Wii Uの技術デモが「実写か?CGか?」と海外で話題

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:03:47.01 ID:xFjN3ose0
鉄平の故郷札幌
3名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:03:55.12 ID:ZQdF4rJB0
(・ω・)
4名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:03:57.35 ID:5QM0ORyw0
どちらにせよ
PS3がゴミになってしまうねぇ
5名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:04:28.44 ID:XmcPh3Ax0
絶対に見分けられないCGvsどんなCGでも見抜く写真のプロ
ほこ×たてでやろーぜ
6名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:05:50.32 ID:ZuuBP7ol0
いやいや、これは実写だろ・・・w
7名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:06:09.91 ID:SLtwbzvP0
(・ω・) があるから鉄平スレか

高い確率で記事にされるぞ
8名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:06:20.37 ID:/ZG4eY770
実写だったら実写だったでむしろそっちの方が凄い気がしないでもないが
9名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:06:35.50 ID:RhqKOrqS0
ストリートビューに見える
10名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:07:04.41 ID:SV3oIGpk0
あんま2画面連携にこだわらないで欲しいな
室内で寝っ転がってやりたい
11名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:07:29.42 ID:u2qI5G2G0
俺も綺麗なGoogleMapのストリートビューに見えたw
12名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:07:30.83 ID:9Sufv4Dh0
鉄平スレか

こんな程度で喜んじゃうニシ君…
みたいなコメントと予想
13徹平:2012/02/08(水) 19:08:04.55 ID:o69AyALL0
はちま用
低性能のwiiuでこんなCGできるわけねーだろー
14名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:08:39.92 ID:r3B1/ymj0
どう見ても実写ではない、
映像は凄いけど、車や人の動きが規律正しすぎる
15名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:09:02.47 ID:/kpI8bsA0
あーもう、早く欲しい早く欲しい
これなら青沼が言ってた近代ゼルダも夢じゃないな
16名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:09:03.76 ID:t0fJYTFd0
マジレスすると実写
海上で実際に操作してきたから間違いない
17名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:09:56.79 ID:uAOIWQjM0
海上・・・
18デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/02/08(水) 19:09:59.91 ID:/YrCXdVp0
物の配置がどう見ても実写

>>13
漢字まちがえてやるなよw
19名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:10:15.59 ID:MjN+DYvx0
CGなら地面写せるのは納得なんだけど
それにしてはもの凄いクオリティ
実写ならクオリティには納得だけど地面写せるのが分からないんだよな
一体どっちなんだろう
20名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:10:20.84 ID:b5grgJR40
どういうデモなのこれ
21名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:10:40.95 ID:SxY792aX0
実写取り込んでこんなことできるのか
最新PCゲーより大分きれいだから実写だよ
22名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:10:59.14 ID:zwrpNGD80
マジレスするとCG
自転車が柱やバス停の陰から湧いて来る。
23名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:11:04.14 ID:J9BdfcJw0
不思議技術
24名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:11:27.24 ID:5QM0ORyw0
>>20
画面の中の物が360度タブコンで見渡せるってとこか
25名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:11:44.38 ID:t2rG+gZp0
これ立てようか迷ったんだよな
CG派の言い分は記者がGoogleストリートビューのようなとか作られた街並みを走ってると作り物であるかのように書いていた
実写派の言い分は最初に佐川急便が写ってる、途中信号待ちのためカットされた部分があふ等
26名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:12:14.76 ID:WRFEYvDJ0
これのすごいところはタブコンのほうで一部だけを動かして見られるというところ
そこをちゃんと演算して映し出してる
27名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:12:51.10 ID:wbgNYc0V0
>1.>5>7>9>4>6>4@  >26>49>76>62>76>81    >79>85.>37>26>30>76>50
        >2                                  >26
       >4    >83>59>57>57>78>18>90>36           >23
      >40          >81>14                   >59
     >94            >99>89                 >70
    >70>97           >19            >52  >60
   >47  >40           >87              >36>13
  >92   >48         >40                 >41
 >96      >37       >51@                  >81
貼らなきゃいけない気がした
28名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:12:51.87 ID:KaKd1aTm0
これが実写に見えるってw
29名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:13:23.61 ID:mNfYlLar0
homeのガレージからGoogleマップでレース
30名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:13:40.68 ID:e0RsTLGE0
CGでも実写でも凄くね?
31名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:14:15.71 ID:SLtwbzvP0
鉄平ちゃん
まだソニーから金貰ってるの?
32名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:14:20.36 ID:/9HL8OgY0
やっぱタブコンいらないなぁ
TV画面のほうが大きいし迫力あるし、タブコンの小さな画面サイズでプレイするのは勿体無いって気持ちのほうが強くなりそう
33名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:14:24.76 ID:GaD5UaUs0
すげぇww タブコンの可能性を垣間見た
34名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:15:06.96 ID:b5grgJR40
CGならもう少し現実離れしたものを出すと思うけどなあ。
35名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:15:18.72 ID:nT0MqS890
木の形とかに注目したら同じの有ったらCGなんじゃね
36名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:15:24.96 ID:+rrgDPku0
CGならTimesの駐車場とか違うロゴにするだろ
37名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:15:29.56 ID:/HKePn9B0
実写を元に作成されたCGと言った方が的確かもしれないけれど
QuickTime3Dの様なムービー規格じゃなくてちゃんと3Dレンダリングしてそうだね
38名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:15:55.09 ID:dG8RJjgf0
どうみてもCG
こんな綺麗なアスファルトあるわけねーだろ
39名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:16:13.34 ID:Vz+RADx80
欲しいなこれ
タブコンなめてたわ
40名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:16:53.47 ID:uAOIWQjM0
けど実際、この絵みたいな
「いかにもCG臭い実写」
ってあるよな、なんか言葉として矛盾してるように感じるけど
41名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:17:25.63 ID:rjdAM9X80
*** 警告 ***

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1328243748/
上記スレでアフィによる印象操作が行われました

このスレにもアフィ乞食による対立構造を作り上げるレスが発生する恐れがあります

例:CGか実写かで意見が割れてるだけなのに、無理矢理ハード間の対立に持っていく

単純に書き込まれた内容をそのまま飲み込まず、なぜそのようなレスがされたかを考えましょう
対立構造スレはFF対立スレのように、アフィの貴重な養分です

*** 警告 ***
42名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:17:43.23 ID:5QM0ORyw0
>>32
テレビでもタブコンだけでもプレイできるのがいいんじゃないか
43名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:17:48.05 ID:6QWKBhfJ0
CGなら佐川急便のトラックとか描かないと思うんだが。
どちらにしてもWiiUだとこんな事が出来ますよって事だな。
44名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:18:11.34 ID:SLtwbzvP0
佐川のトラックに人乗ってるし実写だろ
45名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:18:35.59 ID:zwrpNGD80
自転車が柱やバス停の陰から湧いて来るからCGだよ!!

46名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:19:00.22 ID:NwN/UeKY0

素朴な疑問


毎日2chとゲームばかりやって彼女と遊ぶ時間あるの〜?

そもそもお前ら彼女いるよな?もしかして童貞(笑)

47名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:19:15.27 ID:KhK1QePg0
このネタこの前もスレたってたじゃねーか
48名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:19:40.80 ID:OH5SJIHu0
タブコンの方は小さい分目のごまかし利きやすそうだから
タブコンの方だけCGとか
49名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:20:01.81 ID:YghYKT5/O
信号機が縦向きだからこれ海外だよね?
50びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/08(水) 19:20:27.02 ID:tCd6G9hL0
CGっぽい実写かな
51名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:20:53.40 ID:SLtwbzvP0
>>49
歩行者信号じゃねぇの
でも普通の信号が無いよね
広い交差点なのに
52名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:21:11.20 ID:AaRSY6cU0
オレも佐川急便がやはり気になる
53名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:21:56.22 ID:KaKd1aTm0
CGぽい実写てなんだよw
逆ならわかるが
54名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:22:15.60 ID:ZuuBP7ol0
ってリンク先にある動画みたらCGやんけ
すげええええ
55名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:22:21.50 ID:nzsGNUKV0
CG。
タブコンに写ってるのはなに?
56名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:22:22.24 ID:xQ51DKp00
CGなのは確定としてプリレンダなのかリアルレンダなのかだな
57名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:22:30.73 ID:5QM0ORyw0
CGならスゴい
58名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:22:55.70 ID:U5K+GBy/0
鉄平スレか??
59名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:23:07.49 ID:zwrpNGD80
>>56
リアルでしょ
60名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:23:32.43 ID:IoAXYXcA0
>>49
雪国は縦がデフォ
61名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:24:11.03 ID:+mrzRHHh0
>>49
積雪のある寒冷地の信号は縦
62名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:24:14.68 ID:02uyTsq40
実写
63名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:24:25.66 ID:0Gokh58AO
凄まじいな
まさかここまでのレベルとは思わなかった
64名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:24:50.35 ID:N5IGyeV+0
ストリートビューのデータを貰って
間をCGで埋めてるとか?
65カブー ◆TW/B4h2Zeg :2012/02/08(水) 19:25:08.97 ID:2qMm3tpI0
`ヽ:::::ヽ:!::/
   >'" ̄ヽ.  要するに、車乗りながら道行く人にトマトを投げつけるゲームが作れるってことですよね?あれ?
  iニ::゚д゚ :;:i
66名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:25:21.89 ID:7MGH6cK40
これがCGなら佐川急便のステマだということになってしまうぞ
67名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:25:27.76 ID:+xnVTUZZP
いや実写だろ。

走ってるトラックに
佐川のマーク書いてあるし。
仮に佐川がスポンサーのゲームだったら納得するが。
68名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:25:41.79 ID:GL/hrBWF0
こんな都会の雪国日本にないから
69名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:26:52.38 ID:EWXs8sSgP
普通の車道って排水のためかなんか知らないけど真ん中が盛り上がってるよね?
これは真っ平らに見える
70名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:26:58.48 ID:quKp0j6K0
CGか実写で迷ったときは大抵CG。
リアルと比べれば、理路整然としすぎている印象。
71名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:27:02.60 ID:Nz+FclWf0
どう考えても実写だと思うが
映像デモじゃなくてタブコンデモだろ
72名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:27:32.64 ID:wPTf3axR0
鉄平はいつも情報が遅い
さすがキチガイのオッサン
73名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:27:38.15 ID:jLEiLRup0
実写にしては汚れがないからCGだな
74名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:28:04.00 ID:2cwGMoxO0
海外開発っぽいのに左側通行なのか
75名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:28:30.85 ID:/ZG4eY770
>>68
そんなに超都会って感じもしないけどな
76名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:28:41.73 ID:Mu9fPUz/0
これって、たとえば実写だったら360度映してるカメラでとった映像をUコンで映してるってこと?
CGだとしても、それだけ描画しておけるとか、どのみち充分なスペックだね。
77名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:28:57.57 ID:QR4IViPX0
このモデルの場所はどこなんだろう
鬼女だったら簡単にわかるよね
78名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:29:12.34 ID:J9BdfcJw0
見た目は実写なんだけど
CGの様に周りや下など360°見渡せるってのが不思議
79名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:29:31.27 ID:k/2EtLofO
任天堂が技術というかグラアピールするのは珍しいな
メモリがCPU混載ってのがマジなら有り得る
80名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:29:39.68 ID:VSyHByzb0
ジャイロで見回してるからリアルタイムCGだろ
81名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:29:59.13 ID:q3k/jpWF0
この信号が縦で4車線でサイコロマンションがあるのは何県の何線?
82名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:30:30.51 ID:83AkPgoU0
もしこれがCGなら
ウィーユーは低スペック糞ハード
83名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:30:46.35 ID:WRFEYvDJ0
これリアルレンダじゃないかな
タブコンでぐるぐるできるし
84名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:31:27.69 ID:26I9aZ8e0
最初実写だと思ってたけど、スクショ見るとCGっぽいんだよな。
実写元にしてCG化したんじゃないかね。
85名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:31:47.37 ID:xQ51DKp00
このデモは外注じゃないかな
86名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:31:47.69 ID:O8YiZRDP0
この映像出てから結構時間が経ったわけだが
まだわからねえのかよ
87名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:31:48.04 ID:rCvNVZMN0
自車の影が映らないでスムーズに真下映せてるからタブコン側はCGだと思うんだが
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=w9YovXATRTA#t=173s
88名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:31:51.17 ID:5QM0ORyw0
>>82
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
89名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:31:53.12 ID:jLEiLRup0
これを見て思ったのは
ゲームをしてない人もテレビで人のプレイを見て盛り上がれるってことだな
タブコンに個人的なステータスをまとめてプレイさせてテレビで全体像を写す4剣の豪華版も作れる
90名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:32:07.33 ID:/ZG4eY770
バス停はやたら映ってるが
バスその物が映ってれば何県かとかわかりそうなもんだけどな
91名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:32:10.13 ID:cXD90MEi0
GTA5のトレーラーもWiiU版だったのかもね
あっちの方が密度が高かった気がするけど
92名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:32:11.05 ID:jQbypOOw0
ここ数年Wiiで散々グラで落とされてたんだから
グラアピールするにはこれ以上ないタイミングかも
93名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:33:15.96 ID:HbznZwuY0
カメラの位置から考えるにクルクルカメラを搭載した車からの撮影だとおも
じゃなかったら普通ドライバーの目の高さで作るもんじゃね?
94名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:33:30.00 ID:EWXs8sSgP
>>90
でもそれだけだと実写を元にしたCGって線が消えないんだよな
95名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:34:23.23 ID:quKp0j6K0
自分はリモヌン、タブコンはお母さんに持たせて、
「うしろからてきがー!!」と言わせるだけでも家族の団欒ができそうだよ。
96名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:34:34.61 ID:QR4IViPX0
>>82
逆じゃねーの
実写のほうがGPU負荷が軽いぞ
97名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:34:52.99 ID:tM1m7djE0
たかだかデモなんかを時間と手間ひまをかけて作ったわけじゃあるまい?
製作期間にも興味出てくるな。
98名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:35:25.34 ID:VXcuAVSc0
どうするんだこんなグラ
まぁ、サードが選んだ道だから知らんが
99名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:35:55.14 ID:8pDPUIru0
実写でしたとCGでしたならどっちが凄いの?
100名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:36:16.77 ID:wd6wfga+0
車は実写にしか見えないんだけど建物とか木とか周りはなんかCGっぽいんだよな
誰か英語わかんねいのか
101名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:36:52.72 ID:GL/hrBWF0
この実写グラでマザー2リメイクしたらいい フォーサイドとか良いと思うよ
102名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:36:58.14 ID:r3B1/ymj0
ハードの性能が向上したところで和サードはもう限界だろうね
PS3と同レベルの物しか作れないだろう
103名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:37:02.32 ID:tGXzPNuQ0
完全に実写
・車が停車した後、発進するまでが継ぎはぎされて飛んでいる CGなら飛ばす必要がない
・通常走行時でも映像が飛んでいる
・車体下の画像は前後の下部の画像から補間できる
・FPSが低すぎ。CGでこの程度のFPSは任天堂が許さない 任天堂ならグラを落としてでもFPS安定させる
・いくら関係者のみに公開するものであっても佐川のテクスチャをわざわざ貼らない
・大量の車と、人間と、自転車とが出て実写と間違うようなソフトがない
・影が途切れてるところあり。実写の継ぎはぎで発生する典型的なもの
・普通にブレーキランプついてる
104名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:37:14.82 ID:BQiBVLF/0
撮影した実写を3Dの立体にする技術と見た
105名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:37:48.85 ID:t2rG+gZp0
タブコンで写してるのに関してはそういう技術があるってのは元スレで出てた
106名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:37:59.65 ID:r3B1/ymj0
>>101
このグラフィックのゲップーやらギーグは見たくない
107名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:38:01.88 ID:SLtwbzvP0
>>82
これ鉄平に拾われるな
108名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:38:17.56 ID:Y25OrWOS0
ん〜なんか目新しいもんでもなくねえ?
109名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:38:19.38 ID:E4tn29ze0
日本
110名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:38:30.31 ID:/kpI8bsA0
金閣寺のデモもリアルレンダだったしな
むねあつ
111名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:39:34.15 ID:/ZG4eY770
>>103
フレームレートの安定に関しては
そう言う方向のデモじゃ無いからで済みそうな気がするが
112名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:39:41.83 ID:GHf8WNvA0
WiiUの実力はかなりのものだな
113名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:39:42.28 ID:6QWKBhfJ0
まあこういうデモ画面は参考程度にした方がいいね。
そうじゃないとPS2程度でも凄いハードになっちゃうし。
114名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:39:44.79 ID:EWXs8sSgP
>>102
グラの精度が上がらなくても物増やせるってのは嬉しいポイントだよ
何も綺麗に作りこむだけが性能の活用法じゃないんだし
115名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:40:07.20 ID:wd6wfga+0
>>103
・普通にブレーキランプついてる
これは関係なくね!?
116名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:40:30.08 ID:E7LLFeMY0
札幌駅近くのセンチュリーロイヤルホテルから来た5条手稲通を西進して
北大植物園にそって北4西11北5西10の交差点を左折

液晶テレビのカム撮りと動画圧縮の劣化で誤解が出てるが
実写360度映像をもとに真下を補正加工してるVRデモで間違いないだろう
117名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:40:58.78 ID:y1FApA4z0
オレには技術的なものはわからんが
たのしみだな なんかすごい
118名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:42:00.79 ID:b5grgJR40
車が動くわけじゃないんだ?
モデリングよりもジャイロセンサやタブコンの使い方メインのデモなのね。
ここから処理性能を測るべきではないな
119名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:42:03.43 ID:Gis+iAIq0
実写だと思うけどタブコンの映像がどういう原理なのか気になる
120名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:42:10.75 ID:tGXzPNuQ0
>>111
それを除いても実写であるとしかいえない
>>115
別スレでブレーキランプがついてないからCG!タイヤが回ってないからCG!っていう池沼がいたので
121d(^ω^)b広告をクリック!d(^ω^)b:2012/02/08(水) 19:42:26.84 ID:pThnlWyKO
>>101
いいねそれ
ムーンサイドとスリークがガチホラーになりそうだけどw
122名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:42:26.92 ID:quKp0j6K0
CGだとしたら、手間さえかければ作れるので、めっさ凄いという訳じゃない。
実写だとしたら、おそらく静止画の連続撮影だと思うが少なめに見積もって16個のカメラで全方位を写して、
20FPSとすると1M×16×20として320Mが…。
実写だったら、そっちのが凄い性能という事になるが…。
123名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:42:31.77 ID:jhOZMCP80
ここまで

任天堂の思うつぼ的な
124名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:42:31.71 ID:CRgTqaks0
125名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:42:35.73 ID:+eFvil1jO
プリレンダだよ多分
126名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:43:37.84 ID:jwNMxY6H0
これ実写でやったらいくらなんでも大変すぎるから
CGでしょ
127名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:44:52.62 ID:6QWKBhfJ0
映像よりもあんな事やこんな事も出来そうだなって事の方が重要だな。
128名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:45:04.54 ID:xzfCBJUoO

              ※※※注意※※※

これは直撮りな上に、あくまで技術デモで、製品版はどうしようもない劣化します

129名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:45:07.91 ID:0wTDFGx10
実写でもCGでもどっちでも凄いわ
とりあえずVITAがいらないことだけはハッキリした。
130名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:45:10.69 ID:wd6wfga+0
>>120
ああなるほど
131名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:46:01.15 ID:G84AHK3i0
じゃあ「実写とCGの併用」に一票
132名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:46:13.68 ID:SGwwAAPZ0
キャプチャの画質が悪いだけで動画の映像みれば実写だってすぐわかるわ
133名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:46:37.79 ID:r3B1/ymj0
>>124
コメントがゲハくせーな
134名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:46:40.78 ID:QtE39IOf0
これは実写だよ、錯覚でCGに見えてしまうだけ
いろんな角度を撮ったものを繋げてるかと思われる
135名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:47:10.93 ID:lr6v8mCP0
実写だと思うけどタブコン凄いね
街中じゃなくて空とか海の中とかをこのコントローラーで眺めたい
136名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:48:08.94 ID:/CFCYyIQ0
手間っつってもオブジェクトなんかは3D素材集使ってんじゃないの?
実写映像、プリレンダなんてだまし討ちしたら却って心象悪くするだけだろ
137名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:48:37.42 ID:gtWO2SG00
車や人は実写で
建物と道路はCGの合成っぽく見える
138名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:49:22.18 ID:VXcuAVSc0
任天堂の90%以上のソフトには無用のグラだわな
139名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:49:41.56 ID:jQbypOOw0
現実世界にタブコン翳すだけでお化けが見えるようになるゲームが作れるな
140名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:49:44.30 ID:8nI06/Di0
ハリウッド映画でよくある特撮の合成映像みたい
141名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:49:56.95 ID:AaRSY6cU0
動画で見たら普通に実写だった
CGとか言ってる奴がアホなだけ
142名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:51:46.68 ID:SGwwAAPZ0
動画の最初で黒のバンが画面右端にいくほどパースが崩れてるだろ
別スレで上がってたこれとまったく同じ
http://www.cornflex.org/?p=1
143名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:53:55.34 ID:enOaoE0l0
完全に実写
144名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:54:41.47 ID:XHMP5/pD0
  /  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
 /              ヽ
/         人      ヽ
|       /  \     l
|    _∠二i、  ,i二ゝ、   l
|   ノ─( ´ )-( ` )-l  ノ 驚いてますね 慄いてますね 混乱してますねえ
l (ヽイ〃   ̄ つ  ̄  `l_,/
ヽ(__i    、___,、__ノ  |_) ふふふふふふふふふふふふ
 ヽl     -二二- //
  ゝ、   ____ノ /
 // \   ___ノ\
145名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:55:25.39 ID:y1FApA4z0
>>116
ほんとだ札幌だね
案内表示に「定山渓ー新川」ってあるようだね
146名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:55:41.57 ID:E4tn29ze0
技術は時代で進化してくし やっぱCGか?
147名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:56:09.91 ID:EPrqRnZI0
3枚目の影が細かいところまできっちり描写されてる感じだから実写のような
最新PCでも細かい影をクッキリ描写するの大変だからな
148名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:57:01.21 ID:quKp0j6K0
>>142
それとは全然違う。
撮影機材が写っていないし、走行中の真裏まで見えるている。
149名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:58:44.06 ID:TSzeLSng0
WiiUはあんまハードルあげないほうがいいと思うけどなぁ
150名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:58:47.47 ID:SGwwAAPZ0
>>148
同じだよ
151名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:59:00.60 ID:SxY792aX0
いやいや
これCGならあらゆる最新PCゲームの価値が0になるよ
152名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:59:11.70 ID:zmH+xGGz0
これが実写360度映像ね
http://clockmaker.jp/blog/2010/02/bloggie-motionvr/

