1 :
名無しさん必死だな:
忍之閻魔帳
1月下旬■Wii:「ゼルダの伝説 スカイウォードソード Wiiリモコンプラス(シロ)セット」
また、1月下旬にはWii「ゼルダの伝説 スカイウォードソード
Wiiリモコンプラス(シロ)セット」も緊急発売。
価格は「25周年記念パック」と同じ8800円。
同梱されているリモコンプラスがシロである以外は同梱物も同じで
2011年内限定だったはずのサウンドCDも同梱されている。
「ゼルダ」に関しては任天堂の力の入れ具合も半端なかったので
おそらく相当数のCDやリモコンプラスを用意していたのではないか。
しかし、3DSの大爆発に加え、Wiiプラットフォームの年末アピールが
「あつまればWii」だったために、ひとりプレイの「ゼルダ」が
「JUST DANCE Wii」や「星のカービィ WIi」の影にすっかり隠れてしまった。
今出すのであれば、価格をもう1000円ぐらい下げても良かったのでは。
ピンク玉>ゼルダなのか・・・
2 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:50:37.28 ID:LDLLod7V0
(・ω・)
3 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:51:01.93 ID:0BUA26a+0
やはり、国内で爆死したって認識なんだね任天堂も
4 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:51:34.88 ID:nkyoECSx0
モープラ必須なのにモープラ同梱版が限定版で瞬殺だったもんな
5 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:51:44.60 ID:HuBo/esAO
テコ入れきたか
まあもっと売れるべきなのは間違いない
6 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:52:11.62 ID:zYanAotu0
しかも同梱リモコンが趣味の悪い金色
7 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:52:20.72 ID:QgKbq++L0
白だったらもうちょい安くしろよ
気分的に同じ値段で買う気にならんだろ
8 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:51:51.96 ID:yIp3LphP0
ネガキャンになってないぞ
9 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:52:34.86 ID:247DYHMf0
うーんやっぱりCMといいなんかゼルダは売り方が下手すぎたなあ
10 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:52:41.14 ID:SE55uDk60
これは…欲しいかも知れん。
WiiUが出たら一緒に買ってやんよ
これはいいだろ
色んな人にやって欲しいね
13 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:53:33.12 ID:10sG44Mf0
すべてのゲームのために売れなさい
もうちょい増えるかな
白だけじゃなくて黒も用意すべきだろ
>>4 いちおう突っ込んでおくと「リモプラ」な。
で、ゼルダ発売時アタッチメントの方のモープラも切らしてたらしいな。
売れたか売れなかったでいえば、売れてないと言わざるを得ない。
個人的には非常に楽しめてるので、売れ行きが振るわないのは、
かなり残念。
ただ、たとえリモコンプラスがWiiについてたとしても、人を
選ぶ内容であるとは思う。
どうがんばっても、ゲームパッド至上主義者には受け入れられないしな。
18 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:54:35.97 ID:l+tuxDaU0
金買いそびれていまだに買ってない
シロいやや
リモプラ必須はやっぱり敷居高いわな。
あれはやってみないと分からない面白さだよ
MSもキネクト対応の大作アクションゲーム作ってくれないかな
リモプラはもう流行らんよ
ニューマリオの前にリモプラ内蔵コン出すべきだった
うん、これまってた
モープラはすぐズレるからなあ
一見さんにはストレスがマッハだろ
26 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:56:53.08 ID:TuiZkCU2O
これは流石に少し安くしろよ
リモプラにトライフォースのマーク入れたらいいと思います
28 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:57:24.25 ID:EET+W8Yf0
モープラ必須って時点でそんなに売れないとは思ってたけどね
29 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:57:33.32 ID:39XMnKsn0
これは売れて欲しい
ファイたんのかわいさを多くの人に知ってもらいたい
30 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:58:08.22 ID:JsvPftWs0
wiiUまで待つ
セガサターン
アイデアを暖め過ぎて腐っちゃった感
M+発売直後に出しとけば
25周年記念パックを限定版にしなければこんな事には…
ネットじゃ買えなくて、結局デパートのゲーム売り場で予約成功した記憶が蘇るわ
>>22 新パケかっこよすぎワロタw
パッケージのためにもう一本欲しくなるレベル
ステマブログ
>>22 逆に金イメージを捨てたか
ゲーム内雰囲気からするとこっちの方が正統っぽく見えるな
岩田も言ってたが遅すぎたんだよね
面白いけど5年掛けた大作と言われるとう〜んと言う出来だし
珍しく任天堂が売り方を失敗したよな
ゲーム内容が良いだけにこれは残念
>>22 あかんこっちのパッケもカッコええ。
欲しくなってくる。
良く出来てると思うんだけど、
振りかぶる動作が読めないから、
直感には程遠かった。
この辺はどうにもならんのかね…
最近トワプリ買って面白かったから
SSも欲しいけど8800円はちょっと高いな
CMが悪すぎだと思った、女の子がはしゃいでやるゲームじゃないのに
もっとゲーム画面を一押しで見せてくれてたらなあ
44 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:02:55.44 ID:uVJ+5Rjg0
なるほどこの商法はファーストならではだな。
リモプラ欲しいわモープラくっつけたリモコンは歪
まあ3DSのミリオントリオに加えてカービィやパーティーゲーが
猛威を振るった中では優先順位が下がるのも仕方ない状況だったからね
ここでアピールし直すのは良いと思う
47 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:04:09.56 ID:TuiZkCU2O
今のうちにリモプラ普及させておかないと
WiiUのサブコントローラから無印リモコンを排除できなくなって作られるゲームの幅が狭まっちゃうよ
SSは限定版買ったけど正直売り方間違えてると思うw
49 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:04:35.89 ID:lGL4duDz0
つーかむしろ何故やらなかったのか
限定にせずリモプラ導入の一本として残しときゃ良かったのに
遅いっつーの
一般層に強い任天堂のやる事とは思えんわ
モープラ必須ならそれをCMで大々的に流して、
ついでにモープラならではのアピールもやっちゃうぐらいじゃないと
52 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:06:21.16 ID:4mqFKvzdO
これバグとかどうなるだ
そりゃ3DS+マリカ+モンハンとWiiゼルダどっちを売りたいかと聞かれたら前者だろ
それこそ社運かかってるわけだし
むしろゼルダをあの時期に出すという事自体邪魔以外の何物でもない
3DSカンファでも宮本がWiiリモコン持って登場する絵は必死だなwと感じたし
3Dゼルダは一般層向けじゃないからなぁ
55 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:07:09.22 ID:4mqFKvzdO
これバグどうなるんだ
>>47 つーかWiiUにリモプラ同梱は必須だろう
追加デバイスなんて受けないぞ
宣伝というかプロモーションが総じてダメだった
クラニンアンケにも書いたが、ゼルダはゴリゴリ煽るぐらいのCMでいいんだよ
手軽に、気軽に〜みたいな宣伝で買ったヤツはどーせ途中で挫折すんだから
58 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:08:19.14 ID:uVJ+5Rjg0
>>51 ジワ売れ狙いなら、むしろ中々いいタイミングなのではないだろうか?
>>38 珍しくないでしょ。
はっきり言って任天堂の限定商法はことごとく失敗してる。
あれは初回売り逃げソフトには親和性あるが、任天堂ソフトの売れ方には全く合わないってーか
逆に限定版売切れ→通常版買うのは損した気分→結局そのまま購入機会を失いいつしか忘れるって
マイナス効果にしかなってない。
しかも限定版の方が割安なのが拍車をかけてる。
絶対に許さない
CDの為に焦って買ったのに
プレイしたいだけならゼルダはワゴン常連だし
>>47 WiiUにリモプラ1個同梱すれば解決じゃね。
これならWiiUではモープラ必須です、っていっても問題ない。
どうしても複数個いる場合はモープラ買ってもらわないといけないけど。
62 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:09:47.96 ID:N9cLy1ywO
>>48同意。あと価格が高過ぎるのとモープラ同梱も発売すべき。
金買った意味がほとんどない
限定版()
最初はリモプラ同梱通常版あるかと思ってたら無かったから焦った
モープラ持ってなかったからリモプラ付き限定版買ったよ
ヨドバシ店頭で予約して。
俺みたいな奴に売れても売り上げたかが知れてるってのに
ゼルダだからってあんな適当な売り方じゃダメだ
新規層ガンガン開拓するつもりで売れっての
グダグダだなぁ
最初からやるべきことをやらずに機会損失
5年も掛けたから安くは出来なかったんだろうが、3DS値下げに続いて行き当たりばったりな感が
3DSは成功したけどさ
やり直しとかすごいな
今度は嵐をCMに使うに違いない
想像してた精度の反応じゃなかったのが残念だったわ。
直感的な気持ち良さより、意識した操作と微妙にずれた反応の不快感が上回るところが多い。
いや、実際は機械的には正確に認識してるのかもしれんけど。
70 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:12:59.81 ID:uVJ+5Rjg0
「仕切り直し商法」と名付けよう。
>>58 でも同梱版の周知するためにまた大々的にCM打たないといけないし、
マリカみたいに一般に知れ渡ってれば発売時期だけCM打てばいいけど
今まで買ってなかった人にゼルダ買わせようとするならそれなりの費用が掛かる
72 :
1:2012/01/13(金) 00:14:18.69 ID:iV/x7VrK0
>>38 ゼルダシリーズは国内では失敗続きじゃない?
任天堂の看板タイトルのひとつとしてはだけど。
まあ、今回は際立ってるかもな。
73 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:14:20.04 ID:+LUIZCq/0
年内は金リモプラついてますで売るべきだったな
25周年限定商法がgdgdってる。本も難民出てなかったか
おいーー
最初にこれ出しとけやーー
今度こそ本気でやってほしい
CM全然見なかったしな
広報が駄目だな
つか、バグ出たから生産一回止めたんじゃないの?
年末年始過ぎちゃったから売るタイミング逃したんだと思う
>>75 CM嫌っつー程見たぞ
見てる番組が違うのかもしれないが
ゴールデンタイムのバラエティ番組枠が多い印象
_,. -‐` `Y´ ̄'―z_
ノ \
フ , , , ,、、 く`
ノイ , / く! ハ l> 、 ヽ
| rニl _ノ7ヘムく, _〉ッヘ l ヽ! みんな聞け…!提案がある…
| |にl| ャ=。=゙ァ' i。=yヘ! 一度0に戻すんや…!
| ヽニ| ` ̄´l l ̄! 限定版の記憶を消し…
| ./ | r __L__,」 、| パッケージを変えて仕切りなおすんや!
