1 :
名無しさん必死だな:
コングにも入ってきてないしやばくね?
2 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 19:19:36.34 ID:nFjM6b3m0
あいつはもう消した
3 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 19:20:29.06 ID:7vCwYXEW0
Vitaでは唯一気になる
4 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 19:20:54.96 ID:GIRy4iOq0
22ポイント以下ってやばすぎる
5 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 19:21:28.69 ID:DMPfSgrG0
アマランだけは高い
6 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 19:21:43.96 ID:PuA/f6qF0
爆死も何も元々売れるようなものじゃないだろ
なんでキラー扱いされてるんだよ
7 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 19:22:28.68 ID:DfZD326F0
8 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 19:23:34.96 ID:Ay5YOiId0
正式タイトルをちゃんと覚えてる人は居るのだろうか?
9 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 19:24:20.97 ID:Y0e8GZPR0
コング占いだとどんくらい?
10 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 19:25:05.76 ID:z4+MIScS0
タイトルだけでいいのにあのキモいサブタイつけたのは何考えてんだろうか
23日発売の牧場物語のはるか下
というか下過ぎて確認できないレベル
12 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/03(金) 19:26:02.05 ID:RvEGiiuw0
キラーつーかコレとP4以外売れそうなものが無いのが実情というか
15 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/03(金) 19:28:01.30 ID:RvEGiiuw0
P4は発売日未定だからね
DAZEの後がきついわ、普通に販売台数ヨンケタになりかねない
初週3万累計5万売れば良い方か
騒ぐの業界人だけで一般人は「なにそれ食べれるの?」状態だし
>>13 新のモンハンであるラグナロクオデッセイがあるというのに!!
常総への帰還において彼女の内宇宙に生じた雪洞
PS信者が大好きなテイルズ完全版すら爆死したのにコレが売れるわけが無い
20 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 19:30:14.89 ID:0yQ1lH82i
>>15 P4って未定だったのか
来月ぐらいに出るものだとばっかり
21 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/03(金) 19:30:19.04 ID:RvEGiiuw0
>>17 あいつはもう(販売予定リストから)消した!
売れなかったら広報のせいって断言された作品ですね
広報ちゃん息してる?
重力的眩暈とかやだ3D酔いしそう・・・
実売なんてどうでもいい
アジア出荷分+盛り盛りで5万本以上の数字にするから
PSWも一枚岩ではないからな。
不自然に持ち上げられるととある程度でも爆死だとか言われちゃうから困っちゃうね
まぁゴキちゃんは発売した後のことなんてどうでもいいんだろうけど
素直にPS3で出してればそこそこ売れたのにな
>>7 アマランとコングの差が酷いから余計に詐欺が目立つ
最近の中では一番持ち上げられてたのにねー
体験版出てから本当に話題にならなくなったよな
桝田氏から、なぜこのゲームを思いついたのかを問われ、
「フレンチコミックで好きな作家がいて、そのフレンチコミックのテイストが成立するゲームを
SCEJに入る前から作りたかった」(外山)と答え、本作が念願のタイトルであることを明かした。
3Dゼルダ→ICOといい
隅から隅までパクりやなぁ(呆
>>16 そんなに売れないだろ。
初週1万くらいじゃね?
>>5 PSWの予約は予約金として500円を前払い必須にすればがた落ちになると思うよ
34 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 19:32:34.70 ID:elwB3/pP0
面白そうだけど新作だからな
新作は売れない
爆死と言うかひっそりと死ぬ感じ
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: | 死にたくない…死にたくないよ… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |フフフ…我々には期待の新人、重力がある │
┌──└────────v─┬────────┘
| テイルズは爆死か │
└────v────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\
P4G ラグナロク 重力
ほとんど宣伝しなかったラビリンスの1万5千で煽りまくったよなぁソニーは
>>34 チカニシ乙!
続編もリメイクも売れないというのに!
宇宙の重力から生じた彼女の眩暈、だっけ?
これしかない需要があると思ったんだが、もしや体験版で潰しちゃったのかな…。
こういうゲームはハードがある程度普及してる時に出すものだろ
このタイミングで出しても売れるわけない。SCEはバカなの?
主軸の脇を固めるタイプのソフトだけど主軸がいないので担ぎ出された感じ
>>39 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士だろ
44 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 19:35:52.42 ID:daEKuFma0
中国語みたいなのがだめだ
出来らあ!
VITAでモンハン新作プレイ出来るようにしてやるって言ったんだよ!
ステマブログ使ってバイオをマルチ総合ランキング使って捏造爆死煽りしたり
エスコンやラビリンスまで爆死煽り年中やってるソニーステマブログがあるのに
ゲハでダゼ爆死ってスレが1個2個立ったくらいで、ものすげ〜〜〜勢いで被害者面するんだろうなあ
あいつらw
48 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 19:38:08.41 ID:Pr8Tjie30
テイルズも爆死、ダゼも爆死
そろそろ4桁だな
ラグナロクはどれくらい行きそうなん?3万くらい?
>>36 ラグナロクの横に重力を置くと韓国企業の方の重力かと思っちゃうな
>>46 意味不明
SCEとしてハードを普及させるソフトを出すのが当然だし最優先と言ってるんだが?
>>20 未だに春発売予定だな
もうすぐ春だってのに動きがない
53 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 19:41:24.41 ID:qEbotSavO
そもそも何でコレがいきなりキラー扱いになったの?
へのにおいか
これやたら持ち上げられて重力掛けられちゃってるよね
すでに無かったことリスト入りしているのでスレ立ては無用です
別にサブタイトルいらないと思うんですよね。
重力的目眩 彼女の内宇宙に生じた摂動
だったかしら…?
長すぎる。
サブタイトルの必要がね…無さ過ぎる
PSファンの大好きなパンツ要素が希薄だからじゃない?
平沢唯が飛び回ってたら神ゲーだったろう
CM見かけたなぁ
コレシカナイ需要で結構売れるんじゃね?
60 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 19:44:38.94 ID:07PDX3PX0
>『GRAVITY DAZE』の開発がスタートしたのは2008年の春。
>お披露目された資料から約4年間のさまざまな変遷がうかがえた。
GRAVITY DAZE←2008年の春
↓
GRAVITY DAZE/重力的眩暈←2009年
↓
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還←2010年
↓
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還におよび、彼女の内宇宙←2011年
↓
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動←2012年、いまここ
↓
RANKING GAI/売上的眩暈:上司への報告において、彼等の内宇宙に生じた焦燥←来週
単純にかごいれ詐欺について質問なんだけど
あれってクレカ登録とかしなくても何回もできちゃうわけ?
電車で女子高生たちが
「キトゥン超かっこよくね?マジ欲しいんだけど」
「重力操るとかマジで凄いよね」
「いかにもVITAって感じがする」
って会話してて浸透してきてると確信した
>>53 サイレントヒルやらサイレンに関わってる"ほんのステマ"外山の新作だからだろ。
これらが売りになる様なタイトルだったかは別として。
ダゼ?
平日昼間に制作現場見学希望の一般人()が殺到したっていう、あの…?
ほんの外山(ステヤマ)ですか
店頭デモやったけど面白かったよ
ビータ買うほどじゃないけど
体験版、ちょっとやったら意外に面白いかもと思い、
ボスまで行って、こりゃダメだってなっちまった。
惜しいゲームだと思うんだけどなあ・・・
>>60 なんていう劣化具合
グラだゼ!
でいいよ。
>>62 すごいステマだなw 実は社員のコスプレじゃない?妙にケバく無かった?
俺任豚だけどこのゲームがプレイ出来ないのが本当に悔しいわ
だから今回は徹底的にネガキャンさせて貰う事にするわ
ソニーは今まで散々ステマしてきたんだから別にいいよな
こうやってアンチを作るのは自業自得なんだからさ(笑)
ID変えるの忘れちゃったのか・・・
グラビティだぜって何
聞いたこと無いんだけど
75 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 20:12:20.40 ID:QzIbSsdn0
テイルズと同じだと思うよ
これ売れなかったらVitaで他に売れそうなソフトあるの?
77 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 20:14:53.20 ID:ouo35dQN0
店頭で体験版遊べるからやってみろ
すっげー微妙ゲーだった
万人受けするゲームには見えないからな
高橋名人のニコ生でやってるけど宣伝コメが酷いw
アッタコレダのパクリ
82 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 20:20:33.65 ID:33q8Mka50
女キャラがちょっとバタ臭いから受けないな
あと二週間もすれば
この持ち上げがクソうざいタイトルの名前を聞くこともなくなるのか・・・
いやぁ、さっさと発売日こないかなぁ
>>80 褒めてるように見えておちょくってるコメもあるから注意なw
体験版やったけど微妙だったな……
敵倒す要素とか要らん気がする
単純に重力無視してガンガン飛び回るのに特化した方が面白かったと思う
86 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 20:25:11.75 ID:2qcLIXdS0
プレステで売るにはキャラをマドマギ、ミク、軽音にしないとな
87 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 20:25:52.42 ID:oM1eqKn60
予約してる俺はかなりの物好きだったのか…
なにいってんだ死亡寸前の任天堂しかライバルのいない
VITAはもう爆売れ確定している。
VITAは200万、だぜと書いうクソゲーは最低100万売れます
あの体験版は駄目
基本操作教えるだけでそれでどう楽しいのか先が見えないだよ
あれだけだとなにが面白いのかわからん
重量操って操作してる時の浮遊感みたいなのが全然無いよね…
発想は凄くいいのになんか勿体無い感じ
92 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 20:31:49.44 ID:fiaOtiUO0
なんとかっていうソニー提灯雑誌のクロスレビューに書いてあったけど
総プレイ時間15時間そこらなんだろ。
速攻で中古あふれるな。
セプテントリオンみたいな気が
94 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 20:34:19.40 ID:3t+Ew5Hi0
PS3じゃ出ないのかな。これ。
CM見た限りでは意外に面白そうだからちょっと興味ある。
さすがにVITA買ってまで遊ぶ気にはなれん。
>>76 FF10HDぐらいしか思いつかない。
95 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 20:37:26.41 ID:2qcLIXdS0
なんかスティックで敵をタゲッてキックしてる動画は見た
そこはタッチで連続キックさせてやれよと思った
>>72 そっちのガチか
スレタイ「任天堂信者がDAZEネガキャン宣言」とかでそっ閉じスレが立ちそうなレベル
正にGRAVITYだぜ
>>71 「俺〜だけど」を使っていながらネタじゃなくガチ天然とは、、、
99 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 20:40:51.73 ID:1rR3pvCL0
だぜとか稲船のブログかよ
>>81 ダゼがどんなのかまったく知らないが
そういわれると欲しくなる
すげえ上手い人のプレイは見てみたいな
体験版やった限り案外自由度が無くて面白さが判らなかった
フレンチコミックってジャパニーズホラー以上にマニアックだな
104 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 20:42:55.64 ID:ouo35dQN0
ニコ生でもコメあったけど確かにベヨネッタやればいいじゃんって出来だったw
元々PS3用の予定で4年前から練ってたものを、
急遽Vita用に変更したんだっけ、これ?
今回、採算取れそうにないから、いずれPS3版も出たりして…
そこそこ面白そうではあるけど態々3万近くもするハード買ってまでやりたいかと聞かれるとねぇ
あの中二ラノベみたいなサブタイなくした方が一般受けするんじゃね?
持ち上げるだけじゃなくてゴキブリは買うべき
何度同じ過ちを犯せば気がつくのか
体験版やったけど微妙な感じ
フレンチコミックか
雰囲気ゲー作りたかったんやなあ
111 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 20:50:43.61 ID:ouo35dQN0
>>108 スポンジ脳に買わせるのが目的であって自分が買いたいわけじゃないっしょw
>>106 店頭試遊機の体験版でおそらく満足できるというか、
「あっ、こんな感じね」で終わる可能性大。
個人的には、ウリの斬新さが想像を遥かに下回るもので、
更にその試みが面白さに繋がってない印象。
まあ、製品版は面白いのかもしれんが。
113 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 20:55:56.69 ID:K6wj02QdP
>>107 一般人にVITA本体買うバカはいないわけで…
これってROユーザーがおまけでついてくるアイテムが欲しくて買うゲームじゃないんですか
これ期待してるのは一部のゲオタだけだろ
ライトはまず買わないし(Vitaも買わないけどw)
2万も売れれば御の字だと思う
……しかしひでえサブタイトルと、
>>14の一枚目の髪型だ
118 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 21:04:26.95 ID:f2vcqLD20
普通に40000は初週行くな間違いなく行くいかなかったら
ホント泣く
皆バカにしてるけど見とれよー
息長く売れて250000はいくな
へのにおい、DAZE!
