1 :
名無しさん必死だな:
まだ彼の出番じゃないんですかね
2 :
ソニー赤字2200億円:2012/02/03(金) 16:00:46.64 ID:jw8jNnZK0
いらん
日本国内で今一番売れるのはモンハン
一番売れる=RPGの時代はとっくに終わってる
3 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 16:00:53.29 ID:YvnxuQ+FO
エターナルアルカディアかデスピリアだな?
4 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 16:01:15.55 ID:2AGNM3aMO
オプーナはオワコン。
時代はクラウドさん。
5 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 16:01:50.81 ID:uUJ34sIF0
DQリメイクもそうだけどDSからの流れでFFリメイクもはよ
6 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 16:02:07.64 ID:yvO/0MHY0
360と同じ道は辿らせぬ、いらんわ。
7 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 16:03:24.55 ID:DfZD326F0
コマンド式RPGもたまにはやりたいけど
有名どころ以外はボリュームが少なかったり、やりこみで水増しで安っぽかったり
なんかガッカリ要素が多いんだよね
マザー3くらいのドットでもいいんだけど
8 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 16:03:25.10 ID:bui5xKm60
オプーナさんみたいなアンテナついてるDL RPGも出たことだし彼もそっちで配信してくれ。
9 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 16:03:32.79 ID:+UNERxu50
略して、のにがり
11 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 16:03:40.42 ID:8xFsgPDf0
RPGがないからいらない3DS
いらないね
俺は好きだけどRPG。
とりあえず世界樹待ちだな
ととモノをやったがいろいろ不満が大きい
またブラックホークダウンか
彼がいるからRPGはそんなにいらないんじゃないかな
BBFFがあるじゃん
>>12 メガテンも一応あるんだよなぁ・・・
世界樹でもいいけど。
もぎチンだな
世界樹はアトラスがソニーのステマブログと数年前から異常癒着してたり
同時期発売の任天堂ソフトを死ぬほどネガキャンしてた疑惑があったり
楽しむ以前の問題になってしまった、アトラスの反省も全く見られないし
今後発売するソフトなら
KH3D
コードオブプリンセス
BBDF
FE
ペーパーマリオと粒ぞろいじゃないか
電波人間はちょっとおもしろそう
問題はボリュームだが
DSでRPGと言えば世界樹かな
まぁそのうち出るだろ
22 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 16:08:47.63 ID:xKRCLgTv0
なんだよBBFFって
>>2>>6 3DSで日本のメインジャンルのともいえるRPGをどんどん出されたら困るよねw
余計Vitaちゃん勝てなくなっちゃうから
欲しい欲しくないで言ったら欲しいよ
vita爆死だったテイルズが今から移植作業始めてるから安心しる
まあその前にKh、ルーンファクトリーがある訳だが
いつも言ってるけど、オプーナでまたゲーム作るなら
横スクのアクションアドベンチャーにしてくれ
ボンボンで気持ちよくアクションしたい
28 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 16:10:24.76 ID:2AGNM3aMO
まあ、モノリスがいる時点で心配してないけどな。
電波人間やれや
@<やっと俺の出番か
32 :
ソニー赤字2200億円:2012/02/03(金) 16:11:41.53 ID:jw8jNnZK0
>>9 よく言われることだがポケモンはRPGではない
ポケモンは交換、収集、育成を楽しむゲーム
その舞台としてオマケのRPGがついてるだけ
ストーリーで感動して泣いたりとか大金かけたムービー垂れ流したりとか
そっち系のゲームではない
電波人間の宣伝スレかと思った
:::::::: ┌──−─────────────┐
:::::::: | 3DSはJRPG不足のようだな… │
::::: ┌───└───────────v──−-┬┘
::::: |フフフ…奴はJRPGの中でも最弱ハード … .|
┌──└────────v──┬─────−-─┘
| JRPGもろくに出せんハードなど |
| ゲーム業界の面汚しよ… |
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
日本一 ファルコム イメエポ ガスト
>>30 フリーゲーを公式に出すって難しいのかな?
DLコンテンツでローグあったら絶対落とすけど
36 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 16:12:41.77 ID:xKRCLgTv0
>>31 あれか
ググってもででこないような略称だからわからんかったわ
世界樹はよ
待ちきれなくてV買っちまったぞ
>>32 > ストーリーで感動して泣いたりとか大金かけたムービー垂れ流したりとか
> そっち系のゲーム
これがRPGだと思ってる時点で頭おかしい
>>38 まだ3やってないなら、やればいいじゃんw
>>34 例えどんなに3DSにRPGが枯渇しようともこいつらの作品だけは絶対にいらん。
DSのメタルマックス2Rやってるから今のところは不足を感じてないなぁ
3DS用ならBDFFも控えてるし
まぁ、確かに今はオーソドックスなRPGが無いね
3DSに限らずだけど
3DダンジョンRPGもっと出ろ
>>39 そういうのはRPGじゃなくJRPGだよな
3Dダンジョンたって、まっとうにゲーム作れないとこにやらせたら
ひたすらつまらない物しかならないぞ。
結局は開発能力・調整能力が物を言う。
ドラクエのプロデューサーが作ってるジャイロゼッターもあるよ
久しぶりにRPGのロックマンがやりたいな
というかカプコンのRPGがやりたい
でもVitaにもRPGはないよね?
RPGはやくしてくれ……
世界樹4まだか……
3DSはベルトアクションが結構出るなー
>>45 ゲームの出来以前にユーザ馬鹿にするような商売やるメーカーの作品は絶対に買わない。
特に日本一とファルコム、貴様らのことだよ。
イメエポは純粋にクソゲーまみれだからいらん。
KHとか出るしTOAやゼルダもある
シミュレーションRPGならデビサバやFEがある
DSだけどDQ4〜6もあるし…
むしろRPG多いんじゃね?
ととモノなんて1やってもう買わないって決めたわ
セブンスも1やってもう買わないって決めたわ
3DSはアクションゲーに偏りやすいハード1年目としてはむしろRPGやSLGが多いくらい
>>49 VitaはRPGどころかゲームがないからな
真の〇〇で本当に元を超えたゲームなんて皆無だろww
それを本気で使っちゃうゴキちゃんかっけー
ポケモンで大喜びしてるような豚にRPGなんて必要ない
JINはポケモンで大喜びしてるらしい
真のラブプラスはパンツゲーだったってやつか
>>32 仮におまけでもRPGついてる時点でRPGじゃん
いわゆるJRPGの枠組みには入らないかもしれないが、濃い人ならラビリンスはいいかもよ
基本的に淡々と進むだけだけど戦闘はそこそこ練られてるし、なによりストーリーがよい
いや、ストーリーっていうと語弊があるか
ポケモンなんて自分が主人公になってポケモンジムを制覇し
ポケモンリーグをクリアし、チャンピオンになるっていう
最もRPGらしいゲームじゃねえか
64 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 16:37:33.43 ID:rsfgd/Qj0
RPGはポケモンとドラクエがあれば十分でしょ。
JRPG(笑)がやりたいならPSハードでも買ってれば?
65 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 16:39:56.93 ID:II/pICzHO
まあ何かしらでるだろうが
RPGというジャンルがもうね…
特定の作品は残るだろうが
デビサバOC面白かっただろう
ストーリーで感動して泣いたりとか大金かけたムービー垂れ流したりとかするのがRPGなの?
それAVGじゃない?
ぶっちゃけRPGって昔からやってること同じじゃん
ボタン連打で敵を倒すだけの退屈なジャンル
そんなものに何千円、何本もお金をかけるならその金でおいしいもの食えよ
いや、サード製のRPGは色んな意味で必要
ダンジョンRPGについては結構出たと思うが
ここで一つ、スタンダードスタイルのJRPGが欲しい所だ
(テイルズはアクションRPG寄りなので別)
ただ、製作に時間が掛かるジャンルなので、新ハード1年目あたりは
旧作の移植やリメイクが多いのは仕方ない流れ
だから俺は、3dsの2年目に期待している
RPGで話題になるタイトルが1〜2本欲しい所だ
先ずはブレイブリーデフォルトがどんな代物になるかだな
RPGとは関係ないけどヴァノレケソのことは一生忘れないよ
とりあえずパンツ姫が出るな。
で、ゆくゆくは世界で一番売れるRPGであるポケモンが約束されている。
まあ、スレタイには「今の」と入ってるからあながち間違いじゃないか。
個人的には、モノリスの新作に期待してる。
75 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 16:50:59.08 ID:rsfgd/Qj0
>>65 ホントそれに気づいてない奴が多すぎだよな。
昨日も「超大作RPGがやりたい」とか痛いスレ立てた奴いたし。
いつまでRPGに幻想抱いてるんだ。
ID:FRYyvhli0こいつ気持ちわるいな
ととモノとかクソゲー布教してんじゃねーっての
>>71 ととモノ3Dって別に褒められる出来じゃないだろ
PSPに追加移植(豪華オマケ付きで3DS版よりも安い)とかやりやがったし
PSPでととモノやったが超絶クソテンポ悪い下利便ゲームだった
>>78 いや、布教してるんじゃなくて
あれこそオレにとって、消費者をバカにしてるムカつくゲームなので
>>51の基準を確かめるために聞いてみたの
>>7 おれもコマンド式の昔のドラクエとか好きだよ!!
スーファミまでのFFとかも
コマンド式のファイナルファンタゴンクエストとか出してくれよww
まあジャンルの幅が広がるのはいい事だと思うな
個人的にはそんなになくてもいいけどあっても困らないし
2画面でRPGって結構快適だし
コマンド式なら電波人間が面白そう
コマンド式俺は嫌いじゃないぜ
>>81 そうだったのかすまない。まったく同じ気持ちだ
訂正する、ID:FRYyvhli0は気持ちいいやつ
RPGって数あるゲームジャンルの中でもトップレベルにつまらないと思う
ターン制RPGよりSLGやらRTSのほうが戦略性あって楽しいし
アクションRPGより普通のアクションゲームの方がアクション性が高い
ストーリーを楽しむならアドベンチャーゲームやるか本読むし
なんでこんな糞ジャンルが日本じゃ大人気なんだろ
RPGが人気なのって日本だっけ?
北米かどこかじゃなかったか?
旧態然としたターン制コマンド戦闘が幅を利かせてるのは日本くらいじゃないかね
>>87みたいなニワカって今世代から洋ゲー触ったんだろうな
吐き気がこみあげてくる
携帯は目が疲れるのでやめてほしい
RPGソフトの充実がハード戦争の趨勢に影響を与える
今なお、そう思ってるのは過去の栄光を忘れられない方々です。
実際はDQ、FFのリメイクをもう一巡すれば済むことです
>>89 それはそうかもしれんな
でもまあ別に不思議でもないよな
色んな分野を掻い摘んで楽しめるし、ゲーム初心者でもやりやすい
万能包丁みたいなもんだ
94 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 17:08:17.52 ID:8xFsgPDf0
足りないというより無い
95 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 17:08:49.36 ID:8xFsgPDf0
任天堂のRPGはろくなのがない
96 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 17:09:21.18 ID:8xFsgPDf0
RPGの無いハードに買う価値なし
ファンタシースターZEROみたいなのは出て欲しいなぁ
本家PSO2も出るし望み薄かもしれないけど…
あとはメタルマックス新作とか、メガテン新作とか
3DS買ったのもそこら辺期待してるってのが一番大きいや
>>87 同意 RPGはゲームじゃない
ゲーム作る才能のない人間が逃げるジャンル
99 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 17:10:27.98 ID:ozplpYck0
3DSで新作の2Dドラクエがやりたいなぁ
100 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 17:11:01.63 ID:8xFsgPDf0
ターン制は面白いと思うがね
Wizとか寧ろ今やると新鮮
TPS/FPS/ARPGは飽食気味
101 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 17:11:42.50 ID:nHIFlP1iO
電波人間は良作の予感
とりあえず電波人間だな
テリーのワンダーランドのリメイクにはちょっと期待している
104 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 17:12:24.79 ID:8xFsgPDf0
>>99 ドラクエはターン制続けるならある意味貴重なPPGだと思う
DQ7つまらなかったのでそれ以降やってないがw
サガ2のリメイクは私的に良作だった
体験版やったが電波人間は時間の無駄以外の何物でもないと思うな。
つかすれ違い伝説でいいだろって言う。
ストーリー派のRPGならイナズマイレブンgoがあるぞ。
ドラクエのナンバリングにはターン制以外求めていない
アクション要素を加えるなら外伝でやって欲しい
109 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 17:14:28.20 ID:8xFsgPDf0
>>90 洋ゲーも根っこを辿ればターン制PPGになるぞ
TRPGからやってる世代から見ればな
3DSは主観視点のゲームが出て欲しいなぁ
PS1初期に沢山あったよね?ジャンピングフラッシュも主観視点だったし。
別に萌え系のキャラデザで主観視点のRPGとかあってもいいと思うんだよなぁ
主観視点てどうしても硬派向けになっちゃうのかね?
>>105 戦闘中のカメラアングルが最悪だったけど元が良いからそこそこ楽しめたな
112 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 17:14:50.24 ID:nHIFlP1iO
>>98 プレイする側もそんな感じだね
新しいゲームをやる能力がないゲーマーが逃げこむ先
ぶっちゃけDSの中古でいっぱい買える
>>64 ゴキくさいやつだな。
残念ながらそのJRPGも3DSに集まるんだよ。
116 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 17:16:12.98 ID:nHIFlP1iO
>>110 萌え系のキャラデザで主観視点のRPGっていうと世界樹とかか?
オプーナ3DSのことか
日本国内に於いて、RPGが人気ジャンルになった理由は
アクション操作が苦手な人間でも楽しめると言う点が大きい
ドラクエTの当時はアクション・シューティング全盛期だったしな
頭を使えばクリアでき、それでいて難しい操作を要求されず
且つ、ボリューム面でも、長期間遊べると見て間違いないRPGは
幅広い層に受け入れられ、日本国内における1大ジャンルになった
あまりいい例えじゃないかもだが
"連打ゲー" "草刈りゲー"と呼ばれる、無双やBASARAには
共通する物が有るかも知れんな
アビス レクス ラビリンスとかったが
KH テリー ブレイブリ プリンセスとでるんだよな
キングダムだけかわないけど
121 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 17:17:31.93 ID:8xFsgPDf0
>>108 オンどうするんだろね
ターン制のオンなんて出来るんだろうか?
ターン制は将棋やカードゲームみたいなもん
読み合いが面白い
途中でコマンド変更できないのもポイントかな
どの辺でHP尽きるから回復とかね
ARPG嫌いなわけではないが、テンポが速くなったことによって失ったものはある
>>113 そもそもゲームをやるのはゲーマーだけじゃないしな
完全に的外れな意見だ
>>119 連打ゲーって言う人はたぶんレベル上げてクリアするだけの人なんだろうな
まぁ2ちゃんで散々叩かれてるってことは世間一般にはまだまだJRPGが人気ってことなのかもな
ダンジョンRPGは多いのにね
デビサバOCみたいなSRPGもあるのに
なぜかRPGが…
RPGが重要ってニュアンスのスレタイだが
その発想が既に古い
3DSにRPGが少ないのは事実として。
126 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 17:20:20.93 ID:8xFsgPDf0
>>110 KING'S FIELDだな
あれは好きだった
フロムが動くかな?
無理だろな
好き嫌いはともかくゲームのジャンル自体は減って欲しくないな
JRPGだって面白いんだぞ
ロストヒーローズマダー?
これもダンジョンRPGだけど
電波人間の製品版が面白けりゃいいけどな
つうか地味なスルメゲーのRPGをちょっとづつ遊びたい
KH、テリー、世界樹、メガテン、ペルソナ、ブレイブリーデフォルト
サードだけでも色々ある。
テリーが出るという事はそのうちDQナンバリングリメイクも来るだろうしな。
任天堂からだと、モノリス新作がWiiUとは別ラインのやつが来る可能性大。
テイルズもVITAから逃げてくるんじゃね?いらねえけどw
>>126 キングスフィールド、地下2階に辿り着いたところで息切れしてしまったw
あーれはたいへんなゲームだw
ゼノブレは文句無しに面白かったし、ムゲフロも割り切った作りで好きだけど、
今までを考えると、本当にモノリスに期待していいのかは正直よく分からん。
キングダムハーツって今どうなの。
なんかDSやPSPでいろいろ出たみたいだけど
話繋がっているのか?
そういやTOAはどうだったの?
ロード早くなったってのは聞いたけど遊べる出来?