左右にはいくらでも動かせるけど上下は無理だよね
これが現時点の 「 実 写 の 限 界 」
でもwiiUは上下に動かせるし車線も空も見える
つまり作られた空間であり町全体がCGで
リアルタイムで描かれているということだ
153名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:59:47.13 ID:jQbypOOw0
実は実写とCGの組み合わせって無茶苦茶凄いことなんじゃね
下手に全部CGで作ろうとするから開発費がかかりまくってるんだし
まあこれがそうなのかはわからないが
154名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:00:31.72 ID:Qvsgzmq20
155名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:02:17.68 ID:AaRSY6cU0
>>136
なんでだまし討ちになるんだよバカ
勝手にWiiUのメガデモとでも思ったんか
156名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:02:58.10 ID:r3B1/ymj0
>>138
任天堂なめんな、マリギャラとかWiiの中じゃ最高峰のグラフィックだろ
157名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:04:57.08 ID:HBy1SIHC0
>>152
>142のやつで上下もいけましたが。
自分で試せるので面白い。
158名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:06:01.23 ID:PwUbUrs80
技術デモなのに実写はねーわ
159名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:06:33.02 ID:O8YiZRDP0
これもしCGなら
F-ZEROが熱くなりますな
160名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:06:45.00 ID:VXcuAVSc0
>>156
写実主義が無用って意味だよ、馬鹿
161名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:07:15.06 ID:hE2wBXX+0
そろそろ超リアルな任天堂作品欲しいね^^
162←クリックすると大儲けできます→:2012/02/08(水) 20:07:26.99 ID:xVcfXtEd0
この前これのスレで頑迷に実写説を唱えるやつにじゃあなんで真下の地面映ってるの?って聞いたら
車の前と後ろに360度カメラぶら下げてるからとかトンデモ理論語りだしてワロタw
163名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:07:33.57 ID:zmH+xGGz0
>>157
下見たらブラックホールになってるけど一体何の穴?
ファイルが壊れてるのかな?
164名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:08:29.23 ID:eQPRT7nx0
二画面タッチスクリーン、リモコン、立体視・・・・・・。
任天堂って保守的なようでいて、ものすごいチャレンジャーだよなぁ。
失敗もすごく多いし。
それでも恐れないで次々新機軸を打ち出してくるから応援したくなる。
この動画を見て実写かCGかはとにかく、タブコンに対する期待が一気に膨れあがったわ。
165名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:09:42.07 ID:SGwwAAPZ0
>>152
真下を映してるようにみえてギリギリ真下を映らないよう
斜め方向が映してるだけだよ。当然なにかしらの補正処理もしてるだろう。

なるべく車幅の狭い3輪バイクとか大型バイクにでも載せて撮影してんだろね
166名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:11:17.36 ID:mnEtCVSE0
実写だと同頑張っても真下の撮影が無理なんだよな〜
車の下に穴あけても影のせいで周りと明るさが変わるし
167名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:13:11.55 ID:eTVrTPMx0
デモしてるオッサンや部屋も全てCGだよ
168名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:13:22.05 ID:3DgYow9g0
>>139
そして、見えているのにタブコンには写らないモノが……。
169名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:13:42.55 ID:jwNMxY6H0
単純に実写の方が手間かかるからCGでしょう
170名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:15:43.40 ID:WRFEYvDJ0
タブコンで探索する箱庭ゲーとか和風ホラーゲーだしてください
171名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:15:53.53 ID:DylHpN9X0
>>167に一票
172名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:16:04.70 ID:/CFCYyIQ0
実写ならテレビ側は視点変更無いんだからこんなにフレームレート落ちないんじゃないか
173名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:16:13.56 ID:3DgYow9g0
>>165
87の動画じゃ、完全に真下映してない?
174名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:18:34.88 ID:4TndRqzs0
つうかCGは確定なんだけどねw

柱の陰から自転車が湧いて来るから
175名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:18:59.07 ID:/dGYurMA0
どうせおまえらもCGなんだろ ここには俺一人だ
176名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:19:53.01 ID:5JmxJU3f0
177名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:20:25.76 ID:QtE39IOf0
>>163
WiiUの方も真下は映ってないんじゃ
178名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:20:50.23 ID:j1n/YxUK0
このスレもCG
179名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:22:26.17 ID:QtE39IOf0
>>173
87の動画はどうみても車の脇をズームアップしてる
180名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:22:50.34 ID:ngeGBNQU0
>>175
「ふふ・・・まさか俺もCGだったとはな・・・」みたいなセリフを今際の際に吐いて死ぬ役か
181名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:24:44.79 ID:eTVrTPMx0
オレ シージーチガウ オレ ジッシャ

ってか実写ならどれだけ凄いデータ処理してんだ! 
ハドソンの夢が実現してるじゃん
182名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:24:49.89 ID:/CFCYyIQ0
だいたいなんでプレス向けにその360度カメラとやらのデモまでやらにゃならんのだ…
183←クリックすると大儲けできます→:2012/02/08(水) 20:26:16.13 ID:xVcfXtEd0
老婆心ながら実写って言ってるやつ大丈夫か?
これがcgだったらwiiuは見た事もないくらいのクオリティのcgが実現できるハードって
認めてる事になるぞ?
ゴキちゃんお得意の低スペック連呼ができなくなっちゃう
184名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:26:43.55 ID:7b1TeSwQ0
車種特定できる車が出てる時点でないわ。デモのためにいちいち許可とってんのかよ
185名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:26:47.05 ID:vA544iXx0
ネタで実写って言ってる人が居ると思ったら
だんだんシャレっぽくない方達が、、
186名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:27:05.21 ID:pxRjkhxg0
建物はどう見てもCGやんけ
187名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:27:17.90 ID:Vz+RADx80
けど任天堂のゲームで実写系が生きるゲームがないんだよな
メトロイドくらいか
188名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:27:26.19 ID:SGwwAAPZ0
>>182
テレビとUコンで別々の映像流す技術デモに使っただけと思うが
189名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:28:18.54 ID:WRFEYvDJ0
別にリアルグラ以外でも表現方法なんていくらでもあるからいいんだよ
190名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:29:16.90 ID:vA544iXx0
>>188
それなら完全に別の場所の映像にすればいいのに
何故紛らわしく同じ場所を映す必要があるの?
191名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:29:37.70 ID:Vz+RADx80
やっぱり据え置きの次世代機はワクワクするな
WiiUしょぼいと思ってたがこれは期待できそう
192名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:29:38.77 ID:7b1TeSwQ0
CGなら通行人の顔にボカシ入れる必要もないだろ
193名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:30:08.63 ID:QtE39IOf0
>>183
本音出しててわろたw
やっぱアフィ糞の連中でした
194名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:30:09.90 ID:PDgQmdVT0
サードの開発費高騰は止まらんな
任もこの先、採算取りにくくなるな・・・

でも、こうまですごいと期待しちゃうよなあ
195名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:30:58.67 ID:vA544iXx0
>>193
意味わからん
196名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:31:47.10 ID:EbEAIODk0
>>194
多分最初は3機種マルチになる

で次期Xboxが出ると2機種マルチになる
197名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:32:06.08 ID:ORpitlx00
なんて時代になったんだろう……。
198名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:32:20.78 ID:geYDJF4m0
http://d.hatena.ne.jp/LM-7/20100103/1262482038


正解はこれな。つまりCG半分実写半分って所か。
199名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:32:36.08 ID:8nI06/Di0
HD化はうれしいけどPS3でHDの弊害を散々見てきてから逆に怖いお・・・
200名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:33:35.72 ID:QtE39IOf0
>老婆心ながら実写って言ってるやつ大丈夫か?
>これがcgだったらwiiuは見た事もないくらいのクオリティのcgが実現できるハードって
>認めてる事になるぞ?
>ゴキちゃんお得意の低スペック連呼ができなくなっちゃう

どういう風にレスを誘導したいのか丸見えすぎるw
201名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:33:55.61 ID:vA544iXx0
>>198
>ワシントン大学とMicrosoft Reseachが2009年に発表した研究*1は現時点における集大成とも言えるものとなっている

ほお、マイクロソフトなあ、、
202名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:33:55.99 ID:SGwwAAPZ0
>>190
ゲーム機なんだから同期してる映像の別視点のほうが面白いだろ?
というか何が紛らわしいのよ
203←クリックすると大儲けできます→:2012/02/08(水) 20:34:01.55 ID:xVcfXtEd0
>>195
俺もわからんw
いきなり狂犬に噛みつかれたww
204名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:35:39.35 ID:vA544iXx0
>>202
そこまで今回のデモの仕組みを読んでて、でも映像は実写なの?
205名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:35:51.29 ID:DylHpN9X0
期待できるかなぁ?
次世代機なんだからグラは凄くて当然でしょ
タブコンの面白い使い方を見るまでは何とも
206名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:36:02.90 ID:SGwwAAPZ0
>>183は確かに意味がわからないなw
207名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:36:12.10 ID:/CFCYyIQ0
>>188 記者に「どうやって撮ったんですか?」って聞かれてWiiUに実装されないハードの話題で花が咲く、って社内で顰蹙もののプレゼンじゃないかなー
208名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:37:31.01 ID:vA544iXx0
>>200
そりゃあ「もし実写じゃなかったら実写と見間違う程の出来という事か?」ですよね
どうなのそのへん、「こんなリアルな映像でゲーム機のCGはありえない」
てことで、いいんすか?
209名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:38:14.67 ID:NHDoYA8j0
>>7
全部それつけたったらええねんw
210名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:38:27.12 ID:wP8wm6HP0
他のデモでもそうだったが脅威のグラフィックだったな。
どんなゲームが出来るのか。楽しみだな
211名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:38:37.61 ID:QtE39IOf0
つーか前のスレ使えなくなったから新しくスレ立てたんか?w
212名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:38:52.34 ID:VXcuAVSc0
開発デモだからだろうがフレームレートが低い、以上
213名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:40:27.14 ID:nT0MqS890
>>198
これすごいな、これを枚数を多くして行けば綺麗になっていくか
214名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:41:16.99 ID:vA544iXx0
>>198
> http://d.hatena.ne.jp/LM-7/20100103/1262482038
これさ、立体オブジェクト開発負荷を下げるって話で
ハードでこれを実現するのは物凄い負荷かかるんじゃないの?
wiiUでこれが可能って事でいいのかな
215名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:41:52.20 ID:cL36nspG0
11秒頃に信号待ち部分の映像がカットされてる
http://www.youtube.com/watch?v=TnVz7p765IM
216名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:42:04.86 ID:rWhV4Q/30
>>198
これでADVやってみたいな
217名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:42:12.65 ID:e8JGMkb90
>>1 コントローラーにモニターついてるけど これを本体にして単体で遊べればよくないか?
218名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:42:56.31 ID:DylHpN9X0
>>217
そうなれば親にテレビを取られてもゲームを続けられるな
219名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:43:25.32 ID:G84AHK3i0
>>198
お、正解?
220名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:43:26.29 ID:SGwwAAPZ0
>>204
CGでの2画面デモは庭園デモですでにやってるし
実写映像でも2画面でVR的なことできるってデモで
なにか問題あんの?
221名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:45:13.46 ID:B3fRdgGY0
コントローラーラグがあるっぽい?
222名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:45:43.56 ID:QtE39IOf0
>>198
これだったらわざわざ車で北海道撮りに行かなくてもいいのでは
223名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:47:10.53 ID:oRwFkIuS0
ストリートビューの動画って感じか
交差点の所でモニタでは曲がりきっててタブコンだと曲がってる最中なのが気になったけど
224名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:47:36.40 ID:SGwwAAPZ0
たまたま北海道だっただけじゃないの?
任天堂は協力会社たくさんあるからどこが作ったデモかもわからんし。
225名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:48:12.64 ID:vA544iXx0
>>220
わかりにくいなあこの人
メインのTV画像は実写で、パッドの中の映像はCGって話?
226名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:48:57.00 ID:99mFK2Hl0
つかPC版GTA4でもこのくらいできるんだからそこまですごくなくね
http://www.youtube.com/watch?v=-TcFTQwPi3I&feature=player_embedded#!
227名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:49:30.72 ID:Rh2Q/l8e0
>>211
違う
仕切り直して、またゼロから蒸し返してる。

実写派と称するゴキはイカレてんなw
228名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:49:38.36 ID:QtE39IOf0
>>224
ああ、北海道の会社と一緒にやってんのかも知れないね
229名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:49:59.98 ID:TFBtCGLb0
>>226
でも ってなんだよ
普通にPCのほうがスペック上だろ
230名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:50:00.38 ID:SV3oIGpk0
建物はモロCGだし、道路周りに性能まわしてんじゃねえの?
231名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:51:51.32 ID:99mFK2Hl0
>>229コンシューマは最適化出来るから同じスペックでも出せる画が違う
232名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:52:01.48 ID:AEBy44Kl0
何か結論を避けてるようだから言っとくわ


どっちだろうとスゲーだろこれ
233名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:53:24.29 ID:+MfRrUUr0
CGじゃねぇか。またチョンテンドーの捏造かよ。朝鮮人の血がそうさせるのか
234名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:53:51.37 ID:QtE39IOf0
>>227
どんな意図があってまだそれやってんのか、もうわかんねーよw
わざとらし過ぎるわw
235名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:55:28.20 ID:SGwwAAPZ0
>>225
そこから説明必要?360度パノラマ動画2つ同時に流してる
テレビ側は正面固定で再生してて、Uコン側のほうだけ動かしてる。
PCでも>>142のフラッシュ映像2つ再生すれば同じことできるでしょ
236名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:56:00.34 ID:cL36nspG0
実写だって11秒に信号待ちカットがあるだろ
http://www.youtube.com/watch?v=TnVz7p765IM
237名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:56:10.49 ID:TFBtCGLb0
>>231
RV770が何年前のGPUだと思ってんの・・・
238名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:56:57.68 ID:k2cvGZLT0
>>7
これ本気で言ってるんだなw
元は速報スレの名無しの顔文字なのにw
239名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:57:06.55 ID:QtE39IOf0
>>226
これはすぐにCGだってわかる
動きも見た目もくっきりだから
240名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:57:08.17 ID:0lVDxhzW0
木みたらCGってわかるやん
241名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:00:08.10 ID:jF03cElB0
>>226
PCはよくわからんけど、家庭用ゲーム機の一般的な価格(高くても4万)で実現できる環境なのかい?
242名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:02:26.48 ID:vA544iXx0
動画のIGN紹介文
>virtual world around what is being displayed on one's main TV.
>テレビに表示されているもののまわりのバーチャル世界を経験することを可能にします。

少なくともパッドの中の映像はCGじゃないと説明つかないね

>>235
似てるけど、パノラマだとどうしてもここまで歪むんじゃあ
いくらなんでも違うと思うんだけどね
243名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:03:00.14 ID:8wx6ii8d0
この光源処理は…


うお、地震キタ@新潟
244びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/08(水) 21:03:08.03 ID:tCd6G9hL0
>>226
PCにかなうコンシューマ機器なんて存在しない
245名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:04:14.79 ID:EyMtsR7U0
実写にしてもCGにしてもなんで京都じゃなく札幌なんだ
このデモを作った会社が札幌にあるのか?
>>198のデモ映像はかなり映像が破綻してるから違うと思う
246名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:04:21.47 ID:D9yps9zy0
はやく地球防衛軍の新作出してくれ
247名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:05:50.96 ID:mt90r0u+0
これをどうやってゲームに落とし込むか、落とし込めるかが問題だわな

一つの街の一区画作るだけで予算オーバー。ボリュームそんなもん。
とか言われるならノーサンキュー
248名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:06:06.22 ID:cL36nspG0
249名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:07:13.64 ID:+szgxxmB0
>>244
360は同時期のPCを少しだけ上回ってたぞ
BFで64人対戦できなかったけど
250名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:10:31.43 ID:a69yhRmn0
自転車がことごとくママチャリな上に全部挙動が同じだな
251名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:11:56.26 ID:yP9hLkVu0
>>242
補正処理の違いがあるだけだろう
端が大きく歪むなら中央付近をズームして
端カットしたりさ
wiiuのデモも端が歪んでるけどね
252名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:12:05.35 ID:a69yhRmn0
>>233
それ流行んないね

だってSCEのトップがキムとかリーとかばっかでVitaも全部キムチパーツだからハァ?って感じw
253名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:15:41.81 ID:vA544iXx0
>>251
補正処理っていうのは、まだ憶測よね?
実際パノラマでそこまでできてる映像無いわけだし
歪みもパッドの方は全く感じなかったけどね

まあこれがCGデモじゃなかったら叩くつもりですよ任天堂を
ただのハッタリじゃねえかってね
254名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:16:19.72 ID:OvgZsnFj0
佐川急便てさ
もうあのマーク書いてあるトラック走ってないような

実写だとしても結構古い映像だと思う
255名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:17:00.68 ID:b5IhgA3e0
自転車が全くぶれずに超真っ直ぐに進んでるあたり実写かなー
256名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:17:44.48 ID:KVA4mT5n0
だからWiiUに過度な期待はしてないっての
ゲームはグラじゃないってなんで豚もゴキも痴漢も学習しないわけ?
おまえら馬鹿なの?
257名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:17:49.57 ID:LbEJNXV30
複数カメラで撮影してるだけだったりして
258名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:18:21.00 ID:7StYkvP10
仮にストリートビューのような実写だったら
球体カメラで真下の地面はリアルタイムに映せないだろ


「撮影者が存在しない」 or 「空中に浮いている」


でもなければ現実的にこの映像は無理じゃね
259名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:19:14.96 ID:F0omhmIu0
CGだったら任天堂がCGですって言うだろw
違うからぼやかしてステマしてるだけ。
260名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:19:26.13 ID:rWhV4Q/30
佐川は俺らのところは数年前まで、古いデザインの飛脚&箱の天井は黄色いホロの車多かった
今は冷蔵冷凍個付のル便が多くなったけどね
ル便は運転席の真後ろに冷凍庫あってケツが軽いから雪の坂道登れん
261カブー ◆TW/B4h2Zeg :2012/02/08(水) 21:19:42.23 ID:2qMm3tpI0
`ヽ:::::ヽ:!::/
   >'" ̄ヽ.  >>215
  iニ::゚д゚ :;:i クリックしたらDAZEのCMが出てきた吹いた
262名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:20:54.00 ID:jL2rdPrs0
またCGがどやこやいいたいがためにスレ立てたのかよいい加減にしろ
263名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:20:55.10 ID:9TsbJTmv0
>>258
車の前にカメラ付けて合成する時フレームずらせばOK
真下は飛び込みでもされない限り妨害は無いから
同時に撮影する必要ないんだし
264名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:22:13.34 ID:xStqXZssP
てか別に話題になってねーだろw
いい加減にしろよ
265名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:22:49.27 ID:B5ja+fxP0
無理矢理ネガキャンしてもブーメランにしかならんぞ
266←クリックすると大儲けできます→:2012/02/08(水) 21:24:29.13 ID:xVcfXtEd0
>>263
カメラの位置が違うから上手く合成なんてできないだろ
仮にできるとしてもなんでそんな手間掛けてcgに見せかけるんだ?
267名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:24:33.84 ID:TFBtCGLb0
そもそもこのデモE3の時から出来てたんだから
CGだったらアピールのために一般公開してるだろう
268名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:28:03.57 ID:YYCwcbLU0
チカニシ乙!
クルマはすべてミニカーだというのに
269名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:28:26.16 ID:e7nN0BB50
最近どっかの会社がWiiUのハードパワーに関して
この映像を「CG」だと語ってなかったっけ
270名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:31:51.20 ID:bM3l8gC40
信号待ち部分カットして繋いでるの
何回か指摘されてても毎回スルーするよなw
271名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:31:57.32 ID:cL36nspG0
ストリートビューでも真下見れるだろ
272名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:34:51.59 ID:9TsbJTmv0
>>266
カメラの位置ぐらいは何とかなるんじゃね?
地面以外でも何台か使ってるだろうし
(GoogleMAPのストリートビューは6台だったかな)
まっすぐ進むだけで自由に動けるんじゃないから補正は簡単だよ
273名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:35:35.83 ID:cL36nspG0
>>270
よほど都合がわるいんだろう
274名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:37:00.03 ID:QtE39IOf0
>>253にも書いてある通り
このスレは最終的に低スペックWiiUっていう印象操作に持っていくための仕込みです
275名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:39:35.52 ID:t0fJYTFd0
実際に見てきた俺が十サyだといっているのにいつまでやってるんだよw
名前にSが入ってて全ハードにソフト出してて近く携帯ハードに新規ゲーム出すとこの人です
276名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:39:58.03 ID:e7nN0BB50
実写撮影でもCGでもすごい技術だね、では駄目なのかよ
277名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:39:59.94 ID:t0fJYTFd0
しゃめいにSでした><;;
278名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:41:00.36 ID:O8YiZRDP0
結局どっちなの
279名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:41:51.95 ID:NaYOmnlk0
実写かCGかの論争を任天堂はニヤニヤしながら見てるわけか
280名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:42:25.83 ID:BQiBVLF/0
>>198
俺当たってた?
281名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:42:33.15 ID:Ojap9mCR0
これがCGデモだとしても
ゲーム時ではここまでリアルに表現出来んぞ
282名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:44:00.31 ID:QtE39IOf0
このスレ立てた業者は実写だってもう分かってる
283名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:45:13.29 ID:9TsbJTmv0
実写だと低スペックってわけでもないだろ
コントローラの面白い使い方のデモなんじゃね?
そういうの好きそうだし
284名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:47:52.77 ID:vFCx0Iqx0
PS3とVITAでもできるよなこれって
無理?
285名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:49:05.42 ID:VUOYMy5M0
バス停や柱の陰から自転車が湧いて来てるから100%CGだよw
286名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:51:36.23 ID:mmb3irQl0
実写ではないな
白線が綺麗過ぎる
287名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:52:45.82 ID:PV5CNi6k0
実写でもCGでもすげぇと思うんだけど、どうなんだ?
E3で種明かしすんのかね
288名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:52:51.34 ID:VUOYMy5M0
>>284
PS3はwiiUの1/12くらいの性能しか無いから無理じゃない?w
289名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:53:28.83 ID:PDBVsgNv0
そんな事よりも
WiiUコンが意外に持ちやすそうでちょっと安心した
290名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:53:46.09 ID:LbEJNXV30
まさしくコレだろ。
http://www.youtube.com/watch?v=VQ1gMmYB13I
会社も札幌にあるみたいだし。
291名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:54:29.49 ID:MgEGAEwK0
結局実写とCGどっちがすごいの?
この場合
292名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:55:16.05 ID:FzrpJbNc0
ミラーリング出力のデモじゃねえの?
でもiPadでケーブル一本でできるようなことを今更やるとは思えんし
293名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:55:39.34 ID:n4pwcqDA0
>>215
あ〜MYST新作したい
294名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 21:59:11.83 ID:RmGGj5fK0
PS3死んだな…………
295名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:00:04.41 ID:cL36nspG0
>>290
これだな
296名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:00:16.43 ID:157TLaII0
これ実写素材を使ったCGじゃないの?
297名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:01:31.84 ID:EM7kpHu10
任天堂にゲーム作る層がこんなクオリティ求めるとは思えないんだが…
海外のPCゲー作ってる人らに興味持って貰うしかないじゃないの
298名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:07:14.40 ID:rCvNVZMN0
>>290
カクカク感からもこれっぽいな
299←クリックすると大儲けできます→:2012/02/08(水) 22:07:17.09 ID:xVcfXtEd0
>>290
これっぽいな
これなら真下に視点動かせる
実写を簡易的なcgに落とし込んだ物でFA
300名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:09:11.59 ID:EQ2ivzui0
CGだって
正真正銘、本物の実写映像と比較すりゃあ一目瞭然!!
車やガラスの写り込みや反射のレベルが全然違うし、
車や人や自転車の動きも全く違う。

これは間違いなくCG
301名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:11:44.76 ID:QtE39IOf0
>>290
限りなくこれ臭いなw
302名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:12:11.17 ID:kDPr43dw0
実写で落ち着きそうになると毎回同じ定型文書いてくるオワタ君
303名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:13:14.47 ID:eTVrTPMx0
>>291
実写のほうが遥かに凄い、昔ハドソンがPCFXを出すときポリゴンの代わりに
あらゆる場面の絵を先に用意しておいて、その時に最善の絵を出せば同じって言ってたことがあるが
すさまじいデータと、それを瞬時に検索表示できる機能が無けりゃ無理ってか無理
304名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:14:42.15 ID:QtE39IOf0
305名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:19:10.30 ID:gtWO2SG00
まぁ良くある実写の3Dツールによるパース付けの応用だろうね
306名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:19:18.69 ID:QtE39IOf0
ポリゴンモデル置けるみたいだな、予想より何か凄かった
307名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:20:08.49 ID:157TLaII0
>>303
天外魔境 電脳絡繰格闘伝の悪口はやめろ
308名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:21:06.41 ID:Mu9fPUz/0
>>290
すごいな、これだわ、よく見つけたね。
面白いなぁ。色んなところを撮影してほしい。
wiiUで見回してみたい。
309名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:21:38.55 ID:jhOZMCP80
国産の技術か
やっぱり任天堂だな
310名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:22:06.31 ID:kDPr43dw0
WiiUのデモの映像が北海道の道路で、>>290の会社が札幌
しかもYoutubeにある映像がWiiUのデモとかなり似てる。
こりゃ当たりだな
311転載禁止:2012/02/08(水) 22:23:55.73 ID:sw8M5j7+0
さすがにこれは実写だわww
312名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:26:27.89 ID:2ftKfpJR0
いま一つ争ってる意味がわからんな
313名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:27:00.54 ID:jhOZMCP80
この技術、Uに採用されたら世界標準になりそうだな
314名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:27:20.55 ID:CRgTqaks0
このグラでリアルウーフーアイランドを作ってくれ!
315名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:28:33.62 ID:kDPr43dw0
こんなんで撮影してんだな
http://www.youtube.com/watch?v=MxUUUH1NDVQ
316←クリックすると大儲けできます→:2012/02/08(水) 22:30:15.30 ID:xVcfXtEd0
これでグーグルのやつみたいなの自前で用意するのかな?
それともただのデモでしかないのか
317名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:30:34.33 ID:rqifWBrV0
>>302
そもそも実写じゃないもんが実写で落ち着く訳無いんだよ
何ミスリードしようとしてんだよ?バカゴキが!!

