カプコン「バイオ6開発スタッフは史上最大の600人」

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1名無しさん必死だな
ソースはバイオ15周年イベントで小林p発言
2名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:26:16.84 ID:4zvSn5Og0
鉄平オルカ
3名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:26:29.82 ID:ez1HSV4zO
うんこちんちん
4名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:26:54.15 ID:04g36mpA0
肥大化する一方ですな
5名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:27:09.86 ID:mCAuj4I90
小林ってBASARAの小林なのか?
6名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:27:31.96 ID:c6NU29Kn0
アシュリーでるみたいなので期待
7名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:27:43.49 ID:Zr3GzCIH0
今のバイオは怖さがない
8名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:28:02.47 ID:oPdeblgb0
あーあ。また会社傾くんじゃねーの
9←アドセンスクリックお願いします→:2012/01/20(金) 20:28:16.04 ID:y6JweqPL0
最近出た超大作のゼルダで200人ちょいだっけ
600人とかどんだけ多いんだよwww
10名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:28:20.12 ID:q4ti2YWB0
ゾンビ撃つだけのゲームに600人・・・
11名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:28:56.68 ID:n+TbDltO0
人数かければ面白くなるわけではないということを
あの国民的RPGが教えてくれました
12名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:29:00.39 ID:XCRKeZyv0
カメラが近すぎなんだよ4ぐらいがちょうどいいんだよ
13名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:29:19.02 ID:c6NU29Kn0
>>7
6のムービーみたけどハリウッド路線だったなw

他社ゲーだけどデッドスペースみたいな怖さをまただしてほしいね
14名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:29:41.96 ID:qqbz2iVp0
史上最大だったドラゴンズドグマの価値はどうなんのっと
15名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:29:46.74 ID:H6PiQ23RO
FF12がたしかこれと同じくらいの開発規模だっけ
あとシェンm…いや、なんでもないよ
16名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:30:32.37 ID:e5mipSLz0
もうFPSにしろよ
17名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:31:27.23 ID:5tFDHMOr0
ずっと600人で開発したわけじゃないだろ
18名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:31:36.52 ID:zzK35CIT0
据え置きはハイリスクになる一方だね
日本だけでそこそこ売れても元取れんだろうし
結果、既存人気タイトルの続編ばかりになって、
据え置きから新規の人気タイトルが生まれ難くなっているような…
19名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:32:33.82 ID:TrAZY9WmO
【エルシャダイ】デザイナー竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト2点を
A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
20名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:32:46.91 ID:U54WzUjA0
どん判金ドブ
21名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:32:48.81 ID:xkQJDkvC0
>>17
うち580人が日雇いバイト
22名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:33:14.40 ID:q4ti2YWB0
デス・クリムゾン2で股間ショットしてた方が楽しい
23名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:34:25.53 ID:QOE80pZUi
>>1
まあ、関係会社のスタッフも込みだろうな
24名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:34:28.26 ID:kR+Jc+N40
これは多いな


売れればいいけど
25名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:35:21.43 ID:B+NAu5+X0
怖さが欲しけりゃリベレやれ
26名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:35:30.52 ID:7Fh1uMUui
そんなんよりデットライジングを日本の街中設定で作り直せ
27名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:36:08.86 ID:PpMLi70r0
600人×月当たりの人件費等諸費用×開発期間=・・・
28名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:36:16.18 ID:4bFEsAJL0
>>25
あれ体験版やったけど
変なのが降ってきた所でビックリするだけで怖くないじゃん
29名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:36:17.29 ID:4io0T3BV0
稲船が開発いっぱいって言ってたな
30名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:36:40.59 ID:BuncQC0XP
スクエニみたいにあまり多いと
間違いに気づいても引き返せないという状況にはならないでほしいな
31名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:36:56.96 ID:UMlvftCs0
その600人のスタッフの能力はどれほどの物なのか
32名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:36:58.51 ID:B+NAu5+X0
>>28
今のバイオより数倍マシだろ
33名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:37:28.70 ID:IAEOlmH80
>>26
舞台は宮城長町のモールで地震発生による市民のゾンビ化ですね
34名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:37:38.82 ID:EEDXFxAT0
りべでホラー路線、6でガンシュー路線って事?
35名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:38:18.87 ID:FZen4ZuM0
外国人が買うゲームは凄いな
36名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:38:20.29 ID:QOE80pZUi
続報

うち、開発スタッフは150人だそうです
37名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:39:14.26 ID:IAEOlmH80
>>36
あとの450人はステマ要員か
38名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:39:35.60 ID:zzK35CIT0
>>36
開発スタッフ600人の内、開発スタッフが150人ってどういうこと?
39名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:40:22.13 ID:N1Vl6D4v0
お前らust見てないのかよ
40名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:40:29.79 ID:mCAuj4I90
これは大規模なステマになりそうだ……
41名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:40:33.86 ID:TQm3hBBI0
>>14
そういやドラゴンズドグマでもカプコン史上最大の開発人数と言ってたな
あてにならねぇwww
42名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:40:38.40 ID:pyWvb9570
社長が訊く:BIOHAZARD REVELATIONS
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol11/index6.html

>川田
>こんなことを僕が言っちゃいけないかもしれないんですが、
>「なんでナンバリングじゃないの?」と言ってもいいできに
>仕上がったんじゃないかと思っています。
>まさしく正当派の『バイオハザード』に仕上がっていますので、
>ぜひ楽しんでください。

この発言をした心情や如何に…?
43名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:41:24.13 ID:jHvYPR+b0
600人でREC上映会やってから開発スタートな
44名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:41:57.11 ID:4Y0eFRA00

これだけ居れば
トワプリ並の広さにSS並みの密度を押し込めて
平均クリア300時間級のゼルダが2年で作れる!!


