Xbox720って性能上がりすぎて誰も開発できなさそう

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1名無しさん必死だな
だよね
2名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:34:08.79 ID:bldwZN3Z0
(・ω・)
3名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:34:49.00 ID:WuHpHIQm0
意味が分からん
4名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:35:50.02 ID:4iCZ+ql30
日本の今のメインゲームやには宝の持ち腐れだろうね
ただ360でもそうだが、扱いやすいのでそれないりのものはMSのハード
からは何故か出てくるw
5名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:36:05.23 ID:RP9AuF+T0
性能を生かした作品を作るのとただ作るのは別物
6名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:36:35.84 ID:tuKJRT05O
PS3基準で物事を考えるな
7名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:36:43.76 ID:z9D75zHP0
意味がわからない。DirectX11使ってるゲームはバンバン出てるが
8名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:37:23.65 ID:yCIABdPY0
どうでもいいけどソフトありきでハード作れよ
9名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:37:49.43 ID:nKLxJKyK0
別に全てのメーカーが100%使いこなす必要は無いから問題ないだろ。
10名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:38:01.40 ID:mBYa4PmD0
ソフト屋のMSが開発者を蔑ろにすることは絶対に無いから安心しろ
もっともワザと開発困難にするアホな家電屋もあるみたいだけどなw
11名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:40:23.38 ID:RYT4qZ1r0
PCでできてるんだからあんまりかわらんだろ
12名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:40:27.96 ID:+5yN0Wb00
携帯機の価格が15000がラインなのもそうだけど、
求められてる性能と価格が全然釣り合い取れてない。
720幾らになるんだよ。39800円くらいじゃないと無理。
13名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:40:45.39 ID:f5JONktB0
>>1
PS3の性能で十分ってことにならないと都合が悪い人?
1080P 60fps AAが無理なく出来るようになるだけでも大きいのに
14名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:40:58.10 ID:CGEqZiCUO
低性能のハードの性能に合わせる方が技術いるわボケ

最適化、メモリ管理等…

やってから物言わないと恥かくよ?
15名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:41:03.10 ID:OaKK4Fus0
>>10
MSはソフト開発無視するとかありえんよなw
まあ、ガストだの日本一だのカスみてーなサードは存在すら認知してないだろうけどw
エピックやアクティの意見はしっかり聞いてるだろうね。
16名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:41:27.48 ID:R70OGLRk0
というかPS4に較べたら半分の性能もないらしいじゃん
17名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:41:47.53 ID:eX/6HHRc0
海外だと例によってPC版先に作って後からコンバータで箱版に落としこむみたいなことになるんじゃあねえの
18名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:41:59.47 ID:p8KxpNsY0
日本のゴミサードには無理なんじゃない。期待してないからどうでもいいけど。
19名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:42:13.74 ID:ZuW59tH10
ゲーム開発の難度下げてこういうこと言い出さなければいいだけです
ttp://gadget.itmedia.co.jp/gg/articles/1109/14/news095.html
20名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:43:11.18 ID:OaKK4Fus0
>>16
平井ソニー社長が暫く出さないって言ってるPS4っすか。
PS9はアムステルダムで手に入るって噂ですね。
21アドセンスクリック:2012/02/05(日) 23:44:16.48 ID:fmYlUKX20
車でもバイクでも乗ってる奴なら解るだろうけど正に大は小を兼ねるなんだな
余力アリアリでやるのとカツカツでやるのとでは全然違う
たまに尖った性能全開にした奴出せば良いだけ
22名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:44:23.02 ID:lTb89Y1U0
別に、性能ギリギリまで使い切るほどのゲームを出さなくても良いんじゃね?
それこそアイデア勝負であまりスペックを必要としないゲーム(ただし据置の方が楽しめるゲーム)を作るとかさ、
PS2レベルのゲームでも、面白ければユーザーは買うと思うよ。
新型Xboxで出す理由は「ユーザーがそのハードに移行しているから」で十分だし。
23名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:44:26.02 ID:ZQl6lMxb0
おかしなCPU作ったりメモリ転送速度がアホだったり開発ツールをサードが作るような状況じゃなきゃ大丈夫
24名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:44:33.84 ID:DFumjgxW0
てか出ないし
25名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:45:38.02 ID:JJccuGHS0
>>16
お、おう、もう6年以上も前の事だが

