1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 16:27:52.56 ID:d8t0QTg60
iニニニi
/ ./ヽ_
/|や||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
iニニニi
/ ./ヽ
|や||_
/|め||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
iニニニi
/ ./ヽ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
iニニニi
/ ./ヽ
|や||
|め||
|な||_
/|い||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
3 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 16:33:55.96 ID:CuW9vM4I0
|l| | |l| |
_,,..,,,,_
./ ゚ 3 `ヽーっ
l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
)`'ー---‐'''''"(_
⌒) (⌒ VITAーン
4 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 16:35:27.89 ID:2cDSRYLt0
( ⌒ )
l | /
_∧/|
/__ ゝ
< |#`・ω・) やめろ!
と と )彡
. しー-J |l| |
_______
===| |─── /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ガチャーン!
⌒) (⌒
⌒Y⌒
5 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 16:38:30.79 ID:d7dKRm+f0
6 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 16:42:55.59 ID:GjeeaFvX0
VUTAはPSP並みのペースで普及して3年逆ザヤ大赤字なんだろ?
じゃあそれより悪くなりそうだし、もう負け確定の自爆ハードだな
7 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 16:49:58.91 ID:Hb2jgLvH0
ゴキブリ「VITAには将来性ガー」
Q.死にかけてた前世代機の将来を切り開いたシリーズの名称と
その最新作が発売されたプラットフォームの名称を答えよ
8 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 16:50:34.10 ID:PjxqXgfo0
PSP vs PSVita のほうが良いんじゃないか
9 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 16:50:42.43 ID:lkApzYJv0
10 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 16:52:48.75 ID:Ml8VPrwY0
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > *
/ら ̄ ̄ ⌒\ やめなよ
/ /\ \\ _______
KURAUDO PRODUCTIONS (ノ > )u)=| |─── /
/⌒ ̄ ヽ |  ̄ ̄ ̄ ̄
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ゲームは今、倫理の面で危機に瀕しています。
セクハラを大量に行い、パンツの色が語られる以前に
肉壷ワッショイをしてしまおうとする行為が平然と行われています。
>>7 将来性なんてねーw
おそらく性能のことを言ってるんだろうが、ハードの成功条件に性能が必要だった事は一度も無いのに。
この小売り殺しハードのVita、今一番すごい店でどこまで値段落ちてんだよ?
13 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 22:59:50.87 ID:Gl6RaKlD0
店頭でVITAの実機触ってきた〜
VITAやった後に3DSやったら…
3DSはゴミでした。
PSWからお疲れ様
今日初めて店頭に試遊機あったから遊んでみた。
塊魂入ってたらやってみたかったけどなかったからみんゴルを起動。
確かにグラフィックはキレイだったけど、別にこの手のゲームでグラ綺麗でも
あんま意味ないなと思った。それこそ、キャラなんかはMiiでいいし。
まあ、確かにグラフィックは綺麗だったよ。グラフィックは。
擁護派がグラフィック褒めるのはよく分かった。他に褒める所ないのかねと
思うけど。
最初にスペックを決めて最高性能を求めたVitaは失敗
最初に販売価格を決めて実現可能な性能を追求するべきだった
今Vitaを値下げできないならオワコン
>>13 だから店頭で物欲しそうに触っただけじゃわかんないからVITAちゃんを買ってやれよ。
実際は金払う価値すらないから店頭で触ってきただけなんだろ…
18 :
名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 23:19:30.19 ID:Cbuu/sul0
Wi-Fi版はスグ売り切れるって話だったのに正月過ぎてもずっと在庫有る・・・
出かけたついでに最寄りのヤマダをちょこっとのぞいてみたら、
Vita用のカバーだのポーチだのがまとめてワゴン逝きになってたぞ…。
それはあれだ目立つところに置いて・・・晒し首?
ジョーシンのゲーム売り場に10分くらいいたんだけど、Vitaはほとんど人がいなかったな
若干Wi-Fi版の方が売れてかなって感じで、3G版はだだ余り
しかもVitaを入れたせいでPSPとPS3の売り場が若干縮小されてた笑えないオチ付き
ホントに共食いしてんだな
とまあ冗談は置いといて、初動こそソコソコだけどその後がパッとしないから
売り場面積縮小のためにアクセサリーがワゴン行きになっただけじゃないかと
ライバル(3ds)に出遅れてテコ入れもないしやばいなぁ
市場はテコ入れが必要と観てるのにSCEは強気なのが不安を煽る
俺も今日ふれたけどなかなか高級感はある。3万2千くらいで売ってても違和感ない
ぶっちゃけ右ステは邪魔だな。あんな位置なら出っ張らないスラパでいいわ
>>13 そりゃ、vitaのいい部分だけ実感すればその感想にいたるよ。問題は悪い部分も実感してみてその感想にいたれるかどうか。
少なくとも現状、バッテリー寿命=本体寿命であることを鑑みて同じ感想になります?
今日秋ヨドのゲーム売り場で女連れの男が
「俺、ヴィィータ欲しいんだよ、ヴィィィーータ、ヴィィィィータ」
みたいに連呼してて、うぜっと思ってたら最後に
「PSPヴィィィィーーータ」
っつって、ああ、ハード欲しいっていう層にも名前を正確に覚えてもらえない程度の
存在感なのかなと思った。
昨日、秋葉原のヨドバシ近辺を見て回ったが
3DS開いてる奴がヨドバシ前で300人ぐらいで駅構内も同じぐらい居た。
VITAを持ってる奴がヨドバシのすれ違い広場とは逆の
秋葉公園のベンチに一人と、駅前のマックに3人組が居ただけで全く見なかった。
ヨドバシのゲーム売り場の試遊機には4,5人はいつも居るのに
何故か買ってる人や持ち歩いたり外で遊んでいる人をほとんど見ない。
これは試遊機を触って買わないと決めてるのか?
なら試遊機を撤去した方が売れるんじゃない?w
28 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 05:32:20.64 ID:Aab41W8TO
VitaのLRボタンってなんかショボくない?質感がなんかすげぇ安っぽいんだが
29 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 05:50:33.69 ID:3YluoBkJ0
変にテカテカしてるね。すぐに脂でベタベタになりそうだ
俺の3DSは脂でベタベタですが?
気にしない!
vitaはPSP並に流行る事はありえない?プロの方教えて!
32 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 18:16:58.45 ID:wrQet9xa0
そろそろ
『×3DS、VITA COOL!』
と描いたダンボール片を掲げた外人が
アキヨドのすれ違い広場に現れるのも時間の問題だなw
33 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 18:21:08.88 ID:fpgwltMBO
背面タッチってZLRの代わりになるの?
34 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 18:22:57.73 ID:9ZNukbTr0
もう3DS VS PSPでいいじゃない
vitaは死んだんだから
3DS VS ソーシャルゲーム
だろ
>>33 背面タッチ「俺はそんなことの為に生まれてきたわけじゃない!」
できないこともないが、やり辛いだろうと思う。
ソフトメーカーがそんな使い方するとは思えない。
37 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 18:31:51.92 ID:fpgwltMBO
>>36 なんかZLRの代わりにしてるゲームがあるとどこがで見てね
持ってないからわからないけどもし無理が無いようならアタッチメント装備の3DSと同じ操作出来るのかな
モンハンとかZLRが無いともう出来ない…
だからL2R2の代用にするなら、初めからL2R2を付けろって俺言ったよね。
ただでさえ、物理ボタンのほうが感覚で分かりやすいのに
裏側なんて見づらい場所につけてどうする。
ビジュアルと連動するから意味があるんだよ、タッチって。
正直どっちもやりたいもん今のところ一本もないや
VITAの魂は永久に不滅
3DSはゼルダモデルを買ったけど、特に欲しいソフト無いな。
VitaはDAZEが面白そうだけど、本体の不具合等に関してSCEからの発表待ち。
3Dマリオは取り敢えず買ったけど、モンハンはやらないし…エスコンでも買ってみるかね
とりあえずでも財布の紐を緩ませるゲーム機になったんだな
ボタンだの背面タッチだの仕様なんて関係ない
要はソフト
3DSがVITAのラインナップなら売れないし
VITAでマリオモンハンドラクエ等々できるならVITAが売れてるわ
要は商売の上手さがニンニンが上なだけ
PSPの時のようにモンハンみたいな新ブームが起きればVITAも売れる
でもその可能性はあまり無い
>>43 モンハンクラスのゲームだって、3DSで開発できちゃうんだもの。vitaにはグラフィックゲーの道しか残されてない。
>>44 それがアンチャ程度だからなあ。
DAZEはグラフィックゲーつっても、スペックのメリットがあっての物じゃないし。
他はリメイクばかりだろ。
ソニーはハードの特色を出すのが下手だよな。とにかく性能、グラフィック。
だからソニーハード同士でつぶし合うことになるんだろうな。
ソニーはまともなソフト作れる力がないから、そこでしか勝負できない。
しかも高性能機を安く売らなきゃ売れない。逆ざやがデフォルト。
PS4出そうがそういう構造は変わらん。詰んでる。
47 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 20:47:21.64 ID:fpgwltMBO
PSPはDSじゃ性能的に不可能なゲームがたくさん出たからDSとPSP両方持ってる人多かったろうけど
vitaはなあ…FPSが本当に流行るのかなあ
てかFPSなら3DSでも出来るか?
不調だったPSPがモンハンでターボがかかったように
VITAは重力あたりで爆発するんじゃなかろうか
>>48 爆発ねえ。
重力自体新しいモチーフじゃないし。
マリギャラという傑作があるからなあ。
マリギャラの場合は出る前からプロモから凄さが伝わったが、
ダゼは見た感じ普通だなとしか思わんな。
50 :
名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 20:59:05.64 ID:fpgwltMBO
ダゼは完全新作で雰囲気が良い、ソニーがやたらと持ち上げてるって点が期待されてるんだろうけど
売れるかどうかと言ったら…
これの為にハード買う人ってそうはいないと思う
3DSのラビリンスと丁度同程度なんじゃないかな。
あれは。
画面の大きさ解像度を生かしたアニオタ心をくすぐるゲームじゃないとダメ。
アクションの秀作なんかは3DSでも出る可能性高いわけだから
今時グラフィックいいとか売りにしたって誰も見向きもしない
ボッチゲー量産してもハードは売れない
3DS 100万 3本
vita 10万 0本
そういえばVitaのロンチタイトルって4,5万しか売れてないんだよな
4,5万売れたら黒字あるの?
SCEから補償金は出る?
>>55 そもそも4.5万とか売れてるのってSCEのソフトだけじゃね?
ゴキブリならPS3から使いまわせるから5万でも黒字とか
ガチで思ってそう
>>57 SCEのみんゴルとアンチャを除くと一番売れてる三国志が初週30000(正確には二日間)で、その後ら一度も三十位にも入ってない
もちろん他のソフトも30位以上には入っていない
VitaソフトはDL版がたくさん売れてるから大丈夫なんだよ!!大丈夫なんだよ!!!!
そもそもいくら重力ダゼが良作でもオフゲである事とアニメっぽいデザインが足枷になる
初代アンチャが良評価を得たけどハード普及に関しては大して影響が無かったのと同じようなもん
もうこのスレ要らなくね
売上や速報スレと話してる内容一緒じゃん
今のVitaは値段が下がろうと良いゲームが出ても駄目
今ある不具合を完全に直して消費者が安心して使える、購入できる品にする事が先決
不良品なんて滅多にないんでしょ?
あっても交換してくれるんでしょ?
ねえ、ミタさん!
結局初週は何万台売れたんだろうな?
ロンチタイトルの売上からみて実は20万切ってたりしそうで怖いw
秋葉原でもVITAやってる人をまず見ない…。
これはもう勝負にすらなっていないかと。
67 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 08:47:29.69 ID:+SUixffw0
>明けましておめでとうございますぅ!!!!
>そちらはお天気いかがですか???
>本格的に雪積もっていたりするんでしょうか?
>ゲームいいですねぇ〜やっぱり(-^□^-)
>ものすっごいゲーム屋さんが恋しいデス(笑)
>今日知ったのですが、VITAは2月22日あたりに発売だそうです(;^_^A遅っ!
>PSP自体元から人気でないので、予約表がかなり放置されてました。ソフトも…微妙な感じが。
あちらでも爆死確定の悪寒
モンハンがPSPで出ればって嘆くんだったらまだわかるんだけど(新しく
ハード買わなくてすむから)、Vita買ってないのにモンハンがVitaじゃなくて
3DSで出てることを嘆く人はイミフだよなぁ
Vita買ってないってことはVitaでやりたいゲームもないんだろうに、
だったら本体安い&他に色々ゲームある って理由で3DSで出るのを
喜ぶ方が理にかなってると思うんだが
「モンハン出るなら買っちゃう」ってことは、モンハン以外の将来性に期待も
してないんだろうし
>>47 少なくとも海外ではコールオブデューティのDS版が出てる
色々難があるらしいけど不可能ではないっぽい
DSでも出せるってことは3DSなら余裕なんじゃないの?
操作も拡張スラパやバイオのタイプC操作みたいのつければ可能だろうし
だから海外でバイオリベが受けたら「よしやろう!」ってなると思う
洋ゲーというか海外は何かチャレンジャーなとこがあるな。
GBAに出てたのとか。無理すんなってぐらいギリギリまで高めようとする
流石にもうVitaが海外で売れると思ってる池沼なんか居ねえだろ
CODとかバイオショックとか出れば・・・と言ってる人はまだいるだろ
はこまるさんがライフルかチェンソー持って襲ってきそうな話だな
74 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 21:02:39.91 ID:eFu+FA2iO
FPSはどうなんだろうね
今日初めてvita触ったけどスティックちっちゃくて軟らかすぎない?
後格闘ゲームは確かに干渉が厳しいね
仮にパワプロで3DSとVITAで対戦できたら多分3DSのスラパの方が有利だとは思う
でもSONYハードのアナステが柔らかいのはずっとだな
おおざっぱな操作には向いてるだろう
なんでPSの左スティックは下についてるの?
77 :
名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 21:55:49.48 ID:hH43ITBL0
VITAのアナステの問題点は柔らかいだけで無く、スティックの倒れ込み角度の少なさによる可動範囲制限。
小さいから倒れ込みが減るのは仕方ないが、これなら3DSのパッド式の方が可動範囲が大きくてよっぽどええわ。
ただ3DSのパッドは材質が滑り易いのだけが難点。あそこだけ改良すればVITAのアナステより遥かに操作感は良い。
てす
しょっぱなのアンチャから右スティックエイムがしんどいからなぁ
どうなることやら
グラビティデイズが売れると思ってる雑魚はだーれだ?ww
あまりにも売れないので追加生産かなり絞ったために
Wifiが品薄になった可能性が低い
ゲオで普通に売ってた。もちろん両方。
85 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 07:27:15.94 ID:O9+y/o/cO
そういや未だにvita版スト鉄の発売日決まって無いんだよね
あの十字キーとスティックじゃ格闘ゲーム厳しいだろうに…
86 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 07:41:11.18 ID:gwOrUK3W0
おそらくマルチになる>スト鉄
もちろんソフトラインナップの問題もあるだろうけど
PS系は他のハードも値下げしてきたし
何よりも3DSがいきなりあんな値下げしたってのが響いて
買っても良いけどどうせ値下げするんでしょ?で踏み止まってる人もかなりいると思う
それ位あの3DSの値下げ時期と値下げ幅は衝撃だった
価格差1.5倍〜2倍でもはや対決以前に別次元のハードだからな
「3DS以上に爆死だから絶対値下げする!!」って思ってる人は多そうだね。
はぁ……3DS発売当時に重ね合わせると、今震災の2週間後くらいなんだな。
色々あった。
×買っても良いけどどうせ値下げするんでしょ?
○値下げしなきゃ買わねーよ
90 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:14:34.78 ID:wndftu3BO
×値下げしなきゃ買わねーよ
○値下げしてもいらねーよ
91 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 10:18:34.24 ID:iSzHXFAs0
DSvsPSPのように、今回もあとから追い上げ!
…てのが出来ない気がする。
海外はもちろん、日本でも。
92 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 12:13:04.72 ID:Z2WwYA/p0
つーか、SCEはVITA単体でどうこうではなくて今はPS3、VITA、PSPのトタールで闘っていくという戦略だろ
将来的にゆっくりPSPもしくはPS3ユーザーが移行してくればいいと。
>>77 Vita本スレでアナステがクソすぎるんでスライドパッドのほうが良かったんじゃね?
と言うと、スラパは時代遅れとボコボコにされた上に所有確認要求されたりします^^
PSPも追い上げというか結局追い付いていないからな
もうソニーは何やっても任天堂に勝てないな
天変地異が起こっても負けるんだもの
ライバル不在ならゆっくり移行でいいけど、こうしている間にも3DSがどんどん普及して……
任天堂は好きだがソニーにも頑張ってもらいたい
SCEは携帯機から撤退して
据置に注力するべき
MS、任天堂の両方と正面から張り合うと死ぬぞ
アンチャは体験版をやっただけだがスティックの操作性がふにゃふにゃ糞過ぎで
ライフルで正確にヘッドショットエイムとか無理。
せいぜいカメラ移動くらいしか使えない。
右スティックあるから海外サードFPS集まるとかまずなさそう。
>>91 スペックの差が無い上に、最大の原動力であったモンハンが無いからな
永遠に3DSが突き放し続けるだろう
ていうか普通に行けば1年足らずで死にそうではあるが>Vita
ソニーはもう任天堂に協力した方がいい気がする
102 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 15:59:42.16 ID:Z2WwYA/p0
>>100 スペックの差が無いはちょっと言い過ぎ
正しくは PSP⇔DSほどのスペックの差はVITA⇔3DSには無い
まあでも確実にあるけどな
Vitaのスティックは本当に軽すぎる
あそこまで軽いと逆にやりずらい
ソニーは3DSに協力してるよ
105 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 16:09:01.99 ID:wndftu3BO
あの糞キノコは邪魔なだけではなく操作性も糞なのか
どうせモンハンも出ないんだから関係ないか
近所のヤマダでVITA触ってきた
2台あった試遊機うちの一つはフリーズしてたw
パワスマとマブカプは綺麗だったのにみんゴルはボケボケ、アンチャとダゼはジャギが酷かった
107 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 17:41:43.18 ID:O9+y/o/cO
あのスティック酷いよな
スライドパッドじゃダメなのか?
そうかな?自分はPSPのスライドパッドより今のスティックのほうがいい
109 :
ヒニニ ◇糞人参おるかー アドクリ頼む!:2012/01/11(水) 17:48:37.04 ID:WnM054FV0
>>108 俺もスティックの方がいいな
WiiUスライドパット&タッチペンみたいに見えるけど
スティックにして欲しかったな
111 :
名無しさん必死だな:2012/01/11(水) 18:21:11.73 ID:wndftu3BO
3DSの神スライドパッド触ったら、PSのスティックなんかゴミ以下の産廃だろ
>>91 追い上げったって
2010ハード売上
◯PSP(ようやく大辛勝)DS●
2010ソフト売上
◯DS(普通勝ち)PSP●
2011ハード売上
◯3DS、DS連合軍(圧勝)PSP、VITA連合軍●
2011ソフト売上
◯PSP、VITA連合軍(大辛勝)3DS、DS連合軍●
であって、ソフトハード総合すれば結局一度もPSPはDSに勝てなかったんだが。
PSPのスラパはざらざらしててさわり心地が悪いし位置もサブの所にあるからなぁ
SoCだっけ?45nmプロセスなんでしょ?
なんで今時45nm?一年もしないうちにシュリンクされて
バッテリーの持ちもいいVitaに変わるんじゃないの?
WiiUのスライドパッドは3DSのそれよりも厚みがあって大きいから
より操作しやすそうではある。スライドパッドカバーなんて必要なさそう。
>>113 あのザラザラないとモンハンしてて逃げる時押しっぱだから指が滑る
>>91 国内PSPなんて、3DSが発表された事による事実上のDS撤退が決まってから
その隙間をぬうようにちょっと活気付いただけだろw
追い上げでもなんでもないw
もちろんVITAはそのPSPにすら遠く及ばず終わるけど。
PSPはMHPシリーズ以外ミリオンいったの無いよな?
2012-01-02〜2012-01-08 (速報版)
ただしソースはファミ通
ttp://www.famitsu.com/news/201201/11008231.html 1 → 3DS マリカ7
2 ↑ 3DS マリオ3Dランド
3 ↓ 3DS モンハン3G
4 ↑ 3DS イナイレGO
5 ↓ PS3 無双オロチ2
6 ↑ Wii ジャストダンス
7 ↑ Wii カービィ
8 ↓ PS3 FF13-2
9 ↓ Wii Party ←(2010-07発売)
10↑.Wii ゴーバケ
>>118 モンハン2nd及びGとモンハン3rdだけだね、惜しかったのがFF。
あれ?もしかして、容量で優位性を保てなかったのって・・・Vitaが初じゃね?
