CC2新作「アスラズラース」がクソゲーすぎる

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1名無しさん必死だな
QTEの塊にしてゲームにあらず
体験版配信開始

http://www.capcom.co.jp/asura/
http://www.cc2.co.jp/asura/
2名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:43:07.37 ID:VlHtCDsO0
始めて聞いたタイトルだ
3名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:43:17.96 ID:cOzJ5F870
VSシリーズっぽくて面白そうとか思ってたんだが
4名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:43:22.45 ID:6RSuWpy30
そんなもんだと思ってた
5名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:44:31.96 ID:LlDG0dBW0
Asura’s Wrath Preview
http://thepixelreview.com/2011/11/08/asuras-wrath-preview/

http://www.nowgamer.com/xbox-360/xbox-360-previews/1142073/asuras_wrath_preview.html

我々がAsura's Wrathでプレイできたのは二つの異なるボス戦だった。
そのどちらも、カットシーン、たくさんのQTE、厄介なミニゲームの寄せ集めだった。
インタラクティブなアクションがあると聞いていたが、実際にはなかった。
6名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:45:14.87 ID:MPJ1asgS0
体験版やったけど
なんかすげえマンガチックだな
原作ってあるの??
演出もいいし
ぶっちゃけおもしろかったわ
7名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:45:34.16 ID:r5lzPFjS0
ズコー
8名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:45:34.32 ID:Iyi6mmlLi
QTEって誰も喜ばないのに
なんで製作チームはやりたがるの?
9名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:45:52.03 ID:IBTAqfRJ0
QTEと聞くだけでノーサンキュー
10名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:46:05.10 ID:eP3of/WHO
QTE使ったクリエイターは無条件でクビにするべき
11ロバ•オルカ ◆ghard//OlU :2012/01/10(火) 22:46:12.22 ID:GCDF+ExQ0
ダウンロードしてるけどだめなのか
もう一個のドラゴンズドグマは大丈夫なんだろうか
12名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:46:41.39 ID:c6KZH6Jh0
チベットゲー
13名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:46:48.91 ID:cKybZ/600
サイバーコネクトツーってナルト作っているところだっけ?
あそこは演出に酔って中身グダグダだからなぁ
14名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:46:50.87 ID:1G1yKQTK0
あれだけQTE大不評だったのに、結局そのままなのか。
15名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:46:54.48 ID:qW8xyc4t0
昔なつかしLDゲームなの?
16名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:47:11.26 ID:aFvmdTn40
ナルティメットストームもQTEの間にちょっとだけパンチと手裏剣投げるだけのゲームだったろうがw
17はちまさん必死だな:2012/01/10(火) 22:47:42.53 ID:dkb3ibaA0
最初の時点でQTE多そうな感じがしてたが本当に多いのか
18名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:47:51.45 ID:6RSuWpy30
>>8
オナニームービーをゲーム()にできるから

シェンムーの作ったQTEとは完成度の違う模倣品ばっか
19名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:48:08.01 ID:/R1/x6j2P
グラとか演出が超好みなので、正直かなり期待してる
20名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:48:09.86 ID:JRX1ayIp0
ナルトはファンアイテムみたいなもんで済むけど・・こっちはねえ
21名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:48:17.37 ID:W+RaHfQtO
演出見せたいけどムービーは批判もあるから落としどころとしてQTEにするんだろうけどさ、一番中途半端だよね
アクションとしても面白くないし、演出も見れないしで
22名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:48:34.47 ID:2lbxhtps0
演出見せたいならもうレールアクションにすればいいのにと思う
罪と罰みたいな
23←アドセンスクリックお願いします→ :2012/01/10(火) 22:48:40.56 ID:ltpCLFv70
サイバーコネクトツーはダメだな
ここのゲームは二度と買わん
24名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:48:42.52 ID:mdFYsEHt0
結局ムービーとQTEてんこ盛りの糞ゲーだったな
最初のトレーラーはwktkしたのに
25名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:48:58.75 ID:Uww5NDc40
アクションゲーか?
グラも作りこんでて面白そうじゃないか
26名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:49:06.45 ID:iXwKWMYX0
シネマティックアクション
27名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:49:34.59 ID:MPJ1asgS0
あれ、批判続出だな
宇宙いったり敵がでかすぎたり
大げさな演出すげーおもしろいと思ったけど・・・
28名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:50:00.65 ID:Aw6zgwlF0
QTEとか誰も望んでないのに何で開発者は入れたがるのか評価を下げるだけなのに
29名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:50:36.99 ID:z/lbNCBd0
QTEの何がいやってアクションゲー面するとこな。
アクションじゃねーから
30名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:50:48.00 ID:2E8UMray0
QTE=投げ技

だからな。格闘ゲームでいうところの
31名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:50:50.78 ID:gNYBrxJ+0
なんだかんだQTEが減らないのって
ライトゲーマーには受けてたりするとか?
32名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:50:54.75 ID:ED4YW7QuO
CC2は早く15周年記念作品の制作に戻れ
33名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:51:03.05 ID:posMHYVi0
結局"零細にしてはそれなりに技術のあるメーカー"止まりだもんな、CC2は
MMO風オフゲーとかいう逃げ道を用意してゴミみたいなゲームを四つに分けて売った三流集団
さっさと消えろ
34名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:51:20.17 ID:WpOLvYhS0
もう映像作品にしてくれ
35名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:51:24.85 ID:TUYhysKd0
QTEっぽいと思ったらそのまんまだったとは
36名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:51:34.40 ID:+VaoJJn80
PVや見栄えが派手にできるからな、やってることはLDゲームの名残だが
37名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:51:39.73 ID:n+fX0uhV0
馬鹿っぽいネタで通したいんだろうけど
ゲームとしたらトレーラー見つつのリズムゲーって感じだった
片方しかしてないからもうちょっとマシなのかもしれないけど
38名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:51:43.96 ID:mxLdUKAQ0
QTEはスクショ詐欺ができるからな。
39名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:51:52.30 ID:XjOyCYYm0
QTEなんてクソなものを最初に使ったゲームって何?
覚えてるのでダイナマイトデカだけど。
40名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:51:53.70 ID:vx1tSNZ10
失敗してもゲームオーバーにならないなら別にいいんだけどな
ベヨネッタはそれで投げた
41名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:51:56.50 ID:qAhRmnO00
MLでやってたな。ピロシが意見どんどん言ってくださいって言ったら
コメでQTEを散々叩かれたんだがな
42名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:51:56.61 ID:z/lbNCBd0
サイレントボマー2作ったら許したるわ
43名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:52:23.96 ID:kucUbrNj0
前ニコ生で朝までアスラやってたの見てたけど
序盤ムービーだけで酷かったわ
それをヨイショする奴らもきつかったけど
44名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:52:34.42 ID:PIbIcEsT0
演出かっこいいならまだ許せるが
あの巨大ボス戦
パンチ一発でなんで地球並みの敵が爆散すんだよまじわけわかめ
45名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:53:02.73 ID:cVOr3GYQ0
やっぱり立ったか。2月他に据え置きでめぼしいの無いから
若干期待してたんだが衝撃が走るほど糞だった
46名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:53:04.54 ID:bnkUzTZe0
情報出た時からクソゲーだっただろ
この会社は映像綺麗だけどゲームにする必要ないじゃんっていつも思うわ
47名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:53:26.68 ID:5TdXlClo0
マジレスすると外人はQTE好きらしい
48名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:53:34.07 ID:opXrTRFt0
QTEが許されるのはシェンムーまでだったと思うんだけど、なんで最近QTEゲーばっかなん?
飽き飽きしてんだけどw
49名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:53:50.00 ID:/R1/x6j2P
>31
作るの楽だからだろ
ムービーだけ流すのもあれだから的な手抜きだわたぶん
50←ここをクリックでお小遣いGET!!!→:2012/01/10(火) 22:55:21.18 ID:1XfkMn+00
なんで二十一世紀に入って大分経つのにモグラ叩きなんてやらされなきゃ行けないんだよwww
それにそのQTEもなんかおかしかったぞ
明らかに入力失敗してるのに勝手に話が進む事がしばしばあった
体験版だからぬるくしてるのかも知れないけどQTEですらない
51名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:55:30.03 ID:mdFYsEHt0
つか年末大作ラッシュのせいで4月までやるタイトルがあんまないのが痛い
その中で手を出したかった貴重な一粒だったのに・・・
52名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:55:36.94 ID:MPJ1asgS0
ぶっちゃけライトゲーマーだから
QTE楽でよかったんだがorz
53名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:56:28.07 ID:dYBYSD5s0
そういえば、ゴッドオブウォーにもQTEがあったはずだけど、
あれも否定的な意見ばっかりなの?
54名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:56:31.41 ID:5kfta5SeP
QTE入れてるゲームはやらないわ
55名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:56:56.51 ID:V34tq/eiP
>>1
発表時から皆知ってた
56名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:56:57.94 ID:d473q9CZI
ここの作るゲームに過度の期待はしちゃ駄目だろ
57名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:57:55.06 ID:EV8T1E5N0
個人的に工夫のし甲斐がないゲームは糞だと思ってる
誰がやっても同じようなプレイになるゲームなんてプレイする価値がない
58名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:58:00.44 ID:lxzcRrEsP
CC2がちゃんとしたアクションを作れるとでも思ってたのか?
QTEと名をつけた元祖たるシェンムーはアクションパートはアクションパート
QTEはあくまでカットシーンの一部だったのになあ・・・
59名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:58:01.68 ID:posMHYVi0
ベヨのQTEは最悪だった
マジでオナニームービー見せるだけ用
60名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:58:06.35 ID:+VaoJJn80
最後のとどめとして演出みたいな感じでつかってるならまだいいけど、
メインで頻繁にでてシビアな判定で失敗するとやり直しとか死亡ってのが
駄目なんだろ
61名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:58:19.17 ID:wTxNGWoa0
体験版見て、予約取り消し余裕でした… (´ー` )
62名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:59:10.40 ID:H46q/ROq0
>>53
GOWの素晴らしさがよくわかる一作だったな
63名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:59:17.28 ID:FoKF+vnJ0
ニンジャブレードを思い出した
QTEはやっぱ批判されるよな
64名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:59:19.51 ID:KdJUaC1b0
茶番にQTEって時点で地雷だと思ってたけど
当たったか
65名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:59:21.39 ID:LLsuvfMr0
>>53
あれもクソだったな
確かに見栄えは良いんだろうけどつまらなすぎる
66名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:59:24.66 ID:nDlECV8b0
自分には向いてそうな気がするが
本体が無い
67名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:59:29.16 ID:cVOr3GYQ0
>>53
頻度の問題
68名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 22:59:48.99 ID:IF1F0UaE0
プレイディアは早すぎたんだな
69|´・ω・`|アフィやめなよ ◆cLoudXTWq6 :2012/01/10(火) 22:59:56.54 ID:2utXdlgf0
活劇アクション…
こういうのって面白かったためしがないよ
70名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:00:29.13 ID:q7UDGrfi0
3Dアクションのボス戦って総じてつまんないよね
71名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:00:42.79 ID:nDlECV8b0
まあ本当に全編がタイミング押し付きのムービーだとすると
価格は控えめにしてほしいよね
72名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:01:07.19 ID:5I1bx4Bd0
73名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:01:34.90 ID:XT/jG3bH0
カプコンよくこんなの許したな
こういうことの積み重ねがメーカー不信になっていくんだよ
74名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:01:52.57 ID:lxzcRrEsP
自分らの作ってるものがLDゲームの頃まで退化したものだってなんでわからないんだろう
75名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:01:55.83 ID:LXm7kcNw0
ベヨネッタは体験版やって
尼ポチったのになぁ
全然楽しくなかったぞ
76名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:03:10.17 ID:AITxtKteO
QTEは最低でも普段の操作ベースでやってくれよ。出来の悪い音ゲーやりたいわけじゃないんだから……
77名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:03:19.61 ID:qlU0pAuMO
CC2はナルトだけ面白い

ジェネレーション買うで
78名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:03:42.47 ID:XhHyVgZ30
QTEは必ず成功させないと先に進めないから嫌だわー
俺はやったりやられたりのアクションゲームがやりたいんであって、
画面に表示されたボタンを押したいわけじゃないっつーの
79名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:03:47.69 ID:+g3maWlS0
QTEときくとタイムギャルを思い出すおっさんいるだろ
80名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:03:58.83 ID:DDf9s2HH0
読みにくい
81名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:04:11.17 ID:PztlBusH0
QTEにするくらいなら飛ばせる分ムービーのほうがいいわ
82名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:04:15.97 ID:posMHYVi0
バンナムとべったりくっついてキャラゲーつくってろ
所詮キャラゲーにしてはよく出来てる()程度のメーカーなんだから
83名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:04:29.79 ID:NqQapNYs0
発表から随分経ってようやく来たと思えば残念な出来とは…
誌上でストーリーを何ヶ月もチョビチョビ紹介してたからヤバいかな?と思ってはいたけど

ゲームショウの度に新作ムービーで引き続けてたあたり難産だったとは思うんだが、
見直す時間も逆にあったと思うんだけどねぇ…
84名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:04:41.87 ID:d/bjlM1p0
何かダサい
85名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:04:44.97 ID:K+K49DId0
体験版やってみた、これマジで酷いんだけど。
ゲーム作りたくないならCGムービー作ってください。
86名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:06:41.62 ID:1h/rElXJ0
日本ゲーム大賞フューチャー部門とは一体何だったのか
87名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:06:47.12 ID:xb1eiDSK0
CODのラスボス戦みたいのはキャラと一体感があるんだけどな
突然「今このボタン押せないと負け」みたいな状況になるのは大嫌い
88名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:07:47.77 ID:so/i9FAK0
>>1
うちの家族らも残念なゲームね状態
アニメで充分だとまで言っていた・・・
(´・ω・`)ショボーンCC2さん乙でした。
89名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:08:50.82 ID:DbX/ZTXj0
バトルフィールド3もあったなあ
「え、なんでこのタイミングでYボタンとか押させるの?何の意味が?」
っていうイベントシーンがちょくちょくと
90名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:08:52.22 ID:i2OAGF3a0
QTEを普及させたGOWのQTEって
こんな感じじゃない
フィニッシュフォールド的演出だった
91名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:08:57.63 ID:u6VjcLD20
QTEってムービーみたい奴からしても邪魔なのがウケる。マジで誰得
92名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:09:39.65 ID:vIpZvDgR0
日本メーカーのダメなところを凝縮したようなゲームでしたね
スルー決定
93名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:10:30.09 ID:6ut0UpPp0
作ってる方もQTEが批判される事くらい分かってるはず
それでもそれに代わるものが思いつかないからずっと続いてるだけで
94名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:10:48.58 ID:iwdLJEoN0
シェンムーはQTEの成否によってシナリオ変化したりしたんだけどなぁ
95←クリックすると大儲けできます→:2012/01/10(火) 23:11:14.40 ID:1XfkMn+00
体験版内でQTEじゃないシーンもあったがこれの出来も酷い
グラ以外プレステ1レベルのアクションだったよ
96名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:11:56.88 ID:gOuctdye0
シェンムーですらこのボタンはパンチ、このボタンはキックみたいに
ボタンに意味合い持たせてある程度QTEに意味合い持たせてたのに
このゲームなんでY押させるかの意味もわかんねーし
B連打させられている意味もよく分からん場面もあるし・・・酷すぎる
97名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:11:58.84 ID:shokquCj0
QTEはシステム自体は悪くないだろ
メリハリがあって、誰でもダイナミックなアクションが繰り出せる
それにどんなゲームもイベントシーンで話を進めるのにボタン押すだろ
それをゲーム性を融合させただけ
QTE批判するやつは、タイミングはユーザー任せに○ボタン押すだけで
ド派手なムービーが流れてイベントが進む方が良いのか
それって超ゆとり使用なんじゃないのか
何でゲームやっているの、というレベル

コマンドRPGの方がアメリカ人にとって
何が面白いのかわからないって人が多いんじゃないのかな
タイミングも何も関係無しにただボタン押すだけだし、
今日日アメリカ製コマンドRPGってあるのかね
98名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:11:58.94 ID:XtdKmsB40
QTEはダイナマイト刑事2>>シェンムー
99名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:12:00.24 ID:xb0rd0Ma0
アスラズ ラースなのか
アスラ ズラースなのかはっきりしろ!
100名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:12:19.13 ID:K+K49DId0
アクションゲーの流れでQTEがあるならまだいいんだよ
QTEメインのゲーム作ってどうすんだよ、リプレイ性すらねえよ。
101名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:12:46.11 ID:1h/rElXJ0
ゲームクリアするまでに同じカメラワークとモーションの
QTEを何十回も繰り返さなきゃいけないとなれば嫌になるのは必然
102名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:13:33.93 ID:mxLdUKAQ0
CONANやれCONAN。
あれも〆だけQTE。
103アドセンスのクリックお願い☆ ◆ghard//OlU :2012/01/10(火) 23:14:49.27 ID:I46IAGQU0
FINISH HIM!的な止め演出としてのQTEなら大歓迎だけどね。
104名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:15:19.30 ID:1h/rElXJ0
頭脳は子供!身体は大人!
105名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:15:40.25 ID:n2LEwPCb0
.hackってシリーズ終わったの?
106名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:15:57.60 ID:9iRuBV7o0
CC2の社長なんだっけ名前わすれたけど
「おれたちの作ったむーびーは何回みても飽きないだろ!?」って本気で思ってそう

アクションゲーとかたいしてプレイしてないから、ゲームの面白さがわからないんじゃないかな
107名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:16:21.71 ID:vEds8CdpO
>>105
新作だかはあるみたいだぞ、CMでなんかやってたし
108名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:16:35.92 ID:lxzcRrEsP
稲船退社の時点でDASH3と同じ運命をたどるべきだったな
なんつー金の無駄だ
109名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:16:48.39 ID:qegOkQPM0
オグラヅラースなら売れてたのに
110名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:17:36.78 ID:rNoQK2RWO
シェンムーはまだいいよ、ジャンプはこのボタン、避けるのはこの方向の十字キー、ってちゃんと決まっていたから

カットシーンをよく見れば表示される前にどのボタンを押せばいいかがわかるようになってる。気付いたのは結構プレイしてからだったけど。

連続でバシッと決まるとまさに芭月諒と一体になった感覚が味わえる
連続で敵の攻撃を避けた時の気持ち良さったらない

最近のは意味なく押すボタンをランダムにしていたりするから手に負えない
111名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:18:21.37 ID:vIpZvDgR0
任天堂とカプコン以外の日本メーカーは
ゲーム作るのやめろよ、マジで

カプコンは速攻CC2切ってね
112名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:18:25.45 ID:EnQvjiVci
むしろ逆転の発想でタイルギャルとかドラゴンズレアを
今時の超精細なレンダリングムービーで作ったらそこそこいけるんじゃね?
113名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:18:27.11 ID:86fm5qt00
>>99
アルファベット見りゃ一発だろ
ASURA'S WRATH 
114名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:18:46.74 ID:gMoTAxa00
『タイミングよくボタンを押そう』とか
ゲーセンのミニコーナーにでも捨ててこい
115名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:18:58.75 ID:eP3of/WHO
>>21
むしろ制作者の自己満足ムービーを飛ばせないだけムービーゲーよりよっぽどタチ悪い

「このムービーを操作出来るなんて嬉しいだろ?俺達センスあるだろ?ドヤァ…」
みたいなムービーが延々流れてる前でコントローラ必死に持ってやる事と言えばボタン早押し、馬鹿みたい
116名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:19:48.30 ID:XT/jG3bH0
これはバンナムが出すならどうでもいけど、カプコンが出しちゃ駄目だろ
カプコンはちゃんと考えろ
117名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:19:49.01 ID:XtdKmsB40
ガンダム無双のつばぜり合いボタン押しが最下位
118名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:20:15.85 ID:lxzcRrEsP
>>112
スペースエースも入れようぜ
119アドセンスのクリックお願い☆ ◆ghard//OlU :2012/01/10(火) 23:20:23.26 ID:I46IAGQU0
>>112
ドラゴンズレアはPS3/360で出るらしいで。
LDゲーム版ではないかもしれんが。
120名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:20:33.03 ID:9iRuBV7o0
>>112
ロード時間極少でストレスないなら、一周目だけは楽しめるかもね
121名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:20:58.83 ID:Aw6zgwlF0
QTEは飛ばせないのが糞2週目とか苦痛でしかない
122名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:21:07.23 ID:/xXeQ/DX0
これ作る金をロックマンダッシュ3にまわしてくれ
123名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:22:11.07 ID:dT+ALx/F0
>>8
作るの楽なんだよ
そのうえ、派手だから宣伝にもってこい
124名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:22:12.42 ID:lHYZ0dqj0
アスラズラースは狙ったバカゲーだからぶっちゃけちゃんとしたゲーム性を
求めるのはソニー製品の初期ロットに安定動作を求めるようなもんだw
125名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:22:36.39 ID:gMoTAxa00
LoAといいこれといい
QTEゲーの体験版に救われるな
事前に地雷回避できる
126名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:23:32.67 ID:XT/jG3bH0
狙ってやってるならすべってるだけだろこんなもん
バカゲーとしてみればこんなもん寒いだけ
127名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:23:36.95 ID:aFvmdTn40
QTEゲーはそのうち動画見ればいいやにしかならん
128名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:23:45.19 ID:cPGJAzZK0
>>124
いや、そのりくつはおかしい
129名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:23:50.79 ID:mxLdUKAQ0
UE3動かすのに精一杯でゲーム部分をQTEでごまかした?
130名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:24:20.18 ID:T+ya0jSi0
ムービー見ればQTE地獄ってわかるだろw
131名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:25:44.52 ID:dkb3ibaA0
QTEは正直言って入力に集中してしまって自慢のムービーが頭に入らないわ
132名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:25:49.05 ID:eP3of/WHO
これは和ゲーだけど、最近の洋ゲーはもっとQTEとオナニームービーと一本道ばっかだよな
こんなもんを有り難がってるゲーマーは程度が知れると言う物

