「3D機能に拘って作りました」ってソフト出してくれ

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1名無しさん必死だな
発売日に3DSを買って

ニンテン犬猫(柴) レイトン 戦国無双クロニクル ワンピースアンリミテッドSP
ゼルダ時オカ テイルズオブジアビス ポケモンスクランブル 
スターフォックス643D デビサバOC 閃乱カグラ
スーパーマリオ3Dランド 引く押す クリエイトーイ マリオカート7
モンハン3G バイオハザードリベレーションズ

と買ってきたが
3D表現に拘りがあったのって犬猫・マリオ3D・閃乱カグラくらいのものだと思う
各社「2画面」や「すれ違い」はかなり高いレベルで使いこなせているのに
3Dを持て余しているのは非常に残念に思う
2名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 09:48:41.18 ID:KlPthBJt0
ペーパーマリオには期待している
3名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 09:48:51.16 ID:ABR3ksnJ0
でもモンハンは3Dに慣れてから2Dに戻せなくなったな
4名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 09:49:31.79 ID:+2imJ2B20
何故フロッガーに手を出さないのだ?
5名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 09:50:37.88 ID:B24NJ+Wg0
その中だったら、無双クロとモンハン、バイオあたりもかなりよかった

と言うか、ヒクオスに拘りがないとか無いなぁ
6不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2012/02/06(月) 09:50:52.42 ID:pJjlMaJO0
>>1
なんでその中で犬猫、マリオ3Dが挙げられるのか分からない
7名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 09:53:15.84 ID:qzmDcttf0
今こそマーブルマッドネスだろ
8名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 09:53:16.62 ID:ldmRvkA20
3D自体のオワコン臭が酷いし
需要ないだろ
9名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 09:53:31.01 ID:cA6i5TPh0
エスコンとリズム怪盗も買え

コレ>>1が自分語りして後はレスつけないような、はちま用スレじゃないだろうな
10名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 09:53:51.71 ID:AS3pUdBNP
花といきもの立体図鑑はどうだったの?
11名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 09:54:02.87 ID:pPxZJs9F0
こころちゃんってゲハのコテだったのか
12名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 09:54:10.14 ID:S7GXi6rv0
むしろ3Dが無いゲームはオワコンだわ
ブレても切る気がしないくらい3Dの威力はでかい
13名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 09:54:22.39 ID:qBriuLHSP
俺はやっぱり一年使ってきてアクションで3Dは無理だと思った
逆にムービーや箱庭系のソフトとは相性いい
と思う
14名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 09:55:54.71 ID:rpQS5D/W0
技術不足のカグラはねーわw
アクションパートはしょうがないにしろ、他のとこは3D対応できただろ
15名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 09:57:44.95 ID:rfNbAYBT0
パイロリが入らないなんて…
16名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 09:57:58.04 ID:p9ndDMK00
ダンジョンRPGとか合いそうだよな
BUSIN並みのダンジョン作って欲しいぜ
17名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 09:58:36.16 ID:rqTTI0Ol0
女神転生の3Dクラシックスはよ
18名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:00:55.37 ID:+2imJ2B20
>>16
ラビリンスちゃん…
19不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2012/02/06(月) 10:02:36.92 ID:pJjlMaJO0
>>16
ととモノ。…
20名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:04:08.14 ID:D1bn4p2t0
>>16
ラビリンスちゃんはそれなりに3D活用してると思う
21名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:06:52.72 ID:fEnjKadm0
ひゅ〜ストン
22アフィブログ必死だな:2012/02/06(月) 10:09:33.76 ID:2zNlr8lY0
1が単発だったら清水鉄平スレだよ
23名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:10:46.29 ID:pyy38Pz8P
>>7
下画面の仮想トラックボールを指でこすりまくるのを想像してにやっとした。
24名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:11:30.17 ID:kXZqh4/t0
そもそも3Dはあくまで味付けだろ
Vitaで有機EL活かしたゲーム作れって言うのか?
25名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:12:47.76 ID:HBU7gTBq0
すべてのゲームやってみたけど3DSはウンコだったわ
あんなハード持ってたら恥ずかしいから
みんな買わな行ほうが良いぞ
26名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:16:13.15 ID:keGkGsqS0
バイオハザードリベレーションズは
ゲームセッティングで3D最大深度を非常に強いにすると丸っきり変わるな

標準だと書割みたいに背景とキャラが見やすく分離してるだけって感じだけど
非常に強いだと全体がきちんと立体化して臨場感・箱庭感が出る
27名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:16:53.75 ID:D1bn4p2t0
なんで3Dにするとあんなに透明感が出るんだろうな
28名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:19:04.65 ID:rOoD+vCo0
ヒクオスやってないのバレバレじゃいですかーっ!

逆にカグラとかあんなんが3Dにこだわったとかフザケルナーって言いたくなるけどね
モンハン以下の3Dだもの、イベントシーンとカットインに限定してるのにもかかわらず

カグラ宣伝したかったんでしょ?ねえ?
29名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:22:42.18 ID:pyy38Pz8P
>>27
脳みそが画面の手前あるいは奥に対象物があると錯覚して、さらにその周囲の平面上に実際には存在しない
映像を補完するからじゃない?
存在しないものを映像として補完したら透明性抜群でしょ。
30名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:24:56.50 ID:1e7MswSu0
>>16
アンチェイン・・・

>>27
比喩でなく文字通り「塵一つない」空間だからかねー?
最初は透明感すぎて、逆に曇った表現できるかと思ったもんだw 杞憂だったけど
31名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:26:33.25 ID:SpopjHWP0
MH3Gの3Dは凄いじゃん
あの独特な質感は素直にスゲーと思えるよ
本体傾くと目晦ましだから余裕な相手以外オフだけど…
32名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:27:23.47 ID:m/eqSm2V0
搭載してある機能を無理に使う必要は無いからな

DS初期に無理やりタッチパネル操作をさせられるゲームが出ていたが、
そういう事がない分どこも学習したんじゃないか?

