違和感あるわ
>>707 昨日と同じ奴か?
どっか雑誌にでもタレこめばいいんじゃねーの?
真偽のわからん話じゃ食い付きようもないし、
角川がロデア発売しない事と無関係なので、
関係者意外は普通にこのスレ伸ばしちゃうだろw
711 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 13:46:33.72 ID:ih1PNBtn0
>>707 泣き寝入りさせられた女の子や
殴られた奴知ってるから連絡しとくわ
712 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 13:56:29.98 ID:3tvHDQiG0
酒癖が悪かったからな〜
呼ばれてついていったら顔がボコボコにされてたやつもいたな
713 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 13:58:08.57 ID:I35SPq9X0
>>707 意味不明
それともそれで脅迫してるつもりなのかな?
714 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 14:02:07.03 ID:KDe68Jsi0
なんか面白い人がいるからあげよう
今時危ないスレだな。
セガBBSかよっていう。
単発なのか、突如関係者がウヨウヨ沸いてでたのかw
ゲハで中裕司の話題がでるのなんて初めてじゃないが、
こういう話題を見るのは初めてだな。
過去に見たことある人いる?
角川の話がよほどまずいのかね。
>>713 というか誰に言ってるんだろうなw
明るみにしたいならどうぞご勝手にって感じだが
中が独立する時に見吉ですら後追わなかったから人望が無いのは本当なのかな?
よっぽど人望が篤くなきゃ、追い出される人の後追いはせんだろ
720 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 14:58:24.95 ID:Tuq0TkXE0
707と711が自演くさいです
>>708 主力のほとんどに逃げられたことバレたら任天堂に切られるかも、って
wiki改竄とかまでして必死に否定してたよなw
クレクレって訳でもないけど、XBLAとPSN向けに手直ししてDL販売ってのは
出来ないのかね。
中氏は海外だとかなり知名度があるから、日本より向こうの方で売るのはどうか。
事実がどうだとか知らんが、泣き寝入り「させられた」り、「殴られた」りした本人に何を連絡するのやら
>>129 亀だけどアクロナイツが発売されたのは"欧州のみ"だ
北米ですら出なかった
しょうがないから英尼で買ったわ
JENNYちゃんつるぺたかわいい
角川さん、そんなにマズイんですか?この話w
>>718 見吉ですらって一番中とソリの合わなかった、というか一番の被害者が
見吉じゃねーか、ついていくわけがない
ただ、DCPSOは中と見吉の両方がいなければあの形にはならなかった
ロデアの話をしろ。
ちょっと事情を聞いてみてはどうですかね、任天堂さん
729 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 16:23:39.56 ID:SENYJVSv0
ファミリーフィッシング開発したのもこの会社かよ…
ますますやってみたくなってきた
>>727 情報が少ねーんだよ(´;ω;`)
できあがってんのに情報がねーんだよ(´;ω;`)
あんましロット数が少ないんで任天堂が生産を拒否ってるという可能性は
無いのか。
国内のWiiが絶望的なのは誰の目にも明らかだから、Wiiで出してもしゃあない
のは確かだよね。
WiiUに互換が付いてるだろうから、ロンチのどさくさにまぎれて出すという
手もあるかも知れんけど。
>>731 でもこれどう見ても3DSも完成してるような書き方だよな
3DS版の画像は公開されてるのかな。そもそも宣伝とかどうなってたんだろうね。
ハード末期はこういう発売中止騒ぎはたまにあるけど、Wiiは終息が早すぎてしかも
急速だったので、逃げ遅れちゃったのか。
ハード特性を読んでたUBIしか生き残れなかった。
米アマゾン見てると、Wiiは売れてる事は売れてるんだよね。UBIはそうとう儲けてると思う。
