1 :
名無しさん必死だな :
2012/02/10(金) 20:16:11.81 ID:HsRKwCYY0
2 :
名無しさん必死だな :2012/02/10(金) 20:58:18.76 ID:lHmm8s000
3 :
名無しさん必死だな :2012/02/10(金) 22:04:28.43 ID:WuFb0Svi0
5 :
名無しさん必死だな :2012/02/10(金) 23:17:07.20 ID:lqgnvuuE0
レースゲーでさえ無い
6 :
P50 :2012/02/10(金) 23:57:28.22 ID:W2YV/Zqt0
せっかく1000を取れたのに願い事を言わぬとは 勿体無い。
7 :
名無しさん必死だな :2012/02/11(土) 10:36:40.81 ID:RBjXsQ0c0
メタスコア 車ゲーランキング Forza4 92点 ← Forza3 92点 ← Forza1 92点 Forza2 90点 バーンアウトリベンジ 89点 バーンアウトパラダイス 88点 ゴッサム3 88点 NFS Hot Pursuit 87点 DiRT2 87点 GRID 87点 DiRT3 87点 ゴッサム4 85点 Pure 85点 GT5 84点 ← Split/Second 82点 Blur 81点 GT5P 80点 ←
8 :
名無しさん必死だな :2012/02/11(土) 14:40:16.15 ID:ujacNos00
【GT5】GRAN TURISMO 5【Part.448】 801 :名無しさん@お腹いっぱい。[s]:2012/02/11(土) 14:03:51.53 ID:JsZwXUyL ポンピングブレーキとか普通みんなするだろ 俺はレースの時も毎回教習所で習ったようにポンピングブレーキで減速する だから安全にカーブを曲がれる
9 :
名無しさん必死だな :2012/02/11(土) 15:28:51.42 ID:Cl6l5Fbt0
ポンピングブレーキは後続車にこれから減速することを知らせる 言わばマナーのようなもの
オンラインレースでは必須ですね
自分も現実で運転する時とか、一般道で80キロくらいで流れている状況で 後ろの車がえらい車間をつめてる時に、一瞬ポンと軽く踏んでブレーキランプで知らせてから 本格的にブレーキかけるな 「減速すっからカマ掘るなよ!」って具合に
後続車が車間詰めてる 前の車のブレーキタイミングが遅い 俺が後続車に先譲ったら事故が起きそうだと勝手に責任感を負う
>>13 これ凄いね
何か斜め上に進化してる気がしないでもないがw
15 :
P50 :2012/02/12(日) 00:08:49.34 ID:tOihejGi0
>>13 また歯痒い楽しさが味わえるのか
そして色々と追加してきたね 小出しすれば良いのにw
まぁユーザーには嬉しいことだけど
>>13 しかし、何気に60フレーム超安定でかつグラが綺麗だねw
トライアルズは処理を完全に物理エンジンに投げてるんだっけ?
ミニゲームはもういいよ 据え置き機でまでiPhoneアプリみたいなのやりたくねえわ
>>20 おまえ遊んだことないだろう?
このゲーム並みにアナログスティック酷使するゲームなかなか無いぞ
>>21 やらなくてもどんな内容か大体想像つくし
アナログ酷使するゲームとかトンチンカンすぎるべ
エスパーがいると聞いて飛んできました
>>22 よかったらその想像を聞かせてもらえないだろうか
おそらくトンチンカンな答えしか返ってこないだろうけど
25 :
名無しさん必死だな :2012/02/12(日) 16:22:36.31 ID:3cFDTR0w0
Trialsはレースゲームというより死に覚えパズルアクションだろ
>>24 もうこいつに触れる価値ないと思ってスルーしてたのにw
いい加減スレ違い
そのクソみたいなFlashゲームとエキサイトバイクが似てると思えるアタマなら まあTrialsも似たようなモノだと思えても仕方ないな そのFlashゲーを気が済むまでやってりゃいい
13の動画はどう見てもレースしてるから問題ない
33 :
名無しさん必死だな :2012/02/12(日) 17:08:37.21 ID:3cFDTR0w0
>>31 何がどう違うのか具体的に何も書けないことはよく解った
しょうもないミニゲームの話はいい加減どっかよそいってやってろよ
34 :
名無しさん必死だな :2012/02/12(日) 18:51:44.19 ID:NdeeA7rn0
Trialsマジ楽しみ〜っつうか、今年買うレースゲーがこれだけになりそうで不安
バイクに興味無い
36 :
名無しさん必死だな :2012/02/12(日) 20:29:48.51 ID:rnrO9oTI0
37 :
名無しさん必死だな :2012/02/13(月) 08:29:11.67 ID:ubnfV++K0
え゛ーっ? 体験版が無料で遊べて買わない選択も出来るにも関わらず 100万本も売れてるTrialsやった事ないのにこのスレで批判しちゃうのかい? 視野が狭いのは恥ずかしい事だよ、まるでGT信者みたい。
PS3で遊べないのは全てクソ
Yでジャンプ
>>22 やらなくてもどんな内容か大体想像つくし
アナログ酷使するゲームとかトンチンカンすぎるべ
これGT信者っぽい名言だな
そのしょうもないミニゲームのことしか書いてないのによく言う 文句あんなら他の高尚なレースゲームのことでも書いてりゃいいのに
Trialsがミニゲームかぁ… ってことはWRCもSSで区切られてるからミニゲームになるのかな? あと、Trialsにあるミニゲームはミニミニゲームになるのかな? >やらなくてもどんな内容か大体想像つくし ほとんどのレースゲームが当てはまるからレースゲームやらなくていいんじゃない?w
あーPS3じゃ出てなかったのね 頭悪そうだと思ったらやっぱりGT信者か
動画見ただけだとスマホのミニゲームと区別付かないのも無理はない 実際はシビアなバランス操作が求められるトライアルをうまくモデル化したゲームなのに まあ知らないものを頭ごなしに否定するのが悪いんだな
動画だけ見て細かい挙動が云々語るようなアホに似ているな
っていうか、レースゲームを語るスレなんだからトライアルズの話することには何の問題もないだろ よく出来たゲームだしさ
>>47 すまんすまん、おまいさんがミニゲーム君に鏡レスしてくれたんだな
実質アクセルのみという超簡単な操作ながらマシンやライダーの挙動を 完全に物理演算に委ねることで全く新しい操縦感覚と完璧なフィードバックを実現して レースゲームのみならずアクションゲーム自体に革命をもたらした、 Xbox360のDL専用ソフトなのに全世界で200万本売れた大ヒットゲームの TrialsHDを知らなかったりやったことが無かったりするのはもったいないな
俺の左キノコが
52 :
名無しさん必死だな :2012/02/13(月) 20:03:35.76 ID:VUOQdpNu0
ス テ マ
53 :
名無しさん必死だな :2012/02/13(月) 20:12:46.26 ID:U31b6wY80
別スレで誰かが書いてたけど、タイムアタックランキングなんか 他のレースゲーと比べてもワンミス即死でシビアだしなw
NFSシフト買ってみた 巻き戻しがないから緊張感半端ねえw 挙動もなんかピーキーだから、ニュルの前半走るレースで、ノーマルのS2000でも全開するのが怖い
チョロQって死んだん? マリカより好きなんだが
58 :
P50 :2012/02/13(月) 22:46:55.02 ID:LIstSfW90
>>57 チョロQはPS2のワークスからだめになり始めたなぁ
Wiiで出して以来新作出してないと思う
>>50 トライアルやってる人は本当にこれこれって思う動きをしてくれる
自転車だけど
今頃だけど1さん乙です。
>>54 このゲームは出来良さそうだが、PS1の頃タイトーがRCでGOってのを出してた。
ハードがハードだけに解像度的に問題あり過ぎだったし、シミュに特化すると売れないと踏んだのか、
RCメーカーの京商が関わってるってのにアクセル握りなおしで謎ターボで敵車吹き飛ばす、
ボディも普通の車からファニーカー、当時何故か人気だったイモムシとかまでならまあ許すが、
何そのヘリとか相撲取りとか。部品交換もただプラスにしか働かないし、オフとオン分けた意味も判らん。
ダンパー変えるだけでオフ車になりますよとかなめとんか。
それはともかく、昔のバギーのラジコン使ってこう言うの出して欲しいと思うが、人気が凄い限定的だから難しいだろうな。
ホットショットとかオプティマとか。
バイクの流れなら言える エキサイトバイク64は糞ゲー
そういえばJOE Dangerやってみたけど なんか色々操作がめんどくさくてイマイチだったなぁ…
63 :
名無しさん必死だな :2012/02/14(火) 11:23:03.81 ID:IMXs8Vvo0
キチガイGT信者の末PがこなくなったのはもしかしてForza買って遊んでしまったからなのかな
誰も注目してないWRC2が16日発売なのを思い出した
ライトが光らない仕様なのに、暗い道を走らされたり 日本のコースが超テキトーな作りだったり WRCの1は買ったけど酷かったなー 2で改善されてるのかな?
>>61 スレッドはどれ?自分はターボとノーマルのオプティマ作ってるんだ。
>>67 Forza本スレ303にあった
978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 17:54:11.55 ID:Sczj0fSY
途中で放っぽっておいたモノをやっつけ作業で丁稚上げてみた
http://neo.vc/uploader/src/neo1531.jpg このスレならばネタが通じそうな気がした
…と言うか日高のり子方面で通じちゃいそうな気がするw
979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 17:59:57.00 ID:epqKeyBW
>>978 タミヤホーネット乙w
さあ次はアバンテとかホットショットをだな。
980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 18:09:01.23 ID:Sczj0fSY
>>979 カエル形状のシロッコR辺り使ってマイティフロッグとかも面白そうだなと思うけど
口に出すとやるハメになるから言わないw
NFSシフト、車のクラスが上がると例え低速でも挙動がどんどん不安定になる上に、CPUはガンガン当ててくる上に挙動に変な補正掛かってて、当てられるとほぼ一方的にこちらが不利とか 頭の血管をブチ切るゲームとしては最適だな。クッソつまらんけど
>>72 スタート直後(1分30秒頃〜)から右に左にぶつかりまくっててワロタw
まあ悪く言うわけないよね
速報 GT5 アップデート2.05配信 低空マトリックスオイル交換廃止のお知らせ
バギースタントレース物って定期的に出るよね 需要あるのかねぇ
>>75 ちょっとずつバグ改善しつつ新たなバグを残してスタジオ閉鎖されないようにしてんのかな
Forza4経験した後だからか色々酷いぜNFSシフト 推奨ラインの緑〜赤の色が全く役に立たなくて、緑でもブレーキ踏まないと壁に吹っ飛ぶし CPUはなぜかタイマンレースになると鬼過ぎてストレスが溜まる
80 :
名無しさん必死だな :2012/02/15(水) 21:08:03.89 ID:0epVMsVAO
あああとタイヤのグリップが、同じレベルのチューンだと馬力に対して全く足りてないのもイライラする
レースゲーは和ゲーに限る RPGに限った話じゃない
和ゲーのRPGってなんかあったっけ? ゴミばっかでよく分からない
83 :
P50 :2012/02/15(水) 21:37:58.37 ID:zo1l1HGW0
チョロQとR4ぐらいかな GTは2まで好きだった RPGだとマザー2が一番良い
>>82 外国産レースゲーにゴミしか無いという感覚はそれな
GT5以来久々に買って後悔した>シフト
>>83 やっぱチョロQだよな
リッジは確かにR4が一番だわ
GTは3までだな
4はめんどくさそうでスルーしたし
5は神ゲー
和ゲーに限るって・・・もう絶滅してるじゃないですか
マリカ 接待ゲー枠 GT 車オタク枠 リッジ ドリフト枠 チョロQ 全てのレースゲーの頂点
マリカしか生き残ってない・・・
リッジは手を抜いてボリュームだとか新要素だとかが酷いことになってるから糞ゲー認定されるだけで、 基本的なゲーム性自体はかなり良いと思うんだけどな 先週レイブレーサー(アーケードリッジ3作目)を初めてやったけど、あんなに面白いとは思わなかったぜ
>>89 死んだのはチョロQな
俺の中で伝説
リッジは無双みたいなもんで考えずに走るゲーム
>>91 ああごめん、俺の中では死んでるんでつい
和ゲーしかしない人?なら仕方ないかな
今はForzaがあるからね
>90 ニトロがすべてを台無しにした あと新作は海外製になったから 既に国産じゃないな
レイブレーサーは面白かったな、筐体込みで 俺の中ではR4からおかしくなった。あくまで好みね
俺的にはナンバリングタイトルはVまでが許容範囲かなぁ ニトロもレーサーズの時点では番外編かつ斬新ってことで結構よかったんだけど、 それ以降のシリーズ全部に搭載されるようになったし、 マンネリ化打破のための新要素だったんだろうけど、 正直、ニトロ搭載してからの方がマンネリ化が酷くなった気がする。
>>93 珍しい人だね
GTを抜きにリアル系レースゲーは語れないというのに
リッジはドリフトと言うよりフラフラ走行になってからずっとおかしい
>>82 遅い奴にはドラマは追えないあのゲームだろ
>>98 レースゲーム好きでGTを見限ってるのは珍しくないんじゃないかな
CSのリアル系なら現状FORZAしかないでしょ
>>101 売上(笑)
やったことないんならいいや
お疲れ
やるまでもないんだよね 洋レースゲーーて すべてが雑すぎてやるのも嫌
104 :
名無しさん必死だな :2012/02/15(水) 23:27:59.09 ID:fM4mEx/h0
ウリアゲーマー降臨
やってもないのにうだうだ言う奴は論外だな GT5ほど雑なゲームが神ゲーに思えるほど頭が曇ってる
GT5ほど作りが綿密なゲームはないだろ やってないのバレバレ
本性を現し始めたな 消しゴム挙動掃除機サウンドガクガク斬鉄剣カクカクポリゴンギザギザ影ロード地獄 のどこが緻密なんだよ なんなら糞キャプでも上げてやろうか?
108 :
名無しさん必死だな :2012/02/15(水) 23:40:58.24 ID:fM4mEx/h0
スタンダードカーの作りが綿密に見える私は幸せ者です
ForzaやったことなければGT5が綿密wに見えるのはもっともだと思うよ 他のゲーム知らなきゃよくできたゲームだと思える程度の出来ではあると思う
スタンダードカーなんて眼中に無い GT-Rブラックエディションが今のマイカー
113 :
名無しさん必死だな :2012/02/16(木) 00:06:57.01 ID:pkVzHlwx0
ブラックエディションはチート臭いほど速いからな 厨房が好む
116 :
名無しさん必死だな :2012/02/16(木) 00:21:07.09 ID:zuqG3bcz0
”レースゲーム”について語るんだろ? なんでGT5がこのスレに出てくるのか?って話だよ
ピコピコレースゲーとしてはレースゲームの範疇だろう シムなんて言われたら笑っちゃうけど
神ゲーのドライビングエモーションも忘れるなよ(´・ω・`)
綿密君いなくなっちゃった 僕はGT5が好き好きぐらいならこうならなかったのに
ピンキーマン きたあああああああああああああああああああああああああああああ 車輪がないレースゲームは許せないらしいですね
121 :
名無しさん必死だな :2012/02/16(木) 09:38:04.84 ID:AyZ4y7ia0
久々にGT5プレイして気づいたんだけど ボンネットが見える視点のときも周囲の車は写り込まないんだな
ID:A2SV4FnW0 こういう熱心なヤツって今のソニーの惨状を見てどう思ってんだろうな… 良ゲーに救われた一時期のドリキャス、旧箱ユーザーとはまた違う感じがする
昔のセガ好きとか今で言うと箱◯好きなんかと違って PS3大好きって人って、はたからみてるとあまり楽しそうに見えないんだよな
ID:A2SV4FnW0 >洋レースゲーーてすべてが雑すぎてやるのも嫌 >GT5ほど作りが綿密なゲームはない 「他のレースゲームはクオリティ低すぎて5分も耐えられない」 そんな教祖様の教えを忠実に守る優秀な信徒です
>>122 いやいや、今この現状でこう言った発言をしてるんだぜ?
信じて疑わず突き進む優秀なソニー戦士じゃねーかw
>>121 Forza2の頃、ボンネットに他車が映りこむのとバックミラーの両方を描画するのは
速度的に難しいとか言う理由で、ボンネット視点だとバックミラーが無かったけど
いつの間にか実現されていたでござる
おい、WRC2日本発売日なのに本スレが葬儀会場のような静けさだぞ(´・ω・`)
>>126 なら今からでも遅くないよ、GT5の良さをここで切々と語って欲しい。
>>130 箱しか持ってないし
誰かがGT5褒めただけでよってたかって口撃してみっともないって言ってるの
所詮はゲハだしのう。GT5の出来にはまったく感心しないが、Forzaファンであって信者では無い俺は 端からみててみっともないなと思う時もある。
内容の無い持ち上げは見たことはあるが ほめているのは見たことないなぁ・・・ あ、フォトトラベルはほめている範疇に入るか
134 :
名無しさん必死だな :2012/02/16(木) 17:34:25.68 ID:PKiSqbzo0
>>130 色んな場所や情景が選べるGT5のフォトトラベルは良いね
FM4のオートビスタは殺風景な倉庫だけなのが寂しい
>>132 Forzaマンセーしたいだけならスレタイ変えればいいのにね
それともGTはレースゲームじゃないとでも言う気かな
autovistaって何種類か場所選べんかったっけ?
