1 :
神ゲー(笑):
忍之閻魔帳
そんな中、PS Vitaユーザー期待の1本「GRAVITY DAZE 重力的眩暈」が発売。
「SIREN」シリーズの生みの親として知られる外山圭一郎氏の手掛ける最新作は
重力の概念を使ったアクションアドベンチャー。
中略
事前のレビューではVita用ソフトの歴代No.1の高評価を獲得している。
38点 GRAVITY DAZE 重力的眩暈
36点 テイルズ オブ イノセンスR
35点 アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり
35点 真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト)
35点 真・三國無双 NEXT
35点 パワースマッシュ4
Vitaにはオリジナル作品がまだ少ないのだが
「ロード オブ アポカリプス 」が2.9万本、「地獄の軍団」が1.3万本を販売。
期待値の高さからしても初動で3万本は超えておきたいところだ。
ハードル低すぎてワロタ
2 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:07:06.31 ID:cuAqpKDZ0
3 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:07:41.57 ID:4tPQoCKv0
ハードル低すぎw
4 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:07:43.64 ID:fNzl2mKN0
ステマの外山さんですか
こいつのゲームは買わん
5 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:07:43.79 ID:W7HpEN5y0
ステ山さんの最新作か。
6 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:07:51.76 ID:JN+Hb+5UP
これ任天堂のタイトルだったら叩きまくってるよな忍の爺
7 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:08:01.96 ID:bn5julWr0
8 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:08:05.09 ID:6buyVF0a0
大勝利言う為の布石は完璧だな
9 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:08:26.23 ID:EmP5zxmO0
忍のあからさまなハードル下げ
あれだけ神ゲー言ってたのにずいぶん慎ましい目標だこと…
コレシカナイ需要も狙えそうに無いからこんなもんなのかね
ファーストのタイトルなのに3万・・・
しかし重力と聞くとライトニングさんが思い出されてならないw
ロードオブアポカリプスってロードオブアルカナの新作と違うの?
>>1 > Vitaにはオリジナル作品がまだ少ないのだが
> 「ロード オブ アポカリプス 」が2.9万本、「地獄の軍団」が1.3万本を販売。
サードの楽園すげーな
>>2 こいつかw
あのカンファの内容でなんで、よくこんなこと書けたよなーwww
なんかPSVitaの話聞くと悲しい気持ちにすらなるよ。
煽って遊ぼうとかいう気分にもなれない。
まぁコングptからガチで3万くらいだろうなw
何が真のマリギャラだよwww ジャギリティデイズwww
>>11 スティールダイバーは初週1万7千本くらいだったぞ
かかってる期待度が全然違うけど
てか、このゲームが38点とかその時点でおかしいな…
グラフィックだけの評価か?
>>15 カンファ終わったあとのつぶやきで「長い目で見てください…」と意気消沈してたな
心底アホなんだなと思ったわ
21 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:15:14.37 ID:bn5julWr0
角川ソニー連合がファミ通で高得点をつける→それを使いまわす
ソースロンダリング
このソフト次第でVitaを買う
人柱様頑張って。
ファーストの今まで温めてきた作品が3万でいいのか?
vitaの中では作り込まれてるっぽいし期待されてる方だと思うし、テイルズは越えれると思うんだが...
そんなにハードル下げるほどの不具合でもあるのかと勘ぐっちゃう
>>1 こいつっていっつも予想はずすくせになんでこんなに偉そうなの?
26 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:17:59.39 ID:9Pj37Njd0
スラもり以下かよ
>>24 店頭で体験版遊べるからやってみるといいよ
あ、これは売れないわって納得できるから
3DS任天堂ソフト初動・累計
累計売上 初週売上 タイトル
1443009 451932 マリオカート7
1318146 344698 スーパーマリオ 3Dランド
515284 182998 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
467667 68973 nintendogs + cats
78622 27729 パイロットウイングス リゾート
70721 36858 スターフォックス64 3D
38333 16900 スティールダイバー
20274 16174 心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜
6194 6194 花といきもの立体図鑑
SIRENはよかったんだけどな
負けハード後継機初期のファースト製キラータイトルの初動例
バーチャファイター3tb(ロンチ) 97,659
SONIC ADVENTURE(発売後1ヶ月) 176,614
セガラリー2(発売後2ヶ月) 224,276
セガ(当時)>>>>>>>>>>>>>>SCE(全期間)
>>27 近くにvitaの試遊機置いてる店がないんだけど…
これはDead Space2の無重力より面白いのか?
少なくともあれ以上じゃないと困る
ペルソナにげてー
>>20 アホなんでなくて知らなかっただけでないかカンファ内容
知りもせずにハードルを上げてたらその時点でアホだろう
>>34 知ってたけどあの内容でとんでもなく盛り上がると思ってたのかもよ
SCEってゲームの魅力がなんなのか分かってない人多いみたいだし
体験版では期待出来るけど売れそうではないな
日本製のオープンワールドは是非成功してほしい
>>36 消してるがもっと絶望的なことを呟いていたのでそれはない
42 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:29:40.09 ID:G26CYCYSO
(ランキング上位から)離れすぎた?急がなくちゃ!
