予約は好調っぽい話を聞くけど、
第2次Zみたいに、ちょっとしたら値崩れしてしまったでござる。
ってことになったら、どうしよう。
DS版は約10万本の売り上げだったはず。
2 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 23:44:37.28 ID:HCSf7mUpO
初週124000
累計179000
3 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 23:45:49.39 ID:8f6wcGdg0
スパロボ系は値崩れするのがデフォ
つかスパロボL発売からの2次Zの発表の早さは頭きた
4 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 23:47:19.96 ID:HxkdR6oU0
[NDS]スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL ? 105pt
[PSP]スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神I&II ? 79pt
5 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 23:47:48.50 ID:na/Rmf8b0
限定版の魔装機神1が非売品ってことで売り抜けたいみたいだけど
まあ値崩れするじゃろ
その次のグレイトバトルもドッジボール付きだけど同じ末路をたどると思う
バンナム買うなら中古でおk
6 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 23:48:32.23 ID:I1JDjXKtP
3日前
[PSP]スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神I&II ? 79pt
[PSP]スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD ? 18pt
[NDS]スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL ? 98pt 初週86,105 累計104,757
あのDSで初動率8割オーバーを記録した超固定層向けソフト
今回も全く同じ固定層が買って終了と思われる
7 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 23:50:59.02 ID:KnJitwHt0
PSPなんてタダゲーハードで初回特典とかないと売れないよな
8 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 23:54:47.80 ID:mfyG7S0x0
むしろ昨年春のZ2以来
珍しく間が空いているから
飢餓感から売れそうな気がする
逆に俺みたいに「もういいや」って
なってる人も多そうだけど…
9 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 00:00:10.08 ID:x5hhsQwH0
Z・K・OG外伝辺りで様子見し始めたらどうでもよくなってしまった
10 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 00:00:54.39 ID:6ngUKa7TO
>>6 DSとコングポイント変わらんということは、スパロボファンじゃなくて、LOEファンが購入して終わりかぁ
スパロボも初動型だからな
つーかスパロボと比べるとやる気なさすぎる戦闘アニメなんとかならんかったのかね
ウィンキーだから?
これで魔装機神も終焉だろうし、死に水を取るつもりで買うよ
中古で
ところで前作の評判ってどうだったの?
そもそも原作がスーファミ時代の物だから
クソ長いのに分岐やら選択やらがあって
今やると面倒くさそうなイメージなんだが
>>14 良ゲーだけど今のシステムにあってないから凡ゲかも
再攻撃振り向いたらリセットゲーだし
分岐はすごいあるがED自体は4つ位
てーかスパロボの亜流だしそんな売れないでしょ
16 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 00:06:21.95 ID:Vvw4qMps0
リアル等身なだけでもあれなのに今時あのぎこちない動きはないわ
PSPのはどうだか知らないけど
18 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 00:07:25.90 ID:GUSRsXJL0
予定通りなら昨年9月にOG2が出てたんだよな
PS3のOG2はずっと延期してんだよな
オリジナルなんて延期したらますます売れんぞ
Z2後編も続報見えてこないうちに飽きてもう売ってもうた
>>14 戦闘シーンがSFCよりは派手になってスキップがついた程度で
内容的にはSFCと全然変わらなかった。もっさりUIすら同じ
PSPリメイクやDSの新作で早送りがついたのにPSPの新作で早送りが無かったり
なんというか開発が違うと継続性が皆無なあたり、DSを作ったところがPSPで作るというイメージそのままのが出てくるかと
フラゲとかされてないの?
OG2どうなったんだろうな
続報きたと思ったらVitaになってたとかやめてよ
ぼちぼち3DSにエーアイのスパロボきそうな気がする
>>12 カメラアングル動かしたり機体の挙動速くしたりとかで誤魔化そうとしてるけど
このゲームほとんど動いてないよなw
OG2って、アニメBDと一緒に売ろうとしてなかったっけ?
そっちは大丈夫なんだろうか…
版権じゃないから魔装は買わんなぁ
ただ魔装だけで別の固定客いるから売れるかな
そーいや、アニメBDは放送終了後ずっと放置されてる形になってんのかw
DVDの方はそろそろ終わりかい?
DVDを単巻で全部買った上でBDBOXつきのゲーム買えって感じの商品展開になるんだろうな
搾取できるところから搾取しないと、膨れ上がる開発費と減り続ける本数をカバーできない
購入するのは約50万程の
スパロボファンの中の更に一部だからな
でも正直、続編出すタイミングとしては遅すぎな気がする
権利関係がようやく整理がついたという事情かもしれないけど
俺のスパロボプレイ歴
第1次 どんな敵にも説得コマンドが使えたけど仲間にした記憶がない 未クリア
第2次 主力のνガンダムのHPが1000弱まで上がってすごいインフレを感じた クリア
第3次 HP万超えしてた気がする。記憶にあんま残って無い。√分岐とかあったかも? 未クリア
EX マサキ編とリューネ編とシュウ編があった奴かな。今までで一番面白いと感じた クリア
第4次 なんか20話だか30話くらいでめんどくなってきて投げた 未クリア
魔装機神 なぜか知らんがかなりハマった。魔装機の方が好きなのかも。サイバスターの操者が同じ名前だからかな。 クリア
SRPG好きだし16年振りにスパロボやるのもいいかなと思ってるからVitaでDL購入予定だわ。楽しみ
今進行してるシリーズを買うと不幸になるので、次の無さそうな過去シリーズのこれはいいんじゃないか
シリーズモノはすべてgdgdなんで、買うなら単発の評判いい奴だけにしとけ
シリーズ買わせたがる奴に騙されるなよ
>>30-31 ググったけどPSとPS2じゃん
DS、PSP、Vitaしか持ってないよ。家にテレビ無いよ
スパロボシリーズってたくさん出てるぽいけどα一強なの?
任天堂携帯機の奇数作やってればOKだろ
αは最初はいいが後半壊滅してるし
その持ちハードならWかAPだ
他はやめとけ
>>33 PSPをインターネッツに繋げ
PSアーカイブスでα出てるから
ついでにウインキー時代の旧作もいくつか配信されてる
>>32 別にαだけ買ってα外伝買わなくてもいいんじゃぜ?
中古かワゴンでなら買うよ
3月くらいには1980あたりまでいきそう
寺田Pは好きだけどバンナム大嫌いだから、中古でもシリーズは買ってる
バンナムに毒されてSRWも
今後は手抜き+DLCの嵐になるかと思うとつらいな・・・
アクシズの脅威Vは結構頑張ってたのに
新で思いっきりブランドブッ壊された
ギレンの野望ファンの二の舞となるか?
あ、DS版とたいして変わらんであろ。
DS版買った人の多くは多分、これも買う。
極端な言い方すれば、ある種の信者ゲーだからな。
ちなみに、こちらもDS版買ったし、2も買う。
DS版買った人涙目とかいってる輩はそれこそわかっちゃいない。
42 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 01:36:36.99 ID:Vvw4qMps0
OGシリーズって、人気あるの?
まったく魅力が無いんだが…
>>42 盲信って言うか、義理と義務の中間みたいなもんだ。
俺だってPSPじゃなければ多分買ってた。
リアルタイムでスパロボやってりゃ20年来の付き合いだぜサイバスターって。
20年っつっても、後半10年はウィンキーが開発から切られて魔装も冷や飯食らいだったわけじゃん
今更PS1でリタイアした連中引っ張り出してるのは見るに堪えない
グレイトバトルも何あの内容、DLソフト
>>45 だからまぁ、義理と義務の中間位だと思ってる。
それにα外伝でもOGシリーズでもなりに使ったっちゃ使ったしな。
でも本音はとっととOGEXを出せと…
47 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 01:55:48.86 ID:2g0e1Eco0
スパロボ自体が過去の遺産の焼き直しで食ってるようなもんなのに
PS2が死ぬまで粘って次は既に寿命がみえているPSPなんかに移ったもんだから
ますます新規の寄り付かない懐古向けの痛々しいゲームになっちゃったよな
>>27 BDBOXが控えてるから買い控えされてるとは言え、DVDの売上は大爆死だし
第二次OGはコングポイントが無期限延期発表されてからもう半年くらいピクリとも動いてない状態だし
しかもそのコングポイントは発売直前の魔装2の限定版+通常版と同じくらい、つまり売れて10万レベル
絶対にペイ出来ない状態まで来てると思うよ、あれ
OGは変な欲を出さずに携帯機でセコセコやってれば大崩れしなかっただろうに、
無理に据え置き進出させて、一番良い待遇を用意して、シリーズ展開の中心に据えようとしたせいで
OG自体がグダグダになるわ、2ラインあった据え置き作品が片方潰れるわで、もう最悪
まだ秋葉でスパロボ街頭デモの前に立ち止まるチンカスどもって存在するの?
ネットで見られるだろうに、わざわざたむろしてうざかった
>>48 OGsのOG2で終盤ガッツリ変えて携帯機へ戻る退路を絶ったのはやっちゃった感が結構なモンだったな。
51 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 02:05:18.03 ID:Vvw4qMps0
ロボットアニメが減ってるからプラットフォーム関係なくどのみちこのままじゃ死ぬよ。
>>47 最近のスパロボは特に酷いと言うか、PSPの第二次Zとか魔装2とかグレイトバトルとか
「見るからに手抜きだったり技術力が無かったりするけど、ウチの台所事情を考えて買い支えて下さい><」
みたいな雰囲気がありありとしてくるんだよなぁ…
『信者』が情けで買ってくれたとしても『ファン』は内容が不満なら離れるよ
Z・OG外伝・Kと、3つのラインがクソゲーで役満した時点でもう俺はスパロボから距離を置いた
>>52 グレイトバトルはインティ開発だから、それなりのクオリティはあるだろ。
売れるかどうかは別として。
54 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 02:08:58.29 ID:Vvw4qMps0
個人的にはKはクソじゃなかった。シナリオなんかどうでもいいし。
それなりのアニメーション見せてくれればいい。
>>48 禿同
MXの後も欲を出さずに今までどおりトーセのラインが据え置き版権出し続けてりゃ
スパロボユーザーがこんなに離れることはなかったと思うわ
何のメリハリも無く乱舞系ばっかりなKが?
Lがまぁそこそこ、NEOはまぁ、良作とは言い難いにせよ意欲作ではあったし、手の届く範囲では
もう少し追いかけるよ。
流石にその為にハードまで買うレベルじゃなくなったけど。
>>56 ガンソードとゴーダンナー出たからそのへん多少はいいや。
ネタが切れてきたのか乱舞系が増えてきたのでこれに限らんし。
個人的には龍王破山剣みたいな一撃必殺系のがタイラントオーバーブレイクみたいなのより好きだけど。
小技いくつ足しても大技にはなんねえ。
59 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 02:24:44.06 ID:3F5+cVHs0
ゲーム業界の未来が一変する革命の時に
過去にしがみついたロートルはお呼びじゃないんだよね
ちなみにロートルって中国語なんだぜ
まあ「ゲーム」って言うよりファンのお目当ては戦闘アニメとクロスオーバーシナリオ(版権作の場合)が大半だしなあ
Wみたいなスパロボ遊ばせろよ
クロスオーバーの醍醐味というものを
体現したほぼ唯一のスパロボだった
戦闘アニメも音声も二の次だ
>>61 そういう内容を問わずに金払うような盲目的な信者だけが残って、
少しは内容を吟味してから買うようなファンが離れてるからブランドが崩壊しつつあるんだと思うよ
PS2・GBA・DS時代が安定し過ぎていてスパロボという看板に甘え過ぎた
64 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 02:46:21.28 ID:Vvw4qMps0
しかしユーザーの多くもスパロボにゲーム性を求めてないだろ。
むしろインパクトが難しいって叩かれる始末。
65 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 02:50:44.45 ID:iP3eKpII0
1がDSなのに2がPSPって、かなり迷走してないか?