>>121 発売が任天堂ハードに対してまともに遅れたのも今回が始めてのケースだがな。
まあPS3やPSPもスタートダッシュ失敗したけど。
124 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 00:24:50.47 ID:zIVe7L9HP
これはもう本体普及率は勝負あったからソフトの売れ方だなあ
サードはどう判断するか気になる
プロスピをPS独占みたいな事もするしねえ
このスレも過疎りつつあるな
お仕事の人が忙しいのだろうか
126 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/01/12(木) 00:27:15.09 ID:7QX5CP510
4万台ならVITA頑張ったじゃん
努力章を上げよう
ミリオン達成ソフト
DS 34本
PSP 4本(すべてモンハン)
なんでモンハン囲わなかったんだろうなSCEは。
>>128 囲わなかったんじゃない、囲えなかっただけだ
>>128 ※ あくまで某所の噂ということで話半分に聞くこと
MHP3が400万本も売れたことでそのMHが余所のハードに
行くなんてことはないと勝手に高を括ってたらしい
カプコン視点
DS:性能が足りない
PSP:モンハンでカプコンが一から普及させた
3DS:任天堂が勝手に普及させてくれる
Vita:また一から出直しするのか・・・
どう考えても3DS選ぶよね?って話
Vitaはモンハン的なキラーコンテンツが再び生まれるまで
モンハンの存在しないPSPの運命を辿るでしょう・・・
カプコン視点でいえば、海外市場で勝負できるかどうか、だな。
それ以前に普及の見込みがあるハードにだしただけって感じがするけど
DSで出したかったけど性能が足りなかっただけでね
>>130 それが驕りだってんだよね
DQやFFは300万前後売れてたのに移籍した例がある
それで初代PS自身が恩恵を受けたのに、取られた例が無いから学習出来なかったんだろうね
バイオだってダブルミリオン出してもDCやGCに行っている
サード頼みなのに傲慢、これじゃね
136 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 08:09:39.21 ID:KmilZq0J0
こんなハードもあった……って代物になりそうだなVITA。
PCGTのような感じかFXか
国内・ビ―タが3DSに完敗
海外・もともと携帯機は不人気、PSPがまったく売れなかった、ビ―タもまず売れない
据え置き機→PS3で10年戦います、2017年まで据え置き機次世代ハード出さないこと名言
これらによると、SCEはもう詰んでるんですよ終局ですわ。
138 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 08:24:13.06 ID:CKYShfTO0
先日の平井氏のPS3で10年戦うという発言から将来のPS4の姿が見えてきた。
ソニーは5年かけてPS3、PSPからVITAへのユーザーの移行をじっくり行っていく。
そして約5年後にTV出力出来るタブレット型のゲーム機(次期VITAでもありPS4でもある)を発売する。
いまの周りの動向との兼ね合い見てもまずこの計画には間違いないし、それが唯一ゲーム事業成功のために残された道。
したがってVITAは、3DSのようにスタートダッシュが出来無くても良いしソニーもそのつもりは無い。
新規ゲームをPS3、PSPの場からVITAに徐々に移して、5年後にPS3、PSPを凌ぐメインハードに持っていく。
そしてあくまでも本命は次期VITAすなわちPS4であると
すなわちソニーの据置き機と携帯機はPS4で統合されることになる。
PSP2出せばそれなりに売れるだろうにgo2作っちゃうから
140 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 08:44:32.61 ID:Y2QJIg+cO
>>138 ふぁみ通浜村の予測ですら外れまくりなのに
てめえの「僕の妄想」に誰も興味ねーから(笑)
え?どっかのアナルリストのコピペじゃないの?
>>138 新規ゲームをPS3、PSPの場からVITAに徐々に移して、5年後にPS3、PSPを凌ぐメインハードに持っていく
その前にビ―タのせいで赤字続きで終了しそうだけどね。
>>138 理牌しても役はつかない。
塵は積もっても大量の塵にしかならない。
未来からきました!
2012年秋 3DSi 発売日
2012年冬 モンスターハンター ポータブル Vita 発表
2014年春 ソニーがゲーム産業からの撤退を発表
モンハン出てもダメなのかよ!
3DSiって…
DSiの時の機能は既にあるし、互換切り捨てでもするのか? 誰が買うんだそれ
147 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 11:32:13.10 ID:DOVPYT7C0
欧米かっ!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>138 >したがってVITAは、3DSのようにスタートダッシュが出来無くても良いしソニーもそのつもりは無い
そのつもりがないなら初回限定セールなんかやらないってのw
149 :
名無しさん必死だな:2012/01/12(木) 11:41:34.87 ID:KmilZq0J0
>144
せめてLLじゃないと駄目だな。2013年に何があったVITAw
もうVITAは戦えないだろ。試合前に骨折欠場レベル
VITAが3DSと対等に戦う舞台にすらあがってない以上
SCEはPS3でバンナムとセガあたりに頑張ってもらうしかないかね、こりゃ
結局は自社ソフトが弱いのが一番ダメなのよね
グラは3DSやPSPレベルで十分。
でも、画面は大きい方が良い。
背面タッチよりも2画面で、手前1画面をタッチが良い。
アナログスティックは左右にあるといい。
出来れば青葉でイヤホン使わせて欲しい。
結論、3DSの左右アナログ、大画面、青葉搭載モデルが出れば最高。
>>151 バンナムもセガもwiiU>PS3とはならない気がするのよね
バンナムはBD関係の理由だけどヲタク向け以外は意義が薄いし
セガは任天堂機によりによってソニックを押さえられてるからPS3に完全注力はできないし
なんかBDのOVA単体販売よりゲームソフトにアニメBD付けて売った方が数が出易くなってる気がする
>>137 PS3、赤字返済の為に2015年辺りまでやらなきゃいけないんだろうけど、
WiiUが今年にも発売、箱後継機も来年が濃厚という状況ではねぇ
同時期発売でも完敗したのに今度は数年リードされるとは、
完全に負けハードのサイクルじゃんね・・・
次の世代も負け続ける事確定
>>153 専用ソフト出さなくてもマルチで出すだろ
WiiUだけ外すとは思えん
157 :
156:2012/01/12(木) 19:37:48.97 ID:td13a2+C0
>>156 ごめん、良く見たら文章がおかしかった
×:バンナムもセガもwiiU>PS3とはならない気がするのよね
○:バンナムもセガもPS3よりwiiUに注力してくる注力せざるおえない気がする
バンナムは北米でBD撤退したし、ファミリーチームがwiiで売れるソフトや戦略に気づきつつある
セガはマリソニ五輪がCSの生命線なのと、ソニック本編の売り上げがwii>HD機になってるから
CSの業績と社長を人質に取られてるようなもんで任天堂を蹴るわけにいかなくなってる
海外でPSP売れてなかったんだし、Vitaも海外でユーザーやサードを
新たに取り込める目処は全く無いわけだよね。
本体価格を3980円にでもしてたら爆発的に普及して、海外でも
サードを取り込めたんだろうけど、商売として成り立たないし。
マジな話どうすんのコレ?性能が良ければ勝ち組ハードになれる訳
じゃないのはPS3で懲りて無かったの(´・ω・`)
不幸中の幸いは
数十億かけてCPU開発してそれ専用の工場を作ったりしてないこと
正常進化系っていってもPSPの資産ほぼ絶ち切って上
PS3や後継機と連携するような動きも見えないし、売
れる要素皆無だったな。本体価格15000円に設定して
出来る限り性能を追求した方がまダマシだった。
さっさとPSP2発売しる、Vitaは実験機( ー`дー´)キリッって
言えば誰も怒らないから
今日ヨドバシでVita実際に触ってきたんだけど・・・
あれデカすぎだろ。あの大きさで3DSとスマフォの両方と戦うとかそもそも発想が間違ってる
あと、ソニー自体XperiaPlayとかソニータブレットとかコンセプトの違いが分かりづらい商品を短期間で出し過ぎ
ウォークマンにもAndroid積んだモデルがあるとか
>>161 本スレとかでデカい点を突っ込むと、なぜか関係ない拡張パッド付き3DSと比べられちゃうぞ><
ソニーって部署間の連携がものすごく取れてない気がするんだが
164 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 03:51:16.34 ID:3zyBMj100
>>164 Vitaちゃんは何やってんだかさっぱりだな
3DSは楽しさを伝えようとしてるが
Vitaは「こんなに性能すごいんだぜ」と自慢してるように見える
たとえるならドラえもんの道具で楽しそうに遊ぶのび太たちと
最新のおもちゃを他人に見せびらかして優越感に浸ってるスネ夫
>>130 ねーよwwwと言い切れないのが恐ろしいw
168 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 08:12:59.75 ID:U0P8CXYVO
しかし勝負にならないな
vitaもプロスピのようにマルチでも有名ソフトが増えていけば売れ始めるかもね
まあプロスピはソニーが独占して貰えるように手を回したんだと思うけど
独占依頼出来るだけのやる気がソニーにあるならまだ期待できるけど、
今の所そこまでの本気度をソニーから感じない
元々PSPのころからDSと勝負なってないじゃん
ただ3DS値下げなんかはVITAとか意識してるのもあるだろうし
これからも噛ませ犬的な存在でいてほしい
任天堂も1強だと調子乗りだすのは昔からだし
171 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 08:28:57.58 ID:U0P8CXYVO
>>170 PSPなんかは売上的にはDSに惨敗だけど性能から結果的にDSで出来ないようなソフトがたくさん集まったから引き分けだと思ってる
ユーザー目線で言うとやっぱソフトが出るかが大事よ
売れて欲しいのも色んなソフトがたくさん出て欲しいからだし
果たしてvitaはそうなれるかな
wiiとps3の関係は今の3dsとvitaよりも醜かった
それでも結局差別化して売れたからな
いずれソフトの弾が揃って5000円位値下げしたらそれなりに売れると思うよ
ただ3dsに販売台数で勝つってのは到底有り得ない話だろうけど
一旦売れると右にならえが日本人の習性だし
差別化以前に最初からサードは勝ちハードの後継機であるPS3に注力してたと何度言えば
サードの状況が大きく違うんだよ
174 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 08:35:27.09 ID:uSWhLwhK0
DSの時だと容量の都合でPSPってのがあったんだけどな。
任天堂もPSPがなかった場合は3DSまで高めなかったかもわからんので、今の状態は満足している
>>172 サードの状況って言うけど
それは現時点であって、VITAよりもソフト作りにうまみがあるとはいえ
いつまでもPSP、PSPって言ってられないからな
地味ながらもそれなりにVITAが台数増やしていけば
サードもVITA用の開発は普通に増えていくだろ
3DSとVITAは明らかにやれる事違うからな
176 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 08:52:11.95 ID:fbuAwni60
PSP、PSP言ってられないから3DSに来てるんだろ
何言ってんだ?こいつ
えっ何
具体的なタイトルでお願い
PSPでミリオン売れたのはモンハンのみ
ていうかモンハンしか売れない
あとはVitaちゃんがいかに生き残るかくらいしか出てこないみたいだし
もうこのスレいらなくない?
180 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 08:56:08.93 ID:AZfG5ZMM0
勤務地変更で通勤時間片道1.5h
DSしか持ってない俺が今日買うべきなのはどれか教えろ
1.3DS
2.VITA
3.PSP
181 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 08:56:12.01 ID:QAIfM6yD0
右にならえのモンハンがvitaの命運を握ってるからねぇ
>>176 ?3DSにそこまでの求心力無いよ
あれば最初からソフト揃えてあげてるだろw
お前こそ何言ってんの?
いくらなんでも3DSを過大評価し過ぎ
一点集中なんてサードにメリットないし
PS系の携帯機ないがしろにするという事は
連携も考えられる据え置きのPS系も切るという事
183 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 08:57:46.84 ID:uSWhLwhK0
>180
1番。DSソフト持ってるなら使えるし
PS3は勝ちハードの後継機ってことでサードが注力してくれてたからなぁ
握ってないだろw
モンハンは過去慣例から1年に一作、2012年にMH4が3DS
少なくとも2013年の末までVitaでは出ないことが決定
イオンでvita探したけど見つからなかった、イトーヨーカドーにはあったんだけどなー
>>182 具体的にやれることが違いとは?
性能に関して言えば
今回はすべてにおいて負けてる訳じゃないんだよ?
>>166 すげーわかるw
カンファレンスみた結果両者がそうだなとおもたよ。
PS3はサード集まったにも関わらず大コケしたからな・・・
モバゲーとかがVITAに来たら、十分勝負になるでしょ
任天堂は課金ゲームには手を出さないだろうし、携帯よりもゲーム専用機の方が有利
もともとVITAは勝つことよりも負けないことを狙って作られた感じなので
販売台数がふるわなくても、あんまり気にしてないと思う
モバゲーなんかやるためにVITAZZ買うと思う?
3DSで課金携帯の拡張シナリオ配布とかするとかしないとか・・・
モバゲーのVita参入は無いよ、なんでわざわざ携帯電話機以外でする必要があんの
193 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 09:07:14.84 ID:QAIfM6yD0
モバゲーとか何がいいたいのか分からないww
>VITAは勝つことよりも負けないことを狙って作られた
負けてるじゃん……思い切り大敗してるよ
>>172 5000円程度の値下げだと、効果は一時的で薄いだろうな。
待っていればまた下がるだろう、ってね。
>>164 VitaのCMは初めて見たが、コレ何やってるんだw
197 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 09:26:01.34 ID:Qwiwo4Gn0
だからVITAはじっくり時間かけてPS3とPSPの市場を吸収していけばいい
SCEはゲーム機個々ではなく今はPS3、VITA,PSPのトータルで闘う戦略
VITAが充分成熟したところで、タブレット型ゲーム機でTV出力を備える携帯機と据置き機の統合型の次期VITA(PS4)を登場させると。
値下げしただけじゃ3DSの二の舞だよ。
あれはキラータイトルも視野に入れての値下げだったから年末に一気にブーストかかったけど、Vitaの値下げってただの値引きだろ。
ソフトが枯渇してた秋の3DSの状態になった後元の売上に逆戻りするだけじゃないか。
SCE撤退の話し出てるじゃん。
なんかVITAさんが哀れになって来た。
本社ももう少し力入れたら良いのに、勿体無い。
折角タッチパネル導入するのなら任天堂みならって子ども向けのゲームを出せば良いのにさ。
VITAのCM何だ?シャカシャカ指動かしてマジでゴキブリじゃ無いか。
あんなCM見てゲーム離れてる奴が面白そうだやってみようってなるか?
こんな無能なハードと3DSが戦ってたのって今となってはお笑い種だな。
もう決着は付いた。
永遠に。
200 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 09:49:01.36 ID:anA7fFxjO
>>197 そんなことしたら海外での据え置きのシェアも任天堂とMSに奪われるんだけど・・・
国内だけならありかも知れないが、このまま行ったらジリ貧だから無理
PSPの国内市場は間違いなくモンハン抱き込んだ3dsに持って行かれる
PSP=モンハンなんだから
>>182 現時点で3DSに発表されてるサードのビッグタイトルはほぼすべて発売前から作ってただろ
ハード発売後に発表された有名タイトルなんてモンハンくらいで大半のビッグタイトルがロンチ前から発表済み
つまり最初からサードはほとんど3DSに注力してる
でもVITAにはいまだビッグタイトルの発表がほとんど無い
それに前世代でサードが苦しんだ最大の原因はコアゲーマーとライトの市場が分裂した事だ
コアゲーマーが引っ張ってライトユーザーが買い大ヒットという環境が無くなったせいでミリオン実績タイトルが30万とかになった
だから市場統合を誰よりも望んでるのはサード
結局WiiとPS3程の性能差を出せなかったってのが大きいな
バイオ見たらVITAいらなくね?って誰もが思う
>>197 先行してる3DSと違ってゆっくりしてられんぞ
ゲハですらこんななのに一般人の信仰心はゲハ以下なわけで、自分が求めるほうへ行ってしまう
まず、PS3とPSPを違う人が買ってるわけじゃないから市場規模は小さくなる
まず携帯機はサードが3DSに注力を始めてるからユーザーもPSP→3DSの移行していってしまう
据え置きを見るとVitaはPS3より低性能だから据え置きとしてみると圧倒的世界最下位の性能になるわけで
室内携帯機と言う意味ではwiiUに持っていかれ性能厨はwiiU→箱∞か箱∞待ちになって箱へ行ってしまう
そしてサードもマルチ化しちまうと、ファーストがいないPSWには結局何にも残らない
>>197 吸収できるようにするためのプランなにかあるの?
PSで出たソフトは今後もずっとPSで出続けるなんて無責任な考えではないだろうな
>>203 DS・PSP時代に、素人目で一番違いが分かったグラフィックだって
Vita 高解像度
3DS 裸眼立体視
みたいに違いで語れるようになってるもんな。
>>205 何にせよ3DSはもう450万台。少し前のPS3並みの普及台数だ
余程PS贔屓なメーカーでない以上VITAだけで商品展開なんてのは愚行だな
>>203 同じ理屈が据え置き次世代機ではもっと強い影響力になる
WiiUは最早完全に失敗するほうが難しいレベル
>>204 PS3ユーザー、PSPユーザーがお金があれば何を買いたいかと考えると3DSよりVITAでしょう
VITAの潜在力は馬鹿に出来んよ
あるきっかけで爆発するのはPSPやPS3と同じ
スタートダッシュが肝心の任天堂ハードと単純に比較は出来ない
まあその話は別として、次世代VITA(PS4)で据置きと携帯機が統合されるのは間違いない
>>209 >PS3ユーザー、PSPユーザーがお金があれば何を買いたいかと考えると3DSよりVITAでしょう
根拠を示せよ
少なくとも俺は3DSの方が魅力を感じて買ったが
>VITAの潜在力は馬鹿に出来んよ
あるきっかけで爆発するのはPSPやPS3と同じ
何を勘違いしてるのか知りませんが
ソフトだよソフト
PSPはモンハンの成功で
PS3は勝ちハードの後継機ということでサードに注力してもらえた
それらの条件が揃わないvitaでなぜ同じことが起こり得ると断言できるのだろうか?
>まあその話は別として、次世代VITA(PS4)で据置きと携帯機が統合されるのは間違いない
ソースは?
「お金があれば何買いたい?」
っていう顧客への問い掛けに対して売上という形で示されるのが、お正月需要な気がするけどどうなんだろ。
ちょっと違うかな?
212 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 11:09:09.68 ID:uSWhLwhK0
クリスマスもだな
例えば、Vitaに於いて今後一切ソフトが発売しないとしたら
それでもお金があったら欲しいのはVitaなのだろうか?
勿論そんな事が有る訳が無い、あくまで大事なのはコンテンツであり
Vitaはそこが最大の泣き所
PSPユーザーがお金があったら欲しがるのはモンハンがプレーできるハード
PSPはモンハンが遊べたハードであってそれ以外の価値は低い
あと国内で600万弱しか売上てないPS3がいつ爆発した?
PSPユーザーなら無条件でVITAを買ってくれる、というわけではないからねぇ。
UMDも動かないし。
>>209 じゃあ統合されてソフト出たら買うわ
その時には誰に言われるでもなく普通に欲しくなっているだろう
PSPユーザーが買うわけじゃないな。PSPのドリクラを持ってたんで続編のゼロは欲しかったが、VITAまで買う気にはなれなかった
根拠のない意見に付き合うのはバカらしいな
絶対正しい意見だけを言えって言ってるんじゃなくて
何でそう思うのかだけでも答えてもらえれば肯定も否定もしようがあるのにな
まともに聞いても帰ってきそうにないから俺は早々に諦める
>>209 年末年始の惨状はどう説明するんだ?
筋金入りのPSファンのくせにVITAをスルーしたのか?
ボーナスの出る年末以上に金持ってる時期は他にあるのか?
時間をかけて普及させるなんてハードメーカーはそれでもいいかもしれんが
ソフトメーカーにしてみりゃ迷惑な話だろ
本体100万台までいってもミリオンソフトどころかハーフすら無理
そんな所に金かけて大作出す所はない
vitaは確かに綺麗で、魅力は十分にあるんだよなー。
でも無双とかやってて思ったけど、別に携帯機でやらなくてもいいんだよね。
その辺のジレンマを超えるソフトが出ない限り、普及していかないんだろうな。
あと、umdを使えるか全てのpspソフトダウソできるようにしろよとは思う。
大人w のユーザーだと、お年玉はないから年末の方が大きいんじゃない?
クリスマス時期ってプレゼントじゃないにしろ何かしら買いたくなるし、
会社員にはボーナスも出るし。
: ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 :
: ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
: iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
: /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ :
: rノノ(○), 、(○) ',;;ヽ;,;ハ : もう年末過ぎたじゃない!
: (ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ :
: y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ :
: (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ :
: ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :
DSが性能上カバー出来ないソフトを総取りしたPSPと
発売前から大型ソフトの参入が決まっていたPS3と
どちらもないVITA
VITAがPSPのようにPS3のようにと言える根拠はどこだ
224 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 14:15:44.78 ID:jNoYoLUH0
>>209 あるきっかけって任天堂の方がたくさん仕掛けている気がする
DSの時の脳トレや英語漬けなどもそうだし、リズム天国やトモコレなんかも、、
Wiiも売れはしなかったけど、安藤ケンサクや、今度のキキトリックなんかは、ほかのメーカーが考えもしないような企画だと思うけどな。
>>209 >PS3ユーザー、PSPユーザーがお金があれば何を買いたいかと考えると3DSよりVITAでしょう
互換もないのにか?w
>>225 ん?
PSP持ってれば互換要りませんが
互換があればPSPに負けることもなかったのにね
互換は負の遺産を引き継がなければならないマイナス点がある
UMDは典型的
>>227 もはやSCEには、クタの戯言なんぞどうでもいいと思ってる人が殆どでしょう
PS3でしくじったせいで、いまやファブレスだから撤退は手早くできるんだろうけど、でもなぁ
>>226 じゃあ、わざわざキラータイトルもないvitaを買う必要ないね、寿命の短い使い捨てハードなのに、やるソフトが無くて放置時間が長くなるとか致命的。
PS系が好きな友人と話してて、Vitaの弱いところのひとつに、今までPS系ハードで出てたタイトルが3DSに結構出ちゃってるっていうのがあるんだと気づいた。
そいつはMGSファンなんだけど「Vita高いしMGS発売まで長すぎるからMGSの同梱版で3DS買おうか悩んでる」とか。
他のタイトルの状況はわかんないけど、PSPの時と違って『Vitaじゃないと』っていうセールスポイントが一般の客に見えてないよね。
逆に言えば『Vitaじゃないと』っていうタイトルが出ればPSPの時みたいに売れ出すかもしれないけど、それって結局第2のモンハン待ちなわけで。
Vitaを台数売りたければ、最低でも3本は一般受けするソフトを用意しないと
25000円で1本のために買わんだろ。任天堂でさえ無理な話だ
235 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 15:28:47.72 ID:3zyBMj100
UMDを吸い出す周辺機器を発売してvitaで動く様にすれば互換は完璧になるんじゃないの?
