最高のゲームジャンルってRPGだよね

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1未来の評論家 ◆1.EGWxganQ
哲学的で人生観にも影響を与えるシナリオ
奥深く何度やっても飽きないシステム
映画と見紛うレベルの最高級のムービーシーン
感情を昂らせる良質な音楽
これ程素晴らしいエンターテイメントってないよね
RPGが充実しないハードは総じてクズ
2名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:30:03.52 ID:BTKkdx/80
ゲ−ムに哲学とか求めてるんか
3名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:30:27.62 ID:mqL6zTjk0
最近RPGが一番売れたハードってDSか
4名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:31:07.95 ID:y4xo2OvU0
日本人の気質や国民性がRPGというジャンルに合ってる
と以前、どっかの雑誌かなんかで見た覚えがあるな。

あと、何だかんだで未だにドラクエの呪縛から卒業できてないだけとも。
5名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:31:18.91 ID:I4nTgJaT0
ドラクエ楽しみだな
6未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 09:31:19.00 ID:NQIv/TaK0
>>2
君は普段低質なゲームしかやってないんだな
7名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:32:18.78 ID:YklWFs6+0
映画と見紛う(笑)
8名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:32:41.07 ID:S01Cux+x0
アクションこそ至高
RPG(笑)
9名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:33:59.40 ID:wzfp1H/B0
>>1
芸風変わらないなお前w
10y2 ◆gSMHZuVyZA :2012/02/04(土) 09:34:07.03 ID:CG34azlr0
どのジャンルだって名作といえるものは数えるほどしかなくて、惰性でやってるようなゲームで溢れかえってる
だからジャンルの格付けなんて無意味
11未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 09:34:42.06 ID:NQIv/TaK0
>>8
アクションなんて物事を考えられないガキが適当にボタン連打するだけのゲームだろ
高学歴はRPGを好むってデータがある
12名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:34:47.54 ID:jfLzfVHKP
ホントにロールをプレイするゲームをやったことあるんか?
13未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 09:36:18.11 ID:NQIv/TaK0
RPGを好まない奴はただの馬鹿だと思ってる
複雑なシステムや哲学的なシナリオを理解できない馬鹿
14名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:36:56.25 ID:NRHJ/sKw0
>映画と見紛うレベルの最高級のムービーシーン
元々RPGにこんなものなかったけど
15名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:37:19.46 ID:/0EsunZv0
おっ、ミラヒョーまだしぶとく生きてたのか
16名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:37:37.14 ID:UjVdTp8Z0
評価の高い斬新な最新ゲームを見ても根本はWizでしかないんだよね
17名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:38:51.72 ID:I4nTgJaT0
ここでいうRPGって経験値貯める連打ゲーだろ
18未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 09:39:43.03 ID:NQIv/TaK0
>>14
思考停止した解雇厨は黙れよ
19y2 ◆gSMHZuVyZA :2012/02/04(土) 09:40:09.76 ID:zg5GWU280
RPGならドラクエ
アクションならマリオ
ハンティングアクションならモンハン
無双ゲーなら三國
RTSならAOC
RPGシュミレーションならFE
ADVならシュタゲ
おっ○いアクションなら閃乱カグラ

異論はいくらでも認めるがw
20未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 09:40:19.88 ID:NQIv/TaK0
>>15
賢人たる俺が死んだら宇宙がヤバい
21名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:40:47.31 ID:NBkesdtB0
まあシステム的な面では今のゲームってみんなRPG化してるな
今はアクションやFPSにも店とかレベルとかの「育成要素」が入ってる
格ゲーにすらアイテム集めの要素があるんだぜ
22名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:41:22.68 ID:bVckazjAO
卓ゲのRPGこそRPGの産声にして究極
23名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:41:39.96 ID:NRHJ/sKw0
>>18
日本のRPG全盛期ってSFC時代だろ?
24名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:41:53.05 ID:J8kd+K4A0
まぁCRPGよりTRPGだわな
25名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:42:35.13 ID:UjVdTp8Z0
コンピュータゲームってWiz#1で出オチなんだよね
26名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:43:51.41 ID:OkOaMEUY0
>1で挙がってるような特長持ってるゲームって
RPGってジャンルになってるけどロールプレイからは程遠いよね
決まったストーリーを外から眺めるためのスイッチ押していくだけの作業
まだアクションやシューティングの方がよっぽどロールプレイしてる
27名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:44:20.95 ID:3VW7Long0
ミラヒョーってまだ生きてたのか
28名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:45:26.03 ID:cHugquBU0
>>24
そこで Neverwinter Nights。

当時よりもネット回線など恵まれてきているのだから、
再び TRPG を CRPG (というかネットプレイ) に落とし込む意欲作が出てきても良いと思う。
29未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 09:46:04.36 ID:NQIv/TaK0
>>26
あっ、馬鹿だ
30y2 ◆gSMHZuVyZA :2012/02/04(土) 09:46:46.95 ID:tNh92U6m0
RPGの話をしようとすると、
そもそものロールプレイングの意味とは、とか
元祖はテーブルトークじゃん、とか
でも一般人の思ってるRPGってドラクエの派生じゃん?とか
ウィズファンの俺だって一般人だぞコラ、とか
議論が空転することが多いね
31名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:47:34.89 ID:I4nTgJaT0
ゲハ住人で人狼やったら楽しそう
32未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 09:48:04.68 ID:NQIv/TaK0
俺にもいつか300万本売れるRPGを作る夢がある
完全新作で300万本売れるポテンシャルがあるのはRPGだけ
もう構想7年になるし期待は裏切らない
33名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:48:12.81 ID:JS9pJKoe0
流行したジャンルの要素って、分解されて他のジャンルに吸収されていくから
何々要素があるゲームが好きっていうならわかるけど
ジャンルでくくられるといまいちしっくりこない
34名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:49:41.71 ID:cHugquBU0
実際問題、RPG をリアルにしていくと、冒険者「シミュレーター」になるんだよね。
ここの >>1 氏が言っているのはそういう方向性のものではなく、JRPG の進化形みたいなものだけどさ。
35名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:50:48.94 ID:Zwb5hLTO0
正直ムービーゲーはもうお腹いっぱいな感じなんだが
36未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 09:51:57.02 ID:NQIv/TaK0
ムービーを毛嫌いするのは低学歴の特徴
ストーリーを理解できていないだけ
37y2 ◆gSMHZuVyZA :2012/02/04(土) 09:52:32.96 ID:tNh92U6m0
>>35
本来はムービーとロールプレイングって対極の関係なんだけどな
38名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:52:48.84 ID:uIxhZnm10
>>32
構想〜年って物が面白かった試しが無いと思う
39名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:53:00.24 ID:jqYz8wi10
要はなりきりゲームだろ?
40名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:53:28.43 ID:vpNr5/eL0
RPGといったらFFだろ
41名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:53:57.10 ID:I4nTgJaT0
ぼくのかんがえたえふえふ
42y2 ◆gSMHZuVyZA :2012/02/04(土) 09:54:50.15 ID:tNh92U6m0
ムービーゲーは、システム的にはADVの方が相性がいいと思う
売れないジャンルだから金をかけられないので現実的じゃないけど
43名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:55:01.09 ID:J8kd+K4A0
なりきりとロールプレイは全くの別物でありうんぬんかんぬん
44名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 09:55:16.38 ID:uoj6hP/Q0
最高のゲームジャンルはパズル。
45未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 09:55:23.48 ID:NQIv/TaK0
>>38
俺のは違う
チーフクリエイティブファッショナブルベジタリアンゲームデザイナーにしてゲーム界の知の巨人と呼ばれる男だからな
46未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 09:57:46.23 ID:NQIv/TaK0
やはりRPGを作るには高い人間力が必要なんだよ
教養という裏付けがなければ奥深いストーリーは作れないし
人生経験が豊富でなければ凝ったシステムは作れない
47名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 10:00:59.75 ID:Zwb5hLTO0
>>37
本来は役割を演じるゲームっていう意味なのに今はRPGといえばDQ・FFクローンみたいな感じだからな
48名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 10:01:12.52 ID:cFpeV6Ny0
ロールプレイング出来れば最高だと思う
ポリゴンキャラの人形劇は見たくない
49名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 10:04:06.92 ID:WzH5gKbV0
シナリオは重要な時代かもなぁ。今の時代は時間の価値が上がってるでしょ。
そもそもゲームが時間の無駄って思われる原因が「なにかを得られない」からだろうし
(コミュニケーションとしては昔からもっといえば今なんかもソーシャルで話題なので
一概にいえないが)
まぁシナリオが手っ取り早いんだろうね、なにかを与えるには。
50名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 10:05:31.43 ID:NRHJ/sKw0
まぁ厳密なロールプレイングじゃなくてもゲーム自体が面白けりゃ別にいいよ
面白いムービーを見る為のゲームみたいなのは簡便だけど
51名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 10:06:59.49 ID:Kg2+i3t50
RIZ-ZOAWDマジオススメ
こういうのを隠れた名作と言うんだろう
52未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 10:09:35.34 ID:NQIv/TaK0
ゲハにもゲーム音痴が増えたなあ
53名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 10:11:42.91 ID:367CeBgf0
今時ドラクエFFのような新規のRPGで300万は無理だろ
新しいジャンルを開拓したほうが300万行ける可能性がある
54名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 10:18:35.06 ID:e4CigMSt0
RPGはレベル上げりゃバカでも出来るだろww
55名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 10:30:45.57 ID:7vmSE6vli
>47
そっちの意味でのRPGを求めるなら、TRPGに回帰するかネトゲやるかになるんだろうな
56名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 10:34:44.79 ID:cHugquBU0
>>37
ムービーとゲームプレイ自体が相反するものだよ。
静と動なんだから。受動的と能動的。

