実は開発力低いんじゃ?と思うメーカー

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1名無しさん必死だな
K●NAMI
2名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:53:02.72 ID:vQiXUvxR0
日本一
3名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:53:15.86 ID:HnR9yJy90
S○NY
4名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:53:20.48 ID:G2Qh15qG0
SEGAはソニック以外微妙
5名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:53:26.88 ID:5/Pivzdw0
スクエニ
6名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:53:28.39 ID:MoxGGJ9e0
KO●NAMI
7名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:53:50.21 ID:hxPowLzhI
コナミ
8名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:54:06.05 ID:J70YyS860
>>2
>日本一

実は?
9名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:54:07.72 ID:Z9uUv7610
スクエニ
みんな知ってるから実はでもないね
10マイクロマニア ◆nMWlSxhkbI :2012/01/12(木) 22:54:30.32 ID:b8ny/kR3O
ゲームフリーク…は意外とでは御座いませんね
クゥークックックッ…

ソニーで。
11名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:54:42.87 ID:kOK7uFO80
ハドソン
12名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:54:47.20 ID:bOwlvED20
やっぱ、LV5でしょ
13名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:55:14.64 ID:lTOzPyMK0
コナミ
14名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:55:30.51 ID:zsmsAkdw0
フロム
15名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:55:39.75 ID:+8fgZgiC0
フロムソフトウェア
16名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:55:46.35 ID:G2Qh15qG0
ナムコ
17名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:55:57.01 ID:GJ75Xxxc0
>>1
なんだよ、書くことなくなっちゃったじゃないか
18名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:56:03.64 ID:uFVxHny/0
こういうのは納期を遅らすのが常連な開発を挙げるべきなんかね・・・
19名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:56:07.44 ID:rNPkKcrk0
ぶっちぎりで
(株)ソニー・コンピュータエンターテインメント ジャパンスタジオ
20名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:56:13.35 ID:3MpRFtDQ0
マイクロソフト
21名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:56:22.50 ID:KAz3zIGU0
ポリフォ
22名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:56:24.72 ID:biCQZXzl0
コナミっていうかコジプロ
23名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:56:25.73 ID:reXF1Ha/0
ドリームファクトリー
24名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:56:28.40 ID:U9eZi6MV0
SCE
25名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:56:28.93 ID:zV+J8TMy0
ガスト 日本一 ナムコ ソニー
26名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:57:57.34 ID:puKmOBKV0
コナミは音ゲとドラキュラさえ無事なら後はどうでもいい。
27名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:57:58.92 ID:xOo66oDo0
ポリフォニー レベルファイブ ガスト
28名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:57:59.78 ID:Nt0QQi/SO
フロム
29名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:58:55.02 ID:qtGYKVCC0
任天堂
30名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:58:56.36 ID:zUjHxLifO
ゆめのすけさんはジーニアス
31名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:59:27.89 ID:gSLex5i30
SCEAやSCEEに対してSCEJの情けなさと来たら…
32名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:59:34.25 ID:uxm1Japx0
SCE
33名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:59:35.07 ID:N31W43DQ0
スクエニ
34名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:02:15.27 ID:m2OW+TuS0
小島のところ
MGS4はゲームとしてもゴミだし、グラフィックすらも当然のようにゴミ
35名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:02:21.99 ID:BF91MWBJ0
コナミ セリウス
36名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:02:35.48 ID:4CO6nOFu0
一番低いところは間違いなくスクエニ
何年間ムービーゲー作ってんだよ・・・
37名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:02:45.29 ID:y+dPwiAcP
SCEとか言ってる奴はなんなの?今まで思って無かったの?
38名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:03:44.54 ID:C9Q9XMXb0
>>20
IEとかWMPとか絶妙に使いにくいのは何でなんだろうな
39名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:03:46.89 ID:sJianDuBP
サイバーコネクトツー
ここもある意味ムービーだけな会社だよな
40名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:04:58.56 ID:U9eZi6MV0
>>37
スレタイの「実は」の部分を見落としてました
申し訳ありません
41名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:05:08.82 ID:li2h6ZxI0
昔と今を比べたらコナミだな
42名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:06:31.69 ID:O2568xx00
コナミはMSX⇒ファミコンDISK⇒PCECD-ROM2期だけは
神がかってたが、それ以降はパッとしないよな。
43名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:08:21.42 ID:Bl8Cl18h0
セガ
ハード撤退以降の安定路線と言いなんか怪しい
44名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:09:36.27 ID:4CO6nOFu0
自社エンジンを作るとか言っておきながら
超絶スキルを持った契約社員に頼ろうとする根性のスクエニ
45名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:09:49.52 ID:YJ8xcoXci
カプコンだな
いまだにcell使えてないし
46名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:10:12.20 ID:WNh3SNv70
セガは明らかにおちてるように思う
47名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:10:16.09 ID:uxm1Japx0
>>34
PS3が直前で劣化したからなぁ
48名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:10:18.41 ID:0iEYowJG0
ナルトは好きだがCC2にゲーム作りのセンスはないw
49名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:10:24.84 ID:q3eKGNp40
そにーだな。
50名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:10:32.61 ID:XIvbrn3bP
実はって言ってんだろw
明らかに低いところあげんな。
51名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:10:42.02 ID:rNPkKcrk0
>>37
思ってたけど最近は予想以上だろw
52名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:11:19.95 ID:puKmOBKV0
サンドロットゲーが処理落ちしまくりなのは実は開発力がないから
53名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:11:36.03 ID:WgkBFOvOO
ミスト
54名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:11:52.34 ID:jP+zQq0T0
昔は高かったけど今は低いって
大手なら大抵当てはまるような
55名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:12:56.48 ID:/TT3G4mg0
コジプロ
56名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:13:20.70 ID:m2OW+TuS0
>>47
第一、SCEの発表したスペックを鵜呑みにした小島が能無し。
チップの規模を考えればRSXの実行性能がソニーの言う値より遥かに低いことは明確だった
57名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:13:42.26 ID:0/t/m1Q50
サンドは処理落ちはするけどフリーズはしない
そこらへんが実際にフリーズさせるキャトルコールとはものが違う
58名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:14:42.41 ID:5EnGLAvT0
KONAMI
特にコジマプロダクション
59名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:15:36.81 ID:JUoyFo960
実は無能なんじゃ?と思うクリエイター(自称)が率いてるとこは皆当てはまりそーだな
60名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:17:40.47 ID:bOwlvED20
>>43
セガはぱっとしないけど、開発力は高い
61名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:17:57.64 ID:THwoYAuZ0
ソーシャル部門と他が儲けまくってて自分とこのだしてるゲームで無駄に開発費掛かってて
売れず立場がないコジプロ
62名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:18:20.05 ID:BZZ4iFB/0
情開
63名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:19:35.97 ID:rNPkKcrk0
SCEJ
64名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:20:19.42 ID:/Ac1puML0
実は…だとコナミ
低いんじゃ?だとスクエニからPSW四天王まで色々入って増えすぎるな
65名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:20:52.29 ID:LiteXDWW0
逆に実は開発力高いメーカーってどこだよ
66名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:20:58.69 ID:0KV8sd4X0
マイクロソフトかな
まずハードがまともじゃないkら故障ばかりしてていつになったら怠慢しないんだろうか
67名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:20:59.35 ID:W5wcYH9L0
コナミ、特に小島は勘違いが激しすぎ
MGS1の一発屋じゃねーか

スクエニは言わずもがな
過去の看板で食い繋ぎながら、クソゲー量産

コーエー
信長も三国志もクソゲー率高いし
海外RTSとの差はグラもシステムも広がるばかり
68名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:21:51.54 ID:WgkBFOvOO
コナミのギャルゲーは認める
69名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:22:18.94 ID:puKmOBKV0
>>65
トーセ
70名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:22:43.44 ID:xiETYQZP0
コンマイ
71名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:22:51.05 ID:1jZpjMWd0
ジッパー
72名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:23:06.34 ID:XIvbrn3bP
スクエニ
73名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:24:12.11 ID:AOc7o7OZ0
コナミはヤバイ
74名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:24:30.63 ID:J47MHJxD0
実はって事ならコナミだろうな
スクエニはモントリオールが優秀だけど国内組が糞
75名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:24:51.08 ID:tViAXMlW0
実は となると難しいね
本当に低いところは大体みんな知ってるしな

CC2あたり?
76名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:25:16.95 ID:u5Awx3270
セガ
ぷよぷよすらまともに作れんとか…
77名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:25:39.00 ID:w1gWMb4r0
>>56
禿同。
多少なりともPC(というかグラボ)に詳しければ、クッタリなんて低レベルな妄言だと気付いた筈。
78名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:26:02.59 ID:D/Q+xP+f0
UBIとかロックスターとか
79名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:26:11.69 ID:4QXYcFuT0
あれ?和サードってもしかしてカプコン以外ぼろぼろじゃね?
80名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:26:17.24 ID:yZr/xRzw0
セガはハード撤退後ひどいからな
移植チームはガチだけど
81名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:26:49.78 ID:oMvuB9MkP
すぐ思いつくところって明らかにダメだし
昔よかったけど今合併みたいな大手だと芸が無いし
ゲハにしてはセンスが試される
82名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:27:22.33 ID:8BGjLeBI0
コンマイ
83名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:27:33.41 ID:CwX1UU3t0
ぶっちぎりでポリフォ
金があってもゲームつくれないクズ

次はスクエニのFFチーム
理由は一緒

中小だとアトラスかな?
特徴が無いのが特徴なゲーム多いよねw
84名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:27:48.73 ID:22+jD1bF0
音ゲーやってるとそもそもコンマイが開発力高いと思った試しがないわ
しょーもない不具合多すぎ
セガは数値いじりが下手なイメージ
85名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:29:56.40 ID:lky61Q3w0
>>84
特にWEB周りがクソすぎる
e-amusement GATEとか作った奴ら一列に並べてしばきたいレベル
86名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:31:01.78 ID:XIcAoCA/0
任天堂
メトロイドとかスタフォとかゴリラとか最近は外注頼りが多いイメージ
まあ足りないのは人手の方かもしれないけど
87名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:32:04.14 ID:sJianDuBP
CC2はグラだけ作ったらそこで満足して開発終了のイメージ
88名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:32:17.86 ID:12VP6v+D0
スクエニかなぁやっぱ
89名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:33:21.77 ID:Z1dot/zC0
セガはPSO2のチート対策自社で開発しろ
nProなんてウンコみたいなもん使うな
90名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:33:24.04 ID:D1hCAXze0
マイクロキャビン
91名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:35:05.98 ID:38VpvKiT0
スクエニ。