って言うのなら、岩田は今すぐ600人用意してやって欲しい。

45名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:41:58.76 ID:zKtbGTG50
あの痛い発言しまくってる小林かよ…
600人も投入するのにまともな人選しろよ
46名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:42:21.46 ID:uyCEjzpr0
多ければ面白いゲームになるとは限らないんだが…
とりあえず期待して待ってます
47名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:43:16.44 ID:4io0T3BV0
カプコンは発言は基本的に自由だろう

これを悪い方向に働かせまくってるのが小林だな
あと稲船もブログだとそうだった。
48名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:43:24.72 ID:pyWvb9570
スタッフロールがどれだけビロビロするやら
49名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:43:42.77 ID:H6PiQ23RO
>>30
この規模となるとバイオ6で作ったものは他のタイトルにも流用していくつもりなんじゃないかな?
だから長期的に見て利益を出す算段だと思う
バイオ6自体だけでも色々なハードやらで展開しそうだし

スクエニは未だにそこら辺ができてないから、利益が出せんのだよなぁ…
50名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:45:03.06 ID:Ik+cEVtH0
そびえ立つクソか
51名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:45:04.43 ID:l+kfPkTfO
>>48
20〜30分は続くんじゃね
52名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:46:32.25 ID:jHvYPR+b0
>>44
それを3部作にして販売
53名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:47:31.53 ID:wITUIwsv0
ミリオンバイオ(2011/9/30)
560万 バイオ5(PS3/Xbox360)
496万 バイオ2(PS1)
350万 バイオ3(PS1)
275万 バイオ1(PS1)
220万 バイオ4(PS2)
190万 バイオ4(Wii)
160万 バイオ4(GC)
145万 アウトブレイク(PS2)
140万 コードベロニカ(PS2)
135万 バイオ1(GC)
130万 アンブレラクロニクルズ(Wii)
125万 バイオ0(GC)
120万 バイオ1ディレクターズカット振動対応(PS1)
114万 コードベロニカ(DC)
113万 バイオ1ディレクターズカット(PS1)
54名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:47:34.29 ID:d5DB15HH0
グラがバイオ5とほとんど同じでかなり白けた
これではEA、UBI、AB、CRYTEK.などには全く勝てない

これがカプコンの技術限界か
55名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:49:03.91 ID:ah1U4eWa0
CODに匹敵は無理か?
あっちは千人超えてるエンドロールだったなあ
56名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:50:00.90 ID:7VRSHwt00
>>34
ガンシューはクロニクル系だな
もしかしてシューターとガンシューの区別ついてない?
57名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:51:12.83 ID:nFouWKZH0
カプコン頑張るのう
リベもオペラクも6も凄い
58名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:51:34.37 ID:c6NU29Kn0
>>53
バイオ5売れてんだなー
凄い微妙だったのに

自分もまあ買ったけど
59名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:52:51.56 ID:eDN4vWA30
FF13って何人くらい?
60名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:52:52.32 ID:5UJjZ1nQ0
こりゃ、国内60万本程度じゃ、赤字だな
61名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:53:06.31 ID:PpMLi70r0
世界で売れる数少ない国内サードタイトルだから頑張ってほしいわ

62名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:53:15.23 ID:mCAuj4I90
600人いても指揮をとるのが小林じゃあな
とりあえず指揮官は最悪の人選だ
63名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:53:24.37 ID:UGPpC+/C0
>>59
ピーク時は1000人って前どっかで見た
それで糞ゲーです
64名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:53:42.48 ID:ay77Uo/V0
あーバカだからめっちゃ面白そうに見える
65名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:55:19.79 ID:sCbsWZh/0
>>54
グラ何にも進化してないよな
66名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:56:17.18 ID:eDN4vWA30
>>63
ありがと
67名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:57:01.32 ID:zsYe8g3p0
こういうの公表するとコケるフラグ
68名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:57:47.77 ID:rZUlAfCb0
>>53
俺の買ったPowerVR版が載ってないぜ?w
69名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:58:03.97 ID:N4W6AfIM0
>>51
スタッフロールだけで別ディスクだな
70名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:01:27.64 ID:W3l2vzyX0
最低500万本・・・・・・CODシリーズクラスの売上必要な気がするわ。
ただ、PV見た感じだと2人x4シナリオ+αって感じで何か違う気がする。

ぶっちゃけレオンのみ主人公で1本作ればいいのに。
71名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:03:20.63 ID:sCbsWZh/0
レオンが主人公のバイオは売れる法則
72名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:03:45.76 ID:yZQGk/Oj0
主要スタッフは国内の精鋭150人だぞ
600人はその他海外スタジオ含む雑多なのあわせての数
73名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:03:57.27 ID:7VRSHwt00
>>60
もともと海外メインだから、国内でハーフ前後だろうが問題ないかと
バイオ5もシリーズで一番売れたっつうけど、国内じゃミリオン届かない程度だったし
74名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:04:49.57 ID:c6NU29Kn0
>>70
あんまり主人公コロコロ変わるのは確かにいやだよなー
75名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:07:07.95 ID:BTBxJjxw0
こんなに大勢いても意思統一が図れなくて絶対失敗するぞ
各々が勝手な判断で作ってっていざ一つにまとめたら全てがチグハグになるなんてよくあること

