1 :
名無しさん必死だな:
売上だけは立派
ARMOREDCOREV初週売上合計18万8000本
現実
↓
最低のオンライン環境
バランスの悪い3属性の採用
薄い中身の無いストーリーミッション
水増しだらけのコピペオーダーミッション
チームレベル依存のパーツ販売etc...
パッケージ裏の文字を信じちゃいけない
オフ専の人が従来のACのつもりで買うなら、絶対にやめた方がいい
それぐらい酷いゲームです
Cβとはなんだったのか・・・
2 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 02:47:21.73 ID:39y3pKF10
すごい勢いで中古が増えるのは間違いないね
3 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 02:47:55.85 ID:bjkvOs5a0
20万出荷でワゴンスレは何事もなかったように落ちましたか?
4 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 02:48:35.27 ID:ISLP5l150
尼での評価も最悪だしな
5 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 02:49:21.02 ID:GZnyfSwz0
いつも通りの売り逃げソフトだろ
何のこっちゃない
6 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 02:49:39.19 ID:GOaNpL1y0
PS3世代になってからクソゲーしか出ませんねほんと
7 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 02:50:04.99 ID:btLuC7RF0
出来に期待して買った奴おらんやろ
こうなることはダークソの不具合の頃からみんな予想できてただろ?
9 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 02:51:49.52 ID:bjkvOs5a0
売れりゃ勝ちだからなぁ
良ゲームで5万より儲かってる
またPS3のクソゲーか
お前らマゾなの?高い金払ってクソゲー掴まされて文句垂れてw
PS3ユーザーの情弱率どんだけだよ〜
フロムだしな。訓練された信者以外は手を出してはいけないB級メーカーなのに
玉がないPSWで戦士がヘンに持ち上げたせいで被害者が増えたって感じ
その点360で買った2万こそ
真の信者4やクロムの為に360持ってるし
出来がいいの知ってる
過疎ったら4で買ったPS3版買うだけだろうし
13 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 02:55:34.23 ID:9goRQBlT0
>>8 オンラインは体験版で予想通りだったが
faや4を考えるとオフは期待できたんだよ・・・
今回は手抜きとしか思えん
フロム脳とかでニッチ層に受けるシナリオ作りでもないし・・・
嵐とか関係なしに、ナチュラルに尼の評価が低くて笑った
電撃の長いインタビューから注目してたのになあ
そりゃ対人売りにして
対人出来ない仕様満載だからなぁw
>>13 4やfaのオフってそんなに良かったっけ?
アーマードコアがオフゲーだったのはPS2の頃まで
4は発売前
無茶苦茶、世界観違うと叩かれた
世界観的には戻った
18 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 03:00:44.96 ID:57MaQlxL0
>>1 「地雷だから買うな」という警告を発する良心的な体験版があったのに
なぜ買ったし
19 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 03:00:54.19 ID:9goRQBlT0
ネトゲならキャンペーンモードはこんな感じだろーで許せるんだけど
今までオフがまともに遊べるボリュームのゲームだったからなぁ・・・
シナリオ9個で中身もスカスカ。一本道でパーツも少ない
アーマード・コアとして買った人は100%文句を言いたくなるレベル
3DSやwiiのゲームのこんなスレはプレイヤーがぞろぞろ集まってそのゲームについての雑談スレと化すのに
PS3のはどうしてそうならないの?
ゲハ民はPS3のゲームやらないの?
>>19 オーダーミッション合わせりゃ
ボリューム的には旧作くらいはあるが、
何せミッションの中身がないからね
>>19 だから今までじゃなくてラストレイヴンまでだろ?
あのβやっても製品版を買っちゃう人って何考えて生きてんの?
オーダーミッションが80超えてる
ゾディアックとMoH合わせりゃ
それなりのボリューム
しかも、オダミとストミ全部やると
ソロでも、チームレベルが50近くなってパーツ全部買える
ある程度腕ありゃ全部買える金もたまる
25 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 03:12:39.57 ID:dcJ9EY0E0
マジで今回製作者ウンコ食えって感じだわ。売り逃げ杉
26 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 03:12:51.16 ID:9goRQBlT0
オペレーターも散々アピールしてたけど、
今回マップないからオペだけ地図見て指示してもよくわからん。
マーカーだけだとよく分からんからVC無いオペはお荷物だし
というかオペ自体産廃。みんな自分が動かしたいから誰もやりたがらない
>>22 その辺は人による
LRまでは評価するに値すると思うけど
異端的な意味で個人的には4やfaは好きだ
世界観は微妙だったがキャラやランカーといった個々の要素がよかった
>>20 これマルチゲーなんだけど・・・
>>18 オフは期待してたんだ・・・今は後悔してる
真のフロム信者は旧箱からの流れと
クロムで360買ってる
真のAC信者はAC4の後発である360の出来の良さで360を買ってる
よって2万くらいしか濃い信者はいない
28 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 03:24:06.19 ID:VST6o1mS0
フロム信者はほとんどデモンズでPS3に流れたのでは?
っていうくらい売り上げに差が開いたな
29 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 03:25:48.09 ID:9goRQBlT0
>>24 オダミは対AC戦のアリーナ戦入れてだし
2対1もあるからオフにはキツいだろ
後MOHもゾディアックも小分けにしすぎだわ
雑魚倒して終わりの水増しミッションばっかだし
時間はかかるだろうな。全機倒す系のミッションは見落とすと探すのが手間だから。
今回ってレーダーないんだぜ・・・スキャンモードであちこち探しても中々見つからない
ストーリーも内容薄いし微妙すぎなんだよ
オンオフはチーム別だからな。ぼっちでソロ専でもチーム作らされる
このゲームメンテ多いから、オンでやってて途中から仕方なくオフで進めてたら
オフ全クリでチームレベルが30位になった(オンの)。
つーかメンテでミッション強制終了とかふざけてるだろ。普通にオフ移行で続行でいいのに
後オンにしてると異様に読み込みが多くなるから嫌だ
ミッションまでのロードはあんなに早いのに
フロム信者はやはり箱信者だろ
メタルウルフカオス
ニンジャブレイド
ダークソウルで学習しろよ
せめて様子見するクセをつけろ
オフはまだ主観だからいいんだよ
問題はオンが終わりすぎていること
βテストもロクにやらず始まったらエラー連発
これ純粋なネットゲームだったらマジで死んでるよ?
もう1週間になるが早いとこ直さないとやばいぞ
33 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 03:27:19.83 ID:VST6o1mS0
>>30 そのフロム信者はどこに行ったの?
AC5の360版は2万しか売れてないけど
>>33 マジかw
シンプル出身の「お姉チャンバラZ」と同等じゃないかw
38 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 03:31:10.63 ID:VST6o1mS0
39 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 03:31:22.20 ID:jzVZhnzd0
アニメアニメした声優と展開やめーや
キャラの掛け合いとかひろしの発狂とかお寒いってレベルじゃねーんだよ
信者補正入ってるのは認めるけど、オフ専で十二分に楽しんでる俺が来ましたよ
まずガレージで機体組んでるだけでニヨニヨできる身としては、新シリーズでいきなりパーツ数500越えって時点でもうね
さっそくKOTY候補ですかね
jin豚「この記事スルーで」
清水「このスレ見えない」
その他アフィサイト「上から記事にするなって言われてるので」
44 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 03:33:18.61 ID:+y08iuLZ0
対人はどうでもよかった
オフに期待してたんだが、まさかそっちでもダメだとは思わなかった
マジでスタッフ丸ごと入れ替わったか、ってくらいしょぼくなってる
ACシリーズというか、ここ最近のゲームの中でも下から数えた方が早いレベルのシナリオ演出
>>33 それしかいないって事だろう、
濃いフロム信者は
46 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 03:35:14.29 ID:PamwDRGO0
対戦動画みたらいつもの感じだったけどな
47 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 03:35:14.59 ID:9goRQBlT0
今のところこんなイメージ
〜発売前〜
(´鍋`)<製作期間三年!!ボリューム三倍!!
【新規】ダクソから知って、ustで惚れました!!買います!!
【古参】フロムだしそんなに期待しないで待ってるわ
【4系から】どうせオンは糞だろうし、オフに期待するわ
【信者】ウオオオオオオオ新作キタアアアアアアアアアアアハァハァハァ
【ロボオタ】わーい!!ロボゲーだー!!
〜発売後〜
広報twitter<メンテしますねー
【新規】・・・何だこのガッカリゲー
【古参】フロムは元からこうだから。期待してたお前らが悪い。嫌ならやめろ
【4系から】なんでオフまで・・・。
【信者】ウッヒャアアアアアアアアアフロム脳全開ダアアアアアアア
【ロボオタ】やったー!!ロボかっこいい!!
>>29 今回敵ACが無茶苦茶弱くて
1vs2が楽勝しかも、ミッション後にボロボロで戦う必要なし
本来のACはストミの中に
中身のないオダミみたいの沢山入れて水増ししてる
今回は分割してしまった
トータル的には同じ
49 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 03:39:07.64 ID:+y08iuLZ0
>パーツ数500越え
やってるうちにあれっと思ったけど、500ないよね
同じ武器を左右で二個扱いとか、腕部は肩パーツの設置位置が右タイプと左タイプで二個とか
詐欺じみたやり方で増やしてるだけで
デザインも似たり寄ったりだし
>>47 今後PS3でじっくり遊べて、しかもネット対戦できるようなソフトが
もうバイナリードメインくらいしかないから期待してたんだろうなぁ・・・
これで半年は遊べる! とか
オンラインで最強のチーム作るぞ! とか
俺のオリジナル機体をネット上で有名にしてやる! とか
それらの夢がすべて打ち砕かれたわけだよね・・・
オンラインが無茶苦茶なのもデカイが
今回の一番の不満はヌルい
ACシリーズと思えない程ゲームが簡単
ほぼ全ての敵ACが初見で倒せる
こりゃ次が名作でも売り上げは半分以下だな…
今回売れすぎただけでなんで
それだと元に戻る感じだぞ
発売前に体験版動画だけやたらせっせこ消して、発売したらゆるくなったあたり
売り逃げ集満載なんだよなぁ・・・ こういうスレが絶対立つと思った
55 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 03:49:27.35 ID:9goRQBlT0
ACER級の糞さだった。そういえばあれもシナリオ酷かったな・・・
世界観はアリだけど描写が稚拙というか足りなさすぎる
ダークソウルも若干そうだったかな
ACERは今UC作ってるチームだからACVとは無関係だけど
もうまともな開発チームがいないって事なのかね・・・
【今北人用】
・ボリューム最大ではなく、水増し最大のオフライン
・検索が酷く外部コミュに頼らないとままならないチーム編成
・頑張れば頑張るほど評価が落ちる傭兵システム
・仕様的に進攻側と防衛側の意識がかみ合わず、マッチングが中々成立しない領地戦
・武器成長のように他人に影響しない部分まで機能しなくなるオンオフ連動
クソゲーなのがバレるので動画禁止だったわけねw
まぁ確実に売り逃げですな
というかあれだけミッドナイトライブで特集を数ヶ月にわたって組んどいて
体験版までやって
その上で購入してクソゲー扱いしてるのは・・・
クラニウム襲撃ハードやカーパルス占拠ハードを期待してたのにこのザマ
操作に全く慣れてないこの状況でヌルゲーってどゆこと
流石にあの体験版やって売り逃げはないわ
体験版なしなら売り逃げだろう
MOAの頃のシンプルさに戻してMMOチックにすれば神ゲーになると思うんだよ
そもそもあの体験版ってなんで期間限定だったの?