開発費ばかりかけて気持ち悪いムービーを
毎回作っている印象しかない。
92はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/12(木) 23:35:15.18 ID:BW1acvA00
やっぱスクエニだろうかね

あとソニー
93名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:35:29.61 ID:vKv3IIw90
任天堂


その代わり、トコトン時間かけてクオリティ上げてるイメージ
94名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:35:47.29 ID:uTxzKtOD0
コナミ
スクエニ
95名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:36:05.58 ID:KzfK2k4u0
VITAのUI見たら責任者クビ飛ばしていいレベル
スマホとゲーム機の区別がついてない
前機種の後継という意識がない
ファイル管理の概念がない
ユーザーの意見は聞く気がない
96名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:36:13.63 ID:DiiwnuoF0
コーエー
97名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:37:02.99 ID:LLdGcRba0
トライエース
98名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:37:56.31 ID:HHUi7II50
カプコン
99名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:37:58.83 ID:r+wMyu480
スクエニだろ
実はとは言わんかも知れんが
100名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:38:11.19 ID:jkM20K6J0
MGSはなんであんなガクガクなんだ?
101名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:38:56.86 ID:B1Vyo/wG0
スクエニとかトライエースとか「ゲーム」を作る能力は低いと思うわ
102名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:39:00.98 ID:EXRg2CYD0
カプコンは開発力があるんだろうけど
今みたいにハードの末期になると迷走を始めるクソメーカー
ハードの黎明期は神メーカー

新鬼武者やデッドライジング2のスピンオフもどきがその最たる象徴
103名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:39:55.42 ID:YNUbzwID0
コナミ
オトメXは許されない
104名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:40:02.66 ID:OhE8Uep90
スクエニ、バンナム、コナミ
105名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:40:22.60 ID:B1Vyo/wG0
>>102
調子に乗って大事な所おざなりにしちまって
暴走する感じ
106名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:41:18.07 ID:tJ/mvXQK0
完全にスクエニ
HD向けのエンジン一個も整備できてないとか・・・
和田がリストラしまくって開発力落ちすぎた
107名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:42:11.80 ID:LDLLod7V0
SCE
108名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:43:15.20 ID:lmO/2wUF0
カルブレ
109名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:44:45.79 ID:PBHc0BFX0
ステマしてる企業、ステマブログに頼ってる開発チーム
110名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:45:54.66 ID:m3jJJRlv0
ポリフォニー
111名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:50:34.11 ID:f1h+NLOu0
【レス抽出】
対象スレ: 実は開発力低いんじゃ?と思うメーカー
キーワード: アトラス

抽出レス数:1

あれ?
112名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:52:01.25 ID:0+7YU2c60
コナミ
スクエニ

バンナム
113名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:52:55.03 ID:4OASS4yM0
スクエニって書いちゃう奴は確実にゆとりだろ 
114名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:53:21.21 ID:qk6/QbL50
コナミ
バンナム
スクエニ
115名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:53:35.95 ID:fsBzc1ot0
スクエニ マインドジャックは超劣化ギアーズと言われても仕方ない出来だった
116名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:54:47.90 ID:hdMyZyVZ0
スクエニはPS2までは開発力高いと思ってたんだよ
ラスレムでバレてしまった
英語がわからないんでUEが使いこなせなかったって言い訳が最悪w
117名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:55:17.68 ID:HuBo/esAO
>>111
「世間の評価やブランドの割に」というニュアンスが「実は」に
含まれてるから
もともとアトラスはあんなもんって
思われてるってことでしょ
118名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:55:49.87 ID:P684mw7d0
CC2
ゲームを全く分かってない
119名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:56:08.31 ID:MIb+0VsR0
>>111
まず開発力が高いと思われるところから始めないと、「実は・・・」とならないのじゃよ
120名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:56:23.72 ID:F1kLBWqs0
>>38
嫌なら使わなくても良いんじゃよ?
121名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 23:57:47.32 ID:5zi+hLTr0
外部の奴らが気づいてるのに
当の本人達が勘違いしたままの所はもうダメだな
122名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:00:46.05 ID:n8xygTmm0
レベル5
123名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:03:41.40 ID:TLcwQI2J0
ゲハ的にSCE、MS、任天堂の名前ばかりかと思ったけど案外荒れてないのなwww

俺はコナミに一票
124名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:04:26.67 ID:FTRAWipF0
実はってんなら
カプコンだろ
中二には持ち上げられてるが、技術力は色々かなり怪しい
125名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:06:15.82 ID:UQ7NeCOl0
旧ナムコテイルズスタジオ
初代ファンタジアを超える驚きは生まれなかった

マトリックス
バグゲーのイメージが強い
126名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:07:40.81 ID:wK7ehXS/0
コナミ
例外としてラブプラスは凄いことやってそうだけどね

今気づいたがMGS4以降コナミのゲーム買ってねーなw
127名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:09:34.54 ID:z/Sydvrb0
ゲーフリ
毎回ゴミみたいなUIしか作れない
自慢気に新機能を作るが、大して面白くない(BWだと季節、ミュージカル、PGL…)
128名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:10:49.87 ID:+fWGXgvW0
>>124
バカ野郎
日本で技術力が世界レベルなのはカプンコだけだぞ
まあセンスが最低だけどなw
129名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:13:57.70 ID:zxdx+2Xy0
マイクロソフト
いつまでたっても出たとこ勝負
130名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:15:03.04 ID:RhTcDjPi0
アクワイア
131名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:15:07.43 ID:+g3Am8um0
ポリフォ
何を持って開発力と言うかだけどスタンダードカーで水増しとか
最初の段階から決まってた訳じゃないだろ?
これ無理、PS2のでいいから入れちゃえ、と途中でハードル下げたろ
132名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:16:33.05 ID:pJXwuXNp0
メタルギアて今思うとMGSの一発だけな気がしてくる
まあ小島はそれまでほぼ無名だったっしょ?MSX時代知りませんし
133名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:17:02.56 ID:gzmuT7b90
技術力が高い=売れる、おもしろいってわけじゃない。
134名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:18:21.83 ID:V/1ZMNi10
ノーティ
135名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:18:46.41 ID:gzmuT7b90
小島は一発屋じゃないから4まで出たんじゃないの。一発屋だったら本当に一発で終わるよ。

技術力うんぬんよりスタミナがない、持続力が無いと感じたのは有名どころだとSNKかな。
136名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:21:31.51 ID:ES7Sf7hr0
>>133
それはそうだけど近いものはあるよね
技術凄かったらやっぱり話題にもなるわけだし
137名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:25:26.82 ID:gvRISmTQ0
SCEJ
ポリフォニーデジタル
ノーティードッグ
138名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:25:54.63 ID:vKYenvXv0
コナミかな
139名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:26:13.07 ID:Ic86xq4L0
須田、コナミ、CC2
140名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:27:04.66 ID:gzmuT7b90
>>136
だけど最近は「技術力」って単語自体が曖昧になってきてるような。

ゲームメーカーだけじゃなくて、ミドルウェア作成メーカーとか。更にそれを使ってゲームを作るデザイナーとか
昔と違ってただ単にゲームを作るって言う手法も市場が拡大するにつれていろんなものになってきたし。