今、3DSのこの勢いの中で出してたら売れただろうに…
DSのリメイクもっさり過ぎ
1マップクリアして止めたわ
SFCのは何個かエンディングみたくらいなのに
基本的にキャラゲーなんでポリゴンとか従来と違う作りにするとユーザーが拒否反応示すことも多いしね
>>64 インパクトって難しかったっけ?
面倒臭いとか長いって印象しか残ってないわ
>>65 1・2がGBAなのかに、そのリメイクがPS2で、そのリメイクの続編がPS2とPS3(しかもGBAとは話が繋がらない)とか
1がPS2なのに、2がPSPでしかも1つの内容を2本に分割商法してるとか、
スパロボの続編作品は全部ハードが滅茶苦茶な事になってるな
版権作品は縮小してるのにOGは扱いをデカくしてる
>>69 一面のゴッグにダンクーガが苦戦する時点で他シリーズとは
明らかに違った難易度だったかと
>>52 >Z・OG外伝・Kと、3つのラインがクソゲーで役満した時点でもう俺はスパロボから距離を置いた
俺もこのパターンだわ、どれも酷いもんだったけど
バンプレ内製「シリーズメイン作品」のはずのZが一番酷かった
この3本は元々SLG的に駄ゲーだったスパロボが
キャラゲーとして楽しむ事すら不可能なレベルまで落ちたって点が共通
スパロボはDSで展開してたものを急に末期のPSPに持ってきて力を入れ始めたのがのが失敗だったね
74 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 03:27:10.59 ID:Vvw4qMps0
その辺は携帯機は声なし据え置きは声ありでやってきて、
本当はZ2は据え置きで出したかったけど
諸般の事情でPSPになったと思われるので、
あまりDSの展開云々は関係ないと思う。
スパロボは2D+声入りじゃないと買わないユーザーが多いんで
PSPでの展開は間違っていたとは言わないけど
あまりに時期が遅かったってのはあるなあ
α3までやってたけど
流石に食傷気味でWとかZとかはやらなかったわ
スパロボは信者ゲーで初動型だから、発売直後に売れ残った物はいつまでも売れ残って
ずるずると値段を落としてくのが定番だよ
評価の高いWなんかも他の作品よりは底値は持ちこたえてるけど、半額くらいまで落ちるペースは早かったし
まして魔装機神なんてウィンキー時代をリアルタイムで経験した世代か、OGの熱狂的なファンくらいしか買わんからなぁ
予約数がほぼ販売数なんじゃないかと・・・
>>72 ZもKも脚本家選びに失敗してるからな
つか今までメインシリーズ担当してきた主力の脚本家が
今はモノリスソフトの重役やってるっていうのが痛いw
モノリスに外注に出してる無限のフロンティアシリーズだけは
その人が脚本してくれてるんだけどね
森住さんも万人受けするわけじゃないからなんとも・・・
スパロボってギャルゲーなんかと力入れるべき(構成)要素が
似通ってるのに、絵(2D戦闘グラ)には毎度これでもかって注力するんだけど
シナリオ面は毎回おざなりなんだよなあ
まあクロスオーバーとかにこだわってるのはネット上の一部のファンだけで
実際の製品アンケートでは参戦作品と戦闘アニメ以外の要素にこだわるユーザーは
無視していいレベル、って見解なのかも知れんけどさ
80 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 03:48:53.54 ID:Vvw4qMps0
まあシナリオなんかそこそこでいいから、
めんどくさくなるシステム改善してくれ。
その面でLはまあまあよかった。
熟練度とそれに連なるルート分岐の真ED
小隊制、名前忘れたがペアの奴
これ入らなかった
結局は小難しいゲーム性なんぞ最小限でいいから
お気に入りのロボで無双させろや!
ってのがユーザーの最大公約数なんだろうねえ
舐めた商法やるメーカーのタイトルはワゴン待ち。DSの奴買わなくてよかったわ。
第2次Zもめちゃめちゃ安くなったの待って買った。
システムはNEOが面白かった
>>79 クロスオーバー需要も多いよ
きちんと要望も反映してるってのは、外部サイトやロボゲー板を適当に見てまわればわかると思う
アンケートも出しているであろう、その辺のサイトの意見に対応して作品内容も変化してってるから
まぁ脚本家が下手だとぶっちぎるけどなw
森住はオリキャラメインでやらせる分には上手いと思うし
近年の迷走っぷりを見るに、無難なスパロボをコンスタントに作れるって点で凄く安定した人だと思う
バンナム「あ?一ユーザーごときがが偉そうに中古やワゴン待ちだあ?
よろしい、人気キャラやユニット、BGM諸々軒並みDLC専用にしたるわ」
あそこは本気でやりそうだから困る
その森住もバンナムと切れちゃったからOGとかどうなるんだろう
>>81-82 最近は主役級の機体だけで出撃枠オーバーするからなぁ
出したい機体を全部出せないって要望も多い事は多いんだよな
その解決策として小隊制やPU制が作られたんだけど、なかなか上手くいかないね
>>86 プロデューサーはハード戦争に否定的で、とにかくマイペースに全ハードにソフトを供給してたんだが
バンプレストのゲーム部門がバンナムに吸収された途端にPSPとPS3に大きく傾倒したちゃったな
>>87 一応モノリスに外注に出すと脚本書いてくれるぜ
妥協点でムゲフロだけど、OG本編はなかなか難しいんだろうな
監修程度ならPS系のハードに出した作品でもやってくれてるらしいけど
>>88 子会社でなくなった以上PSハードでの監修はないとおもう
今度のOGからも消えてるか載せるにしても何かしらの処置はしてるとおもう
バンナムがいくらか持ってたモノリス株完全に売り払っちゃったんだよね、
確か
バンナムのゲーム部門の責任者って無能だろ?
考えられんような采配して、
内と外から不満の声が続出しとるがな。
>>91 だってお禿の人にとってはゲームでさえ映像メディアを売るための
キャラグッズの一環に過ぎない、って位置づけだし・・・
マクロスしかり、アイマスしかり
PSWにこだわってるのもBDとの連携が魅力的だからでしょ
ゲームにアニメ付けるのはゲーム流通に乗せるためじゃね
アニメの流通だと中抜きが酷くて利益出しにくいんだよ
過去にゲーム流通で格安で売ったアニメもあったしな
まぁバンナムはゲーム流通でも問答無用でぼったくり価格だけどなw
BD再生できてゲームも動くPS3は鵜ノ沢にとって理想のハードなんだろうな
>>94 PSはSと新が出てたからなぁ
あの頃はワクワクしてたな
まだ動きは無いに等しかったけど、ビームの表現が違う!とか
それ以上に鮮烈な印象を与えたのがエリート兵
今でも語り草になるほど奴等は強すぎた....
Fはクリア時点で物語の中盤だから
主役メカや必殺技すらまだ出てこないものがあったり
鳴り物入りで宣伝したイデオンとトップが未登場だったり
ガンダムW勢が仲間にならない等、今思えば
「これを単体で売っていいの?」って内容だった
新とかすげー読み込みで延々待たされた記憶が
>>96 踏み込みが足りん!
尼で限定版が売り切れてた(今は復活)からそこそこ売れるのかね
インパクトぐらいまでしか最近のスパロボ知らないんだけどサイバスターの後継機ってあるの?
後継機はない
が...サイバスターは3機ある
真・魔装機神のサイバスターと杉田が主役なアニバスターがいるのでね
真・魔装機神の方はやっておくといいかも
魔装機神IIでサイバスターの腕がどうなるかがファン的に重要なので
真・魔装機神のサイバスターはラ・ギアスから落ちてきた
サイバスターの右腕を解析して作られたと言う設定があるため
マサキのサイバスターの右腕がいつか切られるのではと予測されている
なにかあったのなら真・魔装機神の世界にサイバスターの腕が降ってくる
>>101 アニバスターは杉田のTVデビュー作であって主役じゃねぇよ
最低でも10万はいくだろうよ
真・魔装機神ってクソつまらんかったから即積んだんだがそんな設定あったのか
すごい義手をつけてパワーアップ
よくある展開ですね
110 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 21:47:25.55 ID:GRrZxQ5h0
ロディとガーディアンブレードの事かー
これよりもさっさと再世編出さんとPSPの末期が近づいてくるぞ
つーかZシリーズいつ完結するんだよ、αみたいに3次で完結ならいいけどな
OO劇場版突っ込んで再世編でZシリーズ終わりでいいんじゃないのかねえ
まだシリーズを続けた所で、第二次以上の作品数になったりしたらキャラクターを扱いきれるのかね
破界編でまだ原作終わってないのがあるしな
その内00劇場版とガンダムWの劇場版(OVA)も出すんじゃないの?
エンドレスワルツはもうスパロボに参戦しまくりで萎えたしな
それもこれもゴヒのせい
魔装2もZ2後編もPSPならあと半年が限度
正直、新規キャラ(主に味方側)が微妙だけど、これは買う
最近の版権スパロボは新しめの知らない作品ばっかりだから余り興味を引かれないんだが
魔装機神はSFCの頃から好き
できれば、声入りの1とセットで3DSで出して欲しかったが
00劇場版しか〆作品思い付かないとかどんだけ引き出し少ないんだよ
グレンラガンの方がはるかにスケールでかいし、平行世界ネタならオーガス02、ラーゼフォン、
ぼくらの、ぱられルンルン物語、漫画ナデシコ、ラインバレル、平行ってより次元力だが
漫画版でもいいんでゼオライマー、この辺ださないと終わらないでしょ。
宇宙怪獣系ならトップ、トップ2、無限航路、この辺からめて欲しい。
仮想系ならゼーガペイン、戦律のストラタスとか。
>>118 流石に魔装を3DSに出すには、
3DSの普及台数少なすぎるであろ。
DSならわからんでもないが、
それだと音声入りが厳しくなるだろうし。
3DSにスパロボだすなら、一回、Neoみたいな感じの、
立体モデル使って、戦闘アニメを動かしてほしいやねぇ。
Gジェネ方式も悪くは無かったよ
背景とエフェクトだけリアル3D
キャラは擬似3D
まぁ3DSで3Dスパロボに挑戦してみて欲しいというのはあるな
完全に袋小路に嵌ってる3Dスパロボが新しい道に踏み出せるとしたら
3DSの3D表示しか無いだろうし
なるほど。
エフェクトだけでも深度を上手く調整してくれれば、
それなりに立体視の意味のある映像にはなりそうな
気はする。
DSで単発コツコツ続けるくらいがスパロボには合ってた
シリーズやると大抵ぐだるのに
NEOはもっと洗練させたのを
もう1作遊びたいのは確か
3DSにはうってつけだとも思う、けど
…売れないんだろうな〜
個人的にはバトルコマンダーのシステムで
スパロボをやってほしい。
スクランブルコマンダーではなく。
126 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:07:06.36 ID:eP3of/WHO
信者が
「スパロボ買う奴は内容なんて最初から気にしない」
「ゲームの進歩なんて自分達には関係ない」
「新規なんてどうせ見込めないから自分達信者を優遇するべき」
みたいに言ってる内にドンドン先細りしてブランド衰退って、なんだかノムリッシュFFと被る
127 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 23:13:22.34 ID:GRrZxQ5h0
>>126 信者がこう思ってるから先細りするようなスパロボ作品がでてくるの?
