スクエニ「ドラクエ10が生命線」

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1名無しさん必死だな
JIn_Fujisawa
よーし、いっちょ救うか。RT@SaitoYosuke_Z: ゲーム業界展望:「ドラクエ10」が業界を家庭用ゲームを救う? エンターブレイン浜村社長語る - http://mantan-web.jp/2012/01/03/20111230dog00m200038000c.html


RyutaroIchimura 市村 龍太郎
カッコいい!でも業界救う前に、会社救わないと…。ドラクエ10が生命線だよ!俺も新作でがんばるから!


JIn_Fujisawa
あ、ハードル上がったら具合悪くなってきた……w


RyutaroIchimura 市村 龍太郎
うそーん(´Д` ) また社会現象が巻き起こるよ。きっと!てか、ドラクエはそれくらいのパワー持ってるし、
どうしても期待されちゃうよね(^_^;) そもそもハードル上げたの浜村さんじゃん。


JIn_Fujisawa
アレン・ジョンソン並にハードルなぎ倒して前進しますよw


RyutaroIchimura 市村 龍太郎
それがいいね(^-^)/陰ながら応援してます!
2名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:30:20.70 ID:Cugfz63E0
(・ω・)
3名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:30:46.11 ID:K66f0oBG0
スクエニそこまで追い込まれてたか
4名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:30:49.16 ID:R8ck755k0
スクと合併したのが失敗だったな
5名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:31:26.00 ID:yhylkIay0
堀井「えっなにそれは(ドン引き)」
6名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:32:01.32 ID:bHZ/eC1L0
DQ10で絨毯爆撃課金ってことだよ
7名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:32:22.07 ID:fSsnj0NzO
なぜか気持ち悪いこのやりとり
8名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:32:59.51 ID:EuXldFtH0
ソニ通にとって家庭用ゲーム業界ってPSWだったのでは
9名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:33:13.34 ID:F+7rXqUg0
生命線だったFF11が14によって死にかけてるからなあ
10名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:33:30.58 ID:8l3oMZHX0
マジでFF14どうすんの
11名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:34:56.64 ID:vxbjQNdr0
マジで気持ち悪いね、これ
12名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:36:32.52 ID:qupraLWS0
バカ発見器禁止にしたほうがいいよマジで
13名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:37:00.39 ID:DgIVDd6x0
ドラクエ10ってそんなに売れないと思うんだけどなぁ。
あれは今まで頑張ってきた堀井さんの最後のわがままって感じで
採算度外視のプロジェクトだと思うんだけど。
14名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:37:19.66 ID:+bxxaIbq0
要するにスクエニ終わるってことか
15アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/05(木) 01:37:29.31 ID:rf4d+7iy0
第一開発が好き放題してるツケが回ってきてるな
16名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:38:06.35 ID:FPymk/aN0
正直WiiでMMOって無理が有るだろ
17名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:38:36.30 ID:Sr5DNyHS0
>>13
むしろ一番金稼げるとおもうよ
ネトゲで月額課金だし
FF11が一番稼いでたのとおなじ
18名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:38:51.75 ID:tZmfOEIY0
>>16
てかMMOはPC以外じゃ無理
19アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/05(木) 01:38:56.61 ID:rdmOD8dV0
おいおいあんまり適当なデマ書くなよ日経トレンディじゃあるまいし…
と思ったらガチだった…

おいおいDQ10が生命線とかヤバイだろ…
社会現象とかぜったい起こらんぞ、国内で300万本売れるパッケージオンゲなんてありえんからな
20名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:39:30.36 ID:R8ck755k0
wiiのネトゲってwiiUになっても引き継ぐの?
21名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:39:38.16 ID:yhylkIay0
そうだなぁ・・・ネトゲをやりたいって人は少ないだろねPS3や箱からもひっぱってくりゃ
割と増えるだろうが
ドラクエ10って試金石程度のネトゲなのにこんな扱いされてもな。
まさか生命線になるから堀井のネトゲドリームを受けたのかな・・・?w
22名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:40:25.34 ID:Vm8TwnjcO
なるほど


よし、潰すか
23名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:40:31.53 ID:vCqOiOyr0
単純にコマンド式じゃなくて良かったわ
ちゃんとマルチで楽しいような工夫がされてるっぽいから欲しくなったよ
でもWiiUで出るならそれ待ちかな
24名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:40:37.90 ID:iwNz1Yzs0
ていうか誰?て書く前にリンク辿ったら浜村さんだった
25名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:40:54.62 ID:hLXoBmXh0
MH3Gスレ見てるとネトゲなだけで買ういう声はでかいけどなw
26名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:41:18.04 ID:3cMu10mu0
なんならソーシャルで作ればよかったのに
その方が幅広い所から効率よく稼げるんじゃ
27名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:41:27.38 ID:V8jEIW+8P
FF14なくせば半分解決
28名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:41:46.62 ID:oeD5yGaL0
DQ・・・
ドラクエ頼む世マジで・・・
なんかもう具合悪くなってきた・・・
もう簡便して・・・
29名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:42:14.92 ID:ZrXrjQiX0
割とマジでPCとPS3にもマルチで出しとけって
30名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:42:15.06 ID:FPymk/aN0
>>25
???
31名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:42:32.32 ID:yhylkIay0
Wiiのトライだって100万うれたけどオンは1万いってなかったと聞いてる

>>17
反面FF14みたいのも作るのがスクエニだし、堀井も別にネトゲ開発経験者でもないからなぁ・・・
あとFFみたいな料金設定はできないから下手すりゃかなり細く長い儲けになると思うぞ
32名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:42:50.33 ID:qZxjGIOe0
>>23
MMOで後発は厳しいぞ
14ちゃんを未だに続けてる信者等も
新規に自慢したい一心で残ってるのばかりだし
33名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:44:09.22 ID:vRo0i/Xu0
スクエニもFFが見事にズッコケたから他に稼ぐ手段がないんだろうな
34名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:44:20.20 ID:4rrgsVa90
普通にWiiU版とWii版同時発売しそう
35名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:44:59.03 ID:qgC/QeuZ0
堀井が黙ってゲーム作ってる一方で
スクエニの人間が要らん事ぺらぺら
喋ってるって状況はなんとかならんのか
36名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:45:24.90 ID:vf1L+yyZ0
ドラクエユーザーを養分にしますってことか
摂取された金を見下してたFFの開発費にされるってドラクエユーザーどんな気持ち?
37名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:45:52.40 ID:FPymk/aN0
ソフトは1000円くらいで配るとかしないと客はつかないぞ。
オン必須とか敷居が高すぎる。
フルプライスで売るなら一年はオン無料にしとけ。
38名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:45:54.21 ID:Sr5DNyHS0
>>31
そういう嘘情報を鵜呑みにするのはどうかと思うぞ
トライやってたけど最盛期に20万ぐらいいたし
各鯖に5万とか
39アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/05(木) 01:45:57.67 ID:rdmOD8dV0
>>31
というか無料期間内で大体終わってしまたからなあ…
今回の3G並みのボリュームだったら余裕で課金したんだが
40名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:46:13.97 ID:R8ck755k0
新規と古参にそれぞれ楽しみとメリットがあるようなシステムじゃないとね
古参が新規に何か親切なことをしてやるとお互いに得するだとか
41名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:46:47.80 ID:1Q9rfMfF0
どっかで聞いたけど、FF11の利益って他FF全ての利益を上回るって本当?
42名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:47:10.12 ID:hLXoBmXh0
>>30
しらんのかい
43名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:47:11.14 ID:F+7rXqUg0
FF14活かすためにDQ10の宣伝を控えさせるとか
そういう足の引っ張り合いをしそうなのが不安だ
44名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:47:40.84 ID:FPymk/aN0
なんとなく任天堂が開発協力してる気はするけど、
任天堂だってそっち方面は経験無いからなぁ
45アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/05(木) 01:47:54.12 ID:rdmOD8dV0
>>38
そんくらい居たよな
どこにも入れなくて困った事もあったし
46名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:48:01.67 ID:uVVkaW2g0
>>26
FFと違ってDQは堀井が強い

どちらにしても堀井、DQ、エニ最大の不幸はスクと合併した事だな
47名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:48:16.69 ID:1Q9rfMfF0
>>41
他FF全ての利益を足したモノに上回るって本当?
48名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:49:08.55 ID:etaFb2OZ0
仮にドラクエ10がヒットしたとしても、
業界は救われないだろw
むしろドラクエ10に時間取られて他のゲームやらなくなる危険性のが高い。
49名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:49:55.26 ID:yhylkIay0
>>38
そうかそりゃ悪かった、すまんかった。

でも100万いってあの値段で20万か。
オンが前提としたらドラクエもソフトはミリオンいかずは割と現実的だな
生命線とか言われたら堀井困るだろ
50名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:50:31.93 ID:vCqOiOyr0
>>32
情報見る限り結構閉鎖された環境じゃないか?
狩り場争いとかそういうのもなさそうだし、レベルの近い人と自分のストーリー進めるって感じで
後発でもあまり問題ないと思ったが甘いかな
51名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:50:45.59 ID:NY+Zxa7YO
モープラ専用なだけでも躊躇するユーザーばかりで
さらにハードル高いオンライン?無理無理
52名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:51:07.41 ID:FPymk/aN0
>>1
いい大人がこんな気持ち悪い文章書いてると思うと戦慄するなw
53名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:51:39.05 ID:tH8IbTLr0
100万売れて同時接続数20万って相当だろ
54名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:52:20.90 ID:FPymk/aN0
>>49
同時接続の話だぞ?
55名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:52:40.15 ID:Sr5DNyHS0
まあトライは無料期間があったから
その間は相当いたけど、有料になったら半分ぐらいになったけどね
それでも10万はいたとおもうけど
56名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:52:56.31 ID:Tck6rkP80
面白ければ買う
つまらなければ買わない
それだけです
57名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:53:18.35 ID:F+7rXqUg0
拝金主義を押し付けられると開発コンセプトが迷走する

FF11も締め付けに走ったことで客を逃がすことになり
かなり大損してると思う

あんまり妙なプレッシャーはかけんで欲しいわ
58名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:53:43.28 ID:etaFb2OZ0
20万が毎月課金してくれたら生命線だろw
59名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:53:50.49 ID:paRR1ssh0
まぁ日本じゃオンゲなんて所詮はニッチ産業だしな
親もオン繋がないとって分ったら子供に買うの躊躇するだろうし
60名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:54:46.64 ID:FPymk/aN0
ドラクエだったらライトユーザーも引きこめる

