社長が訊くバイオ公開 バイオ5を3DSに移植していた

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1名無しさん必死だな
中西
『マーセナリーズ』が生まれたキッカケはそもそも、
ニンテンドー3DSで実際にゲームを動かす検証が必要だったので、
いったんテストとして『バイオハザード5』を
3DSに入れて動かしてみたら、
想像以上のインパクトがあったからなんです。

川田
「これは商品化できる」って思いましたね。
プロジェクトを動かす困難さは別にして、
経験としてつくることに意義がありました。
操作まわりについても『マーセナリーズ』で先に変更をほどこして、
お客さんの反響も見極めたうえで
『リベレーションズ』を仕上げることができましたからね。
あと、『マーセナリーズ』を先につくったことで
3DSの能力を見極めることもできたと感じています。
じつはチャレンジブルという意味では
『マーセナリーズ』のほうがハード的には
無茶なことをしていると思います。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol11/index2.html
2名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:42:20.59 ID:KGCJiQGn0
前から知ってたけどすげぇな
3名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:42:43.26 ID:NU+zIXM00
ほほぉ
4名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:43:17.49 ID:KGCJiQGn0
このままリベ2も出して欲しいわ
5もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe :2012/01/19(木) 11:43:54.94 ID:BgOXebet0
バイオ2リメイクしてくれ
6名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:44:26.19 ID:KGCJiQGn0
どっかのサイトのバイオの技術解説が面白かったよ
7名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:44:48.34 ID:Se1g9g/kO
リベ2よりもマーセ2の方が
8名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:44:54.03 ID:aMMRRR7J0
そのマーセナリーズを叩いてた
鉄平は見る目ないよゲームを
9名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:46:20.96 ID:ihAhQsiQ0
コジマさんもMGS3Dで反響を確かめて何かだすんでしょう
10名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:46:53.52 ID:ylofKKse0
バイオ2・3リメイクするなら据置は労力かかりすぎて厳しいから
3DSでもいいね
ゲーム性のチープさも3DSならしょうがないですむし
11もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe :2012/01/19(木) 11:47:32.75 ID:BgOXebet0
>>9
わざと売れなくして「やっぱ3DSは売れない」と言いたいだけ
12名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:47:47.08 ID:hAxTgyeb0
カプンコさすがや
13名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:48:17.20 ID:/XeJ+B5n0
マーセ2も出してくれていいんやで?
14名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:48:34.61 ID:l6H3f4yQ0
>>11
皮肉だろ。察してあげて
15名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:49:06.92 ID:vJKtUdlg0
川田
ドラマ構成なので時間軸は一定じゃないんです。
じつはこれこそ、『バイオハザード』では初なんじゃないかな。
中西
ああ、そうですね。
シナリオ側からも、プレイヤーに不安感を持たせるために、
海外ドラマ風のサスペンス要素を入れたかったんです。
「え、これどういうこと? どうなっちゃうの?」って
煙にまくような・・・。



ドラマならともかくゲームでこれってどうなんだろうなあ。
海外誌レビューでは結構な減点対象にしてるところもあるみたいだが。
ゴミ痛のレビューコメントはどうなんだろう。
16名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:49:36.81 ID:KGCJiQGn0
>>11
小島くんはVITA版より3DS版の方がゲームとしてオススメって言ってたけどね
17名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:50:48.25 ID:iRi+hZ9z0
>いったんテストとして『バイオハザード5』を
>3DSに入れて動かしてみたら

こんなことがサクッとテスト感覚で出来るのがすごいわ
話には聞いてたけどMTフレームワークていうやつの仕業か
18名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:51:13.44 ID:KPElGnOn0
>>15携帯機には向いてるんじゃないか?
19名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:52:03.47 ID:4EOWp48a0
>>16
小野君はVitaよりもPS3がオススメだって言ってたおw
20名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:53:01.47 ID:a/QqeTKDi
とりあえず

社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇
第11回:『BIOHAZARD REVELATIONS』
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol11/index.html
本文の一部を引用される場合は、必ず、本ページのURLを明記、または本ページへのリンクをしていただくようお願いいたします。
21名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:54:06.19 ID:vJKtUdlg0
川田
限界ギリギリでつくったE3のデモの絵を
「ゲームで動かせる状態でつくり直してくれ」
ってお願いしました。
岩田
でもゲームとして動かせる絵にして
「見た目が落ちた」と言われたらイヤですからね。


小島聞いてるー?デモだけ頑張ってもだめなんだってさーw
22名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:54:42.29 ID:gGKPWs/p0
>>18
>>15は「ゲームの演出でこれはどうなの」と言ってるんだから、
携帯・据置どっちに向くかという話じゃないと思うんだが・・・

俺としてはプレイヤーが混乱しないようちゃんと演出できるならアリだと思うけどな
23名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:55:01.75 ID:xhLV/Fjm0
今回いわっちほとんど喋ってないな
24名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:55:12.89 ID:L8fpa5wa0
素直にバイオ5を移植して出すべきだと思うの
25名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:57:39.68 ID:Jut6hrtV0
なんでいちいち別スレ立てるの
ばかじゃないの
26名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:58:05.83 ID:s3jDjGr4O
>>21
いわたくん遠まわしに怒ってないか?
27名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:58:07.04 ID:GZJqV8oG0
ファミ通も今日辺りレビュー出てるんかね
個人的にはプレイ時間が気になるところだけど
心霊カメラみたいな短時間でクリア出来るは止めてほしいな〜
28名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:59:11.45 ID:ylofKKse0
クリア時間は10時間くらいらしいから
バイオ4よりちょっと少ないくらいのボリュームじゃね
充分すぎる量かと、つーか4は長すぎ
29名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:59:32.50 ID:KGCJiQGn0
>>27
確か10 10 9 10とかだったはず
30名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 11:59:34.45 ID:wXtEVVT+0
その調子でアウトブレイク3Dをだな・・
31名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:00:13.99 ID:z/U8stmd0
>>26
ああ言われるのは本来技術屋としての恥だから
同じ畑の出身者として思うところがあるのだろうな
32広告をクリックしてね:2012/01/19(木) 12:01:05.37 ID:FUT5TjJ50
>>28
ぶっちゃけ、4はダレた
5くらいでちょうどいい
33にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/19(木) 12:01:22.29 ID:z1L+av8b0
カプコン、恐ろしい子
34名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:02:07.21 ID:x8ABqPRe0
でも今回ネットワークの協力プレイあるんでそ?
アウトブレイクはXBLAで頼む
35名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:02:08.89 ID:KGCJiQGn0
4は長かったね
36名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:02:16.34 ID:gGKPWs/p0
>>24
ただ3Dになっただけのバイオ5なんてイラネーだろw
リベ準拠の操作方法に対応とか、他にも色々調整を入れてようやくってレベル
37名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:02:50.77 ID:VT5Q53eKO
>>10
PSでなくて残念だったね
しかもこれバイオ5の話です
38名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:03:19.16 ID:KGCJiQGn0
>>34
アウトブレイクの系譜がオペレーションラクーンシティにあたるんじゃない?
39名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:03:23.81 ID:GZJqV8oG0
>>29
情報サンクス!
かなり高得点かぁ
40名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:04:06.28 ID:CHz4oldL0
リベに向けてバイオ1から全部やりたいんだけど、総プレイ時間はどれくらいになる?
外伝物はやらなくていいのかな?
41名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:04:22.55 ID:qcg5c+5DO
3つのチャプターが6編あったから18かな?
正直4の古城要らなかったよな
42名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:04:48.51 ID:yi2Vl5S0P
リベの敵キャラカクカクはどうにかして欲しかった
何であんな風になるのか詳しい奴教えてくれ
43名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:05:33.55 ID:GZJqV8oG0
俺は敵の内股が気になったなw
44名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:05:41.97 ID:Hb3nFmV+0
んー
バイオ5で不評だった対戦を練り込んだゲームなの?
バイオ5やってない任天堂ファンなら騙せると思ってるのかな
45名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:06:19.84 ID:5tqU9tup0
ハード発売して1年たってないのにバイオ2本出てるってすごいなw
しかもモンハンも出てるしカプコンの開発力ぱねぇ
46名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:06:20.53 ID:X5Po957y0
>>40
むしろGAIDENだけやっとけばいい
47名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:07:16.20 ID:gGKPWs/p0
>>38
いやーORCとOBは全然違うと思うぞ
ORCは思い切りTPS路線にふった新機軸外注ゲー
48名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:08:07.64 ID:q2vEFLiOP
バイオは1,2、4だけやっとけばいいんじゃね。他は三上関わってないからつまんないし
49名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:08:11.70 ID:grXeTEj80
アウトブレイクはソーシャルに続編きてたような・・・
50名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:08:11.39 ID:RTokeYcR0
海外レビュー
http://www.metacritic.com/game/3ds/resident-evil-revelations

Games Master UK 91
Game Informer 90
Nintendo Power 90
games(TM) 60 →聞いた事の無い個人レベルのサイト、しかもチャプター性だから駄目という理由
51名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:08:17.16 ID:EC1ptvje0
>>44
他機種ソフトクレクレがデフォのソニーファンボーイじゃあるまいし
任天堂ハードでしか遊べない任天堂ファンなんて実在しねーよw
52名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:09:11.43 ID:2drZ9x+g0
変なレッテル貼りはゴキにはよくあることw
53名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:09:33.73 ID:KGCJiQGn0
>>40
リベはクリスとジルが主人公だし、
とりあえずWiiかGCで1のリメイクやったらいいんじゃないかなぁ
ラジコン操作だから戸惑うかもしれんけど