それは今回の発端になったID:A2SV4FnW0にも言ってあげて下さい(´・ω・`)
>>131 まずはスレタイでググって過去スレを見てきてくれないかな?
で、末Pと呼ばれてる奴の書き込みを見た上で感想を聞かせてくれ
>>136 Vistaは今のトコ1箇所限定、ホームが選べるのはフォトモード
フォトモードだけだったか。 アホがよく沸いてたのは知ってるが、それをみて似たようなレベルのことやりかえしたらいいってのも程度が低いぜ
http://www.gran-turismo.com/jp/news/d16297.html 2012年3月15日より、全世界の「グランツーリスモ・ドットコム」において、「GT5 Photo Stream」という新しいサービスを開始します。
「GT5 Photo Stream」は、世界中の『グランツーリスモ5』プレイヤーの皆様がフォトモードにおいて撮影して「フレンドに公開」した写真をウェブページ上で一覧表示し、だれでもで閲覧可能にするサービスです。
写真は一定時間でどんどん切り替わりますし、写真に対する評価システムもありません。撮影者のオンラインIDも公開されません。あくまで、世界のプレイヤー皆様がどのような写真を撮影しているかを、気軽に閲覧するためのサービスです。
サービス開始日以降に「フレンドに公開」された写真はすべて「GT5 Photo Stream」での公開対象になりますので、予めご了承ください。
それでは、サービス開始まで、今しばらくお待ちください。
>>140 似たようなレベルのことやりかえしたらいいなんて全然思ってないからw
ID:A2SV4FnW0が書いた「外国産レースゲーにゴミしか無い」「売上が証明済み」
「やるまでもないんだよね洋レースゲーーてすべてが雑すぎてやるのも嫌」ってあたりの
発言に何も言わないで
>>131 みたいな書き込みをするのはおかしくない?って話
単純に、過去スレ見た上で同じこと言えるのかなーって思っただけよ
AutoVistaの仕様を知らないFORZAファンって時点で察しなければならないところだろうか
>>143 勝手にこっちが受け違えただけかスマン。
ID:A2SV4FnW0みたいなのは放置して独り言言わせとけばいいと思うね
AutoVistaはDLCで新車種とか新背景とか来るんじゃないかと思ってたんだけど そういう情報が全然出てこないね あれだけで終わらすのはちょっともったいないと思うんだけどなー
>>138 キチガイもそれの相手を続ける奴もどっちも頭おかしいとしか
>>146 新車種はあったじゃない。ヒュンダイだけど
背景はもっと欲しいな。倉庫だけじゃさびしい
>>147 シコウテイシノドッチモドッチデスネワカリマスン
>>149 キチガイの相手をしちゃいけないって言われたばかりでしょ
PVでtop gearテストトラックでフォードGTが全部開いてたのが製品版に入ってなかったのが 残念だなぁ
>>149 Forzaの方が出来良いと分かってんならNGして終了だろと
それを徹底的に言い負かそうと頑張ってんのはなんだかなあ
未だに売り上げの話すると過剰反応するし色々と余裕が無いよね
あとすぐにGK認定しだすのもどうかと思うね
>>148 まじか!
ヒュンダイカーパックはダウンロードしてないから全然知らなかったw
他のDLCパックは全部買ってる(シーズンパス無しで全部買ってるバカです)んだけどね
>>150 ごめんなさい、もうしません
都合悪いとなりすまし扱いとか余所でもよくあるけど、アレもみっともないと思うんです
>>153 ヒュンダイってだけで毛嫌いするのもどうかと思うぞ
俺も落としただけで使ってないんだけど
一応追加扱いだったF10M5も忘れないであげてください(´・ω・`)
>>146 Forza5ではAVの車モデルが、GT6ではフォトトラベルの車モデルが
実際そのまま走る世界になる・・・はず
>>155 単に使わないしいっかーってくらいでそんなに毛嫌いって程でもw
TopGear好きだからKIAは良く乗るし。でも縁起悪いよねK.I.Aって
> GT6ではフォトトラベルの車モデルが > 実際そのまま走る世界になる 過去に一度そのフレーズを何処かで聞いた事があります先生(`・ω・´)
>>157 スペック的には可能でも、実際のところどうなんだろね。あの数のモデルの期間も含めた制作コストとかいろいろ厳しそう。
>>158 KIAの軍用車両とか嫌だなw
>>160 制作コストや期間とか表示の負荷関係とか
次世代に向けたその辺の検証も今回色々兼ねてそう
>>158 言われるまで気づかんかったwwwww確かに縁起わりぃww
>>153 ただ、解説はジェレミーじゃないので過剰期待は厳禁で
ジェレミーだととても使えない内容になる
>>131 被害者面する前にGTを褒めてるレス持ってきてくれよな!
できなきゃ半年ROMってな
>>165 想像したら面白いな
まあ「ピー」だらけで次回うpデートでデロリアンと同じ運命になるだろうけど
おや、IDが…。 今日はもう駄目か。
だからGT5の色彩でforzaのサウンドでエンスージアの挙動なら神ゲーになるんだって
>148 そして忘れられるBMW M5… ヒュンダイパックはあれ入れてると Lv10のプライズカーのMINI(店舗別特典)が あれに置き換わってリストに出てこなくなるから 新規に始めてMINIをプライズで取りたい人は入れないほうが良いな
>157 「GT6でも全部プレミアムにするの無理」って山内が既に言ってるし・・・
173 :
名無しさん必死だな :2012/02/16(木) 22:48:55.23 ID:zuqG3bcz0
>>172 昭和30年代の高度経済成長時だったら、鉄拳制裁モノだな
>>141 フレンドに公開の写真を有無を言わさず誰でも見れるように公開とか
まあゲームの写真だから実害があるわけでもないけど
ソニーにはプライバシーコントロールとかの概念はないんだろうか?
>>174 むしろソニーにプライバシーコントロールを問うてはイカンよw
まあタグは知られないようだしいいんじゃないかね Forzaのペイントみたいな個性もないし ただ何らかの方法で公開された写真からタグバレするようになっちゃったらマズいし そうなりそうな予感もするけどねw
暗いところに車置いてフィルタかけただけのフォトなんざいくら見てもしょうがないがな
>>174 背景の車撮ったネガキャン写真も出まわるぜ
>>178 掲載されるのはポリフォの検閲を通った写真だけじゃないか?
プレミアムカーのドアップばかりの展覧会じゃないですかやだー!
長く遊ぶつもりなら、Forzaよりも断然GT5だよな Forza4は、あと1年半しかあそべないのに GT5なら、あと3年は楽勝に遊べる あっ、新作が出るまでって意味でねw
さすがにGT6プロローグはForza5より先だろう Forza5は次世代機用になってリリース間隔が広がると予想
GT6はForza4よりキレイなんだろーなーワクワクするぜ
>>183 むしろ一回インターバル取ってコースと一部の車モデルを見直してくれても良い
次期箱○のロンチで出すのだけは勘弁して欲しい… いきなり3台買わないといけなくなる
去年のSUPER GT鈴鹿の時に、2人組のガイジンがいて あちこち写真をパチパチ撮って、メインのSGTが始まる前にいなくなったんだが 彼らがT10の人間で、鈴鹿を修正するために取材しに来たんだったらいいな いや、もっと大人数で大々的にやってほしいかw
そういや東京モーターショーにも来てたらしいね 多分、ジュネーブにも行くんじゃないかな、彼ら
>>191 DFGT元々持ってるなら検討対象だろうけど
DFGTと一緒にとなると、もうG27が見えてきそうな値段だな
>>191 DFGTは元々ハンドル裏にボタン付いてなかったけ?
194 :
P50 :2012/02/17(金) 22:37:26.63 ID:KLBd4QW00
>>193 そのボタンを押しやすくする商品
ボタンの上にでっかいボタンを付ける
195 :
名無しさん必死だな :2012/02/18(土) 00:12:53.98 ID:TJcAa2q00
263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 15:05:40.33 ID:GsHQ1mGg [2/5]
車の造形メチャクチャだけどね
三菱GTOとかまるで別物w
265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 15:08:30.92 ID:mQ5UkUSP [3/4]
>>263 F40なんか「なにこれ・・・フィエロベースのレプリカ?」って程酷い
いやむしろ、GTOベースの無理矢理レプリカに近い
278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 15:19:16.34 ID:CNpUagYc [2/3]
>>270 FM4は日本車のモデリングがヘボ過ぎる糞ゲー
答え合せ:
http://ime.nu/neo.vc/uploader/src/neo1550.jpg
Forzaも本物そっくり!ってほどではないな GT5に至っては議論に値しないレベルだが
GT5のほうは、なんか頭でっかちでオタマジャクシみたいだw
誰か昨日出たWRC2買ったか(´・ω・`) 一世代前のグラフィックが少しだけ向上してるw
>>195 GT5のこのカクカクした感じって他のゲームじゃありえないから
ロゴがなくてもすぐに分かっちゃうな・・・
まあでもスタンダードですらここまでのモデリングできてるのはすごいと思うよ よく見なきゃプレミアムと錯覚するくらいだ
えっ
204 :
名無しさん必死だな :2012/02/18(土) 10:53:51.28 ID:2I0/xiAO0
SD解像度のテレビに黄色ビデオケーブルで繋げば スタンダードカーも気にならないよ
>>203 おおホントだ全然見えてなかった
・・・どっちにしろ両方似てねえってことじゃないか!
リッジのパチモンカーとは違うんだから、実物と外見同じにしろよと言いたい
単に年式なりモデルなりが違うだけだろ
その辺りの変化はリアスポの付き方や大きさの方が目につきやすいんだけどね
また無知をさらけ出してしまった 超恥ずかしいわ
写真はMRでゲームはツインターボだね
>>208 うん、そのつもりで言ったんだけど。
なんか最近GT煽ってる方も質が低いなーと思ってさ。
所詮は馬鹿同士の煽り合いスレだしのぅ
>>195 どこのアホかと思ったらGT本スレの連中かw
×=こうして比べると画云々抜きにしても ○=こうして比べると画角云々抜きにしても
>>215 あいつらForza2の頃のイメージのまま思考停止してるからw
2の頃はインドの会社に外注とかいう話だったけど 3からは主にカリフォルニアのCG会社が担当してる
オーストラリアじゃなかったっけ?違ってたらすまん
>>219 カリフォルニアは
>>182 の動画にも出てくる会社
(3で実車ヴェイロンにテープ貼ってチクチクやってたとこ)
全車ここって訳じゃないからオーストラリアにも発注先あるかも
222 :
名無しさん必死だな :2012/02/18(土) 19:29:15.44 ID:v8bU29s90
3Dスキャン始めて以降の日本車で比較してないのあったかな? 新しい車はGT5に無いから難しいな
R32はGT5のがシュッとしててみんなが思うイメージに近いな Forzaのはなんというかプレミア感にかける
GT5ってプレミア200台のうち20台ぐらいGT-Rだろ(´・ω・`) もっと他の日本車入れろよ馬鹿。 ハチロクとか。
ハチロク、DLCで新しいやつが入ったじゃないですかー
227 :
P50 :2012/02/18(土) 22:14:00.21 ID:IYnHzDTc0
>>198 輸入米版を買ってるよ
前作よりは良くなったけど 最近のゲームの平均を超えてないよね
Dirtとか他のラリーゲーを見たことが無いのかと思うぐらいの完成度
>>226 あんなのハチロクじゃないだろ(´・ω・`)
AEのつかない86なんか要らないからBRZくれ
>>229 ???「お待たせ!FR-Sしかなかったけどいいかな?」
>>230 LFAとかアベンタの例を見てると奴らならやりかねないから困る。
サイオンに貴重な一台が… エアロパーツが豊富に揃ってるなら考えてもいい
233 :
名無しさん必死だな :2012/02/19(日) 13:33:11.53 ID:ueLadcyM0
ID:pqy5mop50 後釣りみっともない・・・ 半年ROMれと言ったはずだが
235 :
名無しさん必死だな :2012/02/19(日) 15:05:26.95 ID:XZKdqwdg0
GTOもやっぱインド製?
236 :
名無しさん必死だな :2012/02/19(日) 15:15:01.83 ID:KVB60hUy0
>>195 今日も本スレはForza叩きで活況だなぁw
890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/19(日) 09:58:55.80 ID:X5cMr+/q [1/4]
実際Forzaのデフォルメは酷い
892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/19(日) 10:05:45.11 ID:zsxd/0Gx
まぁ、FORZAの開発者は車に愛がないからね。
917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/19(日) 12:24:12.28 ID:n4D2JfcS
FORZAは奇形モデリングだからなあ
238 :
名無しさん必死だな :2012/02/19(日) 15:42:40.01 ID:ueLadcyM0
ステマとか陳腐化させられつつあるけど 出荷詐欺とかゲートキーパーをやっていたソニーの事だから未だにやってそうだな
>>236 涙目になりながら必死で転載する姿がうかぶ
>>238 やってそうというより、実際にやってるでしょ
この間も、GatekeeperのアドレスがForza関連のスレに引っかかってたし
そういえばポリフォのアドレスも引っかかってたっけ?w
241 :
名無しさん必死だな :2012/02/19(日) 19:56:26.32 ID:ueLadcyM0
まじで?ソスープーリズ
242 :
名無しさん必死だな :2012/02/19(日) 20:13:51.11 ID:ABBjuRIM0
Forza4にGTO最終型が欲しい、あのリアスポは最初見たとき爆笑した
244 :
名無しさん必死だな :2012/02/19(日) 20:29:02.60 ID:ueLadcyM0
奇形くんは
>>242 の画像を見てなんて言ってるの?
>>236 orzのモデルは物によりいい加減wなのがあるねw
その点はGTのプレミアモデルの方が優れてる。
>>245 Forzaのいい加減な車とGT5のプレミアム比べるの?
GT5のスタンダードとForzaのオートビスタ車で言えば逆も言えちゃうぞ?
>>246 総合的にはorzの圧勝だろw
GT5のスタンダードとかHDゲームじゃネーヨw
>>246 『物により』ってトコで既に苦し紛れなんだからそれ位は言わせてあげないと(´・ω・`)
249 :
名無しさん必死だな :2012/02/19(日) 20:47:05.92 ID:ABBjuRIM0
正直モデリングがいくら緻密でもリプレイで輪郭や造形がもにょもにょしちゃうGT5勘弁 スペック2出たから先日買いなおしてTopgearのリプレイ見たらショボすぎて頭痛くなった 無印は購入10日で売ったから1年以上ぶりだったけど、何も成長していない
すまん、リプレイ時のモデリングはまったく緻密じゃなかったな
>>243 可動パーツの類を再現してる4ならばむしろ初期型が欲しいな
カメラと被写体の距離の違いだろ?
>>252 アクティブエアロかw
Forza5とかになったら458イタリアの弾性スポイラーもうにうに動くのかねw
255 :
名無しさん必死だな :2012/02/19(日) 20:56:18.87 ID:ABBjuRIM0
>>252 中期型ツインターボもフロントリア共に可変スポイラーだがGT5、FORZA4共に動かない
ちなみにPGR2のは動いた
>>254 ビスタのナレーションでしっかり説明しちゃったからには次回は再現してくれないと
…なんてのを願いながら5を待ちたいw
>>255 PGRすげえな、4が中古で980円だし、そのうち買ってこよう
258 :
名無しさん必死だな :2012/02/19(日) 21:01:38.92 ID:ABBjuRIM0
あ、ごめん FORZAのGTOはMRだから動かなくて当たり前だわ
むしろ、PGRにGT5の車種を追加したゲームキボンヌ。
>>255 中期型は可動する早年タイプのが好みだからコレ聞いてPGRに興味持った
むしろありがとうw
262 :
名無しさん必死だな :2012/02/19(日) 21:41:44.22 ID:ueLadcyM0
>>253 なるほどGTはミニカーを参考にしてしまったということか
Autoart自体は嫌いじゃないんで、GT5のせいで変なイメージつくのはヤだな でもよく考えるとAutoartのミニカーって基本的に中国生産だから、 GT5の該当車種のモデリングは中国製ってことになるのか、深いな
ミニカーやプラモは実車じゃ見ないようなアングルから眺めることが多いんで カッコよく見えるようにわざと多少デフォルメしてあるとか何とか
GTはむしろミニチャンプスだろ クラフツマンシップ的な意味で
何かフォルツァに投げたブーメランは確実に帰ってくるようになってるんだな、もう黙ってろよ。
267 :
名無しさん必死だな :2012/02/20(月) 02:37:59.00 ID:Kw9oT2gG0
レースに出てる痛車とかって、アニメ会社がスポンサーなわけなんです?
