ディアブロって神格化されてるけど面白いの?

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1名無しさん必死だな
ダンジョンRPG好きだけどディアブロは未プレイ
どうなの?
2名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:29:13.85 ID:RevA+i0L0
>>1
人生をオワコンにするゲーム
3名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:31:27.55 ID:G/ySU4zW0
MORPGがそれしか無かった時代の思い出補正
やるなら3待ち良い
4名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:32:28.58 ID:py51Tqrp0
スタークラフト2は結局どうだったん
5名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:32:35.04 ID:7ThPePTB0
まあ、影響力はすごかったな

MMOだって、結局、UOの路線でなく
多人数ディアブロの方向で発展していったし
6名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:32:37.78 ID:HGDT5OSh0
3はいつなんだよ
7名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:32:43.32 ID:jth3Sxcu0
やったら分かる、チョンゲーが劣化コピーって言われてた理由がよくわかる。
ルーンワード導入されてからの広がり方が半端ない
8名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:33:07.75 ID:py51Tqrp0
>>6
2/1
9名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:33:38.77 ID:Ja+belEV0
今となっては地味なゲーム画面だし 思い出深いおっさんにしか売れないんじゃないの
10名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:34:41.33 ID:py51Tqrp0
見下ろし型のハクスラは日本人にもうけるジャンル
でも鰤は日本は特殊で商売にならんと諦めるのが伝統
11名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:34:53.36 ID:ucRGo8mbO
>>8
まじか!
PC組んでくるわ!
12名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:35:06.53 ID:wvag1w7i0
モンハン3G出るまでの穴埋めに
ちょうど新規ラダーが始まってたからやってたよ

Lv85でPIT回してる所でMH3Gが出ちゃった
HOZが拾えなかったのが残念

Diablo3はモンクでまずやってみるかなあ
13名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:35:10.41 ID:jth3Sxcu0
>>10
カプンコの嫌がらせもry
14名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:35:59.57 ID:A1KsChKa0
LODより面白いRPGはこの世にないと思うよ
15名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:37:12.88 ID:6mcaEae10
どっかのサイトでxbox版が出るとかで無いとか
PCとクロスプラットフォームにすれば
単純にプレイヤー人口広がるような気がする
16名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:37:15.46 ID:Ny3I4gws0
ドロップしたアイテムにランダムで性能アップのオプションがつくのなんでみんな真似しないんだ?
あれは全てのRPGに実装されるべきシステムだろ
17名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:37:30.46 ID:xSkLqUw70
>>10
カプコンが世紀のゴミ移植を作ったせいで見限られただけ
18名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:39:10.13 ID:5tS94HSCP
>>15
ティアブロみたいなゲームこそwiiuのコントローラーと相性良い気がするからこっちでも出てくれないかな
19名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:39:13.44 ID:wvag1w7i0
カプコンのは誤訳が凄まじかったね
「オルダーズライム」と「ホーン・スンダン」は忘れられない
20名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:39:24.01 ID:7ThPePTB0
>>16
普通に真似されて実装されてるだろ
パクリのPSOなんかもそうだが

オフゲーでもそのテの要素は入ってる
21名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:39:58.42 ID:CP+Fn2EH0
>>5
でもUOはUOで神ゲーだよね
ポリゴンになって色々システム変わってから明らかに失速したけどね・・・
22名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:40:21.09 ID:HGDT5OSh0
>>8
サンクス
PC下見してくるわ
23名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:40:33.54 ID:+hLl6W2V0
ハクスラでは今でも頂点だと思う
有象無象のクリックゲーと一緒にしてはいかん
24名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:41:24.67 ID:a8qxZ6nr0
>>1
洋ゲーマーだけが持て囃しただけの糞ゲー
25名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:42:14.20 ID:Lh7dVamD0
>>16
真似するのは簡単だけど、そういうオプションが多いほどバランス取りは難しくなるよね
26名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:42:14.34 ID:H67VgHq/0
マップがランダム生成ってのが大きいんだよ
27名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:43:00.17 ID:EAJktNqM0
箱○でディアブロ3出るらしいけど、どうなんだろね?
28名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:43:36.79 ID:KyJ7mTop0
ずるずるハマっちゃう危険なゲームのイメージ
長年ゲームやってるけど手を出したことないな、そういえば。
29名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:43:56.05 ID:fmtxOZMI0
D2日本語版の何が駄目ってアイテム名が糞過ぎる
マニュアルの出来が最悪だったソース時代とどっちが酷いかは難しい所
30名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:46:16.09 ID:ucRGo8mbO
>>20
PSOのドロップもわかるんだが
やっぱりあのプリフィクスとサフィックスの厨二臭さがいいんだよ
31名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:47:55.01 ID:RevA+i0L0
>>16
バランス取るのが死ぬほど難しいから
32名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:48:22.23 ID:2nYhgY0k0
Dはキネクト向き
寝ながらチャオズみたいに指でピポパした方が楽かと
Uコンは携帯機より重いから不便だろうね
33名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:50:30.53 ID:RevA+i0L0
7年後でもセールスチャートに顔出しするバケモンだからなw
2はbattle chestだけで700万売った
34名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:50:33.66 ID:Jnvb30o2P
>>16
ランダムアイテムはID管理でチート防ぐの結構しんどいから
35名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:50:39.13 ID:A1KsChKa0
宝石職人の鮫の歯のアーマー(鯨)
36名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:50:44.39 ID:GftZy6FYO
暗い雰囲気だから得手不得手はあるけど面白いよ
2ちゃんのスレがいまだにそこそこのスピードで流れてるし
超級レアはいっぱいあるからハクスラとしてのやりがいは最新ゲームにも劣らない
まあ結局好みだけど中毒性の高さはかなりのもの
37名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:52:47.52 ID:XO2TveNX0
最初のやつだけやったけどつまらなかった。ネット協力プレイもしたんだけど
こっちが低レベルなせいで、強い奴についていっておこぼれのアイテムを
拾うだけという乞食気分の味わえるゲームだった。続編以降はやってないので
不明。
38名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:56:11.46 ID:GftZy6FYO
>>29
安全様の悪口はそこまでだ
39名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:57:39.23 ID:Lh7dVamD0
つい最近もどっかでディアブロの話してるの見たけど
どうも日本一のステマっぽいんだよなあ・・と思ってしまう俺はゲハに毒されすぎか
40名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:58:02.13 ID:DvfPwV4l0
>>16
ハクスラ系とは相性いいけど全てのRPGに実装しろってのは言い過ぎじゃないかね
アイテムの整理管理が煩わしくなるという弊害もある
41名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:58:26.39 ID:6mcaEae10
ん?日本一がディアブロ3の翻訳するとかそんな噂あるの?
42名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:59:21.07 ID:2wUi+tGO0
和ゲーになれてるとやっぱつまんねーんだよな
ハクスラつーからアクション期待したけど、ただの2Dクリゲー
43名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:59:32.42 ID:wvag1w7i0
そんな難しい英語でも無いからわざわざ翻訳して雰囲気ぶち壊しにする事も無いと思うけどなあ
44名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:00:48.27 ID:RwSk2/NV0
日本語版出るならやりたいが、まだまだスカイリムが終わらない
45名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:01:54.08 ID:Lh7dVamD0
>>41
説明すると結局日本一の宣伝みたいになっちゃうんだが(苦笑
あそこは昔から「やりこみ」が売りだろ?
称号付きのアイテムの種類が組み合わせで凄い数ですよーみたいなのもやってんのよ
46名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:02:19.14 ID:DNM/cQMC0
ディアブロの良さは操作やルールのシンプルさだな。
あれくらいテンポよくお手軽なMOが丁度いいよ。
見知らぬ外人とチャットしながら冒険するという衝撃。
生まれて初めて外国人ゲーマー達を認識した瞬間だった。
47名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:02:47.71 ID:HGDT5OSh0
同時進行できないからMH3Gとスカイリムはスルーしたよ
48名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:04:21.96 ID:+UxX7kuO0
初めて友人の家で2をやった時に11時間ぶっつづけでやったわ
あんまりに中毒性が高すぎて恐かったからそれ以来触ってないw
49名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:04:54.41 ID:rLPZN/7Z0
結論から言えば10点満点で20点のゲーム
あまりに出来が良すぎたのでハクスラという分野の成長の余地が完全になくなってしまった