とか思ってんじゃねーの?
61名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:54:57.74 ID:vCqOiOyr0
まあミリオン行くかは微妙なラインだなあ
日本人はゲームに接続するのに金を払うってのに抵抗があるらしい
あと人間関係煩わしいからゲームしてるってやつもいるだろうし、なかなか難しいところ
62名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:56:22.39 ID:iwNz1Yzs0
ま、そうだなー往年のひらがなでしかわからない数々の装備がとうとう鳥山の手によって
ビジュアル化、それだったらやるかもな、Wiiがどこかに落ちてたらw
63名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:56:42.56 ID:R8ck755k0
>>61
まさに俺だな
ずーっとモンハンやってきてwiiも持ってるのにトライスルーしたし
いずれ課金しなきゃならんと思ったらやる気起きなかった
64名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:57:08.61 ID:paRR1ssh0
>>61
実際ネトゲは人間関係がダルイわなぁ
いい奴もたくさん居るけどウザイ奴も同じかそれ以上居る

最終的にフレとしか遊ばなくなって冒険もせずチャットツールかするw
65名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:57:27.13 ID:4nAsl3Hz0
wiiの仕様だと簡単にチートされて終わりそう
66名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:57:38.09 ID:FPymk/aN0
>>62
装備なんて9の時点でビジュアル化してるがな
67名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:57:56.55 ID:UGvAD4Z00
去年の発表時は出来の悪いPS2で特にキャラがひどい印象だったが
これ生命線にして良いのか?
68名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:57:57.47 ID:Tck6rkP80
鳥山もう仕事したくないんじゃないの?
いやいや描いたデザインなんか見たくないよ
69名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:58:31.42 ID:Rc7LEF100
>>67
日本語で
70名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:58:36.81 ID:iwNz1Yzs0
>>66
けどしょぼいんでしょ
71名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:58:56.63 ID:xSoK1E5R0
DQ10はスクエニ内製ってのが一番の不安要素だと思うw
72名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:59:10.94 ID:FPymk/aN0
スマブラXは延々と挑発してる馬鹿だらけだった

レギンレイヴはすげえ親切な人だらけだった
73名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:59:11.41 ID:qdd6iEKnO
>>61
その割にはポケモンとかマリカーとかスマブラとかモンハンとかwiiスポとか人間関係が大事なゲームが流行るけどな
74名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:59:29.54 ID:vCqOiOyr0
>>64
まあそこが面白い部分でもあるんだけどな
人間同士の付き合いでしか生まれないドラマもあるだろう
だが画面の向こうに人間がいると考えられない人がいるのも確かだからなあ
全員がいい人なわけはないし、ある程度苦い汁を飲む覚悟がないと楽しみつくせないのがMMOだわな
75名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 01:59:31.12 ID:Sr5DNyHS0
>>71
中華に丸投げしたFF14のほうがいいってか?
76名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:00:18.32 ID:yhylkIay0
ネトゲの話は常々儲けの安定性ばかり言われるけど
反面常々サポートしたりしなきゃいけなかったりサーバ管理だってバカにならないでしょ
スクエニというか和田とかそのへんどれくらいわかってるんだろーな

>>54
ある程度バラついても何倍も誤差でないと思う
あと>>37みたいなことしないとやっぱ厳しいかね?
77名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:00:49.14 ID:vCqOiOyr0
>>73
顔見知り、あるいは顔を見ながら固有メンツでプレイするってのと
顔どころか年齢、性別も知らない不特定多数とプレイするってのは全然別だよ
一緒にしちゃいかん
78名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:01:32.48 ID:7c2IzJId0
FF14切ればいいのに
あれはもう回収できないだろ
79名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:01:37.73 ID:paRR1ssh0
モンハンとかマリカとか流行ってるオンゲって1ゲームの拘束時間が短いからねぇ
ドラクエ10が従来どおりのMMOみたく拘束時間が長いなら直ぐに廃れるよ
80名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:02:03.26 ID:F+7rXqUg0
>>75
丸投げしたという確証もない

FF11開発陣の能力水準を考えると
あれが内製でも不思議じゃないぞ
81名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:02:23.43 ID:qZxjGIOe0
>>75
14ちゃんも内製扱いだよ
これのPの前作もWDが中国で作ったことを自慢してたコンチェルトゲート
術士の語源でもある
82名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:02:36.29 ID:yhylkIay0
まあ堀井がやりてー言ってんだし一回ぐらいやってもいいじゃん
って思ってるけどなんか商業的に過度の期待を本社や周りがもってるのは
イヤな予感がするよ

>>79
MOだと思うんだけど反面家もてたりするあたりはUOだよな
そこらへんは堀井だなと思ったがw
83名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:04:11.40 ID:vCqOiOyr0
>>82
9で使えなかったネタやアイディアが相当ありそうだし、そこは期待してるわ
84名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:04:25.06 ID:iwNz1Yzs0
対人関係がどうとかは個人の趣味としてさ
実際ネットげーは一度やると、人いないと物足りなくなるもんなんよ
特にMMOは人いないとトレードとかホンとしんどくなるから、初動の人集めしくじるとFF14見たいに見る見る減る
ほんと最近はじめたマビノギ英雄伝なんかでも人がいるから面白くなってる部分もあるんだな
85名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:04:28.25 ID:FPymk/aN0
いくらなんでも内製で馬鳥にはならんだろw
86名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:04:52.95 ID:tH8IbTLr0
藤沢にドラクエVITAにクレクレ粘着してるやつが居てワロタ

http://twitter.com/#!/Akihiro_hikarun
87名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:05:34.54 ID:6a026p250
>>71
絵柄がそこはかとなくキモイきがした
88名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:05:35.18 ID:Sr5DNyHS0
今回のドラクエは1人でも仲間を引き連れてできるじゃん
89名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:06:16.27 ID:F+7rXqUg0
というか、中国人にやらせても
馬鳥にはならんだろう

あの漢字センスって大陸のシナ人から見たら
日本人の考えた似非中国語らしいじゃねえか
90名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:06:19.66 ID:FPymk/aN0
>>88
それで課金ってのは釈然としないぞ
91名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:06:40.86 ID:kX6c6+hn0
9の時もゴキブ李は売れない売れない言ってたけど売れた
今回もなんだかんだで売れるだろ
92名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:07:27.12 ID:paRR1ssh0
>>74
確かに色んな奴と出会えるから楽しいってのは同意する
しかしながら面白さの反面多種多様な奴が居るから不快な事もあるかもと覚悟する時点で
一般時からしたら敷居が高くなってるのも確かなんだがね

>>82
MOなら良いかもな
拘束時間も程ほどでモンハンみたいなアクションを敬遠してた人も楽しめるかもしれない


しかし非常に難しいだろうけど職業によっていらねーとか言われない様バランスの調整だけはしっかり頼む
93名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:07:29.65 ID:FPymk/aN0
流石に9の時とは状況が違いすぎるような
94名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:07:40.67 ID:Sr5DNyHS0
>>90
1人の人への配慮でしょ
95名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:07:51.79 ID:99HiNHS90
でも堀井さんは10作目だから好きなことやるって言ってなかったっけ
96名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:08:22.58 ID:hPtfUasK0
>>78
切るどころか現行FF14は今秋にシステム・世界・鯖全部破棄してサービス終了させて
新作としてゼロから開発中の新生FF14(Ver2.0)を冬に新規オープン予定やでw

http://wdl.square-enix.com/ffxiv/download/ja/FFXIV_2.0_Roadmap_JP.pdf
97名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:09:00.40 ID:etaFb2OZ0
>>76
それでもFF11は儲かったんだからいいんじゃない?
98名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:09:00.55 ID:vCqOiOyr0
>>84
それは人ありきのゲームデザイン(?)だからな
対人物で相手いなかったらつまらないって言ってるのと一緒だな
当たり前のことだけど、それゆえにMMOでは重要なことだね

>>91
状況が違う
完全オフでもできるんだったら売れるだろうが
99名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:09:00.75 ID:F+7rXqUg0
ソロプレイでオンゲを遊んでも十分おもしろいけどな
100名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:09:10.33 ID:OYvyrk1fO
課金っていうけどいつもみたいに数十時間でクリアできるなら金かからなくね
101名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:09:15.14 ID:xSoK1E5R0
>>91
オンライン専用だったら、オフラインゲーより売れないだろうし
前作より売れなかったとか騒ぐんじゃね??

実際は、どんだけ継続して課金してもらうかって所が重要になるんだが
102名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:09:47.28 ID:FPymk/aN0
>>96
誠実なんだか未練がましいんだか分からんなw
103名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:10:07.81 ID:qZxjGIOe0
>>89
媚びようとして失敗したか、
別のアジア人の中国通とやらを鵜呑みにしたか
それともWD曰く、採用した優秀な中国人が
中華ノムリッシュだったか
104名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:10:51.84 ID:FPymk/aN0
>>100
そんなゲームだったら一瞬で廃れるぞw
105名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:10:53.10 ID:vCqOiOyr0
>>99
長く遊ばせるためのデザインになってるからソロだときつい部分も多いけどね
FF11のオフ専用が出たらぜひやりたいと思ってる
106名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:12:04.26 ID:uon9Fx8v0
>>91
今回はオンライン専用だから9程売るのはどうやっても無理
107名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:12:47.46 ID:FPymk/aN0
ベータテスターの報告が楽しみだな
108名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:12:51.96 ID:qZxjGIOe0
>>97
本来投資すべき金を全部利益としてガメてしまったという面はある
日本の全てのネトゲに当て嵌まることだけど
109名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:13:02.48 ID:Ew8bUKnc0
オンよりも9の発展系の方が売れただろうな
110名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:13:39.06 ID:yhylkIay0
一人でやったらMHF並にちんたらしてて・・・うーんそういう意味じゃ
ゲームとしてもDQ9のソーシャル性とは一線を画すものだな
111名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:15:57.49 ID:uVVkaW2g0
>>80
あるだろ、半島の次は中共が工作バイトか?
112名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:16:16.87 ID:F+7rXqUg0
>>105
複垢で一からFF11遊ぶ分にはFF12インタより楽しめると思うがな

というか廃人と一緒にプレイするほうがゲームの楽しみ減る気がする

DQ10は複垢にする必要がないので好印象だ
113名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:17:43.80 ID:qdd6iEKnO
普通に9みたいにストーリー進めてクリアして、クリア後はオン解禁で廃人ゲーにすればよかったのに
114名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:18:46.14 ID:thzpW+e4O
>>111
中国で作ってるって明確なソースあったっけか
115名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:19:26.62 ID:yhylkIay0
>>97
FF11はそうだった、でもFF14はいろんな面で失敗したし
ドラクエがコストに見合うだけのお金を設定できるか、とかいろいろFF11と
同じラインで考えるのは微妙だよ
116名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:20:31.08 ID:Wxc7O1oJ0
8はそれなりに良かったのに9で微妙になり今回ターン製オンゲーw
1〜3も8風な3dリメイクは期待できそうにないし、ほんと糞メーカーになったな。
117名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:21:00.87 ID:etaFb2OZ0
>>115
それは結局出来次第だからしゃーなくない?
118名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:22:21.28 ID:FPymk/aN0
3DSテリーがDQMJ2の使いまわしっぽいのは萎えるな
119名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:23:21.25 ID:cpgnf4fl0
スクエアは早く潰れれば良い
エニックスだけ任天堂が拾えば問題無い
120名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:24:55.92 ID:vCqOiOyr0
スクエニ最近おもしれーってゲーム出してないよな
そういう意味では本当に生命線かもしれない
121名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:25:08.58 ID:yhylkIay0
3DSのテリーのやる気のない画面はなんなのだろう