残念だったなwww
318名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:31:11.95 ID:HBy1SIHC0
>>315
上と下は車体後ろのカメラで撮るのかな
319名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:31:59.31 ID:+lcw1MDl0
>>315
赤いボディのやつ、スピーカーみたいな見た目だなw
320名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:32:00.45 ID:GbalI7q80
レールファンの上位版なら作れそう
321名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:32:01.89 ID:p4h6MvgB0
>>290
CG派、実写派双方が納得できる良い結論が出たな
322名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:32:05.05 ID:rqifWBrV0
実写言ってるゴキが哀れだな…
323名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:32:31.62 ID:jhOZMCP80
>>315
でもこれなら車両の真下が写せないけど
324名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:34:02.56 ID:WRFEYvDJ0
WiiUでやるべきゲーム
それはMYSTのような探索ゲーである
325名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:35:23.88 ID:jhOZMCP80
あの前の映像から車両真下の映像、後ろの映像へ流れるシームレス感が不思議なんだよな
326←クリックすると大儲けできます→:2012/02/08(水) 22:35:25.58 ID:xVcfXtEd0
>>323
いや、写せる
カメラで写した映像をポリゴンに貼るから
327名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:35:45.68 ID:Y7k2qV2m0
>>324
やるべき(笑)
328名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:36:02.14 ID:QtE39IOf0
>>323
真下は多分後ろのカメラじゃない?
329びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/08(水) 22:36:22.06 ID:tCd6G9hL0
実機でどうなるかは不明だけど、凄くリアルなグラフィックだよねー
WiiU楽しみだー
330名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:36:26.86 ID:LbEJNXV30
http://www.youtube.com/watch?v=IYW_6LNJigA
とか
http://www.youtube.com/watch?v=cX6UxHuyRRM
とかすごいよ。
ここまで見てこの会社が技術協力してなかったら
ごめんなさい。
331名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:36:33.43 ID:io3eLBHM0
>>290
これで正解であるとして>>1の映像が出せるというのは能力的にどういうことなの?
332名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:36:51.33 ID:WRFEYvDJ0
西洋の城や和風の町や城や山とか探索できるゲームでないかなあ
敵とかはいらないけど、動物や人は欲しいね
333名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:37:29.55 ID:jhOZMCP80
>>326
カメラは固定だから真下をうつすのは無理だと思うんだが
334名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:38:16.86 ID:/T/FmDYH0
箱の新型はこれ以上に凄いんだろうな
335名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:38:36.29 ID:E4tn29ze0
映画っぽい技術だ
これでいろいろ作れそう
336名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:38:44.10 ID:eTVrTPMx0
>>307 バトルヒート!
これが実写で、はめ込み合成や役者を使ってなかったら
任天堂は地球外のテクノロジーを手に入れたか時間を越えた可能性がある
337名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:39:03.95 ID:FMcSqOUZ0
やっぱりゲームはグラフィックも大事ですよね!
338名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:39:13.26 ID:QtE39IOf0
やっべ、今までの自分の発言見返したら、ちょっと恥ずかしくなってきたわ
339名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:39:23.97 ID:p4h6MvgB0
http://www.youtube.com/watch?v=n6SfLyGBMq0
カメラデータから全周画像を変換できる時代ということか
街中走るタイプのドライブシムが期待できるな
340名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:40:40.15 ID:kDPr43dw0
動画にする時点で前と後ろのカメラの映像を合成してんだろう。
315の動画の最後でパノラマ映像になってるね
341←クリックすると大儲けできます→:2012/02/08(水) 22:42:12.19 ID:xVcfXtEd0
>>333
カメラで写した映像から簡易的なcgを生成している
cg化した物なら真下でもどこでも見れる
342名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:44:14.99 ID:QtE39IOf0
>>339
すげーなこれw
343名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:44:36.36 ID:aYzbA1ua0
実写の映像を表示してるだけだろ
344びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/08(水) 22:45:18.67 ID:tCd6G9hL0
>>339
ゲームとして面白いかはともかく、観光地とか秋葉原とかでやれば面白そうではあるね
345名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:45:32.56 ID:wQkSDyXsP
なにこの健康器具wwwww
346びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/08(水) 22:45:52.26 ID:tCd6G9hL0
>>343
実写の映像と連動してるなら、それはそれで凄いけどね

これがWiiUの実機で動くかどうかが問題
347名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:47:08.80 ID:wJkmTjF40
こんな技術あったのね。
ならCGかもしれないな
348名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:47:49.10 ID:e2NWudfJ0
何を問題にしとるかわからんが
これでゲームができるなら単純にすごいことじゃん
349名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:47:57.19 ID:VXcruCo00
ゴミとかアスファルトの割れとか見当たらないので
CGだと思うけど実写映像と言われても納得しそうな映像品質
実写ならあんなに自由なカメラワークが可能なのがすごい
どっちにころんでもすごい技術だ

もしやラジコンへりに固定カメラと可動カメラの2つを積んで
リアルタイムに飛ばしている状況下での映像で
固定カメラ映像をモニターに出力し
可動カメラをタブコンで動かしながらタブコンで表示してるとか・・・
350名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:48:30.48 ID:kDPr43dw0
というかこの技術で死角を消したパノラマ動画を再生してるってことだろ
351名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:49:47.09 ID:O8YiZRDP0
技術とか知ったこっちゃねー。
はやく凄いF-ZERO作れよ。
352名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:50:03.35 ID:rCvNVZMN0
ゲーム開発で3Dマップや3Dオブジェクト作成に使えるんじゃね
353名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:50:04.09 ID:ENAiaxb70
実写を取り込んでCGを作ってるのか
すげーな
354名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:50:04.73 ID:io3eLBHM0
>>345
新しいFitは確実にこれを使うだろうな
五輪コースを走ってみようとか
東京やNYの市街地を走ってみようとか
どんなものでも作り放題だわ
355名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:50:23.60 ID:wJkmTjF40
新ちゃんゴメン、また適当な事言ってるなぁと思ってたわw
356名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:50:42.28 ID:rqifWBrV0
未だに実写とか言ってるバカ居るのなw
357名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:52:25.03 ID:YohAucwO0
車道の矢印の削れ方からして実写だろ
何をやらせてくれるのか期待は高めだな
358名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:52:47.01 ID:eTVrTPMx0
歴代の任天堂ゲーム機は水の表現に拘ってきたらしいけど
今回は空気遠近法に相当力を入れてるのかも
359名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:52:49.49 ID:8UXH8M/60
Uでは実写さながらのゲームが
どのメーカーにも作れるようになるのかな
360名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:53:09.35 ID:awOXsrP60
スーパーお遍路さん来るわ
FITで走るのは危険だから
歩きゲーに
361名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:53:48.47 ID:QtE39IOf0
地形だけをポリゴン化する技術ってことかな
362名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:54:59.58 ID:SSNDZAra0
しかし、これだけ結論の出ない動画も久しぶりというか、面白いなw

つくづくWiiU楽しみだわ
363名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:55:31.42 ID:8UXH8M/60
どこかの健康器具メーカーが
wiiU対応のルームランナー出せば凄いことに
364名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:55:46.71 ID:F5GmnOjf0
TV画面の映像はカクカクしてるのに、Uコン側の映像は実に滑らか。
365名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:56:14.74 ID:hAhoYJlR0
これすごいなw

実際の場所としてつかっても加工して素材としてつかってもよさそう
366名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:57:12.05 ID:awOXsrP60
レースゲームはコース作るの楽勝になるな
367名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:00:29.34 ID:8UXH8M/60
次世代機では
実写さながら=手抜き
という時代になったりするのかな
368名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:00:55.12 ID:KNb2S9E80
昔PS3であったよな
実写映像を使った電車でGOみたいなやつ
なんとなくあれを思い出した
369名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:02:47.58 ID:pWbc9wU10
>>358
水はマリサンの時点でもう実写だったよね
370名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:08:53.52 ID:IXItbzlf0
F-ZEROは基本近未来なコースだが現実にあるコースをあのマシンで走ってるのも見てみたいな
コースアウトすると思いっきりビルにつっこんでビル崩壊とか
371名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:12:09.66 ID:rqifWBrV0
何か勘違いしてる人が居るみたいだけど、
実写動画から自動モデリングしてCG化
テクスチャーは実写取り込み。

これは実写から自動生成した3Dモデルに、
自動で実写テクスチャー貼り付けた、
紛れも無い「CG」
372名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:15:15.11 ID:PwUbUrs80
これで中東の戦場をFPSステージに出来そうだな
373名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:23:17.03 ID:pBA3StEM0
画像が荒いからなんともだけど
運送会社の車があるから実写だろ
wiiUは前世代機に毛が生えた性能で
余分にウンコ液晶の処理もしてるからグラは変わらんわ
374名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:23:42.33 ID:EyMtsR7U0
>>290で間違いなさそうだね。この会社のデモ映像もwiiuのデモと同じように
変な歪みとか破綻はないし、真下まで映してる
あちこち動き回るゲームには使えないけど、電車でGO!とかwiifitのマラソンみたいに
コースがレール上に決まってるものなら実写でも周囲を見渡すことができるな
375名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:28:20.56 ID:SSNDZAra0
実写ソースのCGでFA?w

実写でもCGでもあるという
376名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:31:27.97 ID:rJjW6Hf/0
こういう自動化技術があるなら
実写のレースゲームが楽に出来そうだな
377名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:31:59.49 ID:rCvNVZMN0
ゲーム開発に使うのは良いけど一々凸凹つけんのめんどそうだな
http://www.youtube.com/watch?v=BNyVF2x7fb4&feature=related
378名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:32:59.22 ID:SOdWZG1c0
実写を元にしたCG

だから両方正解
379名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:34:05.91 ID:UDA8xXiY0
佐川が映ってるし実写だろ
CGでわざわざ作らんw
380名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:35:02.38 ID:xI58b/Ff0
360°全周映像ってのを使ってWiiUのデモしただけで
全周映像からポリゴン生成するのはデモには関係なく
ゲーム開発に活用するだろうという予測である
381名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:36:02.94 ID:xAnLCYBDO
任天堂、自動作成系の研究はやってんだな。後は次世代のもうひとつの進化基準、人口知能か…
382名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:36:43.45 ID:1eCftVQ20
どう診てもCGだろ
383名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:38:02.84 ID:QtE39IOf0
地形だけCGで車とか人はは実写っぽい
384名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:39:02.26 ID:ayL5Mk9F0
実写だな
まぁどちらにせよ映像がすごいだけでwiiUが凄いってわけでもないんだけどね
動画といっしょリアルタイム処理じゃないから大して凄くもない で?ッて感じ
PS 箱 デモできるわ
385名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:39:53.00 ID:CnF5Rghf0
まだ実写言ってるゴキが居んのか?
流石に目が腐ってるな

頭も湧いてるw
386名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:41:37.70 ID:SOdWZG1c0
実写と言ってる奴は、タブコンの動きに合わせてカメラが動いてるとでも思ってるの?w
387名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:42:21.37 ID:ayL5Mk9F0
つか解像度・テクスチャが低いのかすっげー車とかぼやけてるんだけど
技術デモでこの程度ってどういうことだよ
388名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:42:35.26 ID:UDA8xXiY0
>>386
ストリートビューの動画版だろ
389名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:43:14.32 ID:CnF5Rghf0
まあwiiUはPS3の12倍くらい性能有りそうだから、こんくらいのCG余裕でしょw
390名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:44:58.34 ID:SOdWZG1c0
>>388
3D空間構築してるなら既にCGだろw
391名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:46:07.44 ID:CnF5Rghf0
流れ無視して実写といい続けるゴキの悲鳴
このまま言ったら逆ステマだよな?

ソニー様にどう申し開きするんだ?www
392名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:46:47.08 ID:O8YiZRDP0
どっちでもいいんじゃねもう。
393名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:47:00.02 ID:UDA8xXiY0
>>390
あーそういうノリね
じゃあCGだわうん
394名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:47:14.08 ID:HGpEofM90
>>391
おまえ元アーノルドルンペンだろ

ケジメつけろケジメ

話はそれからだ
395名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:48:19.49 ID:Hqv5kGaVP
実写だCGだって未だ言ってるやつらは
>>290見てから書き込めよw
396名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:49:58.78 ID:YYCwcbLU0
そしてお蔵入りだった次世代バイタルチェッカーへ
397名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:50:21.93 ID:SSNDZAra0
ところでデモに出て来る佐川の車のマークってこっちじゃ見ないけど関東じゃよく見るの?

こっちの佐川はもっとデザイン的なSAGAWA
398名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:53:05.79 ID:geYDJF4m0
実写CG論争とは何だったのか
399名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:53:29.27 ID:ayL5Mk9F0
リアルタイムで演算 処理 構築 してるんだったら凄いと思ったけどただ単に360℃の映像をただ垂れ流してるだけだろ?
今までのゲーム機でも出来そうだね
400名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:53:34.32 ID:CnF5Rghf0
>>394
それ誰だよ?w
401名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:56:07.60 ID:CnF5Rghf0
>>395
だから、実写素材のCGでしょ
402名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:56:39.10 ID:z4jP3hbJ0
>>367
リアルな映像を簡単に作れるんならそれはそれでいいと思う
403名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:57:15.45 ID:CnF5Rghf0
>>399
どう考えてもリアルタイムだろw
404名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:58:16.69 ID:ZCmegDII0
>>399
今までのハードでもテレビの一画面だけなら描画できるかもしれないけど
wiiUはテレビとタブコンに別々の画面を描画してるからね
405名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:58:44.74 ID:kDPr43dw0
この会社3Dモデル化する技術はたしかにあるけど
WiiUデモでやってるのはこの会社が作った全周映像をソースに
つかってるだけで3Dモデル化したもんじゃないと思うけどね。

ここの全周映像ってとこの説明と動画がわかりやすい。
http://www.iwane.com/jp/technologies_1.php

>独自の歪み補正技術により、6個のCCDから取得した映像を、
>歪みのない全周囲映像に合成しています。
>また、車両やカメラによる死角が発生するため、元の映像には
>道路面に撮影されない範囲が存在しますが、前後のフレームから最適な
>画像を三次元的に抽出し、自動的に合成することにより、死角のない完全な
>映像を提供しています。
406名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:58:51.17 ID:0p8wTkQ50
11秒頃に信号待ち部分の映像がカットされてる
http://www.youtube.com/watch?v=TnVz7p765IM

236 名無しさん必死だな sage 2012/02/08(水) 20:56:00.34 ID:cL36nspG0
実写だって11秒に信号待ちカットがあるだろ
http://www.youtube.com/watch?v=TnVz7p765IM

248 名無しさん必死だな sage 2012/02/08(水) 21:06:06.22 ID:cL36nspG0
これでしょ
http://www.yellowbirdsdonthavewingsbuttheyflytomakeyouexperiencea3dreality.com/showreels/

271 名無しさん必死だな sage 2012/02/08(水) 21:31:57.32 ID:cL36nspG0
ストリートビューでも真下見れるだろ

273 名無しさん必死だな sage 2012/02/08(水) 21:35:35.83 ID:cL36nspG0
>>270
よほど都合がわるいんだろう

407名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:59:59.67 ID:p4h6MvgB0
http://sns.iwanelab.com/snsalp/flash/index.html
自分のPCで似たようなの再現できるよ
WiiUはこれが動画状態でジャイロに対応しているんだろう
408名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:00:07.15 ID:56BWcN1R0
Homeのガレージから出走してグーグルマップ上を走れるという
GT5のユーザーは>>339の映像で走ってみたいと思う?
409名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:05:37.06 ID:moNP5dT10
>>405
プリレンダかリアルタイムかは意見が別れるだろうが、
タブコンで下をズームしてもガタガタにならないから
プリレンダではないだろう。

正面画面を見る限り解像度はかなり低い
これを拡大すればガタガタになる。
410名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:05:42.09 ID:HGpEofM90
>>400
               i⌒i    
. i ヽ            | 〈      
.  | i           / .フ.
  し ヽ        /  |
   \  \(´・ω・) /.  ノ   <とぼけるな しゃぶれよ
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411名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:05:48.57 ID:dkzlHGOL0
>>332
洋ゲーで中世文化入り込むようなゲームがけっこう出来てるから
日本のメーカーも和風テイストなの作れそうだよな
そういうノウハウあるのカプコンくらいしかないがビッグタイトル出さんかな〜
412名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:06:31.82 ID:hNKuAFo30
というか常にフルスロットルで忙しいレースゲームってあんま好きじゃないけど
こういうドライブが楽しめそうなゲームはやってみたいな
413名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:10:59.19 ID:DY8HyAe40
>>406
何?
414名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:12:24.02 ID:auM0Tec60
>>409
ん?全周映像って普通に動画だよ
415名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:13:22.06 ID:nzbnWcVB0
>>405
俺もそれだと思う
ただ周囲を見渡すだけのデモならわざわざ3DCG化する意味ないしね
そのページの下のほうにあるAll Surrounding Imageみれば死角のはずの真下も
見られる技術の説明もあるし
ただ単に垂れ流しでなくて、常に補正しながら見られるストリートビューって感じだろうな
416名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:13:53.16 ID:AWXl4n7k0
フレームレートが低いのは、元のソースが低いからかね?
庭園デモでは滑らかだったから、おそらくそうなのだろう。
417名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:14:05.76 ID:DY8HyAe40
>>405
そもそも3Dモデル化する利点無いしね
418名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:15:09.88 ID:d2xU7jp20
>>415
リアルタイム処理じゃないよ
419名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:15:17.61 ID:A4c8RCjx0
たぶん、この会社からソースを借りてデモに使用したんだろ。
420名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:15:57.08 ID:auM0Tec60
>>415
リアルタイムに補正してるっていうより
補正したものを動画にしてあると思う
421名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:17:56.85 ID:FEK9bvDc0
>>407
場所がWiiUのデモのスタート地点近くだね
死角のない動画ソースは1フレームずつこうやって作ったっぽいな
422名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:21:13.46 ID:LfAkKihSP
QuickTime VRの復権が近いと聞いて飛んできました
423名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:23:17.39 ID:nsuhu8g50
>>414
だから、プリレンダ動画じゃなくリアルタイムだって事

車とか人とか自転車とか、動くオブジェクトはどう見ても
後で追加してるでしょ
424名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:24:35.66 ID:g1eKJ5if0
>>420
それはない。データ量を考えると、リアルタイム演算した方がお得。
技術デモだしな。
425名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:26:20.80 ID:d2xU7jp20
>>424
無知乙
426名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:28:32.18 ID:nsuhu8g50
路面や建物のテカリ感も、車とかの質感も、
実写テクスチャーを実機でリアルタイム処理してるっぽい
427名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:29:16.01 ID:KwULgEzJ0
いずれにせよこの技術が熟成して一般的になったら
HDゲームの製作費がかなり安くなるな

もしかして任天堂はこれの完成を待っていたのか?
428名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:29:19.99 ID:auM0Tec60
>>424
データ量って言ってもこの会社のツールが自動で生成するだけだと思うけどね
429名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:30:41.12 ID:DY8HyAe40
>>425
>>405に死角を自動的に修正するって書いてあるけど
430名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:31:31.58 ID:auM0Tec60
>>423
それはないでしょ。
車や人までモデリングできんし
431名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:32:19.08 ID:FEK9bvDc0
>407
バードビューボタンを押すと、切り替えで矩形の箱にテクスチャが貼ってあるのが分かるね
おそらくWiiUはこれを動画テクスチャにして箱ポリゴンに貼ってるんだろう

12ポリゴンの実写クオリティCGだw
これで歪みや不自然さを感じさせないのはすげえな
432名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:34:47.99 ID:nzbnWcVB0
>>420
この会社の説明だと6個のカメラで撮った映像を歪みとか補正して映してるんでしょ
wiiuのデモみたいに人によって視点を変えるタイミングも角度も違うのに
どの角度にも対応して全部あらかじめ補正した映像データ持ってるなんてメモリの無駄だよ
その補正をリアルタイムでやりますよってのがこの会社のソフトの売りじゃないの?
433名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:36:01.48 ID:nsuhu8g50
>>428
だから動くオブジェクトは後で追加してるよ
そこの部分は自動生成されない。

それに、単なる全周補正動画とは異なる、GPU独特の
質感みたいなのも有る。
434名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:41:52.80 ID:g1eKJ5if0
>>428
タブコンとモニタにデータ流すのを考えると
リアルタイムで処理しない方が面倒だから、この実装は。

今後、ゲームとかで使うことを考えても素直にリアルタイム処理だと思うよ。
正直、負荷はそんな高くなさそう。
PS3とか360でも普通に可能だと思う。

タブコンがなければ価値は半減すると思うけどね
435名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:42:47.37 ID:nsuhu8g50
>>430
地形モデルだけ使用して、そこに任天堂手持ちの
モデル追加してんじゃない?