ミドルウェアの台頭で本当に映画の配役振るみたいにゲームを作ってるスタジオだってあるしな。
141名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:27:13.50 ID:jUk9dTcH0
エロゲーブランド全て
ビジュアルアーツのゲームエンジンに興味あるけど、大した技術じゃないんだろうな
142名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:27:56.06 ID:UQ7NeCOl0
開発力が低すぎるとアイデアを実現できなくて
オリジナリティに欠けるゲームに落ち着きがちになるがな
スパイクとかやろうとしてることに技術が追いついてない気がする
143名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:28:46.72 ID:lxfOrL3F0
レベル5名前挙げる人が意外と少ないw
あそこ商才あるから情弱釣れてるだけで開発力はスカスカもいいとこ
144名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:29:15.37 ID:BcpCe5sw0
まぁ大手の主力メンバーはどこもそれなりの技術持ってんじゃね
大手がありえないほどショボい作品を作るときってのは
変な下請けに投げたか、キチガイがプロデュースしてるか、予算ケチりすぎたか
145名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:30:00.95 ID:gzmuT7b90
例えばiphoneのinfinity bladeってゲームがめちゃくちゃ流行ったけどあれも中身はUT3エンジン使ってるしね。
一から作ってないのにも関わらずiphoneのタッチパネルを活かしたゲームを開発できてるよ
146名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:30:35.82 ID:ACAfsrJv0
>>10
レベルファイブ
レベルファイブ
147名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:30:59.35 ID:UQ7NeCOl0
>>141
安定性が高くバグが少ない点はあの業界においてかなり重要
見た目やエンドユーザーの使い勝手はイマイチだけどね
148名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:31:17.81 ID:uSDQjVVn0
>>143
あそこも高いと思われてないだけじゃ・・・
149名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:31:24.92 ID:prIEhHep0
>>124
>>128
経営VS開発、東VS西、日本 VS カプンコUSAみたく、毎度毎度大喧嘩しながら作ってる感強いんだよなぁ
無駄な喧嘩せずに色々やってくれりゃいいだけなんだけどもw
150名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:31:56.94 ID:DB7yg84K0
バンナムっつーか
バンダイに殺されたナムコの成れの果て
151名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:32:16.94 ID:A2n2C7Pw0
任天堂はHD機になって大丈夫なんかな・・・。製作ペース的な意味で。
152名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:32:54.31 ID:pcmyLx/N0
CC2
153名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:33:08.30 ID:rFbZlakg0
ダントツでポリフォニー
154名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:33:37.01 ID:XYu/ArtG0
スクエニだなぁ、今となっては。
155名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:33:48.01 ID:p+xH2B330
見た感じ凄いもの作るんだけど遊ぶと細かい不満点が山盛りなフロム
156名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:34:46.63 ID:gzmuT7b90
>>155
バグの多さだったら今流行り?のskyrim開発したベセスダには負ける
157名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:35:05.91 ID:ZZwE9hPA0
最近のコナミはデバッグ軽視なのかバグ多発、コジスタの迷走、3DSゲーにおけるやたら低いフレームレート、宣伝不足とかなり危険な感じがする
ドラゴンコレクションだっけ?あれ儲けてるからコンシューマー開発費削ってるんじゃないのか
158名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:35:38.06 ID:fAtd6t3y0
スク☆エニ
159名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:36:30.36 ID:V1/fK7mn0
任天堂
当たり前のようにバグがある
仕様だと言い張って回収もしないしデバッグ版も出さない
160名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:37:13.44 ID:BcpCe5sw0
>>148
グラはまぁ低くはないが、高いかって言われると特筆するほどでもないし
ゲーム性はとにかく詰めが甘い
面白そうな事はやってんのに、骨組みだけ作ったとこで終わってんだよなぁ
全体的に調整不足で、どうでもいいとこでストレスが溜まる
あそこ企画力はたしかだと思うから、企画だけやって残りは実力のある下請けにまかせた方がいいと思うわ・・・
161名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:38:06.85 ID:p+xH2B330
>>156
バグというより作り込みの甘さみたいなのが気になる
変形しないホワイトグリントとか調整放棄の糞バランスとかVOBの微妙な感じとか
162名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:39:35.49 ID:JrVcy4b40
>>95
ホーム画面でタッチ強制な意味わからんよ
なんの為にボタン付けてんだよって思った
163名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:40:56.35 ID:gzmuT7b90
>>161
徐々に完成度上げていくんじゃないかな。シリーズ物ってたいていはじめ酷くて、2か3で徐々に煮詰めて本当に完成されてくる。
164名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:41:39.03 ID:lxfOrL3F0
逆に開発力高いメーカーはどこなんだろうな
モノリスとか最近注目されてるようだが
165名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:42:27.88 ID:kosbmcdi0
そういうのはそういうスレ立ててやれよ
166名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:43:09.72 ID:UQ7NeCOl0
>>157
アーケード部門もここ数年手抜きがひどい
近作の音ゲーはライセンス料をケチりすぎて曲が地味すぎるし
QMAはVIIで荒れてオワコン化したし
TCGとソーシャルに集中する気なんだろ
往年のグラディウスファンからすれば寂しい限りだ
167名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:45:33.22 ID:p+xH2B330
>>164
フリューとかはプリクラとか見てるとゲームは本気出してないだけで実はすごいんじゃなかろうかとか思う
168名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:45:34.66 ID:L3ibIJ+70
ゲームフリークだな
3DSでほんとに性能使い切ったポケモン出せるのか多いに疑問がある
169名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:46:05.44 ID:9V21vya10
>>161
身の丈にあったゲーム作りができないんだよね
作りきれない要素は削ればいいのに
あれやりたいこれやりたいってぽいぽい放り込んで
散らかしたまま発売するから
170名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:48:08.33 ID:V1/fK7mn0
>>162
ブラウザでもタッチでしか出来ない上に反応悪い(極小リンクだとタッチしても無反応)から
ほんとイライラしてくる
アナログでカーソル移動、○でクリックじゃ駄目な理由が知りたい
タッチ強制杉で拭いても拭いてもすぐ汚れんだよ・・・
171名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:52:57.19 ID:DX55qUOE0
セガサミーだな
172名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:54:25.29 ID:BcpCe5sw0
>>168
ポケモンは性能をフルに使う必要なんてないさ
そんな事より、一度本当に初心にかえれ
BWとかジムリーダー倒せなくて困ってる人たくさんいたぞ
初心者向けで宣伝してたわりに、基礎知識を説明しなさすぎだわ・・・
クリア前に登場するポケモンを一新する事よりも大事なことだと思うんだが
173名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:55:23.22 ID:tlwb5lg10
>>86
任天堂は外注を上手く使うのに長けていて、昔から外注製が多い
174名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:59:02.98 ID:tlwb5lg10
>>172
ホント、そろそろポケモンはどうにかしないと手詰まりしそうだよな
その意味でポケナガのような選択は悪くないと思うが・・・
やっぱり、本編をどうにかしないと駄目だろう
175名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 01:01:43.61 ID:ESG1Rl4N0
>>150
ナムコはすでに倒産寸前の状態をバンダイに拾ってもらっただけだが?
176名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 01:12:00.84 ID:prIEhHep0
>>166
音ゲー絡みは「海外でウケてる」っての見てから国内軽視になってんね、DJ Silver楽曲あたりの時期なんてモロそうだったし
かと思えばいきなりflipsideとかやってたりとかなんかねぇ・・・

なんかこう、「AC、CS事業に思った以上にお金回してもらえない」ってイメージだなー
パチとスロなんかは他メーカー向け開発もやってたり何だりで、身の丈にあった仕事してる感じではあるけど
177名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 01:15:42.53 ID:ECRLKg9Q0
今のセガ

昔のセガは良かった
178名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 01:16:54.33 ID:FEEkP0cg0
八段Anotherの時期に比べるとマシな気もするけど、
そうでもないのか。
179|´・ω・`|アフィやめなよ ◆cLoudXTWq6 :2012/01/13(金) 01:30:48.98 ID:Wuj44ZeJ0
>>170
もう改宗したら?
180名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 01:40:12.93 ID:K7feTznt0
AQインタラクティブに吸われたみたいだがフィールプラス
181名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 01:41:20.29 ID:bTD3e4DL0
やっぱコナミだなぁ
その癖一流のように振舞ってるのがムカツクw
182名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 01:43:00.54 ID:bTD3e4DL0
>>180
フィールプラスはタイトルによってバラつきがあるから何とも言えんね
183名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 01:45:22.34 ID:Cb0OaAeE0
>>120
だから使ってないよ
184名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 01:48:14.87 ID:myXIuNI/0
スクウェアとコーエー
パラメーターをいじるだけのしょぼいゲームしか作れない
KHや無双は他の大手メーカーが出せばクソゲー扱いされてる
185名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 01:48:20.17 ID:bMOwMFgZ0
コナミはドラキュラシリーズに関しては手放しで認めるよ
186名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 01:50:52.29 ID:asXTHGks0
和サードに関しては開発力が高い所を上げた方が早そうだな
187名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 01:53:00.07 ID:EvybWAZ/0
スクエニというか第一開発
FF13って一本道とか糞ムービーばかりが話題になるけど、道中のキャラの動き等の何気ない操作とかもやたら雑でPS2時代から何も進歩してない
188名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:02:49.97 ID:bEUZQ9Jd0
スクエニなんかはバレバレだから「実は」って感じではないなぁ
近年の開発力低下が著しいと感じるのはコナミとコーエー
特にコーエーは明らかに光栄時代の社員がゴッソリ辞めてしまって
ディレクター・プランナーのスタッフが全然いなくなった
189名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:06:46.04 ID:j5hlYA+L0
冗談でもなく、コナミで今一番出来る開発チームがラブプラスのところの気がする。
190名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:06:59.42 ID:IvrdCYFf0
>>172
BWのジムリーダーってシリーズでもかなり弱い部類だが
191名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:09:39.96 ID:pFL9jxGs0
>>190
強い弱いの問題じゃないだろ
オレはBWやってないからわからないが
172が言ってるのは属性の強弱関係とかのチュートリアル的なことがちゃんとしてるかどうかじゃない?
192名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:11:13.74 ID:1I5LoMCN0
コナミ
193名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:15:43.34 ID:xHo6ye3H0
SCE、レベル5、コナミのスポーツゲー作ってるところかな
194名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:17:38.63 ID:mLn/brPnO
コナミ
195名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:23:51.95 ID:7xFNjoK90
EA
196名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:24:17.10 ID:vYx3yzTx0
スクエニ
197名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:25:04.88 ID:0akemq8Z0
Valve
198名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:27:54.97 ID:T6a9RSSP0
コナミは小粒から中堅どころのゲームで輝けるメーカーなのに
下手に大作に手を出してボロが出るイメージ
199名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:31:00.41 ID:dkJlPZpq0
コナミはドラキュラとラブプラス残ればもういいや。
魂斗羅やグラディウスの版権はトレジャーに引き渡せ
200名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:32:51.35 ID:1ako0rdF0
ゼルダの出来を見ると任天堂
HDになったらそれが顕著になると思う
201名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:33:33.73 ID:6kqDcSMy0
逆にHDのほうがごまかし効いたりしてな
202名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:34:49.84 ID:KoJR1FTs0
コナミ
バンナム
203名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:34:56.59 ID:kosbmcdi0
SD→HDで技術的革新なんてないのにこういうこと言っちゃう奴
204名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:37:52.69 ID:1ako0rdF0
WiiはシェーダーもなくHDの開発のノウハウがないから危惧してるんだよ
205名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:39:10.66 ID:dkJlPZpq0
HDって出力の問題だよ?
206名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:41:02.27 ID:d3vBe16/0
>>200
残念ながら国内じゃ一番研究してるし、必要なら買収するだけの資金もあるw
207名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:45:03.31 ID:U8mH+YDR0
コナミは海外じゃ学校の肥満児対策にDDR普及させたりといろいろやってるんだが
コジプロの糞ゲーに予算回すくらいなら他に回した方がいい
208名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:55:28.70 ID:1tq/FSSB0
あれだけ執拗にSS叩いてるのは
認めてる以外の何物でもないわな
209名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:59:56.05 ID:vxFJqzAZ0
コナミってPS時代にソフト出しまくったんだけどな
ほとんどがブランドにならないで死んだけど
210名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 03:00:51.20 ID:i7cLQGLk0
意外と高いんじゃ?っていうスレなら参加したかったが
211名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 03:06:32.86 ID:pjo7bfhE0
コナミの戦律のストラタスの技術力の無さには驚いたな
212名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 03:21:35.55 ID:cmA0EOzG0
コナミは今現在残ってるものがスポゲーくらいしかないからなあ
213名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 03:45:39.97 ID:dkJlPZpq0
ラブプラスは評価していい

まずは小島に回してる大金を他へね
214名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 03:51:28.07 ID:pIFGr5oVO
5年かけてネジ山ついたミニカーライフシミュ出す無能集団が心配
215名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 03:59:03.39 ID:2Qkdco+2O
コナミのスポゲー基本糞だしな。
安定してるのはパワポケくらい。
評判良かった部分を次回作に引き継いではいけない縛りでもあるのかもしれない。
216名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 03:59:04.47 ID:Rz63EwgX0
コナミはラブプラスと2Dドラキュラが最後の良心。
ドラキュラHD、もっと展開してほしいのう…
217名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 03:59:15.56 ID:uxKO2pFf0
任天堂
218名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 04:06:16.22 ID:Sj97p0jQ0
アクティビジョンとかないのか
CODが4以降劣化の一途を辿ってるから上がってると思ったが
219名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 04:11:01.76 ID:dkJlPZpq0
アクティは乱発癖がな。
それでギタヒ潰して、今まさにCOD潰そうとしてるし
220名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 05:04:26.48 ID:/ri1TJFCO
>>201
開発工程がプロトタイピング寄りっぽいのと
調整に時間を掛ける感じなので
グラフィックが納期の足を引っ張ることは思うほどないかも
221名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 05:50:41.01 ID:MKoDTysw0
MW3は新ゲームモードはいいんだ
武器バランスをどうにかしろよアイツら
どう見てもそれが潰してるのに直す気がない
222名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 06:38:38.33 ID:nkMV2zopi
>>95
でも購入しないで楽しめるハードなんて画期的じゃね?
とりあえず3月位までは話題は尽きないだろう
223名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 06:43:37.12 ID:prIEhHep0
>>219
GH潰れたのはアーティストアバター絡みでの訴訟関連回避+所々の予算確保の為にWoRは実在アーティストアバター収録なしとか、前作と代わり映えがしないとかが原因だとも思う
DJHEROは2作とも面白かったけど続編出さない+3DSの企画も潰してるのが・・・
儲からないと見ると、ジャンル一発で潰して新しいの即乗っかりがあっこの悪い癖でもあるからなぁ

