1 :
名無しさん必死だな :
2012/02/02(木) 11:19:54.04 ID:kKMhJDxU0 90年代〜00年代初頭に掛けて、アトラス(とチュンソフト)のゲームは無条件で信頼して購入していた(RONDEは忘れろ) そして時は流れて・・・・ 今や会社も消滅、ゲハではステマ企業呼ばわり 思えば『ドミネーター版』を出したり、岡田が出て行ったりした頃からおかしくなっていたのかなあ という訳でアトラスの思い出を語れ
2 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 11:25:59.12 ID:R/VLYS5S0
セガサターンでロンドってゲーム貸してもらったよ
3 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 11:27:08.17 ID:BaYyTRIYO
アニメのペルソナって結局売れたの
4 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 11:31:11.02 ID:3L17S8CC0
カブキロックス知ってるヤシ挙手ノシwww
5 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 11:31:54.94 ID:JOySqPFP0
アトラスのゲームは買ったことないです^^
6 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 11:32:36.63 ID:RDU0nlHB0
神話とか好きになったのはメガテンのせいなのか もともと好きだったからメガテンが好きになったのかもう思い出せない
7 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 11:35:50.60 ID:FBqVv+L1O
8 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 11:36:00.65 ID:Q56A9BM10
はちまとアトラスの思い出について
9 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 11:36:47.29 ID:2cGiENjt0
P4面白いジャン
ソウルハッカーズの人達って普段なにしてんの? ヒトミとか収入あんの?
セガサターンでデビルサマナー出したあたりからずっと糞だったけどな
メソポタミア知ってる? 音楽が好きだったんだ
13 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 11:39:40.69 ID:kKMhJDxU0
>>4 あれはよくゲーム雑誌の裏の広告で出てたような
豪血寺一族と一緒にスルーしたが
罪×あたりで完全に死んだと思っていた カドゥケウスあたりで帰ってきたと思った 世界樹でもう大丈夫だと思った なんでこうなった
インデックスに吸収されてから明らかに悪くなった ノーラもデビサバ2もデビサバOCも全部出来悪い
ゲハに来るまで聞いたこと無かったわ
当時この会社にあんまり興味なかったから知らんけど 里見や岡田が辞めたのってどの程度影響のある事だったの その後岡田がPSPで大人のポケモン()を爆死させてアトラススレで笑い者になってたのは覚えてる
メガテンシリーズ、ペルソナシリーズ、魔人学園、グロラン 好きなRPGが多い
世界樹のブロガー()体験会は素晴らしかった アレ一発でどういう会社なのか良く分かった
新納は切って正解だったと思う
SS 真・女神転生 デビルサマナー アトラス 355,656 264,822 95/12/25 SS デビルサマナー ソウルハッカーズ アトラス 258,679 160,850 97/11/13 PS 女神異聞録 ペルソナ アトラス 391,556 201,147 96/09/20 この頃がピークだったな
22 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 11:55:25.89 ID:kKMhJDxU0
当時のことを思い出そうとしたら流星野郎という単語が浮かんできた
>>14 個人的にはifから違和感を覚え、女神異聞録で「!?」となりましたが、
ペルソナ2は割り切ってプレイしてみると、丁寧に作られていて面白いですよ
真女神転生からマニアクスまではどれもいい 魔神転生とかも好きだったわロンドなにそれ
>>10 スプーキー(無職)以外は全員高校生や大学生だろ、ランチは怪しいけど
プリクラで生きながらえ、プリクラで死んだ
井の頭公園の件はgkbrだったな ((((;゚Д゚))))
>>17 功罪ある人たちだけど、末期はもうどうしようもなかった
ゲームに自分出して好きな人気キャラとラブラブとか
戦闘はイベントと同じだから飛ばさないで見ろ(キリッ)とか
真4やデビサマがもう出る気がしない またコマンドバトルのデビサマ出て欲しかったな SJが真4とか言われてもなぁ
29 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 12:09:19.13 ID:+vG1lreH0
悪魔合体と言うイケない魅力に取り込まれたのに 今のアトラスには期待してない ペルソナは全てが真シリーズ以下
ブレイゾンと聞いて
カドゥケウス、ホスピタルは今でも好きな作品 でも、ホスピタルはもっと作り込めた筈 WiiUで続編出して欲しいなぁと
里見が最後に作ったのってアバチュだっけ? 名作だったな
33 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 12:14:19.48 ID:xXKvIRDi0
真とデビルサマナー以外興味ない ペルソナは3以降、これじゃない感があったのでやってない
アートディンクのアトラスだと思ってスレを開いてしまった・・・
35 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 12:16:08.91 ID:+vG1lreH0
サマナーは九郎義経が居るだけで神ゲー
ペルソナはあれで受けてるし良いでない? 個人的にはデビルサマナー系か、あの冷たい感じがするメガテンやりたいなぁ
現代が舞台のサマナーが出たら欲しいかな 他は興味ない
>>4 逆にカブキロックスしか思い出に残ってないかも…
39 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 12:17:45.08 ID:kKMhJDxU0
>>23 魔神転生(特に1)が語られてるところってあんまり見たことないんだよな
モンスターのグラフィックは色んな意味で刺激的だった
読書しながらでないとプレイする気になれないゲームけど、良いシリーズだった
>>34 スマン。SFC版のジ・アトラスとPC版のネオ1をプレイしたけど、名作だね
今副島が倒れたらどうなるのと
サマナー無印の八艘飛びはチートだったな
女神転生はTRPG版みたいにごった煮な世界のが欲しいな
43 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 12:22:45.12 ID:+vG1lreH0
真〜3は本当に死ぬ程やった サマナーの為にSS買ったし 魔剣の為にDC買った(魔剣は薦めないが) DSもメガテンの為に買った もうハードを買う理由がなくなった
デヴァユガや関羽廟をうろつきまわるのはもう嫌です><
造魔とか剣合体とか面白かったな ナオミのCOMPが携帯なら完璧だったけどあの時代にはまだ早かったか
とりあえずカナリアダイヤの指輪を見つけるところから始めるか
47 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 12:25:03.81 ID:+vG1lreH0
ペルソナ好きが沢山貢いで真かライドウシリーズの新作出ないかなぁ アバタールは新作絶望的だしね
岡田のガイアどうなった? 久夛良木からは好印象もたれてただろ?
魔人学園はアトラスじゃない 九龍も上手く育てられればなぁ
罪罰で離れてP3でファンに戻ったからどうも思わん 文句言ってる奴は趣味が違うだけだろ
アリシアとか何がしたかったのかよくわからん
ごめんアイシアだった
53 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 12:33:16.59 ID:kKMhJDxU0
行く手さんのサイトの「病院」って、どこかに残ってないもんかね
>>46 よしてくれ!君の言ってるのはATLUSではなくATLASだ
この会社のゲームはダンジョンのデザインが適当すぎる 仕掛けや謎解きもなければ宝箱もイベントもないひたすら広いだけのダンジョンを延々と歩かされるみたいなゲームはやめてくれ
DDS-NET購読者はおらんのか
デビサバ2があからさまにキャラゲー方向に走ってて(今後もそういう方向行きそうで)結構ガッカリしたなあ 1は見かけはカジュアルっぽかったけど中身しっかりメガテンしてたのに OCのフルボイス()といいインデックスに吸収されてから明らかに良くない方向に向かってるわ。元々その傾向が無かったわけじゃないが…
57 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 12:40:55.45 ID:vaWpP8pu0
>>39 魔人転生のグラには当時驚いたな。テレビいっぱいに表示された巨大な
悪魔。世界観、合体要素、システム共にかなり良かった。
2になってモンスター表示が小さくなってしまったのと思考時間が長いので
途中で投げてしまった。
初代の感じでまた作って欲しい
バスでドリフト
60 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 12:49:26.60 ID:3A3b6ANC0
スノボキッズ好きだったなあ
新ハードにはやたらと慎重なくせに バーチャルボーイには特攻したのが謎だった
根本的にペルソナはライト獲得が目的なんだから 異聞録 ガワは良かったけど中身がメガテンのままだった 罪&罰 製作者の悪ノリが暴走、目的から遠ざかる、システムが親切と浅いは違う P3 ここに来て目的達成、ライトに当たる旨みを覚える P4 当たった要素を拡充、ライトオタおいしいです で、味を占めて全ての作品に侵食中って感じ?
63 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 12:58:57.62 ID:guB6GFiD0
岡田が居た頃の真3やBUSINは本当に面白かったのに ライドウを育てられない処に今のアトラスの悲しい限界が見える ライドウは帝都物語とかと絡めばもっと成長した筈
64 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 12:59:36.33 ID:kKMhJDxU0
>>57 自分以外に1>2の人に初めて出会って驚いてしまいました。
あの美麗なグラフィックはやっぱり目を引きました。
それからあのゲームは音楽が非常に良かった。
イケイケなボス戦やEDで何故か流れるあの曲・・・
色んな粗が目立つゲームですが魅力が詰まったゲームでしたね。
>>60 そこかよ!
>>63 アクションゲーがもっと作れる会社なら違ったかもなぁ、って思う部分はある。
ライドウもアバドン王見る限り最初のビンボウガミでボスのギミックがピークに
なってたような部分あったし
ついにPrimal Image Vol.2は無かったな
まだステマするのか
>>65 ライドウはライドウで続編出しても良いけど
デビサマシリーズとしてソウルハッカーズの次が欲しいんだよなぁ
予想通り 豪血寺の話題は全然無いな!!