120 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 21:05:42.95 ID:m6ZV7lnE0
ってかこれを持ち上げる意味がわからないw
もちろんDAZE持ち上げてる奴らは副題までしっかり言えるんだろうな
副題のほうが本題より長いぞ
>>31 バンドデシネが好きなのか
言われてみれば雰囲気がとてもビラルっぽい
ダゼも世界観とかは個人的に凄く好みなんだけど
それ以外の要素が酷過ぎて食指が動かないや
>>121 >副題までしっかり言えるんだろうな
へのにおい
余裕。
125 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 21:07:38.23 ID:ouo35dQN0
なんでも持ち上げるしか無いんだよw今世代で一番名を挙げたのはガストだぞw
初週7万くらいいくだろ
いかなきゃ終わってる
売れたら売れたでサードが売れないvitaに拍車がかかるね
>>91 今日秋葉原のヨドバシで試遊したけど、全くその通りの感想だった。
驚くくらい浮遊感ない。。作りようで名作になったかもしれないのにねー。
「複数難易度作れないから自分で縛りプレイして」って開発者が
話してたから、時間なかったのかと思ったら4年も作ってたのね。
迷走の結果か。
>>121 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士-2
ちゃんと覚えてるから大丈夫
SCEはアクションつくりのノウハウなんか無いんだよ
人形がカクカク動いたゼルダのギミック全流用ゲーしか作れなかったし
133 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 23:53:08.73 ID:f2vcqLD20
これよりガストのギャルゲーが売れたら開発者やってられないだろうな
ちょっとカメラ操作がめんどくさそうだなー、と思った
SCEは評論家受けするソフト作りを覚えてしまったせいで更にダメに成ったな
137 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 23:55:46.95 ID:j3rNhb+Z0
根強いオタファンのいるテイルズですら5万だから新規作アクションとかきっついだろうな
138 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 23:58:50.03 ID:KgMjPN0E0
Unit13とリアリティファイターもゴキブリは絶対買わないな
シボウデスはどっちでも売れなさそうだしなぁ
140 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 00:02:26.16 ID:6CNBTo3M0
初週2万前後かな
もちろん2週目はランキング外
141 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 00:04:26.26 ID:QPpHT/mI0
これが最大の弾みたいだし10万くらいかな
カグラライン越えられるかな?
145 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 00:12:16.82 ID:DEaHcAOeO
カグラライン険しすぎだろw
シボウデスは配信のムービー見てがっくりきたな
なんだよあのポリゴン
9時間9人9の扉は好きだったんだが
シボウは打越関わってないのかな?
まあ、MH3Gとリズム怪盗とバイオで、パルテナまで余裕でもつからいいやw
音楽が気に入らない
フレンチな雰囲気な曲だったら良かった(小学生並みの感想)
150 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 02:53:01.83 ID:yhh645xd0
5万も売れないだろな
体験版すげー詰まらなかったし
151 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/02/04(土) 03:02:33.79 ID:ZBr67loY0
任豚「体験版つまらなったニダ!!」
VITA持ってないのにどうやってやったんだよwwww
そうだなゲーム屋にある試遊機は故障中らしいし遊べないな
153 :
ソニー赤字2200億円:2012/02/04(土) 03:20:48.47 ID:opUtjz9d0
俺もやったけど糞つまらなかったわ
>>151 ニート思考すぎるwww
外でろよwww
なんつーか爆死が当たり前になってきて
何も感じなくなってきたわ
あーまたかって感じ
最近何が出ても爆死だからな
爆死ラインを制定すべきだと思うんだが
ハードの売上の何分の1以下は爆死、みたいな
これの場合2万行けば合格だと思う正直w
シボウデスのポリゴンは確かにガックリくる
紙芝居だとなにか問題でもあったのかという
今週発売組が抜けたコングでも予約入追えないぞ?
[3DS]シアトリズム ファイナルファンタジー -- 22pt
これ以下
そういうラインって他のソフトで比べることが多くない?チンクルラインとか
いや…それだと比べるほど同ハードにゲーム出てないな…
161 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 03:32:34.34 ID:7Lf2IB2i0
もしかしてゲームよりもこれをモチーフにしたうっすーい同人誌のほうが売れるかも
162 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 03:40:01.10 ID:D2pIrvGn0
元々「薄い本」ってのが同人誌の隠語なのに、最近じゃ
「薄い同人誌」とか言う奴いるんだよね(´・∀・`)
163 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 03:41:06.53 ID:a1UnUOWF0
なにそのどうでもいいツッコミ
DAZEって何かと思ったらナイツのパクリみたいなやつか
新規だし、雰囲気は好きだから、おもしろいといいなぁとは思うけど
売れるとは全く思ってないなw
サブタイトルが厨二臭いのはどうにかならなかったのか…
3周回って結果薄ら寒いレベルのサブタイトル
回らなくても寒いだろ
ってか中高生オタクにしか受けないサブタイ
斬新さを売りにしているかと思いきや、
ただの雰囲気ゲーだったと言う…
月影・シューティングスター之介さんを見習えよw
>>169 典型的な絵作りだけにこだわった
SCEゲーロンチに有りがちなゲームになりそうだよな
へのにおい
重力的目眩 彼女の内宇宙に生じた摂動じゃちょっと単純じゃないかな
重力的目眩ってのも僕の解釈だと魔女との出会い
彼女の内宇宙の生じた摂動と言うのはリノアがスコールに初めて有った時の感情なんだ
サブタイトルはFF8にするべきだったよ
1万本以下で爆死して
ゴキブリ売上的眩暈スレ確実。
面白そうなんでPS3で出てくれないかねぇ
176 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 05:14:46.46 ID:K6IZjA6Q0
これは結構期待してる奴多そうだし一応VITAタイトルの中ではトップの売り上げになるだろ
発売前から爆死とか
178 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 05:20:10.34 ID:WmhC/PCtO
重力操作がただポインタで移動するだけだからなんか想像と違った
テイルズのが面白い
なにこのエルシャダイみたいなゲームw
無重力を楽しむゲームじゃなくて、どこに落下させるかをカメラ操作して画面センターに決めるってゲームだしな
アクションかと思ったらスマートフォンのアプリみたいなシューティングだったわ
VITAソフトでは唯一、遊んでみたいと思わせるコンセプトではある
が、如何にもボリューム不足っぽい匂いも感じさせるんだよな…
後はPSWだと実験的な新作品は売れにくいきらいがあるのとVITA本体の罰ゲームハード感をひっくり返せる位中身があるかだな
曲やコンセプトは好きだ
中身も伴ってるなら試遊機に入れると売れるかもねぇ
ファミ通のクロスレビュー、凄い高いのになぜかコメントで
それほど強く押して来ない、10点とかってあんな簡単に付いたっけ?
仮にVITA-2000出たとしたら、その時すげー安くなってるだろうから
その時買うわ
ありがたいですね
185 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 07:36:43.59 ID:DEaHcAOeO
186 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 07:38:16.53 ID:33NwY2cA0
_____
|おはよう|
 ̄ ̄∨ ̄ ̄
∧_∧
(´・ω⊂ヽ゛
/ _ノ⌒⌒ヽ
、( ̄⊂人 //⌒ ノ
⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
、
ワゴン上等な小売に迷惑かけての出荷で、モリモリ集計で
ほぼすべて売れたことにして、おそらく3万から、TOIRと同じくらいまでだな
DSの中でも凡作のイノセンスがあの売上じゃあ、重力も行っても五万じゃないかね
ていうかそれ以下だとまずいだろ
ナイツを期待して体験版やったら出来の悪いキングダムハーツだった
PSWの新規持ち上げタイトルの爆死の高打率といったら
>>181 試遊機にあるよ(少なくとも秋淀にはあった)。
結果、コンセプトが活かされていない微妙ゲーなのが知れてしまっている。
売ることだけ考えれば、情報統制した方がよかったかも。
192 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 11:00:25.11 ID:J9A3EmKz0
Vita独占にした時点で先は見えてた
193 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 11:03:55.43 ID:suCJ9aoC0
売れないんだぜ
新規作+ハード普及数がアレ
累計5万行けば(ソフト自体は)大したもんじゃね
ビジネス的には知らん
続編大好きPSWだよ
テイルズより売れる事は無い
>>60 人気シリーズ第5弾ってでっちあげればいいじゃん
daze V
>>191 ちょっとやってみたいんだけど
田舎じゃVITAの試遊機を置いてある店舗が全く無い…
まあロイヤルティで儲けるのが目的なら、身銭切って土地耕さんと
誰もこねえわな。自前で儲けられるなら、そんな必要はないがさ
SCEって内容の伴わない雰囲気ゲーばっかだな
ソニー自体が中身スカスカのハリボテだけの会社になってるからな。ゲームにも出ちゃうのかも
ぶっちゃけラグナロクが一番売れそうってのがもうVitaのオワコン感を象徴しててやばい
コングランキングに載らないのはきつい
204 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:09:26.47 ID:0TtadSnp0
まあ爆死するでしょうね。vitaだから。
コングポイントも全然行ってない様だし
>>198 VITA試遊機少ないよねー。
しかも置いてても何かデモソフトみたいなのだけだったり。
売る気あんのかって感じだけど、それで「予定通り」とかなんとか。
206 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 14:48:43.62 ID:0TtadSnp0
vitaコーナーも潰されて3DSコーナーになってるし
単に壁に張り付くアクションなら15年前にPSの攻殻機動隊でやってるのに
なんで無重力をシミュレートしたゲームにしなかったの?vitaのご自慢のスペックならできるんじゃないの?
>>198 俺は体験版つまんねえって思ったよ
あんなクソ高いハード買ってまでやるゲームじゃない
個人の感想だけど一応
[PSP]あまつみそらに! 雲のはたてに ? 22pt
この聞いたこともないソフト以下って…
210 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:02:27.48 ID:0TtadSnp0
CMやってるしこれから伸びるかもしれないじゃなか
213 :
←アドセンスクリックお願いします→:2012/02/04(土) 17:08:33.91 ID:UjJIBzkn0
ニコ生で紹介した時かなりの開発規模って言っててぞ
爆死したら結構痛いんじゃwwww
>>213 開発規模の大きさや構想○年!なんて煽ってるタイトルは
大抵期待外れの本数を叩き出すからなw
ゲーム(あるいはムービー)内容で強く押せる部分が無いときだもの、
そこらへんが売り文句になるのって
216 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 19:04:56.20 ID:RTyGFek80
楽しみだな
217 :
アドセンスクリックよろしく:2012/02/04(土) 19:07:46.40 ID:RuuEYGGD0
>>209 / ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
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試遊機で体験版やったけどロードが糞長かった
最初だけか?
>>14 むしろこれPS3のままの方が良かったんじゃないか
VITAにした意味がわからない
あれ、これなんかキラーソフト的な扱いだったけどそうでもない?
コアゲーマーてなんか保守的だよね
新しい操作を取り入れたようなのは避ける感じ
DSのタッチとかwiiコンとか
>>218 オープンワールド系のゲームは最初のロードが糞長くて、
ゲーム中はあまり読み込まないのが多いな
これがどうなるかは知らんけど
>>221 どうだろうなあ
Skyrimはそんな長くないしな
223 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 20:36:49.21 ID:ur6bV9R/0
「壁に立つ」とか「空に落ちる」という絵面は一見面白そうに見えるんだけど、情報追ってても未だにピンと来ないゲーム
重力を操るというコンセプトをあまり遊びに繋げられてないような気がする
尼のランキングだと結構いいとこにいるな。8〜11位をうろうろしてる
ただ1日の13時から急に浮上したのがなんか気持ち悪いけど
225 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 20:52:53.27 ID:hujHDh2D0
CMで最近知ったんだがそういうやつ多いんじゃないかな
>>224 ヒント:ソニー商品限定アマゾン特有の籠入れ詐欺
VITAのゲームってある時点から急に順位が上がるから基本怪しいよね
で、売上はそれほどでもないと
228 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 21:23:51.16 ID:fX51x+zR0
毎週木曜0時以降に急激に上がるよw
これから見ててみ
229 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 21:32:50.04 ID:T5is+uwV0
アマゾンって何本ぐらい注文はいるとランキング上位になんの?
なんかもう大体分かるでしょ
売れないよコレ
まあ買うけど
テイルズよかよほど売れると思ったんだけどな、どうなんだろ
重力を操る彼女のへのにおいで生じた眩暈 だっけ?
