1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 21:12:59.38 ID:Kv2fEpWd0
サード雨遁王任天堂三八五遁目(vitaの価格発表日)
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1307170198/ > 484 : 名無しさん必死だな : 2011/06/07(火) 11:09:57.21 ID:Vbz4PgwHO
> つか、冗談抜きで発売初日に3DSの累計抜き可能になったな
> これPS2初日の衝撃を越えられるだろ
> 573 : 名無しさん必死だな : 2011/06/07(火) 13:13:22.21 ID:pvQrjrTS0
> PSVの隙の無さは異常
> PS2以来の世界的ヒット商品になりそう
> 579 : 名無しさん必死だな : 2011/06/07(火) 13:32:53.22 ID:bIDaeyqb0
> 3Dとの売上比較が今から楽しみだ
> 581 : 名無しさん必死だな : 2011/06/07(火) 13:38:15.18 ID:fvj+F/rf0
> これで3DSに勝ち目は一遍も無くなったわけだが…
>
> 任天堂はソフトメーカー転身か、それとも行き倒れまで迷走するのか
3 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 21:13:30.78 ID:Mi+0CahQ0
4 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 21:15:16.09 ID:E5M3wU7f0
>>1乙杯(・∀・)つ▼▼と(・∀・)
【PR】モンハン3G面白いよ\(^o^)/
5 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 21:15:42.08 ID:Mi+0CahQ0
6 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 21:28:50.15 ID:b87wP0tN0
7 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 21:37:03.33 ID:aCXl3wJF0
VITA3週目
28 Vita みんなのGOLF 6
29 Vita アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり
34 Vita 真・三國無双 NEXT
36 Vita ロード オブ アポカリプス
___________ランク外の壁________________
魔界戦記ディスガイア3 Return(圏外)
リッジレーサー(圏外)
真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト)(圏外)
ドリームクラブ ZERO Portable(圏外)
塊魂 ノ・ビ〜タ(圏外)
忍道2 散華(圏外)
パワースマッシュ4(圏外)
ブレイブルーコンティニュアムシフト エクステンド(圏外)
麻雀格闘倶楽部 新生・全国対戦版(圏外)
アスファルト:インジェクション(圏外)
ダーククエスト(圏外)
マイケルジャクソン ザ・エクスペリエンスHD(圏外)
地獄の軍団(圏外)
F1 2011(圏外)
アルティメット マーヴルvs.カプコン3(圏外)
8 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 21:47:24.73 ID:IIVKH2lJ0
ロバ顔ステマ野郎
はちま それは ステマ
10 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 21:52:03.69 ID:qV+5qSQ3P
2012年はどうなるかのぅ
土壇場って感じはしなかったけどな。
値下げ以降、順調に推移したと思うけど。
一つだけ言えることがある
ハード発売3週にして30位前後をジワ売れとは言えない
>>10 まずはVitaがどうなるかが焦点だろう
もっとも、3DSへの影響は皆無だろうけど
産経の手のひら返しきもちわるいなぁ・・・
>>13 ビータは特別扱いしてあげないといけないのだよ
>>13 というか新作がほとんど発売されてないってのが理由だと思うけどね
ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ
>>14 Yll |! О . О lリ
从 .k ,、 ,リ 多少、不調になることはあるかもしれませんが
人{ ン ー、イ、 3DSみたいに、12週で2万切ることは無いでしょう
vitaはハード自体がジワ売れレベルだからソフトも必然的にそうなるしかないんだ
Vitaの同時購入枠は20本ある中の4本に絞られたって事だな
22 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 21:55:46.19 ID:qV+5qSQ3P
VITAは後2、3年くらい後に値段下げてそこからじゃないかなぁ。
25 :
SonyLove:2012/01/06(金) 21:56:35.16 ID:M9tKFCVZ0
普通、発売1年目に2万切るとかあり得ない爆死だよね……。
3万切ってもヤバイ
もうVitaの話題出すやつはスレチだからNGにしていこうぜ
だって売上見守れないですし…
VITAは、タッチより立体視を選べば良かったのになあ
>>18 PSPの初年度の売上見たら面白い事に、2万ラインは絶対に切らなかったんだな
そう言えば当時もそんな事言ってた気もするけど、これでVitaが2万切ったら名実共にPSP以下って事になるしありえませんよねぇ
計測可能最低ラインからの数字予測参考比較
先々週20位OPギガントバトル!2 28,406
VITA(初週)ランクイン *7・*8・18・19位(167,559本)22・28・30・43・44・50位※48位で1万本
先週20位マリオカート Wii 43,752
VITA(2週)ランクイン 37・40・44・49位(計測不能)
今週20位FRONTIER GATE 15,800
VITA(3週)ランクイン 28・29・34・36位(計測不能)
今週どれも4桁だよな、どう見ても・・・
おーい、今日ヤマダでPS3のTOX同梱版が19,980円だったぞ
誰か買ってやれよ・・・普通のより安いぞ(160GBのPS3は23,800円)
>>26 一応、50位の中にどれほど残るかを、見守り続けは出来るじゃないですか
ドコモが21ヵ月ぶり純増1位奪還へ
ttp://diamond.jp/articles/-/15597 NTTドコモが、携帯電話の新規契約数から解約数を差し引いた「純増数」で12月の月間1位を獲得した
模様であることが複数の関係者の話でわかった。
純増数は30万件を超えそうで、2010年3月以来、じつに21ヵ月ぶりの快挙だ。
これまでの20ヵ月間はiPhone4やiPadを投入してきたソフトバンクが独走してきた。
それを抜いたことだけでもすごいことだが、12月といえば、通信会社にとって
天下分け目の戦いともいえる重要な商戦の時期。ソフトバンクやKDDIが新型iPhone4Sという
強力な商品をぶつけてきたなかで勝ったとあって、業界にも驚きの声が上がる。
じつはこれ、12月17日に発売されたソニー・コンピュータエンタテインメントの新型携帯ゲーム機
「プレイステーション(PS)ヴィータ」の影響なのだ。
34 :
SonyLove:2012/01/06(金) 21:58:47.23 ID:M9tKFCVZ0
>>30 マジで? 普通に欲しいんだけど。どこのYAMADAでもあるだろうか
>>31 ゲーム自体が立体視と相性よかったな
臨場感があがる
>>24 あ〜それ見たいよねぇ
3か月ぐらい日夜問わずに太陽並にひかり続けるらしいし
>>31 アニオタゲーで使われてるモーションポートレートを立体視を組み合わせたら凄いのにね。
>>33 Vitaちゃんでも役に立つ世界があったのか
>>35 バイオリベとか凄いよね
もう据置に戻れないかもと心配するレベル
隣にニノ国同梱版があって、それはまだ定価だったけど・・・いつ在庫処分で大安売りされることやら
>>33 Vitaちゃんはゲーム機じゃなくて電話だったのか
…ほら、やっぱりスレチじゃないですかあ
42 :
SonyLove:2012/01/06(金) 22:03:11.05 ID:M9tKFCVZ0
立体視とかありえんだろ。
今までに立体視が評価されてるの見たこと無いぞ。むしろ、邪魔にされてる。
せっかく解像度半分にして入れたのに、何の利点にもなってない辺りヤバイと思ったけど
>>42 「評価」を聞くのではなく、自分で感じるんだ
48 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 22:04:54.69 ID:qV+5qSQ3P
問題はソフトのミリオンが予測できるほどのタマが見当たらないことだな。
ポケモンが出るなら余裕だとは思うけど。
まじかよSonyLoveにわかゴキ
>>30 ついにTOXの値段がマイナス4000円まで下がったのかw
メガネ3Dにするぐらい開き直ってくれりゃVita買ったのに
なんなのあの使えない物体
画面の小ささを補えるという点でも携帯機と立体視は相性がいい
57 :
SonyLove:2012/01/06(金) 22:06:08.55 ID:M9tKFCVZ0
>>46 当たり前だろ、3Dテレビとか誰も興味もってないレベルじゃん。
>>51 SCEとSONYの違いがわかってないんじゃね?
メガネオンメガネな時点で
メガネ3Dは絶対ありえない
とはいえ裸眼3Dテレビとかものすご〜く微妙だし
ちっともSonyLoveじゃないじゃん
ただのゴキブリか
まあ知ってたけどwww
>>57 お前それはソニーにとって死活問題の台詞だろw
3DSは一品ものに標準装備だからどう思われても構わんが
3Dテレビは代替品が大量にあるんだぞ
>>55 それにするぐらいなら、いっそ、HMD一体型の方がマシだ
立体視に慣れると立体視でない映像にたまに軽い失望を感じるようになる
これまで脳内補完で立体に見えてた機能が働かなくなるというかまんま平面に見える時がある
大分基地外化が進んでおりますな
そのうちはんばと慣れ合い始めるでしょう
>>36 今光が届くとしたら平安時代くらいに爆発してるんだっけ?
それとも違う星だったかな
グラストロンとかいう眼鏡型のテレビあったが、あれに3D機能付ければよかった
VBの正統後継ハード
>>48 MH4とドラクエ10は今年中に出るかねぇ?
>>56 空間として認識するから、
あんまり画面が小さいと感じないんだよね
LLでたら買うだろうけど、
そこまで今欲しいとは思わないなあ。
スピルバーグの3D映画にソニー・ピクチャーズが配給してるしね
DQMテリーが余裕でミリオン超えるだろ
71 :
SonyLove:2012/01/06(金) 22:09:44.54 ID:M9tKFCVZ0
>>61 ソニーを愛しているからって、全てを盲目的に評価する訳ないだろ。
ダメなものはダメだと言うよ、ローリーとかな
>>64 なんか最近逆神っぷりが酷くてあいつがアンチソニーに見えてるんだ…
バーチャルボーイはちょっとデザインが平行世界すぎたな
74 :
SonyLove:2012/01/06(金) 22:11:22.06 ID:M9tKFCVZ0
全てのゲームに影響及ぼすくらいなら、裸眼じゃなくてメガネ付属させた3Dでよかったんじゃないの?
据え置きと違って携帯ゲームは一人でやるんだから、問題ないはずだろ。
>>71 SONYが社運をかけてる事業を個人の感情でダメ()ってのはどうなんですか?><
>>71 ダメという点では、Vitaは発売直前の時点でとっくにダメだったと思うんだがな……
>>65 600光年ぐらい離れてるはずだから
1400年あたりか?
>>74 携帯機なのにわざわざ別なもの持ち歩くのかよw
タッチペン見たいに小さくて良い訳じゃねえんだぞw
ゴキブリって基本的に利便性とかなにも考えてないよね
なんかソニーラブもひどくなってきたな
もう少しで糞コテと同じ感じになっちまうんだろうな
NGPのころはまだいけるかもって感じはあった
劣化するのは分かりきってたが
>>78 1400年前のって事は大化の改新前ぐらいって事か?
83 :
SonyLove:2012/01/06(金) 22:14:38.64 ID:M9tKFCVZ0
>>75 個人の感情じゃなくて、実際3Dテレビは特別売れてないし
評価もされてないから、ダメだろうと言っている。
>>80 そもそもコテハンすらつけられない時点でお察しだが
MH4は少し間をあけてほしいなあ(´・ω・`)
3G終わるのにまだ半年やり込むのあと1年くらいかかるわ
他のゲームする時間と取り溜めた番組消化する時間が欲しい
>>79 絶対今思いついたこと言っただけだよな。
普通の眼鏡かけてる人のこと完全無視だし。
>>82 ということは、そがのいるかちゃんの頃かもしれないね
>>83 これから広げていくんじゃないですか(棒
まあそもそも専用コンテンツを提供しにくいものとそうでないものを比べて結果だけ当てはめるのはどうかと思うが
さすがに未完成なまま発売してここまで酷い不具合連発させるのは想定外
2週で早くもPSPに抜かれる醜態も
90 :
SonyLove:2012/01/06(金) 22:17:32.33 ID:M9tKFCVZ0
>>79 正直、評価してる人が少ないからアタッチメントにした方が的な意味で言ったが、
実際電車の中とかで、メガネしてる人見かけたら吹くからダメだな。
なんつーか、3DSってDS2だったとして立体視無くても売上かわらなくね?w
>>74 電車の中だとハズイだろう
引きこもりしか出ない発想だぞ
ソニーが力入れてるのが3Dテレビだけと思ってる時点でなぁ…
撮影用のカメラから、映像コンテンツ、3Dテレビと3Dのほぼ全てに関わってるんだが
ともかく
俺が生きてる間に爆発を見てみたいものだよ
爆発の光が消えるころには見飽きてるんだろうけど
ソニーの一眼レフ愛用してる俺の方がソニー好きそうだなw
あれは旅行にはいいもんだ
実質ミノルタだけどなw
>>87 中大兄皇子が蘇我入鹿殺したぐらいの年代
7世紀前半から中盤ぐらいかな
SonyLoveの人よりこのスレいいる奴の大半の方がソニーに詳しいと思うな
>>86 でかくても性能さえよければそれで良いみたいな考え方持ってるから
あながち思い付きとは言えんかもしれんなw
Vitaはどうしようもないぐらい失敗作で救いようねーわなw
性能が低すぎるんだよ
3DSより石が速くて3DSより解像度が上だったところでそんなもん売りになるの?