そうか、どうしてこんな簡単にPSPにも負けるかと不思議だっが
互換が無かったんだな
>>235 >この度PlayStation®Vitaにて『クリミナルガールズ DL版』をプレイいただくと
>「一部の音声が再生されない」という現象が発生することを確認いたしました。
>同現象に関しましてはPlayStation®Vitaの仕様によるものであることが判明いたしました。
>つきましては本タイトルについて、PlayStation®Vita互換タイトルの対象外とさせていただきます。
http://nippon1.jp/news/news20111220.html
>>235 なぜかUMDソフト持っててもお金出して同ソフトをDLさせる方針になっとるやん。アレやってる以上、吸い出し周辺機器とか出さんでしょ。
240 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 15:43:12.78 ID:SDhegvZ20
PS2、PS3、PSPと毎度独自の変態路線CPUで頑張ってきたから、
PS2はおろかPSPのゲームですらまともに動いてくれない。
PS2アーカイブ500円とかが出来ていれば、
それだけで本体は売れるし、ソフトメーカーも潤ったかも知れないのに。
241 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 15:44:42.43 ID:3zyBMj100
>>237 DSだってアドバンスの周辺機器とかを使うゲームは互換出来ないので一部のタイトルだけだったらPSPユーザーも不満に思わないでしょう。
一番の問題はダウロード対応ソフトが少ない
これをなんとか解決しないと・・・
もう発売しているから「たら」「れば」の話は無意味
243 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 15:51:54.54 ID:3zyBMj100
最終手段で互換に関しては公式で割れを容認するとかwwww
なんかPSPのソフトのエミュが動く可能性があるとか言ってなかった?
まあ3DSもカンファまで悲壮感が漂ってて、あのカンファでゴロっと風向きが変わった。
VITAはまだ発売1ヵ月も経ってないわけで、これからまだまだ何が起こるかわからんよ
大幅な値下げもなければ有力なコンテンツの誕生も望めない悪循環の中何かが起きる可能性は低い
このままでは何も起こらないのが分かるよ
>>244 3DSのはモンハン以外は予想できた弾ではあったよ
VITA何を予想できるのさ
もうみんごると無双使ってるのに
まだGTが残っておるわ、あと5年待て、ギャフンと言わせてやるからw
248 :
人参 ◆cMnfcnfu/Y :2012/01/13(金) 16:06:01.61 ID:OMRvuelR0
PSハードは大器晩成型
あっ、忘れてた
(棒)
GOさんはこの先晩成するんです?
どんな遅咲きでも土地が死ねば木は生えませんよ
GTファンは据え置きのグラでやりたいんじゃ?
据え置きでやりたいのはミニカーファンだろ?w
VITAが日本で風向き変えるとすれば
モンハン
FF7リメイク
FF10リメイク だろうな
FFはスクエニがPS3版も出す事を止めてVITA一本に絞ってくれれば効果は大きいがPS3版も同発するなら効果は半減か
まあ何にしろ3DSカンファと同様にモンハンが鍵を握っているのは間違いない
海外ではFPSをまともに携帯で出来るハードとしてPSPより成功する可能性は高いと思うが、果たしてどうなるか。
ズレてるねFFはオワコン
>>252 今のFFに何が出来ると?
あとカプコンに海外需要を餌にモンハン呼ぶなら
海外の販売・広告費用を任天堂同様受け持つことが最低条件だが
今のSCEにそんな金あるの?
まあとりあえずモンハンが出なきゃ始まりもしないことは分かった
>>253 最近のFFは終わりでも、FF7とFF10は終わって無いと思うぞ
>>256 だからズレてるんだよ
FFのしかもリメイクなんてハードの普及を促すほどのコンテンツじゃない
グラとストーリーが違うだけで本質は一緒、コンテンツとしてFFはオワコン
ドラクエと一緒で普及しきった勝ち組ハードで発売するからこそ売れる
ロクに普及もしてない出来ないVitaでどうやってFFを売るのか・・・
FF7,10とリメイクするならマルチ販売しそうな気がする
まあモンハンに次ぐキラーとしてはFF7,10以外に無いのは確かなわけで
あとテイルズの完全新作があればね
キラーになり得るのはリメイクじゃなくて新作だろが
そりゃあFFのナンバリングがVITA独占で来れば本当のキラーだろうけど、可能性薄いわけで
VITAはユーザーを失意のどん底に落とすキラーハードですよ
今PSWにモンハン以外にキラーコンテンツなんて無いんだよ
大体FF7はまだしもFF10(笑)とか、テイルズも含めて基本ぼっちゲーなんで
Vita自体の売上を後押しするようなものじゃない
>>261 ナンバリングじゃなくて外伝も新作だろうに
リメイクより売れる外伝があるシリーズもあるわけで
モンハンはVITAに出ようがもうPSPの時の様なキラータイトルではないな
3DSで既に出てるんだもの。続編の4まで予定されてるし。一部グラ厨が騒ぐだろうがPS3のHD.Verみたいな事になるだけ
VITAでしか遊べない強力な独占タイトルが必要
>>264 外伝と本編じゃその価値が全く違う。
事実FFの外伝がPSPの市場を牽引したのかというと……
>>266 勘違いしてるぞ
FF7やMHがキラーになったのは、このゲーム機でこんなゲームが出来るのか、とさせたから
リメイクじゃどうにもならない
あくまで新作
269 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 17:46:55.40 ID:HbQKTZn20
今週の電プレ
・魔王はVITA3G版購入したが、他は様子見ばかりで中には予約したものの、欲しいソフトが無くキャンセルしてMH3Gを遊んでいる者も
・フリーズ多発はバージョンアップで対処されるから問題なし。
・基本OSの画面でタッチ操作強要されるのが嫌だキー操作もできるようにしろVerUP万歳!
・常にWiFi環境の中に居るから3Gの恩恵を体感できない。スマホ感覚で片手で操作するには横長のVITAだと辛い。でもVITAはスゴク良いハード
・画面キレイ、ボタンは押しやすい、バッテリー持ちも想定内。ハードとしての不満は無い。
・面白いソフトが無いという欠点はあるけど。重さも丁度いい。でも今後は軽くなるだろう上位機種は出るだろうね
・5万円でも問題ない素晴らしいハード。魔王みたいなハイテクハード好きとしては現時点でも何の問題も無し
・VITAのソフトもそこそこあるけど更にPSPソフトのDL版が加わるのも大きい。
・PSPのDL版をVITAでやるとロードが短くなるソフトもあるし
・DL版をよく利用しているならVITAマジオススメ!3Gはそのうち面白いソフトが出てくるんじゃね?
PS信者も魔王を見習ってマンセーするべしw
総本山でもその程度のプッシュがやっとか…
でもそれじゃ読者も買いにくいぜ
>>269 >・基本OSの画面でタッチ操作強要されるのが嫌だキー操作もできるようにしろ
本当なんでキー操作無しにしたのか作ったやつらに聞いてみたい
>>272 ソニーの吉田が言うには「担当者が今回はタッチオンリーでいきます」と一存で決めたらしい。
タッチオンリーにすることで3DSみたいに、タッチOKやボタンOKが急にNGになったりとか
そういう混乱がなくなるのは確かなんだが、セーブロード画面の共通UIがタッチオンリーだから
意味がないという…w
3DSにとっての次のポイントはどこで右スライドパッドを付けてくるか。
サードのソフトが次々に拡張パッドに対応しているところを見るとサードは右スライドパッド必須と思っているのだろう。
現ユーザーを裏切るような決断はしにくいのだろうけどこの決断をどこでするかが更なる普及の大きなカギになるはず。
275 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 18:57:19.47 ID:kHJwWHIS0
次々?
最初のあれからパルテナが増えたくらいで全然対応してねーよなどこの世界やろ
スタンダードを変えるのは混乱を招くだけだからふつうやらんよ
ソフトメーカーも、現行3DSでも操作可能にしなきゃならんから、あまり歓迎すまい
タッチはあんまり好きじゃないんだよなぁ
神経質な俺は画面が汚れるのが嫌だね
タッチパッド使ったほうがいいだろ
ボタンのゴムが傷んでも修理代金15000円だろ
現状、MH3Gの売り上げが順調で、MH4発売後にはもう大体のモンハンユーザーは3DSに移行している状態になるだろうから
せっかく集めたユーザーをまたリセットして他の携帯機で出すとは考えにくいな。
そういう気が無いからこその異例のタイミングでのMH4発表だったわけだし。
とりあえず、早い段階でクレードルから拡張スライドに変えるべき
あの発表はMH3Gは3DS発売前から計画されてただけ
今の(当時の)3DS不振見てもうモンハンは出ないだの
Wiiと同じで一本派生作出して終わり 本命はPシリーズ
とかほざいてた馬鹿をこのスレから消滅させた痛快な発表だった
>>277 そうなんだよな仮に右ステ付き新型出ても
付いてない旧型でも操作できるように作らないといけないから
作るほうからすれば手間が増えるだけなんだよな
つか一握りの1人称・3人称視点ゲームだけなのでそれが主流になりえない3DSで
標準装備するとは思えない。つーかスペースどうすんだ。
アナログパットは深さがあるから避けるように電池・SDカードが配置されてんのに。
287 :
名無しさん必死だな:2012/01/13(金) 22:23:15.38 ID:rd8Qlc0jP
今更こんなの貼ってもはちま産くらいしか操作されないって
スクショが大好きなゴキちゃんはフリーズしてても楽しめるVitaがピッタリだね
カクカクPS3版スカイリムだって楽しめちゃう
カタログスペックが露わとなった今最早貼るだけゴミだからな
>>285 ゴルフにしてもレースゲームにしても、
画面が大きくてグラフィックもしっかり作り込まれていると立体視がなくても
その世界に入り込んだかのような没入感はちゃんと得られるんだな
>>286 不思議なもので、vitaのフラフィックにはそそられるんだけど(アンチャとかのジャギは除く)、3DSでも楽しいんだよね。なんかさ、リッジでもそうだけど、グラは凄くてもその分ボリュームが削られてたりするからなー
というか、一部3DSの方が綺麗なのが混ざってないか?
293 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 00:04:55.37 ID:LgPRXLJz0
てす
PSPでグランツーリスモがミリオン行ったか? 行ってないだろ。当然Vitaでも行かない
ああいうのは据え置きで売れるもんだ。携帯機で楽しもうと思ったら、リアル路線から
相当デフォルメさせないと無理。マリオカートは当たってるだろ?F1と違って
>>295 デフォルメされてるから売れているんじゃなくて
対戦が楽しいから売れているんだと思うよ
まあ、あとは信頼の(ry
GTを通信対戦させたところで売れないのははっきりしてるからな
ジャンルとしてスポーツゲーは定番の位置にさえ収まれば固定層はつくんで
堅いけど大爆発はしない。据え置きの方がパワーがあって、未来を見せてる限り
携帯機での成功は見込めないな
どっちもあれば、やりたいゲームやるだけなんだけどね
Vitaはやっぱ中途半端なイメージなんだよ。腰を据えてゲームするならPS3でいい。携帯は3DSみたくゲーム性に特化した方がいい
リアル系のレースゲームをコントローラーでやって何が楽しいんだろうって思うけどな
レースゲームやって何が楽しいんだろうって思うけどな
実際に車走らせてレースした方が楽しい
って言ってることと変わらないぞ
ハンドル回すかコントローラーでやるかくらいしか違わん
>>300 それは違うだろ
マリカやらクラッシュバンディクーレーシングやらはアイテムとかドリフトターボとかあるし
>リアル系のレースゲームをコントローラーでやって何が楽しいんだろうって思うけどな
マリカやらクラシュがリアル系なのか、俺が間違ってたわ
戦闘機の操縦も、戦場で戦う兵士の操作もコントローラーで楽しめていたんだから
リアル系のレースだってコントローラーで楽しめるでしょ
そりゃハンコンやペダルがあった方がより楽しめるだろうけどさ
おかしい日本語らしい言語でやり取りしてるはずなのに通じない
終いにはアスペ呼ばわり
>>305 アスペじゃないなら、読解力というか国語力がないんだろうね
どこをどう読んでも、マリカがリアル系だなんて言ってるようには見えないよ
あと
おかしい日本語らしい言語で〜の下りの意味がわからんのだが
句読点つけてないだけ?
>”リアル系”のレースゲームをコントローラーでやって何が楽しいんだろうって思うけどな
>マリカやらクラッシュバンディクーレーシングやらはアイテムとかドリフトターボとかあるし
馬鹿?マジで日本語通じてなかったわ
義務教育からやり直して来いよ
レッテル貼りして逃げるだけだし
>>307 マリカがリアル系じゃないことなんて誰が見てもわかるだろ
リアル系はコントローラーでやっても楽しくないけど
そうじゃないレースゲームはコントローラーでもたのしめるよってことなんだが
なんで前後を無理矢理繋げるんだよw
それとレッテル貼りもなにも
俗にいうアスペの特徴である
行間が読めないだとか
主語がなんなのかを理解してないとかもろ当てはまってるから訪ねただけなんだが
ファびょるなよ(笑)
うーん自分でリアル系のって前提付けておいて、マリカがリアル系じゃないのは
誰が見ても分かると論理が破綻してるんだが?
行間を読めとか、行間無いじゃないw
1行目:リアル系のレースゲームをコントローラーでやって何が楽しいんだろうって思うけどな
2行目:それは違うだろ
3行目:マリカやらクラッシュバンディクーレーシングやらはアイテムとかドリフトターボとかあるし
お前が求めてるのは行間を読むんじゃなく、相手の主張を妄想しろって言ってることに等しい
1行目と3行目で既に発言がブレてるわ
お前の発言は矛盾してるし
それを自信で理解できずにアスペルとレッテルを貼り、自分の読解力を棚にあげて他人の国語能力を攻撃
どっちがアスペなんだかなぁ・・・
なんつーか299から300で意味取り違えてるのが問題だな。
どっちも言ってる事はわからんでもねーけど、別々に見たらの話で。
まぁ隔離スレだから存分にやってくれ。
>>309 リアル系のレースゲームはコントローラーでやっても楽しくない
↓
レースゲームはコントローラーでやっても楽しくない
っていうぐらい暴論
↓
それはおかしい
リアル系じゃないのは面白いよ
↓
マリカがリアル系なのか(?)
誰のがおかしいのか一目瞭然だろ…
まぁリアル系レースをコントローラーで手軽にやれるのもいいもんだから
意見としては300の言わんとすることに賛成したい。
けど、たとえが違うのは301の言うとおり。そんだけだ。
>>313 貶すつもりはないんだけど
やっぱり筐体とかで遊んだ方が面白いだろうなって
単体だとリアル系じゃないのよりは面白くないんじゃないかって思っただけです
それをここまで噛みつかれるとは
主義主張はどうであれ、「アスペ」とか言い出すのはどうかしてるぜ
リアル系のレースをコントローラーでやるのは普通に楽しいけど
携帯機だとアクセルとブレーキがアナログ入力じゃないのが難点だな
>>299,314
それを言ったら戦闘機を操縦するのも、戦場で兵士が戦うのも、ヒーローがジャンプアクションするのも
コントローラーよりも他の入力方法を用いた方がより楽しめるかもしれないけど、
今まで普通にコントローラーで楽しめて来たんだからリアル系レースも同じことでしょ
>>312 ダウトじゃん
>リアル系じゃないのは面白いよ
正しくは>マリカやらクラッシュバンディクーレーシングやらはアイテムとかドリフトターボとかあるし
全然意味違うよな?、意訳すると「非リアル系にはアイテムやドリフトターボがあるし」
まあ後出しで自分のレス内容改竄してる時点でダメダメだろう
>>315 ここ2chだぞ…
大体アスペにしても読解力云々にしてもそうとしか思えない言動とってるからいったわけで
>>316 戦闘機ゲーとか戦争ゲーってのは
リアル系のじゃないのってあるのか?
あくまで比較したうえで
リアル系はリアルな操作法の方が面白いと言ってるんですわ
>>317 だから行間を読めと
非リアル系にはリアルではできないことがあるから
リアル系よりリアルな操作がなくても楽しめるという意味で書いたんだって
それが理解できてないからアスペか?って聞いたのよ
>>320 そのレスの何が問題かよくわからんのだが
てか俺の間違いってなんのなの?
>>319 自分の主張にちょっと無理が有るなって今思ってない?
引込みが付かなくなっただけで
ま、この辺でやめといてやるよ
>>320 さらにまぜっかえすのかよw どんだけ鬼畜だよw
>>322 これはひどい
俺の主張がいいか悪いかは別にして
お前が理解してなかったって
>>311もいってるだろ
逃げるならはじめから噛みついてくんなよ…
>>318 2chだろうが何だろうが、まともな議論をしたいなら言葉を選ぶべきだろうよ。
まともに議論したいように見えるか?w
>>323 いや、どう考えても統合失調症だよなw
精神病患者は自分ではなく周りがおかしいと思い込んでるらしいぞ
>>328 だからどこがおかしいのか説明してみろって
おかしいって言うだけなら馬鹿でも出来るわw
他人にばかり求めず自分で行間読めばいいんだよ
リアル系をコントローラーでするのはツマラナイっていうから
行間読んでやって、コントローラーはダメシートに座ってハンドル握らなと解釈した上での
>300
>レースゲームやって何が楽しいんだろうって思うけどな
>実際に車走らせてレースした方が楽しい
って例えにつながるんだらさ
あ、分りやすく直しとくよ言語能力に問題あるみたいだし
コントローラーでのプレイはツマラナイから駄目。
シートに座ってハンドル握り、ペダル、ブレーキ、シフト操作しないと・・・と解釈した上での
に訂正ね
>>330 理解してるから
実物出すのは違うし
非リアル系には当てはまらないと言ったんだが
アスペか?っていうのが相当腹がたったんだな
馬鹿みたいに何度おんなじ事言うなよw
いや、君の主張に対して例えとして出しただけ
ハンドルでやろうがコントローラーだろうが、程度の違いだけで
シュミレートしてることには違いがないんだから
非リアル系には当てはまらないといったのは>308以降だね
君の主張は相変わらず矛盾してるね
自分は行間が読めずに他人に行間をよめよとか逃げるだけで
まともに話も通じない、出来るのは人格攻撃やレッテル貼りだけか
>>333 ハンドルかどうかって大きな違いだと俺は思うが…
行間読めてないのはお前だと何度言えばわかるの?馬鹿なの?しn(ry
読めてたら
マリカがリアル系とか
言ってないから矛盾とか言わねえしな
そもそも行間を読むってどういうことか理解してるんだろうか…
いやあくまでリアル系レースゲームが前提で話をしていたはずなのに
フラフラと非リアル系レースに論点をずらすからだよ
君は行間以前の話だって何度言えばわかるの?馬鹿なんだろうねぇ・・・
ハンドルかどうかなんてハンドルを傾けるか、ボタンを押し込むか位の違いしかないだろう
>>336 論点?なんか論じてたの?
大体お前がなに話したいかなんて知らないが
そもそもマリカが出てきた時点でリアル系だけに絞ったことじゃないんだなとわかるだろ
それが理解できてないからアスp(ry
どっちがいいかはともかく
ハンドル動かすのとボタン押すのは大きく違うだろ
確かにID:VeklkdTE0はアスぺくさいなw
>>334 コントローラも面白いぜ
リアル操作に劣るのは事実だがw
>>338 だろ?
まあ比較だし一意見だからね
正しいとかじゃないと思ってるよ
最初からそういうか訂正しとけば良かっただけ
>312で改竄とかしてる時点で説得力全くなし
繰り返しになるけど、君の行間をよめっていうのは
君に都合のいいように妄想しろっていう無理なことを求めてる
ハンドルを動かそうがボタンを押そうが得られる結果は同じ
それで面白くなくなるほどゲーム性に(リアル非リアル問わず)影響はない
>>340 それお前が読解力なくて
理解できてねえだけじゃねえかwwwww
改竄(キリッ
説得力全くなし(ドヤァ
馬鹿すぎワロタwwww
>>341 じゃあ>299から>301をどう読解するの?