50名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:06:41.81 ID:56SEkZ/W0
不思議のダンジョンのパクリじゃん
51名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:06:50.10 ID:Jnvb30o2P
モンハンやってて
Hr7になって火山の炭鉱夫で延々と御守りばっかり掘ってる
モンハンがハクスラになってしもうた
ディアブロ3なんか出たらやばい・・・
52名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:07:58.10 ID:ucRGo8mbO
2はpen3でもうごいてくれるからな
どっかのバカはザウルスとかにインストールしたみたいだし
53名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:08:03.95 ID:vZxX0/XA0
>>32
Uコンが携帯機より重いってどこソース? サイズ=重いってイメージ?
映像受信してるだけのモノだろあれ。中身スカスカだと思うが
54名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:08:14.42 ID:2WQjw7WD0
PCのハクスラRPGはよくやったが
シングルのみでもやっぱりDiablo2は戦闘やマップの適度な広さアイテムのドロップ確率等のバランスが抜きん出ている
TitanQuestはマップが広すぎ単調すぎ、Sacredは戦闘がつまらない
55名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:08:40.22 ID:Lh7dVamD0
>>50
ローグライクのmoriaに影響されて作ったゲームなんだっけ?
56名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:09:37.08 ID:Lh7dVamD0
>>51
moria→ディアブロ→PSO→モンハン
という歴史らしい
57名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:10:04.60 ID:bFMXo/njO
正直モンハンとかバカらしくなるレベル
敵なんてあんくらいボコボコ狩れないとトレハンなんてつまらないよ
何が逆鱗だアホか
58名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:10:49.04 ID:U49mFrkc0
さすがにディアブロとモンハンを比べるなといいたい
ディアブロには勝てない
59名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:10:56.54 ID:HGDT5OSh0
ディアブロとAoEはまさに時間泥棒だった
家ゲーでも徹夜はしていたが、ふと気付いたら朝を迎えていたというのは初めて
60名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:11:17.93 ID:JwYebzkG0
>>46
外人も酷いゲーマーが居るけどな。
チャット中に「もう一回原爆落とすぞ、JAP!」とか平気で打つ。
61名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:11:52.34 ID:Lh7dVamD0
>>32,53
つーか寝ながらキネクトって?
仮にUコンがPSPより重くても寝ながらどっかの辺を布団に接地させて遊べばよかろう

ディアブロが出るか、むいてるかは別として
62名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:11:59.56 ID:vZxX0/XA0
豆腐男も楽しいよ
63名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:12:49.50 ID:Lh7dVamD0
>>60
46は別に外人は素晴らしいとか言ってないじゃん・・
64名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:13:08.86 ID:1/nccXb80
シヴィライゼーションもセイクリッドもやり出したらほんと延々遊べるよな^^

日本のRPG(笑)
65名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:13:18.26 ID:RevA+i0L0
前に3は家庭用でも出るってソースなかったっけ
66名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:14:00.34 ID:Lh7dVamD0
>>57
ぬるいの?
67名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:15:23.61 ID:A1KsChKa0
CivとLODはマジでヤバかった
合わせたらプレー時間余裕で1万時間超えてる
68名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:15:31.78 ID:JwN1XDp00
>>60
ゲハの罵り合いに比べれば可愛いもんだろ
69名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:15:41.33 ID:rLPZN/7Z0
俺は良く知らんけど3はPVPがウリになるんだろうな


70名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:15:48.05 ID:LHJq4o+fO
辞書片手に外人とチャットしてたのは、良い思いで
女キャラ使ってて、外人に口説かれたのは封印すべき黒歴史w
71名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:15:49.86 ID:E6+kpw2f0
PS版やってそんなに面白くなかったから
あんまりいい印象は無いな
72名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:16:05.07 ID:N+y6MJHW0
まだスカイリムが終わってねー
今回は日本語版出ないだろうし
日本語化も難しそうなゲームだし
wikiが充実するまで俺は放置確定
73名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:18:33.26 ID:OeT0ktbk0
>>1
人による。
以上
74名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:20:53.29 ID:GJkDg5f60
ネットでステマとか、信者ウゼーって言われるくらいに人気w
75名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:21:49.08 ID:tpdpaamI0
昔からの洋RPG好きだけど俺ははまれなかったな
76名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:26:05.36 ID:u2ci7TX+0
2は相当遊んだなー

アカ共有の倉庫は欲しかった
いくつ部屋作りミスでアイテムを失ったことか
77名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:26:11.28 ID:ucRGo8mbO
鰤は自鯖で遊ばせてくれるし
パッケージ購入であとは全部タダってのも大きかった
マルチも楽しいのはマルチを導入する際の障害を取り去ったからだとも言える
78名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:46:14.34 ID:8cvd5bgR0
ハックアンドスラッシュならモンハンでいいんじゃね
国内なら
79名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:47:08.95 ID:RoU65kDs0
>>60
そうしたら
「やってみろよ白豚野郎!」
と返してやろうぜ。
80名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:53:38.09 ID:Jnvb30o2P
>>74
古今東西ステマはあって当然だけど
尻尾と耳いや触覚が見えすぎな連中がひどかったね

桜もポジキャンメインだけだったらどんだけマシだったか
81名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:54:57.30 ID:6mcaEae10
「うるせぇ、また真珠湾燃やして欲しいのかwリwメwンwバーwパーwルwハーwバーw」
でいいんでないの
カスに如何してもからみたいカスは。
82名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:56:49.73 ID:6gFJmzkW0
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。

外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』

その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった
83名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:00:58.18 ID:GJkDg5f60
>>82
そのコピペ見飽きたw
84名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:12:30.42 ID:oBDz5fk+0
あぁ‥スケルトン連れ回したいなぁ
85名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:21:57.89 ID:e99RtbfC0
ちなみに2/1っていうソースはない
デマに釣られるなよ
86名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:23:05.90 ID:ucRGo8mbO
>>84
同時のスケルトンネクロだと処理負荷ヤバいとか言ってたが
今のスペックでやると楽勝なんだよな

モーモーも重かった思い出
87名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:27:08.86 ID:lPoD3U8Bi
強さキャップ
ホーンスンダン
88名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:30:40.40 ID:o1U5iAWG0
召喚タイプは今回も序盤だけ強くて後半ゴミ屑なんだろうな!
89名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:32:56.06 ID:wvag1w7i0
Cow level は今でも何か不気味
牛が2足歩行でとかはいいんだけど、どうにもあのスタッフと思しき素人声のモーモーが…
90名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:35:00.88 ID:Lh7dVamD0
ディアブロ2のサーバってまだ生きてるの?
確か買ってダンボールの中に収納してるんだが
91名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:37:19.22 ID:PqzgAfxh0
初代やりたさにPCごと買った
どっから来たの?って聞かれてJPNって答えたらいきなり炎の壁連打してきて
身動きとれないところに火球打ち込まれて装備と耳持って行かれた
92名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:37:59.70 ID:lPoD3U8Bi
>>90
battle.netのサービス終了したゲームはないんじゃね。
93名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:38:09.61 ID:5hisV51A0
ディアブロ2はゲームバランスが神がかってたな
レアの出具合とか、強くなってるっていう実感とか
94名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:39:26.14 ID:LLKjVXSF0
開発のびたせいもあってスカイリム遊べる環境があるなら余裕で遊べるものになってそうだな。
まあ、鰤はPC業界にとっては貴重な存在だしPCユーザー増やすためにも
PCオンリーで売れまくるって状況つくってもらうのもいいかもしれん。