ユーザーがバイオに求めてるのは豪華とか陰謀とかじゃなくて
デッスペや零みたいな歩いてるだけで胸が締め付けられるような、あの先行きたくねー!的な恐怖だと思うんだが
4や5で怖いと思ったことあったか?
5の黒人ラッシュとかギャグだろ
76名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:08:47.01 ID:ay77Uo/V0
>>75
4は新鮮だったしすげー怖かったな
村人のラッシュとかチェンソーとかリヘナラドールとかサラドールの部下とか

5は部族だけ怖かった
77名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:09:48.90 ID:BuncQC0XP
かゆ
うま

以上の名台詞こいよ
78名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:10:12.04 ID:pRFU/mUT0
4の夜の村のプラーガとリヘナラは十分怖いと思う
デッドスペースや零なんか比較にならないだろ
リメイク1が最強なのは言うまでもないが
79名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:12:06.05 ID:pyWvb9570
4が傑作だったのは間違いないが
それ以前のバイオ感からはちょいとハズれている、良い言い方をすれば脱却している
というのがモニョるポイントだな

5さんは帰ってくだしあ
80名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:12:15.31 ID:c6NU29Kn0
>>75
4の初プレイは最初の村こえーって感じだったわ
城は微妙だったけど研究所は雰囲気でてた
81名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:13:19.76 ID:1greEGOo0
>>38
ローカライズや声優・俳優、オーケストラ等音楽系スタッフ諸々あるからね
82名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:13:53.00 ID:hNpWttvv0
シェンムーより開発費↑確定か
83名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:15:53.83 ID:Nez8/qlCi
なんだかんだで期待してる
84名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:16:33.04 ID:W5LUpe/Ii
バイオは1〜3の時のようなホラー重視のやつはもう出さないんだろうか・・・
4からの爽快暴れん坊シューティングは別シリーズで出してバイオはホラー重視のまま続いて欲しかったわ。
85名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:16:49.39 ID:2EUq/YhA0
ドラゴンズドグマ、アスラズラース、バイオ6
これ全部コケるんじゃね? カプコン潰れるな
86名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:17:13.89 ID:eDN4vWA30
>>84
とりあえずリベレーションやってみればいいんでね
87名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:17:23.28 ID:y5ACSIjH0
1000人規模の超大作ゲーFF13様には遠く及ばないな
88名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:17:39.21 ID:W3l2vzyX0
>>82
シェンムー製作費は
サターン版プロトタイプ
DCツール(シェンムー以外にも使用)
DC版(2の内容含)
シェンムー宣伝広告(イベント含む)
上記全て含んで74億
89名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:18:11.52 ID:6XnD8Zmk0
リベは手抜きってこと?
90名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:18:31.08 ID:66xp2Xzp0
アスラはコケるだろうな
つーか赤字が出ても国内モンハンで取り戻すんじゃねw
91名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:18:38.89 ID:CHw4r5590
こりゃ据え置き全機種マルチどころじゃねえな。
カプのことなんで全機種マルチ+改良版全機種マルチ+ベスト+セット売りで
全機種で4〜5回売りよるなw
92名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:19:05.78 ID:UYGXvJ/C0
これはWiiUにも出すだろうな。全機種マルチじゃないと元が取れん
93名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:19:25.79 ID:09Y5YwK50
600って…
稲船の言ってたことがわからんこともない
まぁバイオだからコケることはないと思うが…
94名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:21:08.83 ID:66xp2Xzp0
>>91
滅茶苦茶ありそうでワロタw
95名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:21:19.40 ID:dg5Uw7260
面白くなくても売れるんだろうなぁ
安定力があんのか
96名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:21:22.22 ID:zRcGzpBV0
雑魚600人より三上1人いてくれた方が余程期待できるんだが
97名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:21:48.77 ID:eR8HI1OO0
バイオとモンハンしか売れないって稲船言ってたな
98名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:22:48.66 ID:albH3Jid0
昔のバイオはホラーゲーで怖くて、4からホラーじゃなくなったとよく聞くが、2・3ベロニカ全然怖くなかったよ。
特にベロニカは最近やったけど、あれのどこで怖がればよかったの?
99名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:23:04.07 ID:7VRSHwt00
>>84
1作目はともかく、2や3ってホラー重視だったか?あれがホラーなら4も十分ホラーだと思うんだが・・・
やっぱあれか、ゲーム性の比率がADV要素<ACT・シューター要素だとホラーじゃないって手合い?
100名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:23:05.77 ID:cknSJd5M0
>>90
もう携帯MHって峠は越しちゃったでしょ
これから先はミリオンからダブルの間彷徨う程度に納まりそうな
海外じゃいかんせん売れないし
101名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:23:05.65 ID:ctXzTH0M0
三上神話も大概にしとけ。
ヴァンキッシュやシャドウが大成功したか?
102名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:23:32.14 ID:pyWvb9570
>>89
携帯機で頭ひとつ抜けたグラ水準出しときながら手抜きってのは無いと思うぞ。
人を投入したからと言って品質が劇的に良くなったり極端に納期が縮まったりしないということは
社会人なら感覚的にわかるかと…ああ胃が痛い…
103名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:24:09.41 ID:Jq19cgdu0
なんやかんやしてたら600人になってました
104名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:27:18.47 ID:fYWELjgp0
Wiiユーザーもバイオファン多いから出さない理由ないわなぁ
105名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:28:54.56 ID:1greEGOo0
>>101
Bethesdaが三上さんのデベロッパー買収したから、RAGEやBrinkに続くヒット作を産んでくれるはず
106名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:30:00.95 ID:fLQ3iBAw0
なんて言うか今ですら600人なのに次世代の超高性能機なんて出したら1000人越えるんじゃねぇの
107名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:30:53.09 ID:1greEGOo0
QA関連というかプレイテスト要因のデバッガーとかも含めるとかなりの数字になりそう
108名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:30:58.62 ID:NBDQFsIS0
ソフト開発で人数を自慢するのはヤバイ
109名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:33:56.19 ID:pyWvb9570
映画でも総製作費を宣伝文句にしてるのは相当な確率で地雷だからなぁ…w
あの話題作○○の××監督が!ってのも相当なフラグだけど今回は無いかな
110名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:36:18.25 ID:MScJZEMM0
ホラー色濃くしろって人多いけど
今時ゾンビで怖がらせるのって難しくない?
映画とかでも最近は半ばネタ扱いだし
当のカプもデッドラでやっちゃってるしね
そういう意味ではこの路線も正解だと思うよ
111名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:40:16.99 ID:eHPlhC200
しかしHD機でグラ勝負含めてガチ開発しようとしたら600人か
感じてはいたが厳しい世の中だな
112名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:41:23.65 ID:yZQGk/Oj0
>>103
実際そうよー

