1 :
名無しさん必死だな:
ロックマン ゴエモン ボンバーマン パラッパラッパー
各社看板キャラがいたのにみんな死んでしまった
2 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:24:34.09 ID:T64XZjZw0
しぬでないぞ
3 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:25:04.92 ID:ZvmPxjDsP
そんな中で生き残るドラクエのスライム
最弱にして最強
4 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:25:16.97 ID:yCrd4zvz0
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 /  ̄  ̄ \
|┃ / <●> <●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
5 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:25:31.10 ID:ubAmvvoT0
6 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:26:16.59 ID:ccLUZGnR0
パックマン入れ忘れた
7 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:26:19.79 ID:pXjVbaN/0
開発者を蔑ろにするから
8 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:26:48.31 ID:ubAmvvoT0
>>3 食物連鎖の下位にいる生き物の方が
繁殖力が強いのと一緒だな。
その中にロックマンも入れようぜ
>>3 スライムは最弱じゃないだろ
ぶちスライムが最弱(妄想)
>>6 パックマンよりは、カイとかワルキューレじゃない?
ゲームのクオリティー保てないまま乱発するから
トロはまだかろうじて生きてるか
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j 美しさが足りないからです
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
ロックマンはPSに殺されたキャラ
外伝しか展開できないGBA、DSでハーフミリオンを飛ばし
本家ロックマンはPSPで計測不能の屈辱
「ナンバリングはPSが管理すべき」という驕りの最大の犠牲者
>>1 コナミと言う悪にメーカーが共同で立ち向かわなかったからだな
国賊ソニーに次ぐゲーム業界の破壊者だし版権ゴロコナミ
クラッシュ帰ってこい
書こうと思ったら
>>17で既にあった
あとはチョコボかな
>>15 え?
最後に予定があって、それが中止されたのは3DSですが?w
すごいな、任天堂ハードでトドメ刺されたのに悪いのはPSかあーwww
3Dポリゴンになった時、みんな死んじゃったね。
23 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:46:22.95 ID:2U1cb/JD0
590:◆dCIe.p4GTY :2012/01/01(日) 17:59:37.09 ID:JvxCzI3+0
このスレでカグラ爆死なんて言ってないけどな?
爆死はしてないが売れた売れたとドヤ顔できるような結果ではないと指摘してるだけで
592:名無しさん必死だな :2012/01/01(日) 18:02:24.50 ID:u928Z60f0
>>590 27 : ◆dCIe.p4GTY : 2011/09/28(水) 15:36:04.60 ID:bO4sXojc0
カグラは予想通りの大爆死か
またこのスレは的中させてしまった訳だw
これでルーンファクトリー4も先行きは暗くなったな?
もちろん発売そのものの先行きがだけどwww
こりゃスマホに逃がすかもなあ
ハイクオリティからそこそこのクオリティまで幅広くカバーしたVITAの可能性も高いがw
最近の突撃もあれだろ?
このスレがWiiに続いて3DSの未来も的中させてしまうのをニシくんもわかってるから必死に無駄な抵抗してるだけだろ?w
この後はまず年末の3DS閑古鳥が当たっちゃうからなあ
それまでの短い執行猶予期間、虚しい幻想にすがってなさいwww
25 :
【東電 79.4 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/19(木) 15:47:35.86 ID:bcOlOtnA0
チョコボあたりが生き残りラインだな。ギリギリ生き残ってると言えるレベル。
>>20 ロックマンDASHが結局中止になるくらい軽視されてるのは
PSPでDSの数十分の一のゴミクズ売上を出してるからですが?
ここまでピポザルなし。
ムームー星人を亡き者にした罪は大きい
29 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:51:37.77 ID:QzrDzZvdO
コナミワイワイワールドはもう・・
任天堂キャラでもいずれ消えるよ
50年後には川島隆太教授は多分いないね
Fーzeroって任天堂だよな…
ソニックはしぶといな、海外人気があるからだろうが
34 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:55:56.72 ID:aPOfrEVZ0
スマブラの存在が大きい。
あれが無ければオワコン言ってもおかしくない任天堂キャラは結構いる。
任天堂以外、ほとんどのメーカーが、吸収、合併、倒産してるんだぜ。
カプコンとファルコムくらいか?
そう考えるとアドルは息長いかも。
36 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:58:26.30 ID:2CfA9gwqO
カプンコの看板ってロックマンよりスト2だろ
ここまでくにおくんなし。
>>26 DASH以外のロックマンも新たに出てこないのはなんでだ?
任天堂ハードでは売れてたなら出すよな?
でも現実は3DSに出す予定だったDASH3中止以降、他のシリーズも含めて音沙汰なし
さてどのハードが原因でしょう?www
これでPSが悪いと言うなら開いた口が塞がらんがwww
任天堂みたいに数十年の時を経て復活させりゃいいじゃん
42 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:00:39.12 ID:hVF4KZZl0
>>35 ファルコムも社長がイメエポなみにアフォだから近いうちに倒産するかどっかに吸収されるかすると思う
>>33 こいつをペパルーチョに代えようとしてた
セガはやっぱりパねぇなw
PSってホント害悪だよな
消えて欲しい
○殺だか速報のゴミで遊ばずに、消えたキャラ達を悼めよ
初代ロックマン、ロックマンX、そしてロックマンZEROまでは一応世界観の繋がりもあったが
なんだろうね、エグゼとか流星のロックマンって。
従来のファンからすると全く別物なのにとりあえずロックマンって名前だけ使っちゃえってノリが
非常に気に入らない。
ゴエモンも新世代襲名()とかPS2のなんかよく解らん世界観とか変な方向に走りすぎた。
>>37のくにおも最後の方は「おでん」とか意味不明のが出てたしなw
なんかこういうキャラクターもののゲームって最後の方は迷走して自滅するイメージがあるなあ
>>43 ぺパルーチョ自体は結構良質のアクションゲームだったんだがなあ。
しかし、キャラクターはソニックと比べ物にならんほど弱かった。
あれを看板にしようとしたのはどう考えても無謀だったなw
各社がスマブラ的なのを作ってそこからパルテナみたいに展開してく感じで
>>17 クラッシュはDSで出た事もあるし
3DSで復活しないかなあ
1〜3はすげーやり込んだ
クラッシュについてはABに言うんだな
ただ連中のことだからもう出ないと思うが
なるほど君はこの先生きのこれるか?
映画やるみたいだけど
時代に合わせたデザインのリニューアルがうまくできてたかどうかだろ
ボンバーマンはそれができなかったから死んだ
ほとんどデザインに変更を加えずに今まで生きてこられたマリオやソニックなんかはもともとのデザインがすごく洗練されてたんだな
ソニックさんは生きてるよ!海外でもというかむしろ海外のが元気だ
パックマンも生きてんじゃねぇかな ソフトは出ないが
ナイツ復活しねぇかなー
55 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:13:16.41 ID:yR/J3Jrs0
ゲーム的にインパクトあったかどうかだな
56 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:13:56.62 ID:aPOfrEVZ0
ってか素直に任天堂ファンやってる方が楽。
任天堂なら売れなかったとしても、復活の希望もあるし、デキもある程度保障されてる、販促も手抜きしない。
和サードには心底ガッカリさせられてばかり。
ソニックは海外では元気ってか海外でしか生かさない気だろ
日本には売らないのとかありやがる
>>38 稲船がごり押しでやってたから、稲船がやめることになって中止になりました
何処のハードで予定されてても中止になったはずです
少なくともボンバーマンは戦い続けて死んだぜ
仮面ライダーやプリキュアのノリで、毎年新キャラ新しい世界観を出せる
アクションを年一で出せばそのうち当たるんじゃない
ファミコン時代のキャラクター大事にしてるって凄いよな。
マリオの世界観なんてファミコン時代でしか作られなかったシュール過ぎる世界
62 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:16:19.53 ID:3y+WrVWa0
任天堂でも不遇キャラ多いよ
最近のファミコンウォーズなんかは海外でしか発売されてないし
SCEで言えばクラッシュとか天誅あたりは権利売却や内部のゴタゴタの話がアップされてたよね
たしかPS1の頃はSMEがソフト管理やってて2に移る時に権利がグチャグチャになったって話
サードのキャラクターのほとんどに関しては社内政治にもまれて消えていったんだろう
カプコンのイラスト室関連のタイトル然りコナミでのゴエモンを始めとしたあれやこれやとか
64 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:17:15.70 ID:aPOfrEVZ0
64のボンバーマンはデザインがキモかったよなw
>>56 サードじゃないしキャラゲーでもないけどGT5で思いっきりがっかりさせられたわ
PS3ごと買ったから尚更
ドンキーは?
>>62 DSの2は日本で出なかったんだよな…
クソァ
>>57 思いっきりアメリカンなキャラだもんなソニックって。
世界観も(名言はされてないっぽいが)どことなくアメリカ風だしね。
マリオってのはどこの国か連想させないような雰囲気だな。だから、どこの国でも受け入れられやすいのか。
海外市場も見たらソニックさんとパックマンさんは充分現役。
スライムさんとトロさんは国内限定で現役。
あと、トゥームレイダーの主人公も海外では現役かね?
>>66 1年前くらいに出たのがもうすぐミリオンだね
>>61 何しろ、その辺にキノコがたくさんあるキノコ王国が舞台で
侵略者が亀の化物である亀王国だもんなあ。
ファミコン時代のまだリアルじゃないグラだったからこそ受け入れられた世界観。
しかし、だからこそそれが幸いした感じ。
しかし、最近出たスーパーマリオ3Dランドでも、それほど違和感を感じるという訳でもなかったし
まあ、アレンジ(?)っていうのか?使い方っていうのか?そういうのも上手いんだろうな。任天堂のスタッフは。
ララ自体はまだそれなりだな
ただ肝心のトゥームは行き詰ったが
今年リブートを図った新作が出るがどうなることやら
ファミコン時代のキャラがいまだに大人気で活躍し続けてる任天堂の方がおかしいって言えるんじゃないか
どうしてマリオがずっと廃れないままミリオン出しまくりキャラなのかを考察した方が答えが早く出るかもしれない
コナミはあまりマスコット作らないね
コナミマンとか一瞬で消えた
>>68 アメリカンか?ああでもルーニー・チューンズな匂いはするか
テイルスとエミーも可愛い
マリオは、細かい設定が少ないから色んなジャンルに派生させやすい
大貝獣物語のバブクピクピポヨン好きだったなぁ
コナミだとゴエモンとあとはスネークとかか
まあまだ死んではいないな
もう休ませてやれよとは思うが
でも任天堂のブラッキーとかは消えたよね
もしFCマリオが■製で、しかもまだ生きてるキャラクターだったら
今頃どんなイケメン()になってるんだろうな。
>>28 ジャンピングフラッシュ自体消えたの惜しいよなぁ
あんまゲームやらん姉貴とかもキャラかわいいってやってたし
上手くいきゃ日本のFPS土壌もうちょっとは変わってたんじゃないかと思わんでもない
コナミの古いキャラはなぜかオトメディウスでみんな復帰してるという
配管工ではなくなりそうだ
>>73 テレビ局なんかのマスコットキャラもそうだけど、むやみに変えないことが何より大事でしょ。
売れない理由をキャラに押し付けるからだめなんだよ。
北米発のファーストフードのイメージキャラなんかも全然変わらないじゃん。継続は力だよ。
>>80 ポケモンの方のブラッキーは関係無いだろ!いい加減にしろ!
所でオパオパさんはキャラクターで良いのか
そういやドアラって息長いんだっけか
ああそういえば、ツインビーどこいった
ヤッホーのアニメ的演出とゲーム展開のシンクロは今見てもレベル高いと思うが
>>86 >継続は力だよ
これに似てるものの一つに、自動車のグリルとかあるやね。
アルファロメオの盾、BMWのキドニーグリルとか。
最初の頃は、何だこのヘンテコなブタっ鼻みたいなのはと思いつつも
何十年も新モデルを作り出して続けると、あれはBMWの新型だとすぐにわかる。
日本車はというとエンブレムは共通でも他のデザインはまるで一貫性が無い。
例外はマツダの五角形グリルくらいか。
イースのアドルとか物凄く息が長いんじゃね
94 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:35:45.10 ID:ukBxbtq80
>>38 ゴキブリのバカさ加減には開いた口がふさがらないぜ
/ヽ /ヽ、 /ヽ /ヽ、
./ ヽ\_// ヽ / ヽ\_// ヽ
/__/:::::::::::::::::\__ヽ /__,/ \__ヽ
./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./ __ __ヽ
|:::( ┃ )::::::::( ┃ ):::| | ● ● |
|:.::::::::::::、:::_,、_::::,:::::::::::.:| | (:::::) 、 (:::::) |
ヽ::::::::::::::ヽ_/:::::::::::.丿 ヽ `-'`ー‐' 丿
`'‐‐┬;;;;:::;;;;┬‐‐' `'‐‐┬----┬‐‐'
_人人人人人人人人人人人人人_
> 落ちぶれてすまん!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y ̄
>>91 ワゴンRは部分どころか車体形自体が一貫してるぞ
良くも悪くも一目で解る
>>95 ずれてるせいでトロがクロをじっと見つめてる様に見える
98 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:41:44.79 ID:wzRuqVNH0
多くのキャラクターは開発者付きだから
開発者が会社からいなくなればブランド終了
レアのドンキーは死んだかと思われたけどレトロが余裕で復活させたな
バンジョーは360にいってから微妙くさいが
てか何で任天堂以外はスターシステム上手く回せないんだろ
スタフィーってなんでダメだったの
昔人気だったキャラクターが人気なくなるのは
まあ例えばファミコン時代に子供だった層が大人になってゲームやめたりするからだろうなあ。
つまり当時のファンが引退しちゃうから次第にファンが少なくなり売れ行きが悪くなり自然消滅という流れ。
逆に言えばマリオは世代が変わっても、他の世代にも受け入れられてるという事であり
幅広い世代に受け入れられるキャラクターだったってことだろうな。
大袈裟な話ドラえもんとかミッキーマウスに匹敵すると思う。
103 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:45:47.30 ID:HhK8zF/h0
SCE版のスマブラ開発してるみたいだけど
微妙なキャラしかいなくて悲惨だったな
ワゴンRとかまぎらわしい名前だなぁ
パックマンは普通に生きてないか?