車の動きも不自然だけど、自転車の動きは実写じゃあり得ないレベル 
436名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:42:47.86 ID:auM0Tec60
>>432
ん?なんか話がずれてるんじゃないのかな?
俺が言ってるのは死角部分の補正の話。
そもそも6個のカメラの映像別々に持ってるわけじゃなくて
1つの画像に合成された状態で持ってるわけだし。
437名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:43:46.50 ID:DY8HyAe40
438名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:47:38.87 ID:c5r74uVd0
ていうかこのデモだけのために実車と見紛うような実際の町並みを再現するわけないよな
実写で確定だわ
439名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:48:00.36 ID:nsuhu8g50
そもそもWiiUのGPUの売りが、同一3Dモデルから
視点を変えた2画面同時レンダリングだから、
技術デモならそこは絶対にアピる!
440名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:51:48.39 ID:nsuhu8g50
>>438
いやいや
デモってそう言うもんでしょ。
少なくともモデリングは自動なんだし超楽じゃんw
441名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:54:32.97 ID:auM0Tec60
まぁこの会社の技術デモじゃなくてWiiUの2画面のためのデモだし。
428みたいなゲームを実写動画でやってUコンで自由に見渡せるとかだと
楽しいかも。
442名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:54:55.69 ID:nzbnWcVB0
>>436
なるほど
てことは1フレームずつ歪みをなくしたり死角部分の画像を埋めてから
一つのパノラマ動画のデータにしてるのかな
443名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:55:19.92 ID:g1eKJ5if0
>>439
それは3DSでもやってるし、最近のGPUには比較的普通に乗ってる機能だからww

これはタブコンの効果的な使い方のデモでしょと。
444名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:56:05.04 ID:HxNG9GOh0
用意したプリでもリアルでも
やっぱ意味不だよな大型TVあるのに、しょぼいタブレットで見回すってw
FPSTPSや車ゲーで普通に良いやん
445名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:58:14.39 ID:Hkr7VcZo0
これは360度VR動画使ってタブレットモニタとジャイロをアピールしてるだけだろ
3DCG精製なら車載の固定位置からの視点以外にも自由位置の視点もアピールするだろうし
446名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:59:59.24 ID:nsuhu8g50
>>443
それは君の勝手な決め付けでしょっと。

ビルの壁とか路面の質感はGPUの処理かましてるよw
自転車と車の動きも超不自然
447名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:01:12.93 ID:0GjrO1Oz0
信号が無い。

つまりCG
448名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:02:02.43 ID:g1eKJ5if0
>>444
お父さんが操作して、お母さんが風景を見るとか
電車でGOならぬ、車窓でGOとか
色々あるだろww

あーテストドライブで使いたいな
オートドライブモードとかあれば最高だ
449名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:02:04.41 ID:Wjis8Y080
>>439
視点を変えるといっても、視点のポジションは同じなんだよ向きの違いだけ
片方がバードビューとかならデモ効果高かったね
450名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:03:00.70 ID:nsuhu8g50
>>445
そこだけデモすんなら意味合いは薄いな。

端からリアルレンダなら自由視点アピールする
必要そもそも無いしなw
451名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:06:00.56 ID:FEK9bvDc0
>447
さんざん既出だが
寒冷地仕様の縦型のやつが動画中に見えてる
452名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:06:10.27 ID:Ny2jRLH70
映像にしろCGにしろ、PS3はゴミって結論になりそうだな
453名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:06:23.56 ID:k9hSHOAw0
>>446
本当は>>432みたいのが理想だけど、コマ落ちしてカクカクした動きになってるだけじゃね?>自転車&車
454名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:07:20.20 ID:CFSkC8m80
>>1
CG丸出し糞ワロタwwwwwこれを実写とか金つかまされてるとはいえ目クサってんじゃないの?ww
455名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:07:32.30 ID:P/seogST0
実写をとりこんで3D化したCGでおk?
456 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/09(木) 01:11:39.52 ID:pLSqEVQn0
俺も実写をなんか加工しているんだと思うけど
一番ショックなのは、CGが実写かで議論になること
それぐらい今のCG技術って高いってことの証明だし
捏造映像とかいくらでも作れそうで怖いな。
457名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:12:18.49 ID:nsuhu8g50
>>453
自転車は確実に後付け
柱の陰から湧いたりしてるから。

車も動きが不自然だし、ウインカーもブレーキランプも
暗すぎるから実写じゃ無い。
458名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:12:41.30 ID:FEK9bvDc0
>>455
だいたいその通りだが、CGだと言ってる人が想像してるものとは違うかもね
あらかじめ補正で死角を潰した実写動画テクスチャを箱ポリゴンに張り付けてるだけなので・・・
459名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:14:39.10 ID:69UX0xqbP
WiiUの潜在可能性を評価していたある業界関係者は、
「映像表現の能力は相当高く、デモンストレーションで
作られた街並みを自動車で走る映像表現の美しさに驚かされた。
WiiUの特徴でもあるコントローラーに搭載されている液晶は、
ハイビジョンのテレビモニターと遜色ない美しさを感じた。

そしてデモンストレーション中に、コントローラーを
手に持って様々な方向に切り替えても、
その動きにあわせて3Dグラフィックスが表示されるため、
あたかも液晶の向こう側に別の世界が広がっているように見え、感動を覚えた。

http://www.nikkei.com/tech/personal/article/g=96958A9C93819499E1E3E2E1EA8DE1E3E2E3E0E2E3E0E2E2E2E2E2E2


ゴキブリはまだ必死で否定してんのか、日経のお墨付きがあるからCGなんだよ、諦めろw
460名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:15:11.59 ID:5GDKazMu0
宇宙最強の帝王フリーザ様(PS2)の戦闘力は最大1億2000万
メカフリーザ(PS3)が2億







孫悟空は1巻の時(FC)の戦闘力は10 

最終42巻の時(Wii)は戦闘力2000億










アルティメット悟飯(WiiU)は戦闘力4000億
461名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:17:06.89 ID:zU7kMHOn0
>>290の技術使ってるのは分かったんだけど、なんかよく分からん
車や人や建物とかのオブジェクトをリアルタイムに計算して写してるんじゃなくて、実写取り込みして加工してるってことだよね
つまり、スピード落としたり車消したり、オブジェクト増やしたり、天候変えたりはできない
できるのはカメラワークだけってことだよな?
馬鹿ですまん
462名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:20:53.19 ID:cfp7pDej0
これを利用した紀行番組を配信してくれないかな
463名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:22:31.45 ID:R2N4/sfm0
実写取り込みでモデル化した物を再構成してる
単なる実写補完動画では絶対に無い。

データ貰って、任天堂が手を加えCG化したのが
あのデモ
464名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:23:34.73 ID:/rTs2afr0
やっぱCGやん
465名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:25:55.23 ID:FEK9bvDc0
>>457
>207 の岩根研究所のデモは見たかい?
ロケーションはWiiUと札幌の同じ通り、レンズ特性か補正工程のクセなのか
ランプ類が目立たないのも特徴が一致してる

この動画版がWiiUデモでほぼ間違いないと思うぜ
466名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:26:26.58 ID:FEK9bvDc0
ああごめん >407だった
467名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:28:17.54 ID:k9hSHOAw0
>>457
湧いてる?
どの自転車のことかね?
CGつーか>>458のようなことであって、オブジェクト一つ一つ作ってるわけじゃないかと
動きが不自然てことだけど、ここまで再現出来るなら明らかに不自然な動きなんかさせないよ
468名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:28:35.04 ID:ORoVxzhj0
>>461
補完処理した単なる全周動画を生成する事も可能だし、
生成された3Dモデルのポリゴンなりテクスチャー手直しして、
オブジェクト追加してリアルタイムで処理し天候変えたり
自由に動き廻ったりも可能
469名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:30:53.46 ID:AagSZKO10
PS2の時みたな詐欺じゃないなら
WiiU
買わねばなるまい
470名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:31:01.34 ID:hjbmB0SYP
っつかこのデモのポイントは別にCGか実写かって事じゃねーだろw
どっちにせよこういう使い方が出来るってのがミソな訳で

性能自体は箱○を相当超えているってのが確定なんだから、必要十分
471名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:33:46.26 ID:ORoVxzhj0
>>467
バス停の陰から湧く自転車と、案内看板の柱から湧く自転車が有る。
つか、あの動きの不自然さがわからないとしたら、ちょっとおかしいよ?w

不自然な動きさせないってか、そこが本物のリアルと作り物の違いでしょ
472名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:34:38.05 ID:HxNG9GOh0
スカイリム、BF3をふるHD 60フレでプレイ映像流せば買うがな
473名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:38:40.68 ID:ipKozcsL0
このスレ保存しとけよ
474名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:40:33.71 ID:k9hSHOAw0
>>471
マジでワカランw
どこの自転車だ?

分からないとちょっとおかしいくらいの不自然な動きをわざわざさせる意味がないよね?ってことなんだけど
不自然ていうかカクカクしてるだけだよね?
475名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:46:39.80 ID:FEK9bvDc0
>>471
液晶テレビの直撮りと動画圧縮の劣化で潰れてるだけだと思うぞ

仮にリアルタイムレンダで自転車が湧いてるんだとすると
特定の自転車オブジェクトだけをカメラのあんな至近距離で遠方クリップ設定してるわけで、意味不明すぎじゃないか
普通は目立たないもっと遠くでクリッピング(いわゆるポリゴン湧き)させるだろう
476名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 02:02:18.15 ID:D4JFuhnv0
実写というか録画だろ
うまいこと手首を動かしてるだけにすぎないような
豚は誤魔化されすぎww
477名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 02:04:27.09 ID:D4JFuhnv0
>>470
だからうまいこと映像に合わせてタブレットを動かしてるだけだっつのw
478名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 02:08:14.89 ID:3OEW8K0X0
>>474
探してみ?
異次元空間から湧いて来るからw
自転車

不自然なのはカクカクじゃなくて、漕ぎ方や速度が一様
現実はあんな感じじゃない
車も整然と動き過ぎだし、車種構成もおかしい。
まず異様に軽自動車が少な過ぎるなw
479名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 02:11:14.86 ID:3OEW8K0X0
>>475
丁度陰だから都合がいいんだろうよw
480名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 02:23:37.38 ID:69UX0xqbP
まあゴキブリがこれをCGだと認めることは100%有り得ない
これが実写であるということ以上に絶対に有り得ない話だ
それがゴキブリの指命でもあり、ゴキブリである由縁だからなw
481名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 02:27:05.93 ID:3OEW8K0X0
>>480
すっとぼけ方が面白れーんだよなーwww 
482名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 02:28:24.74 ID:y1bvZJvP0
これなら煌めく天の川銀河を飛び回る壮大なシューティングゲームも出てくるかもしれん
CGだったら嬉しい
483名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 02:32:01.37 ID:Z7zKAWca0
タブコンを動かすと縦・横・奥行きの移動に反応して
ラグ感じさせず手元の映像に反映されたら凄そうだな

484名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 02:34:05.19 ID:Wjis8Y080
>>479
つまり視点位置固定を前提で作ったものだという主張か
発展性のない技術だな
485名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 02:55:05.57 ID:4DATLoOZ0
>>484
あくまでもデモだからな
街並み動かして車追加して、
自然に見えるよう適当に歩行者や自転車の動くオブジェクト追加して、
見映えが良ければそれでいいんだから。
486名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 03:01:41.58 ID:69UX0xqbP
これが実写だと言い張るなら、この道路をストリートビューで探してこいよ
これだけの幹線道路ならあるはずだ、たまにはニシ君をギャフンと言わせてみろよw
487名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 03:11:35.56 ID:1Tv8VsAy0
スターフォックスとか機体は自動で進んで
プレイヤーは360度見まわして敵を撃墜する・・・とかそういうことになるのかね
 
TV画面見ないTVゲームになっちゃうねw
488名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 03:14:00.49 ID:hjbmB0SYP
WiiUコンは室内限定究極性能携帯機になるってだけでも十分だわ
489名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 03:15:18.42 ID:69UX0xqbP
貧相な発想だな、おいw
490名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 03:16:03.56 ID:lWe+80gT0
え?もしかして手に持ってプレイしてるのが wii U?
なんかデザインださすぎじゃない?
据え置き型のゲームきじゃないの?
491名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 03:17:11.72 ID:XUEl8KFQ0
これがキネクト厨という奴か


新しいな
492名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 03:18:21.57 ID:sjC2TVdY0
キネクトもはやく重敵機だせよ
493←クリックすると大儲けできます→:2012/02/09(木) 03:23:24.97 ID:giXb5s120
実写の補正映像をモーションセンサーで操作してるだけだったら空気読めないにも程があるな
次世代機のワクワク感が台無し
494名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 03:27:02.70 ID:lWe+80gT0
495名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 03:30:29.25 ID:hNKuAFo30
お前が普通と呼んでるコントローラも任天堂が生み出したものなのだよw
496名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 03:36:37.76 ID:SZ2MbwwC0
カラオケのリモコンみたいだな
497名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 03:48:59.92 ID:n+UnWtDg0
お前が言う普通のコントローラーって言うのがどういった形状なのか知らんが
これがダサいと思うのなら勝手にPS3でも箱○でもやってろ
498名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 04:03:21.61 ID:YF7ctl3/0
>>1
海外のお前らが長文過ぎる件
499←クリックすると大儲けできます→:2012/02/09(木) 04:06:07.24 ID:giXb5s120
>>493
と思ったがむしろ実写の方が可能性広がる
観光地とかサファリパークをまわって360度見回せるのとか映像配信でできる
500←ここをクリックでお小遣いGET!!!→:2012/02/09(木) 04:43:20.77 ID:giXb5s120
それをやるにはcgの成分を出来るだけなくして実写であればある程やりやすいはず
501名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 04:47:07.90 ID:n+UnWtDg0
実写だと360度見渡そうとした時にカメラの切れ目で
映像に差異が出てすごい違和感が出そうだな
静止画なら修正出来るだろうけどさ
502←ここをクリックでお小遣いGET!!!→:2012/02/09(木) 05:02:46.15 ID:giXb5s120
>>501
それは>>405で解決できる
360度見渡せる動画の配信
ほぼこれで決まりだな
間違いなくwiiuのキラーコンテンツになる
503名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 05:09:37.46 ID:Bk4OPrc20
>>494
> 画像検索したらマジじゃんw
> 普通のコントローラーないの?デザインすこぶるダサすぎでしょこれ?
ガキブリはチンコンでもふり振りしてアホ踊りしてろ。

ま、どうせゴキブリチョニーはこのコントローラーもパクるんだろうけどなw
504名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 05:29:35.15 ID:rxkNQrMS0
俺のPCのが凄いし
据え置き型のゲーム機に未来はないスカイリムやってそう思った

wiiUや箱やPS3に出来てPCに出来ないものはない
505名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 06:20:49.06 ID:VWsX0k1c0
UどころかWiiのマリカーすら出来ないだろ
ソフト出てないんだから。リモコンも無いしハンドルも出来ないし
506名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 06:24:09.66 ID:SyqeYWai0
箱○のゴッサムも似たような作り方してると思うぞ
今さら驚く技術でも無かろうに
507名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 06:38:42.25 ID:AfzO3W5zi
>>187
自社開発じゃないけど、零やFEBはフォトリアル系だし、この技術で色々膨らむ可能性秘めてるだろ
タブコン向きの埋もれたサードソフト拾ってくるって期待もできる
508←ここをクリックでお小遣いGET!!!→:2012/02/09(木) 06:45:32.71 ID:giXb5s120
>>506>>507
だからさぁこの技術はゲームじゃないぞ
動画だ動画
全方位見渡せる新しい動画サービスをネット配信する
これで辻褄が合う
509名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 06:53:31.01 ID:KO+9iXIS0
ドライブシミュレータ系に使うのにはちょい雑な感じだけど、
トレインシミュレータみたいなレール上を移動するタイプや
風景自体はおまけな、例えば列車やバスを舞台にしたゲームやアクションに使われたら
面白そうだ
510名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 06:57:27.91 ID:VWsX0k1c0
動画なら凹凸がないの?
511名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 07:07:01.29 ID:ZFldV+qQP
これだけ木があるのに、道路に道端に落ち葉ひとつがないとか
実写ならありえない。

よってこれはリアルタイムCG
512名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 07:17:09.91 ID:Ny2jRLH70
この技術でレースゲーム作ったら、GT5とかゴミに見えちゃうね
513名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 08:10:08.68 ID:AfzO3W5zi
>>487
スターブレードどころか一人ギャラクシアン3が可能だな!
514名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 08:12:25.80 ID:AfzO3W5zi
>>503
PS4用?ソニーがUコン風タブコン特許取得
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1328519094/
515名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 08:16:35.23 ID:YXmqG4i80
ゴキ、何が何でも動画にしたいみたいな
CGだと超絶な逆ステマになっちゃうからなww
516名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 08:27:38.23 ID:cBPOuTnG0
これ自分は逆に
「実写ならその画像をここまでリアルタイムに処理できるのが凄い
CGならカクカクフレーム数を考えると凄く無い」
と思うけどどうよ?

何か実写並みのCGだから凄いという流れみたいだけど、CGだったらこのfpsは褒められんと思うけどね
517名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 08:29:22.63 ID:P21gFcamP
実写の方がいろんな意味で凄いと思う
CGならまあすごい性能だねで納得できるけど
518名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 08:31:33.68 ID:IKuHdnkF0
任天堂はこのデモ動画のfpsを公表しているの?
まさか「デモ動画を撮っている動画」だけで判断してるのなら馬鹿というか勘違い君
519名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 08:38:06.61 ID:cBPOuTnG0
>>518
馬鹿も何も、モニター以外のUコン持ってる人物の動きなどの周りの動きと比較すれば大概本当のfpsは今まで同様間違い無く推測出来る。
これはまず30fps満たないわ
モニター以外の全体がカクカクの動画なら評価出来んけど。
520名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 08:39:11.28 ID:HCRkDzPP0
これで30fps安定するとかどんな化け物だよ
521名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 08:42:52.71 ID:0jUzGpmQ0
>>518
色々追加して見映え良くして、最後解像度とfps調整してると思うけど、
個人的にはその部分に関してもゴキの逆ステマが炸裂しそうな気がしてる。

少なくともタブコンの映像はヌルヌルに見えるんだよなーw 
522名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 08:48:09.00 ID:VccD4Y9C0
えっ これどう見ても30fps出てないっしょ
523名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 08:49:43.22 ID:PpzJSh6UO
今のPS3でも余裕
524名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 08:51:14.06 ID:P21gFcamP
そもそもこれ何のデモなのかすらわからない

スペックを見て欲しいのかタブレットでこんな事出来るよーってデモなのか
前者ならCGだろうけど後者なら性能とかどうでもいい訳で
525名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 08:53:29.72 ID:Mq4YnnBU0
>>503
ゴキーほど馬鹿な企業はないからな
パクるしか能が無いんだから褒めとけと
526名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:09:19.72 ID:69UX0xqbP
こんなハイスペックハード相手に6年前のポンコツPS3で戦うなんて片腹痛いわ
竹槍で重爆撃機が落とせるか? ソニーは無駄な抵抗をやめて無条件降伏するしかないんだよw
527名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:12:03.65 ID:YJ8Eq89X0
実写取り込みゲーならPS3にもロンチで発売したレールファンってのがあってだな・・・
528名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:16:03.00 ID:Mq4YnnBU0
実写なら同時に凄まじい量の画像データを保持しているわけだな
そう考えるとフレームレート的に実写っぽいな
529名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:26:07.18 ID:P/seogST0
>>504
差別化するためのUコンだったりキネクトだったりだろ
あとチンコン
530名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:33:03.28 ID:69UX0xqbP
モーションコントローラでさえまともに作れない周回遅れのソニーの技術力ではもう太刀打ちできんなw
531名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:34:18.58 ID:eZJq5r+70
>>522
低いフレームレートで撮った動画じゃ判別不能w
532名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:35:20.05 ID:eZJq5r+70
>>528
いや、CGにしか見えないでしょw
533名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:36:58.00 ID:z15Zls5X0
つかえらい古いネタでスレ立てたな
はちま糞必死だな(藁
534名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:38:11.86 ID:OykaPu5Y0
道路だけ実写
ただし真下は補完
小さいオブジェクト(歩く人)はCGの合成だと思う
今のPCの2世代前のチップでしょ
今のPCより上の技術になるとは思えない
535名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:38:36.70 ID:69UX0xqbP
6年前のポンコツPS3のショボいグラしか見たことないから、これがCGだとは信じられんのだよw
536名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:39:09.47 ID:qaIFavsJ0
>>528
運転できるわけじゃないからメイン画面は動画垂れ流し
Uコン側の解像度に十分なデータだけなので無茶苦茶大きくは無いと思う
むしろUコンの動き検出→本体レンダリング→Uコン表示のレスポンスが
思ったよりいい感じ
537名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:40:08.20 ID:Mq4YnnBU0
>>532
CGでもリアルタイムじゃなきゃ同じ事ね
538名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:42:22.69 ID:69UX0xqbP
タブコンの画像見ればリアルタイムレンダリングであることは明白
539名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:43:34.87 ID:NAWt/80h0
>>534
そんなやりかたで実写とCG合成すると余計に大変だろう
540名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:44:17.83 ID:eZJq5r+70
建物も道路も実写テクスチャーのリアルタイム処理
車、人、自転車等の動くオブジェクトは後付け。

完全な、リ ア ル タ イ ム C G です!!

こう言うデモ作る場合、至って普通のアプローチだと思うけどね。
ゴキは何で色々屁理屈捏ねてんだ?www
541名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:45:54.74 ID:eZJq5r+70
>>536
運転なんかできたらプログラム大変だよ?
そこんとこ判って言ってる?
542名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:50:17.91 ID:v2dA+JF10
>>541
このデモだとメイン画面は実写orプリレンダでOKって話
動画の継ぎ目(ループ地点)が映ってるし
543名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:50:35.62 ID:5G3/gZVu0
これほどCGだとはっきり判別出来なかった映像なんて
PS360には無かったよね
次世代機すげーな
544名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:51:34.78 ID:eZJq5r+70
デモ作る場合に全球動画持って来てそれ再生するバカがどこに居るんだよ。
ソニーじゃねーんだよ?www

リアルタイムCGで作って、多少なりとも今後の商品開発の技術的な
足しにするだろ。
545名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:53:37.36 ID:YJ8Eq89X0
あんまり夢見させてもあれだからマジレスするけど実写
googleマップみたいに一度に360度撮影できる車走らせて
その映像をUコンの傾きに合わせて360度見渡せるようにしただけ
だから車が走ってるスピードでしか映像を見ることができない
546名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:53:48.88 ID:eZJq5r+70
>>542
プリレンダじゃねーよ。リアルタイム
だいたい、プリだと何で継ぎ目が映らなきゃいけないんだ?