47…46…→「はちま」
外にいた俺らから見ても「MH3Gが3DSに行った」ことを受けて慌てて開催が決定されたのがバレバレのカンファで、
どう考えてもダメダメな雰囲気が漂ってたのに、社内の人間が内容を全く知らないでハードル上げするってどうよ
この程度ならSCEの過去ソフト復活させた方がいいんじゃないですかね
45 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:30:41.88 ID:SP/CfaE60
たぶん4桁
46 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:31:25.43 ID:G26CYCYSO
サイキックフォースとどうちがうの?
>>2 サードにオワコン川を渡れって言った奴もこの無能?
>>44 蚊とかファンタビジョンの方がまだ売れるかもな
49 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:33:14.06 ID:/DoT8y2yO
カクカクしてないだけで好印象。CMみただけだけど
50 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:33:24.26 ID:hB2g89YL0
これ、そこそこCMやってるから、3万程度じゃペイできないだろ
ファンタビジョン 173,048(累計)
高いハードルだな
ルビコン川は名無しだよ
こいつイノセンスRも10万がハードルがどうとか言ってなかったか?
思いっきり外れたんで一気に下げたんじゃねえの?
期待値が高いのに初動3万とかギャグ?
55 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:36:32.55 ID:hB2g89YL0
だって忍爺は、「元」やとわれ店長でしかないもの
56 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:36:33.09 ID:M2PPijZqO
これ元はPS3で出すつもりだったみたいだけどVitaに移して正解だったな
こんなのPS3だったら売れんわ
ぶっちゃけ達成できるかもしれないラインを言ってる程度だろ
負けハードの後継機のキラータイトルってすげぇハードル高いんだぞ
>>30じゃ不十分だったんだし
完全にハードルを越えられたのってWiiロンチ群くらいだ
>>44 ぜひともジャンピングフラッシュをだな
でもこれ3DSで凄いやりたいんだよなぁ
マリランでもあったけど高いところからの落下とか考えただけでぞくぞくするわ
さすがに累計で5万は売れるんじゃないだろうか
だって今のVITAでこれ買わなかったら何買うのって感じだし
>>53 これまでの実績とハードの普及台数鑑みれば10万くらいは売れて当然って話だし、
持ち上げていたわけではないからなあ
PS3ロンチの初週なんて4万超えたソフト一本もなかったしな
今の時代ははっきりとした勝ちハードが存在しない時代になった
多分一つは皆が右に倣えで一つのハードに集中しなくなったというか
ネット出現で最も変わったのが情報の流通がさらに複雑化して取捨選択できるようになったって点だからな
PS3の売れ方ってまさに時代を象徴してる
>>22 ジャギジャキって言うかなんだこの劣化アメコミ
SCEが赤字垂れ流しているのに続けるって選択しなけりゃここまでごちゃごちゃしてないと思うぞ
PSWでこんなゲームがテイルズより売れる訳ねえだろ
へ
の
に
お
い
おっと、誤爆った
>>64 とはいえ新規、独占タイトルだとこれくらいしかないからなあ
67 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:55:45.37 ID:KUqL5KAZ0
3万だと本体全く牽引しないがよろしいか?
てかあんだけ重力重力言っておいて3万だったらホントどんだけステマしてんだよって話だが
キルゾーンやチンコン卓球の比じゃねーぞ
そもそも三万で採算取れるのか?
海外では本体全く売れそうも無いし
69 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:57:32.86 ID:YvOXdEU30
3万目標
妥当なとこだな
実際は2万弱ぐらいだろうな
70 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:57:40.76 ID:/DoT8y2yO
今後のVITA用完全新作の売上指標になることはたしか
任天堂ですら、過去の焼き直ししかやらず、新規タイトルは出さないのに
新規オリジナルで、マイナーハードとか、どんだけ無謀なチャレンジなんだか
>>22 去年公開してたスクショと全然違うじゃねーかw
PS3の時もそうだったけどソニーは実機より高性能の開発機で作らせてるのか?
いまのとこVITAでスゲーきれいなグラ出せてるのはセガのパワスマ4くらいか
ハードルあげる人もいるがオリジナルタイトルなんてどんだけ期待されててもそんなもんだろ…
3万〜5万でも評判よければいいと思う
この間テイルズを10万目安とかいって実際は半分だったから
ダゼは15000本ってとこかな
75 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:00:48.85 ID:P0EEi8W60
まあVITAテイルズの初動以下だろうな
新規でしかも爆死ハードじゃ厳しいよ
[PSP]あまつみそらに! 雲のはたてに -- 22pt
コングでこれ以下だぞ・・・
77 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:02:28.66 ID:/DoT8y2yO
リズム怪盗もそれくらいだったか
>>22 これはお前バカ。
携帯機の画面拡大すりゃ大抵そう。
据置の感覚で見るなよw
ただ、このゲームは凡作。
サブタイトルもキモイ。
79 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:03:10.10 ID:msc+TYti0
すげーハードル低く見えるけど多分3万は売れないw
80 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:05:13.75 ID:qZuoAM+s0
しかし何で今更重力?