海外のクソゲーメーカーが、バイオ6に低賃金な派遣の肉体労働みたいな感じで関わったんだけど
「僕たちはバイオ6の開発に携わりました(キリッ」
とかメーカーのHPに書いてた(今は削除されてるけど)
113名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:50:54.13 ID:tYrxrimD0
バイオもFF化してきたなぁ
ムービー地獄、厨シナリオ、足りないのはベルトとファスナーぐらいか?
114名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:52:56.69 ID:c6NU29Kn0
>>110
GC版バイオ1やってみ
115名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:56:08.42 ID:nPlAvb6s0
600人って制作費どれくらいになんの?
116名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 21:59:58.16 ID:Pe6Oy3Nu0
>>114
いまWiiでリメイクバイオやってるけど
何これめっちゃ怖いんだけどwww弾がないwww
117名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 22:03:37.14 ID:K25ISEQL0
>>116
なんだこのわざとらしいレスは
118名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 22:03:59.97 ID:uuztCcf50
>>1
死亡フラグやめろ
119名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 22:04:56.42 ID:ay77Uo/V0
バイオのシナリオはB級映画だろ
厨とはちょっと違うよ
120名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 22:06:03.51 ID:Pe6Oy3Nu0
>>117
何がだよ、実際にやってるけど
最近のバイオに比べて怖すぎるんだけど
121名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 22:07:47.71 ID:IDzLsN8b0
リメイク1は最高
122名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 22:09:15.90 ID:ay77Uo/V0
クリムゾンはトラウマ
123名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 22:14:40.27 ID:Le0GPMyq0
ゲーム開発は人数多ければ多いほどいい物が出来る物なの・・・?
124名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 22:16:21.94 ID:gXjwxrS60
>>123
優秀なリーダーが居ないと無駄が多い
125名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 22:20:56.77 ID:867EUGL80
当時はボロクソ言ってたけど5はなんだかんだで面白かったわ
6も全く怖そうじゃないけど、5みたいなハリウッド的ノリで楽しそう
126名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 22:45:28.54 ID:AKV7tKQ+0
トレーラー見て来たけど、4や5の視点とも若干違う?
CoDみたいなのとも違う
あんま詳しくないんだけど、こういうの何て言うの
127名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 22:49:03.41 ID:1WrurwOV0
視点とかカバーとかギアーズっぽいな。
4のおかげでギアーズが生まれたんだっけか。今世代はギアーズに影響されたゲームばっかりだっ
128名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 23:33:06.80 ID:Ec7sE3O40
俺の予測では三上がいないせいでコレジャナイアシュリーになる可能性大
129名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 23:43:30.04 ID:NhPinPpd0
FF13はのべ1000人ですからw
130名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 00:54:35.53 ID:P7FZPC4K0
カバーアクションあるのはいいと思った
後はシェバみたいなクソAIさえなけりゃあなんとか・・・
131名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 01:09:32.98 ID:e7QSAtMK0
>>128
ほうれい線が出てるだろうね
132清水鉄平:2012/01/21(土) 02:35:46.98 ID:1ZCRX/QK0
>>100
あれだけ3G売れてるしたぶんまだ伸びるよ4で
133清水鉄平:2012/01/21(土) 02:37:11.23 ID:1ZCRX/QK0
>>101
ヴァンキッシュ売れなかったけどやっぱ面白かったぞ
134名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 03:43:57.83 ID:oeq1CvJY0
三上って最近まったく見なくなったよね
今何してんだろな
135名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 11:08:03.18 ID:FAXCzceX0
プロデューサーの面からしてこけそう
136名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 11:25:36.28 ID:14ZMQUxwP
シナが舞台とかよく許可下りたな
下手したら国際問題になるぞ
137名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 13:36:44.63 ID:YbyHLH030
スタッフロールでエンディング画面が埋め尽くされるのか
138名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 03:23:48.08 ID:o76NKYBH0
>>110
デッドアイランド面白かったぞ
>>136
5で黒人差別してんだからもう怖いもんなしだろw
黒人は殺すべき存在、白人は正義ってノリだし
139名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 03:53:46.58 ID:BsudzQ2i0
これって大作では多い方なのか?
140名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 03:56:28.37 ID:VkKCLVLR0
ヴァンキッシュは調整不足の超絶ガッカリゲーだったな
141名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 04:15:36.03 ID:G73IRp/j0
この疎外感。マジでユーザーにこんな思いさせるなんて、責任は重いって任天堂。
Wii買ってもらったユーザーにたいして、月1〜2本ペースでソフト作れよ。
142名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 04:18:16.12 ID:Np3LYxm20
>>141
リベレーションで遊んでろクズ
143名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 04:21:24.37 ID:AYhHlQ9n0
Epicの開発陣が聞いたら鼻で笑われるな…
600人ってダッセwって。
144名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 04:53:59.38 ID:o0oqt7SI0
グラは十分トップレベルじゃん
エフェクトなんか確実にパワーアップしてるし
面白いかどうかは知らんけどな
145名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 05:10:19.71 ID:CR+V6lCKQ
稲シップさんに、どん判と言われた川田のリベ
片や、BASARAでアホな発言を飛ばしまくってる小林の6