まあ、現状だと、複数人が思い思いの方向から覗き込むディスプレイで、
3Dを扱ってくのはまだまだ難しくはあるかも
>>91 発売元が、部屋メインを想定してるとか言ってたような記憶があるし問題無いだろうw
>>90 売り上げはかわらないだろうが据え置きとの差別化という意味で大きな意味を持つ
高性能携帯機の行き着く先は据え置きとの共食いだぞ
普通に考えるなら自社同士の共食いをどうやって回避するかもまた重要課題なんだわ
>>96 まあ煽ってる人らが特別ゲハ常識に詳しくないのは珍しくもないけども
>>96 たいしてソニーラブでもないのがなんとも。
3DSがすでに400万台売れて、立体視が普通になったことが重要だと思うわ。
>>86 3Dメガネは、普通のメガネの上からかけられるだろうが
3DSの裸眼立体視評価してる人って、据え置きも3Dでゲームがいいな! とか
映画を見るなら3D映画を見るようになったとかって人いるかね?
>>90 だからテレビとゲームじゃ根本が違うっつうの
>>96 この子はSCEが好きなだけだろうな
もうSCELoveに名前変えれば良いのに
はんばだってVITA買わないけど3DS買ったりアタッチメント買ってたりするからな
どうしようもねえ
>>78 ペテちゃんまだ爆発してないから違ったみたいだ(´・ω・`)
>900年前の平安時代、数十日間だけ他のどの星より明るく光る天体が、ここに現れた。
巨大な星が超新星爆発と呼ばれる大爆発を起こしたのである。
その爆発のあとは、現在「かに星雲」と呼ばれている。その残骸は、いまでも輝き続けている。
>>104 タッチペンが普及したようにな
立体視を巡ってテレビメーカーがしのぎを削ってたが
一番の立役者は任天堂だったわけだ
だってみんなが同じメガネ掛けて電車で3DSやってる姿想像してみ?
むしろメガネをハードにすればいいのではないだろうか
シャッター式のメガネは、マジで目に悪いと思う。
前スレで出てた心霊カメラのプロモムービー無駄に出来が良いな
そのまま夏にやってる低予算心霊番組に流しても大丈夫なレベル
>>115 眼鏡のフレームにつけることができて
眼鏡を通して使える
サングラスのほかに老眼用のレンズのとかある
据置も3Dがいいわ。
正直ゼルダもなんか物足りない。
>>118 初め3人が写真撮ったりしてるシーン
濃いピンクのこ、ブラ紐見えてるよね
つまりバーチャルボーイミクロの出番と?
ブラ紐チェックに皆向かったかwww
綺麗は大画面で! 携帯機は安さ!
PS3 VITA PSP
∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
67,199 42,648 62,746
おなら。
その動画はどこだ!
隠すと為にならんぞ
>>126 ついに走行中でもすれ違いができるようになるのか
こないだの旅なんちゃらってのと関係ある感じかね
>>126 GPSでも仕込んだゲームでも出すのか?
なんだろ、移動する車の中に携帯機…
車でもすれ違いがしやすくなるような何かとかだろうか
任天堂の面白要素が詰まったカーナビキタァーーーーー!!
VITAが上昇傾向になるのは4月からだ。根拠はある。
3週目でこの勢いだと、それまではちょっと悲惨かもしれない。
有力ソフト2本が早い内に出るのだけが、ちょっと救いだ。
3DSがカーナビになるんか
移植のテイルズと他なんか有るっけ?
金スマ再現VTRの板野役が
大場はるかたむだった
カービィナビに空目した(・∀・;)
>>126 「旅コレクション」とも「旅ともだち」とも違う商願番号だ
>>138 馬鹿だろお前。根拠があるならそれを言うのが筋だろ
>>126 すれ違い機能搭載のカーナビが出てきたりするのかな
VITAは性能も微妙だけど品質が商品としてはお話にならないからな
当たらない攻撃を誇ること自体馬鹿げている
>>46 ですよねー
>SCEが3D立体視に注力していることはご存じの通りだが、「3D立体視とゲームとの相性は抜群です」と縣氏。
>そこにものが存在するかのような“圧倒的なリアリティー”と、3Dの世界を自由に動き回れる
>“インターラクティビティ”がゲームに臨場感を与える。開発コストもあまり高くなく、技術的に比較的容易なことも、3D立体視とゲームの相性のよさを後押しする。
これが渋滞中や旅行とかで車に居る時間も
楽しめる要素が詰まったカーナビだったら最高
>>149 テイルズもしょぼいけど、ほか二つって数字出んのかよw
速報版w
そ、速報だー
……。
まあ任天堂が出すならただのカーナビじゃあるまいw
お遊び要素てんこ盛りなナビだろう、楽しみだな
ラブプラスカーナビ、任天堂キャラカーナビとか胸が熱くなるけど
操作性厳しいだろうな
159 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 22:37:11.12 ID:2zAviW760
>>105 映画は、2Dと3D両方やってたら同然3Dを観る
テレビは、番組のほうで全く3Dに対応してないから買う価値なし
3Dテレビがダメダメ言われてるのは、コンテンツが皆無だからでしょ
もちろん値段もだけど
その2点を3DSはクリアしている
>>148 メディクリが来た後のファミ通にここまで存在意味を感じないとは思わなかったなw
今のファミ通→メディクリって順番がベストだよやっぱり
>>149 あぁ、うん、そうだね、売れるといいね…
3Dは結構人によって評価が分かれるからなんとも言いにくい。
同じく人でもソフトによってオンにしたりオフにしたりするし。
ビタの敗因はハード云々よりもソフトだろうな。マリオポケモンは3DSでしか出ないんだから、
SCEは本気で生き残りたいなら、数百億払ってでもドラクエFFモンハンを独占すべきだな
171 名無しさん必死だな sage 2011/02/16(水) 15:26:03 ID:WwatKS7LP
NGPはSCEだけで動いてるんじゃなく
SCEが出した原案に発表会にでてたひとや
それ以外のクリエーターの意見や提案を反映させた部分もあるんだってさ
多くのクリエーターがある意味「自分達もNGPプランニングに参加sた」という意識がある
とにかく全国巡業したそうで ええ話や;w;
184 名無しさん必死だな 2011/02/16(水) 15:27:02 ID:a8M+px420
>>171 サード囲う作戦がうまくハマりそうだなNGP
185 名無しさん必死だな sage 2011/02/16(水) 15:27:04 ID:JuvnuVzh0
>>171 だから開発者みんなNGP絶賛してたんやね
194 名無しさん必死だな sage 2011/02/16(水) 15:27:51 ID:1N02dT/n0
>>171 3DS
生まれる前に死んでた
ゲーマー向けだけで400万台普及させたからいよいよライト層需要も本格的に取り込む準備始めたかな
>>152 グラビティはGKの中で一押し!
ラグナロクは、アポカリプスより売れる気がする。PV見る限り、案外面白そう。
協力プレイ需要!
カーナビだと運転手的に無理だから旅行の情報端末的なものだろうか。
速報ktkr。
テイルズたくさんVitaに持ってきてくれるならVita買ってもいいんだがw
イノセンスのためだけにVita買うのはなぁ…。
せめて新作が発売前に発表されれば
これ車の室内は確実だし、脳トレ以上の社会現象起こりそうだぞ
>>166 3DSの音声認識だけでも遊べる要素てんこ盛りだぞ
速報
速報(笑)
バイオラブプラスミクといったある程度数字見込める中堅がどこまで伸ばせるか
全く速報は役立たずだな
NGPとVITAって何が違うの?
バイオはCMとかしてるん?
カーナビ用の3DS連動機能かな
GPS使って現在地とかを3DSに飛ばして色々出来そう
>>168 イノセンスRのゲーム画面て、まるでPSPから急遽移したんじゃないかってクオリティなんだよね…。
テイルズに関して言えば、3DSのアビスの方が羨ましい。
PS2はクソロードだったから、やりたくてしょうがない。
テイルズ無双はどっちかと言えば、VITA向きだし…
運転手が走行中にあまりカーナビに対して色々するのは制限されてるでしょ
単なるカーナビでさえ走行中は操作制限されるし。
NGP早く出せばいいのに・・・
何でGO2なんか出してんの
>>177,181
みっくみくなゾンビが踊ってるんだな。
実際スペックもNGPから下がったんじゃないの
>>182 DL専売じゃない時点で、GO2とか言われる理由が分かんないんだけど。
>>176 数ヶ月でカラー出しちゃうようなダメハードと
数週間で10万切っちゃうような屑ハード
と言うだけの違い
>>179 やりたくてしょうがないなら買えば。あ、宗教的な理由で無理なのかw
3DSのアビス面白かったぞ
>>180 音声認識を使えば色々できるぞ
カプコンから出てる謎惑館は声を出して遊ぶゲームだったけど感度は中々だったぜ
>>182 だからGOちゃんは名機だから
Vitaとか言う粕ゲーム機と一緒にするな
>>180 たしかに、親に嫌われないゲーム機を目指してた任天堂からすると事故の原因になるようなことはしないか
すれ違いドライブスルーみたいな場所のアイコンかな…
車を使ってのすれ違い通信の何かかもしれん
都会は歩いててもすれ違えるけど田舎はそうもいかないから
田舎は車社会なので車ですれ違いが発展すれば楽しそう
>>190 いや運転中にカーナビにある程度注視したりちょっと集中するようなことは禁止じゃなかった?
テレビ論外だけど操作、演出
>>189 宗教上の理由で無理なんでー
PS3にHDリマスターか、VITAに3DSから移植をお願いしたい。
かわりに、イノセンスRを3DSに出しても許す。
テイルズ自体オワコン
198 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 22:51:31.62 ID:MmFlzogH0
PS4がE3でってマジ?
>>195 そこまで言い切れる人間なら、初期型PS3持ってるだろうから、
それでPS2版を遊べばいいじゃない
テイルズがオワコンてこたないだろ
いまだにハーフ以上売れるRPGなんて本当に数えるほどしかないし
>>200 初期の60GB持ちだから、できるけど……。
糞ロード時間なんですよねぇ
DS PSP 3DS VITA
| *50万台 | **2週目 | **5週目 | **2週目 | |←vita3週目 未達
| 100万台 | **4週目 | *14週目 | *13週目 | |
| 150万台 | **8週目 | *30週目 | *25週目 | |
| 200万台 | *22週目 | *48週目 | *33週目 | |
| 250万台 | *35週目 | *55週目 | *39週目 | |
| 300万台 | *42週目 | *64週目 | *42週目 | |
| 350万台 | *52週目 | *79週目 | *43週目 | |
| 400万台 | *54週目 | *94週目 | *44週目 | | ←3DS今ここ突破
| 450万台 | *56週目 | 108週目 | | |
| 500万台 | *56週目 | 117週目 | | |
| 550万台 | *57週目 | 132週目 | | |
| 600万台 | *66週目 | 146週目 | | | ←66週目DSL発売
テイルズ、ペルソナ、ファルコム、第一制作FFあたりのお子様ゲーは全部PSWでいいよ
そのほうがスタッフもファンも幸せだろ
名前変わるみたいだが、もうこの際IP表示でもいいよな
ちょおまwDSより売れてんのかよw
テイルズはエターニアだけだしてくれれば良いっす
テンペストとか言うゴミ持ってきたら許さんからな
>>205 あ、そうなの
まあ別に良いんじゃない?
>>201 過剰出荷して10円になっただけで50万オーバーで売れるRPGは貴重かもね
でもイノセンスRは個人的に10万も売れないと思うけど
>>198 本当にPS4とXBOX3が出たらWiiU発売前に死んじゃうよね……。
まぁ、発表はしたとしても2013年以降の発売だろうけど
DSの350万台〜550万台までのペースが鬼畜
vitaちゃんの4週目は4万キープできるかが鍵だね、一応正月のお年玉需要週ですけど(´・ω・`)
>>209 よかったな
当分はvitaから目を背けられるぞw
213 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 22:57:34.68 ID:5kbchHv50
>>206 元々、無印DSよりもペース速いとは言われてたじゃない
もっともDSは、この後のLite発売以降が半端じゃない売れ方だったが
>>199 そういえば多神教だと任天堂はSCEの手下説が成立するな
二日三日があるから大丈夫じゃない。
案外ちょっと増えるかも。
>>210 DSの2年目と3年目の売上は奇跡としか言えない推移だったからのー
>>206 クリスマスのタイミングが違うからだろ。
DSは350万から5週間で200万台売る脅威のペースだぞ。
>>208 過剰出荷で10円になったんじゃないよ
内容がつまらんから10円になったんだよw
>>220 あれ新品じゃなくて中古だからなw
どうやったら中古で10円にしないといけない所まで追い込まれるほど集まるんだよw
>>194 まぁ運転手が画面を見て遊ぶようなのは無理だね
俺がイメージしたのは旅行とかで車の中を盛り上げる進行役に3DSになってくれると
例えば3DSが怖い都市伝説とかを語って、載ってる人達が音声認識で声でゲームに参加していく
こういう遊びができたら旅行とか面白くなりそうじゃん?