『PS3は糞箱の2倍の性能!大勝利!www』

って喚いてた大馬鹿どもを思い出したわ。今頃なにしてんだろうなアイツら・・・
26名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:46:30.08 ID:epiQve600
性能が上がるのと開発できないって関係ないだろう。
ただ、カツカツまでグラ上げないとキツくなってってのは一応ある危惧の一つか
まあギアーズのクリフとか30FPSでもっとグラとかその他クオリティあげるとか言ってるけどw
27名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:47:56.44 ID:ZoBiHJbp0
>>16
ソースplz
28名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:48:33.94 ID:f5JONktB0
>>21
IFがPS2レベルのゲーム作るならPS2より箱のが安いって言ってたもんな
29名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:48:46.82 ID:Ex0FX9Ec0
現在、PS2GC箱レベルのメーカーがPS3箱○レベルに上がるならいいんじゃね?
どうせ現実は次世代もPS2GC箱レベルでお茶濁すゆとりメーカー多数のような気がするが、特に国内
30名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:49:30.48 ID:ZoBiHJbp0
>>28
ちがうそれ箱じゃなくPS3
31名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:49:38.25 ID:AeKxKjCb0
グラが綺麗になるほど、一見した敷居が高くなっちゃうのも欠点だよね
32名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:49:38.72 ID:crKhzYDz0
まあアレだ
ある程度しぼったぞうきんを更に絞れってより
びちゃびちゃにぬれたぞうきんを軽く絞る方が楽だよね
33名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:49:39.64 ID:kKO8Ue3W0
まず次世代箱のメモリってあっても8GBだろ?
PS4は64GBメモリだしこの時点で性能的に6倍。
cellのパワーで開発もし易いから次世代ハード戦争はPS4の一人勝ちだろ。常識的に考えて
34名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:50:03.03 ID:K1Jc873K0
確かにPS3とのマルチだと開発者悲鳴を上げるかも試練ね
35名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:51:36.28 ID:z9D75zHP0
別にグラが今より向上しなかったとしてもフレームレートの平均値と安定性は上がるんじゃないかな。どうなのよ
36名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:51:39.61 ID:sYcJRkp70
Xbox720相当のゲームなんて既にWindows向けに作られているというのに
37名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:51:48.40 ID:epiQve600
メモリ多いと和サードも安心だ

多分技術のないところがろくに圧縮もせずガンガンめもりつかったゲームだすよ
38名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:52:03.19 ID:OaKK4Fus0
>>33
OSどうなってんだよw
そこまでいくと面白いなw
39名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:54:09.81 ID:JJccuGHS0
>>33
お、おう、
俺にも鼻からキメるPS9を売ってくれ。
40名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:54:33.94 ID:Ygccx3ux0
地球防衛軍4でペリ子来たらやばいな。
とんでもなく重いシーンでもぬるぬる動いて
脳汁がとんでもない事になりそう。
41名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:56:40.34 ID:jGdfEEVC0
>>40
あの会社ならカクカクになるまでやるだろう
42名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:56:56.95 ID:OaKK4Fus0
まあCSで2G積んだら7年はもたせるつもりなんだなーってところだよな。
実際、1Gでもいけるっちゃあいけるくらいだろうし。
43名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:57:25.06 ID:hwpimhIS0
「次世代ゲーム機は現行の2〜3倍のパワーでは足りない」:エピック・ゲームズ代表
ttp://www.kotaku.jp/2012/01/nextgen_epic_timsweeney.html
「我々は『ギアーズ・オブ・ウォー』3作品を同じ世代のハードに送り出し、2〜3年の開発サイクルでそれぞれに劇的な改善をもたらしました。」

「これは、現在のゲームビジネスにとってはとても良いことです。新たなタイトルを出すたびに前回よりもXbox 360の普及率が高まっているので、
ゲームもより多く売れます。
しかしその一方で、同じハードから同等の興奮を生み出すのは難しくなります。それが新たなハードウェアが出るべき時期なのです。
しかしそうなれば普及率がゼロに戻るわけですから、ゲームを同じようにたくさん売るのが難しくなるわけです。

そのため、飛躍的なクオリティの向上が可能な場合のみハードウェアを刷新するべきです。
現行機の2〜3倍程度ではいけません。それは根本的に新しく、大きなものでなければいけないのです。」

44名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:57:31.89 ID:nKLxJKyK0
逆に技術力の無い会社にとっては作りやすいハードになりそうだよね。
45名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:57:41.53 ID:hwpimhIS0
エピックゲームズはXbox 360が開発される際に512MBのRAMを要求し、『ギアーズ・オブ・ウォー』が256MBと512MBでどれだけ見違えるのかを
マイクロソフトに証明 しています。その結果、マイクロソフトはXbox 360の製造に10億ドル(約763億円)追加出資をしなくてはいけなかったとか。
46名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:57:42.94 ID:kKO8Ue3W0
>>38
ソニーが独自OS開発って言ってだろ?
つまりPS4の水面下の動き。なんでチカニシはこれを理解できないかな。
47名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:57:47.56 ID:xtWtsyKr0
>>33
バカなの?
ソフトがなきゃ、ただの鉄屑だよ?
48名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:57:56.97 ID:ARx+1Koa0
1080p 60fps維持 AA
って下手なミドルハイのPCでも厳しいけど
どうやってコンソールに落としこんでくるんだろうか
画質落とせば余裕だろうけど、それは流石に無いだろうし
49名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:58:27.34 ID:3GnafO3W0
>>33
掛け算の出来ない人の語る常識って面白いな!
50名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:59:20.48 ID:hA6vKE0V0
>>40
ヌルヌル動いたら処理落ちするまで更に蟻増やす&重いテクスチャ使うに決まってんだろ

現世代でもスカイリム辺りなんかは本来箱720レベルのハードでやるべきものなんだよな…
51名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:59:47.97 ID:FmgVk23Y0
そーいえば自称高性能のVITAとかいうハードに
ソフト真面目に作ってくれる会社はほとんどないみたいだな。