>299:リアル系はコントローラーだとツマラナイ
>300:大して違わん
>301:非リアル系にはアイテムやらドリフトターボやらある
どちらが読解力や対話能力ないのかねw
343 :
339:2012/01/14(土) 06:03:55.68 ID:7cDf+z990
ID変わった
>>340 もう良いよお前
自分の読解力のなさ絶対に認めないんだろ?w
>>341 もう相手しちゃ行けませんw
>>342 改竄するなっていいながら改竄しまくりワロタw
それは違うだろって前置きしてるじゃねえかw
アスペ臭ぇwアスペ臭ぇよww
346 :
339:2012/01/14(土) 06:23:56.89 ID:lmF/bBH00
>>344 改竄というか意訳しただけだがな
違うと前置き?それだけで済むならお前はエスパーかw
>>345 自演ww
ID換わったかどうかなって確認しなくてもわかるだろw
>>347 僕のは意訳だけど
他人は改竄ですぅwwwww
エスパーの意味もわからんしw
話しが通じないのは一緒だな双子かよ・・・
>>350 >いや、どう考えても統合失調症だよなw
>精神病患者は自分ではなく周りがおかしいと思い込んでるらしいぞ
まさにお前のことだなw
>>285 本当にPS信者って美少女好きなんだなw
どうでもいい話でスレが伸びてた
354 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 08:45:30.22 ID:ZBicc3++0
>>285 VITAと3DSのスクショや動画を張ってVITAを持ち上げるこういう馬鹿多いけど、
携帯機ではそこが勝負所では無いのが何故わからんのかね。
まあグラフィック求めるなら3DSユーザーはVITAより遥かに高性能なWiiUが控えてるので別に余裕だし、
そもそも携帯機は面白いゲームが出来ればそれでいいわけ。
そして何によりDSと違って3DSは基準をクリア(GC、PS2レベル)してるので、まあどんな類のゲームも出来るしな
DSはその点は流石に辛かったけどな
355 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 09:28:16.02 ID:NZgwTr8JO
>>354 動画は都合悪いから貼らないよ
スクショだけだよ
356 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 09:31:00.94 ID:kDxrxjYO0
アップデートでアンドロイド入れられるようになったら月数十万台ペースで売れるようになる
昨日、NGP発表時に絶対買うって言ってた友達と飲んだんだけど、VITA買ったか聞いたら
絶対買わね〜
って言ってた
>>356 3年かからずにアップデートについてけなくなるぞ
360 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 09:53:26.35 ID:ZBicc3++0
362 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 09:54:07.25 ID:NZgwTr8JO
>>354 すげえなPSWではVITAにキングダムハーツが出ることになってるのか…
363 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 09:54:49.88 ID:NZgwTr8JO
GCと変わらないというのは、普通に凄いことなのではないだろうか!?
vitaと違い高性能を売りにしている訳ではないのに
365 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 09:59:05.43 ID:kDxrxjYO0
>>359 これってさ
ただのリアルタイムレンダムービーとプリレンダムービーだぞ
367 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 10:04:18.15 ID:NZgwTr8JO
300 名無しさん必死だな sage 2012/01/14(土) 02:35:05.39 ID:VeklkdTE0
レースゲームやって何が楽しいんだろうって思うけどな
実際に車走らせてレースした方が楽しい
って言ってることと変わらないぞ
ハンドル回すかコントローラーでやるかくらいしか違わん
301 名無しさん必死だな sage 2012/01/14(土) 02:45:32.78 ID:2I/uZgXs0
>>300 それは違うだろ
マリカやらクラッシュバンディクーレーシングやらはアイテムとかドリフトターボとかあるし
この流れで突然マリカ、クラッシュを持ち出すのが誤解を生んだよね。
ここでマリカ、クラッシュと言い出すのは話を飛躍させてる。
369 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 10:13:56.51 ID:25Zb17oMP
>>359もだけどさゴキブリって平気で捏造動画作るからすごいよな
そしてそれに騙されて嬉しそうに貼るのもゴキブリだけどw
>>367 右のはKH2かなんかのシークレットムービーじゃないか
PSPのKHbbsのリアルタイムレンダとPS2のKH2FMについてたプリレンダのシークレットムービーだ
3DSとVITAは一切関係ないしPSPとPS3てのもトンチンカン
VITAのグラはスクショがピーク
いっぽう
3DSのグラは実機立体視オンの状態で初めてピーク
スクショの時点では劣化版。
つまり3DSのスクショは逆スクショ詐欺になっていて実機の方が格段に綺麗。
3D疲れるんだよなぁ
慣れとかの問題じゃないだろあれ
めっちゃ疲れる
祭りすぎて誰もいない
ステマ企業のゲーム機なんか買う奴は頭おかしい
業界腐らすのに加担してどうすんの?
>>376 色々問題はある企業だけど、その1点に
於いてのみでも完全忌避すべき存在だと
思えるよ
一般的な市民感覚、消費者感覚としてね
まあ、3DSが綺麗綺麗も今の小さな画面故だけどな
一番の不満はあの小ささだから
あっそ
携帯のごとく常に持ち歩いてもらえる仕掛けが山ほどあるハードがデカくてどーする
LLを持ち歩くけどやっぱ邪魔だわ。
ゲームコーナーでも画面小さいから嫌だって会話してる奴もいるよな
逆に考えれば3DSLLが出ればそういった人も購入検討してくれるんだから
来年あたりにボボーンと出しくれれば俺も買い換えてるし売れ行き加速間違いなしだよね
任天堂も危機感抱いてさっさとLL早期投入して欲しいわ
383 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/01/14(土) 14:27:42.49 ID:67/BFD1j0
384 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 14:34:38.13 ID:NZgwTr8JO
しかしはちま騒動が拡大すればする程ソニーにも都合悪くなるよな
385 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 14:43:14.61 ID:xddHvUqIO
俺はね、脱Pしたドラクエは英断だと思うよ
3DSは不細工だけどスタイルまあまあで15000円で買える女
Vitaは綺麗でスタイル抜群だけど25000円で買える女
年末で金使いすぎたから不細工だけどスタイルまあまあだし
15000円ので我慢すっか
みんごる6ってそもそもアプコンかかってるよな。
960x544の解像度が出てない。
DSのゲームを3DSでプレイしたみたいなボヤっと感が出てる。
パワースマッシュ4はちゃんとドットバイドットで出てるのに。
388 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 14:48:10.51 ID:kr+y1aid0
鉄平おるか〜
おったわw
390 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 14:52:19.40 ID:eYcquZHO0
>>383 なんだ、PC版?をVITAの動画で垂れ流ししてるだけなのか・・
リッジですら30fpsでカクつくハードなんだし
こんなの作れる訳ないよね(´・ω・`)
>>387 忍道2もドットバイドットだったな〜体験版でわかった。
みんゴルは持ってるけどボケ具合がホント3DSでDSをやった時に似てるw
>>153 360にもPS3にもソニック大量に出てますが
>>386 ビタさんは、結構な比率で客を選り好みしてお金だけいただくお嬢さんですねわかります。
394 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 15:22:30.35 ID:XEA7rXC30
上げてた。ごみん。
>>391 だろうな。P3HD出したのもVitaの資金欲しさだろうし
不具合だらけの立ち上がりで売り上げ的にも大コケ。
そして、ここへきてステマ問題発覚。
VITAはもうだめだろう。
画面がでかいのは携帯性が悪くなるのに直結するしなぁ
ipadでも携帯してれば?
WiiUまで待て
携帯機がなんなのか理解してないだろw
404 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 21:11:37.57 ID:H+f5oY1dP
>>404 ゴキの残党みっけw
「実機」の意味もわからんのかww
でかけりゃいいってもんじゃない
LLがちょうどPSPくらいのサイズだが、あんなの標準じゃ携帯機としてはどうか…
まあそのうちはLL出るだろうが
408 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 21:16:45.62 ID:H+f5oY1dP
>>407 おい、いいから落ち着いて
>>404の動画を視聴して見ろって
別に画面の大きさなんて誰も誇ってねーからw
>>408 比較動画をPCで見てどうすんだ
頭の中にウジでも湧いてるの?
410 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 21:21:04.89 ID:H+f5oY1dP
>>409 お前こそ頭にハエでも羽化したのか?w
同じ解像度でUPされた同一の動画内での比較だぞ?
VITAだって、実機ならもっと高解像度だw
その完全なら同一条件化での比較という現実から目を逸らすなよw
>>404 ゴキブリの手口のひとつも見え見えじゃん
3DSは明るいところで、Vitaは暗いところで撮影w
理由は、わかるよねw
いや別にグラがVitaのが良いなんてこと否定する気はないよ?
その結果として開発費高騰し、手の込んだ新作が出ない
大きすぎて携帯機としての需要に乗っかれなかった
結果、VITAが惨敗してるのはまあ設計ミスだよね、大事なのはバランスと教えてくれたよ、VITAは
413 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 21:21:58.53 ID:H+f5oY1dP
完全なる同一条件下での比較からなw
>>411 >同じ解像度で
やだマジで触覚生えてたw
vitaが売れてないのは価格とソフトだよ
それだけ
画面を直撮りしたものを実機映像とは言いません
418 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 21:25:48.88 ID:H+f5oY1dP
>>411 どっちも暗いよこの馬鹿w
>>412 また開発費高騰かwww
VITAの開発し易さを知らんのか?
同じグラ作るならPSPより安いってよ
出来ることの幅が広がって何が悪い?
やりたくても低性能で出来ないだけだろ3DSがwww
開発しやすいのにあのラインナップなら尚悪いわw
>>418 >どっちも暗いよこの馬鹿w
ゴキブリは複眼だから明暗がわからないんだろうね
3DSのバックの紙だかが白飛びしてるのも見えないらしいw
421 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 21:28:25.77 ID:H+f5oY1dP
>>416 同一条件下での比較なんだから受け入れろよw
何度も同じことを言わせるなよ
実機ならVITAも360Pの動画より遥かに綺麗だよw
肉眼なら3DSのほうが綺麗に見えるなんてあり得ねぇからw
3D立体視?だからそれやるとFPS落ちてグラの質も下がり、
バッテリーも2時間しか持たなくなるだろうがwww
>>413 同一条件下ならなぜ3DSの動画の右下にはIGNの文字がないのでしょう?
おかしいでちゅねー
まさか撮影場所と撮影機材が同じと証明されてもいないのに同一条件下と?
>>421 2Dのくせに30fpsだったリッジについて一言
あれはだれの責任なの?
実際のアンチャは性能足らなくて内部解像度低くてボケボケだもんなぁ
>>421 実機での比較ではないと理解してるならそれでいいよ
で今更な映像だけだけど何が言いたいの?
バイオも今は体験版で自分の手元で見れるしな
いや実際よくVITAなぞ擁護出来るなと思うよ、特にゲハで
だって何言ったって売れてない需要ないで終了なハードだよ
無双やリッジがいくら綺麗!と言ってみたって3DS版に負けちゃったじゃん、まさかの
429 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 21:32:59.51 ID:H+f5oY1dP
ちょっと俺、この馬鹿
>>354に大爆笑させてもらったんで突っ込ませてくれやw
>まあグラフィック求めるなら3DSユーザーはVITAより遥かに高性能なWiiUが控えてるので別に余裕だし
こいつ真性の馬鹿か?www
3DSユーザー = WiiUユーザー じゃねーだろこの馬鹿www
そしたら俺らはこう言うのか?PS4が控えてるから余裕だしと?言わねぇよこの馬鹿www
>>421 >肉眼なら3DSのほうが綺麗に見えるなんてあり得ねぇからw
この虫はカメラが人間の目と同性能と思っているらしいw
うわぁ、深刻なレベルで読解力が無いなw
432 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 21:36:27.44 ID:H+f5oY1dP
>>432 結局、火病って基地外低脳煽りするしかなくなっちゃったなw
ほんとカメラ映りがいいな有機ELは
436 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 21:41:24.79 ID:H+f5oY1dP
ジャギジャギのアンチャとダゼ
ボケボケのみんごる
どうしてこうなった
綺麗な画面でもアンチャやみんゴルじゃねえ
>>436 開発会社の責任?
VITAの「開発し易さ」はどうしたw
>>436 つまり30fpsになったのは性能不足ではなく会社の怠慢だったんですね!
レースゲーなのに30fpsでGoサイン出すなんて最低ですね!
441 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 21:46:13.54 ID:H+f5oY1dP
おーい 豚共
3DSのモヤモヤボケボケ糞画質を動画で比較されてどう思った?w
VITAはスクショでしか誇れないとか書いてた豚は息してるか?
これが現実だよ 受け入れようぜwww
442 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 21:48:25.00 ID:H+f5oY1dP
>>442 綺麗で大画面で出来るVitaのアスファルトはどのくらい売れたのかなぁ???
446 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 21:52:39.75 ID:H+f5oY1dP
>>443 おいおいどうした?情けねぇーぞ豚w
そっちからVITAはスクショ詐欺だ、動画じゃ3DSの方が綺麗だって
無謀な喧嘩ふっかてきたんだろうがwwww
みっともねぇーなぁwwww
>>446 やっぱり動画と実機の違い区別ついてないじゃないかw
なんかみんゴル6よりレッツゴルフ3Dの方が見やすいんだが。
まあ3D状態前提だが。
451 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 21:57:05.70 ID:H+f5oY1dP
452 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 21:59:25.15 ID:C4aaJ47+0
解像度押しと売り上げ押し
相変わらず噛みあってねーなこのスレはw
453 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 21:59:55.82 ID:H+f5oY1dP
さて、そろそろ風呂いくかw
懲りずにかかってこい豚共
また遊んでやるよwww
>>451 立体視画像見てみなよ
ラビリンス公式ページにあるぞ
君が張ってる2DSSは何の意味も持たないことがわかるさ、きっと
455 :
名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 22:02:51.04 ID:kr+y1aid0
また親仁志が暴れてるのか?
>>451 これ単にプレイ画面とムービーの差じゃね?
グラビティもそうなのかもしれんが
>>453 おう、またこいよ
あんたみたいな人いないとこのスレ続かんからな
vita死んでるから勝負にならないしな
多少変な子がいないとこのスレも死んでしまう
続ける意味あんのかw
ライオンvsロバって感じだなwww
3DSは解像度が低いのが致命的
引き延ばしとかやってる時点で煽りにもならんね
外部出力もしないのにどうして解像度が要るのかい?
思うんだが、大きな画面でゼルダ時岡やりたければ、wiiのVCでやればいいと思うよ
大きい画面で携帯するならwiiUのあれで据え置き機として家内でプレイできればいいなと思う。
バイオしてわかったんだけど
3DSって激しく動かすとへの字になるんだわ
折りたたみ軸の部分、弱すぎ
バイオやっててビクっとなって3DS動かしたらペコっとなる状況想像して
なんとなく萌えた
開発がし易いお陰で
Vitaのリッジは30fps3コース5マシンになったんだね
開発しやすいなら60fps常に達成するはずだよな
で、GKさん
全く同じソフトを3DSとVitaで開発したとして
開発費は幾らになるんですか?
470 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/01/15(日) 08:29:33.40 ID:oGH/o/EY0
>>469 知らないけど3DSの方が高いという設定でお願いします
3DSは形どうにかしてくれよ
小さい上に四角だから長時間やってると手が痛くなってくる
PSP系の形が完璧とは言わんが横に丸みつけた方が手になじむよね?
グリップつけると疲れないぞ
俺も最初は痛くなってきてたがなんとなく持ち方が慣れてきた
でも、丸みは確かにあった方がいいと思う
でも
( )
( )
こういう形は間接部分の強度に不安が増すからどうなんだろ
削るなら手前側だけかな
見た目がえらく不恰好なのは気にするな
確かに慣れないと3DSは握りに余計な力が入るな。
丸く切ると金かかるんだろうけど
意識したらだいぶ治った。
475 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 10:46:52.92 ID:Qjvx81BW0
>>440 高橋名人でさえ1秒間に16連射しかできないんだから
1秒間に30枚も画が表示されればなんの問題もない
DSLiteの頃から殆ど形変わってないんだからもう諦めろ
LLはでかくて持ちやすくなった
478 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 10:59:26.98 ID:kDla/4d60
>>471
確かに持ちづらい
重心の関係もあって使いづらい
初代dsが一番良かった
3DSのデザインは若手社員担当らしいが、多少芋っぽくなってもやっぱりベテランにやってほしいな
操作性>>>見た目だよ
試遊機で忍者のゲームやったら、左スティックがふにゃふにゃで、酔っ払いのように歩く忍者だったでござる。
他のゲームでもプレイヤーが操作しない場面でのキャラの動作が半端なくリアルとか。アンチャのロード中のアイコンが3Dかと思うくらい凄いとか。
Vitaって「高性能」の使い方間違ってる気がする。
少しグラフィック優先させたら30fpsのレースゲームしか作れなくなるVITAが高性能とか笑えるw
60fpsマリカにグラでも負けてますよw
正しい高性能の使い方をしたら金かかるからに決まってるだろう
484 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 12:23:21.20 ID:Qjvx81BW0
>>482 マリカのグラはニンテンドー64レベルで失笑
3DSのヒンジの弱さっていうか、
開ける範囲は120°くらいにしてや
バイオのような激しいゲームをするとすぐペコッって210°くらい曲がる
所詮は玩具屋
作りはチープ
それ本体折れてねーか
顔シューやってもそんななったことないわ
3DSのヒンジの緩さは個体差があって駄目な奴は本当に緩い
嘘かと思うなら
「3DS ヒンジ 緩い」で検索すればいっぱい出てくる
ヒンジ緩いつか最初から2箇所しか止まるとこなくね?
それを90度で止めようとしたらペコってなるわ。
お前のここゆるゆるじゃねぇか
おまのこ
496 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 16:04:58.39 ID:TeDElyE90
息抜きゲーに3DSのエスコンかVitaの忍道2か迷ってるんだが、どうしよ?
499 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 19:43:36.34 ID:HSGIYnfzO
Vita上でサードの力が結集してまた新たなヒットが生まれるのをビクつく任天堂。
嫌だね〜こんなビクビクした陣営に付くのはw
3日後の数字はどうなってるかねー
3DS、VITA共にハード売り上げは落ち込むだろうけどVITAは
どこまで下がってしまうか
503 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 20:39:59.89 ID:HSGIYnfzO
>>501 VITAの売上が一番下がるのは19日〜26日だと思う
テイルズ出たら多少本体牽引できるのかね
テイルズでVITAソフトの売れ方がはっきり見えそう
VITAの売上は安定してるらしいじゃないか
IRとか見えてるナンチャラじゃないですか
信者の方以外にはウケないよ
近くのヤマダ行った時に見たワゴンのVita用カバー
マジで山積みだったけど本体どんだけ入荷してどんだけ余ってるのか
想像するだけで寒かったわ
>>503 テイルズが出た週くらいは上がる要素ありだけど
断続的な売り上げ増は見込めない。
キラーがもっと何本も予定表に載ってて、さらにその後も継続的にソフトが出そうという安心感がないと。
それいうなら断続的やのうて継続的や
結局Vitaは開発しやすいって具体的なコストに関する情報ないのか
立ち上げ期のテイルズの牽引力の無さはPSP、3DSで実証済みだな
予約が売上の大部分を占めるタイトルなのに前評判が終わってるから普通に消えて行くと思う
テイルズはどうなるんだろうな。動いてたらそれほど気にならんのだろうか。
解像度さえ高けりゃショボポリゴンでも許せるのか。
どっちにしろ他に選択肢がないのがつらいなw
将棋やろうぜ!!
玉
vita
歩 歩
アンチャ みんごる
-------------------------------------------------
歩 歩 歩 歩
ガンダム カグラ スタフォ パイロリ
飛 飛 飛 角
マリオ モンハン マリカ ゼルダ
桂 桂 金 銀 桂
ワンピ ポケスク 犬猫 レイトン イナイレ
香 香 香 香 王 香 香 香 香
Gジェネ ウイイレ スラもり リッジ 3DS アビス マーセ スト4 戦クロ
512 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/01/15(日) 21:48:11.81 ID:oGH/o/EY0
エースコンバットがないようだからVitaの忍道にするか
忍道は有る事になったのか...
こっちのヤマダもワゴンに山積みだったな
これがミッシリと綺麗に整列してて手に取ることさえされてないみたい
vitaの周辺機器がヤマダでワゴンはちょくちょくゲハで見るな
まぁそういうことなんだろ
エースコンバットって発売前日に体験版配布してたやつ?
520 :
名無しさん必死だな:2012/01/15(日) 23:27:35.14 ID:guB9NUBHP
テイルズが3DSの移植より売れるかどうかでvitaがどうなるかわかるな
マルチだと以外とvitaのが売れそうな気はするんだけどね
>>506 近所のヤマダも山積みだった。関西地区だが まあ3DSのもちょこっと入ってたが
なんなんだあのワゴンは
522 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/01/15(日) 23:44:07.00 ID:oGH/o/EY0
523 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 04:56:49.27 ID:LsSZDTV/0
ソニー「3DSの好調に勇気づけられている」…ゲーム専用機の市場はある
インサイド 1月15日(日)15時21分配信
欧米では2月の発売を予定しているPlayStation Vita。日本国内ではスロースタートとなっていますが、
ソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパのJim Ryan社長兼CEOは業界紙MCVのインタビュー
に答え、3DSの好調には勇気づけられていると述べました。
http://www.inside-games.jp/article/2012/01/15/53904.html Vita欧州戦線にて敗北。戦う前から無条件降伏。指揮官自ら3DSの軍門にくだり媚を売っているもよう。
でも、3DSの売れ行きについてどう思うか?って質問されたらそう答えるしかなくないか
ゲハ民みたいにあれでも爆死だのすぐにVitaが抜くだだの妄言は吐けないんだし
我々のソフトがコピーされてるのでなければ問題無いとか
言ってたようなSCEEだぞ
汚い工作をしても全く売れなかったVITAさん(笑)
発売前の海外にも日本の不調がニュースとして報じられ、海外でも順当にコケの道を進んでいるVITAさん(笑)
お先真っ暗www
527 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 08:56:13.08 ID:aeAAc9G60
まさかのヤフートップか
予約見る限りじゃテイルズは初動三万くらいで次週ロストしてもおかしくない感じだが
ゴキブリ、息しとるか〜?
531 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 14:02:51.32 ID:mdNCZ0lV0
SECはあせらずソフト制作の人材伸ばしていくしかないな。
任天堂は自社開発部経験者とかが、サードパーティーや
企画者になってディベロッパー達と組んでどんどん任天堂
セカンド、サードを含めたソフトをどんどん増やしている。
最終的にはソフトもハードも自分達で全部賄おうとしてる
ようにみえる。
SECはソフトの企画力、開発力のある人材を育成、獲得
しないことにはどんなハード出しても勝てなくなるぞ。
533 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 14:05:48.17 ID:mdNCZ0lV0
間違えた
企画者になってサートパーティーやディベロッパーとだな
まだ気が付かないらしい
535 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 14:10:51.19 ID:mdNCZ0lV0
>>534 ソフト制作が出来ないなら今のPSVITA事業くらい
サムソンでも出来るというか実際やってるという
ことに気づくべき。
汎用品しか使えないんだからハードでオリジナリ
ティーなんぞそんなに出せん。
そにーえんたていんめんとこんぴゅーた
ソフトの企画力や開発力より
ブランドだろうな
マリオドラクエモンハンポケモン囲えば
どんなハードだろうが他のソフトがそこそこでも勝つ
これはマリオはともかく別に任天堂の開発力が凄いってわけじゃないからな
ハードとソフトの開発力で
ゲームの作りやすさ、本体の普及ってアドバンテージを持つ事が出来
それによってドラクエモンハンを囲ってるんだから結局任天堂の力だろ
539 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 14:51:08.69 ID:mdNCZ0lV0
>>538 後ゲーム例えば宮本茂とか岩田みたいなゲーム開発者
がトップにいると、他社のゲームクリエイターと人脈
か協力関係が出来るというのも地味に大事な気がする。
カプコンの小野とSECの関係みててそう思った。
ああそれもありそうだね
任天堂の取締役って現役でゲーム作ってる人たちと
普通に現場の話できそうな人何人も居るものね
お前はいつまで「SEC」なんだ?