はい配信した!はい終了!ちゃんと配信したからな!買ってから文句言うなよ!
ってこと?
62 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 04:07:49.33 ID:+y08iuLZ0
MLなんて見てないし、体験版の段階じゃオフがクソというのはちょっと予期しづらい
鯖がクソなのはわかったが
いろんな意見を総合的に見ても
フロム開発者とフロム信者とのお金のやり取りに
情弱新規がホイホイつられてホイホイ騙されてホイホイ文句だけ垂れる
といういつも通りのフロム、っていう印象しかない
>>49 マジすか
まあそれでも4の時よりは上だろうと楽観的に考えとく
>>55 さすがにACERと同格は無いだろ…
サイレントライン以来でオンマルチに興味があったんだけど、少し前にエクバ買って日がたってなかったんでVはまだ買ってないんだけど、そんなに酷いの?
体験版やって仕様知ってりゃ判断付きそうなもんだが案外騙されちゃった人多いのな
faみたいに続編でたら続編の方を買うぐらいの気持ちでいい作品
主任は笑えるが
68 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 04:22:02.33 ID:p+pue17/0
ほんと糞ステは癌だわ
何でこんなゴミが18万も売れてんだよw
>>66 FMEでもそうだったが見えてる地雷を踏みに行って踏み抜くのが俺達だ
ほら、トロイが意外に面白いとかあるじゃん
>>69 お前みたいなのは文句特に言わないだろ
見えてる地雷を自ら踏みに行ってて文句言ってたら失笑モノだし
72 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 04:29:25.32 ID:+y08iuLZ0
派手にネットで宣伝しすぎたのが裏目に出たなぁ
ここまで売れて
裏目ではないでしょう
>>72 予想の数倍は売れてるから裏目に見えないわ
今のアーマードコアが2〜30万の弾とでも思ってたの?
俺は5万売れたら上出来だと思ってたよ
75 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 04:35:45.61 ID:+y08iuLZ0
売り上げじゃなくて不満の話ね
>>75 不満垂れてるのは信者じゃないだろ
フロムに関してはその一言で片付く
77 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 04:38:52.90 ID:+y08iuLZ0
信者じゃないとなんなんだか、君の言ってることはさっきからわからん
いつも通りってことにしたいみたいだけど、この出来はいつも通りじゃない
そんなむきになって噛み付いてこられても何もないよ
いつも通りのフロムで定期的に糞ゲー出してる
基本的にフロムの良ゲーはマグレだから
それを覚悟しておかないと
フロム信者はマゾだからまともに会話しなくていいよ
本スレ、反省会スレ、アマゾン評価ボロボロすぎw
今回回避しててよかった。
ダークソ等の最近のフロムゲーの糞バランス、バグの多さ、未完成売り逃げっぷりは異常だったからなぁ
今回はダメだったなあ
で、次買うのが信者
デモンズクラス毎回だしてりゃ
もっとデカイ会社なってるわw
箱とPSどっちのを買うべき?
両方だ両方買え
>>77 むきになって・・・?
意味がわからんな、俺の言いたいことは主に
>>63に集約されてるし
だいたいゲハでのフロムの持ちあげられ方はデモンズから異常なんだよ
何回騙されても懲りない奴らはどんな会社だと思ってたんだ
そもそも、デモンズ自体が
キングスフィールドの良く出来た回
88 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 05:02:03.55 ID:p+pue17/0
両機種合わせて3,4万で爆死かと思ってたら18万てw
糞捨てユーザーはおっそろしいで
βの時点で知ってた
2日でやめたし
機体を動かすこと自体はかなり楽しい
ここ2、3年の内に出たゲームの中でも結構底辺狙える出来
これを商品としてフルプライスで出した根性だけは凄いと思う
フロムソフトウェアが持ち上げられ過ぎたわな
ロボゲーはACシリーズの半分以上、ムラクモ。ARPGはキングスフィールド、エバーグレイス、シャドウタワーアビス
と大量の失敗作を積み上げた上で、やっとデモンズ、AC4、ACfaと良作が出た程度なのに
持ち上げられたせいでフロム自身も勘違い&バンナムに目をつけられて、
好き勝手に作った物がプロモーション先行で売り逃げされてる
後はブランドを食い潰されて終わりじゃないの?
ユニコーンもやっぱだめかねぇ・・・
つーかバンナム噛んでたのか知らなかった
あんな糞みたいなβで見える地雷だったのにこんなに売れるPS3はすごいね
あの体験版出さなきゃ数万伸びたのにな
>>94 海外販売がバンナム
今までずっと自社販売だったACにバンナムを噛ませたくらいだから、よほど制作費が厳しかったんだろうね
AC5のDLC商法にもバンナム”らしさ”が見える
>>92 ACの半分が失敗て…
はっきり叩かれてるのてNB、NXぐらいだと思うんだが(FFは別物として)
海外ゲーム販売は販路が必要なんです
日本の中小は販路持ってない
知らない間に随分と有名になったなフロムも
ダークソウルが超楽しめたから、同社の作品ってことで期待してたんだけど。
ここまで叩かれちゃうと、買うのが怖くて躊躇っちゃうなあ。自分で判断したいから、体験版出してくれないかねえ。
>>26 「戦闘側プレイヤーが三次元的にマップ覚えないと話にならない」レベルってのもなぁ・・・
オペ専門でやるにしても何度か出撃して、どっから出てくるかの傾向とか見ておかないとオペのやりづらさはβでもあったし
>>55 そもそもコレに関しては4年かかってる、挙句さらに今回大問題なのが
「βテスト終わってもまた延期」ってのと「あともう1つ2つ加えれば確実に化けるだろうって所なのにそこは手を加えない」と言う・・・
β終わった後に、調整何やってたの? ってレベルだわねコレ
>>105 このスレ読んでそれを知った。今から購入前に体験したいんよー
>>101 フロムはキングスフィールドの衝撃デビューから有名でしょ
>>106 諦めるほうが早い
この売上だとよほどの数が中古に流れない以上は新品も中古も値崩れしない
109 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 06:04:14.10 ID:7ih1+gP20
まじかー まあそのうち気が向いたらふらっと衝動買いするかも、しないかも。
というわけで2chに風評書きこむバイトの定時なので上がりまーす。お疲れさまでした。
>>108 正直言って、このままだと「二次出荷いつになるかわからんね」みたいな話はしてるな
ウチのバイト先で消化率高い=売れ線ではあるんだけど、ここまで鯖不調が響くと次出すに出せないんじゃねーかなーとも
箱版だけまたMSが飛び出してきて鯖不調修正なんて動きあったら笑うけどw
>>98 個人の好みの問題になるから大雑把に言い過ぎたかな・・・
個人的にはACPP、AC2、AC3、N系3部作、FF、PSPでのリメイク・・・ACX
異論は認める
PS3で売上のび太ゲームの糞ゲー率
113 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 06:14:24.94 ID:078G3iz/0
ゲハ的にはどちらが劣化版なのかを知りたいだろ?
ぶっちゃけ優劣つけようが両方とも糞なことに変わりないんだよね
例のごとくPS3版が劣化してるけど、箱の方がまともかと言えばそういうわけでもない
箱ですら糞グラ、30FPS未満というありさま
両方やってりゃ見た目なら360
視認性の問題
>>110 まあ鯖不調なうちに二次出荷は出せないだろうなあ
オンラインを売りの1つとして宣伝してるのに鯖不調が続いてるという事実は
イメージとしてマイナスにしかなってないし
それでもこの売上だと初期出荷の消化率は高そうに見えるし、結果的に在庫は少なくなってるんだろうと思う
となると値崩れはやっぱりないな
>>111 評価厳しいなぁ
3とかLRとか自分の中じゃトップクラスだわ
ホントにダメだと思ったのさっきの二つしかない
まあP系含めたら増えるか、ボタン足りないとはよく聞くし
俺やってないからわからんけど
FF14といい和製オンの駄目っぷりひどいわ
118 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 06:29:01.11 ID:Hi9fQpyn0
鯖死亡しても
痛パーソナルマーク作る作業があるよ(棒
セガは自社でオンラインプラットフォーム持ってて
ゲーセンでは超快適なオンライン対戦出来るんだけどね。
2年以上前に稼働し始めたボーダーブレイクに
全ての面で劣ってたのはビックリした。
フロム開発陣はボーダーブレイクで半年くらい遊んでから出直してこい。
PSWって騙されやすいアホばかりだな・・・
クロムハウンズの鯖管理ってセガがやってたんだっけ?