既にマリオがテーマにしているというのに。
81 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:05:25.46 ID:0iVjXdgg0
この前のテイルズは最終的にコングいくつだったんだ?
>>82 70弱
その割には結構売れた
まあ初動9割ならコング売らない通りだけど
84 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:09:37.33 ID:4IcIzpYp0
>>78 発表されたときの画面と比較してみろよ・・・・ものすごい劣化具合だぞw
85 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:10:28.44 ID:/DoT8y2yO
ソラトロボ
構想10年 製作3年 2万本
ゴキちゃん期待の新人なのに全然期待されてないじゃないか
87 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:11:27.89 ID:N0n0pIAB0
事前の盛り上がりや話題性から見て、ペルソナ4Gと同程度の弾かなと思ってたから
これの売り上げ数でペルソナの数も読めるかなと思ってたのに
いくらなんでもハードル低すぎじゃね?
これって移植のペルソナより小さい弾なの?
>>85 あのキャラで売るつもりなら芸能人を使ってマスコミに宣伝して貰わんと売れない
89 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:12:01.94 ID:331UGq0o0
このゲームグラも微妙だし、やってても凄く楽しいというわけでもない凡ゲーだよ。
体験版だけだけど
>>78 いや、この画像の解像度見てみろよ。VITAの解像度そのままで元画像を拡大したわけじゃない
つまりVITA上で映るのもこんな感じの絵だ
今までの携帯機はほとんどDot by dotだったけどVITAは解像度落としてるソフト多い
だからwiiをHDテレビでやる時みたいにボケボケになる
92 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:14:48.81 ID:N0n0pIAB0
ソラロボは、3DSの発売が控えていて既にDSの市場が死に体状態の中で発売されたのも
大コケの理由だな。
あの時期に今更DSのゲームを必死にアピールされたって誰も興味持たなかった。
じゃぎーのす
95 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:15:27.86 ID:EhUJglHn0
一見目新しいだけのクソゲ
96 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/05(日) 01:18:54.43 ID:Xqs8BOEl0
まあ予想通りの爆死だな
また出るまで神ゲー、出たらなかったことリスト入りコースか
今のvitaの状況的に3万くらい、てのは妥当だけど
その状況を変えなきゃいけないソフトなんだから
10万は売れないと話にならんだろ
これの後ってP4Gしかないのに3万本でいいのか
ほんのステマの品でございますww
ファーストが弱いとこういう時辛いよね
これからどうやって普及させるんだろう
売れてないゲームの本数引っ張り出して
とりあえずの目標3万とかなんじゃそりゃ
3万本で黒出せるようなモン作ってくしかないわな、サードは。
つまりVITAは最強の…
103 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/05(日) 01:23:35.02 ID:Xqs8BOEl0
70721 36858 スターフォックス64 3D
ふむ、スターフォックス64 3Dレベルか
まあ、頑張った方だね
104 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:23:58.29 ID:Xuqn3oqh0
まあでもあんちゃみんGOLテイルズと違って予約ランキングに顔だしてないし
よっぽど出来が良くて評判にならない限りはそれくらいになるんじゃないのか売上w
DLで売れるからパッケは3万で十分だというのに
デイズって言うのか
グラビティだぜって読んでた
知ってるか、海外のフォーラムにいるPS信者の間では、
テイルズとこれとP4Gが日本市場におけるVitaの救世主扱いされてるんだぜw
参考程度に、コングポイントでもどうぞ
[PSV]みんなのGOLF6 59pt 5万
[PSV]テイルズ オブ イノセンス R 67pt 5万
[PSV]アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり 45pt 4万
[PSV]真・三國無双NEXT 33pt 3万
[PSV]ラグナロク オデッセイ 26pt
[PSV]GRAVITY DAZE ランク外(23pt以下)
>>78 なんか最強のネガティブ発言になっててワロタw
>>108 この辺から予想すると2万弱ってところになるのかな
なんでVITAのソフトってジャギってんだ?
画質が売りのアンチャとかコレとか、画質が売りじゃないけどラグナロクとかさ
シェーダが仕えないのが問題なの?