つうか、この手のゲームってもう6年くらい内容が進歩してないどころかひたすら悪化してないか
133名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:26:36.53 ID:u6VjcLD20
何か変に気取ってるからバカゲーとしても中途半端
134名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:26:54.00 ID:dYBYSD5s0
>>132
>最近の洋ゲーはもっとQTEとオナニームービーと一本道ばっかだよな
例えば?
135名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:26:55.24 ID:shokquCj0
チャプターとチャプターのつなぎでQTEがよく入るけど
たとえば戦争FPSだと、敵ヘリコプターから急襲を受けて主人公たちが間一髪で交わす
近くにあったRPGをすぐさま拾って反撃してヘリ撃墜
みたいなシーンがあるとする

QTEじゃないとただムービーを主人公大活躍、さすがヒーローはスゲーとながめているだけ

QTEだとボタンを避けるためにタイミングよくボタンを押すことでゲームへの没入感がますし
それに失敗して主人公たちが死ぬ、Ifなシーンも見れる
そのシーンを見たいがためにわざと失敗する時もあるわ
こういったものが映画では出せないゲームならではのものだろう
加えてQTEでゲームに詰まるというケースはほとんど聞かない
誰でも何度かリトライすればいけるものばかり

QTEいらない、ムービーだけの方がマシというのは超ゆとりだな
そりゃグリーモバゲーとか大もうけするわ
要は効果的な使い方だな
136名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:27:02.39 ID:K+K49DId0
外人に思いっきり叩かれてほしいわ
137くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/01/10(火) 23:27:03.67 ID:ni5/03o90
138びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/01/10(火) 23:27:07.54 ID:Sxuhduvi0
QTEって何が楽しいんだろう
支持されたとおりにボタンを押すって、なんかのリハビリですか
139名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:27:18.25 ID:Il7J5NvF0
ノリは良いんだけどねぇ。
すごくもったいない
140名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:28:02.85 ID:lxzcRrEsP
こんな糞のために長文とかCC2の人ですかと聞きたくなるわw
141名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:28:18.92 ID:/xXeQ/DX0
>>123
ゲームのゲの字も知らない役員や株主受け狙うには理想的な手法なんだろうか
142名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:29:34.24 ID:+xtssPN70
>>135
こういう馬鹿がQTEいれてんだなw
143名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:29:46.11 ID:U9X6kVEF0
グラは綺麗だし、この馬鹿っぱいセンスも面白い。しかし、肝心のゲームがダメ。派手なのに爽快感がなくてビックリした。何故、ロックオンシューティングにしたんだろ。もったいないな。
144名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:30:13.63 ID:xCUlMdGR0
QTEでネズミとバトルしたい
145名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:31:08.83 ID:CljuFf1Q0
タイミング入力だけのものをリズムに乗せるだけで
一気に気持ちいいゲームに昇華させたリズムゲームって偉大なんだなぁと
こういう考えなしにボタン押させるだけの糞つまらないものの話を聞くたびに思うわ
146名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:31:19.62 ID:2IaaiKzY0
QTEは一度クリアしたら飛ばせるようにしてくれよ
バイオ5とかボス戦までQTEだったよ
147名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:31:51.38 ID:dT+ALx/F0
インタラクティブ性が上がるに連れて
本来ならプレイヤーの思わぬ操作に対応する事が必要だけど
QTEはそんなのがいらないうえに絵的には派手なので
開発者の手抜きとオナニーには持って来い
148名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:31:58.79 ID:cPGJAzZK0
>>135
死ぬのが面白ければ意味もあるがな
149名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:32:20.59 ID:rEsHvsBN0
QTEだけでも寒いのに、BGMがクラシックの「新世界より」
あれをバックに地球より大きな敵と戦ったりしてる
「どう? すごいだろこのスケール! 鳥肌立っちゃうだろ!」
という開発のものすごいオナニーどや顔が浮かんでくる
150名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:32:33.40 ID:VmoybPW70
QTEゲー
151名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:33:20.90 ID:/R1/x6j2P
>135
QTEあると映像見る以外の所に意識がが発生してムービーに集中できないんだよ
せっかく綺麗な絵作りしてるのに余計なコトするなと
152名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:34:23.52 ID:Q1D+j/+zP
QTEってあれだろ御神楽やろ
153名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:34:31.59 ID:9iRuBV7o0
>QTEだとボタンを避けるためにタイミングよくボタンを押すことでゲームへの没入感がます
いや逆になえるだろw
154名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:35:28.25 ID:2IaaiKzY0
まぁカプコンの新規タイトルは良作多いし、一応買った方が良さそうだな
ナンバリング付くと一気につまらなくなるのは凄い
155名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:35:44.12 ID:NOTFwuDF0
ベヨネッタ好きだけどQTEはくそ
156名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:35:47.21 ID:3lwckX9i0
>>33
分割商法は今じゃ絶対に許されないな
157名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:37:20.98 ID:GSGFORlg0
>>108
まあ、これは外注会社との契約があるから止められなかったんだろ
DmCとラクーンシティも同じ
158アドセンスのクリックお願い☆ ◆ghard//OlU :2012/01/10(火) 23:37:34.18 ID:I46IAGQU0
>>154
CC2社員乙
159名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:37:41.74 ID:NOTFwuDF0
プレイアブルとの間があるQTEは糞
ムービーかぁと思って見てる時にいきなり入力求めてくる奴
んで死んだらやり直し
160名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:38:09.30 ID:GSGFORlg0
>>143
ロックオンシューティングなのは一部の面だけでしょ
161名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:39:08.74 ID:xCUlMdGR0
DMC最新作のQTEに期待
162名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:39:10.05 ID:eP3of/WHO
>>97
アメリカ人が数字を扱うRPGが凄く苦手なのは、普段の生活で数学を使う習慣が無くてとにかく暗算が苦手だからってのがある
学力が無いのではなく数学を使う習慣が無いのが最大の問題、お釣りの計算すらしないから
敵の攻撃力から自分の守備力を引いて、それに攻撃される回数を掛けて最大ダメージを計算する事すらマトモに出来ない

任天堂のファイアーエムブレムは日本版のイージーが海外版ではノーマルになってる
それでもアメリカ人は計算が難しくてクリア出来ないって言うんで、北米版限定の救済措置が山ほどある
163名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:39:39.66 ID:GSGFORlg0
>>116
まあ、いろいろなゲーム出すのは良いんじゃね
体験版も出して、合わない人は買うなって言ってるわけだし
164名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:39:40.64 ID:lxzcRrEsP
>>152
あれは実に駄目なQTEでしたな
ゲームの大部分がまともなアドベンチャーだからどうでもいいで済むけど
165アドセンスクリツクお願いします:2012/01/10(火) 23:40:04.27 ID:vEds8CdpO
>>149
アニメだか宇宙の旅が原因かは知らんが、宇宙=壮大なクラシックは確かにどうかと思うな
166名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:40:05.54 ID:XhHyVgZ30
>>135
おれはFPSをやるはFPSしかやりたくないし、アクションをるときはアクションを楽しみたいんだよ
ムービーみたいなゲームを盛り上げる為の演出ならそれ単体で楽しませてくれよ
QTEみたいな中途半端に音ゲーの出来損ないをやらされるとかさめるわ
167名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:40:10.79 ID:cPGJAzZK0
>>159
そういうのはせめてスコアが減る程度で続行して欲しいね、ロスプラ2みたいに
168名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:40:39.28 ID:GSGFORlg0
>>159
こっちはQTEで死ぬ事はほぼないみたいね
169名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:40:41.91 ID:gOuctdye0
カプコンの外注ソフトの外れ率の高さってすげえよな・・・
170名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:41:50.75 ID:GSGFORlg0
>>169
まあ、外注だからな
171くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/01/10(火) 23:41:52.25 ID:ni5/03o90
いきなり出てくるQTE失敗で死亡数カウントされたらイカツク
172名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:43:08.63 ID:+/xf1lSP0
QTEはラスボスへの止めだけで十分
173名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:43:16.28 ID:qz1UFusf0
酷いゲームだったわ、前時代的でとても苦痛
こんなのが許されるのは原作ありきの漫画やアニメで
ストーリーが完成されてるもののみ
174名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:43:16.35 ID:NOTFwuDF0
>>168
まあでも死ぬよりマシ、程度だからなあ
QTEの失敗の措置としてはダメージちょっと受ける、程度が一番適せつという悲しさ
175名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:43:22.85 ID:rNoQK2RWO
QTE大盛ミニゲーム集バカ風味

うまく表現できない
176名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:43:36.88 ID:T+ya0jSi0
まぁ海外で売れるかどうかだな
国内では美少女とパンツが出てこないからうれないだろう
177名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:43:50.87 ID:GSGFORlg0
>>31
外人の一般層が好きなんだよねー、QTE。留学生数人と前話してて、マジ?と思ったわ。
ただ外人でも俺らみたいなゲーマーはあまり好まないそうな。
178名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:44:28.96 ID:NOTFwuDF0
>>171
くまちゃんに同意
それでスコア下がって実績解除できなくなるとかもう最低
179名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:44:37.53 ID:cMrBlHtM0
センスは評価って声があるけど90年代よくあったようなセンスだろこれ。
180名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:45:35.33 ID:GSGFORlg0
>>175
いや、だいたい合ってると思う
で、作ってる側もそれを作ろうとして予定通りに出来ている

それが売れるかどうかはわからんが、まあネットじゃ叩かれるだろうなw
181名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:45:36.65 ID:lxzcRrEsP
そんなにQTEが素晴らしいと思うなら
数あるQTEの結果でひたすら話の流れが分岐しまくるアドベンチャーでも作ってみろといいたい
出来るようなら評価するから
182名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:46:18.68 ID:lBBuByqX0
以前どっかのイベントでスタッフがプレイしてるの見た時は
TPS視点が糞なのが見てるだけで伝わるレベルだった
少しはよくなったんかね
183くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/01/10(火) 23:46:30.71 ID:ni5/03o90
忍者ブレードでQTE失敗で難易度下げられて死ぬほどいかついた
184名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:46:33.60 ID:GSGFORlg0
>>181
その精神で作られたのがヘビーレインなんだと思う
185名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:46:42.46 ID:/xXeQ/DX0
お祭り格ゲーのキャラとしてはいい仕事しそうだなアスラさん
186名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:47:53.53 ID:fRb3FoTZ0
グラがきれいな飛龍の拳ってこったろ
やる気にならん
187名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:47:56.89 ID:Dz/0cs880
公式のプレイ映像だけでムービーゲー+QTE盛り沢山なのが分かるな
30分近くあるのにSTGとQTEばかりで、肝心のアクション部分が5分も無いじゃないか
188名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:48:03.31 ID:wlgjkF7t0
>>175
それニンジャブじゃん。

QTEって最初は楽しいんだけど、最終的にイライラするだけなんだよな。
戦略も何もなくリズムにのってボタン押すだけだし。
音ゲーやりたいなら音ゲー買ってるっつの。
189名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:48:24.45 ID:2IaaiKzY0
完全外注かよ
クソ確定だな
190名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:48:43.37 ID:gOuctdye0
ヘビーレインもなんでこのボタン押させられるのか
よくわからんQTEばかりで萎えたけどな・・・
理由は分からんが○と表示されたから押せといわれても困るぞ
アナログスティック半回転とかはまだなんとなく分かるけど
191名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:48:49.36 ID:m91geUbQO
天空戦記シュラトみたいで嫌いじゃないんだが、フルプライスは勘弁だな
3月末のワゴン待つわ
192アドセンスのクリックお願い☆ ◆ghard//OlU :2012/01/10(火) 23:48:51.77 ID:I46IAGQU0
>>184
ヘビーレインってどうなん?
思った以上に分岐が少なそうに思えたんだけど。
193名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:49:10.46 ID:J014KM3Q0
ここが作ってるNARUTOも糞QTEゲーだからな
こうなることは推して知るべきだった
194ロバ•オルカ ◆ghard//OlU :2012/01/10(火) 23:50:15.31 ID:GCDF+ExQ0
プレイしてきた、大体の流れに納得
ニンジャブレードより酷いとは思わなかった、連打とか意味わかんねーよ
トドメ演出くらいまらまだしもここまであると食傷
195名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:50:24.74 ID:gNYBrxJ+0
>>177
マジならちょっと驚きだな。
まあそれなら世界世界路線としてはあって、るのか?

でもこういうのってゲーマーというかある程度ゲーム好きじゃなきゃ
手にとらんと思うけどな。
これがゲーム版悟空道だろw
196名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:50:49.72 ID:GSGFORlg0
>>192
分岐は多いと思うよ
本筋が大きく変わるような大分岐はそんなに大量にはないけど、展開が変わる分岐は多い
197名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:51:32.25 ID:M71VwPAZ0
LDゲームをQTEなんかと一緒にしないでくれ
LDゲームは映像と押すべきボタン(レバー)&タイミングがリンクしているのが肝で
単なる動画再生なのにあたかもプレイヤー自身がキャラクタを操作している感覚が味わえる

QTEみたいに唐突に「ここで△ボタンを押せば危機を回避できる!」とか言われても「何でよ?」としか思わん
更にQTEの単純且つ致命的な欠点はハードによってボタンの呼称がABCDだったり○△×□だったりする事
んないちいち△がどこのボタンとか覚えてないから
198名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:51:59.77 ID:NOTFwuDF0
ライトゲーマーがQTE好きなのって、新鮮だからじゃないか?
うおお、ムービーすげー!このムービーとゲームの一体化すげー!ってな
最初はみんなそうだろ
でもそういうゲームいくつかやると
ちょっと迫力あるムービーも見慣れてるから
QTEの煩雑さだけ残る
バイオ4のQTEも最初はみんなすげぇって言ってたじゃないか
199名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:53:08.89 ID:GSGFORlg0
いやまあ、LDゲームに思い入れがあるのはわかるんだが、そんなにLDゲームと変わるもんじゃないから
200名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:53:31.84 ID:CpBcp+BE0
サイバーコネクトツー 松山 洋(代表取締役社長)
<質問1>2010年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた
(あるいは衝撃を受けた)タイトル 『HEAVY RAIN -心の軋むとき-』

正直、“これを日本人クリエイターに作れなかったのか〜”と
思うくらい悔しい、歯がゆい、そんな気持ちになりました。
“わかりやすさ”と“新しさ”と“分解”と“融合”と“ドラマ”と“演出”。
うーん、今、思い返しても悔しいなあ。オススメの1本です。
って、負けてられないですけどね。

http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20101227002/index_5.html


そういうことだったのか
201名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:54:20.48 ID:GSGFORlg0
>>200
まあ、元々はここが目標だったけど、CC2の技術じゃこれくらいが限界だったという事かと
202名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:55:18.10 ID:lHYZ0dqj0
LDゲームはあの時代の限界だったからこそ価値があったんだがこれはねぇw
203名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:55:34.20 ID:CljuFf1Q0
>>197
上のシェンムーの話に繋がる話だな
シェンムーは押すボタンが普段のパートでやる動作のボタン
なんでそれを押すのかって理由付けがされてないものが糞か
204名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:56:18.38 ID:gOuctdye0
>>200
ああ・・・ヘビーレインで何でこのボタン押させられてるんだろう
って思ってアスラズラースでも同じ感想を持ったのは間違いじゃないのか
同じもの目指してたのかw
ごめんごめん勘違いしてたわ、全力で回避するね
205アドセンスのクリックお願い☆ ◆ghard//OlU :2012/01/10(火) 23:56:36.51 ID:I46IAGQU0
>>196
サンクス。
うーん、もっと劇的に変わるものを期待してたんだけどね。

まぁ気になるソフトの1つでもあるし、機会があったらプレイしてみるよ。
206名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:56:45.88 ID:Vkpfy1tD0
ムービー中のQTEは別にどっちでもいいんだが
成功しないとボスに止めをさせない系のQTEが頻繁に入ると、ゲームを投げたくなる。
ムービーならタイミング覚えときゃもっかい見るだけで済むが
ボス戦は、もう一度そこまで体力減らすクソだるい作業が待ってる。

キャッスルヴァニア:ロードオブシャドゥやスターウォーズ:フォースアンリーシュド1・2は、
そういうQTE入りのボス戦ばかりで本当に苦痛だった。アレ考えた奴は死刑。
207名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:56:56.99 ID:u1zsI/c50
バイオ5のQTEは本当糞だったな
208名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:57:12.70 ID:cPGJAzZK0
>>206
北 斗 無 双
209名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:57:29.58 ID:GSGFORlg0
>>204
まあ体験版出したという事は、嫌なら回避してねって事だろうしその判断は正しい
210名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:58:01.52 ID:6e4YGNeQ0
QTEは外人受けがいいからだろ
日本人の意見無視して外人に媚びてる糞ゲーは爆死しときゃいいよ
211名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:58:50.63 ID:V34tq/eiP
>>93
とっくにQTEの時代は終わってるよ
今はシネマティックアクションの時代

いまだにQTEなんかやってるのはFF13とかアスラみたいな時代遅れゲームだけ
212名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:58:52.96 ID:FZE1+MLE0
仕事から帰ったら体験版落とすかと思ってたんだが。。。そんなにヒドイんか
213名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:59:08.82 ID:Q1D+j/+zP
つーかムービーゲーならやるドラにしちゃえばええのに
214名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:59:11.59 ID:GSGFORlg0
>>205
うーん、ただこれ以上ダイナミックに分岐するゲームというと、弟切草とかやるドラあたりになるとは思う
まあ安くなったら買ってみるのもいいのでは
215名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:59:16.68 ID:cSgGhnTl0
QTEって絵面だけは豪華なもしもしゲーって解釈でおk?
216名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:00:37.67 ID:IEefXnTu0
需要無いだろキャラデザ的に
これならエロに走った方がまだ良い
217名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:01:00.64 ID:ubQZxoPW0
QTEって独立ジャンルとしてあるように見えるけど、実際はムービーレベルでやる
アクションを有り得ない位超絶劣化させただけなんだよね
218名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:01:28.81 ID:g8N5pAa7P
>>210
2009年の時点で海外では既に『またQTEか反吐が出るぜ』って言われてたんだぜ
219名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:01:51.68 ID:g6hvn6xg0
>>212
バリバリのアクションを求めてた人には酷く感じると思う
俺はおっさんゲーマーで最近ゲームやるの疲れるので、これくらいでもアリかなあと思った

何にしろ一回遊んでみる方が良いかと
220名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:02:51.02 ID:g6hvn6xg0
>>215
よくわからんがもしもしは関係ない
221名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:03:11.09 ID:unFSahHi0
>>206
たぶんGodOfWarが最初だなそのシステム
222名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:03:14.15 ID:oUGlyebQ0
ドラゴンボールの長い戦闘に耐えれる人が買うゲームだわこれ
223名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:03:38.89 ID:5RZhtfq/0
ベヨネッタくらいアクションが面白けりゃ何とかなるが
このゲームを最初見たときに期待したのはQTEなんかじゃなかった
224名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:04:48.78 ID:i+6EvKUJ0
どんな使い方だろうがQTEなんぞ要らないって
ハッキリ言ってやらないとバカみたいに使い続けるだろうよ
225名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:05:33.44 ID:g6hvn6xg0
>>223
だが、CC2のゲームを知っている者にとっては最初見たときにこのオチはわかっていたw
226名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:05:40.52 ID:1SmSxoop0
>>219
d
帰ったらやってみるぜ
227名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:06:01.29 ID:/Lu+BXQ80
バイオ4のQTEはなぜか不快じゃない
228名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:06:22.06 ID:53RG2waV0
>>215
当たりつき電脳紙芝居
229名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:06:28.14 ID:g6hvn6xg0
>>224
いや、使い方が良ければ別にあってもいいだろ
230名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:07:08.62 ID:B5HMVYLNO
これ次のストリートファイター用の新キャラでしょ?
今回はお披露目みたいなもんかと
231名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:07:51.27 ID:aVN0dxAh0
アザース
232名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:08:11.23 ID:lHYZ0dqj0
ダイナマイト刑事みたいに小ネタにちょっと入るくらいで
ボーナス点が貰えるかどうか程度なら別にいいんだけどね
233名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:08:19.96 ID:7RfBAwll0
>>138
リズムゲーダンスゲー全否定かよw
まぁQTEは糞だが
234名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:08:23.44 ID:EjrKTcCF0
>>223
でも最初のPVからしてQTEまみれだったじゃないか
235名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:09:46.13 ID:g6hvn6xg0
というかまあ、このゲームに何を求めてるかで大きく反応は変わるだろうな
ゲハにいるような層はしっかりしたアクションを求めてるだろうから、
このゲームに対して拒否反応でまくるのはよくわかるわ

ただ、ツイッターの感想見ると結構真っ二つに分かれてて、超糞という派と
ストーリーの続き気になったという派がいるんだよね
ゲームを楽しむというより、ストーリーを楽しみたいという層にはそれなりの
需要があるのかもしれない、という印象だった

とはいえまあ、ゲームとしてみると明らかに糞だけどなw
236名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:10:25.97 ID:R+NedPAZ0
QTEなんてもう古臭すぎるのに今頃こんなゲーム作りおって・・・
って感じのゲームだった。
237名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:10:36.32 ID:juCpWvI10
QTEは糞システム
まだ、ムービーを見続けるほうがマシ
238名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:11:11.99 ID:6VoZZg3q0
ムービーは一応飛ばすという選択がユーザーにあるが
QTEはそれすら許さない
239名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:11:27.97 ID:UUY/ryHl0
ぴろしにあんま期待するなよ
240名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:12:20.06 ID:dgL3EB1k0
この時代にLDゲーまがいとか誰特
241名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:12:29.30 ID:ubQZxoPW0
>>235
俺は買おうと思った程じゃないが、ストーリーの続きは気になったw
が、そう考えるとさらにQTEいらないんだよね。見るのに邪魔だから
242名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:13:15.61 ID:v0IVxSlp0
>>233
リズムゲー−リズム+ムービー
243名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:13:18.48 ID:XB644EKr0
言っておくがケモナーの会社CC2にとっては
これも.hackもNARUTOもケモノゲーの資金集めだからな
ソラトロボ何周したかわからんくらいやったからはよストレルカはよ
244名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:13:27.06 ID:zRFH1v5m0
>>27
演出は初見はいいんだけどリプレイ性なくなるからなあ
キャッスルヴァニアRoSとかやると痛感するよ
もう一回やりたいけど、めんどくさいみたいな微妙な心境になる
245名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:13:33.77 ID:B5HMVYLNO
周回プレイは無いゲームなのは確かだな
246名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:13:44.46 ID:g6hvn6xg0
>>241
まあ、これならふつうに深夜帯のアニメにするのが一番良い流れだよなあw
247名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:14:22.02 ID:g6hvn6xg0
>>243
ケモノゲーはバンナム騙して金出させるから大丈夫
248名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:15:20.39 ID:R+NedPAZ0
QTE以外も糞なんだけどね、
ぴょんぴょんジャンプして弾打って覚醒して、
QTE・・・ のループ。
249名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:15:45.45 ID:Gn1JkvuQ0
全世界のQTEはニンジャブレイドで使い果たした筈なんだけど・・・
250名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:15:50.37 ID:GIuEFiM/0
どうせならキネクトもしくはリモコンプラスで場面場面毎に大袈裟に必殺技ポーズ決めて話進めるようなゲームだったらまだ理解は出来たんだけどな。
体感型連続活劇アクションなんてご大層に名乗るぐらいなら。
別にこういうのがあっても良いとは思うけど、わざわざ金かけて作る程のものじゃないよねっていう。
でも、真面目にアクション作りたいなら当のカプコンが一生懸命やれば良いだけの話なんだよな・・・。
251名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:16:11.82 ID:WEj/X0K60
>>162
の割にはスポーツはやたら細かい数字出してくるのが多い不思議
252名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:16:28.37 ID:i80Qy9wU0
ケモノの奴も適当にボタン押してるだけってレベルでゲームの体を成して無かったよな
アクションのバランスとか考えたことすらないんじゃないか
253名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:16:38.21 ID:53RG2waV0
>>247
騙すのに10年かかってるのは騙すとは言わん
254名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:17:13.04 ID:TNKFcwh50
>>162
へーそうなんだ!