ただ、ほとんどダンスやフィットネス系のソフトで。Wiiはもうすっかり健康器具で、
従来のビデオゲームが入る余地は無い。出すソフトを間違っていた。
しかしソニックワールドアドベンチャーは
ゲームエンジンから作り込んだPS3/360版より
ディンプスに作らせたWii版のほうが売れたそうですし、
ソニックカラーズはWiiとDSとの合算ながら200万本以上売れていますから
Wiiではアクションゲームは駄目とは言い切れないようにも思います。
あとは素人考えですがアメリカなら
「ソニック・ザ・ヘッジホッグを作った中裕司の最新作アクション」
といえばそれなりに売れてもおかしくないと思うのです。
>>727 中裕司とアニメっぽいキャラとお話という移植の組み合わせで
どうやるのか楽しみでした。
近年のアニメっぽいゲームにありがちな
斜めに構えたりウジウジするキャラは大嫌いですが
これはそれとは無縁そうでしたし。
騒ぐのはWii U発売日決定後も情報が出てこない頃かもね
つーか3DS版の情報が無いのがアレなんだと思う
宣伝すればリズム怪盗並には売れると思うけどなあ
>>736 >近年のアニメっぽいゲームにありがちな
>斜めに構えたりウジウジするキャラは大嫌いですが
ロデアがどうかはわからんが・・・シナリオが実弥島なのはそら恐ろしいところだなw
>>738 けっきょく宣伝の仕方に期待が持てないんだわ。
角川ってことで広告の載る雑誌は偏りまくりだろうから、
力入れるとしてもエース系とのタイアップくらいか?
まあこれに期待する層は角川がメインで抱えてる客とは違ってるだろうなぁ
とは言え前述の実弥島なんかはそちら向きでは有るんだがw
>>691 アメリカで作ったのは2、それよりセカンドのソニックに無関係な会社に
ソニックと名づけるセガのが何やりたかったのかわけわからん
WiiUロンチで出すなら許す
>>736 むしろ海外ではWiiとアクションゲームの親和性が高いように感じますな
もちろん任天堂ゲーに良質のアクションブランドが多い事も理由だとは思いますけど
ただ角川自体がどれだけ海外を意識していたかはちょっと疑問
それこそ、任天堂に宣伝協力して貰って「あの中裕司の〜」って宣伝して貰ったらよかったのかも
いずれにせよ、3DS版もお蔵入りになったとすればアホとしか言いようがないんですが、
楽しみにしてたユーザーからするとそれじゃ済まないわけで・・・なんともやりきれない
>>696 ワシその一人だ 5000行ってなかったのか…
遊べてよかったとは思うけど誰かに勧める事は出来ないなあ
アクションゲームが苦手な人用に作ったらしいのに、
(お手軽だけど制約が多くて)後半は寧ろ普通のアクションゲームよりイライラしたから
>>703 もともとの発売予定日が震災間もない時期で、たしかしばらく発売日未定になったんだよ
設定がアレだから最悪の場合絶体絶命4みたいな事にならないかと一寸心配した
あれからもうすぐ一年なんだなあ うちも1週間くらい電気来なかったっけ
アースシーカーは震災後の自粛ムードを避けて延期したのに、その先にゼルダが待っていたという
747 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 01:24:15.33 ID:pI6sH9V/0
中と仕事した奴は100%二度と一緒に仕事したくないらしいな
今回の大人気ない暴露のしかたといい人間性に問題あるのは明白
今回の暴露にダメージのある関係者はそう言うだろうねw
749 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 01:30:54.45 ID:/GxAChRY0
角ソ連に歯向かう奴がどうなるかわかっただろ
はちまさんの身元バラして喜んでるような連中も覚悟しとけよ
的なメッセージなんじゃないの
>>747 なぜそんな相手に仕事を依頼するんだろう・・・
余程角川に都合悪いんだろうかw
754 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 01:39:19.00 ID:aQ/2q0xKO
ゲーム自体が面白いんなら、開発者がどんな糞野郎でも構わん。
聖人君子が開発者でも、ゲーム自体が糞ならそいつは糞以下の価値しかないな。