542 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 15:06:38.39 ID:mdNCZ0lV0
わりわり「SCE」ねそれで平仮名あったか。
ソニー エンターテイナメント カンパニーだと
勘違いしてた www
>>537 開発力が無くてブランドの維持ができないと
SCEのIPみたいに悲惨なことになる訳だけど
entertainment
確かに彼らの行動はエンターテイメントの名に恥じない
マリオランド面白いもんな。
ゼルダも含めて、これだけ長期間ブランド維持できるって本当にすごいと思うよ。
でもってそれがあるからこそ、スマブラとかキャラクターでもう一ふくらまし
できるわけで。
ドラクエは過去の遺物
勝ち組ハードに参入するから売れてるだけ
モンハンやマリオ、ポケモンクラスのハード牽引力はもう無い
開発者のオナニー&負け組にぶっこんでダブルすら行かなくなったFFに比べりゃ上等だな
FFは12までしかやってない。ナンバリングを携帯機に出してくれんかな
3DSの方向性を決めるだけの影響力を持ったDQがなんだって?
FF7発表前後にはPS参入を決めてて
PS2発売前にPS2は勝つと見通し
PS3発売直後にDSに参入発表
MHPが流行る前の時点で協力プレイに注目してて
業界見通して負けハードをかわすのがどれだけ凄いことか
発売遅いから後乗りしてるだけに見えるがちげーぞ
552 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/01/16(月) 18:58:35.16 ID:E9IBnSsz0
だが待って欲しい
DQ11がVITAなら、VITA大勝利の予言と受け取れるわけですね
553 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 20:32:46.51 ID:x1NbwELnO
今からVITAで積極的に開発したいってメーカーは少ないだろうけど、3DSが最初不調だったからVITAで開発始めたってメーカーもいるかな?
VITAが本当に隠し球が無いんだったらそれらのソフトで盛り上がれるかどうかに掛かってると思う
554 :
ヒニニ:2012/01/16(月) 20:35:19.59 ID:mm0MfF760
>>554 多分だがドラクエ9の社会現象化を見て
すれ違い通信の強化と本体内蔵を決めたって話だと思う
556 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 20:59:59.50 ID:x1NbwELnO
そういやvitaのすれちがいもやたら持ち上げられてたけどあれ3Gだけなんだっけ?
普及が絶望的な3G限定サービスなんてメーカーもやる気しないんじゅないかな
てかWi-Fi版とWi-Fi+3G版と2タイプ出すってやっぱアホだわ
結果的に中途半端になって出来ることが少なくなる
Vitaロンチ集計不能ソフトの初週売上げ本数
1 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 14:56:18.37 ID:9PpvTPCVO
ドリームクラブ 9630本
塊魂ノビータ 9590本
地獄の軍団 8400本
忍道2 8170本
ブレイブルー 7260本
マヴカプ3 5230本
麻雀格闘倶楽部 4260本
ダーククエスト 3570本
パワースマッシュ4 3170本
モンスターレーダー 2250本
F1 2011 2210本
マイケルジャクソン 1200本
アスファルトインジェクション 1100本
ロンチソフト初週売上げ合計約27万本
ソフト装着率約0.84
>ソースはゲーラボ。メディクリやエンブレ発表のロンチソフト総販売本数とほぼ同じなのである程度は信頼出来ると思われる。
どうすんのこれ?www
>>553 3DSが不調という理由で控えるのにVitaに行くのか?
おかしいだろそれ
559 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 21:37:19.30 ID:gl7h+hOqP
>>558 携帯機で一本出したい→3DSが思いのほか苦戦してるしこりゃハードの値段も同じだしvitaに出すのが正解かな?→こんな事なら3DSで開発すればよかった(ポロポロ
>>558 春夏ごろの話だろ
その頃にVita向けに開発始めちゃって今更3DSにも持って行けない所まで進んじゃってる物が有るでしょ
ソニー「3DSの好調に勇気づけられている」・・・ゲーム専用機の市場はある
ttp://www.inside-games.jp/article/2012/01/15/53904.html 欧米では2月の発売を予定しているPlayStation Vita。日本国内ではスロースタートとなっていますが、
ソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパのJim Ryan社長兼CEOは業界紙MCVのインタビューに答え、
3DSの好調には勇気づけられていると述べました。
「ゲーム専用の携帯デバイスにはもはや市場は無いと言う人もいます。
しかしクリスマスの3DSの好調な売上は勇気づけてくれるものです」
Ryan氏は(3DSとVitaという)2つのゲーム機は市場を分け合う事が出来ると言います。
また、スマートフォンとの競合については「我々がVitaで提供しようとしているクオリティ、没入感、リッチな体験は、
どんなスマートフォンでも実現できないレベルのものです」
>>558 8月までゴキちゃんはマジでそう主張していたんやで
3dsが不調という理由で参入を控えるくらい慎重な経営者なら
普及するかどうか不明なVitaに急いで参入するとも思えないけどね。
そのくらいの慎重さならDSで開発するんじゃないか?。
Vitaの性能前提や、初めからVitaでいくという強気(何も考えてない)なとこならともかく
ゴキブリの脳みその中だと
VitaはPS3から簡単に移植できて
開発費も3DSより低い夢のハードだから
サードが3DS勝利を確信したのは9月に今後モンハンシリーズが3DSで展開されていく事が決まってからだから
それ以前に、おや?3DSやばいんじゃね?今世代はVITAか?
と思わせてしまう期間が数ヶ月あったのは確かだな。
その辺にVITAで開発決まって後戻りできないそれなりに力入れたタイトルというのは多少あるだろう。
ペルソナとかそうじゃないかねえ?
まあでもVITAに淡い期待を抱いていたそういうメーカーも今の
>>557のようなVITAの惨状見て
唖然としているだろうけど。
そして、本気で3DS勝利VITA惨敗を確信したのはこの年末年始の結果を受けてだろうから
二の足踏んでいたサードの本気タイトルが3DSに投入されるのもしばらく先になるだろうね。
VITAで後戻り出来ない時期に開発始まったタイトル発表が今後しばらく続くかもしれないから
それでゴキちゃんは勘違いしておおはしゃぎしてしまうかもしれないね。
567 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 22:03:17.94 ID:gl7h+hOqP
>>565 次のプロスピが3DSじゃなくvitaに出るのは
・カクスピの名のとおり3DSの開発が思った以上に難しかった
・3DSが不調だった時に決まった
・条件を出してソニーが独占を頼んだ
ってところかねえ
ペルソナは完全新規というわけでもないので微妙
3DSが駄目ならVitaと考える根拠が薄すぎる
あの時期3DSが駄目なら携帯課金ゲーに走るだろ
>>565 >その辺にVITAで開発決まって後戻りできないそれなりに力入れたタイトルというのは多少あるだろう。
ないわー
>>570 ないよ。だからサードは3DSでもVitaでも様子見
カプコンでさえMH3Gの目標を年度内120万で様子見てたところ
携帯機でテイルズの完全新作がどっちに発表されるのかってのは、今後のサードの動向をうかがう意味で注目だな。
もともとバンナムはPS陣営よりで、テイルズにいたっては今後VITAで全シリーズリメイクしたい注力したい
みたいなコメント出していたぐらいだから。
そう言っていたにもかかわらずそのテイルズの新作までもが3DSに来た時は
VITA最後の砦が陥落したに等しい事態だと言えるかもね。
逆に今後もVITAで出続けるなら細々とVITAもやっていけるかもしれないね。
完全に宗教入ってる小島とともに。
573 :
名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 22:23:07.54 ID:gl7h+hOqP
>>571 やっぱり様子見なのかね
まあvitaで開発してるソフトあったらもっと発売予定表埋まるものかな
>>572 テイルズは全部リメイク発言とかやっちゃったよなあ
ここまで言っちゃったんだからテイルズのこれからの動向でvitaのやばさがはっきりわかる
テイルズは好きじゃないけどテイルズを応援したい
モバグリにいくとかそういうオチだけは勘弁してくれ
テイルズ頑張ってVitaで全リメイクやってくれ
そんでDLC組皆巻き込んで地獄に落ちろ
残りのメンバーで3DSで真面目なゲーム作り頑張れ
>>573 >テイルズは全部リメイク発言とかやっちゃったよなあ
あれってテイルズスタジオとしての発言だったんじゃね?
>>551 DSでDQ9の開発を始めたのは2005年10月だよ。発表は2006年12月だけど。
PSWからもいち早く逃げ出して、2006年のDS大ブームでDQMブランドを復活(キャラバンハートは59万しか売れなかった)させてる。
間に合わなかったし出来がアレだったがDQSもwiiのロンチに持ってこようともしてた。
スクエニはエニが元気でスクがボロボロだな
というか、スクエアは商業的な問題以上にFF7以降のスクエアの路線が敗北したようなもんだ
どこのサードも「コンピューターエンターテインメント」路線で上り詰めてた人の立場が危うくなって
「ゲーム」路線を地道に続けてた人がだんだん強くなって社内で勢力図が動き初めてるかもな
エニックス以外だとアケゲー作ってるカプコンセガバンナムは割と早く軌道修正できそうだが・・・
>>577 テイルズ自体も疲弊してるし、PSWの旗色がいまだかつてないほどあまりに悪すぎるのと
いずれバレるであろうステマとかが本体まで延焼してくるのを防ぎたくてお取り潰ししたんでなかろうか
Vitaリメイクもテイルズスタジオのせいにして引けるし
サードも今はほとんど株式会社
スタートから大コケのVitaに注力したら小規模は倒産
大規模は経営責任を問われて経営者が入れ替わる
Vitaでソフトを発売しても開発費すら取り戻せない可能性が高い現状で
Vitaと心中を覚悟するようなサードある?
ステマに逆風が吹いてるのも各メーカーからすれば
VITA敬遠したがる理由になるだろうな
ていうか現場がVitaで造りたいと言っても
経営者としては造らせるわけにはいかない状況
この状況を覆すには大幅な値下げとコンテンツの充実以外ないんだけど
SCEは任天堂と違って判断遅そうな上に自前で強いコンテンツも持ってない
もう詰んでます
583 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 00:14:08.53 ID:Jh6gOTVBP
値段が一番致命的だろうなあ
3DSを見てれば携帯機を25000円で売るのがどれだけ難しいかわかる
オマケに今は15000円の3DSまでいるし
許させる予算で出来るゲームの中から大ヒットが出るしかないね
ただの移植じゃあ絶対無理だけど
低予算でゲームを作るのは任天堂が一番得意とすること
>>41 体験版をやってみることをお勧めすると、おそレス。
>>138 趣味でやっているんじゃないんだから、
お前みたいな考え方だと、会社つぶれちゃうよ。
588 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/01/17(火) 01:18:20.23 ID:ZsU9GTi50
VITAも1万円値下げしないと勝負にならないね
589 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 01:20:06.36 ID:Jh6gOTVBP
値下げしない限り無理ってのはガチで思ってる
けど現実問題値下げ出切るのか?
590 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 01:20:29.73 ID:+YN+A+uvi
>>588 ついでにソフトだな
値段よりもこっちの方が深刻かも
>>588 でも任天堂が値下げを敢行した時、既存ユーザーに対して
1万円分相当のソフト無料配信したから、ソニーも何もしないわけにはいかなくなったよねw
そんな謝罪なく値下げを実行できるのは少なくとも発売1年は経たないと駄目だろう。
そもそも1万円もの大幅値下げを出来る余裕はあるかな?
5000円値下げなら何とか出来そうだけど、5000円程度の値下げではインパクト弱いし
それでも3DSより5000〜10000円高いから3DSに太刀打ち出来ないだろう。
現状ほぼ詰み状態だろうな。
もうあれだ、世間のGKさん達は
「3DSはソニーの作ったハード!任天堂はユーザーを騙している!
本来ソニーハードのものであるバイオやモンハンが出てるのがその証拠」
って主張したほうが早いんじゃないか?
>>591 PSNのお漏らしのときと違って、任天堂のアンバサダープログラムは
結構いいソフトを気前よく沢山くれたよ……
GBAタイトルはとりあえず非売品だし。
>>558 L5がタイムトラベラーズをマルチにしたのはたぶん3DSが予想外に不調だったからじゃね
>>594 随分前に、雑誌の対談で日野が「いまはまだこの世にないハードを中心に、
ほかのハードへと広がっていく……。そんなイメージになる」と言っていたよ。
マルチは当初から計画されていたのでは?
596 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 07:55:22.54 ID:k8roGls40
低予算ならウェアなりdlゲーを作るだろうな。
vitaは……PS2の時に聞いたものより難易度が高い
597 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 10:49:46.97 ID:cjTfxxTtO
浜村がテイルズは30万本売れるって言ってたけど売れなかったら爆死扱いしても良いですか?
断言するけど30万も売れない
浜ヒゲにしろゴキブリにしろ今はそれどころじゃないが
漫画では何故PSP?VITA?が使われてDSや3DSが使われ無いの?
>>589 多分ムリ。交換料金も下げなきゃいけなくなる
601 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 11:04:25.11 ID:cjTfxxTtO
確か神のみぞ知る世界やBLEACHとかで使われてるはずだけど
>>589 もはやソニーもファブレスだし、しかも任天堂より無駄にコストが掛かってるから
同じように1万下げたら何年経っても利益が取れないことが予想される。売って売って
売りまくるにしても、肝心の売れるソフトが1本もない。ゲーム機買うようなのは
何本かいいソフトがなければ買わん。
604 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 11:24:06.47 ID:cjTfxxTtO
>>602 んなの作者の勝手だろ
めだかやよつばとはDSだし
イカ娘では何故かPS系のハードだけはぶられてるよね
なんでだろうね〜
Vitaのソフトラインナップが糞にすら届いてなくて
GKは出る3DSソフトのスレにネガキャンするしか手がないのが哀れすぎるw
Vita宗教という病気に掛かった立派な障害者だな、あれはw
本当は一緒に遊びたいんだよ
交換日記を監視しながら捏造してまでちょっかい出したがる奴がいる程だぞ
あれは末期の行動だな。精神崩壊の一種。
行き着く先はエスカレートして事件起こす未来だけ。例外はない。
結論を言うと、
あんだけ序盤劣勢だったPSPも
何だかんだで耐え続けて、いまみたいに
DSと並ぶハードになってるんだし
VITAも何年後かには3DSに並ぶ人気ハードになるんだと思うよ
携帯ゲーム寿命から見る過去5年分の売り上げ
DSソフト売り上げランキング .│PSPソフト売り上げランキング
ミリオンソフト 33本 .│ 4本 .│
1位 マリオブラザーズ ...610万本│ モンハン3 460.0万本
2位 ポケモン-ダイパ .579万本│ モンハン2G 245.3万本
3位 ポケモン-白黒 .525万本│ モンハン2 172.3万本
4位 どうぶつの森 .515万本│ モンハン2(廉価) . 111.1万本
5位 脳トレ2 ..506万本│ FFディシディア .91.0万本
PSPのモンハンをDSに移動させてみよう。ミリオンソフトがなくなるwww
つまり、これから5年後の3DSとVita縮図が既に過去データから分かる。
この程度は想定してサードが動くから現実には”さらに”拍車が掛かる。
精神病を治すにはまずは現実を直視する事とはよく言ったものだな。
>DSと並ぶハードになってるんだし
そもそもこの前提が間違いすぎる
なんで同列にしたがる人多いの
>>609 大きな差があったソフト容量も、今回は同等になった。
当時のSCEはPS2の蓄えがあったけど、今では……。
それでも、まぁ可能性はゼロではないよね、ゼロでは。
>>611 現実を見てないからだろうな。
実際
>>610のデータ見たら、とてもじゃないが同列とは思えないのが正常な人間の判断。
やっぱり障害者なんだろうな。
>>565 ペルソナ4ゴールデンは無駄に開発期間が長い。
当初はPSPで出そうとしてて、ペルソナ3ポータブルの開発終了直後から開発がスタートしてるから
開発期間が何気に2年半を超えてたりする
PSPの時とはまるで状況が違うけどな
容量のアドバンテージは皆無だし、性能に関してもインパクトがない
さらに、後手後手に回ったせいでサードが付かないし
本体価格も24800円という今の3DSと比べて約10000円以上も高い
で、発売前から死臭が漂い、案の定売れなかった
ここから巻き返しをするのはかなり難しいと思う
616 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 12:16:37.79 ID:k8roGls40
上にあった1万本未満のリストが残念すぎる。
20本以上出すとひどいことになるのは分かった
617 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 12:19:53.32 ID:cjTfxxTtO
PSPは容量と性能で見事にDSと差別化を図ったからなあ
>>615に加えて今までPS系で出てたゲームも3DSに多く出てるし
618 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 12:24:18.98 ID:YxCQbGECO
>>610 どうでもいいけど、廉価版出たのはP2Gだぞ
ついでにモンハン2や3じゃなくてP2やP3と表記した方がいいぞ
>>609 PSPとDSのどちらが優れているなんてのはわからないけど
DSにPSPが並んではいないと思うぞ
ただPSPがしぶとく生き残ってて3DSが出る直前はPSPの方が優勢だったくらい
>>571 カプは様子見って感じは全くしないけどな
バイオとモンハンは大分早い段階から開発が進められていたみたいだし
でもまあ、確かにMH3Gは元々MH3を移植することから始まったみたいだから
多分ソフト的にはMH4を開発するまでの肩慣らし的な感じのものだったと思う
出荷目標自体は本体の普及台数を見て決めてるだろう
年度内に120万という目標は決して低くはないから、ハードルを上げる必要もない
出荷目標よりも越えたら好調でしたで済む話だし
カプ的には長期的に売れいくと見ている・・・と思って間違いない
>マヴカプ3 5230本
カプコンもこれで切る事を決めただろうな。
出したとしてもテキトーでいい市場。それがVita。
ビジネスは遊びじゃないんだよ。
>>617 むしろdsが差別化を狙った結果、dsが圧倒的に普及したという方が正しいな
でも結局ソフト差だよね
>>622 まあ、どちらにしても差別化を図ることができたから
スタートダッシュミスってもPSPは良いところまで行けたんだと思うよ
>>621 マヴカプなんて日本で売れるわけがねえじゃん
そんなのカプコンだって分かってることだろうよ
それってカプコンに最初からやる気がないって意味ですよね
626 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 12:58:48.52 ID:k8roGls40
3DSで出てたら買ってたけどな。単にVITAで格ゲーやるのが少なすぎたんだろ
海外なら売れるってか?
本体が海外で売れる前提なのが面白いね
Vitaの十字キーでは昇竜拳は暴発しまくるからな。
まともに格ゲーできないでしょ。
・・・ん? 操作性悪かった3DSのスト4は国内外込みで100万売れてたなw
3DS版は操作性悪くないぞ
タッチもあるしな
3DSはグリップつければ操作性は良好
VITAは論外
>>629 3DSのスライドパッド感触がフワフワで扱いにくいよ(PSPにも共通してるけど)
Vitaのスティックの方が硬くていい感じ
いやグリップつけて十時でやれよ
VITAのスティック、硬いって言われたり柔らかいって言われたり、大変だな。
3DSはスタートとセレクトが使い悪すぎる
操作性なんて関係ない
単純に価格とソフト
3DSが25000円でVITAのラインナップなら
VITAより売れてないだろ
任天堂が商売上手いってだけだ
別に3DSというハードは凄いとは思わん
>>634 3DSは25000円でVITA以下(GK証言)のラインナップで
物の売れない2月発売、直後に震災の条件で
Vitaよりずっと好調に売れてましたが
すごいハードとして売ってないからなぁ
すごいハードとして売ってるくせに全くすごくないゴミハードはあるけどね
3DSが25000円でVitaのラインナップなら
Vitaと同じ売り上げだと思うぞ
値段と遊べるゲームの両方を揃えられたら当然同じ結果が返ってくるだろう
>>634 ソフトラインナップはそのままハードの力だから交換なんて無意味だし
そもそも値下げ前の比較で大差ついてるんですけど
会社の信用度もあるよな
ニンテンハードは最初に買っても平気だけど
SCEハードは型番変わるまで買えない的な
>>635 んにゃ?今のVITAにとっての3DSみたいな対抗馬いないし
3DSならいつかマリオポケモンドラクエとか出るでしょって安心感もあるからでしょ
そこが任天堂の強み
それが無ければVITAみたいに全く売れなかっただろ
値下げできる企業体力、マリオドラクエポケモンそしてモンハンまで取ってくる
任天堂の商売の上手さだわ
でも操作性含めたハードそのもので3DSが勝ってるとは申し訳ないが思えないわw
>>637 Vitaのような糞ラインナップにするのは難しいだろjk
>>640 触覚が見えてるよ、ゴキ。フリーズする商品以前のスマホモドキのどこが優れてるんだ
だからラインナップも含めてハードの力なのにそれなくした前提にするとか無意味すぎるって
「3DSはソフトの魅力で売れてるだけ」 ってアホな台詞を思い出す
つーかVITAさわった感じ普通に3DS以下の操作性だぞ
右のボタンもスティックも
3DSに立体視とすれ違い通信といつの間に通信が無いならば
ハードそのものでVITAの方が勝ってると言ってもいいが
この3つが3DSの強みなのにそこを無視するやつの多いこと多いこと
3DSはDSの後継機としての需要が見込めたので、売れなくても焦って
10000万円も値下げする必要はそれほど無かった。
が、価格差もあってか3DSの販売は伸びず、DSの売上も予想したほど
落ちない状況をみて、DSを3DSにシフトさせたい任天堂は急遽大幅値
下げを断行しクリスマス、年末商戦で勝ち組ハードに成り上がった。
今思うと値下げを敢行しなければ3DS自体がDSの(PCエンジンの
SG規格のような)マイナー規格として消えて逝った可能性もあった。
>>645 二画面タッチパネルも重要だよ
DSを勝たせた立役者で今でも追随者はないも同然の独占状態
あ、ゲームにおいて一画面タッチ静電式とは全然別物だってことは要注意
>>643 任天堂はマリオマリカポケモンが出るっていう安心感が、って見ると
なんて褒め言葉だと思う。
>>647 DSの仕様見て、二画面なんかいらないよと思ってた時期もありました。
>>647 DSと同じ時点でそれは3DSだけの特徴じゃない
そこに驚きはないから
タッチパネルの精度は上がったけどすれ違い通信ほどの変化があったわけでなし
>>649 性能が上がってニ画面タッチパネルがあるってことが相乗効果で重要なんだ
DSの時点では二画面タッチパネルの効果を活かしきれてなかった所がある
好評の無双クロニクルもモンハンのタッチ操作も3DSの性能があってこそ生まれたものじゃない?