そもそも体験版の時点でクソゲーってわかってて
ACVは見えてる地雷だったのに踏み抜いた奴が多かったな
俺は体験版やった後に即座に予約キャンセルした。
華麗にスルーして正解だった。
124 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 06:47:50.59 ID:9K+yLL0C0
毎度糞ゲーに良く金払うと関心する
ボーダーブレイクはいつまで経ってもゲーセンの主力なおかげで家庭用機に降りてこない。次世代待ちだろうなあれは
>>119 パブリッシャー:セガ
ディベロッパー:フロム
でクロムハウンズを作った。セガは赤字を出したがフロムのノウハウをいろいろ学んでBBを作った
一方フロムは何も学ばなかった・・・
この会社ムービーと宣伝だけは得意だからな
ACER、ダークソ、ACVときて着々と過去の遺産を次回に繋ぐことができずに食い潰してる状態
そろそろ弾が無くなってきてまともに作らなかったのを後悔し始める頃だろうさ
>>127 ACERでフロムの名前だけ借りて糞ゲーを売り捌いたような会社と何で手を組んだんだろうな・・・
少数のニッチな需要で生きていることを自覚して細々とやっていれば良いのに。それこそサンドロットのように
129 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 07:09:23.16 ID:l9EL2Kjf0
なぜ発売日に買うのか?
ボリュームに関してならネクサスの足下にも及ばない
体験版やってクソだと思ったけど
他に買うソフトなさ過ぎて結局買った
これまで2しかやってなくて投げたけど4aはかなりおもしろかった
オンライン環境もまともに組めないのにオン強化とか言ってた時点でこんな予感はしてた
同じアーマード・コアならナインブレイカーでも買ってた方がマシだな
埋まってない地雷踏む馬鹿多すぎるだろ
和サードが劣化しまくりなのは
ユーザーがアホだからだと結論づけたくなる惨事
オンがまともになっても長く遊べるものではないと思う
137 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 08:32:21.16 ID:9goRQBlT0
売ってきた。買取金額5000円だったからラッキー
とりあえずオンについてはフロムだから期待していなかったが…
重量級ACがなんで実弾に弱いんだよw あの防御パラ設定したやつアホだろ
育成はオフでもできるようにしろよ
グラインドブーストは勝手に浮き上がるな、それと空中でも発動させろ
まあ3つ目は個人の好みかもしれないけどさ、動かしててもどかしかったんだよなぁ
友人がブラックアウト組らしく死んでた
>>137 重量級が実弾に弱いって・・・
グレネードキャノンとかの格好の的って事?
140 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 08:37:19.91 ID:lI+Ygt2j0
買わなくてよかった・・・のか?
オフにしか興味無いので、廉価版でたら買うお
3すくみ自体が不要
バイナリー上げ、アマコア下げか・・・・・・
誰のどんな思惑が働いてるのかと陰謀論を妄想してみるw
144 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 08:41:02.07 ID:gvVDlmqRP
3からやってきたがこれ別ゲーか?っておもうほどアーマードコアじゃない
ダークソウルも糞ゲーだったし、フロムはもう駄目かもな
いやまじでこれはクソゲーだわ
早めに売らないとすぐ値段落ちそうだ
3すくみはあっても良いけど、脚で防御がほぼ決まるのはダメだろ
>>135 20万なんて売れるゲームだと、アクティブに情報を集めない層も多数買っている
体験版が容量2G、DL5日間、オンは2日間なんて一部の人間しか出来ない仕様な上、
「過去最大のボリューム」、「初心者でも入りやすいシステム」なんて大嘘垂れ流してたんだぜ?
普段ACなんて買わない一般人が多数釣られたんだろう
ゲハで「騙された〜」なんて言ってる奴は情弱乙!だが・・・
まあβが駄目なまま終了したものは大概製品でもクソだよ・・・お察し
> 1 アーマード・コア V フロム・ソフトウェア 12/01/26 163,906
> 2 バイオハザード リベレーションズ カプコン 12/01/26 146,559
クソゲーに負けるバイオ・・・
ACってもともと対人アセンって一択みたいなパーツ多かったじゃない
006+008とか
152 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 08:48:10.63 ID:SJRIiRzC0
フロムにとっての初心者にも云々、てのは、ケイブとかみたいにとっつき易い要素を入れる事ではなく、上級者でも仕切り直し、って事なんだろう
自分で自分の首絞めてるだけ
154 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 08:48:57.11 ID:C3N7YWUsO
領地戦の仕様が改悪されたから売るわ
なんだよ3時間で没収って、ニート以外維持できないじゃん
>>149 携帯機バイオとしてはすさまじく売れたんだがな
前作の3倍だ
157 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 08:51:18.39 ID:9goRQBlT0
400ガトと強ショットガンが強すぎる上にDLC武器の配信もやっちゃったからなぁ
これも微妙に強いから困る
バランスブレイカーて程じゃないけどさぁ・・・
一番の理由はファミ通の付録って事だが・・・
>>149 多分
累計売り上げ バイオ>ACX
世界売り上げ バイオ>ACX
になると思うが・・・いらんこと煽ってもブーメランにしかならんぞ?
なんのかんので箱もそこそこ売れたな
ダクソも出してやればよかったのに、どうせ海外は出してるんだから
>>159 同時期の無双6(無印)にせよソニーがなんか契約しかけたんでしょ。その後のソフト普通にマルチしてる以上は
>>160 まぁデモソがSCE名義だったし、日本で箱でなかったのはそういうことなんだろうね
一応ACは4・faともにPS3箱マルチだけどな
>>143 セガはBBで名実ともロボゲーNo.1の座を奪ったんだから、わざわざネガキャンしなくても
BBをPCにでも移植して鬼課金すれば良いだけだからな・・・
むしろ如くのチームにTPS作らせる位なら2研にだな・・・
>>162 BBは動きがヌルヌルしててロボゲーとしてプレイできない
むしろACXのライバルはFMEだよな、機体デザインといい出来といい
変わっていくのは問題ないし
コンセプトも悪くない
ロボもかっこいいのにこんな調整するフロムがすごいわ
ストーリーだって所属団体で変わるマルチエンドでNPCとチームプレイ主体とかにすりゃいいのに
>>163 ロボ好きだけどガンダムよりボトムズ派の私から見るとアレ位が丁度良いんだ
BBはプレイしてないプレイヤーが外側から見ても何やってるか分かるし何となく面白い
AC5はプレイしてないプレイヤーが見ても何やってるか分からない、見せ方の上手さの違いって結構大きいと思う
セガはアーケード畑だけあってその辺が上手なんだよなぁ
FMEに関してはPC版に限るがマウスとキーボで出来るロボゲーなんでその一点でAC5よりは面白く感じてしまった・・・
シナリオは鳥山糞でマルチプレイは糞バランスだったけどな
このクソゲーの売上に貢献したかと思うと…うぎぎ
いや、いまではクソゲークソゲー叩いてるけど発売前はすごい期待してたのよ
ただ期待したぶん反動が…
>>139 だいたいの属性防御は脚部に依存するんだけど
重量脚はTE(エネルギー系防御)に特化されててKE(実弾系防御)がカス
現在ガトリングとかのKE系が威力も射程もそれなりに強くて
狙われると重量級の鈍重さもあわさって一瞬で溶ける
正直重量脚は産廃もいいとこ
オペレーターをクロムハウンズのコマンダー機仕様にしなかった意味が分からん
今のところ重量脚で息してるのは重逆だけだな。
タンクは登れないビルの上からパンパンやられたり、ロケットで3秒クッキング。
重2もチョットマシ程度だし。
>>166 信者になりきれてないんだろう
信者はガレージで自分のAC眺めてるだけで時間過ごせるから
いや俺はAC4で使いもしない機体たくさんくんでニヤニヤしてた信者だよ
ただこんかいはオフにまったく魅力がないしパーツも少ないし…
172 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 10:57:41.38 ID:vGcijhAN0
フロムだからしょうがない
>>171 信者卒業できていいじゃないか
フロムは開発者が趣味の延長線上でゲーム作って
その趣味が合う客がそれを買って成り立ってる固定層商売に成り下がってんだから
体制を直せという方が無理だよ
ああんリンクスだとお
おいちょっとそこで小ジャンプしてみろ
パーツのデザインにバリエーションが無いのは問題だよな。
フロムなんて所詮こんなもんだろ。どうせ相変わらず声が流れるだけの昔から進化してないストーリー演出なんでしょう?
なんか相変わらずのセンス無い3流メーカーって印象
エンブレム作成にもっと自由度が欲しかった。
牙使いながらオリジナル制作とか途方もなさすぎてもうね
ゲームシステム自体は熱暴走しないだけで楽しめる。そんな砂漠の民。
地雷の位置を教えてくれてるのに、それを踏んじゃうんだから
これ買う人って余程の物好きだよな
うちのチームは進行するとき必ずとっつきでヘリ強襲を要求されるからもうやりたくない
基本フレームレートをなんで今更30に落としたのか
百歩譲って30固定ならまだしもそれも安定してないし
画面作りを豪華にしてfps犠牲にする風潮マジファックだわ
>>128 サンドロットは確かに日本有数の優れたディベロッパーだけど、主なパブリッシャーが最近課金に熱を入れ出したD3だしなぁ
地球防衛軍4ではペイル、新武器、ペイル衣装、追加ミッション他諸々を各800MSPで配信とかにならん事を祈る
つうかACとダクソて同じフロムでも全然別ベクトルのゲームじゃん
バイオに嵌ったからストクロに期待て言ってるぐらいずれてる
PS3ユーザーも360ユーザーも、なんでこう駄作ばかり買うかな。
売り上げ上位に来てるソフトが駄作ばかりというのがどーにも。体験版もあるんだし
回避は可能だと思うけどねえ。
アーマードコアはなんかHD機になってもPS2時代からグラ以外進化してない印象。
相変わらず動ける区域が狭いし。
なんとなく全体的に分りにくいゲームだねコレ
ストーリーの時系列も並んでないっぽいし
計器のグラフがばーっと表示されたり雰囲気はいいけど
よく意味がわからないというか・・・
プレイしていると壁蹴りでビル登ったりとか気持ちいいし
ロボがガチで戦う雰囲気も出てて良い所もあるので
なんというかやり込んで遊ぼうか、さっさと売り飛ばすか
迷うカンジ
185 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 13:01:26.10 ID:9goRQBlT0
体験版だとオンの酷さは判別できたけど
ヘリ倒して遊んでただけで、あのノリで対人やミッションが出来ると思ってた
対巨大兵器ミッションとかも普通にあると思ってた。生でもやってたし・・・
それとオフはまだ期待できたんだよなぁ
体験版の部分はさわりで、あそこから分岐するって思ってた
まさかあそこまで酷いとは・・・
またか
しかも売れてるんだろ?
PS3ユーザーは糞ゲーマニアなの?