ファミリーフィッシィングは面白かった。なら他はどうでもいい
すごい放置プレイやな
>>753 前にエンブレがあきまんに8000円というあり得ない値段でキャラデザ依頼してたことが本人に暴露されて
そこであきまんに対しての中傷レスが定期的に書かれたことがあってね
>>747 でも角川庇って、自分らが仕事遅いと思われるのも癪だろうぜ
そもそもバラされたらマズい事をやらなければいいだけの話じゃないか
まぁ、角川には無理だろうけど
WiiUロンチに変更してるんじゃねーのって思ったが、そんな事してたらいちいち変なつぶやきしないか
角川とソニーの捨てまは有名だからな
アニメゲームではあらゆる工作を目にする
3DSの名前もあがってるのに出ないというのが
なんともだな。
お客さんが来てることからして、
角川に相当都合が悪いことだけはわかったが。
売上見込めないで発売に踏み切れないならその事実をきちんと説明したうえで
発売中止を発表でもすれば残念がられはすれどそれ以上変な噂は立たん
無駄に黙り決め込んで長時間放置したりするからいらぬ噂が立つというのに
>>763 そうだね
出す気ないのなら(残念だけど)中止といえばいいんだよ
いつまでも予定表に残ってるほうが印象悪い
765 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 11:56:01.51 ID:coO6DjVz0
小売が予約分しか発注しなくなったから
>>756 それが工作がどうかは知らんけど、
あの人自分でも認める痛い人だから叩かれてるのデフォだよ
だから8000円ですか
このスレでも「元から問題のある人間だ」として
中氏の人格攻撃されてますね
あきまん氏の時も今回も角川絡みですね
不思議ですね
つか、中が人格に問題あるってどこにも証拠もないしな
あきまんと違ってツイートもインタビューもめちゃめちゃ普通だし
>>769 ノムリッシュ同様に噂の独り歩きかもな
完全に白ではないけど誇張されちゃったみたいな
ノムリッシュはあからさまに問題あるだろ
野村会とかいって声優集めてたり服プレゼントしてたりしたよな
服ってなんだよ、クソ重いわ
角川社員が他人の人格をどうのこうの、よく言えるよね
お前らほどのクズはなかなかいないよ
774 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:35:37.93 ID:3J+mqkIm0
あge
>>771 シアトリズムの宣伝Vは
あーコイツ痛いと言われるだけのことはあるなと思った
776 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 00:24:58.59 ID:SMpZCHvh0
中も本当に落ちぶれたな〜
深夜になるとあからさまな印象操作する奴が沸いてくるのなw
中さんが絶倫とか言ってた自称関係者の逮捕マダー?
マジモンの関係者でも、無職の妄想でも、某社のステマ工作員でも
どう転んでも面白いから早く捕まって欲しいw
ゲハでかつて中スレがこんなに伸びたことがあるだろうか・・・
角川恐るるべし
任天堂入社すればよかったのに
782 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 14:27:55.67 ID:36kjIFyV0
だから安田はヤバイとあれほど言ったのに
>>769 鶴見六百なんかは誹謗中傷まがいのネタを垂れ流していたような
中が作った作品の中でもPSOだけは完全に別物になってしまった気がする
PSO2はガワだけ真似てる感じだな
土台は出来てるからある程度の面白さは保障されるけど、+αがない
>>781 リモプラバラエティの選考で一度落とされたり
それ以前にも企画持ち込みながら落とされたりと
任天堂自体と中さんの相性は余りよくなさそう
単純に実績あるから厳しい目で見られているだけかもしれないが
中の360度シューティングは全体では確かにまあイマイチだったよ
悪いものは悪い、いいものはいい、アベレージが取れるとはいっても、
その時々で厳正にしないとね。差別はいけない
クソ通みたいな贔屓しまくりよりは、よっぽど健全だよ
まあ中としては、任天堂のマリオをライバルとすることで自分を高めてるtころあるんじゃない?