5万以上売れそうなタイトル
DAZE
P4G
プロスピ
ルミネス
MGSHD
FF10HD
VITAで最も売れそうなテイルズが5万だからなー
コング占いを見ても、これが5万売れるとは思えんのよなあ
ラグナロクが2万、これが1万5千くらいかと思う
235 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 22:53:03.89 ID:O0vXjT4k0
これも体験版出さないほうがよかったな
見た目は凄い面白そうだけど、中身スッカスカというパターンな気がする
237 :
ソニー赤字2200億円:2012/02/04(土) 23:07:57.90 ID:opUtjz9d0
無名の新規タイトルには無理
終了
逆に何故売れると思えるのかその根拠が聞きたい
こんな明らかに売れなさそうなのゲームを、
褒めちぎってハードル上げまくってるゴキブリがすげえ
タイトルも設定もキャッチコピーも痛すぎる
中二病でもドン引きしそうなんだが
>>233 P4G以下には過去に培ってきたブランドがあるけど、
DAZEにはブランド大好きPSユーザーが食いつくような何かがあんの?
有名声優使ってるとか有名クリエイターが参加してるとか。
>>238 著名人が絶賛してるから売れるというのはよく見た
よくある死亡フラグだけどね
過去に本体を売りたいがためにダゼやP4Gをステマで持ち上げていたのが段々一般ソニー信者に飛び火していったんじゃなかろうか
みんゴルは密かに世の中から去ろうとしてる中で、
このゲームが売れる根拠なんて無いだろ。
でもvitaでやるソフトはこれかP4Gしかないから結構売れると思うな
もの好きが買っているハードだから俺屍リメイクぐらいいけると思う
>>30 だってゲームとして微妙なんだもん中途半端で
加えて戦闘が絶望的につまらんのよ
247 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 23:28:00.62 ID:O0vXjT4k0
>>245 テイルズが核爆死したばかりなのに楽観的だなあ
VITAの場合結構売れたのハードル低いしなー
テイルズもシリーズとしては過去最低レベルなのに、売れたとか言ってる奴が結構居て
驚いたよ、実際
結構売れるって言ってる人は何本売れると思ってんだろう。
初週8000本くらい
体験版やってそこそこ楽しんだけど
基本的にアレの繰り返しでしかも面クリ制だとするとすごく飽きそう…
空いてるボタンに面白いアクション追加されるのかな
DAZEのリンゴデモ動画の女性が電波人間RPGのプレイスタイルと似てて怪しすぎるw
マイケルJフォックス「ヘビーDAZE
9万はいくね
vita買った50万の馬鹿の拠り所だ
アフリカと違って未だ大きな粗は見えてないし(隠しきれてないけどどうせ信仰心で目は曇る)
「面白いかも!」「売れるかも!」
という雰囲気を醸成したいだけ
もちろん発売後には誰も触れなくなる
VITAにはよくある光景
10万が壁って終わってんな。予想すら超えないとは
誰でも思いつくコンセプトだけどゲームにするには難しい
普通の会社ならお蔵入りさせるゲームでしょ
>>255 体験版を出さなかった方が、
Vitaユーザーに幻想を抱かせたまま発売日を迎えられた気がする
>>259 体験させないほうがいいゲームは確かにある
というか体験版出てからもちゃんと盛り上げないとさあ…
DAZEは形的にはモリモリで5万以上売れるよ。実際は3万以下だろうけど
263 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 01:48:57.22 ID:jRUL8OJZ0
おっさんが主人公なら重力操ることができる箱庭ゲーは、
洋ゲーで何個かあるしな
日本のアニメ人気だし世界では、爆売れだよ!
まあ、普通に買うけどねw
だいたいソフト選べる程充実してないからな
今ある中では面白そうだし箱庭ゲーの忍道は割とおもろかったからボリュームもあれぐらいで十分だし
体験版は微妙だったけどPVはなかなか面白そうだった
主人公はライトニングさんなの?
267 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 05:10:04.82 ID:gKSVaOvB0
3万売れたら大ヒットだろこれ。
これしかない需要を満たす一本なんで
Vitaユーザーの購買力を図る
重要な数字を残すだろう
俺は体験版面白いと思ったけどなぁ vita本体持ってないから買わんけどさ
爆死してくれないと困る人たちがいるらしい
会社の同僚にVITA買ったやつがいるがこのゲーム知らなかった
ちなみに情報収集能力はTOIRをTOIの続編だと思って危うく買ってしまうところだったレベル
これわざと3DSで出して爆死テロした方がよかったんじゃね
3DSのグラビディDAZE大爆死!やっぱり3DSではサードは売れない!
VITAで出してたら10万は売れた!とかね。
>>274 売り上げはともかく、このコンセプトは、皮肉なことに3DSの方が合ったかもね。
距離とか位置の把握が直感的になって。でも実際そうなったら酔いまくるかw
どうしてもロックマンのグラビティマンステージとかメタルスラッグの重力反転仕掛けを連想してしまって、
コンセプトにあまり真新しさを感じられないってのは痛いな。
>>276 目新しさの無さに加えて、
PSW的にも二連続でやらかしたライトニングさんを連想させて
あんまりいいイメージ無さそうだけどな・・・>重力操作
構想何年か忘れたけど、FF13のコマンド付きプリレンダムービーが
出た辺りから始めたことになるのか?
ちなみに俺は買わない
279 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 11:20:34.79 ID:gKSVaOvB0
もちろんオレもだ
これさえ売れないとか…
50万台以上うってるはずなのに…
買った人はなにで遊んでるんだろ
遊んでないんだろ
アンチャか、みんゴルか、無双か、テイルズ、この4つのうちどれか、
又はいくつかが、50万ユーザーのうちのもっとも多数派だと思うよ
世界の見た目がファンタジックだから、重力変化しても
たいして不思議な感じがしないような
>>283 新宿を再現して、都庁の壁を歩けたら買ったかもw
!Mokuton
?
287 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 05:08:03.80 ID:kC4S6oki0
ウズウズするわ・・・w
288 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 11:42:21.98 ID:V4Z2/PRL0
へのにおいてサブタイトルから来てたんだな
最近やっとわかった
あのサブタイトルないほうがいいよね
38点なのに5万も売れないんだな
下手したら1万以下出発か。もうファミ通だれも信用してないなw一般人も
>>288 発売予定表なんかだと、アホみたいに長いタイトルは目立つからって
誰が覚えるんだよって位のサブタイトルが付くんだろかね
>>280 ハードは買ってみたが…で
ソフトを買う気がしないって場合もあるんじゃない?
292 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:06:17.39 ID:nQZhtjP10
売れてないハードで完全新作はかなりきつい
SCE製というのもマイナス要因だし
293 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:07:55.81 ID:q/ODWhf80
結局これって「グラヴィティーだぜ」って読むの?
重力? ガンホー?
>>288 最近のアホみたいなライトノベルのタイトルを真似たんだろう
恥ずかしいだけ
296 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:32:45.68 ID:tst2B9vc0
またいつもの発売前だけ神ゲーだろ
297 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 19:00:12.89 ID:+hgYhYWb0
PS系はコングに入らないと爆死
298 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 19:04:16.67 ID:SId4Wr/T0
何だっけ?w
ロデッセイは、付属の特典アイテム性能が
当初の予想より微妙(他の有用アイテムに置き換わるほどではない)で
過剰精錬も必要なくて一人ひとつ持ってれば十分なので
ゲーム内での露店売値もそれほど高騰せずに売れ残り状態で
値下げチキンレースの様相
おまけに特典付き版の販売はもう予約キャンセルによる
余剰分以外は終了で、流通するのは特典なしの通常版だけ
オンと追加クエストパッチでも来ない限り今後ジワ売れする要素もない
事実上初週のスタートダッシュだけで決着する
感性さえあえばジワ売れするだろうね
VITAは1年捨てるつもりで濃い作品を出すしかない
ライト作品の量産とか細かいアプリ群なんか3DSやiPhoneに勝てないもの
くどくて独自できれいなもの揃えるしかないわ
301 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 06:25:13.34 ID:w7gB6QDR0
あと2日か
ドキドキしてきたw
>>295 タイトルが長いと発売リストを一段余分に消費出来て
パッと見ラインナップが豊富に見えるからじゃない?
303 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 18:27:09.84 ID:w7gB6QDR0
>>295 へのにおいってつけて欲しかったんじゃね
このタイトルは売れて欲しいね。
結構作り込んでありそうだ。
ただ、これでVITAのハードも一緒に買えって言われると非常に苦しい・・・
箱庭版アストロロボササを期待してたのに
ボッキー吉田が「へのにおい本日発売!」とかツイートしたら見直す
自社のタイトルは茶化さないだろうけどな
307 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 19:47:01.04 ID:CYVXeKIi0
据え置きで出せ
今日ビッグの試遊台でプレイしたらタイトル画面出るまでロードに30秒以上掛かったんだが
あれは試遊台の体験版だから長いんだよな…?
309 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 21:14:09.83 ID:WGNo8m4Z0
>>308 ステージ開始時にめちゃくちゃ長時間読み込むけどゲーム中はロードなしだとさ
>また、タイトルが長いことについては、スタンリー・キューブリック監督の映画
>『博士の異常な愛情 または私は如何にして心配するのを止めて水爆を愛するようになったか』
>のインパクトがアタマにあり、そのオマージュだと明かした。
>「新規タイトルなので、一度だけ聞いても印象に残るように、タイトル名を「長っ!」と思っていただければ、「勝った」という感じです(笑)」(外山)。
結局何から何までパクリなんだな。
タイトルがえらく長いというインパクトを自分で考え出した訳でもないのに、勝った負けたと考える発想が糞ニー丸出し。
>>311 ちょっと映画知ってる人間なら、長ったらしいタイトルなんて珍しくもなんともないのにな。
ギミック・パクリ
雰囲気・パクリ
世界観・パクリ
タイトル・パクリ
これがSCE
314 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 23:24:25.21 ID:w7gB6QDR0
なんか体験版より劣化してるってね。
なんなんだこりゃw
正直広く売るには地味すぎる
316 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 23:35:51.28 ID:8YzZE73F0
ああ 「体験版は出来が悪い」と思ってたのに
実はもっと不出来な製品版から「精一杯見栄えの良い部分を出してた」のか
体験版プレイヤーの「最低だと思ってた部分」が
メーカにとっての「最良な部分」だったと
救えねぇ・・・・
CMや公式PV見ると結構面白そうに見えるんだけどなぁ
すっぱい葡萄なんだよ、きっと
という意見ばっかだな
>くどくて独自できれいなもの
影響されまくりの漫画家のインスパイアな雰囲気が
独自なものなのかな(´・ω・`)
320 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 11:37:06.61 ID:EkLwQ0P60
映画タイトルて最近は無理に邦訳しないでカタカナ表記が増えたけど
やっぱり変な邦題にされたりするからなんだろうか
321 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 13:22:55.83 ID:Hqv5kGaVP
これ売れなかったら、新規サードの参入する気完全に失せるだろ
かなり重要なポイントになると思うんだが
322 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 13:25:22.69 ID:ZpquBlue0
ガラクタハードに出す方が悪い
シアトリズムもイマイチなんだな
いや、コングはPS系か
シアトリズムはコングランキングにでてきてるぞ
はやくDAZEもでてこいよw
売れる売れないが問題ではない
俺の魂にがっちり合うかどうかが問題なのだ
と放映打ち切りにあった1stガンダム世代が言ってみる
Vita本スレで体験版つまんねって言ったら体験版やっただけで10知ったようなこと言うなとい言われた
そして製品版はおもしろいおもしろいの連呼
売れなかったらマーケのせいらしいし、全力でがんばってるんだろう
マーケティングを
>>327 そんなの当たり前だろw
狂信者しかいないんだから、今本スレに残ってるのは
330 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 13:49:59.47 ID:wuA5sc1iO
>>311 「博士の〜」の長いタイトルは、ラストのオチに対する伏線的な意味合いがある。
見終わると、それがブラックジョークになってるのに気づく。
決して奇をてらったり、インパクト狙いでつけられたものじゃない。
志しが違いすぎてて、ため息が出る。
>>311 タイトでキュートなヒップがシュールなジョークとムードでテレフォンナンバーみたいなもんか
332 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 13:58:16.61 ID:3vqV6ONjO
博士の異常な愛情はちゃんと意味があって付けられたもののはずだが
このゲームのタイトルはただ長いだけで一般人が見ても引くだけ
ソニーの「どや?かっこええやろ?」戦略はことごとく滑ってる気がする
こちら葛飾区亀有公園前派出所
335 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 14:02:01.22 ID:YiWdid8nO
これが面白いかは知らんが
これよりバッタもんのチョンゲーが売れる市場なんていやだな
>>330 博士の異常な愛情見たこと無いのかね製作者
あれ凄い面白いんだぜ、白黒映画だけど
ダゼの長い副題にちゃんと意味があったら別だけど
>>333 10年以上前のセンスでごり押ししてるんじゃ滑るに決まってる
338 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 14:20:27.05 ID:0mA/2B8KO
なぜキラー扱いになってんだ?
