Vitaに入れ込んでたサードは頭抱えてんだろうなぁ★2
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:49:04.98 ID:46lsW7M70
3DSより売れないとかオワコンすぎて見てられないよ
3 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:52:06.57 ID:BPjrF5L+0
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
4 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:52:17.81 ID:ZVkKtyD50
ステマでユーザー騙して売るしか脳のない糞サードはこの際だからVITAで一気に潰れてくれていい
5 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:54:29.85 ID:0TtadSnp0
6 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:55:47.90 ID:heyqoq9n0
7 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:56:33.31 ID:CrcgODXY0
前スレ1000わろたw
8 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:56:36.14 ID:O0vXjT4k0
もう発売から6年くらいたった末期ハードみたいな臭い発してるもんなVUTAはwww
9 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:57:13.81 ID:heyqoq9n0
1000 名前:ソニー赤字2200億円 :2012/02/04(土) 14:46:32.06 ID:opUtjz9d0
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,((;・.;) /(・.,;) .|
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| 凄い事態になったでしょう!?
| `'トェェェェェイ, :| でもそれがPSWなんだよね!
|. |-r-、 | |
| ヽ、丶ヽ! |
|. ! ! | |
|. \ `--' / |
10 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:00:14.00 ID:XTjKVaA40
7年前のハードPSPに負けてるオワコンの3DSにすら負けてるPSP以下のハードそれがVITA
自分でも何言ってるか解らないんだぜ
そして売れない言い訳が「有力ソフトの不足」
あれ?最強のロンチじゃなかったんですか?
バンナムのテイルズリメイク宣言どうすんだろw
>>12 vitaは諦めてPS3でPS2のテイルズをHDリマスターで出せば良い
大して労力も掛からんだろうし
14 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:05:47.85 ID:ZzkgLQwq0
収入減ったのに生活レベル落とさずに借金まみれになる奴みたいだなw
APSにつっこんでいったカメラメーカーみたいだなw
16 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:12:00.31 ID:QtrcnbG00
なんで前スレ800も行って無いのに次スレできてんだよ
17 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:12:26.92 ID:QtrcnbG00
あ、ゴメン、スレ見間違えてたw
今月末の海外発売でも爆死すればソニーもサードもあきらめがつくだろう。
軍隊の指揮官に求められる資質は
・苦悩ではなく確信
・確実さより迅速さ
・ベストよりベター
間違った確信のもとに後追いで商品出して、しかもそれがとんでもない欠陥品
「負けるために生まれてきた」それが鐚
>>18 サードはともかくソニーは諦めないだろ
債務超過までしてもゲーム続けたんだからな
まぁ、あの時撤退しとけば史上最大規模の流出の汚名とか無かったのにねw
21 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:18:59.88 ID:QtrcnbG00
サードが逃げたら諦めるしかないだろうけどな
フリーミアム系の連中引っ張り込んで来る?PSSuiteとかと組み合わせたり
自社のTVに専用OSを積んだゲーム機能を組み込んできたりして
大手はなんだかんだでマルチ傾向だから生き延びてはいけるだろうけど
Vitaに全力投球の中小はどうするんだろ
ソーシャルに行くんだろうけど大手がガンガン出している現状から遅れれば遅れるほど不利になると思うが
>>21 そしてお父さんは
「ねぇ、なんでドラマの最終回だけ録画できてないの?!」
と涙目の娘になじられるわけですね
日本一とかこれからどうするんだろうな
>>22 マルチ傾向って理由もなくマルチしてくれるとかそんな馬鹿なことあるかよ。
360マルチは海外目的。
3DSとvitaの場合は、ちょっと前までどっちが前に来るか分からないという不安がサードにあったから。
出る芽も無いハードなんかに一円たりとも金なんかかけんさ。
Vitaに入れ込んでたサードって正直どこよ?
ってくらいロンチも100本リストも微妙なラインナップだが
それ以上にVitaの海外市場を期待してるサードなんてないんじゃないか
監督は期待してるだろうが、コナミは欧州ロンチにウイイレ用意しないどころか予定すら無いからな
EAは一応FIFA出すのに
>>18 ソニーはどう思ってるか知らんが、
サードの中にPSPの後継機が海外で爆死しない、と思ってるところはあるんだろうか
28 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:25:33.48 ID:psPK16cf0
>>12 vitaでテイルズのリメイクは出す…!出すが…
今回まだその時と場所までは指定してない
その事をどうか諸君も思い出していただきたい
つまり…我々がその気になればvitaでテイルズリメイクは
他のハードでテイルズを出し尽くした10年後、20年後ということも可能だろう…ということを
資産を食いつぶす前に会社たたんで社員解雇、役員は隠居生活じゃない?
今さら超激戦区のスマフォ、ソーシャルに参入して勝ち残れるわけがない
金も払わないのに傭兵に期待したソニー
傭兵なのに他所の傭兵をアテにしたアホサード
PS3であれだけ痛い目見ておいてVitaに期待するとかバカだろ、マジで。
次スレいらなかったろ
>>25 Vitaと3DSのマルチじゃなくて大手は色々なハードにソフト出してきたからVitaが潰れてもやっていけるということを言いたかったんだ
これから海外で発売されるし
VITA爆売れ確定なんだけどなぁ
海外じゃ3DSの性能じゃ満足全くしてないしねー
それを見越してガンガンソフト開発しているメーカーしかありまんせんよ
>>27 流石に居ないだろw
簡単に例えると箱の後継機が日本で1000万台売れるかと聞かれて売れると答えるようなお花畑だぞ
>>35 ばーか
海外じゃPSPの後継機って時点で相手にされません
逆に聞くけどお前がサードだとして日本で箱の後継機が売れると思う?
それの海外版の立場がvitaだぞ
VITAに入れ込んでるサードはそもそもソニーに忠誠を誓ってるから頭抱えたりしないよ
ショッカーの戦闘員みたいなものだよ
39 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:37:44.67 ID:psPK16cf0
>>37 まったくPSPが売れてないって訳じゃないけどね、日本に比べて人気が無いけど
PSPって日本だとWiiの1.5倍は売れてるけど世界だとWiiのが売れてるっていう位の人気
PSP売れてるのってマジで半分以上買い換え需要だと思うんだが・・・
ガストさん早く正気に戻ってください。
長野のメルヘン工房だった頃に…
Vitaに入れ込んでたサード
え?いるか????
何一つまともなソフト出てないじゃんwwwwwww
入れ込む予定だったテイルズとかは頭抱えてるだろうな
47 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:02:52.50 ID:QtrcnbG00
>>44 PSWのお花畑の中にズブズブになってメンヘル工房になったんですね
48 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:04:11.24 ID:rUhqEx7o0
× Vitaに入れ込んでたサード
○ Vitaに入れ込んでたテイルズスタジオ(解散済み)、監督
P4Gのスタッフは頭抱えてそう
監督とかPS3の時はクッタリで迷惑したりvitaのカンファの時は超強力サポーター()の癖して発売日を
知らされてなかったりしてるのにあそこまで忠誠を誓う意味が解らんわw
51 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:05:59.50 ID:mmc1Ytbl0
ウン小島「んな奴いねーよwwwwえ?・・・・・俺!?」
いまだに発売日出さないあたり、マルチ考えてるのかもな
箱○の後継機はわからんが
箱シリーズがいつか日本でも根付く日は確実に来ると思う
MSを甘く見すぎ
>>53 少なくとも次は無理だけどな
次でめちゃくちゃ頑張って認知度上げてその次でようやくスタートラインに立てる
MSKK見てるととても無理そうだが
55 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:14:51.46 ID:VXRfw9es0
そもそもvitaに入れ込んでたサードなんてほとんどいなかったろw
日本一でさえPS3には完全新作予定発表とか力入れてるけどvitaは
PS2レベルのディスガイア3の移植のみとか付き合いでしかたなく出しただけって感じだし
チャレンジっていうのはエンジンとか関係ないだろ
ゲームの内容でどれだけ挑戦しているってことだと思うよ
そう言う意味では糞箱とかエロゲーとか人殺しゲーしかないし
任天堂ハードは子供だましの手抜きゲーしかない
それに較べPSプラットフォームのゲームは新しさに満ちている
57 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:18:18.29 ID:rUhqEx7o0
釣り針がでかすぎて口が裂けるレベル
ファルコムェ・・・
軌跡の移植ならまだしも、PCにいた頃からファンが待ち望んでた自社開発のイース4を
よりにもよってVITAに突っ込むとか酷過ぎるわ
>>49 アニメでの需要期待するなら3月までに出すべきだった
廉価版に需要食われてるし
>>58 PC時代のファルコムファンってwwwwww
PSPもVITAも買ってないのならそんな奴らの価値なんてミジンコ以下ですよwwwww
ガストやファルコムは日本市場でしか勝負できないメーカーだから
PSWでいいんじゃないの
世界じゃ勝負できない志の低いメーカーだし
ソニーのステマ体質のせいでおかしくなってしまったサードがたくさんある
ファルコムも昔はいいゲーム作っとったんや…
ガストもアルトネやマナケミアまでは、まだまともだったんや……
日本一ソフトウェアもマール王国とかはよかったんや……
ファンは悲しんでるぞ!!
>>56 >そう言う意味では糞箱とかエロゲーとか人殺しゲーしかないし
たしかにPS3の発売予定はそんなんばっかりだなw
ファルコムはPSPで生きていきたいのが本音だろうな
その退路も断たれようとしてるけども
ファルコムはPCでいいじゃない
66 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:30:01.75 ID:rUhqEx7o0
おい、よく聞け。自分だけ助かろうなんて、世の中そんなに甘くないぞ。
このクソ野郎、VITAに戻れ!
>>62 ファルコムがおかしいのは正直PSPに来る以前から・・・
上が駄目なのに初期の優秀なメンツが伝説作ったようなもんだしな
深刻なサード離れVITA
ツイッターで3DSディスってVita持ち上げてる下請会社いくつかあったけどどうしてんのかなw
>>68 それを言うなら若者離れのVITAじゃないの?
PS四天王とかPSWで生きてきたメーカーは他の機種での
生き方を知らない
国内PSに依存してる所は、PCのエロゲと同じ
今のサードがチャレンジしてるように見えるって
ドンだけゲームやってないんだろとすら思うな
73 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:37:48.13 ID:QtrcnbG00
PSハードで出すことが会社を傾ける覚悟を決めたチャレンジなんだろう
人はそれを自殺行為と呼ぶが
爆死してもチャレンジし続けてる任天堂はなんなんだろうな
安藤ケンサクとかキキトリックとか
75 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:39:31.26 ID:heyqoq9n0
おわた
76 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:40:34.48 ID:heyqoq9n0
>>74 トモコレだってリズム天国だって、最初は無名のゲームだったのさ
>>74 発売に至らないソフトとか沢山ありそうだし
そういうのでどんだけチャレンジしてるのか一回見てみたいな
ファルコムはもう販路がPSしかないから
VITAと共にいくしかないんだよ
ファン層もそれを望んでるし、別にいいだろ
あと別会社にスマホへの軌跡移植の権利を売ったそうな
チカニシの嫉妬が見苦しいなwwwww
清水の父親がどうしたって?w
ソニー立て直すために独自OSネットワークしっかり構築して、医療分野に手を出すのか
全てAppleの後追いで、またこりゃ失敗するわ
遅すぎる
医療分野でフリーズや不具合なんか起こしたらそれこそ終わりだろう
クソニーは世の中を舐め過ぎ
12年1月ゲーム販売 : 3DSが72万台で8カ月連続トップ 累計500万台目前に
ttp://mantan-web.jp/2012/02/04/20120204dog00m200004000c.html ゲーム雑誌大手のエンターブレインがこのほど発表した
12年1月のゲーム販売ランキングによると、
任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」が約72万2000台を売り上げ、
ゲームハードの月間売り上げランキングの首位を8カ月連続で獲得。
3DSはソフトも好調で、ゲームソフトの月間売り上げランキングでも、
「マリオカート7」(任天堂)が約38万9000本で首位、
「モンスターハンター3(トライ)G」(カプコン)も約31万9000本で2位、
「スーパーマリオ3Dランド」(任天堂)が約29万9000本で3位と上位を独占した。
また、1月26日に発売された人気シリーズのオリジナルタイトル
「バイオハザード リベレーションズ」(カプコン)が16万1000本を売り上げて5位にランクイン。
『任天堂ハードはサードが売れない!』って言い張れる根拠は、
無双やテイルズはPSの方が売れてたからなんだけど、
今回の場合どっちも3DSに初週で負けてるからなあ
というか、PS3の売り上げ上位を見ると
無双やテイルズしか売れない、って言う状態に近いんだよなぁ
そもそも、ゴキのミスリードで任天堂機はサードが売れないって印象操作されてるけどDSはちゃんとサード
も売れてたからな
wiiの方は任天堂専用機みたいになっちゃった部分があるのは事実だけど
88 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 18:31:18.03 ID:psPK16cf0
NDSは普通にサードも売れてるね
単純に任天堂のソフトブランドが強すぎて敷居が高く見えちゃうけどw
wiiコントローラーでゲーム作るのは難しいからな
ゼルダSSは1年早く出るべきだったし
>>83 「一方」の前と後が織り成すコントラストが絶妙だね
>>86 マリオが500万本売れるから他のソフトも500万売れるってわけでもないし
上位を見てもあんまり意味無いんじゃないの
例えばIFとかガストにとってはマリオが500万売れる市場より
アトリエが5万売れる市場の方が魅力的だったりするだろうし
92 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 18:35:45.27 ID:psPK16cf0
そういや
>>42で指摘されてたけど
世界でのソフト売上って今どうなってるんだろうかね?
その手のまとめサイトってあるんだろうか?
>>91 3DSはカグラがあれだけロングランで売れる市場なんだからガストにとっちゃ十分魅力的だろうに
>>89 どっかの会社の調査かなんかでwiiはリビングに置かれてるのが強みであり弱みであるって考察が
あったな
ようするに家族や友人で遊ぶパーティゲームには強いけど従来型のゲームは弱いって感じ
>>93 ガストはDSでやらかしてるからな
ちゃんとやってれば疑われなかったのに
陣営だのなんだの言ってる余裕なんて無いだろ。
任天堂だからゲーム専用機が成り立つ。
モンハンがモバイルに出たらゲーム専用機お終いだろ。
朝鮮一の新作がどれだけ盛大にこけるか楽しみ
ケータイみたいな操作性劣悪のデバイスでまともにモンハンができるわけねーだろ
>>99 バイオ4の無茶移植とかしたカプコンなら
やってのけてもおかしくないがな
>>99 青歯接続の操作デバイスが出たら、
ゲーム専用機の利点なんか無いだろ。
103 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 19:22:30.22 ID:psPK16cf0
>>97 oh…PSP海外だとマジ売れてないんだな
任天堂も年々下がってきてるが世代交代でどう動くかだな
>>54 日本で滅茶苦茶頑張る以前に
「日本含む世界的にそれ以外選択肢が無い」状態に持ち込んでくると思う
106 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 19:27:13.22 ID:9p+d4GvaO
>>99 大分前にケータイに出てるよ。
内容は完全に別ゲーだけど。
>>102 それを持ち歩くの? てか持ち歩けるの?
どうせテイルズなんざ他の機種で出しても
PS3とかVitaで完全版出すから買う意味ない
>>102 出たとしてそれをいそいそと取り出し、スマフォを机に設置して遊ぶのか?
本体に合体出来るカバー状の物だったとしても、その状態で持ち歩くのってアホみたいだろ。
110 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 19:35:05.37 ID:Fi/kfWJK0
国内PS系しか売れないサードは数万本で黒になる範囲で頑張ればいいさ
あと規制される前にガチャで稼げるだけ稼いでおかないと死ぬ運命しか待ってないよ
>>58 幻となったセガファルコム版セルセタの樹海なら当時血涙を流したし今も許していないが、
ファルコム単体なら割とどうでもよかった俺がいる
>>102 操作性を考えたら小さくできないから、
携帯ゲー持つのと同じじゃね?
それに、携帯電話の電池の持ちを考えると、
がっつり遊べるソフトは消費電力的に無理がねえか?
さらに、どこかが操作デバイス出したとしても、
それに公式対応させるのってリスクあるんじゃね?
;ノ PSW LOVE ミ;
;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ);
;| ノ( <。\三/゚>u|;
;| ⌒ / ヽ |;
;.i~`| u |。.____.。」ノ( | `i ;
;.ヾ│ 。 ヽ. ___U ⌒。| / ;
;| 。 。 ).|++++| (。 。|; <VITAの売り上げは想定どおり!!
;ヽ__ヽU ̄ ̄ノ_ノ;
独占で作らなきゃそこまでひどいことにはならないんじゃね
まぁ劣化マルチのさらに劣化マルチになるかもしれんが
つうか、外でアクション系のゲームを遊ばなければいいだけじゃね?
さすがに別売りデバイスありきでスマホにゲーム出すところがあったら頭がおかしい
想定通りって言ってごまかしてるといずれ取り返しのつかないことになるよねw
既になってるけど認めると色々と突かれるんでスルーしたかんじ。
海外発売を控えているからなあ
まあ、何を言った所で海外でも売れるとは思えんが
前述のとおり、いくら携帯電話の性能が上がっても、
がっつりやるタイプのゲームには制約があると思う。
汎用ガジェットには、汎用ガジェットの弱みはある。
携帯ゲーにとっては、
カジュアルゲームでOKですって奴が増えるのか、
そのうちカジュアルゲームが飽きられて廃れるのか、
そのどちらに進むのかに運命かかってんじゃね?
スマホにゲームってソーシャル含めて開発側に金かからないのが利点だってのに
専用デバイスとか完全にアホの極みだろ
>>120 おれはがっつりやる系やアクションは据え置きに
携帯ゲーはカジュアルか思考系ゲームにって住み分けになると思うな
版権もののコンシューマーで出ても誰も買わんだろうってゲームにはスマホがいいんじゃねーの
島耕作とか
>>123 高年齢層向けのはそれがいいだろうね
限定版や特典商法には引っかからないだろうが課金の払いは良さそうだし
ゲームエンジンを更新したりHD素材ライブラリーを構築するカネもなく、
システムやUIは小手先の小改良(しばしば改悪)にすぎず、
気の利いたシナリオライターの一人も養えず、
アニオタ路線をひた走るPSW四天王が、
「新しくてチャレンジングな会社」
と主張する信者がいると聞いて
126 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 21:50:39.96 ID:HKKhOvPC0
CMまでして大コケした真かまいたちの夜出したチュンとか悲惨だな。
かまいたちが売れないって事はチュンにとっての2本柱の一角サウンドノベルがもう売れないといっても過言ではない事態だし。
というか、かまいたちって人気シリーズだったのに
それが大コケした事があまり騒がれてないのはなぜなんだろう?
今後3DSで予定しているタイトルもVITAとマルチにしてる限り売り上げは上がらないと思うぞ。
VITAとのマルチは魅力落ちるだけで足引っ張っる事にしかならない。
127 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 21:52:20.38 ID:heyqoq9n0
うわあああ
>>126 真かまがPS3でも出てるってことすら知られていない気がする。
世間ではかなり空気タイトルなのでは。
ディスガイア
テイルズ
ペルソナ
軌跡シリーズ
他には?