>>264 トミカも原形を損なわないようにしてるけど、結構デフォルメしてる部分があるな。
まあ、第一に玩具としての安全基準を充たす為にドアミラーはあえて付けてないらしいが。
271 :
名無しさん必死だな :2012/02/20(月) 13:09:55.64 ID:xZOrNAaS0
おいおいポリフォ社員マジかよ
まあやっぱ見てるのか程度は思うが、荒らしはポリフォ!とかGKのアホみたいな同レベルの騒ぎ方して欲しくない気持ちもあるよ
まだアフォルツァなんて糞ゲーやってるやついたのかw
社員さんちわっす
275 :
名無しさん必死だな :2012/02/20(月) 18:02:55.11 ID:5ZKyMeCW0
GTAバイスシティのレースゲームで手配度上げてスタートしたら警察が沢山突っ込んできて CPUなんかともぶつかりまくって、それをかいくぐりながら行くのがすげー楽しいんだが、似たようなゲーム知らない?
>>275 ニード・フォー・スピード ホット・パースート
278 :
名無しさん必死だな :2012/02/20(月) 21:04:21.71 ID:5ZKyMeCW0
ここで薦められたDirt2をスチム投売りで買ったけどこれ楽しいね GRIDがどうも合わなかったんでコドマスは敬遠してたんだけど間違いだった 良質なオフロードレースが増えてくれるといいな
>>280 これすげぇな、今世代機でここまでできんの?
Forzaだろwww
開発中っていう字幕が入ってないからトレーラーじゃねーの
286 :
名無しさん必死だな :2012/02/21(火) 09:13:43.95 ID:WV/vQRvM0
流出ものか
落ち着けw GT5の糞グラがバレるのが怖くて発売日までカム撮り動画しか出さなかった チキン山内が堂々とプレイ動画を流出させる訳がない
マジでびっくりした・・・
本当にスタンダードだと、ピンぼけみたいな写真になるのな
291 :
名無しさん必死だな :2012/02/21(火) 15:59:30.30 ID:qRoahj540
ゲームとしてみると Dirt2の方が3より面白い気がする
>>291 GTのインプ、前輪がスタックしてるぞw
ゼロヨンチャンプ復活してくれないかな
299 :
名無しさん必死だな :2012/02/21(火) 20:15:00.91 ID:qRoahj540
>>299 こんなこといいな できたらいいな
あんなゆめ こんなゆめ いっぱいあるけど〜
302 :
P50 :2012/02/21(火) 20:44:00.54 ID:iOfD3ld70
>>299 懐かしいw
GTの音は実写って言ってる方々にじゃぁこれはインゲームと違うじゃん
って言ったらどうなるんだろう
みんなみんなみんな流れてしまう いつものえんきで流れてしまう〜
>>299 思ったより綺麗じゃなかったな インゲームでもないのに
306 :
名無しさん必死だな :2012/02/21(火) 21:56:52.05 ID:cYaygcCL0
307 :
名無しさん必死だな :2012/02/21(火) 22:01:54.45 ID:qRoahj540
>>306 結局発想がPS2のゲームを車体だけポリゴン増やしてみましたレベルなんだよね
PS2のゲームしか知らなかったユーザーには実写に見えたみたいだけど
GTの半分はトレーラーで出来ていますと言っても過言じゃない
>>306 もうその一番古いやつのロゴだけ付け換えて今年のE3に出したら良くね?
310 :
名無しさん必死だな :2012/02/21(火) 23:20:08.19 ID:qRoahj540
>>309 そしたらファンボーイ達がまた実機!実機!ってはしゃいでくれるかな?
俺は夢を見させてくれるGT先輩のムービーが好きだ
と言うか最初期からピットの再現は絶対にやる、って決意が見て取れるな。人居すぎ無理だろ・・・ってのも、 当時まだハードスペックが明確に知らされてなかったから出来るんだろうなーすごいなーとか思ってた。 あとGT−RコンセプトとかNSXのデザインが古いとかいちいち泣けてくるわ。あの5年間とは何だったのか。
Forza4のトレイラーでIn Gameって念押ししてるのはポリフォの体質への当てつけ、ってのは穿ちすぎかね。
PSの頃ならプリレンダムービーも仕方ないと思ってたけどPS3にもなって・・・ってのはさすがにねぇ。
>>309-310 それを元にForzaも含めた他レースゲーを叩く様が目に浮かびますね。
316 :
名無しさん必死だな :2012/02/21(火) 23:58:02.33 ID:qRoahj540
ゲーム中で流れるので100%です!(キリッ そんなPSやサターン時代でもあるまいし・・・
お前らそんなことばっか言ってっとまたIP抜くぞ
どうぞどうぞ
何か抜かれて不都合とかあるか?素直に感想言ってるだけなんだが。
>>318 すまん、お前と違ってIP抜かれて困るようなやましい生活してないんだw
322 :
名無しさん必死だな :2012/02/22(水) 11:40:14.22 ID:yAn7l/ef0
どうぞどうぞ
IP抜くとか何年前の脅しだよ
是非、やってみてくれw
「お前らそんなことばっか言ってっとまたIP抜くぞ(キリッ」 久々にGT5やってるけど、「ハァ?」って思ってしまうポイントが多すぎる こりゃForza4やった後にやるゲームじゃないな
GTユーザー「GTの文句を言うヤツはIPを抜くぞ」 っていうスレまだ?
でも実際抜かれたらちょっとビビったのは事実
GTユーザー「でも実際抜かれたらちょっとビビったのは事実」 っていうスレまだ?
329 :
名無しさん必死だな :2012/02/22(水) 15:14:10.07 ID:831IbY5B0
「レースゲーム」について語るスレで 何故GT5がこのスレに出てくるのか?語ろう
330 :
名無しさん必死だな :2012/02/22(水) 15:24:39.79 ID:C9pOZXpd0
古臭くて低クオリティってだけでGT5も立派なレースゲームだよ 語ることは特に無いけど
331 :
名無しさん必死だな :2012/02/22(水) 15:37:39.34 ID:1oN5mNLu0
332 :
名無しさん必死だな :2012/02/22(水) 15:53:42.71 ID:C9pOZXpd0
>>331 映り込みのクオリティはFM4の方が圧倒的だけど
ボンネットは画面をそのまま映してるだけだからタグ名まで写りこむのはどうかと思う
ボンネットてこんな地面まで映り込むものなの?知らんけど
鏡をボンネットに見立てて見たら確かにGT5みたいだった。 これは正しかった。山さん疑ってごめんね(´∀`*)
335 :
名無しさん必死だな :2012/02/22(水) 16:55:53.47 ID:C9pOZXpd0
GT5の話しかしないならスレタイ変えた方が良くね? RACE PROって続編みたいなの出さないかな あのマルチプレイはめっちゃ楽しかった
337 :
名無しさん必死だな :2012/02/22(水) 17:10:45.06 ID:T+Gs4C9T0
マリオカートの超美麗グラフィックの前では どんなレースゲームも霞んで見えるぜ
338 :
名無しさん必死だな :2012/02/22(水) 17:11:38.86 ID:C9pOZXpd0
>>336 PCでアドオンいっぱい出てるよ
steamで安く買える
>>336 あのマルチ糞だったやん…
日本人同士でもラグひでーし30キロくらいしか出なくなるバグあったし
340 :
名無しさん必死だな :2012/02/22(水) 17:40:02.03 ID:C9pOZXpd0
RACE自体の続編はわからんがGTR3は開発してるらしい rFactor2はまだベータ? CSが進化してるからPCシムシェアも小さくなってるのかな
>>332 確かにタグ名まで写り込むのはw
とは言えGT5の写り込みは解像度低いしカクカクしてるし前走車写らないし・・・
それ以前にボンネット見える視点(サンルーフ視点?)は高すぎて違和感あるという問題が
GT5の写り込みって環境マップを写してるだけだよね 1の時から全く進化していない
>>331 GT5の方、ボンネットに映り込んでるの
スペースインベーダーか?
車そのものをスキャンする装置使って車のグラフィックを簡単に作れないの?
>>344 金網フェンスが写り込むと粗い解像度に間引かれるせいで
あんな感じのドットになってしまうのよ (´・ω・`)
>>341 あの視点の高さはびっくりするほどスピード感無くしてくれるよな
車ごとにこの視点だけ高さバラバラで、見えるボンネットの範囲もバラバラなのは手作りアピールだろうしな
G37の屋根視点はなぜかフロントガラス越しのドライバー視線の高さ
マジ手作り
>>299 これ最初の方はフォトトラベル用の場所だな
茄子カーのやつもフォトトラベルで追加された一番新しい場所だが、
これ思い出して入れたのか?山内?
山内「お、おう」
お前らGT5好きだな もう専用のスレ立てろよ
>>347 そんな細かいところにも職人技が光るGTマジすごいっす
ポリフォはアヴェンタドールを追加できるなら 真のヴェイロンをプレミアムカーで出すべき ヴェイロン(他GT-Rプロトなど)一部スタンダードカーは、スタンダードカー枠でありながら可変ウイングを装備している 頑張るところそこじゃねーから
355 :
名無しさん必死だな :2012/02/22(水) 22:16:15.18 ID:C9pOZXpd0
>>350 RACEPROの話をしてもいいのよ
俺はPCのしか知らんけど
すまん下の画像がGT5だと思ってた。色味的な点で/(^o^)\
よし、ここはスタントマンイグニッションの話をだな…
>>356 GT5とforzaの決定的な違い
それは路面の反射な
forzaがCG臭いと言われる所以は真っ白の路面だ
GT5はHDRが擬似だから晴天コースは空が白飛びしやすい
359 :
名無しさん必死だな :2012/02/22(水) 23:09:42.44 ID:C9pOZXpd0
ラクナセカの特定の時間帯で、車内視点だとすぐ近くの縁石すら見えないのは参ったよ
>>359 GT5の画面暗すぎなんだこれw
って思ったらノートPCの画面の角度のせいだった
俺あわれ
GT5のボンネット見える視点は使わんなぁ あれフェラーリでもミニバン乗ってるみたいな視点位置だしw
>>359 Forzaのコース上のラインひどくね?
>>359 アフォルツァのラインカックカクwww
観客も居ないしショボグラここに極まったなwww
GTの分際でカクカクで煽ってると何倍もブーメラン飛んでくるぞ
>>369 平伏す相手を探すところから始めないといけないな
アコードの空中浮遊炸裂!
373 :
名無しさん必死だな :2012/02/23(木) 15:39:59.29 ID:erjgq8h40
で、結局GTOの話はどうなったんスか?
>>373 車に愛の無い奇形モデリングのゲームがメチャクチャだったよ
376 :
名無しさん必死だな :2012/02/23(木) 17:32:06.09 ID:Hy75tL1T0
>>358 のForzaのあのコース上のカクカクラインの話はもうしないのか?
見事なまでに板に写真貼りつけただけだな
GTってボンネット視点あったっけ? あれルーフじゃない?
SSXの体験版やった人いる?
382 :
名無しさん必死だな :2012/02/23(木) 18:26:35.16 ID:erjgq8h40
>>380 サンルーフから頭だけ出して走行する罰ゲーム視点だな
386 :
名無しさん必死だな :2012/02/23(木) 19:56:04.87 ID:eHMkM2h20
>>386 現実のその場所の写真持ってきてよ
ラインを度々引き直すところだからなんとも言えん
388 :
名無しさん必死だな :2012/02/23(木) 19:59:10.38 ID:eHMkM2h20
何がなんでもGTを叩こうとする奴ばっかりなんだよな まあゲハ板だからそんなもんだと言えばそうなんだが 叩くにしてもある程度のバランス感覚持って叩けよ
そんなにガクガクだったっけとちょっと意外 やってる時は気にならないが画像だと目立つな
392 :
名無しさん必死だな :2012/02/23(木) 20:14:42.35 ID:ULQQhGDZ0
路面の一部ラインがカクカクなのより 好きな車がカクカクのほうが悲しい (´・ω・`)
>>393 幻の多角形コーナリングの跡だから、問題ない
>>386 こんなにカクカクしてたっけ
逆走してるからかなメモリのリソース的に
GTのカクカクは奇麗なカクカク(ぼー
いなくなったな 何がなんでもGTを擁護しようとする奴ばっかりなんだよな まあゲハ板だからそんなもんだと言えばそうなんだが 擁護にしてもある程度のバランス感覚持って擁護しろよ
そういえばGT5のインディアナポリスっていつ頃取材したんだろ? 5からの収録だけどF1やってた頃のレイアウトのような ミシュランのタイヤをぶっ壊した路面の細かい溝をあるように見えるし
399 :
名無しさん必死だな :2012/02/23(木) 22:20:52.05 ID:aYFUA7Sw0
>>385 マインクラフトはスレチですよ!
>>386 >そんなレースと無関係なところをわざわざアップするとか
そんなのゴキちゃんが散々やってきたじゃないですか
すぐ上のURLでもレースと無関係なURL貼ってるゴキちゃんいますしおすし
今更そんな事で叩くなんてどうかしてますしおすし
400 :
名無しさん必死だな :2012/02/23(木) 22:25:56.44 ID:eHMkM2h20
>>393 >ほら線消してるじゃん
なんだそりゃ?
Forzaのコース上のラインがカクカクなのと何の関係もないじゃん
>>400 有料DLCであるスパがラインどころかいたるところがカクカクなことについて何かコメントは?
402 :
名無しさん必死だな :2012/02/23(木) 22:30:54.43 ID:aYFUA7Sw0
403 :
名無しさん必死だな :2012/02/23(木) 22:31:42.42 ID:eHMkM2h20
しかしほんと、ここまでステレオタイプなゲハ厨ってまだまだいるもんなんだな
個人的には、GT自体は本当にどうでもいい
買ったことは買ったが1週間ぐらいで飽きてまったくやってないし
>>396 どっからどう見ても「Forzaのカクカクは綺麗なカクカク」って話だぞ
まさか
>>386 を見てカクカクと思わないなんてことはないだろ
404 :
名無しさん必死だな :2012/02/23(木) 22:34:20.37 ID:eHMkM2h20
>>401 質問してんのはこっちだぞ
「本物のインディアナポリスのラインもカクカクなんだよ!」とでも言いたそうにしてたが、その画像は見つかったか?
>>404 そんなどうでもいいラインについてムキムキして、どうしちゃったの?
それこそレースとは無関係な部分だと思うが
406 :
名無しさん必死だな :2012/02/23(木) 22:36:09.15 ID:aYFUA7Sw0
ステレオタイプなゲハ厨w どこを見てもGTの方が圧倒的にカクカクしてる事はこのスレのみんなが知ってるよw なのにラインだけ取り上げてカクカク(キリッ ってしてるから煽られてる事に気付け
>>404 そうだねラインはカクカクだね
実際どうなのか知らないけど
で?GTどうでもいいいい子ちゃんが何熱くなってんの?
カクカクGTは気にならないのに
ラインだけカクカクのFM4はずいぶん気になるんだねー?
中立ぶってもバレバレなんだから言いたいこと言っちゃいなよ
408 :
名無しさん必死だな :2012/02/23(木) 22:41:03.87 ID:aYFUA7Sw0
>>404 >「本物のインディアナポリスのラインもカクカクなんだよ!」とでも言いたそうにしてたが
えっ別に言ってなくない?
どうしたの・・・
409 :
名無しさん必死だな :2012/02/23(木) 22:44:37.48 ID:aYFUA7Sw0
たまに発作が起こるのか
413 :
名無しさん必死だな :2012/02/23(木) 23:27:41.02 ID:aYFUA7Sw0
ID:eHMkM2h20 強気で攻めてたのに都合が悪くなると逃げちゃうのって一番かっこ悪いよ・・・
414 :
名無しさん必死だな :2012/02/23(木) 23:31:03.32 ID:gh7BCkL6O
つーかGT信者とForza信者の馬鹿共は別にスレ立てて 好きなだけスクショの間違い探しやったり罵りあったりしてろ。 ウザいんだよ。
いやいやここがそういうスレだろ マッピー君隔離スレとも言うが
416 :
名無しさん必死だな :2012/02/23(木) 23:40:04.11 ID:aYFUA7Sw0
ID:SCa00RzZO=ID:gh7BCkL6O 何しに来てんの?
417 :
名無しさん必死だな :2012/02/23(木) 23:43:21.20 ID:gh7BCkL6O
>>415 様々なレースゲーについて語るスレだと思ってたんだがな。
ここはGTとForzaの信者が発狂するスレだったか。一生間違い探しやってろ。
どうもGT5のインディは2007年っぽいな 俺は気にしないが FMの鈴鹿のスタンドが古いことを叩いてた人にとってはどうなんだろうね?
