1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 18:38:37.34 ID:eZjCdtNi0
で、配信はいつなの?
3 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 18:42:26.73 ID:Uww5NDc40
きたあああああああああああああああ!!!
神ゲーっすよこれわ!
4 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 18:44:14.71 ID:WoFQNnF80
スカイ・クロラチームっぽいよな。
そこそこ評価いいし、AHの方があれだったから
そこそこ期待してる
5 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 18:45:03.13 ID:9IlFeQ2i0
エスコンしたことなかったから興味あるな
向き不向きがありそうなゲームだし
6 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 18:45:06.15 ID:0KB1CyyMO
明日配信
7 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 18:45:16.24 ID:CQkqh84x0
仏の顔も三度まで…体験版も三度まで
8 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 18:46:46.03 ID:Wl7rY4m30
著しく目が悪くなりそう。
9 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 18:48:26.75 ID:9IlFeQ2i0
起動回数が3回だろ
何回もしたいなら切らなきゃいいよ
まあ自分はシアトリズムでも2回しか起動してないから
そんなもんでいいんじゃね
ラブプラスは結構やってるけどねw
10 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 18:49:06.10 ID:a9XTu0dXO
えっ、あぁああ明日?!
どうせ買わないから別に3回でいいよ
>>9 プレイ感覚を掴めれば良いしそんなに回数いらんと思う。回数は少なくて良いので種類増やしてくれ。
この3回は絶妙な設定だと思う
次の日に発売するわけだから少なくて問題ないし
少ないほどセコい会社って事でいいのかな
モンハンだって割と直前だったし、5回制限でいいんじゃないの
実際モンハンもバイオも残り26回くらいあるんだよなー
sleepにしてるだけだから全然減らん。でもいざ三回と言われるとすくねーなって思っちゃう
17 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 18:57:35.67 ID:eFu+FA2iO
18 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 18:58:10.83 ID:M2rxPh0I0
はい、散開
せめて五回にしろよ
なんとなく
20 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 18:58:30.32 ID:mhsjIIR1O
初起動から〜時間みたいな制限はできないのかな
21 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 18:58:30.21 ID:a9XTu0dXO
予約してるけどこれは嬉しい
体験版は思い切り遊ばせてもらうが製品版は絶対買わねーぜ
本体初期化して落としなおせば回数復活するんでしょ?
別に大事なデータもないし問題ないわ。
>>20 できるんだろうけど、携帯機だしね
起動だけして一日ほったらかしてたら期限切れてました、じゃかわいそうじゃない?
>>14 食べ物で言うと試食だろ
セコいってなあ…
まあ確かに5回くらいがいいかな
バンナムだよ?
他が30回なのに3回は明らかにセコイだろ
それ以外の印象なんてないやん
で
なんのゲーム?これ
29 :
アフィサイト転載禁止:2012/01/10(火) 19:05:55.87 ID:1iptLmXY0
体験版なし よりはいいんじゃないのw
前から思ってるけど、30回がおかしいわ
まあ他の体験版やって思うけど自分は3回で十分だな
ちょっと足りないくらいのほうが買わせるためには良いんだと思う
店頭体験版あるんだから、3回で足りない人はたまには家から出ればいいと思うよ
あったほうが少しは本数のびるんじゃね?
せこいって言うよりは内容に自信がないことの表れなんじゃないかと勘繰ってしまう
回数がソフトによって余りにも極端じゃね
30回、5回、3回て…
3回とかw
炊き出しに文句を言うホームレスの話を思い出した
無料のサービスでやってくれてるんだし
あまり文句言い過ぎて体験版やってくれなくなっったらやだぜ
3回ってwwと思ったけど、体験版だしそれくらいで十分だよな
ぷよぷよなんて30回も起動できる上にソフトを切らない限り何回でも出来るから
体験版さえあれば製品版要らないってレベルだし
バンナムのソフトなんて体験版あろうがなかろうが買わないから問題ない
まぁ、体験版あるなら話の種にそれだけ遊んで十分なレベル
またGジェネも売れちゃって悔しいゴッキーが発狂してるのか
1時間ずつプレイしたと仮定したら30時間
アクションゲームならクリアしてしまう時間
ぷよぷよは元々Wi-Fi対戦が製品の目玉だろ
ぷよは体験版だけでも十分暇つぶしになるけど、製品はもっと大量のモードがあるらしいと聞いて悩み中
>>42 ぷよぷよのWifi対戦って修羅の巣窟っぽいイメージだ・・・
対人戦って20連鎖くらい出来るようになってからが本番なんでしょ?
FFシアトリズムとか結構難易度が高いから
何回でも楽しめるんだけど
その分ゲームのかなり深い要素までプレイしちゃってる気がして
製品版を買う意義が減ってると感じた
>>44 20連鎖なんて元々つめんわw
ただ最低8連、基本で二桁連鎖ってのはマジだ。ランクマの話ね。
階段5連しか出来ない俺はおとなしくプレマで初心者部屋建てて四人でやってるけど楽しいお
>>46 階段五連ってのがなんなのかわからん
たまに四連鎖くらい出来ると「おおっ!」ってなる俺は初心者以下かよw
○●○●○●
●○●○●○
●○●○●○
●○●○●○
俺これしか出来ないw
○△▲○
▲○△▲○
▲○△▲○
▲○△▲○
こんな感じの積み方のこと。一番左の▲を消すと5連になる
まあ覚えやすいが応用が効かず潰されやすい初心者の代名詞な作り方だ
ぷよぷよのネット対戦なんてマジで一瞬しかプレイさせてもらえない
友達にプレイさせる余裕がないじゃない?
>>46 ぷよぷよSUNなら20連鎖できるよ
>>48 ちびぷよかな…普通じゃ発火できんぞ
製品版をプレイさせてあげればいいじゃない
落ちゲーの熱帯の絶望感は格ゲーの比じゃない
大してレート高くない人が強いのなんのって
DSのテトリスと前の記念ぷよで思い知ったわ
体験版配信されてるの!?
ちょくちょくチェックしてたのに……
IGNのレビュー好評価だったし期待
テトリス結構上手い方だけど、ぷよぷよは無理
動画とか見てもわけわからないつーか、真似できる気がしない
ケチだよなあ。30回の体験版はまだ20回以上残っているのに
まさかの前日
一ヶ月前ならよかったのに
ぷよぷよ体験版で既に4キャラ4ルール使えて豪華だよなー
全部女性キャラってのも層を狙ってるんだろう
ただcomがひじょーに弱くて満足できねぇ、製品版買うか・・・
帰ってきてなんで次スレまでいってるのかと思ったら
例の体験版基地外が来てたのか
他にやることないのかねぇ
>>45 それが全部で50曲以上ある
1/50も遊んでいないのにやりつくした気になるなよ
メテオスは体験させたら間違いなく伸びる
どの体験版も三回以上起動してない
ちなみに三回やったのはラブプラスで一人一回ずつやっておわり
バイオは怖すぎて一回
ほかもほとんど一回
シアトリズムは二回やったかな
体験版ってフライング配信されないの?
アンバサか何かはフライングしてたっぽいけど
シアトリズムはタッチと音メインだから、色々環境変えまくってやったから10回消耗しちゃったな
>comが弱い
???
これが廃人か……
体験版でずっと遊ぼうか考えてる乞食は居ないよね?w
普通に体験版はよくやるけど3回プレイするのって稀だよ
気に入らなければ1回で削除だし、気に入れば買うしな
何回もやったのは、スケートとロスプラ2とライアク2くらいかな
しかしマジで何を思って体験版3回なんて設定にしたんだ?
そもそもこれサードの裁量で自由に決められるものなのかね?
まさか任天堂が口出すとは思えんけど。
69 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 21:12:48.54 ID:a9XTu0dXO
早く明日になぁれ
3回しかプレイ出来ないなら問題だけど3回起動だから問題ないでしょ
71 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 21:20:30.39 ID:I0r2QSRMI
バンナムは据置き機と携帯機のちがいも分からん馬鹿ばっかなのか。据置きなら別に3回でも
いいけど、口コミや布教活動期待できる携帯機では少なすぎる。自ら宣伝効果潰してるぞ。
まあ30回はいくらなんでも多すぎる気はするな。
一律10回とかで良いのに。
どうせ3回もやらないんだけど、とりあえず文句言いたくなるな
>>37 ボランティア<炊き出しは有料飯の体験版です
無料でやってくれてる、などと言えちゃう感覚が既にオカシイわ。
自社製品の宣伝の為にやってるに決まってるだろ…
なんでボランティア活動と同じ目線で語ってんだよw
バンナムは他人にプレイさせるってのを全く想定してないんじゃなかろうか
だから起動回数少ないんじゃね?
宣伝だからこそ、金落とす気のない奴は文句言う資格ない
77 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 21:32:09.72 ID:I0r2QSRMI
>>75 携帯機のヒット作の大半が口コミによって生まれてるのにな。
体験版は、1回やっておもしろくないと感じれば、もうやらない
おもしろければ、数回やってみるけどな
布教したいなら買えよw
体験版でネタバレされても困るしな。
よっぽど予約入ってないんだなw
まあ機体激減の手抜きなんて買わんが
あとイノセンスRのCMばっか流れてるが発売日前なのにそっちはいいのか?体験版よりそっちだと思うがw
「歴代作品に比べてボリューム少ないけど、面白い」ってのが海外レビューだっけ
都市を爆撃したり、そんな感じの事は出来るんだろうか
>>1 >ちなみにダウンロード体験版の起動回数は「3回」となります。
>申し訳ありませんがご了承ください。すみません。
せめて10回にして欲しかった。
仏の顔を三度まで。
そんなにやりたきゃ体験版専用の本体を買って、初期化を繰り返しなさいってこった。
起動回数の制限とか誰が得すんの?
「この体験版面白いんだが、一緒に買わね?」みたいなチャンスを潰してしまうと思うんだがな
クソゲー判断するなら3回もあれば十分だな
知人に勧めたくなるほど楽しんだのなら買えばいい
買う気のないような物なら知人にも触らせる必要はない
>>85 まあ一緒にって言っても1人プレイ専用だしなあ
モンハンでいいんじゃね、そのポジションなら
体験版より、製品版にプレゼント機能を付けておけば口コミで広がるよ。
脳トレみたいに部分的にダウンロードさせるやつ。
>>88 1人用なの?
携帯+エスコンで1人用とかバンナムはアホの極みだな
AHといい、本気で自社ブランド潰しにかかってるわ
>>90 エースコンバット 3D クロスランブル 対象機種:ニンテンドー3DS ジャンル:3Dフライトアクション プレイ人数:1人
>プレイ人数:1人
まあCMも発売日があとのイノセンスRをプッシュしまくってるし、そこら辺はお察しだろ
普通エスコンは、1人用じゃないの?