関係無いだろwww
547名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:55:03.60 ID:UwLPPME+0
ID:eZJq5r+70
こいつは仕込んでる業者
548名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:55:22.30 ID:I1J2sGay0
動画を天球に貼り付けてカメラを回してるだけだろ
549名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:55:38.39 ID:eZJq5r+70
>>545
お前は誰だ?
550名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:56:46.94 ID:eZJq5r+70
>>547
お前が業者だろ?
なりすましゴキ君www
551名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:57:03.82 ID:UwLPPME+0
>>405が正解だろう
552名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:57:14.10 ID:1WT3EeqlO
6年前のポンコツPS3よりさらにポンコツのWiiのショボいグラでずっと我慢してきたから、
これをCGと思いこんで希望を持ちたいんだよw
553名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:57:45.71 ID:IKuHdnkF0
googleマップだってさw
554名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:58:14.24 ID:eZJq5r+70
>>548
そう思いたいんだろ?
あれがCGだとポンコツPS3がヤべーからなw
555名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:59:01.21 ID:boVrWwdc0
なんか話戻ってる?
>>290
の技術を使ってるってことでしょ
実写映像を元に作成された全周CGを動画再生している
ストリートビューよりもう少し手間が掛かってるデータ
556名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 09:59:26.61 ID:4fV9zA3m0
これは>>405の岩根研究所と共同制作したデモだろ
タブコンのモーションセンサー機能の優秀さをアピールするのが主じゃねーのかな
実際、追従精度はかなりのものに見える
ただそれだけじゃ面白くないから、実写映像に多少のCGは混ぜてると思う
557名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:00:10.21 ID:eZJq5r+70
>>551
>>405は不正解w

つか、過去の流れ関係無しの文盲軍団の実写押し
ゴキ必死過ぎwww
558名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:00:24.40 ID:Mq4YnnBU0
だからPS3は一枚しか見れないが
WiiUだと同時に360度見回せるのが凄いんだよな
559名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:00:34.92 ID:UwLPPME+0
>>555
そっちの方はE3でお披露目するかもね
560名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:01:21.08 ID:I1J2sGay0
動画を撮影する方法は>>290で問題ないだろ。

鳥が飛び回る日本庭園のデモだって外注だったし、
これも他の企業との共同開発だったとしても不思議じゃないよね。
561名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:02:14.03 ID:eZJq5r+70
>>556
>タブコンのモーションセンサー機能の優秀さをアピールするのが主じゃねーのかな

完全な憶測
普通はあらゆる面の優秀さをアピールするだろwww
なんでワザワザそこだけに限定する必要が有るんだ?
562名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:02:48.65 ID:eFGDHQlq0
海外の人にそろそろネタバレしてもいい頃・・・
563名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:06:57.44 ID:v2X/gYHh0
cgと実写の語句の解釈にもよるけど、実写画像なり動画なりをコンピュータで処理してリシームレスに
繋ぎ合わせアルタイムで360°表示できるようにしたものは、普通に考えればcgってことになるだろ。
だって現実にそんなものは存在しないんだから。
問題はこれをリアルタイムレンダリングしてるのか、膨大なプリレンダDATAの一部を切り取って表示
させてるのかって点だろう。直感で言えば、マシンスペック的にばリアルの方が容易だろうと思うが。
564名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:07:32.31 ID:4fV9zA3m0
>>561
読解力の低い君のためにもう一度書いてあげようか?
「主に」タブコンのモーションセンサー機能の優秀さをアピールするためのデモではないのかな
という憶測だよ
あと、君の意見も完全な憶測だよ
565名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:07:38.38 ID:eZJq5r+70
>>560
共同開発は不思議じゃないが、>>290の手法で作成された
取り込んだ街並み3Dモデルを元に作ったCG

動くオブジェクトは後付けだから、単なる補完動画はありえない

プリかリアルかだけど、わざわざプリでそんなもん作る意味が無いwww
566名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:07:56.72 ID:cfI5YlbJ0
一つだけ言わせろ

すげぇ
567名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:10:10.18 ID:D31mfOcC0
これでガンナーとドライバーの戦車ゲー作ってくれ
568名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:11:23.70 ID:eZJq5r+70
>>564
「主にモーションセンサーの優秀さをアピールするためのデモ」と言う憶測を元に
何を主張しようとしてんだ?

何故その様な 限 定 的 なデモだと思ったのか、そこの根拠を君の場合述べる必要が有ると思うんだ
説得力が有るかどうかは別としてwww

違うかい?
569名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:12:53.92 ID:cfI5YlbJ0
なにと戦ってんだよ
570名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:13:55.15 ID:X4RJzegO0
まあどっちでもいいけど
WiiUに興味はわいた
571名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:14:34.30 ID:5G3/gZVu0
これをただの映像だって言ってる人は
タブコンでカメラを遠隔操作してると思ってる?
でもこの映像ループしてるからそれは違うんじゃないの
572名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:14:40.36 ID:YJ8Eq89X0
>>330
ここまで正確に測れる3次元スキャナーがあるって事か
それなら実機で動かすこともできそうだな
ただこの技術の特許を任天堂が独占したとかでもない限り
別にWiiUじゃないと体験できない訳でもないよなこれ
573名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:15:18.24 ID:4fV9zA3m0
>>568
「主に」という言葉の意味が理解できないアスペか
自説に固執しすぎるあたり、まあそうだろうとは思ったけど

議論が成り立たないので、ID:eZJq5r+70はNGID推奨ね。みんなヨロ
574名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:15:49.22 ID:pdKThpve0
実写でもCGでもストリートビューみたいに止まってるのじゃなくて動いてるところを滑らかに360度見渡せるのが訳がわからない
CGなら納得なんだけど実写なら今撮影してるのを映してるわけじゃないだろうにどういうことなの
575名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:15:52.57 ID:Mq4YnnBU0
しつけーなこの馬鹿w
576名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:16:38.54 ID:4H0igHzz0
また、みんな騙されてお終い
577名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:16:46.00 ID:I1J2sGay0
>>571
球状のポリゴン表面に動画を貼って、中心にカメラ(視点)を置いて、
タブコンとカメラの動きを連動させればいいだけじゃん。
周りが見渡せる簡単なデモの出来上がり。
578名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:16:54.31 ID:69UX0xqbP
WiiUの潜在可能性を評価していたある業界関係者は、
「映像表現の能力は相当高く、デモンストレーションで
作られた街並みを自動車で走る映像表現の美しさに驚かされた。
WiiUの特徴でもあるコントローラーに搭載されている液晶は、
ハイビジョンのテレビモニターと遜色ない美しさを感じた。

そしてデモンストレーション中に、コントローラーを
手に持って様々な方向に切り替えても、
その動きにあわせて3Dグラフィックスが表示されるため、
あたかも液晶の向こう側に別の世界が広がっているように見え、感動を覚えた。

http://www.nikkei.com/tech/personal/article/g=96958A9C93819499E1E3E2E1EA8DE1E3E2E3E0E2E3E0E2E2E2E2E2E2;df=3;p=9694E3EAE3E0E0E2E2EBE0E4E2E7


もう論議する余地なんて無いんだよ、日経がCGだとネタバレしてるんだから
このスレの趣旨は、実写だと火病ってるゴキブリを転がして楽しむことだw
579名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:17:31.67 ID:lvW49MFC0
こんなんPS2でできるじゃん
電車でgo実写と一緒
wiiU性能低そうだな
580名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:17:57.22 ID:eZJq5r+70
>>573
あのさ、アスペでも何でもいいけど、何で「主に」と思ったか
聞いてんだけどねw
大丈夫か?

>ID:eZJq5r+70はNGID推奨ね。みんなヨロ

俺の意見を読まれるとマズイんだろ?
実写ゴキwww
581名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:18:55.21 ID:pdKThpve0
>>578
どっちか分からんけど日経は信用しない
582名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:18:59.45 ID:Mq4YnnBU0
言っとくけどゴキブリ社員
パクるしか能がないお前のハードはどっちみち終わりだろ
ソフトは売れねえハードはパクり
サードがいなくなったらガチ何の価値もねえ
得意なのはステマにFUD
不採算はやめるんだろ? 
口だけでなく消えてろ
583名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:19:12.33 ID:eZJq5r+70
実写ゴキの文盲軍団!!
細かい事何もお構い無しに何度でも蒸し返しwww
584名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:19:17.73 ID:YJ8Eq89X0
WiiUが凄いんじゃなくてこの技術作った会社が凄いだけじゃね・・・?
xbox720ならもっとヌルヌル動かせるだろうし実際の街を取り込んだゲームとかだすとなると
いろいろと権利問題がややこしいから発売は無理だろう
585名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:19:20.75 ID:zN2uanFz0
やはり鉄平が記事にしたな
ゴキブリのコメントも予想どおりだった
586名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:20:29.64 ID:cfI5YlbJ0
WiiUがすごいのは認めない!

死ね
587名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:20:29.94 ID:eZJq5r+70
>>577
デモの為にワザワザそんなプリGC作る意味が無いなw
588名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:21:01.20 ID:Mq4YnnBU0
痴漢もゴキに寄生されて物凄いマイナスだわ
何が720だ馬鹿野郎w
589名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:21:45.85 ID:69UX0xqbP
ゴキブリ「日経は信用できない!」

予想通りの反応だった、もう日本から出て行けよw
590名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:21:46.63 ID:eZJq5r+70
ID:4fV9zA3m0が逃走!!www
591名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:22:27.34 ID:I1J2sGay0
タブコンはこういう使い方もできますよ、っていう目的のデモだろ。
まぁ任天堂だけではなくて、この技術を作った会社の宣伝にもなるわな。
592名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:22:50.26 ID:hu09fwEd0
また分かり易いの沸いてんな
つまんねぇよ
593名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:23:05.83 ID:NTcN/Tkt0
しょぼ!w
ハメコミだろうしGTのがリアルだなw
594名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:23:15.37 ID:eZJq5r+70
日経がこれ書いたって事は、
実際にはもっとスゲーんだろwww
595名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:26:03.86 ID:eZJq5r+70
>>593
貼りこみじゃなくてリアルタイムだよ。

今までwiiUはPS3の12倍くらいの性能だろうと思ってたけど
考え改めた。
これ確実にPS3の15倍くらいの性能有るわwww
596名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:27:18.41 ID:P21gFcamP
日経じゃなく技術に詳しいまともなライターのリポートだったら良かったんだが
日経の知識ゼロの記者だと実写映像見てすげーCGとか本気で言いかねないからイマイチ信用ならんw
597名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:27:42.72 ID:cfI5YlbJ0
箱○の5倍はあるとかって話だしPS3とは性能が違いすぎるのは確か
598名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:29:47.89 ID:69UX0xqbP
6年前のポンコツPS3では逆立ちしても実現できん技術だなw
599名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:29:58.67 ID:NTcN/Tkt0
今までHDのゲームを作ってなかった任天堂に使いこなせますかねえw
開発費も上がるだろうしマルチは増えて独自性だせるんですかねえw
600名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:30:52.74 ID:eZJq5r+70
>>596
まあ、普通に動画見ただけでもCGだけどね。
かなりリアルだけど
601名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:31:18.80 ID:69UX0xqbP
>>599
HDで失敗したソニーよりは技術力は数段上だよ?w
602名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:31:57.17 ID:cfI5YlbJ0
もう負け惜しみしか出てこないなw
603名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:32:01.00 ID:X4RJzegO0
>>599
はちま産みたいなアホなこと言うのはやめとけ
604名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:32:33.83 ID:eZJq5r+70
>>599
開発も楽なハードになってるよ。
任天堂にとって開発工数は極めて重要な要素

PS3よりはハイレゾ高性能でも開発は遥かに楽でしょw
605名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:34:37.81 ID:lw+7/Zxp0
値段も5倍だよw
606名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:35:06.06 ID:P21gFcamP
>>599
任天堂のゲームが出るだけで独自性あるやん
任天堂のタイトルだけでWiiどんだけ売ったと思ってんの
サードのマルチはぶっちゃけおまけ
今までだったらWiiとPS3が無いと任天堂とサードの期待作が遊べなかったのが一台で良くなるだけの話
607名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:35:09.45 ID:cfI5YlbJ0
>>605
そうだといいねwwwww
608名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:36:32.06 ID:95Zr6TZL0
国内サードでマリギャラより綺麗な画出せるサードが一体どれほどあるというのか‥
609名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:36:33.79 ID:sdAGWABx0
しかしCGすげえな
610名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:37:01.39 ID:dAXzf1k50
この話題初期から同じ奴が痛い発言繰り返してて仕込み感満載すぎ
今やPS3の15倍の性能とか言い出してるし
611名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:37:13.64 ID:YJ8Eq89X0
みんな忘れてるけど任天堂の高性能路線は64GCと死亡フラグでしかないんだよね
まぁ今回は現行HD機とXBOX720の中間くらいの中途半端な性能だか分からんけど本体価格次第だな
612名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:38:30.79 ID:lw+7/Zxp0
そうだといいねって
3DSを2万5千円で出す会社だぞ
・量産効果ゼロ
・高性能な本体
・コスト高なタブレットコントローラ
・金かかる独自メディア開発
・オンライン周り整備
などなど

5万ぐらいかな?安すぎたかもw
613名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:38:51.61 ID:cfI5YlbJ0
>>612
はいはい
そうだね
614名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:39:20.41 ID:eZJq5r+70
>>605
それが何と!
ポンコツPS3(320GB)と同じ値段
29800円!!

いまならこれにタブコンもお付けします!!
615名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:40:08.09 ID:lw+7/Zxp0
>>614
逆サヤいくらだよw
任天堂殺す気か!
616名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:40:27.28 ID:eZJq5r+70
>>612

>・量産効果ゼロ
>・高性能な本体
>・コスト高なタブレットコントローラ
>・金かかる独自メディア開発
>・オンライン周り整備

ゴキのテンプレ来たねwww
617名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:40:34.77 ID:cfI5YlbJ0
ゴキ「高ければいいな」
618名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:41:30.51 ID:lw+7/Zxp0
というか安くなる要素ゼロだからねw
619名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:41:33.06 ID:eZJq5r+70
>>615
これでトントンです!!

ポンコツPS3が異様に高過ぎるんだよねwww
620名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:41:44.27 ID:YJ8Eq89X0
>>617
安かったら買うから安心しなよ
ただ一般人は俺ら以上に値段に厳しいから3万近い値段じゃグラフィックが綺麗になりましたって言われても買ってくれないよ
621名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:41:46.31 ID:95Zr6TZL0
WiiUは箱の性能の5倍あるんやで、そう考えるとPS3の7〜8倍はあるだろ。

箱720>WiiU>>>>>箱>PS3

こんなだし、前世代機のPS3の話とかどうでもいいって
622名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:42:19.51 ID:+foBdTIf0
実写から全方位映像作れるようにした人が凄いな
623名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:43:24.51 ID:eZJq5r+70
ゴキのパターン

wiiUが高性能→値段高くてそんなの売れない
wiiUが安い→安ければ性能はショボイ

いっつもワンパターンだからなwww
>>604
なんだかんだで日本だと最大のソフト屋だからな任天堂
製作側の労力の事を考えない訳が無い
625名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:44:00.66 ID:pdKThpve0
>>589
いや日経は信用できないだろ 任天堂がFEで課金やるとかそんなことするわけないじゃん
紋章の謎とかでタダで配信してたりしたのにいきなり有料になったらなんで有料になったの?って思われるだけだし絶対やんないぞ
NDの前のデマ飛ばしも酷かったのにもしかしてND見てないの?ゴキブリゴキブリ言ってるお前は一体どこ陣営なの?絶対任天堂側じゃないよね
626名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:44:27.80 ID:lw+7/Zxp0
>wiiUが安い→安ければ性能はショボイ

これ初めて聞いたなw
安いことはありえないから安心しろw
627名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:44:56.37 ID:UKJ0x47l0
GTA4の最高設定でもこのレベルだぞ
http://img-fotki.yandex.ru/get/2714/129064075.e/0_6a108_caa1288c_XL.jpg
http://img-fotki.yandex.ru/get/4401/129064075.e/0_6a109_10050e98_XL.jpg

PCですらキツイのにPC以下の性能のwiiUでできるわけない
628名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:45:03.56 ID:eZJq5r+70
>>622
それをリアルタイムレンダでGC化するwiiUも凄いよ
629名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:46:23.68 ID:eZJq5r+70
>>618
>というか安くなる要素ゼロだからねw

ちょ!それPS3www
630名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:47:28.23 ID:eZJq5r+70
>>626
それしょっちゅうやってるw
最近は性能高い事が発覚したからやってないけど
631名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:47:55.79 ID:YJ8Eq89X0
>>621
wiiuはhd4000番台でXBOX720は7000番代って話だからこの二機種の差はそんなもんじゃ済まないと思うけど
632名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:48:53.30 ID:eZJq5r+70
>>625
いつも任天堂ネガってる日経がこれ書くって事は、
現実はもっと凄いって事だよ!
634名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:49:48.03 ID:SL+lPBPZ0
そんなにすごい性能なら当然ブルーレイ再生とTV録画はできるんだよね?(プ
当然オンラインゲームも無料なんだよね?(プ
PS3より7年後に発売するんだから当然だよねwww
635名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:49:53.75 ID:bM2qVfbi0
こないだゲハでさんざん話したネタだ
636名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:49:55.85 ID:eZJq5r+70
>>631
次箱はwiiUの1.2倍って話しだね
637名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:50:57.98 ID:eZJq5r+70
実写派がいつのまにか、いつものゴキになってるなwww
638名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:51:09.07 ID:lw+7/Zxp0
>>629
6000万台売った量産効果で25000になりました


あの3DSを2万5千円で出す会社が
・量産効果ゼロ
・高性能な本体
・コスト高なタブレットコントローラ
・金かかる独自メディア開発
・オンライン周り整備

のWiiUを一体いくらで売れば逆サヤにならずに済むのでしょうか?
639名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:53:05.19 ID:95Zr6TZL0
>ブルーレイ再生とTV録画
こんなゴミ家電機能つけて誰が得するの?貧乏なゴキちゃんぐらいじゃない?
あと、PSPと違ってDSの頃からオンライン対応してて無料なんだけどね。

情弱、貧乏ゴキちゃんかわいそう‥
640名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:53:24.24 ID:lw+7/Zxp0
>>636
そんな話ないぞw
現箱の5倍ってのもw
>>41
なるほど
642名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:54:31.03 ID:eZJq5r+70
>>638
>・量産効果ゼロ
>・高性能な本体
>・コスト高なタブレットコントローラ
>・金かかる独自メディア開発
>・オンライン周り整備

またゴキのテンプレ貼って来たなw
wiiUは298000でトントンだよ!

コストパフォーマンスの悪さは異次元のPS3と一緒にすんなwww
643名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:54:56.12 ID:lw+7/Zxp0
BD普及してるなー

カルチュア・コンビニエンス・クラブ(CCC)が、
全国の「TSUTAYA」店舗利用者を対象に毎年行っている調査で、
ブルーレイディスク(BD)再生機器の所有率が初めて半数を上回り、55.9%になった。

 BD録画再生機器の所有率は42.4%だった。調査は、昨年11月に郵送で実施。
BD再生機の所有率は、2009年が19.0%、10年が33.7%だった。CCCでは、
11年11月の時点で55.9%と一気に所有率が伸びたのは、7月の地上デジタル放送への移行や、
洋画作品を中心にBDソフトのラインアップが拡充したことなどが理由に挙げられる、としている。
http://www.yomiuri.co.jp/net/news/bcn/20120207-OYT8T00392.htm
644名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:55:09.15 ID:YJ8Eq89X0
>>636
んなアホな
MSが今更3年前のグラボ性能で妥協するかぁ?
645名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:55:35.15 ID:nQhve2ZN0
とりあえず皆、これは実写だと確定だよ。

実写から3D空間に変換する技術がある。
さらに、その3D空間にポリゴン置けるって話。亜空間自転車はこれのせい。

それで見渡せるのがすごいって方向のほうがまとまる。
まぁ当初から「実写なら実写ですごい」と言われてた通りだな。
646名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:55:49.18 ID:lw+7/Zxp0
>>642
298000www
高すぎwww
ワロタw
647名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:56:05.11 ID:eZJq5r+70
つうか、ゲーム機でBD見たいってどんなけ貧乏人?

普通レコーダー持ってるだろwww
648名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:57:10.91 ID:UwLPPME+0
ソニーWillViiライブドアKND清水鉄平
649名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:57:13.36 ID:lw+7/Zxp0
>>647
PS3より起動が早いレコーダー教えてくれ
あと価格も
650名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:57:19.12 ID:pdKThpve0
>>638
3万以内に収めてくるでしょ、最初は35Kで売って年末前に25Kにしてアンバサダーはあるかもしれないけど
ただ、自分は3万なら買うけど35Kなら値下げを待つ 3DSの時も2万なら即買ってただろうけど25Kだったから値下げまで待った
651名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:57:49.50 ID:eZJq5r+70
>>646
5000円逆ザヤにする気なら25000円になっちゃうな

PS3超ヤベーじゃんwww
652名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:58:54.19 ID:eZJq5r+70
>>645
>実写から3D空間に変換する技術がある。

だから実写を3D空間に変換したら、それはもうCGなんだよw
653名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:59:11.77 ID:lw+7/Zxp0
>>651
ちゃんと数字よめよw
5千円逆サヤしても293000www
654名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 10:59:18.12 ID:P21gFcamP
>>634
それゲーム機の性能となんの関係あんの?

あ、馬鹿なのね
655名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:00:01.59 ID:YJ8Eq89X0
>>651
3DS値下げ販売でただでさえ赤字なのにwiiUまで赤字で売り出したら株価がヤバイ事になるぞw
656名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:00:48.13 ID:lw+7/Zxp0
あえて既存メディアのBDを使わずに
大金かけて独自メディアを開発する素っ頓狂なハード会社があるらしい
657名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:01:13.92 ID:eZJq5r+70
>>649
自分で調べれば?
つか価格と起動時間になんで拘るのか知らんけどwww

ズボン脱いで待ってるるとか?
658名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:01:53.95 ID:P21gFcamP
>>643
そもそもビデオをレンタルしに行くはずのツタヤの調査ですらようやく半数になったとこでしかないとも読めるがw
ツタヤの客以外に調査したら一割とかがいいとこなんじゃないの?
659名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:02:10.71 ID:95Zr6TZL0
>>655
現時点で株価は割と適正水準に落ち着いてるんで
GC赤字で売ってた時より下回ることはないんじゃない?
ソフトで回収できない規模の赤出すともう少し下げるかもしれないけど。

まぁそうなったら自社株買いまくるだろうね。
660名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:02:15.81 ID:lw+7/Zxp0
>>657

じゃあなんで価格が高くて起動時間も遅いレコーダーで
みんなBDみると思うの?
661名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:02:21.43 ID:eZJq5r+70
>>653
ヤバ!
価格高く設定し過ぎたw
662名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:02:45.55 ID:mW11+uqNO
今になって6年前に6万円で出した
PS3が失敗作なのを認めたゴキが出てきて
笑えるんだが
663名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:02:56.74 ID:cfI5YlbJ0
笑えないわ
664名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:03:09.80 ID:lw+7/Zxp0
>>658
というかBDはセルに強くてレンタルはそもそも弱いんだよw
常識だろw
665名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:03:16.66 ID:pdKThpve0
ブルーレイ再生なんて興味ないからコスト上がるぐらいならいらん
666名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:03:39.29 ID:eZJq5r+70
>>655
任天堂の株価よりソニーが潰れないか心配した方がいいと思うwww
667名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:04:12.37 ID:95Zr6TZL0
>>658
レコ持ってたりPCやノートPCにBDドライブが付いてたりPS3持っててもカウントされるから
あんまり意味が無い。市場規模で見た方がいいよ、素直に
668名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:04:12.89 ID:YJ8Eq89X0
ブルーレイを否定すると誰もHD画質のゲームにも興味がないってことになるからやめた方が・・・
669名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:04:26.54 ID:69UX0xqbP
もう実写だというステマは通用しなくなったので戦略を切り替えたかw
670名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:04:43.49 ID:P21gFcamP
>>656
えっと、それはPSPの事かな?