>>126 シレン5もセールス的にコケてその時に既に騒いだから
131 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 22:02:32.35 ID:6asogbIo0
>>126 成功するビジョンを誰も想像してないからでしょ
シリーズ自体終わって感が否めないし
>>109 そのアホみたいなことを
アップルが上手にスタイリッシュ化すればいいw
十字キーやアナログスティックも青歯のHIDプロファイル使えば
共通化出来るから、特殊機器対応なんて特別な処理も要らなくなると思う。
アップルが本気出せばやれると思うけど、やるかやらないかは判らない。
133 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 22:08:03.76 ID:heyqoq9n0
シボウデスはマルチにしない方がよかったかもなぁ
二画面の良さが消えてそうで残念だ
>>49 無理してPSPで作った方がマシだったな
下手すりゃ10万本から差がつくぞ
>>120 海外はガッツリ遊ぶゲームは据え置きで携帯機はお手軽ゲームという風に二極化させようとしてるな
メーカーにも開発費高騰という悩みがあるから携帯機でまで大作は作りたくないんだろうけど
日本では信じられないくらい携帯機の手抜きが凄い
3DS初期のバンナムソフトがまともに見えるくらい
>>132 スタイリッシュにした結果が現在のiPadとかiPhoneだと思うんで
わざわざそこから後退するような形で
物理ボタンを持ったゲーム機に近づくような拡張はしない気がする
iGameみたいな名前でゲーム特化の機械をアップルが出したら
どんなものに仕上げるかは興味あるけどね
>>136 ジョブスの頃はゲームに興味持ってたので気が向いたらやりそうな気配だったけど、
今はどうなんだろうw
3DSとかVITAとかを参考にしたデバイスが出たら面白くなるのかも。
>>136,137
どうしてもピピン@の記憶が拭えない
139 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 22:20:50.04 ID:ag/oxDdwO
シボウデスのマルチ対決はどちらが勝つか?尼レビューの工作も気になるな
140 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 22:22:51.81 ID:QtrcnbG00
>>139 VITAもちがコレシカナイ需要で買ってくれるかどうか…
販売台数の差、前作がDSで出てること
ってところからすれば3DSがかなり有利なのは間違いないが
3DSはややソフトが溢れ気味なのがマイナスに働くかも
『P4G』もPS3版発売したりして…
>>142 アニメやっている期間中か終わった直後辺りにPSPかPS3がベストだっただろうね
正式な発売日が決まっていない状態でどんどん旬を逃してVitaだもんな
PS3でP4シルバーナ発売
P4Gと連動するぞ!的な展開に
>>135 海外だと日本以上に携帯機はソフト単価が安い理由もあると思うけどね
>>141 シボウデス、チュン的にはVITA版をプッシュしてるように見えるが。
3DS版だけ体験版配信を大幅に遅らせてるし。
それだけ3DS版は宣伝期間が短いという事にもなる。
>>146 体験版の内容は3DSの方が充実してるみたいだけどね
と言うかVitaとマルチだと
ニ画面やらタッチとかハードを生かした面が厳しそうで購入欲が下がる。
勿論Vita側にも同じ事が言えるのだろうけどね。
かまいたち、シボウデスと続けて出す時点で、
チュンはVITA版の方を売りたいんじゃないかという気はするよなぁ
シボウデス自体は、解像度以外は操作性やらタッチペンでメモ出来たりやら二画面やらで3DS版の方がいいんだけど
糞エニがPS3にFF13独占供給みたいな発表さえしなけりゃ
サードは今よりはもう少し元気だったろうな。
ブランドが崩壊してそういう手が通用しなくなったサードの今後の動向が楽しみ。
>>149 チュンはサード殺しを真に受けてPSWに転んだ
152 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 23:38:48.18 ID:B2QviYyC0
>>150 FF13でPS3をもり立てて貰うために裏でSCEと色々あったとは思うよ。
結局売上を立てるために海外では同時発売になったけどさ。
ただ、他のメーカーも「FF13でPS3需要来る!!」と踏んで大きく舵を取って巻き込まれたお陰で被害が広範囲に及んだがw
シボウデスは当初はDSの予定だったものが3DSが発表されたことでそっちに移り
で何故かいつの間にVITAとのマルチになってたという話だから
まず間違いなくスパイクの意向でマルチになったと思うけど
>>150 今のバンナムやコナミはPSWと心中しますって感じだから
あまり関係ないんじゃねーの?
コナミはステマ監督以外はソーシャルに注力してんじゃないか
そっちで相当儲けてるらしいし
>>151 ○パイクにでもそそのかされたのかな?
その結果が、かまいたち新作大コケだし、哀れなもんだな・・・
ステマ監督とか鵜の禿とかアトラスはこのままvita&PSWと一緒に沈めばいいと思うよ
どうせWiiUなんかにも出す気ないだろうし、次もまたカプコンだけが良い思いをするんだろうw
>>126 >というか、かまいたちって人気シリーズだったのに
>それが大コケした事があまり騒がれてないのはなぜなんだろう?
PS2時代の2、x3で既にブランド崩壊起こしてるから、順当にしか映らない。
結局最狂のウンチとはなんだったのか
あれ?何かおかしい
>>151 シレン4,5がそこそこの出来の割に売れ行きがイマイチだったのも3でブランド傷ついたのが要因なのに
それこそサード殺しを真に受けたんだろうなぁ
それとシレン3がコケたのをWiiが原因と勘違いしてる気がする
マルチでPSP版で出してもアレだったのを見れば3自体がダメだったという話なのにね
かまいたちは2の時点で不評、3とかかなり空気気味だったような
2はメインのわらべ唄編が微妙でやたらとスプラッタやサイコなシナリオ多かったし
チュンはイシイジロウ居なくなった時点で終わりだろ
GBAのシレンの敵キャラのフットサルのやつは面白かった
>>160 チュンは開発もだがトップ辺りの方針がもうダメダメだと思う
シレン45の超短期間続編、真かまの誰得特典にDLC・「VITAで育てていきたい」
428のPS系移植の結果見てもなにも判断できてないしな
チュンはファンの方を向いてないよな、確実に
シレン3ばかり言われているけどシレンDSも結構クソだったな
そもそも一番の人気作が外注だし
167 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:13:44.71 ID:mocxmwPD0
チュンソフトシボウデス
もうポケダンは出ないのかい
>>161 2の時点で見限られてたんだよな。3もかなり問題あったし
大作だと思っているのはチュンとPSWで出るから持ち上げてる奴だけで
170 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:32:17.55 ID:dSKVq2kk0
>>168 チュンはもう川の向こうに行ってしまったのよ
>>164 1:自社発売
2:任天堂発売
3:セガ発売
4:スパイク発売
どんどん見捨てられていってるのが受けるわ
スパイクなんていうクソ会社と組んだ時点でばいばいきん
でもガチトラ!は好きなオレ
先を見れば、従来のゲーム開発はこれから下火になるしかないだろう。
モバゲー的な集金方法を備える、
大作を作り続けて大きく転がって行く、
それぐらいしか生き残る術は無さそう。
しょぼいゲーム作ってチンタラ稼ぐってのが
いよいよやりにくくなっているんじゃないのか。
無能な幹部抱えて、儲からない仕事が何時まで続くのか。
スパイクはハードラックっていう消防士のゲームが一番好きだったな
ロードがありすぎるのとセーブの箇所があまりないのと、画面が暗めだから明るくテレビを設定しないといけないのがネックだったが
曲とゲーム内容はめちゃめちゃよかった
>>154 バンナムはたぶん内心ではVitaにさっさと死んでほしいと思ってる。
「DL販売に力入れる予定」ということは、限定版商法はやりづらい。
PS3のように、映像ソフトを売るための役に立つわけでもない。
DSとは違って、3DSにはムービーやボイスを詰め込んだゲームを出すのに十分な性能と容量がある。
Vitaはバンナムにとって何のメリットもないハードだ。
そう思ってるから、リッジも塊魂もテイルズも、あんな適当な作りで投げてよこしたんだろう。
PS3とPSPにはもうしばらく生きててほしいと思ってるだろうけど、Vitaの延命に協力する気はゼロじゃないかなぁ。
結局SCEの自社ソフトを育てずにサード頼りの商売ってのはいずれどこかで破綻するのは目に見えてた
地道に自社ソフトを育てた任天堂は大コケが無いから先行すると強い
SCEは一度負けると巻き返しが不可能になるしな
177 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:06:19.78 ID:mocxmwPD0
>>175 それならテイルズ全部リメイク宣言なんてしないでしょ
リッジも単に間に合わなかっただけかと
コナミの小島も「こんなに早く発売されるとは思わなかった」とか言ってたし
>>154 バンナムの予定タイトルを見るとどっちも様子見だ
>>126 サウンドノベルなんてオトギリソウまでだろ
一発芸人みたいなゲームだぞ
>>177 テイルズリメイク宣言はテイルズスタジオの人間がしたはず
で、そのテイルズスタジオは潰れて本体に吸収された
やっぱりなかったことにします^^コースもあり得ると思う
テイルズスタジオはありゃ商売っ気抜きのガチのPS信者気質っぽいからなあ
バンナムは動き出したら止まらない、公共事業みたいなとこあるからなw
どうなるかね
テイルズスタジオは生粋のPS信者ぐらいであって
バンナムの腐りっぷりはあまりPSと関係ない気もするんだが・・・
リッジとかめちゃくちゃ適当な外注だし
バンナムは普通に腐ってる・・・とは思うけど
ファミリーフィッシングやらゴーバケやら良作をファミリー層に売ってきてる。
鵜ノ沢は言われる程PS傾倒してないと思う。
バンナム七英雄とかDLCやらはフォローのしようがないけどw
186 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 02:13:32.62 ID:HUpSAoDx0
鵜乃禿はSCEに尻尾振ってるように見えるが、結局アニメの事しか考えてないし、
PS系ハードに力入れるのも、PSが好きと言うよりは、そこに引っ付いている
アニオタ層を釣り上げるのが目当てなんだろうね。
>>184 ファミリーフィッシングもゴーバケも映像ソフトと関係ないからな
いままでVITA推して来た奴らって絶対に責任を感じたり
叱責受けたりはしないんだろうな。
でも、責任とって割腹して死んで欲しい。
190 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 02:26:28.76 ID:UQGwQZbI0
テイルズはなぁ…
3DSがあまり普及して無い頃のアビスとバイオマーセが大体同じくらい売れてるから
テイルズも3DS用にリメイクしたら今回のバイオリベと同じく15万近く売れてた可能性は有るんだよな
191 :
【東電 71.1 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/05(日) 02:32:03.17 ID:Keyu6qZB0
そんなに気に病んでいないと思うが。
のんびり構えていればいいんじゃないの?
まったく売れていない3DSとは違うんだし。
まじでVitaはこれから盛り返す気配だしな。
ついでにいうと任天堂は大赤字だっただろ?
ぶっちゃけ、ゲーム機で儲かってるのはソニーだけ。
れきし的な転換期に来ているんだと思うんだよね。
ていうか、実際ゲームなんて普通にやればもうかる。
しかし任天堂みたいな玩具屋じゃ、むずかしいんだよ。
まぁ、ゲームって結局、ハイテクの塊なわけじゃん?
えらくショボいゲームばっか連発しても飽きられるだけだよね・・・。
Vitanに入れ込んだと言うより
PSPを主戦場にしていた会社は絶望的だろ
性能的に3DSに移ることができるので上手く移行できればいいが
なんらかのSCEとの関係の理由で無理だったら
ファルコムとかはまたPCのみに戻らざるをえないかもしれんw
>>192 PSPを主戦場としていた会社はこのままPSPを主戦場とし続けるんでないの
PS2が粘り続けたように
>>191 さっぱりサードが売れないからな3DSは
ん?よく考えたらファーストもマリオしか売れてないかw
せいぜいワンパターンのマリオだけ売ってればいいよな
いつまでも時代遅れな会社はw
195 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 02:40:30.97 ID:UQGwQZbI0
>>191 そうか?
うれてないのはvitaの方だし
だいたい赤字が酷いのはソニーの方だろ
なんていうかゴキ乙って言われたいだけか?
さすがにGE2とダンガンロンパ辺りでまともな作品は打ち止めだろう
Vitaに移行しようとしてもソフトが無いのでソフトが集中する3DSに移行すると思う
縦読みなんか入れない方がいいぞ
理解できないゴキがそのまま真に受けそうだからなw
198 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 03:46:45.36 ID:gKSVaOvB0
>>196 …まあ勘違いして特攻していくサードもいると思うけどね
>>196 GE2は今頃3DSとのマルチになってそう
モンハンユーザー狙いだからn
>>180 つうか、そんな持って回ったことをしなくても
普通に約束を破るだけだと思うけど
酷と言うかGEが出ないならポストモンハン、GEポジを
別のメーカーがこれはチャンスと取りに来るだけだからな。
3DSでモンハンが発表前は3DSでモンハンポジを狙おうと言う企画とかあったし
まぁGE来なくてもPSOとかMH層狙いの二番煎じタイトルが必ず来るだろうからな
寄らば大樹って事よ
大樹・・・だと?
根っこ腐ってんぞ
流れ的に3dsに来るってことだろ
>>138 ピピンとバーチャルボーイはほぼ同時期のものだからな
バーチャルボーイのリベンジが3DSだとすると、すごいものが出来る可能性がある
>>203 PSOは今のセガならこの普及台数の差を見てからでもVITAにするだろ
すでに開発が始まってるなら尚更
PSポータブル系はVitaにするにしても、DSで出してたPSZeroの系列を3DSに出してくるんじゃないか>セガ
体験会の時点でガラガラだったし
本気であれが売れると思ってた奴がいるなら頭おかしい
212 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 10:47:48.82 ID:gKSVaOvB0
いらんがVITAに出すくらいなら消費者の事考えて3DSで出せよな
VITAでだしたってろくに売れないんだから
単純に普及台数の多いほうに出せば手に取ってくれる確率が上がるというのに
だからPSPでGE2出すんじゃね?
>>215 GE2はGEがPSPだったしPSPが妥当だわな
少なくともVITAは無い
これでPSPの延命ができるね!(棒振り)
ぶっちゃけこの期に及んでSCEべったりなメーカーはもう宗教の域だし、
VITAがコケても任天堂陣営に行くくらいならソーシャル行く!って連中ばっかじゃないのかな。
ソーシャルもそろそろ世界の端が見え始めるけど
219 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 11:09:56.55 ID:WJEA7TvD0
朝鮮一は新作がこけたらソーシャルに逃げるな確実に
しかしMH3Gの後の真似ゲーなんで、GE2の数字は
結構落ちるだろうけどね。既に3DSで出てるんで、感覚的に
ハード性能的には、PSPのモンハンに対して、DSの怪獣バスターで
遊んでるみたいなもんになっちゃうしねえ。
>>218 任天堂陣営に行くぐらいなら〜って時点で十分宗教だけどな。
どんなソフトもハード性能考えずマルチにするメーカーより、
考えがあってVitaに出すならそれはそれで好感が持てるんだが、
単に任天堂が嫌いってだけなのがアホとしか言えない。
GE2はPSP最後の花火的なソフトになって、そこそこは売れるんじゃないの
vita移行を進めるんなら、こういうソフトこそvitaに出すというか出させないといけないんだろうに
223 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 11:15:29.83 ID:mDtPRXJs0
今時ソニーハードに肩入れするバカは死んでもいいじゃない
ソーシャルだから楽して儲かるってほど甘くはないと思うけど…
どこも大量の敗者の上に少数の勝者がいるだけなんじゃないの
>>222 既に新ハードが出てる状態での、打ち止め的なゲームは思ったほど
数字出ないしな、普通なら。DC、PS2出たあとのPSソフトとか、
まあそんな感じだし。しかし3DS、VitaとPSPの関係はちょっと事情
違う感じもあるけどw
元々の知名度がある作品かCM爆撃を続ける
ランニングコストがないとソーシャルでも厳しいか
ドリランドの成功はCM爆撃の賜物だからな
228 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 11:20:56.42 ID:EG0G25fW0
こけてるとこ多いよ。
まあ調子いい間は、全力で搾取すりゃいいんじゃねえの?w
プリクラとか、プライズゲーなんかもそうだったしさ。グリモバは
どうせ今のままだと長く続かん
楽して儲かる商売ってのも無くはないんだと思うけど
少なくともそれって目立つと潰されるよね
ところでドリランドのCMは、なんでTOKIOなん?