>>92 1人プレイがメインだけど携帯機のXはローカルで対戦出来たし同じく携帯機のX2はインフラで対戦と協力プレイが出来た
Xシリーズはマルチプレイ可でしょ
対戦ある
1
04
ZERO
6
AH
X
X2
対戦無い
2
3
5
1と04とZEROの対戦って、テレビ・本体・ソフトが2組必要なんじゃなかったっけ
それとも1画面分割対戦だった
04とZEROは分割だったはず
まぁ「間に合った」って言っちゃうくらいだからね
ガンダムと同じで期間足りずに通信機能オミットじゃないかな
エスコンは据置でしたいです・・・あのAHとかいうパチもんじゃだめなんだよ!
再評価されるエースコンバット6
3回とかクソゲーなのをばれたくないって
言ってるようなもんだろ
102 :
まるまり:2012/01/10(火) 22:33:20.69 ID:Cf8HpYxh0
エスコン店頭体験版はやったけど、何回もやる内容じゃないよう。
3Dの恩恵はあんまり感じなかったかも。
>>101 どんだけゲーム音痴なんだよw
1回遊べば判断できるだろ
>>100 いあ、あれは空飛ぶ戦車のゲームだろw
対地ミッションばっかでどう遊んでもつまんねーよ
ジェットインパルスの3DS版をだな。
少佐を起用する任天堂のセンスはガチ。
リッジ3Dも対戦機能しょぼかったなぁ。DLプレイに対応してないし。
バンナムは「買ったユーザーに更に金を払わせる」って考えはあるけど、
「買ったユーザーの知り合いにも買ってもらうために工夫する」って事をしないんだよな。
後者のほうがよっぽど儲かるだろうに。
>>104 一回起動して一通り遊べばクソゲーかどうかなんてわかるだろ
日本語まで怪しいのかね
体験版で早く敵を全滅させた時だけ登場する敵がいるんじゃなかったっけ
>>106 3Dホットラリーとジェットインパルスは3DSに出してほしかったが
マリカーとエスコンが出てしまったら正直望み薄だよね(´・ω・`)
111 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/01/10(火) 23:21:03.45 ID:Sxuhduvi0
結局1回しかやらないと思うけど、3回は少なそうな印象を持つね
うお出るのか面白かったら購入検討するか
113 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:24:48.13 ID:QEK+UHMR0
ぬいおおおおおおおおおおおおお
デパ地下で試食の量が少ないと店員に食って掛かるようなみっともない人間が居るらしい
普通30回起動できる体験版が3回だけって
デパ地下の試食で言ったら
匂い嗅ぐだけって言われるようなものだから
バンナムのゲームが3回もやるに耐える出来だとでもおもってんの?
売り方が糞なのであって
全てのゲームが糞なわけではないよ
ほんと、ナムコって任天堂毛嫌いしてんだな
120 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 00:43:22.17 ID:C8bnsV/S0
3wwwwwwwwwwwwwwwwwかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ナムコは、たまに任天堂ハードを気に入るやつが出ると、
けっこう社内でいじめられるみたいよ
ゴーバケスタッフとかいじめられてたのかな
>>117 ゲームの出来があまりよろしくないけど売り方はユーザーやファンのほう向いてるメーカーと
ゲームはそれなりに面白いんだけど売り方がクソなメーカーだったら前者に金払うな、俺なら
>>122 ゴーバケはディレクターが権力持ってるから大丈夫だろう。
DSの間違いミュージアムのチームは広告もまともに出してもらえなかったみたいだが。
発売前は同時発売のPSP用の三国志の広告ばっかりで、三国志が爆死した後やっと広告が出た。
ゴーバケチームって元々リッジレーサーを作っていたチームなんだよな
といっても、クロノアチームとか、古ナムコオタを公言した奴もいじめられてたようだから、会社の体質なんだろう
成果主義が失敗したのは、そういう社内風土のせいだと思うわ
三回かよ、せめて十回にしろよ
せめて10回。本当なら15回程度欲しい。
3回では、友達にやってもらえない。
ステマすぎてワロタ
どうせ売れないから無駄ですよ、バンナムさん
みなと足並み揃えない姿はさすがです
今時ステマとかいう単語でいい気になってると馬鹿がバレるだけだからやめとけ
131 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:34:45.97 ID:4eZqnAJD0
>>130 いやいや、糞ニーGKゴキブリ工作員のこれまでの悪質なステルスマーケティングを世に知らしめる為に
これからもステマって単語を使い続けてやるよww
一回しかやらんしなぁ体験版
何回もやる時間がある人が羨ましい
まだ配信されてない
はやくはやく
クソゲーは一回でわかるけど
そこそこ良ゲーは数回やらないとわからないなぁ
3DSソフトの体験版色々落としたけど
4回以上起動したのはモンハンとリズム怪盗の体験版だけだったから別にかまわん
問題は体験版出すのおせえよw
>>131 それなら略さないで「ステルスマーケティング」と言った方がいい
ステルスマーケティングが大好きなソニーは「ステマ」をちゃかそうとしているからな
グラビティダゼの外山とか
137 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 09:59:33.92 ID:C8bnsV/S0
きたー
きたわ
やっときたか
友達にやらせたいなら友達にもダウンロードさせればいくね?(・ω・)
体験版短かっw
エスコンは一人用に特化したバランスで成り立ってる
ネット対戦が成り立つようなゲームバランスにしようとすると
ACAHのようなことになる
一人用で正解
延々ケツを取り合うだけになって旋回性能高い奴にはまず勝てないからな
飛行機で連ジ並のバランスをどうにかして作れないもんかね
ゴーバケのメインスタッフの人はファミリースキーの人でもあり
古くはウェップシステムのクールボーダーズの人でもある
>>143 リアルに近い挙動、運動エネルギーの概念を取り入れれば駆け引きの幅が広がる
でもエースコンバットでそれやるとやはりエースコンバットではなくなってしまうかもしれない
もめる価値のある体験版かどうか
今から確かめるわ
3回とか
バイオとかMGS3Dに比べてよっぽど中身が薄いんだな
>>145 リアリティ方面は結局ラプター無双で終わるでしょ
もっとゲーム的に色つけてなんとかできないかって話
見た目と性能を分けるのが一番簡単だと思うけどね
>>148 ACAHは色つけすぎて失敗してると思うけどね
なんか一回目にライバル機?っぽいのが出てきたけど
二度目から出なくなった
低性能機でもチューニングで安定性やら攻撃力を犠牲にすれば
高性能機並のスピードと旋回性能になるとかがいいな
テキトーに空飛んでたらミッション失敗で終わった
体験版ノービス操作固定かよ…
154 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:29:27.99 ID:YHVTsqZP0
俺なんかバイオとモンハンの体験版で3人に3ds買わせたというのに、
バンナムはホント自分たちでハード普及させようとか思わないんだな。
155 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:41:40.84 ID:SIZQ6UfP0
どうしよう
普通に普通のエースコンバットだった
マニューバってなに?
これ感想とか
普通にエースコンバットでした!!!!
しかいえないんだけど、どうしようこれ
スタフォでもエスコンでもなく、XBLAのスヌーピーみたいなのがやりたい
完璧にスカイ・クロラだったけど水平ヨーもカメラ変更も出来んかった
この体験版はマイナスな気がする
少なくとも俺は安くなってからでいいやと思った
なんでも若槻にする風潮が良いとは思えん
リッジみたくアイコンがプラモケースみたいになってるw
>>158 でもこの若槻・・
かっこよすぎる!!
ネタぽくない喋りだし
マニューバ使ったら簡単に背後わとれるようになってるんね。
これなら初心者には遊びやすいと思う。
映像は予想の範囲内だけど綺麗だな。立体感はもっと強くするとかオプションで出来るのかな
新たな発見、体験版使いきった後にプレイしようとすると
削除しますか?って案内が出る
便利だ
>>157 それを聞いてむしろスカイクロラがほしくなりました。
小説はみんな好きで読んだのですが、
なんだかんだ言って買わずにきてしまったので・・・・・・。
とりあえずY押せる時に押しとけば勝ちゲー
初エースコンバット体験
ミッション成功
・・すげー燃えちまったじゃねぇか
購入予定なかったのに
いいなこれ
>>163 Wiiのスカイクロラは中々の良作
最終面のチーターきた、これでかつるは燃える
体験版短すぎるだろw
やっぱ3DSは雑誌のスクショより実機のが綺麗に見えるな
スカイ・クロラだとマニューバも溜め時間によって背後の取りやすさが変わったんで
エース機相手だと長時間張り付いてマニューバゲージ溜めないといけなかったけど
この体験版だと1段階しか無いんだけど、連続マニューバ無双にならんか?
×若槻
○若本
若本規夫の頭三文字を圧縮して若槻
微妙だったら予約キャンセルしようと思ってたけどなかなかよかった安心した
172 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 12:49:19.00 ID:DAQe4Drr0
これ、結構良くない?
音も映像も相当頑張ってる。
久しぶりに普通のエスコンやれた。
買うかスゲー悩む。バンナムだしなー。モンハンまだまだやりたいし。
173 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 12:50:59.53 ID:SIZQ6UfP0
ねえ処理落ちすごいするんだけど、みなさんはへいき?
うちの3DSだけ?
相変わらず水面の表現が綺麗だな
体験版短いな
エスコンあんまやってないけど他もこんな感じ?
ええ・・・
マニューバした後撃墜して爆風とすれ違うとすごい処理落ちするんだけど・・・
省エネ切ってあった
SDカードがわるいのかなぁ
処理落ちはないな
>>180 最初からついてる2GBのやつだけど普通だぞ
処理落ちなのか。フレームレートの低下ではなく?
これMAX60fpsだね。爆風の中ずっと突っ込むとフレームレートは下がる
処理落ちって程じゃないが
下画面のキャラアイコンがチープ過ぎる・・・
可変60いらんので固定30目指して欲しいなあ。
すっごいカクカクになる
自分だけみたいですね!ならよかった!よくないけど!
製品版なら大丈夫だとしんじて明日を待ちます!!