3月にwiiかの移植だかのパーティーゲームみたいなのでるんだろ?
106 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:48:29.95 ID:aCM0gHFb0
ルイージ消えたな
>>103 一寸想像してみたが
八割パラッパ1&2のキャラで後はビブリボンとバネキット製のナニカだった
というかパラッパ復活しろよ
マジで金も大作作るよりかからんだろ
>>100 例えばさっき挙げた「くにおのおでん」とかさ。
なんでくにおでおでんのゲームなんて作るんだよ みたいなさ。
それ以前のサッカーとか運動会ならまだくにおらしさが出てたんだが
なんだよおでんって。ふざけてるのかよと。
そこん所マリオはゴルフやろうとドクターやろうとクッキー振り回そうと
許される度量の広さがあるよな。
そう言うところが強いと思う。
ここまでアレックスキッド無し。
モビちゃんも無し。
>>106 そもそも緑は他にイケメンいるからいらない子だと思うの
>>42 でもファルコムってあれで無借金経営なんだぜ?
アフォだしPC追い出されたりで危なそうなんだけどね。
看板キャラだったのに なんで消えちゃったのかな、
僕もいつか 急に消えちゃうのかな…
って流れだと思ったのに。
ぷよぷよはセガに移ってからなんとか生き返ったんじゃない?
魔導のほうは知らんが
116 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:55:24.70 ID:Qe5lZcCO0
よいしょっと(>112に青いペンキを頭から浴びせる)
…そのままWiMAXのCMに戻れ。
もしアレックスキッドを現代に復活させたらどんなゲームになるんだろう。
ボタン配置はやっぱりマリオと逆なんだろうか
118 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:56:03.57 ID:74DBpN9v0
コナミワイワイワールドとかあったよね。
出てるキャラ
コナミマン、コナミレディ(オリジナル)
ゴエモン(がんばれゴエモン)
シモン(悪魔城ドラキュラ)
マイキー(グーニーズ)
コング(ドンキ・・・じゃなかったキングコング)
風魔(月風魔伝)
モアイ(グラディウス他)
ビックハイパー(グラディウス)
ツインビー(ツインビー)
最近の人にはピンと来ないと思うが、当時としてはこれは
物凄い豪華メンバーだった。まさにオールスター。
そう考えると昔のコナミって粒が揃ってたよな。
今じゃあこのキャラたちの殆どが消えてるっつーのが寂しいが。
今作ったら何になるんだろう・・・
スネーク、パワプロくん、ラブプラスのキャラ・・・
どんなゲームか想像できないw
魔導はそもそもコンパイル自体が
常に新規のファンすなわち、新しい世代の方を向いて売り続けないと、どうしても先細りしてしまうな。
既存ファンは大事だが、いつかはいなくなるしな。
>>101 スタフィーには「もしカービィにコピー能力って画期的新要素が生まれなかったら
こういう道辿ってただろうなぁ」感を感じる
子供向けな空気出せば出すほど、芯は幅広く万人に楽しめる物でなきゃいけないと思うけど
スタフィーは本当にただただ低年齢向けと言うか
>>122 カービィはホントコピー能力一つで大きく化けたよなあ。
そう考えるとキャラの個性って言うのもアイデア一つで大きく引き立つもんだな。
はやくパネポンの妖精さん復帰させろよ
斬新なシステムはすぐパクられるけど、斬新なキャラは軌道に乗ったらパクるの難しいもんなあ。
システムなんかよりパクリっぽさ露骨に目立つし。
ハイドライドとか、今でも残ってたら歯ごたえあるゲームに育ってたかもなあって思ったりする。
128 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 17:02:53.16 ID:ccLUZGnR0
ビアンカとティファは未だに大人気だぞ、同人界では
今はコナミがまずいな
ドラキュラでないしパワポケ一旦終了したし
聖剣シリーズにもラビとかいたのにな
LOMのリメイクくれよ
>>115 ゲームとしてのぷよぷよはなんとか
中堅コンテンツまでに復活したが、
魔道物語外伝としてのぷよは死んだな。
というか、コンパイルが死んだからなんだが。
まぁ単純にマンネリに変化せず定番とするのは難しいってこったな
他のメーカーは売れると分かったら乱発して自らマンネリ化させるし
>>119 月風魔はHDドラキュラのDLCキャラとして出てるし
遊戯王カードにもなってるし、オトメディウスには萌え化されたのがいる
スマブラやワイワイワールド的なクロスオーバー路線だと
「ゲーム天国」(にんしんじゃねえぞ)とかあったがジャレコが・・・
KOFだって元々はそういう路線だったよね
3D化の時に大分滅んだ。
136 :
名無しさん必死だな@ア転禁:2012/01/19(木) 17:13:10.63 ID:QjEOKOg/0
カスタムロボ
パネルでポン
伝説のスタフィー
F-ZERO
ピクミン(行方不明)
他なんかあったっけ
>>132 魔導はぷよぷよと版権別れた時点でもうどうにもならない
ぷよぷよに出たキャラは使えないんだし
俺今でもてはとかカスミとかで抜いてるぞ
リンクきゅんかわいすぎる
>>136 ピクミンは3開発中だろ?
カスタムロボとF-ZEROも音沙汰ないだけで死んだと決めつけるのは早計だろ
>>78 大貝獣物語2をクリアせずに積んでしまったから、バーチャルコンソールとかで出ないかなと思ってたよ。
けど1の内容が内容なので無理だろうなぁ、ゲーム自体は面白いから残念でならない
>>136 ピクミン3がWiiU確定で喜んでた松本は幻だったのか
144 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 17:25:35.51 ID:49Cju4xLO
ナムコのパックマンは余裕で生存してると思うぜ。ゲームはでないけど
デザインキャラとしてはマリオを超える伝説
夜叉姫もハドソンと共にひっそりと消滅か
桃鉄必死に出してるだけじゃジリ貧になるとは思ってたが・・・
オトメXはドラキュラでてくるわ風魔でてくるわツインビーでてくるわヤエちゃん出てくるわコナミレディ出てくるわ
ひかる&あかね出てくるわ藤崎詩織まで出てくるんだぞ
冷静に考えてみると、
「同じ事をするからこそ、キャラクターを変えないと焼き直しとバレる」
「キャラクターが同じでも、違うこ事をしてるから飽きられない」
と言えるのかもしれんな。
つまり、よく任天堂はマリオばっかりマリオばっかりと言われるが
マリオばっかり出すことはちゃんと中身を更新してることの証明なんじゃ
>>144 アメリカだと未だブランドは健在だね。
最近はボクシングリングの上で暴れているし。
>>147 んなもん、他メーカーにだって当てはまるじゃねーか。
ルイージ>>>マリオ≧ピカ様>>>>マリオファミリー>カービィ、リンク>ポケモン御三家、680族>スライム>>>チョコボ>ポケモン580〜600族>モーグリ
ですぞ
そういやスクリブノーツも詩織とかコナミマンとか出てこなかったっけ?
グッズになってるとか、企業が忘れてない姿勢を出しているものは
生存扱いでいいんじゃないかな
>>151 ルイージでマンション経営ゲームだと?
…わりとほしいぞ。
ゴエモン殺したコナミは許さん
パチに売ったから更に許さん
任天堂以外の日本の会社のキャラクターはパチンコに出ると思っておいた方がいい
156 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 18:32:29.86 ID:fX5MTmPS0
>>136 ピクミンは去年でも
「すれちがいMii広場」
「ピース集めの旅」
「DSiから3DSへの引越しアプリ」
の三つで大プッシュされてるから
まだまだ育てる気だろ
ピクミンはゲーム的にも、コンソールで初めて成功したRTSだし生かすべき
ゴエモンもボンバーマンもパチスロにいったよ
ピクミンはゲーム内容とかキャラクターで流行ったというよりも
CMソングで流行ったような珍しいパターンだからなあ。
初期のキャラに関してはデザイン力の差だろうな
マリオは初期からブロンズ象作ったりとデザインが完成されていた
一見オーバーホールを着たヒゲのオッサンなのに
あれだけ親しめるデザインってのが奇跡的だな。
あのデザインを作った人は本当に凄い。
ドンキーコングとかマリオブラザーズ辺りのイラストでは
今と全然デザイン違ったけど
スーパーマリオブラザーズの頃にはもう殆ど完成されてるよね。
162 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 18:46:17.67 ID:fX5MTmPS0
>>101 スタフィーは子供向けで良かったが
子供に売ろうという気合が感じられない
「伝説のスタフィー4」なんて名前のゲームを
何も知らない子供が欲しがるとは思えない
やったらやったで前作の設定引きずった
寒いコントが始まるし…
アクションは子供向けなのに、
会話のノリが大人向け過ぎるんだよなー
スクリブルノーツとかドラキュラHDとかオトメディウスとか
最近のコナミの旧キャラネタはだいたいIGA絡みだったが
彼の趣味か、月風魔伝推しも
164 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 18:47:47.70 ID:pzd2/H4l0
ポリタンなめんな
一応ゲームキャラだ
昔の動画とか見るとマリオの声が古谷徹だったりするんだが、これには非常に違和感があるなあw
まあ、今のあの甲高いマリオの声に慣れたせいもあるかも知れないけれども。
あの甲高い声に誰が決定したのか解らんが、本当によくハマってるな。
スタフィーはスマブラXでプレイヤーキャラにしたら生き延びたと思う
>>155 ドラクエは堀井が、FFは野村(第一?)が頑なに拒んでるそうな。
>>165 あのアニメはクッパに和田アキ子を使ってる方が驚き。
168 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 19:08:43.76 ID:HhK8zF/h0
ゴエモンは何故惜しまれてるのかよくわからん
そんなに魅力的なキャラだったか?
>>168 アニメにもなったしボンボンの看板だったし
90年代ボンボン読者だった身としては
ゴエモンはぶっちゃけ本家より帯ひろ志版のほうが馴染みがある
171 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 19:14:49.88 ID:49Cju4xLO
青い針鼠を忘れてたぜ
173 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 19:16:13.13 ID:m65Vy0f6O
でもゴエモンが輝いてた時期ってあっという間に終わったよな
ワリオのショコラ姫ってもう二度と出ないの?
いやいや
初代からでろでろ道中までずっと安定した良質アクションだっただろうが
ゴエモンはミニゲームも面白かった
隕石投げる奴が好きだった
ゴエモンは別に「なんだこりゃクソゲー!」とかそういうことなかったのにいつの間にか下火になって消えちゃったなー。
任天堂キャラが異常なだけでキャラなんてそんなもんかもしれんけど。ドラキュラだって海外で売れてなきゃ死んでただろうし。
ゴエモンって最初のからくり道中では割と地味というか渋いゲームだったなあ。
時代劇の世界観をそのままゲーム化したような感じだったな。
目的も悪大名を懲らしめるという時代劇的なものだったしね。
そして2で段々コミカルな要素が入り、次の外伝でSF要素が入り
SFC版の1ではゲームセンターやら競馬場のような現代的な施設が登場し
この辺りでそれ以降のゴエモンの世界観が固まった感じだな。
そして次のSFC版2でゴエモンインパクトが登場し、そこで完全に方向性が決まった感じ。
しかし、俺は初代の渋い雰囲気が結構好きだったのですよ。
桃鉄の桃太郎とか長寿だったがこのたび永眠されてしまったな
>>177 新世代襲名は出た当時相当叩かれてたと思う。
ゲーム内容と言うよりキャラ設定を大幅に改定したために。
それ以降新世代の続編が全然出てないのも不評だったからだろうなあ。
>>179 元々RPGの桃太郎伝説があって、そのパロディで桃鉄が出たのに
桃鉄のほうが圧倒的に有名になってしまったから、桃伝を知らないユーザーの方が今じゃ多いんだろうなあ・・・。
SFCの新桃太郎伝説は中々の名作だった。
ひとりでもせんにんとかなつかしいな桃伝
183 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 19:43:17.67 ID:p1++RUJz0
ナルホドくんは死んだな・・・
まだオドロキくんがいるさ
オドロキ君の方が死んでるやんww
>>183 レイトンとコラボするみたいだしギリギリ生きてるんじゃない?
パラッパさんの死に方は壮絶だったな
PSであれだけの一世風靡したパラッパさんが
PSPで1000本未満で歴代集計サイトに載ることすらなかったという
>>177 PSのゴエモンはどれも相当な糞ゲーだったぞ
更にはその糞ゲーを64ゴエモンの発売日に被らせるなど頭がおかしいんじゃねーのかってレベルだった
64のゴエモンは出来が良いだけに
ゴエモンは名古屋チームの作品が酷すぎた
64のゴエモン(ネオ桃山幕府)は中々良かったなあ。
世界観そのものはSFC以降のコミカルなものを踏襲してるんだが
江戸の町や、街道などが完全3Dで描かれ、これがいい雰囲気をかもし出していた。
まさに時代劇の世界の中に入り込んでその世界をウロウロ出来るような、そういうゲームだった。
191 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:03:21.62 ID:6HK+rdFm0
ゲームウォッチのキャラですら
最近の作品に登場させるほどキャラを大事にする任天堂
妖怪道中とか久しぶりに2Dアクションすげーと思ったな当時
193 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:09:00.13 ID:67oOWNct0
>>192 ゆけトラ
カービィ
妖怪道中
2Dアクション好きな64ユーザーはこの3つは絶対買っとくんだぞ
マスターチーフ「え!?」
ゴエモンはアコギングやでろでろ道中辺りまではよかったけど
あやしげでやらかしたり、冒険時代活劇や新世代で、デザイン変えたので一気に人気なくなった気がする
>>190 なんか普通に面白そうだな
3DSで復活して欲しいな
ゴエモンはデザインが今風じゃないからなぁ
オッサンは喜んでも今の子供が好きになるデザインじゃないだろ
カービィとか今残ってるのが不思議なくらいなキャラだな
ピンクの球に顔て
>>198 いろいろな変身をする
これがポイントなんじゃないかな?