>>133 何か、これはあっちとつながってて・・みたいな感じで
ややこしいらしいな
>>121 FFみたいな擬似ターン制になるんじゃないかな?
公開されてた映像だと確か見た目アクションっぽかったけど
>>130 DQ7リメイク早く来て欲しいな
世間の評価は糞ゲーだけど大いに楽しめた
モノリスはそこそこ面白いゲーム作ってくれるからちょっと期待してる
バテン作ってくれりゃいいんだけどなあ
>>133 繋がってるからややこしいし新規お断りになってしまってる
せっかくのディズニーってネタなのにちょっともったいないな
ゲーム自体は毎回安定して面白いけど
138 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 17:28:53.05 ID:8xFsgPDf0
JRPGは面白い
一番好きだな
キャラクタは重要
そういや海王もRPGなんだっけ
大コケしそうだけど
ロープレはあまり興味無いから少なくてもいいがテリーは買う予定
>>88 むこうでいうRPGってのは往々にしてTESみたいなアクションもはいってるのことをさす
コマンドRPGは向こうじゃ絶滅危惧種のはず
リアルタイムでキャラ操作してやってけるのに何で出来ない頃の苦肉の策でやってた
ターンコマンドコマンドバトルをいまさらやるんだって感じになってる記憶ががが
今こそご近所探検隊みたいなゲームが受けそうな気がする
確かにアクション系は食傷気味
FPSとかもそれでくくってるけど
RPGもそうだけど、ぶつ森まだかな。
>>135 >>137 そうなのか、俺がやったのは無印、無印英語版、GBAの、2だけなんだよね。
2の英語版とDSとPSPのはやっていないから知らん。
シリーズ物は一回、やらなくなると途中で置いてきぼりになるから
どうせやるなら新規作品やって欲しい。プロモーションしっかりやれば
360みたいな道は辿らんだろう。
145 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 17:31:59.94 ID:8xFsgPDf0
>>131 当時は操作するだけでも大変なゲームだったからね
でも俺が最初に買った据え置きビデオゲームってKING'S FIELDなんだよな
我ながら凄いゲーマーデビュー
なんとなく雰囲気がD&Dに似てたから
>>134 ロードのストレスが軽減された普通のアビスだった
>>141 完全に別物だからそんなこと気にしなくていいのにな
軍人は将棋をやらない、とでも言うような考え方だ
RPGなんてポケモンとDQとだけで十分だろ
モノリスを加えれば1年に一つぐらいのペースで出るんだし
キモオタは何故RPGに惹かれるんだ
モノリスはよ
151 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 17:36:18.42 ID:rsfgd/Qj0
>>115 逆逆。
任天堂機でJRPGを求める奴のほうが脱Pしたゴキブリっぽい。
任天堂ユーザーは賢いから売り上げ見てもJRPGなんて売れてないだろ?
JRPGを買う奴なんて情弱PSユーザーだけ。
もうJRPGはエロとパンツがなきゃ売れないジャンルに成り下がってるんだよ。
RPGはポケモンとドラクエがあれば十分。
>>145 そしてそのゲームをPSPで遊ぶオレ
時の流れを感じますなあ
>>144 せめて同一ハードで全作品遊べりゃいいんだけどね
DSのドラクエとポケモンをやってればいいじゃないか
155 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 17:39:12.49 ID:rsfgd/Qj0
>>149 激しく同意。JRPGって結局はゲームやる気力のない
>>113みたいな奴が細々と支持してるだけだろ。
電波人間の体験版やってみた
もっとこんな感じの普通なRPGが来て欲しい
世界樹やりたい
任天堂がマザーをどうするつもりなのか気になるな。
このままブランド消滅させるつもりなのかな?
ポケモン以外じゃ任天堂唯一の王道RPGなのに。
終わらせるんだったら、糸井とか他社の意向がないと作れないようなものではなく
任天堂主導でいつでも開発始められるRPG出した方が良さそうなもんだが。
任天堂の弱点部分でもあるわけだし。
>>134 PS2: テイルズ オブ ジ アビス【9/9/9/9】 36点
↓
3DS: テイルズ オブ ジ アビス【8/8/7/8】 31点
ファミ通「ロード時間など改善され特に不満はないが減点」
>>148 多分だけどコマンドバトル独自のおもしろさってのを
感じてないか理解してないってのが前提にあるから代替手段には用は無いってことなんだとは思う
まぁコマンドバトルって個人的にはコマンドを入れるってのがワンクッションあるせいで
最初から最後までずっと同じことやってる気分になってくるからなぁ
MOTHERは王道とはぜんぜん違う道を行ってるだろう
いや、でもシナリオ展開は極めて王道か
雰囲気がシュールだけど
チームラのソースを流用した1は超絶糞だったらしいけど
3以降はまあそれなりに遊べるよ、ととモノ
ただPSPに3Dの完全版出しやがったから氏ね
と言いたいところだが既に死んでたw
MOTHERはシステム的にひねってる部分は無いし王道だろう
DS版であからさまに途中でブチッと終わってた黄金の太陽の続編は出るのか
最近レベルファイブと組んでるブラウニーブラウンのマジバケは出るのか
最近モバグリに略称パクられてたポケダンの新作は出るのか
マリオルイージRPGの新作は出るのか
チンクルの新作は出るのか
任天堂周りだと、このへんが気になるな
>>151 3DSは、つうか任天堂はそのPSPユーザーを根こそぎ奪おうとしていて
現にその思惑通り今PSPユーザーはVITAではなく順調に3DSに流れて来てるんだよ。
なので、必然的にJRPGも3DSに移行していくんだよ。
JRPGもVITAよりも3DSの方が売れるんだからな。
PS系で強いとされてきたテイルズがVITAよりも3DSの方が売れるんだ。あきらめろ。
>>151 DSのときはPSPよりDSのほうがRPGがたくさん出てたと思うが
しかも良質なのが
167 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 17:48:11.64 ID:rsfgd/Qj0
MOTHERは糸井が作らないって断言してるじゃん。
それ以前に今の糸井じゃクオリティに期待できないし。
お蔵入りになった64の奴やってみたいなぁ
ターン性のコマンドバトルに関しては
ラビリンスの彼方やラジアントヒストリアみたいなのを推したいですね
普通のコマンドなら、アクションの方が面白いと思います
RPGにわたしが求めるのは音楽かな。
キャラやシナリオも重要ではありますが。
演出あってのRPGだと思います
でも、DQ、ポケモン、マザーはあんまり合わない…
キングスフィールドで思い出したけど
DS初期には主観視点のARPGみたいなの、何か出てたんだよな
RPGじゃないけどバトスピの新作来ないかなあ
3DSで見下ろし2Dでスカイリムのようなゲームしたいわ
>>172 据え置きしないんだよね…
WiiU出たら買おうとは思ってますので、機会があればやってみます。
まー実際、3DSで欲しいと期待するRPGと言われたら
真っ先に浮かぶのはFF5のローポリリメイクだったりする
ソフト単体なら世界樹4も有るけど
ステマのアトラスだしデビサバOCの恨みも有るから
どうせ中古でしか買わんしな
>>175 必殺技やアイテムはコマンドだけど基本はアクティブボンボンバトル
音楽は綺麗でかなり良い
キャラはプレイするにつれて愛着が湧いて来る
貴重なSFRPG
シナリオは普通
UIとカメラの挙動が糞
完全にお前向きだから買って損はしないと思うぞ
2000円以下で買えるしな
>>177 統一されてないからやっかいだったな
それも相まってサラマンダーが凶悪だった
>>179 中古で2000円以下
新品はなかなか見つからないと思う
181 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 18:08:34.52 ID:qWZBMWkHO
ドラキュラ月下みたいなやりこみ&収集がやりたいわ
キャラがどんどん強くなって相対的に難易度下がるやつ
なんかないの?
電波人間が意外に正統派RPGだった
M&MYが3DSで出たら予約買するけど
絶対出ないだろうな
185 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 18:13:56.70 ID:yls5T2qe0
ん?
任豚が発狂しながらRPG自体を貶めるスレって事でいいのかな?
BOFをずっと待っているんだけど…
187 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 18:17:21.32 ID:sky6XrM30
RPGねぇ…確かに少ないけど、RPG待ちな人は今時少ないからなぁ…
ドラクエ待ちとかなら分かるけど。
>>185 いきなり豚とか言い出す奴って文盲なのは何でなの?
萌え豚だから字が読めないのかな?ピックル系雇われ工作員だからスレ見てないのかな?
DSのナイツインザナイトメアみたいに尖ったゲームがやりたい
普通の人なら投げ出すけど極めれば俺TUEEEE!!が出来る感じで
昔からドラクエは待つまでもなく既に購入済みハードで出てるからなぁ
というか堀井がそういうハードチョイスしてるシリーズだけど
>>119 クリア出来ない不満をレベル上げで解消したら
今度は“誰でもクリア出来る事”に不満を持つ層が出て来たんだよな
そんなゲームごときに優越感求めなくてもw
ドラクエリメイクもそのうち来るんだろうけど、いい加減ネタが無いな
ペパマリとパンツ姫はよ
デビサバOC<ano
ペルソナとデビルのチームも予定は発表されてたりするがまぁアトラスゲーだから好き嫌いは有るわな
全然注目されてないし爆死するだろうし国内販売すら危ういと思ってた
ヒーローズオブルーインが地味に楽しみ過ぎて仕方ない
RPGじゃないがロデアはまだかね?
197 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 18:27:43.33 ID:9n9aX3UR0
JRPGのここが嫌い
・ランダムエンカウント。戦闘は一定の確率で逃げられない。
レベルは十分にあるし、素早さも十分あるのに、だ。なんなんだよもう!
・命中率。95%なのに頻発するミス。はあ?ふざけるな。
イライラでたまったもんじゃないね。回避率も同様。まったくあてにならない。
・ダメージ量の急激な変化。23!35!8!………え?
これ、全部同じキャラクターが同じモンスターに攻撃した時のダメージだぜ?
ちょっと待ってくれよと言いたい。35から8まで減ってしまう理由を俺に教えて納得させてくれないか?
198 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 18:29:42.74 ID:9n9aX3UR0
これらに共通するものはランダム性だ。RPGはランダム要素に依存しすぎ。さらに言えば、使い方もヘタだ。
コンピュータは俺が不利に陥るようなサイコロの振り方をしている。
つまらないのも当然だ。もう信用できるか!いい加減にしろ!
199 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 18:30:21.29 ID:Sr7aEdTTO
FFTを移植してくれ
>>197 モンスターがよけてかすっただけ。
プレーヤーが攻撃に余り力が入らなかった。
>>199 PSPの糞移植にはがっかりした。
てかもう移植はいいからFFTA3作って欲しいわ。
その前にまずTA1のVCをだな・・・というかGBAのVCをって話だよな
>・ダメージ量の急激な変化。
JRPGはヒョロいキャラ多いし、たぶん息切れしたんだろ
>>197 シンボルエンカウントのウザさは半端ないよ
逃げまくったらゲームバランスがおかしくなるってんで
結局たくさん置きたがるし
普通に適正にエンカウント率を調整されたランダムエンカウントの方が
全然プレイしやすい
>>189 あれは全然売れなかったし
ルールもわけわからんよ
206 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 18:43:40.48 ID:y7POlIGH0
FF5,6来るだろう。
スクエニはDSでFF3,4を合計160万以上売ってる(国内だけで)
3DSでも同程度売れる可能性は十分にある。
5,6はPS移植とGBAでグラほぼ一緒のリメイクを一度しただけ。
DSの3、4のような本格的なリメイクを望んでるファンも多いはず。
207 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 18:46:13.29 ID:PDpLX7470
__ ___
_ '''"..::::::\_./ \
/ / .:::::. / ⌒ ヘ ヽ. Zzzzz…
/ ̄-、| ::::::: || ー' . . 、_, . .-ー-、,_
'ニニ!、__|_| .:::::::. /ヽ| `.-/ ::::ヽ
.! ::::: 〈コ \__/ ::::::::::::::::::::! いつになったらお呼びがかかるのかな
"''- ._!// ̄iつ :::::::::::::::::::::::::::::::./
!レ、 /冫ー-- 、 _,,..-‐''
208 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 18:47:04.07 ID:sky6XrM30
>>197 ゴメン…それが昔からの伝統のJRPGなんだよ……。
ドラクエも、同じベギラゴンでも80とか100とかダメージにムラがあるからな。
バギクロスに至っては、60〜120位のムラがある。
だが、ダメージ固定にしてしまうと、なんか味気なくなる。
それが、合わないなら、嫌いなら仕方がないな。
しかし、JRPGが嫌いとか、相当の若僧かね?
209 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/03(金) 18:47:19.19 ID:RvEGiiuw0
初代FFCCを移植してくれ
>>208 固定ダメージになるとなんかパズルっぽくなるしなぁ
世界樹チームが関わってるらしいロストヒーローズ楽しみです
あと電波人間はやく売って
またステルス洋ゲーマーが邪魔なRPGを貶めにきたか
マリオRPGはまだペーパーか・・・いい加減飽きたよ紙は。
しかも仲間がいないとかふざくんな。マリオRPGは仲間との出会いと親睦が最高なんだよ…
新規ですごいのがきてくれる方がいいけど
やっぱりメイクにも期待してしまうな
スクエニがFF56のリメイクをしないのはなぜだろう?
PSPやPS3でも結局出さなかったし
スーパーペーパーマリオの仲間は微妙だった
頼むからマリオストーリーやペーパーマリオRPGのころみたいにしてくれ
変に変えなくていいよ
レサレサでてこねえかな
なんだかんだで皆勤賞だ
>伝統のJRPG
違うだろ
サイコロでダメージ計算するのはTRPGの初期からやってたことだ
>>205 自称ゲーム通が敵ハメ殺してドヤァする為のゲームだから売れないのはしょうがないが、あの独特なシステムにハマると爽快感で脳汁がヤバい
>>204 あるある
シンボルに囲まれたり糞狭い通路で袋小路になったときのストレスは異常
>>204 ブルドラは避け逃げしまくったな
終盤では積みそうになった
ある職人が客の家でカーペットを敷き終わり、
一服しようとしたが、ポケットに入れておいたはずのタバコが見つからなかった。
職人がタバコを探してあたりを見渡すと、カーペットの一部が盛り上がっていた。
今さらカーペットを敷き直すのは面倒だったので、
職人は木槌でカーペットの下のタバコの箱を潰して平らにし、
何ごとも無かったように客に作業の終わりを告げた。
「まあ、何て見事な仕上がりなの!」
カーペットを見た婦人が喜びの声を上げ、ポケットをまさぐりながら言った。
「あ、そうそう。これがキッチンに落ちていましたよ」
婦人は職人にタバコの箱を差し出した。
「ところで、私のハムスターを見掛けませんでした?」
素直にパンツと幼女とエロい喘ぎ声でオナニーさせろって書けば良いのに、キモオタはさ
PSWのの屑は3DSじゃなくPCで大好きな割れをエロゲーで思う存分やれよ
アトラス、ファルコム、ガストの信者は迷惑だからメーカーはさっさと潰れるかPCでエロゲー作れよ
>>204 結局はシンボルだろうがランダムだろうがエンカウントを
意図的に増やしたり減らしたり(場合によっては0)する効果を
安価で利用できるってのが重要だと思う
224 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/03(金) 19:01:22.79 ID:RvEGiiuw0
確かに今の3DSはアクション系が多い気はするね
テリー早く来てくれー
5月でいいけど
松野の短編RPGが中々良さそうじゃないか
ああいう雰囲気とデザインのが増えてくれないものかね
まぁバランス良いかは知らないけど
226 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/03(金) 19:03:06.25 ID:RvEGiiuw0
TPGなんかではある手法だけど
雑魚戦の経験値を減らして、シナリオクリアの報酬を多くするのがいいと思う
LV上げしたい人は好きなだけやればいいし、雑魚回避してもクリアは可能とか、プレイヤーが選びたい
そういやファンタジーライフってのがあったな
かうんだけどこけそうだ
>>223 そういう意味ではFFにたまにあるエンカウントなしのアビリティや
VPのディメンジョンスリップはよかった
3Dでウィザードリィをはよ
下画面には書き込み可能なマップを表示
にわかに「世界樹のパクリじゃんw」と言われて爆死しても良いからくれ
オプーナはフィールドも戦闘もハンパなく3D映えするんだからさっさと出せと何度言ったら
231 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 19:08:29.26 ID:y7POlIGH0
>>215 PSPは新規FFは売れるけどリメイクFFは10万本程度。
FF2のリメイクに至っては78,000本止まり。
スクエニだって売れる機種に出したいんじゃない。
エンカウントどうこうよりルーラつけろよって思う
ルーラのないRPGとか本当死んでほしい
ユーザーのストレスを激減させる手段としては、
ルーラとリレミトは効果的だわな。
>>231 PS系は若い層がメインだから古いゲームのリメイクには反応しないのかな
ルーラ入れるとデバッグ時間大増量なんだよなぁ
ほとんどの場面で「しかし不思議な力でかき消された」って出していいならいいのだけど
RPGというか王道冒険活劇がやりたいわ
今のゲームはオサレすぎる
主人公は猪みたいな直進バカでいいんだ
ヒロインはそんな主人公を諌める姉さん女房的なのか
そんな主人公に手を引かれる世間知らず系でいいんだ
TOAは同じところを何度も行ったり来たりするのにルーラがないからストレス溜まりまくりだったな
238 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/03(金) 19:16:12.97 ID:RvEGiiuw0
>>234 DSのFF3が馬鹿売れしたのに
PSPのFF4が売れてないのがいまだに納得いかない
個人的にはルーンファクトリー4に期待
鍛治、作物の生産、モンスターの育成、魔法があって戦闘がアクションRPGで、恋愛・結婚要素、子供要素、スキル要素まである
3と同じようなやり込みダンジョンあれば長時間遊べるし
任天堂にはモノリスソフトがあるじゃないか
国産RPGは不況の影響をモロに受けて肝である世界の広さを失ってしまったけど
モノリスにだけはまだ期待している
>>238 ・スーファミでゲーム卒業した児童〜学生が、社会人になってDS・Wiiで復帰した
・純粋PS培養のPSPerは、FF7以降しか興味がない
このように推測
242 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/03(金) 19:22:30.92 ID:RvEGiiuw0
>>240 モノリスはWiiUの方が似合っているイメージ。
>>197 マザー2ではそれを解消してたな
レベル差が開くとシンボルエンカウント雑魚一瞬消滅
背後を見せたりすると戦う事も出来る
>>229 なんであのシステムどこもパクらないんだろうな?
