1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 04:36:07.17 ID:VwGSU5eN0
大工の源さんがゲーム発パチ行きの走りなのかな?
3 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 04:37:55.25 ID:4pJmZ1oa0
アニメ業界も酷いもんだよ
4 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 04:38:11.35 ID:W1zpsD6iO
セガだな
5 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 04:40:18.79 ID:3qZK9+/60
6 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 04:41:29.52 ID:DVqf/X7W0
つか全部だよ パチが無いともはやアニメ、ゲーム業界は成り立たない
セガサミーはもちろんのこと、バンナムなんてハード卸してるじゃん
コナミ、コーエーテクモも内部で開発してるし、カプだってドップリ
かろうじてまだスクエニくらい
7 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 04:43:19.93 ID:mwJeEGid0
8 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 04:44:14.89 ID:jp+iIViD0
ゲームのデベロッパーでパチンコ開発やってるとこ多いよ
表に出る事はあんまりないけど
9 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 04:44:41.23 ID:b4PyJ4WZ0
なんでも、パチンコやパチスロは当たり・ハズレの演出映像が必要になるので
それを手っ取り早く調達するには勝ち負けのシーンがあるアニメやゲームから
流用するのがちょうどいいらしい
癒着酷すぎ
腐りきってるな
まとめて資本主義の豚だ
癒着というかメインというか
>>9 で、そのソフトを作ってるのがマイクロキャビンやアイレム等・・・
サンライズ作品ってガンダム以外殆どパチンコになってるんじゃね?
癒着?
龍が如くやサクラ大戦、バーチャとかはセガサミーが販売してるし
ときメモ、ドラキュラ、ゴエモン・・・etcのパチスロ化もコナミの子会社がすべて開発してる。
自社のゲームを子会社が商品として販売してるだけだよ?
ちなみに版権だけ売ってパチとして販売したのは
ディグダグ(かなり昔)、ボンバーマン(合併前)、クラッシュバンディクー
鉄拳、トゥーハート2、ツインビー(かなり昔)、くにおくん くらいだよ。
もっと他にもあったと思うけど
基本的に終わった版権しかパチ化されないし、
バンバン広告打ってるような台は自社版権がほとんどだよ
もうちょっと調べてからスレ立てたほうがいいよ?アホ丸出し
>>1 スロに「亡国のアギト」の特別映像収録ってなんだよ
DVDやブルーレイじゃ採算取れないから、スロ打たして搾取するおつもりですか?
エンターライズもカプコンの子会社だしな
つーかゲーム関係のデベはパチがなかったら今頃潰れてるようなところも結構あるんだけどな
別にパチを肯定するわけじゃないけど、ゲームだけで食っていけない業界になったのがそもそもの間違い
癒着つーか
これやんなきゃ食っていけなかった中小が殆どだったしな
ちなみにアニメとか漫画の版権とかは複数セットで売られることがほとんど。
巨大タイトル+どうでもいいタイトル+どうでもいいタイトル が
うん千万円とかで競り落とされる。
そこまでやっても結局は台の出来がすべてなわけで
巨大タイトルで作った台がスベって
逆にどうでもいい版権で作った台が売れる 何てこともよくある
新規作画制作ってまじかよ…
なにこの力の入れよう
23 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 05:06:42.09 ID:b4PyJ4WZ0
パチンコ売ってる連中も、当たれば何でもいいんであってネタが好きで座るわけじゃないだろうしなあ
割れとか完全に排除されてるお陰で
良い作品を作れば100%報われるのがこの市場の李典
>>23 そうでもない
エヴァなんかパチンコをやったことがないエヴァファンを見事パチンカスに養成した
つまりだカス業界はいかに新規の客を取り込むことに力を入れる
そこにカス業界とアニメ・ゲーム業界に利権の合意があるわけだよ
スクエニも和田さんやりたがってるけど
社員が反対したって噂話があったな
ソニックをパチンコに売り渡したのは正気じゃないと思った
在日と左翼とヤクザが結びついてるからな、企業も政治も警察も利権もらって結託と
暴くなら国を潰す勢いでやらんと駄目だ
違法行為とバレバレの結託をして資本主義でも共産主義でも無い
犯罪者の為の腐敗国家を作ったのが在日と団塊
>>24 あれは販売がニューギンだったはずだけど
開発はコナミにつながりがある会社だったと思う
>>27 やりたがってるってFF?
ゲーム売ってるのとパチンコじゃ売り上げの桁が違うからやりたいさ
俺の所の会社も話が来たら速攻でやるけど来ないからさあ
スクエニもタイトーでかかわってるし
任天堂以外は全部係わりがある
>>21 GAROなんて特撮マニアしかしらないようなタイトルだったのに
パチの大ヒットでいきなりメジャー化して映画だの続編だの作り
だしたな。まあ好きな特撮だったんで続編とかは嬉しかったが。
スクエニのタイトーってコンスーマーだけじゃ無かったか
>>33 エヴァやエウレカ、マクロスもだね
たしかSANKYOの子会社にアニメの会社があるんだよね
ビッグネームだと話があるが俺んとこみたいな零細だと無いね糞が
もう、大手もその他もやってるところばかりだし、いいや
って感じでなし崩し的にみんなパチに身売りした結果がこれだよ。
もうアニメ業界の9割以上は関わってるんじゃねーの?
>>28 全く売れてない黒歴史版権だったんだから、そこはスルーしてやれwww
>>35 パチ&スロ化させたいなら、バトル物が一番扱いやすい。
ただ単に萌えオンリーの台は、コケるか、作っても売れない
39 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 05:36:24.60 ID:uaB1qa5X0
GARO、エヴァ、アクエリオンは
パチのおかげでまた映像化
ドラゴンボールは作者がパチ化NGらしいね
>>39 ドラゴンボールネタはもういいよ。
また延々と、くだらない話がループするだけなんだからw
パチマネーで劇場化した作品にはろくなのがほとんどない
ゲーム業界もパチマネーに頼ってたらクソゲーを乱発しかねないぞ
鳥山明は作らなくても金があるからな
そういえば輪廻のラグランジェにサミーのロゴがあったし
輪廻のラグランジェのスロ化の噂もあるな
もはやスロ化前提でコンテンツが出てきてるな
>>7 「新規特典映像」って・・・
特典映像ってDVDのおまけに付いてるあれだろ?
最近はパチンコ打たして見せるのかよ・・・
JSRのパチだかスロだかあった気がする
セガはなあ、癒着ってかパトロンがパチ屋に変わったんで
まあ仕方が無いよな
47 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 05:44:30.92 ID:7YapW+HS0
儲かるからしょうがない
こんな糞ギャンブルに金をはらうパチンカスが悪い
>>43 ラグランジェもか
新作アニメでそれじゃ最初からスロ化を前提に作ってるとしか思えないな
>>44 DVDやBDは2話しか入ってなくて高いので特定のファンしか買わない
それに比べパチンコは稼ぎがでかいんだよ
DVDやBD販売からパチンコに流れるのは至極当然の流れなんだよ。企業としてね
>>48 DVD、BDを買わない層が増えたってのもあるだろ
いいからパチ夫くんの話しようぜ
>>42 頼ってなくても、クソゲーばっかりじゃね?
>>43 去年の冬コミの時に、グッズをツインブースで委託販売してた時点で、お察しだろ。
>>45 スロね。あの時期にはもうサミーと手組んでたでしょ?
ファイヤードリフトなんて、ドリキャスのチップ使ってたし
>>49 いや、あれはコスト悪すぎだろ
よほどの濃いファンしか買わんと思うよ
普通のアニオタは録画で十分だし
キャラゲーは面白いか、面白く無いかじゃなく
きちんと原作を再現できてるかの方が重要だと思うの
マクロスのOPと愛覚えてますかの映像は良かった
台の出来は残念だったが
パチンコみたいな脱法カジノいつまでも残しとくんじゃねーよ
いいかげん無くせ
セガサミーなんてもうパチンコと一体化したと言っても過言じゃないだろ
>>37 なるほど
無双シリーズのパチンコがあるのはそういうことか・・・
新規映像って、稼働アップの為の釣り餌なんだけど
これ目当てに打つ奴なんて、ごく僅かも僅か。
普通の人なら、全く気にして無いし、ようは台の出来次第だと思うの
勿論、原作の雰囲気を生かせてるかどうかで、リピーターも決まるし
スペックも重要な点だよね。
ギアスのアニメは見た事無いが、パチしない奴らがあのPV見て
やってみたい!って思うのかね?
スロ打つ、アニメ見てない現段階の俺には、
あぁ、エウレカの別verか。くらいにしかまだ思ってないw
見たら大きく変わるんだろうけど
多分パチ屋の店長とかも、そんな感じだと思う。
んで何がどうなってれば癒着なの?
また陰謀論に脳味噌冒された馬鹿がスレ立てたのか
>>58 パチンカスが台見て原作知ろうとすることはまず無いな
原作知るために時間費やすくらいならパチ打ってるだろ
>>57 残念ながら、三国無双シリーズは毎回こけてるね。
メーカーに恵まれて無いとしか言えんがw
何故バトル物が良いかっていうと、単純に、当たりハズレが分かりやすいから。
曲とか雰囲気で、高揚感が伝わるし、勝ち負けハッキリするからね。
幾ら良い版権でも、出すメーカーで一気にゴミになる。
最近のエヴァなんてゴミ以下の産廃だよw
新しい映画出るまでに、スロ&パチ合わせて5台くらい出すから
もうネタ切れだしwいい加減ペース考えないと、客離れるよw
>>62 SANKYOは実質ヱヴァしかないからなw
他でこけまくりだから、ヱヴァで補填(売り上げ的にも抱き合わせ販売的意味でも)するために乱発というパターン
スロの方はそろそろ規制再強化入ってもおかしくないところまでART機がおかしくなって
ART機にあらずはスロにあらずみたいなホール環境になっちゃったから、多少同情する部分もあるけど
>>61 流石にそれは無いw
最近だと、モンキーターン、エウレカ
ここら辺はレンタルアニメが軒並み、レンタル中
漫画の値段も高騰と、一部に現象が見られてる。
初代北斗の時だって、一気にコミックが売れ、コンビニ本が再販され始めただろ?