電化製品店とかで
目標達成まで足りなくて無理矢理買わされる店員の人カワイソス・・・
あんなゴミをかわされるなんて・・・
エクシリアは確かに微妙だったな。
それまで良作続きだっただけに・・・まあ糞ではないけど
12月5週目より1月1週目の方が売上は上がるから、3DSは20万台以上、VITAは5万台以上行くかが見所。
>>221 あれ中古なのか・・・普通新品安くして中古で儲けるものだけど、余程いっぱいあったのかな(´・ω・`)
「サァ、ウンテンヲハジメマショウ」って言ってくれるカーナビなら即買いする
>>225 ハードル低くないかw
両方谷間の時期の今週に+1万しかされてないぞ
お年玉で3DSとVitaのどちらがより選ばれたのか気になりますねー
はちま釣れないかなー狂気を感じてくれないかなー
ハードルは3DS 25万 VITA 20万が妥当
真面目にVitaが数字上2万を切るかどうかには興味がある。これは結構五分五分だと思うんだが。
>>225 vitaちゃん一応10万くらい盛ろうぜ
>>233 まあ、さすがに今週は無いんじゃないかと
1月に全くソフトが出なかったとしても2万を切ることはあり得ないと思う
>>222 カーナビでも自主規制が強いから厳しい任天堂だと一層規制するだろうからね、完全に人命にかかわる事だから。
車の中でのパーティー補助的な何分以内にいくつのDSとすれ違うとかコンビニがいくつとか次のコンビニまで素っ裸とかメイドイン的な画面無しでもりあがるものかもしれない
お年玉週でさらに下降したらリアルにヤバイと思うよ
>>236 1月は一応最後の希望のテイルズが出るから、2万切る事はないと思うよ
2月やばそうだけど
Vitaってこのあとどうやって売っていくつもりでいるんだろう
真面目にちゃんと弾あるんかな。
>>228 んだなw
3DS25万、VITA10万....5万でいいや。
どうせ越えられないだろうし
>>236 そういって稼ぎ時に5万切ったハードがあってのう…
クリスマス週に売れないものがお年玉週に売れるとかあると思えるかね
>>235 「さすがに10万切りは無いだろう」と思った血のクリスマスを忘れてはいけない
ユウリ K-S-K
 ̄ ̄| クラウド ┌‐┐ おいパンツの色
__|_ |ヽ∧_ _l__|_ ┌‐┐
*'ω') ゝ __\ \ / マサ (^ω^) _l__|_ Avirl
7 ⌒い <_|´・ω・|| .X. /⌒ヽ / ヽ (^ω^) 肉壷ワッショイしようぜwwwww
| l /フ ̄⌒ヽ n/ \ (^ω^ )_ l / ヽ
\ \ (/l、__\__ソ (^Vヽ  ̄ 、 \ l |
\ /っ / ,(_\ ー' 人 ̄ )(つ
│/_/ /__ノ 〈__r‐\ \
___)─' └--' └-┘ (フ
│ | │ やめなよ うるせーよ!ダボ!
┤ ト-ヘ
いやマジでVitaの最後の晴れ舞台は今週だと思うぜ
それ以降は2万切らないとかハードル上げマジでやめたげてよぉ
今の所予想を更に下回る様な数字を出し続けてるからな
踏ん張りが全く効かないハードだわVitaちゃん
一応通販はどこも1月2,3日にVITAのハードソフト共に結構上がってたよ
この前ワンピースカーナビの通販番組見てて、車でカーナビのチェックポイントを通過してコンプを目指すって内容が入ってたんだが、
そういうのを任天堂がやったら面白いかも
vitaは重力のなんちゃらが欲しい
3DSはラビリンスのなんちゃらに興味あるなー
>>237 次のコンビニまで素っ裸は、警察に規制されるわw
vitaは人の心をくすぐるよねぇー。ダメな子がかわいいってこういう流なのかもね。
もう爆死は確定されたんだけどそれだと毎週発表の楽しみが無いから無意識にどんどんハードル下げて楽しんでしまうよな。それでも下くぐるのがかわいいw
まあ売り上げ発表までの異例の空白の時間を考えると2万をきることは当分ないだろうさ
盛りの神が底上げしてくれる
盛りの神を以ってしても2万割れたらさすがに引くわ
スレ住民が1台ずつVITA買えば
とりあえず+50は上積みされるし
どーしても心配なら買ってあげなよ
でも、今日初めて電車でVITAやってる人みかけたよ。
街中に広がってるんだな〜。
フードコートで、モンハンやってる高校生集団見かけたけど
持ってるのが3DSだった……。PSPじゃないのか…と驚愕した
ナビは確かに面白いよね。
バイク用に小さい奴買ったら楽しすぎてウロウロしまくったわ。
>>161 いや、VITAの敗因はハードに起因する部分も大きいだろう。
まずUMD切り捨てたのは失敗だし、3Gは無用だし
不具合だらけだしボタン配置ミスによる干渉問題も酷いし。
根本的にゲームプレイに向いてないハードだったんだよ。
>>244 まあ、ずっと想定以下だからなあ……
ある意味は想定通りでもあるんだが、
もっと気合を入れて売って来ると思ってたからなあ
>>254 3DS買ってすれ違いやれば分かるが
すれ違う人の半分はMH3Gだぜ…
100万本ってこんな多かったのかって思わざるを得ないよ
>>220 CMだと最高傑作みたいなこと言ってたよ(´・ω・`)ジャロの出番?
>>256 3Gは要らなかったよ派
3GさえあればVITA勝てるよ派
4Gが出るから大丈夫だよ派
さあ戦え
VITAはなんでスティックにしたんかな
スライドパットならあの位置でも問題なかろうに
>>258 CDで100万枚売れる歌手と知名度同じって事になるもんな
>>262 スライドパッドなんて、PSPの時点でも不評だったのに
スティックの方が全然いいよ。慣れないと干渉するけどw
やっぱ初週30万盛りすぎた反動が2週目、3週目の売上げに影を落してると思うわ(´・ω・`)
友人のアンバサ3DSが異様に軽いんだが・・・
アンバサダー特権?
>>268 軽いって動作が?
動作ならSDカードにもよるかもね(´・ω・`)
>>269 違う
本体重量だよ
あきらかに違う持ってわかるレベル
>>267 初週盛り過ぎたから、2週目、3週目から逆にちょっと引いてると考えたらどうだろう。
てか、ソフト売上がタイレシオ0.93は出てる時点で台数盛ってるとかありえないけどな。
しかし、ゲハブログ見てる友達がVITAと3DS買うなら3DSの方がいいだろうとか、
VITAは不具合が(笑)とか言ってくるとイラっとするな。
ゲハに毒されすぎ
>>273 お前がゲハブログに毒されてるだけだろw
>>273 3DSなんかゲハでは失明するとか言われてたんだから、不具合程度で文句言っちゃダメ(´・ω・`)
逆に今VITA買って何するんだよ…
278 :
名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 23:28:32.82 ID:pd4Ou8tfI
>>273 そこは事実なんだから素直に受け止めておけよw
っていうかその場合の怒りの矛先を何故友達じゃなくて根源のゲハブログにしないんだ・・・
>>277 だいぶ遅れ気味だが不具合祭りに参加は出来る
不具合を撮影してつべに限定アップしてアドセンスつけたブログに埋め込めば
ゴキ凸でアクセス数アップなんじゃないでしょうか
>>282 何かそれだけで本体代ぐらいは稼げそうだな
Vitaはネタとしては一級品なので、アフィブロガーに需要ありそうだな…
マリカ7、ついに負け越してしまった…
みんな強いよ。
>>286 焦っても勝てませんよ。
宮本氏もおっしゃっていたでしょう?マリカの理想は競輪だと。
トップをただ走ろうとするだけではいけません。
駆け引きと一瞬の切れで勝負するのです。
勝負が始まるのは一位がゴールしてから三十秒後。
我慢が大事です。
マリカ一回データ消したら強くてニューゲーム状態になった
他所のスレでこんなの見た
全部答え合わせ出来る人いる?
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/10/02(日) 19:38:52.67 ID:5OYkUm0q0
10〜12月の新作の売上考えても上位はPS陣営で独占してしまいそうだな
150万 PS3 FF13-2
80万 PSP FF零式
50万 PS3 ウイイレ2012
50万 PSP AKB1/48
50万 3DS マリオカート7
40万 PS3 ニノ国
40万 PS3 ガンダムエクストリームvs
40万 PS3 無双OROCHI2
40万 Vita みんなのGOLF6
40万 3DS マリオ3Dランド
40万 Wii ゼルダの伝説
30万 PS3 CoDMW3
30万 PS3 BASARA3宴
30万 PS3 メタルギアソリッドHD
30万 Vita 真・三國無双 NEXT
30万 Wii カービィ
30万 Wii 太鼓の達人決定版
30万 3DS モンスターハンター3G
30万 3DS イナズマイレブンGo
20万 PSP 初音ミクextend
20万 Vita リッジレーサー
20万 3DS スライムもりもり3
20万 3DS NEWラブプラス
20万 Wii いただきストリート
FF13-2の数字見ただけで笑えてくる
正直3Dランドがミリオン行くとは思わなかった
FF13-2は一応ミリオン超え予想は少なくなかった
まさかあそこまで信用失ってるとは・・・
>>292 累計では行くと思ったが年内に悠々超えるとは思わんかったな
それにまだまだ終わりが見えんし
>>187 ノジマでデモ機壊れてたw
関係ないけどノジマはこれのデモ機おいたり、各所にVITA、PS3の広告看板追いたり、VITA福袋出したり妙にソニー押し
日野国40万www
福袋はプッシュに入るのかw
>>289 > 150万 PS3 FF13-2
> 50万 3DS マリオカート7
> 40万 PS3 ニノ国
> 40万 Vita みんなのGOLF6
> 40万 3DS マリオ3Dランド
> 30万 Vita 真・三國無双 NEXT
> 30万 3DS モンスターハンター3G
> 20万 Vita リッジレーサー
ホント面白いなー、こいつら
>>298 40万 Wii ゼルダの伝説
30万 Wii 太鼓の達人決定版
30万 3DS イナズマイレブンGo
20万 3DS スライムもりもり3
20万 3DS NEWラブプラス
20万 Wii いただきストリート
でも、この辺りはむしろ高めにしてくれてるけどw
>>292 行くのは行くと思ってたけど、ペースは想像以上だったな
>>293 前作をやって面白い 面白くないの
信用を無くしたと思ってたら
まさかのエンディングが入っていないという
斜め上をいく仕様でさらに信用を無くした
150万→704,236 PS3 FF13-2
80万→698,828 PSP FF零式
50万→387,954 PS3 ウイイレ2012
50万→310,625 PSP AKB1/48
50万→1,160,169 3DS マリオカート7
40万→87,217 PS3 ニノ国
40万→406,340 PS3 ガンダムエクストリームvs
40万→274,052 PS3 無双OROCHI2
40万→61,412 Vita みんなのGOLF6
40万→1,080,192 3DS マリオ3Dランド
40万→247,116 Wii ゼルダの伝説
30万→210,098+68,549 PS3 CoDMW3
30万→163,201 PS3 BASARA3宴
30万→61,192 PS3 メタルギアソリッドHD
30万→29,181 Vita 真・三國無双 NEXT
30万→537,128 Wii カービィ
30万→173,580 Wii 太鼓の達人決定版
30万→985,498 3DS モンスターハンター3G
30万→269,224 3DS イナズマイレブンGo
20万→231,037 PSP 初音ミクextend
20万→不明 Vita リッジレーサー
20万→50,163 3DS スライムもりもり3
20万→延期 3DS NEWラブプラス
20万→44,220 Wii いただきストリート
4亀で数字確認できる分だけ
FF13-3はPS3で出し切ってその後でマルチよろしくねスクエニ
最近の野村のFFはキャラに魅力がなさすぎる
電波キャラだらけで感情移入ができない
野村FFというか鳥山だな
マリオに喧嘩を売ったり挑発し過去多くの者達が恥をかいて来た
大体あってると言えるのはガンダムとミクぐらいか?