臆面もなく取り入れて数社で改良しあっていけばいいのに
246 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 19:30:52.73 ID:87QP58HR0
アクションでもシミュレーションでもないRPGがほしい、というのはあるね
といいつつ、バイオとモンハンで忙しいんでラビリンスちゃんすら買えてないけど
モンハンなんかある意味最強のRPGだぜ
テイルズみたいな真のガキゲーJRPGのことをRPGというなら死ぬほどいらん
ブレイブリーデフォルトが楽しみ
出来はともかくああいう世界観でのRPGをやりたいし
自称3大RPG(笑)のテイルズが携帯ではMax5万のハードに突っ込んでる訳だから、
他のRPGメーカーにとっては絶好の成り上がりチャンスだと思うんだがな
モンハンとテイルズって大して年齢層変わらない気がするんだが
>>251 最初はそうだったかもしれないがPSPで大ブームになってからはもっと広い層じゃね?
テイルズは年齢というより固定ファン+αって感じだと思う
>>252 そりゃまあかなり売れてるから層の広さ自体はあるけどさ
やっぱりメインは中学生〜大学生あたりだろ
>>251 モンハンってブリブリボイスのアニメキャラも魔王もいないし世界を救いもしないしで
実はすげぇ真面目でストイックなゲームなんだよ
>>254 MH3や3Gのギルドガールなんて若干狙ってたりしてるけどな!
256 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 19:49:46.92 ID:87QP58HR0
>>254 でもテイルズと同じ中高生に受けが良いんだよね
携帯機になってから
正直一番やりこんでるコマンドRPGはパワポケ12裏だな
普通に単品として成立するかというと微妙だけど
パワポケシリーズから独立してこれの系譜欲しいわ
>>254 でも結局ファンタジーでモンスターを倒すだけだろ?
アニメが好きかそうでないかの違いぐらいしかないと思うわ
ゲームを持ち寄ってコミュニケーションを取るってのも学生が一番やりやすいし
やっぱり年齢層は大差ないだろ
テイルズは中高生とオジサンがやってるんじゃないか?
キャラ萌え目当てで
>>198 確率なんて数百〜数千程度の試行だったら偏るのは普通なのは当たり前の話だぞ
あの数字に近づかせるにはそれこそ数万〜数十万、あるいはそれ以上の試行を繰り返さないと
乱数が自分に不利に働いてる(と思い込んでる)のは悪いときだけ記憶に残ってるだけ
GBAのFEとかはその思い込み補正も加味した命中率を表示してたみたいだけど
正直コンピューターが出目を偏らせてるなんて考えは甘えだと思う
モンハンはキャラメイキングと着せ替え、主人公=自分の分身というスタンスでなければここまで国民的支持を得なかっただろう
主人公=自分の分身(自分だけの〇〇)という要素はじつはすごく重要で、MOTHERやクロノなど長いこと評価されている名作や
ドラクエやポケモンといった国民的ゲームには必ず入っている要素(海外ではスカイリムとか)
それを分からずわけわからんアニメボイスキャラにバカ芝居やらせてオタ相手に小遣い稼いでいる中堅JRPGの多いこと
>>261 モンハンは国民的支持を得ているというのにはやってる層知ってる層が狭すぎる気がするぞ
確かに売れてるけどそういう話の中でドラクエやポケモンと同列に語れるもんじゃないだろ
ポケモンは野生倒しても全然レベルあがんねー
>>257 パワポケはクリアすることで野球選手を作れるから面白い。
後リセット制限、育成理論があるから難易度も高い。
エグゼも流星も楽しめた俺としてはロックマン系統のRPGが欲しかった
ロックマン捨てて以来カプコン嫌いだわ
>>262 これからどんどん広がってくんだよ
国民的ゲームってのはまず若い世代の支持から生まれて育っていくもんだ
それに先入観除けばモンハンほど真面目なゲームは今や貴重だよ
こういうゲームが流行るんだから世の中まだ捨てたもんじゃないと俺は思ったよ
>>266 俺もこれから広がっていくとは思う
ただまだ国民的支持を得ているとは言えないぞってことだけが言いたかった
>>261 今んとこ、そういうアニメ系統のやつは3DSにないよな
テイルズもリメイクだったし
でもまあ全部が全部ドラクエみたいに主人公=自分になったんじゃあちょっと寂しいわな
ゲームの内容に幅があるってのはいいことだよ
ルンファクはRPG扱い?
一番注目してるんだが
>>266 モンハンは国民的ゲームにするには年齢層が高すぎる気がします。
272 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 20:18:37.59 ID:87QP58HR0
273 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/03(金) 20:19:20.17 ID:RvEGiiuw0
和製RPGが欲しい桃太郎伝説とか桃太郎伝説とか
このスレだとあんまり人気ないみたいだな電波人間
間違えた
×和製
○和風
やっぱりというかロストヒーローズ期待してるやつ少ないな
>>271 それはさすがにない
学生に人気って言ったほうがしっくり来る
>>201 FFTA2しかやったことないが3出たらほしい。
それ言ったらポケモンなんか年齢層低すぎだわ
ドラえもんと違っていずれ卒業してしまうゲームだからな
大人になってもポケモンマスターとか引くだろ
モンハンはRPGだろ
HR、収集要素
あの糞作業はRPG感たっぷりだわ
原則的にRPGはオワコンなのは間違いないけどなw
283 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 20:22:21.36 ID:87QP58HR0
>>275 e-shop接続しないと分からないからね
まだ配信から3日もたってないし知らない人も多い
RPGなら来週配信される電波人間のRPGが出るぞ
体験版は既に配信決定してるから、RPGに飢えてる人は体験してみるべし
285 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/03(金) 20:23:21.33 ID:RvEGiiuw0
>>275 800円だからね
俺は製品版の評価待ち
ポケモンはプレイしたことが無くても誰でも知ってるからな
ドラクエもそのレベルに近い
>>277 V3とRXとZX出なさそうだし
>>282 そりゃ3DSは開発しにくいからRPGがないのはわかるけどね(^^)
>>277 ヒーローと世界樹っぽさの組み合わせなんで超俺得
>>281 お宅が引こうが引くまいが
実際、いい歳したポケモントレーナーはゴマンといるんだからしょうがない
モンハンを作業ゲーと切り捨てる奴はロールプレイのセンスがない
想像力が足りないんだろうな
決定じゃなくて配信中ね
予測変換でそのまま打ってしまった
>>287 RPGオタクには辛い時代だなw
アクションやFPSを混ぜてようやくゲームの形を成してるようなもんだ
ストーリーなんて所詮テンプレ弄りだからな
>>272 一応CERO:Cじゃなかった?
やってるのは知ってますが
国民的ゲームになるには難しいと思います
極端な言い方するなら、幼稚園の子にでもお年寄りにでもお薦め出来てこその国民的ゲームだと思います
>>292 大好きな3DS様にRPGが無いからって嫉妬しないこと(^^)
296 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 20:27:44.98 ID:y7POlIGH0
>>238 PSPは10代後半がメインターゲットだから、
20年前の作品をリメイクしてもピンと来ない。
DSは 〜10代前半と20代後半〜がメインターゲットだから
FF3や4が出た頃の小中学生(現在30歳くらいの人)が
懐かしさで飛びついてくれる。
Wiiのドラクエ123は只のエミュなのに40万近く売れてる。
マリオコレクションに至ってはミリオン近く売れた。
>>289 いい年になって恥ずかしくて隠れちゃったごく一部のマニアをカウントするなよ
>>12 RPGに飢えてついととモノ買ってしまったが、インターフェイスがunk過ぎる・・・
と思って本スレ見に行ったら
PSPよりすっごく良くなったとか言っててゲンナリした
んなRPGがシリーズ化してるPSPってどんな魔境なんだとw
>>295 VITAでテイルズ楽しいですか、羨ましいです(^^)
FFは神ゲーですよね(^^)
JRPG最高(^^)
301 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/03(金) 20:31:41.99 ID:RvEGiiuw0
>>298 そんなにUI悪かったか?
特に不満は覚えなかったが
ポケモンの対戦って実はすげぇ真面目でストイックなゲームだしなw
304 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 20:32:49.61 ID:l1nIGmte0
>>296 今のPSチルドレン共がいい大人になる頃に奴らがハマってたゲームのリメイク出しても売れねーだろーな
厨房じゃなきゃこっ恥ずかしくてやってられねーだろーし
>>300 はぁ?
オレはPSPとPS3ユーザーだけどね(^^)
RPGイパーイでオナカイパーイ
307 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/03(金) 20:33:24.54 ID:RvEGiiuw0
ポケモン廃人はしゃべっている単語が理解できないw
308 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 20:34:08.99 ID:l1nIGmte0
>>197 > ちょっと待ってくれよと言いたい。35から8まで減ってしまう理由を俺に教えて納得させてくれないか?
サイコロの出目が悪かったんじゃね?w
309 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/03(金) 20:34:09.11 ID:lZbvkPwYQ
>>1 いや 洋ゲーだな
RPGは正直どうでもいい
>>298 わたしも3DSで初めてやってみましたが
あれは、キャラで遊ぶゲームなんじゃないのかな…
性別♂キャラグラ♀でボイス♀とかにして。
まあ、アレなシリーズではありますね。
オプーナさんは移植じゃなくて続編欲しいわ
普通に遊べるRPGだったからな
313 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 20:36:42.65 ID:87QP58HR0
>>293 まぁ誰にでもお薦めできるゲームではないわな
万人向け目指そうとしたら
マリオなみに操作が気持ち良くてもっとやりやすくしないと
>>299 小学生がメインで中高校生で一度卒業して
大学〜新社会人時代に懐かしくなって再開してその後完全に卒業するって感じだな
まぁテーマやストーリーが意図的に子供向けだから、ある程度の年になると共感しにくくなるから仕方ない
モンハンも万人向けだろ
作業も皆でやれば楽しいんだよな
FF、DQ、モンハン
国内市場は常に鈍臭いゲームが好まれる
316 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 20:39:05.54 ID:l1nIGmte0
318 :
ソニー赤字2200億円:2012/02/03(金) 20:40:14.75 ID:jw8jNnZK0
モンハンを小学生がやってる?ねぇよw
せいぜい5〜6年生がちょびっとやってるだけだろ
低学年はアイテム名の漢字すら読めんよ
コロコロにモンハンの記事が普通に載ってる?ねぇよw
巻頭カラー見開きグラビアはイナズマとダンボールが毎号指定席だろうがボケ
>>158 弱点も何もJRPGはオワコンだから主導する必要もない
アクションやFPSに力を入れることがコア層獲得に至る道だよ
任天堂もわかってるだろうけどね
320 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 20:41:02.50 ID:l1nIGmte0
>>315 何歳になっても自分の想像力次第で主人公に自己投影・感情移入できるゲームは幅広く支持を得るんだよ
FFが下火になってきたのはサイバーパンクなイケメンホストだらけでついていけない人が増えてきたから
>>314 ポケモンやってる小中学生ってストーリーとか気にしてるのかな?
俺は話の内容なんて気にせず対戦重視で数値だけを追い求めてプレイしてたんだけど
ストーリーの内容よりもポケモン=子供向けというイメージだけで離れる気がする
>>318 やってるぞ
正月近くにTSUTAYAでガキがカウンター持っていってるの見たわ
324 :
ソニー赤字2200億円:2012/02/03(金) 20:43:39.81 ID:jw8jNnZK0
FF13 180万 → FF13-2 70万
こんな人気が急落してるJRPGいらねぇよw
世界樹の話するとアトラスのステマガーっていう話をすぐにし始める奴は
もう純粋にゲーム楽しめる体質じゃなくなってんだろうなと可哀想に思う
アトラスの擁護をするわけではないが、少なくとも作品に罪はないわ
>>321 モンハンは主人公がしゃべらないからプレイヤーと重ねやすいんだよね
最近のFFの主人公はグラが向上してから露骨に変な衣装が目立つし
しゃべりすぎてなんかこいつ自分に合わないなっていう性格の奴が多い
スーパーマリオRPGリメイクはよ
>>321 感情移入ねぇ
FF7やFF10みたいなのが人気出てたっぽいが
>>307 小学生「努力値252振ってVで確一、Uで乱数一、130族抜き調整」
>>322 イメージじゃなくて実際子供向けだよ
アニメや声優や青臭い主張で惹きつける子供だましじゃなくて、真面目な子供向けだから問題ない
BWなんか「価値観は人それぞれ」って大人から子供にさり気なく言いたいだけの話だったしな
カービィーなんか初めてお子さんに触ってもらいたいゲームのつもりで開発始まったしな
>>318 小学5、6年の兄と思われるガキと、小学2、3年の弟と思われるガキが電車でモンハン3Gやってたよ
まあな
>>305 紙芝居かよw
そんなんで満足してるからジャンルが終わったんだろうよ
>>327 ペパマリじゃ駄目なのか?
元マリオRPGスタッフには代わりにトマトアドベンチャー2作ってもらおう。
ポケモンってある程度大人と言うか知識無いと気付けないアレな小ネタや真面目な設定もいっぱいあるんだぞw
2Dのドラクエほしいなー
立体視生かせば2Dでも良いのできそうなのに
>>328 FF7は今では使い古されているが当時は意表をついた展開、当時圧倒的な映像力を誇るゲームだったから神格化されているだけ
FF10はちゃんとティーダが異世界に突然放りこまれたプレイヤーの気持ちを代弁してくれたりと
ちゃんとプレイヤーの感情移入を阻害しないうまい話づくりだったんだよ
>>325 まぁ可哀想な奴は放っておいてゲーム楽しみゃいいんじゃね?
ゲハ外にまでわいてくるのはホントうざいけど
>>281 初代の世代が20代な
おっさん必死wwっていずれ言われるようになるだろ
ポケモンは
子供ともできるしな
>>330 実際の中身の問題じゃなくてさ、ポケモンやるときにストーリー気にする奴がどの層にどれだけいるの?ってことね
中高生あたりでポケモンを離れるのは、ストーリーが子供向けだからポケモンやらない、じゃなくて
見た目が子供っぽいからポケモンやらないって人の方が多いんじゃないかと思うよ
>>325 バンナムとかもそうだな
それこそ外注のゲームなんかは開発チームには非がなくても一まとめに叩かれる
>>341 多分見た目すら関係なくて、大人ぶりたいタイプの子が「小学生時代にやってたこと」から離れようとするだけだと思うよ
>>341 ポケモンもアニメがあるから実際にはストーリーも大きく関わっている。
>>335 なんなのかなあ…
ペパマリとマリルイに無くてマリオRPGにあるもの。
暗さかな?