>>46
シンプルだけど奥が深いというか何回も遊びたくなる
95名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:39:55.98 ID:oBDz5fk+0
反射ネクロならヘルでもそこそこいけるだろ
96名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:40:00.99 ID:e99RtbfC0
下手なMMOより遥かに人口多いぞ
今はルーンドロップ緩和やIM修正で一番楽しい時期だったりする
97名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:42:52.67 ID:lPoD3U8Bi
どんなキャラビルドでもそれなりになんとかなって楽しかったな。
物理無効ネクロやエレメンタルドルイドみたいな奇抜なビルドガイドのページは読んでるだけで楽しかった。
98名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:44:26.09 ID:TaiBybA9O
ディアブロ2はRPGの最高峰
99名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:48:39.96 ID:0TTCMKyc0
>>98
RPGの最高峰の座をバルダーズゲート2が譲ることはあり得ない
100名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:49:55.09 ID:msDc/RCQ0
ハック&スラッシュは面白い
Diablo最高
でも、日本ではモンハンみたいなトレハンゲーの方が受けるんだね
ハクスラは一回買っちゃうと、みんな掛かりっきりになっちゃって
他のゲーム売れなくなるから、メーカーも売りたがらないのかなぁ
101名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:51:52.03 ID:rfVL4kdG0
>>100
ディアブロもけっこうなトレハンゲーじゃね?
キャラが日本受け仕様なら日本でももっと売れると思うけどな。
PC版ですら10万本以上売れてるんだし。
102名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:53:42.21 ID:LLKjVXSF0
日本でよく遊ばれたPC洋ゲーといえばディアブロ、AOEだよな
AOEオンラインは面白そうだけど日本語版ないのがなぁ

>>100
グラにこだわらなきゃ日本メーカーでもいけそうだと思ってたが
キャラメイクやアイテムやその他のバランスを考えたら
何気にかなり難しい気がしてきた
103名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:54:59.03 ID:0TTCMKyc0
>>102
AOEオンラインをやるぐらいならsteamでコンプリートパックを買った方が・・・
104名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:55:03.47 ID:rfVL4kdG0
>>102
Civも固定ファンついてると思う
3つ揃えたら数年ゲーム買わなくていいな
105名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:56:46.89 ID:Lh7dVamD0
>>100-101
よくわからん言葉遊びだなw
ハック&スラッシュって殺して奪うゲームでしょ?
トレハンってトレジャーハントってことでしょ?
106名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:57:27.15 ID:DRYwb0lJ0
モンハンは最強装備求めると
全員もれなく鉱山で炭坑夫に転職
鉱石相手にひたすらハクスラするゲームになるのがな
107名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:57:55.65 ID:HGDT5OSh0
日本のメーカーが作ってバランス取れるかねぇ?
そういやリネージュのハクスラ作ってるけどどうなることやら

AoEは2で完成されてたな
3は駄目だ
オンラインも期待外れだったから2を遊び続けるよ
108名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:58:40.90 ID:emg0e/oS0
>>102
セガのシャイニングソウルとか、シャイニングティアーズなんかはかなりやりまくった。
109名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 13:59:45.61 ID:q3YPEH0LO
もう完全に過去のゲーム。新規の入って来ない無双ポジション
110名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:01:31.57 ID:7ThPePTB0
でも、よくよく考えたら、
ただのガントレットだよな
111名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:03:26.01 ID:TYfGcZjU0
Follow Me Follow Me
112名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:03:41.65 ID:rfVL4kdG0
>>109
実は未だに新規いたりするんだけどね。
ようやく1作目が販売終了になったようだが、2作目はまだ現役だろ。
113名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:05:00.55 ID:RevA+i0L0
>>107
バランス取りは時間掛かるからなあ

一番ノウハウある鰤でも5年以上掛かるくらいだし
逆に言うと絶大なブランド力とドル箱WoWを持ってる鰤しか出来ない
114名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:05:25.63 ID:SM6gHWQ30
今でも スタークラフト2の実況動画は、人気で常に上位にあるな
日本ではさっぱり人気ないけど・・・
115名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:06:22.91 ID:PqzgAfxh0
セイクリッド2も面白かったけど
他人と気軽に協力プレイってシステムじゃなかったのが残念
ダンジョンシージも面白かったのに3はどうしてああなった
116名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:08:46.79 ID:Lh7dVamD0
>>110
時間経過で減るHPを現実のコインで補給か
なかなかエグいシステムだな
117名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:08:53.16 ID:RUxMgsmu0
スタクラ2は3種族しか無いのに鬼のようなバランス調整作業がされている
数十人もキャラがいる格ゲーを日本のKSメーカーがバランス調整するのは不可能だよ
118名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:11:56.52 ID:TpUaT2X7i
Diablo2いまでも充分遊べるからなー

>5
UOが劣化DiabloMMOになったのは悲しかった。
生活感って意味じゃオンリーワンだっただけになおさら。
119名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:12:27.13 ID:emg0e/oS0
>>105
言葉遊びになっちゃうけど、ハクスラはひたすら倒しまくるゲーム。
倒しまくるから結果アイテムや経験値が付いてくる感じ。

トレハンはアイテム入手が目的だから、結果敵と戦う必要が無いとも。
モンハンの炭坑とか。 

DIABLOの爆発的人気(Wiz+ローグをアクションで複数人同時 にだもん、そりゃ人気出るさw)で
ハクスラ=敵を倒してアイテムを入手する→ハクスラ=DIABLO系になっちゃったけどね。

国内だとハクスラであってトレハンとは言い難いのが無双系で
トレハンであってハクスラとは言い難いのがモンハンだと思う。

だけど普通にハクスラと言うとDIABLOの影が濃すぎて、
何十体もの敵を倒して、ランダム性の強いアイテムを入手する。 になると思う。
120名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:12:47.85 ID:2UnmcMAU0
2010年の記事だけど
http://www.gamespot.com/news/analysts-bullish-on-starcraft-ii-sales-6271382


"currently 11 million users still actively playing the original Starcraft and Diablo II through Blizzard's online platform, Battle.net. "

鰤ゲーは10年以上持つ
121名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:12:52.72 ID:f6crqu8/0
未だにアホみたいにバール回してる奴らいるよな。いつもお世話になっております。
122名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:15:26.82 ID:U49mFrkc0
この仕組みを他のゲーム会社はなぜ作れないのか
ディアブロクローンなんて呼ばれたりするソフトがあるけど基本つまらないし
123名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:16:25.70 ID:rfVL4kdG0
PCゲー板行ったら2のスレが419スレになってた。
地味に長寿スレなんだな。
124名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:18:30.58 ID:Lh7dVamD0
>>119
要は敵が固いのはイヤなり
って話でしょ?
125名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:19:15.47 ID:rfVL4kdG0
>>122
開発期間長くかけて調整するから体力のある会社じゃないと無理じゃないか?
126名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:26:08.17 ID:/CnolX2t0
シャイニングソウルなんてあったな
懐かしい
127名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:26:19.89 ID:V5u5oOy60
Vitaのダーククエスト買ったんだけど、ディアブロそっくり。
オン協力も当時より手軽で楽しいんだけど、やっぱ当時程は熱中しないは・・・

思い出補正無かったらダーククエスト買ってないしな、そもそも。。
128名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:27:11.68 ID:xV7cZdxX0
当時は
129名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:27:43.99 ID:rfVL4kdG0
ダークエクソゲーじゃん
あんなのもしもしゲーで十分
コンシューマで出すほどでもない
130名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:32:11.06 ID:GJkDg5f60
モンスターの落とすリングの音「チャリーン」反応し、
必死に床をマウスで前後左右にスキャンニングしたなー
131名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:34:25.55 ID:N+y6MJHW0
コンシューマで出してくれんかなぁ
3は次世代機じゃないと厳しいだろうけど
2なら現行機で十分すぎるし1のリメイクもやりたい
セイクリッド2のコンシューマ版が意外に操作性良かったから期待しちゃうな
132名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:36:39.78 ID:wvag1w7i0
8pplでバール回している時に
ボスラッシュで余りにアイテムが落ち過ぎて表示し切れずあっさり金色のHydra bowを拾った時の
あー昔だったら使えたのになーと思うものの小さな嬉しさもあったり

