1 :
名無しさん必死だな :
2012/01/09(月) 23:27:10.66 ID:/RavOMRS0 スタフォ、F-ZERO、スマブラ、ポケモン、そしてゼルダ。 今度は何崩壊させるんだろうね^^
2 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:27:38.14 ID:Zx4jllxq0
ディスくん
3 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/01/09(月) 23:27:55.34 ID:wW11DYsW0
マリオとポケモンとスマブラはまだ生きてるんじゃね
4 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:27:57.19 ID:FSg8cBdN0
そらそうよ
5 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:28:22.57 ID:yX/Io1xR0
おい、ゴキブリ ドブに沈んでろ
6 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:28:30.16 ID:G5UoOWES0
おる?
7 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:28:46.05 ID:3rac/Xci0
スタフォとF-ZEROは分からなくもないが、他は違うね。 スマブラなんて4年前に発売されたのが 年末にメディクリランキングに載ってたでしょ
8 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:28:53.92 ID:eVrqcviR0
売れる自社ブランドが一つもない朝鮮企業よりかは遥かに安泰だな
9 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:29:03.10 ID:Ep8DXJL80
まぁF-ZEROは何か出しやがれ
>>3 マリオはともかくポケモンはPGL、スマブラは亜空・おきらくという大失敗をしたから
崩壊と見なされても反論できないな
悔しいけどスターフォックスとF-ZEROが死んでるのは認める それ以外はムスカが来る前のラピュタ状態だろ
>>7 スマブラを使うとWiiが改造できるからだよ?
15 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:30:02.89 ID:caMiMt51O
ついに一番売れるみんごるすら10万売れなくなったソニーよりはマシ
一昨年「ドンキーはオワコン!」 去年「カービィはオワコン!」
17 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:30:11.67 ID:LoyG+4ex0
FEホントに課金したら崩壊するんじゃない?
ブランドが崩壊ってのは、続編を待ちづつける人がいなくなるほどに 忘れ去られてしまうことじゃね? SCEだって、過去の人気シリーズの新作出せば、まだ復活できるブランドもあるかもよ? 出せるかどうかしらんが。
また戦車やら戦闘機やらのAA貼られちまうぜ
>>14 プレイしてない人には、PGLやおきらくがなんのことかわからなかったか
ごめんね。ムリにレスしないほうがいいよ
スタフォラインの7万以下はヤバい
カーチコチカチ
24 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:31:19.31 ID:BiT1dJx70
アドセ ンスクリックお願いします
スタフォとエフゼロはもういらねーだろ 誰も続編望んでない
終わったはずのブランドがひょっこり復活したりもするからな。 「パルテナの鏡」は期待してる。
カービィWiiはどうなんだ 本編だからミリオン近くまではいってほしいけど
任天堂よりも先に梃入れしないと大変な事になるシリーズを大量に抱えてる会社があると思うの ソニーじゃないよコナミだよ 悪魔城とかゴエモンとかツインビーとかグラディウスとかパロディウスとか 取り返しが付かなくなる前にはやくっ!!
>>1 ゼルダは海外でミリオンで満足な2011年ゲーム1位とかに何回か選らばれてたが
ガラパゴス・アニメオタク・ソニーの脳内ではそうなんだろうな
ああスマブラは別の週だったかな
>>27 残念だが、売れてるのは「被害者の増加」にしかつながらないな。その2本は
マリオ持ち上げたほうがいいぞ
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > そうなんだ、すごいね! < ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ __、、=--、、 __ / ・ ゙! /・ `ヽ | ・ __,ノ (_ ・ | ヽ、 (三,、, _) / /ー-=-i'’ (____,,,.ノ |__,,/ |__ゝ 〉 ) ( )
>>20 スマン、すぐレッテル張りに逃げないでちゃんと教えてくれよ
全然崩壊してないよな?崩壊してくれーていう願望すか感じられないが?
36 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:33:17.07 ID:xTcXkcSE0
>>16 モムチャンダイエット思い出したw
見事なブーメランだったな
崩壊したら崩壊したでキャプテンレインボーのネタになるね
ゼルダは北米でミリオン売ったし、国内では携帯機では普通に売れてるタイトルだから 別に崩壊なんてしてないだろ。
>>27 あと、ちなみにBWは既にDP以下の売上推移になっちゃって、これまた糞ゲーだと証明される形になってるから
あまり持ちあげないほうがいい
ゴキちゃんの立てるスレは主観ばかりだね死ねば
一発目でわかったわコイツ
44 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:34:04.25 ID:5fhZepwo0
45 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:34:19.09 ID:4yVkrpDO0
崩壊してるのは この中じゃスタフォとFZEROだけだな。
ちょっと前はカービィがどうこう言ってたのにな。
>>35 いや、この2本を持っていてPGLに何も感じないというのは、持ってないなによりの証拠だから
もう黙っとけ。PGLに説明を求めた時点で、負け。
俺が気に入らないから売れてないみたいなことをわめかれてもね
49 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:34:45.60 ID:3rac/Xci0
パルテナは何と25年以上経過しての続編だからなw これはさすがにギネスものじゃないのか? 「25年ぶりの新作」・・・凄すぎるわw
50 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:35:04.44 ID:rigBH6140
崩壊の定義って何だ? FFとかも言われてるけど崩壊って人々から忘れ去られるくらいまで落ちぶれちゃったら 崩壊っていうんじゃないか?
>>29 ゴエモンだけでもなんとか復活できんもんかねぇ・・・・
>>52 スタフォはシューティングで一番売れたゲームじゃなかった?
54 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:35:45.52 ID:ILt2R4S70
任天堂は数年後に滅ぶ まぁ見てなって
>>47 スマン、子どもに絡んだ俺が悪かったみたいだな
素直に謝っとくわ
56 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:35:50.79 ID:KvVS3zlL0
しかし任天堂”も”といっている以上は他もきついということは一応実感してるわけだな・・・
>>45 F-ZEROに関しちゃ単純に続編出せよって感じだけどな
任天堂の場合、ブランド崩壊より新しいブランドが増える割合の方が多い
59 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:36:11.89 ID:5fhZepwo0
スタフィーはもうやらんの?
崩壊してるのはロバの顔面だよ
>>55 うん。PGLは大人でももちろん子供でもプレイしたがらないだろうからな。
63 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:36:42.19 ID:BiT1dJx70
ゲシュタルト!崩壊!
何かが崩壊しまた新たなブランドが生まれる
65 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:36:51.42 ID:xTcXkcSE0
むしろ崩壊してないのはどこよ
>>47 PGLでの夢特性ビジネスが良いシステムだったとは言わないけど、
それで”ポケモンが終わった”と論じるのはおかしい
ぶっちゃけマリオ一本だけになってもSCEよりは価値あるよね…
>>61 横から失礼いたしますが
あなたの精神年齢が子供だと言われてるのだと思います
売れてないから死んだとかならわかるけど、 気に入らないから死んだとか、やめてねホント。
崩壊と見なされても反論できないな(ゴキブリッ) まずPSWを建て直せよw
ソニーステマブログで扱うようのスレ立て はちまが記事にするね 汚い企業だな
F-ZEROはXのリメイク程度でいいから出ないもんかね
大概のブランドは衰退するもんだよ 問題は新規ブランドを作れるかどうか SCEは作れなくて死んだ
PGLでポケモンブランド崩壊とかギャグ?
>>66 ビジネスとかの部分を抜きにしても、PGLは糞でしょ
有料ガチャは確かに反感を買うかもしれないが、それは賛否が分かれる(と思う)
PGLは全員が否を選ぶと思う
>>68 ああ、そう
それで?
レッテル張りされても…
76 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:39:12.81 ID:GFnNENCk0
カービィが入ってなくてわろたwwww 11月ぐらいまでずっと爆死爆死言ってたやん
PGLはアナライズコイル取ってからやってない
>>69 PGLを気に入るやつって、なんなんだマジで
どういう神経なんだ。
>>74 増田でポケモン崩壊というのはどうだ?
>>41 あいつAGEとイナイレ馬鹿にすると怒り出すからわかりやすい
またロバスレか
82 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:40:18.63 ID:rigBH6140
ここでその分トッポって〜 のあのコピペ(?)が出そうだと思ったが出ないな
ブランド崩壊ってその名前使っても全盛期に比べて大幅に売れなくなることだろ。
FFとかテイルズとか、かつて俺が好きだったWAとか。
は3→4で完全に信用なくして、5はまともだったのに確か売上1桁だったし。
>>1 のが崩壊というならこいつらはいったい何なんだ?
クソゲー出したら終了とか、 だったらGCでマリオもゼルダも死んどるがな。
85 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:41:00.81 ID:XVNQwDFh0
「ショドウガ〜!ショドウガ〜!!」 ↓ 結局いつも通り累計で売れてました。 「マンゾクドガ〜!マンゾクドガ〜!!」 ↓ ゴキが勝手にクオリティが低いゲームだと言ってるだけでした。 さて、後はどんなパターンがあるのかなw
活きの良いバカが一匹釣れとるやんwww
オワコンWiiで出て爆死したはずのカービィは挙げないんすか^^
×は3→4で ○WAは3→4で
>>80 AGEって戦争中に仲間割れしてMSでスモウやりだすあのガンダムAGE?
>>83 内容的に崩壊しているというのが正しいかもな
特にポケモン
増田のオナニーと腐った技術力で生み出されたPGLに呆れなかった人はいない
91 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:41:34.61 ID:4yVkrpDO0
マリオ、ポケモン、スマブラ、カービィ、←永遠に売れ続ける ゼルダ、メトロイド、FE、←一定のファンがいる。崩壊もしないし、爆発的に売れるわけでもない。 スタフォは崩壊気味 F-ZEROはまず新作すら出てないので本気作を作ったらどれくらい売れるか分からない。
崩壊してんのはゴキブリの精神状態だろ 精神科に行け
93 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:42:06.82 ID:lXQx30th0
死んだ死んだ言ってたピンク玉がどうなったのかも忘れたかw 任天堂はどこぞと違って、キャラやブランドだけに頼るわけじゃないからな。 面白いゲームで出てくるキャラに人気が出て、ブランド化するってだけの話だ。
>>75 うん、だからPGLが良くないのは認めてる
だけどそれが本編にどう影響あるんだ、っていう話
ロバのバーカ
単に自分が気に入らない要素でブランド崩壊ってことにしてるだけやん
いやポケモンBW普通に劣化してたやん
>>91 ゼルダとメトロイド、特にFEは同列じゃねえよ
勘違いすんな
ゼルダは中身は糞化してねーし海外じゃ初動最速で売れていってるなら問題ない
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ポケモン 5,793,340 1,586,360 06/09/28 ポケットモンスター ブラック・ホワイト ポケモン 5,341,395 2,637,285 10/09/18 DP以下の数位になってるてそりゃBWは初週が凄すぎたからその分落ち着いただけだろ 実はあと40万くらいで追い越せます^^マイナー発売決定から発売までに超えますねこりゃ
一年も経たないハードでミリオン行った
新たに心霊カメラがブランド化したりしてなw
じゃあ次のポケモンは半分以下になったら崩壊でいいよ。 それまで黙っとけ。
103 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:44:05.96 ID:BiT1dJx70
マジレスすると任天堂という名前自体がもうブランド化してる というわけでアドセンスクリックお願いします
>>94 本編のゲームシステムでもBWはかなり終わってただろ
エンカウント酷い
常時Bダッシュ削除
UIクソ
ボックスクソ
自転車制御しにくい
下画面全然使わない
これで崩壊と言わずなんという
>>17 FEなら大丈夫だと思うよwなんとなく
大好きな世界が拡張してくんだよ、最高じゃないかw
効いてる?
107 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:45:25.75 ID:C/46c6N00
街へ行こうよでどぶ森もオワコンになったな。 消費者を裏切ったら次回作は売れないのがFF 13で証明済み
ゼルダはどこらへんが崩壊してるんですかー? あwwwwwww国内ですかwwwwwwwww
FEは元から信者ゲー、ニッチだろ 底が見えてるのにブランド云々はない
>>17 ?
DLCなんて他のメーカーはとっくにやってる訳だが
バンナムみたいな極端な事しなきゃ別に問題ないでしょ
スターフォックスはアドベンチャーで劣化ゼルダにしたのが残念すぎる 結構綺麗グラフィックだけど、それ以外は何にもときめかない糞みたいな謎解き 自由そうに見えて大半が使用出来なくて全く自由じゃない魔法&マップ 適当に攻撃するだけの単純な戦闘といらない完全に蛇足のシューティング なにもかもが中途半端で、グラフィックしか取り柄がない 初代からリメイクまでスターフォックスは全部やって来たけどアドベンチャーで路線変更成功してれば違っただろうな
というか本当に課金するかどうかも分かんねーしな。 今言ってるの日経だけだし。
113 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:47:04.03 ID:lXQx30th0
>>105 課金に見合う内容なら文句言わないし、金巻き上げるだけなら叩かれるだけだろね。
フォールアウト3のDLCでギャーギャー文句垂れてるやつなんてほとんどいないもの。
そして、任天堂はそのへんはちゃんとしてると思われる。金持ちだしバンナムみたいなせっこいことする必要ないし。
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 任天堂 252,309 147,704 08/08/07 ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 任天堂 250,592 147,045 10/07/15 この安定感凄いよなw
>>99 残念だがBWはすでにDP以下の売上になってる
2007年末のポケットモンスター ダイヤモンド・パール 累計:539万7204本
2011年末のポケットモンスター ブラック・ホワイト 累計:533万5286本
で、ポケモンDPは2010年までに579万本まで伸ばしたんだけど
もう勢いが落ちて累計もDP以下になったBWは抜けそうにないよ(ソースは全て
http://geimin.net/ )
>>104 えっと・・・
そういうことで「崩壊」とか大口叩いてたの・・・?