Wのリメイクを出せばいい。
限定版買うよー
でも魔装ファンしか買わないだろうなこれ
スパロボマジでどうすんだろな今後
3DSで出すにしてもスッパリ声なしでやってもらいたいもんだが
声有りのゴテゴテ演出はもう飽きた
割り切って、声なしはDL専用ソフトにしてしまえばいいと思うんだ。
声を全部DLCにすれば良いんじゃないかな(棒
>128
別にリメイクまでいわん。
声いれてPSPか3DSに移植してくれるだけでいいわw
正直、最近のスパロボではWが一番好きだなぁ。
クロスオーバーが良かった。
ロボ物新作が少ない云々一時期言われてた気がするんだが、
なかなかどうして新しいロボ物増え続けてないか?
もういっそ声なしはiPhoneAndroidのマルチとか。
あれらはなんだかんだでギガ越えは微妙にキビシイしね。
OGはどうなったんだ
ここで出てる意見て殆どて的を射てて感心するわ。
マジで。
メイン機種スレとかハード信者の煽り合い状態だからな。
こっちの意見の方がよっぽど参考になるし面白い。
>>137 小売り「BD付き高すぎて無理っすwww」
dsは機体がほとんど動かないのとテンポが悪いという残念仕様だったからな
PSPならロードひどくなりそう
まあ魔装好きだから買うけど
>>137 よくある中華話でトーセ中華に投げてできたものが凄かったと妄想してるけど。
寺田が管理してなかったらヤバいことなったとかインタビューで答えていた気がするしw
>138
そそ。過去作の絵を流用したりしつつ、
500MB程度のDL専用で売ればいいw
グラはDS版程度でも、内容次第で買ってしまうしなwww
別にタッチオンリーでも致命的に困るようなことはないであろうし、
スマホにも出せるであろ。
破界編も二次OGもまるで音沙汰無いね
前者はもうすぐ発売から1年だし、後者は本来なら去年の10月に出てたはずなのになあ
>>145 「関西弁なのに"だるまさんが転んだ"はおかしい」というツッコミに対応したのか
>>145 致命的な不具合が修正されたのか
関西人の俺としてはそこだけが許せなかった
魔装U買うわ
148 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:19:25.62 ID:14shpdJpO
エランの乗ってるブラックサイバスター的な機体って多分、シュロウガの原型だよね。
今まで版権絡みで揉めに揉めてたシリーズが、ここに来てまさかの新シリーズ
この動きの伏線か示唆かラ・ギアスに縁があるとしか思えないシュロウガの登場
今回で魔装機神シリーズはどう動いていくんだろ?
立派なOGオナニーの仲間入りするだけだろ
ぶっちゃけシリーズ自体にマンネリ臭がハンパねえ
さすがに飽きた
いやもう無理だろう
さすがにキャラもメカデザも古臭くなりすぎ
思い切ったリニューアルでもしない限り
>>124 NEOって最近の版権SRWじゃ屈指の出来なのにもったいないよなぁ
システムだけ流用して万人向けの参戦作品で一発出せばもっと受けるんかなぁ・・・
むしろあのシステムはスパロボ以外の物で使うべきだろ
>>151 DS/PSPリメイクが最後のチャンスだった希ガス
もうリニューアルはむりじゃね
フルプライスで良いので、64を戦闘スキップだけつけて出してください…
声ありだの何だのみたいな贅沢は望みません…
156 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:43:02.49 ID:aS4gV11y0
スパロボ的なIM、構成を導入したACERがクソ過ぎて
大好きだったスパロボシリーズにも強烈な嫌悪感を抱くようになってしまった。
157 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:49:40.06 ID:9K86mN/x0
DSのリメイクが10万売れたんだから新作なら20〜30万はいくだろ
スパロボは10万から15万の固定層だからな。
ACERはなあ、挫折したわ色々
参入作品、モデル、キャラ、基本設定は
そのまま流用で、シナリオを大幅改稿して
普通のスパロボに仕立て直してくれんかな
160 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 11:56:25.81 ID:7Jqmw7lo0
こんなお花畑のストーリーなんて
スパロボ本編と抱き合わせないと相手にしもらえない
精鋭のようなコアスパロボファンが買うだけだから10万いけば奇跡
>>159 >>158がすべてじゃねーかな
固定客しかいないからそれなりの金しかかけられない
で、それに失望して買うやつが減っていくって悪循環
>>155 ラスボス強化も必要だと思う
流石にあの弱さはなぁ
163 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 12:08:00.84 ID:9K86mN/x0
ゴキブリが必死に保険かけててウケるわ
10〜15万とかゴキブリ弱気すぎるだろwww
今のスパロボは一見さんお断りな内容だもんな
>>44 スパロボオリジナルでもサイバスターは別格みたいな感じだよな。
俺も迷った末に限定版予約しちゃった。
魔装機神は好きだけどPSP持ってないのでスルー
ライブレードは再開するのかなぁ
スパロボの穴埋めにグレバト復活しているからなあ
穴埋めとして白羽の矢が立てば出るんじゃね?
「ファンが離れたから(信者専用・手抜きなどの)出来の悪いゲームしか作れなくなった」
「クソゲーばかり出るようになったからファンが離れた」
って悪循環のどちらが最初だったかと言ったら間違いなく後者でしょ
ハードが安定していた時期のZとかKとかOG外伝は、こなれた環境のはずなのに何故ああなってしまったのか
ハード末期にクソゲー出して信用を失っていた直後にハード移行でゴタ付いて一気に崩れた
>>168 サルファよりZのほうが良くできてたと思う
グレイトバトルとロストヒーローズはバンプレストレーベルだけど寺田やスパロボスタッフはノータッチなんだよな
ロアとかOGやスパロボの色が付いちゃったキャラも出てこない
それまで一定の距離を置いていたACERをスパロボの系列に組み込んで大失敗した事があるだけに、
バンプレスト内でもなんでもかんでもスパロボに一元化するのを避ける動きがあるのかと思える
なんで1をDSで出しといて2はPSPなんだろう?
3DSに出してほしかったな〜
声の有無じゃね、やっぱ
声の問題なら尚更容量に余裕のある3DSのほうがいいんじゃね?
魔装1をDS→3DSに声あり完全版で移植っつーのもありだったと思うけどな
3DSでの開発経験多少でも積めるのとSRPG不足の3DSユーザなら新規も見込めるかもしれんし
PSP選んだのは今この瞬間のユーザ数しか見込んでないんだろ
VITAにいかなかっただけマシと思わなきゃ
どこぞの無理してVITAに方針転換したあれは....あれだしなぁw
魔装IIより売れるとは到底思えん
ゲームの出来もそうだが、売り方もファンを舐めすぎ。
DS版出しといて、PSPで1と2とか何がしたいのか意味不明。
178 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 14:49:28.13 ID:/wSX4aqh0
VITAがこけて、繋がるはずだった市場が袋小路になっちゃったしな
PSPに腰を据えたのは寺田のプロデューサー人生最大の失敗
>>178 っつーかバンナムが口を出しやすくなってから迷走が進んでねーか?
>>179 今に続くナメた商売やり始めたOGS・OG外伝はまだバンナム合併前
バンナムの企業文化に染まったってのも勿論あるだろうが、純粋にバンプレ自身がダメになったのが大きいと思う
あれだけ大々的に発表したコンパチカイザーは本編のオマケの体験版のチョイ役
しかもそれを認めたのが発売日当日
公式で久々魔装キャラ見たけどこんなにキャラダサかったっけ?
マサキとかリューネとかやばいだろw
15年前のセンスだからなぁ・・・
昔見てもそれなりに古く感じた気がする
185 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 16:53:01.26 ID:6KfOCmG80
てか、さちこ絵なら最新だろうと服装はヤバいだろ
>>183 元ネタがダンバインやゼオライマーだから96年当時で既に一世代以上もズレがあった事になるな
当時既にギリギリアウトだった物の続編を何にも内容を新しくせず15年後に出したんだから違和感バリバリ
>>184 特にリューネの肩から下がコラっぽく見えてしまう
超絶美人と評されるだれかが一向にそう見えないっつーのは問題だよな
特にアルファ外伝の立ち絵はひどくて初めて見たやつが混乱するんじゃないかと
他人事ながら心配した記憶がある。
そもそも魔装機神って(SFC版の時の記憶しかねえけど)マルチエンドだった筈なんだが
2ではどのエンドを正史にする気なんだ? それだけで色々騒動になりそうな悪寒が…
俺はさっちんのキャラデザがストライクなんだがなー
今風じゃないというが今時の絵なんぞそれこそ見れたもんじゃない
下手くそ萌えと言い訳して劣化コピペを乱造しているだけだ
ではありえない話であれだが
貞本 義行デザインとさっちんデザインのオリキャラどっち選ぶ?
>>192 俺はさっちん絵だな
貞本絵はさんざん真似して見慣れた感があるが
さっちん絵はいまだに真似できない
むしろ河野さち子はインタビュー記事の写真見るまで女みたいな名前の男だと信じて疑わなかった。
服装のセンスといい、無断でどんどん爆乳にする辺りといい…
魔装キャラはさっちんだなあ
クォブレーもさっちん?
いやまあ全体に漂うアーリー90s臭にはピッタリで
そういう意味では間違ってないよ…
>>108 誰もが黒歴史として闇に葬られると思ってて、OGや魔装機神語る上でも除外されてたんだが
Zに出てくるサイバスターもどきの戦闘アニメに、真魔装機神やアニバスター(のように見える機体)が一瞬見えて
どうやらこれらも正史っぽいってことになった
>>190 邪神降臨ルートがおそらく一番人気あると思うので正史にするならそれじゃね
エンディングも良い感じだしな
さっちん絵悪くないと思うけど
さすがにあれこれオリキャラ考え続けてネタ切れてる感じがあるね
フラゲ完了。
>>163 このスレでまだハード信者がハードル上げたり下げたりしてたのか・・・アホだな。
まあ、好きにすればいい。
さて、まずは1を一周するかー。ルートどうすんべかな。
ん?もう今週発売なのか
まあ中古まで待つけど
タダゲーPSPで中古まで待つとか言う人が未だにいるんだな
しかも買ったUMDよりはるかにisoの方が快適プレイという罠
俺はzipで
>>203 割れは犯罪だもの
isoは自前で吸い出せばいいだけ
くだらないものに金を払うのは人間として犯罪
209 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 12:41:19.03 ID:0G6j6SKf0
>>207 タダゲーって言ってるのにその返しはちょっと…
210 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 12:44:52.53 ID:ISCKh4/l0
早くVITAに移行させるためにPSPゲームはすべて割れでプレイするべきだよね
211 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 12:47:56.62 ID:ISCKh4/l0
まあ中古狙ってる輩は値崩れ新品狙えば?
スパロボといえば値崩れだしw
正月のヨドバシでPSP第2次スパロボZ限定版が1480円で2000本も投げ売りされたのには笑ったわwww
Vitaもっと頑張れよ
俺がPSPと魔装安く買えねぇだろうが
そうか、もう今日発売なんだな。
昔なら発売日買いしたんだろうが、正直今の俺ではスパロボフルコースは胃もたれが…
ネオ・グランゾンマダー?
スーパーファミコン時代の3次、EX、4次の魔装キャラのが好きだわ
どっかでさっちんデザにリファインされたよね
217 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 16:30:41.54 ID:t8o05eS30
三次はOG2
EXは一部だけ魔装
四次はF
だいたいこんな
俺のイルムは気持ち悪い髪型の深緑頭の方だと今でも思う
友人がEXのエリス好きで魔装にショック受けてた友人がいたな
アルファ以降のヴァルシオーネはヴァルシオーネを病的に大好きで有名な絵師さんが
バンプレだか下請けだか入社して書きまくってるんだっけ?