,へ/ l ((二二二)) l
く_ \ \_  ̄¨¨ ̄_/
厂 \ \、__  ̄¨7¨
/ \ \ ̄二7
80 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:17:49.00 ID:N9cLy1ywO
任天堂が思ってる程リモプラは普及してないっての。所有率はどう考えてもリモコン>>>>リモプラなんだから安いモープラ同梱版も出せよ
>>40 そこらへんはもうゲーム的なテクニックと割り切ったが
振ったのか剣の構えを変えたのかの判定は難しいわな、一応はスピードで区別はつけているが
解決策としては
・レギンのように細かい感度設定を用意する
・セーフティーボタンを用意して、押したまま振ると剣撃と認識しなくする
前者は敷居が上がるし後者はまた直感的とは違う操作になるからやっぱり難しいな
82 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:18:18.28 ID:uVJ+5Rjg0
>>71 まぁもともと枠買いしてる任天堂だから、そこまで金はかからんとは思うがなぁ。芸能人とか使うなら別だが。
今回はゲーム内容面をプッシュしたCM希望やな。
>>72 DSでは60〜90万
3DSでは時オカハーフいってんだけど
そもそもリリースが遅すぎた
いわたくんブチ切れても良いくらい
3DSが出る前に出しとけよ
3DSとWiiUに挟まれて空気になってく未来が見えるぞ
黒も出せよ
>>82 だな今回のゼルダに関してぬるいタレントが喜んでるCM見ても何も来ないし
音楽と映像を前面に出したCMにして欲しかった
ゼルダシリーズというかファミリー向けやライト向けのCMは上手いが
この手のゲームのCMは総じて下手だと思うぞ任天堂
ゼノブレのあのひどいCMを俺は忘れん
最近の任天堂はズレてるよなぁ
3DSもハード1万上がって牽引力有るソフト用意出来なかったけどDS以上に売るよとか
SSも今はリモプラに切り替えたし既存の熱心なゼルダユーザーなら当然リモプラモープラ買ってくれるよねみたいな
理想を求めすぎて地に足ついてない
小売「在庫まだあるしイラね」
完成された操作系とは言い難いが、
個人的にはSSの操作系はかなり気に入った。
次も、この操作系をさらに発展させていく方向
だといいんだがなぁ。
まったく逆の感想の人も少なくないだろうが。
ギラヒムと凛子って似てるよね
限定盤手に入らなくて見送ってたからちょうどいいわ
面白いから、どういう形であれ売れて欲しい
>>84 出すなら年末前だな去年のWiiは年末以外市場冷めまくっててリズ天が気を吐くぐらいだし
残念ですなあ。3DS、他のWiiソフトが強かった
あと一人プレイのゲームはもう辛いのかな・・・。でもマリオ3Dランドは売れてるし
あーやっぱり作風が明るい、軽い方が好まれるのかな
芸能人出してもいいんだけど
時オカみたいな作りにしてくれ
あれはテンション上がる
DSの宇多田以降のライトな感じもいいけど
ゼルダでやられてもな
>>81 ぶっちゃけトワプリの方が快適だったかも
剣を振る角度にいちいち気をつけてリモコン振るよりも、
スティックを前に倒しながら振れば突き、横に倒しながら振れば横切り、
の方が入力ミス無い上にリモコンの没入感も味わえて良かったんじゃないかと
99 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:25:55.14 ID:N9cLy1ywO
>>91悪くはないがもどかしさを感じる場面が多々あるのも事実。
3DSに欲しいソフト出すぎでそっち優先したら金が回らない
時間かけて売った方がいいと思う
あとリモプラの楽しさがわかりやすいCM
とはいえしょこたんと栗山千明のCM自体は嫌いじゃない
嫌いじゃないがあれって結局既存ファン向けにニヤニヤさせるトーク主体じゃない?
嵐の紹介するゲームみたいに知らない人に「おもしろそー」って思わせる類じゃない
既存ファンの中にはそういう芸能人トーク嫌う人もいるだろうし
言っては失礼だがCM効果が期待出来るほどには知名度ある二人でもないし
ゼルダに関しちゃあんまりブランドじゃないって感じだな。
少なくとも国内においてはね。
俺はSFCで一作しか出さなかったのが遠因だと思ってる。
在庫処分しなきゃならんほど作ったということは、あの出来で売れると本気で思ってたのか…。
ぶっちゃけこれ無理して売りさばいたら、ゼルダシリーズにとどめ刺すと思うわ。
体感要素は先発ソフトに負けてるし、独自要素は水増しの薄味だし。
>>86 カービィとは売れ方が違うだろうに
年末のパーティーゲーム需要で売れるようなソフトじゃないよ
ぶっちゃけ同じ金額出すなら
金コンより凡庸性ある白コンの方が欲しかった
モーションプラス初めて触ったけど大したことなかった
操作思い通りにならないことよくあるし
空中とか水中操作とかめんどうだし
盾とかアタックとか今までワンボタンのものが
ヌンチャクまで振らなきゃいけないとは思わなかった
でも白コンだったら予約完売とかあり得なかったし
もっと残念な売り上げになってただろうな
限定なしならまた違った結果があったかもね
あー、多分アレだ、ゼルダSS買ったはいいんだけどWiiリモコン+ もしくはモープラ環境無いんだけど・・・ ユーザー向きすぎるわコレ
リモプラorモープラ必須なのに同梱版市場に無しってのは正直失敗だったよな
金のリモプラの限定版無しで普通に同梱版増やしたほうがよかったんじゃないか
発売時、モープラが品切れ起こしてたからな
売行きに悪影響及ぼした
まあでも任天堂がきちんと継続して売り出しをかける姿勢は
ファンとしては嬉しいけどな
こんだけ面白いのにこの程度しか売れない(プレイした人が少ない)のはもったいないと素直に思うし
>>106 リモプラ使ってやろうって場面が多すぎるのが問題
弓矢とかのエイム系は良かった
虫取り編みも良かった
でも水中とか絶対ムジュラのゾーラの方が快適だった
空中も、わざわざリモコンを水平に持たなきゃいけないのがだるい
>>91 操作系の評価は別にしても、完成度低すぎ。イベント少ないしNPC動かないし。
細かい操作(アイテム拾うたびに入手画面出るとかメッセージスキップ出来ないとか)も
不親切すぎ。任天堂ソフトの水準に達してない。
ボコブリンにイライラしてる奴これ見ろ
盾を使わないボコブリンの倒し方
剣を右側にかまえる→ボコブリンも剣を右側においてガード態勢になる→この状態からさらにリモコンを右に振る
こうすると、剣を右側にかまえてたのにリンクはいきなり左から斬りつけるから、右方向にガードしてたボコブリンにラクラク攻撃が入る
CDなしにして若干値段を下げたほうがいいんでは
金リモの白いボタンがかなり悲しかった
特にBボタンェ・・・
ヌンチャクもコード白かよとかジャケットが白など
もうちょっとマニア心に配慮してくれよ
たしかにモープラによる自在に振れる剣の動きは感動したが、
チャンバラする相手のバリエーションの無さがなぁ。
最終的にモープラ関係ない盾アタックゲーになるのがガッカリ。
チャンバラやりたければスポリゾの組み手の方が数倍楽しいし、緊張感ある。
正直最初からリモプラ同梱版を出しておくべきだったと思うわ。
モープラ必須なのに通常版はソフトだけってちょっとなぁ。
リモプラ同梱の限定版は手に入れやすいとは言えなかったし・・・。
>>113 指摘する点の1行目は単純に作品ごとの力の入れどころの違いだと思うが・・・
2行目は散々言われてるしトワプリでも散々言われただろうに不思議ではあるが
それを以って全体の完成度低いというのは同意出来んなぁ
ムジュラみたいなの求めてたけど違ったってだけじゃね?
>>112 剣振るのって逆にストレスたまるよね、反応速度はボタンに劣るし、意外と直観的じゃない
ムチでダ・イルオーマの腕むしりとる感覚は好きだったけど
>>102 初動が物凄く高かったのに次週から急激に落ちた
という程の変動でも無いから、モーションプラスが無駄に敷居高かったのが主な原因だろう
値段と操作の変化の面倒臭さのダブルパンチで
公式であれだけ濃密濃密言ってたらそういう期待もするさ
123 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:41:40.01 ID:7RUAMO2w0
限定版のを普通に販売再開してくれればよかったのに
>>118 最低でもリモプラ内蔵コンのロンチなら良かったんだけどね
Wiiに関しては任天堂の戦略がぐだぐだすぎるのは否定できない
ニューマリで旧型普及させてしまった後モープラ内蔵コン出しても誰が買うかよってな
公式サイトでネタバレしすぎだと感じた
ムチで敵から鍵取る奴とか言わないほうが良かったろ
椅子に座ってやってるんだがリモコンを下に向ける動作がきつい
爆弾を転がしたり、ダイビングで頭方向に移動したりとかな
立ってやるゲームなんかね
近くにZ注目対象があるとカメラリセットが利かないとかもちょとつらい
ゲーム全体としてはすげー出来だとは思うけどな
ゆとりでも詰まることがないようにと執拗なまでのフォロー
>>114 !?
剣振りはなあ、極めりゃ思い通りに操れて爽快なのかもしれんが
フェイント切りするのに右に振って更に右に振ってとか珍妙な操作やることになったり
敵の防御が固いつーか最初に剣掲げた方向に反応してるからかカキンカキン弾かれるしイライラしたな
爆弾食わせて倒すボスなんかのほうが「あーいつものゼルダだ」って思えて楽しかった
アイテムとかをリモコンでサッと選択できるのはラクでよかったんだが
128 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:44:03.96 ID:ojc+M5PjO
>>22 ギラヒムとファイはパッケージで並べたらダメだな
猿の惑星のそれみたいになる
もう今年Wiiのソフト無いから1年は売れるぜ
>>126 座っててもリモコン下に向ける操作はできたけどなあ・・・
確かにちとやりづらかったけどw
立ってやるゲームではないと思うよ
トワプリのコマンドで技出せる方がバリエーションあって楽しかったな
精度上げたリモコンいつか出すんじゃねーの
マリソニロンドンもあったか
あれ今回は売れるかねえ
>>126 下に向ける動作はリモコンの上から手をかぶせる感じで持つと
手首だけの動きでも多少やりやすくなるかな
>>114 こういうモープラの誤認識を推奨するような時点でなんか間違っとる。
全然直感的じゃないじゃん。
限定版買ったし面白さも文句ナシだったけど確かに売上は振るわなかったねぇ。これで潜在的にやりたいって思ってた人が手にとってくれるといいけど。
ところで竹切りの記録越えるのマジで無理なんだけど
>>136 あくまで裏技的なもんだろ。
こうしないと倒せないって事はないよ。
敵を倒すのにイライラする事はなくなったから何とも。
ゼルダは今後もリモコン操作でお願いしたいよ
自転車乗れる人に乗れない人の気持ちはわからない状態かね
俺としては今までのシリーズでは彩り程度に抑えられていた戦闘が
一気に楽しくなったけどなぁ、モープラでの戦闘
特典のCD抜いて7800円で売った方が良かったんじゃね?
後から買うような連中にサントラ欲しいとか喚くファンはいないだろうし、
元々年明けからは通常版ってアナウンスしてたんだから。
発売時モープラ操作だめって奴はとことん文句を言ってたのが多かったな
どういう振り方してるのか知らんけど
>>136 悪口レビュー拾い上げて書いてるだけで、やってないってのは分かった
言っちゃ悪いがどこの世界にも下手な人がいる訳で
しかしそういう層をすくい上げてきたのも任天堂
数字の上で膨れ上がったWiiユーザーの大部分は
こんなややこしそうなゲーム求めてないし
Wiiってことでゲーマー層にも訴求しづらいし
GC時代より減るのは当然の流れ
146 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:54:49.25 ID:gVkYPaGK0
2012年にSDゲームを8800円で買うとかどんな罰ゲームだよw
とりあえずモープラバサバサ学園ゼルダのを出したのだから
次はモープラバサバサ学園レギンレイヴでお願いします
ついこないだモープラと一緒に買っちまったわ
限定同梱版少なすぎもっと作るべきだった
俺としては今までのシリーズでは彩りだった謎解きが、一気につまらなくなったけどなあ。
モープラでの戦闘はそれを補えるほど楽しくなかったし。
>>143 はいアンチ認定きました。
「左に構えてさらに左に振ると、リンクは右から左に剣を振る」
これモープラの誤認識だろ。なんかおかしなこと言ってる?