ブランドが崩壊したかどうかの話なのに
UIが旧作より劣ってるから崩壊?w
もう少しまともに話せるかと思ったのにただの馬鹿かよ
常に売上が前作を上回らないとブランド崩壊なのか、大変だな じゃぁ、世の中のほとんど全ての物はブランド崩壊してるんだな
ポケモンは新作が出るたびに過去の作品も伸びるのにまだ新作が出ていない5世代で勢いが落ちたとか言われてもな
119 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:49:08.62 ID:jC9Tvl4b0
500万売りあげて落ちたとか言われましても
クソゲーが出たらブランド崩壊とかゴキ理論は頭おかしいわw そんな理屈が通るならあらゆる続編ソフトはブランド崩壊してるなw そもそも、このゴキ理論ではブランド崩壊と売り上げ本数の崩壊が全く関わりが無いしw MSがWindowsMEみたいなカス出したらブランド崩壊! でも以後のXPもVistaも売り上げ激減とかないしw それと同じで、仮に正規のポケモンで駄作が一つ二つ出ても、その後の売り上げ本数は変わらんよw
>>114 決してそれ以上に広がらないけど気持ち悪いぐらい一致
124 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:49:39.00 ID:lXQx30th0
>>111 カスアドベンチャーのスタフォってナムコの開発じゃなかったっけ?
あれ?これつまらんぞ?って思って調べたらナムコの名前出て、ああなるほどってなった覚えが。
>>116 むしろ、これでポケモンというブランドに傷がついたと思わないほうが「馬鹿」だと思うんだが
お前はBWのUIを何とも思わなかったわけ?
127 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:50:12.76 ID:q6/xl1ZJO
馬鹿がポケモン持ち出したから、 他のゴキちゃん、ゼルダ叩けなくなっちゃった。
自社ブランドを全て殺した企業よりはマシな気が・・・ トロちゃん・・・><
ぶっちゃけSCE社員やゴキちゃん如きが言及していい相手じゃないだろ あまりにも格が違いすぎる まあ本人達も一応その辺の自覚はあるから 王者なんてわけ分からん蔑称?を流行らせようと頑張ってたんだろうが
またゴキの願望スレかよ クレクレや願いかけばっかりじゃなく、ソフト買えよww
>>114 数字いじってると疑いたくなるほど信者しか買わないな
カジュアルモード入れて新規取り込もうとしたのにな
>>116 ボックスと自転車は自分が慣れないから糞という斬新な意見だしな
自転車は第4世代に戻るとあまりの遅さにびっくりする
またBWアンチの基地外湧いてんのかよw
>>115 以下以下言ってるから100万単位で落ちたかと思えば…
135 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:51:02.77 ID:C3qEG0xw0
崩壊とかアホなこと言うから馬鹿にされる
>>115 その程度の落ちでブランド崩壊たあ恐れ入谷の鬼子母神。
UK CHARTS: FIFA 12 still top
http://www.mcvuk.com/news/read/uk-charts-fifa-12-still-top/089477 1. FIFA 12 (EA)
2. Battlefield 3 (EA)
3. Call of Duty: Modern Warfare 3 (Activision)
4. Just Dance 3 (Ubisoft)
5. The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda)
6. Zumba Fitness (505 Games)
7. Need For Speed: The Run (EA)
8. Saints Row: The Third (THQ)
9. Rage (Bethesda)
10. Assassin's Creed: Revelations (Ubisoft)
11. Forza Motorsport 4 (Microsoft)
12. Zumba Fitness 2 (505 Games)
13. Mario Kart 7 (Nintendo)
14. Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games (Sega)
15. Super Mario 3D Land (Nintendo)
16. Football Manager 2012 (Sega)
17. Sonic Generations (Sega)
18. Kinect Sports: Season Two (Microsoft)
19. Rayman Origins (Ubisoft)
20. EA Sports Active 2 (EA)
ガチでクソゲーが出たらブランド崩壊するだろ PS3で1番売れたFFみたいに
たった6万落ちただけでブランド崩壊ならFFはどうなんだ・・・ ブランド崩壊どころじゃねえぞ
>>124 アドベンチャーはSFCのドンキー作ってたレア
糞長い薄いカルピスみたいなセリフを詰め込んだのがナムコのアサルト
ID:sRi4onFU0 ID変わるでキチガイっぷり頑張れw
142 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:52:19.86 ID:lXQx30th0
>>118 そもそも、毎週の売上もDP以下(だと思われる)BWが、どうして過去作が出たらDPより上になると思うの?
DPだって新作が出たときは伸びたよ?
どういう現象?
次のポケモンはBWと通信しないと起動できないとか、そういう新機能搭載?
>>120 BWの時のほうが普及台数多いのに、DP以下ってのは問題だろう。
もう抜けそうにないし
これはBWが糞ゲーだったことに由来するだろうね
前作割れどころかお家断絶になったプレイステーション謹製のタイトルはあれか 出てないから集計できないかw
何か基地外が1人居るなw こいつが噂のマイクロなんちゃらってコテか?
>>125 実際にUIがどうだったかについては言及する意味無いよね
ポケモンというブランドに”UIが過去作より劣った”という理由で傷がつく、という根拠を示せるかな?
マイクロマニアという人どう思う?
148 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:52:57.95 ID:uSpe9EFe0
願望スレ
マイクロマニアのせいで他のゴキブリ来ないじゃねーかよ!
ポケモンやスマブラのスレ立つと大体このキチガイがスレつぶしに来るから嫌
任天堂はマリオだけ残れば残り全滅でも問題ない
152 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:53:17.16 ID:lXQx30th0
>>140 なるほど。レアって007とか面白かった覚えあるけど、カス作っちゃったのか。
>>134 >>136 まあなにより、BWが糞だったうえで売上が堕ちたのが問題だよ
普及台数もBWの時の方がずっと上だし。3DSも出たし。
消費者は糞だとついてこない。なによりの証拠
いやDPじゃないと手に入らないポケモンいるし・・・
3DS出ても毎週売れてるじゃないか・・・
ブランド崩壊? お塩先生のことディスってんの?
普通続編が下がるのって前作が糞な時だよね
ブランド崩壊したか確認するためにもFZEROの新作をだな
>>154 だから?
DPが新作が出て伸びたことにかんしては全く疑問を感じてないよ
普通でしょ(まあPtの完全劣化版もっさりDPを買う奴も気がしれないけど、それは置いておく)
何か問題が?
マジかよゴキブリ必死の願望
そもそもポケモンって新世代の最初の作品は新世代なだけにいろいろと酷いのが定番だろ MCやリメイクで改善してくるんだからどうでもいいわ
と書くとマイクロマニアが怒りそうだよねっとwww
>>153 ポケモンでブランド崩壊なら普及台数はるかに増えて半分にも届きそうにない
FFは何て言うんだ?
>>146 BWの売上が落ちたのがなによりの証拠
BWは糞な部分が多々あるから、「UIが原因」とは断言できない
そこは、否定しない
>>152 レアで1番酷いのは箱のロンチで出たパーフェクトダークゼロだな
MSに売られたことに納得したぐらいに糞だった
特定のタイトルの話題が出ると自説を強要するコテがいるのか ネット中を監視しているのかと思うほど直ぐに飛びつく
>>158 WiiUでは来るから…な?
気長に待とうぜ…
相手してやるとかみんな優しいな。 まぁ最近活きのいいの少ないしな。
落ちたてたった数万で?w
172 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:56:49.27 ID:LHYQ3pgN0
ブランド崩壊したかどうかなんて今後何作が出していかないとわからない事じゃないの?
>>162 だな。
酷すぎて売上にまで響いてしまったのがBW
>>164 BW同様、崩壊したゲームの一つなんじゃない?
>>131 だからこそ次の覚醒ではロゴを替えたり、
ダイレクトでも育てやすいところをアピールしたりボイスを付けたりと、
旧来の信者には不評であろう要素をどんどんいれてきたんでしょうね。
エムブレマー(笑)は覚醒(笑)とかいいながら、
結局買って縛りプレイだの最高難易度クリアだのキャラ萌えだのするんでしょうし。
最近のマイクロマニアは名無しで書くようにしたのか
176 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:57:32.99 ID:lXQx30th0
>>153 お前はブランド崩壊の意味を調べてから出直したほうがいい。
フェラーリの新モデルの出来がイマイチだったら速攻崩壊するんか?っていう。
何回も駄作を続けて見放されるか、そもそも開発力自体が根本から落ちたとか
その結果、売上が大幅に落ち込んだっていうそういう状況が崩壊ですから。
SCEなんかがいい例いっぱい持ってるね。
177 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:57:38.90 ID:XVNQwDFh0
ゴキ理論でブランド崩壊したゲームを考えてみたよ。 まだあると思うけど、とりあえずこんなラインナップかな。 ・FF ・メタルギアソリッド ・リッジレーサー ・ディスガイア ・みんなのゴルフ ・三國無双 ・かまいたちの夜 ・塊魂
いまパルテナを罪と罰システムで 新ブランドとして復活させようとしてるな。 今は死んだと思われてるブランドも 優秀なゲームシステムに乗せて復活させるから侮れないぞ。
アイスクライマー辺りもそろそろ復活どうだい?
>>165 発売日違うのに売上比較するとか本物のキチガイですか?w
前作の方が売れ続けてる!って根拠どこ?
そろそろID変わるけどBWがそのうち抜いたらキチガイとして晒されるよw
FZEROよりウェーブレースやりたい
182 :
名無しさん必死だな :2012/01/09(月) 23:58:31.50 ID:4yVkrpDO0
FFの全盛期は300万、今は70万
>>171 普及台数の関係もあるから、簡単に測ることはできないねえ
>>176 そか
BWはそれに当てはまるくらいの糞っぷりだったよ
ブランド崩壊って新作や過去作の移植が
出てもほぼ売れなくなる状態だろ?
たとえばパラッパとか
スタフォも3DSそこそこ売れてたし
F-ZEROは出てないからわからんけど
スマブラは出たら間違いなく売れるし
ポケモンは外伝ですら売れてるし
ゼルダも大地の汽車でこけたのに
SSでいつもと同じくらい売れてるし…
>>1 であがったシリーズF-zero以外は全部ブランド崩壊してなくね?
スマブラはブランド回復の機会みたいなとこもあるな スマブラに出ることで人に知られる作品もあるだろうしパルテナみたいに新たに作られる作品もある
>>165 つまり、”過去作より売上が少しでも劣っていればそのブランドは崩壊したとみなす”のがお前の主張なわけだな?
売上が落ちているというのは糞な部分が多々あるからで、その他の点(販売戦略や時期etc)は考慮しない、と。
BWがDPを超えたらスレ立つだろうからお前の発狂しながらの言い訳に来るのを待ってるからなw
>>177 ロンチばっかりじゃねーかw
無双以外は同意するが
>>177 幻想水滸伝
WA
どちらも崩壊地点はPS2。
F-ZEROはしばらく出てないからそこそこ売れそう WiiUロンチにでるんじゃね? ゼルダは3DSの時オカリメイクはそこそこ売れたけど 据え置きはコアゲーマーがある程度戻ってきてくれないと日本では厳しいかも
ポケモンのブランドが崩壊したと仮定して、その先が聞きたい。 次のポケモンに何を期待してるんだ?
ポケモンってブランド崩壊どころかさらに成長し続けてる気もするがな
>>187 ×崩壊したブランド
○崩壊して欲しいブランド
ポポロクロイスもしもし行きはいまだに許してない
>>118 で、どうやって超えるの
勢いDP以下なんだけど
DPも色違いやリメイク出たら伸びたから
BWも伸びる!ってのは言い訳にならんし
伸びる根拠が全くない、とずっとBWを観察してきた俺から言わせてもらえば言えてしまうね
そもそも、ブランド崩壊って売れなくなる事だろ 国内だけで500万以上も売れてブランド崩壊も糞もねーよw
>>194 実際BWはそれくらい糞なゲームだったよ
HGSSからどれだけ劣化したと思ってんの?
ID変わってもバレバレですね
>>193 いや、内容的な成長が完全にない
むしろ劣化してるのがな
>>191 むしろ日本にはコアゲーマー少ないのが売れにくい理由だろ
洋ゲーしかり
凄ぇな 流石にID変わったら逃亡すると思ってたけど マジもんの基地外だったのか
はちま「Jinセンセェの中、あったかいぜよ…」 ____ l l ⌒ \ ⌒ヽ l // u \\| l _u ヽ \ _ \ l /( ●) (<)\ l l lヽ ul l ホァッー! /⌒ (o!_!o) ⌒\///// \////l l ( //// )__人__( //// ) u ━ ━ l l ホァッー! ( u |r┬-| u )‖__ ヽu l l ( ノ `ー'´ヽ u ) l l l l / / \ `ー-´ l ヽ 丶┴ノ ノl l
204 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 00:03:13.44 ID:dBGqH3XrO
任天堂のシリーズものの新作には「なにかひとつ足す」ことが重要らしい F-ZEROにはそれが見えない
>>197 BWを実際にプレイしていると、「崩壊してもおかしくないなあ」って出来なんだよね
ポケモン自体もう崩壊してると思う。ゲーム内容が
>>196 どうやってて毎週5000〜1万売れてんだから約1年で勝手に抜くだろ・・・
映画でまた伸びるし
ポケモンでこんなに必死になる【大きなお友達】って本当にいたんだ
自分が認めない内容、仕様=ブランド崩壊だそうで
>>184 スタフォはもう無理じゃないか
宮本は売れたら売れたら続編考えるとは言ったが売り上げがマーセ以下じゃな…
>>206 DPも毎週5000〜1万売れて映画やってましたけど
何を言ってるんですかね、キミは…
BWからポケモンやり始めたの?俺ポケモンの映画全部リアルタイムで見てるけど、刃向の?