だから、ゲームをプレイせずに観る事主体のニコニコ動画連中は嫌われる。
57名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 11:10:28.04 ID:kUZbv8370
個人的に最強のRPGは

基本的には一本道で多少の分岐有りの自由度
シナリオはやってよかったと思わせるラスト(例 FF9、FF10)
成長システムの自由度は高いほうが良い
58y2 ◆gSMHZuVyZA :2012/02/04(土) 11:11:13.02 ID:RuuEYGGD0
>>54
レベルさえあげりゃバカでもできるRPGを作り上げたのが、堀井雄二の功績であり、ドラクエ大ヒットの要因だよ
元々の敷居はかなり高い、本来なら超マニアックなジャンル
59y2 ◆gSMHZuVyZA :2012/02/04(土) 11:12:34.36 ID:RuuEYGGD0
…って、あー
自分で書き込んでおいてなんだが、あまり意味のないレスだな
なかったことにしてくれ
60名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 11:15:36.92 ID:hfSOvatg0
>>1
お前ホントゴミだな
61未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 11:18:54.64 ID:NQIv/TaK0
>>60
俺はゴミでも童貞でもない
晒しage
62名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 11:19:26.76 ID:SFUwso5b0
中2もムービーゲーもファンタジーでやられると萎えるんだよなぁ
すばせかとかペルソナとかはまったけど

>>1ゲームなんかすきずきだろ
ムービーゲー好きって奴もいるし嫌いって奴もいるだろ
てかゲハ見る限り嫌いのほうが多いんじゃね?
63名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 11:20:49.78 ID:OkOaMEUY0
自晒しageとか始めて見たわw
64名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 11:22:09.88 ID:3HPu3NPgO
日本におけるRPGって基本的に誤用だよね
65未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 11:22:20.06 ID:NQIv/TaK0
>>62
馬鹿向けのジャンルが売れるのが悔しいんだよ
RPGこそが全てを兼ね備えたコアゲームな事はエリートファッションゲーマーならみんなわかってるのに
66名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 11:22:54.61 ID:eNVNy5Kl0
コアゲームな時点で300万は売れねえだろ
『コア』なんだし
67名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 11:23:28.56 ID:SFUwso5b0
>>61
童貞乙!


俺もだ・・・・・(´;ω;`)
68未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 11:24:22.74 ID:NQIv/TaK0
>>67
俺はチーフクリエイティブファッショナブルベジタリアンゲームデザイナーだぞ
童貞なわけないだろ営業妨害だ
69名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 11:26:58.26 ID:PFyRh01s0
>>64
ロールプレイしてなくてもRPGってジャンルにするしな。
だから、要素を複合していくとなんでもRPGになっちゃう。
70名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 11:27:21.78 ID:OkOaMEUY0
この肩書きどこまでネタなのか判らなくて辛い
71名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 11:29:09.50 ID:SFUwso5b0
剣かついで魔王倒すゲームへったよな
キングスフィールドみたいなゲームがやりたい
72名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 11:30:09.94 ID:q5PdoUF4O
>>1
ゲームで人生観が変わるてw
どんだけ薄い人生を生きてんだよ
73未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 11:31:53.41 ID:NQIv/TaK0
>>72
君は本当のゲームに出会ってないんだよ
74名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 11:32:51.13 ID:SFUwso5b0
>>73
本当のゲームってなんぞ?
75名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 11:33:18.79 ID:eHp05gsf0
ムービーゲーが本当のゲームとか
頭わいてんのかよ
76未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 11:35:40.52 ID:NQIv/TaK0
>>74
人生観が変わる程のゲーム
俺はFF7で人生が変わった
それまで東大行って官僚になるか
300万本RPGのエクゼクティブプロデューサーになるか悩んでいた
77名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 11:36:22.67 ID:jDqY7BVV0
>>1の条件を満たしてるRPG教えてください
78名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 11:37:11.89 ID:eXKXL+Kc0
レベルをあげれば誰でもクリアできるってのは重要
DQ1より前の時代は、アクションクリア出来ない人はゲームについていけなかった
ポケモン本編がアクションだったら売れてないだろう
79名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 11:40:33.16 ID:GUVlCW4O0
福島県の位置も分からん馬鹿がスレ立てるな
80名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 11:44:41.07 ID:SFUwso5b0
レベル上げタルイのはやなんだよな
過去最高俺がはまったRPGはスイカが食べたいくらいだ
81名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:07:46.88 ID:YaOt6i5IO
今はもうどこがどんな世界観で出しても中身はゆとりラノベだからなー
自分のキャラを作って楽しむってのもモンハン系に持ってかれたし
82名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:10:01.67 ID:BC1hhMXc0
レベル上げとか言うけど、洋物 RPG は意識的にレベリングなんてしなくても普通に進むよね。
83名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:13:54.04 ID:DQ2Wz3BpO
哲学的より道徳的なシナリオのがいいなあ
84名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:15:44.89 ID:wYUyZc5G0
JRPGでも普通に進めててレベル上げしないと勝てないような
強さの敵がいないぬるいRPGが大半を占めとるぞ
85y2 ◆gSMHZuVyZA :2012/02/04(土) 12:17:37.91 ID:BZb0BCFf0
リアルに人生変えるRPGといえばオンラインRPGだろ

ただ堕ちていくだけだが
86名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:19:22.40 ID:ogj9ugLJ0
レベル上げする手間増えるだけじゃん
コマンド戦闘のRPGで無理に難度上げると面倒になるだけなんだよ
そういうのを持ち上げる自称マゾゲーマーみたいなのもいるけどな
87名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:19:37.82 ID:cGGK+rbvO
昔はRPG信者だったが歳喰って来たらダメになった
メンドクサイくなった上に安っぽい価値観の感動の押し売りが鼻につくようになった

最近は単純なスクロールシューティングかアクションかコマンド選択ADVに回帰してしまった
88名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:28:08.47 ID:a8+Bg/NR0
つか>>1に書かれてる事って全部RPGである必要ないよね
むしろ本来の"RPG"の意味からすると邪魔になるものばかり

いわゆるJRPG要素なんだが今はご覧の有り様だよ

シナリオとかシステムとかきっちり作れればそりゃ面白いさべつにRPGでなくても
89名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:29:48.71 ID:SFUwso5b0
>>87
今まさにこんな状態
TRPG系ならいいんだけどJRPGは軽そうなのしかしない
90名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:30:06.44 ID:GjzDotzn0
何だミラヒョーか
91名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:32:24.28 ID:GjzDotzn0
>>89
TRPG系?w

言葉を知らんなら教えてやる
JRPGに対する西洋RPGの呼称はWRPG
モンハンぽい感じで数人でネットで組んでやるやつはMO
大人数が同時にネットにつないでやるやつはMMORPG
92名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:35:18.65 ID:OkOaMEUY0
自分の無知を知らないって事は本当に恐ろしい事だな
93未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 12:35:30.59 ID:NQIv/TaK0
君たちは何もわかってないよ
94名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:37:14.85 ID:57SwSYbK0
アクションだな。
ドンキーとかマリオやってみなよ。