>>345 じゃあトマトアドベンチャー出してもらおうぜ。
ランカースは世界樹開発したと言っても担当したのはバグだらけのプログラム部分だからなあ
>>343-344 そういう可能性もあるか
俺は金銀が発売延期で熱が冷めてやめた口だからいまいちわからないわ
俺も金銀離脱組だけど
偶然見たアニポケのせいでサファイアで復帰したわ
黄金の太陽 漆黒なる夜明け
あまりに売れなかったから打ち切りか?
相変わらず戦闘エフェクトや音楽が良かっただけに残念。
>>338 FF10とか主人公しゃべりまくり+うざいキャラ
で感情移入とかむりだろ
3DSでもVCでFF3配信して欲しいなぁとは思ってた
>>351 あれに感情移入はさすがに無理だな
口調も言動も常人のそれではない
感情移入もなにも本来のRPGはプレイヤーが主人公になってだな…
FFはRPGの要素があるムービーって感じだわな
JRPGは飽きた。
なんかこう、JRPGは何か画期的なブレイクスルーでも無いと買う気がせんな。
PS2みたいに糞ゲー乱発するよかいいんでね
359 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 21:23:31.97 ID:Gz0yjC1A0
電波人間で3DS欲しくなったわけだが
FFはアドベンチャー
知る限り、ビデオゲームで衰亡したジャンルが構造改革によって再生した
前例はない
アドベンチャー、シューティング、格ゲー…どれも居残った数少ない客の
奪い合いで先鋭化して自壊した
JRPG好きって、大人になってもラノベ「しか」読まない層と同じ匂いがする
友人にはしたくないタイプだ
364 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 21:29:27.30 ID:rSmwiQGv0
黄金の太陽
ポケットモンスター
FE
まだー??
黄金の太陽漆黒なる夜明けはがっかりでしたね
なにがエクリプス後の世界をお楽しみくださいだよ
しかもジンは回収できないし
明らかに主人公は次回作に引き継がれなさそうだし
でも続編は待ってるぞ
あんな終わり方は許さない
電波人間デモやってて3DSでRPGおもろいなとオモタ
ドラクエのパクりってかドラクエ移植してる下請けの作品だから安定した面白さ
>>361 こいつ本物のアホだな
今生きてるゲームのジャンル教えて欲しいわ
RPGより任天堂はADV作ってくんねえかな
こう見えて昔は良作のADVいろいろ作ってたんだよ
VCにあるからやるといい
オススメは新・鬼ヶ島とはじまりの森とメタルスレイダーグローリーかな
>>366 パッケなら絶対買わないけど、DL800円なら遊んでみようかと思える
エルミナージュ3DSをだs・・・
バケツもういないしどうかなぁ
>>368 パソコンAVGがRPG人気におされて急減し、このまま絶滅するかと思いきや
ファミコンディスクシステムで息を吹き返したんだよね。カートリッジにも
名作は多かったけど
>>369 キャラデザ終わってるけど ドラクエ移植してる下請けだから
800円で内容はしっかりしててあんだけ遊べたら安いよな
フルプラソフトならオプーナみたくスルーしたw
>>372 個人的にはラノベ表紙的なキャラより断然好み
無難に遊べるRPGも必要
375 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 22:12:00.00 ID:87QP58HR0
だからそれが電波人間
>>373 今のRPGって大体あんな絵柄だもんな
そういうのじゃないとこが個人的にも好きだわ
>>365 あの打ち切り感は凄いよね
クリア後もスタート地点周辺に行けないし
>>373,376
電波人間のキャラデザは、DSでガールズなんとかの前に出てた服屋ゲーのキャラデザに
ちょっと雰囲気が似てるね
でもCGモデルだとMiiぽいかな
ウルトラ、ライダー、ガンダムのダンジョンRPGはどうなった?
結構期待してるんだが。
>>338 確かにあの日の真相やら、殺して放置の誰かさんやらには意表を突かれたわ
アホらしすぎて、以来FF本編やってない
JRPGはあってもいい。
ていうかダンジョンRPGばかりで萎える。
今3DSでJRPG出せばこれしかない需要は掴めると思うぞ。
>>381 だね。いくら低予算低人数で作れるからって乱発しすぎ
ととモノみたいなゲロ以下のゲームがシリーズ化するとか呆れる
エルミナージュもアイテムとかのノリが寒すぎるから消えてほしい
383 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/03(金) 22:34:42.39 ID:RvEGiiuw0
今、3DSでRPGをオススメするならテイルズアビスでいいのかな?
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 牧物を待つんじゃよ。
iニ::゚д゚ :;:i あれはまぎれもないRPG。
>>302 素材でアイテム合成やるゲームなのに
その場で対象素材所持数も分からないゲームなんて初めて見た
ステータス画面で所持魔法が分からないとか、首傾げる部分が多すぎる
普通に呼び出すの結構面倒くさいのに、魔法やアイテムのショートカットスイッチも無いとか
俺としてはセブドラ並みにイラついたクソUI
>>384 コツを教えてくれ
今やってるけど、くじけそうだ
ととモノはUI酷すぎたな
素人が作ってるのかと思った
>>381 非ダンジョンRPG=JRPG
ってわけでもないと思うが・・。
西洋ファンタジー風でフィールドと複数の町のあるRPGがやりたいということなら賛成だ
俺はラノベ絵でも一向に構わないが
ゲームとして手抜き丸出しな奴ばかりなのがな
いっそ、VCでGBCのWiz123復刻してくれないかね?
>>383 アビスもまあ凡ゲーだからなぁ、新規テイルズファンにしかすすめづらいでしょ
今のところ3DSで胸張ってすすめられるRPGはない
まだ1年目だしそれは仕方ない
>>389 それは、可能なら是非やってほしい
GBは外伝も出てるんだっけ?
>>381 と言うか、JRPGって元々Dに潜るタイプはさっぱり受けなかったよね
RPGじゃないけどトゥームレイダースで日本人客から、
探索めんどいから地図つけろって言われて
向こうの開発者が、日本人には母胎回帰願望がないのか、と唖然とした話があったそうだが
FF7ぐらいまでJRPGでもフィールドを駆けずり回るのがメインだった記憶が
393 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 22:48:38.12 ID:Fbjv9thH0
ウィザードリィ
>>390 アビスはゲーム云々以前に
主人公を殴るボタンが存在しないことに絶望するゲーム
ハクスラ頼むアクションで
396 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 22:51:11.54 ID:4tC1ZPta0
もうJRPGはゲームから卒業しなよ
>>396 ドラクエとかポケモン除くと
深夜アニメの代用品だからね
FF3DSやノスタルジオの風を作ったとこがまた何かベタなの出さないかな。
戦闘の開始・終了時の切り替えを速くするとか、無駄なモーション付けないとか、
改善してほしいところもあるが。
スクエニのSaGa2・3リメイク路線の新作とか
アトラスのラジヒスっぽい路線の新作とか
メタルマックスのとこの新作とか
そんなのもいいね
箱もWiiもあるけど、箱でやってるゲームが
トップスピン、タイガーウッズPGA、マッデン、
PGR3にセガラリーレボにV8Superstar Racingとか、そんなん。
HaloとかGearsはやったことがない。
Forza4は体験版で好きになれないのでやめた。
wizよりダンマスの続編欲しいわ
誤爆
放っておいても世界樹の迷宮は出るだろうけど新納さんがいないしな…
世界樹は特典と音楽のために買うけど
スクエニは聖剣伝説をDSで潰したしFFCCもWiiで死んだし
新作に逃げるのもいいけどもうちょいシリーズ大切にしろよ
ラビ子買えよ。グラ綺麗だし
ちょっと普通のJRPGとは違うけどストイックな面白さがある
テイルズ好きには絶対合わないと思うけどね
>>404 正直、新納さんが居ないことには、何の不安も無いなw
それとは関係なく、色んなところの匙加減が自分好みになればいいな、とは思っているけどね。
聖剣4ってDSだったか?
>>404 3の出来見て、新納はいらなかったんや!状態なんだがw
FFCCのアレはWii版の存在価値無いだろう
弟が最初Wii版買ってきて、10分でDS版買い直しに外へ飛び出したぞw
世界樹1作った功績は認めるが、新納の才能はそこで枯渇したろ。
今じゃ変な萌えゲー作ってる有様。
>>409 PS2だったね
まあ読み返してみたら404はただのゴキブリだったな
>>412 クリミナルガールズは思ったより遊べたらしいが
Vitaで不具合起こして、発売元の日本一がシカトして売り逃げというケチがついたなw
3DSでまだRPG勢不足してるんならDSでやり残したの発掘するイイ機会じゃないの
今は亡きジャレコさんの再生プロジェクト
変にシリーズ化狙わないような、イイカンジに1本に纏まってるゲームだったよ
まこ8が蛇足だったけど
>>415 RPGじゃないが
割とマジで、MH3G出るまでソーマブリンガーを\380で買ってきてやってた
>>399 つーか下手な対面型の戦闘は要らんと思う、モーションとか動きもセンス無くて拙いだけだしな
顔絵と数字バランスだけでやり取りするような、TRPGのようなシンプルな物で十分
何でどこのメーカーもお約束のように作らなくても良いゴミみたいな戦闘画面を作りたがるのか
全く理解出来んわ
ステルス洋ゲーマーのRPG飽きた連呼飽きた
アイテム掘りゲーをやりたい
>>409 4はともかくDSでちゃんとした聖剣伝説作ってればまだ息してたんじゃないかっていう意味で
なんだっけ……最後に出した変なSRPGの聖剣
新納さんはあのままアトラスにいたら違ったとは思うけどなぁ
カドケも世界樹もやっぱ初代が一番好きだわ
>>420 スクエニは黙ってVCで初代聖剣と、DQ3GBC出してりゃそれなりに儲かると思う。
聖剣はおかしなカンストバグ直して
DSもRPGが少ないと結構長く言われていたけど、
後期は結構沢山出ているんだよな。3DSもそのうち充実するでしょ。
3DSはDSでは限界もあったグラフィックや容量の部分も解消されているし、DSよりも期待できるかと
>>415 普通にクソゲだったろ
ステマすんなカス
>>417 顔絵??
WizやDQ(7まで?8まで?)のような主観式でいいだろ
425 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/03(金) 23:16:20.74 ID:RvEGiiuw0
容量はあるんだから、無駄にフルボイスなアニメゲー絵のやつ希望
スキップさせろーって言われるだろうけどw
>>425 DQ式に町の人に話しかけたときの会話がフルボイスで
音声再生前にもAボタンで読み進めたりBボタンでキャンセルしたり出来るならいいよw
>>422 HD機でリソースの壁にブチ当たったJRPGは今世代ではグラの作り込みに追われ
大した球数も打てず、しかもやり込み度も少なくなるという悪循環に陥ったが
3DSのスペックはPS2並だし作るには丁度良いのかも知れないな
ぶっちゃけ、ドラクエクローン的なゲームでもいいから出して欲しい。
世界に散らばった仲間を集め、5つの紋章を探し出し
色んな職業経験して、最終的に大魔王を倒す的な。
こういう王道RPGも全然減ったからね。
ゲームで王道=糞みたいな、ヲタク的指向は一時期あったし。
>>427 正直、壁に当たるほど作りこまれたゲーム見たこと無いけどなw
和サードってPS2のコードしか描けない奴しか居なかったのか?
と聞きたくなる位、今世代の劣化は目を覆うばかり・・・
>>428 ほしいね
DSの頃はそういうの結構出てたよね
ななどら一作目は良かった
聖剣伝説Children of Manaは
マップなんかをもっと真面目に作ってあればなあ・・・
それこそ、レベルデザインの部分が全く不足していたのじゃないかと思うな
少ないパーツを回転させたりしながらくっつけてるだけという・・
>>428 徳の概念のあるやつなんかも出ないだろうか
>>428 ファミ通だとドラクエのパロディゲーは
いつも斬新だって褒められてたよね
正直、FFみたいな痛い厨房向けゲーのが皮肉が面白くなると思う
魔ぺ朱スレのゲーム化みたいなのがやりたいね
>>431 そうか?
俺が知ってるのはセブンスドラゴンくらいだが…
それもそんなに近くはないかw
確かにDQクローンは散々旧ハードでもやりつくされてるけど
だからこそ最新の技術で作ったらどうなるかってのが
すごい楽しみだったりする。
>>434 エクソダスなんかは当時のアニヲタに向けた様な絵でCMやってたしな
>>431 そうか?
リメイクFF除いたら、わりとベタなのっていうと、
ノスタルジオと黄金の太陽とマジバケと7ドラくらいじゃないか?
7ドラは拠点に一々戻ったり、ダンジョンRPGっぽさが拭えてなかったし・・
>>438 マジバケは星単位で移動すると後戻りできない仕様だっけ
あれ含めるならラジヒスも入れていいかな
>>436 色んなところひねったやつばっかだからねえ
戦闘システムくらいは新しい要素入れてくれた方がいいと思うが
ビジュアルや世界設定なんかについてはベタベタなのがやりたいね
>>425 リンダキューブなんかは
全セリフと字幕の表示速度がガッチリ合ってるんだぜ
声優さんの喋りに合わせて、マジで一字一句ばっちり表示合わせてんの
あれ以上の仕事を俺は見たことがない
>>438 リゾードやヘラクレスみたいな中小の小粒なところは出してたよ。出来はショボいけど
つかそれだけ出てたら充分でしょ
どんだけ出させる気なの?!
モノリス新作はよ
>>428 今のご時世、いわゆる王道をきちんと描けるひとは稀だと思う
厨二病患者に王道は描けないからなあ
445 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 23:40:00.96 ID:3HBsllu90
今後を見ればRPGは結構粒ぞろいって感じだしこの先もまだまだ増えそうだけど
バーチャルコンソールで全然RPGを配信しないのが不満だわ。
こういうパッケージでRPGが少ない時期こそVCのRPGの需要も高まるのに。
今後3DSでRPG充実してからVCでRPG配信されても微妙だわ。
さっさとVCでRPG配信しろ。
(もちろん)有料でいいからフリゲ移植して欲しいなぁ。
ElonaやりたいElona
447 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 23:42:17.32 ID:iPS9sdmk0
待て待て
ピカが出たら3DSがいっきに1000万台突破するだろ
>>423 クソゲーでは無かったよ(ジャレコのWiiゲーと混同してない?)
飛びぬけた部分無かったけど いい意味でコジンマリ纏まってて楽しかった
「世界の崩壊と再生」ってテーマとゲームシステムを関連付けてて
初回プレイに上手いこと2周分含ませてて全クリしたら後腐れなく終わるカンジ
450 :
転載禁止:2012/02/03(金) 23:44:05.67 ID:EWrM85lr0
ラビリンスちゃん最高や!
他の新作RPGなんて全部要らんかったんや!
モノリスはWiiUにかかりっきりかな
別ラインないのかしら
さすがにラビリンスは人にはすすめられないな
余程暇人か心のおおらかな人でもなければ
>>451 Wii持ってない層にXenobladeを移植とかなら比較的コスト低そう
454 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 23:52:47.38 ID:kng3BxD50
>>441 あとオリジナルの天外魔境Uな
音声と字幕を合わせるなんざ力技過ぎる、凄すぎる
シアトリズム見てみたが、あれ音楽RPGだろ
やり込み要素高そうだわ
MM2RのクオリティでMM4出してくれたらもうRPGは十分だわ
>>441,454
アニオタ的には感心するポイントかもしれんが
オレ的には台詞の文字は一度に3行くらいドバッと出て
音声が終わる前に読み終わったらAボタンで送れないと嫌だ。
21世紀にこのへんに気を使えてないゲームはダメだろ
>>442 リゾード好きだけど、町1つでワールドマップはポイント選択式で
あまりにもシンプルだから、DQぽいのっていうのに含めるのはどうかと思って
ヘラクレスは、自分がまだやってないから忘れてた
>>454 そうだったのか
あれも桝田省治だな。すげえや
>>443 DSのゼノサーガ1・2は、けっこう面白かったな
>>446 ああいうのって、ライセンス的にどうなんだろうね
可能なら是非やってほしいけど
>>457 俺的には一切喋らないのがいちばん快適だw
喋られると、なんか全部聞いてないと損してる気分になるんよね
>>449 物凄いクソゲーだった。
あんた、あれやる前数年くらい全然ゲームしてなくて感覚がおかしくなってたんじゃないの?