台に原作を見たいと、惹きつける魅力があれば
パチンカスだって、チェックしてるよ。
まぁ、アニメ、漫画版権が大半だけどね。
ゲーム版権じゃ、あまりそういうのは無い気がする。
新鬼武者とか、ゲームでコケてたせいか、スロで爆発的に売れても
ゲームが売れ始めた話なんて、全く聞かなかったしなぁw
平和はオリジナルの題材で台を作ろうとしてるから好印象
CR南国育ちとCR戦国乙女は名機だな
>>62 シトフタのライトは名機だよ。凄く勝てる。
福音以降がダメなんじゃね?7なんて死亡ムードだけど。
>>63 多分メーカーが強いから、一応導入は結構されると思う
ただ、台の出来が半端で、好きな人は継続して打つ
ダメな人は一度打って二度と打たない二手に別れるはず。
ちなみに、最近そのメーカーが作った聖闘士星矢は、
ごく一部に好評。他は産廃扱いでしたw
バランス悪すぎるんだもんw
>>64 去年俺が覚えてるの
XJAPAN
サムライセブン
浜崎あゆみ
マクロスF以外ゴミにもならない産廃だったなw
浜崎は色んな意味で笑えたけどw
今度のベルセルクみたいなギラギラテカテカデジタル彩色丸出しのアニメって
そこはかとなくパチンコ臭がしてくるのは何なんでしょうね
星矢は甘デジでも惨いw
勝てない台だけど演出がカオスらしいので1円で一度打ってみようかな。
シンフォギアも提供にパチメーカーの高尾がいるからパチンコ化すると思う
>>66 平和のスロ打ってみw
目もあてられんからw
>>68 エヴァ初のライト機種だったよな。
15R比率も良かったし、俺も好きだったよ。
最後のシ者
始まりの福音
7
これらはゴミ。7は福音よりマシになったとは思うけど。
福音の時は、ホント胡座かいて作ってるんだなぁ。って実感した出来だった。
今では、普通のアニメ、ゲームどころかエロゲ原作のスロ台すらあるからねぇ
いわゆる新規のオリ台が売れにくい環境であるってのも影響はしてるけど、何というか壮絶なことにはなってるな
>>73 セカパク(金エヴァ)も好きだな。
エヴァはいささか秋田けどなw
平和と高尾はアカンw
>>70 ベルセルクは去年っつうか、2年前くらいから噂あるな。
出るんじゃねぇの?
>>71 原作好きなら結構笑えるんだけどな。
確変中は、適度に面白いし。
ただ通常の演出バランスは、去年出た台の中でも最低レベルだと思う。
>>72 高尾って時点で、1週間で客飛ぶなw
スパ厨の俺様にとってはパチンコの成功かどうかで続編決まるので生暖かく見守ってるわ
ライディーンの続編はよ
>>76 高尾の台は触るなって格言があるくらいだかなw
演出は好きなんだけどスペックがなw
>>74 夜勤病棟も、天空のシンフォニアも、
台を見つけるのが困難なレベルだから、許してあげてw
ちなみに、今度出る夜勤病棟は、製造台数が1000台だそうだ。
しかも、完売するか分からないと、、、
見れたら拝むレベルだなw
あと、あのTo Heart2ですら、生産5000台の販売に手こずってるらしい。
エロゲ版権は厳しいね。
ライディーンは藤のも高尾のも駄目だったような・・・
>>75 キセカチまでは、エヴァシリーズは安定して面白かったイメージだな。
セカパクも人気あったしね。
>>78 高尾のドラゴンゲートと、剣客列伝は、パチンカーなら一度打っておくべき。
カイジや、一騎当千の演出が分かりやすく感じるレベルw
もう、導入店舗ほとんど無いだろうけどねw
>>77 どっちのライディーンも絶望なので、諦めてくださいw
スーパーロボット物って、ビックリするくらい流行らないんだよなぁw
FFF(フィーバーファイナルファンタジー)
>>79 まあ、製造台数にしては名前が知られてるだけマシではあるなw
後者はNEXONでネトスロ配信されたりしてるけど
それより少ない製造台数にも関わらず、BB中楽曲だけは異常に評価されてるプリティ戦記(KPE=コナミ子会社)ってのもあったりするがw
まあ、オリジナルでもコナミ版権でも綺麗にずっこけていくKPEさん、ほんとぱないっす
ゲームを小馬鹿にして朝鮮玉入れに金をつぎ込む
アラフィフ女がどうしたって?
>>81 一騎当千の演出でもカオスなのにあれよりカオスなんかw
高尾クオリティおそるべし。
カイジは沼ざわはいいけど兵藤はだめだな・・・
エロゲ版権のパチって誰が得するんだろうか
エロゲのコンスーマーでも?と思うのにパチとは
思ったより末期感があるのか
>>84 プリティ戦記って、確か導入500台だったよね?近所にあったわw
KPEは液晶クオリティーと、音楽は最高なのに、
肝心の、スロットとしての出来がw
悪ドラの曲は、原曲越えてるとすら思ってるよ。
ゴエモンのサントラもかなり良かったしね。
俺はそれで満足なんだけど(どうせ打たないしw)
一般客は、そこまで気にせずに、単純に出るか?面白いか?だろうね。
>>87 スペックが酷くてもある程度は稼働が見込めるからだろ。
アキバだと大量導入するし。
パチンコはゲームのカテゴリに入りますか?
>>88 そういうのやってるの弱小メーカーだけだけどね
アニメ系と違って安くあがるから
>>89 ドラスロのBGMは歩くネタ生産機こと倉持ちゃんがほんと良い仕事してるからねぇ
新台PVの根本設定無視しまくりなサイファにはお茶吹くしかなかったがw
>>86 ドラゲの簡単な例を挙げると
確変中バトルで(勝てば出玉有り、負けたら2通)
主人公が攻撃→避けられて反撃→連打で立ち上がり反撃→何故かまた避けられて反撃喰らって2通
まず、色々と突っ込む点があるが、こればかりは
打って貰って、ポルナレフ状態になってもらうしか無いw
>>88 かなり昔に恋姫?だかいうエロゲもパチ化してたな。
ちなみに、今はエロゲ版権にチャレンジしてる時期だと思う。
To Heartなんて、出すメーカーもかなり強くて、有名な版権なのに5千台程度だから
これが売れるかどうかで、これから先が決まると思う。
>>92 そうそう!だから、毎回BGMにだけは期待してるんですよ!
3のPVは確かに笑ったw
グラントさんだけ、CGじゃなくてドット絵だったしw
>>93 ToHeartは近場に大きな作品なければ、細々とバラエティ用に設置は見込めそうではある
知名度だけはあるから
萌え系って大量導入ってよりはバラエティに置いておけば固定客見込めるかなぁぐらいな代物だから、
売れてもそんな台数極端に多いわけじゃないし、5000台ったら結構成功の部類になるのよね
>>93 ブルースリーみたいな台かね?
ババアが必死で連打してたな。甘デジなのに1000回くらいはまってたの見たことあるよ。
高尾のバトルスペックは・・・遠慮しとくw
一応、本題に戻ると、
今のパチが版権系増えたのは出玉性能の自主規制にも関係あったりする
現状かなり出玉性能厳しい上に、ほぼ横並びってのがあって、
版権ってのは悪く言えば、客寄せのために必要になっているって側面はある
実際、アニメ・ゲーム版権抜きにしても
「これ、どういうことなの…」みたいなタイアップが存在しちゃうレベルだし
>>95 開発側も、島単位の10台導入とかは、初めから考えて無いだろうし
エロゲとしては、かなり有名なTo Heart2で、
どのくらい戦えるのかを、測るつもりなんだろうね。
発売時期の問題もあるけど、5000台売れるかなぁ?
>>96 ブルースリーを、更に分かりにくくした台だと思って貰えば良いと思う。
斬り合いになって、どっちが倒れるのか?
って場面で、既にアタッカーが開いてる台なんてこの台くらいだと思うw
しかも、ラウンド表示も無く、いつ当たったのか?
いつ終わるのか?が非常にわ 分かりにくい設計になってますw
>>97 芸人系、映画版権系、マイナーアニメ系、
ここらへんは、1ヶ月も持てば大成功レベルだもんね
パチ業界は、昔みたいに、一年に出せる台数の規制するべきだと思う。
新台出せばとりあえず一時客が付くから、
高い金使って、導入→即撤去入れ替えのループしか起きん。
いい加減勢い考えんと、版権枯れるぞw
>>99 版権がないなら、作ればいい。
という事で子会社にアニメを作らせるわけだな。
シンフォギアみたいに。
>>98 まあ、萌え系はスロであれば比較対象がツイン3、マジハロ3っていう突然変異種になるからどうしてもきついってのはあるな
片や爆発力に乏しいRTストック型、片やKPEクオリティなARTかつ交通事故待ち型で辛い台なんだけどw
ToHeartはタイエレだから、正直サミタ込みでペイする気なんじゃなかろうかという疑惑がふつふつと沸いてきたw
>>99 まあ、近年は発売台数多すぎ→ホールの投資回収がいっぱいいっぱい→設定辛く
のコンボがお約束すぎるよなぁ、パチもスロも
>>98 絵柄が揃う前にアタッカーが開く台ってあったような気がするけど思い出せん・・
ビッグパワフルだったかな?
バトルモノは999の甘デジがスペック的に歌舞伎剣に似てるんで期待してる。
>>100 そのシンフォギアって奴知らないんだが
自社版権か。
番長、ツイン、マジハロみたいな導入も多く、
信者も付くような、シリーズ版権になれば大成功なんだけどね。
スーパーお父さん、スカイラブ、シスクエみたいな
売れてるのか、微妙な版権じゃ、なかなか難しいな(全部SNKなのは、たまたまですw)
まぁ、タイアップだけに頼るメーカーになったら終わりかもね。
>>101 >>まあ、近年は発売台数多すぎ→ホールの投資回収がいっぱいいっぱい→
設定辛くのコンボがお約束すぎるよなぁ、パチもスロも
全く同意。そのしわ寄せが来るのが、客というねw
>>102 ビッグパワフルってかなり古く無いですか?