チンコンみたいにSECが安っぽいソフト数本出して終わりみたいだが。
今後大作がでる予定あんのか?
52名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:59:49.24 ID:OaKK4Fus0
>>46
vitaだのps3だのであんなクソみてーなモンしかだせないとこが???w
53名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:59:55.51 ID://rI7ccfO
>>41
よりグロくなった蟻が百匹以上描写される訳か・・・
酸を喰らう前にショック死しそう
54名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:00:34.77 ID:mXL5rFhy0
いまだにPS4が出るとか言ってる奴がいるとは。
55名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:00:37.81 ID:Injyghvc0
今世代ですらろくに開発できない和サードじゃとてもついて行けないだろうなw
奮起すると思いきやスマフォや携帯機に逃走したりキモヲタ媚びに向かう負け犬根性
もう一生追いつくことはできないだろうなw
56名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:00:47.39 ID:ARx+1Koa0
>>50
本来その世代を見越して開発してたんだもん
中々出ないから色々削除して現行機に出しやがった
57名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:00:49.06 ID:kKO8Ue3W0
>>47
PS3にサードが集まってる以上にPS4にサードは集まるに決まってるじゃん。
58名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:00:57.47 ID:5W0HInkl0
お前らスレつぶし工作に乗ってやってやさしいな
ゴキに都合の悪いスレには絶対に沸くステマ工作員だよ
59名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:02:15.46 ID:Ry/LQFDq0
これは釣りだと思って相手してるんだけど、まさかハチマ産ってこれがマジだったりするの?
ここまでひどいの??
60名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:02:26.41 ID:PLH1PUQS0
似たような質問したけどハードの性能が上がる分、今までよりソフトが作りやすくなって結果、全体のクオリティが上がるみたいなレスを返されたよ
61名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:02:35.49 ID:6FxEVfbn0
とはいえ今更工作員がどうしても って段階じゃないし
ある意味余裕があるゲハ
62名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:03:43.32 ID:JJccuGHS0
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS4が出たら過去の遺物になるよ。

SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。
お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
PS4で仕事やネットするようになるだろうね。

まあ見てなって。
63名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:03:46.00 ID:OaKK4Fus0
>>60
ハードの性能が上がれば全体のクォリティは上がるよ。
ただ、やっぱりガチでやるところがでるから比較されてバカにされる。
64名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:04:03.02 ID:5W0HInkl0
ゴキに都合の悪いスレでは話をさせない

これが基本方針
65名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:04:19.67 ID:2nc+x6H50
ゲハにいるくせにミドルウェアの存在も知らないとか半年ROMってればいいのに
66名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:04:39.22 ID:p8KxpNsY0
スカイリムは最高に楽しいが、戦争イベントだけ小規模すぎて残念だわ。
次世代ハードではもっと大規模な戦争させて欲しいな。
67名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:05:45.73 ID:1hgAtqSp0
むしろ、PCゲーあたりでこなれている洋ゲーメーカーなんかは
現行機だと制限ありすぎるから、やっと制限が緩くなるから歓迎だろ。
68名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:06:21.94 ID:hA6vKE0V0
っつーかサンドロットにはギガドラの続編を作ってもらいたい
鉄人とかじゃなく
より厨二でより巨大なのを
69名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:06:31.76 ID:ARx+1Koa0
>>67
現状作りすぎたのを落とし込むのに金使ってる状態だからな
70名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:07:32.13 ID:4CL3cjzb0
あといくつ寝たらE3が来るんだろう
71名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:08:04.52 ID:su+21DSC0
性能がいい=開発が難しい、ではない。以上。
72名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:08:30.57 ID:RjAkYDQo0
>>70
さっき浴槽で寝てしまった俺は計算が大変だわ
73名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:09:37.68 ID:gssZ6/HM0
最新の環境で作っても現世代の性能に合わせた作りに落とし込まないといけないからな。
特にメモリやグラボ関係。
技術力を蓄積してきた大手は早めに次世代機向けに開発を始めたほうがいい。

低スペックに張り付いてきたトコは死ぬかソーシャルに逃げるかだな。
74名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:10:32.92 ID:1T2fWghR0
さすがに次箱でプリレンダムービーやったら馬鹿にするけど
それ以外ならクオリティがそんなに高くなくても馬鹿にはしない。
75名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:11:27.15 ID:Lm+LjRDv0
日本のメーカーは手が出せないで終わるな
んで
みんなスマホに逃げちゃう予感
76名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:11:29.07 ID:c5VwDHNk0
誰も開発できない、ではなくて、金も人材も技術もある欧米の大手は相応なものを作れるだろうが
金も人も技術もない日本の会社は、見劣りするしょぼいものしか作れなくて、つぶれそう
77名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:12:44.72 ID:elAys4+60
ゲーム的には箱で満足しちゃってるんだけど
次世代機になってもこれ以上グラフィックなりで劇的な変化はそうないよね?
78名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:14:19.63 ID:PtKekVqD0
ついていけなきゃ2Dでやりゃいいんだ
ドット職人とかを冷遇追放したツケが回ってきたな
79名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:14:26.08 ID:i64lel400
ハード性能が上がれば制約が減って作りやすくなるはずなんだが。
解像度が変わらなければデータ作る手間も同じだし、参入障壁は下がるはず。
グラにかけるリソースを他に割いて面白いゲームが出るようになればいいなあ