まあ任天堂が3D表現を妙に推してくるのに、イマイチ活用し切れているゲームが少ないのが気にはなるが・・・
33名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:31:53.47 ID:rOoD+vCo0
だって3D切っても問題なくプレイ出来るように、って制約があるんでしょ
これ以上どうしようもないんじゃないの
34名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:32:22.45 ID:SpopjHWP0
>>32
確かにムリに使う必要は無い
3Dガン無視でジャイロフル活用、みたいなのが有ってもいいと思う
両方フル活用はほぼ不可能なのが辛いとこだが
35名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:33:21.71 ID:+2imJ2B20
カグラはカットインだけは気合入ってたな。
飛び出し感も凄かったし。
36名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:35:18.14 ID:xz32vke+0
モンハンはかなり3D表現うまく出来てるよ
モンスターの存在感とか間合いとか空気感がすごくよく伝わってくる

同じCAPCOMでもバイオはかなり3D押さえ目だよな
37名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:36:06.17 ID:xz32vke+0
>>26
マジかよ知らなかった!
帰ったら試すわ
38名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:37:36.91 ID:gjsBzidt0
ちょっと奥のほうに画面を置いただけの手抜き3Dが多すぎだな
もっと飛び出させろよ
39名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:37:38.06 ID:5RW+74S/O
鉄拳が3Dで60fpsらしいんで気になってる
40名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:37:39.88 ID:JAdI0Guj0
>>28
ヒクオスは3D切るとめちゃくちゃやりにくくなるな
41名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:39:06.20 ID:wwktQCuf0
背面タッチのコピペか
42名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:39:12.40 ID:zMB3GajX0
>>27
奥行きがわかるって事は、'手前に何もない'がわかるって事だからかね。
43名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:39:56.07 ID:bpHAXNU80
立体視に拘る=立体視必須・専用になるわけだからな
障害も含めどうしても見られることができない人がいる以上
特に任天堂が必須にするわけにはいかないし
知育系も、任天堂のはゲームとして面白かったから頭塾とかそういうやつの
立体視版を待ってるんだけど、そこのとこの両立が厳しいんだろうな
44名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:40:02.70 ID:zMQ8dCOP0
>>20
ラビリンスは3Dによって冒頭のあの演出が更に引き立ってると思う
正に世界が繋がる感じがする
45名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:41:02.02 ID:Q4FsSc5j0
ととモノ。3Dのダンジョンが地味に綺麗でダンジョンRPGと3Dはやっぱり相性いいと再確認
世界樹新作はよう
46名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:46:54.00 ID:3GqgtCnsO
>>35
いや全然
視差がキツすぎて立体視しづらい、2Dから突然切り替わるので調整もできない
視差がキツい分飛び出し感は凄いのかといえば、ポリゴンモデルの胴体と胸の高低差がさほど無いので
他のソフトで見られる腕や武器を突き出すポージングのような大きな飛び出し感は無く、
カットによっては胴体まで手前側に設定されているため画面端で見切れて視覚上の矛盾が起きてる
とにかく雑、ただ立体感が薄いだけのソフトよりもよほどたちが悪い
47名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:48:42.21 ID:Gucp6HzM0
閃乱カグラ(笑)
48名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:49:37.98 ID:keGkGsqS0
>>38
3Dテレビでも同じなんだけど
ディスプレイの枠が邪魔で見る人の焦点合わせが破綻しやすいんで
飛び出す映像はなるべく使わないっていうのが
3Dディスプレイ用映像の作法になってるみたい
49名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:49:47.35 ID:b+9SaK2G0
マリオの3Dの使い方はほんとおもしろいよね
ヒクオスは2Dでも全然出来るんだけどあのダラダラしたチュートリアルがとにかく辛かった

3Dの方がやりやすいって意味ならパイロットウィングスがそうなんだけどなんで>>1は買ってないのか。
50名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:50:58.52 ID:D1bn4p2t0
他ゲーの3Dは演出だけどカグラの3Dは目的だと思ってる
視差がキツかろうが3D切りたいと思ったことは無いな
51名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:55:51.37 ID:nehkzdEe0
>>27
透明感もそうだけど色がクッキリするな
モンハンだと元が薄めだからわかりやすい
52名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:56:23.24 ID:b+9SaK2G0
>>46
>胴体まで手前側に設定されているため画面端で見切れて

うわー、これ地味にヤダな
53名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:57:10.78 ID:RkjafrXA0
飛び出し表現はオブジェクトが画面フレームからはみ出すと破綻するんだよな
結果カメラを自由に動かせるゲームでは使いにくいから奥行き表現ばかりになる