>>206 蓄積で前作以下だし前作の方が売れてる!(ゴキリッ
ってことらしい
おいおい
>>115 程度で崩壊とか言ってたら
PS3で崩壊以上の爆死とげていったサードの立場はどうなるんだw
>>115 みたいなのはほぼ現状維持、悪く言っても微減って所だろw
213 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 00:04:51.68 ID:uSpe9EFe0
>「崩壊してもおかしくないなあ」って出来なんだよね 結局推測かよw 売れなくなってから煽れよ
>>211 ん。前作のほうが売れてるのは事実だよ
同じ1年間の集計期間で、DPの方が累計は上になってる
そしてBWはDPと同じようなメディア展開
DPより伸びる根拠が全くないんだけど、わかってないの?
連鎖あぼーんのせいで全然レスが読めねぇw
218 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 00:06:54.97 ID:3S5Or1V/0
ソニー嫌いなだけで妊娠扱いするな って言ってる側から、何でソニー叩いてんの? 任天堂嫌いはGK?馬鹿じゃねーの
BWはまだ1年ちょっとなのにDPより売れてないからブランド崩壊って言われてもね
ゼルダ? 北米で100万超えてるけど?w
おきらくさんここにいたのか 久しぶりに見た
>>205 結論出たな。
”ポケモンはもう崩壊した。なぜなら自分の主観では「崩壊してもおかしくないなあ」という出来だったから”。これがお前の主張の本質というわけだな。
ボロを出したお前の負けだよ。
>>214 だから、実際DP以下の売上になってるだろーが
週販も失速で、DPと同程度(ってか11年始の時点で週販はDP以下だったが(これはビクティニ効果の反動だが))
で、どうやってDPを抜くんだよ
なんかDPとBWの展開もわかってないで抜くとか言ってるアホしかいないし、ほんと頭悪いねえ
224 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 00:07:42.48 ID:YHQ0QR6f0
スタフォは世界だとハーフ売ってるから ギリギリ続編でるでしょ 日本では本当に売れなくなったね ソフト日照りのあの時期にあの売上って
225 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 00:07:43.29 ID:uSpe9EFe0
>>215 正気でこんなトンデモ理論振りかざせるか!
>>209 そもそもスタフォ64のゲームデザイン自体が今に合っていないと思う。
3DSでやったら、つまらなかった。
もし出そうとしたら、新・パルテナの鏡のような
大幅すぎるゲームデザインの変更をする必要があると思う。
>>219 1年ちょっとのBWと
1年ちょっとのDPを比べて
BWの方が売れてないと
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も
言ってますが
理解する気無いんですか?
期間限定で勝ち負け決めてる時点でお里が知れるな
なんでポケモンBWとスマブラXはキモいのが湧いてしまうん?
いやあBWが超えた時に晒されるレス大量生産やなw
>>223 前作以下=ブランド崩壊ですか?
それはいくらなんでも頭悪すぎでしょw
しかしなんでこんなに必死にブランド崩壊!と主張してるのか分からん
ゴメンゴメン、そのオワコンのはずのF-ZEROをパクって1月19日に出そうとしているハードがあるよね?w
>>222 いや、実際売上で崩壊してるんだが…
内容もそれに準ずるものだし
まさかBWの内容が良かったとでも思ってるの?
>>223 ”前作の売上を少しでも下回る→ブランド崩壊!”てのはお前だけの特殊な思考回路だから、根拠にはならないよw
崩壊言ったらメトロイド 変なFPSにされちゃって目も当てられない
>>224 追加要素なしとかふざけんな
こっちは過去相当やりこんだんだ
せめてWIFIとか+αが欲しいわ
>>29 コナミは完全にソーシャルに味をしめたからもうあかん
>>227 たった6万の差でブランド崩壊ってアホじゃね?
>>232 昨日他のスレでいくつかSCEのブランド崩壊っぷりが話題にあがってたから悔しかったんじゃね?
タイトルも「も」ってなってるしさ。
あれ8分経ってもID変わってない?
>>228 1年ちょっとのBWと
1年ちょっとのDPを比べて
BWの方が売れてないと
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も
言ってるんですが
どこが期間限定なんですか?
このまま累計でBWが勝つ根拠がまっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっったく挙がってないんですが
なんで挙げないんですか?
DPと同じような展開なので、新色が出たら売れるは通用しないからね?
これも何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も
言ってるけどなんんんんんんんんんんんで理解しないんですか?
なんでなの?
BWがクソかどうかってのは、マイチェン版の売り上げで分かるんじゃね? ポケモンブランド崩壊だとか思われてるんなら売れないはずでしょ?
ポケモンはむしろあの規模を現状維持したかと思うがの。 勢いはそろそろ出るだろう次色で分かる。
>>231 普及台数から考えれば、当然すぎる…
内容的に呆れた人も多いだろうし
>>235 実際それだと他社が大変だな。崩壊していないとこあるのか?
日テレでストリートファイターの対決やってるぞ
>>234 売上でDPに負けてるのを俺がいつ否定した?
旧作に負けたらブランド崩壊、という屁理屈でどこまで突き進む気だ?
>>245 ポケモンの現時点での差約6万がお前のブランド崩壊の根拠?
発狂しすぎてちょっと恐いわ
普及台数が2倍になってたら売上も2倍にならんといかんの?
前作以下だったら崩壊ならマリオすらも崩壊してる この業界全滅してる事になるけどどう思う?
BWは糞!糞!と喚く事だけはできるが具体的な理由は出せないんだな
>>242 >このまま累計でBWが勝つ根拠がまっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっったく挙がってないんですが
>なんで挙げないんですか?
だからまずお前が”売上が旧作を下回った時点でブランド崩壊”という根拠を示せよ
それもできずにチンタラ屁理屈こねてんじゃねえ
>>249 お前がしたかじゃねえよ、他の奴らがしてるんだよ
ややこしいから反応すんな
売れてないかもしれないけどマリオサンシャインが今まで遊んだゲームの中で最高に楽しかった 今の任天堂にはあの頃の楽しさというかwktk感が足りない気がしてならない
彼の中で「崩壊していないブランド」っていったい何があるんだろうな。
DPからBW発売までに離れていった層もいるだろうにDPと売り上げがほとんど変わってない時点で 新規層獲得してるってことだからブランド崩壊どころか充分頑張ってる方だと思うがな
普及台数が増えれば増えるほど売り上げが多くなるのなら ハード後期のソフトはミリオン連発だなこりゃ 上限ってのがあるだろ
>>252 まあ、後に引けなくなっただけでしょ
もうすぐ消えるよ
少子化だけど普及台数通りの売上げじゃないと認めません!ですか?
>>251 ふう、やっとBWがDP以下は認めてくれたか。
一歩前進だな
そろそろキレかけてたよ。
>>255 PGLがーUIがーとか言えないよね
困ったらアンチスレからキチガイの箇条書き引っ張るぐらいしかできなくなると予想
ポケモンだって初代の数字越えたソフト無いよw ってことは金銀以降ずっとブランド崩壊か?w
なんだキレかけてるのか BWはDP超えそうだよねでも
ポケモン廃人共発狂すんなよw 客観的にみてもポケモンブランド崩壊は全然してないし まだまだ大きな市場になってるから安心しろ
任天堂でブランド崩壊してたら他の会社は痕跡すら残ってないレベルですね^^;
>>264 いや、そこを認めて無い人は誰もいないが
内容に関しては人それぞれだけど数字上6万の差があることに異論唱えてた人はいないだろw
ポケモンをオワコン扱いしたいだけだしなw 前作以下なら糞ってほぼ全部のソフトに言えること 必死に発狂してるキチガイが言うにはゲーム業界は糞ってことだな
>>259 彼の理屈なら、逆転裁判とかデビルメイクライも崩壊してない事になるな
あとバイオも
>>255 あ?具体的にBWの糞な所をあげたら、誰も太刀打ちできんだろ
だから誰も触れようとしてない
実際認めてる奴もいるし
語ろうと思えばいくらでも語るが、語ろうか?売上云々の話は打ち切りにするぞ
>>264 残念ながら誤差範囲なのでDP以下と判断できないわけだ
バカのお前にも理解できるだろう?
>>264 >>266 がいいこと書いてくれてるんだけど、見てくれたかな?
お前の理屈だと、金銀以降のポケモンはすべて”ブランド崩壊後”のソフトなんだけど?
>>267 既に失速済み。ここまでの文章ちゃんと読め
いい加減マイクロマニアのコテ付けろよwww
BWは1年の間に震災あったから6万とかそこの影響じゃね
ガキが減ったから売り上げが落ちたんじゃねーの 6万なんて誤差みたいなもんだが
>>277 失速て毎週5000〜1万売れてると言ってるだろう
SCEの自社ブランド殺しについて突っ込まれると返しようがないから 必死に話題逸らそうとしてるだけじゃね
スマブラ 1999 ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ 99.01.21 1,632,055 現在 大乱闘スマッシュブラザーズX 08.01.31 2,032,654 FF 1999 ファイナルファンタジーVIII 99.02.11 3,501,588 現在 ファイナルファンタジーXIII 09.12.17 1,904,313
なんだ支配者様か
500万オーバーのソフトにとっては6万は誤差の範囲と言えるレベルだよなぁ… さっきも言ったが悪く言っても微減 とてもブランド崩壊って結論は出て込んだろw
あと45万程度で毎週5000〜1万売れてる これで追い越せないと思うかね?今でもDPは2000は売れてるとでも?
500万売れた中での6万とか誤差の範囲内過ぎる
>>270 それすら理解してないアホがさっきからいたんだよ
ほんと読解力のないやつばっかで読む気も失せる
まずゴミを排除してからまともな議論がしたいわ
>>273 BWが糞→ブランドに傷がついた→ブランド崩壊
傷一つでブランド崩壊って、砂の城かよ。
292 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 00:20:31.49 ID:v8RY1wh8O
ポケモンを叩く為にポケモン持ち出すとか、 これが今のゴキブリのトレンドなのか?w
>>288 BWはDP追い越せないと思う
中古に流れるのがちょっと早かった
>>283 いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
>>283 いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
いつもPGLに粘着してポケモン終わったって言ってる人じゃん
>>32 いい加減にしろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
何度も同じ事言ってんだろうが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
死ね!!!!!!!!!!!!!
NGだゴミ!
ほらー あんまり追い詰めるから発狂しちゃったじゃない まあ最初からだったけど
>>292 ほら、3DS叩くのに全盛期のLiteの売上と比較したりしたゴキブリとか居たでしょ
ついにキレてしまったようで
金銀以降全てブランド崩壊という急所攻撃についての反論はまだー ってかまた発狂再開したのかw
>>290 >それすら理解してないアホがさっきからいたんだよ
>ほんと読解力のないやつばっかで読む気も失せる
>まずゴミを排除してからまともな議論がしたいわ
え?お前自殺する気なの?
>>298 俺としたことが何でも同じ説明されるからキレてしまったわ
とりあえず馬鹿のは1匹NGした
議論を続けよう
>>290 おいどうした?
>>276 に反論してみろよ
お前の理屈だと、BWはHGSSの売上を下回った。なぜならUIその他に糞な部分が多々あるから。BWの内容を持ち上げるなんてありえない。 こうだな?
つまり赤緑の売上を超えていない金銀以降全ての作品をこの理屈に当てはめると、
HGSSのUIその他は、赤緑と比べると糞な部分が多々あり、HGSSを持ち上げるなんてありえない、よな?
>>292 だってポケモンの売上を腐せるレベルのソフトなんて
PSWには存在しないじゃないですかー
ついに壊れたか ここまで来るとどんな気持ちで書き込みしてるのか想像してしまうな
前作以下ならブランド崩壊というならプレイステーションそのものは…
なんか昨日の自分にレスしてキレはじめた。 面白いからちょっと観察してみよう。
ネタでやってんのかと思ったら本当に発狂したな
崩壊の定義が緩すぎじゃね? それだとPSWは一面焼け野原じゃないか
>>298 マイクロマニアだろ、単なるキチガイだ
ポケモンの売上が落ちてるなんてゲハで言う奴あいつくらいだwww
>>301 内容的にも崩壊しているというのが大きいね
売上議論でDP>BWなのはみんな納得してるらしいし
これからどんどん差を広げる原因であろう、BWの中身のクソさに移行したいんだがどうだろうか
皆覚えてんだな いつものPGL糞しか言わないアホゴキのことw
都合の悪い人はNGか?俺かな? 追いつめられてるでー
崩壊していないブランドについて直接聞いてみようかと思ってたけど発狂してるし 後は逃げてくだろうからやめとこうか。
そもそもそんなこといったらマリオなんてFCの記録越せないです
あの糞コテか ポケモンとスマブラの話にうるさいんだっけ?
>>306 ごめん
話が飛躍しすぎて意味が分からない
マイクロマニアとは別人な気がする あんなのが何人もいるとは思いたくないけど
500万超えててそれで僅差なのに崩壊とかまじうけるwww
>>308 いや、信者装って煽ってるつもりがなんかヒートアップして引けなくなったので、
狂ったふりして終わらせようとしてるだけでしょ。パターンですよ。
>>311 >>317 発狂と言われ手も仕方が無いな
そこは謝る
ただ、あのゴミが何度も同じ事を聞くから、こうでもしないとわからないと思った
今後、アホは問答無用でNGする
議論も何も 2007年末のポケットモンスター ダイヤモンド・パール 累計:539万7204本 2011年末のポケットモンスター ブラック・ホワイト 累計:533万5286本 約6万の差でブランド崩壊なんていう奴と何を議論するんだよ
327 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 00:25:21.29 ID:DuNCsFxx0
ポケットモンスター 赤・緑・青・・・7,783,101 ポケットモンスター 金・銀・・・6,089,503 ポケットモンスター ルビー・サファイア・・・5,337,045 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・・・5,793,340 ポケットモンスター ブラック・ホワイト・・・5,341,395 ポケットモンスター ピカチュウ・・・2,294,065 ポケットモンスター クリスタル・・・1,871,307 ポケットモンスター エメラルド・・・2,189,078 ポケットモンスター プラチナ・・・2,577,280 ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン・・・3,073,380 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー・・・3,901,466
>>324 そんなことしないよ
BWが糞なのはれっきとした事実だし
それをちゃんと語らないと腹の虫が収まらない
キレたのは少数の馬鹿のせいだし
>>323 1%強の売上ダウンで崩壊とか過酷な条件にも程がある。
そもそも彼がBWのどこが糞なのかを思う存分語ってもらいたい
ポケモンとかどうせ映画前にまたチョコチョコ売れそうだし問題無い
>>237 昔やった人はともかく
新規も買ってないんだよ…
昔よりだいぶ親切な仕様になったのに
やっぱり協力プレイができて
育成要素があって適度に厨二じゃないと売れないのかなー
まだ自分が正常だと思ってんだな
335 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 00:26:56.50 ID:EdgLsUmP0
ミリオン以上売れててブランド崩壊ってハードル高いな
>>328 初代以外全部売り上げ下がってるんだから糞認定してくださいよw
>>327 俺の中じゃ金銀最高傑作
ルビー・サファイアがそれより面白くなかったからこりゃブランド崩壊するなと思ってからどれほどの時がたっただろうか?