かと言って、EAのRockbandも褒められはしねえけどな、最近はGH楽曲のライセンスとったどーでGH楽曲DLCばっかりで、
「GHで収録されなかったアーティスト」の楽曲をDLCで出さないとかしょっちゅう
224名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 07:03:51.25 ID:IBKxexM20
ソニー
各部署が勝手バラバラ
225名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 07:05:24.69 ID:w6V8+XYMO
ロックスター
ベセズダ
226名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 07:07:18.00 ID:Q2u+TTNy0



SCE


227名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 07:08:18.47 ID:bHtxhIoJO
マイクロソフト

故障器具と欠陥OSしか作れません
228名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 07:09:38.23 ID:Cu2udFaM0
トーセはワゴン連発の印象がある
>>69みたいなレスあるけど
229名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 07:13:33.27 ID:HXXMkYQ+0
ソニー

口だけ番長、故障器具と欠陥詐欺ソフト、欠陥ハードしか作れません
230名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 07:14:43.93 ID:41/pnDDA0
ソニー

デジタル機器でハードソフト両面クソとか物売るっていうレベルじゃねぇぞ
231名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 07:15:44.47 ID:ATtyN0oQ0
コナミ音ゲー関係はもう駄目なのか?
232名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 07:16:04.16 ID:TY78UVOR0
Wi/の貧弱なシェーダでマリギャラ作ってしまうとこに何を言ってるんだいw
233名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 07:18:14.07 ID:jnyZPNxh0
ポリフォニー
あそこなんだかんだで時間かかっていいものを出した試しがない
初代GT以外はだめだし
234名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 07:25:11.14 ID:z5wlEMAB0
ソニー無双だな
アイデアがないだけで開発力はあるだろあっちは
235名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 07:37:20.04 ID:PBBztsxX0
須田さんのところ。ゲーム上がった後チェックしてるの?とか思っちゃうw
236名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 07:42:43.03 ID:axz/OU650
カプコン

モンハンのメダルゲームは何ですかあれ
237名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 07:48:29.64 ID:5EGM4uZi0
>>234
どの辺が?
238名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 07:49:11.84 ID:EKhnGUDH0
コナミは新しい謎デバイスを使いこなすのが上手い印象があるな。
WiiのエレビッツとかKinectのダンエボとか。
エレビッツは売れなかったけど。。。
239名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 07:53:07.04 ID:EWj31Esq0
iPadのjubeatとかもよく出来てると思う。コナミ底力はあるよ。
240名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 07:54:12.39 ID:M4sCgFUk0
開発力の解釈によると思うが、少なくともアトラスはプログラミングの力はないな
企画やレベルデザインのスキルならあるが
241名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 07:55:55.80 ID:Ks9EStY/0
最近のコナミはロードが糞だったりビックリすることがある
242名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 07:56:31.02 ID:vxFJqzAZ0
コナミとアトラスが組めばいいんじゃね?
243A助様@お兄やん ◆ESvVMk25Y6 :2012/01/13(金) 07:57:58.16 ID:SlDI0Tck0
>>1
任天堂。
何十年も作り続けてるマリオぐらいしか誇れるものがない。
そのマリオもとっくにマンネリの極み。
244名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 08:03:36.63 ID:M4sCgFUk0
>>243
さすがマリオだけは買い続けるあ助が言うと説得力が違うな!(棒
2453DS未承諾広告:2012/01/13(金) 08:05:55.09 ID:7KPLxHppi
>>242
金子絵悪魔城ドラキュラか。
246名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 08:07:38.36 ID:VXJvJKhu0
任天堂。ゼルダ5年かけてアレだし、進行不能バグ見逃すし。
ラスストみたいなゴミを大々的に宣伝しちゃうし
247名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 08:19:11.97 ID:/6E7IlBQ0
フロムソフトウェア

時々クソゲー出すよね
特にバンナムゲー
今度のユニコーンも死臭がやばい
248名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 08:19:48.13 ID:ncvbBTcu0
コナミはドラキュラ残って欲しいって意見あるけど、もう今までドラキュラ作ってたチームって解散したんでしょ?
249名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 08:20:11.91 ID:BkDXSNDXO
ソニー

携帯とかXperia作れるとみせかけて
自社で作るゲーム機はコストダウンして儲けるためにめちゃめちゃな設計をして修理代ぼったくろうとしてそれに嫌気さした客が卒業し、客をいなくさせようとする馬鹿な設計してるし
250名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 08:26:23.23 ID:bHtxhIoJO
マイクロソフト

ハードもそうだがソフトも手抜き
Haloもリメイクで誤魔化し
ギアーズも焼き直しでバランス調整皆無
251名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 08:28:26.01 ID:qqtaFimLO
ポリフォニーかな
5年もかけてこんな代物か、という失望感は忘れそうもない
252名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 08:28:46.18 ID:olXA8bbC0
コーエー
253名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 08:29:02.04 ID:prIEhHep0
>>247
フロムは2軍とかリストラ選別組とかそう言う概念あるっぽいかも・・・
「ここで踏みとどまれる力あるならまだお前らは生かしてやる、ヘマやったら全員クビ」みたいな
フロムらしからぬ大河系ソフトとか移植系ソフト、バンナム下請けなんかにそう言うのが色濃く現れてるような・・・

>>248
IGAキュラはまだ残ってそうな印象あるけどなぁ、
あとはスロチームに異動してるだけな可能性も無きにしも
254名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 08:31:08.51 ID:qqtaFimLO
>>247
フロムはゲームバランス取るのが下手だ
255名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 08:31:23.62 ID:prIEhHep0
>>228
トーセはPS2時代から企画丸投げされたのそのまま受けてるだけで、愛情もへったくれも無いからなぁ・・・
サウンドドライバやら部分的には頑張ってたりとかしてるみたいだけど、なんか丸受けしただけって言う悪癖溢れるゲームが結構あるのが
256名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 08:40:01.11 ID:b3fVrN1X0
コナミは、
他社がファミコンで出してたソフトを
MSX向けに劣化移植して
『コナミの〇〇』とか言う名前で出してた
会社だからなぁ。

コピー文化すごいよ。

悪魔城ドラキュラも、
コナミの魔界村だしな。
257名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 08:49:02.62 ID:tbgN9j+e0
>>250
ねずみくすの悪口はやめろ!
258名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 08:50:27.91 ID:PBBztsxX0
ねずみの方が糞トロよりマシだ
259名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 09:04:24.48 ID:f1j+99ES0
ゲムリパ
260名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 09:10:48.97 ID:pRuDHjxu0
コナミスレだと思ったらその通りだった。
肩叩いて、生首まで晒されたのに、ライジング開発放棄はねーわ。
フロッガーは面白かった。

スクエニのクソゲー連発も想像以上だった。
261名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 09:27:39.23 ID:+Wn7Vf060
>>170
Xperia playと真逆だな
こっちは十字キーでもAndroidのメニュー周りの操作が出来て快適!って思ったのに
262名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 09:29:14.57 ID:PPzgZ/fQ0
フロムソフトウェア
263名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 11:14:55.34 ID:G8PYMjQb0
フロムソフトに一票
264名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 11:18:43.85 ID:8FTYE/4S0
>>260
> コナミスレだと思ったらその通りだった。
> 肩叩いて、生首まで晒されたのに、ライジング開発放棄はねーわ。
> フロッガーは面白かった。

フロッガーって外注ゲーだけどな
外注ゲーが一番出来がいいと言われるというのは、コナミの開発力は相当深刻だな
265名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 12:11:48.58 ID:8Qwjpagy0
セガだな
勢いが全く無くなった
266名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 17:20:50.53 ID:jlkuTPZQ0
ファルコムは?
空の軌跡無印が出たのって00年代前半だぞ
その素材使い回して那由多の軌跡まで作るつもりとか馬鹿じゃねえの
267名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 17:24:08.91 ID:pFL9jxGs0
「実は」
268名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 17:29:56.76 ID:H1HvNLF/0
スクエニはバレバレだからなあ
269名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 18:45:15.58 ID:bMfbfbr40
>>268
なにを今更ってカンジだなw

やっぱりソニーだろ
ゲーム機すらまともに作れないとは思わなかった
270名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 21:48:17.24 ID:J8woEZ+L0
>>266
ぐるみんが出た時はやればできるじゃねぇかと思ったんだがな
あれか終わりだったとは
271名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 22:59:13.68 ID:T6a9RSSP0
ファルコムの黄金期はPC88、98みたいな
純国産PCの終焉と共に終わったと思うんだが
272名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 23:46:08.67 ID:rpsZGsT90
>>270
ああいう路線も作るんだと俺も思ったんだがなぁ
273名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 00:17:16.77 ID:MwCFnXPF0
ソニー
274名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 00:19:56.36 ID:0+3pW9mI0
ソニーの場合開発力だけじゃなく品質管理も低いな
275名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 00:22:09.29 ID:AadunYCjP
そういえば大鷲のトリコってどうなった?
276名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 00:24:08.31 ID:4ccbvNHR0
SCE→PSハード全般

コナミ→一年一年使い回し流用過多のソフト発売やプロスピ3DSをみるに間違いない


277名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 00:26:14.76 ID:lruzjOeY0
スクエニとSCEは何を作っているのか良く分からんな
278名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 00:27:16.14 ID:v+Ey28CL0
SCEJ
279名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 00:32:35.11 ID:7V8pv8kCO
そういえば年末パワプロ出てたな〜と思って尼見たらまたボロカス評価だったわ
280名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 00:34:11.72 ID:GXwJYzTL0
コーエー
無双以外つくれよw
281名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 00:38:37.34 ID:u4T+czkS0
ファルコムもスクウェアも初期は開発力有ったはずなのに、どうしてこうなった。