…実際はお手軽開発のクソゲーが増えるわけだが。
80名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:15:04.93 ID:1hgAtqSp0
>>75
もう、ゲハに出入りする人間は和ゲーやらなくなるかもな。
81名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:15:11.77 ID:Ry/LQFDq0
>>77
本質的にはないと思う。
今後は独自デバイスやネットワーク環境で勝負ってことになるかと。
その意味でも任天堂とMSの勝負は興味深い。
82名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:16:52.53 ID:3gDlhngN0
カプコン以外ってまともにゲーム作ってるところないよね
マジで
83名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:16:54.43 ID:Ow5/syyQ0
>>78
HD以上の解像度でドットとか開発者殺す気かよ…w
84名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:17:03.15 ID:PtKekVqD0
>>77
まだまだある
ただ現行PCの最高性能辺りでもうほぼ頭打ち近くに来てるのは事実
CSはまだその足元にも及んでないので進化の余地が十分残されてるが
85名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:17:29.39 ID:X7hhN3fo0
お手軽ゲー歓迎なんて開発する敷居が低くなっただけでアタリショックのような原因になるだけじゃん
ある程度の技術力は必要だが、今後はグラ良くするのも頭打ちだし
任天堂のような奇抜なことやってもアイデアが必要だし弱小会社は死ぬだけ
86名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:18:14.97 ID:kfK23cHP0
宗教上の理由から開発出来ない自称国内メーカーもありそう
87名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:18:54.68 ID:BhwVwmeA0
>>66
TES5は逆に壮大すぎて白けそうだな
88名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:19:11.41 ID:6a8J5nDn0
>>1
作りやすく高性能なら、うんこ開発者の日本人でもPS2よりマシなゲーム作れるぜ
89名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:20:02.76 ID:PtKekVqD0
>>83
そんな緻密に書き込まなくてもいいし
誤魔化し入れたって全然構わないだろう
90名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:20:04.95 ID:UA4k4Z2L0
社内の携帯部署に乗っ取られるっていうニュアンスが正しいかと>和サード

ここにきてファースト、セカンド有利というか安心
91名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:20:18.20 ID:Ry/LQFDq0
>>85
そのうちアイデアを売りにする新興企業が台頭するんじゃね?
もう一度はアタリショック食らう気はするけどね。
92名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:21:53.00 ID:3gDlhngN0
なんかゴキブリだけ何もわかってないよな
今の時点でもタイトーとハドソンが跡形もなくなってるのに
93名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:21:53.68 ID:1T2fWghR0
今でもXBLAやインディーズみたいにクオリティ気にしないソフトは出やすくなってるよね
94名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:22:59.49 ID:p6q7JiWC0
任天堂も任天堂史上最高の開発費かけたゼルダSSのグラがアレだしなあ
次世代でグラフィックで海外に対抗できるのはカプコンぐらいになりそうだな
95名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:24:58.87 ID:vCFdqdaN0
PS信者って今のXBLAのレベルとか想像すら出来なさそう
96名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:25:19.30 ID:hDvIy+7Q0
F1レーサーじゃなくてもF1マシンを運転するのは
不可能じゃないのと一緒で問題はない。
差はかなりでるけど。
97名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:25:25.28 ID:Ry/LQFDq0
>>94
グラは結局金かければなんとでもなる。
任天堂ほどの金持ちができないわけないだろ。
商売考えてやらないってのがWiiでしょ。ゼルダもWiiUのデモはかなりのもんよ。
98名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:27:29.48 ID:O5tjcFox0
技術の蓄積放置したらこの業界は生きていけない
99名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:31:27.02 ID:uW/+5LkB0
廃クラスのCPUとGPU積んでメモリも山盛りにしないと糞重いもしくは積んでも重いとはいえ
画質向上MOD使うと
最早実写と言われてもわからんとか
プリレンダムービー並の画像でそのまんま動かせたりとかするからな今のPC
100名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:31:32.67 ID:X7hhN3fo0
サードのCS機事業が軒並み赤字とか前代未聞
次の世代ではもっとゲーム会社減るか合併するだろうなぁ
それかパチに魂捧げるメーカーもどんどん登場するだろう
101名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:37:13.94 ID:8zWp+ppI0
MSはソフト屋だからツール類はしっかり用意してくれるだろ
XNAとかdirectXとかVC#とか
102名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:38:38.40 ID:rLmUo8JI0
海外サードだとPCとのマルチ展開でCSからの落とし込みにかかる負担が軽減されるのは間違いない。
MSファーストはそもそも親が金持ちだからな・・・あんまり不安とは思ってない。
国内サードはカプコン以外はもう海外大手には対抗出来ないのが現状だしな。
現行の箱○を少し綺麗にしたくらいのグラでのアイディア勝負でしかないんじゃない?まあアイディアすら枯渇しているのが国内大手サードだけど。