133名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:37:48.90 ID:Jnvb30o2P
>>130
あるある
ディアブロをソロ専でやってても
みんな多分そうなる
134名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:38:45.94 ID:XM7frvXL0
単なるクリックゲーなのに何でこんなに楽しいんだろうな
敵を叩く重みがマウスから伝わってくるみたいな
135名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:41:28.62 ID:r96XNVrIO
シャイニングティアーズはちがくね
シャイニングフォースネオとイクサならわかる
あとはDCのロードス島戦記
ネバカンまたこれ系つくらんかな
136名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:44:26.33 ID:Jnvb30o2P
スネオもいちいち作りがあまりけど
ハマっちゃうのはやっぱ…ハクスラ的なものか
137名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:45:18.52 ID:+YGYqMdz0
コンシューマでも出るといいね
ショートカットの操作がネックになるだろうけどさ
138名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:48:24.63 ID:Jnvb30o2P
>>137
いっそコンシューマ機でも外付けキーボード対応したらええねn
139名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:51:24.05 ID:HGDT5OSh0
ディアブロ3で当分遊べるな
さらにドラクエのβが当選すれば暫くソフト要らないわ
140名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:52:32.68 ID:rfVL4kdG0
>>137
ディアブロ1はテレポ斬りとかがコンシューマじゃできなかったんだよな。
141名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:57:18.46 ID:GJkDg5f60
>>137
トーチライトはどう処理したんだろう?
142名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 14:59:40.98 ID:oBDz5fk+0
WiiUのタブコンがちょっと期待なんだよな、ハクスラ的に
143名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:01:52.13 ID:Jnvb30o2P
>>142
マップとインベントリ超期待だな
ゼルダのデモ見た限りでは完璧に可能ぽいが
144名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:03:06.62 ID:VFiMQG9r0
bllizzardのゲームはこだわりあるからな
納期なんてないようなもんだし、制作発表から軽く5年は経つw
昔の日本のゲームメーカーの魂を受け継いでる会社といっても過言ではない
145名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:05:41.24 ID:SM6gHWQ30
『Diablo III』のシニアプロデューサーがBlizzardを退職

http://gs.inside-games.jp/news/315/31542.html

先日明かされたゲームシステムの変更に関連しているのか!?

長すぎる開発期間は逆にクソゲーになるジンクス
146名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:06:24.39 ID:oBDz5fk+0
スクエニだって制作発表から5年以上とかゴロゴロあるだろ(棒
147名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:07:22.05 ID:7ZbzkmFv0
ディアブロは当時はまってすごく面白い記憶があるから
たまにやってみるけど、当時のような面白さがまったく感じられない
やっぱり今見ると古臭いシステムなんだな
148名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:08:23.17 ID:Jnvb30o2P
>>147
いや・・・慣れでしょ
149名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:11:47.69 ID:6PJeaPiG0
マウスが3つ壊れた
150名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:18:30.79 ID:wvag1w7i0
Duke Nukem Foreverは14年待たされた末にとてつもないクソだったからなあ
Diablo3がクソでは無いとは言い切れない
151名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:19:12.99 ID:VFiMQG9r0
>>146
鰤はあれだけでかい規模の会社なのに2.3年に1本しかゲーム発売しないしな
それで高収益あげてるのが異常な会社
クソエニと比べるのはどうかと思う
152名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:20:37.02 ID:rcKUkGw+0
ローグライクはハクスラの一種ですか?
ハクスラとローグライクって違うもの?
153名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:22:22.57 ID:SM6gHWQ30
>>151

一年に一本以上は発売してるし・・・
とんだ、信者さんだなw
154名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:27:39.08 ID:0TTCMKyc0
>>150
実際βは評判悪くて作り直したんだっけ?
155名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:27:40.92 ID:VFiMQG9r0
2011年はゲーム出してないだろ?
拡張抜きにしての新作の話な
156名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:27:44.20 ID:arBjEVh90
長すぎる開発期間
発売前(もしくは発売してすぐ)に開発者が退職

やべえよやべえよ……
157名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:28:52.41 ID:r3m8Sg4Z0
昔ミューとか言うチョンMMOハマってたけどあれってティアブロ系だったんだな
今更2やるのもグラ的に無理そうだし3日本語対応して欲しいな…まぁ無いか
158名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:33:36.25 ID:XM7frvXL0
一時期チョンゲはdiabloクローンだらけだったよな
成功したと言えるのはラグナロクオンライン位だけど
159名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:34:32.11 ID:swMAdVvr0
ラグナロクオンラインの何が面白かったのかいまだに分らない
160名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:34:52.63 ID:o1U5iAWG0
ROのどこがdiaクローンなんだ
161名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:35:07.45 ID:DRYwb0lJ0
一時期というか今もシステムほぼ一緒で
ガワだけかえたのが多いと思う

あんまり複雑にしても客がつかないんだって
162名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:39:34.67 ID:TpUaT2X7i
>152
ハクスラはハックアンドスラッシュ、ハックはダンジョンハックだと思う。多分。
ダンジョンのりこめー皆殺しーお宝ーっていう、モヒカンじみたゲーム。
元々はTRPG用語だっけ?

一方ローグライクっつったら、そのまんまRogueっていうゲームっぽいやつを指す。
自分が一手動くと相手も一手動くとか、ダンジョンの構造が毎回変化するとかそういうのが特色。

ってことで、直接関連はない。相性はいいけど。
163名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:40:44.44 ID:6NgrkNtl0
ROなんてクリックで移動&攻撃して数字キーでスキル使って同じ敵をひたすらレアが出るまで狩る部分くらいしか合ってないぞ
164アフィサイト転載はやめなよ ◆ghard//OlU :2012/01/23(月) 15:41:26.13 ID:bQabd2Lm0
トーチライトは比較的良かった
お使いに出せるペットとか

だが、MSKKは許さん
165名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:42:32.31 ID:FWhoIP3o0
PCのタイタンクエストとコンシューマででたセイクリッド2とかだなー
でもDiablo3の前評判ちょっと悪いのがなんとも・・・
166名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:44:30.63 ID:tpdpaamI0
Dia3は装備からしてチョンゲくさくなっちゃってるのが不安
167アフィサイト転載はやめなよ ◆ghard//OlU :2012/01/23(月) 15:45:21.90 ID:bQabd2Lm0
>141
LBだったか押しながらのABXYに割り振った気がする
168名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:46:48.96 ID:qgBmX5Lu0
ベータ版やったけどあれで発売しても誰も文句言わないと思う
システム上の不具合か社内の揉め事で遅れてんじゃねえの
169名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:55:03.60 ID:syvEb98n0
雰囲気がデモンズ。
170名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:01:47.62 ID:Jnvb30o2P
>>166
チョンゲは如何になろうがタイトルパッケから女性がエロ装備してるのが
絶対的な見分け方だと思っている
171名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:08:03.20 ID:yxAXbPO50
diabloほど時間泥棒という言葉が似合うゲームはない。
敵も自分も簡単に死ぬのがイイんだよあれは。
172名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:11:24.98 ID:GJkDg5f60
>>170
今ならサッキュバスを前面したパケになるなw
173名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:11:44.66 ID:rfVL4kdG0
死んで装備ぶちまけるのが楽しい
174名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:20:41.86 ID:B+eaXJGj0
Diabloの初期はbattle.netでもチート野放しでえらいことになってた
無敵キャラでPKし放題 地面は不正に複製されたアイテムだらけ
初日に外人さんからZodiacリング10個ぐらいもらってびっくりした
175名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:24:49.25 ID:XM7frvXL0
チート問題とかPKとか色々カオスだったなあ
身内でノートPC持ち寄ってやるdiablo1が最強に楽しかった
176名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:28:45.63 ID:d3jrBPTn0
CS版も開発中って言及してたと思うけど日本版は確実に出ないだろうな
まぁハクスラは英語分かんなくてもopの意味さえ把握すれば問題ないからいいか
177名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:45:52.35 ID:rfVL4kdG0
>>176
箱とPS3で開発中らしい
PCで拡張版が出る頃には発売されるか?
178名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:48:55.19 ID:7b9enL1A0
ハードコアオススメ
死んだ時にマジに自分自身の心臓も止まりそうになる
179名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:54:04.05 ID:QCRP/lWF0
Tech Winに初代の体験版が入ってて、安っぽいゲームだなぁと思って試したらやみつきに
急いでソフマップに輸入版(まだカプは関わってなかった)買いに行ったら
俺の買ったのが最後で暫くは店頭から消えていた
180名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:56:14.54 ID:lIgH0LD00
ワッキャナドゥ、フォーリナ
181名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:57:03.74 ID:Lh7dVamD0
>>177
日本の本体で海外版動くんだっけ?
182名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 17:00:30.33 ID:DRYwb0lJ0
>>177
まだ機種は不明じゃないっけ?

