1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 01:49:04.29 ID:XdYjgr5B0
3 :
名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 13:15:01.75 ID:F2OwvCty0
テッ、テッ、テッペーランド!
4 :
名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 13:16:25.01 ID:Onbpsi9n0
倒産どころか、「カイガイカイガイ」病をやめて、国内の糞箱を切り捨ててから
逆に調子がいいんだが
5 :
名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 13:16:39.68 ID:KVzDX9LF0
6 :
名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 13:20:31.85 ID:j4MmIY0+0
海外で売れるゲームがないんだもの
7 :
名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 17:03:35.47 ID:bLhGK6R0O
国内はと言えば、自社版権を活かしたキャラゲーは出来の悪いのが多いし。
セガ開発のマクロスやカプコン開発のガンダムVS、CRI開発の初代ギレンの方が
出来が良かった。
8 :
名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 17:55:21.82 ID:r+gH36RS0
>>4 PS3独占にした途端テイルズスタジオが潰れたよ
9 :
名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:29:00.51 ID:QXO5b7dM0
PS3にユーザを集めて独占ソフトを出すようにしたけど
どれも手抜きのクソゲーで完全信者向け商法になっちゃったよw
10 :
名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 21:50:15.11 ID:XdYjgr5B0
>>4 ベック→戦記発売後潰れる
テイルズスタジオ→TOX発売後潰れる
塊チーム→塊トリとのびのび発売後弱体化、据え置きタイトルの開発が不可能に
トライクレッシェンド→ショパンPS3版発売後弱体化、実質携帯ゲー専用スタジオに
今PS3注力で出してるのは激安な三流所に外注か(ディンプス2軍とか)
絶対潰れない超手抜きクオリティの内製
それを信者向け商法で売りつける、これで成り立ってる
ちなみに
CC2→マルチ化方針で急成長、PS系注力は.hack次回作が最後という噂
だーはらさん→言わずがなも、というか箱通で餓鬼とだべってんじゃねーよw
ガンバリオン→任天堂系注力の末、なんと任天堂タイトルを手掛けるまでに
11 :
名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 22:25:17.70 ID:P2XJI4eH0
ソフトメーカーさんのマインドの変化
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120127/03.html >ニンテンドー3DSが昨年の年末商戦で、世界中で普及のペースを大きく上げ、
>ニンテンドーDSやWiiの初年の普及ペースを上回るような結果を出したことは、
>業界内で、驚きを持って迎えられ、ソフトメーカー各社のみなさんのマインドにも、
>良い方向の変化があり、対応ソフトの充実に向けて手応えを感じています。
>具体的なタイトルは、それぞれのソフトメーカーさんから発表されますので、
>ここで、私から個別のタイトルは申し上げませんが、
>据置型ゲーム機の市場シェアが大きなアメリカやヨーロッパでも、
>ニンテンドー3DS向けの有力タイトルが増える流れになりつつあります。
まともなメーカーは、年末決戦の結果を受けて、有力タイトルを3DSで出す流れになりつつあるらしいぞ。
大丈夫かいバンナム?
年末決戦の結果が出る前にVITA注力宣言しちゃってたけど。
VITAみたいにゲームが売れない大コケハードに主力タイトル出してたら本当に倒産しちゃいそうだな。
12 :
名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 22:25:37.67 ID:ORmq/zG60
木馬も爆死したしもう1stガンダムゲーはブランド崩壊してるな
SSやDCの時の1stガンダムゲーは面白かったんだけどねぇ。
SS
ガンダム・・・2Dのアクションゲームだがマルチロックが熱く、後にSS版マクロスにも流用される程。
ギレン ・・・言わずもがな素晴らしい出来。作を重ねるごとにシステムが変わり、最新作は・・・。
ブルー ・・・SSの3Dゲームとしてかなり頑張った。難易度が高いが根強い人気。
DC
コロ落ち・・・ブルーの正当進化系?演出面が素晴らしく個人的には神ゲー。
ガンバト・・・オンラインSLG。オフラインはかなりつまらないが対艦船とOPは是非とも観て欲しい。
PS1の1stガンダムゲーは酷かったなぁ。Gジェネ(1stだけではないけど)シリーズ以外、
ギレンの系譜ぐらいしか良い覚えがない。そして、太めのシャアだけは今も許さない!!!
いやいやブルー三部作にコロ落ちのリメイク。軌跡の完全版。
これならまだ買うぜ。
15 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 00:14:20.58 ID:waJTU/Bo0
そういや鵜のハゲもなんか変な付け変えでバンナムの赤字解消!!とかやってたな
>>11 コンシューマ要員をパチとソーシャルに振り分けるから問題ないだろw
任天堂は出したければ出せば?のその他大勢でしかないから。
カプコンへの待遇とは天地の差。
>>13 大半がセガ及びセガ関連会社が関わってるな
まぁバンナム擁護するきはないが
実際海外辞めて箱切り捨てたら調子いいのは事実
19 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 06:16:34.79 ID:nd5w2N9N0
EXVSは元カプコンのvsシリーズ制作スタッフが所属している「バイキング」という会社が制作協力に関わっているという話。
でもどうしてあんなに出来が微妙なのやら…
>>18 調子良いんでテイルズスタジオは閉鎖になったんですね。
分かります。
EXVS一番面白いけど
DLCで神搾取は焼畑農業みたいなモンだよな
一時的に利益は出るが、そこにもう作物は育たない
焼きはたってその焼いたのが肥やしになるんだけど。。。
>>24 焼畑じゃ窒素・リンが補われないんで連作出来るのは最大で5年。
その後は15〜20年の休閑期を設けないといけないんで、
次の世代まで畑使えないよ。
5年で20年ってのはびっくり
半年でせいぜい3〜5年かと思ってた
>>17 ハードとそのユーザーの特性上、ゲーム的にも設定的にも
マニアックなものであっても受け入れられるって土壌があったからこそだろうな
むしろ、そうしたほうが売れるという判断か
ツボをついたわけだから、高い支持を得たのも当然かと
セガハード向けのガンダムゲームは、どこかセンチネル的なものがあったというか・・・
リッジ商法はどうなのかな?調子よく集金できてる?
29 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:08:31.46 ID:1EDW0R/w0
死人をクリエイトwwww
30 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:14:43.49 ID:1EDW0R/w0
31 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:20:34.41 ID:kk5bHdKU0
32 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:21:05.19 ID:kk5bHdKU0
http://www.animeanime.biz/all/11823/ 一方で、依然厳しいのが、家庭用ゲームソフト、そして海外事業である。
第1四半期は米国で売上高46.1%減、ヨーロッパで17.8%減、
いずれも営業損失でそれぞれ13億4400万円、5億8100万円を計上した。
今後のさらなる回復は、家庭用ゲームソフトと欧米事業が重要となる。
最近のバンナムゲーを完全版にする為のコース
10万円コース PS3 アイマス2完全版
完走不可能と言われる乞食マラソン、真の完全版に出来る猛者はいるのか?
2万円コース PS3 TOX
発表済みのコスDLCだけで1万円を超えるテイルズの集大成
1万円コース PSP 新ギレン
追加という名の有料アンロックシナリオが8種類、DLCパックが3000円
33 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:21:31.19 ID:kk5bHdKU0
34 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:22:12.12 ID:kk5bHdKU0
よくわかるガンプラ削除版商法の例
00(読み:ダブルオー)ガンダム単品版
→ソードU接続パーツとシールドがなく(後述)シールにコンデンサー部分の模様がない
デザイナーカラー版
→色違いの単品版00と0R(後述)のセット
00R(読み:ダブルオーライザー)ソードV付きトランザムカラー版
→それぞれの単品版にソードVとビームパーツを付けた物を赤色コーティング
00RソードV付き通常色版
→上記トランザム版を通常色に戻しただけ(こちらの方がトランザム版より後に出ている事に注意)
コンデンサ版
→ソードV版に粒子貯蔵タンクを追加しただけ、批判をかわす為か0Rのクリアパーツ部のみ色を変えてある
7剣版
→ソードV版のパーツをビームサーベル刃と7剣ユニット+ソードUブラスターに差し替えただけ
※0R(読み:オーライザー)
→合体メカ。単品版00にないソードU接続パーツとシールドが欲しければこれを買えという事だったが
上記のソードV版の発売により単品版00共々ほぼ無価値な産廃と化した
そのソードV版もコンデンサ版の発売によりこれまた産廃に
>>21 ぶっちゃけエクバありゃフルブまで保つよな
ND無い時代には戻れない
36 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:29:50.63 ID:kk5bHdKU0
37 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:31:12.80 ID:kk5bHdKU0
38 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:33:01.36 ID:kk5bHdKU0
39 :
ラスト:2012/01/29(日) 10:37:56.37 ID:kk5bHdKU0
40 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:43:05.41 ID:9iZMQZkQ0
貧乏な奴らはまたバンナム叩きかよ?
今後、DLC商法は他のメーカーも積極的にやってくるよ
残念だったな
新人社員の言いなりに人事を決めてたら会社が潰れるな。
嫌なら辞めれば良いのに。
大半の人は本意で無い部署に行き、其処で頑張っているのにな。
俺だって俺だって・・・。
>>34 ガンプラに関しちゃちょっとだけ擁護しとくと削除版とは違う
あれは売れるとバリエーション作る、って方向だから最初のが売れないとそのまま消える
初めに完全版作って削除版を売ってるわけじゃないからDLC出すたび本体ごと買い直させてるって感じか
まぁどっちにしろ褒められたことじゃないけどな
流石に
>>38の元社員はないよなぁ…任天堂に入ったからって誰でもマリオ作れるわけじゃないんだし
つか実話なら自分の命が勿体無い
44 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:55:08.47 ID:kk5bHdKU0
45 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 10:56:21.57 ID:kk5bHdKU0
>>18 だったら七英雄をPS3独占で出しとけばもっと儲かったとでも?
AGEだって新機体出る度にその分のパーツを追加で型作ってんだぜ、あれ
企画は最初からあっても最初から全種全パーツ作ってるわけじゃねーの
売れなかったら打ち切って逃げれるように保険かけてるってのもある
>>46 まあ、箱○の開発費は節約できただろうけど、それでも「大敗」が「やや大敗」になったレベルだな。
>>48 それも箱の開発環境で開発してPS3に落とし込んでいたらアウトだがなw
・アイマス2コス 300円x8人分 = 2400円
・歴代テイルズコス 300円x8人分 = 2400円
・学園コス 300円x8人分 = 2400円
・どうぶつみみ衣装 100円
・くせっけセット 100円
・アイテムセット 100円
・薬草セット (1) 200円
・薬草セット (2) 200円
・レベル+5 (1) 300円
・レベル+5 (2) 300円
・レベル+5 (3) 300円
・レベル+5 (4) 300円
・レベル+10 (1) 450円
・レベル+10 (2) 450円
・ゲーム内通貨30万ギルド (1) 450円
・ゲーム内通貨30万ギルド (2) 450円
・アビリティポイント+200 (1) 200円
・アビリティポイント+200 (2) 200円
・アビリティポイント+500 (1) 300円
・アビリティポイント+500 (2) 300円
・アビリティポイント+800 (1) 450円
・アビリティポイント+800 (2) 450円
・グレード+200 (1) 200円
・グレード+200 (2) 200円
・グレード+500 (1) 400円
・グレード+500 (2) 400円
51 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 12:01:21.20 ID:kk5bHdKU0
>>51 企画は急には止まれない
多分第2世代以降一気にキット化のバリエーション減ると思う
>>52 減らしたところで売れないことに変わりはないんだけどな
売れない物作り続けるよりは生産打ち切ってしまった方がマシなのが現状
アニメも全然プラモの販促になってないしな
>>52 間違いなく第3世代は量産機出ないね
下手するとAGEの換装バリエーションすら出ないかも、と思えるくらい売れてない
もう商売になってないもんなAGEのプラモって
どこも投げ売りが普通になってる
しかし売れない時に限ってやる気満々なのって何故なんだろうね
鵜ノ沢のお陰か?
初期からMG4機出るって羨ましいってレベルじゃねえぞ
>>53 どんなにアニメが糞だろうとプラモ売れないのはプラモ部門の責任になるから
アニメやってるのにプラモ打ち切ったりしたら大問題になる
>>54 初期分は放映開始前に準備してるだろうしね
ダボ戦の勢いそのままにバカ売れの予定だったんでしょ
プラモといい誰にも知られて無いゲイジングといい
AGEは企画自体が死んでるんだけど企画部門はバンダイの王様だから
周りの部門は責任だけ取らされて大迷惑だと思うよ
56 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 14:23:21.26 ID:rFG2lhQ+0
タイタスとかって2部でも出てくんの?アニメで2〜3話(活躍したのは1話だけ)くらいしか出てない機体のプラモとか売れないだろ
>>56 2部からガンダム自体別の機体になるんだからタイタスとか出せないでしょ
>>56 2〜3話しか出てない機体と聞くとスコープドッグRSCを思い出す。
まさか出てきた次の週に大破するとは思いませなんだ。
>>54 多分量産機はカラバリか金型流用
さすがに2世代目以降は出荷が減るだろうけど
>>59 逆に言えば流用効かない系統のMSは出なくなる可能性が高い訳だ
2世代目のライナップ見ても流用してる機体は半分ってとこだし、3世代目でラインナップががっつり減るのは有りそうだと思うよ
3世代目が一番放送期間長いのにな……その一番長い時期の商品削らなきゃならないって悲惨だな
>>60 第3世代までに人気が上がらなきゃ
3世代目の放映期間が一番短くなるかもよww
63 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 19:07:04.16 ID:kk5bHdKU0
>>61 今から変えられませんとか散々喚いてたお前自身がそれ言うとかw
恥って言葉知ってる?
>>62 種死の百式パクり機の時も散々馬鹿にされてた(というか未だにされてる)のに相変わらず学習能力0なんだな┐(´ー`)┌
TOP30にVITAソフト0本
http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=243 82 :名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 16:42:09.37 ID:YCJH4mP30
>>73 ロンチ初週比較(´・ω・`)
3DS 戦国無双 Chronicle 49,327
Vita 真・三國無双 NEXT 29,181
3DS リッジレーサー 3D 38,226
Vita リッジレーサー 数字不明、28位(20位で28,406)
3DS スーパーストリートファイターIV 3DE 44,649
Vita アルティメット マーヴルvs.カプコン3 5230
真・サード殺しハード、PSVITA
Vitaロンチ集計不能ソフトの初週売上げ本数
1 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 14:56:18.37 ID:9PpvTPCVO
ドリームクラブ 9630本
塊魂ノビータ 9590本
地獄の軍団 8400本
忍道2 8170本
ブレイブルー 7260本
マヴカプ3 5230本
麻雀格闘倶楽部 4260本
ダーククエスト 3570本
パワースマッシュ4 3170本
モンスターレーダー 2250本
F1 2011 2210本
マイケルジャクソン 1200本
アスファルトインジェクション 1100本
真・サード殺しハード、PSVITA
66 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 20:00:42.44 ID:kk5bHdKU0
68 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 20:13:15.41 ID:kk5bHdKU0
>>67 任天堂自身は阿漕な課金はやらないがサードがやりたければ勝手にしろって事か
>>68 まぁ締め上げすぎてEAあたりに逃げられたらシャレにならんからな
難しいとこだよ
70 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 21:20:37.07 ID:kk5bHdKU0
72 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 21:30:33.43 ID:kk5bHdKU0
木馬の軌跡はガチでヤバそうだな
まあ最初から売れるとは思えんかったけど
>>72 な……に…これ……? って言いたいのはこっちだよww
>>70見て、もう「潰れろ」と言う気すら起きなくて、ハッとした。
本当にヤバイのは、関心がなくなった時ってのはこの事か。
こうして本当に、客に見放されるんだな。
もう二度とこのスレ開かないと思うわ。
77 :
名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 00:09:10.54 ID:WHfNUIbx0
>>78 ツッこむべき箇所があまりにも多すぎて、
そんな些細なことどうでもよく感じる不思議wwww
どうせ引っ越しても馬鹿の口は変わらないだろうな
今までの発言も違約金取られてもおかしくないレベル
>>80 あくまで「AGE基準では比較的マシだった」であり手放しで褒めてるような意見は皆無というのを無視してるなこいつは
あの程度でもマシに見える程今までが酷かったという事の証左でもあるのに何喜んでんだか
>>83 それでフルボッコにされて逃亡したんだろうか
でも2部1話が多少マシに見えたのって演出の功績だよなあ
基本設定とかもうgdgdだし
86 :
名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 17:20:25.03 ID:ZwxCn1XX0
直った?
>>18 今の状態みてるとPS3を捨てて360で着実にやった方が儲かったと思う。
国外を捨てて国内に絞る事は必要だったけど
>>73 あれなんで作ったんだろうな
あれつくるくらいならアサルトサブァイブに種死とタブルオー2期追加したやつだせばよかったのに
>>80 1話から見続けてるような輩しかもう見てないんだろうし、
そりゃーマイナス評価つけるようなのは少なくなるだろ。
1話で見限ってる人は、もう見てないから評価のしようもないんだし。
駄サイクルに入ったな
>>89 でんでん現象というかアイマスみたいだなw
>>91 アイマスはわずかな否定意見も許さずひたすら不穏分子を叩き出してたからな
でんでん現象なんて甘いもんじゃなかったぞ、あれ
>>81 facebookに変えた所で発信者日野の意識が変わらない限りTwitterと何ら変わらないわけで
拡散する側がやや面倒背負い込む事になるだけ
94 :
名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 00:26:25.92 ID:DpZR7RJJ0
>>92 アニメ版はすごかった
少しでも出来に不満漏らせば即荒らし扱いで追い出しにかかってた
>>95 あの状態でアニメからの新規なんて増える訳ないよな
>>95 ガチ信者にステマ部隊の支援もあると恐ろしい状態になるな
>>95 「このゲーム面白い?伊織って娘が気に入ったからやってみたいんだけど」
これだけで住人が発狂してソイツを荒らし扱いしたのは背筋が凍ったな
99 :
名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 15:22:29.09 ID:CIejupU00
そうか
>>98 2以降、製作者も含めてキチガイかバカしか残ってないしな。
>>98 でもさ、「このゲーム面白い?」って書き込むヤツは9割がた、
荒しかステマ業者だぞ?
自分に照らし合わせて考えてみろ。面白いかどうかみたいな
主観を他人から聞いてどうする?
どんなゲームか、どういうところが面白かを聞くならまだしも、
「このゲーム面白い?」って聞く相手を馬鹿にしてるだろ。
あれほど、普通に考えりゃありえない質問はなかなかないぜ。
日野って馬鹿だろ
思いっきり失敗してんじゃん
103 :
名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 15:33:36.03 ID:CrA/jKvB0
木馬はやっぱり爆死したか…
またセガがギレン作ってくれんかなぁ
104 :
名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 15:36:47.67 ID:CNv4w+8s0
所でおもちゃ関連は滅多に入れないダイエー(戦隊ものやプリキュア関係しか入れない)
にAGEのプラモが並んでた。何をしたんだろうバンナム?
もしかして問屋に脅しかけてる?
>>101 あのアニメ見てどんなゲームかなんて判らんだろ
>>507 オリジンで再評価されたゴップの能力値を...
PS2版以外でどうかひとつ
>>106 営業が頑張ったんだよ
まあ頑張っただけ裏目ってる感じだが
110 :
名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 00:08:54.09 ID:nPHNT0tA0
追い詰められた禿はプリキュアをガンダムみたいな
ロボットを乗せるか、
ガンダム世界にプリキュア的な人を登場させて来るそ。
>>111 Gガンダムっぽくやればマニアが飛びついて来るだろうとか本気でソロバンはじいてそうでイヤだw
AGEの三期は路線変更で美少女が主役な。
ガンダムに乗りながら歌を歌いつつ戦うんだ。
最終的には五人の少女が揃い・・・以下略。
ノーベルガンダムより可愛いデザインのガンダム登場な。
>>111 どんなぶっ飛んだ設定であろうと面白く出来るかどうかは
結局話作るやつにかかってくるってのが禿には永遠に分かりそうにないけどな
御禿様に作らせたプリキュアガンダムなら面白そうと思ってしまった
116 :
名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 10:03:59.95 ID:C41G0I3b0
オワコン
>>106 AGEのプラモは人気が全くなくてダブツきまくりな現状
問屋あたりが無理やり卸してきたんじゃねw
プルルンとした躍動感のある乳付きのガンダムが出れば文句無いぜ。
武器にもならないし戦闘の役にも立たない乳。
でも視聴者には効果大だ。
バンナムがどうのじゃなくて単にAGEを叩くスレになったなw
スレの末期だw
AGE勧めたのがバンナムの禿だからだろう
今回は全責任取らせないと倒産するで
121 :
名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 12:22:03.49 ID:B0lCykQl0
AGEなんか知らんわ!
絆VERアップしてから新規も増えて尚好調。
バンナム無かったら、絆だって無かったんだぜ。MSのパイロットになれるなんて、
子供の頃の夢を最大限叶えてくれるバンナムは神会社!!