マイナー過ぎるだろ
339 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 14:28:04.92 ID:hu8XmW+wO
だってこれ以降マトモに金掛かったソフト Personaまで無いんだぜ
大富豪で 大貧民が切り札的に 12のペア出すような感じ
>>339 まわりが持ってるカードがペアで
そいつは1枚カードだけでペア出せないで見てるだけな感じ
サブタイから俺の妹はこんなに可愛いわけがない臭がする
342 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 15:34:23.24 ID:wJkmTjF40
屁のニオイって略語つけられたのは不服だったろうにw
ていうか、ダゼと呼ばれている現実
トロフィーコンプリートまで14時間もかかる神ボリューム
345 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 17:08:24.29 ID:nRQskiV5O
発売してもたいして売れないのは予想がつく
そしてPS3で完全版がでるのも予想できる
吉田修平やら外山やらがツイッターで一切はしゃがず、黙って発売してた方が売れたんじゃないのか。
ステマTシャツ配布したり、お前らが縛りプレイするんDAZEとか言ったりしたのがどうにも悪印象。
俺が2本くらいエア発送して
3本くらいエア購入する予定だから
初週売上はエア20万本くらいいくはず
ラビリンスの彼方より売れるかな?
コジマ・カミナンダゼ
製品版が体験版の劣化とか
352 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:42:16.89 ID:diF1xpWM0
はちまJinが必死にステマしてるが無理だろなw
353 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:46:11.47 ID:YFuqE4Fi0
これが面白かろうがこのあと完全に砂漠入りだもんな。
354 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 20:49:30.05 ID:evZgTczL0
次回作
バクシー ナンダゼ
よく知らんけど
ずーっとグラビディ”デイズ”だと思ってた。
ダゼ…
重力ってキーワードは今では使うのに抵抗あるよな
GRAVITY ZEYO
>>355 正しくはそうじゃないの?
重力で幻惑されるんだろ
グラボの零度音をらでおんっていうようなもんだろ
>>357 「重力」って単語、重力語とか、自称高貴なる騎士の警備員とか、何故か周囲が真空になる、とか、何か変なのばっかり連想してしまうねw
重力扱う作品は独創的なのが多い!(←適当に言ってるだけ)
>>355 デイズでいいんじゃないの
ダゼはようつべみたいな読み方なだけ
勢いでVITAを買ったけどソフトを買ってない俺に残された最後の砦
これ買わなかったら何も買わずにVITAちゃん終わっちゃうw
363 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:38:46.93 ID:5WDebkkZ0
爆死したらヤバイじゃん
ペルソナやFFだけじゃ無理だべ
365 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 23:51:08.51 ID:EkLwQ0P60
そもそもそんな期待ソフトだったって事すらちょい前までは知りもしなかったよ
いつからどんどん荷を重くされたのか
ゲハじゃステマブログが絡んでる所為でよく名前を見るタイトルも
いざ数字が出たら認知の差は相当なもんって事だよ
真のモンハンが3万ちょいなんだ
おかげで随分ハードル下げれるな
目標3万もあながち悪いラインではないようだな
(成功かどうかは別にして)
369 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 01:07:14.45 ID:lOFIg8lO0
vitaじゃ売れんわ。
CM打ちまくったDAZEのハードルは10万本
これだけは譲れないライン
371 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 05:08:22.27 ID:lOFIg8lO0
CM代さえ回収できないんではw
372 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 06:23:31.03 ID:V4seULnGO
もうゴキちゃんによるVITAソフトの
販売前→○○は神ゲー!キラーktkr!チカニシざまぁwww
発売日〜数日→○○良ゲー!ゲーマーなら○○するよね!
初週売上発表後→○○なんて糞! VITAには真のキラーの××が有るというのに!チカニシ涙目www
って流れが様式美になってきた気がするよw
真のマリギャラへのにおい爆売れで本体10万台牽引するというのに!
マジレスするとキャラが暗い感じでダサい
顔が可愛くない
背景ももわんとした暗さ
アイデアはいいから絵をなんとかしたほうが良かったね
核爆死確定だな。
4ケタンでしょう
>>370 ソニーのCMって度重なる不正行為に関するマスコミへの口止め料的な意味も有るから
売る売れないに関わらず有る程度の量ぶち込む事は予め決まってて
今Vita関係でCM打つならダゼがまだ訴求効果的にマシな方だから使ってるだけかと
379 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 13:52:49.73 ID:zD3sEDaL0
爆死でも面白ければいいよ
爆死な理由はソフトじゃなくてハードだし
俺は楽しめてるからいい
SCEなんて知ったことか
ソフトを楽しめればいいっていうのはごもっとも
ただここはゲハなので、どうしても売上でいろいろ言われるのはしゃあない
ソフトを楽しめればいい人間はこんなとこ来ないで、そのソフトのスレにいって楽しんでればいいんだよ
>>362 しかしソフトが欲しいのないのにハード買うのって
ソフト装着率が異常に低いソニーハード特有なんだろうな
これもステマとプレステ世代洗脳の効果か
382 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 15:45:19.02 ID:uIn8NzSX0
とりあえず空は青い方がいい。色彩が暗い。
383 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:42:27.26 ID:A3AYdjBb0
ここにいるのは数字でしか語れない外野だしな
385 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 17:11:08.65 ID:KrZfwSRe0
どうせXBLAで完全版が出るからVITAで買う必要はないな
所詮情弱にVITA買わせるための撒き餌ゲー
何でゴキちゃんは買わないくせに
「面白ければいい」とか言っちゃうんですかねぇ。
据え置き厨はこれだから
ステマかお前らの仕業か分からんがkonozamaで工作しすぎ、何処のゴミ痛だよ
墨鬼ですら☆5だし、冗談抜きでドン引きした
MK2とkonozamaでは全然違う
http://www.psvita-mk2.net/ もう尼でのVitaレビューはなんの意味も成さない
>>388 それって今更じゃない?
いつもの事だと思うけどw
本スレの工作が酷いな
平常運行やがな
ゴキブリ持ち上げろ
結局コングは圏外か
相当盛り盛りしないとやばいな
394 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 07:55:39.80 ID:tfJN7E/10
厳しい
395 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 09:21:12.47 ID:BjDMLLip0
23pt以下だっけ?
実際の売り上げが楽しみですねえ
ウリアゲガーウリアゲガー
バクシーバクシー
ゲーム楽しめよwwwwww
397 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 09:41:04.26 ID:tsfcu0Ka0
まだだ、まだ土日があるっ!
398 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 09:43:05.42 ID:8z/RiWmkO
これ面白いけど
日本人は前ならえ体質でネームバリューがないとどんなゲームも売れない
399 :
清水金失:2012/02/10(金) 09:45:38.26 ID:BVjBduPa0
購買層は3DSにおけるラビリンスちゃん層と同じ気がする
「ゲーム面白いんだけど?」って言ってた箱派を
これでもかと売り上げでなぶって来たんだもん
今更逃げようなんて思ってないよね?
401 :
名無すてま必死だな:2012/02/10(金) 12:26:41.29 ID:5fSYi8ZG0
>>396 買えよゴキブリ!
お前らみたいな持ち上げるだけな奴らが居るから
>>401 すでに買ってますよwwww
楽しいっすwwww
神ゲーっすwwwww
403 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 12:42:25.32 ID:EidZEOPM0
よかったな
ラビリンスも買った俺には一切の隙は無かった。
どちらも、独特の世界観+女の子だな。
自分のセンスにびびっと響いたら、迷わず買ったほうが良い。
2chなんかやってないで遊べよ
まあ爆死は確定として
どこまで信者の痩せ我慢が続くかだな
407 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 12:53:28.95 ID:DyqXJ0oW0
ネットで糞撒いてるゴキが全員買えば済む話なんだがな
>>404 ラビリンスはぴぴっときたけどクソゲーだった
ダゼは体験版やってクソゲーだった
結論バイオリベおもすれー( ^ω^)
30000売れたラグナロクはコングポイントどれくらいだったの?
>>409 ptはコングの予約/販売
テイルズオブイノセンスR 67pt/128pt 初週54,853
みんなのGOLF6 59pt/68pt 初週61,412
アンチャーテッド 45pt/54pt 初週48,224
真・三国無双NEXT 33pt/?? 初週29,181
ラグナロクオデッセイ 32pt/56pt 初週33,496
ロードオブアポカリプス ??/42pt 初週28,742
411 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 13:16:56.01 ID:wvF8jHOX0
ラグナロク以下か
精度高くてワロス
ダゼは30pt以下だっけ?
累計はともかく初週じゃ目標の3万は厳しいかもな
414 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 16:33:52.50 ID:BjDMLLip0
Amazonのレビューが高評価ばかりだし、クチコミでじわ売れしそうな予感。
amazonで売り切れw
417 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 16:38:49.51 ID:GlTWZ7siO
近所の店じゃどこも余ってるけどなあ
GRAVITA DAZE
つまりグラはビタダゼ!ってことだったのか!!
419 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 17:01:11.01 ID:BjDMLLip0
工作員がんばってますね
ステマの品ダゼ
コングにでてこないソフトで売れたソフトは皆無
422 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 17:20:57.55 ID:XsmGReWJP
はちまが神ゲー扱いした時点で怪しかった
SCEだし
423 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 17:33:06.92 ID:mAwX5eEO0
>>408 ラビリンス クソゲーじゃねーし。むしろ神。
ダゼもかなり惹かれるんだよなー。
VITA買いたくないんだが、どうしようかな・・・
金のかからないステマとして、えんえんとamazonランキング操作やってんなぁ
まぁ予約してキャンセルするだけのお仕事なんですけど、
実際の数字出たらはずかしくてかわいそうだよね・・・
>>423 安くなってから買えばいいんじゃないかな?
426 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 17:42:49.07 ID:BeT9No2kO
ソフト飢餓のユーザー達+期待の新規タイトル+VITA史上最大の本体累計販売台数
これは売れる
このゲーム褒めているのってステマかステマに釣られたか、
一緒に地獄へ誘っているだけのやつだろ。
地獄の軍団も持ち上げる人達だし
地獄の軍団は、ほんとクソゲーだったよなw
430 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 18:11:58.31 ID:Styfg7uC0
売れると思ってたのか?
馬鹿じゃねぇの?
低評価レビューに対するコメント ちなみにレビュー主はPS系にも高評価つけてる
百太郎さんのコメント:
開発者だって人間ですから、ありもしないステルスマーケティングの疑惑など向けられたら皮肉の一つも言いたくなるでしょう。
事実あなたのような人はすぐ反応してしまってますし。
他のレビューも拝見しましたがどうにも基準がおかしいレビューが目立ちます。
PS3だからラグだのフリーズだの。
投稿日: 2012/02/10 13:04:28:JST
イナカ・アンライダーさんのコメント:
ほんと哀れだな蛆虫
投稿日: 2012/02/10 13:08:49:JST
サーバーさんのコメント:
ゲーム自体のレビューをしてください
432 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 18:33:13.34 ID:1RJXzykA0
サブタイトルが寒くて買う気失せた
投稿日: 2012/02/10 14:23:56:JST
れぎさんのコメント:
S氏って誰だよ。
ほんのステマ品って言ったのは外山だけど「そとやま」とか読んじゃった感じ?
本当に君たちは日本人なのかい?
イナカ・アンライダーさんのコメント:
こいつら在日のアンチソニー一派だろ
この投稿に返答する
投稿日: 2012/02/10 14:55:40:JST
HILLさんのコメント:
任豚やっぱり来たか
王者はVITAをすごい敵視してて笑えるwww
この投稿に返答する
投稿日: 2012/02/10 14:56:12:JST
TAIGAさんのコメント:
おめでとうございます!
あなたのレビューはまとめサイトに掲載されました!
あなたの意味不明な日本語と、
あなたがレビューの意味をどれくらい知っていないかが相まって注目の的となっております!
これからもあなたのksレビューを期待してお待ちしております!
投稿日: 2012/02/10 16:16:32:JST
山梨@げーまーさんのコメント:
なんですか?
アンチソニーの方はお帰り下さい
低レビューの評価だけ評価人数多くねw
煽りでもない普通のレビューなのに
☆2のレビューが2時間でこのざま
44 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
435 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 18:50:04.33 ID:tCjP6kyN0
アイディアをゲームにする際に難しいのは
アイディアを出すのこと自体が難しいのではなく
アイディアをちゃんと面白いゲームにするのが難しい
アイディアだけなら誰でも簡単に出せる
だけどそのアイディアを生かした上で、本当にゲーム
として面白いレベルにまで持っていくのがなんと難しいか
逆に言うとアイディアを生かしたが、ゲームとしてつまらないもので
いいのなら簡単にできる
さて重力眩暈は?