で、アルファでヴァルシオーネ動画書き込みすぎてガチで怒られたとか
言われると確かに最近(OGs時くらい)のヴァルシオーネのカットイン
その人の絵ににてるな、とか思った覚えがある
>>217 α作る時に絵師が勝手にヴァルシオーネのアニメパターンを増やしまくったってのは有名だな。
誰も頼んでないのに喜んで徹夜して異常な量を描き下ろしたそうな。
で、バランスを取るために他機のアニメパターンも増やすことになったってのがαの延期理由だった筈。
ただ、今のスパロボがやたらヌルヌル動くようになったのは、ある意味その絵師のお陰ではあるんだよなw
「αが頑張りすぎた」
って言っても、それまでのウィンキーの仕事が怠慢過ぎたから
ウィンキーとの関係を切ってバンダイで唯一の自社開発に切り替えた経緯があるわけで
あのままウィンキーを使い続けて、αが生まれなかったらとっくにシリーズ終わってる
「魔装2はかつてのウィンキーのスタッフが作っている!」
ってのはファンを納得させるためにも必要だったんだろうけど、
PS1で技術力とやる気が無くて切られたような連中を
何の手も加えずに今の時代に使ってくるのはアホとしか思えない
DSのスペックですら大いに持て余してたし
いつもハード移行が遅いスパロボではあるけど、今になってDSを切り捨ててPSP注力とか、
目の前の事しか考えてない方針はSSから撤退して末期のPSでαが最大のヒットになったからって言う成功体験を今でも引きずってる気がする
VITAにマトモなPSP互換が無くて、PS2やDSのようにそのまま旧世代ユーザーがスライドしてくるとは思えない状態で
この時期でのPSP注力はかつてのハード移行に比べて明らかな失敗だったと思う
しかも今度は低予算でいて安定した小遣い稼ぎな土壌は存在しないときたもんだ
正直、バンナムはここ数年
社長におべっかを使うしか能のないバブル期の中間管理職みたいに
SCEIに媚びたいとしか思えないような行動が目立つので
DS系を切ってPSPって言ってもあまり不自然な感じはしねえけどな。
うーん、限定版につられてアマポチしたけど…
あまり過大な期待はしない方がいいのかな
>>222 将来性ありそうな3DSは露骨に手抜いてるしねバンナム
MH3Gが行った辺りで目が覚めてくれるといいんだけど
VITAでも手を抜いてね?
なん…だと…
あれが精一杯の本気だったのか?
1&2が8000円になってた
京都の某家電量販店
OGシリーズ:需要と供給がミスマッチしている、製作者の並々ならぬ思い入れとユーザーに温度差がある
Zシリーズ:一番大事な本編シリーズのはずで、開発能力もあるはずだが、ビジネス的な理由から蔑ろにしている
任天堂携帯機:安易な小遣い稼ぎ・若手育成としか見ていなかったために停滞した
魔装:単純にウィンキーに技術力が無い、懐古層へのポーズばかり気にして内容を精査していない
最近のシリーズはなんかこんな印象
OGはユーザーの中でも特にコアな層からの支持が高い
ただしスパロボ全部遊んでて関連作品や関連書籍もチェックしてて
公式ブログ見てて・・・みたいのについてけないと、正直よくわからんとこまで膨らんでいる
Zはメインシリーズであるが故に、OGでも後の主軸になるので
OGを意識しまくりの設定だらけで、Zだけでは完結しそうにないも散見されるから時々叩かれる
戦闘アニメの出来の差が激しくて、酷い奴は本当に酷い
任天堂携帯機は外注先がそもそも他と違うので若手育成もクソもない
評価がどん底だったKを除けば評価は意外と安定している
限られた性能が幸いしてか、テンポの良いアニメーションが多く一部は据え置き以上と評価する人もいる
ただし容量が激増したLあたりからはカットイン過多に陥っているのが不安要素
あと魔装機神にウィンキーが必要なのは権利上の問題
懐古でもなんでもなく、魔装機神を本来の姿で出すにはウィンキーと阪田が必要になる
アニメはPS版があんなんなって、その後の作品でも煮え切らない扱いだったのは
バンプレが権利を持ってる部分だけでやりくりしてたのが原因
×アニメはPS版
○アニメやPS版
ウィンキーは以前、ラ・ギアスを舞台にした小説をサイトに載せていたりもするし
たぶんキャラと機体がバンプレで、ラ・ギアス内の設定がウィンキー
ウィンキーが作るから戦闘シーンヘボイの?
ウィンキーはさっさとライブレード2出せよ
>>229 Z2のゴッドマーズは再現度ハンパないよな
というかOG、なんで4年も5年もかけて作ろうとしてんだ…
ファンだってついていけるか怪しい年月で、ハード的にも断絶したまま「2」だけポイっと出して新規層の入り様もなくて、
時間と金ばかりが嵩んでいって、ほんとどうするつもりなんだ…?
「作ったものをとりあえず出す」以上の戦略が全く見えないのがすげえもどかしい
上のアニメ商法の片棒を担がされてる辺りはご愁傷様だが、バンプレ(今はBBスタジオか)自体もかなり救えない気がするぞ
237 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 03:35:48.07 ID:o7UEeQx+0
>>235 いい意味だと思ってたがまさか動かない?
延期発表前の第二次OGの予約が全然集まらないと色んな小売ブログで話題になって、実際コングポイントも過去最低で、
ファンもそこまで盛り上がってなかったのを見るに、OGSの頃の
「サルファの後で久々のスパロボだし、2作セットでお得だからまぁ今年はOGを買っても良いかな」
程度のファンは第二次OGには完全に付いて来れてない感じがする
ハードが変わった、前作が糞だった、スパロボ全体のクオリティが下がってる、
PVや画像が未完成丸出しで購買意欲が沸かない、シリーズ作品なのに間を開け過ぎた
色んな理由もあるけど、やっぱり最大の失敗はそもそもOGは金と時間を一番掛けるようなシリーズじゃなかった事
>>237 ファイナルゴッドマーズが全部止め絵で微塵も動かない完璧すぎる再現度
ファイナルゴッドマーズは動かなすぎて吹く
241 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 04:00:07.87 ID:dW6LZQ1HO
いい加減アクションゲームにすりゃいいのにね
DS版と同じぐらいだと思うぞ。
>>238 OG1/2をOGSにしたところまではギリギリ良いとして
後の外伝でクソぶっかけて、その上4年以上もかけてライン一つ潰して身の丈にも割にも合わないようなモノつくって、
そのくせそれをどうやって売るか、周知に努めるかのビジョンもさっぱり……
あのオタク臭い広報はPV作って満足して、それだけなのかねえ
制作進行のバランス配分も機種転換も、売るための戦略戦術ビジョンもどれもサッパリ
スパロボという企画に対してもはや愚鈍な印象しかないぜ
こんな状態なのに寺田を擁護する連中がいるんだからどうかしてる
どうやって売るか、どうやって宣伝するかをまとめるのがプロデューサーだろ
OGSにしたのは良くもあり悪くもあり....
版権スパロボをも巻き込み大幅に遅れる事になった元凶でもある
それ以上のクオリティーを求められるようになりかなり足を引っ張る結果になったのだから
末期に素早く移行して数作リリースしてノウハウやライブラリ蓄積するのを怠ったのもマイナス
今更すぎて末期で第二次OGの素材・資産なんて次に活かせないだろ
Z2にしてもそうだけど
>>239 ゴッドマーズはなんで動かないんだとか思ってたけど、ありゃ原作再現してたからか
変なとこ忠実に再現しおってw
>>246 でもあの止め絵も原作の
様々なシーンから抜き出した
再現度の高い物で
動かないとはいえ手抜き一切なしの代物だw
オリジナルだから、甲児君に喧嘩を売るマサキは見られないんだな。
つまらなさ過ぎてヤバイ
SFCの頃から何一つ進歩してねぇテンポの悪さがヤバイ
>>247 ああ、名シーンなのか
マーズのドアップは何かのCMか、ブラバラのような昔のBGM使うバラエティで見たことある気がすんだよな・・
251 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 22:41:40.00 ID:o7UEeQx+0
>>241 ガシャポンウォーズみたいにするのか。
すげー腕の差が出そうだなw
AGEのCM枠にいつまでも張りついて目障り
なに種リマスター(MX)にも張り付いてるから心配するな
254 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 00:07:51.28 ID:slRniytV0
早解きからの報告によると、今回もシナリオが全然完結せずに終わるらしい
思わせぶりに顔見せだけしたキャラが正体見せないままEDとか
魔装3を出すのか、第三次OGをこの後の話に持ってくるのか分からないけど
魔装やOGの悪い癖がここでも出てしまった感じがする
まさか魔装3がOG2よりも速く発売されるなんてオチになったりしないよなw
>>252 目障りと言うか、余りにもセンスが古臭過ぎて地上波で流すにはキツいものがあるんだよなぁ…
地方のテレビ局のいつ撮ったのか分からないキャバクラやパチンコ屋のCMと同じ物を感じる
「俺とサイバスターが振り払ってやるぜぃ!」
やめて!
257 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 00:17:20.32 ID:psuwLDwN0
もうスパロボはオワコンだな
魔装2クソすぎ
スパロボシリーズで初めて買った次の日に売った
兵士「知らなかった、鬼のバレンシア少佐がロリコンだったなんて…」
といったかんじのセリフがSFC版にはあったのになぜ差し替えた…
魔装1のEDはすっきりしてたのに、2の消化不良感は何なんだよ
261 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 10:47:22.72 ID:uL0FRqC60
>>233 動くのと動かないのとの差が激しい感じ
動くのはPVの通り
動かないのは、てかよく動くのをのぞいて
カットインが入る以外はDSとそんなに変わらない感じ
DSかSFCでやって楽しめたならわるくはない
もう割れてるじゃんこのソフト
なんかサントラの音安っぽくねえ?
>>263 まだ開けてないけど見た目が付録な時点で…
今までで一番ケースがしょぼいCD特典だった
無限のフロンティアEXCEEDのオマケサントラは、DSゲーム音源まんまだったからショボイといえばショボかったな
DS版飛ばしたから、1からやってるが、全体的にテンポが悪く感じる
DS版もテンポ悪かったの?
ZシリーズはマクロスFとかあんだけ動きまくってる中で
アクエリオンなんかはかなりしょぼいんだよなぁ
キンゲはZでは採用する技の選択というレベルで間違ってて、そこはZ2で修正されたが
それでもまだDS版の方が原作っぽいという感じ
作ってる奴の力量の差が激しいのか、出来がいいのは出来がいいだけに勿体ない
力量と愛じゃね?
269 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 22:00:39.14 ID:81MWsZI/0
>>266 悪かったよ
SFC時代からあんなだと思う
サイババはオワコン
限定版がまだ棚に結構残ってるんだが9千円台はやっぱ高いわー。5千円くらいになったら手を出してもいい
アニメタイアップしろよ
たたーかーうーせなーかーにー
で、サイバスターさんは真の力を発揮するとか、改造されたりとかしたの?