200 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/19(木) 20:36:50.75 ID:yNiFXx56Q
十年前の人間に通じて今だにシリーズが続いてるのて
スマブラ勢
ソニック系
スト2系
バイオ系
ぐらいか
ドラクエ(スライムとか)も通じるよ
202 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:41:09.38 ID:x2Qe3fZF0
>>199 コピー能力というアイデアが本当に正解だったよな。
しかし、一番最初の作品にはなかったんだよな〜。
クビになったエモンさんじゃないか・・
>>197 そうか?えびす丸とかわかりやすいのなんか見た目キャラどっちも時代問わず子供受けよさげなきがするけど
ちょっと前だけどもれーつじいさん(?)みたいなのも流行ったし
今の子供もこういうのはこういうので普通に好きなんじゃないかなぁ
あぁ、でも中高生あたりとかだと確かに駄目っぽそうかもねぇ
wiiのnewマリオみたいに四人同時プレイを売りにすれば或いは…
ゴエモン、エビス丸、サスケ、ヤエの四人で
>>206 デンジャラスじいさんかな?
なんだかんだコロコロの影響力はあると思うよ
カービィやマリオも長年コロコロで連載してたから新作が無い期間も子供から認知されてただろうし
アイルー、レイトン教授あたりはどうなんだろうな
モンハンはしばらくは大丈夫そうだが
>>207 面白そうだと思うんだけど、キャラごとに性能差があるのが難しいな
社長が訊くに、カービィwiiの4人同時プレイは最初SDXのヘルパーのような形式で行く予定だったが、
それだと「カービィを使いたいのに使えない」って不満が出るからカービィ4人にしたって書いてあった
ただまあカービィと違ってゴエモンならアリかも、とも思う
211 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 21:04:28.80 ID:QNKg4MNf0
ブランド大切にしないからしゃーない。
ちょっと売れたら乱発して潰す。
>>207 でもどうせサスケの奪い合いでリアルファイトなんでござんしょ
>>208 >>デンジャラスじいさん
それだw
ゴエモンはヤエちゃん
これだけで素晴らしかった
キャラゲーに成り下がったとき、そのキャラはオワコンになるんだよな
215 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 21:20:54.37 ID:jrRamJG30
ダンボールに入れられて棄てられていたかわいそうなエバンゲリオン初号機を
学校帰りのイカリシンジ君が拾って育てる。
同じころ、廃品回収に出されようとしていたガンダムをアムロレイ君がお小遣いで購入
エバンゲリオンやガンダムを育てて冒険に出て、友達と対戦しよう
こういうゲームならずっと残る。
ノリはダンボール戦機とポケモン。
>>197 そんなんマリオだって一緒だよ。
児童心理学的に、「丸っこい」と「原色」が子供に好かれるようだ。
ゴエモンは色々手を加えすぎて失敗したのかもしれんが、
まあ一番はコナミが大切に扱わなかったってことだろうな。
>>193 妖怪道中なるのは知らんが、バンガイオーならやってたわ
ムキムキボンバーイェー!
マリオやドンキーやカービィの流れにのってでろでろみたいなゴエモンを出せればよかったんだが
コナミ自身がゴエモンスタッフ切ってる時点でもうやる気0だしな
この先ゴエモンが復活するにはコエテクの零みたいに任天堂が助けるくらいだが、任天堂にメリットもねーだろうし
つーかそもそもなんで任天堂は零に手を差し伸べたんだろ
ゴエモンおもしろかったな
ボンバーマンも桃鉄も
新作もう出ないだろうし、ちょっと寂しい
アソビン教授
ゴエモン初代のアーケード版を知ってる人は何人いるのやら
コナミも30周年記念かなんかでワイワイワールドをVCで出せばよいのに
ほとんどのメーカーは短期間で乱発しすぎる。だからあっというまに消費されてしまう。乱発
するから中には出来の悪いものとか出てきたり。レベル5とか大丈夫かね。
ただしセガ、おめえは間を空けすぎ。何でいっつも続編出すのに2世代3世代とか後に
なるの?ソニック・パンドラ・ナイツetc・・
>>1 ん〜、いや、
よく考えてみたら、任天以外のキャラが雑魚すぎるんじゃなくて
逆だ、任天キャラが強すぎるんだな
スマブラの大人気ぶりとかみてたらわかるはずだな
数年周期で新作出し続けても未だに衰えるどころか
売り上げ記録更新したマリオさんを筆頭に
ピカニキやピンク玉ニキ、ゼルダとかがいるからなあ
>>226 なんていうかねえ、任天堂のキャラってやっぱツボを押さえてる感じがするわ
マリオ、リンク、ドンキーあたりはディズニー風味だし
ポケモンは手塚治虫とか特撮怪獣のにおいがするし
エフゼロ、メトロイド、スターフォックスはアメコミだし
FEはジャパニメーション、マザーはサブカル
静止画じゃなくて動いて映えるからね。
ドラクエの絵も動かないけど動きそうな鳥山絵凄かった。
>>225 そう、やっぱ「乱発はいくない」ってことは
このスレでも言われてる「任天はシリーズものをちゃんと大事にしてる」ってことに繋がるんだよな
2D・3Dマリオ、マリカー、どう森、ポケモン、ゼル伝、カービィ等々・・・
シリーズ本編の最新作自体は、どれも数年周期で発売され乱発がない
そしてそれらはちゃんと「スマブラ」っていう「任天堂総決算ゲーム」に繋がっている
任天のシリーズものがここまで人気じゃなきゃ、実際スマブラだってあんな売れへんしな
まあ言わなくてもここのみんなならわかるだろうけど、想像してもらいたい
もし、もしクソバンナムやゴミナミ辺りのメーカーが
マリカーやどう森あたりのシリーズをパクったとして、どうすると思う?
多分、あそこは1年に一本ペースで出し続けるんじゃないのかねwまさにそのシリーズが「死ぬ(乱発によって殺される)」まで。
実際どう森パクリのとんがり帽子は乱発されてるがw
DSでキチガイヒットをかましたマリカDSやおい森は、その後DSに新作が出たか?否
そしてどちらも1世代の間を置いて、3DSで発売される(据置で)
で、それができてるサードんところは
現状ドラクエ、モンハンぐらいだな。FFは確かに間あ空いてるけどシリーズ自体廃れてるから除く。
他の人気どころ、テイルズだの無双だの龍如だのは毎年毎年出してるからシリーズ自体それ以上の成長の余地がない
とはいえ、サードメーカも食ってくために必死なんだろうし任天シリーズと比べたら売り上げが劣るからなかなか間を空けるってことはできないんだろうが・・・
そう考えると結局やっぱりこの業界、お先真っ暗・・・って思ってしまう
それだけの、シリーズを大事にする、廃れせやせんという思いと
長期間新作出さずに我慢できるだけの売り上げ
これが任天堂に備わっていて他にないところ
任天とカプとスクエニ(スクエニというよりドラクエ)辺りの大手以外
先細りして廃れてく未来しか悪いが現状みえない業界
あくまでオレ個人の予想だが
ヴァリスのことはもう忘れてやれ
イナイレレイトンはもっと大事にしてやれよと思う
あんな頻繁に出してブランド育てる気ないだろ
特にイナイレはアニメやってんだしそういうの考えてもいいだろうに
それぞれを乱発しなくても大丈夫な程
大量にブランド抱えてるからこそできる芸当だわなぁ
レベル5はマリオやピカチュウみたいな派生タイトルも作れるようなキャラが居ないのがダメだな
レイトンもイナイレも本編以外出せない感じだし
ソニックは稼ぎ頭がマリオとのコラボになってるから実力なのかどうかわからんな
そしてどちらも1世代の間を置いて、3DSで発売される(据置で)
→(据置での展開は別として)
スマブラに参戦出来たとしても変わらないキャラ
アイスクライマーとかとか ファルコンとかとか
MHシリーズも1年に1作だから少し乱発しすぎな気もする
>>235 全くだわな。w
まあとはいえそれだけブランド・シリーズを生み出してきた任天堂の遊びを創る才能、を誉めるべきなんだろうが
どうやったってこんな最強ブランド王国は任天堂が唯一無二だろうな、ゲーム業界にも限らずそう思う
スクエニはなあ、どこかでFFが崩れだしたからな〜
ドラクエという絶対的国民的RPGとともに、350万レベルの大型ミサイルとして計算できてた時代は
そらもう二つのブランド・シリーズだけでウハウハだったろうにな・・・
今やダブミリすら行かないという没落具合、頼みの綱はDSで大ヒットさせたDQのみという
何とも暗雲立ちこめる情勢
キャラクターで一発当てようと毎回新しく作るから育たないんだよな。
任天堂のキャラは流行らせるぞというよりなんとなく出したらいつの間にか任天堂キャラになってたってパターンが多いと思う
>>240 そこちょっと悩んだんだが
それ言うとわりかしポケモンにも同じこと言えるんだよなw
一応DPからBWまで数年空かしてるから大事にしてはいると思われるが
その間のリメやマイチェンをどう位置づけるかで変わってくる
モンハンセカンドからサードまで3年ぐらい?
そしてその間のG商法
これはブランドを大事にしているのか否か意見割れそう
まあ現状衰えてはいないだろうが
>>244 ポケモンはまた別だと思う
リメイクやMCが出ると教え技、タマゴ技とかで対戦環境がガラリと変わるし
ポケモンは大事にしてると思うが
これ以上増えると収拾つかなくなる気がする
マリオが万能すぎ
>>240 バイオやDMがくれば暫く休ませることできるんだがこいつらの据え置き新作が
こねぇーからMHさんが休む暇ないのですよ
ポケモンはそろそろ何かしらテコ入れなきゃ行けない時期だろうな
ここが任天堂の腕の見せ所だろう
リック・カイン・クーが仲間になる星のカービィ4まだー?
デデデ・メタナイト・ワドルディなんていらね
ぶつ森のマンネリが末期だから3DS版が何も変わって無かったらブランド崩壊するかもしれんな
まぁミリオンは余裕だろうけど前作みたいな爆売れは期待出来んだろうなぁ
>>231 マリカは毎年出してたらまずいなw
最新作を出しまくったら過去作を弱めるし。
マリカwiiは発売して4年近くなるのに平気で売上ランキングに入ってきてるが、
そういう売り方ができなくなる。
まあこんな売り方ができるのは任天堂以外ないがw
ゴエモンはRPG的な要素が大嫌いだった
町を探索して町の人から情報集めてフラグ立ててキーアイテム入手してイベント進めて新しい武器ゲットみたいな
SFCの2みたいな1ステージ完結アクションでいいじゃん
五右衛門はときらきら道中しかやったことないけど面白かった思い出がある
江戸時代ベースのあのエキセントリックな世界観いいよなあ
ワルキューレとかサンドラとか今でも上手く使えば金の成る木になりそうなのに
今のナムコじゃ逆にキャラ殺すだけで出さない方が良かった…ってなるのがオチなんだよな
ワギャンとかもナムコだったよな…昔はいいキャラいっぱい居たのに
最近はそういう存在感あるキャラが全く思い浮かばないメーカーになってしまったなぁ
ナムカプとか見るとナムコもキャラ財産あるなぁって感じだが
今はあんまり身動き取れないだろうしなぁ
五右衛門は64でまるで戦隊ものの合体ロボットって感じのやつにハマってたんだが
なんだっけあれ
>>249>>252 だろうなあ
正直、マンネリ感を感じざるをえなかったな。両者3DSでの展開で一度テコ入れした方がいいかと思う
おい森にハマりすぎてもうやる気自体無くしてたってのもあるんだろうが、Wiiスピークと一緒に買った街森も放置してるわ
街ったってなあ、そんな目新しさは感じなかったしと。
つか個人的にWii本体にあるVCソフトと連動してファミコンの家具としてゲームできるとかいう要素
あればよかったのにとか思ってるんだがどうかな
3DS版では泳げるらしいけど、それらしいそれだけの要素をちゃんと持ってこれるか期待
>>1 しょうじき、あんまりいいイメージないです。
…マンというのも、いまどきびみょうですが…
やっぱり ふるさを かんじます。
>>250 デデデ、メタナイト、ワドルディをおしすぎだよね。
2,3のなかまは…
ちがうステージから つれてこなかったり しないと いけないときが ありますからね…
ちょっと…
FFのモーグリが最近クソデザインにリファインされて腹が立ってる
ドラクエが未だに1のモンスターをキャラクタービジネスに使ってるのとは大違いだ
同じスクエニなのになぜ差がついたか
>>258 ゴエモンインパクトかな?