308 :
名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 00:05:42.94 ID:JrGIMw4H0
売れてはまずいものを低めに、売れて欲しい物を高めに
「逆神」とはこのように生まれる
.50万→1,160,169 3DS マリオカート7
.40万→1,080,192 3DS マリオ3Dランド
.30万→985,498 3DS モンスターハンター3G
150万→704,236 PS3 FF13-2
.80万→698,828 PSP FF零式
.30万→537,128 Wii カービィ
.40万→406,340 PS3 ガンダムエクストリームvs
.50万→387,954 PS3 ウイイレ2012
.50万→310,625 PSP AKB1/48
.30万→210,098+68,549 PS3 CoDMW3
.40万→274,052 PS3 無双OROCHI2
.30万→269,224 3DS イナズマイレブンGo
.40万→247,116 Wii ゼルダの伝説
.20万→231,037 PSP 初音ミクextend
.30万→173,580 Wii 太鼓の達人決定版
.30万→163,201 PS3 BASARA3宴
.40万→87,217 PS3 ニノ国
.30万→61,192 PS3 メタルギアソリッドHD
.40万→61,412 Vita みんなのGOLF6
.20万→50,163 3DS スライムもりもり3
.20万→44,220 Wii いただきストリート
.30万→29,181 Vita 真・三國無双 NEXT
.20万→不明 Vita リッジレーサー
.20万→延期 3DS NEWラブプラス
こっちの方が分かりやすいかな
誤差が少ないのはガンダム、イナイレ、ミクって所だな
あとは誤差がひどくなる一方だw
いたすとやスラもり9万くらいいってなかったっけ
>>312 とりあえず、4亀でちゃっちゃと調べたから、20位外でそれくらい行ってるかもしれない
>>310 これみんゴルと無双とリッジはVita本体がどんだけ売れる見込みで書いたんだよ・・・
事前情報の70万が売れる夢の国が実在したとしても
あんだけあるロンチでここまで集中的に売るのはPS9キメないと無理だろ。
地味に任天堂のソフトにも好意的だw
エクシリアはつまらなかったけど、トラスティベルのようにメディア叩き割りたくなるような出来では無かった
最低限の基準は維持してるよ
クリア後に何も残らない、二度とやる気がおきないなんで中古に出したくなるのは必定だけど
テイルズは今本気を出して作ればFFを超えることも可能な気がする。
本気を出さなくても売れるから潜在能力はすごいはず。
本気出してアレなのに
確かにエクシリアは糞ストーリーでどうしようもないけど
FF13よりは面白い
>>319 そうか、100万か・・・ありがとう
ホント頭のいいつもりのバカが多いんだなPSWは・・・
グラはいいのにショパン
326 :
名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 00:17:12.47 ID:G2xcCbkOO
綺麗なグラなのに売れなかった荷の国FF13-2糞グラなのに売れたエクシリア
これが意味する事は
テイルズはエクシリアを完全版並に作りこんでたら次回でFF抜けた可能性があったと思うわw
>>321 うん…だが刺し違えるようにスタジオナムコに食われたんだよねぇ。
いままでのようにテイルズが活動できるならいいけど。
数年前に三大RPGでテイルズが入ると失笑もんだったが
今はFFが入ると失笑もんだ
>>143 まぁ文字と図形で出願が分かれるのは良くあることで
特に呼称が定まってない場合とか
今やRPG(笑)だもの
よくあるって言うか普通のことか
テイルズとFFと何か入れて3大RPGにするのいいかもなw
50万クラスのさ。
VITAリッジは初週18852な
ちなみにかまいたちも似たような数字
Wiiはカービィくらいだな超えてるの
ジャスダンポケパークはノーマークだなw
ただやっぱゼルダドンマイだな…
ヒロインが咲いたり母親がマジキチだったりする神ゲーなのに・・・
届くかな・・・日野さんのエアーキッス
高橋名人がPSに媚びてる姿見たくなかった
>>338 ジャスダンマークしてたゲハ民っているんかいw
日本でどれくらい売れるかって意味で結構注目されてたよ>>ジャスダン
あそこまで売れるとは思わんかったけど
>>342 海外売上的にマークしてた人は多いだろう
国内でもここまで売れると予想してた人は少ないだろうが
>>342 海外で鬼ブームだったし
任天堂販売でどうなるかなーって感じで見てるやつはそれなりに居たな
ただ数字だして予想は出来るもんじゃなかったな
全く予想が出来なかった
>>322 確か、TOXって、何周年記念かの作品だったよね
CMがいいから売れるとは言ってたと思う
さすがにハーフまでとはね
349 :
名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 00:26:47.50 ID:JrGIMw4H0
>>342 ローカライズが日本向けじゃなかったらここまで売れてないw
(発表した当時はコレに注目してた>日本向け)
>>343-345 そうなのかー
踊るワリオがワゴンに積んであるのを見て日本じゃこんなものよねと思ってた自分は甘かったみたいだ
TOXは今まで以上に内容から完全版フラグが
>>347 AKB嫌いだけど、あの曲を踊る女の子は可愛く見えた 楽しそうだったよね
>>350 おどるメイドインワリオはハーフ以上売ってるんだが・・・
おどるメイドインワリオ 任天堂 654,200 63,086
354 :
名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 00:28:54.95 ID:JrGIMw4H0
>>349に追記
それでも行って2〜30万だと思ってたw
つーか3DSのメイドインワリオはまだなのか(´・ω・`)
アンサバGBAの奴遊んでたらやりたくなってきたぞ
>>355 てっきりロンチの定番になるかと思ったんだけどね
>>351 もしすぐ完全版出たらテイルズとはなんだったのか
全ハードの元信者(被害者)と熱く語れそうだw
始め韓国とかAKBで叩いてた人がここでも見られたけどCMの子供でロリコンが複数釣れたのと
予約が好調になって好意的な目に変わった
>>353 ……なんでワゴンだったんだろ梅田ソフマップ
ヘビロテのCMは上手すぎたなw
ISはFEとペパマリ作ってるからまだメイドインワリオ作って無いっぽいな
>>357 TODが移植後DC版発売とかで、とっくに済んでるかと
367 :
アフェリエイトクリックお願いしま〜す:2012/01/07(土) 00:35:16.43 ID:uD5iMUNx0
はんばのメンタルの脆さは異常
3DSならとびだすメイドインワリオなんだろうか
ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ
>>368 Yll |! ー . ー lリ
从 .k " 〜 "リ どのくらい売り上げを落とすのかなぁ〜
人{ ン ー、イ、 30万以上落ちるかな?
VITAの落ち込み予想できなかった奴がなんか言ってるぞ
奥行きは平気だが飛び出す系は苦手だ
まじかよはんぱさんちっさいプライドに傷ついちゃった
>>368 うつすもまわるも標準搭載だけど、新しいネタってのは案外難しいな。
飛び出すだけじゃゲームにしにくいし。
>>366 それの前科があったから、発売前から普通に言われてたな
>>373 ARやジャイロは凄いネタにしやすそうだが
246 名前:ワールウィンド ◆IEA5VGsGkY [sage] 投稿日:2011/12/29(木) 10:03:31.57 ID:4D3DoHTa0
ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ
>>244 Yll |!'⌒ . ´`.lリ
从 .k r‐ァ リ 5万は確実に売れますよ
人{ ン ー、イ、 3DSとは違うんです
810 名前:ロック ◆pN1x00aoI2 [sage] 投稿日:2012/01/05(木) 17:22:10.07 ID:EvY7dp6H0
ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ 'つ
Yll |!'⌒ . ´`.lリ っ
从 .k"u r‐ァ"''リ VITAが44600くらいで、3DSは36万くらいだったかな
人{ ン ー、イ、 ソースは今年の初夢
vita 42,648
キキトリックがメイドインワリオチームなんだっけ?
378 :
名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 00:42:19.21 ID:JrGIMw4H0
>>365 スーパーマリオアドバンス3→?
マリオカートアドバンス→マリカ7
メトロイドフュージョン→?
メイド イン ワリオ→
マリオvs.ドンキーコング→?
F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE→?
ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝→?
星のカービィ 鏡の大迷宮→カービィWii
ファイアーエムブレム聖魔の光石→FE覚醒
ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし→ゼルダ空剣
アンバサは新作フラグ?
3DSは入力の進化じゃなくて出力の進化だからな
ワリオ向きじゃない
ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ
Yll |!'⌒ . ´`.lリ
从 .k r‐ァ リ お年玉需要でVITAが売れ出したという報告がありました
人{ ン ー、イ、 なので、今週は5万いけるかもしれません
>>378 f-zero復活しないかな
売れないと思うけど
はんばさんが5万って言ってるから、今回は45000ぐらいか
3DSで早く本格的な超ボリュームのRPGがやりたい
モンハンはやはり動かしちゃうから3Dでやってないけど
RPGみたいなものは3Dと絶対合う
384 :
名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 00:44:15.57 ID:JrGIMw4H0
訂正
メイド イン ワリオ→キキトリック
>>380 お年玉で5万いけなかったら流石に終わりだろ...
VITAのソフトうれすぎワロタワロタ
また変なコテが来た
>>383 売れなかったけど、とともの3Dは面白かったよ
後半は集団魔法ゲーだったけど
Wareで「すれ違うメイドインワリオ」とか
ブレイブリーデフォルトは期待してる
多分ぶち壊されるけど
392 :
名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 00:48:17.23 ID:JrGIMw4H0
AKBも韓流も好きじゃないが子供が喜んでるんならケチつける気にもならず
>>388 ととものはPSPの初代でうわぁってなって投げたんだけど
ぶつ森に対するとんがりぐらいには世界樹フォロワーとして物になったんだろか
光の4戦士が微妙だったからなー
他にプレイするソフトがなければ特攻するが
RPGじゃないけど中さんのWiiとのマルチの奴、期待してる
ブレイブリーは今ある情報だけだと光4のような感じなんだけど
ブレイブリーデフォルトって勇気ある原点回帰って意味なのかな
シナリオ担当が外部と聞いてやや期待値が上がってきたんだけども
懐かしい感じが良いねBDFF
とりあえず買うつもりではいる
>>398 光の4戦士のシナリオが外部の小説家で不評だったわけだが・・・
ゲームに合わないシナリオだったからな
光の四戦士はゲーム自体も微妙だったよ
シンプルは良いけど奥が浅すぎる
>>394 世界樹フォロワーとしては、PSPのダンジョントラベラーズの方が優秀かな
(ギャルギャルしいのに耐えられれば、だが)
ととモノはWiz系列の血が強すぎる気がする
強すぎると言うかコピp(ry
>>403 言葉を濁したのにw
最初はコピペどころじゃなかったからねぇ
>>394 3で大分ましになったと思う、でも基本的には壁はってごりおしするだけ
3DとFINALになってからは結構パーティ編成考えないと死ねる
3Dのが編成の自由度はちょっと高め、FINALはバグが無い
>>402 ととモノはwizだよ、一作目なんか・・・
>>402 ふむふむ
萌え萌えしいのは気にならんのでちょっと調べてみるよ
世界樹4はまだかなあ
Wis系はチームムラマサ産のゲームだけで
基本お腹いっぱいになっちまうから
世界樹路線まで噛み砕いたやつをもっと出して欲しいんだがな
光の戦士は、発売日を楽しみにして定価で買うソフトじゃないけど、
中古で暇な時に拾ってみると、予想以上に楽しめるソフト。
何かのきっかけがあれば、大化けするタイプ。
FFの名前を外して、流行に媚びて強引に導入したマルチプレイもやめて、3DSでJRPGを!
という意気込みに期待。
>>407 迷宮クロスブラッドはどうなん?
気にはなっているのだけど
しかし、去年は3DダンジョンRPG出すぎな気がする
ラビリンスちゃんもあるな爆死しそうだけど
ブレイブリーデフォルトは妙なAR押しが気になる
光の四戦士は、攻撃対象が選べなくて、
萎えて売ってしまった。
BDは懲りずに期待してるけど。
3大RPGはFF、テイルズ、ゼルダでいいだろ
早めに体験版配って反応見るのがいいと思うな
戦闘の基本システムぐらいなら別にネタバレにもならんし
3DSにRPGあるじゃないか
3大RPG入りしたテイルズさんが!
BBFFのARは勝手にファンが盛り上がってる印象がw
BD
今週は凄いソフトが出なくて寂しい
どのハードでもいいからさっさとwiz8を移植しろよ
パンツはおっぱいに勝るとも劣らないくらい魅力的だからな
スクエニの3DSソフトで一番頑張ってそうなのが
野村のKH3Dという皮肉。
シアトリズムは低予算っぽいけどセンスが良いので好感触。
テリー・・・
テリーはグラ見てがっくりきたけど、今のこの3DSの流れだと、
リメイクにも関わらずミリオンいっちゃいそうな予感。
売れることが分かりきってるソフトこそ手を抜いちゃいけないと思うんだよな
ノムリッシュはPSWに恩義感じてるからPS寄りだけど
他ハードでも一応手は抜かないからな
テリーは取り敢えずハーフ目標かな
ミリオン行ける弾だけど本体を引っ張るほどの力はないと見る
さんざ叩かれてるがノムリッシュって商業面では結構成功してる印象がある
>>423 FC版1〜3と、PCE版の4、SFCの5をさっさとVCにしてほしい
テリーはバランスを改悪しなければ良ゲーになるんじゃね?
グラはあまり関係ないような
テイルズやペルソナみたいに移植をリメイクだと言い張って当時のグラのままフルプライスで売られるのは勘弁。
そのまんま配信してくれるのが一番。
光の4戦士は何処が駄目というより全てが不十分だったな
ブレイブリーデフォルトは浜村のインタビューでいきなり嫌悪感湧いたな
今日、電車で女子高生2人がN64の昔話で盛り上がっていた。
年齢的に考えて幼女時代にN64なのかな・・・?
>>436 最近洋ゲーが売れだしたのって、クオリティの違いが認識され始めたからだよなぁ。
日本メーカーじゃ無理だろ、コレw
>>440 15〜10年前だから、幼稚園から小学校低学年くらいかな?
あ、もふねこ出てくんなよw
スカイリム言うほど売れてないけどね
開発力が違うとかじゃなくゲームの作り方自体が違うからな
日本の会社でも作れなくは無いが結局海外で人集めて作らないと開発費が洒落にならない事になる
昔の日本市場だったら、どんなに宣伝しても洋ゲーは売れなかった。
今だってヒットと呼べるほどじゃないけど、
それでも以前より2倍3倍と売り上げ伸ばしてる。
国内サードはHDで死にそうだから新作出るのが遅い、出ても内容スカスカで完全版&有料DL地獄、
あとは移植、リメイク、HDリマスター乱発状態という悪環境が、洋ゲーの付け入る隙を与えたんじゃないかな。
+単純に、洋ゲーのクオリティの高さも。
また洋ゲーと国内ゲーに差があるように語る奴が沸いたか
作りにおける重点が違うだけだと何度言えば分かるんだ?