>>436 更新日:2007年07月26日(木) 09:00
2007年7月25日閉店時点でのランキングです
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 506pt
[Wii]大乱闘スマッシュブラザーズX - 233pt
[PSP]クライシスコア - 225pt
[PS3]みんなのGOLF 5 - 208pt
[PS2]Another Century's Episode3 THE FINAL - 116pt
[Wii]マリオパーティ8 - 114pt
上位にランクインしてたよ
438 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 08:54:32.35 ID:YsBSWgBP0
地獄の軍団、買う買う言ってたやついっぱいいたのになあw
>>438 俺がそれだw結局買う気もなかったパワスマ、テイルズ、無双、ディスガイアとか買ってるし
440 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 09:12:37.67 ID:YsBSWgBP0
441 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 11:16:49.64 ID:ZiuFCOV00
ダゼを買う層はミクを買う層と同じ
AKB豚や韓流ババアと全く同じレベル
外面だけ良ければ全て良し、中身がスカスカでもキニシナイ
結局VITA買ってまでやりたい!って程でもないんだよなぁ
本体が安価でやりたいソフトがもっと増えれば買うよ俺は
3DSみたいに互換性が無いから更に敷居上げてるし
今売れてるゲーム見れば、傾向は明らかで、リア充向けゲームなんだよね。
モンハン、マリオ、マリカ、Wiiスポリゾパーティ、トモコレ、ぶつ森、ポケモン。
箱もグローバルで、キネクトアドベンチャーが一番よく売れたソフトだし、
Vitaですら一番売れてるゲームは、みんゴルなんだよ。
こんなシングルゲーなんかは数十本、数百本出さんと、ハードの牽引には
結びつかんよ
444 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 14:03:33.09 ID:YsBSWgBP0
>>443 あまり比較とした出したくはないが今売り上げ伸ばしてるモバゲーの類も
友達と一緒にやるのが目的だったりするしな
ゲームは一本当たりの価格が高いから、ボリューム(やりこみ要素)を重視する人も多いしね
加えて、操作方法がだいたい共通してるFPSと違って、新しく覚える事も多めだから、結構マニア向けなゲームだとは思う…
半年たって廉価版出れば、試しに買うという人も増えるかも?
447 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 15:07:05.89 ID:YsBSWgBP0
まあハードの普及はライトが握ってるって昔から言われていたしね
いつからかソニーは忘れていってしまったみたいだけどさ。
>>441 もちろんプレイした上での感想だよね
参考になるわ
>>443 なるほどクチコミ販促出来るゲームか。
友だちと遊ぶことを考えると中古にも出しづらくなるしな。
今後のゲームにはオンラインマルチプレイの条件として、
ローカルマルチプレイをX回実施していること、
とか条件付けるべきだな。こりゃ。
450 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 16:22:55.47 ID:YsBSWgBP0
屁とミクが同じ層?
どういうことやねん。
いくらなんでも14時間でプラチナトロフィー貰えるゲームは買わないだろ
リッジの前評判聞いて買うバカと変わらない
トロフィー厨っていないの?
トロフィーのシステムよく分かって無いんだけどさ
重力使うなら主人公はスカートでパンツみえないとPSじゃ売れないよ
あと絵は深夜アニメみたいな方がいい
454 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 16:41:46.27 ID:chFS2t5k0
ふつうに考えれば、発売前のゲームに絶賛レビューが急に集まるのっておかしいだろう?
デビューしてすぐに日本初来日して空港にファンが8000人集まる韓流アイドルグループぐらいうさんくさい。
TOXも発売直後は絶賛レビューの嵐だったぞw
Vitaの「GRAVITY DAZE」が2chで大絶賛!! 新感覚の重力アクションに驚きと感動!! さらにキャラ萌え要素もあって鬼に金棒状態wwwwww
ってまとめブログに出てたよ。
絶賛批判以前に大して話題になってないと思ってたのは気のせいだったのか。
>>455 ありゃあ仕方ない
多分スタッフも確信犯だろうww
>>451 プレイ時間だけでは判断しないよ…
プレイ時間が長い=ボリュームがある、と勘違いして、プレイ時間水増しのために、世界観ぶち壊しなパズルとかクイズ入れたり、敵のエンカウント率を糞高くしたりしたら、それこそ駄作になると思う
>>454 あれってバレバレ過ぎて完全に逆効果だよね…
特に、まとめブログに取り上げられ始めると、気になってても警戒するようになってきた…
そんな三流の広告業者に出すお金あるなら、ゲームを安くした方がマシだと思った…
460 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 18:01:11.35 ID:nmcvq/YO0
売り上げはともかく、ニコ生とかのプレイ動画見てもクソゲーにしか見えない。
ラグナロクが35000で88%の消化率らしいから、
出荷数が恐らく同じくらいであろう本作も
どうやったってその辺の数字にしかならないんだよな。
でも、消化率はどう見積もっても50%切ってると思うよ
>>461 プレイ動画だけ見てもつまらなくて当然な気もする…
このゲーム、チュートリアルが長めだから、生放送じゃ散歩だけで終わるだろうし…
ステマレビューによると町を散歩してるだけで楽しいらしいよww
かなり広いマップだし、壁や天井を走ったり、落下の勢いを利用してキックみたいな、中二病的なアクションを堪能できるよ
そういう動きが好きなら、散歩でも楽しめると思うw
アフィブログが必死にステマしてるところ見ると、売り上げは微妙そうだよね…
でも量販店で売切れとる
くるのか重力景気?
467 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 23:45:22.38 ID:+4NlmUxTO
>>466 ヒント:ゴキちゃんが爆死爆死と騒いだ心霊カメラも売り切れ店が多かった
消化率は6、7割程度な気がする
>>461 更にいうと、VITAの場合は消化率高くても積極的にリピートかける店舗は少ないと思うわw
コングそのものが値が高いと否定されてる件w
レビューがどれもこれもあてにならんな
特に時オカ以来の衝撃とか言ってる奴は死ねばいいと思う
へのにおい
473 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 03:57:12.96 ID:kvRGa1JZ0
>>471 誰がそんな事言ってんだよwwwwww
汚すな
心にゆとりがないと楽しめないゲームばかりになった
ステマと売上が重力の歪みで反比例してる
やり過ぎDAZE
面白いのに信者がうざいとか売れなくて云々とかそういう典型になりそうな予感
477 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 12:33:48.54 ID:c3f5Fngg0
いつもの発売するまで神ゲー
478 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 15:32:16.72 ID:kvRGa1JZ0
最後まで推してあげなよ、ゴキちゃんw
【神ゲー】PSVita『ラグナロクオデッセイ』の評価件数が1000越えで高評価、『グラビティデイズ』の勢いもすげえw
オレ速公認神ゲーだし10万は売れるだろ。
うわぁ・・・
481 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 17:32:17.79 ID:CosrnXgk0
あからさまにステマで笑うwwww
逆効果しか見込めないw
つか、ゴングが指標になっててワロタ
別にどうってことない店なんだがな…
じゃ初週10万だね
484 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 20:57:02.49 ID:kvRGa1JZ0
>>479 リズム怪盗も評価件数1300行ってるんだがw
操作が思い通りに行かなくてイライラ。
全然気持ち良くない。
俺が下手なだけなんだろうけど。
店頭でめちゃくちゃ売れてるな
487 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 18:13:27.31 ID:eSAj7XyO0
ステマティデイズ
あのカクスピでさえ2344件で4つ星半だぞ?
ハッキリ言って当てにならんよ
はちま産の持ち上げが工作並みやな
感想に内容があまりないってのも空回りになっている
バレバレの工作活動しかできないアフィブログや三流広告代理店にお金出すのは、無駄どころかお金出して悪評広めてるだけという事を、そろそろゲーム開発者は学んだほうがいい
ネガキャンしなきゃここまで叩かれる事もなかったんだろうけど、
DQNが大好きな週刊誌ばりの煽り入れないとアクセス増えないからなぁ
493 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 19:56:08.73 ID:qsNWfoBrP
このゲームは全世界で絶賛されるから早めに手の平返しといた方がいいぞ
じゃないとまた外人に馬鹿にされるよw
いつかVitaを買うときが来たら、いっしょに買いたい。
だからあと1本、何かいっしょに買う良いタイトルが出ればなあ。
それでVitaに急に流れ来るかも。
495 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 20:20:27.69 ID:eK11luR10
海外ロンチ間に合うのかな
間違いなく外人受けすると思うわ
墨鬼さんは測定不能の大爆死か
哀れよのう
>>493 海外でVita買う少数の人に絶賛か。
まあニッチな存在になって良いんじゃない。
実際面白いのかもしらんけど明らかにステマのおかげでゲハでは反動きてるよね
なので
>>493は鏡見たほうがいいよ
>>496 外人受けする内容のソフトだったとしても、もう完全に市場が死んで数年立つ
負けハードの後継機を買う人自体があまりいないんじゃないかと…
これ、CM見たらけっこう面白そうだったな
てか、俺的欲しい能力BEST5には入る能力だ
重力指定でピョンピョンできるの
PS3で出るなら欲しいわ
503 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 00:13:38.21 ID:irZ2D53W0
ステマブログが『高評価!高評価!』と必死だな。
死ねばいいのに。
504 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 00:20:45.31 ID:gQdkchk+0
クズブログが持ち上げそうなゲームだと思ったら、やっぱり持ち上げてた
コング
[1053]GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 -- 65pt
[3DS]バイオハザード リベレーションズ -- 53pt
[3DS]モンスターハンター3G(通常版) -- 43pt
3万くらいかな
506 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 00:24:19.25 ID:Cf8c3Y3vO
任豚のネガキャンステマ攻撃が酷いからな
うれなかったら豚の責任
残念だがステマはPSW完全独占なんだよな
羨ましい
508 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 00:31:24.30 ID:gQdkchk+0
>>506 あれーーーーーーー? 今からそんな弱気でどうすんの?
ドーンと構えなきゃ^^
>>506 売れなくてもいい理由が見つかってよかったね。
これで安心だ
>>506 え、尼で超評価じゃん。
50万いくよねー。
尼でレビューすごいしさー。
高評価80 低評価5以下だもんな
これのどこをどうみたらネガキャンなんだよw
完全にGK工作中じゃねーかwww
ストアのは買った人じゃないと評価できないんだね
あっちはネガキャン工作できないのかよ・・
513 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 05:37:54.86 ID:zmN4KQhW0
尼で、バイオリベを超える超評価のDAZEなんだから、
初週10万本以下は爆死だろう。
514 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 05:41:30.12 ID:6DAZAUkC0
今度はこっちのターンDAZE
本数はともかく初週順位だけなら結構いくかもね
516 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 05:50:13.16 ID:zmN4KQhW0
他に大きなライバル作品は無いし、1位じゃなきゃ話にならんでしょ。
尼の評価は買わなくても気軽に出来るしアカウントを変えれば何回も評価出来るから安心だよね
PSストアもそういうふうにすればいいのに
なんか大作扱いされちゃったけど
どっちかというとあんまり期待しないでやったら面白かった
知る人ぞ知るマニアックなゲーム
という位置づけになるはずだったものだなぁ
手抜きゲーや移植・リマスターが多いからどうしても注目されるんだろうな
いくらなんでもテイルズは上回るでしょ、さすがに
尼のレビューはなんだあれ
キャサリンを思い出す
発売から3週間近く経ってるバイオリベの尼評価が249なのに
1週間経ってないDAZEは既に130だからな。
しかもそのうち98%が☆4つ以上という信じられないような評価。
10万以上は売れてるんだろうよ。
524 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 13:55:44.37 ID:Nj0/tFQV0
工作すごいな
525 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 14:09:37.53 ID:8HQtryWn0
売れなかったら宣伝のせいって明言したからステマ要員も必死ですよ
>>522 コングは指標になるけど絶対的じゃないだろうし
こんだけ宣伝()やってるからちょっとくらい上向いてんじゃないかなと思ってw
ファーストだから盛り盛りできるよw
528 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 01:08:23.63 ID:Voj4TmVn0
普通に面白いよ
ボリュームはあまり無いけど、飛び回ってるだけでも楽しい
グラはそこまででもないかな?キレイといえばキレイだけどね
ダウンロードが売れてるにきまってんだろwww
飛び回ってるだけでも楽しいのか
もっと面白いゲームはたくさんあると思うよww
普通に面白い(笑)
>>523 枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:47:55.61 ID:yKv6qp7W0
P3→廉価版込みで500万本売れて14ヶ月で578スレ
3G→110万本売れて2ヶ月で580スレ
ネットは適当に見ておいた方が体にいい
飛び回ってるだけで楽しいって連中はJSRやってこいよ
534 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 07:12:22.66 ID:BlQPogIF0
だが断る!(キリッ
まあ今のとこvitaで唯一ほしいゲームだから頑張ってほしいもんだ
>>535 頑張って欲しいとかいう癖に買ってないのか…
初週は良くて7万くらいかな
ステマに釣られて情弱が買うと思うから2週目もそこそこ売れると思う
累計10万越えは堅いな
ハードル上げすぎだろ
コングで圏外なんだから3万か4万だろ
5万いったら奇跡
540 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 16:40:27.56 ID:1F7QuNyW0
どっちみち爆死かとw
541 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 16:42:38.85 ID:xa37YQNv0
あまり出荷してないみたいだけど
542 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 16:42:50.72 ID:M60rjxqGO
まず、出荷はどれだけあったんだろうな?