じゃあ、もっと沢山の数字をリアルタイムで管理せにゃならん
RTSなんて、アメリカ人には絶対に受け入れられないよね!
255名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:17:22.10 ID:g6hvn6xg0
>>253
10年かけてゆっくり騙したんだよ
256名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:17:30.14 ID:FxtFvcxs0
アメリカでスポーツマニア向けに放送してる。
お馬鹿なタレントゲストもないしな。
解説はたまにお馬鹿なことするけどw
257名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:18:09.06 ID:/PLYgsO80
GUみたいな.hack出してよ
2分割までなら許す
258名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:18:23.62 ID:eMzzsyVlO
だから阿修羅の女性用下着ってタイトルがいけないってずっと言ってたじゃないか
259名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:19:30.90 ID:g6hvn6xg0
>>250
まあ、具体的な企画自体はCC2からの提案らいしから、CC2のやりたい事にカプコンが金を出した、
という事なんだろう。そもそもCC2に頼んだ時点で真面目なアクションにはならずにナルトになる事は
明白だったわけだし。
260名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:19:54.63 ID:53RG2waV0
>>252
馬鹿にするな
バランスは考えている
子供向けテストで子供が速攻飽きて画面全然見なかったから台詞の文字数減らすとか色々だ
261名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:20:29.44 ID:CdUDWE8EO
そのくせ実績は周回前提にしてるんだろ?
262名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:21:23.79 ID:g6hvn6xg0
>>258
WRATHって女性用下着って意味なの?
263名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:21:45.91 ID:jAl6JJgs0
このゲームプレイしてたらDVD-PGを思い出す
もしくはやるドラ
264名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:22:02.34 ID:Ef53X6ai0
これはマジでクソ
265名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:22:03.99 ID:juCpWvI10
ムービーゲーのが苦にならないんだよな。
映像を見ながらコントローラを持ち続けるのって苦痛だろ
266名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:22:58.15 ID:IJ3HVDNY0
>>262
ラースは怒りって意味だよ
267名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:23:02.67 ID:jseYD+Jp0
おもったが
シェンムーって未だにこうやって語り継がれるなんて
すごいゲームだったんだな
なんで続編なりリメイクやらないんだろ??
268名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:23:15.43 ID:+V2aAhHvO
それはズロース
269名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:23:32.08 ID:Ru5zw1O70
wrath
音節wrath 発音記号/r??θ|r??θ/音声を聞く
【名詞】【不可算名詞】
《文語》 激怒,憤り.
270名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:24:07.63 ID:SnWH/hmU0
>>27
最初は良いけど何回も見せられるとウンザリしてくる
271名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:25:17.28 ID:IJ3HVDNY0
>>267
箱庭アドベンチャーとしては結構すごいけど製作費と頓挫したとはいえ分割商法がひどすぎた
272名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:25:33.76 ID:6PqFl3bm0
>>267
シェンムー2…
273名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:25:52.94 ID:juCpWvI10
映画やアニメで目が贅沢病になってるのに、その程度の演出じゃオタクには響かんだろうし
ゲーム専門しか釣れない
274名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:26:07.73 ID:g8N5pAa7P
>>162
一言でアメリカ人と言っても
ビジネスシーンを動かしてるサラリーマン以上の階層と
アルバイトなどその日暮らししてる下流階層に分かれてる
下流はいまだに5〜8年前のゲームをやってるが
彼らもまたゲーム市場を支える客であるから
彼らにもわかるようにアメリカビデオゲームのインターフェイスは進化していった
275名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:27:19.89 ID:bnQeoCcQ0
逆に金かかってなさそうだなこれ
276名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:27:54.16 ID:eMzzsyVlO
よろしい。
ではこのソフトはドムオレスレで引き取ろう。
277名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:28:24.65 ID:jAl6JJgs0
こういう一本道はアンチャとかCODぐらい映像凝らないと流行らないだろ
278名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:29:32.65 ID:juCpWvI10
二ノ国とシステム入れ替えたらいいよ
あっちはゲームが足を引っ張ってたから等価交換だろ
279名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:29:43.57 ID:dKrI0Jy70
カツラズラース
280名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:31:54.44 ID:33tRD93n0
そういやベヨネッタもQTEだらけだったな
281名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:32:58.22 ID:IJ3HVDNY0
ベヨはQTEより評定システムと糞長いミニゲームのが最悪だった
282名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:34:49.58 ID:RSv2NOSp0
QTE=LDゲームとか偏見すぎるw
最盛期のLDゲームはゲームとして面白いぞ

M.A.C.H. 3 (1983 (C)Mylstar/Gottlieb)
ttp://www.youtube.com/watch?v=Y5O-A2r1ACw

Astron Belt (1983(C)Sega)
ttp://www.youtube.com/watch?v=T56LsYd-7ZY

GP World (1984 (C)Sega)
ttp://www.youtube.com/watch?v=y9M_pR7rMXs
283名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:37:34.93 ID:KyyWDhjT0
ベヨでもムービーぽかーんと見てたらいきなりQTEが始まって即死とかあったし凄く嫌だったんだが
(まあすぐにリトライ出来るだけマシかもしれんが)
284名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:38:43.84 ID:6PqFl3bm0
>>282
LDゲーム好きなのは理解するが、明らかに思い出補正。
個々のタイトルとしての違いはあれど、システムとしてそんなにQTEと変わるもんじゃない。
285名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:38:56.58 ID:iHTZzwpI0
QTEまだやってんのかー
と思って落としたらQTEどころじゃなくて「たまにボタン押す必要のあるアニメ」だった
この会社はそういう所なのね
286名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:42:14.36 ID:7wEV62jY0
ナルティメットストーム2がマグレであたったぐらいで
それ以降はなんの期待もされてないメーカーってイメージだね
287名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:46:12.55 ID:53RG2waV0
>>286
まあ、大作とか話題作とかゲームとしての意欲作とか、あんましそういうの作るようなメーカーではない
割り切り交際のセフレみたいなメーカー
288名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:47:21.24 ID:juCpWvI10
アクションの合間にムービー挟むほうがやっぱりましなんだよ
289名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:48:10.65 ID:6PqFl3bm0
という訳でここを読んでいるぴろしとカプコンのプロデューサーは、調子に乗って体験版を
出した事をちゃんと反省するように
290名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:48:20.38 ID:2PLudPWn0
ツーになってから、どうでもいいメーカーに成り下がった
ソラトロボだけが唯一の良心
ただ、限定設定資料集は高杉(´・ω・`)
291名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:48:29.07 ID:irrOpUo70
北斗無双の最高難度は8ボタンQTEを8回連続で成功させないとトドメがさせない凶悪仕様だった
1面のジードをたおすのにどれだけのケンシロウが天に帰ったことか
292名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:48:58.49 ID:33tRD93n0
まだドットハックにしがみ付いてるんだなこのメーカー
洋ゲーがオフ専MMO的なのを普通に出してる時代なのに
今さらオフ専MMOという皮を被った一本道RPG出しても意味ないだろうに
293名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:50:11.25 ID:R+NedPAZ0
ゲームショーで体験した感想を本スレで書いたら
あまり賛同を得られなかったが、今になってようやく伝わったので
自分の感性がそんなに変じゃなかったとちょっとホッとしている。
294名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:50:18.56 ID:CdUDWE8EO
QTEよりぬるすぎる方が問題じゃないか
ムービーだけにしてDL販売したほうがいいだろ
295名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:50:47.37 ID:wukH/e7H0
別にLDゲームが優秀とは思わんけど(実際速攻廃れたし)
QTEはLDゲームの出来損ないにしか見えない
296名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:51:45.04 ID:juCpWvI10
>>294
それこそがQTEの最大の欠点だろ。
簡単にすると無意味
難しくすると苦痛
297名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:52:09.39 ID:33tRD93n0
>>290
ソラロボこそが、このメーカーが如何に駄目かをよく現したゲームだと思うぞ
構想10年とかCM本数100本とか総設定画枚数1000枚とか偉そうな事言って
本編がただの連打ゲーじゃな
かといって世界観とかキャラが濃いかというとそんな事もなくむしろ薄っぺらだし
298名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:55:27.53 ID:4drLqkTi0
QTEはメーカークリエイターの怠慢
使えば使うほど手抜きゲー認定してるわ
子供用のアクション、カードゲームならまだしも
299名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:55:40.31 ID:iHTZzwpI0
QTEが嫌だなって思うのは
「通常のアクション時と全然関連性のないボタン操作を
脈絡なく求められる、早押しor連打大会は本当に勘弁してください」
って気分なんだけど
このゲームは「通常のアクション」って感覚ができるほどの分量はなくて
ちょっとピョンピョンする操作をこなすとムービー鑑賞ボタンが点滅する…って感じ。

で、あとはムービー中に適当に殴ったり殴られたりするけど
製作者が分岐させたいと思ってる所でボタンが点滅するんでがんばってねーと。
300名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:56:01.65 ID:3RN/Vt020
キネクトでそのシーンのポーズ取れ!とか、殴れ!とか叫べ!ならまだなぁ
301名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:57:09.99 ID:1Riull1/0
ナルティメットからナルトを引いた感じかw
302名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:57:16.12 ID:6PqFl3bm0
>>294
まあ体験版の難易度はアホでもクリアできるイージーにしてるそうだから、そこは製品を見ないとあかんかもな
303名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:57:43.44 ID:juCpWvI10
失敗したらルート分岐って、それを見るために繰り返しプレーしてわざとミスしろってことでしょ?
わざとミスすることを強制するシステムに良いシステムはないよ
304名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:58:40.07 ID:6PqFl3bm0
>>300
いや、それはそれてま面倒
だったら普通にアニメで配信して欲しい
305名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:59:47.00 ID:6PqFl3bm0
>>303
別に分岐全部見なきゃならんわけでもなかろう
306名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:59:50.80 ID:iHTZzwpI0
こういうQTEって、あくまで「ムービーの分岐に成功した」って感覚で
アクションをしてるって気分には全然ならないので、
どんなに難易度が上がろうがまずそこが気持ちよくないな。
307名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:02:17.53 ID:53RG2waV0
>>305
そんなだから君の人生のムービー達成度は72%くらいなんだよ
308名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:03:59.21 ID:XeJezVuZ0
ナルトがそれなりにいい絵作りでこれも期待してたんだが、新作予告が流れるたびにQTEゲーになっていくのみててどんどん萎えていったな

309名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:05:18.93 ID:6AzAIw3V0
QTEは甘え
310名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:05:24.56 ID:juCpWvI10
ギャルゲーのシナリオ分岐のが頭使うんじゃね
311名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:06:35.20 ID:oEW49nO+0
CC2ってよく知らないんだけど
須田のところみたいに全肯定してくれる熱烈な信者がついてる感じなの?
312名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:06:35.71 ID:2PLudPWn0
ただQTEアクションとしては、良くできていると思う。
それにニーズがあるのすらどうかは知らんけどw

>>297
テイルコンチェルトの続編を出した「執念」を評価しているだわ
313名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:06:49.64 ID:6PqFl3bm0
>>307
まあ、72%もありゃ充分やろ
314名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:07:54.74 ID:6PqFl3bm0
>>308
ナルトも基本QTEゲームやん
それ以外のとこは空気みたいなもんだし
315名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:10:53.98 ID:R+NedPAZ0
QTEの概念を変えてくれないかな。
タイミングよく特定のボタンを押さないといけないって仕様じゃなくて、
タイミングよく押したボタンによって、展開が微妙に変わってくるっていうような。
もちろん即死はなし。もちろんあえて押さないという選択肢もあり。

まとめると間違って押したことや押せなかったことを
罰するという仕様はやめてくれと言いたい。
そうすればストーリーをもっと楽しめるんじゃないかな・・・
316名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:11:11.89 ID:yvxbtVFt0
>>303
おっとバトルガレッガの悪口はそこまでだ
317名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:13:44.48 ID:Tthbnttf0
CC2社松山洋氏の必死の宣伝をご覧下さい
https://twitter.com/#!/PIROSHI_CC2
318名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:17:24.81 ID:R+NedPAZ0
>>316
ガレッガは死んでも上乗せでボム増えるからな・・・
アレは強制と言うか、損して得取れ的なスタイルに近いww
2機潰して焼き鳥してMADBALLで回収って感じのw
319名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:20:15.09 ID:6VoZZg3q0
本作の体験版は普段、ゲームをあまり遊ばないような方に向けて、いわゆるスーパーイージーで設定してあります。製品版ではノーマルとハードが選べます。そちらはかなり手応えありますよ。私は下手なのでハードではクリアできたことがないです(笑)
320名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:21:41.70 ID:oEW49nO+0
難しいQTEって誰得なんだよ本当に
321名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:23:31.17 ID:6PqFl3bm0
>>315
ヘビーレインは?
322名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:25:25.26 ID:HiJhljJy0
QTE山盛りの5話より11話のゲーム部分のほうがヤバイと思うんだけど
323名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:27:11.90 ID:6PqFl3bm0
CC2のゲーム部分はこんなもんだろ
324名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:28:05.83 ID:+pHbdDAX0
昔孫悟空の漫画に微妙にこんな雰囲気のがあった気がする。
325名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:29:14.50 ID:nbcJFdh90
ゲージをためてR2を押すだけの簡単なお仕事です
326名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:29:45.54 ID:R+NedPAZ0
>>321
やったことないけど、ヘビーレインってそんな感じのゲームなの?
もしそうなら買ってみようかな。
327名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:31:11.90 ID:iHTZzwpI0
>>315
前も書いた気がするけど、ドンキーコングリターンズの
ボスへのとどめはQTEに分類できないかね。
分岐とかはしないから、ボーナスチャレンジって感じだけど。
328名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:31:44.30 ID:IgabYB9V0
まぁQTEゲーは肉の脂身ずっと食べてるようで嫌気がさしてくるんだよなぁ。
なにより映像に合わせてボタンを押してるだけなやらされてる感が強すぎる。

まぁナルティメットだなコレ
.
迫力だけの馬鹿ゲーは嫌いじゃないんだが、
これならキネクトとかでやりたかった。
329名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:32:29.46 ID:wukH/e7H0
デッドライジングでゾンビに掴まれたときのQTEも最悪だった
つか押す気にもならないから今まで一回もまともに押した事無い
敵に捕まったら普通はレバガチャだろうよ
ゲーム上じゃなくても実生活で暴漢とかに掴まれたらとりあえずもがくでしょ
そんな非常事態に冷静に表示されたボタンを押しなさいとか言われても冷めるって
330名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:33:13.03 ID:S/X70kcH0
真のシェンムー3きたあああ
331名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:33:44.78 ID:irrOpUo70
DMC4のボスに高速で槍を投げつけてくる奴がいるんだけど
なんでも掴める右手のネロだとものすごくシビアだけど飛んでくる槍をつかんで投げ返せるのね。

アスラズラースの動画でとんでくるミサイルを一々QTEで掴んでるのを見て
「う〜ん」となってしまった。

演出とアクションの面白さや達成感ってもっと近くにあるもんじゃないかなぁ。
332名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:39:07.77 ID:oEW49nO+0
>>322
豪快な武人っぽいボスキャラなのに
ガン逃げしてビーム連射する超チキン戦法だし
やっと近づいても常時スパアマでガン無視して逃げていくしで
すげーしょっぱい雰囲気が漂ってた
333名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:39:45.13 ID:ICVeVPtu0
>>297
> ソラロボこそが、このメーカーが如何に駄目かをよく現したゲームだと思うぞ

だよな
映画作りたかったのに才能無くてゲーム業界に逃げ込んでる小島と同じく、
ぴろしもホントはアニメ業界行きたいのに才能無くてゲーム業界でアニメゲー作ってオナニーしてるだけ
設定や世界観とかに時間かけて、ゲームとしては超絶糞なソラトロボを持ち上げてるキモオタがいるから
CC2やぴろしが調子に乗るんだよ

そういや以前ぴろしがファミ痛のインタビューで
「ゲームハードで一番大事なのはスペックの高さ。TVアニメと遜色ないレベルのグラでアニメをヌルヌル動かせることが一番大事」
とか抜かしてたけど、そういう糞な考えだからCC2はほとんど任天堂ハードと縁がないんだよなぁ
334名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:48:29.14 ID:IgabYB9V0
日本のゲーヲタが買わんでも、
海外のライトが買ってナルト以上に売れれば大勝利だろう。

微妙なとこだが。
335名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:49:22.63 ID:KmjpB8YE0
いまやってみたがクソゲーどころかゲームですらなかったw
336名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:50:27.70 ID:AiMOetIg0
>>329
実生活で暴漢に掴まれた場合、とりあえずもがくより
冷静に金的を狙った方が助かる見込みは高い。つまり、そういう事だ。
337名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:51:54.26 ID:yltv7LhFO
>>333
クレしんやって思ったがその考え自体は別にいいだろ
ただここはアニメとゲームを切り離してるからどこにいっても成功しないだろうな
338名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:55:05.80 ID:q0anxnHZ0
ゲハのどの陣営からも嫌われるもの、それがQTE
339名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:57:33.49 ID:yvxbtVFt0
>>338
その昔GOD OF WARを神ゲーと崇めてた集団があってですねぇ
340名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:58:10.53 ID:iC4CUDjE0
QTEってゲーセンにあったLDゲームと全く同じってまだ気づかないのかな
時代に逆行するもんつくるんじゃねーよ
341名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 01:58:16.96 ID:zRFH1v5m0
QTE自体はひとつの表現としていいよ
だけどそれをメインにしすぎたり、システムと合わないのにとりあえず使ったりってのが多くてダメなんだと思う
342名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:01:40.18 ID:33tRD93n0
TROY無双の神像戦が酷かったな
ただでさえ神像戦はすごい覚えゲー&作業ゲーなのに
トドメのQTE失敗するとやり直しという
QTE失敗してもアクションパートで勝ったなら勝ちでいいだろ・・・
343名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:03:41.46 ID:JgduK6gFO
>>1
CC2っていつもこうだろw
何を今更
ナルティとか知らないのか

でも箱通でコラム書いてる外人のゲームライターによると、海外で一番評判良い未発売の和ゲーらしいね
海外では結構売れそう。日本では売れないけど
344名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:05:10.54 ID:fHsfQL/VO
カプコン臭全開のクセのある濃いキャラとバカバカしい展開、シビアな戦いっぷりから
ゴッドハンドみたいに全く万人受けせずコアゲーマーの評価だけ得て
結果出せず経営陣のどん判に終わる一発屋タイプのソフトだと思っていたが、これはどうなる…?
345名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:05:20.69 ID:OW76DwFE0
UBIはもうナルト作ってくれんのかー
CC2のナルトゴミ杉
346名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:07:39.17 ID:6AzAIw3V0
ナルティはキャラゲーだからこそ許されてたけど
これはどうなることやら
347名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:08:37.26 ID:Bhlz1mNh0
サイバーコネクトツーは通常アクション部分が良い出来でも
ボス戦とか重要なシーンで必ずQTE地獄になる
当然余裕のスルー対象
348名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:09:02.87 ID:+BUtaJra0
QTEゲーを作っていいのはセガだけ。
ダイナマイト刑事とシェンムーを超えるものが今に至るまで何一つとして存在しない。
349←クリックすると大儲けできます→:2012/01/11(水) 02:10:48.45 ID:RhmtRWBr0
ゲームクリエイターなのになんでこれ程までにアニメを作りたがるんだろうな
350名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:11:42.79 ID:4EjIX4a00
QTEの難易度、頻度の上限は石村それ以上は糞
主人公がしがみ付いたり振り解いたりするシーンで2,3秒、軽度のA連打くらいで十分
ベヨの即死QTEとトーチャー連打は糞過ぎて引いたわ
351名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:14:33.32 ID:V5c9GCtO0
PS3版は売れるんじゃね?すげぇ好きそうじゃん。
箱版はTwitterのフォロワー見てると酷評だらけでどうしようもねぇw
352名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:15:25.33 ID:wqjTxkMq0
演出法だよな
例えばゼルダSSなんかだと突きやジャンプトドメで倒すという方法でいくつか演出出来るわけだけど
353名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:15:40.29 ID:dKrI0Jy70
QTEよりは、いきなり音げーが始まる方が楽しいと思う
354名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:16:42.48 ID:xQf4lCc/0
始まって最初の操作がQTEかよ
その時点で電源切ったわ
355名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:21:10.98 ID:8yozJa/V0
糞ゲーすぎる
356名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:25:24.21 ID:9T4P5/UY0
難易度調整なんてタイミングシビアにするか連打回数増やすくらいだからな。
ノリは好きなので漫画読む感覚でイージーで一回プレイしたらもうプレイしないだろう。
このキャラ使って格ゲーでも作ってくれれば嬉しいけど。
357名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:27:19.30 ID:ueOdzVgg0
ほぁ
358名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:29:45.53 ID:I3Lc+qEE0
QTEってクイックタイムエフェクト?
どうやらタイミングよく指定されたボタンを押す類の物らしいがゼノブレイドの絆アクションもQTEになるのかな?
ゼノブレのは戦闘にメリハリが出て非常に良かった
359名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:31:32.03 ID:xQf4lCc/0
>>358
クイックタイムイベント
ムービー中に挿入されるボタン操作だから、ゼノブレイドのは違う
360名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:32:01.47 ID:SXS5dunH0
ドラゴンボールのは酷かったな