>>331 おし、いいぞ
そっちの方が楽しい
売上だと、どうも話を理解しない馬鹿が湧いてくる
まずぱっと思いついたのはこれだな
エンカウント酷い
常時Bダッシュ削除
UIクソ
ボックスクソ
自転車制御しにくい
下画面全然使わない
もしかしてゴキ?
>>328 いやいや、わかってるって。
どうせもうすぐ消えるでしょ。
BWはランダムマッチは画期的だったし 少なくともDPよりはバトルテンポいいし 何が糞なんだろうか?
>>331 大抵アンチスレから引っ張るだけで自分では言わないよ
>>336 初代から下がってるからクソとか、ゴキブリ以下の理論だな
>>337 逃げたってか意味分からん
アホが多くて読むの疲れるから、もっとわかりやすく書いてよ
エンカウント酷い 常時Bダッシュ削除 UIクソ ボックスクソ 自転車制御しにくい 下画面全然使わない これだけ?
誰にでも理解できるような話し方が出来ないのに 反論されて逆ギレした時点で敗けだな。 もう少しディベートに慣れてから来た方がいいと思うよ。割りと真面目にね。
>>320 イナイレのアニメを糞呼ばわりすると凄い怒りますwww
導入が失敗してんだから後で面白くなりましたとか言っても無理なんだよwww
>>342 ランダムマッチが画期的…ねえな
切断厨だらけでやる気は削がれるし
マッチングは遅いし
フレンドとやったほうがマシなレベル
Wiiが必要ではあるが、バトレボのほうがずっと快適だったし
前世代の経験と知識を活かせないのはダメダメだよ
ポケモン以前にDSで対戦型オンラインゲーなんていくらでもあったし
>>344 >アホが多くて読むの疲れるから、もっとわかりやすく書いてよ
自分から日本語が読めませんと白状するのか。祖国に帰ったらどうだい?
議論が任天堂ブランドからポケモンだけになちゃったね 他の作品も言ってくださいよ
>>339 よし、じゃあ詳細に語ってもらおうか。まずは
>UIクソ
これを他からの引用を使わずに過去との比較を交えて具体的にどうぞ。
>>344 前作より売れないから糞とか言ってませんでしたっけ?w
>>339 エンカウントが酷い→スプレーでいいじゃん
常時ダッシュ削除→自転車乗るからどうでもいい
UIクソ→過去作からするとMCやリメイクで改善してくる
ボックスクソ→お前が慣れようとしてないだけ
自転車制御しにくい→単に過去作と比べて速くなったせいであって過去作を今プレイすると遅さにイライラする
下画面使わない→使うほどの機能あったっけ?
>>348 逆切れではなく、呆れたんだよね
掲示板だから仕方ないけど、何度も同じ事聞くアホがいて
ディベートで何度も同じ質問する奴なんて、聞く耳持たずキレるわそりゃ
HGSSはリメイクとしては売れすぎだけど ポケモン本編としてはもうちょっと売れて欲しかったわ ポケウォーカーとか要らん要素つけないで良いから
358 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 00:31:25.35 ID:EdgLsUmP0
これでも現実はポケモンは世界一売れてるRPGっていうね・・・
ストーリーが糞だから叩いてるのかと思ったら違った
>>339 要するに売上は下がってないし、全くブランドは低下していない
でもBWは個人的に面白くなかったからブランド下がってしまうんじゃないかな?
って事かな?
>>339 エンカウントはそんな気にならんかった スプレーしとけよ
Bダッシュ削除はわかるが自転車乗れ
UIはもっと具体的に頼む
ボックスはクソだと思うが前からじゃん
自転車も気にならん
下は俺は対戦中にめっちゃ使うぞ
>>327 初代ポケモン赤緑青ピカチュウだけで1000万超えてんだな
バケモンすぎる
今のwiiもなんかそれくらいの起爆剤もってこれそうなんだけどな
PSWだと"崩壊"してる設定なんだね
BWが6万も下がったのはニュースやらでマジコン()を報道して認知度が上がって DPのころよりたくさんの人が持っていたのもあると思うけどね
>>356 × 逆切れではなく、呆れたんだよね
↓
○ 逆切れではなく、発狂したんだよね
日本語は正しく使ったらどうだい?
366 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 00:33:33.77 ID:EdgLsUmP0
>>363 それが正解かもしれない。
あっちの世界だとね
>>350 ポケモンするためにポケモン買ってるんでしょ?
オンラインゲーが目的でソフト買ってんの?
それに切断厨がどうしたって話だろ
切断されてもそれはバトルが終わった後、レートや勝ち数を余程気にする奴
じゃない限り気にすることでもないだろ。
なんかレスからポケモンバトルもそんなに強くなさそうだな wiki読んで知識だけ積んだだけみたいな
>>363 PSWは元が崩壊したものばかりだからこれ以上崩壊できないんだろ
>>356 は?ディベートなの?
じゃあ議論ですらないじゃん
ブランド崩壊の定義がわからん 定義を詳しく丁寧に書いてからスレ立てろ まともな議論ができない
お前らも察してやれよ 任天堂の自社ブランドが崩壊したって思い込まないとやってられないんだろ
ポケモンは四天王クリアしてクリア後要素をてきとーにやって 図鑑がちょくちょく埋まって他バージョンがないと無理ってとこまで来るぐらいで飽きるから 努力値だのどうのこうのはどうでもいいよね。
ポケッチは便利だったけどよく考えたら育て屋アプリくらいしか使ってなかったな BWは爺さんが呼んでくれるから下画面タッチする必要もないから楽
>>364 DP 06/09/28
BW 10/09/18
まぁもうちょっと待とうや
ブランド崩壊の根拠 2007年末のポケットモンスター ダイヤモンド・パール 累計:539万7204本 2011年末のポケットモンスター ブラック・ホワイト 累計:533万5286本 の約6万の差と個人的な内容への不満… これで同意を得られると思って息巻いてるのか…?
スレの内容まったく見てないが1に挙がってるので崩壊したのはスタフォだな まぁ3DSのが水面下でじわじわ売れてるのかもしれんが F-ZEROは元々大して売れてないしそもそも新作出てないからなんとも言えん 後の3つに関しては1さんプークスクスとしか
>>353 過去との比較しちゃっていいんだ
まず道具ポケットのUI
過去作ではボールとメールは別ポケットだったのに、何故かアイテムの一番下に
普通に下にカーソルをやると糞遅い(これはDPtと同じ仕様で全く改善が見られない(DPは下画面グルグルがあったけど))
一応LRで早送りできるが、ポケット肥大化によって欲しい道具のとこに行くまで面倒
横にとってつけたようなスクロールバーがあるが、小さくタッチで狙ったところに行くのは困難を極める
きのみポケットはNoが出なくなっており、どのきのみを持っているかいないかがわかりにくい
図鑑
HGSSから完全劣化
見やすいアイコン式から使いにくいDPt仕様に戻る
道具と同じく横のスクロールバー小さすぎ
UIとあんま関係ないが図鑑開いても鳴き声がならないクソすぎる仕様
唯一まともなのは表示されるグラフィックを好きなのできるくらいか
>>377 てかまだBWは1年ちょっとだよな・・・
今年はルイージさんのブランドがどの程度保たれてるかが試されるで
>>374 単純にお前みたいにストーリー攻略で終わらせる奴もいるけど
よく言われてるがポケモンは一歩道のゲームじゃないからね。
>>367 切断されて何も思わない、感じないって人ははじめてみた
無理ありすぎる
ポケモンは放置対策もされてないんだぞ?
>>379 お、今それネットで探してきたのか
大変だったな
>>373 今世代で一番ブランドを増やしたメーカーなのにな
ドンキーまで復活(累計500万本)させるしさ
>>385 ドンキーって累計500万もいってたのか・・・凄すぎるだろw
>>379 道具くらい自分で使いやすいように整理しろよ・・・
鳴き声がならない仕様とかどうでもよすぎねえか
>>13 年末にだけランキング入りする理由になってないよね
500万もユーザーがいりゃ、UIやシステムに不満を感じるやつもいるだろうさ。 つかBWのシステム他が不評なら、それが今後のスタンダードになることはあり得ん。 三色目で改善せずに、その次の新作で売上半減したら、まあ崩壊の兆しかも知れんな。
>>361 > エンカウントはそんな気にならんかった スプレーしとけよ
そのスプレーをするのすら、糞なUIに邪魔される
そしてBWやってエンカウントが気にならないというのはちょっとあり得ないと思う。ここで君の文章を読みたくなくなる
> Bダッシュ削除はわかるが自転車乗れ
自転車乗れないところも普通にあるんだけど、わかってるなら言うなよ
つーかその自転車も糞だし
> ボックスはクソだと思うが前からじゃん
Ptまではまともだった
HGSSで糞になり、BWでまたもや糞だった。改善する気が全く見られない
道具なんかは中途半端にPtまでの改造のくせに、ボックスは糞なHGSSを使ってる
> 自転車も気にならん
そろそろプレイしたかどうか疑いたくなるレベルになってきたぞ
> 下は俺は対戦中にめっちゃ使うぞ
対戦中て…
WiiDSでドンキーカービィは見事に復活したな 評判もすこぶる良いし次回作出ても安定して売れるだろう メトロイドはアザMでちょっとつまずいた感じ
いらない道具は捨てるかポケモンに持たせて預けろ 道具を預けられなくなったDPの時はあまりの使いにくさに唖然とした
任天堂タイトルをマジ語りすんなよw すごい幼稚に見えるw
>>383 そこまで言ってないだろ
ただ「バトル目的」でランダムマッチ潜るんだったら
バトルは出来たんだからそれでいいじゃんって言いたかっただけ。
>>387 プレイしてないの、バレてるよ。
今ググッて動画見ても、持ってる人の知識には勝てない。
さっさと加工しやすい画像を持ってくる作業に戻れ
BWは良作だと思うんだけどな 一部に熱狂的なアンチがいるよね PGLは知らん
>>356 呆れようが何しようが、議論をしている相手に言っちゃいけない台詞を吐いた時点で負けだよ。
あと、議論ってのは相手を言葉で捩じ伏せるんじゃなくて、
相手の意見を引き出した上で自分の意見を言って、ぶつかる所と
そうでない所を分けた上でするもんなんだけどな。
自分の考え以外はすべておかしい、馬鹿なやつだ!って考えで
議論になると思うかね。
>>364 加えてDPはDS初の満を持してのポケモン
BWとは状況が違う。どう考えてもDPが圧倒的に有利
HG/SSと比べるならわかるが、あっちはあっちでリメイクだしな
400 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 00:44:16.49 ID:EdgLsUmP0
>>372 レス見てるとPSWが崩壊と決めつけたものor気に入らなかったものみたいになってる
>>389 糞なもの
ボックス:HGSS→BW
道具UI:DP→Pt→BW
図鑑:DP→Pt→BW
糞なものな
たった6万減ったぐらいでブランド崩壊なんて論調になるんだったら世界中の多くの商品はブランド崩壊だなw
ブランド崩壊ってのを使っていい時は マリオ、ゼルダ、ポケモンがパラッパ、クラッシュ、サルゲッチュ状態になった時だろー
>>395 お願いだから、一度でもオンラインでできる対戦ゲームをプレイしてからそういう言葉はしゃべってくれ…
お願いだから…
廃人はどう思ってるのか知らんが友達と対戦するくらいの俺はBW十分良作だわ 特に音楽の気合の入れようったら凄い 自ポケモンがピンチの時に音楽変わる仕様だけはいらんかったけどな 戦闘音楽が良いだけに勿体無い
こんな馬鹿に構ってあげるなんてお前ら優しいな
>>404 そういうセリフは発狂しないようになってから言うんだな。
>>294 >>295 みたいなことを言う奴が
ぼくれいせいでちゅ〜
とか言っても説得力ねえよ
>>386 主に海外で受けた、DKブランド復活は外人のが喜んだんだろうね
難易度は結構厳しめだったからやりがいあったし
BWは新規で一新したのが個人的に楽しめたんだけどな おかげで昔の頃のように新鮮な気持ちで楽しめたわ
まあすでにポケモンがブランド崩壊してるって意見が崩壊してるからな 後は内容を重箱の隅をつつくように叩くだけ
>>404 はぁ?
「ポケモン」というゲームを見知らぬ人とランダムでマッチングして
バトルが行え、かつ第五世代ポケモンを使用出来るソフトはポケモンBWしかないんだけど。
で、任天堂ブランドって昔から減った? むしろ増えてないかい?