CS版制作してるやつがいるよ
って情報がでただけで
183名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 17:01:56.54 ID:+zJ1hiEu0
Multiple ShotでLightning Enchantedなザコが出た時の恐怖は異常。
昔のバージョンはいろいろ狂ってた。
184名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 17:03:40.51 ID:2UnmcMAU0
鰤のスタクラ、ディアブロは5〜10年スパン
で、その間はMMOや拡張パックで儲ける

次世代MMOがもうじき発表だっけ
EAどうすんのかね SWTORに賭けてるらしいけど
185名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 17:56:48.25 ID:SM6gHWQ30
シニアプロデューサーのSteve Parker氏がBlizzardを去ったようだが
だいたい出来上がっているであろうこのタイミングのリリース直前で
退社する意味がわかんね
地味に気持ちの悪い感じでする。
Parker氏のツイートによれば、氏がDiablo IIIプロジェクトに在籍したのは5年とのこと。
186名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 18:01:19.33 ID:9NZ+t1HC0
>>120
いや、そう思うよ
俺はどっちもやったこと無いけど、
ディアブロ2もスタークラフト2も未だにやってるやつ、一杯いるんだろ?

キラーソフトが出てこなかったのか、出ても勝てなかったのか
どっちなんだろう
187名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 18:06:22.87 ID:WrONxVUv0
star craft2もっと日本でメジャーになってくれ…
キネクトとかなんかを駆使して、コンシューマーで出ないだろうか…
188名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 18:18:33.83 ID:3LoOxgb30
初代diabloまだISDNもろくにない時代に、世の中にこんな面白いゲームが
あるのかと夢中になって、1月の電話代請求が7マソ超えてびびった記憶がある...。
189名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 18:31:43.23 ID:0QRPY5yb0
dia1懐かしい
初めて入ったダンジョンのおどろおどろしい雰囲気
フレッシュミート
大量のゲロ犬に追いかけられて走りまくったあの日
190名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 18:43:53.04 ID:ILENNmUvO
正直面白い面白い言われてるけどやったらただの作業ゲーにしか感じないわ
191名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 18:45:11.83 ID:x5hHCoae0
今やったら退屈そう
これホントに反復作業なだけだよ
192名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 18:53:08.62 ID:3KF4uevf0
>>8
それって予約開始日が2/1なだけじゃなかったか?
まだOBもやってないのに。
193名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 18:54:37.32 ID:JdjtNIWF0
クリックゲーのくせに神ゲー
194名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 19:02:46.51 ID:g++QOvLa0
>>166
鰤ってデザイナーに韓国人雇ってなかったっけ?
まあ、一番のお得意様に合わせるデザインにするのも自然な話だけど
195名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 19:11:51.66 ID:kY7aVslI0
>>179
あの頃の俺がいた
淀で最後の一本ゲットだったわ
高ピョンが「ゲーム開発者は絶対やるべき」って強く推してたのを覚えてる
196名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 19:32:23.62 ID:GdUs8Wfm0
俺もテックウィンの体験版でハマッて
ヨドに買いに行ったのが最後の1本だったわ
そのときダンジョンキーパーも一緒に買ってきて最高の気分だったね
197名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 19:32:33.97 ID:rpMwIhQB0
中毒性は非常に高いけどゲームとして面白いかと聞かれれば微妙
198名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 19:40:02.57 ID:WIAjopS50
>>178
敵の猛攻に押し潰される時は
「そんなバカな・・・俺が死ぬ?嘘だ、嘘だぁ!!!」って感じだよねw
で、頭真っ白w
199名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 19:42:56.26 ID:rfVL4kdG0
>>190
スキル振りを自分で考えないからだな
200名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 19:55:47.08 ID:6NgrkNtl0
そりゃアクション性は無いからな
スカイリム戦闘つまんねークソゲーとか言ってる人間は同じような反応しそう
201名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 20:21:14.68 ID:uscCsile0
ランダムで出てくるアイテム集めが一番面白いんだよ
202名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 20:26:59.93 ID:uscCsile0
ログインの翻訳記事片手にテレホーダイでディアブロ1やったな。

ディアブロ3は1、2よりキャラクターが全体的に色彩鮮やか
でカートゥーンみたいなポリゴンモデルキャラになって雰囲気若干違うよね。
203名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 21:13:18.85 ID:Hi160dQ40
>>197
リアルタイムでディア2やってたけどその評価は逆だと思うが。
おもしろいけど長くやるゲームではない。
モンハンに似た感じだよ ガーッとやって3ヶ月で飽きる。
で飽きを埋めるのがアペンド

>>200
いやアクション性はすごく高いよ。
ガントレットってゲームを更に激しくしたもんだからね
204名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 21:48:33.61 ID:5lfpU4Jq0
なんと俺にタイムリーなスレ
年末に大掃除したときに押入れからDiablo2日本語版が出てきて
久々にやったらクソ面白くて毎日やってるわ
今日も炎の河を高速回転しながら駆け抜けるお仕事がはじまるお・・・

発売当時は何も思わなかったけど、Diabloクローンと比べて
スキルとアイテムによるキャラビルドの多彩さ・バランスの良さはすげぇと思うわ
ドロップアイテムに一喜一憂し、こんなキャラ作ったら強ぇんじゃないかとか考えるのが面白い
205名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 22:07:45.77 ID:w+EcLP0a0
>>60
外人に
「HIROSHIMA BOOOOM!HIROSHIMA BOOOOOOM!」
ってやたら煽られたこと思い出したわ
206名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 22:08:42.64 ID:jO8oXW370
そもそもこのゲームはほぼ全てのチョンゲーの雛形だよ
チョンゲーの基本構造はディアブロの劣化パクりで、
手動クリックがオートクリックになっただけ

元はディアブロだからそれなりに面白いが、
MMOからゲーム性を奪った癌的な存在ともいえる
207名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 22:09:48.06 ID:jO8oXW370
チョンゲーは判で押したようにHP赤 MP青だろ?
それはもともとここから来ている。
208名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 22:10:23.84 ID:w+EcLP0a0
このスレおっさんだらけだな
209名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 22:11:13.66 ID:3KF4uevf0
おっさんでもなく若いうちからゲハに入り浸るのはよろしいとは思えん。
210名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 22:12:56.93 ID:bgyZnEkF0
>>199
wikiとか見たらもったいないよね
自分なりにどのスキル取ったらいいのかとか
そのスキルの場合の装備はとか考えるのが楽しかった
ゲームの出来ない時間(バイト中とか)もディアブロにはまってたw

だけどゲーム性で言えば人にお勧め出来るものではないかと
結局プレイヤーを育てるのに快楽を見い出せるかどうかなので
211名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 22:19:13.46 ID:Hi160dQ40
>>199
まあたぶん君は先に他のオンゲやモンハンを体験してしまってるだろうから
いまディアブロやっても感動は薄いだろうな。
でもFF7やFF8の頃にリアルタイムでやったなら見方も相当違う。