そんな変な挙動を利用しないとストレスが溜まるって認めてるようなもんだろ、
>>114の書き込みは。
リモコンと剣が連動するのはすげー楽しいな
ただ子供はこういうのすごい興奮するから
構えるつもりが勢い余って振りと判定されて敵にガードされまくって
イライラしたりするケースというのは多くありそうだ
ゼルダはもともとガチャプレイを許さないけど
今回はより冷静なプレイを要求されるな
マリパ9て今年の据え置きで一番売れるんじゃないの?
前作190万だよね
単純に下手だから失敗してるのか認識がおかしくて失敗してるのか自分じゃ判断できないんで
失敗するたびに不信が募ってくのが棒振りゲーの難点
こればっかりはどうしようもない
>>149 それそれ。
仕様と言っちまえばそれまでだけど、
直感的ではないよな。
中段に構えるともう殆ど思い通りに
斬ってくれないというね。
次の課題にして欲しいけど。
>>149 今まではそういう合わない人もいるかもなぁ程度に思ってたが
ぶっちゃけ、俺の文を勝手に改定して使ってる時点で印象悪いわお前
このスレのおかげでクラニンの金ヌンチャク頼むの忘れてた事を思い出した。
ありがとう。
過保護すぎる
売れない理由を同伴の仕方やCMのせいにしてる暇があったら開発スタッフで反省会してろ
159 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 01:06:58.17 ID:1h6ttdXe0
お、まだ売る気か
いいぞ、しぶとくアピールしてけ
>>149 それは誤認識ではないだろ。
どの向きに構えていようが、空間上、剣の軌道は右から左に向かってるんだから、
画面のリンクもそれに忠実に振ってるだけ。
ただプレイヤーの腕の動きの、左に構えてから左奥に向かうっていう、
特殊な動きをゲームで表現すると不自然だからカットしてる。
>>153 ああ、分かる
今のが何故ダメなのか分からないのはちょっと辛い
良いんじゃないか
ゴリゴリ宣伝して、ガンガン売ろうじゃないか
それこそWiiPartyくらい執拗に、長期間CMしてみて欲しい
ここ暫くは、Wiiの新作が冬眠状態に入るだろうし
状況的にも、理にかなった話だ
165 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 01:10:48.27 ID:Ify6a5rn0
どうせ売れ出すだろう
166 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 01:11:53.37 ID:53dDBDDO0
>2011年内限定だったはずのサウンドCDも同梱されている。
完全にダダ余り在庫処分w
流石オワコンゼルダだなwwwwww
年明けシロコン同梱は既定路線だったろうけどCD余らせるのはいかがなものか
リモコン無しが予想より捌けなかったということだろうがその分キンコン付き増やしていればな
しかし売れ残りのCD付けるよりは1000円値下げするべきだと思うわ
これって例のバグ無くなってるんだよね?
まあ限定版買ったからコレを買う気は無いんだけど
本来のフェイント動作について触れると
構えを変え続けると敵のガードが追い付かないときが出てくる
そこで「隙あり!」と切り捨てるもんだと思うのよね
脳筋ゴリ押ししたい人はイライラするかもしれないけど
正攻法のフェイントを教えるチュートリアルがあるべきだったよ
凄い面白いんだけど
剣は全く直感的じゃないね
横に切ってるつもりが全然横に切れないことがよくある。
逆にビートルはめっちゃ操作しやすかった
まさに直感的
ていうかフェイントなんかしなくても
普通に切る→相手がガードするからすかさず返す手で反対側から切る→ギエー
でいけるだろ
いくつかの25周年企画で盛り上げてきたつもりだけど
見込みがハズレたということか
よっぽどプロモーションを頑張らないと
これから巻き返すのは難しいぞ
なんかよくわからんがそのうち買うつもりだけどまだ買ってない俺が勝ち組か
丁度モンハン3Gやり終わった頃に出そうだ
175 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 01:17:31.69 ID:yCwKAT1qO
いまさらだけど、敵を「騙す」フェイント必須な主人公ってのも
小者臭がしてちょっとね
そもそも限定なんて飢餓感煽ったのが間違い
モンハントライ同様にちゃんと通常版より同梱版の数を用意しとけよ
案の定足りない足りない言われてたじゃん
>>175 主人公のくせに背面攻撃が得意な穏やかじゃない奴がいてな
いやなんであんなに面白いのに売れてないのかが分からない
割とマジで
>>175 まあ、敵倒すのに小細工を弄するのはゼルダの伝統だからねw
ゲームパッド(クラコン等)で同じように8方向で切りつける操作しようと思うと、
どうするんかね。
アナログスティックで剣の構え方向指示して、押しこみかボタンで切りつけ
ってやるんかね?
>>171 一度ガードフラグが立つとそこからの連撃は全部ガードされる上に
そのまま攻撃続けると反撃されるよ
というかこのゲームフェイントなんてないだろ
敵の示す弱点ベクトルに正確に振れるかどうかだ
>>149 謎解きとかマンネリだし今回程度のあっさり目でいいよ
むしろ最初から用意すべきだった
>>181 え、序盤の敵ぐらいなら普通に反対方向の連続切りでゴリ押しできたんだけど
別に意識してなかったけどなんかコツとかあるのかね
というより謎解きのマンネリはもう打開しようがないから
剣振りという新しい要素に走ったんじゃね
ただ旧来のゼルダファンが
「自分で剣を振りたい」とか思ってたかというと疑問があるけど
GCコン、クラコン操作で作った方がよっぽど売れただろうに
でもそれをやらないのが任天堂
>>184 地上で最初に出会うデクババすら正確な縦斬り横斬りを強制されるんだが…
確かに偶然でも一発入るとそこから連続攻撃が入るからゴリ押せるね
コツとかはよくわからんが、
俺は敵を一気に殺そうとせずにジワジワ戦うようにすると戦闘が楽しくなった
直感的に剣を振れることが重要なんではなくて、
振る(傾ける)という動作が入力に追加されたことに意味が
あると思うんだがなぁ。
内容はあえて触れんが(言いたいこと多すぎ)
売り方がなにせ相当まずかったからなあ
>>184 いったんガードに当ててしまうと、リモコンは振り切ってても画面では
ガードにひっかかってないか?そのままリモコンを振り切った位置で
構えてたら、画面ではその位置に移動しようとして自動でカンカン斬ってる
状態になると思うんだが。だから自分は元の位置にリモコン戻して迂回したり
してたわ。無視して反対に振れば
>>160の理屈で剣が反対にワープするのかも
しれないが。自由に振れるって謳い文句だけど、結局コマンド入力してるのと
同じなんだよな。振った・振ってないのデジタル判定だし。
適当にブンブン振ってても、そのうちガード外れて斬れる事が殆どだけど、
それってあまり楽しくはないよな。相手によってはビリビリして終わりだし。
前半神。後半糞だよな。発売遅すぎてグラも微妙な感じになっちゃったし。
なんかもったいなかったねSS。
森と砂漠はすげー楽しかった
なんか火山だけ個人的に微妙に感じたわ
ダンジョンよりダンジョン突入前のフィールドの方が総じて歯応えあった気がする
うぜえな
いちいち乱立してんじゃねえよクソゴキ
>>192 いや、俺はカンカンならずに普通に反対側から切れたよ(主にボコブリンで試してた)
剣が振り切った位置に移動する前に切り返したからできたんだろうか
検証したいけど実家の弟にWii持ってかれたからできねえw
そもそもリアルゼルダは日本にはなじまない
2Dゼルダかネコ目ゼルダの方がいいよ
アメコミ画が日本ではやらないのと同じ
日本はデフォルメかわいいキャラじゃないとだめだと思う
リアルすぎて操作がめんどくさいんよねぇ
ネコ目あんだけイラネ言われてたのになあ
このゴキブリ規制できねえのかよ
いつまでネチネチネチネチ粘着しやがって
その糞スレにアホみたいにレスしてるこいつらのせいで余計落ちねえし
金リモコンの限定版まだヤマダで買えるんだけど
白パケのほうがはるかにかっこいいな。
考えてみたらなんで金だったんだろ
トライフォースは金ってより黄色の方が強いし
ただの「趣味の悪い色」になってたのは否めないわな
「黄金の」タライとホースです
>>198 開発が気合入れ過ぎて新機能で滑ってる感がある
俺的には、リアルリンクでスタンダードなコントローラ操作のスタンダード(?)なゼルダがしたい気持ちが大きい
ユーザーの求める声を丸呑みして反映させたゲーム作っても
そこに新しい驚きは生まれないしな
FPSみたいに基本システム自体が面白いものであれば
単純に味付けを変えたりグラフィックを作りこんでいくだけで発展したかもしれないけど
ゼルダは謎解きがなければ特に面白いものではなかったからな
んで謎解きはマンネリから脱せられないとなると
やっぱりシステム自体のテコ入れは避けられなかったと思う
ハードの普及期だったからトワプリ長くうれたけど、普及しきったハードでSSがランク外っつーのは、テコ入れしてどうにかなるレベルなのか?
というか面白かったけどさ、トワプリから何年かかってるんだよ
いくらなんでも開発期間長すぎなんだよ
トワプリも延期しまくったけどな、まだHD黎明期だったから埋没しなかったとおもわれ
>>209 さすがのFPSもちょっと行き詰まり感があるけどな
レギンのほう出せよ
25周年パックそのまんまだったらそれこそ叩かれてただろうなあ
アメリカに多く回したとかいう話だけどリモコンは
反省会スレで猛叩き〜
俺はむしろ魔法の杖を振りたい
この際ゼルダじゃなくていいから
神トラの続編出せばいいのに
フィールド歩いてるだけで楽しかった
何で3Dになった途端にフィールドがつまらなくなっちゃったんだろう?
遅い
対応が遅すぎる
221 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 08:18:49.74 ID:j5nv1m0L0
_;,.,:,,;_: : :
:/ ,' 3 `ヽーっ :. ∧_∧
:l ゼルダ'⌒_つ : ( )
/ `'ー---‐''''' \ / ヽ
||\ トントントン\|カービィ| |
||\ ∧_∧ ((⌒\___/ /
|| ( ) ~\__ノ| ∧_∧
/ ヽ \ ( )
| マリオ ヽ \/ ヽ
| |ヽ、二⌒))トントントン / .|マリカ | |
_,,..,,,,_
./ ,' 3 へ`ヽーっ
.l / \つ. ∧_∧
/ \ ( )
/ \ / ヽ
||\ \|カービィ| |
||\ ∧_∧ (⌒\___/ /
|| ( ) ~\__ノ| ∧_∧
/ ヽ \ ( )
| マリオ ヽ \/ ヽ
| |ヽ、二⌒) / .|マリカ | |
>>22 スカイウォードなんだから青のリモプラつけりゃ良かったのに
逆にWiiUのロンチまで出さなくてもよかったんじゃないかねSS
トワプリの時から感じてたが、ゼルダのネガキャンは異常
ゼルダ、内容は面白いからもっと売れてほしいね。
ってか、キャッチコピーもCMもとことんダメだな〜と今回思ってたので、仕切りなおすならよかった。
>>217 タクマジは魔法使いになった感じが味わえるよ。
ゲーム全体で見れば確実に上位に位置してると思うが、任天堂ソフトとして
見たらちょっとねえ。任天堂ソフトばっかりやってるような層には、どうかなあ…
ゼルダの行き詰まり感を強く感じた一作だった
操作性だけでは革新は難しいものだな
タクトの海と同じようにだだっ広くてスカスカ+移動すらいまひとつ
快適じゃない大空にがっかりしたというか、なんでまたこういうことに
なったんだといいたくなった
タクトで風起こすの面倒だ、ってあれだけ言われたのに、今度は移動中ずっと
リモコン持ってないとダメな仕様で、ワープもないし。まあワープなんか
必要ないぐらいスカスカだけど。
SSはゼルダにしては値下がり酷くないね
トワプリ、今中古で4000円前後ですよ。
234 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 10:15:03.09 ID:lGOvpNhe0
テコ入れ歓迎。
リモコンを別で買うのが面倒で躊躇してた。
実売価格が下がったら買う。
必要なのは新しいCMだと思う。
まぁあれだけ評価高いと日本でも売りたいわな
237 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 10:20:40.15 ID:1dONHa7w0
新CMきそうだな
ウケたいのに
手に取ってすら貰えないのは悲しいからな
売れねーっての諦めろ
Wiiでアホみたいな金額で出すんじゃねーよ
5800円で妥当だ
利もプラ入りが全然手に入らなかった。
需要の読み違えで自業自得。
今はゼルダ熱が冷めて需要はないだろ。
ゼルダSSは昨年の俺的ナンバー1ゲームだった。
これを機に売れるといいな。
残念だが値下げして売るべきだな、在庫になるよりマシだろ
ソフト…というよりも特にリモコンプラスが
ゼルダってゲームは楽しい、があらゆる指摘の通り売れない理由てんこもり
最大のライバルが3DSって所か?