あーそうだな、あれ結局黒幕誰なんだよで終わってるしな 3DSでもいいからとりあえず続編ほしいよね
ぷりんとくらぶ〜〜〜
豪血寺は一作目からちょくちょくやってるけど、家庭用は盛り上がらないし ゲーセンは全然おかれないって状況だしでちょっとな。 あとアトラスという枠として考えるとどうにも脳に入ってこないw 最新作の基板ほんと数えるぐらいしかだしてないだろアレ
ステマで死んだメーカー ここのクソは二度と買わない
ライドウだのP3P4だのBUSINだのアバチュだの
なんだかんだでPS2中期〜DSあたりが色々挑戦もしてて一番輝いてた気がする
ゲームに罪はないんだよなあ…広報がなんとも。こんな発言もあったみたいだし
ゲサロのアトラススレから転載↓
452 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/28(土) 00:28:03.34 ID:auLJ6FzK0
画像すげー汚いけどいちおう先週のファミ通の金子発言
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up157330.jpg
悪魔絵師も昔とくらべるとアトラスの中心としての発言が多くなったな アバチュは新・女神転生なんていうPVをだしていて かなり力をいれていたことはわかったが、開発がうまくいってなかったな・・・
うおおおおおおおインデックスなんて知るかああああああああ はやく世界樹と真メガテンとライドウの続編出せえええええええ
あー あの会社がステマを使ったのは確実なんだけど 世界樹に関しては「存在しないブームを演出して詐欺って買わせた」と言い難いところがあるんだよな なんつーか、ちゃんとした「ブームの仕掛け人」みたいな機能が働いたわけで ソフトのほうもちゃんと遊べて、続編を期待する人もそれなりにつくほどの仕上がりだったわけで これってマーケティングとしては市場全体を拡大していく正統な方向のはずなんだわ ステマ=絶対悪って直結するのはちょっとだけ待って欲しい こんな風に言うと業者擁護に思えるかも知れんが 本当にやめさせなきゃいけない問題点は、市場を萎縮させてでも自分だけ儲かろうとする「他社叩きとその依頼」とか 広告代理店の看板を掲げたヤ○○による「貢いだら誇大広告してやるが、貢がなかったらどうなるかなぁ」という事実上のみかじめ料要求とか そのへんのはずなんだからさ
豪血寺は洋風ババアはなかなか良かったんだけどな
アンジェラのおばあちゃんだっけか
>>74 3大、4大RPGってなんだ・・・FFとドラクエ
あとは?荒れそうだけども!
いや、ステマは駄目だ
>>74 もちろん真・女神転生シリーズは続けていきますので、楽しみにしていてください
お……!!
SFCの真の頃だな3大っていわれてたのは
そんな長文で主張してもステマなんて容認しませんので
>>77 ステマは悪だよ
世界樹は面白いから買うけどな
>>24 そうか大学生だったのか
仕事せずに毎日ヒトミとプラついてんかとおもって当時あこがれちまったぜ
確かギャルゲーもあったよな、バンパイアの
根本的に世界樹1に関しては、ステマだったかどうかというのがあるだろ 時代背景的に清水何某が暴れだす前(雑誌等旧メディア中心の工作)だったわけだし 世界樹は旧メディアに売り込めるほどの金は無かった ある程度意図してたとはいえ自然発生かなーと でも世界樹がステマの雛形だとは思ってるけどね まぁ、ともかく3のアレとかステマは市ね
1990年の2月にドラクエ4、3月にWiz3、4月にメガテンIIとFF3発売という 今考えるととんでもない神RPGラッシュがあって、 当時のファミ通では4大RPGとして扱われていたな…
あーWizがそこに入ってたのか・・・なるほどなぁ
不自然な姿勢なんで肩がこる
BUSINの続編ずっとまってるんだけどなぁ
92 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 14:46:17.58 ID:kKMhJDxU0
話は逸れますがDQFFと妙に発売時期が被っていて、個人的には全てのソフトを買うわけにはいかなかった覚えがあります。 DQ5 1992年09月27日 真I 1992年10月30日 FF4 1992年12月06日 真II 1994年03月18日 FF6 1994年04月02日 しかし今と違って開発スパンが短いですね
93 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 14:47:27.75 ID:7fcTYunS0
キャサリンのステマしか思いつかねーよw あれだけ堂々とカミングアウトしてたからにはそういう意識なかったんだろうけどw
輪舞曲の体験版をもらってk
>>1 に忘れろ書いてあったわ
昔決算セールで触媒付きが超安値だったからエルフに乗り換えたな
地図作るゲームだっけ 続編もう出ないのかな
岡田どこ行ったの
現行機なら魔剣Xもなんとか遊べるようになるのかな やった時は動きのもっさり感と酔いが酷過ぎてなんともならんかった リメイク商法は糞だなんだと叩くけど、アトラスがやる据え置き機版なら買っても良いw とりあえず、可愛い感じのネコマタのウィンクが見たいぞ
>>77 暴力団と一緒だからね
付き合いが有るなら加担してるとみなすべきで
企業は「ステマ連中とは一切付き合いません」と自分から宣言するべき話
真メガテンを子供の頃にやったら全然意味がわからなく面白くともなんともなかった けど数年経ってたから中古を買ってやってみたらすごく楽しかった そのまま真メガテン2、ifと立て続けにやったなぁ 今ナムコのファミコンメガテンやったら楽しいかもしれん
旧約は、合体がシンプルな法則になってて、リスト作って全悪魔作ったなww フルマッピングしたし 真から悪魔合体がめんどくなった。 デビサバはそこら辺リスト化されてるし、 色々やりやすくなってて、個人的には好きだな
PCエンジンのダンジョンエクスプローラーは面白かったんだぞ ソロでもクリア可能なんだけど友人とのマルチプレイでやると すげー楽しかった
104 :
名無しさん必死だな :2012/02/02(木) 21:46:29.11 ID:qu8IEQb30
キングオブキングス デビルサマナー ソウルハッカーズ プリンセスクラウン レブス BUSIN この辺面白かった 最近のも幾つかやったけど、あんまり…
ステマしててガッカリした企業 俺部門第1位!!
気味悪いゲーム多くて好きだったな 今のポップ路線もきらいじゃないが
PS2後期とDS初期はお世話になった 海外のパブリシャーが買ってくれないかと思ったらあっという間にだめになっていった
ペルソナシリーズのメディア展開の成功で角川に頭が上がらなくなり アフィブロガーとの会談も断れなかったのかなと、 弁護と言われても仕方ないが、しがらみでステマを断れなかった人やメーカーもあったのでは
世界樹1しか買ってないなあ キャサリンの滑り芸は笑ったけど
110 :
sage :2012/02/02(木) 22:29:19.09 ID:v+UyIuic0
ここまでNINE無し。
360で遊べたらなぁ
疲れてるのかな、途中で云々ってレベルじゃなかった。 戦闘がよくわからなくて序盤で投げたんだけどどんな感じでやれば楽しめたのかな。
ソウルハッカーズが程よくとっつきやすくて面白かったな あとステマ
114 :
名無しさん必死だな :2012/02/03(金) 01:43:16.64 ID:qEbotSavO
ステマ企業あげとく
岡田、今なにしてんだっけ?
116 :
名無しさん必死だな :2012/02/03(金) 01:47:55.13 ID:YvnxuQ+FO
プリクラは変身後がかなりエロかったな PSP版もあのままなんだろうか
デビサバと世界樹が面白かった キャサリンはがっかりゲーだった
ソウルハッカーズがピークだったな〜 真3はグラフィックは凄かったけど、システム面はやっぱ劣化したなと
ソウルハッカーズ、豪血寺、ペルソナ4は良いゲームだった あと発売のみ?っぽいがエスプレイドも
何でもかんでも船長の報告を信用するとトンデモ世界地図ができるゲームだったな 懐かしいな
121 :
名無しさん必死だな :2012/02/03(金) 02:06:40.59 ID:EFZAg8NW0
プレゼンテッドバイケイブ ドドドドドドド、ドドンパーチ
ソウルハッカーズのライト層含めて楽しめるデビサマだが よくできてると思うわ、キャラ的にも。 まあ、副島の絵をみるとみんなP3の人っていうんだけどな
デビサバ、1未経験でいまからやるとしたらOCでいい? 上で評判わるいけど、DSやったほうがマシなのか?
キャサリンのパズルモードを一度全クリするとスキップができるようになるので それで物語部分だけをアトラスファンにプレイさせたらマジ喜んでたな いい事したわ〜
>>123 最初に手に取るならOCで問題はないんじゃないかね。セーブスロット増えたりもしてるし悪魔も多い
OCが色々言われるのは追加版としてはあまりにも追加要素が少なかったから
2も出たし新規獲得でもしようと思ったんだろうけどそれなら2の前に出せよっていう。まああまり既プレイ者向けに作られてなかったのが問題
127 :
名無しさん必死だな :2012/02/03(金) 08:44:41.57 ID:25BEGN1o0
最近のアトラスのゲームはゲーム的にそれなりに面白いけどそれで終わりなんだよな 昔みたいなセンスがないわ アトラスは真3までだな
アトラスラース
3DダンジョンRPGはよだせや
アトラスで一番遊んだのは クイズ!まるごとザワールドだな
131 :
名無しさん必死だな :2012/02/03(金) 09:56:47.49 ID:sDFco0ge0
真Iのインターフェイス、効果音、音楽、いちいち格好良かった あのセンスは岡田に因るものなのかな ファミコン版を是非プレイしなければと思い、 わざわざNewファミコン買ってFC1、2をプレイしたのはいい思い出
武神の続編は遊びたい、もうペルソナはいいや・・・
最近3DS買ってずっと気になってたSJやったら面白すぎワロタ 正直DSだからってタカくくってたけどいい意味で裏切られたわw
134 :
名無しさん必死だな :2012/02/03(金) 10:05:51.55 ID:pRKW1VId0
なぁ
岡田って今何やってるん?