あとはチームラやキュートやケイブみたいな超弱小(ケイブは弱小ではないけど)による特定ニッチ総向けゲームかね。
103名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:40:03.41 ID:KfwovC+w0
今のCS機はPCの大幅劣化版なのにか
104名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:44:20.39 ID:ZXbJAwwJ0
値段はともかく大きさや消費電力、排熱がスゴイことになるんじゃないかね
北米市場がターゲットの設計だとその辺すごい大雑把だし
ゲーマーには関係無いけど日本じゃ一般人にはどんどん売れなくなる
105名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:44:35.04 ID:q8PMUvBu0
箱720で2Dスパロボを作る場合何年かかるのだろう。
106名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:44:44.75 ID:/5e8R5Jy0
そもそも720って名前が終わってる。いまどき720って・・
Xbox1080にしろよ
107名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:44:52.60 ID:T7KrUAFJ0
正直グラ厨は病気だと思う
108名無しさん必死だな@転載禁止:2012/02/06(月) 00:44:56.22 ID:yWGE+Pdc0
>>1
バカ発見
109名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:45:55.62 ID:SeciP0020
そもそも本来はCSとPCを比べるべきでないんだけど
110名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:48:44.18 ID:shwUzYNN0
>>104
そこら辺とかコストとかを考慮して
毎度PCから見たら大分型落ちなGPUをカスタムしてるんじゃん…
言っとくがそのまんまだったらWiiUも相当終わってるって事になるよ?
111名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:49:07.72 ID:rLmUo8JI0
ぶっちゃけそこまで極端に次元が違うほどPCと箱○との現行で差がある?
そらまあ表現能力とかPCの方が多少綺麗だとは思うけどね。
112名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:52:00.22 ID:VSF3u9k4P

日本の歴史上最高の天才が登場

http://foodpia.geocities.jp/newjapan0205/index.html

ネットで話題 日本が世界に誇る天才
113名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:52:34.74 ID:shwUzYNN0
>>111
かなりある
ただPCゲーでもそのまんま素の状態だと最高設定でもめっちゃ驚くって程の差は出ない
有志が作ってる高解像度テクスチャやらシェーダー追加MODやら入れると恐ろしいほどに差が出る
114名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:53:42.37 ID:JQrqyDeO0
WiiU>>>>>>>>>糞箱>>>>>>>>>ゴミステ


これが現実。XBOX720?夢見すぎだろ
115名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:54:19.15 ID:wgRFJoRm0
PS2レベルのゲームならPS3だとむしろ開発費安いって聞いたぞ
性能を限界まで引き出さなければ開発費は高騰しないんじゃないか
116名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:55:00.07 ID:KfwovC+w0
デベロッパーが次世代機に求めるものとは
http://www.choke-point.com/?p=9952
Epic Games 「UE4は次世代機と同時リリースを目指す」
http://www.choke-point.com/?p=10323
117名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:55:58.87 ID:KfwovC+w0
「次世代ゲーム機は現行の2〜3倍のパワーでは足りない」:エピック・ゲームズ代表
ttp://www.kotaku.jp/2012/01/nextgen_epic_timsweeney.html
「我々は『ギアーズ・オブ・ウォー』3作品を同じ世代のハードに送り出し、2〜3年の開発サイクルでそれぞれに劇的な改善をもたらしました。」

「これは、現在のゲームビジネスにとってはとても良いことです。新たなタイトルを出すたびに前回よりもXbox 360の普及率が高まっているので、
ゲームもより多く売れます。
しかしその一方で、同じハードから同等の興奮を生み出すのは難しくなります。それが新たなハードウェアが出るべき時期なのです。
しかしそうなれば普及率がゼロに戻るわけですから、ゲームを同じようにたくさん売るのが難しくなるわけです。

そのため、飛躍的なクオリティの向上が可能な場合のみハードウェアを刷新するべきです。
現行機の2〜3倍程度ではいけません。それは根本的に新しく、大きなものでなければいけないのです。」
118名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:56:34.23 ID:PXEfduKd0
ゴキブリはWiiUにはスペック低すぎ箱720には高すぎって言わなきゃいけないから大変だな
119名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:57:14.03 ID:rLmUo8JI0
>>113
そんなに違うのか。サンプルが見たい。
>>115
それでも最終的には「売りのポイントの一つ」として性能を限界まで引き出した表現方法で勝負しなければいけなくなる。
120名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:57:20.56 ID:Cvc/v0690
>>16
どっかで見たけど、PS4って、
解像度8000で300fpsらしいね。
さらにコントローラーは猫をなでたら、その毛並みの触感までわかるだとか。
そんな凄いハードと比べたら、そりゃ性能の半分も無いよ。
121名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:59:11.55 ID:Ry/LQFDq0
>>120
もうエロ関係にしか活用法が見えないハードでワロタw
122名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:59:20.88 ID:N5It2i9E0
>>120
PS4すげえ! PS9が現実に近づいてるな!(bow
123名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:01:14.49 ID:ZXbJAwwJ0
>>110
いやWiiUのあの本体サイズですらすでに大きいって声が出てるじゃん(最終形態じゃないらしいけど)
初代箱○やPS3だって大きさ・爆音・排熱・消費電力で相当叩かれてたぞ
124名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:02:48.12 ID:shfWKZlp0
ネイティブ120fps対応してくれねーかな
PCでやってるけど気持ち悪いくらいヌルっとしてるわ
125名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:03:19.23 ID:nNKEZxXPO
次世代箱じゃないと出来ないレベルのゲーム開発するとなると
金銭的にMSの支援が必須になるレベルだろうから和サードは誰も寄らないだろうな