>>401 ボックス操作はDPt以降糞だろ
まとめて移動を無くしたのがありえない
>>412 心機一転も最初だけなのがなあ
途中から草むらの雑魚ポケモンも固定化されてきて、エンカウント率の高さも相まってうぜえってなるだけだし…
418 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 00:49:12.10 ID:ZccgJovI0
前二つは確かにオワコン化してるな
419 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 00:49:22.13 ID:EdgLsUmP0
とりあえずポケモンが崩壊してるというのは完全本編新作が200万売れなくなったときだな 500万以上売れてるゲームにブランド崩壊とか言ってるとサードに殺されるぞ
>>397 スレ立てさんオッスオッス
この発狂くんでスレ立て依頼するかもしれない
>>397 ポケモンはプラチナとホワイトしかやってないけど
特にホワイトがダメになってる感じは無かったな
まあオンはあんまり良く出来てると思わないけど
>>416 BWはHGSS系列の糞さだから、そう書いた
424 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 00:50:35.85 ID:ZccgJovI0
カードヒーローはもっと売れて良い
>>422 やっぱよくできてないんだ
BWはゲームとしてできたら、やっぱりやりくいの一言だよ
カードヒーローは初代もDSのも安く買えて超お得でした
エンカウントはBWは確かに多いが逆にHGSSは少なすぎた サファリとか出なすぎてイライラした
リズム天国も根強く続いてるな そろそろ応援団新作が欲しいところ
430 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 00:51:56.66 ID:EdgLsUmP0
何かもうちょっと気に入らないことがあったから糞って言ってる我儘だね 何でもかんでもそんな甘くないだろ
ランダムマッチあるし、戦闘のテンポは良くなったし、厳選しやすくなったし 良作だろ
432 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 00:52:03.81 ID:ZccgJovI0
つーかポケナガは3DSで出してくれよ
>>426 彼らは「ブランド崩壊」なんて微塵も思っちゃいないよ。
スタフォ→64だけ別格でそれほどのブランドでない 一発屋
F-ZERO→アニメタイアップで30万程度、それほどのry
ゼルダ→日本猫目海外リアルに志向が分かれてきてる気がする
ポケモン→売上的には全く死んでない
スマブラ→同上
メトロイド→まあまあ
FE→あまり変わらず固定層に需要あり
スタフィ→徐々に衰退してオワタ典型 たぶん6は出ない
ドンキー→終わったように思えたが生きてた
マリオ森カービィ→問題ない
ピクミン→まだ2作でブランドとも言い難い気が
なんか他にブランドと呼べるものあったっけ
>>425 日本語使ってね
糞って思うのは構わんがちゃんとクラニンアンケに要望を書いとけよ ここで吠えるだけじゃ何も変わらんぞ
ほら来たアンチまとめ
>>426 そういうのはどんな物事にも必然的についてくるもんだし
で?っていう。
いわゆるアンチ
DSの新規だとトモコレやガールズモードかな どちらもまだ1作のみだから3DSでどうなるか気になる キャラ物でもないしな 最初はGBAだけど時期的にはリズム天国も新しいブランドだよね
今ダイパやると、バトルの遅さにイライラするわ
>>426 俺を否定するために、BWを良ゲーに仕立て上げようとしてるのがミエミエの人たちだから
何言っても無駄だと思うよ
心のなかでは糞だと思ってるんだろうが、それを押しつぶしてる感じ
>>428 そらサファリだけだろ
HGSSもエンカウント率高かったぞ
442 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 00:54:09.00 ID:DuNCsFxx0
>>426 絶対だれか貼ると思ったは
見ればわかるけどよくなってる部分もボロクソに叩いてるから
見るだけ無駄な糞まとめだよwww
>>417 お前さ、自分の主観的な意見が他の人も同意するだろうって前提で
話してるんじゃないだろうな。
ひとつの事例を多角的に見た上での同意者が多いならいいが、
お前の理屈は全部俺が俺が、だぞ。もう少し客観的な事例を出せよ。
ブランドじゃなくて精神が崩壊してるんだろ 俺が不満だったからブランド崩壊!! とかさっさと病院池
>>439 ああ、DPは最高の糞だな
さっきもいったがスカンプーニャルマーが出る以外Ptの完全劣化版になったのは笑ったよ
>>426 良く分からんな
500万も売ってりゃ賛否両論あって当然だと思うんだけど万人が満足するゲームなんて無いよな?
それとブランドが崩壊してるってのが=だと思えないんだよなぁ
まぁ俺ポケモンやったこと無いから言えた義理でも無いけどww
まぁポケモンマスターのお前らに議論は任せて寝よう
>>422 はオンは確かにできてるとは思わないと言っただけなのになぜか全体がクソという思考になるからすごい
>>443 BWやってりゃ、客観的な事例になるだろうに
嘘言ってないわけだし
>>426 んなもん任天堂ソフトは常に作品同士の信者争いがあるわw
マリオが毎度出るたびにどれだけ荒れてるか知らないのか
ちなみにポケモンは最初の二作の不満点を解消し、バランス調整を兼ねた三色目を投入後
又流れが変わる
ポケモンDPもプラチナ前は酷かったぞ
なんせBWとは比較にならんほど伝説だしまくりで戦闘が遅くてかなり叩かれた
>>440 >俺を否定するために、BWを良ゲーに仕立て上げようとしてるのがミエミエの人たちだから
自分に賛同しない人間は全員敵だと考えるのは精神疾患の始まりだ。
悪いことは言わない。PCの電源切って明日あたり病院行って来い。
もう手遅れかもしれないが。
452 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 00:56:55.45 ID:EdgLsUmP0
>>449 やめとけ、この手の輩は何聞いても糞って言うからタチ悪いぞ
>>434 携帯機だと犬猫とか
メイドインワリオ系も何だかんだで続いてるね
せっかくだから基地外は放置して各メーカーのブランドの整理でもしようず
>>448 ちなみに俺はBWの方がDPより好きだぞ
テンポはいいしデータ面で初代世代のポケモンをかなり救済してたからな
456 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 00:58:10.63 ID:EdgLsUmP0
セガが崩壊させたブランドよりどりみどり
唐突にオワコンだと思っていたものの続編を出せるのも任天堂の強み
459 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 00:58:46.06 ID:57lLbtIA0
任天堂も名だたる国内メーカーらしく、いざやったら意外とできないってなるんだろうね
>>448 >心機一転も最初だけなのがなあ
>途中から草むらの雑魚ポケモンも固定化されてきて、エンカウント率の高さも相まってうぜえってなるだけだし…
これのどこが客観的か教えてくれ。
>>450 DPのボックス操作したあとのセーブの長さとかあったな
3色目は大体改善されてるから期待したい
タイトル何になるんだろう
MOTHERは死んだとも言われなくなったのか つまりほんとうに死んだということか
>>450 それでもDPは対戦面で技の物理特殊変更、画期的な道具の追加、きのみの追加、バランスブレイカーレベルのポケモン追加と
盛り上がる要素が多々あって盛り上がったんだよね
BWといったら対戦は第4世代の延長線
ランダムは切断だらけ
ぐだぐだのPGLで細々と夢特性が追加されて、夢ニョロコン・ミニリュウが出たときに結構盛り上がったが…それっきり
>>238 パロディウスはオトメディスウのXでやらかして
ゴエモンチームは毛糸のカービィ
グラディウスはリバースでお茶濁し
ツインビーはPS初期のキャラ商法の実験台
で流石に希望持てんが
2D悪魔城はDSシリーズとHDで2年間隔で出てるし今年動きあるんじゃね?
3Dの方は全く要らん
そもそもHGSSは第4世代のラスト、BWは第5世代の最初なんだし違うのは当たり前だろうに・・・ 犬猫はロンチで本体引っ張るほどの作品ではなかったと思う ぶつ森とかで女性層が入って売れてる作品だし
HGSSからの流れに救われてるだろBWは 単品で見たら糞とも良作とも言えない凡作 今後、間接的なガチャ商法やSNS連携みたいなウンコ要素に注力するのが目に見えてるし、信長の野望とコラボ(笑) まだブランド崩壊はしてないけど迷走は始まってるよ
>>463 mother4は出ないと糸井が言ってるのに期待し続けるの?
>434 Wiiシリーズも新規IPといえるような Wiiスポーツ、Wiifit、WiiPatry
>>419 DSソフト売上(TOP100まで)
10位 トモダチコレクション 任天堂 3,624,802 100,373 09/06/18
36位 しゃべる!DSお料理 任天堂 958,168 117,332 06/07/20
40位 わがままファッション ガールズモード 任天堂 891,076 86,446 08/10/23
61位 JUMP SUPER STARS 任天堂 549,265 202,139 05/08/08
91位 絵心教室DS 任天堂 322,644 22,053 10/06/19
※多すぎる知育ゲーとマリオのスポーツゲーと既に3DSで発売したソフトは一応除外しといた
ガルモは女子キラーだから早いとこ発売してあげればいいのに
>>455 初代世代の救済って何?
タスキ追加されたDPの方がずっと救済してたと思うが
催眠弱体化(これはPt時代からだがバトレボでは有効だった)でごみになったポケモンも多々いるし
>>466 お前が言ってる要素むしろDPの問題点だぞ
特にゴウカザルみたいな強ポケモン勢のインフレのせいでガチポケモンがかなり減った
BWの夢特性や技追加、しんかのきせきのおかげで全体的に参加させるポケモンが又増えたんだよ
>>455 今回の面でUIそろそろ見直してくれりゃいいんだけどな
下はHGSSベースにしてスプレー自体をワンタッチで出せるシステムに
道具袋は所持限界無し、パソコン預けあり、種類分別はポケモンの持ち物追加、整理ソートに種類別追加
ボックスは纏めて移動追加してHGSS仕様のタッチ捜査あり、
ポケモンを預ける・連れて行くのコマンドを廃止するかズラして一番上をボックスの整理に。
秘伝技はBWの仕様と言うかこのぐらい少なくていい。
秘伝続投するなら今回ぐらい減らして、変えるならマシンあるだけで効果出るようにする。
>>469 ゲーム周りの賛否が分かれるのは、無いとも言い切れないが
オンライン周りは絶望以外になかったな
GTSとかほんともう、交換させる気無いだろうし
>>472 絵心教室じゃなくていいけど
絵日記みたいに立体でかつカラーで絵を描けるソフト欲しいなあ
>>475 じゃあバトレボはマイナーポケが多くて
BWランダムではガチパばっかなのは
なぜなぜどうして
ダックハント3Dクラシックスでこい
>>473 ゴローニャ、カイリュー、パルシェン、ニョロボン、ラッキーの今の評価を知ってるか?
>>433 そうだな、ブランド崩壊の危機感を持ってるって感じか
ポケモンは新世代が出るたびに摩擦は起きるけど
不満点まとめwikiなんてBW以外に見た覚えが無い
バトレボってそもそもガチポケ使ったらいけない的な空気になってたじゃねえか
ていうか輝石とか進化前をうざったくしてるだけなのに、救済はないわ 夢特性も一部はまあ使えるけど、教え技ないし「通常特性でも問題ないか…」ってのが大半じゃん
>ID:fFAqRZrc0が、自分の不満点を主張するばっかりで、 結局BWでブランド崩壊したことを何一つ証明できていない件について
ID:fFAqRZrc0 こいつ独り言マシンになったな。議論する気ないみたいだ。 長々相手して損したわ。NGNG。
>>472 そら普通のソフトメーカーならもう出してるだろうな、適当な奴を。
レギンやパンドラ、ゼノブレイドなんか3〜4年かけて作ってるんだから、
ガルモもDS版後すぐに作り始めてたとして、早くて年末くらいだろ。
カプコンだと今生きてるブランドはモンハン・バイオの2強、スト4で息を吹き返したストシリーズが続く感じか 崩壊したブランドは、最近だと逆裁が4でやらかしてちょっと前だとブレスが5でやらかしたって印象 ロックマンは崩壊とは言えないけど、今は全シリーズが沈黙状態だから微妙な感じ カプコンも大概自分でブランド作って自分で壊すイメージがある
>>481 いや、そんなたった6匹挙げられて、初代救済!!!とか言われても困るんだけど
むしろそれしかいないのか
カモネギはどうしたプクリンはどうしたピジョットはどうしたブースターはどうした
伸びてるとおもったらまた基地外スレか
491 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 01:08:18.12 ID:DuNCsFxx0
バランスブレイカーレベルの追加は確実に悪い点だろ
>>489 おまえはガチ勢なの?
>>488 カプはブランドを骨の髄まで啜って潰す
んで会社がピンチになると新規ブランドに躍起になるて感じだな
>>492 ひっかかったな
そのバランスブレイカーを改善しなかったBW…まさに「クソ」ですな
>>482 たまたま不満まとめWikiを作るという発想が
初めて出たのがBWだったってだけじゃないの?
>>482 ネットの意見は話半分
Wikiができた程度でブランド崩壊するなんて考えるのはよっぽどのアホだ
>>495 そもそもDPの不満スレはそんな伸びてないよ
確か10くらいで終わった
スレのテンプレにまとまる程度の不満点だけだった
498 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 01:11:12.75 ID:DuNCsFxx0
対戦バランスの話題は間違いなく墓穴掘るな 今回どれだけの数のポケモンが活躍できるようになった事やら・・・
ブランド人気が製作者の意志で永遠に続く そんな考えそのものがおこがましいと思わんかね… え?マリオ?ありゃ〜別格だ
>>496 ポケモンの内容の話になった途端何の発言もできてないお前が
話半分だとか言っても説得力内
スタフォもF-ZEROも、まだまだ内容も人気も伴ってるだろうが。 どさくさに紛れて、勝手に崩壊扱いにしてるゴキどもが鬱陶しいな。
>>494 対戦のバランスは結論パがあった4世代よりいいとおもうけど
>>488 海外累計するとバイオ>モンハンなのかな?