>>105 値引き販売されるパッケージ版とほとんど価格も変わらず
中古に売り飛ばす事も出来ないDL版なんてほとんど誰も相手してないから。
ハードル下げとかなんとか言うけど、
Vitaなんて実際こんなもんだよ
>>108 ラグナロクって32ポイントくらいあったはずだが
コング見ると1万本でもおかしく無いレベルなんだよな
尼は工作だろうし
118 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:29:12.44 ID:Xuqn3oqh0
>112
解像度とGPU性能、VRAMメモリ帯域が釣り合ってないんじゃないの。
>>112 ジャギもそうだけど30fpsが多いのもどうなんだろうな。
高性能誇ってる割にしょぼすぎる。
>>115 すまん、 2月2日時点でこれね
748 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 00:40:38.15 ID:4M97zeWS0 [1/4]
お前ら来週も祭りだぜ
[PSV]みんなのGOLF6 59pt 5万
[PSV]テイルズ オブ イノセンス R 67pt 5万
[PSV]アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり 45pt 4万
[PSV]真・三國無双NEXT 33pt 3万
[PSV]ラグナロク オデッセイ 26pt
[PSV]GRAVITY DAZE ランク外(23pt以下)
>>108 大体800〜900倍に予想するといい感じか
>>121 ランク外だから何万本以下って予想しかできないけどなwww
123 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:33:46.96 ID:itCEEhpe0
グラヴィティなんちゃらが売れるなんて思ってる奴ゴキちゃんでもいないだろw
明らかにゴキちゃん好みのゲームじゃない
>>1 しかしVita神ゲーだらけだな
ファミコン・スーファミ時代のファミ通だったらこんな高得点のゲーム、年に数本くらいのレベルだぞ
こんな売り上げ目指すくらいならSIREN作るべきだったよなぁ
別に外山でなくてもいいから作ってよ
ああいう雰囲気さえあればいいからさ
ファミ通が必死になってvita盛り上げようとして高得点連発してんだよね
そんなに盛り上げたいならフォトカノをvita独占にでもすれば良かったのに
とりあえず能力発動中の主人公が絶望的にキモいの何とかしてください
ファミ通が高得点をつけるのは売りたいゲーム
実際遊んで面白いかと得点は大分前から乖離してる
>>112 性能に対して画面の解像度が高すぎるので、
DbDで描画出来ずに解像度を下げてレンダリングした物を拡大表示している
へのにおいの意味がようやく分かった
ファミ通お墨付きのソフトいっぱいなのに
素人の非ゲームメディアにソフトがないと扱き下ろされるVitaちゃん・・・(´・ω・`)
忍もいくらなんでも低く見積もり過ぎだろう。
本体発売前からプッシュしまくっていたファーストの力作だろこれ。
VITAの顔ってぐらいの露出度だったし。
それが最終で10万いかないようだと、本当に先が無いぞ。
>>112 PS2以降のPSハードはジャギジャギなのが定番化してる気がする
134 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:43:46.45 ID:hB2g89YL0
低めに見積もらないと当たらないからw
普通にsiren移植してくれ
最終的に20万くらいかな
SCEのゲームは滅多なことじゃ売れないから低めに作るのは当たり前
グラビディだったりアンチャだったり
Vitaでファーストですら高画質ゲーム出せないようじゃ終わりじゃね?
AAかけると30fpsもキープできなくなっちゃうのかもな
ハードル低っ
と思ったけど、前々から公式が予防線張ってるくらいだしまあこんな所だわなw
へのにおいちゃんがんばれー()
任天堂で言う所のパルテナポジションか
アツいファースト対決が見られそうだな!
発売された瞬間なかったことリスト行きだろ
MAGと同じ
>>141 パルテナは評判によっちゃジワ売れしそうな弾だしなぁ。
146 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:55:50.40 ID:fO41nTVz0
3万てwwwwww
これしかない需要で3万てwwwww
147 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:57:39.43 ID:fO41nTVz0
つーか、これってファーストなのに5980円なんだよなw
パルテナ5800円を叩いてたゴキブリ、そこんとこどうなのよ?
148 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:57:40.00 ID:/DoT8y2yO
コングの数字って結構はまってるな。実数は強い
149 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:58:08.37 ID:vvH3qNOF0
ファースト期待作が数万しか期待出来ない時点で終わってる
こんな惨状でよく3DSとやり合おうと思ったもんだね
屁のにおいってそういうことか、なるほど
151 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 02:01:37.30 ID:in4XcBhr0
Vitaの運命を担うソフトが3万本・・・
152 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 02:02:36.60 ID:nIQ65NoE0
買わないとSCEがVitaから撤退しちゃうかも
ステ山さんの逆境でのステマ力が試されるな
構想4年のファーストタイトルの初動目標が
チンクルラインの8分の1以下、か…
へのにおいが何の略なのか初めて分かったときの
あれ以上の感動は出来る作品なの?
>>147 俺の予想だとあいつらは重力の事は無視して忘れてパルテナ煽りをする
特にグラガグラガが発生するはず…ていうかもう発生してる
VITAである意味一番期待されてるし
これが10万すら越えないようだとVITAはもう完全に終わる
一番期待されてるのってガストのギャルゲーじゃね?
尼で一位になってたし
Vitaがファーストもサードも皆殺しなのは
今年も変わらんだろ
今年の年末商戦も3DSと勝負にならないくらい売れねえよ
>>157 真のラブプラスという大層な肩書き無駄につけられたやつ?
「真の」って付けるの好きだよなぁ。パチモンしか与えられないって事なんだけどさ。
解像度ばかり高くして、それを使い切る性能がないんかね。バランス悪いな。
>>159 そうそれ。
どんなゲームかもさっぱり分からんのに予約するとか俺には理解出来ないが。
真のラブプラス1号のフォトカノさんは・・・
そのガストゲーってオンライン専用ゲームなんだよね
真のラブプラスは、いったい何号までいるのだろうか…
キラーソフトなら、最低でも20万本だろ?
真の=後追い真似ゲー
真似の頭文字だと考えればあながち間違いでもないw
そういやジャギカノってどうなったの?