当時の人にはほぼ初のオンゲのRPGだ。
アホみたいにハマる奴が世界中にいた。想像に難くないだろう。
212名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 22:19:53.16 ID:Hi160dQ40
あ >>199じゃなくて>>190
213名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 22:28:22.05 ID:bgyZnEkF0
MMOってPT制度を推奨するのに実質PTって効率重視の
テンプレキャラじゃ無いと叩かれるでしょ?
手探りでゲームをしたいのにそんなのは国産MMOの
スタートダッシュでしか体感出来ないし
そんな人はディアブロやれば面白いと感じるかもね
214名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 22:28:59.19 ID:XM7frvXL0
diaが初オンゲの日本人はかなりのコアゲーマーだよなw
大抵がPSOかFF11になるんじゃね
215名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 22:59:32.42 ID:jO8oXW370
216名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 23:10:10.81 ID:fvd2rh19i
>214
UOって人もそれなりの数いそう。
俺はPSOからだけど。
217名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 23:12:42.22 ID:3BWdMErE0
ディアブロはオフのボリュームも結構あるからね
オンの敷居も低いしFF11みたいな課金のオン専はきついだろw
218名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 23:17:54.89 ID:jO8oXW370
(PR)こんな記事を発見した
ttp://www.famitsu.com/news/201201/05008005.html
219名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 00:29:18.18 ID:BkyeufyJ0
>>213
そんなもんで叩かれるのって日本だけだろ
220名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 00:52:45.27 ID:1OUuibVPO
某狩りゲー煽るためにPSOやこれ比較に出されるけど特別優れてるモノは無いよね
221名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 01:01:20.58 ID:LhXHg8EQ0
当時はソロでしかやらなかったけど、面白かったよ。
翻訳文のった攻略本片手にがんばった。
変な金槌みたいなユニーク武器でクリアした思い出。EDがちょっと悲しい。
222名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 01:02:27.43 ID:FDyIGd280
初代はMacでやったなあ
MOの幕開けだったしシステムも良かったし野放しのカオス感が良かった
でもあの時代にあれを出せたからの評価だろう

ISDN超はえええええええええええとか言ってた時代だぞ
今さら説明しても若いやつは想像できんだろう
223名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 01:04:07.63 ID:KXwZchROi
>219
それはさすがに外人さんに夢見すぎなんじゃないか。
あっちのそういう人はボロクソ言ってPT抜けてったりするから
叩くって言い方からは微妙にズレるけど。
224名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 01:09:25.39 ID:5rsfnVLZ0
1も2もソロじゃ話にならんかったな
ブリのゲームは大体そんなんばっかだけど
225名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 01:15:40.49 ID:bojv9CxE0
初代の時は、あまりにもはまりすぎた某ゲーム誌の編集者が
目の病気になったこともあったな
226名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 01:22:45.73 ID:J1G48RDs0
リネージュ2ってチョンゲーだからバカにされそうだが
リネ1でディアブロをパクり、リネ2でEQをパクり、
さらに日本のアニメも相当研究してるから、内容的はレベル高い
元ネタの強さって奴だ
227名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 01:25:25.94 ID:f+RKPwpb0
ハードコアヘルをノートレソロで突破したのが今でも自慢
228名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 01:27:11.98 ID:39bqAYQ70
>>206
最近はDiabloクローンよりWoWクローンのが多くないか?
229名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 01:28:23.65 ID:bZGnVf+Z0
高校生の時に2にハマりすぎて一年ほど不登校になったわ…
最近引っ越しの時に日本語版出てきたんだがLoDは見つからなくてすごく残念
D2Cでも未だに人いるのにビビる
230名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 01:57:38.11 ID:XAFDUTLq0
一時期のチョンゲはほんとディアクローンまみれだったよな
クリック移動、クリック攻撃、クリックイベント、ショートカットスキル全部共通してたしw
231名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 04:24:17.57 ID:BkyeufyJ0
>>223
別に効率ステータスじゃなくても
PTが上手く回ってりゃ一々文句は言わんだろ
ボスの攻撃で即蒸発するTankとか火力が他人の半分も出てないとか
ちょっとあり得ない奴はKickされるがな
232名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 04:27:03.45 ID:5RaiutAC0
トーチライト2は急いだ方がいいぞ
dia3出たら完全に空気になるから
233名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 04:27:27.41 ID:BUqNcVkM0
ディアブロ3=巨神兵
234名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 04:32:56.42 ID:Gwch0kl80
CSでディアブロ系ハクスラやりたいならセイクリッド2まじオススメ。
PS3版はフリーズ地獄だから箱版買っとけ。
235 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/24(火) 05:12:54.52 ID:bunudYum0
倉庫垢やらCOW回しやらで2PCは便利なんだよな
他のMMOやるときもついつい2垢2PCとかやっちまう
んで長続きしないで戻る の繰り返し

ようやくパラで先頭切ってバール回しいけるようになったぜ hehe
今はワード揃いやすいし始めるのには良い時期だと思う
スレに行ってみりゃちょっとした装備は貰えるぞw
ってかゴミ貰ってくれwww
236名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 05:40:58.42 ID:/ByRG4r40
もうDiablo3飽きた
何十年待たせる気だよ・・・
こんな待たせるゲームなら他のハクスラでいいよ
237名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 06:17:51.55 ID:+PJlBUSz0
外人にPKされて自分の死体の側でべっちょべっちょ耳を拾って落としてされるゲーム
初代は何もかもが楽しかったな
238名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 09:14:01.47 ID:JiQ0P+4+0
dia2はアクションゲーってよりはキャラクタービルドゲーだな
スキルツリーとアイテム眺めながらどんなビルドにすっかなーとか考えてる時間が幸せ過ぎた
戦闘はそのための作業でしかない
239名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 09:21:32.36 ID:AZN3I0yg0
まだ出てなかったのかww
240名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 09:49:24.19 ID:s/1p/xm10
ぼくのかんがえたさいきょうのWW馬場がIM付きと接触して一発成仏ですねわかります
241名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 10:14:34.96 ID:Ko6yDDZB0
そもそも、何でパリス嫌われてるんだ?

よくよく考えたら、理由がないな
242名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 10:25:15.87 ID:W6/d38nS0
diablo2 トレハン 動画

http://www.youtube.com/watch?v=ObM0zEj6Z0M

なにこれwww
超つまんなそぉwwwwwwww
やっぱ 神格化されてるだけだwwwwwwww
243名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 10:26:12.07 ID:h7L95zce0
まあ今はIM使ってくる敵はいなくなったけどな
今だにソロでやってるけどやっぱり面白い
244 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/24(火) 10:35:50.48 ID:bunudYum0
>>242
人を選ぶゲームだし動画じゃ伝わらないよ
バールランなんて1回5分で回すんだし外人とのアイテム奪い合いだし
245名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 12:21:40.17 ID:BkyeufyJ0
>>242
動画評論家ってどういう基準で動画見てんだ?
再生数も多くない、未プレイの奴向けでもない、評価が高い訳でもない
この動画を見ようと思った動機が分からんのだが
246名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 12:35:26.81 ID:/+0TNdDQ0
もう俺のLadder消えてるだろうなあ
MH3G遊び尽くしたらまたノートにインスコしようかな
247名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 12:35:56.06 ID:FOh8AHCK0
>>242
拝んだことない装備でワロタ
248名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 12:56:38.55 ID:/nXc/JTg0
>>238
3はビルド要素一切無くなって純粋に虐殺と収集を楽しむゲームになったよ
249名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 13:08:24.93 ID:Wu32XICs0
>>238
この手の構築ゲーはwikiでビルドガイドなり見ないでやるのが推奨したいけど
そうなるとスキル効果とかがよくわからんかったりでそれはそれで問題なんだよなぁ
正直なはなしコンシューマとかMO,MMO関係なくこの手のやつは
取得前からスキル効果とかをちゃんとゲーム内でわかるようにしといて欲しいと切実に思う
スキルの体感チェックするためだけに高レベルまで育成するとか考えるとポイントリセットも欲しくなったりな
250名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 13:12:34.21 ID:W6/d38nS0
http://www.youtube.com/watch?v=gjTErPNlO_Q