>>451 京都にスタジオ新設したから3DSでも何か作ってるかもね
>>462 音声ないとしても
文字がちょっとずつピロピロ出て来て速度変更も強制送りも出来ないゲームは萎える
>>441 音声ではないけど、
FCのメタルスレイダーグローリーはテキストの表示と画面上の効果・処理を完全にシンクロさせてたよ
キャラの表情や動作も物凄く細かく合わせてて、テキストだけ目で追ってると見逃すアニメ処理があった
カプコンに、今の勢いに乗って何かRPGをお願いしよう
>>181 月下タイプならDSのドラキュラでいいんじゃね?(ギャビリンスは高いけど)
GBAの3作もいいけどハードがなぁ
ついにブレイスオブファイア5だな
>>444の言うとおりだわ。
厨二スタッフが多いせいか”JRPG”しか生まれんのが問題だ。
全力で正道のRPGに飢えてるわ俺…。
ブレイブリーデフォルトはどうなんだろか。
原点回帰RPGのコンセプトは良さげなんだが不安が残るタイトルなんだよな前作といい。
こう外伝的なのじゃなくて、正道な「本編」がやりたいんだよな…。
ていうか任天堂自体がRPG苦手だよね
唯一の弱点かもしれない
そういえば田中の老害寄生虫が、
VITAちゃんでFF11とFF14出す!ってドヤ顔してたのどうなったんだ?w
>>465 しかも、さして面白くもない文章を何ページにもわたってダラダラと
ラノベやらテキストエロゲーみたいなノリで
ゲームの容量がでかくなって、自由に文章を組み込めるようになってから
駄文を書くやつがすごく増えた
とくに最近は任天堂にまでその悪癖が飛び火してウンザリしてたもんだから
マリオ3Dで一切喋らせなかったのは衝撃的だったなあ
あれは妄想記事だろ
>>444,470
もうストーリー忘れたけど、たぶん、ノスタルジオは、
かなりベタな話だったよ
>>471 上に書いたようにけっこうシリーズ持ってるけどな。
いわゆる「J」っぽいのが苦手だったが、モノリスを取り込んだ。
立体視で発見物探ししたい
エターナルアルカディア リメイクしてくんねーかな
>>473 フォントは容量と関係あるだろうけど
テキストデータは容量食わないんじゃないの?
478 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 00:21:57.12 ID:9Rz1S+/d0
あれ?誰もDSiウェアの邪聖剣ネクロマンサー ナイトメアリボーンを挙げてない。
800円なのに難易度高めで、古代BGMで濃密なRPGだぞ。オススメ。
3DSの組み込みフォントってゲームからも使用できるの?
サガフロがPSのフォント使ってたけどw
>>477 大昔のハナシさね
むかーしはフォントも文章も切り詰めなくちゃいけなかったから
自然と、動きや記号だけで物事を説明する能力が育ったんよ
今はここ2ちゃんをはじめとして活字がモノを言う時代だから
本来は絵と動きで分かりやすく表現しなくちゃいけないものまで
文章だけで説明してハイ終わり、っていうのが多くなっちゃった
あのメトロイドですら「サーチ」の弊害もあって
画面だけで状況を理解できるように組もうって気概が薄れてるからね
スクエニのブレイブリーデフォルトとかいい感じなんじゃないの
ARパンツが話題かっさらったけどグラの雰囲気はマジで良い
>>460 3を待ってたんだが売れなかったんだよなあ
だから話の続きが気になってるんだけどプレイしてない
PS2のを今更買うのもねえ
FFのデフォルメはFF6以前のやつにしてほしいだがな
シアトリズムの絵柄いいよね
486 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 00:38:04.71 ID:TArJfTYQ0
発売したのも知らない内に中古で980円になってるようなRPGなら要らない
まだ一年も経って無いハードにRPGは厳しいだろ
今年はPSPのマルチが出るんじゃねぇの
もうPSP市場は崩壊気味だからね
まさかこんなに早く崩壊するとは思って無かったが
ゼルダもあるパルテナも来る、ここは是非謎の村雨城をRPGで作り直してほしい
489 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/02/04(土) 00:46:14.21 ID:Uw+ctmVI0
ラビリンスの彼方がなかなか良いよ
ブレイブリーデフォルト待っとけよ
>>489 ゲオとか何気に売り切れてるし
結構じわ売れするかもな。派手さはないがハマる奴はすげーハマる
>>481 うーん
ムービー導入がとっくの昔って今の時代には
何かピンと来ない意見だな
昔のゲームやるとオープニングに文字でだらっと説明出たりするし
3Dドット絵のRPGがしたいです
ラビリンスの彼方がめっちゃ面白かった
ストーリーなんか無いと思ったら最後泣いちゃったし、戦闘面白かったし、グラ綺麗だし
ただ、王道とは正反対の超邪道RPGだけどw
根黒万サーってPCエンジンでやったな
ああいうくとるふ的な神話世界ぽいのもいいな
ラビリンスはいきなりウルトラハード?とか出始めてしまったのでキツイ
面白いんだが戦闘はパズルだな
今発表されてるのだとブレイブリーデフォルトぐらいしかないな
あれも期待半分不安半分て感じだけど
任天堂:
CAPCOM:
レベル5:
スクエニ:
バンナム:
SEGA:
KOEI:
マーベラス:
アトラス:
旧シリーズのリメイク、新作が出るとしたら
どのメーカーに何を出して欲しい?
俺、携帯機RPGって旧作を現代技術でリメイクするのに
丁度イイと思ってるんだよね
据置RPGだと、負担が大きすぎるじゃん?
個人的には、SEGAのエターナルアルカディアを
リメイクしてほしいなぁと
あとグランディア
>>460 ラスダンから戻れないのはどうよwwラスボス前だったけ?
シアトリズムの絵柄でも十分過ぎる
あれでシンプル戦闘のRPG作って欲しいものだ
>>500 そういうアフィブログ用アンケはちょっと…
バンナム=じゅうべえくえすとor貝獣物語
カプコン=ブレスオブファイア
ハドソン=桃太郎伝説
やめる流れなのにカキコごめん。思い出してたら時間たってたw
ハドソン?;大貝獣物語1,2,、 新桃太郎伝説
SEGA;エターナルアルカディア シャイニング・ザ・ホーリィアーク
スクエニ?;グランディア1,2 キングスナイトww DQシリーズ、FFシリーズ SO3 SOBS
くらいか
>>502 自分も体験版やってて思った
あれのが絶対据え置きのより売れると思う
天外魔境って、桃伝の延長線上だと思ってたんだけど
それはそれとして、意外と新作を望む声が有るよね
まぁ、、、ハドソンはちょっともう倒れちゃったけど
青の天外の路線の新作欲しいわ
>>509 訂正
× 意外と新作を
○ 意外と桃伝の新作を
桃伝やってみたいんだけど
VCにもでないんだよなあ
「任天堂に」スーパーマリオRPG出して欲しいわ
>>513 任天堂からのスクエニ外注は、最近あまり良い印象無いな、俺も
マリオスポーツMIXは個人的に駄目すぎたし
(外注ではないが)いたストWiiも色々足りてない感が有る
完全に調子狂わせてるよな、特にスクウェアの方
RPGを作らないほうが健全でいられるんじゃないか?
>>513 ああ。シリーズの新作じゃなくて第1作のリメイクって話?
どっちみち今やるなら開発はアルファドリームなんじゃね?
スターオーシャンはもう新作ないのか?
黄金の太陽も
>>517 リメのつもりだったけど新でもいい…が、ともかくスクエニに頼むなという言い分
クリスタラーとか全然合ってないキャラねじ込んでもらわんでいいし
今頼んだら何されるか想像したくない
任天堂は最近外部委託も多いから
新規RPGが出るんじゃないかと期待してしまう
>>519 SOの話・・・3でやり尽くしたと攻略本に書いてあったから
、4は出す必要なかった(0のナンバリングで開発がスタートしたはず)
もし新作出るなら、据え置きで出して欲しい。
とりあえず発売が決まってるのはLEVEL5関連ばっかだな
ガールズRPGとファンタジーライフ
グレッゾは新作ゲームには挑戦しないのかな
マリオ&ルイージRPG4はいつ出るんだろうな
3DS向けにマリオテニス作ってるんだっけ?
もしそうだったらキャメロットのリソースはそっちに注がれているか
インテリジェントシステムズはFEとペーパーマリオの他になんか作ってるのかな
3DSタイトルはほどほどにWii Uの仕事やってそう
最後の聖域だったRPGまで任天堂だのみとは、国内サードも墜ちたもんだ…
それよりもピーマンアドベンチャーをだなぁ…
528 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/04(土) 05:08:06.10 ID:yd4AfP1G0
まあすぐあふれるくらい出るだろうよ
勝ちハードにはRPGが集まるから
性能も手頃だから中小のところも参入が可能
そういやRPGないよな
音ゲーは何本かあるのに
AAAって技術バカだから携帯機には無縁だろ
>>525 もうほぼ完成してると思うよ。
マリオタイトル続いてるから出す時期伸ばしてるだけで
AZELを3Dでやりたいな
前2作も
そもそもまだJRPGってニーズあるのか?
DQとかFFあれば問題ないんじゃないの
DQ123を移植すればいいんじゃね?
確かにRPG少ないから、いまさら世界樹を買ったぜ
で知ったんだけど、3DSでDSゲーやっても別にボケも変色もしないんだな。ほんの少し、気にならんくらいボケるだけ
あれも酷いステマだったとようやく分かったわ
まぁチクチクと細かな数字のやりくりを楽しむような
スタンダードなRPGがあっても良いね。
商品としてのフックの設け方が難しいんだろうけど。
>>529 さすがに現時点で開発に時間のかかる完全新作RPGは無理があるw
据え置きからの移植やPSPとのマルチなら作りやすいけどね。
まあDSの方には結構な量のRPGがあるし、それを遊びながら気長に待てば良い。
ハード黎明期のせいもあってRPGが少ないというよりアクションが盛んなイメージ
売上上位をマリオ3D、モンハン3G、時オカ3Dとアクションが占めてるし
DS登場一年目の頃はどうだったっけ?
メタルマックスとかあったな
移動もコマンド選択もタッチでしかできない糞使用なヤツが
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
('A`)ウ〜ンウ〜ンンンンンン〜ウ〜ンウ〜ンン・ン・ン
テ〜ケテ〜ケテケテケテン〜テ〜ケテ〜ケテッテッテ
(・∀・)ラヴィ!!
(゚3゚)ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロリレリ〜
( ´_ゝ`)(ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ)
(゚3゚)ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロレルラレロ〜
( ´_ゝ`)(ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ)
('A`)ウ〜ンウ〜ンンンンンン〜ウ〜ンウ〜ンン・ン・ン
テ〜ケテ〜ケテケテケテン〜テ〜ケテ〜ケテッテッテ
(゚∀゚)ラヴィ!!
ラジアントヒストリアとかアバチュのリメイクやらないかな
まずないだろうけどw
新作はブレイブリーデフォルトにちょっと期待してる
FFDQリメイクはやく発表してほしい
543 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 06:54:05.92 ID:/OAt5sLR0
くっさいJRPGはいらんわ
>>538 最初はマリオ64だったが、犬、脳トレ、ぶつ森が襲いかかってたな。
>>538 DS初期もしばらくロンチの半熟英雄しかRPG無かったよ。
だからみんなGBAスロットにFFアドバンスとかトルネコとか、ゼルダとか刺してたかと。
しかもきみしね、たまごっちみたいなミニゲーム集的なソフトや、
キャッチタッチヨッシー、アナザーコード、エレプラ、ニンテンドッグスのような
ゲーマーには明らかにボリューム不足なソフトを任天堂も連発してて、
対するPSPがテイルズオブエターニアで盛り上がってるもんだから
ゴキブリにやたら煽られたよな・・・。
そんな中でもコアゲーマーはメテオス、カドゥケウス、応援団と言った
タッチパネルを殺す勢いで活用するゲームにしっかり目を付けて、
DSの新しい楽しさを見い出しながら、マリオカートを待ち続けてたね。
548 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 08:29:33.46 ID:ZOfcEN600
ドラクエ1本あれば、もう他にRPGなんて要らないよ。
多すぎるんだよRPG。
もともとそこまでのジャンルでもないのに。
549 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 08:30:04.74 ID:suCJ9aoC0
ブレスオブファイアを出すチャンス
PSPはやたらRPGが多かった印象があるな。
ていうかPS後期〜PS2の時代が猫も杓子もJRPGって感じだったか。
その流れでPSPにもJRPGが多いイメージ。
一方、なんで64やGCは極端にJRPGが少なかったんだろう?
>>548 今すぐ中古屋行ってトマトアドベンチャー買ってこい
>>551 中古でやるならマリルイでもいいかと・・・・
新作でマリルイ出すとペパマリと被るからトマトアドベンチャー2がいいかなと思うが。
なに?テイルズとかFFってこと?
イランイランw
マリルイより独特な世界観だから
RPG=ドラクエって言ってる奴にはおすすめじゃね?
557 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/04(土) 09:07:04.50 ID:V7We+GkU0
>>555 純粋な松野信者は10万人ぐらいだから、それほど大きな弾ではないかと
スクエニに戻ってオウガ新作作ってクレクレ
公式できてたんだね
真のRPGである太閤立志伝6はよ
>>473 テキストエロゲわろた
確かにだらだら進めるCSあったね。
テキストエロゲが衰退したの知ってれば普通真似しないと思わせといて突っ込むのが和ゲー
ルーンファクトリー4も今春発売だな。
延期が続いて、待たされ続けだけど。
>>560 久しぶりに思い出してOHP行ったらありゃなんだ・・・?
ろくに更新されていないくせにコミカライズの発表とかしてて
つい壁殴っちまったぜ・・・
563 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 10:02:25.08 ID:suCJ9aoC0
ルンファクってRPGに分類されるのか
564 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/04(土) 10:03:17.15 ID:V7We+GkU0
565 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 10:05:09.08 ID:wFwC2bPEO
>>12 とりあえず挨拶代わりに他作品をDISるアトラス厨
世界樹信者はあらゆるゲーム信者の中でもトップレベルでうざいからな
>>563 ARPGだな。
ちなみに、俺はルンファクと太閤立志伝を2大JRPGと思ってる。
戦闘だけじゃなく、恋愛・結婚・生産・商売・趣味等も実装している点で。
文字通りの「ロールプレイング」ゲームになってると思う。
スカイリムが自由度が高いって評判だけど、
自由度の幅の広さなら、ルンファクや太閤立志伝の方がずっと上。
世界樹とととモノは割とプレイヤー被ってるだろ……
その上でどっちがより好みかは人によるってだけで
>>565-566みたいな嫌悪厨のがうざいわ
569 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 10:37:23.83 ID:yfmWDBK70
鉄平信者乙
>>568 世界樹厨がまず好戦的な事実
それを指摘すると争うのは辞めましょうみたいな
アトラステマ信者お得意のロジックはもう飽きた
ゼノブレやラスストのような大作RPGはじっくり据え置きでやりたいけど
ポケモンのような手軽にできるRPGが携帯機には欲しいところ
自分は携帯機でこんな大作が楽しめるのかという部分に感動するので
大作RPGも携帯機でリリースして欲しいな。3DSは裸眼立体視という据え置きにも無い機能もあるしね
>>530 3DSの立体技術には興味を持ったみたいだから、今自社でエンジン組んでんじゃね?
(研究のオマケで作られたのがラビリンス)
AAA製エンジンの3DSRPGはよ
ラビリンスちゃんは?
3D向きなグラフィックだなと思ったのは、光の4戦士
DSはさすがにグラキツかったけど、3Dならあの立体的な見せ方が映える
絶対映える
多分、出してくるんじゃないかと
売れなかったのは、ぶっちゃけDSという低スペハードが悪い
3DSならその問題も解決だ
577 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/04(土) 11:15:48.38 ID:V7We+GkU0
>>576 光の4戦士の続編がパンツ姫だと思うんだ
ブレイブリーデフォルトは正に続編に位置されてる
スクエア黄金期時代のRPGは今プレイしても面白いのに
今のRPGには何が足りないのか
泥臭さ
無駄の排除
ケモノキャラ
人間なんかいらないから動物モチーフのキャラを増やしてほしい
583 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/04(土) 11:44:28.14 ID:V7We+GkU0
>>582 稲船さんの「海王」がアクションRPGらしいよ
584 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 11:53:13.46 ID:hYV+D6C60
RPGは向かないと言われてた初代GBで良作RPG連発した頃のスクエアは神がかってたよなぁ
スクエア作品というだけで迷わず買えた
今のRPGは受け手の席がない
合間にRPG風のミニゲームを挟んだテキストADV
>>584 その頃はサガ・アレサ・鬼の三つじゃなかったか?