多分その台の頃、俺は小学、中学生だと思うw
歌舞伎剣の頃の享楽は甘い台も多くて良かったですよね。
俺も期待しとこう。
さて、そろそろ仕事行って来るか。
寒くて寝れやしないw
ただのパチンカスがだべるスレじゃねーか
ゲハでは良くある光景w
機種板の植民地スレですね
任天堂だってGC基板下ろしてるし、旧北斗はDC、糞ニーは直接は出してないけどPS2ベースの基板出してる。nVIDIAもそうだし。
そもそもタイアップが癒着なら、日本のゲーム会社全部潰れとるわw
癒着もくそも普通にゲーム会社もしくはその親会社の関連事業の1つなだけだしね>パチ、スロ
アニメだと、そこらへんを前提にすることで、広告費や製作費への出資得てることもあるわけで
表面的にわかりやすいところだけでも、
セガは親会社セガサミーの子会社がパチンコパチスロ事業のサミー
コナミは元々ハードウェア事業やってて、今は子会社KPEでスロコンテンツ事業もやってる
コーエーテクモはスロ会社のネットのコンテンツ制作に携わってる
カプコンもそこらへんのコンテンツ持ってるし
等あげればきりがない
結局、そもそもが意味のないスレタイなので、パチやスロを肴にだべるしかないっていう
あーやべパチンコしたくなるなw
1パチで乙女2でもやりに行こうかな
KPEのマジハロとドラキュラ好きだわ
KPEのスロはほんと曲はいいからねぇ
元々CSポプでコンポーザーやってた人とかも在籍してたりと
そこらへん結構力入れてるから当然ではあるんだけど
とりあえず、マジハロシリーズのBB中ボーカル曲はポプに移植してくれと
1のSotaFuji×Sana、2、3のOta2×Sanaとかポプファン歓喜レベルの組み合わせなのに
112 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 10:16:24.72 ID:TCdWHqgD0
現状、ぱちんこ産業、もしくは、具体的には三店方式が合法的に扱われてるので、なんとも言えない
業界的には、金が入るなら何でも
そのお金でゲームを開発し、名声欲を満たす一部の上層部
いい循環なんじゃないですかね
パチンコに使ってないのは、マイナーメーカー
任天堂、スクエニぐらいか
パチ自体はいいんだけど大型店どっしり構えて搾取とかやめてほしい
駐車場満杯になってる光景見るとなんか情けなくなってくる
CRプロポーズ大作戦でTUBEが「2人だけの確変突入〜」とか歌ってて
おかしいやら悲しいやら
>>114 大型店でも出す台と締める台のメリハリがしっかりついてる店なら問題はないんだけどね
基本ベタピンとかはさっさと死んでくれという感じ
昔は好きなゲームやアニメがパチスロ化されるとすごく嫌な気分になったけど
最近はそれが次の作品に繋がるならいいかなぁと思えてきた
で、その好きな作品につられてパチスロ始めてしまい
勝ち負けのせいでなんか性格が悪くなった気がする・・
そういえばソニーもパチンコだけには浸かってないんじゃね?
ファーストの意地か、はたまた人気キャラもいないんでオファーがないだけか
そのうちソーシャルゲームもこんな感じになるんだろうな
ガワだけ変わって中身は同じカードゲーム、みたいな
>>119 それは今でもそうだろ
紙芝居パワーアップゲームしかないやん
>>117 俺は逆だなあ
好きなゲームやアニメがパチに身売りされるという事は
買い支える必要なんて無いんだと理解したんで
このジャンルに金を落とすことが殆ど無くなった
123 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 10:55:22.52 ID:atGaKZDfO
癒着って言うか、正直パチンコパチスロが無いとゲーム業界やって行けないぐらいの関係だよ
ゲームの開発会社の多くはゲームの収益だけじゃ食えない
市場全体を見ても開発費は年々増加傾向なのにゲームの総売上は精々横這い
どこか他から金が入ってこないとやって行けないのは小学生でも分かることだ
駅前でも快適な環境でうんこが出来るって点だけは存在価値があるな
パチンコのトイレってやたら豪華だよな。 パチスロ自体はやった事無いが…w
CRアイドルマスターも出るみたいですね
127 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 11:12:17.47 ID:h7emvfs/0
SNKはもうパチスロ専門なのかね?
128 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 11:18:31.60 ID:du1CZiZ/0
人を喜ばせるのが仕事の業界なのに
人を破産させ取り返しのつかない奈落の底に貶めるパチカスに我先にと大事なIPを提供し
覚醒剤のように依存し倒す
こんな状態なら業界潰れた方が良いな
129 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 11:18:38.07 ID:MvG7l4tOO
ハドソンでマリパ1の映像監修してた人がパチンコへの版権斡旋してるし、 何より汎用チップ(ゲーム機のチップ)乗せるのが十年近く前に解禁に成ったのがデカイ
はりきってるバカなんなの
ここまで「チョン」なし。
132 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 11:23:14.18 ID:PEPx7kwvO
裏の顔
まさに下衆の極み
134 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 11:23:44.62 ID:du1CZiZ/0
一体化 セガ
戦犯 バンナム コナミ カプコン
白? 任天堂 スクエニ 洋ゲー
パチカス犯罪企業を潰しても何の問題もないな
朝鮮違法賭博もいつになったら規制されるやら
136 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 11:26:15.08 ID:MvG7l4tOO
フロムはサンセイのCG制作してるな
風俗に行く前に駅前のパチでうんこしてから行く。
>>134 ポケモンはスロットゲームを出してるよ。
139 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 11:32:24.29 ID:MvG7l4tOO
パチ屋のトイレが綺麗な理由って 負けた腹いせに壊したり首釣る奴居るから頻繁に掃除してる だけだよ
ゲーム開発は趣味、仕事はパチンコです。
パチプロだなぁ
>>139 いや、普段パチョンコやらない者がトイレ目的だけで入るから、
そういう者に金使わせたくて綺麗にしてるんだよ。
>>141 そういう客層は、まず打たないと思うんだがw
ただのパチンコ語りスレじゃないか(困惑)
平和は前みたいにPSでもいいから移植してさしあげろ。
>>106 なんだかんだいろいろな趣味持つ人が多いからね、しょうがないね。
144 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 11:42:50.51 ID:atGaKZDfO
>>140 ディベロッパーにはそういう所が多いよ
ゲームは赤字か良くてトントン、社員の給料はほぼパチンコって感じ
でもこのスレ見てると、俺のところも潰れた方がイイって言われるんだろうな…
>>142 店のほうは、打ってくれることに期待してるんだろうよ。
あとは「トイレのみのご利用はお断りしております」とか言って。
パチ夫くんは結局本当のパチンコにはこなかったな
147 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 11:43:45.80 ID:du1CZiZ/0
>>138 だから?つき
ゲーム内スロットは青少年の育成に害悪なのは明らかなんで
撤廃するか無理なら任天堂ごと潰れるべき
パチゲーってプレ糞でしか出ないよなw
客層がやっぱアレな人達なんだろうね
WiiやDSの北斗や南国育ちを無視するのはNG
あと3DSにパチゲーの有名所がでただろいいかげんにしろ
しかしハードやゲームハードメーカー名を絡めたレスをみると
ゲハだと実感できるなw
>>61 古本屋でバイトしてたけど北斗蒼天慶二は在庫一冊も無いくらいに売れたよ
癒着の話まだー?
151 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 11:55:45.18 ID:du1CZiZ/0
>>149 あれがCeroBなのはおかしいよな
CeroZか発禁が本来
152 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 11:57:33.73 ID:MvG7l4tOO
だって台のチップにPS2使ってたからな
初代北斗はドキャだった筈だが
パチンコはやるけど、パチンコゲー買う感覚はわからんなー
物理的にもの動かしてないと手ごたえないし
当たり演出見るだけってのもちょっと
154 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 12:00:36.83 ID:DEouEomfO
>>153 そりゃあんたは金欲しさに打ってるだけだからだろ
155 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 12:00:41.82 ID:MvG7l4tOO
スロットゲームが売れて パチゲームが売れないのは 単純に パチは金賭けてないと つまんないから
ちんこ産業って読んだ人の数→
一方任天堂は、交渉に来たパチ業者を
二度と来るなと追い返した
159 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 12:34:10.43 ID:JJJ04KQ60
このスレ読んでここまで朝鮮玉入れ業界とズブズブとはおもわなんだ
>>113 スクエニの場合はそのうち間接的にスクエニ出版の漫画やラノベがアニメ化そしてパチ化
161 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 12:49:08.34 ID:tg7B6we/0
そういやはちまの記事ってパチンコネタ多いな
パチンコネタに釣られて養殖ゴキブリが書き込んでるし
162 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 12:51:46.74 ID:5niLX2Fg0
癒着っていうか単に協力関係だろ
AnimeGAMEのオタ世代がパチンコやる歳になったんだから。
コンテンツ提供してるわけで「癒着」とはいわんwww
嫌韓だけでパチンコ語ってたらだめだぜ。
癒着してて構わんから面白く作ってくれ、何でエウレカ作った後で
あんな作業感しかないART乱発するんだ!あと演出とチャンス役に強弱つけすぎ、バランス考えろ!
それからファン釣る気なら絵も声も変えるな、3DCG化などもってのほか!当時まんまで出せ!
ゲームでクソしか作れんでも、パチスロ程度の演出ぐらいきちんと作ってくれよ、頼むよ…
チンカスに搾取されてる屑が、なんでゲハにいるの?
165 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 12:59:11.40 ID:DgrvKRA40
>>135 もちろん気づいている政治家サンは居るんだろうけど、考えていることをうっかり漏らした日には…
人が消える原因って、事故や事件や病気、或いは寿命だけじゃないんですよ?
166 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 13:03:40.97 ID:5niLX2Fg0
>>165 国営しちまえ。と思ったことはあるwww
折角産業としてはできあがってるんだから公営賭博にするんだよ。
そして店内に「売上の一部は年金などのお役に立っています」
とかポスター貼られるんだよな。
ちなみにパチンコ批判してる政治家いるし別に殺されてないぞ。
というか闇社会完璧に在日に握られてるなら日本人って無能すぎるぞ。
ベヨネッタのスロ出してほしい
>>102 アレ液晶と別に小さい3ケタ7セグがあって
ちゃんとそっちが揃ってからアタッカー解放→液晶揃いなんですよね
お前ら詳しいな。
メーカーどころかユーザーまでズブズブでしたってオチか。
パチンコの是非自体はともかく、なんで癒着ってことになるんだ
パチンコ側が金出して発注してゲーム業界が仕事もらってるってだけじゃねえか
癒着どころか一体化してきてるしなあ
もうすぐモンハンのスロが出るんだよな
国内メーカーの競争力が落ちぶれていくわけだ
173 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 13:28:45.84 ID:ZvS0ciX30
>>164 パチンコの面白さは異常だから
連チャンしたら脳汁出まくるわw
スレを読んでいると最近の話が多いので
昭和の時代からのゲームソフトメーカーとパチ・スロ製造メーカーとの関係を解説求む。
セガサミーとか実質パチ屋だろ?