>>493 まさにそんな印象。モンハンも今はいいけど、この先どうなるかなとは思う
忘れてたけどDMCは最新作がアレすぎて崩壊の危機に瀕してるんだっけか
>>498 DPでどれだけの数のポケモンが活躍できるようになった事やら・・・
>>494 いやお前自分で言ってるだろ
しんかのきせきでそれまで使えなくなってた進化前ポケモンや耐久型が又復活してきた
DPのインフレは炎ポケモンなどのアタッカー救済が最初の狙いだったのが
やりすぎて攻撃一辺倒になりつつあったことによる
催眠もそうだが一方的な試合展開を出来る限り減らそうとしてるのがBWだな
ちなみに不満があるならどうせ三色目で改善されるよ
あのなぁ〜 エンカウント調整はものすごく難しいんだが… ”出すぎ””出なさすぎ”とかの”感覚”を数値化するのは困難 ましてや、「歩き」「Bダッシュ」「自転車」でエンカウント率が違う。 今回のエンカウントは 歩き<Bダッシュ<自転車のエンカウント率が 前作までより差別化した(とおもう)のが原因だろ? その調整一つを取り上げて”糞”だのいうのはどうかとおもうが… というか…この程度のシステムの変更は毎回してるだろ それを受け付けなくて、認めないなら金輪際続編やらなくていいだろ。 オマエがやめても、今後の売り上げにはほとんど影響ない。
>>506 ポケモンの内容の話できないの?
できないのに、なんで議論に加わってたの?
>>507 ふんふん
で?
511 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 01:14:57.34 ID:Q3C8zG8+0
任天堂は一番ブランド崩壊から遠いだろ。 一流から三流まで幅広く持ってるし 新規ブランドの発掘から過去ブランドの復活まで一番うまい事やってる。
マリオもGC・GBAの時はイマイチだった
>>508 だからバランスブレイカーが改善されたと思うんだけど
514 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 01:15:44.17 ID:DuNCsFxx0
あんまり対戦の事はわかってないみたいだね この話題になってから流すようになったしwww
>>509 実際戦闘終了後数歩歩いただけでまたエンカウントなんて本当にあるし
調整が難しいから糞と言わないで!なんて言い訳通用せんよ
>>500 つーかさ、お前さん一人に理屈が通っていようとなかろうと、
多くの反論が出てスレがここまで進行してることが、
ブランドが崩壊してないことの、何よりの証拠にならんかね。
>>496 いや現時点ではブランド崩壊とは思わないよ
ただゲームの出来は次の売り上げにダイレクトに響くから
不満wikiが出来てしまうほどのBWの次で崩壊しないか心配だって思う
>>503 4までは確実に鉄板、分岐点は5だと思ってるが、人によってバイオ5は海外で叩かれた、いや評価されたってまちまちだからわからんね
日本国内に限定すると逆にモンハン>バイオなイメージがある。今のモンハンの影響力は化け物以外の何者でもない
もう ID:fFAqRZrc0にレスすんの止めよう意味ないから 特に ID:yNs4QHkZ0はレス返しすぎ
ポケモンのブランドの話はどうなったのww 売上貼られたとたん暴れ出したけど、よほど都合が悪いのかな? ブランドは低下していませんでした、すみませんって謝罪待ちなんだけど・・・・
521 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 01:16:28.65 ID:i5Nonpe10
任天堂「も」ってことは 任天堂以外の会社の自社ブランドが崩壊していることを自覚していて 自分だけじゃないと責任を転嫁したい「どこか」が立てたスレですよね
>>513 そうか
そりゃよかったな
前作の悪いところを良くするなんて、当たり前のことだけど、それが何か?
>>499 マリオさんは本編に加えカート、テニス、ゴルフ、パーティーなどなど他のブランドも持ってる化け物だからなw
パンツァードラグーン ジェットセットラジオ ルーマニア ナイツ シャイニング さて、どこの会社でしょーか?
>>510 質問に答えられずに
>>294 >>295 みたいな発狂する奴を見るのが楽しいんでな。
ついでに言うとここポケモンのスレじゃなくて、任天堂のブランドが崩壊しているか否かを語るスレなんだが。
スタフォは時代の流れで獣キャラがメインってのが受け付けなくなったせいかもしれんな
>>510 いやつまりお前さんBWでバランスの改善あったって自分で認めてるよな
というか会話見ている限りプラチナ辺りでポケモン始めた高速アタッカーパーティー好きってところかな?
好きな部分と嫌いな部分がかなり主観的な上に初代から三世代までの話題が乏しい
>>514 わかってないというか、バランスとか「●●が使える」とか言い始めたらきりがないからね
俺も別にBWの対戦は嫌いじゃないし
任天堂のブランドのスレだったな、じゃあスレに趣旨に沿う形にするか ジョイメカファイト復活はよ
>>518 4でさらに化けて海外でも売れたら凄い事になるな
>>525 そか
任天堂のブランドを語るスレで、
>>1 にポケモンが上がってるのに、ポケモンやったこともない奴が語ってるのか
ププッ
>525 ポケモンしかしたこないんじゃね? 知識がそれしかないからその話に持ってこうする
533 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 01:20:08.01 ID:Q3C8zG8+0
ポケモンのゲームバランスに特化して話してる奴は専用板に行けよ。
>>523 そもそも本編からして2D、3D、ランドがある上
RPGとアクションの境界にあるペーパーシリーズ
何気に息の長いドクターマリオ、セガの救世主マリソニもあるな
>>526 ファンからすりゃ64版をVCで落とせばいいやって事になるのがでかいんでねえの。
まあ確かに亜人系キャラってそんなにウケなくなってるけど
>>527 > というか会話見ている限りプラチナ辺りでポケモン始めた高速アタッカーパーティー好きってところかな?
何言ってんの?
> 好きな部分と嫌いな部分がかなり主観的な上に初代から三世代までの話題が乏しい
そら第4世代とBW比べた上での話だもん
今更3th〜初代の比較とか意味あんの?
ルイマン2が前作割れしたらルイージブランド崩壊なん? 前作は50万近く行ってるんだが…
だからな、金輪際新しいポケモンやらんでいいよ、君は。 戦闘後すぐエンカウントなんて、過去もあっただろうが… それとも今までなかったとでも言うつもり?
539 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 01:22:12.53 ID:0ki2u9ew0
やだ・・・キチガイがいる・・・ なに?ポケモンの対戦厨とかマジでこんなんなの? ドレディアchanかわいいであるな^^ とかそういう層は無視なの?MMOの廃人見てるみたいだわw
>>529 ありゃ苦肉の策な一本限りのゲームでしょ
当時としてはかなり良質な格ゲーだった・・・
541 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 01:22:43.13 ID:YmOUNLi50
はちまがたてたスレ?
>>538 HGSSではあったね
HGSSから糞を受け継いでるということか
ポケモンのブランドがゲームバランスの調整程度で崩壊するわけないだろ 初代ポケモンがどれだけのクソバランスで成り立っていたと思ってんだ
544 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 01:23:36.94 ID:0ki2u9ew0
>>541 見る気がないから流したけど
ポケモンキチガイが暴れてるっぽい
ちょっと理解に苦しむな^^;
>>517 そういうノイジィマイノリティの意見を聞きすぎた結果、
本当にブランド崩壊しちゃったのが格ゲーやシューティングなんだ。
子供向け作品のブランドの隆盛をみるならネットよりも関連商品の売れ行きや
コロコロの投稿欄あたりを中止したほうがいいと思う。
それでもきちんと見えてこないから怖いんだが。
>540 俺にホノオを使わせたら負けないぜ。
「も」
>>540 あれホント好きだったんだよな、キャラ数多かったし動きいいし
トレモ積んだ格ゲーなんて当時あれくらいしか見たこと無いぜ
せめてスマブラでプレイアブルキャラにしてくれりゃ嬉しいんだが
549 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 01:25:01.54 ID:0ki2u9ew0
>>543 脳筋プレイオンリーだったw
凍らせれば完封おkだったからなw
>>534 今世紀最高のゲームとの噂のルイージマンション2も発売予定だしな
赤ヒゲ単独のゲームは予定に無いようだが
>>509 前作までで問題無かったところをいじって失敗しましたってとこかね
そこ一つだけで駄目とは言えないけど駄目な要因の一つではあるよね
あかん…ホントに話がかみ合わない…
>>545 ポケモンは最低限の部分ができてないんだよ
格ゲーやシューティングとはレベルが違う
格ゲーやシューティングはメニュー画面のポインタが動かしづらいと要望が出て崩壊したのか?
いい加減にしろで発狂とかカルブレスレのパクりかよ
>>537 ルイマンそんな売れてたのかよwwwww
正直ルイマン2は15万行けばいいとこって気がするんだぜ
初代からずっとやってるがエンカウント率が前作から激しく上下した憶えはないな
558 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 01:27:40.73 ID:0ki2u9ew0
>>554 特に不満に思ったこと無いけど
最近のポケモンでなにかあった?
反応しないとか無かったけど・・・バグでもあったのか?
>>553 そっか
ポケモンBWでポケモンミュージカル1階、一番左にいるおじさんがなんてセリフを言ってるか言ってみてくれる?
>>536 このスレの趣旨分かってるか?
ブランドで語るなら任天堂ゲーの特性位知っとけよ
ポケモンに限らず任天堂ソフトは基本一ハード一本で、そのハードに応じて大幅に変わる
結果、そのソフトのみのファンが生まれ色あせることなくシリーズが続く
ポケモンの場合はそれが「大幅変更の初期二本」→「改善した三色目」→「最初から完成させたリメイク」
でやるわけだ
過去の例で照らし合わせればBWはこれから二度システムの改善が起きるわけだが、それを踏まえずにHGSSとの比較なんてバカらしいぞ
FRLGとDPのみの比較に等しい
>>558 うん。動きは遅いし、メニューは選びにくいし、BWもDPもやったことないの子かな
BWは新規要素では突っ込みどころけっこうあったけど、従来要素での欠点はあまり感じなかったけどなあ 戦闘のテンポやボックスの操作みたいな細かい点はむしろDS系で一番良かったと思う ただできればCギアはもうちょい小さくして常時メニュー表示しておいて欲しかったけど
564 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 01:30:30.27 ID:TU+7LPJJ0
こいつポケモン関係でスレ立てすぎだろ
>>560 開き直りかよ
BWが糞って認めてるようなもんだぞ
なんでエメ→DPは戦闘トロくなった以外ではUIにあんま変更なかったけど
なんでBWではかなり劣化させたのよ?なんでよ?
>>560 それ言うならEmとDPじゃね
システム的な落差は正直それと変わらない気はするし
今回に限っては独りよがりなシナリオやマップの見た目がFF13連想させて
ネットでボロクソに叩かれる典型的タイトルみたいになってたのが不満要素多い原因だと思う
567 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 01:31:29.67 ID:0ki2u9ew0
>>561 それだけ?
確かに道具とかはGBに比べると細分化が進んで
前の方がいいかなーとか思うけどさ
別にフリーズするわけじゃないし
HG・SSでは連れ歩きできたし
BWはドレディアchanかわいいし
特にブランド崩壊レベルじゃないですが
>>561 動きが遅いのはDP初期くらいだ
メニューはタッチもボタンもあるから特に変わらん
というか反応が悪いならそれソフトじゃなくてお前個人のDSの問題
もっさり具合で言えば金銀が最低レベル GBに色々詰め込んだせいで全体的に遅かった ボックス替え毎にレポート必須とか今考えるとよくやってられたと思うわ
ポケモンはアニメとゲームの双方が同時にコケないとブランドの崩壊にはならんよ。 マリオはミッキーと同じ。 既に看板。 ゼルダは海外含めてマニアが離れたら。 スマブラはそもそもブランドに到達してない。 ブランドを寄せ集めて作ったお祭りゲーム。 個人的に任天堂ってタイトルがもつブランドの維持にはさほど拘って無いと思う。 個々のタイトルよりも、任天堂ブランドを維持するためなら、 有力タイトルを切り捨てることも躊躇わない感じ。 スタフォやF-ZEROとかね。 逆に面白くなるなら、過去作からサルベージすることも当たり前のようにやってのける。
>>564 マイクロマニアっていう粘着キチガイがいてだな・・・
売上について触れないのもそっくり、後に引けないのは分かるが惨めっすなぁww
今日のNGさんが早い段階で判ったからんだからよしとしようや
572 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 01:33:46.60 ID:0ki2u9ew0
大体ブランド崩壊するレベルってのは ポケモンの姿がまるっきり変わるとかそういうレベルだよね 原型とどめまくってるのに崩壊とか笑えてくるw
>>567 それだけ?って何?
朝鮮人?
>>568 そろそろNGしていいかな、君
言ってることその場のがれのトンチンカン
次のわけのわからん、納得できないこと言ったらNGね
馬鹿が暴れてるよー! 助けて応援団!!!
BWは他の過去作品と比べるとストーリー方面で新しいことに挑戦って感じだからなぁ 確かにマップが一本道とか事件発生→ジム→事件の繰り返しだけどほぼ1度しか体験できないストーリーだし気にならん
>>566 シナリオはDPも大概だろ
敵がシリーズぶっちぎりの電波な上にプラチナ出るまではストーリーの裏側全然明かされなかったから
かなり消化不良だった
BWもその部分はあるがDPの場合隠し伝説が多すぎてかなり穴だらけだったぞ
>>572 新型メダロットとか新世代ゴエモンみたいなのが本編シリーズとして出てきて
それが全然売れない、なら完全に終了だと思う。
ポケモンは今回新世代みたいな感じだったけど相変わらず500万売れてるし
崩壊してるとは思えん。
落差で言えば互換切った時の方が正直よっぽど酷い
サンデーだったかのReBURSTはブランド崩壊の予兆かと一瞬思ったが あれは単独で爆死してるだけっぽいだからどうでもいいか
579 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 01:36:16.92 ID:0ki2u9ew0
>>573 煽りの意味がわかんねえwww
第一こんだけ売れて崩壊してますとかバカだろw
>>576 DPの伝説ってほとんどストーリーに関わってないじゃん
ディアパルとUMAくらいでしょ
これらはDPだけでちゃんと解明されたし
ギラティナは別として
あとはサイドストーリー的に語られてるだけだし
都合が悪い人はどんどんNG
>>554 バカのお前に分かりやすく言うと
格ゲーやシューティングの崩壊は高難易度+複雑化による新規参入の減少が原因
まあ、これはどのジャンルでも同じだが。
それが起こっていると明確にわからない限りポケモンのブランドが崩壊したと判断できんわけだが。
バカのID:fFAqRZrc0に理解することは難しかろう。
なんでこんな意味不明なスレが伸びてるんだ
>>574 押忍!