ボタン連打とか言ってるのは無双だろw
95名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:38:27.40 ID:cGGK+rbvO
>>91
テーブルトークの事だと思いますが何か?
96名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:38:57.80 ID:B1wNrPti0
お使いRPG()
97名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:39:38.59 ID:SFUwso5b0
>>91
おおすまんこ。
WRPGて初めてきいたな
98名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:41:50.49 ID:2DdjWop20
FPSだろ・・終了
99名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:41:54.99 ID:bemLWymn0
何が最高かは人それぞれだろうけど
確かに一番思い出に残ってるタイトル数が多いのはRPGだな
RPGっていうジャンル自体が長時間掛けて一つのストーリーを追っていくっていう形だから記憶に残りやすい面もあるんだろうけど
100名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:42:44.37 ID:CqRmu7Ez0
哲学的で人生観にも影響を与えるシナリオ
奥深く何度やっても飽きないシステム
映画と見紛うレベルの最高級のムービーシーン
感情を昂らせる良質な音楽

おいおい
これらが全部達成できたとしてもモンスターの種類が少なかったら魅力半減だろうが
RPGはモンスターの位置付けかなり重要だろ

まあ今世代機で出てるRPGはモンスターが充実しているゲームなんてなんて皆無だがな
101名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:43:04.09 ID:tQI+eNsh0
TRPGの派生としてなら
最低限キャラメイクは欲しいな
ダイスロールなんて神懸かった物や
GM的なプレイは流石に無理だな
102名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:45:42.06 ID:cGGK+rbvO
俺は大昔は縦シュー原理主義者だったなw
好きで最高と思うジャンルを神聖化したいんだよな若いって
103名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:46:16.27 ID:CqRmu7Ez0
もう今じゃ装備が見た目に反映されないRPGもどうかと思うわ

FF13−2なんてコスチュームをDLCで配信だもんな、ありゃ酷い
104名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:53:35.71 ID:GjzDotzn0
>>95
へー?
非電源ゲーの話だったんだ?w
普通JRPGっていうのはWRPGとの対比で使われる言葉であって
JRPGとTRPGを並べるのは「中国の百科事典」状態だよ?w

で「系」って何?
105名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:55:22.57 ID:GjzDotzn0
>>101
ネバーウインターナイツとかいう洋ゲーが
GMとプレーヤーって形に近いプレイが出来るらしい。
触ったことないから実態はわからんが
106名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:56:05.47 ID:cGGK+rbvO
>>104
通じる人には通じるのさ
107名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:59:13.90 ID:OkOaMEUY0
>>104
他の人が理解できてる事が理解出来ないのは
知識が足りないか、想像力が足りないか或いはその両方が原因ってことが多いから
自慢げに語るような事じゃないと思うよ
108名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:00:48.17 ID:GjzDotzn0
>>106-107
で、「系」って何?w

お前らは理解しあってるんじゃなくて迎合してるだけw
109名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:02:37.72 ID:q4xkXaTH0
ただ黙ってキャラの長台詞をムービーで見せられるFFみたいなのよりピーチを助けるマリオっていう役になりきって遊ぶゲームの方が純粋に役を演じていると思う今日この頃
110未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 13:03:06.72 ID:NQIv/TaK0
馬鹿な煽り合いはスレ違いだ他所でやれ
111名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:04:04.06 ID:39RfSRSf0
TRPG系ってのは、ロールプレイ重視の内容を指してるんだろ。
むしろRPGに親しみがある人ほど、言わんとすることは理解できる。

なんか、言葉のあげ足だけとって俺ってスゲーおまいらアフォ、
って叫んでる滑稽な奴が一名いるみたいだなw
112名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:04:11.30 ID:tQI+eNsh0
>>109
あれだ、映画館の観客役をロールプレイするゲーム
113名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:04:26.73 ID:DmyRmhww0
アクションRPGなら良いとこどりじゃないか
114名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:05:08.72 ID:GjzDotzn0
>>109
スーパーマリオの形式で、道中に(ステージの外じゃなくて中に)お店とか作って
アクションより仕掛けの割合を増やして、死ににくくして、
レベルアップでパラメータの割り振りが出来るようにして、
っていうRPGがやりたい
115名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:05:22.40 ID:tQI+eNsh0
ファンブルがただの失敗じゃなく
面白プレイに繋がることが出来ればあるいは…
116名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:05:42.41 ID:GjzDotzn0
>>111
ロールプレイ重視w
117名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:06:18.99 ID:39RfSRSf0
つまりスーパーマリオRPG最強、ってことかw

まあ実際、あれはいいゲームだったけど。
118名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:06:35.21 ID:5nAtq7si0
レールプレイングがどうしたって?
119名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:07:10.94 ID:cGGK+rbvO
>>108
元祖のジャンルに近いものかその派生って事だな
もともとコンピュータRPGはTRPGの相手役をコンピュータに求めたものだから
120名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:08:21.44 ID:GjzDotzn0
>>115
合成失敗でボウンと煙が出て変な物体が出来て
それが別のことに役に立ったりというのを「組み込む」ことは出来るけど、
その場かぎりの偶然をコンピューターゲームに入れるのは難しいだろうな
121名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:09:06.59 ID:tQI+eNsh0
>>119
今はコンピューターが一人歩きして
プレイヤーが完全放置決まった人物動かすだけの作業…
うむ、ロールじゃなくレールプレイングだ
122名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:09:55.74 ID:GjzDotzn0
>>117
あれはよく出来たゲームだったと思うが、
エンカウントでコマンドだし、クォータービューだし、
キャラ付きの仲間固定で、けっこう普通と言えば普通
123名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:10:52.98 ID:GjzDotzn0
>>119
中身の無い蘊蓄だなあw
具体的にTRPG系のコンピューターRPGって、何よ
どのへんがどうTRPGなのよ
124名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:11:26.59 ID:tQI+eNsh0
>>120
(ファンブル)
剣が折れた

(更に判定)
折れた剣が!
(更に判定)

仲間に刺さったor敵にに刺さった!

な例で
流石にコンピューターにGMの臨機応変は再現難しいが
125名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:12:10.05 ID:OkOaMEUY0
>>111
知識が無いだけなのに、自分が知らない=間違ってるで喚いてるだけだから揚げ足すら取れてないよ
>JRPGっていうのはWRPGとの対比で使われる言葉であって
こんな事言い出す奴だぞ
ドラクエやウルティマなんかはどこに分類したら良いんだ?
126名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:12:24.92 ID:39RfSRSf0
まあ実際、スカイリムもキャラ設定自分で考えてそれに忠実に
プレイせんと、それこそレールプレイングゲームと同じになるよな。
剣士でプレーしてる時は魔術師大学や盗賊ギルドには近寄らない、
とか縛りを設けた方がロールプレイの醍醐味を味わえる。
127名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:13:06.84 ID:GjzDotzn0
>>125
やれやれ
WRPGでググるくらいしたのか?
128名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:14:17.31 ID:GjzDotzn0
>>124
まあコンピューターが複雑な処理もやってくれるわけだから
サイコロ振ってこの場合はこうっていう表をたくさんあらかじめ仕込んでおいて
色んなことが出来るようには出来るかな
129名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:15:28.17 ID:cGGK+rbvO
>>123
D&D他の派生類似
130名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:15:55.72 ID:GjzDotzn0
>>126
あれかなり世界設定作りこんであるんだろ?
剣士と魔術師の関係、剣士と盗賊の関係みたいなことも
設定されてないのかな?
海外だと設定資料集みたいなの出版されてたりするんだろうか
131名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:16:32.85 ID:tQI+eNsh0
>>128
ゲーム中でダイスを振るコンピューターのRPGか
テンポ悪くなりそうだけど面白そうではある
人と話すだけでも交渉判定とか
132名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:17:37.66 ID:lwHuvhcf0
WRPG:Web RPG、Western RPG

またナードどもがキモい造語作ってるのか
RPGの分類なんてTRPGとCRPGで十分だろうに
133名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:19:28.47 ID:GjzDotzn0
>>129
いるよねー
ボロが出ないようになるべく言葉数を減らすやつw

えーとつまり、お前の考えるTRPG系のコンピューターRPGってのは、
TRPGの名称を付けてるコンピューターゲームってことでいいのか?w
134名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:19:52.31 ID:39RfSRSf0
>>131
昔、PCやSFCで出てたソードワールドRPGがまさにそんな感じだったな。
出自が出自なだけに、あの時代にしてはTRPGの雰囲気を上手く出せてた。
結局定着しなかったけどな、残念。