大猿ベジータの目にエネルギー弾をぶち込む

ベジータに掴まれてQTE失敗すると、何故かパッと手を離される

ベジータの目を攻撃するところを繰り返し

プレイしているというかさせられている感が凄かったw
361名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:38:07.72 ID:RU8v+8XT0
クソゲなだけじゃなく演出やらセリフまわしが幼稚で、
なんか悲しい気持ちになった
362名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:50:03.53 ID:SWD61hUV0
こーいうのは無しだなんて
ゲームの定義の幅を狭める度量の狭いことは言いたくないな
ただ面白さの基準が完全に話の内容次第になるんで
体験版だけじゃ判断できん
363名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:51:56.12 ID:2RDktA0N0
舌かみそう
364名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:52:40.54 ID:cEl++EaL0
365名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:54:29.90 ID:nbcJFdh90
>>362
判断できない体験版ってなんの意味があるんだろう
366名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:55:41.32 ID:cEl++EaL0
ID:g6hvn6xg0はCC2社員か
再来年辺りにはベックや下痢パブの連中と同じ所に逝く事を考えると胸熱
367名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:56:52.27 ID:99yoFyu5P
日本人クリエーターってなんでこんなにQTE好きなのかね
368名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:57:07.04 ID:6VoZZg3q0
体験版で判断する分にはクソ
間違いない
369名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:57:36.21 ID:SWD61hUV0
>>365
QTE嫌いな人とかノリが嫌いだって人の判断基準にはなったんじゃない?
俺は発売後の評判次第では買おうかなー程度
話が良ければ一周は楽しめそうかなって程度の感想で
別に糞だとは思わんかった
370名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 02:59:46.98 ID:9K86mN/x0
あちゃー、またゴキステ3にクソゲーが集まっちゃったかー
371名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 03:00:47.47 ID:JzJCmJQW0
ベヨはQTEしつこかったけど
アクションはよかった
あれはすごい
一方アスラは()
372名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 03:00:49.36 ID:2PLudPWn0
>>340
それ以降もエッセンスとしてはあった流れをメインに据えたって事じゃないの?w

むしろヤバいのは11章か…
373名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 03:02:35.02 ID:1FRtLAInP
何なんだろうな
客はアクションやりにきてんのに何でボタン早押しミニゲームしなきゃならんのよ
374名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 03:02:59.44 ID:cEl++EaL0
>>367
ムービー中に無理矢理操作させる事でムービー垂れ流しという批判をかわすため
しかしムービー垂れ流しの方がまだマシだったというオチ
アニヲタ共は全員追放しないと駄目だ
375名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 03:05:25.31 ID:2PLudPWn0
>>373
ボタン早押しミニゲームマニア向けなんだろ(棒
あと惜しむらくは、フォントでの表現。海外の事を考慮してなのかも知れないが、
イベントでの必殺技は、倍角フォントか手書き風フォントで、デカデカとやってほしかった
376名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 03:09:54.25 ID:JzJCmJQW0
不利な状況になったとき、いちいち娘のモノローグ流れるのうざすぎワロタ
377名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 03:17:12.38 ID:KyyWDhjT0
>>375
ゲーム拳必殺50連打が輝くゲームデザインだな
ファミコンロッキー時代に出てれば良かったのに
378名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 03:17:59.28 ID:33tRD93n0
洋ゲーなんかはもうQTEは完全に飽きられてて今じゃほとんど死に絶えてるけど
日本じゃまだまだ元気だなQTE
379名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 03:18:53.45 ID:+V2aAhHvO
>>375
イナズマイレブンみたいなやつか
ゲーム作り以外が上手な奴らが集まるゲーム業界
皮肉にもならない
380名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 03:20:12.17 ID:IgabYB9V0
11章はヤバかった。
変にアニメを意識してるせいで、決着がつかないところでつづく。
ゲームではやっちゃいけない表現。それにベタなクラッシック。
アクションはやっぱりナルティメット。話もなんかナルト風な感じが。
アクションが面白くないから強制的にQTE動画に。
やっぱり根本的なところでCC2はアクションゲを作る気がないか、作れない。
それでこの結果。
381名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 03:21:28.68 ID:JzJCmJQW0
バックのBGMが名曲の使い回しの割に
淡々としてて盛り上がらん
まだベヨはBGMはよかったよ
382アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/11(水) 03:21:44.04 ID:3u0VuZ1l0
アドセンスクリックお願いしますね

MLで紹介した時にQTEだくと攻撃できない浮きっぱなしの糞敵とかACTでやっちゃいけないオンパレードしてたし
期待もしてなかったけどQTEダクなのは転換できなかったのか結局
383名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 03:22:33.56 ID:y1sSDtdM0
デモの2ステージ、開始早々QTE
おわったら微妙なシューティングやアクション→QTEの繰り返し
おバカで熱い演出を見せたかったんだろうけどゲームとしては糞すぎる…

ノリは嫌いじゃないんだけどね
384名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 03:23:51.99 ID:iHTZzwpI0
映像はあんまり目に入れないようにして
ボタン表示の出現に意識を傾けるゲーム
385名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 03:25:26.40 ID:TDhTifd90
前からわかっていたことだがな。
ミッドナイトのときから、見てるだけ連打してるだけのゲームだった。
386アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/11(水) 03:25:29.97 ID:3u0VuZ1l0
QTEの存在を否定しないが
QTEがゲームになったものをゲームとは認めない
387名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 03:29:01.42 ID:+V2aAhHvO
このスレがあることで普段あまり使われないキーボードの「Q」も喜んでるだろうよ
388名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 03:32:17.48 ID:xQf4lCc/0
>>380
11章は製品版じゃちゃんと終わるようだぞ
389名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 03:33:51.85 ID:XeJezVuZ0
絵作りはアーティスティックでど派手で天才的とさえ思った。

だがゲームじゃないだろこれw
390名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 03:36:02.53 ID:pEpWhzsF0
>>387
そういや普段使わないキーだな。
そしてオレは左手小指でシフト押しながら左手薬指で入力するという
大文字用の入力だけスムーズに出来る事に気が付いた
391名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 03:36:34.51 ID:Teg7MwuD0
QTEと言えばバイオ4のクラウザーさんにも何度もSATSUGAIされたな。
392名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 03:36:57.03 ID:wg2hL+XM0
サイレントボマーを作った会社とは思えん出来だな・・・
もうその頃の人達居ないのかな
393名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 03:44:42.55 ID:V5c9GCtO0
QTE使いまくる開発って、俺の考えた凄い映像を見て欲しいんだろうけど、
いつ画面にボタンが出てくるかと身構えてなきゃならんので画面見られないんだな。
映画なんかで字幕追ってて映像見落とすパターン。
394名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 04:27:07.44 ID:yGr2Hg6c0
誰もやってなさそうだけどFF13-2にもなかったか
ムービーゲーという批判に対する回答がコレかよって思ったんだが
395名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 04:37:25.96 ID:Ou4MeE5I0
>>387
ソフトをquitするためにショートカットでQキーにお世話になってます
396名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 04:44:21.67 ID:ux/LOI390
ピロシ、やっちゃったか……
397広告クリックしてね:2012/01/11(水) 04:56:15.15 ID:Ou4MeE5I0
ゲームでアニメ目指すより、アニメ化されるようなゲーム作ってそっちで頑張ればいいのになー
398名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 05:03:31.63 ID:2H7FkFnC0
まだ体験版やってないけどそんな酷いのか
勢いで限定版予約しちゃったけどキャンセルできるんならしようかな
399名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 05:08:29.01 ID:KyyWDhjT0
>>398
体験版やってから判断すればいい、折角配信してくれてんだし
400名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 05:13:05.28 ID:t3Fak2Y/0
.hackは面白かったなー
当時はまだアニメとゲームを同梱する売り方が
タブー視されていたんだっけな。もう十年ぐらいたったのかあれから
401名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 05:43:57.08 ID:7X9EAzGL0
体験版マジで酷いなコレ
バンナムの出してたエンスレイブの体験版のがなんぼかマシだったわ
402名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 05:45:07.28 ID:zro6rtx5O
元からクソの臭いしかしねえ
403名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 05:48:23.30 ID:XeJezVuZ0
>>402
そうだなw
発表された時は「これどんな風にゲームに落とし込むんだろーーー?」ってwktkしてたが結局相互に落とし込んでなかったからなw
404名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 05:48:57.33 ID:NVeDJ21g0
QTEってどんな馬鹿でもつくれるしプレイできるから楽なんだよ。多用される理由はそれだけ。
405名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 05:52:30.32 ID:CaA/BsD90
ダイナマイト刑事のQTEは許してくれ
406名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 05:56:14.83 ID:nPDzaWcz0
>>39
忍者ハヤテとかタイムギャルとかのLDゲーム
長らく廃れてDの食卓・シェンムー
発想自体はモグラ叩きや旗揚げゲーム。
407名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 05:58:20.78 ID:HiJhljJy0
ベヨネッタ系のゲームに作りなおしたら面白そうなんだけど
この際無双系でも良いや
408名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 06:01:05.11 ID:nPDzaWcz0
あと、アーケード版飛龍の拳やマーク3版北斗の拳のボス戦フィニッシュとか
もそうかもしんない。
409名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 06:01:28.41 ID:NVeDJ21g0
あー、ベヨネッタみたいにエロイねえちゃんが出まくって、
乳が揺れたり服がやぶけたりするのをどアップで見せつけるQTEならいいかも。
410名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 06:03:16.37 ID:GeuXfVu8P
QTEは製作者オナニーと広報による騙しの双方の利益が一致した糞。
411名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 06:04:40.27 ID:Fup3pFZ90
体験版の動画見たけど酷いなこりゃ
412名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 06:06:58.10 ID:HiJhljJy0
いや、やれよ
413名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 06:11:04.65 ID:Fup3pFZ90
後からやるお
414名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 06:11:17.09 ID:NVeDJ21g0
所詮は稲船の残した負の遺産だから
体裁だけ適当に整えて年度内に排泄しちゃえってことなんだろうな。

CC2も可愛そうに。
415名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 06:16:16.19 ID:gR7qetBh0
紹介動画発表された時から
こんなもんだってわかってただろ
416名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 06:31:54.44 ID:kBP+cHJC0
>>415
確かに初出のPV見たスレで「うわっ、QTEかよ…いらねぇ」とか言われてたな
417名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 06:36:20.12 ID:p1iAX3HH0
QTEって格ゲーで数分間演出続く投げ技みたいなもんだよな
和ゲーがRPGもアクションも「ムービーゲー(笑)」って言われる原因でもある

正直今世代のQTEで許せるレベルはデッドスペースであったA連打とかあそこまで
418名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 06:37:50.00 ID:hUtYfPS+0
>>394
あれくらいの頻度なら許せる
鼻くそほじりながらでも成功するヌルさだし
419名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 06:47:22.85 ID:FZMF0RJH0
>>149
エヴァ以降なんかそういうの増えたと思う
420名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 06:57:36.15 ID:0SvYyRvX0
社長がツイッターで必死にマンセー意見だけリツイートしてるな
421名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 07:01:39.86 ID:NVeDJ21g0
そりゃ仕事なんだから当たり前だ
422名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 07:11:47.14 ID:6VoZZg3q0
松山はああいう表面上のフレンドリーさを装って、子供を騙すことに長けてる
クリエイターに未だなんらかの幻想や夢を持ってる人はコロッとやられる
423名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 07:12:53.93 ID:TDhTifd90
戦闘曲にクラシックと言ったら銀英しか浮かんでこないが、えゔぁでクラシック流してたか?
424名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 07:20:19.71 ID:kBP+cHJC0
>>423
流してたよ
渚カヲルが弐号機と一緒にセントラルドグマ下降して初号機と交える所は第9が流れてた
弐号機が量産型と戦う時もクラシックだったよね
425名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 07:24:28.43 ID:nPDzaWcz0
CDも出てるし、ニコにもまとめが。
426名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 07:25:54.64 ID:SXjUbKejP
同じQTEゲーっぽいベヨネッタとGOWは面白かったんだけどなぁ
427名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 07:29:34.16 ID:E3yt24g60
ニンジャブレイドの悪口はやめていただこう!
あれはバカゲーなのだから!
428名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 07:29:47.89 ID:PyF8kj8D0
これも稲舟の尻拭いなの?
429名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 07:31:46.49 ID:TDhTifd90
>>424
あれか。
しかし、あれがその後に影響説は無理有りすぎるなw
430名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 07:35:53.68 ID:PyF8kj8D0
>>427
竹P、ニンジャブレイドなんかより大統領のが面白かったよ…
一応大統領の世界観とは繋がってたけどさあ
431名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 07:48:07.13 ID:6PqFl3bm0
>>378
でもこれE3で賞たくさんもらってたよ
432名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 07:48:24.05 ID:nPDzaWcz0
>>428
このソフトが該当するかは不明だけど、内製じゃ金かかるから外注増やすおって
言ってたような気がする。
433名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 07:54:21.72 ID:2fdCtAw60
シェンムー1のQTEは良かったけどシェンムー2は後半から手抜きQTEとかあったからあんま楽しくなかった
434名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 08:10:36.09 ID:R02wtBAR0
QTE以前に肝心のアクションが全く面白そうに見えない件
http://www.youtube.com/watch?v=4pGnzQ8dB30
http://www.youtube.com/watch?v=8JEOWBGkHy8
435アフィサイト転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/11(水) 08:27:55.40 ID:ZCyapRcn0
>>77
ナルトも対外のクソだぞ
CC2はゲームがだめ
操作性がクソ
ぼたん配置からしてクソ
436アフィサイト転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/11(水) 08:29:54.57 ID:ZCyapRcn0
>>109
おづらはおわこん
437名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 08:34:30.33 ID:CG7PSg3C0
CC2のアクションゲームは演出を楽しむもんだよ
soratoroboも戦闘部分がダメダメで釣りのほうが面白い始末
そういう部分はテイルコンチェルト時代から変わってない
438はちまJIN転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/11(水) 08:37:56.98 ID:IEMkB4fH0
この出来でインタビューでエラソーに吹いてたの?
悪い方のガラパゴスの極みだな
松山ってバカなんじゃないの?
439名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 08:39:41.81 ID:8uMN5wD20
もうCC2はリトルテイルブロンクスの版権元だけやってろ。
440名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 08:40:53.42 ID:f2Hr217D0
>>195
仏契(ぶっちぎり)というフレーズに思わず( ゚д゚)ポカーン… となった、アレですね… (・`ω・´)
441名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 08:42:16.46 ID:5cgBJ/DTO
演出も酷いな…
石川賢の劣化パクリにもみえた
442名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 08:42:25.94 ID:jjZmDiC30
なにが面白いかまったくわからなかった
443名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 08:43:29.93 ID:FZMF0RJH0
CC2ってほんと情弱騙しゲーだよな
444名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 08:45:39.93 ID:A4BnDBfq0
>>440
作品に惹き付ける何かがあったりするならまだいいが
現状では「○○ちゃんさあ…」の亜種でしかない
445名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 08:52:42.22 ID:IgabYB9V0
アクション部分がしっかりさえしてれば、
迫力のある映像を演出、ダレなくやってもらうために甘めのQTEもいいと思う。

でも、2周目からは全部それカットしてもきちんとゲームが成立するのが前提。

ナルトは基本アニメで版権物だからアレでもよかったが、、
CC2の限界かといえば、そーなんだろう。いろんな意味で。
446名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 08:55:39.76 ID:jjZmDiC30
QTEにゲーム性持たせるのって無理なのかな
タイミングよくボタン押すだけじゃつまんないよ
447名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:00:03.61 ID:ZILbArAF0
ソラトロボは個人的には悪くなかったけど
自機に直接攻撃力がないせいで敵や敵弾や瓦礫を掴んで投げる必要がある→
とりあえずボタン連打してれば敵も敵の攻撃も掴んで無効化できる
だったせいで緊張感はなかった

あと変身いらない
448名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:00:57.69 ID:Psu36YqA0
>>446
今のQTEってだいたい成功するの前提で作ってるような気がする
だから失敗で死亡とか、ちょっと前からやり直しにせざるを得ない
かといって失敗しても進むようなのなら入れなくて良いし…
449名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:02:03.04 ID:glDhe6UtO
絵はなかなか頑張ってるように見えたがそんなダメなのか
450名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:03:19.27 ID:TDhTifd90
ロスオデの最初みたいな、映像とゲームが融合したアクションゲームがやりたいものだ。
451名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:03:25.23 ID:KxuoW3SJ0
ムービー中はムービー見させてくれよ
452名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:05:12.29 ID:Yb9U0RFM0
リズムゲーは一種のQTEだけどあまり文句言われない
そこにヒントがある
453名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:06:23.63 ID:/i+rd8ng0
また綺麗で迫力のあるクソゲーですか?
454名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:10:23.18 ID:3Cw7RCzz0
とりあえずQTEは置いておき、
これアクション部分も大概だろ…
455名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:14:33.27 ID:H4lyj5+c0
>>452
リズムゲーからヒントを受けて
クリア後のリザルト画面で
QTEの成功率やアルファベット評価を出して
実績取得に絡ませる位はやりそうだな
456名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:18:58.23 ID:FZMF0RJH0
>>452
ラーメン食いに来た客に
世間じゃカレー流行ってるからって無理やりカレー食わせるなよと言いたい
457名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:20:42.57 ID:IgabYB9V0
まぁ買うとすれば絵と内容が好みで
ドラゴンボールっぽい演出がよけりゃ
一周目は最後まで楽しめるんじゃないの。

俺も絵とこの手の馬鹿ゲーは嫌いじゃないんだけど、
なんかキャサリンみたいながっかり感がある。
458名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:25:34.23 ID:wJ0h5NCv0
シェンムーやダイナマイト刑事の示したQTEってのはADVの選択肢と一緒で失敗したら失敗した流れで話が進むって形。(一部除く)

ソレ以外の、特にココ数年の自称QTEゲーはQTEとは名ばかりのLDムービーゲーモドキだからな・・・

鈴木裕もセガも草葉の陰で泣いてるよ・・・(-人-)南無南無
459アフィサイト転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/11(水) 09:27:33.78 ID:ZCyapRcn0
>>389
ナルトもボス戦のカットシーンだけはすごいんだよ。
でもほかがとことんクソ
460名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:29:59.32 ID:Q7kwLj610
QTEの中でも酷い部類のQTE
キャラの一挙手一投足に一々入力を求めてくる、ウザイったらありゃしない
461名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:32:13.97 ID:Yb9U0RFM0
ダイナマイト刑事はQTEでわざと失敗したくなる唯一無二のゲーム
462名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:34:41.07 ID:g8N5pAa7P
>>315
その方式も海外では2年前に採用されてる

>>319
キャサリンも似たようなこと言ってたね
あっちはハードだったけど
463名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:35:58.71 ID:Wi5pcbb20
ムービープレイングゲームがまた増えたか…
464くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/01/11(水) 09:36:37.86 ID:FXStD1Ui0
>>405
今まで頑張ってたものがボタン一回押すタイミングで全て台無しになる
高難易度でQTEもシビアになってイライラもMAXを超える
それがダメなQTE
ダイナマイト刑事は面白映像になる&戦闘が増える
465名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:36:57.89 ID:g8N5pAa7P
>>329はQTEとCAを混同しているに100ガバス
466名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:39:30.77 ID:Q7kwLj610
ベヨのQTEって過不足無く実にバランスだったんだなって思った
467名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:39:34.50 ID:TRA2QlRo0
ボタン押す回数で良いゲームかどうか決まるってわけでもなかろうに
468名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:42:05.34 ID:eTUvz9pQO
北斗無双のトドメQTEは最悪だったな
普通はまあ問題ないんだが、猛将モードにしてしまうと8ボタンで10回ぐらいなかったか
失敗すると半分ぐらい回復
469名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:42:36.20 ID:g8N5pAa7P
てか意外とかんちがいしてる奴多いのか?
ACTに増えてきたシネマティックアクションあるいはクライマックスアクションと呼ばれるボタン表示は
格闘ゲームのコンボと同種のものを、ライトゲーマーが覚えてなくても出せるようにとか
ヤバイ時にどのボタンを押せ!とインターフェイス上で指定してハラハラさせる為にシステム化しただけで
イベントシーンの分岐をフラグ管理してるQTEとは別物だよ
470名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:45:20.96 ID:CVRyD4EyO
QTEがゲシュ崩した
471名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:45:23.19 ID:Slos16bW0
主人公は笑わないし怒ってばかりで復讐を誓う
ガチムチマッチョ、つまりクレイトスで敵も味方も
アニメ声で服装は三国無双状態で戦闘はまんまドラゴンボール


国内向けなのか海外向けなのかよく分からんゲームに見える
あ、プレイしてないよ、動画評論家としての意見
472名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:48:24.17 ID:Q7kwLj610
素材はいいのに料理の仕方を間違えた典型
473名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:49:59.44 ID:j+kL59bki
ムービー見ながらモグラ叩きするクソゲーw
474名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:57:29.60 ID:ocvOADRn0
>>461
タイムギャル
475名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:57:29.79 ID:RU8v+8XT0
PUSHボタンを押っすんだー!
476名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:59:33.26 ID:PAYOTwLO0
世界観はまさに石川賢というか虚無戦記なんで期待してたんだが
QTEゲーなのかよ…
477はちまJIN転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/11(水) 10:01:47.45 ID:IEMkB4fH0
この有様でドラゴンズドグマは大丈夫かね
478くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/01/11(水) 10:04:06.66 ID:FXStD1Ui0
>>469
トドメがQTE限定で失敗すると弱点露出させる作業に戻るアクションは叩かれる
成功するとかっこいいトドメまたは大ダメージになって失敗すると通常の戦闘に戻るのはあんまり叩かれない
479名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:07:44.80 ID:6PqFl3bm0
>>477
こっちはCC2謹製だから内作のドグマとはあんまり関係ないだろう