ご新規さんだが、CM告知は結構気合入れていた
3万は越えられるかなぁ
こういうゲームはもっと普及させてから出さないとな…
PS3に出しとけばもうちょい売れてたんじゃないの
Vitaの中では唯一やってみたいソフトではあるがこれ一本の為だけにVitaは買えないとかそんな感じ
>>545 そう思ってる人も1週間経てば忘れてそう
PV見たけど、ミラーズエッジというゲームを思い出した。
ビルの間を飛び回り敵と戦闘して、独特の浮遊感があった。
面白いんだけどゲームとしては薄いなという感じ。
重力は、シナリオや戦闘システムはどうなんだろう。
548 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 17:28:37.37 ID:CWBchZLd0
>>546 面白そうなゲームはこれからも沢山出るからね
いつまでも過去の一本にこだわってはいられないよね
あ、出ないハードもあるか・・・ごめん
>>547 ミラーズエッジと方向性は似てるゲームだとはおもうけど、
DAZEのがゲーム的に遥かにつまらん。
ボスに攻撃される事以外で一切死なないものw
出荷8万
初週4万
くらい
皆ダウンロード版買ってるだろうし
今晩の数字を十倍したくらいが正確な販売本数だろうね
552 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 18:28:56.57 ID:orrwjIrO0
弱気だな
売上出た?
554 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 18:30:59.43 ID:SrDvsmNT0
でたよ
お得意のDLガーw
バカすぎだろw
あんだけポジキャンしたんだからバイオリベの初週越えくらいは余裕っスよね? ゴキちゃん
PSN(SENか)の評価数の14倍がDL版の販売数だとやたら押してるブログがあったぞ。
根拠を調べたら、シュタゲのDL数3,000の発表を鵜呑みにして、
その評価数が220弱だから割って14だそうな。
つまり、サンプル一つってことだけど。
洋グループMGMTみたいなブログタイトルだったような…。
遊びが広がらないまま終わっちゃうんだよな
ボリュームがないと言わんがアクションとしての密度がなさすぎる
箱庭も上っ面だけじゃなく遊べる箱庭にしてほしかった
558 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 18:39:05.57 ID:Bqe5BsnN0
DL版なんて普通の奴は買わない
自分の常識が全てだと思っている愚か者
561 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 20:06:47.49 ID:aVfQ/bJD0
TVCM打ってて5万じゃ爆死だろ
562 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 20:11:01.00 ID:1F7QuNyW0
あと4時間きったぞ
ゴキブリがカリカリしてるなぁ
あれだけ金ばらまいてステルスマーケティングさせたのに爆死とかありえんだろ
金取ってんだから責任取って豚やロバが集計ショップで買い占めろよ
真面目に予想すると8万くらいじゃね?
幻水が12万くらいで。
566 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 21:06:12.83 ID:9F4MkFL30
>>551 DL版なんて、値下げ売りされるパッケージ版とほとんど値段変わらない上に
売る事も出来ないというデメリットしかないから誰も見向きしません。
567 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 21:08:35.78 ID:Gk9AlxQE0
DL版はロードが長くなるってのは致命的やと思う
568 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 21:17:12.06 ID:ULATr/v3O
何でボリューム無いこと分かってる奴らがわざわざDL版買うんだよ…
>>566 加えて、割高なメモカの容量も圧迫するから、価格面でのメリットも皆無に…
やってないから面白さはわからんが、見た目で人を選びそう
とりあえず俺はプレイしてたとしても人には言いたくない
VITA持ってたら買ってたかもなぁ
571 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:54:05.76 ID:w4Xm16ZB0
さてさて
はい、爆死
VITAはもっと爆死ww
574 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:30:53.84 ID:QMOmhVM60
結局、カグラインも突破できなかったっす
TVCMまで打ったんすけどねえ
本体牽引効果は0どころかマイナスっす
3DS 閃乱カグラ 初週 52,206
PSV GRAVITY DAZE 初週 43,462
本体:13,939
ネガキャン、ポジキャンってほとんど意味ないよなぁ
売れる物は売れるし、売れないものは売れない
たとえVitaが消えたとしてもネガキャンされて消されたとか
被害者面しないでよ、ゴキちゃん
3DS 閃乱カグラ 当時の本体累計1,921,801台 初週 52,206本
PSV GRAVITY DAZE 一月末本体累計529,071台 初週 43,462本(パッケージ版のみ)
だぜ爆死www
Vitaのソフト予約はコングあまりあてにならないな
578 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 02:25:33.99 ID:/ALzeMBF0
爆死おめでとう!!
重力なんて既に出てるアイデアを画期的と称して持ち上げてたステマ連中お疲れさんでした。
では、次の商品のステマに励んでください。
初動10万が目標とか言ってなかったっけ?
周回プレイ前提の作りなのかもしれんけれど
どうにも物足りない
ステマステマwwwwwwwwwwゴキちゃん息してるー?wwwwwwwww
あのテイルズより売れないって相当深刻だろ
583 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 05:15:46.89 ID:FYuvu9FF0
末期すぎるw
リメイククソテイルズより38天のファーストの紙ゲーが売れませんかw
アマゾンレビューの多さだけが自慢ですなw
585 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 05:27:04.22 ID:xDD5+Hsw0
10万売れなかったのかwwwww
586 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 05:29:01.90 ID:lxug6Dys0
リメイクのテイルズより売れないってヤバくね?
せっかくの完全新作なのに。
587 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 05:29:39.87 ID:0cl9CaJ+0
テイルズ買うくらいならこれ買うがね
ゴキに限らず保守的になっちまったな
まぁそんだけ過去に新規のハズレが多かったのかも知れんが
588 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 05:32:23.04 ID:Bv7MHqzjO
10万売れるとは思ってないし4万でも予想以上に売れてるんだけど
それでも5万に届かないってのはやっぱ厳しいな
なんでゴキブリは、一人で一万本くらい買ってあげないの?
590 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 05:38:44.70 ID:icYvLyOvO
典型的な負けハードすなあ
キラーソフトがないとこんなもんか
591 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 05:50:22.49 ID:60R+5k8p0
まあVITAユーザーは重力よりテイルズを好むってだけでしょ。
592 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 05:51:04.59 ID:oqKMV5xn0
キラーソフトじゃなっかたんですかああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハードの命運を握っているソフトだと思えば、4万じゃあまりにも失敗だし
でも、新規タイトルってことを思えば健闘したような気もするし
でもでも、テレビCMの費用対効果的には厳しい気もするし
だがしかし、ゲームの内容がよくわからんCMで爆発的に売れるわけないだろって気もするし
だがだがしかし、コレシカナイでもっと売れたっていいじゃないかって気もする
凄く面白そうに見えるんで、結構頑張ってほしい気はする
VITA買う気は毛ほども起きないけど
あと、最近のSCEに対するゲハの煽りが
なんか下品になってきててイヤ
「世界最下位ゴミキューブ」みたいな汚らしさを感じます
594 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 06:11:54.65 ID:0cl9CaJ+0
ちょっとキャラが弱いんだろうな
一昔前的な健全なファンタジーキャラ
おっぱい揺らしてファンサービスなんて微塵もないが、オツムも足りない的な
最近はゲーム性よりもそちらを重視するような傾向があるしね
ファンボーイなら尚の事
盛ってるだろこれ
実売は半分と見た
597 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 07:32:41.85 ID:gpDIv97d0
ぶっちゃけ、痛いタイトルとしか思わないよな、普通。
タイトルのせいで、レジに持って行くのを躊躇するレベル。
598 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 07:37:15.20 ID:/tvx/nEa0
これの製作者ってクソッターでソニーステマ騒動を開き直ってバカにしてたから絶対こけると思ったわ
599 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 07:46:30.54 ID:2uco2DkH0
ほんとクソみたいなタイトルだな
絵もマニアックだし
こういうのはFFに任せとけばいいんだよ
600 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 08:04:44.46 ID:lPWxLPsE0
>>594 その点をガストはよく判ってるね
あの新作は結構売れるんじゃないかと思ってるよ
>>593 投下してる金に見合わないという意味では失敗だけど
新規タイトルかつVitaの惨状考えれば頑張ったと言って良いと思う
次週以降ばったり止まるだろうが、爆死というのはちょっとかわいそうだね
問題はハードを全く牽引してないように見えること
>VITA買う気は毛ほども起きない
これに尽きる
「ハードを持ってれば買っても良いかな」ってソフトじゃなくて「ハードと一緒に買っても良いかな」ってソフトが出ないとなあ
602 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 08:33:57.60 ID:i7nYNdsqO
ゲオでゲーム予約するときはサブタイトルまで読んで確認してくれるんだけど、これは恥ずかし過ぎる
>>601 企業は収益、利益を上げる為の営利団体なんだから、プラットフォームの実情を鑑みた
新規タイトルとしての売り上げ評価はあんまり意味がなく、絶対的な販売結果として、
どこまで利益が出たかが重要だと思うけどね。
いろいろ煽られたり、揶揄されるけど、VITAが携帯機として性能が高いのは事実だし、
なまじ、その性能の高さ故に開発費が掛かるのだから、そう言った絶対的な販売結果は、
収益面には極めて重大な意味があるんだし。
イノセンスRなんかも酷評されるけど、じゃどこまでお金を掛けてどこまで回収出来るのかって考えたら、
今後、VITAでのソフトリリースは凄く厳しく成るんだろうねぇ。
605 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 08:51:28.88 ID:N/etyo480
606 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 08:58:37.29 ID:o9UCcCgX0
VITAそもそも持ってないから安心して
>>596 イタすぎワロタこれは酷い
みてるこっちが痛いという
>>603 ことファーストパーティの場合はちょっとニュアンスが変わってくる
マーケットの開拓や有望性の提示や技術情報の蓄積など対サード・対市場の商売も絡んでくるから
ソフト単体の収益だけで論じてしまうのも危険
極論これが4万で大赤字でも、その開発ノウハウを活かしてサードにこれを2万目安で作れる環境が提供出来るなら
それはそれで双方ペイする可能性があるわけだし
PSPでも2万〜5万目安のゲームが多かったことを考えれば、サードが求める規模感としてはこんなもんで良いとも言える
とはいえ
ハードをまったく牽引してない=需要の伸びがここで頭打ちで需要開拓出来てないってのが大問題で
「もしかしたらワンチャンあるで」と全く言えないのでは流石にサードも二の足踏むよなとは思うが
性能がどうとかはともかく「サードにこれを2万目安で作れる環境」をSCEが提供出来るとも思えないのもなあw
608 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 10:11:40.53 ID:ib6CeJUb0
ぶっちゃけ5万でも威張れる数字ではないが、新規タイトルとして格好は付いたんだよな。
しかし、それすらかなわないとか終わりすぎだろう・・・
4万は結構がんばった数字と思うけど本体牽引してないから無意味なんだよな
それとも、この4万ももしかして盛りか
本体の売れ行きは1万3千とむしろ減ってるしさ
しかも言わせてもらえりゃ盛ってこれだろ?w
PS信者は新規4万で満足なのかよ
もう3DS煽れないな
613 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 18:58:29.41 ID:jnOEBk9s0
なんつーか、VITAワールドに毒され過ぎな奴が増えたなw
TVCMまで投入した主力ソフトが初動4万本じゃ、
商業的には大失敗だぞ。本体台数がどうとか関係ない。
既に、多くの経費を浪費してる訳で、それらを賄えなきゃ意味ない。
ちょっと、普通の感覚を取り戻せw
>>613 貴重な弾だったしな・・・
残る弾は・・・
貴重な戦力でこれだけの戦果しか挙げれなかったのは・・・
615 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:29:49.44 ID:yWyiVmIP0
批判する資格があるのは実際に購入して遊んだやつだけだよな?