異論は一切認めん!
流石に日野可哀想になって来るな
成功ばかりしてる日野だけどたまには失敗するのも良い経験だと思う
二ノ国はとんと聞かなくなったがあれも失敗の部類だと思う
124 :
名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 13:57:41.62 ID:I/uEtk1t0
>>122 日野はいいかげん自分の脚本能力がゴミだと気づいて経営だけに専念すべき
ダンボールが成功してるしAGE失敗くらい屁でもなさそう
| |``'-|: : 丶 ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│ |
| 以下 │、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l |
| 限定版フィギュア l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙ |
| 邪神モッコス様からの | .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,| |
| メッセージをお読みください | l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,| |
| l゙: . | : |;;│: `" : ::,l゙;:,、: : : | |
| |: │ :: |;;;;;゙l,: : ニニニニ=‐ : ./::::l゙: : : : | .|
ガンプラがすごい事になってるな、いつも行ってるヨドバしに行ったら
AGEのコーナーが4つに分かれてたよ。ダンボール戦記でさえ1つのコーナー
なのに。
しかもガンプラ及びバンダイの商品がプラモコーナーの3/4を占めていたね。
これが普通なのかな?よくわからん
>>125 今のガンダムはどうしても子供を取り込んで新陳代謝を図りたい状況なので、ぶっちゃけ大打撃
売上が低い以上に子供から全否定されてるってのがヤバい
>>127 アセム編開始だからここでテコ入れしたいんじゃね
あぁ、世代交代したんだ、なるほどねぇ・・・
でもゲイジングも売れてなかったし、ゲイジングゲーム
もインカム全然無さそうだし、プラモ事業部もおもちゃ事業部も
ガンプラ(AGE以外)とライダー+プリキュアにしわ寄せ来るんだろうな
SEEDHD版のほうがストーリー覚えてるのに面白いな
AGEは何を語り何を見せたいのかサッパリわからん
子供も騙せないわ
Age売れてないけど、
新シリーズ始まってダンボールは意外に売れてる感じはするな。
日野さんは何がダメなのかわかってるんだかわかってないんだが
読めないところがあるな。
ただ一つわかるのは案外自信をすぐ持つタイプで乗せられるところがあるんだなぁと
134 :
名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 21:00:17.11 ID:kh/uJVIt0
http://gundam-vs.jp/extreme/event/ ゲームの設定は、チーム固定でシャッフルは無し、タイマー設定は、180カウントで行います。
そして対戦後には毎回ゲーム終了となるイベントモードをオンとし、それ以外は工場出荷設定とします。
また、ステージ選択はランダムで行います。
使用するモビルスーツは、当日の受付時に申請したものから変更できません。
■対戦の結果 画面にWINと表示されたチームの勝ち、LOSEと表示されたチームの負けとなります。
ドローの場合は1対戦まで再戦を行います。それでも決まらない場合は、チーム代表者によるじゃんけんで勝敗を決めます。
ほか、判定や裁定などが必要となった場合は審判またはスタッフの判断で行わせていただきます。
■決勝トーナメント(ベスト8) 決勝トーナメントの基本ルールは、予選トーナメント同様です。
>ドローの場合は1対戦まで再戦を行います。それでも決まらない場合は、チーム代表者によるじゃんけんで勝敗を決めます。
制限時間180秒で引き分け2回はじゃんけんとかEXVSの欠点を理解してない…
というかタイムスケジュール通りに進行させたい意図が見え見え
AGEは駄目だけどダンボールのプラモは評判良いんだよねえw
ダンボールは戦闘ちゃんとしてるから
ロボットアニメなんて結局のところ戦闘が格好良いかどうかだよ
ダンボールのプラモの評判は良いけどゲームはどうなんだ?
アニメのダンボールは1、2話に連盟で日野が脚本で関わってる以外は
ちゃんとしたアニメスタッフだし評判良くても当然と思える
138 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 00:21:31.83 ID:otnZIz4c0
おい、木馬爆死したぞ
139 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 00:49:49.98 ID:JFZDmBH70
ガンダムもVITAテイルズも核爆死だな
どうしてこうなった
140 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 00:57:47.23 ID:NrVlwUGy0
アイドルマスター アニメ&G4U!パック VOL.4ってどんなゲームなの?
アニメがみれてアイマスキャラの誰かを写真撮影できるゲーム
子供を取り込みたいならSDを何故潰したと言いたい
サンライズの前社長がSD大嫌いだったから
前社長時代のサンライズはマジで暗黒期だよ
子飼いは好き勝手やるし、それ以外の奴には難癖つけて追いだそうとするし
SDはサンライズ発じゃないからな
オリジナルの製作会社としてのプライドがあったんだろう
いまやAGEで奴隷状態だが
146 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 09:27:36.16 ID:M9npmF/u0
VITAなんかに突っ込むから・・・
147 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 09:35:13.44 ID:xKGpGOaX0
サンライズもバンダイの子会社なったのが運の尽きだな。
148 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 09:40:13.19 ID:ONDenp5e0
AGEみたいな糞コンテンツのアニメ制作を強要されてるサンライズには
同情を禁じ得ない。
マジで三世代も続けさせられたら発狂する奴もでるだろうな。
>>145 そーだったのか・・・SDはガンダム自体はたいしてみないような
子供でも触れ安かったんじゃないかな
ソースは俺
150 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 17:57:45.83 ID:n4NG6Tny0
今日の日経見たらバンナムは絶好調で業績V字回復だってさ。
09年が業績の底で11年は10年を上回る利益を叩き出し総売上も伸びたって書いてある。
お前らの逆神っぷりはすごいな
ホビーは頑張ってんだよなぁ。 あっちも相当悪どいことやってるが結果がでてる。
それに引き換え、ゲームは・・・・・・。
ライダーの売上凄いからな、ここ3年は
フォーゼのベルトが3ヶ月でオーズ1年分売れたとかおかしいだろ
ちなみにオーズもそれまでは歴代最高の売上だったから売れてないって訳でも無い
なんなんだよこのバブルっぷりは
プリキュアも不調と言う割にはそれなりに玩具売れてたしね
仮面ライダーは、Wが非常に面白い出来だったからな。
玩具もその辺から売れ出した感じかな。
仮面ライダーWでスピンオフ作品が出るくらいだし。
オーズの玩具からカードゲームとの連動して物凄く売れてたな。
メダルが入荷したらすぐ売り切れが多かったし、
今回のスイッチも入荷して結構早く売り切れたりしてるな。
バンダイもフォーゼが売れて良かったよな
そうでなけりゃAGE不振のあおりモロに食らうとこだったもんな
よくはしらんがディケイドが金がかかりすぎて半年ぐらいで打ち切りになったんだっけ
プリキュアと仮面ライダーは同じ時期に更新だったのにいつの間にかずれてたからな
>>157 ディケイドは最初からあの尺の長さで考えてる。
戦隊とライダーの開始時期を意図的にずらすようにした。
>>157 むしろ打ち切りの危機を救ったのがディケイドなんだけど
前作のキバが失敗し過ぎて、ディケイドが当たらなかったらライダー終わりだったと後に判明してる
ちなみに放送時期ずらしたのは年末商戦に主力商品を当てる為な
この狙いが見事的中してライダーの売上は倍加した
やっつけ仕事っぽいスタンスで始めて
過去作のスーツが使えて制作費も浮くと見込んだが、修理しないと使えなかったから予想外に金が掛かった
シナリオが色々言われるのも予想外に好評だったので口出しが増えたそうだ
ディケイドの反省点を生かしたのがゴーカイジャー、似たような企画なので今度映画で共演。
161 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 22:31:08.56 ID:5LOj4Lrk0
PS3もあんまり利益になってなくね?
>>161 CS事業止めたら絶好調って話か・・・・。
どうせ詐欺商法しか出来ないんだし、堂々と詐欺商法が
まかり通る課金アプリに専念すりゃいいんじゃね?
164 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 22:43:36.24 ID:hA7aoMgE0
>>162 PS3に注力してから内製スタジオガンガン潰れてどんどん弱体化してる
バンダイ的にはワリとゲームはどうでもよくなってきてるんじゃないか?
ナムコの連中追い出して、「あとは外に出して作らせよう」とか真面目に考えてそうだ。
>>161 玩具のバンダイと課金詐欺が好調だから儲かりましたって記事だね。
コナミでさえハドソンをソーシャルにして合併して消滅させる+コナミ本体も
6割ソーシャル、コンシューマ4割にする時代。
カプコン位じゃないの?サードで海外でも成功できてるのって。
167 :
バンナムどうすんの?w:2012/02/02(木) 23:03:42.04 ID:QHt9aKrp0
168 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 23:05:54.89 ID:QHt9aKrp0
>>166 カプは海外じゃ大した事はなかった筈だが
国内サードで海外で売れているのはセガ位じゃなかったか?
>>168 セガは国内と、セガオブアメリカ+セガ欧州という別会社であって分断されてるのが実情。
国内コンシューマトップ名越が、欧米向けでは何の影響力もない。
カプコンは国内で海外ソフトもコントロールしてる印象あるけど。
絶賛右肩下がり中だが
コナミもウィイレとスネークがあるぞ
海外SEGAソフトが国内で活躍するのを名越が阻んでる状態なのか
バンナムは鵜之禿、コナミは小島が利益出してるソーシャルの足引っ張ってると
ソニーもだけど阿呆に政権とらすと碌なことにならんな
カプコンは、バイオや格ゲー以外海外だと余り売れてないんじゃねーの。
ダークボイドとか、バイオニックとか、ロスプラとか。
正直、クソゲーの方が多い感じだな。
セガは、日本と海外で別会社みたいな状態なんだよな。
海外だとマルチでやってるのに、日本だとPS系ハード重視で、全く別の会社みたいなんだよな。
ローカライズがほとんど必要ないようなゲームですら、日本で出せねーし。
173 :
名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 23:25:21.06 ID:fP6BUS1v0
iPhoneゲーなんかはセガにしろバンナムにしろUS法人の方が頑張ってる感が有るな
CSじゃ国内販売にストップかけられてる様なソフトも独断で販売エリア全世界にして売れるみたいだし
セガの日本と海外が別会社なのは、中さんだけで分かる話
ソニック成功でも評価してくれない日本セガに失望して退社
→セガオブアメリカに転職→ソニック2の大成功で副社長へ。
この話ってSPAでしか書かれてないんだよねw
最近のセガの海外と日本でのソニックの扱い方が全く違うからな。
ソニジェネの据置版で、欧州限定版が出てて、
ソニックの新旧フィギュアやソニックの歴史DVDがついてるバージョンが出てるのにな。
日本だと、ソニックの特典CD付けるくらいだし。
そこまでソニジェネの宣伝してる感じがしないのがな。
176 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 00:15:14.28 ID:JrSaCcV+0
>>161 これここで指してるバンナムと殆ど関係ないよね
>>171 海外セガのソフトを日本で売るかどうか決める権限は名越にはない
それは名越よりもっと上の経営側が判断してる
バンナムはゲーム関連では
利益をまったく出せない海外の開発を切り捨てたのと
ソーシャルゲーで登録が1000万人超えて儲かってるのが影響したらしい
利益に貢献したソーシャルゲームのタイトルは
・ガンダムロワイヤル
・Tales of kizna
・仮面ライダー
で1月下旬ににスタートしたワンピースのゲームは
4日間で100万人を超える登録数だったって出てる
ちなみにここ数年はSEGAアメリカが赤字を出しまくって
日本のSEGAがそれを帳消しにしていくって関係だったし
特に輸入すべきタイトルというものはないよ。
日本に海外SEGAのソフトが入ってこないのは名越関係ないし
赤字ばっかだしてるSEGAアメリカはろくなゲーム作ってない。
欲しいとしたらイギリスにある子会社のCAが作るtotal warか。
これはCAの内部でもぜひとも日本で発売して欲しいって声がでかかったらしく
日本でも発売されたんだっけかな。
どっちにしても名越にとってはいい環境だな
181 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 06:45:40.97 ID:l1nIGmte0
>>179 米セガが赤字塗れだってソースは?当然あるよね?
というかなんでバンナムと関係ない他サードの話延々と続けてんの?
ダイスオーとかガンバライドとか、システム以外は安いコストでカード量産だからぼろ儲けだな
搾取ばっかに必死な感じ
>>161 こりゃお荷物のゲームはとっとと撤退だな
184 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 10:39:23.28 ID:bDzVokEX0
あばばばばばばばばばばば
もうPSWとモバグリーだけでいいよ(笑)
プリキュアってなんでなのはやまどかみたいにスピンオフの外伝とか製作しないけどなんでなんだろ?
あとまどかのほむほむみたいに実在の銃器使うプリキュアぐらい出したっていいのに
プリキュアM16とかプリキュアミニミとか出せば男の子だって食いつくのに・・・・
187 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 13:05:47.11 ID:9C8aPj/k0
>>186 そら、そもそもターゲットにしてるのが大きなお兄さんか、小さな女の子かの違いだろ。
小さい女の子に人気のコンテンツはそれはそれでいくらでも搾取の手段があるんだ。
別に大きなお兄さん向けの搾取方法だけが正しいってわけじゃない。
大きなお兄さん相手の搾取なんざいつでも出来るが、小さい女の子相手の搾取は
今のバンナムじゃプリキュア失ったら次が無いだろ。
つか、今のままでも十分大きなお兄さんは喰いついてんだから、小さい女の子が
逃げるような商売に変える理由が無いだろ。
>>186 映画のプリキュアオールスターが外伝みたいなもの
なんだ
バンナムまだまだ最強じゃん
セガとバンナムってホントに好対照だなww
バンナムもセガサミーグループに入って一緒にやればいいのにね
同じようなことやってる会社なんだからメリット大きいでしょ
今アーケードで協力したり、ゲームでコラボしたり
Sammyがコードギアスとアイマスのパチスロ作ったりしてるんでしょ
めちゃくちゃ仲いいじゃん
192 :
名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 19:03:32.17 ID:l1nIGmte0
安心の末尾i
193 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 00:08:25.90 ID:NGolMSI90
バンナムとセガが一緒になると悪いところが重なるだけかもしれんぞ
良いところを影響されるには別々でいたほうがいいだろうな
ミクをアイマスでもっと活用するべし
だな
バンナムがそのいい例だ
鵜のハゲとかいうハゲがいる限り
バンダイもナムコもずっとハゲ続けるよ
バンナムというかバンが乗っ取りたがってるのが目に見えてるのにセガが一緒になる訳ない
セガバンの頃は力関係的に上のセガは食えないからバン内部から反対されて御破算になったんだから
今エンターキング行ってきたけど、木馬の軌跡が新品特価3999円だった。
PSよりのエンターキングでも投売りなんだな
そりゃ、PSよりってことは、入荷数も多いだろうしな
>>130 遅レスだがゲイジングのゲームにインカム取る仕組みはない
>>197 今さらバンナムと組んだところでセガ側に何のメリットも無いしな
ま、いずれはセガバンダイナムコナミエニックスが誕生するんだけどな
>>203 AGEの責任を取って追放されてくれりゃ万々歳なんだがな
流石にあそこまでコケたら無傷って訳には行かないよな?
HD七英雄ではかすり傷一つつけられなかったからなあ
206 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:41:40.29 ID:zNPoVcug0
先を見据えればゴッドイーターも3DSに移した方が絶対結果出るんだろうけど
宗教が絡んでそういう正常な判断が出来なくなっていたら本格的にやばいよね。
モンハンに続くのが理想の形なんだが。
207 :
名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:47:17.92 ID:s7tgpW2x0
ソーシャルで黒字だろ
せこい商売続けるくらいならもうソーシャル一本でいいと思う
ゲーム業界には失望しっぱなしだし終わってくれていい
210 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:09:41.87 ID:SYx78/GJ0
まあオマエラが何言おうが
逆神でバンナムはV字回復なわけだし
オマエラドンマイとしか
しつけーよ
トイズで儲かってるのはむしろ歓迎だっつーの
客ナメた商売してるゲーム部門以外は誰も問題視してない
ソーシャルに完全移行して鵜之沢がでかい顔しなくなるならそれもよし
おもちゃも
>>34みたいなこと平気でするし
人気のものはネット限定で売るから他の分野もクズなんだけどね
利益が出てる分マシなんだけど
一人見当違いの粘着居るよねw
言動がチョンの工作員ぽくないし
スクリプトでもないし
反応の仕方がバンナムの社員?
自分の所だからって
ゲーム部門がクズって事から目を逸らしちゃいけないよw
アンチがイラつくのが楽しいんだろ
216 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:41:37.14 ID:Mwa6FzTk0
>>213 ゲームは勝手に自滅連発で死亡寸前だから、放置でもいいが、
むしろトイズのほうが問題なよなぁ。
どれだけ悪質な抱き合わせ商法をやろうと、コンテンツ独占状態の
ライバル不在だから他の選択肢が無いんだよ。
もうやりたい放題。 でも嫌なら買うな!って子供を巻き込むわけにも
いかないし、ゲームと違って非常に性質が悪い。
キャリバー5、海外でも大不評おめでとうw
なーに、まだスト鉄があるさ
アレが一番お荷物になりそうだが
高いところに持ち上げとこうぜw
221 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 17:31:17.62 ID:NqnyXcBdP
>>211 本当に回復したいなら家庭用ゲームなんて止めちまえw
ユーザーとバンナムお互いのために
>>218 原田のは「鉄スト」なw
スト鉄っつーか、小野の勘違いで生まれたコレジャナイ鉄拳キャラのストクロはカプ。
今のままだとどっちもコケそうだがw
そういや今週のAGEはどうだった?
コンシューマ開発者がゴッソリSNS行かされてるらしいな。
金儲けしか考えてないバンナムにはピッタリじゃないか
ソーシャルゲーム屋になればいい
近所のディスカウントショップで、
ガン揚げの1世代目のほぼすべてのHGが半額で売られてた。
その店は、放送終了した売れないような玩具とか格安で売られてたりするけど、
放送中の玩具は置かれることがないんだけど。
マジで、ガン揚げ関連の玩具売れてないんだな。
>>198 PS寄りだからって売れない在庫に補助金がでる訳じゃないからな
228 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 20:35:07.63 ID:NqnyXcBdP
http://ameblo.jp/sinobi/day-20120205.html ▼PS3「ワンピース 海賊無双」メーカー初回出荷分完売
>ショップの好調を受けて追加発注が殺到し、メーカーの初回出荷分が完売してしまった
>という話題がネットに上がりオリジナルカスタムテーマ9種のDLコードや
>ワンピースのソーシャルゲーム「グランドコレクション」で使用可能なレアフィギュア用コードを
>欲しい方が確保に動いている模様。
>「グランドコレクション」はサービス登録者が200万人を突破しており
>ここで使えるレアフィギュア用コードというだけでも訴求力は高そう。
>>228 初回限定コードだけ抜かれたソフトだけ中古に初日から山積みきそう。
GB遊戯王でコナミがやった商法をバンナムが踏襲。
両社とも課金ゲーに行ってコンシューマから去ってほしいわマジで。
230 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 21:17:29.36 ID:I1v0AAA60
>>223 本スレという名のアンチスレでもアンチスレという名のまったりスレでも
「まとめ」でレス抽出しても何も出て来ない
つまりそういう事だろ
正直ワンピの節操のなさにがっかりだわ。無駄にコラボしすぎ。
無双はギリわかるがモバグリという最悪タッグにも媚び出したし。
ソーシャルと連動とか腐り過ぎだろぉ…
どうなってんだよもう
まあワンピ自体が割と外部商品関係に節操ないほうだしな
おっぱいマウスまである位だしな
乳首の見えるフィギュアもあるぜ
あのキャラでおっぱいや乳首が見えて嬉しいのかなあ?
237 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 00:19:21.68 ID:Xqhuhm+N0
中学生くらいの見た目の30近い女が好きです
なんだかんだエロ同人多いしお色気キャラとしては幅広いだろ
まあ絵が特殊っちゃ特殊だが
>>231 今年は15週年だったかな?
だからもっと釣ろうとする商品を各分野でいっぱい出すと思うよ
241 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:16:15.58 ID:1w3c7oSE0
ワンピの支持層から子供省いたらモバグリ大好きDQNさんしか残んないんじゃね?
242 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:33:02.22 ID:72RGRAWv0
1対1じゃ何もできない引きこもり信者
隠れてねーで出てこいや!