まあ、ドグマがどうなるかは分からないが
480名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:07:58.95 ID:bC4C7RWq0
体験版は落としたが遊んでは無い
しかしちょっと残念そうだな、久しぶりにカプコンゲー買おうかと思ってたのに
481名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:08:08.92 ID:IgabYB9V0
>>446
話的には一本道でも、QTEで数パターン、
たとえば敵の剣を白羽取りで受け止める、手で掴み取りスライドしながら殴る、
グーで叩き返す、刃の上に乗ってジャンプして殴りかかるとか
数種類用意してあり、展開も変化していくとゲーム性はだせると思う。
選んだフラグの総合で話も変化すればなお可

そのためには倍以上の労力がかかるだろうけど。
一種の動画を見るためだけにボタン押すのは萎える

もちろん、
482くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/01/11(水) 10:12:28.79 ID:FXStD1Ui0
ニコ生見たけどドグマは綺麗なカプコン
ボリュームはワカランが
483481:2012/01/11(水) 10:13:07.69 ID:IgabYB9V0
金も開発期間も人手も足りないのはわかるんだが。
途中でレスして失礼しました。
484名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:14:53.79 ID:aWZZ70E+0
QTEとはいえ、ムービーを作るならプロに頼んだ方が良いと思う。
脚本はしょっぱいし実際のモーションもぎこちない。
485名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:15:03.02 ID:x7HYdt0DO
アスラン・ズラ
486名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:16:09.01 ID:pEpWhzsF0
QTEって、ゲームブックのサイコロみたいだよね
成功の度合いでちゃんと分岐したら、何か良さげなものも作れそう
487名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:17:22.83 ID:Zg6lZfuI0
確かにQTEをもっとバリエーション豊かに使うことで
瞬時に動画を切り替えて攻守の肝が楽しめる新しい格ゲーとかつくれそうだよな
うん、これは今までにない全く新しいゲームだよ

例えば北斗の拳ようなキャラクターや全日本女子プロレスや天外魔境を使って
やってみたらどうだろうか
488名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:18:39.11 ID:evKnu+6Z0
PC-FXに逆戻りか
489名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:18:49.14 ID:yj1oJlt20
敵を弱らせる→QTE発動→失敗→敵の体力が何故か回復してまた弱らせる作業から
こういうQTEが多いから嫌われるんだよな
490名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:19:55.95 ID:V1rvBzNV0
ムービーが綺麗なのは100歩譲って良いところだけど
通常アクション中のエフェクトとか動作がゴミ過ぎるだろ
しかも同じことの繰り返しで作業感がハンパ無い
これ、ゴミゲーだわ
491名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:27:50.41 ID:I50aYCdn0
もうなんか譲れない思いがあるみたいだから
QTE入れたきゃ入れてもいいけどoffにもできるようにしとけと
あと当然offにしたからってペナルティーは一切ナシな
492名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:29:06.93 ID:BLE9DgQV0
ピンポンダッシュPVは面白かった
493名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:32:50.77 ID:Lez4bfeh0
体験版やってみたけど指示指示ばかりで面白くないな
売らないようにするためにこの体験版出したとしか思えない
494名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:33:02.44 ID:aG3eVFQj0
別にQTEムービーゲーでもいいんだけど
ヘビーレインレベルに出来ないものか
495名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:35:22.20 ID:jjZmDiC30
この体験版やったやつのほとんどは買わないだろうな
496名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:40:02.52 ID:5cgBJ/DTO
>>476
石川賢好きならなおさら失望すると思う。
魔獣戦線とか神州纐纈城とか完全に妥協なしでどこか海外デベでゲーム化してほしいお
497名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:40:32.47 ID:ShLzJX+h0
手抜きでQTE入れてるんじゃなくて
QTEこそ至高のゲームプレイと考えて善意で入れてるっぽいから性質が悪い
498名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:45:43.38 ID:S43ndlu30
パチンコの演出見てるみたいだったな
499名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:47:02.54 ID:67Rxa6gg0
これQTE失敗しても話進んでるように思えるんだけど意味あるのか?
500名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:48:36.89 ID:VWiz7oDL0
むしろQTE失敗して強制ゲームオーバーになる方が問題だと思うわ
まぁ、QTE自体いらないけどさ
501名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:49:29.18 ID:iC5csJMA0
ナルトの体験版やって以来、サイバーコネクト=QTEのイメージが付いてしまった
アスラもどうせそうなんだろうと思ってたら本当だったわけ?
502名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:49:57.86 ID:iyDItBDf0
初PVの時からQTE満載っぽい映像だったから、いまさらだろお前らw
もちろん、最初から期待などしてなかったしな
503名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:50:15.94 ID:PAYOTwLO0
>>496
俺はアークとか網羅したゲッターロボ大決戦の続編が欲しいぜ


あ、ダークネスはいらないんで
504481:2012/01/11(水) 10:53:30.09 ID:IgabYB9V0
結局、決まった動画を見せるための古臭いQTEなのが悪い。
格闘モノなんだから、プレーヤーを唸らせる選択やいろんな展開があって初めて
普通のアクションじゃ演出できない迫力ある動画やスピード感が活きてくる。
QTE主体でゲーム作りするなら、数百パターンの短い動画作って、
きちんとプレーヤーが戦闘をしている体感が得られるとこまでもっていくべきとは思うけど
CC2じゃやっぱり無理だよなぁ。
505名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:54:37.46 ID:JP76M0Hn0
一応これQTEの指示されてるボタンやスティック操作はムービーと連携してるんなw
そういう意味では悪くない、悪くないがほとんどQTEでゲームが進行するってどうなのよ…
もうここまでやっちゃったんなら全部QTEのみにしてもらった方が尖んがってて格好いいのになwww
506名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:55:10.01 ID:jkk3lvUa0
CC2は基本クソゲーしか作れないな
漫画的なモデリング作成とアニメ的な演出の技術は世界最高だと思うし、
それだけに専念した下請けになった方がユーザー・メーカー共に幸せになれそう
507名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:55:35.63 ID:cXu+y2eI0
オンラインも簡単になってきたんだから無印.hackのリメイク作れよ
508名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:59:48.48 ID:tCFr/sGd0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16372939

これも酷いQTEゲーと話題になったドラゴンボール
バンナムとかその身内はQTEが最高のゲームだと本気で思ってんだろ
手抜きしながらムービーだけ豪華に出来て売り逃げが出来る、まさにこの会社にピッタリだ
509名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:00:44.38 ID:QqojiFMB0
北斗無双の二週目QTEは半分ぐらいの人が
クリアできないかもしれない鬼畜QTEだったよw
510名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:05:18.64 ID:AUk14P6cO
やっぱQTEはクソだなぁ
シェンムーのゲーセンにあったQTEゲームは面白かったけど
511名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:08:02.50 ID:9sQz0Cyg0
>>509
あれ、クリアしても恩恵ないわ実績も関係ないわの謎仕様だった
クリアまで何十回やり直したかわからんw
512名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:11:00.76 ID:yj1oJlt20
>>508
これなんだよな
失敗すると同じところからやり直しってのが意味わからん
513名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:11:10.27 ID:hZzecKgO0
なんで2012年にもなって30年前のLDゲームの真似事させられなきゃならんのかと思うわ
どうせ迫力あるムービーを見せたいとかそんなんだとは思うが
それをプレイヤーのマニュアル操作で再現できるようにアクション部分のシステムを作りこめよと
514名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:11:31.23 ID:IgabYB9V0
大仏のぽちっとな攻撃とかも
B連打で大仏も悶絶

連打が普通なら通常
連打が神なら人差し指粉砕で大仏今度は頭突きで攻撃
連打が足りないとアスラ両手粉砕で頭で押し返す

パターンがあれば意外と熱い展開が期待できるというもの
515名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:16:32.62 ID:okHRXFO5O
ゲームに強く関わるQTEなら面白いと思うんだよね
例えば敵ボスに掴みかかられた瞬間にQTE発生(ボタンやキーは敵の動きに同調)
成功したら投げ抜け→反撃出来る、失敗したら投げられて大ダメージ、とかさ
イベントの一種として強制的にやらせて、失敗したらゲームオーバーとかだとつまらんのよ
516名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:22:36.47 ID:swjJ95yB0
>>515
それバイオ4であったけどつまらんかったぞ
517名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:24:11.72 ID:AUk14P6cO
>>515
ギアーズ2にあったねソレ
個人的には悪くなかったけど作った所が反省してた気がする
518名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:26:35.29 ID:jkk3lvUa0
>>515
バイオ4もそんな感じだな。戦闘中に回避とかで入力するQTEは普通に楽しめるけど、
カットシーンでやらされる「基本見てるだけ。失敗したら即ゲームオーバー」のQTEはクソとしか思えない
519名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:27:36.94 ID:evKnu+6Z0
やっぱりろくにゲームをやってないのにQTEは批判するのが正しいって感じでレスしてるだけか
520名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:29:23.96 ID:9sQz0Cyg0
QTEは無いほどいいよ
入力失敗したらまたやり直しってだけで熱が冷めてしまう
アンチャのQTEもどきも嫌いだな
格闘戦ボタン連打でダンスみたいw
521名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:31:54.28 ID:M1uEjfp40
QTEというかカットシーンへの繋ぎって酷すぎ
ちょっと動かしたらカットシーンでQTEって
522名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:32:22.32 ID:Y2enMngm0
CC社は3DCGを漫画チックな構図・エフェクトで表現するジャンルではいい線行ってる
後は社長の口をふさぐ誰かが居てくれれば
523名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:32:32.86 ID:SXjUbKejP
QTEって、ボスに対するとどめの一撃だけで良くね?
524名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:35:49.25 ID:+GT3qae50
マケプレの評価酷いw
525名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:40:01.36 ID:+lGUzK300
>>524
評価100人ちょっとで星三つに届かずって酷いぞこれ
526名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:45:39.62 ID:TDhTifd90
ダイナマイト刑事は上手い使い方だよなぁと今更ながらに思うよ。
あれで嫌だと感じた事ないもの。
今は知らんが、根っこの部分がゲーム屋なんだなセガ。
527名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:46:14.00 ID:hZzecKgO0
>>523
とどめの一撃にもいらんなぁ
超技でKOしたら専用撃破カットシーン、とかならまだいいけど
528名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:47:27.71 ID:jkk3lvUa0
>>516
俺はヴェルデューゴの尻尾とか華麗に回避!って感じで結構楽しかったけどなぁ
まぁモンハンみたいに前転とか出来るゲームなら回避QTEも要らんのだけど、バイオは基本的に素早く動けないからね
敵のド派手で広範囲な攻撃をかわす為には回避QTEにも必要になってくるわけさ
529くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/01/11(水) 11:58:56.76 ID:FXStD1Ui0
http://www.youtube.com/watch?v=PjbA_073j8s

シェンムーのQTEから進歩なし
530名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 12:03:05.31 ID:aOfDfGEZ0
ダ無双3の鍔迫り合いQTE連発は馬鹿かと思ったわ
531名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 12:08:47.69 ID:AQLdU4qf0
qteじゃなくて箱庭ゲーだったら神ゲーだった
532名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 12:17:27.31 ID:xQf4lCc/0
>>531
これをどう箱庭にするんだよ・・・
ちまちまとしたキャラじゃ売りの迫力やら表現できないだろ
533名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 12:34:17.91 ID:MNnUy1Ut0
534カズヤ ◆CU1IaXileI :2012/01/11(水) 12:58:22.03 ID:tenGy7xkO
鳥肌が立つくらいクソゲーだった…
よくカプコンこれでOK出したな
壮大にコケてくれ
そして追い込まれてくれ
窮地に陥ったカプコンは必ずスマッシュヒットの新規IP作ってくれるから
535名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:00:25.57 ID:gS/8T3kP0
どうでもいいけどベヨネッタからスペハリとハングオンなくして作りなおしてくんねーかな
アレがあると思うだけでやる気なくなる
536名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:00:50.61 ID:eMzzsyVlO
アスラズレースってレースゲームに変更しよう
まだ遅くない
537名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:03:29.31 ID:rZWoVUD+0
>>536
アスラブプラスって恋愛ゲーのほうが売れる
538名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:04:02.05 ID:eMzzsyVlO
アスラズロースってエロゲーでもいいよ
539名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:04:18.58 ID:p76Rl7FtO
ひでーわこれ…何この会社はアニメをつくりたいの?
カプコン二度とこんな会社と組まないでくれ
540名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:10:43.16 ID:TPhBaDm90
うーん、なんだこりゃ。

ほぼQTEしかない上に、見た目とシチュエーションだけは燃えるけど、演出や音響が伴ってないじゃん。
音楽も効果音も使い方がショボくて、ここぞというシーンでも全く盛り上がらんし
ずっと押せ押せムードで緩急に乏しく、タメが足りない。ムービーゲーとしても失格だろ。
燃え展開のアニメ風に見た目を整えただけのハリボテだわ。
541名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:16:35.33 ID:D/xOE3hC0
エルシャダイが神ゲーに思えるくらいつまらん
542名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:23:38.26 ID:iHTZzwpI0
>>505
連携してるとは言うものの、その場限りの操作をさせるだけだから
自分の入力が生きて結果を変えた、という実感を得にくく感じる。

それでもまだ、こちらのボタン入力に同期してパンチ出してくれるとかならいいんだけど
実際は「ハイ、ミニゲーム成功。今からパンチするムービー流しますね」とか
「今からパンチする映像流すんで、パンチが当たる瞬間にボタン押してください。…はいオッケーでーす」
ってのが大半だし。
543名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:24:53.36 ID:dILgb8gg0
>>484
映画もつくってるプロ会社なのにこの言われようw
544アフィサイト転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/11(水) 13:25:12.74 ID:ZCyapRcn0
>>477
CC2がだめなだけだぞ
でもまあ、ロスプラ2とバイオ5のケケ内が絡んでるからそれがらみはだめってこったろう。

ドラゴンズドグマは大丈夫だろうと信じている
545名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:29:41.73 ID:rZWoVUD+0
ドラゴンズドグマは小林が関わってるというだけで買う気なくす
546名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:31:52.68 ID:bZYDCuSQ0
焦らず出すべきだったな
547名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:34:48.37 ID:CM/KH9lF0
まぁドラゴンズドグマも期待しすぎない方が良いだろ
ガッカリする可能性高いしw
548名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:35:18.10 ID:9sQz0Cyg0
ニンジャガイデンみたいなアクションかと思ってたw
549名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:36:09.32 ID:tCFr/sGd0
QTEがとにかく批判の対象になりやすくて、直接的に売上にマイナスになるようなレベルで、
実際にQTEを導入したゲームが全然主流になっていない事を見る限り、
この分野においてはQTEを大喜びしてる海外のゲーマーより日本の方がよほど理解があると思うわ

一時期はとにかくプリレンダムービーを否定さえすれば正しいみたいな風潮だったけど、
ただプリレンダを否定するだけで、プレイヤーが介入出来ないリアルタイムムービーの垂れ流しや
QTEで発想が止まってるクリエイターはかつてのプリレンダムービー病の連中と同レベル
CoDとか何あれ、最近の
550名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:39:18.30 ID:g8N5pAa7P
たぶんこのスレで何度かあがってるQTE活用形態ってリズム天国だと思う
551名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:39:56.76 ID:0gNWKlI10
QTE大嫌い(ただし、シェンムーは除く)
552名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:40:02.45 ID:sQooQbfe0
>>507
つfragment
553名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:46:00.77 ID:sQooQbfe0
ナルトはナルティメットストーム2はクリアまでやったけど
バンナムの糞みたいなキャラゲーと比較すればマシなだけで正直面白くはなかったわ
ゲームとしては海外で出てるUBIのナルトの方が全然面白い
554名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:48:26.76 ID:nzczxHoC0
ADVとして宣伝すればよかったんじゃねw
555名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:51:12.37 ID:F+mt4fn7O
QTEといえばバイオ4で大嫌いになった
ムービー中の強制QTEだけが欠点のゲームだったな
556名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:51:47.74 ID:dybIYR3AO
アニメBDのおまけゲームにすりゃ良かったのに
557名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:52:59.39 ID:DGmPux5E0
アンリアルエンジンだからグラは綺麗。

だけど、PS3版はティアリングまじで酷いな
典型的なPS3劣化タイトル


こりゃ、ゴキがネガキャンするわけじゃて
558名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:56:07.65 ID:TPhBaDm90
>>557
パッと見の絵面と体験版を出したという事実以外で、どこを褒めたらいいのか教えてくれ。
559名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:58:17.65 ID:iqGoc3fDO
ドラゴンズドグマもQTE満載なのかね
モーション自体はいいんだけどこれどうやって操作してるんだろうっていうようなシーンが多々ある
560名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:00:17.31 ID:cXu+y2eI0
動画見る限りドラゴンズドグマもカプコンらしい微妙な出来だから期待しない方がいい
これよりはマシだろうが
561名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:00:28.46 ID:Ef53X6ai0
QTEとか作るの楽なのかも知れないが、これは糞ゲーすぎるわ
カプコンの終わりの始まりにならなきゃ良いけどな・・・
562名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:00:38.07 ID:QqJiG1Yq0
これ一応アクションっぽいけど60fpsなん?
563名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:02:38.15 ID:d9ambtpv0
QTEって脳トレみたいな奴だろwつまんねーw
564名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:04:31.01 ID:UQmAKyN/0
アクションのQTEって失敗したらどうなるの?
失敗シーンとかNGシーンみたいのがでてくるの?
565名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:07:48.92 ID:9yCM3Hi70
無理やり擁護してみるか


和ゲーはデモが毎回ネガキャンみたいな糞ばっかりだから
発売された後の評判まで待ってもいいかな


苦しいかw
566名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:08:39.51 ID:iqGoc3fDO
そんな感じでダメージ食らう
そしてまた同じQTEチャンスを狙う感じ
567名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:14:09.79 ID:ZvgUa4lq0
スクショなどではインパクトあっただけに、これをどうやってゲームに落とし込むか
楽しみ、ではあったのだが
やっぱデモシーンというオチなのか
568名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:17:53.88 ID:g8N5pAa7P
>>534
それはイナッフィーがいた時代のジンクスだからなぁ
569名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:20:17.08 ID:C6AJVj1C0
ベヨネッタの戦闘中QTEはそんなに嫌いじゃなかったな
あとGOWの雑魚戦も。
動きの順番に押す。ムービー中にいきなり入る。失敗するとやり直しor即死。
この辺が入るとゴミ
570名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:25:00.33 ID:4drLqkTi0
アケゲーのQTEは結構面白いんだがなあ
入力デバイスが違うから単純比較はできんけども
571名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:25:51.18 ID:mY1lE0180
馬鹿な熱いゲームだとPVから思ったのに、あんま爽快感なかったわ
572名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:32:05.99 ID:hZzecKgO0
プレイヤーの操作をきっかけとして発生する追加入力はまだマシなんだけどな
ゲームやってる最中に勝手にカットシーンに切り替えられて目押しやらされるのが最高に萎える

メガクラッシュ的な任意発動可能なシステムにしときゃいいのに
「普通にやったらこの攻撃避けられんからひきつけてQTEでカウンターしろ」みたいな
573名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:36:08.19 ID:vpN6YKw10
おまえら騙されんなよ
叩いてるのはアスラズラースが出ないハードのユーザー
574名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:48:26.59 ID:TPhBaDm90
>>573
騙される要素がどこにあるんだ?
”出るハードのユーザー”が、実際体験した上でボロクソ叩いてるようにしか
見えないのだがw
575名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:52:12.79 ID:g8N5pAa7P
出てから叩かれるのって最近の和製ゲーム顕著だよね
しかも大抵は改善しない

俺が知る限りは
二ノ国(DS)
FF13
キャサリン
零式
これ

かな

逆に体験版で評価高いのはシアトリスムとバイオ新作あたりか
ここらへんで変なジンクス打ち消せるといいね
576名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:52:19.48 ID:lw+9onxI0
福岡の会社はメッキはがれてきちまったな
577名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:57:18.49 ID:lQObzHJD0
シェンムーはイベントが全部リアルタイムでQTEだったから
失敗してもシナリオが変わって次の展開になるっていうこだわりっぷりだったのにな
578名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 15:08:39.20 ID:0Gj7Aht30
>>576
一時期凄い調子こいて色々言ってたな。まあ、あの頃から既に胡散臭かったけど
579名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 15:23:07.98 ID:9lRiwWfHI
ノリといい
ニンブレ思い出したわw
580名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 15:25:36.42 ID:NgCVRrqD0
つーか最初っからそういう触れ込みじゃなかったっけ
581名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 15:31:42.36 ID:0v4QfRjz0
エルシャダイのほうがまだアクションしてた
アクションパートも動かしてて楽しくないのがこのゲームの方向性を示してる気がする
582名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 15:31:51.73 ID:pKy4W6nhO
ストレルカ早く出せ
これじゃ何周年記念か分からんぞ
583名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 15:33:24.90 ID:AQ2dQpua0
よし!久々にPS3立ち上げてやってみるか!
PSNに再登録したくないけど・・・
584名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 15:34:44.07 ID:dObcfbIH0
作り手はQTEの何が面白いと思うのだろう
585名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 15:34:50.64 ID:Sg5ctfzf0
ゴキがナルトで歓喜してみたいだからな。
残念だけどこうなるのも仕方ないよ。
586名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 15:44:46.34 ID:dbZlqqEn0
>>546
辱めとして安価打ちの刑に処す
587名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 15:45:11.01 ID:DGmPux5E0
>>583
PS3版デモはティアリング酷いので、360版の方が良い
588名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 15:45:17.85 ID:NgCVRrqD0
QTEを親の敵とばかりに叩いてる奴は気持ち悪いが、北斗無双のアレを入れた奴はクビにすべき
589名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 15:48:31.74 ID:5F44cBq/0
ニンジャブレードのQTEは駄目な例の最たるもんだな
シェンムーみたいに逐一失敗した演出が入るならともかく全部やり直させるってなんだそりゃ
590名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 15:52:08.20 ID:dpS7EAWQ0
ベヨネッタは飛び石渡る場面のQTEが糞過ぎた
全然思った方へ行けなくてイライラする
591名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 16:26:15.17 ID:+0WCcarl0
>>331
無茶ぶりくさいのはQTEでやってくれたほうが良い
592名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 16:33:32.77 ID:G2Q4wkiE0
QTEゲーは買わないことにしてる
593名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 16:38:59.05 ID:+0WCcarl0
QTEで最悪なのはQTEのために入れたとしか思えない動作が挟まれるところ
最低限の動作でボコボコするのってカッコいいだろ
なんで無駄な動作を入れたがるのかね
引き延ばしが必要な漫画やアニメの見過ぎじゃないの?
594名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 16:41:13.12 ID:auhhdrza0
ゲームプレイ時間の延長。
595名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 17:03:09.58 ID:TDhTifd90
お姉カグラのほうが、プレイしてて楽しそうだよなぁ。
596名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 17:09:39.37 ID:yBOQRnUR0
>>1
ワゴンでタイミングが合えば、買うかもしれない、かもしれない感じ(´・ω・`)
597名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 17:18:33.34 ID:wIGbftq50
598名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 17:31:13.89 ID:Lk9scg0H0
つか、期待してた奴も多いだろ
PVじゃすげーアクションぽかったのにどんどん微妙な動画が出てきて・・・
599名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 17:32:44.56 ID:6AzAIw3V0
よくこんな体験版出せたなwww
ナルティが無駄に持ち上げられて勘違いしちゃったのかな
600名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 17:38:21.37 ID:HD86u8Iii
>>598
期待してた
CC2が組んだのがバンナムならこうなるのも見え見えだったがカプと組んだから一皮剥けてくれるんじゃないかと…

601名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 17:46:51.40 ID:5F44cBq/0
QTEじゃないけどDMC4のネロのバスターはすげえ面白かったな
最初はネロいらねだったが途中からダンテ削れやになってくる
ああいう感じに何処で攻撃したらこんな演出の攻撃になる、とか自分で発見できるゲーム性にしたほうが全然面白いんじゃないかと
602名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:01:31.97 ID:9sQz0Cyg0
>>597
場面によっては360がティア1%台でPS3が10%というところがある
603名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:18:16.70 ID:wd+ZUwZk0
>>597
・・・嘘じゃなくね?
604名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:24:04.96 ID:DHC3eXDG0
Q.E.Dに見えた
605名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:27:20.14 ID:TipJQ+070
>>597
はあ?
606名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:28:29.27 ID:WDdYFZ+F0
すげー!
すげームービーだ!