ストーリーと雰囲気だけ大雑把に追いたいなら、Wiiのガンシュー2作のダブルパックの廉価版がオススメ
本編をダイジェストにしたようなガンシューだよ
54名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:09:36.50 ID:9pHADTEe0
>>44
煽るなら調べてからにしろよw
55名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:12:06.04 ID:30nUJE7P0
>>44
アンチソニーの俺ですらPSで遊んでるのに。
563DS未承諾広告:2012/01/19(木) 12:12:07.53 ID:KSBr2wTsi
他メーカーがPSP、PS2の絵を動かすだけでも四苦八苦してるのに、
任天堂でさえもWii以上の絵は作れてないのに、
なぜカプコンだけがWiiを超え、HD機の絵を動かせるのだ?
57名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:12:42.04 ID:SWGccqAQ0
バイオリベの開発期間は1年半。
しかもマーセと同時開発で、マーセは半年ちょっとというのも相当なもんだと思うが。
58名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:14:22.74 ID:KGCJiQGn0
>>40
ちなみにストーリーは0→1→2・3→コードベロニカ→4→リベレーションズ→5って流れ
初めてなら一作10〜20時間前後かなぁ
59名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:15:56.00 ID:CpBNGfMEi
>>56
MTフレームワークモバイルでぐぐってみ
カプはやっぱすげーわ
60名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:16:06.47 ID:q2vEFLiOP
GCでもハードの性能出し切ったソフトつくったのはカプコンだけだったしな
61名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:16:35.29 ID:Se1g9g/kO
>>41
古城は盾相手にパニッシャーが大活躍するじゃないか
62名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:16:35.56 ID:wIsXUnnS0
>>50
ゲハブログが一番したのレビューサイト持ち出して糞ゲー確定!ってやってたけど
また偏向だったのか
63名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:16:51.29 ID:vJKtUdlg0
>56
やっぱHD機で絵を動かした経験が豊富だからじゃね。
見栄えのする絵をつくるノウハウは日本ではトップクラスだろう。
64名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:18:18.42 ID:CcuzJ6370
http://www.capcom.co.jp/bhrev/logbook/index.html
>E3 2010に出した実機デモについてですね。
>チームも技研もほんとうに頑張ってくれました。
>
>上司が、他社から「空気読めw」と言われたそうです。
>それぐらい、インパクトがあったということですね。
手抜きグラで茶を濁そうしてるメーカーにしてみれば
初っ端から本気出されたら「空気読めw」と言いたくなるんだろうな
65名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:20:01.67 ID:0ofp2VC1i
>>44
良く調べもせずにそういうこと書き込むときの気持ちってどんな感じ?
自分がアホだって晒すのってどんな気持ち?
66名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:20:26.62 ID:qcg5c+5DO
>>61
爽快感を得るためか
ならばしょうがないな(あそ棒)
67名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:22:00.30 ID:gGKPWs/p0
>>64
何が空気嫁だよなw 国内サードは皆でゴールしようね!と言い合ってる女の子のマラソンかよw
68名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:22:25.02 ID:B+72A1zCO
ドラマ形式ってアランウェイクみたいな感じになるのかな
69名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:23:10.23 ID:q2vEFLiOP
DX11テッセレーションにいちはやく対応して、それを使ったゲームソフト出してる唯一の日本ゲーム企業だしな
スクエアはプリレンダムービーは凄いけど、ゲーム内グラフィックの技術はカプコンには及ばない
70名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:23:31.20 ID:x0h9wvZk0
同じく、ドラマ形式の「428」がテンポよく引き込まれたよ
71名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:24:03.07 ID:tAG6SE/H0
当たり前だけど茶はあるなw
72名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:24:15.51 ID:CHz4oldL0
>>58
とりあえずこの順番でリベまでのやつをやってみるか
目標は1作10時間でクリアだな
73名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:24:22.48 ID:0ofp2VC1i
>>61
パニッシャーは、村長前のゴンドラが最初で最後の活躍
74名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:24:24.93 ID:FRcg3sjb0
その空気読めwと言った人は眼鏡をかけてキツネ目をしたちょっとナルシー入った方ではありませんか?
75名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:24:43.52 ID:Fen+Ma4J0
>>6
なんとか姫といってたところかな?
76名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:25:19.62 ID:qkFxgDdBO
アランウェイク方式というよりはMW方式じゃないの
時間軸とキャラ視点が入り交えるやつ
77名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:25:42.22 ID:KGCJiQGn0
>>67
ただの褒め言葉だろ
78名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:26:06.77 ID:RDR3OpClO
>>15
SIREN「あ?」
79名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:26:20.12 ID:KopanZNF0
>>44
お前は何を見てきたんだ?
80名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:26:30.20 ID:kQhq2l/Z0
テメーらは怠慢ぶっこいてロクな技術開発もせずカプコンに俺達にあわせろとか、どんかカスどもだよ
81名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:28:28.57 ID:Fen+Ma4J0
82名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:29:18.15 ID:tAG6SE/H0
>>72
いきなりなんだけど
0が一番めんどくさい
83←クリックしてお小遣いGET!!→:2012/01/19(木) 12:29:35.98 ID:T7YUt/ql0
確かバイオ5ってwiiではタイトル画面すら動かないって開発者が語ってたやつだよな?
84名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:30:45.95 ID:a1gqL8Ugi
>>50
いや、gamesTMはイギリスではそれなりに有力な雑誌だぞ

まあ、そこは3DSスパ4にも世界最低点の6を唯一付けた所なので、
携帯機かカプコンが嫌いなのかもしれない
85名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:32:02.30 ID:vJKtUdlg0
わざと作りにくいハードにしたから長い間進化が続きますとか、
作りやすいハードで初めから全力だせちゃったら後がつづかないでしょw

みたいなこと言ってる人たちと関わってると、空気嫁wとか本気で思っちゃうんだろうな
86名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:32:09.21 ID:uR8y8IvL0
バイオリベやりたいけど、今は他にやるソフトがいっぱいあるんだよなぁ
バイオだからどうせベスト版出るし、それまで待とうかな
87名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:32:36.18 ID:q2vEFLiOP
0は1と2やってないと話が分かんないとこあるとおもうよ
88名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:33:01.95 ID:KGCJiQGn0
>>81
それじゃないw
けどその記事もいいね
自分が見たのはカプコンの人が解説してるやつ
89名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:33:53.87 ID:VzL9WDht0
社長が訊く見るたびまず茶があるかどうか確認する癖がついちまったよ
90名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:34:45.84 ID:CHz4oldL0
>>82
>>87
なるほど、0は後回しだな、サンクス
91名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:34:47.14 ID:x0h9wvZk0
逆に、自分は他のソフトを我慢してリベレーションズを選ぶ
92名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:35:05.70 ID:vJKtUdlg0
>83
後日アンクロの画面見て、やっぱWiiでも5動かせるかもと訂正したけどな。
93名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:35:22.25 ID:z+BlABDc0
5は凡作
移植する価値はない
94名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:35:53.66 ID:KGCJiQGn0
>>72
やるなら0は123の後でもいいと思う
まぁいきなりリベやっても問題ないだろう
95名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:38:02.06 ID:SrNdsmIO0
岩田
でもゲームとして動かせる絵にして
「見た目が落ちた」と言われたらイヤですからね。


小島
「ぐぬぬ」
96名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:38:17.51 ID:KGCJiQGn0
ただ23はリメイクがない分グラがキツイ
1はリメイクが凄く綺麗だし、0もなかなか凄い
1やるならリメイクオススメ
97名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:39:20.40 ID:5Of9yVuQ0
>>72
1→2→ベロニカ→4
がおすすめ
あと1やって雰囲気気に入ったならリメイクはやっとけ
98名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:39:34.84 ID:uT+FQPrJ0
岩田
でもゲームとして動かせる絵にして
「見た目が落ちた」と言われたらイヤですからね。


やめて!FF13のライフはもう0よ!
99名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:40:07.31 ID:ta9UErwm0
サードがハードの趨勢を様子見する時代は終わったよ。
ダラダラそんなことしてる内に世代は変わるし、そこにポジションは残らない。
もう覚悟決めて突っ込むべき。カプコンはそれをやったから頭一つ抜けてる。
100名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:41:23.83 ID:uR8y8IvL0
>>96
バイオ2ってGC版があるんじゃないの?
101名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:41:54.92 ID:wbmvqWv90
3DSのVRAMがせめてVITAの4分の1くらいあればE3デモレベルのグラフィックでゲームが遊べたんだろうなあ