176 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 13:36:20.11 ID:ZvS0ciX30
>>174 NAMCOがSANKYOの液晶演出開発してた
フィーバーピストル大名とか
177 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 13:40:12.55 ID:5niLX2Fg0
ピストル大名ってへんな横スクロールシューティングあったなぁwwwたしか。
なにが悲しいかってドラキュラやゴエモンの音楽の出来がやたらといいこと
時代は巡るで三共のマクロスFってバンナムが開発してんじゃないの?
凄くバンナムっぽいんだが、てか、三共のロボモノ全部。
癒着ってか元からかなり距離が近い業種だろ
マクロスFのクッソ微妙なポリゴンはアイマススタッフにつくらせろよ…って当時思った
ピストル大名はついこの前パチになってたの知ったわw
>>174 実は一番最初のパチスロを出したのはセガ(サミーじゃないよ)
183 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 14:09:33.68 ID:kxHTAcTd0
パチンコが無ければアニメもゲームもとっくにオワコンになってたんだから感謝しなくては
184 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 14:11:02.84 ID:ktSVGZ7D0
パチンコやらないからどうでもいいけど
爺婆世代のパチンカーてパチンコ行くとアニメソングが流れる現状を
どう思ってんだろうねw
今アニメがパチンコマネーで作られてるからな。
>>171 夏ごろは年末稼働って話だったけど、また延期してるのね
187 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 14:14:10.31 ID:kulZbNSb0
まあ、グリーのガチャよりかはパチンコの方がマシ
>>184 婆が「カヲルくんが出た」って言ってたので少しは知識がついてると思われ
これからはモバグリ系ゲームのパチが増えるんじゃないかねぇ
婆「この赤い子弱いねえ」
婆が壊れるくらいボタンを連打して実際壊してる・・・
>>186 マイスロ関係が規制されて、それでゴタゴタしてるらしい
193 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 15:03:00.94 ID:l6S9OwVJQ
>>146 ココナッツジャパンはあれだけパチンコゲーム出してたけど、意外とパチンコメーカー(業界)とは仕事をした事がなかったらしい。
マイスロの規制ってさ
ネットのレベル上げ規定値到達でリアルにプレゼント
とか ミリゴで特定の条件クリアで旅行プレゼント
みたいなリアルにモノあげたのが問題で
電子データはいいって解釈じゃないの?
>>151 パチンコ屋が18禁なのは営業形態による法律の為であって、台そのものには年齢制限というのは無い。CEROのアレはあくまでも表現に対してのもの。
大手でぱちんこやってないのは
任天堂とスクエニとMSぐらいじゃ
>>194 DLコンテンツなどを「財物」とみなしてるんだと思われます
>>194 >>197 そういや、過去にPS2でネットワーク介して景品が貰える(ただし、貰える為の条件はきつい)パチンコソフトがあったはずなんだが、あれって法的にどうだったんだろう?
>>184 お前がパチンコに興味がないみたいに爺婆も店内で流れているアニソンに興味がない。
興味があるのは確定音のみ。
>>170 パチ自体が日本の政治警察企業在日の癒着の象徴だもの。
これを潰さない限り日本はまともな国ならんよ
はやく戦争になれば良いのに
>>はやく戦争になれば良いのに
パチンカス批判する奴らって、
平気でこういう事を言う奴が多いよね。
批判するのは勝手だけど、穏やかじゃ無いですか奴が大杉w
>>200 完全に違法行為なのに逮捕されないからな
本当に法治国家ですかと
ぱちんこ営業を国営にしたらネトウヨも幸せ
ただし現オーナーは死ぬ
まあえげつなさから言えば国営の方がよっぽどえげつないんだけどな
テラ銭の搾取っぷりが半端ない
まあちゃんとほんとに上がりを公共事業に使ってるならそれでいいけどさ
‥信じられるのかねえ
>>193 しらんかった、そうだったのか。
やっぱりゲハそういうのに詳しい人がいるな
まあいいから平和はテクモからでもいいから3DSあたりでお天気だせよ。
209 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 23:02:00.76 ID:uKy49jKt0
とりあえず番長2を3DSで出そうぜ
5号機でゲームでやりたいと思った台は初めてだ
パチってちょんまげで仕事人Wも
そもそも、ゲーム業界(老舗のメーカー)とパチンコ業界の根っこは同じだよ
進駐軍(沖縄がアメリカだった頃)の娯楽施設のスロットマシンだったりジュークボックスだったりの
輸入販売やリース、メンテなんかを一緒にやってた
コナミ、ナムコ、カプコン、セガ、SNK、こいつら原点回帰しているだけだから
ゲーセンだって、パチンコ屋と同じで在日経営が多かったし
ゲーム業界って全然クリーンじゃないからね
212 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 00:27:06.08 ID:IZ1GeemQ0
スクエニのパチンコ参入はよ
213 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 00:35:34.11 ID:BLJZB5e1Q
パチ嫌われてるねー
同じギャンブルでも公営ギャンブルやカジノが嫌われないのは、
北朝鮮が大きく絡んでるからなのかな
打ち手にしてみれば、そんなことは一切気にしてないんだけどね
マジ薬や酒タバコと同じで、一度嵌まったら抜け出すのは困難を極める
214 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 00:45:15.90 ID:JTSrR6Ac0
ただの嫌韓だろ
パチ経営者は殆ど韓国籍だよ。北朝鮮籍なんて僅かしかいない、
日本人経営者より少ないくらいだ
パチが叩かれるのはあまりに営利主義すぎて打ち手に不利なスペックばかりで出すから
返しを3個にして投資速度を上げたり、2通を混ぜて実初当たり確率を低くしたり、
潜伏確変を入れて当たった後も金をつかわせたり、阿漕になりすぎてる
20年前に起こったパチブームの時みたいに甘いスペックで出せばここまで叩かれることは無いよ
ゲームは子ども向け、パチンコは大人向け(キリッ
○○がパチ(スロ)化した時のリーチ演出考えようぜ
ってスレ立てたいけどこの様子じゃ大荒れしそうだな…
そもそもレベル足りないけどな!
God of Warがパチスロ化したら・・・なんて妄想をしてる
>>214 嫌韓ってのもなあ
強盗や詐欺した金をパチンコにつぎ込んだなんて事件が後を絶たないし
明らかに違法なのに、ヤクザとキチガイパチ厨が多いから誰も文句言わないし
そりゃ嫌われるさ
>>214 新基準機になる前の羽根モノの面白さは異常、低投資でも楽しめた上に「イレギュラー当たり前」だったから店によっては相当遊べた。
イレギュラールートでの大当たり>16R>大当たり抜け直後の羽根開放で一発大当たり>16R>さらに一発大当たり>16R
の腰浮きっぷりとか、2Rとか4Rでも終了Rで運良くV乗れば継続するってスペックも面白かったしなー
嫌韓と言うよりか、今のパチ/スロがあかん所って投資かさみ過ぎだったり、わかりづらさとか、爆裂に重きを置きすぎたスペックだと思う。
羽根だと「イレギュラーの撤廃」とかとかかね、羽根海のクソっぷりは酷すぎるの一言、あれ誰も打たないしw
220 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 01:26:49.58 ID:Vr18vXS+0
スクエニは「うちはパチンコ産業に加入しません」ってエリート決め込んでるようだが
DQもFFもパチンコより短い寿命で終わるよ。
ゲームはパチンコより寿命が短い
ゲームが終わった時に他のソフトメーカーみたいにパチンコとコネが無かったら困るから
今からパイプを作った方がいいよ
>>72 高尾はBRAVE10じゃね? シンフォギアも高尾なん?
>>78 個人的には「ベノムの逆襲」は高尾台にしては素晴らしいと思うw
大当たり構造は面倒だが、大当たり引いてすぐ右打ち>右打ちで大当たり消化で大当たり終わったら即ヤメ(時短やCZの概念ナシ)ってのも一番シンプル
>>79 天空のシンフォニア、あれ入ってるのが奇跡レベルなんか・・・w
>>152 初代どころかサミー系はDCっしょ>チップ
JSRはDCと遜色の無い表現出来てたし
癒着っていうか昔からセットみたいなもんだろ
パチ屋の二階がゲーセンとかよくあった
あと、一昨年に一度「極楽パロディウス」で「ART突入後にほぼ閉店コース」な酷い交通事故っぷりを2度ほど体験したことがあるw
確か3000枚くらい出た記憶が・・・しかも今は保証無いから閉店前で故意にART潰してヤメた記憶w
>>195 確か「平成博徒伝」>「平成カツヲ伝説」ってなってたりしてたなw
90年代は割とエロネタとか大丈夫だったけど、00年代入ってからそこらへんすげえ厳しくなったとか言う話も。
ツイン3も「パンチラ減らせ」でちょっと延期してたっけw
>>219 客が多かったから甘いスペックで出せた訳ですよ。
「台粗利」ってもんがあって、客が多いほどひとり辺りの負担額が減る。
最近のパチンコは・・・というと、突確で玉出ないけど大当たりカウンター数を増やす、
潜伏、小当たり、2R通常、突ST、潜伏ST、潜伏セグ判別不能と次々と「いかに一人の客から搾り取れるか」
しかメーカーが考えてないのがよくわかる。メーカーとしては「客なんて演出見に来てるだけだから、
アニメの特典映像でも見せておけばよし」と、スペックは二の次で強烈な光や音他映像演出で客を釣ることしか考えていない。
パチンコは映画館じゃないんだからw パチンコの面白さは勝ってナンボだろw
客が減ったから来てる客からできるだけ多く絞る取ることしか考えて無ければ先細り共倒れだと思うんだ。将来的にね。
もっとも現状が目いっぱいで先のことなんて考えてないのかもしれないけど、利口じゃないよな?