水木一郎や影山ヒロノブとか歌が豪華なんだよな64のゴエモン
思わぬ形で有名になったオプーナとクラウドさんがいるだろう
ドラキュラやロックマンって3Dになってから糞ゲーになったな
任天堂が凄いのはマリオルイージキノピオ等のマリオファミリーだけじゃなく
リンク、カービィ、ポケモン等息の長い人気キャラを多数もってる事だな
懐古も安心
ポケモンはゲームの枠だけで考慮するのに無理があるな
ゴエモンってDSに出てたよな
大神チックな水墨画みたいなグラフィックのやつ
あれ売れなかったのかなぁ
267 :
名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 02:00:58.17 ID:FQMR7pWI0
>>266 ファンが途切れているから
定期的にゲームを出し続けなければいけないのにコナミはそれを怠った
今でも続くブランドは確実に子供向けに何らかの認知度高めるための仕掛けを用意している
それも1,2年ごとにね(子供の2年は長いよ)
ゴエモンは64で終わったんだよ。PSで変なオタク向けに変えたし
GCとPS2では出なかった
そこで急にDSで出して売れるわけがない
ポケモンはあれだけたくさんキャラがいるのに全キャラにファンがいるのが凄い
流れ全く読んでないけど、そういう意味で書かれたのではないと思うが
>>254 まじでか、俺はゴエモン3のあの感じ何気に一番好きだったんだけどなぁ
それ以降のゴエモン未プレイだけど
ああ、それでとかは全然関係ないけどそういやゴエモンってファミコン時代に何気にRPGだしてたな
当時かなり好きだったわりに完全に忘れてた
会社自体が傾いているから
マスコットなんて論外。
>>268 そういやポケセンで全ポケモンのメタルチャーム売ってるけど人気の差はあれどどれも売れてるんだよね
ポケモンはやっぱりコイルが一番人気なのかな
マタドガスだろ
マッギョさんじゃねえの
モンスターをいわゆるペット感覚にしようっていう発想の転換が出来たのが
ポケモンの成功点だったな。
従来のドラクエもペット的な愛らしい感じのモンスターは居たが全体の一部に過ぎなかった。
しかし、ポケモンでは全体的にそう言う路線のモンスターにした。
これは一種の賭けだったと思う。そしてその賭けが成功したと。
任天堂キャラはスマブラ勢見てもわかるように複数の人気シリーズかかえてるからなぁ
スマブラで忘れられそうだったキャラを上手く復活させた気もする
280 :
名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 13:37:40.31 ID:z2CF4QMZ0
しかしそのスマブラも、
・格闘ゲーム竜王という「レンジャーみたいなのが殴りあうゲーム(その上システムも今までの格ゲーとはかなり違う、というより素直に言えば別物)」を作った
↓
・こんなわけわからんゲームどうやって売ろうか?それ以前に売れるのか?
↓
・岩田「じゃあレンジャーもどきじゃなくてマリオやカービィが殴りあうゲームにして、『任天堂のキャラが色々出てくるゲーム』ってごまかせばいいじゃん」
…って流れで「任天堂のキャラが色々出てくるゲーム」になったって流れだしな。
忘れられた奴らを復活させたどころか、逆に半分は「任天堂のキャラ」で売ったようなモン。
マリオは下手すると祖父・父・子と三世代またいで
リアルタイムのプレイヤーがいる家族がいる可能性があるのがすごい
ファミコンを祖父がやり64・SFCを父がやり子が3DSをやっていると
>>281 そういう世代を越えての知名度があると、もう廃れないんだよな。
ディズニーランドなんかがいい例で、祖父や祖母の世代が孫を連れてやってくる。
怖いのは、その祖父や祖母がさらに上の世代に連れられてディズニーランドに来ていたことだ。
そうなると、すでにディズニーのキャラクターは古いとは言われなくなる。
陳腐化から逃れる唯一の方法は、世代を超えた知名度を得ることだ。
幅広い知名度を得るには社会現象一歩手前ぐらいまで人気が出ないと難しい
>>277 それ以上にポケモンバトルを競技として捉えた事もあるんじゃないの?
誰のペットが1番強いか競う大会。だから日本中のプレイヤーが一斉に腰を上げた
モンスターの育成ゲーなら腐る程あったが、育てたモンスターを競うのは斬新だった
285 :
名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 14:44:11.07 ID:Va1whrZA0
そもそも任天堂以外で万人受けキャラを作るのがうまいところがセガとカプコンくらいしかない
セガはそもそも続編が出ない
カプコンは人間なせいかいまいちキャラっぽくない
この理由に加えてセガとカプコンはシリーズを潰してしまう会社でもある
ドリラー、太鼓の達人の神ナムコ忘れてっぞ!
スマブラは任天堂のブランドの強さがないと成立しないけど
任天堂のブランドを支えているゲームでもある
まさに相互作用
継続は力なり。
でも、ちょいと売れなくなるとサードはすぐに止めちゃうんだよな。
ずいぶん前だが、テレ朝の大相撲ダイジェストが打ち切りになった。
視聴率が取れなくなったからだが、こういうのは大きな間違いなんだよ。
悪くても我慢して続けていれば、いずれ相撲人気は復活する。
停滞期っていうのはどんなシリーズにもあるが、数字が出せないからと言ってそこで打ち切ってはならない。
全力で良い仕事をしながら乗り切るべきなんだ
サードは、少し売れなくなると予算を削り、スタッフを二線級にしてブランドを食い潰し、そのまま消えて行くというパターンばかり。
>テレ朝の大相撲ダイジェスト
それいつやってた?
>>287 まさに、だな。
コナミとかハドソンとかタカラあたりが強力してそれぞれのシリーズのキャラでオールスター的なゲーム出してたが
あんなんじゃスマブラ的存在になれるわけがない、まずブランド力からして違う
別に叩きたいわけじゃないがパワプロくんやらボンバーマンやらが集まったところで
マリピカカビリンに比べたら雑魚すぎるよなあ
スマブラシリーズが受ける、ということは
それだけひとつの対戦アクションゲームとしても完成していてもうこれだけで強大なブランドになってるし
登場するキャラそれぞれのシリーズにブランド力があり、だからこそユーザーもオールスター的な気分に浸れ、ワクワクできる
ナイツってキャラクターとしては凄い魅力的だよな
でもゲームデザインが一発ネタだった
しかしよくそう考えてみると
スマブラってホントすごいゲームだな。ミヤホンもよく桜井に息子たちを使わせる
許可下ろしてくれたもんだ、ありがたや。ミヤホンもイワッチも桜井もここまで大ヒットするとは思ってなかったのかなやっぱ
あ〜次回作たのしみ
赤い配管工と黄色い悪魔が任天堂最強キャラの座をかけて闘い
リンクとカービィはその次の実力の任天堂ブランドの座を争い
勇者とハンターが最強サードの座をかけ死闘を繰り広げ
ソニックはまあ続投させてあげて、蛇は小島が調子乗りまくって殺意沸くからリストラで・・・
あー、そう考えるだけでワクワクしてくるぜ
3DS版もWiiU版も楽しみ
>>277 ただ、ポケモンにはバケモノ的な設定を持つものも
少なくないし、ごく初期に作られたポケモンは、概ね
ウルトラ怪獣から着想を得たのが多かったようだ。
そこにピッピみたいなかわいい路線のが加わって
いった。
しかし、ポケモンは全体的に変なリアルさを排しあくまで
デフォルメに徹したデザインだとは言えると思う。
293 :
名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 16:55:58.51 ID:tUvZ1SqT0
任天堂のは全部パクリでしょ。
どこかで見たようなキャラが動く低年齢層向けのゲーム。
ソニックなんかはキャラはよくてもゲームが難しくてとっつきにくい。
スマブラにゴリ押しでスネーク出させてもらったんだよなステマ監督
当時から何であいつが任天堂お祭りゲー出たのか疑問だったわ
ソニックとかスライムとかもっとマシなのいるのに
>任天堂のは全部パクリでしょ。
たとえば?
>>294 ステマ監督が自ら「スマブラにスネーク出せ」と言ってきたから。
ちなみにソニックの場合も、DXを見た中サンが「え、スマブラの新作作っちゃったの?ソニック出して欲しかったのに」「というわけで次に作る機会があったら出して」と言っていた。
ノムティスやイナフキンはこの辺りをよ〜〜〜〜〜く理解しろっていう。
「頼まれたら出す用意はある」とか何寝言抜かしとるんだ、ボケ。
出してほしけりゃ「出せよオラ」と自分から殴りこめ。
音ゲーとサッカーやきうしか作らない今のコナミはもう潰れていいよ
スマブラにソニックが出ても違和感ないかもなw
299 :
名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 17:01:20.92 ID:tUvZ1SqT0
将棋のネットワーク対戦アーケード出したからコナミ神
>>296 クラウドやロックマンのことか
野村に至っては酷い上から目線で引いた
スクウェアは昔から態度悪いからな
スマブラなんかそんな大層な作品じゃないだろ
ロックマンはまだしも天下のクラウドを出すのになんでお願いしなきゃいけないの
せやな
>>299 そうですね、手塚治虫もディズニーのパクリだし(棒
泥船はまずロックマンの漢字ドリルで好評博してみせろ
スクウェアは黄金期の気分から抜け出せない病という
SCEと同じ病気患ってるからな
どっちももう意識が戻っても体が動かないレベルまで衰弱してるっぽいけど
ああ インパクト
ダダッダーッシュ!!
任天堂は人外キャラ多いのもポイントだと思う
美形の人間キャラはマスコットにしようにもありふれててインパクト薄いし記憶に残らんよ
クラウドってFF7本編の「かっこつけで熱血だけど実は気弱」って性格ならRPGキャラとして凄く魅力的で好きなんだけど
続編とかでスクエニが勘違いしてステレオクールキャラにしてしまったよな。このクラウドは大嫌い
スコールもそうじゃん、割と本編じゃフランクなところあるのに坂口抜けたらクールになってて
後半の飛行船乗ってる時のクラウドと仲間との会話を楽しんでた覚えがあるなあ
アレでクラウド好きになった
まあ坂口のテキストって堀井と一緒で万人受けするよな
もうゴエモンはもうゴエモンインパクトオンリーのゲーム出すだけでいいよ
友達と役割分担してステージ進んでいくのとかパイロット視点で敵殴りまくるゲーム他にないやん
あれはもうガキの俺にとってマジで最高なゴエモンのパートだったわ
3に至ってはいちいちゴエモンインパクトに乗る直前でセーブデータ永久保存してたし
パイロット視点で敵殴るシステムはスマブラの切り札に向いてるな
/ ̄\
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/ <●>::::::<●> \ 面白いな
| (__人__) | 俺も混ぜろ
\ ` ⌒´ ,/
/ ::::i \
/ / ::::|_/
\/ ::|
| ::::| キュム
i \ ::::/ キュム
\ |::/
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\_/
ゴエモンはスマブラに出させてもらえ
ずっと任天堂ハードに力入れてきたしそこそこの歴史はあるし一応条件はクリアしてるはず
つーか出してくださいお願いします
気持ちはわかるがまずシリーズが存続してないからな…w
確かにどっかの蛇さんと違ってちゃんと数多く任天ハードに出てるから純粋に「出してあげたいな」と言う気持ちはあるけどな
しかしにしても
お前らホント大好きだなゴエモンインパクト
>>303 いや、なに言うてはるんすか、
別に誰もクラウドさんに出て欲しいなんて思ってませんからwww
むしろ土下座してお願いされても入れねえわ
FFはなあ、ブランドを自ら潰した無様なシリーズだから
今後尻尾振って任天堂に擦りよって来ても要らないし拒絶感しかないなあ
しかしなんであそこまでブランド廃らせられるかな
FC時代の看板キャラクターを生かし続ける事が出来たなら
ライダーや戦隊みたいに親子二代を同時にターゲットに出来てウマウマだったのにな
ゲーム業界で長期スパンの視点があったのは任天堂だけだったって事か
地味にストリートファイターのリュウもキャリア長い
>>296 確かに出してと言わへんかった堀井や伊奈船もあれなのかもしれんが、
逆にスマブラという任天堂の大作に「うちのこのキャラ出せや」なんて、普通に言えるか?
どんだけ図太いんだよ、中はともかく小島はどうせあの狐どや顔で
「おい桜井、スネーク出してくれ」みたいな上から目線で迫ってきたんだろ?
もうね、いやもうね、殺意しか沸かんわ。結果的にスマブラXの数ヶ月後のMGS4の宣伝に巧いこと使われただけでなんの恩赦も当時してないからな。
しかも、
>>297 むしろプロスピ3DSの酷い出来やパワプロを出さないとかいう制裁を繰り出してきてもうどうみてもケンカ売ってるようにしかみえんクソコナミ
どうしてコナミキャラを次回作スマブラに入れてあげたいなどと思えるか?もう無理じゃん
スマブラに出して貰えっつーか、今こそワイワイワールドを出すべきじゃねーかな。
バンナム(ナムコ)も携帯アプリでオールスターゲームが出てたぞ。
>>299 トムとジェリー的なアニメと任天堂
何が関係あるん
324 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 11:45:39.27 ID:9P3K8bnY0
著作権法が緩かったらユーザーのニヤリを狙って
マリ王やルーイ爺といった存在を他社ソフトで出てただろう
>>1 別に死んでなくね ゴエモンは新作もう出ないかもだからそう言ってもいいかもだけど
パラッパはもしもしか何かに行けば復活する気がする
何かもうアイコンとしてクールな域になってるよな
クラニンとかのグッズ見てもいいなぁと思うし
さらにヨッシーアイランドでヘイホー言いながらただの卵を産むためだけの雑魚だったヘイホーとかまで
何か目立って来たりしてさ
328 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 11:59:53.56 ID:9P3K8bnY0
小金を稼ぐ感じで2Dアクションのゴエモンを作りゃ良いのにと思うことはけっこうある
ゴエモンは捨てるのはもったいないくらいのキャラと世界観はあるだろうに
任天堂は、ゲームパイオニア時代に
定番的キャラをすべて具現化して抑えたのは凄いと思う
はやり王道的なものや定番的なものをガッチリ抑えて握っていると強い
そういうものはまず飽きる事がないからな
一度卒業してもまた戻ってくるのが王道
ソニーはジャンピングフラッシュを捨てたのは痛かったな
ああいうアクションものこそ大事にしてシリーズとして進化させるべきだったのに
330 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 12:10:44.11 ID:lSzeLK0k0
331 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 12:12:26.00 ID:9P3K8bnY0
>>327 ヘイホーは夢工場ドキドキパニックの投げられるためだけの雑魚からだ
マリオシリーズで言えばマリオUSAから
ってかこう考えると任天堂はキャラの扱い方が異常にうまいな
本来キャラの扱い方の王道的手法はカプコン手法かセガ手法だろうに
>>309 ひどい中二病にかかって「俺が1stソルジャーだ」とかクールぶってたけど
現実にぶつかって目を覚まして素直な子に戻ったクラウド君か
ゴエモンの場合死んだのではなくコナミに殺されたも同然だからな
糞コナミ死ねカスが
そういえばあの何でもやる事でおなじみのキティさんと任天堂ってコラボした事無いのかな?