>>417 何でも語ればいいじゃない
RACEPROがどうこう言ってた奴はそれっきり語ってないみたいだけど
元々”GT5糞グラすぎワロタww【対Forza4】”からの派生スレだし・・・さ
421 :
名無しさん必死だな :2012/02/23(木) 23:50:39.89 ID:aYFUA7Sw0
このスレタイでも★3くらいまでは【GT】【Forza】って入ってたのにね
んじゃRACEのことでも語ってみようか RACEPROはGTR-evoの移植なわけだがPCじゃアドオンがいろいろ出てる RACE-ONのSTCCアドオンは楽しいぞ 狭いミニサーキットを200馬力ぐらいのFF中心のレースカーで転戦する 強制ピットルールもあって10週程度のレースでも熱い RACEはFFでもいい感じにスピンできておすすめ
423 :
名無しさん必死だな :2012/02/23(木) 23:55:32.39 ID:gh7BCkL6O
>>419 ゲハで言う事じゃないが、日本では斜陽のレースゲー同士で罵りあってるのがね…。
>>423 GT信者が暴れてない時は平和にいろんなレースゲームの話題が出てるんだが
文句言うのはネタの一つも出してからにしろと僕ちゃんは思うんだけどどうかな?
Forzaなんか捏造されてまで叩かれてたのにGTが叩かれてる時にだけ自治厨が現れる不思議 しかも擁護してたヤツと入れ替わりw
426 :
名無しさん必死だな :2012/02/24(金) 00:19:06.38 ID:Ewo2Xk2i0
Forzaのコースのラインがカクカクだと指摘されたらなぜかGTを叩き出すという超意味不明な行動 ウリナラマンセー!みたいなのと同じ臭い
たまにGTを猛烈に持ち上げる奴が出てきて細かいForzaのアラをあげつらって荒れるんだよな マッピー君を含めGT擁護派はキチガイしかいないってのがこのスレ見てると良く分かる
ID変わるの待ってたのかな
所で前から気になってたんだがForzaのコースのラインは路面テクスチャとは別で貼り付けられているんだが何でだろうな?
>>429 複数レイアウトのあるコースで効率いいからじゃないか?
デメリットとしてちょっと浮いて見えるし車に映りこまない
路面そのものとラインを別々に管理したほうが色々都合がいいんじゃねえかな
>>426 いや、そもそもGT5のラインが全部滑らかってわけじゃないし
>>429 路面のテクスチャの解像度、方向に依存しないようにするためじゃないの?
ラインがギザギザ又はスムージングでボケないように
レイアウト1つのラグナセカでもラインは別描画だったから
>>433 説が正しいかもね
路面テクスチャにライン書き込むとミップマップの影響受けてボケボケになるからな
GT5のラインは実写スキャンしたかのようなリアルさだよな 特にニュル
>>437 日本の道路において、それはありえない
道路中心線からの距離によって、厳密に設置することが定められているから
そんなにカクカクだと、誤差基準値以内に収まらないと思われる
439 :
名無しさん必死だな :2012/02/24(金) 07:04:09.86 ID:7oCy4i9DO
GT5の話しかしてないね
またGTワッショイ団が難癖ブーメランを投げつけて去って行く 毎度おなじみの展開かw
>>426 韓国に例えてる時点でお里が知れるんだが
死ぬほどブサイクな全裸の変態が
ハイパーイケメン君のチャック全開状態を
顔真っ赤にして全力で嘲笑ってる状態と言えばお分かり頂けるだろうか
GT5の話題だけNGにすれば平和になるんじゃないか
>>444 そんな判りきったことをいまさら言われても
×GT5の話題だけNG ○GT5の信者だけNG
ゲハ厨は本スレにまで湧いてくんなよ
>>447 昨日FORZA本スレに同じ文面で同じGT5のアドレス貼るBOTかバイトみたいなのが湧いてたね
DLC売らなきゃいけないからまだがんばるんだろうね
ゲハの自治厨が本スレの荒しをスルーしてる不思議
お前らGT5本スレに行ってやれよ
>>450 GT5の話しかしない君が行けばいいんじゃないかな
452 :
名無しさん必死だな :2012/02/24(金) 14:41:08.60 ID:sqkRh4QqO
散々攻撃しておいて攻められる側になると被害者面 進歩ねぇなぁ
レースゲーって、なんで200km/hとか300km/hばっかなんだろ? 一般道を遅い車抜いたり渋滞を回避したりする40〜100km/hくらいのリアルなバトルってないのかなぁ? レースゲー内の200km/hとかが全く感じられなくてつまんいのは俺だけか?
455 :
名無しさん必死だな :2012/02/24(金) 14:58:35.17 ID:Ewo2Xk2i0
本スレって、何のことかと思ったらForzaの本スレのことなのか このスレはForzaゲハスレ版みたいなもんなんだな どおりで・・・
NFSは死んでしまったのん?
GT信者をForzaスレから隔離するためのものだから Forzaゲハスレ版と言えなくもないな どっちにせよ、あちこちにブーメラン投げて 迷惑をかけてるのは、奴らだからw
458 :
名無しさん必死だな :2012/02/24(金) 16:13:59.44 ID:qxlcP+oW0
>>458 これはニュルGPかな?
富士なんかも結構あちこちカクカクだよね
別にいいけど
車内視点が圧倒的とか空が綺麗とかいろんな方向に逃げてきたけど
ラインまで逃げて尚駄目とはなぁ
460 :
名無しさん必死だな :2012/02/24(金) 16:49:36.35 ID:f9N//4Tp0
わざわざ見つけてアップしてくるのがすごい もはやGT叩けりゃForzaなんてやらなくてもいいという気迫を感じる
>>460 見つけるんじゃなくて、実際にやって作ってるんでしょ?
両方持ってる人間にまでケチつけるとか、わけがわからないよ!
>>460 GT信者が変な難癖つけてこなけりゃこんなことしてないと思うぜ。
やれGTOのモデリングだやれラインがカクカクだ以下略
>>459 サルトっす
実際持ってりゃ「Forzaはラインがカクカク」とか言えんと思うのだけどw
痛い子たちにはそれが分からんのです
>>460 少しは上の方も見よう
ラインがどうのこうのとForza叩きを始めたのは彼らなのだよ
364 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 08:44:00.60 ID:Fu5FKQ6J0 [1/2]
>>359 アフォルツァのラインカックカクwww
観客も居ないしショボグラここに極まったなwww
376 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/02/23(木) 17:32:06.09 ID:Hy75tL1T0
>>358 のForzaのあのコース上のカクカクラインの話はもうしないのか?
386 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/02/23(木) 19:56:04.87 ID:eHMkM2h20 [2/7]
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2672347.jpg コース上がこんなカクカクってのがダメすぎる
>>465 そんなことは分かりきってるんじゃない?
そんなことよりも、GT信者といっていいのか、Forzaを叩く人間というべきなのか
そいつらが、ことごとくsageないのは、
「ちゃんと仕事してますよ!」を他の人間に判らせるためにやってるような気がしてきた
やっぱりまだGateKeeperが暗躍してるのか?
それとも、またポリフォ??w
467 :
名無しさん必死だな :2012/02/24(金) 18:23:52.22 ID:Ewo2Xk2i0
Forza4のために新規に作られたコースのインディアナポリスがカクカクだってのが問題なんだけどね 使い回しのコースがカクカクならともかく
本職GateKeeperが出てくるほど発売済みのGT5に価値が有るとは思は無いけどね スペック2発売直前は酷かったけどね
>>467 おいおい、GT5のサルトサーキットのデータは使い回しだとでも言いたいのか?
ちゃんとPS3のGT5用に作りなおされたデータだぞ(´・ω・`)
ちなみにGT4では
>>458 のところにラインは引かれていない
新規に作られた云々だとGT5のラグナ・セカとトップギアが速攻で浮かんでしまうんだけどw
あの2コース、もはやカクカクがどうとかいうレベルじゃないしな
>>467 正直スクショ見せられて初めて認識するようなのは問題とは思えないね
リプレイ流し見でも速攻でわかっちゃうレベルだとさすがに気になるけど
474 :
名無しさん必死だな :2012/02/24(金) 20:38:25.66 ID:Ewo2Xk2i0
そっか、じゃコースのラインがカクカクなことぐらいどうでもいいってことでいいね Forzaのカクカクだけは気にならないからおkとか言い出さないようにね
>>474 お前がGT叩きと言っている殆どがブーメランだということをまず認識しよう
でお前が言ってる「問題」って何?カクカクだと糞グラってことか?
現実のラインだってカクカクな所あるよな 線があると分かればいいだろレベルのな
現実のラインがどうこうは俺はノーコメントだけどw GT5のサルト(特にダンロップブリッジ付近)とか、コース自体は比較的マトモなんだけど リプレイ見てるとコース沿いの芝生と砂地が全部カクカクなのが目につきすぎる 走りに直接関係ない部分とはいえ、あそこまであからさまだと気分が一気に醒めるわ
478 :
名無しさん必死だな :2012/02/24(金) 22:08:26.67 ID:Ewo2Xk2i0
ここまで露骨な Forzaのカクカクは綺麗なカクカク! GTのカクカクは汚いカクカク! を見られるのはある意味感動
リプレイとかで目立つ部分かどうかだと思うの
>>478 他の人間はともかく俺は目につくかつかないかの話してるから
その認識でも別にかまわんと思うよ
ラインは大して気にならんがケープリングやハイスピードリンクなんかの 禿山に色塗ったようなボケボケカクカクの山はかなり気になるな あと最近のアップデートでティアリング増えてないか? 細かいグラなんかよりよっぽど気になる
483 :
名無しさん必死だな :2012/02/24(金) 23:27:43.72 ID:2H9Akp3F0
ラインはGT5もForza4もいくらか粗い箇所はあるけど大方が気にしてないんじゃ? これまで「GT5はコース上のラインがカクカク!」なんて話になったこともないし インディアナポリスにしても全体がカクカクじゃないし、あの部分だけなんだが なぜForza4だけカクカク問題にしたかったのだろうか・・・ よくわからん連中だw
363 名無しさん必死だな sage 2012/02/23(木) 01:26:20.78 ID:eHMkM2h20
>>359 Forzaのコース上のラインひどくね?
364 名無しさん必死だな sage 2012/02/23(木) 08:44:00.60 ID:Fu5FKQ6J0
>>359 アフォルツァのラインカックカクwww
観客も居ないしショボグラここに極まったなwww
この辺から、活動がはじまったようだな
GT5のラグナセカの背景ってあれ、マリオサーキットだよな、樹の形といい
背景の樹木と言えば、PGR4で天候が雪だとちゃんと枯れ木になるのは雰囲気あってよかった
ID:Ewo2Xk2i0
>Forzaのカクカクは綺麗なカクカク!
>GTのカクカクは汚いカクカク!
いや、割とマジでそうなんだが・・・・。
わざわざ貼ってくれてる大量のカクカクGT5の画像見えないのかよw
>>485 GT5の木よりバーチャレーシングの木の方がポリゴン数多いんだぜ・・
フレームレートからコースラインまでカクカクづくしか
背景の木までケチつける気は無いし 観客削ろうとそれは良いんだけど、 GT5でスタンダードカーを容認してorzを叩く意味ワカンネ。 その前にポリフォを叩けよw HDゲームじゃねーよw
そもそもGT5発売前にひどいグラのスタンダードカーって表に出てた? 「内装なしでカスタマイズも限られるけどグラはいいよ!」みたいなニュアンスの説明文を公式で見た記憶があるし プロモなんかではスタンダードの車も大層綺麗に映ってた・・・まあアルトワークスなんかは出てこないけど。 それだけ見てたら普通は「スタンダードはプレミアムの内装抜き程度」と思うよねぇ。
発売前に見せずに隠してた事ならたくさんあるんじゃない? 使い回しのひどいコースとかそれこそ肝心のプレイ動画はカメラで撮影したモノしかなかったし 実機のプレイ動画がネットで見れるようになったのは発売数週間前だった気がする。 そこからですよスタンダードの粗がバレたのは。
492 :
名無しさん必死だな :2012/02/25(土) 10:23:07.30 ID:xvhhIkUL0
>>489 そのスタンダードカーの事をカクカク、カクカクと
馬鹿にされ続けてきたからさ
フォルツァの白線がちょっとカクカクしてるスクショを見て
狂喜乱舞したくなった気持ちもわかるw
>>491 そういえば頑なにカム撮り動画しか出てきませんでしたね。
実機キャプチャーが出てきてfpsのひどさに愕然としたのも良い思い出。
>>492 スタンダードカーはカクカクも問題ですがむしろボケボケギザギザのほうが酷いような。
バリエーション違いを豊富に収録してるのにかたやプレミアムかたやスタンダードでは・・・ねぇ。
発売直後に発覚した時点でGTファンが非難囂々になってればその後の展開も変わったかもしれませんが、
ツイッターの山Pツイート見る限りではあれでヨシとしてるようだし・・・GT6出るとしても似たような出来になりそうな予感。
非難囂々といえば ボロ糞に叩かれてるアーマードコア5は発売直後から広報のブログとツイッターアカウントが消えていたけど 開き直ってる山内と比べるとまだ好感が持ててしまうなw
>>495 糞は糞ってちゃんと言わないと駄目だろ
好感も糞も無いわ
カム撮り→解像度があやふやになる、フレーム落ちも仕様と言い張れる いい所に気付いたね。 発売直前までまともなスクショ無し、ムービー切り取ったイメージCGばかり。 発売確定か?と思わせといて数ヶ月突然の延期(騙されたフォルツァ3UE) フラゲ外人の報告で写真しか撮ってないとか言うのに一抹の不安を感じたりしたなぁ。 あとここまでの(本来なら)ビッグタイトルにしてトロステでのレビューが無かったりとか。 あれ自体取り上げるタイトルに偏りがあるのは確かだけどさ。
>>496 かたや捏造やフレームアップされてまで糞々連呼されてたForza3・・・
出もしないゲームを比較対象にされて叩かれ続けて、よくTurn10もキレなかったなと。
>>497 GTHDコンセプトの時はトロを同乗させたカプチーノをわざわざ走らせてたのにねぇ。
やってる暇もないくらいだったのか、はたまた開発チーム間のすきま風か・・・今となってはどうでもいいですが。
499 :
名無しさん必死だな :2012/02/25(土) 13:03:14.61 ID:qflYZg5n0
Forzaは他にカクカクラインのところはあんの?
>>496 GTと違ってアーマードコアはシリーズのファンも糞だってちゃんと言ってるから”まだ”いいって話
>>497 それとカム撮りだとモニタ越しで撮るからHDRがかかったように見えて
独特ののっぺりした雰囲気が誤魔化せていた。
FORZAのスモークも気になるレベルだけど GTのスモークは次元を超えた酷さだよな
503 :
名無しさん必死だな :2012/02/25(土) 15:06:54.08 ID:xvhhIkUL0
Forzaのタイヤスモークはポポポポポ・・・って感じ 見た目がちょっと寂しいね
504 :
名無しさん必死だな :2012/02/25(土) 15:23:59.85 ID:/tKHr6O80
観客削って木等のオブジェクトも雑で、それで漸く一部限定でフレームが何とかなりつつあるゲームの白線がカクカク。 相応にモデリングされた木を揺らし、序でにコース脇雑草まで揺らした上でフレームは相応に安定してるゲームの白線がカクカク。 > Forzaのカクカクは綺麗なカクカク! > GTのカクカクは汚いカクカク! 実際そうじゃないのw
観客削ってないからな
>>501 ひとつ言っとくと
水しぶきと、スモークは解像度が違う
スモークはアップデートでマシになったが水しぶきは初期のまま
スモークも水しぶきも気になるけど一番気になるのはスキール音だけどね FORZAは2も3も単調な感じでゲームチックだった。 4で甲高い音も混じりスキール音っぽくなった だが、問題はGTだ。何あれ、PSの1から何も変わってねえ
あの音だけでより単調でつまらなく感じるよなぁ
FM4の煙は量が少なくて寂しいけどちゃんとタイヤから発生してるからマシかなぁ ただ煙がデカイだけで適当に発生して車内にまで貫通してくる煙は萎える
>>506 だから何?ジャギジャギでジャギジャギなのはスペ2になっても何も変わってないしw
スキール音はForza4になって劣化したんじゃない? 3までのゴムっぽくて微妙なニュアンスも伝わる感じから GT5を真似したかのように猫の泣き声みたいなうるさい感じになってしまった
俺も4のスキール音はあんまりだな。3のがよかったと思う派
oh・・・
どうやって擁護するのか見もの
縦方向の目線が規制されて視線が横方向にワイドに広がってレースに集中出来るねすばらしい
>>511-522 そこは難しい所だよね、3のは速度に応じて変わったからつかみ易かったけど
4は不協和音を混ぜた感じで写実的ではある。
だから「遠くから観ている」って感じでリプレイではリアルであるけど運転していて
感覚がつかみにくいよね
GT5の風籟はなんかもうすごい変な色のをもらった記憶があるわ・・・ 結構序盤でもらったと思うけど、色のせいで萎えて一度も使ってないな
>>519 色塗り替えられないから変な色のやつだと悲しい
ヴェイロンやフウライがスタンダードカーで
セルボみたいな軽自動車がプレミアムとかポリフォの基準は良くわからん
>>520 今見たらGran Turismo Green Metaricだってよ
各所で言われてるけど、私的に80スープラがスタンダードなのがイミフ
メタリックの綴り間違えたwww
親がセルボ乗ってるから地味に嬉しかったりするんだけどw クリアベージュメタリックがないのがちょっと残念
>>521 風籟のカラーがその色ってこと?