DSで出たソードワールド2.0ってどうだったんだろ。
135名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:20:15.76 ID:SC/XmwF30
>>124
その例なら物理演算で出来そう。
136名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:20:21.01 ID:tQI+eNsh0
使うツール次第では
今だとオンラインセッションも可能なんだっけか
137名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:21:14.15 ID:6P9zyPKf0
WRPGなんて確かに初めて聞いたな
もそっと流行ってからじゃないと使うのは危険だな

そうJRPGほどにはw

TRPGは通じたよ
138名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:21:50.60 ID:GjzDotzn0
>>131
内部処理は瞬間的に済むから
(あえてプレーヤーに今からこれを判定しますって見せる演出も出来るだろうけど)
テンポ悪くなることは無いんじゃないかな?
139名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:22:29.00 ID:tQI+eNsh0
>>135
例の後に仲間が刺さった場合
中の人の生存判定とか回避判定とか
多岐に渡ってダイスロールさせるGMも居たりする
キャンプでの休憩、野営一つでも惨劇になるという神懸かるファンブル効果
140名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:23:22.96 ID:GjzDotzn0
>>135
アクション的なゲーム形式の方が、動きの偶然は出せるだろうねえ
ただ、言葉のやりとりでやってるTRPGと違って、アクションだと、
瞬間的に出来事が通り過ぎちゃうので、受け止めて楽しめる度合いは違うかもしれない
141名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:24:01.24 ID:cGGK+rbvO
>>133
お前がいままでそう思って来た相手はただ呆れていたのさ
142名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:24:12.03 ID:GjzDotzn0
>>137
WRPGも知らずにJRPG使ってるやつが頭おかしいだけ
ゲハ厨はしょせん煽れればいいだけだから
ちゃんと知識を得ようなんて意識はない
143名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:24:12.37 ID:OkOaMEUY0
WRPGでググると最初に来るのはWebRPGだな
TRPGをネットでやろうぜって感じの物だったw
144名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:25:08.50 ID:PsecfvjT0
>>1って全盛期のスクエニを引きずり過ぎだよね
145名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:25:28.16 ID:tQI+eNsh0
>>143
なるほど、チャットを利用したオンラインセッションか
146名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:25:34.21 ID:GjzDotzn0
>>141
呆れたことにして逃げたいわけかw
くだらねえこと言ってるヒマがあったらまともに返事してみろや、カス
147名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:26:19.82 ID:GjzDotzn0
>>143
じゃあWRPG JRPGでググってみろ
とか言わないとだめか?
2ちゃんで偉そうにしてるくせに検索エンジンの使い方も知らねえの?
148名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:26:59.69 ID:39RfSRSf0
WRPGって言葉が存在することと、TRPG系って言葉で
それがどういう内容か理解できるかどうかは話が別だろw
TRPG系と言われて理解できずに顔真っ赤にしてる方が知識不足だわw
149名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:28:16.65 ID:lwHuvhcf0
RPGとSLGとADVの区別すら曖昧なのになんでさらに細分化したがるのか意味不明
オタクとマニアの違いを語るくらい滑稽だな
150転載禁止:2012/02/04(土) 13:28:55.75 ID:1TzmUGX60
一番ジャンルとして肥大化したのは?
って意味だとRPGだと思う
151名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:30:07.95 ID:kEth3Joa0
スレの流れからTRPGのが通じてるのは明らか

つうかなんでWRPGの呼称に命かけてるのが一名いるのかね?
152名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:30:09.22 ID:GjzDotzn0
>>148
「中国の百科事典」はググったか?
いい加減、謙虚に己のバカさを認めて、学ぶ姿勢に切り替えたほうがいいよ?

人を無知呼ばわりしたり知識がどうの言ったり
ほんとバカゆとりオタクは中途半端な蘊蓄が好きだよねえ
お前らに足りないのは雑学的にテキトーに詰め込む知識じゃねえよ
153名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:30:41.36 ID:GjzDotzn0
>>151
お前、スレの流れ読めてないよねw
154名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:31:06.70 ID:Yl6JYJLS0
さすがにSFC、PS1の頃のスクエニ系アニメストーリー体験物語は
ハードが2世代も進んだんだから古過ぎる
155名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:31:29.55 ID:WZ9fAiIP0
単純なコマンド型RPGは、あまり面白くないなあ
ポケモンとか戦略で幅を持たせられればいいけど
ムービーは画質より見せ方だ、ゼノブレイドのムービーは音楽との相乗効果で臨場感があった
シナリオは、陳腐なのはよくないな、アルトネリコ2のシナリオは好きだな
音楽は、フィールド、戦闘、イベントとほとんどの場面において大事、場所にあった曲がいる

DSはRPGが多いハードだった
俺はローグライクRPGが好きだなあ
シレン早く出ないかなあ
156名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:31:43.79 ID:OkOaMEUY0
アホ一人に総突っ込み入れる流れにしか見えない気がするが
157名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:31:53.71 ID:jYqEhXAL0
ミラヒョースレかいw
158名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:31:57.21 ID:GjzDotzn0
>>154
古いとか新しいとかより
窮屈に束縛されるゲームは嫌だ
159名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:32:30.23 ID:GjzDotzn0
>>156
はいカスが1人、当事者のくせに傍観者ぶって逃げちゃいましたw
160名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:34:18.66 ID:kEth3Joa0
>>153
無能無知バガアホキチガイクソカスシネ
161名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:34:38.95 ID:GjzDotzn0
>>160
うはw 小学生かよw
162名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:34:40.76 ID:tQI+eNsh0
まぁ色々話してたら
TRPGを久々に仲間集めてやりたくなた
最近のルールブックはどういうもんがあるんだろうか?
163名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:36:54.19 ID:q5PdoUF4O
>>73
も、もしかして
真のゲーマー様ですか?
164名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:37:00.81 ID:GjzDotzn0
>>162
ゲサロ行ったら、ガープスもうだめだ
みたいなスレが立ってて、ショック受けたわ
165名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:37:23.92 ID:JEw4XC7j0
お前らホント、ホイホイスレで粘っこい討論するの好きね
166名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:37:27.90 ID:io2vjsZY0
コマンドだろうとアクションだろうと戦闘の形式はどっちでもいいや
ただ主人公がプレイヤーそっちのけでべらべら喋りまくるのは冷めるな
167名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:37:52.39 ID:Yl6JYJLS0
コマンドバトルはドラクエ以外もう使わないでほしい
168名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:38:20.82 ID:GjzDotzn0
ソードワールドRPGもソードワールドRPG2とかいうのに切り替わって
メイド服アンドロイドみたいなのが登場する感じになってしまったらしいw
時代の流れとはいえ、やるせねーわww
169名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:39:12.38 ID:3zoT+nCq0
ゲームとしてのアイデンティティに悩んでるのなんてRPGだけだろ
アクションではそんな話一切聞かない
170名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:39:39.03 ID:SFUwso5b0
>>166
ゲームよるけど
こないだかったFF3はそれで萎えた
171名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:39:53.44 ID:39RfSRSf0
>>164
ガープスって、日本語版に限ればルナルの頃から終わってた。
規律を示すべきSNEつーか友野詳がその場その場の思いつきでルール付け加えていくし。

今にして思えば、ルナル・サーガはTRPGにおけるJRPG化現象だったのかもしれん。
GM(=メーカー)のオナニー、という意味において。
172名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:41:31.23 ID:GjzDotzn0
>>171
まあでも、ルナル使わなくても遊ぶことは出来たべ?
173名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:42:25.56 ID:n9vKLzJn0
キチガイが一人いるせいでメチャメチャな煽り合いになってたり
全くスレちな内容になろうとしてるが

少しも心は痛まないなw
174名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:43:00.98 ID:39RfSRSf0
>>171
ガープスだと、妖魔夜行だな、何と言っても。
しかしあれも友野のクソのせいで勝手に世界改変されたが。
175名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:43:39.38 ID:GjzDotzn0
>>169
スーパーマリオブラザーズが日本における「アクションゲーム」の典型なわけだけど
海外ではあれはプラットホームというジャンルに分類されている