業界を良くしたかったら、多少の損は覚悟しても撒き餌を撒く期間が必要と思うんだ。
それを一向にしなくて、摂ることばっかり考えてるから、叩かれるんだよ。
>>211 古巣はメーカーに近い位置(メーカー持ってたり、基板提供してたり)、下請けゲーム会社は液晶演出をつくってるよな
ユークス、元気、トーセ、テクモ、色んな会社が生き残りに必死だ
>>220 ゲーム部門じゃないけど、スクエニの漫画でアニメ化だが実写化された作品が、
売りに出ているとか噂が出てたような気がするけど
個人的には、GONZOアニメは殆ど売りに出されているから、
咲あたりは怪しいんじゃないかなと思っているけど
まあやらん連中が死ね死ね言ってるのはある程度無視しときゃいいとは思うがな
>>216 実は前にCRゲハなんとかみたいなスレができた時は割とネタ出しされたんだよね。
なんだかんだゲハはそれぞれの他ジャンルでも話せる連中がいると見てる。
Vitaの故障率10%みて、パチの確率に例えてレスしようとしてしまったw
>>226 ロミジュリもパチ化されたし、咲、ストパン、ロザバンも時間の問題かもね。
古いアニメはやりつくしたんでこれから新しい作品がどんどん来るよ。
>>224 「勝ってナンボ」ではあるんだけど、「勝ちルートの面白さ」や「純粋な勝ちルートを見たい」と言う欲求でやってるな羽根は
そこらへん潰して甘デジ大量にしたとしても、面白くない台はホント面白くないからな・・・w 甘乙女2は割と面白かったが
>>226 マイクロキャビンが「花の慶次」の液晶やってて、アレ以降ゲームやりたがらないっぽいのがねー
>>229 マイクロキャビンはパチ専業になってしまいました…
今じゃ、フィールズの子会社です
京楽のあのテンプレートにキャラ変えて載せましたみたいなのを
ゲームメーカーで考えたらイメエポとかバンナムになった
>>229 昔の羽根は面白かったね。今の羽根は入賞ルートが決まってて、いくら役物の中に入っても、
機械が振り分けるVゾーン直撃コースにならないと当たらないから。技術介入が低くなって、デジパチと変わらん。
甘デジのゴーダーンナー打ってみて。悪いところがいっぱい詰まった台だから、
とにかく賑やかで騒がしい台だが、2R通常ラッシュで台パンして帰った。
>>232 甘デジでも海とか勝てる台あるのにそんな台打つお前が悪い
>>232 新基準機「たぬ吉」とか羽根黄門様はイレギュラー徹底的に潰しててイヤンになったなー、「ポケット入らないと勝てない」が多すぎる、
旧たぬ吉とか玉ちゃんファイトとかの「超高速突入でのポケット突き>大当たり」とか、ハズレ穴のはずが脇にヨレまくってV穴とかそう言うのが面白かったのに・・・w
あとは黄門様はラッシュ中に16R引くと大損する仕様ってのもアレだし、辛いとラッシュ100回余裕で終わるしで('A`)
で、甘ゴーダンナーそんなに酷いのかw 今ちょっと金無いのと雪で出歩けないから3月くらいにでも探してみるか・・・
>>233 こっちだと甘デジでも妙に辛いから困る、遠出しないと甘めの釘な所無いからなぁ・・・
まあしかし、版権モノも結局ゲームといっしょで作り手の腕問われるんだよな
前に版権ものっておいしいのって話の時に台自体がおもしろくなきゃ意味がないってはなしで落ち着いた気がする。
羽と違うけどあの鉄火ばぁばとかいう台はほんとひどかった。
釘のせいだが
>>235 あれ「餃子の王将」と同じで釘と台の傾きも重要なんよ、ある意味「昔ながらの台」だからw
クセ悪いとホント投資だけ多くなるだけなんで、ボッタ店じゃオススメはしない、マジでw
で、版権モノって「作品の愛が無い」台ってホントどれもこれも面白くないから困る、
一番酷いのってロード・オブ・ザ・リングだった記憶、パチでもスロでも、演出が映画の映像引っ張ってきただけと言う・・・w
>>234 京楽ライトは辛いよ。
戦国ならまあ打てるがスケバンになるとST途中で電サポが切れる上、へそ当たりの96%は4Rだから。
ゴーダンナーは酷い。演出は高尾が好きな人なら打てるけどスペックがなあ。2通率高いし。
バトルモノだと甘慶次も玉ショボくて勝ちにくかった。
SANSEIの義経と月影は面白いね。継続率高いし出玉も多い。SANSEI台は全般的に甘めだな
238 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 02:22:22.75 ID:xGBzmGU/O
パチンカス共の交流スレになってるじゃないか
大都の吉宗って台も惨かったな
もう二度と触りたくない
240 :
←クリックすると大儲けできます→:2012/01/25(水) 02:27:32.01 ID:lujaRZY10
まさかパチンコみたいな低レベルなゲームもどきやりながらゲハでコアゲーがどうのとか
語ってる馬鹿はいないだろうな?ww
「ベノムの逆襲」は高尾の名機認定してもいいと思う、「大当たりのみ、時短確変ナシ」だけど「それを長く伸ばして続ける」と言う異色かつ変態スペックだけどw
>>237 電サポ切れるのは正直ナシだわー・・・
あとSANSEIはGAROんトコだから、バトルには定評あるっしょー
>>239 パチ? スロはシステム熟知すれば食える台ではあったけどパチの吉宗は・・・
大都のパチは産廃しかない
>>241 時短あるだろ
ベノムは電役の連動と時短だけの機種で、確率変動がない
>>241 京洛は最近変な台ばかり出してるなあ
ボタン押したらペラペラの役物が飛び出る999とか
ガロはいいね。ライトの陰我消滅の日お奨め
パチンコだよ。とにかく2通率酷し・・・スペックをよく確認しないで打った俺も悪いんだけどさw
>>243 いやちょっとちがうか
普通に引くのは確率変動で、通常(時短)を引けばそこから20連リミッターが再セットされる
>>243 >>245 大当り内部のシステムが確率変動を織り込み済みみたいなモンで、一度の大当たりで20回の抽選、その20回のうちに大当たりを再度引いた場合、20回にリセットでしょ?
大当り終了後に即ヤメできるのはいい機種だと思うけどねー、未練がましくだらだら打たなくていいってのもよし。
あと、俺は「奇跡の電役キャプテンロバート」も好きだなー、基本スペック軽くて、一度大当りを引けば転落確定セグ引くまではイケイケドンドンで積み重ねられるしw
スレだと「大当たりの1R目や2R目で転落セグ引いて航海出来ずに終了」なんての見てクッソ吹いたけどwww
両方の業界を知ってるヤツからしたら、癒着を暴くとかとか、なに言ってんだよって感じ。
ゲーム業界がパチに擦り寄ってるとかじゃなくて、ゲーム業界も元々やっていたんだよ。
昔はパチンコ、パチスロやってるのをあまり公にはしていなかったけど、最近はおおぴらにやっているだけさ。
コナミなんてパチンコ店経営してた時期があったし、山佐のパチスロの鉄拳(4号機版)のボードは
システム246の改造だし、サミーはドリキャスボードを使ってたくらいだ。
もちろん、ハードの提供だけじゃなくて、ソフトもつくってたし、今もやってる。
版権もバンバン提供しているし、モンハンのスロットも近いうちに発表があるんじゃないか。
アーケードでゲーム作ってた会社とほぼかぶるな
メダルゲー業界はまた別なの?
>>246 まずベノムのスタートチャッカーは普通の台でいうスルーだ
で、右下が普通の台でいうスタートだ。大当たり確率はほぼ1/1
確率変動を引けば20連リミッターがかかる(95%確率変動。5%通常)
途中で単発を引けば、1回転の時短に突入するが大当たり確率がほぼ1/1なので、そこから最低20連する
なので「時短はある」w ついでにガロやギンパラも「時短はある」w
ロバートは2連で終ったことあるな。あの島に着かない虚しさはなんとも言葉にできない
「無かったことにしよう」とそのまま打ち続けたけど
>>248 アルゼとかセガとかコナミとかばっかの気もするが。最近のメダル
メダルしかやってないのってシグマくらい?(黎明期はおいといて)
最近のパチは出玉に関する自主規制とかも絡んではいるが、複雑になりすぎた感があるね
ちなみに、勝てなく感じるのは台以上に昔よりも店が甘い台を置かなくなったのが大きいけどね
ただ、店もメーカーにぼったくられてる側なので
(新台の出るペースが速すぎる↑に機歴販売のような実質抱き合わせ販売も横行してるため
頻繁に新装が発生=新台コストの回収期間が異常に短い
なため、設定を辛くしないと店側が投資を回収できない状況がここ数年は続いてる)
なんというか、メーカの都合に店も客も振り回されてるってのが最近の状況ではある
頑張ってちょこちょこ設定入れてる店もあるにはあるけどね
やる気ない店だと客付き悪くなると、ど回収台状態で放置されることがざらっていう(´・ω・`)
>>249 解説ありがたい・・・大雑把に覚えてるからな・・・
んでもってロバート1連2連あたりの虚しさは確かになんとも言えんと言うか・・・
>>250 京楽の機履がエグ過ぎるってのは総統動画で言われてたけど、あれはあんまりだわwww
2010年秋冬の「APECやるんで新台置きません!」あたりの時期はすげー勝てたのはたぶん俺くらいしかいないんじゃないかと・・・
あと、一時期以上に複雑なのもそうなんだけど、パチはモードチェンジ系、2通諸々とか覚える事増えすぎ、実質大当たり確率が一時期から跳ね上がりすぎ、
スロはARTがOKになって数年後から急にドッ辛くなりだしたしなぁ・・・
>>250 機種の寿命の短さが異常だよな。リングが長寿機種扱いとかだもん
バラエティに1台とか除けば、海と銭形とリングくらいしか半年持ってる機種が無いw
地獄少女もわりと長生きしてるし、藤商事の時代来ちゃうか、これ
>>251 最近だと、元禄ナントカっていう高尾の甘STなんかは2連くらいで終ると同じような気持ちになれるw
(継続期待値87%)
だが京楽の機種は常に甘い
かつてのアルゼもスペックは常に甘くて、店にはエグイ商売してたな
(技術介入時代〜ミリゴを除いて4.5号機くらいまで、一貫して甘かった)
店に媚びなくていいから、甘い台だせるんだろうけど
今のFFよりも、慶次の戦モードやG1Dreamの方がよっぽど面白いから困る。
>>251 スロはARTでどっ辛くなったというか、交通事故待ちしか勝ち筋のないような、スペックと設定に意味のない台が大量発生した
狙わずともこういう台ばっかになるKPEは特に異次元級だけど
>>252 スロだとそこらへん絶妙だったのはひぐらし祭(これも結構長寿台になった感があるが)
完全攻略なら理論上1でも機械割は3桁
そのかわり、完全攻略は出目からのボーナス判定と1マス余裕ビタの技術介入必須なので、
(実際は公表値より多少よくなる程度に収まることが多い)
目押し得意でないと安定しないっていう、実際は甘めになるんだが、ホールにとっては動かしやすい台になった
ただし、設定によらずREGに偏ると6でも爆死余裕でしたがあるのが笑えない台ではあるが
256 :
254:2012/01/25(水) 08:06:37.54 ID:7vb3I3ZE0
アンカー抜けてたな。
>240 に言うが、ムービーゲー隆盛になった時期は
パチンコやスロットの方が断然マシだったぞ。
ごく一部の書き込みを読んでいると
「飯島愛ってAVに出演していたのかよ・・・」
みたいな雰囲気があるな。
>>254 割と同意だわー
>>255 極パロもそうだけど、マジハロあたりからだよなぁ・・・w>交通事故
でもまぁ極パロは最初の50Gで無限ARTに移行させられればこっちのモン過ぎるのがw
>>256 スロの場合は設定推察とか状態推察+「己のヒキ」と「常に戦闘中の緊張感」を味わえるのが良かったと思うし、
パチはパチであの時代は予告とかリーチ演出でタラタラしてなかったからなー、羽根モノなんて当たり外れの結果出るの「長くても15秒」だしw
__ _ _ .
ヾ彡:.:.:.::::::::::``ヽ
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. _,ゝ ト、\ ``ヲ;;;;;;;:::::::::::::ヽ もうひとつおまけに ドッキャーン!
r '"´ `ヾミゞ、 ,イ;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::゙, 男 男 男 狂い咲く
ト、 i `ヽ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;;;:::::::::i.