川田
限界ギリギリでつくったE3のデモの絵を
「ゲームで動かせる状態でつくり直してくれ」
ってお願いしました。

岩田
でもゲームとして動かせる絵にして
「見た目が落ちた」と言われたらイヤですからね。


そうなんですよ。
で、プログラマーと相談したり、
メモリーを調べたりしてどうしようか考えました。
ステージの設計や配置とか、
レベルデザイン(※11)を相談しながら
決めていくのも僕の仕事でしたから。
102名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:42:08.21 ID:x0h9wvZk0
バイオ1はDS版があるから3dsでもプレイできるけど
Wii版の方がいい
103名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:42:29.31 ID:M3Sy5PTf0
>>100
移植版であって、リメイクではないよ
104名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:42:37.70 ID:7+9n8QGg0
MGS出るとき社長が訊くやるかなー
105名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:43:51.13 ID:Aa4dax0q0
PSPのバイオってどうなったの?
106名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:44:15.47 ID:9pHADTEe0
クリエイター出身の岩田に嘘やはったりは通用しない
107名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:44:15.64 ID:tAG6SE/H0
>>105
やめなよ
108名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:44:23.32 ID:Qpjbzksr0
>>67
落ち着け、それただの誉め言葉だ
109名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:44:40.30 ID:u5vpiW/BO
リベはクリア後にマーセ?があるみたいだからそれもやりてーなぁ
110名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:44:42.14 ID:vJKtUdlg0
>104
誰呼ぶんだよ。小島関わってないのに。
111名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:44:53.87 ID:grXeTEj80
GC版2はPSのデュアルショックのベタ移植だからな・・・
1ぐらいのグラでリメイクして欲しかった
112名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:45:39.09 ID:gGKPWs/p0
>>99
なんせカプコンは国内サードでありながらデッドラ・ロスプラと360にブッ込んでったからなw
大変ながらも技術力を向上させ、世界市場で勝負していくことに躊躇いがない
それにひきかえ、他の国内サードのガラパゴスっぷりは酷いもんだ
113名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:46:28.36 ID:uR8y8IvL0
>>103
なるほど
てかGC(wii)あれば0〜4まで全部出来るんだな
114名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:46:31.68 ID:tAG6SE/H0
DC版バイオ2だけにあるナイトメアモードは入れてほしかった
ゾンビに3回噛まれただけで死ぬモード
115名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:47:44.21 ID:x0h9wvZk0
カプコンはmh3出すこと知ってたからねw
dq9がDSで出ることを知ってたレベルファイブのように全力
116名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:49:01.43 ID:fX5MTmPS0
お茶確認
117名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:52:08.92 ID:SplIt6dp0
>>109
レイドモードはクリアしなくても遊べると書いてあるだろ
118名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:54:45.35 ID:35em1BkCI
ゴキブリ発狂中
119名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 12:59:49.28 ID:ks6WjNIX0
>>1
お茶は・・・出ているな。安心して読める。
120名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:01:57.55 ID:vhXD3M+V0
ここまで堂々と(というか嬉しそうに)マーセがぶっちゃけて言えば有料βも兼ねてた事を活き活きと話せるのは、
マーセそのものの出来も満足出来る出来だったからだよなぁ。他の有料β出す企業も見習えよ。
121名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:02:15.45 ID:UDPCcKUT0
>>112
そう考えると技術の蓄積〜は間違っては無かったんだな
間違ってたのは国内PS3で売れる条件に最適化した国内サードの脳内だったわけでw
122名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:02:55.26 ID:holYeQz2O
>>115
SFC→PSの時もみんなそんなかんじだったのかね
123名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:03:08.93 ID:zY8AN0nD0
お茶確認
124名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:03:14.42 ID:5CLj23B90
>>8
あれは単なる人間のクズ
125名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:08:35.53 ID:zY8AN0nD0
ほんとカプコンは任天堂と仲がいいなぁ
1263DS未承諾広告:2012/01/19(木) 13:09:53.92 ID:KSBr2wTsi
この社長が訊く、何か物足りないと思ったら、
スクリーンショットやムービーが無いせいだな。
127名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:15:00.40 ID:38qHp0Ce0
>>120
ベタ移植かと思ったら以外に弄ってあったなアレw
サイズシュートを嬉しそうにゾンビに放つ外人にははらはらさせられたがw
128←広告のクリックをお願いします→:2012/01/19(木) 13:15:40.64 ID:xI94qN1h0
これ、MH3Gの社長が訊くと同時に収録してるのかな
いつもの任天堂の部屋じゃないのに部屋が同じだし
129名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:15:57.35 ID:38pVGikvO
一つのメーカーのハードしか遊べないやつなんてゲハにもそうそういないだろうよ
ソニー大嫌いの自分ですらps3とpsp持ってるし
130名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:16:00.52 ID:URAceRxv0
>>86
他にやるもの多いなら、それもあり
131名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:17:08.18 ID:nsLF0JVn0
>>126
ゲームの内容よりも一歩開発者側に踏み込みつつ
あまり小難しくならないようSSや動画は極力抑えてるところは
自分みたいなゲーム好きだけど詳しいことはチンプンカンプンな人にはいい割合だと思う
実際、大半のゲハ民にはこれぐらいが丁度いいんじゃないかと
132名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:19:04.86 ID:SplIt6dp0
自社製品なら権利関係の問題が簡単にクリアできるけど、
他社のとなるといろいろあるんじゃないか?
133名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:20:48.72 ID:Dzw3ajFt0
>>112
ガラパゴスってのは外と隔絶されて独自の進化をしたことだからな
国内サードは進化してないから、ガラパゴスでさえない
134←広告のクリックをお願いします→:2012/01/19(木) 13:23:37.61 ID:xI94qN1h0
なんだろう…中西Dの風貌がアレなので…
すごく…ガチムチ開発に見えます…
135名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:24:51.90 ID:PGPeisXG0
>>88
これじゃない? 3DSについては記事の真ん中辺。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100913_393420.html
136名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:25:57.25 ID:ZIUVHXm10
>>125
そうなの?
137名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:27:08.57 ID:t2CtDgXm0
>>9
VITAでMGS3HD出すんですね
138名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:30:20.23 ID:JzFAGjgy0
ほほう

バイオ5って3DSで動くのか
3DSって性能すごくね?
139名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:34:04.46 ID:ATjxsRt40
マーセは何だかんだでうちの3DSでプレイ時間二位でMH3Gに続いて多いわ
ああいうスコアアタックはハマるとずっとプレイしてられるね
140名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:35:18.13 ID:x31AyI4Z0
ステマ秀夫「3DSはゴミグラの低性能」
141名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:38:27.53 ID:ZIUVHXm10
ステオ
142名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:42:33.16 ID:V94kpvaX0
スネ夫みたいだな
143名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:43:22.67 ID:9nxHVdg20
ステマ・S・ステオ
144名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:44:21.76 ID:qcg5c+5DO
>>142
ってかあいつスネ夫みたいな顔だろ
145名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:45:11.97 ID:O0osmS5W0
任天堂機をメインに25年間高い評価を築いてきた悪魔城ドラキュラが
突然のKOJIMA名義となった微妙ゲーを最後に打ち切られようとしている
絶対に許さない
146名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:47:19.23 ID:GI5GHAm90
>>32
城なげえよな
147名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:47:22.51 ID:UfFaZ8m20
ドラキュラは3Dシリーズ全部微妙だろう…
3DSでIGAAAAの作品が発表されればいいんだが
148名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:47:59.46 ID:JzFAGjgy0
ステマ監督ってこれからどうなっちゃうのかな
多分vitaでステマギア出してステマしても売れないと思うよ
149名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:48:56.63 ID:xtnmxoBj0
ゴエモンも死んだしなあ
ステマ酷夫が調子に乗り出してからのコナミは本当につまらない
150名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:50:13.21 ID:tCwC2P330
秀夫はVITAでだけ作ってればいいよ。MGS3は買わん。
151名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:50:48.95 ID:GI5GHAm90
>>138
解像度10分の1でいいし
152名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:51:03.89 ID:ATjxsRt40
IGAは何やってんだろ
スクリブルノーツのローカライズやってたのは知ってるが
153名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:51:10.24 ID:+GzJJN1X0
カプコンなんでこんなに凄いの?
154名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:51:45.76 ID:fcaFBI9T0
カプコンが任天堂本体超える勢いだな
155名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:52:15.39 ID:PLHVP3UU0
SCEがいったんテストとして『MHP3』を
PS3に入れて勝手に動かしてみたら、酷い出来になったのがMHP3HDver
156名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:56:32.48 ID:KdQ2Ncfh0
>>154
それぐらいの意気込みでやってくれないと、つまらないしな
バンナムとか体たらくなメーカーばかりだし
157名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:57:33.15 ID:LRG+dmzg0
社長が訊く

って、ファミ通とかいらなくなっちゃうよなぁ。任天堂の社長だからこそできること
なんだろうけど
158名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:59:05.93 ID:EaIH2ulJ0
カプコンは3DSに相当入れこんでんな
159名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 13:59:40.78 ID:Va/3e/vIi
気付いたらカプコンのゲームやるために
ハード買ってることが多いw
160名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:00:27.91 ID:O9hcbiIz0
>>111
ダークロに収録されてる2とベロニカが
アレはアレでイイカンジのリメイクだなと思ったよ
遊べる(参加できる)ダイジェストってカンジで

プレイヤーキャラ実際の視点風にした揺れまくる画面の所為か
評判よくないみたいだけど、そこは割り切って楽しんだよ
それなりに臨場感あるし、敵撃ち漏らしても
他のガンシューに比べてペナルティ少ないし
161ステルスマーケット:2012/01/19(木) 14:00:33.44 ID:a4W8YxX40
>>157
ちゃんとプレイステーションとかも話の中に出てくるしな
これがソニーだと他社ハード関連の話は完全に消えてPSW内だけでヨイショしまくる内容になっているだろう
162名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:01:51.35 ID:JzFAGjgy0
>>158
小野Pとかあの態度の違いはふざけてるだけじゃないと思うし
最初のスパWからして気合の入れ方違ってた
どん判金ドブさんが解任になって一部の人はカプと任天堂切れたと思った人もいたみたいだけど
逆だよね
163名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:03:29.57 ID:ATjxsRt40
社長が訊く3DSソフトメーカー編
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/intro/index.html

カプコン率高いw
全11回中4回w
164名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:03:35.27 ID:+zNw+gVxO
>>157
あの手の企画は聞き手の見識が高くないとおもしろくないからね
しかしなんだ、そのうちハード作りそうな勢いだなw
165名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:04:31.72 ID:mFLPW23q0
つか昔のサードはどこも「そりゃニンテンドーさんにはかないませんから・・・」みたいな
情けな言い訳しなかったってーか、むしろ「食ってやる」くらいの気概があったわけで。
166名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:20:08.38 ID:zmntOK4C0
コナミとかは正にそうだったな
167名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:20:15.47 ID:1ekjJgBYi
>>133
退化することも進化なのよ
168名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:22:48.33 ID:5IDR+a3fP
>中西
>まあ、けっこう無茶をしているのですが、
> 「もしかして、(現実に)あるかも?」みたいな
> きわどいラインをうまく選ぶことが
> できたんじゃないかなと思います。