それだけ、本当にそれだけ…
607名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:28:38.81 ID:Ef53X6ai0
まぁ色々あるが、糞ゲーってことでスルーだな
608名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:29:46.09 ID:YOHzCMzB0
>>597
強いて言うならどっちも酷い
609名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:32:34.80 ID:OdOtlU8s0
UE使ってるのにグラフィックしょぼいなw
何でこんなにしょぼいの?快適なのは分かるが、、、
QTEじゃない表現で
プレイ楽しませてくれると期待したのに、、、
しかも固定空間でのSTG?とかわけ分からない事しないでくれ何が楽しいの?
11章のQTE演出以外は結構良い感じだけど、、、このまま出さないでもう一度
練り直してくれたのむ、、、
610名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:32:35.60 ID:iHXutura0
自由に操作させてくれよ
611名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:32:42.51 ID:++5RWhrl0
ティアリング以前の問題だしなぁ。
ワースで悪いって海外じゃ書かれそうだ。
612名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:35:12.05 ID:P4ygIE4H0
ナルトでもQTEだらけだったよな、CC2開発は。
相変わらずのままなんだな。
613名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:35:19.53 ID:OdOtlU8s0
11話かw
614名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:36:06.20 ID:QqojiFMB0
マーケットプレースの体験版ランキング上位から
見事に消え去ったなw
615名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:39:15.30 ID:rRX8V9sk0
お姉チャンバラもファミ痛だからアレだが点数やばかったぞ
616名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:39:39.84 ID:lVZh+pst0
PVとか見た時点では、
くそつまらない時代遅れのQTEゲーにみせかけて実は…って展開を期待したんだが、
そのまんまだったかw
617名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:40:29.19 ID:ZU68QcgU0
サイバーコネクトツーのエンジン使ってるだけだろ?
原作なしじゃただの映画だわ
618名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:42:27.20 ID:LGqBHjBK0
>>609
UEなのにグラフィックがアレなのはPS3にあわせたからでしょ。
619名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:42:47.38 ID:D0u8mmXP0
>>617
Epicのエンジンだろ
620名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:43:49.83 ID:OdOtlU8s0
マジかよフリーズしたwww
360版だがやっぱ体験版だからしょうがないんだろうねwww


621名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:46:55.46 ID:OdOtlU8s0
11話の方はとにかくQTEの指示前にAボタン押せると何気に好きなように楽しんでる感があって楽しい
BGMクラシック使ってるがもっと良い曲掛けてくれるんだろうねw
622名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:48:56.19 ID:aG3eVFQj0
さっきやったけど罪と罰っぽい微妙シューティングと微妙なボス戦だったな
ゲームやってる時間よりムービーが多かった
ムービー自体はまぁまぁだけどゲーム部分が全く面白くなかったわ
623名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:50:14.46 ID:x48sOwS50
糞ほども面白くなかった
200円でもいらない
624名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:57:31.81 ID:iVEUgQ7B0
ミサイル掴む部分くらいアクションの流れで入れればいいのに
△押したら絶対掴むみたいな作りは駄目だろ

つうかアクション部分が糞少ないな
625名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:06:05.11 ID:OdOtlU8s0
クラシック曲の選曲と使う場面
寒気感じさせてくれるような演出があれば買いたいなw
QTEまみれでも演出が良くてクラシック曲の選曲で泣かせるようなら間違いなく買うw
626名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:26:58.88 ID:OdOtlU8s0
QTEまみれでもいいからUEらしくもうちょっとリッチなグラフィックならなかったのか?、、、
ラスレムだってもうちょっと良い感じなのに何でこんなうすべたいグラフィックなのか?
せめてFF13-2並なグラフィックにして欲しいな

糞詰まらないSTG表現はマジ勘弁して欲しいわ、、、カプってキャラデザしか関与してないの?
627名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:29:05.01 ID:OdOtlU8s0
QTEまみれ演出過剰ムービまみれでも最悪良いがロード何とかしろよと、、、
台無し過ぎる
628名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:32:54.45 ID:U8BS+aKQ0
シナリオが月光らしいじゃん、話もクソ確定だよ
629名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:33:11.34 ID:E434RLL10
ゲームにぴろしという名の自分の分身を何度も登場させた時点でどん引きでしたとも
630名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:37:08.99 ID:OdOtlU8s0
このままでもキネクト操作モードも入れてくれ

それにしても勇気ある体験版だな
売るきなら5話入れなくても良かったんじゃないか?

それにしてもゲハでも相手されて無さそうで
ナルトゲーの時はいかにアニメ観てる感に近いかで評価してもらったかもしれんが

単体ゲームソフトでプレイ感の良し悪しに注視されると分かってないのだろうか???

遅くないからカプともう一度調整しなおしてくれ頼む
かなり期待してたのだが
631名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:38:19.52 ID:CJ6D61SY0
これがPS3の限界だよw
632名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:40:50.84 ID:wIGbftq50
>>624
絶対つかむじゃねーよ。
はじくもあるよ
633名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:41:00.01 ID:OdOtlU8s0
体験版は製品版のどういった位置づけ部分なのか教えて欲しい
もっとアクション部分がメインなのかSTG部分はめったにないよとか
教えて欲しいな
634名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:41:07.80 ID:ACqHXqK50
>>543
>映画もつくってるプロ会社

プロならゼノブレ級のムービーを作れと言いたいところだが、
プロでもピンからキリまでいるんだろうな。
635名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:44:42.70 ID:O/sVdNdB0
なんていうかターゲットのレトロシューティングゲー臭がああああ
636名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:46:32.19 ID:CB3ts60uO
あれだ、成功でも失敗でも話が展開するならいい。失敗なら失敗なりに独自の話が始まるタイプ。
成功以外は死ならCGアニメで十分。
637名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:47:31.78 ID:XeLyDYC50
qteは手法自体は問題ない、目的のための問題解決方法として
悪くない手法、ただ、 qteのスタイルがワンパターンなのと、
その質、方向がプレイヤーとずれてるのかもしれないね
638名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:52:36.12 ID:x3QCmZR60
QTEは最初のトレーラー時から分かってたやん何を今更

俺はこのゲームでガッカリしたのはあれだけの世界観で
出てくる登場人物が少ないと思った時マジガッカリ
639名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:53:03.24 ID:5F44cBq/0
ナルティメットストームは原作の地味な展開を派手な演出にしてて
キャラゲーとしては文句無しだったけど戦闘は別に面白い訳ではなかったからなぁ
640名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:53:14.81 ID:yltv7LhFO
さすがにムービーはゼノブレよりマシ
ゲーム部分は完全に逆だけど
641名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:53:58.09 ID:2E65UkGw0
ここまで糞糞言われる体験版も珍しいなw
帰ったらやってみるか
642名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:54:40.48 ID:0SvYyRvX0
ファミ通で9988かな。この会社ファミ通とずぶずぶだから
643はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/11(水) 19:54:49.26 ID:2t4OswNT0
ここの会社のゲームって絵だけだよな
派手だがたいして面白くない
644名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:55:03.87 ID:Epo9i68x0
qteが小文字になってきたことだし、
そろそろやってみるか
645名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:58:21.90 ID:OdOtlU8s0
11話は2回目以降が面白く感じるが
製品版どんな感じなんだろうね
もっと複雑なプレイ感で楽しくて感動させてくれれば良いが
646名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:58:51.04 ID:x3QCmZR60
はちまは絶対ここのスレは無視を決め込む
647名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:00:05.15 ID:OdOtlU8s0
地面グラがしょっぱすぎるのが気になるな
キャラとかぶん殴り感は凄く良いのだがな
648名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:06:17.00 ID:3Q1ywhES0
バキのオーガが主人公のアクションゲームとか誰かやらないかな。
ってこのゲームみていて思った
649名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:10:33.59 ID:nNRvrMej0
どんだけ酷いのかと思ってやってみたら予想以上に酷かった
ベヨネッタみたいにアクション+QTEで、これはその頻度が高いのかと思ったら、
ほぼQTEしかない上、僅かなアクション要素もなぜかシューティングだったりするし(しかも照準操作できない

ゲームの中の一要素としてQTEがあるんじゃなくて、ほんとQTEだけなんだな・・・
650名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:13:12.09 ID:wIGbftq50
さすがに全部あれじゃないだろw
まーそう思わせる体験版にした方に責任があるんだろうけど
651名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:13:43.08 ID:gGEU+K3W0
そもそもQTE使ってない3Dアクションゲーってあるん?
652名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:15:50.29 ID:2PLudPWn0
『タイムギャル』の流れを汲むQTEモノかとw
653くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/01/11(水) 20:17:14.79 ID:FXStD1Ui0
ニンジャガイデン
654名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:19:36.26 ID:9sQz0Cyg0
ニンジャガイデン2とかはQTE無かった気がする
その分プレイヤースキルも上がっていくのが気持ちよかった
655名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:19:52.14 ID:tT3ejmDo0
>>649
照準操作は一応できるが、攻撃がLRじゃないから一々スティックから指を離さないといけない操作性の悪さ
アクション名乗るなマジで
656名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:21:07.78 ID:tp0TLQ0L0
体験版の星評価
PS3 3.2
360 2.2〜2.3

哀れ・・
657名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:23:52.63 ID:ICVeVPtu0
>>651
> そもそもQTE使ってない3Dアクションゲーってあるん?

マリオ
というか知る限り任天堂は一度もQTE採用したこと無いな
658名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:25:03.37 ID:/l2JV5ob0
個人的にベヨの男版な悪ノリアクションだと勝手に期待してたから落胆も大きかった
659名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:27:31.05 ID:jkk3lvUa0
>>655
> 照準操作は一応できるが、攻撃がLRじゃないから一々スティックから指を離さないといけない操作性の悪さ

なにこれマジ?CC2め、クソゲーメーカーだとは思っていたがそこまでとは・・・
660名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:27:53.44 ID:OdOtlU8s0
ニンジャガって改めて凄いなと思うな
なんでQTE止めてくれって騒いでるのにいっこうに止めないってなんのに?
ユーザの意見は聞かないわゲームをムービゲーにしたいのか?
FF13-2だって何とか変えようとした作りにしたのに
何でアクションゲーム方向のソフトがバカみたいにQTE&ムービゲーにしようとするのか???
661名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:29:38.88 ID:OdOtlU8s0
止めないってなんなの?ですた、、、
662名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:31:19.82 ID:n2aeAKIq0
QTEをやっていいのはシェンムーだけ
663名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:32:25.24 ID:n2aeAKIq0
>>660
FF13-2にあれはムービースキップすると無視できるよ
664名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:33:31.00 ID:hkaNN+HK0
>>659
そこのところはカプコンから引き継いでるんだろ
ドラゴンズドグマだって攻撃がXYだから同じだぞ
665名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:33:50.90 ID:iXmTKaqa0
シェンムーでQTEが初めて登場したときには絶賛されてたの?
666名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:34:59.73 ID:imh9IHKk0
>>268
ジャンボーグAの敵?
667名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:36:14.58 ID:OdOtlU8s0
>>663
うぬぅF13-2やっぱ何とかしようと頑張ってる感じはするね

アスラ、どうせこういった作りならUEゲームとして最新なんだからUEゲームの中でも
最高にグラフィック良くして出せばまだ救われるが(CSでのUEゲームでしょうがない良いからw)
地面とか結構カッコイイ演出中でもお構い無しにPS1レベルってどうなんてんだよw
668名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:39:16.47 ID:3Q1ywhES0
これアクションゲームじゃなくて最初っからQTEをふんだんにつかった
現代のLDゲームみたいな意味合いに受け取ったほうがいいんかな
669名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:40:54.54 ID:hmf0QiEzO
ソニーピクチャーズの映画BDにPV入れてるとかすげえ媚び媚びやな
どっちがどっちにとは言わんが
670名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:42:11.74 ID:OdOtlU8s0
360版でもPS1並の地面とかどんなUEの使い方してんだよマジでw
671名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:42:27.24 ID:n2aeAKIq0
>>665
当時は革命的な仕掛けだったんじゃね
以降、真似されまくって今なお真似され続けているわけだから
672名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:48:39.45 ID:p76Rl7FtO
絵が綺麗で派手なだけでやってる事は脳トレだもんなw
673 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2012/01/11(水) 20:49:12.33 ID:JRC+gqQf0
シェンムーの時でも
「LDゲームかよ!」
バカにされてたけどな。
674名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:50:35.43 ID:b3maReyxP
ニコ生で紹介してた時に序盤はOPムービーみたいなもんだから
だんだん通常のアクションも増えてくるだろうと思ってたのに…

体験版やった限りじゃそのアクションも面白くないな
期待はずれだった
675名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:59:55.12 ID:9Gs3wrSt0
QTEが減らないのはメモリが少なくディスク読み込みが遅いあの欠陥品が現役だから
676名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:01:10.40 ID:Epo9i68x0
あれ、意外に面白かったな。
677名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:01:17.09 ID:OdOtlU8s0
11話の方は何度かするとちょっと面白いような感じがするw
ジャンプ避けタイミングを指示される前からやったり
指示ないときでも反応してくれるし、あれ?ちょっと面白いかもと思うw

タダなにげに背景グラがしょぼいのが気になる
映像暗くしてもUE特有の濃厚グラフィック的にもならないし、、、何だこのUEグラフィックw
678名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:05:15.06 ID:pxQNpfS10
これボス戦だけじゃなくザコ戦も必要だっただろ
ザコ戦までQTE使われたらタマランけどな
679名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:12:08.29 ID:OdOtlU8s0
11話
QTE余りに簡単だからやらないでイルと一回でゲームオーバなんだなwww
これは酷いわ
なんつうか御伽2の酒呑童子戦むしょうにやりたくなったw
680名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:19:16.96 ID:gp4w7MmN0
>>632
その意味がわからん。
成功したのか失敗したのか、マジわからん
681名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:21:41.01 ID:IoBtUn9f0
バイオ4とかGoWとかもう7年も前のゲームなんだけど
あれから映像は進歩したのにシステムはドン詰まりかよ
682名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:27:43.98 ID:OdOtlU8s0
http://www.youtube.com/watch?v=FXASVFjBIdQ&feature=related
なんつうかマップやら地形破壊できるゲームとかQTEまみれになってないとか
ちゃんとしたゲーム売れないから
アスラがこんな方向のゲームにしちゃうんだろ

XBOXだから買わないとかしょぼいゲーマが多すぎが悪いんだよな
683名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:29:36.53 ID:IoBtUn9f0
制作者がヘビーレイン真似して作ったって既出だぞ
684名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:33:26.77 ID:poe/CDEV0
QTEはとどめ演出にちょろっと使う以外はもうやめようや…
期待してたタイトルだっただけに残念だ
685名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:34:55.32 ID:gp4w7MmN0
>>683
どこで?
686名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:41:39.00 ID:OdOtlU8s0
おとぎ1,2なら自由に動けるマップの地形や建物ぶっ飛ばして破壊変化とか普通にやってたのにな
なんでPS1に頃から変わってないような表現しか出来ないんだろw
687名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:43:15.31 ID:ac022qtN0
アストラスーパースターズじゃないのか。
688名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:44:38.62 ID:ThzWUldiO
業界人の中にQTEが不評ってことを知らない人がまだいたことに驚いた
外人が書いた記事で、
入れなくていいシステムベスト10みたいなので、よくに上位に入ってる
689名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:45:14.52 ID:++5RWhrl0
派手な戦闘がQTEじゃどうしようもないよ。
つうかナルトのシステム載せてるだけやん。
690名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:53:40.49 ID:E/YSTmDg0
>>657
ラススト・・・
691名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:57:41.24 ID:sZdGp1490
>>673
あれがメインじゃないでしょw

QTEとはいえ2章実質ラスボス(桂林ヘ行く前)に外門頂肘決めたときの快感はわかるまい。
692名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:58:51.39 ID:Cm7Y3/1O0
>>666
それはグロース
693名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 22:01:25.41 ID:pCVdFTSb0
これは酷いw

ゲームプレイ糞
QTE糞
演出糞
グラ糞
あんだけでっかいの相手にしてるのにスケール感がぜんぜん感じられない

アジア版ゴッドオブウォーと思って密かに期待してたのに・・・
694名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 22:14:33.45 ID:nlUEP9aj0
ゴキブリのネガキャンかと思ったらガチクソじゃねーかよ
695名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 22:16:11.98 ID:Lv4wWRqvP
ガチクソって、なんか好きな言葉
696名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 22:30:24.43 ID:HQJQj36j0
697名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 22:34:53.56 ID:+pHbdDAX0
こんなゲームとも呼べない代物を面白いという層が増えたら恐ろしいな。
698名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 22:35:58.69 ID:Wi5pcbb20
ここで言われてるほど酷くはないとは思うけど、
本当ムービープレイングゲームって感じだわね
本当にQTEばっかり
699名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 22:36:04.63 ID:++5RWhrl0
連打ゲーだとプロレスゲームを思い出すから辞めて欲しい。
700名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 22:37:24.50 ID:Wi5pcbb20
>>681
いや本当中身の進化したソフトって本当無いよね
701名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 22:48:03.56 ID:zyNmcrqo0
今期買おうと思っていた唯一のソフトがこのザマ…

しょうがねえ、年末買い込んだ積みゲー消化すっかねえ
702名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 22:49:16.40 ID:OdOtlU8s0
開発者インタビュー後編の最後
どうプレイするのか期待してくださいってそのぶぶんものQTEじゃんw
ムービながしてみるかQTEしくじってゲームオーバするしかないのにそれってゲームなんだろうかw
703名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 22:55:11.29 ID:fj5YROOr0
いま体験版遊んだけど
本当にQTEだらけで萎えた
704ひらがなきんぐ ◆ww88ojCzfk :2012/01/11(水) 22:55:43.58 ID:8QNjkjOv0
ぴろしは口だけの糞
705名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 22:55:54.25 ID:lnhTXlZI0
タイムガールのリメイク作れよ
706名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 22:57:46.92 ID:JslvzYXD0
QTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTE
TEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQ
EQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQT
QTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTE
TEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQ
EQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQTEQT
707名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 23:01:10.64 ID:ENNV8D7fO
そこまで糞ではなかった

ナルティメットストームより面白い
708名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 23:02:10.18 ID:wIGbftq50
悪くはないが連打疲れる
709名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 23:12:55.38 ID:76AtKJYa0
>>31
アクションゲーム苦手な人には受けがいいのだろう
カッコいい技がお手軽に出せるし、雰囲気を気に入ってれば没入感もある

要はそういう種類のリズムアクションゲームだと思えばいいのさ



俺は買わないけどな!
710名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 23:14:06.33 ID:++5RWhrl0
体験版あるからやれ。
11話でもなにしてるかわかんない感は嫌いだなぁ。
ドラゴンボールとナルトの体験版でも思ったが。
711名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 23:39:14.91 ID:ICVeVPtu0
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/blog-entry-10362.html
>『次号予告』
>日野社長とピロシの対談

来週のファミ通で日野とぴろしの対談があるみたいだけど『アスラズラース』の話も出るのかね
日野とぴろしはネット上で過大評価されてる二人って感じだな

特にぴろしは態度でかいくせにゲハでもこれまでほとんど叩かれてなかったし
CC2も社員がステマしてた(してる)んじゃないかと疑ってるんだけど
712名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 23:42:16.70 ID:jH+4/Ald0
Wikiで今までの制作タイトル見てきたけど
何でカプコンはここに外注頼もうなんてトチ狂ったんだよ。
713名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 23:45:19.98 ID:++5RWhrl0
海外外注で痛い目(ダークボイド、コマンドー)見たから
国内外注に切り替えたんじゃない。