ソニックの時はそういうスタンスだったし
気概は大切にして欲しい。でも、コラボもしてほしいね。角川とくんだらこういうことになるし、うかばれないよ
788 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 18:31:45.67 ID:SqK1jqpi0
問い合わせてみたよ。既出かもしれんが。
↓
------------------------------
角川ゲームス ユーザーサポートです。
この度は当窓口をご利用いただき、誠にありがとうございます。
お問い合わせいただいたタイトルにつきましては
現在のところ、発売時期などの詳細は未定となっております。
なお、発売に関する情報につきましては、詳細が決まり次第
公式サイトならびに各ゲーム系メディアにてお知らせいたします。
恐れ入りますが、今しばらくお待ちくださいますよう
お願い申し上げます。
■天空の機士ロデア
http://rodea.jp/ 今後とも弊社製品をご愛顧くださいますよう
よろしくお願い申し上げます。
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角川ゲームス ユーザーサポート
年末商戦に出さなかったのには本当に悪意を感じるわ
3DS版はシステムだけ移植で、外伝扱いで良かったのに
そうしたら好きな奴は両方買うやろ
キウィはWii初期に出てたら受けてたってレベル。 面白かったのは確かだが。
まあ、角川からしたら開発元に報酬払ってる時点でそれをお蔵入りさせようが何しようが自由だからな
何のためにお蔵入りさせるのかまでは分からないが批判することは出来ないね
少なくとも説明はすべきだと思うけどな
>>791 中が納品した事を公言しなかったらプロペのせいだと思われる可能性もあるわけだが
それは下請け会社プロペにとっての「営業妨害」になると思うが?
>>793 契約にはそんなことは関係ない
必ず発売しますという文言がなければ角川の自由
まずは「契約」という言葉の重みを知るべき
角川ゲームスのトップって、板垣と揉めたあいつなのか
下世話な話出して中さん貶めてる辺り、なるほどなーって感じ
角川と揉めると、なぜかいわれのない下半身事情の誹謗中傷を受けるというわけか
>>794 まあそれはそうだけど、中からしたらかなりの労力をかけた作品をつぶされる上に
「中が締切守らない開発できない人」っていう
責任をおぅかぶされるリスクも伴うというとんでもない事態なわけで。
最低限の防衛手段としてこのぐらいは言わせてやってもいいだろ
>>791 単純に一ユーザーが批判するのはありだろw
出来上がったゲームが有るけどなんの発表もしませんし出しません
って現状なんだからさ
中のゲーム好きだった側からしたら「角川バーヤバーヤ」って気分だろ
まあ、中も金がないから下請けしてるんだろうな
自分に金がありゃ自前で出すだろうし、落ちぶれたことには同情するよ
>>797 そうなりたくなかったら自分の金で開発して発売しろでFAじゃね?
他人のふんどしで相撲してる以上は、発売元に全権限があるのは当たり前
「もう開発終わってます」ですら守秘義務的な話になるとグレー
下請けってのはみじめなもんなんだよ
>>798 一ユーザとしてはそりゃなんでもありだけどなw
角川批判には筋も道理もないよってお話
800 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 21:47:23.67 ID:fteiG1PE0
>>799 そんなの誰でもわかってるんだよ
オレだけが知ってる業界みたいな話し方すなw
だけど、中の作品と言えば、無視できない。ゲハにいればそんなもんだろ
並の開発者じゃないし、ファンも多いんだから
というか、お前は角川かよw中の作品ができなくなってもいいの?俺はいやだね
小粒作品、ファミリーフィッシングで実績をつくり、ゲーマーからしたら今回が大本命じゃん
いやー契約とか社会の仕組みとか知らないガキも多いように思うがなw
PSOは死ぬほどやったけど、最近は中のゲームは全然やってないな
最近の良作となると何になるんだい?