>>133 ストレンジジャーニーってどこが作ってたんだっけ
たしか外注だったよね
PSP版じゃなく異聞録の方のペルソナがXBLAで出ないかな また城戸を使いたい
アンケートで実績システムがー云々書いたらSJで導入されててちょっとワロタ ifのアッサリ具合が割と好きでした 金子絵が好きなんだけど最近見なくて悲しい、広報のステマ騒動等でアトラス自体にも興味が無くなりました さようならアトラスさん
>>134 sjの頃ずっと情報追ってたけど内製なはず
SJはランカース。完全内製は世界樹3からや
金子ってまだいるのか? SJの後全然見ないんだけど
ペルソナ4G出したらVITAにライドウ移植して欲しいな
141 :
名無しさん必死だな :2012/02/03(金) 12:15:21.23 ID:sDFco0ge0
据え置きの真4を待ってるんだけど、多分据え置きで本編クラスの開発をする体力ってもうないよね
罪罰移植セットで出したら資金的に死ぬという理由で分割販売なんだっけ
世界樹マダー?(・∀・)
144 :
名無しさん必死だな :2012/02/03(金) 14:37:20.61 ID:F9h0Tea/0
FC版1からアトラスデビューした自分にとって メガテンシリーズはちょっとした背徳感に酔えるゲームだった 元々神話が大好きだったから余計に もうアトラスのメガテンでは遊べないのかなあ…
145 :
名無しさん必死だな :2012/02/03(金) 14:39:53.09 ID:V5qLiTyX0
ペルソナ4が最高傑作だな アトラスどころかRPGの歴史の中でも確実にトップクラス
ペルソナはないなあ
デスピリア忘れんなよ
SJは悪魔の数多くて好きだったなあ 3も良かったし、ライドウもいい
149 :
名無しさん必死だな :2012/02/03(金) 14:53:31.90 ID:F9h0Tea/0
個人的には「女神転生」か「デビルサマナー」が 枕詞になってるシリーズには全て思い入れがある ペルソナはライト層向けだって割り切ってても 流石にP3以降は食指が動かなくなったなあ ってかPSP版ペル1ってレイジ出ないの!?
大正とか江戸とか浪漫あって好きなんだよな ライドウは良いゲームだったよ
ステマアフィブログ協賛のクズ企業だね バンナム共々潰れろ。社員は路頭に迷い苦しめ
152 :
名無しさん必死だな :2012/02/03(金) 15:08:42.57 ID:YcVXGPUx0
P3やP4ユーザーは大切だよ 彼等が居るから真やサマナーシリーズの開発可能性が絶たれない 真やサマナー(ライドウ含む)の新作の為にもP3やP4には期待してるよ
てめぇら熱物EXを忘れてるぜ
154 :
名無しさん必死だな :2012/02/03(金) 15:10:53.23 ID:YcVXGPUx0
真3マニアクス、BUSIN2作品とライドウ2作品の携帯機への移植を希望しますよ 3DSかPSPでよろしく
どこかで儲けてるから 儲けの少なさそうなゲームも作れるんだよな グローランサーとかラジアントヒストリアとか…… P4Gみんな買ってくれよー でも、インデックスが心配だな こういうスレ立つたびに、あんなとこに吸収されたのを嘆いてるわ
アバチュが最高だった ライドウは雰囲気だけ最高
157 :
名無しさん必死だな :2012/02/03(金) 15:12:03.68 ID:FrRiOqSxO
デスピリアかあ リメイクしてくれないかなあ もしリメイクしてもあの不気味さは再現されないんだろな
ノーラと刻の工房の続編作ってくださいお願いします。
ノーラの前に世界樹4をだな…
お前らみたいなステマ企業商品を買う信者が一番迷惑なんだよ
ライドウ2以降何も買ってないけどな。あの時既にステマやってたのかも知れんが。
好きだったけど完全に遊び尽くしたのはソウルハカだけだった
自分はメガ1、真メガ1、デビサマ、ペル1、真3は 筆舌に尽くしがたいほど遊んだ あと何気にケータイ用のメガ1とifハザマ編もやりこんだ
ステマだろうとなんだろうと面白いからしょうがないわ
はいキモい
デビルサマナーも楽しかった
最初に仲魔にした天使を延々と合体させてメタトロンにしたり
ねんがんの陽皇覇剣と霧氷月影を装備させた最初の戦闘がギリメカラで
うっかりAUTO→1秒で全滅したりとか
>>149 PSP版はBGM「神話覚醒」が無いのがちょっとね
>>167 何で劣化移植すんだよ…>BGM「神話覚醒」が無い
SJがおもろかった 携帯にメガテン新作出してくれ
SJはデザインが残念だった あのダサさはただダサいだけだからキツい
ifのアキラルートだったか、物理、魔法、呪殺反射の防具装備して 仲間と二人歩きして、これはメガテンじゃねぇぇwwwプレイが楽しかった
ifはユミルート魔神皇さまをオートで殴り殺した思い出が また青銅の箱をカツアゲする作業にもどるお
174 :
名無しさん必死だな :2012/02/03(金) 18:29:17.46 ID:1b87kQjJ0
>>172 復讐の小手とドクロの稽古着か、なついなぁ
チェフェイかなんかも男主人公だと余裕で倒せるのよね、そのおかげで
>>56 クラニンのアンケートに思いきり書いたった
ゲームそのものが面白いからフルボイスとかいらんって
あと、完全版みたいなことやるな、デビサバ2は買い控えしとるぞ
176 :
名無しさん必死だな :2012/02/04(土) 09:50:40.18 ID:J/iky3zW0
キャラデザでデビルサバイバーを敬遠してたけど、
>>56 を見て損してる気がしてきた
177 :
名無しさん必死だな :2012/02/04(土) 09:57:06.14 ID:ipjUCco60
ペルソナも2までは良作だったろ
デビサバはシナリオのプロット自体はそう悪くなかったと思うけどテキストそのもののレベルが酷い まったく読む気起きなくて途中からほとんどスキップしてたわ
179 :
名無しさん必死だな :2012/02/04(土) 10:01:05.29 ID:J/iky3zW0
>>121 俺もそのイメージだわw
あの頃はアトラスがCAVEシューの販売やってたんだよな
>>177 みたいなのに、ドサクサ紛れに2を異聞録と同列に扱うな死ねとか書き込んでたわ
リメイクされたから3以降で入った人にも2の糞っぷりが知られたんで安心だよ
はちまご利用の件はソニーに唆されたってことにしといてやる
182 :
名無しさん必死だな :2012/02/04(土) 10:41:52.86 ID:SFUwso5b0
>>181 2罪やったけど面白かったぞ?
欝ゲーって聞いてビビリながらやったけどラスト泣いた
2はPS2でやってメニュー開くのおっせえなとか思いながらやってた 後からPS2だとそうなるって知ったわ
>>176 中身はガッツリ真1の系譜
というか、日常から転落、世界崩壊、人間と悪魔の関係、デジタルに潜む悪魔
真1以来のメガテンって感じだった
185 :
名無しさん必死だな :2012/02/04(土) 10:55:41.70 ID:+DxOrSoO0
絵師が獅童に似てる
真1だったかな? アンケに神に勝ったとこでバグって止まったって書いたら アトラスからROM交換しますかって電話かかってきたわ。
ペルソナの思い出補正で普通なら買ってないパズルゲームのキャサリンを買ったけど アンケートの「はちま」でもうここのソフト無条件で買うのやめる事にした
188 :
名無しさん必死だな :2012/02/04(土) 10:59:39.66 ID:SFUwso5b0
>>184 キャラゲーだと思ってたけどちがうのか
CERO Bだからそんなキツいシーンはないと思ってたら
メガネが死んでワロタ
>>187 衝撃的な事件だったね…昔は好きだったのに
FC〜SFCのメガテンシリーズの頃は最高に輝いてた 最近でも好きなゲームはあった グロランはぶっちゃけチームがそもそも外の会社だからちょっと違うとして 世界樹はブロガー集めてゲンナリさせてくれたけどゲーム自体は面白かった だから続編は待つしまだ潰れて欲しくはない でもステマはやっぱり許されざるよ
抽選とのたまったくせに世界樹の体験会全員ブロガー()だったのには心底呆れたね
192 :
名無しさん必死だな :2012/02/04(土) 11:44:48.54 ID:J/iky3zW0
メガテンは良さは悪魔をただの敵キャラ、仲間という扱いではなく、
悪魔の設定を反映させながら人格としてストーリー上に取り込んだ点にあると思う
>>184 3DS持ってない(世界樹4待ち)のでDS版になるけど買ってみるわ
変にオシャレ路線に走るようになってから糞メーカーになったよな
天野喜孝使ってこけてたのも、今となっては良い思い出。 同じく天野コケしたカプコンの場合は、DCだったんで少し仕方がないw
潰れてもいいけどステマブロガーの迷宮シリーズだけは継続して欲しい
BUSINより世界樹を選んだ時点で信者共々終わった会社 結局ジャップキモオタは萌え路線が好きなんだよな
メガテン系はライドウ超力兵団から入った新参だけど ライドウ2作、真3、ペルソナ4、PS2の頃のアトラス作品が好きだし、思い出深いな SJは途中で中断してそのままだな、個人的に全世界(地球)規模の危機+SF設定が合わなかった やっぱりメガテン系は日本の都市規模で日常に近い舞台設定でやって欲しいな、例え世界の危機であってもね
武神は個人的に面白かったとは思うが 敵の種類は少ないし、ロードは長いし、いろいろテンポが悪くて残念な出来だった 世界樹はキャラデザが萌えっぽくて初めはスルーしてたがためしにやってみたら 中身は昔ながらのダンジョンRPGって感じで タッチパネルを使って地図を描くのも実際ダンジョンを探索している感が出てよかった ダブルスクリーンでタッチパネルを上手に使っていてその点もよかったと思う
パロットという謎のパチ機を作り、見事にコケたのは懐かしい思い出 あの時スロに本格参入してれば、芋屋よろしく存続出来たかもしれない
ソフト憎まず会社を憎もう ステマやっててもメガテンと世界樹は買わざるをえないのだ……
キャサリンは買わんがな
キャサリン売り飛ばさずにまだ置いてるけど、なんかむかついてきたからやっぱ売り飛ばすわ
世界樹はキャラデザ以外は好きなんだけどなぁ ととものよりはマシかと思って買ってるけど
>>139 金子一馬つい最近ファミ通でインタビュー載ってたね
内容は忘れたw
キャサリン爆売れは泣けたわ、色んな意味で もうこのメーカーのソフト買うことないんだろうな
デビサバ2の 4gameでPV更新→30秒で天界に転載は頭痛がした PV自体が2分あるのに見てすらいないんかと
208 :
名無しさん必死だな :2012/02/05(日) 12:38:39.92 ID:9JktP0IM0
FC2の魔界の音楽は物悲しくて良かった なんとなくドラクエ3のアレフガルドと印象が被る
豪血寺は良ゲーだった様々な意味で
大陸を発見して、わけがわからん世界地図になっていくと、 一瞬は面白いんだけど、なんかモチベーションが途切れてしまったな。
女神転生でアトラスって仲魔が出てきた時なんだこりゃと思ったもんだが
212 :
名無しさん必死だな :2012/02/05(日) 13:02:13.95 ID:9JktP0IM0
チレイ アトラス か 俺も何かのフラグかジョークモンスターだと思ったわ
アトラスは妙に海外では頑張ってるよーな。欧米の小規模ソフトハウスの ゲームのパブリッシャーを良くやっている。XBLAでもアトラス販売のソフトが 結構あるんだよね。日本では配信してないけど。
インデックスに無理矢理吸収されたのが運の尽きなのかね
ラジアントヒストリアでアトラス引退した 最後に良いゲームをありがとう 潰れて腐れ
最近ゲーセンのプライズで取れるロキとベルゼブブのフィギュアがマジで良く出来てる ロキはゲットしたから今度ベルゼブブ取り行くw
デビサバOCが作りかけに感じたのはオイラだけか
セガはパチスロやソーシャル関連で経常利益を増やしたらしい もうCS機部門=お荷物みたいな時代が来てるんだな
219 :
名無しさん必死だな :2012/02/07(火) 09:48:14.26 ID:bq6R6DeG0
ホスピタルは凡作だった
>210 それアートディンク・・・
真メガテンの時にDDS-NETってファンクラブ入ったな 入会費(年会費)必要だったけど、たしか金子絵のタロットが貰えた …あれ、トランプだったかな?それは翌年だったか
223 :
伝説の片手様 ◆YtFiiqjbeo :2012/02/07(火) 22:48:27.64 ID:XsEggEqm0
おっ、今日のIDがXSだ 近々ホスピタル2発表あるで
DSのスノボキッズはどうしてああなった…
225 :
名無しさん必死だな :2012/02/08(水) 11:32:48.23 ID:gcn4/Hqq0
発売予定表に載ってるゲームって現状VITAのP4だけ?