>岩田
>というか・・・『バイオハザード』のシナリオって、
> 最後はかなりあり得ないことになっていますよね?(笑)

突っ込んでくるなw
169名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:26:04.23 ID:ATjxsRt40
最後はロケットランチャーでぶっ放しといたらええねん
170名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:27:58.37 ID:PviSrPvf0
>>158
そりゃそーだよ。
トップシェアハードのトップサードになれるチャンスなんだから。
持っていき方次第では、売り上げ日本一のサードメーカーになれるチャンス。
171名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:30:25.72 ID:j/I9gnhL0
シェアに関してはバンナムの物量作戦には勝てないだろ
172名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:31:37.29 ID:0ofp2VC1i
バイオニックコマンドーをもう一度…
173名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:32:37.71 ID:ATjxsRt40
すでに3DS購入者の約1/4がMH3G所持だしな
174名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:32:44.52 ID:PviSrPvf0
>>171
どうかなぁ。
主力ソフトがPS系のままだと、このまま堕ちていきそうな気もする。
175名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:34:35.86 ID:brucHHbb0
5作った今のカプコンだからな。期待せんで買うわ
176名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:39:28.05 ID:7+9n8QGg0
次の訊くはラブプラスかな
177名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:41:05.35 ID:4EOWp48a0
鉄拳があるよ
178名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:42:16.79 ID:0ofp2VC1i
海外含めたら、カプとバンナムのブランド価値って天地ほどの開きがありそうだが
バンナム海外弱いし
179名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:43:50.05 ID:ATjxsRt40
ラブプラス、鉄拳、シアトリズム
2月に訊くとしたらこの辺りかな
180名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:46:30.42 ID:D9j0wx4vi
ラブプラス前の訊くでやってなかったっけ
181名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:51:23.05 ID:YNuE6KJ10
動画版でやってるね
いわたくん17さい
182名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:51:32.37 ID:KdQ2Ncfh0
ラブプラスは動画のほうでやってるね
183名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:55:37.37 ID:sEZlNgcM0
知ってるわ
いまさら
184名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:58:19.72 ID:5IDR+a3fP
海外のカプシェアってそんなに高くないぞ
セガの方が上
185名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:02:24.87 ID:RTrC0/J20
カプコンは昔から白黒GBにストU移植したりと無茶なことやってたよな
186名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:03:23.09 ID:gGKPWs/p0
>>184
セガの方がってか、元々セガは海外で強かったしな
今でこそ見る陰もないが、昔は北米で任天堂より強かったぐらいだし
それと比べてカプが劣ると言っても、流石に仕方ないんじゃないか?
187名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:07:35.77 ID:38qHp0Ce0
日本セガは海外セガに足を向けて寝れないはずだよ
開発者の趣味としか思えないゲームを出し続けても潰れなかったし
188名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:10:54.95 ID:n9Yc3ukC0
>>161
PSのインタビューだと、「ゲームではマリオが好きです」
なんかが出てくるよw
189名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:35:18.88 ID:brucHHbb0
カプコンがバンナムの海外売上上回ったことなんかねーだろ
なんでこうイメージで語る奴が多いんだ
つか何回目だってぐらいよう見るわこの流れ
190名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:35:54.62 ID:Thu+0c0I0
たまにはソンソンみたいなかわいいゲームをもう一度作ってほしいな。
ファミコン時代はハドソンより人気なかったのに今や国産最強サードか。
191名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:38:04.05 ID:brucHHbb0
>>178
ちみに>>65の言葉をそのまま返そう
192名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:39:35.80 ID:XTkPtPr70
PS2の移植すらまともに出来ないステマコジマンデスを馬鹿にするな
193名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:42:34.79 ID:Mdf5rICi0
すげー
194名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:48:07.16 ID:tAG6SE/H0
バンナムの方が売上は上でも赤が多かった気がしたが
195名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:51:51.88 ID:YmfNrjpB0
岩田くん進行役を川田くんに取られとるやないかw
196名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:52:14.83 ID:aNITo1vz0
>>154
マーセの訊くで、お互いに刺激しあうのが大切って話してるしね
197名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:52:54.22 ID:aPOfrEVZ0
バイオ4を頼む。
198名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:04:29.87 ID:tCwC2P330
>>168
岩田社長、ゲーム本当に好きそうだよね。
タイトル絶叫するどこぞの社長とは大違い。
199名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:12:33.14 ID:oAk6eg010
バイオ全作が3DSで遊べる日が来そうですな。
200名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:18:23.58 ID:BUbKuaFx0
こねえよ。
201名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:21:05.76 ID:2cAPrSNd0
Vitaのときも色んなメーカーが数日でPS3ゲームを移植できた!とかの記事なかったか?
それらはこのカプコンのように結果は未だ出せてないがw
202名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:21:29.48 ID:0ofp2VC1i
>>191
無知を晒すのは嫌な気分だな
正直すまんかった、完全にイメージだけだわ

まあ、バンナムのゲームに興味がないせいでもあるけどね

はやくリベやりたいお
203名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:25:20.25 ID:M8a6KP8C0
バンダイは海外は地味に強い
204名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:28:26.01 ID:jISy6DWb0
>>198
あれはあれでパフォーマンスとしてわりといい気がするんだがw

にしても川田さんのこの写真、体操の内村っぽいな
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol11/img/photo1.jpg
205名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:30:12.92 ID:U3AC73R50
>>204
川田って人知らないけどそっくりだな
206名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:31:34.52 ID:Xp+w8Oef0
バイオ4移植してくれ5はいらないから
207名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:35:47.77 ID:WR0KvYfl0
リベ体験版やったらバイオ禁断症状が出て久々に4をやったけど
あまりの長旅と充実したオマケモードで精根尽きたw
さすがの意欲作で何度やっても面白いけど、もう当分の間はバイオはいいわ・・・。
208名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:36:35.40 ID:n9Yc3ukC0
>>204
tomorrowの岡本真夜に似てる
209名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:42:02.24 ID:jISy6DWb0
バイオ4は流石にやりまくって飽きたなぁw
Wiiのは本当に良い移植でした。
210名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:43:49.33 ID:2Vj5Z2ZLi
>>207
リベ買えよ(´・ω・` )
211名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:44:15.23 ID:vJKtUdlg0
4wiiの操作法は神仕様だと思うんだが、結局どこも続かなかったなあ。
212名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:46:07.61 ID:ylofKKse0
4wii極めているプレイ動画見たけど
もはやゴルゴ状態だった
213名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:46:58.05 ID:wN+RARfk0
移動+ポインタで射撃なら割とあるけどな
カプコン自身もゾンビの生贄出したし
214名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:47:16.32 ID:2drZ9x+g0
鈴木史郎もご推薦の4Wiiだもんな
215名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:47:39.08 ID:6fjQUfDc0
任天堂ハードではグロ系は売れない法則
216名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:47:42.20 ID:aNITo1vz0
>>209
HDで出たんだっけ?
あれはどうなんだろ?
217名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:50:07.03 ID:WR0KvYfl0
>>210
今はお腹いっぱいだけど暫くしたら買うよ。
現時点ではパルテナとこれしか欲しいのないし。
218名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:51:49.81 ID:dgjm3vyJ0
洋ゲーっぽいからやったことないや
219名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:52:52.72 ID:D9j0wx4vi
>>198
その昔ギャルゲを••••

おっと誰がきたようだ
220名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:55:41.48 ID:qw0FwbBD0
4wiiはハンドガン無双になってて、プロでも温かったなー
221名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 16:56:12.84 ID:jISy6DWb0
楽しいと思うが目が悪くなりそうw

鈴木 ニンテンドー3DSの
   サラウンドモードとの相性がすごくいいんです。
   効果音が緻密なので、ヘッドフォンをつけてやると、
   まるでその空間に包まれているかのような感覚になります。 
   だから暗いところで3Dボリュームを最大にしながら、
   ヘッドフォンをつけてやるのがいちばんおすすめです(笑)。

ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol11/index3.html
222←広告のクリックをお願いします→:2012/01/19(木) 16:58:32.46 ID:xI94qN1h0
>>221
暗い所で本読むと目が悪くなるってのはガセらしいぞ
223名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 17:00:04.33 ID:jISy6DWb0
224名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 17:00:27.15 ID:SplIt6dp0
暗い所で本を見ると目が悪くなるってのは都市伝説らしいがな
あと立体視で視力回復するトレーニングなんてのもあるぞ
225名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 17:00:46.26 ID:l6H3f4yQ0
ゴーストシップモードは
レイドの一番難しい難易度を前ステージクリア出来るくらいの
キャラと武器育てなきゃ無理な難易度らしいぞ
それもco-opプレイ前提らしい
226名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 17:05:50.97 ID:jISy6DWb0
そういうオマケモードも全部入れて値段が5990円に抑えられてるのは嬉しいなぁ
据え置きだったら間違いなく8800円とかそういう値段になってそう
227名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 17:25:05.08 ID:KaFUKJHP0
リメイクバイオをリベ仕様にやろうと思えばできるんじゃね?
FPS&TPS視点で狙い撃つアクションを
228名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 17:29:18.31 ID:uR8y8IvL0
未だに暗いところだと目が悪くなるとか信じてる奴いたのか
土人か何かか?
229名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 17:30:22.16 ID:4QqGpZi90
>>227
やればできるだろうけど、そういうのって
新作作るのと大して労力変わらんから
わざわざやらんのよ。
230名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 17:33:25.48 ID:jISy6DWb0
ああ、本だけだと思ってたけど画面でも同じだったのか
恥ずかしながら知らんかったわ
231名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 17:38:22.65 ID:oGkaIrBa0
海外ドラマを目指して作ったとか、開発期間が短かったとか。
微妙に不安になるフレーズを強調してるのがちょっとアレだな。
232名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 18:10:50.23 ID:NpvDJIw2i
一方ビタではロスプラ2(笑)を動かしていた