282名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 00:52:53.38 ID:aBZYdal60
コナミはスポーツ系毎回ボロッカス言われてるな
それでも毎回売れるのは不思議というかなんというか
283名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 01:43:55.54 ID:TAuxyTwL0
KONAMI自体は普通に開発力はあるが、小島プロダクションが壊滅的に足を引っ張っている。
284名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 03:12:25.58 ID:wGW2PZnN0
コナミやバンナムは予算かけるところを明らかに間違ってる。
285名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 03:39:40.25 ID:Nthd1V/y0
>>151
いや、国内に関して言えば、おそらくHDに対応しうる
メーカーは皆無に等しかった。これは技術というより
体力的やニーズ的な意味も含めて。
(海外は例えばPC向けで鍛えていた)
さらに言うなら今世代HD機ですらボトルネックがある。

だから、本当は日本のサードは出来ればWiiで開発力
整えてからHDに移行すべきだったものを、いきなり
HD機に飛びついてしまったために、結局出来るものは
たいていバグまみれだったり、ちぐはぐな面が多い。

その点、任天堂はしっかり技術的な足場を固めて
いるだろうから、実はもっとも無難にHD移行できる
のは任天堂だろうと思う。
無論、HDの研究もガッツリやっているはずだろうし。

まあ、俺の仮定だが。
286名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 04:27:25.11 ID:wfYItGtR0
解像度の違いだけだろん?
287名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 07:12:03.79 ID:Dc0Cbq2e0
>>283
コナミはあいつを黙らせるだけで大分印象変わると思うんだ
もうあいつ老害でしかないだろ
288名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 08:45:48.96 ID:WDWTY5kw0
MGS1が良かっただけで、他は全部カスだからな
小島が映画監督になれなかった理由もよく分かる
あの程度の小物を大物扱いするから本人も勘違いする
289名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 08:57:25.72 ID:wDiNigIL0
コナミ
290名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 09:02:49.07 ID:eQV6Ypvn0
パワプロは評判の悪い要素ばかり残して
よかった部分はだんだんつぶしていく謎ゲー
291名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 09:26:44.67 ID:4ccbvNHR0
>>282
いっかいプロスピ3DSやってみ
マジで目を疑うレベル、こんな状態でよく発売したなと
もうコナミ製品というかプロスピは買わないようにするかなと
悩んでるレベル
292名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 09:53:10.41 ID:FX8piGUu0
>>65
ゼノブレ出す前ならモノリスは開発力低いと思ってたな
293名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 09:59:44.94 ID:lUJz3X8o0
>>266
ファルコムに開発力があると思ってるやつがいるほうがいないとおもわれ・・・・・
294名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 10:26:20.39 ID:i+vPoWDM0
チュンソフト
295名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 10:47:17.26 ID:h+JyQ2Bf0
(株)ソニー・コンピューターエンタテインメント

とその関連子会社すべて
296名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 10:50:56.74 ID:6LmVMqBE0
>>291
コナミってぶっちゃけDSとか3DSをそーとーナメてると思う
よくゴキちゃんがDSの手抜きゲーなんてやる気しねーとか言ってたけど
コナミはマジで手抜きしてる感じがある
ザックとオンブラの遊園地っていうビジュアル面でレイトンをパクったゲームやったけど
とてもDS6年目に出たとは思えない酷いゲームだった
297名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 10:52:20.79 ID:edo24fEG0
徳間書店
298名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 10:55:10.79 ID:nZCTDSICP
カルチャーブレーン
299名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 10:58:40.41 ID:eQV6Ypvn0
>>296
さらにWii版ポップンはブランドを揺るがしかねない出来
Wii版DDRは日本と海外であまりにも差がありすぎの手抜き
DS以降の任天堂ハードでまともだったのはWii作品ウェアだけだな
300名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 10:59:45.57 ID:eQV6Ypvn0
Wiiウェア作品の間違いだ
301名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 11:40:10.65 ID:ymgW4WQ00
>>5
「実は」じゃないだろ
302名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 12:05:17.70 ID:u4T+czkS0
>>293,301
初期のPCゲームのイメージを引きずってる人は、開発力有る(有った)と思ってるんじゃないか。
303名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 12:29:23.51 ID:o9PVBb8O0
適当にまとめてみた。あとよろしく。判別つかないのが結構あるので組み換えが必要と思う。

■実は開発力が低いメーカー
 フロムソフトウェア、 マイクロソフト、 ハドソン 、
 ポリフォニー、 ガスト、 ナムコ、 コナミ(部署による)、 
 セリウス、 セガ、 任天堂、 CC2、 カプコン、
 トライエース、 ノーティードッグ、 チュンソフト

★既に認知されていてここで名前を挙げる必要がない開発力が低いメーカー
 スクエニ、 ソニー(SCE)、 ファルコム、 アトラス、
 コーエー、 日本一、 ゲームフリーク、 レベル5
304名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 16:33:03.84 ID:Q9xWAHhF0
コナミは携帯機悪魔城の2Dへのこだわりは
最近の他社のゲームにはないから認めてたけど
あれもバグは多かった
最後のは目立つものはなかったけど
305名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 17:07:57.16 ID:qooVYc2F0
>>303
ハドソンもガストももう無いんだよ
306名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 17:08:24.24 ID:DoN0e6A/0
実はステマしてるんじゃ?と思うメーカー
307名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 17:09:29.11 ID:jj6ipFEl0
スクエニ・・・
308名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 17:09:55.74 ID:AGoVZzIl0
圧倒的にスクエニ
309名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 17:12:50.65 ID:wQigvqbi0
>>303
任天堂とカプコンはブーム起こせる力あるし実際何度も起こしてる。
これらが開発力低いなら世界中どこにも高いメーカーなんかないぞ
310名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 17:30:36.32 ID:zXkhCe5a0
プラチナに○投げは笑ったw
311名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 17:39:06.59 ID:YmncLXsA0
コーエーはばばぁの妄想に付き合って
ゲームの形にしあげられるんだから低くは無いだろ
312名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 17:41:13.64 ID:jgK9Q3Ew0
マイクロソフト
313名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 00:29:18.20 ID:X9wAX+3w0
この勢いだと殆どのメーカーが技術不足になるなぁ

逆に技術持ってるメーカーってどこよ?
314名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 00:39:07.10 ID:K2KymOc50
>>313
開発力ある所をあげた方が早いってのは早々に言われてたな
和サード駄目すぎだわ
315名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 00:55:51.89 ID:Btr7zXKx0
セガは高いと思うが、使い方を間違ってるだけな気がする…
316名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 02:54:07.41 ID:J652WMPk0
SONY
317名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 02:57:42.27 ID:ddr55Xs80
任天堂






















あ、これは見るからに開発力がないメーカーか

318名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 03:04:06.65 ID:fTnNuSRd0
一発力ならソニーだな
煙が出るわ
319名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 03:13:24.82 ID:HkEWzKaq0
このスレ見ると、もう全部開発力無いでいいじゃねーか
320名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 03:14:16.07 ID:GyT0p/wC0
どう考えてもスクエニ
ここはもう映像に拘るばかり(それも別にたいしたレベルじゃない)
ゲームを完全に捨ててる
なんちゃって社員ばかり
どうせFFに憧れだけで入社やつらばかりなんだろうけど
321名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 03:19:43.97 ID:8BXLCLFD0
磨いたゲーム開発以外の何ものかに頼みを置く……そんな性根がゲーム開発を腐らせる

BY 本部以蔵
322名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 03:22:08.43 ID:9/orMHIZ0
>>317
開発ってグラだけなん?w
323名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 03:27:05.34 ID:25M4fcz60
かぷ…


モン○ンのモンスター共、みんなおんなじアクションばっかで、なんかなあ。
それぞれ、自分自身のアクションがあれば間違いなく今まで以上に売れると思うの
324名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 03:40:09.31 ID:s+pLdbvb0
プラチナやモノリスはどうなのって思う
最近べヨやゼノブレで持ちあげられるようになったがそこまで開発力あったっけ?
325アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/15(日) 03:50:05.35 ID:Y99tevqt0
最近はどのメーカーも外注使うからわからん
昔ドリキャスのバーチャ3が外注だったのを見た時はショックだった
326名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 03:51:50.60 ID:qmoUXhH+0
>>317
日本語理解できる?
327名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 08:36:56.56 ID:ySNBNo060
>>326
猿に日本語が理解できると思ってるの?
黙ってNGにしとけ
328名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 09:36:11.10 ID:VsMg9hPr0
FFの映像は外注だったよw
329名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 09:51:07.45 ID:5shOJo0q0
すまん、どうしても言わせて欲しい事がある。
時折バンナムの名前が挙がるが、バンナムはそもそも、開発力を云々言えるレベルじゃないだろ???
330名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 09:54:09.54 ID:NlOL+e160
マイクロソフト
windows7で底が知れた
331名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 09:58:31.61 ID:qmoUXhH+0
>>330
XPの出来が良すぎたんや・・・。
332名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 10:17:45.66 ID:V1fVgqXO0
バンナムは何年か前はそう思ってた いまは確信している
セガ
333名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 10:20:09.09 ID:7dbQXiXd0
>>330
へー
Windows7のことあんまり調べてないけど
いい評判ばかりかと思ってたよ
Vistaよりはずっといいんでしょ?
334名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 10:31:52.66 ID:V1fVgqXO0
何をもって開発力っていうかだなあ、別にハードの限界に挑みまくる一芸でもいいんだけど
けっきょく商品は買って満足するかってのが大事だから
バランス調整がヘボいのはまずいしプレイヤーを楽しませるためにテストプレイに時間かけるとか
それを可能にさせるマネージング能力が大事だとは思うが
335名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 10:41:08.69 ID:pfDlYxlkO
フロム
開発力高いとか言ってるダクソ信者はACEやってみろ。
336名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 10:43:27.28 ID:BbDUaM830
開発力があればACVはあんなに延期しないんだよねこれが
337名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 11:09:23.36 ID:Fq+42GKs0
そもそも「開発力」ってのは何を指してる?
338名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 11:19:18.30 ID:RziAbPt6P
面白いゲームを開発する能力。

技術力もそうだが、ゲームの場合アイデア含めて。
339名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 12:08:05.03 ID:V1fVgqXO0
中堅にありがちなんだけど
クオリティにバラツキがあると信頼買いみたいな事しにくいよね。
看板ソフトが常に良いのは当たり前で悪くなったらこき下ろしたくなるのがファンの心情
言い方わるいけど集金作品や実験作みたいなのでも一定のクオリティないと、
いずれ看板ソフトが飽きられ没落したときにいいとこなしみたいに見られがち。
340名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 12:14:25.40 ID:TwxCuzo70
>>337
うまくハードの性能を引き出せてるってとこじゃないの?
ロード時間のやたら長いゲームしか作れんのは開発力ゼロでしょ
NO MORE HEROES 英雄たちの楽園 ← これ作ってるとこ開発力ないと思う