ほかにスクエアでRPGってあったっけ
クソエニには、デフォルメキャラでアクションRPGなんかは出して欲しいな
FFCCじゃなくて聖剣伝説路線の方が
リメイクでもいい
ハクスラが欲しい。
オサレな感じじゃない泥くさいやつ。
聖剣のリメイクはやらかしたからなぁ……
マザーみたいなコマンド式バトルゲームを3dsで作ってくれんかね
堀井氏もドラクエ10で忙しそうだし
多分あと3年は新作作らなさそう。。。
個人的には、3DSで本家ドラクエ来て欲しいんだけど
592 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:09:20.59 ID:oKz/c8nc0
王道系のは電波人間とBD、世界樹が出るな
BDと世界樹はちょっと心配だけど
593 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:09:38.18 ID:g3ahMezGO
>>549 ちょっくらカプコンにアンケ出してくるか…
新作じゃなくてもいいからやりたいわ
594 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:12:13.25 ID:CrJSRls+P
任天ハードにRPG少ねえのはいつものことじゃない?
>>594 SFCやGBAやDSがどこのメーカーか知ってる?
じゃあやっぱりキャメロットに黄金の太陽も作って欲しいところ
ホントはDSのやつに期待してたんだがXenobladeのインパクトに負けてスルーしてしまったままだわ
最近はRPGの定義が変わってきたような。
モンハン系とかアクションRPGってのも増えたし
スクがリメイクやらかしてんのは聖剣だけじゃないような…
>>597 もともとのRPGの定義が間違って日本人に解釈されてただけかと
今もおかしいけどw
600 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:17:37.65 ID:g3ahMezGO
天地創造とかガイアとか今は亡きクインテットの名作をVCで出して欲しいなあ…
601 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:18:30.45 ID:oKz/c8nc0
>>597 ドラクエが流行ったあたりから
経験値貯めてLvアップ=RPGって認識じゃね?
モンハンは経験値の代わりが素材になってる感じで
>>599 広義のRPGなら、パズルゲーやクラシックゲー以外は、ほとんどが該当しちまうぞ。
ADVなんかもRPGになる。
そういう意味では、今のジャンル分けの方が便利。
SLGの方がもっと足りない
ターンでもRTSでもいいから出しておくれよ
>>596 実際やったらキャメロットにRPG作って欲しいなんて感想出てこないけどな。
久々にRPG作ったは良いけど、そこで力尽きたって感じ。
とにかく全てにおいて中途半端。
その上でテキストの酷さは更に悪化してるし。
俺の中では聖剣伝説2はARPGで聖剣伝説3はRPG。
まぁ、シミュレーションゲームと同義語になっちゃうわなw
普通のRPGやりたいわ
セブドラ2020つまんなかったけどいい時間潰しにはなった
もっとコンスタントに普通のRPG出して欲しいわ
単純なのでいいの
サガフロ1や聖剣伝説3のリメイクを出すなら買うとは思う
610 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/04(土) 12:32:25.63 ID:V7We+GkU0
さっさとロストヒーローズ出してくれよ
>>609 むしろ、サガ3張りの作り直しして、サガフロ2完全版とかやってくれないかね
あの3割ぐらいしか作ってないんじゃないの?っていう未完成っぷりの罪滅ぼしに
アトラスはBUSIN2はよ
614 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:38:49.29 ID:CrJSRls+P
今のスクエアって聖剣つくってたチーム、もう居ないんだろ?
ピカ様は速くても年末、情報はE3くらいじゃない?
聖剣つくってたチームは任天堂の子会社になってるよw
電波人間があるじゃないか!
家ん中あいつら超居たわ!怖えーし!
>>547 2出すなら今度は排泄物ネタはやめてほしい
>>566 現実的にはアンチ世界樹が異常なくらい暴れ回ってるんだが。
携帯ゲーRPG板が出来たのも、アンチが運営に凸って世界樹がウザいから隔離板作れって言ったせいだし
>>612 サガフロ2って、そうなのか
プレイ時間の長さは、充分以上あった気がするが
>>597,599
お前らって、ほんと成長しないよな
サガはスケジュール間に合わすためにバッサリ切り落として発売してるケースが多い
ロマサガ3やサガフロのボツネタはリメイクで復活させれば面白いんだけどな
サガフロ2のシステムは
何か遊んでて疲れた
ゲームで目的達成して進めば
それはもうRPG。足りないのは己の心
>>620 信者に言わせると、本と合わせて完成系、素晴らしい!何て言っているが
そんなふざけた誤魔化しで納得できないわ、と
まあ、映画こけて時の決算に合わせて発売前倒しされたって話だが
アンリミテッドサガは攻略本がマニュアルという位置付けらしいなw
最近の任天堂に限らないけど、マニュアルはなくても遊べるような路線じゃないとダメだと思う
直感的というのは大事
それでいて新しい遊び方を提供するっていうのも酷だが
シナリオアルティマニアとか何の冗談かと
長く遊べるのがRPGって印象だったな
>>567 TESシリーズは決められたルート辿るだけだけだと思う
それをカスタマイズ性の高いキャラでやってるだけだな
俺が凄いと思うのはただのオブジェである小物までアイテムとして
作り込んでその空間のリアル感を上げてる所と
緻密に練られた設定だな
>>619 実際関連スレが今でも多すぎ
専門スレに居る信者は気にならないかもしれんけど
外野としては別スレに出張してくるアトラス子飼いの
ステマのごり押しも相手させられた当時の背景を思い出してくれ
>>627 マニュアルがちゃんとしてあっても
アンサガのあのTRPG的な内容は極一部にしか受けないだろうな
>>567 ルーンファクトリーをフォトリアル路線に近いポリモデルにして欧米人にやらせたら
どんな反応なんだろうか、とか考えてしまったw
トロピコみたいなソフトも出して欲しいけどな
シムシティーも
アンサガは最初は操作方法すらよくわからないからな
それを超えたとしてもシステムが斬新すぎる上に説明不足だし
リールとかあるからさらに間口が狭い
マニア向けのゲームとしては有りだけどサガの名を冠してすらユーザーの大半に拒否られたという
ワイルドカードやってたからスッと入れたな
アクション系はもういらん
アクションRPGじゃなく
純粋なRPGはよだせや
怖いもの見たさで一度やってみたいと思いながら
まだやってないんだよなー
テレビのD端子はWiiで埋まってるから、PS2はまだテレビにもつながないままだ
>>638 まあ売れ線の都合とかもあるんだろうね
純粋な西洋ファンタジー風の世界設定で
ポケモンライクな対戦対応型のコマンドバトルのRPGってのを出してみてほしいな
スーパーカセキホリダー、戦闘がよく出来てて面白かったけど、
現代風の世界なのが何かちょっと物足りない。
魔法使いがモンスターを呼び出して使役という設定にすればいいから、
設定面での問題は無いはず
DSのゲームだとその手のRPG結構あるんだけどな>コマンドRPG
今なら安いし、そっちやるのも有りだとは思う、もしくはPS2やるか、PSPか
そういえばラビリンスってRPGじゃ…と思ったけど、評判聞くとRPGというより
戦闘パズルゲー風味だな
ソロプレイのゲームってのは、全部おおまかに言えばパズルだよ
正解の幅があるか、運が絡むか、ややこしいかどうかってとこに差があるけどね
ぶっちゃけ脱出ゲーも推理ゲーもパズルゲームだしな
逆転裁判だって答えは1つしかないし
ラビ彼の戦闘がパズルっぽいと感じるのは、ゆるさが少ないからだろうね。
法則の存在が目に見えて明らかで、それなりに複雑で、
正解の幅が狭く感じる。
そこにうまくランダム性とか例外とかを組み込んで行くとTCGのバトルみたいになるわけだな
まあまだラビ彼やってないから、戦闘がどんな感じかわからないんだけど
645 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:31:59.07 ID:EJxtp5ID0
DSだけど、サモンナイトXという、純粋な一本道のターン制コマンドタイプのRPGがあるぞ。
中古で割りと安い。GEOで1980円て見た。
キャラデサや声優バリバリなのが嫌ならおすすめ出来ないが。
もっさりが我慢できればヘラクレスの栄光もいいぞ
今時珍しいぐらい王道だ
ただ戦闘自体は面白いんだがほんともっさりしててな…惜しいゲームだ
チンクルはチンクルラインとかで持ち上げられるけど
続編(バルーントリップ)が大コケしたのは触れられない
だからもう新作は出ないだろう
ゴルフゲームやりたいな。
>>646 あれは魔法エフェクトやダメージ表示を一括表示してくれれば言うことない。
後は雑魚がオーバーキルしない限り2回とどめさす必要あるのもちょっとな・・・・・。
後は問題ない俺はフィールド曲とファンファーレの曲きいて感動したわ。
650 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:37:40.12 ID:kTDhqZHi0
シミュレーションが足りない
>>645 出る前にカットシーンのネタっぽさが話題になってたが
内容についての話は全然入って来なかったなあ
正直あんなのよりクラフトソード出してほしかったが
>>649 面白いよな
俺はあとタッチペン操作をどうにかして欲しかったと思うが…
その辺越えて俺は魅力を感じたけど、耐えられない人も多そうなのが本当に惜しい
あと野島は第一が関わってさえなければやっぱりまともだったんだと思った
戦略シミュレーションじゃなくて広義のシミュがほしい
>>654 ルーンファクトリーか牧場物語の予定があったはず
657 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:47:16.51 ID:kTDhqZHi0
>>655 出るみたいだね
テーマ系とかザ・タワーやりたい
>>644 ミスがない
ダメージが事前に見える
ターン制御も単純なので簡単に計算できるが超重要項目
敵もほぼ最善手を指してくるため、これを操作するのが難しい
少女のAIも行動順の早さと残体力で決まってるから結果が最善手となるようにこちらがカバーしてやる必要がある
(少女の攻撃力が最終的にはメインなので少女が最善手で動くように仕向ける事が全体的な最善手となるため)
序盤はまた違った戦法であるため、システムの解放に伴う変化に対応できる思考の柔軟性も求められる
やった感じだとこんなん
頭は疲れるけど面白かったよ
ボリュームもあるしね
とりあえずまずはラジアントヒストリア2だな
ストックさん達が、今度は黒示録の力で過去に戻って帝国崩壊を止める続編があるんだろ?
タイムスリップが題材のRPG好きだからほんとに続編はよ
660 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:53:26.31 ID:P06xOii90
3DSつーか全体的にRPGがすくない
>>658 運ゲー嫌いって普段言ってる人にやらせたいなw
663 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 15:58:02.45 ID:kTDhqZHi0
そこでマリオゴルフですよ
FE好きとかはラビリンスと結構親和性高そうなんだよなぁ
アドバンスのマジバケでもやりながら待ってろ
666 :
あふぃ:2012/02/04(土) 16:00:28.02 ID:O2R3v/DZ0
MOTHER1、2路線のMOTHER4まだですか
たとえ待ち望んでいるのが私一人だけだとしても
いつまでもお待ちしております
ラジアントヒストリアはストーリー追っていくのは楽しいんだけど、戦闘がダルくて仕方ない。
面白い面白くない以前にストーリー進行を妨げられるのがダルい。
あれに関して云えば、アクションかシームレスバトルだったら良かった気がする。
FF10の戦闘システム成長システム
FF12のモブ狩り
FF7のストーリー世界観
FF13のグラフィック
ルンファクの生活感
を足したゲームがやりたい
>>666 マザー新作はMSKk並みに仕事しないC級コピーライターを蹴っ飛ばさないと難しいな。
糸井のケツ叩くより三遊亭圓丈に頼んでサバッシュ3作ろうぜw
>>670 また懐かしい名前をw
エメドラなんて何年ぶりに思い出しただろう
PCEやってからSFCの「ドラゴンチェンジ!」は
自分と後ろで見てた友人2人同時に噴いた
675 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:29:28.06 ID:EJxtp5ID0
マザーは名前変えれば、いくらでも作ろうと思えば作れるんじゃね?
糸井テイストが無いけどな。
ポケモンでたらその需要満たされちゃうから今のうちにゼノブレとか移植はよ
この前今更ゼノサーガI・II買ってきたけどまだやってないや、そういえば
実際はRPGも何本か出てるのにその存在が知られてないのもあるよな
まあ大型タイトルがないから仕方ないのかもしれんが
>>675 糸井テイストが無けりゃ有象無象になっちゃうじゃん
オプーナ3DSはよ
4/1に発表するんだろ?な?エイプリルフールじゃなくてマジで
681 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:47:58.59 ID:EJxtp5ID0
世界樹とアークラ出せや
683 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 16:55:55.82 ID:O2R3v/DZ0
アークライズ (゚听)イラネ
685 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:00:03.75 ID:jr36Hg8bO
やるRPGないからDSのメタルマックス2とルーンファクトリー3と三国志DS3やってるわ
686 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:00:21.34 ID:P06xOii90
あーRPG遊びたいねー
>>658 ラジアントヒストリア
VP咎 おすすめ
複数の人間で協力してダンジョンクリアしていくようなのほしいな
報酬や道中拾ったものは皆が入手のゆるさにして戦闘職は敵を倒し、探索特化職は隠し宝やさらわれた人さがすみたいな
会話もタッチスクリーンに自由に字を書くタイプで
689 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:21:44.14 ID:zNPoVcug0
>>571 俺は特に大作なら据置きでやりたいとかいう境界線は無いな。
携帯機のいつでも気軽に始めていつでもやめられるというスタイルは
むしろプレイ時間長いRPGにも向いてるし。
携帯機ならまとまった時間がなくても少しずつでも進められるし。
据置きだとそれなりにまとまった時間を取れないと立ち上げるのすら億劫だからな。
なので大作だろうとあらゆるジャンルを携帯機で出していってほしい。
まあ、携帯機のソフトの容量も大きくなって実際にもう大作も携帯機でみたいな流れになりつつあるけど。
VP咎は主人公の電波ぶりに耐えられるかどうかがラインだな
安いし戦闘は面白いから買っても損はしないと思うけど
安価ミスってた
まあいいや
ファンタジーライフとブレイブリーかな 注目なのは
692 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:25:26.12 ID:jr36Hg8bO
VP咎は生天目仁美の為に発売日に買った…ラスボスだった
電波人間が周回プレイできればけっこう持ちそう
VP1は真エンドが恋愛話メインで疲れたけど続編とかもそうなん?
FFリメイクとかきちんとやれば結構な販売数が見込めるに何でやらないんだろうな
7以降はともかく5や6なんか良いと思うんだけど・・・・・
5はシステムいじりにくいからじゃないかな
今までリメイクするとなると相当システムいじってきてるし
5はあのシステムで信者がついてるようなもんだからなぁ、俺のことだが
>>688 その分業って、難しくないか?
みんなで一緒に進むだろ?
それぞれの場面で担当以外の人がヒマだろ?
マベは朧村正とかアークライズとかWiiで出してたRPGを移植しろよ、マジで
アークライズ (゚听)イラネ
アークライズはシナリオが受け入れられれば名作
だけど3DSに移植してまで出してもなぁ・・・・・
メガテン系、世界樹あとはラストバイブルあたりをどれでもいから今年出してくれないかなぁ
RPGでやりたいのは今のところブレイブリーデフォルトしかないぞ
Wiiプレイ層は続編が欲しいだろうけど
いきなりアークラ2を3dsで出すよりは
1を移植して、3dsの顧客を先ず、つかみ直した方が良いだろうな
>>695 4までDSで出た時は3DSで5や6のリメイクが発表されると思ったんだけどな
3DSのスペックはちょうどいいように思えるが。DSだとちょっと辛い部分もあったしね
>>701 戦闘システムはけっこういいけど、魔法の効果範囲と位置関係あたりの処理が
あまりうまくないように思えるし、
育成のシステムが整理されてない
難易度調整の部分がイマイチ
せっかく世界旅行型のRPGだが、乗り物が飛行機で、
今のところ関係ないような景色まですぐ丸見えになってしまう
シナリオとキャラがアレなのは言うまでもない
705 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:59:03.23 ID:zNPoVcug0
国内で言えば、Wiiではいまいち売れないけどDSや3DSだと売れるというパターンは存在するよな。
ゼルダとかその典型。
5年かけて作った新作ゼルダSSが外注リメイクの3DS時オカに完敗状態だし。
時オカはハーフ達成でゼルダは携帯機だと国内でも売れるタイトルだと証明している。
あと、ファイアーエムブレムも一度据置きに移ってユーザー数の頭打ち状態を感じたのか
DSで初代リメイクしてユーザー数拡大を図ったりしてたよな。
結果的に据置きでの最終作の暁より大幅にユーザー増やす事に成功している。
据置きで評判は良いがいまいち売れなかったり
落ち目っぽいタイトルを携帯機で復権を図るというのはありだな。
変なシステムのRPGじゃなくて、割とオーソドックスなRPGがやりたいんよなー。
アクション系はいらん
そういう狙いならゼノブレをベタ移植するのもいい
俺は追加要素がないと買わないと思うが
>>705 ついにミリオン割れを起こした落ち目っぽい超大作RPGの出番かw
>>706 イースみたいなARPGだって
オーソドックスだと思うけど。
ひねったやつはコマンドタイプのほうが多いような
電波人間レベルを800円でDL出来るんなら
DLでRPG投げ売りすりゃいいのに
>>709 ああ、ごめん
アクション系がオーソドックスじゃないじゃなくて
オーソドックスでもアクション系はいらないってこと。
>>695 FFリメイクは昔から何故か124ばっか連発してて何考えてるかわからん
グランディアとか1作目のシステムベースで作ってもらえればすげー楽しみになるんだが・・・
作った人が亡くなったんだっけか
Vitaにはすべてが足りない
グランディアはもう版権持ってるのがガンホーとかじゃなかったか?