気になるレベルは人それぞれだけど
爆風でフレームレートがさがるのは感じる
初めてやる
俺としては面白い
190 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:21:26.48 ID:KWBTpgv40
短いな と エスコンあんまやってないけど他は?は 別じゃね?w
他は、は他のエスコンと比べてどうって話に移ってる気がするw
AHより面白いねと言うとグラチュウが湧きそう
>>189 悪い、
>>190の指摘のとおりです
エスコンシリーズってこんな感じのゲームなの?ってことが聞きたかった
193 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:27:18.32 ID:KWBTpgv40
>>184 つうか、あそこはアイコンじゃなくてビデオ通信で動かす位やってくれないとなw
このスレのおかげで対鍵盤の存在を知った。ありがとう。
アタックマニューバってスカイクロラのパクリじゃね?
パクりやない
フィードバックや
なんか意外におもしろかった・・・
でもアタックマニューバって超強いのねこれ
198 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:48:07.70 ID:AVmYUSB30
Willow隊出せねー
200 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:52:15.58 ID:ZvgUa4lq0
その短いってのがどの作品を基準にしてるのかが気になる
正直、6は1ミッションがいくらなんでも長すぎた。ダレすぎ
5でさえ、作戦目標変更もしくはポイント変更が相次ぎ、移動がめんどくさかったし
(その為に足の遅いF18とかは実質予選落ち機体)
4までのように、行動目標絞って集中させてくれると嬉しいのだが
201 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 13:56:36.05 ID:8ZMFO3330
MAX60fpsってことは
実質2D120fpsってことか・・・
「何だ!あのパイロットは!!」
「錦町の紅豚とは俺のことさ、覚えときな坊主・・フッ」
203 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:03:11.78 ID:Ef53X6ai0
>>172 マニューバのおかげで、作業感はんぱないけどな
ただのマニューバゲーにならなきゃいいけど
ゲーム内容とはあんま関係ないんだけど、
ゲーム選ぶ画面の、エースコンバット体験版のアイコン(アイコンっていうのかわからないけどくるくる回る奴)
模型みたいでちょっと良いよね・・・と思った
>>204 あーそれはわかる
なんか立体視と透明って相性がいいような気がする
敵の攻撃を受けると受けるほど自機の性能が強さが上がるみたいなシステムが欲しい
>>204 リッジと同じだな
マニューバより自力で背後取る方がよっぽど作業感だろ
普通にずっと追っかけてるだけだし
マニューバって敵もしなかったっけ
目の敵にされがちだけど頑張ってるようだったら評価したれや
つかいきなりフェニックス死んだわw
211 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:31:53.16 ID:8NzxEqnL0
処理落ちうんぬんって言ってる奴、SDの残りブロックがギリギリの時DLしたソフトは
起動できないとか処理落ち酷いとか不具合起きやすいらしいから気をつけろ
先月のモンハン体験版で遭遇した
おーい・・・AHの時もそうだったけど妙にエキスパート操作と主観視点排そうとしてないか?
START SELECTが押しづらい事で十字キーでヨー操作が出来なくなってるのはまぁ、設計の所為として
無理して、レーダー切り換えボタンを別の場所に移してまでオートマニューバが必要かと言えばそうじゃないしなぁ
Xの時もそうだったけど、惜しいエスコンだ
>>211 そうなのか。
1000円くらいでクラス10の8GB買えるみたいだし、新しくSD買おうかな
社員さんが嫌ならやるなとか言ってるんでやりませんし買いません
ゴキブリには関係ない話題だな
肝心のゲーム内容の方は往年のエスコン。シンプルに増援で敵機が増えるから、目標が絞れて移動がしやすい
ただ音楽はやっぱりX2のマヌケなオーケストラ。全然1・2の空気に馴染んでない
効果音はすごくいいけどね
217 :
名無し:2012/01/11(水) 14:48:42.87 ID:48TDJeNe0
マニューバ発動が簡単過ぎて…
この体験版だけじゃなんとも言えないけど。
音と映像は良いけどね。
んで、全然ピックアップされてないけどタッチパネルを使ったターゲット切り換え。これ素晴らしい
ジェットインパルスの様にレーダーを直接タッチして切り換えるのじゃなくて、
直接目の前に居る敵機のどれかにカーソルを合わせる形でターゲットが切り換えられる。
これは対地攻撃の際にかなり役に立ちそう。これはほんといい。
今また起動したら
あと2回ってでてびっくりした
回数少なくないか
音楽は2そのまんまじゃないのか…
221 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:55:05.91 ID:ze3Omr3d0
おい体験版一分で終わったぞ
幾ら何でもボリュームなさすぎじゃないか?
コレなら一回起動でも十分なレベル
120秒内に8機撃墜で特別な増援出してから言え
二分以内に8機撃破すると、増援現れるんだな。
期待してなかったけど、面白いなこれ。
マルチがないのが勿体ないわー
といっても周り持ってる奴いねーけどw
増援出して1分以内に終わるレベルだと思うよ
増援出してから一分ならわかるけど、トータルで一分はないわ、、、
>>221は1分で撃墜されてゲームオーバーになったんだな多分
227 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 15:02:31.07 ID:DAQe4Drr0
クソ、体験版終了。
あと10回くらい遊びたい。
生殺しじゃないっすか。
お持ち帰りした後輩が生理2日目だったときと同じ気分。
はじめから3回までと伝えとけよ、バンナムさん。
余計な出費が増えてしまうじゃないか。
えーと、作戦時間が5分だろ?
終わったとき4分だったよ?
せこい。5回なら許したわ。
ちょっと待てwこれ死んだとき04の作戦失敗BGM流れるぞw
マニューバのあったスカイクロラは
エスコンシリーズ以上のキチガイ難易度でしたよっと
今回、遂に敵機が地面にぶつかる死ぬ?
敵機1機残して無線を楽しもうとしてたら何か死んだ
初エスコンだけどこれマニューバ強すぎない?
発動条件満たすのが大変な相手とかも出てくるのかな
地上の作り込みはどんなもんかなと思って見にいったら墜落したよ…
慣れたら使わなきゃ良いだけじゃないの?
敵も使ってくるんだし。
>>207 >マニューバより自力で背後取る方がよっぽど作業感だろ
>普通にずっと追っかけてるだけだし
飛行機ゲームの醍醐味はこれなんだがなぁ
まあエスコンの挙動だとそれが薄いから自動でいいやとなってしまったわけで
LONG RANGE Air to Air 1発ずつしか撃てないのいいな、
マニューバってMAXまで貯めると完全に背後取るのか。
いつも半分くらいで使ってたから微妙な感じだった。
AC6だとマニューバ使わないとライバル倒せないぐらいだったらしいが
(体験版しかしてない)
3DSのはそこまでじゃないのか?
AC6にマニューバなんてなくね?
ハイGターンはあったが。
>>236 それなのに、全部で一分しかかからないんだろ?
13機どうやって一分で倒してるのかプレイ動画みたいわ。
LONGがラッキーで全弾あたっても、いけるとは思えないんだが。
3Dになったから、画面外に敵機が居る時の方向を示すコーンが凄く分かりやすくなったな
2Dん時の角度によって分かりづらかったのが漸く解消された
体験版やったがかなり出来が良いね
遊んでて爽快感あるわ
買い決定
3DSのバンナムソフトはどれも良いね
DLC無しだとここまで出来るのかと
>>227 え?
3回起動じゃなくて3回プレイなの?
245 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 15:30:41.86 ID:K8NuN7+Y0
>>241 わかる
エスコンは3Dとの相性が良いね
>>157 確か拡張スライドで従来の操作も出来たはず
ふー増援出してクリア
あんまりくるくるしてると天地がわからなくなるね
247 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 15:36:53.59 ID:K8NuN7+Y0
>>243 ほんとにねw
Wiiのときもそうだったけど、バンナムは制約があった方がいいもの作るね
248 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 15:39:52.99 ID:SIZQ6UfP0
スカイクロラだとおもう
体験版終了!エスコン初体験組だが悪くはなかった
ただあっさりしすぎているような気もする
エスコンらしいのかもしれんが初見だとちょっと肩透かし食らうかも
360買ったときに付いて来たエスコンを放置してたくらい興味の無いゲームだけど
ちょっとやる分には楽しかった、3Dにも合うな、買わないけど
252 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 16:00:08.12 ID:9A8rPki6O
想像以上に出来が良くて購入決定w
やっぱ体験版を配信するのって大事なんだな
初エスコンだけど通信によってはすごく盛り上がりそうだな
ただどういう難易度調整になっていくのかわからんけど
>>252 正し半端な物作るとマイナスに転じるけどね
尼の発送メール着たから体験版スルーしようと思ったけど
ここ見たらやりたくなってきたw
>>255 チュートリアルだからネタバレは無いよ
新鮮さも損なわれないと思う
ジャンル全然違うけど、鉄拳も期待できるかな、こりゃ。
258 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 16:14:47.57 ID:LI9n16pkO
たしか刃豚とかがネガッてたせいでか意外と面白かった
ちょっとパイロットウィングス買ってくるわ
ミサイル引きつけてマニューバ回避が爽快すぎる
やばい・・・買う気なかったのにほしくなってきた
体験版楽しいわ
261 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 16:20:16.69 ID:9K86mN/x0
エスコンは1と2しかやってないけどこれおもろいか?
アタックマニューバで簡単に敵の後ろに回り込んで撃墜できるゆとり仕様のヌルゲーじゃん
>>261 マニューバ使わずクリアで勲章とかあるんじゃね
エースならマニューバ使わずにクリアするだろうし
敵もマニューバ使ってきて結局普通のドッグファイトとかになりそう
>>263 アタックは使わなくていいけど、エスケープマニューバは使いたいのぅ。
マニューバのあるスカイクロラが結構エグい難易度だって聞いた事あるんだが
さっきアタックマニューバしたら、ハイGターンだかマニューバだかで逆に背後取られてミサイル食らったわ。
COMのくせにうめぇww
対人があったら、背後取っての避け合いでリプレイがすごいことになりそうだなw
マルチプレイ、、、、
AHが地雷だったがクロスランブルはアメリカで評判が良いらしいので期待している
マニューバはゲージ溜めると成功率高くなるのかな
3・4回連続で逆に背後取られたよ
>>269 完全に貯めると、完全に真後ろ取る感じだったよ。
ゲージが中途半端だと、相手の位置がフラフラしたり、画面外にすぐ逃げられたりした。
>>266 すごかった
話は全然わからなかったけど戦闘は超面白かった
ヌンチャクが光り輝いてた
話は全然わからなかったけど
>>266 旋回性能が糞な機体でのミッション遂行があったり、ラスボスがおにちくな動きをしてきたり、歯応えはかなりあるよ。
ストーリーと絵柄に好き嫌いが分かれそうなのが難だけど。
>239
すまんw
AC6とACAH間違えた上に、ACAHは何か変なドッグファイトモードだったw
これスカイクロラのジェット機版だけど
マニューバのアニメーションとかまんまだな
環境テクスチャとかも使いまわしてそうだけど
利権関係大丈夫?