マリオになって姫を助けに行く過程はRPG的だし
隠されたアイテムや通路を探し、仕掛けでボスを倒したりするのはADV的でもある

なぜRPGの場合だけあれこれ言われるかっていうと
RPGが日本で大きいジャンルだったせいで、アンチみたいなのも増えたから
176名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:44:15.29 ID:39RfSRSf0
>>174>>172宛てね。レスアンカーミスった。
177名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:44:24.61 ID:GjzDotzn0
>>174
> 勝手に世界改変
へー
知らんかった
178名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:44:35.66 ID:SFUwso5b0
>>173
俺の一言でこんなんなるとは思わんかったよ
すまんこ。
179名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:45:47.38 ID:GjzDotzn0
>>178
おまいは悪くない
横から突っ込んで来たバカが悪い
180名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:49:07.87 ID:CZCK6kC90
WRPGってなんだよ。聞いたことねぇわw
適当吹かすなって
181名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:50:38.14 ID:39RfSRSf0
旧ソードワールドのフォーセリア世界を舞台にした
オープンワールドRPGをどこかで作ってくれないかな。
あるいはロードス島限定で、魔神戦争を舞台に
百の勇者の一人になる内容でもいい。
182名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:51:36.12 ID:n9vKLzJn0
>>180
和製RPGのことじゃねww
183名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:53:11.28 ID:GjzDotzn0
>>181
グラはやっぱり3DCGで?
184名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:57:04.99 ID:tQI+eNsh0
>>181
ブルーフォレスト物語なんてのがPS1の頃にありましたね
185名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:04:33.14 ID:BC1hhMXc0
JRPG というのは、日本製のおつかいムービー RPG を馬鹿にして作られた呼称であって、
元々は WRPG ←→ JRPGではないよ。

JRPG が嫌なら、レールプレイングゲームでも良い。
186名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:08:20.93 ID:n9vKLzJn0
まあおつかいも、その気にさせてくれるおつかいなら
それなりに楽しいのですけどね
187名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:13:06.92 ID:GjzDotzn0
>>185
目的がバカにすることだろうが、そうじゃなかろうが、関係ねえだろ
問題はJRPGではないものを括る場合にどのような呼称を当てはめるかだ

お前さんの使ってる洋物RPGってのが、そのまんまWRPGだよなあ
188名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:15:59.72 ID:GjzDotzn0
ゲハにスレも立ってたし、当然読んでるはずだが、一応貼っとくか

BioWareの「JRPGは進化が不足している」発言、海外ユーザーの反応は… - Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/213/21398.html
189名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:16:10.18 ID:n9vKLzJn0
洋ゲーRPGでいいわw
WだとWebだが西洋だか解らん上に
ググってみたがいまんとこWebのが優勢だぞ?
190名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:17:37.24 ID:39RfSRSf0
>>187
じゃあ洋物RPGでいいんじゃね?
WRPGって言葉を使わないと死ぬの?

んで、お前以外は理解できているTRPG系って言葉に
何の問題があるの?
191名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:18:06.49 ID:GjzDotzn0
>>189
つまりお前は188の記事も、それを元にゲハに立ったスレもまともに読んでないと
192名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:19:58.73 ID:n9vKLzJn0
おいおいさらにワードロールプレイングゲームとか出てきちゃたよ
どうすんのこれ?
193名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:22:15.84 ID:GjzDotzn0
>>190
まず1つ。「中国の百科事典」の問題。ググれ。分類は、同じ基準で行なわれないといけない。
2つめ。コンピューターRPGで、特にほかの物から分けて内容的にTRPG的だと言える物は、基本的に、無い。
以上2点の問題があるので、TRPG系という言葉は不適切ですよ、と指摘した。
次レスするときは、内容をちゃんと理解してからにしろよ?
194名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:23:15.37 ID:GjzDotzn0
>>192
お前のIDで抽出してみると
見事にくだらねえことしか書いてないな
195名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:23:54.59 ID:39RfSRSf0
>>193
詭弁のガイドラインって知ってる?
196名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:24:53.42 ID:GjzDotzn0
>>195
ガイドラインに頼ってもいいから
オレの発言のどこがどう詭弁なのか説明してみろ
197名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:26:45.28 ID:PsecfvjT0
スレタイにJRPGと表記していない場合は
JRPG云々の話題は勘弁してくれ、飽きたよ
198名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:29:10.50 ID:LS9yqf0V0
>>197
だが>>1の内容がいわゆるJRPGを褒め称える内容なんだよなw
199名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:32:33.13 ID:GjzDotzn0
>>197
こないだも書いたけどゲハに立つRPG系のスレってのは
売り上げデカい弾である(であった)RPGがどっちに出るかとか、出ないとか、
そういうのを気にしてるアンチとか、ネタにしてつつくと面白いと思ってる連中が立ててたり
集まって来たりするから
JRPGがどうたらって話になるのは当然とも言える

だがオレも飽きた
JRPGの概念すらその場の都合でテキトーにネジ曲がるし
200名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:34:46.64 ID:sZ/xkHNi0
「WRPG」か

もちろん知っているとも
「WEB RPG」の事だ
Google もそう言っている
201名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:35:35.13 ID:GjzDotzn0
だから何でそう「知ってる、知らない」に異常にこだわるんだよ・・・
頭悪過ぎ
202名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:38:39.18 ID:E61FsC6g0
当たり前

RPGのつまらない任天堂は要らない子
203名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:38:54.95 ID:sZ/xkHNi0
>>201
一番最初に言葉を「知らない」のならって噛みついたのはお前にしか見えないが?www
204名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:43:37.34 ID:39RfSRSf0
しかも肝心のWRPGという言葉が絶対正しい、他はウンコ、
という主張のソースが海外ゲームフォーラムのコメント欄とかwww
そーすは2ちゃん、と何ら変わらんwwww

必死に「中国の百科事典」とか持ち出して話をそらそうとしたり、
自分以外には通じてるTRPG系という言葉を
「そんなものは存在しないキリッ」と断定したりwwww

正直、ただのコミュ障としか。
205名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:46:54.73 ID:GjzDotzn0
>>203
知ってるかどうかの話を全くしないほうがよいなんて言ってないだろ
何故おかしいのか説明されたら理解しようとしろよ
知らなかったのなら調べろ、学べ
頭を使って考えろ
206名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:49:05.85 ID:GjzDotzn0
>>204
じゃあTRPG系って、何?
ロールプレイ重視って、どういうこと?具体的にどんなゲーム?
それは何故JRPGと並べられるのですか?
207名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:50:31.93 ID:sZ/xkHNi0
>>205
だれがバカの言った事を真面目に考えなきゃいけないんだよ

みんなからかって反応楽しんでるだけだといい加減きづけ
初めからまともに議論する気などないよwww
208名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:51:01.54 ID:GjzDotzn0
>>207
お前、いいやつだな
209名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:51:01.86 ID:WZ9fAiIP0
TRPG知らないってことは汝は人狼なりやとか知らんのだろうな
210名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:51:33.89 ID:GjzDotzn0
>>209
レイトン教授最新作がどうしたって?
211未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 14:51:51.28 ID:NQIv/TaK0
だからスレ違いだって
212名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:52:17.39 ID:GjzDotzn0
>>211
ミラヒョーのくせに生意気だぞ
213名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:53:38.99 ID:39RfSRSf0
>>206
お前以外はみんなTRPG系で理解できてるからいいじゃん。
WRPGが正しいんだ、それ以外はみんな間違ってるんだ、
ってずっと吠えとけば?

みんなと話がしたいんだったら、みんなと同じ常識持たないと無理だぜ?
214名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:53:51.18 ID:PsecfvjT0
哲学的って言ってもさ、ゲーム遊ぶ奴が本気で
カントとかハイデッカーとかに興味有るわけではないよね
哲学、科学、神話なんかのウンチクを表面的に取り入れた
だけの物語ほど害悪なモノはないわ

そういうのって物語が進むにつれて尻すぼみになったり、
安っぽさが見えてしまったり、結局何が言いたいのよっていう、
受け手が納得、理解できる結末、展開にならないわけよ