>>117
そのとおりではある。
実際のところでき次第じゃ(商業的に)危ういかもしれない試金石的なドラクエに
生命線とかいってるあたりになんか不安感じるってところだね俺は。
122名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:26:33.96 ID:ESpYlMTW0
今の時代ソーシャルでお金使うような人が元々ネトゲでお金使ってた人だと思うが
今のMMOの衰退っぷりはひどい
123名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:26:54.41 ID:vCqOiOyr0
テリーは他のゲームでも使えるように全部手直ししてたら最高だったんだけどな
やっぱ今のスクエニ余裕ないんだなーって痛感してしまった
124名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:27:03.33 ID:MjZ4swCcO
グラフィックはプレステ2レベル汚い、別途課金ぼった、 オン専用。
誰が買うかよ(笑) 売れないだろな、目にみえてるわ(笑)
125名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:27:15.18 ID:Hq/rqSay0
早い時期にβ当選したらそのままズルズル課金GO!するかもしれない
126名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:28:39.92 ID:yhylkIay0
まあ半年ぐらいは課金せずに・・・やるよな?
このへんは堀井だけじゃなくて和田連中と話し合って決めると思うけど

スクエニって今お金ないよね 13−2とか売れてないし
127名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:29:31.98 ID:vCqOiOyr0
>>122
MMOでひとくくりはどうかと思うけどな
最近のMMOって時間も金もかかるシステムだから廃れても仕方がない
それが金さえ払えば気軽にできるソーシャルに流れたってだけじゃないかな
これも正直長続きはしないと思うけどな
ゲームが今でも遊ばれてるのって体験があったからじゃないか
今でもドラクエ1の話をして盛り上がることはできるが、数年後ソーシャルの話をして盛り上がることはできないと思う
128名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:29:33.59 ID:evOjlkIQ0
つうかビビったんだけど
129名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:30:01.78 ID:EuXldFtH0
頼みの綱が

テリー
シアトリズム
キンハー

みんな3DS
130名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:30:36.64 ID:52GbrcNV0
>>124
ゴキちゃん…
131名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:30:53.60 ID:OYvyrk1fO
市村の作ってる新作に期待してるわ
エニックスがドラクエ使わずにどれだけ通用するか
132名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:31:24.58 ID:7rqXVnCU0
10が業界や会社救えるかどうか判断するために、早くテスト版送ってくれ
133名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:32:56.46 ID:E9g0LcDh0
第一の力が弱まって上層部は動きやすそうだ
wiiUにアンチシナジーな足の引っ張り合いはなさそう
134名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:34:53.72 ID:yhylkIay0
>>129
第一連中は堀井とその他の人達に頭下げにいくべきだな
135名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:35:10.78 ID:UgmVWLni0
ゴキ「DQ10はクソゲー、売れない売れない。でもVitaにクレクレ」
136名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:36:27.80 ID:Zt+oGiVh0
>>114
実際にリリース直後の14を触ってみたら5分で分かるぜ
挙動すら怪しかったもん
137名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:39:47.70 ID:I7TxEDYZ0
>>134
つーか数年に渡って金食い続けてきたFF13があの惨状だったり
ヴェルサスが6年経っても完成してなかったり、KH3出す出すいいつつ音沙汰無かったり

これ他の部署の人間何とも思わないわけないよな
ある意味こいつら食わせてるのは他の部署の人間なわけだし
138名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:39:52.03 ID:DK01Eo7s0
DQなんてオフでシコシコやるのが楽しいんだろ
139名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:40:05.33 ID:qZxjGIOe0
>>103
開発コードのがアメリカのキリスト教系右派のカルト宗教の教義から取られてたり
14ちゃんの企画は色々不気味すぎる
140名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:41:13.84 ID:qZxjGIOe0
>>114
自己レスしちまったわ
141名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:43:37.08 ID:4nB2kjqt0
ナンバリングにしちゃたのはアホ
ドラクエブランド傷つくで
142名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:44:27.17 ID:qp5w7On50
>>1
なんで、ドラクエから叩き出された市村如きがドヤ顔でドラクエ10の事を不特定多数が見てる所でくっちゃべってやがんだ?
143名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:45:34.31 ID:qGgGjPWd0
>>136
それを直している”エニックスの"吉田 直樹
米産有名MMOに詳しいって理由だけで抜擢されたんじゃねえかと思う
144名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:48:55.74 ID:yhylkIay0
人いないんだろーな
よくこんだけ抱えてFF14とドラクエ10とかやろうと思えるのか
その上でヴェルサスを6年やらせること許してしまうとかもうこれわけわかんねぇな
145名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:51:43.00 ID:evhvpOAz0
スクエニ利益の2割を稼いでいたFF11を殺したかわりに、赤字事業FF14を作っちゃったからね・・・
146名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 02:55:54.38 ID:qZxjGIOe0
ネ実行けば分かるけど
ロバが11豚ガー11豚ガー喚きまくってるよ
明日のPSPの姿だな
147名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 03:03:21.25 ID:/CWS4mUD0
10はもう終わりだろ・・・
新情報でても全く盛り上がらないどころかスルーされてるし
148名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 03:19:37.00 ID:fKU2NSam0
FF14の負債をDQ10に補わせようってのか
149名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 03:26:38.18 ID:CnShs/k60
ハードルを越える気はハナからない、と…
150名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 03:39:11.25 ID:/Ae1MV9+0
FFはようやく終わったが
DQも終わりに向かっているようにしか思えない
151名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 03:39:46.69 ID:zTMHUBVu0
>>147
根本的に勘違いしてる
DQでのネットでのでかい声に何の意味もないよ
あれはライト向けのゲームAmazon☆1事件でわかったことだろうに
ていうかいつの時代でもライトが買わないとミリオンなんていくかよ
FFはそこを完全に見誤ってブランド崩壊中
152名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 03:47:59.33 ID:M3JTXe420
βの募集ってもう始まったの?
153名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 04:52:37.43 ID:NY+Zxa7YO
でも今度はそのでかい声なネット前提なオンラインだろ
ドラクエはライト受けとか言えた9までとは違うんだよ
154名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 05:02:08.14 ID:uysfaI1q0
なんでみんなMMOにしようとするんだ
155名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 05:06:43.04 ID:rJY4RXxM0
FF11が大成功だしな
FF11が出る前もいまもだけど大半のFFファンは興味ないだろうが
10年前の素材がいまだに現役で開発費もかかってないし
開発期間に収入があまりないより
月額などで定期的に収入があるのも良いんだろうな
156名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 05:11:15.02 ID:XRjEHiXI0
あれ?
10って9のすれ違い無し程度にはオフラインがあるんじゃなかったっけ?
157名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 05:13:40.07 ID:jd/o9SGM0
スタート時に客集めしくじったオンゲなんて、
多分もう客つかないんだけど、
FF13に14のチケット特典かなんかつけちゃったから、
景表法的にやめることもできないんだっけ?
158名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 05:18:19.70 ID:t3125Lw10
スクエニのネトゲって時点で駄目駄目という印象しかない
パッケ買わせて1年で終了させまくってMMO市場荒らしまくってたよな
159名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 05:18:26.08 ID:Cl0bQmC+0
FFの失敗をすべて背負うのがDQになるのか・・・
もう合併解消したほうがいいんじゃね?
160名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 05:52:08.79 ID:zOPdCTYG0
Akihiro_hikarun
@JIn_Fujisawa ドラゴンクエスト10をどうせ出すならwiiUよりPSvitaの方が向いていたと思います^^ 続く

Akihiro_hikarun
@JIn_Fujisawa そこをあえてwiiUで出す理由があるかとは思いますが、僕個人としてはPSvitaのがせっかく
通信機能も優れているのでそっちの方がいろいろな事が出来、受けたんじゃないかと思います。

JIn_Fujisawa
@Akihiro_hikarun VITAかどうかはわかりませんが、その気持ちはすごいわかりますよ。
自分はDQ9のディレクターですし。ただ、全部いっぺんにはできないってだけです。
色んな可能性があると思うので、先を楽しみにお待ちください。DQ10は、みんなで作るDQです。
161名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 05:54:25.84 ID:vus36rL/0
ドラクエの名前でもライト層や子供をMMOに連れ込むのは厳しい思う。
売上に関しては9からとんでもなく数値落とすだろうな。

問題はゲームの出来と課金して続けてくれるユーザーがどれだけ残るか。
FF11クラスになれれば大成功なんだろうけど。
162名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 05:55:19.18 ID:pF8wiWzh0
じゃあPSVITAとPS3連動させてPS3でも出せよ買ったるから
163名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 06:31:45.15 ID:bxhWqb9I0
つーかここの開発の中華切れよ、FEZもスクエニの中華が出しゃばって
来てボロボロにしたし、なにが採用した優秀な中国人だ
164名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 06:44:10.03 ID:M3JTXe420
>>163
FEZってなんの略?
165名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 06:55:24.19 ID:16TKUVXE0
オン専用の課金制にすると、小学生とかはどうすんだろ。とは思う。
すれ違いやwifi対戦程度にしといたほうがいいような。
家庭用ナンバリングでやり過ぎるとFFみたいになりそう。
166名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 07:03:08.36 ID:1rMT2fQT0
>>164
ファンタジーアースゼロのことだろ
167名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 07:05:35.97 ID:UgmVWLni0
>>160
クレクレきめぇな
クリスマスシーズンに7万しか売れない糞ハードにDQナンバリング出せだぁ?
寝言言ってんじゃねーぞ
168名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 07:13:41.44 ID:VPMGOAsR0
期待して、どうぞ
169名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 07:16:19.05 ID:pe5yfVhQ0
PCでも展開すりゃいいのにな
FF14に比べりゃボロマシンでも動きそうだし、ライトなMMOユーザー取り込めるんじゃね
170名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 07:19:51.48 ID:zp3epd+6O
ライバルがいなくなって周回遅れのスクエニだしクソゲー作る金があるなら合併やめたほうがいい
171名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 07:27:35.76 ID:1f3GN+0B0
FFはコアゲー化しちゃって、もう老若男女に売れそうな内容じゃないしね
昔は毎年年末にFF買うのが恒例行事みたいなもんだったけど
迷走し始めたFF9から買わなくなったよ
172名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 07:30:10.36 ID:p6m1gYhJ0
エニクススタッフ無邪気杉ワロタwww
173名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 07:33:53.52 ID:53lZ/WXU0
>>160
せっかくの通信機能がSIMトラブル連発でだいなし。
wifiなら、現行機はほぼ全部ついてんじゃないかな。

vitaならではの3Gでネトゲとか、オンゲーをもっともやりづらいハードだわなぁ。
3G使わんなら、vitaである必要は全く無い。
174名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 07:37:24.21 ID:0qRddqmt0
PCでできるようになるとコアな引きこもり廃人が増えてライトユーザーが逃げ出すと思う
PS3で出せVitaで出せPCで出せ言うやついるけど、ドラクエはオタク向けのRPGじゃねーから
175名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 07:41:14.01 ID:+nPwYPdmO
>>165
子供は捨てるんじゃない?
ドラクエファンってある程度大人が多い気がするし。