あんなにクソな体験版が出てたのに、買う奴はホントに何を考えてんだ?
PS3もそうだけど360版もけっこう売れてるんだよね。
意外と双方のユーザーは似た物どうして買うソフトの傾向も似ている。
もう少しブランド買いは止めて、いろんなソフトを見た方がいいんじゃないかなあ。
延々とPS1〜2時代のタイトルを追ってる。360ユーザーですら。
ブランド買いっていうかニッチなジャンルだし代替品がない
190 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 13:30:48.75 ID:9goRQBlT0
>>187 本当にやった事あるのか?
体験版でクソなのが分かるのってオン部分だけだろ
オフのシナリオの薄さはエスパーでもなきゃ分からん
>>189 そういうソフトハウスに甘い姿勢がいかんと思うんだよねえ。
延々と過去作の焼き直しばかり求め続けるユーザーの側にも問題が
あるんじゃないの。
ユーザー側も、ブランドゲームでも駄作はさっさと切る姿勢でいかないと
新しい物が出て来ない。
AmazonでPS3特典付きの値段がもう6008円になっとるw
5000円割れもすぐだな
仮にAC潰れたとして今後新規にAC的なカスタマイズ&アクションのロボゲを
同程度以上の品質で作るところが出る可能性どんだけあんのよって話になるだろ
バーチャロンがいい例
195 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 14:20:54.99 ID:pV2Fp8Da0
それが井の中の蛙のいい例www
>>188 箱版はどう見ても生粋のフロム脳しか買っていないよ
ACfAの初週売上とほぼ同じだし
197 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 14:53:26.80 ID:+y08iuLZ0
リペイントパーツまで含めて500以上とカウントしております。 RT @f_saigetsu: 【定期】@senden_ogu パーツ数500以上は表記ミスなんですか?答えてください #ACV
酷すぎワロタ
やっぱり純粋に500なんてなかったw
PSユーザーっていつも売り逃げされててかわいそう
PS3ユーザーまともに体験版やったやつ何人いるんだ?ってききたくなる。
普通に体験版やってれば回避するだろうに。
だから情弱ばっかりだって言われるんだよ。
201 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 15:14:40.15 ID:dD6TxukXO
なにこのクソゲー領土ミッション始らない
202 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 15:17:39.11 ID:bxtbqyYPO
アーマードコアは綺麗になりすぎる前の紙芝居絵のガンダムくらいの絵の時のほうがよかったなぁと友達がいってた
企業の依頼メールから世界観や他企業との関係を推し量る妄想ゲーだったが
ACVはそれが全くできてないね
なんか2、3人のキャラがひたすら聞いても無いことをベラベラ主人公とは無関係に垂れ流すだけ
体験版でわかったのは糞サーバーと画面の分かりにくさと相手が居ない時の領地戦のつまらなさ(ただの作業)だけだろ
製品版は、さらにサーバーが糞になり、まったく対人戦は起こらずつまらないだけの領地戦をやる意味はなくなり
ストーリーはシリーズ最薄になり
パーツは糞バランスでしかも数も少なく……etc
205 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 18:08:12.17 ID:mVqqSY6u0
セガのボーダーブレイクチームが高笑いしてるだろうな
>>205 昔は戦艦と飛行機で同じような話をしてたよ。
結局の所、火力と装甲の関係の話になるから一概にそうとは言えない。
>>207 関節を増やしていくだけで、整備性、生産コスト、耐久性その他諸々
ありとあらゆる面で不利になっていくだけだと思うがなぁ
F-14以降、可変翼が未採用なのもその辺が一端だし
とにかくミッションがつまらない
オン対戦とか興味もないしやりたいとも思わない、不具合もどうでもいい
とにかくミッションがつまらない
>>208 船vs飛行機もそれと同じ事言われてたよ。
それと可変翼の話はコスト云々よりも、エンジン性能が上がったからそんな機能を付ける必要がなくなったってのが大きいぞ。
体験版すら期間限定だもんな
擁護不能だわこの会社
この先どんなトラブルにハッテンしても不思議とも意外とも思わない
今まではPSPのやつ以外は買ってたけど今回は体験版やって大丈夫かこれ?と思って様子見してよかった…
>>181 すでにアメリカ版EDFは課金武器セット出してるしな
まぁほとんどクソ武器だから買う必要なかったけど
ミッションのゴミっぷりにオンラインのずたずたっぷりが合わさり最強に見える
>>126 フロム程度からセガが何を教えてもらうって?バカか?
ネットワーク周りの技術とかロボゲーのノウハウはセガのが上だよ?
塚原ト伝に素浪人が剣術教えてあげるよって言うようなもん
>>214 セガって会社は自己認識があんまり出来ない会社だから
その対象が上だろーが下だろーが割と簡単に影響受けちゃうんだぜ
リペイント抜いたらパーツは何種類くらいになんの?
>>142 悪かぁねーんだけど、オペいないと死に要素化してるよなぁ
・・・と思ったら
>>167 おいちょっと待て脚部依存かよf**k
全身で防御要素釣り合い取れるならいいけど脚部依存はねーわ
>>188 両者とも消化率高いのがねー、まぁ仕方ない所
「快適な環境を追い求めてこっち」と言う消去法で選んでるユーザーさんもいるし
詐欺法人フロムソフトウェア
おい、派生パーツどうなったんだよ
だんまり決め込みやがって
そもそもリペイントパーツってファミ通とかに同梱されてる武器のことだろ、唯の色違いの
最初からパッケージに含まれてないものをあたかもパッケージに含まれてるように表記しちゃってるんだろ?
これ危ない商売しちゃってるんじゃないの
>>214 クロムハウンズ(セガ販売)→ボーダーブレイク
ギアーズ+バンキッシュ(セガ販売)→バイナリードメイン
MHP→PSPo
L4D→ゾンビが如く
ピカチュウげんきでちゅう→シーマン
他の会社のゲームに影響を受けて、なぜかセガ風味を加えた斜め上のゲームを
作るのがセガだろう。(最近は丸パクリも多いが・・・)
それにロボゲーでずっと生き残ってる老舗フロムから学ぶ物が無わけないだろ
…
・・・
>>221 せめて1作でもそれなりにバランス取れたゲーム作ってからどうぞ
フロム信者がこんな勘違いして文句付けてこなかったからACVになったんだろうな…
今のうちに矯正しとかないと旧セガ→現セガみたいになるよ?それで満足なの?
>>224 セガのロボゲーがみんな前世代で死んじゃったのに、セガはフロムからロボゲーで学ぶことが無い!
なんていうアホが居たからこう言っただけだろ・・・
だいたい
>>126が俺なんだが・・・この言いようでどこをどうとったら信者なんだよ
葬式スレ?だからフロムを叩くのは分かるが、「フロムにノウハウ・技術など何も無い」なんて基地外まで肯定かよ
>>225 信者だと誤解されたくないなら何で
>>126でセガ引き合いに出したんだよ
フロムが何も無いと言ったんじゃなくてセガがフロムを参考にした、みたいな書き方だから文句付いたんじゃないのか?
あと、何が死んだって?そうやって自覚有る無しに喧嘩売るの止めたら?
>>226 人を信者認定するような奴が喧嘩売るなって・・・
セガを引き合いに出したのは
>>119 TPSのロボゲー作ってなかったセガがフロムのパブリッシャーをやってできたのがクロムハウンズ
TPSのロボゲーでチームでのオンライン対戦6をメインにした奴な
その数年後に似たコンセプトで上手く昇華させてきたのがボーダーブレイク
参考にしてないとかないわー
他人の成功させたものの起源は全て〇〇
韓国人じゃないんだからさあ…
>>228 とうとう人格攻撃か・・・
とりあえずログを読めよ。何でログも読まずに噛み付いてきたの?
以下まとめ。
>>119 「フロムはセガのBB見習って来い」
>>126俺 「一緒に仕事をしたとき、セガはフロムのノウハウをを吸収したのにな」
>>214 「セガはフロムより全てが上、フロムから学ぶことなんてねーよ」
>>221俺 「いや、セガは他のゲームの影響を受けてるから、フロムにもいいところはあるよ」
>>224お前 「フロムはバランス崩壊ゲー 信者乙」
俺 「!?」
セガがフロムのノウハウを吸収www
無限ループって怖くね?
本当に面白かったの最初だけだったわ
4面くらいのLLLだっけ?多脚の巨大兵器が出てきたあたりがピーク
クロムハウンズとBBってなんか共通点ある?
まだチャロンフォースの方が近くね?
>>233 ・TPS
・多人数チーム戦
・拠点制圧
・機体カスタム
一応念押ししとくが、俺は相手のいい所を吸収したセガを褒めて
せっかくの機会に何も学ばなかったフロムを嘆いたのに何故か噛み付かれた・・・
キングスフィールドが迷走し始めた時点でわかっておったろうにのう
>>221 >MHP→PSPo
これ何の冗談だよ、本気で言ってるなら認識の程度低すぎ
>>236 ディアブロ→PSO→MH・・・MHP→PSPo
だろ?まさかMHはPSOパクッたゲームでPSOが元だから・・・とかアホなこと言うなよ?
真似して真似されて・・・だろ?この業界
バイオ4→ギアーズ→バイオ5
とか似たような例もある
シーマンは5年がかりの上にセガじゃなくてビバリウムなんだがな・・・
>>238 パブリッシャーとディベロッパーを分けて考えるのもどうかと
セガが企画して発注したか、持ち込み案にセガが同意したかなんだから。
ローカライズなら別だが
>>237 アホはお前だっつーの
なんでソコが一列で繋がってると思ってんだか
>>240 他にもいっぱい繋がってるよ
とりあえずMHとPSだけの話でいいだろ
要点はセガは他のゲームに影響されたゲームを出す
ってだけなんだから
なぜか「フロムは全てセガ以下!セガが学ぶところなどなかった!」
とかいう奴に絡まれてな
だからPSPoは発売時期の関係で宣伝がMHPクローンみたいな売り方をしただけで、ゲームそのものにMHの影響はねーよ
243 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 13:41:45.21 ID:GcgKDVf+0
なんか話の流れが変わってんなw
とりあえずPSOはディアブロのパクリとか言ってる馬鹿は失せろ MOってとこぐらいしか共通点ない
まぁモンハン厨がPSOのパクリ言われて悔しいから言ってるんだろうがな(失笑)
言い換えるならケイブの弾幕シューはインベーダーのパクリって言ってるようなもんだw
クソゲーの話題そらしか、必死だなあ…
サバ管理のプロが海外からくるだとッ!!!