3DS発売時、NGP発表済みでしょ
>>650 それじゃ弱い
任天堂もそこはあまりおしてないだろ
2画面が重要、タッチパネルが重要、3Dが重要、じゃなくて
全部の要素が同時に活きなくてもいいから、いろいろな要求に
柔軟に対応できるのがいいんだと思う。
DS初期の無理矢理全てを活かそうとしてたソフトはやりづらかった。
>>652 弱いと思うのかー、まあいいや
俺は3DSの最強の勝ち要素だと思っている
任天堂がWiiUでやろうとしているのも二画面タッチパネルを据え置きに持ち込もうって腹だし
しかも他社にはなかなか真似できない
すれちがい通信の強化等を軽んじるわけじゃないけどな
どっちも持ってるけど、vita触ってると3dsはもう少し画面おおきくグラ良くして欲しい、とは思った。
ぶっちゃけ3dの部分は皆オマケ程度の感覚だと思うので、3d無しで本体はそのまま画面大きく、解像度上げのを17000くらいで当初から発売すれば、もっと普及してたような気がしないでもない。
画面がでかいと据え置きと差別化できないしそれだけ開発コストがかかる
3DSがコケていたら、非3Dな高性能DS上位互換機を
発売していただろうにちょっと残念。
Vitaは開発の遅れからか発売をクリスマス年末商戦
に合わせただけ、任天堂と争ってるという認識が無いのか?
ハードは造り込みが足りずにバグ満載、経営陣の無能さっぷりが
いかにも日本の会社ぽくて好印象。
3DSの値下げがあったにも関わらず強気で販売した
ことで商機を逃した感が否めない。
Vitaが失敗したのは経営陣の無能さによるところが
大きいと思う。ハードコアゲーマーだけを相手に
していても先がないどころか現状でも厳しいのは
PS3で理解出来たはずなのにな。
VITAは無駄にデカすぎる
>>655 解像度大きい時点で別物レベルで開発に手間がかかるし、でかい画面ってそこまで売りにならない
VITAなんて本体性能足りなくて引き伸ばしてたりするぜ
あと大きいと持ち運ぶコンセプトから外れちゃうね
3Dは諸刃の剣以外の何者でもない
俺もそうだが周りでもほとんどの時間使用していない
その機能を強みと言うのは間違ってる
逆に3D機能前提にしたために画面を小さくしてしまった可能性も否定できない
ただの性能向上じゃVITAと変わらんわな
そこに驚きと新鮮味がないと
>>661 マリオも出てない時点で65%の人が満足してるというデータがですね
毒男板とのマルチになっちゃうんだけど、
ゲームやらない俺が3DS買ったらなにか使い道ある?
ソースは俺の周り(キリッ
アホとちゃうのかね
ていうか両方大したソフトない時点のPSPより圧倒的にDSが
売れてるんだから携帯機の大画面ってそこまで求められてないんだよ
ネット界隈の声はでかいけど
>>661 インパクトと夢はあるよね(棒)
夢は置いておいて、画面が小さいのは携帯性という面では売りになる。
画面が小さいという条件で臨場感をより出そうという目的としての3Dだと
考えることもできる。
ちょいこじつけ臭いけど、結果論としてはこの効果あると思うんだよね。
でもまぁ
>>659じゃないけど、解像度を売りにしてる器があったって
その性能を活かしきるソフトが滅多になくて、でも器の値段が
性能のお陰で高くなるんだったらそんな高い器じゃなくていいよって
思わない?
>>662 うーん驚きとかは大事だとおもうが、そこで終わってしまったと思うんだな。3dsが売れたのって、やっぱり価格とソフトという要素が大きくて、3dだから売れたわけじゃない。
3dのグラ作るほうが解像度上げるよりコストかかるでしょ。ノウハウを一から作らないといかんし。
あと3dのために画面を小さくしているから、その足かせを取っ払ってりゃ今ごろ携帯機戦争終結してたような
>>650,652
二画面タッチパネルは性能向上での相乗効果もあると思うけど、3D立体視液晶があることで
直接触れると立体視が破綻する上画面用のGUI操作デバイス(マウス的操作など)としての側面が出てきたのも大きそうかなあ
あとVitaとの比較だと、タッチパネルが感圧式で先の細いタッチペンが使える というのも大きいような気がする
タッチペンがあることで、環境的には画像系のユーザー作成コンテンツを3DS単体で作れる形になっているし
3DS版のうごくメモ帳とか3DS用のペイントツールとかが配信開始されれば、しばらくの間は
3D立体視液晶と小型の液晶タブレット的なデバイスを備えた、3D立体視画像を作れる一番安価な環境になる と言えるはず
どのくらいの需要があるかは分からないけど
>>669 いや、立体化なんかより遥かにコストかかるよ
据え置きソフトの価格推移見ててもわかるだろ?
バッテリーへの負担もでかいし
あと、高解像度も大画面も携帯機であまり売りにならないのは歴史が示してるね
>>669 単純な作業工程としては解像度倍>3DCGじゃないか?
あとは演出面での新たな研究にどれくらい金を使うかだな
一番ちっちゃいDSLが一番勢い良く売れたんだぜ
LLもバリエとしてはありだけど凄い売れた訳じゃない
>>667 別に3D機能メインの今の3DSが悪いとは言ってないが
素直にDS2で3D機能はそれこそ次世代に回して良かったと思うな
もちろん画面サイズの話で君の逆パターンも考えられるけど
3D機能、あるから使ってるけど無しでシンプルにクオリティ上げたDS2でも
全然売れたと思うし、無ければその分別のとこに特化できてたと思うと
やはりもったいないと思ってしまう
せめて角度変えてもブレないチラつかない
6歳以下はやめて下さいなんてメッセージつけないレベルになった時に
3Dをメインの売りにすべきだったと思うな
むしろ3Dなんて逆にソニーが博打打ってやりそうな安易な発想だわ
別に3D機能があるからVITAに勝ってるわけでもないしちょっとあの機能は
期待はずれだった
>>674 Vitaに勝つことが目標だったらそれでよかっただろうな
飽きられない事が目標だから新しい事はどんどん取り入れないと
運命を天に任せるから任天堂なんだぞ
>>674 それはないと思うね
でかい画面と多彩な機能、据え置き並みのソフトを売りにしてたモンハン前のPSP鳴かずとばずだったし。
3DSがソフトないときでもそこそこ売れてたのは立体視があったからかと
>>669 > 3dのグラ作るほうが解像度上げるよりコストかかるでしょ。ノウハウを一から作らないといかんし。
実写やアニメの動画ならわりとその通りと言えるだろうけど、ゲームの場合は
・3Dにする→左右2画面分の視点から描画するように設定するノウハウが必要になる のに対して
・高解像度にする→高解像度にあわせてテクスチャを細かく書き込む+そのために人を増やす必要がある
みたいな感じになるから、3Dのほうがコスト自体はあまり掛からない(人が増えない)と言えると思う
全然売れてなかったイメージあるけど
値下げ前でも2011年比較ではPSPより売れてたんだせ、3DS
>>676 見る目がないなあ
3dだから25000円でかうのか?そんなわけないだろ
結局ソフト、dsとの互換ってのが理由だろ
>>679 3Dだから25000円で買ったんだと思うよ
その時期ソフトもないしDSの方が安いし
シンプルな高性能なんざ
この世代になると作る苦労の割に
全然売りにならないの
>>679 ソフトの力は褒め言葉なんだって。
3Dはオマケ要素だよ。それは確かだし否定する気はない。
でもそれ言うと大画面、高解像度だってオマケだと思う。
>>677 元が3Dポリゴン製作してるゲームなら処理関係だけの問題で、手間に
ついては任天堂がいい開発キットを提供すれば解決しそうな気がする。
2Dゲームについては貼り付けるレイヤー決めるだけだから、
ほとんど手間は増えないんじゃないかなぁ。
>>674 立体視の6歳以下制限メッセージ表示自体は
人間の立体視機能が3〜4歳くらいまでにならないと完成しないことが理由になっているので
今後どんな立体視技術が出てきたとしても、映像である限り表示が不要になることは無い と言えると思う
ブレやチラつきのほうも、最新技術(超高解像度を利用して、複数の角度から見るための画像を別個に出力)ですら
複数の角度から立体視ができるだけで、ブレやチラつきを抑えるためには映像を投影する空間を作るか
メガネ式にしないと実現不可能だから、タイミングとしてはちょうど良いんじゃないかと思う
裸眼方式だとあと10年以上は掛かるはずだし、
PCやスマートフォンのほうが先行して採用した場合、ゲーム関連UI周りの特許を先に固められる可能性もあっただろうし
>>680 3Dだから買うっていうのはそもそもどういうことなんだ?
時岡リメイクがでる→3ds買いたい
犬猫新作出る→3ds買いたい はわかるよ、で、
リンクが3dで表示される→買いたい
犬猫が3dで表示される→買いたい
こうか?
>>675 >>676 実際発売当初はソフト揃ってない時期に3Dだけじゃ引っ張れなかったじゃん
そこに新しさがあってみんな3Dオモロイになったら
ゼルダもあったしそれなりのソフトでも値下げせず牽引できたはずだろ
そりゃあ俺だってミリオンはじき出したソフトが続編のキラータイトルじゃなくて
3D機能に特化した新しいソフトってなら納得できるが実際は3Dじゃなくても売れたソフトばかり
任天堂は2画面とタッチペン、すれ違いで間違いなく革命を起こしたし素晴らしかったけど
3Dはそれに値しないだろw
3Dなんてすでに他のメディアで騒がれてる要素を取り入れたに過ぎない
無理矢理特徴なんてつけんでもファミコン〜スーファミ、あるいは
PS→PS2みたいなシンプルな進化で良かったと思う
ハードはソフトやるために買うからな
やっぱり万人受けするソフトがないとね
3DSの初期見ても分かったと思う。やっぱソフトなんだよ
価格はその次だと思う。
任天堂はその2つを修正したから良かった。SCEもできるかどうかだと思ってる
3DSで一つ修正してもらいたいのはボタンだな、個人的にDSLiteのボタンは最高だった
>>682 ソフトがいいは評価であって褒めるって書くと語弊があるな
結局vitaも3dsもちょっと方向性的に振り切りすぎだと感じた。まあソフトの関係から任天堂がds2を今の値段で出してくれれば圧勝だったかなってオモタ
>>685 だからひっぱってたっつーの
絶好調のPSPより売れてるんだぞ
シンプルな高性能が売りで同じ状況だったら間違いなく現状以下になってるだろうね
>>676,679,680
3D立体視機能で買った人もいただろうけど、
本格的に3D立体視機能で買う人が増えるのはむしろこれからかも
12月にようやく3D動画撮影・再生機能追加である程度の3D動画を扱えるようになったし、
海外とかの動向を見る限りでは、Huluとかで国内でも3D映画の配信サービス等が始まる可能性も高いだろうし
3D画像作成周りのソフト配信も、本格的なものはまだ配信開始されていないし
機能で買う人も、結局のところはその機能を使うツール系ソフトの仕様と性能次第だと思う
家電機器だとソフト入れ替えみたいなことが無いから、ハードとソフトの違いが見えにくくなってるけど
高性能が市場引っ張ったことってFCのみでそれ以降ただの一度も無いじゃない
最初に3D搭載しますって出しただけで話題かっさらたじゃん
去年の1月の体験会も大盛況、あれは裸眼3Dをいち早く見てみたいから集まったんだろ
3Dは3DSの認知度を上げるのに大いに役立った
VITAは認知度を上げるための武器が無い
売りのはずの3Gもなんだかよく分からんものになってるし
>>685 >3Dなんてすでに他のメディアで騒がれてる要素を取り入れたに過ぎない
これが間違い
3D映画がヒットしようとしまいと3DSだっただろう
発表時期からもそれは明らか
>>685 例えば時オカゼルダだったら、
3Dじゃなくても買うこと決定の層
「時オカが携帯機にくるよやったー」
「時オカやったことないけど、携帯機ならやりやすそうだし買ってみようかな」
3Dによって後押しされた層
「なんだってー、時オカやり直したくなってきた!!でも64持ってるし/WiiのVC持ってるし
、どうしよう。あ、でも3Dだったらちょっとやってみたいかも。」
みたいに後者の層も一定数いるんじゃないかと思う。
64だけならまだしもWiiのVCでも買えるから、携帯機でできるのは大きいけど
それだけでハーフミリオンは難しいんじゃない?
(時オカ3Dがベタ移植じゃないのは分かってるけど)
Vitaが採用してるものはほぼ全部据え置きで達成してきたことの焼き直しだからなぁ
裏を返せば、この先もこの既視感との戦いだ。スペック重視で行くとこうなるわな
3Dでゲームやりたいから3DSを作ったのが任天堂。何も分からないままセンサー山積みに
しておけば誰かが何とかするだろってVitaを作ったのがSCE。作った本人達が使い方分からないような
ハードが売れるかい
現実としてそれを活かせたかは置いといて
3DならゼビウスやFPSはどうなるかなと思わせたら、釣りは成功したようなもの
3Gも追加DLはどうなるかなと思わせたら成功なんだろうけどね
残念ながらゲーマーはすでに結末を知ってるしなぁ
それもあまり楽しくない結末を
>>695 追加DLも初ってわけじゃないしね。
それこそエピソード配信だけならDSだってやってるし。
3Dは、実際にやってみるまで「いらないんじゃん」と思ってたけど
画面も一緒に売る携帯機でしかできない試みだったんだよな。
立体視するには2画面であることも重要だったからな。
立体視画面にタッチじゃ向いてない。
>>679 俺は3Dだから買ったよ。スマホなんかじゃもし立体視積んでもコンテンツを用意出来ないだろうし
この機械を逃したら3Dコンテンツに触れる機会は映画くらいしかないだろうと思ったしね。
まぁ、いずれマリオもマリカもポケモンも出るとわかってたのも大きかったけど。
>>685 ヲタ的な観点だと、マリオ3Dランドや引ク押ス、ひゅ〜ストンとかで使われている
“立体視で距離感を表示できることで可能になった、真横または真上方向からの角度ズレが無い操作”
(従来の3Dゲームでは距離感を把握するためにやや斜め上方向から等の表示が必須だったので、
表示と各方向キー操作の間に表示方向による微妙なずれが発生してしまう)が地味に革命的だと思うけど、
分かり易いところでは、立体視可能な2D絵で 3D表示と2D表示の違いが見えてくるんじゃないかと思う
単純にレイヤ分け等での距離感表示ができるというのもあるけど、それまでの画像表示装置では表現できなかった
金色や銀色等の金属光沢色や透明色の厚みが表現可能になるあたり
3D表示機器では アナログ絵→デジタル絵並みの革命的な表現技法や情報量の違いが出て来る可能性がかなり高い と言えるはず
ゲームに限ったことではないから、PC等での3D立体視機能の普及を待たないといけないかもしれないけど
立体視って自分が思ってた以上に自分の中の物差しとして機能してる
先日電気屋でダゼの体験版やってみたんダゼ
煽りでもなんでもなく、その時の自分の素直な感想が
「3Dじゃないんだな、3Dだったら面白かっただろうに」
だった
結構「微妙だけど3Dでやると面白そうだ・・・」とか「面白そうだけど3Dショボいな・・・」という評価が出てる時点で
ゲームへの立体視の投入というのは成功だったんじゃないだろうか
たぶん、一昔前の「ボイス付き」「ボイス無し」みたいな感覚だと思うわ
いやそんなに3Dが万人に価値を認められ求められる要素なら
ここまでオワコンしてないから。
TVでさえグラスが必要とかはあるにしても既にオワコンだしな。
3DSが売れたのであって3Dが売れたわけじゃない。
>>700 テレビの方はコンテンツがないのが大きいでしょ。
3DSはハードと一緒に優良な3Dコンテンツを世に出したのが大きいと思う。
702 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/01/17(火) 18:57:53.50 ID:ZsU9GTi50
結局はソフトが大事なんだよね
3Dテレビを買っても、3Dの放送がされてないから3Dの意味がないという
703 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 19:01:11.95 ID:+n6I1K+9O
任天堂の場合 造りたい機能を使えるハードを創るからそら強いわさ
704 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/01/17(火) 19:08:25.22 ID:ZsU9GTi50
任天堂はハードメーカー兼ソフトメーカーだからね
幾ら3Dを売りにしてたってその恩恵を感じられるコンテンツがなければ廃れるだけだわな
そういう意味でもソフトは大事だし、そういうのがあったから3Dは必要かという世間の反応の中で一定の地位を3DSは手に入れた
モンハンとかマリオとか好い例
ソフトは単に弾というだけでなく、プレイヤーにその利点をアピールするという点で重要な働きをするんだろう
3Dの凄さは口コミじゃ伝わらんしな
過去の経験は確かに活かされてる
>>700 映画が全撤退したらオワコンだと思うよ。
707 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 19:21:14.55 ID:ZAdgZXOJ0
>>699 3DSは今でもボイスチャット出来ないけどなw
こいつはいきなり何を言い出してるんだ
709 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 19:29:23.56 ID:gDlQViYT0
会社の同僚が彼女からゲーム機をプレゼントしてもらえるんだって
3つの選択肢があって
1,3DSとマリオカート7
2,プレイステーション3
3,VITA
どれにしたらいいか聞かれたがみんなはどう思う(実話)
710 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 19:33:03.77 ID:pLuhT7LxO
>>709 欲しいソフトがあるハード以外、答えようがないだろ
聞くって事はゲームに強い思い入れないいわゆるライト層なんだろうから、わからんかったらコレやっとけっていう
定番ゲームが出る1でいいと思う。
712 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 19:44:41.72 ID:gDlQViYT0
>>709 こいつはモンハン新作がでるたんびにPSPを購入、クリアしたら売り飛ばす事やってた
モンハン新作がでる予定の3DSが無難か
713 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/01/17(火) 19:44:45.72 ID:ZsU9GTi50
>>709 欲しいソフトで決めろって答えたいけど
ソフト付きの1でいいんじゃね
714 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/01/17(火) 19:45:29.54 ID:ZsU9GTi50
>>712 それなら3DS+モンハン3Gのソフトでいいよ
>>712 そういう傾向知ってるんだったら自分でアドバイスあげなよ。
彼女に3DSとモンハン3G買ってもらって、「俺からもプレゼントがあるんだ」っつって
彼女に3DSとモンハン3Gあげて、二人で仲良く狩りすればいいんじゃないの。
あと裸眼立体視の技術が出来て、15000で売れるくらいでコストもかからないんだからスマホに先行して今のうちに搭載、コンテンツも任天堂自ら牽引、当然だろう。
今つけなきゃ、次世代機は数年後だぞ?
大体3Dいらない、大画面って、そっちは一応VITAやPSPもあるだろう。
そりゃそれこそSCEを潰すだけならそれでいいよ、でも任天堂は前世代小さい画面を二画面ということでヒットしてしまったんだ、ならばそっちの路線を引き継ぐ義務というものがあるだろうが、後でLLだって出せるんだし。
720 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 20:19:38.97 ID:cjTfxxTtO
VITAは背面タッチが唯一個性的な機能だけど実際どうなんだろあれ
背面タッチ無くちゃもう物足りない、出来ないと言わせるようなゲームは出るのかね
まあZLRの代わりに出来るって書き込み見たから完全な死に機能にはならないだろうけど
実際ZLRの代わりにしてるソフトあるの?
>>720 >実際ZLRの代わりにしてるソフトあるの?