まあFF11くらい成功するのがベストじゃないかね。
11くらい成功すれば会社にとって大きな利益をもたらすから。
176名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 07:45:21.48 ID:pe5yfVhQ0
>>174
>ドラクエはオタク向けのRPGじゃねーから

CSオンリーのままでもメスキャラ使うオタクだらけになるよ
177名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 07:53:14.92 ID:BYVzyx7j0
ドラクエの女キャラ、ビアンカとかそのへんを好き好きいうのは
ふじこちゃんを好きっていうのと似たような・・・
オタクくささとはちょっと違うのかな
178名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 07:53:55.84 ID:vefWcjRt0
スクエニは500万本売る気らしいよ


年末ジャンボくらい夢見すぎだろ(笑)

オフ専出来ない自体でもう終わってる
179名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 08:22:43.15 ID:16TKUVXE0
>>175
コドモ捨てたら駄目だろ。ww
入れ替わりかもしれんが、新規でじゃんじゃん来る層なのに。
大人ユーザーは脱落者がでるからFFみたいに先細りだな。

まぁ配管工や光宙を除けば共通の悩みだが。
180名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 08:29:08.05 ID:DgqzUZKl0
wiiU次第だろうなwiiは終わってる
181名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 08:31:37.26 ID:ubQGOB/9O
FF11レベルで成功すればいいけど
ドラクエにネトゲユーザーが納得するほどのオン要素が入るかな?
半端に二兎を追って従来のファンにもネトゲユーザーにも見向きもされなかったら
本気でヤバそう
182名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 08:36:07.14 ID:53lZ/WXU0
>>178
DQ10終了でスクエニ終了になるなら、連鎖でPSWも終了にならんか?
なんだかんだいって、PS3もPSPもソフトの売り上げ上位にFF系入ってるんだし。
FFナシのPSWって、マジで終るような。  
183名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 08:47:53.31 ID:uVVkaW2g0
>>169
チートと業者の山になる
それを避ける為にFF11の後を追う形でMMOにせずにいたんだろうし

>>165
親に頼むだろ。携帯料金とかと同じで
親からすれば月額は無料で騙して集めて嵌めるアイテム課金やガチャよりはるかにマシだよ
184名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 09:00:54.13 ID:bIAEg1Qf0
エニは兎も角■はPS期にあれだけ良質タイトルがあったのに全部食い潰しちまったからなぁ…
185名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 09:02:38.79 ID:BYVzyx7j0
全タイトルに、社運賭けるつもりで臨まない会社に
勝機はあるのだろうか
186名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 09:15:12.64 ID:JsmsgfBEP
10って売れるの?
子供と相性悪そう
187名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 10:00:15.71 ID:VucGZGsS0
ドラクエ10β当選した人いる?
つか、いつから始まるんだβ
188名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 10:22:58.54 ID:qdd6iEKnO
DQ9はゲーム業界に多大な影響を与えた偉大なゲームだったなあ。
ポケモン、モンハン、ラブプラスまで追従してすれ違い機能付けてたし、
3DSのハード設計にも影響を与えた。

DQ10はどうなるんやろうねえ。
189名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 10:37:48.62 ID:pdqBn6VT0
ID:pF8wiWzh0
ID:BYVzyx7j0

きめえキモ豚
190名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 10:39:05.72 ID:ezwqgq6Q0
FF14ェ…
191名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 10:43:42.95 ID:wSCeXZwG0
14ちゃん・・・
192名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 11:30:53.92 ID:iesXG/3+0
死亡フラグや...
193名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 11:37:00.06 ID:nGzdAFDC0
浜村は自社のことしか考えてないから。
「DQ10がエンターブレインを救う」と読まないと。
194名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:10:26.55 ID:rT9ItYZa0
こいつのツイッターDQのディレクターにVITAで出せって必死すぎるんだが・・・
http://twitter.com/Akihiro_hikarun
195名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:26:31.23 ID:Y+hIjE8S0
ほっそい生命線だな・・

DQ10はパッと見で人集まらなさそうだし

新生命線の期待を受けた14ちゃんは産まれたときには糸が切れてたし
現役生命線の11は急激に糸が細くなってぶちぶち音がしているレベル
196名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:37:56.61 ID:ltPa8fj40
課金とかやだー!ビタ一文払いたくねー!
197名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:43:55.51 ID:E1uLu2ze0
一般家庭のネット環境が整ってきてる今なら
FF11以上のヒットすら見込めると思うよ
198名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:47:39.85 ID:cXurliucO
オンラインで何時間もレベル上げの作業をさせるゲームなんでしょ?
199名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:49:02.76 ID:FH8lavK60
>>194
組長演説で64DDように書き込めるドラクエを堀井さんに
お願いしているということを言ってたのを思い出した

Vitaで出すにはどういう売りをすればいいのかね

>>195
11は2002年誕生だから長生きしすぎ
200名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:49:07.22 ID:d2KkNLRc0
PCはともかくTVとゲーム機でオンラインrpgなんて・・・
201名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:50:56.96 ID:IoGrvhUV0
FF11が寿命でFF14が死産だったからね
DQ10が11並の20万アクティブぐらいいければ当分安泰だろうけど
スクはもう駄目だけどエニはどうなんだろう
エニックスのMMOってなんか微妙なのしかなかった気がするけど
202名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:53:15.38 ID:uysfaI1q0
FF11は初週6万本で10年間の稼ぎ頭だったんや
203名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:53:44.97 ID:XE81uRsB0
例え神ゲだったとしでもHDDじゃないから延命も出来ないしどう転んでもDQ10は大した結果を残せないと思われ
204名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:53:46.98 ID:Y+hIjE8S0
DQも完全onで発表してブーイングが凄かったから
offでもクリアできるようにするとか路線変更してるんだよな

クリアできるonゲーってどんなだ?
205名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:55:14.57 ID:qjmrq5Tk0
>>204
そんなことしてないですよ
206名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:56:24.84 ID:3NsJbhX60
>>182
モンハンとFFの無いPSって何が残るかな?
ガンダムはガンダムでAGEがアレだし、あとはテイルズくらいになっちゃうの?
207名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:57:12.39 ID:0eSAGiOs0
延命はアペンドディスクで図ると思うけど
ところで専用USBメモリの容量って出てた?
208名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:58:13.64 ID:ltPa8fj40
onでもoffでも金だけは死んでも払いたくねー!
209名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:58:19.04 ID:0eSAGiOs0
テイルズはXとIRで絶賛やらかし中ですが?
210名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:58:33.35 ID:rMJM9lzx0
wiiUのみで出すならまだ未来はあっただろうがwiiでもってなると
当然大きな足かせがかかってショボくなるだろうな
211名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:58:40.48 ID:WFzpMB930
FF11も追加ディスク出せば人増えるのにな…
212名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:59:48.79 ID:D2xieeWSO
ていうかこの市村って人、確かDQ開発のトップだよね?
こないだも500万本目指すとか言ってたし、今度は社会現象とか・・・
MMOってのがどういう物なのかすらわかってないとしか思えないんだが
ゲームに疎い一般人レベルの知識しかなさそう
213名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 12:59:58.40 ID:FH8lavK60
任天系ハードだけの展開ならばFF11みたいに10年選手にならないと思う

ハードが丈夫でも関係ないから
214名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 13:02:00.61 ID:JsmsgfBEP
>>205
9がなんか途中で路線変更したって噂あるね
215名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 13:06:07.72 ID:F+7rXqUg0
>>207
16GBだとか

最終的に半分も埋まらないような気がする
216名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 13:13:32.89 ID:YrEoxN630
まじめに仕事をしている社員には気の毒だけど、
死んでしかるべき会社はとっとと死んだ方が健全なんじゃないかな。

てかドラクエの版権を任天堂に渡してくれればあとはどうでもいい。

217名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 13:23:35.97 ID:ar6UXRKOO
オンラインになった途端、長く課金させるため、マゾ奴隷ゲームになりそうで怖いな
オンラインが無料なら、マゾゲーにならないかもしれないが…
スクエニだし、課金マゾゲー確定だよな
218名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 13:28:11.19 ID:1omUbLdHi
クズエニには到底不可能だと思うがWoWをちゃんと研究すれば日本でブームは起こせるかもな
あ、14ちゃんのライバルでしたっけ?
219名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 13:34:24.63 ID:TFddu2U70
爆死の予感しかない
220名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 13:36:11.56 ID:D2xieeWSO
DQの方向性を考えると研究すべきなのはAOS以前のUOだと思う
先行組と後発組の間にテクニック以外は大して差が付かず
ソロでも廃人みたいに時間かけなくても存分に楽しめて
効率を求められにくいため、戦闘でいくらミスしようがふざけようが笑って許される
DQならあんなのを目指すべきだ
221名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 13:43:29.16 ID:XE81uRsB0
>>216
堀井も歳だしもう終わってもいいだろ
タイトルだけ引き継いでも原作が無くなってオリジナルストーリーやりだしたアニメみたいなもんだ
222名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 13:48:50.97 ID:Sr5DNyHS0
HDDでもフラッシュメモリでも変わらないと思うけど
なんでHDDにこだわってるの
223名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 13:56:10.37 ID:bPPQksnO0
市村って、
4に6章ねじ込んだっていう、アレ…?
224名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 14:14:36.94 ID:wpkT9HGE0
市村は今、別チームだな
アーケードでかなり稼いでる
225名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 14:25:36.59 ID:WdgTdlLs0
ドラクエは折角、だんだん売り上げを伸ばし、9では400万本も突破したのに、
10ではオンライン(月額制?)にしてしまう事で、50万〜100万本しか売れないんじゃないかな?

オンラインは成功すれば利益は出るが、ブランドブレイカーだって分からないかなー?
226名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 14:26:07.77 ID:E1uLu2ze0
>>212
他のMMOみたいなオタク向けとは違う
ドラクエというブランド力と、敷居の低さでライトゲーマーを取り込むという夢を語ってんだろ
227名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 14:30:53.29 ID:wpkT9HGE0
MMOって時点で敷居が成層圏の上の真空空間なんだがな
228名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 14:33:22.21 ID:Ky519h870
万が一、百万単位で売れたら会社が息を吹き返すどころの騒ぎじゃなくなる
229名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 14:35:42.63 ID:wpkT9HGE0
まあMMOでミリオン言ったら奇跡って言うか時代の転換点になっちゃうわな
あんまり望んでないんだが
230名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 16:43:11.36 ID:hHoZcSuc0
現実的な落とし所としてMOにしといたら良かったんじゃないかと…
231名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 17:52:04.49 ID:+6OdZjD20
何故任天堂はDQ10のMMORPG化を認めたのか?