DAZEもパルテナみたいにオン対戦あればよかったのにね。
全然、「遊んだら仲間だ」なゲーム無いじゃん。
一人でゲーミングばっかりでどうすんだ。
つーか"真の〜"って開発者にすげえ失礼だと思うんだが
明らかに後追い狙ってる作品はともかく
真の〜はもうネタになったかと思ったがマジで使っちゃってるのがまだいるんだよなぁ
オリジナル作ってる人に対しても失礼だよね。
俺も真の〜は完全にネタとして使ってると思ってたんだが実はマジだったのか?
70.名無しさん:2012年02月03日 05:31
真のモンハン
真のドラクエ
真のラブプラス
ぶっちゃけVita持ってりゃ全ての上位互換ソフトが遊べるっていうね
もう珍天はハード撤退してVitaでソフト出させてもらえ、それしか生き残れないだろうに
89.名無しさん:2012年02月03日 06:32
こりゃラブプラス大量に予約取り消しでそうだ
俺みたいにラブプラス層は、Vitaのシェルノに流れそうだな
3DSにソフト投入予定の会社は頭抱えてるだろうなぁ・・・自業自得だがw
136.名無しさん:2012年02月03日 08:18
>>132 ウリアゲ自慢はニシ君の伝統
妊娠と言われる前からずっと続いていたよ
ちなみにコピペ厨も同様
152.名無しさん:2012年02月03日 10:02
年明けからこっち、チカニシの嫉妬が心地良いのうw
マリオしかない王者とマリオすらない従者はE3まで寝てて良いのよw
あ、チカ君には一応ドラゴンズドグマあったか。
>>171 PS信者に学習能力があったらとっくの昔に解脱してると思うよ
真の〜煽りほど虚しいものはないよね。
ゲームを弾としてしか見てないから、そうやってお茶を濁してしか持ち上げられない。
とりあえず「真のラブプラスシリーズ」は2月14日で店じまいだね。
>>174 でもこいつ、どれも買わないんだよな。買えないが正解かw
清水のところは体外が社員や業者が書き込みしてるんだろうが、
素で騙されてる可哀想な馬鹿がいそうでこわいわぁ…。
>>180 それが未成年ならかわいそうだな
大人ならもう手遅れ
>>141 当初は別ハードで計画されていた開発期間の長いファーストタイトルという意味では
パルテナというよりもスティールダイバーの方が近いんじゃない?
潜水艦は初動1.7万弱、累計3.8万強だから、SCEタイトルは初動寄りってことを考えると
初動3万で勝利っていうのは理にかなっている気がする
183 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 03:57:49.03 ID:0iVjXdgg0
体験版あれだけ糞な内容だったのに随分期待されてるんだな
186 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 04:01:58.28 ID:m6qffosm0
ハードルがたった3万本(笑)
終わってるな
187 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 04:02:51.31 ID:gKSVaOvB0
爆死が約束されてるソフトやなw
188 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 04:13:00.86 ID:0iVjXdgg0
売れなかったら広報のせいとか
責任なすりつけ発言したエライ人がいましたなあw
カグラがどれだけ優秀だったのかよくわかるな
新ハードのファースト製ソフトだからマリオ、マリカと比べるのはどうか?
VITA発売ずっと前から延々持ち上げ続けてきたキラータイトル(仮)なのにな
>>190 完全新規のソフト同士で比べるべきだろう
3DSはスティールダイバーズだな
方や数年かけた大作
方や片手間で作った実験作だけど勝てば何でもいいんだろうし
体験版、微妙だね
爽快感が思ったよりなかった
飛び過ぎたら戻されるし
キャラかわいくないし
なんだあの猫
アメコミ的演出は海外へのアピールなんだろか
残念 その1/5くらいだろう
地獄のピクミン軍団に負けるから安心していい
やはりP4Gがラストホープなのか
もうラストホープってゲームつくっちゃいな!
このゲームの薄っぺらかんは異常
体験版がつまらなすぎて公式ネガキャンと化してる
ダセは体験版作らなかったほうが確実に売れただろうな・・・
被害者が減ってよかっただろ
クソンゲー作っちゃったメーカーのせめてもの良心だよ
ゲハブログが神ゲー連呼してファミ通ではプラチナ取らせておいて
いつもの情弱だましの売り逃げ作戦と思いきや体験版だしちゃうんだもんな
ギャップが酷すぎて予約が集まらないw
ステマ外山と体験版って水と油だろw
あんだけCM垂れ流して
期待のファースト製品が
たった3万で良いの?
売る気があるのか?