243 :
名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 08:32:58.22 ID:MO1SrxfQ0
大ゴケ
ガンダムのVSシリーズってカプコンが考えたシステムなのに
いつのまにかカプコン抜きで発売してる。カプコン訴えてええで
他所様に基礎を作らせて、あとからそれをぶんどり飯の種にする
実にバンナムじゃあないですか
亜流を生み出すほどの出来の良い基礎をつくるメーカーも少なくなったからなあ
そういやバンナムってゲームエンジンや開発ツールに力入れてるようなこと、
あんまし聞かないよね?360初期にはいろいろやってたようだけど
今年のCEDECで紹介してたの、
どれだけバレないように頑張って劣化させるかって公演だったなぁw
>222
どっちもこけるけど、それでもスト鉄の方が3倍くらい売れると思う
カプコンが制作に関わってたNEXTまではバグあっても対戦にそこまで支障出ないレベルだったのにEXVSになってから重大なバグ連続でそれを修正することによって新たなバグが生まれるとんでもゲームになってしまった
>>249 人のソース参考にしたり見よう見まねで作ると成りやすい感じだな
あと、企画が思いつきで新要素足したりとか
251 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 00:32:14.38 ID:rXB9zJ7F0
252 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 00:33:08.82 ID:Ioxtl2ov0
バンナムのゲーム事業なんて全体の数%しかないだろ
バンナムどうこうってより
よほど上手くやってる所以外はだいたいヤバイよな
トミチンって言われてた人かな>富田
アイマスに嵌る奴はもうちょっと賢いかと思ったけど
携帯のアイマスの評判を聞くと馬鹿しかいないのかね
糞箱買っといて劣化劣化言う奴らばっかなんだからアホだろ
糞箱自体PCの劣化なのに
恥ずかしく無いのかね
劣化劣化とほざく連中が持ってるのはPS3だぞ
カプコンってスト、バイオ、鬼武者とかヒット作を次々と
出しているが、後でそのメインクリエイターが退社して消えて行くよね?
カプコンって居心地悪い会社なの?
今じゃこんな馬鹿しか支持してないんだから、仕方ないじゃない > アイマス
>>259 一族経営だから上に行けば行くほど
嫌な部分が見えてくるって事はあるんじゃないかな
カプってバイオだモンハンだと続けるものは、優れた前任者が消えたとしても
しっかり続くよな。あの資産の継承力はすごいと思う
でもそろそろ、バイオやモンハンではない新しいヒットシリーズがほしいわな
いやモンハンはともかくバイオはやばいだろ
4で海外ゲーに影響与えるほど革命起こしたのに5で一気に凡作になった
モンハンもFはどうしようもないよ
根幹部分で作り直せないからキャラがサーバーの移動も出来ない
追加追加でバグだらけだし
それでもまだ看板だろうしね。バイオの新作って言うだけでも注目されるものは
あるだろうし。まあ6が正念場かもしれんが
モンハンFって、モンハンのシリーズから外れてる感じだがw
まあ、鉄拳やキャリバー、リッジ、エスコンも、これといったらナムコって感じだったが、
いまやひとつの開発部署のものですって感じに、ああ新作出たんだって
こぢんまりした印象になっちゃったな
新型基板を大々的に発表し、新作登場って華やかさはもうないかのお
267 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 19:15:34.46 ID:W0bRMQa80
脱落って事はあんな物にお布施してたのか
サービスが終わった瞬間に何も残らない
あんなゴミみたいな物に何の魅力があったんだ?
カプコンとコナミに関しては昔から2軍が強いっていう印象があるな
1軍作品の劣化コピー臭は否めないんだけど、
それでもそこそこ許せるレベルのものが作れるっていう
269 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 20:19:27.23 ID:DTejqf2q0
カプコンとコナミは、自社開発力がハンパじゃないからね、セガも同様
スクエニとかバンナムみたいな下請け頼み、自社開発はゴミ、っていうのとは全く違う
元々は、エニックスやバンダイは、内製開発が欲しくて、スクウェアやナムコを取り込んだんだが
ま、取り込まれるような頃に残ってる人材なんてのは絞りカスでしかなく…
270 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 20:26:41.48 ID:CYVXeKIi0
SC5の大ヒットでMSもバンナムに足を向けて寝られない
271 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 20:28:56.90 ID:VoQqXDji0
デジモンの新作の話はどうなったんよ?
>>256 あんな気持ち悪いモンにハマる奴が利口なはずないだろwww
>>269 昔はともかく今のコナミは流石に無いわ
大手の中じゃ一番開発力無いよ
カードゲームなんぞに手を出してボロ儲けしてるもんだから
すっかり開発力が落ちたな
コナミはデキる奴が軒並み切られたとか逃げたとかそんなイメージしかない
276 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 20:52:07.11 ID:WGNo8m4Z0
ウイイレもパワプロも評判悪いしな
もうソーシャルにしか興味ないんだろうね
バンナム、スクエニの影に隠れて地味〜に凋落していってる感じだな>コナミ
278 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 21:16:25.94 ID:DTejqf2q0
トップが腐った気配はあるけど、開発能力自体は落ちてないと思ったが>コナミ
ベック潰れてたのか…
あそこのガンダムゲー前世代までは好きだったんだが
最後の作品PS3の戦記? げぇ
280 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 21:49:38.23 ID:N9MohWQ80
バンナムはソウルキャリバー5の出来を見れば本当に倒産するかもしれないと
思い始めた。近来、これほど惨い続編を平気で作れるメーカーはない。
>>278 待遇良さそうなコジプロがプラチナに投げるようじゃなあ
282 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 21:54:55.16 ID:6erG7O1ZP
早くソーシャルゲーに完全移行してくれないかな
ソーシャルゲーに注力してる連中って、金儲けの手段としてゲームを利用してるだけで
愛着もないんだからバンナムにピッタリじゃん
コンシューマーの方も淘汰されれば、それなりにやってけるよ
最近のコナミって、海外製ゲームのローカライズか、外注か、
一度売れたものをほとんど内容を変えずに売ってるのばかりだな。
XBLAで最近配信されたダンスゲーの出来は、
ダンエボから選曲以外ほとんど改善されてるように思えんかった。
判定も結構アバウトだし、やってることもほとんど変わらんし。
284 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:13:42.08 ID:ojMLf7zB0
実際に潰れてもざまぁwwwとかでスレ埋まるんだろうなw
285 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:18:47.62 ID:HtBDc06i0
なんか、箱にトレーラー来てたな。
バンナムが出してるものなんて、只でも要らんからスルーしたが。
ガンダムもギレンやvsシリーズみたいに良ゲー出やすくなるかもしれないぜ、ひゃっほうみたいなw
潰れるってもナムコ部分パージされてバンダイに戻るだけかもしれんが
287 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:53:17.45 ID:DTejqf2q0
少なくとも今のバカ体制が変わるまではどうにもならんな
真面目にやって、バンナムに利益吸い取られてるバンダイ(玩具業の方)が気の毒でならん
288 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:59:25.19 ID:EZP/TxNh0
289 :
名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 22:59:56.71 ID:EZP/TxNh0
>>283 コナミの本業はカードとカジノと上月教ですし
ソーシャルが廃れたらゲーム辞めるんじゃね
291 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 00:17:30.22 ID:LxYq2wXK0
一時期不動産にもハマってたよね
>>280 端から買う気もないけどそんなに酷いのか
バンナムのソフトなんて手を出す奴が馬鹿なんだからどうでもいいけど
294 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 02:13:58.36 ID:pnK83vSF0
ゲハではアンチ分も含まれてることが多いので、実際に自分の目で確かめるのも大事。
確かめるような無駄な苦労もしたくは無いけどね!
バンダイは玩具て発展した企業だ。
玩具を売る為にアニメのスポンサーになったし、
玩具を売る為にゲーム化もした。
玩具部こそのバンダイだ。
玩具部の邪魔になるならその内に追い出されるぜ。
296 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 15:09:18.22 ID:dDqeC/rH0
ナムコの凋落著しいのが一昔前のファンとしては悲しい
リッジ、鉄拳、エスコン、SCとまだ遊べる出来ではあるけれど
どれも全盛期の出来には程遠いし、新規IPも全然生まれないのな
EXVSにナムコの人員参加してるってMLで原田が洩らしてたけど
そんな感じで散り散りになってるのかね
297 :
名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 15:16:21.85 ID:ivqWPtgE0
これからはどのメーカーも課金ゲームをたくさん出すでしょう
それだけ課金する場が選ばれるんだろうな
299 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:02:50.97 ID:lPpWyAbv0
>>296 >EXVSにナムコの人員参加してる
なんかもー無茶苦茶だな
バンダイに買われた時点でナムコ死亡は決まってたけどね
あいつら自分たちが好き勝手出来るからナムコを買ったわけだし
>>300 つうか、どこに買われようが
変われるような事態になって時点で、その会社は終わってる
302 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 00:28:10.45 ID:S4sGKmvv0
ソウルキャリバーIV PS3 初週74,607
ソウルキャリバーIV 360 初週34,786
ソウルキャリバーV PS3 初週34,328
ソウルキャリバーV 360 初週7,679
ナムコってぶっちゃけ草創期の作品群以外は
これといって統一したイメージを残せなかった会社だよね
もうナムコ側のソフト資産で生き残ってるのかろうじてテイルズくらいだな
テイルズもVitaで爆死
ブランド順調に崩壊中
信用を金に変えた企業の素エロ
307 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 02:05:04.83 ID:NWqejLJ6P
308 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 02:17:58.42 ID:n+UnWtDg0
爆死が目に見えてるソフト出すぐらいなら
割とニッチな需要を見込める学校であった怖い話のリメイク出せば良いのに
マルチで出せば爆死した木馬よりは売れるだろ
>>296 ナムコの新規ではGo Vacationが売れてる
>>303 セガの体感ゲーム群にやられて
それ以来アーケードでシェア一位取ったことのない会社だからな。
ハングオンが出るまでのセガはAM業界3番手だった。
311 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 07:22:05.92 ID:c+Zbxyj60
>>270 >>270 >>270 > 270 :名無しさん必死だな [] :2012/02/07(火) 20:26:41.48 ID:CYVXeKIi0
> SC5の大ヒットでMSもバンナムに足を向けて寝られない
ソウルキャリバーIV PS3 初週74,607
ソウルキャリバーIV 360 初週34,786
ソウルキャリバーV PS3 初週34,328
ソウルキャリバーV 360 初週7,679
…(・`ω・´;)
Dieヒットwww
製作者が、シリーズ再開の基礎として仕切り直し兼ねて俺の理想のゲームにした、とインタビューで言っているのがキャリバー5
・刷新を謳った割には大量に残る前作キャラ
・「ソフィーティアは今までのソウルシリーズの象徴のようなものなので、僕のいるうちは絶対出しません」
・でも御剣残留
・ゲージ制とゲージ消費必殺技の導入
・ゲージは攻めないとほとんど溜まらない
・ガードインパクトがゲージ消費に
・技の減少と全体的なダメージ底上げ
・ジャストガード(被弾直前にガードボタン押して離す)導入
・各種コマンド入力受け付け猶予時間の短縮
・個別のストーリーモード廃止。当然個別のエンディングも
・ギャラリーモード廃止
・お陰でキャラのプロフィールや背景はゲーム中では見えない。説明書にキャラ紹介はある。20文字くらいのが
・シングルプレイ専用モードは、塔を更に悪化させたような、称号や経験値稼ぎのためにCPUと延々対戦する「だけ」のモード
・強CPUはバンナムゲーお約束の超反応CPU
・キャラメイクは良くなったが、改悪部分も多少ある
・アサシンゲーから紛れ込んだ人の違和感がハンパない。当然必殺できないから
・高めの値段設定、大量の有料DLC
5出るまではキャリバー信者だった俺も、さすがに足を洗わざるを得ない
ゲーム自体は適当に作るけどDLCは一杯出すから買ってね、って姿勢が糞だな
どんだけ客を舐めてんだと
DLCと言えばTOIRはDLC全部買うと何と14000円なり!!
>>303 >統一したイメージ
ソニーの下僕というイメージなら
>>317 アンチ任天堂
セガのパクリ
も付け加えといて
319 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 11:23:16.59 ID:S4sGKmvv0
カツ丼っていったら取り調べだな
>>319 ここの一番のネタは何気に「バルーントリップは3日で作った」だなw
スマホで食えそうになってきたから倒産は無いなw
むしろスマホに専念するべきじゃないか
既存のハード、新型のハード含めて2〜3年間出すソフト全部赤字なら撤退するだろうけど・・・
そこまで落ち込まないだろ
>>302 箱版の落ちっぷりが酷いな。
まあバンナムが箱の客にしてきた行動を見れば当然と言えるが。
>>326 アイマス2なんて半年弱で完全版をPS3に出して360にはフォローなしだもんな
確かに2倍差でPS3版は売れたかもしれないけど今まで支えてきたファンを切り捨てってのは酷いと思った
328 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:50:31.56 ID:NWqejLJ6P
>>326 PS3版も十分酷いな
PSでそれなりに続いてるシリーズものが、
本編でいきなり前作から半減って中々ないよ
329 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 12:58:11.71 ID:yq90L/ol0
人柱になりませんでした
>>328 俺は4まで全部買ってきた(2なんか全ハードで買った)けど今回は買わなかったよ
ここまでコケにされりゃ流石にもう付き合いきれない
>>328 割合で見ると箱の方が減ってるように見えるけど
純減数で言えばPS3の方が酷いもんな。
しかし、考えてみると、前作の段階では
箱版はPS3の大体半分売れてたんだな、ハードの台数は5分の1くらいなのに
こんな金払いのいい客を切り捨てるって、ほんとにどんな判断だw
ここの売り方って、発売日に買ってくれるような客層に
全力で唾ひっかけてるようなやり方だよな
334 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 16:20:37.26 ID:NWqejLJ6P
もう何でもありだなw
>■PSPからアクセスする場合
> PlayStation Store>追加アイテム>キャラクター テーマ
>※アバターの販売はPS3からのみとなります
相変わらず、妙なシステムだな
グレイトバトルの限定版、高すぎじゃね
PSPだから子供はターゲットに入ってないのか?
338 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 20:46:57.72 ID:EpwkgtD00
まあ潰れるのは構わないけど
青物横丁から見える変なピラミッドを解体してからにしてください
>>330 3の対応の時点で充分コケにされてると思うけど
よく4買う気になったな
ここの限定版はほとんど1万円オーバーのボッタクリだからな
限定版商法って出荷しすぎなのか知らないけどかなり投売りになってるのが多い印象がある
342 :
名無しさん必死だな:2012/02/09(木) 23:32:55.53 ID:c+Zbxyj60
>>332 つ「先に遊べたからいいじゃないですかw」(by バンナム広報)
>>338 あれパナソニックが作ったビルなんだよ。
まだ、箱版を買ったのが7000人居るのか。
で、その数少ない連中に、ディスク回りっぱなし攻撃とか。
そういえば 1月頃「俺は、発売される前からネガネガする馬鹿に付き合う気ないから、箱版のSCV買うわ」って言ってた奴。
今、どんな気分なんだろうな。
345 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 00:12:06.18 ID:LEdVQPR90
>>337 子供とか無関係に搾取しかけるんじゃね?
>>342 MS直々に「その商法やったら叩き出すぞ」って言われちゃったし
今後どうするんだろうね
スト鉄の成り行きを見ないとなんとも言えないな
エスコンは6でがっくり来てAHで見限った
テイルズはシンフォニアの件で警戒はしてたが、ヴェスペリアとグレイセスの件で見限った
アイマスも2の件で見捨てた
塊魂もビューティフルで色々嫌になった
大好きだったスパロボもマンネリでもういらない
ガノタだがガンダムに限らずバンナムキャラゲーはとうに見捨てている
唯一心の残っていたキャリバーも、4の酷さを返上するどころか余計に悪化
もっと考えろバンナム
去年〜今年やったのでMajinだけは面白かった
>>347 マルチの癖にPS3だけキャラが多いゲームなんて売れるわけ無いじゃん
PSWでしか出したくないなら大人しく引きこもってろよ
しゃしゃり出て来て目障り
350 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 12:30:31.83 ID:2NFqCn130
SCBDは携帯ゲーム機であのソウルシリーズがやれる!
ってだけで買ったけど、なんつーかナムコ迷走してるねぇ
351 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 12:40:22.43 ID:C/OOS//20
ナムコのゲームはギャラクシアン、パックマン、ゼビウスの頃から大好きだったよ。
FC時代はファミスタに狂ったし、鉄拳、エースコンバットは凄いハマッたわ。
でも今や、鉄拳はお手玉ゲー、エースコンバットはなんか自動的に敵機の尻を追いかけるし、
GCで散々遊んだキャリバーはコスチューム課金の呆れた商売ゲー。
いや、マジにバンナム潰れて欲しいわw
俺、ガンダムも大好きなんだけど、バンダイ潰れて別の会社がガンダムゲー
作った方が、よっぽど面白いゲームが出来る気がするんだよなぁ。
結局、アニメとかロボが大好きなだけの奴に、ゲームなんか作れっこないんだよw
ガンダムは株式会社ガンダム作っても良いと思うよ
サンライズが身売りしなけりゃなぁ
ガンダムゲーはカプコンかセガというより好きな人に作ってもらいたい
ゲームもアニメもオタに作らせるもんじゃないって言われるけど
やっぱり愛情も持ってないと良い作品にはならないよなあ
354 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 13:51:01.66 ID:C/OOS//20
愛情は有った方が良いに決まってはいるが、それだけじゃ駄目なんだ、って事を、
バンナム、つーかバンダイのゲームに教わってきた気がする。
バンナムはホント、潰れた方がアニメやゲームの為にいい気がするよ。
かなりマジにな。
つーか、3DSのエスコンが絶賛されているのが、本当に複雑だわ。
みんな、そんなに楽しいのか?マニューバ………。
ゲハとは関係無いが、戦場の絆が年々ひどくなっている
昔は「量産機に乗って集団戦を楽しむ」ゲームだったのに、今やスピンオフ作品の変なガンダムが旧ジオンMSを虐殺するゆとりゲー
進まんでいい、今すぐ潰れてしまえ
356 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 14:03:13.94 ID:C/OOS//20
俺からすれば、原点としての絆の時点からゆとりゲーなんだが。
あんなん、連ジの焼き直しだ。大雑把に言えば格ゲーに過ぎん。
>>346 だから「最初からゲーム出さない」という方向に。
バンナムが今後360に出すタイトルはナルトの一本のみ。
鉄拳TT2はどうすんだろうな。
まあハイブリッドの流れ見ても360に出す気は無さそうだが。
絆はおっさんが子供の頃に夢見たゲームじゃん
ゲームじゃなくて搾取するツールを作りたいんだったら
バンナムは素直にソーシャルだけやってりゃいいのに
>>357 海外は捨てたみたいなこと言ってたし出さないのは勝手だけど
任天堂には今後も手抜きゲーだけ出すんだとしたら
先細りになることが目に見えてるPS系と心中する気なのかねえ
>>360 もうソーシャルという逃げ道がある。
ゲームは最初から眼中に無く、売り上げしか見てないから。
騙せる阿呆が居る場所こそバンナムの稼ぐ場所。
362 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 16:16:16.94 ID:X22hiemnP
バンダイナムコホールディングス、バンダイナムコスタジオを設立
http://www.famitsu.com/news/201202/10009796.html >これは、バンダイナムコゲームスにおける、コンテンツの開発に携わる開発スタジオ機能を
>分社化したもの。テイルズスタジオを含む、約1000人の開発スタッフが所属することになる。
>バンダイナムコホールディングスでは、今回の設立により、「開発におけるスピードアップと
>開発効率の向上をはかるほか、従来以上に開発人員のスキル開発および創造性の発揮を促し、
>既存コンテンツの更なる強化と新たなコンテンツの創出をはかる自立型の
>クリエイター・エンジニア集団を目指す」としている。
こいつらリストラ要因で、いずれ全部外注になるな
チカニシ乙
まともなゲームじゃなくてアニメゲーやソーシャルに注力した結果だというのに!
分社っていうにしてはすごい人数だな
・開発におけるスピードアップと開発効率の向上をはかる
↓
もっと粗製乱造しろ
・従来以上に開発人員のスキル開発および創造性の発揮を促し
↓
仕事の効率上がらない奴は容赦なく首切るからな
・既存コンテンツの更なる強化と新たなコンテンツの創出をはかる自立型の クリエイター・エンジニア集団を目指す
↓
なんかあっても本社に泣き付いてくるなよ
無理だろこれ
セガが開発部を分社化した失敗を後追いするとは…
バンナムスタジオスレは立たないの?
>>362 目的が全く分からない、給与引き下げなのか??
TBSが給与引き下げ目的で作った子会社TBSテレビと同じにしか見えない。
>>367 会社的には失敗なのかも知れんが
俺にしてみりゃ各社の個性的なソフトが楽しめて良かった
そもそも各社を競わせてクオリティを上げようとしてるのと
いらない部所を纏めて放り出してるのとじゃ分社化の意味合いが違うよ
セガの開発分社再統合は、サミーに買収される事が決まって、って面のほうが強かったんじゃないの?
>>362 体の良いリストラですね。
内製部門の人間をまとめて切って、CSはパブ専業に戻る算段になったのかな?