見てると痛々しいんだが、それとも本当にあの人らハマってたりするのか
でもないと、ジャニーズがあんな仕事やる意味がわからん
ソーシャルソーシャル言ってるけどテレビでCM打つほど成功してるところって言うほどないな
>>230 元々TOKIOはヨゴレ仕事やってきたし
儲かりゃなんでもやるだろ
>230
金になるからやるでしょ。
リロードすりゃよかったw
つか230はTOKIOというかタレントをどう見てるんだw
>>230 ゲーム以上に音楽業界冬の時代ですん
ジャニーズはまぁCD売上は一角でしかないんだがそれでも厳しいのも事実
トキオはジャニの中でも変なCMばかり
DODODOしようぜとか
ジャニーズ使いたいけど予算がないとTOKIOに行くんじゃないか
>>225 ハード全盛期に出たサクラ大戦GBと
終焉後に出たサクラ大戦GB2の売上を思い出した。
前者も前者で出し過ぎて投げ売りされてたが
スマップもくさなぎと仲居はしょうも無いCM多いな
GTAのCMで稲垣使って欲しいな、警官を車で跳ね飛ばす役で。
ワロタ
ドラクエでSMAP、3DSで嵐と比べると、ソーシャルゲーム産業
そのもののイメージ的にどうなんだよってのはあるなw
特に後者は今の地位の差が(
243 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:01:07.48 ID:gKSVaOvB0
>>236 DoDoDoといい、何でトキオなんだろうなw
ロンチ翌月以後売れ筋ソフト初週販売数
3DS
ガンダム3Dバトル 19,556(75万台@本体)
プロ野球ファミスタ2011 13,234(80万台)
パイロットウイングスR 27,729(85万台)
プロ野球スピリッツ2011 12,071(85万台)
スティールダイバー 17,408 (95万台)
バイオハザードザマーセナリーズ 58,792(105万台)
テイルズオブジアビス 68,218(115万台)
VITA
テイルズオブイノセンスR 54,853(50万台)
ラグナロクオデッセイ ? (55万台)
GRAVITY DAZE
そもそもファミスタのどこが売れ筋なんだって言う
つうか必死に選定して張ってる時点で
ただのアホだろ
何度も言われてるけどVitaの相手はその時期の3DSじゃなくて今の3DSだからね
249 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:15:42.88 ID:sYcJRkp70
イノセンスってカグラの初動に辛うじて勝ってるんだなw
>>248 やつらに学習能力はないから
毎回毎回初週の売上だけで爆死とか言って恥かいてるでしょ、普通は学ぶ
251 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:19:52.94 ID:mocxmwPD0
>>244 ファースト除外してなくてアビスまでならゼルダ時オカを入れないとな
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 182,998
ワンピース アンリミテッドクルーズSP 76,578
>>249 メディクリ集計だとね
ファミ通だと負けてる
カグラ 53,951
TOIR 約4万7000本
>>245 確かにワンピは素で見落としてたわ
>>246 ファミスタ周辺は集計不能か5000前後ばかりだから売れ筋だろう
>>247 特に選定はしていないロンチ後の3か月のソフト集計
ロンチ後3か月ソフト初週販売数
3DS
ガンダム3Dバトル 19,556(75万台@本体)
プロ野球ファミスタ2011 13,234(80万台)
パイロットウイングスR 27,729(85万台)
プロ野球スピリッツ2011 12,071(85万台)
スティールダイバー 17,408 (95万台)
ワンピースアンリミテッドクルーズスペシャル 80,488(100万台)
VITA
テイルズオブイノセンスR 54,853(50万台)
ラグナロクオデッセイ ? (55万台)
GRAVITY DAZE
253 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:21:03.90 ID:gKSVaOvB0
シボウデスが3DS/vitaのマルチだね
重要なのは「サードは今どちらに出して売れるか」だから
さあ結果が楽しみですなあ。
>ロンチ後の3か月
限定限定
脳みそゆすいで来い
256 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:23:11.07 ID:gKSVaOvB0
>>254 負けそうだからってなかった事にしなさんな。TOP50には入るだろうし。
257 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:23:32.26 ID:mocxmwPD0
>>252 ゼルダ入れたくないから3ヶ月に区切ったかw
一応これが5月末ね
デッド オア アライブ ディメンションズ 30,597
>>218 宗教と言うか、国内ゲーム業界関係者の発言やTwitterを見ていると
「体は大人、頭脳はガキ」が多すぎる。
あほだっていってるのは
三ヶ月とか初週とか言ってる時点でのことだし
いちいちやり直さなくていいよ
>>257 thx
ロンチ以後売れ筋ソフト初週販売数
3DS
ガンダム3Dバトル 19,556(75万台@本体)
プロ野球ファミスタ2011 13,234(80万台)
パイロットウイングスR 27,729(85万台)
プロ野球スピリッツ2011 12,071(85万台)
スティールダイバー 17,408 (95万台)
デッドオアアライブディメンションズ 30,597(97万台)
ワンピースアンリミテッドクルーズ 80,488(100万台)
VITA
テイルズオブイノセンスR 54,853(50万台)
ラグナロクオデッセイ ? (55万台)
GRAVITY DAZE
>>259 まぁそもそもロンチ省いてる時点で限定はしてるんだけどな
選定は売れてるソフトを選ぶという意味ではしてるなw集計不能が多すぎるぜ
で、Vitaにそれらを超えられそうなタイトルはいくつあるの?
いい勝負できるのはP4Gだけだと思うがw
VITAは殿堂入りソフトだらけなんだし殿堂入りソフトは全て有力ソフトじゃないの
ファミ通お墨付きの神ゲーってことなんでしょ?
>>262 ん?テイルズがワンピ以外にはダブルスコアに近いが
>>249 顔真っ赤にしておっぱいを振り切ったルカきゅん想像して萌えた
266 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:40:07.20 ID:KMGxU2dZ0
テイルズ初動比較
【3DS】テイルズ オブ ジ アビス 74,173 (累計114,439)
【VITA】テイルズ オブ イノセンス R 54,853
無双初動比較
【3DS】戦国無双Chronicle 43,044(累計147,777)
【VITA】真・三國無双NEXT 32,044(累計45,242)
リッジ初動比較
【3DS】リッジレーサー3D 34,663(累計110,415)
【VITA】リッジレーサー 圏外
初週だけで比べてんのか?w
だってプレステって初動しか売れないし
初週から先はもっとVita不利になるからな
累計だとダブルスコアあたりまえになっちまうしな
271 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:44:22.27 ID:gKSVaOvB0
ID:SrtZsb/m0は忘れてるんじゃない?
ロンチに集計不能だったサード作品がいくつあったのかを。
272 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:46:50.63 ID:GELB+QZe0
忘れたいからロンチジョガイしてるんだろw
274 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:47:45.34 ID:CQCDNrqjO
塊魂とか知名度あるソフトでも一度も数字出なかったのは衝撃だったな
サードじゃないけどワイプアウトなんて50位以内すら入らなかったし1000本も売れなかったんじゃ…赤字だろうな
選定限定しないとこういうことになる
03/03 上海3Dキューブ 集計不能
03/03 スーパーモンキーボール3D 5303本
03/10 アスファルト 3D 集計不能
03/17 スプリンターセル 3D 5706本
03/17 ラビッツ タイム・トラベル 集計不能
03/31 ニコリの数独3D 集計不能
03/31 ウイルスシューターXX 集計不能
03/31 NARUTO−ナルト− 疾風伝 7066本
03/31 ブレイブルー CS2 5550本
04/01 ザ・シムズ3 集計不能
04/07 キュービック ニンジャ 集計不能
04/07 空間さがしもの系 脳トレ 集計不能
04/28 DECA SPORTA 3D 集計不能
276 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:50:32.58 ID:mocxmwPD0
それじゃこれも
ドリームクラブ 9630本
塊魂ノビータ 9590本
地獄の軍団 8400本
忍道2 8170本
ブレイブルー 7260本
マヴカプ3 5230本
麻雀格闘倶楽部 4260本
ダーククエスト 3570本
パワースマッシュ4 3170本
モンスターレーダー 2250本
F1 2011 2210本
マイケルジャクソン 1200本
アスファルトインジェクション 1100本
277 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:51:55.64 ID:gKSVaOvB0
>>275 vitaよりはマシという事だよね?
悔しいのは分かったから、無様なことは止めるんだw
>>276 これって本来集計不能だよな?
ゲームラボに載ってたってだけで
一万も売れないなんて終わった。完全にな。
>>276 それゲームラボのデータだからメディクリ基準なら全部集計不可扱いでいいよ
281 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:54:50.34 ID:gKSVaOvB0
>>276 特にカプコンのマヴカプ3は痛かったろうな。
スト4と同じクラスのソフトだったろうに、一方は100万売れてもう一方は爆死・・・。
1の位が全部0なのか
283 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:55:12.05 ID:B3wtJJdR0
>>275 ID:SrtZsb/m0の大好きな売れ筋ソフトが殆ど無いな
>>276には沢山あるのに(´・ω・`)
>>277 ロンチのタイレシオは出てるし、ソフトはこれからなんだから
悔しいも何もない
285 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:56:10.55 ID:gKSVaOvB0
ID:SrtZsb/m0フルボッコワロタ
286 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:57:06.14 ID:MllJgZn50
>>280 そういえばメディクリでは数字出てなかったなw
287 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:58:25.19 ID:gKSVaOvB0
>>284 テイルズは爆死だし、屁のにおいはコングにさえ入ってないし
ソフトは何が売れるつもりなんだい?
288 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:59:39.91 ID:bNgPHj2A0
ID:SrtZsb/m0は前も似たようなことやって赤っ恥かいてたのに
まだやってんの???www
>>285 そりゃここは某陣営の巣だってわかってきてますしー
290 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 14:04:01.36 ID:QSo+vhQm0
ストロンガー 「ハヤク給料 8億円クダサイ」
売れたソフトと売れなかったソフトを
わざわざ選別したリスト持ってきて何がしたいんだ
このバカはw
よーわからんがアビスとかは貼らないの?
>>284 で、VITAにはこれからのソフトで何か売れそうなのはあるの?
出てきたら叩かれるだけだから早く巣に戻ったら
また速報に同じコピペ張って慰めてもらえよ
296 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 14:09:54.75 ID:gKSVaOvB0
>>289 はちま産の方ですか、このモノの知らなさは。
もうゲハに来ないでくださいね
>>295 VITAの方の最下位【地獄の軍団】が洒落にしてはキツすぎるぞw
>>293 あえて煽りますが 3DSが省かれたプロスピ3機種マルチの
売上比較は楽しみですね
つーか地獄の軍団が載っててわろたw
初週売り上げ不明で累計売上って出るんだな
はちま産か〜
データとソースの見方がなってないとゲハでは相手にしてもらえないよ
303 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 14:17:02.89 ID:gKSVaOvB0
>>298 3DSのサードのメインソフトとタメ張れるぐらい売れると勘違いしてるのでしょうか…w
すごく痛々しいなw
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい…!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう…
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ…!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ…!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ| ID:SrtZsb/m0っ…!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
>>303 ここのスレタイのサード市場を形成するってのはそういう
事なんではないですかね。
結局vitaには売れるソフトはないってことだろ
普通に考えたらPS3とPSPの方に流れるw
なんでファンボーイは
「普通に考えたら」
「常識的に」
って途中の経過をカットした言い回しが大好きなんだろう
310 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 14:29:43.87 ID:gKSVaOvB0
>>306 スレタイは「vitaでは主力を投入したにも関わらず市場を形成できなかったサードが頭を抱えている」って主張なんですけども…。
テイルズって爆死か?
3DSのときと変わらなくね
そもそもコレシカナイ需要のソフトと比べてもね。
3DSのTOAは爆死爆死と清水ボーイズ達が叩いてましたけど
てことはVITAのテイルズも爆死ですよね
はちまのコメント欄がスクリプトと嫌儲で判明したのに
それに同調して間違った知識仕入れてるプレステ世代って真性ゆとり世代だよね
はちまコメント欄のスクリプトの妊豚ざまあwwwwwとかに混じってる真性ゆとり世代のプレステ世代(手遅れ
>>311 VITAにしてはかなり頑張った方だと思う
ただアビスを散々爆死扱いしてたし色々言われるのは仕方ないかと
わかっててブーメラン投げてるんじゃないの?
わざとらしいと思うことが多々ある
318 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 14:40:02.72 ID:gKSVaOvB0
>>311 発売前からSCEカンファでサプライズだったソフトですよ。
319 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 14:40:46.21 ID:ST6aFNkm0
この期に及んで清水鉄平のサイトに傾倒するとか凄いよな。
ってゆーか知的障害者?
320 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 14:41:51.46 ID:2hahsSx30
―3DSが値下げされましたが
B:遅いっつーの(笑)。最初からこの値段で売れよと。
A:もう完全に手遅れですよ。業界全体がVitaに流れてるのに、わざわざ3DSに戻るところはないでしょう。
B:そうそう。ほとんどのメーカーは事実上3DSから撤退してるからな。
A:もう3DSのラインナップはほとんど増えないでしょうね。任天堂ハードらしいですけど。
C:TGSで発表されるVitaのラインナップを見れば業界の流れがすぐわかると思いますよ。本当に凄いことになってますから
あえて追加要素は入れなかったと公言してた単なる移植のアビスと
フルリメイクの上に追加要素まで付けた完全版のイノセンスRを同列に語るべきではないのは分かるがな
VITAで全シリーズを李・イマジネーションしたいなんて言ってたし
ゴキちゃん「イノセンスは元々DSのクソゲーだから売れなくて当然!」
だいたいこんな風に発狂して終わるパターン
>>244 バイオやモンハンはどうした?w
ファースト除外してないみたいだから、マリオもあるよな?ww
325 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 14:50:07.02 ID:gKSVaOvB0
ID:SrtZsb/m0
この人何がしたかったの?
>>323 クソゲーしか出してもらえなんて;;
次はこんなふうに返せばいいでしょうか?w
>>309 経過を書いた時点で自分の発言が破たんするって理解してるからですよ。
ん?
単純にグラ重視ならPS3だし
携帯機で数が出てるのはPSP
そんなおかしいか?w
VITAに入れ込んでた大手のサードは存在しないだろ
そういうイメージがあるサードはあるけど
大手サードはだいたいパブリシャーかつデベロッパーだから、鐚で失敗しても
他機種で補える
中小は自社流通を持たないデベロッパーで、主力機種選定の成否が会社の
存亡に大きく関わる
3DS(2/26発売)は
4/14のパイロットウイングスリゾートがパッケージソフト24本目
うちファースト2本(犬猫、パイロットウイングス)
Vita(12/17発売)は
2/16のシボウデスがパッケージソフト26本目
うちファースト5本(みんゴル、アンチャ、モンスターレーダー、ワイプアウト、重力)
期間といいサードの本数といい、ちょうどいいタイミングじゃないかな2ヶ月の節目って
3ヶ月だと3DSはワンピまででサード5本ファースト1本追加
Vitaはファミ通予定リストだとサード5本ファースト2本追加になるが
予定は未定というかリトバスと@fieldに延期の噂がある(HMV通販)ので正直微妙…
333 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 15:18:54.61 ID:UQGwQZbI0
>>311 vitaにしては売れてるがただの移植アビスを爆死扱いした後の作り直しリメイクでこれだから因果応報
仮にTOIRが売れていると設定したとしても売れてるソフトを使っても本来が2万を切る爆死ハードとなる
TOIRが売れてないと設定しても爆死ハードで出すから移植ごときに負けるんだってなる
ぶっちゃけ本体を牽引できなかった時点でvitaにとってはマイナス評価に繋がるから終わってる
PSWでは3Gの初回限定版が捌けて、次の限定版+販促キャンペーンの映画レンタルで
大フィーバー中なんだろうなあ。
一度でいいから見てみたいPSW、歌丸です。
335 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 15:24:03.07 ID:gKSVaOvB0
>>329 サードにもうPS3でやる財務体質ではないし
PSPはもう売れてないし、今ホットなのはどう考えても3DSでしょ。
337 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 15:47:52.47 ID:QHDtCDeqO
>>329 旧世代機ってどんなに売れてても勢いのある新世代機には勝てんのよ。
任天堂が身を持って知ってるけど
338 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 15:49:07.62 ID:TEGnwk7g0
PS信者が奉仕しただけだからいいんじゃね
普通ビジネス考えたらサードが一個だけのハードに入れ込むとか
こうなっても仕方ない
>>329 つかさー、いまどきPS3でグラ綺麗とか遅れてるだろw
340 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 15:50:51.72 ID:o77G/5lY0
若者のVITA離れは世の流れだからしょうがないとして
秋淀で山積みになって触る人もいなかったPSPのフォトカノの箱入ったあれは初回限定版?
売れてるのかね?
341 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 15:52:57.27 ID:UQGwQZbI0
>>337 普通はそうなんだけどvitaちゃんは、ホラ…種族的にGO科じゃない?
342 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 15:54:15.98 ID:+p0C8ait0
発売からの期間よりも、繁忙期かどうかの方が、はるかに重要じゃない?去年は震災もあったし、
そういう要因を全て無視して期間だけで区切るのは無意味じゃないかな。
>>342 だな。
2〜4月と12〜2月じゃ閑散期対繁忙期で比較してる。
まして、3月後半以降、あの未曾有の災害が起きた訳で、
東北や関東はゲームどこじゃない人も結構いた筈。
もっとも、そんなアンフェア比較でも、VITAは負けかねんがw
ロンチのスト4とか、世界累計でミリオンだし。
344 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 16:02:00.11 ID:sXbs4H3C0
アトラス死ぬのか?これ
vitaのせいで死ぬんじゃこれ
アトラスはデビルサバイバーも世界樹の迷宮もあるだろう
347 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 16:06:47.31 ID:jILWSMnWO
>>344 アトラスは既に死んだよ
今あるのはブランドだけ
当面、3DSにソフト出る見込みないからなあ
一応3DSの予定表にペルソナとか入れてあるけどね・・・
三年後も予定表にありそう
三年後もインデックスがあるかはしらんが
チュンソフトだし仕方ない
>>342 そらごもっともな話なんだが…
その条件下でも2ヶ月でサードのタイトル数が追いつかれてるVitaどうなのというのと
意外とVitaはファーストが頑張ってるというがw
2ヶ月経過時点でのファーストタイトル
犬猫:196,242
パイロットウイングス:37,228
(いずれも4/24時点でのメディクリ)
みんゴル:1月までの月販で約10万
アンチャ:12月の月販約58000、1月不明
モンスターレーダー、ワイプアウト:不明
重力:これから
(ファミ通月販、ソースはまんたんウェブ)
ロンチからの売上台数の差はファーストのパッケージタイトルではなく
サードタイトルとハード本体の出来(内蔵ソフト含む)で生じてる気が
尼の3G版レビューで期待を裏切らない高性能っぷりと書いてる人いるけど何で性能の良し悪しが分かるんだろう
後上から2番目の人がロバさんで笑った
>>354 乙
ただ、レイトンとか25万超じゃね?
358 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 16:30:16.33 ID:gKSVaOvB0
バイオリベが入っていない。やり直し
364 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 16:39:11.47 ID:ANzK6bf+P
4月の3DSソフトラッシュでVITA消えて無くなりそうだなw
お疲れ様
まぁリベは25万行ってからで良いと思うよ
>>363 本当だorz
吊ってくる・・・じゃなくて直してくる
368 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 16:45:44.97 ID:SBs9YEvG0
>>361 黙っててもVitaは押しつぶされそうだな
>>353 あの地震&津波のために延期したタイトルがあったことを、覚えておこう。
CMだって全部止めたんだよ?
371 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 16:53:55.98 ID:gKSVaOvB0
カプコンのスト43DSのイベントもね。
>>155 逆に言えば収益的にあんま重要じゃなくなったからステマ監督のやりたい放題って感じなのだろうか
>>373 赤字さえ出さなければ自由って感じだよね今
もしそんなんなら、その内コンシューマ事業そのものを
監督が責任とらされる形で切られるんじゃなかろうか
PS依存で任天堂機に絶対出さずHD据え置きにも出せないメーカー
日本ファルコムしかいないな
VITAに出すくらいなら手抜きHDでPS3に出したほうがまだ生き残る可能性があると思うんだが
ここの経営判断はマジでわからんw
377 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 17:33:09.22 ID:QHDtCDeqO
スーファミで出したとき売れなかったからかな?
まぁドンキーがでるわ、天地創造がでるわ天外魔境ZEROがでるわ、以下略で名作ラッシュの時にイース5なんて続編もの出しても埋もれるわな
>>377 売れなかっただけでなく評判も悪く、ソッコーで完全版を出すと言う体たらくだったな
イースは2で終わっとけばよかったんだよ
いや、3もいるだろうが!
PCEの4は割りと好きなんだけどな
>>260 メーカーにとって重要なのは累計だと思うんで付け加えてみた
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/3ds.htm 3DS
ガンダム3Dバトル 19,556(75万台@本体)→52,539
プロ野球ファミスタ2011 13,234(80万台)→33,332
パイロットウイングスR 27,729(85万台)→78,622
プロ野球スピリッツ2011 12,071(85万台)→35,698
スティールダイバー 17,408(95万台)→38,333
デッドオアアライブディメンションズ 30,597(97万台)→48,075
ワンピースアンリミテッドクルーズ 80,488(100万台)→229,032
VITA
テイルズオブイノセンスR 54,853(50万台)→?