どう見ても
クリックゲーとポーションがぶ飲みの連打ゲーだな
神格化されすぎなおは明白



>>245

検索したら普通に上から2番目にあったぞ
251名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 13:14:00.45 ID:iVqjJdXK0
>>249
全く同意
さらに手間をかけずにすぐ組み替えが出来るのが理想
252名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 13:21:09.29 ID:HyLz/EpX0
ポイントの組み替えが楽っていうとギルドウォーくりしか浮かばないな
あれの開発は元鰤の連中だっけな
253名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 13:31:42.71 ID:HyLz/EpX0
ビルドによって脳筋クリックゲーにもなるし、ならなくもなる所が奥の深い所だな
254名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 13:31:55.53 ID:OZKeTWbx0
モンハンの方が10倍面白いわ
255名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 13:34:14.87 ID:iVqjJdXK0
アクティブスキルがカードのデッキになっててすぐ組み替えできるゲームとか
パッシブスキルが一定の枠にピースを嵌め込むパズルになっててすぐ組み替え出来るゲームとか
あるよね
256名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 13:35:20.87 ID:iVqjJdXK0
モンハンは装備品にスキルが付いてるんだっけ
セット装備で発動するやつとかもあるんだっけ?
257名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 13:41:32.79 ID:/+0TNdDQ0
モンハンも装備品のスロットに装飾品をはめてスキル発動させる。
まあ奥は深くは無いけど、それなりに無双出来ないようなバランス調整はされてる
258名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 13:42:11.77 ID:Wu32XICs0
モンハンは装備にスキルのポイントが付いてて合計値が一定以上になったら発動って感じ
合計数値で段階的に効果上がったりマイナスも一定たまったらデメリット発動したり
キャラ自体の強化が無くて装備のみでビルド構築するから気軽につけかえて実験できるってのはいいところだと思う
259 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/24(火) 13:51:09.21 ID:bunudYum0
箱に出るかもしれないからってディアブロ叩きっすか
ゴキさん今日も元気だね
260名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 13:52:47.27 ID:W6/d38nS0
ディアブロ3は、
スキルポイントもスキルツリーも排除したよな
261名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 13:53:11.53 ID:iVqjJdXK0
ロックマンエグゼはカードのデッキ作成+ナビカスタマイザーで組み替え自由でよかった
262名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 13:53:45.88 ID:iVqjJdXK0
>>260
代わりにどうしたの?
263名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 13:58:23.52 ID:iVqjJdXK0
聖剣伝説CoMも枠の中でジェムを組み替えするシステムだったな
MGAはカードのデッキ方式
264名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 14:14:36.58 ID:eg9Jlzjb0
2000年発売
FF9
Diablo2

これでよくDiablo2を馬鹿にできるよな
当時で既にこれだけのオンゲ提供してたDiablo2に比べたらFF9なんか話にもならんクソゲーだぞ
今で言うスカイリムとFF13比べてるようなもん レベルが違いすぎて論外
265名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 14:17:26.08 ID:iVqjJdXK0
?君の前にFF9持ち出して話した人いたっけ
266名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 14:20:34.01 ID:eg9Jlzjb0
2012にもなってから見てたいしたこと無いとか言う馬鹿多いからね。
当時、最強クラスに勢いあった和ゲーの代表格を比較に出せば
Diablo2がどのくらい進んでいたRPGかが客観的にわかると言う事だ。
267名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 14:24:03.03 ID:eg9Jlzjb0
当時日本でもISDNがせいぜいなインフラの中
よく全世界で百万人オーダーが接続できるサーバー用意できたな。
はっきり言ってオーパーツレベルだよ

その後にWoWを送り出し次に来るのがDiablo3
どれだけ進化してるのか日本人では100%想像の外だろう
268 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/24(火) 14:25:38.76 ID:bunudYum0
そうやって貶したり見下したりするから荒れるってのをまず理解しような
あ、ここはゲハか 失礼した
269名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 14:27:05.06 ID:eg9Jlzjb0
遅れてる物は遅れてる 絶対に覆らない。
270名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 14:30:19.72 ID:eg9Jlzjb0
WoWではインスタンス、ファインダーという概念が発明されたが
Dia3の目玉はうわさではRMTの標準実装らしい。
これら課金アイテム、DLCとRMTが統合されたシステムをなんと呼ぶのか不明だが
公式RMTを搭載したシステムは世界初になるね。
271名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 14:31:56.24 ID:Lt5X7cj10
このジャンルが更なる発展をするかどうかはDIA3にかかっているな
亜流は何か物足りないので…
272名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 14:34:02.39 ID:W3FgL+NH0
>>270
EQ2にも搭載されてなかったか?公式RMT WoWにも搭載されてた気もするし

インスタントはEQの拡張ぱっくであったし
273名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 14:47:14.00 ID:UGTis7xy0
和ゲーを貶める必要はないぞ
ブリザードが飛びぬけて凄いってだけだからな
ベセスダも凄いけどブリザードには及ばないよ
274名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 14:49:07.92 ID:eg9Jlzjb0
EQ2はわからんがEQの設計思想からするとコンセプトが真逆だな・・・
同じ世界を複数の人が冒険するというのがEQの哲学。
Diaはコピーされた並行世界がユーザーのクエスト出発数だけ存在する。
この考えをMMOにも導入したインスタンスはEQとは真逆の精神にある哲学なので
相容れないように思える
275名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 14:50:27.50 ID:W6/d38nS0
WoWにオークションハウスはあるけど、RMTなんてない。

EQ2は公式RMTをあったがそれでも成功しなくて、アイテム課金ゲームになった。

公式RMTで成功したゲームは存在しない
276名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 14:52:49.05 ID:Lt5X7cj10
公式RMTの存在は業者を締め出すためじゃなかったか?
EQ2は金の価値が全くないから存在意義がない。装備もレジェンダリ以上は受け渡し不可だし
277名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 16:34:57.09 ID:nKFf96Jr0
>>260
え?
278名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 16:43:32.34 ID:05M1s+7Wi
締め出すというより取り締まっても裏でやるなら
公式が認めたとこでやれという現実的対応
デリヘルの認可に近い
WoWはなかったかー 記憶違い済まん
279名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 16:58:20.40 ID:W6/d38nS0
>>277

スキルツリーは削除され、レベルのアンロック式
スキルポイントは削除され、ルーンストーン(RMTで購入可能)
RMTではレベルを上げたキャラも販売できる(中華業者大喜び)
ルーンワード削除、代わりになるシステムなし
最高レベル100まで上げれたが、レベル60までに変更
最大パーティープレイ人数が8人から4人に減少
280名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 17:00:37.21 ID:OZKeTWbx0
え、クソゲー化してないかそれって
281名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 17:17:41.44 ID:BkyeufyJ0
WoWもそうだけど結局のとこ情報サイトに載ってるテンプレ使う奴が大半だから
入れ替えで色々試せる方が遊びの幅は広がるって考えなんだと思う
282名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 17:20:18.17 ID:XAFDUTLq0
dia2も出たての頃は正直微妙扱いされてたんだよな
バージョンアップ経て、拡張出したあたりで一気に化けた覚えがある

dia3もそんな感じになるんじゃね
283名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 17:43:01.97 ID:CtwfyzEJi
動画見ただけで赤くなるまで語るとか
ゲハがゲーム買わないって本当なんだな
284 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/24(火) 17:55:43.81 ID:bunudYum0
>>279
RWだって効果的なのは後から追加されたものばかりだし最初はそんなもんだろ
いきなりRWとか合ってもそこまで手が回らんわ
285名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 18:43:19.61 ID:/rWVeEjkP
ディアブロ面白かったけど、同時に人間不信にもなったw
クソ外人どもめ。
286名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 01:48:13.06 ID:K0guJCH50
昔の3大洋ゲーdiablo UO EQ全部やったな