243 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 10:32:54.67 ID:1dONHa7w0
244 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 10:34:18.14 ID:1dONHa7w0
>>242 てかリモプラ単体で買うよりかなり安いんだが
今のWii本体セットにはリモプラ2本(ヌンチャク+スポリゾも)ついてくるけど
そうじゃない時期に本体買った人にとってリモプラなきゃ遊べないってのは痛いな
ゼルダとか関係なしに、
リモコン、モーション+、リモコンプラスの流れは任天堂の失敗だと思う。
なんか「ややこしい」「面倒」ってイメージが付いてしまった。
007用に25周年パックをかった俺は間違っては居いない。
金のリモコンを黄金銃に見立ててプレイしてるんだ。
金のヌンチャクも応募済みだ。
風のタクトみたいに
速攻980円になってワゴン入りだけは避けたいんだろうが
ジタバタしてももう無理だろ
>>246 だよなアレだけ情弱に売りさばいといて
本当に酷い流れだった
モープラはごみ
いらない子
25000で本体買った人はモープラかリモプラ買わないとゼルダSSできない
20000で買った人はソフト単品でゼルダSSできる
先にwiiを応援してた俺が損してるしバカみたいだからワゴン価格でもいらね
ジャケット無償配布や3DSアンバサみたいにリモプラとスポリゾよこせや
せめてスポリゾとwiiパは廉価版出して既存ユーザーに還元しろ
白イラね〜(笑)
金ヌンチャク(但しコードは白)頼んじまったもん
先月ゼルダ買ったけどモープラって何?状態だったな。
モープラ無いと動かないって判って慌てて買ったわ。
>>251 なんか分かるわ
WIIはゼルダSSのために買ったから、おれには安かったしコントローラも気にしなかったが
ムジュラのときは拡張パックってのが面倒に思えて買わなかったからな
任天堂アクションとゼノブレとレギンやりたいけどWiiU出るから様子見してたが
ゼルダとDQ10早くやりたいから我慢しきれず買った
今のWiiは2万円でリモプラ2本+ヌンチャク+Wiiスポリゾついてくるしなあ
>>251 なんだよWiiを応援って。25000円でも欲しいから買ったんだろ。
乞食が多いな
258 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 11:31:15.09 ID:yCwKAT1qO
社長が訊くを8回もやるより、先にすべきことがあったようだね
Wiiはソフト30本くらい買ったけど結局モンハンとリズム天国以外コントローラーがクソすぎて合わなかったわ
と思ってたら最後にゼルダSSがでて一気に評価が変わったぜ
モープラ最高すぎるわ
今までのゼルダあんまり好きじゃなかったけどSSは最後まで楽しめた
これ系のソフトではシェンムーと大神以来の私的ヒットだわ
良かった、金リモコンに抵抗あったから、これで買うのに躊躇しなくて済むわ
望むなら限定パックより安くして欲しかったぐらいだな。
レギンやってみたら
スカイウォードと並ぶぞ
仏ぶった切るボス戦が好きなら全力でオススメ
>>246 プラスのタイミングが最悪
newマリで大量にリモコン売ったあとじゃもう買わんよ
任天堂は周辺機種のタイミングいつも悪いよな
このゲームのアマレビューの気持ち悪さは異常
限定版買えなかったから追加4000円近く出してリモプラ買ったのに・・・
モープラかリモプラ必須なんだから最初から限定じゃない同梱版も出すべきだったよな
SS序盤がクソすぎて積んでる。
快適操作期待してたのに注目からのオート照準廃止とか酷い
社長が訊くはやり過ぎ
ボリュームあるから大丈夫とか言ってたけどやってる最中後悔した
ネタバレの割合かなり高かったし
そもそもあんなの見に行く層は黙ってても買うんだから販売体制もうちょい頑張らんとな
普通に満足はしたが3DS御三家の方が単独の満足度上だった
>>246 最初からモープラを付けるのは
当時はコスト的に実現できなかったらしいから仕方ないとしても
モープラ→リモプラはなあ・・・
しかも大して期間空けずに出たし
任天堂にしては販売戦略に計画性がないというか行き当たりばったりな印象受けたな
砂場でずーーーーーーっと遊べる能動的なタイプに人には、ゼルダはお勧め出来ます
派手なCGで彩られた映画を見ているのが好きな受動的な人にはあまりお勧め出来ません
海外でもランキングから消えたし向こうでも発売するんだろうな
モープラとリモプラ同発ならよかった
混乱は一度で済む
SSでずーっと何をするのか想像できない。
虫取りでもすんのか?
夜のミーちゃんを川に投げたり鞭で叩いたりとかいろいろあるじゃん
一番最初のイベントでミーちゃんを大空に投げ捨てたのは俺だけではないはず
276 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 15:59:07.79 ID:5DL9xrUe0
昨年はゼルダ、パルテナと任天堂が力入れたのが
うまく機能しなかったね
ワゴンいったら買うわ
278 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 16:13:10.94 ID:ZmxUADVF0
現在ファミ通の数字で27万本。
年末年始で8万本しか伸びてない。
これから買おうと思ってる人は期待しすぎなければ相当な良作なのでぜひ。
ただ濃密ではありませんよ。本編後半大失速お使いミニゲー地獄、メインシナリオ以外の作り込みが
スッカスカなのは覚悟して。
279 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 16:19:41.79 ID:atPDi7jz0
売り上げ見るとVITAちゃんの全ソフトよりは売れてるようだね
マリカDS以下のアンチャ()
ファイちゃんは期待してなかったが予想よりずっとよかったな
>>268 確かにネタバレしすぎだったよな〜。
クリア後読み返すと8割がたバラしてんじゃんって印象。
プレイして始めて知ったエリアなんてラネール渓谷しかないし、
ボスなんてラスボス以外は全部動画で紹介されちゃってる始末
(形態変化による初見はいくつかあったが)。
未知の驚きがモチベになるんじゃなくて、
シャチョキクで見知ったことが、
物語としてどう繋がって行くのか確認作業してるみたいだった。
282 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 16:25:39.75 ID:ZmxUADVF0
スカイロフトはキレイだし、住人も個性的だったからサブイベントがあとせめて30個
位有ると良かった。コキアの親子げんかとかなげっぱなしで後味悪い。
俺も安くなってから買うかな
風タクで手抜きされてからイマイチ信用できないんだよね
284 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 16:30:52.28 ID:7oIlBSGm0
CDww
ワゴン分をわざわざ出荷してくれるのか
>>281 思ったほどボリュームなかったしな
ゼルダとしては合格点だが自らハードル上げすぎ
あんだけバラしたならまだまだ要素あるかと思ったらクリアしてしまったし
個人的には1週で100時間遊べるゲームではなかった
辛口モードはやってないけど
アンチじゃないよ?普通に面白かったとは思う
これのオマケCDはそれ目的で買ってもいいレベルの完成度
昔ジョン・ウィリアムス版のゼルダ/村雨サントラに震えた人は買っとけ
288 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 16:39:05.54 ID:N9cLy1ywO
>>229それ同意だわ。バイオ4並みの変化を期待してたが只リモプラ対応になっただけって感じ
>>281 誰が何と言おうと信じず、訊く初回の1ページ目以外一切見なかった俺は正解だった
つか、鳥で移動するのにいちいちリモコン振らせるの考えた奴死ね。
これはアホとしか思えない
>289
俺も開発者が嬉々として宮本がクリアできなかったボスの攻略法ばらしてるの読んで即座に止めたわ。
クリア後に読んだらクリアしてても気づかなかったようなことまでばらしまくってて唖然とした。
何考えてんだろうな任天堂のマニア向け宣伝は。
ゼルダだけは絶対クリアするまで一切情報を仕入れないなぁ
ただそれでも最近は時オカムジュラの頃の驚きみたいなのは薄れてきた
ムジュラwww
ムジュラ信者ってまだいるんだなww
糞げーなのにww
前情報をシャットアウトして超期待して遊んだから、ガッカリすぎて泣きそうになったわ。
任天堂のメジャータイトルでさえ、信用できなくなったのかと。
さっさと値下げしろやww
買わねーけどなww
Wii買ってまでオススメできるかっていうと微妙なソフト
マリギャラ、ゼノブレ、レギン、ドンキー辺りにはその点で劣る出来だったように思う
時の神殿〜海賊船辺りまでの盛り上がりは良かったけどそこからは濃密とは程遠かったし
スカイロフトもクロックタウン並のを期待したんだがな
個人的には虫捕りがつまらんかったんも致命的
佳作止まりだったな
ギラヒムネタバレはあり得ん
虫取りは
よくあるよな
「作ってる奴は楽しかったんだろうな」感がひしひしと伝わってくる残念ゲー
2年前に出てたら神ゲーだったな
SSにも兵士に見つからずに進め的なのある?
さすがにつまんないだけってわかってなくなった?