聞いた事無いんだけど
335 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 12:23:37.40 ID:lSzeLK0k0
>>333 ゴミコナミが小島プロダクション()なんかに傾倒して
プロスピパワプロは相変わらずの乱造乱発、任天ハードには粗造されたクソフトばかり供給しやがって
ゴエモンシリーズなんかもう見る影も無いよな
あのころ…
>>330を歌いながらワクワクしながら64ゴエモンをプレイしてたあのころは…もう来ない
PSで出たゴエモンと違い64は良ゲーだった覚えがあるが?任天贔屓なのかなこれは
クソコナミ
336 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 12:24:45.14 ID:g7XrZ3yf0
しんでしまうとはなにごとだ!
ソニーがクレックレックレックレッうるさいのでPSに出す
→(子供向けゲームを移植する)→ガキゲーwwwwwwイラネwwww
→(オタ向けゲームを移植する)→脱箱wwwwソフト?イラネwww
→キャラクターが死ぬ
そういや地味にシレンって続いてないか。最近終わった気もするが。
…あともう一人大物がいる。某鬼畜王。
339 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 12:40:47.76 ID:lSzeLK0k0
DS1で一気に(チュンシレンスタッフへの)不信感が高まり
3でもう見限られた、って感じだわな。
しゃあない、あそこまでシリーズ腐らせられたらユーザーぶち切れもしゃあない
DS1の前のネコ3も酷かったしな
4と5があんな悲惨な売り上げになるのも必然かと
340 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 12:43:50.54 ID:mI79NaA/0
>>335 ゴミはお前だよ
あんなクソゲーが良ゲーとか
まさにクソユーザー
シレンってまだ人気あるのかと思ってたけど、そうでもないのか。
カプンコなんかはvsシリーズがあるからキャラが細々と生き続けてるイメージがある
つーわけでカプコンvs任天堂を早くお願いします
>>334 ハローキティワールドっていうキティ+バルーンファイトな
ファミコンのゲームがある
ゲームボーイ用のバルーンキッズっていう
バルーントリップをアレンジしたゲームがベースかな
344 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 12:58:28.93 ID:lSzeLK0k0
ID:lSzeLK0k0
このキチガイ任豚
朝からあちこちで発狂してるのな
本当はろくに任天ゲーもやってないくせにマジウザイわ
346 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 13:07:43.29 ID:GCQu5GmA0
ソニックもかつての人気は無いな。
最近の男の子はソニックと聞いても「九州の特急電車?」だからな。
>>346 ソニックにもうかつての人気がないのは確かだが、そこで電車が出るのは地元住民と鉄オタだけだと思うぞ。
今は歯ブラシだよな
流星のロックマンのDVDはよ
無双とかこれからもあのキャラクターで商売していけそうだと思う、まだまだ増やしていくだろうし
351 :
名無し乙!清水鉄平だというのに!@転載禁止:2012/01/21(土) 13:26:08.73 ID:lSzeLK0k0
>>350 そういや武将のリストラとかってないのかな?
最近のオロチとか買ったはいいけどあまりにも武将多すぎてボリュームありすぎでやりきれなくなって放置中だわ
あんだけ増やし続けても武将が現時点でリストラれてないのは誉めるべきだが
今後、どうすんかね。ずっと今までもこれからもこのまま武将増加商法で延々とやってくのかね。
果たして通用するのか。ポケモンじゃあるめえw
二階堂さんが出ればミリオン余裕
オロチ2は俺も買ったけど同じ理由でちょっと止めてる
ボリュームがあるのはいいと思うけどありすぎても最近しんどく感じるようになってきた
>>351 三国5と戦国3でそれぞれ少しだけリストラされたよ
オロチ2までに結局全員復活したけど
354 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 14:02:35.33 ID:9P3K8bnY0
>>334 キティさん、他社製品とコラボしても他社キャラとは競演しない気がする
>>335 そもそも64ゴエは本家スタッフ、PSゴエは他スタッフが作ってる
ファンも大抵の奴は64のは良作、PSのは糞つってるよ
そんででろでろ発売日に超絶糞ゴミの綾重被せたりしてるからな
なにがしてーんだっつーの
>>1 >>228 サードって昔は任天堂の看板ソフトとタメ張れるくらいの
万人向けで、デフォルメの上手い、絵的にもツボを抑えた
個性的なデザインのシリーズソフト持ってたんだよなあ
それがPSPS2時代にどんどん無くなって行って
キモオタ向け、リアル系、中高生向けデザインのソフトが各サードの看板に代わってしまった
それがWiiDSで今一度万人向けが求められる様になって
だから昔からずっと万人向けを大事にしてきた任天堂と差ができちゃったんだろうな
今の新規IPで昔のゲーム業界を賑わしたシリーズソフト並にデザインの卓越したソフトって無いだろ
商売が下手だから
その気になれば生き返りそうだけどな
ゴエモンとか3DSにピッタリのタイトルじゃん
359 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 14:41:29.18 ID:lSzeLK0k0
>>356 ふむ、なるほどな。全面的に同感
例えばな、FFとかな。
FFってファンが離れだしたといわれてるころまでのデザインってそんな今ほどのようなアレでもなかったような
強いて言ってもレイトンぐらいだろうな>新規IP、デザインがたくえつしてるのかはしらんけど
ただ、最近のレベ5の展開みてるとちょっと今後不安ではある
アイルーは新規じゃないが、お供アイルーとかでの活躍はいいな
360 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 15:08:01.52 ID:lSzeLK0k0
あー、FFの場合は主人公たちのキャラというよりかはあれだな
チョコボとかのほうがいいわな
今は本当にチョコボのみるかげがないが
チョコボとスライム
なぜ差がついたか慢心環境うんぬん
少なくともチョコボっていうキャラ自体にはデザインもいいしスライム同様のブランド力がありそうな気がするがなあ
今のありさまをみる限りやはりチョコボがいくら可愛かろうがつくるやつがダメならダメなんだな
トルネコの後追いで不思ダンやってるがあんま売れてないっぽいしな
チョコボってダメマスコットの例じゃん
まずデザイン。まんまヒヨコ、これいけない
外見をまんまヒヨコにしたら可愛いのは当たり前じゃん
だから通じゃない人がチョコボを見ても「あ、FFのチョコボ」じゃなくて
「あ、ヒヨコだ」という印象しか与えない
モンハンのアイルーとかにも言えるがモチーフをそのまま持って来ちゃダメだろ
その点スライムはシンプルなのに個性が強い。誰が見てもすぐにドラクエって分かる
マリオを見てオッサンだという人も
ピカチュウを見てネズミだという人もいないよな
364 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 15:25:07.75 ID:lSzeLK0k0
言うほどチョコボまんまヒヨコか?w
まあアイルーはわかるが、どっちにしろ両者とも既存に無かったマスコットキャラではあるんだから、まあそこは。
しかし考えてみると
ゲーム内に登場するマスコットキャラがそれ自体一定のブランド力を持つってのは本当大事だわな
チョコボスライムアイルーピカニキ…どれも主役として派生作品に登場している
カービィはもうこいつ自体が一種マスコットキャラだしな
そう言うとマリオリンクはこれだ!ってのはないのな
マリオは、クリボーノコノコキノピオ…逆にありすぎるのか
こいつらが主役のゲームとか想像できなさすぎワロタ
作る側にオタ成分が入り込むと
そういう芸風のものしか作れなくなるからな
任天堂はゲーム以外に沢山趣味がある奴来いって
常に裾野を狭めないように気をつけてる
>>351 左慈だったり、石川五右衛門や武蔵小次郎だったりだから、
歴史の主軸には関係ないのよね、悲しいけど
阿国さんはずっと出てるんだから五右衛門再登場早よ
マリオは眼球のある植物達がマスコットだな
そういうところ見ると、モーグリなんかはマスコットとしていいと思うけど、10以降いないか?
369 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 15:36:01.50 ID:t+a8AnkbO
桃鉄のキャラはもったいないな
>>368 いるけどふかふかからキモカワ通り越して
何かつるんとした変なデザインになってた
桃太郎は電鉄が有名だけど
いろんな派生出して手広くやってたのにな
電劇をなんでもっと出してくれなかったんだ
372 :
転載禁止:2012/01/21(土) 15:42:12.65 ID:PP/aUTvb0
やっぱり水物の安売りは良くないよねぇ
無限に価値が薄まっちゃうから
>>368 あれ凄くマスコットに向いてたのに全然推さなかったよな
今じゃオプーナにボンボンを奪われるし
>>4 思えはみんなの心の中で生き続けてるじゃねえかw
何だかんだ言いながら、ストリートファイターのキャラクターも
皆生きてるよな。
あのへんは何で生き残ってるんだろうか?
どちらかと言えば万人向けのロックマンが死に、方や
どちらかと言えば玄人向けのSF勢が残ってる不思議。
376 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 15:55:35.50 ID:lSzeLK0k0
でもロックマンとSFファイターどっちがしってる?となるとどうだ
>>370 ちょっと見てきたが、よく知らなかったけどちゃんと出てたんだなあ
っていうかこんだけ変遷してると、同一マスコットとして微妙な気がする
>>375 ブーム時の波紋がまだ強く残ってるんだろう
ダルシムやザンギ等外見のインパクトが半端ない
逆にそれが無いからスト3は微妙だったんだろう
379 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 16:10:06.38 ID:oiU0EKuD0
コナミはドラキュラHDを発展させてワイワイワールドHDを作るべき
380 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 16:18:51.90 ID:GCQu5GmA0
>>378 スト2のキャラはみんながみんな特徴があって人気あったもんな。
空気キャラがいなかった。
>>380 ああ言う良くも悪くも偏見の塊なのが
ある意味キャラの強さなのかもしれないな。
しいて言えば追加組が微妙だったな
ただ豪鬼は人気凄い
383 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 16:37:38.25 ID:9P3K8bnY0
>>361 ちゃんとしたデザインだなと思う
過去作のムービーを流すくらいならいっそこいつらに劇させたほうが良いだろとすら思える
385 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 16:57:11.52 ID:9P3K8bnY0
>>370 FF6の可愛さを維持してたらチョコボ超えてたのにな
今となってはムーグルになる始末
でも任天堂って女の子の萌えキャラっていないよね
ピーチもサムスも熟女だし・・・
FF5の人気の一端はジョブドットの可愛さもあるからね。
390 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 17:10:58.29 ID:9P3K8bnY0
>>381 カプコンは極端な感じでキャラ作るの旨いよな
ジャスティス学園とか戦国BASARAとかもあるし
/,ニ^\. ___/ ̄/ /////////ノ/
| しリj | /___  ̄/_/////////^
`ー" ー' _ノ ,: / ̄ ///////し .........._
「_ ̄フ |_ノ,___/ ./////// ./´ .ヽ
,-、二、 / ̄ ̄ ̄/◎////^ /0 .',
`ー‐‐'  ̄ ̄/ / 7/// _,,.. . _ {o :}
_l^l_ ___ノ / //^ ン´ `y'': /
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!__ニコ . /''7 7. ,kゝ::<● > .,i
__l^l__へ, / / / r'__,'、___,ノ l
゙┐r┐T /__/ | .{ .l、ヾ⌒-| ノ"
く,ノr'_,/ __/ ̄/ | ヽ..|`´_,--| i、__イ
| /___.  ̄/ | \l<-ニフ ,ノ ,. \、'
| | | | ____/ / ̄ \ \ ̄.,/ノ/ , | Z
゚ ゚ ゚ ゚|__,,.ノ . 〔 / ̄/ '", /// ,}.
単純にキャラ数が少なかったのもあるような
絵だけで性格までわかるからな。
ジャス学は「学園漫画」にいそうなキャラだいたい網羅してて凄かったな・・・
>>392 20歳のとき何があったんだよこいつはw
>>397 アメコミとは逆方向の濃さだったよな。問題はあんまり面白くなかった事…アキラ大好きだけど。
>>398 これ加工品だよ。元のはここまで老化してなかった。
>>389 大地の汽笛とスカイウォードソードのゼルダ姫は萌えたな
ゼルダ姫をムチでしばけるとかさすが任天堂だと思った
任天堂萌えキャラならFEにいっぱいいるじゃんww
でも「有名」ではないよね
408 :
名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 03:38:06.60 ID:Nwn1xAK00
FE女キャラクターは萌というのか??