だとすればリアルを謳ってるのに実在する車に架空の色を塗ってるってことになるな。
>>524 うん、ゼッケンがついたあの実車のデザインは収録されてないんよ
別に収録されてなくても自分で再げ…あ、GT? いや、何でもなかったゴメン
ちなみにGT5のスキール音に手が加えたれたのはver2.00 風切り音やロードノイズが強調された時、同時にスキール音が2段階になった
ウンコの臭いが2段階になっても・・・・
あ、滑り出したな という摩擦感のある音だから大好評だぞ
そう・・・よかったね
今日は土曜日だから荒らしも居ないみたいだね
休日だからお休みなのかな?
>>582 ようやくあのニャーニャー音に手を加えたのか
GTって基本的に昔から音が変わってないよね
特にスタートの時の音だけど
グリーンシグナル点灯の時代ならともかく
全消灯でスタートの時代だと古臭く感じるな
Forza4もやっとオンを安定させるアップデートが決まったようだね あとはガレージ拡張してくれればなにも文句は無いんだけど
534 :
名無しさん必死だな :2012/02/26(日) 00:08:06.55 ID:kOlvTYEe0
変なおっさんにそそのかされてハンコン一式買っちまったけど楽しいな ありがとうおっちゃん
>>513 あれ? そもそも風籟の実車って右ハンドルじゃ・・
>>534 なんてこった!
すでにGT5には、こなたエンジンが搭載されていたのか
forzaのと違い過ぎてワラタwwwwwwwww 車体のぐらつきが速度と関係なく一定なのも酷いな。 デパートの屋上にある乗り物かよ
>>535 GT5のドリフトってまんまバトルギアだよね
グリップならアンダーアンダーにして実車っぽい!って誤魔化せてる人多いのも分かるけど
なんでGTのドリフト観て実車挙動!なんて言える人がいるんだろうか
544 :
名無しさん必死だな :2012/02/26(日) 02:05:25.42 ID:8+aprWP30
>>543 なんでこれVitzとかが同時に走ってんの?
>>544 遅い車を避けながらタイマンするモード。
GT5はハチロクがプレミアじゃないのが最悪(´・ω・`) 柄違いのレースカーとかいらね。
あのモード嫌いだよ・・・
>>545 仁Dバカホイホイモードか
なんだかなあ
あの漫画人気あるの?個人的にはDQN御用達ってイメージが先行してるが
>>538 ローターじゃない
掃除機だからモーターで間違いないw
>>550 人気はあるでしょ。なきゃわざわざトヨタが今更86なんて名前の新車出さないって。
ん、もしかしてFT86はイニDのおかげ!ってことになってんの?
>>554 FT86がイニDのおかげというか、AE86が未だに人気があるのは少なからず漫画の影響があると思うよ。
>>543 これGT5ならドリフトしながら視点左右に操作できるのになぁ
>>549 閉鎖した公道でいいのに、普通に通行してる車がいるってのがなんだかなあってことだ
わかれよ
富士見はイニDホイホイだけど、アザーカーは関係無いでしょ
イニDにアザーカー滅多にでないし、どちらかと言うと直線の長いコースでの湾岸ホイホイ?
そういやT10スタッフがイニD好きって話は有名
そもそも、車線割る+遅くてもそれなりに速度出てるなんちゃって一般車だから
競業用の障害物として出したんでしょ、好きな人は一般車に脳内変換してねという感じで。
>>556 キネクトで出来るけど、むしろGT5で出来るの?知らんかった
>>557 アザーカーが居ないと他のゲームモードと大差無くなっちゃうじゃん
もう一度見直したら確かにアザーカーが車線思いっきり割ってんのなw ほんと、なんだかなあ 走り屋にとっては峠でセンターライン割る奴はカスという共通認識があんのを知らんのか アザーカーが車線割ってるとかw
そこが一番嫌よね
>>559 アザーカー出すモードだったら対向車も走らせるべきだったなあ
そういうモードだったらすごく理解出来るよ
右車線はコース外でタイム加算とかね
>>562 あまり公道っぽくし過ぎるとホンダあたりの収録がアウトになる
そういうのはバーンアウトパラダイスに任せておけよ ドリフト中に事故るのはバーンアウトの専売特許だし それでイライラしたら今度はぶつけてライバルカー潰すモードやればいいんだし
ラッドモビールでいいじゃん
>>563 じゃあやっぱアザーカー出さずに右車線コース外でタイム加算でいいじゃね
これなら本田宗一郎だって許すだろ
>>556 ForzaでもできるというかGT5の初期バージョンよりかなり視点移動は便利だぞ。
滑らかに左右に首を振ることも出来るし真横を瞬時に見ることも出来る。
GT5は購入後3日で友達にプレゼントしたんでそれ以降のバージョンは知らん。
>>560 イニD厨御用達モードではない。
どのコースでも出来るからどっちかてーと障害物競走。
>>566 このモードの面白さってアザーカーが邪魔でレコードラインを思うようになぞれない事なんだけどな
タイムアタックの時は接触もアウトだから緊張感がある
ちゃんとライン維持してればいいんだけど、周り見えてない馬鹿な動きするせいで緊張感より苛立ちのほうが多いかなぁ俺は
>>569 公道っぽくしすぎるとホンダが許さない
と言ってるけど実際にはアザーカー出してもホンダ許してんだし、
対向車出したっていいんじゃねえのかね
このご時世に峠でセンターライン割るのを推奨するようなクルマゲーはあんまりよろしくないわなと思ったって
次第なだけで
別にゲームなんだからセンターライン割ろうがぶつかろうが関係ねえんだよゲームと現実の区別をつけろ
とか言われりゃまあそれまでなんだけどね
だから なんだかなあ ってつい言っちゃったってことで
>>571 ホンダはアザーカーが一般車両なゲームには許可出さないよ
首都高バトルとかには許可が出ない
あと、このゲームモードは峠だけの専用モードじゃない
個人的には遅いアザーカーを抜いて行って上位を目指すレースは好きなんだけどなー リッジレーサーも7のグランプリモード(敵車の速度がプレイヤーと同じだったり、 プレイヤーのスタート時の順位が前レースのゴール時の順位と同じなるように変更された)は走ってて何か面白みに欠ける
>>573 レイブレーサーのスタートダッシュ時のAI車のロケットスタートっぷりは今考えたら笑えるなw
100円で15周走れたからお世話になった。
たまたまこの動画が峠だから仁Dに見えるだけ アウトランモードだと思った方が分かりやすい
>>571 何を勘違いしてるのかしらんが、これ別に峠でドリフトするゲームじゃないんだわ。
あらゆるサーキットでで遅い車
てかよく考えたら 仁Dって一般車をぬってドリフトするマンガではないなw
暴発w 何を勘違いしてるのかしらんが、これ別に峠でドリフトするゲームじゃないんだわ。 あらゆるサーキットで遅い車をかいくぐってタイマンするレースモードがあるだけ。 このモード自体が難しすぎてドリフトなんて普通しないし。 その動画の主が特別上手くて、峠っぽいコースでドリフト全つなぎなんて離れ技をやってるだけのネタ動画だよ。 お前さんの方が「なんだかなあ」だわ。
またForza持ってない動画評論家が難癖つけてるのか?
PS3とGT5とハンコンで充分楽しいだろ。 次世代ゲーム機が出るまで、それで遊んでりゃ良いじゃん。 他のゲーム機なんて買う気無いんでしょどうせ。
箱持ってれば体験版で体験できるモードなんだけどな。まああれは富士見のタイマンとはちと違うが。
>>579 痛車ペイント動画の投稿動画が多いから「痛車ゲー」とか考えるような人もいるわけですからして。
誰も彼もがあんなドリフト出来たら苦労しないっていうのに・・・。
しかしトラックデイは難しいだけに!無しで走れたら即割と上位に行けるんだよなぁ。 難しいコースは完走だけで達成感が異常だし。 と言うか実レースでもGT500とGT300の混走とかやってるし、ニュルでも一級のレーシングカーと そんなに激しくない車の混走とかやってる。
それ、何度見てもニセモノ云々置いといてもヒドいよな 「1」の書体がダサいなんてもんじゃないし、リアのLANCIAとポリフォのロゴの高さのバランスも合つてないし 単純にデザインとしてなってないんだよな
ID:8+aprWP30 仁DもForzaも知らない難癖評論家?
587 :
P50 :2012/02/26(日) 11:06:34.86 ID:KKHU0jv20
>>584 何かコースの外にある景観用の車両みたい
GT5は練習モードの時に敵の乗る車とかを細かく設定できたらいいんだけどなぁ プレイヤーの車に合わせて自動的に設定されるから、 速い車に乗ってるけど運転が下手な敵とレースするとか、 遅い車の敵に対して半周おくれのハンデをつけてレースするとか、 大人数ではなく1対1のレースをするとか、そういうのが出来ないのよね
たぶん彼にやらせてもぶつけず完走も出来ないと思う
591 :
P50 :2012/02/26(日) 11:48:31.01 ID:KKHU0jv20
>>589 それはForzaでもあるなぁ
旧車で走りたいと思っても皆最近の車だし
何かしらユーザーに設定できるようにして欲しい所はある
>>589 2.0以降のアーケードだと設定でAI車のアグレッシブ度を
調整できるようになったけど、それくらいだからね
>>591 XboxLIVEゴールドメンバーならオンラインレースのルール設定でかなり細かく設定できますね。
AIは吊るしの車しか使えませんけどそれが気にならなければ必要十分かなと。
594 :
P50 :2012/02/26(日) 12:32:41.28 ID:KKHU0jv20
>>593 オンで自分のみでレースすれば出来るんですね
知らなかった...
また楽しみが増えました ありがとう
>>572 公道丸出しの富士見街道でアザーカーが一般車両な上に対向車線に飛び出してもノーペナルティなゲーム
であってもホンダ車出せちゃってるわけだから、別にメチャクチャ厳しいわけでもないんじゃない
むしろ対向車出して公道暴走の危険性をアピールしてますよってスタンスならホンダの思惑とも一致するじゃん
>>576 何も勘違いしてねえよ
アザーカーがいるモードだってことぐらい解ってるわ
しかし驚いた
クローズドじゃない公道(っぽい)コースでセンターライン割って走ることに抵抗のないやつがこんなにいるとはね
レースゲーム語んなと言いたいわ
難癖だ、とかもうね・・・
>>588 走行会なんて知らん奴おらんだろ
公道でやってるから問題だと言ってんのに
もうGT5でセンターラインを割らずに逆走してれば良いんじゃない
富士見は公道っぽいサーキットだからね 仕方ないね
>>595 だから、このモードは別に特別な公道レースモードじゃなくて、普通にサーキットでも出来るモードなんだってば。
富士見だけ特別な挙動するモードが入ってたらそれはそれで嬉しいが、あんまり公道レースを匂わせるとレーティングが上がって一部メーカーの許可が取りにくくなるんだよ。
ホンダはそのへん厳しいことでレースゲーム好きには有名。具体的な線引きがどこにあるのかは推測でしか無いけどな。
>>596 Forza4の公道コースは富士見とアマルフィだが、どっちも道路封鎖されてて一応通常の公道じゃない扱いっぽくなってる。
つかアザーカーが出るゲームでホンダ車があるやつあったっけ NFSUGあたりまでくらいしか覚えてないわ
公道使ったラリーとか日本でもあるのになぁ…
603 :
名無しさん必死だな :2012/02/26(日) 13:44:48.86 ID:N+X5fYlI0
Forzaは公道暴走推奨ゲーってことでいいじゃん ライン踏み上等
公道収録数ならGT5のがはるかに多いぞ。
つかなんでアンダーグラウンドでは出せたんだろ
>>595 サルテだって行動丸出しなコースでセンターライン割って走りまくってるじゃないか
富士見だけなんで難癖つけるんだかわからん
まあ引っ込みがつかなくなってるのはわかるけど
607 :
名無しさん必死だな :2012/02/26(日) 13:57:26.28 ID:mIjom2+A0
ID:8+aprWP30 こいつはGT5の阿蘇とかどう思ってるんだろうw
NFSUGじゃなくてNFSUなのね 首都高バトル01には出せなかったのに後に発売されたNFSUには出たとかわけがわからん
モンテカルロ市街地コースも公道だけど、どのゲームでも普通にコース幅一杯使って走ってますね。 富士見もクローズド、ポジタノもアルプスもクローズドになってるのにどうして「クローズドじゃない」と言い切れるのやら。 あとForza4トラックデイのアザーカーが「一般車両」なんて設定は聞いたことがないですが。 ちゃんとアザーカー同士でもレースしていて追い越しかけているシーンも普通にあるんですがね。 それが故にコースふさがれてひどいことになるのも醍醐味なのに・・・ねぇ。
>>534 >>584 ホント、こだわりがないよねぇ・・・
>>544 >>595 「なんでこれVitzとかが同時に走ってんの?」と言ってたくせに
「アザーカーがいるモードだってことぐらい解ってるわ」って・・・w
アホか
俺のことも叩いてくれ
>>611 苦手なのは判るイライラするのも人によっては仕方ない、好みってのもあるし
イニDに関してはほぼ同意見なので叩ける要素が無い
普通のレースでも自由に測れるってだけで驚いちゃったのかな ういやつ
そもそもセンターライン割っちゃダメだと、富士見のどこで前走車を抜けと。
そういや新コースの噂とかないん?2のときのもてぎとか3のときのニュルなんかはどれくらいの時期ででてたっけ
GRIDでは夜の峠バトルモードに対向車がいたな
>>616 2は覚えてないが3のニュルGPは発売から半年位経った時。
ただ、あまり売れなかったらしいから今回はコースDLC無いかも。
結構経ってからだったのね。まあ有料DLCのコースって買ってみても実際走る機会少なくなっちゃう感はあるね
センターラインがあるコースは 「左側通行 逆走禁止 警察います」 っていうガキ部屋御用達
>>616 2は確か半年後にもてぎ、その2ヶ月後にロードアメリカ
元々そこそこの人気はあったけと、もし今乗ってると漫画の影響で乗ってるにわかか?wとか 思われそうでスゲー嫌だな
オフのイベントが追加されるわけでもなく、オンでは買ってない人が居ると使えないってのが売れなかった理由だと思うんだけどな。 T10は単純にコースは求められてないとか早合点しないで欲しい。
4ではライバルモード何かもあるし DLCで新しいコースを追加したとして 上手い使い道はあると思うよね 何だったらレアな車3台くらい+新コースの抱合せDLCでも俺はいいぞw
確かにライバルモードならうまいこと取り入れれるな
もれなく要らないペイントカーが景品で…
>>595 世の中にはクローズドサーキットでない、本当の一般車の中で暴走行為をするゲームが数え切れないほど出てるんだよ。
そして、他のメーカーは知らず、それらにホンダの車は一台も出てない。
これは現在、「そうである」と言えば済む事実。反論するなら実例を挙げよ。
Forzaにホンダがあるのは、そのコースがすべて「一般車両の存在しないクローズドサーキットで行われているレース」であり、現実の違法行為とは異なることをホンダが認めたからに他ならない。
たとえベースが公道であっても、閉め切って「コース」として扱う限りそこは変わらない。
公道コースにセンターラインなどというものは概念上存在しないし、一般車両もいない。
お前はクローズドコースに対して「センターラインを割ってる」と主張するただのアホウだ。
現行ACのイニDも閉鎖された公道って設定だもんね、だからアザーカーいないし、ホンダ車が出せる で、湾岸がモロに一般車出てくるからホンダ車出せない
首都高バトル01も一応サーキットって設定なんだけどねぇ やっぱアザーカーが効いたんかな 一般車が出るゲームに厳しいメーカーってほかになんかあったっけ
ってか >走り屋にとっては峠でセンターライン割る奴はカスという共通認識があんのを知らんのか 一般車に乗ってる一般人には峠にたむろする走り屋はカスという共通認識があんのを知らんのか 一人で谷に落ちて人知れず死んでろ
まぁ一般車がいればただの暴走行為でしかないしな GTAでドリフトできたら皆満足
>>631 そっちの方、横断歩道も路面の40キロ制限もちゃんとあるんだよなぁ・・・
行動云々のクレームと言えば、DC末期に後のPGRの前身(本当に)のMSRってのが
日本で発売寸前まで行った(ゲームショーでプレイアブル遊んだし)が、
先に書いた理由のせいで?お蔵入りになってた。
PGRが一軒一軒許可取りに行ったのはその辺からじゃないかなぁと言うか、
あの時期そう言う実車リアル系ゲームが出て困る所と言えば・・・なんて考えたり。
>>631 競技走行中に競技用じゃない普通の信号機が生きてるのはいいんだろうか?