スカイクロラが何処の金で作られたか知らんが
面白ければ真似でもなんでもいいよ。
トレスとかならマズイけど
作ってるところ同じじゃなかったっけ
277 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 17:18:18.18 ID:CIYeeWk60
スカイクロラはかなり面白かったよ
音楽も良かったし
カウンターマニューバ難しいなこれ
早すぎても遅すぎても失敗になる
コツとかないのかな
明らかにアナログ入力が足りてない。
モンハンみたいにタッチパナネルを何らかのアナログ入力デバイスとして使わなかったのはアホ。
拡張スライドパットかえば良いだけだろ。
1500円なんだから。L2とR2増える
マニューバで楽勝か、スカイクロラも最初はそうだったが
ラスボスなんてフルで後ろ取っても撃たせてもらえないなんてざらだったな
どうせ家だけで遊ぶし、バイオとエースコンバット用に拡張買ってもいいかもわからんな
283 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 17:27:27.10 ID://d3TTKqP
スカイクロラはPROJECT ACESだよ
エースコンバットの版権物みたいなもん
>>283 それ、名前を貸しただけで、実際には外注だったってオチだったとオモ。
今回のエスコン3Dは、スカイクロラを作ったところと同じらしいんで、そういう意味では安心してる。
早く家帰ってやってみたい
普通の出来だな。とくに粗もないがわざわざ買うほどでもないって言う。
287 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 17:34:43.44 ID:aVdAos3P0
やべえwwwwwエースコンバットPS2のやつを最初ちょっとやった経験しかないんだがめっちゃ燃えるwwwww
なんでこんなに雰囲気変わってるんだww
パイロットウイングスはマジで良いよ
やってみた
左右に曲がる時ロールさせてからピッチで操作するタイプじゃないのか
そういう操作モードもあるのかね?
そういや、確かにそこ違ったな。左右にハイGでそんな感じだから気にしてなかった。
敵捉えるの難しいなあなんて思ってやってたらマニューバの説明出てきて
使ってみたらあっさり撃破
良く分からんけどこれってどうなん?
>>291 マニューバの状態まで持っていったお前が偉い
>291
店頭体験版と同じものだから、短時間で機能ひととおり遊ばせるようにつくってるんだろ。
さすがに本編でこんなあっさりマニューバゲージたまったらゲームにならん。
時間はかかるけどマニューバ無しでもなんとかなるな
295 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 17:49:01.18 ID:aVdAos3P0
敵の「なんだあの動きは!」みたいな反応で更に燃える
エースコンバットっておもろいんやな
297 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 17:55:13.67 ID:K8NuN7+Y0
あくまで体験版の難易度だからね
てかチュートリアルだよ
299 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 17:59:36.34 ID:K8NuN7+Y0
>>296 やってないんだと思うけど、Gジェネ3Dはかなり面白いぞ
機体数ネガキャンは酷かったけど、ガンゲーが新ハードで機体減るのはいつものことだ
300 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:02:11.16 ID:K8NuN7+Y0
>>296 ぶっちゃけると機体削除以外はなかなか面白いぜ
ガノタは発狂するかもしれんがなw
まあバンナムゲーの正当な評価をゲハで知るのは難しいよね
基本的に皆疑ってるから
>>301 このシステムでボリュームの増した続編が出ればってかんじだな
エスコンや無双の良作が供給される任天堂ハードって冷静に考えたらスゲー新鮮だな
今年も面白いハードになりそうで何よりだ
体験版やってみた
後方視点で自機が大きくなりすぎるのとAMゲージが薄くて見づらい点以外は気になるところなかったな
しかし1ステージ、ノービス操作のみ、起動3回ってのはもうちょい頑張れなかったんかね
ジージェネ3Dシナリオ未完成のMAPつまらないの内容薄いの最低の出来じゃん
わざわざエスコンのスレまできて持ち上げてるヒトって社員じゃん?
307 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:23:57.34 ID:DAQe4Drr0
バイオリベとどっち買うか悩む。
金はあるが遊ぶ時間がない。
時オカとモンハンでお腹一杯なのに。
パルテナとFE までに遊び切れるだろうか。
任天堂は延期少ないからなぁ。
マニューバは新規取り込むためには必要なのかもね
3回だと起動するのがもったいない…せめて10回
買う予定のあるゲームほど体験版の残り回数が減る傾向にありからなおさら
3回だとすれ違い通信が溜まったりした時厳しいな。
休日に集中して遊ぶくらいじゃないと
大して遊ばない内に3回使い切りそう。
クレしんも発売後だったしこれも明日発売だし
5回3回でも許せる
発売まで間があるソフトでもこれだったら文句言いたいけど
>>310 処理落ちカクカク言ってた基地害だ
相手にするな
314 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:46:50.54 ID:DAQe4Drr0
そっかGジェネも良作か。バンナム敬遠してたけどチェックしてみよう。
任天堂ハードでのバンナムは意外と悪くない。
ゴーバケやファミ釣りみたいのも出してるし。
やばいのはコナミかな。
モンハン体験版は初心者には難しすぎて買うか迷ってた層を切り捨てちゃったけど、
エスコン体験版は逆に簡単あっさりすぎて面白さが伝わってないというgdgd
ノービスだけじゃなくて難しいモードも入れておけば良かったものを…
そうだなあ。確かに体験版は初心者向けとファン向けの二つの難度のモード入れといて欲しいな。
318 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:59:48.57 ID:6dg+/3kG0
これは完全にスカイクロラからの流用で
個人的には良ゲー確定なんだが
マニューバとか、スカイクロラの世界観だから
良しとしたか、ジェットじゃ動きに納得できない
タイトルが、戦闘妖精雪風なら完璧だった
アタックマニューバ便利ダナー
使い方わからんかった内は2回ほどタイムオーバーになったけど
30回もいらんだろ。
3回でいいから、勝手にダウンロードして、3回目が終わったら勝手にアンインストールして、
アンケートに答えて5ポイントちゃぶだい。
321 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:04:13.12 ID:gDsnxp/y0
操作変更は欲しかったが、歯ごたえなら2分以内に雑魚殲滅したら、
まぁまぁ強い部隊出てくるぜ
体験版には良い仕様だと思ったわ
322 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/01/11(水) 19:06:12.04 ID:LWZxwA8P0
>>272 ア
ホ
任
豚
www
「きちく」を「おにちく」ってwwwwwwバーカwwww
さっさと死ね糞豚
死ね
323 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:09:11.14 ID:aVdAos3P0
人参はただの目立ちたがり屋エセ任天堂アンチのガキ
324 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:12:35.97 ID:a9x1PqHdO
お金払ってきた
明日がマジ楽しみ
325 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:14:30.08 ID:Ngh6BTtb0
3D感の分かり易い市街地マップ体験させてくれりゃ良いのに
体験版って簡単なチュートリアル入れて欲しいんだがな
327 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/01/11(水) 19:15:37.39 ID:LWZxwA8P0
>>323 黙れ糞豚
死ね
「おにちく」ですねwwwwwww
おwwwにwwwちwwwwくwwwwwwwwwwww
憑いてる手帳と一緒に予約してたら
ショップに届いてたらしいから買ってきた
にんざんうざすぎ
330 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/01/11(水) 19:19:17.06 ID:LWZxwA8P0
にwwwんwwざwwwんwwww
ワロタewewwwwwww
任豚無知すぎewwwwwwwwwww
朝鮮人かよwwwwきめぇえええええええええええええええwwwwwwwwwwww
まああんまり関係のない話だけど、鬼畜って元々鬼畜生(おにちくしょう)の略称だよ。
5回が理想的だろ
取説読んだら
ロールとピッチで操作するモードも「クラシック操作」としてあるみたい
イラッとくるネーミングだな
てか、バンナムって商売のやり口はともかく、ゲームメーカーとしては決して悪く無いだろ。
336 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 19:29:46.33 ID:aEo6h7/90
やっと体験版落とせる
はやくやりてぇえええ!!!
>>301 ゲームとしては今までよりいい感じだったなw
>>335 いや時折地雷埋めるぞ
本気だした一品などは特に危ない
PS2:一年戦争とかTOXなど
スカハンの頃から予算的に窓際族の方が面白いんじゃねえか?とは言われてるな
>>330 コテ名朝鮮人参の方が目立つんじゃない?
>>335 DLCや完全版、は○まJinとべったりだから嫌われるのも仕方ないでしょ
この体験版、製品版ではロール旋回を普通に行えること、拡張パッド使用可能なこと
オプションで音声も字幕も英語を選べること、コクピット視点HUD視点があること
ついでに体験版に隠し編隊が出ることをどっかに明記すべきだと思うんだ
試遊回数もだが、わりとまともに作ってあるっぽいのにこの体験版足りないもの多すぎだろ
AHよりはいつものACで安心した
しかし・・・マニューバ・・・
ぶるぁぁぁぁぁ
LボタンとXボタンを押し続けてAUTO PILOTにした状態で、十字ボタンの上下を押すと視点変更ができる
>>346 おおおおおおおおおおありがとおおおおおおおお
よしよし
サントラ付の出荷メール着た
>>346 コクピット視点の臨場感すごすぎワロタwww
>>349 主観シューティングと立体視って相性いいんだよなー
コクピット視点を確認して
購入が確定した!
352 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:25:08.19 ID:aEo6h7/90
マニューバ縛りでミッションクリアできねぇwwww時間ががが
明日予約なしで購入余裕だろ、と思ってたけど心配になってきたぜ・・・
354 :
アフィブログの広告をクリックしてね ◆ghard//OlU :2012/01/11(水) 20:26:28.66 ID:BBzHYigI0
はちま特定まであと一歩
北海道民が鍵を握る
ゲハを救うのは君だ
勢い3万2千、ν速→嫌儲移住後初の祭りに協力・情報提供求む!
北海道札幌市の
2003年 平岡緑中 入学
2006年 平岡緑中 卒業 前後の方。
同級生に石川君、ササキ君という人物はいませんでしたか?
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はちまきくんのこともっと知りたいな( ^ν^ )
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http://awabi.2ch.net/poverty/ 【年収2500万】はちま起稿が嫌儲移住騒動を偏向的に取り上げる★
スレまで、御連絡お願いします。
ほんとに2分で8機撃墜とかできるのかよ……いや下手なのは自覚してるんだが3分が精一杯だ
>>355 十字キー左右で連射のきかない長距離ミサイルに変更できる
遠くに三機編隊をみたら撃っとけば一機落とせたりするから時間短縮になる
358 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:34:53.36 ID:aEo6h7/90
と思ったら、銃器であっさりクリアできた
でもこりゃスライドパッドカバーが欲しくなるな
ミサイル便利よ
赤枠で当たるし90発打ち放題
エスコンってリッジレーサーのデュエル(スペシャル)カーみたいに特別扱いのやたら強い戦闘機とかあるの?