ラグナロクオデッセイ ? (55万台)
GRAVITY DAZE
9/29 ウィザードリィY METAL MAX RETURNS
9/30 聖剣伝説3
10/6 タクティクスオウガ 神聖紀オデッセリアII
10/20 天地創造 マジカルドロップ
10/27 パネルでポン
11/11 ロマンシングサガ3
11/21 スーパードンキーコング2
12/1 風来のシレン2 ロックマンX3
12/8 SUPER 桃太郎電鉄DX す〜ぱ〜ぷよぷよ通
12/9 ドラゴンクエスト6 幻の大地
12/15 テイルズオブファンタジア 実況おしゃべりパロディウス SUPER BLACKBASS 3
12/22 天外魔境ZERO
12/22 がんばれゴエモン キラキラ道中
12/22 グレイトバトル4
12・22 ファイナルファイト・タフ
12/22 スーパーファイヤープロレスX
12/22 SDガンダム GNEXT
12/29 イーズ5
あと、これはかなりの人気作だけ抽出しただけで、その他2〜30本も秋から年末にかけて出てるからw
こんな激戦区でイースが売れるわけない
昔のゲーム業界に活気があったわけだよなあ
イース5ってあんなんで24Mも使ってたのが信じられない
不思議のダンジョン2の間違いじゃないか?
>>375 つかさー、下っ端が責任取らされないと、上の奴が責任取らされるじゃん。
>>383 ゲームバブルとでも言おうか凄い時代だな
>>383 今見るとこれこそうひょー金もたねー状態だなコレ
俺はSDK2を発売日に買って三ヶ月近く猿のようにプレイしてたわ
>>383 今見たら、ジャンプ黄金期並みだったのかw
全部9000円超だよな?ヤバいなんてもんじゃないな
ジャンル的には3DSもなかなか再現されてるのが面白い
やっぱただの懐古じゃねーわ
今と昔は比べもんにならんwwww
あの当時って据え置き機だと8000〜12000円の価格帯が当然って感じだったな。
それを若干でも下げたのがSCEやセガが出したCD規格のゲーム機だったという。
SFCは確か、最初2MbitROMを2個とかだったのが、
最後は8MbitROMを6個+コントロール用チップとかになってたからな。
結果的に下げはしたが、小売りの値下げ強制してSCEに公取が捜査に入った事考えたら半々だな。
まぁ潰れたほうがいい小売りが存在したのも事実だけども
ガスト「御然らばだ諸君、ファルコムが泣いているどうしようもないあの馬鹿が、相も変わらず開発力のない弱虫めが」
日本一「御然らば!!いずれ辺獄で
ロロナ!!トトリ!!メルル!!シェルノサージュ!!」
3DS出るときファルコム思いっきりロンチディスってたよあなぁw
どこもかしこも3DSだとつまらんから
PSWにべったりだった会社は今後もVITAちゃんと命運を共にしてほしい
>>397 なんかそこはかとなく悪意を感じるぞ?www
ガストや日本一あたりは倒産してもマジで困らないからなぁw
>>382 今後PSに傾倒してばかりだとコンシューマ部門でロクに利益出せなくなるのは見えているし、
そうなると上や株主から突かれるんじゃないの
鉄平絡みでもっと騒ぎになって小島に飛び火は期待できそうも無いが
ガストはコーエーの子会社化したから倒産はないだろうが、
Vitaで出したいなんて言っても許可貰えないんじゃないか?
ソーシャル方面に力入れるみたいだし。
四天王のどれが倒産しようがどうせ別のところが代わりに似たようなもんを出すだろ、ってイメージ
元々ニッチ需要だからな四天王のゲーム
404 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 22:48:23.08 ID:/e1IPx/r0
>>401 むしろコエテクがVITAに出したことにできる
ガストあたりだと派手に失敗をやらかしたらソーシャル専門に作り変えられたりするパターンになるんじゃないか
ファルコムといえば、去年調子こいて20万本も出荷したせいで、限定版が
大量にワゴン送りになるわ、中古買取価格が1千円に暴落するわ(※前作は
2〜3千円)で小売から総スカン食ったらしいね
そのせいで今年のPSP新作は発注数を大幅に減らされるらしい
しかも5作目にしてなお物語は完結しないわ、フリーズする致命的バグを
放置するわで、ファンにも愛想をつかされたとか
>>377 その頃、初期からのイースファンは天地創造の方が真のイースだと思ってたんだろうなぁ。
クインテットェ……
>>383 当時消防だった俺は聖剣3→ロマサガ3→ドラクエ6の流れだったよ。
クロノもその年だし、ほんと当時はスクエニ三昧だった。
>>406 ソフトの販売規模に合わない過剰出荷癖でもあるんだろうか
次はコンシューマゲーム系の流通から追い出されるってことは…
>>406 信者商売してるって自覚は確実にあるはずなのに20万とか一体何考えてるんだろう
20万って公式通販も込みなのかと思ってたが
流通への出荷だけで20万なんだ
>>407 当時のパソコン通信のウワサ
・PCエンジンではハドソンやNECと組んで、プライムタイムに全国CMを
流したりと優遇されていたファルコム
しかしファミコンではヒット作が出ず、当然任天堂から特別扱いされる
こともなく鬱屈していたらしい
・元ファルコム社員制作のスーファミゲームが好調なセールスをあげていた
のも面白くなかったらしい
・ファミコンではパートナー企業と対等ではなく、商品内容に関与できなかった。
そのためビクター版イースみたいな改悪をされても文句を言えず、くやしい
思いをしたらしい
・それではとスーファミは自社制作したが、コンシューマーはコマンド式RPGの
天下でアクションRPGは傍流にすぎなかった。参入が遅かったのもあって
ほとんど知られないまま終わった
・こうした理由でゲーム機ビジネスに嫌気がさし、好き勝手できるPCに
出戻って、コンシューマーとは縁を切ったということだ
413 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:28:18.70 ID:4iCZ+ql30
任天堂は長年ROM焼くラインには限りがあるからと競合を蹴りまくっていたわけなんだが、こういったデータマイニングの社会となるとそういった言い訳も最早失笑の域なんだろうねw
イースX出した頃はもうPS1やSSも出てたもんな
SFC末期に参入したのが当時から不思議だった
>>410 詳しい内訳はわからないけど、俺が住んでる地方でも軒並み新品がごっそり
売れ残ってるのを見ると、小売が期待するセールスに達しなかったのは
事実と思われ
>>412 >パートナー企業と対等ではなく、商品内容に関与できなかった。
タイトー版イースとかもそうだったのかねぇ。ライセンスだけ売ってほったらかすのが
ファルコムのやり方だとずっと思ってたわ。
ビクター版についてはファルコム社員がカセット破壊したなんて噂もあるがw
417 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:39:38.62 ID:4iCZ+ql30
T&Eのハイドライド3の簡素感、今でも良いなと思うんだよね
ああいうの今のグラで頼むは^^
え?バーチャルハイドライドを今のグラで?
>>416 ビクターがライセンシーとなったのは、ゲームサントラを販売するための
バーター条件だったとか何とか
当然大企業であるビクターには逆らえない。iTunesの現在とはちがい、当時は
レコード流通しかサントラの販路がなかったから
それから、PCエンジンのイースI・IIは企画段階から深く関わってたので
ファルコム側の意向が強く出ている
イース4ではハドソン側の比重が大きくなり、内容も当時のハドソンRPGに
色濃く染まっている
そういうのをファルコムはひどく嫌うみたい
>>419 詳しい解説dd。なるほどね。
ハドソンも当時はPCEで輝いてたなぁ。
ファルコムゲームをやったのはザナドゥが最初で最後だな
PC88で・・・
422 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:20:22.22 ID:j+wpVJl00
>>420 だがそのせいでSFC時代のハドソンは任天堂に煮え湯を飲まされた…
まぁ64でマリパの開発請け負えたってことは
そこらへん清算できたんだろうけど
ほんとファルコムどうすんだ
vitaの未来は無いし、その後はPSPとPS3の終了
なんかセガハードと共に去った飯野賢治を思い出す
>12/29 イーズ5
なんで誰もこれに突っ込まないのか
>>419に補足
キングレコードがファルコムレーベルを創設する前は、各社からサントラが
発売されていた。が、ビクターはファルコムのサントラを出したことはない
このへんの事情はよくわからないんだが、当時のゲームミュージックブームに
乗って、ビクターがファルコムと音楽業界の橋渡し役となったと思われ
ちなみにビクターとファルコムはドリキャス版ソーサリアンまで、長期に
わたり提携していた
>>413 良いことじゃねえの。どうせクソゲー以下のやつだろ。
しかし、この辺の話考慮すると、
ファルコムにとって今のPSPは相当居心地がいいんだろうなぁ。
好き勝手に物作って、ブログで毒吐いて、SCEと信者にちやほやされる。
光栄とファルコムの差が凄いわ
430 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 04:32:59.17 ID:kC4S6oki0
>>428 まあ同じ韓国に縁近きものとしてウマがあうんだろう。
別にファルコムが潰れても悲しむファンはハドソンとかよりいないと思う
ガストとかもほぼ紙芝居のギャルゲーしか出せないのなら潰れて欲しい
ガストはコーエーに吸収されてそのうちなくなるだろ
発売日もかなりギリギリなんだな。
丁度家でヌクヌクと他のゲーム楽しんでる時期だな
というかぶっちゃけファルコムが最近何作ってるのか知らない。
ミズハス目当てで毎週ファルコムラジオ聞いてるけど。
ファルコムってロードモナーク作ってたとこだよな。
あれタッチパネルと相性良さそうだし、スマフォや3DSで出せばいいのに
>>412 好き勝手できると思ってた場で好きやったら小売も流通にもユーザーにも愛想付かされたけどな
437 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:40:41.35 ID:CwIcw//W0
ファルコムがPSPでやらかしたのは前作が初めてでしょ?
まだ十分取り返せるだろう
その前にPSPが死ぬかもしれんが
438 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:51:58.36 ID:CJair4zPO
木屋とイースチームが出てった時点でその後のファルコムは蛇足
>>438 もうかなり昔の話だな。
木屋さんは憧れ、橋本さんは目標だった。
加藤さんは会長になったのか・・・
440 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 15:29:45.09 ID:kC4S6oki0
ラグナロクはツタヤで9位、爆死しそうだな
441 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 15:36:44.85 ID:eoucDBT40
一人では何も出来ない引きこもり任天堂信者の間では
ネットの中で集団イジメが流行っているらしいぞ?
442 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 16:18:33.47 ID:bRPTmLrC0
まあ、モンハンという前例があるかぎり
ハードが死ぬのはソフトメーカーの手落ちだな、うん、サードが悪い
ファーストが弱い負けハードの後継機に出す以上、自分らだけでそのハードを引っ張るくらいの気概じゃないとねぇ
コケたらそれに失敗しただけ。自業自得よな
444 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 17:13:58.14 ID:kC4S6oki0
3DSでもPSPで起きたようにモンハン層に向けて、モンハンのようなゲームが出てくるだろうしね。
せっかくアニメが好調なのにVITAでP4G出すとか・・・
P3みたいにPSPで出せば良かったのに
P4はPSPだと容量的にきついとかじゃないのかね
今までも出すタイミングはいくらでもあった気がするし
ペルソナは犠牲になったのだ…
テイルズの予想通りの爆死がウケる
今でも全部リメイクとか言ってるんだろうか?連中は
それでもあんだけ売れれば利益は出ているだろう
債務超過しながら新作を作るよりはよっぽどいい
コンパイルみたいにニッチ市場へ集中投下する手もある
ただし、当然のことだがコンパイル同様の結末を覚悟しなければならない
アトラスとか饅頭作るのか?
フロストまんとか雪見だいふくみたいな感じだろうか
月刊ファルコム…創刊号は女子大生プライベートを徹底紹介。ミュージックフロムソーサリアン・LPレコードを完全復刻
月刊アトラス…あなたの手でご家庭にプリクラを 第1巻は特別価格1万円
>>452 プリクラ組み立てていって、途中で中止になったら最悪だw
454 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 19:17:17.80 ID:kC4S6oki0
>>448 ハーツかテンペストどっちか一作しかされないようだよ
ハーツって久しぶりの2D戦闘と多彩なゲストによるアシストアタックが売りだったよな。
アシストキャラをDLCにしてウハウハwはかんがえてそうだけど、
今のテイルズスタジオにVITAの解像度で2Dテイルズなんて作れるんだろうか。
もしハーツを3D戦闘にしてリメイクしたら凄まじいコレジャナイ感が生まれそうな気がする
※戦闘時の3D映像はすべてCGエディションに基づいています
>>455 DS版のドットそのまま拡大して使い、背景だけ綺麗にすればいいんじゃねー
と、3DSのくにおくん見て思った。ああいうのもわりとアリよ
コナミも2Dドラキュラをそんな感じでやって欲しいな
引退したPC98のドット職人を呼び戻すんだ
>>457 くにおは明らかにレゲー狙いだからそれでいいかもしれんけど、
テイルズファンが果たしてそれで納得するかな…。
ていうかPSPで出したTOP見る限り悲惨な事になりそうな気が…
頭抱えてないサードもあるみたいですね
実際はどうかしらんが
なりダンXのドットだけはよかった
せめてあのくらいのクオリティで頼む
463 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 20:25:45.00 ID:kUspq/hr0
ラグナロクがコケたらゴッドイーターはPSPの新作の後は3DSに来るんじゃないかな?
ラグナロクがそれなりの健闘を見せれば、モンハンが無いハードでも
モンハンもどきでやっていけるという事になりそうだけど
コケれば、やはりモンハンのあるハードでおこぼれをもらうという形が理想だし。
それはもうPSPで証明されているからバンナムも判っているだろう。
>>463 ゴットイーターバースト好きだったけど
2のpv見たらFF見たいな顔になってたんだよなぁ
VITAの新規タイトル全く聞かないな
ガストのギャルゲくらいだな
これから怒濤の100タイトルが発表されるから
まぁ見てなって
…ファミ通の「発売未定」欄だけどな!
469 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 21:46:06.17 ID:kC4S6oki0
>>468 あれロンチも入れて100タイトルじゃなかったっけ?
だとするとすでに1/4が肉片が散乱するほどの壮絶な討ち死にとなった訳だが
リマスターでお茶を濁すのか
(`∀´)
474 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 22:01:26.46 ID:V4Z2/PRL0
ステマ監督はそのままvitaから出てこなくていいです
>>471 3月8日にMGS3D発売を控えてる時期だというのに、MGS2&3パックのVITA版宣伝ですか
小島は相変わらず3DSネガキャンに余念無いですね
HDじゃないのにHDコレクションなのね
あれ?法的には問題無いのか?
ファミ通のVITA特集でで各社のクリエイターがVITAの未来とか
色々語ってたけど顔面ブルーレイだろうなw
どうすんだよw
>>476 HDリマスター版DVDビデオみたいなものでしょう
先に3DSに劣化移植して鐚で、ね、すごいでしょ?とでもやるつもりだったんかね。
どっちもだめじゃんで終わりそうだが
480 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 22:16:22.67 ID:V4Z2/PRL0
3DSのは体験版がなかなか評判悪いからな
3DSだと売れないからvitaでって筋書きだったんだろか
>>480 小島の見える筋書きやめてほしいわw
底が浅いんだよ
482 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 22:23:37.62 ID:OpSQJqqK0
>>479 自分の無能さを証明するだけにしかなってないよな
3DS買ったけど、良かった。
ゲームがいろいろ出てて困るくらいw
体験版やる時間も惜しいww
カントクはもうコナミやめてSCEで働けばいいのになw
>>484 小島はWiiやPS3ローンチの時もヒデラジでWiiをディスってPS3持ち上げてたからな
「Wiiはテレビ、PS3は映画」 by 小島秀夫氏 - わぱのつれづれ日記
http://d.hatena.ne.jp/wapa/20060703/p1 >・PS3は未来。Wiiは機能的には過去の発想のマシン。
>・業界全体、クリエーターの未来のことを考えるとPS3がいい。PSには無名だった自分を育ててもらった恩もある。できれば日本のハードに勝ってほしい。
486 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 22:43:09.52 ID:V4Z2/PRL0
>>484 拾ってもらえないレベルなんだからそっとしてやれ
487 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 22:46:56.01 ID:8RJ6wRnF0
Vitaに入れ込んだ上にステマがバレた日本一という企業がありましてね・・・
>>484 sceと一緒に消えろってことですかそうですか
全MSXゲーマーにとって、コナミは絶対神だった
小島は神の使徒のひとりにすぎなかった
なのにおごり高ぶって、おのれを神と称した
いまに天罰が下るぞ
>>490 初めMGS3楽しみにしていたんだけど、
情報が入るたびに意欲が失せるわ。
>>490 俺としては中途半端に関わられるくらいなら完全に断ってほしいくらいだ。
Vitaと心中してくれって思う。
全方向で頑張るならいいが、ハードによって力の入れ具合にハッキリ差が出てるのはブランドに傷が付くよ
サードなんだからどのハードで何を出すのも自由だけどさ
自社製品である3DS版の妨害をするような行為ってのはちょっと理解出来ない
でもなんでか知らんがPSに偏向するところほど、
人格に偏りがあるのはなんでだろう。
スクエニ第一にしろ、小島にしろ、テイルズにしろ、
どこかナルシスティック。
496 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 23:22:55.65 ID:V4Z2/PRL0
偏向したからそうなのか
元々そうなだけなのか
惹かれ合うのか
偏向しないとやってられないのか
大人げない人が多いかなと。
こだわりといえばそうなんかもしれないが
頭が硬いとも。
売り逃げするなら追加とかせず
さっさと出せばいいのにな
3DSに全力出さないメーカーは一つ残らず潰れていいよ
まあ、Vitaやソーシャルに全力投球するのも経営判断としてありだろう
潰れてもお気の毒様としか言えないけどね
>>495 「PSには無名だった自分を育ててもらった恩もある」とか言ってるし
PSWでは監督監督とちやほやしてくれるのが嬉しいんだろうな
任天堂はミヤホンも言ってるけど「ゲームは一人で作るものじゃないから」という考えだから
クリエイター個人をあまり持ち上げたりしないからね
目立ちたがりの小島にとっては不満なんだろう
>>495 カプコン小野が言ってたけど高級中華食わせたり散々薄っぺらい接待するわけでしょ
そういうのでいい気分になる人がナルシスト傾向があんじゃないか
あとはアニメやムービー寄りのゲーム製作者という共通点もあるけど。
PS時代にぬるま湯につかって、一気にガラパゴス化して落ちぶれた系統
でもスマブラには出してもらいたくて桜井に擦り寄ったんだよね?