636 :
名無しさん必死だな :2012/02/26(日) 19:50:57.92 ID:3eHo705M0
今どき、「走り屋」なんて時代錯誤な単語を 恥ずかし気もなくマジメに使ってるヤツまだいんのかよw
じゃあなんといえばいいのよ。レーサーみたいなカタカナ英語じゃ伝わらない人もいるだろうし
纏めて珍走団でいいんだよ
センターライン割ってない走り屋は良い走り屋(キリッ
クルマに関しては、ゲームと現実の区別の付かない人が多く出てくるって話なんだろうか。
642 :
P50 :2012/02/26(日) 21:58:16.61 ID:KKHU0jv20
乗ったことの無い人には未知の物体だもの ゲームでなれて出来ると思っちゃうんじゃないかな フライトシミュで出来ると思ってハイジャックした奴もいるし 結局着陸できたけど 彼にとっては豚小屋行きの価値はあったんじゃないかな 乗り物系だと結構あるんじゃないかな バイクはなさそうだけど
戦闘機のF-16だかのシムが凄いんだっけ? それで操縦出来れば本物も出来るって言われてるとか 8Gくらいの旋回に体が耐えられるかは別としてだけどw
644 :
名無しさん必死だな :2012/02/26(日) 22:13:01.94 ID:8+aprWP30
お前らすげーわ
富士見街道という公道(っぽい)コースでアザーカーが走ってるのをご丁寧に黄線またぎ推奨で走行させるモードがあるのが
なんだかなあって言ってるのに
モナコはどうなんだサルテはどうなんだスパはどうなんだWRCはどうなんだ!!ってさ
もともと公道の一部も使ってるサーキットの話なんてまったく問題にしてねーだろっつーのに
>>610 >545で説明されたから、そんなこと解ってるわって話なのに、そんなことも説明してやらんとわからんのかよ・・
アザーカー言っても一般車じゃないですし あとモナコは全部公道っすよ
つーかあんだけ説明されたのにまだ分かってねえのかよw
あと一般車ありでホンダがOKだした最近のレースゲーよろしくお願いします
言い訳もクソもGTの青山はどっからどう見てもただの公道を封鎖したコースだろ コンクリートバリアやタイヤバリア、縁石に観客席まであるだろ モナコやサルテと同じことだ 富士見街道はどうみてもただの公道だわな 道が幅広すぎるけど
最初勘違いしたのを開き直って反論したからややこしくなってんだよ 正直こんなにレス消費するほどおもしろい話題でもないけどさw
650 :
名無しさん必死だな :2012/02/26(日) 22:23:16.44 ID:NJsQBu7t0
…と、今更ながら必死に弁解してみましたの図
652 :
P50 :2012/02/26(日) 22:24:32.84 ID:KKHU0jv20
こう言えば良いかな 道路の車線を超えないように走るモードじゃない
モナコ普段から縁石なかったっけ?
654 :
名無しさん必死だな :2012/02/26(日) 22:27:30.11 ID:NJsQBu7t0
富士見は公道であるって可笑しな持論を前提に話してるから変な事になってると気付け てか、気付いてるけど今更引き帰せないって感じか?
モナコもサルトも普段から縁石あるな
>>645 >あとモナコは全部公道っすよ
常識だろ
いちいち「モナコは全部公道だけど」って注釈入れてやらなきゃなんねえのかよ
あと一般車ありでホンダ車が出てるゲーム云々なんて俺が見つけてくる類のものじゃねえだろ
お前らほんとすげーよ
クルマのことなんて心底どうでもいいって感じだな
公道でセンターライン、しかも黄線またぎ推奨な上に低速車を煽り倒して追い越して楽しむモードて
擁護のしようがねえってフツー
バイクで言ったらWGPのゲームに族車が出てくるぐらいひでえ話なんだぞ
657 :
名無しさん必死だな :2012/02/26(日) 22:30:35.11 ID:NJsQBu7t0
ココまで来たらパイクスピークは登山道ではありません、あくまでクローズドコースです。 でも富士見は違いますって言って欲しいなw
>>653 おいおい
>言い訳もクソもGTの青山はどっからどう見てもただの公道を封鎖したコースだろ
>コンクリートバリアやタイヤバリア、縁石に観客席まであるだろ
>モナコやサルテと同じことだ
2行目3行目は1行目にかかってることぐらいわかるだろ
会話成立させるだけでも大変だなお前
659 :
P50 :2012/02/26(日) 22:32:08.80 ID:KKHU0jv20
褒められちゃった えへへ >>クルマのことなんて心底どうでもいいって感じだな 話の主体が車じゃないもん
話の主体は車じゃなくてゲームだからな
661 :
名無しさん必死だな :2012/02/26(日) 22:33:32.90 ID:3eHo705M0
>>648 富士見って麓からスタートしたら麓にグルっと一週して戻ってくるだけで
他の道路に一切繋がってないんだけど、それのどこが公道なのか説明ヨロシク
>>655 お前もかよ・・・
ゲハってここまで日本語通じない奴ばっかりになってたのかよw
というか富士見を公道だと思える想像力が俺にもほしいわw
そもそも富士見は公道じゃないでしょうよ ホンダ車出せなくなっちゃうよ
富士見だって公道を封鎖したコースだと思うけどパイクスピークと何が違うのさ
666 :
名無しさん必死だな :2012/02/26(日) 22:40:04.54 ID:8+aprWP30
>>665 封鎖してんのにあんなオバさんVitzとかが走ってちゃまずいだろと
667 :
名無しさん必死だな :2012/02/26(日) 22:40:16.25 ID:NJsQBu7t0
某末P様と傾向が似てる気がする…(´・ω・`)
>>663 富士見は封鎖されてるんだが、とりあえずやってから言えば?
>>666 そういうゲームモードの存在すら許さないの?
レーシングスーツに身を包んだおばちゃんとかかっけぇな つか自分で公道っぽいっていってるじゃない
富士見のアザーカーってあいつらはあいつらでレースしてるんだよね SuperGTとかで2クラス混走してるのと同じことだと思うんだが
そもそもこのゲーム、起動の際に必ず 「ゲーム内で描写されているドライビングは現実のものではなく、実際に行うと大変危険です〜」 という警告を毎回強制的に表示、しかも飛ばせないわけなんだが ぐだぐだ言う前にまず購入して起動するところからな
>>665 VitzがダメならMarchならいいのか?
日本を代表するレーサーであるマッチもおすすめなんだぞ
GTに無いモードだから叩いてるだけじゃね 富士見なんかも動画サイトではGTファン(非ゴキ)が「峠いいなあ、GTにも欲しいなあ」って言ってるし
いやGTは関係ないでしょ 素直に峠っぽいモードなんだからAIカーが一般車みたいに走って対向車もある モードがほしいって言えばみんな同意してくれるだろうに
「必ず」と「強制的」で意味かぶったw また日本語通じないって言われるwww しかし手元のPGR4もForza4も上に書いた注意書きあるけど GT5SPEC2には見当たらんな、この件にからめてGT5叩く気はなかったが大丈夫かよ
混走で遅い方のカテ走るモードもあるしな 抜かせる方は抜かせる方で綺麗に抜かされるのも結構たいへんだ トラックデイの奴らは傍若無人すぎだがなw
アザーカーはアザーカー同士で一応レースしてるんだけどな ほんとに一応って程度だけど
>>666 ほんっとにバカだなお前。
動画見ておばちゃんの姿確認してこい。
「アザーカーは一般車」って勝手に決めつけて否定されると逆ギレ開き直りとか。
おとなしくフェードアウトしておけばよかったのにねぇ。
>>666 とりあえず「アザーカーは一般車です」って明確な証拠を持って来て下さいな。
反証としては
・アザーカー同士もオーバーテイクを仕掛けている
・アザーカーのドライバーもヘルメットにスーツ装備(プレイヤー車のドライバーと同じ格好)
・富士見やアルプス、ポジタノなどはモナコなどと同様に封鎖されている
とりあえず「Forza4のトラックデイに出てくるアザーカーは一般車」って証拠を待ちましょう・・・あと20分もないけど。
そういやあんまり関係ないけどニュルブルクリンク北コースって一応公道なんだっけ?
法的にそういう籍になってるってだけで、普通にサーキットとして管理運営されてるんじゃないの(公園道路みたいな感じで)
トラックデイで、Forzaの優秀なAIが下級クラスの車でレースをしてるのを その中を縫いながら走り抜けるっていうゲームモードに、なに訳のわからない文句つけてるんだ? AI同士でレースやってるんだから、コース幅を目一杯つかって走るのは当たり前だろ それがヴィッツやフィットだろうと、フェラーリだったとしても ああそうか、GT5のAIが、レース相手ではなく単なる障害物だから AIがレースをしているという発想ができないんだな
ニュル北は確か普通の有料道路みたいなカンジだったような・・ 後ろから速い車が来たら右側に寄って道を開けるルールは GTでもForzaでも是非とも再現してほしい要素だなあ
688 :
名無しさん必死だな :2012/02/26(日) 23:52:22.26 ID:hzEwwGet0
>>687 中身は普通にレースで出てくるAIと同じなんですよね。
車の色もAI毎に揃ってるし。
ちなみにトラックデイで執拗に特定の車にだけぶつけると別の普通のレースでぶつけたAIが報復してくるような気がする・・・多分気のせいだけど。
690 :
名無しさん必死だな :2012/02/26(日) 23:58:32.33 ID:3eHo705M0
結局都合が悪くなると逃げるいつもの人種だったのねw 日付変わったらまたシレっと戻ってきて動画だけ見てほざくんだろうな〜
とりあえず「Forza4は一般車がセンターライン無視して走ってるから糞ゲー」君ってことでいいのかな? アザーカーは一般車って証拠は気長に待つとしましょうか。まあ多分すっぽかされるけど。
693 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 00:12:30.70 ID:w79Zj2ms0
指摘されるまで、TRACK DAY = サーキット走行会 = レースだとも知らずに 公道を走行してるオバちゃん一般車だ!と勘違いして騒いでるバカがいるのはここですか?
695 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 00:52:10.00 ID:750nhWpr0
フォルツァアンチって2が出て以降、バカしか見たことない気がする 少なくともゲハでは、車•レース•ゲームを正しく理解してるやつはいないよね
>>695 俺は走り屋とやらに否定的でも肯定的でもないけど
(近くに民家が無くて、区間を決めて入り口出口で一般車の連絡取ったりして、事故っても知り合いに運んでもらえるような
環境まで揃えれば別にいいんじゃない?程度)
>ポリをおちょくってマジにさせた中村選手があほな事するからこうなったんです。
>普通に散ったら良いのにアクセルふかしてポリをおちょくったのが本気モード出させてしまったんですね。
>丁度8月から3〜4名程たいーほ者が出てたので近寄ってなかったんですがね。
これは馬鹿すぎわろた
698 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 01:12:38.17 ID:750nhWpr0
ゲームでもドリフト動画って大抵バカみたいなBGMつけて上げてるやつばっかだもんな
実際に公道でやらかして捕まった奴を馬鹿にするのはともかく、ゲームでやってる人までなんで馬鹿にするかね? 合法な場でやる分にはドリフトは立派な技術だと思うんだが。
そもそもFoezaの車にはナンバープレートが付いてないんだから 公道を走ってるっていう前提が成り立たないんだけどねぇ。 AI車にはペイントでナンバーを描くこともできないしw
701 :
700 :2012/02/27(月) 01:50:32.75 ID:k91wjgGc0
間違えたw 何やってんだ俺! ×Foeza ◯Forza
WRCの時にコースまでの移動か何かでレースカーが公道走ってたじゃね 違ったっけ あと確か横浜かどっかでF1も走ったよね
>>682 あとアレだ、アザーカーも平気で車線またぎやってる、
アザーカーは一般車と言い張る割にナンバーが付いてない、
その辺も追加で。
>>696 GKの基本スタイルとして、まず場が荒れさえすればいいとか。だから知識理詰めでの論議よりも
白痴化でデタラメな方がむしろ都合が良い。言わば相手に殴らせて吹っ飛んだついでに店の備品を壊す的な?
しかしそれにしてもGT側のメリットが余りにも無いんだよなあ・・・と言うかゲートキーパーが暴れた事例では
概ねそう言う(双方得しない)悲惨な事になってる。
そもそもラリーでは次のコースへの移動も競技の内
705 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 01:59:06.33 ID:L6iYqoDs0
>>705 しかもそのゲーム、登場車種のうち8割が
フロントガラスに濃いスモークフィルム貼ってあるんだよなw
>>702 WRカーは公道を走れる=ナンバーが取得できるっていうのもアイデンティティのひとつ。
710 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 02:16:00.38 ID:tpgKZRMX0
フォルツァの白線カックカク!の次は フォルツァは道交法無視を推奨!ってか もうね・・・w 一度病院で診てもらったほうがいいぞ
>>709 開催国ごとに取得してるのかどうかは知らないけど、ナンバー付いてるよ?
>>713 自動車カルネというものがあることすら知らないのか?
なんかすごくどうでもいい話題でえらく盛り上がってるな
>>716 ナンバーなくても公道走れる例があるってことにしたいんだろうけど
その言い訳はちょっと苦しすぎるよw
ラリージャパンではナンバーなしでラリーカーがコース間移動で公道走ってたよな
って話なだけなんだがな
何なんだろうね
>>715 まったく
>>717 え?
実際日本のナンバーは取ってなかろうに
苦しいもクソも、ただの事実だろ
つーか、ほんとどうでもいいわこんな話w
ID:750nhWpr0 >ラリージャパンではナンバーなしでラリーカーが とわけのわからないことを言っており・・・ ナンバーついてるじゃないか 基本的にそのマニュファクチャラがあるところのナンバーだろうけど 他国のナンバーだろうが、ついているのは間違いない で、その発言はナンバー無しラリーカーが公道を走ってたのかね? そんなものは日本の警察といえども、絶対に許さないはずだが
721 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 03:16:01.89 ID:750nhWpr0
なんてめんどくさい奴なんだ ラリージャパンでは(日本の)ナンバーなしでラリーカーがコース間移動で(日本の)公道走ってたよな って話なだけなんだがな
722 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 03:21:27.60 ID:F01O3oUF0
ミニカーパクリの劣化ミニ四駆ゲーGT5の話題が無い・・・だと・・・!? 忘れ去られすぎだろw
>>721 702 名無しさん必死だな sage New! 2012/02/27(月) 01:53:55.40 ID:750nhWpr0
WRCの時にコースまでの移動か何かでレースカーが公道走ってたじゃね
違ったっけ
あと確か横浜かどっかでF1も走ったよね
じゃあお前はどういう意図で、この発言をしたんだ?
単なる無知を晒したかっただけなのか??
ナンバー無しだけど、許可は取ってるらしいよ 聞きかじった話だけど、バンパー部分に番号が書いてあるらしい 捕まるのは一時停止違反とか速度超過が多いみたいw
横浜でF1も走ったよねって発言はマラソンで歩行者が車道走ってるっていってるのと同じぐらいの発言だと思うんだが
ID:8+aprWP30 上から目線でアホ晒す程恥ずかしい事はないな カクカク君か?それともGT信者ってこんなヤツばっかなの?
>>723 どういう意図でって
(日本の)ナンバーがついてない車でも(日本の)公道を走ることだってある
って以外にあるわけねえだろ
なんでもかんでも聞くんじゃなくてちっとはテメーで考えろや邪魔臭い
後から注釈つけて弁明しても自分の言葉が足りなかった事の証明にしかならないんだから黙って消えればいいのに
どうしても富士見街道は公道ってことにしたいのか
>>727 なぜ自分だけが複数の人間からツッコミ入れられてるか分かってないようだね
そもそもWRCの例とF1の例は同列に語れないし
ナンバーについて言ってることも、自分で書き加えているが、「日本の」
という大事な言葉が最初から抜けている
みんながエスパーだとか思ってんの?
>>727 何が言いたいのかよくわかんねーが、
その発言は、Forzaにおいてナンバーの無い車が公道を走っているということは、
ちゃんと特別な許可を取ってレースをしてるってことを裏付けることになるぞ。
それでいいのか?
732 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 08:45:23.05 ID:L6iYqoDs0
で、結局Forza4のトラックデイのアザーカーは一般車で オバさんが乗ってるVitzだという証拠は出たの?w
733 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 08:49:49.08 ID:50QcJDjqO
>>698 マリカーやリッジの動画見たけどゲーム内の曲流してたぞ
そもそもアザーカーがVitzやプリウスだけでは無いのだが サルテでは全車レースカーだぞ
なんかもうどっちも両方面倒臭いわ
736 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 09:33:54.43 ID:yLaO9Vx70
そろそろ寝る時間か学校行く時間だぞ
所詮はゲハのアホ同士の煽り合いスレですし
白線カクカク君と富士見君て同じ奴?