>>298 X2から完全に機体流用してるんだな・・・
という事はまさか、あのイカ飛行機出てきやしないだろうな・・・
>>361 海外版の画像らしき物にはXFA-27とADF-01しか写ってなかった
でも、PAK-FA入ってるんだろ?
あー! ごめんなさい! 体験版で視点変更できるのさっぱり伝え忘れてました!
LボタンとXボタンを押し続けてAUTO PILOTにした状態で、十字ボタンの上下を押してください。
視点変更ができます! <<hama>> #Ace3DS
オイw
>>360 画面の端っことかに、倒しにくい機体がいたりはする
そいつ構ってるとクリア条件達成しにくくなったりね
>>367いや、戦略よりも機体自体が強いって意味で
>>298 まじかよ!
レシプロ戦闘機しかもWW2とか熱すぎるだろ
371 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 20:52:02.02 ID:aEo6h7/90
>>365 おせぇw
しかしコクピット視点神すぐる
これはかなり悪意あるわー
>>366 XFA-27
ADF-01
X-49
XR-900
X-02
FALKEN
ADFX-01
Fenrir
CFA-44
GAF-01
zoeって自分で使えるの?
>>374thks
車がゴキブリなら戦闘機はイカか
377 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:02:34.23 ID:aEo6h7/90
明日までずっと起動してよーかと思ったら、交換日記あるからむりぽ...orz
ああもう
買う予定なかったのにポチってもうたよ・・
意外な伏兵すぎたわ
>>370 期待してるとこ悪いけど、速度出なくて敵に辿りつくのすんごい遅いから遊んでて面白くないよ・・・
ACX2やった限りではね・・・
コックピット、かっこええ。
382 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:22:11.29 ID:aEo6h7/90
煙すげぇええええw
まだやってないけどおもしれー
雲とか綺麗なんだから、もうちょっと雲に入る時と、出る時の感じ出して欲しかった。
リッジ3Dみたいにゲーム性が崩壊しなければいいんだけどな
同じメーカーだし、成り行きがなんとなく似てるから心配。
同じメーカーだけど、チームもジャンルもちがくね?
>>232 スカイ・クロラも強風のステージで敵機が地面に激突して死んでたな
X2の旅客機面でも死んでたがあれはイベントっぽい
しかし、この回数3回ってのが何かのギャグとしか思えない・・・
まぁ1回やって終わりだね
体験版だとマニューバと照準合わせてミサイルを撃てば終わりだし。
あとはダイナミック入水。
390 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 21:50:22.63 ID:oOPVKcKz0
>>346 おおおお、コックピット視点での立体視は臨場感がアップするね。
コックピット自体に立体感がある。
2Dにするとコックピットと背景に距離感がなくて臨場感が減る
やっぱり立体視は凄いね。
海はそこそこだが、地上はひどいww
まぁ空が綺麗なんで問題なしだけど
主観視点でやってもあんま酔わないな?
体験版やってみたけど最近ってノービス操作ってのが当たり前なの?
機体反転ができないとか不便すぎない?
トドメ一歩手前で放置するとヨロヨロしながら勝手に地上に落ちていく?
394 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 22:01:26.75 ID:pDL/62by0
全敵排除して安心してたら
突然目の前に海が現れてミッション失敗になったw
395 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 22:02:00.57 ID:gRu6kwVD0
かなり素晴らしいと思うんだがエースコンバットの出来。
シューティングの3Dはこうあるべきって自分の理想にかなり近い。
スターフォックスの3Dが俺には迫力不足だったから嬉しい誤算。
しかしバイオもあるし困ったもんだ。
>>365 三回しか起動できないのにこれはひどいww
30回でも結局、三回くらいしないんだけど、
いざ三回と言われると電源落とすのがもったいなく感じてしまうのはなんか嫌だなw
気前良く遊ばせてやれよ。どうせ制限だらけなんだし。
399 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 22:12:50.18 ID:pDL/62by0
まあ、普通1回で満足するまで遊ぶからな
>>388 たったこれだけの内容なのに「これで満足して製品版買ってくれなくなるかも!!!」とか考えてるのかと思うとイラっとくるw
普通に面白いがグラはもうちょっと頑張れなかったのだろうか
背景はともかく機体もショボくて残念だった
3回はそんなにおかしいかね
単なるネタなのか
明日発売するんだしもっとやりたいと思わせるくらいの適切な回数だと思うが
>>399 一回じゃ視点変更のことまで気付かんだろ
うん普通にエスコンだったわ、面白い
でも、やっぱり3回はちょっと少ないな
1回目は普通にクリア
Mii広場起動後、ある条件をクリアすると特殊な敵が出ると聞いて2回目消費
eshop起動したところで
>>365を見てしまい3回目起動
この体験版にしか出ない敵が出ると言うことで1回は残しておきたかったのにな
チェック段階で何で誰も気付かないんだって話だわな
もう一回遊べるようにしてくれよ
情報出る前にもうあそんでしまったわ
407 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 22:21:53.94 ID:pDL/62by0
高度10000フィート超えたら怒られた
そこから、急速直下して海面スレスレで機体を立て直す
のが、面白い。
というか、海面スレスレが楽しい
俺もそれやったわw10000は景色いいよな
スゲーな臨場感、こういう良いゲームが爆死するんだろうな。お前ら買えよ
>>403 つか、説明無しで気付くはずも無く・・・
412 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 23:07:46.73 ID:aEo6h7/90
買いますとも
413 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 23:12:31.36 ID:zro6rtx5O
エスコンは値下がり早いからワゴンになったら買うよ
>>163 スカイクロラ面白いけどストーリーは映画版元にしてるから注意な
キルドレが小説と全然違う設定になってるぞ
バンナムは発売前は評判いいんだよな。
難易度もボリュームも仕様すらハッキリしてないのに買う買うって・・・
ステマじゃないならさぞかし売れるんでしょうなあ。
やっぱり照準合わせてドカンなゲームは据え置きがいいわ
418 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 23:28:06.25 ID:+Szewco60
BGMが良いし岩元さんも良いし、でも今月だけでも欲しいの3つあるんだよな〜
といいつつ買っちゃいそうだけど…
相手の背後に付くときのテンポが良ければなお良かった
なんというか演出的にもっとパッパッパッとなったほうが気持ちいい
グイーンという表現よりも音やエフェクトでメリハリ付けてくれれば最高
3回と聞いて落とす気もしない
>>402回数が切れた途端、なんか寂しいくなってもっとなやりたいという衝動にかられてしまったw
やばいな・・・これ購入決定だわ
マリカの100ccすら制覇出来てない状態でモンハンやってるのにエスコンまで買ってどうするんだ俺
評判良かったスカイクロラのシステムをまんま取り入れてるのが好感触だからちょっと購入意欲沸いた
元軍人の若本の指令も会ってるしな
>>423 ゼルダ途中でモンハンやっててスカイリム開けてもいないのにこれとラビリンスとリズム怪盗買う俺みたいのもいるから大丈夫だ
>>425 一部の敵の背後についてからのテンポが酷過ぎる
なんか前スレは3回かよケチくせぇって流れにし終始してたのに遊んでみたこのスレは意外に評判いい?
429 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 23:46:53.95 ID:Y3EukEvP0
エスコン初めてなんだけどなんか操作に違和感がある
気になってしまった
>>404と
>>406みたいな人が店頭体験で最終確認しつつ購入に
至るわけか。やっぱり、3回でいいんじゃなかろうか。
マニューバすると画面が機体のアップで埋め尽くされるAHよりも
今回の3Dのほうが洗練されてると思う
>>429 多分上下操作が逆だと感じるからだろ
製品版では変更できるんだよね?
ブルズアイの時はブルズアイって言ってくれると嬉しいかなー
音と映像の一致によってなんたらかんたら
敵もマニューバで後取り返してくるんだな
2連続でかわされてびっくりしたw
>>428 まあ前スレはキチガイがいたから不必要に伸びただけだな
今回が正常だ
437 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 23:54:58.17 ID:Y3EukEvP0
>>432 そこは問題ないんだ
なんていうかもっと主観的な操作がいい
>>437 >>365で主観視点に変えれば?とかそういう問題じゃないのか
自分でやってる感が味わいたければマニューバ禁止プレイやって加速と減速で背後取ればいいのでは
1回起動させて購入見送り決定の判断が出来たから
3回起動はむしろ多すぎるくらい
予想通りのショボゲーだった。
ついでに落としたFFの音ゲーが以外にもいい感じだった。
3DSは落ちついて方向性をみなおすべき
半端だけど体験版の起動回数は7,8回くらいがいいな
ps以来のエスコンだが今はマニューバなんてのがあるんだな
こりゃお手軽に後ろ取れていいや
隠し編隊と一戦したら前半と比にならないほど面白かったんだが
それ以降そこまでたどりつけない
あれプレイしないと体験版としてダメだろ
ほんと出来の悪い体験版だな
コックピット視点、悪くないけどコックピットちゃちいwwwww
まぁ、5年後くらいにゃ裸眼立体視出来る4Kテレビくらいは出てるだろう
隠し編隊って何?
「増援だ!」とか「今までの敵とは違うぞ」って若本が言うのがそう?
そう。
出すのに条件があるからね。
普通にプレイしてても出てくるから隠しとかじゃないと思ってた
そうか、俺が上手かっただけか
コックピットはPSP版よりショボイな
それ以外は3DSのほうが綺麗だけど
2Dのコックピットは酷いねww
451 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 01:01:25.39 ID:paNfsTKN0
>>446 それ2、3組目の3機じゃね?
隠しは5機編隊だよ
>>424 若本さんは軍人じゃなくて警察機動隊では?
これ、体験版じゃ糞ゲーだわ
ノービス操作でプレイ出来るかよ!
切り替えさせろよ!
戦闘機ゲーは上に倒したら上向く方が直感的だよな
統計取ったら確実にそうだよ
軽くプレイしたけどマニューバ便利すぎない?
なんかマニューバしてミサイル撃つだけの簡単なお仕事になってるような・・・
簡単に背後に回り込めちゃうってゲームが成立するのか?
アタックマニューバしても、相手もエスケープマニューバして、背後取ってくるよ。
>>455 スティックを操縦桿とすると下に倒して上向く方が自然だよ
>>455 フライトシム系なら逆だがな
シューティングはそうなん?