女々しいのにも程がある
>>182 俺もそう思った
パルテナは最初っから3DSだし構想の期間がどれくらいなのかわからないからな
こんだけハードル低いならDL版も対した売上では無い事がわかる
ていうか、こんだけハードル低いってことは、
本体牽引効果ないから、ダメじゃん
208 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 09:24:04.30 ID:lWxJlZ/b0
スレぐらいはアゲ
どんどんハードルが低くなっていく
コレシカナインダゼで5万は頑張れよ
211 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 09:32:37.64 ID:RW6cK5ybO
3万で利益が出るわけないだろ慈善事業かよ
>>33 なんだろう重力キックの単調な作業になってしまう
213 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 09:45:14.14 ID:J9DuX3iz0
ハードル下げなのは間違いないけど、実力に伴った等身大のハードルだよ
だからね。負けハードの後継機のキラーソフトは負けイメージを吹っ飛ばすくらいのインパクトが必須なんだって
ハードルは20万でも低すぎるレベル
店頭体験版したけどアイディアはいいんだがゲームとして煮詰められてない感じ
クリスタルベアラーを遊んだときと似たこれじゃない感
国内の出足が悪いハードの期待を背負って出る新規ソフトという点で、比べるべき相手はブルドラじゃなかろうか
扱いがラビリンスと変わらないのが泣けてくる
コングに顔見せないので何処までハードル下げればいいのかも分からない
もうあと4日だってのに……
こんなゴミが売れてはいけない
まぁ消費者は正直だよね
コング至上主義が裏目に出てるな
221 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/05(日) 10:49:22.40 ID:Xqs8BOEl0
テイルズさえも5万しか売れない市場だから仕方ないな
よほどの大作じゃないかぎり5万がマキシマムだろ
本当にサード殺しのハードやなww
サード殺しというかPSW殺しというか
>>1 3DS 3大ミリオンタイトル
38点 マリオ3Dランド
38点 モンハン3G
37点 マリオカート7
こりゃGRAVITY DAZEは100万本は売れるな
>>1 LoAは前作あるだろ
ナンバリングつかなきゃ別シリーズ扱いなのか?わからんなぁ〜
225 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 11:08:26.07 ID:bNgPHj2A0
しょ、しょべえ…
逆に考えるんだ
3万でも十分に利益が出るんだと
あんだけテレビCM打ったら3万ではCM放映料すら出ない
出ねえよ
229 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 11:48:11.53 ID:fO41nTVz0
体験版をプレイしてコレジャナイロボ的ななにかを皆が感じとったしな
これも見事にステマ失敗したわけだ
たぶん6〜8千本くらいしか売れないだろうな
体験版出さずに詐欺スクショ詐欺PVにステマで売り逃げればよかったのにね
DAZEは10万本が最低ライン
それ割ったら、CMで利益が圧迫されるし、
VITA本体の牽引効果は期待できない。
11〜14万本なら合格
15〜19万本なら上出来
20万本超ならキラーソフト候補
確かに、体験版は出さないほうが騙せた
SCEの良心さんががんばったんだな
デイズの画像、今と以前にどれだけ差があるのよ?
>>226 というかVitaタイトルで元金回収できたのってどんくらいあるんだろう・・・?
あいつら超保守的だから続編ものかリメイク・移植しか買わないんだよなぁ
もともと「PS2の後継機」だからPS3を買い、「PSPの後継機」だからVitaを買うような連中だし
>>236 vitaはPSPの後継になれてないのが痛いな
というか新規作なのに3万本程度で採算取れるのかよ
最低でもテイルズ超えしないと話にならないだろあんだけ煽っておいて
240 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 15:37:41.34 ID:Kb+5il+r0
ファーストの本気タイトルという事を考えると最低でも最終10万はいかないと格好が付かないからな。
ファーストがガチ勝負かけたタイトルでさえ10万に届かないなんて事に万が一なったら
本当に全サードが去っていくだろう。
あとこのタイトルでハードをどれぐらい伸ばせるかだな。
ファーストでもハード牽引出来ないようじゃやはり見捨てられるだろうし。
>>235 ドリクラは所詮ベタ移植だし、限定版商法とDLCで元取れてんじゃね
>>22 右下のロゴ?アイキャッチ?
だけは解像度すごいのにね・・・・
243 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 16:45:06.77 ID:xcnvj6mY0
しょっぱい
さすがに知名度の高いシリーズ物と比べるのは無理があるだろ。
カグラインでいいよ。
246 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 17:12:16.13 ID:Y/MepOQl0
>>235 ディスガイア3Rは予想以上に売れて日本一がぼろ儲け
>>246 これしか無いでありうるな。困ったもんだ
初週3万…リズム怪盗レベルだというのか…
>>248 あれもかなり宣伝しているよね
リズム怪盗も重力も3万ではまずいでしょ、じわ売れするかしないか…
変なレイトンテイスト要らんかったんだが
251 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 05:15:39.58 ID:kC4S6oki0
>>248 まだリズムはジワ売れの線が・・・
これはないけど
もともとの期待値が低ければ低いほどステマの効果が出るだろうから
開発自らステマの品なんて言ったものの出来なんて推して知るべし
3万ってこたないと思うけど5万はいかないって感じかなぁ
いかんせんプレイバリューが低そうなのがな
てかSCEはもうちょっとソフトがんばれよ
10万本ラインは死守しないと駄目だろ
他に目玉ソフトが無いんだから
SCEもそこら辺を狙ってる筈
255 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 06:01:16.44 ID:EWkvLDzq0
このゲームの持ち上げられ方にはステマ臭しか感じない
こんなんでも持ちあげるっきゃないんだよ。
察してやれや。
イノセンスを10万本のハードルで5万そこそこの売り上げだったから
3万の半分強で2万くらいじゃないの
外山「難易度設定なんてないよ。縛りプレイすりゃいいじゃん」
外山「ほんのステマの品です^^」
吉田「売れなかったら宣伝が悪いんだよ」
これで期待しろって方が…
259 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:49:48.23 ID:V4Z2/PRL0
ほんのステマがこいつからて初めて知ったわ
知名度アップだね!