>>498 Wiiに全力出せないメーカーが3DSに全力とか無いと思われ。
>>503 海外でのKONMAIの稼ぎ頭はMGSとDDRなんだが、
DDRはWiiのなんだ
しかも前作の2010では3機種マルチ(HD機ではDL配信も)だったのだが、
最新作のDDR IIはWiiオンリーに絞った
前田氏は日本でも出したかったようだが・・
スマブラは小島にメタルギアの宣伝で完全に利用されたな
>>502 小島は「有名キャラクターであるスネークを貸してやった」くらいに恩義せがましく思ってるんじゃないの
あと「任天堂に擦り寄ったわけではなく、桜井個人との話し合いで出ることになった」とも思ってるだろうな
もしスネークを参戦させてもらってことに対し、任天堂に恩を感じてるなら
最低でもMGSの外伝やリメイクを一作でもWiiに出してるだろう
社会人としてマトモな脳みそ持ってるならそれくらいするのが礼儀だと感じるはずだし
ソニックは「ついに来た!」って感じだったけど(一足先にマリソニはあったが
スネークは正直「そう……(無関心)」以上のものではなかったな
なんかコナミのスマブラのパクリゲーにスネーク出てたしな
509 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 00:10:50.44 ID:Sb9vY3md0
タカラと組んで出した高橋名人やリカちゃん人形がスネークと一緒に出てたあれだね
ドリームワールド何とかいう名前だったような
桜井はパルテナ半年遅らせてもあんまり反省が無さそうなのがな
またスネーク出してくるかもしれん
コナミはワイワイワールド1をリメイクし・・・いややっぱいいです
>>429 コーエーはあくまで商売人なんだろうな、妙な信仰のない
だからどのハードにもソフトを提供するし、MMOもソーシャルもやる
信仰やら安いプライドやらを持ち込んだ時点で決まってたんだと思うよ
大人向け大好きPSWの癖に
ドリームなんとかのほうがよっぽど子供向けっぽいぞ。
リカちゃんとか、コロコロのベイブレードの主人公とかいるからな。
主にタカラの部分が大きいんだけど。
多分、よっぽどスマブラにはジェラシーを感じていたろうなあ。
自分のところの会社のキャラが総じてパっとしないから。
スマブラなんかじゃなくてディシディアのほうに出してもらや良いんだよ。蛇は。
コナミワイワイワールドの現在
コナミマン リストラ
コナミレディ リストラ
ゴエモン リストラ
シモン 外注
フウマ リストラ
マイキー リストラ iアプリ版はウパ(リストラ)
コング リストラ iアプリ版はペンタ(リストラ)
モアイ リストラ
ワイワイワールドみたいなのやればいいのに
自社で
書いたらリストラの嵐でワロタ
それは無理だわな
517 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 02:16:35.22 ID:DGsl4OqK0
ってかカプコンって凄くね?モンハンを3DSに出したんだからさ。頭いいよな
518 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 02:31:44.25 ID:cJ0jyCj70
先を見る目が無いサードが悪い
>>506 間違いなく「いやー桜井クンがどうしてもって言うから」って周りには言ってるだろうな。あの性格じゃ。
カプコンは、スマフォ等の影響もあって
携帯機2機種を維持するのは無理と判断してる気がする。
>>520 というか据え置きともどもユーザーが分断して痛い目にあってるんだから
この期に及んですみわけできるなんて思ってるメーカーは居ないだろ
だから3DSに力入れてるかVitaに力入れてるかがメーカーでハッキリしてる
そういう意味では、最大のソフトハウスである任天堂と戦うなんてのは、
実に無意味な行為だと思うんだがね。
任天堂とソフトメーカー全てが組めば、最大のマーケットができるんだから。
据置はPS3にサードが集まって全滅しちゃったぜw
先を見る目がなければ技術も磨かなかったし
MSが擦り寄ってきたらツバ吐いて追い返した
先が真っ暗で頭抱えるしかないw
箱に寄ってきてるのはサードの方だろうが
個人でソニー好き、任天堂好きで偏るのは、
趣味の世界で問題ないと思うけど、
メーカーでやるのは戦略ミスだな。
趣味でやってるならいいけど、ビジネスだからねぇ
サークル活動の延長戦みたいな感覚の開発者が多過ぎると思う
週刊ダイアモンドの一件で
PSに入れ込んでるメーカーの偉い人は
ソニーさんからアレコレと接待やら袖の下やら
頂いてるんだろうと思うようにしたわw
>>522 「あれ? 任天堂いなかったら俺らのゲームもっと売れるんじゃね?」と考えてたまたま上手く行ったのがPS。
PSは任天堂との共同開発だってエロイ人が...
SFC用CD-ROMとPSは同名異人
ソニーが絡んでいたのは事実だが
531 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 13:06:05.42 ID:EV1HzBNm0
でもあれである程度知識を吸収できたんじゃないかな
SCEシンパの有名開発者とか袖の下にどれだけ突っ込まれてんだろ
それとも女でも抱かせてもらったか?
>>523 洋ゲーも大手以外は結構苦戦してるのにな
和ゲーに競れる力あるのか率直に気になる
>>531 どうかな?
20年以上前からBSDベースのOSを開発していたのに、鐚があの有様だしなぁ
社内でノウハウの引き継ぎとか蓄積なんて全然なさそうな感じ
ファーストも一緒になって頭抱えてくれるいいハードなんじゃないか?w
>>501 > カプコン小野が言ってたけど高級中華食わせたり散々薄っぺらい接待するわけでしょ
なんか小野の場合、そういう接待効きそうにないイメージだなw
めちゃくちゃ美味そうに食い終わった後に
では仕事の話は正式な場で宜しく!また喰いに行きましょう!みたいな
>>500 カントクも第一の連中もPSWの駄サイクルの中でしかちやほやしてもらえないって
自分たちが一番良分かっているだってけなんだろうね。
538 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 15:13:10.21 ID:w7gB6QDR0
>>501 ゲームメディアは腐ってるねえ
普通メディアは特定団体から物貰ったりすることは止めなければならないのに・・
MSが金払ってHD研究のお膳立てしてくれたのにな、目先の金目当てに完全版ばっか出してるから…
>>537 第一の中でも野村だけは任天堂側にも唾つけとこうとしてるだけバカじゃないんじゃね?
北瀬はマジでお花畑っていうか、PSに変な幻想抱いてるレベルだよ
ぶっちゃけ仕事の約束取り付ける為に接待する事自体は普通の事だと思う。
それで実際に契約できるかどうかはまた別の話だけど。
>>540 野村は単に保身に走ってるだけ
北瀬や鳥山はいち早く13をマルチにしたけど、野村のVSは未だにPS3"独占"だ
ちなみに北瀬はWiiUにFF出すと言ってるから、二度とPS独占で出す事は無い
場合によるとHDマルチで無くWiiU独占すらありえる
>>543 野村は前からそういう奴だよな
13も最初は自分の作品みたいな顔してたくせに
雲行きが怪しくなった途端に「自分はヴェルサスやってて13には関わってない」とか言い出したり
13がマルチになったのはMSが取りに行ったからじゃん
北米・欧州分の違約金はMSが払った(日本は無視)
状況からしてVも独占契約やっちゃったんだろw
それは和田の責任だけどこのままじゃ割が合わなくて永久に出せないw
1.任天堂に土下座して3DSで開発する
2.ソーシャルマンセーコンシューマーオワコン理論を振りかざす
3.VITAにそのままつっこんで地獄の軍団と化す
3DS向けに開発したソフトって移植しづらいんじゃないの?
PICA200の癖から考えると
>>546 そんな固い業界なのか。
たかがゲーム、そんな覚悟で作ってる割りに
バグだらけ、不具合だらけ、不満だらけだろw
チャラチャラしてるのに、厳しいフリをしてるだけちゃうのか。
>>548 そもそも現時点だと立体視の都合で適当な移植先がない気がする
立体視を完全に捨てていいならHD機で頑張ればいけるんじゃね
立体視に関しては移植を視野に開発すれば
素材としては問題ないんじゃね?
立体視は両目用にカメラの位置をずらして2画面分描画するだけだからあんまり関係ないよ
PICA200で実装されているシェーダ関連の処理をプログラマブルシェーダで実装できれば移植はできるはず
それだとすんげー電力消費して乙だな
>>552 それは滅茶苦茶重くなるが。
ハードウェア実装の利点を舐めちゃいかんよ。
PICA200は、アンビエントオクルージョンまで実装してるようだが、
これはPS3でも相当重い処理なんだよ。
プログラマブルってのは魔法の機能ではない。
555 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 07:19:34.56 ID:MBqbC8A90
いえてる
もちろん逆も難しいってことではあるが
言葉の意味はよくわからんが、とにかく凄いことをやってるのはわかった。
558 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 08:11:43.25 ID:IlOn/Clh0
どうするよこれ・・・
559 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 08:19:16.02 ID:aVDau/G40
>>528 で、
で、そんでたまたま
DVD機能つけてPS2出したら
売れちゃって
そんで調子に乗って出してしまったのが
業界を荒らしまくりバカサードどもを疲弊させた
まさに害悪ハード業界荒らしハードの
PS3だったわけだ
立体視よりも2画面+タッチパネルがでかい
ちゃんと使うと快適さがまるで違うのがMH3Gで周知されたからな
戦国クロニクルで思ったけどプレイ感覚も新しいゲームが作れるし
売女も終わってるけど3DSも終わってるよ
本体普及し始めてるのに
リズム怪盗R 3万本
心霊カメラ 2万本
エスコン 1.5万本
ラビリンス 1.3万本
しか売れてないんだぞw
3DSも売れるのは有名作だけ、他は地獄
>>514 コナミレディはつい最近オトメディウスXでまさかの復活してた
リズム怪盗は先週で4.6万行ったろ
売れない理由がサードにあることがわかってるゲームばっかでわろた。
リズムはじわ売れ
しっかりやったカグラ出荷10万とかは無視なのね
カグラはしっかりやったというより運がよかった感じ
宣伝は余念なくやってたぞ
運がいいのもあるが目立つ時期に放り込めたのもギャルゲはPSPでだすという思い込みをせずに冷静に判断したのもあるだろ。
567 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 10:42:15.01 ID:DlUbmEoq0
カグラは宣伝だな。他もあれぐらいやればいいのに何でやらない
568 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 10:56:10.02 ID:6ZQMGWnY0
チョニーのステマを信じた結果がこのザマだよ
エスコン1.5万ってスゴイなw
これ信者が堂々とリストに入れてたソフトなんだぜ・・・
570 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 11:01:32.72 ID:3DtUqXEfO
エスコンより売れてないVITAのソフト群はどうするのよっと
ゴキブリがどんな妄言吐こうが今世代のように
ニンテンドウガーと自分を騙しながら血反吐はいてPS耕すサードなんてもういないよ
572 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 11:19:09.72 ID:t/YYyTOv0
結局ファーストがどれだけ市場を拓く努力をしてるかだろ
サードにももっと参入してほしくて必死に本体を普及させてる方と
自分の都合だけ考えてライバルを蹴落とすためだけに
逆さや上等で赤字を垂れ流してる方とがあったらどっち選ぶんだ、って話だわ
エスコンは体験版が悪すぎだろ
574 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 13:21:51.89 ID:2CsUCbWw0
VITAがヤバいのは売れたソフトがないところ。
売れたソフトは除外とか言うけど、その売れたソフトがまずないのよ。
そもそもフライトシムやシューティングというジャンルが衰亡の一途ですし
マイクロソフトでさえ支えられなかったのに、バンナムにできるはずもなく
エスコンはおもしろかったんだがボリュームが少なかったな。
ヘタレゲーマーの俺でもマニューバで俺TUEEEができた。
最後のミサイルミッションはホントしんどかったけど
>>561 > ラビリンス 1.3万本
これは副社長で社内の権力を握ってるステマ監督が3DSネガキャンのために宣伝しなかったからだろ
体験版もなしでいつの間に発売してたからな
VITAはファーストが弱いのがどうしようもない原因だな
完全サード頼みのくせに、サードのための本体普及ができないとは
もはやサードにどうしろと、SCEに文句いっていいレベルだろ。
>>561 1万売れれば成功だから全然問題ないけどな
>>578 そういやステマ監督がARカード増産させなかったんだっけ。
あいつただの老害よりたち悪い
>>581 ほんと早めに降りてくれないかな
独立してくれたらベスト
せめてサードにお願いして出してもらうとか
そういう事すらロクにしてないよな
てっきりMHくらい仕込んでるもんだと思ってたのだが
584 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 15:47:09.03 ID:wJkmTjF40
>>579 それでもみんゴルにナンバリングつけた物とアンチャと言うSC最大級の弾を用意してたんだぜw
ファルコムざまあ
>>583 私人間の付き合いと違って、「お願い」もただじゃないから金のないSCEじゃどうしようもない。
というか、「お願い」するって発想すらないのかもしれんが。
>>584 対して任天堂は、ロンチではないけどマリオ、マリカ、ぶつもり、何よりもポケモンを
確約出来るって時点で勝負にすらならんな。
588 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 18:22:42.99 ID:wJkmTjF40
あと6時間で売上げくるか。
今週は4桁いくかなぁ
モンハンはvitaの今の仕様を見てたら言えないかも知れないけどカプコンとしては、あまりにも高機能な携帯機に出すと確実にFに影響が出るから出したくないのは本音だったと思う
3DSではシステム整えてオン有料導入できるかもしれないけど現状アドパがあるせいで有料にしたくても出来ないしな〜
屑サードは馬鹿だから仕方がない。昨今の売れ筋は、リア充向けゲームなんて
分析すらせんでも、直ぐにわかるだろうに、未だにオタ向けばっか作ってるしねえ。
仮にPSW選ばず、任天堂ハード選んでても、屑は屑らしく、今と同じく窮地に
追い込まれてることでしょう
>576
MSから新作フライトシミュ出るらしいが
>>546 ファルコムなら……ファルコムだけは3のはずっ……!
既に任天堂には死んでも謝らないだろうし、ソーシャルは昨年の時点で見事に爆死済みだからな
エンペラーズサガ並みの誰得だったし。
あんなソーシャルでは信者も食いつかん。
>>591 おお! ひさびさに嬉しいニュースですわ。もう諦めかけてたよ
596 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:00:02.62 ID:uqfGH7jm0
>>571 そんな気概のある企業、ファーストにもいねえよ。
エスコンは固定の信者向けだろ
3DSが本流になるとかいうんじゃなけりゃ移動しねーよ
どうせVitaでX3出るだろうしな
>>578 コレ、マジ冗談抜きで発売後に存在を知ったんだがwww
600 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:23:59.51 ID:JHpxpvM+O
いつの間に通信ならぬいつの間に販売
ARカード増産停止命令 byステマステ夫監督
コナミだと発売週になってやっと情報が出てくるネバーデッドとかいうのもある
まあ海外ねらいなんだろうけど国内は爆死かなw
602 :
転載禁止:2012/02/08(水) 22:28:37.58 ID:sw8M5j7+0
小島、もう駄目っぽいな
コナミはそもそもソーシャル以外全く売る気無いでしょ
フロゲもラビリンスも減衰もまったくほとんど宣伝してないし
遊戯王とソーシャルで時代はソーシャル!って印象>コンマイ
まあアソコはカタギじゃないからお似合い。
605 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 22:45:45.57 ID:wJkmTjF40
ラグナロクは何万かなぁ。
ソフトの出来を見ると、正直どこも入れ込んでないと思う。
大丈夫だ、問題無い
いずれ、会社丸ごと安く買い叩いて版権手に入れて
社員は・⌒ ヾ(*´ー`) ポイしてやるからw
byガンほー
メタルギアなんて消えても困らないのに
3DS版はラビリンスみたいないつの間に販売なんだな
MGS3Dは体験版で合わないと思ったんでどうでもいい。
まあVITAのヤツが売れるといいね。3DSでMGS出すことも無くなるし。
そういえばGCのMGSツインスネークもあんまり宣伝してなかったな。
あれはコナミ関わってないからな。
任天堂の当時のセカンドが作った
その会社もその会社で最低性能Wiiとかブゲラ!! って居なくなったが
こういう状況だからこそ社長が訊くMGS3Dをですね(
最近の新ハード1作目が妙に手抜きなパワプロシリーズだが、
VITA版プロスピがひと通り要素揃えているのはもしかしたら1回しか発売できないかもしれないと思っているのだろうか
>>601 NeverDeadはメタスコアがひでぇことになっているじゃない・・・
615 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:25:00.26 ID:LyvixxIz0
35 名無しさん必死だな sage New! 2012/02/04(土) 16:31:52.08 ID:LqiJEGb00
これから海外で発売されるし
VITA爆売れ確定なんだけどなぁ
海外じゃ3DSの性能じゃ満足全くしてないしねー
それを見越してガンガンソフト開発しているメーカーしかありまんせんよ
係わってないからMGSブランドには傷ついてません(キリッ
傷ついてないのは、小波のプライドですよね。
>>612 ツインスネークは小島ノータッチのシリコンナイツに丸投げした外注ゲーだからな
小島って任天堂ハードでマトモにゲーム作ったこと無いんだよね
ボクタイはコジプロゲーではあるけど小島は直接深く関わったわけでもないみたいだし
しかもボクタイが売上不振だったことで余計に任天堂を逆恨みしてるらしいし
618 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:26:57.40 ID:LyvixxIz0
56 名無しさん必死だな sage New! 2012/02/04(土) 17:17:19.30 ID:Hbrioymd0
チャレンジっていうのはエンジンとか関係ないだろ
ゲームの内容でどれだけ挑戦しているってことだと思うよ
そう言う意味では糞箱とかエロゲーとか人殺しゲーしかないし
任天堂ハードは子供だましの手抜きゲーしかない
それに較べPSプラットフォームのゲームは新しさに満ちている
619 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:28:57.09 ID:LyvixxIz0
108 名無しさん必死だな sage New! 2012/02/04(土) 19:29:42.49 ID:6Pqhy1g00
どうせテイルズなんざ他の機種で出しても
PS3とかVitaで完全版出すから買う意味ない
今YouTube見てたらちょうどラビリンスのCM入ってた
そもそもプロスピが3DSで一作出しただけで諦めてしまうのが不自然なんだよ
いくらカクカクだったとしても、プロスピを動かすためにわざわざ3DSプロスピ用のライブラリーを構築したんだろうし
ライブラリー構築するという一番金のかかる一作目だけ出しただけなら、全く元が取れないのは明らか
良くも悪くもスポーツゲーなんて二作目以降は選手データ入れ替えるだけ、楽に済ませられる集金段階だというのに
誰かさんの宗教判断で3DSから逃げ出したとしか思えんわ
てか、あの糞ゲーカクスピの売上で3DSユーザーの購買力を判断されても困る
>>614 > こういう状況だからこそ社長が訊くMGS3Dをですね(
小島は社長が訊くに呼ばれてもでてこないだろう
プライドが高くてビビリのアイツは上から目線で答えられるインタビューの場にしか出てこない
ファミ痛の浜村インタビューとかね、いつもどうでもいい情報を伏字にしてドヤ顔インタビューしてるよな
岩田社長の社長が訊くなんて恐ろしくて仮病使って欠席するだろう
>>622 岩田がダメだったら、師匠の宮本茂と対談してもらおうよ
師匠と呼んでるんだから当然話も弾むはず
>>622 お茶出ないと泣いちゃうじゃないですかやだー
宮本茂は映画監督にはまった松本人志に「映画を撮る気はありませんか」と言われたが
小島監督に実際に映画撮るつもりはあるか誰か聞かないかな
松本との対談でミヤホンは「映画なんかは・・・」って言った後言い直して「ゲームは自分の苦労に感動するもの」って発言してるからな。
なんとなく映画にはあんまいい印象もってなさそうに感じたな。
魔界帝国の女神が気に入らなかったんだろ
628 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:26:56.49 ID:lOFIg8lO0
今週も爆死したね。
もはや売れるものはなにもないんじゃないのか
入れ込んでたサードなんているの?