460 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 01:43:06.26 ID:gMxWmU590
横向いてる時にスティック引いたら上昇するのが気に入らない
461 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 01:46:07.04 ID:LDCBrN+a0
ていうか、不自然にワッショイされてねーか
あの体験版だけで出来云々を語る事は不可能に近いわ・・・・・・
まぁ、案外3Dとエスコンが相性良いのが分かった程度だわ
AHの体験版が酷すぎたからな
ステマステマ
>>462 あれはとても出来良かったよ
本編の参考になるという意味で
スカイクロラ好きとしては期待していいのか?
というかあれ確か相当売れなかったはずなのに結構遊んだ奴はいるのなw
>>465 アタックマニューバが完全にスカイクロラ
あっちは機銃メインだった気がするけどこっちは追尾ミサイル
体験版は敵弱かったけど製品版はスカクロのラスボク並みのがいるといいな
>>467 今までのだって、一面の敵ってあんな物だったでしょうに・・・
これでオンラインあったらよかったのに
共通のミッションを4人でクリア目指すみたいな感じのオンラインがね
スカイクロラのラスボスはむちゃくちゃ苦労したから、もういいわ。
こっちレシプロ機で、敵はニュータイプ専用機だ。
ラスボクの変態機動はWii最大のトラウマ
>>469 4人もいらない、せめて2人編成でいいから実装してほしかった。
473 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 02:20:56.80 ID:paNfsTKN0
>>461 つか先に発売した北米でも評価高いからね日本でもフラゲされてる
>>466 ゲーム的には近いのか
ラスボクはトラウマだけど音楽が良すぎて何度も遊んだんだよなー
なかなかおもしろいぞ・・・
でも、絶対に主観視点にできることと
2分以内に8機?倒すと5期編成の隠し敵が出てくる事は明記すべきだったと思うわw
特に後者は体験版の肝だ
北米で人気出たなら大丈夫だな
マニューバまじ便利
477 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 03:13:00.21 ID:LDCBrN+a0
>>473 アメリカのAmazonでいうAce combat 3Dってやつ?
まだ発売してなくね?ていうか、北米のどこで評判高いかソース見たい
海外のタイトルはアサルトホライゾンレガシー
スペルは任せた
>>455 スタフォ64で3Dシュー入ったから操縦桿準拠じゃないと無理だわ
あっちじゃエースコンバットAssaultHorizon Legacyってタイトルで11月に出てる
>>455 「照準を見てるのか戦闘機を見てるのかで変わる」ってのみて目からウロコが落ちた
ナガセさんがいてわろたw
無人機もいるみたいだけど相変わらず変態機動なんだな・・・
フェニックス!届いたぞ!
484 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 11:01:07.68 ID:yn+FReH60
初めてやったけど面白かったぞ。なんか昔こういうのやったことあるな。
あとちょっとで倒せるのにもどかしい感じ
487 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 11:17:25.36 ID:TuiZkCU2O
インベーダーゲームか
そんなにエスコンのマルチプレイは楽しいのかー
XFA-27は確か4連ミサイルのステルスで機動性以外がSU-27より高いチート戦闘機だよな
>>488 まあクソゲーでも誰かとプレイすると楽しかったりするからな
スカイ・クロラは個人的には微妙だったかな。
なんだよ、結局エスコンじゃねーかっていう。
嫌いじゃないけどさぁ。
体験版はAHよりはだいぶマシだな
シナリオが電波だとあれだから評価固まるまでは買わないが
zeroの時点でこれぐらい改修してたらもっと違う未来があっただろうに
シナリオはエースコンバット2だろ。
機体の上下が逆で凄いストレス溜まった。製品版にオプション無かったら買わんぞ
それにしても本体更新してから電源が一発で入る様になった
今まで2回くらい押さないと入らなかったのに。機械的な故障じゃなかったのね
隠し出したと思ったらあっさりやられてしまった…
>>494 いちいち3DSの電源落としてるの?
常にスリープだから電源入れることなんか滅多に無いわ俺
DSの時から電源落として無かったな。携帯電話感覚
通信してるから一晩放置すりゃそれなりに電池は減るし、通信切るんだったら電源落とした方がいい
コードさしっ放しはバッテリーに負担がかかる
いや3DSは電源コード挿してるときはバッテリーに通電しない仕様になっててその心配ないんだよ
だから俺は家に居るときは常にコード挿してスリープにしてる
>>498 今はかからんよ
完充電供給はDsの時よりかなり良くなってる、DSと違ってしコードさした状態のプレイで電池は使用されない
バッテリーの負担については初耳だけど、
本体更新は事前にアナウンスがあるし使わない時に付けっぱなしにする理由がない
わずかとはいえエネルギーと電気代の無駄としか思えないな
Wiiの待機状態が豆電球1つ程度だって話だから3DSはおそらくもっと少ないだろうし
その程度の電力なら俺は気にならないな
まあ個人の好きにすれば良いと思うよ
つーかいつの間に通信できないじゃん
通信機能を活用してる人にはわざわざ電源切る理由がないんだが
そのためのクレードル付属だし
そいつはもう答え決まってるんだからほっとけw
505 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 18:59:00.70 ID:uxm1Japx0
>>477 遅レスだけどアメリカだと11月に発売してる
結構面白いな
アクションあまりやらないけど、これはいいなと思ってしまった。
アタックマニューバ→ミサイル発射くらいしかできないけど・・・
>>499 >>500 その通電の話よく見かけるがソースあんの?
3DSの本スレずっと見続けてるけど
俺が知る限り、2chだか価格.comだかで根拠もなく書かれた"噂"が
1人歩きしてるだけのよーな。
508 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 20:47:46.44 ID:TuiZkCU2O
ユーザーサポートにメールで聞いた方が早いよ
確実だし
3回という起動回数がアレで結局起動してなくて、体験版としての意味を成してない
1〜3回やってみて面白かったらパッケージ買えばいいじゃん
そこそこ、と思ったら安くなってから買えば良いし、つまらなかったら削除しとけ
この内容じゃ無制限でいいくらいだ、PSやSSの時なんてもっと遊べる体験CD配ってたよな。
近所のヤマダでエスコン6の体験版立ったままやって吐きそうになったのはいい思い出
ちなみにForza3や4をやった時にも吐き気と眩暈がした
ゲームは立ってやっちゃダメ
無制限にしたって何回もするわけじゃないだろうに
20回ぐらいは遊んだで
515 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 21:51:02.42 ID:yl9+sv660
今日買ったけど面白いわ
本編やったら体験版しょぼすぎですわ
エースコンバットシリーズ初だが面白い
戦艦落とせって言われてアーカードみたく上空から突っ込んだら上昇間に合わなくて海面に叩きつけられたわ
立体視と空の相性すごく良い
>>509 一回だけ起動してもったいなくて終了できない、とか
三回目を起動する気が起きないとかならまだしも
起動してないとか意味が分からない
518 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 09:40:13.38 ID:rN3ahcgY0
519 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 09:58:21.42 ID:jmpxvPzo0
エスコン、シリーズ屈指の出来。
3Dのおかげで据え置きとは別の臨場感がある。
それにしてもエスコンと無双とマリカ・マリオ、モンハン、しかもすべて良作が遊べる神ハードになるとは。
まじでコンシューマゲーム統一ハードになるかもしれん。
520 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 10:37:10.52 ID:1dONHa7w0
今回マジで面白いな
ひょっとして心霊カメラより好評なのか?
いや、どちらにも頑張ってほしいが
522 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 10:44:38.54 ID:1dONHa7w0
面白いからもう少し宣伝して欲しいなぁ
海外だとAHレガシーってタイトルだから、
AHのマルチのおこぼれかもしれないけど
AHよりこっちの方がエスコンしてるね
PS3で出たみたいなクソじゃなく、まともなACになってるの?
524 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 10:50:23.06 ID:1dONHa7w0
>>523 なってるよ
海外でも古き良きエスコンが帰ってきたと高評価
以前のエスコンが好きなら買いだ
宣伝の少なさよりもAHの悪評が売上の障害になってる気がするんだぜ
制限3回とかw
まあ1回しかプレイしなかったけどなw
1回プレイして直ぐ注文したからww
文句を言わせてもらうなら、もう1週間早く配布してくれと
これミッション数多い?
でも、正直このグラはなぁ。
3DSなんだからもっと頑張れよ
Xも結構面白かったし、携帯機エスコンは外れないのかもな
え、X2?忘れた。
エスコンはすぐに安くなる
バンナムのソフトは発売日に買ってはいけない
岩田の策略により買わざるを得なかった・・
マリオのあれかw
応募は15日までだぞ。忘れるな〜
初めてACやったが面白いな
買うか迷う
海に落ちて死んだw
買おうか迷ってるんだけど、これってエキスパート操作にできる?
あと、視点をノーズカメラにしたいんだけどできる?
どっちも体験版じゃ判断出来なかったから製品版買った人に聞きたいです。
できる
まじか、ありがとう。
じゃあポチるw
2,04.X路線好きだった奴にはこれマジ買いだと思う
マニューバは強制使用じゃないけど上手く決めたり
相手エースとマニューバ合戦でケツ取り合ったりすると脳汁が出る
でもアタックは使わなくてもなんとなかりそうだが
エスケープは使わないと高難易度は無理くせー気がしなくもない
あとノービスとエキスパート操作の切り替えはできるんだが
キーコンフィグも欲しかったな
でもこれでマルチ対戦やってもマニューバ中無敵だと
対戦してもつまらなくね?
538 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 09:18:12.14 ID:CnV9/07I0
これから仕事の合間にヤマダ行って買ってくる。
体験版、たった3回とか卑怯。さすがバンナム、もっと遊びたいから買わざるを得ない。
かなり面白い。っていうかグラがスクショからは信じられないほどいい。
この臨場感は音のせいもあるんだろうけど。
ちなみにエスコンってどれくらい売れるソフトなの?