ファーストが率先してちょっと変わったタイプのゲームを出すのはいいと思うよ
仮に売れなくても次につなげていけば良い
次があればだけど
3万は行きそうだけどな
CMはいい感じだし
263 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:38:21.24 ID:A5ZiPmMX0
あまり話題になってないが、外山はサードの連中と忘年会や新年会を開いてたんだが、
そこに参加したやつら全員が、Twitterで露骨に重力だぜをプッシュしまくってるんだよな。
ステマってわけじゃないだろうし、単純に親しい人のゲームを紹介してるって感じなんだろうけど、
このサードのほとんどは任天堂ともMSとも取引があるわけで、
変に誤解を生むようなことをやる外山、そしてそれに参加するサードの人間、
やっぱゲーム業界ってなんかおかしいのかね。
ゴミ通であんだけ持ち上げておいて3万?www
体験版が不評だからってハードル下げないでよwww
265 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:45:57.43 ID:5vLp8X1N0
08年にこんなゲームの開発始めるんならまずVITAの開発ちゃんとやれよw
3万は現実的な数字だと思うがなあ
5万で夢話、10万なんて頭大丈夫?レベル
267 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:50:01.96 ID:CeJyT6hP0
確かに低いなw
そんなに売れないもんなのか?
Vita発売前は20万くらいは行くタマなのかと思っていたが
30万クラスっていつ出るんでしょうか
しょっぱい目標だなー
重力って聞くとROの開発会社思い出す。
270 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:01:31.36 ID:s4Q/o2FM0
ロンチで30万言っておいて大作扱いが3万ってどうよ?
まぁそんなもんだろな
本体が順調に出てるようなら5万くらいだったろうけども
元々そこまで大きな期待を担ってたら(比較的売れない)この時期じゃなく
3月に廻すだろうし
272 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:05:19.78 ID:b6UaWu8T0
新規だと10万でも大ヒットの世界になっちまったな
サードにとっては機種を問わずミリオンなんて夢のまた夢だわ
難易度変更もできないって開発者が言ってたし、一回きりのゲームは中古で十分だろ
274 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 13:16:56.99 ID:XcjrZb58O
マリオギャラクシーへの挑戦権を賭けての勝負となると
基準になる相手は
ヤツしか思い浮かばない。
ヒゲ変酋長も苦笑いである
売れなかったら広報のせいだよね、たしか
広報さん見てるー?
こんな洋臭いキャラじゃなきゃ売れたかもなー
適当にミクとか飛ばしといたほうがPSWにはウケがいい
278 :
ま:2012/02/06(月) 13:23:06.23 ID:mWNPX5Ca0
おえー
3DSの時のスティールダイバー
そんな位置づけのソフトだと思う
テイルズより売れるってのは考えにくいだろ
もちろん売れないだろうな
|┃三 / ̄\
|┃ .| |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ / <●>::::::<●> \ <
>>274話は聞かせてもらったぞ!
|┃ | (__人__) | | このソフトは売れる!
|┃三 \ ` ⌒´ / \____________
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
さすがにオプーナラインは越えるだろ…Vitaロンチだってオプーナは越えてる
284 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:25:41.19 ID:V4Z2/PRL0
最終オプーナラインていくつだっけ
285 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:30:19.04 ID:eoucDBT40
一人では何も出来ない引きこもり任天堂信者の間では
ネットの中で集団イジメが流行っているらしい?
カグラよりはさすがに売れるだろうな
287 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 14:33:39.04 ID:MqwrFUnu0
アホかお前w
あぁん?
重力的眩暈?
日本語でおK。
オプーナさんは今出せば1万本くらいは売れそう
もっとアニオタ向けキャラにして
おっぱい揺れ揺れのパンツゲーにしときゃ
ユーザー層的に売れるだろう
292 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 15:29:33.80 ID:hmH3jpH90
これって間違いなくテイルズより開発費かかってるよね
三万本で大丈夫か?
DAZEの爆死ラインは
おっぱいってことでおk?・・・高すぎるって?
294 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 15:32:21.98 ID:kC4S6oki0
大丈夫なわけない
爆死だよ
295 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 15:33:37.39 ID:LFRUelmyO
地獄の軍団が1万越えしてた事に一番驚いた
296 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 15:34:05.11 ID:b6UaWu8T0
>>279 980円まで下がったらかうつもりなんだが
なかなか下がらんよな
スチールダイバーがライバルでいいんじゃないか
立ち位置的には似たようなもんだろ
ぼく夏の方がまだ売れそう
DAZEは10万本狙える弾だろ?
CMもかなり打ってるし、20万本目指してもおかしくない。
301 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 20:35:37.45 ID:HP8alsvt0
ソフトが出るたびに10万本言ってるやん
もう飽きた
1月の体験配信以降 新着情報なし
数時間で終わるカスカスゲーだろうな
>>61 PS3は本体台数を全然用意出来なかった
まあ、きっちり用意出来たところで実際売れたかどうかはわからんげど
ゴキちゃんがやたらとキラータイトルだと持ち上げとダゼがこの様でいいの?