カグラはそういう細かいことを全く考えずに突っ走った感じw
54不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2012/02/06(月) 11:00:27.02 ID:pJjlMaJO0
どうせおっぱいしか見てないからいいんだよ
55名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:01:16.07 ID:q1djytgp0
パイロリは3Dいいよ
56名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:01:21.55 ID:d7dJ+GPd0
マリオ3Dはさすがに良かったな
すごい高さを感じて飛び降りるのを躊躇したりした
57名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:02:22.35 ID:ZmsVSrZ70
カグラはどちらかと言うとお粗末な方の例だよな
フラゲにバレるまで更衣室非対応とか隠してたし
58名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:02:35.92 ID:49ohbsLPO
画面傾くと見えなくなるからアクションゲーとか一瞬の判断が必要なゲームには3Dが合わない気がする
ただ3Dにするとかなりグラがキレイに見えるんだよな
アクションのないRPGには向いてるかもしれない
59名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:04:42.03 ID:SpopjHWP0
>>58
綺麗というより、違うモードって感じ
輪郭のAAが無くなってジャギったりとマイナスもある
3D独自のプラスも有るから、単純に上下は付けづらい
60名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:07:06.02 ID:Kq7Fesvw0
モンハンは3D自体に慣れてると大したことなく思えるけど、
試しに2Dに切り替えてみたら2Dの方がおかしく感じるくらい、3Dが自然なソフト
61名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:08:28.72 ID:bCSeidUp0
バイオのオプションで3D強度上れるのはいいな。
他のソフトはスライダー最大にしても全然立体感弱くてがっかりした。
62名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:09:02.18 ID:3GqgtCnsO
一応フォローしとくとカグラでもステージ冒頭の紹介カットなんかはちゃんとしてるよ
詠が大剣振り上げるとき一旦カメラ引いたりとか
63名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:14:03.04 ID:b+9SaK2G0
カグラは他にもグラが色々残念過ぎて買う気がしないからフォローしなくて大丈夫だよ
64名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:17:12.75 ID:zMQ8dCOP0
魔法のペンは3D表示オンの時は手前に来るオブジェクトの輪郭をボカしたり地味に細かい事をやってて侮れない
65名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:17:34.57 ID:vkcsPJ1d0
>>60
俺もそんな感じ
確かに3DSの裸眼立体視はブレやすいという欠点があるけど
今後ポリゴンで三次元空間を作るゲームは立体視が標準になると思うわ
66名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:22:01.97 ID:Jq2rv1x20
>>62
ここはON! ここはOFF!
ってソフト側ではっきり分けたのはもしかしてアレぐらいか?
67名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:22:22.53 ID:opm20hlT0
パルテナが動画見る限りだと良さそう
すげー遠くにすげーでかいメデューサがいる感がちゃんとでてる
68名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:25:09.44 ID:6aAOJJ1w0
3Dを最大に発揮できるのはエロゲーなんだけどなあ
出るわけ無いけど
69名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:28:01.89 ID:3GqgtCnsO
>>66
パックマンティルトとかリズム怪盗のジャイロ使用ステージみたいに
ここはジャイロを使うので3Dをオフにしますってゲームはあるけど
制作側の手抜きを開き直って3Dと2D分けたケースは俺はカグラくらいしか知らない
70名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:29:15.78 ID:bCSeidUp0
>68
PCでイリュゲーやってろ。大抵の3D化ドライバは対応してる。
71名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:29:52.72 ID:SbXyScrt0
>>43
まーそうだね、じゃあ切ればいいじゃん?
って話にもなるけど切ればいいってものにこだわって作りました!
とまでは言い難いから前面に出されるものよりちょっとだけ後ろにいてもらうものになるな
ま、次の3D技術にご期待くださいってところだと思うがな 人を選ばないレベルってのは。
72名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:30:19.05 ID:b+9SaK2G0
>>68
BDで3DのAV出てるのにすっ飛ばしてエロゲーかよ
カーチャン、タケシの将来が心配だよ
73名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:31:04.02 ID:selOtjDg0
すれ違いMii広場は立体視のデモとして色々やってるね。
各種パネルとダイヤモンドゴーレムの質は必見。

あと、>>1が挙げてないものでオススメは、3Dクラシックスのゼビウスだな。
立体視が2Dドット絵を、カメラも変えず影も付けずに、空高く浮かせている。
地上と空中の敵弾を同時に見られず、自分の目のピントを瞬時に切り替えるという
新しい身体的動作も要求されるゲームになった。
74名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:38:59.02 ID:bCSeidUp0
>72
3DのAVは立体撮影の技術がしょぼくて本当にゴミばかりだからしようがない。
75名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:41:06.18 ID:J8LokheS0
ジャンピングフラッシュ3D出そうぜ
76名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:47:28.74 ID:0BAFxUsZ0
>>1
カグラと言おうとしたら既に挙げられてた
しかしまぁ無理に3Dに拘るのは、無理にタッチ操作に拘るようなものでないかね
普通に使えば良いんだよ
77名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:52:34.57 ID:AO/oGO/t0
>>1
パイロットウイングスリゾートが最強
あと時オカとモンハンは良かっただろ
78名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:52:51.84 ID:zMQ8dCOP0
マリオ3Dランドの高い位置から飛び降りて行くステージは高所恐怖症で無くてもビビるレベル
79名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:53:00.65 ID:rOoD+vCo0
本当にゲームが好きで
本当にカグラプレイした人なら、
絶対に持ち上げる事が出来ない
手抜きで薄っぺらくてプロモーション詐欺なクソゲーだってわかるよね

ゲームが好きな人が遊ぶ、遊べるゲームではないし、
褒められる所なんて何一つないよ
唯一の見所のカットインですらうpロダにあがってる素人が作るMPO以下なんだもの

結局ソニーハードだろうが任天堂ハードだろうが
プロモーションで売り逃げしようとするソフト会社と
それに簡単に乗せられる消費者がいる限り
ゲーム業界がよくなるとかまともな市場になるとか夢でしかないんだろうね

カグラ売れたしね
80名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:54:19.24 ID:D1bn4p2t0
カグラ好きだし3Dも凄いと思ったんだけど
81名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:55:05.95 ID:Z85UCufIO
ひゅーすとんが無いとか信じられん…
82名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:55:24.74 ID:AO/oGO/t0
カグラは偏見から大したことないゲームだと思い込んでいた
今もちょっと思っているから
まだプレイ自体はしていない
83名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:56:52.57 ID:B24NJ+Wg0
私はカグラ好きだけどね

と言うか、他人に自分の感性押し付けるほうがよっぽどうざいね
84名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:57:37.81 ID:zMQ8dCOP0
寧ろ何でそこまでカグラをしつこく叩くのかが分からない
個人的に合わなかった、以上。だけでいいものを
85名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:57:44.10 ID:14kzS2ub0
背面タッチにこだわりましたってソフトは出るんだろうか
86名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:00:28.87 ID:rOoD+vCo0
そうだね蓼食う虫も好き好きだから人の好みにケチつけるのは駄目だねごめん