んでおまいらなにやってんの?
616 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 19:30:20.11 ID:Vkw3RWau0
へいへーい
>>615 確かに
ゲーム内容に関して批判するのはプレイしてからじゃないと駄目だな
ってかスレタイ見た?売り上げについて語るスレだよ
実売は半分ぐらいじゃねーのw
海外出荷分込とか来週以降の予測売上込とかさ
>>613 いんや、どんなゲームかもよくわからん新規タイトルが初動で何万も売れるわけねえってば
新規なんだから、初動だけで失敗成功は語れないだろう
そういう意味で、商業的な成否を語るのはまだ早いと思うぞ
……ちなみに
ジワ売れの可能性に関しては、プレイ済みの人に聞いてください
新規タイトルが売れるわけないって理屈でいいの?
んじゃ今まで爆死認定してきた他ゲームに頭さげなくっちゃね
621 :
名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 07:29:55.31 ID:+89g6W6J0
>>619 TVCMや雑誌記事やステマやらで周知してきてるんだから、
>どんなゲームかもよくわからん新規タイトル
とは言えんだろうよw
622 :
名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 08:04:37.08 ID:evH/rlhS0
43000か…。
これだけ形振り構わず工作しているのに売れないなんてな。。
ステマってあんま効果ないんじゃね?
後のヘイト処理の方が面倒なような。
>>622 ステマが効果が無いって言うかステマやってる奴が下手糞なだけ
現状で無条件に褒めまくるのは「またステマか」と思われむしろマイナスにしかならない
軽くでいいから悪い所も出しつつそれ以上に良い所を褒めるってのがステマとして最も効果がある
>>623 そういうのってアニメ業界では成功してるみたいだな
ソニー系列のアニプレ作品とかでは
625 :
名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 08:31:00.51 ID:evH/rlhS0
>>623 普通に考えてそうだよね。
それ以前にDAZEをステマ持ち上げ対象にしたこと自体下手糞な気がするけど…。
まぁ、もうステマしているってバレてるから今からやり方変えてもあまり効果ないと思うんだけどね。
626 :
名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 08:35:17.64 ID:E4Wl5giS0
まだまだこれから
ワゴンじわ売れダゼ
ステマやら売上がどうかなんて興味ないけど、
面白さは素直に評価しようぜ
俺は持ってないけど、
PV見た限りでは洋ゲー厨の俺も思わずやってみたいと思った
アフィブログが未だに3DSのソフトはネガる方向で2chまとめすんのに
ダゼは神ゲーとかで2chマッチポンプするからコメント欄もステマかステマだなばっかりになる
面白さなんか関係なくアフィ2chまとめでもうソニー製品宣伝するのは無理だな
629 :
名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 09:26:14.24 ID:xbRE95AZ0
プレイしないと素直に評価出来んでしょう
売れてないって事はこのゲームには評価される価値すら無かったって事さ
面白い、面白くない以前に評価してみようと思えるゲームをまず作れ
630 :
名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 09:28:28.16 ID:0Wn8Lapq0
>俺は持ってないけど、
>PV見た限りでは洋ゲー厨の俺も思わずやってみたいと思った
遊びたいか?と聞かれたら遊びたいと答えるけど、
買いたいか?と聞かれるとVITA買ってまではしない。
みたいなところが自分もある。
631 :
名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 09:35:11.91 ID:c0XbdZZX0
体験版やった限りだと、無茶苦茶高い評価を考えるとすげーつまらなかった
ステマが無ければ凡ゲーレベルまで上げてもいいけど
本編は5000倍くらい面白くなんの?
で、ぶっちゃけどうなんだよ?
信者関係なく客観的なレビュー頼む
「〜だけでも面白い」てな褒め言葉は
「〜だけしかない」と読み替えるが吉
浮遊感が〜、散歩しているだけで楽しい、普通に面白い、とかばかりだと胡散臭く感じてしまうのは仕方ないと思う
>>620 新規タイトルが売れないってか、即座の伸びを見せないのは
今までさまざまなタイトルに対し初週で爆死認定してすさまじい大恥をかいてきた、PSWの偉人たちが証明してきたじゃないか
>>620 個人的には雑誌記事とかステマブログとかは見てないけど
CMだけでは「なんかアクションっぽい」としかわからんよ
あれだけでは、ゲーム好きしか手が伸びないんじゃないかと思う
あとは、オシャレでスタイリッシュな感じが好きな人向けか
なんかこう、初代PSの頃によく出てた感じの
VITA購入者のゲーム好きは、CM見るまでもなくこのゲームの存在は知ってるだろうし
あとは評判や口コミで伸ばす段階なのかな、とは思う
評判や口コミで伸ばせる品質なのかどうかは、持ってないのでわかりません
ラチェット&クランクが好きなら間違いなく買い
本体とあわせて買った、トロフィーコンプ
書くほど良い点
キャラ ○
重力を操ってる感の出るシステム 革新性○
アクション ○
ストーリー 割と○ 漫画でもやっていけると思われる
自由度高し
書くほど悪い点
ロード時間 ちょいちょい長いとこがある 酔い止め小休止と攻略考察タイムと思えば許せた△
ボリューム ライトユーザーでも遊べる ガチ勢にはちょい足りなさそう(やりこみ要素なネットランキングは燃える)
他:回収しない伏線みたいな話が多い
明らかにDLCや次作、漫画等を想定してる
街の人を連れ去る誘拐プレイ、場外(無限に落ちる)に投げて弾道観賞プレイも可
倒れた人を踏んだときの仰け反りを楽しむSMえびぞりプレイも可;守備範囲は老若男女
小走りで散歩も可
つまり遊び方を間違えるあそび(余裕的な意味)もある
なんというか、ハードを引っ張るキラータイトルというより中堅になりそうな感じ
良い所がそこそこあって、悪いとこはほぼ無い、全体を無難にまとめて部分的に本気出した感じ
「普通に面白い」とか言われる類ね
まぁ良作とか名作の範疇だろうな
今後に期待って所か
煉獄みたいに化けるかもしれん
640 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 16:57:57.81 ID:l3mPh7W+0
赤字で爆死して成仏できずに、化けて出てくるんだ?w
641 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 16:59:17.17 ID:6Wa7KS/J0
642 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:05:32.07 ID:7K8q858B0
>>628 あれだけステマ三昧で今更ステマじゃない信じてなんてどの面下げて言えるんだろうな
まあ爬虫類ツラだろうけど
売り上げとかどうでもいいな
名作だからね
あれだけのステマしまくってたった4万かよ。ひでーなオイ
645 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:08:04.33 ID:wSd+E1tQ0
3DSのソフトが軒並み核爆死だから、任豚はGRAVITY DAZEを爆死扱いにしたいのなw
646 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:08:43.56 ID:7K8q858B0
4万というか、3万と4万っていうこれまた胡散臭い数字出てたよねw
647 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:10:34.12 ID:/2QkzsHj0
>>645 蟲はマリオ爆死、マリカ爆死、モンハン爆死と言ってたのが自分に帰ってきてるのが分からないのかな?
このゲームがいいゲームでも蟲の行動が悪いと印象悪くするよ?
こんなゲームしかないからネットで他機種を貶めるんだろうな
3種の神器
・国民的彼女
・爆乳ハイパーバトル
・女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。
ガクガクブルブル
649 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:14:35.61 ID:wSd+E1tQ0
マリオとマリオカートは焼き直しの糞なのでゲーム業界的に全く売れてないと同然w
で、モンハンに至っては携帯機の前作の4分の1の核爆死wwwww
売れててもつまらないから何の価値もないね
3Gの劣化がひどすぎて即売りしたわ
白ボケのiphone以下の画面でプレイ出来るかよw
651 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:16:07.85 ID:/2QkzsHj0
>>649 GT5とアンチャとKILLZONEも焼き直しの糞なのでゲーム業界的に全く売れてないと同然なのかな?
MHP3HDVer.はは20分の1くらいしか売れなかったよね?
652 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:16:34.66 ID:dUCCcVlBO
なんかまた変なの湧いてきたな…
売れてる=おもしろい
短絡思考の馬鹿
アングリーバードは5億本売れてるらしいぞ
同しスマホアプリレベルのマリオちゃんはどうなのかな?
654 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:19:13.59 ID:BvgDuEJd0
655 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:19:57.97 ID:7K8q858B0
売れてる=おもしろい
ゴキブ李の持論でしたなw
657 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:20:59.10 ID:OFZv+nM40
売れてない=つまらない
これは事実だけどな
658 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:22:10.10 ID:BvgDuEJd0
>>655 自己紹介か?
お前はゴキブリじゃなくて豚だろ
臭いのは一緒だけど
>>657 ほらほらグリーとかモバゲーで遊ぶ時間だよ
660 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:25:21.11 ID:BvgDuEJd0
ほらほら仕事をちゃんとしなきゃ!
661 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:25:26.00 ID:7K8q858B0
鸚鵡返しは無能の証明
汚物に話しかけられる気持ちってわかるか?
663 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:27:16.41 ID:7K8q858B0
ご覧くださーい、ID:eWsWdKPN0みたいな人間?の言う
「重力はステマじゃない」信用出来ますか〜?
おなしってなによw
おなしじゃ変換出てこねーんだけどw
665 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:29:16.60 ID:BvgDuEJd0
仕事が遅いなぁ・・・。釣り宣言まであと僅かかな?
最近覚えたからはしゃいで使ってるけど
豚ってステマの意味わかってないよね
667 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:31:13.17 ID:7K8q858B0
jin豚のステルスマーケティングは皆に知られたよねw
668 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:31:19.48 ID:BvgDuEJd0
効いてる効いてる
誰か豚語を日本語に翻訳する機械を開発して欲しいわ
670 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:33:30.91 ID:BvgDuEJd0
みんなで仕事に協力してあげてるんだから、もっと頑張りなよ
671 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:34:53.85 ID:7K8q858B0
非ステマ論がどんどん胡散臭くなっていくなw
お前らも国民的彼女とデートしてるのか?
きんもーっ☆
勘弁してくださいよ豚さん達
673 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:36:57.67 ID:7K8q858B0
これには重力購入者も困惑・・・してないか。同じ人種だもんなw
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
これからは中古の3デスは買えないな〜
豚さん達が国民的彼女とハァハァした機械なんて・・・
きんもーっ☆
676 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:38:36.53 ID:BvgDuEJd0
がんばってるがんばってる
いまさらここで頑張っても仕方なかろうに
ごきぶりはダゼ買ったの?
679 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:41:13.21 ID:BvgDuEJd0
>>677 業務だから仕方ないんだよ。つまらなくなっても頑張るしかない。
バレンタインイベントの写真はおもしろかったね
養豚場みたいに整えられた任豚達の集団
いや・・・正直笑えなかったよ・・・
なんか、ごめんな任豚・・・
きんもーっ☆
口コミでじわ売れする
こういうギャルゲだけしか興味ないゴキちゃんの擁護とか
一般ゲーも普通に買ってる奴からしたら本気で勘弁して欲しいだろ
683 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:45:53.68 ID:BvgDuEJd0
おいおいペースが落ちてるじゃないか・・・
ちゃんと仕事しなさい
ていうか任豚って自分が豚っていう自覚はあるみたいでよかった
これからも迷惑かけないように社会の片隅で生きていけよ
ネットでは少しくらい調子に乗ってても暖かい目で見てやるからな
シアトリズムより売れそう?
686 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:52:23.66 ID:/2QkzsHj0
>>684 GRAVITY DAZE開発者のステマ発言について一言w
687 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:53:59.47 ID:BvgDuEJd0
なにかレスが無いと書き込めないのか・・・
ちゃんと仕事しろよ
>>686 皮肉って言葉を知ってるかいニントン君?
ゴキブリもっと頑張れよ
もう少しやる気出せよゴキブリ
690 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:56:39.73 ID:/2QkzsHj0
>>688 つまり発言自体は認めるんですねwww
君はゲーム自体やってないだろうねww社員だからw
>>690 知能が違うと会話も噛み合わないね
なんかゴメンナ・・・
692 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:58:36.55 ID:/2QkzsHj0
>>691 VITAとPS3とPSPしかやってないとこんな低能になるんだな(・ω・)
ID:eWsWdKPN0みたいな低能にならなくてよかったよw
693 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 17:58:49.59 ID:BvgDuEJd0
694 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 18:00:53.68 ID:BvgDuEJd0
おーいレスがあったぞー
カチカチしてるんだからさっさとレスしてやりなよ
>>692 必死に草を生やしちゃってレベルが低い奴だな
696 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 18:02:01.14 ID:/2QkzsHj0
VITAとPS3とPSPしかやってないとこんな低能になるんだな(・ω・)
何処の誰とは言わないけど、可哀想だな(・ω・)
697 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 18:02:58.11 ID:BvgDuEJd0
↓どうぞ
お前つまんないよ
実社会でも友達少ないだろ?