こういう図式?
146名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 05:11:14.92 ID:duTHGcPD0
シューティングゲームは止めて原点に戻ってくれ。
147名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 05:16:27.81 ID:Y1tZm9Nj0
原点復帰って感じがして良かったな絶対買う
PVだけで神ゲーだと断定できるくらい気合が入ってたやっぱり据え置きだと気合が違うね
任天堂君はRで我慢してくれナンバリングは諦めろ
148名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 05:18:47.97 ID:Np3LYxm20
これでWiiUでも出たら笑えるw
149名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 05:27:07.94 ID:QMxd2VLzP
XBOX360でトップに表示してたから、バイオ6のムービー見たけど、、

えらく、マスエフェクトと被ったシーン多いな〜ってのが主な感想。
もう国内見てませんね。 完璧に、、、、、、、、
150名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 05:27:08.24 ID:T2st6ALm0
5で騙された
あの恨みは忘れない
151名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 05:29:16.41 ID:jPMzxhgZ0
国内で売っても100万いかないしね、売上とれるほう向くだろ
152名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 05:38:58.01 ID:Tuw6z0nK0
600人月
153名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 05:51:31.38 ID:Jp6qC7Vu0
数人で作ったトモコレの方が売れたりして(^^;;
154名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 06:29:59.72 ID:3kOlvGHr0
600万本狙えるソフトだから600人でもなんとかなるんだろ。
売れたら儲けた金でどんどん開発規模でかくしてさらに売り上げアップを狙うってのが
海外でも大作シリーズ物のパターンと化してるしな。
で、こけたら会社なくなる。
155名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 06:35:01.02 ID:5pB3poeJ0
スクエニみたいに中華に丸投げすりゃ安くすむぞ
156名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 06:50:59.68 ID:3kOlvGHr0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120121_506554.html

>社内スタッフだけで150人、社外も含めると実に国内外で600名以上が制作に参加

丸投げとまではいかないにしても、3/4以上が社外なんだからほぼ外注といってもいいよな。
さらにその社外も国外がメインだろうから、もはや外注洋ゲーと言っても過言ではない。
ようするにDMCと同じ稲船売国ゲーの一つだったのだ。
157名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 09:13:35.17 ID:AWJ+OReZ0
いいけど採算とれんのか?
158名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 12:26:22.46 ID:mth4IuHX0
ヴァンキッシュは採算とれたんですかねぇ
159名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 13:29:13.60 ID:eWnLN+qa0
追加版1、2回は覚悟しておくか?
160名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 13:35:43.83 ID:p3N6iCXi0
開発期間は3年ぐらい?
161アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/22(日) 19:29:11.84 ID:SKVZznch0
DLCで稼ぐんでね
162名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 19:38:13.18 ID:gNJQPjGFO
カプコンは余裕だから

バイオは映画で採算とれるし
海外で売れてるから
5の開発費が30億かな


俺の考えは6を発売日に買わないで一年間待つ

そうすると完全版が出てしかも4990円
ダウンロードコンテンツも全て追加されてる

これぞカプコンショック
163アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/22(日) 21:48:11.13 ID:SKVZznch0
>>156
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/506/554/html/bio21.jpg.html
この尻すげえ!でもこれ3DSの実機画像じゃないよな…
164名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 22:05:32.17 ID:09DdLLK20
メディア用に高解像度レンダリングしてるね
シェーダーに関しては実機でも使える
165名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 11:06:55.45 ID:rlJQbM2D0
これはスタッフ600人を無双乱舞でなぎ倒すゲームですか?
166名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:31:43.65 ID:czu8mvNx0
バイオ5はこれの半分ぐらいだっけ
167名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:37:17.28 ID:TbqXwAah0
ゲームは少数精鋭のほうがいいと思うの
168名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:43:19.98 ID:6bW5MLhYO
バイオ6の動画見てなんとなく
虹6と石村とGoWとCoDが浮かんだw