小難しい話もたまにはいいよね、とか、序盤に謎があるとワクワク
するよね、とか、あ、このオチのための伏線だったのか、とかその程度だろ

哲学なら己の人生で間に合ってる
215名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:54:02.01 ID:WZ9fAiIP0
ミラヒョー久しぶりにゲハに帰ってきたと思ったら
なかなか不遇な扱いだな
まあ、ちょっと消えてるうちにみんな忘れるもんだよ
216名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:55:35.76 ID:GjzDotzn0
>>213
だからさ
本当に「理解」出来てるならちゃんと説明できるでしょ
君たちは「ほかの人と同じことを感じている」と思いたいだけ
217未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 14:56:00.21 ID:NQIv/TaK0
>>214
人生を描くのが優れたRPGなんだよ
俺はFF7に人生を感じた
218名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:56:59.80 ID:GjzDotzn0
ついでに言うと、WRPGが「正しい」とは言ってないw
よく読めばわかるはずだけどね
219名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:58:33.33 ID:39RfSRSf0
>>216
典型的な中2病だな。
みんな説明するまでもないことにアレコレ屁理屈こしらえて
バカにされたら「世間が間違ってる」ってかwww
220名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:00:21.56 ID:IOJIsZP70
TRPGは戦士だけやるなら楽だよ
出してきたトラップは全部突撃、敵は全部倒す方針で
それっぽいセリフ吐いてダイスだけ振ってればいいんだ
221未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 15:01:11.21 ID:NQIv/TaK0
TRPGなんてどうでもいいよ
TRPGで人生変わった奴なんていないだろ
222名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:01:53.13 ID:GjzDotzn0
>>219
どっちかというと
中坊相手に授業して真面目に聞かないので溜め息ついてる
って状態なんだけどね
223名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:02:45.22 ID:GjzDotzn0
ああ、それと
Western RPGでもググってみな
224名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:03:56.70 ID:5ZqNwEag0
目的がハッキリしているストーリーの方が感情移入しやすいわ
全体的な流れは魔王倒すのような陳腐なものでいいんだが、
サブイベントで友情やライバルとの戦いなんてのを見せてくれればいい
今のRPGは物語複雑にしすぎてわけ分からん
225名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:05:26.19 ID:GjzDotzn0
>>224
作り手は意外性のある展開をしてるつもりで
実際は先がはっきりしなくて苛々するだけ
みたいなシナリオは嫌だね
226未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 15:06:46.67 ID:NQIv/TaK0
>>224
単純なストーリーなんて糞くらえだ
そういうの求める奴はRPGやらずに絵本でも読んでろ
227名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:07:28.84 ID:pGeu0i3i0
>>1
・哲学的で人生観にも影響を与える"ゲームデザイン"
・奥深く何度やっても飽きないシステム
・感情を昂らせる良質な音楽

これを完璧に満たしてるテトリスが

・映画と見紛うレベルの最高級のムービーシーン

これを実装すると糞ゲーになる
228名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:07:31.04 ID:GjzDotzn0
>>226
絵本も色々あるぞ
229未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 15:09:37.47 ID:NQIv/TaK0
>>227
テトリスはRPGじゃないだろ
230名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:10:56.25 ID:3zoT+nCq0
最高のゲームジャンルってRPGだよねって言ってる奴に限ってゲームが下手くそなのはなんで?w
231名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:13:31.23 ID:dkC1GELt0
下手糞でも最後まで遊べる可能性があるのがRPGだから
でもそういうこというと何かマニアックな反例持ち出してくるんだよね
232名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:13:58.89 ID:GjzDotzn0
ミラヒョーってゲームが下手だったのか
233名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:15:28.52 ID:GjzDotzn0
そもそも、「って言ってる奴に限って」なんて法則化できるほど
「最高のゲームジャンルってRPGだよね」なんて言ってるやつは居ないけどな
234名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:16:06.13 ID:sZ/xkHNi0
>>218
だから誰も真面目になんて読んでないよ
235未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 15:16:19.29 ID:NQIv/TaK0
ゲーム評論家が選ぶ名作ゲームランキング
http://sp.logsoku.com/thread/dubai.2ch.net/ghard/1238059557/1-100
評論家が選んだゲームも上位はRPGばかりだしなあ
236名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:17:11.83 ID:IOJIsZP70
>>230
ゲーム内のキャラが数値的に強くなるから
自分のプレイスキルを伸ばす必要がないんだ
自分が苦労せずにご褒美のムービーや新しい風景・曲を堪能できるんだぜ
237名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:19:03.69 ID:sZ/xkHNi0
>>217
ああなんか凄く納得したわそれww

そうだよなそんな感じだなww

ちなみに人生ってのは、ひたすら苦労した上に老いてどんどんつらくなって
最後には消える事だけどな
238名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:20:00.95 ID:GjzDotzn0
>>237
そんなゲームやりたいか?
239名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:22:16.74 ID:sZ/xkHNi0
>>238
やらされてるじゃん!
「現実」っていう名の…
240未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 15:22:47.70 ID:NQIv/TaK0
人生をそんな風にしか見られない人間とは友達になれないな
241名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:24:32.23 ID:sZ/xkHNi0
>>240
だから楽しめるそうなときにはとことん楽しんでやるのさ!
242名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:29:03.42 ID:GjzDotzn0
>>239
それ、人生を描いてるゲームじゃなくて人生じゃん
243名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:30:14.06 ID:GjzDotzn0
>>241
「ゲームとして優れている」という話に賛同してみせたわりに
そのあとにそれっぽい内容が出てないよねえ
>>237のケツ2行の要素があるのが優れたゲーム?
244名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:32:34.77 ID:l8W9UuQM0
確かにRPGは良いな
でもムービーに力いれまくってる代わりにストーリーも一しょぼい、音楽も昔の方がいい、ゲームシステムが終わってるとかの最近のRPGは無価値
245名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:36:00.71 ID:GjzDotzn0
やっぱり音楽はピコピコした音のやつに限るよな
246名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:43:45.91 ID:l8W9UuQM0
限ると言うほど極端じゃないけど、あのピコピコ音はなぜか急に聞きたくなったりするなw
ああいう繰り返し聞きたくなったり急に聞きたくなる音楽が最近ないな
247名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:45:49.64 ID:tQI+eNsh0
>>242
リアルオフライン自分ロールプレイングゲーム
結局外に出たら自分を演じないといけないわけですよ
248名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:47:48.27 ID:mbEgjN0Y0
まあ確かに人生のそれも大抵は若い時代の貴重な限られた時間を悪戯に吸いとられるゲームではある

人生を感じて感動?とかしていたら、俺の人生どうしてこうなったでごさる的な?
249名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:53:43.57 ID:tQI+eNsh0
テーブルトークのルールブックは過去に色んなの買ってたな
今でも面白そうなダイス見つけたら買ってしまう
今はやってないけどダイス、メタルフィギュア、ルールブック及び拡張ブックは自分の宝物
250名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:55:58.38 ID:l8W9UuQM0
>>249
テーブルトークは全員が完全にロールしきるか全員がロールせずに楽しむと面白い。この二つが混ざると何とも言えない空気の壁ができて面白くない
251名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:01:45.13 ID:YWM6hI/50
とことんロールして
戦闘はリアルファイトで
252名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:02:52.77 ID:HgZT8Gts0
一番面白いのはSLGだな
次いでRPG

アクション(笑)
253名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:03:19.04 ID:GjzDotzn0
>>250
ロールプレイとなりきりは(以下略
254名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:03:33.33 ID:YWM6hI/50
>>252
苦手なの?
255名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:03:58.23 ID:GjzDotzn0
>>252
TCGは?
256名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:06:13.53 ID:z9GsRnct0
ファイナルファンタジー13とか?
257名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:13:04.52 ID:L+xLdMxC0
ミラヒョー生きてたの?
258名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:16:45.06 ID:HgZT8Gts0
>>254
得手不得手じゃなく、あくせくしたプレーよりじっくり考える方が楽しい

>>255
ガチャ的な遊びは面白いとかつまらない以前にやらないようにしてる
259名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:19:38.52 ID:GjzDotzn0
>>258
いや、現物じゃなくて、カードヒーローとか
コンピューターゲームのTCG
260名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:26:04.50 ID:mpfMsFNO0
哲学で人生観にも影響を与えるシナリオ(笑)
映画と見紛うレベルの最高級ムービーシーン(笑)