>>281 うんうん、わかるわかる
だから絶対買うってきめてるソフトは社長がきくもサイトも前もって見ないようにした。
マリギャラ2で同じこと起きたからな
マスターソードのイメージだと金よりもメタリックブルーとかの方がよかったな
それより早く金ヌンチャク送ってくれ
>>301 あるよ。
そのまんまなステージが1つ、ちょっと違うけど「検知されないようにアイテムを全て集める」のが4つ。もっとつまんねえミニゲームもあるけど。潜り関連のミニゲームとか、何が面白いのか解らないわ。
誰がどう考えたってつまらないだろってミニゲーム入れてくるのはなんなんだろうな。
せっかく大作ゲー買ったのにそんなもしもしゲー以下のクズに時間割きたくないんだが。
最近やった13-2でもやたらその手のがしつこく出てきてこれ作った奴頭おかしいんじゃねえのと
素で思ったわ。
同梱版を限定にするからたいして売れなくなるんだよ
ただでさえマリカモンハン控えてたのに
近くの店は独自にリモプラと同時購入で1000円引きとかやってるぞ
>>290 風のタクトの船移動といい
普通にフィールドを移動するのは悪みたいな強迫観念でもあるんだろうかね
マリオのステージ選択レベルでいいよ、って青沼の初期構想の方が正しかった気がする
新人が作ったような出来だったな
終盤の強制ミニゲーム集はどうかと思うわ
時々微妙なミニゲームや変な操作やらされるのは不満だけど
全体的な評価としてボロカスに叩くのはさすがにないわ
未プレイが言葉だけ摘んでもすぐバレる
>>310 それだけハードルが上がってたんだろ
事前情報や宣伝量、社長が訊くのボリュームなどからすると史上最高のゲームレベルかと期待するような状況だったし
ゼルダ信者の「任天堂内製の据え置きゼルダ」の基準はめちゃくちゃ高いし
別に比較対象がサードのゲームではない
封印されし者戦を3回もやらされたのは百歩譲っていいとしても
雷龍のところでも全部やらされるのはふざけんなと思った
>>286 ボリューム面はサブイベントをムジュラ並みに期待してたな・・・
314 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 20:40:08.48 ID:9MCVyHQ70
俺の評価だと
ムジュラ:95
時岡:90
トワプリ:85
タクト:82
SS:81
ぐらいかな
1upのレビュアーの言ってたのは間違いでは無かったよ
リモコンプラスに関してだけはPSのデュアルショック切り替え時のような
バッサリのほうが情弱には分かりやすかったんだろうな
下手な救済策は混乱を招くだけだった
>>311 そーそー。そりゃそのへんの売り逃ゲーと比べりゃ、叩く出来じゃないけど。
「任天堂の据え置きゼルダ」ってだけで最低90点は期待するのに、あれだけ
濃密だ5年かけただと煽ったんだからな。100点かそれ以上を期待するわ。
そしたら出てきたのがあんなので、信者の擁護は「マンネリを打破したから評価する」
だもんな。「新しい」だけで許されるようなタイトルじゃないだろゼルダは。
それはCDの2011年内限定といっしょ
騙される方が悪い
むしろマンネリの究極系っていうかひたすら町で住人ストーキングしたり無駄なことたくさんするのが理想だわ
スマートな本筋に色々絡めていくから良かったんだがトワプリ以降スマートな本筋しか残って無くないかい
(゚д゚)
俺は逆にムジュラがやったことのあるゼルダの中では一番つまんなかったわ。
>>316 でもリモプラを買い足せってなるともっと反発が強まるな
1500円と3800円では差がありすぎ
実に面白いな。
評価が人によってかなり違う。
>>267 お前w序盤って何処だよww序盤が糞なら後半はどうなるんだ、、、、。
俺も大体みんなと同じような評価だわ。
任天堂はハードル上げすぎたよな。
>>315 俺はムジュラ 100
オカリナ 90
タクト 80
トワプリ 70
SS 30
DS版 5
みたいな感じかね。
トワプリみたいな簡単なリモコン振りで良かったなあ
リンクが剣をクルクル回したり、カッコ良くさやに納めたりの小ネタが好きだった
何よりSSは剣の持ち方というか姿がなんかダサすぎて…
新しいだけなら評価してねーよ
っていうか俺はゼルダは一部信者が逆の意味で鬱陶しいわ
良かったところよりもここが悪かった、こんなの俺が望んでないんだから誰も望んでない
ゼルダならもっと上を行けこの程度じゃ認めねえって
ゲームって楽しむもののはずなのに自分っからしかめっ面しすぎなんだよ
>>325 剣抜いたまま走る時は左下か右下の方に構えとけばまだカッコイイよ
トワプリの剣の振り方もちょっとどうかと思うけどな、力入ってないっていうか
最初骸骨剣士さんに教えてもらう毎に腰の入った振り方になるのかと思っていたw
ゲハで肯定意見通そうとしても無駄だぞ
好きなゲームの関連スレは見ちゃいかんわ
330 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 21:48:16.01 ID:MBu4hCQ60
正直前評判に負けた感はあるが、何だかんだで良いゲームだ
Wii本体持ってるなら引っ張り出してこれ買って遊べば良いよ
次回作は3DSとかで良いかも
そっちのが開発楽だろうし
リモプラ2000円で売れや
同梱版難民を馬鹿にしてるのか
モープラ付きを売りなさいよ
モープラはポイントで交換出来るようにすればいいのに
25周年パックは大いなる甘えだったな
メモリー拡張パック必須だったムジュラが初動30万累計60万売れてるんだよな
たとえ他に使うことがないとしても
ゼルダのためだけに周辺機器くらい買ってもいいってほど熱心なファンも少なくなったってことかね
リモコン処分セール
11月の頭ぐらいに25周年パックを予約しようとしたけどダメだったから
結局3DS本体とモンハン買って遊んでる。
このセットは年末までに出しとかないとダメだったな。
まぁ、値段が下がったら買ってもいいかなとは思ってるけど。
モープラ自体が頻繁に補正を必要とする欠陥品でサードはおろか任天堂も対応ソフトもあまりないとい
惨状でリモプラはいらねえでしょ
実質レギン専用アタッチメントじゃん
>>336 違うだろ
WiiUのためにモープラコンを少しでもばら撒いておきたいんだよ
つかWiiU発売時に旧リモコンとモープラコンを交換できる店頭キャンペーンでも期間限定でやるべきだと思うわ
それが無理ならモープラコン3000円引きとか、後付モープラをクラニンのポイント交換アイテムにするとか
WiiU買ったら優待でポイント割引になるみたいな感じで
340 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 22:18:44.08 ID:MBu4hCQ60
っていうか最初からこれで売れば皆幸せだったんだよ…
WiiUでもモープラで行くのか?
もう少しリッチな奴に変えてくれても良いんだが
リモプラモープラ必須なのにリモコン付きを限定なんてするから売れなかった
バグは修正されるのか?
>>329 そんなもんかねぇ
ゲハに来たのがシュタゲの関連スレに引っかかったのがきっかけで
その後に続いてレギンとかゼノブレとか好きになったゲームのスレが立ってきたけど
なんかゼルダだけやけに出来に対して声が厳しい気がするぞ
Wii最近使わないけどゼルダ評判いいしやりたいけどリモプラ高いと限定版無い
といって買い渋ってた友達をそそのかしてモープラとソフトを買わせたところなのに……
>>344 他のが付けこむ隙がないから、某の叩きがゼルダに集中してる気がする
なんか12月後半になってから一気にゼルダ叩きスレが増えたし
あープレイしてないんだなって感想も多いしね
まあ信者内でも新作に対する叩きが毎回酷いシリーズでもあるんだけど
まあ売れない=糞みたいに普段から言ってる奴多いからな
オリジナルの時オカが速攻ワゴン化したのを思い出せば
売り上げと出来は無関係ってわかりそうなもんだが
>>338 モープラの良し悪し以前の問題だろ。アイテム選択したら絶対ズレる、
あの変な挙動を突っ込んだ奴が元凶だが、それを修正せずに出してしまった
開発チーム全体もどうかしてる。
>>344 そんだけ期待されてたんだよ。
Wiiがみんなで遊ぼうみたいな感じだから、出す時期が悪かったな。
まぁ全て任天堂が悪い。
まあ毎度期間的にも万を満たして発売!って感じで出るしな
懐古厨が嘆くのも分かるし俺も違和感を感じる部分があるけどとりあえず出されたゼルダは全部やるぞ
>>348 アイテム選択でよっぽど大きく動かさない限りそこまでずれないだろ。
数回に一回修正すれば十分。
>>341 リッチというかもう横持ちスタイルいらねーわな
リモヌン特化でボタン類をAボタンの周りに集約させて欲しいわ
十字キーとか慣れたら押しやすいようで実はとっさの操作では全く使い物にならないという微妙な位置なんだよなあ
1もたまに誤爆してマップが表示されちゃったり
縦持ちでエルゴノミクスをちゃんとしてくれよと
あとヌンチャクにもジャイロ搭載必須、だけど位置情報修正をどうやるかが課題
弓のエイムでジャイロ使わせるのは頭おかしいと思ったわ
どう考えてもポインティングのほうが楽だろ
>>354 そうすると「ポインタを画面内に〜」が頻発することになる
トワプリのそれで脱落した奴も多いんじゃないの
>>355 レギンみたいに画面外のときだけモープラ補助で使えば良いじゃないか
あれすげぇ快適だったぞ
だってシリーズファンだったら今回のアイテム選択システムとかかなりの革新性じゃね?
メニュー開かずにサクサク選べるからいろんなアイテムがどの場面でもテンポ良く使えるわけで
実際に仕掛けの配置もその恩恵で偏りが減って
なのにそこらへん触れずにゼルダとしてもっと上に行けと言われても
じゃあその言うところのゼルダってなんなんだよと思っちゃうわけで
>>353 横持ちのアイデアは凄いと思ったが結果的にはヌンチャクの足引っ張っちゃった感はあるなあ。
結局任天堂自信が、ヌンチャクで+−や十字キー、更には12ボタンまで使うゲーム出しちゃってる時点で失敗だったんじゃないかと思う。
でもヌンチャク側にジャイロは要るかなあ。
ないよりはあった方がいいけど
>>357 勝手に持ち上げて落とすのはアレな方々の常套手段
ゼルダを批判するやつはゴキ
まあ全部とは言わんが便乗して必要以上に叩いてるのは8割ゴキだな
362 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 23:00:16.62 ID:M6txDixC0
>>323 こういう傾向に入ると作る側は
かなり面倒な感じになるんだよね
ファンが「こうあるべき」というそれぞれの拘りを持つようになって
嗜好が多様化するとシリーズものの方向性において非常に難しくなる
開発が長期化する原因の一つ
マリオじゃそんなことはほとんど起きないんだけど
このスレでも言われてるが
SSの従来と違う直感的な操作系統に辟易している人が多いみたいね。
やはりユーザー側が一番保守的なんだわな。
SSの売上は敷居の高さもあったにせよ
よくも悪くも日本人の国民性を反映した数字だと思う。
!mokuton
>>357 だよね。システムはかなり大きくメスが入ったし、
その影響もあってダンジョンの謎解き、仕組みもかなり様変わりした。
正直この変わった部分が気に入らないって意見はわかるけど
マンネリとかいつも同じとパターンって意見は???って感じだ。
むしろ「こんなに色々変えちゃってシリーズ信者の人大丈夫かな」って心配したぐらい
そりゃ変わってない部分もあるけど、全部変えちゃったらもはやゼルダじゃなくなるじゃん
便乗叩きはほんといい加減にして欲しいわ
あとさんざんっぱらトワプリにも文句言ってて
「そうか、ゼルダファンはこういうゴージャスにしただけの路線は望んでないのか」とか思ってたら
SSでもいろいろとうるさいんだからファンへの不信感も増すっちゅーかね
お前ら、ただ新作に文句言いたいだけ違うんかという
ちなみに俺はトワプリも傑作だと思っている
というか基本的にゼルダはテイストは違えどどれも高水準なのになんでこんなにうるさいかなぁと
名前がよくないね
トワプリもそうだったけど
カタカナではダメ
ファンがずっと言ってる移動のめんどくささとか全然改善しないし
もうゼルダはこのままじゃ駄目かもとすこし思い始めている
日本人のというかゲーマーのじゃね
適当に棒を振って遊べるゲームを楽しめる方々は多いよ
ただそういう方々は
真剣にやらなきゃいけないようなゲームは敬遠する方々でもある
それが棒振りであれボタン操作であれ
Wii所持してないです。
U待ち
トワプリはGCでプレイ済み
次世代機の話が出てる時に発売されても微妙なソフト。
ゼルダはデザインなんかで苦手意識を持つ人もいて、日本では微妙なブランド
売れないのは仕方ない
移動ってそんなめんどくさいか?
スカイロフトから各地まで鳥で30秒かからず棒振りなしでいけるし
そこからはマップ選択のワープだし
それすらも無理なんだったらマリオとか逆転裁判とか
ステージ選択とかコマンド形式のゲームじゃないと無理なんじゃないか?