全く困らないけど
126名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:07:44.43 ID:Cvc/v0690
出来ないレベルって現状でもキネクトのゲームは箱でしか出来ないゲームなんだが。
開発費の大半って人件費と開発設備の金だと思うんだが、
開発しやすいソフトをMSが提供するだけで、かなり変わるんじゃ?
どっかのメーカーは開発しやすくして早く限界まで言ったらダメみたいな頭の悪い考えしてたみたいだけど。
127名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:09:11.08 ID:kXZqh4/t0
海外サードぐらいだろうな
性能つかったまともなもん作れるのは

まあ血へど吐きながらだろうけど
128名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:10:16.79 ID:Rf6wJvevO
>>120
それPS4以降の話だよ。
クタタンスピリットは受け継がれている。
129名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:10:46.43 ID:Xqhuhm+N0
>>127
次世代機は開発費が映画並みになるって話もある
アクティの銭ゲバ糞社長が「1万円でソフト売ればいいじゃんwww」ってのは実はシャレになってない
130名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:11:49.02 ID:C3eLGwcl0
>>127
Dx11世代のPCゲームはデベロッパーが血反吐吐きながら作ったものだったのか
131名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:12:43.30 ID:kXZqh4/t0
>>130
赤字まみれじゃん
132名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:13:17.16 ID:Xqhuhm+N0
>>130
今はフル対応じゃないからダメージは少ないよ(それでもヤバいだろうけど)
フルに対応するとなると恐ろしい事になる
133名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:14:10.26 ID:ZPNGWKY10
家庭用ハードなんてもう8世代目が見えてるのに
何で今回だけそんなハードル上げてるんだろう
PS3が出るまで解像度やfpsって単語知らなかったゴキブリどもか
134名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:21:02.66 ID:z8vDQMYy0
現状の解像度で処理落ちしまくりなんだから
そこがヌルヌルになるだけでも意味あるんじゃね

MSの開発ソフトはなんだかんだ言って使いやすいって聞くけどね
ソフト屋が作った凡ハードの方が制作しやすい
とハッキリ言われたことがあるw
135名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:22:55.41 ID:KfwovC+w0
出たとしても今までの普及したハード台数分の市場がある
旧世代機市場は捨てられないから

さらにサードがマルチ展開して開発する環境が4つぐらいになる
136名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:28:17.55 ID:IdI2u5ZJ0
ハード性能は現状維持程度でいいだろ
性能より今求められてるのはソフトの質だよ
不完全で販売してDLCで有料追加
こんなのが続くようでは性能がいくら高かろうがCS離れは加速していくだろうよ
137名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:31:14.80 ID:0A/3CjZK0
現行ハードですら和ゲーメーカーのほとんどは使いこなせてないだろ
138名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:32:12.14 ID:su+21DSC0
例えば無双の敵キャラ表示数が4倍になるとかそんな路線でも俺は満足だよ
ヌルヌルのベヨネッタとかな
139名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:51:06.95 ID:uybfhiSs0
2013年末のギアーズ新シリーズ楽しみだわ
140名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:58:17.49 ID:fKiT4a7a0
性能があがっても最高グラのゲームを出し続けなければいけないわけではない
現に日本のゲームはクソグラゲーばっか
141名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 02:01:17.92 ID:QvzlzVxR0
>>136
ソフトの質を上げるといったって一部の開発者が碌でもないから
ハードメーカーとしてはハード性能上げて開発しやすくすることで
全体的に底上げするしかねーんだよ・・・
142名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 02:07:49.65 ID:shwUzYNN0
>>119

GTA4の場合
ttp://www.youtube.com/watch?v=lkb2ZxaNCww←箱版
ttp://www.youtube.com/watch?v=NsNXkR4zelY&feature=related←PC版MOD盛り
つべなんでPC版は実際にやるともっと凄い
143名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 02:19:57.27 ID:96ZR+Hdn0
現行機で充分、なんて事は無いな
据え置きはPCゲーとのマルチが当たり前の時代で現行機の性能じゃ
それこそソフト開発の足を引っ張ってる
144名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 02:25:01.81 ID:rLmUo8JI0
>>142
それは知っている。有名だから。それ以外のサンプルが見たい。
でもこれをまともに動かすのは相当のお金がかかるんだろうな。

次世代箱ではこれに近い表現が出来るのかね?