ただあのカットインとイベントシーンだけが3Dで
アリスソフトが手抜きで作ったかのような3Dモデルが動いてるだけのアクションパートのクソゲーが

モンハンやヒクオスやバイオリベ以上に3Dにこだわって作られてるとか
こんな風に擁護されて宣伝されてるのがムカツクだけ
87名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:01:44.45 ID:bCSeidUp0
だってカグラはもとはPSPで出てた一騎当千とかのシステム引き継いだ脱P組だもの。
それがPSPのときよりヒットしちゃったらそりゃ叩かれるにきまってる。
88名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:02:07.30 ID:pyy38Pz8P
意外に知られてないこと、
ローンチのワンピアンリミが調整不足のダメ3D映像で視点合わせ辛くて目がクラクラしたり
手抜きで2D/3Dを露骨に切り替えてたこと。
操作性の調整不足も含めて、移植元が良ゲーだっただけになおさら残念だった。
89名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:02:21.02 ID:xAwawTh30
>>86
どんだけカグラ嫌いなんだよw
90不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2012/02/06(月) 12:02:27.28 ID:pJjlMaJO0
まぁカグラの3Dの出来に関して残念な部分が多いのは確か
91名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:03:16.07 ID:J8LokheS0
>>85
舞台は夏の学校。主人公はブラホックはずしの達人
1年から3年までのおっぱい女子のブラホックをはずしていくゲーム

92名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:04:49.02 ID:B24NJ+Wg0
逆に良い部分もたくさん感じたけどね

もう少しできたよなぁって部分は確かにあるけど
発売日に買ってとりあえずオール100%までモチベが持った個人的に珍しいソフトだな
93名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:05:12.79 ID:Kq7Fesvw0
他のソフトを引き合いにしてカグラを叩く行為が、そのソフトの印象を悪くしてるだけだわ
94名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:06:06.04 ID:LSckSR4V0
3D機能切らないと子供の目に影響が出るから全年齢のゲームは3D機能スルーだろ
http://www.nintendo.co.jp/3ds/info.html
95不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2012/02/06(月) 12:06:33.86 ID:pJjlMaJO0
>>92
だね
次回作でそのヘンまでしっかり作ってくれたらいいんだけど、
Pが作りたいのはあくまで「爆乳ハイパーバトル」だからどうなるか…
96名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:08:33.58 ID:B24NJ+Wg0
>>94
影響が出るってのと影響が出る可能性ってのは天と地ほどの違いがあるぞ

影響が出る可能性レベルなら
電子レンジだって携帯電話だって悪い可能性自体は未だにあることはあるぞ
97名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:09:11.59 ID:xAwawTh30
>>96
ゴキブリに正論は通じないよ
98名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:09:19.80 ID:selOtjDg0
ゼルダ時オカとパイロットウィングスは、操作キャラが飛び出し側に置かれた上で、
立体感をめちゃくちゃ強くして、奥も手前もかなり幅があるね。
ゼルダは主観カメラで花壇の花とか見ると、
15cmくらい飛び出す位置まで物が描かれてた。

だけど暗い場所で操作キャラにもクロストークが発生してしまう欠点があったからか、
マリオではキャラを中視点(画面表面部分、飛び出しも奥まりもしない)に置いてたね。
99名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:09:29.86 ID:+HkTLJMW0
>>67
動画はパルテナも含めて3D弱めだと思う
メデューサが遠くに見えるのは立体視じゃなく通常の映像表現によるものじゃない?
そういう合わせ技的な技法もどんどん発達していってほしいね
100名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:11:36.32 ID:B24NJ+Wg0
>>95
どうなんだろうね?
とりあえず、次が出たら買ってから考えるかな?
そのぐらいには楽しめた

101名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:12:17.38 ID:+HkTLJMW0
>>94
ひとくくりに子供っていうけど、OFF推奨なのは未就学児だけだからな
102名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:12:46.81 ID:3GqgtCnsO
カグラでオール100%って
先輩のレベルと陰陽を稼ぐために同じステージを延々繰り返す苦行のことか
俺は2回寝落ちした時点で諦めた

>>94
保護者設定で3D強制オフにできるのでご安心ください
103名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:15:13.34 ID:B24NJ+Wg0
>>102
とりあえず、私は先輩で面を進めていったけど

確かにあれは苦行だったなw
最後には先輩が一晩使いやすく成ってるぐらいにはなれたけどw
104名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:17:24.58 ID:bCSeidUp0
>98
マリオのアレは2Dマリオの担当がテストプレイ時にこれじゃ3Dオンでは見づらくてプレイできんと
苦情を入れたおかげでああなった。
105名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:18:17.11 ID:ZlIXuNyZP
拘ってというか、良きにつけ悪しきにつけ思いついたモノは片っ端から入れましたな
フロッガー3Dがあるじゃないか。
起動時のデモとかさりげなく素敵だし、トリックアートステージクソワロタ。
円筒形状なステージはダメだったなあ、アレは絶対に体が無意識に動いて映像ぶれるw
106名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:19:35.12 ID:ebiZ5Y/n0
ローンチで2D潜水艦ゲームを出して爆死させた宮本茂さんをディスってるのか?
107名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:23:01.52 ID:+HkTLJMW0
>>106
ひょっとしてスティールダイバーのことか?予定通りに発売してたら買うつもりだったな
延期してる間にパイロットウィングスの方を買って気分が冷めちまった
108名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:26:31.33 ID:8KRvTrnXO
お前のロンチは一般的な3DSのロンチとは別みたいだな。
ドコ住んでるんだ?
109名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:32:42.59 ID:Gucp6HzM0
今時ああいうのは
ロンチかダウンロードゲーじゃないと出せない

遅れれば確実に埋もれる
110名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:33:43.83 ID:M6uN02Jp0
知人が片目ほとんど見えないので立体視不可
そういう人は立体視が出来ないと論外なソフトは駄目になるね
111名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:35:28.75 ID:+HkTLJMW0
店頭で見たスティールダイバーのダミーパッケって何か特殊な印刷がしてある感じだったけど
あれってどういう仕組みなんだ?製品版も同様の印刷になってる?
112名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:40:46.85 ID:+HkTLJMW0
>>110
どれくらいの比率でいるのか知らんけど障害持ちにはつらいね