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j二ヽ. ,' /,r'⌒ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:,'
. /ー-' ,イヲ/i!;;;;;;;:::.::.:.:::/
) ゞイソ´  ̄ ̄ ``ヽ、
.( _ ____, イー-,イ´ \
. / /
>>255 4号機のAT時代も事故待ちだったじゃん
ある意味繰り返してる
>>260 その時代の事故ってのはミリオンチャンスとかダブチャで100Gの30倍とかSAC5000Gとかだろ
6さえ掴めばそんな事故役を引かなくても問題なく勝てたじゃん
262 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 18:57:00.24 ID:PiS7eBsR0
セガwww
263 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 20:48:06.64 ID:1H0ycipa0
PS2なんてスロゲー専用機だったな
4号機で一番面白かった時期
何を今更
サン電子とかどうすんだ
>>260 4号機はゾーン狙いとか天井とかとかで、立ち回り次第ではまだまだイケた感覚、あとは少額勝ち逃げがやりやすかった時代だとも思う
上手く吹いた時は確かにすげー出るっちゃ出るけど、ボッタ店多すぎたりスト消しとか前日回数詐称とかでやりづらい所もあったしw
あとはこっちだと裏物話が妙に多かった、パチンコNo.1摘発事件>弟が引き継いでN1に名称変更で経営続行と言うギャフン感
>>261 今は「6とかでもスペックが異常に辛い」とかあるからなぁ、鉄拳パチスロセカンドのスレ見るとすげー酷いw
爆裂モードに重き置きすぎて通常やら通常ARTが異常な事にw
その前の「モンキーターン」はなるべく朝一+ゾーン狙い徹底するだけで勝率が異様に上がるって話もあるくらいだしw
266 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 20:59:24.61 ID:fjOB+BU00
お前ら底辺の連中がパチンコ好きだからパチンコになるんだよ
番長で頑張ってるお爺さんがいるんだけど
あの投資力はとても年金だけで暮らしているとは思えない
飲まれても飲まれても台移っても夕方まで投資続行だよ
普通は心をへし折られるけどその根性は見上げたものだ
とても底辺ではないw
268 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 21:50:27.92 ID:1H0ycipa0
このスレがそれなりにレスついて
スロット機種板みたいになってるのは
ゲームとパチの親和性が高いってことなんだよ
結局パチもゲームだから
規制が多すぎてゲーム性の発展は期待できん
ヤクザのしたっぱなだけはあって、収入源の宣伝は怠らないんだな
>>265 トータルでの機械割の制約があるから、ARTに重しのせると、通常時が異常に辛くなるのよね
後、最近の交通事故の一番面倒なところは、回収が死ぬほど大変
4号機時代、例えばSBJとかだと、一撃万枚が5時間とかいう感じだったのが、
現状で万が一一撃万枚ルートとかなると、普通に閉店まで打ちっぱなし、回収しきれればラッキーだねという状況になるという
自分は実機打たずのサミタ勢だが、オート無しでサクラ3でART108連されたときは色々通り越して最早地獄だった
万枚ルートどころか+300G取った後の作業感はすごい。
クレアが怖くなる。
>>271 通常時の遊びやすさを犠牲にしすぎてて、今の台ってキツ過ぎるんだよなぁ・・・
かと思えば、ART種類増やしたはいいんだけど、どれも性能イマイチ+通常時の入りやすさが微妙だったりとかw
それと今の交通事故が大変すぎてのはすげーわかるw マジで閉店コース+異常なまでにG数乗るのに「閉店保証ナシ」って言うのがねw
閉店保証があれば、まだ消化速度とかは減らせるし、休み時間も少しは取れるけど、今は閉店保証ナシだから事故確定した後は常にブン回しモードって言うw
>>272 ああわかるわw>+300G
最近の液晶演出はCGが凄いな
PS3は箱○より綺麗なのもある
ぱちんこのムービーは綺麗だけど
スロットはPS2後期レベルだろ
>>274 >>276 パチは「動画再生できりゃいい」んでプリレンダごりっごりって感じぽいけどね
あとモデリングはどこぞの3Dエロ動画関連ぽい印象を受ける、既視感が・・・w
スロはここ数年で映像関連のチップ良くなったりしてるのか、
モデリングは微妙なものの、色とかはPS3以上にしっかり出てる台は多いみたい
>>277 プレレンダムービーじゃないやろ
パチンコはほぼフルポリゴンですよ
そーいやこの間から気になってたんだけど、スロのはリアルタイムレンダリングっぽくて
パチのはどうみてもプリレンダムービー乙って感じなんだけど
スロって基本的にリアルタイムレンダリングでポリゴン扱うのが主流なの?
この間北斗とかみててちょっと気になった。
280 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 23:21:38.72 ID:/LbgSuv+0
>>279 スロの場合は「出目制御でバトルとかの演出書き換え」ってのとか、ARTとか押し順の視認性云々とかがあるから、
リアルタイムの方が都合つきやすいんじゃないかなーと思う
プリレンダは悪印象植えつけた台結構あるっぽいからなぁ・・・ロード・オブ・ザ・リング・・・
プリレンダっつーか「作品映像垂れ流し」かw>ロード・オブ・ザ・リング
どっちの結果になっても同じ映像が流れると言う超手抜きw
ああ、なるほどねぇ。
サミタでしかスロやったことないんだけど演出普通に飛ぶもんね
>>280 CRFFで枠デザインは野村でいけるな
284 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 23:49:02.11 ID:GhCOIiAU0
>>283 SANSEIも外注先がFFのCG作ってる所っぽいんだよね
ガロなんてエンディングがFFだしw
スクエニ(子会社)が関わってるし任天堂も下請けが関わっててもおかしくなくなった
高尾のななみはイリュージョンっぽいけどw
信長の野望onlineがパチスロになったときはまさに誰得だった
>>286 そんな誰得をやってたからIGTは爆沈したわけで
ほんと、色んな意味で何というかな台ばっかだったよなIGTは
>>287 オースティン・パワーズがどうかしたか?
響三姉妹は会社関係からコーエーだろうけどほのかはどうなんだろう?
あれもコーエー臭いけど
CGが綺麗なパチンコ・スロを上げてみて
>>289 蒼天の拳2は綺麗だった
スロは最近出た鉄拳かな
蒼天の拳は確かにきれいだった。
きれいだった んだけどね・・・うん。
>>287 IGTはあれわけがわからない連とかする事あったりすっからなぁw
・・・基本、変な役引いてからが基本だから恩恵受けらんねえけどwww
>>292 最終盤にはシープリとかカオスな花火打ち上げて散っていきましたね
例のPC-FXなJRPGゲーみてたらあのタンパクな感じは
西陣のキャラパチだと思った
アイマスはリアルタイムレンダリングだよ
ボタンで視点変えられます
最高水準のね
でも、アニメのアイマスも捨てがたいのでアニメとCGと両方使ってくるのだろ
バンバンラッシュの実機シュミレーションはPS4かXBOX720じゃないと無理だな
そーいやサミタってゲハでいう劣化移植なんだよな
はじめてやった時よくみたらだいたい実機より解像度さがっとるw
>>297 ダウンロードだから容量の問題つきまうからなw
それでも最近の機種は1台で数GBとかざらだけど
>>293 シープリは何故か導入があった店がちょこちょこあったのが不思議過ぎたw
どんだけIGT看取りたかったんだウチのエリアはw
劣化移植じゃないと最近の台をPCでやるのは無理じゃろ
やれたとしても一部の自作厨だけでメーカー製のPC使ってる一般がやれない
>>297 あと版権楽曲取れないとかいろいろとキツい所あっからねぇ
それと鉄拳の超劣化っぷりはドイヒーだったw
まあそうだな>PCスペック
そう考えると家庭用にでるパチというものもだしてもらう価値はあるか。
PS3の海物語がなかなかキレイだったと聞いた
>>298 あーおれもそれ北斗やろうとした時最初びっくりした
サミー機種をやりたいんだけど・・・
サミー系列は家庭用で出さないしな(´・ω・`)
>>303 サミーはそれこそサミタがあるからねぇ
それ抜きでも本数出ない=儲けでない、でシミュレータは半ば死に体になっちゃったね
ネトスロの方がアバター等のコンテンツ使用料で稼げるってのもあるんだろうけど
今はスロだと大都とかごく一部ぐらいだな
>>302 あれも実機に比べたらムービーが大幅に劣化してた
ギンパラ2のマリンちゃんアニメがモスキートノイズ乗ってて萎えた
パチンコゲーはどうしても玉の奇跡が嘘っぽい
秒間60fps程度で現実の物理現象の無限の時間軸を表現するのは土台無理
パチはチャッカーのセンサーがアインシュタインの相対性理論の時間軸の中で拾うので
ゲームはなあ・・・実機買った方がいいよ
今考えると初代北斗のシミュレーターがあんなに売れたのは凄いな
販売本数100万本以上なんだろ?