少なくともオンゲ化してるよな
声も出ねぇか(笑)で死んだのが痛い
ロストヒーローズは変身前が出ないのは残念だけど我慢しよう
グランディアは1も2も好きだったな。
カエルの為に鐘は鳴るはどうなったんだ?
ガイア幻想紀なんかはリメイクしたらどうなるだろう
>>717 俺も 2のためだけにDC買ったぐらいだし
720 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 18:17:39.89 ID:57SwSYbK0
>>705 ま、携帯機>据置 な時代だからなぁ・・・
ここまで携帯機が進化すると据置で出す意味が・・・
パーティゲーム系とかは据置の方がいいけど
>>712 SFCまでのFFはもうスマホ向けって決めてる感じがする・・・・
家庭用ゲーム機向けには超絶美麗CGwwみたいなのじゃないとFFじゃない!とか
思ってるんじゃないかなぁ
SFCまでのFFこそ携帯ゲーム機向けに需要があるのにもったいない
> 家庭用ゲーム機向けには超絶美麗CGwwみたいなのじゃないとFFじゃない!
ここ勘違いしたのがFF没落の原因な気がしなくもない
知名度もあるからグラが多少悪くとも内容が良ければ買ってくれる人も多いだろうに
>>719 通常戦闘曲、最高ですよね。1より好きです。
エクストリームはちょっと僕には合わなかった・・・。でも戦闘曲は一番かも。
3は知りませんww
なぜグランディア2は移植されないのか。
そういえばグランディア・パラレルトリッパーズとかあったなあ。あれVCで出せば?
誰に言ってるんだろうww
グランディアどれも好きだな、戦闘が楽しい
グランディアはスーが抜けて猿みたいなのが入った時点で終わった
グランディアはダンジョンの広さ指摘できる人がいればよかった
DCは持ってなかったから、2は友達にやらせてもらっただけなんだよなあ。
だから、全体的な評価ができない。。。戦闘曲が良かったくらいしか覚えてないwww
パラレルトリッパーズも覚えていないwww自分で買ったのにww
カードゲームっぽい戦闘だったような。
まあグランディア1も過大評価だと思うよ。
世界の果て超えたとこまでは良かったけど、あっさり敵はヘリみたいなので超えてくるし。
基地があったりするし。後半は結局世界を救う、方向に向かわせるための予定調和だったし。
戦闘に関しては、テンポが悪かったと思う。特に、戦闘終了後の時間が長かった気が。積極的にはレベル上げはしたくなかったね。
水スキルはセーブポイント前の罠で、ダメージ食らって、あっさり強化できるし(まあこれはいいか)。
まあ、面白かったんだけどね。完璧ではなかった。まあFF7よりは楽しめるよ、今でも。
731 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 18:41:57.15 ID:uCJvMeku0
グランディアは、シンボルエンカウントたけど、敵の出現数が決まってるからか、ドラクエ9みたいに、湧いてこないから、レベル上げがなんかイマイチだったな。
てか、難易度低すぎ。
GBで展開したグランディアは中途半端だったなぁ………
>>706 それなら、サモンナイトXとかオーソドックスだぞ。
>>723 3もやったけどディスク1枚目の最後のボスが強かった
>>731 戦闘の話だよね?あまり記憶にないが、ジャスティンが一対一で戦うところと、
ラスボスかその一つ前で何回か負けたのは覚えてるから、
易しすぎるということはないと思われ。(どのRPGと比較してるかわからないけど・・・)隠しダンジョンは置いといて。
エクストリームは、もう諦めたよ、ゼノス・リーに勝つまでのやる気は起こらなかった・・・。
>>732 全体的に面白かったんですか?ネタ的な意味でなく。
735 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 19:09:23.28 ID:uCJvMeku0
>>733 後から出た、グランディアのなんていうんだっけ?……まぁミニゲームとか設定資料とか入ったサターンソフトで、グランディアのRPGが入ってたんだが、あの敵の強さから比べたら、1は雑魚ばかりだったよ。
だいぶ昔の話だからちょっと記憶があやふやだが、
グランディア1は一番最初の町の探検が長すぎた記憶がある
あとは面白かった
SS版未だに持ってるわ
738 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/04(土) 19:19:28.30 ID:V7We+GkU0
グランディア1は壁を越えて新世界が開けると思ったのに、普通に人が住んでいてガッカリだった
>>735 そういえばありましたね。僕も名前忘れましたww何とかミュージアムだったような・・・。
740 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/04(土) 19:24:17.86 ID:V7We+GkU0
グランディア1の戦闘は、敵の行動を遅らせる技が強力でそれ連発してたらノーダメージだった記憶
これは零の軌跡でも同じだったなー
そして零の軌跡の続編では大幅弱体しすぎてゴミスキルになるという
>>737 普通ですか・・・。安いし、暇があればやるかも・・・。
ファルコムはグランディアとは違った意味でユーザー裏切って来るから
筋金入りの信者になれる自信がある人用だな
もしくはいつまでも終わらなかったり、予告なしに次回へ続くやられても怒らない人向け
743 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 19:33:10.58 ID:nuMRFkxB0
ちょっとあげますね
SJ2がやりたいなあ。まあ、システムが同じようなのなら何でも良いんだが
745 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/04(土) 19:41:37.58 ID:V7We+GkU0
>>742 中古で買って中古で売る、と決めていればダメージは少ないw
結社は最終的に人数増えてるし、終わらせる気が無いだろうね
オーソドックスな中世欧風ファンタジーRPGがやりたいわ。
一周回って逆に新鮮になってると思う。
オープンワールドで、各地のダンジョンを探索できる。
パーティメンバー1〜6人で、コマンド入力戦闘。
つまり、スカイリムからめんどいFPS戦闘抜いて、
パーティ制でコマンドバトルならやってみたい。
それってDQ10じゃね
オープンワールドかマップを区切ってるのかまだわからんけど
エンカウントがあるくらいだから色々区切ってそう
もちろんインスタンスみたいな仕組みも導入してるだろし
アバチュ1,2セット移植希望
いや、オンライン前提はいらんわ。
一部にオン要素があってもいいけど。
そもそも、3DSじゃ出ないよな?
>>746 日本じゃあまり受けないだろうし
海外じゃコマンドバトルが受けないからなぁ
海外受けを狙ってコマンドバトルを採用しないってのがRPG不振の一因だと思うなぁ
まあ開発費高騰で国内だけじゃ回収できない事情も分かるんだが・・・・・
フォトリアルな世界じゃなくてもいいのに
俺が任天堂なら河津に支度金出してサガ作らせるけど、何で任天堂はやらんのだろうねぇ
755 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/04(土) 20:04:48.34 ID:V7We+GkU0
>>754 版権はスクエニなんだし、任天堂が一声かければ作れるようなタイトルじゃねえよw
FF12ベースのコマンドバトルがやりたい
DragonAgeなんて流石に出るわけないだろうし
サガは万人向けじゃないだろ・・・。何故か売れてるけど。
ロマサガ3もラスレムもダメだった。面白くない。
技術や独創性があるのか?
ゼノギアスの版権はどうなってるんだっけ?
あれなら、やりたい。もちろんディスク2と戦闘を改善して。
ロマンシング佐賀を出せばいい。
平坂読監修でな。
聖剣伝説とか武蔵伝とかどうなったの・・?
クリエイターが独立したからといって版権を持ち出すなんて無理w
ゼノギアスはDISC2もどうしようもないが
操作性極悪のジャンプン要素排除するべき
>>746 そのシステムだと今はDRPGしか出ない気がするねぇ。
オープンワールドじゃない(ここが一番重要なんだろうけど)って点を除けば円卓の生徒とかそんな感じじゃなかったっけか
新規作が欲しいな。据え置きのRPG新規の大作も、
HD初期の頃はXboxの独占作やAAAのEOE、
Wiiでもアークライズやゼノブレとかあったけど、最近はあまり無いねぇ。
リメイクも良いけど、先の分からないワクワクする新作が欲しい
新規タイトルはどうしても売上が伸びないんだよな
尚更新しい売れるシリーズを作る必要があるだろうけど
チュンソフトには期待したいが、最近のクソゲっぷりを見るとなぁ
ファンには評判の悪いMS砂塵の鎖移植してくんねぇかな。俺好きなんだよね。
鋼の季節は間違ってもいらんが。
セガはエターナルアルカディアをベタでもいいから移植してくれ。
あーゆーノリのRPGって最近だと何があたるのかな
>>765 チームラゲーは、オーソドックスな欧風ファンタジーじゃなかろう。
>>766 それらは大作なのですか?
EOEは7週くらいしましたけど、大作だとは思いませんでしたよ。
淡々と進む、中堅作という印象が強いですね。他は良くわかりません。
ブルドラやロスオデは大作っぽいかな?
そういやキングダムハーツ3DSってどうよ
全く触れたこと無いんだが、RPG日照りだしちょっと興味があるんだけど
>>769 円卓以外はそうだけど、円卓はあれ欧風ファンタジーじゃないの?
>>323 >>331 モンハンをCERO C(15歳以上対象)という理由で、
中学生に買わせない親もいるのに。
まぁ、人それぞれか。
何だかんだでRPGの話題については
こんな風に盛り上がるって事は
やっぱまだ熱はあるんだよ、RPGは
そりゃあ大洋にも大量の熱エネルギーはありますが、それで湯をわかしたり
発電したり船を進めたりはできないわけで
先ずはラビ子を遊んでからだろ
必殺技叫ばなくたって面白い戦闘は生み出せると知った今日この頃
マベが3DS向けにRPG作ってたぞ
ラビ子をRPGとして認めるわけにはいかない。
あれはべつの何かだ。
つーかご新規さんが買ったら2度とDRPGには手をださなくなるだろう
面クリ型のドラキュラに手を出すようなもんか
ラビリンスはぱっと見なんのゲームかわからんから
調べようとしたら戦闘システムに目が入るようになってるんじゃないかな…と思うけどどうなんだろうな
俺も最初なんのゲームかわからなかったよ
ロールプレイングの和訳は
役割を演じる
ってことだからな?
レベルがあってお金があってアイテムがあって店があるのがロープレじゃないぞ?
ラビリンスはあの女がイベントのみ画面に出てくるなら買おうと思ったが
どうやら違うようなので避けた
戦闘システムが人を選ぶって言われてるけど個人的にはそれ以前の問題だな
>>781 言葉の持つ意味が変わってくることなんてあること
RPGとだけ言った場合どう受け取るユーザーが多いかという話になってくるだろう
だいたいそれ言ったらほとんどのゲームはRPGになってしまう
まあラビリンスがRPGじゃないとか強弁するつもりはないが(そもそもやってない)
いわゆるドラクエFFの類のゲームだと思ってやると危険だという話じゃね
主人公がプレイヤーの分身という意味ではドラクエポケモンモンハンはRPG名乗っていいんじゃね?
ドラクエも最近ではキャラメイクもできるようになってきた
FFテイルズ軌跡はもうイベントシーン垂れ流してるだけでね
イナイレだってRPGだぜ
そういや今度出るゲストがカオスなソフトもジャンルがガールズRPGだったか
ポケモンモンハンって子供向けってことで軽く考えがちだけど
あれ自分でキャラメイクや編成考えるゲーム要素の大きい作品だよね
こういうのが売れてるのってなんだかんだ言って業界も捨てたもんじゃないかもね
ラビリンスは、いろいろとこう、ストイックすぎるんだよ。
ラビ子と戦闘がメインでほかは基本なんにもないんだ。
買い物もないし、街もないし、武器も防具もない。
道具は5-6種固定だし、NPCもいない。
少しの会話と延々続く戦闘。
とにかく戦闘を面白く感じられない人にはかなりの地雷。
ストーリーがあったり、街があったり、会話や、武器防具とかって
ゲーム内でのいい息抜きというか、ガス抜きというか
モチベーションを保つには必要なんだと再確認させられた。
嫌いではないがおすすめはしづらいし、
こういうところで下手に進めるとアンチを生むだけになってしまう非常に難しい作品。
そういうわけでラビリンスの体験版が欲しい
>>788 下手に出すともっと売れてなかった可能性があるなww
だから出さなかったんだと思うよ。
本スレとかもかなりこう、
コレジャナイって感じでアンチというか不満をぶちまけてた人がいたし
トライエースゲーはむしろシナリオはない方が…とか思ってはいけないんだろうなw
個人的にそういうストイックなゲームは嫌いじゃないからいつか買おうとは思うが
今はちょっと他のゲームで忙しいんで…!
ラビリンスちゃんはコンマイに売る気が全く感じられないけど
体験版用意しておいた方が伸びるかもね
楽しんでるのに勧めるにあたってポジティブなことが書けない
キャラを演じるか、役割を演じるか
いまのRPGという言葉の意味するところは
自機成長型長尺ゲーム、だな
今はほとんどのジャンルのゲームがそういう要素を含んでいるから
全ジャンルがRPG化してきている、あるいは
RPGというジャンルが他に吸収合併されてるとも言えるんじゃないかな
RPGって基本的に保守派向けのジャンルなのに
なぜか作る側は妙に前衛的というか、勘違い芸術集団みたいなシステム乗せたがるよねw
特にDS世代以降、そういう皆不幸なすれ違いが増えたが、いったいなんだったんだろう・・・
>>790 ラビリンスに関してはまさかの泣けるゲームだったからなぁ
最後の最後までストーリーはオマケみたいな感じなのに、最後に集約されすぎてた
初めてゲームで涙流したよ
>>771 KHは基本アクション連打ゲー
RPGらしくちまちまと成長を楽しむようなゲームじゃないが、
そういうので楽しめるならってとこじゃないか
ただストーリー的には続編だろう、新規がどれだけ楽しめる物かどうかは知らんが
>>774 問題はその熱量がネガキャン合戦や「買わない」方向に向いてるってことだけどなw
>>781 お前、その意見に穴があって毎回つっこまれてるのわかってて
わざと燃料投下のつもりで書いてないか?
>>787 あー
それはキツいかもね
戦闘が複雑な分、ほかの複雑さ(装備の選択とか)や手間(NPCからの情報集めとか)を省いたのかもしれんが
>>789 > コレジャナイ
んー・・
事前調査はちゃんとやったのだろうか
>>787 なぜか逆に欲しくなった
まあ元々欲しかったし結果として合わなくても文句を言うつもりはないが
ダンジョンの景色は変わる?