PSPで現実見てみんな目さめてたでしょ
コナミのゲーム黄金期はディスクシステム時代だと思うw
あとMSX
良くて売り上げ数万本じゃ、開発費一億円のラインを割るな
さて今週だけど、重力が欲しくてVITA買うの待ってた!って人いると思うか?
ごく稀にはいるんじゃない
周りにはいないようだけど
待ってた人はいると思う
Vita発売初週に買わなかった人はほぼ見に回っただろうし
待ってた人の中からどれだけの脱落者が居るかは想像できない
コング占い未登場、4亀注目タイトルランク外(ROは17位)。2万でも上出来と思えるレベル
637 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 05:23:57.71 ID:lOFIg8lO0
屁のニオイなんて呼ばれてるからw
638 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:52:37.89 ID:3N+6Fv7M0
へのにおいって元ネタ何よ?w
640 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:12:28.00 ID:3N+6Fv7M0
>>639 あのサブタイ長くて覚えてねーよww
つか分かった、Thx
>>619 これに関しては同意せざるを得んな
テイルズはマジで買う価値も意味も無くなったからPS機以外で出さないで欲しい
>>640 上竜階級における彼女の中の無い宇宙に生じた重力的目眩
よっしゃ全部言えた!買う気ないけど
>>561 あれ?ラビリンスって結構宣伝とかして売れると思ってたけど
13000本なんだw
まぁ、PSPガンダムでさえ1万売れてなかったりするからな。
木馬の軌跡はねえ。
ジャンルもずれてる、1年戦争ネタも食傷気味、実物も評価はイマイチよくない、
売れる要素が無い。
そもそも木馬ってダサイよ
>>643 > あれ?ラビリンスって結構宣伝とかして売れると思ってたけど
> 13000本なんだw
ほとんど宣伝してなかったし、いつの間に販売してたわ
数少ない宣伝も女キャラを紹介するだけ、体験版もなかったこともあって
販売日までどんなゲームがよく分からず大多数が購入を躊躇うことに
ちなみにセガのリズム怪盗はプロデューサーがTwitterで宣伝活動頑張ってるから
ちゃんとジワ売れモードに入ってる
>>643 わかりやすい嘘をつくなARカード増産禁止した癖に
>>647 ツイッターでじわ売れとかちょっと違うだろ
リズム怪盗まだTVCMやってるんだからそっちの方が影響あるよ
650 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:50:15.08 ID:KBLVL/WE0
個人で好き嫌いあるのは当然だけど、
会社がそれに左右されるって考えられないな
ゲーム業界ってそんなに子供だらけなの?
>>651 スレタイの入れ込むは、好き嫌いじゃなくて「このハードで商売してく」って話でしょ?
開発環境整えて、勉強するだけでも結構なコストかかるんだから
>>651 いきなりじゃねえからな
長い時間を掛けてそういう体勢になっていったんで個人とかいうレベルじゃないんじゃね
コナミでいえば小島体制、その結果ゴエモンチームなどが任天堂に逃げてきたわけで
>>651 保身を優先する悪い意味での大人が多いだけかもしれんけどね。
自分の関わっていない案件で結果を出されると困るから潰す。
社内政治で自分の手柄は過大評価して、他人の功績は過小評価する。
その辺りを考えると大体説明出来そうな気がしないでもない。
655 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 18:00:52.80 ID:lOFIg8lO0
>>651 それをやってるのがゲームなんだよ
まだメディアも開発者も成熟してない
>>651 そんなこといったら会社の経営考えたら家庭用みたいな利益率低いの捨てて、ソーシャル集中が正義になるだろw
大手さえもソーシャルが屋台骨になりつつあるんだし
>>651 挨拶もロクに出来ない人間が集ってる会社がある事は確かです。
あと、取締役が仕事ぬけだしてパチンコしてたりする会社もあったよ。
もうさ、ゲーム開発ってのは
堅気のソフトウェア開発の会社とは違う、
手作り感覚の仕事なんだよ。
手作り以上の効率を出せないからHDゲームも海外の大手と比べて大したのが出来ない。
ガキの遊びをいい年してやってる感覚と言えば判るかねぇ、
ビジネスとか言ってるけど、自分らの都合の良い解釈で回ってる業界内だけの話で
そうじゃないスマホだのモバイルだのと温度差あるのは判るだろ。
そう言ってる社員が居る会社は資金繰りが悪化して潰れるか吸収される世の中
手作り感覚でやりたきゃ同人サークル作れ
>>649 もちろんテレビCMも大きいと思う
要するに本気で売りたいなら口コミなりテレビCMなり、きちんと宣伝しろと言いたかった
ラビリンスの売上で煽るゴキブリが多いけど、客に存在を知ってもらわない限り売れるわけない
3DSは出せばなんでも確実に売れる魔法の箱ではないんだから
まあ小島が3DSゲーの宣伝を削ってるんだろうけど
コナミはソーシャル以外宣伝する気がないように見えるなあ
今日発売の幻想水滸伝なんかもたいして宣伝してないし
L+だけはちゃんと宣伝してるけど
優遇されてるのかな
ラブプラスのCMってやってる?
>>662 Newラブプラスは任天堂と緊密に協力して作ったらしいから
宣伝の面でも任天堂のバックアップがあるんじゃないかな
さすがに小島も任天堂バックアップを妨害することはできないだろう
>>659 つかさー、アンタの会社の事?そうファビョるな。
666 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 19:45:33.80 ID:lOFIg8lO0
>>654 逆にコーエーとかカプコンのフットワークが軽いのは
一族支配で出世に売れる売れないが色濃く影響しないからかもな
VITAじゃ売れても3〜4万本止まりだから、
メーカーの収入は多く見積もって小売り価格の6割として、
1億円くらいしか収入が得られない。
売れてこれだと、売れないソフトは3千万得られるかどうか。
これじゃあ、開発スタッフは1〜5人くらいしか割り当てられず、
同人ソフト並みのものが多くなってくる。
6割もあるわけねぇよ、ロイヤリティやプレス代も考えると良くて3割だ
上代は原価の4倍ってのが相場なはず
製造の原価?
開発費は1本あたりどんくらいなんだろう
pspでベタ移植が5000万とかじゃなかったけ
PS時代の小売りの取り分は25%って聞いた。
SFC時代は40%だったんだな、分納とセットだけどw
DS初期のADVだと1000万とかじゃなかった? 開発費
674 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 01:50:29.74 ID:j+HXJkfl0
もうすぐ帰国子女のXperiaちゃんがやってきてVitaの需要を更に奪ってくよ^^
いっそのことXperia Vitaにすればいいんじゃないかな
675 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 01:52:45.82 ID:lTPb3bzt0
>>674 androidモードとvitaモードのデュアルブートにでもすんのか
vitaモードいらなくね?ってオチが付きそう
AndroidはLinuxベースだから
PS3みたいにそこから穴空けられそうだな
677 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 01:58:26.61 ID:lTPb3bzt0
>>676 なんで、完全に切り離したモードで動作させないとならんのよ
>>673 さすがに1000万じゃきついだろう。
絵と音楽を外注して、パッケージのデザイン料等をさっぴくと、
スタッフ2人を3ヶ月割り当てる人件費が捻出できるかどうかじゃん。
それに、高画質化が進み、本体プログラムも大容量化が進んだ現在じゃ、
まるっきり状況が違うと思う。
681 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 06:53:40.13 ID:BjDMLLip0
1000万ぽっちじゃエロゲだって無理だわw
この辺鈴木みそがおとなのしくみで描いてたけどさ
メーカーによってはエロゲで1億超えているのもあるからな
>>682 ただエロゲよりも安くなりえる要素もあるけどな
イラスト解像度とか音声とか
DSのマジコンが酷かったとは言え、PCほどコピー天国じゃなかったろうし
685 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 10:07:42.63 ID:BjDMLLip0
エロゲ界のDQ的な作品って何だ?
ランスなんじゃないか
>>673 PS初期は15%、希望小売価格設定額85%仕入価格で
値下げなしで売ること前提のビジネスだった。
>>684 マージン取られるコンシューマじゃ間違いなく無理だけどな
>>684 >ただエロゲよりも安くなりえる要素もあるけどな
ないわ
ロイヤリティ、開発機材だけで足が出るっつーの
XBLAとか3DSウェアとかのDL専売ならギリギリあり得るかもしれんが…
>>506 小島はそういう性格だし、それは誰もが分かってたことだろう。
そういうのに乗せられる桜井も、それを認めて利用される任天堂も問題があった。
結果、スマブラにも、任天堂にも、何の得があったかね。
3DSはDSの時みたいに、手抜きゲー・糞ゲー連発されそう。
やる気の無いメーカーがVITAを支えるべき。
手抜きゲー・糞ゲーなんてPSPにもたくさんありましたやん
機種なんて関係ないよ
>>690 この件に関しては「友達付き合い」なる個人的事情で話を進めた桜井に問題があったと思う
桜井は小島とある程度話を付けてから任天堂に許可を貰いに行ったんだろうけど
本音では任天堂は断りたかっただろうよ、時期的にMGS4の宣伝にしかならないんだから
(発売日がスマブラX:2008年1月末、MGS4:2008年6月)
でも断ると小島がヒデラジで「任天堂に参戦拒否された」と空気読まずに内情バラしすることは確実
そうすると「任天堂はやっぱりサードに冷たい」「高圧的だ」とか外野が騒ぎ出すだろうし
やむを得ず認めたんだと思う
>>692 そうなの?
モンハンしか出てないんじゃないの?
小島は自分の立場と今の状況を把握しているのだろうか?
696 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 13:46:48.51 ID:BjDMLLip0
>>686 鬼畜王ランスとかいうやつか
名前だけは知ってるわ
697 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 16:56:57.26 ID:BjDMLLip0
ちょっと調べたらフリー化してるんだなw
鬼畜王ランス。
698 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 17:00:24.41 ID:zKL3RfHnO
ゴキがよく口にする手抜きゲー、完全版、劣化はPSでよく掴まされたから、なんだろうな
ぶっちゃけモンハンが抜けた今のPSPは
本当に手抜きゲー、完全版、劣化版しか出てない
それも8割ギャルゲー
発売予定は全機種で最も多いのにこれだぜ
>>695 してる訳無いだろう
3DSのMGS3も出させてやるくらいにしか思ってないんじゃない
702 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 18:11:39.43 ID:BjDMLLip0
てかモンハンだけだったな。ミリオンもモンハンだけ。
ユーザーも騙されたって感じの方が強いだろう、言葉に出してはいわないが。
今更MGS3なんか誰がやるんだ?
703 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 18:24:31.07 ID:ToW/mcf6O
MGS3はロンチ付近に出てたら買ってたんだけどねぇ
今は色々とソフトが出て来て選択肢が豊富だし、あの程度のリメイクじゃね…
同じコナミならラブプラスの方が機能的にも面白そうに感じる
704 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 18:32:42.15 ID:AKxXd1Sv0
PSPはもうオタ向けバカ向けしか出ない勢いだし販売台数も急失速したしEOLへまっしぐらっぽいね
その後釜のVITAもドコモのおかげで数字捏造がバレバレで
どのソフトも壊滅したしみんゴルとかも軒並みブランド崩壊レベルで
しかもどこかで見た機能寄せ集めで売りが無い上にスマホの進化について行けない
これに掛けようって言うゲームデベロッパーはよっぽどのバカか山師かってとこ
>>703 バイオリベが先に出ちゃったのが致命的やね
やる気の問題ってのがわかっちゃった
706 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 19:02:20.24 ID:43ZtFoZr0
>>695 自分をちやほやして欲しいだけの、世間知らずな映画オタに過ぎない雑魚が、そのあたりの機微を読める訳がない。
707 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 19:05:01.16 ID:43ZtFoZr0
>>645 普段任天堂ハードのソフトは爆死連呼する癖にこれかよw
これだからゴキブリはwwww
>>705 バイオリベは体験版やってみたけど怖いな
店頭でビビって声上げそうになってしまった
コナミ(小島)もDSで売れてたラインを潰したりしなくても良いのにな。
テニプリ、パワプロ、GS、ドラキュラとかさ。
遊戯王とかも。
テニプリに至っては権利手放したらバンダイに持っていかれたしな。
3DSに出す玉が無いよ。
>>708 俺ビビりなんだけど、へたれプレイで体験版やったぞ
マジ寿命が縮んだ
小島はミクにボコボコにされてしまえ
>>709 GB、GBA、DSと結構早いうちからタイトル来てたものもあるのに・・・
今までなら結構早いうちから手堅いタイトル投入してたのが
3DSでのコナミはなぁ
パワポケ完結とかこのタイミングで?ってのもあるし
パワポケはむしろ今じゃないと終わらせられない。
途中からぶっちゃけやり過ぎで気持ち悪いレベルに達してたからな。
その方が展開はしやすい。
やる気があるのかどうかは知らんけど。
ああ、一応終わってたのか
正直いつまで続けるつもりなんかなーとか思ってたんだけど
PSPが終わりそうだから、パワプロ本編も3DSで出すのか?じゃあパワポケとの兼ね合いは?
って思ってたから丁度いいっちゃいいのかもな
>>714 カプコンはDSの時からモンハン出す気でいたからな
3DSも相当研究してたんだろう
その差がモロに出たんだろうな
俺もバイオは体験版でビビった。w
二階の部屋のアレに殺された所な。
まだ27回もプレイできる。
ありがとうカプコン。
クリア出来たら本編も買うよ。
>>709 サバキを忘れないでくれよ
Wiiでハドソンに○投げミニゲーム化で死んだけど
高橋名人の退社は自主では無く解雇だったんだな。
高橋名人を解雇にするとはコナミも考えろよな。
名人の顔を立てて自主退社にしとけよな。
そんな名人も仕事とはいえ
KONAMIのラブプラスにお熱でしたね
>>711 ボコボコにされたら逆に喜ぶよカントクは。
「やっぱ3DSではコアゲーは売れへんのですわ」ってな。
>>722 バイオリベがヒットしてる状況で、
そのセリフは負け惜しみにもならねえw
そうなったら、誰か、
バイオリベはヒットした理由は何でしょう?
と聞いてみて欲しいw
自分の関わったゲーム(HD版等移植含む)がここ数年20万本以上売れてない監督w
>>722 バイオがなければ、それもつうじたんだろうな。
今じゃ無能と言われるか、責任とれといわれるだけ
726 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 22:23:47.58 ID:zVCTS4xj0
小島がPSWに自作を突させるのは勝手だが、
以前から任天堂で出てるラインを潰す事は無いだろ。
それがあんたの経営的な判断なら無能としか言いようが無いな。
小島が作ったゲームでなければコアゲーで無いというのに
>>726 プルトップって創立メンバーが殆ど居なくなったんだろ、
たけやまさみラインも藤原々々ラインも無くなった
>>725 ヒデオにとってバイオ…というかカプコンはほんとうざいだろうなw
質も上、コアゲーがーも使えない
モンハンのコラボはどっちから言い出したんだろ
小島の方だと思う
スマブラXも宣伝に使った疑惑があるし、モンハンも宣伝に使おうって魂胆だったんじゃないかね
>>703 体験版が致命傷だったな。
回避余裕でしたw
>>731 あれは確かコジプロの目コピだから、コラボっていうほどカプコンは噛んでないと思う
SCE製のHDバージョンみたいなもん
PSPの初期タイトルもVitaと比べて大差ないな
あの頃も叩かれてたけど、それでもそこそこ売れてた
やっぱり価格か
>>735 あの頃は逆にPSP本体ばっか売れて、ソフトは全然売れなかった。
ソフトは基本移植ばっかりだったせいもあってどうしようもなかった。
新作もあったけどね
懐かしの魔界村とかロックマンとかも完全新規で復活した。
DSで2Dマリオが復活して、2次元復活トリオみたいな話もあったな。
マリオ以外なかったことになったけど・・・
そういやMHPがPSP初の初週10万本越えとかいってたけど本当かな?
>>735 PS2>PSP>PS3>PSVita とハードが代替わりするにつれて、PSW系のソフトが爆死実績を重ねて、
ブランド価値が低下していったせいだと思う。
FF、みんゴル、リッジ、メタルギア、ピポサル、どこいつ、ポポロ…、PS2の頃は輝いてた。
逆に任天堂系は、64、GCで日陰にいたタイトルが、DSでブランド価値を得た。
PSPで10万本の空の軌跡が、
Vitaなら本体台数に引っ張られて5万本くらいに落ちるのか、
本体を引っ張って5万台くらい売れるのか
まぁ、前者だわな
なんかもう、多くは無い自社作品の信者を
さらにふるいに掛けようってんだから
本当すごいな
なんか画像をよく見たら手抜き移植っぽいな
汎用テクスチャすら描き直してないしリマスターと呼んでいいのだろうか
>>735 PSPの頃は、動画再生できるガジェットとしての本体のみでも需要があった。
VITAは、スマフォやその他の製品でいくらでも代替品があり、
本体のみでの需要が期待できない。
単純な価格の問題ではない。
742 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 07:55:58.57 ID:LeunNSeQ0
不具合で買いたくのが大きいな。そんなOSのMeみたいなのやだ
メモカが他で使い道がないのもなあ
ステマ監督はドラキュラ潰しやがったのが一番許せん
ギャラビも刻印も評判良いし、HDが公式で結構なヒットだったと言っていたのになぜ2Dドラキュラを出さないんだ
745 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 08:36:25.90 ID:LeunNSeQ0
ドラキュラってPSと箱でマルチしたやつ?
DS初期にもすぐ出たのに、今の時点で何もないのは不自然ではある
>>745 小島が色々な決定権を持っているインタビューがあったから勝手に俺が思い込んでいるだけだけど
セールスが不調なわけでも無いし評判も悪くない、GB、GBA、DSで初期に出していたシリーズを出さないのは明らかにおかしいから
HD機で出した3Dドラキュラは外注で元々関係ないし
>>737 輝いていたのはPS1時代だよ
それらはPS2で売り上げ落としてるよ
748 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 09:03:28.59 ID:LeunNSeQ0
>>746 IGAは強くないのかね。もう面クリ型とか言わんから作って欲しいんだけど
P4G爆死でインデックスはどうすんの?
どう考えても爆死の予感しかしないんだけど
爆死ならまだしも 逃亡 という選択肢があるからなwwww
出るだけ感謝しろ
むしろユーザー総出で感謝祭しろ
ベルモンド家初代のソニア・ベルモンドの話を3DSでリメイクカモーン。
ペルソナはそろそろ発売日をはっきり出して欲しい。
6月くらいまでは春扱いだけど。
PS2版買って満足してるやつもいるだろうし、アニメで本編に関してはほとんどネタバレされてるわけで・・・
ARM版Windows8が載るのなら、VITA買ってもいい。
>>753 まともにマルチタスクのOS動かせるほどにメモリ積んでないし、
大容量ストレージが皆無だから、意味なくね?