まあ、スロはとにかくパチンコは実機買った方がいいね
ゲームだと雰囲気が出ん
中古だと安いし
オタク台はすでにフィギュアと同じでオタのグッズと化してる
そーいや3DSで海物語でてたね、微妙だったらしいが雪物語にしときゃいいのに
>>305 実機が当然トップかつ真の○○なんだが、まあ玉の動きより液晶の中のことのが
断然重要なのが多いから今のパチの大半はシミュで妥協ってのがしやすいってのはある。
だが羽モノ関係は確かに実機じゃなきゃマジつまらんなと思ったわ
まあピンボールFXとか見る限り、そもそもあの手のゲームって玉の動き割と妥協してそうな気がするw
それにしてもそっちもムービー劣化か。
あの手ゲーム=パチのほうシミュ
311 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 01:27:31.06 ID:t+NxoY6P0
スクエニまで黒だとは思わなんだわ
ジョーはゲーム買ってもいいかな
白木葉子がリングに上がるジョーを止めるシーンは泣ける
バンバンラッシュの3Dはデジフロじゃなかったっけ?
>>289 響三姉妹の液晶はKPEだよ。3Dは外注かもしれんが。
314 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 02:35:58.94 ID:vY3IQp3w0
>>313 バンバンの女の子ってDS版FF3のムービーの白魔道士の子に似てないかい?
>>286 信長の野望を何回か出してて、それなりに好評だったからじゃん?
IGTはウイポとか三国志とか、版権ではコーエーの版権ものが一番マシだった気もする
(エルビスとかダイナマイトとか、遡れば名機はいっぱいあるけど)
あんま関係ないが、ブルースリー、エルビス、マリリン、ロックユークイーンとかの
大物外国版権(?)のスロって猛烈なプレミアがついてるんだよな。全世界にマニアがいるからだろうけど
リースがメインだったクイーンなんて、30万じゃ買えないような値段ついてるw
>>288 仕組みは北斗(の元ネタ)だからなー、あれw サミーとIGT仲良かったみたいだし
317 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:54:11.91 ID:Dn+W2d6i0
マジで?
318 :
794:2012/01/26(木) 11:07:03.26 ID:MAnlu6QE0
パチやスロをゲームというのはやっぱ抵抗あるなあ
今のは純粋に違に左右されるだけのクジ引きだよ
それを面白いと思うかどうかは別にしてね
山佐が版権モノに手を出した時はそれはダメだろうと思った。
山佐は音楽のクオリティが本当に神だった。特にネオプラXXの時。
320 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:20:55.25 ID:g7j79BgR0
近年では特に音楽業界が、CDの売り上げが落ち込む中で、
モチーフとするタレントの肖像権料に加え、
リーチや大当たり演出中の楽曲使用による版権収入が(更に台の売り上げが伸びればインセンティブ収入も)見込めるため、
パチンコ市場に大いに注目している。
321 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 12:34:01.55 ID:9RaQWezcO
癒着もクソも、大半のメーカーが液晶制作に仕事をもらって
なんとか生き残っているような状態じゃん。
パチンカス業界って金だけは持ってるから、金払いは凄くいいんだし
だからと言って、パチンカスに好意的な感情を抱くのは無理な話でもある
こんなもんよりソニーとステルスマーケティング企業との癒着の方を調べろよ
324 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 13:52:33.38 ID:O3Wdai76O
ゲーム黎明期はサン電子とかみたいな元々パチやってた会社が結構参入してたな
今もパチの液晶開発はゲーム会社がやってるの多いし、両方やってる開発者も一杯いる
癒着と言うより、持ちつ持たれつって感じだな
ただ互いにエンドユーザーはオタだ、キモいだ、童貞だ、パチンカスだ、と仲悪いが…
資金源。金づると考えろよ
爺婆の年金やDQNやバカの金がゲームやアニメに使われてるんだ
むしろ喜ぶべき事だろ
326 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:03:26.79 ID:gdNlsw7u0
>>325 わたしゃね、アニメやゲームの資金がパチンコであろうと、
それでいい作品が作れるんだったら、パチンコに感謝してるんですよ
頭ごなしに「パチンカス」だとか「違法賭博」とか「身売り」とか貶す人いるけど
貶してる人が業界に貢献してるの?
してないんだったら、貶す資格は無いと思う
>>325 >爺婆の年金やDQNやバカの金
神というべきだろう。業界に貢献してるんだから。
消費者は業界に貢献なんてしてないから、パチンカスを否定したら駄目なのか
329 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:08:09.40 ID:ZUYTLV820
>>325-326 違法性云々より
脱税率ナンバーワンのパチンコ業界に金が回るのが一番害悪だと思うんだが
いちばんムカつくんがなぁ、アニメを見てるのに「ええーっ!好きな作品がパチンコ化って勘弁してくれよ」って言ってる
DVDもBlu-rayも買ってないのに、自分の好きな作品がパチンコ化されたから火病る奴。
「他のオタもさあ、パチンコ叩いてるから俺も叩くわ。パチンコ叩きがオタのステータスだし」って考えてる奴も同罪。
こんな奴等にアニメやゲームを批判する資格は無いしオタクでもない。
チンカスに金を使わない奴は人間じゃない、とか騒いでろよカス
>>329 他のメディアより稼ぎの桁が違う。
脱税した所で他のメディアで稼ぐより遥かに莫大な資金が入る。
333 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:15:16.12 ID:O3Wdai76O
>>328 正直どの会社だって本業だけでやっていけるならそれに越した事はないだろう
でもコンテンツや労力を副業や他業に回さないとならない状況になってしまってる
何故そういう状況になってしまったのか…消費者に責があるわけじゃないけど、消費者の選択の結果なんだ
334 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:22:27.34 ID:tY9jtIr00
>>332 桁が違うからこそ
脱税額もはかりしれないほどでかい
液晶やら部品やら開発で莫大な金が動くのもわかるが
その分の金を他の業界でまわしたほうが日本経済のためになるよ
結局パチンコって国内だけのビジネスだし
生産性や国力低下にしかならない
>>333 そうだね開発会社は何も悪くないよね、一生懸命媚びたのにそっぽむいた消費者が全部悪いんだもんね
336 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:32:08.45 ID:O3Wdai76O
>>335 いや、悪いのはコンテンツホルダーやメーカーでしょ
消費者に責任はまったくないよ、ただ選択をしただけで悪い要素なんて一つもない
>>334 脱税額もはかりしれないほどでかいかもしれないけど、
利益もはかりしれないほど大きいのですよ。
一部の金が北チョンに送金されてることで、ネトウヨにクローズアップされ、大金が送金されてるように
錯覚されてるが、実際は小額でしかない。ネトウヨのステマに惑わされないように。
パチンコを叩くことで日々のフラストレーションを発散してるようなしょーもない連中なんだから。
日本経済に大いに貢献してるからこそ、パチンコチェーンストア協会が発足されて、国も景気回復の為、
パチンコの発展に好意的態度を示してるから。
338 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:52:01.14 ID:VYq80BZU0
>>337 パチンコの発展が景気回復とか本気で言ってるのか?
外貨獲得手段にすらならないのに
>>338 業者イジって遊ぶんならともかく、奴等と真面目な話をしようとしても無駄だと思うぞ
341 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 14:56:44.26 ID:O3Wdai76O
>>337 売上がデカく、利益が大きく、裾野が広い
そんな業界だからこそ脱税や不正送金には断固厳しくあたるべきだと思うぞ、占める割合の大小の問題じゃない
そういう問題を矮小化するようなことを言うヤツは業界のガンみたいな存在だよ
>>341 まあ、それはあるね。
パチンコは国営化すべきだと思う。
パチンカス必死過ぎて吹く
344 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:05:00.48 ID:O3Wdai76O
>>338 意外にパチンコ産業って裾野が広いんだ
特に大量の機械を製造することになるから、基盤や半導体製造メーカーにはかなり金が回る
地方によくある半導体のライン工場なんか見るとパチンコ関係の仕事は結構多いよ
345 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:05:30.09 ID:VYq80BZU0
>>340 どれもこれも全く共感できない
全く目標が達成されてるとは思えないんだ。
結局人を不幸にするしかない負の産業だろ?
換金できなくするか貸し玉を流行の1玉1円(スロットなら5円か?)以下にして
ゲーセンみたいにしたほうがよっぽど腱全だと思うがね
346 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:13:07.34 ID:VYq80BZU0
>>344 パチンコの部品などでいろんなメーカーが関わってるのはアホでもわかるよ
あと「基盤」じゃなくて「基板」だよ
バカは語らないほうがいいと思うよ
パチンコがないならないで他に金が回るだけです
パチンコは店数も売り上げも年々減少してる
なのに版権タイアップで開発費と台の価格は高騰してる
で消費者は不況でお金がないから1円パチンコとかやるんでしょ
昔見たく景気がいいとは思えない
カジノ化とか国営化とか税金とるかすればわからんけど
>>345 不幸になってる人は「依存症」っていう病気なんで
『消費者に対して』の
11. パチンコ消費者相談室を設置し、顧客の苦情や依存症などのカウンセリングを行なう。
といった対策も考えているのですよ。
まあ、ID:VYq80BZU0の言う通り、
客と店とメーカーの温度差による食い違いってあるのも確かで、
メーカーなんて毎週これぞというくらい、台を作って、店も他店に負けないよう毎週新台を導入してる有様。
そのツケは客が支払うという。
この辺は、何とかしてもらいたい所だね。
349 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:28:31.99 ID:O3Wdai76O
>>346 ああ、ごめん
携帯からなんで一番最初に変換候補に出たのを選んでしまったんだ
パチンコ以外でもチャンと金が回転しさえしてくれれば、それに越した事はない
ただパチンコも害悪オンリーじゃなくて、仕事や金の循環にもなってる面もあるって言いたかっただけなんだよ
>>347 そういう依存症を出さないのがそいつらの役目じゃないの?
射幸心を煽るべくどんどん演出は派手になってるし
パチンコによる自殺や負債者、子供放置とか後を絶たないよね
対策やってますってただのポーズじゃん
>>350 射幸心を煽るべくどんどん演出を派手にしても、依存症にならない人はならないので
依存症の人は先天的な病気なんだと思う。
依存症の人や依存症予備軍の人はパチンコに行かせないようにするのが、今後の勤めなんだと思うよ。
352 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:05:10.85 ID:r9OGVXPL0
時と永遠
パチ化しそうな気がする
354 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:32:23.91 ID:O3Wdai76O
>>353 コレ、本質的には鬱病に対する対応の話でパチンコパチスロはまったく関係ないね
分かりやすい悪者としてパチンコパチスロ事業部を悪し様に持ち出してるだけだなぁ
355 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:34:38.18 ID:3v7+hpcHO
50銭パチンコでも作れよ
さっさとぱちんこ産業廃止にしろ
そこのニュースはステマ入ってるんだよな
トヨタを圧倒的悪者ブラック企業にしてたけど
よく読んだらどこの企業でもある話を大げさに書いてるだけなんだよね
>>355 すでに0.5円、さらには0.25円パチンコなるものも存在するのです
359 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:02:56.63 ID:O3Wdai76O
>>345 でもパチンコが儲かってるおかげで
ゲームとかアニメの会社は収益確保できて
ゲームやアニメの新作を作る資金を確保してんだろ?