主人公機がパワーアップ無しってのはやっててつまんないもんがあるよね
もう出てたのかこれ、Z2の後編とか放置かよ
276 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 14:15:45.08 ID:HNo37KBB0
限定版はソフマップにはある
そこ以外にはない
が近場の印象
>>274 サイバスターはパワーアップするよ
しかもまだ全力出し切れてないようだからVでそのへんやるんだろう。
278 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 20:51:37.32 ID:fZT63pFj0
パワーアップしなくていいからポゼッションで気力200まで上がるようにしてよ
案の定続編ありきでストーリーが全く完結せずに次回作へ続く
アサキムとか真魔装なんて影も形も出てこない
OGの悪いところばっかり真似してるな、これ
ストーリーの評判悪いね
281 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 21:18:32.07 ID:+C5/6dFb0
モッサリ感がひたすらついて回ってダルさが強調されてるな
キーレスポンス然りカーソル移動然りメッセージ送り然り
せっかく良いタイトルなんだからもう少しちゃんと作ればよかったのに
282 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 21:34:21.84 ID:t1Qv9oE3O
過去にPS1で開発力不足でクビ切られた会社なんだからこれが限界なんだろ
元のスタッフが作ると言う事ばかりに目が行ってそのスタッフの実力は何でもいいと思ってる
体裁ばかり気にして内容が糞な最近のスパロボの典型
いつのまにかここアンチスレになってるな
別にそのことを批判してるわけではないけど、アンチスレ立ってないから仕方ないのか
284 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 21:58:58.50 ID:rFeQzrtZ0
>>282 スタッフが駄目なんてみんなわかってるでしょ
買いたいんだけどDL版だと1がやれないから
買うことができない、なんとかならんのか
>>259 アハマドのイスラムテロリスト設定や戦闘台詞の「アッラーフ・アクバル!」も削除されてるからな。
どの道限定版の在庫はほぼ壊滅じゃね?
>>274 サイバスターが本気を出すと、ネオグランゾンとタイマンして圧勝できるトンデモ機体になる
今のサイバスターの時点で、本気出せばパワーアップも必要ないくらい強いし
下手にパワーアップはできないよ
そういう設定の話じゃなくて、作中の盛り上がりについての話だからね
設定だけ強いけど話としては強さがみせられない
ってただの失敗じゃないですか
性能として活かすと気力限界突破の200、EN無限、コスモノヴァ弾数無制限、分身完備、毎ターン必集幸努熱覚不、MAPWによるPP減少無し
やりたい放題したい放題これでもかっ!と盛らなきゃいかんのではなかろうか
とりあえず気力200とEN無限なザ・パワー状態なだけで十分強いが
292 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 08:28:13.60 ID:Gmw0u0Kx0
それって設定が根本的にゲーム向きじゃないって事じゃないですかー!やだー!
ぶっちゃけ古参としてはシナリオ&設定関係でのスタッフとして
阪田氏参加が希望であって、それ以外のスタッフは従来の面子
(バンプレソフトかトーセ)って人が多いかと思うんだけど、
版権かなんかの問題か知らんがもれなくウィンキーが付いてくるのが
歯がゆいというかなんと言うか・・・
やたら建物を守るシナリオがあって、そういえば毎回ミディアを守るステージがあったなーと懐かしくなった
ウィンキーはあの頃から変わってないな
>>295 そしてミデアは意味もなく周囲の敵に特攻する。
297 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 12:10:47.99 ID:aaqDcTFf0
>>291 必中で存在ごと消すアカシックバスター
が抜けてる
298 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 12:15:11.86 ID:9IC4NKyg0
>>241 ACEやスクコマというソフトがあってだな
今でも連ジのシステムとスタッフでスパロボゲーを作って欲しいと思う俺がいる
ガチャフォースが近いんだけどさ
>>294 阪田以外のスタッフを全部切ると、ただブランドと版権だけ奪ってポイってイメージが付いちゃうのと
落ちぶれてるウィンキーとの仲直りの象徴って構図を打ち出せなくなるって言う、政治的な理由なんだろうな
けどウィンキーに丸投げは流石に無いわ、マトモな物が作れないのは目に見えてる
最低限、操作性とかシステム辺りの技術力やノウハウが必要とされる部分は従来のスタッフが面倒見るべき
>>298 ACEはせめてRかPのどっちかがまともだったなら、まだ希望も持てたんだが
まさか二連続でクソゲー出してくるとは思わなかったわ
302 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 14:21:43.55 ID:4Fef4/vx0
>>293 だってポゼッションしたらグランゾンでもボコボコだしw
すまん、誤爆した……
>>277 最終形態がOGとかに出てくる黒いやつになんの?
あれは別物だ
イングラムと久保
アストラナガンとゴキナガンみたいなもんだ
似ているけれど別物なんです
アストラナガンとグランゾンが喧嘩しただけで宇宙が吹っ飛ぶのに
サイバスターさんが本気を出したらどうなってしまうんです?
魔装機神は元々原案段階では3つの作品にわかれてた
サイバスターとグランゾンがそのうち二つの主人公機
残る3つ目の主人公機がZで出てきた黒いサイバスターもどき
話未完のせいで、クリアしても満足感がない
遊んでるうちは楽しかったんだが
>>307 あれは重力量子とか因果律でそうなるからオカルトのサイバスターはセーフセーフ
311 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 20:26:28.04 ID:cvDpKogM0
むしろ1をクリアした当時の終わった感は最高だったよな
シュウと実質和解、しかも洗脳から助けた
隣国壊滅、シュテはロドニー支配?
どうでもいい王族がそこそこ平和に統治
オリ魔装出し切った
重婚OK
ウェンディしんでも締まりよし
続編要らない、と誰もが思ったろ
312 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 20:38:57.79 ID:6Yk/HE6iO
買わなくて本当に良かった
313 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 20:43:21.04 ID:xMkMiajd0
>>311 話が纏まっていた物に追加要素や続編作るとおかしくなる良い例
でもスパ厨は満足してるんだろ?こんなのでも
315 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 20:49:18.20 ID:+iJ23sZC0
近所のGEO新品中古全て売り切れだった
つまり俺が買った次の日に売り飛ばしたものを誰かが引き取ってくれたってことか
なんかうれしい
OGSから発症したOG病は深刻だよなマジ害悪
GBAのOG2程度ならやんわりと伏線だったのにOGSから露骨なまでの予防線を強いた伏線で完結した気がしない
打ち切りなのに続編を視野に入れた俺達の戦いはこれからだっ!エンドなのはいかんよね
魔装機神2自体は当時から噂があったソフトだからなぁ
今の魔装機神2は当時の魔装機神2の構想とは全く別物だろうけど
戦闘アニメやる気なさすぎというか技術なさすぎというかなんなんだあれは
320 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 00:10:07.25 ID:xbsKFGIBO
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD(限定版含む) バンダイナムコゲームス 12/01/12 81,896
ふつー
321 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 00:11:58.00 ID:FS7PP8mp0
DSの時とほとんど同じだな
本体の牽引もなかったな
そりゃそうか
ボイス使ってる分明らかにDSより確実に儲かってない。
なんのためにPSPで出したんだか・・・・・・・。
魔装客か。安定っちゃ安定だが
[NDS]スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 初週86,105 累計104,757
このあとまとめてPS3にリマスターして出せばいい
前作はただの手抜き移植で、今回は完全新作+前作ユーザー切り捨ての完全版だったのに前作割れって
続編をプレイしたいと言う人以上に、前作の余りの糞さに回避した人の方が多かったんだろうな
ウィンキーをどうにかして切り離さないともうやばいよな
続編が前作より伸びないとか完全に尻すぼみだな
こうなったらもう一回3DSかPS3で完全版商法やるのはどう?w
>>329 しかも1はあくまでもSFCのリメイクで、今回は新作の2に1完全版をセットにした豪華版まで出してるからな
3・4と出していく気満々で既に伏線張りまくってるのがウンザリする
332 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 00:53:02.72 ID:Pbao1RVl0
買ってないけどやっぱ糞だったのか
まぁウィンキーだしな
魔装信者だが、魔装機神は1でキレイにまとまってるから続編なんていらないんだよ
ほぼ横ばいは判断に困る
まぁPSPで続けるのが無難なのか
>>319 まぁウィンキー以外がやっても多少マシになるくらいで良くはならんだろう
リアル頭身でアニメーションさせるノウハウがそもそも存在しないしな
全編カットインだけでアニメーション作れって言ってるようなもんだから
>>333 あまり2に興味ないくせに1のボイスにつられて限定版買った馬鹿です
まだ開けてないけど…
正直しっかりと終ってたしな
無理矢理ストーリー続けようとしても萎えるだけ
他機種で完全版くるな
ウィンキー制作が完全なマイナスイメージになってるな
これじゃ再完全版なんて出したって根本的解決にならない
対抗馬がいないだけで、これ年末だったら速攻消えてたな
8万とか第二次OGとかPS3に出して大丈夫か?
そもそもDS版の時点で大して売れてないのに
続編作ってしかも完結してないとか意味わかんない
ウィンキー起用はもっと意味が分からない
ウィンキー起用は多分魔装機神が世界観含め開発できる条件なんじゃないの?
上の方とかでも指摘されてるけどさ
古参としては旧魔装機神がボイス入りで出たってだけでもう満足かなー
自分も限定版まだ開けてないんだけどさw
ウィンキー起用するくらいなら眠らせておけば良かったんだよ
誰も復活なんて望んでなかったんだからさ
345 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 02:34:42.07 ID:OsdSxL6J0
SFC版のアカシックバスターは神
ものの見事にいい勝負だったな
声優に金使った分、どちらが収益良かったかは考えるまでもないが
戦闘アニメに関しちゃこれくらいでよくね?
>>343 一応は続編なんだから坂田に書かせなきゃファンが納得しないからって事と、
倒産寸前だったウィンキーに仕事をやって仲直りの印にするって方針だったんでしょ
バンプレ側が制作に干渉しない事で信頼関係の強さを示したつもりかも知れないが、
DSで醜態を晒したウィンキーに2作連続で丸投げってのはアホ過ぎ
結局それでクソゲーやらされて損をするのはファンの方じゃん
前から言われてるけど
魔装のメカやキャラの版権はバンナムだが
ラ・ギアスの版権はウィンキーにある
キャラやメカはアルファ外伝みたいに自由に使えるけど
ラ・ギアスを舞台にすればウィンキーを噛まさざる得ない
好きでウィンキー使ってるわけじゃない
だからウィンキー使うくらいならSFCで綺麗にまとまってた魔装を起こす必要なかったってみんな思ってるんだってば
実際DS版もPSP版もすごい不評でしょ?
別に阪田にシナリオ書かせなくてもいいんじゃない?
ドラえもんやサザエさんみたいに
声優追加に宣伝広告にも力を入れ
前作を改めて大幅リメイクした上で完全新作も作ってワンセット
で前作と一緒の(厳密には下回る)数字
メーカー的に喜べる要素なんてない
これでスパロボ本編にもα外伝みたく魔装のメンバーが出てくるようになると
昔からのファンとしては万々歳なんだがなー
バンプレソフトまたはトーセの従来スパロボチームの製作なら
戦闘アニメのクオリティも折り紙つきだしね
今回に関しては文字通り今後の展開に対する先行投資というかお布施というか
まあこれっきりだけどさ
細かいシステム面でのセンスの無さ
いちいち文章難解に書いてる難語オナニー
とりあえず十年前なら及第点だが今のスパロボと見比べると酷すぎ、他のスパロボ製作チームも苦笑いが止まらんだろうな
355 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 06:57:52.86 ID:H87D55AYO
3ありきの内容だったが、この数字で大丈夫とは思えない
356 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 07:15:38.52 ID:g7ZnKtW40
完全新作なのにDSの移植版以下とか終わってるな
もうこれ以上醜態さらさないでくれ
続編なんていらんから
>>354 魔装に関しちゃTからそういうゲームだろ
あの厨二っぷりがいいんだよ
今1の方やってるんだけどこれって図鑑ないの?