結局デビサバOCはどうなんだ?ダメなのか?買ってもいいのか?
3DSのメガテンか世界樹はよ出せ
>>226 投売りされてるからDS版持ってなければ買えば
>>74 別に間違ったこと言っちゃいないだろ
昔っから余程のゲーム好きか神話好きじゃないとゲームの存在自体知らず、明らかに広報が失敗し続けてた
で、今じゃトチ狂った広報のせいでゲーム自体がやらない連中からも叩かれる始末
一旦潰れて制作スタッフだけどっかで回収してほしいわ
>>226 フルボイスに拘らなけりゃDSでいいんじゃね
DSのしかやってないが中身はちゃんとメガテンというか魔神転生だった
>>217 背景、キャラ、メッセ窓に深度差付けて上に表示。高そうな声つけてテンポ悪くする費用で
最低限これだけでもやってれば手抜き移植の印象無くなるのにと思ったよ
231 :
名無しさん必死だな :2012/02/08(水) 12:32:38.23 ID:gcn4/Hqq0
広報戦略ではないけど、DSPSP期でのアトラスの立ち回りはなかなか見どころが多かった DSでは脳トレなんかで回帰したおっさんゲーマーを狙い撃ちするダンジョンゲー PSPでは中高生にペルソナシリーズをガンガン推し 開発費がかさむ据え置きではキャサリン売り逃げ
ばあさんや、デビサバ2OCはまだですかのう
233 :
名無しさん必死だな :2012/02/08(水) 12:54:10.58 ID:wk33vDEO0
デビサバとかアトラスでも最低レベルだろ デビサマとは似ても似つかない駄ゲー
アトラスはトラップガンナーHD作ってから死んでくだしあ
真1が1番だけど、ラストバイブルとアバタールチューナーも割りと好き
アトラスはプリクラが全盛期だったとか・・・
237 :
名無しさん必死だな :2012/02/08(水) 13:10:07.80 ID:wk33vDEO0
デビサバは距離と行動順にしか配慮しない小さなマップが酷い 戦闘は弱点属性と行動順メインの劣化Pシリーズ いかにも萌えキャラでライト釣って適当なシステムで遊べってゲーム
デビサバはアトラスステマー達の中でも敵対視される存在なのか…?
小学生の時SFC版真2を買ったら パッケージの中にバグのお詫びとこの条件で特定の動作をしないでねみたいな チラシが入っていてこのゲームやべえ・・・!と思わせられたこと
メガテンで惚れ込み、武神0で神と崇め、アイシアで裏切られたメーカー…って感じの思い出だな。
記憶違いだったらすまんが、ファミコンの女神転生って最初はナムコでなかったっけ?
>>238 知らん。こういうアンチってあんま見かけなかった気がする
特に3行目とかどこで聞いてきたんだか
・・・あれで適当なシステム言われたらまともなシステムってどれだけあることやら
243 :
名無しさん必死だな :2012/02/08(水) 13:32:12.02 ID:gcn4/Hqq0
ドクターバクタ わや姫
Pシリーズの戦闘なんて褒められたもんじゃないだろ
ゲサロでやれ 信者もステマの片棒を担が無いで ファンサイトで気の合う人とだけでやりなよ
246 :
名無しさん必死だな :2012/02/08(水) 14:44:48.90 ID:qUZJdJao0
>>242 デビサバは悪魔合体と悪魔絵以外は全てがアトラス旧作以下
ストーリーもキャラクターも同じDSのSJと比較しても幼稚で如何にもライトノベル
マップは距離しか戦略性が無く、どこも背景違うだけで何の工夫も無い
戦闘もP3のシステムを2Dにしただけ
劣化悪魔集めの悪魔オークション
デビサバは悪魔会話で仲間にできたらメガテンっぽかったかも シナリオはいつものメガテンだった
デビサバは戦闘は2の方が面白かった よっしゃ倒したー!思ったらボスが分裂したりとかして デビサバはストーリーはクソ 戦闘が楽しいって印象だった
DDSU〜ハッカーズあたりの女神転生シリーズでちょっと気になったのは、 主人公グラが存在しないこと。サマナーにはあると言えなくもないが… いくら主人公=自分視点だとか、金子デザインが相当アレとかいっても やはり最低限のグラは欲しかった。パートナーには一応あるわけで。
アトラスゲーで戦闘が楽しいと言えるのってプレスターン使ってる真3系列のヤツだけだろ 古い奴は良くも悪くも普通のRPGのコマンド戦闘だし、P3P4なんか弱点突かなきゃ特殊行動起きないのに 殆どのボスに弱点が無い意味不明仕様でひたすら耐えて殴り続けるしか無いっていう 戦略もクソも無い戦闘じゃないか デビサバはボスのギミックは凝ってたからそこは評価できるが後半バランス崩壊しまくるのがアレだな 2の千烈は酷かった
>238 俺の大好きな売れないソフトの続編が出ないのは 他のソフトが出てるからだ、みたいな逆恨み 売り上げ好調なP3以降に比べ肩身が狭くストレス溜めてる人達 >241 ファミコン初期大手の特権(販売タイトル数制限無し)を悪用して 他社のソフトをナムコとして売ってた時の奴 コレが切っ掛けで優遇措置が取り止めになり ナムコの任天堂逆恨みの歴史が始まる
252 :
名無しさん必死だな :2012/02/08(水) 16:42:37.35 ID:jYC1q+y50
アトラス信者ならデビサバ持ち上げるバカは居ない あれ作る金でSJ派生やら旧作のリメイクやった方が儲かる デビサバの目的は乳デカキャラで無関心だった層を釣りたいだけ 中身はFCの真1にすら遠く及ばない 持ち上げてるのはアトラス信者装った任天堂信者だろ
アトラス名義で発売したソフトで買ったのって、64のスノボキッズしかないわ。 アトラス開発でナムコ名義ならキングオブキングスは買った。 あんま思い出ないな・・。
254 :
名無しさん必死だな :2012/02/08(水) 17:06:24.86 ID:VcW8cEGr0
真3、BUSIN2作品、ライドウのHDリマスターか3DSやVITAへのリメイク出せよ 小遣い稼ぎしながらHDクラスのテクスチャリソース積み上げて新作の肥やしにしろよ
>>246 本来、原作がアニメージュ文庫
実に正しい先祖返りだな
高尚とか幼稚とかって、幼稚な人間しか気にしないよね
大人向けという言葉に食いつくのは子供だけ 高尚という言葉に食いつくのは幼稚な人だけ
>>222 初年度の入会特典は真1のトランプな。
いまだに持ってるわ。
デビサバはキャラがすげえ安っぽい 信者もおっぱいおっぱい馬鹿丸出しで酷い
259 :
名無しさん必死だな :2012/02/08(水) 18:09:11.10 ID:f9PdLxTY0
>>255 だから何でそんなゴミ持ち上げる?
SJみたいな作品が売れる方が健全だろ
コア向けが売れないってのはここ最近では覆りつつある
昨年ならダークスソウルや直近ならACVとかもろコア向けも売れる
アニヲタに媚びなきゃ成り立たないってのは詭弁だよ
コア向けは昔より売れなくなっている気がする ペルソナやデビサバよりは真メガテン出して欲しいが あと、個人的に大正好きなので、ライドウとか
>>250 プレスターン面白かったか?