マリオ3Dのトリックステージ程度なら、片目を閉じても本体を少しY軸に傾ければ
ブロックの配置を確認できたけど、リアルタイムに進行中だとそうもいかないか
113不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2012/02/06(月) 12:43:43.34 ID:pJjlMaJO0
>>111
なってるよ
仕組みは「レンチキュラーレンズ」でググったら出てくるんじゃないかな
114名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:45:08.62 ID:eqYLextF0
もっと3Dでおっぱいが見たいです…
115名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:46:34.60 ID:+umCSduu0
>1
パルテナの鏡がそれにあたりそう。
3D表示には本隊を固定させる必要がある。
マリカ・MH3Gとやってきたがどうしてもブレて最終的にはOFFにしてしまう。
ので、固定スタンドを付けてまで売ることから任天堂の本気が伺える。
116名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:46:52.83 ID:+HkTLJMW0
>>113
ありがとう
立体に見れる視野角?が他の裸眼立体視に比べて広い気がしたんだけど気のせいか……
117名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:56:42.11 ID:J8LokheS0
バイオは最初楽しくて3D最高にしてやってたけど
ちらつき?が多くて通常の2倍くらい疲れやすくなるから
最終的に「今週のバイオハザードリベレーションズ」
っていうあの時だけしかオンにしなくなった
118名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:04:21.21 ID:QvzlzVxR0
>>110
言い方悪いのは承知だが別にゲームに限ったことじゃないしなぁ
何かと不自由を強いられてしまう人が出てきてしまうのはどうしようもない
なるべくフォローするのは当然だが全て等しくってのはどうしたって難しいもんもあるよ
世知辛い世の中だがね
119名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:05:41.39 ID:wtIU2w1d0
そもそも目が見えない人はゲーム出来ないし、耳の聞こえない人は音楽を楽しめない
言い出したらきりがないな
120名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:12:31.69 ID:z5UspQ4Z0
3Dとゲームって相性はいいと思うわ
後は視野角の問題くらいか
121名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:31:54.13 ID:oIFUlFWM0
安心と信頼の立て逃げスレw
122名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:37:28.41 ID:SZsHlIc+0
奥に引っ込む3Dじゃなくて飛び出す3Dを作れよ
123名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:38:49.86 ID:wtIU2w1d0
>>122
カグラは飛び出す方が多い
124名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:43:08.88 ID:pyy38Pz8P
奥に引っ込む云々は初期ソフトの仕様を3DSの性能限界だと勘違いした、3DS発売当初の定型煽り文句でしょ。
125名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:44:22.68 ID:jKDYR5l20
イナイレはよくできてると思う
126名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:46:17.43 ID:YTp6B61n0
バイオリベだな
127名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:47:34.48 ID:5vL2uB7v0
>>122
飛び出し表現のあるソフトいくらでもあるんだけど、何に対して言ってんだ?
128名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:49:55.04 ID:SZsHlIc+0
>>127
ゼルダ、マリカ、ティルズ、PW
取り合えず俺の買ったソフトは全て飛び出さんよ
129名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:51:57.18 ID:EA6OYMEMO
>>1
ゲームショーで見た限りでは一番凄くみえた3Dはメタルギアソリッドだな
YouTube見れば載ってる
マルチに間に合えばよかったんだがな
130名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:52:32.63 ID:ZQAwPahs0
結局wiiのリモコンと似たような感じに終わりそうだな
131名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:52:45.01 ID:pyy38Pz8P
んー?
久々にパケup連呼からドヤ顔upで勝利宣言の流れ?
132名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:53:56.54 ID:earMmaVA0
>>118
どうやればフォロー出来るかを考えて実行可能であればそうすべきでは有ると思うけど
本当に無理なものはどうしようも無いからねぇ

1人のゲーマーに耳を傾けたインディ開発者に賞賛の声
ttp://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2012013101/index.php
>「僕はハンディを抱えていて、タイプするときはマウススティック(口にくわえた棒)を使っています。
>『ダンジョンマスター』では移動アイコンをクリックするほうが僕にはやりやすかったんですよ。でも何とかします」という答えが返ってきた。

>それからわずか2時間半後。ペトリ氏から新たなコメントがきた。「移動アイコンが追加できないわけはないので、
>君のために追加しました。設定メニューでONにできます。ゲームを気に入ってくれるといいな!」
133名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:55:27.82 ID:lyCr2LzZ0
>>128
ゼルダは鶏もって走れば羽が飛び出してくる
134名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:55:40.69 ID:G+tJpJcH0
任天堂が一番使いこなせてない
飛び出しはほとんど使ってないし、少し奥行きが有る程度
グラもジャギジャギで3Dをオンにするとさらにジャギが目立つ
135名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:57:20.50 ID:iASUDmZYO
3Dはまだまだ技術的な改善の余地はありそう
136名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:58:07.77 ID:EA6OYMEMO
>>130
値下げして反省は十分していたようだし、3DSの次はvitaみたいな大画面にして、蓋つきにして、スティック2個つきにしてWiiソフトが携帯ハードで遊べるような携帯ハードだしてくると期待。
137名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:58:29.36 ID:lZATeT3I0
>>7
マーブルマッドネスは、ARでやりたい
138名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:58:36.52 ID:2zNlr8lY0
嘘百回言って本当にしようキャンペーンか
とことん○国だな
139名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:58:44.16 ID:1kJU9IJm0
3Dでガンダムゲームのビームライフルの飛び交う様は3Dならでは素晴らしいと思ったが