今まで任天堂は廃人養成MMOは反対派だったのにねぇ
しかもWiiUのローンチ扱いだし
ネットワークの技術支援もやってスクエニ優遇しまくってるし
バックに何かありそうwww
232名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 17:55:45.50 ID:lJnb5k6S0
会社としてはFFが崩れた今ドラクエが生命線なのは当然だな
10だけじゃなくて余裕でミリオン行くリメイク、モンスターズ等もあるから11を無理に急ぐ必要もないし
233名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 17:58:00.52 ID:/CWS4mUD0
>>231
今後ライバル機種にDQ出しませんって約束取り付けるだけでそれだけの価値あるだろ
敵が伸びる芽を潰していくことで自然と勝てる
モンハンもそうしたし
234名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 18:05:17.90 ID:YHTmQUDM0
FF13 批判は多かったが世界含め、それなりには売れた

FF13−2 あまり売れなかった、エンディングの内容、仕様で相当マイナスイメージに

FF13−3 2がそれなりに売れたら出すみたい。つか出さないと2やったユーザーがかわいそう

FF14(PC版)過疎過ぎで鯖統一する予定なほど深刻

FF14(PS3版)恐らく中止になると思う

ヴェルサス 未だ開発中、フィールドが糞広いらしい

FF15 FF13−2、ヴェルサスより先に出ることは高確率でない(下手したら発売は3〜4年後あたりか)

DQ10 ライトユーザーが相当多いのにMMO
 
235名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 18:09:42.07 ID:mtUSkvNy0
トライはボリュームいまいちだしアップデート要素もほぼ無かったしそもそもMOだから比較として弱い

DQ10はアクティブアカ年平均10万行けば大成功って感じなのかな
MMOは初動が結構重要だしなあWiiU版で膨らむかどうか
236名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 18:36:16.88 ID:XJzTK6Ga0
スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684.T>は14日、
昨年9月にパソコンのオンライン版でリリースした「ファイナルファンタジー(FF)14」の有料化を
11月下旬―12月上旬から開始すると発表した。
FF14は、「ドラゴンクエスト」と並ぶ同社の看板ゲーム。昨年9月にオンライン版を発売して以来、
スクエニHDの和田洋一社長は9月27日、記者団に対して、FF14がユーザーの支持を得られず、
いつまでも有料化できずにいることについて「非常に不本意なものが出てしまった。
FFブランドが傷ついた」との認識を示し、改良に努めていく考えを示していた。
また、FF14のビジネスモデルとして検討していたパッケージソフト販売については、
ソニー<6758.T>の据置型ゲーム機「プレイステーション3」向けに2013年1月以降に発売する計画を決めたという。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20111014-00000361-reu-bus_all
はじまるね・・・・PS3版は再来年!?アホかw

237名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 18:37:42.70 ID:eJ0JGg6N0
仮に100万売れたらとてつもない利益が出そうだな
238名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 18:38:35.09 ID:FH8lavK60
>>236
FF15先に出るでー
239名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 18:55:09.00 ID:HYo+bE4Q0
>>231
任天堂は以前登録した「大規模シングルオンラインゲーム」は
ぶつ森やDQ10を見越してたんじゃないかな。
DQ10はオンラインだけどソロで出来るシステムみたいだし。
240名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 18:55:37.35 ID:u2VOirdX0
MMOで、ライトユーザー取り込めるわけねーだろ
241名無しさん必死だな:2012/01/05(木) 20:48:03.07 ID:F+7rXqUg0
MMOが廃人プレイになるのは
廃人に付き合わされるからだ

絆強制じゃなきゃそれぞれが
自分のペースで遊ぶだろう
242名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 09:05:29.74 ID:ICtKqEAk0
>>194
VITAとかあんなデカブツ外でどうやって遊ぶつもりだ…
243名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 09:54:57.65 ID:5EtYA4YJO
全年齢でMMOって足の引っ張り合いしてどーする
244名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 09:58:11.95 ID:jqbSSKaO0
こんなドラクエ面白いわけがない
245名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 10:03:04.90 ID:x8bv9h+L0
>>20
スクエニアカウントで紐付けするよ。
246名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 10:06:30.88 ID:R5x6oZw20
普通にマルチで出せばいいと思うんだけどな
任天堂との契約があるのか
247名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 10:09:40.84 ID:R5x6oZw20
ドラクエなら余裕で成功するでしょ
何百万本とかは無理でも月額制なら数十万の人が課金すれば余裕で黒字でしょう
多数の人が参加するゲームって目立つ為だけにアホみたいな廃人わくからな
248名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 10:12:08.71 ID:R5x6oZw20
>>245
スクエニID登録とかは必須なんかな?
登録しないとオンライン繋げられないならヤバイな
wii本体だけで登録出来んかったら面倒だな
249名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 10:43:34.56 ID:ZEI0kGSU0
>>246
Wii限定にすることで極力鯖管理楽にしたいんじゃないか?
鯖運営や海外展開で任天堂のサポート受けること考えたら
マルチより独占のほうが有利と判断したんだろ
250名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 10:51:47.14 ID:0jX2lmj90
PS3は兎も角箱○で どらくえ をやりたいゲーマーなんかおらんだろう
251名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 10:56:48.35 ID:njkJQmU50
FF14が爆死したのもDQ10にとっては追い風になりそうだ
流石にFF11も出来て長いから移転先の国産MMORPGとして結構人が集まるんじゃない?
威力棒を振るネトゲ廃人、か・・・
253名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 10:59:23.23 ID:x8bv9h+L0
>>248
多分必須だと思うよ。
スクエニでお金絡むのは全部まとめられてたような…。
クリスタというウェブマネーみたいなのも売ってるし。
今のFF11と14は必須だな。
>>250
ウィーでやるよりは360のがまだマシ。
255人参 ◆1mT2exxLtM :2012/01/06(金) 11:05:22.96 ID:h3JV5TLx0
VITA>>>>>wii
256名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 11:10:05.74 ID:R5x6oZw20
>>253
それだとwii本体だけで登録出来んかったらPC必須?
そんな手間かけることを堀井と任天堂が飲むとは思えんけどな
257名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 11:12:40.86 ID:u3LCyD5r0
おいおい満州国か
258名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 11:14:49.79 ID:IxiL6MEOP
つか、任天堂は堀井にいきなりオンゲ作らせるのを
時期尚早と止めさせて、DSで9を作らせた

ちなみに、堀井のオン構想はファミコン時代からミヤホンと対談してる
任天堂ハードでオンドラクエ作るのはその頃からの悲願だったと思うぞ
259名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 11:18:22.53 ID:av5z9w0Y0
ドラクエ10最新映像
http://www.youtube.com/watch?v=eR0Xb46tVEg#t=135s

神ゲー臭ハンパない
どこまでも行けるフィールド、季節変化、堀井シナリオ、神音楽
買わない奴はマジで頭おかしいと思う
260名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 11:18:45.76 ID:SEnbh3SZ0
>>256
オンライン環境あってPCないとかどんな世界だよ。
261名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 11:19:53.17 ID:cxxWh4Ti0
ドラクエ10にプレッシャーかけてやるなよ・・・
ありゃFFの映画と同じでこれまで頑張ってきた堀井に好きにさせてやるための爆死覚悟のご褒美だろ?
262名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 11:23:26.34 ID:ICtKqEAk0
>>258
なんかのインタビューでも、
ほとんどの家庭にLANコンセントみたいなのがつくまではオンラインは早いって言ってたな
今は殆どの家庭にネット環境あるし、今こそその時期がやって来たんだと思う
263名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 11:30:00.85 ID:KoOmEJVY0
スクエニが本当に危ないならかえって良いゲームになるんじゃないか
今回は外注じゃないみたいだし
初代ファイナルファンタジーが作られた経緯とも重なる
何度も言ってるが、なまじ売れるからこそ心配でねぇ。
ウィーにすることでユーザーをフルイにかけたとしても、
サーバーの回線負荷がどれほどになることやら・・・

グーグル並みの分散処理が必要なんじゃね?
265名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 11:35:37.77 ID:8oJdb7sH0
生命線は切ったらアカンでえ
266名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 11:43:08.65 ID:dutzGCkj0
今更飽きられたゴミグラハードで特殊環境必須とか
続けて金貢ぎ続けるバカいるんかねえ
今からでもOFF専できるようにしないとDQ終わるぞ
267アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/06(金) 11:43:23.42 ID:8nC1NrZ50
>>264
そこまで台数用意すると一人一台割っちゃうよw
268名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 11:54:07.58 ID:a4SUg9Z+0
FFが終わったのは11のせいじゃなく
その後のFFのせいだけどな
269名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 12:06:17.68 ID:qolvk9kj0
そりゃ10自体は数十万の売上でも大成功だけどさ、
長期的に見てDQブランドにとって決してプラスとは思わんのだけどなぁ・・・
ライト層にとってはシリーズに空白期間が出来て
「DQなら必ずプレイする」という習慣を壊す可能性もあるぞ?
オンゲにわざわざナンバリングをつけるのも
「何も知らない情弱が一人でも勝ってくれたら儲けもん」
「さらにその中の一人が廃人になってくれたら更に儲けもん」
という発想あり気だし、堀井にはオンゲをナンバリングにしないだけの良心はあるものだと思ったがな
いずれはドラクエをMMOにしたかったんだろうけど、
それをナンバリングタイトルにしてのけるからこそ、
スクエニにとっては社運をかけた生命線ってことなんだろうね。

当事者たちは背水の陣のつもりでいるのだろう。
271名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 12:13:07.19 ID:x8bv9h+L0
>>263
旧エニって全部外注じゃなかったっけ?
旧スクに作らせるというのもアレだし。
俺は内製に不安だが。
まぁ全部クローズしてるわけではないと思うけど。
272名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 12:15:53.02 ID:nVvohIiS0
>>268
FF11のおかげで、それ以降のナンバリングを惰性で買わなくなった人は多いと思う
273名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 12:18:29.39 ID:AG+tVdVA0
>オンゲにわざわざナンバリングをつけるのも
>「何も知らない情弱が一人でも勝ってくれたら儲けもん」
>「さらにその中の一人が廃人になってくれたら更に儲けもん」という発想あり気

そのとおりだね
動機はすべてスクエニ側の都合から発せられたもの
客が誰も望んでないことをやってるだけ

それ故にそんなもんが売れるわけなし
ネトゲになるってことは、トラブル対応などが
リアルタイムになるってことだからな。

年中無休の24時間体制ができなきゃなんないんだが、
下請けの会社たちじゃ、そんな体制とれないだろうよ。
まして、利用者は夜中や休日にアクセスするんだし。

これまでのドラクエは、利用者が多いマシンを選んだが、
ネトゲにする場合、利用者が少ないマシンを選ぶ
必要があったわけだな。
275名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 12:36:12.44 ID:yw8XSUSd0
ぶっちゃけ、堀井自身はもう十分に稼いだし、仮に10が失敗してDQブランドに傷を付ける結果になったとしても
いつでもシリーズを終了させてもいいと思ってそうなんだよな
天空リメイクもかなりやる気のない仕様だったし・・・
ただ市村とか藤澤とかまだまだDQで食っていかなきゃいけない面々こそ
今回の10に不安を抱いてそうなもんだけどなw
276名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 12:38:34.80 ID:1vr2ACfpO
で、そのドラクエ10で儲けたカネでうんこFF作るんだろ?
駄目じゃん
DQブランドに傷、か・・・

おれが生きてるうちにパチンコになってくれるかねぇ?
278名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 12:40:25.83 ID:a4SUg9Z+0
堀井どころか御三家引退間近で
なおさらDQブランドの維持とかを
気にする意味がないんだよな
279名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 12:43:47.89 ID:1vr2ACfpO
でもFFがクソになった以上ドラクエに頼るしかないんだよね
ゴキブリがもっとFF買ってやれば良かったのに
280名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 12:43:51.71 ID:0olFUKNc0
>>263
あのころヒゲがかけずり回って元祖の礎になる人材集めて営業して
かなり鉄壁の布陣に仕上げた上での背水だったんだが
今回その辺誰が出来そう?