その機能使うと、ボタンとしての使用時以外は背面を触っちゃダメってのは禿しく持ちにくそう
722 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 20:28:55.67 ID:tzJ4RCEw0
任天堂が面白いゲーム作れるのは確かな事。
SONYはPS初期は楽しいゲーム作ってたんだけどな。任天堂にはない発想のソフト
>>722 ただ、立体視ゲームとは老舗らしく受け狙いに走らず手堅く作っている。
無論頭は使っている、引く押すにアナトオスはオリジナリティがあるし、
マリオなんかでは3Dを深くすればいいじゃなくてベストな深さを設定。そもそも3Dボリュームつけたりね。
よく作ってる一方で物足りないとも言えるかも、でもスマホに立体視ゲームを先行されたら3Dを受け狙いで使っただけの粗悪品で溢れた可能性も否定出来ない。ロフトもパクるだけの無能だし。
724 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/01/17(火) 20:38:46.03 ID:ZsU9GTi50
>>723 引く押すとアナトオスは任天堂製じゃないよー
3Dテレビはなあ・・・。テレビを専用に買い換えてBDデッキを専用に買い換えて
高くて重い液晶シャッター眼鏡を買わされて挙句ソフトが無いじゃそりゃ普及しないだろと出た時から思ったよ。
>>719 最後の二行が「SCEを潰す勢いなんだから、潰した側の責任として大画面化を
引き継ぐべき」みたいな意味にとれてしばし考え込んだ。
義務かどうかはともかく、Vitaと内容かぶせていくよりは独自路線でっていうのは
いいよね。
>>724 内製ではないが、任天堂一派だろうに。
まあ引く押すも物足りないとは言える。
3DSには保守的なファンも多く3Dが無くても出来ることは多いので3Dは決め手にはならない。
しかしライトが多く出来ることの少ないスマホゲーは3Dに特化した鋭ったゲームを出せる。
もし3DSじゃなくて2DSだったら3Dじゃないというその一点だけでスマホに逃げられる恐れがある。
ソニー潰しはいけないと言ったが、防衛は止むを得ない、今のうちに3D液晶を搭載して正解だろう。
>>725 だよねw
メガネ3Dも映画みたいな非日常の場所ではそれなりの需要が有るんだから
3Dがエンタテイメントとしての魅力を高める力を持ってるのは確かなんだけど
わざわざメガネ付けたり、高いメガネを人数分用意したり
こんなの買う奴馬鹿だろって思うよな
3DSは裸眼3Dってのが素晴らしいわ
バーチャルボーイの経験が生きてるなw
>>719 つか一応スマホの方が先に搭載してるよ>裸眼立体視液晶
お察しの通りのコンテンツ不足が災いして特に売りなってないけどな!
>>729 スマホの極一部が搭載しても市場が小さ過ぎて専用3Dコンテンツが作れないからな
iPhoneが今後全ての後継機で標準装備してくれるぐらいやれば売りになるコンテンツが作られる
ま、高解像度を目指してるから裸眼立体視液晶とは相性悪いからありえんだろうけどね
>>730 TVも同じ理屈だよな
全番組が3D対応になるくらいじゃないと3DTVは普及しないわ
ゲーム業界はハード間の互換性が低いからこそ簡単に普及させられた
>>170 任天堂のライバル社は別にソニーじゃなくてもいい
というかソニーじゃない方がいい
もっとまともで任天堂相手にいい勝負できるところないの
海外でもいいから
733 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 21:50:15.36 ID:NkHdyRBx0
ワイプアウトの体験版やってVITAはやっぱり3DSの立体視に勝てないと痛感した、
つーか、VITAのレースゲーは何故30fpsなのか。
734 :
名無しさん必死だな:2012/01/17(火) 22:06:14.05 ID:Jh6gOTVBP
>>733 グラフィック優先だからなあ
どっちが正しいかは知らないけどvitaを買う層にはそっちのがあってると思う
ゲームをやりたいんじゃないだろうからな
静止画がきれいならそれだけでいい奴らなんだからそれでいいんだろうな
>>734 それで住み分けしてくれりゃ普通にいいと思うんだけどね。
大画面じゃない3DSはクソとか解像度低い3DSはクソとか言いにきて
くれなければさ。
どんなにひいき目で見ても主観的に見ても
3DSよりVitaの方が性能が良い事実は覆されない
中国製の玩具と韓国製の家電を比べたら韓国製の家電の方が上だからね
そうだね
よかったね
Vita10台くらい買ってあげてね
>>737 まあゲームギアとゲームボーイみたいなもんだからね
流石に今回はそこまでの性能差はないけど
3DSは作りがチープだからな。
ヒンジがへたるし。
VITA
タッチパネルと3GとGPSとカメラいらないからもっと性能を上げろ
3DS
下画面と3DとカメラとSDカードと充電台いらないからもっと性能を上げろ
両ハードとも俺が望んだ性能に達してない
所詮携帯玩具の域を出ていない
743 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/01/17(火) 23:51:41.46 ID:ZsU9GTi50
VITAは高級なので…
虚しい
性能ってCPUとかGPUとか?
それだったらVitaのほうが3DSより劣ってるね。
まあ充電台は使ったこと無いな。
カメラはARやってみると結構面白くてハマるし、QRコード
読み込みは地味に便利でよい。
>>742 VITAも3DSも携帯玩具じゃね?
性能重視なら据置とかスマホとかオススメするわ
VITAはタッチは良いけど背面がいらんと思うわ
あと主観だけどもう少し小さくするかもう少し厚みが欲しいのと右スティックの位置かな
3DSはもう少しでかくなって欲しいのとボタンの同時押ししにくいのを改善して欲しいわ
あとはどっちも共通でバッテリーだろ。そろそろバッテリー技術追いつけよ
バッテリー技術はどっかのアホが爆発させたせいでノロノロしかいけんわ
>>733 60fpsじゃないワイプアウトってw
スピード感出せないだろそれ
Vitaは擁護のしようもない程やばい状況だけど、
3DSもそんなに安心できるような状態でもないと思う。
まずサードのソフトがモンハンしか売れてないこと。
ロンチだったレイトンは仕方ないにしてもイナイレの爆死はまずい。
Gジェネも売れず、エスコンもおそらく大爆死。
この調子ではバイオ、ラブプラス、KHも危うい。
>>750 イナイレ売れてるだろ。
なんで爆死ってことになってんだよ。
ハード1年目と全盛期と比べたらそりゃ爆死判定になるな
同じくハード初期と比べてみろ
ちゃんと売れてるソフトばかりだぞ
GジェネもDSで最初に出た奴よりは売れてたぞ
ぶっちゃけ3DSイナイレ1本よりVitaロンチ24本合計の方が売れてないんじゃないの?
ゴキ君は未だに3DSのローンチ叩いているのか?
スト4も無双もリッジも10万超えてるんだぞ。
ビタは最上位のファーストソフトですら10万超えてねーじゃねーか。
特にリッジはあのクォリティで10万超えたのはすげえと思うわ。
756 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 00:40:25.76 ID:cKIOHz52O
なんで完全に死んでるVitaと比べるの?
あと普及台数を考えたら売れてる方だ、とか言うけど
Vitaがこんな状態で、さらにはPSPはもう過去のハードに
なりつつある。実質3DSの一人勝ちの状況なのに
これではちと物足りないかなと。
予想以上に売れてるソフトがない。
>>751 どうせPSWは普及台数ジョガイジョガイで、ソフト本数だけ見てるんだろ
>>757 Vitaも同条件で考えればかなり酷い爆死ばかりになるから良いんじゃね
Vitaのテイルズが10万本売れても普及台数を除外して爆死扱いに出来るしね
「予想以上に売れてるソフト」がないってなら同意
大作が早々に集まったせいかそれぞれが普通に売れてるだけで十分すぎる売り上げになってるな
しいて言うならカグラぐらい
予想以上に「売れてるソフトがない」ってなら何言ってるんだって感じ
売れてるソフトはたくさんある
目をそらすのはいい加減にしろ
ないしどんな予想してるんだよ
過去のどのハードにも並ぶ事さえ許さない圧倒的なスタートダッシュ予想してたのか?
何でもいいから3DSを叩くことにしたんだね
>>756 一人勝ちでも未だ発売一年未満、市場はまだ出来たとは言い難いからな
来年の今頃もしソフトが売れてなかったらその論議をしても良いが
762 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 01:18:57.20 ID:cKIOHz52O
>>759 勿論前者の意味で言った。
マリオ、マリカ、モンハンは発売前からこのくらい売れるのは
予想できたし、その他に至っては予想を
下回ってるソフトが結構ある。
この先だとバイオがハーフいったり、KHが
ミリオン近い数字出したら予想以上といえるかな。
>>762 ハードの普及台数や、前作の売り上げから言って、無理に高いハードルを設定してるだけにしか見えません。
764 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 01:25:54.30 ID:cKIOHz52O
>>763 おまえはバカなのか?よく読め!
そのくらい売れたら予想以上だって言ってるだろ。
つまり予想はもっと下ってこと。
別にハードル上げてないだろ。
予想は出来た( ー`дー´)キリッ
>>762 その辺の昔っからのブランドタイトルが急に売り上げ回復させるのはキツイっていうか無理でしょ
かといってもマイナーな奴がそれなりに売れて予想以上じゃああなたは納得しそうにないな
詳しく知らないソフトは平気で爆死認定するような人みたいだし
予想外でのミリオンクラスなんて業界全体でもそうそう出るものじゃないから
まったり待てば
>>764 君が何台売れたらいいと想像してるのか知らんが、
君が納得する本数売れたとか売れてないとか、何の意味もない。
実際に掛かった開発費に見合った売上かどうか分かっているのはメーカーだけ。
君が売れたと認定してもメーカーは納得してないかもしれないし、その逆もある。
どの道、和サードが選べる選択肢は、3DS以外にはソーシャルしか無いがな。
VITA触ってみたけど言われてる程高性能って感じじゃないね
アンチャボケてね?
DSとPSPの時のような差は… 3DSはバイオ見ちゃったからな
769 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 01:38:44.56 ID:cKIOHz52O
実際問題これは予想してたより売れたなぁって
ソフトはそんなにないでしょ?
俺はゼルダとカグラくらいしか今のところ思いつかない。
2本あれば十分じゃんって思う人には
もう何も言うまい。一人勝ちハードなんだから
もうちょっと欲張ってもいいんじゃなかろうか。
>>768 確実にぼけてるよ
みんGOLもね
DAZEもぼけてる感じで全く綺麗じゃなかったな
>>769 だったら手抜きのGジェネとか出してるバンナムに言え。ソフトが少ない分売れ易くもあるが、大切な一年目の種まきの時期にんなもん出して。
値下げやアンバサ、モンハン引っ張ったり、任天堂ダイレクトしたりと、任天堂は売るために努力はしてるだろ。
wiiの時もそうだけど手抜きのゲーム出しといて、任天堂市場では売れないとかほざくなっての。
>>769 しょせんは個人的な感想でなんだけど…
正直なところ、マリオ3Dランドはもっと売れ行きは鈍いと思ってたよ
前作が売れ過ぎたからって考えてMH3Gももっと鈍い売上推移になると予想してたし
まぁ、予想よりも売れてないソフトが多々あるのも事実ではあるけどね
カタログスペック上の数値ならVITAの方が上かもしれないけど
VITAちゃんは専用ゲームすら引き伸ばさないといけないほど自分自身に性能足りてないじゃん。
完全に設計ミスだろこれ。
バイオリベに負けてるソフトだらけの時点でゴミ
775 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 01:57:20.84 ID:cKIOHz52O
>>771 任天堂市場だからソフトが売れないなんて
どこにも書いてないし、何を言ってるの?
あくまで俺の一人よがりな勝手な予想と
比べてそれを上回ってないって言ってるだけでしょ。
サードの弱体化は任天堂にもどうにもならん
そのおかげでVITAが敵にはならないわけで
778 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 02:00:01.01 ID:cKIOHz52O
>>771 ごめん、勘違いした。
俺に言ってると思った。すまん
779 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 02:00:55.92 ID:9PRsV4gd0
まだ勝負が付いてないと思ってるのは
はちま産ゴキだけだろw
vitaが今後巻き返しを図ってもこの差は埋まらないよ
はちま産ゴキがステマ産ゴキだったでござる
781 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 02:02:03.37 ID:cKIOHz52O
>>777 それ言っちゃおしまいだろ。
自分の考えを主張して書いてる人なんて
ここには山程いるわけだし。
モンハン、マリオ、マリカが集中した年末で他もよく売れたと見るべきなんだが
馬鹿なんだろうか?
783 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 02:04:19.39 ID:cKIOHz52O
>>782 じゃあスラもりやエスコンはどう説明する?
何個もソフト買う奴なんて少ないってこった
785 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 02:07:01.27 ID:XTd1l6qpO
>>783 何が言いたいんだ?その二つがどうかしたのか?
年末は集中させすぎだよな
3DSにしてもVITAにしても
ただただタイトル自体の魅力不足
それ以外あるかよばーか
788 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 02:09:58.36 ID:cKIOHz52O
じゃあマリカやモンハンに邪魔されない
今後のソフトの動向に注目だな。
ちなみにバイオ、ラブプラス、KHはかなり力を
入れてるし、出来も非常に良さそうなので
ある程度は売れてもらわないとメーカーも困るだろ。
だいたいエスコンは売上でてないだろう
790 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 02:13:29.53 ID:cKIOHz52O
>>785 スラもりはマリオと被ってるから仕方ないに
してもエスコンの爆死は三大ソフトの
影響なしのただの爆死だろ。
そこそこ名前売れててなおかつ出来もいいと
言われてるのに残念な結果だったな。
>>783 エスコンはまだ出てないけど
スラもりの方は早くも10万突破してるしこれからじゃないか
まあDS版の初年度の17万より落ちてるのは事実だけど
その分は競合に喰われたんだろうな
792 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 02:14:06.17 ID:9PRsV4gd0
みんゴルかわいそうですwww
マリオマリカモンハンに食われないタイトルなんてそうそうないわけだが
結局、VITA売れてないけど、3DSも売れてない、って言いたいだけのゴキブリなんだろ。
イナイレだって、レベル5コンテンツが単純に飽きられてるだけなのに。
795 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 02:15:43.14 ID:XTd1l6qpO
>>788 まぁその辺は売れないとマジで困るわな、個人的にはリズム怪盗Rの動向が気になる
DS市場のようにジワ売れ型に多少変化するかもしれんから初週出ても暫く注視だが
エスコンの売上出てるの?
798 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 02:19:07.33 ID:cKIOHz52O
>>794 3DSが売れてないなんて言ってないだろ。
過去の書き込み見ればわかると思うけど
3DSが一人勝ちハードだって言ってるしね。
エスコンの売り上げまだだよ言ってる人は
本当に売れてると思ってるの?思ってないでしょ?
>>798 思ってない
そして真っ当なソフト同士の競合で負けるソフトが出てくるのが問題だとも思ってない
800 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 02:22:39.97 ID:cKIOHz52O
>>796 リズム怪盗はCMと体験版の出来がいいし
尼でも調子がいいのでそれなりの結果は出すと思うよ。
801 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 02:23:02.15 ID:XTd1l6qpO
>>798 いや、売り上げ出てないのにさも売り上げ出てるかのように話すバカっぷりを突っ込んでるんだけどね
リズムといいミクといいセガもさりげなく頑張ってるな
売れるかどうかは別として
Vitaちゃんを救うには、自分たちもしくは自分たちが囲ってるメーカーでモンハンの時みたいな
ヒット作を何本か作るしかないわけだが、どうもSCEのやつは値下げしたら盛り返すと思ってそうで怖い
3DS見て勇気づけられたとか言ってたオッサンとか見通しが甘すぎるだろ
セガは3Dアクションソニックを3DSで出してくれればそれでいいんだがなぁ
なんで2Dオンリーソニックにしたのか・・・
805 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 02:28:40.06 ID:cKIOHz52O
>>801 誰でも予想ついてるんだから
わざわざ数字なんか出なくても前提で
語ってもいいかなと思っただけ。
それが気に触ったなら悪かった。
まだ売り上げ出てないものに関しては
今後何も言わないようにするよ。
806 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 02:28:51.48 ID:XTd1l6qpO
>>803 任天堂パクリ生放送とか明日はこっちのターンだぜとまで言ったカンファとかソニーはユーザーが何を喜ぶか本当にまったくわかってないと思うんだよね
>>800 個人的には、3DSの新規IPのリズム怪盗Rが売れる→ミクも3DS市場に適応しヲタ以外も取り込む
というのが期待できるのが大きい
で、3DSのほうのマリソニも売れる→名越折れる、様子見でwiiUに龍が如くを移植してある程度新規層がついて命拾い
→wiiUに濃いゲーマーの存在を確認し国内ソニックのプロモを全力再開、とりあいず25万売れる→セガ復活
>>742 確かにクレードルは要らんな
あれの代わりに拡張スライド付けろって思う
>>771 まあ、バンナムは手抜きし過ぎて自滅してるから・・・素直にざまあwwwって思う
ただ、ファミスキチームが不憫でならん・・・ヘッドハンティングされんかな?
>>803 任天堂がGCの時にハマった負のスパイラルにハマりそうだよな・・・Vitaは
ていうか、もう負のスパイラルに入っちゃってる気がしないでもない
Vitaはまだ発売一ヶ月だしなぁ
しばらく様子見だろうとしか
ただ、まぁ3DSのように目に見える期待できるソフトが無いのは正直なところ厳しいわな
3DSに関してはリメイクとは言え時オカあったし
時オカ以外でもぽつぽつソフトの予定はあったからねぇ…
なんでSCEはサルゲッチュなりラチェクラなり、ちゃんと存続させなかったのやら
予定すらないからねぇ
それにしてもP4GはなんでPS3とのマルチにしなかったのかVITAなんていらねぇんだよぉ!
VITAは値下げされてMHが出るまで様子見
重力は体験版を触った感じだと想像してたのと違ったからなぁ
もっとこう…自由に動かせるナイツ的なものを想像してたから個人的にはガッカリ
みんなそう思ってるよ
もっさりクソげー
思ってはいても言っちゃダメだろ・・・言うとゴキブリ飛んでくるぞ
初出がピークで、新しい情報が出るたびに盛り下がっていってるなんて、口が裂けても言えない
DAZEの出来ではVITA買おうかなと思っていたのでなおさらね
まぁ最悪だったわけだが
DAZE店頭体験版やろうと思ったがあまりのロードの長さに
開始前に立ち去った
店頭体験版のほとんどがロード長いのよね
なんなのあのゴミハード
>>807 名越なんて無理して任天堂ハードに来なくても良いよ、嫌々来られても迷惑なだけだし
龍が如くスタジオなんちゃらを切り離して勝手にやってもらったら良いんでないの
何ならソニーの子会社にでもどうか
822 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 07:56:25.14 ID:JkzFZWZY0
フェラーリ云々とかワケわからないこと言ってるけど
シェア争いは3DSに勝てないと認めた、てことかな
825 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 08:05:32.00 ID:U459TmXRO
第1R開幕ワンパンチで3DSにKOされたvita
試合終了、セコンドのPSPも見捨てたvita
親父狩りをしようとしたが逆に小柄なサラリーマンにボコボコにされる。それでもなお「俺は強いんだァぁぁ、おっさん相手に本気なんか出せるかよ」と小便漏らしながら血だるまで喚く街のチーマー。
それがVITA。
ケンカ売ったリーマンがガチムチで逆にフルボッコにされた感じ
>>750 バイオはやばい
グラフィックは綺麗だが操作性が恐ろしく悪い(まあ、初代バイオから伝統の操作性の悪さ)
操作のイライラ感が半端なかったので、話題性で初週は売れるかもしれんがすぐ中古に流れそう
俺的にはデスクレムゾン並の糞ゲーだった
エースコンバットはいいよ。3D表示を生かした数少ないタイトルで3Dならではの恩恵があった
829 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 09:56:19.57 ID:PgSK8U7x0
バッテリー爆発させた馬鹿は誰よ?
830 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 10:01:22.86 ID:G6IfY4JrO
ソニー製品と比較してたら例えゴキじゃなくても信用されないよ。
これがソニーがやってたステマの弊害。
既に現ゲームハード業界は、任天堂とマイクロソフトしかいない事にされとる。
>>828 お前他スレで数日間粘着してバイオの操作性叩いて任天堂が〜とか言ってるキチじゃなくて?
そこまで言うほど悪くもないだろ
売女をフェラーリって?ww
フェラーリにかなり失礼じゃね?w
>>831 初めてバイオやった奴なら、使うボタンの多さとかに「なんじゃこれ」ってなるのは分かる気がする
俺もそうだったけど、1周やったら慣れたし操作性自体は悪くないと思う
834 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 10:08:11.80 ID:pmAlckwFP
ていうか操作って普通じゃないか?
どこか変わった操作あったっけ?
操作性の悪さといっても、感情任せに大げさに表現する人もいるからね
カプコンのやつはどれも癖が強い
自分もモンハンは動作が重くて投げたし、バイオは閉鎖感と操作の頻雑さに投げた
慣れれば直感的に楽しめる面白さがあるのは分かるんだが、いかんせん自分には合わんかったな
ただ挫折までに至るプロセスも含めて楽しい
そんなゲーム
確かにバイオもモンハンも操作に慣れるのに結構苦労するな
特にカメラ移動。まあ3d視点のゲームの宿命でもあるけど、vitaはその辺アドバンテージがあるんだから、そこんとこ売りにすればいいのに。地味だけど
>>837 VITA買うなら、3DSと拡張スライドパッドを買った方が安いよ?
あまりゲーム機を持ってないけど物珍しさに3DSを買った人や
任天堂ハードだけを買い続けて来たコアな任天堂ファンは3Dをオンにして遊ぶけど、
WiiもPS3も持ってるような普通のゲーマーだと3DSの立体視に興味がない人が多いのかな?
そういうゲハ論争に興味のなさそうなWii/PS3両機種持ちに聞いてみたら、
「3Dに興味がない、画面が小さいから嫌だ」とか「ペルソナが出たらVITAを買う」って意見が多くて驚いた
嘘が話の節々からバレバレ
ゴキブリはまず消臭玉を使ってから書き込みよw
ペルソナなんてオタク以外買わないよw
そもそも今やってるアニメ見てたらわざわざゲーム買う意味が無いだろ
ストーリー全部分かってから始めるRPGって何の罰ゲームって感じ
3DSのアビスの時も発売前にアニメやってたから見てゲーム買わなかった。
友人が買って遊んでるのちょっと見たけど当たり前だけどストーリー同じだったし
あれアニメ出来がいいからな。結構アニオタが動きそうな気がする
VITAのテイルズはグラより新キャラのやっつけぶりのがさりげなくヤバイ
普通にチトセとシアン加入ルート作っとけばよかったのにゴミを追加とか馬鹿じゃねーの
>>843 テイルズって戦闘を楽しむもんじゃないのか?