145名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 02:26:56.81 ID:shfWKZlp0
GTA4は不安定だからな、最新のでも結構きつい?感じ
146名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 02:38:58.31 ID:8CXlkFzK0
ゲーム自体はコケたけど、ロスプラ2のPC版がDirectX11対応だったよ
SM5.0で追加されたテッセレーションを使った水面の表現とかを披露してたな
少なくともMTFW使ってる限りカプコンは準備できてるんじゃね
147名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 02:42:42.65 ID:zN80Uno+0
ぶっちゃけ、現世代でも日本のゲームは洋ゲーについていけてないのだから、
次世代機出ても、技術、労力的に無理な開発をするところは殆どないだろ
特にXboxの次世代機は、日本のゲームなんて全くセールスポイントにならないだろう
出来て、カプコンぐらい
148名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 03:09:40.91 ID:shwUzYNN0
>>144
最近のskyrimなんかはこうなるが
ttp://www.youtube.com/watch?v=TqjSZ4Zm1Dw&feature=related
skyrim自体がまだ出たばっかで発展途上
次世代箱がHD6670カスタムってのがマジならまだまだ無理だと思う
でも今世代箱の粘りを見るともしかしたら叩きまくったらいけるのかもしれない
149名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 03:24:16.65 ID:4oyj87kX0
ソーシャルに流れた国内サードはもう技術的に追いつくの無理だろうなあ
150名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 04:05:57.16 ID:su+21DSC0
格ゲーが最後の砦
151名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 04:11:01.01 ID:rLmUo8JI0
>>148
確かに進化してるね。
・・・もう国内メーカー純粋な技術力では太刀打ち出来ないな。完全に。
152名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 04:30:37.31 ID:C1roPtIbP
MYSTVExileくらいの世界がリアルタイムフルHD60fps出るくらいでいいよ
153名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 05:00:07.93 ID:r5hDVWdC0
2年後、PS3、360、wiiU、次のxboxのマルチで
一番出来が悪いのに、もっとも開発費がかかるのが、PS3になる可能性が。。。
154名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 07:07:43.99 ID:lqwIw1bM0
ミドルウェアの性能も上がって万事解決じゃね?
まあ性能を使い切るとなると大変だろうけど、今のPSポリゴンに毛が生えたような和ゲーからは脱却できるだろう
155名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 07:13:14.39 ID:teX98gwE0
>>153
可能性じゃなくて、君の願望だろう?
156名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 08:30:10.26 ID:HTTSMROr0
海外の開発者にとっては……
ハードに余裕が出れば今の作り方でも見栄えはかなり良くなるし、むしろ余計なチューニングに割く時間を別なところに回せると思う。

157名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:30:16.75 ID:K0Pv855N0
ソニーとは違って、他社はもう少し開発者のことも考えてるよ
たぶん
158名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:19:18.16 ID:CNQQMV6s0
>>78
レンダリングしたキャラで良くね?
そしてそもそも1920x1080or1200でドット絵とプリレンダのちがいなんて
それに4K2Kになったらそれでこそ意味なんて
159名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:36:17.59 ID:ZC1UnG2z0
ベセスダゲーとかCSじゃ明らかにスペック不足。はよ次世代機になれよ〜
160名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:52:45.67 ID:8zWp+ppI0
グラはDOOM3最高設定レベル有れば大満足だからフレームレート上げてくれ
161名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 18:53:07.89 ID:rmxqpPHy0
タイトルが悪い。

Xbox720って性能上がりすぎて誰も開発できなさそう

Xbox720って性能上がりすぎて、日本のメーカはどこも開発できなさそう


だな。
既に海外はPCゲームでDX11のフルHDで最高品質テクスチャのゲームガンガン作ってる。

DICE、Crytek「ちょww据え置き性能低すぎワロタ」-ゲハ速
http://gehasoku.com/archives/51244786.html
162名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 19:01:39.68 ID:PoQ3eEuEO
日本のメーカーは今までどおり低レベルなゲーム作ってりゃいいだけ
それよりGTA4が60フレームになればそれで十分
163名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 19:04:05.74 ID:SbXyScrt0
海外と見比べたら(笑)みたいなものかもしれんけど、開発しやすい性能のいいハードを与えれば
日本のサードでもそれなりのグラつくれるよ。
さすがにPS3の初期のロボゲーみたいのは悲しくなる
164名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 19:04:40.85 ID:9M1ua1Z7O
>>157
少なくとも10年もたせるため態と開発し難くしないわなw
165名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 19:07:28.22 ID:rmxqpPHy0
>>148
SkyrimはPC版MODツールと共に、高解像度テクスチャが出るらしいな。
http://gs.inside-games.jp/news/317/31760.html

家庭版に足引っ張られてDX9で発売したCrysis2が、DX11対応したような感じだな。
166名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 19:10:50.23 ID:SId4Wr/T0
意味がわかりません
なんなら普通に360と同じことをすればいい
それだけで恩恵を受けられる
例えばレースゲームなら30fpsが60fpsになるよ
167名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 19:13:19.41 ID:QXkDWKPA0
綺麗なオラタンみたいなグラでいいのよ
168名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 19:18:16.01 ID:nJv0+OgB0
今でさえ国内ゲーはPS2に毛が生えたみたいな状況なのに720出して欧米が本気出せるようになったらさらにひどいことになるんだろうな。
8ビットに制限されてた時代の方が輝いてた
169清水鉄平によろしく:2012/02/06(月) 19:33:57.96 ID:ayZzbD4XP
普通、性能と開発難度は反比例するもんだが・・・
170名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 19:42:56.67 ID:SwAjPmXx0
HD6670で高性能とかアホか
171テイルズオブアドセンス:2012/02/06(月) 19:57:01.98 ID:KQCI18lp0
いくらするだろうか
玩具じゃないからな、25000円は普通に超えるよな。
さすがに4万超えないよな?
172名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 20:02:55.43 ID:rmxqpPHy0
>>171
プレステが4万
プレステ2が4万
プレステ3が6万で安すぎちゃったかもで世界中ドン引き