両方ともRPGでは重要じゃないしw
261名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:27:18.58 ID:GjzDotzn0
>>260
お前、優しいな
262名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:31:20.14 ID:tQI+eNsh0
ゲーム自体所詮道楽
263名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:35:02.95 ID:GjzDotzn0
せっかく260がミラヒョーに構ってあげてるのに
ミラヒョーが出て来ない
264名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 19:05:51.12 ID:D4L9Sa0w0
評論家まだ生きてたのか
265名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 19:36:11.36 ID:qwp3aSbb0
ベスト10の中にRPGは入らんな
RPGはゲームが下手糞なオタクが好むジャンルだとの認識だわ
266名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 20:57:30.79 ID:8qG/iQEd0
こう、学生時代の自分を見るようで微笑ましくなるな
評論家は
267未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 20:59:59.30 ID:NQIv/TaK0
>>264
俺は永久に不滅だよ
268名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 21:01:40.55 ID:8qG/iQEd0
>>265
それを認められない(認めたくない)若者がいっぱいいるから
rpg(ファン)叩きスレはいつ立てても伸びる
269名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 21:03:17.94 ID:GjzDotzn0
何でそこに「若者」を付けるんだろうかw
こないだは30〜40代とRPGを結びつけて煽ってるやつも居たけどw
270名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 21:04:40.78 ID:8qG/iQEd0
流石にトシ食ってまでその事実から目を逸らすやつはいないと
信じたい
271未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2012/02/04(土) 21:09:07.15 ID:NQIv/TaK0
多くの日本人にとって大作=RPGというイメージがあるのは事実
272名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 21:11:13.44 ID:RN46Vt0IO
アクションが一番好き。プレイしてて楽しい。
RPGは、MOTHERレベルのセンス、雰囲気、世界観があると楽しい。
273名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 21:24:26.76 ID:6UmLf8BA0
まとまった時間が取れないと気分が乗ってこないから
もう格ゲーとパズルとSTGしかできない
結局やり込めばRPGやら何やらと使う時間はトントンかそれ以上なんだが
RPGはちょっと放置するとやめちゃう
274名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 21:38:04.64 ID:VI76jCYD0
ストーリーも入れられるしアクション性も戦略性もシミュレーション要素も入れられるけど、
いずれもサウンドノベルやアクションゲーム、ストラテジーやシミュゲーには見劣りする、欲張りで中途半端なジャンル
275名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 21:51:51.31 ID:yF8Nv1D+0
>>221
遅レスだけど人生変わったにんげんだわ。それまでRPGなんてつまらないゴミジャンルだと思ってたのが、TRPGにだけは死ぬほどはまった
TRPGをコンピュータ上で楽しめないかとRPGに手を出すようになったよ…
一番理想に近いのはベセスダ系列というあたり異端じゃないかという思いもあるけどね
276名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 21:53:56.45 ID:GSIjRHVx0
RPGにはミニゲームという名目であらゆるジャンルのゲームを内包できるというのに
277名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 23:18:05.22 ID:hbhB+Inc0
最高はパズルだな
RPGは光メディア以降苦行になった
278名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:01:24.26 ID:7DZyVu0UO
>>276
あくまで「ミニ」だからな

なんかRPGが全て包括するみたいならフルサイズで搭載してお値段据え置きで売ってくれよ
喜んで買うぜW
279名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:11:22.19 ID:N1pxXkC90
最近のRPGはムービーとか余計なものが増えすぎた
今はアクションゲーでもストーリー性が高くなってる上にサクッと進むからアクションゲーのほうが面白い
280名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:23:08.09 ID:v694xVST0
何が最高のジャンルかなんて意味ないね

自分が好きなジャンルが最高に決まってるしそれで十分
281名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:40:28.09 ID:Z3ZN/LPR0
俺にとってのRPGはかなりの昔にとっくにオワコン
自キャラを勝手に動かしてストーリー演出みたいなことしたり
プレイヤーそっちのけの第三者視点のデモが入ったり
そういうのが頻出するようになった時点でコントローラー叩きつけた

ロールプレイ気分台無しなんだよ、だからスクウェア全盛期のやつとかもみんな嫌い
ファルコムのは惰性でやってたけどかつてのようなトキメキはもう無かった露骨にスクウェア化してたし

その後はもうシューティングがアクションや格げーだ、その辺が一番「その気」になれるから

コマンドADVは別カテゴリで好きだが
282名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:52:51.14 ID:3GnafO3W0
RPG以外のジャンルにストーリーがないわけでもないしなぁ
最近やって心動いたのはportal2とDeus Exかな
283名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 02:03:05.20 ID:WCUm1tBS0
宮本茂がこの前の松本との対談でこんな感じのこと言ってたよ

ゲームは
お話で泣くんじゃなくて
自分のした苦労に対して泣く だってさ

今って 話で泣かそうとしてるゲーム多くね?
284名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 02:05:22.66 ID:99kzegOYO
ゲームクリアして、達成巻を感じたことはあるけど、泣いたことは、ない。
285名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 02:10:37.32 ID:TEGFR4UK0
話しで泣かすっても稚拙過ぎて乾いた笑いしか出てこないのが多すぎる
286名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 02:17:50.29 ID:Y+DO5+ZM0
RPGで泣いたので俺の中での最高のパターンは「なんか良くわからないが涙が止まらなかった」やつだな
具体的にはPCのイース1だった
良くわからないがなにか素晴らしいものを見た気がして泣いた
若かったのかもしれん
287名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 02:28:31.78 ID:vIXzkfIO0
>>283
それは構造の片面だけを捉えてるにすぎないと思われ。

基本的に「泣く」ってのは反射行為でさ、インプットされたものに対して
色々な条件がぴったり合うと発動される、精神安定用の生理現象に過ぎないわけで。

たとえば子供を事故で亡くした親が復讐するみたいな、見た人の大半が失笑する
典型的な安っぽい2時間ドラマでも、実際子供を事故で亡くしたばっかりの人が見たら
ピッタリとはまっちゃって号泣するなんてこともあるわけで。
288名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 02:37:36.41 ID:Y+DO5+ZM0
まあエンターテイメントで泣かすなら最後には基本的に「うれし泣き」を誘わないとだから難しいよね
達成感で感極まるか
お話の中にめり込んで喜びを分かち合うか
謎の感動を仕込むか
289名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 02:45:06.33 ID:Y+DO5+ZM0
ああすまん
ま、悲壮感ってのもあるだろうけど俺はあまり好きじゃないから忘れてた
290名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 02:48:59.14 ID:9MMr8Ncm0
RPGのシナリオってどれも酷いもんだよな、
RPGはストーリーじゃなく戦闘して経験値上げるのを楽しむものだろ。
シナリオが良いと思えるRPGはまだ見たことないな。
FFもDQもゼノサーガもゼノブレもWAもどれもシナリオは酷いものだった。
シナリオなんてオマケ程度の世界樹みたいなの方が面白いな。
291名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 02:52:40.18 ID:3GnafO3W0
>RPGはストーリーじゃなく戦闘して経験値上げるのを楽しむものだろ。
JRPGはね
292名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 02:53:56.23 ID:vIXzkfIO0
まぁ宮本の話は流石「ミスタービデオゲーム」と呼ばれる男だとは思う。
ルールの集合体である本来のビデオゲームに到達出来るのはそこしかないし。

コンテンツの集合商品としてのゲームとナチュラルに切り離して語ってるあたりは実に彼らしい。
293名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 02:54:27.06 ID:9MMr8Ncm0
洋ゲーのRPGもシナリオなんて適当なの多いじゃん。。。
294名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 02:59:01.74 ID:Y+DO5+ZM0
まあシナリオ感には年齢もある
主に精神の方の
歳喰ったりいろいろ知ったりすればするほど求めるものも高くなる
295名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 03:05:23.74 ID:JhBJWJRZ0
サガの新作が据え置きで出ない限り終わったジャンルだと思っている
296名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 03:15:34.39 ID:RNWv/+NU0
最強ゲームジャンルかどうかなんて興味ないけど
スカイリムは最高だったな
ムービー()無かったけど
297名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 05:23:52.02 ID:EFjoMuuW0
>>294
精神年齢というよりフィクション経験値とかオタク経験値だな
高いものを求めるというより
大抵のお話のパターンは頭に入ってるので
素直に感動することが少なくなるって感じか
298名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 05:24:53.32 ID:EFjoMuuW0
しかしだからこそ変にひねったものよりベタなものの方が
心に響いたりもするんだけどね
299名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 05:35:56.93 ID:zuRVtssx0
ひねくれたお話は量産されまくったから
ひねくれてるはずなのに何か妙に型にはまってるものが多い
300名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 05:59:06.06 ID:u6oMhzP80
RPGが最高
アクションいらん
301名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 06:02:53.40 ID:EFjoMuuW0
アクションのとっつきやすさとRPGのクリアしやすさ
これを融合させて楽しいゲームを作るべき
302名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 09:46:27.42 ID:MCBUETwiP
マルボタン連打だけで誰でもクリア出来る無双が
現状のその答えなんだろうな
303名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 10:13:54.34 ID:pc10jchD0
>>301
それはアクションRPG(又はアクティブRPG)という名で既にやり尽くされた感が
304名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 10:23:23.94 ID:Ozn1R3kcO
ジャンルなんぞどうでもいい
そのゲームが面白いかどうか
305名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 10:27:56.75 ID:EFjoMuuW0
>>303
まだまだだね
306名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 10:35:15.13 ID:pc10jchD0
>>305
具体的には?
307名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 11:03:12.34 ID:EFjoMuuW0
>>306
必ずしも両者のいいとこどりになっていない
横スク2Dでやるべき
308名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 11:10:39.70 ID:pc10jchD0
>>307
イース3のPC版とかの時点で問題露呈して流行らなくなってるじゃないか