233名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 18:13:04.36 ID:ny0a395j0
http://www.youtube.com/watch?v=YYNQQb4Sq1I&feature=endscreen&NR=1
これが実機ならvitaと差はない気がするんだけど
違うだろ
234名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 18:16:28.96 ID:LYK9tyIl0
ディレクターの中西氏はアクワイアで侍・忍道・勇なまのディレクターやってた人か
235名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 18:17:55.02 ID:U4bnqWDQ0
3DSっていうのは空気感を表現するのが非常にうまいハードなんだろうな。
裸眼立体視もそれに一役買っている。
ただその一方で大量のキャラがワラワラ動く、いわゆる無双的なゲームを作るのには非常に不向きなハード。
この弱点をどれだけ補えるかが今後の課題だろうな。
236名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 18:19:31.27 ID:Aa4dax0q0
GBAにバイオ2移植しようとしてたのには驚愕したわ
237名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 18:20:51.96 ID:+tPw83mA0
GBCの初代のほうがもっと凄い
238名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 18:29:25.95 ID:1ECHkKFM0
>>215
4のWii版はかなり売れてる
だからゾンビのいけにえを出したw
239名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 18:32:06.70 ID:YmfNrjpB0
4Wiiが売れたし受けたんだから素直にあれ系統作っときゃいいのに
なんでその後がガンシューバイオばっかやねんと
そこら辺はアホだなカプも
240名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 18:33:24.80 ID:O16GcQv+0
>>232
NGP発表会の時点で、ロスプラ2はカプコン内製のHD最新作だし、
CG技術なんかもバイオ5より上だから、技術検証としては正しいよ。
ゲームとしての出来はともかくw
241名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 18:38:05.68 ID:KdQ2Ncfh0
お茶確認
242名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 18:45:55.85 ID:6HdJ2CqS0
>>235
そうなの?ハードの能力的に?
立体視があればワラワラの存在感や位置関係なんかも把握しやすそうだと思ったんだが
糸井にピクミンのデモ見せたときも相性がいいって言ってたし(でもピクミン新作はWiiUだけど)
243名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 18:50:26.34 ID:vJKtUdlg0
>242
相性っていうか処理能力の話だろ。
戦国無双クロニクルも、ゲームとしては凄く面白いけど敵の表示数はやっぱ物足りないし。
244名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 18:50:28.13 ID:JIqYcsfyO
>>239
洋ゲーのFPSやTPSに張り合おうとしてムキになったんだろ
245名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 18:50:46.16 ID:qmOmOxOd0
>>233
普通にそれ実機だろ
この前の体験版はそれと同じレベルのグラだしな
246名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 18:51:53.42 ID:MP8IZG3tP
むしろなんで実機じゃないと思うのやら
247名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 19:06:22.77 ID:OX8skXUs0
体験版を遊んで面白かったし、社長が訊くでもカプの気合いを感じた。
バイオリベは間違いなく名作だろう。
248名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 19:07:09.56 ID:6jh4d/Fq0

「どん判金ドブ」と言った奴と
言われた奴の明暗がはっきりとしてきたな
249名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 19:17:14.04 ID:TnmLIoxJ0
http://www.youtube.com/watch?v=17v2KM_lZDs
川田さんの映像

ところでDASH3ってこの開発承認会議を通さずに作ろうとして中止になったのかな
250名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 19:48:21.53 ID:ylofKKse0
もしかして稲船ってすごい無能だったんじゃ・・・?
251名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 19:50:39.31 ID:5IDR+a3fP
無能という訳ではないのだが、バンナムの如く刹那的な流行にホイホイ乗ろうとするタイプ
252名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 19:55:01.37 ID:J+OCA5DCi
この調子でブレスオブファイアを…
253名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 19:57:28.56 ID:2DdCZDSF0
>>233
それ実機だろ
254名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:01:31.64 ID:ud+sVUrR0
>>248
それって何のゲームに対して言ったの?
結局世に出なかったゲーム?
255名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:06:25.09 ID:rmVSr2nq0
正直、デッドラWii出すよりマーセナリーズWiiEdition出してりゃ凄い事になってたかもシレン
256名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:06:35.06 ID:jISy6DWb0
カリスマ川田なのかw
257名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:10:26.12 ID:KSBr2wTsi
>>242
1秒間に使えるポリゴン数が限られてるのに、
立体視は通常の2倍のポリゴンを使うから、キャラを沢山描くのが難しいってこと。

ピクミンとの相性のよさは、スケール感が画面の大きさに依存するっていう立体視の別の特性で、
3DSの小さい画面と、足元の小さい世界を描いたピクミンのスケールとが一致したんだろうね。
258名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:14:16.35 ID:mCLXwQYK0
>>233は開発機上での奴だと思うけど
じっきのが3Dオンにしたら綺麗に見えると思う
259名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:20:59.11 ID:2drZ9x+g0
ほんとに3DS持ってるのか
3Dオンより3D切った方がAAがかかって綺麗なんだけど
260名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:23:21.16 ID:vJKtUdlg0
それは3DSっていうかソフト毎の仕様だから。
261名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:24:01.00 ID:mCLXwQYK0
もってるけど立体オンにしたほうが綺麗に見えるよAAとかきにならんし
262名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:25:09.56 ID:2drZ9x+g0
バイオの体験版やればわかる
立体視するとジャギが目立つよ
263名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:26:16.58 ID:EvQZUq83P
>>255
それはWiiバイオ4のマーセをやった時からずっと言ってたんだけどなあ
独立したスコアアッタクゲーにしたら絶対元が取れるぐらい売れるって

まあまさに3DSのバイオマーセがそれそのものなんだけど、
Wiiリモコンとの相性があれぐらい合うスコアアッタクゲーは無いのに

きっと鈴木史朗氏も大喜びしたろうに
さすがにご老体の目じゃ3DSの小さい画面はきつかろうし
264名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:27:21.51 ID:2DdCZDSF0
モンハンは3Dオンにした方が綺麗に見えるな
265名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:27:34.17 ID:9uJonbMX0
というかマーセに何故レオンがいなかったんだ
出し惜しみしてる場合でもないと思うんだけど・・・

バイオ6で主人公として使うつもりなのかなと勘繰ってはいるけど
266名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:28:28.41 ID:2DdCZDSF0
エイダもいなかったな
267名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:30:40.01 ID:EvQZUq83P
>>265
マーセは最初から2部構成で採算取る予定で企画通して、
レオンとエイダが2の売りになるんじゃと勘ぐってた

ただリベにもマーセっぽいモードあるみたいだし違ったのかね‥
268名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:36:29.55 ID:mCLXwQYK0
>>262
俺がジャギ気にならん人だらだろうな
物の凹凸が見て取れたほうが綺麗に感じちゃう
269名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:38:04.05 ID:mCLXwQYK0
>>264
3Dオンにしてるとモンスターの体表すごいよくなるよね
うろこが一枚一枚きちんと分かれて見えるしレイアの棘とかすごいお
ためしに3Dオフってやってみたらのっぺりしててわろたしレイアの棘がぜんぜん主張してなくて物足りなかった
270名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:38:18.18 ID:9uJonbMX0
>>267
2があるならその二人がいた方が売りにはなるだろうねぇ
とはいえリベ本編にマルチのレイドモードがある以上、そう簡単にマーセ2の企画は通らないと思うけどな

案外本編にレオン出てきたりしないかな、EDとかで
271名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:44:44.43 ID:SplIt6dp0
マーセは体術ゲーだったけど、リベレは銃撃メインぽい印象は受けたな(体験版で)
まあ多少ゲーム性が変わったほうが新鮮でいいけど

>>269
どんだけレイアをみつめてんだよw
272名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:45:47.44 ID:2DdCZDSF0
なんつーか3DとAAのメリットデメリットが良くわかるね

3D切ってAAかけるとジャギは無くなるけど若干ボケた画質になる。負荷が軽くなるのでフレーム安定する。
3Dオンにするとジャギ感は増すけどクッキリ見える。解像度も増したように感じる。当然立体視になる。

好みよって切り替えできるのは流石カプコン
273名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:49:07.14 ID:Es6zx70s0
3Dオンにすると不思議な透明感がでるよなw
274名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:53:36.65 ID:TaiiEYxf0
「何も無い」を描画出来るのは空間の表現としてはかなり大きいし、おいしい
275名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 20:54:42.60 ID:5vLrPudtO
>>257
ポリゴン数の上限って描画の上限なのか?
立体視では一つのモデルを二方向から見るだけなんだし
ポリゴンが二倍てのはなんか違和感が
276名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 21:09:12.72 ID:mCLXwQYK0
>>271
レイア武器優秀だから作ろうとしたらいやでも見まくっちゃうだろう
277名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 21:12:54.44 ID:pGAZ4M4G0
スクエニの半透明を多用するグラフィックは3Dで活きるような気がする
FFCCください
278名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 21:18:57.91 ID:LNsKu1Ps0
>>249
初めて動画でみたわ。
写真だけだと川田ってただの下っ端ってイメージだったが
カリスマ扱いだったんだな。手前に良三も映ってるな。
279名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 21:25:38.66 ID:kIzMh3zbi
>>262
だが立体視の後だとのっぺりすぎて物足りないんだよなw
280名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 21:30:08.22 ID:LNsKu1Ps0
3Dやったあとだと2Dはほんと物足りないよなw
臨場感が格段に違うわ。
281名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 21:33:11.74 ID:hwUKeTrS0
3Dオフの方がクッキリみえるわ
3Dオンにした方がいいけど
282名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 21:38:28.24 ID:REQ8dZvS0
3DでAAあれば完璧