オブリやスカイリムの作り込みは凄いけどその分バランスが適当だったり大味だったり
作りっぱなしな荒い部分も多い、対して国内のよくできたゲームは細かい調整やギミックが得意
グラしか見ない人には地味に見えるかもしれんが、国産のいいゲームだって負けないよ。
現状国内ははクソみたいなソフトで溢れかえってるけど
海外だって一部のいいソフトのみが伝わってくるだけで、水面下はクソみたいなソフトで溢れてる
隣の芝は青いような見方ばかりでは真実は見えてこないぜ
PS2時代もGTAだけはやたら売れてたんだがなぁ
>>446 GTAが少し前にとっくに売れてるじゃない
そういやジャストダンスが45万超えてるんだよな
60万くらいは余裕で行きそう
まあこれは他の洋ゲーとは事情が違うけど
今でも洋ゲーはシステム周りで突き放してるのが多い
入ってくる洋ゲーのクオリティは高いけど、
それでも大ヒットとまでにはまだまだ遠いのは、
やっぱり趣向の違いが大きいと思うなあ。
>>447 それでも、国内市場において洋ゲーの占める割合が増えてるのは事実。
単純にどっちのほうがいいゲームか、という隣りの芝は青いということではなく、
昔だったら受け入れられなかったバランスの悪さ、高難易度、大味さが日本人に受け入れられ始めたことは
けっこう転換期だと思うわ。
逆に、海外ではあれだけ隆盛を誇ってた和ゲーが売れなくなるという現象も同時進行でおきてるし。
まあ正直去年はスカイリムとシリアスサム以外パッとしなかったけどな
BF3もMW3も滑ったし
そもそも、洋ゲーのくくりをどうするかってのもあるな
例えば、PS2で出てた、SCEのラチェット&クランクがハーフ越えしてたが、
そういう立場のゲームはどう判断するのか?ってのも
オープンワールドがもてはやされてるけど、
日本人はそんなに好きでもないんじゃないかと思ったり。
テトリスとかな
スカイリム面白いしかなりやったけどやっぱりマンネリ化は避けられないと思った
>>410 PC版の方をプレイしたけど
あの手のゲームが好きならば、まぁ間違いない出来ではあると思う
ただまぁシリーズ通してプレイしてる人間にとっては
職業などやスキルに飽きが来てるからちょっと辛いw
スカイリムやオブリ流行ったのにシムズは何で流行らないんだろうな
ゼルダが広大から濃密に舵を切ったのは何となく理由が分かる
ここ一年で一気に洋ゲーが売れるようになったよ。昔は洋ゲーwってレベルでランキング外レベル。
Wiiuが出たら据え置きはもっと洋ゲー増えるね。まだまだだけど
昔からテトリスにしろGTAにしろ
もっと昔ならポピュラス、シムシティ
更に前ならウィザードリィにウルティマ
別に売れた洋ゲーが無かったわけじゃないけどな
結局、そのタイトルが売れただけで
くくりをでっかくする意味なんざ全くないけどね
え、2−3年前からそこそこ売れてただろ? MW4とか
ここ一年ってどういう根拠だ?
ポピュラスとか結構はまった
にわかの「洋(お好きなものをお入れください)信者」ってこういうの多いよね
>>463 ダンマスとかも有ったな
ベゼスダゲーはどうしてもアクの強さが日本人にはきつい
キャラクリで化け物しか作れないし、
システムも一時期に比べればマシだけど結構ごちゃごちゃしてる
ゲームとしても大味
モノリスがここら辺を上手く緩和したゲームをWiiUで出してくれそう
ベゼスダ意識しすぎて模倣にならなければ良いけど
MW4ってなんだ、間違えたw
BF4MWだ
そろそろ「洋ゲー」というジャンルで一括りにせずに
北米と欧州のゲームの違い、欧州の地域別のゲームの違いについての分析は出てこないですかね?
いろんな切り口があって面白そうなんですけど。
>>460 一時期シムズにちょっとハマったけど飽きも早かった
人間2人以上さばこうとするとすげぇ疲れるし
かといって一人だと飽きてくるし、ゲームとして問題が結構多かったからな
昔は洋ゲーはゲーム全体から隔離されてたけど今はJRPGが隔離されてる感じになった
>>466 あったね
昔から、海外モノのローカライズで流行したゲームってのは存在するってのを
理解出来ないとくくりだけをでっかくしてしまうのよな
あくまで個々のゲームが売れてるんだって視点で見ないと市場の動きは見えてこないんだが
モノリス新作どうなるかねぇ
ゼノブレがただの奇跡だったかどうかはっきりしそうだが
ドゥームとか
ドラゴンズドグマはどうなるだろうか
和ナイズされたオープンワールド系ゲームで飛ぶ鳥落とす勢いのカプコン謹製だけど
FPSはどうやったら楽しめるようになるんだろうか
>>475 俺何言ってるんだろうね、CoDだよなw
>>471 でもないよ
今でもA列車とかあの手のシミュ系は海外ものが一番強いし
FPSだって隔離というほど客が分かれてるわけじゃない
というか、そのレベルで分かれてるなら
格ゲーマーだの音ゲーマー、落ち物専門だのいくらでもあるわな
http://www.game-damashi.com/articles/201106/211738/ > 「洋ゲー」という言葉がある。いや、「あった」と過去形で話すべきかもしれない
> 我々日本人がかつてこの言葉に込めたものを体現する「洋ゲー」は既に消えつつある。今日発売されている海外製のゲームのほとんどは、昔イメージされていた「洋ゲー」ではないのだ
>
> かつて「洋ゲー」というものに対して多くの日本人が漠然と抱いていたイメージは「やたら濃い」「変にリアル」「高難易度」「理不尽」といった、どちらかと言えばネガティブなものであった
> 今でこそ、難易度設定や謎解きに関してはとても丁寧になった洋ゲーだが、同時にそこからは「どう発想すればこんなゲームを作れるんだ?」と感じさせるような、奇なるゲームも減少していった
>
> 開発費が無限に高騰し続け、広く浅く売ることが求められる現代では、多くのプレイヤーが違和感なく遊べるゲームを作る必要がある
> 30代のマッチョ親父が無意味に佇み、やり込んで初めて楽しさが分かるような作品は店頭に並べられてもスルー確実であり、そんなものは今やパブリッシャーから求められていないのだ
JRPGはHD機で頑張ろうと思うと、
大して売れないくせに開発費は凄まじいからな。
プレイ時間が2〜30時間程度じゃフルボッコされるし。
ゼルダやFFみたいに海外で売れるならともかく、
かなり旨味の無いジャンルになってる。
FFドラクエ級でもないと、上限が30万程度のジャンルになってるんだよな。
酔いやすい体質だったらFPSを楽しむのは諦めたほうがいいと思う
スカイリムでさえちょい酔うし
>>446 ロードランナーとかスペランカーとかWIZとか昔は洋ゲーおおかったけどねぇ
FPSだらけでさすがに見るのも馴れてやるのも馴れてきたってのがあるか。
あとグラが段違いに上、リアルで暗いけど。
いや視点の違和感が拭いきれないんだよ
真のJRPGをもうすぐイメエポが示してくれるよ
>>471 昔から海外は結構活発だったよ
独自ジャンルやシステムのゲームも量産されまくってた
ただ国内のゲームがそれ以上に元気で余り入ってこなかっただけって感じかな
>>477 別に、無理して楽しむ必要は無いと思うんだが
俺はやってみたいとは思うけど、体験版とか触っても酔うからなあ……
>>482 とはいえ、開発費に関しては、海外も大して変わらんでしょ
あっちの場合は、売れても追いつかないという、ある意味さらに酷い状況もあったり
>>481 これ、内容自体は
この筆者が個人的に思い浮かべる濃い洋ゲーとはって論でしか無いな
論としては面白いけど
私の意識とは当然、違うし
コレが正しいというのもどうかと思うけどね
>>484 ロードランナー、バンゲリングベイ、チョップリフターが同じ世界の話とか、ちょっと驚くよね
洋ゲーの主戦場がPCだったから目立たなかったけど
昔から見る人はちゃんと見てたよ、コンシューマーに降りてきたから
それまで洋ゲー触った事のない人が目新しく思っちゃっただけで
Diablo、Diablo2もブームになったしUOもEQもWoWもすばらしいゲームだった
FPSは昔から合わなくてたまにやる程度だけどロケットジャンプとか出来てた頃のほうが面白かったな。
最近、ちょこちょこ洋ゲーで遊ぶけど、
凄い遊びやすいよ。
アサクリとかギアーズとか。
ある程度売れるようになってきたんだしどこか最初から提携して日本用にアレンジして出す会社があってもいいかもしれない。
最近だと任天堂がミッキーとかゲームバランスとか調整してたり、ジャスダンもオリジナル追加とかしてたけど
結局、和洋の区別なく売れる任天堂と言うかマリオとかマリカすげぇって話なんだよな
>>495 ギアーズはなんか和ゲーに近い作り方だなあと感じた
狭い世界でいろいろなギミックで楽しませる手段が上手いというか
日本人に合うゲームだと思う
>>494 PCの洋ゲーといえばFPSとRTSだったのに最近RTSの新作みないよね(´・ω・`)
>>497 まぁ、この手の論だと
国内でも海外でも任天堂は別ってのがナチュラルに前提になってるからね
個人的には昔の洋ゲーの魂はFlashゲーで生き続けてる気がするわ
洋ゲー分析する俺カッコいい
>>499 RTS面白かったんだけどなあ、見た目が地味だからコンシューマーだと企画しないのかな
あとCivシリーズも好きだよ
>>494 だからそのPCゲーレベルでかなりのゲーマーレベルだったのがコンシューマーへ一般でも触れるレベルへかなり来たなって。 普通に結構CM流せるレベルとランキングレベルまで。
JRPGはVITAに集まるのがいいと思うんだよね。
海外で売れないのにHD製作じゃ開発費も時間もかかりすぎるし、VITAなら
携帯機でも体感はHD級。
サードは今一度、PS3クオリティって言葉を思い出して欲しいね。
楽しみにしていたストロングホールド3が軒並み評価が低くて泣ける
売り上げが下がる→なぜか突然採算ラインまで下がったことになる
という意味不明な後付理屈がPS3とPSPで急に増えて困るわ。
>>504 PCからコンシューマーへ降りてきた流れで変わったのは国内ではなくむしろ海外なんだけどな
おかげでPC市場が死滅しそうだよ
あとFPSが乱造されすぎて向こうのユーザーの目も肥えてきて
売れたFPSの続編物が発売後すぐ埋もれてしまう場合も多くなってきた。
JRPGに起きた事が海外のFPSにも起こると思う。
>>504 クラッシュバンディクーとかもCMしてたよ
プリンスオブペルシャにダンジョンマスター
面白かったな
>>509 してたね、一時はソニーの看板しょってた。
次のやつも一応ソニーが日本用にアレンジで無理やり眉毛つけてたけどw
まあ一番大事なのは自社の採算ラインを守る事だよね
5万本売れて次回作が作れる規模で会社運転できるならそれは成功だし
重厚長大に作ったせいで100万本売れてもスタジオ閉鎖とかなら本末転倒だし
今の海外ってクオリティ競走の過度期だと思う
洋ゲーが上がったってよりは和ゲーがレベル下がっただけだしな
Amazonでの王者の工作が目に余るんだけど……。
15:バイオハザード リベレーションズ
26:リズム怪盗R
31:シアトリズム ファイナルファンタジー
39:心霊カメラ
45:NEWラブプラス
46:牧場物語 はじまりの大地
47:初音ミク and Future Stars Project mirai
52:ラグナロク オデッセイ
64:イナズマイレブンGO ダーク
68:イナズマイレブンGO シャイン
84:みんなのゴルフ 6
89:PlayStation Vita 3G
91:アンチャーテッド
96:ラビリンスの彼方
97:テイルズ オブ イノセンス R
3DS上げの、VITA下げ工作してるとしか思えないよね。
上記の発売前3DSソフト、2週間前まで100位〜300位とかだったんだぜw
ここまでやるなら、発売近いエスコンもやってやれよwww
>>511 やるとやっぱり非日本のセンスを感じて面白かったよ
世界一周のエジプトのとことアラビアのとこが好きだった
>>514 下げ工作ってどうやるの?
ちょっとVita下げてみたいから教えてくれw
>>515 ええええ!!!やっぱりだけどええええええ!!!wwww
>>515 帰国子女ってだけが取り得の無能のお稚児さんが社長か
こりゃソニーも終わりだねw
海外英語圏はマーケットでかいから洋画と同じで邦画以上に金もかけられるからね。でもあの金の使い方は狂ってる
>>515 ああ、やっぱりって感じだが
本当に何にも功績無いまま決まったな
>>515 おおお、やったなリッジ平井!
なんか毒のない人だから俺は好きだよ
就任の挨拶で「リィィィィィッッジ ルゥエェェェィィスゥァァァァァァ!!!」やってくれよ
大体、平井の挙げた業績って何よ?