元々似たゲームだったから、PSPのMHブームに便乗した。が正しいんだろうが
クエスト人数をPSU6人→PSPo4人なんて露骨な調整が入ってると思うが・・・
完全に話題がそれてんな
SEGAがーとかモンハンPSOがーとか言うのは別でスレ立てれば良いと思う
それよりも、ファミ通行略本のコード武器が
オンラインでは攻撃410・リロ4のガトリングとかネタ特化で良いなと思ったのに
オフラインで使うと性能が変わってごみ化するんだが、これどうなってんの?
>>246 おい、主張変わってるぞ
それとマシンパワーが全然違うハードのタイトル並べて人数がとか馬鹿なのか?
>>246 PS2でPSUやっていたやつが6人PTにいるとどうなるか知らないだろ・・・
PSPがPS2以上のスペックを持ってると思うか?
>>248 俺の話はの主題は
>>126だったんだがな
俺「セガがフロムのいい所を吸収したのにフロムときたら・・・」
>>214で「セガはフロムより全てが上、フロムから学ぶことなんてねーよ」
俺「いや、いろんなゲームの影響を受けているだろ」
で影響を受けた例としてMHとPSを出したらこれだ
>>250 MHとPSなんて出したら荒れる事くらい予想できるだろうに
>>251 それについてはすまんかった・・・
フロム擁護になったのもスレの流れに反していたしな
大人しく消えることにする
そらそうよ、例えが間違っていれば突っ込まれるの当然だろ
死にたくないからAC乗るはワロタ
255 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 16:23:26.96 ID:Lak7vUxW0
クソゲーかどうかは分からんがオフが酷かったなぁ・・・
過去最高のボリューム・・・下手したら過去最低かもしれない
オフはダメだがオンはもっとダメだ
アプデ?待ってる時間もったいねーよ、売ってくる
防衛側が防衛しないと戦いが成り立たないとか作った奴脳みそ腐ってる
ストーリーミッションはほんとぺらっぺら
オダミ?今までアリーナだったものが名前を変えただけ
今回はオンライン対戦メインです!だから内容は薄いよ!
ならまだ良いが、オンライン対戦が成立しない、繋がらないではどうしようもねぇ
258 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 16:46:31.67 ID:Cg83K5TE0
ACわからん奴に教えてやるよ。
今回は脚部以外のパーツは全て、
「重いから堅い」じゃない。
3種耐性のうちにどれかが秀でてるか。それで選ぶ。
重くて堅い機体を作りたいとなったら、重いパーツを選ぶんじゃなくて、
タンクや重二とかの脚部を先に決めないとダメ。
もっと言うと、
「結局どうあがいても弱点生まれちまうんだから、負荷低くして機動力・持久力上げるわ」
ということになる。
ACの名前使わない新規タイトルだったなら結構評価できた気がするわ
ナンバリング最新作だと思うと、どうしてこうなったとしか言いようがない
260 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 16:56:17.79 ID:Cg83K5TE0
>>259 ACの名前使わないものだったら、
「これ、アセン要素薄いね」
「領地?んーめんどくさいし」
「まぁこんなもんか」
で消えていくだけ。
ようは同じような結果になっただけ
>>258に追記すると
三種耐性があるというが名ばかり過ぎて何の意味も無い
物理運動(KE)に強い組み方をしても、物理運動(KE)の武器にぶっ壊れ武器があって
至近距離から打ち込むと同時発射でAP(HPのようなもの)がごっそり減る
さらにはチーム対戦時、ヘリを5機落とせば勝利という条件下で
装甲が硬いヘリを数秒で落とせる武器まで出てきてさぁ大変
対戦まで糞化してきて既に御通夜状態
いつもどうりのガッカリフロムゲー
買ってしまったらOPだけ見て売り飛ばすのが吉
今回はOPも短くて微妙だったけど
263 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 17:05:36.25 ID:Cg83K5TE0
ていうか上位領地とか防衛設備の規模凄いのに、
それプラスして決戦だと対人だろ?
そりゃあ取ったもん勝ちだわ。
ランキングも、1位と2位、そして3位とで頭の数字が違っていたり、
桁が違ったりと差が開きすぎてて取り合いもクソもねーだろコレ。
この開き具合をなんとも思わんのかフロムは。
ダクソみたいに中古の安売り早そうだな
266 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 18:10:58.34 ID:Lak7vUxW0
>>264 ACVの強武器といえば400ガトとショットガンだろう
ヘリに効いたかな?
いつもロケット乱射で落としてるが
ミッションボリュームはガチで詐欺レベルだったな
今回はオンしか注力してませんミッションはおまけです程度に言っとけば良かったのに
力を入れたはずのオンもこれじゃあ駄目だわ、明日に売りいく
>>266 ヘリには効かないね
どの武器でヘリ数秒なんだ?
>>265 ダクソはこの前2280円で売ってたのを見たな
271 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 19:46:13.42 ID:Lak7vUxW0
ゾディアックはオーダーにガレージポイント入れておけば
AC連戦みたいな感じで2つ位にまとめられたと思う
それ以外のはただ倒すってだけだからなぁ・・・
やってて面白くなかったわ
体験版の時点でジャンケン仕様とわかってしまい、
発売日には買ったものの、アセンする気も起きなくて積んでるわw
もうACに関しては2AA以降は毎回”自称信者”がクソゲー認定するのが様式美になってるな
「俺は信者だけど今回は流石に擁護できない」
これがテンプレ
クソなのは2系列、NX、FF、NB、Vくらいだ
30%くらいだ多分
クソなのはVくらいだ
>>250 セガは今は1サードに落ちぶれたがネトゲに関しては超先駆者だぞ
メガドラ時代に自前で光回線引いてアウトランナーズの通信対戦のテストをしたり
ゲーム図書館でDLC販売の先駆的なことやったり
DCでは自前でプロバイダを創設してまでPSOを始めたし
ネット周りに関してVO4満足してます。
これからもよろしくVO4。そしてさようならACV
まぁこれから先ちょっとだけ続くんじゃけど正直アプデ確認位になると思う。
こんなゴミゲーが初週1位飾ったんだからもうどうしようもない
他のメーカーやる気失くすんじゃないぞ
ACに興味はあったが今まで一度もやったことないんだが、V買うよりfa買った方が楽しめるのか?
>>280 なんとも言えんなあ
個人的には過去作やって欲しいって気持ちはあるけど今更PSやPS2からやれってのはあれだしなw
faはfaでさんざんディスられたけどなんだかんだ人が沢山居た
文句言いながらもV移行する、新作だからやる、って人間はかなりいるだろう
Vに期待してたけど期待はずれすぎたって人らがfaに人が戻るかと言ったらどうかなあって感じかな
俺はfaや4戻るけど
アーマードコアらしくないACでも新作がいいってんならV、4系も従来のものとはだいぶ違うけど
対戦の毛色的にはfaのがACって感じ
まあfaは安く買えるしやりたいならどっちもやってみたらいいよ
PS3持ちならアーカイヴでPS1シリーズできなかったっけ
今見ると流石に^^;なグラフィックかもしれんがVよりは楽しめるよ
283 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 22:06:41.04 ID:Lak7vUxW0
Vと4とFaでやるなら
操作性はVで(ブースト管理が楽)
パーツやシナリオじゃ4、Fa
オンラインはVかなぁ。faのオンはラグいらしいし
VはフリーとCooPだけにして、
後はモンハンみたいな協力ミッションとかで部屋立てできればよかった
領地戦てメリットないからなぁ・・・
いや、操作性言うならVより4系
285 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/03(金) 22:39:46.59 ID:lZbvkPwYQ
はちま Jinのフロムへの対応のぬるさは異常
モンハン バイオ は叩きまくる癖にダクソは誉めまくる
不具合許すから新作はよ
とか死ねよ
許すわけねーだろ
奴らに擁護されてる時点でフロムめちゃくちゃ怪しいぞ
286 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 22:41:28.66 ID:yuCQuaDK0
やっぱりさ、箱のデモの星4つオーバーはステマかね?