なんといってもVITAの一番ダメなところは「PS3でいいじゃん」ってなることだろ
そんなに外でゲームなんてやりませんよ
ROは3万本も売れたじゃないか
757 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 11:10:39.05 ID:YsBSWgBP0
小島は最終的には携帯に逃げるような気がしてならんわ
758 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 11:11:30.42 ID:LeunNSeQ0
>>751 漆黒の前奏曲か。音楽はよかったんだけどな……
759 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 11:12:39.04 ID:iE2XK7iL0
Mobiclipも買っちゃったしテイルズとかアニヲタゲーは任天堂のほうがいいじゃねーかwww
どーすんのwww
760 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 11:15:25.60 ID:TWzAB4zM0
世紀の不具合ハードVITA
761 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 11:20:40.79 ID:IJprDFw40
>>759 容量が増えたからムービーも大量に入れられるしな
鉄拳3Dなんて映画が一本丸ごと入ってるし
762 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 11:32:34.26 ID:GD5Mu3KRO
だからまあ、据え置き機でいいだろ。
劣化PS3を外に持ち出す意味なんかないものな。
>>757 コアゲーがどうのこうのとほざいていた小島がもしもしゲーに逃亡とか爆笑もんだろwwww
ラビリンスの彼方やnewラブプラスのテレビcmがないのも小島君の意向かね
765 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 12:00:54.75 ID:IJprDFw40
CS機に関しては全部小島を通さなければならないらしいね
MGステマよりラブプラスの方が確実に売れるのに
まあ、糞会社の商品がヒットしなくてよかったはPS2でヒットしたから調子こいていたんだろ?
PS3もXBOX360もPSPもDSも持ってるし、任天堂信者でもなんでもないけどこの会社は舐め腐ってるから至極当然の成り行き
コナミの場合ゲーム以外の事業が安定して高い収益あげてるからゲームは肩身が狭いんじゃないか?
小島が失脚するとゲームから撤退なんてことにもなりかねないよ
ケータイゲー絶好調、遊戯王も好調、スポーツジムもあるからね
770 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 12:11:12.74 ID:+4NlmUxTO
マジで変なことやって足ひっぱてるんならあっさり切るぞ、コナミの場合。
そこまで馬鹿じゃないとは思いたいけども。
>>768 「僕が死んでもMGSシリーズは続けてくれ」とか言ってたカントクが、存命中に打ち切りなんて事になったら赤っ恥だな。
自分が買ったソフトを思い返してみたけど
コナミ製なんて大昔に買ったメタルギア4が最後だった気がする
最近はカプコンばかりだしコナミは消えても別にいいや
2Dドラキュラ……ドラキュラだけは……
ドラキュラ、弟が好きなんだけど最新のやつが
ゴッドオブウォーに似てるとかワンダと巨像に似てるとか
なんか色々と酷かったらしくて悶えてた
付き合いで一緒に遊んだドラキュラジャッジメントも超クソゲーだったなぁ
IGAが関わってから腐って消えたなドラキュラシリーズも
旧作の設定は完全に無かったことにされたし
ドラキュラHD出せばいいのに追加キャラと追加ステージあったらVitaでもしかたなく買うよ
グラディウスじゃなくてもオトメでもパロでもなんでもいいから出せ
そう思ってた時期が俺にもありました
>>748 セールス的に更に難しいScribblenautsを2作
去年ローカライズして発売とかよくわからないっすよw
ドラキュラには毎回どんなジョジョネタを入れて来るのか、
楽しみだったのにな。残念だ。
小島みたいにバランス感覚のない人間をトップに据えちゃマズいわなぁ
責任持たせりゃ変わるだろ、なのか
コンシューマ事業を縮小する為の一手なのか
単なる昇進なのか
・・・コナミは何処へ行くんだろうねぇ
782 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 12:47:30.52 ID:YsBSWgBP0
グラディウスも3DSに出せよ
コナミはZOE据置新作とランブルローズとグラディウスとラブプラスが有れば良い
MSと任天堂で買い取ってくれたらコナミは要らないな
KONAMIもすっかり守銭奴っぽい感じになったからな
グラディウスとか絶対出さないだろうね
MGS3の体験版やったけど。あいかわらず無駄に煩雑な操作やら
内容が古臭いな
Wiiウェアででたグラディウスリバースはかなりよかったけどな
え、探索型ドラキュラってもう出ないの?
788 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 12:56:27.82 ID:LeunNSeQ0
んなこたない
ドラキュラもグラディウスも過去の素材を使いまわしてなんとか出せてただけなんだよ
箱〇のドラキュラHDもまんまでしょ。
新規は絶望的かと・・・ドラキュラグラディウスツインビーコントラ大好きなんだけどな
幻水も殺されそうだし、全部任天堂に版権売ってくれw
>>781 ただ映画監督ごっこをしたいがためにゲームという媒体をダシにしてるだけの
映画コンプレックスの塊がゲーム事業のトップに居ることがそもそも間違ってるんだよな
グラディウスはIII信者が狂信的だから、
Vみたいな良作も拒否する向きが多く、新規の試みが絶えてしまった
リバースは後ろ向きだと思うし
グラ3信者だけどグラ5も好きだぜ?
グラ4は2のリメイクみたいでウンコだと思うけど。
アーケードの連中に多いのかもね
Vは井内が作ったからそのへんも原因かもしれない
いずれにしろ、もう新しい試みはグラディウスではなされないんじゃないかな
>>779 しかもiOSだと85円のフルプライスで!!
iOSのはローカライズされてない&ボリューム違うとは言え、
DSiウェアでいいんじゃね? って思いしか浮かばない
796 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 13:32:43.43 ID:YsBSWgBP0
元帥はひどいらしいね
797 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 13:33:37.42 ID:LeunNSeQ0
DSウェアでもドラキュラは出てたな。カットして収録したやつ。タイトルも違ったが
こんだけ売れてないと、既に凍結されたプロジェクトもいっぱいありそうだな
コナミという企業は何処へ向かうのか?
>>798 凍結以前にタイトル未定の(仮)とかは、最初から何もやっていないんじゃないか?
ってのが結構有りそうな気がするね。
コナミはソーシャル儲かってるしそっち方面でしょう
儲かるなら何でもやるよ、あのブラック企業はw
コナミに限らず他社もソーシャル化の流れだな
.: + ...:. ..:...:.. :. +
. ..: .. . + .. : .. .
.. + ..:. .. ..
+ :. . +..
. : .. + .. .
.. :.. __ ..
. + |: |
|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ .. ごめんねグラディウスVI・・・
∧∧ |: | やっぱり時代の流れには逆らえないよ・・・
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
" "" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
>>801 コナミ本体開発人員の6割が現在ソーシャル(課金詐欺)人員。
コンシューマ他が4割しないない。
>>792 それはドラキュラも同じだな
776みたいな面クリ型原理主義者がウザくてたまらん
そのくせドラキュラリバースやってないようなのがいるからな
でも3DSでドラキュラだしてくれんかなぁ
海外のついでで構わんから
>>792 どっちかというとII信者じゃないの?
IIIって基本クソゲーじゃん
807 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 14:53:23.29 ID:YsBSWgBP0
まあケータイに行くのかな、コナミは
あるある、様子見しているだけで、中止にしても痛くもかゆくも無しの状態かもよw
しまった誤爆、スマソ。
>>806 SFC版が真のIII
異論は多少認める
>>804 コナミ本体の開発人員ってどのくらいいるのかそもそも分からんw
ラブプラス・とんがりボウシ・ときメモGSの人員がプロダクションに移行した後
どんだけ残ってるのやら
プロダクション製以外の作品はほとんど外注な気がするし…
4割も居るって言われるとむしろビックリ、6:4って言っても母数がすごく少ないんじゃね?
812 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 15:57:35.02 ID:YsBSWgBP0
ハドソン、えらい所に買われちゃったな
vitaが終わってるからって携帯ゲームそのものは終わってないぞw
小島監督の監督はあくまで監督(笑)の意味あいで使っているとの本人談。
ゲームのクレジットで監督とか使ったらカルトなB級映画っぽくて笑えるだろうという意図。
だから、ある意味メジャーではないニッチなオタ向けハードに突っ込むのは自然。
>>810 SFC版が限度だね。
AC版はネタにしかならない。
>>805 「ドラキュラII 呪いの封印」が面クリ型って意見は初めて聞いた
君の基準は中々面白いな
一生懸命尽くしてるのに吉田にゴミ扱いされるロンチさんたち可哀相すぎる
>>730 > ヒデオにとってバイオ…というかカプコンはほんとうざいだろうなw
> 質も上、コアゲーがーも使えない
その上、エイガ!エイガ!とうるさい小島の駄ゲーより先に、
バイオハザードが映画化してるし、しかも大ヒット作だからなw
小島が監督してMGSを映画化したら、ひげ親父が小一時間説教するだけの映画になりそうw
バイオはバイオでアレはバイオじゃねぇ!って言われそうだけどなw
MGS4並にムービーいれるんだったらあれで一本フルCG映画作れそうなもんだがな
アーケードのグラ3は調整失敗したゲームの良い例
ただ敵、アイデア、音楽はレベル高いので糞までは言えないな。
>>821 上映時間3時間、そのうち2時間45分が説教になるぞw
上映時間の半分くらい小島のインタビューになってたりして
監督が映画を撮らないのは、本当に撮ると
映画の才能が絶望的に皆無だという事を
世界中に、そして自分に思い知らせてしまうから
永遠のワナビーそれが監督
小島は自らの努力を怠ってるのを省みず、3DSを低く見ていたのに対して、
カプコン開発チームは全力で開発を行い、3DSの特長を引き出そうとした。
とりあえず、MGSとバイオリベの格差は、これが原因だと思う。
MGSは体験版からクオリティを大幅に上げてないと厳しいと思うわ。
バイオリベとジャンル的に被る部分があるから、比較対象になる。
不振でも小島は反省せず、3DSのせいにしそうだが。
ゲームの反撃はいつはじまるのかな
828 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 18:03:06.71 ID:YsBSWgBP0
バイオと比べられてMGSはショボイって覚えられるようになるだけ
最期のMGSにならないといいねw
3DSのって結局どうなったのかな
まあ小島は売りたくなさそうだけど
>>826 3DSには俺の客層はいない(キリッ!)とか言うのか
携帯電話用課金ゲームにCSゲーム市場が食われている
ゲーム業界の危機
とかずれた事言い出すんじゃないの
>>817 呪いの封印だけしか該当しねーじゃねーかw
アレはリンクの冒険に影響されてのことと思ってる
個人的には嫌いじゃないけどムズすぎる…村の住人が平気で嘘情報教えてくるんだぜw
>>835 ムズくて町の人がでたらめばかり言うのが楽しいんじゃないか
俺はLv0&初期鞭でクリアとかやってたぞ
ドゥエ
>>835 あの頃はRPGブームでどのゲームも成長や謎解き要素入れてたな
頭脳戦艦ガルとかアトランティスの謎とかスーパースターフォースとか
おい!ドラキュラ1の死神で挫折して、
呪いの封印はクリア出来た俺は何なの?
悪魔城伝説も・・・・クリアしてないな。w
アトランチスの謎って42TH ZONEだけ有名なあれか
何故か今、江戸家子猫さんが司会してたゲーム番組が脳裏に浮かんだ。
リバースシリーズが出ていた頃、ツインビーやゴエモンもリバースするかもと期待していたが
そんなことはなかったぜ
PSに育てられたなどと言うとる小島だが、このままだとPSで沈みそうだなw
3DSのラインの足引っ張ったあげくVITAでコケたら小島も終わりだろ、まずはリマスターをがんばるしかないねw
>>841 あの番組で現猫八師匠が「新作クローズアーップ!このコーナーは
新作をクローズアップするコーナーです^^」と
ものすごいザックリしたコーナー紹介してて面白かったよw
845 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 21:51:37.70 ID:LeunNSeQ0
伝説リバースは最高だった。クリアできてない
846 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 01:10:58.62 ID:++Iqn4jv0
アトリエっぽいやつってネット対応!を謳っていたのに、ただのDLCでしたってオチ?
>>846 バンナムは別に涙目でもないだろ
Vitaの普及が遅い割りに結構売れたという印象じゃね
本当に涙目になるとしたら値下げとかやっても普及加速せずにこのままGoのようにフェードアウトされた時
どのみちどう足掻いても任天堂ハードじゃテイルズはもう売れんからPSで頑張るしかないわけだし
そのどうあがいても売れない任天堂ハードより
売れてないことには目をつぶると? 普及させる手段も見えないのに?
前段と後段がムジュンしすぎてる。
まあテイルズはもうPSでやるしか道はねーから別にそんなの気にしてねーだろってこった
どうせ他ハードで出ても体験版とか削除版とかβテスターとかいわれるのがオチだしな
テイルズみたいなのを好む層はPSWで間違いないだろうとは思う
Goのようにフェードアウトする事が既に決まったような物なのに、
他で売れないからPSも無いもんだよなw
ハード移さなきゃシリーズが死ぬってだけの話じゃないか
負けハードに加担して没落したかつてのハドソンみたいになりたきゃそうすれば良いと思うが
シンフォニアの時はそこそこ売れたんだよ、GCで。
でも、完全版商法やったから、グレイセスなんてみんなスルーした。
任天堂ハードだけで2回、360を含めたら3回完全版商法やっちゃ、
誰もPSW以外で買わなくなるのは確かだわな。自業自得と言うが
そりゃあ、お茶も出なくなる。
854 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 04:05:11.62 ID:kvRGa1JZ0
社長が訊くに招かれたら『俺にお茶は出されるかな?』と、
内心でドキドキしそうな人は他にも要るだろうな。w
>>846 VITAは初動も対して売れない癖に、典型的な初動型だなあ。
二週目で6分の1とか下落率高過ぎ。
ロンチ20本が低迷し続けるのも納得だわ。
本体も初動型だからな
858 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 08:31:21.59 ID:kvRGa1JZ0
小島にはなぜかぶぶ漬けが。
「お前にはこれがお似合いだろう」と言わんばかりにダンボール箱に座らされる監督
というか小島は呼ばれるだろうと思ってそうだし、そこであえて呼ばれれない展開に期待したいw
ちょうど同時期にミクさんもおりますし
862 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 08:47:48.77 ID:/uits6+20
今日は初音ミクさんに……
呼ぶとしたら確実にミクだろうよ
予約情勢が全然違うし、NHKでも取り上げられるくらいだからな
ましてや3月9日を控えて呼ばない手は無い
バンナム「任天堂さんにはファミリー向けをいつもお世話になってます^^」
いやまあゴーバケとかはいいゲームなんだけど
しかしミクとその関連ネタにイワッチがついていけるのか?
ぶっちゃけ知識皆無のような気がする
いわっちをなめてはいけない
>>865 ラブプラスができてミクができない道理はなかろう
最初にピコピコ音のゲームミュージックの話から入って、電子音楽つながりでミクが〜みたいな流れだと面白そうw
段取りくらいは用意してるだろ
完全アドリブで微妙な空気を演出するのはソニーくらいだ
そういやいわっちはプログラマー出身だっけ
筋金入りの技術畑
872 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 09:58:50.59 ID:L9XAWHgg0
知らないなら知らないでいいんじゃね?セガの狙いが新規開拓なら
そういう話の流れにしていくアプローチだってある
訊くにセガだけじゃなくクリプトン側からも誰か来るかもね、あるとすれば
873 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 10:05:00.43 ID:kvv3I0yO0
>>851 その思い込みは間違いでしたってのが今回の勝敗の結果だと思うが。
新規開拓ってもDIVAで拾えなかったミク層の開拓であって
ゲハでよく語られてるような、女の子だの一般ライト層だのはそこまで意識してねえと思うよ
DIVAは企画書段階ではWiiだったんだよね
VITAが完全上位互換でなかったから、サードも被害者と思うけどなあ
なぜPS3の上位互換の件で懲りなかったのかと百万回聞きたいがw
877 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 10:37:03.97 ID:/uits6+20
UMDが問題だったからでしょ。
あと廃止の流れにしたかったのでは。移行はより難航になったが
UMDはしょうがないとしても、DL版まで未対応の可能性ありってのは
誰も想像してなかったんじゃないか
さすがにDL版は完全に動くものとみんな思ってたろw
DL版買わせといて動かなかったら
対応リストから外すなんてゴキブリですら予測できんだろw
PS3はPS2を完全互換と謳ったあげく早々に撤回してみたり
型番によってはプレイできないソフトを生み出すのを覚えていたから
割と予測している人はいたよ
>>877 「DL版は全部できますよ」と宣言していたんだが、VITA発売1〜2か月前に「あっ、全対応無理」と言い始め、
ファンタシースターポータブル2などはVita発売日に「実はできましぇんw」と対応リストから削除。
予約している連中もいるのに、本体発売日に「本当はできません」ってUMD関係ないわw
>>882 PS3のときと同じで、移行前のPSPまで購入者のパイを奪い合う敵となることに学ばないサードもSCEもアフォとしか()
884 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 11:08:20.83 ID:/uits6+20
UMDが駄目でもDL版が駄目ってのは終わってるな。
ソフト売ってDL版を全部買ったっていうユーザーもいたのに
回転寿司屋に行ったら大人も子供もみんな待ち時間にやってるのはスマホか3DSだった
まだ回転寿司屋でビータは見てないなw
だいたいVitaは持ち運びにくそう。レバーが引っかかる。
昨日ヨド梅行ったら、3DS持ってる人は数えきれないくらいいたけど、PSP?Vita?らしき人は一人だけだった
待ち時間にゲーム機で遊ぶとか子供の特権だろ
オッサンが公衆の面前でVitaの背面をシコシコ擦ってたら通報されるわ
ショッピングモールやそこへ行く電車の中で見ても
ゲーム機は3DSかPSPあるいはDSだな
Vita持ちはほぼ見ない
親仁志乙
高級レストランの客は皆vitaをやっているというのに
うん、ゴメン
高級レストランに行くような人間は携帯ゲーム機持たないよね
分かってた
5インチディスプレイなのに、大概の7インチタブレットより大きくて厚いという
携帯性を犠牲にしたモバイル機器って…
>>887 大阪はあちこちでPSP系のオフ会が開かれているからな
小汚いおっさん達が、マックやヨド梅などで金をかけずにドラクエをいじっているのはよく見かけるけど、キモいわ
その点は、PSWの方がまともと思う
面白発言?
>>892 だがちょっとまってほしい
それはPSWがまともなのではなく大阪が異常なのではないか?