ラビリンスは久々のはずれゲーだったな
広告費ケチって結果的に正解だったと思うわ
被害者増えずに済んで
ラビリンスはメインの少女があんまり可愛く思えなくてスルーしたな。
雰囲気以外糞ゲーのフラジールは回避できなかったけど。
エルミナージュのようなキャラデザで世界樹のダンジョンくらいの景色のゲームしたい
807 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 08:44:15.46 ID:EG0G25fW0
どういうRPGがやりたいのか書かないと分からないぞ。
続編なら何でもいいのか
808 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 08:55:01.54 ID:8mrDHwfd0
すれちがい伝説で充分だったりするが
809 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/05(日) 08:59:37.24 ID:kOFw2q8O0
いや、流石にすれちがい伝説だけでは不満だw
810 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 09:03:33.70 ID:gKNA+jfo0
アバター要素ありのそこそこ広いオープンフィールド物やりたいな
長く遊べそうな。
PSPでRPGじゃないけどアキバズトリップはよく頑張ってたなと思った
ラビリンスの景色は結構好きだな
火のとこが割と好き。溶岩がしみ出してる壁とかとか上向くと流れ落ちてきている溶岩の滝とか
盾取るまではひたすら戦闘が単調でいまいちだったけど盾取ってからはかなり面白い
このゲームも序盤がダルすぎるんだよなぁ
変わるかどうかだけ聞きたかったんだが
やっぱり中を書く人が居るんだな
景色も変わらなかったらキツいと思ったんだが
さすがにそこは変わるんだな
>>809 これから3、4と進化していくにきまってるだろ
ラビリンスちゃんに限らないんだがAAAのRPGって一見さんお断りの独自システムになるからなぁ
理解すると面白いって人がいるんだが、そこに至る前にほとんどの人が挫折する・・・・・
PS2の時くらいにRPGが沢山出て欲しい
あの頃は量が凄かったよなw
ブレオブも出せばいいの
817 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 10:20:02.49 ID:fdffgy7TO
幻水2みたいな奴が欲しいなあ…
大戦略みたいなシミュゲーくれ
そういやA列車はいつ出るんだろ
>>657 ザ・タワーなら、VCでGBAのが出来るぞw
>>819 え?GBAのVCって、もう始まったの?
822 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 11:12:49.64 ID:EG0G25fW0
DSウェアのタワーが、GBA版だと言ってるんだろう。
>>821 すまん、DSiウェアだな
しかしこれ、DS版とは言うが、GBA版のベタ移植だったような・・・?
DSだって大量にでたし
ハクスラゲーもっと
ポケスク勧められたけど何か違う
ととモノ。3Dちびちびレア掘り中
PSZをリメイクしてくれ
>>814 一見さんお断りの逆じゃね?
毎回システムの全く違うゲームを出すから、独特で複雑に絡み合ったシステムを毎回サクッと理解出来る人じゃないと付き合えない開発会社だと思う
TRPGみたいなのもやってみたいな。
世界設定だけしっかり作って、メインストーリーなんかなくてシナリオ中心の奴。
何気無い日常もやがて世界を救う連作シナリオも有ったり。
今なら、シナリオ配信も楽だし。
まぁ、売れないか。
ソーサリアンみたいな感じか
DLCは大容量SDカード装着率が上がらないと出しづらいかもな
そんなにいらないかもしれないが
>>829 それ単にセッションの都合で区切りがあるだけの話で
一般的なコンピューターRPGと大差なくね?
しゃべりの応答やら何やらで時間がかかるからTRPGでは1セッションになる内容でも
コンピューター上だとただの短いおつかいクエストになると思うんだが
しかしレベルファイブはどこまで肥大化するつもりなんだろうか
一時のスクウェア状態だな
ていうか今ガンダムやってるのか。見てくる
>>833 まあ過剰に期待しない方がいいと思うけど
カラフルな多面体ダイスが画面に出て来たりするのは楽しいな
楽しみ
レベルファイブってのはアレだけど、松野だし一定の期待はしとく
Phantasieでいいよもう
>>833 雰囲気は良いんだが、戦闘が不安だ
要らない演出とかモーションとか入って、ゲームを拙くしなきゃ良いが
後はバランス
ダイス振るようなTRPGのバランスで3桁数字はどうも・・・
T&Tみたいに大量のダイスぶん投げるのかもしれないだろ!
レベル5ってまだ他人の褌でしか売り上げ稼げてないのにね
ドラクエを堀井の手足になるだけだけど作らせて貰って、グギャーで底が知れて
レイトンが頭の体操で有名な田胡さんのクイズの面白さで売れて、なんか勘違いしてるよな
レベル5は企画は一流だと思うんだがな
サッカーRPGとかどう考えても普通思いつかないし
ゲーム面とシナリオ面が足引っ張ってる感が強い
特にシナリオはなんでお前が書くんだ日野
>>841 イナイレもアニメのスタッフが頑張ってたから人気出たんだよ
そしたら二期で日野がしゃしゃり出てダメになった
>>839 そういや昔、開発中止になってたな、あれ何があったんだか
原作人気微妙だったのと、システムをコンシューマに落としてバランス取るのに苦労したんじゃないのか
HT&Tって狂ったシステムだし、ダイスの暴発次第でどんどん振るサイコロ増えてくし
GMが人間だったらアドリブ効いてシナリオバランス保てるが、コンピュータだときついと見た
あとHT&Tだったらあのシリーズよりルースン?とかが出てたシリーズの方が人気あったと思う
HT&Tは当時やってたリプレイはまだしも
小説版が厨二こじらせてて、笑い死ぬかと思ったw
リプレイがそんなに面白くなかったから小説版は見てなかったけど、そんな面白かったのかw
HT&TはコンプRPGかなんかで連載してたプレイレポートみたいなのといい
グループSNEのサイトに乗ってたゲームブックを無理やりTRPGとして遊ぼう企画といい
狂った面白さのシリーズだなww
>>844 確かにコンプRPGでやってたシリーズの方が面白かった
簡易レポートなのが勿体無いくらいに、無駄にこばやしひよこがノリノリで良い仕事
しかも雑誌自体が死亡したのが惜しまれる。
>>846 いや、ネタと思わないと読めないくらいにつまらんぞw
>>847 たぶん絶版だけど、プレイレポートシリーズのほうのリプレイがあるよ
古本屋でクソ安く手に入るんじゃないかな
今読むとくっだらないなーと思うかもしれんが、ノリがプレイレポートのまんまで懐かしいぞ
日本三大RPG
・ポケットモンスター
・ドラゴンクエスト
・すれ違い伝説
>>848 いや、スペシャルみたいな感じで一冊出ているのは知っているし読んだ
良い意味で色々と酷いw
ぶっちゃけ、順番が逆だったらHT&Tはもう少しマシな運命だったかもしれない
まあ、ゲーム化したといってもSWのそれみたいな最早別ゲーってのも困るがw
851 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 22:16:12.78 ID:6lYqyJcC0
アトラスの次の一手がなかなか見せてこなくなったけど
これはVITAのペルソナが発売されるまでは話題分散させないために
3DSタイトルの情報出しを控えているのだろうか?
P4Gはいまだに発売日が決まらないようだけど
どうせ大して売れずに終わるんだからさっさとしてほしいな。
あれはとっとと出さないと、アニメ効果をPS2の中古に持ってかれてんぞ、とw
>>849 ファミコン時代はドラクエ、FF、桃太郎伝説だったのに桃太郎だけどっか消えてしまったな
実際みんなが持ってるPS2でプレイできるペルソナ4が店に行けば1000円2000円で買える状況
つーかゲーム性よりキャラ重視のPシリーズなんだからアニメ見た後じゃゲームやる奴いるのかどうか
855 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:07:40.66 ID:YgcTEr650
>>853 PC-FXが歴史的大爆死だったうえ、セガサターンにリソースを割いたせいで
プレステ参入が遅れ自滅した
856 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/06(月) 00:11:36.73 ID:4IT1z4Gw0
P4Gは単なるリメイクなのに、なんで開発に時間がかかるんだろう
リメイクじゃなくて移植+追加要素じゃないの
858 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/02/06(月) 00:15:31.68 ID:4IT1z4Gw0
>>857 それがリメイク
追加要素無しがリマスタリーとか移植
リソースが同じなら追加要素あろうがただの移植だろ
後発マルチ完全版は全部リメイクか?んなアホな
アトラスゲーは最近なんだかやる気が起きないな
世界樹3もゲーム開始して「冒険者を集う」とかいう字が目に入った瞬間にやる気がそがれたし
募るじゃなくて集うかよ…ていうか何個もこの誤字混ぜんなよ…みたいな
>>853 桃太郎シリーズみたいな絵柄のゲームに
もっと出てほしいわ
つーかRPGってジャンル辞退がオワコンじゃね?
>>841 サッカーRPGというが、昔テクモのキャプテン翼というものがあってだなぁ・・・
イナイレはデザインこそ違うがまんまあれの模倣だよ
ちなみにFFも10のブリッツ何とかだっけか?ミニゲームでパクってるくらいだ
基本的に旧作のパクリが多いメーカーだと思うぜ、L5
まぁそんなのはここだけじゃないがね
オワコンって言葉自体、もう旬を過ぎたと思うんだが。
まあ、一番流行ってた時期ですら、濫用するアホの子ばっかりって感じで、
恥ずかしい言葉だったと思うけど。
流行り言葉なんて全部そうだ
今ならステマか
ステマに関してはオワコン言ってもほじくりかえされるだけだと思う。
無理矢理延命するんじゃね
ステマは意図的に意味をぼかすかのように
一気に濫用されるようになったな
ラビ子にハマり過ぎて仕事が手につかねぇ
俺にとってはFF13-2より全然こっちのが上。
ラビ子の戦闘の駆け引きを味わったらボタン連打RPGなんてやってられん
仕事はしろ
でもラビリンスの戦闘はホント秀逸だよな
そういやFF13ー2の戦闘はラビリンスと同じ開発が一枚噛んでるって噂聞いたけどホント?
どこが下請けかは、クレジット見るしか
ラビリンスってそんなに良いのか
上の方でも出てるけど、人を選ぶゲームのようだよ
システム関連のこと調べてみれば、合うか合わんか自分で判断できるんじゃないかな
まあ公式サイトくらい見るべきだな
面白いけどオススメはしない
アクが強いしストイックが過ぎる
頭使う戦闘を面白いと感じるか、めんどくさいと感じるか、だな
俺は前者だった
あとラストでなぜか泣いた
個人的にはラビリンスのシステムの説明見て、
FEとかああいう系の『自分ですべてをコントロールして、それをハマらせた時の面白さ』
に近いものを感じられるんじゃないかという感触を受けた
合ってるかどうかはわからんが、まぁ頭使うのは確かなようだ
879 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 22:10:17.37 ID:HP8alsvt0
ラビリンスも売り上げは一旦落ち着いたと思うから
さらなるブーストのために体験版の配布をお願いしたいところだな
体験版はどうだろぅなぁ… 俺が阿呆だってのもあるけど
ラビ子の戦闘システムを完全に理解したのは15時間くらい経ってからだった
分かってしまえば簡単な事なんだが… それは実際に強力な敵が出てきてつまずかないと、細かい所まで考えないんだよね
あと地味だけどMAPの作り方が上手いね。5層ごとに景色を一新するのも良い
飽きさせないよう仕掛けとか工夫してる
881 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 23:12:17.12 ID:HP8alsvt0
じわ売れしてるなら良いけど
そうじゃ無いなら、何となく自分には合わないと思って
避けていた人の目を向けさせる効果はあるよ
特にこういった公式見ても良く分からないゲームってのは
体験してみるのが一番早かったりするだろうし
ラビリンスの彼方ってダンジョンの雰囲気はどうなんだろ?
3D動画ではなかなか良い感じに見えたが
成る程
じゃあ辰年ということで体験版は溶岩龍ステージがいいな
一つの壁があそこだしw
>>882 雰囲気は良いと思う。綺麗だよ
3Dダンジョンモノって普通同じようなコピペ迷路を延々進んでるって感じでさ
見た目がしょぼ過ぎて買う気にならなかったりするじゃない
ラビ子は上下カメラ見渡せるし斜めにも歩けるから開放感がある
音楽の桜庭もテイルズと違って良い仕事してるよ。まぁ分かるけどな
何作も作られる作品はどれか一つに力入れ過ぎると続かないし、次のハードルも高くなる
ならば毎回平均60点でいいという感じなんだろう
>>863 RPGほど安定して売れてるジャンルは無いと思うがw
>>884 ありがとう
今遊んでる積みゲー終わらせたら買ってくるわ
もともと欲しかったし
>>885 日本以外の国も含むなら、ね
国産の従来型シナリオ主導RPG、いわゆるJRPGは凋落の一途
ファンタジーRPGかつ主人公キャラをきちんと作成育成があんまりないのか
ファンタジーというか中世ヨーロッパの雰囲気
シナリオ主導なのにそのシナリオが安っぽいんじゃしょうがないんだよなあ
面白い脚本を書けるか、面白い文章を書けるか、
どっちかの才能が無いと読んでらんない
ラノベ好きの、ラノベ書きによる、ラノベ読みのためのラノベRPG
大人がラノベを読むなと言ってるんじゃない
ラノベ「しか」読まないのは社会人としてどうかという話だ
FF13が?
FF14が?
FF13-2が?
FF零式が?
売れてる??
いろんなジャンルで同じくらいの技術力で作ったら
やっぱRPGというジャンル自体はまだまだ強いと思うよ
最近は凄い金をかけた大作がRPG以外でも作られてるからそう見えるだけで
そこそこの金をかけて作られた物でもよっぽどハード選択間違わなければ
一定の売り上げは得られるのがRPGの強さだろうね
しょぼい金で作ったFPSなんてやりたい?RPGなら割と遊べちゃうと思うよ
ラビリンスは盾能力開放すると面白いぞ
ダンジョンは綺麗だが地味、だがそこで女の子が駆けずり回ると
それだけで何というかいいものだな
チャージ10メラゾーマかっこいいよね
ラビ子の15000クラスのダメージの時のエフェクト好き
897 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 07:35:54.90 ID:95U2VuXQ0
ラビ子のARカレンダーを配付してほしい。攻略本でもいいが無理か
オーソドックスなRPGチマチマやりたい
今のとこブレイブリーデフォルトくらいしかない
電波人間は?
800円か試しに買っちゃうかな、でも外で3DS覗きながら歩いてると職質うけそうな歳だから悩むw
>>898 ととモノ。3Dはそれなりにちまちま遊べるよ
ブレイブリーは楽しみなんだがいつ出るかねぇ
マジカルバケーションリメイクこないかなー GBAのね。 DSのは残念すぎた
マジバケは通信の仕様が頭おかしいとしか思えなかった
すれ違いやWi-Fiがある今ならまだしも…
一人で100人アミーゴしましたが何か
rpgって自尊願望充足ビジネスの側面もあるから
みたされない奴ほどはまるんだよな
つまり俺が大人になってRPGがつまらなく感じたのは満たされてるってことか?納得いかねえ
いい年こいて児童向けアニメ観たりラノベ読むのが楽しい奴なら、
ヌルいJPRGだって面白いだろうさ
>>907-909 このへん、2ちゃんで都合のいい脳内人物像を見下して自尊願望とやらを満たしている人
それを指摘する側も同類
ミイラ取りがミイラに
児童アニメより深夜アニメじゃね?JRPG好きが好むアニメって
ああいうのの何が面白いのか分からんが
>>912 零式といいアトリエといいパンツ見せたりするのもそっちと同じ道辿ってるからな
しかも前者に至ってはかつて国民的ゲームと呼ばれていた
もはやRPGで遊びたいのっていうと、ドラクエ位しかなくなっちゃったな…
テリーリメイクまでは電波人間で遊ぶけどさ
電波人間って超つまんなさそうなのになんでこんな話題なの?
いかにもな中二RPGっぽくないからってのと
3DSウェアで初のRPGかつ、ちゃんと機能を活かしてるから じゃね
電波人間はキャラに抵抗がなくドラクエタイプのRPGが好きならおすすめ
無策じゃ先に進むのも苦労するよ
ドラクエタイプは数年に一回ドラクエやれば満足だわ
>>911 言うと思ったw
自分で言うなよw
だがオレとお前には決定的な違いがある。何かわかるか?
オレは目の前に確かに存在するお前らの書き込みの内容を批判している。
お前は都合のいい話を頭の中で作って、その登場人物を貶している。
モーソーおつ
推測と現実の区別ぐらい付けろよ…
何かわかるか?(キリッ
なんでもキリッっていやいいってもんじゃないぞ…
事実と推測の区別が付いてないのはお前のほうじゃねえの?w
単芝が涙を誘うな
オコッチャダメダヨ(棒
怒ってほしいんだろ?w
そういう言葉の通じないキチガイの相手しても疲れるだけだぞ
>2ちゃんで都合のいい脳内人物像を見下して自尊願望とやらを満たしている人
>都合のいい話を頭の中で作って、その登場人物を貶している。
これがキチガイって奴ですね
わかります
キリッ
ドヤッ
と次は
ポカーン
がいいと思います
ルーラとリレミトがあるゲームがしたい飛空挺でもいいけど
DQ1か
>>927みたいな奴は自分は冷静にレスしてるとか思ってるんだろうか?
中身も何もないレスばっかしてアホだと思われてるのが分からないのだろうか?
だから相手するな
よく分かんないけど盛り上がってるな
盛り上がって
ま
い
り
ま
し
た