>>799 「他人のふんどし」なのは角川の方だよなあ。
>>801 ファミリーフィッシングだな。非常にハマる仕様で、150時間ぐらいは遊んだ(まだいける
キウイ、タップと小粒から、フィッシングで一気に中節がでてきたところなんだ
これからのプロペにはかなり期待がかかる
そこでこんな仕打ちがあると、そりゃ一言(いいたくもなるわ
オタクに走る会社も多い中、健全で面白いオリジナルゲームを作れる中小会社は本当に大事にしていきたい
でも単純に出来が微妙だから出せない線も捨てきれないな
動画しか判断材料無いけど角川なせいなのかソニックやナイツ好きにはチトキツめのキャラだし
実際の操作方法は判らないけどナイツ程簡単に出来なさそうというかややマニアック寄りに見える
ソニチで言うならPSO&バニレンとソニック&ナイツの相入れない部分も含めて足しちゃった感じ
>>805 それはないんじゃないかな。中がああいう発言をしたのには
「自信作なのに・・はよだせや」感もあるし
あるとすれば、アースシーカーの失敗で、弱気になった角川が出す時期を模索してるうちに
3DSに乗り遅れた・・とみるべきだろう
>>799 ゲハの連中なんて殆どが一ユーザーだろ
ユーザーが会社批判すんなとか言いたいのか?
ゲハ板で?
角川は批判されても仕方ないだろw
>>799 >角川批判には筋も道理もないよってお話
お前これ言いたいだけの角川の代弁者だろw
売れるか?ってのが、なんだかんだで大きいと思うぜ
ソフトが出来てても、人員割いて広告・営業、プレスに流通・在庫、その他もろもろ経費はかかる
アニメ系ヲタ系プッシュは叩かれるけど、そういうのよりリターンが少ないと思うもん
角川=クズに異論は無いが、逆にクズであるからこそ儲かるなら販売にまでこぎ付けてるだろう
仮にバグ満載の糞ゲーだったとしてもさ
明らかに売れないような出し方をされても困るからなぁ
作ったのに出してもらえない→作品が世に出ないのでお金はもらえても存在が薄くなる
売れない出され方をされた→「売れない作品を作る人」という悪評が付きまとう
下請けはリスキーだな。それが嫌なら独立はやめとけって話なんだろうけど
中はとっとと任天堂に行っとけ
813 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 00:03:04.10 ID:ZijmowaUI
角川の連中がほくそ笑んでいる気がして腹が立つ
そのうちどうせどや顔で発売情報を発表するんだろ
これって逆ステマじゃねーの
タイミング探ってんだったら、むしろ角川はちゃんと売る気があるんじゃないか
こんなもん誰がどう見ても売れない
せめてコロコロとか
大手と大々的にタイアップでもしない限り
お蔵入りは極めて賢明な判断と思う
816 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 00:32:55.34 ID:nPBG370X0
これどうなるのかね?