バイオとDMCはシリーズ物で外注先もそこそこ実績あるし。
714名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 23:50:56.30 ID:j04R1iJm0
DMCは外注でえらい事になってんじゃん
傍から見てるぶんには楽しみだけどね、名倉ダンテがどうなるかw
715名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 23:56:38.36 ID:76AtKJYa0
>>711
叩かれてないっていうか
相手にされてない
716名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 23:57:49.25 ID:6AzAIw3V0
酷い言われようだからプレイしてみたら想像以上につまらなくてワロタ
全編こんな調子なら間違いなくクソゲーなだこりゃ
717名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 23:57:51.15 ID:5F44cBq/0
DMCの外注先もCC2と同じで演出ゲーばっか作ってるよな
昔は演出入りまくるゲームやってみたいなとか思ってたけど実際出てくると酷いもんだ
ニンジャガ3とかも断骨(笑)とか意味わかんないシステムでやばそう
718名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 00:06:04.45 ID:XWxq1kIe0
QTEって自分がやりたかった事をゲームに落とし込めなかった敗北宣言だと思ってたんだが
最近はドヤ顔で自信持ってQTEにしてそうなのがなぁ、スペック的に実現出来なかった昔なら兎も角さ
719名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 00:17:59.27 ID:LF0cuO75O
体験版やってみたけどこれやってることが殆どニンジャブレイドと被ってるな
でもアクションの爽快感、QTEのテンポと演出、バカで熱いノリ、シューティングパート
と全てにおいてお前らがいつも馬鹿にするニンジャブレイド以下だったわw
720名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 00:24:26.33 ID:xqc7fp5H0
バットマンの戦闘はほんとうまいと思ったよ。
慣れないとただ殴ってるだけだが、システム分かるとまるでバットマンのように立ちまわる。


アスラはQTE連続ならキネクトなりでポージングさせたほうがマシだな。
キネクトなら許されるだろう。
721名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 00:29:06.56 ID:1vavIUa00
>>640
動きやカメラワーク、シーンごとの緩急なんか
ゼノブレと比べるのもおこがましい。
722名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 00:30:31.43 ID:HibztNqM0
初週
PS3版:35000本
360版:4000本
ってとこだな
723名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 00:41:48.59 ID:7m9qlgrB0
XboxLiveでダウンロードに30分
40秒プレイして削除
先に2チャンで評判見てたけどこれは酷い、
てゆうかほんとにこれ売るの?
724名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 00:43:59.16 ID:juFe5fci0
実績が簡単なら値崩れした後で売れるだろ
難しかったらワゴンに鎮座
725名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 00:57:22.64 ID:gybX5sJy0
箱でダウンロードに30分もかかんねーよ。

大抵、2,3分
726名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 00:58:19.27 ID:9vLTnV9g0
ファーレンハイトを久しぶりに遊びたくなった。
後半のマトリックス、ドラゴンボール化したQTEがヘビーレインより吹っ飛んでて好きだった…
727名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 00:58:26.13 ID:XIvbrn3bP
今やった。
これは酷い。
体験版GJ過ぎる。
騙されて買うとこだったよー。
728名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 00:58:41.18 ID:uN7CaUT0O
関係ないけどギアーズ1が無料だった時はダウンロードに数時間かかったな
729名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 01:12:47.80 ID:asU4fzn/0
>>722
箱版そこまで売れるとは思えない
730名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 01:18:51.06 ID:3aFKnori0
>>729
基本的に360ユーザーは駄ゲーに厳しいからねぇ
JRPGラッシュあたりで360を買っちゃったライト層は無双とかもそれなりに買ってたけど、
今やライト層もめっきり減ったから、360でアスラみたいな話題だけのゲームを買う奴はまず居なそう
731名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 01:23:39.01 ID:mMKWwmiW0
アクションシーンのQTEはPSのサムライガンマンが至高かもしれん。

アクションシーンの息抜きにお馬鹿なシチュエーションで行われる
全ボタン連打イベント、

そしてボスのライフをゼロにすると全ボタン連打でタイムを稼いで
主題歌をBGMにコンボしまくりのボーナスタイム。

最後にHIT数に応じてボスへのトドメ技と演出が変わるっていう
仕様は今見てもレベル高いと思う。
732名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 01:25:45.51 ID:mvn5BSW80
体験版やったけど
久々にカプコンクソゲーつくちゃったな

中国の会社に作らせたのかな?
マジひどいわ
733名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 01:30:09.50 ID:y+dPwiAcP
いいえ九州です
734名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 01:30:37.92 ID:SM+LHqvW0
シェンムーは床屋の親父に「お前の肝を試す」とか言われていきなり喉元にカミソリ突きつけられて
ピッピピッピうるさい音と画面ど真ん中にボタン押せって表示がでるんだけど
押すとゲームオーバーになる
これがすばらしかった
735名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 01:48:03.48 ID:y1V46PFZP
>>733
九州って何省にあるん?
736名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 02:13:34.03 ID:+ZNK049E0
すごい糞が出来てしまいました買わないで下さい
っていうメッセージだなこのデモ
SSXも延びちゃったし2月はスカイリムとねえちゃんで過ごすわ
737名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 02:17:13.30 ID:ryzYkyM80
箱の体験版評価、200件超で2.5か
製作者は今さらこの評価知らされても手の加えようがないから
小売は入荷しぼって損失抑えないとな
738名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 02:26:44.54 ID:3aFKnori0
CC2はナルトのゲームを作るにあたってコミック全巻そろえ全員に読ませたりしてるらしいが、
それよりもまず近年の良作ゲームを色々プレイして、1から勉強しなおした方が良いんじゃないのか
739名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 02:33:58.52 ID:sMYePMrr0
わざわざこんな糞な体験版出したのは何故?
開発者の良心?
740名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 02:41:37.63 ID:08GYW7TV0
>>736
SSXがマスエフェクト3と同日なんだよなー
延期しないで欲しかったわ
前週はスト鉄あるし次週はジャガ3あるし
741名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 02:45:01.49 ID:lMXE4iEy0
>731
あれは音楽で盛り上がるよね
742名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 02:48:18.38 ID:LDCBrN+a0
体験版出してくれた姿勢は良いけど、どういうつもりで出したんだろ
自信でもあったのかね・・・もろ逆効果っていうか、買わなくて助かったけどさ・・・
743名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 03:00:52.94 ID:SGqbXadr0
なんで初体験のステージとして5章をピックアップしたんだろ。
11章の方がQTEムービー率は低いし、ゲームパートも謎なロックオンSTGではない。
それでも結局QTEまみれなんだけど、まだこっちの方がマシな印象。
744名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 03:08:07.01 ID:RU/DMMBC0
ん?アスラズラースおもろいヤン。笑いながら楽しめたけどな
問題はボリュームと、ゲームの深さがちょっと不安。知らんけど。
絵作りは面白いよ。
745名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 03:13:24.85 ID:3aFKnori0
観賞する楽しみってのは勿論あるけど、ゲームにそれを求めてもな
そういう楽しみなら、餅は餅屋じゃないけど映画なりアニメなりを観た方が良いし
746名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 03:18:42.24 ID:MYFO/KXt0
>>673
シェンム−は失敗した時のバリエーションが結構色々用意されていて
失敗=死亡っていうのは殆どなかった気がする
747名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 03:27:08.47 ID:SraDJBNwP
>744
絵作りはほんとすばらしいと思うわ
ちゃんとゲームに落とし込めてたらと思うと残念でならない
748名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 05:05:42.08 ID:heNAjiHA0
PVで熱いとか期待してたとか言う奴がいることに驚いたわ
「僕が考えたすごいバトル」を垂れ流してるだけの厨房レベルじゃん
749名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 05:12:24.48 ID:6aCYIlq50
PS3版はボロボロの劣化だな


ティアリング酷過ぎる
750名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 05:45:01.37 ID:Rxx/nUff0
751名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 05:46:17.14 ID:PNa9KxRZ0
・アクション:QTE、QTE、QTE。簡易で間口は広いもののゲーム性は無し
・映像:UEにしちゃ物足りない。キャラデザは劣化寺田克也。背景ショボイ
・音楽:クラシックのアリモノ。しかも音が軽い。ループ短い。繋ぎもしない
・ストーリー:どうせ最後は娘のパワーでアスラが勝ってシャンシャンでしょ

ゲームやアニメの経験値が低い子供やライト層は騙せるかもしれんが
演出とか色々がどっかで見たものの劣化だからゲーマーは騙せないよ
752名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 05:48:46.27 ID:f3JOczaw0
未だにシェンムーを超えるQTEゲーが出てないってのも凄い
753名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 06:07:44.30 ID:6aCYIlq50
>>750
なんでみんなこういうの騒がないの?

都合悪いの?
754名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 06:24:43.81 ID:YQLAAHKc0
やっぱCC2のゲームはキャラゲーだから許されてた部分あったのが証明されたな
755名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 06:37:41.00 ID:TuiZkCU2O
チャンチャン、ね
756名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 06:43:15.50 ID:iOvlTFL1O
このスレはステマ?
757名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 07:06:17.70 ID:TEefeyXx0
>>753
360版でもUEにしちゃぁしょぼいなと思ったが
やはりマルチrek、、、
758名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 07:19:22.58 ID:TEefeyXx0
http://www.youtube.com/watch?v=42KSP0-PPPg&feature=related
体験版とだいぶ印象違うがどうなんだろうね、、、
759名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 07:27:05.52 ID:OEX89RDG0
>742
こんなの体験版出さずに騙し売りしたらカプコンブランドの信用に関わるからだろう。
760名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 07:32:35.38 ID:mMy/iW1S0
動画みたらめっちゃおもろそうだよ
ニンジャブレイドをもっとアクションも良くした感じ

買うしかないでしょ
761名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 07:42:40.17 ID:K5LhuL7E0
難易度は低いのに、とにかく派手だから、ライト層にはウケるかも?
コア層は、「これならCCアニメ見たほうがいいんじゃ」と思うかもしれないけど
ていうか、俺がそう思った

ちょっと、「アクションゲー」とか「ムービーゲー」とか
ひとくくりにするには勿体ないぐらい、斜め上にカッとんでるので
体験版はやってみた方がいいよ
762名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 07:43:33.33 ID:K5LhuL7E0
CCってなんだよ、CGアニメだ
763名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 07:44:09.27 ID:mMy/iW1S0
ニンジャブレイドでもわかるが、この手のQTEははまる
絶対面白い
764名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 07:44:57.65 ID:uEVGuE9l0
>>761>>760(´・ω・`)
765名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 07:51:31.68 ID:mMy/iW1S0
>>764みたいにニンジャブレイドをプレイ済みか、そうじゃないかで
このアスラズラーズへの食いつきに差が出るのもわかる
ニンジャブレイドを次が見たくて一気にやり切ったQTE層には総受け入れされるだろう
ただ残念ながらニンジャブレイドはゲーム部分が簡単で繰り返しには向かなかったんだ
けどこのアスラズラーズはゲーム部分もそれなりにはまれそう、やり込み要素があれば最高だなおい^^
766名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 07:51:56.16 ID:KdtLBUaj0
全体的にボリュームが無さそうなのと
繰り返し遊ぶ要素が無さそうなのが気になる

QTEは面白いとは思えないけど即死が無けりゃまぁいい
767名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 08:06:07.98 ID:TuiZkCU2O
>>765
ステマ?
くんくん…いや、違うな
こいつぁ単なるぴろし信者の匂いだ
純粋培養だからなあ、金で動くステマ要員よりある意味厄介だぜ
768名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 08:16:10.70 ID:zHdI+Krg0
デビルメイクライみたいな印象を受ける
背景をもうちょっと装飾しろよって思った
769名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 08:17:13.95 ID:FcWPcNsD0
なかなか新しくて面白かったぞ。
2000円で100話ぐらいあるなら買いだ。

7000円?それは無い。
770名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 08:18:45.60 ID:xQH9rSX00
あれを100話もやれるのか?
771名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 08:19:42.88 ID:FcWPcNsD0
>>770
1回は楽しめると思うんだけどな、はじめて見る映像とQTEが合わさってる限り。

同じストーリーを何回もやるとかは無いわ。
あとゲームオーバーも無いよな?繰り返しになった時点で成立しないゲーム。
772名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 08:21:26.98 ID:FcWPcNsD0
まああれだ、言ってみれば飯野のリアルサウンドとか、その路線だろう。
アクション期待した人は・・・お悔やみ申し上げるとしか
773名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 08:27:27.84 ID:FcWPcNsD0
まあ普通のアクションが欲しければ、明らかに他のを買うべきだな。
アスラズラースはアクションゲームとは全く呼べない。

オレはこういうの嫌いじゃないけど、CC2にアクションゲーム期待してた人の多くには
確かにクソゲーだろうなぁ。
774名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 08:52:16.02 ID:bzJqGskR0
QTEは外国人が大好き
だからQTEが無いモンハンは嫌われる
775名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 08:53:27.41 ID:/wWLA2+s0
ひろしはUBIのNARUTOに嫉妬して開発の後付けて行った話し聞いてから気持ち悪い
776名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 09:09:00.72 ID:6aCYIlq50
PS3版のティアリング酷過ぎる
777名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 09:09:31.98 ID:H69oKG1Hi
>>763
ニンジャブって糞だったじゃん
778名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 09:11:46.69 ID:FapOVFriQ
>>770
CM100本とかで喜べる奴なら余裕だろw
779くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/01/12(木) 09:14:26.06 ID:Vq9EY22/0
>>717
http://www.youtube.com/watch?v=80cbJjznj24#t=74s

ニンジャガ3はクナイで壁のぼりやスライディングのほうがヤバイ
断骨は2の滅却をボタン表示してる感じ
断骨受付時間にアップにするだけでボタン表示いらんと思うけど

最初のシーンでボタン押さんかったらそのまま戦闘になるだけならダイナマイト刑事と同じ
ゲームオーバになるなら馬鹿
780名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 09:15:34.41 ID:scsd3vkZ0
ソラトロボは売り上げは少なくても顧客満足度が高いらしいから
任天堂が拾い上げてゲーム性上げて続編みたいな救いがあればな…
781名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 09:22:51.40 ID:FapOVFriQ
>>780
アレ人間出て来てケモナー発狂
ノンケは最初から眼中無しで誰得だったじゃん
任天堂は産廃業者じゃねーっつーの
782名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 09:23:35.34 ID:XZTRy52DP
>>780
けだもののシャワーシーンでシコシコするなんて俺くらいだろw

そう思ってた時期が俺にもありました…
783名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 09:31:22.78 ID:UnepUc9Z0
期待はしてたんだが残念ながらスルーが確定した。
784名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 09:35:08.70 ID:gybX5sJy0
何を思ったか体験版どっちもやった。

PS版ティアリング酷過ぎ。
石飛び乗り、アップシーン、激しい動きで切れまくり
映像ゲーなんだしヤバすぎだろこれ

箱板にほとんどティアリングはみられない
でも、日本売上的には、PS版6万箱版2千くらいだろうな。
ティアリングまみれでも、映像スゲーって言って買う層がPS君
785くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/01/12(木) 09:36:01.65 ID:Vq9EY22/0
いまだに名探偵ホームズのハドスン夫人を超えるケダモノが居ない
786名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 09:36:57.94 ID:hnDB01vq0
787名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 09:47:54.25 ID:emTPfiMF0
ノリは好きだからもうちょい音楽とか独特にしてくれりゃ良かったわ
まあ一回やって終わりだろうな
788名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 10:02:01.28 ID:HVvx9V320
ニンジャブレイドの体験版はモッサリアクションとシビアなQTE(しかも失敗したら逆再生してやり直し)でスルー余裕でしたが、
フロムは売れない事に逆ギレしてたなw

体験版はゲーム内容に相当自信がなけりゃ逆効果だよな
789名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 10:04:37.17 ID:c2qJaZ+00
CC2はどうでもいいとして販売カプコンなんだからもっとマシなアクションにしてるもんだと思ってた
QTEにしてもなんか表現軽いし連打長すぎだし糞
790名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 10:06:04.89 ID:XZTRy52DP
>>788
鉄球アタックで購入余裕だったわ
791名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 10:09:17.19 ID:aOykwfSN0
懲りすぎて駄目になった典型だな

ぱっと見でわからないゲームはクソゲーと同じ

任天堂だって重要なギミックは数個しかつけないだろ

増やすとしても続編で増やす
792名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 10:10:30.29 ID:u9a/Bfap0
ズラじゃない。アスラだ
793名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 10:10:56.72 ID:LN2365lY0
最近のカプはモンハン以外は結構雑なのばっかでしょ
うるさい稲船がいなくなった影響が出てきたって感じ
794名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 10:11:41.47 ID:gybX5sJy0
忍ブレは糞QTEもさることながら、全体的にチープすぎ。

アレ作るんなら大統領HDリメイクとかに企画、開発、金使ったほうがみんな喜んで買っただろう。
大統領は内容的に海外で売れないかもなんでなんとも言えんが。
795名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 10:13:03.67 ID:iw9/i2jyO
正直、パッと見が「覚悟のススメ」とか「悟空道」とかのパクリにしか見えないんですけど……
796名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 10:13:29.76 ID:OCTvTsr80
ナルト作ったところだったのか
ティルコンチェルトとかサイレントボマーとか好きで
近作はあまりやってないけど「わかってる」ソフト会社だと思ってたけど・・
797名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 10:14:07.75 ID:aBF4ZlIo0
ナルトがあるからある程度予想してたがQTEゲーだな
798くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2012/01/12(木) 10:15:32.48 ID:Vq9EY22/0
799名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 10:24:58.87 ID:zp4s3Yjy0
なんでNARUTOと同時発売にしたんだろ
800名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 10:33:20.21 ID:wBLpt45G0
カツラズラース
801名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 10:55:46.50 ID:hqoEDvlvO
ナルトは原作再現の演出を楽しむゲームだと割り切ってたから楽しめた
けどこれはムリポ
802名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 10:56:48.63 ID:hnDB01vq0
カツラじゃないズラだ
803名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 11:31:13.26 ID:gybX5sJy0
チープといいながら、ニンブレ久しぶりに引っ張り出して遊んでみた。
多少地味だが、
ニンブレのほうが、アイテム、武器の種類、アクションもしっかりしてるし、一面のボリュームもある。

近日発売のアスラがノリとバカっぽさと迫力しか勝っていない。。。
うーむ。
804名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 11:35:04.27 ID:PGwFPFupO
ニンジャブはムロフシ見て買ったからなぁ
意外と面白かったよ
アスラズラースも楽しみにしとこう
805名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 11:37:08.46 ID:D3Dga8Gj0
これ雑魚戦はあるの?
806名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 11:37:49.99 ID:7RNTEY5S0
MGRといいこれといい情報開示の度に盛り下がっていく
807名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 11:44:26.70 ID:uOECrRZq0
この世界観じゃ、QTEゲーお約束のバイクステージ()が入れられないな
808名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 11:51:27.19 ID:lMXE4iEy0
>807
金斗雲バイクとかに乗ればいいだろう
809名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 11:55:46.30 ID:N0MGZ3PL0
ひたすら走るステージならあったような
810名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 11:58:07.28 ID:oYRJADp1O
見たこと無いゲーム作ろうとか言って
敵がさらにでかいだけのGOWじゃん
811名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 12:09:37.43 ID:RU/DMMBC0
アズラズラースもこれはこれでおもろいけど、
ニンジャガがやはり、いかに抜けて凄かったかを考えてしまった。
べヨネッタのときも考えちゃったけど。
812名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 12:20:20.88 ID:qs4fpU3m0
ムロフシ、イチローとネタになったしな。
813名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 12:23:46.27 ID:0i9/tbX30
ヌルポはオンにドハマリしたけどこれは微妙
814名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 12:32:15.43 ID:6aCYIlq50
PS3版のティアリング酷いのは既出?
815名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 12:35:36.32 ID:XIvbrn3bP
お前、IDって知ってる?
816名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 12:36:18.55 ID:hnDB01vq0
817名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 12:39:04.33 ID:WcXluW9P0
>>807
あるぞバイクステージ
http://www.youtube.com/watch?v=KG6-YvEFg0c
818名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 12:42:05.02 ID:kbBZ0d2AO
>>760
ニンジャブやったことないだろ
アクションはニンジャブの方が遥かに面白い
アスラはむしろアクションゲームではない
開き直ったムービーゲー
819名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 12:44:27.09 ID:DyhVgXQIP
抽出 ID:6aCYIlq50 (4回)

749 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/01/12(木) 05:12:24.48 ID:6aCYIlq50 [1/4]
PS3版はボロボロの劣化だな


ティアリング酷過ぎる

753 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/01/12(木) 06:07:44.30 ID:6aCYIlq50 [2/4]
>>750
なんでみんなこういうの騒がないの?

都合悪いの?