GCとWiiはDVDの円盤そのまま使ってるしWii Uは25GBという事だからBDの円盤に焼き付けてると思うよ
もちろん円盤が同じだけで規格が違うからライセンス支払いの必要はない
てか任天堂が何で記録メディア開発すると思ったのか謎
671名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:05:41.26 ID:P21gFcamP
>>664
普及してないからレンタルに置いてもらえてないだけだろがwww
672名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:06:01.54 ID:0NSxzRix0
家電店の売り場でブルーレイを見たことあるぜい!
673名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:06:04.39 ID:lw+7/Zxp0
>>670
BDの円盤にそのまま焼きつける?
ソニーにライセンス料払う気か?w
674名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:06:22.98 ID:IKuHdnkF0
>>656
VITAの悪口はそこまでだ、しかも大金かけるどころかセコイ
675名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:06:27.48 ID:eZJq5r+70
うちBDレコーダー2台有るから全くいらん
今時、1台も無いとこの方が珍しいでしょw
676名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:06:29.34 ID:LscuSxR80
BD搭載でPS3バカ売れだな

よかったな、ゴキブリw
677名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:06:51.17 ID:95Zr6TZL0
ID:lw+7/Zxp0の頭の悪さはわざとやってるのか?ww
678名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:07:20.75 ID:lw+7/Zxp0
膨大なBD特許を管理するために
現在ソニーとパナとフィリップスの3社で共同管理会社を設立しております
ソニーにライセンス料払いたくなかったら
大金かけて独自メディアを開発してくださいw
679名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:07:23.14 ID:69UX0xqbP
BDのメディアが再生できないだけで、ハード自体は汎用のドライブだろ?

安心のパナソニック製のドライブでw
680名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:08:06.68 ID:YJ8Eq89X0
>>670
本体での再生のライセンスはいらないけどBDの基幹部分の特許には金払うんだからソニーに金払ってるようなもんだと思うけど
681名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:08:17.59 ID:mW11+uqNO
>>673
ソニー独占ライセンスじゃねーだろ
682名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:08:23.54 ID:P21gFcamP
>>673
BDじゃないのになんで払うの?
BD再生には対応しないって言明してるでしょ
円盤が同じものでもBDではない

ただ円盤が同じだけ
683名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:08:59.47 ID:UwLPPME+0
>>677
スレ梅係りです
684名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:09:29.60 ID:eZJq5r+70
>>660
決まってんじゃん!!
PS3なんて言うガラクタ
多少安かろうが全く必要無いからだよwww

それに2時間映画見る時に、起動の10秒気にする
事も無いし
685名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:09:35.23 ID:Vk0c+DbG0
物理的にはBDディスクで記録するロジックが違うだけだろ
あとソニーにナンボか金が入るとしても別におかしな話じゃないと思うよ

appleがスマホ業界のライバルであるサムスンに液晶注文してもおかしか無いように
686名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:10:13.92 ID:lw+7/Zxp0
>>682
特許がなんなのかまったくわかってないなこの人w
BDを下敷きにしてもBDじゃないとか
そんな半島人みたいな理屈通じるわけないだろw
687名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:10:19.33 ID:Y59hBZqc0
ログ読んでないけどとりあえず普通に実写じゃん
688名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:10:20.11 ID:1Ljyw7S50
えっ!?ブルーレイ再生できないんだ(驚
PS3のレコーダー機能は数十万するレコーダーと同等かそれ以上だから
689名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:10:33.04 ID:P21gFcamP
>>680
そういう話ならいろんなとこに金払ってるだろ
それこそDVD採用以前からいろんな会社の技術使ってるんだから
今だって任天堂ハードが売れていくらかソニーに入ってる分もあるはず
ここで言ってるのはBDライセンスの話だよ
690名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:10:46.41 ID:1ZnzBubg0
BDでソニーに金が入るから大勝利!ですかw
691名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:11:18.89 ID:95Zr6TZL0
>PS3のレコーダー機能は数十万するレコーダーと同等かそれ以上
っぷwwww
692名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:12:05.30 ID:YJ8Eq89X0
>>688
wiiもライセンスケチってるからマリオの特典のDVDが再生できないなんて事があったんだぜw
ファームを改造すると普通にDVD読み込むらしいがw
693名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:12:07.65 ID:eZJq5r+70
>>688
PS3でBD焼けるのか?
ちょっと試して来るわw
694名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:12:43.96 ID:p3yABbpb0
じらされてきたwさあ発売日を明確にするんだ。
695名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:12:57.91 ID:P21gFcamP
>>686
馬鹿だから教えてやるけどブルーレイディスクというのは円盤じゃなく規格の名前だ
円盤が同じものでもBD規格採用しなければそれはBDじゃない
なんでWiiがDVDドライブ使ってるのにDVD再生出来るようにしなかったのか知らなかったの?
再生機能つけたらDVDライセンス発生するからだよ?
696名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:13:16.41 ID:eZJq5r+70
>>687
普通にCGですよ
697名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:13:30.24 ID:69UX0xqbP
まあフェリカチップを使ってやるんだから、それだけでも落ち目のソニーには十分だろw
698名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:13:48.21 ID:P21gFcamP
>>688
レコーダーと同等だと…?
699名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:15:04.59 ID:mW11+uqNO
結局ゴキ共は今回のデモに関しては
「実写にしか見えない」て事でいいんだな?

その辺はっきりしようや
700名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:15:15.03 ID:KNFTAFek0
>>688
ネタならもっと大げさに言った方がいいぞ
中途半端な例えはその判断に困って笑えない場合があるからw
701名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:15:20.97 ID:YJ8Eq89X0
いつもはソニーは技術力ないパクリばっか!!って言ってるくせに任天堂ハードの基幹パーツの中にはソニーが関わったものが入ってるのは妊娠的にはどうなの?
702名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:15:21.98 ID:eZJq5r+70
タブコンパクって出来損ないを作るくらいもまあ、許してやるよww
703名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:15:48.35 ID:Q+NyQ+qC0
高性能って言うけど、PC足手だともうぶっちゃけ過去の遺産(笑)レベルの性能のPS3や箱〇と比べてなわけで
VGA性能自体はPCの3年前のアッパーミドルのカスタムだしさ、液晶ついても3万切るだろ
704名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:15:58.66 ID:5G3/gZVu0
昔SS、PSが4万だった時でも飛びついて買ってたから
WiiUがそれぐらいだったとしても多分買うだろうな
5万すると言っている人はそれだけの価値を見出してるんだろうね
705名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:16:25.53 ID:SF8+bSox0
PS3にBDを焼く機能はないけど大容量のHDDがありますからw
wiiUにももちろんHDD着いてんだよね?w7年も後発機だしねwww
706名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:16:31.87 ID:eZJq5r+70
>>701
別に何とも思わんがw

つか、妊娠じゃねーし
707名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:16:48.48 ID:UwLPPME+0
わざとツッコミさせてスレ加速させてdat落ちさせてるだけだぞ
708名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:16:56.37 ID:Y59hBZqc0
いや、普通にストリートビュー的な技術の応用でしょ
何を根拠にCGだと主張してるのかイマイチ分からん
709名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:17:08.25 ID:P21gFcamP
>>701
任天堂は電気屋じゃないし半導体屋じゃないんだから作ってる会社から買ってくるに決まってるやん
何十年前からそうやってると思ってんの
710名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:17:17.00 ID:cfI5YlbJ0
>>705
それゲームじゃなくね?
無駄な機能つけて高くする意味あんの?
711名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:17:38.28 ID:cfI5YlbJ0
>>708
いやCGだぞw
712名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:17:52.92 ID:1ZnzBubg0
>>705
それでBDレコーダー以上になる根拠は?
713名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:18:09.04 ID:69UX0xqbP
ソニーを飛び出したエンジニアはいいエンジニア
ソニーに残ってるのは使い物にならんカスばかり

これでいい?w
714名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:18:09.98 ID:KNFTAFek0
>>701
SCEとはライバル関係にあるかもしれんが、ソニーの他の部門とは必ずしも
そういう関係ではないって聞いた気がするw
715名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:18:21.73 ID:YJ8Eq89X0
>>709
それが普通の認識なんだけどさ
最近の任天堂信者見てるとまるでソニーやMSを超えた技術力を持った企業であるかのような発言を多々みるんでね
このスレでもだがw
716名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:18:34.88 ID:P21gFcamP
>>705
後発だからついてるってんならなんで箱は後継機でHDD無くなったのか説明よろ
717名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:19:05.83 ID:cfI5YlbJ0
>>715
なんか必死だね・・・
718名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:19:20.62 ID:mW11+uqNO
>>701
だから独占ライセンスと勘違いすんなよ
他の部品規格も任天堂が1から
作り上げたもんじゃねーよ
719名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:19:28.49 ID:lw+7/Zxp0
>>695
馬鹿に教えてやろう
3社の共同管理会社で管理するBDライセンスは
円盤に限らずBDデコーダー、BDエンコーダー、BDプレーヤー、BD読込専用ディスク、BD記録ディスク、BDドライブ、BD/DVDハイブリッドディスク、BDレコーダーに必須のBD/DVD特許
も当然に含む
まぁ大金かけて開発した以上当たり前なんだけどね
安心してソニーに布施するといい
720名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:19:45.99 ID:jsiVwrpa0
ここまでのまとめ
■撮影されたと思われる場所
http://maps.google.co.jp/maps?q=43.065396,141.340627&num=1&brcurrent=3,0x5f0b29a175f35149:0xfc1dce046d70779b,0&t=m&z=19

■使われていると思われるツール
http://www.youtube.com/watch?v=VQ1gMmYB13I
http://www.youtube.com/watch?v=Bd6tygDM4ec
岩根研究所(http://www.iwane.com/):ALV for ArcGIS
被写体のサイズ計測、死角の補完、歪みの矯正、3DCG(ポリゴンモデル)配置など

■そのほか加工サンプル
http://www.youtube.com/user/Iwanelab
動画アップ者:岩根研究所

死角補完、歪みを矯正した動画を再生しつつ、手元のタブコンで
カメラアングルを変えるデモとのしての側面が大きいと思われます。

これに対し
全編実写動画だよ派
全編3DCGだよ派
実写動画と3DCGがミックスされてるんだよ派
WiiUは安物PS3は高級機だよ派
に分かれて論戦を繰り広げています。

撮影場所も含めは憶測の面が非常に強い(とくに技術提供してる企業)ので
過度な期待やツッコミは控えましょう。
721名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:20:08.38 ID:Vk0c+DbG0
基礎技術と商品構成の違いも解からないのは社会人だったらヤバいですよ?
この世の電気製品は全てエジソンのパクリと言うのに等しい
722名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:20:13.39 ID:95Zr6TZL0
そういえば3DSのPICA200もソニー離脱組が作ったんだっけ。
因果なもんだな
723名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:20:22.28 ID:pdKThpve0
>>707
見に行ってないからどう書かれてるのか知らんけど、上の書き込みの通り鉄平ブログに載ったっていうのが本当なら
元スレが普通に見れる状態は都合が悪いだろうしな
724名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:21:14.36 ID:KNFTAFek0
>>715
「任天堂が凄いもの(ソフト)を作った」という発言を、君がそのように脳内変換してるだけだろ
725名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:21:14.49 ID:mW11+uqNO
>>705
ソフトフルインスコできたか?
トルネ専用?
726名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:22:28.16 ID:bM2qVfbi0
>>652
だよなww
「実写からデータ取得して生成されたCG」だ。
727名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:24:20.23 ID:P21gFcamP
>>715
任天堂は娯楽屋なんだから娯楽に効く目利きの技術が他所より優れていればバランスに優れた良いハードが作れるのよ
高性能なチップを載せればすごいゲームが出来るはず!みたいなどっかのアホなメーカーと違って
実際Wii UのGPUは2008年モデルなんだから今の最先端チップではなくかなりコストも安くなってるはず
そんな型落ちチップで良いと判断したのも消費電力や最先端チップを利用した場合のコストや見栄えを総合的に判断したからだろう

3DSがチップ性能低い割にシェーダーバリバリに使ったリッチな画作り出来るのもそういうバランス感覚の賜物
728名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:26:10.12 ID:lw+7/Zxp0
でもしょせんあの3DSを2万5千円で出す会社だよ
コスト安いといってもたかが知れてる
729名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:27:11.79 ID:+foBdTIf0
ただこの議論の主旨はモデルやライティングそのものが
実際にレンダリングされてるかどうかだろうから実写でいいんだろね
730名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:27:14.30 ID:P21gFcamP
>>719
だからBD規格じゃないからよけいな金まで取ろうとすんなよw
円盤使うのに必要な金だけはドライブとディスク調達する時に値段に入ってるだろw
ソニーもいくらかは分け前貰えるよ
買うのはたぶんソニー以外からだと思うけどw
731名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:27:15.95 ID:bM2qVfbi0
しかしこの手法だとアレだな、仮想現実系のソフトには
非常に作りやすい環境だけど(サーキットや街歩きなど)、
空想世界の構築には大したメリットも無いなww

いや実際にジオラマ作ってから、それを取り込むか?
PC上のツールで一から作った方がマシだなww
732名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:27:38.74 ID:+GIq/L6VO
>>722
セガ離脱組もいるお!
733名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:28:25.71 ID:dr1FQxan0
バンナムはランダムルートで物理演算しまくりの
マッスル行進曲Uを作れ
734名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:28:29.87 ID:bM2qVfbi0
>>729
CGで作られたプリレンダムービーは、果たしてCGか否か?
735名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:29:03.54 ID:Y59hBZqc0
人も木も車もポリゴンだっての?へえ
736名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:29:21.23 ID:eZJq5r+70
>>708
>何を根拠にCGだと主張してるのかイマイチ分からん

最初から全部読み直せ!!

まあCGは確定だから
ポイントはプリレンダかリアルタイムかで有ってw
737名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:29:58.77 ID:P21gFcamP
>>734
こういう場合リアルタイムレンダムービーの事をCGと呼ぶんじゃね
プリレンダならただビデオ再生してるのと変わらんし
738名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:30:28.47 ID:95Zr6TZL0
不要物も除去されてるっぽいよな。
後はプリレンダかリアルタイムレンダかってとこだ罠。
http://www.youtube.com/watch?v=VQ1gMmYB13I
これ見る限りだとわざわざプリレンダにする必要もないと思うけどな
739名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:31:40.22 ID:YJ8Eq89X0
木とかはよくみるとショボいから部分部分は手直ししてるだろうな
740名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:32:07.61 ID:tk5QeH230
>>1
木とか建物と空を同時に見たときのやけに大げさな遠近感とか見ると
おそらくCGなんだけどすごいクオリティーだな。
741名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:32:31.90 ID:P21gFcamP
ID:lw+7/Zxp0は何でこんな必死なんだろうな
よくわからん
基盤技術とライセンス料ごっちゃにしてソニーに金払って良いのってw
ソニーが関わった技術すべて避けるなんてたぶんアップルとかだってムリじゃねw
742名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:32:33.54 ID:bM2qVfbi0
>>737
やはりそこが問題だぬ。
743名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:33:19.21 ID:eZJq5r+70
>>729
だからリアルタイムレンダだってw
744名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:34:24.11 ID:69UX0xqbP
WiiUの潜在可能性を評価していたある業界関係者は、
「映像表現の能力は相当高く、デモンストレーションで
作られた街並みを自動車で走る映像表現の美しさに驚かされた。
WiiUの特徴でもあるコントローラーに搭載されている液晶は、
ハイビジョンのテレビモニターと遜色ない美しさを感じた。

そしてデモンストレーション中に、コントローラーを
手に持って様々な方向に切り替えても、
その動きにあわせて3Dグラフィックスが表示されるため、
あたかも液晶の向こう側に別の世界が広がっているように見え、感動を覚えた。

(p)http://www.nikkei.com/tech/personal/article/g=96958A9C93819499E1E3E2E1EA8DE1E3E2E3E0E2E3E0E2E2E2E2E2E2;df=3;p=9694E3EAE3E0E0E2E2EBE0E4E2E7


もう論議する余地なんて無いんだよ、日経がCGだとネタバレしてるんだから
このスレの趣旨は、実写だと火病ってるゴキブリを転がして楽しむことだ

何度も貼らすなよ、ゴキブリは日経を叩く作業に従事しろw
745名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:35:10.07 ID:P21gFcamP
デモのキモになるのがタブレットでの360度追尾ならプリレンダでも特に問題ないんだよな
性能デモのつもりがあって出したんならリアルタイムだと思うけど
出してきた意図がわからんからなんとも言えん
746名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:35:40.14 ID:eZJq5r+70
>>737
わざわざプリレンダを作ってややこしい再生をするくらいなら
普通にリアルタイムで出来る範囲でやるって

元のモデルは同じなんだからw
747名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:38:23.72 ID:69UX0xqbP
メイン画面がプリレンダの垂れ流しだとしたら
タブコンのリアルタイムとどうやって同期とるんだ?
748名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:40:06.36 ID:eZJq5r+70
>>731
ロケして取り込んだモデルを手直しして、一見全く別もんに
作り変えれば、それなりに工数削減できるんじゃない?
749名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:41:03.20 ID:P21gFcamP
リメイクバイオみたいに遠景がプリレンダ使っててオブジェクトが配置されてるみたいなパターンもありうるから何とも言えん
750名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:42:09.29 ID:95Zr6TZL0
これ超高精度高解像度カメラで撮影して
それをメガテクスチャ利用して表示できれば凄いことになりそうだな
751名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:42:23.80 ID:eZJq5r+70
>>749
それも一応CGに含めちゃっていいんじゃない?
752名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:43:42.57 ID:Y59hBZqc0
>>720,739
あーストリートビューと比べると木が全然違うな
マジでCGなのか……?信じられん
753名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:44:28.56 ID:bM2qVfbi0
>>748
多分作り手のモチベーションが駄々下がりで効率悪く、
出来上がりも何処かパクリくさく、今ひとつなものに
成りそうな予感w
754名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:44:40.31 ID:W2iUC5uPO
>>747
プロモーションの殆どがプリレンダな信者の人達が
キネクトがナタルだった頃にプリレンダに動きを合わせてるって言ってたから練習でこれぐらい余裕
755名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:45:26.48 ID:3kp48yQl0
庭園デモってそんな凄かったっけ?と思ったらまた新しいの来たのね。
ビルとか車とか道路とか、こういう人工の風景みたいなんは性能がストレートに出るなあ。
ロンチにがっつり拵えたレースゲーム一本欲しいところ。
756名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:45:30.07 ID:95Zr6TZL0
>>754
そういえばそんなこともあったなwww
757名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:46:53.88 ID:69UX0xqbP
>>754
天下の日経がその仕込みに加担してるのか!
日経がそこまでして任天堂を持ち上げる理由はなんだ?w
758名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:48:01.78 ID:Y59hBZqc0
日経の新は単に用語がよく分かってない可能性もあるんじゃね
759名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:48:03.17 ID:X4RJzegO0
持ち上げて… 落とす!
760名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:49:35.07 ID:69UX0xqbP
角ソ連に対抗して、日任連を立ち上げたのか!w
761名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:49:42.07 ID:YJ8Eq89X0
>>754
ナタルは人の動きより早く反応してたから海外でプギャーされたんでしょwプリレンダってか収録済の映像にあわせてやってたんだがまぁゼルダのプレゼンみたいに実演で失敗するよりはマシか
762名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:49:47.26 ID:eZJq5r+70
>>752
CGはガチ
プリかリアルタイムかが問題だけど、

どっちみち同じモデル使うんだから、全球動画を
切り出し変形する変態再生するよか、
出来る範囲でリアルタイムでやった方が遥かに楽。

それだとタブコン表示もワンタッチみたいだし
動画の切り出し変形再生だと、画面表示もタブコン表示も
特別にコード書かないと無理でしょ。
んな無意味な工数掛ける訳無い
763名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:55:08.14 ID:SF8+bSox0
妊娠eyeでは実写に見えるんですねw
一般の人はすぐにCGだとわかりますw
764名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:55:58.32 ID:eZJq5r+70
>>763
×妊娠eye
○ゴキeye
765名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:56:52.30 ID:Vk0c+DbG0
実際ゲームに使えるかどうかは別として、たんに一直線に走ってるのを見回すだけなら
これくらいの表示は出来るだろう
現在判明してる部分の仕様としてはGPUだけでPS3の5倍くらいは性能差ありそうなんだし。

アンチャの5倍すごい事ができます、ゲーム的な処理もしてないから倍率ドンさらに倍
と考えると不思議でもなんでもない
766名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:58:30.90 ID:eZJq5r+70
>>765
PS3の5倍ではなく箱○の5倍
PS3比だと8倍〜12倍くらい
767名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:00:49.95 ID:FEK9bvDc0
>720
このリンクも追加しておいて。
岩根研究所 iiCosmo
http://sns.iwanelab.com/snsalp/flash/index.html
http://www.youtube.com/v/jAQxpApX5dY

・スタート地点はWiiUのデモと同じ札幌駅センチュリーロイヤルホテル付近。WiiUデモはここから北大植物園方面へ西進する。
・カメラ視点の高さがWiiUとほぼ同じ。死角がなく歪みの少ない自然なVR表示も同様。
・車のブレーキランプなどが目立たない画質もWiiUデモと特徴が同じ。
・バードビューボタンを押すと分かるが、このVRデモは長方体にテクスチャを張って実現してる。

WiiUデモは動画テクスチャで岩根研究所の技術を使っている可能性が高い。
つまりWiiUデモの「実写CG」は12ポリゴンで実現できるものなので、WiiUの描画スペックをアピールする為のデモではないだろう。
768名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:02:12.27 ID:+foBdTIf0
>>765
ゲームの処理をしてるかしてないかは実は品質にはほとんど関係ない
カットシーンなんかが良く見えるのは良く見えるように出来るからで
負担が小さくなるからじゃない
769名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:05:47.82 ID:GC0clCQE0
ゴキちゃnwww
770名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:06:19.15 ID:mW11+uqNO
>>763
過去ログくらい読めや恥ずかしい奴だな
お前等のゴキ仲間が 実写と言い張って譲らなかった
ログ残ってんだよ
771名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:07:37.93 ID:Vk0c+DbG0
>>768
そうなん?
衝突判定とかAIとか負担しないでいいなら
CPUをGPUの補助に回せそうなものだが
772名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:13:08.52 ID:eZJq5r+70
>>767
これは推測の域を出てないな