そういえばプロペってこれまでセガ、バンナム、角川(まだ予定だが)からゲーム出してるけど
どのメーカーが販売元になっても見事にWiiとDSだけなんだな
中さんが任天堂信者というのはよく聞くけど本当なんだな
というかソニックの頃から使うボタンは少なく操作はシンプルに
内容は奥深く、ってのを目指してるらしいし
任天堂の方向性に共感するものがあるのかもな
あとはレッツタップがiPhoneでも出ているくらいですね。
中さんが作るゲームのターゲットは基本的に全世界全年齢だそうで
これは任天堂と一緒ですし、
子どもがたくさん集まっているのも任天堂機ですからね。
819 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 05:21:13.16 ID:D7F/iEI/0
iPhoneで課金しないと超だるいコイン落としゲーだしてますがな
>>817 任天堂が好きではなくて、SCEが大嫌い
DC撤退の時期にPS2用にゲーム作りますかって聞かれて
他の開発者がポジティブな返答してたなか
中だけはずっと予定はないを貫き通した
こんだけ個人攻撃されてたら普通そうなるわな
全くのいわれのない人格攻撃しとるからな
ソニーか角川かしらんが、腐ってる
823 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 06:11:19.83 ID:y/TYQ54H0
ID:QcJw4CBh0ってモロに角川の工作員だなw
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノとしか
824 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 06:19:34.97 ID:y/TYQ54H0
>>708 そんなゲス・無能そのものの安田がソニーとつるんで捏造ネガキャン工作やりまくりな角川に何故か社長待遇で迎えられた所から見て
任天堂の中堅ブランドのメトロイドシリーズの、アザーM潰す為に故意に板垣を叩き出したとしか思えんのだよなそれ
穏やかじゃないですね
>>824 そういう視点で見るならPS3にやる気を出さないから
板垣を追い出したんじゃないのかと思う
ただ、角川としても、実際に身銭を切ってPS3にタイトルを出すのは
とてもじゃないが割りに合わないと判断してるっぽいのがね…w
827 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 06:40:00.25 ID:y/TYQ54H0
>>826 >
>>824 > そういう視点で見るならPS3にやる気を出さないから
> 板垣を追い出したんじゃないのかと思う
確かにそれもあるな
> ただ、角川としても、実際に身銭を切ってPS3にタイトルを出すのは
> とてもじゃないが割りに合わないと判断してるっぽいのがね…w
まぁ角川は火中の栗は他人(ソニー、バンダイ)に拾わせるゲスなのはその辺の行動から明らかだからな
828 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 06:55:20.39 ID:ZijmowaUI
あれ?板垣がゲハ板参戦かよ
おまえ、そんな暇あったらスポンサー探さないとやばいだろ
今度はTHQに切られたんだってな...
829 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 07:27:41.48 ID:y/TYQ54H0
830 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 07:31:14.60 ID:ZQQ5ZdkK0
親仁志おるかー
>>660 どこかの外車ディーラーのHPの画像で
(納車だったか)満面の笑みを浮かべた中さんが写ってたことあったな
板垣は何だかんだ大口に見合うだけの結果出してる男だしな
ファッションセンスは無いが、ゲーム作るセンスはある
3DSの値下げと同時に発売しておけば、一定数売れただろうに
もう、そんな機会があるとは思いにくい
中さんっていなくなったのがよく惜しまれるけど
もう中さんがいなくても優秀な作り手達でソニック凄い進化してるな
ミヤホンもソニックはほかのアクションゲームとか違うとか褒めてた
世界でソニックが出るからマリオの発売日ずらした事もあるらしいし
>>834 3Dソニックでソニアド1、2超えるのは出てないけどね
ハイスピとグラフィック強化は良いけど
チャオガーデンはあれっきりだし、どれも一回やってもういいやってなるのが増えた
>>835 そりゃないわ、チャオガーデンみたいなRPG要素から脱却して
純粋にアクションゲームとしての面白さに特化したのがソニックカラーズな訳で
数回遊んだだけじゃ絶対100%遊んだとは言えないような奥深いステージ構成が実現された
アド1はともかくアド2は良いゲームだし、超えてるかどうかと言われたら人によって変わるとは思うが
>>836 すまんカラーズは名作だな
かなり偏った意見ですまなかった
次世代一発目のソニックのせいで、ちょっとバイアス掛かっちゃった感ある
個人的にアクションステージにリンクした育成要素チャオガーデンって組み合わせが神だったから