>>275
まだイマイチ御三家亡き後のDQを支えられそうな人間の名前って上がらないんだよね
下手するとFFの二の舞か
281名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 12:44:32.56 ID:yw8XSUSd0
>>278
鳥山さえ外さなければ外面的には分からない分やっては行けるんでね?
堀井も自分以外の人間に引き継がせる気だからこそ
9なんかは自分以外のスタッフに任せる部分を増やしたんでね?
堀井が10に付きっきりになるなら、11はそれこそ他の人間にすべて任せなきゃ
いつまでたっても出せなくなるんだしw
282名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 12:45:18.76 ID:m3cw3Y4x0
>>274
>(ドラクエを)ネトゲにする場合、利用者が少ないマシンを選ぶ
他のゲームの場合は?

参考:普及台数は世界では
(PS3+Xbox360)>Wii
DQブランドの維持とかを気にするのをやめたから、
ネトゲに踏み切ったのかもしれないねぇ。
ネトゲなら、少なくとも金は入ってくるし。

3や9が人気なのをみると、シナリオは
あまり重視されてないようだし。

9のスレでも、職業や宝地図の話ばっかりだから、
それで十分なのかもしれないねぇ。
284名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 12:47:39.53 ID:a4SUg9Z+0
FF11のときも■が経営的にやばかった時期だろうな
285名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 12:48:25.64 ID:x8bv9h+L0
>>277
ドラクエは死守するのでは。最悪任天堂なりMicrosoftなりに行きそうだけど。

FFは、ってお前分かって言ってんだろw
286名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 12:49:56.21 ID:S3n513Tl0
御三家の一人でもかけたらその時点でドラクエは終了でしょ。
特に堀井はドラクエの版権を半分持っている以上
スクエニだけの独断ではシリーズの存続どころかリメイクすら絶対不可能。
>>282
ホカのゲームだと売れない恐れもあるわけだから、
当然、事情は変ってくる。

こなたちゃんたちも、パソでネトゲやってたみたいだから、
まず、パソで出すのかもしれないねぇ。
ピザーラ盾って、なんのゲームのネタなんだろう・・・?
288名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 12:51:21.59 ID:yw8XSUSd0
>>286
すぎやんはさすがにもう仕方ないと思うが・・・
堀井と鳥山はともかくさすがく音楽担当のすぎやんのために
シリーズそのものを終わらせるなんてことを本当にするのか?
289名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 12:53:01.77 ID:dutzGCkj0
FFの鳥山とDQの鳥山 何故差がついたか
290名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 12:54:19.23 ID:S3n513Tl0
>288
三人とも(ドラクエ以外でも)もう十分稼いでるからね。
だらだら続けるよりきっちり終わらせたいってのはあるかもよ?
もちろんスクエニ側はドル箱存続のために必死で引き留めるだろうけど。
291名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 12:54:57.25 ID:3tEavOXL0
きっちり終わらせたいっていうより年齢的にもう厳しいでしょ
292名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 12:55:16.31 ID:0olFUKNc0
差が付く以前に同じスタートラインだったことすら
293名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 13:08:16.10 ID:qolvk9kj0
>>290
いや、堀井個人はともかくエニ的にはさすがに終わらせられたらまずいだろ
ハガレンも終了して作者はサンデーに逃げられてエニ側もDQ以外本当に何もない状態だぞ?
294アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/06(金) 13:19:04.39 ID:8nC1NrZ50
>>293
ホリーも鳥山明もすぎやんもその3人ともその手のことにはこだわり持ってたり意思固いからなぁ・・・
295名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 13:34:55.09 ID:XReb+ToS0
これだけファンがおおいタイトルなのに
堀井は自分が引退するから、DQは終わらせるなんて思わんだろ
ただスクエニに任せておくのも不安だろうとは思うけど
296名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 13:38:43.45 ID:a4SUg9Z+0
別にDQが10で終了するわけじゃないし
引退後にスクエニが悪徳商法に走ろうものなら
止める権利くらいは保持するとは思う
297アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/06(金) 13:42:16.35 ID:8nC1NrZ50
>>295
一応すぎやん後継としてDQの音楽担当する人は育てるなり見つけるなりできるだろうけど、
それがドラクエとしての矜持の部分で納得できないなら、恐らく別のタイトルとして立ち上げるだろうね。
そうなると、無理して鳥山明使う必要もなくなって・・・、やっぱりドラクエは終焉か・・・。

個人的に松前さんなり下村さんなりならいけるとは思うんだけどなぁ・・・
298名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 13:50:55.60 ID:qolvk9kj0
>>296
>引退後にスクエニが悪徳商法に走ろうものなら
つか、にオンゲにナンバリングを付ける今がその時だが・・・
299名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 13:53:18.44 ID:a4SUg9Z+0
FF11や14の開発は屑だけど少なくとも
商売の方針にはプライドもってると思う
300名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 13:54:29.88 ID:IxiL6MEOP
屑商法はFF13-2みたいなのを言う
真相エンドを後日配信ならまだしも、パッケに入ってるのが全部バッドは駄目だろw
301名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 13:57:25.33 ID:S3n513Tl0
いい加減、ドラクエのネームバリューに頼らず
純粋に実力だけで客を呼べる作品を作らないといけないだろ、スクエニのエニの方も。
そろそろ「ドラゴンクエスト」の名から離れるべき時が来たんだよ。
302アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/06(金) 13:58:15.01 ID:8nC1NrZ50
>>298
昔のインタビューとか読むとわかるけど、DQXのオンライン要素こそが元々ホリーさんのやりたかったものだったりする
303アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/06(金) 14:03:35.40 ID:8nC1NrZ50
>>301
AAA と スタオ どうしちゃったんだろうな。
あと携帯で色々コンテンツ作ってるのと、雑誌(ガンガン系)のコラボやればいいのに
そのあたり全然やろうとしないんだよなぁ・・・。 お荷物のスクがいるし、手が回らないと
いえば、多分その通りなんだと思う。 スクの 聖剣なりSaGaなりクロノなり で無難に
コンスタントにタイトル出し続けてたらまだマシだったんだろうけど、第一開発ェ
304名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 14:07:27.88 ID:qolvk9kj0
>>302
自分のやりたかったことだろうと何だろうとオンゲにナンバリング振るような
商法に走るのだけはやめて欲しかったね
課金制って時点で廃人から搾取する商法からは逃れられないんだから
せめて「DQオンライン」にしてそういう層だけの商品として売って欲しかったわ
305名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 14:14:45.44 ID:0olFUKNc0
DQ出ない間の収入をスクと一緒になる事で埋め合わせようとしたのが
FFがすっかり大メシ喰らいの喰っちゃ寝ニートに育って金せびるようになって
ヤバイ徴候は何年も前からあったのに新規タイトルを何も育てず
リメイクや派生で自分の足を喰うだけの対症療法に終始した結果だろ
そろそろロートルのDQは思いっきりやりたかったことやってみたいぞ!ってだけなのに

でもナンバー振ったのは拙かったと思う
306名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 14:18:52.67 ID:gwod0y1YQ
>>303
その辺りが作られなくなった原因も今の第一というより坂口の映画の失敗で
FF偏重体制を取るようになったからじゃね?
サガや聖剣は惜しいけどクロノは作るのが加藤じゃどの道・・・
307アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/06(金) 14:18:53.98 ID:8nC1NrZ50
>>304
昨今のネトゲと同じ廃課金するならブランド崩壊間違いなしだろうけど、
普通に月額課金でやってくるだけじゃないかな・・・。
そのあたりのこだわりは昔堅気のクリエイターとして持ってるだろうし、
安直なビジネス嫌うすぎやん や パチンコに版権譲らない鳥山明と
一緒にやってるわけだし・・・、スクエニの好き勝手させないと思うがな
308名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 14:25:06.18 ID:a4SUg9Z+0
スクの開発もセンスがアレだけど
プライド高いからパチへの身売りを
嫌がって和田さんも困ってるそうな
309名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 14:25:59.70 ID:IxiL6MEOP
エニは昔、ディブスファンタジアとかあんまり課金せずに楽しめるMMO作ってたな
310アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/06(金) 14:33:10.79 ID:8nC1NrZ50
そのあたり、DQXプロデューサが展開してたMMOが多分既存MMOの中で
最高クラスの成功収めてた(なぜか一切広告されずに打ち切られたがw)し、
あの成功した理由の部分をうまくDQXに融合させてたらいいんだけどね。

なんでエニベースのMMOって2005年前後に全部国内撤退させられたんだろ・・・
311名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 14:38:27.59 ID:gwod0y1YQ
>>308
そんなこと実行したら今以上に第一が叩かれるだろw
つか、和田はパチ屋に身売りするつもりだったのかよ・・・
312名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 14:42:14.38 ID:qolvk9kj0
>>307
どちらにせよ月額課金、ネット必須って時点で今までよりも敷居は高いし
オフ部分だけでも従来どおりにクリアできるとかでないと
結局廃人ばっかが残ることになりそうだ
そんなのDQナンバリングでやることなのか?
313名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 14:47:34.35 ID:0olFUKNc0
>>311
第一に関しては「あ、やっぱこうなったかw」で終わりそう
WDは何があろうと常に目先の小銭にターゲッティングするブレない男だからな
最近じゃパソやスマホにシェアを獲られて、
ゲーム機自体が落ち目だからな。
しかもあっちは、ドリランドなどというクソゲーで
大儲けしてるようだし。

少ないユーザーから多額の金を取る、薄利多売の逆を行くなら、
否が応でもネトゲにせざるを得ないもんねぇ。
315アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/06(金) 14:53:51.78 ID:8nC1NrZ50
ネット接続については、NTT と 任天堂 がそれぞれ
専用の窓口やキャンペーンうってる

NTTによるフレッツ導入サービス
http://flets.com/pr/wii/
任天堂によるネット接続キャンペーン
http://www.nintendo.co.jp/wii/campaign/