面白いけれど売り上げ的には厳しそうなジャンルだよね。
初だが
とにかく気持ちいいね
音が凄いよ
効果音にしても音楽そのものにしても
あえて難点挙げるなら
もう少し立体視きつく出来ても良かったかな
ここはバイオリベみたいに視差選択とかできればなと
あと地表とか接近したときのグラの粗さは否めない
初心者でも十分楽しめてる
女王戦とかZOE戦もかなり燃えたよ
まだ途中だが良い買い物したかな
新境地も開拓できたし
批判の的だった3回制限だが飢餓感植えつけるのには上手かったかもな
かといって決して見習わないようにw
>>538 昔は国内だけでも結構な売り上げ見込めるソフトだったけど(ピークは04のハーフミリオン)
最近は、据え置きだと国内でも20万本見込めるかどうかという程度で推移
携帯機はPSP版しか比較対象ないが、まあ大体10万本程度という感じだね
リッジもそうだけど、PS3や箱○とかで出したらそりゃPS・PS2時代と比べて売り上げは落ちるよなぁ
ナムコって販売本数で評価するようなシステムになってるからそこが厳しい
>>541 箱○で出した6、PS2の前作より売れてるよ
で、マルチのAHは箱○独占だった6より売れてない
まあ、単純に出来の問題だよな4はそれだけの素晴らしい出来だったし
AHはそれなりの壊滅的な出来
6も1ステージが長かったり、複数任務こなすのがダルい
ボリュームはどんな感じ?
本スレに湧いてる懐古厨は歴史考察スレでも立ててそこでやってくれ、って感じだよな
546 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 12:47:24.84 ID:cYLAbcgK0
PS2の5しかプレイしてないんだが、今回のは比較してどう?
機種、ボリューム、グラの差が知りたい。
547 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 12:47:27.44 ID:AcCBMLQG0
毎回やることは同じだが何回やっても面白い
面白ければマンネリでも別にいいよな。
外国のリッジ新作も7から少し変わる程度の変化で良かったのに。
マニューバで後ろ取ったときにマニューバ返しくらうかどうかって運なの?
タイムにも意味があるのにそういうランダム性があるのはキツくね
タイムアタックならマニューバ使わずに機銃で落とした方が早いだろ
551 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 20:08:48.84 ID:AcCBMLQG0
機体グリグリ眺めてるだけで幸せ・・・
552 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 20:18:07.45 ID:EagWUzmg0
体験版やったけど、3D感が半端ないな。
特に自機の陰影と3Dの組み合わせは最高。
3DSの魅力を相当発揮できてると思う。
マジで買うかもしれん。
>>537 まじかーAC2,4好きなんだよな
ちょいと様子見してから買うわ
バイオなんか怖すぎて一回でやめたから三回でもいいよ
555 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 20:42:56.35 ID:AcCBMLQG0
3Dのお陰でターゲットポイントとの距離がレーダー見なくても分かるようになってビビッたw
とくに対地のポイントが密集したとこだと凄く分かりやすい
>>547 CPU戦だと、うっかり敵の前に出たり、純粋にタイムロスがあったりと
アタックマニューバにも欠点があるけどね
1vs1はマニューバありきだと難しいかな
考えてみたけど
対戦じゃなくてcoopとか、対戦なら3vs3とかならそのままでも問題なさそう。
体験版やったけどいいねっ!
3DSならでは感強いし、こういう良作は売れてほしい。
リズム怪盗R決めてるんで、ちょっと落ち着いたら買う。
アンバサ含めマリオカモンハン積み多すぎw
558 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 21:20:05.75 ID:kxm2Itrg0
360だったかPS3で最新版の体験版遊んだけどスルーした
3DSのはまだ体験版落としてない。
比較して3DS番面白い?
>>558 面白いかは分からんけれど、
個人的に製品版をプレイした限りではエスコン0に近かったね。
>>558 AHやってブチ切れたアメ公がこれやって「これがやりたかったエースコンバットだ」みたいな事書いてた。
AH好きな人には悪いが、多分みんな同じ事思ってると思う
AHは回避したが、そんなに酷かったのか
つか怪盗Rは体験版大成功だよな
でもラププラスの体験版は新規絶対寄ってこないだろ
フォトゲーだと勘違いするんじゃね?
563 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 21:38:43.38 ID:soinAjjvO
ACはゼロ止まりだけどいつの間にこんなに進化してたんだ…
接近戦燃えすぎワロチwwww
564 :
558:2012/01/14(土) 21:39:36.81 ID:kxm2Itrg0
レスくれた人サンキュー。買ってみる。
・・・何か面白そうだな
>>515じゃないが体験版がミッション1つだけだったからしょぼく感じたんだよな
そういう意味ではモンハン体験版の高難易度ミッションはよく出来てた
566 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 22:09:12.76 ID:soinAjjvO
ある意味難易度は高いが気付かない人がほとんどだろうな…
567 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 22:49:22.44 ID:AcCBMLQG0
ぬぅ・・・なかなかSが取れん!
>>561 何しろ最初から最後まで、ずっと「やらされてる」ゲーム
敵は自機の周囲に決まったタイミングで決まった数沸いてくる
ラスボスなんて、5分くらい無敵状態に付き合わないといけないんだぜ
569 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 00:33:22.76 ID:91iTg9Vf0
あれ?まだWikiないんかこれwww
570 :
【東電 74.5 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/15(日) 00:38:23.26 ID:ZFqEfwzc0
スターフォックスより面白いんだけど、どうしちゃったの?バンナム。
エスコンシリーズはやったことないが、体験版は面白かったな
BGMもカッコいいし
スカイクロラのとこと言えば分かるんじゃないか
ロードオブアルカナのところだよ
アクセスゲームズはX、スカイ・クロラ、X2と傍系エスコンシリーズファンには既にお馴染みだな
何かと評判の悪いアサルト・ホライゾンだがカウンターマニューバと機体ペイントなどの要素は
今回のエスコン3Dにも引き継がれた
576 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 09:28:41.45 ID:91iTg9Vf0
欠点を挙げるとしたら画面が小さいから遠くからのリプレイだと機体が米粒にw
あれ、体験版でぼろ糞かと思ったら意外と評価高いんだな
578 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 09:33:49.48 ID:91iTg9Vf0
煽られてたのは「3回wwww」ってところだけなようなw
3回とかふざけんな!
とか思ってたけど一回やってそれっきりだった件
581 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 09:39:49.28 ID:91iTg9Vf0
とりあえず体験版落として、ゲームアイコンに心惹かれた奴は全員買って良いレベル
AHは外伝ですってことにして
AC7を作れば全く問題なし。
あの世界は毎年のように戦争してるよな。
エースコンバット最高や。
めっちゃ面白いで。
でもS取れないねん。今回ちょっとランク判定厳しくない?
世の中には
世界を救ったら次の日に別の世界の危機で世界が滅びる
なんて世界観のRPGがあってな
AC3がかなり近未来に設定されてるせいで、その過去にあたる作品群はかなり押し込めないといけないからなぁ
AC6とかの時点で、すでにAC3のキャラが生まれ始めてるしw
お得意のパラレルで乗り切ればいいじゃない
587 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 10:22:42.10 ID:91iTg9Vf0
>>583 スコアなのか時間なのかもよーわからんし
隠し変態とかいるのかもしれんし
SどころかC止まりやで(´・ω・`)
さすがゲハ
PSPででたら2スレどころかスレすら立たないのにw
>>587 時間で攻めてみるかなぁ
でも地上施設ミッションはどーしても時間かかるよね
ターゲット以外無視したら上がるのかしらさがるのかしら
ネームド無視して速攻クリアでもS取れてるっていうね
やっぱ時間が大きいのかな
X2はエジプトのミッションで、地上に敵がたくさんいるのに
砂漠だから凄い見づらくて、よく地上にぶつかったな
立体視だとそういうのも無くなるんだろうな
いや、割と海面にFOX4するよ
俺の場合ちゃんと高度見てないというのが多いけど
一応シリーズ経験者なんだけどね
593 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 13:20:11.49 ID:WyfuCsER0
AHがクソゲーだっただけに、普通進化のエースコンバットは安心する
594 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 14:06:21.09 ID:7p4QLh2pO
PVを見てるだけで
嫁の飯がマズイ
を思い出した
595 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 14:07:59.81 ID:91iTg9Vf0
俺も相変わらず海面や地面にキスするけど、橋くぐったり山脈縫ったり簡単にできるようになった
トンネルはどうなのかな
596 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 14:27:53.83 ID:AEHuAlZu0
>>588 PSPのエスコンX2体験版でもスレ立ってたろ
知らんくせに言うなよ恥ずかしい
峡谷にガスガスぶつかりました
それにこんだけ伸びたのって主に3回の件が理由だしな
エスコンのPSP版は体験版だかのDL数は異常に多かったんだよな・・・
100万とか超えてたんじゃなかったっけ。200万だったかな・・・
ちょっと記憶が曖昧だけど。
そういう積み重ねがあっての起動は3回って制限と思うよ
601 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 18:30:53.93 ID:WyfuCsER0
AHのドッグファイトモードみたいに半強制みたいなことになってないから
今作のマニューバを使って楽にプレイすることも、従来のプレイスタイルのままクリアすることもできるので、
自動化はここまでが限界だとバンナムも反省?したのかな・・・
体験版じゃなくて製品版だけど、音響が良いね
包まれてる感がすごい
あと、格納庫の床の反射がちゃんと視差考慮されてて解像度と表現力の差で不思議な気分になる
603 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 18:47:31.00 ID:91iTg9Vf0
音楽は本当にいいよな
景色も3Dで凄く綺麗だから雰囲気出る
sutema
ステルス・マニューバ
606 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 19:42:13.06 ID:91iTg9Vf0
F35ですね
英語音声ある?
>>607 あるよ。音声日本語英語、字幕日本語英語両方選択出来る。
はいはいステマステマ
スラパでヨーできんの?出来るならスラパごと考える
ZLZRでできる
>>609 なんでもかんでもステマ扱いして企業の犯罪と個人の感想を同一視させようと必死なようだが
ゲハじゃ通用しないから諦めろ
ラストミッション糞すぎんだろうが!!!
打ち落とせねーよバーヤ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
バンナムはステマと完全版が酷いから評価は1ヶ月、買うのは1年待たないとな
ステマ以前に広報活動ほとんどしてない
TVCMのないエースコンバットって初じゃないか?
Xi「……」
期待されてない外注の評価が高いとか
バンナム涙目だな
あ、普通のは出来が悪いからステマしないといけなかったて事か
>>616 一応当時としては結構売れたとかニュースにはなってたじゃないの
>>617 Xと違ってバンナムも今回は制作に参加しているから完全に外注では無いよ
>>343 昨日体験版やってこれひでえなと思ったら、主観もロール旋回もあるのね。
印象良くないぞこの体験版
621 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 22:46:36.43 ID:uzuO4uMJ0
急遽だったしね
体験版でセガとスクエニの音ゲーが予約伸びたっぽいしな
慌てて出してきたんだろう、逆に手落ちもあったけど一応エスコンだと分かる出来ではあったし
ただCMやらないっていうのがねw、テイルズばっか流してて大丈夫か?