昔のバイオ路線を携帯機で維持してくれたら文句ねぇや
169名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:52:40.57 ID:oPg6d4qVi
600人もいると何人かはサボってそうだな
170名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:53:43.40 ID:Svw74r3aO
5の操作性が俺はいまいちだった…
6はギアーズや石村と同じように動けるならいいんだが。
171名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:54:11.76 ID:C24+czH00
ざっと計算して600人×25万で人件費だけで月1億5千万www
大丈夫か?
172名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 15:57:58.49 ID:7jjFKtxcO
人月25万計算はないわ
173|ω・`):2012/01/23(月) 15:59:21.39 ID:rIOpx9f10
でも戦争ゲーなんでしょう?
174名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:01:19.73 ID:d12y2loj0
ずーと600人て事はないわな。
175名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:02:33.35 ID:xw42vAki0
最初から一気に600人だったら凄いけど違うだろう
176名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:31:04.11 ID:Gj0TKfk90
稲船が批判していたね

800人も使うのはバカだと
177名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:35:21.43 ID:/ktSoLXe0
デッドスペースとギアーズを足して6で割った程度のゲームになるでしょう
178名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:37:24.10 ID:iHHPSxLZ0
モンハンで小遣い稼ぎした金がこんなふうに消えていくのか
179名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:43:04.64 ID:vQcjM0XLO
5の汚名を返上できりゃいいけど
180名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:46:26.96 ID:+HF6p68f0
カプにとって一番の脅威はGTA5だね
ゼロじゃないからね、2012年のリリースの可能性は
箱はただでさえHALO4があるから、GTA5の同時発売は死刑宣告に近い
真っ先にロンチデー発表したのも焦りからだろ
181名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:46:46.57 ID:JKh9M6PV0
3DSのシリーズ見る限り、TPSに近づける調整するだろうから問題なさそう
182名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:48:45.83 ID:hFcS5dZW0
>>1
これだけの人数がいれば開発は早く終わりそうだけど、出来たものは凡ゲーになりそうな予感(´・ω・`)
管理するの大変そうだな
183名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:50:06.14 ID:2IvR9wTj0
COD も毎年11月頃だしね
日本では売れるけど大本命とかぶりまくる海外では…まあそこそこは売れるだろ
184名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:50:27.43 ID:2UT99SNFO
多ければ良いってもんじゃないけどバイオ6は期待はしてる
PSMOVE対応してれば少なくとも5AE程度には楽しいだろうし

5はショップ周りが4から劣化したと感じたんで、そこなんとかして欲しいな

あとはゾンビの恐怖感復活かな
185名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:50:54.46 ID:JKh9M6PV0
>>180
デッドラ2もRDRと被って死んだんだっけ
186名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:57:01.91 ID:MmVV4MIE0
>>1
さすがモンハソFで狂った熱狂儲に強力な武具を売りつけて
ぼったくる大阪基地害企業カプクソ…頭おかしい…
スカイリムなんかメインの開発100人体制
声優が約70人でドラゴンの壮大な歌が約30人で大体200人(もちろん広報宣伝などは別)
期間3年で開発費20億でソフト1000万本出荷クラス
ローンチ(発売開始時)ですら700万本を出荷し、48時間で350万本を販売

それを600人とか低コスト開発者で人海戦術のクズエニ方式と同じなんで完全に地雷w
187名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 16:59:00.63 ID:MmVV4MIE0
2011年04月06日翻訳掲載
>The Elder Scrolls V: Skyrim インタビュー
>開発がスタートした時期と、チームの規模について教えてもらえますか?
>SkyrimのためにBethesda Game Studios内で
>全く新しいテクノロジーを開発しようと決めたのはいつ頃なんでしょうか?

>Todd Howard: チームの規模は約100名だ。
>Fallout 3の最中にデザインをスタートしたが、
>本当の仕事が始まったのはFallout 3完成後で、
>Slyrimのための新テクノロジーに取り掛かるために
>技術部門のスタッフがそっちに移ったんだ。
ttp://www.choke-point.com/?p=9422
188名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 17:00:15.22 ID:UfmMBZh00
600人に月10万払うと6000万なんだが・・・
開発1年で 1億超えだぞ 今のゲームなんて開発2年3年当たり前だろ
構想10年とかいうアホなアニメもあるけどさ

それなら中国に外注したほうが安いと誰でも思うわな
つまり生活コストのレベルで競争が起こっている・・・
ポリゴンモデラーの実態は 絨毯の刺繍と変わらん
モニターの中で点を置いていって トータルで馬や鶴に見える何かができればいいわけだ

やっぱグローバル競争は止まらんな どこのジャンルでも
大体が バイオハザードって外国人に売れてるわけだしな
189名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 17:05:54.36 ID:hFcS5dZW0
>>187
アレだね500人に掛かる費用をデバッガと広告費に使った方が良い感じがする・・・(´・ω・`)
190名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 17:07:17.67 ID:YoZETH3o0
末端のスタッフってやり甲斐あるのかな
ゲーム業界からどんどん夢がなくなっていってるような気がする
191名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 19:07:04.42 ID:B4N/Cagd0
>>186
真面目にバグ取りしたら後何人いるの?
192名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 20:53:28.36 ID:zSuIIAJC0
>>176
稲船氏はあの時、既に小林担当のゲームが数本同時進行で800名動員していたことを非難していたんじゃないか?
出来はどうあれ、小林名義のゲームがここ数年連発してるし、なんかそう勘繰りたくなる…
193名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 00:18:30.86 ID:UR2a6tVm0
>バイオハザード、総合プロデューサーの小林裕幸氏