776 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/01/12(木) 09:09:00.72 ID:6aCYIlq50 [3/4]
PS3版のティアリング酷過ぎる

814 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/01/12(木) 12:32:15.43 ID:6aCYIlq50 [4/4]
PS3版のティアリング酷いのは既出?
820名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 12:48:15.44 ID:2jhhLP7V0
>>819
それを末尾Pが抽出すると、意味合いが変わってくる気がするw
821名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 12:49:21.58 ID:2jhhLP7V0
>>818
ニンジャブは、アクション→QTEの間に「ピュキーン」があるか(・∀・)イイ!!
アスラはドラゴンズレアの系譜
822名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 12:54:22.07 ID:ryzYkyM80
このゲーム、AやYを押すシーンでも赤くなったりするからめんどい
何度Bと間違えて押したことか
823名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 12:54:36.37 ID:kbBZ0d2AO
背景グラがショボいのはひょっとしたら外人向けに日本のアニメぽさを強調してるのかも知れん
ひょっとしたらな
824名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 13:01:47.40 ID:gybX5sJy0
忍者ブは武器強化や武器の技もきちんとある。
武器のバリエーションとかあまりにも忍者ガに似てるせいもあって不評もかったが
今やってみればきちんとしたアクションゲーム。
QTEはプラスαで映像だけでも問題ない。
ただ、悲しいことに忍者ガがゲルググで、忍者ブはギャンだった。

アスラは体験版やったかぎりQTE映像なかったらスカスカ、製品にならん
825名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 13:10:23.72 ID:kbBZ0d2AO
自分で買おうとは全く思わないが、低難易度アクションのムービーゲーと開き直れば悪くないと思う
ただインタラクティブムービーをやりたいような層がどのくらい居て、そいつらがこれを買うのかどうかだな
テレビアニメと同時展開でもしないと、そもそも市場自体が存在しないんじゃないだろか
逆にこれでファンベース作ってアニメ展開を考えるなら、もっと内容を大人向けにしないとダメだと思う
CATVでナルト見てる子供がコンソールのゲームなんかに興味持って買う訳ないし、
これじゃあ一部の日本アニメヲタにしか訴求せずに消えて行くんじゃないかと

海外市場での話だがな
関係ないがアフロサムライは俺のフェイバリットゲームの一つになるくらい面白かったが、これはデモ比で足元にも及ばん
826名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 13:36:50.83 ID:gybX5sJy0
なんか一番の失敗は体験版配信になりそう。

PV詐欺と言われながら、いろんな映像、広告に誘われて、どんなゲームだろうと買う層は多い。
そんな気になる連中は体験版は大体やってみるだろう。
キャサリンと同じで、肝心のゲーム部分がオマケだとわかると大概のゲーマーは萎える。
827名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 13:47:05.59 ID:FeWi1nAZ0
エルシャダイと同じで
体験版無かったからそのまま買ってただろうなぁ
828名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 13:48:27.05 ID:FSrFwVJp0
本当に動画見れば済みそうなゲーム?だな
829名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 13:56:06.11 ID:Q/OJhylB0
他のアクションゲームの通常攻撃と移動・ジャンプ・通常回避以外の
必殺技・特殊技・パワーアップ・回避・カウンターとかゲーム独自の売りみたいな部分が全部QTEになってるようなもんだよな
830名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 14:12:20.73 ID:FcWPcNsD0
まあ仕事としてこれはいかんわな。
普通にアクションゲームを期待されてたはず。
試みは買うが・・・
831名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 14:13:12.23 ID:ACAqfNV0O
>>826
キャサリンの時は体験版があったのに買った後で文句を言う輩が多くて笑った
どうせこれも金返せとか言う情弱が出てくるんだろうな
832名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 14:37:08.90 ID:qs4fpU3m0
キャサリンは時々パズルで主はADVとか思ってたら
ほとんどパズルゲーというオチだったからな。

まぁ発売前より発売後にでもよかったかも。
案外受注が悪くて体験版で販促かもね。
833名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 14:39:41.30 ID:emTPfiMF0
ニンジャブはタイトルにもなってるはずの最強武器ニンジャブレードがクソすぎるw
わざわざ枠削ってゴミ武器にすんなw

ていうかニンジャブは全体的に製作途中って感じだったよな、話も中身も
834名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 14:45:52.16 ID:0i9/tbX30
>>826
キャサリンはむしろゲーム部分が面白かったじゃない
835名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 14:52:49.31 ID:9UrYLhQq0
えっ
836名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 15:00:01.60 ID:oYrSdpTA0
めちゃくちゃな適当難易度で難易度下げるというか適正化のパッチ配信したろw
837名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 15:07:31.36 ID:Gl8bQiao0
ゴッドハンドみたいなものかと思ったら全然…
デカイ敵出てきたけどQTEポチポチで倒せるショボさ
パチンコみたいな演出
戦艦もミサイル投げ返しの作業
ロード長すぎ
これがコアゲーマーが求めたゲームなの?

これは買わない
838アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/12(木) 15:19:41.01 ID:K3N0SnIZ0
>>780
グラは綺麗になってるけどなんか不安になるわ
839838:2012/01/12(木) 15:22:34.27 ID:K3N0SnIZ0
アンカミスった…>>779です
QTEいやん
840名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 15:43:59.48 ID:hnSKPWiT0
PS3のドラゴンボールとかもこんなゲームだろ
841名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 15:56:06.77 ID:nNfmcuIl0
>>836
難易度はいつものアトラスゲーだが、アクションだとRPGみたくレベル上げてどうなるもんでも無かったからなあ
842名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 16:59:12.79 ID:/21yvxd60
むさ苦しいくらいガチガチのアクションゲーを期待してたが
ふたを開けたら遠距離チマチマ攻撃するシューティングだったでござる
843名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 17:13:33.12 ID:nAGD+xw60
これって壊れたデッキの不具合で勝手に巻き戻したり止まるのを
ボタンの効きづらいリモコンで必死に見ようとしてるみたいだな。
844名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 17:38:09.46 ID:ZM3GZ3+J0
アクションの合間にたまにQTEってんなら良いけどさ…
なんだこれ、昔のLDゲームじゃねーかw
845名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 17:45:54.62 ID:aOykwfSN0
ここの社長がなんちゃって好きだからな

なんちゃってゲーム作るのに全力投球したんだろ

.hackはなんちゃってネットゲーム

ネットゲーム最初から作れば?wwwwwwwww
846名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 17:50:45.68 ID:qs4fpU3m0
.hackの映画
ナルト
アスラ

まぁ売上増やして企業規模拡大したいんだろうな。
847名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 17:52:35.99 ID:DzI+t5Mv0
アクションパートも微妙だし
アクション少ししたら同じ展開のQTEを何度もやらせられてるとか糞すぎる
848名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 17:54:18.78 ID:TuiZkCU2O
ドットハックの映画で監督やってるんだっけ
何人目の「カントク」だろうね、松山社長
849名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 17:56:00.97 ID:00rDFK910
また何億もかけて美麗糞を排出しちゃったか〜
850名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 17:56:13.59 ID:hczfoWcXO
どうせクリア後に隠しモードで豪鬼でプレイするモードあるんだろうなぁ
851名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 17:58:47.05 ID:OQ87g8G+0
ピロシがはちまリツイートしやがった

マジ死ねよ
852名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:01:08.42 ID:00rDFK910
これってムービー・イベントシーンだけ先に作って
それに合わせたアクションの調整が難しすぎて企画倒れって感じだろ
853名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:03:30.71 ID:qs4fpU3m0
UE3にナルトのシステム移植して力尽きたんじゃないの。
854名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:09:15.47 ID:W1Te8ywe0
>>819
嘘じゃないカキコつるし上げてどうスンだよwwwwwwwwww
855名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:11:06.53 ID:W1Te8ywe0
>>853
UE使ってこのグラフィックは今時ないわwww
マジでしょぼすぎるんだけど製品版せめてバイオ5レベルのフィルタ掛けたりしてるんだろうな?
856名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:13:34.86 ID:+2UFZyZe0
ニンジャブは後半の使い回し面や色違いボスがファミコンゲーを彷彿とさせた
857名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:15:47.04 ID:W1Te8ywe0
普通にアスラ体験版やった後FF13-2やってみれば分かるが
FF遥かに凄いわ、、、
858名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:17:41.63 ID:q1y7j5pB0
CC2のステマ工作員入りましたーw
859名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:19:59.37 ID:W1Te8ywe0
手書きアニメのやからには魂消られたかも知らないが
3DCGリアルタイムゲーの最近のは当たり前だし遥かに超えてる
海外ゲーでもスカイリムなんか当たり前だしこれから出るアクションRPGなんかグラフィック良くて
迫力ある演出当たり前だしどうスンだよこんなしょぼいグラで張り合うの?
滑らかなモーションなんか当たり前なんだよゲームでは、、、
860名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:23:12.87 ID:nxn9IXIE0
>>665
目立つようなものじゃなかったので、賛否が別れるようなことじゃなかった。
イベントシーンが短く、QTEも複数有る次のシーンを見る選択肢みたいなもんだったので、失敗したところでそれまでがなかったことになったりしないし。
861名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:26:43.75 ID:MYFO/KXt0
>>860
失敗しても普通にマヌケなシーンが見られるだけだったな
862名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:29:46.99 ID:W1Te8ywe0
なんつうかQTE的な表現て
PoPなんかも結局は凄いなエリカの声優で酷評だったが
好きなコマンドで展開が色々変化する対応の柔軟さには驚くしかないwww
863名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:30:52.23 ID:YQLAAHKc0
>>837
パチンコみたいな演出がなんかスゲーしっくり来た
なんて表現しようかと思ってたがこれだな
マジでパチスロの演出やってるやつが開発にいるんじゃねーの
864名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:32:55.49 ID:W1Te8ywe0
キャラの動き
3Dゲームじゃもう滑らかな動き当たり前だからな
ナルトゲーの、毎回同じだがアニメの雰囲気壊してないの毎回流しファンに
支持されてもそれはそれ、、、
単品ゲームで毎回同じ展開見せたら酷評連呼されて当たり前だろ
マジゲーム作らなくて良いからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
865名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:34:58.87 ID:35QPqFFy0
ゲームのナルトっぽいというかドラゴンボールっぽいというか

両方ともゲームはもう売れなくなった
同じにおいがするこのタイトルはすでに死臭しかしない
866名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:35:25.60 ID:qs4fpU3m0
むしろパチスロ狙いか。
867名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:36:00.22 ID:qs4fpU3m0
ナルトはシリーズ1000万本でドヤ顔発表。
868名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:39:19.96 ID:W1Te8ywe0
PS3版のプレイ動画観るとグラしょぼいわティアリングも豪華だし
マルチ劣化だとマジ空気になるな

360版の劣化してなくても地面とかしょぼすぎて萎えるのに誰に買ってもらいたいのか分からない

PC版で出してくれればMODでテクスチャ高画質、キネクト操作など幾らでも好きな様に出来るがこれでCSだけで出すんじゃ
かなりヤバイダロ
869名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:40:22.40 ID:kbsU6DsN0
やっぱニンジャガて凄かったんだなぁ…

ピロシは叩かれまくりの現状に何もコメントしないのかね
870名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:42:13.81 ID:YQLAAHKc0
>>868
PC厨は帰って、どうぞ
871名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:43:47.94 ID:YoqCT1rc0
PCで出ても元で一定の面白さが無ければMODなんてほぼ出ないよ
872名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:45:42.54 ID:2XuH/yiU0
>>869
そういうのは一切意に介さず、ただひたすら我が道をゆくって感じがする
873名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 19:03:20.31 ID:OTHuRyIe0
体験版やってみたけどホントに糞ゲーで削除余裕でした。
QTE大杉じゃね?
874名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 19:15:59.24 ID:W1Te8ywe0
押入れからニンジャブ取り出してやってみたが
確かにQTEありきで考えるとかなり凄いアクションゲームなんだと改めて思ったw
御伽は1&2ともなかったのが凄いよな
フロムもちゃんと評価されてればカプとかと肩並べてもおかしくないんだがなw
875名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 19:25:42.65 ID:MYFO/KXt0
フロムの良ゲーって基本マグレだからそれは難しいな
まぁマグレとは言っても丁半博打位の当り率はあるんだけれど
876名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 19:32:27.98 ID:o/8KAErB0
これの最後みたいなのが一番いいQTEの使い方なんだろうな

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5164564
877名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 19:40:04.53 ID:VAjm/ORq0
これデモ出したのは

メーカーの良心だな、偉いぞカプコン
878名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 19:42:54.97 ID:r7x2G3aF0
広告宣伝効果で限定パック買って後悔するところやったわ
声優陣はいいのが残念やぁ
879名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 19:47:42.75 ID:CjbC+YZr0
Gowみたいにアクションの合間にQTEが在るのは分かるが
ムービーの中にあるのって誰が得するのか理解出来ない
880名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 19:51:59.87 ID:KSYdc+Q50
ここ見る限り、お姉チャンにすら負けてるレベルだよな。

今試しにDL中。
881名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 19:54:32.80 ID:W1Te8ywe0
尼予約キャンセルして発売後の様子見に変更したよ
体験ばんてありがたいなwww
ACVってこういった評価避けるためにまだ出さないのか?
確かに個人的にも予約キャンセルしたないわwww
882名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 19:57:15.73 ID:RnT18yh40
QTEだけで構成されてるのなら結構面白そうだな
883名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 19:58:54.85 ID:emTPfiMF0
純粋に映像作品見るつもりで買うわw
もうちょっとゲーム部分もナルティ風じゃなくて力強い感じに出来なかったのかね
884名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 20:02:01.54 ID:eV5mxFBD0
何となくCC2がゲリパブと被る
885名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 20:46:42.60 ID:IWu+N5Qr0
体験版やったけどゴミだったわ、QTE多すぎ
作った奴って普段ゲームしてんのか?
886名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 20:50:02.48 ID:iw9/i2jyO
アスラがズラすゲームと思ったらいい?
887名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 20:51:32.66 ID:+Dc/1Zyw0
>>874
フロムは典型的中小企業じゃん ちゃんと評価も何もB級ゲーばかり
888名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 21:01:59.81 ID:44cu1sRYP
これベヨネッタにすごい似てるな
出来の悪いベヨネッタって感じ
889名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 21:12:18.09 ID:wRqU6dN00
>>888
バイク面にゲーム中の全QTEを詰め込んだらこんなの出来ましたって感じ
890名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:27:02.84 ID:YwBqzIyX0
>>884
東京スタジオには、下痢兵の残党が居るみたいよ?
891名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 22:30:53.82 ID:91XntriZ0
>>886
ケルナグールとかタントアール的な感じか
892名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 00:31:29.37 ID:DwWnl/m30
スクエニがFF13-2でいまさらQTE取り込んで
「今はむしろ弊害の方が多いのに」と思ったらそれを超えたQTE厨が現れるとは…

無双とベヨの間のステージクリア型とか、
あるいはプロトタイプとかジャスコ的なオープンワールドタイプのアクション、
もしくはゼルダ+無双みたいなアクションアドベンチャーとか

色んなゲームデザインがありえただろうけど
なぜ演出過剰ゲーに…
893名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 01:32:35.44 ID:S3xa8gU70
GUIの占有率、カットシーンの長さ・頻度、QTEの頻度、使い方は開発者がどれだけ貪欲に新しいゲームを研究しているかの指標。
その年その年で評価の高いゲームを満遍なくチェックしていれば絶対にこんな作りにはならない。
894名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 01:41:52.12 ID:Ww5a2mcJ0
ボス戦の動画みてワラタ
ほんとうにムービーの間にボタン連打とかするだけw
895名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 01:57:12.64 ID:fAjXNmCxi
エルシャダイよりはましかね?
896名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:02:19.31 ID:bBycEF1m0
現時点でゲーム性ならエルシャダイに負けてる
そしてシナリオはあの月光。どうなることやら
897名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:15:10.46 ID:2dInbui00
PS3版、ティアリングだらけなのって既出かい?
898名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:17:01.23 ID:vb5lYWIk0
エルシャダイとすら比較できる土俵に立ててないわ
ピロシはパチやソーシャルは作らないって言ってたがそっち行ったほうがいいよ
899名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 02:29:08.06 ID:PP/PDgPF0
DmCと一緒で稲舟の置き土産
お披露目の時点でどんなゲームになるか分からないとか言ってたからw
OKしたカプコンもチャレンジャーすぎる
900アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/13(金) 02:48:20.88 ID:vTwFe2lG0
このゲームの売りは混浴だろ
なんで今更ゲーム性とか言い出してんだ
901名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 03:12:45.47 ID:0DLDZTkv0
GOWみたいなの想像してたらムービー見ながらボタン押すゲームだった
よくこの体験版出せたな

>>896
ムービーゲーなのにシナリオ死亡確定かよw
902名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 03:16:00.02 ID:/Hyc830f0
みんながボロカスに書いてるから、「まさかそこまで酷くはないだろう」と体験版をやってみたが
ボタン連打とQTEがゲーム内容のほとんどだったので、擁護を諦めた。。。。
903名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 03:18:29.50 ID:LZ62g2dV0
QTEハニー
904名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 03:35:17.19 ID:aiO3iP4JO
アクションゲームとして、万が一お姉ちゃんバラカグラに負けたら問題だよな
905名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 03:36:25.86 ID:YPIkEdfi0
希望小売価格:6,990円(税込)

なんでこんな安いんだろう?
5時間くらいでクリア出来ちゃうのかな?w
906名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 03:38:09.85 ID:Tnpz4/Jz0
>>904
アクションゲームとしては十分有りうる話だから笑えないな
907名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 03:48:35.18 ID:1ehsgvCC0
PS3/Xbox360『アスラズ ラース』第1話プレイ映像[1]
http://www.youtube.com/watch?v=G99GbHzJ48Y

PS3/Xbox360『アスラズ ラース』第1話プレイ映像[2]
http://www.youtube.com/watch?v=KFv2kAJckzI&feature=relmfu

プレイの部分カットしてるだけもしれんが、完全にムービーゲームだな
908名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 03:48:39.14 ID:psLzZG+n0
>>906
アスラはマルチだから両機種持ちが仮に、仮にだPS3版買うとしたら・・・
少なくとも現状360独占のお姉チャンバラZはエロイ
360版の売り上げはチャンバカグラに負けるだろうな
同発マルチ値崩れの法則があるからアスラのワゴンは確実だろうね
909名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 03:58:23.25 ID:/Hyc830f0
60時間ぐらい遊べるRPGのムービーシーンのQTEならまだ分かるんだけど。
悲しいけどこれ、アクションゲームなのよね。
910名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 03:58:52.84 ID:FiQFqNVg0
好きなQTEはGod of War 1 他はどうも合ってない
911名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 04:08:20.44 ID:2Qkdco+2O
あのQTEはまだよかったろ
ウィッチタイムのやつ
名前出てこねえ
912名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 04:18:58.08 ID:SmD7M4a5O
ビエネッタな
ちゃんと覚えとけ
913名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 05:11:22.23 ID:B0M9gvtG0
>>798
何度見てもMGSで笑う
914名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 05:19:08.80 ID:FxG9PaRf0
比較対象にエルシャダイまで出てきてしかも負けてるとか…
せっかくだし明日体験版やってみるか
915名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 09:38:43.67 ID:WsdeQdYi0
演出過剰すぎだろ
なんで地球くらいの大きいボスが人間サイズのキャラに一発で負けるのよ…
しかも一部を除いてボタン押さなくてもクリア出来る謎仕様
ムービーゲーですマジで
916名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 10:04:25.99 ID:kyJmFgQ60
ダイナマイト刑事は
成功すると SUCCESS
って出るのがいい。ショートカットにもなるし、
失敗してもただの戦闘ぐらいで済むものうれしい。
917名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 10:19:51.61 ID:xLk8Gnqp0
ワレが! ウヌが! みたいな会話が寒い。
あとウルトラマンみたいな戦っているところがだだっぴろい空き地というのも手抜きだね。
あれがビル街で建物が崩れまくるとかあれば雰囲気でたろうに




>>912
コラw
918名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 10:22:24.60 ID:TLDgsjsnP
成功したかどうかくらい表示されて欲しいな。

5面の戦艦攻撃するシーンとか、戦艦撃ってると
自分の周りが見えないとかひどくね?

どちらにせよ体験版のおかげで買わずに済んだ。
919名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 12:52:46.48 ID:D8IVgxKB0
昔麻雀でリーチ即ツモアイテム使ったらツモ牌がロケットで地球外に飛んでいったこともあるのに比べれば
まだまだ。
920名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 13:00:35.08 ID:OlPcodVF0
ここの社長ホモなんじゃね?肉肉しい男キャラの作りこみがすごい

レベル5に引き続きホモ社長が増えたな
921名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 13:02:35.27 ID:9K+6y+Vp0
>>920
大抵のホモってのは内面が男なんでオカマとか女みたいな男を好むんだぞ
922名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 13:03:35.44 ID:OlPcodVF0
>>921
ホモの内面に詳しい>>921もホモ?
923名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 13:05:43.60 ID:6opK7/vA0
昨日遊んでみた「お前ら叩きすぎだろ」って遊ぶ前はネットのカキコミに憤慨してた
ごめん
924名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 13:09:08.15 ID:/Hyc830f0
これはベヨの成功を見て、企画スタートさせた糞ゲーですな。
丁度2年ぐらいだし、開発期間としては妥当だろう。
いろんなところをベヨからパクってる。
ベヨは天使が敵だったけど、こっちは仏が敵だもんなぁ。
福岡の朝鮮人はパクることしかできないのか。
925名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 13:10:48.32 ID:8IM8QlPq0
結構期待してたんだが、たしかに微妙だったな
アクション部分がゲームとしておもしろくない・・・
演出には笑っちゃったけどw
926名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 13:12:26.86 ID:j1iNXhl1P
>>925
バカ演出が好きだからこそゲーム部分がクソすぎで許せん。
927名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 13:13:19.72 ID:6opK7/vA0
ちょっと覚悟のススメとか思い出した
ずーっとパンツァードラグーンパクリのシューティングなら悪くなかったかも

しかしあの連打とか、連打とか、連打とか繰り返し
オエー
928名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 13:14:17.55 ID:8IM8QlPq0
つーかこの世界観とキャラで普通のアクションRPGがやりたい
929名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 13:19:24.97 ID:UYj7KdIp0
特装版()予約した人息してんのかな
930名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 13:33:42.76 ID:BlFU6OSI0
>>928
つーかARPGなんて作れないから世界観とかキャラでごまかしてるんだろ
931名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 13:39:54.56 ID:OVn+8bF5P
>>929
もしかして特そうばんって、キャンセル不可だったりするの?
932名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 13:56:16.83 ID:OM44BaWC0
これも暴落コースかも
933Lucifer ◆s4/guyHv.M :2012/01/13(金) 14:26:17.36 ID:5hQaC/Hj0
これゲストキャラで豪鬼出てこないかな

てか豪鬼が主人公のアクションゲーム作ってほしい
934名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 14:31:34.37 ID:mVDZPqXG0
>>924
ベヨパクってどうしてこんな糞ができあがるんだよw
935名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 14:33:15.11 ID:LZ62g2dV0
このゲームからはエルシャダイ的オナニー臭を感じる
936名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 14:38:49.31 ID:QeAmo4eK0
そもそもゲーム発表の時点から十分糞ゲー臭漂ってただろ
とりあえず作ってみたけどどうしようみたいな事メーカー自ら言ってたし
937名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 14:39:34.90 ID:D8IVgxKB0
低コストでお願いしたら、UE3の練習で仏教ナルトを移植されたでござる。
938名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 14:41:29.51 ID:ZfVbYovf0
まあプレイアブルムービー公開されてた時点で「ああこんな感じか」って思ったしここまで期待されてるとは思わんかったw
939名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 14:43:23.53 ID:j1iNXhl1P
>>938
まさかLDゲーム出されるとは思わねーだろw
940名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 14:51:40.45 ID:ZfVbYovf0
ド派手なムービーは正直一回のボス戦に二つぐらいバリエーションあるだけでいいわな
あとここでこれ押してください!ってよりはもっと特定の攻撃に特殊攻撃当てたら発動とかプレイヤースキルに依存するやり方で良かった
941名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 14:56:11.05 ID:LZ62g2dV0
ラストレムナントのQTEもどきは悪くなかったけどなぁ
942名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 15:02:57.89 ID:OVn+8bF5P
映画みたいに監督っているの?
943名無しさん必死だな
で、いるなら 何やったひと?