トップチームはすでにチームレベル500チームポイント3000万突破してる
ソウルシリーズから入ってきたにわかは、キチガイ信者との圧倒的操作技術の差を思い知っただろうな
>>286 コッテコテの雇われやん
今更星4つつけてる奴いるけど他の評価見てみ
体験版出してるんだからクソでも何でも買ったやつが悪い
発売前からさんざんガチ層以外は買うなつってただろ
結局、当初の予想通り7強がオンラインを牛耳ってるしな
291 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 22:46:53.37 ID:6F5fOwD30
ACなんて神ゲー(ただし異論は認める)の代表格やん
突撃したヤツが悪いとしか。体験版もあったのに
フロム、敵を沢山作っちゃったんだな(日和)
1000人の傭兵で1拠点集中侵攻しても15人の最上位プレイヤーに返り討ちにされるゲーム
>>286 マニアしか興味持たないコンテンツは高評価になりやすい
そういえばゲハブログはこの騒動を全然とりあげないな
箱のブラックアウトとか普段なら真っ先に取り上げそうだが
フロムマンセーがアクセスの種だからかな
2日で1万回くらい攻撃くらってる上位拠点あったな
それでも無傷だったけどw
297 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/03(金) 23:00:53.51 ID:lZbvkPwYQ
>>295 はちま「そりゃスポンサーさんの悪口は書けませんよ^^;」
スポンサーならなんでブロガー体験イベント断ったんだよw
299 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 23:03:53.51 ID:6bfLX0Fe0
なんでこんなゲームがこんなに売れたんだ
ゲーマー気取りがフロムってだけで盲従して買ってるんだろうなー
これぞ信者
実際今のオンラインは本物の信者が領地独占して、にわかが領地分けろカスって喚いてる状態だし
なんでって一番宣伝に力入れたからだろ
体験版で「史上最大のボリューム」が嘘だと見きれるエスパーは居ないだろ
>>270 ヤマダで年末1980とかだった記憶あるぞー
これは期待はずれもいい所だった
キャリバー5はクソゲー覚悟で買ったらやっぱりクソゲーだった
ドラゴンエイジ2もクソゲー覚悟だったが割合楽しめている
トロピコ3訳わからんです
地雷とわかってたので1日で即クリアして即売った、ってやつ多いだろうな
さてと、スピッターで特攻してくる
友人に誘われて買ったが中身が薄過ぎてがっかりしてる
仲間内でチーム組んじゃってるし売りに行きにくくて迷ってるわ
307 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 23:36:04.42 ID:Lak7vUxW0
>>299 これこそガッカリゲーの典型だと思う
生放送やCβテスト、ネットの宣伝と広報だけは一流の超大作
いざ発売したらフロム信者も脳死する程のオンの薄さオンの酷さで超がっかり
やっぱ広報のビックマウスが効いたんじゃないかな。過去最大のボリューム、とかさ
グールポンのおせち状態だよ
あれはまだどうにか食えそうだったけどな
これは紛れもなくうんこだからな
>>299 発売直前PVが堪らなかったせい
それまで興味なかったのに買っちまったよ
ま、レギュレーション配信されればだいぶマシになるはず
まだ慌てるような時間じゃ・・・
310 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 01:32:54.39 ID:UQi2sWAh0
マッチングのうんこっぷりがユーザーのせいとか・・・話が違うっすよ・・・
案の定KOTYでは選外となりました
KOTYはもうゲームじゃないおぞましい何かでないと駄目なくらいハードル上がり過ぎた
あそこで輝けるのはむしろ名誉
最近、有名所が新作出す度に何かっつーとKOTYだKOTYだって無駄に騒ぐ輩増えた気がするな
据え置きゲーの最底辺が集う魔窟とその住人を舐めたらあかんよ、こんなんじゃ土俵にも立たせてもらえんだろ
317 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 02:06:57.06 ID:4+VuWXrm0
ネット回りがいまだに上達しないんだから、そこまでのスタジオってこったな
同じふうなものをつくろうとしないEAやUBIに感謝しなくちゃな
海外でロボゲー作って売れるわけねーだろ
リアル宗教上の事情があるんだから
319 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 02:26:54.51 ID:IqQqv6pu0
日本じゃ不思議と少ないんだよな
ガンダムとスパロボしかない
ロボ物原作のキャラゲーもPS2が消えてから見なくなったし
結局デモンズだけか
ダクソいまいちだったしな
俺もAC信者だけど文句言いながらも黙々と遊んでるよ
クソゲーオブザイヤーに輝きかけたACNBですら乗り越えた猛者たちだからな
ちなみにACNBは本編はゴミクズ以下だけど対戦は面白いんだぜ
ACLRよりよほど
>>312 こうなってくるから対戦はレベル分けが大切なんだな
勝てない人は抜けてくしかないから結局過疎化が加速するだけで
プレイヤー、メーカー両方がゆっくり首を絞められていく事になる
>>316 土俵に上がらせてもらえないとか馬鹿じゃねーの
今のKOTYスレは選評乞食と自己顕示欲の強い馬鹿しか居ないよ
自分じゃ買わないし遊ばない奴が、実際に遊んで酷いと思った人が書いた選評を上から目線で「伝わらない、却下」ってやる場所だから
324 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:22:06.60 ID:IqQqv6pu0
最近のあそこ気に入らないのはなんでもゲハ扱いだからなw
ACVなんてアフィブログもゲハ板も総スルーなのにwww
お客さんとか検定とか被害妄想すぎんだよw
住人気取りの輩が占拠して声がでかいだけかもしれんが・・・
手順踏んでも自称中立とか感想文だとか難癖付けてくるからな
自分達の中で勝手に答え出し過ぎだと思う
じゃあ2chでやるなよと
てか本スレが常に軽く炎上してるのがアレ
半分ゲハ民の俺でも空気悪すぎて引くわ
信者怒らせるタチ悪いけど、去る奴もいないという悪循環www
326 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:24:07.94 ID:CrJSRls+P
もうフロムのゲームは買わね。デモンズソウルは偶然の産物だったんや
デモンズが変に神格化されるようになってからフロムはおかしくなってきた気がする
328 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 12:34:39.43 ID:QlM/W1SW0
その糞ゲーに負けた3DS期待のソフトがあると聞いてw
体験版やった瞬間にもういいやって思ったな
これやる前にトランスフォーマーやってたから更にちゃちく思えちゃったのかもなぁ
フロムで良かったのって
KF1・2
AC初代
RUNE1・2
大統領
クロムハウンズ
デモンズソウル
このぐらいだろ
個人的にはeMはオーソドックスなRPGで良かったけどさ
>>331 PS2のACはやらかすまでは安定してたと思うんだがなあ
>>325 俺はゲハ民だがロボゲー板とギャルゲー板は行かん
気持ち悪い
年齢層が高いせいかゲハは一部の基地外をNGすれば割と快適
>>324>>324 一体何と戦ってるんだ・・・?
今のKOTYが云々とか住人が云々とか誰も求めてないぞ、そういうのは関連スレでやりなさいよ
ACXがクソゲーでもあそこで戦うのは無理って言っただけだぞ、俺は
eMは俺には無理だった
337 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 13:36:27.17 ID:IqQqv6pu0
>>331 それだけあれば十分だけどな
どうも出来の良い作品の正当進化てのがフロムは苦手らしい
ダークソウルもACもだが、余計なもんゴテゴテ付け過ぎて劣化してる
しかも今作みたいに、やりたい物の犠牲になる部分がでかすぎるからな・・・オフとか特に
手抜きしたい癖にやりたい事は多いとかどうも連中の思考は理解できない
普通に続編でボリューム増やすだけでいいのに…
>>335 KOTY云々はお前の方が先に言ってるのに何言ってんの?
>>337 でもフロムの作風って基本的に一発屋だからなぁ
ボリューム増やしただけの続編だと1ほどのインパクトが無いから凡ゲー止まりになる事多いし
>>337 退職者が多いから続編といえど別のスタッフが開発したり、
ノウハウが残らないから正当進化が出来ない。
社員も育てないからトラブルが起きても縦の繋がりが希薄で解決できない。
ネットワーク周りはクロムハウンドの頃からネックでしょ。
あれも自社で完成させられなくてセガに協力してもらって
クロムハウンズとして出したんだし。
クロムの時はMSに泣きついたんじゃなかったっけな
セガはセガで直後にPSUでやらかしたし
クロムのスカッドメンバーが「PSUやるから暫くクロムには繋げられないな〜♪」とか言いながら落ちてったんだけど、小一時間で戻ってきてさ
PSUどうだった?って聞いたら、低い声で「黙れ」って言ったのが凄い印象深く残ってるw
アーマードコアは、なんでアマゾンの評価ひどいことになってんの?
>>343 逆に聞こう
なんでこれで酷い事にならないと思えるの
だってさー、あの体験版やったら、普通かわないよね。。。
346 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:38:12.58 ID:IqQqv6pu0
>>345 フロムファンはオン捨ててるからな
ダークソウルでその辺は分かってるし
そもそもオンよりもオフがメインのシリーズだし
オフも過去最大と言われりゃ信じちゃうでしょうに
フロム信者ってよく言うけど、その信者すりゃ投げだす出来は相当
体験版って、どうせ期間限定だったんじゃないの?
やれずに騙されたのもいるんだろう。
ボイチャしながらチーム戦やるのは楽しいんだけどね・・・
400ガトの性能が狂っているのをなんとかするのと
対人戦発生率の低さが解消されればなあ
>>331 大統領は中身は凡ゲーだよ
サウザンドランドとかよかったんだけどなぁ・・・
350 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 10:06:01.63 ID:w+8ztB3N0
フロムは本当に惜しい会社
ロボを自由に組んで動かせるとか
使い回しじゃない3DダンジョンRPGの世界でアクション出来るとか
無線と依頼だけで成り立つ世界観とか
素材が凄くいいからどんなにクソゲーを掴まされても期待しちゃうんだよ
ダークソウルはオフ専で楽しんだ信者でもACVは擁護できませんでした
V改は出ても様子見るよ…
というかオンはPSN使ってくれ・・・
>>47 >〜発売前〜
>【ロボオタ】わーい!!ロボゲーだー!!
>〜発売後〜
>【ロボオタ】やったー!!ロボかっこいい!!
・・・く、俺だ!!
FMOぽいものに飢えてたので・・・
誰だよブリーフ失敗修正されたって言ったやつはガンガン失敗するじゃねえか
353 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 15:09:18.30 ID:w+8ztB3N0
ACシリーズやったことないけど、ここまで掌返されてるの見ると逆に興味湧いてきたわwwww
デモンズの"ブランド"に乗せられて
ダークソウルやらAC5やら買ったPSW連中が騒いでるだけだろ。
フロム信者のステマにPSW住人が引っかかっただけの話。
元からそんな大した所じゃないし。
フロム信者はフロムがどんなに糞か知ってるから
ステマやってたのは、文字通りプレーもせずに金貰ってるだけの連中だろう
>>344 ゲーム本体より攻略本の方が評価高いってどういうことだよなw
ブリーフオンラインをどうにかしてくれ・・・
対戦できれば、面白いのに
傭兵ブリーフオンライン
・原因
目視できる以上の人数が入室している
または入室者のリストが各自で異なる
・対処
簡易雇用はアウト
(同時入室を引き起こす原因になる可能性がある)
それぞれが初期マッチングを完了できるように
時間的な余裕を持ちつつ、一人ずつ指名雇用する
じゃあ一人が一人と確実に初期マッチングを終えるのに必要な時間はというと
ブリーフィング前のログしかないけれど、この時点(本番マッチング)では2秒強を要してるねぇ
つまり入室段階ではそれ以下、だいたい一人頭2秒の換算で見ればいいんじゃないかな
ホスト+傭兵1:初期マッチング回数1回=2秒
ホスト+傭兵2:初期マッチング回数3回=6秒
ホスト+傭兵3:初期マッチング回数6回=12秒
わかりやすいチャート
指名雇用で一人雇う→(2秒待つ)→指名雇用→(6秒待つ)→指名雇用→(12秒待つ)→ブリーフィング
嘘か本当かは知らん
>>359 よし、手動で1人ずつ誘ってみよう・・・
361 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 21:51:41.77 ID:8qDFIYPt0
こんなまったりしたスレがゲハなはずがない・・・
スレを間違えたのかしら・・・ゲハはもっと殺伐とするべきだというのに・・・
ACVはそれほどにまで酷かったというのか!?