今はWoW一強か・・・
もう古くなってきたしそろそろ新しいの出てもおかしくないけど
287名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 02:43:28.39 ID:LBYBI+Ik0
時期MMO開発中なんじゃなかったっけ
まあどうせ日本じゃ出ないんだろうけど
288名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 03:07:18.55 ID:aKOE14ca0
パソコン買ったばかりの時にハマってクリックしすぎで腱鞘炎になった思い出深いゲーム
腕痛めてしょうがないのでマウス止めてトラックボールでプレイしたw
289名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 07:04:51.05 ID:lr+ndAqW0
WoWが発表から発売まで4年
Dia3も08年発表だから4年経ってる
正式発表すらしてないTitanとか何年先になるやら
290名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 07:19:39.01 ID:ExwQ6jtQ0
>>135
ロードス、スネオ、イクサ全部やったけど、ロードスが一番楽しかったかも
いらんデコレーションどんどん増えて行ったな……
291名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 07:31:02.67 ID:hCqirzy20
1はDUPEチート装備をばら撒いてた怪しい外人とかいたなぁ・・・
292名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 13:53:09.43 ID:4SGfO9ifP
ロードスとかXBLAにピッタリだと思うしはよ
293名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 13:58:05.47 ID:3BtvYWHb0
>>279
お手軽化してるな
つうよりモンハン化してるw
294名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 14:45:59.57 ID:v3W7n0hx0
クローンでも
セイクリッド2はめっちゃ面白かったけどな
暗いダンジョンじゃなくて綺麗に描かれてるオープンワールドも良かった
気軽にCOOP出来ないクソ仕様はいただけなかったけど

シージ3はあまりの酷評っぷりにやってない
295名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 14:51:19.08 ID:eNCX90XD0
北米ゲーも不条理さを楽しむシステムって排除されてるからなぁ
あっちもあっちで大衆受けっての前提にしていかなきゃいけない時代が来てるんだろ
ニッチな層だけ狙っても十分客数いるんだから出していってほしいんだがなぁ
296名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 14:57:51.19 ID:a1vuaxMm0
まディアブロプレイした時は凄いなとは思ったけど2でてだいぶたつのに4ゲーマーが似たようなソフトをいつまでもディアブロ系て呼ぶのには違和感あったな
その時点だと2でもしょぼかったし

ただあの感じで今のグラで3出すんだったらやっぱすごいものになると思う
セイクリッドなんかも出たときは凄かったしディアブロ2かセイクリッド2か
って云えば今はセイクリッド2だな
297名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 15:16:33.74 ID:EUlPVSEcO
フレンドとユニーク装備を交換し合うのが楽しかった

あと頭でフル馬場揃うのにー
え?俺持ってるよ?みたいな
俺は最後まで貧乏トレハンネクロだったが
298名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 15:25:11.71 ID:Y9oi/6fh0
面白かったよ

Diablo、UO、EQ、AOEあたりは、ネトゲ黎明期の傑作だから
多人数でのネットを介してのプレイの面白さ+ベースの出来のよさ
のおかげで、インパクトが強烈なんだよな。

いわゆるスタンドアローンだったら、ただの良ゲー扱いだろうね。

個人的に強烈な印象を受けたのは、Wiz、ウルティマ、ハイドライド、
ザナドゥで時代が飛んで、Diablo、UO、EQ、AOEだ。
DQやFFは面白くても、WizやウルティマなどのPCゲーム経験者には
インパクトとしてはそんなに強くなかった。

Diabloで協力プレイ、PKの怖さ、Duelの楽しさを知り、
UOでは、PvPや生産、ゲームの世界の中での生活することの楽しさを知り、
EQでは、ゲームの世界を旅する楽しさを知った。
299名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 15:28:41.73 ID:yp38Gdjz0
トレハンの面白さは歴代No.1だな。

ある日突然飽きて、キャラ消えるまで放置しちゃったけど。
300名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 18:04:39.70 ID:XoFxo++m0
>>294
特殊能力の強さとリロードのバランスが変だったのと、ワラワラ感に乏しかったな
あとはビルドがやり直し不可のマゾ仕様
更にはうpデ前にデベロッパー死亡と、いろいろ残念な所はあったが、
単純に同ジャンルの一本としてかなり頑張ってた。面白かったのは同意。
301名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 23:14:13.89 ID:lW0hhIj10
>>289
Titan Questの続編はGrim Dawn
正式に発表はしてるプレアルファやってるけど発売日は未定
302名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 00:02:44.68 ID:CqLkv2r/0
Blizzardがスケジュールの都合を理由に「BlizzCon 2012」の開催中止を発表、次回のBlizzConは2013年に
ttp://doope.jp/2012/0121337.html
303名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:36:26.77 ID:TfhP1gym0
リアル中2の時に出会って人生変わったな〜
今みたいに情報がなかったし
環境作る為、パソコンに没頭した
マニュアルやシナリオのテキストは塾の先生に協力してもらいながら和訳したり
もう夢中だった
業界関係者とも出会えて裏話を聞かせれたり、中二病が加速して未だに治らず
外国人仕事してると大体当時の話で盛り上がれたりする
生涯自分の中てこれを超えるゲームは現れん
304名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:25:17.89 ID:DmQmWjE10
リアル中2-3ぐらいの頃PCゲー市場で初代ディアブロが流行ってて、すごく興味があったが、
持っていたPCが親のお下がりの486DX 66MHzのIBMPCで。
最低Pentiumが必要なディアブロは遊びたくても無理だった。
305名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:00:23.43 ID:OEeaJxXw0
Dia2はEeePC901でサックサクに動いてたよ。外部ディスプレイで高解像度で。
306名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:03:06.08 ID:CWGQNxm50
未だにブッチャーの
「Flesh Meets」が耳に残って離れない・・・
あのキモ怖い雰囲気を2では大分柔らかくなっちゃったけど
3はどうなんだろ
307名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:04:25.59 ID:/wKged8M0
ディアブロもう古いよ。
今はじめるならアイランドオブケスマイがオススメ。
308名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:05:48.73 ID:UGBBWhdy0
中二病は、天才になるための必要十分条件
309名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:22:33.49 ID:3O4qP5LR0
ディアブロは当時使ってたPCでは、どうやってもファイアウォール使うと不正落ちしたから、結局一度もディアブロ倒してない。
310名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:58:20.44 ID:L88cGFU20
Dia3でまたローマ字チャット出来るかと思うと
ムネアツだねー
311名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:14:36.53 ID:L8vFDgEM0
今となっては…ね
だけど軽く人生狂わされたゲームだった
Hell/Hell PK 升 テレホ OFF会
さまざまな出来事が凝縮してた
その後UO、EQって続くんだけど、同じ道たどった人結構いるのねw

>>309
ファイアウォール無しで進めればよかったんじゃ…
あんなネタ魔h(ry
312名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:23:17.53 ID:ClFfkfey0
>>310
今回は最初からUnicode対応で日本語使えるらしいけど
戦闘中は誤操作防止の為にどうしても半角だろうね
313名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:37:39.80 ID:OEeaJxXw0
>>312
k
314名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 17:47:14.66 ID:/eAwikQX0
PCの力不足といえばDia2尼の芋矢が低性能PC連中のせいで超絶弱体化されたのが残念だった
凍らせて燃やすのが好きだったのに・・・

315名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:09:17.91 ID:L88cGFU20
>>312
:-)
316名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:12:45.05 ID:JqB0rbl20
>>312
pp

pp



ppppppppppppppp
317名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:25:31.86 ID:OR5dDB6wP
初期チョンゲーとdiabloのスクリーンショット並べたら区別つかないだろうな
318名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 18:55:19.73 ID:Pm+c1bCt0
tpplz

>>311
でぃあぶろさんが使って来るんじゃなかったっけ
319名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:08:46.76 ID:NDNjeZaD0
>>308
妄想世界の中に没頭するってのは必要だからな
320名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 23:30:13.35 ID:1Vkl53oJ0
LMAO
321名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:33:06.58 ID:+PqW/F5d0
>>312
普通にチャットで日本語表示できるよ
ショートカットの誤動作も無いし
322名無しさん必死だな
>317
見た目は似てても中身の練りこみは全く別次元だけどな