如何せんポリゴンの数が少なすぎてしょぼい
ゲームでもあんまり数を出せないのか押さえ気味
画面も解像度もしょぼいので他で頑張っているんだろう
140名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:00:22.25 ID:EA6OYMEMO
3DS購入した人達に遠慮せずに次の携帯ハード出せばいいのにとおもう。
3DS購入者には新作ソフト3本無料にすれば大丈夫だろ。
141名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:02:27.41 ID:v9rUIW86O
すれ違いひろばのパズルが一番よくできてる
特に新パネルがいい
時岡とかエポナがニョキっと顔だしてて笑った
142名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:05:14.17 ID:EA6OYMEMO
すれ違いはLかRボタンで早送りできるのがいいね
電池やばいときとか助かる
143名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:06:39.68 ID:earMmaVA0
>>136
Vitaを買ってやれ
144名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:09:13.30 ID:5vL2uB7v0
>>128
ゼルダ、マリカ、PWはおれも持ってるけど場面によっては飛び出すよ
145名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:10:07.64 ID:5vL2uB7v0
>>134
真逆
146名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:13:47.71 ID:wtIU2w1d0
>>134
一体何のゲームをやったんだか
147名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:25:21.90 ID:rNiCgyux0
3D=飛び出すって誤解はいつまでついてまわるんだろうな
奥行きと質感を強調した臨場感が3Dの肝なのに
キャッチーでインパクトあるだけの飛び出しが持てはやされる
飛び出すのは赤青メガネが作り出した幻想だよ
148名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:26:38.72 ID:+HkTLJMW0
>>133
SF映画のように、後ろにスクリーンがない場所にまで像を結ぶようになるまで
飛び出したと認めるつもりがないんじゃない?

あとネタだけど画面から飛び出した女の子が部屋の掃除をしてくれたり
ありあわせの食材で手料理をふるまったりしてくれるとかさw
149不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2012/02/06(月) 14:28:02.30 ID:pJjlMaJO0
頭から出てくるか、足から出てくるか
それが問題だ
150名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:29:47.46 ID:EA6OYMEMO
メガネかけるタイプの3Dなら飛び出させるのは簡単だったかもね
151名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:30:50.98 ID:rNiCgyux0
質感と臨場感の3D表現は
なにげにパンツゲーに相性がよい・・・
152不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2012/02/06(月) 14:34:17.14 ID:pJjlMaJO0
>>150
全く関係が無い
153名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:34:48.62 ID:+HkTLJMW0
>>150
ディスプレイのサイズと目からの距離が同じなら眼鏡3Dでも変わらないよ

逆に言うと、眼鏡3Dは大抵ディスプレイが大きいから画面枠にふさがれにくいし、
30cm先から5cm飛び出すより300cm先から50cm飛び出す方が
単眼焦点と両眼焦点の矛盾が少なくて済む
154名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:44:16.07 ID:URVG4b+g0
飛び出しか奥行きは画面の作り方によるよ

思いで記録帳のタイトル画面の鉛筆は飛び出て見える

視点がタイトル文字の位置に固定してるからで、そこより手前の物体は飛び出て見える
155名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:44:37.74 ID:EA6OYMEMO
>>153
なるほじね
156名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:46:58.88 ID:8KRvTrnXO
尿液晶が成功したから今度は立体視は飛び出さないとだめっていう印象操作したいのかな?
157名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:48:53.22 ID:rNiCgyux0
現実世界は3Dだけど、別にとりたてて飛び出して見えたりしないんだよね
158名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:53:41.70 ID:ttsU4y7J0
>>157
現実は画面の中ではないので飛び出しというのはちょっと違うと思うけど
たとえば車が横を通り過ぎれば目の端っこまで来るけど、そうゆう立体感は感じたいね
159名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:54:35.70 ID:+HkTLJMW0
>>156
上画面と下画面で色温度が異なるのだけはいただけない
自分は初期型の銀黒しか持ってなかったんで知らんけど
160y2 ◆gSMHZuVyZA :2012/02/06(月) 15:35:13.71 ID:57i+f3mv0
ハゲロダとか見ると、飛び出し主体の3DS映像はたくさん見られる
でも半端なく目が疲れるし、こりゃ飛び出し表現はゲーム向きじゃないなと思う
161名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 15:39:26.39 ID:avNVYZVW0
>>147
嵐が「おーっおーっ」と大げさに仰け反ったりと、任天堂自身が誤解を招く様なCM打ったんだもの。
二弾目からは奥行きを強調する様に軌道修正したけど、ありゃ大失敗だったな。
162名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 16:16:10.51 ID:ZkjIMEwY0
>>161
イヤ、そんときから
「奥行き、すごい」とか、
「小さな世界を覗いているみたい」とかも
言っていたじゃない。
画面の後ろに手を伸ばしてしまうとか、
“奥行き”のおかげでしょ。
大げさな3DのCMなら、
PCとかの、ユーザーの顔の真横まで映像が飛び出す
アレのことだと思うなぁ。
163名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 16:38:09.53 ID:91AO0YleP
まぁ、任天堂にも飛び出し表現の大げさな宣伝はあった気がする
164名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 16:42:17.83 ID:Jj17pvKn0
立体視の奥行き感一番活かせてるのはバイオだな 今やってるから贔屓入ってるかもだが
おっぱいは3D全開にするときついからボリューム調整をはじめてまともに使ったソフト
165名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 16:44:03.75 ID:Kq7Fesvw0
MHの武器の切っ先とかバイオの銃口をこちら側に向けると飛び出すように見えるよね
166名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 16:45:49.68 ID:nBbgJlGL0
あと追加 飛び出し感が強かったのはスターフォックス
アーウィン刺さるくらい飛び出す
167名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 16:48:45.88 ID:+HkTLJMW0
>>162
これはちょっと面白いと思った
http://www.youtube.com/watch?v=qEIj-wsUinc