寂しくて仕方ないんだ…
ソニアド1はたしかにいろんな可能性を秘めたチャレンジではあったな。
Wiiのソニックは結構楽しんだけど(ひみリンやカラーズ)
HD機用に作られたリアル頭身エッグマン(タイトル分からん)を見たときは
中さんが抜けた事を心底残念に思った
>>839 間違ってたらすまないけど
まさにそのリアル等身エッグマンのゲームが、中さんの関わった最後のソニックじゃなかったっけ
ソニアド12と同じ路線で超えるものは今のソニチには無理だと思うけど
別路線でカラーズは成功したと思う
正しい進化
ソニックは中が居なくなった時点で、けっこう迷走にはいったとこもあったし、
今日のカラーズみたいな名作が生まれるまでにはいろいろあったんだよね
ぶっちゃけカービィシステムではあるが、まあいいだろう
確かにシステムはカービィだけど、ソニックカラーズが評価されてる根幹は、マリオ3Dランドみたいなテンポの良さだと思う
あと、3Dソニックで遊んでてミスする原因のほとんどが『ソニックが自分の思っていない変な動きしたせい』なんだけど
カラーズのソニックはちゃんと思った通りに動いてくれる。これは今後も徹底してほしい
って完全にスレチだな。ロデア楽しみにしてるから、発売されなかったらゲーマーとして純粋に残念に思う
>>819 すいません、スマホでいろいろ出しているのですね。
ロデアは中さんがWiiリモコンを使ったアクションというものに
かなり自信を持っている様子でしたので
それも確かめてみたいのです。
(ソニチはWiiナイツがうまくいっていなかっただけに)
このスレ、ロデアのプロデューサー長谷川仁の名が未だ出てない事に驚いた。
板垣が抜けた後チーニントップになったが、スクエニとの接触がバレて切られた人。
初代ソニックからの欠点は
あのスピード感に惹かれた初心者が気持ち良く走ろうとすると死ぬステージ構成
だと思うんだよなぁ
848 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 21:28:41.27 ID:y/TYQ54H0
末尾I(爆笑)の角川工作員ID:ZijmowaUIってもう逃げちゃった?
>>840>>847 あれってまだ中さん居た頃だったのか…
主要スタッフ抜けた後の、スタッフが勘違いした方向に暴走したもんだと思ってたけどなんだかショックだ
850 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:32:35.38 ID:khXiuizG0
PV見たら面白そうじゃんw 3DS版だけでも出したら良いんじゃねーの
巨大な敵に向かって飛ぶシーンとかCMで流せばインパクトあるんじゃない?
851 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:42:59.72 ID:khXiuizG0
今の時期を考えたらもしかしたら最後のWiiソフトの冠をもらおうって魂胆かな
ドラクエX発売後はもうソフトでなさそうだし
>1
え?
これもったいなくネ?
今の流れだと発売されないまま納品から一周年向かえそうだなw
ストーリーは安っぽそうだけど、システムが面白そうだな
ナイツ+ソニック+罪と罰って感じに見えたよ
ソニワドカラーズジェネレーションズはアドシリーズ完全に超えてるだろ
一回やってもういいやとかならねーよ 2008年にでたワドも今でもTAとかしてるし
>>851 DCみたいな「そのハードでしか遊べないソフト」なら最終ソフトも話題になりそうだけど
(最近海外でDC新作STG発売されてたね)
WiiUと互換あるんだしあんまり“最終”のアリガタミなくね?
「おおまだ出すのか」つーより「なんで今更」になりそう
>>855 マリオやその他のアクションゲームでも3D化して以降は
箱庭型と一本道を先へ先へと進んでいくタイプで好みが分かれてるけど
スピードや爽快感を売りにしてるソニックの場合は特にアクション特化の後者タイプがいいんだろうね
アド2はナックルズパートが好きじゃない
ナックルズパートはまだ対戦で多少は盛り上がる
だがテイルス、てめーはダメだ。動きが重すぎる
860 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 03:20:30.60 ID:9LJs9JgD0
はやく出して
>>846 中氏は関係ないけどソニックラッシュあたりからそこは改善してる。
ステージもほぼ疾走することをメインに考えたデザインになってるよ。
GBA版ソニックも含め、ディンプスソニックは割りと良い
862 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 04:06:13.64 ID:fEWEqoLL0
>>845 ん、なんか陰謀論のようなものを想像したくなるけど、
とりあえず、今お蔵入りしてるっぽい理由は
その長谷川仁にあるわけか。
Wiiの方はわからんでもないが、せめて3DSの方だけでも出すとかできんの
そしたらやっぱWii版同時じゃねーのかってなんのかな
>>851 WiiUが発売される頃にはまたWii対応のゲームも出るよ
>>22 こんなの作ってたのか。すげー面白そうじゃん!