トワプリってゴージャスっていうより手堅く小さくまとめたなって印象を受けたな
逆に風タクの作りこみに目が行くようになってしまった、タライはともかく良く出来てる
製作側にとってこれが会心の出来なのかどうか真剣に知りたいわー
>>371 降下場所選択でワープできるからこそ
スカイロフトから直接ワープさせてくれたらいいじゃんってなるのかもな
むしろ降下場所をダイビング操作で選ばせた方が
かえって不満が減ったかもわからん
トワプリは時岡を意識して作ったからね
>>370 むしろそれくらいの売上じゃないと煽れないんだろw
ついこの前100万のMH3G煽って恥かいたばっかじゃん
風タクのフィールド移動システムは文句が出るのもわかるが
(ただアレは海洋冒険的な部分で必要な不便とは思うんだが
いかんせんタクト振りで強制的に3拍プラス風向き変わるデモという面倒さがどうしても)
今回程度でもダメかね?俺が鳥乗りが楽しかったから不便に感じなかっただけか?
今回もワープ用意するべきだったのかなぁ、それも味気ない気がするが
地上でモニュメント間のワープくらいは用意しても良かったかもね
ここらへんは地上フィールドの探索を楽しんでほしいというスタッフの主張がちょい出すぎた感じかもな
売り上げ大好きのニシが普段大喜びで叩いてる
「信者が持ち上げるばっかりでミリオンどころかハーフもいかないクソゲー」そのものだからじゃね
実際にクソゲーかどうかなんか知ったこっちゃなくて
とにかく売れなきゃ大喜びしてるし
379 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 23:34:58.34 ID:MBu4hCQ60
>>365 高水準故に求められるレベルも跳ね上がるんだろ
今回のゼルダは確かに高水準だけど、寝かしすぎたという印象がある
トワプリ→SSの間に他にも面白いACT・RPGがどんどん出たからな(特に海外勢がコンシューマーで伸びた)
それでもこれだけ評価されただけでも十分過ぎる気するけど
次回作は3DSとかでもうちょい早めに出して欲しいな
時オカクリアしたけど、もうゼルダ新作これでいけるんじゃねって思ったよ
PS3がPSPに食われたように、3DSがあればWii不要になりつつある
ID:7oIlBSGm0
ゴキブリだから仕方がないよww
もっさりゲーのカービィ以下のゼルダはオワコンと証明されたんだしもうゼルダは作らなくていいよ
こんなゴミに5年費やしている間にwiiと3DSはソフト日照りとかアホ
俺が岩田なら青沼はクビ
>>378 そういう連中とゼルダ好きは違うって売り上げ自体が証明してるだろ
皮肉な話ではあるけど
384 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 23:38:14.09 ID:H1PS4P59O
高いよ
まあ金色セットが揃うから俺は満足。
>>379 まあ開発リソース不足は重々承知のようだからU版はデータ作成とか手数が必要な部分は海外使ってなんとかするでしょ
金色のリモコン羨ましいなー(棒
388 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 23:45:00.74 ID:6GYNL9BY0
ゼルダはワゴンの帝王だから気付いたらハーフミリオン越えるんだろ
じっくり一人でやるゲームはwiiだとこれくらいしかない
個人的なゼルダSSの評価は「良ゲーではあるけれども、残念ながら期待してたほどの神ゲーではなかった」だな
発売前の任天堂の宣伝によるハードル上げとのギャップを感じざるを得なかったな
とはいっても従来ゲー好きのWii持ちなら絶対に買うべき良ゲーだと思うけど
それに操作系の好みはあるにせよ、モーション操作でここまで手間をかけたコアゲーを作ってきたというのはすごいなと素直に思う
ゲーマー向けのゼルダブランドでモーション操作移行は賭けだったと思うし、マンネリから脱しようという作り手の気概は感じたよ
正直、SCEやMSがモーション操作でここまで作りこんだコアゲーマー向け従来ゲーを作ってくることは未来永劫ないと思うし
横切りが上手くできなくてお化けみたいなでかい花を倒すのにも手こずった
センサーバーの位置が悪いのだろうか
あと、このスレでも散々指摘されてるけど、宣伝など含め、任天堂の販売戦略がまずかったと思う
CDや特製金リモコン同梱版より、今回の様に白でいいからリモコンプラス同梱版を当初から多めに用意しておくべきだった
まあCD金リモコンはゼルダ25周年ということで記念の意味もあったんだろうけど
それに発売時期も遅すぎたね、作り込んでたんだろうからしょうがない面もあるけど
WiiUの販売を来年に控え、Wii自体が下り坂な現状では購入を躊躇ってしまう人も多かっただろうね
せめて一年早く販売できていればなぁ
392 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 23:50:37.12 ID:CmqUL6Rli
s
モープラ一体型リモコンが本体同梱になったのってたしか2010年末からなんだよな
その頃すでに1000万台は突破してたはずだから
「モープラ標準のWii」は
多く見積もっても200万台しか普及してないってことになるのか
>>390 センサーバーは関係ないよ
完全にジャイロ依存で、基本的な操作は相対位置を見ている
ビートルとか使うときも、リモコンを構えなおして使う必要がないかわりに
ムリな姿勢で準備すると、そこから傾けるのがキツくなるというのがあるね
これ一長一短だろ
>>394 降下する時に
水平のリモコンを前に倒さなきゃいけないのは
最後までしっくりこなかったな
本気で売りたいならゼルダSS出した時点でリモプラの価格改訂ぐらいするよな
リゾートとパーティは本体同梱させておきながら廉価版は出さない
値下げ前にwii本体買った人の気持ちを考えないんだろうな
というか値下げ前組の人はこれらを持っていて当然という態度
めっちゃ不評なオトダマはそこそこ楽しめたが、スピンアタックは死ねと思った
誰だよあれにOK出した奴
タクトと同じで中盤までなら良作だよな。
今回遊んでてダレたのはネタバレも酷かったからかも。ゼルダで発売前からアイテム全バレとかはもう勘弁してほしい。
せっかくの空が舞台なのに、メインが森火山砂漠なのにうんざりした
>>395 あれ自体は理にかなってるとは思う
リモコンを真下に向けるのが座ってやってるとキツいだけでw
>>391 発売が遅すぎたってのはあるだろうね
1年前は無理でも、せめて3DSソフト日照りの9、10月に出せれば結果はまた違ったかも
前作の反省点を改善してとても丁寧に作っているし、長く売れるといいね
自分も凄く楽しんだけど、たしかに神ゲーとまでは言えないかもなあ
S、A+、AのA+〜Aってとこかな。100点満点なら時オカを98としてSSは94くらい
まあ2011年のゲームでは一番良かったけど、ゼルダは期待もハードルも高いw
飛行操作は問題なかったけど、もっと空に探索場所いっぱい作って欲しかったなー
動物とひたすら戯れる島とかww
鳥の操作好きだったからすぐ全部まわれちゃって寂しかった
>>401 3DSの時岡リメイクが100点だな俺は
これをやった後だからSSが霞んで見えたってのはある
アメリカで余ったリモコンの処分
流石に今さら時オカはダルい
時オカ3dはつまらなかった
これのが面白かったかな
空の移動のだるさについては言うまでもないけど、平原みたいに
風景の変化もなくただひたすら広い空に小さい島がぽつりぽつりあるだけって寂しいよ。
あのアイテム選択が革新的でテンポがいい、という時点で、もう歩み寄りはムリダナ。
選択=使用だから移動しながら切り替えるのがやりにくい(選択→解除のステップが
入る)し、毎回ズレるから頻繁に持ち替える場面だとズレまくる。そもそもアイテムボタンが
複数あれば持ち替えもそんなしょっちゅうしなくて済むはず。リモコンでも十字キー使うとか
方法はあるのに。
アバウトに選択出来るような配置になってないから言うほど直感的でもないし。
間違えて隣のアイテム選択した、とか普通にある。全画面使ってて選択してる間は
他の事できないのは、従来のアイテム画面と一緒だし、アイテム画面方式でも、
慣れて配置覚えたら一瞬で装備できるし。
革新的だというのは認めるけどな、「革新的=いいもの」じゃないんだよ。
目新しさに目が眩んでんじゃないの?
時オカリメイクはそのまんますぎて
なんの感動もなかったぞ
せめて一つくらい新しいダンジョンがあれば…
>>408 今更わざわざメニュー画面開いてアイテムを割り振りとかやってられないな。
>>408 あなたが悪いものって思ったからって、全員がそう思ってるわけじゃないんだよ
「革新的=いいもの」じゃないのは知ってるけど、自分はこっちの操作のほうが好きだった
剣も含め次回作もこの操作を持ち越してほしいな
歩み寄りが無理なのは認めるけど、
自分と意見が違う人を目が眩んだ扱いは失礼じゃない?
瞬時に武器変更できて、戦闘時にいいよね
武器変更中リアルタイムに時間経過するのも緊迫感あって良かった
モンハンなんかもそうだけど
アイテム選ぶので一回一回止まらない方がいいよね
414 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 00:45:18.94 ID:gltP/ns80
>>409 俺は初プレイだったから、完成度の高さに度肝抜かれたけどな
あの時代にこのレベルってそりゃ海外ゼルダ信者になるわっていう
今はムジュラ移植はよって感じ
しかしMGSといい、昔のが革新的なゲーム出してたよな日本…
Wiiならゼルダ、マリギャラ、ゼノブレイドはプレイ必須だ
聖剣伝説のリングコマンドは革新的だったんやな
うん、戦闘中リアルタイムだから急いで武器間違えてこれじゃね〜〜!って
ちょっとパニックになって慌てるのも臨場感があって楽しいw
>>415 ドンキーRもいいぞ!あと好みは分かれるけどレギン
ゼルダは二つもできてお得だね
ゼノブレがプレイ必須はない
パンドラの塔が入らないのはニッチすぎるからか
まずは罪罰だろうjk
バテンはGCじゃんw
だったらピクミンも追加!
別にゼルダSSのモープラに限らないが、棒振り系のゲームは、マリオのジャンプ
するだけの爽快感がない。
思い通りに動かないんだよね。10回に1回失敗するだけでも、気持ちよさが半減する。
リングが手足のように動いてくれない。何か、画面のむこうのキャラを操作している
感じが強くなる。
モープラの真価を見たけりゃゼルダSSよりレギンだな
完全にモープラに合わせてオンも充実させたレギン2だせよマジで
427 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 01:14:18.41 ID:CKHLZX/c0
時のオカリナは3DSが初プレイだったけど、めっさつまんなかった。
義務感で最後までやったけど本当に凡作。
トワプリのがマシじゃんよ。
>>408 あなたにリモコン操作が決定的に合わなかったんだなというのはわかるが
さすがにそれ以上の客観的に指摘しているような部分は同意しかねるわ
だってリアルタイムのテンポを無視しても確実にアイテムを使うまでの手順が今回の方が減ってるんだもん
それに従来型に対してだけ「慣れれば」というのもフェアじゃないし
それを言ったらリモコンであげた不満点も慣れればわずらわしくもなんともないじゃない
(というか実際に俺はわずらわしさ感じなかったからここらへんの不満点に共感しづらいんだが)
出た時の衝撃度は時オカ>トワプリ
出来はトワプリ>時オカ
だけどトワプリは時オカとそんなにやることが変わんないから
先に時オカやった人からは不満が出てるというだけ。
ピンク玉とかゼルダ如きが言っていいレベルじゃないだろ
>>424 逆にマリオでは得られない感覚もあるんだから
んなこと言ったってしゃーない。
>>121 ゼルダSS 19万→3万→1.9万→ランク外
単純に売れない信者ゲーだろ…
>>426 いや任天堂部隊は別に居そうだけどな
今は3DSかWiiUのソフト作ってると思うぞ
サンドロットってそんなに人数いる会社か?w
これ買えばバグ回避できますか?