あのデモは単なる動画テクスチャでは無く、
動画から起こした街並み3Dモデルを手直しして、
そこにオブジェクトを置いてCGとして再構成されている。

動画再生だとしたら、動画から再構成したプリレンダCGを
また動画化して再生してる事になる。

そんな2度手間みたいな事やって、なんかいい事有るの?
だったらそのままリアルタイムでやるでしょw
773名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:20:14.54 ID:dr1FQxan0
この光源はWiiUじゃ無理
774名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:22:14.81 ID:eZJq5r+70
>>773
何故?
詳細なリアルスペック知ってんの?
775←クリックすると大儲けできます→:2012/02/09(木) 12:23:23.37 ID:giXb5s120
>>767
そうそう、これはwiiuのスペックのプロモーションではない
cg部分をできるだけ簡略化した全方位見渡せる動画のような物のプロモーション。
cg部分を複雑にすると個々の動画で作り変えなきゃいけないから全方位動画の
配信がやりにくくなる
システムがこれくらいシンプルな方が動画コンテンツが揃いやすくて未来がある
776名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:24:31.82 ID:eZJq5r+70
>>775
>そうそう、これはwiiuのスペックのプロモーションではない

何故?www
777名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:24:43.83 ID:dr1FQxan0
>>774
ただのゴキの格言改変だよ
778名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:25:32.36 ID:95Zr6TZL0
>>767
そもそもこれ処理済の全周映像部分は動画再生できねぇじゃねぇか
プリレンダ済みの物をgoogleビューみたいににしてるのと>>720自体根本的に違うだろうが
779名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:25:36.91 ID:eZJq5r+70
>>777
なる程
便利な言葉だねw
780名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:28:02.61 ID:69UX0xqbP
まず否定ありきがゴキブリの使命だから、その辺はご理解下さいw
781←クリックすると大儲けできます→:2012/02/09(木) 12:29:01.18 ID:giXb5s120
>>776
ポリゴン数を抑えてると思うから
動画ごとにポリゴン数変えるようなシステムにはしない
それは別にこのプロモーションがくだらないと言ってる訳じゃなくてそっちの方が未来があるから
782名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:31:12.61 ID:eZJq5r+70
ゴキの結論は最初から決まってるから、そこへ向けいかに屁理屈捏ねるかだけ
なんだよな。
否定されても、しばらく間を置いてまた同じことゼロから繰り返すしw

でもゴキの防衛戦線が 実写から→CG(プリレンダムービー)へ
確実に後退してるのが笑えるwww
783名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:32:15.79 ID:eZJq5r+70
>>781
そっちも出来ない事も無いと思うけど、これの場合明らかに違うでしょ。
784名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:34:55.55 ID:95Zr6TZL0
>>767を応用して全周映像部分を予め>>720を使って作成して動画テクスチャとして6面分収録、リアルタイム同時再生するのと
>>720で生成されたデータを直接使うのどっちが大変だと思ってんだ。

すげー大変かのように思ってるのかもしれないけど
http://www.youtube.com/watch?v=VQ1gMmYB13I
これ見てみろよ、どう考えても直接扱えるぐらいのデータ量だろう
785名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:37:42.83 ID:FEK9bvDc0
>>772
この会社は動画一本で死角のない全周囲テクスチャを作る技術を確立してるから、街並みを高精細テクスチャでいちいち3Dで起こす方が手間だよ。
おまけにフォトリアルはモデリングだけじゃ終わらないし、WiiU実機のメモリに乗るような調整もいるだろう。

http://www.iwane.com/jp/technologies_1.php
独自の歪み補正技術により、6個のCCDから取得した映像を、歪みのない全周囲映像に合成しています。
また、車両やカメラによる死角が発生するため、元の映像には道路面に撮影されない範囲が存在しますが、
前後のフレームから最適な画像を三次元的に抽出し、自動的に合成することにより、死角のない完全な映像を提供しています

>778
WiiU実機では複数の静止画テクスチャを連番再生するだけだから基本は同じだよ
786名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:37:50.39 ID:9P28Pcf20
リアルタイムレンダならカメラワークだけじゃなくて運転までさせる

タブコンに表示されてるのは球体に投影されたガンダムの全天周囲モニター見たいな事だろ
787名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:39:06.63 ID:95Zr6TZL0
>>785
だからさ、少しは頭使って考えろって>>784
どこにそんな回りくどいことするメリットがあんだよ
788名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:39:39.03 ID:XHWha/3T0
よくわからんが実写にしろCGにしろWiiUの性能はPS3や箱を上回ってるってことでいいの?
789名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:40:49.37 ID:QFI651tR0
これはVita大勝利で決まりだな
情報出すのが早いんだよPS3とVitaでパクって
Vita買えば下からパンツ見えるようになる
790名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:40:58.54 ID:69UX0xqbP
古典的なレースシミュレーションなんかデモして、なんのアピールになるんだ?w
791名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:41:19.26 ID:eZJq5r+70
>>784
だから、アレは動画直じゃないから
明らかに加工してあって、おまけにオブジェクトは別に置いてる。

直接扱う方が楽か、一旦プリレンダ動画にして不可思議な再生
かます方が楽か。
普通はリアルで行くだろw
パワー足らなきゃオブジェクト数調整してさ
792名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:42:21.27 ID:eZJq5r+70
>>788
当たり前だろ
793名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:43:08.21 ID:+fA6g/dV0
直撮りだから実写っぽく見えてるだけで
キャプチャ映像だったら予想の範囲内の映像だと思う
ゴキちゃんはそこまで焦らなくていいのでは?
794名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:43:15.12 ID:FEK9bvDc0
>>787
WiiUに限らず、再生する実機では12ポリゴンに動画テクスチャを貼る程度のスペックがあれば
君の言う「実写CG」を実現できるメリットがある。

10億ポリで街並み再現!よりずっとスマートだろ?
795名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:43:16.92 ID:dr1FQxan0
とりあえずディザスター2は出ない
796名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:44:25.30 ID:95Zr6TZL0
>>794
だからさ、人の話聞いてる?元データ直接扱えるだけの性能があるだろうに
なんでそんな回りくどいことする必要があるわけ?12ポリゴンっていいたいだけの馬鹿なの?
797名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:44:30.45 ID:eZJq5r+70
>>786
運転までさせたらプログラムが大変だろw
デモにそこまで必要か?

あれは運転のデモか?
798名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:47:22.53 ID:eZJq5r+70
だいたいあの会社、街並みの3Dモデル別途作らなくても
既に持ってるでしょ。

それを任天堂に使わせただけじゃんw
799名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:48:37.67 ID:3ITuX/kr0
>>1
タブレットコントローラーを両手で横から挟み込む様に持ってるけど
スティックやボタンの位置が上過ぎるせいか、なんか不自然な持ち方になってるな
800名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:48:49.66 ID:9P28Pcf20
>>797
ストリートビューを>>785の会社が補正してるんじゃなくて
このデモの為に>>785の会社が撮影したもの

何故札幌なんだ?何故なら>>785の会社が札幌にあるから

デモにそこまで必要か?
あれは描画能力のデモか?

俺にはタブコンのデモにしか見えない
801名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:49:38.43 ID:dr1FQxan0
フォトリアルなマリオは確定だな
マンハッタンの地下からクッパ達が!みたいな
802名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:49:55.13 ID:95Zr6TZL0
>>797
そもそもこれはオブジェクトに干渉できるような技術じゃない、光源処理やら環境処理やらまで自前でやるとしたら
普通に3Dモデルだけ自動生成及び手調整してテクスチャ別に作った方が遥かに効率良いと思うぞ
不干渉だからこそ出来るハイクオリティCGなわけで。つかSCEもよく使うじゃないかこの手法
803名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:52:08.91 ID:eZJq5r+70
>>800
>ストリートビューを>>785の会社が補正してるんじゃなくて
>このデモの為に>>785の会社が撮影したもの

本当かよ?w

>俺にはタブコンのデモにしか見えない

何でだよ?www
804名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:53:41.07 ID:cujk9c+f0
>>686
>>719
ファイル構成どころか
論理フォーマットすら全く別だから

BDドライブで開くことすら出来ない
Wii Uの円盤
BDディスクを読み込む事すら出来ないWii Uのドライブから
ライセンス料は取れない
805名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:54:44.26 ID:G7HZBn5e0
>>800
パノラマ特有の歪みがデモに見られない理由知りたい
806名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:55:11.80 ID:9P28Pcf20
>>803
映像のデータと処理をしてる本体は別にあるんだぞ?
タブコンへのデータ転送が滞りなく行われてるって証明させるのにはうってつけ
消費者の不安と関心もそこにあるからこういうデモをする
807←クリックすると大儲けできます→:2012/02/09(木) 12:55:33.70 ID:giXb5s120
低ポリゴン仕様の方が未来があるぞ
3dsの動画配信で鉄ビューとか京都町歩きとかコンサートとかあるだろ
あれみたいなやつの全方位見渡せるバージョンが配信されるって事だ
動画ごとにポリゴンが違うと配信がやりにくくなる
808名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:55:54.96 ID:eZJq5r+70
>>802
光源処理なんか簡単だろ。
太陽光で単光源なんだから

パラメーター調整くらいでしょ
809名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:56:46.84 ID:dr1FQxan0
>パノラマ特有の歪み
解消する撮影法はあるってどっかで聞いた
810名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:58:15.86 ID:eZJq5r+70
>>806
だから、それを変ちくりんな動画再生でやらなきゃならない
理由が無いだろ。

やるなら他の部分も全方位アピール出来る物にするだろ
普通はw
811名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:58:24.94 ID:FEK9bvDc0
>>796
え?元データってなに?街並みの3Dデータ?
このデモで岩根研究所は街並みをいちいち3Dに起こしてない(動画一本で合成できる)のはリンクを読めばわかるよね?
カメラはオンレールなんだから街並みを3Dに起こす必要はないよ

別の技術動画でキャプチャして3D化するのがあるけど、あれはクオリティ的に簡易的なもんだしカーナビ向けだろう
車や人を除いて建物を表示できる方がいいからね
812名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:59:15.47 ID:9P28Pcf20
>>805
歪みを補正するのは>>785の会社の技術だろ
http://www.iwane.com/jp/technologies_1.php#360image
ここに全周映像の動画がある
813名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:02:03.82 ID:eZJq5r+70
>>811
あのさ、こう言う会社が技術だけ開発して、
実際にボケーっと座ってるだけな訳無いだろ。

近場含めて色々ロケしてデーター化してんだろ
それを売るのも商売になる訳だし。
814名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:05:16.42 ID:9P28Pcf20
>>813
3Dデータがポリゴンとでしか理解出来てないのはよくわかった
815名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:06:48.43 ID:eZJq5r+70
>>813
じゃあ何だ?www
816名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:07:51.30 ID:eZJq5r+70
>>814
じゃあ何だ?wwwwww
817名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:14:24.21 ID:cZL9KRlL0
まだ議論してんのか
818名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:15:14.21 ID:eZJq5r+70
ゴキが来る限りは永久に議論だなw
819名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:17:36.93 ID:9P28Pcf20
>>816
この場合パノラマの歪みを補正したり死角を補完したりだ

>>785の会社は映像を元にGoogleEarthで使われてるように3Dモデル化する仕事も確かにしてるが
>>812の動画のように映像だけじゃない理由はなんだ?
820名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:20:55.12 ID:95Zr6TZL0
>>811
あー、なるほど、WiiUのデモでは3DCG処理が一切されてないって前提で語ってんのか
撮影時の未編集データ使ってるって言いたいわけね。

俺が見た限りオブジェクトの削除&と追加がされてるように見えてるんだがな
ゴミや葉っぱがない、木が明らかに追加されてるなんかでな。↓の木とかな
http://img717.imageshack.us/img717/3060/ces2012wiiupanoramatech.jpg

まぁこれもフレーム毎にCV値みて合成してやれば擬似的にできるだろうけどがくがくになるだろうなw
821名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:22:51.29 ID:FEK9bvDc0
>813
金属のスペキュラだの異方性反射だの車の塗料シェーダだの、
街並みの膨大なオブジェクトに含まれるたくさんの材質にいちいちマテリアル設定したものを岩根研究所は持っていて、
このデモで任天堂に渡してるっていいたいのかい?
それとも頂点データだけであとは任天堂に投げてるの?

なら、まあ、それでいいよw
822名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:24:43.88 ID:eZJq5r+70
>>819
歪み補正なんかはピクセルの幾何変換の応用みたいなもんだから
大した事無いし、それは3Dモデルじゃ無いな。
死角補完は物体の形と動きを解析して補完するから、一旦モデル化の
プロセスを経てるとも言える。

しかしだ、あのデモは動画そのままじゃないからな!!
明らかに動くオブジェクトは後から置いてるし、ビルや
路面の質感は実写と言うよりはGPUかました感じになってる。
823名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:25:51.33 ID:IKuHdnkF0
>>パノラマの歪みを補正したり死角を補完したり

取り合えずWiiUのデモに関してはそういうのは一切必要ないけどな
824名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:26:58.53 ID:eZJq5r+70
>>821
頂点とビルとか路面のテクスチャだけでいいしょ。
後は任天堂の新人とかにやらせときゃいいんだからw
825名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:35:52.71 ID:lK4sYg200
発売前だと何とでも出来るんだよ
PS3と同じく


問題は>>1からどの程度の劣化で出せるかだ
826名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:38:27.61 ID:eZJq5r+70
>>825
そんなまさか…
PS2やPS3じゃないんだからw
827名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:41:39.09 ID:NTcN/Tkt0
ゲームはグラフィック関係なかったんじゃないの?w豚ちゃんw
828名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:44:40.20 ID:XUEl8KFQ0
>>827
関係あるだろ
PS3のような糞グラじゃまともなゲームできないよw
829名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:44:41.61 ID:G7HZBn5e0
>>827
これゲームじゃないから
なんで理解できないんだろ
830名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:45:24.04 ID:IKuHdnkF0
>>827
そんなに悔しいの?
831名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:47:05.70 ID:69UX0xqbP
グラは関係ないが、HDを表示すとなるとそなりのパワーが必要
でなきゃPS3みたいなモッサリゲーばかりになっちゃうw
832名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:48:08.77 ID:AgvJ3cH9O
グラガーグラガーと言う声に任天堂が応じたのが悔しいのゴキちゃん?
833名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:51:22.92 ID:lK4sYg200
>>326
スクエニやカプコンといい
理想と現実の差はハードだけにとどまらないから
劣化するのは確実だろ

ほんとに>>1で出たら
PCのハイエンド以上って事になる
834名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:53:22.74 ID:G7HZBn5e0
HD画質が可能というだけで、ゲームの面白さが阻害されるなら
お構い無しに解像度下げてくるのが任天堂でしょ
静止画での見栄えばっか気にしてるようなメーカーと違ってさ
835名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:55:56.32 ID:Z064eQ4Q0
>>805
その会社のHPに載ってる全周囲映像ってのが歪がなくて死角もないパノラマ映像のこと

http://www.iwane.com/jp/technologies_1.php

>独自の歪み補正技術により、6個のCCDから取得した映像を、
>歪みのない全周囲映像に合成しています。
836名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:57:37.10 ID:9P28Pcf20
>>822
何故既存の技術で出来る事にわざわざ一手間加えるんだよ
自分で運転等のプログラムが大変とか言ってるのに他の大変な作業させるのを厭わないんだ

そりゃ360度見渡せるんだから垂れ流しの動画ではないよ
補正編集された見渡せる特殊な動画データだって言ってる
で、その動画をテレビに出力しながらタブコンに他の不規則な映像データを飛ばすことも出来る
それだけで十分すげー事なのにまるでそれは凄くないと思ってるよな
837名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:58:55.80 ID:eZJq5r+70
wiiUの場合、フルHDが標準とは言え、開発が極めて簡単になる
隠れ要素満載だろうけどな。

それ程手間隙掛けず、なかなかの品質の物に仕上がる筈
838名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:59:07.75 ID:G7HZBn5e0
>>835
確認した際に、それでも擬似的なパノラマとはwiiUパッド内の映像とは違うんじゃないかなと感じたが
それも憶測域だからそれ以上の事を言うのを止めといた
839名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:59:34.12 ID:dr1FQxan0
>>827
そうなんだよな
正直、ゲーム的にはあんまりワクワクしない
ただこれで糞うるせえテクスレやゴキが沈黙するかなあとは思う
840名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:02:11.03 ID:WiZb4ARo0
>>837
はいはいソースだせや酢飯ゴキブリ
841名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:02:31.99 ID:69UX0xqbP
PS3で唯一優位だった解像度が禁じ手になってどうすんの? 死ぬの?w
842名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:03:30.82 ID:Z064eQ4Q0
3Dモデル化してたらあんな自然に人と車を合成できんよ。
車や人まで3Dモデル化せんといかん上に、動画の各フレーム毎に車体や人のテクスチャを
切り出して貼り付けるというどんだけ手間かわからん作業をしないといかん。
それとも板ポリに貼り付けてるとでもいうのかな?
843名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:03:33.66 ID:1Tv8VsAy0
これでホラーゲーム作られても、後ろだけは見たくない
844名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:03:50.51 ID:eZJq5r+70
>>836
だからさ、タブコン使ったデモ作る時に普通何らかの3Dモデル
使ったリアルグラ考えるだろ。
その時にモデリングとかにあんま手間隙掛けずに、見た目にインパクト
有る物を考えたら、実写取り込み自動モデリングとかに行き着くと思うんだけど。

何で訳のわからん動画再生を考えなきゃならんの?
何でそこにドライブ要素織り込まなくちゃいけないの?
845名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:05:21.61 ID:G7HZBn5e0
>>843
パッド画面に集中してたら、いきなりTV画面に主人公の後方大写し
846名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:06:48.18 ID:eZJq5r+70
>>842
>3Dモデル化してたらあんな自然に人と車を合成できんよ。

そもそも、ここが全く理解不能なんだが

任天堂はゲーム屋だから、人や車のモデルなんか沢山持ってるだろ
それに自転車のモデルなんかあからさまな手抜きだしなw
847名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:08:44.26 ID:95Zr6TZL0
>>845
ゲーム中の鏡に手元カメラの映像映して、自分の背後に霊を合成するとか楽しそうだな
848名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:09:03.11 ID:eZJq5r+70
>>840
3DSの実績が有るじゃないか

PS3死んじゃいそうだねw
849名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:10:03.85 ID:Z064eQ4Q0
あんたの言ってることは全くその逆だよ。
そこの会社のCV映像をソースにすればWiiUデモの内容
全部実現できるのになんでわざわざそこから3D化する必要がある?

>任天堂はゲーム屋だから、人や車のモデルなんか沢山持ってるだろ
>それに自転車のモデルなんかあからさまな手抜きだし

実在車種のモデルなんて任天堂が持ってるわけない。
そもそも人や車がCGで一からレンダリングした車に見えてるわけ?
あれだけの台数をゲームと同じようにレンダリングしてるなら
とんでもないスーパーマシンだね。
850名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:10:41.13 ID:R0pv23U50
>>828
Wiiはゲーム機では無かった事にしたいのかい?
851名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:11:45.89 ID:uBezP4JU0
テレビ画面に背中を向けてUコンの画面でプレイするホラーゲーとか出そうだな
この場合スピーカーは別々に音だせるのかな
852名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:12:44.43 ID:eZJq5r+70
>>849
だから任天堂はゲーム屋だから、デモもゲームの手法に近い物を
チョイスする。
わざわざ不思議動画を再生する動機が一切無い

それに、あれは補完動画じゃなくて3Dモデルを編集して
再構築したCGw
853名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:13:03.67 ID:69UX0xqbP
PS3なんて低フレームレートのカックカクやがw
854名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:13:25.38 ID:G7HZBn5e0
>>847
怖すぎて苦情こないかそれ、、w
855名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:14:51.24 ID:oWeNq+QV0
どう見てもCGじゃん、空とか影見れば一目瞭然
856名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:15:26.65 ID:ZzgYS9eM0
CGで色んな角度から見るだけだな
さすがに人や車を動かすことは出来んだろ
ただ今までのゲーム機で出来なかったことが何でも出来る
857名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:15:55.76 ID:eZJq5r+70
>>849
>実在車種のモデルなんて任天堂が持ってるわけない。

何でそんな事言い切れる訳?
それらもお手軽にモデル化できるツールとか、当然考えてると
思うけどねw

>とんでもないスーパーマシンだね。

そうでも無いだろ
車なんか完全にCGにしか見えないわw
その代わり解像度は相当低そうだけどな
858名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:18:07.04 ID:RyHEhroQ0
これホントに凄いんだけど、
どうなってんのかな?