全くといっていいほどスレタイと真逆だな
>>362 詰め腹切らせれるのはナムコの中谷始か
鵜之禿を初めとするバンダイ連中の逃げ足の速さは見習いたいもんだ
バンナムスタジオは潰すのを前提とした分社化ですから。
377 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 18:48:39.46 ID:drrFQjMW0
>>362 うん。オレもどう見てもリストラ前提に切る人間、切らない人間を
分かりやすく区別するための仕分け部屋にしか見えないwwww
378 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 18:52:49.74 ID:43ZtFoZr0
>>354 バンダイグループの一体どこに、自社コンテンツへの愛情とやらがあるのか言ってみ?
先に言っとくが、金絡みのは愛情とは言わねえぞ?
379 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 18:56:22.83 ID:43ZtFoZr0
>>374 この調子で自社コンテンツを潰していけば、やがてどこにも逃げ場は無くなる。
バンナム潰れて鵜の禿栄えるという最悪の状態だな
381 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 20:05:37.41 ID:X22hiemnP
382 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 20:08:34.21 ID:eL3mOGq1O
圧倒的課金
PSWの崩壊が決定したから
コンシューマは実質撤退なんだろうな。
384 :
名無しさん必死だな:2012/02/10(金) 23:14:18.93 ID:oKJzKEXK0
ついに、親会社から放逐される羽目になりましたが… (´ー` )
鵜之沢さんだけは、先日の海難事故みたく上手い事救命ボートに乗った様で。 ('A`)…
>>383 360を土台にしないとまともなゲーム作れないのにMSにケンカ売っちゃったからなーw
PS3で手抜きゲー作っても爆死があると予定が狂っちゃうしまさに自業自得ってやつだなw
コナミ同様ソーシャルメインになってCSは徐々にフェードアウトになるのかね?
まあそのほうがこっちには好都合だが
コンテンツ事業では、業務用ゲーム機で『鉄拳タッグトーナメント2』などが業績に貢献。
家庭用ゲームソフトでは、プレイステーション3用の『テイルズ オブ エクシリア』や
『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス』、プレイステーション・ポータブル用の
『AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら…』などが人気に。
さらにネットワークコンテンツは、『機動戦士ガンダム』シリーズを中心に
ソーシャルゲームが非常に好調に推移。映像音楽コンテンツでは
『機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)』や『TIGER & BUNNY(タイガー&バニー)』の
映像パッケージソフトが人気となったとしている。
この結果、コンテンツ事業における売上高は1514億1100万円(前年同期比16.2%増)、
セグメント利益は116億3600万円(前年同期比227.5%増)となった。
360について書かれてないと抜粋すらしないで叩くのなw
バンナムのユーザーからボロクソに言われてても、
信者は馬鹿だから、どれだけ糞でもどうせ買うんだろとか、思ってる状態だしな。
その作品の雰囲気から、
バンナムのゲームは特に制作側のそういった意思が透けて見えるよ。
MSのウラ規約にしても、SCEやEA、バンナムのように客を舐め腐った商売してなければ、
問題ないようなことだったんだけどな。
去年の箱通ストラテジーも鵜之澤逃げて中谷だったな
390 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 00:07:48.37 ID:LEdVQPR90
なんか不利な流れになるととりあず箱○叩いとけって人が出てくるなw
そいういえば、ソウルキャリバー5の世界での最低の目標本数でどれ位なの。
儲かってんな
393 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 00:17:00.81 ID:wKShFRC9P
>>387 だから、そこに書いてあるとおり非常に好調なソーシャル行けつってんだろ
それこそ箱○なんて関係ないのにバカ過ぎw
>>393 意味不明なんだが。
家庭用機コンテンツでも好調なのがあるなら、
別にソーシャルに専念する必要はないだろ。
仮面ライダーが好調なら戦隊を捨ててライダーに専念するか、っていうね。
まずは家庭用機の範疇でムダを削ればいいだけ。
国内向け360タイトルとか。
って、既に削ってると思うが。
今いろいろ動きが出てるということはCSは良くないって判断なんだろw
396 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:03:38.82 ID:QikS97ar0
そうやってせっかく擦り寄ったPSWも終わりが近づき、かと言ってクソぶっかけた他の陣営には相手されず。
CS機向け開発自体が無駄になったというわけか。
お疲れ様でしたw
397 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:06:27.03 ID:wKShFRC9P
>>394 それで家庭用機が好調とか随分ハードルが下がったもんだなあ
そこに上がったもの以外、本当にろくなタイトルがないのにw
しかも1本で500万本オーバーとかならともかく、50万オーバーがやっと
コンシューマー事業の大半が無駄だわw
既に国内向け箱○がどうとかのレベルじゃないのにバカ過ぎw
その元凶となった鵜之禿、吉積といったゲスどもは逃げおおせたけどな
あいつらの息の根を止めない限り同じことの繰り返しだぞ
399 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:11:38.26 ID:QikS97ar0
>>398 その行き着く先がバンダイ消滅とか思うと、ちょっといいかも。
400 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:13:32.97 ID:klW0D8I80
>>394 そもそも、既にPSへの集中化は進んでるわけで
無駄を切るならPSPやPS3の売れないタイトルだろアホw
箱はアイマスあるだろ
ってかオマエラバンナム叩くなよ
オマエラ逆神で叩けば成功するんだから
真面目に潰したい俺に失礼
もう叩くの辞めろ
402 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:15:44.81 ID:QikS97ar0
>>401 箱マスは事実上切り捨て状態だろうがよw
403 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:16:00.61 ID:RxNoTc7Q0
>>398 CSじゃなくソーシャルでやらかす分には全く構いませんので。 (´ー` )
さあ、どんどん思いっきりやらかしてやってくださいな! \( ^ヮ゜)>
>>401 玩具やソーシャルならいくら成功してもいいぜ
CSは成功してるように見えないからなw
405 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:18:27.67 ID:klW0D8I80
>>401 これでコンシューマー事業が成功とかレベル低すぎだろアホw
406 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:32:40.38 ID:mesvO6180
今年は3DSエースコンバット、PSPヒーローズファンタジア、VITAテイルズ、PSP木馬、
PS3ソウルキャリバーと爆死しかないけど好調ですよ
>>401 安定の末Pのステマ工作、もう箱は関係ないだろアイマスは。
既に残されてるのはガチャ課金に付き合ってくれるモバマス信者だけ
2005年度決算なんかでは100万本超が4タイトル、2010年2011年でも2タイトルあることを考慮すれば、
今年度が好調かと言われて好調ってことはないだろ
>>397 決算資料くらい目を通せって。
500万だか50万だか知らんが、利益が出てりゃ無駄ってことはないだろ。
ほんと、意味不明だな。学生さん?
410 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:47:51.47 ID:RxNoTc7Q0
>>409 「利益が出てるから勝ちなww」って、それ、
どんどん先細りが進む傾向に目を瞑ってるだけじゃないかと… (・ω・` )
>>310 ナムコ一位でセガ三位なら二位はどこだ?
コンマイだろ
413 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:49:36.47 ID:QikS97ar0
>>411 タイトーじゃないかな。一頃直営店とか結構あったしな。
>>409 大手バンナムが世界100万超コンテンツないというのは笑うところですか?
コンシューマはハード問わず縮小再生産で墜ちてゆくのは確定ダネ。
国内の課金ガチャで稼げなくなったらバンナムゲーどうなることやらw
417 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:55:18.37 ID:QikS97ar0
費用対効果がないと判断したから、ゲーム部門ごと「スタジオ」という名目で
将来の切り捨てを見込んだ隔離施設に投げ込んだんだろうに。
>>408 なぜ2005年と比較するのかよく分からんが、
そもそも、「家庭用ゲームソフトが好調」とは言われてない。
家庭用ゲームソフトのなかで成果をあげたのがそれらのタイトルで、
あくまでもコンテンツ事業全体が好調、というだけの話。
家庭用ゲームソフトに限れば、言っても堅調ってとこじゃないかな。
一時期の酷い時期よりは持ち直した。カイガイガーな部分を整理したのが大きそうだ。
419 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:59:04.42 ID:RxNoTc7Q0
>>418 いいえ、立派な先細りです! Σ(><;)!
420 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 01:59:19.15 ID:wKShFRC9P
>>409 >500万だか50万だか知らんが
お前こそ決算資料に目通せよw
非常に好調なコンテンツにより注力しないで、縮小しまくったコンシューマー事業にまだ注力とか
お前の言う学生以下だな、お前自身がw
422 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 02:04:30.89 ID:wKShFRC9P
>>418 「堅調」とか言い出したよw
>>394じゃ「好調」とか言ってたのに
バンナムのコンシューマー事業が、このレベルで好調や堅調と言えるのか
過去の決算の確認ぐらいしてこいよ
バカが
>>420 ???
別にコンシューマーに注力とは言ってないぞ?
一時期の酷い時期を乗り切って、堅調に利益を上げてるんだから、
そこから手を引く必要もあるまい、という話。
なぜなら、
>>416の言ってる通り、
ソーシャル系は、まだまだどうなるか分からんからね。
424 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 02:10:00.22 ID:wKShFRC9P
>>394 マルチでの開発環境を構築した後の箱○タイトルより
木馬の軌跡とかの方がよっぽど無駄な投資なのに、それに気づかないとはw
425 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 02:10:19.24 ID:RxNoTc7Q0
>>422 新生バンナムスタジオに移籍するスタッフは約千人。
それだけの組織を喰って行かせるには、いささか心許ない業績だとしか… (´-ω-`)…
>>422 日本語勉強しなおしてくれない?
>>394をちゃんと読んで欲しいんだが、
「家庭用機コンテンツでも好調なのがあるなら」と書いた通り、
別にコンテンツ全体が好調とは言ってない。
だから、無駄を削れ、って言ってるわけであって。
何をもって「このレベル」ってのか分からんし、なぜ売り上げ本数だけにこだわるのか理解しかねるけど、
現状程度の利益を出してれば堅調って言っていいんじゃね?
2、3年前よりはだいぶマシになってるじゃん。
>>425 いやまぁ、木馬の軌跡は確かに無駄な投資だわな(笑)
ただ、「マルチでの開発環境を構築した後の箱○タイトル」とやらと天秤にかけて、
「○○の方がよっぽど」と比較する意味はないだろ?
無駄なら無駄というだけ。
実際、無駄じゃないと思ってるから、ソウル5やナルトをマルチで出してるんだろうに。
すまん。アンカーミスった。
>>424 いやまぁ、木馬の軌跡は確かに無駄な投資だわな(笑)
ただ、「マルチでの開発環境を構築した後の箱○タイトル」とやらと天秤にかけて、
「○○の方がよっぽど」と比較する意味はないだろ?
無駄なら無駄というだけ。
実際、無駄じゃないと思ってるから、ソウル5やナルトをマルチで出してるんだろうに。
すげぇ必死w
>>425 徐々にリストラして最終的にはソーシャルだけで食って行くんじゃね?
431 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 06:51:00.02 ID:I4S2hAXn0
>>429 >>417スルーしてる時点で角ソ連に泣きついて派遣して貰った工作員なのは確定だよなソイツw
早くCSから完全撤退してくんないかな
出たよ工作員認定で逃げるパターン
恥ずかしく無いのかね
434 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 08:01:59.28 ID:I4S2hAXn0
安定の末尾P
早く倒産してくれないかな〜
旧バンダイのPやDはゲームスに残留なんだろうな
>>435 CS部門ごと分社化したからCS開発部門潰して外注+ソーシャル中心にシフトするのはそう遠くないだろう
テイルズもあんだけ乱発してたのにテイルズスタジオ分社化で勝手ができなくなったからな
アジア込とはいえ手抜きのTOXを数十万売ったのにスタジオ解体されたし
アニメとの抱き合わせを除いて今後PS3で予算使い込むのは難しくなるだろう
つまりこのスレの思惑通りに事が進んでいるってこと
ただ別れてくれ。ナムコはナムコで好きにやれやって感じ
バンダイは一年戦争以前に戻ってほしい
むりかー
とうとう元バンダイ派が旧ナムコ派を袋小路に追い込む事に成功したんだな
あとはじわじわと息の根を止めるだけとw
>>438 今のナムコ部隊にゃ何の力もないよ。
糞ゲーメーカーが二つに増えるだけだ。
441 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 10:39:31.48 ID:klW0D8I80
>>387 >コンテンツ事業では、業務用ゲーム機で『鉄拳タッグトーナメント2』などが業績に貢献。
>家庭用ゲームソフトでは、プレイステーション3用の『テイルズ オブ エクシリア』や
>『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス』、プレイステーション・ポータブル用の
>『AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら…』などが人気に。
>さらにネットワークコンテンツは、『機動戦士ガンダム』シリーズを中心に
>ソーシャルゲームが非常に好調に推移。映像音楽コンテンツでは
>『機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)』や『TIGER & BUNNY(タイガー&バニー)』の
>映像パッケージソフトが人気となったとしている。
上から、貢献(AC)、人気(CS)、非常に好調に推移(ソーシャル)、人気(アニメ)
実は好調と表記してるのはソーシャルだけなんだよね。
443 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 12:17:48.22 ID:klW0D8I80
CS関連は年々人気タイトルが減ってるしな
決算って世界規模での話なのに、EXVSやTOXが筆頭な時点で落ちぶれ過ぎ
PS1時代のナムコの勢いなんて影も形もない
バンダイゲームスだって以前の方が売れてたし
金搾取の手段として現在はゲーム作りを選んでるってだけの
ソーシャルの方がバンナムには合ってるよw
潰れるならテイルズのタイトルのアルファベット全部揃えてからにしてくれ
あと9作品くらいなんでもないだろ
445 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 13:44:26.92 ID:lLurBakY0
バンナムは体験版出さない方がよくね?
テイルズ新作(PSPのアクション)の体験版やったけど、
どう考えても、テイルズ無双だし売り逃げするなら、
この体験版商法はヤヴァイ。
アトラスの黒歴史 ロンド体験版の2の舞になるぜぇ
テイルズオブエクシリアが70万本も売れたのに
テイルズスタジオ解体だもんな
447 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 16:32:52.46 ID:DyngNsUC0
ざまああああああああああ
会社の内容はともかく倒産しないと思うぞw
バンダイ自体の倒産は無いだろうな
バンナムのゲーム部門の消滅はあってもおかしくない
>>442 「人気」のコンテンツをソーシャルに移行すれば信者もくっついていって完璧やね
451 :
名無しさん必死だな:2012/02/11(土) 19:11:21.53 ID:klW0D8I80
>>442 家庭用ゲームと映像パッケージの「人気」表現は苦肉の策だなw
ごく一部の上手くいった作品だけ取り上げて
ジャンル全体としてみれば、映像パッケージ部門なんて規模的には大きい北米市場から
撤退したりしてるし、そりゃ「好調」とは言えんわw
これでなにが起こるかというと
ナムコの版権までバンナムというか
バンダイが抑えて糞みてーな商売にだけ使うという末路だな。
むしろ抑えておくだけで死蔵しそうだ。
>>452 説明たんなかった。
バンナムスタジオの件
>>401 そもそも箱のアイマスは去年の2月だから、今年の決算にはまったく関係ないだろw
バンナムスタジオについては鵜之澤の思惑通りの展開としか言えないわ
ゲームなんてアニメを売るためのダシでしかないから、マトモに作る理由は無い
だから自社のゲーム開発スタッフは全部要らない、奴隷外注に低予算でやらせればいい
じきタカラトミー化するな
ハルヒが北米で売れちゃったからバンナムがアニメ展開始めちゃったんだけどな
結局逃げ帰ることになって鵜の沢の思惑通りとは思えない
>>456 といってもゲーム自体も最初からマジメにやってねーし
当初の思惑ってのがなんとも…
コンテンツ価値の最大化とかいって信者に色々なものを売りつけるだけじゃん
>>453 バンナムスタジオに既存の版権なんて渡すわけが無い。
版権はゲームスが保持してスタジオには足元を見て外注、
適当に使い潰して後は版権使いたい他社に貸し出したりするんじゃないか?
459 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 00:20:05.09 ID:0hxU7NNg0
>>458 またディンプス二軍とかフロム三軍に丸投げ?
バンナムの場合はゲハ民が大嫌いな、韓国丸投げってパターンもあるんだよなぁ
確かバンナムのスタッフには韓国人プロデューサーとかいた筈
462 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 00:49:03.89 ID:VMV+7al30
今やパチ業界ともべったりだしな。潰れんよ、この会社は。
ナムコレーベルの名作は泥を塗り続けられて滅びるし、キャラゲーは相も変わらず
どうしようもない出来で野に放っては、バカなファンドもがお布施するわけだ。
そりゃ日本のゲームも廃れるよwww
だからみんなソーシャル完全移行を願ってるんじゃないか
少なくとも国内CS業界の足を引っ張ることはなくなるから
バンナムの今のゲームよりその韓国人がつくったマグナカルタ3のが期待できるレベルになってきた。
>>463 ソーシャル以外の業界は全部破壊するに決まってるだろ
任天堂おいしい展開だな
もしかしたらバンナムって任天堂派じゃね
467 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 03:53:27.77 ID:VMV+7al30
俺的にはバンナムが潰れて、キャラ物の版権をEAや任天堂やセガ、カプコン等で
分け合ってくれたら、よっぽど良いゲームが作れると思うんだ。
でもな、パチに支えられたバンナムが潰れるとか、最早ありえない。
結局、アニメとゲームは共栄できないんだよorz
468 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 03:59:44.31 ID:BNOKOG8+0
>>467 バンナムゲームズが潰れて、版権がまともにゲームの作れるメーカーに
渡るのは大賛成だが、EAは止めておけ・・・・。
あれは、海外のバンナムだ。 ゲームを作る能力はバンナムとは非じゃないが、
詐欺まがいの悪徳商法はバンナム以上なので余計に性質が悪い。
469 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 04:44:51.96 ID:kkAogiOI0
>>430 ぶっちゃけ、ソーシャルで喰って行けるだけの人員に減らす手段ですね。 (・ω・` )
ゲハには数年前からiPhoneやらのアプリゲー推しな人も結構いる(いた)けど、
アレも、馬鹿でかいバンナムの図体ではとても喰って行ける様な市場規模じゃないですし… (´-ω-`)
CSの世界は、小遣い程度の稼ぎの割に元手と人手がかかり過ぎるという効率悪い業界ですから、
思い入れの無い企業からさっさと足を洗っていくのでしょう…
470 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 04:47:34.55 ID:kkAogiOI0
>>449 その為の「分社化」ですからね。 \( ^ヮ゜)>
471 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 04:53:12.36 ID:kkAogiOI0
>>459 中華や印度に南北朝鮮…
海外でよければ安い下請けなんて、それこそイッパイありますぜ… (´ー` )ニッコリ
ちなみに、北朝鮮は銀星囲碁ってソフトをDSやPS3なんかに出してますね。 (・ω・` )
>>471 え、昔PC版を親父の為に買ったな・・・
北朝鮮製なのか、あれ。
473 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 08:36:47.30 ID:VMV+7al30
>>468 内容がとにかく酷くて、しかも悪徳なバンナムよりは、プログラムも
グラフィックもしっかりしているEAの方が、例え同様に悪徳だったとしても
遥かにマシだよ。
つーかさ、なんでバンナムのゲームって常にショボいんだ?
自分らで作っていて、何の疑問も持たないのかな?仮にもゲーム業界人なら、
「アレ?なんか海外と比べて、つーか国内の中でもウチのゲーム、安っぽくね?」
とか思わないのかね?
ここまでくると、アニメをディスってるのかと思うくらいですよw
>>459 ロケットスタジオ…
DQMバトルロードは問題なかった事を考えると
カルドなんかは短納期と低予算での発注で
それに見合った出来だったんだろうな
475 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 09:54:12.99 ID:ETpoAX860
種系優遇は鵜ノ沢が種大好きだかららしいな
AGEが追加されたらAGE系も強機体調整になるだろう
ガンダム種を妬んだり叩く時に使われる謎情報の出所は一体どこなんだろうか
「徳川家康が恐れた男」的な物になりつつあるぞ
478 :
名無しさん必死だな:2012/02/12(日) 12:42:31.80 ID:Gci0k6u20
>>478 トヨタ車を400回試乗するとか作業にも程があるだろw
>>476 謎の情報っつーか
鵜の字がデカイ面できるのは種が成功したからなのは確かだろ
これ別に一人で400回じゃないだろw
鵜が好きだからには流石に直接繋がらんでしょ
>>480 鵜の人は種の前から実績も茶屋さんの後ろ盾も有ったから
別に種のおかげでえらくなったわけじゃないよ。
なんだかんだいっても種は人気
21世紀のスタンダードだからな
>>478 その金を車の購入代金に充てた方がよっぽど有意義だぞw
487 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 00:23:26.08 ID:KyFRh8D50
>>484 本当の人気作なら
監督と脚本更迭してでも映画やったろうに
種今映画以上の事やってるじゃん
ガンダム映画とか綺麗になった総集編だろ
って思ったけど00があった
>>489 監督夫妻外して3期作ろうとしたけど、オーダーした監督に拒否られた
それでできたのが00
種の半分くらいしか予算使ってないので費用対効果は種よりずっと上だったから結果的にバンダイ大喜びだった
492 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 09:22:03.61 ID:ne0rbPDx0
分社化第2コナミとセガと同じ
493 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 10:06:06.44 ID:EJwoRzcf0
>>476 種は鵜之澤が大好きな円盤はよく売れたからなw
その時の味が忘れられずにBD李マスターなんてコンコルド錯誤まんまな企画やっちゃってるしw
この期に及んで種機体のMGを出すしな。
まだWの本命トールギスがMG化してないというのに!