>338
エロゲ会社よりキャラ育てられないメーカーを責めるべきか
売り逃げが横行するエロゲ業界でキャラ育ててきたのを褒めるべきか
難しいところだ
>>409 あそこのゲームは他のクリックゲーと違ってゲーム性があるからな
まあ最近は空回り気味だが
>>46 EXEも流星も一見全然違うように見えるけどゲームシステムとしてはロックマンしてるわけで
それに新たな層のファンがついたなら健全な形のシリーズ派生作品といえるんじゃねーの?
ゴエモンの新世代のように従来のシリーズを潰すか食っちゃうかしてるなら別だが
412 :
名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 09:34:34.73 ID:sra281mk0
ゴエモンのヤエちゃんはコナミの最高傑作の萌えキャラだな
流星シリーズはコロコロから漫画展開したんだか途中でやめたんだか忘れたが
早朝アニメだけじゃ無理だろ
>>404 調子に乗ってやり過ぎると反撃食らうあたりもな。
ロックマンエグゼはかなりヒットしたから今でも信者が多いな。
GBAのサードでミリオン行ったのこれだけだろ。
マリオのザコキャラって誰に教えられた訳でもないのに何故か名前知ってるよな
謎だ
417 :
名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 12:54:21.99 ID:GnxgGqzo0
安易に続編を出さないとこじゃねーか。
ゴキは、マリオ乱発とかほざいているけど
本編マリオやマリカーなんて、
1ハードに1、2本程度しか出ないからな。
>>418 確認したら同じハードに2本出した事、今まで無いね。
パックマンとかソニックとかチョコボ・スライムなどソフト会社を象徴するキャラクターのブランドはそれなりに維持されていると思う
ゲームが売れるかどうかは別だけども
企業のイメージキャラクターにはなっていても、商品価値はもう無いものが多いね。
>>419 ブラザーズとギャラクシーは2本以上出たけどな
シリーズで本編複数出してるのは
マリオシリーズ
FC スーパーマリオブラザーズ1、2、3
SFC ワールド ヨッシーアイランド(旧題がワールド2なんで恐らく本編、ただしこれ以降はヨッシーシリーズとして事実上独立)
Wii ギャラクシー1、2 NewマリWii(但し3Dと2Dを別シリーズと考えるなら含まず)
カービィシリーズ
SFC スーパーデラックス カービィ3
Wii 毛糸(但し元は別物なので本編かどうかは微妙) カービィWii
ドンキー
SFC スーパー1、2、3
ゼルダ
Wii トワイライト(GC互換なのでどちらに含めるか。GCとして扱う場合GC側が風タクと二本になる)、スカイウォード
メトロイド
GC プライム1、2
Wii プライム3、アザーM(プライムを独立シリーズとするなら含まず)
FE
SFC 紋章 聖戦 トラキア
GBA 封印 烈火 聖魔
こんなところか。二本までなら結構あるね。
ゲーム史上最も有名なゲームキャラクターTop 50
1. マリオ (Donkey Kong,Nintendo,1981)
2. リンク (The Legend of Zelda,Nintendo,1986)
3. マスターチーフ (Halo: Combat Evolved,Microsoft,2001)
4. ソリッド・スネーク (Metal Gear,Konami,1987)
5. クラウド・ストライフ (Final Fantasy VII,Square,1997)
6. パックマン (PAC-Man,Namco,1980)
7. ララ・クロフト (Tomb Raider,Eidos,1996)
8. ゴードン・フリーマン (Half-Life,Valve,1998)
9. クレイトス (God of War,Sony,2005)
10. ソニック (Sonic the Hedgehog,Sega,1990)
>>424 それ11位辺りにクラッシュバンディクーがいるんだよな
428 :
名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 16:04:34.08 ID:GnxgGqzo0
>>424 これ実質有名キャラというより人気キャラだろ
やたらゴエモンでヤエちゃん挙げられるけど
ヒロインはおみっちゃんなんだよな
432 :
名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 17:30:35.23 ID:GnxgGqzo0
>>431 ヤエちゃんをお色気担当にして、おみっちゃんをゴリラ扱いすりゃそりゃそうなるわ
ゴエモン真のヒロインはえびす丸だろが。
幽白でもボタンや雪菜の方が人気だろ。なにも珍しくない
435 :
名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 17:46:39.82 ID:zCuQHjOJ0
ほろほろ寺の女幽霊最強
>>427 ピカ様はゲームキャラだけでなくアニメキャラでもあるしね
キャラクタビジネスではかなり成功してる部類だよね
ゴエモンといえばステージBGMだな
ゴエモンはゲームよりボンボンの漫画の方が影響力でかそう
ゲーム自体はSFCあたりがピークだったのかな
64のゴエモン面白かったで
桃山でろでろやりたいのに糞コナミさっさとVCに出せやコンチキショウ
>>436 成功してる部類どころか大成功レベルだろ
「ポケモン?ああ、ピカチュウが出るやつね」みたいな知られ方してるし
ゴエモンは製作チームが要職or独立してしまったから、続編は難しいと思うぜ、残念ながら
なんでコナミはナツメしかりトレジャーしかりグッドフィールしかり優秀な開発者を逃がしてしまうのかね
>>441 まあそうなんだけどね
ゲームアニメ映画グッズと幅広いんだけどゲームのキャラとしてみるとやっぱマリオには劣るんだよねえ
ゲーム以外が幅広いのはいいと思うけど
>>437 曲自体もさることながら曲名のセンスもいいよな
だいたいの曲が曲名見ただけじゃ曲のイメージ全くわかないけどw
ゴエモンは一度今までの曲まとめたサントラ出して欲しいんだよなあ
作品ごとのサントラ軒並み高騰してるし
ソニックは今の1〜2年に一本、基本は変えず、能力追加っていうスタンスでも結構いい感じだなあ
問題は機種をばらけさせるから、獲得したファン層が継続しないのと、宣伝にやる気がないこと
何気にセガはソニック父さんのコピペでもわかるように、そこそこキャラ資産は強いんだよね
ナムコはクロノアを復活させてください御願いします。
ゴエモンのBGMはマジで良い
最近は大神とか朧村正とか出てるけど和風ゲーといえばやっぱゴエモンだわ
和風っていうか今となってはなんちゃって和風SFゲーって感じだなw
あのポップな和風サウンドはテンション上がるわ
「ブランド」と「マンネリ」を混同するからダメなんだよ
このキャラのゲーム買えばあの冒険ができるていう安心ブランドとしてシリーズを続ければいいのに
449 :
名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 21:00:00.33 ID:GnxgGqzo0
>>443 ピカチュウは若干子供向けだからな
下手すりゃまだソニックブラストマンのほうが知名度あるんじゃね?
450 :
名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 21:07:47.33 ID:c6gBJ0xn0
カプコンも格ゲーにキャラ出したりしてキャラの人気を維持してるよね
モンハンのリオレウスとかも定番になりそうだな
アイルーは定着するかな
452 :
名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 22:42:13.94 ID:Nwn1xAK00
おれは〜ゴ〜オジャアス
あ〜あ イン パアクト!!!
ダダ ダーッシュ!!!
>>441 というかそもそも何で勝手に
>>424ピカニキを
ゲーキャラじゃなくアニキャラ扱いしてるのか疑問なんだが…元々原作はちゃんとゲームなんだし
まあ多数のポケモンが登場する中での1番人気な1匹がピカチュウなだけってことなんだろうが、それでもポケモンの中でのピカニキの人気は揺るがないわな
まじめに、唯一ヒゲの旦那と売上記録や累計でタメ張れるブランド力じゃないのか?
少なくとも携帯機のあの赤緑の売上を越えられるのはマリオ含め今後まず出ないだろう
>>452 ピカ様を一番人気にしたのはアニメだと思うんだけど。
ポケモンブランドのトータルな看板はピカ様だけど、
ゲーム本編じゃ特に看板にはなってないような。
まあそれより蛇が上位な方が不思議。
実績とか関係なしに今人気のあるキャラだからねぇ…
/) /) ピーカー
( . .:.::;;;._,,'/ / :::::⌒::..ヽ
).:.:;;.;;;.:.) |::●_:::●:::::| ズシーン
ノ. ..:;;.;..ノ (〇 〜::::〇:.|
( ,..‐''~ ワー / :::::::::::::::::::..|
(..::;ノ )ノ__ | ::::::::::::::|_/::.| キャー __
)ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
ゲームが看板にしたかったのはピッピ…
ゲーム版ポケモンはオトコノコ心をくすぐるモンスターモンスターしたポケモンがいい
ピッピはコロコロのあれのイメージしかない
ギエピーはギエピーでポケモンの黎明期を支えた功労者ではある
>>453 あれ1位になったポケモンが配信されるからな
そういえばゴエモンってアニメやってたな
アニメになったゲームというとエフゼロとかパラッパとかビューティフルジョーとか…
パッとしねえな!
田尻直々に「ピッピが主人公の漫画を描いてください!」ってコロコロ編集部に連絡したくらい気合入ってたからなぁ
アニメ化された任天堂ゲーム
TVアニメ→ポケモン、カービィ、ド
ンキーコング、F-ZERO
劇場版→ポケモン、どうぶつの森
OVA→ファイアーエムブレム
>>462 マリオとゼルダを忘れちゃいかん
いくら黒歴史だからって忘れちゃいかん
ギエピーは今でこそクソマンガ扱いされてるが当時はアニメもなかったしポケモンの宣伝には十分貢献してたな
ギャグマンガとしてはなかなか面白い部類だし人気もあった
ヤローwww
オアーwww
ギエピーwww
ギエピーの1巻めちゃくちゃ売れたしな
俺も予約して買っちゃったけど
>>461 BGM的にはでろでろ道中が一番好き
>>461 ゴエモンの音楽って本当に良いよなあ
コナミはモンハンとかICOとかのパクリゲー作ってる余裕あんならゴエモン作れよマジで
ヤエちゃん、サスケという良キャラを殺すのはあまりにももったいない
470 :
名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 02:15:17.71 ID:fc2f8qb+0
>>453 その通りだがかといって有名になった媒体がゲームだろうと他メディアだろうと
世界でピカチュウという初出がゲームのキャラがマリオに次ぐくらい有名なのは事実なわけで
あえて意図的にランクから除外したのは気に入らんわ
素直に1マリオ2ピカチュウ3リンクでも別に何も問題ないきがす
>>454 だれが?
ゴエモンメンバーのバランスは凄くい良い思うんだが
実はゴエモンのレギュラーってSFCの3まで定期的に変わってたんだよな
DSの奴もヤエちゃんじゃなくてスズちゃんの予定だったとか
小さい頃ゴエモンに憧れてじいちゃんのキセル振り回してたのもいい思い出
ゴエモンといえばアニメもあったなw
>>464 マリオはアニメじゃなくハリウッド実写だったような
>>470 チーフとかクレイトスとか。あくまで「今」人気なキャラクターなんであって、マリオやリンク、ソニックのように十数年以上のスパンで
実績積み上げてきたキャラじゃ無いって事。
スネークあたりももう殆どシリーズ終わりかけてるし、十年後に知名度維持できるかって考えると微妙。
でもマリオは十年後でも恐らく第一線で活躍してるだろう。リンクは宮本引退したらヤバイ気はする。
ゴエモンのメンツが全員忍者だったと最近知った
リンクさんの老若男女ゲイ人気に嫉妬しろ
>479
まりおたすけてー(棒)
>>478 伊賀のオッサンに弟子入りしてるから少なくとも『元・忍者』なんじゃない?
あとは
エビス丸→ねずみ小僧
サスケ→猿飛佐助
ヤエ→由美かおる
ってな感じに
>>478 ゴエモンはモデルが忍者説あるので若干無理矢理ではあるが忍者で大丈夫らしい
ゴエモンの海外名はLegend of The Mystical NINJA なので。
むしろエビス丸のモデル(怪盗ねずみ小僧)が忍者とは関係なかったりする
>>480 あれのルイージ最強だよな
メンタル強すぎる
マリオは古谷徹
ピーチは山瀬まみ
クッパは和田アキコ
エクスキュウウウウウズミープリンセェス
ルイージとキノピオとヨッシーの声はマリオカート64のときの声優が一番良かった
ルイージはずっとチャールズだろ
声が低くなったのは単純にあの高い声出すのがキツくなったんじゃね
それか臆病キャラに合わせたか
俺も高い方が好きだったけど
ルイージの声はマリパ3のあたりからもう低かった気が
>>486 キノピオはホント同意
あのイェッフゥー!が好きだった
>>431 おみつちゃん捨ててヤエちゃんに流れたら良いのにな
そしたらおみつちゃん誘拐されても助ける必要がない
ピーチ姫が誘拐されてもry
マリカ64のヨッシーってなんというか
人声ってよりかは機会音っぽいかんじが
ゆき姫ならともかく、たかが団子屋の娘が何度も誘拐される意味が解らない
一発屋キャラと思いきや、チンクルの出世にはワロタ
おみっちゃんとゆき姫は髪型を変えれば人気が出るよ
496 :
名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 21:52:16.38 ID:Ws3Tp1wZ0
日本髪ってどうやっても萌ヲタに受けが良くならないよね
和服の美少女って髪解いてるかポニテの2択だし
>>487 ちょっと前にチャールズがコメントしてたよーな…。
スマン思い出せん。
498 :
名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 22:58:51.42 ID:pTa+q74/0
ゴエモンは世界観が良かった。
マリオゼルダカービィみたいな王道っぽい世界観も好きだったけど
ゴエモンの和風なのにメカが出てきたりする狂ったような何でもありな感じなんか、
スーファミ当時小学生だった俺にはツボにはまりすぎだった。
ローカルかつアングラな感じ?とかも任天堂系にはあんま無いように思えた。
乱発はダメって意見あるけど、俺は同機種同ジャンルで毎年続編を出して欲しい
ただし、明確にコンセプトとかを変えての話ね、
ゴエモンてその辺は作品ごとの毛色が違ってて良かったよ。
ゴエモンは64に入った辺りから迷ってる感じだったな
ロックマンは放置しすぎだったな
DASHとかあの状態じゃ懐古厨抜きにしてもが売れるわけないよな
ゴエモンは未来に行く3や宇宙に行くきらきら道中の方がよっぽど迷ってと思うぞ
64ゴエは和風満載でよかった
>>498 ちょうど今、幕末や戦国にロケットやロボットあるアニメやゲーム流行ってるしな!