359 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 23:55:32.34 ID:6ZFZpBNI0
>>354 魔装は初めてか?力抜けよ
逆転裁判もそうだったんだが、昔の作品久々にやるとテキスト短くてびっくりするな
なのにしっかりまとまってるの、不思議
そもそも1がDSで、なんで2がPSPなのかっていうね。声付けたきゃ3DSでも良かったし。
ウィンキーがやらなきゃ出来ないってなら出す必要なかった
ウィンキー嫌われすぎでワラタw
実際どこまでウィンキーのせいなんだろうな
畜生、もっと早くこのスレ見てたらクソゲー買わずに済んだのに
なんか本スレは、悪い意味でアトラスとかファルコムみたいな信者スレになってるよな…
最大の違いは、アトラスとかファルコムの信者はあくまでも
「自分達は世界で一番面白いRPGをプレイしている幸せ者だ」
って思ってるのに対して、本スレはウィンキーのゲームなんてクソゲーに決まってると認識した上で
思い出補正だけで他の信者のようなヘブン状態になってると言う点
ある程度以上、事情とか知ってりゃウィンキーの開発力には何一つ期待せんだろうし
システム周りとかはもうプレイ続行不能レベルのバグがなければよくて、
シナリオも魔装のキャラが掛けあいしてれば満足できるんだろう
魔装に限らず、今もスパロボ買い支えている連中ってそんな感じじゃないかな
ゲームとしてダメなのは分かりきってるが、好きな作品への思い入れだけで満足っていう
今からでも遅くないからとっとと3DS版第二次OGこしらえとけと思うが
ウインキーはライブレード2未だに待ってるけどねえw
個人的には面白さとして魔装1>スパロボZシリーズだしな。
Zの駄作シナリオに数十時間付き合うなら魔装やった方が有意義。
αはなんだかんだと楽しめたのに。
スパロボOG2は、寺田が外注費ケチったのでトーセが中華に作らせたら
凄い事になってしまったと想像してるんだが。
そうでもなければ続報は出せるはず、完成は遠くてもね
>>367 確実にある第三次(当然完結せず)がまず5年は先だろうから、
その前に第二次移植かリメイクもあるだろう
鬼の横隔膜が破けそうな話だが
>>364 スパロボ本編からして、ゲームとしては中途半端っての把握した上で遊んでるファン層だし
版権や声優みたいなゲーム以外の部分に金がかかりすぎるって事情があるせいで
愚痴こそ言うが、妙に物分りがよくなってる
まあなんだかんだで(声のでかい)ユーザーの意見は
過剰なくらい聞いてくれるシリーズだからなあ
現状の衰退も半分くらいはメーカーが時流を読みきれなかったせいだけど
もう半分はファンの期待にこたえようとひたすら2D戦闘アニメのクオリティ向上に
こだわり続けたがゆえ、ってのもあるだろうし
でもウィンキー起用は唯一の取り得である戦闘アニメを捨てたのと同義なわけで
前世代からの交代期からこっち、機を見るに愚鈍すぎたな
何ら有効手をとらず漫然と出し続けるだけで、結果どん詰まり
モノを売るのに何のビジョンも見えやしないし、マトモなプロデューサーがいない弊害だな
企画を立てて作らせてお終い、その先はどうした
>>372 今回、戦闘アニメは文句ないがなあ
インストールすればクイックロード以外は速度も問題なし
インターフェイスをもうちょっと何とかして欲しかったのは確かだな
375 :
名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 11:19:53.97 ID:nyw/qo8j0
今回ので文句ないって人は幸せだと思う
ウィンキー、がんばったじゃん!
とは思うが、版権スパロボで今回のディスカッターみたいな武器あったら笑われるわ
食らいポーズも相変わらずないし
ウィンキーがんばった、は
バカな子が高校受験前に九九いえるようになった
みたいな感じ
動く技は動いてるけど
なんかそれも「見かねたバンプレが作った」感じがする
差が激しすぎるよ
魔装のアニメーションは良く言えばあっさりしててテンポが良いって思える出来だとは思うんだけど
テンポの良さを重視した結果ああなってるんだったら戦闘アニメ開始時の前口上で台無しになってるから
やってることが凄いちぐはぐに見えるんだよなあ
PSP版は産廃のDS版と比べたらまだ遊べるレベルだとは思うけど値段が強気すぎる
後はZ2でもそうだったけどセーブロードでPSP側のXMBのシステム使うの止めてくれないかなー
インターミッションのセーブでいちいちステージデータとシステムデータ2回セーブするのめんどくさいわ
続いてシステムデータの更新を行いますじゃねーんだよそんなもん自動セーブで良いだろもう
しかもカーソルのデフォルトが何故かロードになっててボタン連打したらロード画面開かれていちいちやり直しさせられたり
UIもちぐはぐすぎてもうこのゲーム何が何だか
結構好きなシリーズなんだがあまり売れてないな
スパロボは携帯機に移行した時点で終わった
終わったのはOGSになってからだ
ここから大幅に遅れる事となった
連投スマ
>>376 発声タイミングとか考慮しないのは魔装機神に限らずスパロボシリーズの悪癖だな。
だから撃墜されても攻撃が終わって爆発前のタメの時に悲鳴を上げたりするから白々しいことこの上ない。
最近のシステムではだいぶ改善されたが…
「下!? いや、正面か!」(避けきってから)
パワプロポータブルが出た時、
プレイよりかなり遅れて実況が聞こえてきて絶望したことを思い出したw
>>375 ディスカッターは悪い意味で衝撃だったなぁ
最初に見た時の感想が「野武士」「相撲取り」だった
>>375 そもそも、ロボット物で細かい事を気にし始めるとキリがないw
SDではないロボットがあれだけ動いて、声付で大してロード待ちもなく動き、
面倒くさくなったらXボタンであっさり戦闘画面をキャンセルできる時点で自分は満足
セーブ関連やデータの表示等は確かに不満がいくつかあるな
>>378 携帯機の性能も上がったし据え置きで遊ぶにはもうダルいシリーズ
つーか、スパロボは性能が上がりすぎた据え置きではもうペイしねえだろ…
3D方面に移行してアニメーションの作成コストを下げる努力をするか、携帯機に逃げるかしねえとグラフィッカーが氏ぬぞ。
絵の造りはGジェネ方向に誘導して妥協させるしかないんじゃないか
389 :
名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 17:53:48.48 ID:l5neJHZ90
>>384 だな
初号機のアゴやら
ゴーショーグンの脇の下から
ビームサーベルが生えてつばぜり合い
そんな時代を思い出したわ
まさしく、まごうことなくウィンキー
寺田はインタビューで「ウィンキーじゃなきゃ駄目だった」ってしきりに連呼してるけど、
あくまでも信者向けのポーズとしてそれを言うんだったらまだ分かるけど、
本当に丸投げしちゃったらこういう結果になるって分かり切ってたじゃん
手段が目的化してるってのが昨今のスパロボ最大の欠点だと思うよ
バンプレスト→せっかくの15年ぶりの新作で、今後も続けていくつもりだったのに前作割れ
ウィンキー→過去に切られた事があるのに、また2作連続で向上が見られずに信用を失う、既に名前聞いただけで回避されるレベル
スパロボファン→せっかくのスパロボ完全新作がウィンキーが好き勝手やっただけの内容
魔装ファン→せっかく最新技術で続編がやれるはずだったのに、ウィンキーの古臭いゲームを我慢してプレイさせられる
誰も得してないだろ、この判断
391 :
名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 19:39:42.55 ID:dM0pGJtA0
ウィンキーに満足してる子はそれはそれでいいけど
でもその満足を自分以外に押し付けるの止めてくれないかな
君以外は満足してないからね
>>391 まず、君が不満を他人に押し付けない事の方が先じゃないかな
満足している人も、していない人もいるのは当たり前の事じゃないか
今作まだ買ってないんだが、どこがダメだった?
ユーザビリティ?テンポ悪いとか?
スレ見れば分かると思うけど何から何までウィンキークオリティだったってだけ
十何年前からまったく成長してない
つか他に作らせればウィンキーよりはマシだったかもしれないが
他が作ってもSD物のスパロボみたいにはならなかったと思う
リアル頭身ってのがグリグリ動かす上でネックなんだよ
まあ、今の時代に通用するわけないよなぁ、ウィンキーが
そもそもSDだから誤魔化せてるだけで
リアル頭身の魔装機って糞ダサいよね
アニメなんか数回見たら飛ばすか早送りだからウインキーに毛が生えた
DSスパロボクラスで沢山。
DSのスパロボをウィンキーに毛が生えたって凄い言いようだな
ここがウィンキーアンチの溜まり場かw 被ダメポーズが無いとかプレイしてないのバレバレですやん
当時を知るいい歳したオッサンがいつまでも粘着して愚痴を言ってるのかと思うとなんだか面白いな
DSスパロボのクオリティ高い戦闘アニメをウィンキーと比べるのはさすがに失礼
403 :
名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 22:02:32.18 ID:0vOKK3BuO
>>390 >手段が目的化してる
俺もこれが一番ダメだと思うなぁ
人気作品を同じ世界観に集めるために次元振動の設定を取り入れたはずだったのに、
逆にその次元振動の設定がネックになって、続編で人気作品の内容を語る時に
「平行世界のマナー違反だからその話はやめよう」
とか言ってしまう
自由度を上げるための設定が逆にネックになって、それを避けるためにアホみたいな言い訳をするハメになる
というか、OPで流れる無理矢理感いっぱいの世界設定が面白いのに
はい繋がりましたーじゃ…
並行世界を集めたらそのチグハグや軋轢が楽しさの主軸になるハズんだけどなー
世界が混ざってから従来のスパロボ的体制になるまでの過程はすっぱり切り捨てているからなあ
時空振動弾の意味が無い
>>380 昔バンプレちゃんは
・据え置きでの本編シリーズ
・携帯機(GBA)での単発シリーズ
・ローコストローリターンのOGシリーズ
の3本柱で行くと言ってたんだが、
ローコストだったはずのOGを据え置きにした時点で破綻したんよね。
今じゃ1と2も融合しかけてるし
408 :
名無しさん必死だな:2012/01/20(金) 23:15:18.37 ID:ErQBFKbk0
>>407 1と2が融合したのは携帯機の性能が上がったからしゃーない。
ZもOGも魔装もシリーズだからやめられない死の行軍に見えてくる。どれもあまり評判よろしくなく、売上右肩下がりだし。
その癖、コストだけはどんどん増えていく。
最近は昔からの八方美人外交(とりあえずほとんどのハードに一作は出す)
がさらにメーカー側の首を絞めていってる気がするなあ
メインシリーズはしばらく音沙汰なしだったのに外伝や3D作品、その他諸々出しまくってたせいで
悪い意味で「お腹いっぱい」になってしまったユーザーもいるんでは
411 :
名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 14:48:03.30 ID:RNA/YE5f0
これからOG以外の普通の版権作にもあんまメインに絡まなくていいから
魔装キャラを出していって欲しいわ
単体で10万程度の売上しか見込めないんじゃ
あんまり出しても旨みが無いと思うんだが……
阪田がまた版権スパロボ書くとか、ウィンキーがまた版権スパロボ作るとか、OG以外にも魔装キャラが出てくるとか
そういうウィンキー勢が今より伸張するとかマジ勘弁して欲しいんだが
魔装2で信者相手にクソゲー売ってるだけにしてくれよ、マジで
ただでさえクソゲー連発でブランド傾いてる状態なのに
リリースペース改善させるにはトーセだけではもう無理だしな
遅かれ早かれ版権にも着手するんじゃないか
オリジナルの単独で10万って言ったらムゲフロと同レベルなわけだからなぁ
で、そのムゲフロはモノリスオリジナル作品のソーマブリンガーと同じくらい
声がデカい信者が大御所扱いするほどの需要はないってのが実際の所じゃないの
ヒロインちゃん達とマサキのギャルゲーにしちゃえばいい
なぜか攻略対象にシュウがいるんですね
ウエンディさん大喜びと。あれ? え小さかったっけ。
OGsに出るから知らない人間も居るだろうし移植しちゃえの1移植版は分かるが、
敢えて寝た子を起こした2は理解が出来ない。
上で言われてるけど他のシリーズがかなりのどん詰まり状態だから仕方なしに寝た子を起こしたんじゃね
で、結果は売上げの通り、と・・・
どん詰まりになったのは全て自業自得だけどな
LOE発売当時ならともかく今更続編といわれてもハァ?としか思わんわ
>>410 バンナムは各ハードに散らばった自分とこのファンになってくれそうな奴らを
一挙にPSWに集めるための布石だったじゃん
>>412 PSPなら開発費安いからオリジナルならなんとかできるんでね?