開発力あると思うのはやっぱ独占タイトル作ってるところかな
God of War3、Gears of War 3、アンチャーテッド
とくにPS3独占は少ないメモリ容量に苦しめながらよく頑張ってると感心する
341名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 12:18:53.43 ID:pkBYuoEI0
予算の問題も大きいな
342名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 12:24:12.40 ID:afurzcuH0
最近のコナミ。
特に故事魔プロダクチョン
343名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 12:29:47.79 ID:pfDlYxlkO
>>341
限られた予算の中でそれなりのクオリティをだすのも開発力だと思う。
予算が少ないからクソゲーでしたとか零細ならともかく言い訳にもならない。
信者がフロムを擁護する時の常套句「ACEはバンナムだから予算少なかったんだろ。クソゲーなのはバンナムのせい。」
344名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 15:32:10.92 ID:21EODEUW0
フロムソフトウェアは微妙だな実際のところ
土台っつーか、グラフィックとかシステム面とか、そういうのはやればちゃんと作れると思うんだが
チューニングとかそっち方面がなんか駄目な気がするな
345名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 15:58:40.92 ID:Fc5ZdlJD0
>>343
予算と言うかプロデューサーの責任だと思う

『見せない演出』が主のフロムに
『見せかけ演出』を『キャラゲーだし必要だと思うから』と強引に付け足してる

開発力以前にプロデュースレベルの問題
346名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 16:02:53.68 ID:gUaz33rN0
>>86
任天堂に外注が多いのは64やSFCの頃からだよ。
そもそも外注使おうが面白いゲームが出れば良い話であって。

あとクレジットされてないディベロッパーが多い……
347名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 16:04:54.90 ID:gUaz33rN0
>>325
バーチャ3のドリキャス版は元気開発だったな。

そういえば元気って最近何やってる?
348名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 16:08:13.35 ID:gUaz33rN0
トライエースはSO3とか、モデリングがもうちょっと何とかしろよ
と思ってたがラビリンスを見ると改善されてるな。

ただ、トライエースって技術力あるとか言われてたけど、ほんまかいな?
349名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 17:58:37.62 ID:eOMwpdgi0
スパロボOGサーガ見るとモノリスとウィンキーの開発力の違いがよくわかります
ウィンキーは初代スパロボの阪田がいるから懐古に支持されてるだけという
350名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 20:24:37.46 ID:4T8gZvXh0
>>347
> そういえば元気って最近何やってる?

元気にやってる…と返してほしかったのか?
351名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 22:36:28.77 ID:u+uoDRvi0
>>333
7から色々と仕様変更したから慣れないと戸惑うんで
最初は結構叩かれやすかった
Vistaよりはずいぶんマシなんだが、SP1が地雷という危ういOSでもある
352アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/16(月) 01:44:21.83 ID:3e28saOy0
今のVistaは安定しとるよ。7でそんなに変更したっけ?VistaSP3がWindows7って言われてるけど
353名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 02:05:55.83 ID:uBvhgebD0
オプションである程度元に戻すことは可能らしいけど
フォルダ開いた時のウィンドウの上部がちょっと変わってるね
上へボタンが消えたのは叩かれてたような

あとウィンドウを画面の上側に持ってくと勝手に最大化されるのが何気にうざい
354名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 04:30:58.27 ID:CJvk+ll10


ソニー

355名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 04:32:32.01 ID:+O6AluVz0
>>348
AAAは1軍2軍3軍あるからな
356名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 04:36:01.65 ID:FLpGMln70
>>330
そんなもんMeで見切っとけよ
357名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 04:42:32.82 ID:7hAEpvAP0
ソニーにPsvitaのコンテンツ管理は酷いな。
音楽入れるのに、アカウント作れだとか、ぐちゃぐちゃやらせた挙句、
Psvitaがアカウントを認識せずにエラーメッセージで拒否るからな。
どうにかならんか・・・
358名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 04:59:16.21 ID:4rDX3yd10
EAとアクティビジョン
359名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 05:28:13.49 ID:CbC0n4WM0
ダントツでスクエニのFF作ってる連中
FF14なんてリニューアル予定だけどどうなるのかねえ
360名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 06:31:51.96 ID:Sigl8Pkq0
>>169
昨日祖父でVのプロモ映像(PS3版)見たけど
ゲーム画面のガクガクっぷりが半端なかった
今作も安定してないのかねぇ?

HDハードでもう3作目だろ?
もう少し何とかできないのかアレ…
361にんにん ◆9ahP62Po.w :2012/01/16(月) 06:42:54.96 ID:4vy41O280
フロムとエンターブレイン
362名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 06:45:34.94 ID:osnE16nDi
>>351
SP1地雷とか初耳なんだが何がいかんの?
363名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 07:12:40.64 ID:RQ0aVcsK0
まずステマをやめろ
364名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 07:14:41.88 ID:oyfzHk1WO
>>347
数年前に撤退した
365名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 09:43:40.15 ID:QMZM10pF0
低いと言うのか微妙だけどトレジャー
なんかもう時代に追いついてこれてないよね
日本人の特色が悪い意味で表れてる感じ
一人でアセンブラごりごりやるレベルならいい仕事するんだろうけど
箱みたいなハード叩かなくてライブラリレベルのゲームの方が今は凄くなっちゃってる
366名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 12:05:47.57 ID:6h5zkzPe0
>>285-286
ゼノブレ以降は確か「HD解像度で素材は作ってる」って言ってたね、Wii向けに適宜落とし込みしてる発言もある
なんでDolphinだっけかのWiiエミュでHD化すると恐ろしく綺麗になるとか

>>300
WiiWareのリバース系はM2とかの作品に愛のある開発がやってるからそら出来がいい訳で

>>348
日本HDゲーで結構暗躍してるとか、FF13-2、北斗無双以外にもなんかやってるとかやってないとか
367名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 12:31:50.14 ID:L/MXLNh90
開発が予想外に伸びたゲームって残念とかパッとしないものがおおいな
TOO human、アランウェイクとか嫌いではないけど小さい
LAノワールの残念みたいだし、レイジも超残念作、そんなエルシャダイで大丈夫なのか

こうみると今は一部の職人がすごいツール作るとかじゃなくて
チーム単位でまともなものを作れるかってのが大事っぽい
368名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 12:32:04.63 ID:p2Fq89JG0
>>347
ここ数年表立って自社名義では作ってないね。
最近MGS PW HD版の移植で見かけたわ。
369名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 12:33:35.50 ID:L/MXLNh90
コンスタンスにそこそこのクオリティで出していけても
だんだん残念になってく龍が如くとかアサクリとかもあるけどねw
370名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 01:05:16.71 ID:FtE8IjyH0
海外はPCゲームがあるのが強いよなあ
次世代機はDX11に行くんだろうけど
海外大手パブリッシャーは既にノウハウ貯まってるからな
おそらくWiiUは現行最高スペックのPCは超えてないから
和サードが徹夜で泣きながらWiiU研究してる横で
海外サードは鼻糞ほじりながら作れるんだろうな
371名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 11:38:43.84 ID:byga3kk90

ソニー
372名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 11:44:00.64 ID:H36Abz9ZO
>>370
PCゲーの市場が極端に小さいからな、国内は
おまけにググったらメーカーサイトより割れサイトのほうが上に出て来たり
それに加えて日本のメーカーがPS2の性能を絞り尽くす事に血道を上げている頃に、旧箱でしのぎ削ってたし
まあカプとかはその頃から海外でもやり合ってた経験があるから
373名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 21:19:27.00 ID:QbbhaJJC0
 SONY
374名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 21:20:54.55 ID:zQfZfBfd0
フロムはアーマードコアの体験版を出すからそれで判断してやる
375名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 01:33:05.65 ID:6q49P9BE0
マイクロニクス。


動きがガクガクだし
移植が下手。
376名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 17:36:53.08 ID:/fZcBId+0
>>375
実は…じゃねーだろ、そこw
SME印のファミコンソフトがアレ過ぎたのもだいたいこいつのせいと言っちゃっていいし。
377名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 21:18:15.62 ID:Im2Kn0vK0
ソニー

本数少なすぎ
378名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 22:15:22.81 ID:/7KPHnGo0

ソニー
379名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 22:25:54.71 ID:cutVnVjAO
スクエニ
380名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 01:57:14.71 ID:aRn4s31W0
開発力とはなにか
381名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 19:13:06.98 ID:uIWIRQuh0
スクエニ
HDに乗れなかった
382名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 21:15:56.42 ID:8/n6fRWP0
HAL研は・・・・どうなんだろうなあ
昔は本当に凄いメーカーだったけど、今は・・・・・・
383名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 23:59:47.92 ID:3H52y6vS0
>>330
Win7はXPよりだいぶ安定して使えてるし
操作も慣れたらこっちの方が楽だぞ。
まあ用途にもよるかもしれんが。
384名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 01:10:47.01 ID:mGNiKZn80
>>355
スターオーシャン3は一軍じゃないのか?
385名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 01:12:02.90 ID:mGNiKZn80
>>368
メタルギアソリッドPW HDって元気開発だったのか…
386名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 01:14:44.78 ID:mGNiKZn80
>>366
え、トライエースってFF13-2とか北斗無双の開発やってんの??
387名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 03:43:38.08 ID:zb11wuZb0
>>385
移植担当になってたわ。
DC版VF3tb と同じですわ。
388名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 11:07:09.55 ID:a3fiJCQT0
コナミ
389名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 11:09:13.04 ID:I5GWSM/l0
コナミは最近バグ多すぎ
手を抜いてるだけかも知れんが
390名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 11:13:20.73 ID:MA+dVW38O
>>159
バグがないゲームってこの世に存在するの?
391名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 11:30:56.31 ID:GyyKaZK4i
サイバーコネクトツー出てたな
グラフィックやマルチメディア展開は超いいんだがゲームの中身に当たる部分があまりにもお粗末
いまのレベルファイブみたいなところだよな
392名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 11:35:23.30 ID:e88aS4lP0
日本のメーカー全般

昔はカリカリにチューンしてたのに今はスペックにまかせてろくに最適化してない糞ばかり作ってる
393名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 11:44:51.45 ID:JAgc+ckW0
なんでここで任天堂とカプコンの名前が上がってるんだ
これ以上に開発能力の高いメーカーあるのかよw教えてくれよ
394アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/20(金) 12:23:06.39 ID:1/l4Lr7w0
そういうことにしないと現実が辛い奴なんだよ、許してやれ
395名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 13:37:58.77 ID:+oWE1FeLQ
アイレム
396名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 14:22:58.45 ID:T7Z8UFtW0
> これ以上に開発能力の高いメーカーあるのかよw教えてくれよ