稲船の次は誰が居なくなることやら
194名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 00:19:37.87 ID:pqvyFLlG0
延べ600人とかw
195名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 00:24:30.69 ID:ZFNnFDAi0
あのHALO3ですら200人以下だったのに
196名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 00:28:17.77 ID:sbHPSidF0
>>9
おいちょっと待て。
なんであんなショボグラで200人もいるんだ?
投入したリソースが全く報われてないじゃないか。
197名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 00:33:47.72 ID:psHpP+Lm0
まあ、頑張れや
買わんけど
198名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 00:33:58.70 ID:LV8pb4HjP
人件費のムダだな
199名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 00:38:29.89 ID:OaE4Q2OP0
FFみたいにクソ化するのか
200名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 00:39:54.44 ID:g72ijnB90
600人係わったというだけで
600人が全期間係わってると思う奴って働いた事ない奴だけ。
201名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 00:43:30.00 ID:tNC6z+Ho0
>>15
12はスタッフ十数人、バイト20人、ビジュアルワークス60人の100人弱
202名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 00:49:37.96 ID:1kqbpKSL0
ホラー路線でもギャグ路線でもどっちでもいいから、5みたいなのはやめてね
203名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 07:16:33.26 ID:Lutrn0AN0
ツイートによると開発期間は現時点で約2年だそうだ。
204名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 16:03:57.44 ID:CZZMJle30
ほほう
205名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 16:20:35.47 ID:2LbhiXxm0
ファミコンの初期なんて1人で開発できたのに・・・・・・
206名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 17:22:26.41 ID:IG/8V7OgO
緊張感あるサバイバルゲーになってほしいな
現システム+初代や2、OBみたいな雰囲気で頼む
207名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 17:25:14.14 ID:xpX/UQ59O
はやく出してくれりゃ何でもいいよ
やっぱ主人公はレオンがいいな。楽しみだ
208名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 17:27:02.55 ID:3A6cXpTV0
そんな余力有ったら鬼武者4作れアホ!!!!!!!!!!!
209アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/24(火) 17:41:29.57 ID:zRPpif2w0
映画が動けば新作かリメイクあるかもね
210名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 18:27:21.09 ID:T3iMZ1RL0
600人もいて2ちゃんでステマやったり工作するやつはどのくらいいんのよ
211名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 19:28:17.03 ID:sutvl74h0
おっさんレオンがバク転失敗して肩から地面に落ち
「泣けるぜ」と呟く場面がありそうだ
212名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 19:53:22.39 ID:KMdboB3P0
鬼武者4も良いが新鬼武者も結構好きだぜ
ライターの方が急遽しちゃったのが惜しい
213名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 15:48:48.68 ID:CdygE3Uy0
カプコンの作品には大ハズレはないよな
214名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 15:59:34.15 ID:q3ezO1ev0
月給一人30万だと1ヶ月1.8億か
215名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 18:58:17.87 ID:+fEbXtPX0
バイオの開発チームってこんなにいたのか
216名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 19:30:27.23 ID:LyF6Cy9Z0
大外れ多いじゃないすか・・・
217名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:36:54.32 ID:tanu2FA00
最近はそうでもないぞ
218名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:49:46.33 ID:fqkdXmtD0
テストプレイヤーが300人くらいだろw

でも5のときみたいにハリウッド的な〜でムービーつくるためだけにハリウッドで無駄金使うのだけはやめて
システムとかに金かけてねw
219名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:55:17.83 ID:BEkVKROv0
>>1
(攻略が面倒なだけの)塔が2つでボリューム2倍とか言ってる会社みたいだ…
220名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 15:58:04.99 ID:2f4CQz4EO
稲船が言ってた通り余剰社員が多すぎるよな
221名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 16:04:52.65 ID:zMOX3/tK0
最大の人数ってことは当然開発費も最大になるわけだな
5あんな出来にしておいて強気だなカプコン
222名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 19:51:11.29 ID:LcowVzQl0
素材使い回しだから後は楽だろ
223名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 20:18:44.34 ID:Za34zBd/0
開発が100人、宣伝が500人だろ