ただ問題はHDドットですげえ金かけてるのに
オリジナルだからどんなに売れても20万なの確定してるPS3の第二次OGだけど
423 :
名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 16:22:20.64 ID:t9ZDOz+a0
>>414 ウィンキーはα・Zチームに比べて
ストーリーとシステムバランスは良い
だけど、グラフィックとプログラミングの技術とかは糞だから
合作するのが一番良いんじゃねぇかな
>>420 しかも発売も唐突で宣伝もしてない
結果8万と・・・
>>423 ウインキーはUI周りも糞だぜ
DS版よりマシとは言え全体的にレスポンスの悪いUIとユーザビリティに反したUIが多い
>>422 完全新規製作で声優に金払ったら儲け見込めるのかどうか……
一回作ったDSじゃなくてわざわざPSPでまた1から作らせて
開発期間延ばしてる時点で採算度外視なのかもしれんけど。
>>375 そもそも動く部分がプリレンダムービーって時点で技術力のなさがひどい
>>388 唯一良い部分のグラが
フラッシュアニメみたいなGジェネになったらファンいなくなるだろ
>>424 ごめん、システムバランスってのは
戦闘難易度とか、戦闘バランス的なものと思って欲しい
ただ無双するだけの版権か、滅茶苦茶糞面倒にしたOGかの二択しかないチームよりはマシだと。
>>425 PSPの魔装1に関してはボイスつけただけのベタ移植だから大してかかってないんじゃね?
寧ろ1&2限定版でベタ移植の1で5000円取ってるからボッタクリ荒稼ぎって感じだと思う
予約好調とは何だったのか?
>>427 いや、ベタ移植の方じゃなくて
ハードを変えたら前作のコードそのまま使い回せないから。
2が予定されてたなら最初からPSPで出すってのがフツー
(DSの時点で来年だと時期遅れって行ってたから2もDSは有り得ないとして)
ちなみにウインキーに版権スパロボを作らせると「スーパー系はゴミ!」
戦闘バランスになるんだが……
バンナムはハード毎に力の入れ方の差(宣伝、内容、イベント等)が露骨過ぎるんだよな。
>>427 それとUIが別ってのは分かってるよ
しかしそれでもちょっとF完辺りは擁護不可能な出来だが・・・
魔装シリーズもお世辞にもバランスが良いとはいえんしなあ
とりあえず近接攻撃の武器改造レベル上げてりゃ良いし
あとはUI周りの不備にも絡んでくるけど出撃準備画面で改造とスキル付け替えが出来ないのがめんどくさいな
それぞれのシリーズの開発と連携取れてないんだろうけど
最近のシリーズじゃ当たり前に出来てることが出来てないのはストレス感じちゃうね
バンナムはハード毎に力の入れ方の差(宣伝、内容、イベント等)がありすぎ。露骨過ぎる
ごめん、書き込みミスって出たからもう一回やっちゃったw
434 :
名無しさん必死だな:2012/01/22(日) 16:51:23.93 ID:RNA/YE5f0
少なくとも最近のぐだぐだ加減はお禿の人が諸悪の根源ってことだな!(唐突)
ぐるぐる背中に回り続けるのは見てて萎えるな
>>428 結局、中身が糞でも無条件で予約する信者が一定数いただけで
それ以外には全く求心力がないシリーズだと改めて証明しただけだったような…
予約すら取れてない第二次OGとかどうすんのよ
>>436 OGに関しては自業自得としか。
声無しで開発費安くてもそこそこ売れてたのに
シリーズ途中で据え置きリメイクなんてやらかしたせいで引けなくなって、
開発費は高騰するわ、パイは増えないわ、進まないからユーザー居なくなるわ
GBAのOGのペースでDSでシリーズ重ねてたら今頃OG5か6ぐらいになって
第二次αか第三次αあたりのシナリオやってたろうに
OGは元々据え置きのオリジナル機体の戦闘アニメを原作再現して動いていたことが魅力のひとつだったからなあ...
戦闘アニメが糞すぎる
スパロボ唯一の取り得なんだからこれがまともに出来ないとこに作らせるなよ
ウィンキーはラ・ギアスの設定をいいかげんバンプレに売り払ってくれんかね
>>440 ウインキーも真っ青のバンプレの糞脚本とか勘弁してくれ
ウィンキーのゲームバランスは強い奴は強いって感じだから
長丁場にすると崩壊するんだよ
40話前後でさくっとまとめる分にはちょうどいい
バンプレは逆に全部横並びにすることでユニット格差をなくしたんだが
今度はユニットごとの個性や役割分担が消えた
シナリオはウインキー時代の方が確実に面白いな
>>444 じゃなきゃ魔装Tがここまで支持されるかよ
面白かったかどうかは別にして
ウィンキーは原作無視っぷりがすごかったな、バーニィとか師匠とか
アストナージからはじまった超絶メカニック集団
>>445 ここまでって結局実態はたかだか10万……
スパロボの版権作品の売り上げどころか魔装が脇役のOGsより売れてない
かといってバンプレのシナリオは出来に斑がありすぎるんだよな
20話までずっと1年戦争とか、師匠がゾンビとかゴミみたいなのもあるし。
ミストさんは外注脚本だから除外しても
結論:バンナムはクソ
なんかさぁ…
魔装2やって阪田すげえ阪田すげえ知識パねえとか言ってる信者って本気なの?あるいは正気なの?
むしろ物凄く底が見えた感じなんだけど
>>448 判明してる内製ライターって寺田(今はほぼ手掛けず)、名倉、千住くらいしかいなくね
K脚本は外注だから除外っつうか、外部ライターの方が多くないか
>>450 そんなこと言ってる奴別に見かけないんだけどどこにいんの?w
いや本スレでも見かけないんだが…ひょっとして少しでもシナリオ褒めると
>>450みたいに脳内補完されるんか?
ぶっちゃけ本スレでも続編前提のUのシナリオに不満持ってる奴の方が多いくらいだと思うんだが
何だか変なの一匹あぶりだされたみたいだが、俺は何を突っかかられているのかさっぱりだ
俺が接触した奴がもはや不快の域だったという話に、何でお前が見たか見ないか考慮してやらんといかんのだ
そういう発言をする信者が結構いるんだと受け取っちまったんだよ
いや勘違いして悪かったね
456 :
名無しさん必死だな:2012/01/23(月) 12:44:06.44 ID:frDRayGF0
バランスはウィンキーの方がいいって正気かと
スーパー系全員クソのF完
でもリアル系でも避けきれないF完
Fでみんなライグゲイオス落としたからってさらにバカみたいなバランスにしたF完
Fで出さずに引いておいた後継機をシナリオ上盛り上がりもなくただ倉庫にぶち込んだF完
アストナージが入っただけで改造段階が増えたF完
アストナージが勝手にMS廃棄したF完
あと、趣味の問題かもしれないがMSは開発されたのが後ほど性能高いから量産νとかがZ食ってた印象
とりあえず難度低めでいいからお気に入りを育てて使える今のスパロボの方が好きだな
三次四次はハマったけど、あくまで当時だからって話
シナリオも優等生カミーユ、鉄矢やザクオタバーニィが有名だけど
アルファでオリジナルが、版権作食い過ぎって叩かれたが
昔は一部以外の版権作は無視されてたり都合のいいように改変されてた
感じ、ゴーショーグンとか特に
阪田入れる=ウィンキーを開発に入れる=(他社に比べ)サボる→出来悪い
これをなんとか出来ないなら阪田は要らない
まあ今のスパロボのバランスに飽きてるからウィンキーに希望を求めるんだろな
正直Z2の再世編はやる気おこらねぇ
オリキャラを除けばKと同レベルだと思うウィンキーは
オリ敵はどちらもそこそこいい奴が居たけど
ウインキーとバンプレだと、どっちが良いかというよりどっちがマシかってレベルでしかないな
これいっそのことエロゲにしてくれないかな…
>>460 乳揺れはともかく、例の抱き枕の一件で呆れられてただろ。
>>459 一番まともなのがエーアイってのも変な話だよな
やっぱ、駄目だったか
今更だもんな
>>461 どうせ呆れられるなら「陣痛イイッ!」くらいやれって話だ
>>456 別にウィンキーがいいとは思わないけどお前は本当にF完やったのか?
バランスが糞なのは同意だけど、スーパー系は全員糞ってのは…
それに敵がポセイダル、地上戦ばかり等の欠点はあってもFだけなら相当バランスがよかったぞ
元ネタに似ている名前なjinがブログで持ち上げてくれるんじゃね?ww
>>467 ウインキーの作るゲームのバランスがいいって話の反論をしてるのに
Fだけならバランス良いとかいきなり条件限定されても
結局続編のF完で糞バランスになってるんじゃ意味ねーだろ…
>>462 近年で一番評価されてるのがスパロボWだもんな
>>469 お前もウインキー全体のバランスといいながらほとんどF完のことだけしか語ってないじゃん
俺はバランスがいい例としてFをあげただけだし
ウインキーと今とどっちがいいとかはないしさ
>>472 揚げ足取りに揚げ足取りを重ねてそんなに顔真っ赤にされてもなあ
他でバランス悪いっていうんなら超直近で出た魔装機神シリーズとか近接武器で
ただ殴り合いするだけの糞バランスだと思いますよ
>>456 >スーパー系全員クソのF完
>でもリアル系でも避けきれないF完
>Fでみんなライグゲイオス落としたからってさらにバカみたいなバランスにしたF完
>Fで出さずに引いておいた後継機をシナリオ上盛り上がりもなくただ倉庫にぶち込んだF完
>アストナージが入っただけで改造段階が増えたF完
>アストナージが勝手にMS廃棄したF完
>あと、趣味の問題かもしれないがMSは開発されたのが後ほど性能高いから量産νとかがZ食ってた
そこがいいのに…
ゆとり仕様で原作垂れ流しでただ長いだけのαシリーズの方が面白くない
これアニメじゃなくてあくまでゲームだぞ
>>474 他を否定しないとF完を肯定できないのか君は
正直な所Fはバランス以前に完結編とか無言でやった時点で当時の人間としては論外だなあ
何故か今更になってそれをやるZ2も最悪だし更にシナリオすら論外レベルって言う産廃っぷりだし
ここ最近のスパロボは良いとこなしだわ
F完はデータをぶっこわしたのが絶許
もうめんどくさいスパロボは全部糞でよくない?
あ、でもNEOは良かった、売れなかったけど
>>478 みんな知ってて言わないようにしてたのに…
変に今頃出てくるから化石君を掘り起こす為になる
大人しく眠っていたら良かったんだ
DSのLOEが思いのほか売れたからいけると思っちゃったんだろうね
SFCのLOEをVCで配信するのが一番よかったよ
>>477 セーブ壊れるのはセガサターン本体側のバグ
いかなるゲームも軽く壊れる
>>483 その記事しってるけどもSSのバックアップて内臓、後付けともに飛びやすくて
どんなソフトやってても消えまくった記憶があるな。
なんか明確な理由があったのか。
>>484 外付けに関しては純粋にスロットの構造に問題があるせい。
固定があいまいなスロット構造のくせに端子に余裕がほとんど無いので簡単に接触不良を起こす。
>>485 それは知ってる
それほどに飛びやすいのがわかってるのに
なぜF完はソフトのせいということがわかったのかな、と。
>>486 そもそもゲームにフリーズバグがあって、それがセーブ中に発動すると発生する現象だったから。
なるほど、そういうことね
セーブしてる最中にかたまりゃデータも飛ぶわな。
戦闘中にいきなり画面がピンク一色になってSSが落ちた(?)