>>491 まぁ3期とかなると2期まで付いてきた信者を相手にしなきゃならんから嫌だろうね。
>>490 映画以上の事ってHDリマスターのことか
あれ福田が無能だからやらなくてもいい作業をしてるだけ
HDだと放映に間に合わないからSDで作ったんだよ
同時期のキンゲやプラネテスは720Pと言えどHD作成だったのに
会社の顔であるガンダムがSDなのはどうみても変だろ
今やってる種でファンからの批判があるシナリオも多いやん。
その部分だけでも作り直したらどうだ?
新規作画結構なかったっけ?
ニコニコでみただけだけどめっちゃ変わっててびっくりしたんだが
>>491 種の予算膨らんだのって、脚本遅くて作画スタジオ押さえるのに大金使ったからだよね
>>501 元々21世紀のスタンダードガンダムにするつもりだから大枚突っ込んでただけだよ
種が本当にこの予算に見合うだけの成功してりゃ00もAGEも無かった
00(映画含む)とAGEを比べて見た。
敵が分かりやすい分AGEが益しかな。
何処かで見たような設定でもさ。
00は何が何やら・・・。
>>497 キラきゅん正義バンジャーイな内容を強いられてしまうんだ!
つ(集中線)
506 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 12:27:05.30 ID:EJwoRzcf0
>>499 一から作り直さないとどうにもならない、今のFFナンバリングレベルの産廃、それが種
00は1シーズン目はまだわかりやすいと思ったな、自分VSそれ意外全部で
2シーズン目からよくわからんくなってきたなあ
劇場版は明るいイデオンだなあれ
ユニコーン4巻で古参の興味を引いたのは評価する。
スクエニのFFに対する扱いよりはコンテンツを大切にしてる印象はあるかな。
で、メタル刹那は姫と結ばれたんだよな。
(性的な意味で)
>>501 脚本が遅いというと個々の脚本家の責任のように見るが、
シリーズ構成と監督が無能過ぎて発注が遅れてただけなんじゃないか?
4クールの作品で一体何回総集編をやったんだろう。
1年やって、最後が「どうしてこんなことになった」って自虐ネタのつもりだったんだろうか?
>>510 そのシリーズ構成やったのも脚本書いた嫁でしょ?
そう、構成は嫁
脚本を放送する週に上げるというイカれた女さ
514 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 19:09:10.91 ID:ne0rbPDx0
しかしこの10年ガンダム事業は新作を作る毎に、
アンチも多く作っているよな。
種、種死、Z声優変更問題、AGEとさ。
ユニコーンも結構アレだけどな、ファースト原理主義と勘違い黒富野と福田ワールドの融合。
518 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 22:38:26.26 ID:Q73rp70Q0
鵜「ミリオン、ミリオン、ミリオン」
どこかで見たような……
受注○万は完全にフラグ
初週販売数が受注より少ないとか2週目急落とか今回もネタを提供してくれる事は決まったようなものだな
521 :
名無しさん必死だな:2012/02/13(月) 23:04:13.60 ID:Q73rp70Q0
>>517 ユニコーンはこれからシャア(模造品)殺しを
アニメでやっちゃうから荒れるだろうな
ただでさえ改悪設定で古参信者を敵に回してるのに
523 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 00:07:34.68 ID:CZOvFOzr0
池田さんと古谷さんがヅラのCMナレをしてるけど、
担当者がガンダムファンなんだろうな。
閃光のハサウェイのアニメ化とかムリなのかしら
息子が悲しすぎるし親父の声が
ブライトはユニコーンにもでてなかったっけ
528 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 13:50:41.63 ID:iAMb66UD0
ユニコーンのブライトは成田剣(EoEのヴァシュロンの人)だね
わりと違和感はなかったよ。
そういやちょっと話がずれるけどオプーナって人気あるのになんでコーエーは続編出さないんだろ?
コーエーってバンナムと同レベルの会社だなあ・・・・・・
AGEのBDが2000枚も売れてないんだけど
ちなみに2000枚って言ったら低予算深夜アニメでもヤバい売上枚数
>4 - ● 機動戦士ガンダムAGE 第1巻 豪華版 1,991 1,991 12/2/10 BVS
>アニメーション 4 1
533 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 19:47:48.32 ID:Bw7qmRJR0
そうか
534 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 20:00:24.23 ID:CIenXYFW0
なーに、PSPのAGERPGがミリオンいくから問題ない
>4 - ● 機動戦士ガンダムAGE 第1巻 豪華版 1,991 1,991 12/2/10 BVS
>アニメーション 4 1
これはひどいwww
536 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 22:29:55.29 ID:iR3r8d940
同時期のアニメ円盤売り上げ
41,369 *5 ペルソナ4 1【完全生産限定版】 [DVD+BD]: 2011/11/23(水)
24,605 *6 境界線上のホライゾン 〔Horizon on the Middle of Nowhere〕 1 (初回限定版) [BD]: 2011/12/22(木)
20,148 *6 WORKING´!! 1【完全生産限定版】 [DVD+BD]: 2011/11/02(水)
11,984 *2 僕は友達が少ない 第1巻 [DVD+BD]: 2012/01/13(金)
11,639 *2 ギルティクラウン 01【完全生産限定版】 [DVD+BD]: 2012/01/25(水)
*2,828 *1 灼眼のシャナIII−FINAL− 第I巻 〈初回限定版〉 [DVD+BD]: 2011/12/22(木)
*2,336 *1 未来日記 第1巻 [DVD+BD]: 2011/12/22(木)
*2,325 *1 ましろ色シンフォニー Vol.1 [DVD+BD]: 2012/01/25(水)
*2,101 *1 ベン・トー @ [DVD+BD]: 2011/12/21(水)
*2,038 *1 C3-シーキューブ- 1(期間限定版) [DVD+BD]: 2011/12/21(水)
*1.991 ** 機動戦士ガンダムAGE 第1巻 [DVD+BD]: 2012/02/10(金)
537 :
名無しさん必死だな:2012/02/14(火) 22:31:07.10 ID:iR3r8d940
参考
機動戦士ガンダムSEED
巻数 初動 2週計 累計 発売日
01巻 30,147 38,685 71,081 03.03.28
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
巻数 初動 累計 発売日
01巻 56,760 **,*** 05.02.24
機動戦士ガンダム00
巻数 初動 2週計 累計 発売日
01巻 22,847 30,912 42,415 08.01.25
機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン
巻数 初動 2週計 累計 発売日
01巻 23,813(**,***) 30,882(**,***) 34,401(15,542) 09.02.2 合計 49,943枚
えんぴつで奥の細道DS サクセス 2,327
*1,991 *1 機動戦士ガンダムAGE 第1巻 [DVD+BD]: 2012/02/10(金)
It's tehodoki! 般若心経入門 ASNet・w 1,130
538 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 00:15:58.96 ID:BUIUyIVa0
AGE爆死かw
まぁ視聴率である程度読めたがな。下手すりゃ深夜アニメ以下だもん。
DVD、BDで見る厨は息してないがw
AGE低迷の予防線張って種リマスターBS11他で放送始めたんだろうなw
責任だれがとるんだろうね
楽しみです
>>539 下手しなくてもいかだよ…
深夜アニメでもスレに爆死煽りさんがやってくるレベル
543 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 06:03:56.82 ID:y/TYQ54H0
>>540 種李マスターも爆死が見えてるから楽しい事になるだろうなw
業績回復してるとこみると今世代機ではPS3で正解だったみたいだな
>>543 AGE爆死の影響で種厨がホルホルしてるけど、ぶっちゃけ種も今更売れるかって言ったらなあ……
あの時セガバンダイが実現してればな…
548 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 08:16:37.80 ID:aauXX4/60
549 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 08:20:59.01 ID:aauXX4/60
10年前のTV番組のしかもリマスターだから、よほど熱心な人以外はわざわざDVDから買い直したりせんだろ>種
しかもBOXだし
AGEがそれに負けたらさすがに笑う
551 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 09:37:08.42 ID:Z+RA+11L0
早く倒産した方いい
>>529 ギアスのオレンジ君か。
声質似てるよね。
売れない売れない言ってる種のBD-BOX、あれ意外と予約入ってんのよ
少なくともageより売れないってことはないな
554 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 12:21:52.97 ID:qJ3lgzrAP
種は当時見てた子が今お金持つようになってるからそういう層にも需要あるかもしれないが
AGEって誰が買うんだ?あんなもん
種のリメイクは中国で人気があるから。
プラモもメインターゲットは中国で、国内はオマケ。
バンダイは海外での売り上げも考えて玩具やアニメの展開をしてる。
この部分がゲーム部門のバンナムとは大きな違いだな。
ゲーム部門も海外を見据えて出してたよ
ただ全部コケただけ
558 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 14:54:30.11 ID:y/TYQ54H0
559 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 15:02:56.43 ID:Nk0tgOm/0
>>557 “バンナム七英雄”と呼ばれた猛者たちのことか
中国とかアジアで人気なのはアストレイとかじゃなかったっけ
不細工なガキがエヴァのスーツきてフリーダムに乗ってたアレのことかな
プロデューサーに言われてるぞ
ttp://gigazine.net/news/20120131-seiji-takeda-anime-business-forum-2012/ 今回、バンダイナムコゲームスの鵜之澤伸さんという、一度社長になったけれど
また副社長に降格になったという面白い方がいらっしゃって、あの人が言うには、
「DVDが売れないと言うけれど、ゲームに同梱した映像DVD、スクエニの
ファイナルファンタジーみたいなやり方をすれば、10万枚は売れるよ」と。
バンダイの得意な、ラムネにプラモデルがくっついてる「玩菓」みたいなのがありますけど、
同じようにゲームをくっつけて、おまけの映像がものすごいということで10万枚、15万枚出れば
同じ事ではないかなと、そういう着眼点は面白いなと思いましたね。これがうまくいくかは
ゲームが出てみないとどうなるかはわかりませんけれど。バンダイビジュアルからしたら、
こういう子ども向けのキャラクターデザインだとガンダムのヘビーユーザー、コアユーザーは
見向きもしないんではないかという懸念があるということで、そことは背反する課題ではありましたね。
>>558 ソースもなにも、商品展開やイベント見れば解るよ。
ガンプライベントなんかもアジアに新規客の芽を求め始めている。
ちなみにあっち向けのリメイクプラモは日本版には無いエフェクトパーツ付き。
>>560 アストレイが、というよりプラモの人気が高いので「VSアストレイ」なんか向こうでプラモ売るための企画。
だから商品展開は、向こうで人気が高い100分の1サイズでの販売となった。
こっちは脚本家がソース。経緯をブログに乗せてた。
>>563 国内だとストライク・フリーダム・ストフリしか売れないからな種プラ
>>564 3つでも柱になるくらい売れるだけいいじゃん、00やAgeはその”しか”さえないし。
最近種厨元気だな
AGEの映像ソフトの爆死が話題だがゲーム版はPSPで夏に出すんだろ?
こっちも爆死確定じゃね
568 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 20:11:41.00 ID:y/TYQ54H0
>>563 だからそれのURL貼れよ
バカなのか?
569 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 20:15:05.67 ID:y/TYQ54H0
>>565 00と違って種はキラ機以外は基本投げ売りだからなw
投げ売り総隊長ことルドルフ・ヴィトゲンシュタイン専用グフには笑わせて貰ったw
そして何一つ売れない揚げはじつにすばらしい
MGデュエルアサルトシュラウドはたまんないだろあれ
1000人収容のバンダイナムコスタジオ設立で完全体になったけどね
Gエグゼスとかバウンサーは結構好きだけど>age
573 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 22:20:09.67 ID:zE3aRvq50
第三艦橋大破ー
でも翌週には復活しているしぶとさも持ってる
>>570 完全変形がやっと実現するMGイージスのがいい。
576 :
名無しさん必死だな:2012/02/15(水) 22:42:29.84 ID:ZayslF+u0
種の薄っぺらいキャラや世界観で
金払いのいいコアな客を獲得できてるとは到底思えん
当時熱狂した腐女子はとっくに別アニメに移動してるだろうし
578 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 04:24:37.94 ID:oiwptq6j0
>>574 人が乗ってる第三艦橋より、艦尾ノズル部の三本の羽根の方が頑丈な件について… |Д゚)))ガクガクブルブル…
ラーディッシュみたいにウノさん守って沈むんだね
580 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 05:51:24.46 ID:KYudrFT60
>>577 そんなの種DVDboxの売上見りゃわかるだろw
もうAGE見てないしプラモ自体何年も買ってなかったけど
HGAGE2見掛けて買ってしまった
なんつーかバンダイホビーの進歩は凄まじいな
咄嗟になんでバンナムはこんななんだって思った程
582 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 06:22:07.78 ID:KYudrFT60
>>563のソース元のURLマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
キムタクのヤマトの映画を見に言ったときに
映画の中でキムタクの後輩が
『第三艦僑勤務です!』と爽やかに宣言した時の
映画館の中に漂ったアチャー…な空気は
なんとも言えない味わいだった。
585 :
名無しさん必死だな:2012/02/16(木) 11:26:42.66 ID:hKkUY7Y90
ガノタ共のガンダム談義ウザイんだよゲーム以外の話は他でやれ
これだからキモがられるんだよガノタ共は
ガノタが思う存分語れるはずの
AGEナデシコスレ落ちてたんだなw
隔離した1000人処分したらもっと上がるぞたぶん
待ち遠しいぜ
589 :
名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 00:09:14.36 ID:0pKT99Cm0
日野ちゃん…
590 :
名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 01:41:04.45 ID:N/0Lw+v1P
ま た か よ 。
前回で懲りてなかったのか?
むしろ前回採算取れた+最近のハイブリッド商法がそこそこ結果出てるからOK出たんじゃないかね
エウレカってパチンコマネーで大成したアクエリオンみたいなタイプの作品っていう印象があるから
当時アニメ・ゲーム含めたいろんな物の売り上げってよくも無いけどそれほど悪くもなかったような気がする
newwaveだっけエウレカのゲーム
出荷絞られたのか後編が高かったなたしかあれ
595 :
名無しさん必死だな:2012/02/17(金) 06:36:17.16 ID:Duz0vku60
>>593 エウレカって朝6時あたりにやってた核爆死アニメだよな?
そんなのが売れたのか?
>>595 日曜朝7時だな
視聴率は1〜2%だったはず
DVDとかで利益出たんでない?
単にゲームにBDつけて小売に押し付ける商法が成功してるからそれができそうなやつやるだけだろ
>>596 視聴率は実質0%を出した事もある偉大な作品だぜ
あとプラモがあまりに売れなくてガチでバンダイがキレた
結果大赤字だったけど色々数字のマジックで黒だった事にしてとりあえず終了、
最近パチマネーで儲かったからまたアニメ化、みたいな流れだったはず
ちなみにDVDもあんま売れてない
深夜アニメだったらまあ良かったんでないの?ってレベル
放映当時はコンティニューかなんかで妙に持ち上げられてたな。>エウレカ
同時期にやっていたガンソードやゾイドジェネシスは面白かったなあ
今更ポストエヴァ狙いかよって感じで見劣りしてた
スト鉄だったか鉄ストだったか、どうなるかなー
とくに海外で
オレはエウレカ面白かったけどなぁ・・・・。
映画は反吐が出るほど最低の糞だったけど・・・・。
エウレカの続編が始まるらしいけど、
どうせレントンやエウレカ、ホランド達も居ないんだろ?
エウレカはパクリのオンパレードだった印象しかないわ
サッカー会はいらんかったの
>>522 むしろ、その後に唐突にGガン化する展開の方が叩かれると見た
607 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 00:26:05.50 ID:NYN4STrg0
なんでエウレカとか続けんのよ
反政府組織がロボでサーフィンしてます、
の時点でエウレカを強いられてるんだ状態
ガンダムの権利を持つ所で一番力のあるのは何処だろ?
1サンライズ
2バンダイ
3創通
いや、近年此処10年のガンダムコンテンツの糞化の責任は何処にあるのかなと思ってさ。
610 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 06:25:00.04 ID:ZQRUTgBN0
パチ屋とつるむ以上はもう潰れる事は無いだろうが、せめてゲーム事業は
永遠にご退場頂きたい。
古参ガノタがU.C.を歓迎しているのが意味不明
ZZとかああいう時代のセンスをそのまま持ち込んでいるだけだろ
613 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 09:59:32.60 ID:S+YQ7rdN0
なぜZZ
UCはなんかあざとく感じてしまって1歩引いてしまう
>>612 ウイングの頃から新作が出るたびに
「なんでこんなのがガンダムって名乗ってるんだ」
って文句言ってるファースト大好きリアフレが大喜びでUC見てるんだよなぁ
古参ガノタっても色々いるでしょ
宇宙世紀でやってりゃ何でも良いとか
富野作品以外認めないとか
MSさえカッコよけりゃ何でも良いとか
面白けりゃ何でも良いとか
俺はガンダムは劇中では1機しかないとダメなタイプだな
敵も味方もガンダムだらけって、なんか主人公機って感じがしない
AGEはそうだからいけないのかもしれないけどw
>>616 AGEは魅力的な敵役が全くいないのがキツイ
618 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 10:34:13.57 ID:QYDOPv1Z0
1stしか認めないクチの俺だが、∀は例外的に面白いと思う。
バンナムは潰れろ!今すぐ潰れてくれ!!
とりあえずガンダムのバーゲンセールはブランド殺してるだけだと思うけどな。
それが一作品の中に、ガンダムと名乗るMSが何十機も出て来るのであれ、
ただ主人公のロボットの顔がガンダムってだけでガンダムと名乗る新作であれ・・・・
まぁ、スーパー戦隊のロボットを売るためにサンライズに新規IPのロボット作品を
作ることを禁止し、ガンダムだけつくるガンダム専門の制作会社に改変させた
糞バンナムに何を言っても無駄なんだろうけど・・・・
620 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 11:02:53.26 ID:wGHsn6r00
>>619 マジレスすると、ガンダムのアニメ放送すると過去作プラモも
放送してない時期より関連商品が売れる・・・そうだ。
なので、何だかんだで地上波でガンダムやるとの事。
>>620 タッグじゃねーもんな
1vs1制導入とかw
大コケしてるの突っ込まれて「海外では結構評判良い」とかほざいてたんだっけ?>原田
コケてる6でタッグだしても、
敷居が高くなるだけだったんだよな。
キャラ一人覚えて全キャラ対策覚えるまでが
初心者だとすると、タッグは
キャラ二人分覚えて、全キャラ対策覚えてやっとだから。
3の時は人気だったから、タッグ移行でも、
客がついてった。
5の時ダッグだしとくべきだったと思う。
6は仕切り直して7出すべきだった。
>>621 ガンダムするのはいいけどそれ以外のロボットアニメ、
特にタカラスポンサーの勇者ロボ潰されたのは痛いな
625 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 14:16:00.75 ID:uOwE4KO70
バンナム「テイルズシリーズはVITAアゲアゲな感じで行きます!」
そういって意気込んで発売されたはずのイノセンスRの売り上げは・・・
>イノセンスR 2週目 8,397 累計 63,250
>3週目 圏外へ・・・
3週経っても、3DS版アビスの初週74,173本にすらいまだ届かず。
3DS版は震災後の自粛ムードが残る中ひっそりと発売された不遇作だというのにそれの初週販売数にすらいまだ累計届かないという現実!
このままバンナムが売り上げ犠牲にしてでも宗教貫き通すのか注目だな。
ソーシャルって搾取方法がある限りバンナムは絶対に潰れないだろ
あんな馬鹿みたいにボロい商売やってなんで潰れるんだ
もう永遠にソーシャルでガチャガチャ売ってればいいと思うよ
627 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 14:40:25.01 ID:a3EPD6IM0
次ワーピース無双ですw
無双はバンナムがシステムだけもらうわけにはいかないだろうし
似たようなものを作ろうとしても及ばないだろうからコエテクにずっとやらせるのかな?