まぁ大抜擢と言えば大抜擢だけど、悪いけどクタラギの方が業績って面では多々あるよw
>>514 イノセンスRは売り切れだから97位なんだってゴキ君言ってたよ(´・ω・`)
減点法で行ったら選ばれるかも
>>523 PSPgoとPSNのお漏らしは彼の誇れる業績です
>>523 ゲーム事業の業績が上がったように見せた
まぁ、その結果
ウォークマンとかがわりを食ったわけだが
英語が堪能ってのは大きいだろうね
SCEはPS2まで荒稼ぎしまくって、PS3以降現在まで赤字が膨らむ一方だけど、
どうやって会社維持してるんだろ。
とっくにPS1と2で稼いだ利益は使いきったろうに。
メディアでユーザーを敵に回すような発言をしないだけで
今のSCEでは優秀な人材
>>517 VITA系以外のランキングを全体的に上げればいい
>>525 発売前から売り切れとか、人気ヤバすぎるな。
それなら、イノセンスRは仕方がない
>>531 借金だよ
だから、ソニーは株価が重要になってくる
なんか平井って小者臭がしてイヤ。
>>532 PS2時代に、バックミラーには何も映ってないって言って、勝手にコンシューマー戦争終戦宣言したのミスターヒライだよ(´・ω・`)
ストリンガーが居座るならどうにもならんだろ
クタタンカムバックが一番面白い展開だったけど
今は角川かどっかで働いてるんだっけか
>>514 体験効果すげえな
ついでにはじまりの清野大地も上がってきたか
>>537 自分とこの一族をイギリスのソニーミュージックの社長だかに据えたり、ファミリー企業みたいにしてるよねストリンガーさん
>>536 そんな事言ってたのか…
その頃はクタと佐伯が面白すぎてぜんぜん気にもならなかったわ
まぁ、発売したら下がるってのは逆に言えば
予約タイミングが一番状態が良いってことでな
初動に偏ってるか
あるいは悪意に満ちてみればキャンセル祭りがあったのかもなw
>>534 借金してVITA作ったのか・・・破産まっしぐらじゃないか。
>>538 角川で元SCE広報のトップでPS3失敗で同じくクビになった佐伯さんと一緒に仲良くステマ中
角川って、なぜかエンターブレインと組んで3DSとWiiにゲーム何作か開発してるよね。
普通その組み合わせならPSWにいくと思うんだが、不思議なご縁ですね。
>>543 PS3の借金を返すために借金してVITA作ったら更に借金が増えて
その借金を返す為に更に借金してPS4を作るのが今のソニー
>>543 一番厳しいのはテレビの方の赤字だけどな
まぁ、よっぽどの大当たりがなければ
数年以内に部門の切り売りが始まるだろうね
アマランなんてアテにならないし、話の種に見るくらいだけど
バイオリベ上がったなあ、これは出来良さそうなんで売れて欲しいわ
当然俺も予約したし
ステマ包囲網に続きこれは残念なニュースだなソニーにとっちゃ
バイオはCM投下がはじまって、どうなるか。
今の状況はちょっと危険信号。
>>545 角川ゲームスと角川本体・ebは仲が悪いという話もある
>>547 エレキはどれもこれもヤバいんだっけ?
心霊カメラがコケたら、Vita勝利ってことにしよう
リズム怪盗がコケたら、Vita勝利ってことにしよう
>>551 金融以外はどこもかしこも厳しいよ
去年黒字の映画部門だって
版権きり売り始めてるしな
バイオリベ初めてパッケージ見たけど、すごいね。分かりづらいw
完全に店頭でこれ見て知らない人が買うってレベルじゃ無いね、後ろにいろいろ乗ってるんだろうけど。
自信の表れなのか堂々と見えるw
>>548 ランク高い物でもあんま売れない可能性はあるが、低いものが売れた試しはないだろう。
2週間前は、バイオですら100位以下だった。工作で登ってきたみたいだけど。
まぁ、12月にモンハン・マリカ買った人の2本目需要も多少はあるだろうが
そう言う人はバイオは選ばないよね。
おっとモンハンばっかりやってて1月のソフト忘れてた。チェックしとかんと。
バイオだバイオだ。
バイオと心霊カメラに期待エスコンはちょい心配
テイルズに負けないように、3DSも頑張ってくれないと
年末だけしか売れないと言われちゃう
バイオ6として売ったら良かったのにね
>>555 初代バイオのパッケージを意識したんだろうけど
まぁ確かに自信があるのかもなw
年末さえ売れないハードがあるから最下位にはならない
大丈夫大丈夫
素直に人間キャラが銃構えてる構図でよかったような・・・。
とくにアートなわけでも、かっこいいわけでもないし。
今年のE3でそろそろバイオ6発表かね。
去年は日本勢発表全く無しで最悪だったからね。HDは。
今年も無いとか日本終わりでしょ遅すぎ。ミリオンも売れないのに。
今年のE3ではあまり新作発表されないほうがいいんじゃないのw
今年発表される大物タイトルは間違いなく、WiiUには出ない訳だし。
今回の3dsのバイオのパッケージが歴代ダントツでコア向けw
個人的にはバイオ6よりMGS5を発表すべきだと思うけどね
小島監督最近新作無いし、ライジングはプラチナゲームスに丸投げしちゃったし
本当に今この人なにやってんの状態
平井がソニー社長になるんだとさ
無能なので任天堂の天下になりそう
バイオはクチコミで売るつもりなんじゃ
内容さえしっかりしてたら今までのファンが戻ってきてくれるよ
平井のやってきたことって何だ?
直近ではVITAの爆死なんだけど
>>565 なんでだ?
年末発売ならWiiUはありえるだろ
Vitaでは飽き足らず、無能を社長にするというソニー本社あげてネタに走るとは
本当にソニーはチカニシの鑑やでぇ・・・
>>570 前向きに考えるならゴテゴテに肥えたPS3の設計をスリムにして
価格を下げてそれなりに普及させた事かな?
たぶんクタタン時代の構想のままなら世界2000万台も怪しかったと思う。
HDになるとE3での順番が大切だよな、マルチだらけだからw
次に自社ラインナップムービーでマルチ流されてもねぇ
>>570 psp go
PlayStation move
SEC消滅
PSP VITA
圧倒的だろう?
>>573 それは平井じゃなくてもクタでもコストダウンしなきゃ売れないんだから
やったことだよ。1億の個人情報流出ぐらいしか平井にはないような気が・・・
>>570 >ゲーム事業の赤字をゴキブリに解消した手腕を買われ
でもこれソフトそろってきて勝手になっただけだろ、値下げは誰でもやることだし。
>>571 他HD機で3月発売予定のニンジャガ3を完全版でロンチのウリにしようとしてるのとか見ると
発売からそれなりに経ったタイトルの移植や完全版でもいいから
とりあえずタイトル賑わしてくれって感じでサードにはアピールしてそうだよな
>>577 どうだろう、ショボい音楽だと感動しないとか言ってた人だぜ?
末期のクタタンはハイソ思考に取り憑かれてたと思うよ
平井はマネジメントには結構優秀な感じがするんだよな
Vitaの設計や部品も全部サムスンに丸投げして相当安く上げてるだろうし
あと位置情報サービスもw
ただ、魅力的な商品を作る能力は皆無だねえ
Vitaも上記のが結局アダになっちゃったし
少なくとも、平井は別にゲーム好きじゃないでしょ。
爆死しそうな3DSソフト
TEKKEN 3D PRIME EDITION
メタルギア ソリッド スネークイーター 3D
エースコンバット 3D クロスランブル
ガールズRPG シンデレライフ
コア層向けは、やっぱり売れそうにないな。
普通にHDバージョンとか完全版手法とか使いまわしで小銭稼いでる今世代のサードだと普通に簡単にWiiuに移植というかコンバート出来るんだから
ローコストだしやってくるでしょサードは。
ロンチなんて特に様子見で。
>ガールズRPG シンデレライフ
なんというコア向けチョイス
偽物臭い
WiiUはやはりドラクエ10がいきなりでるのがでかい
Wiiなんかロンチから半年後にドラクエソードだぞw
やべえこれからのソニーの行く末が
下手なゲームを待つより楽しみになってきたぜ・・・
鉄拳は面白そうだしまあ買う
エスコンは全然宣伝してない所を見てもあんまり気合い入れてないっぽい?
MGS3はなんで売れないのか自分の胸に手をあてて考えてみろ
平井ってネット事業のトップで、お漏らし事件の戦犯なのになんのお咎めも無しに昇格かよ。
赤字立て直し云々も借金を本社に引っ被せただけじゃん。
公務員人事でもこんなアホな事やらないんじゃね?
いい加減ストリンガーとかいうアホを切れよ
>>592 太鼓持ちの平井を社長に据えた事でスト体制は盤石になったんじゃね?
潰れるまでノーブレーキで突き進みそうだw
9 名無しさん必死だな [sage] 2012/01/07(土) 02:29:16.36 ID:lWPBLPqE0 Be:
>>1 >ゲーム事業の赤字を五期ぶりに解消
>赤字を五期ぶりに解消
>赤字を五期ぶり
>五期ぶり
>ゴキブリ
ワロタwww
まあでもVitaがこれだけヤバい状況なのに
SCE方面から社長を出すってどういう判断なんだろうな?
他に居ないのかな?
いざとなったら平井に全責任被せて首切れば良いじゃん
そういう事でしょ?
すんなり決まるか疑問
平井社長誕生ってことはPS4確定か
これはWiiU買うか再考せなならんなー、またWiiみたいになったら泣けるし
平井の実績から見るとPSMOVEやPSPGoやVITAみたいなクオリティのPS4になるのが目に見える
>>598 まぁ価格みてからだなー
安ければすんなりPS4が勝ちハードになるかもしれんし高ければPS3みたいにスロースタートになるかもだし。
平井主導でPS4作ったらPC寄りか次期Xbox寄りの超つまんないハードになると思うよ
売りや構想も全部丸パクリで
この人ってゲームハードに対する夢みたいなもんが無いんだよね
その点はクタタンのほうがまだワクワク感があった
PS4が安いと日本で売れるが海外で箱に爆死という完全二極化になるな、マルチも出ないくらいに
PS2はDVD需要があったしPS3は値段が確定するまでは
FF13やMGS4の映像でサードの大作がどんどんでるかもって盛り上がりあったんだよな
PS4が出るとして売りは何なの?
FF14あたりがマルチで出るかもよ
今の駄目なバージョンじゃなくて
これから作り直す方
ってかPS4が出たとして、初期型を買う気なの?
FFにも力無くなったし次のハードようにFFナンバリング作ってる余裕も無いしましてや売れるかわからないようなハードに最初から全力で行く余裕も無いしなぁ。
FF14はPS3で出るし……。
FF15が出るとしたら、間違いなくPS4でしょう。
DQ10βテスト用のマスターがアップ直前だそう。
βの結果を反映させて修正・調整して発売、となるわけだけど、
基本もうほとんど完成してる状態なんだね。
平井社長就任でVITA値下げフラグは立った気がする
まずPS4スゲーと言う目玉になるソフトが出るのいつになるんだって話だなぁ
バイオもメタルギアもFFもPS3の時の目玉は今PS3用作ってるだろうし
戦闘はあの映像どおりになるのかな
自分としては9の延長でいいんだけど
FF本編をWiiUに出したいといってたし、最近のマルチ路線を考えても、
FF15はPS3、箱〇、WiiU全据置きマルチだろうな。
PS4、今のVITAみたいにサードに逃げられるわファーストはなんも準備しないわで、
想像以上に酷い有様になりそ。
このままPS3で戦ったほうが普及の利を生かせていいと思うわ。
そもそもPS3は後継機を簡単に出さない、10年以上戦うといってたわけで。
>>609 問題はそのβを反映させる気があるのかw さすがに今回はしっかりと反映させると思うけど
アマゾンでかまいたちの評価がものすごいひどいことになってる・・・
>>602 全盛期のクタタン(PS2ぐらい)は、もうびっくりするぐらいの夢を見させてくれたからなぁ
たとえハッタリだったとしても、今の業界にはあの「夢」が足りない気がする
確かにFFがマルチじゃなきゃ採算とれない時点でもっと製作費かさむ次ハードで独占は無理だよな。FFに限らないけど。
FF本編はもうPS独占とかぬるい事言ってらんないだろう、13-2でブランド消滅しかけてるんだし
あ、北瀬鳥山率いるファブラノヴァなんちゃらシリーズならいらないんでどうぞPS3独占で発売しちゃってください^^
>>614 9はユーザーの声を反映させすぎたあまり大幅にシステム変更&発売延期になったわけだし、
10もしっかり反映させてくるでしょ。
ただ、あんまり発売延びてほしくないが・・・。
スクエニに期待するなよ
FF14は未だ酷いレベルなのに、昨日から課金開始したんだぜ。
新生は秋以降なのにwwww
>>613 別にPS3のままでもいい気がするけどね。
PS4は現状のPCクオリティが再現できればいいレベルか?
PS4が出たら是非PC版ラスレムを移植して欲しいね
じゃあFFって今後どうしていけば良いと思う?