あとお約束
http://www.youtube.com/watch?v=_XeKvbVmYo4
168名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 16:57:52.67 ID:E6+W7FYi0
俺よりソフト持ってる奴居るのかな

http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up68087.jpg
169名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 17:00:52.97 ID:wtIU2w1d0
>>168
妊娠の鏡だな
170不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2012/02/06(月) 17:03:37.74 ID:pJjlMaJO0
>>168
普通にいるかと
171名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 17:21:02.14 ID:/haji7a00
FPSを出せば良いのに。
DS版COD4は棒読み吹き替えを除けば、良い出来だった。
172名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 17:31:37.27 ID:K8uNG3Uf0
>>171
パルテナがウケたらタッチエイムのFPS出そうだな
173名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 17:50:17.07 ID:3GqgtCnsO
パルテナがエッチタイムに見えた
174名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 20:44:05.18 ID:zan9rgh90
>>168
え、月1しかゲーム買わないタイプ?
175名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 03:28:34.11 ID:mRxRA1WS0
>>170
>>174
吠えてないで画像アップしてみろよw
176不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2012/02/07(火) 09:00:51.98 ID:WWbcTtf+0
私はなんで煽られてるんだろうw
177名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 09:05:00.39 ID:A5RAZ26c0
自慢したかったのに誰も誉めてくれなかったからだろ
178名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 20:24:48.65 ID:WvH6SkHd0
自慢したかったらラー油ぐらいは買ってから言ってほしいな
179名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:10:45.85 ID:mRxRA1WS0
俺の方が持ってるぜ! とか言うならわかるが
他に多分いるし…とかで他人任せで偉そうな口聞いてるからだろw
180名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:11:41.48 ID:M21hxB650
まあコテの時点でお察し
181名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:14:45.42 ID:nqTSNIpM0
カグラの作者がvitaにソフトだすっていってからカグラを批判するようになったわかりやすい奴が居るな
182名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:20:12.84 ID:t8BFRcPi0
>>179
それは確かにクズだな
183名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:23:47.37 ID:3UHAAmYP0
まあこいつよりソフト持ってるとこ見せてやれば黙るだろうし、俺らも面白いから見せてやれよ
184名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:25:55.54 ID:nqTSNIpM0
俺よりソフト持ってる奴居るのかな(ドヤァ)
185名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:26:12.94 ID:hA3XOAC20
>>88
ローンチじゃねーよ。
ワンピの立体視は強すぎて、基本3Dボリューム最大の自分も無理だった。
サニー号もキャラ複数いるとカクカクで、移植部分は3DS用に最適化せずに出したのがよく分かる。
186名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:30:53.60 ID:Mi78HIzW0
凄いどうでもいいけど普通に>>168は多いやん
訳わからん煽りか負け惜しみかせんでも、普通に凄いねー言っときゃ荒れんのに
187名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:36:24.64 ID:yZVk5G0m0
>>185
カクカクはともかく、3Dボリュームは調整できんだから、最大で強すぎるぐらいの方がいいんだよ
最大にしても微妙になるぐらいが誰得調整やわ
188名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:39:25.29 ID:nqTSNIpM0
俺よりソフト持ってる奴はいないって言い方はあれだったな
普通にもっと持ってる人結構見た事あるしなぁ
物は言いようで角が立つっていうしねID変えてファビョるくらいなら言葉遣いに気をつけたほうがいいよ
189名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:47:03.29 ID:HwF/4FCx0
>>187
3D最大にして見づらいって怒るキチガイが出てくるからなぁ
バイオみたいに初期設定では深度つけず、設定で深度変えれるってのが一番正解な感じ
190名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:49:48.11 ID:yZVk5G0m0
>>188
そういう「他にもっと持っている人いるし」ってので煽るから>>168切れてんだろ?
自分が上回ってないなら、文句言う必要も資格もないと思うが…
191名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:50:53.29 ID:yZVk5G0m0
>>189
それは盲点だったかも知れん
確かにその視点から考えると、バイオ形式が一番なのかもな
192不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2012/02/07(火) 22:53:14.64 ID:WWbcTtf+0
>>186
居るのかなって言うからてっきり疑問系なのかと…w
193名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:53:16.48 ID:mRxRA1WS0
>>189
マリオ3Dランドも多分その対策で、3Dが弱い←→強い設定で分けてあったよね
194名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:55:56.55 ID:P1Pb0Z3S0
>>191
バイオは単純に強弱だけじゃなく
立体視の凹凸表現自体が違ってて面白いな
195名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:56:36.49 ID:HwF/4FCx0
いやまあ、偉そうな台詞吐いてる割に自分は持ってないけどって感じで逃げてるもんな
そいつじゃないけど普通に何偉そうにしてんの、って思うわwww
196名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:57:32.97 ID:nqTSNIpM0
俺よりソフト持ってる奴はいないって言ったんだから
他にもっと持っている人いる っていうのはありえないだろ てんで的外れなレスをした>>168の自己責任だろ
つかどう考えても煽ってるんじゃないしね他にも持ってるや付いたよって言っただけ
それで逆ギレで中傷するんだから叩かれても自業自得だろどう考えても
197名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:59:17.93 ID:mRxRA1WS0
俺が>>168だけど、俺が求めてるのは俺よりソフト持ってる人だからwww
別にそうでない人は求めてないからwww

んで>>196は何本持ってるの?
198名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 23:02:04.55 ID:HwF/4FCx0
なんでもいいけど、その他に持ってる奴の具体例をせめて出してやれよ
199名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 23:02:33.13 ID:nqTSNIpM0
168 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/06(月) 16:57:52.67 ID:E6+W7FYi0
俺よりソフト持ってる奴居るのかな

http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up68087.jpg

///
>>197
あっそう
忠告しとくけど俺よりソフト持ってる奴居るのかな って言葉は誤解を招くからね
それなら 俺よりソフト持ってる奴居るのかな?とか疑問符つけたり 俺よりソフト持ってる奴居るのかな いたら出てきてくらい言えよ
お前はまず日本語の勉強から学んだほうがいい
200名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 23:03:44.17 ID:Q+GlTCyK0
他力本願なのが切ない
201名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 23:06:17.07 ID:nqTSNIpM0
俺よりソフト持ってる奴居るのかな ッて言ったのは>>168だからね
他にも見たと報告しただけ他力本願も糞もないそもそも何と戦ってるんだよ
ソフト数で勝負してるの?俺よりソフト持ってる奴居るのかなって聞いたのは>>168だからねそれに答えてあげただけ
なんかソフト数でいつの間にかバトルが始まってるあれな人がいるが天で的外れだね
202名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 23:06:25.97 ID:WvH6SkHd0
単純にいるかどうかなら、いるよ