今のゲーム業界では開発より
どれだけ巧みに騙して売り逃げするかで全て決まるからな
224アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/26(木) 21:55:12.24 ID:Kcmx/DKd0
シリーズ物を売り逃げしたらいかんでしょ
225名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 23:47:40.27 ID:iFD8B8B80
カプはそんなことしねーよ
226名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 23:49:33.11 ID:5wbDph5I0
またまたご冗談をw
5の傷は深いよ〜
227名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 23:50:32.42 ID:kD9aPcVU0
数が多いって事はそれだけコミュニケーションパスが増えるから
強力なリーダーシップを持った人がそこそこいないと
なかなか意思疎通ができなくてちぐはぐなもんが出来上がりそう
228名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:10:13.77 ID:bxtRGi620
少数精鋭のほうがいいもん出来そうなイメージ
229名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:13:59.35 ID:C4rhINQFP
今回3人の主人公がそれぞれ微妙に違うゲームスタイルでやるみたいだし
(レオン→ゾンビ クリス→ドンパチ 坊主→アクション主体?)
ディレクターの人が今回はやりたいことを詰め込みましたと言っていたので
散漫なゲームになってないといいけど。どっか詰めが甘い部分が出てきそう
230名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 00:17:34.20 ID:yvCQ0xlB0
>>410
メガドライブアーカイブの件がまさにそれ。
231名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 05:37:44.64 ID:OiFt7Ac50
>>229
詰め込むのは簡単なんだよね
余分な部分を見極めて切る事が一番難しいよ
232名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 05:57:51.42 ID:NfyUAKyi0
任天堂機にでないからファビョってんのか任天堂信者wPVのクオリティが凄かったからってビビってんじゃあねーよw雑魚w
233名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 07:08:22.47 ID:/bG0vJHa0
出ないとは言い切れないけどな
だってカプコンだし
234名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 07:34:27.80 ID:xwc0MNtd0
600人……いよいよFPSっぽくなってきたな。だが、
FPSを気取るなら立ち止まらなくても撃てるようにしろ
FPSを気取るなら2年に1本出せ
ちんたらやってないでキリキリ出せよ。InfinityWardやTreyarchを見習え
235名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 07:39:34.05 ID:k4ZV+v8f0
>>234
5やったけど
近づいた犬にすぐ照準当てられない糞仕様ですげーイライラするw
まるでロボットを操作してるみたい
236名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 07:42:27.98 ID:9lLBGtZU0
今回ってレオン、クリス(?)、ハゲのおっさんに
それぞれ女性パートナーがつくの?
237名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 07:45:38.09 ID:k4ZV+v8f0
勘弁してくれ
邪魔でしょうがないのに
238名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 17:02:20.70 ID:4ZfZ//HX0
邪魔なら安全な場所に放置しとけばいいじゃん
239名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 17:16:29.34 ID:9svqDs48O
×邪魔
○お前が下手くそなだけ
240名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 17:26:04.15 ID:uP5kLmdu0
そうかそうか
241名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 18:05:17.88 ID:b1LW8puf0
600人って何十億円になるんだ
242名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 19:19:27.04 ID:n4YLL6LYO
>>234
出た歩き撃ち厨
243名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 06:01:02.37 ID:jHfxYJzm0
>>234
CoD厨が何言ってやがる
244名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 13:48:41.38 ID:5dwFfe1o0
やっぱり・・
245名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 13:49:52.06 ID:xkwO9jc40
>>234
リベから歩きながら撃てるようになったよ
246名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 13:51:09.28 ID:8xSeU7wk0
気取るも何も、FPSって主観視点で銃を撃つゲームってだけの話やないか
歩きながら撃てるかどうかなんてFPS云々と関係ないだろうにw
247名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 18:52:19.01 ID:z2A245F00
>>1
日本の開発者600人使っても
2008年10月14日発売のデッドスペースすら超えられない気が
ビンビンするのは何故なんだろう・・・
カプクソの奴らは誰に売るつもりでゲーム作ってるだろうか・・・
少なくとも若い客の方向見てゲーム作ってるとは微塵も思えない
老人介護用のゾンビーゲーでも開発する気なのかね・・・

しょせん18禁ゲー、それプラス+カプクソが金出してるCER0が審査突っぱねて
実質上、国内の翻訳販売規制してるからって
洋ゲー舐めてると飢えた客が海外ゲーにジワジワと手を出し
英語音声のみでも慣れ始めて、本当に歯止めが利かなくなるぞ
言葉の違いなんて、結局は慣れなんだからな
アメリカなどの海外は幼児ですら英語で会話するんだから・・・出来ないのは完全な思い込み

>日本語字幕付き デッドスペース OP+ステージ1
ttp://www.youtube.com/watch?v=KHtDxq3E6N8
ttp://www.youtube.com/watch?v=OiZKmFs19xo
ttp://www.youtube.com/watch?v=iyc_Yq_Gfq8
248名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 18:56:56.20 ID:mtsqkYwK0
金かかってるんだな。買ってあげたいけど、怖いのが無理。あと突然出てきてビックリする系のやつ。3DSの体験版バイオですら手に汗握る。
バイオのエンジンでもう一本普通のアクション作ってほしいわ。
249名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 19:13:05.60 ID:hatLfMoY0
FFもだが開発者の数、製作時間、開発費
どれも何の自慢にもならないよな
250名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 04:00:47.48 ID:xTSGfMoR0
>>249
逆に不安を覚える要素だよな
251名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 06:19:02.10 ID:YdpHR5aP0
しょぼーいゲームでも全部あわせると50人ぐらいいくときあるしな
252名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 00:24:06.22 ID:/1bgcyzo0
DDでも200人ぐらいだろ
253名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 00:27:23.53 ID:7I8hLML60
目指せエルシャダイか
254名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 00:39:13.29 ID:6RbsVOPlO
人数かけすぎで不安になるだろ
255名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 00:40:54.40 ID:6Upk2BOz0
視点?操作?を1〜3+ベロニカ時代にもどしてほしい
あれぞバイオ
256名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 00:48:14.75 ID:rBW17O0V0
なんだかんだでリメイクバイオ1開発メンバーの生き残りだから
カリスマはありそうだな
257名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 00:54:30.41 ID:0r3dKhmhO
すっごくカバーTPSっぽくなってた上ランベントガンカーっぽい近接攻撃あったけどどうなるんだバイオ
258名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 00:57:29.61 ID:cK0hb/h70
泣けるぜ
259名無しさん必死だな
FFもバイオもわざわざ恥を晒すなよ