FF14はもうコンシューマに移植しないで、なかったことにしたほうがダメージ少なくていいと思うが。
FF13&FF14の自爆テロで、FFブランド落ちるとこまで落ちたんだし。
これ以上被害広げてどーすんだか。
DQ10はあれで期待してる人も多いんだからいいんじゃね
DQっぽさも無く一昔前のMMORPGみたいであまり面白そうじゃなかったが
逆にMMORPGやったことないライトユーザーに受けるかも
>>621 とりあえず普通のRPGにしてくれ、んで全機種マルチ
キャラデザは野村でも吉田でも天野でも誰でも構わないけど
冒険心をかき立てられるようなワクワクする展開で
恋愛要素とか身内でイチャイチャするだけの話は勘弁な
10はグラは8路線で、マルチプレイのシステムは9まんまの感じだから、
ドラクエらしさがあると思うが。
FFはもうこのまま好きにして消えてくれていいや。
もう期待したくない。
>>622 無かった事にした方がいいレベルだけど、なかった事にしたらFFのナンバリングに黒歴史と言う穴が開くんだが。
なんだかんだ言っても王者だって、ヴェルサスやFF15、KH3がWiiUに来たら嬉しいんだろ?w
>>616 採算無視して特攻して、責任取らずにとんずらするなら、誰だって大風呂敷広げられるわな
>>628 いりません
それならチョコボ系くれた方がまだまし
むしろよこせ
>>630 チョコボレーシングは開発中止になったの?w
スクエニって基本的にMS寄りの会社だよなぁ
平井の功績
・不良債権すぎで、誰もやりたくない
久夛良木の作った超不良債権の処理を引き受けた
(元々解消不可能だから、やっただけで評価された)
・ランニングコストをかけないハード開発
(全敗だけど、研究開発費がかかってないから赤字はPS3の天文学レベルまでは行かない
企画ブチ上げで金は借りれた)
こういうとこか
結局平井が社長になれたのは
他に大した人材がいないことの現れでもあるよね
あんな業績でよくなれるもんだ
>ヴェルサスやFF15、KH3がWiiUに来たら嬉しいんだろ?w
ヴェルサスは本気でいらん、あんなもんPSWから出すなや
FF15は第一主導のノリじゃなければ欲しい、13や10の延長みたいなのだったら勘弁
KH3は普通に来て欲しい
DQ10βは次のメールニュースで新情報出せるかも?って書いてたな
DQ10はやってみたいけど、今MMOをやる時間が取れないんだよなあ
その辺うまい事配慮してよゆう帝…
FFはちゃんとライトユーザーがどこにいるのかを見極めれば200万には戻れるだろ
13は内容以前の問題
ダブルミリオン級タイトルがどれだけ「本体持ってればブランドでかっとく」って
やる気のないユーザーに支えられていたのか理解できてなかったからああなった
FF8で失望してFF10で最後までプレイしなくてもいいゲームになった
それでも惰性で買ってた、そんな存在だったFFだけど
13でもう本当にどうでもいいゲームになった、だから零式も13-2も買ってない
15もそんな感じのノリのゲームなら多分買わないし、俺と同じ感覚でFFを見限った奴が沢山いるんだろうな
13-2の数字がそれを表しているよ
FF13って他のゲームと比べて物凄くキラキラしてるよね
FF12までと比べても異質な印象を受けるよ
FF5やFF9みたいな路線だと、もう海外で売れないだろ。
てか、FF10て評判いいと思うけどな。
FF史上最高作品だと思ってるよ。総合的には
FFって元々は続編を意識しない一作完結だったし、
一作毎にシステムをガラリと変えたりして野心的な部分も併せ持っていた。
それが今や「続きはDLCで!!」とかやってんだもんな。
中途半端な続編作ったりするより、2部作なら2部作、3部作なら3部作をキッチリ作り込めよ。
>>615 シナリオが今までで最低の出来な上に、ピンクと我孫子シナリオが有料だからな
今回ので、かまいたちブランドは完全に死んだだろ
>>641 煽りとかじゃなくて純粋に聞きたいんだけど、FF10の良いところって何?
俺はプレイしててただ眠いだけの作品だった、道まっすぐすすんでムービー見せられて、
ええ、またまっすぐ進むだけなの? みたいな感じで
>>641 海外で売れる必要なんてねえよ
もともとJRPGなんだからわざわざ海外仕様にしようとするのがそもそもの間違い
>>644 シナリオ・音楽・やり込み系サブ要素
戦闘は、最初はATBじゃないの批判されてたけどアレはアレでよかったのかな。
ムービーかどうかはともかく、進んで>イベント>進んで>イベントがJRPGじゃないのかね。
FF7まではブランドを高めることができるゲーム
FF8、13はFFじゃなければ誰も買わないゲーム
>>646 ああ、結局そういう事なのね
俺はゲームがしたいんであってシナリオとか二の次なんだけど
ゲーム内容だけ見るとやっぱつまんないよねアレ
>進んで>イベント>進んで>イベント
まあそうなんだけど、10はそこだけを抜き出したからそれ以外なにも遊ばせてくれなかった
格ゲーで言うなら最強キャラだけ2人用意したから好きなように対戦してくれ
どうせ弱キャラとか使わないからいらないだろ?
みたいな感じでしょ?
FF13はFFとしての理想には届かなかったのかもしれないけど、無名RPGとして出たら
かなりレベルの高いRPGだろう。
FF13やってからFF10の戦闘見ると、棒立ちっぷりに吹き出しそうになるな。
>>649 ありえないよ、FF13は10から更に効率化して
装備もマップもキャラ選択もより一層自由度が無くなった、レールの上を歩くだけのゲーム
プレイするのが退屈で辛くて意味を見いだせなかったゲームなんてそう無いぞ
>>649 アクション戦闘TRPGに比べれば13も十分棒立ちだろ
まあ他のRPGででてもエルシャダイみたいにネタにされるだけで終わる感じだろう
内容が意味不明なんだし
スクエニはアクションにしても零式みたいなアクションしか作れないならコマンド式の方がまし
>>648 RPGに何を求めるのか分からないんだけどw
FF10は武器カスタマイズもあるし、メインストーリー追ってるだけじゃ手に入らない隠し召喚獣もある。
終盤には、最強武器集めとか、訓練所の強敵と戦う要素もある。
楽しいかは人によるが、チョコボレースやブリッツボールなんつーサブゲームも用意してただろう。
>>647 8のせいで俺の好きな9が終わった側にいれられることが多いのが遺憾
6,7あたりよりよっぽどファンタジーやってたんだけどな
>>654 まあ、だから9は入れてないだろw
8以降唯一の良作だから、そのへんはわかってるよ
9は好きだよ、最後まで遊んだしLvもカンストさせた
12も色々問題点あるけど好きだよ
>>653 まず成長要素とそれに対する自由度
マップを自分の意志で歩ける事、そこに発見がある事
これが大前提かなあ
9はヒロインの最初の名前をダガーにしたのだけは許さない
>>656 まあ「冒険」できることが大前提、といいたいんじゃないかな?
あんまり自由すぎてもわけわかんなくなるひと多いし
適度なマップ規制は必要だけど、ダンジョンや周辺マップの探索は必須
アイテムや場所の発見で((o(´∀`)o))ワクワクするのは、RPGの根本的な楽しみだと思う
9がそんな評価される理由は分からないな
嫌いじゃないが、FFの話題の中で割りと空気扱いな気がするw
色んなとこでやってる好きなFFランキングみたいなのでも、あんまり上位に来ないよね
まあ、これは俺の完全な趣味なんだけど
ストーリーを追うだけのゲームってダメなんだよね
アドベンチャーとか絶対やらないしやってもすぐ投げる
そういうのなら漫画読んだり小説読んだりするほうが楽しい
>>660 いや、それは間違ってないよ
結局魔王を倒す話になるんだから、ストーリー自体はテンプレにしかならん
間にどう楽しませるか、仲間同士のいざこざや、離脱関係先頭の新システム、バランス
アイテム集め、マップ探索、いろんなストーリー以外に要素がネックになるのはむしろ当然
ゲームでしか楽しめないことをやらないといけない
ストーリーを楽しみたいならそれこそ世の中にはごまんと良作があるんだから、そっちみりゃいい
9好き多くて安心したw
ATBが機能してないとこ以外はかなり好み
BDFFには似た空気感じてるから期待してる
7が不可侵になってるなら9を3DSリメイクして欲しいわ
3DSと相性良さそうだし
3DSなんて、PS画質なんだからわざわざリメイクしなくてもPSPでアーカイブやってろよ。
どうせリメイクするなら、5,6にして欲しいね。
個人の好みの差はあれど、FF13は新世代JRPGに相応しいグラフィックと戦闘だったと思うよ。
キャラがリアルになるほど、ワールドマップは辛くなるし。ダンジョンで道の別れ先に宝箱置いて
戻らせるくらいならレールプレイグ最高だわ。
>>663 まあFFはそのまま君の好きなものでやってればいいと思うよ
売上は知らないけど
PS画質とか意味不明なこと言ってんじゃねぇよ馬鹿
立体視だけでも別物な上に格が違うわ
好みの差はあれって言ってるくせに押し付けるな
13は10くらいまでのFFが担ってた技術の最先端とは程遠い凡作
13-2の惨状が世間の評価だ
>>663 まあそれは君の好きにしたらいいんでない?
そうじゃなかった人が脱落しつづけて13-2の売り上げまで落ちたわけだけど
脱落した人たちは他の要因もありますし、グラと戦闘は概ね好評だろう?
FF13-2は初動はひどかったけど「発売日には買わないけどやっぱ買っちゃお♪」って我慢できない懲りない連中が多くてそこそこ伸びたな
まぁ100万いかない時点でスクエニは今後の路線を検討しないといけないと思うんだけど・・・・しないんだろうなw
FF14は新生の前に戦争か大災厄とかで世界を一度ぶっ壊すらしいけど砂漠とかこのエリアは戦災で進入禁止ですとか作り手の都合のいい手抜きになってそう
さあ? あんまりやってる人もいないからよく分からないよ
俺は13ってだけでテンション急降下なのでプレイは勘弁してほしい
あれやるくらいならテイルズ3作くらいぶっ通しで遊んだ方がまだいいわ
FF10までは良かった
12が酷いデキだったな特に戦闘関係
あそこでFFから手を引いた
グラ:ホストキャバマネキンで洋ゲー以下
戦闘:敵硬いだけのクソ調整
って評判が専ら
高評価なの音楽だけだろ
13も10も同じ系譜だけどね
基本1本道、でも出来ること、ストーリーは比べ物にならないくらい10のほうがマシだけど
FF12の戦闘って一番評価されるポイントじゃないのか……。
画面切り替えないしの戦闘、使いやすいガンビット…。
>>671 それは、グラじゃなくてキャラだろう。
敵が雑魚まで無駄に硬いのは確かだなw
みんなどっかしら以降ダメとかよくいるよな。
懐古厨なダケだろとしか思ってないけど。
1〜13まで好きな奴いないのかw
>>673 それこそ絶対にあり得ないだろ
ハードもゲーム自体も世界観も方向性も作ってる人間も
タイトルがFFってだけで何もかもが違う別ゲーなのに
逆に全部好きなんて奴がいたら主体性のないただのミーハーだと思う
>>673 オンラインゲーとかやってる層にはすんなり受け入れられたけど従来型戦闘を好む人には不評
魔法感知の敵とかすげぇ嫌われた、アメちゃんもこの戦闘には賛同らしいけどね
FFの歴史は改変と進化の歴史、作品ごとに毛色も違うしZから一変してしまうから全部好きって人はそういないと思うわ
全部プレイしてるって人は多いだろうけど
>>672 10はティーダを記憶喪失って扱いでプレイヤー目線に持って行ったのがうまかったと思う
グラには感心したし嫌いではない
フィールドがないのがいただけなかった
10-2と12で見切って13は案の定だから手出さなかった
まぁ、好みによるよな。
自分は8の電波っぷりに引いてFFから離れ、松野参加と聞いて12で復帰、んでまた13以降スルー。
どーやら個人的に野村絵&SFチックなアニオタ路線のシナリオが合わないみたい。
でも野村絵&電波路線のほうがユーザー受けよかったんだろうな。
9は売り上げ不振で、10はヒットしたし。
でも最近また流れが変わってきてるっぽいね。野村絵&電波路線が、段々とマニア受けするようになり、ライトが離れてる感じ。
天野絵と吉田絵がいいけど、野村絵もそんなに嫌いじゃないよ
つーか野村はわりとゲームの事を考えてデザインしてる感じ、元々モンスターを描いてたり
カメラワークをやってた人だからね
ただ北瀬と鳥山はどう見ても擁護できねえ…
>>677 FFに関しては前作の評判が売上に出てる気がする
6以降は特に
9は同時期にDQ7があってPS2も出てきてで需要食い合ったのもあったと思う
まぁ9擁護したい者の意見だけどw
良作の後は売れる
クソゲーの後は売れない
13−2を見ても一目瞭然です
FF本編よりFFTAとかすばせかがやりたいです…
>>678 野村はネタでいじられてるところも大きいだろうなw
7,10辺りはかなりの人気だしKHも評価高いし
13-2のDLCといい鳥山が癌すぎるんだろうな
13-2の未完っぷりやDLCは相当酷いっぽいね
FFというタイトルに執着してた頃ならそれなりに怒ったりもしたんだろうけど
今はどうでもいいからなんも感じなかったなあ…
>>682 7も、10もワールドマップがあり、冒険ができて探索もできるし
まあいわゆる普通の従来RPGだからだろうな
野村絵は好きじゃないけどゲームは嫌いじゃない。
みんなにもそのへんが評価されているんだろう
シアトリズムは思い出補正全開で楽しめそうだし本編はもういいわ
KHやすばせかでRPG要素は結構
BDFFがその一員になってくれたら喜ばしいけどどうなるかな
3DSの時点でグラ至上主義&DLC地獄はとりあえず大丈夫そうだし
>>683 DLCものんべんだらりとのんびりスケジュール
何やるかも分からんしみんなクリアしたらとっとと売ってるしw
一部のマニアだけヤフオクでDLCアイテム高額でせりあってるけど
>>684 10のマップは…w
ストーリー的には3番目くらいに好きだ
王道外してないし
キスのシーンはちょっとひいたけどw
>>684 10は召還士が世界を救う為に旅に出るっある意味王道だからなぁ・・・どんでん返しはあるけど
7も機械文明が反映してるのは神羅側だけだったし、きちんと世界を冒険できたし
>>679 それ言ったら、FF10の売上急下降はFF9の評価になってしまうんだけど
>>689 PS2発売からそんなにかからず10は投入されたし、PS2売り上げ上げるのに貢献してたけどね
ずっと値下がりしなかったし
>>689 ハード2年目で本体牽引してかなり売っただろ
13と違って値崩れもしてないし
>>677 ゲーマーは野村絵批判的だろ。
ライト層のほうが、純粋にキャラカッコイイで気に入りそう。
天野絵とか、ドットでデフォルメしてたからいいけど、今のリアル路線だと怖い気がするな。
FFは11でオンラインにしてずっとFFやってるからやろうって人を切り離したのが痛いと思うよ。
FF10好評の割に、FF12普及台数も増えてた割に伸びなかったし。
DQも10でそうなる可能性があるな
やっぱり、一番だめなのはSFにしちまったことだろう、13は
7はぎりぎりスチームパンクファンタジーの中に入るし
9、10、11、12は普通に一応中世ファンタジーの流れから大きくはずしていない
12は10-2,11の後だからな
ガンビットが人選びすぎる影響もあった
15が出る日くるんだろうか
13,13-2,14の後とかどうなるんだ
ファンタジーでもSFでもどっちでもいいよ
プレイして体調を崩す程つまんないのが13最大の失敗
>>690 FF10までは約1年周期でFF出てたんだよな……。
当時のPS2の普及台数は分からないけど、FF13は400万台ちょいの時点で180万本売ってるんだから
そりゃ、値下がりもするだろうよ。
当時の普及台数考えたら、あんなに売れると思わなかったよ。
>>693 車があるならチョコボはいらない
銃があるなら剣はいらない
なのに両立させようとするから世界が壊れる
外伝でやるべきだったね>SF路線
>>697 銃やロボットは6,7辺りで出てたけどな
ルシだファルシだが諸悪の根源
一本道が拍車かけた感じだろう
>>696 そう、PS3があの台数でそれだけFF13が売れてたって事はブランドが生きていた事を意味するんだよ
でも逆にシリーズで一番不評を買ったことで客離れの原因を作ってしまった失敗作でもある
まあ全てが悪かったんだけどね
マップも探索ができない
世界も中世から大きくはずれ
イケメンホストファンタジーで専門用語だらけ、人物の行動に納得もいかないクソシナリオ
まったくの意味不明。
戦闘は入れ替えとかいいつつ、ほぼ2人は固定だから、自由枠は1人
動かしても楽しくない、オナニームービーは面白くない、以前に意味不明
何のために作ったのかよくわからん単なる超駄作
FF13&FF14の悪評の結果FF13-2で100万人規模でユーザーが離れてしまい、FF14はサービス停止寸前のユーザー数。
さらに13-2でDLC乱発予定、14をPS3に移植して、13ヴェルサスまで投下。
商標で13-3まであるし、FFは今以上に落ちる姿しか想像できない。
14はすっぱり諦めて、13派生はヴェルサスで終わりにして、15で仕切りなおしすればまだ現状維持はできそうなもんだけど、
この調子だともう駄目だろうなぁ。
>>700 そうそう13蓋開けるまではここまで謗られるレベルじゃなかった
本体発売前の期待値は凄かったしな
それが13の派生で一気にオワコンだ
12までのファンは流石に懐古じゃないしな
でもさ15に何を求める?