オフ専でそれなりに楽しんでる俺は異端か・・・
オフ版FMOとしてプレイしてるが、つまらないって程でもない
だが、ストーリーモードのラスボスが厨二チートの糞野郎で無理勝てない
テストプレイちゃんとやっとけってレベル
武器成長すらできないオフのどの辺が面白いんだろう
マリオ3とかやったら
>>362は面白すぎて発狂死できるんじゃないか?
別にオンも糞だし武器成長とかいらんがな
>>361 アンチスレが伸びないと思ったらACスレ自体がアンチスレ化してた
玄人()がそれ以外を食い潰すのを止めるシステムがないんじゃ、玄人だけ残るのは
子供でも解るだろ。まあフロム的には、ソフト売れたし食い物にされた素人連中が
何言ってもシラネ、なんだろうけどさ。ダクソと一緒だわ。
他に似たゲームがないから、ってしがみつくのはそいつの勝手だけど、そういう
連中の神ゲー連呼に騙された一般ユーザがかわいそう。
マルチ対戦で初心者が楽しめるってのは大事やね
そんなのはロスコロのAKハントぐらいしか思い浮かばないな
>>362 遡れば初代系列からあるパターンだぞ、ラスボスが厨性能の規格外機体ってのは
今回はガトリングやショットガンで簡単に落ちるだけマシな方
倒せないなら軽量機で近距離に張り付き、突進後の硬直にKEロケやガトショを叩き込め。重量だと攻撃を避けられずに乙る
見た目は同じACなのに旋回性能とジェネレータが魔改造されて
専用アセンじゃなきゃ撃破はほぼ不可能とすら言われるラスジナとかに比べりゃ甘い方さね
専用アセンじゃないと無理ってのは言いすぎだけど
当時結構手こずったな
そのラスジナでさえブレオンで倒すイレギュラーがいるから困る
370 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 02:11:32.45 ID:a+0RgRVy0
今回のプテラってどちらかというと
パルヴァライザーとか管理者ACの部類じゃね
ランカーAC系のボスとは違う異質な機体
まあ飛んでる時が無敵すぎる上にブースト制限で空中から叩けないからな
逆に地上にいるときは雑魚だが。モンハンのリオ戦やらされてるみたいだった
2体でてくるステージは強すぎて倒せないと思ったら二体目が棒立ちしてて笑った
一体目凄い時間かかったのに・・・
デモンズでもダクソでも、既知外信者が一般人狩りまくって不満出てたのに、
「フロムゲーだから」の一言でスルーだったなあ。オフでも普通に遊べたから
まだ我慢できたけど、その状態でオン必須みたいなゲームにしたら、そりゃこうなる。
難しい話じゃない
ACVというゲーム自体が先ず糞だからその上に成り立つものも全部スカトロなんだよ
オンラインが駄目駄目なのもぶっちゃけコーン程度のもんですわ
とりあえずストミ終わる程度までやったが、オフのボリュームだとかAC挙動の刷新だとかはさておいても
フレームレートが基本30になったとかミッション選択UIで無駄にポインティングさせるとか
同期処理関連のせいかメニューのあちこちで細かい待ちがやたら発生するとか
なんか従来より急に不便になって退化したという印象が強かったわ
自信満々でユーストで宣伝してたが
最高の出来だとほんとうに思ってたのか
ダメだとわかっていながらニコニコしていたのか
どっちにしろ次は何言っても信用されない
βの内容聞いた時点でこうなるのは解ってたな
ダクソのオンでがっかりさせてくれたお陰でキャンセル余裕で助かったわ
世界観とか企業の設定とかからして
MAGのマッチングスタイルを参考にしたらもうちょっとマシなものが出来たのではないか
377 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 17:19:01.85 ID:a+0RgRVy0
このメーカーが糞マッチングゲー連発してる理由はなに?
開発期間が足りない?人材不足?テスト不足?
無理なら最初からオンラインゲームなんか出すなよ
詐欺レベルじゃね?つーかPSNの鯖使えよ。ケチってんのか?
同一機種の最新作で
表現盛りすぎた一部でフレームレートが低下するならともかく
基本レート自体下げましたってなぁ
>>372 オンラインがダメなのはもっと根本的な、フロムの体質の問題だろう。
フロムがオンライン作る限り無理。
オンラインさえ良くなれば良いゲームに
なれないッスね・・・
381 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 22:43:45.76 ID:a+0RgRVy0
まだ売れてんのか・・・
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
そういうのは買う奴の価値観次第だからな
ヤフオクだと素人が描いたキャラ絵がン十万で売れたりするし
384 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 01:02:13.51 ID:ZnrJad8M0
あんま盛り上がってないな
ゲハ的には興味ないのか・・・
つーか信者も今回は見放してるんだよなこれ
ちょっと広報担当に悪意を感じたわ
誇大広告すぎだろ
糞だったのか?
品薄だったらしいが
フロムが宣伝に力を入れまくってる時点で嫌な予感はしてた
こんだけ広報に力入れてたの初じゃね?
387 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 02:16:18.75 ID:b9By0E7/0
amazonの評価いくらなんでも低すぎだろwww
任豚が工作してそうだな
>>387 実際ひどいんだもの仕方ないだろ
OWでCPUAC戦はあっという間だし
領地戦ルールが破綻してて領地カスタムの意味がない
肝心のアセンも脚部ごとに弱点固定でバリエがないときた
対人戦はたしかに面白いけど他がダメダメすぎるよ・・・・
PS時代からAC一緒にやってきた信者気味の友人が色々と諦めてた
体験版でスルーして正解だったようだ
体験版あったのにも関わらず買って後悔してる奴ら多すぎ…こういう奴等は何回でも騙されるだろうな、馬鹿だから
ステマでブランド志向をすり込まれてきた連中だから
そう簡単には抜けだせんだろ。
いい歳してゲームを卒業する訳でもなく作り手になる訳でもない
出来損ないの連中は、
人材を育てず即戦力を使い捨てるツギハギだらけの会社と
共倒れすればいい。
属性周りのパラメータ増えたくせにアセン幅狭くなってるっていうのがなぁ
今まで同一カテゴリで実防・EN防とか選択できて考えながら組むの楽しかったのに
なんで変に固定するような事したんだろう
あんだけ世話になったSCEに対する手の平返し、鯖も手は借りないと言わんばかりの自社鯖。しかもクズ。
恩知らずな野良犬が外に出て野垂れ死んだだけだ
犬はもっと頭良い
犬に失礼
>>387 むしろ劣化品掴まされたゴキじゃねえの?
クロムの時も自社鯖だわさ
>>390 体験版でこの糞バランスを見抜ける奴は少なかったんじゃねぇの?
対人起きない、400ガトとショットガンのイミフな威力なんて
398 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 15:28:21.14 ID:ZnrJad8M0
オンはともかくオフの酷さは体験版じゃ分からんだろ
序盤だからあんなもんだと思ってたわ
俺がPS3で興味を持った和ゲーはことごとく滑る。
400 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 23:56:13.49 ID:xRsGdMnz0
それでも体験版は良い指標になったよ
クソバランスで身内対戦してこそのアーマードコアだったな
402 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 02:54:45.75 ID:aMmiV51i0
クソゲーというか詐欺ゲーだな
448 :それも名無しだ:2012/02/08(水) 02:19:05.62 ID:yHaDTOAx
>>447 すまん、ちょっといきなり過ぎて焦ってて忘れてたわ
具体的には活動拠点が地元だからって言って入ってきた
入ってきて一緒にボイチャもしたけども、あんまし一緒にミッションとかは行かなかった
ミッションからみんなが帰ってきたら上位領地の防衛を一人でやってて
勝手に負けてランクは下がるわ、そいつは逃げるわでって感じ
450 :それも名無しだ:2012/02/08(水) 03:04:41.59 ID:HfJog2+7
では俺も
>>355のチームに入ったのですが
どうやら工作活動で領地を手に入れているようなことをvcで喋っていました。深夜から朝の7時頃に他のチームから領地を奪っている模様。
451 :それも名無しだ:2012/02/08(水) 03:08:58.17 ID:HfJog2+7
入った途端いきなり10数個しか持っていない領地自慢されたり、頭を使って領地を奪うと言ったり明らかに怪しかったので一応一つしかない上位の領地他のチームに流しました。
もし俺の勘違いならごめんね。
でも変なことあまり言わない方からいいですよ。
オンライン無料だとこういう厨房が増えて困るな、という例
箱にもいるかもしれんけど、オン有料であるぶん数は少ないのは間違いないな
NAT3狩りって今日からだっけ
本当の地獄はこれからだ、別の意味で
410 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 14:44:11.27 ID:aMmiV51i0
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| >∫ やめなよ
//\ ̄ ̄ ̄ 旦 ̄\_______
// ※\_____.\─── /
\\ ※ ※ ※ ※ヽ ̄ ̄ ̄
\ヽ-―――――――ヽ
411 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 02:02:26.39 ID:zD3sEDaL0
AC5体験版やったが案外面白いじゃん
なんで叩かれてんの?
>>411 オンラインの不調
弱点が明確化しすぎてるゲームバランス
破綻した領地システムetc・・・・
お話の作りがB級もC級も飛び越してZ級だもの
アップデートでも修正不可能
MHFのフレが「しばらくACVやるから、ちょっと休止するね〜」って
言ってたが、1週間後に普通に戻ってきた。
「あれ?ACVやってるんじゃないの?」って聞いたら、
「もうやることなくなったし…」って返事された。
今は楽しくアビオルグと戯れてます。
ダークソあたりからフロムちょっとヤバイな
なんというか、スクエニみたいになってきた
FFみたいに絶対にハズしちゃマズい看板タイトルをことごとく爆死させてるw
PS3ではサブ垢作って募集スレやらでフリー募集してるチームを見つけるだけの簡単なお仕事です。
フロムの言い分では
「対人戦は領地没収期じゃないと起きない仕様!」
と完全に問題を放り投げたらしいぞ
どうすんだこの屑企業
>>411 俺もミッションの最初は面白かった
その最初を体験版で味わえるぞ
なんでメンテして不具合状態になってるんだよ
421 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 04:04:36.87 ID:wz1Ajgmr0
>>1 ゲーム会社からすれば売上が至上の課題でしょ
過去のACシリーズのマニアが満足するかなんて二の次、三の次ってことだ
ゲーム開発は「遊び」ではない「ビジネス」なんだからな
ACシリーズのマニアは
自分たちが「開発から切り捨てられる」という
進化による脱皮で古い皮ごと置き去りにされる可能性が有る!