DB無双とかナルト無双とかライダー無双、戦隊無双とネタには困らないだろうな
とりあえず宇宙刑事魂を無双システムで作り直して下さい
ゴウカイジャーVSギャバンで感動していたところに水を差さないでいただきたい
>>528 システム自体はどこでも似たようなもの作れるだろ
問題なのは「無双」の看板、名前だよ
無双ゲーの位置付けとしてはすでにBASARAの方が上にあるのがなんとも
633 :
名無しさん必死だな:2012/02/18(土) 16:01:41.04 ID:MnPcm7h40
>>632 無双が落ちぶれたら、今度はカプと組んでDBバサラ出せばいいや
・・・とか本気で思ってそう
そしてBASARA故にキャラ崩壊して信者から猛バッシングを受けると
635 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 00:10:07.97 ID:ehjgIYTI0
あの丸投げぶりは色々とショッキングだった
>>634 BASARAのキャラ崩壊は史実からのギャップ狙いだから、
原作ものはふつうにやるだろ
カプコンの原作もののクオリティの高さは異常だからな
ロザリオとバンパイアすら結構面白かった
>>636 BASARAは史実からのギャップを強烈にすることで無双との差別化を図った
そこをなくすということはゴッドイーターからハイスピードアクションをオミットするのと同義だけど
>>637 原作もので原作とのギャップを強烈にして差別化図っちゃ駄目だろww
ゴッドイーターでたとえるなら、ゴッドイーターからハイスピードアクションを
オミットしてMHにしてMHファンに売るだけの話だろ
キャラゲーに関しちゃ、カプは面白くするだけでバンナムと差別化できるんじゃね
カプコンって何気に地雷がすくないよな
DMC、バイオ5、ロスプラ2、デッドラ2、アスラズラースと地雷盛り沢山なわけだが
今や外注だらけのカプコンに
無双開発なんぞを社内で請け負う気があるとは到底思えんが?
4gamerの鉄拳に関するインタビュー記事、
元気があってよろしいと言いたくなるね
644 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 16:13:12.28 ID:2YtEeYg10
>>641 少なくともバンナムゲーよりは遊べるタイトルだな
645 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 18:23:34.85 ID:gIGj6RgZ0
Vitaリッジで4月までに配信「予定」のDLC「追加8車種 8コース BGM新曲」
合計4800円分すべてを一括購入できるリッジレーサーパスが本来1600円のところ
いまだけ期間限定で1000で買えるらっしいぜぇ?!
うっひょぉお 超良心的だぜ!
でもこれ全部入れても13車種 11コースで3DS版リッジの収録数にぜんぜん足りませんよね・・・・・
潰れろ♪ な♪
646 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 19:16:02.82 ID:TIZjivGr0
>>625 な…何ということだ…。
バ…バンナム…奴が…
か…神が最期に一つだけ願いをかなえてくれた…!
「完全版商法するゲームは売れない」という願いを…!
あの馬鹿Pからして公式でやらかしてんだよアホ
堅いもクソもあるか
650 :
名無しさん必死だな:2012/02/19(日) 19:47:33.70 ID:Rxr0NA0v0
カプンコの小林だか何だかいう奴叩きたいなら確か歴史ゲー板だかにアンチスレあるからそこでやりな
バサラって、色々な所からパクッたゲームだったけ。
無双のような系統の草刈ゲーは、つまんねーからイラねーわ。
エウレカはまいかいDVDに同じもの入れたUMD付けて売るという初回盤商法やり通したしな!
ツインブレイヴがどういう結果を見せてくれるか・・・期待だ
>>648 大谷吉継の件はさすがに頭固いじゃ済まされない
小林が虚言癖持ちのキチガイなの知ってたから
大谷吉継の件は「やっぱりやらかしたか」と思いましたよ
>>655 絵馬も別にいいで済ますのか腐れ豚
こういう馬鹿がいるから嫌いなんだよな
史実を知ってネタをやるのが光栄。
史実を知らずにネタをやるのがカプコン。
659 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 00:25:03.25 ID:mZhcXJ/w0
カプじゃなくてBASARA小林のせいだろ
バサラとかパクリじゃん
あの程度で無双を超えた気になって調子に乗ってたら
そこら中で敵を作りまくり
662 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 02:07:16.43 ID:JvkmivGH0
バンダイナムコスヤジオ設立。開発人員1000人体制とか。
完全にNEC子会社異動のリストラと被るじゃないか
末路もきっと同じなんだろうな…可哀想に
663 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 02:13:02.11 ID:JvkmivGH0
>>362 間違いなくそうなると思う
むしろ経営幹部の中にはゲーム開発は止めたいと思ってる奴も結構いると思うよ
最低限の部門と人員だけ残してカプコンとかに優良タイトルだけ外注が一番美味しいと思うし
誤字だらけなうえに自演?
なんだこれ。
665 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 06:31:41.95 ID:uq3rMWfZ0
小林本人じゃねぇのw
つーかそろそろバンナムの話題に戻ろうぜw
666 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 09:41:12.01 ID:xjxt+/SY0
そしてまたガノタが騒ぎだすというループが始まる
667 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 11:06:06.24 ID:lWBU7GOy0
あばばばばばば
鉄拳の話題でもしようか。3DSで出たんだっけ?
>>668 ゲームの出来自体は悪くないけどいろんなモードとかの内容が無さ過ぎて話しにならないって感じ
670 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 17:25:24.60 ID:uq3rMWfZ0
>>666 そういやもう揚げの話題持ち込む奴すらいなくなったなw
煽る事すら憚られる程爆死したのが数字で出ちゃったからねえ
672 :
名無しさん必死だな:2012/02/20(月) 23:57:12.02 ID:7EuHfvBa0
>>672 ゲーム部門は収益性が低すぎて息も絶え絶えだろ
674 :
名無しさん必死だな:2012/02/21(火) 00:17:06.95 ID:vRlFmHPT0
>>672 とは言ってもあんま実態伴ってないしなぁ…なんでPS3向けの内製ラインしぼんでるの?
とはいえまあ、キャラクターの方で儲けが出てる限りはおこぼれでゲーム部門も生き延びられるだろうから、別にいいか
セガもサミーのおかげで生きていけてるわけで、この時代ゲーム1本でやるのは無理だろ
ま、どうせバンナム自体の完全版が後で出るんだけどね
>>672 背伸びして作ってる据え置きHDゲーを搾るだけでこんなに改善するんだから
潔くHD内製部門潰したほうがいいよね
まあ1000人隔離したし最終段階なんだろうけど
>ニンドリの3DSソフトメディクリ売上〜2/5
>最新の4亀にない奴
>アビス 126808
3DSアビスは累計12万超え。
一方VITAイノセンスRは未だにアビス初週販売数にも届かず。
しかしクソナム、あいからわず体験版とか全く出す気無いよな・・・
テイルズ無双くらいか?
680 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 00:10:12.38 ID:L2UnXLHm0
>>677 最終的には中華丸投げのPS3ソフトをBDのオマケで売って儲けるのかねw
映像との抱き合わせ商法といえばPS3ガンダムUCはコングランキングに入ってないなぁ、もう騙せないか?
>>680 鵜ノ沢が理想とするのはまんまそのやり方だろうなあ
>>641 それって、全部PS3マルチなんじゃないか?
>>663 もともと版権だけもっているパブ専業でやっていた部門だし、
ナムコからはAM部門だけが欲しかったってのは明らかだし、
CS部門ははやめに整理したいだろうね。
人員整理でスリム化をしようとしているが、
優秀な人材まで無くすんだよな。これってさ。
>>678 まぁがんばってVitaでリメイク全部出せやってところだなw
>>685 金がかかるなら優秀な人材なんていらないってところだろう
もう優秀な人材なんて居ないだろ
成果主義でガタガタなところを
鵜ノ沢をはじめとするバンダイの連中が一掃しちゃった
ナムコの設立者にいまの感想を聞いてみたいな
>>684 バンダイもとんだクソを押し付けられたもんだな。
実にお似合いのクソだったが。
>>685 まぁ、一般論として希望退職を募ると、転職可能な優秀な人材から辞めていくけど、
既に優秀な人材が辞めて会社として立ち行かなくなったからバンダイに拾ってもらった
のが旧ナムコ(≒現内製部門)なんで既に残すほどの優秀な人材は残っていないんじゃないか?
バンダイと合併すれば薔薇色の未来が待ってる!(はぁと)
そんな夢を見てた人も居ただろうにな。
>>689 もともとハイエナする気で、バンダイが寄ってきただけだからな。
赤字でキャッシュなくて首まわらんナムコを
いいようにしたんであって。
自分が赤字の時は必死でセガに抵抗してたのみても、
自分がやるようなことをセガにやられると思ってたんだろ。
693 :
名無しさん必死だな:2012/02/22(水) 14:01:35.57 ID:Wf9leGVO0
05月24日発売■3DS:「みんなの縁日」
Wii「縁日の達人」+顔認識やジャイロを使った遊びを追加という感じ。
価格は3,990円。
>みんなの縁日
出た、バンナムのやる気・・・
バンナムがそのハードに対してどういう意気込みでいるかを象徴するタイトル。
パックマンパーティの3DS版も出すしな
>>693 バンナムらしいソフトだ
任天堂は何故こう甘い
いくらロイヤリティ貰えても
ハードにそれ以上のマイナスイメージ付いたら意味がないだろ
697 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 00:11:12.36 ID:EkworpAT0
>>693 散々ボロクソに叩かれてたゴミを再度出すとか頭に蛆湧いてんのか・・・
つか、さっさと3DSにアイマス出さんかい。
まあバンナムと一口に言っても中で意思が統一されてはいないからな
セガイラネも時々出るけどな
>>692 ナムコはナムコで寄生先を探してセガに言い寄ってたりしてたからお互い様じゃね?
バンナム派閥
1:バンダイ玩具部(ポケモン絡みで任天堂とは仲良くしたい)
2:バンナムゲーム(禿)
全てのロボゲーはPSWへ
他にある?
>>703 玩具部で一括りにしてるが、模型事業部とホビー事業部は仲良くない
705 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 20:13:45.85 ID:4SOLTQzY0
>>704 ガンプラと完全品とで完全版商法やるっていう露骨な足の引っ張り合いやってたよなw
遊びをクリエイトしていた職人気質なナムコに戻ってくれ
セガと合併していればまた違ったのだろうか・・・
>>702 ちょっと違う
赤字でセガが悲鳴
赤字でバンダイが悲鳴
赤字でナムコが悲鳴
をあげた当時に、
日経がゴキゲンにトバしつつ、各紙も追従して、
色んな思惑でいまがこんななった。
708 :
名無しさん必死だな:2012/02/23(木) 22:46:01.35 ID:IN0imJQM0
そして最後に笑うのは任天堂か・・・。
今まで無駄に体力の温存をして来たが、
3DSの値下げで初めて大勝負に出たな。
VITAの出鼻を挫くのには成功した。
次はそのシンパのセカンドソフトを潰しに掛かるだろうな。
709 :
名無しさん必死だな:2012/02/24(金) 00:09:38.72 ID:i42gq8ry0
146 :←応援クリック願います(名前改変禁止)→ :sage :2012/02/22(水) 20:43:15.66 ID:gM8BDfDa0
セガ×カプコン-バンナムきたな
147 :名無しさん必死だな :sage :2012/02/22(水) 20:43:45.65 ID:XEBddxDjP
>>146 引くな引くな
箱のDLCまだ打ち切らないのか
未練がましいな
>>708 任天堂も売り上げ激減じゃねーか
今笑ってるのはMSだけだよ
>>771 既に数か月先分まで制作終わってるので売れる売れないは関係ない。
箱DLC終了宣言しないところに、バンナムの往生際悪さ見えて笑えるけど。
まあ、バンナムはPS注力なんだから赤字だろうがPSは1年は継続するんじゃね?
DLC制作自体は来月で新会社移行の為終了だろうけど。
717 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 00:07:04.44 ID:RXSOtYZB0
>>716 注力すべきハードを決めた人達はどこにいったのか?
718 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 02:19:18.19 ID:jZimlZPQ0
バンナムが育てた層って別にゲームが好きなわけじゃないんだよな〜。
現況の日本のゲーム衰退の一因はバンナムにあると思うんだが。
バンナムというかPSW注力組だな
その中でも筆頭と言えるは間違いなくバンナムだろうが
>>711 逆だ、売れないからコラボとかで釣ろうとする
SPの頃から何も変わっちゃいない
箱アイマス無印の時のような3億売れたとかどうとか、景気の良い発表も無い品
本当に売れてたら嬉々として発表するだろし、
PSPの時は金額じゃなくてDL数で発表とか苦肉の策だったがw
要はメインハードPS3(自称)に独占DLC出して注力してるのに360切り捨ててないのは、
結局のところPS3はそれだけやっても予定した数値に達してないって事の裏返しだわ。
安易に「PS3じゃ目標売上げ達成できないので、下僕の360で搾り取るよ」って宣言してる。
いつになったら箱版カタログの4〜6が配信されるん?
>>722 あれだけ冷水ぶっかけた箱○に下僕が残っていると思うとか、どんな判断だw
>>722 もうMSのほうから名指し批判されてるに近い状態じゃないか
>>723 さあ、配信しても夏以降でしょ
DLCの売り上げ考えたらここで過去のDLCを配信するよりも
新作発表とかの付加要素でも無いとその月のDLC売り上げガタ落ちになるし
今回のカタログ見ると、どうもアニマスBDリリースと絡めたDLCでやりたいみたいだし
可能性的には4〜6号配信しない分(値段分)をPS3独占で誤魔化してるってのも考えられる
だからMSもDLCに関しては文句が言えないんじゃないかと
アニマスリリースが終わらない限りずっとこの状態だろうと思うけど
キャリバーに続き、ナルティメットもディスク回転。
バンナムは箱に恨みでもあんのか?
むしろ箱ユーザーが恨んでるが。
728 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 12:25:10.16 ID:ezQHySPjP
>>727 キャリバーってインスコしてもディスク常時回転なんだっけ?
>>727 ナルトはひろしの会社開発且カプンコ外注アスラズでディスク常時回転の
話聞かないという事と前作でそういう話なかったことからバンナム指示で
やってる嫌がらせ。
MS本社にとってバンナムは既に泡沫サードだからどうでもいいんだろうけど。
MSKKは本社に泣きつくことくらいしないとダメだと思うわ。
730 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 12:38:39.22 ID:w7fQYX020
>>717 下っ端に全ての責任を押し付けて切り捨て、バンダイ本体上層部とのコネを頼りに安全な所に逃亡しました^^
結局バンナムは何時まで経っても任天堂が嫌いなんだろうな。
単純に。
ついでにバンナムのユーザーも「任天堂ハードで出るなら仕方なく買わない」って
意固地になってるんだろうね。
>>731 MSに注力したらステマブログのネガキャンくらったしな。
ソニーと死ぬしかない。
むしろ死ね状態。
733 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 13:14:06.97 ID:ezQHySPjP
>>729 完全版商法にリスクが出来たら、今度はディスク常時回転仕込んで
差付けようってことかな?
どうしよもない会社だな
ナムだったかな?FC時代から規約の穴付くようなことしてたって話聞いた覚えがあるけど
そのステマブログに資金流してるのは当のバンナムだからな
ソニーと死んで本望でしょう
>>733 FC時代からだけどね。
FCは新作の年間販本数制限が設けられており、一部ハドソンやナムコ
のようにDC初期尽力サードは本数制限がなかった。
これをナムコが他サードのソフトをナムコットブランドで出して契約金うめえと
悪用したことで、組長の怒りを買ってナムコも年間本数制限決められた。
・・・・引き際弁えてないから本数制限おかしいだろと裁判したけど敗北。
ここからナムコが任天堂に対しておかしくなりました。
737 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 13:46:17.09 ID:ezQHySPjP
>>736 それだったかな、以前から本当にどうしよもないね
3社合同プロジェクトも素直に楽しめるもんか怪しいもんだわ
あれバンナム販売だし
昨年のお茶も出されなかった人も長年の不義理の末の結果だしな。
特にグレイセスの件で任天堂の堪忍袋も爆裂したんだろな。
「ソウルキャリバーVの完成度があまりに素晴らしくてバンダイナムコの終焉を感じました。」
って無限の住人の作者近況に書かれるくらい。
>>731 そうか…?!
最近は超がつくほど幾分か任天堂に対して軟化していると思う。
敵の敵は味方なのかどうかは知らないけど、
最近コナミが硬化している影響だろうか…?!
742 :
名無しさん必死だな:2012/02/25(土) 20:36:33.96 ID:w7fQYX020
>>741 3DSに縁日予定してる時点で懲りてるわけがない。
いま3DSを無視するわけにはいかないからね
VITA比べれば3DSに力入れてるだろ
PSPで留まって様子見を決め込む気だったんだろうが
市場が急速に衰退してるからな
どうすんだろ夏にミリオン売りたいageとかな
>>745 PSPというハードを選んだ辺り、どんな層に売るつもりだったんだろうな?
って疑問は尽きない。
AGEと井上和彦繋がりでレイズナーのリメイクを作れば良いよ。
AGEよりエイジの方がスパロボ的にも美味しいよ。
748 :
名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 00:06:13.80 ID:RXSOtYZB0
PSPを選んだ、というより
任天堂は選択外だったんだろ
ナムコだもの
>>740 ちょ、沙村、マジでそんなことかいたのかw
GIは剣戟をシステム的に再現したものでもあったんだよな
それに制限をかけた小田嶋は馬鹿だと思う
知能が低すぎてそういう狙いどころも理解できなかったんだろうけどね、能力が低いって惨めだね
>>737 昔セガナムコ任天堂の共同プロジェクトがあってな。
GC互換の業務用基板を作ったんだが・・・
754 :
名無しさん必死だな:2012/02/26(日) 13:56:41.41 ID:m+AoX8N7O
ガンダム木馬
テイルズIR
キャリバー
鉄拳HD、3D
エスコン3D
年明けからのバンナム作品ほぼ総爆死w
>>754 上3つは売ろうとして宣伝もしていたけど売れなかっただけど、
下の2つはそもそも売ろうとしていたのかすら怪しい。
下の2つのは評価は上々なんだっけ?w
758 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 00:09:05.29 ID:txQoM0wb0
そういや種ガンがVitaで出るな
バンナム「テイルズシリーズはVitaアゲアゲな感じで行きますから!」
760 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 00:19:13.11 ID:G6ha3XMF0
イノセンス消化7割行ってたから爆死はない
761 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 00:25:04.93 ID:b9Uw7Qw80
ほうほう、
それからそれから?
7割程度だと再出荷は難しいな。
初回分で受注目標を達成しているなら問題無いが、
単に出荷数の消化率(基本的に最後は投げ売りしたりしてほぼ100にする)に
どの程度の意味が有るか?ってのは興味深い命題ですな。
763 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 07:27:49.90 ID:3T/bF/fQ0
>>760 実売分としてカウントされてる、特亜向けのSCE分流通3-5割分入れててそれかw
こりゃエクシリア並みに投げられるなw
764 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 08:00:36.47 ID:xBqpf7nNO
もじぴったんはナンバリング出したりしなかったんだろうか。
もうもじぴったんの人いないみたいだけど 大事な資産を失ったようなもんだな。
今なら完全新作ナンバリングもじぴったん3DSとか出せば売れそうなのにね
765 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 08:01:25.41 ID:xBqpf7nNO
ハチエモン3Dは出さないのだろうか
766 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 08:03:45.96 ID:1P9s5tKB0
近所のゲオだとイノセンスは何回か品切れと新品ありを繰り返していた
まあそこそこリピートがある…というより小売りがチキンで初回入荷数を絞りすぎてるんじゃないか?
バンダイは元々ダメだが
ナムコも腐っちゃったからなあ
768 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 08:08:24.91 ID:xBqpf7nNO
バンナムはちゃんと続編出すときは数字つけたほうがいいよ
テイルズとかもじぴったんとかハチエモンとかさ
あ、人気あるからシリーズ化してるんだなってわかりやすい
ナムコは元々あまりナンバリングしない会社だな。
前作のタイトル弄ったタイトルのほうが、
多い気がする。
そのせいでブランドタイトルが育たなくて
二作目で終わってるのかどうかはわからんけど。
テイルズに数字つけたら酷いことになる
ナンバリングしないと、ただタイトル変えてちょびっとオマケつけて他に移植しただけに見えるから売れにくい
772 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 09:06:35.01 ID:6bsytecN0
>>746 UMDとDVDセットという、誰得なアニメのセット販売があったけれど
アニメのおまけにゲームのセット販売をPSPでもやりたかったんじゃないのか?