パチンコなくなったら一部の超お金持ち企業以外は
商売立ちいかなくなるぞ
25銭パチンコって換金どうするんだろ
等価でも2000発出して500円だからな
甘デジなん1回400個くらいしか無いから貯玉しなきゃならんような
ゲームとパチンコの関係って
純文学と漫画の関係に似てきた
万年赤字でさっぱり儲からないけどイメージ的に継続したい事業と
下賤とされたが企業の屋台骨を支える高収益事業
純文学のファンは出版社に「漫画みたいな下賤なものは出すな」とわめくけど
出版社は「漫画を出さないと純文学の本を作る費用も捻出できないよ」と返す
だったら潰れろって話
364 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:13:34.76 ID:oTyErIrC0
そうだな。パチンコなんかに手を出すなら潰れろって言うか
新作の為ならパチンコパチスロをやる人に感謝するか
その2択だな
>>362 純文学と違ってパチンコは犯罪だから
その例えはどうかと
アニメなんてもうパチンコ抜きでは新作作れないしな
アニオタがパチンコ叩いてると滑稽でならないよ
367 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:16:45.08 ID:oTyErIrC0
>>365 純文学みたいなの読んでるやつからしたら
最近の萌え漫画みたいな破廉恥なもんはもはや犯罪だよ
>>367 その萌え漫画の類は漫画の顔ではなく日陰だからな
大人しく隅をコソコソ歩く分なら目こぼししても良いけど
パチンコごとき賭博が経済を支えているんだと偉そうに踏ん反り返る資格はない
今後はパチンコとソーシャルだけで良いね
370 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:31:57.43 ID:oTyErIrC0
>>368 日陰でもねぇよ
萌え豚が大量購入するから出版社はそっちに傾倒してるしな
371 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:32:41.19 ID:oTyErIrC0
パチンコが経済を支えているは言い過ぎだけど
アニメ会社とゲーム会社を支えているってのは
あながち間違いではない
パチンコパチスロ業界は先細りしてるからな
10年後どうなってるのかわからんよ
知識のない人間から見るとパチスロって使ってるキャラが違うだけで全部同じに見えるんだが
というかまずアニメやドラマのキャラをパチンコに使うという発想が既に理解不能なんだが
>>372 それよりもヤバいのはゲーム業界なんだが・・・
他所の心配してる場合じゃねえだろ
キャラ性の強いものはグッズ関係が売れやすいってのがあるな。
まあワンピブリーチなんかグッズの一部はほとんど萌えマンガと変わらんものだがw
今日はじめて仕事人やったけどあのギミックまあ実機でこそなんだろうな。
>>350 まあそもそも大多数が大人として扱われるのが
自分で金だして自己責任で遊んでるのが大前提である上の話だからな。
駐車場にもツッコミだしてる現在、それ以上のなにかするほど義務はないでしょうよ。
377 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 21:21:46.30 ID:AlaxpGl+0
まあパチもゲームも人に誇れる趣味じゃないからな
おまえらがパチンコ屋経営すればいいだけのこと
癒着じゃなくてゲームだけじゃやっていけないからパチに頼ってるだけだ罠
アニメもそうだが
あと近所に1円スロがあるがゲーセン行くより確実に金の減りは少ないな
アニメも人に知られたくない趣味だなあ
>>1 ナムコに関しては、CRフィーバーピストル大名(1997年)からパチンコに関わってる
同時期にコナミもリトルパイレーツっていうスロットに関わってたけど
ゲーム業界(特にアーケード系のメーカー)とパチンコ業界は、繋がり深いよ
創業のスタート地点は同じで、途中でゲームとパチンコに分かれたって感じ
ゲーム業界で過去を探られたくない会社って結構あるんじゃないかなぁ
ゲーム会社としてはエロゲーのほうが触られたくないんじゃないか?w
>>374 良く分からんけどゲームのジャンルみたいなもんじゃねえかな。
他から見れば横スクアクションなんて全部マリオと同じみたいな感じで
やってる人には違いが分かるんじゃないの多分
>>372 そもそも店自体がどんどん減ってたり、「シマ閉鎖して設置台数減らすわー」とか増えてるからね
パイがどんどん減ってるし、低貸し玉化とか増えてる。
一部大手もきっつい警告喰らってたりとかだから、10年存続は厳しそうな感じあるけどね、
ART関連もスペック調整がもうちょっとで入りそうな気がするし
385 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 07:02:34.12 ID:mW8fz8uk0
パチで復活したコンテンツって
北斗エヴァアクエリオンってとこか
この手のタイアップの先駆けのルパンも
パチで稼いでるんじゃないの
原作では無敵のヒーローでも
パチでは貧弱になる法則
CRバンバンラッシュのPV見て噴いたw
FFじゃん
野村が偽名使ってパチンコに関与しても不思議じゃないよな
>>386 ケンシロウ「おまえはまだ北斗神拳の真の力をしらぬ」
↓
非情の帝王 聖帝サウザー
たのしいかくへん おわり
389 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 14:23:11.59 ID:tHC83olv0
>>385 ルパンは平和の看板台
徳川は糞台だけどねw
>>388 そりゃ強いキャラほど危険度★★★★★だから、信頼度が低い
幼女に名前を呼ばれないと本気出せないとか
ロリコンにも程があるぞ世紀末救世主
392 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 14:25:09.91 ID:tHC83olv0
サウザーは甘デジでも強い
強い上にリーチの長いハイワロキャラなんで嫌い
393 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 14:25:42.23 ID:yol45PXm0
>>385 コミックバンチって雑誌自体がパチンコ北斗で延命してた
瞬殺爆死しても仕方ないような雑誌だったのにな
ヤマサのサウンドとか昔のコナミ臭が
まあコナミの場合はコナミ自身が率先してパチンコ事業やってるがw
395 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 14:27:48.00 ID:yol45PXm0
>>373 萌え豚用漫画はグッズも売れるから
単に単行本売上だけでは図れない
396 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 14:28:19.37 ID:gVLDtCF20
>>390 危険度★★★★★のメシアに勝って危険度★の森のホラー熊に負けることあるね
サウザーはサウザー厨でもいたのかってぐらい酷い
剛掌では緩和されたが… まあラオウにたいしてハゲってのはいいアイデアだったなw
>>393 そのバンチの蒼天自体なんか微妙なのにやたら金かけた台つくって
失敗してるのみるとゲーム業界と似てるなって思った
テイルズ開発会社の日本テレネットはどっぷりパチンコ会社だったな
399 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 14:36:47.86 ID:gVLDtCF20
トキトワもアニメ制作サテライトだからパチ化だな
パチになってアニメ部分が描き直されてよくなっていたら笑える
401 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 14:44:10.85 ID:gVLDtCF20
それはあるよ
テレビアニメで作画がおかしかった部分をDVD版で修正するのと同じ
402 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 14:54:47.17 ID:/abZvq6x0
サクラ大戦もゲームより綺麗だったからな
403 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 15:04:37.10 ID:yol45PXm0
>>397 失敗は失敗だけどあれでバンチはパチンコやってるやつから
金を引っ張ったんだから、それはそれで成功なんじゃないの
404 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 15:05:02.66 ID:Al5hjNzy0
オリジナル映像は凄い気合入ってるんだろうな…
それを見るためにパチ屋に通うんだ
>>382 エロゲはまだマシな会社そこそこあるっしょ
俺としては加賀テック(ナグザット)がブランド変えて存続してましたが一番のショック
>>397 2D格闘なんかでも扱いいいんだか悪いんだかってくらいだよなw
ちなみにバンチ廃刊理由は「パチとかの北斗関連利益どーすんのよ」でモメて廃刊なんだそうなw
406 :
名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 21:44:15.33 ID:mW8fz8uk0
原さんも北斗、蒼天
慶次も当たって我が世の春だな
北斗無双なんてのもあったね
癒着暴くどころか、まんま本業のところも結構あるだろうw
セガバンダイの時に
バンダイから社風が違いすぎるとか言われて
ご破算になったのが印象的だね
今にして思えばセガサミーで良かったんだろう
>>408 セガトイズとバンダイって、どうも相容れない所もあるし、喰い合う所あるしなぁ・・・ともちょっとだけ思った
410 :
名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 02:26:50.81 ID:gSUBS49L0
>>407 野村とか有名クリエイターが偽名使って関わってたら面白いだろw
ステルスマーケティングの話題そらしスレか。
今のところ出たのは
セガサミー
バンナム(バンビジュ)
ガイナックス
カプコン
ハドソン
アイレム
コナミ
タイトー(スクエニ)
こんなもん?
他には?
>>411 ゲハはソニー叩き以外禁止だよな
他のメーカー叩くんじゃねえよ
幕の内美味・・・なんでもない。
そーいや、ゲームからのスロットはよく有るけど
パチンコはペルソナとサクラ、コーエー系くらい?
1円パチンコならゲーセンいくより安上がりだしなぁー
むしろ増えるときもあるし
インベーダー(奥村)
>>414 ピストル大名、恋姫(エロゲー)、ゼビウス、マッピー、インベーダー、バーチャファイター、極上パロディウス、パロディウスだ
桃太郎電鉄、トゥームレイダー(映画のほうかもしれん)、サクラ大戦、萌えよ剣(アニメのほうか分からん)、クラッシュバンディクー、
スト2、電車でGO!、ソニック、豪血寺一族、SDガンダム(ゲームじゃないかも)、くにおくん、龍が如く見参、
ワニワニパニック(ゲームといえばゲームだし)、NINJA GAIDEN(コーエー系か)
>>417 パチ歴の浅い新参者が変な事言ってすまんかった。
こんなにあるのか。
新し目のニンジャとバーチャはつまんなかったから
記憶から消えてた(笑)
萌えよ剣はアニメの方だね
エレックの匠の道やひかる源氏を手がけてるイートレックジャパンってSCE関係してたんじゃない?
バーチャは名越特製の龍が如くにも入っているだろ!いい加減にしろ!
そういや豪血寺一族ってほんとすぐ消えたよな
ニコでアップしてた人もいたけどしょっぱな大ハマリして
当たったあとも実につまらない確変モードをみせて終わった。
>>412 20年以上やってて今も存続してるゲームメーカーでパチやスロと無縁なとこを挙げた方が早いレベル。