>>738 キチガイレベル的に雨滑り早太郎君と同じ奴
俺的Forza4不満点 オン部屋のドゴン多すぎ(近々アプデくる?)、 オークション画面のスクロールがモッサリ遅すぎ、 耐久レース無くなった、ピットクルーが棒立ち、 市街地(NY)とポジタノロングコースが無くなった、 AIドライバー雇ったときリプレイ視点で観戦したい、 ヘッドライトとメーター照明が点かないの残念、 天候設定が中途半端(晴れたニュル北どこいった)
また信者が湧いてくるからほどほどにしとけって
>>740 ほぼ同意だわ
次のアプデはオン改善っどこかで聞いたから期待してる
オンの爆発はマジで心臓に悪い 晴れニュルは一部コースとはいえせっかく夕方とかあるんだからやって欲しいね 久々に2のニュル走ったらなんか新鮮だったわ
>>741 >>740 で挙げられている不満はForzaユーザーなら多かれ少なかれ感じている事だから反論は無いよ。
動画評論家が的外れな叩き方するから反論される。
745 :
sage :2012/02/27(月) 16:56:33.44 ID:p6NdHQLFI
フォト限定で反射もなくていいからヘッドライト点けたいなあ うちはドゴンはサッカー以外ではあまりないかな 耐久はオンで部屋立てするしかないね、最近の金稼ぎは大抵それでやってる あとは概ね同意だわ
一番の不満はCR-Xのサイドステップが無いことだーーー!
携帯からだから入力欄見間違えたorz
>>740 ほぼ同意w
夕暮れのコースはライト点灯して欲しかった
付け加えるなら、あとはデロリアンの質感かなー
オートビスタだとちゃんとステンレスっぽいから余計に残念
今現在568車種あって毎月増えていくのに ガレージが550台までなのも追加で
要望はいくらでもあるが不満なのはハンコンのキーコンフィグが固定な所だな ポルコンじゃ左右が見れない・・・
UコンのLRもなんとかしてやれよ ジャイロがいいらしいがあれのおかげで買う気にならん
フォルツァはDLCでコース追加が無いから悲しいね
今のところ無いから無いだろ そういえばGT5で新コースのロゴだけ発覚したのは何だったんだ
755 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 20:31:17.95 ID:+/w611V/0
コース追加くらい普通に考えてあるだろ
憶測で無い無い言ってるだけか
いつものお仕事ですね
コース追加なら最近サッカー場があったじゃん
759 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 20:52:34.45 ID:+/w611V/0
予定だけ出して完成もしない出る出る詐欺のGTと一緒にすんなよ
まあ、Forzaは次はハードが変わるだろうから 4の予行演習みたいなカンジだった3のニュルGP DLCみたいなノリで作るのは難しいかもな それでもデータ取り自体は活かせるだろうし、期待はしたいけど それはともかく今のところから無いから無いって理論はイミフwww
Forza3でも発売4ヶ月目の時点ではコースDLCはまだ出てない。 とりあえずベンチマークリンクとサッカー場で配信の環境が整ってるのははっきりしてる。 実際出すかどうかはまだわからんけど。
GT5でもDLCでコース(スパとカートスペース)追加されたのは発売から約1年後だぞ〜 無いと決め付けるのは早計じゃないかね
さらにルートXも追加されたがな ここはリプレイ見るためのようなコースだが
>>763 1年以上たって出た例があるのに4ヶ月で無いといった根拠はなんだ
DLCでコースが出ないことにして 優劣や順位付けで優位に立たないと、精神的にアレになっちゃう人なんでしょ
GT5みたいに現在進行形で完成に向かってるわけじゃないだろ 車の追加ほど楽じゃないしな
発売時点で未完成品売るなよ。
完成に向かってるって・・・w 未完成品を売ってたのか〜
コースや車以前の完成度だろGT5は
ゲームデータ消してver1.00で起動してみろよ ロードの仕様すら変わったゲームなんてGT5以外存在しないんじゃないか?
15点が30点になったから努力賞ってことか? 小学生じゃあるまいし
>>770 ところでこないだおまえブルレイスレで箱とFM買うって吹いてたけど、やってみてどうだったのよ
774 :
名無しさん必死だな :2012/02/27(月) 23:52:27.00 ID:+/w611V/0
ID:mq8YLHX50 匿名掲示板なのにちょっと口開いたら毎度のようにキチガイがバレるってどういう事なんだよ その楽なはずの車の追加もロクにできないメーカーに一体なんの恩義があるのか
775 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 00:10:08.67 ID:OHkzGIk20
スタンダードカーが全車プレミアムになり、掃除機じゃない音になり、 ジャギジャギと影チラチラとフレーム落ちとティアリングが無くなった 完成スペックになるのはいつですか?
これで最終形態!完全版です!っつったらみんなの期待感を失くす事になるので、 いつまでも完成させないつもり@山内
>>775 全車プレミアムと音の改善はPS4でも無理だろうな
GT5の追加車種は良くできてるだろ スタンダードカー追加してるわけじゃないんだぞ
それははキリッとして言うことじゃないぞ?・・・「当たり前」
スタンダードカーなんて水増しが存在すること自体が間違ってる。
わかってないな スタンダードカーがあるからプレミアムカーって名前に出来るんだ 最近のレースゲームならこのくらいのレベルがスタンダードだがプレミアムカーなんだ
まぁプレミアムならFM4よりちょっとショボイぐらいで済むからまぁよく出来てる方か
784 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 07:27:28.43 ID:y4KINqDR0
>>782 >最近のレースゲームならこのくらいのレベルがスタンダードだがプレミアムカーなんだ
ワロタw
高級レストランで注文したプレミアムコーンポタージュが自動販売機と同じ味ってことか
786 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 08:41:26.36 ID:y4KINqDR0
レースゲームについて語ろう★7
540 :名無しさん必死だな :2012/01/30(月) 17:19:02.23
リアルなコクピットと臨場感が凄い“Slightly Mad”の新作レースシム「Project C.A.R.S.」のプレイ映像が登場 « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト
http://doope.jp/2012/0121413.html 554 :名無しさん必死だな :sage :2012/01/30(月) 20:44:34.34
CARSはもう化けの皮剥がれちゃってる感じだよ
>>785 動画が始まったらSHIFTまんまだった・・・
788 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 08:49:31.84 ID:OHkzGIk20
>>784 それだとスタンダードコーンポタージュの味は・・・
>>788 職人が丹精を込めた出来となっています
品質保持期限はとうの昔に切れているとか言いませんよ・・はい
>>788 プレミアムだのスタンダードだのは皿の話だよ
500円の皿に乗ってるか使い捨て紙皿に乗ってるかの違い
ポタージュは一律缶飲料で統一されています
791 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 09:29:43.09 ID:y4KINqDR0
スタンダードのあの酷さは 缶だけどいちおう紙皿に開けましたって感じがピッタリハマってるな
792 :
P50 :2012/02/28(火) 09:52:17.29 ID:/UhE1TYv0
>>785 CARSは期待できる だが市販車が出ないんだっけかな
>>787 シフトのチームが作ってるはず
>>792 うん知ってる。でやっぱりSHIFTだった
SHIFT1はそれなりに好きなんで期待はしてるよ
音はかなり良くなってるようだし
でもこれで殺せるのはGTぐらいだ
Forzaも殺せるなあ…こりゃ
見た目に反して雰囲気ゲーなの?
あんまりSHIFTと変わってないっぽいからなぁ NFSって今後どうなるんだろうな
箱とPS3版のCARSはSHIFTと大差ないレベルに落ち着く気がする
いまさらCARSで騒げますかっつーの shift最新作ってバレてんのに あーあ、グラ勿体ね・・
799 :
名無しさん必死だな :2012/02/28(火) 17:31:21.19 ID:Hju9D+O40
すごい!GTなのに背景のタイヤが丸いよ!!!
なんだこのミニカー こんなんバリってたら子供が遊んでて怪我してしまうだろ
>>799 やっぱりForzaは色味がいまいちだな
GTの方はしっかりメタリック感が出てるのに対してForzaはのっぺりしすぎだ
このあたり繊細な色感覚を持つ日本人との違いなのかねえ
後釣り宣言は認めないからな
>>803 Forza2の頃はメタリックじゃない普通の色もメタリックカラーっぽかったけどなw
つか、
>>799 のForzaの方の車はそもそもメタリックカラーじゃないような気がするんだけど?
お前らメタリック大好きだな
GTって質感もミニカーっぽいよな 実車ってそんなに重量感ない 板金の薄さとか感じられない
アマゾンでエンスージアってゲームの批評が面白かった。
>>809 GT5のZ32、艶消し塗装の素敵なプレミアム皿ですね
>>815 Forzaでも自由に艶消し塗装したいなぁ
レヴェントンとかには艶消しがカラーあるのに
ペイント機能では艶消し選べないの残念
塗装前のプラサフ吹いた状態か
>>813 発売直後とか粘着叩きとか凄かったんだぜ
>>815 ネットでたまにみる缶スプレーで塗装する阿呆(褒め言葉)みたいだなw
>>809 ,815
えっ それプレミアムなの・・・
マット塗装はランボルギーニの特権
>>820 プレミアムカーはフォトモードじゃないと力が出せない
カビたアンパンマンなんだ
なんでGT5はプレミアムカーでもフェンダーアーチが円じゃなくて多角形なんだ・・・ Forza4もアルミの中覗き込んだらブレーキディスクは微妙に多角形だけどさ
>>808 ノ P S 3 L O V E ミ
ミ. ヽ
( ヽ 丿ヾノノ丿ノ 丿ヾノノ丿ノノヾ)
ミ ヾノ '" !
ミ ヾノ,'" ,,,,,,,,,,,,,,,, r''"' i
ミ f´ / │, うわっ・・・フォルツァのメタリック塗装、カサカサすぎ・・・?
.i~`| \ |リ
ヾ_ | ヽ /7!│ (32歳 Gさん)
| 。 _,. '-‐''"´y' // │
| 。ヽ, '´ __,,,/ / / │
| 。 / '"´ , '´ /。│
ヽ__/ /_ノ
GT5は艶々テカテカ
http://community.us.playstation.com/servlet/JiveServlet/showImage/2-31018980-6861/GT5ChromeVeyron.jpg
ヴェイロンはやめなy
>>823 手作りだからな
精度に関しては車種ごとに差がかなりあるしな
伝家のフォトトラベルでも手抜きな車はある
>>824 Forzaはネガティブキャンバーを最大にしても
見た目がそこまでならないからちょっとうらやましいな
遊び写真撮るときにはよさそう
828 :
名無しさん必死だな :2012/02/29(水) 00:22:04.27 ID:QBkMgugo0
いい加減ヴェイロンは許してやれよ(´・ω・`) また例の比較画像が出てくるぞw
GT5のおかげであと2年はネタが尽きない
>>810 GT→メタ
FORZA→マイカ
AWの紺はマイカ
>>809 GTの方のAピラーの付け根のあたりに見られる、鉄板を折り曲げた感じのエッジの出し方を
ぜひForzaも習得して欲しい
>>815 これクッソワロタwwwトゥーンレンダかよwww
アウトモデリスタ思い出したわww
アウトモデリスタ面白いぞ、ガレージモードなんか特にはまったし ほかのメーカーもあれ実装してくれよ
835 :
名無しさん必死だな :2012/02/29(水) 08:59:57.51 ID:7ob+UO930
3月のやつ
http://www.youtube.com/watch?v=7DGi53KOXgM 1995 BMW 850CSi
2011 Aston Martin V12 Zagato (Villa d’Este)
1971 Ferrari #2 Ferrari Automobili 312 P
2012 Ultima GTR
1969 Chevrolet Nova SS 396
2010 Renault Clio RS
1966 Ford Country Squire
1986 Alfa Romeo GTV-6
2011 Wiesmann GT MF5
1969 Chevrolet Corvair Monza
クリオちゃんの映像がないんだが・・・
839 :
名無しさん必死だな :2012/02/29(水) 10:53:36.27 ID:ZNHF0bDa0
>>809 ForzaのZ32って外見は2シーターなのに内装見ると4シーターなんだよな。
しかもForzaスレの連中はそれに気づいてなかった。
所詮は痛車ゲーだな。車好きというより痛車オタに支持されるゲーム。
また見えない車を避ける電子反応動画をあちこちに貼ってるね やっぱりそれポリフォがステマ用に作ったやつなのかな
844 :
名無しさん必死だな :2012/02/29(水) 11:02:26.62 ID:ZNHF0bDa0
>>844 GT5の嘘っぱち内装の車種はわかったかい?
痛車はキモすぎ
今回収録されるシボレーコルベア コルヴェアは洗練されたスタイルと斬新なメカニズムで市場にアピールし、その当初大きなヒット作となったが、 サスペンション設計とそのセッティングに根本的問題を抱えており、 横転事故を起こしやすいという危険性を内包していた。この欠陥を消費者運動家のラルフ・ネーダーが指摘し、 「危険な欠陥車」として糾弾した。だがGMはコルヴェア問題に適切な対処を行わなかったばかりか、 ネーダーの身辺を調査して彼の活動を抑えようとする姑息な対抗手段が露見し、 かえってスキャンダルをこじらせて、大きく信用を損なった。コルヴェアは1968年に製造中止され、 以後GMはリアエンジン乗用車を製造しなくなった。 業種は違えどまんま現在進行形で似たようなことやってる企業があるな
たかが毎月DLCが来るぐらいで発狂されたらかなわんよ 本当にGT信者は消えて欲しい
もはや恒例行事と化してきたな
>>843 コークスクリューとかブラインドコーナーの先に置いた車も
予め知ってたかのように神回避するGT5先輩
>>831 パネルとパネルの隙間なんかはアップで見るとGT5は異常に凝ってるよな
フォトトラベルはこれのためだけにあるといえる
>847 前回はピント入ってたし、欠陥車好きなんかなw いっそAMR-Oneとかも欲しいぜ
>>852 で、ブルレイスレで吹いてた新箱とFM4大購入の件はどうなったの?
まさかスレ住民にかまって欲しくてかましてただけとかじゃないよね
プレイした感想はよ
GT5のフォトを撮る時の鉄則は 砂埃を上げない、雪煙を上げない、水飛沫を上げない 影を写さない、背景を写さない、タイヤを写さない、な
>>859 上に書いた鉄則守れよ!
しかしインプレッサはGRBじゃなくGC8のWRカーをプレミアムで欲しかった
時期的にしょうがないのかも知らんけど、結局GT5出たのもスバル撤退から2年も後だったし
>>861 なん・・だと・・
もうキミはフォトトラベルだけ撮ってなさい!><
しかしGT5はフォトトラベル専用モデルをいちいち用意してるくせに
それでも円が多角形になってるとか、どういうことだよ
臨終感は十分にでております
GT5のね
しまった、鉄則に「タイヤの内側を写さない」を忘れていた 俺のフォトはその観点から行くとカス以下だ・・・ごめんよ(´・ω・`)
ID:ZNHF0bDa0 ID:TdJ67qe/0 もっとがんばれよw
>>857 >2台目でそれを浴びてる画はまたそれはそれでかっこよくなる
それってゲームプレイ中も
>>859 みたいになってるの?