そうポケモン立体図鑑
283名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 21:39:44.34 ID:80pe6UlA0
3DSは失明する
なぜなら他のゲーム機が物足りなくなって見れなくなってしまうからだ
罪作りなハードだ
284名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 21:44:37.23 ID:+OWf86qH0
>185
スーファミのストゼロ2は無茶しすぎだと思ったw
285名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 21:55:34.85 ID:EaIH2ulJ0
そういう無茶移植は海外じゃ割りとあったりする
286名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 22:22:53.01 ID:t3io0Nu60
バイオ4好きなのでせっかくだからスペイン語でプレイしようかと思います
287名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 22:28:39.84 ID:749h0zMC0
岩田
というか・・・『バイオハザード』のシナリオって、
最後はかなりあり得ないことになっていますよね?(笑)



 毎度の事ながら・・この社長どんだけ心はゲーマーよw
288名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 22:35:59.23 ID:a1gqL8Ugi
>>278
それ以来会社でのあだ名は「カリスマ」になったらしいね

「よーカリスマ元気〜?」「おいカリスマなにしてんだよ!」みたいな
289名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 23:03:10.49 ID:LZifQ+oTi
>>287
任天堂社長ではなく、単純にファンとして訊いてるよね。
290名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 23:14:11.57 ID:iSVkirPX0
ゲーム&ウォッチ回とか大地の汽笛回の喜々としたいわっちで萌える
291名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 23:56:41.20 ID:L4vdlUTn0
マジかよそれ以上の性能のVITA勝利確定か
292名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 00:03:51.54 ID:yF+dYUaS0
>>291
電池の問題で実際は全然だけどな…
293名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 00:08:41.30 ID:lf2hcVoA0
あと一週間DAZE
294名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 00:24:04.47 ID:Xssj4PWT0
しかし、バイオも偉くなったもんだ
1作目なんて専門学校の卒業作品がスタートなんだろ?違ったっけ?
295名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 00:34:11.10 ID:Pdu1b8Ufi
岩田社長てのは、今更ながら凄い人だなぁ、これ程の人材は、ゲーム業界に居ないだろ。
どっちかと言うと、司会者とかマスコミ関係の仕事やらせた方が上手く行きそうだな、天才プログラマーで大企業の社長なのに。
296名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 00:54:04.86 ID:O6c8Xbqr0
キンハで野村に訊かねーかな
297名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 01:06:04.13 ID:0Cl+Z1ag0
岩田VSテティーダとか金払ってでも見たいカード
298名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 01:34:07.31 ID:Xssj4PWT0
>>295
いわっち司会で64マリオスタジアム復活…!?
299名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 02:04:35.67 ID:ndDAO4by0
それを出せよ!
300名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 02:05:17.17 ID:vMzSucFH0
>>83
あれ、5はHDで製作しているのでSD機のwiiではタイトルから作り直さないといけない
って言っただけだぞ
当たり前の話をしただけなのに曲解して伝えられただけ
301名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 02:11:10.14 ID:QrqPmvUkO
>>294
最初の企画はスウィートホーム続編だろ。
で、アローンインザダークのシステム拝借したんでしょ。
302名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 02:11:37.58 ID:ysrvj11c0
>>296
A「えーと。これから任天堂の岩田社長と…」
野村「うーん。Aちゃんさあ。岩田社長じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「プレジデント・イワタでどう?」
岩田「ですね」
303名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 02:12:25.58 ID:q3OAaOqN0
野村は規定を満たしてないから呼ばれない
304名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 02:20:25.68 ID:kqmAWcDuO
シアトリズムとKH3Dも訊いてほしいな
305名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 02:33:01.49 ID:7VRSHwt00
>>303
テイルズ程度のやつも出たし、呼ばれないってこたない
ただ、茶は出してもらえない可能性が高い
306名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 03:21:10.97 ID:oIIuv7SJ0
野村は別によそのハードで完全版とかやってなかったでしょ
307名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 03:49:07.37 ID:phF9stkc0
野村呼んでも、吉積みたく全く話が盛り上がらなさそうだなぁ
何の技術もこだわりも参考にならなさそうだし、ドットやってたSFCの頃の昔話でもするか?
それにしたって「あれもこれもそれも全部野村の業績!」ってほどじゃねえし
308名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 03:51:24.15 ID:q3OAaOqN0
異常な感性持ちだから呼ばないってw 会話にならん
309名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 03:55:33.76 ID:Bd8uuNpJ0
野村との対談こそ岩田の本領発揮だろ
ノムリッシュ語を翻訳するので大忙しじゃん
310名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 04:21:20.45 ID:eMLFmCFX0
>>239
稲船のせいじゃない。自分の政権下で作ったロスプラよりも三上の二度目の移植の方が売れて意固地になったとか
今は素直にWiiUでのタブコン+リモコンのDSの下画面、リモコンエイムの夢の合体に期待してる。

>>298
岩田って色々と司会とかやりすぎだよな。ダイレクトでも司会してたし
別に悪い事じゃないけど働き過ぎ。広報、今西さんみたいな人雇ってもいいんじゃないか
311名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 04:26:08.11 ID:vbOuJSeQ0
>>298
なんでやねん
なんでやねん 
なんでやねーん
312名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 04:30:27.17 ID:YmTTidFD0
>>305
茶は出されると思うよ・・・関係悪いとは思えんし
ただ、呼んで何話すのかは全く見当もつかない
313名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 04:42:47.87 ID:QJhxS6C60
>>47
訊くの中でバイオらしさって出てくるけど
オペラクはバイオじゃなくて良くね?って印象
314名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 05:11:10.37 ID:/fEUGcqk0
テイルズの吉積になぜ茶がなかったのか

・出さなかったのか
・呼ぶ予定じゃなかったのに押しかけて来たのか
・吉積に茶はいらないとでも言われたか

もういなくなってしまった今となっては謎のままである
315名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 05:26:09.97 ID:ABXC+5H20
そもそも野村ってよくディレクターとかもやってるけど、どこまでゲーム本体に関わってるんだ?
レベルデザインやバトルシステムの設計に口出しできる能力があるように見えないんだが
316名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 05:44:00.46 ID:BCcZiYVOP
>>310
でも岩田がやるのが一番効果あるだろ 立場的にも一番説得力あるし、
あれぐらい簡潔明瞭な言葉で伝えたい事を伝えられるプレゼンターってそうはいないもん
プレゼンテーションのお手本にしたぐらい見事
317名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 07:43:51.34 ID:U9jgLTMJO
遅れた




お茶確
318名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 07:55:52.37 ID:w3OVWFxf0
なんか軽四が頑張って普通車のタイムだしてみたって感じがしてださいね
じょうつよは最初からVitaというフェラーリを買う
319名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 07:58:31.45 ID:kBf7Cxz40
朝っぱらから釣りとは暇な人ですね
320名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 08:00:17.24 ID:DYisnzzJ0
>>318釣り針デカすぎw
321名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 08:27:00.60 ID:yvZx5aPL0
で、誰がVITAで作ってくれてるの?
>>312
ノムリッシュ語を岩田が訳してくれます
323名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 09:43:41.00 ID:TBY7c9gSP
つーかお茶とかの前に何で吉積なんて呼んだんだろ
岩田もこいつの人間性もゲーム論もテイルズの開発過程も絶対興味ないだろ
324名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 10:17:22.06 ID:i+NSFuzZ0
>>323
実験じゃね
この手のタイプで社長が訊くが成立するかどうかの
325名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 10:22:16.12 ID:oqqblJCO0
>>301
確か最初はスウィートホーム関係なかったはず。途中で行き詰まっただかプロジェクトが大きくなってきただかで、
ホラーゲームの経験がある元スウィートホームスタッフ達が助っ人として駆り出されたって経緯だったような。
326名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 10:27:00.14 ID:FN6ef6DW0
>>310
モンハン4が3DSでって奴の動画で始めてみたけど
話し上手でびっくりした

本人に実力あって話も上手いってなると
あれだけ説得のある人中々おらんと思う
327名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 10:43:53.41 ID:8NyFqdnR0
名物広報だった本郷みたいなこともあるしあんまり目立つ広報置くの避けてる気がする
328名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 10:48:04.64 ID:oqqblJCO0
同じ広報を兼ねていた社長だというのに、何故moo仁井谷とここまで差がついたのか
329名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 10:58:53.18 ID:Xssj4PWT0
しょーもないタレントじゃなくてミヤホンとかいわっちにテレビCMに出てほしいわww
330名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 11:08:39.42 ID:Gd/+cc6k0
>>325
元々、三上が一人で作っていたのを岡ちゃんが引っ張ってやったんじゃなかったけ?
331名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 12:12:43.89 ID:K4PFFjma0
岡ちゃん曰く「MMR並のトンデモインチキ漫画」であるバイオハザードを作った男たちで
事実無根なことを書きまくってるから、バイオの開発動機は諸説があってハッキリしてないんだよね。

プランナーとして参加した神谷が言うには「もともとは墜落した旅客機に乗っていた生存者たちが
洋館に避難してゾンビに襲われる設定だった」とか
「3時間以内クリアでロケットランチャーのアイデアを考えたのは俺(神谷英樹)」とかなんとか
332名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 13:00:00.32 ID:aaAnM8nT0
スウィートホーム続編というかホラーつくろうよ、というのがスタート
333名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 15:16:20.83 ID:tnBsXQei0
>>185
あれは外注だし・・・
334清水仁志高橋松井:2012/01/20(金) 15:55:09.79 ID:P9VeiI7l0
>>323
ほら、高級料理も良いけど偶にはお茶漬けが食べたくなるだろ


これではお茶漬けに失礼か
335名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 16:49:30.01 ID:t3LbwnFj0
リベ見る限り面白くて見た目も凄いってゲーム作れるのに、どうしてBASARAはあんなゲテモノになったんだ?
336名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 18:06:08.41 ID:eHPlhC200
>>335
開発チームが全然違うと思うが
BASARAは小林P+山本D
リベは河田P+竹中AP+中西D