敵のターンは見てるだけで退屈だったり
先制フルボッコや眼光からのハメ殺しが来るか来ないかの運ゲー要素強過ぎ
その後改良されていったって事が不完全な証拠だわ
それはともかくデビサバライドウ世界樹はよう
262 :
名無しさん必死だな :2012/02/08(水) 18:25:21.99 ID:365tJWpR0
BUSIN無印、0、メガテン3はめちゃくちゃ面白かった 特にBUSINはストーリーも面白いし俺の冷えたハートすら熱くなった 一番最後に期待を込めてペルソナ4をやったが大して面白くも無いストーリー、 wiki見ながらひたすらコミュ上げるメンドイ作業が半分くらいで クソつまらんかた
アバチュの世界観というか雰囲気は好きよ
空港までは…
>>257 あ、トランプが先だったか
数年間一人暮らししている間に、親に処分されてたんだぜorz
プレスターンは真3かアバチュのが良かったな
アバチュまでいくと属性間違い探しやってる感じで面白くないわ 真3ぐらいの緩さの方がよかった
プレスターンとか戦闘を楽しむより、もうその辺じゃ弱くなってきたバインドボイス持ちを どこまで連れ歩くか考えたり(FC2)、SLEEP弾等で後半までノーダメ散策(真1・2)と 如何にせこく進むかがメガテンらしさだった気もする。
なんかID変えて暴れてらっしゃる方がいるようだけど FCの真1って何? ダークスソウルって何? 無知なのか無恥なのかはっきりしてくれ
真1、2、デビサマ、ソウルハッカーズ、ペルソナ1 昔のアトラスはよかったな SJは真1的な感じと聞いて買ってはあるが、未だに積んでるわ
懐古なのは判ってるんだが、ハンドヘルドコンピュータが出てきてほしい
270 :
名無しさん必死だな :2012/02/08(水) 19:51:57.05 ID:/ZLu0ViM0
デビサバを擁護するとか お前は一体どんな罪を犯し、どれだけの罰を負っているんだ? 他に幾らでも面白いアトラスゲーが有るのに
武神2作品のシナリオライターって誰? まだアトラスに居るの? 続編が無理なら他のIPのシナリオをやって欲しいね
何を面白いと思うかは人によって違う やってない俺が言うのもアレだけどね
273 :
名無しさん必死だな :2012/02/08(水) 19:57:42.81 ID:/ZLu0ViM0
岡田に外注してメガテンシリーズ作って欲しいな 社内は金子筆頭のチームで
274 :
名無しさん必死だな :2012/02/08(水) 20:07:19.78 ID:TXmx9z450
>>272 少なくとも悪魔との交渉要素が無いデビサバはメガテンでは無いな
オークションとか他シリーズの利点を全く理解してないアホが作ったとしか思えない
プルーシーのいななき
キャサリンの実績コンプしたのは俺だけでいい 他にも人いるかな そんな俺は真・女神転生のトールマン大使が好きです
デビサバは必要最小限ギリギリまで切り捨てた無駄の無いシステムがたまらん 後ネットの思念を召喚に利用する設定は上手いと思った 召喚手順をプログラムで肩代わりする悪魔召喚プログラムが更に一歩進んだわ
>>259 SJの売上見てから物言えタコ
売れてるのはグラの付随したコアゲーだけで
アトラスのDSシリーズみたいなグラ捨ててシステムだけで食ってるようなのは徐々に下降してる
>>266 分かる分かる
仲魔のLv上がるようになってからも愛着のある奴が使えなくなってくるのが楽しいよな
まあ私はアバチュも好きなニワカですが
279 :
名無しさん必死だな :2012/02/08(水) 21:44:32.61 ID:HgobA6XP0
>>277 お前が他に好きなアトラスゲー書いてみて
解りやすく恋愛要素をRPGに持ち込んだメーカーだったきがする。 やおいも当たり前だったな。
デビサバ必死に叩いてる奴はなんなんだ。 元ラノベゲーを硬派だと勘違いしてんの? 今のラノベとはかけ離れた、酷い描写に酷い展開ばかりだったが…マジでデビルマン 偽典を今どきのシステムにして出し直して欲しいなあ。 ヒロイン集めとかは変更してさ。あの世界観はわりといい。
ソウルハッカーズが最高傑作だと未だに思ってる
285 :
名無しさん必死だな :2012/02/09(木) 00:25:03.70 ID:lKPOzkUs0
言うに事欠いてデビサバ擁護しても意味ないだろ 既に死んだシリーズ 稼ぎ役は今やど定番のP3以降のシリーズ 稼いだ金を真やサマナーシリーズ新作に使ってくれれば良いだけ
金子はたしかもう社内では、雰囲気出すにしても、真を知らない世代が 増えてきてて、SJ作るのにも社員教育からスタートせにゃいかんくなってる みたいなこと言ってたな。くしくも社長が訊くでバイオリベ開発者も似たような話、 任天堂の宮本も他で似たような話してたんで、業界全体がそうなってるんだろうね。 リメイク作りで社員教育は有効なのかも知れんが、体力ある会社でないと出来んしねえ
とりあえずNINEのスタンドアローンやるの飽きたからいい加減オンライン出してくれ
>>287 そこまでは望まんから360対応にしてください
初代箱捨てられねぇ…
ハッカーズはメガテン知らんって人に進めやすい作品だよな 変な言い方だけどキャラ含めて理想的なJRPGの一つみたいな
真3はパトってナンボ
>>272 あらゆる手を尽くして買わすとこまでがステマであり作戦終了だから
これからもアトラスソフトなんてプレイしなくていいよ
門倉コピペじゃないけど、そこまで言うならと実際買ってプレイしても
特筆すべき内容のあるゲームなんてここ10年つくれてないメーカーだし
292 :
名無しさん必死だな :2012/02/09(木) 09:39:56.84 ID:L687/fW00
>>291 真3は3DグラコマンドRPGの一つの完成形
BUSINはWiz系統の現状最高作品
いずれもメガテンの要である岡田の作品
しかし彼はもうアトラスに居ない
ノーラは良作。
SFC真2の、人間使うと高レベル悪魔だろうがお構い無しに出来てしまうバグにはお世話になりました 合体剣も凄い性能の多くて楽しかったな
295 :
名無しさん必死だな :2012/02/09(木) 10:00:29.33 ID:S4sGKmvv0
>>278 >
>>259 > SJの売上見てから物言えタコ
確か10万越えてたと思ったが?
> 売れてるのはグラの付随したコアゲーだけで
キャサリンちゃんのことですねわかります
> アトラスのDSシリーズみたいなグラ捨ててシステムだけで食ってるようなのは徐々に下降してる
テメェんとこの客層が一番嫌ってるネガキャン工作ブログに媚び媚びしたからだろw
いちいちバカじゃねーの?お前w
なんかデビサバ叩かれてんなあ。 1(OC)は見た目に反してよくできてたと思うが。結構重く、悪魔も怖いしな。 買うならOCな。1では想像に任せてる部分が追加されてるから。良くも悪くも。 あ、2は叩いていいよ。 見た目のままの薄っぺらい感じでサバイバルもクソもないから。 安易なキャラゲー。すげぇがっかりした。 で、VITA所有者はP4G買えよー 他シリーズの養分になるのがペルソナファン。 マジ感謝してる。
新しいハードが出ると、真っ先に真女神転生シリーズ(仮)を発表するイメージ 最終的には発売してるんだろうけど、ちゃんと作り始めてから発表して欲しいよ
298 :
名無しさん必死だな :2012/02/09(木) 10:09:01.02 ID:V148jY940
岡田は独立してぱっとしないままフェードアウトだからなぁ 岡田のいた頃の方がセンスいいゲーム出してた アトラスはBUSINの新作出すまでゆるさねえよ
キャサリンで見限った 海外で評価高いってマジかよありえねー
>>296 デビサバなんて1の時点でキャラゲーみたいなもんじゃねえか
真3発売から何年経ったんだっけ。 後何年待てばいいんだよ
岡田どこ行ったんだよ
お星さまになったのよ
岡田戻ってきてもヤツのオナニーの為に 糞ロードのゲームさせられるだけだろ
>>292 ここまで言い切るところが信者の痛いところなんだよ
売り上げが全てではないけれど、そこまでいい物がここまで売れない訳ないだろ
一回りも二周りも売れてないのがアトラスの製品なのに主張がむちゃくちゃ
307 :
名無しさん必死だな :2012/02/09(木) 16:36:47.65 ID:Z7Fg4gcA0
>>306 じゃコマンドRPGの現状での最高作品は?
あとWiz系のもお願いしますよ
「必死なアホラス信者を工作員呼ばわりするチカニシ」的なネタの仕込みか
>>296 2の文句言おうにも、OCが出ないから未だにプレイ出来てない
アトラスは罪造りだな 幾つかの良作が捕らえたファンが可哀想 今や岡田は去り金子の情熱もSJと共に消えかけている 女神の転生にも限りは有り永い闇と混沌の時代になる 正に奇跡を信じて待つだけの悲しき殉者
311 :
くろねこ :2012/02/09(木) 20:04:30.40 ID:7HqGw3TF0
白い肌をした金髪の青年が微かな声で呟いた 「もうそろそろ時間が来る。結局誰一人気付かず間に合わない」
>>296 セプテントリオン戦とセクハラできれまくれるとこは評価してもいいでない?