623 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 22:55:24.29 ID:r5z5ZAma0
イノセンスRなんかCMするより
こっちCMしたほうが売れると思うけど
しかもゲーム画面出さずに全部アニメで力押しというw
Xといいこれといいなんで携帯でまともなのが出て 6とAHの据え置きは微妙なんだ
エーコン3D、初週3万程度な予感。
ツタヤでも尼でもしんどる
627 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 23:12:55.49 ID:r5z5ZAma0
>>625 グラにこだわるからおかしくなっていくんじゃないの
>>625 6やったけど、エースコンバットっていっつもこんなモッサリしてんのかと思った。
普及してたPSPで出したX2でも初週6万くらいだったし
まだまだ普及してない3DSで3万も売れたら充分だろ
631 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 08:32:55.27 ID:UbRCTW9WO
出来がいいのに売れないとか
3DSの層とは合わないし、ナンバリングでもないし売れるわけないだろ
AHもあったし
売上ってのは企業とブランドが築いてきた信頼の結晶だからな
出来は良いかもしれんが
どうせvitaで完全版出してコケにしたいだけの不完全版なんだろ?
Vitaに出たとしても起動した瞬間がっかりすることになるかも
サラウンド的に
3DSは実質「はじまった」ばかりだからな。
ただ、あらゆるソフトが集まってきてる様はちょっと異常
一時期のPS2とGB合わせたようなラインナップ
AC2みたいでやっぱこっちの方がしっくりくるな
AH好きには悪いけど良作だわw
あと戦隊ビーストのBGMカッケー!
パイの数がそもそも少ない
エスコン感動した
でもシューティングは興味ない
>>634 完全版を出せば儲かる!とバンナムが判断するほど売れればいいんですけどね‥…
海外は携帯ゲーがランク外でジワうれが結構あるから
そこそこもうけられるかもしれない
22の曲「If the Sky is Burnin' Out!」とか入ってんだよな
>>631 そもそもエーコン自体据え置きでもそれ程売れてないだろ
更に携帯機となったらおととしのPSPで協力プレイアピールしてようやく売れたわけだしな
今回は初任天堂機参入で更に携帯機、マルチプレイも無くて、年末年始需要も終わり
しかもTVCMすらなしという暴挙、出来も別に普通って評価だし
645 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 18:57:19.70 ID:UbRCTW9WO
>>575 AHはスカイ・クロラのマヌーヴァの劣化コピーで3Dのは本家だからまるで違う
マニューバはリッジのニトロポジだな。
これから作品出るたびにどんどん強力になっていくと思う。
何のかんのと買ってしまった
グラフィックはそれなりって感じだが、サウンドが素晴らしいな
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j さあ Uターンするのです!!
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
\フェニックス撃墜!!/
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ Uターンだと言ったのに…
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
651 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 14:34:20.56 ID:td+APCao0
エスコンやりながらラビリンスちゃんを待つ
バカデカイ敵は出てくるの?
XB-10
654 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 19:12:27.70 ID:td+APCao0
続編出して欲しい
流れ全く読まずに質問するが、
3DSエスコンぶっちゃけどう?
360のエスコンはイマイチだったんだけど、それと比べてゲームとして面白い?
シナリオ面とシステム面で頼む。
>>655 本スレ見るのがはやいかな
他シリーズしてないけど2のリメイクみたいなもんらしい
657 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 19:21:52.34 ID:Eezqjn6yO
Uターンするのはいいけど、すぐストームになっちゃうお
658 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 19:21:58.58 ID:td+APCao0
>>655 6より前のエスコンが好きなら買い
むしろキミのためにあるようなエスコン
>>655 シナリオ
基本的に2と同じ
システム
マニューバは便利だけど必須では無い
ハイGはコブラとかできて楽しい
660 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 19:28:01.06 ID:ScxaGcxJ0
>>655 AH、5好きなら様子見
それ以外ならオススメ
>>658-660 ども。
2はよく覚えてないけど、買ってみようかな。
狭い渓谷かなんかを進むミッションで、PSのポリゴンが荒すぎて
右に曲がれば良いのか左に曲がれば良いのか分からず、壁に激突しまくったのだけは覚えてるw
662 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 22:01:46.59 ID:Eezqjn6yO
立体視が火を吹くぜ!
起動回数が勿体無くて未だに一度も体験版プレイしてない
やらないほうが勿体無いだろ
一回やれば多分それきりだから、サクッとやった方が良いと思う。本当に体験版なので操作と臨場感を体験できるぐらいだ。あ、後、若本ヴォイスもあるか。
666 :
名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 04:29:19.71 ID:pz7GZ65I0
これ3回終了したら削除して落としなおしてまたやれんの?
やれなければ最悪だと思う
データ消してしまったらどうするんだよ?って思う
体験版に回数制限するのってなんかな?
そりゃ30回起動できれば十分だけど精神的圧迫感にかられるよね
たまに長期遊べるような体験版あるけどそんなのだと30回なんてすぐ超えるよ
667 :
南東北 ◆grWNvyQepM :2012/01/20(金) 05:19:45.87 ID:9pCUUS6kO
>>666 そりゃ体験版なんだから、お試しなわけで、
全部プレイしたい人は、製品版買ってねってことでしょ。
>>666 そんなに気に入って何度もやるなら本編を買えよ。
体験版の回数がもう少し多かったら買ってなかったな
買って失敗した
670 :
名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 07:07:48.44 ID:zQTkRWzH0
ヨーイングで方向転換、エアロダンシングFのようなリアルなフライトが楽しめる作品にして欲しかった
まあ、エスコンだから無理だけどね
エアコンバット(ナムコ版)は神ゲーだったけどねw
ヨーで方向転換はリアルじゃねーだろw
>>670 製品版はオプションでクラシック操作を選択出来て、ヨーで方向転換出来るようになってる
エアダンFやiのラダーでの方向転換なんて、おっそろしく微々たるものでしか無かったけどなあ。
エスコン5を初めてやった時、めちゃくちゃ便利でひびったw
675 :
名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 23:13:41.03 ID:wfWQ4nrMO
1月20日時点のeSHOPでのエスコン評価。
投票総数:281
星5(246)
星4 (29)
星3 (4)
星2 (2)
星1 (0)
676 :
名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 23:35:13.69 ID:bvbNe09U0
体験版面白くなかった…
楽しみにしてたんだけど、エースコンバットってこんなもんなんかな……
体験版はいろいろ制限が多いから
体験版だとロール出来ないからな
初週約1万3000本か
寂しい数字だが個人的に楽しいエースコンバットが帰ってきて嬉しい
680 :
名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 04:07:01.23 ID:Q8iTc6XY0
いや、コレ、エスコンとして駄目だろう?どう考えても。
AHがなければもう少し売れてたかな
AHはまさしくゲームにおけるトラウマ
まぁ、根本としてバカみてーなDLCの展開のさせ方という永遠に拭えない所業があるからだけど
3D視と相性がいい
これがあるだけで随分ちがう
しかし金が全然貯まらん
無駄機体を買う余裕は全然無い
まあ俺がヘタなのもあるがF-16→F-14→F-15→F-22でノーマルクリアしたがやはり金不足
しかも達成率40%だぜ
どうなってんだw
ACシリーズでノーマル1周目ならそんなもん
俺、途中でF-2とスパホ買っちまった
ラプタンは諦めるか…
買値=売値
チャレンジミッションで稼げば良いじゃない・・・
691 :
名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 22:14:14.41 ID:y52St18f0
エースコンバット新作が初週1.2万本で爆発炎上。なぜエスコンシリーズは落ちぶれたのか?
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1327134655/ 1 PSP スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD(限定版含む) SLG バンダイナムコゲームス 120112 6,280円 81,896
2 3DS マリオカート7 RCE 任天堂 111201 4,800円 52,266
3 3DS モンスターハンター3(トライ)G(同梱版含む) ACT カプコン 111210 5,800円 44,644
4 3DS スーパーマリオ 3Dランド ACT 任天堂 111103 4,800円 40,154
5 3DS イナズマイレブンGO シャイン/ダーク RPG レベルファイブ 111215 5,800円 20,777
6 PS3 無双OROCHI 2(限定版含む) ACT コーエーテクモゲームス 111222 7,800円 20,409
7 3DS 心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜 ADV 任天堂 120112 3,800円 16,351
8 PS3 ファイナルファンタジーXIII-2(同梱版含む) RPG スクウェア・エニックス 111215 7,980円 14,407
9 3DS エースコンバット 3D クロスランブル STG バンダイナムコゲームス 120112 5,800円 12,819
10 Wii JUST DANCE Wii ACT 任天堂 111013 5,800円 12,370
692 :
名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 22:15:27.03 ID:y52St18f0
うぃいのときもだしてたけど爆死してたな
まあPS3や箱のも売れてなかったから
もうオワコンなのかもな
693 :
名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 22:36:33.77 ID:Aq3VNutk0
1 (PS1) 225万
2 (PS1) 109万
3 (PS1) 116万
04 (PS2) 264万
5 (PS2) 180万
ZERO (PS2) 79万
6 (XBOX360) 25万
AH (PS3・XBOX360) 20万
※ソースはWiki
オワコンって思わせるため
696 :
名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 02:38:09.28 ID:EUmuFsRn0
これはひどい
697 :
名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 03:07:15.61 ID:8yNsRgP30
面白い
任天堂向けのバンナム作品は内容に力は入れてるが宣伝は手抜き。
SONY向けのバンナム作品は宣伝に力を入れるけど内容がカス。
今月は心霊カメラ、エスコン、ラビリン買ったけど
ラビリンが一番の当たりでエスコンが一番つまらなかった
いい加減飽きられ感のあるタイトルじゃね?
特にやること変わらんから仕方なす。
それわかってて買うゲームかとw
エースコンバットの体験版だけなんで3回制限なのか
意味わからないな…
バンナムは絶対にこれを売れさせたくなかったらしい
バンナムお得意のDLCで搾取ができないからなー
まぁエスコンはパンツ見えないしな
つまらないのも仕方ない
俺は怪盗Rが一番面白かった
アタックアニマル学園よろしく、女の子を飛ばせとw
705 :
名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 23:00:23.19 ID:F0rjB8xw0
4を最期に見る影もなくなったなw
バイオみたい
706 :
名無しさん必死だな:2012/01/25(水) 11:05:45.72 ID:tUwX2ilf0
これの3回やクレしんの5回で批難されたせいか分からんが
今日配信のワンピアンリミ体験版が30回になってる
707 :
名無しさん必死だな:
エスコンは1000円高い
マリカ7と比べると特にそう思う。