はやくラブプラスでコミュニケーションの練習しなきゃな?
699 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 18:05:33.28 ID:BvgDuEJd0
ステマ発言ね〜
会話のエスプリとか理解出来ないんだろうな
ある意味同情するわ
701 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 18:07:13.59 ID:/2QkzsHj0
702 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 18:07:31.23 ID:BvgDuEJd0
自分の気に入らない意見=社員
知性0だね
実社会でも友達少ないんだろうなかわいそうに
でもラブプラスがあるから安心だね?
704 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 18:09:39.85 ID:BvgDuEJd0
なんでその連投する熱意を発売されてからのステマに使わなかったんだよw
PSWじゃじわ売れなんてないんだから爆死してからじゃ遅い
706 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 18:12:35.01 ID:/2QkzsHj0
/ /ヘ ヽ
´ / ll\ l
l / \ヽ/ヽ l
l l ⌒ \ ⌒ヽ l
l l _ ヽ \ _ \ l
l l l lヽ l l
l l / \ l l
l l ━ ━ l l
ヽ ヽ ‖__ ヽ l l
l ヽ l l l l / /
ヽ lヽ 丶┴ノ ノl l
l l ヽ── ノ l l
またステマか
リアルで池沼だな〜
気に入らない意見は社員認定ですか
反論できなくなるとコピペ連投ですね
典型的な負け犬だね
俺も任豚さん達を社員認定しちゃおうかな
でもあまりにも知性がないから、やっぱ家畜としか思えない
あ、はい、わかりました
へのにおいは死んでしまったので…次のシェルノサージュに向けてステマ頑張って下さい
710 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 18:19:59.18 ID:/2QkzsHj0
711 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 18:20:33.29 ID:p62metRJ0
爆死以降レビュー投稿がピタリと止まりましたね
というかいつまでもここで頑張るより、次ソフトのステマに移動した方が教祖さんも喜ぶと思いますよ^^;
先日友人宅でやらせてもらったが、面白かったよ
延々遊べるようなボリュームは無いけど浮遊感とか落下する感じとか斬新だった
DL版の購入者がそこそこ居るとは思うけど、もう少し売れてると思ったわ
714 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 18:40:13.11 ID:7K8q858B0
売れなけりゃ宣伝のせいって明言されてたからな
減俸処分でも食らって鬱憤溜まってるんじゃねw
715 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 19:22:38.38 ID:GDl6ZLtH0
ゴキはこのクソゲー持ち上げんのやめたの?w
716 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 19:29:35.53 ID:bQpA1Chg0
なんでこのスレID真っ赤な奴が多いんだw
717 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 15:06:49.56 ID:B5q4uasA0
>>715 ゴキちゃんは爆死しそうだったら一斉に逃げるからなw
718 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 15:13:57.69 ID:9MzampMZ0
ゴキの逃げ足www
結局話の途中で終わっちゃう糞ゲーだったんだろ
続編もフルプライスで買えよな信者ども^^
実際問題この続編って出ると思うか?
722 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 23:36:34.37 ID:Uvr+xDus0
>>721 でもこれ、ストーリー的に明らかに続編を見込んだ作りになってるんだろ?
どうなんだろ…
一昔前に流行った「プレイヤーの想像に任せます」かもしれないよ
夢オチを匂わせるセリフが多かったし…
725 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:43:18.09 ID:jmIlhyij0
内容的にも、夢ぽいしな。空飛ぶとか、重力に引かれるとか。
726 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 20:58:21.01 ID:4VsDrmdE0
重力操ってるというか…
フッ飛ばされてる様にしか見えない。
727 :
名無すてま必死だな:2012/02/22(水) 01:56:23.20 ID:kX7JQbcB0
爆死したね
やってないからわからんとおもうが
重力おもしろいよ?ほんとにやってみた方がいい。
爆死かどうかと聞かれると・・・
VITAのソフトの中では頑張ったってかんじじゃない?
いつかVITA買う日がきたらとりあえず体験版やってみようとは思う
何ヶ月先か何年先か分からないけど
やってもいないのに爆死爆死と煽る人間がダゼ面白いからやってみろと言っても誰も信用しない
>728がそんな人間とは言わんがな
人の悪口しか言わない連中は誰からも信用されないのさ
その結果は鐚の売り上げにハッキリ出てる
個人的感想では微妙なゲームだが、結局ICOもワンダも遊んだんで、
同じようにせめて頑張って5〜10年持ち上げてて下さい。そのうち
気が向いたら遊ぶかもねつう感じ。現時点では興味すらわかない
プロトタイプで空飛んだり壁走ったりした方が面白かったかなぁ。
ボリュームもあるし。
ゲーム好きならやってみた方がいいよw
733 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 14:53:46.15 ID:fiMAXmQ80
本当に面白いのかどうか、その説得力は
vita持ちがどれだけ買うかに掛かっている訳なんだが
果たしてvita持って無い人がミンゴル以下の実績のソフトを
vita買ってまでやろうとか思うかどうか
734 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 15:10:20.08 ID:leyybA6t0
>>732 そもそもゲーム好きはVitaなんか買わない。
何言ってんの?
735 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 17:16:46.96 ID:mRT7ByM60
ゲーム好きな人はどう考えても3DSですね。
ゲーム好きは箱以外持ってるはずだが
3DSは確か一般人向けってニシ君が言ってたような・・・
3DSやってたらゲーム好き・・・
ってか、ゲーム好きなのにアンチソニーですか
SCEはあなたたちが好きなゲームの会社ですよ?
ま、ほんとに3DS,wiiでゲームしてるゲーム好き()なんていないだろうけどwww
また馬鹿が馬鹿なこと言ってる
739 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 16:32:41.21 ID:C2Jjez/d0
>>737 グラグラいうのが増えたのもソニーの責任である
>>733 最初のタイトルでみんゴル抜いてる時点で実績としては十分じゃないか
別にPS3買わなくても360あるし
ゲーム好き=でPS3持ってる必要性もないんじゃね?
360に海賊無双は出るんですか?
突然興奮する患者
PS3の独占持ち出しても
360にも独占あるわけで
○○あるの?とか○○できないの?とか無意味
しかしガキゲーガキゲーのたまってきたあげくの海賊無双独占てのがもうね
>>745 ワンピ自体、ファン層がそのまま持ち上がって高齢化してるみたいな話を聞いたが
ガンダムや北斗もそうだが、コラボ無双自体「大きな子供」向けゲーじゃね?
開発資金の元はとれたの?
ワンピ()
749 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 23:47:02.93 ID:LhCKbCym0
まだ性懲りも無くゴミゲーのステマに必死なのか
>>746 惰性でファンやってる奴が大半なんじゃないかな
子供が途中から見てもゴチャゴチャしててよくワカランと思う
ゲームシステム、グラフィックイメージ、音楽、少女主人公、プラットフォームVita....
すべての要素が完璧にマニアック
作ってる奴に売る気は一切無いし、一人でも多くプレイしてもらおうという気持ちも一切ない
ゲームが面白いうんぬん以前に商品として成り立ってない
同人ゲーとなんら変わらん
和メーカーのマルチから絶賛はぶられ中の360擁護とか笑えるわw
754 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 23:34:49.64 ID:gv9GX6fY0
重力操作系として中途半端に使って消化不良システムであっさり爆死されると
今後このネタのゲームが世に出にくくなるのが迷惑だよなぁ
やっぱり重力操作が面白いゲームってのはやってみたいし
Primalとかでも壁を地面のように歩くとかできるんだけど
へのにおい以降しばらくは、下手に重力ものだそうもんなら
ゴキちゃんがパクリパクリ騒ぐだろうし
ほんと西岡みたいな存在だわ
756 :
名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 00:14:17.70 ID:tl6oQioB0
ゴキブリはクソゲースルーで零をクレクレ
それでもゴキちゃんのゲーム史はPSWからスタートしてるから
アンチャデモンズへのにおいの三本が始祖であり
オリジナルなんだよ彼らにとって
>>757 世間の主観って爆死って事なんじゃねw
2ちゃんの主観はステマ
764 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 16:46:08.05 ID:WV6c8O830
765 :
名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 03:30:24.18 ID:BO6rrDmI0
>>762 なぜたか夢に出てきたことがあるわこのゲーム
>>758 あーこれ体験版だけやったわ
結構面白かった
>>758 このアイディアにキモオタ向けキャラ被せたのがDAZEなのか。
いつものSCEだなー。
グラフィック的には見るべきところはないな
質感表現はほとんどテクスチャ芸じゃん
別に綺麗だから何でも良いんだが、
最初のロードだけでこのレベルのグラで異様に広い空間を移動出来るのが驚異的や。
街一個が相当広いのに街と街もシームレスで繋がってるからな
同じ業界の人間ならもっと凄さが分るんだろうな
業界の人間がわかったところで……
つTDU
772 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 12:40:56.67 ID:R15ZjO/E0
爆死
773 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 16:05:36.45 ID:IRTRoPnR0
DLC来るみたいだけどもう手遅れだよね。
牽引するどころか逆にマイナス4000台とか恐れいった
ツタヤランキングでももう20位ぎりぎりやん
776 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 01:10:31.82 ID:iMvTck0E0
ランキングから消えたぞ
3週目でランク外ww
778 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 01:19:34.82 ID:vVK9itJU0
あれ、なんでアマゾンでめちゃ高評価のこのソフトがジワ売れしないの?
>>773 基本的にDLCは既存の客から追加で徴収する物であって、新規は期待出来ないぞ
音ゲーとかなら、この曲が来たなら買おう!って思うかもしれんが
780 :
名無すてま必死だな:2012/03/01(木) 01:57:58.83 ID:KXYEC5VZ0
ゴキブリどうするの?
781 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 03:45:11.66 ID:+h7iW4Ao0
親仁志おつ!
重力で光を屈折させてステルスしてるだけだというのに!
782 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 16:37:07.67 ID:XgGKr/bV0
ついに上層へは帰れなかったね
783 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 16:22:39.51 ID:tt3XcZYo0
>>778 あれも食べログと全く一緒だよなあ。
早く規制されないかしら
784 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 16:28:53.73 ID:FJs2O/Oq0
>>783 一応ゴキの熱心な活動のお陰で発売前にはできなくなったんだけどなw
モンハンでるまでのパッとしなかった時期にPSPの売れなかった良作がたくさんあっただろう
それとダゼは同じってことさ
786 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 00:31:42.80 ID:348gAODmO
>>783 ゴキは他のハードのレビュー荒らすからなw
CMで建物の壁に立ってるのはわかるが、髪が地面の方に流れてるのはなんで?
>>787 実際の下がわかるように
重力コントロール中にコントロールを解除するか、時間が切れたら髪の毛が流れている方に落ちる
ゲームをしてるとどっちが実際の下か分からなくなるので髪の毛を目安にする
789 :
名無すてま必死だな:2012/03/03(土) 10:52:01.27 ID:jPPv+w8e0
PSWなんだな
ジワ売れとはなんだったのか
791 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 05:07:58.32 ID:qKH21yfO0
もう20位から転落かw
>>785 売れなかった良作ってなんだよ?
ロコロコか?
確かにロコロコは良作だ。
>>788 ちゃんと意味があるのか
本当に構想自体はよく出来てるゲームなんだな
794 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 03:53:30.59 ID:hQjB9ylp0
795 :
名無すてま必死だな:2012/03/05(月) 03:58:21.27 ID:2fUoydmB0
ロコロコと言えば宣伝費に数億つぎ込んだとか聞いたけど見るも無残な結果になってたな
オマケにGBA(ヨッシーの万有引力)ですら出来た傾きセンサーに対応してないとかCM詐欺かよ…
iPhoneアプリにあるRolandoは見た感じほぼロコロコだけど、こちらは当時大ヒットしてたな
たしか元EAの人が独立して作ってた
進行不可能になる致命的なバグゲー、それがDAZE
案の定、先週の売り上げは1万本のクソゲーに相応しい末路をたどりましたとさ
傾きといえば
まわるメイドインワリオ
あのコリコリっていう感触は他に無い
800 :
名無しさん必死だな:2012/03/06(火) 01:17:25.19 ID:d1nu6UY90
10万いったのけ?
ビタの開発費は知らんが10万いかないときついんかな?
>>801 初 週 の目標が10万
今思えば無茶な目標を立てたもんだ。
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(※原画の一点ものではなくただの印刷)を
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
804 :
名無しさん必死だな:
爆死