ロックスターとか海外勢だろ
397名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 15:11:41.38 ID:h0n/xmKc0
フロムはまじヤバイ
398名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 20:05:51.20 ID:s84hgZ3r0
フロムとAAAを叩いてる奴はバカ
399名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 23:18:36.79 ID:4tK/APha0
>>393
Turn10ならガチだと思う。
400名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 02:04:52.93 ID:1ko6G3UT0
PSWメーカー全般
401名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 02:07:03.00 ID:9oXk0NBm0
スクエニだろ
まともなアクション作れないから
いまだにムービーRPG作ってるんだし
402名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 02:07:53.87 ID:Zn7FRlQM0
気が付いたらコナミソフトをとんと買って無かったので
このディスリ具合がピンと来ないのだけど
なんかドミネーター級のバグ商品でも出したの?
403名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 02:08:44.35 ID:0FkFTghR0
SCEIはガチで糞
傘下のスタジオが優秀なだけに残念
Dazeはきたいできそうだが
404名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 02:10:42.62 ID:KS1V2Zwx0
タムソフト
一点集中すぎて他が糞すぎる
毎回必ずバグもある
405名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 08:43:22.28 ID:vAW/ATEk0
いやそんな糞メーカーを出すスレじゃないよここ
406名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 12:38:50.39 ID:hwwU65Ca0
ワンダと巨像作ったところ

GameWatchで凄い技術使ってるみたいなこと語ってたけど、
常時20fps程度、巨像シーンなんてパタパタアニメ状態で、
こんなんで技術語るなんて恥ずかしくないのか?と思った。
時間かければ凄い絵が出るのは当たり前だろ。
407名無しさん必死だな:2012/01/21(土) 12:46:22.68 ID:u+cmf30s0
任天堂とカプンコが国内トップの開発力なんだな
洋ゲークリアやるとスタッフロールがハンパない
408名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 11:59:57.65 ID:FxkweHZj0
コナミ
409名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 12:10:16.92 ID:oEGpeJyh0
任天堂、カプコン以外の国内大手全般
410名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 14:20:04.73 ID:w7fjL3BZO
トライエース
411名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 17:40:44.61 ID:Ibc54y8l0
ソニックチームは開発力高いよね
412名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 23:37:12.15 ID:XE2J/RfO0
トミー
413名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 23:39:09.10 ID:JTUDvZde0
言うまでもなくスクエニだろ
あそこのアクションは100%で糞を排出してくれるからな
まともなアクションが作れるかどうかはデカい
414名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 23:43:44.91 ID:GY5cVUwX0
>>402
あれだろ、MGSやZOEのHD版出るのに先駆けてネガキャン
415名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 23:49:16.28 ID:Ad4Amyp00
ソニー
416名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 03:09:06.96 ID:TWpDSAYc0
カプコンは和サード随一のグラフィックを誇るが、操作性は紛れも無く3流。
毎度毎度自キャラの動きがのっそりとしてるのもある種の限界なのかも知れない。
この辺が普通レベルになれば気持ち良くプレイ出来るゲームを沢山出せると思うんだが、残念だ。
417名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 03:33:34.04 ID:XitA8wG/0
LV5: 商才はあるがゲームは微妙
フロム: ムービー詐欺とバランス崩壊信者ゲー
かなあ・・・

任天堂とカプコンを挙げてる奴は何なんだろう。いつもの虫か?
418アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/24(火) 08:16:18.64 ID:QO5fSYCQ0
>>413
クズウェアの開発力が低いのはゲハでは周知の事実なのでこのスレでは対象外
419名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 11:49:53.21 ID:Gb0tWBak0
>>418
一々制限なんかかけなくてもいいじゃん

当人が糞と思ったトコの名前を素直に挙げればいいよ
420名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 17:46:11.87 ID:QbS7Ft+e0
SONY
421名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 17:55:11.12 ID:RJHM2stK0
ボリフォニー
ゲームの内容以前に、まず商品として完成させる能力がない
422名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 17:59:52.56 ID:4vpP4oiL0
ポリフォ
ここプログラマー高齢化してない?
423名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 18:21:40.74 ID:BIbfO/wg0
スクエニ:なんだよ、やればできるじゃん→あれは偶然だったのかの繰り返し
コナミ:焼き直し祭りorいたずらに開発期間がガン延びして、その間に数多の会社に追い越されて凡百な作品になる
SCE:ブランド潰すの得意すぎ。PS1の時はあんなに色々やってたのに・・・
フロム:やりたいことはわかるけど、もっと何とかできんかったのか。志だけは立派
コンボ格ゲー:食らい抜けあるから調整しなくていいっすよね^^ 調整放棄の魔窟
424名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 18:34:03.95 ID:XitA8wG/0
KONAMIは今世代でもドラキュラ、ダンレボ、マクスウェルのノートなんかの
中小タイトルはいい出来なのに、なぜMGS・小島にでかい面させているのか?

MGSやウイイレが不調=KONAMIが不調
みたいな空気があるから困る
425名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 21:16:35.95 ID:OqZ8L8au0
>>424
マクスウェルはローカライズだけどな
しかしながらコナミファンもニンマリの良ローカライズだった
426名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 21:25:01.18 ID:eU8dFkXq0
なぜマックスウェルなのか続編のスーパースクリブルノーツを挙げるべきではないだろうか
427名無しさん必死だな:2012/01/24(火) 21:30:41.94 ID:XitA8wG/0
>>426
なぜマックスウェルか教えよう

「続編がそんな名前で売られているのを知らなかったから」だ!
今度買って来るわサンクス
428名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 03:02:11.46 ID:WZgBQ9sN0
コナミは儲かると目算ついたらちゃんとやるイメージ
シリーズは大事にするけど他から盛大にパクるから良し悪しだけど
429名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 17:31:01.54 ID:jpEbrY9B0
>>427
カタカナとひらがなの区別がなくなったのはいい変更だったよ。
430名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 23:37:19.87 ID:3CijmYrf0
無双、暴力団バンザイ なんて
適当なモノでも、ソコソコ商売が成り立ってたものだから

開発スキルが育たないだよ

上記シリーズって、国内以外で売れてるの???

431名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 11:32:04.41 ID:fYXPpg/40
>>430
龍が如くシリーズは逆に手を抜くところは抜く、しっかり作るところは作り込むという姿勢だからな。
あと、若手育成の側面もある。

特にミニゲームは新人や若手に企画立案させて、名越の許可がもらえたら、
スクリプトから組ませてもらえるからな。
もちろん行き詰まったら、先輩社員のフォローもあるから、
安心して制作できる。

ここ2〜3年前のCEDECだっけか、ゲーム開発者向けのカンファレンスで語ってた。
432名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 13:42:25.36 ID:/GDTq5AY0
フロム
433名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 13:46:16.22 ID:t2D/k1E20
アルテピアッツァは台詞の言い回しとかがすごくドラクエっぽいのがいいよね
エンジン使い回し上等なのが欠点だが
434名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 14:25:31.26 ID:VXs42WTh0
グランツーリスモ作ってるとこだろ、無能すぐるwwwwwwwww
435名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 22:20:19.23 ID:Yt2IBt3s0
暴力団バンザイ の 力を入れてる部分なんて
チンピラ賛美の部分だけだろ

反社会のゴミカス 
436名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 22:25:25.78 ID:k3ZPCEZ0O
フロムはACVのオン周りで完全に化けの皮が剥がれそうだがどうなるだろう
頑張ってくれればいいんだけどね
437名無しさん必死だな:2012/01/27(金) 22:28:03.66 ID:+9FJKu5O0
>>1で終わってるやん
438名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 13:20:57.59 ID:IwvCSVaH0
>>435
中身見てないカスがこんな戯れ言垂れるんだな
439名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 14:49:18.35 ID:MsJ/ynCD0
>>431
若手育成って、自転車も乗れない子供が、自転車に乗れるようになる程度だな

それは、実力ある中核が殆どいないので
右も左もわからないヒヨッコが、実作業に携わらなければならない貧相な環境が要因

そのヒヨッコのお手本となる、実力者不在の現場では
まともな成長も望めないのが現実

スキルはないが中途半端にキャリアがある(ポテンシャルのある人材は、抜けまくり)
ヘッポコ中核に、度素人が弟子入りしてる寿司屋と同じ

まぁ、それなりに出来る新人も、他社に移る

前作の移動エイムすら、5年前のクオリティでしか出来ていない現実を見ろよ


440名無しさん必死だな:2012/01/28(土) 20:20:48.55 ID:S9nFvn5G0
>>439
採用されたけど、
「お前は使えないからクビ」
と言われてあまり仕事もさせてもらえず
数ヶ月で放り出されるよりも、

採用したからには、ゲーム中のミニゲームでも、一度は客の目に触れさせるチャンスを与えているのは凄いことだと思う。

そうして次世代の人材を育てるという考えは大手ならではと思うぞ。

441名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 00:06:05.87 ID:gVy9uAlr0
それで結果はしっかり数字で残してるのだから
ゲハ的には大正解よな
442名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 04:07:11.51 ID:KyMdl69A0
>440 の続き
重要なのは、今現役のクリエイターが引退した後の事を考えていること。

次の金の卵を見つける為に投資している所にある。
その為には必ず一度はゲームを一から企画立案させて制作させる事が重要。
社内アルファ版で中止になるかもしれない、アーケード版ならロケテで良いインカムが悪いかもしれない。
そこから反省・改善していく事までをさせる。

誰でもウン十億円も必要とするゲームをいきなり作る事なんて出来る訳がない。

そこら辺はCEDECのセガの講演を見ればわかると思う。
若手育成の為にあんな事やこんな事まですり会社だから。
443名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 09:59:29.06 ID:lXnkb6tk0
実際、日本のゲームの品質が高かったのは、一昔なんだよな
7年前の洋ゲーは、妙に難易度が高すぎたり、不親切だったが、それも今は改善されて
むしろ、洋ゲーの方が難易度の幅が広く設定されてゲーム内でチュートリアルも用意されてる

日本のソフトメーカーで、海外相手に商売できるのは、極わずか
大手スクエニも、数年前の大リストラで、一昨年発売されたゲームは、どれもコレもw


444名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 15:24:08.90 ID:QUeFlmWp0
体験版で、カメラ、移動なんかの基本が出来てない事が判る糞ゲー多すぎ
445名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 15:27:20.71 ID:Aa/jBgOr0
フロムはオンライン弱いってもう数年言われてるのに全く補強される気配すらないな
446名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 15:27:29.57 ID:DJiE1pD50
実は任天堂
社内開発チームは近年いっぱいいっぱいという空気が無いでも無い
その分、外に力を求めてるって感じで
447名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 15:28:15.33 ID:gLxObo6d0
今のクズエニは映像で誤魔化してる感しかない
こいつらはファミコンで1からゲームというものを作り直したほうがいい
448名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 15:28:19.20 ID:4rJbQuObP
>>417
今の任天堂は意外と開発力ないと思うぞ。
ただしブランドを殺さない程度だから最低ラインはしっかり維持できている。