つか今更だが
このスレもほぼ五右衛門スレと化してきたな
503 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 00:49:23.93 ID:slWnwFuW0
>>498 そういう感じで、ゲームでこそやれる世界観って業界全体で減ったよな
504 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 00:55:21.75 ID:slWnwFuW0
>>500 単純に違う世界観で作りたかっただけだろ
最近でもヤクザゲーがゾンビゲーになるケースだって存在するわけだし
>>502 もし
もしも3DSでマリオ3Dランド風のゴエモン出てみろ
オールドユーザーが泣いて喜ぶぞ?
>>499 64のやつ良作だろ。
真に迷っていたのはPSのやつ。
507 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 01:15:31.80 ID:slWnwFuW0
>>502 無くすには勿体無いキャラだからなぁ
万人受けキャラとしての完成度で考えるならマリオ、ソニックの次くらいはあるだろ
ロックマンはX5〜7でクソゲー連発したのが痛かったな
歴代最高クラスのクオリティのゼロシリーズ4作、そこそこ良ゲーだったZXで一旦持ち直したけどZXAがまさかのクソゲーでシリーズ終了してしまった
モデルアルバート(笑)
>>507 がんばれゴエモンの面白い所はゴエモンよりサブキャラ陣の方が人気ある所
知名度は間違いなくゴエモンだけど
ゴエモンは64のころにネオ桃山幕府やっただけだが
ゴエモンはなくしたらもったいないよ本当に
ああいう不思議な和風アクションは貴重だ
>>508 PSに以降してからXシリーズの打率が劇的に悪くなったな
まともに遊べるの4・8・CMくらいしかない
7なんてよく世に出せたなという産廃だった
512 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 06:51:27.03 ID:FQooLPtf0
確かにな〜
まあ正直、おれサスケ大好きだったわw
あのゴエモン四人衆、ホントいい味出してて好きだった
>>507 ともあれそんな良質なブランドと言えるような
64で展開したシリーズ以降の扱いによっちゃ任天堂のシリーズの一角とタメ張れる
シリーズブランドに成長できたかもしれんものを
いとも簡単に殺して放置プレイしたコナミも相当に頭がおかしいってことだな
513 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 07:27:10.66 ID:RsHotWH8O
3DSでゴエモン出してよ。
ゴエモンは外注タイトルが悉くダメだったのがな…
>>501 江戸時代に既にロボットを作った文字通りの「面妖な変態技術者」が居た国だし何もおかしくない。
>>505 3Dクラシックスでからくり道中もいいかもね
同じコナミのツインビーが出たんだから可能性は0ではないはず
ツインビートゴエモンドッチガハマッタ?
ドンキーのお友達も消されました
519 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 19:12:42.88 ID:HNYfZsXl0
ゴエモン
スタフィー子供向けっていってるやつがいるけど面白いんだぞー
確かに子供向けに作ったってトーセはいってるけど
カービィの劣化とかいってるやつはどうせ遊んだことないんだろ
キョロスケの生い立ちとか泣けるぞー
というわけで今年で10周年なので新作出してください
>>506 煽り文句になっちまうが、マジでPS系はブランド殺しだな。
522 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 19:26:53.13 ID:HNYfZsXl0
スマブラにスタフィー出してくれ
出来ればゴエモン,エビス丸,サスケ,ヤエも頼む
絶対スネークよりゴエモンの方がスマブラに向いてる。
523 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 19:31:17.65 ID:HNYfZsXl0
>>506 綾繁一家はかなり酷かった
BGM意外は全部糞だった。
アコギングと大江戸大回転と新世代は普通に面白かった。
スタフィーはスマブラXで超弱いアシストフィギュアとして登場したな
4作出ててそれなりに売ってるんだから、操作キャラにすれば知名度上がって新作に繋がったかもしれん
GBAの数少ない新規シリーズなのに…
ゴエモンに関しては海外ウケしづらいのが、育たなかった要因かも。
コナミならベルモント一族(ドラキュラ)が辛うじて踏みとどまってるか。
ウパはシリーズ化して欲しかったな。
スタフィーは桜井が嫌ってそう
528 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 19:47:21.88 ID:CaGl3hmmO
ロックマンは3D全盛期時に未だに2Dやってたからな
商売の仕方が下手すぎたわ
さらにXの駄遺産のせいでシリーズ全体のイメージも下がったし
スタフィーはカービィの地位を脅かす存在だからなぁ
桜井が恐れてアシスト扱いにした気がする
530 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 19:52:08.98 ID:HNYfZsXl0
ゴエモンに関しては全てKCE名古屋が悪い。
黒船党の謎は産廃ゲー。
>>528 Xはな…
ある意味FFシリーズでいう「野村FF」みたいな印象がある。
なんか妙に「新しいゲーム機で新しいロックマンを作るんだ」ってカッコ付けちゃって、その結果(いろんな意味で)今までと違った客層に粘着されちゃった、そんなシリーズに見える。
ゴエモンに関しては名古屋もそうだがそれ以上にでろでろの発売日に綾重ぶつけたコナミ自体が許せん
ゴエモンは完全に自爆だよな
DS版は大阪製で良作らしいけど気づかないうちに発売されてて買えてないわ…
DSはラジコンインパクトが面白かった
雰囲気もいいし
ラスボスのインパクト戦なかなか勝てなかったな
大江戸天狗り返しは今までのアレンジ曲が多かったのが嬉しいと同時に何か寂しかった
「あ、最後のゴエモンなんだなこれ」という意味で
>>533 ベスト版あるから買えよ
>>525 5作目のダイール海賊団を忘れちゃ困るぜ!
スタフィーは1作目が予想外に売れちゃったから
グラもBGMもシステムも使いまわした2をわずか1年後に発売してたな。
任天堂側というよりトーセ側の意向なんだろうけど。
あとせっかくDSに移ったのにナンバリングで4としたのも
マンネリ感を与えてマズかったと思う。
個人的にはGBAですでに乱発感あったからなぁ。
537 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 21:06:07.06 ID:N7T9uYyY0
要するに開発が
「今年の業績が悪いって?まあマリオもポケモンもゼル伝も出さない年だからしょうがないですねw」
って言えるかどうかの差じゃないの?
経営側にゲーム業界に対する理解がなかったりさ。
まるで生活必需品を売るかのような考えで
前年より数字が悪いぞ何やってんだ!ってやってたんじゃないの?
それか昔のゲーム会社がそうだったように
ヤクザ紛いの人間がプログラマ適当に集めて、ゴミのような開発費で今と同じ値段のソフト売って詐欺のような利益出してた頃が忘れられないか。
実際のところ、業界外から経営者呼んで業績が好転した例があるんだろうか。
…そこら辺考えると銀行にあーだこーだ口出しされない無借金経営ってのも任天堂の強みなんだろうなぁ。
工業製品なら宣伝手法はどこも一緒みたいなもんだし
安く良い品質のものを作ればいいわけだから効果はあるとおもう
540 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 05:21:43.06 ID:Hue0EbLs0
調べてみたらがんばれゴエモンってもともとカービィより売れてたブランドなんだな
200万って普通にドンキーシリーズ並じゃあ
541 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 07:30:18.36 ID:Q1eKEQaf0
>>370 FFCCの方はフカフカだよ
変な奇形生物になっちゃったのは野村製の方
542 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 07:38:14.75 ID:j+NJEv5d0
モーグリだけでなくチョコボもどんどんキモくなってるよね
マスコットの使い方が下手なんだよ
何か「別に必要ないけどマスコットだからテキトーに出しとこ」って渋々出してそう
ノムリッシュなりに真剣にチョコボやモーグリ出してるのに何て酷いこと言うんだ
545 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 08:24:12.97 ID:dW98ITGG0
人間がひょろ長くなってるから
チョコボモーグリもひょろ長くならないと
バランスが取れないんだろ
>>538 今ものすごい速さで頭の中を「μの赤いアンチクショウ」こと名鉄が駆け抜けていったw
…あの会社もボスが銀行出身になってから色々おかしくなったみたいだし。
チョコボは天野の原画の時点で相当キモかったよな
>>547 つか、大型の鳥ってリアルで見るとなかなかゴツイというかキモイもんだぞ。
さすがはご先祖様が恐竜だけはあるというか。
ディズニーキャラとかドンキーコングのダチョウとか、ああいうのを基準にすると色々痛い目に遭うw
ディズニーは家具すらも生き物のように魅せるからアテにはならんなw
魔法のじゅうたん可愛すぎるw
550 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 09:36:04.09 ID:Q1eKEQaf0
ミッミッ
ダチョウがきた
あのジェットスタート生物の背中に人乗せるのはこえぇw
馬鳥扱いだしな
554 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 15:14:10.63 ID:orntAZpD0
>>544 まだ半熟制作スタッフのほうがマシに使ってるじゃねーか
ゲーム業界に限らず、キャラやブランドの維持って大変だよ。
逆に言えば任天堂はそれができる(できた)から成功してるんじゃないかな。
知的財産とブランド維持するための消耗品の違い
上っ面派手にオサレにする傾向が強い中
地道に、丁寧に仕事する環境を維持できてるのが
社風的にも経済力的にも随一なのがこの会社なんだろうね
面白いゲームに仕上げるからキャラも死なない、育って顔になる、という
上方スパイラルを崩さないよう細心の注意を払ってるんだろう
ポケモンのマスコットにピカチュウって考えてみるとすごいよね
アニメがあったからこその抜擢だけど今思えば的確すぎる
初代の可愛い系の中で、一番攻撃が派手で映えるからピカチュウになったんだっけ
もしプリンとかだったらここまでの存在になれてた気はしないな
560 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 16:41:16.33 ID:v1pEQVfi0
そこはプリンのポジションだったのに…
ピカチュウは元々コロコロの人気投票で一位だったからだよ
ピカチュウは初代のちょっと太ましかった頃のドット絵が一番好きだ
最近のはスマート過ぎて愛嬌が足りない
あまりに丸々とし過ぎてて生物っぽい感じが完全になくなったよね>ゲーム版ピカチュウ
でもアニメで見るとやっぱスマートなほうが動きがかっこよくて映えるぞ
ポケセンピカチュウは他のピカチュウより気持ち丸いけど
>>559 あとゲーム始めてすぐ出てくるからだったと思う
565 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 17:03:19.81 ID:lWA5SqRh0
まあ初期のルフィの作画と今の作画
サザエさんやドラえもんの(ry)
それこそマリオやリンクやカービィも(ry
そういうことや
>>521 ブランドクラッシャーPSW
原作ルフィとアニメルフィの絵柄の違いは酷いもんだったな
最近ようやくマシになったけど
>>1 安売り
キャラデザ変更
安易なアニメ化
世界観を弄る
目先の儲けと出世に釣られた現開発者がかならずやらかすから
>>559 ポケモンストーリーって本によると、元々人気があったのと体の色が黄色だったからだそうだ
黄色は信号機的な意味でも人の注意を引く色だから
いやでも最初はあざとい位にピッピ押しだったよね?わざわざ出版社に相談もしたし
杉森もピッピ押しだったからな
やっぱギエピーかな
乱発しなきゃならない原因に、サードは今の発売日売り逃げ商法があると思う
任天堂は随分前からロングラン商法になる様に色々やってるから、サードはまずそこをパクれと
573 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 21:34:34.21 ID:HyJpayON0
>>547 r ┐ __
t__) Y └' rっ
r 、 /} _,トー〜-'^〜┴-z (_)
| __⌒__ f _ノ ` u J '《_
{ tュ tュ } _/ へ、 j} ∠、,,. 〈 」\_ /|_
┴r ¨¨ ┴'^ア 〉u ャ‐tッ‐介 'vぐ_..ィ Y \ r┘ kュ rュ
_(⌒'Y⌒)__」 〉 ` ー=」 {=ミ rー | └z゙ xァ
└^\^┘ j⊇ ¨≧z イf´ ノ L._ {^' {j'^}
_..、 ,.癶ヾ、 └{ (^''=…''"フ ,ィ〃 \ r┴‐┴┴
/ ( / \:::≧x、/ //ー=彡/ ゞ }  ̄[iトフ ̄
/ Y V//リ }斗ァ7// イ _/ j厂
/ ゞ彡 ‐ァセ^(ャ)、 /////// リ __) 〃
_∠/‐┘ ) ´ ¨\>、////厶シ' } /
/´⌒ヾ从_ッ r 、( ノ} >''"⌒ /{
>>540 ゴエモン、好きだったんだけどなぁ…
SFCのやつしかやってないけど
ギャグも織り交ぜつつ、アクションもなかなかよくできてて、
個性的なシリーズだった
もう新作出る気配もなさそうだね…
>>540 任天堂の2DACT復活ブームに乗っ取って
ゴエモンも復活させりゃ意外と売れるかもしれんのになあ
>>572 パロディ等々とにかくビジュアル的にもゲーム的にもネタが豊富で楽しかったよな
コナミは何でこんなに看板タイトルにふさわしいシリーズを別物にして終了させたんだか
576 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 07:10:00.40 ID:DPZwzJmn0
そうそう
わりと触れられてない、五右衛門シリーズの過去の売り上げ
昔はダブミリかっ飛ばしてたんだぜ、信じられるか
DSのが3万いってないようだからもう無いだろうな
DSゴエモンは売れてなさすぎだな
数々の失態でファンが完全に離れとる
2005年発売だから間も開き過ぎてるしな …
ゴエモンをはじめとして、SFC時代を彩ってきたシリーズタイトルは
もういちどゼロスタートで新規ユーザーにアピールしていくしかないんだろう。
ただ単に続編ストーリー作ればいいってもんじゃない。どちらにしても間が開きすぎている。
ロックマンは新ロックマンシリーズとか立ち上げればコロコロで拾い上げてくれるかもしれんが、他は…
任天堂が販売協力しても10数万が限度だろうな
あのドンキーやカービィですらミリオン無理なんだし
忍者龍剣伝はFCの頃からあるというのに海外受けが良かったのかニンジャガとして今でも続いてるな
やはりメーカーの慢心、環境の違いなんだろう
メタルマックス3も売り上げ10万届かなかったし、これ以上の続編は微妙なところだな。
グッドフィールがゴエモン作ってくれないかな
カプコンと淫帝のような関係で
グッドフィールの人はどうやらゴエモンシリーズに関わってた人が中心なんだな
ワリオランドシェイクや毛糸カービィの開発もここで任天堂よりの会社だな
うまいことゴエモン作れないのか
DSのは何処が制作したの?