町もダンジョンも横一直線感や平面感があってどうにも世界にのめり込めなかったり
さらにRPGとして満足出来るマップ量か膨大になる
309名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 11:11:55.78 ID:XewOAr+c0
>>307
2D横スクアクションRPGなんてスーファミ時代に大量にあったような気が・・・
310名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 11:15:19.73 ID:EFjoMuuW0
お前達は本当にそれでやり尽くしたと言えるのか!
もっとできるはずだ!
311名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 11:18:40.16 ID:pc10jchD0
>>310
はいはい言ってなさい言ってなさい
312名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 11:29:59.94 ID:d6yGaAZwO
ヴァギナキリープロファイルみたいな奴が好きだ
313名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 11:32:21.46 ID:d6yGaAZwO
間違えた
ヴァルキリープロファイルね
314名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 11:32:44.92 ID:pc10jchD0
>>312
それ何てエロゲ?
315名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 11:39:09.54 ID:7DZyVu0UO
どう間違えたらヴァギナキリーになるんだ……
316名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 11:39:53.95 ID:XewOAr+c0
>>310
メイプルストーリーやってればいいんじゃないかな?


そもそも、地道にキャラを強化してクリアを目指すRPGと自分の腕が頼りのACTじゃ両方の良いとこ取りなんて難しいだろ
317名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 11:41:56.74 ID:pc10jchD0
>>316
そう
結果的には両方好きで無いと無理だった
318名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 11:46:06.02 ID:7DZyVu0UO
>>317
アクションに覚えのある人がRPGにてをだすきっかけにはなって居たよね

逆は…
319名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 11:55:06.36 ID:gdtolsTE0
ARPGを期にあらゆる融合が試されて最後にはレーシングRPGとかまで出て来た位だからな
320名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 12:30:08.04 ID:XewOAr+c0
>>319
レーラグは頭脳戦艦ガルの直系だろ
「なんでRPGって名乗ってるんだよw」的な意味で
321名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 12:36:36.25 ID:TBNonPpeO
最高はパズル
322名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 12:38:52.57 ID:ibFC61En0
マスエフェが神すぎて同意せざるを得ない
323名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 12:46:44.48 ID:gdtolsTE0
いやレーシングラグーンは割りとRPGしてた、まあレース部分はレースなんだけど
プレステマガジンは自業自得
324名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:04:09.34 ID:XewOAr+c0
>>323
そうなのか?

俺はチョロっとやって合わなかったからすぐやめたんだけど、以外と良作だったのかな?
325名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:13:56.92 ID:gdtolsTE0
>>324
まあ後半のバランスはイマイチだけどね
少なくとも「どこかRPG?」は言い過ぎって話しさ
326名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:24:13.54 ID:7DZyVu0UO
>>325
あの時チョーさんはどうせ玉砕覚悟の批判記事書くなら「単なるレーシング」ではなく
「ポエムwww」を指摘すべきだったwww
それならだれもが納得の伝説の記事になったであろう…
327名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 14:33:47.21 ID:iIHl/TeA0
老害ジャンル
最高名乗りたきゃそれに相応しい新作の現物を出せ
過去の栄光でいつまでも上から見るな
328名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 15:02:56.61 ID:ciXadDXI0
>>1みたいのを制作するには2〜300万は売れる目算がないとコスト的に合わないんじゃないかな

今の状況だと絵に描いた餅だね
329名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 15:10:20.96 ID:EFjoMuuW0
たいていの他ジャンルのほうがRPGより古いような気もするが
330名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 15:17:06.31 ID:8rEnS00I0
最古はテキストアドベンチャーだっけか
331名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 15:21:54.75 ID:yWRX2shqO
アクションアドベンチャーが最高
332名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 15:22:52.90 ID:EFjoMuuW0
333名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 15:23:12.84 ID:8rEnS00I0
アーチャ!アーチャ!
334名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 15:26:04.70 ID:8rEnS00I0
>>332
オシロスコープかよ…
335名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 15:31:02.16 ID:EFjoMuuW0
動きのあるゲームが出て来たのは遅いと思ってる人がけっこう居るようだけど
実際はそっちが先
336名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 16:47:13.52 ID:aoYM2L+20
信者が老害
337名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 16:49:39.90 ID:f062Ftwv0
【PS3】ネプテューヌ海外評価 2点/10 【ソニニニ】
http://www.eurogamer.net/articles/2011-03-08-hyperdimension-neptunia-review
・セガガガに比べて風刺がヌルい
・JRPGの悪い所を寄せ集めたようなゲーム性
・気持ち悪いタイプの和製アニメそのもの
・なんでもこんなもん輸出したんだよ日本一

2/10
338名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 18:13:19.81 ID:u6oMhzP80
じっくり遊べるRPGは安定して需要あるからな
339名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 18:24:47.80 ID:d8J5ivdv0
その程度の需要ならRPGに限らない
340名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 18:30:02.78 ID:EFjoMuuW0
>>336
それも若い人が多いだろ
341名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 18:55:29.73 ID:XewOAr+c0
世界最古のコンピュータRPGはローグかな?それともWizだっけ?
342名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 19:22:48.35 ID:EFjoMuuW0
ウルティマ(の前身であるアカラベス)が一番古かったような気も・・・
何度もググったことだけど、忘れるなあ。
343名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 20:28:19.87 ID:Est3M2CG0
スーファミ、初代PSまでは稚拙な画面を個々人が想像力で補って楽しんでた面もあったが、
最近はゲームの描画がリアルになったのが仇になり、今まで通じてたJRPGの世界観が滑稽に映るようになった
ホスト面の主人公だのミニスカの美少女だのはもういらない
344名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 22:19:02.85 ID:EFjoMuuW0
壊れたレコードみたいに同じような話を無批判に繰り返すのな
345名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 22:28:41.84 ID:u6oMhzP80
シンボルエンカウントは敵を仲間にする、敵の素材を収集するという観点からするといいけど
なんとなくシンボルエンカウントの方がリアルじゃね?みたいな考えなしでやるとすこぶるウザいシステム。
ランダムエンカウントはエンカウント率調整アイテムがあれば、一番無難なシステム。
346名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 23:18:04.73 ID:VYmic3wk0
RPGが他のジャンルの要素を内包できるってのもあるけど
シミュレーションゲームがRPGにすり寄ってるってのもあるな

モンスターファーム→シリーズを重ねるごとにRPG化
牧場物語→RPG要素を濃くしたルーンファクトリーへ派生
育成シミュレーションの要素も濃いアトリエシリーズや俺の屍を越えてゆけ
その他のシミュレーションRPG

シナリオ濃くして成長要素付けてRPGに区分けされたい売り手と
全部引っくるめてRPGと総称したいRPGファン
そういうのに支えられてるジャンル
347名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:10:56.22 ID:k1Og0TzJ0
>>346
何か、まるで、AKB総選挙みたいにジャンル同士対決してるかのようなイメージを持ってるんだね、君はw
348名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:16:39.34 ID:Qis0cp+I0
それ以前に、ハード・業界板ではハード同士が対決しているようなイメージがある。
349名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:20:20.29 ID:k1Og0TzJ0
2ちゃん上のくだらん言い合いならともかく、現実には各ソフトが売れるかどうかなわけで
全部引っ括めてRPGと総称したからどうなるってもんでもないわな
350名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 02:34:27.54 ID:gT2RShfD0
プレイヤーが主人公で道は決まってない。目的あって、プレイ過程は
千差万別。プレイの結果素晴らしい体験(物語)になってる。
それが最高のゲームジャンルとして誕生した古き良きRPG 

シナリオのおもしろさ、演出が重要。プレイヤー置いてけぼりなのが和RPG
超世界できた勝手に遊べ。と、面白い部分つくらないで放置なのが洋RPG
351名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 10:15:40.35 ID:k1Og0TzJ0
>>350
TRPGやったことが無いくせにTRPGの権威を借りて和RPGを叩く
よくいる中坊さんおはよう
352名無しさん必死だな
ミラヒョー、お前ギャグでやってんだろw