カプコンは開発力っていうより戦略が悪いわな。
449名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 15:48:20.54 ID:dTgrzAXi0
ソニー
450名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 18:49:45.94 ID:wkyaG15M0
>>446,448
開発力ってなんだ?
数作る能力でも質でもこれ以上のゲーム作れる会社あるの?w
グラだけなら金掛ければ何処でも作れるぞ?
451名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 20:28:44.02 ID:0ppVM3ruP
プログラマーに腕のいいのが沢山いるところは開発力高い。

カプコン最強。
452名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 23:23:28.00 ID:QUeFlmWp0
新人も、入社する会社は選ぶ
あからさまに、スタッフのスキル低そうな会社はw

まぁ、そこにしか入れない、そこにも入れないゴミの集まりもあるけど

453名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 23:40:45.19 ID:HUlyoPfW0
スクエニ第一
ムービー作る能しかない
454名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 23:48:06.39 ID:cpKU+qNu0
コナミがナムコ化してきているな
やばいな、踏ん張りどこだが無理だろう
カプコンは何とか踏ん張って耐えてる
455名無しさん必死だな:2012/01/30(月) 23:49:05.83 ID:gMyVXcaO0
>>124
技術無かったらバイオリベなんて作れないだろ
456名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 15:46:50.37 ID:ObxuxljT0
逆に実は開発力高いと思ったのはアークシステムワークス
5年前にでたギルティギア2は本当によくできてると思う
457名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 18:36:58.09 ID:0X+15b2G0
>>454
遊戯王がコナミを狂わせたんだよ…なんてな。
458名無しさん必死だな:2012/01/31(火) 18:43:50.29 ID:CFOiYer90
コナミは昔からブラック企業だよ
何人も自殺してるしな
特許ゴロも記憶に新しいだろ?
459名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 16:30:41.22 ID:xDZl8VJf0
バイナリー ドメイン の体験版やって思う

開発力低杉て笑えない
ショボグラなのに、フレームレート低すぎ

460名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 16:34:41.22 ID:X1/wiPIUO
マイクロソフト

IEもメディアプレイヤーも重すぎ
461←アドセンスクリックお願いします→:2012/02/01(水) 16:36:45.41 ID:psi2IeYM0
ゲームフリーク
462名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 16:38:11.59 ID:y9wLM+mH0
ラデじゃまともに動かせないカプコン
463名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 03:03:30.96 ID:zwxCs4PJ0
>>443
ホント昔のイメージで見ると作りが丁寧でびっくりするな
チュートリアルも短すぎず長すぎず

だがTDU2、テメーはダメだ
464名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 04:17:13.02 ID:FJQ/oVoK0
>>431
よう
465名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 04:21:08.02 ID:0l71sl6O0
やっぱり、コナミは開発力低いと思う
ラビリンスの彼方をやって、コナミの開発環境は最低レベルだと確信した
他のパブリッシャーであれば、もっとマシな開発環境を提供できたはず
そんな中でもトライエースはよく頑張ったな・・・と思う

多分だが、コナミの上層部には頭の固い奴がいるんじゃないかと
466名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 09:07:03.00 ID:9OMJ4ana0
出た、頭の固い上層部(笑
467アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/02/02(木) 09:14:35.53 ID:BBzwaD450
ステマ監督が副社長やってる時点でコンマイがレベル低いのは明白だろ
468名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 09:59:56.43 ID:xcs9x2zT0
カプコンが唯一の望みかと思いきや
最近出した体験版が......
469名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 10:23:11.56 ID:9MZd9+u70
コナミはガチだな。マジで糞ゲーしかない
過去の栄光にしがみついて怠けた典型だな。名前だけの新作ばっか。 
あと開発力云々じゃなくVita版麻雀格闘のオン対局一局ごとに課金はワロタw 
せめて月額にしろ。ゲーセンでも過疎ってるのにやる奴いるわきゃねーだろ
470名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 10:38:25.88 ID:X+vp243UO
清水一家提供のスレ
471名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 11:19:37.20 ID:xcs9x2zT0
コナミはカードゲームメーカーなんで、どうでもいい
472名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 11:29:05.81 ID:2IsM5w9n0
日本一ソフトウェア
社名詐欺的な意味合いで
473名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 11:34:43.55 ID:QFaHXK2wP
任天堂はキャラクターゲームメーカーなんで、どうでもいい
474名無しさん必死だな:2012/02/02(木) 12:26:27.26 ID:a7w1ETXc0
コンマイは音ゲーメーカーなので、
どうでも…良くはない
CS SIRIUSはよ
475名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 03:52:11.06 ID:lHsE6PC20
コナミやばいだろ
476名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 06:00:58.96 ID:O9Xr3O0Y0
正直、国内メーカーはどこも、ヤバイほぼ邦画状態
477名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 06:12:40.09 ID:QPpHT/mI0
フロムはバグてんこ盛りのくせに持ち上げられすぎ
ベセスダも同じく
せっかくゲームの内容はいいのにほんともったいない
478名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 06:52:45.91 ID:a9z+LZt/O
>>477
ベセスダは昔からバグは当然だったからな
あっちは元々PCゲーだし


だが開発力はピカイチだろ
479名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 17:58:06.05 ID:O9Xr3O0Y0
国内メーカーは、総じて
480名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 17:58:32.35 ID:FRYyvhli0
>>479
「実は」
481名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 18:06:12.38 ID:ImzpO6Lu0
やっぱり糞なんだけど相変わらず
技術があると思わせるのがAAA
482名無しさん必死だな:2012/02/03(金) 18:14:00.58 ID:VlatqApT0
PS1の頃まではAAAってすげーと思ってたけどSO3以降がなぁ
大手だとコナミ、海外だと開発にもよるだろうけど最近ほぼダメなアクティビジョン
483名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:01:52.11 ID:LLAJwiXD0
>>456
いや作れる奴居なくてMSから技術者派遣してもらったで有名な奴じゃないですか…
エンドロールの開発スタッフが外部協力者ばっかという
484名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:49:39.43 ID:Uvboouat0
逆に、日本メーカーで開発力が有ると感じるメーカーなんて有るか???

485名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:53:31.27 ID:/H+Um/0DO
AAAは相変わらず技術力凄いんだがゲームデザインの方をもうちょい頑張れ。特にインアンはラジアータにあったような地方単位でいいからもう少しまともに転移装置付けるべきだった
486名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 17:56:07.26 ID:CrJSRls+P
スクエア
487名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 18:46:55.40 ID:f3s/5UE40
スクエニ
コナミの小島ミュージアム?
現在のナムコ
488名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 19:03:43.13 ID:nZf7117J0
ナムコは悪名高い行き過ぎた成果主義をまだ改めてないんだな
アーケード版太鼓の達人最新作が新筐体売り逃げしたいだけに見えるくらいしょぼい
開発費ケチりすぎて開発力どころじゃなくなってるように見える
489名無しさん必死だな:2012/02/04(土) 22:02:53.57 ID:8D2qs8UL0
任天堂、カプコンは昔からヒット作出してるし確実に自力はあるよ
大体、海外だってPCゲーから流れてきただけだぜ?
490名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 00:18:30.09 ID:6dNNhvUO0
コナミ、スクウェア、IS
491名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 11:08:10.83 ID:265080vr0
それらって、3年前までの話で
ここ2年程で、ガクッとポテンシャルが落ちた気がする

とりわけ、スクウェアの最近2年間の品質の低さは笑えない

492名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 11:25:20.15 ID:eX/6HHRc0
カントクしか要らない無駄な技術は無くなっても
ラブプラスみたいなのを作り込める力があればコナミは大丈夫
スクエニは極限まで作り込む姿があまり想像できない
493名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:16:18.15 ID:H2bnIndV0
正直、日本メーカーは、モバイルゲームの開発スキルしかないだろ
この1年で、海外で通用するゲーム出したか?
494名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:30:18.83 ID:s0DLTQbg0
和ゲー大作は何?と聞かれてすぐ答えられないのがもう数年続いてる
PS3発売前に話題になったMGS4、FF13、バイオ5、GT5が出尽くして
和ゲーの役割は終了した
あとは任天堂がんばってね状態w
495名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:36:16.96 ID:A3WXfoU70
スクエニとかコナミは
技術もってる社員を定着させるどころか
どんどんクビにしてるからなw
496名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:37:23.03 ID:H2bnIndV0
任天堂は安定してるんだっけか
497名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 01:39:36.40 ID:72RGRAWv0
1対1じゃ何もできない引きこもり任天堂信者
何処行った出てこいやー
498名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 02:20:12.49 ID:gFFlViz50
>>473
キャラクターゲームの意味わかっていないだろ。

>>490
ISは開発機作りが本分で、ゲーム作りは余興。
だからおたk(ry
499名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 06:01:07.20 ID:amsIKMLr0
任天堂かなあ
トワプリからスカイソードの落ち込みがすごいし
キキトリックも初週ランク外の大爆死
SFCのゼルダのころはすげえ開発力と驚愕したが、
今じゃスクのゲームにグラも売り上げもフルボッコにされる始末
500名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 06:10:15.22 ID:4a9dqLKe0
スクエニ安定。
ここ最近まともなゲーム作ったのかねこの会社
501名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 06:16:36.07 ID:SqbLrl7p0
ミドルウェア表示が多いほど、その会社には開発力が無いものと思ってる。
502名無しさん必死だな:2012/02/06(月) 12:21:08.80 ID:KNfBFaKq0
任天堂って言ってるやつはあほか?
売上はともかく、ゼルダSSの完成度はトワプリよりは上だよ?
キキトリックみたいな実験作も出してるんだから野心的でしょーがw
ま、煽りなんだろうけど。
503名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 07:05:02.65 ID:5+agBeUB0
日本のゲームは、邦画と同じ
海外では、見向きもされなくなった
504名無しさん必死だな:2012/02/07(火) 11:09:18.63 ID:t0CBNA1D0
>>370 電力だのプロセスだのでそれはないのじゃ
505名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 14:02:05.87 ID:Kzgavg1a0
マジ国内メーカーヤバイだろ
506名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 14:04:55.07 ID:sPdPs5fT0
ソニー
507名無しさん必死だな:2012/02/08(水) 14:17:00.02 ID:FL7rP6sC0
おい、ポリフォニーの名前上がってねーぞ
508名無しさん必死だな
>>501
もう売っちゃったけど箱版のエルシャダイでそれを毎回1分以上見せられた気がする
あれグラたいした事ないくせにロード長かったよなw