ということを常に自覚しろ!ってこった
>>415 いやシリーズ最高の週販スタートなんだが……
5作目にして過去最高ってのは凄いだろ、内容はともかく。
423 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 04:09:00.46 ID:ys1eZnd10
フロムって近年はデモンズだけの一発屋だろ
なのにデモンズより他の糞ゲーのが売れるんだから笑えない
PSユーザーは一体なんなんだよ
こんな出来で次につながるわけがない
例え売り上げがよくてもな
次回作の爆死はもう確定したも同然
>>423 上でも書いたけど、デモンズを作った会社という"ブランド"目当てなんだろ。
>>424 次回作を
「デモンズのスタッフが作った新しいAC」
なんていう売り文句にするだけでPSW住人は食いつくだろ。
現に今回そうなってる訳だし。
ゴミを喜んで買うアホだからなぁあいつら
やりたいことはわかるし動かしてて楽しいんだけど
バランスからUI、グラフィック、ネット関係に至るまで粗いんだよね
>>421 3行目までとそれ以降で矛盾したこと書いてるのに気づかない
鳥頭に笑った。
売上が至上の課題なら尚更ファンの切捨てはアカンやろ。
>>428 新しくすることで獲得できる客の数が、去っていく客の数より多いと予想すれば
既存客は切り捨てるだろ。
まぁたいていは既存客が減って新規客も獲得できないのが現実なんだが。
>>429 ACでファンの切捨てするぐらいの大改革するなら、
新規シリーズ作った方が効率いいだろうに。
>>425 >「デモンズのスタッフが作った新しいAC」
今作が売れたのはまさにこれだろうけど
この理由でACXを買った奴は次回作は買わないだろ
ネクサス ラストレイブン ナインブレイカー
よりはマシ
>>431 でもそれだとダークソウルの時点で気付いて、
ACXにまで手を伸ばさないと思うんだけどね…。
実際にACXの売り上げに影響を及ぼしてるところを見ると、
ブランド買いは十分起こりうると思う。
機種によってスキャンモードの仕様が違うと聞いたんだが
本当かね?
仕様は同じだけどスキャン時間が短い頭パーツがある
まぁどんなに短かろうとちょっと目標から外れれば読み込んだ情報すら消えて
またスキャンし直しになるわけですが
しかも情報でかすぎて邪魔だし、てか足見れば弱点分かるから
そもそもスキャンする必要ないし
対人戦がごくごく限られた条件でしか発生しない仕様なんとかしないと
フラロケのどう考えてもデータ間違って作ったとしか思えないチート性能どうにかしないと
fAのほうが好きだった
>>435 そうなんか
なんか見難さに差があるみたいな話があったので。
プレイしててそんなに気にならないのよね。
逆光以外
なんかオンライン周り以外でも造りが荒いし
まさかこの体たらくのまま次世代機のソフト作るつもりなんだろうか
日本の有料βテストで完全版になれば海外では案外評価されるかもしれんぞ
ACのデザインもむしろ海外向けだし、日本の宣伝みたく無謀なハードル上げも無い
シリーズ経験者も少ないだろうからボリューム不足もバレないだろう
>>438 そう言えばなんかあったな
どちらか一方のバージョンはクリアでもう一方はノイズが入るとかなんとか
領地戦の仕様が馬鹿丸出し過ぎて笑える
防衛側が防衛しなきゃ戦いにならないっておかしいだろ
作った奴頭大丈夫か
領地戦ばっか槍玉に挙がってるけど属性防御の仕様とかオンライン以外のとこも相当酷いぞ
>>440 日本にいる連中がとっくに翻訳して漏らしてるよ
そもそもVを基盤にしたところでお察し
外人さんに笑われたううう///
光でスキャン情報が何も見えなかったときはワロタ
ある程度安定してくるまで別ゲーやってるしかない
フロムに平穏のあらんことを・・・
447 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 02:44:17.92 ID:BAov3HIu0
マルチソフトを叩くのはソフトが出ない陣営。
これ、豆知識な
ロボと言えばフロントミッションも酷かったらしいな
>>448 このゲームに関してはプレイした奴が叩いてると思うんだけど
まぁ君がプレイしたことがないのは分かった
いや普通に面白かったよACV
やらずにつまらんとか言うなよ
452 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 02:52:33.64 ID:d37XmXSm0
属性防御は、物理とエネルギー属性程度で良かったのに・・・
普通におもしろい(笑)
4亀のスコア見てみろよ
安定の50点台
人の評価と自分の評価は違って当然だと思うけど
>>455 いちいちスキャンで確認したりはしないよ
てか400ガトかKARASAWAかくらいしか気にしないし
そんなの見れば分かるしなぁ
まぁ、俺が面白いからどうでもいいんだわ
こんなところでネガキャンしても何の意味も無いよw面白いと思う人がいるから買う
それだけ
俺が面白いからどうでもいい筈なのに、何でつまらんって言ってる人を見て我慢ならなくなっちゃったの?
人の評価が気になるんでしょ?
というかフロム脳のフロム信者はクソゲーだろうと擁護するから相手にすんな
ACE:Rにすらしゃしゃり出てきてフロムは関係ないとか発狂するような連中なんだから
遊んでもないのにフロムだから面白いといっちゃうレベルの凶信者たちだよ!
いちいちクソゲースレや反省会スレにしゃしゃりでてきて
「俺は面白かった」アピールしちゃう人って結局、心から楽しめてないんだろうな
プレイしててモヤモヤするから、こういうスレ見に来る
でもクソだと認めると損した気になるから、認められない
可哀想だね
>>440 3Dドゲヒも海外じゃ評価高いからありえる
海外で発売された頃にはロードも改善されてたし値段も安かったしシリコンスタジオの謎の開発期間1年以内アピールも無かったし
普通に気軽なネタゲーと評価されたからあるいは
アイデアはあるけど技術が追いついてないんだよ。
6は海外に外注したほうがいい。
463 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 19:54:33.49 ID:QDsCzsU70
>>459 本スレの連中はオフの話は全くしないんだよな
彼ら曰く「妄想の余地が無い程薄い」らしい
オンもアセンの糞っぷりを愚痴る人が多いな。フラロケとガトが特に。
今作に限ってはフロム信者もお手上げの模様
だから擁護してるのは社員の可能性が大(消去法的に)
ハード信者も最初はfps云々で争ってたが今はスルーだし
フロムの自鯖だからネットワーク関連も叩けないしな
AC歴15年の僕も今作は擁護不能なんですよ^^
PS3は低性能だからフレームレートがっくがくwwwwww
画質も糞wwww妙に明るくてボケボケwwwwwwwwwwwwwww
すんませんこんな風に煽ってた時期がありました
本当におもしろくないゲームを目の当たりにしたとき、
フレームレートや画質の優劣なんて大した問題じゃないことを悟りました
しょせんブラック企業
569 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2012/02/13(月) 14:56:09.12 ID:APhNLP2H0
はぁ…
βからずーっと一緒にやってたチームメイトがスパイだった件
最初来た頃はβのためにPS3買った(というかACVのためか)って言ってチームに入ってきたんだが
β終わったあと特にゲームしている様子がなく、本当にACVのためにPS3買ったんだなーって関心してたんだが
昨日うちの領地(上位1個中位3個)を余所に流していることが発覚した
ひどい裏切りだわ、潜伏期間が長すぎて捨て垢であることが見抜けなかった
IDはrogue_Darkness(捨て垢の可能性大)
本来はどこのチーム所属なのか知っている人がいたら教えてくれ
今のままだとマジでチーム全体が重い
オンライン無料の弊害だな
本当だとしたらいい感じに騙して悪いが、じゃねーかw
469 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 03:12:21.33 ID:GkbH5PrPO
パクった挙げ句自爆とか
470 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 03:29:33.22 ID:SONINEPd0
>>467 盗られたら取り返せよw
再び領地攻略できないやつらが領地を持つのこそおかしい話だろうがwww
システム的に難しいっしょ
向こうが決戦防衛しないと領地の取り合いにはならないし
だからこそスパイが潜入してわざと決戦で負けて領地横流しするわけだし。
>>470 取り返すと言っても相手はどこの誰なのか分からないことにはな
最悪、うちもうちもってスパイ活動が流行って負の連鎖
>>470は
Xをやったこと無いんだろw
もしやってたら取り返せなんて簡単にいえないのがわかるはず
再生できねーよ糞動画
砲台密集地帯だろうが関係ねぇな、これじゃ
そもそも副垢捨て垢作り放題のPS3でこの手のゲームをやる神経が分からない。
SCE切ってこんなクズ出したフロムの神経はもっと分からんけどな
ユニコーン次第ではマジでバンナムに吸収がありそう
>>467 暗黒詐欺師って名前からして胡散臭いだろwwww
バンナムは簡便だな
PS3優遇しそう…というのは偏見か?
PS2コンパチレベルで作って3万本売れるのはPS3だけだからな。優遇と言うより他に選択肢がない。
まあこれは擁護できん
特に領地周りは近年稀に見る糞仕様
485 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 23:53:20.51 ID:61M0+R/P0
>>1 ネトゲ初心者がゲームなんか作るからこうなる見本
>>331 PS時代のフロム信者だが、KF4は面白かったよ
487 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 00:00:23.55 ID:8YfHoyUU0
>>467 凄いゲーム性だな
いい意味で
スパイとか最高だろ
蛇足の塊なゲーム
489 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 01:05:44.50 ID:QqATccHE0
>>1 ダメなメーカーは何シリーズ作ってもダメ
何タイトル作ってもダメ
その見本がフロムンフトウェアって会社
マルチソフトを叩くのはソフトが出ない陣営
これ、豆知識な
フロムが最後にホームランと呼べるものを出したのは何時だろ。
デモンズあたりかな。
まあACVも国内売上はフロムにしては上出来なんだけど。
>>474 チーム戦が20秒くらいで勝負が決まることが割と日常的に起こるから笑えない