〜粘着キチガイを何とかしろ〜
曲 帰ってきた酔っぱらい
>>578 あれはなんでポケモンでやったんだ・・・?って感じだからな
作者も初代くらいしかやってないという状態だし
ネタとしてはいろんな意味で楽しめると思う、エンブオーが幼女とかな
>>582 うん。ポケモンの改善すべき部分は高難易度でも複雑化でもないんだ
基本的なところなんだ
格ゲーで言うならキャラ選択画面が使いにくいから、使いやすくしろ
そんなレベルの要望
ちなみにいまの選択画面は何故か縦一列、DSなのにがタッチはできない、ポインタの移動は遅い
そんなレベル
格ゲーもそういう要望あったの?俺そんなに格ゲーに詳しくないので、偉そうに言ういつもリはないし
間違ってたら謝るよ
>>578 ポケモンはメディアミックスも多種多様だからどれか一つがこけた程度では全く気にならないのも強みだな
穴久保、ポケスペ、電ピカ、pipipiアドベンチャー、等等
このうちの半分が終わったがまだ続いてるものプラスアニメもある
対してゼルダは学年誌が終わったのが効いたな
一部のアンチが騒いではいたが結局メディアミックスは姫川漫画に頼ってたからもう新規に宣伝が出来そうにない
>>576 今回はチャンピオン戦までそれ引っ張ったからじゃね。
そこら中でNガーNガーっての見てるとネット上で嫌われるパターンだなーとか良く感じた
反論されたらで?とかNGとか言う馬鹿が議論とかなんのネタだよ お前らもう関わるなって 日本語通じないんだから
590 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 01:41:01.49 ID:J7Vur7Lb0
ID:fFAqRZrc0 ID:ZP/PBplr0 早く死ねよ知恵遅れ
591 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 01:41:10.75 ID:0ki2u9ew0
>>586 強キャラすぎとか腐るほどあるよね
調整間違えたの?みたいなキャラなんかしょっちゅうだよ
北斗てめーだこら
>>563 戦闘のテンポがよくなったってたまに聞くけど
個人的にはエンカウントからボタン入力までの待ち時間が長くなって
ダメージ処理が速くなったせいで変に緩急ついてテンポ崩れてると思うんだよね
善し悪しは別にしてその表現に違和感があるな
>>583 俺はポケモン最新作が嫌いだからポケモンはブランド崩壊してる!と主張する人と
みんなで遊ぶスレです
>>588 だな
ストーリー関連の設定の意味不明っぷりは
DPの比じゃない
>>591 日本の掲示板だから日本語くらい読んでくれない?
ポケモンは廃人見てると正直付いて行けんが、付いて行かなくてもゲームとして普通に楽しめるからな 格ゲーSTG、あと最近の音ゲーとはそこが違う ライトもキャラオタも廃人もやりたいようにやれるのがでかい。互いの領域が被ると面倒だけど
597 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 01:43:36.20 ID:EdgLsUmP0
BWのシナリオは個人的に好きだ あとNの城で下っ端プラズマ団の話が良かった
>>592 戦闘テンポがいいってのもいけ!**!ポイッズシーンシャキーンで台無しだからな
秒数で早くなったかもしれないが、テンポのイライラはPtHSに優ってると思う
>>591 いや北斗くらい皆強けりゃまだマシだろ一応ジャギだって即死コンあるし
BASARAや家庭用ジョジョみたいに一部キャラ使うと完封レベルまでいくと駄目だとは思う
600 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 01:44:15.20 ID:0ki2u9ew0
>>595 格闘ゲームで基本的っていったらそこだろw
ってかUIにケチつけてるだけじゃねえかw
>>600 そうだよ
ポケモンはUIが糞なんだ
やっとわかったな
>>601 クソとお前さんが思ってるものが何故他の何よりも売れると思うのか考えたことある?
もうせっかくだから雑談で潰すかこのクソスレ 家庭用のジョジョだとPS版のヴァニラアイスがコンボ補正ナシとかいうアホを通り越して病気レベルの調整()が入ってたな ACだとペットショップが禁止レベルの強キャラってイメージ
色々糞糞言ってたのにUIが糞に絞り込んだのか?
>>604 要するにグレー(仮)かRSリメイクでこのクソUI改善されりゃそれでよくね
>>605 単に一番わかり易いから、UIと言ってるだけだぞ
もっと語ったほうがいいのか?
>>604 だから何故それ以前は無視なんだ
超ロングヒットでゲハでは有名なエメラルドの考察とかないのかよ
609 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 01:48:52.09 ID:0ki2u9ew0
>>599 ペットショップwwwwwww
攻撃あてにくい!あたらない!!
>>601 いやUI糞なら次回で直せばいいじゃんw
そのためのクラニンだろ?
別に進行不可能になるレベルじゃないのに騒ぎすぎだし
どこでもセーブできる時点でRPGとしては破格だぜw
>>607 語れよ、もちろんスレの主旨にあうようにだぞ?
はやく俺にポケモンがブランド崩壊してる部分教えろよ
>>606 失った信用は戻ってこないよ
それに、DP→Ptで大してUIに変化はなかったし
期待できんね
エメ→DPでUIは大して変化なかったが
HS→BWのように超絶劣化したのは前代未聞だし
>>609 それ以前に体力回復が無料でやり放題なのにゲームバランスしっかりしてるのって
何気に凄いと思う
>>586 PS時代からロードが入るようになって遊びづらくなったけど
それでもみんなそこそこ遊んでいたよ。
ネオジオCDでさえ待つ奴は待っていた。
>>608 最初からスレを読め
もう説明するの疲れてるから、俺
>>613 だから?
BWもブラックアウトの時間が長くてうぜえとかそういう話にして欲しいの?
616 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 01:51:23.72 ID:0ki2u9ew0
>>608 初のフロンティアで何人死人が出たと思ってるんだ!!
何個卵を割ったと思っているんだ!!!!
>>611 そもそもHGSSとBWは開発チームが違う。
今回の不満点が飛んでればグレー(仮)はともかく
リメイクの方はHGSSベースの使い易い奴になってると思うよ。
ぶっちゃけポケモン本編シリーズのUIは毎回マイナー版で半端な改善しかされてないけど
リメイク版シリーズの方は毎回凄く使い易くなってるから
こんかいので失望したならリメイク版だけ買ってた方がいいと思う
こいつってイナズマイレブン爆死のスレでポケモンが糞とか発狂してたやつじゃん… すなおに自分の好きなゲームの名前出せばいいのに
620 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 01:53:26.32 ID:0ki2u9ew0
>>612 ホイミ・ベホイミあたりもそろってるし
自販機で買い込みできるすばらしさ
イベント中はパパスがいる場合もあるし
それでいて戦闘も歯ごたえがあるってのはいいよね
埋没状態から復活したブランドって何か無いか 個人的にはダライアスシリーズがバーストで持ち直した感がある アナザークロニクルの筐体がまさかの超ワイド画面+ボディソニック内蔵ってのも衝撃的だったな
>>617 チームが違う割にはボックスはHSに似てたりしてるし
意味わからないんですけど
つかFRLGのUIとかゴミってレベルじゃなかったぞ(FLの方が先に出たので、こういうツッコミは野暮なんであろうが)
624 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 01:55:11.55 ID:0ki2u9ew0
>>622 故人の話はやめるんだ
ここは葬式場じゃないんだよ・・・
>>621 ダライアスの復活は奇跡的だよなあ
人員の関係上当時のGダラみたいにあそこまで作り込むことはできないはずなのに
ファンが納得できるようにうまく落とし込んだわあれは・・・
>>623 HGSSのボックスはタッチ移動だけ好評だったからそれだけ貰ったんじゃねーの。
FLはあらすじと図鑑ウザったいぐらいで他並だったからそこ改善してHGSSになったんだろう
東山必死すなぁ(笑)
まだやってたのか スタフォは64路線でもう一度だして欲しいが無理だろうな
>>626 別にHSボックスは好評じゃねえだろ
他の部分もらわないのも意味分からんし
FRLGで思い出したが、いつまでたってもPCの道具ボックス復活させないし
L=Aは消すし
チームが無能とか、次で改善とかそういうレベルじゃないだろ、もう
>>628 スタフォは逆に期待が持てるかと
新作出すために64 3d 出したんだろうしなあ
631 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 02:00:04.76 ID:0ki2u9ew0
>>628 スタフォあんまり売れてないよね
DSのスタフォの評判悪かったから響いちゃってるのかな?
>>631 前作って大事だよな
前作が良ければゴミでも売れる
ソースはポケモンBW
>>625 PSP版は爆死のフラグが立ってたのをうまく回避したからな
新規の楽曲も最初叩かれてた記憶があるけど今は大分受け入れられてる気がする
ピラニアの曲と演出のシンクロは初見ちょっと感動した
あと、相当時間経ってるはずなのにOGRがまったく衰えてないのもビビった
>>629 だから本編チームがそういう所を何も意識してねーってこと。
マイナー版とリメイク版それぞれ出るだろうからそこで改善されてるかどうか待つしか出来る事は無いし
そこでダメならもうやらなくていいよってだけの話。
別にその辺りは聞くだけで分かるんだからお前は買う必要も無いぞ
>>634 まあ結論としてBWは糞なんだな
Pt(というかポケモン全体の糞UI)を見るに改良されるかも不明瞭だし
ああー不安だー
636 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 02:05:07.62 ID:0ki2u9ew0
>>632 そんなに酷いか?
シナリオなんてどれも初代・金銀以下なんだし大差ないだろ
キャラで持っているようなもんだ
今更UIごときでガタガタいうかねぇ
>>629 普段使わない道具をPCに預けられればリッュクが今のままでもまだ我慢できるのにね
L=Aは子供が本体落とすからってよく聞くけどソースを見た事が無いんだよなぁ
>>636 BWをやって大差ないというのなら、ありえんな
NG決定
自社ブランド崩壊以前に出してない塩漬けタイトル多すぎ ドンキーなんて久々にリメイクしたら売れちゃったじゃねえか何やってんだよ 要するにF-ZERO出せよボケ
気に入らない人はNG
641 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 02:10:52.78 ID:0ki2u9ew0
>>638 大差ないだろwww
Nやゲーチスあたりがサカキ様のカリスマに勝てると思うか?
ジムリーダーのかませっぷりはどうよ?
エメラルドあたりなんかフロンティアいく切符みたいなもんだしな
>>630 その64 3dがあんまり売れてないのがなあ...
>>1 「も」ってなんやねん
何処と比較してるんだよw
>>639 アザムとそれの差を見るからに開発側が原作理解してるかどうかって気はするw
いやまあアザムは坂本とユーザーの連想したサムスが全然違ったんだけども
個人的に崩壊していると感じている任天堂ブランドは ファミコンウォーズシリーズ 日本だけ新作が発売されない焦燥感って半端ないです。 タ ス ケ テ
646 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 02:17:05.46 ID:0ki2u9ew0
>>645 3DS向けに開発をシフトしてるかもしれないじゃないか
あのカルチョビットだって発売されるんだ
望みはあるよ
またいつものキチガイか
FWDS2ってどうなってんだそういえばw
国内版って発売リストにあったっけ? 海外版出てからどんだけ経ったっけな
最近アレな人大杉じゃない?
651 :
糞ロバ死ねよ :2012/01/10(火) 02:25:44.15 ID:x/5Ba06z0
ゼルダはまだまだ現役だろ
652 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 02:29:42.76 ID:0ki2u9ew0
>>651 ところでゲハのオアシスこと大勃起スレないけどどこかいった?
久々に!な!しようと思ったら勃起で検索してもないが
新作出たから張り切りすぎたか?w
スタフォ3Dは時オカと比べて伸びなかったけど、 いつも通りリメイク3割に落ち着いただけじゃないかな
655 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 02:32:07.39 ID:wlgjkF7t0
スタフォ7万がラインだとすると、チンクルは余裕の生存だな!
>>652 そこ以外にも色んな和み系スレがバンバン移転喰らってるよ
あの辺のスレこそがゲハを支えてたんだが・・・新しいごにょごにょがもにょもにょな感じでね
657 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 02:38:35.10 ID:0ki2u9ew0
>>654 おーサンキュー
何で今更ゲサロ行きなのかわからんがw
やっぱりシコってばかりなのがよくなかったかー
何かゲサロってゲハの臭いがするんですけど^^;
東方スレがあるゲハって感じでなかなかカオスだなw
スターフォックスは確かに厳しいね そもそもフライトシューティングってジャンル自体死に掛け
659 :
←広告クリックお願いします→ :2012/01/10(火) 02:40:18.18 ID:O5MJZpJi0
ν速とVIPが移住で今まで以上にゲハにアフィブロガーが流れこんで来る可能性があるので 名前の部分に↓のどちらかを入れて書き込むようにしましょう! ←アドセンスクリックお願いします→ ←広告クリックお願いします→
>>657 轟音が立てたようなスレは移転されていないことから色々察してください
ソニーと繋がってるとまではいわないけど 蔑称スレ消すとかいいだしてGK(GK自体は蔑称でもなんでもない)を徹底的に消したり 変な一人に絡まれたぐらいでゲハ消滅させたり ステマやらVITA系が炎上しはじめたら ゲサロにそういうスレを移動させるとか 管理人もあやしい動きするよな
662 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 02:44:04.74 ID:0ki2u9ew0
>>656 2chの運営がらみか
今更ゲハで工作したってどうしようもないと思うんだがな
やるんならGK発覚の時に動いておけよっていう
火元のニュー速は焦土になってて
嫌儲で念願のアニメスレ乱立とか
ついにオアシス発見だなw
663 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 02:46:28.63 ID:0ki2u9ew0
>>661 まぁそこはゲハの管理人だから
まともであるのを期待するのが間違ってると思う
今回の件から推察するにお金がらみだろw
ロバあたりと繋がって好き勝手やっているんだろう
ゴキブリとロバと豚は死んどけ
665 :
忍法帖【Lv=34,xxxPT】 いえい、糞ロバみてる? :2012/01/10(火) 03:02:53.68 ID:MJJfYoCl0
任天堂「も」ってことはソニーの自社ブランドが今壊滅してるのを認めてるってことだなww つうかスマブラもポケモンもゼルダもまだ健在なのに何が崩壊してるんだ?w
666 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 03:07:15.76 ID:0ki2u9ew0
>>665 ムームー星人とかどうなったっけ?