アビス高いからまだ買ってないけど2000円代になったら欲しい
>>845 俺にとってJRPGは紙芝居ADVと大して変わらん
元々短いストーリーを無駄な戦闘でプレイ時間水増しってイメージだし
せいぜい今日の23時59分まで騒げばいいさ
どうやっても明日の0時過ぎにはどうしようもない恐ろしい現実をつきつけられるんだから
※ただし、盛ってない限り
>>831 いや、公平の立場で任天堂だろうが、ソニーだろうが、MSだろうが
バイオは1から操作性が糞だって言ってる
粘着なんかしてないし、人違いだよ
カプコンのゲームはロスプラは操作性がいいがバイオはずっと駄目だよ
やる度にストレスがたまる
リベだと閉鎖された空間でのプレイが主だからよりバイオ独特の操作性の糞さが目立つ
バイオはもう開発やめた方がいい
操作性の糞さがシリーズを重ねても一つも良くならん
公平の立場()の奴はわざわざ自分からそんなアピールせんよ
しかも内容が単なる主観
何言ってんだ?
バイオは恐怖感の演出のためにわざとやってるって言ってたろ
バイオは操作性が糞
やっててイライラするしつまらない
あんなのに金落としたくないよ
欲しい奴(糞ゲーマニア)だけ買えば
バイオは1から何も進歩してないような言い方だな
・・・流石に無理があるだろwww
というか一々買わない宣言してどうしてもらいたいんだ
頭おかしすぎ
しかし、モンハンやってから他の3Dアクションすると
つい視点移動目当てでパネルに指が伸びる
あれ、カプコンに限らずデフォにしてほしいなあ
>>852 実際操作性は進歩してないんだが
1のような背景の上を歩くだけのアローンインザダークタイプなら操作性の悪さも頷けるが
制約が無くなったフルポリゴンであれでは進歩というより退化だよ
>>856 いちいち操作性アピールしなくても、お前が買わなきゃいいだけだろ? バカなの?
>>857 だから買わないって書いてるだろ
糞ゲーをつかまないよう忠告を書き込んでるんだよ
ド単発が
>>856 抽象的な喩じゃなくてさ、もっと具体的に言ってよ
バイオリベの操作の悪いところってどこよ?
忠告も何も、体験版があるんだから各自が判断すればいいだけのことじゃね?
ゴキブリは1匹か? ソニーの工作も金が無いからショボクなってきているなw
>>859 ・スティックをいっぱい倒しても遅い
・その遅さ普通のTPSの歩いてるのと同じ
・移動が遅いからモンスターに出くわすと逃げれない恐怖感が募る
・1スティック対応ゆえ方向転換と同時に視点も移動するのだが妙に視点のふらつきがある
・視点が定まりにくいので敵に遭遇すると狙い定まらず焦る
・一応、タッチ画面で視点変換できるが本体持ってペン持ってやれるほど器用ではない
・以上の問題はアタッチメントで回避できるであろうと考えるのは早計である
・視点のふらつきは致命的すぎてアタッチメント付けても回避できない
・移動、視点のふらつきが惨すぎてまっすぐ走れない
・すぐ障害物にひっかかる
・イラつき感半端ねぇ
>>862 単にお前が下手糞なだけだろw
てか、おまえ体験版やってないだろ
864 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 14:30:00.20 ID:9lEwuZeV0
>・スティックをいっぱい倒しても遅い
>・その遅さ普通のTPSの歩いてるのと同じ
>・移動が遅いからモンスターに出くわすと逃げれない恐怖感が募る
自分で答え出してんじゃねーかよw
>・一応、タッチ画面で視点変換できるが本体持ってペン持ってやれるほど器用ではない
指先で十分反応する
>・すぐ障害物にひっかかる
下手自慢はいりません
自分の好みじゃないから糞ゲーってどんだけアホなんだ
バイオシリーズがもともと糞ゲーだと主張するならあんなに続編出て売れる訳ないだろw
自分のフィーリングに合わない操作方法を叩いてるだけに見えるからな。
本当に皆の為を思ってるなら、もう少し書き方を考えれたほうが
受け入れられて他の人の役に立てるだろうに。
あ、それと、構える撃つの2段操作って今時ナンセンスだろ
初代バイオ(初代では構えると移動もできず)からの悪い所だがずっと継承してる
普通のTPSは構えて撃つの動作を1ボタンでやってる
2ボタン必要なのはライフルのスコープ覗く時のようなインサイト操作だけだよ
>>862 移動速度はちょうどいいと思うんだけどな
むしろ恐怖感あるんなら楽しめてるんじゃね?
>>858 お前の下手さが原因の低評価なんかなんの価値もないからいらねーんだよ、バーカ。パンチラゲーでもやってろゴキブリ。
870 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 14:35:24.53 ID:Eu2uKhGlO
Vitaの棚が各店舗から消えても
週に4万台を崩さないという怪奇現象が見られるのも
そう遠くはなさそうだなw
>>863,864
ふーん、お前は上手な訳ね
上から目線乙
視点のふらつきはどう説明するのかね?
まあ、おめーみたいな上手な奴だったら視点がふらついても多少のハンデにしかならんのだろうけど
872 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 14:37:40.39 ID:Eu2uKhGlO
CoDとかギアーズとかは構えると命中精度が上がるけど
デメリットがあるというトレードオフとして採用されとるがな
>>868 敵と遭遇したらダッシュで安全圏まで逃げて余裕を持って倒したい
狭い上に遅いから余裕が無いんだよ
>>869 煽るだけで建設的な意見もできない厨は相手にせんよ
携帯機のVSスレで、いつまで特定ソフトの操作性の話を続けるんだ?
バイオの本スレにでも行ってこいよ。
875 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 14:39:30.38 ID:Ngl6WfxUO
悪いけどバイオリベの操作性はとても快適で良いものになっているんだ
それは覆らないよ
877 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 14:41:40.80 ID:9lEwuZeV0
え?俺は別に上手くねーよ?
そんな俺より下手糞ってどんだけだよw
視点のふらつきってのはよくわかんねーから答えようがないわ
難しいと感じたものをすべて操作性のせいにする子いるよね
単純に好みに合ってないだけ
バンゲリングベイ3DSは、ついに出なかったな_| ̄|○
881 :
名無しさん必死だな:2012/01/18(水) 14:50:41.77 ID:+O9Wx48rO
バイオとイノセンスR どちらが売れるか楽しみだな
あれっグラで煽るのは諦めたの?
しかしニンニンもカプンコも株価ダダ下げだなw
バイオはリメイク初代と4だけちょこっとやってたけど今度のは普通に操作出来る感じだった
拡張スライドパッドとジャイロを最初からオンにしてたからだと思うけど
カメラもエイムも凄いやりやすかった
まあ、ポインティングSTGになってるWii版の4にはさすがに及ばんけど操作感は今までのバイオより良い
ラグナロクオデッセイが完全にモンハンのパクりでワロタw
どっちかと言うとGEのが似てるかな
元は同じだけど
887 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/01/18(水) 19:20:30.34 ID:DuLvsIv+0
それはラグナロクにとっては褒め言葉だけどなw
フロンティアゲートもLOAも爆死したし、亜流モンハンもここまでだな。
生き残ったのは本物だけだったね。
889 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/01/18(水) 19:53:53.11 ID:DuLvsIv+0
フロンティアゲートは完全にコマンド式PRGだからジャンルが違うんだけどね
見た目は似てるけど
>>880 バンゲリングベイ専用(に開発したと見えなくも無い)ハードが発売予定だろ
一匹のモンスター倒すのに50分とか
で失敗したらまたやり直しとか。
なんであんなのが売れるのか。
>>891 過保護なゲームはそれはそれでつまらなくなるよ
>>891 モンハンの話なら
それは下手なだけだろw
あ、あと一人ぼっちでやってるからだな
4人だとすぐ終るヌルゲー
>>888 モンハンが地ならしをした後に亜流が売れる市場が出来るのに
その肝心の大元であるモンハンが無いのに亜流だけ出したって売れる訳がないだろ
一人でやるG級はヌルゲーとは言わせない
3DSってヒンジがすぐグラグラになるね
それ仕様
きつくしたDSLではヒンジが割れてしまう事例が起きからな
ことMH3Gで50分フルに使う可能性があるとしたら謳うクルペッコぐらいかな
3DS 100,000
Vita 18,000
もう終戦だな
>>901 これで5週間の合計がPSPの時より下回ったけどさ
PSPが週間2万台割れしたのはロンチから2年後だったけどさ
大本営のSCEが春にソフト揃えて第二波が来るって言ってるんだからまだ戦えるだろ
第二波?第一波ってあったっけ?
904 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 00:40:51.63 ID:MmZxvPzZ0
短期決戦挑まないと死ぬ火の車ハードは大変ですねー^^;
【週間販売台数】
3DS Vita
11.1205-1211 350,321 -----
11.1212-1218 367,691 321,407 (発売)
11.1219-1225 482,200 72,479 (クリスマス)
11.1226-0101 197,952 42,648 (謹賀新年)
12.0102-0109 240,819 42,915 (お年玉)
12.0110-0117 100,668 18,368 (なにもなし) ---New!
【ロンチ後の推移】
3DS Vita
1週目 371,326 321,407
2週目 206,087 *72,479
3週目 104,412 *42,648
4週目 *64,942 *42,915
5週目 *54,656 *18,368 ---New!
6週目 *43,178
VITAが発売されてどれだけ追い詰めるかと思いきや
逆に89万離されとった
907 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 00:47:44.29 ID:CY02VfZX0
ゴキブリはVITAを擁護することも買い支えることもしない役立たずのクズだね
908 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 00:49:23.45 ID:MmZxvPzZ0
VITAは3DSと違って売上0台でも平気だぞ
ソニー自社で生産しているから、パーツは保持してればいいから思ったほど金はかからない。
その分、PSPとPS3でVITAの稼ぎ分を出している
正直3DSもあんま笑えん・・・。御三家が強すぎねーか?
今回のエスコンはいくらCM打って無いとはいえあの出来でこの売り上げは低すぎる。
強いねぇ
競争が過熱化するのって何か問題か?
流石に広告しなさすぎ
体験版配信は前日とかやる気ないだろ
いい出来みたいなんだし勿体無い
>>908 ソニー「Vitaの売上0台でも平気」
サード「Vitaが普及しないならPSPか3DSにソフト出すわ」
仮に0台でソニーが平気だろうとサード的にはこうなるだけじゃね
どっちもいらないが
3DSは一般人に需要ある気がさうる
そしてvitaはゲーマーに需要ねぇ
PS3miniって名前の携帯ゲー出したほうがよかった
PS3持ってたらvitaいらねえもん
PSPのHDリコレクション?だかもいらねーよあんなの
バンナムに売る気が無いんじゃ
どうにもならん
魔装はあんなにCM打ったのに
Vitaはチョン比率高めじゃん、SCEが組み立てしてるだけ
いくら良い物も知られなければ広まらない
広告を打たないってのは自ら売れようとしていないだけに見えるな
組み立てなんかしてる訳無い
中国か韓国でやってるだろ
広告打っても売れないから、正しい判断だと思うよw
値段設定を間違った
>>917 SCEが組み立てと中韓で組み立ては背反しない
>>909 もう少し早く体験版配信してりゃ口コミで評判広まってもう少し売れただろうな。
前日配信とか消極的すぎる。
本当にまともに売る気なかったとしか思えん。
921 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 01:07:35.49 ID:s3jDjGr4O
そろそろサードは目立った動き見せるかなあ
この状態のVITAにソフト出したいとは思わないだろう
ペルソナとか独占したの後悔しないか?
とりあえずは予定の消化からだろ
あんまり先の話されてもな
仮仮してたのどれくらい顔出すか楽しみ
925 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 01:13:04.63 ID:MmZxvPzZ0
>>917 雇って働いているのは、中国のソニー工場だよ
更に言うと、VITAだけ作っていると思ってるの?
MH4の後でVITAでモンハン発表されるはずと言ってた奴が業界関係者とやらの中にもいたようだが
絶対出ないだろうこんな大コケハードにw
せっかく3DSにモンハンユーザー集めた直後にそれをリセットするような馬鹿な事するわけがない。
同じカプコンのバイオ4がPS2に移植された前例があるからVITAにも来るかも?って思ってたが
そのVITAがPS2程に普及するかも怪しくなってきたしやっぱりダメだろうな
>そのVITAがPS2程に普及するかも怪しくなってきたし
怪しくなってきたしって、最初はPS2ほど普及すると思っていた上に
まだ淡い期待まで抱いてるのかよ?w
さあ早く泥舟が沈む前に逃げ出すんだ!今ならまだ間に合うぞ
カプコンは勝ちハードから負けはーどにマルチしたことないし、第一
PSハードマルチ大好き稲シップさんはもういないんだよ
SCEというかSONYという企業の体質が失敗の原因かね
PS4どころじゃないアルヨw
ステマ陣営に加担するメーカーは
滅びの美学を完遂してくれたまえ
普通Foxconnじゃないのか
>>909 CMやってないならそれでいいんだろ
サードに売る気がないんだから
そもそもスタフォが売れてないのに
エスコンが売れるとは思えない
936 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 02:22:25.09 ID:MmZxvPzZ0
3DS、他社ソフト売れなくて赤字まっしぐらじゃん。
やばいなんてもんじゃないぞこれ。
周りではエスコン買い控えてる人が多かったみたいだな
俺は全然興味無いんで知らないんだけど、前作が散々な出来だったとか?
VITAに比べたら全く問題ない
CMすらしてないのが売れるわけないしな
本気出しても足元にすら及ばないのに、目の前の本気の任天堂、カプコン相手に
適当なやっつけしてりゃ、売れないのは当たり前
内容はいいのに宣伝しないとかバカ丸出しだからな
これで売れないとかほざいたら死んでもらうしかない
勝負アリというか、勝手に自沈してるな
>>939 なら評判待ちって人も多そうだし、ジワ売れの可能性もあるか。
体験版の回数も少なかったしなぁ。30回あると本体持ってない人に
遊ばせてプロモーションするけど、3回だと自分で遊んで終わるからな。
>>943 あまり回数多かったら満足するユーザーがいるのも分かるけど
もうちょっと回数多くすべきだったよな
せめて10回はやらせろよと
3DSユーザーとエスコンに興味を示す、または購入しそうな層が噛み合ってない気がするのは俺だけ?
今のところそうかもな
スタフォもあまり売れなかったし
ハードごと買わすには弱かったってところかな
かと言っても似たようなゲームで一番強そうなのがこれらだが
ビタは3Gとwifiに分けたのも敗因の一つ
一般人悩ませてどないすんねん
携帯みたいに月額料金取られると思ってる人多そう
3G版を買う理由が一つも見つからない
そもそもVITAを買う理由がないんだがね
3Gで何をしたかったのか今はわからない
本当はソーシャルゲーをやりたかったが
土壇場でドコモとの契約内容で揉めて
お流れになった可能性は高いと思ってる
モバゲグリーもコンテンツ抱え込んで離さないだろうしな。どっちかと提携でもすんのかと思ってたが。
んで、VITAの普及台数しか広がらない狭い市場に突っ込みたい所もないだろう。
シボウデスの3DSとVITAの売上を見て、VITAでの開発に今現在注力してるサードはそれが間違ってないことを確信するだけだなw
逆にもし3DS向けに今開発してるサードがいたら、そこは顔面蒼白になるけどwww
>>947 パンツァードラグーン出たら絶対買うわ。
>>952 そんなゴミみたいなソフトの売上だけ取り上げて何がしたいんだよと
シボウデスやらのマルチタイトルはVITA版がどれだけ売れるか見物だな
どっちもあるけど、Vitaはまだまだソフトがないが体験版が豊富だからまずまず楽しめてる。楽しみなソフトがこれから、どんどん出てきそうだ。
3DSはドラクエくらいしかなさそうだが、子供ならポケモンとかか。
957 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 08:06:59.05 ID:YBJv76c10
みんゴルやパワースマッシュやるともうPS3要らん、すべてVITAで出しくれ と思ってたが
リッジやワイプアウトやるとfps劣化してるし、所詮携帯画面では迫力無いしやっぱりPS3でやりたくなるな
VITAが携帯型PS3という路線でいくと初期のPSPのように必ずや失敗する。
VITAは携帯機らしい、携帯機の利便性が発揮出来るようなソフトで攻めるべき
そうなると3DSへの性能的な優位性というのがあまりポイントになってこない
なかなかVITA、立ち位置が難しいと思うよ
>>909 そらCM打たなきゃ売れんわ。
テイルズのCMしか打ってないんだから、別に売る気もなかったってことだろ。
エスコンは海外で先行してたけど開発も海外?
それなら納得なんだが
そういや心霊カメラも全くCMしてねーけど
この時期は枠が取りづらいとかなんかあるのかね
>>960 でも心霊カメラは売り切れ店が多いんだよな。元々出荷数が少ないのかもだけど。
Vitaロンチ集計不能ソフトの初週売上げ本数
1 :名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 14:56:18.37 ID:9PpvTPCVO
ドリームクラブ 9630本
塊魂ノビータ 9590本
地獄の軍団 8400本
忍道2 8170本
ブレイブルー 7260本
マヴカプ3 5230本
麻雀格闘倶楽部 4260本
ダーククエスト 3570本
パワースマッシュ4 3170本
モンスターレーダー 2250本
F1 2011 2210本
マイケルジャクソン 1200本
アスファルトインジェクション 1100本
ロンチソフト初週売上げ合計約27万本
ソフト装着率約0.84
>ソースはゲーラボ。メディクリやエンブレ発表のロンチソフト総販売本数とほぼ同じなのである程度は信頼出来ると思われる。
>>936 やばいのはどっちだよアホw
18 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/01/19(木) 09:28:07.67 ID:han+Q+Ed0
マリオ マリカ モンハン の重量級のパンチ食らってもリングに立ってるんだから凄いわ(´・ω・`)
今の日本で↑これ以上のタマってあるのかね?
最近のゴキは「こんなにダメージ食らって、でも立ってられるvitaすげえ!」路線図にしたのな
路線な
SCE アンドリュー・ハウス社長兼CEOインタビュー
(今後も間を開けずにビッグタイトルが出るかという質問に)
勿論で、春に第二波が来るので現在そこへ向けた準備を進めている
大寒波ならすでに来てるな
VITAが今散々なのは事実として
もったいないな〜とは思う
3DSが独占してしまう程3DSは全然素晴らしくない
やはりVITAに寄った方が面白いソフトもいっぱいあると思うから
頑張って欲しいわ
3DS+据え置きで足りないものなんてほとんどないだろう
VITAの素晴らしくなさ加減に比べたらまだまだです
VITAはどこまで行っても劣化据置でしか無いんだから生き残れるわけない
なんで唯一の独自性が背面タッチなんだよ、アホかと
Vitaの方が〜ってソフトはそれこそ据え置きの方がいいだろ
ショボいグラだな、GBAかと思たw
>>971 のっぺりしてるな
こういうの見ると3DSのハードで手軽にシェーダー使えるのってすげえなと思わされるよ
これは消費者センターに通報するレベルだなw
>>966 単純なグラ追求ならWiiUって選択肢もこれから出てくるよ。室内携帯機としてだけど。
性能的には次の次世代VITA2?でも追い付かないであろうスペックですおし
でもそれで面白いゲームが遊べるってイメージ沸かないでしょ。性能なんてそんなもんなんだよ
>>976 携帯機って、外に携帯するだけじゃなくて家の中でも据え置きよりも
気軽に、寝っ転がってでも起動できるっていうのは利点だよね。
Vitaが「外に持ち歩くには大きいけど家の中で気軽に」なポジションだと
それこそWiiUが目指すところとかぶりそうだなーとは思う。
Vitaも駄目だが3DSも駄目
携帯ゲーム機は不発
VITAは将来性あるが3DSは将来性皆無だからなあw
981 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 14:45:02.78 ID:YBJv76c10
VITAの将来性? ぷっ
vitaは新型出さないと駄目でしょ
新型出したくても初回ロットすら捌けませんw
将来性の意味がわからない
985 :
名無しさん必死だな:2012/01/19(木) 15:06:24.73 ID:TIj/g0Rm0
3DSのモンハン体験版の後にVITAのラグナロクの体験版見たら
あまりにも画質が違いすぎてフイタwww
ラグナロクはVITAの実解像度で作ってるのか鮮明で非常に綺麗
もちろんグラフィックもだ。ジャギーが殆ど感じられない。
無双とよく似た感じのVITAならではの高画質仕様となっていますよ。
>>966 VITAじゃボタン干渉が気になってまともにプレイできないよアホ
>>985 日本じゃパクリはパクリでしか無いんだよ
覚えとけ棒子
>>969 携帯機=劣化据え置きで片付ける奴は頭沸いてるのか?w
それはゲームに限らない
デスクトップPCが遥かにできる事多いのにノートPCやタブレット系が
売れてるのを無視するとか阿呆過ぎるw
VITAが売れないとしたらそれはソフトや価格の問題であってPS3とのグラの差じゃない
んな据え置きと比べて劣化でしかないなんて言い始めたら
もっと劣化版のPSPなんてもう生産止めるレベルだろ
誰か、次スレを頼む。
>>988 昔PCエンジンLTやPCエンジンGTや
ノーマッドというのがあってですね
あののっぺりした画面をモンハンと比較して
美しいとか言ってる奴は美醜について
一生口を開かない方が良いと思うわ
次スレ不要だろ
VITAの完全勝利で決着はついてる
3DSは2011年末に一矢報いただけで幕を閉じたからなw
異論反論差し挟む余地はない
どうせ次スレもVITAが勝つんだろ
勝敗はわかってるんだよ
>>963 ピカ様ぶつ森モンハン新作の超重量級がまだ残ってるのにな
うめ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。