2はテキストが1より読みやすくなったけど
世界観がなぁ3だすならもっとハードにしてくれ
この会社は、ただ面倒くさいだけなのと、やりごたえがあるのを勘違いしている
○×繰り返すのはもう勘弁だな。 二時間かけて合体事故とかパッドなげるわ。 真3ではスキル変化で、レベル上がるたびにリセットしてたけど。 SJのソースはホントいいわ。どこでも合体もいい。あんなストレスいらんかったんだ。 デビサバ2はちょっと作りやす過ぎだったけど。
コマンド戦闘の難しいって大体面倒とイコールなんだよな 誰がコマンド選んでも同じ以上レベル上げとかスキル構成し直しさせたりで難しくするしかない
SJのソース俺は嫌いだったな。あれは勿体無い病には辛い仕様だった どこでも合体は良かったけど。○×はもう慣れちゃったから嫌でもなんでもないんだが 正直もう継承候補スキル選択して引き継ぎでもいいだろって思うわ コマンド戦闘で楽しいと言うと、アークライズファンタジアは結構良かった 戦闘部分意外はダメダメだったがな
317 :
名無しさん必死だな :2012/02/10(金) 09:41:53.48 ID:5fxurt6K0
SJは一通り遊んだ後にソース解析しまくったな トライ&エラーを恐ろしく繰り返しとて解析していく過程は悪魔召喚プログラムの一端に触れた様な背徳感があったな
「脳筋でギリギリ、補助使えばヌルゲー」はリメイク版LB1がバランス取れてた。外部開発だけど
319 :
名無しさん必死だな :2012/02/10(金) 09:46:53.50 ID:5fxurt6K0
悪魔会話の造り込みに時間かけて欲しいね 同種や同種属との累積会話や、特定悪魔や特定種族間での会話パターンを増やして欲しい 戦闘とストーリー以外のゲームの柱になるくらいに
320 :
名無しさん必死だな :2012/02/10(金) 09:49:11.36 ID:F1hym8oy0
敵の弱点を知っていれば自分の行動回数が増える、って結構な発明じゃないかな コマンド戦闘って常にこちらのターンと相手のターンの行き来のみだったし 携帯機でドラクエみたいに本編+リメイクみたいな展開を起こしてくれ 寝っ転がってマニアクスがやりたいんだよ
ソースは最高だろ。それまではほぼ決まった悪魔しか作らなかったが ソース獲得に色んな悪魔を作る気になるし、使えない悪魔もソースを使えば補強できる。 特に弱いけど好きな悪魔を使うにはもってこい。 ◯×は最悪に時間の無駄仕様だったからこれも良い。
ペルソナのデヴァユガだかですげー時間かけて深部までいったのに 落とし穴みたいので入り口付近まで戻された時はマジで腹立ったわ まさに「ただ面倒くさいだけ」だろあれは
そもそも岡田岡田行ってる奴は何なんだ 懐古なら鈴木を持ち上げるべきではないのか?
324 :
名無しさん必死だな :2012/02/10(金) 10:21:21.57 ID:VmyFE9xV0
悪魔合体は基礎は完璧だから序盤悪魔の特定条件化での特殊合体を数種類付加した方が良い ライトは特殊合体の中から好みを選べば比較的楽に進められるし、コア救済で序盤の通常悪魔合体で造った悪魔をつれ回せばスキル継承に有利になるとか 戦闘はプレスターンに種族信頼度とかで特殊スキル発動とかを粋な台詞入りで付加したら楽しそう
アントニオ・ゴメスとサンクティ・ソリスで悩むんだよなあ
326 :
名無しさん必死だな :2012/02/10(金) 11:25:01.15 ID:TWu6mInA0
岡田は■の坂口と同じで、優秀なスタッフが揃えばディレクターとして取捨選択が上手く、全体を纏め上げる能力があったよ 真シリーズ、サマナーシリーズ、BUSINシリーズとかはシステムと雰囲気を本当に上手く纏め上げてあったよ
メガテンやペルソナよりもソウルハッカーズのほうが記憶に残ってる あと販売だけだけどエスプレイド
>>324 プレスターンに回避以外のランダム要素はまずい
あれは仲魔が完全に指示を聞くこと前提だし忠誠度や悪魔としての個性は蛇足でしかない
>>323 大司教が居なきゃ後の女神転生シリーズの展開はなかったかも知れないし、
SFC以降の女神転生はすべてFC2の焼き増しに過ぎない、とか言えなくもないとは思うけど、
20年前の名前を未だに言うってのもな・・・あ、でもオンラインか何かに関わってるんだっけ
真3のストーリーも本編クラスとして十分な出来だったのに対し、
岡田が抜けた後のSJライドウPシリーズデビサバは、
うーん、丁寧に作られたゲームには違いないけど(全部プレイしたわけではないが)
330 :
名無しさん必死だな :2012/02/10(金) 12:13:48.10 ID:lrWbU14I0
上の方にも有ったが帝都物語のゲーム作らないかな 角川のIPだし
ライドウ新作の可能性ってあるかな? 漫画が有るからP3〜4の層を取り込むPRして育てて欲しいなぁ 魔人加藤登場とかなら更に面白いんだが
ゲームのメガテンって言ったらやっぱ大司教だよな まぁ、岡田だろうが大司教だろうがゲームのバランス取る能力は糞以下だけどさw あと岡田は演出のためならプレイヤーにストレス掛けることをなんとも思ってないから そりゃブランドないところに行ったら死ぬよなと思ってた
>>328 P3のテンタラフーはやり過ぎだったけど、嫌いじゃなかったなあ。
Fesみたいなガチガチな敵にだらけで、アホなAIはストレス溜まったけど。
あと、悪魔ってレベル上がりにくいよな。
真3とか主人公とレベル差が開きすぎて、愛情だけじゃ差が埋められなくなるほどに。
一緒にしたら、つかう悪魔が固定されちゃって問題になるだろうけど、
好きな悪魔一体だけ選んで、主人公と同等な成長出来るアイテムかシステムがほしいよ。
AIを賢くすればある程度のランダム要素はプレスターンでも容認出来る ライドウの悪魔AIを賢くして不確定要素追加したら面白そうだがな
合体事故を企画した人と話した事あったけど、自分で考えたそれにデバッグ中偶然出くわして、 バグってるこれ!!とプログラマに詰め寄ったと言う・・・
ライドウのシステムでカテドラルをニュートラルでチャレンジしたい
そういや、ノクターンマニアクスで各種魔法反射スキル継承させたウィルオウィスプ作って遊んだわ レベルが上がらない上がらないw
デビサバ2って、 ストーリーは置いておくが ・・七日縛りは無理が有るわ いっその事、ジョブナイルの形式でやった方がよかったんじゃね?
339 :
名無しさん必死だな :2012/02/11(土) 15:27:29.48 ID:PNN6SgAq0
(ジョブ) 職業ないる
pし
斬撃のレギンレイヴ作ったサンドロットに魔剣作って欲しい
アトラスって何気に移植やリメイクに期待がもてない会社だよな
ベタ移植すらろくにできないからなを手に入れたドミネーター
移植リメイク完全版すげえ多いだろ
質の話じゃね?ドミネーターを手に入れたドミネーター
タクティクスオウガとかドラクエ6とか、名作に泥を塗るようなリメイクも結構あるよな 下手に改変せずにユーザビリティを向上させて前世代のゲームを出してくれると嬉しいんだけど(BUSINとか) そういうのはPシリーズくらいしか商売にならないか
変に手を加えず、ロード時間やUIを改善しただけで ハッカーズや魔神2なんかはかなり遊べるゲームになるだろうに。 もったいない
世界樹の1は結構前にやって、久しぶりに続編を買おうかと思うんだけど、 2と3どっちが良い?
2は1に職業足して新しい舞台って感じ、3の方が色々新しい試みをしてる だから3の方をオススメするけど、個人的には3はストーリーのせいで印象最悪だった
351 :
名無しさん必死だな :2012/02/13(月) 07:39:21.12 ID:EsCF1Sm60
>>349 2は個人的には愛着があって好きだが、
職業のバランスはあまり取れていないし、理不尽さも強いので、一応3を勧めておく
もし2を購入する場合は通常版にはバグがあるのでベスト版にすべし
2は続編としては残念 3はまとまった別ゲー 両方共面白いけどね
2のワゴン化で3ではあんな露骨なステマに傾倒したんだろうな それ以前からやってたと確信してるけど、アレ以降は本当に露骨だった
>>347 ペルソナ1のPSP移植もBGM関連でがっかりした人多かったろうな・・・
>>353 ワゴンよりインデックスに吸収されたのが大きいぞ
インデックスなんてステマが専業みたいな会社だし
むしろワゴンはメーカー側にとっちゃウハウハだろ、ブランド傷付くけど 3でああなったのはやっぱりインデックスか、中の広報が真性だったかだな
ステマって小売がウッカリ人気作と思い込んで仕入れてしまうのを誘発するもんだよな ファミ痛のレビューはもともと問屋向けだったとかなんとか
唐突に電脳占い師ノヴァ風にアンケートを採ってみる 1.初めて触れたアトラスのゲームは?(ナムコ時代含む) 2.あなたにとって一番思い入れのあるアトラスのゲームは? 3.現時点で一つだけアトラスのゲームを人に勧めるとしたらどのゲーム?
ちなみに自分 1.真女神転生2 2.魔神転生 3.ライドウ2 ライトユーザーでもライドウ辺りからであれば入ってこれるかなと思う
目黒将司の作曲はペルソナ3からおかしくなった もう引退してくれ
>>358 1.FC女神転生
2.FC女神転生2
3.真女神転生3
362 :
名無しさん必死だな :2012/02/15(水) 08:55:32.01 ID:kgTMcbpt0
オサーン
363 :
名無しさん必死だな :2012/02/15(水) 09:13:43.48 ID:1+7p/jqiO
382:名無しさん必死だな 2011/02/23(水) 01:16:14 Qf/AIErH0 他スレにこんなのあった mk2でのアトラス社員の工作も貼っておく(mk2は同じメーカーで普通こんな高得点を連発しない) ペルソナ4 82点 S 女神異聞録デビルサバイバー 81点 S カドゥケウスZ 2つの超執刀 81点 A HOSPITAL. 6人の医師 81点 B 救急救命カドゥケウス2 80点 B カドゥケウス NEW BLOOD 79点 B ラジアントヒストリア 77点 A 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 77点 A 超執刀 カドゥケウス 77点 A デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 75点 A 真・女神転生 STRANGE JOURNEY 75点 A 世界樹の迷宮 75点 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 72点 B キャサリンは何点にするのかね
ソウルハッカーズの次を作ってくれ あのカッコイイ感じが良いんだ
現在のアトラスを一言で表すならキャサリン 昔はノクタンだったけど
>>363 mk2と言えばファルコム、ガスト、日本一辺りもやたら高いよ
やっぱり零細メーカーはステマに走っちゃうんだな
サターンのデビルサマナーは最高だったなぁ ペルソナが売れた辺りから何か変わったなぁって気がしたが、 あのまま変わらなかったら潰れていただろうし、仕方なかったんだろう 真3は無しだわ。剣と銃で神をぶっ殺すのがメガテンだろ…
368 :
名無しさん必死だな :2012/02/15(水) 09:40:49.77 ID:yt9uIOTK0
1は3真女神転生 2は魔神転生 3は真女神転生3と書きたいけどライト含めたらライドウ2
女神転生 真女神転生2 無い
レビューサイトでアトラスとかファルコムの評価がやたら高くなるのは毎回特定の信者しか買ってないからじゃないの 否定的な層はそもそもゲームを買わないから高評価ばかりになる
典型的な駄サイクルメーカーだった 一時俺も組み込まれてたけど orz
2chのゲーム音楽ランキングでファルコムの工作が話題になってたが 当然アトラスもやってただろうなあ
アトラスのソフトは「アトラスだから買う」という人が多いからな
ペルソナは3以降別の客層も取り込んだけど基本信者向け
>>354 せめてアレンジにとどめておけば良かったのに
我慢できなくなって途中で投げた
マニアクスあげはステマもあるけど 信者しか買ってない事に起因してるだろうな 無印の事はほぼ語られないし
>>358 1.真・女神転生
2.真・女神転生if 幽閉の塔からの難易度の上がり方は異常、その分楽しめた
3.真・女神転生SJ 又は ライドウvs超力兵団
(1つだけと定義されているが、3Dダンジョン好きかちょっとしたアクション好きかで薦めるものが変わる為)
罪・罰の時も怪しかったが、真・女神転生3から一気に内容が薄くなった気がするのは俺だけ?