けど、こんなの見ちゃうと中にもう一度ソニック作って欲しい
>>849 ソニックと人との恋愛も中がやりたかった話だよ
868 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:35:58.74 ID:PEw+vC+x0
>>845 > このスレ、ロデアのプロデューサー長谷川仁の名が未だ出てない事に驚いた。
> 板垣が抜けた後チーニントップになったが、スクエニとの接触がバレて切られた人。
和田と内通してたからなあ
テクモの社長の柿原を社員全員の前で恫喝もしたしなあ
真っ黒ですよ
870 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 13:46:59.89 ID:9m9HhGTO0
昔のセガはよかった… とか言ってるクズがうぜぇ
こういうのが懐古厨っていうのかな ほんと癌だな セガはセガだ 何も変わってねぇよ
と、にわかが騒いでおります。
春〜夏にでるんじゃね
>>869 カラーズは3ボタン+リモコン振りですけど
よく使うホーミングアタック(ジャンプ中の攻撃)が
ジャンプ攻撃ボタンと同じになってかえってシンプルになり、
その他の操作は任天堂のソフトみたいに画面にガイドが出るので
ストレスは一切ありませんでした。
カラーズは操作をシンプルにって部分を受け継いでた感じだな
ソニワドはフルにボタン使う感じだったけど
カラーズではドリフトとかクイックステップとかは特定のエリアでのみって事になって
かなりわかりやすくなってる
十字キーじゃさすがにやり辛かったけど、一応リモコン横もちでもプレイできるようになってたしなw
その辺はワドやり込んでたような人には不満もあったみたいだし
賛否両論だけども
俺が言いたかったのは
旧ソニが1ボタンアクションだったばっかりに、スピンダッシュするのに、いちいち立ち止まってしゃがまなきゃいけなかったのが
ジェネレーションズ白で、第二ボタン押しっぱなしでテンポよくスピンダッシュできるようになったり
アドベンチャー2が2ボタンアクションだったばっかりに
ライトダッシュしようとしてサマーソルトやらバウンドジャンプが暴発してたのが、ワド以降改善されたりとか、そういうこと
ボタンは増えたけど操作がシンプルな魂は生き残ってるね
でもカラーズのドリフトとクイックステップが場所限定だったのは
標準操作のWiiリモ+ヌンチャクのボタン数が足りなかったからなだけで、簡単になるように配慮したのとは違うと思う
ドリフトはブーストと併用して、ハイスピードでカーブに切り込めるからこそ気持ち良かった訳だし
クイックステップは前進する為にスティック前に倒してる状態でそれに加えて斜めに左右入れるのは気持ち悪い。LRの方が直感的だった
ロデアって恐らくWiiリモコンで着地地点をポインティングして、Bボタン+振りで飛行軌道を決めつつ吹っ飛ぶんだよな
リモコンありきでシンプルかつ面白そうなゲームデザインを生み出してるのはさすが中さん
でも3DSでやるなら、おそらくタッチペンでポイントしつつ……なんだろうけど、振りで吹っ飛ぶ気持ちよさを上手く落としこめるんかな
878 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 23:57:04.85 ID:9LJs9JgD0
中の人は元気なの?
これさ、角川ゲームスの任天堂系責任者が
アースシーカーの失敗で粛清されて、
後任が決まらない(誰もやりたがらない)とかじゃね?