月額課金については、価格設定と初期の無料期間、無課金プレイの
制限にもよるだろうけど、課金はコンビにでも買えるプリペイド方式の
Wiiポイント 購入するだけだし、今の時勢ならインフラとしては
十分周知されてると判断したんだろ。


あとは、どれだけ課金という単語についてまわるマイナスイメージや
敷居を減らせるかどうか・・・、このあたりも宣伝やキャンペーン次第。
DQで育った人はもう親になってるだろうし、ドラクエの名前は
マリオ・ポケモンに匹敵する程度に安心感あるのが最大の武器だな。
316名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 14:57:37.48 ID:3tEavOXL0
ドラクエもモンハンのように無料チケットが最初から同梱されてるとおもう
トライは20日間は無料だったし
317名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 15:53:02.61 ID:AG+tVdVA0
>>311
パチ出すのは正しい判断じゃないかい
だって見るだけのムービーしか作れないんだから能力考えたらパチだよね
あれは見るだけだから最適

ブランドなんてもうないのはFF13-2が証明したろ
これ以上人気が下がってからパチにしても遅いとおもうぜ
今から開発始めて出せるのいつだよっていう

長期に見てももうゲーム機のほうでFFのミリオンは無いよ
もうミリオン行くような「ゲーム」作れる能力が無いってわかってるはず。
318名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 16:01:44.73 ID:+KMz4HAd0
ちゃんと外伝にしてPCで出していれば批判はなく
少しは注目されたかもしれないのに

堀井自身が10発表のあとで、
もうたくさんのイベントやシナリオは作れないって言ってなかったか。
さりげなく  岩田のバカが必死のためw
319名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 16:24:13.10 ID:0olFUKNc0
別にネトゲにしたくて必死なのは任天堂じゃないと思うが
320名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 16:28:05.55 ID:x8bv9h+L0
生命線ってところが怖いな。
3DSとの連携もほのめかされてたけど果たして?
オフ11も並行開発してると良いのだが…。
321名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 16:39:46.91 ID:6U05kLD20
DQファンとしては、堀井の手によってDQがブランド崩壊するのならそれも本望だけどな。
第三者の手でDQをメチャクチャにされるよりかは。

どーせ製作者の寿命的な意味で先は長くないブランドだ。
引退後にスクエニにメチャクチャにされる前にあえてDQの人気を下げて
好き勝手させないでおくというのも悪くはない。
そもそも、ネトゲになるってのは、
パチになるのと同じレベルの凋落だろ。
323名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 16:52:11.88 ID:IxiL6MEOP
別にUltima onlineやWorld of Warcraftが堕落の象徴には見えんが
324名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 16:52:28.03 ID:6U05kLD20
>>322
当の堀井さんはそう思ってないみたい。
325名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 16:57:20.41 ID:sfXU9HCc0
堀井は昔からMMOやってみたいって言ってたし
ただクリエイターとして引退前に1作くらい挑戦してみたかっただけだろ

消費者側としたら、コマンドバトルでMMOってどうなのって不安だけどw
326名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:00:25.28 ID:6U05kLD20
まあやってから批判して欲しいよね。
妄想で叩かれてもね。

9が不安だったが実際やってみて神ゲーだったから10に関して不安はあまりない。
それより堀井さんがネトゲというキワモノをどう調理するのかという興味のほうが上。
327名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:01:03.93 ID:A4GfU2EL0
制作・運営がスクエニでなけりゃまだ期待できるんだけどな
328アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/06(金) 17:01:43.94 ID:8nC1NrZ50
>>325
10年前やいくつかの台湾MMO(ベースが10年前の日本産MMO)が、
少人数PT制コマンド式RPGだったけど、大盛況だったし、今でも根強いよ。
FF11注力と韓国産クリックMMO相手に(ビジネス上の都合?で)淘汰されちゃったけど
329アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/06(金) 17:02:21.74 ID:8nC1NrZ50
>>327
制作はともかく、期待できる運営ってどこよ?
>>324
そりゃあ、当の作者はそんなこと思わんだろう。

終わったと思ってたコンテンツが蘇るんだもん。
パチの業者が救世主に見えてるんじゃね?
331アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/06(金) 17:04:34.26 ID:8nC1NrZ50
>>330
数年何も展開がなく、パチで復活して、コンテンツとして再開できた作品って何かあるの?
332アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/06(金) 17:05:19.24 ID:4GaEcb0R0
ドラクエ10は今まで頑張った堀井雄二へのご褒美じゃなかったのかΣ(゚д゚|||)
333名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:06:40.70 ID:QzOcf4myO
8のグラフィックに9のシステムを乗っければ、無難なドラクエが出来て、
皆普通に満足で終わりのはずだが、わざわざMMOにするとはなあ。
MMOを一般にもやりやすいようハードルを下げる秘策でもあるのか?
>>331
コンテンツとして再開は知らんけど、
パチで復活した時点で金が入ってくるわけだからねぇ。

ヤッターマンは一度パチになって、その後復活したけど、
パチが影響してるかどうかは不明。
335名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:09:44.46 ID:NCJWwZNh0
ちょっと前にシナリオ制作者募集とかしてたよな。後のこと考えてんのかね
336アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/06(金) 17:11:08.23 ID:8nC1NrZ50
>>334
まぁ今のところパチ化はブランド価値の最後の使いきり換金みたいなもんだしな。
その換金を救世主ってのはコンテンツビジネスとしてはありえない。
どちらかというと命と引き換えに死神と契約かな?
337名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:11:43.46 ID:x1WRUg/h0
ゲームメーカーも課金体系はモバゲーを真似てみたらいいのにな。
要するに無料でも接続できるようにしてただできることを制限する。
こうすればライトプレイヤーも入ってきやすいし見た目も賑やかになるし。
338名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:12:45.03 ID:IxiL6MEOP
>>331
蒼穹のファフナーはパチのお陰で劇場版と2期ができるようになった
ゲームは多分、自滅にしかならん気がする

>>337
それ、いまの鬼畜課金ブラウザゲーとあんまり変わらんから
339アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/06(金) 17:14:02.58 ID:4GaEcb0R0
なんでパチンコの流れになってるんだ?
FFはともかくDQは鳥山明が嫌がるからパチンコは無理だべ
340もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe :2012/01/06(金) 17:14:03.15 ID:czweTKYG0
俺は成功すると思うけどなぁ
そこそこ面白そうじゃん?
>>336
だから、それは第三者の立場だから、そう映るんだよ。
実際の作者本人にしてみりゃねぇ・・・
342名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:14:23.48 ID:a4SUg9Z+0
収益を上げるためにゲームバランスいじるんじゃ本末転倒だ

月額課金なんだから本体価格は控えめにして欲しいとこだけどな
なんでパチンコの流れになってるんだって?
ソコラヘンが、パチンコと同じレベルの凋落という認識だからさ。
344名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:16:05.23 ID:IxiL6MEOP
>>342
本体価格高くして、無料時間増やすんじゃね
無料期間中にゲームがひと段落する形にしないと
ライトユーザーが怒る
345名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:16:21.46 ID:NCJWwZNh0
むしろ作者が金入って喜ぶんじゃないか
346名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:16:39.13 ID:N79DMxpT0
市村 龍太郎って剣神作った人か
戦犯の一人じゃね?
347アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/06(金) 17:22:17.91 ID:4GaEcb0R0
>>343
は?オンラインゲームは堀井雄二の夢だろうがこのばかちんが
348名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:24:12.01 ID:rOkPX3aE0
>>331
エウレカセブンはパチのおかげで春から2期だよ
349名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:30:28.99 ID:qolvk9kj0
>>317
13本編はともかく13-2はムービー見てるだけとかその手の批判点は改善されてるぞ?
まぁ、EDに関しては叩かれまくられてるがブランド力云々は15次第じゃね?

>>333
普通のオフゲーとしてさっさと出してくれた方がWiiのサード市場も活性化したと思うんだよな
ゼルダSSも国内でもうちょっと売れてくれたかもしれないw
>>347
本人が夢だと思うのはいいんだけど、
ハタから見りゃあ、凋落にしか映ってないからねぇ。

だから、このスレでも、なにかとパチの話になるんだもん。
351名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:31:30.41 ID:a4SUg9Z+0
だからも何も凋落とか言ってるの
一人しかおらんだろうに
よし、じゃあ例えを変えよう。
パチの代わりに、脱いだアイドルに例えようか。

ドラクエの場合、9までは人気絶頂だったから、
人気が高いのにイキナリ脱いだ、宮沢りえのパターンかな。
353名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:34:22.91 ID:FNOZjmb60
>349
ムービー見てるだけが叩かれたからってQTEてんこ盛りはなにか違うと思うんだよ。
本編のほうはやったことないからしらんけどさ。
354名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:34:35.13 ID:jSXjlmQk0
生命線なのになんでネトゲにしたwwwwwwwwwwwwww

FC版の1からやってきた俺でも買わねーぞwwwwwwwwwwwwwwwww

テリーのワンダーランドを10のつもりで買うかもしれないけど
>>354
当の業者の認識では、儲けるためには
否が応でもネトゲにせざるを得ないという。

オフラインだと割られるだけだからねぇ。

これまでは専用機にすることで逃れてきたけど、
パソやスマホのせいで専用機が危なくなり、
そこへソーシャルという業者の存在が目立ち始めた。

生命線だからこそ、ネトゲにしたということさ。
おれたちが買わなくても、廃人たちが
継続的に払い続けてくれればそれでいい。
356名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:39:07.92 ID:6U05kLD20
>>330
そもそもDQはまだ終わってないコンテンツだろ。

あとオンゲーは結局自分の所属してる会社が儲かるが
パチはその儲けが中国に行く。

あとオンゲーは子供もプレイできるが、パチは子供はできない。
357名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:40:04.04 ID:a4SUg9Z+0
中国じゃなくて朝鮮だろ
358名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:41:19.76 ID:LG9/V90E0
生命線=生きるか死ぬかって時にネトゲ=博打は上策ではないと思うのだが。
まぁ堀井さんがネトゲにしたいならそれでもいいけどさ。
>>356
そう、ネトゲにさえしなければ、まだ続けられたコンテンツだったのに。

実に惜しいことをしてしまったねぇ、スクエニは。
やっぱ、ナンバリングタイトル以外がロクに売れてなかったのが
原因かねぇ?