FF13ー2もテイルズもかなりハードル下げた「最低このぐらい行けば」の
目標すら届かないダメっぷりで
浜村同様、こいつの外しっぷりは神がかってきた
>>298 そうだな
ニッチな世界観の特異な操作体系対決か
10万ラインが遠すぎるだろ…
これも浜村がいうところの30万が見込めるソフトに入ってたんだろうか
310 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 23:20:12.04 ID:EKXOn7J30
13-2見てるとやっぱ客は甘くないんだな。
70万売れてるからやっぱ甘いかw
あのEDをみた70万人のうち何人が目を覚ますんだろうな
でさ、何で10万本狙える弾だ!とか連呼してるだけで
肝心のゲーム内容には触れないわけ?
これは絶対売れるんだから買ってよ!みたいな誘導で伸びると思ってるの?
>>312 あの体験版やったら内容語る気もなくなる
ゴキはハード持ってないから体験版すら出来ないんだから内容語るとか無理
体験版やろうとしたけどいつまでたってもロード終わらないので試遊台から離れてしまった
発売前は散々に持ち上げておいて発売されたらクソゲー連呼
Vitaで出るゲームはハードの名前に相応しい売女扱いだな
CMだけみるとそこそこ面白そうだけどな
VITA持ってたら買っても良いかなって思う
これのために本体買うのはあり得ないけど
力作だし、CMもやってるし、初動10〜12万本超確実だろ。
本体牽引効果で、本体売り上げもプラス2〜3万台。
万が一、10万本切ったら、それこそVITA終了だよ。
立ち位置がスティールダイバーと似ているのはいいんだが
潜水艦は信者もどうせマリオ他がいると余裕があったが
こっちは後に控えるビッグタイトルが皆無なのがやばいわ
321 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 16:43:12.76 ID:P4n28pUI0
PS3に移植してください
50万本は固いとか言ってた馬鹿もいたのに何このハードルの下げっぷりはw
>>322 開発者からしてハードル発言の人だしなあw
324 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:33:45.13 ID:Bkz05YRe0
(´;ω;`)ブワオッ
最近はニュー速が使いものにならなくなったからVIPでも工作してるんだなSCE社員は
VITA本体もジワ売れしてるし、余裕で初動10万本行くだろ。
万が一、7万本を切ったら爆死認定もやむを得ない。
328 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 19:56:50.30 ID:ZLRmQTMz0
>>326 最近はゲーム系がゲハからレス拾う感じだからなー
工作もガンガンしてんだろうなー
やっちゃったな
331 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:04:25.21 ID:WGsFpq9zO
デイズじゃなくダゼだろ、と思ったんだが、デイズなの?
デイズゼヨ!
ならミリオン行った
334 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:54:17.36 ID:O8YiZRDP0
せめてテイルズ超えろ。
幻水以下だろうなぁ
>>324 DLで爆売れフラグきたー
どんだけDLで売れたって言い張るかな
桜井「帰ったら、SCE外山さんから『グラビティだぜ!』が。ありがとうだぜ? 」
338 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 22:22:04.09 ID:WCP4ZOge0
オレ速でガンガン宣伝してるしその倍はいくだろ
もうステマを隠す気すら無いんだなw
目標は10万だろ?
CMあれだけ連発しておいて、
広告費だって馬鹿にならんよ。
あのCM金かかってそうだよな。
全然伝わってくるものが無いけどw
GKはハードル下げたいみたいだけど、
自己目標下げたところで、VITAが普及しない状況は変わらん。
ソフトがヒットした、と説得力を持つためには、
最低でも10万本ラインは超えないと。
もちろん、万が一、3DSと比較してもヒットしてるというなら、
モンハンラインが基準値になるが。
344 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 03:35:30.12 ID:jF155AUC0
少ないよ
345 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 03:52:49.83 ID:GQOnolbm0
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円(約20倍)で販売
地獄の軍団の1.3万て累計なのかな
累計だろ?
初動だと、1万未満で、ランキング上で集計不能な位置だった。
>>349 それ、かなり絶望的な数字だよなあ。
本体は初期出荷分すら消化できてないし。
そろそろ、発売2ヶ月が経過するんだが。。。
ロンチは20本だろ
爆死郡の初週データはゲーラボが出したから本当に行方不明なのは
ワイプアウト(笑)とDL専売だったスターストライクデルタの2本か
現在売り上げが把握できるラグナロクまでの24本の範囲で
実に14本が1万本以下という実情・・・
まあドリクラとノビータは9500本だったから今は1万超えてるかもね
1万本超えても利益出る訳じゃないし、
1万本と言う数字はあまり意味ないんだけどねw
3DSだと初動1万数千本でも大爆死扱いだしw
353 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 08:25:57.92 ID:BqYDOJcW0
力入れてるんなら、10万は売ってくれ。
飽きたんだがw
355 :
名無しさん必死だな:
もうw