零やったら凄まじいことになりそうだ。
859名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:23:42.31 ID:9P28Pcf20
>>844
だからタブコンのデモだからと言ってるだろうが

ロートルな頭でだとモデリングと置き換えなきゃ理解出来ない事を自慢すんなよ
860名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:24:01.13 ID:P21gFcamP
>>788
それは発表時点ですでにわかってるw
Wii UのGPUは2008年のやつだ
861名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:25:15.94 ID:eZJq5r+70
>>859
だ か ら 、タブコン限定のデモって誰が言ったんだ?
お前が言ってるだけだろwww
862名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:26:53.86 ID:P21gFcamP
>>849
馬鹿正直にすべてのオブジェクトを全部精緻にレンダリングするならスーパーコンピュータが必要だけどw
普通カメラからの距離によってオブジェクト変えるだろw
まさかPS3とかでは画面奥にいる点みたいなキャラも目の前のデカキャラと同じモデル使ってると思ってたのかww
863名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:30:09.05 ID:Z064eQ4Q0
>>862
LODの話なんて関係ない
864名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:30:19.57 ID:9P28Pcf20
>>861
>>1の動画はタブコンメインじゃん
逆に実機の3D描画デモだってのはお前が言ってるだけだろ
865名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:31:13.48 ID:eZJq5r+70
>>862
まあ、あのデモに関しては近い車も手抜きっぽいけどね
エフェクト効かせて解像度低くして誤魔化してるっぽい。

んだから、そこまでマシンパワーは要らないと思う
866名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:32:15.31 ID:eZJq5r+70
>>864
あのさ、変な限定付ける方がおかしいと思うぞwww
867名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:37:22.35 ID:9P28Pcf20
>>866
動画のタイトルがパノラマ体験なんだぞ?
868名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:37:46.47 ID:nprpIrlc0
>>858
モンハンなら剥ぎ取り時にモザイクが必要なレベルだなw
869名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:40:07.30 ID:oWeNq+QV0
まあこのクオリティでゲーム作ったら何十億もかかるだろうからないだろうけど
それでもすげえんじゃないかな
870名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:41:13.51 ID:eZJq5r+70
>>868
他にどう表現するんだ?
871名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:42:30.87 ID:P21gFcamP
>>863
なら849の最後の三行はどういう意図で書いたんだ
872名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:48:26.84 ID:9P28Pcf20
>>870
お前の理屈には穴がありすぎて手のつけようがないわ
873名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:49:22.59 ID:eZJq5r+70
>>872
お前のは屁理屈だけだけどなw
874名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:57:39.76 ID:9P28Pcf20
>>873
うんそうだねー
同じ技術、似たような映像があると屁理屈こねても
「WiiUのはCAM撮り写真の道路はCGに見える!」って理屈で返されたら反論できないよねー
875名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 14:59:08.62 ID:eZJq5r+70
>>874
狂ったね?
屁理屈君www
876名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:00:33.48 ID:eZJq5r+70
>>875
>「WiiUのはCAM撮り写真の道路はCGに見える!」

まずは眼医者入った方がいいわ
特に後半www
877名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:02:39.81 ID:eY+TtgSR0
これでF-ZEROやったらすごいことになるんちゃうん?
頼むぜ任天堂
878名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:03:06.30 ID:X1V7GW8W0
すごい技術だけどカメラで撮影したコースしか走れないんでしょ?
879名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:03:17.03 ID:69UX0xqbP
ゴキブリ「CGだって実写にみえりゃ、実質、実写なんだよ!」
880名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:04:01.75 ID:N9N+vAC40
>>877
後ろ向いてる暇なんかねえ…
881名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:04:36.22 ID:Z064eQ4Q0
>>871
そのまんまだよ。
まんま実写のこの映像の車を3Dモデルで全部映像化してんならスーパーマシンだろ

CGに見える人は>>835の全周映像動画に映ってる人や車も
3DのCGで描画してるように見えるんだろうよ
882名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:08:07.53 ID:69UX0xqbP
>>881
WiiUの潜在可能性を評価していたある業界関係者は、
「映像表現の能力は相当高く、デモンストレーションで
作られた街並みを自動車で走る映像表現の美しさに驚かされた。
WiiUの特徴でもあるコントローラーに搭載されている液晶は、
ハイビジョンのテレビモニターと遜色ない美しさを感じた。

そしてデモンストレーション中に、コントローラーを
手に持って様々な方向に切り替えても、
その動きにあわせて3Dグラフィックスが表示されるため、
あたかも液晶の向こう側に別の世界が広がっているように見え、感動を覚えた。

http://www.nikkei.com/tech/personal/article/g=96958A9C93819499E3E2E1EA8DE1E3E2E3E0E2E3E0E2E2E2E2E2E2;df=3;p=9694E3EAE3E0E0E2E2EBE0E4E2E7


もう論議する余地なんて無いんだよ、日経がCGだとネタバレしてるんだから
とりあえず日経に駆け込んで抗議してこいよw
883名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:08:22.50 ID:eZJq5r+70
>>881
その全周動画とあのデモは全く趣が違うしな。

比べりゃデモがCGだってのが良く判る
884名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:10:09.03 ID:Z064eQ4Q0
>>883
全く違うって何が違う?
885名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:11:05.83 ID:P21gFcamP
>>881
テクスチャに実写や動画使ったりも出来るからみた感じ実写ぽいからといってスーパーマシンとは限らんぞ
そもそも技術デモに使われているモデルを任天堂が作っているという前提も疑問
普通に考えれば車両データは外部提供だろうしこの技術自体だって外部持ち込みだと思うが
なんで任天堂がモデル作ったという前提なの?
886名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:11:23.46 ID:eZJq5r+70
>>884
趣がって書いてあるじゃんw

つか、見て全く雰囲気違うのわからない?
887名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:13:18.88 ID:Z064eQ4Q0
そりゃカム取りしてねぇからな
888名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:13:33.53 ID:I1jO1sUf0
Uタブさえありゃ3DSもvitaもいらなくね?w
889名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:14:05.34 ID:69UX0xqbP
PS3のショボいプリレンダばかり見てるから実写とCGの区別がつかないんだろ

とりあえず眼科に行ってから日経へ行けw
890名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:15:08.92 ID:gIfWx27A0
この映像の全てがCGとか信じられんな
HD4800程度しかない性能で実現できるとは思えない
891名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:15:53.55 ID:eZJq5r+70
>>887
じゃあこの動画何撮りなんだよ?www
892もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe :2012/02/09(木) 15:17:52.39 ID:TaYFL2aJ0
ここにも現れるソニーキチガイ
893名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:18:55.13 ID:Z064eQ4Q0
>>891
Wiiデモはテレビに映した映像のカム取りですけどなにか?
894名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:19:39.77 ID:eZJq5r+70
>>890
>>835の動画と比較してみ
全然違うから

HD4800とは言いつつも、PS3の12倍くらいの性能だから
余裕でしょw
895名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:21:07.58 ID:69UX0xqbP
お、誰かと思えば会話の不自由な実写派のアホコテじゃないかw
896名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:21:28.88 ID:Z064eQ4Q0
だから何が全然違うんだよ。
結局趣とか雰囲気ってよくわからん理由でCGって言ってるだけじゃねぇか
897名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:22:01.08 ID:/gumUmX10
断言する
性能は凄くても和ゲーはPS2.5のまま
898名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:22:01.83 ID:eZJq5r+70
>>893
お前の目、その程度も補完出来ないの?
眼と言うよりは脳が弱いと見た

「なにか?」とか言ってる場合じゃないよwww
899名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:24:30.55 ID:69UX0xqbP
どうやらゴキブリの実写世論誘導も行き詰ったようだなw
900名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:24:39.86 ID:eZJq5r+70
>>896
見りゃわかるだろ、映り込みも人の動きも全然違う
全周動画はあんな解像度低いのに、wiiUの動画よりも
細部が格段にリアル!
そら本物だから当たり前だよな

つか、見て違いが判らないとしたらお前相当深刻だぞwww
901名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:24:51.50 ID:+foBdTIf0
何故か信号待ちで映像が飛んだり突然全く別の場所にワープしてたりするっていう
902名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:25:28.14 ID:xAXMe1IT0
実写やろ
903名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:26:05.65 ID:Mq4YnnBU0
どっちにせよ凄い
904名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:27:06.79 ID:eZJq5r+70
実写派ゴキのやぶへびwww
905名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:28:09.48 ID:cS7A1N/W0
実写つぎはぎでFAだな
360度見渡せるのはストリートビュー的な撮影方法で云々だろ
906名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:28:54.68 ID:P21gFcamP
>>890
世の中には実写テクスチャというものがあるから全てがCGといっても幅がある
907名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:30:16.87 ID:eZJq5r+70
>>905
GCでFAだよwww
908名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:31:32.86 ID:+foBdTIf0
おいどんどんわざとらしくなってきてないか、ラストスパート頑張れよ
909名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:33:35.99 ID:eZJq5r+70
一生懸命探して全周実写動画持って来たらヤブヘビとなった
ゴキ哀れwww
910名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:34:49.29 ID:gIfWx27A0
>>906
テクスチャじゃなくて、これだけの物量を
高ポリゴンモデルで描写するには性能が足りないかと思ったんよ
911名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:35:45.03 ID:eZJq5r+70
>>910
解像度下げて誤魔化してるから、そんなに高ポリゴンでも無いよ。
海外もこんな感じで言い争ってんだろうか
913名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:40:49.01 ID:eZJq5r+70
>>912
海外にゴキが居るならね
914名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:43:35.09 ID:+foBdTIf0
1人で100レスするなよ
915名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:44:20.85 ID:LK2K8mzu0
おれにはeZJq5r+70がゴキブリのなりすましかなにかに見える。
916名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:44:39.85 ID:eZJq5r+70
>>914
しょうがねーだろ
お前含むアホが寄って来るんだからw
917名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:45:45.20 ID:eZJq5r+70
>>915
またそのパターンか
なりすましゴキ君w
918名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:48:50.46 ID:B8pwrVrZ0
>>912
>>1のコメ(3ページ斜め読み)だとジャイロ vs アナログスティックって感じ?
画像がどうのってのはfpsとHDかどうかって話はあるみたいだね
CGか実写の動画テクスチャかどうかってのは興味ないのかな
919名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:50:49.72 ID:LK2K8mzu0
eZJq5r+70が、きもくて不快な任天堂信者を演じているゴキブリなのか、
それとも、本当にキモクて不快な任天堂信者なのか、外見からはわからないけど、
とりあえずきもくて不快なのは確か。
920名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:51:41.95 ID:eZJq5r+70
>>919
キモくて不快ならアボーンしてもらって結構だぞw
921名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:53:15.89 ID:95Zr6TZL0
http://img259.imageshack.us/img259/3060/ces2012wiiupanoramatech.jpg
これ若干ラグってる?それとも画角が違うのかな?
922名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:54:31.00 ID:69UX0xqbP
行き詰ったゴキブリが、得意の犯人捜し、レッテル貼り、個人攻撃にはしったかw
923名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:54:38.52 ID:eZJq5r+70
>任天堂信者を演じているゴキブリなのか、

1点言及するならば、
「任天堂信者」のワードを使うのは殆どがゴキ
ゴキは自分の事を「ゴキブリ」と言う

よってID:LK2K8mzu0はゴキ濃厚w
924名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:55:29.89 ID:9P28Pcf20
>>921
それは単純に角度が違う
テレビと同じ画面を映すものじゃないから
925←ここをクリックでお小遣いGET!!!→:2012/02/09(木) 15:58:18.88 ID:giXb5s120
>>903
そうそう
完全なcgでも凄いけど簡易cgに実写テクスチャ貼ってるだけでも凄い
何度も言うけどその形式だと360度見渡せる動画をネット配信できる
間違いなく盛り上がる
926名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:59:24.74 ID:Z064eQ4Q0
低ポリゴンの車モデルに実写テクスチャなんてやったらあからさまにCG臭くなる
927名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:00:25.36 ID:XmkkAEe80
ようつべでWiiUの動画見てびっくりしたww
実機触れるのって最短でいつだ?
928名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:00:45.53 ID:eZJq5r+70
>>925
低解像度ボケボケでエフェクトガンガンで誤魔化してるけど、
結構CG臭さも有るよね。
929もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe :2012/02/09(木) 16:02:12.22 ID:TaYFL2aJ0
>>927
E3に行けるならE3じゃね?
930名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:02:58.01 ID:eZJq5r+70
>>926
ちなみに車は、佐川トラック以外は実写テクスチャーじゃないと思うけど

実写テクスチャーは道路、ビルでしょ。
931名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:07:41.58 ID:J4kNAF//0
これは実写だろ
実写じゃなかったら佐川急便をマリオ急便にするはず
932名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:08:28.13 ID:95Zr6TZL0
>>924
よく即答できるな。根拠がわからんが。

色々見返したらやっぱり数フレ遅延してるっぽいね。
933名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:09:52.60 ID:69UX0xqbP
実写と見間違えるくらいWiiUのパワーって凄いんですねw
934名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:11:41.78 ID:69UX0xqbP
>>932
これ見てアングルの違いもわからんのに、フレームは見切れるんだ

どんな目してんだよ、眼科に行けw
935名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:12:11.83 ID:4Bf29Awf0
>>927
一般人が触れるのは、Wiiや3DS同様に
今年の株主総会が最初だと思うよ。
936名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:13:06.10 ID:95Zr6TZL0
>>934
お前の頭は小学生レベルか?アングルの違いわかった上で聞いてるに決まってんだろ
どんだけすっからかんだよ、少し考えたらわかるだろうに
937名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:14:27.13 ID:9P28Pcf20
>>932
立体駐車場の入り口
タブコンに映ってる左から2番目の出入り口がTVに映ってるおっさんの立ってる出入り口な
これが遅延だったら数コマ単位の遅延じゃない
938名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:15:01.74 ID:eZJq5r+70
>>932
ごめんよ
佐川トラックは実写テクスチャだから直すのも面倒臭い
939名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:16:50.75 ID:69UX0xqbP
>>936
アングル違いがわかってんなら何でわざわざ愚問なんてするんだ?w
940名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:19:02.12 ID:1Tv8VsAy0
実写でも全然良いよ、ゲームに興味のない人にWiiUはインパクト与えられないんじゃと思ってたが
これを見せたら驚くだろうな、普通にゲーム化してもらいたい
941名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:19:48.83 ID:J4kNAF//0
>>164
昔から任天堂はチャレンジするよ
ただそれ以上にセガがチャレンジするから目立たないだけで
942名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:20:10.63 ID:95Zr6TZL0
>>939
あのさ、大丈夫か?遅延の話してるんだけどさ。
アングル合わせた場合画像がどうも広角気味に見えたから遅延か画角が違うのかと聞いたんだけどな。
んで他の画像検証したら車両位置からやっぱり遅延してるっぽいって話だ。
943名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:21:38.65 ID:dj3mNsmK0
佐川だけ実写テクスチャ?
じゃぁ他の車とか人はフルCG?だったら佐川もフルCGでいいだろ。
そもそも3次元モデル化してんならカメラ位置固定じゃなくて自由にうごかせる
デモにしろよ。
944名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:22:22.27 ID:69UX0xqbP
>>942
メイン画面とダブコンが同じ角度なのかもわからんのに、そんな検証しても無意味だろ?w
945名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:22:24.79 ID:oWeNq+QV0
>>942
>>921の右の映像の状態で、タブコンの右側だけを
5センチほど前方へズラしたと考えてみろ
946名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:24:54.52 ID:95Zr6TZL0
>>944
お前頭悪いのか?動画内の白線とか目印になるものと車両の位置注目して自分で確認してみろ

>>945
いや、そうやって考えた時にどうも広角っぽい感じがしたから聞いたんだよ
947名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:26:10.78 ID:69UX0xqbP
>>946
どの辺りでアングルが一致するんだよ?w
948名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:27:00.94 ID:eZJq5r+70
>>943
>そもそも3次元モデル化してんならカメラ位置固定じゃなくて自由にうごかせる
>デモにしろよ。

そこまでいらんでしょ
949名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:28:19.26 ID:FjIJHIDP0
なんでわざわざ3Dモデル化すんの
950名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:28:28.48 ID:95Zr6TZL0
>>947
いや、本気で言ってる?ほんとに馬鹿なの?
歩道とかの白線と、車、ぷっぷー走ってる奴な
それがUコン側と液晶側両方に映ってる場面を確認してみろ
951名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:29:04.25 ID:LK2K8mzu0
3Dのオブジェクトは生成していないように感じるなあ。

動画の33秒あたりと1分8秒あたり、左折時に横断歩道を自転車が走る同じシーンが流れているな。
952名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:30:04.32 ID:eZJq5r+70
>>949
3Dモデル化しないとデモになんないじゃん。
こう言うゲームが作れますよってデモなんだから
953もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe :2012/02/09(木) 16:30:34.94 ID:TaYFL2aJ0
遅延はあるでぇ
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up29712.jpg
これの15秒あたりの画面切り替えシーン
http://www.g4tv.com/videos/57093/wii-u-panorama-tech-demo-walkthrough/
954名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:31:13.93 ID:lmT/ybzO0
>>952
別に3Dモデル化必須じゃないでしょ。
PS3でレールなんちゃらってゲームあったし
955名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:31:18.56 ID:FjIJHIDP0
じゃぁなんでそこまでしてるのに
自由視点にしないの?
956名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:31:19.42 ID:69UX0xqbP
>>950
ぷっぷー走ってるところか? って動画の何分あたりなんだよw
957名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:32:57.77 ID:LK2K8mzu0
毎回まったく同じシーンが流れる(タブコンで視界だけ変えられる)、と言う状況なら
岩根研究所の全周囲映像だけあれば充分に再現出来る。

ポリコンで街並再現するならば、
移動やオブジェクトの配置などにもっと自由度をもたせたデモにするんじゃないかな。
958名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:33:47.54 ID:FjIJHIDP0
しかもわざわざ実在する道路を実写テクスチャまでやって作成してるっていうのに
959名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:35:46.14 ID:1Tv8VsAy0
電車でGOなら今までは前しか見れなかったが車両に目をやってお客さんが見れるな
満員でガラスに胸を押しつけてる巨乳OLとかいるならタモさんも大喜びだ
960名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:37:15.77 ID:95Zr6TZL0
>>956
ニコニコで悪いがこれの4:07当たりな。何度か停止させてみればいい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16692996
何フレ分遅延してるのかわからんがやっぱり液晶並みの1〜2フレとはいかないもんだな
961もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe :2012/02/09(木) 16:37:51.92 ID:TaYFL2aJ0
>>959
確かにそういう遊びはいれられるな
962名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:38:34.80 ID:LK2K8mzu0
>>959
移動の自由度が少なくても、
世界遺産を周遊出来る、みたいな環境ソフト的ゲームの幅が広がりそうだ。
見たいところを手軽に注視出来る。
963名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:39:45.59 ID:yh95ZXmg0
>>959
チラ見ならOKで後ろばかり見てると後で通報されるとかw
964もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe :2012/02/09(木) 16:41:23.73 ID:TaYFL2aJ0
特典モードで3Dキャラを見れるっなんてのがよくあるが
それが捗るな
965名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:41:36.63 ID:LK2K8mzu0
>>960
多少の遅延はあったとしても、
ゲーム中はあまり気にならないんじゃないかな。
メインの画面とタブコンを同時に注視は出来ないし。

ウィースポとか、プレしている動画を見るとズレが気になるけど
遊んでいる方は気にならなかったし。
966名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:41:37.71 ID:3C4OgIML0
タブコン使ったレースゲームとかこれ見てると面白そうだな。
967もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe :2012/02/09(木) 16:43:25.75 ID:TaYFL2aJ0
タッチ機能もあるから
F1のハンドル再現もできるかもなw
968名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:43:38.25 ID:eZJq5r+70
>>955
必要性を感じなければ自由視点にしないでしょ
これで充分なんだから。
969名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:46:03.50 ID:eZJq5r+70
>>957
凝り出しゃ時間がいくら有っても足りんでしょ
970名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:47:33.06 ID:LK2K8mzu0
>>968
デモなんだから、
出来ることはできるようにしないと意味がないでしょう。
でなきゃデモンストレーションの意味がない。
971名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:48:44.00 ID:eZJq5r+70
>>970
タブコン&3DCGのデモならあれで充分
あれ以上全くいらんなw
972名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:48:47.56 ID:Y7e2qP950
>>957
確かに歩行者や自転車・自動車無しで街中を自由に歩けて
自在に見れた方がインパクトは強い
移動範囲の制限なんて簡単な物でいいし
973名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:48:48.87 ID:7bL2PASC0
>>968
いやぁ必要性ありでしょ?実写から街並みから車から3Dモデル化してるデモなんだから。
ただの固定で自由に見渡せるタブコンのデモなら3Dモデル化する必要なくなっちゃうし。
974名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:49:40.01 ID:LK2K8mzu0
タブコンでこういうこともできますよ、と言うデモであるならば、
自由に歩く必要もないのと同時に、街並をポリゴンで再現する必要もない。
岩根研究所の全周動画を使えば済む。

こんなゲームが出来ますよ、と言うデモであるならば、
街並をポリゴンで作って、自由に歩けるデモにしなければ意味がない。
975もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe :2012/02/09(木) 16:50:56.95 ID:TaYFL2aJ0
ソニーキチガイのあほさ加減は天井知らずやで
976名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:51:02.92 ID:eZJq5r+70
>>973
んな事ないだろ
3DCGがリアルタイムで動いて、それをタブコンで別の画を切り出して
見る事が出来るだけで、充分に目的を達する。
977名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:51:41.78 ID:7bL2PASC0
いやだからそれだと3Dモデル化必要なくなっちゃう
978名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:52:39.22 ID:LK2K8mzu0
>>976
レールプレイングゲームがお好みで?

3DCGがリアルタイムで動いているデモってのは、
それを自由に操作出来なきゃデモとは言えないんだよ。
プリレンダで足りるような事しかしないなら意味がない。
979名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:53:10.79 ID:eZJq5r+70
>>975
なりすましゴキのアホさ加減も天井知らずwww
980名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:55:15.66 ID:95Zr6TZL0
電車でGo+車窓でGoか。
ブーム復活あるで
981名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:55:44.89 ID:eZJq5r+70
>>978
アホかw
あれが3DCGで動くだけで、充分価値有る事なんだよ
意味大有り!!

おまけにタブコンで別の視点から見られるんだぜ?
982名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:55:47.04 ID:69UX0xqbP
>>960
見たけど、フレームの遅れはわからんかった
すまん、お手数かけたなw
983もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe :2012/02/09(木) 16:55:47.92 ID:TaYFL2aJ0
速報で俺が任天堂信者かなりすましソニーキチガイか聞いてみ(^Д^)
あの糞溜めなら答えがわかるよ
984←ここをクリックでお小遣いGET!!!→:2012/02/09(木) 16:57:39.03 ID:giXb5s120
>>952
だからこれは動画コンテンツのデモだと思う
3dsでやってるような動物とかコンサートとか鉄道の風景とか見る動画をwiiuでは全方位視点変更動画として配信する
これは凄いサービスだと思うのにみんな気づいてないのかな?
985名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:58:19.18 ID:eZJq5r+70
>>983
他人に聞く必要は全く無し
発言を注意深く観察しているw
986名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:58:32.84 ID:7bL2PASC0
>>981
でもあののデモ内容じゃあれが3DCGでこれだけできるってアピールとは
思われないよね。現にE3でこのデモ見たメディアが誰もその点ふれてないし
ただのパノラマ映像と思ってる人もいるし。
987名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:58:51.38 ID:95Zr6TZL0
>>982
変態ロリコンが>>953で貼ってくれたのあるからそっちみるとわかりやすい。
これ見た限りだと2,3フレぐらいな感じっぽいね。
988名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:58:53.51 ID:LK2K8mzu0
>>981
3DCGつかわなくても動画で出来るような事を
3DCGのデモとしてやるとは思えないね。
タブコンで視点を変えてみるのは、
いわば動画のトリミング位置を変えているのと同じようなものだよ。
発想としての飛躍はあるけどそこに3Dモデルは必要ない。
989名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 17:00:31.89 ID:eZJq5r+70
>>984
それはそれで凄いけど、これは違うっしょ
990名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 17:02:50.56 ID:eZJq5r+70
>>988
3DCGがデフォだから、デモを作る場合はまずそこから攻めるでしょw

動画を使うなんて基本考えられない
991←クリックすると大儲けできます→:2012/02/09(木) 17:03:47.52 ID:giXb5s120
>>989
違ってたらe3の後このスレごと笑い者にしてくれていいよw
俺はこの説にかけた
992名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 17:04:44.48 ID:Z064eQ4Q0
理由になってねぇな。
こんなことが出来ますよって言うデモだと言うなら動画でもなにも問題ない。
993名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 17:04:52.17 ID:eZJq5r+70
>>986
少なくとも日経には3DCGと書いてあるな。
994もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe :2012/02/09(木) 17:05:52.34 ID:TaYFL2aJ0
>>985
観察?
キモッ
そんなことばっかやってるよなソニーキチガイって
995名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 17:06:11.13 ID:LK2K8mzu0
>>984
タブコンを使った動画の見せかたのデモだと考えると理解しやすいね。

>>990
デフォなら、それとわかるデモにする。3DCGならでは、と言う要素がこのデモにはないと感じる。
996名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 17:06:44.96 ID:95Zr6TZL0
>>991
ローカルにあるならまだしも動画データにすると凄い転送量になるだろうから無理だろ。
6動画同時再生だぞ。ましてHD画質で
997名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 17:06:53.79 ID:eZJq5r+70
>>992
だいたい動画を使うって選択肢が無いだろうよ
普通www
998もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe :2012/02/09(木) 17:07:06.22 ID:TaYFL2aJ0
小学校の運動会の動画とか
凄いことになりそうだ
999名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 17:07:17.63 ID:Z064eQ4Q0
>>989
それはそれで凄いって自分で言ってるのに
動画だと技術デモにならんとか意味わからんよな、あんたの主張って
1000名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 17:07:21.81 ID:gj6y3ClMQ
笑い者決定W
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。