>>763 特亜盛り分は1〜4割だろ
何にしても盛り過ぎな気がするがw
774 :
名無しさん必死だな:2012/02/27(月) 09:17:37.79 ID:ggsJK9+70
会社がオワコン化wwww
お得意の版権使ってソーシャルで荒稼ぎして、最近のデータでは任天堂に次ぐ2位の売上げらしい
コンシューマの方はズタボロだが…ソーシャルの方は長続きするかは知らん。
>>767 どちらかというと、ただダメなだけだったバンダイが
腐っていたナムコを取り込んでより腐っただけなんじゃないかと。
旧ナムコが腐っていなかったとしたら、そもそもAMのおまけで拾ってもらうなんて事態にすらならなかっただろうし。
2011年ソフト売り上げ上位
任天堂 986万本 タイトル数36
バンナム 673万本 タイトル数69
スクエニ 393万本 タイトル数22
カプコン 390万本 タイトル数27
コンマイ 247万本 タイトル数31
すごいだろバンナムって
なんだかんだで「任天堂の70%くらい」の売り上げ本数なんだぜ
「タイトル数2倍近く出してるのに」
1タイトルあたりの売り上げが任天堂27.3本 スクエニ17.8本 カプコン14.4本に対して
バンナムとコンマイは両社共に1桁の9.7本だぜ 粗雑乱造にもほどがあるだろこいつ等・・・・
大概にせーよオンドレ等
>>769 それを考えるとワギャンランドって相当出てるよな
>>777 バンダイの粗製乱造が今に始まったことじゃないからなぁ
ナムコだけでももう少しマシになるとも思えんが
781 :
名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 00:28:44.31 ID:G8BCa/6p0
>>777 下手な鉄砲なんとやらは偉大ですな(MOVE
782 :
名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 00:35:29.28 ID:7tB9tuQj0
PSPでほぼ毎月、アニオタ相手にキモ深夜エロアニメゲーの高額限定版を売っていく商法やってるからなあ
ほんと落ちたもんだバンナム
PSP市場なくなったら
アニメゲーとかバンナムどうするんだろw
ソニー アニプレックス 角川 バンナム 電撃
PSPがなくなったら血の涙を流しながら3DSへ出すか
ふんぞり返りながら箱に出すかwww
ソニーとアニプレックスが絡んでるから他機種にはだせないんだぜ!
>>769 確かに育たないブランド多いけどナンバリングもそれなりにあるんじゃないかな
鉄拳、リッジ、ソウルキャリバー等
そうなると・・・
バンナムまさかのソニー共同開発アニメゲー専用携帯ハード投入か?ないなwww
VITAという素晴らしいハードが普及してるかもしれないね
>>783 カグラが3DSで実売9万超えているんだから、普通にPSPがダメになったら3DSに移行じゃないか?
ニッチな市場なんだから一定の市場が出来てソフトが出るようになったら客も誘導されるだろ。
アニプレックスもだけど、ソニー系列各社とSCEの関係は良好とはほど遠いから
利益が確保できるならSCEがどうなっても気にしないだろ。
アニプレックス単体の金だけでアニメ作っているわけじゃないしね。
角川と電撃が別になっている理由は分からんけど、
角川は角川で別に任天堂やMSと敵対しているわけでも何でもないから
金になるならどちらの市場でも気にしないで移行させるよ。
分かりやすい例として角川の子会社のエンターブレインという会社は
PS3では1本もソフト出していないんだ。
バンナムは勝手にしろとしか言いようが無い。
久夛良木って角川の取締役じゃなかった?
791 :
名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 01:49:15.25 ID:Zg0pQxOvO
>>778 任天堂は今までのワギャンを全て1本のソフトにまとめたのをDLだけじゃなくパッケージ販売したらいいのにね
>>790 生え抜きで派閥勢力を持っているわけでも無く、
代表権の無い一般取締役にどの程度の権限や影響力が有ると思う?
793 :
名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 05:59:46.29 ID:hTSor2t20
>>790 あと任天堂とMS相手に陰湿な捏造ネガキャンやりまくってる連中の元締めでもあるな
794 :
名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 06:01:56.28 ID:hTSor2t20
>>784 MS相手にバンナム如きがふんぞり返るとかw
795 :
名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 08:05:49.52 ID:rfun9kAiO
>>786昔のリッジはナンバリングのはずのタイトルでも独特なタイトルをつけてたなぁ
3作目なんかレイジレーサーっていう別タイトルだし
>>787 PC-FXの再来か・・・
おら、すんげーワクワク(ry
>>786 それ以前の話で書いたな。
プレステ以降は続いてるナンバリングもあるけど。
ディグダグ2とホッピングマッピーみたいな。
ドルアーガも5作くらい出てるけど、
ナンバリングじゃないな。
ゲームシステム自体変えてるのが多いからかもしれないが。
でも、ドラゴンセイバーなんかはシステム変わったわけでもないし。
799 :
名無しさん必死だな:2012/02/28(火) 09:07:11.75 ID:BJzEQB150
>>790 社外取締役とやらの権限がいかに弱いものかは、先日のダイアモンドの
「さようなら、伝説のソニー」を読めば良くわかる事かと… (´ー` )…
佐伯も今は浜村の下に居たな。
>>797 プレイディアさん「ゲーム機と呼ばれたかったよ
>>780>>781 こんなことやってるから本数制限されてキレるんだな
>>784 「アニヲタ萌えヲタを誘導するくらい角川の力でどうにでもなるわwwww」
くらい思ってそうだな
803 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 00:08:39.58 ID:qIWg5GZN0
なんか海賊無双本スレ見るにかなりヤバそうなんだが…
804 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 05:55:57.88 ID:Nu/+dZZb0
>>798 たしかに言われてみるとナムコのPS以前のナンバリングってほとんどないな
アーケードとかでもナンバリングはなくても続編って名目で作っておいて
前作のファンから「なんじゃこりゃ」って言われてたな
>>805 それこそ本当にワギャンランド(1〜3、スーパー1,2)くらいしか思いつかん
>>805 ドラゴンスピリットが大好きだった俺はそれを味わったぞw
こらー!ソウルエッジ、verB,ソウルキャリバー1〜5忘れるなぁ!
今が旬なんだぞ!
809 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 14:43:41.53 ID:XSt4fHNN0
810 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 14:48:55.37 ID:2SBOXTd70
海賊無双は配信見てたけど大容量のブルーレイ(笑い)なのにストーリー説明は口ぱくすらない漫画のコマ割り風紙芝居がメインで笑ったわ
今はストーリーモードはクソだけどアナザーログモード(従来の無双風モード)は神!って工作してるけどどうなることやらw
バンナムは
PSPとVITAでしかアニメゲー投入できないから
今後はVITAに移行していく感じなのかな?
>>804 角川ってソニーの天下り先って言っていいほど元ソニーが上層部にいたような
>>806 スプラッターハウスシリーズとかポールポジションとかファイナルラップは無視かい
ワギャンパラダイスはグラをほんわか路線に転向、以前と別世代の話、
ミニゲームも定番のしりとりや神経衰弱を廃止して全部入れ替えたから
ナンバリングにはしてなんだよな。むしろこれが普通。
パラダイス2が欲しかった…。
815 :
名無しさん必死だな:2012/02/29(水) 20:42:51.84 ID:Acf9rJGM0
ドラゴンバスター→ドラゴンバスターUw
→ドラゴンヴァラーwww
なんてのもあったな
816 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 00:22:59.62 ID:XPtAy/Sj0
>>815 ヴァラーは店画面のメッセージが飛ばせない(スキップないし早送りできない)せいで
嫌でもプレイ時間が引き伸ばされるクソ仕様w
メッセージスキップ不可のゲームがそう何度も遊べるものではないと思い知った
あと長時間攻撃しっ放しで、ほんの一瞬しか弱点を見せないドラゴンもクソだった
あの時期の旧作リメイク(スターイクシオンとか)は露骨なバランス調整ミスが目立っていたな
818 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 05:58:08.51 ID:YVL1XqTu0
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120229046/ 1 テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ(限定版含む)バンダイナムコゲームス 12/02/23 85,309
3 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション バンダイナムコゲームス 12/02/23 65,758
4 僕は友達が少ない ぽーたぶる(限定版含む) バンダイナムコゲームス 12/02/23 56,969
6 ねんどろいど じぇねれ〜しょん(限定版含む) バンダイナムコゲームス 12/02/23 21,991
819 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 05:59:17.70 ID:YVL1XqTu0
>>817 あの時点で既に、開発にまともな奴がいなくなってたんだろうな
ヴァラーだったかバスター2だったか、
説明書に開発者が、
ドラゴンバスターが好きで好きで入社して、
とうとう続編の企画通したぜヒャッハー!
みたいなかなり痛い内輪ノリでコメントが書いてあった記憶が。
821 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 07:10:07.46 ID:dp/7qUs60
822 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 07:46:44.52 ID:didsceSV0
あげ
単なるバージョンアップ版でシステム弄るって馬鹿のやる事だよな
EXVSは抱えたユーザーがガノタとアケゲーマーとその予備軍だからな
なにしても一緒だろ
825 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 08:31:55.60 ID:2ELE0NSWO
バンナムでは無いが、セガのアーケードの頭文字Dは
最新版で挙動が大きく変わって結構批判されてたな
バンナムのバージョンアップはやる度に新しいバグが出るからな・・・
正直アケ新作はどこもカオス状態だとおもうんだwコンマイとかもひどい。
しかしガンガンはCSが出た途端一気に客引いたからなw
828 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 14:40:16.59 ID:YVL1XqTu0
/ ̄ ̄ ̄\
/ ヽ、
,'二フ ,──、 ヽ二ヽ
←─ニ ニ─→
`l `ー─‐´ l´
| | デッピー知ってるよ
(\ ー' / ̄) AGEのDVDの売り上げが997未満だってこと
| ``ー――‐''| ヽ、.
ゝ ノ ヽ ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
829 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 14:41:42.56 ID:YVL1XqTu0
福田がツイートで
fukuda320: そうです。新メカを出してフリーダムを倒しても、それはシンの力ではないと思えるので。
RT @mo***:デスティニーとレジェンドの初登場はストフリやフリーダムに比べてちょっと地味に映りましたがあれも話の流れなどの演出なんでしょうか?
2012年2月26日18:48:46
>新メカを出してフリーダムを倒しても、それはシンの力ではないと思えるので=新メカ(ストフリ)を出してディスティニーやレジェンドを倒しても、それはキラの力ではないと思えるので
ついで
fukuda320: あらためて「新日本刀版エヴァンゲリオン」は良い企画だと思う。こう言う文化的コラボ出来る幅があるから、エヴァの格は高いんだね。
ガンダムでも、そういうコラボが出来たら良いんだけど、サンライズの頭は…。もはや時代送れの感さえある。
いやそれは=にならないよ
新メカ(ストフリ)を出してインパルスを倒しても、それはキラの力ではないと思えるので
なら=になる
福田に聴きたい。カガリの声優と何かトラブル有ったのかと。
ゲームでカガリの声無いし。
「絶対にこのシーン有るだろ」とスタッフが勝手に作ってたシーンをさも自分が演出したかのように語る福田監督パネェっす
余りに悔しくて悪夢なんてサブタイトル付けたくせに
こういう文句を言うならビートたけしみたいに会社に殴りこんで言えばいいのになんでそれを実行する勇者がなんで居ないんだろうな?
834 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 19:42:45.68 ID:z+zIafuvP
海賊無双も「無双してない」ってレビューが多くてワロタw
また宣伝と特典で釣って売り逃げか
海賊無双って敵が湧かないそうだ
実況動画だか何かでも誰もいない場所をうろうろ彷徨ってるだけ
>>831 2chスレでこういう書き込みあったぞw
23 :通常の名無しさんの3倍:2009/08/16(日) 21:20:17 ID:???
そんなにカガリの声が聞きたきゃスクコマ2でもやってろ
種死カガリの糞うぜぇ演説がフルボイスで聞けるぞ
837 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 20:52:05.42 ID:YVL1XqTu0
838 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 21:10:25.10 ID:dp/7qUs60
>>821について補足事項
489 名前:名無しEXVSさん 投稿日:2012/02/29(水) 15:37:34 ID:6rW15jIE0
松戸 フワステ超絶強行動でBR当たらん別ゲー
↓
スポラン フワステもできるし慣性もできる、誘導減に合わせた着地硬直、良仕様の覚醒
↓
秋葉 エクバに戻しすぎてシステムがかみ合ってないクソゲー
稼働してからロケテの頃のほうが面白かったとか言われることになりそうだな
521 名前:名無しEXVSさん 投稿日:2012/02/29(水) 16:07:51 ID:4Bh5PtGE0
松戸 フワステ超強化で新しいゲーム性
スポラン 新旧要素のバランスがよくて良く考えられたゲーム性
秋葉 無印ベースすぎて色々噛み合ってないゲーム性
この3つを試して、評判の良かったのを採用するとかそういうのじゃないのかね?
でなければスポランのverからあえて変な調整はしないと思うんだが・・・
839 :
名無しさん必死だな:2012/03/01(木) 23:54:35.77 ID:THFJQKjL0
>>837 バンダイのような害悪企業がのさばるのは面白くないので、なかなか面白く読めたよ。
マジで潰れてくれないかなぁ、バンダイ。
840 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 00:10:28.43 ID:BN4IzvPD0
>>837の記事を1から読んでるが、あまりにも
酷い内容だ。良くも悪くも酷い内容。
夢ある子供が読んだら、一気に現実を目の当り
してしまうほど、夢の無い話ばっかりじゃねーか!
まんじゅう怖い
842 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 06:42:12.86 ID:AcIQJVAm0
バンダイのゲームだけは買ってはいかんな
>>837 最後の9から時系列で読む方がいいな、
これ面白い。
追記、これ読むと赤字のナムコがハイエナされて、
糞ゲー乱発させられて、整理までが完全に1セットとしか思えん。
バンダムの癌って何処にあると思う?
個人?昔からの経営体質?
>>845 社内開発能力が皆無で、そんな奴がさらに劣る無能力者しか入社させないで来た当然の結果
>>845 なにそのバンダイとガンダムのコラボ。
自爆して赤字になったナムコを
鵜の禿他バンダイの経営陣がやりたい放題して
破壊してるだけだから、バンダイとしては
規定路線なんだろ。
848 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 13:36:21.27 ID:mpQ4KHEd0
次は何がワゴンに入るの?
849 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 13:48:16.08 ID:LLCs1rI/O
バンナムっていつからこんな嫌われだしたんだろう…
元凶はやっぱ有料DLCかな
> バンナムっていつからこんな嫌われだしたんだろう…
バンダイ→それこそFCの頃から
ナムコ→バンダイとの合併前後から
∴
バンナム→最初から
>>849 有料DLCも、ナムコ単体の時は
強烈なのはアイマスくらいのもんで、
そんな酷くはなかった。
アイマスは客も嫌がってなかったし。
それが、バンナムになって極悪になった。
ビューティフル塊魂ですぐ凶悪な真似してる。
PSで完全版商法ってのも
バンナムになってから始めてる。
アイマスの強烈なDLCは以後のDLCの値段にすごい影響与えたなって思った。
売れちゃったからなおさらね
80年代黄金期のナムコを知ってると、ほんと今の姿はナニコレ?だな
会社としてはPS時代の方が黄金期だったのかもしれんけど
完全版商法は樋口が騒動の後原田に拾われてたりとか、
ガセかも知らんが噂からすると、
ナムコサイドは箱オンリーを推してたが
バンダイ側からの指令で作りはじめたらしいし、
当時のアニメがやってた、DVD売ってから間あけてBD売る、
ってやり方とそっくりなんだよな。
流石に今はBD同発だが。
>>797 アニゲーという時点でPC-FX(PCエンジン)の再来で合ってる
ピピンはMACminiに似た何かだ
856 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 16:51:38.63 ID:mpQ4KHEd0
つアンロック
>>852 「何故売れたのか」「どういう層が買ったのか」を全く理解してないから尚更悪い方向に進んだよな
理解してても政治のためにIPに無茶させるのがバンナム
860 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 19:21:24.67 ID:eKXYsIN7P
でもDLCでもダメだったりしなかったっけ?そもそもトロクロの時点で差がついてるし
まあこのへんうまく小野Pがキャラ借りれない変わりに差がつきますけどいいですね?
とかうまく政治力を発揮した可能性あるがな
>>837 勉強になったよ
ナムコや円谷を買収した方法で、次は東映が狙われる?
日曜朝の東映製特撮やアニメは毎年必ずどれかがあからさまに失敗するんだけど、このサイトの人はあの枠のカラクリに気付いてそうな気がする
863 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 19:33:26.08 ID:eKXYsIN7P
>>852 最初が間違った売れ方したせいで
コンシューマ上がりのオタメーカーは絶対に携帯アプリじゃ市場取れなくなったよな。
最初にカルト宗教が成功しただけで、それは一般には通じないと認めなくなってるし
865 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 20:18:13.71 ID:V4pdy0u/0
>>863 2行目をどう取らえるかだなー判断が難しいけどトロクロまでDLCだったら
規約逃れでとってる可能性が濃厚だね。
だってPS3でDLCするぐらいだったら最初からいれておきゃいいんだし
>>854 冗談だろ
バンダイ制作で完全版商法したソフトは一本も無いのだぜ?
ガンダムトロイ・カルドセプトサーガ・マグナカルタ2など
868 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 20:26:57.44 ID:eKXYsIN7P
よっぽどPS3とベッタリしていたいのだな
従量制への支払いお疲れ様です。
それをチャラにする変わりにPS3独占って線ありそうだけど
>>863 アンロックDLC商法ならおk、ってこと?
スト鉄公式HPでの開発者のふて腐れ方を見る限りでは
バンナム商法を取り入れたせいで受注がかんばしくなく
全世界で総スカン喰らって大コケしてる内情が見てとれる
スト鉄は、年末には、全キャラ入り完全版が出そうなのに、今買う馬鹿がどれだけいるのかとw
874 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 20:52:16.30 ID:eKXYsIN7P
>>870 そこまで厳密に見てるとは思えないから、アンロックでもおkじゃないかな?
ダウンロードで追加される、という形でありさえすれば
鉄ストでも何かやらかすと思うよ
こちらは、それこそバンナム販売だし
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
>>870 ストクロPSのみキャラ追加の交換条件がバイオ6体験版2か月PS3より先配信じゃないの??
この件MSが金出したとこ話が全くないのに不自然じゃんw
>>874 それ以前に
鉄ストは2018年だから話題にもならないだろ
879 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 21:10:38.01 ID:eKXYsIN7P
>>877 交換条件はあるかもなあ、ラクーンシティやドグマの方でも何かあるか分からんし
それはともかく、もし「金出した」「出さなかった」
なんて話が表に出るようなら企業としてなってないよw
不自然とか以前の問題
>>876 別の板で見たが、バンダイも昔のガンプラの箱絵を絵画扱いで販売するとか言ってたな
>>867 バンダイサイドは自社で開発もってないし、無茶言えないだけじや?
バンプレ使ってもむりだろうが、全部外注じゃん。
マグナカルタとか、チョン特有のタームである、
ベンチマーク(パクリの意味)を得意げに使ったインタビュー読んで、吐き気したわ。
882 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 21:26:54.10 ID:V4pdy0u/0
>>867 どう言い繕おうが所詮お仲間だろうがよw
仲良く死ね
>>882 全くだ。
というか、経営判断をバンダイサイドが握ってる癖に
ナムコだけ死ねはねーわ。
まとめて死ね。
>>883 せめてプラモ部門だけは残してくれ
地場産業でつながっている中小企業までやられてまう
>>884 つぶれる時はかならず買い取る会社が出てくるものだ
886 :
名無しさん必死だな:2012/03/02(金) 23:25:36.52 ID:V4pdy0u/0
>>884 種の時に勘違いして馬鹿デカい自社工場ぶったてておいて
ヤバくなったら日頃苛めてる下請けを盾に取る、か
どこまでゲスなのやら┐(´ー`)┌
>>885-886 昔そのいじめられていた会社にいたりするがw
バンナムは経営の上部をすげかえればもうちょいマシになると信じたい
888 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 00:09:02.56 ID:ehxXIow20
>>884 ブキヤとハセガワ辺りで折半すりゃいいよ
バンダイごときがいなくなっても問題ない
昔々、キャプテンスカーレットのプラモ展開に失敗したバンダイは小売店側からも集中非難され、ガンプラで起死回生するまで経営の危機に立たされた
ガンダムAGEは原作の需要がないに等しい点がスカーレットと共通していると思われ
馬鹿な客から搾り取ることしか考えていないもの
いつまでたっても糞商品であっても旧作品の餌に群がる連中がいる限り糞を生み出し続ける
首脳部ごとぶっ壊れない限り、
良作が出ても、過剰に利用されて焼畑の末に枯れ果てる、と
ま、日本の企業なんて総じてそんな感じかね
もっとコンテンツを大事に扱わないと、追い詰められた時に救ってくれるものも無くなるというのに
>>851 >PSで完全版商法ってのも
>バンナムになってから始めてる。
テイルズがGC時代からやらかしてただろ。
大体ナムコはPS以前からも各ハードユーザーをないがしろにしてたからな。
バンナムになる前から嫌われてたよ。「餃子」とか呼ばれてたしwゲームメーカーなのにな。
まあバンナムになって悪化したのは確かか。
>>893 そういやシンフォニアがあったね。
ごめん、忘れてた。
飯屋運用については、80年代からイタトマやってたし、
レストラン兼ゲーセンなんてのもやってたから、
それほど違和感ないけどね。
イタトマはもうキーコーヒーのほうがメインの株主だけど。
その度重なる不義理の結果が昨年の出されなかったお茶だ。
公の場で堂々とな。
任天堂が此処までやるとは余程怒ってたんだろう。
896 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 06:25:15.92 ID:9IfxWaCf0
897 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 06:39:56.02 ID:9DO2Ux/iO
完全版商法はバンナムだけじゃなくてどこのメーカーでもやってると思うんだけどな。カプコンの格ゲーとかもそうだし。有料DLCもどこでもやってるのに何故バンナムだけこんな嫌われてるのか
>>897 カプコンの完全版商法もマジでバッシングされたじゃん。
戦犯が稲シップさんだったらしいということで
もう辞めたし落ち着いてるけど。
DLCやアンロック商法については、
バンナムがどんだけ極悪かって話じゃ。
洋ゲーのDLCに慣れてない童貞が、妄想で批判してるんだろう
901 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 07:43:48.57 ID:CC+YGWfC0
バンナムはゲーム会社でないよ。
いかにして失敗するか、どういうことをしてはいけないかを
誰にでも分かりやすく教えてくれるツールなんだよ。
今年は戦隊がコケる番か
玩具の不人気ぶりが凄い
>>897 完全版は他のメーカーもやってるけど他は先行版にフォロー入れてるのが大きく違う
コーエーですらWii版にも猛将伝だしたしカプもDLCで同等にできたりしてる
先行版を無かった事にして2度買いさせようとしてるメーカーは大体同じように叩かれてる
バンナムとアルケミストのことだけど
>>889 ハセガワとアオシマとタミヤで分け合うならおk
コトブキヤは東京だからアウト
905 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 10:29:46.30 ID:9IfxWaCf0
曼南無
907 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 14:28:55.37 ID:9scuahSA0
鵜之禿の功績
ピピン@プロデュース
一年戦争「ミリオン!×3回」
岡ちゃんとタッグを組む、ミリオン目指す
ガンダムAGE→日野さんガンダムでミリオン目指して
海賊無双の完成発表会で『受注段階で50万本!』→糞ゲー
ガンダム無双完成発表会、鵜之澤氏は少し控えめに「海外も含めて100万本」とコメント。
ガンダ無双は控えめというところがポイント
景気良く発言すると必ず何かしら悪い方向に転ぶ
908 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 14:36:00.77 ID:9scuahSA0
SCEもSCEでヤバイ
TOX同梱、二の国白同梱、FF13-2同梱、ワンピ無双同梱→クソゲー又はワゴンゲー
鵜之禿
この人がいない方がバンナムって利益だせるんじゃないの?