クラッシュはそこそこがんばってた記憶がある
トロはキャラ付いちゃったからスターシステムにするのは難しいし
まっさらなキャラクターいないかね
虚しい煽りすんな みじめになるだけだろ
ムームー星人好きだったんだけどな
ゼルダは相変わらずアメリカで大人気だね 最速ミリオン達成してる
670 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 03:13:45.11 ID:0ki2u9ew0
>>668 一般受けはかなりよかったと思うんだよね
見た目も結構かわいかった覚えがあるし
ゲームも面白そうな雰囲気はあった
むーむー言ってるだけだしマスコットとしてはかなり良いよね
VITAの4万にはかなわんな
>>434 >なんか他にブランドと呼べるものあったっけ
トランプと花札
3Dマリオが最速ミリオンであれだけ売れたりしてるところを見ると、 むしろ任天堂は高まってるけどね。他のメーカーがマジで及ばなくなってる。
スターフォックスこそ3DS向きのタイトルなんじゃないの?
って思ってググったら64のリメイクのが出て爆死してたのかw
確かにスターフォックスとF-ZEROはスマブラがもはや本編状態になってるから死んだ扱いされても仕方ないな ただF-ZEROは単純に新作出てないだけだから原点に帰ってwii Uでロンチとして出せば30万程度は売れそうな気がするがどうだろう?
677 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 04:00:46.58 ID:YHQ0QR6f0
F-ZEROはソニックみたいな理由で敬遠されそう
F-ZEROとフォックスはあのグラフィックを引きずっちゃいけなかったと思う。
フォックスに関しては64でシステム的に完成してて、同時にそれが今では古臭いのが問題なんだろうけど。
フォックスADVやアサルトでコロコロ路線変更したのは、その辺にも理由があるかと思う。
結局エスコンの方が内容的に伸びしろがあった。(最近はともかく)
>>645 日本でウォーズDSが突撃ウォーズに売上で負けてるのを見たときに、
もうどうしようもないんだなと悲しくなったよ。
F-ZEROはWiiUで華麗に復活するんや! HDグラフィックの、次世代のF-ZEROとして、ぜったい復活するんやーーーーー!(´;ω;`)
680 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 05:00:47.27 ID:35tbX4Gg0
マリカとかはアイテムやステージギミックで遊べるけど、 F-ZEROは純粋なスピード勝負になってしまう気がする。 GX辺りでほぼやり切ってしまって、次のネタが無いのでは。
レア社の作ったスターフォックスって、スターフォックスじゃない方がよかった スターフォックスじゃなかったらあのゲームの魅力上がってたし スターフォックスのイメージダウンにもならなかった
683 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 05:13:18.80 ID:FcGduPfG0
>>1 そんなこと言ってて
去年GT5がドンキーに踏みつぶされたの忘れたのかな?
確かにF-ZEROはどういう方向性にもっていけばより面白くなるかって部分が難しいかもね 対戦ツールならゲームとしてはっきり符号化されたマリカの方が相性がいいし、 (ここらへんはレースゲーム全体に言えるが、 純粋なレースで対戦となると、子供とかには遊びづらい環境になる) 純粋にレースゲームとして伸ばすにしても、どこに伸びしろを求めるかが難しい
685 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 05:22:07.96 ID:Y6O778lu0
F-zeroよりワイプアウトだせ3DS
686 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 05:29:31.66 ID:35tbX4Gg0
ワイプアウトってSCEのゲームじゃなかったっけ
F-ZERO言うなっ!あれは全てセガに任せたのが敗因。
そういえばゲームセンターの方のF-ZEROは結構人気じゃなかった?
689 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 05:42:37.62 ID:8xcQTOlD0
きちっとしたグラフィックのゲームを作る技術がなくなってしまったのだろう いつまでもドット絵ゲーばかり作って飽きられてしまった 今更ノコノコPS3が育てたHD市場に参戦するみたいだが、 もうすでにHDゲームは溢れ、任天堂の入る余地などありません PS2のあとDVDも見れないGCを出してどうなったかはいわずもがな
ファミコン探偵倶楽部はブランド崩壊してないよね いつか華麗に復活するよね
都合が悪いからブランド崩壊“してほしい”の間違いか
本スレにオワコン連呼厨がよく来るけどゴキブリだったのか
>>687 マリカとか海外の実力のある開発会社に作らせてるのはきっちり良作に仕上がってるし
日本のカスみたいなサードに開発させるのは本当にやめた方がいいね
任天堂は次作に新しい要素や楽しみが無いと制作しなさそうだよな どこぞのFFみたいに乱発するよりは良いと思う
きちっとした動作をするゲームハードを作る技術がなくなってしまったのだろう いつまでもスペック詐欺ハードばかり作って飽きられてしまった 今更ノコノコDSが育てたタッチパネルを搭載して市場に参戦したみたいだが、 もうすでに3DSにゲームは溢れ、SCEの入る余地などありません WiiのあとパクリそのものなMoveを出してどうなったかはいわずもがな こうですか?わかりません!
>>693 カス会社って本当に清々しいぐらいにカスだからw
ちょっと製作期間延びたら、すぐサボって遊びに行くぐらいw
そしてプロデューサーは昼間っからパチンコで汗を流す基地外。
良くそんな会社に数社が下請け出してるかと思うと笑いが止まらないwww
そんなゲームに飛びつく数万人のおまいら客は最初から物凄く嘗められてるんだよw
新しいブランドのWiiFitがあるじゃないか。 いつでも健康器具メーカーに鞍替えできるな!
こんなスレタイでも結局中身は豚が占拠しておしまい 流石は任天堂ステマ板
結局ポケモンもRSよりは売れてるし、スマブラだってジワ売れしてる つーかスタフォ、f-zeroとあるがメトロイドもかなり酷い惨状だろ
703 :
名無しさん必死だな :2012/01/10(火) 08:31:17.71 ID:070tyzwo0
ゴキブリも数が減少して傷のなめあいすらできなくなってきたんだな
3DS叩きは諦めてステマのレッテル貼りに勤しんでるのか頑張れ
おるかー?
だからアフィブログ用タイトルやめなよ
>>702 RSとか比較対象が弱すぎるだろ
GBAの普及率と互換がなくて見放された事考えろ
DP→BWはRS→DPほどの変化がなかったよね MCかリメイクかは分からないけど早く出してほしいわ 個人的にはRSリメイクが早くやりたい すれ違い通信とかと秘密基地やら何やらを上手く絡めたら かなり面白いものができそう
ポケモンはそろそろプレイヤーのキャラメイクさせてほしい 杉森の女尊男卑がだるくなってきた
>>709 今のゲーフリじゃ期待できんな
PGLも糞のまんまだし
BWのすれ違いも下画面占有するほど力入れたみたいだけど、大して面白くなかったし
DSにいくらでもすれ違いを活用したゲームはあったのに、そういうのから学べないのはデベロッパーとして致命的
こないだのファミ通についてた付録(任天堂カタログ)見て、 割合最近だと思ってたいくつかのタイトルの起源が 意外に古い事に気付いた (例:ぶつ森の初出はGCだと思ってた) 10年前20年前のタイトルがダース単位で今も続いてるなんて、 ブランド崩壊とは程遠い話としか・・・
>>710 ブラックホワイトの男主人公がようやくマトモなデザインだと思ったら、肝心のゲーム自体の中身がクソゲーでがっかり致しました。
>>712 任天堂様の作品で再起不能な程のブランド崩壊作品など、3が糞を通り越した産廃レベルで最終作と言い訳して逃げたMOTHERくらいの物でしょう。
最も、今の阿漕なやり方を改めない限り、ポケモンが後追いするかと思われますが…
>>715 ご冗談を。
あんなイトーヨーカ堂の鮮魚の廃棄ゴミより無価値な物に対価を払いとう御座いませんよ。
コテハンどっかいけ。勝手にブログかなんかで書いてろ。
>>717 どうせゴキの残党による荒らしなんだろ。
>>716 分かったからご自慢のPS3でアニメのBDでも観てろ。
昨日はコテを名乗らなかったけどどうした?
DPとBWの売上比較してブランド崩壊()とか ゴキちゃんどうしちゃったんだよ
ブランド崩壊ってのはミリオン余裕で行ってたタイトルがハーフクラスまで落ちるレベルまで行ってようやく言えるんだよ
722 :
ninja :2012/01/10(火) 15:05:03.77 ID:Aa4aekvm0
>>711 BWの目玉がことごとく面白くなかったのが問題だな
Cギア、PGL、ミュージカルはなんだったのか
システム・UIも大問題だし、ランダムバトルができるぐらいか?
>>722 ミュージカルは小さい子とかには結構人気みたいだぞ
マイクロマニア携帯と一緒に頑張ってるな 意味ないのに
崩壊したって言うのはアークザラッドとかサルゲッチュとかビヨビヨとかトロとかをいうんだよw 不浄なるゴキへの天の裁きを<どうせ今のゴキブ李にはわからんだろ?
マイクロマニアはどこ行っても同じ事しか言わないからうざいわ ポケモンとスマブラ叩きばっかり
こんなクソゲー塗れのサード増やしちゃって。 任天堂は責任取れるの?
>>727 クソゲー塗れのサード増やしたのはPSだろ?何言ってるのお前
つか、このスレやたら伸びてたけど何だったんだ お前らホントにポケモン大好きだな
730 :
名無しさん必死だな :2012/01/11(水) 00:09:07.02 ID:xDneRw0S0
>>729 ポケモンが好きなんだなってのは何か煽りになってるのかな?
コンテンツ管理のために大手サード並の企業ができるほど超巨大ビジネスなんだけど。
俺はポケモンはやらないけど、全然馬鹿に出来ないよ。現状これを超えるのはマリオぐらいしかないんだから。
スタフォはどうでもいい扱いだったろ。 任天堂的にはもう用済み。
>>728 任天堂がPS陣営を叩き潰せない責任を追及したい。
まるでチョニーのブランドは崩壊していないような主張だこと
734 :
名無しさん必死だな :2012/01/11(水) 07:42:01.64 ID:u8CUoAkp0
ユーザーが気づき始めたんだろう 世の中安っぽいハード 安っぽいソフトばかりになっていいのかと まだ気づいてない子供を騙すのは簡単だが、 大人になるにつれ、このままじゃいけないと誰もが思い始める だからみんなPS3本体とソフトを手にとっていく
>734 大人になったらゲーム卒業しようよ。
任天堂はブランドものの売り上げ落としても、いつでも復活させられる 開発力があるからなぁ。FF失墜させたスクエニとは違うのだよw
任天堂=日本 ソニー=朝鮮 全ての基本はコレ このスレも正にそうw 日本製品のブランドが崩壊「して欲しい」朝鮮人が立てたスレwww
まー ソニーが朝鮮だとは思わないけど信者だか社員だかのやってる事はまるで朝鮮人みたく思えるな
>>726 どうせ「ポケモンとかスマブラとかの存在がウザイ」とか思っているPS信者なんだろ。
あれだけ崩壊したPSWにどこまでしがみつけば気が済むんだか。
>>689 HDゲーってあれであろ?PS2ーGC程度のを少しリッチに飾りなおして高解像度レンダリングする程度でいいんであろ?
PS3ソフトの売上見てると国内ではそれで十分いけそうだがw
ホントにそれだな 過去作品をリメイクどころか焼直して発売しただけで大騒ぎ 大人になればなるほどソニーの選択肢はねーわ
>>739 今泉刑事以下の推理能力ですね。
私はクラブニンテンドーの万年プラチナ会員の優良顧客ですよ。
>>730 ポケモンはブラックホワイトがクソゲーでしたからねえ
今の阿漕なやり方を改めない限り、ファイナルファンタジーみたいに落ちぶれるでしょう。
>>742 嘘八百や妄言もいい加減にしろ。
はちまに帰れ。
さすがPSW住民、息をするように嘘を吐くというのは本当だったんだな。
マリソニってマリパの倍くらい売れてんだよね ソニックは2003年〜2008年くらいまでクソゲー連発して ブランド崩壊したけどそれからの神ゲー連発で今一気にブランド復活してる キャラクターが立ってて魅力的だからキャラファンが離れなかったおかげもあるだろうな
かるび、もこう、役割論理厨はポケモン界の癌
>>749 北京は話題性でかなり売れたけど、バンクーバーやロンドンは…
ソニックもアドベンチャーは国内でも40〜50万本売れていたのに、
セガハード撤退や2000年代半ばのクソゲー連発でファンが離れてしまったのがな
スタフォといいクロノアといいデジモンといい、ケモナー向け(?)作品はもう日本ではほぼ需要なしだなw
このマイクロマニアって奴、10年近くこんなことやってるから相手にしないほうがいいよ。 昔はyahoo掲示板をメインに活動してて、名前の通り箱信者装ってたけどソッコーで妊娠って見透かされて指摘されてたw ちなみにその当時から69歳ってキャラ作りはやってて、「嫁が鬼嫁だ」って設定もしてたね。 ゲハに流れ着いた(堕ちてきた?)のはここ1、2年だけど懐かしいものを見れたよw