376 :
名無しさん必死だな :2012/02/15(水) 12:38:02.69 ID:kgTMcbpt0
シナリオの評価か?個人的にはペルソナで期待値が下がってた分、満足できた 日常の暗転 LawとChaosの勢力争い 全員ぶっ殺すルートがある これだけあれば十分ですよ。高尾祐子は許さないけど。 魔界の壮大なサーガを期待した人は拍子抜けしたのかもしれないな アマラ深界って何なんだろう。魔界じゃないよな?ルの人の拠点?
3はデビルハッカーズとか 真女神学園とかそんな名前であれば こんなにブランドを落とさなかったと思う
378 :
名無しさん必死だな :2012/02/15(水) 13:13:25.28 ID:oRYWwxlZ0
真3は演出とか雰囲気は最高だったけどシナリオだけ見ると微妙だな まあ受胎とかコトワリとかの設定は面白かったし懐古が叩きまくってるほど酷いとも思ってないけど
叩くもなにもどんな角度からも ペルソナ3.4より売り上げも行かなかったし 言い訳の仕様がないだろ 広く浅く売りたくてあーしたのに
所詮俺はノクタンから入ったにわかだしな。バトルさえ面白ければ満足 屈強のおっさんアトラスファンには敵いませんよ
別に3を叩きたくて最後の文を書いたわけじゃないからな…いらんレスしてしまった申し訳ない
マー別に普通の作品評価を得られるレベルだとは思ってるけど じつはシナリオがーとか世界観がーなんていう気は無い 戦闘と勾玉育成の食い合わせが一番問題だと思ってる 一回クリアして把握してから理想のデータを作るのが楽しみたい人向けだな アバチュの仕様を見るに失敗と言う認識がアトラスにもあると思うけど
アトラスは硬直した思想を捨て 俺のターンシステムを卒業すべきだと思う
思いでスレでおっさん扱いとか酷いインターネッツだな
昔は好きだったな 真I〜ソウルハッカーズぐらいまで デビルサマナーシリーズは初代の尖ったバランスとテンポのいい戦闘、なかなか上がらない忠誠度も全部好きだし、 ハッカーズはバランスが良くて話もきれいにまとまってるしいいRPGだった ペルソナは初代やった時にクソゲーだなと思ったけど(戦闘もっさり長すぎ、ダンジョン長すぎ) なんだかんだ楽しんで、好きにならずにはいられなかった で、罪やったらやっぱりクソゲーだなと思ったが、つまらなくて途中でやめてしまった 戦闘のもっさり長すぎ度もダンジョンも改善されてたのにな 昔のことなんであんまり細かくは覚えてないが
386 :
名無しさん必死だな :2012/02/15(水) 14:50:13.33 ID:vkGYDlMt0
罪はストーリーが面白いんだよ 戦闘とかはゴミ過ぎるが いきなりヒトラーが町占領したり 町がUFOになって空飛んだり マヤ文明のなんとかかんとかで住んでる町意外てか地球がぶっ飛んだり これほどぶっとんだゲームは知らん
罪なんぞ、ラスボスとENDにマジ切れした忌まわしい記憶しかない 罰までやっても、ただ倒すだけで「お仕置きの時間」が存在しないからつまらん (あるとすれば、美川べるの等アンソロ作家による伯爵イビリくらいだが)
戦闘開始即シールズレイドの恨み忘れない
まあメガテンは昔からずっと戦闘に評価を置くようなゲームじゃないけどな 真IIなんて麻痺弾と銃装備してずっとオート戦闘状態でまともにコマンド入力した記憶がねえ
>>386 今思えば「噂に振り回される愚かな人たち」というゲーム作ってた会社がステマやりまくってるって
何か虚しい
ソウルハッカーズのネットの統制とかなー
ノクターンの最大の良さは移動が速く、 ロード時間がほとんど無い快適さだと思ってる
ペルソナのシリーズ存続が危ない
>>390 眠らせ麻痺らせた者勝ちな戦闘システムだったからなあ
タルカジャしすぎて攻撃力が1周してしまうこともあったし(ダビスタの体重かよ)
つまり思い出補正に頼った部分が多く 初期から今まで常にぱっとしない会社だったってことだな
>>394 危ないねえ
今みたいな路線を続けるなら正直ペルソナである必要もない訳だし
そういえばPが「制服着てペルソナ出せばペルソナ」なんて言ってるんだっけ?
スティールボールランとか言いながら スタンド出したらジョジョみたいなもんか
そもそもペルソナである必要って何だ? 女神異聞録である必要ならわかるが
>>399 3行目に書いた通りだよ
今の開発チームはそういう部分はどうでもいいんだろうしね
らしさをどこに置くかという話なんだけど、売れてナンボって言われるとな
デビサバの叩かれ具合にちょっと泣いた まあファミコン時代のメガテンやってるとそりゃ微妙に感じるのは確かだけどね とはいえ俺も真3無印以降はSJくらいしかさわってないなぁ・・・ ペルソナも異聞録はまだしも、2でなにか?ってなって3でトドメさされ・・・(遊びやすくなったけど) デビサバも2で苦い思いをしてるし・・・(遊びやすくなったけど)
ペルソナ信者うざい 硬派メガテンを出せ
ようやく、しおらしくなってきたアトラス信者
404 :
名無しさん必死だな :2012/02/17(金) 12:28:03.59 ID:szUZOLYY0
ハード購入履歴がPS2とDSで止まっていて、ゲームアーカイブスに惹かれてPSPの購入を検討しているんですが、 ペルソナ1と2罪、ソウルハッカーズが発売されてるみたいですけど、メガテニスト的にはPSPは「買い」ですか?
405 :
名無しさん必死だな :2012/02/17(金) 12:31:30.41 ID:p+dUaYDCO
魔神転生のリメイクか新作 それとデスピリアのリメイク 安くDLできたりしないかなあ
>>404 買っても損は無いだろうけど、諸手を挙げて薦めることはない
アーカイブス使いたいなら個人情報には注意、登録情報は全世界に公開されるくらいの気持ちで
あと性能的にはPS1.5くらいだからPS2移植はどっかしら劣化してる可能性を考慮に
アトラス自体がリメイク下手なのも考慮して
>>406 返答どうもです
> アーカイブス使いたいなら個人情報には注意、登録情報は全世界に公開されるくらいの気持ちで
怖っw
> あと性能的にはPS1.5くらいだからPS2移植はどっかしら劣化してる可能性を考慮に
う〜んP3もモンハンも興味ないですし、大丈夫だと思います。
アトラスのリメイクは・・・やっぱ期待しちゃ駄目なんですね
408 :
名無しさん必死だな :2012/02/17(金) 13:45:21.48 ID:k4EQBMmg0
VCでメガテン買おうか迷ってるんだが どれ買えばいいんだ ifが結構面白そうなんだがストーリー追ってくには真1?