869 :
名無しさん必死だな :2012/02/29(水) 17:18:36.00 ID:X09dx0TF0
871 :
名無しさん必死だな :2012/02/29(水) 18:24:29.52 ID:hNAbQEkq0
アルテッツァってこんなにカッコ悪いスタイリングだっけか 車高高すぎないか いや、顔が小さすぎるのか
874 :
名無しさん必死だな :2012/02/29(水) 19:10:59.70 ID:6hPPy2bO0
私的にアルテッツァはエアロバンパーのメッシュグリルの方が見慣れてるから ノーマルグリルだと本当に普通のセダンに見えてしまう
>>878 BTCCとか出てたのか・・・それはそうとS15のテールは俺も変えたい
ていうかユーロテール好きじゃないけどS15だけはユーロテールの方がいい
>>847 >>853 1965年式からリアサスペンションが変更されて「欠陥車」ではなくなってますよ。
後期のものはレースでも重宝されてたそうですし。
まあその欠陥が原因で不人気車だったようですけどね。
何この俺の名を言ってみろスレ
GT5ってテールランプ ON OFFじゃないのな ON 微妙にON 超微妙にON OFF 写真撮ってたら気づいたぜ
884 :
名無しさん必死だな :2012/03/01(木) 00:26:53.05 ID:GU2/Jonj0
ネバーエンディングストーリーでそんなシーン見たことあるわ
>>871 GTのほうがミニカーぽいからGTの圧勝
>>884 俺は主人公二人が死者になって復讐を果たし
二人笑顔で光の中に消えて行くエンディングの映画思い出した
タイトル思い出せない・・・
888 :
名無しさん必死だな :2012/03/01(木) 08:21:10.13 ID:2ELE0NSWO
>>886 それ滅茶萎えるよね
どんなに金と時間かかってもいいから、
改造次第でPPが600ぐらい上がる仕様にしたらいいのに
>>886 スカイライン限定の配信イベントでケンメリ使おうとしたけど
3千万ほどチューンに使った時点で話にならないことがわかった
そもそもチューン代高すぎる
FORZAはその点ほぼ0で済ませる事が出来るから良いよな 金も貯まりやすいし
4はメーカー友好度ちょっと上げれば ホイール代とエンジン換装とか以外は どれだけ弄っても金かからないのはありがたいよね どの車もR3位までは上がるし
ボディ剛性強化が前後タワーバーの絵しか描かれてないのに200万だわ不可逆だわで噴いた
安いのはぱっと買えるけど高い車はマジで高いのがねぇ 実績気にする俺としてはちょっとつらい
GT5も今はB助の配信イベントやれば20分放置で1億円ぐらい稼げるから 金には困らないよな (`・ω・´)
面倒だけど配信Aスペならログインボーナス200%込で5分で6000万だしなあ
配信イベントやるのもめんどくさいけど別に欲しい車もなかった
899 :
名無しさん必死だな :2012/03/01(木) 18:53:08.67 ID:GU2/Jonj0
>>877 次回はマフラー変えたらGT5みたいに見た目も変化して欲しい
ビッツとかでスポーツマフラーやレース用マフラーに変えても
見た目がノーマル水道管マフラーのままってのは萎える
>>842 その手の比較動画ってさ、GTでもForzaでもコーナーや車を置く位置とか
ちょっとした条件で結果変わるから、シンクロ動画()なんかかと一緒で
あまり意味ないんよね
GT5 Spec 2.0 vs Forza 4 AI Comparison
http://www.youtube.com/watch?v=ojDTQPx2DhY 上の動画だと逆にGT5スペ2のAIがぶつかりまくりだけど、作者自身が
「比較動画なんて額面通りに信用するなよ」と動画の最後に述べてる
実車との比較と敵AIの比較は全く別の話だと思うが
敵AIの比較の話をしてるんじゃないの? 安価先ぐらい見ようぜ
FORZA4のAIがぶつかりまくる動画 高評価 578 人、低評価 126 人 GT5のAIがぶつかりまくる動画 高評価 12 人、低評価 16 人 上の方はあちこちに貼られていたから総数は置いておいて、割合を見て欲しい なんと分かりやすい
GT5を実際に所有してればGT5のAIがいかにアレかなんてすぐにわかりそうなもんだけどな 特にBスペとかコーナーでの盲目っぷりがものすごい、前の車を追突するまで認識しないとかザラ そしてドライバーレベルがいくら上がっても改善しない
B助でオーバーテイクさせるコツはインからぶつけて敵車を外に弾きながら曲がること GTのAIはコーナーを超安全に抜ける B助のAIも同じくコーナーは余計なブレーキングが多い だからスピードアップの指示を出してブレーキをあまりさせずケツに張り付いたらオーバーテイクの指示を出す するとイン側から抜こうとして必然的に敵車はアウト側にはじかれる
>>902 ○○ vs REALとか、○○ compalisonなんてーのは、何らかの意図やカラクリで
作ってる場合があるから、真に受けちゃ駄目だよって事だろう
それとも、「GT5の挙動は実車と同じだからタイムも同じ」とか未だに信じている
マッピーみたいな人・・・なのかな?
>>908 この抜き方使って配信B助イベントはクリアしてきた
毎回放置キラーの1位独走状態の車が必ず1台いるからな
何も指示しないとスタートからの距離を詰められず2位で終わる
ドライバーのレベルが上がって何が向上するのか
運転技術や判断力は変わらない
わざとらしいスピンが減っていく
それだけ
>>909 身も蓋もねえ・・・
Forza4のプロフェッショナル並のドライバーに育て上げられればなー
>>901 Forza3とか同じ場所でも巻き戻し使う度に敵車の避け方が変って感心した(´・ω・`)
GT5の敵はやる気なさ過ぎて空気。
レベルに応じて精神力の減り方も小さくはなるがな レベル40になると体力、精神力ゲージ空っぽでも24時間一人で走り続けてスピンしない真のAIドライバーになる たのしいなぁ
>>912 ・・・ハハ、たのしいねぇ(あそ棒
とりあえずBスペ配信放置が安定する方法を見つけるためにがんばるわ
そうまでしてGT5をやらねばならん理由が知りたい
>>914 とりあえず好きな車を揃える為だけに
大丈夫大丈夫、同時に箱○起動してForza4を自分でやってるから
>>915 俺も好きな車が収録されてるからGT5買ったんだよな
産廃なのはGT5TTCで知ってたけどまぁやってみるかと
でも手に入れても何もやることがない
走っても走らせてもつまらないし弄れない
セガGTかFORZA1やってた方がマシ
>>907 実車のほうが数%早回しのなんちゃんってシンクロ動画を貼って
GT5のシンクロ率は凄い!と豪語してた彼は元気だろうか・・・
>>917 そのネタバレでシンクロ動画連投がぱったり止んだのはいい思い出・・・。
同時期にニュル北のカルッセル@GT5がデタラメってバレて以降「Forzaのニュル北デタラメ君」も影を潜めましたね。
なんでバレたの?
>>920 走る。曲がる。止まる。
果てしないそのリアルを楽しむための物理シミュレーション。
レースゲームにおいて「クルマを走らせること」とは何でしょう。
それはプレイヤーの操作、クルマのスペック、コース形状や光の向きといった環境のすべてであり、
同時にそれらをリアルタイムで物理シミュレートし続けることです。
>>920 リプレイで着地の瞬間にポーズ掛けるとなぜか陥没するよなw
普通にリプレイ再生するだけだと埋まったりしないのに未だに直ってないのか
>>923 そうか?
気になったことは無いが今度確認してみる
>>926 クルクル回って吹っ飛ぶんならいいんだよ
アフリカ並みにスーッと浮遊するから困るんだ
ダウンフォースを前最小後ろ最大でやってみるといい
>>927 確かに滑ってくけどボディの摩擦係数までいちいち演算してたらキリが無いだろう
普通にプレイしてて支障がある訳でもないし、別に問題視するようなことでもないと思うな
>>920 ドラえもんの道具で「どんぶら粉」ってのがあったなぁ
そのキリが無いことをほったらかしにして甘えてたから今のGTがあるんだろうけどね 今時シムを名乗ってるゲームでこんな舐めたダウンフォースや衝突判定のは無いよ
>>929 Forza3で横転した時のボディの摩擦係数がおかしいと
いちゃもん付けてたゴキちゃんに聞かせてやりたいセリフだな
>>928 1/60秒はシミュの精度としては粗すぎ
時速100km程度の速度でも約46cmも動いてしまう時間
最低でもForzaの1/360秒の精度が必要だろうし
GT6ではこのあたりも課題だな
山内のことだから60fpsだからシミュも1/60秒ってことなんだろうな forzaはXbox360だから1/360秒にしたと思ってる
フレームレートと連動してたらうけるなw というか、めり込みとかもしかしたらそのせいか?w
日本のゲームの開発レベルでは、60fpsよりも細かい時分割は出来ないんじゃないのか。
有料βを1年かけてアップデートしてるのにこんな事も直せないのかよ 30フレのレースゲーでもめり込まないわww
>>937 いや、ジャンプ後の着地でめり込むレースゲーは多い
というかほとんどめり込む
GT5は見た目は平坦でも凸凹のつもりの路面でめり込むのが最大の謎
>>937 直そうと思うと全部作り直しだからしょうがない
GTはタイヤの状態とか接地圧等、路面とタイヤの関係を計算した結果で動いてるわけじゃないからね
ボディに直接前後の加速や路面の状態が伝わり、その結果タイヤやサスが追従して動くシステム
だから路面に関係なくどんぶらこと揺れてみたり、ウィリーでも加速や操舵が可能で、
挙句の果てには中に浮いていようと走行が可能なんだ
>>939 アップデートで可視化された荷重インジケータは雰囲気だけってことか?
>>905 あれってAIの未熟さによるものだったの?
レースゲーでぶつかり合うのって普通というか、テクニックみたいなもんだと思ってたわ。
リッジだとプレイヤーも敵も車体のケツでブロックしたりとか普通にやるし。
ディディーコングレーシングの敵AIは糞だったなw
>900 リアバンパー換装したらマフラー変わる車もあるし今はそれで我慢だ
>>943 まぁこの動画から分かることは空気抵抗がないということだな
ダメージはOFFにできるが、ボディ破損変形はOFFにできない
その項目の説明に変形による空気抵抗によりまっすぐ走らなくなったり、最高速度が落ちることがあると書いてある
詐欺やでぇ・・・
>>940 車高を前後でかなり差をつけたり、急なバンクや坂道で停車しても、どのタイヤの加重の円はほぼ等しいだろ?
こんなのインチキ表示過ぎて皆呆れてるもんだと思ってたが
もしかしたら最近のアップデートで直ってるのかもしれんが、
皆から突っ込まれてボディの角度を計算結果に考慮しましたとかだろうな
バンクで停車ってのもいつのまにか修正されてる 以前はデイトナのバンクでも停めてたら横にすべり落ちたんだが 今じゃ謎ブレーキで止まる様になってる インジケータも止まってる間は水平と同じ状態になる アクセルをちょっと入れると落ちていくけどね
超低速は再現できてないって山内も言ってるしな クリープ現象でホイールスピンしてるし レースではスタート直後からアクセル全開だからまず気づかないがな
>>939 もしお前が言うとおりの作りだとすると駆動方式による挙動の違いやグリップサークルの
再現なんて出来ないわけだが?
実際再現できてないじゃない 味付けは変えてあるけど
じゃああのムルシに載ってるGT−Rのスピードメーターが回ってる理由を教えてくれ。
952 :
951 :2012/03/02(金) 22:49:19.64 ID:T0TUPpfe0
駆動方式で滑る補正を変えてるだけで物理演算なんてしてないのはすぐわかる 壁に向かって直進してみればいい
>>949 TDUみたいななんちゃってゲーですらGメーターやグリップサークルもどきは表示できてる。
入力から出力に至るブラックボックス部分のロジックは広く公開されてるしな。
GTがやってるのがそれと同等以上であるという証拠は今のところ見つかってないな。
>>939 ウィリー中でも曲がれるみたいだからそうなのかもなぁ
ForzaはリプレイバグでUFOしててもFRだと前輪回ってなくて関心したな
ウィリー中曲がれるとかどこ情報よ? をりーで有名なGT3はハンドル効かないぞ?
何かの動画で見た気がするけど曲がらないのか それはスマンかった
NSXでフロントがブレーキロック状態でステアするやつなら見たことある
名作・良作wiki見てると、GTのプロレーサー計画に関してこんな一文が >この素晴らしい結果は、グランツーリスモでトレーニングすれば大半のドライビングテクニックは習得する事ができ、安全で速いドライビングのセンスが自然と身に付く事の証明であり、またグランツーリスモのシミュレーション性が『本物』である事の証明でもあると言えよう。 あとGTの挙動のリアルさは、現時点では比肩するゲームはない、みたいな事も書いてるな
960 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 11:00:52.13 ID:4ESBuFQ50
>>958 この様な入力を行うと、タイヤがこう動き、結果ボディはこの様な動作をするだろう、がレースシミュ
なのでテレメトリが表示できる
この様な入力を行うと、ボディはこの様に動くはずで、その結果タイヤはこの様に動くのだろう、がGT5
なのでタイヤは地面と関係なく動き、テレメトリすら表示できない
その弊害で発生するのが、質量の増減ではなく加減速を鈍くするだけなので、全ての車両がフワフワタイムを発生し
重心による挙動の変化も、結果に影響(入力に対するアンダーかオーバーの味付け)を与えるのみなので、
全ての車両がボディの中心を軸に豪快に回転する
タイヤのめり込みも、ボディの計算結果によりタイヤの結果が逆算される、
つまりワンテンポ遅れて計算結果が出てくるのでめり込むのは当然の事
>>961 だいたいそんな感じだねー
FRならリアがアウトに押し出される補正がかかってる
だから停止状態でホイルスピンさせるとリアを左右に振り続ける
MRだとフロントも滑る設定らしく左右に行ったり来たりを繰り返す
スキリカ入れるとこの補正が弱くなるだけ
FFは逆にフロントに補正がかかってるだけ
だから縦横グリップの変化で起こるタックインは起こらない
そんなの計算してないから
965 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 12:30:25.49 ID:3K45jbZF0
Forzaは空中を走ってるのなかったか?
オンラインの同期が取れてない奴だな、それならForzaでもGT5でもあるけど
967 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 13:39:15.13 ID:4ESBuFQ50
>>967 上のヤツは空中なのに前輪回ってるのな
地面との接地でタイヤは回ってないんだな
タイヤと地面の位置関係は関係なくて 「ジャンプした」って判定されないと地上扱いなんじゃないかな
970 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 14:46:27.48 ID:DlPQzQeP0
>>968 そもそも計算上で空跳んでる訳じゃねーだろw
位置座標だけが狂ってて演算上ではコースを走ってるんだからタイヤは回って当然だろうよw
>>965 Forzaのはオンラインの通信ラグで「自分以外の他車が浮いたり沈んだりして見える」ってだけだ。
自分が空中を走れたり、接地してないのに加減速ができたりするわけじゃない。
>>967 みたいのを見ると、中で一体何やってんのか不思議に思うよ。
>>970 地面の下をショートカットしながら走るやつが出てきてタイムトライアル中止ってなかったか?
表示がずれてるだけならこんなこと出来ないはずだが
>>970 最初にも書いたけどForzaはリプレイで浮いてる時は回らんよ
つまりタイヤと地面の関係でタイヤが回るのがForzaで
スピードと連動してタイヤが回るのがGT5なんじゃない?
>>974 おー本当だw
リプレイは地面を走っていた時のタイヤの回転を見せてるのかな
981 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 15:38:32.80 ID:3K45jbZF0
>>980 なぜすぐに脊髄反射でGTの話に持っていくのかねえ
>>979 これFORZA3発売直後に出てたやつだね
こういうのなった事ないけど3のコリジョンは結構大雑把だったから
運が良ければなるかもね
古いオンラインのラグ動画もってきたり何か気に障ったのかな?
>>981 ファンボーイちゃんは相変わらず頭が悪いなぁ
GT5の話をしてるところに、突然フォルツァガー病が始まったから元に戻してあげただけじゃないか
984 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 15:45:08.02 ID:3K45jbZF0
いやー、ForzaもGTと変わらんようなバグ出してるよね。いい加減にして欲しいよねって話なんだけどね Forzaのバグは綺麗なバグってやつなのかな?
>>984 旧世代デタラメ挙動計算とオンラインラグのどこに共通性が?
>>986 前輪ロックしてたり宙に浮いてるのに曲がるのが問題なんだが
ぜーーんぜn話し見えてないね
病気なんじゃね?
おいおいw 「宙に浮いてるのに走れる」ことがすでに問題だろww 駆動輪の設置を考慮してねえだろって話になる 曲がれる曲がれないの話じゃねえって GTだろうがForzaだろうが、バグを持ち出してまで叩くなんてどうかしてる
>>989 オンラインじゃ入力情報と位置情報をやり取りしてるのは知ってるよね?ね?
FM3のポルシェは空中で前輪回ってないのも見えてるよね?ね?
いくら悔しいからって全く違う現象を同列に置くなんてどうかしてる
>>990 >オンラインじゃ入力情報と位置情報をやり取りしてるのは知ってるよね
鈴鹿のヘアピンから空中に飛んでいった理由はどこいった?
>>989 それオンラインだよ、
オンラインラグまで持ってきてForza叩こうとしたのは誰?
脊髄反射でForzaの話に持って言ったのは誰?
GTのバグは綺麗なバグなの?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16813165 バグを持ち出してまで叩くなんてどうかしてる(キリッ
965 名無しさん必死だな 2012/03/03(土) 12:30:25.49 ID:3K45jbZF0
Forzaは空中を走ってるのなかったか?
993 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 16:04:17.82 ID:3K45jbZF0
>>977 の大ジャンプも原因不明だしな
これForza4だけどな
>>991 あー本格的に頭悪かったんだゴメンネ
位置情報が激しく狂うと宙に浮いたり超高速移動することがあるんだ
オンラインゲームじゃ常識なんだけど知ってた?
デタラメ挙動から話題そらしに成功したみたいで何より
999 :
名無しさん必死だな :2012/03/03(土) 16:09:32.53 ID:3K45jbZF0
>>994 そういう事例があるのは知ってるけど、その理由は?
理由になってないよね
さらに言うと空中を走行出来ちゃう理由にもなってないよね
>>993 ノーズが浮き上がったときに赤い車と正面衝突している
1001 :
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