グッドフィール設立前のいつものゴエモンチーム
本家ゴエモンチーム製だから新世代のが偽者として出てくるらしいな
ワリオランドより前なのか
>>587 牢屋に入れられていて、話しかけると「他人の名前を騙ったばかりに…」みたいなことを言う
オマケ要素で新世代コスチュームが使えるから、そこまで嫌われてるわけでは無いとは思うけど
新世代はウケが悪かったとはいえ偽者扱いってのは…ギャグのつもりだったのか?
ゴエモン総合サイトの開発日記でも
「僕らの知らない間に何だか別物になってしまったゴエモン達ですが……」
と書いてるくらいだしやっぱり新世代には恨み節がたっぷりあるんだろう
>>579 ロックマンはモンハンでカバーしきれない層への商品展開も十分見込めると思うんだよなぁ
誰か復活させてほしいマジで
>>579 コロコロは今レベルファイブが枠独占して一切他に譲る気配がないので無理ぽ
>>595 Vジャンプは月刊遊戯王なので…
最強ジャンプ辺りが伸びれば良いんだがあれもこけそうだしなあ…
やっぱボンボンは生き残っててほしかった
ケロケロは角川なのがな
>>596 デジモンとかバトスピとかスラもりとかアイルー村の漫画だって連載してるだろ!いい加減にしろ!
まあ連載枠のうち二つが遊戯王の上ここ三ヶ月はマジで月刊遊戯王だけど
>>597 ボンボンってゴエモンとロックマンXの漫画やってたよな確か
600 :
名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 22:16:24.70 ID:g3OjmMeb0
>>599 マリオシリーズ
ゴエモンシリーズ
コンパチヒーローシリーズ
ロックマンシリーズ
ロックマンXシリーズ
餓狼伝説シリーズ
ストリートファイターシリーズ(四コマ)
ゲーム系の漫画なら思いつくだけでこんだけあるな
有賀ロックマンと岩本ロックマンXは本当に面白かった。
ボンボンのロックマンて途中から顔がえらい変わった奴だっけ
>>601 餓狼伝説も結構好きだな。
ネタにされる事の方が多いけど、バトル漫画としてみても結構いけるんだぜ。
>>602 無印ロックマンは7までは岩本、8は有賀が書いてるから
それで顔が大幅に変わっている。
>>603 8は出月こーじだよ。有賀は増刊号メインのメガミックスシリーズ。
無印ロックマンは池原しげとだろ…岩本はXの方だ
5まではアトムっぽい顔だったんだが6以降公式っぽい顔になった
アトム顔のロックマン懐かしい
ジャイロマンがすげー強かったな確か
ボンボンのマリオは何となくマイナー感漂う作風だったな
雑誌の購読層にあってるというか
ボンボンはたまに読んでたけどちょっとオタク臭かったイメージがあるなぁ。
あとラジコンやらミニ四駆やらポケモンやらに対して後出し感が強かった。
コロコロがブームを作ってボンボンがそれに乗る、みたいな。
>>566 というか、まずワンピアニメは何が酷いかって
作画も演出も脚本も、つまり全てだからなw
ワンピ原作自体ももちろん尾田の画風が進化してくにつれ変わっていくけど
ワンピアニメの場合、まず作画監督の悪い癖を露骨に出して到底原作絵を再現してるとは言えない絵をひりだしてるからなw
原作もアニメも同じにしか見えない
敵だ味方だが何か繰り出すとき一々
「○○だあああああ!!」って言うのが寒い
緩急つけろ
>>608 ボンボンが推してたのはガンダムじゃね?
ミニ四駆とかやってたっけ?
>>608 「やらに対して」つまりコロコロがそれらの物を推すのに対してって事だろう。
>>612 原作者がストーリーからキャラデザインまで全面監修した映画の興収が48億、それ以外の映画の興収平均が11億
って明確な数字が出ちゃうぐらい原作ファンに長年見放されてたのがワンピースのアニメ
それでも11億とか叩き出してるとか
普通に大成功してるじゃん
>>612 むしろ、原作のゴチャゴチャした絵に比べると多少は見やすいし、原作の全然動きが解らんのに比べ
多少は動いてるし、原作よりかいくらかマシになってる印象だな。
>>608 ウルトラマン超闘士劇伝とか、一見ただのDBのパク・・・もといオマージュってだけに見えるけど
実の所ウルトラマンのマニアックなネタをそこら中に散りばめてあったからなあ。
解らなくても読めるが、知ってたら知ってたでマニアがニヤリとするような。
618 :
清水鉄平さん必死だな:2012/01/28(土) 15:26:06.91 ID:XKB8iYVh0
>>611 ん?それはワンピのことで言ったのか?
それとも少年漫画系の作品全般に対して?それとも特定の別の何か?
対象によってはなんかものすごい的外れなこと言ってるぞ
>>616 いやそういう話をしてるんじゃなくてw事実、キャラデザをちゃんと原作絵に似せて
脚本も原作らしいものにして原作者尾田がちゃんと監修してチェックしてくれた
だけでコウシュウが4倍以上に跳ね上がったんだぞ?
というかそんなに11億って大ヒットと言うほどでもなくね?
とにかくいかにワンピアニメが
原作もちゃんとチェックしてる原作読者たちからクソアニメと思われていたか、見放されていたかがこれでわかるだろ
単に単行本のオマケ付けたからじゃね?
>>610>>612 もしかしたら、というか確実にそうだとおもうんだが
それはおまえさんたちがアニメをみてる程度で原作ワンピはさほどみたことない、
またはワンピ自体興味ないんじゃないかなw
>>617 まず、「動き」という点でアニメと漫画を比べてることに違和感を感じるんだが
それこそ言うなれば静止画の集まりの漫画がアニメに動きで勝てるわけないでしょ
躍動感のある漫画が描けるかどうかとか1コマに描き込む量についてまた話は別だし
むしろ、ワンピアニメがワンピ原作に動き負けてたら絶句するわw
キャラデザを無視したクソ作画のくせに動きすらクソだし、とにかくいいとこないぞワンピアニメは
当然いいスタッフの担当回についてはまた別
>>619 ちなみにSWのDVD売り上げは歴代最高な
あのチョパ+の数倍売れてる
>>616 ぶっちぎりで長年売れ続けてる原作使っときながら11億は相当に寂しい
コナン映画が30億、イナイレ映画が17.5億とかの中でコレだぞ
あのチョパ+がどのチョパ+か知らんな
豪華予約特典とか付いてたんだろどうせ
どんだけ「特典商法のおかげで売れた!」ってことにしたいんやねんw
いったい何の意図を以てしてなのかいまいちわからんw
625 :
名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 19:33:35.17 ID:KVzDX9LF0
頭の悪いアニヲタが必死な長文連投しててワロタ
ワンピのこと書き込んだらアニヲタ扱いなのか
にわか扱い
ミミン島送りになるのは消えたとは言わないんですか
なにがにわか
とりあえずワンピの話はスレ違いな気がw
せめてゲームの話をしようぜ。
ワンピ厨はホント迷惑だな
ワンピは好きだがこんなスレで熱弁振るいたくはねーな
>>631-633 スレチって今更いわれても…だしなあ、熱弁振るう前にそれ言われたらわかるけど。そこまで勢いあるスレでもなし
ゲームの話っていうとあれだ、ワンピブランドがPSハードで通用するのかワンピ無双で注目だなって感じ
あとさっきから気になってたがそんな煽られるようなこと言ってたかね?w
突然アニヲタだのワンピ厨扱いって…イミフw
わりかし語りたいことをただただ真面目に、なるべく平和に語ってたつもりなんだが
そんなワンピアンチが沸いてきて顔真っ赤になって煽ってるようなことは言ったつもりはないぞ…不思議だなあ…
空気読めないの見本みたいな奴だな
…お、おう
もう煽れればなんでもいいって感じか
煽れればというか…なんでそんなにムキになってんだよ
いやそれはこっちの台詞だよw
なんでそんなカッカしてるの?何が気に食わなかったの?
スレチの長文連投しておいて挙げ句開き直ってるからだよ自己中
そしてそんなつまらない煽りを必死に繰り出してくるキミも立派なスレ汚してる一人なわけか
いや〜、やっぱ改めて思ったがワンピアンチって怖いな、ほんと
いや怖い怖い
目付けられるとほんとにめんどくさいな
ワンピ厨ってマジ害悪なんだな
ここまでいくと信者装ったアンチなんじゃないかと思えてくる
>>642>>643 「くそ…なにも言い返せないゴキ…どうすればいいんだ!もうこうなったら必殺レッテル貼りだゴキ!」ですねわかります
そっくりそのまま、ワンピアンチってマジで害悪なんだなという言葉で締めさせてもらいます
チョンピ信者はホントどこ言っても酷いなw
スレ違いどころか板違いの話題を勝手に続けた挙句逆切れとかw
ワンピに興味はないけどコイツキモイ…
まぁ締めるって言ったんだからもう来ないだろ
そのまんまワンピアンチにも返っててワロタ
ブーメラン大好きだなワンピアンチは
>>646 予想通りの返しばっかりだな、どうでもいいが
まあとりあえう先に発狂して荒らし始めたのはワンピアンチってことは頭に入れとけよ?
多分またここまで同じ要領でスレチガースレチガーワンピチュウガーで発狂しはじめるからな、みてみ↓
649 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 16:22:14.51 ID:D0FzL3F60
ワンピ厨こわ。
別にけなすでもなくチラッと例に出した奴がいただけでこの発狂ぶりはやばいわ。
まあ元々の話題をすると
ゴエモンやロックマンの凋落は
行き過ぎた売上至上主義、成果主義のせいもあるんじゃないかな。
落ち目のゲームに関ってると社内の評価も上がらないし再就職する時にも支障が出るっていう。
そんなんじゃ、最初からある程度の売上が計算出来るゲームの開発にばかり人が集中するだろ。
テイルズ地獄のナムコみたいにね。
適当に例出すけど、バイオは100万本売れたけど前作120万本だから悪い評価が付く、とか
ゴエモンは5万本しか売れなかったけど、前作3万本だから良い評価が付くとか
そういう風にすればどのゲームに関っても頑張れるんじゃないか?
もちろん3万本を5万本より30万本を50万本の方が評価されるべきだから
複雑な評価基準が必要にもなるが。
でも、任天堂にはそういう評価基準があるように感じる。
>チラッと例に出した奴がいただけ
ん?はて一体なんの話だろうか?
これがワンピアンチの捏造世論誘導か、ほんと怖いなアンチのレッテル貼り
締めるって言ったのにまだいるのか
構ってちゃんなんだろ
これから先、ワンピって言葉が出る度に持論を展開するつもりなんだろう
揚げ足取り乙
ほんと予想通りの煽りやレッテル貼りしかしないなアンチは
普通にワンピ語っても少し気に入らないことがあるだけで
アンチの仕業ってレッテル貼りしてるのはどこの信者でしょうね
Amazonの酷評も全部アンチの仕業、アンチの捏造なんでしょ?
いきなり何の話をしだしてるんすかねえw
Amazonとかみたことないんすけど…
ま、普通にワンピ語ってもとか言い出して話をややこしくしようとしてる時点でお前とは取り合う気が失せるんだが
さあ皆さんワンピース信者がキチガイだと分かったのでNGしましょう
ID:L9Mis/gD0
657 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 21:04:01.29 ID:13ikX/Py0
ムームー
なんでゲハでワンピースの話題が出てるんだよw
スレ間違えたかと思ったわw
659 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 21:15:52.74 ID:HwE5dukeO
アムス ちょっと消えかかってるな
660 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 21:19:41.16 ID:HwE5dukeO
サムスだったw
661 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 21:32:08.89 ID:J9PeembT0
今年でめでたく二十周年を迎えたモータルコンバットの忍者軍団も中々の生き残りぶりだな
格ゲーだとあとストリートファイターシリーズのキャラくらいしか長年生き残ってるのは思いつかない
>>656 ほんとワンピアンチって基地害ばっかやな
メトロイド25周年をスルーしたのはちょっと寂しかった
VCでアンバサダー含めて3作配信したのはそれで我慢しろって事なのかな……
ファルコン「」
F-ZEROも20周年スルーだったなw
それに対し、ここにきて大抜擢のピット君であった
親に殺されたから
つまり、今消息不明なサードのキャラたちも忘れたころに大抜擢されて
∩<大復活