>>902 やっぱりコケる順番が決まってるんかね?
ゲキレンの時も巨大特撮のセットが異常に凝ってたし
>>910 つーかまだ1話しか放送してないのに不人気も何も分かるもんじゃないと思うが
ゲキレンだって1話しか放送してない段階じゃ不人気ぶりは解らなかったぞ
戦隊に関しては一番の勝負どころであるGW当たりまで様子見ないと分からない
912 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 14:59:40.54 ID:+wdu8IuQ0
最近様子がおかしくねえか
旧ナムコの扱いが悪く感じる
913 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 15:06:35.33 ID:u1Si5SWt0
ガンダムが好きで、この会社のガンダムゲーを愛している奴は、実はガンダムを
愛していないとさえ思う。そういう俺は異端かも知れないが、とにかくバンナムは
潰れるべきだ。ナムコの美しい思い出と共に。悲しいな……。
去年ダメだったのはプリキュアだっけ
仮面ライダーはしばらく好調だよな
何でも間でも100万本を連呼するって何も理解してない証拠。
市場の流れすら読めて無いし。
916 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 15:35:43.32 ID:CC+YGWfC0
需要を満たす概念がないんだよ。
社内政治での虚栄心を満たすためのツール。
それがバンナム。
物言う株主とか居ないのかね?
迷走し過ぎだ。
>>917 どこぞの創業家が、創業者が作った財団の基幹財産の株式を勝手に売り払って
決算時に買い戻せなくて目録から消して現金にしたら
その現金すら消えたということで有名なバンナム株ですね。
919 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 16:51:16.49 ID:4wtfs2aW0
シリーズ物がオワコン化してるでしょ?
>>914 今年の戦隊はプリキュアと比較されて叩かれるのまで想定に含まれているらしいw
ほとんど同じ集団ヒーロージャンルなのに「メンバーの特技が描ききれてない」とか言われるのは火を見るよりわかり切ってる事
ゲキと電王も同じ着ぐるみアクション路線で比較されたが、どうせわざと出来がいいのと悪いのを一緒に流して、当たり前のように叩かせるのが目的なんだろうな
921 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:18:47.41 ID:858FfCki0
早くナムコを切り離して開放して欲しい
バンナムになってから鉄拳とか色々酷すぎる
922 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 18:22:22.26 ID:JUn7nVLo0
バンもナムもご一緒に倒産してもらって構わない。
つーか、ゲーム専門メーカーなら鵜之沢みたいな変態が実権を握った時点でとっくに潰れてる。
売れる玩具コンテンツがあるから生き残ってるだけ。
>>910 ゲキレンと言うか戦隊は世界各国で放送してリスク分散してる。
ちなみにお隣韓国で大ブーム起こしたけどなゲキレンw
戦隊は日本でも1クール放送状況見ながら軌道修正ある程度する
バンダイだけのものじゃないからねえ。
プリキュアも既に日本だけじゃなく輸出前提で作られてる。
鵜の禿のやり方って単なる資産の切り売りじゃね?
一時的な金のために次々とブランド潰してるし
ガンダムでさえ生贄にされて日野に殺された
925 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 20:24:50.40 ID:IOGnoXV80
下手な鉄砲数撃ちゃ当たる
普通はそんなに撃たせて貰えないんけど
禿は当たるまで撃って当たったらそれまでどれだけ外しててもデカい顔
926 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:20:15.23 ID:teKGUPC40
最近の勢いみてると、スクエニ超えたかもしれんね
うまくPS3の勢いに乗っかった感じ
wiiとか360にのっからなくてよかったなあ
927 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 21:34:42.25 ID:GBlS5Uvr0
だれか926を翻訳してくれ
バンナムのカスっぷりの話じゃね?>スクエニ超え
929 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 22:10:56.46 ID:9DO2Ux/iO
バンナムゲーは出来はともかくPS系の方が売れてるから別に926はおかしな事は言ってないと思うぞ。2011年はエクシリア、2012年はおそらく海賊無双がバンナムの中で1番売れたソフトになるだろうし
>>925 ストリンガー子飼いの平井が出世してるのと、
似たようなキャラなんだな。
で、たしか、鵜ノ禿って、
やっぱストリンガーみたいな奴の子飼いなんだっけ?
その2本はどっちもソニーハードでしか売れないから妥当な選択ではある
PS3はクソでも売れるからね
932 :
名無しさん必死だな:2012/03/03(土) 22:23:33.98 ID:cZG2tJts0
まぁそのクソ掴まされたユーザーは怒ってるけどね
誰だって面白いゲームで遊びたいのは当然だし
っていうかバンダイとナムコってくっ付いた意味あったんかなあ・・・
久々に昔のナムコゲー遊んだら面白くて仕方が無かったんだが
最近のソフトはマジで落ちぶれ過ぎ
ここ10年くらいでの新規タイトルって
塊とドリラーくらいしか思いつかないのだが他にあったっけ?
もじぴったんとか?
>>930 山科誠 おもちゃ図書館 で検索するとどういう人か分かりやすい。
>>931 今回の海賊無双ぐらい売れると、その大半は本当にたまにしかゲームを買わない人たちで、
その人たちは、バンナムが悪いとかそうは思わないよ。
「最近は『ゲーム』がつまらない」という結論に達すると思う。
他に面白いものがあったとしても、それをサンプルとしてリファレンスしないからね。
つまりバンナムはゲーム業界の敵
そういうことになるな
>>936 携帯ハードがメインなんてっていうスレみてても思ったけど
このへんのところが携帯ハードのゲームほど気軽じゃないもので大作感をだしつつ
つまらんものをだすとさらに客減るよな、って思った
>>933 太鼓の達人・アイマス・ゴーバケ・(GE・ゼノサーガ)くらいか
リッジ・鉄拳・テイルズ・エスコンに比べるとあまりにも
941 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:24:29.91 ID:SAUeJnA10
というか塊の人ってバンナム辞めてたよね
942 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 00:45:31.69 ID:qeRoTPgu0
>>936 正直PS3持ってる人で
>たまにしかゲームを買わない人たち
に該当するのかどうか正直疑わしいけれどw
まぁ売れ筋が賛否両論の作品ばかりってのは問題アリだよな
FF13、ACV、無双と他にもあったっけか。マニア向けのは元より分かってる奴しか買わないから
好意的な解釈になって評価も高めだけど
FF13って13−2見る限りやっぱりこう
てか据え置きゲーは特にそういうの多いよなここ数年。
944 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:02:32.54 ID:gQkV67/vP
>>936 日本でハーフ以上売れるものなんて今や貴重な部類なんだし
バンナムみたいなことやられると更に縮小加速だな
バンナムやコナミの近況からすると、もはや「大手」っていうのも当てにならないね
コンシューマー事業はどんどん雑になってる
バンナムは清々しいくらいゲーオタの存在を無視して
人気のある版権もので手堅く稼いでいく姿勢はむしろ評価できる。
バンナムが統合してからバンダイの版権ゲームからガチのクソゲーが消えて
版権ものできちんとゲームの体をなすようになり
原作ファンがゲームに呆れ返るという事はなくなりつつある。
ゲーオタさんは文句しか言わないから相手にしないのは正解と思う。
>>944 バンナムからすればゲームってのはメディアの1つに過ぎないからね。
儲からないなら切り捨ててもバンナム的にはまったく問題ない。
ゲーオタ様がうるさいからゲーオタ向けゲームはどんどん手仕舞いしてくだろうね。
そもそもナムコは子供向けのゲームを作れる数少ないメーカーだから
文句しか言わないキモいゲーオタなんて切り捨てればいいだけ。
むしろ一般向けのファミリースキーやゴーバケーションとかバンナムの本気が見え隠れする。
ゴーバケーションなんてナムコ内製の凄いゲームなのにゲームオタク様は完全スルー。
ゲーオタ様は視野が狭くて自分の見たいものしか見えない人種だからね。
だからゲーオタはバカにされるんだよ。
鵜之澤乙
948 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:26:27.48 ID:8a+qZ6z00
ナムコ切り離せとか言ってる人がいるけど
もう旧ナムコはほとんどリストラされていなくなっとるよ。
>>946 じゃあお願いしますからキモいゲーオタから搾取しまくる商法で市場を荒らすのをやめてくださいバンナム様
>>949 気に食わないなら買わなければいいんじゃないか?
市場の需要があるから搾取商法続けてんだろ?
なくなりゃ止めると思うよ。
951 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 01:36:19.90 ID:qeRoTPgu0
ID:8a+qZ6z00から任天堂信者の匂いがする
>>950 需要なくなってるからますます搾取するしか手がなくて、挙句にこんなスレ立ってるんだが
てかネタでしょ。
もうゲーオタはそもそも相手しなくなってるから
モバますみたいな搾取の仕方と一般向けでいくしかない。
なんでまた縁日もってきたのかわからんと思ったんだが、あんなんで10万売れたらしいね。
CSしかやってない人はあんまり知らないんだろうけど
バンナムはアーケードでは本気出しとるからね。
今のアーケードはセガとバンナムが圧倒してるといっていい。
信者もきちんとついてるし、セガとバンナムも信者を裏切らない。
特にセガはアーケードがセガの利益の大部分を叩き出す
会社の大黒柱だから本気のゲームを常に出してくる。
バンナムは外注と協力してやってるけどアーケードで金はケチらないしね。
>>952 なら需要なくなってバンナムも君もハッピーでいいんじゃね?
ただバンナム自体の業績は絶好調で倒産とは程遠い位置にいるけどね。
CSは儲からないから縮小してくでしょ。
クッサいゲーオタ向けのCSのゲームは
版権ものとアーケードで出してるゲームの移植以外は
ほとんど手仕舞いすると思うよ。
こんなメーカーでも信者がいまだつくのだから不思議なものだ。
>>954 まあそれならそれでCSはとことん軽視して、ソーシャルちょっとやって
アケで本気だしていてくれるほうがいろんな人にとって幸せそうだな。
信者もアーケードでの活躍を見てれば良いのだから
アーケードのバンナム?
EXVSボッコボコだっただろw
>>956 そうなってくと思うよ。
手っ取り早く金儲けをするためにソーシャルで焼畑商法と
そこそこクオリティの版権もの(コアなユーザーがいる版権ものは搾取商法)
それに本気のゲームを出してくるアーケード。
3タイプに集約されてくだろうね。
CSでもゴーバケーションとか本気出してくる事もあるけど
それはあくまで例外だと思うし、続かないと思ってる。
>信者もきちんとついてるし、セガとバンナムも信者を裏切らない
少なくともTTT2の現状を知ってたら、こんな台詞は吐けないよな
絆は先細り、EXVSは家庭用出た瞬間に過疎、マシなのは湾岸くらいか?
プライズ関係はバンプレがバンナムに名前変わっただけだし
アンチの人がアケのゲームに対してどういう見解を持ってるかは知らないが
インカムのランキング見るとバンナム強いなとは思うよ。
俺は格闘ゲー畑の人間だから鉄拳の盛り上がりは知ってるよ
最近メタクソらしいがな・・・まあ、鉄拳に関してはまだ出さないほうがよかったレベルのもんだしてないだけ救いがあるな
あとナムコ時代のリッジレーサーとかよく筐体見てたよ。
バンナムが出してるアケのゲームって、クソなのしかないぞ。
客を舐めてるのばかりじゃね。
それに、アケなんて全盛期に比べると、客は物凄く減ってるだろ。
正直、店側ってキチンと採算取れてるのか疑問に思えてくるわ。
つかゲーセン行きゃわかる事だが
おおよそセガ+その他の仲間たちの構図にしか見えねぇぞ
>>929 それ日本市場に引き篭もる前提の話だろ
海外でも壮絶に嫌われてお先真っ暗じゃん
セガなんて、あれだけ大量にいた信者に見捨てられてるのに
966 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 10:01:27.06 ID:M7zZMuNY0
>>951 と言うかここでバンナム叩いてる奴みんな任天堂信者じゃん
中立っぽくしてるけどバレバレ
967 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 10:07:07.67 ID:MsGvjbfI0
工作員様のレッテル貼り入りました
968 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 10:07:26.18 ID:h4U38LUb0
鵜のハゲはマネージメントが向いているけど
経営者としての才能は絶望的なくらい無いことに気が付いているのかw
箱信者もいるけどな。
完全版商法の煽りを食らったのは箱だし。
というか、ゴキブリはこのスレずっとほとんどいねーよw
海賊無双の件でスレにきたのか?w
セガは良くも悪くも実験作みたいな尖ったゲームはなくなったけど
昔がハイリスクでリターンを狙いすぎただけ
そのリターンが他社に回ってしまうこともあるという踏み台の役目は終わったのだ
自分ところでハードやってると自分の所でいろいろなジャンルのを用意しないとならなかったからな
結果、良作から実験作的なものからネタになるほどの糞ゲーまでと
今は流行に沿って売れそうなものを出してけば良いからな、おかげでナムコはパクリ元失ってこの有様
そろそろ次スレを
973 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 11:28:31.94 ID:h4U38LUb0
バンナムはゲーム製作よりも不動産とかのほうが企業体質的に向いていたね。
サービス精神のない娯楽産業とかないからね。
無茶しおって
>>962 イヤ、本気出してるよ
本気出して客を舐め腐ってる
本気出して客や店から金をむしり取ってる
975 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 11:34:52.97 ID:rN9wPvoT0
バンナムゲーなんて版権キャラクターの魅力で売ってるだけだからな
ゲーム部分はゴミ以下
976 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 11:42:06.88 ID:1g1+WNp5O
キャラゲーが面白いってあんまないからな。昔スーファミで出たドラゴンボール2D格ゲーのあまりのクソっぷりに買っちゃった事を激しく後悔したっけ…
ガンダムでもVSシリーズとかPS2の戦記は好きだったけどな
最近のは特に駄目だ
978 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 12:01:06.02 ID:h4U38LUb0
同業他社からしたら、バンナムの逆のことすれば失敗しないから
大変利用価値はありそうだw
979 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 12:02:50.23 ID:gQkV67/vP
>>966 俺はPS3とPSP、DSと箱○持っててWiiと3DSはないけど
バンナムはクソだと思うねw
別に任天堂なんて存在しなくても十分酷いわ
コンシューマー事業の姿勢は
980 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 12:10:34.48 ID:lK6c8mFI0
結構真剣に思うんだが、俺は一人っ子なので、そんなに裕福な家庭でもないのに、
結構玩具とか買い与えて貰いながら育てられだんだよな。ま、甘えん坊だ。
玩具は子供にとって心の栄養、まさに夢そのものだ。
ゲームも言わば玩具の延長、タイトル毎についての年齢層など関係ない。
対象が子供だろうが大人だろうが、玩具ってのは夢を内包しているんだよ。
その夢を売る企業がパチンコで金を稼ぐってのが許せなくて仕方ない。
そんな薄汚い奴等がウルトラマンだのガンダムだの仮面ライダーだのヤマトだのを
版権の名の下に好き放題に管理しているのが何より許せない。
バンナムは豚の集団、客は豚の餌だ。虫唾が走る。
981 :
名無しさん必死だな:2012/03/04(日) 15:23:28.42 ID:XrjaEIKU0
>>980 ウルトラマンもガンダムもライダーもヤマトもバンナムは権利元じゃないので、
好き放題には出来ない。
バンナム擁護は出来ないが、クオリティの低下が嫌なら版元が貸さなければ
いいだけのこと。
禿は自身をνガンダムに準えているんだよ。
落下する巨大隕石(PSW)を一人で押し戻そうとしているのさ。
映画と違う所はジェガン&ギラドーガのパイロットは手伝わずに、
冷めた目で落ちて行く所を静に見つめているだけ。
984 :
次スレマダァ-?:2012/03/04(日) 19:18:23.05 ID:MsGvjbfI0
うん、それはカプスレの方で頼むわ
>>930 平井なんか当たるどころかかすりもしないから無理矢理的を移動させて当たったことにして出世させてるしw
989 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 09:53:55.99 ID:11Nh13qJ0
>>899 DLCの本場の海外でも思いっきりバッシングされてたんだがな
「クソなDLC」みたいなランキングで、上位10位の内3分の1ぐらいバンナムが占めてた気がする
>>989 そんな温いもんじゃなくて半分以上がバンナムのDLCじゃなかったっけ
991 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 10:06:29.53 ID:11Nh13qJ0
>>966 かつてのナムコファン、自分の好きだった作品を駄目にされたシリーズファン、
完全版商法に振り回されたシリーズファン等…
全方向に喧嘩売るようなマネしてるんだから、どこそこの信者云々なんて決め付けは意味無いぞ
992 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 10:14:51.36 ID:11Nh13qJ0
>>990 記憶があいまいだったから控えめに書いたけど、そこまで酷かったかw
海外のDLCは「100%を110%〜にする」コンテンツだけど、
バンナムのは「100%を80%位で販売し、100%に戻す」為のコンテンツだしね
海外サイトが選ぶ、Xbox LIVEの最もばかげた有料ダウンロードコンテンツ 9選
http://gs.inside-games.jp/news/181/18140.html ○テイルズオブヴェスペリア
コンテンツ名: レベルアップ&30万ガルド
“吸血的な分野において、Namco Bandaiは達人の域。追加のリアルマネーを支払って、
なぜ製品が本来持つプレイバリューを削減する必要があるのか?
全く信じられないことだが、それでも人々は購入しているから驚きだ。”
○ソウルキャリバーIV
コンテンツ名: ダース・ベイダー
“Xbox LIVE上で最も不快なゴミクズの一つ。
Namcoは(あなたが既に購入したはずの)ディスクに収録されているコンテンツをロックしまくって、
アンロックキーを後から販売。テイルズオブヴェスペリアと同様に、あきれるほど大量の無意味なエクストラが存在している。”
○タイトル名: ビューティフル塊魂
コンテンツ名: ゲームの残り半分
価格: 各200マイクロソフトポイント
“200ポイントの追加ステージによって本編のゲームが完結する。
実績を全て手に入れるためにはこれらのを購入しなければならない。
最悪の詐欺形態の一つ。”
○タイトル名: お姉チャンバラ vorteX 〜忌血を継ぐ者たち〜
コンテンツ名: プレイアブル追加キャラクター
価格: 500マイクロソフトポイント
“追加キャラクター3人で1500ポイントだと?
まるでD3がブロードバンドインターネットを介してユーザーの頭に○○○○引っかけてるようなものだ。”
996 :
名無しさん必死だな:2012/03/05(月) 14:32:39.69 ID:KF1GS9+d0
ゲームの残り半分wwww
潔すぎるな
997
埋めるよ!
999
1000なら本社にワカメ大量発生
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。