のは子供心に軽いトラウマだった
あの頃はソフト自体に不具合があるとかまったく知らなかったからなあ
>>489 そんな感じだったのかw
F、F完どっちも発売日に買ったがそんなの見たことなかったわw
俺運が良かったのか。
あとエルガイムの戦闘入るときたまに
BGMの出だしが爆音になる、ってのもあったなあ
あれも起こるたびにビクゥ!ってなってた
SS版F&完結編はBGMのクオリティ高くてよかったね
あの点については素直にウィンキーを褒めていいと思う
>>491 あれはウィンキーが凄いんじゃなくて
サターンの内蔵音源に使われてるチップが凄いだけ
F→αで開発変わったら音楽は割と改善されたな
α以降はただ最初からPS向けにアレンジされているというだけで、音源はやっぱり相当しょぼいよ
ダークプリズンとかα時代になってもSS版Fに勝てなかった
PSのFとSSのFでゲスト曲が別物すぎたんだよなw
スピリッツの新作出ねぇかなw
結局売上変わらず
烈伝と戦線のいいとこどりな新作でねーかなー
これアンチスレないのか。
1である程度まとまってたのに、えらい風呂敷広げてたな。
文章もかなり癖強くなってたし、続編の度に売上下がるだろうし、
3じゃまとめられないと思うから、どこかでフェードアウトだろうな。
ロボゲでの話だとOGアンチスレでやってるんじゃないのか?
>>502 3も出ない、が今とれる最善だと思う
ラノベ化なんかで完結させてもらっていいよ
DS1でボロ儲け、終了!か
DS1をウィンキーが作った後、ひとまずゴミ箱に入れて作り直す
が最良だったと思う
DS1がウィンキークソ手抜きでボロ儲けだったからってPSPで2作ったのが失敗
DS1をしっかり作って客のモチベ保つか、2を出すべきじゃなかった
ってのはバンプレ側はわかってたんだよな、きっと
バンナムにいわれて仕方なく作ったんだと思う
出来は関係ないだろ。
同じ様な数しか売れてないんだから、
内容が関係なくても買う信者かスパ厨しか買ってない。
都合が悪くなったからってそういう方向に逃げるのは見苦しいぞ
508 :
名無しさん必死だな:2012/01/29(日) 00:21:00.24 ID:xpKgofwo0
3出ても普通に売れると思うよ
ゲームとしてはクソだけどストーリーの続きだけは気になるし
>>506 評判が良けりゃ中古に流れにくいし値崩れもしにくい
ジワ売れして次回でユーザーが増える見込みもある
出来が関係無いならスパロボの売り上げは減らないだろ
3で頑張っても2より売れないと思うが、どれぐらい下がるかだな
3前にOGでEX展開して盛り上げておいても、
それで買う層は1からやらないといけないしな
色々詰んでる販売展開だが、
どれくらい低予算で信者を繋ぐかって視点なら、まあいいのか
本スレ信者スレだな
どうも趣味が合わない
>>506 実際1より売れてないのは事実だろ
2Zより売れてもいないし
1やってガッカリで2スルーって多かったと思う
あとさんざん言われてるが1は完結しすぎてた
2で裏切りの上塗りだから更に売り上げは減るよ
>>508 そのストーリーが一番評判悪い部分だろ2は
伏線ばらまけるだけばらまいてほとんど回収せずに続きは次回作で!
ってこんなんでユーザーがついてくるわけねーだろ
一番評判悪いのはFの頃からほとんど成長してない戦闘アニメだと思うけど・・・
ウィンキーソフト潰して版権だけ奪っちゃえばいいのに
バンナムくらいの規模があれば中小いくつか吹き飛ばすの可能だよね?
流通にも口利きできるだろうし
そこまでの価値無いだろ
恨み持ってる人多そうだから潰したほうがいいかなってw
阪田だけでいけるんじゃね
1で戦闘アニメーションショボイと思ったけど2でこりゃすげーと思った
2もショボいのはショボいしな
各自いちばんショボいレベルの武器を削って新技追加した感じ
あと自業自得だが1+2買って1でガッカリして2放置、っていそう
一番いいのは権利者潰してバンプレのスタッフが全権利確保
だな
半田のテキスト好きだが絶賛するほどでもない
ただ、権利だけ手に入れるのが出来ないせいで
DSPSP魔装の現状になってるわけで
ふと、サイバスターってもう無くてもいいんじゃねえかと思った。
526 :
アドセンスクリックよろしく:2012/02/01(水) 17:07:41.66 ID:vTbWna7B0
森住とか阪田は全盛期に引退したスポーツ選手や歌手が伝説化されるのと同じパターンだと思うな
今でもその手腕を惜しむ程に他のスタッフと桁違との実力があるかって言ったらハッキリとNo
ボロが出始める前に辞めたから評価がその時からずっと保留されてただけ
魔装2のシナリオは流石に酷過ぎた
こんなのを15年も「阪田が凄過ぎて、他の奴には書けない」と言ってたのかと思うと…
528 :
名無しさん必死だな:2012/02/01(水) 18:28:21.22 ID:W2B2XBna0
OGにEX展開取り込みとか期待してるのも無茶な話だよなあ
OG2出せないからBDまだ出てないってのも結構笑いどころだよな
3月におわったんだぜ?
OG2は七月以降だし
>>529 OGEXはウィンキーの権利表記だけつけて普通にやるんじゃね
魔装機神もOGの恩恵を受けながらシリーズ化するわけだし
たぶん魔装機神シリーズはウィンキー外注が続く予定だったんだろうから
ウィンキーとしてもOGで魔装機神人気盛り返すのは損にならんはず
>>527 ムゲフロはつい最近やりなおしたが
ここまで酷くは無い
今はスパロボで一番堅実なの無限のフロンティアなんじゃねえの
もうモノリスが任天堂の完全子会社化したからバンナムの仕事受けるのかわからないし、
売上にしてもあれだけテコ入れしてこの魔装2と同じように前作割れしてるし
別に堅実でもないと思う
ゲーム的に堅実かどうかって話だと思ってた
Wみたいなの出せればまだやれる
Wは全編クロスオーバーで凄かったな。
オーガンがテッカマンブレードのキャラだと思われるぐらい
全ての原作が設定レベルで繋がってて、それぞれにきちんと見せ場もあって
こいついなくてもいいんじゃねって作品が一つもなかったな
ああいうのまた作ってほしい
>>537 1部のオーガンが原作だと開始5分で死んでたと聞いたときは驚いたわ
>>538 Wではゲッターはいらない子だった気がするが
シリーズ他作に比べると空気参戦少なかったのは確かだな
Wのゲッターは対マジンカイザー暴走用に作られたんだっけ?
ていうかあれ、参戦が原作漫画版とかいう微妙なポジションだった気がする
ウィンキーに金を与えないでください
>>540 そのかわり日常シーンでは優遇気味だったり
一応新生前の宇宙でも敵と何らかの接触があったり
完全に空気にならないような配慮はあった
学園祭にマジンガーだのゲッターだのを持ち込む高校生。
最近の学校はどうなってるんだ!? と男爵じゃなくても叫びたくなる
ゲッターの連中の年齢がわかりづらくて困る
546 :
名無しさん必死だな:2012/02/05(日) 13:56:56.10 ID:22J2HmAE0
まず、どのゲッターかで設定全然違うしな
未だにテレビ版準拠のゲッターチームが出たことないな
Aって一応テレビ版準拠じゃなかったっけ?
ちうか、初代から第四次までは全部テレビ版(機体だけ真ゲッター出たが)
というか、テレビ版しかない時代だった
スパロボのゲッターはテレビ版と別人ってことだろ
特にウィンキーはマジンガーもゲッターも
ちゃんとテレビアニメ見てないだろ
そりゃ資料も開発期間も碌にないのに見れるわけがない
見てもロマンアルバムと劇場版くらいだろ
コンパチシリーズ制作依頼されたウィンキーが
富野とガンダム好きだっただけ
マジンガーとゲッターレベルなら当時でもTV録画ぐらいすぐ集まる
第二次でグレートに甲児乗せちゃって、
第三次で乗ってた事あると言い訳させてたのも
劇場版しか見てないからか
指ビームだからテレビも映画も見てない
ウィンキーを擁護する気は無いが
初のフルアニメを実装したアルファがどれだけ延期したか分かってるのだろうか
αはそもそも最初そんなに動かす予定なしで作ってたのを
同時期に作ってた64見てこれじゃ見劣りするからって方針変えたんじゃなかったか
指ビームはポーズかえりゃいいだけだったのに、
Fまで引っ張ったのは何の都合だったんだろう
ジャックのウィンキー設定喋りも音声収録まで通させてるし
>>555 ウィンキーを叩く気はないが
アニメなしのFは延期した上、分割したけどな
Fはどうみてもデスマーチなんだよね
新規開発のハードで
作業量は新より格段に増えてるのに
放送終了間もないエヴァを入れるなんて無茶も良いとこ
新と魔装2を中止しなければならなかったもの頷ける。
あとあのドット絵はアニメには向いていないのもある
ストゼロみたいにアニメ塗りしないと厳しい
だからアルファはアニメ塗りの多間接で動かしたわけで。
これでウィンキーとバンプレの不仲が決定的になったから
コンプリで袂を分かったんだろう。
でもαで動きまくった戦闘アニメ見た時衝撃だったわ
αは剣振る時に、武器だけじゃなく腕も動かしてみたら手応えあったから
急遽アニメーションするように仕様変更
α発売前後のファミ通インタビューで寺田が「もうスーファミみたいだなんて言わせません!」って言ってたな
考えてみれば新やFのアニメはスーファミのに音声とカットイン付けただけだったしなー
ウインキーを叩く気はないがアニメなしの戦闘シーンをカットできなかったことは忘れない
理由がせっかく作ったから
ウィンキー製でも一応リアルロボット戦線で戦闘アニメのon、off切り替えや
射程内でも障害物越しに攻撃できない射線といったシステムはあったんだがな
F、F完まで実装してほしかったな
ウィンキーがなければスパロボってもっと早く進化できたんだろうね・・・
本当にウィンキーが関わらなければ良かったのに
しょっぱなからババ引いてる
一応擁護するが、最初は雑多なキャラゲーの中の一つだったから
しょうがない面はある
第四次Sか新で切るのがベターだったと思う
アルファでの今までのはなんだったんだって戦闘アニメの進化は凄かったよな
コンプリートボックス出る前に切ってほしかったな
あそこでリメイクしなきゃα以降システムでリメイクしてたろうに
よりによってF完結編基準のパラメータにしただけで
未調整リリースしてくれたもんな
α以降のEXならアーカイブスで魔装1補完も楽だったのに
コンプリが手切れ金だから
あそこでリメイクしなければ永遠に放置だったぞ
コンプリートボックスは完結編よりバランス悪い最糞
放置のほうが良かった
第4次Sから入ってSFCのソフトいまさら買うのもなあと思ってた
俺みたいなのもいるからいいじゃない
まあ、第3次の最初の方で投げたが。
せっかく作ったアニメなんでカットせず見て欲しい(キリッ