金の卵を産む鶏の話とおんなじ。
鶏を頃して大後悔しちゃったんだ。
360名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:43:25.46 ID:a4SUg9Z+0
生命線にされてしまったのは結果論でしかない

企画がスタートした時点ではスクエニがこうも
窮地に追い込まれるとは思ってなかっただろう

生命線にされたことで開発予算が削られるような
事態に陥ることだけは本当に避けてもらいたい
361名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:47:06.45 ID:6xNPUJwl0
MMO臭さをどんくらい消せるかにかかってると思うわ
結果論もなにも、ドラクエはドラクエな時点で
常にあらゆる会社の生命線だよ。
ましてナンバリングタイトルなんだから。

あれだけ大量のマネーが動くゲームなんて、
日本にはホカにないんだからさ。
363名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:49:42.42 ID:6U05kLD20
>>359
いずれは終わるコンテンツだろ。開発者の年齢的な意味で。
それがちょっとだけ早まるかどうかってだけだ。
364名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:50:05.62 ID:e8AaeK5oO
ドラクエ2か5の世界に帰りたい。アレフガルド編か天空城編で続編やろうぜ
365名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:50:39.22 ID:LG9/V90E0
ネットワークインフラとかの名目で任天堂が「研究費」とか補助してるんだろうか?
Wiiでネット使うのって街森とかラスストのオン?
サードは初なのかな?知ってる人いたらよろしくお願いします。
366名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:51:59.63 ID:AG+tVdVA0
一つ重要な事を聞こうかな。
ドラクエ10のクリア時間はだいたい何時間くらいを想定してるの?

コンテンツ量が少ない上で時間がかかる延命レベリングゲーならクソゲー
ドラクエはレベル上げなどほとんど意識せずテンポよく進むのが売りだ。
これが完全に破壊されてるならオワコン

コンテンツ消化じゃなくレベル上げが目的になってしまってるよくある
延命レべリングMMOならオワコン
まあ、作者が氏んでも続いてる、
ドラえもんみたいな例もあることだし。

ホント、よく人気が続くもんだねぇ、ドラえもん。
それこそ100年後も残ってそうだ。
368名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:54:42.62 ID:8yKlf4BJO
>>366
お前さんの観点がまず一般的じゃないな。
>>366
9はクリアをすると、クエストと宝地図ばかりでエンドレス。
おそらく、その状態がエンエンと続くんじゃないかと・・・
370名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:56:17.11 ID:LG9/V90E0
>>366
分かんないけどFF11が2002年5月16日に開始。
確かちょっと前にレベルキャップが95だか99に上がった。
俺の友達はサービス開始から未だにやってる。
371名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:57:49.24 ID:LG9/V90E0
>>367
本物作っちゃう奴が出てきてもおかしくないなw
372名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:58:01.04 ID:STGyguKt0
>>349
13-2はAAAに投げたんだろ?
373名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:59:38.20 ID:R5x6oZw20
月額のMMOゲームなんだからクリアなんてないだろうな
374名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 17:59:50.92 ID:6U05kLD20
>>367
お前はDQが堀井が死んでも人気が持続できると思っているのか?
仮に10がネトゲじゃなかったとして。

俺は思わないね。ソースは俺。
堀井が引退したDQに興味はわかない。
375名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 18:01:00.50 ID:AG+tVdVA0
>>368
そりゃ一般的意見なんて遅いからね。
本当はMMOの世界でももうとっくにコンテンツ量の時代。
でも日本人のゲームの見解は世界より10年遅いしそれが一般的意見になるのは
さらに10年遅くて20年遅いかな

だから今更レべリング主体のFF14なんて出してしまう
376名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 18:01:04.09 ID:a4SUg9Z+0
DQMのセンスがなんとなく肌に合わないんで
堀井亡き後のDQにはあんま期待はしてない

DQMも人気のあるシリーズなんだし
すぐには没落はせんだろうけどさ
377名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 18:01:39.66 ID:STGyguKt0
>>366
クリアっていうかメインシナリオはサービス終了まで延々と続くんじゃないの?
当初の予定だった64DD7と同じ封印設定だし
アプデごとに新しい島が浮上してくるんだろう
378名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 18:03:36.34 ID:TBEyyuYw0
古い話題であれだけど
FF13?14?はXBOX360には絶対出さないから安心して下さいって言ってなかったっけ

安心の意味がわからないけど、これって360ユーザーバカにした発言じゃない?
379名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 18:03:57.17 ID:R5x6oZw20
DQ7の石板集めを永遠とやる感じか
380名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 18:04:39.53 ID:/ZrBuMcp0
スクエニって自分らで褒め合ってる狭い感じがほんと気持ち悪い
ドラクエ人気とスクエニの人気を混同してるのが最悪。
お前らが好かれてる訳じゃねーよキモイ

早く株式会社ドラクエになってこのキモオタ連中と手を切ってほしい
381名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 18:06:50.78 ID:6U05kLD20
>>378
360ユーザーなんてあんまりいないし
そもそも360買うようなマニアってもとからFF馬鹿にしてそう。
382名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 18:12:32.59 ID:+ndrM4560
>>381
FF13が独占で出ると最初から決まってたPS3があるのに
箱○買ってんだからFFには興味が基本的になさそうだよな
383名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 18:14:09.21 ID:AG+tVdVA0
>>379
いいところ突いてるね
で、オフゲだと数時間で終わる内容のコンテンツであっても
月額オンゲではそれを数十時間に引き伸ばすわけ。
別に内容が増えたわけじゃなくノルマが多くなるだけ。
結果レべリングや作業ゲーになる

こうなったら確実にアウト
客はオンになってしまった事でドラクエのいい点だった所が消えた事にすぐに気がつく
384名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 18:19:38.47 ID:IB4nK3cX0
>>325
おっと、信onの悪口はそこまでだ!
ただでさえ何かのパクりと言われがちのドラクエだ。
MMOになれば、やっぱり既存のMMOをパクるのだろう。

実際9をやってみたら、こなたちゃんがなにやら言ってた
専門用語がいくつか理解できた。
9ですでに、既存のMMOの仕組みをパクってるんだよね。
386名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 18:33:11.13 ID:rOkPX3aE0
ドラクエ10の戦闘システムみてきたけどいわゆるMMO的なクリックオート戦闘の一部がコマンドになってる感じなのね
そこまでして無理やりコマンド戦闘なのはどうなんだろう
コマンドじゃなけりゃドラクエじゃないって言う人もいるだろうけど
それがドラクエらしくて面白く感じるのはターン制に限った話な気がする
9がアクションで一時叩かれたけどあれはあれで外伝とかでやりたかったな
387名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 18:34:54.00 ID:R5x6oZw20
>>383
普通に月額課金なんだからレベルキャップとか装備レベル制限とか入れるだろうな
388名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 18:36:13.57 ID:R5x6oZw20
>>384
信長は対人戦や自軍領地など簡易ギルド抗争があるからな
389名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 18:47:24.67 ID:FRNrJ343O
むしり取る気満々だな
任豚ざまぁwwwwwwww
390名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 19:41:50.01 ID:LG9/V90E0
>>381
ドラクエもFFもリアルタイムでやってきて、全機種持ってる俺は13で終わりにした。
箱持ちだからどこかをバカにするというのは無いな。
391名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 19:56:30.98 ID:0olFUKNc0
鳥山のパチ嫌いもさることながら
朝鮮玉入れにあのすぎやんが首縦に振るとは思えん
ネトゲの方が工夫次第でまだ希望持てる
工夫の内容がまだ分からないから賛否あるだけで
392名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 20:09:20.37 ID:LG9/V90E0
FF14すげーな。小規模MMO板に本スレが移動。
同接600とかマジで葬式。
なんとかなんないのか、ならねーんだろうなぁ。
393名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 21:03:12.17 ID:5y+JaAiR0
>>387
金払ってるのにそんなのあるの?
なんかついていけそうにないよ…
394名無しさん必死だな:2012/01/06(金) 21:06:38.76 ID:IxiL6MEOP
余程廃人的な遊びをしない限り、短期間でレベル上限には達しないと思うぞ
395アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/06(金) 21:17:05.29 ID:4GaEcb0R0
>>392
PS3版が出ればもうちょっと増えるだろう
396名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 14:42:39.61 ID:8TL/SqCO0
オフのドラクエだと気に入らない展開になったときリセットしてセーブした所から
やり直すことができるんだけどオンだとそれできなさそうだからそこも客の大不満を招きそうだね。
397名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 15:22:07.21 ID:joH+Tp5y0
>>323
独裁国家中国に媚びまくるWOWとかアメリカの恥なんじゃね
398名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 15:33:22.72 ID:xVhI1SBz0
やり直しのきかない緊張感ってのも
オン特有の楽しみってやつだけどな

ただ、死んだ時のペナルティは
軽くしてくれないと人間関係が
ギスギスすることになるので
金半分とかはなくしたほうがいい
399名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 15:43:21.03 ID:8TL/SqCO0
オン特有の緊張感なんて確実に求めてない
400名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 15:50:22.03 ID:AK9n2Yyw0
早め&気軽に銀行使えるようにすればOKだろ
むしろゲーム内通貨が半分で済むのは軽いペナぽく思うが
401名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 19:03:44.23 ID:8TL/SqCO0
リセットできてセーブした所から再開って方式にしてもらわんと困るな。
402名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 19:09:06.81 ID:Iv7n7TV70
考えてみれば、全滅しても所持金が半分になるだけで
経験値やアイテムはそのままで続行できるって
他のゲームではほとんど見られないほど優しい仕様だよな。
403名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 19:29:35.44 ID:ytJmUJEhP
オンゲーだとレベルが低下してまた途方もない作業をしてレベル上げ・・・とかあるからな
404名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 23:40:29.71 ID:MdUP9sBf0
平和な奴等だな・・
405アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/01/08(日) 01:22:20.22 ID:U46ubR+A0
平和じゃないだろ。命がけだぞ
406名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 07:13:35.23 ID:C4nXzlpA0
>>402
そうか?FF11とかはペナルティ全然ないぞ
407名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 07:38:38.04 ID:4n45E07BO
うむ
408名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 11:45:12.19 ID:WCe5UXnz0
FF11の経験値ロストは洒落になってなかったぞ

一般人が普通に遊ぼうとしたらレベル下がるので
ジョブ縛り、絆強制、廃人プレイとかの原因だった
409名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 13:41:18.29 ID:O4a//ef00
>>406-407は未プレイで適当な事言ってるか社員
410名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 14:25:07.23 ID:C4nXzlpA0
>>409
昔はともかく今じゃ経験値ロストなんて全くリスクねーよ
低レベルとかは経験値ロストのペナルティ自体が廃止された
411名無しさん必死だな:2012/01/08(日) 14:26:14.41 ID:C4nXzlpA0
>>408
いつの時代だよ
今じゃレベル上げだけに関しては敷居なんて全くないないから
412名無しさん必死だな:2012/01/09(月) 13:43:06.14 ID:roGG089U0
とはいえMMOの不健全なイメージは
そのあたりを今も引きずってるわけで
413名無しさん必死だな
イメージじゃなくそのまんま
FF14もレベル上げしかやる事ないしそれも数ヶ月かかる。
LV50にようやくエンドコンテンツが3つほど用意されてるが
それに参加するのに必要な労力は

必要なスキルを揃えるため戦闘職3つくらいカンスト+全職20〜35
そして強い装備を持ってる事
この強い装備を得るにはまず金。数百万はいるのだが金策は現在ほとんど無く
リーブを数千回繰り返すしかない。
またクラフターという生産職を上げてマテリアを付け足す作業が必要で
このクラフター上げにも金と時間がかかる。

インフレ時代の億の資金を露骨に回収に来てる時期なので
新規はまず金で困る