>>408 ifは外伝的な作品なので、本編のストーリーに触れたければ
やはり真1、真2になると思います
本当はファミコンの2をお勧めしたいところですが、VCにはないみたいですね
410 :
名無しさん必死だな :2012/02/17(金) 14:04:36.30 ID:rugExjRX0
世界樹5周年だし新作はよ
411 :
名無しさん必死だな :2012/02/17(金) 14:05:11.55 ID:k4EQBMmg0
ロンダルキアの落とし穴なんて大した事無かったんや! と思えた先にあった1のヒノカグツチ 他作って何処にあったっけか、なんかダークゾーンの先で 力がある程度ないと抜けないとかもあったのは覚えてるけど 2なのか、真1なのか真2なのか、はたまたifなのか・・・
真1以降は剣合体で作るからな… ってかそういえばメガテンIIでヒノカグツチ取ったこと無い気がするぞ? ルシファー城でどうしても行けない部分があったのは覚えてるが、そこだったりしたのか
ようとうニヒルを取らずにルシファーと話すか倒すかどっちか選んでから取りに行くと ヒノカグツチに変わってるよ
>>412 ダークゾーンの先なら、ifの嫉妬界だったはず
ただ条件が高Lvのガーディアンかガーディアンなし(一度も死なず)だった
ifはアイテムバグでヒノカグツチを量産した記憶があるな ハザマ戦で魅了かなんかされたチャーリーに切り殺された思い出が
>>415 あれ?ガーディアンがなしか天孫系じゃなかったんだ、長年信じ込んでたわw
力が条件はifアモンルートだね
>>412 そういや俺FC1をクリアしたつもりでいたんだけど
ヒノカグツチ獲った時点で燃え尽きて投げちゃったんだっけ・・
そのレスで思い出したよ
>>418 なんかバカでかい攻略本の最後にミコンのマップが付いてて
落とし穴に印つけながら辿りついて、貸してくれた友人と満面の笑みで握手した記憶がある
最後ら辺はほぼ勘で進めて、現在地も分らなくなって感動も一入だったなぁ
貸してくれた友人は今なにをしてるんだろうか・・・
アトラスはサポートが昔からものすごく丁寧で印象がいい
ドミネーターみたいなもの売りつけたら回収して修正品渡すのは ごく当たり前の事だろ 不完全なゲームを出すが発売後のサポートは しっかりしてるって言われても
FC女神転生は自力でほぼ全部マッピングしたな ヒノカグツチを取りに行ったらあるはずの物が既に無かったなんてこともあった 旧約にガックリ来た覚えもある
最近SJのバグで電話したけど対応が昔と同じようにものすごく丁寧で変わらないなぁとなんか感動したんだよ 丁寧な対応が出来ないメーカーだってあるんだしそんなことに噛み付くなよ
アトラスってサポート丁寧なのか 失礼だけどなんか意外だわw
425 :
名無しさん必死だな :2012/02/19(日) 20:26:47.33 ID:kej1Tdj30
真2のうさぎちゃんはエロかったな
426 :
名無しさん必死だな :2012/02/20(月) 11:11:33.83 ID:TdR6Ev/r0
はよ3DSにBUSINとマニアクスの移植頼む
ゲーセンでバイトしてた俺はアトラスと言えばプリント倶楽部だな キャッシュボックスが一杯になってコインが詰まるなんて インベーダーの頃の伝説を体験出来るとは思わなかった
真2のアスなんたらってやつのイベントに凄い感動した記憶がある 今思い返すとボティコンの屍鬼に時代を感じるなぁ アトラスにはメガテンの新作も作ってほしいわ
彼らは常にメガテンの新作を作ってるのと同じ気持ちなんだけど 受け手側が認めてないだけなんだよ マクロな切り口でなくif→デビルサマナー→ソウルハッカーズと あえてミクロな切り口の物語の提案をしてるのだとてっきり思ってたけど 真3を見てからは、もうそういうサイズのお話しか紡げないのだと確信して いろんな意味でおれ自身持ち上げすぎてたと落胆したよ
小規模もの、それも学園ものくらいが限界って身の丈を 知った上での客層の一新と時代に合わない金子切りとかも 経営上の判断としてはベストなんだけど、身売りにいたるまでの アトラスの凋落は単純に開発力の低下とスポットでやらかす リメイクの失敗とかが原因なんだよ
などと長々と書いてしまったけど 思いでスレ的に、良い思い出で残るように 真4とか作りきれない大作に挑んで晩節を汚すのは むしろやめて欲しい・・・終わったんだ・・・終わったんだよ悲しいけど
ステラデウス期待しすぎてガッカリしたのを思い出した BUSIN面白かった。P3のラスボス戦の雰囲気が好きだった もうどれも結構前の話だな
ラジアントヒストリア面白かった 2DRPG懐古主義者狙い撃ち作品だけど懐古には嬉しすぎる出来だった SJは真としてはダークさ背徳感が薄かったけど面白かった
動かせないクモタイプボスの二匹目で萎えて辞めた(一匹目は我慢して倒した) 連携駆使したりグリッドを動かして戦うのが肝と見せて 結局はレベルあげて力で倒してねってアホかと 見せる順番にしても、力押しの敵から工夫が必要な敵となっていくべきで逆だろと しかも辞めるついでに攻略ページでも見てやろうかと覗いたら 特になんの言及も無く雑魚扱いされとるwお前らどんだけレベル上げてるのかとw
>>434 俺もこんな状態w
ストーリーや音楽は好きなんだけどさ
ペルソナは若々しすぎてオッサンの自分には辛い SJやライドウはダサすぎてオッサンの自分でも辛い 波長の合う真3、アバチュから全く派生作が出てないのが残念
ペルソナも1までは認める人と2までの人がいるように、人の嗜好も様々やね ライドウは兎も角、SJはそんなにダサいか?パッケージについては擁護できないがw
デビルサマナーとソウルハッカーズ好きだったんだけどライドウがデビルサマナーの系譜って全然気づいてなかったわ デビルサマナーのオープニングはハードボイルドで好きだったアトラス作品で一番好きなオープニングかもしれん
439 :
名無しさん必死だな :2012/02/22(水) 08:58:26.96 ID:A21RPy4m0
▼3DS「世界樹の迷宮 IV 伝説の巨神」7月5日発売 3DダンジョンRPGの人気を復活させた立役者とも言える 「世界樹の迷宮」シリーズに新作が登場。 プラットフォームは3DSで、7月5日発売。価格は6,279円。 主要スタッフは以下の通り。 ディレクター :金田大輔 キャラクターデザイン:日向悠二 モンスターデザイン :長澤真 美術背景 :山本二三 サウンド :古代祐三
小森は?
プロデューサーとかになってるんじゃね、体験版や事前にブロガー共と絡むか否かで買うか決めるか
デビルサマナー3Dこーい
445 :
名無しさん必死だな :2012/02/22(水) 10:24:33.94 ID:QL8GHWKo0
>>439 吉報だな、つーか発売早いね
世界樹のエンジン使い回しのSJの続編への期待値はかなり上がったかな
本日はアトラスの日
▼PSV「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」6月14日発売決定 PSVユーザー期待の新作である「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」の発売日が6月14日に決定。 価格は7,329円。 副島成記、マッドハウス、スタジオ雲雀、曽我部修司、前田ヒロユキらが イラストを手掛けるクリアポスター6種(A3サイズ)と マリーのバッグ風ポーチ、ポストカード10枚をセットにした ファミ通DXパックも同時発売。価格は10,290円。 これも貼ってやれよ アニメ放映効果をガン無視した日程に、しかも高けぇw
よし、お前ら思い出スレから卒業しろ ここでぐだぐだと語るんじゃないぞ
449 :
名無しさん必死だな :2012/02/22(水) 12:24:50.81 ID:QL8GHWKo0
>>447 VITAは真女神転生コレクション(真1、真2、真if、真3マニアクス)でも出るのであれば買ってもいいけど、
ペルソナ4の為だけに初期投資35,000円は高い
SCEはPS1、2時代の資産をもっと活かすべきだと思うが、
ゲームアーカイブスにも対応していないとか意味不明すぎる
>449 いや、対応するか決めるのはSCEじゃないだろ PSPに戦ヴァル1の画像はめ込んでE3で勝手に公開したりするとこだから 誤解してしまうのもわからんではないが
>>447 のマリーの名で
デビサマに出てきたゴウツク占い師マリーを思い出したのは
自分だけでいい
広報が「世界樹らしいさまざま要素がパワーアップ」と言ってる所からして ステマおかわり山盛りで、だな
世界樹らしくゲハブログで宣伝
>>445 3Dダンジョンでノクターンやライドウでのポリゴン悪魔が出てくると考えたら
期待値が上がらざるを得ないな
ダンジョンは真3の3DよりSJで回帰した2Dの方がサクサクしていて好きだな 悪魔は3Dの立体視でやれると楽しいだろうな
プリンセス クラウン ストライカーズ1945 ガンバード あたりかな印象に残ってるのは…ああプリクラ以外彩京だ。
彩京の終わり方は、泣ける。
去年1945を未だに置いてる店を見かけてプレイしてみたが、自機の判定が大きくて戸惑った
>>454 >>455 /⌒\
(_人__,)
) l/・∀・ト, /⌒
< .リ ≡〈ノ 〉‐、 我も3Dになって良いのか?
ヽi ≡ ヽノ ノ
〉<´`i リ 〉 ,ベ‐-、
'ー<´`'ー‐'` `>
スライムで勘弁して下さい。 出来ればスライム状態から伸びるのも自重の方向でw
ライドウでのご立派様の猛突撃は萌えた
461 :
名無しさん必死だな :2012/02/24(金) 12:35:28.80 ID:EzGL31er0
if..=レイコ 異論は認めん
下請け時代のも結構好きだったなぁダンジョンエクスプローラーとか バイオ戦士DANも、マップの繋がりとか覚えると結構楽しめる(ザコやボス体力の成長要素のオカゲで効率いいプレイ目指すから) 外注だけどDCのデスピリアが凄く好きだった リメイクしてくれねーかな
>>463 そもそも真がGBAに移植されてたの知らなかったよ
メガCD版みたいに悪魔グラフィック増えてたり豪華になってたりするのかな
ファミコン時代以前はアトラスだけに限らんけど、箱絵がイメージ映像過ぎて 大爆笑出来たな。今はそのまんまなんで正直つまんない
ガキの頃は箱はすぐに捨てていたんだよなー。 ちょっと前ブックオフで新品の真IのSFC版が安価で売られていて、 保存用だ買っちゃえーと思って即購入したんだが、 真Iの表紙の金子絵が無茶苦茶格好良かったことに初めて気づいたよ。 この頃と比較すると金子の絵はずいぶん整理されて大人しくなってるね。
>>465 初代メガテン ステータス画面の中島と弓子はクオリティ高かったね
水晶の龍やメタルスレイダーも宣伝絵のイメージそのままで画面頑張ってた
468 :
名無しさん必死だな :2012/02/26(日) 19:00:55.20 ID:kZekSsxC0
女神転生って何気にサブカルの土台作りに一役買ってると思う マリオからゲームに入った純真な少年が、 女神転生→日本神話→諸星大二郎→・・・ という風にオタ方向へ進んでいくことって割とあったんじゃないだろうか 良いか悪いかは別としてw
アトラスとメガテンの版権が死んでも どうどうと日本神話を始め神話を軸にした話のゲームを他社が作ればいいんだよな 別に専売特許でもなんでもないんだから むしろアトラス風解釈に飽きを感じる部分もあるから ブランドが完全に死ぬ事で新たに道が生まれる事に期待したい 思い出をありがとう、他社のゲームにひっそりと転生してください
スタジオWingから諸星大二郎じゃね?
最近のアトラスがやらなくなった、 クトゥルフっぽい怪しい感じのRPGを出したら受けるとは思う
ステマ発覚によって少なくとも俺という1人のファンを失った
シアトリズムメガテンはよ