ついこの間も売上スレでソニーラブと遊んでるバカどもが
うぷ祭りした時もアホみたいに持ってる奴がいた

それ以上でもそれ以下でもない話しだけどな
203名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 23:06:35.94 ID:Lwo9l9HA0
具体例出せばいいのにな
204名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 23:08:19.90 ID:WvH6SkHd0
いや、だから具体例出してるだろ?

ちょっと漁れば画像なんていくらでも出るぞ?
205名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 23:08:48.37 ID:VBRwYsrd0
何で両方そんな必死なんだろう
ソフト数で負けると死ぬのか
206名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 23:09:50.91 ID:HwF/4FCx0
どうせなら写真出してやれよ
207不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2012/02/07(火) 23:12:13.57 ID:WWbcTtf+0
うpすれば済む話なんだろうけど、
なんか釈然としないなぁw
208名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 23:13:05.69 ID:nqTSNIpM0
>>205
勝手に勝負始めたのはあっちだね
おれはただ補足してあげてるだけ かってにあっちがファビョってるだけ
そんくらいなら他にもいる世なんて今に言われることじゃない 言われて当たり前 それが>>168にはわからなかったんだろう
209名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 23:15:49.53 ID:P3mI7v040
3DSソフトオンリーで22本か
もっと持ってる人は居そうだけど、少なくとも俺は負けてるのですいませんしとく
210名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 23:20:22.57 ID:HwF/4FCx0
大人は金銭的に余裕があるけどプレイ時間がない
普通の子供は時間に余裕があるけど金がない

金持ちの子供が一番有利だろうな
211名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 23:21:00.47 ID:gABWvDLd0
つまり>>168は金持ちのおこちゃまか
212名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 23:26:00.46 ID:nqTSNIpM0
画像ウpしろよっていってるやつは自分がおかしい子といってるって気付かないのかね
>>168は 俺よりソフト持ってる奴居るのかな って言った
>>168程度じゃそんなのほかにもソフト一杯持ってる人いたよって言われたって仕方が無い つか必然
俺は>>168よりソフトがあるかは知らんがなんにせよ俺がうpしなきゃ行けない権利なんて無いからね
誰も少ないとか俺より持ってないとか言ってないしね他にももっと一杯持ってる日といたよって報告しただけ
まぁ>>168がソフト俺より持ってる人 いますか?くらいにしとけば言われなかったッて話だな
結局「自分の語学の無さが「招いた結果なんだから自業自得 謝るのも画像うpするって話も的外れ
もちろん文句も言われる筋合いもない
213名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 23:26:45.80 ID:nbk3b0k60
なんかやたら噛み付いてるのが、例外なく他の人が他の人が〜なのがワロタ
214名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 23:28:12.75 ID:HwF/4FCx0
正直>>168よりID:nqTSNIpM0の方が気持ち悪い
215名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 23:29:08.13 ID:nqTSNIpM0
>>213 お前まだわかんないの?
>>168は 俺よりソフト持ってる奴居るのかな っていったんだから
なにも俺限定でもないし 他の人って言った所で何の問題も無いでしょ
とりあえず文章をまともに理解できるように慣れよ
つかおまえ>>168だろwドンだけファビョってるんだよw
216名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 23:33:06.10 ID:nbk3b0k60
>>215
いやおまえちょっと落ち着けよ
ヒートアップしすぎだろ
217名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 23:51:36.85 ID:+IxSzOBV0
ここまで来ると狙ってやってるのを疑うレベル
218名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 00:47:38.66 ID:6lVSyzSM0
これは酷いw
219名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 02:05:07.25 ID:C11Q9cVl0
別に他にもっと持ってる人が居たとしてもコイツは特に偉くないのにな
220不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2012/02/08(水) 03:17:17.55 ID:UAz3AFEV0
ソフトの所持数がステータスになるのなんて、
せいぜい小中学生までな気がするんだけど…

>>168はこれで満足してくれるだろうか
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up68327.jpg

リズム怪盗は貸し出し中
あと、画像うpる環境が3DSしか無かったんで画質はお察しってことで
221名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 11:04:34.27 ID:uRO6ufZ00
ID:nqTSNIpM0
222名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 13:24:52.44 ID:NQDTRbnx0
ソフト数負けてたのがよっぽど悔しかったんだろうなwwww
223名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:11:55.07 ID:Sh4YvWJzO
あげ
224名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:37:30.74 ID:f9CWaoOx0
>>212
つーか仮に他にいてもおまえが偉いわけじゃないだろ
225不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2012/02/09(木) 12:55:35.78 ID:vJRc1lB/0
なんで偉い偉くないって話になってんの?w
226名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 20:59:34.78 ID:d2xU7jp20
>>224
偉い偉く無いの問題じゃねーだろw何言ってんだお前w
ただ単に>>168の画像より多く持ってる人いたよってだけの話
おまえ何をそんなに怒ってるの?
>>222
むしろ悔しがってるの>>168じゃね?w
227名無しさん必死だな
>>224
つかソフト多く持ってると偉いってことになるんだw
>>168の画像より多く持ってる人いたよっていわれただけでファビョリだしたのそっちだし
つか普通画像より多く持ってる人いたよでファビョるのってどうなのよ
自慢したけど反応が気に入らないからって八つ当たりするなよ