俺が滑ったみたいだから勘弁してくれ
少し前までPSP持ってる子供がポケモンセンターに群がってたけどな
>>886 レバーはマジで邪魔
ポーチが必須で、裸でカバンに突っ込めない
俺、PSPは透明プラカバー付けて、
DS、3DSはそのままカバンに突っ込んで持ち歩いてるが、
VITAはそれができないんで、物理的に購入意欲がそがれた。
袋に入れたぐらいじゃ、スティックに変な荷重がかかった時に、
壊れたり、不具合起こしそうで怖い。
Vitaというルビコンを渡れと言われて、必死に渡ろうとしたらベトコンでした。
>>881 まぁ別のハードなんだし未対応ソフトが出るのは仕方ないはずなんだが…
実際に検証する前に全対応宣言はないよなぁ
ついでに対応・未対応の検証と公表の仕方が恐ろしく拙い
ストアの各ソフトのページを見ても対応については一切記載されてなくて
わざわざHPの対応リストを確認しなきゃいけないんだが
その対応の確認を要する記載すらソフトのページにはないのはどうなんだ
「DLタイトルは全対応してるイメージだけはユーザーに与えたいが
万一動作しない可能性を踏まえて言質を取られないようにしてる」としか思えん
>>899 株価が影響する収支報告や今後の展開を発表する場で、公に発表してしまうからねえ……
たぶん、開発現場は「ちょw無茶いわんといてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」なんだと思う。
>>855 それを利用してネタを仕込む原田△
わざわざ自腹切ってようやるよホントw
902 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 13:34:29.75 ID:LP5A2BUR0
任天堂系列のハードで下位互換がきちんとしてるのは、事前チェックもさることながら
ソフトメーカーにハードの限界を超えるような処理をさせないよう規制をしているってのもあると思う。
以前Wiiのソフト開発者が、ハードの面白い使い方を思いついたが任天堂のチェックが入ってできなかった、という愚痴をしているのを見た覚えがあるんだが
これはPS2みたいにハード側の想定と違うメモリの使い方とかをされたら、次世代機での下位互換ができなくなる可能性もあるから
任天堂が止めたのかなあと考えているんだけども。
まあ具体的なソースはないです。
>>903 互換性に関しては違う。
3DSはDS用のチップを積んでる。
つまり、ハードウェアレベルでの互換性を意識してる。
VITAはエミュでしか対応してない。
SCEってちゃんと実装する気があろうとなかろうと都合の良い話だけは大々的に発表するからね
都合の悪い話はひっそりと発表するし
ユーザーもサードも騙されても仕方ないとは思う
ただ、小島とかは夢見すぎな気もするが
906 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 13:40:36.02 ID:/uits6+20
ゲームボーイとか全部試して大変だったそうだ。
SCEによるとPSPソフトタイトル数(DL除く)は日本で約2千、全世界で約3千5百
DL専売や廉価版などの扱いがどうなっているのか不明だが、単純計算でPSP
タイトルの1/3しかVITAで遊べないのか
>>904 全ての部品がまったく同じでなければ動作に違いが出たりするので
互換性に気を遣って公認仕様以外の動作をさせないってのはあるよ
ファミコンとかスーパーファミコンでも仕様は基本的に同じだけど
部品メーカー都合で少しずつ部品がマイナチェンジしてて
ロットによって動作が微妙に違ったりしてチェックが大変だった
とカプコン岡本か誰かがむかし話してたな
MSXパソコンを10数社が製造していたころは、A社で動くけどB社はダメって
ケースがざらにあったなぁ
コナミなどの大手メーカーは全機種購入してチェックしていた
中小は社員の家族や友人まで頼って動作確認したそうだ
>>909 VITAのエミュの方の問題は軽視ですか?
>>909 ファミコンはたしかAからいくつだっけな・・10近くのリビジョンがあったはず
1ビットマイク入力のビットがひっくり返っているものがあったりなどだっけな
リビジョン間の差異や、後続ハードでの互換確保のために
ハードを際どく叩くプログラミングをさせない傾向はあるだろうね
きちんとSDKにあるアクセス手段を使ってね、とか
913 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 14:08:27.28 ID:u479jOqZ0
朝鮮人って、自分の欠点は相手にもあるって嘘つきまくるよね。
本当は自分が一番のハード殺しなのに、任天堂もそうだと嘘をつくソニーw
>>905 後からやっぱり駄目ですとか無理ですとかの方がよほど都合が悪くなると思うんだけどね
>>904 60GB PS3のPS2互換はチップ積んでるのに微妙じゃないか
916 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 15:09:33.02 ID:PHvXs2hJ0
MGS3のVITA版には追加音声があるのか。
3DS版発売前に何つぶやいてんのこの監督は?
一応は経営責任者なんだから、
ソフトの売れ行きを左右するような事を言うなよな。
バカ発見器とは良く言ったものだ。
炎上マーケティングと言う奴かも知れない。
でなきゃ、ただのバカ
>>916 ステマして収入をしているか、PSW優遇だよと言わないと身の危険を感じるんだろうよ
919 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 15:26:31.68 ID:UDRPjC8NO
ステマ監督がバカなのは今更な話だな
ムービーゲー(笑)にした時点でもう…
最近の小島見てるとクリエイターより社内政治の方が才能あるんじゃないかと思う
どうせMGSなんて買うこともないだろから、どうでもいいけどな
>>917 いや実際そういう宣伝の手法をやってるつもりなのかもと勘ぐってしまうよ
でなきゃ金貰ってるかだ
PSWにのめり込んでる連中って決まってそういう言動好んでやるよな
他機種版の発売前にネガキャンw
何度見た光景か
>>915 あるPS2ソフトで、サウンドに使用する物理メモリが足りないので
ビデオメモリを無理矢理使ってやりくりしてるというのがあったような気がする。
そういうソフトをPS3でやろうとした場合、PS2チップだけ積んでいても全て互換はできないはず。
末期のPS2ソフトはそういったハード的に無茶しないといけないものばかりだったから下位互換あきらめたんじゃないかなぁ
>>923 よく調べないで完全互換を謳ったなら、より一層作り手として失格になるわ
>>904 それも厳密にはちょっと違う
GBA→DSの場合はサブCPUがGBAと同じものなので、それでいいんだが、
DS→3DSの場合は直接同じものは乗っていない
だけど、任天堂の携帯ゲーム機はGBA以降ARMのカスタム版を世代交代と改良を重ねて使い続けてるんで、
新ハードで機能強化されても、アーキテクチャ基盤部分での互換性を残せてるから
内部で動作モードを切り替えれば、かなり精度高く動いてくれるのが強み
ちなみにGC→Wiiも同じ理屈(こっちはPowerPC×ATI(現AMD)アーキテクチャ)
>>921 確実にMGS3は買わないから別にいいやw
927 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 16:00:23.63 ID:UDRPjC8NO
今回の騒動とバイオの影響で3DSのMGS購入する奴激減しただろうな
MGS特別仕様の3DSも全く人気ないらしいし
928 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 16:07:53.00 ID:L9oLS04U0
個人的に小島嫌いだからMGSは買わない(ハード関係無しに)
ドラキュラとグラディウス、ツインビー、ラブプラスとかは好きなんだけどね
それより
ファルコムはどうなるん?
逃げ場がもう無いやん(自業自得だが…)
イセルハーサ編英雄伝説とガガーブ三部作とイース(3まで)を昔やっていた
身としてはこの会社の末路が心配になる
ソーシャルで生きていけるほどブランド力があるとも思えんし…
ユーザから見ても結局この会社は有力ハード会社にすがらないと生き延びていけない
と思うわ。
屈辱ではあろうが任天堂に土下座して3dsで建て直しするほうがいいと思う
のだが
>>927 逆にハード牽引する力がもうMGSにないかと(略)
ファルコムはWindowsMarketplaceにでも逃げ買えるんじゃね
もう小売りを通じて商売続けられないだろ
>>928 結論から言うと、建て直しは無理
・ファルコムという会社そのものが、スーファミの時代から嫌任
・社長がインタビューで嫌任を公言。公式つぶやきで3DSをさんざんネガる
・20年近く任天堂ハードでの開発経験がなく、たとえいまから開発環境を
整えても手遅れ
・これまで手がけたPCオンゲー、ソーシャル、ケータイ、すべて去年までに
サービス終了。残された収入源はPSのみ
・鐚とPSPで来年度商品を発表ずみ。もはや後には退けない
932 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 16:18:40.16 ID:L9oLS04U0
>>930 MSもといXBOXに逃げると?
ファルコムブランドは国内でしか通用しないよ
カプコンの様に自信があるなら別だろうけど
まぁ
ここいらで滅ぶも一興か
これ以上の醜態を晒す前に
DSと3DSの互換がどうやって保たれているか分かった
ちゃんと世代交代しながら進化してる強みだね
ファルコムは昔PCでイケイケだったのを
ファミコンに全部客持ってかれて任天堂を逆恨みしてる。
だから任天堂に土下座は絶対無いだろ。
最後はPCに帰って細々やってくしかないんじゃね?
まあ今のファルコムは、その異常な企業体質に危機感を感じて、
有能な社員はあらから他メーカーに行っちゃったあとの出がらしだから
ゲーム業界にとって損失ではないな。
935 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 16:24:05.14 ID:L9oLS04U0
>>931 あちゃー…コレはもう無理だな詰んだ
PSブランドの死と共に消えうせる運命か
買い取ってくれるトコがどこにも無さそうだしな
●・社長がインタビューで嫌任を公言。公式つぶやきで3DSをさんざんネガる
これが一番まずいわ
経営に感情を持ち込んじゃイカン
任天堂ハードに参入できる余地があればどこかが投資&融資してくれるかも
だが自分でその可能性摘み取ってしまってはなぁ…
了解した。
自分の中のファルコムは昔のゲームのままで終わったと認識しておくわ
>>934 ソフバンと小売に不良在庫大量に押しつけて、PCゲーム流通から叩き出されたからもう帰れない
中国で零の軌跡PC版が8万本売れたそうだから、日本除くアジア地域で生き残りをはかるしかないだろう
>>928 4絡みのどたばたはあったが、ガガーブはよかったねぇ
あの頃は新海がいたりとなんだかんだで光る物のあるメーカーだったが…
>>934 PCゲー唯一の流通(ソフバン)に塩まかれてるので、帰れるわけがなかった
>>930 特典商法、再販商法のところはそういうデジタルなマーケットって噛み合わないと思う
939 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 16:32:11.96 ID:L9oLS04U0
ファルコム単体で
自社製ハード出せばええやん
ロンチタイトル
●イース
●軌跡
●ぐるみん
940 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 16:35:26.02 ID:UDRPjC8NO
ファルコムが生き残るにはもうシェルノサージュの方式パクるしかないんじゃない?
これ完全に信者ゲーだしどこまでもついて来るだろう
ツヴァイ2も入れてくれ…
イースオリジンのせいで泥かぶったが、あれはいいものだ…
ええ、元ファル信ですが何か?
それじゃ偏ってるからアドベンチャーの太陽の神殿やシューティングのスタートレーダーも出そう
>>936 じゃあもう社員数5人くらいに減らしてケータイアプリでも
つくって食ってくしかないね
どうせ今でも50人くらいしかいない会社だしな
>>943 そのケータイもタイトーwと組んでやってたけど、言うまでもなくオワコン
ガラケーアプリも出してたよな
イース1のリメイクやらローモナやら
ダウンロード販売中心のソーシャルじゃファルコム商法は使えないし、
PSW以外じゃ過剰在庫の引き取り手が無いだろうしマジでどうするんだろう。
電撃コラムでおなじみの岩崎って元ファルコム?
イースとか軌跡の画像やら設定画やら使って有料の電子ガチャでもやりゃいいじゃん
>>947 フリーじゃないの
ハドソンでPCエンジンのイース12をプログラムした
アニメオタク向けのゲーム雑誌、電撃PSでファルコムは大きく扱っているから新規ファンは獲得できてるんじゃない
PC時代のことは知らないだろうし、新規客に過去作も売れる
>>950 空の軌跡をアニメ化したのも元からいたPCに出せって言ってたファルコム信者切り捨てて
そういう層にアピールするためかな>アニオタ新規
携帯のイースやりたくて売り切りやってた頃に登録してた
いま見に行ったら更新情報が2009年12月で止まってたw
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`、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
ヽヽ___// 日本
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vita 売れない  ̄ ̄
cd 売れない
ps vita 売れない
PSW初期から、何れは来るであろう任天堂復調の時の事も考えないで、
公然と任天堂を攻撃してたアホなサードもありましたな。
956 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 19:14:08.77 ID:kvRGa1JZ0
ファルコムは財務は昔からずっといいから即死は絶対にないが
転がり落ち始めたら歯止めかけようがない環境だな
ソーシャルにも逃げられない売り方してるのがでかい
やばくなる前にガストみたいな手をとることになるんじゃないか
ガストだって健全経営なうちにああいう手に出たし
>>957 その見解には賛成だが、落ち目のJRPGを買い取る物好きがいるのか大いに疑問
章ごと分割販売のシナリオ一本道RPGを、スマフォでちまちまプレイし続ける
自分が想像できない…
それとも俺が知らないだけで、そういう成功例がすでにあったりする?
959 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 19:56:38.92 ID:OG4sM9VH0
ガストは買われた先がコーエーでまだよかったよ
マンネリゲーばかり出してはいるけど無借金経営だし
>>931 現実的に考えれば、VITAはまともな収入源にならないから、
事実上、PSP単体での勝負にかけるのか・・・。
3DSへの乗り換えも進む中、リスキーすぎるな。
昔のファルコムは、イース1〜2、ダイナソアとか好きなソフトもあったんで、
消え去るのはちょっと寂しいかも。
JRPGは堀井の浪速節なDQはこれからも続いて欲しいな。
前作9の基本物語もホロリとさせてくれたしな。
物語はちと短かったがな。
任天堂がモノリスにRPG作らせてるくらいなんだし
落ち目でもまだJRPGイラネって訳ではないんじゃね
965 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 20:02:53.92 ID:kvRGa1JZ0
>>958 3DSはJRPG系が足りないから、
本当はファルコムの生きる道は任天堂に頭を下げること・・・と思ったんだが、
今年、スクエニがブレイブリーデフォルト出したり、徐々に揃い始めたんだよなあ。
今さら頭下げてももう無理かも。
企業のアイデンティティって顧客の創造だろ
ファルコムにとってはそれが「任天堂嫌いの顧客」なんだろうから参入はない
>>967 それは創造とは正反対のような気がするが…。
企業として成長する必要性がないのなら
現顧客の維持でもかまわないんじゃない?
ファルコムが赤字にならないのは徹底した使い回しをしてるからだよ
未だに重力のアークトゥルスのエンジン使いまわしてるんだぜ
だからゲームの見栄えは毎度変わらない
内容は劣化し続ける一方だけどPSWオンリーだからはちま養殖とかも持ち上げてくれてるしな
今のファルコム作品なんて中堅以下でしかないんだし
使い回し万歳で低予算でも別にいいんじゃね
それが身の丈
すでに毎回完全新作で作って利益が出るような会社じゃなくなってるよ
973 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 20:26:14.20 ID:UNAjDNRM0
ガガーブの頃から見栄えなんて変わってないと思ったが
アークトゥルスってガガーブより前だっけ?
エストポリス伝記3を待ち続けて18年近くなるか・・・。
DSで大爆死はしたが3の希望はあるな。
あれはリメイクした奴が無能だっただけだ。
あとファル信が絶対に触れようとしないのは、軌跡シリーズの続編はテキスト
以外のデータの8割、いや9割が使い回しってことだ。代わり映えしないこと
おびただしい
(軌跡SC、3RDでこれを食らってアンチに転じた元信者も多いだろう。俺のことだが)
つまり他社がゲーム1本に費やす予算を、ファルコムは前後編2本にわけて
焼き増しして二度売りしているわけ
そんなやりかたで赤字にするほうがむずかしい
前編さえ売上目標を達成すれば、後編が1本も売れなくたって元は取れてるんだから
,, -―――
〃:::〃::::::;;、:::::::::::ヽ
Yア( ̄ {_:::彡::::|
{{;ィ..::ャ=ミ ヽ::r:、|
代・} 弋・フ / ^}リ ファルコム以外のみんなで幸せになろうよ。
';::.:L .::: { r〈
';t‐ェェタ イ >、_
i:::二 / // \
978 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 20:37:20.13 ID:UDRPjC8NO
ファルコムはヤフーの英雄伝説
>>974 その見方は底が浅い。
今のTESのような自由度を高める方向性は、
JRPGも経てきた道。
>>973 ガガーブは2Dじゃん
PC98の紅い雫とかも白き魔女の使い回しだらけで酷かったけど
981 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 20:39:44.44 ID:UNAjDNRM0
>>976 ファル信者かどうか分からんけど
あんまり変わって欲しくないって思う、昔のテイストで新しいストーリー
何か若い頃に帰ったような気がするんだ。
982 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 20:42:05.44 ID:UNAjDNRM0
>>982 キャラは前世紀の遺物・プリレンダリング
背景や建造物はポリゴン
PS1でよくあったスタイル
カメラが回り込むとキャラが8方向(16方向だったか?)にカクカクと向きを変える
初見の人なら、これホントに21世紀のゲーム?と目を疑うことうけあい
984 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 21:04:33.95 ID:UNAjDNRM0
>>983 解説サンクス
いやー本当に俺はそういったレベルでゲームしてないんだと実感したわ
俺の中ではガガーブも軌跡も見栄えは一緒ってイメージしか無かった
ちなみに先日イースT&Uクロニクルズ買ってきたけど昔と変わらないなーって感じで
プレイしてました
昔ハマった人は大変だな。
傍目から見ると昭和のソニー信者みたいな感じ。
今は昔とは別物なのに、同じ看板を掲げているせいで、ね。
昔のファンはほとんど離脱してると思うんだけどw
ファルコムアンチって間違いなく元ファルコム信者が大多数だと思うぜw
間違いなく大量離脱してアンチ化してるだろうな
旧作ファンを敵に回しているいえばスクエニを思い出すw
>>954 // ̄~`i ゝ `l |
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>>986-987 少なくとも俺はそうですw 昔のPCゲーでときどき遊んだりはするけどね
しかし言っちゃあなんだが、今のファル信だって「PSPの」「軌跡が」
好きなのであって、ファルコムに一生ついていくって殊勝な奴は
いないと思うよ?
だってあいつら鐚買わないし。PC派にPSP買え買えってやかましかったくせにw
上の
>>950でも書いたが新規のファンは獲得してるから大丈夫じゃない
>>993 それこそファン数の桁が違ったからな
・・・ぇぇZで切り捨てられましたともw
まあそれ以降で獲得したファンも続々離脱してそうだがw
995 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 22:32:30.77 ID:OBMHzjfB0
149 名無しさん必死だな 2012/02/11(土) 21:55:53.02 ID:ULq7H0soO
本当にVITAって赤字になってでも必死に売上台数に固執しすぎてヤバいよな
1.発表より低性能
2.本体の値段
3.ソフトの値段、メモカの値段
4.現状が予想どおりとドヤ顔のソニー社長
5.大半が不要のロンチ
6.バッテリーもちが基本1時間とショボいとかのレベルじゃない
7.アナログスティックが干渉しすぎ
8.起動時に何度もタッチが必要
9.設定しないと即3G通信
10.押しにくい小さいボタン
11.PSPのほうが操作しやすい十字キー
12.無意味な背面ピロピロ
13.互換性が不完全すぎて大半のPSPソフトがプレイできない
14.それが後でわかって「仕様です。なのであやまりません」
15.パッチをはやくあててくれ!またフリーズした、イルカでた、電源入らん
VITAは買わない理由があまりにも多すぎる
スレも残りわずかだが、
>>995に反論する勇敢な油虫はおらんか? おらんのかー?!
ま、いたところでどうせ誰も読まないし読めないけどね
1000なら、VITAサード壊滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。