誰もピンク玉の話なんてしてないのに
ファミ通 初週 年間 累計
トワプリ 2006/12/02 145,068 285,274 554,109
SS 2011/11/23 194,894 278,749
世界累計だとゼルダのほうが上だし
そもそも売上比べる意味がないしね
カービィってマリオ以上にゼルダの対極にあるゲームだし
変な煽りに使わんでほしいわ
>>427 当時はなにもかもが衝撃的だったんだぞ。
なかでも1番のスパークは春発売まで一ヶ月→wktkしながら64ドリーム購入→同志よ!秋に会おう!みたいな感じで発売延期。
あれはハゲたまげたわ。
>>437 こう見ると、Wii普及した意味まったくないなwww
でも次のムジュラで売上がた落ち
つまりユーザーは俺にはこういうゲームは無理と思ってるのに風タクトワプリでそういうユーザーへのフォローなし
そりゃ爆死するわ
ムジュラとスカイウォードソードの共通点は
後付け周辺機器がないと遊べないところ。
>>441 つーかムジュラ買う気わかなかった
ホラー系や時間制限だいっきらいだし
>>442 剥がさないで下さいシール剥がすのなかなか勇気出なかったな
子供の頃はオドルワさんとグヨーグ(?)が異様に怖かったな
水の中のボス系は未だに怖いが
ムジュラなんて全然恐くねーぞ
むしろシュールだろ
>>434 超操縦メカとかレギンはハード初期から作らせてるけどな
サンド使って操作体系とか探らせてるって感じじゃね毎度
任天堂はゲーマー向けのマーケティング下手だよなぁ
>>421 丁寧に作ってあってUIも優れてるけど
ゲームとしては抜きん出た要素は無いと思う
ボス戦はかなり面白いけどね
>>447 サンド使って探らせてる、って訳ではないだろ
企画持って来るのはサンド側な訳で
450 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 02:29:20.65 ID:SfCqG6GB0
なんか周辺機器専用ソフトを出すのはあかん!とか宮本いってなかったっけ
DSがちょっと売れて有頂天になってしまたんだろうな
>>428 アイテムスロットが複数個あれば、そもそも持ち替え動作すら必要ないと思うけどな。
割り当てたボタン押すだけ。リモコンでも十字キーの左右とか使えばやれると思うけど、
やってない。毎回選択させてモーションコントロール楽しい!って言わせたかったのか、
単に思いつかなかったのか、どっちか解らないけど、「なんでこうなってないの?」という
部分が多すぎる。俺みたいな素人でも思いつくような事なのに。
つーかモープラ操作だから嫌ってるわけじゃないんだよ正確には。単純に従来操作より
劣ってると感じるから嫌ってるんだよ。モープラ操作でも、従来より改良されてれば
文句言わんわ。毎回中心ズレるし、持ち替えたらそのまま使用状態になるし、
アイコンはなんも考えずに円形に並んでるし。どうせ画面全部使うんだから、
もっとアイコンデカくして離して配置するとかしろよな。見た目優先で
利便性二の次、とかどこのスクエニだよ。やる気あんのか。
>>452 ごめん、煽りとかじゃなく何を言ってるのかがよくわからない
アイテムスロット複数個で割り当てたボタン押すっていうのはどういう感じ?
あとアイテム持ちかえる時って基本的にそのアイテムを使う時だからすぐ使用状態になるべきだと思うし
アイコン離しても意味ないと思うけど・・・ポインティングじゃなくて傾きで感知してるはずだから
まあカドゥケウスみたいな感じでも良かったなとは思うな
C押してスティックでアイテム選択という
いちいち引っ張るのは失敗した時痛い、あのムチで仏像引っぺがす時とかさ
>>452 十字キー左右使っても持てるアイテム枠4つまでじゃない
どうしたって後半になるにつれてメニュー開いてアイテム持ち替えが増えるだろう
全てのアイテムへのアクセスへのテンポ考えたら今回のが最善だと思う
あと、リンクを移動させながらアイテムチャンジするシステムだから画面全体を使えというのは
意味がわからないし、ポインタの位置修正はポインタを使うほぼ全ての場面で調整ができたはずだが
>>453 アイテムがいくつになろうが傾ける→ボタンを離すの2ステップで済むのは良いよね
ただ、アイコンを離して配置しろってのは分からなくもない
結局傾ける角度なんだから視認性を上げるほうがいいし
>>452 だから、その割り当てる作業がめんどくさいという話なんだが
モーションじゃなくてポインティングにすれば、
ずれの問題は無かったんだよなぁ。
ポインティングなんてメニュー画面やメトプラ3やレギンで慣れてるから、
モーションだとかえって混乱するんだよな。
弓やアイテム選択はポインティング、剣の操作でモーション、
これで良かった気はする。
画面外時の警告が出なくなるなら文句は無い。
CD欲しかったから年末に買っちまったじゃないか
修正版が収録されてたらそっちにしたかったな
先に盾取りに行きたいし
ポインタの位置調整すると
扱いにくくなるから使わなかったなあ
リングコマンドやポーチシステムは
練り込んで次作にも入れてほしい
改造システムはすごい出来損ないだった
>>459 どうせ全部ジャストガードするんだからいらないだろw
>>460 盾・弓・入れ物系・薬⇒初心者救済
網⇒素材集めする人のために
ビートル・パチンコ⇒?
まじで、ビートルとパチンコは何のために強化したのかわからんかった
次回作で、リンクの家の家具とか外見変化装備みたいな完全自己満足要素に素材とルピー
使わせて欲しい
あと、風タクの敵武器を奪い取れるシステムも
>>436 統合失調症だから仕方ないだろ
分かってやれ
>>462 ビートルは改造すると偵察に便利だったり加速して快適になったり
パチンコは散弾で当てやすくなると、ともに使い勝手を上げる改造だな
まあ無改造で問題ないから微妙だけど
>>464 加速してもスタミナ上げても不自然なところでエネルギー切れじゃないですかー!
あ、言葉足りなかったが改造自体は否定してない
でも結局ストーリー進行に沿ってみたいな…
頑張れば最初から強めな盾がとか
改造種類が沢山あってとか
素材同士組み合わせられるとか
そういうの無いからすごいしょぼく感じた
ポーチや道具選びと比べて
改良する箇所が多く感じた
リンクの家の改造いいなあ
ミニどうぶつの森みたいな感じでやってほしい
売り方が後手後手に回りすぎ
任天堂まじでゼルダ売る気ないだろしね
>>436 1も読めないとか総合失調症か
>>438 結局ゴキブリと同じようにカイガイガーなんだよな、そりゃPSみたいなゼルダになるわけだ
PSみたいなゼルダって何?
>>467 3DSを全プッシュしなきゃならんかったのが最大の問題点だな
本来、任天堂のフラグシップタイトル、年末最大のタイトル
という感じで盛り上げて売るべきだったのがマリオマリカの影に隠れてしまった
3DSの拡販のためにゼルダは見捨てられたのだ
>>470 3Dゼルダは毎回ハードや売る時期に恵まれなさすぎだが今回は本当にひどかったわ
売る気は有ったけど空回りしたイメージだな
CMといいパッケといい限定版といい
64時代の時オカと比べると酷いCMだったよなw
>>474 時オカも今から見ると、
薄暗い部屋で大の大人がぶつぶつ独り言言いながらゲームやってるという不気味なCMだけどな。
それにしても、モープラ剣アピールしないCMはアホだと思った。
してましたよ
スイーツ向けにCMつくろうとするとまじでろくな事がないな。
ひたすら子供の気をひくようなかっこいいCMをつくればいいんだよ
>>475 Wiiは明るいからなw
旧リモコンと何がかわったのみたいなかんじで、モープラはアピールが弱い。
ハンドルはインパクトがあったがw
ビートルのせいで本来必要がない部分まで作り込んでいたなら
このアイテムは本当にリソースの無駄だなぁと感じることがある
逆にトワプリはスピナーやチェーンハンマーは新鮮で良かった
>>479 ビートルはシリーズ屈指の良アイテムだろ。
>>480 良アイテムだと俺も思うよ
だけどさ、あれだけ空間を自由に行き来できるとなると見ちゃうじゃん、細かいとこまで
古の大祭殿なんで凄まじいとこまで作り込んでるなと感心するけど
開発期間が長引いた原因の1つかもしれんと考えるとなぁ
次の作品に5年も待てないわ
>>481 なにわけわかんないこといってんの?
黙れよ
ビートル、おもしろいんだけど便利すぎっていうか登場時期を弓と逆にして欲しかった
あとやっぱり細かなリモコン傾け強要される操作が鳥までとはいかないけどちょっと…
開発期間長引いた原因かどうかはわからね
ビートルつまんね。絵的にも操作してもつまんなかった。
ロケットパンチのほうが見てみたかったかも。
DSのタッチペンゼルダはいまいちだった
なんで金モープラじゃないんだよ…
白なんて劣化版みたいで買う気にならないだろ…
金色て安っぽいし下品で嫌
金リモコン用にクラニンで金のヌンチャクを注文した俺に隙はなかった
ID:etHsFgLw0 みたいな奴を総合失調症ていうんだな
リモプラ高いんだよなー
お得セットじゃないと買えない病の人はまだいそうだ
>>491 そうじゃないんだ
不完全版を買いたくないんだ
今まで散々持ち上げてたのにこの発表後、信者が「金は下品。色が悪い!」言い始めたのはワロえない
>>493 例の世界の信者はとにかく貶したいからそういう事言うけど、
ゼルダファンはそう思わないからみんな買って品薄になっちゃったろ
発売日にイオンですら買えなかったってショックだったわ…
今更白出されてもなんか困るわ…
金色にスプレーしろ
今更売れないって、欲しいやつは全部買ってる
限定版を再販って…
バンナムやファルコムならやってそうだけど
白バージョンは別に普通に売ってるじゃん
金リモ再版しろや
>>455 ロックマンのLR武器切り替えみたいに、左右何回も押せばどんどん切り替えられるように
すればいいんじゃないの。
っつーかアイテムのリアルタイム切り替えなんてあって当たり前レベルなんだよなあ…
金色って悪趣味だと思うけどね。
クラコン持ってるけど。
503 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 13:35:21.66 ID:4trtyMEk0
金マリオでぃすってんの?
ゼルダの伝説 先細りソード
だいたいゼルダと金色って関係ないし
あの金色がトライフォースの黄金をイメージしたものとしたら
色盲の仕事としか言いようがないな
以前にプレスしたものの在庫処分だからバグ修正はされてないだろうな
508 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 13:44:12.14 ID:I6dm++E/O
内容的にはファイカラーで良かったな
509 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 13:52:28.23 ID:blKiK60Q0
今回のグラはきついものがあったがゼルダが可愛かったので全て許す
WiiU、3DSゼルダ期待してる
いままでモープラ付リモコン使ってたからリモプラのあまりの軽さに驚いたわ
万人受けするものでも無いし、内容も良作程度だからなぁ。
リモプラセットで売るなら今からでも廉価でレギンを売るべき。
まぁ発売時期の悪さ以外に売り方を間違えたのも事実だね。
リモプラセットはすぐ売り切れたけど、その後の売上は年内CD付でも伸び悩んでいた。
リモプラセットを標準にすべきだったね。
そういえばCDは50万枚ぐらい生産してるのかな?