据え置き家庭用ゲーム機は4万が限度だろうね。
173名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 20:05:25.57 ID:RgGAsHtU0
なんで720なんだよ勝手に決めるなよ
360の次は361だろうが
174名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 20:05:57.23 ID:MIr5xobz0
ただしステマ
175名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 20:22:01.03 ID:4nL/sjA10
新箱とwiiu楽しみだね
176名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 20:29:22.95 ID:DoUMM4Z20
英語がさっぱりな自分は、やはり新箱期待してしまう
ローカライズ的な意味で
PCのローカライズをデフォで何とかしてくれてたらWiiUだけ買えばいいんだけど
PC版スカイリムはありがたかったなぁ
177名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 20:29:48.95 ID:RjAkYDQo0
365・・・かな
178名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 21:41:59.00 ID:8jzG4UkK0
アメちゃんはパワー厨だし生産チートも持ってるから大量生産でコスト削減してくるだろうな、しかもOS屋だからシステム関連とかは大丈夫だろうけど問題は壊れたら買い換えればいいという発想があるからそこが不安。
179名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 22:43:54.93 ID:N5It2i9E0
>>171
キネ同梱必須になるなら4万越え普通に有り得る
180名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 23:09:03.42 ID:Iz/guq3s0
>>167
グラフィックアレンジで化けたよなぁ
181名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 23:30:24.97 ID:1T2fWghR0
>>178
そこはXBOX、360の手痛い経験があるからさすがに今度は注意するだろ
182名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 01:12:43.27 ID:BeUBM9sq0
きりが悪いから400にしろ
183名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 01:20:45.62 ID:bWAFKWU90
国内サードでついていけるのはカプコン位だろうな
184名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 07:44:57.14 ID:c0xxIulf0
まぁナンチャラエンジンを快適に動かせるようになるんだし、あとはモデラーの数と質の問題だわな
そしてそろそろリアル調の草木や石ころ、テクスチャあたりは色んなゲームで使いまわせるような枠があっても良いと思う
185名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 13:08:17.26 ID:mq8lNydIO
PS2とかPS3みたいに変な仕様採用しない限り
むしろ作り易くなる気がするけど
186名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 17:52:57.23 ID:whvBPrvs0
PS3の変態アーキテクチャを切れれば
相当楽になると思うw
187名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 17:07:02.04 ID:YudKHTXz0
箱は1年で処理落ちしまくりのゲームが出たからまだまだ性能足りないだろ

ちきゅうぼうえいぐんってやつだが
188名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 17:12:50.15 ID:am+xXryI0
ちきゅうぼうえいぐんはいくらスペックがあっても処理落ちさせてくる
189名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:42:38.19 ID:GVcuGNfY0
E3で出てくるかな
190名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:49:19.39 ID:RIMvr/8A0
スッペクの問題じゃなくてpgの問題だよな
日本人はおとなしくもしもしで引きこもってガラパゴス!とかいってればいいよwwwwwwwww
191名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:51:08.59 ID:VVe4Jv3U0
既にPC組が早く早くと待ち望んでる状態だぞw
まぁ和製は期待しない方が良いね
192名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:06:15.23 ID:EXGD4rc3O
次世代出ても和ゲーの弱小サードとかはPS3で開発販売するでしよ。
まだPS2でだしてるところとかあるみたいに
193名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:10:29.65 ID:lK4sYg200
地球防衛軍はさっさと5出せばいいのになんであんな見えてる地雷ゲー出したんだろうか?
誰得だったんだよ
てか5ちゃんと作ってんの?
このままフェイドアウトしそうなんだが
194名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:10:51.33 ID:lK4sYg200
5じゃなくて4だった
195名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:15:13.69 ID:3DCxYrW70
インセクトアーマゲドンの事なら、あれは海外のEDFが好きだってメーカーが作ったんだと。
サンドロットのEDF最新作は今年でるからまっとれ
196名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:18:25.13 ID:lK4sYg200
>>195
え?今年出んの?
全力ソース
197名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:23:36.42 ID:AxYIj/suO
ケイブが1兆発の弾幕を張る事を期待する
198名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 17:21:45.19 ID:7UOKURtCO
性能に余裕がある→ゲームデザイン・コンセプトを企画通りに再現可能。開発期間短縮による開発費、発売サイクルの向上。
性能に余裕がない→テクスチャ削除、当初のゲームデザインよりも控えめな表現、また最適化による開発期間長期化。
「ハードの能力を最大限に使わないと手抜き」という考え方は古い。ゲームのグラフィックという[結果]だけでなく、予算や製作期間などを効率よく回す「上手い作り方をする」という[過程]も追求していく考え方が主流になる。

ハードは数値化できるが、裏には技術がある事を覚えていて欲しい。
199名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 17:25:22.22 ID:AGAOLwTpO
>>193
よう未来人
4はどうだった?
200名無しさん必死だな
どうせまたウインドウズのカーネルだろ
性能は今のPCのミドルスペック以下ぐらいだろうから開発は普通
DX11使うから映像効果が良くなるだけかなぁ