そういう意味では小林Pの6が見物だがね
PV見る限り、システム的にも5の続編ぽくてまた評価分かれそう
337ふんた ◆Z4PYN0O1UM :2012/01/20(金) 18:59:53.99 ID:yobJyHw30
3DSの容量ってすごいな
338名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:19:06.77 ID:aPrFnhiv0
WiiUの次くらいは据置機の脱ディスクメディアくるか?
339名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 22:32:15.35 ID:V6Zm9cj00
コスト面で脱ディスクはありえないだろ
格安SSDが出来てインストール必須になる方が現実的
340名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 22:44:24.75 ID:JZXvuSSA0
341名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 22:51:39.88 ID:JZXvuSSA0
>>310
社長って、普通はどういう畑から出世してもだんだん経営バカみたいになって、会社の売り物(ここはゲームだな)
とも縁遠くなっていくものだけど(どっかの家電系ゲーム機メーカーがそうだろ?)、こういうふうに近しい状態でいる
ってのはアピールにもなるんだぜ。会社の顔としてこんなに有効なことはない
342名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 00:33:38.41 ID:RtWd5CNT0
でも、今西さんは今西さんで強烈な目つきで凄いキャラ立ってたな。
まさに組長の親衛隊って感じで、凶漢が組長に襲いかかったら、まっさきに組長の前に出て体張って組長守るような
343名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 01:30:29.41 ID:S0iTqs6+0
それにひきかえ本郷の寝返りっぷりときたら……。今何やってんだろ?
344名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 01:36:16.93 ID:gNEC/Rat0
それを出せよ
345名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 01:45:56.50 ID:4NQbWZF10
まあ任天堂には組長の薫陶を受けた直系の逸材が他にもいるだろうから
今後出てきてもおかしくないけどな
346名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 03:37:15.34 ID:4bu/wGJSP
>>341
「立場は社長ですが、頭は開発者、心はゲーマーです」ってスピーチは
外国の開発者たちからも大喝采だったらしいからな

しかもそれがただのパフォーマンスの言葉じゃなく、事実だってのが凄い
世界的な大企業の社長がラブプラスの寧々さんと会話するんだぜ?w
347名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 05:23:16.32 ID:gNEC/Rat0
容量は問題ないだろうしなw
348名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 06:13:52.02 ID:wKj3VDZy0
まあ個人的に岩田がすごいと思うのは、自制心だな

経歴を見れば、彼ほどPS360みたいな無思考性能競争をやりたがってるオタはいないだろ。
「ひゃっほうこんなスゲエ映像とド偉い演算処理ハァハァ」みたいなノリが大好きな筈。
けれど、そんな趣味をぐっと抑えて、会社の経営を考えて今の状況なわけで。
案外山内組長が気に入ったのはそういうとこなんじゃないのかな
349名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 06:25:55.05 ID:4bu/wGJSP
>>348
いや、岩田はそれ以上に老若男女、一般からオタまですべての層を取り込んで
満足させたいっていう一段上の野心があるからな
ある意味、高性能マシン至上主義のわかりやすいスペックオタより遙かに高次元のオタ

様々な立場・性格の人と人とをボトルネック無しに繋ごうっていう究極のオタ遊びをしてる
350名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 07:21:12.02 ID:K0I/ud8Oi
メタルスレイダーグローリーみたいなガチオタ路線のゲームを作ったとは思えんな
あれで苦労した結果なんだろうけど
351名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 07:30:17.09 ID:gTfVbLyC0
社長に聞く
25000円でチカニシは付いて来られるか?
ついてきませんでしたーww
PSP以下にさげてやっと買ってもらえるひどいハードだ
352名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 07:31:24.44 ID:2MqgOYum0
25000円では買ってもらえず18000台にまで落ち込んだゴミハードがあったような
353名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 07:40:21.97 ID:dKvCqJwr0
6万じゃ買ってもらえず3万にしたハードがあったような
354名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 07:44:55.49 ID:VWxL12iN0
親仁志、VITAかってやれよ
355名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 08:12:48.83 ID:bW4vSFmr0
>>351
これはひどいブーメラン
356名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 08:57:01.26 ID:wWFzz69t0
>>351
おやにしがなんだって?
357名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 11:38:45.90 ID:S0iTqs6+0
GKはほっとけ。
358名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 12:30:01.51 ID:EB4QNHdM0
>>351
チカニシってのがどの層を指してるのかはわからんが、
任天堂の盲目的ファンは25000円でも3DS買ったと思うぞ?
SCEの盲目的ファンが、性能はともかく品質が怪しすぎるVitaを
買ってるのと同じように?
それとも、PSの熱狂的ファンは、PS3は7万だと買わなかったのか?
359名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 12:44:09.30 ID:e/zuB1290
たった2.5kぐらいの端金出す程度で妄信的とか言われても…
PS3を買うことが金持ちの条件とか考えてる人なら、そういう志向になり得るかもしれないが
360名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 12:46:10.13 ID:c5bziMTg0
2.5kじゃ2500円だろww
まあ25kだとしても、言ってることはほぼ同意できるが
361名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 12:51:36.07 ID:uU/C+0/o0
さすがに2作連荘で本編プレイ権をガン無視された後じゃ最早むなしいだけだね・・・
362名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 13:01:35.86 ID:QmdTeHMo0
中高生で25kポンと出せるなら金持ちだろ
メインにしてる客層も考えてあげないとかわいそうだよ
363名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 13:04:23.35 ID:+RX4iqNj0
なるほど、358は中高生ってことか
364名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 15:15:54.49 ID:BuxICMkT0
任天堂のサイト落ちてる?
365名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 16:43:37.48 ID:QLEP8ghC0
っつーか痴漢関係ないよな
366アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/21(土) 17:12:37.79 ID:QTVhzc0g0
>>351
チカニシの使い方間違ってるしアホとしか思えん。だから親仁志って言われるんだよ。
367名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 01:17:27.98 ID:7CXIpDyq0
>>348
そうかなあ
いい意味での低スペック、よくいうとバランスの良いマシンでいかに開発者がそのマシンの性能の持ち味を引き出すのかが好きそうだけどな
高スペックヒャッホウ!とは似て非なると思う
368名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 01:52:56.56 ID:T2st6ALm0
親仁志って返されるのが癪なのかここ最近は言わなくなってきたよねw
369名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 02:05:59.23 ID:rI5aW0/P0
>>315
僕の考えた最強のゲームを部下に口頭で伝えるとかそんな感じじゃねーの
370名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 02:10:45.70 ID:rI5aW0/P0
>>343
ポッカの広報としてテレビとかにも出てたよ
371名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 07:31:54.39 ID:vtrjyiuw0
チカニシって最近はPSWに敵対して、散っていたやつらのことをいうんでしょう
SFCCDとか64DDとかもチカニシ
372名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 07:56:14.36 ID:Nwn1xAK00
川田さんって才能あるの?お前らからみて。
なんかもう「稲船から怒鳴られた人」ってイメージしか当初はなかったもんだが
こうしてイワッチに聞かれてるとみえてくるものがあるね
373名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 08:29:30.32 ID:nh1NMlkNP
>>372
ブロ野球の強豪チームのレギュラーに「野球の才能あるの?」って言ってるようなもん

んでバット振ったこともないような無責任な観客が
一流選手に遠慮無い罵倒を浴びせるようなもんで、
結果を出せなりゃ糞味噌に言われるのも仕方がない
374名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 09:07:16.24 ID:6psO7Di/0
悲しいけどそれがプロってもんですわなあ
375名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 10:11:19.84 ID:quc5ClrW0
金もらってるんだからな。プロなら酷評に対しては作品で返せよと。
評価に対して現場経験を口実に逃げるのは最底辺の手合い
酷い医療ミスした医者が「じゃあおまえらやってみろ」って言うようなもんだ
376名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 10:15:46.88 ID:Es5ee2PF0
岩田ってなんかかわいいよな
377名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 12:13:48.22 ID:AsJBBfpg0
>>372
川田って4Wiiに関わってた人だっけ?
378名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 12:27:02.75 ID:KRZ2Sirl0
短髪の岩田を見てみたい
379名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 12:31:01.12 ID:SrZPe6Oe0
>>370
ポッカってポッカコーヒー?ずいぶん違う業界に行ったな。
380名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 17:30:55.49 ID:fgp9Pmbo0
ポッカといえばレモン汁だろJK
381名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 19:56:09.91 ID:v754J4E90
>>367
ハードの能力よりもそこでゲームを作る開発者達の能力を大事に見てるよね
382名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 20:56:16.20 ID:D0BvAWUE0
岩田社長は、ミヤホン、糸井と三人で話した回で「制限がなかったらアイディアって生まれないと思うんですよ」みたいなこと言ってたな。
マシンパワーがリッチな映像にだけ使われるのも良しとしてない感じだし。
383名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 00:06:02.44 ID:LqmyxJaN0
昔からお弁当や重箱みたいに細かいところに詰め込んだり、そこを美意識を求めるのは
日本人の得意な分野だ。

フリースタイルでって言われて困惑して固まる奴ととてもなくでかいことをする奴
どっちが良い悪いじゃなくてそれぞれいるってことだな
384名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 00:19:08.94 ID:pbwwXARI0
シムシティみたいなのはそういうのもろに出るよね
385名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 00:44:17.79 ID:yZ1hFdsA0
そこ「に」美意識を
とて「つ」もなくでかいことをする奴
386名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 03:41:26.83 ID:wzQBgjL30
>>379
そのポッカだね
387名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 07:16:34.76 ID:3/9wOkztP
>>381
社長が訊くの影響って、とてつもなくでかいと思うわ
自分の原点から理解してくれようとするんだもん
ほとんどの開発者はあれで岩田に惹きつけられない訳が無い