>>512 なんかやけに「良作だけど飛びぬけて良くない」みたいに言う人いるけどさ
「さいきんのおすすめ」じゃなく「みんなのおすすめ」に移行しても
プラチナ評価取ってるんだぞスカイウォードソード
あの順番が評価順だとしたら現時点ではゼノブレの上を行って
(まあこれは発売すぐは高めで時間たつと下がりやすいからあまり関係ないけど)
飛びぬけて良い出来と言って良いと思うぞ俺は
ボタン操作以外を受け付けない不器用さんなんでしょ
最近の任天堂のCMって、プレイ映像を流すものが多いよな
昔みたいにイメージ的なCMは金掛かるからやめたんだろうか…
SFCゼルダのCMみたいなのは、少なくとも記憶には残る
最初から限定なしのリモコン同梱版も売っとけばよかったのに
逆にレギンがやけに過大評価されてる気がする
粗も多いゲームなんだがな
レギンは人を選ぶゲームだって散々言われてるとおり
ゲームに選ばれた奴しか買ってないんだと思うw
要はあのモーション操作で敵をぶった切るのを楽しそうと思うかどうか
遊んでみると北欧神話版EDFなんだが、そういう売り方は全くしてなかったし
プラチナ評価なのはわかったけど、一癖ある部分も含まれてると思うけどな、スカウォ
発売からもしばらく経ってそれもちょくちょく指摘されるようになってきたんじゃ
個人的には楽しいのは前提として評価したいところも不満なところもはっきりしてるゲームだった
今ニンチャン起動してわざわざ評価してる人はゲハ民より特殊な人間だと思う
本当に飛び抜けて面白いゲームは口コミで爆発するし…
親しい人に人に勧めてこれを8000円、9000円出させて買わせられるの?罪悪感のない人なら出来るだろうけど
>>521 価格分の価値は間違いなくあると思うけど?
HDグラで有名声優使ってないゲームは無価値というならそうなのかもしれないけど
>>521 ニンチャン評価がゲハより特殊ってww
>>504みたいなの書いてるやつが
さも「俺も遊んだけど」みたいな顔して罪悪感とか書いてるんじゃねーよw
>>522 ニンチャンやアマのレビューが真実で、賛同できるなら親しい人に買わせられるの?
毎日顔を合わす相手や名前も住所も知られてる相手に
俺なら神ゲーだとか買わないと損なんて言われて対して面白くなかったらその人を不審に思うなぁ
ゲハはどっちの意味でも論外として確かにニンチャンは気に入った時しか評価出さないな
まあたしかにね…今もニンチャン使って投票してる人には
最初からお気に入りゲーム誉めにきた目的が多そう?とは思う
的外れな勘ぐりだったら悪いけどね
>>524 もうなに言いたいのかわけわからんわ、特に1行目が意味わからん
SSが他人に薦めるに足るゲームじゃないと言いたいのか知らんが
書いてる内容は薦めたゲームがその人に合わなかった時の
誰もが一度は経験してるだろう気まずさを持ち出して脅かしてるだけじゃないかそれ
こういう流れ見てると心底他人の評価なんざどうでもいいと思えるな
なっさけないプレイ姿と画面のため、近しい人どころか家族にさえ隠れてプレイした人も少なくないだろうなー
プレイ姿はイイとして
画面のためってどゆこと?
リンクが剣を前に突き出しながらポジション調整してるのはすごいダサいと思う
> リンクが剣を前に突き出しながらポジション調整してるのはすごいダサい
フロイト的にエロい話だなw
確かにあれはダサい
>>1 これ別に限定とかじゃないよね?
いつでも買える?
どうかな?
本気で売りたいんなら、限定じゃないとは思うけど
サントラは2011年出荷限定なんだろ
任天堂はまたユーザー騙したのかよ
騙したのはこれで何回目だよ
ゲーム自体が思ったより売れて無くて新品ソフト余ってるのか?
ダダ余りの未開封品にベストシール貼っただけでベスト版にするああいうのをどうしてもイメージしてしまうw
もうゼルダは敷居が高すぎてライトユーザーはまったく付いてこないだろうなと
今作やってみて思った、トワプリと比べて何故売れなかったのか理解できたというか
大地の汽笛のCMみてみたけどよかったなあ
というわけでかわいい猫目をお願いします
ものすごいお金かかってるらしいなこれ
540 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 00:23:57.97 ID:U+2/WU9X0
>>538 年末商戦で品切れ起こして機会損失、なんて状況だけは避けたかったから
ある程度余裕を持って用意してただろうね(金リモ同梱版以外)
年内限定のみの予定だったスペシャルCDがそのまま付いてくるし
50万くらいは用意してたんでないかな
小売りから発注こないからそんなに用意しないよw
たぶん北米の余り
>>538 謎解きとかアイテムとっかえひっかえするダンジョンとか捨て去らないと、新規はたぶん
掴めないだろうな。そこまでするならもう「ゼルダ」である必要もないと思うけど…。
タイトルのネームバリューはもちろんあるけど、やったことない層にも「忙しくて面倒なソフト」
って認識されてる可能性も高いし、そのマイナスイメージを苦労して払拭するぐらいなら、
別タイトルで似たようなゲーム作ればいいんじゃねえのと思う。
>>524 具体的に顔を合わせてるような相手とか以前に
薦めるときには具体的に何がどう面白いか話すだろ
相手はそれを聞いて判断すればいい
というか、事実を伝えて、事実のどこが気に入ったか
それを言うのが普通じゃないか?
まあ次回に繋げるって意味で全てにモープラ同梱で5980円で売るべきだったな。
リモコンには金のリモコンみたいにマークは付くのかな?
CDが切れたら、CDなしでセット販売するんかな。
リモプラセット自体は続けるべきだと思う。
やってみたいが、ちょっと高いんだよな
このセットだったら、7千いくらで手に入るんじゃない?
550 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 17:08:32.54 ID:2fIY7zvy0
金の限定版は尼で7199円で買えた
>>7 そもそも同梱版の時点で定価が2000円安いんだが
でも、尼見る限り、この新パケはまだでしょ?
もう需要ないだろ
こうやってわざわざ新パケ用意して限定だったはずのCDまで付けて、
売れなかったらオワコン臭が余計強まっちゃいそうだな。
またゼルダらしく爆死するでしょ
時オカ3Dが売れて任天堂は勘違いしてるけど売れた理由はソフト日照りでこれしかない需要だった
ゼルダらしく爆死って何?
金のセットがなくなったら、すぐに白セットだせばよかったのに。
売り方に問題があるね。
>>555 新パケじゃなくて、前のパケと同じみたい
任天堂最高のボリュームと密度ですが、トワプリより売れません。。
SSはなかったことにするべき。
しつけえぞ清水
563 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 19:54:23.16 ID:wdXepLo80
どっちの清水や
上げんじゃねえよゴキブリ
爆死ハードと共に死ね
ネガキャンアンチと決め付け信者は同じくらいウザいな
なら爆死ハードの八つ当たりでいつまでもネチネチ粘着してんじゃねえよクソボケ
567 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 21:18:48.84 ID:asky5iUY0
限定版買ったけど
プレイ用にもう一つ買うか
568 :
名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 00:07:56.01 ID:+SW84A4I0
ID:/by3Ja5jO の発狂ぶりがおもしろい
どうしてこんぐらい笑ってみてられないのかw
ロバに餌あげてるんだろ
ゼルダ関連スレに二ヶ月以上粘着して発狂してるから面白い
特徴あるから一発でわかるしw
二ヶ月粘着してんのはてめえらゴキブリだろうが
いい加減にしろよいつまでもネチネチと
572 :
名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 00:33:50.36 ID:r7fioG1A0
携帯粘着くんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
なんだ暇人のゴキブリ
爆死ハードの擁護はいいのか
白セットはオーケストラコンサートCDではなく
トワイライトプリンセスサントラCDが付きます
とかならもれなく買ったw
これ、バグ修正されてるの?
バグ対応は明らかにすべきだよなあ
売れ残りだな
出すの遅すぎ
リモプラ3800円だからね
セット売りが常識だよ
579 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 11:47:28.80 ID:jowWxZKg0
これで売れなかったら、もう言い訳できない…
580 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 15:20:35.51 ID:b/iKK0PN0
発売されてること知らない人が大半でしょ、アマランクも800位以下だし。
宣伝すんのかな?
581 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 15:23:10.23 ID:+zoPlLA/0
発売伸ばしてWIIU版と同時発売で良かったかもな・・・
>>559 なんでバグ修正して出荷しないんだろ
プレスした単体版が余りまくってんのかね?
>>575 それくらいは
問い合わせすれば答えてくれると思うぞ
ただ詰め替えただけなら
されてないことになるけど
584 :
名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 16:13:01.52 ID:5h/c5kSP0
金プラセット在庫あれば買うつもりだったけど、瞬殺で買えなかったぞ。
で、今更だされてもなぁ。
発売週なら普通に売ってたけどな
東京だからかもしれないけど
金同梱4個は買えたけどな
モープラ付の格安版をだすべき。
CD入りは40万本ぐらい用意してたのかな。
在庫処分に白セットか。
リモプラ同梱の奴が速攻で売り切れになってたな
あれで買う気失せた
もうちょっと出荷してほしかったわ
この白はずっと売ってほしいね
バグ修正されてるんなら買い直す。
まぁ致命的なバグだったから、常識的に考えれば
修正してくるだろうけど。
どうやっても進まないようなバグじゃないけどな
パッチで修正も出来るし
致命的とまでは言い切れないな
致命的っていうのは、ウーフー2の自殺の名所をいうわなにをするあ;lsdkふぁ
このゲームより、ヒストリアの方が売り上げが良かったりして
パッチで直るからとか言ったら致命的なバグなんて存在しないんじゃね
あれはパッチとは言わない
>>596 ソフトへのパッチも、セーブデータへのパッチも、どちらも普通にあるよ
金リモコン逃して単品で買った人とCDに釣られて焦って買った人など、
早くから任天堂を応援した人がまた裏切られちゃったね。バグ修正済の白パッケはよ
CD確保の為に買っちゃいましたよ。
>>598 早くから応援してる奴はとっくにモープラまたはリモプラ持ってるもんじゃね?
601 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 19:57:58.01 ID:be/NKS0w0
そういえば白ってなかったな。
パッケはまだ前のままでしょ
買うか買わないかの視点で言えば
バグの内容知ってるならもう別に気にするようなことでもあるまいに
メーカーの姿勢としてみれば修正したやつ出した方がいいだろうけど
ネットを見ないバグの情報知りようがない人のが多いだろうから
白パッケが安っぽいんだが…
百式からガンダムMk2に格下げしたみたいだw
正直新パケのがかっこいい
606 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 23:16:33.79 ID:Untd2RVs0
限定版を買えなかった人間の負け惜しみにしか聞こえない
金色のプラスチックのほうが安っぽい
608 :
名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 23:52:27.72 ID:n9aY+2XS0
>>592 俺も修正されてたら買い直すわ
誰か買ったら報告よろ
限定版買えなかったって人は田舎に住んでるのだろうか
俺の買った店では午後イチにはなくなってたよ
都内ローカルチェーンのゲーム専門店
611 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 00:35:05.85 ID:oxXZvbgh0
こんな簡単なバグもみつけれないとは
いったい開発部は何をやっとるんだ
SDだから画面が狭くて見つけやすいだろうに
612 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 00:40:27.72 ID:Q6e2Ein90
みつけれない(笑)
そういや金コン勿体なくて使わなかったな
ゼルダビッチなん?
時オカ、トワプリみたいな優雅なのが好みなんだが
優雅ではないけど可愛いよ。
ビッチかは知らんけど、悪女だよ(詳しくはネタバレになるけど)
616 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 01:12:15.18 ID:H1VZF8H80
もうシロがクラニンTVリモコン含めて5本くらいあるのにまだ増えるのか
スケベイスカラーじゃない限定色が欲しい
これが売切れれば新パケに