FFのCG技術なんて今じゃそんなに突出したものじゃなくなってるのにそこに期待する人ももう少ないんじゃね
>>704 普通のRPGに
ついでに飛空艇も復活で頼む
それでゲームとして遊べるレベルなら何も言わんよ
さすがに買わないで様子見はするけどw
wiiPS3発売半年前・・・13発表のE3
市場から帰ってきたらryなどの名言が生まれた
SF入りだしてからのFFは〜とか言うけど、一般に剣と魔法の中世ファンタジーが望まれているか
って言うと納得はできないな。それこそ、昔のFFは面白かったと言う思い出からの懐古厨だろ。
SFだろうが、中世だろうが面白い世界設定を望んでいるだけだろう普通。
ファルシ・ルシ・パージとかが批判されることあるけど
あんなん、1,2時間やってたらすぐ覚えるレベルの造語だろw
>>704 俺が望んでたFFのイメージはまんまゼノブレイドだったなw
9,10当たりの路線でグラも程々でいい
召喚獣があって剣と魔法の世界観ならそれでいい
>>707 本当にプレイした?
ルシとかファルシとか町の人と会話して色々情報が出てああそういう存在なのかって覚えていくのは分かる
でもいきなり作中に放り出されて登場人物たちが慌しいムービーの連続の中でルシがファルシがって言われても「は?」ってしかならないよ
たった数日間の逃避行の末に世界を崩壊させる物語がRPGって言われてもう〜〜んて感じだし
FFが10路線で進んでも池面だらけのロスオデだろ
>>707 ゲームは娯楽なんだよ?
覚えなきゃいけないんじゃない、覚えたいと思えないんだ
興味のある事なら覚えるけど興味がないから頭に入らないしいつでも投げ出せる
んでFF13は投げた
それだけの事なのに分かってないね
>>704 イラストは天野か吉田、世界観は王道ファンタジー路線にテイスト程度でSF、戦闘は流行りのアクション風、マップ&街が存在しボリュームもたっぷり。
>>707 たぶん需要の問題。
どんな世界観でもおもしろけりゃいい、というのは正論だけど、
市場原理として、需要があるかどうかで売り上げが決まるのも事実。
中世ヨーロッパを舞台にしたファンタジー物語と、中世朝鮮を舞台にしたファンタジー物語。
内容の面白さの前に、題材自体の需要でどっちが売れるか明確だろ。
ファンタジーにSF風味、までなら200万人のユーザーは興味持つけど、
SFにファンタジー風味、になると一気に需要が減るんじゃないかな。
市場原理ってやつ。
>>711 あらすじ読んだけど別に専門用語使う必要のない単語ばっかだったしな
単に英語にしてるくらいなら抵抗もなかっただろうけど
マテリアとかジャンクションだとかは受け入れられてたもんな
>>709 したよ。プラチナトロフィーまでとったよ。
>>711 そんな暗記物じゃないんだから、頭使うもんでもないだろ。
序盤から興味がないとか言われても、なんでやってんのとしか思えないわw
プレイしてたら、勝手に覚えてるレベルのもんだぞ。頭衰えてんじゃないの。
逆にモンハンの肉質や弱点なんかはFF13よりよっぽど情報量多いけど
自分から覚えようと思って覚えた
遊びたいと自分で思ったから覚えられるしそこに時間を割けるんだと思う
13は単二SFにするにしてもにわかが考えたんだろうな
文化系性が甘すぎてmその単語になっ宅がいかない違和感が圧倒的だった
単になんかいろいろ詰め合わせた、にすぎない
その土地に人が住んで、どういう文化が生まれて生きながらえて洗練されてきたか、みたいなものがまるで感じられない
こんなものSFというのもおこがましい、冒涜だ
アメリカ市場を意識しすぎたのかな、にわかがいらんことするととんでもない損害を出すっていういい例になったな
>>714 まあ、13のセリフって中身ねーから聞いても耳を素通りしてくし
大体セリフは飛ばすんだけどねw
>>714 FFブランドに期待してプレイし始めたけど世界観がウザくてゲンナリしたってだけだろ
覚えられないじゃなくてどうでもいい、ついてけないってことだ
だからつまんないからFF13-2がこの様なんだと思うよ
娯楽だから感想は人それぞれ
おかしいとか言い出したら議論の意味は無いです
FF13は、PSPでコアな野村オタ&FFユーザーに向けて外伝として出す分には良かったかもね。
200万人のこれまでのFFユーザーに向けて出す代物じゃぁなかった。
ただそれ以外に、クオリティ自体も酷かったみたいだけど。
遊んでないからそこはわからないー。
13-2で数字がはっきり出てよかったわな
とてもじゃないが待望の続編であったとは言えまい
つまらんと思う人間が100万人いた
そんだけ
末端に目を行かせて一本道を隠すなよ
>>713 確かに専門用語無しで説明できるけどさ
地上の神と接触した可能性がある人達が、天上界から追放される!
とか言われるくらいなら、ファルシにコクーンで接触してパージされたって言われた方が
よくないか?w
>地上の神と接触した可能性がある人達が、天上界から追放される!
そうか分かった、なんか中二っぽいな
>ファルシにコクーンで接触してパージされた
頭大丈夫? いい病院紹介するよ?
だろ、普通に考えたら
>>724 普通に前者でいい
天上界とかいう地名が横文字になるくらいで充分だろ
3年以上待たせてあれだったから余計に叩かれたんだろうな
PS3のスペックは凄いんだろうが10の時代からの進化分は全部無駄遣い
モンハンなんかは携帯機のスペック向上使いこなしたいい反例だな
なんとこの場所もコクーン!
お、おう・・・
>>724 造語にもセンスと分かりやすさが必要だと思うよ
発売前からなぜ笑い種になってしまったかがよく分かるし
FF13という超駄作を作る人数と時間でどれだけの良作が作れたかとおもうと、
罪は相当重いわな
FF13の唯一良かった所は
ファルシのルシがコクーン♪
っていうとちょっとエロっぽいとこだけだな
RPGなんか造語のオンパレードだからなぁ、実際はともかく
FFだから叩かれてる有名税かと思ってしまうわ
シヴァが合体してバイクになるだけで、失笑されるネット世界だし
732 :
へへЩ‘∞’ )へ ◆959m8jmtME :2012/01/07(土) 06:38:27.29 ID:8angjeJP0
批判だのネガキャンで売れなくなったといいたいだけか
人と真逆の事を言って構ってもらいたいとしか思えません
何かソニーが好きでもないみたいだね
ちょっとがっかりしちゃったw
シヴァが合体してバイクになって喜ぶってどういう奴だよw
批判とネガキャンで売れなくなるならDQ9なんか全く売れてなかっただろうよ
グラしか見てねえ奴にはめちゃくちゃ評判悪かったし
遊べばあんなに成長要素の楽しいDQは久々ってくらい良ゲーなのに
マメシヴァとか男シヴァとかやらかして極め付けがシヴァイクだったからなぁ
>>736 9はモンハンやらの影響受けたんだろうなーとは思ったけどなw
普通に楽しめたが8路線望んでた友人はがっかりしてたぞ
社会現象化したから試みは成功だったと思う
いろいろ挑戦してるけど根っこが変わらんってのは強いな
>>738 いや、ディアブロだと思うよ
この構想自体は堀井祐二がだいぶ前から語ってたし
MMOやMO遊んでDQでもやってみたい、ってのを最初に体現したのがDQ9だから
変形して乗り物になる発想はどこの層向けなんだろうか
超合金の玩具でも出たならああキッズかとなるんだがw
批判で売れなくなったなんて、言ってないだろw
FF13で見限ってFF13-2買わなくなるなら、12の段階で見限られてよかったと思うんだけどな。
所詮、13の評価だから15は出たら出たで売れそうな気もするけど
DQ9は特別面白くも、つまらなくもなかったけど。宝の地図とかはよかったかな。
なんだろう、この新しい物を見限って、やっぱ昔のソフトはよかったなぁとか言って任天堂ハード
に行ってしまう王者と、進化を望むソニーファンの壁は
FFに思い入れがあったらシヴァイクなんか歓迎できないだろう…
女子「プリキュアすんごい好きなんですよー!」
↓
じゃあ最新作のプリキュアは実はサイボーグで5人合体で巨大メカに変身します
↓
女子「………」
って感じじゃない? シヴァイクの例ってw
>>739 それもあるか
錬金システムと武器周りが結構モンハンライクだなと3Gでデビューして思ったw
VITAソフト売り上げ(暫定)
真・三國無双 NEXT(圏外)
ロード オブ アポカリプス(圏外)
魔界戦記ディスガイア3 Return(圏外)
リッジレーサー(圏外)
真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト)(圏外)
ドリームクラブ ZERO Portable(圏外)
塊魂 ノ・ビ〜タ(圏外)
忍道2 散華(圏外)
パワースマッシュ4(圏外)
ブレイブルーコンティニュアムシフト エクステンド(圏外)
麻雀格闘倶楽部 新生・全国対戦版(圏外)
アスファルト:インジェクション(圏外)
ダーククエスト(圏外)
マイケルジャクソン ザ・エクスペリエンスHD(圏外)
地獄の軍団(圏外)
F1 2011(圏外)
アルティメット マーヴルvs.カプコン3(圏外)
地獄すら生ぬるい
>>741 FF13が新しくてDQ9が古い、か…
ホントにグラしか見てねえのな
ゲーム的に新しい事やってるのは圧倒的にDQ9だろ?
>>740 最近のFFは召喚獣の扱いに困ってるんじゃないかね
長ったらしいムービー流して、ダメージとかされても嫌だろw FF9のアークとかなww
まぁ、乗り物になったお陰でグランパルスからエデンに戻ったところのムービーはかっこよかっただろ。
>>744 全く新しさのかけらもないラインナップだな
つか進化の方向性間違ってるのがソニーだろ
二画面&タッチパネルのDS、体感のWii、立体視&AR&すれ違いの3DS
スペック挙げただけのPS3や適当に詰め込んで不具合多発のVITA
中二病なのね
納得
この話題飽きた
飽きたな
そもそもなんでFFの話なんかしてたんだっけ、まあいいや
バイオリベは買うとして憑いてる手帳をどうするかだな…
>>745 DQ9なんか、前作までのただの寄せ集めだろう。
7並のツマランストーリも入ってたけど
かまってー