>>382
ミヤホンは松本との対談で、30才ぐらいになった頃から
単なる技術のひけらかしはなんか違うぞって思いになったみたいな事を言ってたな

>>383
3DSって凄く日本人開発者向けのハードだと思うわ
岩田はそんなこと言わないけど、何気に日本のサードフォローを凄くやってると思う
社長が訊くもその一環だし、サードを育てるのがひいては任天堂の利益にもなる
本来のWin-Win関係を築こうとしてるんじゃなかろうか


388名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 21:02:03.14 ID:7tzXj5QL0

ゲーム業界におけるテレフォンショッキングの地位を確立してるな。


出演できたサード開発者には
花輪と祝電くらいあってもいいレベル。
389名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 22:11:42.17 ID:eLB6RmC+0
徹子の部屋じゃね?w
390名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 01:13:59.89 ID:Oidm6LCo0
Iwata Room's
391名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 17:24:02.41 ID:EkzBGzRn0
392名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 17:41:45.54 ID:9EwwCmHPO
他陣営で出たソフトの脚注説明が異様に素っ気ないのが嫌。心狭いよ。
393名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 18:43:53.10 ID:rXWfQR+z0
説明する必要性があればするんじゃねえの
394名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 18:50:01.45 ID:Sguf20+V0
>>392
詳細書いて公式サイトのURLでも張れってか?w
少なくとも心狭いのはお前だろw
395名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 19:42:16.47 ID:MuEAmxTM0
3DS1万値下げしたとき、なぜGBAソフトだったんだろうねえ
せめてDSWAREとかさ
今時GBAてw
396アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/24(火) 19:47:09.51 ID:zRPpif2w0
ロックマンゼロコレクションマジお勧め
GBAのベタ移殖だけど面白いしコスパ最高
397名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 19:47:31.21 ID:zcW5wJR/0
今時とかほざく奴はなんにもわかってない
398名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 19:50:31.97 ID:dtLUOAHz0
DSiwareの紙ヒコーキが欲しかったよ、ってか?
399名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 20:02:22.75 ID:tng1diuk0
DSiWareをDSWareって間違える人にはあんまり関係ないことかと
400名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 20:03:25.49 ID:Fwd7Nok40
>>389
徹子はゲストの話し拾って広げたりしないだろw
401名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 20:08:03.29 ID:zcW5wJR/0
DSとGBAってそんなに変わらないわけだがバカ丸出しすぎて恥ずかしすぎる
402名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 20:10:03.46 ID:/APuirlY0
ゴキブリはvitaが売れずにまた発狂してるんだなw
403名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 20:22:01.19 ID:a1xCYiap0
>>402
明日また販売数出るからなw
404名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 20:24:34.47 ID:Fwd7Nok40
木曜日はHELLモード
405名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 21:57:00.04 ID:xZqL8o3B0
リズム怪盗も続編では訊かれたりするだろうか。
毎度毎度このコーナーは面白い
406名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 22:26:28.73 ID:JMLSQJGC0
>>395
前にどっかのスレで書いたけど、俺の小学3年の甥っ子によれば、アンバサの一件は
任天堂イズゴッド!ぐらいに狂喜乱舞で、学校でもアンバサ組は超勝ち組扱いだとさ。

なんでかってーと、冷静に考えてみりゃ金を払うのは親御さん保護者層であって
奴等お子様にとってはある日無料でソフトが大量に貰えたよーなもんなんだぜと。
正直、ここらへん俺も全く考えが及ばなかったわけだが。

その世代がやったことないGBAの、かつ売れ筋で出来が良いとタイトル群を対象にしたのは、
ものすごく理に適った、真の意味でのマーケティングの結果なんじゃぜ、と。

この件で、あーこりゃ任天堂全然大丈夫だな、たぶん3DS勝つわ、と思った。

407名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 22:37:59.00 ID:be/NKS0w0
早く今週の売上げでねぇかなw
408名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 23:55:34.63 ID:rXWfQR+z0
>>406
確かに買ってもらったものなら「この1万で他のソフト買いたかった」なんて思わないし
そういう子供にメトロイドフュージョンとか遊んでもらえるのはいいことだな
409名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 01:11:26.91 ID:WnyUsI9i0
期待しちゃうね
410名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 20:29:01.83 ID:oxXZvbgh0
社長にきく
wiiってなんでサードが寄り付かなくなっちゃったんですかねえ
新作みても、wiiの名前だけないし
コーエーテクモ、PS3/Xbox 360「NINJA GAIDEN3」
マルチプレーヤーバトル(オンライン対戦)試遊会を開催
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120125_507154.html

Uもこんな感じになっちゃうんすかね
411名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 21:16:06.64 ID:qaDTjODo0
ニンジャガ3はWiiUに出ることが決定してるよ
412名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 23:42:09.35 ID:F7SUc9510
>>410
だってWiiUのはそれの完全版なんだもの
タイトルも違うし
413名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 02:19:05.33 ID:K5BxS/aX0
>>410
そらWiiUに移行してるからだろ。
おかしい事いうねこのゴキちゃんも。
414アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/26(木) 02:24:42.62 ID:Kcmx/DKd0
正直なぜ>>410がニンジャガ3を例に挙げたのかわからない
415名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 09:52:31.40 ID:4HH9AmuG0
>>414はメクラだから去年のE3が見えなかったんだろかわいそうに
416名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:32:35.12 ID:UcTirgV90
>>410
WiiUで完全版出るぞ
417名無しさん必死だな:2012/01/26(木) 10:37:09.41 ID:CfLfk2C60
やっぱ自前で色々展開できるゲームエンジン作って正解だったな
418名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 15:14:15.69 ID:A94gs+nr0
すげえ
419名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 19:28:36.89 ID:V1ZZv+TA0
あれ?どっかの会社も
「ぼくのかんがえたさいきょうのげえむえんじん」
作ってたトコなかったっけ?w
420名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 19:31:34.52 ID:LHaykG+c0
ですね
421名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 00:14:43.71 ID:ABOtoq9m0
欲しくなるなあ
訊くを読んで買って失敗したと思ったメトロイド
422名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 06:28:22.73 ID:58nEnsI80
カプコン以外で自社エンジン作ってた国内メーカーって
スクエニとコナミぐらいしか知らんけど他にあったっけ?
SEGA辺りもマルチっぷり見ると非公開で有りそうな気もするけど
カプはもうRenderwareみたいに他社にライセンス下ろして儲けれるレベルじゃないんだろうか?
423名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 06:53:00.95 ID:O7UU1ylY0
コーエーの無双とか
424名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 07:07:21.51 ID:e7ATap9r0
ほへー
425名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 10:46:56.86 ID:R3WCi4xp0
すげえ
426名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 10:51:18.80 ID:NB4C/3iCO
>>417
存分にメリットを活かしてますね
427名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 14:23:35.18 ID:fkB4Tpfm0
>>417
エンジンもそうだけど、目標本数売るために金をきちんとかけてるから
グラも手間暇かけることができる。
イメエポのように金と時間ないから手抜きしましたって会社あるしねえ。
428名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 14:26:11.38 ID:YSdf/xLu0
>>422
セガはソニワドのヘッジホッグエンジンってのがあったな
429名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 01:49:18.21 ID:H62kEJhc0
すげえ
430名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 02:55:56.07 ID:8+rYo/+f0
まじバイオ5糞ゲーだな
頭の悪いCPUのお供に殺意がわく
作ったやつバカだろ
431名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 06:03:11.81 ID:jHfxYJzm0
>>430
低脳が書く文章だな
臭さが滲み出てんぞ
432名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 11:02:04.90 ID:pSfj3m5T0
悪い部分は悪いといわないと
安藤健作みたいなゲームを平気で発売しちゃうメーカーになっちゃうよ
433名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 11:08:17.90 ID:U7jLaGvh0
>>432
安藤ケンサクね。
ああ、そういうメーカー以外死のうが生きようがどうでも良いけどね。
434名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 11:27:10.41 ID:FEV5aJS90
売れるはずの物を作って売れないより、売れるかどうか完全に未知数な物を作る方がマシ
ここで偉そうに任天堂に物申してる連中が業界の衰退を招いた原因なだけにね
435名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 11:58:36.43 ID:xkwO9jc40
436名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 12:06:11.55 ID:n0fuhG1B0
ゲーマー()視点だと前情報だけの段階では
安藤ケンサクもキキトリックもトモコレもクソ判定すると思う
そんな中から金の鉱脈が出るのが面白いところ
437名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 12:10:25.85 ID:Os5hFcEsO
>>434
ラスストは記憶に新しいね
全体的に開発コストが上がって難しくなったけど
小粒な良作はたくさん出てほしいとは思うね
438名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 13:29:48.05 ID:xkwO9jc40
楽しみだ
439名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 00:33:46.40 ID:JNqpNbqw0
>>435
バイオは毎回エロいなあ
PSのショボグラでもなんかどきどきしたぐらいだし、バイオ関係者はやる気がおかしい
440名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 03:25:00.12 ID:3Qqzo2640
エロいw
441名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 04:15:44.24 ID:VytWt3qfO
>>434
小数のパトロン相手に商売やるなら
狭く深くでいいが
安くたくさん売るならカンタンで爽快なエンターテイメントを提供しなきゃならない

味で言えばマクドナルドなんて中の下だが
料理屋として世界征服したのは
大衆に媚び続けたからだ

金なんて要らない好きな物を作って
わかってくれる人達とだけ仲良くしたい
って言ってるんだから
大衆に媚びた任天堂が儲かってる事をさして
「任天堂が業界を破壊している」やら
「任天堂のせいで売れない」なんて
妄言吐くのはマジでみっともない
442名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 06:56:37.78 ID:bqBnkSfl0
>>437
ラスストこそ老害かつ既存の劣化模倣の最たるもんじゃ…
443名無しさん必死だな
すげぇ